1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/10/24 16:08 ID:iYcatuz1
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 16:19 ID:uEZbmjm8
MAXは糞! MAXは糞! MAXは糞! MAXは糞! MAXは糞! MAXは糞! MAXは糞! MAXは糞! で2ゲトだ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 17:45 ID:lzsehxLY
maxの購入を考えていますが、GIが気になります。 max4+Finalrenderとmax5どっちがおすすめですか?
4 :
4 :02/10/24 18:39 ID:jRwkY5SW
マンコ
5 :
5 :02/10/24 18:45 ID:HDXgDfPP
>>3 5はいいよ。ほんと使いやすくなった。
5+fRstage1がおすすめ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 19:11 ID:bFXf60J9
4にMAX5と同等のUV展開機能が搭載されたので正直 購入意欲が薄れました。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 20:26 ID:QzhCADiZ
>>6 使い方によっては5に移行しても劇的な効果が得られない人もいるだろう。
財布やマシンスペックと相談して必要と感じるバージョンを使うがいいさ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 23:55 ID:XEGOXMVH
WildcatVPのMAX用カスタムドライバって MAXtremeと比べて使用感とか性能においてどうなの? 誰かレポートきぼんぬ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 00:57 ID:9tEwBISJ
今日5出荷記念セミナー逝ってきた。 ラジオシティ、ラジオシティ、GI、GI・・・って言いすぎ。ウザかった。 雑誌で掲載されてる以外の情報得れなかったので、逝った意味無かった。
わざわざ行かなくても新機能ガイド見ればすみそうだね システム的に大きく変わったわけじゃないし
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 02:08 ID:O9vxnUXr
すみません、maxの起動画面を変えるツールがあったと思うのですが、 何という名前でしたっけ?所在もできればお願いしたいのですが・・。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 02:12 ID:o7hbFGQu
即レスサンクスです! これで明日から仕事するのがちょっと楽しくなる・・といいな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 10:01 ID:ytwxcjiB
>>13 ヲタクなスプラッシュにしたら貴様を殺す。フシギナマホウデ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 18:30 ID:Du0pIxwl
お世話になります。 オブジェクトをポリゴン単位で分解し、拡散させて爆発したようにみせる プラグイン、またはスクリプトってありますでしょうか? max4.2を使用しています。 アドバイスよろしくお願い致します。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 18:47 ID:z7JaNfbc
「爆発」使え ちっとは自分で調べろ 死ね 逝け
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 20:49 ID:HTI0XICp
>15 Pアレーでオブジェクトタイプをオブジェクトフラグメントにします。 チュートリアルをやっていればわかる事です。 少しは自分で調べる癖をつけましょう。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 15:25 ID:1ObLO+qh
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 16:24 ID:IpQ/dWEk
>>15 スペースワープの「爆破」を使え!
そして自爆しろ!
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 19:53 ID:kaaGGV4l
聞きしに勝るバカスレですね。
ここって性格悪いマックスユーザが2,3人常駐してるな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 23:20 ID:UTuiebTT
爆破って俺が一番最初に覚えた機能だ。窓ガラス割るの面白かった
23 :
15 :02/10/27 00:30 ID:qt2XHmio
みなさん、回答およびご意見ありがとうございます。 チュートリアルもろくにやらず、マニュアルも読まずに 安易に質問してしまった私が悪いのです。反省してます。 でもちゃんと答えを教えてくれるみなさんはいい人ばかりですね。 「爆破」はどっかで見た記憶があったのですが、標準の基本機能だったのね。 ではしばらく自粛&修行モードに入ります。
24 :
150 :02/10/27 01:15 ID:XFGFWI18
オラ、割れ厨だもんね。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 02:17 ID:szaZ2zeY
>>23 検索も出来ない、知らないヤツが何を作るつもりだ?
クリエイター気取りの電波文章の垂れ流しか?
チュートリアルもろくにやらず、マニュアルも読まずに2chにきてる時点で・・・
販売店やユーザーサイトもすっとばして2chですか?
シリアル持ってんのか?
>>25 まあ15はひどいとして、2chは多分どのコミュニティよりレスポンス早いとは思う。
ほんとに困ったらハルシノ行くけど。ここでも何度か助かりました。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 02:31 ID:Agl428kt
3DCGのいい所って 頭悪い馬鹿は確実に脱落してくれるとこ。
でも賢い人はこんな割に合わない仕事しないよね。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 03:18 ID:M6qSznML
賢いっつーかやりたいからやってるんだけどな。何の理由も無しにこの業界入る奴はいない
しかしそれなりに賢く無いと出来ない罠
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 03:32 ID:szaZ2zeY
>>28 ソレを言っちゃあ悲しくなるね
まぁ好きでやってるんだけどね
>>29 そう、だからそれが不器用なのかなって思うときが在るの。
「好きだからやる、やりたいからやる」っていう、そこで思考がストップしてるのが。
本当に賢い、将来を見越してるような人は、もうちょっと割がよくて安定した仕事をやりながら
好きなことは趣味としてとことんやり、それで実績もあげちゃうっていう。
公務員しながら趣味プログラマーとして凄いソフト作って、
しかもフリーで公開しちゃう人とか見ると、
本当に賢いってのはこういう人なのかなぁって思うよ。
(脳味噌にも生活にも余裕ない人だったら絶対シェアにすると思うよ、、、。)
俺の場合は自信が無いからこんなこと思わないんだろうけどもさ。
33 :
やっぱ馬鹿 :02/10/27 04:37 ID:ktopGzcS
訂正: 自信が無いからこんなこと思うんだろうけど
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 10:11 ID:TKQE1hZ1
>>27 逆だろ。
頭悪いバカだけが最後まで業界に残るんだよ。
頭がよけりゃ、業界の実情をしったらCGで飯を食おうなんて思わない。
業界にゃ、バカなお人よしや人格に問題ある奴が多いだろ。
>>34 激しく同意。「それがあんたのいいところ」といわれ続けこき使われる毎日。
理解示されてると一瞬思うんだけど、後で考えると単に利用されていただけっていう・・・
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 10:47 ID:ZYOa7lcE
まー半分趣味だからな。 好きだからチョット位厳しくても、給料安くてもやるんだと思うよ。 お金だけ考えるなら100%他の仕事の方がいいね。
ん、自分の周りの狭い業界を語っているのかな、CGってツールがあってその周りに 業界があるんじゃなくて、様々な業界があってCGツールを必要とする仕事が あるだけなんだが。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 11:38 ID:/30y1zfd
>>37 たぶん、自営と会社勤務の意識の差じゃないかな。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 11:43 ID:TKQE1hZ1
>>37 様々な業界を指してるんじゃなくて、様々な業界でCGを専門に扱う人間がCG業界。
てか、こんな論争意味ねぇ〜
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 13:04 ID:h54Qxuw7
4.2をXP SP1で使えてる人はいますか
こういうのをクソスレというんだな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 17:40 ID:vbOO5Td8
おい、おまいら!新スレがたったというのに、だれひとり 「1さん、乙〜」の言葉がないじゃないか!!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 17:55 ID:bwxmAwki
1さん、乙〜
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 20:59 ID:KK6/R7oX
>>42 だってMAXスレで2ch臭い奴って厨ばっかりなんだもん
45 :
つーか :02/10/27 22:24 ID:9LB9HbMV
2chで、CG情報集めてる奴なんていないだろ(w
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 22:29 ID:C4b37bNO
ほんと終わってるね このスレ
すべて一手吉雄の仕業です
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 23:28 ID:jeiAae2s
5ってとてもじゃないがメイン作業用に使えない。糞。こんなの仕事で使ってられるか!
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 00:13 ID:uyxIPPTq
>5ってとてもじゃないがメイン作業用に使えない。糞。こんなの仕事で使ってられるか! どういうことろが糞なの? 具体的に教えて。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 00:20 ID:EnH2eaKa
>>50 自分が自身が使えなくい事に気づいて無いだけだよ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 00:21 ID:InK5Juk1
とりあえず重い所だろ? 使ったことないの
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 00:22 ID:xaYkEqUy
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 00:22 ID:InK5Juk1
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:01 ID:EnH2eaKa
>>54 >自分が自身
「が」が多かったね。
>>52 特に重く感じなかったよ。
引っかかり感はあったけど。
俺のPCはpen4 2.5G・メモリ2G・ビデオカードGLORIA4 750XGLですが。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:01 ID:/jpMsp9f
うちの会社って使用ツール毎にチーム分けされてるんだけど MAXチームはMAX自体重いのでバリバリのハイスペックマシンを あてがってもらってる。 オレはLWチームなんだけど型遅れのマシン・・ 稼いでる額や仕事量ってあんまり変わらないのに、 それなのにMAXって重いってBBSとかでよく書かれてるけど そんなに重いか?使ってるマシンがショボイだけじゃねーのか、 ってだべってる。 そーいうMAX使いがまわりに多いのでよけいMAXが嫌いに なるんだよ・・。 仕事してても、何やってんのそんなのMAXなら簡単に出来るのに、 とか、 そりゃファイナルレンダーやらアフターバーンやらシャグヘアーやら つかってりゃ出来て当然だらうがこっちはLW標準のラジオシティーや ハイパーボクセルやサスカッチライト駆使して仕上げてるんだ! それで稼いだ金がおまえ等の設備投資にまわってるんだぞ! ボケー! この金食い虫!!!! ハァハァハァ・・・ と、愚痴るスレ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:07 ID:THRBclFp
オレ56だけど MAXチームの奴にお前らだけハイスペックマシンは ずるいって言ったら、LWは軽いからそのマシンで充分だろ。 だってよ! ヌカセボケ!
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:15 ID:xaYkEqUy
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:18 ID:n//7a1BJ
50と51の特殊な打ち間違え方が同一人物に見えて仕方ない
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:38 ID:FiZ7vad0
>>57 オマエの脳ミソに最適なマシンを与えられてるってわけだ。
納得じゃねーか(w
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:50 ID:iwCm7uZh
だってLWってハイエンドじゃないじゃん
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:51 ID:GTU0coVs
MAXユーザーって60みたいな人ばかりなんですか?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 01:52 ID:GTU0coVs
MAXってハイエンドなんですか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 02:23 ID:0aIVs+sd
ハイエンドだろ。 意味不明な煽りはやめれ
どっちでも良いだろ。 意味無い区分け論争はやめれ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 02:31 ID:iwCm7uZh
LWユーザーはしょうもない愚痴云いにわざわざMAXスレに乗り込んで来るような人ばかり
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 03:53 ID:sYNbea7w
前々から思っていたんだが、Physiqeのウエイトを頂点単位で調整する時、両太ももの親とセンターで3つも spineって名前のリンクがあるのが凄くやりずらい(鎖骨の所も同様)。分かるように名前を変えて( ゚д゚)ホスィ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 04:28 ID:FiZ7vad0
>>64 >ハイエンドだろ。
プハーッ!!いつからハイエンドになったの〜?
真ッ糞なんていつまでもミドルレンジでいいじゃんかよ(藁藁藁
やりずらい
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 07:03 ID:7NnvoTAR
厨エンド・・・・・なるほど、NAXに似付かわしい
>>64 ミドルエンドだと思うよ。
金さえあればXSI3欲しい。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 11:54 ID:VENUfGu0
MAXユーザでないもの(もしくは元ユーザ・使いこなせなかった者) が定期的に荒れさせてるみたいだね
つか、どうでもいい。 様々な要因で数多あるソフトの中からMAXを選んで使っててそのソフトの情報交換のためにこのスレがある。 褒め称える奴も貶す奴もうっとおしいだけなので読み飛ばし。
うむ。
74がいいこと言った! ということでマターリいきましょう。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 22:03 ID:e/EvCZ5Z
ところでここの住人は、次期マックスにはどのようなバージョンアップを望んでるの? 重いだの他ソフトの機能のパクリだのいろいろと言われているけど、開発が終了したら困るわけでしょ。 それで、次期マックスに期待することをまとめてdiscreetに要望メールしよう。 何十万も高い金払ってるんだから、ユーザーとして開発側に要望しないとイカンよ。 少しでも多くの声が届けば、開発側にも励みになるし、ユーザーは積極的に意見を出すべきだと思う。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:13 ID:AV2kae2T
discreetが下々の意見を聞くのだろうか。 ならばまず価格を下げてくれ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:24 ID:n//7a1BJ
なんかこれからじわじわと人気なくなりそう。次バージョンも5みたいな調子ならもう使わない。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:30 ID:zLXWCaHw
やっぱりプラグイン購入は厳しいです。 せめてファーとボクセルの標準搭載。 それとドングルも復活してほしい。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:35 ID:e/EvCZ5Z
>ならばまず価格を下げてくれ。 散々同じ意見が出てるけど、重要なことだと思う。 マヤがあれだけ思い切った値下げをしてきたんだから、 マックスがユーザ層の拡大を狙うなら値下げは必須だ。 ライトユーザー層にマヤが広まっていけば、将来的には大きな脅威になるかもしれない。 MAXの売り文句に”プロが使うソフト”というのがあるが、プロだけしか使わないような ソフトではいけない。 一般のユーザーでも購入できるよう価格改正して、CGを使う人間の裾野を広げるべきだ!! dirscreetはキャラスタ込みで30万以内(月給分)に収めるべきだ!!
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:39 ID:gSmeIKPB
MAXとかLWみたいにいまだにアニメーションやボーンに基本構造がヘンだったり修正個所が あるのは遅れすぎている。 お願いだからSIみたいにもう完璧にしてほしいよ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:46 ID:e/EvCZ5Z
>>80 >ファーとボクセルの標準搭載。
あれば便利だし欲しいよね。
開発側は搭載する気無いかもしれないけど(;´д⊂)
>それとドングルも復活してほしい。
禿同!!
オンライン認証かドングル版か選べるようにして欲しい!!
ドングルを別売りにしてくれても構わないんで、ドングルという選択肢を与えて欲しい。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:46 ID:wayVMFri
>マックスがユーザ層の拡大を狙うなら値下げは必須だ。 価格は妥当だと思う。変な名下げをしてMayaやLWがどうなったか それよりも基本機能がプラグインでなくスクリプトで作られていたり するのは何とかすべき。 MAX5の操作性が悪いのはこれらの起動が遅いせい。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 23:55 ID:flZ43lbu
>やっぱりプラグイン購入は厳しいです。 >せめてファーとボクセルの標準搭載。 >それとドングルも復活してほしい。 僕はLWユーザーですが、 上記のことが実現されたらMAX買います。 だから御願いいいいいい。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 00:24 ID:j1/UMbBX
標準の燃焼がショボすぎなのは嫌がらせとしか思えないね。 FireStormどうなったの?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 00:41 ID:SEhNDIzL
他のツールにある機能を真似てとりあえずゴテゴテくっ付けました! そのせいで重くなったんで推奨スペックを滅茶苦茶上げました! はい終わり! 的バージョンアップはもうカンベン
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 01:20 ID:YnEBbbxb
あのソウとかいうディスクリートのへんなデブおっさん、なんか半島人っぽいな。 名前もだが。 あいつの説明聞くと、いつもムカツクんだが。
>>89 ああ、大阪のセミナーで居た奴かな。
確かになんか喋り方が早口でキモイ
おーい、前にビューポートクリックが面倒と言ってたヤシ HALLUCINO行ってみれ。そしてさとうさんに感謝しる!
まー何だな、MAX自体は安定してくれりゃ充分だ。 それよりもディスクリ日本の対応をバージョンアップして欲しい。 最近はかなりマシになって来たが。 というか、ディスクリ日本は自分達でユーザサポートできんのなら、 せめてハルシノに金払って委託してもらえ、と書いてみる秋の夜。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 02:30 ID:UKjI0uGN
>>91 HALLUCINOの何処を見ればいいんですかいのう
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 03:12 ID:a4rG3tMa
自動でHALLUCINOに行けるスプリクトを作ってください
ある日突然ハルシノが無くなったら、と思うと夜も眠れません
3.1のおれはメッシュツールも使えないし、 今回のさとうさんのも使えないし、死にたいです。
>>98 大丈夫、きっと「お気軽3D」の時のように、MOMOたんが引き継いでくれるYO!
アダルトサイト並に広告だらけになるけど。
そーいやHALLUCINOは広告ないね。 ちっとくらいスポンサーつけたってバチは当たらんだろうに・・・。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 10:14 ID:rxmZmXg5
HALLUCINOいいよね。 discreetもこれくらい熱心にしてくれればいいのだが。 セミナーとか、そういうのじゃなくて、もっとユーザーが ”ありがとう、discreet!!”と思うような対応をして欲しい。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 21:37 ID:6ngdcDT+
>103 fRは、オーソライズに関していろんな意味で厳しすぎるのではないかと 感じる。まあ、fR使いたいがためにmax買ったほどのfR好きではあるが。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 05:35 ID:U/xAI/Iv
3.1でVrayフリー版使えてる人いる? うちはなぜかVrayが出て来ない。 R3用をDLしたのに。タスケテ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 10:24 ID:WMz1VI5m
みなさん、単位の設定はデフォルトのままで使っています? 頭では分かってるんですが、あの単位の書いていないデフォルト状態での 作業が、どうにもこうにもストレスがあって。 建築をしている方など、サイズをしっかり取るユーザーさんの カスタム例、または要領を聞かせてもらえませんか。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 21:13 ID:wJiC6ts+
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 21:43 ID:OMGLgXkw
>>106 できてるよ? もっかいインストール試してみようか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 03:27 ID:jUhIx78U
inchで使ってるヤシいるのか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 03:30 ID:AjzLnM//
日本人ではいなそうだな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 03:54 ID:7hdOI0At
買えないくせにデモ頼んじゃった。ウフフ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 04:19 ID:ROeizlng
基本は_で、景観はまた別とか、そんな感じだよな。 ただ、他のデフォルトスケールで作られたシーンと合成したい時に ややこしくてカンが狂う。 神経質なのかもしれんが。
メタセコイヤでかかってコイヤって外出?
>114 ていうか、スレ違いだな。w
マックスでセックスって外出?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 14:28 ID:lgocQz1v
このスレでディレクター使いの人っているの? Web3Dってどうよ? 仕事来てる? それとも、Lingo職人に仕事まわってるの?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 14:58 ID:A3r5o59/
逆です。林檎を喰いつくす勢いです。皮ごとな。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 16:26 ID:KCy/CJgB
まだ発売前ですが、Brazilってどうですか。特にfinalRender との 比較についてご意見をお聞かせください。 価格は10万くらいするのかな?
>>119 finalRenderの新価格は11万円だけど
Brazilは16万位じゃないの?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 16:43 ID:d6dTHAnQ
>>118 そっか〜、MAXユーザーの方に仕事が流れてたんだ。
需要あるんだ。
WEB以外にも色々と使えるからいいよね。
林檎、久しぶりに勉強します。
Director9がでてからでいいや。 なんでもFLASH-MXのようなインターフェースになるらしい。 Director-MXになるのかな? 3D関係が本格的なものになる予感がする。 8.5はとりあえ搭載したという感じだったからな...
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/31 21:04 ID:bTOdDyWw
>>122 Directorでゲーム作る訳じゃないから今の機能で十分って思ってたんだけど、
9って買いの要素あるの?
プレゼンと商品案内で使いたいと思ってるんだけど、9が発売しても
3Dユーザーには無用だと思う。
まあ、正式な仕様が発表されないとなんともいえないわけだが。
Director9て何時出るの? 発表すらされてないんじゃない?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 07:03 ID:MFsdNLxK
>>109 サンクス
Vrayのマテリアルを適用したらレンダリング設定ウィンドウが出てきた
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 10:37 ID:7jpv7H4N
すみません、くだらない質問で申し訳ないのですが、 よく雑誌や書籍で「マスク用の画像」という言葉が出てきますが、 これはmaxにおいてはマテリアルタイプ「マスク」で使うためのマップ と解釈してOKなのでしょうか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 10:46 ID:7tl8QcQ5
Max未来がない。殿様商売でユーザーの要望なんか聴くきもない。 なんでトングルぐらいつけられないのか。そんなワレがこわいか。 値段も下げなくないみたいでplasmaでお茶を濁したいのがほんねだと思う。 そのうちどんどんマイナーになっていく予感。 lightwaveが機能統合してcinema4Dがよくなってmayaがもっとよくなったら そっちいく。
>>124 情報はまだこれだけ。日本版は来年だろうね。
出荷日は未定。
機能の詳細もまだ未公開。
Mac OS Xでネイティブ動作。
MXスタイルのインターフェイスが採用された模様。
Flashとの連係も、Dreamweaverと同様の感覚で、SWFの編集ができる。
Director MXにならんのか?FreeHand MXももうちょいだ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 11:53 ID:cOb3eQb2
>lightwaveが機能統合してcinema4Dがよくなってmayaがもっとよくなったら >そっちいく。 (#`Д´)ルールルッ!ルルルルールルッ! ルルルルールールールールー! ララララーラーラーラーラーララー!! ア゛ア゛ア゛ア゛ァァ゛゛ア゛ァ゛゛ァ゛アア゛ァ゛゛゛ァァァァ゛ァ゛ァ゛ァァ゛゛ア゛゛ア゛!!!!!!
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 13:02 ID:3C3sd/Yc
>>lightwaveが機能統合してcinema4Dがよくなってmayaがもっとよくなったら そんなこと、ありえない。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 13:23 ID:eS2pnIIZ
ありえないからつらい。
みんなお金持ってるね
働いているからね。
お金無いとやってけないからね
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 16:38 ID:AR+xjI35
でも今となってはmaxは正直ライトウェーブの倍価値あるソフトじゃないな。
>>136 新規に買う奴がいたらそういってしまうかも。
しかしプロを目指す/すでにプロにはLWはあまり進められんなあ。
特にアニメーション表現を必要としている人間には。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 17:54 ID:2jgyQoSi
では何を薦めるのか。
金があるならやっぱりMAXだろうな
MAYAとMAX揃えておけば、結構な数の会社に対応できる。
MAYA&MAXに決定!
142 :
マヤマクス :02/11/01 19:17 ID:2jgyQoSi
呼んだ? www.mayamaxx.com/profile/index.html
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 19:58 ID:lkSMvbjK
このスレの流れでいうと、プロになるにはマックスを買えということですか?
>143、その通りだ。良い所に気がついたネ。 WRCドライバーになるには、ただランエボを買えば良いのだ。 君ならできゅる!
>>143 マジレスすると選択肢による。
フツーの人間が考えてるCG屋なら、XSI、MAYA、MAXどれか一つでも高いレベル使いこなせればOK。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 23:29 ID:1C9e8iEg
まあ是非論はあるだろうけど、例えばLWやC4Dの機能がUPしたり、 個人で高い技術レベルを手にしていても、クライアント側の環境とかを考えると どうしてもそうなってくるよね。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 23:35 ID:rrymkdc4
三大ソフトの中でも素人がすぐ覚えれて即戦力っていうのはMAXが優れてる気がする。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 23:57 ID:lkSMvbjK
>>147 素人がすぐ覚えれて即戦力って誤解のある言い方だなw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 00:17 ID:lxKF/bkZ
>>147 ×→素人がすぐ覚えれて即戦力
○→素人がすぐ勘違いしてクソ戦力
MAXってINFINI-Dみたいなやつのこと?
>>149 ああ、現場の人?
生暖かい目で見守ってやろうぜ。
152 :
つーか :02/11/02 00:44 ID:XjW1/ybd
キャラスタ、メインでつかってると、 IKがおろそかになる。 てか、おろそかになってきた。
152に近い感覚で、 最近はラジオシティとかに頼っちゃって、 ライティング構築を手抜きしてるなぁ、みたいな自責の念って無い? 昔は平気で100灯とか配置して影に気を使ってたけど、 最近は暗部調整用まで含めても全10灯位だったりしてさ。 もちろん調整には拘るけどね。 まぁできる画像が狙い通りになるなら、 手間が少ない方が良いのは当然なんだが。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 01:07 ID:sJe1CnZn
>>153 素朴な疑問なんだけど、ラジオシティ使った場合と
100灯使った場合で、レンダリング時間ってどれくらい
変わってくるものなの?
最近屋外シーンだと 4ではドリームスケープのサンライト5ではスカイライト プラスオムニ数灯で ライティング済ませるようになってしまった。 それなりに調整できるのと 手動でライティングしてそれ以上のクオリティになる保障がないのと 何より楽なんで使いっぱなしだ・・・。
MaYA 4.5 Unlimited 使え。以上。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 02:28 ID:efYfk2Lw
mayaが発展していけばmaxは消えるでしょう。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 02:50 ID:AzSQT0wA
mayaなんていま最も発展してないやばめのソフトじゃん。 インド人がんばってバージョンアップせえいや
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 02:52 ID:Ibm6yhuy
MaYA 4.5 Unlimitedが50万ならMAXもやばいけど・・・
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 02:53 ID:10DImdoE
まやが発展したから他のソフトがどうなるって話はありえない。 まやがイラレ、フォトショ並みの標準ソフトにならん限り 自然消滅する可能性のほうがよっぽど高い
結局最後に勝ち残るのは統合LW
統合しねぇから大丈夫だ。まぁ、maxもバージョン5にもなって ゴミがそろそろ溜まって来たから、大掃除しないといけない時期 に差し掛かってるのは事実だな。ピットストップの見極めも メーカーとして重要なポイントだ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 03:03 ID:9MlOGp/8
ウチの会社は、MAXからMAYAに移行したよ。 維持費が安いからMAX使ってただけ。そんなところ多くない?
あー、また無意味な進行が始まったな。 ソフトの優劣を語りたい人間は専用スレでも立ててそっちでやってくれ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 10:13 ID:aegtd194
>154 昔、知り合いが80灯位のシーン(レイトレ・マテリアル有り)を FRに組替えて試してたけど、レンダ時間は大して変わらなかったような。 80灯も置いても、微妙な影のボケとかはラジオの方が綺麗だったりするし、 仮にラジオの方がちょっと計算長くても、 動かないオブジェは1回計算して焼き付けちゃえば速くできる。 その分の時間を、動きの追求に充てたりできるし。 だから155の「いろいろあって使いっぱなし」は解る気がする。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 11:38 ID:RmZxUowN
>>165 FRのレンダリングはやっぱり魅力的だなぁ。
購入を検討してみるか・・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 11:41 ID:3cBCZE/m
定期的に荒れさす他ツールユーザーがまた来てたのね
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 13:56 ID:Q9v0Jh4a
>>120 >Brazilは16万位じゃないの?
16万ですか。16万なら、max4.2→5、stage 0→1にしようと思います。
stage 0→1のアップグレードが伸びたみたいなのでプレオーダーも延長。
いいタイミングかも。
FR・st-1に内包されるToonも興味深いけど、 Discreet本社のMAX5 GALLERYに掲載されてる「BED ROOM」のToonの方って どこまでがMAX単体での表現なんだろうか? エッジはともかく色のはみ出しとかは、 いくらなんでも後処理だと思うだけどなぁ。 「5」使ってる人、その辺りはどう?
170 :
120 :02/11/02 16:16 ID:9zAr6lCJ
>>168 ブラジルの価格はプレオーダー1200ドルで考えてた。
製品版は1500ドルだから20万より少し安いぐらいじゃないかな。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 18:46 ID:DcVAUPYq
MX
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 04:03 ID:pHVIrydx
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 04:06 ID:DSSzXBwT
MAYAは業界標準にはならないよ。それはMAX、LWを好む人間が多いというのは MAYAの魅力の部分に気づかないというより、興味がない人が多いんだと思う。 簡単にある程度できて作品作りに専念したい人はMAYAよりMAX、LWを使う人が多いね。 まあ後はレンダラーとかプラグイン好きな人多いから・・w 俺としてはFRはいいけど、そのためにMAXってリスクが大きいな・・ そういえばFRってそのうちスタンドアローンでMAXっていうわけじゃなかったんじゃ? 間違ってたらごめんw
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 04:26 ID:DSSzXBwT
149>> 152>> すっごい共感!こりゃあこのソフト、方向転換しないと長くないね・・
あんまスレとは関係ないけど MAYAが世界標準にならないのは当たり前として、理論立ての中で 標準って何を指して標準なんだろう? 業界ってどこの業界なんだろう? 趣味と業務は同じ物? 趣味に業界はあるんだろうか? といった幼い疑問が湧きますた。 まぁいいんだけど。 ところで、FRってパーティクルレンダリングできるの?
>>176 幼い疑問というか、幼い議論に対するまともな疑問に見えた
>>176 質問が悪かった…子供が遊びで話す 『スタローンとジャン・クロード・バンダムは
どっちが強い?』 そのレベルでいいよ。
マジレスすると、日本なら一昔前までSoftimageが業界標準だったとか、
その程度のなんとなくの認識でいいんじゃないかな。
一昔前といえば、アメリカではお金のあるところはプリズム、ブロードキャストなどはキネマティックとかエレイメなど多数。 日本なら、お金のあるところはリンクス、プリズム、専門学校がSoftImage。 専門卒をたくさん雇ったゲーム屋がSoftImageに・・・って流れ? シンボリックスやコモドールが生きていた頃のLWは業界標準だったっけ? AliasStudioは航空機業界と自動車業界では標準だったっけ? 鉛筆業界の標準はやっぱ六角大王なんだろうか? 難しすぎてさっぱり理解できませんですた。
シェアの大小があるだけで標準なんてないよ。 元々ゲームに吐き出せるのがSoftimageだけでセガが大量導入と その影響で、LWはもともと低価格で他のソフトをパクリまくって個人需要、 航空機業界と自動車業界では自社開発で元々パッケージアプリ使うと 馬鹿にされる、外とのやり取りが必要なときのため、 鉛筆業界はUni なんでスレ違いの話をグチグチやってるのさ、仕事に必要なのを その時に覚えりゃいいだけの話、夢だけ語ってどれを覚えれば楽でるだろうと 考える専学専用スレか?心配しなくてつくることではなく、覚えることに 悩むようなやつは使えないからなに覚えても同じ。
CG制作業界における標準アプリねぇ…… それはちゃんとした規格の話じゃなくて、 使用者が多くてデファクトスタンダードに近いという意味でだろ? じゃあ、フォトショ。 CGアプリでいくらキバッても緻密なテクスチャは描けないし、 ほとんどの場合で、レンダ出力をレタッチするもんな。
ただでさえスレ違いなのにちょっと気のきいた事を言おうとして さらに明後日の方向に行っとるぞ。
どうもMAXスレはその明後日っぷりを楽しむスレに思えてきた。 脱線しまくりの話題に時折繰り返される無意味なソフト優劣論に解決しようの無い不満。 さとうさんのサイトがあるからこんな所で情報交換しなくてもいいって所か? どうも不満を言いたい人間しか書き込まない気がするし。 かくいう俺も特にここに書く様なことは無いので普段は見てるだけだが。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 05:41 ID:Se9cPJzM
MAX5のメッシュスムーズ、ちょっと挙動不審だなぁ… 漏れの環境だけ?
>>184 このスレッドでやってる分には良いけど、他ソフトのスレッドに来て
対MAXの優劣論吹っかけるのは止めてほしい所・・・
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 05:57 ID:HuPUjAlv
頼んでたデモMAX来てた。小冊子がついてて、MAXの導入事例でユークス っていうゲーム会社が紹介されてた。微妙にショボかったので、やる気なくした。 こっちがスゲーと思うような導入事例を紹介して欲しい。
朝からマックスか。 おめでてーな。
>>187 ユークス馬鹿にすんなゴラァ!
殺すぞ!フシギナマホウデ!
暇なので煽ってみました。
まー触ってみて自分に合うようだったら君も仲間だ。
そのダサいロゴが入った名詞を何度か見たことがあります
demoコナーイ!マダカナ!マダカナ! 待ちきれないよ! 扱えないし買えないけど触ってみたいよMAXデモ!プリ!
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 14:18 ID:UHLRJFa5
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 14:36 ID:YgVBvLXr
別にいいんじゃない。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 15:49 ID:AXscWtXx
>184 確かにMAXは、良くも悪くも話題になる所が出尽くした感がある。 それは熟成されたとも言えるし、基本がマンネリ化してるとも言える。 何と言うか“CGツールが手段ではなく目的になっている人間”には、 受け止め難いアプリだろうとは思う。派手な「引き」は無いしね。 >187 例えば車を買う時に、その車のレース戦歴だけでは決めないだろ? もちっと粘って自分で試乗してから決めてみなよ。
LW暦6年で、初めてMAX触りました 体験版を触って全く右も左も解らないんですが、お勧めのサイトないでしょうか?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 16:34 ID:rtDt4A71
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 17:15 ID:WJwTm097
そんなことより足の親指の爪の間のクソが臭いんだよ どうにかしれ
199 :
つーか :02/11/04 18:07 ID:Y29xYalT
>>197 とりあえず、黙ってそのサイトをあさってれば、
自然にくわしくなります。
ただ、Q&Aであまりにクソな質問はやめましょう。
それでも、さとうさん優しいから、答えてくれるんだけどね。
あんまり、負担をかけないようにしましょう。
氏は何者ですか? というのはアンタッチャブルなんでしょうか。
このさとうってヤツのページ、ギャラリーないの? 頭だけで作品作れないタイプだね(w
別にCG関連のサイト運営してるからって =デザイン職というわけではありますまい。
なるほど。MOMOと同じタイプね。
中身は別格。
こういうサイトの運営はデザイナータイプよりも 研究者タイプの方が向いてるんじゃないのかね。 さとう氏がどちらに入るのかは分からんが。 どうでもいいけど体験版ってオンラインのチュートリアルあるだろ。 それ読めよ。
さとうさんを悪く言うのはやめましょうね。
桃と違って、こっちの場合は便利なとこが無くなると困るもんだから みんな必死に触れないようにするんだね。
201が同じもの作ってくれるならかまわんよ、 口だけじゃなく同じ手間かけてサイトを作れるタイプならね。
MOMOや冨士を煽ってる馬鹿連中と一緒だね。 そんな事に時間使う暇で有意義な事しろって感じ・・
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 23:18 ID:DJZ3Xp4t
>>209 ハルシノの運営は、かなーり有意義な活動だと思いますがなにか?
とりあえず頼む。 こんなもんに乗ってくれるな。 >ALL
ソフトも使えないし良い作品を作るセンスも無い人間が佐藤さんをダシに鬱憤を晴らそうと醜態を晒すスレはここですか?
みんなノリノリじゃーん、いぇーい。
やっぱアンタッチャブルなんだ。
お話ししたところでどうなるわけでもあるまいに。
別にさとちんがやましい事してるわけでも無いんだからさ、
この話を振っただけで
>>213 みたいな態度をとるほうが逆におかしいよ。
結局「便利」に利用したいだけなんだね。
普通に話せば普通に終わるのにさ。
>>213 みたいなのが荒らしの原因なんだ。
話の種の内容じゃなくてね。
利用したいからに決まっているものをわざわざなにを? それとも友達になりたいのかい?
わかりやすすぎの煽りにいちいち反応してるからこうなるんだよ。
さとうさん絶賛sage
普通に話せばいいのに。 必死に鎮火作業をしようとしてる君らが逆におかしな流れに している事に気づかないんだね。 何が煽りなわけ?
では201の煽りに普通にレスしてくだしい。
ちゅーかさー、maxにおける定番ページってハルシノしかないの? ちょっと寂しすぎ。
202でしてるじゃん
ID:JEsxwIBTの書き込みがウザイというか気持ち悪い。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 03:16 ID:wjpMoQnZ
デモMaxで、UVアンラップしたらいきなり落ちた。 編集可能ポリゴンで頂点を操作するときのモタツキも気になる。0.2秒ほどの タイムラグがある。たいした事ないけど、繰り返す作業だけになぁ。
チュ、チュ、チュチュチュ、チュートリアル キ、キ、キタイしちゃうわ!
チュ!
>>219 なに良識ぶってるんだか、荒れそうで楽しみにしていたのが
アンチが不甲斐ないからそう読めるだけだろ
みんな粘着マンセーしたくてうずうずしてるのに。
>>225 日本語チュートリアル探すより英語勉強しながら海外チュートリアル見たほうが1万倍効率いい。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 19:04 ID:TuVIgO0v
ネットで探すより、伊勢田誠治 著 の3dsmaxNo.1を買え。 これ一冊やればどんなヘタレでも最低限の作品は作れるようになる。 マックス付属のチュートリアルは3D経験者じゃないと辛いし、小難しい。 3dsmaxNo.1→付属チュートリアルの順で修行するのがベスト。
伊勢田の時点で激しくアウトな罠。
>>229 何でよりのもよってあんなヘタれた本紹介するの?
嫌がらせ?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 19:37 ID:TuVIgO0v
>>231 じゃ、あんたは市販のチュートリアルの中から何を薦める?
>>232 とにかく触ってチュートリアル見て基本動作覚えたら自分で考えろ?みたいな。
これどう?って聞かれたらmaxNo.1はやめとけ、テクスチャイリュージョンはいいんじゃない?程度かな。
個人的にはそんな金出すなら画集でも買えと言いたいがな。
しかしインターネット使えるなら228で言ったとおり。
初心者向けから上級者向け、さらにはちょっとしたテクニックや様々な考え方が学べる。
しかも沢山の人間の作業方法を除けて取捨選択参考に出来るししかもタダ。
英語にこなれてくれば各種情報を初めソフトやPCパーツも安く入手できるようになる。
>229 正直、この本で一瞬つまづいたのですが。 もともとのソフト内チュートリアルが激しくわかりやすいので救われた。 LWやってたもんだから、 つい著者につられて即買いした本だったんだが。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 20:17 ID:uW7gpxP+
やっぱ海外チュートリアルサイトが一番だって。外人ならではの裏技的TIPSの数々…。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 20:30 ID:E9lgi41h
日本語チュートリアルを探している人間に、裏技的TIPSなんて不要。 初心者はそんなことよりも、基本をしっかりと習得するべし。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 20:45 ID:20EN3vJ4
日本語チュートリアルサイトは・・・・・・・・・
>>236 裏技TIPSどころか手取り足取り糞丁寧に基本から教えてくれるようなサイトも海外チュートリアルは豊富だよー。
初心者が陥りやすい勘違いや失敗等も注意してくれるところも多い。
もっともそういうのは本体付属のチュートリアルだけでたいていはじゅうぶんで、
それをやってもTIPSを読む基本知識すら身につかない人間には、その人のためにも周りの人のためにも
「悪いことは言わないからやめとけ」と言いたい。
もしくは「漫画で覚えよう3dsまっくちゅ」とかが出るのを死ぬまで待ってるとかな。
次回「6」の時には、是非、6用の「完全ガイドシリーズ」を同梱してホスイ。 そしたらマニュアルいらんわ、俺。
オレの場合。 完全ガイドよりオンラインリファレンスのほうが役に立つと思う。 完全ガイド、重すぎだなと非力な俺は思う。 つーか、ページめくるのめんどい。
内容的にはいいものなわけですか? 電話帳みたいなのでいつも手にとる気もしないのですが。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 01:07 ID:Xoxw1QH4
「完全ガイドシリーズ」、俺も欲しくて、書店に寄ったらいつも手にとるよ。 あの手にとった時の重量感がいいんだよな。 あの重たさのお陰で、無駄な出費を抑えられる。
内容的に良い悪いはともかく 辞書的な要素が強い。
LWからの移行を考えつつmax始めたばかりですが 私みたいなのが買っても大丈夫な本ですか?
アスペクトの「パワー・クリエイターズ・ガイド」シリーズの「3ds Max」はけっこういいよ。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 01:59 ID:ftH8w7S7
デモについてるチュートリアルってどんな感じ?
>245 LW版がクソなので買い控えてるのですが、おすすめですか?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 02:06 ID:0M4MeEQN
リアクターは何故に英語なのよ。 標準機能になったのと違うの。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 02:07 ID:TsrwvLhN
>>244 OK!
逆に始めたばかりの人の方が役に立つと思う。
LWに慣れてからだと結構考え方の違いがあるけど
諦めずに1・2ヶ月やればかなり慣れると思うよ。
特にモディファイアの構造を勉強しましょう。
LWに戻れなくなるくらい楽に作業出来るから。
英語嫌い嫌い言ってる阿呆どものおかげで翻訳作業を経たMAX日本語版は 無駄なバグ増やしたり海外のプラグインとの親和性が悪かったり 値段が高かったりディスクリートジャパンが無駄に図に乗ってたりするわけだが。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 03:39 ID:TsrwvLhN
俺、英語版使ってるー 昔から使ってる人は英語版多いと思うけど?どう? 昔は日本語版重い感じしたし、バグも多かったのか使わなかったね。 最近はデジハリ卒のアンチャンとか多くて英語版使わせると戸惑ってるね。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 07:28 ID:dUv2gMVU
253 :
つーか :02/11/06 08:53 ID:v/NaszCM
英語版の方が、海外チュートリアルとか参考に出来て ええんじゃなかろうか。 まあ、ある程度使い込んでりゃ、どっちでも使えると 思うけどね。すぐになれるし。
>>253 日本語OSで使うときの文字切れさえ無ければ何の躊躇も無く英語版使うんだけどねー。
内部のフォント情報ちょっと弄るだけなんだから、日本語化しないでそれだけして欲しい。
後はマニュアルとチュートリアルだけ日本語化してくれれば問題なし。
そういえば微妙にスクリプトに互換が無くなるのも何気にかなり痛い。
255 :
まあ :02/11/06 12:01 ID:v/NaszCM
>>253 まあ、レジストリで、フォントをvga.sysとかに変えると
きれいに文字が出るんだが、そうすると他の日本語アプリで
影響が出てくんだよね。
文字切れてるのは、慣れでわかるので問題ないっちゃないんだけど、
やっぱり気分的に嫌な感じではある。
ディスクリート公式トレーニング本
(
>>252 に載ってたやつ)ってよいですか?クソですか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 17:49 ID:U4eLtNIL
完全ガイドって韓国版を日本語に訳したの?
「基本機能を理解する Introduction to 3ds max」(.too)は かなりの良書だったと思うよ。 付属マニュアルでくじけそうになった所をこの本に助けられた。
今、4を仕事で使っています。 MAXを4->5へバージョンアップして5はすでにユーザー登録を すませました。 それでしばらくは4を使っていきたいのですが 昨日、作業中にライセンスエラーが突然起き、再オーソライズをすることになった のですが 5のユーザー登録をしてしまったために、4の再オーソライズを Discreetに拒否されてしまったのですが もう、5を使うしかないんでしょうか?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 19:26 ID:+agY1G5B
>>259 新しいハードディクスを用意して、体験版を使う。
キージェネ使う
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 19:59 ID:+agY1G5B
>>261 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!!!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 21:50 ID:5jT+Ecrt
>259 5を使うしかないでしょう。4も5も使いたいのであれば、5は バージョンアップではなく、新規購入しなければなりません。 以上、マジレスです。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 23:22 ID:pWSPhw4n
俺も4。2のライセンス壊したら 明日から仕事できんな・・・・・。 大事に扱おう・・・。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 23:29 ID:RFulowNl
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 23:37 ID:pWSPhw4n
オーソライズを自パソ上でやってしまう最終兵器
>>262 正式購入しているのであれば、購入時の契約がどうなっているか確かめていないが
裁判になったとしてもそのような契約自体が無効となる可能性が高い。
ってか、あのバージョンアップしたら旧バージョンがつかえなくなるという姿勢じたいが
気に食わん、完全互換を実現しているならまだしも実際はそんなこともないし、
プラグインやスクリプトで旧バージョンでなければいけない場合が多い、
だから新バージョンがでたからといって仕事だと早々代えるわけにいかないのにさ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 00:41 ID:acRYwgco
ドンぐるだったらよかったのにね〜!(´ー`)y−〜
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 01:02 ID:VsaXJmde
ドングル復活しろボケーーーーーー!!!
>>269 ソフトウェアロック肯定派だった俺も、Macromedeiaの製品立ち上げるたびにぶっ壊れるソフトウェアロックにはほとほとあきれ果てたわ!糞!!
次期FinalRender見習ってUSBドングルにしろや。
なんでココの連中って割れとかにそんな過敏に反応するん? そんなの当たり前だろ?みんなやってるって。
40万だから割れるのか割れるから40万なのか知らん
俺も割れ物使ってないと言えないが、 みんながやっているから使用して良いとほざいていいのは厨房までだ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 01:59 ID:7W6u2PxJ
皆使ってないよ。真面目に買ってるよ。 そろそろクラックもテクノロジー的に防止できるのに なんでわざわざ野放しにしてるか意図がわかるか? それでもまだクラック使い続けますか? 刑務所でケツでも掘られてればいいんだよ。 仕事道具もまともに買えない哀れな連中・・。
俺は自分の作品が割られる(金を払わずに視聴される)のは嫌だ。 だから割れは使ったことがない。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 02:41 ID:Y2U4Y6k2
>なんでわざわざ野放しにしてるか意図がわかるか? マジでわかんない。教えてください。
おいお前ら。構って君の阿呆は放置して下さい。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 02:47 ID:7W6u2PxJ
正規ユーザーもクラックユーザーも メーカー側からすればどっちも「金づる」って事だよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 02:57 ID:Y2U4Y6k2
>メーカー側からすればどっちも「金づる」って事だよ 割れ野郎をもれなく摘発できるっつうなら分かるけど。 どういう理屈?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 03:14 ID:7W6u2PxJ
そもそも もれなく摘発する必要なんかないんだよ。 わかってないな 全部説明でもしないとわからないのか・・・。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 03:29 ID:Y2U4Y6k2
わかんないから聞いてるんですけど。 もったいぶる人の話って大概期待はずれなんだよね。 自論に自信が無いから、もったいぶってるフリをして ごまかして逃げようとしてるだけだから。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 03:39 ID:7W6u2PxJ
いいよ別に お前が捕まればいいだけだから。 あの時つまんない煽りしなきゃ良かったと刑務所で思うだろ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 03:43 ID:Y2U4Y6k2
わけわからん。俺は3.1の正規ユーザー。 つうか俺が割れ野郎かどうかなんて関係ないじゃん。 どういう理屈で割れ野郎が金づるなのか教えてよ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 03:44 ID:o4ImwuZS
現時点で逮捕、起訴、違約金等の支払いがあった事実はない(あったらスマン) やったらやったらで販売側も面倒なコトになるのが判っているからドングル無くしたりしてるんだろ?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 03:48 ID:7W6u2PxJ
現在、各メーカーがわざと部屋を汚すに汚しているのは何故か。 その理由は、数年後に始まる大掃除がすごく儲かるから。 それは本職よりよっぽどもうかる。 メーカーによっては掃除を本業にしちゃう所もあるだろう。 ただ大掃除といっても、いきなり隅から隅まで掃除される 可能性は低い。そこは安心しろ。隅っこを掃除するのは手間が掛かる。 但し、目立つ汚れ、大きな汚れは徹底的に容赦なく 一気に洗浄される。それを見て隅っこの汚れは勝手に ガクガクブルブルとなる。そこでタイミング良くキャンペーンを打ち MAX値下げ。隅っこの汚れ共はそれを買うか、買えなければ 廃業せざるを得なくなる。 ソフトによってはクラック版に汚れを見つけやすい仕掛けが現段階でしてあるので それでも買わない奴にはいよいよお迎えが来るだろう。 近い将来クラックは使えなくなる時代がやってくる。 これは俺が掃除屋から直に聞いた話なので妄想ではない。 彼は筆舌に尽くしがたい部分も非常に現実味のある話し方をしていたので 聴いていて嫌な悪寒が走った。 この話を笑い飛ばすかはお前等に任せる。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 04:16 ID:Y2U4Y6k2
規模縮小とかしてるなか、なぜそんな回りくどい事をしているのか 非常に謎なので、笑っておく事にします。
専門学校とか摘発?してるのが儲かるって言ってるの? 個人は大丈夫なんだ?っていうか個人で趣味に使ってる奴はばれないか・・・・・・・
そういや、東京ゲームデザイナー学院とかLECとかが MSやADOBE、NEWTEKとかに訴えられてたね。 ACCS会員だけどdiscreetもやるのかな。 別のケースでは示談で約1億円払った例もあるけど 確かにマジで追求すれば儲かるかも。 個人のケースでだと販売してる人で捕まった話は よくあるけど、買った人は事情徴収の時に没収 ついでにHDの中も調べられるのかな。
>>286 俺も「そんなのコストがかかりそうだし面倒では・・。それに企業イメージとかは?」
と聴いたら「は?これが面倒だと思う?最も直接的な手段だと思うが。
ヤクザと変わらないじゃん。そろそろどこも余裕なくなってきてるし、
そもそも違法ユーザーなんか人と思ってないんだからイメージもくそもあるか。
奴等がいくら困ろうが知るか。一回しか出来ないからまあタイミング的にあと2,3年以内だろうね。」
と言ってた
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 04:49 ID:ibPNVV/i
まあ、割れている人はそれなりにリスクがあるってことだね。 海外では覚せい剤をやっている人はたくさんいるけど下のほうのやつは 捕まらないし、見つかったとしても厳重注意で終わることがあるみたい。 それは下のほうのやつばかり捕まえても時間とお金がかかるだけだから。 根っこを抜かないと生えてくるばかり(上の書き込みと同じような内容だけど) 最悪の場合は逮捕されて損害賠償を要求される。これはありえないことではない。 それが嫌なら正規版を買うか、割れの使用を止める。それだけでしょ。 というわけでこの話題は終了ね。
http://www.bsa.or.jp/award.htm BSA ではホットラインを設けて違法コピーに関する情報を収集し、違法コピー防止に役立てています。
ホットラインに通報された情報をもとに組織内での違法コピーの問題が解決された場合、連絡をいただ
いた方には 30,000 円、また法廷で証言していただいた場合には 300,000 円の謝礼金を差し上げる
謝礼金キャンペーンを行っています。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 04:54 ID:ibPNVV/i
>291 こういったやつで儲けようとしている人いるみたいだね。
>>287 個人は大丈夫。
>>291 このご時世に謝礼金30万!!
組織規模での違法コピーを摘発した際にどれだけ儲かるのかが
わかる。
確か摘発一発目は、外注先が割れを使っているのを見つけたクライアント側の人間が告発したやつだったような・・・。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 05:05 ID:vb+QsJSj
>>285 どのジャンルにもこう云う奴いるよな。陰謀説とか大好きでさ、大衆に動かしがたい
大きな力にあやつられてる、みたいな妄想家。
俺もソフト開発(ツールじゃないけどさ)の仕事してるが「バカじゃねーの」
って感じしかしないよ。
>>288 MSとADOBEは派手にやるよ。
MSは元々、そういう体質の企業だし、
もうMS社製品も売れきった感があるから
これからは摘発で儲けていこうという方針が定まってきているみたいだ。
ADOBEは違法ユーザーの数、被害額が半端じゃない。
実施すれば相当儲かるね
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 05:22 ID:qki6HBUU
>>295 近い将来クラックが使えなくなるってそんなに妄想に見える?現在こんなにあっさりクラック出来る理由を考えた事ある?
まぁ、keygenでインスコしたMAXをネットに繋いでる状態で起動するとバレるってのは基本だな。
>298 今さらそういう嘘には誰も引っかからないと思うが。
>>299 横槍だが、それは噂だけとは言えないんだな。Discreetが不審パケットをどう使うかは不明だが。
それとAdobeの登録製品と割れ製品をネット繋げるマシンに同時インストール時には
自分の登録情報と不正シリアルが一緒にアドビにこんにちわーは結構有名。
Install 3dsmax 5.0.0 retail using the following: serial: 2**-******** cd-Key: X**** Authorise 3dsmax 5.0.0 retail with my enclosed keygen. Use your old X-Force CS keygen to authorise Character Studio. That's ya lot! If you like it......BUY IT!! -HV
おーい!みんな戻って来ーい!ここはMAXスレだぞ。
性器ユーザーの漏れにはまったく関係ない話ですね
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 10:46 ID:YtlUc2Bv
俺、正規ユーザーだけど、キージェネをぐぐって見た。 見つからなかった(´・ω・`)ショボーン
>>300 それもまあ、起動時やら何やらの時にネットに接続要求するってだけの
話なんだけどな。
オフライン時に勝手に繋がっていつのまにか情報送っちゃうよ〜んとか
思ってるんなら・・・まぁ別にいいけど。
>>285 の話、面白いね。
気になるのは割れで出回ってる4.0 4.2 5.0と、serialが同じなんだ。
なんで無効にならないんだろね。 なんかやってるな、とは思った
陰謀論は密の味。
アプリにスパイウェアみたいなもんくっ付けて、信頼を無くすようなことする馬鹿 な会社なんてあるんすかねぇ? 俺だったら、マジでそんなことしてる会社のアプリなんか絶対使わないけどな。 幾ら、正規ユーザーでも自分の情報が勝手に垂れ流されるのは気持ちのいいもん じゃないからな。
そう言えば、少し前にもどこぞのソフト会社がスパイウェア組みこんでて 情報をメーカーに送ってたってんでアメリカで大問題になってたな。 上の方で誰かが言ってたけど、俺も正規版ユーザーだけどソフトウェアロック 関係が激しくウザイので実作業はクラックで済ませてたりする。
,, ,=、 ,, , =、 ff | }!、,、〃 / ″ ,リ/ .ノ*´jコ`)'〃 ガタガタガタガタガタガタガタガタガタ {{ { ′ v' 《 ガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタガタ ヾ.\. \ヾ _,,二、》 ; \. 三,_ (( ゙ー=、`″〃 \. \-‐' ,)) ゙ー=″ ゙' 一' 割れ厨が自分を必死に安心させようとしています。
Mayaにはスパイウェアがいっぱいですよ
313 :
310 :02/11/07 15:09 ID:/7kDEJ5b
煽りに堕したか。 確かに、正規onlyユーザーには煽る権利はあると思うよ。 気分のいいもんじゃ無いよな。 ただ、煽りや穴だらけの陰謀論じゃレスが無駄に消費されるだけで 何の意味も無い。 俺は現時点では効率性を選んでる。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 15:09 ID:NY5D4DHl
max keygenで検索してみた・・・・・ ・・・・小一時間経過・・・・・ いつまでたってもデータにたどり着かない。 俺には向いてないと悟った。 こんなことなら、一生オーソライズしないでやる!!! (´・ω・`)ショボーン (´・ω・`)ショボーン (´・ω・`)ショボーン…
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 15:10 ID:NY5D4DHl
早急にドングルの販売しる!!!!!(心の声)
>310 なに自分を正当化しているんだよ。 クラックしてる時点で君は正規ユーザーじゃない。 クラックユーザーと同類なんだよ。たとえ金払っていてもな。 恥を知れ。
319 :
310 :02/11/07 16:02 ID:/7kDEJ5b
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 16:30 ID:DuZbEMSF
開き直ってんじゃねぇよ犯罪者。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 16:48 ID:ynKAZrWU
ひらきなおってる!!(藁
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 16:58 ID:yfVwwyS/
クラックユーザはもっと恥ずかしい自覚を持って下さい。隅っこの方でコソコソ生きてて下さい。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 17:19 ID:DxV+5s+1
今、年賀状用の羊の参考資料探してるんだけど、 テクスチャーイリュージョンの羊って羊なの? なんか山羊っぽいんだけど、こういう羊っているの? もし、こういう羊がいて、よさげな写真集とかあったら 教えてください。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 17:42 ID:5+ER6T8O
月間誌 「畜産」
>>318 クラックとクラックユーザーは別。
もしかしてリバースエンジニアリングも違法でしゅか。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 17:54 ID:ynKAZrWU
あれは山羊ですな。
327 :
323 :02/11/07 17:54 ID:DxV+5s+1
>>324 自分で調べたけど、ロッキー山脈のビッグホーンシープだぞ!!
月間誌 「畜産」 ってヽ(`Д´)ノ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 18:13 ID:PZzs4VAl
5を実戦で使ってる人を探しています。僕の周りには一人もいません。
>>314 本当か?
3ds max KEYGENでいくらでもでてくる
330 :
314 :02/11/07 20:24 ID:cozHL1sP
>>329 検索する
↓
発見?
↓
翻訳する(・∀・)ワクワク
↓
(´・ω・`)ショボーン
↓
上に戻る → 謎のページへ → 。・゚・(ノД`)・゚・。
Vray、FREE版でもイイ感じ。 FR持ってない俺には、これで充分。 ……と思ったら、モーションブラーが無いのね。 (´・ω・`)ショボーン
結構大きな普通のCGのHPにkeygenが置いてあってビックリ 海外ってすごいね
今時keygenなんて使いません
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 00:56 ID:z9wgcpyN
reactorってdual対応じゃないんだなぁ(´・ω・`)ショボーン
>>331 うちは何度インストールしても、マップブラウザに「VrayMap」が出るのみで
マニュアルみたいな項目がどこにも出ない・・・(R3.1)。
もういい。
スポットライトでがんばる。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 03:24 ID:gGot+luw
GIは皆さん使いますか? 私は体験版でさわってみたけど、なんだかレンダ時間かかりそうでイヤーンな予感。 これなら今使ってる4.26のままHDRdoomlightで(・∀・)イイっておもいますた。 今回だけはVerUPに消極的です。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 05:56 ID:/dANa6cG
>>247 大田区の図書館に請求したら購入してくれたよ。
太田区内の図書館なら取り寄せられるので、じっくり読みたいなら借りてみるといいかも
検索端末で
パワー・クリエイターズ・ガイド
3ds max
ISBN4-7572-0877-4
などで検索すれば多分出てくる
漏れアスペクトからパワー・クリエイターズ・ガイドもらったよ(^^) 親切で良い会社だなって思った。これからも良い本を出してください!
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 10:41 ID:dRH+HLk2
>>335 オブジェクトにVrayMapを適用してから
カスタマイズ>基本設定>レンダリング>現在のレンダラー>割り当て
でVrayを選択
で、MAXのレンダリング設定にVrayの設定が出て来るよ。R3.1
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 11:02 ID:1BF0Pblt
なんか申請してもいないのに オーソライズコードがメールで2通(2つ違うコード)届いたぞ 事故発生の予感。他にもいる?
341 :
335 :02/11/08 11:40 ID:lqdeV9HX
ウヒョーなんか出たー!
この恩は忘れないよ!
20分クライ(゚∀゚)
>>339
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 17:27 ID:BdwXngYI
>>340 うちもなんか来た ちうか
新規で申請して づっとAcodeのメールが来ないから
先日電話で聞いたわけです
そしたら
「もう送ってますが何か?」
そう言われても届いてないし 結局メール再送してもらったのね
その最初に送ったと思はれるメールが今日来たの
デスクリートのメールサーバがイカレポンチであったと妄想
>>340 うちはライセンスが壊れて急ぎだったので代理店とAutodiskの両方にメールで申請しました。
どちらからも連絡がない…。
まさかうちのライセンスが…。
日本Deathクリートは、相変わらず逝カレポンチよのう…
345 :
343 :02/11/09 01:25 ID:voj4ApM4
ああ、本当はスケジュールかつかつなのに 一昨日からMax使えずに仕事できないから暇です。飲みにでも行くかな。 結構な損害出ると思うけど誰も責任とってくれないんだよね…。 ああ…。
そんなときのためのキージェネ
ってか別のハードディスクに体験版入れれば?
348 :
343 :02/11/09 01:42 ID:voj4ApM4
>>347 プラグインを複数個使っているのでそういうわけにも行かないのですよ。
>>346 Autodisk及び代理店の愛のない且つユーザーを見ていない対応を考えると
危ない橋は渡りたくないです…。何されるかわからないですからねー。(苦笑
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 02:35 ID:aijee0n4
ほんとマックソだね。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 03:57 ID:MG2SrMok
いいかげん殿様商売やめれ! そのうち愛想つかされるぞ! 何故みんなもっとメーカーに意見いわないんだよ。
メールならともかく(それでもナニだが)、以前私のとこに、 何も言ってないのにmax4が水色の箱に入ってどかーんと 送られてきた事があるですよ。 一ヶ月ほどしてから「手違いですたー」と連絡ありましたが。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 09:36 ID:jis8xIQS
Autodisk だもんな Autodisk 何故みんなもっと343に意見いわないんだよ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 13:40 ID:DVKa87ff
Λ_Λ (−_−;)
354 :
343 :02/11/09 14:08 ID:voj4ApM4
(´・ω・`)
355 :
なんだろ :02/11/09 16:10 ID:6Y0xI58m
日本のマックスユーザーってどれくらいなんだろう? また、クラックを含めたらどのくらいの数になるのだろう? 正規とクラックはどちらの方が多いのだろう??? でも、こんな話題はスレ違いなんだろう? 一体俺はなんなんだろう? なんだろう?なんだろう???なんなんだろう???
正直趣味に40マソも払ってらんない。
>>355 クラックユーザと正規ユーザはほぼ同数らしい。
公式には40%がクラックユーザと発表されているが、
個人でひっそりと使ってる人も入れればクラックの方がちょい多いくらいでは。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 17:52 ID:oDZQ1guB
なんでクラックユーザーの数が公式に把握されてんだ。怖くねーかそれ。
359 :
:02/11/09 18:26 ID:LV0o0UyO
たしか、ネットに繋いでると情報が漏れるとか
360 :
357 :02/11/09 19:01 ID:gENaYWcy
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 19:22 ID:bEmsnnKI
結局、普及したモン勝ちの面があるから、取り締まらないんだろ?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 19:27 ID:/3R8cy6k
これからは企業単位とか派手にやってる所はぼちぼち取り締まられて行くんでしょうなぁ。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 20:22 ID:cYsHFddZ
取締りを強化して、値段を半額にしてほしー。 それから、CGを学ぶ専門学生はほとんどがコピー使うので、 一人に一本のソフトの購入を義務として業界に貢献して欲しい!!
俺は値段変わらなくていいから、その分サポートを何とかしる。 Webライセンス登録、エラーばっかりやんけ。 メールしてもFAXしても後催促するまで返事こねぇし。 あと、どうせ新バージョンは日本語版に時間かかるんだから、 発売前から基本的なFAQ(ライセンス移動注意、旧版との同居、プラグイン作動確認etc) を凄く充実させるとかさぁ。やることはいくらでも有るよ〜 他ソフトは値下げに重点してるけど、それで妙に厨房が増えてもウザいだけ。 俺的にはそれなりに納得して金払ってんだから、 その分、アフターケアを充実して欲しいと思うヲ!
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 22:33 ID:5OwN16Lb
max5のreactorっておそろしく不安定だなと思う今日この頃。 皆さん、いかがお過しですか?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 22:50 ID:yV/FzJq+
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 23:25 ID:5OwN16Lb
>>367 いやいや、reactorのリファレンス チュートリアルに載ってるような単純なシーンでも
スカスカ落ちるのだよ。
因みにマシンはPen4の2.5Ghzでメモリは1G積んどります。
max4はえらく安定しているからマシンの問題ではないと思うのだが・・・
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 23:42 ID:cYsHFddZ
>>368 俺のマシーン、4のチュートリアルでも落ちたぞ。
林檎のサーフェイスいじってたら落ちた。
軽めのモデリングでも落ちるし・・・
アスロン1G
メモリ512M
GF2MX400
>>369 CPUやグラボのファンにホコリ溜まってない?
俺は掃除しただけで不具合がほとんど解消した事がある。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 23:48 ID:5OwN16Lb
>>369 4って4.26?
4は確かに不安定だったけど、4.26はかなり安定してると思うけど。
もし、4.26だったらマシンを疑った方がいいかもしんないな。
372 :
369 :02/11/10 00:21 ID:2y0tn3uH
>>370-371 4.26です。
ホコリは確かに溜まってます。
メモリかHDが怪しいんだけど、アプリの入れ替えやらオーソライズやらの
手間を考えて騙し騙し使ってまふ。
来年には新調出来るような出来ないような・・・
グラフィック周りじゃないかな、グラボとその周辺、BIOS上げたりしたほうがよいやも。
俺がGF2MXを使って時にドライバをアップしたら MAXが凄く不安定になった。(MAX以外のアプリは普通だった) そしてドライバのバージョンを戻したら、嘘のように安定した。 ま、そういう事もあるってことで。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 01:14 ID:pDfOf/lp
俺の環境はP4_2G M1.5G マザーは845で、4.26はとても安定しています。 2.0からMAX使ってるけど4.26程安定しているVerははじめてです。 んで5にはしづらいですなぁ。仕事で使ってるとなんだかんだ安定一番なんで。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 06:49 ID:vo2sC8jX
販売元がさ大手相手にクラック版を配布している事実はどーなるんだ? 摘発したきゃ勝手にしろ。
>販売元がさ大手相手にクラック版を配布している事実はどーなるんだ? あなたの脳内だけのできごとですか?
もうクラックの話題はいいです。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 11:28 ID:4H1wNZHQ
そんな馬鹿な話…
割れ関係の話はスルーしていきましょうや。
真偽はともかくカスタム版あるのは普通のことじゃん。 特に3Dアプリなんて現場との密接な連携で協力しあって開発していく部分が大きいものだし、 その時にベータやカスタム版として認証が通常と違うものになっているは珍しくない。 特別契約ということで認証の仕様が変わっているというとだとしてもアプリを 顧客の仕様にあわせるのなんてあたりまえでしょ。 小学生が先生はえこひいきですみたいなレベルの話にしか見えんが。
話が明後日の方へ飛んでいきました。
>>381 ○カスタム版
×割れ
OK?
何事も無く次の方どうぞ。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 12:58 ID:PaMbIZeR
>>375 つーか、4.26の安定性と、finalRenderやVRayのGIあればいいもんね。
はっきりいって、アップグレード料金で、いいプラグイン買ったほうが
いい。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 13:01 ID:8ggvOSpE
>>384 アップグレード料金でリアクターも手に入るって思ったら、
安い気がする。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 13:01 ID:8ggvOSpE
次のバージョンアップではキャラスタを実装してほしい・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 13:47 ID:CGgk7PZ9
4.26が人気ですね。 R5のメリットは何もないのですが? 使っている人いたらおしえて!
>>387 ◎操作性全般の改良による生産性の向上
◎ライティングの改良による表現力の飛躍的な向上
◎リアクター付き
○次のバージョンアップが4からよりは安い
○そもそも5へのアップ料金自体が安い
・最新のスクリプトが使える
×4と比べてやや重い(気がする程度)
×たまに落ちる
×業界全般で通常のverUPより移行が遅いので外部とのやり取りがある場合は導入出来ない
×なんかムカつく
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 15:30 ID:lZPYR3TW
リアクターすでに持ってる場合全然得じゃない。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 15:34 ID:CGgk7PZ9
>>388 「たまに落ちる」ってやだな。
プラグインはR4のがそのまま使えるのですか?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 15:59 ID:S16qfYZK
皆はOS何使ってます?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 16:03 ID:hMjOCjLm
4のプルギンはそのまま使える。俺の使ってるOSはMe
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 16:07 ID:HxwnkZv3
2k以外で使うのはおとろしい。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 16:34 ID:HfURC3a1
俺の使ってるマシーンはマックスの4分の1の値段。 ソフトに金掛かるんでハード買えないぞ! 5にバージョンアップする金があるんだったら グロリア買うっちゅぅの!!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 17:04 ID:MGvj8s7J
>>393 NTもまだまだ捨てがたいぞ。
2kに比べて、OS自体軽いし安定度も抜群だしな。
ゲームやUSBが必要ない環境ならNTが最強だと思うのだが。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 19:39 ID:4H1wNZHQ
NTが落ちる回数 年に4回 Meが落ちる回数 年に400回
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 19:59 ID:hoqEeX5v
俺がMACを使っていたときに落ちてた回数 一日10回 年間に直すと(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 20:13 ID:0Goep0Nc
MACが落ちると「爆弾がでた」といってみんなそれが当たりまえだと 思っていたってほんとうですか?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 20:24 ID:m84A+dMD
NTね ハイナルレンダーがUSBどんぐりになるとかいう話じゃないですか
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 20:24 ID:HxwnkZv3
>395 だからそのUSBがなぁ・・・
5のネットレンダは、1枚絵でも分割処理できるようになったのだろうか? Backburnerで何がどう変わったのかイマイチ解らん…
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 23:28 ID:vo2sC8jX
>>401 それが実現出来ていれば、もっと騒がれます
次のfrでできるんでなかったかな。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 01:27 ID:5OKwnhQf
つか、NTて年に4回も落ちるの? うちの2Kなんてほとんど電源入れっぱなしで年に一度も落ちないゾ。
>>404 メモ帳orエロ画像鑑賞専用マシンでつか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 02:42 ID:BmEaNrPB
MAXが落ちるという話が、 OSが落ちる話になってるが MAX5はよく落ちる。 因みにP4 2.8*2 2GB WIN2K で使用。
じゃあしばらく4.2にしとこうかな... どうせ超初心者だからあせることなく勉強しまつ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 03:30 ID:5OKwnhQf
>405 いえ、MaxとC4Dのモデリング専用で使ってるワークステーションです。
>>408 maxとC4D?
奇特な御方でつね・・・・
388でMAX5はたまに落ちると書いた訳だが、MAX4と大した変わらんです。 俺的には金に余裕があって4持ってる所と連携してない奴は5への移行をオススメしたい。 ちなみにWIN2000が落ちる人間は、環境の組み方が悪い。 マザーや周辺機器、メモリの相性を疑ってかかるべき。安物メモリなんてもっての外。 max、adobe3神器、macromedia3神器、他諸々インスコしてる俺のマシーンでも、 グラフィックボードをGloriaにしてから半年。OS自体が落ちたことは無い。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 04:13 ID:ECdarRaL
メモリ256MBに17インチモニターにWinMEなんですが 皆さんだったら何から買い換える?
>>411 WIN2000+メモリ1G(最低768)は無いとちゃんとしたシーンが組めないし
それ以下のスペックで事足りる仕事だったらMAXなんて必要ないんじゃない?
どうしてもって言うならメモリ>OS>モニタの順か。
メモリ積んどけば他のアプリも動作は快適になるしね。
まあ、限りなく「メモリ=OS=必須>モニタ」。
MAX3とGloria2で仕事をしていた昔日の日々。 サイドマシンを安価に自作したいと思っています。 Gloria2レベルの性能だと、今はどんなチップセットを 選んだらいいんでしょう?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 09:16 ID:5OKwnhQf
>409 C4のほうが絵キレイじゃん。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 09:30 ID:5OKwnhQf
>411 3DStudioの頃はそんな環境で仕事してましたね。 とりあえずWIN2Kに代えてみたら。 メモリ増やすならMeじゃダメよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 09:36 ID:2g8jgzwW
>>401 ハルシノのニュースによればRegion Net Renderというプラグインをサポート加入者限定で
配布するらしいが、これで一枚絵のネットワークレンダリングが出来るらしい。
詳しくはハルシノへGO
>>413 「安価」を優先にするならi845がいいんじゃないでしょーか
選択肢も多くてウキウキできますし。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 12:11 ID:4cUeTzuq
一枚絵のネットワークレンダリングか。 素人に毛が生えた俺には一生縁の無い機能(´・ω・`)ショボーン
>>416 「Region Net Render」のニュース見た…が、
これは今の所、海外だけみたいね。(´・ω・`)
その内日本でもやるかもしれなけど、そんなことより現状のサポ(略)
>>419 サポートっつーかエンジニアの募集が終了したね。
見つかったからなのか経費節減で中止になったのか…
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 22:46 ID:20j9CK06
モーフさせるオブジェクトを拡大すると、その拡大した比率に 反比例してモーフのかかり具合がへってしまうのですが・・なぜなんでしょうか? モーファーでも、Morph-O-Maticでも同じ現象が起きてしまいます。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 23:27 ID:Nnx0B3y6
R3D使えばいいのに.. 一枚絵のネットワークレンダリング
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 00:54 ID:k3GL8RTF
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 05:01 ID:a0aXZj1z
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 05:02 ID:yKbRo6G5
>>419 アップグレード時か新規購入の時にしか加入できないのが謎…
値段にもよるけど、ハイナルレンダーStage1買って、それで一枚絵のネットレンダリング
したほうが話が早いかもね
>>424 キリルで内容はよく分からないけど凄いね
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 09:42 ID:pISPvoxR
>424 本物といわれても絶対ばれないと思う。
>>427 そうかな・・いかにもCGって感じだけど・・それほどスケール感を感じないし。
映画とかで実写のシーンとCGのシーンの見分けがつき難い人とかは簡単に
騙せるレベルとは思うけど。
>>428 私は騙されるレベルの側なんですが、もし良ければ、CGに見えない
スケール感のあるフォトリアリスティックCGを作っている良いサイトを
紹介してもらえませんか?
このタイミングだと煽りと思われるかもしれないけれど、本気でお願いします。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 14:20 ID:6iomHavP
>>424 (#`Д´) オレガイッパイイルヨ!!!
>>432 mayaでGIなしのやつですよね。すごいよなー。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 16:25 ID:laKkJ/qI
MSの5ボタンマウスを使ってる人いるかな 左サイドにある2つの大小ボタンに 何か割り当ててる?
>>432 すっごく上手いけど、やっぱりパッと見でCGって分かっちゃうな。
顔と髪の毛、肘、膝あたりがポイントかな。
人間の体って毎日見てるもんだから、ほんのちょっとの違いでも凄く目に付からね。
436 :
429 :02/11/12 16:52 ID:uWEobRXd
>>432 THX!!
なるほどスゴイ。
勉強になりまつ。
MAX&プラグイン無しとかで「CG?嘘付け!!」ってのも見てみたいですね。
自分も探してみます。
>>435 そうなんですよね。
リアルに作りこめば作りこむほど、ちょっとした違和感が凄く目立つから。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 16:54 ID:F1v+VtRO
>>434 左にコピー、右にペースト。
本当はホイールボタンにEnter割り当てたいんだけど、MAXショートカットで
使用するから・・・
昔LOGITECかどこかで7ボタンのがあったけど、あれの光学が出てたら
買いたいな。
439 :
438 :02/11/12 17:08 ID:uWEobRXd
あ、自分のは左右にボタンがあるタイプの5ボタンマウスでした。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 17:29 ID:XQPBDZYY
本物じゃねーの?!すげー
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 18:46 ID:btwvac/W
確かに凄いんですけど、 写真にしか見えないというのは、逆に意味ない様な、、
>>442 いや、全然あるですよ。
ノンフォトリアリスティックも良いですが、基本はフォトリアリスティックかと。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 19:59 ID:7hE0ybDB
>>440 こんなの作りたくてfR買ったけどね・・・。まだまだ修行が足らんわ。そもそも
使い方も完全に理解してないレベルだから・・・。
しかし、こういった写真レベルのサンプルシーンを触ってみたいものです。
・・・どっかないかな。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 21:12 ID:krw1gdZ/
>>445 始動始めのトコがブラー掛かりすぎでかなーり不自然。
画のクオリティは高いのにね。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 21:31 ID:GLQlyifq
フォトリアルなラーメンのCGが見たい。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 21:36 ID:krw1gdZ/
>446 早送りしてみなよ、不自然さが少なくなる。
>444 俺もそう。fRのギャラリー見てfRがほしくなって、それでmax買った。 フォトリアルにはまだ程遠いが、少しずつでもそこを目指している。
見せておくれよ
451 :
427 :02/11/12 22:57 ID:pISPvoxR
>>428 ,432
絶対は言い過ぎたけど、どうみても432より424の方が実写に見える俺は
変でしょうか。。(煽りじゃなくて俺の感覚の方が劣ってるのかな?と
ちょっと凹んでます。)
難易度は間違いなく後出の方が高い
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 23:18 ID:cUtecNzn
本物らしく見えるかどうかは、見る側があらかじめ持つ情報量に左右される。 例えばマンホールの蓋など、実はジックリ見た事のある人間は少ないので、 「なんとなくこんな感じ」というツボを上手く突けば、 他を端折っても結構リアルに見えたりする。 ところが、毎日マンホールに接してる職業の人間に見せると 良く知ってるので誤魔化せない。「なんじゃこりゃ」と言われたりする。 という事で、427が女より飛行機の方がリアルに見えるというのは 飛行機より女の体の方を詳しく&細かく知っているからか、 女体に確固たるイメージを持っていて、432画がそれと違っているから、と見た。 どーよ?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 23:24 ID:SILNmhv0
車とかの反射系、粘土・石膏等のノンテクスチャ系は 5のスカイライトで十分実写とわからないレベルに出来るからな もっと複雑なマテリアルが見たい
457 :
427 :02/11/12 23:35 ID:pISPvoxR
>454 なるほど。でも両方の写真同時に出されて「どっちが本物?」 ときかれれば即座に「この女はCGだ」とわかってしまうレベルだと思うのですが。。。 変かな?(たとえ飛行機に詳しいとしてもこの2枚を比べたとしたら) 453さんや私の方が少数派? しつこくてすまん。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 23:59 ID:HBFqlFL/
>>432 うまいなー。本物っぽく見えないのは、既出だけど髪の毛が固まりに見えるからかな。
でも、上腕にBCGの跡か虫さされみたいなの付けたら、案外コロッとだまされそう。
みんな本当うまいですね。勉強になります。
4.26で標準ライト使うのやめて5.0にアップしてGIを覚えた方がいいのかな・・・。(´・ω・`)
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/13 00:59 ID:vPaC3aGo
あー、もうライト30個とかめんどくさいからGIでいいんじゃないの。 そのほうがリアルだしね〜(´ー`)y−〜
>みんな本当うまいですね。勉強になります。 決してここの人が上手いわけではありません。 ここには化け物幼女を作っている人しかいません。
これからは動かしても本物に見えるレベルへの挑戦だね。 人物でもメカでも、動かして本物に見えるレベルのモノってそう無いでしょ。 人物よりは簡単な筈のメカ物だってそうは無い。 まあ飛行機のフライパスの1カットくらいなら別だけど。
やっぱモーションは鬼門だよなぁ<フォトリアル系
>>458 ほんと上手いけど、この人の初期の作品を見てみると、やっぱり
日本でもよく見る覚えたてのサイトのそれと似た所があるんだよね。
継続は力なり、日々これ鍛練なんだと痛感。
464 :
つーか :02/11/13 02:43 ID:1bF5vBuF
人間は、はっきりいってすべての人が日々見ていて 顔なんかは、もう小学生でも顔の分析のプロ。 そんな中で、大スクリーンでどあっぷなんかで顔のCGなんて 無理に近い。 ただ、「コンタクト」で幼少期のジョディーフォスターの回想から 目のアップ、そしてズームで引いていくシーンでは、途中まで 少女の顔がCGってのはわからん。 もちろん、顔のモーションは、実写と切り替わる瞬間、瞬きする だけだが、、。
モデルをリアルにすればするだけ、よりリアルな動きが要求される罠だからなぁ。 アニメチックな動きでも許される半リアル系が多いのもうなずける。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/13 06:39 ID:QFKkDVcb
>>465 それはどうかな…本当にフォトリアルなものを要求されるとなると
実写映画との合成(スタント等)なんかだと思うけど、作品レベルで考えると
リアル以外は不可って言うのはいかがなものかと。
単に追求するものが違うだけだと思うけど。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/13 10:16 ID:uKYujsQ5
人の肌って意外と透明度が高くて中の血管が透けて肌色になってるんだがこれを再現すればすごいリアルになりそう
>467 今はやりのサブサーフェイススキャッタリングとか使うんですかね。
なにを今更・・・ しかし自分で気づくことは(・∀・)イイ!
フォトリアルな絵で動きもリアルとなると、個人の作品の範疇じゃなくなってくるだろうね。 とりあえず仮に基本は手付けだとしても、細かいモーションは自動生成のマクロ 組むぐらいでないとリアルには追いつかないんじゃないかな。 昔のフォトリアルのレベルと今のフォトリアルのレベルも違うし。 もちろん、どこまで妥協するかとか、どんな騙しテクを使うか、で変わってくるとは思うけど。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/13 17:26 ID:HFlKNjfF
CGのアニメーションは人物の指がなおざりになっているので萎える
改めて考えると、皮肉というか、おもしろいものだと思う。 例えばレンズフレアやカメラのブレなんて、 実写の連中にとっては発生しない様に注意するものだった。 一方、CG制作者は「その方がリアルだから」と言う理由で 必死になって付け加える。「フレア用プラグイン」なんてものまである。 生きている恐竜なんて、本当は誰も見たことが無い。 だから実在の動物を参考にして上手くアレンジしているだけなのだが、 ジュラシックパークの恐竜はリアルと評される。 映像造りにおいて「何を持ってリアルとするか」は、 「どうやって観客を騙すか」とも言い換える事ができる。 結局、昔からよく言われるように 「大きな嘘をつく時は、小さな嘘がバレないように注意せよ」という事なんだろう。
「何を見ているか」じゃなく「何が見慣れているとされるか」が重要視されるという事ですな。
>>472 なかなかいいところに目を付けてるね。
良いスレになってきたなぁ、ここも。
>>474 スレのテーマから大きく逸脱しているのが分らんのか?
アホちゃうか、ホントに・・・・・
学生さんか?スレ違いでしかもあたりまえのこと、MOMOのログに似たような話題が転がってるよ、 どうしてもやりたかったらMOMOでやれば。
まあまあ別にちょっとぐらいええじゃない。 それに学生さんが参加しちゃいかん法もないぜよ。
だからといって475や476みたいなヤシが、 偉そうな口きく割に有意義な話をするかと言えば… / \ ーゝー ー
>>472 の書き込みだけだったらスルーで良いんだろうけど、
それに無邪気に感心してしまう
>>474 みたいな書き込みがあると
「ハァ?なんなの?」みたいな感じで放っとけなかったんでしょ(藁
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 03:52 ID:SyUk4oNC
とりあえず、作れ 口だけなのはイクない
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 05:45 ID:yuKmtSq9
それにしても5は不安定だな。早くパッチ出してくれ…
5.1まだ〜?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 09:40 ID:7aEd9vE3
5ってまだ4.0みたいなもんなんだよね
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 10:06 ID:kl25mt4A
値下げっていつ?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 10:15 ID:BDhDsNJh
5.26になったらアップするなり。
今5のチュートリアルやってるんだけど チュートリアルの表示が違ったりしてるのがありますね 日本語のこのボタンを押せって書いてあっても英語だったり 表示自体が違ったり、いったいどれのこと言ってるのか分からず苦戦してます。 ただ自分の考え方がもっと柔らかかったらいいのかも知んないけど
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 16:29 ID:bcN4TiWW
>>488 禿同!!!
誤植(・A・)イクナイ!!
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 20:22 ID:RQtgkgCr
俺は体験版やってみたけど4よりは使えるかも・・・ グローバルイルミネ−ションとか値段もキャラスタ入ってあの値段だし
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 20:27 ID:aWJ/BYVV
4.2のときに買いました。もともとLightWave使ってました。 最近からようやく本格的にやる気が出て勉強しはじめました。 とりあえず4.2で勉強つづけててもいいですか? 新しいのと全然ちがうのですか?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 21:45 ID:M1+GlvKQ
BipetからダミーへリンクしてダミーでBipetの位置などを制御しよう と思うのですが、こうしてしまうとダミーを動かしたあと、Bipetが適用されている オブジェクトの基点がなぜが付いてきません。 どなたか解決方法お願いできませんでしょうか・・
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 23:42 ID:K672OVD7
>>491 基本はほとんど変わらないので4.2で勉強して問題なし。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 00:11 ID:OcrB72ms
なんで5はショートカットが著しく変わっているの 使いにくい ふざけんな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 00:25 ID:OZW7OnOs
ショートカットなんて自分用にカスタムすればいいじゃん。 5以前からデフォルトのショートカットなんて、使い物に ならなかったよ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 00:26 ID:OcrB72ms
デフォルトで覚えないとマシン変わったときとか 不都合でしょ。セミナーとかでいちいち 自分のショートカット入れてるゲストウザい。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 00:39 ID:OZW7OnOs
まあね。でも移動、回転、スケールとか死ぬほどよく使う コマンドってあるじゃない。それをいちいちボタン押しに行ったり クアッドメニューで選ぶとスピード落ちるでしょ? キーボード見ないですぐに選択できる位置にないとショートカット って意味がないと思うけどなぁ。 ちなみに私は外で仕事する時はショートカットのデータ を持ち歩いてます。帰る時にデフォルトに戻してから帰るよ。
普通は自分用にカスタマイズするもんだと思うが・・・その為の自由度なんだし。
移動、回転、スケールのショートカットを未だに知らない漏れショボーン
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 01:03 ID:OcrB72ms
500ゲット
デフォルトのショートカットを使ってる奴なんていたのか…。 うちはショートカットの設定ファイルをネットワークに入れといてマシン移動する時はそれを読み込んでる。 100人いれば100人の使い方があるわけで、デフォルトのショートカットを使うなんて非効率この上無い。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 01:22 ID:OcrB72ms
500とりたかっただけです
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 01:24 ID:EujXya0d
>493 ありがとうございました。頑張ります。
ショートカットファイルを公開汁!!
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 01:35 ID:OcrB72ms
移動 回転 拡大縮小 選択をフリーズ 選択以外をフリーズ フリーズ解除 選択を非表示 選択以外を非表示 全てを表示 ここらへんを数字キーで設定するのは基本だね
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 01:38 ID:cu/S8Kyt
手を早くしようと思ったら カスタムするのは自然な流れ。
オレはできるだけLWに近づけてるyp
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 02:02 ID:cu/S8Kyt
移動 回転 拡大縮小 これを数字キーに設定するのか・・・。 本当にショートカット使ってんの?
わるいかyp
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 02:09 ID:cu/S8Kyt
いや、すまん。好き好きだよな。
ふざけてみたかっただけなんだyp あやまらないでくれyp
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 02:19 ID:cu/S8Kyt
あやまっちゃった。でもこればっかりは人に 強制できないからなぁ。デファルトに慣れてる 人はいくらショートカット勧めても使おうとしないし。 手が遅くて見てらんないんだけどね。
513 :
おいらは :02/11/15 03:31 ID:+2VAKRY6
ctrl+ 「qwertyasdfghzcvb123445」 ctrl+shift 同上 の組み合わせです
でも他のソフトに比べると結構考えられてると思う。デフォルト。 XSIなんか、右にもう1本手ないと無理。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 04:29 ID:QM6G4r0Y
俺ゃーショートカット多用するソフトは嫌いだがな。 アレとか… maxくらいがちょうどいいさ。
>>513 一瞬、「ctrl+ 「qwertyasdfghzcvb123445」 同時押しかと思った
>>508 しかしよう、
移動
回転
拡大縮小
ってどこに設定してる?
左手元に微妙に使用頻度の高いのがデフォで設定されてるから
迷うんだよな。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 09:19 ID:n89S3Fej
選択 移動 回転 拡大縮小 q w e r どこぞのソフトをパクリました。 あとモデリングで使用頻度の高いのをクアッドにいれてdボタンシリーズ(shiftD ctrlD) にいれてます。機能多いからいろんなとこに振っちゃうと手の移動量が多くなっちゃうから。 左側に使用頻度の高い機能のショートカトもってきてる。
移動q 拡大縮小w 回転r 選択を非表示- 選択以外を非表示Shift - 全て表示Shift \ フリーズCtrl - 選択以外をフリーズ Ctrl Shift - 全てフリーズ解除Ctrl Shift \ ローカル軸 Ctrl Alt L ビュー軸 Ctrl Alt V ワールド軸 Ctrl Alt W などなど。 ほぼ全ての機能をショートカットに登録し。 使用頻度が高い機能は左手だけで出来る様にしている。 CtrlとAltとShiftと左側半分のキーの組み合わせは全て埋まってる。 最初は無理してでもショートカットカスタマイズして使うようにすれば作業効率が全然違う。 ソフトやスクリプトに頼るのもいいけど、自分自信の性能をあげるのを怠るなよ!
人のショートカットの設定を見ると勉強になりますな。 みんなツールバーはカスタマイズしないのかな?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 12:08 ID:XvXak1T9
Alt + ; + Q=移動
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 12:56 ID:0TprGmkV
あほみたいな質問ですが教えてください。 Ver.4でオブジェ単体で(背景なし、もしくは透明キャンバス)で jpg保存したいんですけどどうすればいいのですか?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 13:32 ID:i9PJ0D41
>>508 F5〜F8に連動させたいだけですが何か?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 13:58 ID:KsWRxWhw
527 :
523 :02/11/15 14:05 ID:0TprGmkV
>>525 えと、、どの辺がわからなかったですか?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 14:47 ID:Td8uLM0M
>523 PrintScreenです。
まさかとは思うがレンダリングの意味が分からないとか抜かすなよ。
530 :
523 :02/11/15 15:31 ID:0TprGmkV
>>529 深くはわかりませんが普通にレンダすると背景(うちは黒)とか複数オブジェ
がはいってしまうんで自分の選んだやつ一個だけjpgにしたいんです背景なしで
531 :
bloom :02/11/15 15:32 ID:Mue+OwLI
>>530 @そーゆーシーンを作れ
Aビューポートのクオリティでいいなら
>>528 Bお前にゃ六角がお似合いだ
523、あえてMAX用語で概略だけの説明を下記に書いてみたよ。 勉強だと思って、マニュアルを通すなりして調べてみてくれ。 今後MAXを使っていくなら自分で試行錯誤した方がいい。 まずオブジェクトの表示/非表示については、 各オブジェの「プロパティ」か「表示」設定の中で行う。 背景色は「環境」の中で変えられる。----黒でも白でも好きな画像でも。 あとは「シーンをレンダリング」の中で、画像の保存形式を設定する。 ちなみにjpg形式では“透明な背景”は得られない。 アルファチャンネルというRGB以外の情報を与える必要がある。 アルファチャンネル付き画像が欲しいなら、 jpg以外の形式を試してみるといい。ヒントは「32ビット」
534 :
つーか :02/11/15 16:42 ID:p08Cax56
>>530 コマンドパネルのレンダリングメニューでSelectedを選んで、
レンダリングすれば、選択したオブジェクトだけレンダリングできますよ。
>>530 >背景を透明にしたい。
Jpegファイルでは背景は透明にならない。
PNGファイルでアルファーチャンネルをチェックして保存しる。
みんな優しいのかからかっているだけなのか
>>530 背景を透明にした画像ファイルを読み込むにはそれに対応した
グラフィックエディタでなければならない。
32ビット画像ファイル、アルファーチャンネルが読めるものなら問題ない。
WEBでよく使うJPEGやGIFはアルファーチャンネルなしなのでだめである。
538 :
523 :02/11/15 17:14 ID:0TprGmkV
色々と詳しい説明ありがとうございました。 からかってくれた方もありがとうございました。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 18:51 ID:u6wzyggL
>GIFはアルファーチャンネル 確かにアルファーチャンネルはないが 透明色として1色指定出来る。
>>536 暇なんだと思うがマジレスが多いので実は以外と
優しい住人が多いのだと知った。
この照れ屋さんどもめ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 21:31 ID:ObTpz2oD
本当はみんな良い人なのだよ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 22:22 ID:F/e0crit
暇で悪かったなヽ(`Д´)ノ プンスカプン!!
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 22:53 ID:ObTpz2oD
照れ隠しかい? 良い人なんだね。
544 :
照れ隠し :02/11/15 23:12 ID:Q6Sj/2rC
その位で質問してるようじゃ素質ないよ 調べれば解決できる質問じゃん。 ネットで人に聞けばなんでも答えてくれるみたいな根性じゃ CGに向いてないよ。 初心者脱皮するかしないかぐらいで挫折するタイプだね。 お前じゃどんなに頑張っても並みのオペレーター止まりだから CGやめたら?CG業界自体先が暗いから自ら選ぶ事もなかろう。 別の仕事を探してください。お願いします。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 23:13 ID:cu/S8Kyt
まーいいじゃない。教えてあげなよ。
>544 たて読み、斜め読み・・・違うな・・・。 どうやって読むの?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/15 23:35 ID:cu/S8Kyt
みんなCtrlとShiftを絡ませてショートカット 作ってるんだね。CtrlとShiftは押しにくいから Altしか絡ませてないや。 ローカル軸 Ctrl Alt L ビュー軸 Ctrl Alt V ワールド軸 Ctrl Alt W とかキーボード見ないでよく左手だけで押せるね。 おれは ワールド軸 W 画面軸 E ローカル軸 R だわ。
ただの趣味かもしんないよ だから教えてあげてもいいじゃない 俺もやさしいウフ。
>>544 は「照れ隠し」って名前に書いてるじゃないか。
察してやれよ。はずかしがりやなんだよ。
口は悪いが優しいお方ばかりだ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 00:24 ID:ptBKBK3y
MAX掲示板はもっと閑散としているべきなんだが・・・ まぁいいや
552 :
マーシー&桑マン :02/11/16 01:03 ID:v3Z7dDqm
ドキッ!偽善者だらけのMAX大会
523は上手くいったのかなぁ? だとしたら、俺も偽善者甲斐があったってもんよ。へへ
554 :
初心者 :02/11/16 01:52 ID:JF6t+arm
すいません。。。しつもんなんですが・・・ maxマスターのみなさんは、アニメーションつけるときには、 bone。キャラスタつかって手づけでキーをつけてるんですか? それともなにかいいアニメーション用のソフトがあるんですか?? 教えてください!!!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 02:02 ID:woXp7hZ5
>>554 boneは手づけ。boneは人によって構造が違うからね。
キャラスタはライブラリがいっぱいあるからそれ使う。
または足跡づけ。手づけもできるよ。
じゃあ、がんばってね。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 09:43 ID:13Nam3YN
| さいたまやっていい? \____ _____/ /||ミ V / ::::|| /:::::::::::||____ |:::::::::::::::|| || |:::::::::::::::||│ / || |:::::::::::::::|| ̄\ || |:::::::::::::::||゚ ∀゚) || |:::::::::::::::||_/ || |::::::::::::o||│ \ || |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .|| |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..|| |:::::::::::::::|| 〈 ...|| |:::::::::::::::||,,/\」 ...|| \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ \ ::::|| \||
だめ!!
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 09:56 ID:13Nam3YN
じゃあ今日は諦める。。。ショボーン。。。 \ │ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ < 明日も さいたま! ─( ゚ ∀ ゚ )─ \________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩ ∧ ∧ \( )< 明日も さいたまさいたま! さいたま〜〜〜! >\( )/ | / \____________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄≡≡≡/ /≡≡≡ ≡ ̄≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡ ≡≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡ ≡≡≡
礼儀のいい、さいたまだな(w
なごやかなスレですね。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 16:03 ID:xEsFtvtq
マックス4のチュートリアルをやってるけど、 うまく行かないことが多いぞ、ゴルァ!! それから、日本語チュートリアルでインチ表示なんかするな!! それから、数値どおり入力しても全然違う結果になるじゃないか!! 高い金払ってるんだから、もっと分かりやすいチュートリアル作らんか!! チュートリアルやるくらいだったら、作品作ったほうが機能覚えれるの 早いんじゃないのかと、激しく思う。ゴルァ!!
俺もうまくいかなかったりしたな チュートリアルでつまずいてイライラするより 作品作ったほうが速いと思う 特にほかのソフトからの移行組みなら なおそれが良いと思う。
(;゚Д゚)えっ。 チュートリアル楽しくやってるLW移行人の漏れって....
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 16:53 ID:OhBwMyIj
ほんとにね。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 16:55 ID:xEsFtvtq
チュートリアルなんか楽しくねぇぞ! 今までのソフトはチュートリアル無しで覚えたけど、やっぱり体に合わない。 チュートリアルやるくらいなら、マニュアル見ながら試行錯誤する!!! ほうがいいの? てか、おとついから初めて今85ページ。 最後までこんなマニュアルに付き合いそうにねぇぞ!!
それより何倍も遅い漏れって・・・・
>>566 オレは歯を食いしばって耐えたよ。
確かにありゃ激しくツマラン。
けど
あとで「チュートリアルやっといてよかった」と思うこともあったり。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 17:18 ID:xEsFtvtq
チュートリアル4終了。 なんなんだ、俺の真っ白な月は(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル こんなかっこ悪いの作ってたら気が狂いそう。。。
チュートリアルやってないやつは結局チュートリアルと同じ内容で つまづいてその何倍もの時間を無駄にする。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 19:01 ID:xEsFtvtq
入門編チュートリアル5完了。 気が狂う!! 心臓が痛くなってきた・・・ 激しく分かりずらい
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 19:14 ID:1Ipcy/pl
分かりづらい
ズラ?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 19:44 ID:Z638NEjO
チュートリアル通してぜんぶやんのってどうなの? 飛ばしたいとこは飛ばして応用ですきなもん作ったほうが楽しいし 勉強になるとおもうんだが。マニュアルはいつでも見直せるし 本どおりの宇宙船とかゴキブリ作ってる奴ってアホかと思う(ごめんね)
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 19:52 ID:a5c6pU+J
チュートリアルとか リファレンスに目を通してない奴の特徴 全体的に一通り知ってはいるが、 あったら便利レベルの細かい機能の把握が皆無
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 20:03 ID:Abw8Bjwt
チュートリアルの日本語訳は訳はなんなんだ・・・ 今、103ページをやってるけど、 1.モデルを選択した状態でスタック ディスプレイの「頂点」をクリックして サブオブジェクトを終了します。 なんて書いてるから「スタック ディスプレイ」というメニューを永遠と探したけど、 あるわけないのね。・゚・(ノД`)・゚・。 普通に”選択を解除するためにモデファイアリストの『頂点』をクリックします”と訳せ!! ヒントも分かりずらすぎ!!
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 20:08 ID:V7a7374o
MAXのチュートリアルの和訳はエキサイト翻訳を使ってます。
>>576 ×永遠(えいえん)と
○延々(えんえん)と
>>576 みんな思ってる!それを堪えるんだ!
その先に明るい未来が切り開いて・・・・・・・・・
いる気がしないでもない雰囲気だ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 21:20 ID:YPuFAmFX
多分あれMAXやってないか中級レベルの人が書いてるよ
582 :
つーか :02/11/16 22:46 ID:2sEAc0hu
CGとかやってない翻訳の人に、丸投げだったりして、、、。
>>582 そうだろうな。
中級レベルでも使ってる奴ならもっとマシなはず。
でも、翻訳の仕事出すときゃどこも大体そんなもんだ。
上がってきた訳を査読して修正すべきなんだが、やってないだろうな。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 23:38 ID:YcCyGtOI
そうなってくると、前にも話題に出てたけど、完全ガイドは必須になってくるの? 正直、リファレンスで調べ物してもモノクロだし、分かりずらい。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/16 23:58 ID:1Ipcy/pl
"分かりづらい"だ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 00:06 ID:2zR/dLdN
わからんとこは会社の先輩とかにきけばいいじゃん
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 00:26 ID:cxLyPFfc
わからんところは自分で調べるのが基本。 会社で教えて君は激しくうざい。
HALLUCINOでさとうさんに聞けばいい。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 00:31 ID:Sb5wnSPX
俺が2時までなんでも答えてやる。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 00:42 ID:Iqgw1Mqp
先生!意中のあの子をゲットしたいのですがどうすればいいですか! 具体的に言うと、僕のちむこをあの子のまむこに入れてコスリコスリしたいんですが。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 00:45 ID:Sb5wnSPX
先ずは理科室に忍び込んでクロロホルムを奪取してきてくれ。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 00:53 ID:iEpe84df
先生!彼氏いない暦半年なんですがつきあってくれますか? デートできなくてヒマなので休日はMAXのおべんきょうしてるんです。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 01:08 ID:Sb5wnSPX
年末のクリスマス商戦までになんとか見つけてください。
ヤフオクに割れを出品しているクソ野郎を懲らしめたいんですが どうしたらいいですか。 こちらのIDまで要求してきますので、 何かしたら仕返しされそうで怖いです。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 01:28 ID:Sb5wnSPX
以前なら捨てIDで荒らすとかいう手もあったんだがな・・・。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 01:29 ID:iEpe84df
CG板のネタスレ進行は寒すぎるからやめれ。むりしなくていいからさ
以前、ヤフオクにたれこんだ時のヤフオクからの返信
---------------------------------------------
こんにちは、Yahoo! JAPANメンバーサービスです。
Yahoo!オークションのご利用ありがとうございます。
この度は違反商品のご指摘をいただきまして、ありがとうございました。
ご指摘いただきました商品の削除に関しましては、Yahoo!オークション・ガイド
ラインに沿いチェック、作業を行なっております。調査結果につきましては、個
別にお知らせいたしておりませんが、ご了承ください。ガイドラインに反すると
判断した場合には、出品者への警告や削除など、規定に則って対応いたしており
ますのでご了承くださいますようお願い申し上げます。
また、お知らせいただいた順に確認作業をおこなっておりますが、こちらでチェ
ックさせていただくのに多少お時間をいただく場合もございます。何卒ご了承く
ださい。
なお、もしも多数の違反商品と思われるオークションについてご連絡いただけま
す場合は、一通の報告フォームで複数のオークションIDとその詳細をお知らせい
ただけますでしょうか。より迅速な対応をとることができますので、ご理解とご
協力をお願い申し上げます。
なにかまたお気づきの点があります場合は、こちらのページから再度お知らせく
ださいますようお願い申し上げます。
http://auctions.yahoo.co.jp/html/check.html これからもYahoo! JAPANをよろしくお願いします。
というわけで、ACCSに直接たれこまないと意味ないっぽ たれこんだオークションは、そのまま何事も無く終わったし
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 04:38 ID:QggY7xPB
ヤフオクって基本的に↑みたいなメールが返ってくるだけで 何もしてないみたいよ
ひっそり通報だけしといて、後は泳がせといた方がいいのかね。 わざわざここで「通報しました」とかいって晒して逃げられるより。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 05:33 ID:B4qBzjUa
割れで商売しようなんて人間のクズだな。よくもそこまで堕ちれるもんだ。買っちゃうバカはもっとクズだが。
603 :
:02/11/17 05:35 ID:oy7C8aro
CDキー無いってご丁寧に書いてあるじゃん。
605 :
:02/11/17 06:50 ID:oy7C8aro
ふむふむ・・・キージェネを使えよ・・・ってダメじゃんw どこで一式拾ったんだか。 やれやれ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 07:00 ID:W72TmaBM
開発者向けに貸し出すやつじゃないかなぁ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 13:00 ID:MmoZcmLR
| 不正コピは許せないよね。不正コピ防止の一環として、さいたまやっていい? \____ _____/ /||ミ V / ::::|| /:::::::::::||____ |:::::::::::::::|| || |:::::::::::::::||│ / || |:::::::::::::::|| ̄\ || |:::::::::::::::||゚ ∀゚) || |:::::::::::::::||_/ || |::::::::::::o||│ \ || |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .|| |:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..|| |:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ ..|| |:::::::::::::::|| 〈 ...|| |:::::::::::::::||,,/\」 ...|| \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ \ ::::|| \||
見飽きたもの見せられてもウザイだけ。
今日もダメだったか。。。でもいつかきっと。。。 \ │ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ < いつかきっと さいたま! ─( ゚ ∀ ゚ )─ \________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩ ∧ ∧ \( )< いつか さいたまさいたま! さいたま〜〜〜! >\( )/ | / \____________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄≡≡≡/ /≡≡≡ ≡ ̄≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡ ≡≡≡≡≡ ≡≡ ≡≡≡≡ ≡≡≡
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 13:25 ID:n11jzxIK
けなげだなあー
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 18:14 ID:iReLbu90
クールぶってウザいとか見てて恥ずかしいとか反応しても逆効果
MAX5チュートリアルの飛行機の翼のマッピングができない 片方の翼が歪んでるよ、なぜだ。 できた人教えて。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 21:02 ID:Ya6qDNvv
ヽ( )/←
>>608 ( )
∧_∧ ノ ゝ
(ヽ( )ノ) ∧_∧
ヽ ̄ l  ̄ ./ (ヽ( )ノ)
| . . | ←
>>610 ヽ ̄ l  ̄ ./
(___人__ ) | . . | ←
>>611 ; 丿 し (::::::人::::::)
∪ ∪ ; 丿
∪
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/17 23:08 ID:NaQUg91T
オマエラ、そんなことより>>612の質問に答えてやれよ!!
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 00:20 ID:oJ+Xz/uu
mRpte9HJ こっちでも浮いてるな
demasukane?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 12:57 ID:ovtE38cY
よーし、今日は頑張ってチュートリアルするぞぉ。 俺、今は115ページ。 チュートリアルやってる他の人も頑張れ!!
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 13:36 ID:ovtE38cY
チュートリアル116ページでラインをセグメント12でレイズしたら とんでもなくポリゴンが細かくなるぞ、ゴラァ!! もっと、まともなチュートリアル作らんか!!
620 :
619 :02/11/18 13:44 ID:ovtE38cY
自己解決したぞゴルァ!! ベジェ使ったらダメなのね。(´・ω・`)ショボーン
621 :
612 :02/11/18 16:25 ID:eyUIZYaG
もうバグってことにしとく
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 18:50 ID:ovtE38cY
昼間から始めたmax4のチュートリアル6が終了 機能の習得に重きを置いて、美的なものをはしょって製作したら 偉大なる首領様、金正日になってもうた・・・
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 19:29 ID:Ap4Q2k2u
おまえら、momoC4D板でMAX派が苦戦してるぞ。応戦に行って来い!!
C4D板!?(((゚д゚)))
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 20:06 ID:ovtE38cY
特に叩かれてるわけでもなさそうだけど?
>>612 俺はまだ5にしてないんで推測で悪いが、
「歪むのが正しくて、本が間違ってる」かもしれんぜ。
MAXにはよくあるんだ、これがまた。他には…
1)UV対象のポリゴン選択時にちゃんと全部が選択されていない。
2)UV系モディファイアと、変形系モディファイアを入れ替えてみる。
3)歪む所だけ法線が他と揃ってない。
まぁそんな辺りが怪しいのではないか、と。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 21:07 ID:ovtE38cY
チュートリアル7終了。 卓球やデブごんの内容は最悪だったけど、 7は手軽に製作できて(・∀・)イイ!!
628 :
612 :02/11/18 21:28 ID:x876beqq
>>626 試行錯誤しましたがそれ聞いてもう気にしないことにしました
いろんな意味でチュートリアル大変だ。
チュートリアルって。。 ホントにmax使って仕事してる人達、このスレいるのか??
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/18 22:17 ID:ibh0R8Jj
>>629 安心しろ。
このスレのチュートリアルの話題は3分の1ほどが俺だ。
全然使い方分からんから話題がチュートリアルしか振れないのよ。・゚・(ノД`)・゚・。
maxの大半の機能を知らないけど仕事してますが、なにか?
いや、まあチュートリアル氏の書き込みは わりとはげみになるっつうか。 自分はぜんぜん趣味にもなってないレベルの初心者だけど。
親切な人は会社でも親切だから忙しくてなかなか来れないんじゃないか?
634 :
629 :02/11/19 11:53 ID:o3utUaw0
まぁ、最初は誰でも初心者だからいいけどさ。 他ソフトと併用で、maxを使うのが初心者なだけの場合もあるだろし。
そうだよ初めはみんな初心者 そのうち抜きますよ
>>635 時間は人に平等にあるのさ小童!
まぁ俺は別の物を抜いてる時間の方が多いがな。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 14:00 ID:OhYRkEDw
こわらべ?
…ちゅーとりある覚える前にこわっぱぐらい読めとけ。
こわっぱ? こわっぱ!!!
ダマレ(・∀・)コワッパ!! (・∀・)…コワッパ? (・∀・)クワッパ!!
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 21:08 ID:EFxlKFVH
仮想メモリの最適化はアプリケーションを使ってますか? それともバックグランドサービスを使ってますか? 完全ガイド読んでたらバックグランドになってたから疑問に感じた。 ちなみに俺はアプリケーションです。
プラグインのHardwareIDってどこを参照して出されたものなの?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 23:27 ID:l2Xra202
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/19 23:54 ID:EFxlKFVH
今日、生まれて初めてプラグインを入れてみた。 起動した途端にエラーが出まくり、泣きそうになった。 もう二度とプラグインを入れないでおこうと、そう心に誓った。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 00:16 ID:TCmOoMgX
パラメーターワイヤリングが今個人的にブーム
>644 何を入れたのさ?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 01:27 ID:wv+79pkN
サスカッチ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 01:28 ID:t/A6VavY
KPT
キムチ
650 :
644 :02/11/20 09:48 ID:PZc2r2Dv
>>646 MAX完全ガイドに乗ってるスクリプトをインストールして、
ツールバーに登録しようとするとエラーが出るのれす。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 10:03 ID:xiw4uVql
バージョンとかの整合性はとれてるのかね。
652 :
644 :02/11/20 10:18 ID:PZc2r2Dv
プラグインじゃないじゃん
654 :
644 :02/11/20 11:21 ID:ceT0AOlY
>>653 >プラグインじゃないじゃん
その通りですた。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 13:53 ID:XrHRTsLP
656 :
644 :02/11/20 14:13 ID:ceT0AOlY
blurlibってなんですか? もしかして、BSLIB.MSのことですか? 試しにstartupフォルダに入れてみましたけどだめでした。・゚・(ノД`)・゚・。
>>656 もうbspackとかblurlibとかのレベルの話じゃなくて
君のMAXの気合が絶対的に足りないと思うよ。
俺のMAXはインストールすらしなくても起動するくらい気合入りまくりだ。
ていうかすでに自称MAX6が起動したりもするくらいだ。
658 :
644 :02/11/20 14:34 ID:ceT0AOlY
そうかぁ、気合かぁ。 ううっ、どうしてもスクリプト使いたいって訳じゃないから そんな気合なんてねぇよ(;´д⊂) なんか、のどの奥に刺さった魚の骨みたい。
659 :
657 :02/11/20 14:46 ID:d1Xdn+Xp
660 :
644 :02/11/20 15:43 ID:ceT0AOlY
>>659 やっぱりダメポ
これ以上、設定で時間取られるの嫌だから諦める・・・
簡単に諦めやがってそれでも漢か!
662 :
644 :02/11/20 16:31 ID:ceT0AOlY
>>661 だってコンパイルエラーっていうのが出て、精神衛生上いくないんだもん(;´д⊂)
そんなところでつまづくんなら3DCGなんか辞めちまえ
∧_∧ ( ´-ω-) お茶が入りましたよ。 ( つ旦O と_)_) 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦
665 :
657 :02/11/20 18:09 ID:d1Xdn+Xp
>>662 やっぱ気合が足りないんだよ。残る手段はティムポを秒速16連射。。(省略
わかってないな・・・。まず1週間がまんしてみろ。で、おもいきり 発射するのだ。この気持ちよさはちょっと言葉にはできない。
俺のムスコも昔はリアクターだった。 今じゃすっかりシムクロスよ…(´・ω・`) 袋のとこなんか、すっかり伸びちゃって UVマップがズレちゃうしよ。 あ〜ボーンでも入れるか… IKがいいかな?それともFK?
669 :
657 :02/11/20 21:03 ID:d1Xdn+Xp
>>668 私は小5から股間周りはShagHairですた。
ちなみに生まれた時からティムポはQuickDirtを使ったかのような
使い込んだ感(黒ずんでる)がありますた。
670 :
330 :02/11/21 07:19 ID:WEsKJW6F
今朝、何気にキージェネを検索。 以前はあれほど見つからなかったのに、ロシア語のサイトから発見。 これで気兼ねなくハードの構成を変更できて(・∀・)イイ!!
>>670 pluginのオーサライズの問題があるので、そうはいかない罠。。
672 :
330 :02/11/21 11:44 ID:8WDRzmH9
>>671 pluginのオーサライズって何?
うちはマックス本体しか使ってないんだけど、それでも問題あるの?
MAX逆引き辞典でオンラインオーソライズは3回までって書いてあったから激しく鬱だった。
キィーージェネ(・∀・)イイ!!
普通のサイトに置いてあったでしょ? やっぱり正規ユーザー不便に感じてるんだよ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 12:48 ID:+BR5iPfZ
キージェネ使ってオーソライズしてその状態で サードプラグイン申請しても大丈夫なのかな。 プラグイン会社もいちいちディスクリートには確かめないだろうから大丈夫そうだけど。
Digimationみたいな独立したライセンス管理してるプラグインは本体のコードが変わっても大丈夫だよ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 15:06 ID:LkYF1GoK
SINTI SATI製品一連はダイジョブだったよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 15:59 ID:fYzmRX7k
MAXはコピーで、プラグインだけ正規購入してる香具師はいるのか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 16:03 ID:Jk7sc60i
>>677 それはいないような気がするなあ。逆はともかく。
679 :
674 :02/11/21 17:09 ID:+BR5iPfZ
なるほど、だいじょうびなんだね。でもやっぱり余程の事がない限り 正規で取ってしまうだろうなぁ。コマーシャルプラグイン使わない仕事で 急に飛んでしまった場合は別だけど。。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 17:13 ID:WidYdoGd
同じような状況でfreepyro申し込んだけど、向こうからは音沙汰なし。 やっぱばれたのかな。
コピー(・A・)イクナイ!
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 19:30 ID:wEjMp6Jg
5が売れないみたいだからアップ料少し値さげしたな
>>682 えっと、どこに書いてるの?ちなみにいくらになったの?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 21:45 ID:IO4uqrPC
でも、5が売れないのは値段が高いからではなく、安定性と操作感が問題だと思う。 俺はサービスパックが出るまで待ちだな。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 21:49 ID:Z0rOVi/P
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 02:24 ID:MLutusfe
5ってアレ使えるようになるのか?4.2にあんまり使わない機能いくつか足して軽快さをひどく犠牲にしただけだ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 09:24 ID:izmWhmTs
maxは4.2、OSは2k 来年もこれがベスト
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 15:48 ID:xxVEujor
ディスクリートの社員はいつもスパイ活動で大忙しだそうです。 ゆえにバグ取りやレスポンス改善にまでは手がまわりません。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 18:01 ID:wO2rJ4Z+
>>687 なんか分かるような気がするが、寂しい話ですな。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 18:04 ID:gOM9UewI
すげー、max5の評価低いね。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 22:52 ID:yIZcnNGk
ラジオ都市追加しても、もうみんな喜ばんのかね?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 00:07 ID:NGQ2Of4M
均等分割しか出来ない あんな中途半端なもん。 ライトスケープのほうがよっぽどいいわい。 FRを標準でつけるくらいしろ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 00:18 ID:852eIjQf
ライトスケープ、懐かしい・・・ 今でも使ってる人いるのか?
>675 じゃあHardwareIDってのを送ってオーソライズさせるプラグイン製品も平気なの?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 01:25 ID:BF1NKh5e
そもそもMAX5標準のラジオはライトスケープのパクリで しかもライトスケープはメッシュ分割を輝度変異の激しい部分などは 細かく分割してくれるなどのアルゴリズムが優秀だが MAX5標準のラジオは均等分割しかしてくれない。 MAX5のマニュアルではそれを補う計算の仕方をしているから 均等分割で充分と記してるがどんでもない。 ライトスケープのほうが優秀であるのは誰が見ても明らかです。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 02:38 ID:BbD4WjVn
5は一つのアプリとして見た場合あまりにも崩壊している部分が多すぎる。
正直。5へのアップ金払う代わりにリアクターを別途に買った方が幸せになれた気がした。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 03:18 ID:u/xUyZOX
真の糞と書いてマックスとよむ。その心は?↓
まあ一回整理しなおして欲しいと思われる
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 04:07 ID:JjpoYx4T
(`・ω・´) ラジオいらない!HDRdomeLightでがんがるYO!!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 12:05 ID:oO+7//tY
スカイライトってドリスケのサンライトで同じ事できるし
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 13:27 ID:vPJZg2sc
696> ほうーまだ触ってなかったがそうなんだ。いいこと聞いたよ。ありがと。 しかしなんでだかな、ライトスケープ買収したんじゃなかったか? きっと同じスタッフが入ってるはずなのになあー あ、優秀なやつは買収の時点で抜けたかなw あーXSIくらいの仕様にはしてほしいな。ありゃあいい!バグがないならw
スクリプトの上で動いてる時点で糞・・・ どーにかならんのこれ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 12:58 ID:9Vn+lQUq
真っ糞
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 13:49 ID:urG/cjrh
LightWaveとどっちが糞か。 さぁDoch!
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 14:32 ID:PyVwPVMi
>>706 ツ ー ル 厨 必 死 だ な ( 藁
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 14:58 ID:xgxnlzMQ
研究室で3dsmaxが導入されたものの、1から勉強する余裕もなく モデリングをformZで済ませ レンダリングとアニメーションだけMAXに引き継ごうと考えました。 3dsファイルに変換したものの、 向こうでは開けませんでした。 どなたか併用して使っている方がいれば アドヴァイスいただきたいです。 バージョンはFZは3.8、MAXは4.0です
>708 もしやと思って聞いてみますが、3dsファイルを「開く」ではなく、 「読み込み」から開きにいっていますか?
研究室で不正ソフト使っちゃ駄目でしょ。 マルチポストだし・・・
>>709 おお、いけました。愚問でしたね、すいません
実際こういった移行で作っていくことに可能性はあるのでしょうか?
自分としては長く使ってきたformZにそれなりに愛着があるし、
モデラーとしてはかなり使えると思うのです。
レンダラーとしてはしょうもないですけれど・・・。
>>710 某有名若手建築家の研究室におります。
プレゼンをまわされたのですが、
前々からformZのパースが気に食わなかった模様でして・・・。
こんな奴作ってくれといきなり言われてもなぁ・・・、はぁ。
愚痴になりました、スマソ。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 15:40 ID:hpIVZcw2
>>711 建築パースでFromZ使ってる人って大抵レンダリングはレンダーマン使ってるみたいだけど
それじゃだめ?
>>707 ツール厨の手早い封じ込めお見事。
厨房への耐性がついてきたな。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 16:13 ID:YBHpcpFv
>712 だからぁ、FromZじゃないって!
715 :
712 :02/11/24 17:44 ID:hpIVZcw2
>>714 うわあ、アルバイト情報誌みたいになっちまった…
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 18:34 ID:aAxd+7Yb
いつになったらコイツはYアップになってくれんだ?
>>711 マルチは嫌われるよ、FormZ+他レンダラーは多いでしょ、
MAXも一昔前は総合ソフトの中では安かったので建築系でも
わりと積極的に導入されてたし。可能性についてはFormZスレの方が詳しい。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/25 00:39 ID:eMh2DeFj
出力はレンダーマンっていいなぁ・・・ うらやましぃ MAXの出力ってハヤイけど安っぽくないですか?
>>718 どうだろう?
スキャンラインとして考えればクセも無く扱いやすい部類に入ると思うが…。
お手軽に「濃い」絵を作りたければスクリプトやMax5という手があるが。
どの道表現の幅を広げようとすればMax5かレンダープラグインは必須だしね。
建築でレンダーマン使うんですか?シェーダー書いて どうこうという世界じゃないと思うのでなぜ? 印刷用の大判出力とかのためとかですか?
今日放送されたフジテレビのEZ TVっていう番組見た? お家でハリーポッターが作成できるように、みたいなことをなっちゃんが言って なんかCGのことやってたけど、それに出てた子がMAX使ってたよ。
>>721 そりゃCGの事やってればMAX使ってることもあるだろうさ。
何をそんなにうろたえてるんだ?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/25 04:14 ID:Smj8aaY9
>718 標準のアンチエイリアスがボケすぎでビデオみたいに見えるのも 一因かもよ。俺はキャット○ロムにしてる
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/25 04:21 ID:VNU0CUZ8
キャットマルロムでビデオ出力すると凄まじい事になる
スキャンラインは悪くはない、他が、、、レイトレとかボリューム系にグロー系、、、、 レイトレやボリュームはプラグインでどうにかなるがグローはいかんともしがたい。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/25 11:12 ID:HR594Owg
>>726 たしかに。4.26じゃないなんて、ぴーこ以外考えられない。(w
4.0の方が安定してるなんてボケたこと言うなよ。
っつーーか5重すぎ...まぁ漏れのマシンスペックがヘボなのかも しれんが4.2よりは確実に重くなっとる...
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 00:35 ID:V0xqv6Lr
重い、不安定以前にmax5を使う必要性が全くと言っていい程感じられないのは どーしてなんだろ、何故なんだろう?
マシンスペックがいいから重くても良いってもんじゃない。 いいマシンでもクソマシンでも重いソフトは嫌だ。
MAX4のデモ版をもらったが操作を覚える前にMAX5のデモ版が出る時代になってしまった。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 01:12 ID:A4uQ84QG
XP sp1に3Dsmax4.2インストできないよ〜
R5重いんですか(´・ω・`)
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 01:19 ID:bShAMmw9
XPにmax4をインストする奴ぁ、リアルに氏ななきゃなりませぬ。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 01:19 ID:k/zBUnzN
.
>>732 うろ覚えだけど、discreetのサイトにXP用のパッチがあったような
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 01:20 ID:k/zBUnzN
ぐはっ、一気に人が増えたw
>>733 愚痴なら新機能をコンパイルもせずに取り込んだバカ開発者に言ってくれ。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 11:57 ID:RKfWikqE
ホント5はやっつけって感じだなぁ 業務上買わないわけにもいかんし・・・。 5でしか開けないファイルとか支給されたら 嫌だなぁ。discのバカ!
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 21:23 ID:mFj+iqdj
デュアルCPUなら、1.5GHz程度でもそんなに重くはないけどね。 起動しただけで20もスレッドが動いていりゃ、シングルCPUじゃつらいわな。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 22:44 ID:bShAMmw9
では、max5ではpen4の2Ghzより、pen3の1Ghz*2の方が良いのですかい?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 23:40 ID:2zSXU4cN
740さんではないのだけれど maxって オペレーションにもヅアルの恩恵ってあるのですか? (メッシュスムーズの処理とかも・・・) 現在システム強化を検討中の悩める子羊より。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 21:38 ID:+5V9/3Wx
ビューポート1つにつき、1スレッド使ってるという話は聞いた事ある。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 22:00 ID:9V0zG/0O
恩恵あるのレンダリングだけじゃねぇ〜の?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/28 22:32 ID:nTJwdjxA
>>742 んなわけねー!メモリ管理ツール見ながらやってもオペレーションではDualの恩恵は
ないぞ。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 00:22 ID:Pb0GshGY
そもそもMaxにかぎらず、ビュー上でのハードウェアレンダリングの速度はグラフィックボード に依存するんでないの? でも、レンダリングしながら他の作業できるからレンダリング速度以外にも恩恵があることは 確かだが。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 01:14 ID:omGenCNz
ええっ!
748 :
:02/11/29 02:46 ID:1kendFW+
ハイパースレティングはどうなんだろう・・・・
ビューポートの表示はCPU使ってるよ。 タスクマネージャーをだしてグリグリ動かせばわかるよ。 あと、いくら速いVGAを使っても CPUが遅いとその性能をいかせないから
いや、
>>740 の言うようになるかは時と場合としか言いようが無いが
少なくとも通常操作でもDuallの恩恵は受けられるよ。
5はアホみたいに裏で統合されてない処理が猥雑に走ってるらしいので余計Duall向きなんじゃない?
今はPen3は別としてDualにするにはお金がかかるから悩むところ。 Pen3DualよりPen4シングルの方が購入しやすいし、周波数だけで 比べるならPen4の方が上だし、安いからね。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/29 13:44 ID:/6svh3ZC
>>751 AthlonMPDualと言う考えはありませんか。
将来性はともかく、現時点でのコストパフォーマンスを考えると、 AthlonMP×2も選択肢に成り得ると思う。自分の場合は、 メモリと電源に注意した事もあってか作動も安定している。 (まだ「5」にはしていない) メイン機はP4-2.5あたりで安定・相性を重視して、 ネットレンダ用にAthlonXP機を2台、とかもありかも。
あのメモリって重要じゃないですか 皆さんってどこのメーカーのメモリを買ってるとか 買うときに注意してることとか何かあります?
755 :
739 :02/11/29 21:42 ID:uTsbj0JO
うちは、アスロンDualだよ。
金とスペースはかかるが、P4メインにAthlonサブというのは 漏れもやってる。静止画でもバタフライとかかければOKだし。 連番ならなおのこと。
757 :
751 :02/11/30 01:58 ID:ChF80eKY
Athlonはまったく頭になかったです(^^;) 一台目ということで 話を進めていました。すんません。 レンダリング用としては十分ですね。安定性のことを考えると やはりインテルでしょうね。お金がある人がうらやましい・・・。 まあレンダリングだけとして使うのはもったいないのでマルチメディア 関係をAthlonで賄うって方向で行けば無駄な買い物ではないですね。 メモリはどうなんでしょう?バルクは絶対にダメって事くらいしか頭に 入れてないですね。やはりここでもお金が絡んできますねぇ・・・。
758 :
752 :02/11/30 02:13 ID:c+Gdh3X6
うちはAthlonのデュアルです。安定性に関して不安がありそうな話を聞いていましたが、趣味だからと 割り切っています。で。今のところ不具合はまったくないです。実際に不安定だった方はおられますか? メモリはトランセンド・ジャパンってところのを使ってます。
Athlonが敬遠されてるのは周辺機器が選びにくいから。 一度ちゃんと動けば殆ど問題が出ることは無いよ。 色々な情報を曲解した人間のせいでPentiumの安定度が高いことになってるが実はそうでもない。 自作が趣味とかでパーツの相性をよく知っている知人がいればアスロンチョイスはいい選択だと思う。
うちもアスロンMP1900+のDual ところで今月のCGWORLDにTreeMatoGraphっつうマテリアルの適用関係をスケマティックビューのように展開させられ るスクリプトが紹介されてて、これがなかなか便利そうなので使ってみたらハングった(^^;) 英語版でもだめだった。 「3ds max4 MAGIC」って本のProject1の既存ファイルでハングったんだけど簡単なものならOKみたいで使用感はいい 感じ。 ちと重いのが玉にきずだが。 とりあえずまだベータ版なので気長に待つとしよう。 しかしR5ではこういう機能くらい実装しておいて欲しいよなぁ。
結局サードパーティーはおろかフリーで便利ツールがバンバンでるので、 本体のアップグレードの影が薄くなってしまったという所かな…
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/30 13:40 ID:e+zc5Ef4
レンダラーFr使って、テクスチュアをサードーパーティ、モデリングをメタセコだと、 3dsMAXはただの箱だ。
そこまで言っちゃあ、身も蓋もないけど、俺の場合は、fRがなかったら maxを買うことはなかっただろう。
俺も、3DS形式のモデル集を使う必要からを選んだだけで、 MAXに惚れて買ったわけじゃないからなぁ。 (だからといって「ハリウッド御用達だから凄いんだろう」 みたいな期待だけで他アプリを購入することも無いけど) 箱なら箱でいいから、徹底して丈夫で壊れ難くて維持が簡単で 色々な物の出し入れに柔軟に対応できていれば充分に価値はある。 ただ最近のMAXは、外観の装飾に凝ったり内側に妙な中仕切りを付けたりして、 箱としての価値が微妙にズレてきている。 別にディスクリが悪いワケじゃなく、その企業戦略が、 単に俺の好みとは違って来ているんだろうね。
ルーカスさんの所は何を使ってるんでしょうか? そういうこと何も知らないので知りたい。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/30 21:17 ID:rM/hoc2z
50万円弱もする3DSMAX持っているような人間が たかが数万程度であるCPUのコストパフォーマンスを気にしまくっているのを見て なにやら違和感を感じる私だった。
767ちゃんへ、算数の問題です。 巻巣君は60秒の動画仕事を受けました。(1秒は30フレームとします) 巻巣君の今のPCでは、1フレのレンダに10分かかります。 それが上位クロックのCPUに交換すると8分で済みそうです。 もしCPUを交換すると、その仕事で計何時間が浮くでしょう? ……数万の投資でその効果が得られるなら拘るわな、普通。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/30 23:06 ID:OdXqK0SO
>>767 マックスがバカ高いからこそ、ハードにあまり金かけられねぇんだよ!!
自宅でもソフト購入でいっぱいいっぱいだし、会社も大手じゃない限り
マシンの性能はあまりよくなかったりするのが現実。
>>767 の阿呆な質問に何やら違和感を感じてしまう私だった。
60秒だから1800フレーム 1フレーム連打で10分だから18000分、300時間かかる 1フレーム連打で 8分なら 14400分、240時間かかる よって差し引き60時間節約か?
>>771 トライ&エラーを含めれば、その時間は膨大に、、
773 :
760 :02/12/01 00:54 ID:wkVF6vB+
TreeMatoGraphの件、実はbobo氏にメールしてたんだけど今しがた返信があってバグフィックス版を送ってくれた。 試してみたら無事、問題解消されてた。 てなわけで氏のHPにも最新版(v.0.4.8Beta)がアップされてます。 動作検証して欲しいとのことなのでもうちょっと負荷掛けてからレスする予定(^^;
金のない人は気にするだろうし、金のある人でもレンダーサーバーや セカンドマシンとして複数台稼動させるなら同じ金額で一つの高価な マシンにするか複数台にするかDUALにするか、そのときの CPUのコストパフォーマンスの問題は重要、仕事なら当然。
バカが二つに増殖しました
高速増殖炉もんじゅ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 00:28 ID:aP3mFM0x
トライ&エラーが複数回試せる環境はうらやましぃ
>760 マテリアル階層の直感的な把握には便利そうね、これ。 プラグイン系のマテリアルでも、ちゃんと小窓に表示されるのだろうか? >778 それは納期との関係で試しの回数が少ないって事? だからこそ1回のレンダ速度を少しでも上げるべく、皆必死なわけで… CPU以外にも速度向上の方法はあるが、何に困ってる??
(^-^)
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/02 20:38 ID:nHvimqcP
おぉ〜IDがMAX
>>780 うぉ!
max9かよ!
出るのは6年後くらいか。
>>782 推奨環境
CPU:ペンティアム9(14GHz以上)
メモリ:DDR12000(最低10GB)
Gカード:NV75相当
尚、A-Codeの発行には指紋または眼底網膜による本人確認が必要。
しかも、相変わらずキャラスタは別売り!
それでこそマックソ
あらら、VRayちゃんたら、 テクスチャで抜いた板ポリだと、レイトレースライトでも影が落ちんわ やっぱFree版ではしょうがないか…(´・ω・`)ショボーン 5にすっかな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 00:51 ID:jNVsGads
今回、MAXユーザー結構がんばってない?<momo展
なんだかんだ言って結局結構人気があるのがMAXなのよね。 とりあえずソフト買えばそれ以外にお金払わなくていいし、 日本語化されてるし、解説書も情報も多いし。 短所もたくさんあるんだけど、今月のCGWORLDにも比較が載ってたけど どれが得意とかそういうのがなくてどの機能もそこそこ以上に使える ものっていうのがいいのかな。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 01:26 ID:yO+cYwQL
MAXは2日徹夜明けとかのボーっとした状態で 操作できる4大ソフトの中で唯一のソフト。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 01:29 ID:nyohKRu1
>ソフト買えばそれ以外にお金払わなくていいし、 ん? 本体も高いが、それ以上にお金がかかるぞ。 ソフトの出費より、サードパーティへの出費が痛い。
CGWの4大比較はあくまでプラグイン無しでの話。 プラグインに依存しまくってるマックソにおいて、あの記事はあまり参考にならん。
MAYAやXSIと比べるとインストール方法が簡単
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 03:55 ID:qkMJaplT
クラックも簡単
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 07:30 ID:ATIXMC6D
>>786 作品を見るに、むしろショボさが目立ってる・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 10:01 ID:E/aa1qMt
794と同感。 価格に似合わない作品ばかり、 他のツール作品と同等以下。 人気あるの?シェアNO.1なの? 出展作品も少ない。 MOMO展に出す作品だから 他のツール作品もさほどクォリティーは 高くはないが、それにしてもね。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 10:05 ID:0R2w0b37
>>790 つかあの満足度ってさ、専門学校の生徒に聞いてるんじゃない?
マックスよりXSIがインタフェースいいとかいってんの、おかしいわ。
スキャンラインレンダラだってピーキー性能は低いけどクオリティ/速度
はバカにならんぞ。なんか廚臭いアンケート結果に感じる。現場感覚が無い
ほんとに忙しいプロが一銭にもならない義理もない雑誌記事の アンケートに答える暇があるわけない、きてもごみ箱いき、 というかこの手の記事でサンプル方法が書かれていなければ ほんとにやっているかも疑問。
仕事してる人はmomo展に出展はあんましない。
799 :
36 :02/12/04 17:25 ID:9kWqzcTA
雑誌にmax5の日本語体験版がくっついてたがこれ30日の機能制限無しの フルバージョンじゃん。kしてくれるのをまってますといわんばかりじゃねーかよ。 あほか。
クラッカーはわざわざ雑誌買ったりしない。
あ、名前欄のそのままだったわ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 21:34 ID:8ZeeSXML
Maxのインターフェースの満足度はまぁあんなもんだとは思うが、 ModelingMethodの満足度が一桁ってのはどうかね。そこまでひどくないと思うけど あれって誤植? ついでにScript&PlugInがLightwaveに劣ってるんだけどあれもどうかと思った。 MaxScruptってそこまでクソなの? んなことはないとは思うんだが・・・
>>802 max5はユーザーがいろいろな面で期待を裏切られた間が強かったからな。
もし俺がアンケートを受けたとしても、もう少し頑張ってくれよ、の念をこめて
全ての点数をかなり辛口に採点するだろうな。
どうもユーザーというより開発者に向けてのメッセージに使われたような気が。
気のせい?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 00:49 ID:8VHmerVG
開発者に日本人は入っているんだろうか・・・ 最近思うんだが、ソフトの開発って米人より日本人の方が向いてる気がする。 でも、国産のソフトと言えばshade。 やっぱり、米人の方が優秀なのか・・・
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 01:13 ID:S5VeuxWp
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 01:16 ID:gLraff5Z
プログラムの器量は別にして、インターフェイスに対しての配慮や細やかさは 米人なんかより日本人の方が繊細なのは間違いないでしょう。 家電製品や車以前にも、日本人の芸術の域に達している細かな職人芸など アメ公には無理でしょうね。 そいうえばアインシュタインも日本の事「神の与え給うた世界一の国」と絶賛 していたそうですね。 shadeは。。。すまん。。語りたくない。。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 01:18 ID:1DlZgSTn
日本人は外国スタンダードに対応するだけで流通やその他、凄く ハンデがあるんじゃないかなぁ。国内市場だけじゃ商売にならないだろうし ・
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 01:33 ID:JrxIMyTO
>>798 まぁ、確かにな。仕事忙しくて、桃展程度に出してるほど
暇ないしな。
仕事のCGは出せないしな。
じゃ、趣味人のMAX使いはヘタレって事で。
パーソナルリンクスの後継国産ソフトを開発中。 みたいな記事を昔読んだんだけど、どうなったんだろ。
>>806 インターフェースに対する基礎理念、蓄積された知識、新しい発想はアメリカや西欧が圧倒的に勝ってるよ。
今のところ日本は能力のある人間がソフト開発者になる構造が弱いんだね。
若手のプログラマ育成に関しても西欧は様々なプログラムコンテストがあって土壌がしっかりしてる。
研究所レベルでの理念は世界でもトップクラスに高いんだが民間に下りてこないな……。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 02:09 ID:CPhiORk6
真っ糞のインターフェースがいいだって?あのM$オフィスライクな貧粗なデザインの どこがいいんだか…。 マネだけは一人前なんだから〜(w
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 02:31 ID:8tpOg7CI
このスレも随分厨に対する免疫がついたもんだ
>>802 同意。あそこまで評価悪くなくてもいいと思うんだけど・・・。
あの評価は誰の評価なのか詳しく書いて欲しかった。何も知らない人が
あの記事だけ読んだら絶対にMAXは使わないと思う。
プラグインなんかはMAXが一番豊富だと思うし(標準では少ないかも
しれないが)モデリングだってMAX5になってかなり改善されていると思う。
あの評価はMAX4以前の評価じゃない?(どのソフトも全バージョンの評価?)
どのソフトも発売されたばかりで評価つけることなんか出来ないと思う。
あの書き方はよろしくない。さすがCGWORLD。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 03:01 ID:f8IDDUXo
そうだね。俺はMAYAUserだが、やりすぎな感じだね。確かに他のはいいかもしれないが、モデラーなんて 人次第だし、だいたい機能数で評価するにしてもLWなんてナーブス使えないのにw あの評価ってかなり参考にならないと思うし、誤解を招くからやらなくていいと思うよ。 ま、個人的にMAXはPluginって考えももう通用しないと思うけどね。 他社製でもいろいろ出てるし、標準の機能で出来ることだったりとね。 Plugin使うと連携わるいしさ。いいことばかりじゃないしね。
難しい話しているところ申し訳ないが、、、 なんで、ビューポートをバック(背面)にするときのショートカットが 「Kなんだーぁぁぁぁ!!!!」 バックだから「B」を押すとボトム(底面)、リアだから「R」を押すと 当然ライト(右側面) 「K」ってなんだよ。Bac「k」のKか??? おバカですいません、、、。 やっぱテンキーにショートカット割り当てようかな。
四大アプリ比較の記事だけど、 あの雑誌が想定する読者の大半は趣味ユーザーだろうから、 それ向けのガイドとしては妥当だと感じた。 趣味人の多くはツール自分では決められず、 凄いツール=すぐに凄い画像が作れるものと思いがち。 その視点から見れば、 MAXみたいな「触れば何とかなる」が通用しないツールは辛いと思う。 マジメに仕事で使うつもりの人間なら、 雑誌の評価記事だけで仕事道具を決めたりしないし、 買ったからには使い倒すだろう。 補足用の別アプリも含めて総合評価する(費用対効果を考えた上でね)
そもそも四大対決という企画自体が厨相手というか、 MOMOあたりの「どれが良いですか」質問と同レベルというか… (参加したライター諸氏には悪いが) どうせ対決記事にするなら、 1:各アプリで不具合が起きた時の代理店の対応の比較。 2:各アプリを、同コンテ・同期間で動画制作させて、 追加した(する必要に迫られた)プラグイン等の総合コストや、 標準機能でできなかった理由を逐次報告。さらに、 「そんなことはない。こう工夫すればできる」みたいな ユーザーからの反論も図説付きで掲載。 3:バグ疑惑(環境の違う数名以上で同じ症状を確認) とメーカーとの質疑応答 などのほうが、より実戦的かと。 まぁ内容的に地味だし、広告収入メインの雑誌では無理だけど。
まあCGWORLD自体がプロのお仕事を学生や趣味人や三流プロに紹介する雑誌のわけだが
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 12:36 ID:zVh3rGsO
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 15:32 ID:uv3/ylD8
所詮MAXはC4Dレベルで馬鹿にされてるってことか。 たしかに他ツールのマネだけは取り柄だ。というかお家芸だ。それは認めよう。 MAYAもLWもぜんぜんバージョンアップしても上辺だけで中身はないし、HOUDINIもどうなってんのかわからんし、 正常新化してるのはXSIだけってかんじだな。 MAXの次世代バージョンって情報ないの?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/05 16:30 ID:InIPbmN6
>>822 ここだけの話だけど、MAXは次のバージョンアップでMayaと統合されるらしい。
マヤマックスというべたなネタですな。
MAYAも正常進化してないからやはり次世代をにらんでいるのか?
AVID(SOFTIMAGE)とSGI(A|W)の株価の変化 SGI:7月頭は2ドル後半〜7月末で1ドル半ば〜現在1ドル半ば AVID:7月頭に9ドル〜7月末で10ドル〜現在19ドル 7月といえばシーグラフでの新製品発表の時期。 MAYA-4.5とXSI-3.0の発表がどの程度影響してるかは不明だが、 SGI株は下がる一方で、AVID株は倍近くアップ。 俺は専門家じゃないので、これが何を意味するかは知らないが、 一般ユーザーの製品への期待感とシンクロしてる印象はある。 ちなみにAutodeskは、7月・12ドル後半〜現在15ドル。 可も無く不可も無くといったところか?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 02:35 ID:PmwhYE5v
826> 面白いネタをありがとう。なかなか鋭いポイントだな。 以外とこれが全てかもなー、AWってお金あると思ったらないらしいしね・・ 新製品でるのかな・・興味あるところ MAXも新製品作るだろうが、仕切る人次第では将来ないかも、XSIの時もそうだが、 大きく変化するとそれだけ不安定でUser逃がすからな。仕事してる人はそんなの使えん。 MAXの開発者って入れ替わり激しいから中途半端で、新物好きって聞いたことがある。ゆえ ソフトもゴチャゴチャってね XSIは個人的印象は厳しいながらも峠は越えた感じだな。支持率があがってるきてる。 成功するかな。
うーん、XSIの機能アップには目を見張るところがあるからなぁ。 なによりもレスポンス10倍以上あがったってのは正直うらやますぃ…。 あの値段でもあれだけのデキなら納得できるかも。おれには買えんがな(悲 株価は正直だね。散々AWを擁護してきても実際は株価下がってるし。まあAWだけのせいじゃないけど。 SGIはnVidiaに技術者が移設してから下降線をたどってるからね。 MAXは機能追加していくのはいいが、そろそろ今までの機能を完全に統合した形にしてほしいな。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 03:23 ID:PblR8Jhz
モデル作ってから動かすまでのフローをなんとかしてほしいよ 自由度削ってでもいいから。 いまのシーン合成系のは煩雑でイヤだ。キャラクタシステムも結局 使い方ミスると骨の初期位置壊れて収集つかなくなるし。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 03:37 ID:1PsY2Dx1
>>829 なんつーか、チュートリアルからやり直すのもいいぞ
あのー、ちょっと聞きたいんですけど。 物凄い丁寧なキャラクタモデリング(ポリゴン)のチュートリアルを前に 見たんですけど、ブックマークが消えてしまい、探していたのですが、 どうしても見当たりません。 キャラクタは女性(戦士?)剣のチュートリアルも一緒にあったと思います。 わかりにくいかもしれないですが、心当たりの方教えて下さい。
せめて日本か海外かぐらい書いとけ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 10:26 ID:W2y9jw3V
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 10:26 ID:qUgMbBV9
835 :
831 :02/12/06 10:41 ID:hpAEmd9k
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 12:58 ID:5seAwnPr
俺が教えたペイジだ でしゃばりスマソ
>>825 あっはっは、Maya4.5のfluidって新たにパーティクルがついたのと同じ衝撃なのだが、厨にはわからんか。
ま、閉じこもっていたいのであればそうやって自己満足していればいい。
漏れはMAXに、もうすこし基本的な幾何形状を増やしてもらいたいと思ってる。
がしかし、有限要素ラジオシティー法にこだわると新しい幾何形状のサポートが難しくなる。
さらにパーティクルも置き去りにされるという罠。
どうやら漏れの望みはかなえられそうも無い・・・鬱
あ、メンタルレイがただでつけば解決じゃん(藁
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 13:44 ID:HztTRoha
>>837 出ましたMayaマンセー房。
Fluid以外はそのまんま、というかバグも直してないし機能も中途半端。
レンダラーはメンタルレイにおまかせでパーティクルもFluidもファーもなにもかもレンダラがバラバラ。
普通なら新機能としては目玉+基本機能のクオリティアップなのに、目玉しか作ってない。
つーことはそれを作る開発陣以外はリストラしたってことね。
もし基本機能を作ってたプログラマーがいたら自分たちの作った中途半端な機能を1年もほったらかしておくかぁ?
この一年でインド人にMayaのプログラムの解読でもさせてるんじゃないの?
まーインド人は優秀だから心配ないかもねぇ(w
>>838 なんか共産党みたいにレッテルを貼るのが得意だね。
おなじアフォだから仕方ないか(藁
そうやって閉じこもってろ。
漏れは今のMAXの開発の方向性に疑問が湧いているだけだ。
バージョンアップするたびに不安定になり、他のソフトウェアとの連携も未だ取れず、 何か入れるたび「オーソライズ、オーソライズ」とまるで犯罪者のように扱われる。
でもって、あたりまえのことを言うだけで排斥しようとするMAXマンセーのキチガイユーザー・・・。 ほんと溜まらんよMAX使ってると。
あと、Mayaを開発しているインド人ってMac版のポーティングしてるだけだとさ。 このあいだMayaの使い手に鼻息荒く迫ったら軽くいなされたよ。 漏れみたいに恥ずかしい思いはするなよ。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 14:15 ID:n4JJLUJN
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 14:15 ID:n4JJLUJN
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 16:14 ID:sfLLHwS/
>レンダラーはメンタルレイにおまかせでパーティクルもFluidもファーもなにもかもレンダラがバラバラ。 レンダラーはFRにまかせて・・・・ ファーも煙も外部プラグイン・・・・ >普通なら新機能としては目玉+基本機能のクオリティアップなのに、目玉しか作ってない。 ファーと煙すら基本機能で出来ないなんて・・・・ >つーことはそれを作る開発陣以外はリストラしたってことね。 なんだかな・・・・
848 :
つーか :02/12/06 17:39 ID:iWD3NdR3
どうしても、ツール論争になるのな(w さすが、2ch。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 17:57 ID:n4JJLUJN
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 18:06 ID:sfLLHwS/
明梨って何? マジ知らん。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 18:11 ID:sfLLHwS/
下のURL行けない。 エラーで弾かれる。 ファイアーウォールのせいかな? 気になるがMAXのプラグインとか? 明梨って当て字?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 18:31 ID:rodmA8NI
プラグインとは程遠いぜ。 カスだ。
853 :
:02/12/06 19:52 ID:onUdsa/G
>>851 逝かない方が身のため。
豚並みに太った女が素っ裸でポーズ取ってる写真が数点。
気持ち悪ぃ。
maxとは直接関係ないけど、VIZコンテスト・・。 何となくだけど、なんだか出来レースのような、白々しさを感じてしまうのは、漏れだけ?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 00:37 ID:V60jhLJg
>>844 ハァハァハァハァ
徹夜続きで良く見える・・・
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 08:44 ID:sUF3Ymwd
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 18:07 ID:/3OV18cY
遅ればせながら雑誌の満足度みたけどありゃひどいね。余裕で総合ビリだ。 アンチがいるに違いない。
>>857 というかMAXユーザーにはLWやC4Dみたいな狂信的な信者があんまりいないからねえ。
>>855 オレは
>>843 でイっちゃったよ。しかも164972桁で。
もたなくなったなぁ。これでも若い頃は(以下略)
それはともかく、
Geforceの新型は一応来年初頭にいくつか出るらしいね。
どこかのサイトでチラッと見ただけだが、
ベンチマークでクアドロ900より上だとか。
MAXTREAMではどうなるか気になるが、
最近はDirectXの表現力も凄いもんなぁ。
どうも値段の割には、昔ほど差が出ていないような気がする…
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 04:34 ID:SMqAqhFN
>>858 今モモのスレみたけどマックソ信者必死すぎ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 13:28 ID:HZVwOHNY
MAXユーザが必死になる時って大概XSI信者辺りがすぐチャチ入れるのが原因なんだけどな
それを放っておけない若さ&青さ。MOMOの壁紙だな。
何故かmaxユーザーは2chのスレよりMOMOのほうが厨率高いな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 16:26 ID:nro4rxe9
XSIってかSI系のUIが最高って人は、「自分は繰り返しの単純作業しかしたことない 奴隷オペレータです」って告白してるようなもんだよねぇ。 操作のレベルとか方向付けって意識が全く無いしんだもん。バカには覚え易いんだろうな XSIも期待したけどあんま変ってないのは旧SIユーザが足引っ張ったんだろうな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 18:48 ID:rPwJ01ke
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 19:30 ID:xrkL2r3+
けんかをやめて 私のために争わないで もうこれ以上。。。
868 :
867 :02/12/08 20:31 ID:RGYnJgUT
ちなみに私は芸能人に例えると、 「橋田寿賀子がジャングルで10年修行して、体重を100kgに増やし 帰国後、国技館でボブ・サップとガチンコで戦い、ギリギリ負けて 電車で帰る途中、灼熱のジャングルで出会った謎のエスキモー のことをウツラウツラ考えている時の顔」によく似ていると 友達から言われます。でも自分的にはギリギリ広末です。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 20:37 ID:pNeDFMN5
>>862 煽りを完全無視ってのは2ちゃんねる全般を見てもなかなかないんじゃない?
誰か一人が必ず反応しちゃうから。
少なくとも866みたいな醜態をさらすMAXユーザはMOMOでもなかなかいない
ツール厨同士の罵り合いって、いつ見ても滑稽。 見栄っ張りの奥様同士が、電子レンジの自慢合戦をしてるみたい。 A「宅のレンジには『おまかせチーズフォンデュ』ボタンがありますの!」 B「あらウチのは『簡単・北京ダック』機能付きですのよ!」 C「お二人とも安物をお使いね。宅の最新型は『鮟鱇鍋』対応ざ〜ます!」 そもそも電子レンジは材料入れなきゃ何にもできないし 自動で味付けをしてくれるワケじゃない。 しかもこんな事を言ってる奥様達って、 実は味噌汁すらマトモに作れるかどうかもわからん奴らだったりしてさ。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 22:36 ID:rPwJ01ke
>>870 ツールの機能を比べるのは別に普通のことだと思うが。
最新技術を製品に盛り込んでそれをウリにしている手法はどんな製品にもあてはまる。
車雑誌だって毎回ライバル車同士の性能対決をやっているじゃないか。
滑稽とか言うのはどんな論争にも当てはまることでそれを議論もせず
>>870 みたいに現実に目を背けるほうが情けない。
ちなみに作品を作ることについての議論とツールの機能・性能についての議論は間接的には繋がっていても本来はまったく別次元だ。
話のすり替えだけはやめてくれよな。
>>871 ツールの機能論と作品論の混同、MOMOのC4D vs Shadeでお馴染みだね(w
Shade派は口が立たなくなるとすぐ作品論に逃げるから(w
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/08 23:15 ID:gNHrbrTb
SHADE対C4Dってどっちも微妙だな。
みんな食べ物にたとえるの好きだね。
作品がないから機能で逃げるC4D VS 機能がないから作品で逃げるShade ・・・Shadeの方が作家の言い分としてはまともかも。
876 :
870 :02/12/09 00:10 ID:JTmiPKSE
>>871 俺、ちょっと言葉が足らなかったかもしれないね。
そもそも「冷静な比較論議」と「単なる罵り合い」は別。
マトモな議論には何ら異議は無いんだよ。
例えば車雑誌での性能比較は普通だが、
「A車に乗るのはバカ」「いやB車に乗る奴はインポ」
みたいな記事が掲載されたら、それは罵り合い。
CG板でツール比較が始まると、
すぐにそんな低次元合戦を始める奴らが(どのアプリにも)いる。
それが滑稽だなぁと。
でもさ、そんなに「ツール厨房」って言葉に敏感に反応しなくても…
図星で気に触ったんだね。スマソ。
>B車に乗る奴はインポ ワラタ。
↑ 最後にいらない一煽り入れなくていいから去れ
最後に一言チクリとやるのがシャレてる、みたいに勘違いしてるヤツっているからね。 ただ滑稽なだけなのに。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 00:54 ID:mWXvs6p5
ていうかお前らウゼェ。 MAX板最近あがりっぱじゃねぇか!!関係無い話題で! みんなデモ版ユーザか?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 01:04 ID:VuBOelRY
関係なくなねぇよ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 01:50 ID:YXVkZ5sp
なくなねぇよ age
今月入ってから妙に変な奴が増えたな
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 02:36 ID:uGMWrhvH
CGwroldの付録が原因
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 02:38 ID:uGMWrhvH
CGwroldの評価記事が原因でしょ そもそもソフトに点数なんてつけられるわけないよ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 03:25 ID:SKFgZURK
来月から数ヶ月はCGWに広告掲載するなよ>Discreet! 毎月20万くらい払ってんでしょ?広告料。 っていうか、あんなクソ雑誌に広告料払うくらいなら HALLUCINOの鯖代くらいだしてやれよ! その方が数万倍有効だ。まじめに
20万て安いな
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 06:32 ID:5hqTdwzr
20マンって安過ぎない? フロムAの掲載費ぐらいで広告打てるか?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 06:36 ID:GWts2Hhb
三角ポリゴンを四角ポリゴンにするプラグインはありますか?>R4以降対応で
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 10:09 ID:AfDWxQsu
MAXのアキーティクチャーが古いから、使う人思考も古かったりして(冗談
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/09 11:41 ID:TM3k+Zni
>>844 明梨ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
惚れた
>HALLUCINOの鯖代くらいだしてやれよ! つうか、もうどっかから貰ってやってんじゃねぇの? ただであんなヘビーなのやるかな。
>>893 おまえはもうHALLUCINO利用するなよ・・・
さとうさんがどんだけ苦労してやってんのか知らね〜くせによ。
知らねぇな。それに別に貰ったら悪いなんて思ってないし。 利用しようがしまいが俺の勝手。
896 :
:02/12/09 23:21 ID:P5KqaghV
いるからなんだよ
スルーの方向で
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 14:29 ID:hHQ6bOuU
お前等がそうやって、 さとうさんは無償でやってるんだぞ!大変なんだぞ! みたいに言ってるから、逆に貰いたいもんも貰えないような心境においやっている 可能性があることに気づかないんだな。 つうかどう考えてもすでに貰ってるんだろうけど。 と書くとなぜか叩かれるんだよな。 貰ってたら悪いのか? 意味わかんね。物凄く頭悪いのな。
>>904 まぁアレだ、「さとうさんは無償でやってる」と信望してるやつは多分金なんて稼げない雑魚なんだろ。
高い金出して(割れ?)Max手に入れたのは良いけど金儲けとは無縁なんで、
身近な所で金稼がれてると劣等感感じるとかよ。
冬来たり、ネタに困れば、はるしのいじり
のーたりん、レスに困れば、極寒俳句
ところでよ ちんこ立たねえ どうしよう
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 17:45 ID:hHQ6bOuU
>908 朝から立ちすぎて社会の窓を撃破して、チャックが壊れて中にはしまえないので、 リボンをあしらってカモフラージュしていますが、なにか?
>>910 ティムポをリボンであしらって何にカモフラージュされたんだ?(w
912 :
908 :02/12/10 19:08 ID:2LePMVHt
焼き海苔で巻いたらいい感じかもっ!! ってこのすれって一体。。。
自らの皮で巻くのが基本だろ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 20:27 ID:alpbFyVl
質問です。3d maxって3dのなにが最大なのでしょうか?いつも疑問に思っています。 デザイナーらしい明答をおながいしまつ。
↑「スタヂヲ」ガ抜ケテルヨ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/10 20:35 ID:alpbFyVl
>>916 ご指摘ありがとうございまつ。ではあらためまして…
質問です。3d studio maxって3d studioのなにが最大なのでしょうか?
デザイナーらしい明答をおながいしまつ。
正式名は「3ds max」だってば。
>>908 「勃起モディファイア」を使え。軸の選択に注意な。えらいことになるから。
またはボーンを入れて「マソコ」オブジェをターゲットにしる。
>>917 ディスクリートのユーザーに対する態度が「最大」
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 00:15 ID:5tnSypjb
シンメトリはつけろよ
「群集」を使えば、ものの10分で精子アニメーションが作れるからいいな
>>919 ハルシノで検索してもないよ「勃起モディファイア」(泣、フリープラグインじゃないの?
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 03:08 ID:mZ07m0ly
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 03:35 ID:AbsHaowO
「勃起モディファイア」でyearスライダーを85にしたら、ポリゴン数が とんでない数になりますた。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 03:36 ID:AbsHaowO
訂正 とんでない→とんでもない ホント バカデ スマヌ・・・・
すいません。R5のレイヤ機能なんですけど、新規レイヤにどうやって希望のオブジェクト入れるんでしょうか? 説明書みてやってるんですけど、いまいち使い方が分かりません。 XSIじゃレイヤなんて説明書見なくても分かったんですけど…。
考えるな。感じるんだ。
うはっ、やっと分かった(^д^|||) ネットとかでTips3時間潰した挙句見つからず、ごちゃごちゃやってたら分かりました。 一々新規レイヤ状態でオブジェクト作って、それから移したいの選択して、「一致」でさっき作ったのを選択するんですね。 なんちゅうめんどくさいシステムなんだ…。スケマティックも殆ど連動性が無くて使えないし。 疲れる。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 15:48 ID:kzEfjJ6g
じぶんが、つかいこなせないからって、そふとに、せきにんてんかするのは、よくないと、おもいました。
>>930 レイヤはR4+フリースクリプトの方が遥かに使いやすいよ。なんかVIZから持ってきた機能っぽいね、R5のレイヤ。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 16:13 ID:NXHon5iq
930>> たしかにこんな変なレイヤ機能を標準で取り込むなんてどうかしてるよ。
(゜д゜)<あらやだ!デジメーションがプラグイン50%OFFですってよ奥様
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 18:03 ID:JR4dtSox
真須美タンが!!!!!!!!!
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 21:44 ID:/b4CE8nN
ヒ○カレーがどうした
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 22:30 ID:VQmE44jg
んなことよりfRst1はいつ出るんだよヽ(`Д´)ノ はよせーや!
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/11 23:00 ID:YlHdBdKr
魔巣魅は死刑だそうです。
スクリプトのレイヤーマネージャーで質問なんですが、各レイヤーの情報っていうのは maxファイルには保存されないんですか? ファイル開くたびにまたレイヤー分け直してるんですが・・
>>939 改造すりゃいいじゃん。Helperかなんかに情報書き込むか、Txtファイルで出力すれば?
スクリプトのどこかの構造体にレイヤ情報書き込んでるはずなんで、そこの配列にアクセスすりゃいいだけ。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 10:18 ID:CWaoxmFh
>>939 R4+LM使ってるが、ちゃんと保存されるよ。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 00:20 ID:uBpIXvhn
漏れは英語の出来ないDQNな訳だが ハァハァしながらデジメーショソのセールページを読むにつけ 1つ買えばもいっこは半額、 だけどそれは定価で買ったもの以下の値段なブタども てことなのかな 何やらページ下にちいさく書いていあるけれども
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 11:09 ID:ZBKKfa1r
ここでMayaの話しをしたら怒る?
愚問
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 12:41 ID:JWY3bmjw
HALLUCINOってどういう意味? 特に意味の無い名称なの?
>>945 FreeTalkの過去ログでも漁って来い
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 01:27 ID:HymvG281
>>945 ハルシオンという幻覚を引き起こす
麻薬のようなドラッグが語源
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 01:42 ID:HBoZx3vZ
ID違うけど945です。 947ありがとう。
CSより使いやすいキャラ作成ツールでお勧めありますか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 11:53 ID:rDyWERc4
キャラクタースタジアム
CSはキャラクターにアニメーションを付けるツールであって、 キャラクターを作成するものではないと思うのだが・・・
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 12:37 ID:mNcIvdUJ
bipedは汎用性はめちゃくちゃあるが、 コントローラ、パラメーターワイヤ等が一切使えないからなぁ キャラが決定していてその動きもある程度決まっている場合、 自分でボーン構築したほうがよっぽど効率的だった事もしばしば。
BonesProのインスコわかんね〜 おせーて
技術的には難しいことはない、ただこの程度でも初心者がモーションをキャプチャ使かわずに 手付けしていくのは多少なりとも手間と根気と試行錯誤がいるやも、歩き程度ならキャラスタ 使えば一発だけど。
956 :
954 :02/12/15 17:01 ID:EoChrE9U
>>955 どうもありがとです。こういうPV作りたかったのですがFLASHで作るのもなんか違う気がしました。。
FLASHで音と映像のシンクロは簡単ですけどMAXで音と3D映像のシンクロってできるんですか?
>>954 これを保存したいんですが、どうすれば・・・
>>956 読み込んだ音声ファイルをアニメに使うのは可能
複雑なコントロールをさせるにはスクリプトなどの知識が必要になる。
>>957 無理、あやしいツールでも使わないと。
パラメーターワイヤリングや式などで参照されるオブジェクトは、コンストレイントなどしてるものだとパラメーターが伝達されてないようなんですが…。 もしかしてFカーブを持ってないと駄目って事でしょうか? プラグインでExpressionがあればいいんだけど、これはMAXの根本的な問題で無理なのかな?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 17:20 ID:BgWRuFHc
モモの業界会社情報で、『モモの2ちゃん』が話題になってるね。 少なくとも、モモのMAXスレよりかここの方が穏やかに進行してるわけだが。 まぁ、このスレはモモ化しないように注意しましょうってことで。
>>959 まだまだ甘ちゃんだな。まずパラメーターを伝達したいオブジェクトを選択して、
「クルクルバビンチョ・パペッピポン・ヒヤヒヤドキンチョのモーグタン!」と唱えれば
「MAXはじめて物語」が起動します。まずはそこからMAXの根本を学ぶのだ!!
>>961 起動しました。出始めから、おねえさんとモグタンが、キネティクスの人に捕まって
大ピンチだ!どうなるんだ?ワクワク、ドキドキ。。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 23:12 ID:EF9KT8U1
>>962 パワフルモディファイアをモグタンが適応されて、おねぇさんを守りきるっていう
ありふれた話です。
psd-managerとかもヨサゲだが、FR St-1はどーなっとるのかね?cebas君 ワシの環境では何故かサイトが激重で、なかなか画像が見れんのだよ。
いやーヒヤヒヤドキンチョしましたなぁ。まさか、おねえさんのパンツの中ににモグタンの手が。。。 まぁ桃より和やかなスレなのは確かだな(w
というか股でやれば?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 11:50 ID:zIMduMIh
おい!ヤロウども! 新スレの季節だが、どうする? 俺は 「【ポロリ】 ドキ! 女だらけの水着大会 in 3ds max Part4」 を希望する。
「3DS MAX総合スレッド Part4」でいいよ。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 20:32 ID:1Iae7Hjc
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 22:43 ID:xqnN38Px
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 22:54 ID:mm4nFQCI
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 00:57 ID:7SBhdkko
>>976 2か3あたりに同じ文をテンプレとして書き込んでくれ
そこまでやるのも見苦しか。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 12:41 ID:4TTLxnPX
>978 同感。このすれはそういう香具師をスルーしてきたから穏やかなんだよ。 煽るような事かいてると、たちまち荒れ始めるぞ。 広い心をもってスルーするのが一番。
あまりスレタイと関係ないかもしれませんが、 今度CM制作の会社に入ることになりました。 当然徹夜とか待ってるんだろうけど、 皆さんは自分の作品とかってつくってるんでしょうか? 本当に作れる時間があるのなら、学生のうちにアカデミック版のMAXを購入、 しようと思ってるんですよ。 安く買えるときに買いたいなって思いまして。 ただ使う時間があるのかどうかが心配なんです。
981 :
男 :02/12/19 15:30 ID:y9Dz6EOI
MAX5に憧れをもってる金無しの男ですが、教えてください。 不安定で重くていいところ無いんですか? 不安定っていうとすぐ固まるんですか?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 21:31 ID:oZ16Unkj
>>980 やる気があれば時間はなんとかなる。マジでやる気があるなら買っとけ。
>>981 重くて不安定ですぐ落ちるけど、モデリング機能は4と5では雲泥の差だと思われ。
でも5.xを待ってからでもいいかもと思われ。
983 :
:02/12/19 23:09 ID:FBxbIvqn
5.x希望
まぁ、一週間のうち帰れるのが2回くらいしかないかもしれないけどね。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 03:15 ID:SFNjy6HU
今週は月曜出社したきり帰れてないや。 トラックビューが夢にまで出てくる
986 :
男 :02/12/20 11:45 ID:4EB2vH2s
>>982 失礼な事かもしれませんが、真面目な質問です。
ハードを自作して改造(メモリーはバルク品。CPUはオーバークロック等)してある環境での統計ではないですよね?
もし、そうであれば、ハードが原因で動作が不安定になるということは考えられないのでしょうか?
値段も高くて映画製作にも使われるソフトがそれほど落ちるとは不思議に思いましたので。
メモリー1GB以上推奨と書かれていたので、2GBに増設したら安定するとか。
マルチスレッドに対応しているなら、デュアルCPUにすると安定するとか。
そういった解消法とか無いのでしょうか?ご存知でしたら教えていただけると
有りがたいです。実は雑誌についてる体験版で試そうと思ってます。
988 :
男 :02/12/20 12:48 ID:4EB2vH2s
>>987 ソフトを信用しすぎるということですか?
OSクリーンインストールして、アプリはMAX5だけ、プラグインも一切入れない という環境なら安定するかも。
>>988 疑うことを知らないと言うか・・・無知故なのか。
ガッコの先生は偉いんだから嘘つかない。みたいな思い込みが見れるのよ。
991 :
987 :02/12/20 13:23 ID:A9L2P65D
>>990 まあだいたいそんな感じ。
下手するとその例えすら理解できなそうな勢いではあるが。
SDKのコードみれば、なぜ不安定かわかります。
993 :
男 :02/12/20 14:27 ID:4EB2vH2s
>>991 いやいや、そこまで馬鹿正直ではありません。
以前体験版のCADを試したときに安定しなかったのですが、ハードのスペックを
上げたらとても安定するようになったからです。
もちろん最低限のソフト稼動スペックは満たしていたのですがね。
MAX4も4.2.6になるまでは不安定だった。(そういえば、いつの間にか 落ちなくなった)5もまだまだ最初だから不安定でしょう。 不安定な初期4のおかげで、連番別名保存のショートカットが癖に なってる。まー元MacユーザーだからコマンドSは癖だったからいいけど。
もうそろそろ次のスレ立てた方がいいような・・・。
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