1 :
関○者 :
02/09/08 21:38 ID:wSMJmEHK 開いた口を塞がれたデモンストレーター。 なんというか・・・・ 自分達の怠さを消すために、あの手この手。 もう、いい加減みんな飽きないのか。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/08 21:39 ID:wSMJmEHK
傍から見てたら面白いのでイイ 自分は嫌
発売日はすでに2回先送りになってます。 3度目は守られるか!?ですね。
さすがに今度は大丈夫だろう・・・。 と思いたい。
甘いな、エクスに対しては常に最悪の場合を想定しる。 奴らは必ずその上を行く。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 03:46 ID:bYlZt57m
もうそろそろマスターはできてるはず。なのに機能紹介はなんでこんなに遅いんでしょうか?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 04:45 ID:dZTtSPRG
>>7 情報を小出しにしてユーザーの飢餓感を煽ってるつもりなんじゃない?(藁
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 06:26 ID:9fZgclgp
ルクソだろうね。やっぱり。 例の掲示板にもレンダリングが異様に遅くてって書いてあったような。 機能紹介もルクソのところで止まったら悟られるんで、ゆっくり時間を稼いでるとか。 牛歩作戦だな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 07:36 ID:pMIxj8Ml
>機能紹介もルクソのところで止まったら悟られるんで、ゆっくり時間を稼いでるとか。 あったまいい〜〜〜〜
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 10:37 ID:PpR9f7MZ
こんなに遅くなった上に、情報を小出しにしているなんて。 ユーザーのバージョンアップ心をくすぐる気はあるの? バージョンアップさせようという意欲はあるの? それとも、発売日に間に合うか不安だから広告活動も慎重なの? R6からバージョンアップの案内はメールのみ。経費削減? まあ、他社でも最近はメールだけで知らせることって多いけど。 spritの雑誌広告も地味すぎて目立たなかった。 そもそもR6の存在自体知らない人も多いんじゃない??
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 10:42 ID:824pUqzt
>>11 R6からバージョンアップの案内はメールのみ
俺は郵便でも来たよ。
延期の通知もメールと郵便できた。
ハガキでユーザー登録したからかな?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 16:00 ID:ID5r7tMX
マジカルスケッチは「ガキウケ」としても、 フィジーアニメはどうよ? アレで動きつけたモーションデータを、シェードに戻してレンダリングできたら… って思う事ない?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/09 23:54 ID:eX+uQVQo
フィジアニメなんて放置されてるじゃん。ダメだろ。
プレイヤーがフリーにもかかわらずエクス以外のサイトでみたことないよ。
やってる人いるの?
>>13 すごいサイトあったら教えて。
興味がないわけじゃない。六角にも対応してるみたいだし。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/10 03:35 ID:pQOosTJK
パストレーサーとかルクサーってブーリアンレンダリング使えるかな?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/10 07:45 ID:31KEHh4N
Shadeサイコーにょ
>>16 昔、お前ら専用のスレ立ててやったんだが消えてるな。
この間まであったんだが。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/10 19:09 ID:bWFUTlGW
>>15 GW 8月号特集記事「レンダリング最前線」によれば、LUXORは
レンダリングブーリアンに対応しているそうだ。
PathTracerの方は不明。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/11 01:10 ID:wzSU7Ugv
じゃPathTracerって意味ないじゃん
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/11 21:56 ID:JlN7qYwL
ただいま、友人のアルバイターから電話ありました 多分、9月末の発売も危なそうかと・・・・
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!! 伝聞内部情報キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!! ここで予言チャレンジ!! 未 完 の ま ま 予 定 通 り 強 行 発 売 そ の ま ま 永 久 に 未 完
24 :
:02/09/11 23:37 ID:2O9YEWZR
はいはい、(・∀・)ジサクジエンご苦労様
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/12 02:10 ID:RJC2dKsx
ほんとうだよ
最後のSHADE
もうだめ ぼ
放置決定にょ!
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/12 20:50 ID:GDX6+XDr
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/12 21:19 ID:znF4l1RL
日経パソコンみたら、9月末日発売となってたけど、 いつの間にかまた延びたの?!
34 :
1 :02/09/13 02:16 ID:rH1vSg6B
俺は自作自演なんてしとらんぜ。
>>6 マーフィーの法則やな。この会社にはよー似合う。
今、C4Dの乗換え時見てる。
(つぶれてからじゃさすがにやってくれんやろ)
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 09:46 ID:HSoCFd29
そういや、ユーザー発表会ってのはハッタリだったんでしょうか? 出せもしないのに。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 12:36 ID:RbXnGpR2
って言うか、あの会社はハッタリだらけです。 一説によるとクリエイターファームズの件も 見事な張ったりだったらしい。
聞く所によると、MAYAとかMAXなんかそのうち開発も打ち止め というじゃないですか。王者の地位をぶちこわして、新しい物を 新しい技術で作り出そうと言うその心意気。関心しますな。 Shadeって何年やってるんですか?
「SHADEが王者になるときが来た」って思ってるんじゃないか?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 17:35 ID:GSA3004M
アンチSHADEのオレでも、たま〜に思うんだけど… 価格帯が違うソフトを引き合いに出すのって、アンフェアだと思う。
Shadeと価格帯が同じくらいってLWとC4D?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 17:58 ID:P18PoHem
LWは高すぎだろう。 C4Dは…ART7と比べるべきか?
結局Shade叩きが目的じゃないのな。
とりあえず、むこう5年間は打倒六角(フリー)だにょ!
>>37 クリエイターファームズの募集はかなり応募が集まった割には、
モロに初心者とか、美少女作れますとか、その程度のレベルの人材ばかりで、
仕事で使えそうな人材はさっぱりだったと関係者が苦笑してたという話なら、
人づてに聞いた。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 20:19 ID:PrQy/xJA
参考書にしろ各雑誌の特集にしろ、shadeの記事は「人物」しかも”そっち系の〜”が多い気がするんだが。 仕事になるだけの、そういう人材が来ないのも何か頷けるんだよね。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 20:47 ID:36xvbE+x
C4Dか・・・。ちょといいな・・・。 乗り換え版買えるかな・・・
乗り換えれ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 21:30 ID:xKFs1cjS
>>45 価格帯的にホビーユーザーが多いわけなのだから、それは仕方ないと思う。
応募を募っていたエクスのホームページの読者は、それだけ初心者が多かったということ。
あるいは、仕事ができるレベルの人がこの企画に魅力を感じず、
食いついてこなかったということ。
募集場所を絞らなかったことや、
自分で仕事をとれる人が、わざわざエクスを通じて仕事したくなる
ほどの魅力がこの企画になかったことが災いしたのではないか。
優秀な人材を多く募りたいのであれば、応募場所も吟味しなければならない。
大衆の目に触れる場所ではなく、欲しい人材が多く集まっている
場所に限定して求人広告を出すことはよくあることであり、
どうやって募集するかは求人する側の頭の使いどころである。
それに、普通に考えれば「仕事できて稼いでる」人があの企画に
応募するとは考えられない。優秀な人を惹きつけるだけの工夫がなかったと言える。
結局、頭をつかってなかった結果が募集結果に表れているのではないか。
苦笑するだけではなく、自らの行動に改善すべき点がなかったのか
振り返ってほしい。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/13 22:55 ID:t3kPpOsj
>>49 なかなか鋭い所をついてますね。
私は例のクリエイターファームズで最終選考まで残った10人弱の内の一人です。
なにせ最終的にこの人数しか残らなかったので余り詳しい話や批判めいた事を書くと
ちょっとやばいので、最終選考の事のみを書きます。
日時は3月末で場所は紀尾井坂にあるエクスの東京オフィスで面接らしき物をやりました。
始めにスタッフの方のクリエイターファームズのこれまでの経緯とこれからの作業の進め方等の
説明があった後、園田氏のデモンストレーションを見ながらクリエイターファームズの
社長さんの面接を順番に行いました。
結構、年配の方から若い方まで色々な年齢層の方がいらっしゃったように思います。
面接では、自分の経歴や提出した作品についての解説等が行われました。
面接後には特別説明はなく、担当の方に問うと
「今後の事は近々にメールで連絡をする」と言われて帰宅しました。
その後、メールを待ちましたが…。
ここからですね。エクスに疑問符がつき始めたのは…。
誰か私の他に最終面接の時にいた方は2chには居ませんかね…。
あの帰り際、やはりメールアドレスを聞いておけば良かったと…。
以上です。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 00:21 ID:9/XnufGR
>>37 禿同!
>>50 だから?御前は何が言いたいんだ?
所詮、自分で仕事を取って来れない負け組みだろが!
エクスのせいにするなっての!
>>37 の言う通り、御前はその程度のレベルなんだよ!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 07:28 ID:d6ltl2T/
>50 うーむ、面接関係ではよくあるね、ほったらかし 俺はむかついたから、生ゴミをその会社によく捨てにいったけど
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 09:42 ID:gOuPpAnU
ほっったらかしを常習としている会社は、製品 にかける情熱もお粗末なものが多いです。 全て 「まあ、いいんじゃないの、あとでやれば」 が合言葉となっています。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 10:21 ID:YW/verkv
>>52 ,53
>>50 です。
実は、詳しく書くと特定されてしまうので書けませんが
実情はほったらかしよりも酷い物でした。
まぁ、製品云々は別にしても会社としては成り立っていないな
と当時感じた物です。
今回の件も私個人的には、至極当然の成り行きだなぁ、と思っております。
>>52 の評価もしてやって下さい。可愛そうです。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 16:03 ID:kIs41ony
>>53 そう、そこなんですね、エクスの会社として未熟なところは。
成長する会社はそこんところもきちっとしているんですよね。
一事が万事です。ほんとガレージカンパニーですね、ここは。
(以前、社員に接触した者より)
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 16:09 ID:tPKCJnxn
昔懐かしいシステムソフトはいかがですかぁ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 18:12 ID:ba0ciWFn
面接に来た直接言葉を交わした人間の事をほったらかしにできるのだから ネットやハガキで登録だけしたユーザーの事など全く考えるに値しないと 判断してるのだろう。 ただの金づるとしか思ってないのだろうが。 だが、その金づるも自分らのダラシナサで失おうとしている。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 18:40 ID:4T85irl1
Shade6のパッケージのイメージは写真!だそうです。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 18:46 ID:ba0ciWFn
やれやれ・・・
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 18:52 ID:jobfWrGA
>>61 あのネコとシュークリームが?ほんと?
Shadeにしては良くできてるとは思ってたけど写真にも見えないがな。
ま、小さい画像しかないからわからないが。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 19:05 ID:4T85irl1
>>63 猫に関しては少し不可解なところはあるものの、エクスの広報さんが言っているのでほんとのようです。
つまり、marimoでここまで出来るんだ!とユーザーが勝手に期待しているだけだということですかね。
これに関しては発売延期よりもショックでした。
>>64 marimoが良く出来ているだけで、エクスが凄いわけじゃない。
スピの黄色い花はCGだよな。ネコもCGぽいがなあ。 なんでシュークリームだけ写真?不自然だと思うが。
ネタだろって明確に否定できないのが辛いな・・・・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 19:47 ID:OqGh+ab0
>64 猫がよくできているのは確かにmarimo作者のおかげ。 これからはプラグイン作者たちにがんばってもらおうという、 エクスの他力本願の表れか? 高い給料払わんでもプラグインを作ってくれるサードパーティは 在り難いわな。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 20:36 ID:E83zaLDG
>>68 >>高い給料払わんでもプラグインを作ってくれるサードパーティは
在り難いわな。
馬っ鹿ですか
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 22:41 ID:LywCl4Ju
ロイヤリティーが50%くらいだとして約4千円。 1万本売れたとして40,000,000円。 十分な高給取りだと思うが?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 22:43 ID:C01WhFb6
>>70 彼(68)はロイヤリティーって物を知らないのではなかろうか?
役に立たない社員を飼い続けるよりは遥かに安いだろうけどね(笑)
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 23:13 ID:C01WhFb6
ところで誰か店頭デモを見に行った人とかいる?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 23:38 ID:ex2TG/dv
エクスのHP落ちてる。 なにからなにまで腐ってんな。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/14 23:39 ID:C01WhFb6
ん?エクスのHPはちゃんと稼動しているよ。
腐ってるのは74のマシーンか接続環境です。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 00:28 ID:xdQavuLx
>>76 ハァ?
接続環境がおかしくて、エクスのHPだけ繋がらないわけねーだろ
ガキかお前。
それにマシンがおかしくて繋がらない(2chは繋がって)ってことが
あるとでも思ってるのか?
少しはちっこい脳みそ活動させろよ。
>>77 あんたの使ってるヘボプロバイダのヘボDNS
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 00:36 ID:xdQavuLx
>>79 最大手でも
ヘ ボ は ヘ ボ
ネットワークの世界で資本規模は何の意味もありませんよ、ド素人さん
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 00:47 ID:iwdolXkk
で、誰か店頭デモを見に行ってクレーム言ってきた人いる?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 00:50 ID:xdQavuLx
>>80 最大手が資本規模だとおもってるんですか?超素人さん
ネットワークの世界では、基幹の太さ広さを指す。
つまりアンタの3級プロバイダは、基幹のおこぼれを使わせて
貰ってるってこともわからんのだろうな(ワラ
>82 一応聞いておくけど、DNSの意味、わかってます?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 01:19 ID:NuWoY6Wf
>>84 ハァ?
ドメインネームサーバで、ドメイン名を問い合わせするサーバ。
そんなことはあなたより詳しい。
大手の基幹プロバイダで、DNSがおかしくなってたら、
そこを使うところはみんな取得できないだろ。
そういうこと分かってる?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 02:16 ID:AWhObxZq
>>74 おいおい、仲間割れすんな
つーか エクスのホームページはちゃんと稼働してるぞ
23時くらいから、ちろちろ見てたが。
エクスがちゃんと表示されないのは、何かの更新時か
もしくは、あんたのIPがはじかれてんじゃねーの。
なんか変な事書き込んだとかさ?
まったく。
それに変な串使ってると、表示されえない事けっこうあるしよ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 06:44 ID:cqC74zw9
アサオキテ、「アッスレノビテルー」トオモッテミテミタラ ナンダコノクダラナイカイワワ ショセンShadeユーザーッテ コンナモンカ タノユーザーニバカニサレテモ ショーガネーヨナ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/09/15 06:57 ID:nqyfxm+E
>>71 人ひとり雇うのに会社はどれだけ費用が掛かると思ってんだ。
給料だけじゃないぞ。ぶぁかか? 氏ね!
89 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/09/15 07:07 ID:DOkZrRYx
>>70 自作プラグインが標準搭載されると本当にそんなにもらえるの?
事実なら、おいしい話ね。
でも半分以上税金でもっていかれそう。
90 :
68 :02/09/15 07:29 ID:HWw9CiO7
>>69 ,71
標準添付プラグインのことね。
スマンソン。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/09/15 10:42 ID:kpshtf3U
>>69 >>71 68はSDN全体のことを言っているのでは?
まさかSDNでプラグイン作っている人みんなに金払っているわけないだろ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 10:46 ID:ebC1u6m2
>>88 エ○スの場合、30最で基本給20万+福利厚生5万+賞与2カ月分です。
田舎の会社だからそんなもんです。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 11:13 ID:iwdolXkk
>>89 >>91 SDNは基本的に開発情報の交換を行うシステムでしょ。
そこで得た情報を使って開発したプラグインは基本的にフリー
だから金銭的なものは絡まないよね。
でも、パッケージとして販売する場合は、何らかの契約を
行わなければいけないよね。
まあ50%なんてロイヤリティは無いと思いますが、
無償でプラグインを提供はしないと思いますよ。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 15:01 ID:plho4dpN
>>89 まあ、採用されればアルだろうね。
たぶん、製品の定価の0.5〜2%位じゃない。
ただ、フリーのプラグインを入れる場合は、
謝礼という形になるんじゃない。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 17:38 ID:5I5+Vd0C
>>92 88は会社が本人に支払う以外にかかる費用のことを言っているのだと思う。
社員ひとりにつき、その人の給与の約3倍の費用が別途かかるって
聞いたことがあるよ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 19:44 ID:b8MTO0wM
↑そんなにかかんねぇだろ。馬っ鹿か
97 :
b :02/09/15 19:59 ID:9a15UOyH
>>93 >パッケージとして販売する場合は、何らかの契約を行わなければいけないよね。
それって絶対?
シェアウェアならオッケー?
>>96 給与の約3倍というのはオレも聞いたことがあるよ。
このスレと何の関係があるのかわからんが。
100! 自営業はサラリーマンの3倍稼いでトントン。とはよく言われるね。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/15 21:01 ID:plho4dpN
>>96 別途3倍は言い過ぎだと思うが、2倍くらいかかるぞ。
社会保険料や有給とか健康診断、交通費、福利厚生、消耗品とかね
雇用保健どこに入ってるかとか、そういうので微妙に変わるけど、 会社が社員の為に給料以外に払ってる金額は給料と一緒くらいだぞ。 手取り換算でも健康保険に年金、雇用保険、所得税と住民税が引かれて、 手取りはけっこう減るけど、それでも2倍もいかないだろ。 会社の経費なら事務所の借り賃に消耗品に水道電気ガスもろもろあるけど、 そういうものは会社の役目であって、社員の為に払ってるとは言わない。 フリーになるとそういった事務所経費も自分持ちだから、 2倍以上は稼がないと厳しいね。そのかわりいろんなものを経費で落とせるけど。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 00:26 ID:wDGOahz2
あのさあ、なんで3倍? 基本的に会社が社員のために負担するのは、雇用保険と社会保険のみ。 社会保険は4〜7月の平均給与額で決定され、社員負担分は約給与の約1割。 会社はそれの約2倍額を負担するが、あくどい会社は負担を半々にしたり 逆に社員に2/3を負担させるところもある。 社会保険料負担分が給与額の1割を超える場合には、会社があくどいと言える。 雇用保険は一律5千円。失業した場合の失業保険はどんなに高給取りで あったとしても最高20万までしか支払われない。から一律。 所得税、住民税は言うまでもなく給与に含まれ個人負担分として天引きされる。 こんなこと常識だと思うんだが、ここに書き込んでいる奴って無職が多いのか?(笑
稼がないとまずい金額は税込み給与の1.5〜2倍くらいかな。 給与以外は非営利部門の人間用とか会社の維持費だな。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 01:18 ID:5J1U/HHD
>>96 >>103 おい、おまいら!退職金というものを忘れてます。
定年まで働けば相当な金額になるよ。
しかし終身雇用制が崩れてきてるから将来はどうなるかわかんね〜よな。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 01:26 ID:2mBszMoy
つーか、スレ違いだ
107 :
:02/09/16 02:14 ID:fsL5qqGS
3倍ってのは一般にそう言われているってことでしょ。 俺も聞いたことあるよ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 03:13 ID:JiMbVjxI
おーっと違う話で盛り上がってるね。 Shadeの話に戻そうよ。 要するにエ○スは優秀なプログラマを募集したが全然応募がなく これからは社外のプラグイン作者たちに大いにがんばってもらおうと こういうわけだな。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 03:24 ID:fqfrtHAI
それはSDKを導入した段階で社外の人間に期待したものと 思うのが正しい。 以前、他メーカーのエンジニアの人と話す機会が会った のですが、プラグインのインタフェースを公開すると 中の仕組みがバレバレになるので嫌がっていました。 そのメーカーのソフトは今何処に・・・ソフト名忘れた。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 09:00 ID:m6K+QfHI
会社が負担する費用が年収の約3倍程度ってのを
否定してる人は、零細企業の社長さんですか?
大手、もしくは中小でも、社員の労働環境をちゃんと考えているような会社なら
給料以外にもかなりの費用を負担しているよ。
この事実をまったく実感できない場合は、
経営者が社員を捨て駒程度にしか見てない可能性がある。
ま、不況なので仕方ないのかもしれんが。
>>101 に追加して、社宅(社員寮)、社員用施設、社員旅行、
社員各人に割り振られた設備や機材などなど、
つまりは給料以外の待遇の差。
かく言う俺の勤める会社の待遇は最悪だがな。(泣
あっ、俺も粘着君の仲間入り。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 11:51 ID:LOFJn5Tb
すみません、CG板に行くつもりが違うところへ来てしまったようです。 Shadeのスレはどこでしょうか?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 12:57 ID:acV9s7Sd
同感
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 14:12 ID:ftOdv9O1
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 14:18 ID:fqfrtHAI
そんなShadeにプレステの3Dモデル変換プラグインが あったのを知ってる人ってどの位いるの?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 15:16 ID:vgOZAAFn
>>95 に対する反響がかなりあるね。皆結構関心があるようだ。
だがShadeの話をしよう。
やっぱ、これからのShadeはプラグインにかかっている。
これは某CG雑誌のF氏もコメントしている。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 15:26 ID:rkz182w4
それにしてもPlugin SDKに添付しているドキュメントはなんて不親切なんだろう。 チュートリアルぐらい付けてもいいのに。 忙しいが故の単なる手抜きがか? それとも一を聞いて十を知るぐらいスキルがない奴にゃ、プラグイン作成なんて 到底、無理無理というエ○スからの暗黙の型宣言なのか。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 15:28 ID:mKsS48+w
正直なトコ、SHADEは「完成」してんじゃなかろうか?だからプラグイン云々…てな話になるんであって…
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 15:47 ID:8Q9f0gAz
デモ情報のページの「園田浩二デモ」の写真は不気味だ・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 17:00 ID:Z8VrV2O4
今
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 17:04 ID:Z8VrV2O4
↑すいません 今のshadeはR4と比べて劇的に変わった部分てあるの? R4はしわを取るのが凄く大変だった。 自由局面の構造上、枝分かれできないってもの苦労する原因の一つだった。 ポリゴン化すると操作性がガタ落ちするのもいただけなかった。 ここら辺が改善されれば非常に優れたソフトだと思うのだが、 改善されないなら、便利なプラグインがあっても正直つらい。
放置しないでちゃんと言ってやれよ。
>>114 糞野郎
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 18:13 ID:klvUDdc0
>>118 「完成」じゃなくて、「積み木細工が崩れそうだから、土台はなるべく
触らないでおこう」って状態だろ。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 18:44 ID:oAy2P6Fs
Shadeが使いにくいっていう人は口をそろえて「シワシワシワ」いうよな。 シワに悩んだことなんて無いがなあ。 テライユキとかfeifeiの影響で自由曲面で人物作ろうとしてるばかりなんだろうな。 そりゃ使いにくいだろうよ。どう考えても自由曲面は人物には向いていないよ。 どっちの作者も始めて使った3DソフトがShadeだっただけのことなんじゃない? 実際、今はShade使ってないらしいし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 18:55 ID:ACLoGf2C
建築とか工業デザインものは、素直にShadeがいいと思うよ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 19:03 ID:8gM5zQIO
>>115 はーい、知ってます。接線ハンドルの無い自由曲面(曲面じゃないけど)でモデル
作って、コンバートするってやつでしょ? オレは使った事ないけど、使用体験者
は大変だったと言っていた(当り前だが)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 19:06 ID:OQLtvlVo
黙って他のソフト使ったら? なぜShadeにこだわるのかわからない。 安いからか?
Shadeって搭載した機能が進化しないんだよね。 ボーンつうか、スキン機能とか、アニメーション関係とか。 さんざん「搭載シル!!」と突っついた揚げ句に、ようやく搭載して、 はい終わり。もういいでしょ?みたいな。 そこから先の「使い易く」とか「より高機能に」つうのがない。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 20:14 ID:qmfMF6wL
今R3とか使ってみ。めちゃくちゃ不便だぞ。 現在R5をメインで使ってるが、6使い始めるとR5も不便に思えてくる。 でもプラグイン使えないからしょうがなくデータを行ったり来たりさせてる。 少ないが「使える機能」が増えてることは確か。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 20:27 ID:uyCU416g
バリバリ R3ユーザーだが なにか?
131 :
129 :02/09/16 20:29 ID:qmfMF6wL
マイッタ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 20:46 ID:p2BjsPPM
129に、乾杯。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/16 21:04 ID:fqfrtHAI
>>126 実は、そのプラグインって女性が作ったって知ってる?
ちょっと子ネタですが。。。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 02:53 ID:lAShY7Eh
不便かどうかはともかく R5は50MBのデータくらいで表示関係がイラつくので、使ってません。 今はR4がメインです。 でR5はレンダリングも遅いので嫌です。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 05:17 ID:fTa6MycA
PBG4-667、PMG4ー500、Win自作明日論2000+Dual使っているが 遅いね。Shade。Winはカノープス新鋭のWF17使っても表示に難あり。 他の3Dアプリは問題ないがね。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 05:53 ID:904CYe5S
>>134 >>135 メモリ容量とかのハードウェア要因じゃなく
アルゴリズムがださださということですかね。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 06:13 ID:fTa6MycA
つーか OPEN-GL本当にわかってんの?って感じの処理だね。 Shade6では、その下手な設計をユーザーに全部やれって感じで おしつけるようだけどね。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 07:44 ID:0S9os5hb
とりあえずもっと安くしてよ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 18:44 ID:WvIxEg5H
重いのは自由曲面のせいかな。 OpeenGLにしてもDirectXにしても表示はポリゴンな訳でしょ。 表示のためだけに、かなり複雑な計算をしてるんじゃないかな。 だって自由曲面のプログラム作れって言われたら悩むよ〜。(誰にも言われんけど) どう処理したらいいのか思いつかんよ。 ポリンゴンなら簡単なものなら作れそうじゃん。
140 :
あ :02/09/17 18:51 ID:+jfuAafh
あ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 20:49 ID:mjGyoWsG
>>139 OpenGLにも自由曲面(ベジェ曲面)を描画する関数があるが、
それの処理(関数)が重いってことか?
だったら○クスにはどうしようもねぇーな。
自由曲面は正確にはベジェじゃないらしいね。 だいいち、ちょっと接線ぶった切ると曲面形状変わっちまうような アバウトな補完処理してるシロモノだしな。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/17 21:22 ID:9MZP+Ygx
3面図はR4のままでよかった。 せめて表示モード選択できるようにしてほしい。
144 :
139 :02/09/17 23:01 ID:aTKUsB90
>>141 そんなんあったん?知らんかった。
でもそれを使ってるかな。
プレビュー見るといかにもポリゴンぽくカクカクしてるけど。
いや、OpenGLがポリゴンに変換して表示してるって事なのかな。
わかんねえや。知ったかぶりするんじゃなかった。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 06:36 ID:2jL90tWO
レンダリング(レイトレ等)する時はShade内部でポリゴンに変換していると 思います。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 07:34 ID:TsorsK5T
そう、その処理をクイックレンダリングでやってんだよね。 でも、OpenGL使ってなかった時の方が綺麗で軽かったのはなぜなの?R4まで。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 07:37 ID:TsorsK5T
そうそう、そろそろ○クスから発表があります。 どうやら発売まではこぎつけたらしいが、完成度ゆえ搭載されない 機能が多々あるらしい。 さあ、どの機能か、こう御期待。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 10:01 ID:ALYG20p0
…やっぱ、皆さんは三面図の方が良い?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 17:42 ID:/B78xh/R
発売1週間前にも関わらず、ホームページの静けさ。盛り上がりのなさ。 嵐の予感。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 20:58 ID:d50C6flf
>>149 チューカ、ココガ、カッテニモリアガルギナンジャネーノ?
151 :
150 :02/09/18 20:59 ID:d50C6flf
モリアガリスギ デシタ スマヌ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 21:30 ID:yXjSVNbl
またーりとマジカルスケッチでもしる!
>>148 もうパースペクティブじゃないとモデリングできなくなってしまいました。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 22:33 ID:IOBtzQKn
ーーーーーーーー発表きたーーーーーー
やはり「Mac OS X 10.2への対応」で遅れてたのか。。。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/18 23:39 ID:3MdkgGF4
そんだけの理由で、新機能発表まで遅れる訳もないよね。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 00:39 ID:V7Kf0OE9
>>156 IDすげえな。
3D MARKS Geforce4
ちがうか。
mac版の開発なんかとっとと止めればいいのに
>158 OSX版しか出なくなったので、俺はShadeMac(OS9)版はR5で終わったと 思ってる。今はもう某海外ソフトに切り替えました。
R5をClassic対応させておくのは礼儀だと思うんだが。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 22:46 ID:gZsQ/Voo
Shadeメンバースクラブ「Covers」終了のご案内
ttp://www.ex-tools.co.jp/news/covers.html この度、Shadeメンバーズクラブ「Covers」のサービスを、2003年9月30日をもちまして、
終了させていただくことになりました。長きにわたり、多数のユーザー様にご愛顧
いただきましたことに心より感謝申し上げます。
なお、新規のご入会ならびに更新のお申込みにつきましては、2002年9月30日まで
受付けさせていただきます。ご希望の場合は、お早めにお手続きいただきますよう
お願い申し上げます。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/19 23:05 ID:1chUVjI4
何? 今回の事でエク○倒産? とうとうShade6発売に至らず? そうか・・・仕方ないね。 早くC4Dart買いに行こう。 Shade6とルクソールのできが良かったら C4D止めようと思ったけど しかたないね。
>>161 つくづくエクスってろくなもんじゃねーな。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 00:24 ID:5vkA0rGp
誰か店頭デモに逝った人いるか〜い?(゜Д゜)
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 01:14 ID:8dR8a3Je
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 02:43 ID:ypFo2aXb
>>161 Coversの特典の一つ、フリーダイヤルによるサポートが破綻してきたのではないか。
まずはCoversを1年後に停止することを予告しておき、
段階を追って通常のサポートも停止、最終的には
「サポートは全て有料です。1件につき3000円」とするのではないか
・・・と、このニュースを見たときに思った。
エクスのことだから、新たな金脈だと喜んでいるのではないかと疑った。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 03:21 ID:XU/qr9eA
つーかさ Covers会員て、ほとんど企業だろ? だらしない製品作って、金返せって言う企業が増えたんじゃねえの? 後は アップグレードバージョンが、古いユーザーにも同じ値段で売りだされる 事に腹を立てたCovers会員が多かったからじゃないの? 意味ねえじゃんって!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 04:01 ID:mlz7mYlh
Shadeの開発止めて、 ディーストームと日本純正の凄いソフト作りませんか? こだわって作るほどのソフトでも無い気がしますが? 今は20万程度で多機能ってのが主流ですよ。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 11:25 ID:zDAka511
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 12:22 ID:BRzrOWCD
割引制度無くしたいだけじゃないか?と。
171 :
150 :02/09/20 12:46 ID:Dmz3fcX6
>>169 チガワー
ウチマチガイガ アルンダカラ ワスレタコロニ サラスンジャネーヨ
ハズカシインダヨ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 18:32 ID:OjkDjXzM
「ちゅーか」って福岡県人しか使わんだろ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 21:14 ID:/noD7mdD
本社が福岡県にあるっていうことがそもそも問題があるばい。 優秀な人材がなかなか集まらんとね。 どうしようもなかねー。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 21:18 ID:hICrFisP
よかよか。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 21:24 ID:aqHqAhkS
妙な質問でスマソ。 ちとゲームの調子が悪いんで、ドライバを新しく入れたらなぜだか Shadeのレンダリング時間が異常に長い。新しくゲフォでも買おうかと思ってるんだが、いい方法があったらキボンヌ。 今使ってるのは「ラデオンVE」と「shadeR5pro」
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 21:58 ID:0N8kDjg+
アドバンスやプロフェッショナルのオンライン受付が始まったらしいけど、 まだ製品情報が完成してないのに受け付けてるんじゃねーよ! 発売前1週間じゃねーか! もうパッケージ製造業者に依頼してるんだろうな? だったら、とっくに製品情報のページが完成していていいはず。 製品情報を完全に与えていないうちに集金しようとするから カネ、カネ言う会社だと言われるんだよ!
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 22:34 ID:IFMK9skI
心配するな。再々延期のお詫びページ&メールはもうできてる。 万全だ
>>176 >製品情報のページ
あの程度じゃ紹介のうちにも入らないよな。
2度我慢してきたが、今度やったら許さん。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 23:30 ID:btFNtOvo
エクスよ、お前らはな、自分のサイトに「スタッフ日記」をつくれ。 「今日は何をしました」「今日はどこどこのバグを修正しました」と、 毎日書け。 いくらかユーザも納得するし、 お前らがいかにいいかげんな仕事をしているか反省する効果もある。 すぐやれ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/20 23:34 ID:2A5cT965
>>180 それも良いが、開発室にWebCam設置なんてのはどうだ?
日本中の香具師から監視されて、少しでも怠慢してたら即刻ゴルァ!
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 00:08 ID:zOOaX9Um
ここのスレを読んで以降、真剣に脱shadeを考えて、 友人(lightwave 使用)にそれとなく相談したら、 shadeからCG入った奴は悪い癖ついているのでもう何をやってもダメ、 と言われた。 そういえば、プログラマ板ではVBからプログラマになった奴はダメ、 というのが定説だったことを思い出した。 shade = CG界におけるVB そうだったのか。 そういえば 遅い、パグが多い、たいしたものがつくれない。 ユーザーの思考をゆがめる・・・。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 00:13 ID:H9ygTjwU
Shade FAQがリニューアルしたみたいだけど一問一問いちいち別窓開くの最悪。 たまたまWin98&IE使ってるけど、開いて閉じて開いて閉じて...、読む気なくすよほんと。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 00:55 ID:jjsQaCtf
FAQ1・・・・ エ○スがボケナスなのはなぜでしょうか。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 08:33 ID:UlcvtoF7
問1.エ○スがボケナスなのはなぜでしょうか。 答1.茄子がおいしい季節になりましたね・・・。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 10:33 ID:w20h+h2d
shade使えれば、LW覚えるのくらい楽勝だと思うが。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 11:27 ID:kcTe3Exk
問2。使えないソフトならたたき売りすればいいと思うのですがなぜそうしないのでしょう。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 11:40 ID:Bv10vJF2
答え2.今の内に稼げるだけ稼いで、その内経営者はドロンするつもりだから。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 12:18 ID:/svHnUuG
問1.エ○スがボケナスなのはなぜでしょうか。 答1.茄子がおいしい季節になりましたね・・・。 問2.なぜ叩き売りしないのですか。 答2.バナナもおいしいですね・・・。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 13:46 ID:zG+oXAPi
問3。3DCGとかいうソフトを作っているんだから福岡なんてローカルでやってないで青森かどこかでやったほうがいいんじゃないですか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 14:03 ID:dKvXNfSV
>>182 その「悪い癖」というのが、具体的にどんな技法・手順の事を言うのか
きちんと説明してくれたら議論の深みも増すってもんだが。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 14:36 ID:iK3hhUPS
答3.ボケにくい質問ですね・・・
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 15:10 ID:mnOXRx18
ポリゴン・ナーブスモデラーにした方が良いんじゃない?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 15:41 ID:funfPiU/
問1.エ○スがボケナスなのはなぜでしょうか。 答1.茄子がおいしい季節になりましたね・・・。 問2.なぜ叩き売りしないのですか。 答2.バナナもおいしいですね・・・。 問3.3DCGとかいうソフトを作っているんだから福岡なんてローカルで やってないで青森かどこかでやったほうがいいんじゃないですか? 答3.ボケにくい質問ですね・・・
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 15:48 ID:B/n/EC+v
>193 でもShadeから自由曲面取ったら、何が・・・(略)
問3を出した人はボケではなく、ツッコミを待っているものと思われ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 18:37 ID:/AFKIxri
エ○スの「○」は「ロ」ですか?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 21:19 ID:G5iIiqbA
問1.エ○スがボケナスなのはなぜでしょうか。 答1.茄子がおいしい季節になりましたね・・・。 問2.なぜ叩き売りしないのですか。 答2.バナナもおいしいですね・・・。 問3.3DCGとかいうソフトを作っているんだから福岡なんてローカルで やってないで青森かどこかでやったほうがいいんじゃないですか? 答3.そろそろリンゴの季節ですね・・・。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/21 22:32 ID:SP7tXnSM
>>198 馬鹿だな。そう書いたらつまんねえからボケにくいって書いたんだよ。
やっちゃったよ。あ〜あ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 01:24 ID:2TQmQHPF
問4, 9月27日発売は決定したようですが、ルクソールは来年3月に までもつれ込むようです。ですが、結局ルクソールは質感的にリアルとは かけ離れているようです。ですのでPathTracerが注目となるのですが これは、ラジオシティー+分散レイトレより時間がかかるようなので あまり意味がないと思います。モデリングの注意点もラジオと変わらない ようなので・・・・ という事で、リアルを求める際には、いったい何でレンダリングすると 早くていいのでしょう。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 02:52 ID:Y/9AGyF8
答4.腕を磨けよ。たかがレンダラーだろ。リアルさを出すのはテクニックだ。 Shadeの通常レイトレーシングでフォトリアルな作品作ってる人、たまにだが見かけるぞ。 レンダリング速度はも少し上がってほしいと思うがな。 ・・・と俺が予約してるのはアドだから無責任なことを書いてみた。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 05:34 ID:JB7hv431
ふ〜ん アドなんだ・・・しかも・・・予約してんだ
俺もしてる・・・鬱
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/22 21:29 ID:EpZvO+7E
再三の延期メールが届きました。 今度は時期未定だそうです。
>>182 VBProfessional版程度のものに14万円も払うのか・・・
なんかアフォ臭く思えてきた>ShadePro
高いお金出して買ったのに鬱だ・・・
いくらPro買って、ネットワークレンダリングできても
Macとは繋がらないし(Mac版はPerしか持ってないから)
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 01:47 ID:IP+Krf04
時期未定……
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 02:04 ID:aUXc6IP5
おいおい!時期未定って本当?漏れにはいつも通知とかのメール遅く届くんだよ。 サイトで発表されたあとくらいに。 で、時期未定ってことなら本当にやばいね。信頼なくしたな...。乗り換え検討中。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 03:26 ID:2xMSs8WY
>>204 ねた?
ねたじゃなかったらOSXに乗り換える作業をやっている俺は・・・
鬱だ氏脳
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 06:39 ID:bfbiut7e
>>204 どこにも書いてねーぞ。
つか、連休中にサポートから来る訳ねーじゃん。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 07:28 ID:LLT//AQ5
そうなんだよ。 エクスには休日に作業するような人間は一人もいない。絶対。 で、のんびり休んでたら、またまたアドにラジオ3を乗っけてしまった模様。w
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 07:47 ID:LLT//AQ5
あげ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 08:52 ID:luA/vU3/
>>206 Pro買ったってかいてあるだろがボケ
日本語よめねーのか、チョンが。
>>213 Pro版にはMac版とWin版のレンダリングサーバー、両方収録されてる。
故に、割れ決定。通報すますた。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 11:49 ID:f/npBFhg
お情けでもう一度だけVerUPしようかと思っていたが 某ソフトにマジで乗り換えを検討しようかと思う。 一番馴染み度が高かったのだが…。 もう一度マジで遅れたら本当にエ○スは終わりだね。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 12:52 ID:1P1IFrN7
>215 しかしね、脱shadeを考えるとき、どのCGソフトにするか、ということを 考えるとね。 lightwaveがセプンイレブンのネット販売で18万で購入できるご時世。 あえてshade Proへの購買意欲もなくなりつつある・・・。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 13:25 ID:kKX0uQ+D
6に限らずpro買ってた人の気が知れねえ。 どの機能が必要だったんだ? ま、レンダリングサーバなのかな。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 14:07 ID:BKC6yGAZ
>>213 確かに、ProはMac Win関係なくイーサで繋げられるよね。
割れでもそれは可能だと思うが。
割れだとマニュアルないからわからなかったのか?W
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 15:31 ID:oFbhxQRs
>>217 そうだね。今考えているのはC4DのART。無償UP出来るので
コアだけ持っていて使い心地がよければモジュールを足して行こうかな
って考えている。
主に建築系の仕事が多いのでLWは使いずらい。Maxは高すぎて手が出ないし。
どの道、ShadeのVerUPに金を使うのは勿体無く思えてくる。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 15:46 ID:5gN7Qxh6
さっきPCショップ6のパッケージが予約用においてあった。 写真だという話が出てたが写真じゃなさそうだよ。 シュークリームの皮のエッジがシャープだし ネコの毛なんていかにもCGだった。 CGとしては非常によくできてる。写真だといって見せられれば誰も疑わんだろう。 ま、CGだろう。 写真を加工したんじゃないかといわれれば自信は無いが。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 15:48 ID:YEm+JUBP
建築ならばform.ZかUniverseも良さげ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 15:51 ID:FMLtnciT
割れのくせに煽りだけは いっちょまえだな。 割れ野郎はもっとコソコソ生きろや。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 15:55 ID:oFbhxQRs
>>221 結構使っている人がいる、form.Zは幾らぐらいなの?
Universeは勉強不足のため、全く知りません。
教えて厨房で申し訳ないけれどもお教えください。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 16:13 ID:4jPRFP+t
>>220 予約用の見本の箱なんてあるのか・・・
某カメラ店の某ターミナル駅店によく行くのだが、
Shade自体、徐々に姿を消しつつある。
以前は山積みされていたのに、今では各グレードが1本ずつ、
他のソフトに紛れてひっそりと置かれている状態だ。
Shadeも肩身が狭くなったようだ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 16:29 ID:6/cuoVz5
EI Universe代理店がつけば復権?5が出るしね。 なかなかバーウプしなかったのに皮肉なもんだ。
猫はMarimoみたい。 Marimoの作者のBBSにそれっぽい事が書いてある。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 17:48 ID:3N3uHy2H
Marimoの作者のBBS? そんなのあんの??
スレ違い話を延々続けてる人、2ch初心者ですか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 18:16 ID:ocwYFUlj
>>228 させとけ。
常にあがってるので、わかりやすくていい。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 21:45 ID:50MPz4mV
perからPro にUpするか、C4Dartにするか、マジ悩んでいます。 C4Dってそんなにいいですか?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 21:48 ID:8j31dI2W
ShadeユーザにC4Dの良さをきいてどうすんだ。 C4Dで聞いた方がいいんじゃないか?
すでにProだからアップデート3万なら大した出費ではないなーと 思ってオートマチック条件反射で毎回アップデートしてるよ。 メインはもう別なんだけどさ。 なんかチマチマ単純なもん作るにはいいんだよね。 でも典型的なカモだよな。
9万でShadeProR1買って、R2(無償)、R3(無償)、R4(2万)、R5(2万)…… 今回はプラグイン3種付いてちゃんとLUXORが付くなら3万はややお得感あるけど、 メインは俺も別のソフトだしなぁ。むしろメインは3Dじゃないし。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/23 23:26 ID:2UJfG4m7
My Shade2→Shade6 spiritはアップデートする価値ありますかね?
いくらなんだ。調べるのめんどい。 一万ぐらいならしとけ。
5,800円ぽっちでっせ
237 :
235 :02/09/24 00:42 ID:Y0p8ApxU
聞くなよ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 00:54 ID:yiPw+w45
\5800かよ。今回のUPグレードはMy→Spiが一番お得だな。 Spiがいいとはまったく思わないが5800円ならかなりお得だ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 06:43 ID:HMnpLUTr
あれ?Shadeアップグレードするんすか?うち、案内来てないで。 Ver.3くらいで買ったままだから、もう見捨てられてるんかな? いつかウPしたいと思ってるのになあ。ま、いいや。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 09:46 ID:WsaP/8j6
とりあえず10.1対応で出せば良いのにと思うのだが。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 10:31 ID:g5FO+hzS
>>240 全然筋通ってませんが?
Win版先行発売できない理由は沢山あるだろうに。
エクス・・・・
仕事先でこのような処理(建築系)はどうしたら良い?と聞かれ
3DCGソフトを使用すれば簡単に出来ますよと、その場でCinema4DDEMOを
落として作業工程をみせた・・難しいし値段が高いと言われ、
ShadeDemoをみせてみた。簡単に理解してくれた(人によるなぁと思った)
これを買う!と・・・言われ、教えてといわれ・・・・・・
久々にエクスサイトを見てみた。
9800円じゃね〜〜〜〜のかよぉ!!!15000ってか?????
俺R4パーソナルのままなんだけど
なんだかなぁ・・・エクス。がんばれよと
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 13:28 ID:TRW0CaI9
クソフト認定
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 13:43 ID:6I6oj7Hk
>>219 >>230 一応忠告しとくけど、C4Dはポリゴンモデラーだ。
Shadeとはモデリングの概念自体が根本的に違うぞ?
どっちも一長一短だから、とりあえずデモ版つかってみそ。
>>240 > R6(Rev18っておっしゃってました)の発売日が送れている理由が、
> 「Mac OS X 10.2への対応」のみで遅れているという説明でした。
そのうち「Windows版が先行発売できないのはWinXP SP1への対応ができてないから」
とか言い出しそうだな、エクスは(w
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 20:40 ID:pdWlDT++
いよいよ近づいてきたね、ウププ…。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 21:39 ID:46LI9kCi
自由曲面はパーツをきれいにつなぎ合わせたり ブーリアンモデリングみたいなことができれば まだまだ将来性あると思うんだがどうだろう。 ちゅうか俺には最強に思えるが。
248 :
247 :02/09/24 21:40 ID:46LI9kCi
いや、それでも人物に顔とかはたいして変わんないな。 すまん。
発売間近。やっときた・・・と思う一方で、 購買意欲がほとんどなくなっている自分に気づく。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/24 23:43 ID:HMnpLUTr
ShadeでモデリングしてLWにうまく読込みって出来ますか?プラグインが出てたと 思うけど、まだ別売なんすかね?やっぱポリゴンのあみあみになって読込まれる んでしょうかね?Shadeにもポリゴンモデラーって最近のは付いてると思ったけど、 使えます?どっちも使いたいんすよねー。教えて君ですみませんけど、教えてちょー。
帰れ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/25 01:10 ID:zls4Eu/V
>>247 ポイント数をそろえなくちゃいけない…って制約が、
Shadeの難しさの一要因じゃないかと思う。
イラレでもベジェのブーリアンみたいなのができるんだから、
Shadeでも不可能じゃないと思うんだけどな。
>>249 確かに盛り上がらんなー…
ある程度バグとれるまで様子見だしね。
様子見といいつつ、 予約を入れているヤシが多い罠。
予約してるといつ届くのかな。 発売日に届く?
いよいよ来るぜ! 俺、MAC&Shade信者マッシグラ中
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/25 17:24 ID:XfmUih2T
アドバンスのUV展開機能は、チョト羨ましい…
260 :
おばば :02/09/25 20:36 ID:Ovm34vVJ
バージョンアップ版で新規インストールってできるの?
新規インストールしかできん
C4Dへの乗り換え締め切りはまだ大丈夫ですよね? とか言いつつ、様子見てからShadeもアプグレして併用の予定。 Marimoが気になるし、完全に見捨てる気にはなれない・・・鬱
3年ほどShade使ってきたけど、最近、ポリゴンベースのソフトを いじってみた。Shadeの自由曲面は意外に不自由であると思った。 でも思い入れのあるソフトだし。バージョンアップするかどうか悩む。 発売当日、俺は果たして買うのか?どうなんだ?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/25 22:27 ID:mMWjYVRh
しるか!ボケ!! といいつつ、Eクスの延期発表は27日当日に決定しました。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/25 23:48 ID:pkHPheMt
>>264 ホント?もし本当ならエ○スも随分手がこんできたものだ。
>>262 それがさぁ、この前アキバで探したんだけれども何処にもC4D置いてないんだよね。
皆、既にC4Dに乗り換えて売り切れっぽい。
>>265 ユーザーが少ないので売れないから置いてないだけかもね。
むしろ、3DCG自体が下火ですから。
>258 プラグイン使えば今のShadeでも出来るよ…
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/26 01:36 ID:o769W6H5
>>266 って言うか、C4Dって皆乗り換えたがっているけれども
そんなにいいのか?本もあまり出てないし。
でも、Shadeをうpしようとは思わんが、もはや。
>268 そうそう、C4D自体は良さげに見えるんだけど、日本語の本は今までに 1冊しか見たことない。
C4D、1,2年前まではアニメーションが強いってぐらいにしか扱われて無かったよなあ。 実際レンダリングはきれいには見えなかった。 今でさえグローバルイルミネーションとか謳ってるけどサンプル見る限りではフォトリアルな感じじゃないよな。 きれいな2Dのイラストってかんじ。 ま、写真に近づけなきゃいけないってことは無いんだがね。 僕がShadeを捨て切れないのは自由曲面だけじゃなくて レンダリングが高品質なところかな。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/26 06:31 ID:I732tQnW
今日あたり届く人がいるかもなあげ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/26 07:30 ID:UHi9uXLM
>>270 最近のCGの雑誌の表紙を飾っているのはほとんどC4Dの作品ですがなにか?
>>272 漏れの知る限り、一冊だけだが・・・
まあ、Shadeでもフォトリアル作品作ってる人もいるしねぇ・・・
C4D使ってても、円筒と棒で出来たエンジンしか作れないヤシもいるし。
フォトリアルなものが作れるかどうかは作家の腕だからね。
乗り換えのほとんどは予算が少なければLWで、余裕があればMAXだし。
どちらも潜在ユーザー数が多くて、TIPSも書籍も豊富だからだろうね。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/26 13:08 ID:nKeX+VZr
ひょっとして明日ですか?
C4Dに乗換える=不治の病に犯される( ・ω・)
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/26 20:35 ID:v9fVlb05
age
今届いた。試して欲しい機能とかある? 難しいことはわからないが。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/26 20:58 ID:IAkkQzZM
>277 ほんとに? だったら、PathTracer試してほしい。 品質とスピード。どんなもんなのか興味ある。
279 :
277 :02/09/26 21:04 ID:rdanLIB5
277
280 :
277 :02/09/26 21:06 ID:rdanLIB5
↑失敗
>>278 説明書にパストレの説明が見当たらないんですよね。
どう設定していいのか。デフォルトのままでレンダしてみたら
かなり速かった。それとやはりブーリアンには対応していないみたい。
書き忘れたけどアドです。
281 :
277 :02/09/26 21:15 ID:rdanLIB5
デフォルトだと反射などがまったく表現されていない。 でどれかパラメータの数値を上げてやらにゃいかんのだろうが うまくいかん。でたらめやっても真っ白になったりまっくろになったり。 全部あげるとメモリオーバーでフリーズ。
やっぱりエクスもうだめぽ
283 :
277 :02/09/26 22:19 ID:rdanLIB5
ふ〜む。すこしわかってきた。どうやら面光源はうまく対応できないらしい。 使えるな。 それほど極端に遅いわけでもない。 反射の大きいものでなければ通常レイトレと変わらないぐらいかな? (設定にもよる) 近くにある他の色や光の干渉が思ったより強いのでリアルにするには かなりシビアな設定が必要と思われる。
>>283 ご苦労様です。引き続きレポートおながいします。
285 :
277 :02/09/26 23:13 ID:rdanLIB5
バグらしきもの発見。 パストレではテクスチャが反映されない。 ・・・じゃ、使えないじゃん。
レポート速いっすね。どうもです。 パストレーサー期待してたんですが ブーリアンレンダ、テクスチャがダメですか… 旧レンダラーは何か機能追加とか無いですか? Marimo、ルクソールと一緒に買うのが吉かなぁ
287 :
277 :02/09/26 23:33 ID:rdanLIB5
通常レンダラーの設定項目は今までと変わっていない。 旧バージョンとの互換性の有無ぐらい。 パストレの続き イメージテクスチャは使える。これならなんとかなるか。 一応エクスにメールしておいた。 他の人のレポートも求む。
277しか持ってないと思われ
289 :
277 :02/09/27 00:08 ID:BpG5E3AE
なんでだ。 福岡から送ってきてるな。俺が中国地方だからちょっと速いんだな。 みんな、明日とどくからな。 バグ報告祭りは明日だな。 俺は多分朝までいじってるから、ききたいことあったらどうぞ。 (・・・って、自分でやるよな。)
290 :
278 :02/09/27 00:33 ID:2BcU9H+U
>277 レポート、ありがとうございます。 うーむ・・・テクスチャがイメージしか反映されないということは、 バンプとかはダメということですか。 だとすると、ちと辛いですね。
291 :
277 :02/09/27 00:54 ID:M/9Xt8H/
「チェック」や「波」みたいな内蔵のテクスチャが使えん。 イメージで取り込んだものなら拡散反射でもバンプでも使える。 ま、これはバグだろうから改善はされるだろうね。それかやり方があるのかな。 いまからテクスチャのαブレンドの練習するつもり。
>277 ポリゴン編集時に隠れたポイントを非表示にできるようになりました? それとも相変わらず全部のポイントが表示されますか? フリー版のMarimoやDepth Plusは使えますか? 質問ばかりで申し訳ない… プラグインはR5との互換性が高いと良いなぁ
293 :
277 :02/09/27 01:41 ID:DF3Z7WIl
プラグインはR5のフォルダをそのままコピーしてるが大抵使えるみたい。 marimoは使わないのでわからない。DepthPlusはOK ポリゴン使おうと思ったらなぜかメッシュツールウィンドウがない。 スピでは表示メニューの中にあるんだが。 ・・・おや?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/27 04:14 ID:jyE7sUTJ
いよいよ発売日だね。祭りの予感。 それにしても、未だに機能紹介が満たされないのはなぜだろう? HTML書いてる人が仕事遅いのかな。フォントサイズ固定なのがすごい見づらいな。 製品概要のページの下のほうとか小さすぎて読むのが大変。何を意図してこんな小さくしたんでしょうか。 Advanceを買おうと思ってるけどLUXORも捨てがたい。でも別売価格がわからない...。 どうしましょ???
295 :
277 :02/09/27 04:16 ID:qpADYYAv
だめだ!! パストレの設定がわからん。 数値が低いと砂目状になるし高いと極端に時間がかかる。 あいかわらずメッシュツールは出てこん。 明日はみんなとどいてるかな。Proの人も居るだろうし、 MarimoやLUXORのレポートお願いします。 俺はビール飲んで寝る。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/27 05:35 ID:MRpNVGJ8
なんかすごく危険な香りがするなぁ(笑)
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/27 05:43 ID:D3bXwikF
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/27 09:33 ID:qHzpgMeQ
見るな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/27 11:41 ID:/BhyvzOz
エクス様、我々Spiritユーザーはパッチを心待ちにしているのですが…。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/27 18:27 ID:fDwzYwL5
嵐の前の静けさとはこのことだな・・・・。
フォトンの設定はどうでつか 点描画なんでしょうか
advance買いました。 レイトレーシングのレンダリングがかなり速くなってますね。 パストレーサーは思ったより速い感じ。でも影の表示がなんか変。 ブロック状に描かれてしまう…なんか設定がまずいのかな… スキャンラインで影を表示しようとしてチェック入れたらShadeが 固まってしまいました… うーん、もうちょっといじってみます
304 :
302 :02/09/27 23:31 ID:bvkHP6Ld
パストレーサーの怪しい影…解決しました。 無限遠光源を使っていたのが原因で、スポットライトを使ったら ちゃんとレンダリングされました。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 00:28 ID:0c9ChG3A
パストレのレンダリング中、バッテンが画面いっぱいに出てきてチカチカしないか? 癲癇おこしそうだチュウ。 それともサブリミナルか?
現状報告 1.メッシュツールが出てこない(ツールバーの中に無い)。 2.ネイティブメタレンダラーを適用するとフリーズ。 3.UVマップエディタが使えない(適用ボタンが無い?)。 4.マニュアルに6の新機能についてほとんど書かれていない。
>306 .┌┐ / / ./ / i | ( ゚Д゚) <そんなバナナ! |(ノi |) | i i \_ヽ_,ゝ U" U
>306 メッシュツールって、表示→メッシュ編集で出てくるヤツとは違うの?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 01:41 ID:8lO8gfBZ
おい!!! ユーザーという名のベータテスターの諸君。早くもっと細かいバグ報告してくれ。
310 :
306 :02/09/28 01:43 ID:u/mkzIsk
>>306 俺のはそこに無いんだ。
って俺だけだったのかよ。
311 :
306 :02/09/28 01:51 ID:u/mkzIsk
↑
>>308 だった。
おー出てきた。
アンインストール&再インストールでも出なかったからバグかと思ったんだが
アンインストール時にフォルダごと削除したらうまくいった。
アンインストールじゃプラグイン&スクリプトは残るんだな。
古いプラグインと競合か何かしてたらしい。
312 :
306 :02/09/28 02:00 ID:u/mkzIsk
うん。UVマップも使えるようだ。使いこなせないが。 ただ編集してもクイックレンダリングには適用されていないようなんだがな。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 02:49 ID:ombQrGw8
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 03:28 ID:ombQrGw8
SAVEしないとだめとか?
315 :
294 :02/09/28 04:06 ID:1j1oNuqO
>>295 >パストレの設定がわからん。
>数値が低いと砂目状になるし高いと極端に時間がかかる。
これって、オーバーサンプリングの値を増やせば解決するんじゃない?
今昼夜逆転学生で買いにいけなかったけど、shade6びゅんびゅんテクニックは買ってたので、
そこに書いてあったよ。feifei作った人。原稿締め切りまで時間がなくて白黒画像だったけど、
影のでき方とかはかなりいい感じに見えた。その人はC4d(?)をメインにしてるらしくて、
shadeへの批判・要望もさくさく書いてた。なるほど、という感じ。
まぁとりあえずちゃんと発売されましたね。advance買おうか、お金ためてproffesional買おうか。
Luxor別売価格がわからないから迷いどころです。
316 :
294 :02/09/28 04:11 ID:1j1oNuqO
そうそう、グラフィックボードを安い板に変えてテストしてみたんですが、 やっぱり安物だと3Dのゲームをやるときと同じで、カメラとかのパレットの 反応が遅すぎて話しにならなかったです。3DCGのソフトを動かすにはソフト自体がどうのこうの というよりハードが依存する部分も大きいのかなと思いました。不具合が出て使えない、という方は グラフィックボードを変えてみるといかがでしょうか。と言ってみるテスト.cgi
317 :
294 :02/09/28 04:16 ID:1j1oNuqO
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 05:03 ID:4zCcrpFc
パストレのテクスチャってレイトレのときとズレない? マニュアルはヘルプ→プラグインマニュアルにあったぞ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 07:55 ID:ck1Hpgy6
>>317 それ体験の講師だろ?扱いがひどいわ(w
口の輪郭黒で書いてるっぽいあたりも、もういやがらせとしか思えんわ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 10:15 ID:Fjc1Wsfu
>>319 これって本人と似ても似つかない顔だよ。
大昔の時の顔かね…。
321 :
:02/09/28 10:51 ID:+b9wDZqe
>321 これって、feifeiだよね?
あ、よく見ると男の子のほっぺが彼女の胸に・・・ うらやまスィ・・・。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 12:37 ID:9L3mBdIu
>>247 >>253 これもプラグインでできなかったか?
ポイント数ずれてても大丈夫だったと思うが。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 13:15 ID:Xcil33FR
>>321 アジアデジタルアート展(開催:福岡)の入選作品じゃん。
エクスツールズは、ここのスポンサーだしなぁ。
(いやスポンサーについてるのは偉いと思うが)
LUXORの報告はまだ?marimoは? 買った人少ないのかなあ。 momoでの報告はまだ0だぞ。 おれはまだShadeでがんばるぜ。
表紙の作家もFeiFeiの作家もメインはMAXらしいね。
>326 LUXORはまだ発売されてませんが、何か?
329 :
326 :02/09/28 14:27 ID:Whptbw0X
あ、proにもまだ付いてないのか。忘れてた。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 19:08 ID:o5TVio+8
>>323 良く見ると、少年の肩と、手の間に隙間がある。
ダセ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 19:20 ID:4zCcrpFc
>>330 心霊写真?
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 20:13 ID:o5TVio+8
>>331 言われてみたらそうだ。。。
コェー
(((( ;゜Д゜)))カクカクプルプル
今アドバンスのグレードアップ版買ってきて入れたけど、 アップグレード対象製品のシリアルの入力要らなかったよ。 なんで??
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 20:30 ID:Z51fBbjN
>>333 >アップグレード対象製品
何でそんな書き方するんだ。バージョンをかけよ。
我か?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 20:36 ID:o5TVio+8
>>333 もともとキーコードの入力されてる上にインストールしたからだろ。
元々はいってるとそれ使われるから入力する必要ない場合がある。
R3の再インストールでも同じようになったからそれと同じ事が
起こってるんじゃないのか?
>333 俺もまったく同じだった。まあ、使えればいいから 気にしないけど。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 20:38 ID:o5TVio+8
>>334 そこだぞ。
手と肩の間に隙間があって、手だけ宙に浮いてる。
あと、他のその辺りの影の暗さに比べて、その
肩の手だけ明るく浮いてる。
実写とのレタッチで、仕方ないことだとは思うけど。
パソコンにR4パーソナル入ってたからか。 R5すっ飛ばしてアップグレードしたら全然変わっててびっくりしたよ。 スキンが使えるのはR5から? 今は環境設定で背景色を変えて遊んでる。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 20:50 ID:fpZTMp9w
今回のグレードアップはやっとテンプレートが追従するって知ってなんだけど 対応がアドバンス以上っておかしくない? 今までが欠陥だったと思うんだけど・・・
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 20:51 ID:N7LsKkwf
>>338 それは手首から下の腕が、肩に隠れているだけだろ。
それとも黄緑の服のデザインとバックの緑を勘違いしているのか
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 21:01 ID:AV4zpg7y
既出だがパストレだとテクスチャが派手にずれるな。 致命的なバグだ。
追加 ブラウザ上でパートを移動するとき、カーソルが表示されないのでわかりづらい。 これは俺だけかな?
>343 spritもそうだったよ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/28 22:29 ID:TF7F8KgX
ポリゴンサブデビ→自由曲面への変換機能はまだか!
>342 パストレでソリッドテクスチャが使えないのは仕様らしい…(´・ω・`) ピクチャーマッピングは使えるよ。
347 :
342 :02/09/29 01:15 ID:IzX0SvXr
>>346 んにゃ。ピクチャがずれるんだよ。
投影ならずれないのかな。球とか円筒でずれない?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 01:18 ID:6IO1HbxD
ポリゴンのキャラを動かしたいのだが自由曲面と勝手が違う。 誰かヒントください。
コンニチハ。 ラジオシティが面倒でスポットライトとかを配置したら他の物体に光が映りこんだけど これは仕様?
350 :
342 :02/09/29 01:38 ID:IzX0SvXr
追加バグ報告 UVマッピングエディタでマッピングを編集してもキャッシュのクリアをしないと反映されない。 キャッシュのクリアをするたびにクイックレンダリングがオフになるので クイックレンダリングオン+テクスチャの更新をして確認しなければならない。 めちゃくちゃや・・・。
>>351 スマソ。
部屋のモデリングやってんのよ。
で、ラジオシティ使ってみたんだけど遅いんでスポットライト配置。
スポットライトの影の設定は0。で、レンダリングしてみたら、
スポットライトが窓に反射して見苦しくなった。
で、映り込むのは仕方がないのかと。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 02:23 ID:DNtPi3ul
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 02:57 ID:6IO1HbxD
↑353うざい。盛り上がらん。おまえは勝手に仕切るな。
355 :
353 :02/09/29 03:04 ID:DNtPi3ul
>>354 お前、今までなんか盛り上げるような事したのか?
じゃ、報告やめる。
がんばって盛り上げろよ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 03:05 ID:RQkcGEr1
>>352 ドラキュラチェックボックスをオンで映り込まないはずだよ
ユーザーガイドR8-58参照
スポットライトにも使えたかな・・・
カタイ事言わずに祭りと逝きましょう
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 03:30 ID:E6l/fTia
>>356 スポットライトには使えなさそうだよ
CG板自体そうだけどこのスレもあんまし人いないみたいね。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 10:58 ID:5nx5LKFb
GeForce3/4+Detonator30.82+OpenGLの組み合わせはだめみたい。 OpenGL-ONだと、マウスを移動するだけで画面にゴミがいっぱい表示される。 3Dカーソルをフリップモードにすれば、ゴミは残らなくなるが、カメラの視点変更時に 表示される法線カーソルのゴミを消すことができない。Win2K-SP3でもWinXP-SP1でも同じ。 CPUがシングルかデュアルか、Pen3かPen4かも関係なし。といってOpenGLをオフにすると激遅..... やっぱゲフォのドライバがだめなのか。それともShade捨ててC4Dに逝くべきか。 LUXORにつられて、ついついバージョンアップしてしまったが、所詮俺は ライトユーザーだし、そもそもProfessionalなんて必要なかった(藁 レイトレの速度がR5より向上したことだけは認めるが.......激鬱
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 18:46 ID:SetDrHFv
GeForce3/4+Detonator30.82+OpenGLの組み合わせはだめみたい。 OpenGL-ONだと、マウスを移動するだけで画面にゴミがいっぱい表示される。 3Dカーソルをフリップモードにすれば、ゴミは残らなくなるが、カメラの視点変更時に 表示される法線カーソルのゴミを消すことができない。Win2K-SP3でもWinXP-SP1でも同じ。 CPUがシングルかデュアルか、Pen3かPen4かも関係なし。といってOpenGLをオフにすると激遅..... やっぱゲフォのドライバがだめなのか。それともShade捨ててC4Dに逝くべきか。 LUXORにつられて、ついついバージョンアップしてしまったが、所詮俺は ライトユーザーだし、そもそもProfessionalなんて必要なかった(藁 レイトレの速度がR5より向上したことだけは認めるが.......激鬱
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 19:21 ID:iibN7H5a
モデリング中にアンカーポイントを複数選択してアンスムーズかけてスムーズをかけた後 error bad dynamic cast というメッセージが出て 線形状が選択できなくなりますた。 取り消ししても直りませんがバグですか (win2000,Geforce2)
361 :
360 :02/09/29 19:25 ID:iibN7H5a
↑うそでした ブラウザ見たら なんかリンク(?)が紛れ込んでいたため 正常に戻りました 快適です
だめだこりゃー。 OS巻き込んで落ちてくれるよ。 旧バージョンで作成した形状のテクスチャ設定無視するし、 パス〜のレンダリングは、文字の穴開かんし。 win2000・RADEON8800
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/29 22:02 ID:Zrl8xBLj
spiritのパッチ早く出せよ
しまった。ハンドル間違うちもうた。
フリー版のDepthPlusは6advanceでは使えないみたい。 Shadeの挙動が不安定になって、レンダリングしようとしたらフリーズしてしまう。 やっぱ、しばらく5使ってた方が良いかな…(´・ω・`)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/30 12:30 ID:wRD6+P+w
同じくフリー版のパーティクルダンスも不安定。 アニメーションでレンダリングしようとしたら固まる。 2回中1回固まる。パーティクルに表面材質設定したら特にその傾向が強い。 まだ試してないけど誰かマリモ使ってみた人いる?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/30 22:55 ID:+YAevsH3
パストレつかえね− 遅い! ポリゴン分割に対応してね− UVマッピングに対応してね− よって、今回オレ的に期待してたアニメ風レンダリングもつかえね− まったく、だれか、どーにかしてくれーー(鳴
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/30 23:35 ID:wn9VelTU
おいら、LightWaveにいくです。 みなさん、さよならー。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/30 23:49 ID:PpYtrFl6
じゃあ、オイラはC4Dだ!! みなさん、さよならー!!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/30 23:58 ID:KN6QGoo6
じゃあ、おいらはCG辞めます。 みなさん、さよならー。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/09/30 23:58 ID:KJizaKwZ
C4Dなら、今購入すれば大変お得です。 特にartはお買い得で、次のバージョンアップは無料でアニメーションもできる ようになります。
パストレは期待してたんだけどなー。こうなったらルクソールに 期待するかな。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 00:25 ID:6mRG575+
>>372 いまできなきゃ、駄目!!
だからShadeで我慢我慢。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 00:40 ID:8/lvBxMd
>374 次と言っても、遅くても年内です。 たぶん、Shadeのルクソールは来年春くらいに持ち越すでしょう。 C4Dartはもうすぐ売り切れます。おはやめに。 しかも乗り換え版なら、7万以下で購入できます。 アドバンスからプロにアップグレードするより安いですよ。 レンダリングは早いし、ちょっと追加でボディペイント使えば 最高の質感表現できますよ。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 00:46 ID:BONYgaao
バストレは、スーラタッチフィルターと お思いなさい
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 01:22 ID:HQ+JEnYi
spiritのパッチ早く出せや 期日すぎてんぞ。コラ。
ホント全然動きねーな。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 02:58 ID:WyzuSi14
今は、アドとプロのデバッグに必死でしょう。で、アド、プロ、spirit同時に1〜2ヶ月後でしょう。 なぜなら、アドプロがspiritのデバッグ版みたいなものだったんでしょうがそのアドプロにてんこ盛りのバグが発生してるのですから仕方ないですね。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 03:01 ID:WyzuSi14
びゅんびゅんに2chの事を書いてたけど、もう、ちょっとだめだわ さって思いましたわ。OPEN-GLへの対応のだめさかげんを 「ハードに依存する機能を搭載している場合、特定の動作環境を推奨 するものが多い。だが、あえてShadeはその後のリビジョンアップで、 どのメーカーも経験した事のないであろう、既存ユーザーの環境に 合わせて動作するOpenGLオプションを組み込むことに挑戦する。 ユーザーの救済を優先した形であるが、その真意を汲み取られる事は なくネットを中心にバグだと凶弾されていく。」 ・・・・・・もう・・・なんというか・・・・ アホぬかせって〜の!!!! 動作環境の推奨しなかったのはエクスだろ!!! 動作環境なんてOSのバージョンしか書いてないだろ!!!! ほとんど機種限定されるマックでさえもちゃんと動作しないってのはどう考えてもおかしいだろ!!! 優秀なビデオカード積んでるWin環境でさえもまともに動作しないんだからどう考えてもおかしいだろ!!! ユーザーの救済を優先した形ではなくて、その販売方法が詐欺になるし、売れなくなるからだろ!!! ユーザーの救済を優先するんなら、プロのみOpenGL対応にしてマシンを限定して 廉価版はこれまでと同じでいいだろ。 ユーザーの動作環境を心配するなら「OpenGLオプション」を完成させてから 積むべきだろう。 ダメダメだぜ。こんなんじゃよ〜。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 03:31 ID:iOVCuIaY
>>380 禿同
漏れも同じこと思った。
>ユーザーの救済を優先した形であるが、その真意を汲み取られる
>事はなくネットを中心にバグだと凶弾されていく
こういうメーカーなんだと ほとほとあきれましたね。
普通のメーカーならこんなことは口が裂けても言えません。
筆者がメーカーの人間かどうかは別にして、こういう体制だから
バグはいつまでたってもとれないんですよね。
バグをバグと認めないというのは非常に遺憾。
オンラインでユーザー登録する時に、リビジョンを18、19どちらか選択する項目があるんだけど もしかしてリビジョン18の人っているの? ちなみに自分のWindows版 Shade6 advanceはRev19でした。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 07:50 ID:/pTTMYna
>>ユーザーの救済を優先した形であるが、その真意を汲み取られる事は >>なくネットを中心にバグだと凶弾されていく。 今回のビュンビュンテクニックは、なにかほとんどゴチャマゼで何一つ きちんと監修されてない感じがありありでしたね。同じ機能をほとんど 全ての筆者が指摘してるし・・・まあ、使った感想は同じなんだろうけど こうも何度も何度も「この機能は使えないですね。」って説明されると タチの悪い批評本を読んでる感じで、「うぜえな」とすら思えてくる。 こんな本を出版してエクスって・・本当・・馬鹿ばっかりって感じがしてしまう。 R5が出たときも、SFTで何人かのプロらしき人達が、どんなボード使っててもらちがあかなくて 「じゃあ、どの環境だったら正常に動くんだ? その環境にするからその推奨環境を提示しろ!」 って言われてましたよね。でも、表示されたのは、ほとんど役に立たないボード検証のページのみ。 しかも、今でさえ完ぺきでないときたもんだ。 メーカーの顔である人間が専門誌でユーザーを馬鹿にするような事を 平気で書くんだから、spiのデバッグ版もやはり、1〜2ヶ月後の上がりでしょうね。 「上位グレードと発売と同時にspiのデバッグ版をHPにて・・」 今回の遅延の件で、都合の悪いことには、一々、報告しなくていいって事を 学んだらしく(笑)、まあ、気長に待って下さいな。 じゃなかったら、みなさんとっとと他に乗り換えるこってすな。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 08:46 ID:fA1eyX+0
>>372 ART売り切れ間近? 来月買うつもりなんだよー。
ただアドバンスUV展開機能は、BodyPaintとか買うよか安上がりで良いかと思われ
Shadeユーザの方々のビデオカードって やっぱ、ゲフォやラデが多いんでしょうか? OPENGLは、PROグレードのみってのが、良かったんでしょうかねぇ。 98とNTみたいにできないところが、なんとも。。。 動きおかしくても ”カードがヘボイからなぁ。マシンもへぼいし。チューニングもしてないし・・・” と言えないところが、悲しいっすね。 真っ先に ”あーShadeのバグだな” と思っちゃうからねー。。。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 21:23 ID:KosMmlA8
近所のパソコン屋に行ったけれどアドプロ両方とも売ってなかった。 売り切れ?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/01 21:39 ID:XLQW1fMs
>>386 >”あーShadeのバグだな”
っていうか、100%Shadeのバグだから仕方ないでしょ。
Shade以外は動いてるんだから。
例えドライバのバグであっても、各アプリケーションが
それを回避するための対処をするのが普通。
どうしても回避できなかったら、メーカー経由でドライバ
側を直してもらうように報告する。
これが普通のサポート。
それを鼻からする気もなく、直す気もなく、「ユーザに受け入れられない」
とわけのわからないことを雑誌に書いたりする。
まぁ、ドライバ同士であれば、競合してそういうこともあるけど
Shadeはドライバではないし、他のアプリケーションは動いて
いる環境なので、動かないのは、100%Shadeに問題あり。
>383 表紙、どこかで見た怖い姉ちゃんだなと思いきや、WinGraphicでデビュウした SHINYA君か。今回初めてその理由が判ったよ。 リアルな眉間〜デコの(自由曲線)しわだったんだね!
>>386 そうやね。
現に自分もGeForce4 Ti4200だし。
レンダリングはXeonデュアルじゃないとどうにもならんか…。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 01:43 ID:aD1RiWrP
ビュンテク買った。いいかんじじゃん。 宮原集多、松本敦志ってひとはたいしたもんだね。 沖孝智、feifeiの人のshadeの新作が見れるだけでも買いだな。 それぐらいかな。 いつもサルと赤い悪魔みたいなの作ってる人、何がしたいのかよくわからないな。 人に見せるもんじゃないよ。しかも仕事で。見ててかわいそうになってくる。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 02:21 ID:ej6SmieY
>>391 誰とは言わないけど昔ここで割れ野郎だって騒がれてなかったっけ。
記憶違いだったらごめんなさい。
旧プラグインがほとんど全滅、こんな中途半端な状態でどうすりゃいいんだ… と思ってたら、カイザーチェーンとジャバランが使える!今の所、問題ないみたい。 他にも使えるプラグインの情報希望…
>>393 カメラを追うライトは使える。これなかったらワシ死ぬ。
TruewayさんとこのTシリーズも使える。これなかったワシ絶対死ぬ。
395 :
sage :02/10/02 06:45 ID:UYrjYKJ1
どうでもいいけどロックファイルをレンダするとShadeロゴの透かしが入る ようになった。 ガイシュツ?
sage間違えた(鬱
×透かしが入るようになった ○透かしが目立つようになった R5でも透かし入る…(鬱々
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 09:38 ID:nu3eoTH/
UVマップで、バンプが使えないという仕様はどうなりましたか? 6でも使えないままですか?
400 :
398 :02/10/02 10:53 ID:nu3eoTH/
>>399 そうですか....。本当になぜなんでしょうね。
>>400 SFTの某スレでプラグイン制作者が
バンプマップのUV対応は技術的なハードルが高いという旨の発言をしてるね。
しかしR5から一年以上経ってるんだからいいかげん実装してほしいよ。
キャラクター制作では必需でしょ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 19:27 ID:MKMbJjhT
ところで、spritってアニメーション機能あるん? AVIの出力がなさげだが。
>>402 QuickTimeムービーだけ(しかもQuickTimeインストールせんと作れん)。
AVIの出力機能はadvance以上やったかな?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 21:45 ID:v+DAUEtV
おい sピリッツのアップデーターいつだすんだよ〜 って俺、ユーザーじゃないけど、、、 不憫だね。Shadeのユーザーは。メーカーに馬鹿にされっぱなしじゃん。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 22:55 ID:PnqaRs9C
繋がるが…。
407 :
405 :02/10/02 23:19 ID:PnqaRs9C
え?俺はまだ繋がらんが・・・・
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/02 23:22 ID:v+DAUEtV
エ○スはタチの悪い啓蒙活動を行っている人物の閲覧を拒否するよう セットしている。 405は何かやってるだろ。
409 :
405 :02/10/02 23:31 ID:PnqaRs9C
なるほど。それでか。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/03 00:02 ID:DsjzMy8n
ナニヲヤッタンダ?
411 :
SPIRITS :02/10/03 12:03 ID:d1rIllWw
お〜〜〜い もう10月3日だぞ〜〜〜〜 エクス〜〜〜〜〜〜〜〜〜 早く出せ〜〜〜〜〜〜〜〜
マニュアルの本文、相変わらず行端ジャスティファイ処理しねえんだろなあ。ヴァカだから。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/03 12:34 ID:cthvxGg2
なるほど・・・・ エクスは・・・・ SPIRITSユーザーは 人間以下の ホビーユーザーだから 約束など守らなくていいと 思っているらしい
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/03 15:23 ID:anJAn8sp
Shadeを始めて間もないヤシだけど、 ためしにラジオシティを使ってレンダリングみたら 時間が掛かり過ぎて鬱。 ヤパーリ自作すべきか……。
自作すん?すん?すーーん? オリジナルおソフト3dcGをつくりなはれ。 Shadeよりイキのいい奴頼む
416 :
414 :02/10/03 15:58 ID:u6h/OQ/p
>>415 分かって言っていると思うけど、
「自作PC」の事ね(w
一応、プログラミングの勉強はした事はあるけど、
Shade以上の3DCGソフトを作れなんてそんな無茶な(w
あ、ちなみに。
結局ラジオシティはあきらめますた。
これからヘッドフォン買いに出掛けてこようっと。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/03 22:57 ID:BOipU/ZQ
>>416 ラジオシティ3使ってると、良く固まる。
時間がかかる上固まるんじゃ使い物にならんでしょ
ラジオシティなんて。
ちょっとしたものを試しレンダリングなんてすることも
できんし。
なんせ、普通に分散レイトレ最も細かいでレンダリング
するのに、2分程度のものをラジオシティONにして
レンダリングすると4,5時間掛かった。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/03 23:03 ID:IlGNnj8U
いや、ラジオシティなんてそういうモノだって>時間無茶苦茶掛かる
ちゃんと頭切り替えてラジオ用のデータ作らなきゃ。しんどいぞ〜
>>417 一度計算してそれ?
バリバリに遅いぞ…。
421 :
質問 :02/10/04 00:58 ID:ho7CBRxp
背景に「スター」を設定できますよね。 で、その星のまたたきを表現したいのですが・・・ どうしたらいいですか?
計算に時間が掛かるのは分かるが レンダリングが極端に遅くなるのはおかしい
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/04 01:00 ID:Ba/DdXgb
アニメにして明滅させる。
>>422 厳密には、計算の時間とレンダリングの時間は別だけど
レンダリングのボタンを押してから計算する時間もレンダリング
時間に含まれるから、一食タンに書きますた。
425 :
422 :02/10/04 03:13 ID:mjDoiGQd
>>424 ( ゚Д゚)ニャルホド。そゆことね。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/04 19:39 ID:dHD9VOtK
spititのアニメ機能って使えるん?
MOMOのShade板の“しえ”って人、なんか香ばしいですね・・ あまり刺激しないであのまま見送りたいものです。
>>427 面白かった。
ネットっていろんな年代がいるんだけど、なぜか自分と同じ年代ばかりだと錯覚してしまう。
(みんな対等で話せるという長所でもあるが)
それで年配の人は「初対面なのに馴れ馴れしいな」とか
若い人は「説教臭いな」とかなっちゃうんだろうな。
年代によって初対面の人間との距離や言葉遣いがちがうんだな。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/04 21:09 ID:Mu92/t0y
>>428 いやー、ジェネレーションギャップとかいう以前の問題かと・・
ああいうタイプの人間はあんな文章でも通じると 他人に期待してるんだな。放置。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/04 21:34 ID:bRoDVJVS
100人月の作業を10人でやるときに、リリース時期を8ヶ月後とかいうウチの上司。 いや、工数を80人月で取るのはこの際かまわんが、リリースを約束すんなや。 そして残り二ヶ月の段階でできなくなって5人とか新規投入して「何で人がいるのに 終わらないんだ」とか首をかしげるという。デマルコ先生もびっくり。
「9月下旬」が来年だったらさすがに暴動だぞ。
>>432 そうなんだよなぁ、2割増しくらい「どーにかなる」とか思ってるんだよね、上司とかさぁ。
どうにかなるなら、どーにかしてるってばブツブツ…
そのくせ進歩状況を書類にしろとか、報告会を隔日開催とか、
作業時間を潰すようなコトばかり思いついてブツブツ
Shadeと関係ない話なのでsage
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/05 22:47 ID:kM7MVe/F
SHADE6にバージョンアップし、ついでにパーソナルからプロにアップ しようと思っていましたが、 思い切ってC4Dのartを購入するコとに決めました。 もう、くだらない動作環境に悩まされたり、不安定な動作を考慮しながら 使えない新機能満載のソフトをいじるのには飽きました。 さようなら、快適動作が売りだった頃のShadeよ・・・・
↑ やっと気づきましたか。
パストレーサーで面光源を使ったら、鬼のような粒子状ノイズが出るんだけど バグってわけじゃないんだろうなぁ。 パストレーサーでキレイに速くソフトシャドウを描く方法って無いんでしょうか…
パストレの設定はいまひとつよく分からない。サンプル数を9や10に 増やしてもノイズはなくならないし・・・。ノイズを少なくする方法に ついてはオンラインヘルプに載っていたようだけど。 あと速くソフトシャドウを描くだけだったら、レイトレースでシャドウ マップを使う方法がありますね。>437
>>438 ノイズを減らすにはシェーダの設定でオーバーサンプリングを
3x3ぐらいにするといいみたい。その代わり時間は掛かるけど。
440 :
437 :02/10/06 03:28 ID:NxYvov7k
自分はadvanceなので、レイトレではシャドウマップが使えないんです。 さらにスキャンラインでもシャドウマップを使おうとしたらShadeが固まって しまって、強制終了させることになります(R5では問題無かったのに…) 結局ソフトシャドウを描画するには面光源か分散レンダ、ということになります。 ただ、疑似天空光としてスポットライトを百個くらい並べても、そんなに レイトレでのレンダリングの速度が遅くならない、というのがせめてもの 救いですね… パストレは、スポットライトだったらサンプル数5、オーバーサンプリング2*2で かなりノイズは目立たなくなるんですが、やっぱり面光源はノイズが酷いです。
>>440 面光源より、発光を設定した閉じた線形状を使ってみるとか
442 :
437 :02/10/06 03:44 ID:NxYvov7k
>>441 437と440で書いてるパストレの面光源、というのはそれの事です。>発光を設定した閉じた線形状
レイトレで使う面光源の設定のままでは影がぼけないんですよね…。
パストレって反射にしてもテクスチャにしても、なんでこんなに変則的な設定で、制限ばっかりなんだろう…
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/06 18:58 ID:EaSaUxkt
終ってるねShade・・・・・
俺はProなんだけどグレードによって差を付けるってのは もう通用しないだろう。持てる技術力の全てを出し切って作った ソフトを、この値段ならと自信のある価格で出せばよい。 遅さや使いかってのマズさを安いからって満足できる人間なんかいない。 それはエクスの評判を落とすだけだ。 まぁ、力を出し切ってProってのも悲しいもんがあるけど。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/06 20:37 ID:EaSaUxkt
結局今のShadeって、はっきり言ってPROでもSpiritsの値段でも高いと 思えるよね。 一度、STRATAみたいにフリーソフトにして、初心に戻ったほうがいいよね。 技術もないくせに、金集めだけに走りすぎてるよ。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/06 22:46 ID:kr07Gusj
>>444 それを昔やってて失敗したんじゃねーか。
何故昔の失敗をちゃんとうけとめないんだ?
今のShadeがあるのは、安くグレードをつけて成功したんだから
それを変える必要はない。
そもそも、そのもてる技術力をすべて出したのが最高グレード
のProfessionalだろが。
まぁ、Proであの程度の出来であの値段で満足できるひとなんてのも
いないと思うが。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/06 23:03 ID:h01i0dpu
…アドバンスだけが適価と思うのはオレだけ?(ただしバグが無ければ)
>>447 確かにねぇ。
プラグインやLUXORレンダラーは後から追加できるし。
今度spiritからアップグレードする予定だけど…。
LUXORレンダラーは36,800ぐらいじゃないかと思うんだけど(なんとなく)、 これがもしCINEMAやLW向けにどっかから発売されたら10万は下らないような気がする。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/07 02:48 ID:aqWiELa7
合計金額がProの値段を超えないと、Proにする意味がほとんどないな。 これといって値段の差額分の価値があるとは思えんし。 アドバンスであとから追加すればPro程度の機能になって それがProより安いときたら、Proにする意味が全くない。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/07 03:22 ID:fbT3WTX1
かといってそれなりの金額にするならちゃんと使えないとな。 雑誌の評価などではけっこうやばい雰囲気だが。 ただの高速なパステレってだけじゃ何万も払えないよ。 発売が近づくにしたがって評価が下がっていくという商品も珍しいな。
>>449-450 spiritからアップグレードしてプラグイン抜きでも5万いかないな…。
なにしろ2万ぐらいらしいし(Debut R5からspiritへのアップグレードだったので)。
DebutR3ユーザーだけど、アドバンスへアプグが18000円… ちょっとグっとくるんだけど。 R5ユーザーとか「なんでDebutユーザーも同額なんや!」って 怒ったりしないのかな。
>>453 そりゃもう、発表のあったときから大騒ぎですよ(;´Д`)
一つずつバージョンを上げてきたR5ユーザが最も損な設定でしたから。
今まではそういうユーザが得するようになってたのが急に変わったわけです。
でも反対に古いままのユーザにバージョンアップしてほしいという
意味なんでしょうから、今のうちに上げておくのがいいと思いますよ。
このやろ、spirit早く何とかしろ。 ラジオシティ100%固まる@Geforce4Ti4200 openGL外すとshade自体まともに動かなくなる。 仕事でspirit使ってる場合だってあるんだ。 おれはshadeが好きで使ってんだよ!プレゼンでスゲー役に立ってる。 よろしくお願いします。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/08 23:33 ID:OoCh3vg5
R5からのUPを考えています。 が、近所のチェーンのパソコン屋には相変わらず置いてなし。 まだ、手を出すな、ってことなのかなぁ。 でも、R6も早く試したい。うふふ・・・。
LUXORはまだでしょうか?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 03:50 ID:4PfGAOM+
>>456 R5からのUPは忘れた方が身のためです。
相変わらず、VerUP毎にバグが増えてて使い物になりません。
ここまで酷いとまじめに腹立ちます。
なんせ、簡単な回転体をしようとしただけで無限エラーが発生します。
別のPCだと出来るので環境依存もいいところです。
出るPCはノートのPentium3-850MHzのバイオで、出ないPCは
自作Pentium4-2GHz
メーカー製のノートPCで使えないなんて致命的もいいところだね。
いいかげんLightWaveか3dsMaxに乗り換えようと決めました。
糞バイオが一体いつリファレンスマシンになったのか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 07:34 ID:ayK7KDpM
10年前からです
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 07:44 ID:rYiWYg9H
6のプラグイン集は ま た 延 期 で す か ?
とりあえずmarimoの設定画面は常時表示できないんだから タブ切り替えはやめて一画面にまとめろと。前に戻せと。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 09:42 ID:SO7fGcMj
もう嫌だ、あと一回チャンスをあげるけど そんときもユーザーを舐めてたら乗り換えます。 っていうか、乗り換え資金が・・・
自分のメインソフトLWもクソだクソだと 言われ続けてますけど、shadeも大変そうですね。 お互いがんばりたいものです・・・ 今度のverUPこそは次こそはと期待して行きましょう
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 09:57 ID:nrCswyvA
>>458 えっ、そうなの?
私はあんまりカキコが無いのでそれほどのことではないのかなぁ…と思っていたのに。
私はLWを持っていますがモデリングするときはやはりShadeの方がきれいなラインが簡単に出来るし
ラジオシティはLWに比べてとても綺麗だと思います。
さらに綺麗になるなんて…って期待していたのに。
ちなみにVer.UPかC4D購入(ラジオが綺麗)か迷っていたのだけれども
金額的に高いのでやっぱりShadeのVer.UPにする事にしようと思っていたのに…。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 10:08 ID:ye5v8685
つーかC4Dのラジオシティは高価すぎ(68000円)
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 10:11 ID:hZdheGux
>>465 そうか?たぶん、Shadeのル苦ソーやパストレーサーが使い門になるのは
Shade8か9あたりだろ?それまで、順次バージョンアップしていけば
プロなら、それぞれ3万だぜ?2回、3回で10万近くだぜ。
料金もアップするかもしれんしな。
今なら、shadeからの乗り換え料金で、67000円でC4Dartが買えるぜ。
年末にはXL8+アドバンスドレンダラーに無料アップでアニメもできるように
なるぜ。
ラジオでアニメだぜ。shadeのレンダリング速度ではあと10年は、無理だろ?
Shadeでウィンドウを切り替えるとタイトルバーの色が変わるのは バグなのかな。
OS9環境をあっさり切り捨ててくれて有り難うエクスツール。 お か げ さ ま で 心置きなく乗り換えられます。
使いこなせないのをソフトのせいにして次々乗り換えるわけですな バージョンアップ料より習得に掛かる時間の方がもったいないわ
>>467 おまえは夜中のテレビショッピングの外人か
ナイスなツッコミw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/09 19:10 ID:KYEa4c1L
>今回、まだアップデータが公表されていないことは良いことだと思います。 >あえて、期間についても公表しないで欲しいです。 >公表した期日に遅れれば、もう取り返しのつかない状況になりますから、 >絶対しないでください。時間もかかるだけかけて結構です。 >自信作を出してください。 >公表した期日に遅れれば、もう取り返しのつかない状況になりますから、 >絶対しないでください。時間もかかるだけかけて結構です。自信作を >出してください。 で、 >今回、私はまだ上位グレードのアップグレードパッケージを発注していません。 だと・・・・ けけ!買ってもいないやつが良く言うねえ。
CG板でのソフトの悪評は話半分に聞かないと、何も使えん(w
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 01:15 ID:1R2qBZNF
SFT 今、おもしろいね。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 01:20 ID:EQVHft83
>>470 バグは使いこなす以前の問題
何時バグって、落ちるか分からないものは使えない
という事が何故わからないのでしょうか?
長時間かけて作業してて、途中で落ちたら今までの
苦労は水の泡。
自動保存もないから救いようがない。
ソフトの不具合を使いこなせないせいだ という事のほうが無知
だとおもうが。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 01:44 ID:1R2qBZNF
>>476 Shadeは、同じことを何度も何度も繰り返して同じオブジェクトを何度も何度も
作って、操作を覚える業界唯一のソフト。
ちょっと細かい作業をしようとすると(別に細かくなくても)強制的に
リセットがかかるようになっています。
フリーズしてしまうのは、それはバグです。ww
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 02:21 ID:EQVHft83
>>477 ソフトと一緒に漏れもフリーズしてしまうのですが・・・
要はShadeは、HITO忍耐教育ソフトということでしょうか
一週間ほど6使っててフリーズした事は一度もないな。 WinXp Pro & Shade Proの組み合わせだけど、運がいいのかな?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 03:37 ID:j+cKRjBD
フリーズはいつか修正されて何とかなるだろう。 他のバグは「仕様です」で済まされてしまいそう。
>>479 (大きくうなずきながら)うん(運)!
おそまつ!!
見なかったことにしてください…
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 07:38 ID:6JhTspSX
>spiritアップデータの準備は進んでいます。早ければ来週中にという感じでしょうか。 >現実的には当日に「本日よりダウンロード可能」というご案内になると思われます。 >今回のアップデータは、不具合修正の他にも、多くの変更・追加を伴います。 >ネット状態を含め、現在最終調整をしていますので、今しばらくお待ちください。 >「リリース時期は9月下旬を予定...」の箇所は明日(今日)中に更新しておきます。 >不具合修正個所を含めたアップデータの内容に関しては、今週中にご案内します。 こういう会社です。エ○ス。 何が、多くの変更を伴いますダ?わらかしてんじゃねえ! また、その変更とやらでバグが出るんだろ? それにその変更ってのも、手前勝手な言い分だわな。 やれやれだわ。 さて、締め切り目前の「C4Dart」 今日、注文しようかな。
性能がどうとか他のソフトと比較して機能が少ないとか愚痴る割に、 乗り換えに選ぶのは一番機能が少なくて安いグレードな罠。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 09:37 ID:ZD2fZDxs
>>483 その安くて下位バージョンでも十分にShadeを上回ってる罠。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 10:22 ID:lmRHl9Fc
一応言っておくけど…C4Dは、 12万円のartから12万円のR8にアプグするのに、 9万4千円払わないとあかんよーな世界だぞ。 スプライン系のShadeの最大のライバルは、amapiじゃないかと思っていたが… C4Dなのか、最近は?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 10:42 ID:jnzwG6wo
>>485 正確には20.6万のR8+Advance Renderにアプグね
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 20:11 ID:3UJkpylX
なんにせよ、spirit程度できゃーきゃー騒ぐ香具師が足を突っ込む世界じゃないってこった。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 20:43 ID:l0xaw+p/
>>485 だったら、新しくartを67,000円で購入したほうがいいじゃん?
で、前のartはヤフオク行きで決定じゃん。
つーか、定価でしか行われないアップグレードだから、ユーザーが
馬鹿をみるから、アップグレードが必要のないR8に取り計らってくれたんじゃ
ねーの?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 21:06 ID:l0xaw+p/
CINEMA4D R8 US +Advanced Render ART, XL5からのアップグレード75,000 円 と、とある販売店ではなってる。 まあ、やっぱり、もういっぽん買っとく?って感じですね。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 21:30 ID:l0xaw+p/
あはははは >お聞きしたいのですが、MAYAでモデリングして作ったデータやアニメーションを、Shade上で開いたり、 >レンダリングすることは可能なのでしょうか?宜しくお願いいたします。
でも今、無償Ver.UP期間中だったな。
弱い者苛め好きが多いなぁ・・。 使えないソフトなら使わなきゃいいだけだし。 どっかの店にお肉の代金をせびりに来た客と本質は同じでは? 高い金出して買って、使い物にならなくて、わめいている人は、 明らかにソフト選定ミスだと思いますね。 だいたい何でShadeを選ぶわけ? ビデオカードのドライバの最適化構成にも 登録されてないソフトなのに。。。 安いだけが魅力なら、それ相当の対価だと思いますがね。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 22:49 ID:l0xaw+p/
でも、じゃなくて・・・・・ キャンペーン期間前にart購入した人は、アップグレード75,000 円なり。 だから、新しく買ったほうがいいって言ってるんだが。。。。 理解できんか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/10 22:50 ID:TSHrbGNJ
>>488 …なんかさ、モッタイナイ気がしてならんのよ。旧が。
>>493 今乗り換え考えてる香具師なら無償Ver.Upだから得だなと言ってるんだが・・・・
理解できんか?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/11 02:59 ID:GI+Otqm0
おい! Shade 6 professional のくそったれ! なんなんだよこのバグだらけのしなもんはよー 保存もろくにできないってどういうことだよ お陰で明日朝一納品に間にあわねーじゃねーかよ どうしてくれるんだウワァァァァン 2ちゃん来る暇あるんならとっととR5でやれっていう つっこみしないでね!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |次でボケて!!! | |________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
今年のあつは、なつかったね!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/11 11:46 ID:uyjMLHRp
495って頭悪いの? 今更 >>今乗り換え考えてる香具師なら無償Ver.Upだから得だなと言ってるんだが・・・・ だなんて・・
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/11 13:19 ID:aL0y36im
>>496 どういう罵愚なのか詳しく明記してくれると、
いい技術情報になると思うのでヨロシク
再現性があるのかないのか、とかさ。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/11 13:44 ID:mw4DOp4e
>>499 ってアホ?
今更とか言ってるけど、もともとは、
>今、無償Ver.UP期間中だったな。
と"今"の事を言ってるのに・・・
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/11 13:50 ID:Zp1fN6iE
>496 Shadeで仕事している時点できみはアウトだよ。
504 :
x :02/10/11 14:00 ID:9tYzPBPx
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/11 15:37 ID:zUtA55Cg
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/11 21:45 ID:dvbVQ0jj
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/12 00:15 ID:DwD9AIsK
>>502 仕事でツールは選べないんだよボウヤ。
社会にでれば分かることだけどな。
まぁ結果だけ納品すればいいという仕事なら関係ないが
データを納品する場合は指定のものを使わないと
お金がはいってこないんだよ。
覚えておくと将来社会に出たときに役にたつぞ(w
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/12 21:45 ID:sZ9yFCsd
>>508 で?なに?
Shade6のデータで納品しろなんて仕事あんの?どんな仕事だよそれ。
で、会社にShadeしかないの? 貧乏だね。
で、使いこなしもしてないShade6で仕事をしろっていうんだ。おたくの会社。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/12 21:55 ID:HDTEoWBU
>>508 それって結構気の毒というかストレスだね。
漏れは結果(動画 静止画)がよければ手段は問わない環境だから
自分の好きなツールを使える。でもどんな仕事だろう。データ集とかか?
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/12 22:14 ID:sZ9yFCsd
データ集? 大笑いだね。使えないShade6出したメーカーのShade6を使って、Shade6の データ集つくれってか! ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラ ゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ ゲラゲラ ゲラゲラ ゲラゲラ ゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ vゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラゲラ
509=511 必死だな(w
sZ9yFCsdは生理前ですか
514 :
( ´∀`) :02/10/13 01:27 ID:tcb4DyIg
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/13 02:31 ID:x2hZfrw4
でも501って粘着だよね。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/13 03:55 ID:6d+t8Gs8
今月のGWに新marimoの影はスポットライトにしか対応してないと書いてあるが そうなのか。 中途半端やなあ。
>>515 2日も前の書き込みにレス返すアンタの方がよっぽど(略
>>516 R5までは使えたフリー版Marimoも同じ仕様やった。
Shadeのライトの仕様に問題があるのとちゃう?
>517 spotライトは計算が楽なんだよ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/13 17:33 ID:r4pwShVY
Shade6対応版のFogPlusが出たね。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/13 19:32 ID:/mglXMVt
さっき、ドイツのCGデザイナーの話を、ある雑誌で読んできた。 映画とかで活躍しててプラグインとかも自社で作ってる会社の デザイナーの話。 なにやらShadeも使った事があるとか・・・・ で、表示とか、重い動作についての事を少し言ってた。 どうやら、Shadeは3DCGのアプリとしては、致命的な欠陥を持ってる とか言ってた。今以上の発展は望めないだろうと・・・・ その理由は・・・・ ここで発言していいものか・・・・
>>520 ここで散々みんなが言ってるじゃん。
なんでドイツ人なんだ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/13 21:26 ID:LlLAJ2NJ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/13 22:23 ID:GU4u6iH7
>>520 なに?気になるじゃんか。ちゃんと説明しる!
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 00:51 ID:3Z39nm0U
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 00:59 ID:C73BNfn2
デザイナーの話カヨ!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 01:09 ID:C73BNfn2
マクースのほうがいいぞ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 03:32 ID:72cVqQxY
ドイツ関連の話で。 これもデザイナの話だけど、向こうではライノが安いからShadeの不憫さに 疑問しまくっていた話。なぜ、こんなソフトを日本人は好んで使うのかと。 日本のインダストリアルデザイナが可愛そうだと。 エクスよ、頼むから海外での布教は止めてくれ。いや、止めろとはいわないが 日本での布教が成功してからにしてくれ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 07:52 ID:g/FenOTH
くだらん。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 08:01 ID:ObvSGYLc
>>528 被害妄想に酔ってるんじゃない?
>エクスよ〜してくれ
って何?
ドイツでの評価があなたに関係あるの?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 11:55 ID:nkUNySKD
>>530 評価の目が厳しい外国で、みすぼらしい機能とまともに動作しない完成度を
披露するより、そんな暇があったら、日本でのユーザーを大切にして
日本で最高の賛美をもらうようになってから外国で布教してくれって事でしょう?
どうせ、外国で売れやしないんだから。
それに外国でまともに動作しないソフトばっかり売っていると、まじでそのうち
訴訟されるで。
わかったから、C4Dスレに隔離されててくだちい。
>>531 MSはろくに動作しないOSばかり売ってるのに、なぜ訴えられないのでつか(藁
534 :
:02/10/14 14:14 ID:wFK+1QaF
>>533 はぁ?NT系はよくできてるだろ。
ろくに動作しないのは子供騙しの95系。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 16:10 ID:k+UxPme8
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 17:14 ID:kfTLIW9p
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 18:02 ID:+jRti/l3
>>536 98年のニュース引っ張ってこんでも・・・。
言い返したくて検索したんだろうな。
ちなみにウチのXPも快適です。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 18:14 ID:GC28lLMl
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 19:29 ID:3Z39nm0U
2Kは確かに9X系に比べたら良く出来てるが、SP3を入れてから個人的には不満爆発・・・。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 21:00 ID:IiL/w643
うそっ!! いまからSP3入れようとマイクロSを検索してたんだ 止めといたほうがいいのでござるか?
普及しているWin系OSの70%近くが9x系な罠。 まあ、3DCGソフトを不安定極まりないWin9x系で動かす香具師はいないだろうけど。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 22:01 ID:3Z39nm0U
>>542 おい等のはSP3入れたらSCSI機器が動かなくなって地獄を見た・・・。(バックアップ取りまくりのDVD-RAM動かなくなったんで・・・)
SCSI機器が無いなら問題は無いみたい。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/14 22:25 ID:RXNBqOlv
アドバンスとプロは来年1月15日にアップデートはいふけてい!!!
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/15 08:01 ID:kxnHBpZW
オイオイ、ほんとにそんなに先なのか?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/15 19:35 ID:zKhE+HxN
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 07:38 ID:qjUlM+RM
陽光のぬくもりさえ操れる。3DCGソフトウエアーーShade Shadeは高品位なコンピューターグラフィックス制作の為に開発された国産 3DCGソフトウエア。プロのニーズに応える最新の機能、数々の賞に輝く 高い信頼性、家庭のパソコンでも使える軽快な操作、プロから初心者まで 用途に合わせて選べるグレード、国産ソフトならではのきめ細かなアフター サポートなど、CGの新しい楽しみ方を提案します。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ さあさあ、この文章の中に「嘘」はいくつあるでしょう。またその「嘘」は どれでしょう?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 08:27 ID:Y3Z9OijN
>>547 機能追加の項目を見たら、5で不満に感じてた部分が
いくつか解消されてるみたい。6購入にふらふら揺れそうな自分が怖い。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 12:23 ID:QQtomdOO
『 』3DCGソフトウエアーーShade Shadeは『 』コンピューターグラフィックス制作の為に開発された国産 3DCGソフトウエア。『 』、数々の賞に輝く 『 』、家庭のパソコンでも使える『 』、『 』 用途に合わせて選べるグレード、国産ソフトならではの『 』、CGの『 』楽しみ方を提案します。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 8箇所・・・・・・・かな?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 16:53 ID:ADxAkWra
現在DL中・・・ さて、どうなることやら・・・
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 17:17 ID:ADxAkWra
なんか操作感覚が変わったなぁ。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 21:16 ID:8e9Iu6wj
自分のパスワードわからんから落とせねーよ!ウワーン
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/16 21:18 ID:8e9Iu6wj
ていうか、登録したときパスワード入れたかどうかも思いだせん! ボケたな
ていうかなんなんだ、このデカさは。
独逸人の言ってた致命的な欠陥ってどのあたりでしょうか? 気になります。 価格帯云々の事じゃなくて、 おそらく技術的な内容、 設計思想云々についての言及なんですよね?>致命的欠陥
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/17 01:09 ID:Ph57yk3C
パストレーサーは、あんな出来でいいんですか? 広告では、1番の売りみたいじゃないですか! でも全く使い物にならない!!! 詐欺会社エクスツールス いいかげんにして欲しいです。
確かにパストレは実用性ゼロに近いですね。遊びとして使うものと 割り切りました。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/17 01:48 ID:Ph57yk3C
つーか、そんなもん・・・・ いらんよ。ちゃんとでき上がってから売れよエクス。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/17 10:48 ID:IoPp+Vz4
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/17 14:51 ID:JxIqXvmD
>561 Carrara2の日本語版だったりして……
あれも駄目これもダメ…根拠となる検証画像が出てこないのは何故? 当方myShade2ユーザー。
>>561 Shade対抗のことよりも、AISTがようやく日本で出るっつー方が気になった。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/18 02:17 ID:+IGGKt8r
>>566 そのC4DのR8に、不治がどんな文句つけてるのか、知ってる?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/18 09:02 ID:U/5fl4U0
>>567 不治が文句つけてるってことは、いいものなんじゃないか?
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/18 15:49 ID:FMrimN/I
アド用プラグイン注文できるようになってるね。 どうしようかなあ。Depthだけでも買うかな。ちょっと高くない? ルクソへどう対応するのか見てからにするか。 LUXORって被写界深度は表現できるんですかね?
プラグインはC4Dとかに比べたら安いけど、今までフリーだったから微妙なところ。 6はまだメインで使うにはバグが色々あるから、アップデータが出て安定するまで待つかな… R5には対応してないし。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 07:08 ID:DZfx+bQc
つーか、今回の6を安定して仕事に使えている人の発言求む!!
プラグインの動作環境の記述で 動作環境:SHADE6 Advanceが動作する環境 ってなってるけど、 今のとこまともに動作する環境の人なんかいなそうだね、バグで!
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 07:58 ID:DZfx+bQc
でもさ、仮にもベータ版じゃなく製品版なのに、こんな状況が許されるのって エクスツールだけだよね。
じゃなにか!製品名に"Pablic Beta"って!書いてあれば許せるのか!くそ!
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 12:10 ID:Xd5KV68M
でも、あんまり酷評がR5の時よりも少ないような気がするよ。 案外、行けてるのか?R6は。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 12:31 ID:tWhH78K6
>>576 みんな乗り換えたんだよ。
動作報告するとアク禁くらうしな。
泣き寝入りしかない。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 16:18 ID:DZfx+bQc
>>575 >>じゃなにか!製品名に"Pablic Beta"って!書いてあれば許せるのか!くそ!
いや、、、そうじゃなくて、Shadeというものは「バグ」と「どんくさ表示」があって初めてShadeと呼ばれる訳でして・・・
577>アク禁
笑わせてもらいました。まじですか?何を書いたんですか?
>>576 実際、R5のバグの方が酷かったから…
あの時に比べたらまだマシ、という感じ。
>>574 兄増…
アニマスとShadeはどっちもどっちって事か。 アニマスユーザーの俺としては聞き捨てならんぞ(w
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 21:41 ID:W8fNSFYZ
そういえばアニマスよく落ちるって聞きますね。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 22:43 ID:YsxQhoB3
アニマスの落ちっぷりは、Shadeどころの騒ぎじゃないよ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/19 22:50 ID:W8fNSFYZ
まあ 安いしね
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/20 01:31 ID:zsWxzI94
数万円の商用ソフトでアニマスほどよく落ちるソフトを、他に知らない…。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/20 02:34 ID:FieoNDc9
スピリットのパッチ当てたら前作ったデータが開けなくなった。 あとレンダリングで固まるようになった。 もうやだ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/20 03:25 ID:eRsUmahF
C4Dart到着したけど、未だにインストールできません。 Shadeのレンダリングがまだまだかかる〜 あと100/450枚ある・・・・ あと1〜2日かかるなあ・・・
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/20 11:42 ID:J9z/2EV+
だ め な 奴 は 何 を 使 っ て も だ め みつを
>>587 まいごタソが紛れ込んだみたいね。
587タソお手数ですがこちらに連れ帰って下さい。
にちゃんねらだもの
みつを
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/21 07:34 ID:rvp62S8c
みつおって誰?
せんだ?
相田みつを。
パーマンやってる人。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/22 00:04 ID:XJSRrZG9
Shade 6 professional体験版が公開されたね。
でもなんか制限だらけで使う気がしない。
あのレンダリングサイズの小ささに加えてロゴが入るとは。 どっちかにせい。 marimo試すために使ってみたが小さすぎて毛が見えん。 depthも同じ。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/22 01:58 ID:Rhfsi6dM
>>597 大きくモデリングして、一部をレンダリングする形にして
見ればどう?
でも試すためなら480x480で十分じゃない?
ロゴは、しつこい感じがするね。
しかし、使えもしない体験版を出す前に
PluginSDKのサンプルプロジェクトとクラスリファレンスをとっとと
出せ。
なんか、このメーカーこういうのばっかりだな。
とっとと出せっていうのが多すぎる。
マジで見限るときかもしれん。
もうちょっと辛抱してあげようよ。
どうしてそんなに寛大なの?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/22 20:30 ID:lRnfyLvw
・・・・・・それにしてもShadeユーザーって・・・ SFTのshade不具合報告スレッドって、デバッグルームじゃん。 わざわざ自前で環境整えて、無料でデバッグしてくれるなんて・・・ この不況の世で涙の出る話だ。 Shade7では軽くデバッグして、SFTに社員がデバッグスレたてれば勝手にデバッグ してくれそうだな・・・
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/22 23:45 ID:PA76wfp9
おいおいおい!! C4Dart乗り換え版、買ったばかりなのに、Shade6デモ版、通常のレイトレ 早いじゃん!!! R5で1652秒 6で759秒 倍以上早い!!!! とすると、今まで1週間かかっていたアニメが、3日くらいで終了!? CPUをデュアルにするより早い!!! 1Ghzを2Ghzにするより早い!!! あ〜〜、一応レンダラーとして買っとくかな〜アップデータ・・・・ 形状集とかごまんとあるしな〜〜〜
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/23 00:17 ID:3HWmj4Dz
レンダリング早くなったので、欲が出てきた。 Shadeのラジオシティーって、アニメーションでも使えるかな。 点光源やスポットライトを複数配置して、点滅させたりするアニメーションなんだけど・・ これができたら、今作ってるアニメーション、アップデータでやり直そうかな・・ でもやっぱ、一コマ一コマ、ラジオ計算し直すのかな? C4Dだとラジオ計算も早いのでバリバリ行けそうなんだけど・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/23 08:38 ID:rIsvUTKS
>>602 そんなことができるんならR5のアップデートでやってほすぃ。
>>603 死ぬぞ。やめとけ。
そのへんはLUXORに期待だ。
Shadeってなんでアップデータをこうも頻繁に出すんだろうな。
>>606 アニマスVer9のすごさには敵わない。はず。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/23 20:42 ID:hq/wUDJ2
あれなのかな・・・ パストレーサーやルクソーでレンダリングエンジン見直した結果が 普通のレイトレーシングにも現れてるのかな? 誰か、分散レイトレーシングの比較データUp希望!それなりに重いデータでね。
画像生成のアルゴリズムっつーか計算方法なんか だいたい確立してんじゃないのかな? それとも次から次へと新しい・速い計算方法が 発明されるもんなのかな? 俺みたいなド素人はレイトレーシングなんか殆ど枯れた 技術なんじゃねーかと思うんよね。だからめちゃくちゃ速い とか聞くと、目で感知しにくい飽和域や暗ーい所とか、 反射回数の多い所でズルして計算はしょってんじゃ ねーかと思うんだよね。んなことないのかな?
ようは、どうズルをするかなんだよね。 レイトレーもあるズルによる賜物なんだしさ。 うまくズルしてかつ、高速かつ、よりリアリスティックを 目指してるんじゃないの? 数学の天才は、その辺のことを閃いたり、導き出したりするんだよ。 ジェネテックアルゴリズムをなんか適用した奴なんか 作ってみたら?結構いいズルだと思うよ。
ふぅん。そう。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/23 23:39 ID:wIxx3SEr
でもさ、同じ「レイトレーシング」を名乗ってる他のソフトと比べると 5〜10倍くらい違うよ。それなりに重いデータのレンダリングだと。 C4Dだと十倍くらい早い。 ラジオも入れると二十倍以上。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/24 07:43 ID:kEMgzFZ6
追加報告 R5レイトレで1652秒 6のレイトレで759秒 6の分散レイトレで3600秒 何げに分散レイトレも今までの五倍以上に早くなってる
ソリッドテクスチャで発光は使えますか? ストライプ+発光とかピクチャ+発光とか 試してるんだけど、どうしても光らない…
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/25 08:58 ID:Uah2c77s
momoのShadeは書き込み少なくなったような気がしますな。。。 みんな愛想つかしたのか?myShede3衝動買いしたはいいが 全く覚える気無し。仕事でLWとC4DつかっとるがShadeはわけわからん。
>616 ( ´_ゝ`)フーン
619 :
sage :02/10/25 20:59 ID:/RaFbJo9
620 :
ユカリ :02/10/25 21:05 ID:XQmzd60m
shadeはクセ強いからな。 とっつきにくい奴には難しいかも。
>>621 それを言うなら
「SHADEがとっつきにくい」
では?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 00:26 ID:fkPBqpX6
そう? Shadeって他のソフトに比べてとっつきやすいよ。
FogPlus for Windows ベクターからレジストできるようになったよ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 04:31 ID:chxWbMeD
Shadee最高!!
>>625 シャーディーなのかシェード・イーなのか
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 09:15 ID:SvBZ5SkM
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 09:54 ID:6ZynkgcR
>>627 レイドリームとかストラタとかじゃねーの?w
残念、エクストリーム3Dです。
とっつきやすいのには同意だけどな。 さわってりゃインターフェースの意図が分かるだろ。 ド素人にMAYAやC4Dなんかさっぱりわからんと思うよ。 昔のストラタなんかマニュアルいらずだったな。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 11:06 ID:i8+cp5p9
そうなんです。 ポリゴンの編集って、まず、数多くの用語から覚えなきゃいけない。 その意味と特性も把握しなけりゃいけない。ですが、 Shadeって 掃引と回転体と自由曲面の概念さえ分かればサクサク編集できる。 移動や回転、記憶と掃引、適用なども文字通りの意味でわかりやすい。 で、基本的に移動など3画面上固定での軸の概念なので、イチイチどの 軸のロックとか考慮しなくて良い。 適当な場所に行う形状のコピーや羅列は他のソフトより簡単でいいのではないでしょうか? 最近R5から(?)搭載されたブーリアンモデリングも天井にライト穴開けたり するのにも簡易的で良い。(あくまでポリゴン編集はしたくないラジオ派の私でも) 628さんの言う通り、私もSTRATAからCG始めたのですが、私にはSTRATAは相性が悪く 細かい作り込みをするのにイライラしっぱなしでした。 その点、Shadeはほとんどマニュアル読まずに仕事に使えました。 今はC4Dも使っていますが、最初はナーブスの形状の使い分けなどにとまどいました。 ただ、押し出しなどで細かい部分を造作していく作り方は自分の性に合ってるので 今はいじってて楽しいです。Shadeよりも顔の造作とかはやりやすいですね。 よく、自由曲面が分かりづらいと言う意見がありますが、自由曲面ぐらい わからないと複雑な他のソフトのポリゴンは無理でしょう。他のソフトが バリバリ扱える人ならShadeはおもちゃみたいな感触で扱えると思うのですが。
とっつき易さでは六角大王スーパー3がダントツだろ。 Shadeも確かにとっつき易いけど自分はボールジョイントとそれを用いたアニメーションの 作成で少し戸惑った。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 11:27 ID:i8+cp5p9
あ、アニメはいいっこ無しです。Shadeの場合・・・・
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 23:25 ID:Jfw+ZCfF
> C4Dだと十倍くらい早い。 > ラジオも入れると二十倍以上。 C4Dのレイトレはラジオの二倍しか早くないのかね?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/26 23:59 ID:HcuRNIYL
例 Shadeでレイトレ・レンダリング60分 ラジオは600分以上 しめて660分 C4Dでレイトレ・レンダリング6分 ラジオも入れたレンダリング30分 まあ。こんなもんでしょ。
指足し計算する子供と、暗算少年ぐらいの差があるんですか? それとも小学生と東大生ぐらいの差があるんですか。 (前者は計算速度、後者は特殊な公式を使った計算テクニックだと思って下さい)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 01:56 ID:tpplk+iV
C4Dのグローバルイルミはラジオでなくてフォトンマップだときいたけど?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 09:47 ID:RJIIk0Tn
Shadeのレイトレはなぜ、あんなに遅いのか・・・・ まあ、C4Dも、ソフト・ハード共に表示するレイトレレンダリングは それなりにかかるが・・・・
そういえば、ルクソールとマリモって組み合わせできるの?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/27 22:10 ID:k6rE690p
Shadeのルクソールはフォトンマップ。 ってことはC4Dのラジオと同じになるって事か?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 06:56 ID:7NnvoTAR
Shadeのルクソールって本当にきちんと動作するのか? パストレーサーみたいな9割制限付きじゃないのか? かりにも、単体販売するんだから、きちんと動いて欲しいが・・・ 他の会社が提供するレンダラーだから、少しは期待していいのか・・・・
いったい、いくらで売るつもりなんだ。
売るつもりが無いのかも。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 13:33 ID:pGQjdtwd
パストレってアニメ(動画)に対応してないの? どのシーンでも2フレーム目で「renderer エラー」が出て進まない。 トゥーンシェーダーでアニメに対応してないって変なような…
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 20:10 ID:mXf7subZ
コマンドパレットが全く動かないんだけどこれはバグですか。あどばんす。
LUXORのリリースは、2002年12月中を予定・・・ バージョンアップ版、定価でしか売ってないんだけど 12月頃に少しは安くなるのでしょうか?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 21:10 ID:gxmqRdaF
649 :
645 :02/10/28 22:02 ID:pGQjdtwd
>>646 漏れは問題ないぞ。
RADEON8500 + WinXP Pro + Advance
>>647 Verうぶ版の店頭発売は今回が初。
前までは登録ユーザー対象の直販のみ。
前例がないから下がるか分からん。
今すぐ必要ないなら待ってみれば。
>>647 まちなさい。
そうのうち7がでるから。
で、しばらくして8もでるから。
そうしたら6が安く買えるかも。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/28 22:06 ID:mXf7subZ
>>648 再起動もだめす。再インストールしてもだめす。
「新規コマンドボタン」「ショートカットから自動〜」で「エラー」。
ボタンを消去することしかできんのよ。
652 :
646 :02/10/28 22:10 ID:mXf7subZ
>>649 たぶんちゃんと動いても使わんからいいんだけどさ。ただ気になって。
最近は起動時にもまず「(x)エラー」。
Geforce2MX400 Win2k
653 :
645 :02/10/28 22:21 ID:pGQjdtwd
>>652 レジストリが変かも?
Shadeアンインスコしてから\HKEY_CURRENT_USER\Software\Expression Tools, Inc.
以下全部削除してみれば。
それから再インスコ。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 00:56 ID:f58Ea5kT
>>650 良いこというな〜
でも、6がなんとか動くようになった来年6月頃、バグてんこ盛りの7が発売で
で、7がなんとか動くようになった再来年6月頃、バグてんこ盛りの8が発売で・・・
はてさて・・・・どうしたものか・・・・
アニマスに似てきたな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 07:27 ID:Ho3MPT6K
単純な話・・・発売サイクルを最低2年にすればいいんだよ。 ま・・それはそれで開発者の姿勢がぬるくなるだけだろうけど・・・
6の最終バージョンはv20くらいだろう
マックの人もこんな感じなのかな?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/29 23:03 ID:yrRLYaou
アドバンスな方々、ルクソールはおいくらなら買いますか。まだ情報少ないけどよ。
値段より完成度だな。パストレ並ならいくら安くても買わない。 GIレンダラーとして十分実用的ならば5万円くらいまでなら買うだろう。
>>660 Shade専用として売るなら、1万ぐらいなら買うかも。
Pro版が174800円でアドバンスが59800円。差額が115000円。 各種プラグイン単体価格が7800円×3で23400円。差し引いて差額91600円。 LUXOR単体で6万くらいじゃないか?
エ糞がproとadのユーザのどちらの気持ちを重要視するかだな。 proユーザーのこと考えればその計算で6万ぐらいになるだろうが? それじゃ誰も買わんわな。 かといってそれより安くするとPro買った人がアホみたいだ。 やはりShade本体の値段設定がおかしいんだな。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 05:42 ID:vfZoMvEx
今回R5Pro:168,000円と6Pro:174,800円の価格差は6,800円
今までルクソー乗ってなくて168,000円したのだから、6,800円もとれば十分だろ。実際、マリモなんかの7,800円なんつー値段が高すぎんだよ。
>>661 が言ってるように、Shade専用だったら1万で十分だろ。
じゃなくて、他のアプリにも対応するんだったら3〜5万でもいいんだろうが・・・
大体、6万も出すんだったら、Proにアップグレードしたほうが他のプラグインも使えて安いだろ。
値段の設定が、「アドバンス」+「LUXOR」+「ParticleDance」+「Marimo」+「DepthPlus」=Proの定価なんつーのはどうみてもおかしいし。
5万6万って言ってる奴等はどう考えてもエクスの回し者としか考えられんよ。
その考え方を尊重したとして、通販価格で考えれば
Proの売価:135,000円=
「アドバンス」売価:46,000円
+「ParticleDance」:7,500円
+「Marimo」:7,500円
+「DepthPlus」:7,500円
+「LUXOR」:66,500円
という事になる。つーと「LUXOR」定価は79,800円くらいか?
なわきゃねーだろ。
だったらみんなProにアップするだろ!
ん?
つーことは、Proにアップさせる目的で高く釣り上げるか?
まー、エクスの考えそうな事だね。その方が、今後のバージョンアップ代を高く取れそうだしね。 そろそろ寝るか・・・・
Proとアドバンスの価格差でなくて、アドバンスからProへのアップグレード版の 価格から、考えたほうが良いような。 それと、各種バラ売りプラグイン以外にもProにはアドバンスには無い機能が 有るのだから、それも考慮したほうが良いのでは?。 (Proの特典というとUG価格が安いのも特典なのだろうか?)
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/10/30 07:43 ID:KdutJAz9
AD>>Proのアップグレード価格っていくら?88,000円だっけ? 製品版の学生版がそれくらいだよね。どれ、ノバの受講証持って買いに行くか・・・
Luxor\5,980 Pluginで小銭稼いでるやつがビツクーリきぼーん
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 05:04 ID:B/q70Q/0
Shade7発表!!! 11月のインタービーでMAYAのようなインターフェイスを発表!!
Shade7.1発表!!! 単なるMAYAのプラグインとして今後はフリーになる!!
Shade7.2発表!!! MAYAに見放されメタセコのプラグインに!!
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/01 23:56 ID:udncYPp2
Shade7.3発表!!! なんと今度のレンダラはメンタルレイ!! しかしテクスチャーはマッピングできません。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < なわけねぇだろ! /| /\ \__________
史上最強を謳い文句にShade5登場!! ちなみに”史上”の正確な定義がなされていません。 ”ユーザの神経逆撫でするCGソフト”史上や ”フリーズ発生頻度”史上だったのか 6が出た今となっては誰にもわかりません。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 01:50 ID:CfBMppBb
6のラジオシティ使ってみたけど、相変わらず使い物にならんな。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/02 21:46 ID:5li+yTVJ
「うれしはずかし秋展」はじまったみたい。
>679 まじっすか?でも出す作品がない・・・。w 今日、パストレをいろいろ試してみた。オーバーサンプリングの値 を増やすと、時間が激重になるようだ。
893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 02:05 ID:j04rhVbN
メーカーもメーカーならユーザーもユーザー
「駄目なものは駄目」と言わずに泣き寝入りする者が
後を絶たない以上ハッシュのスタンスは変わらない
...それはそうと
アートウェアのサイトに繋がらないのは私だけ?
898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 04:01 ID:4sy+MqkI
Shadeを叩いてるヤツも
>>893 とそっくり同じ事を言ってるな。
>...それはそうと
>〜のサイトに繋がらないのは私だけ?
こんなとこまで一緒だ。かぶってんのか?w
>>681 確かに煽ってるヤツは同じ論調だな(w
ほんと「だめなやつは何を使ってもだめ」
ってことだね。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 18:44 ID:0PIZ+nHM
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 21:51 ID:DUubdK3A
( ´,_ゝ`)プッ いきなり
>>683 が釣れました
>>683 のようなアフォはほっとけ
このスレ自体
>>1 のジサクジエンだらけだし
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/03 22:37 ID:XV6xIdAd
すみません、まともな人がいる Shadeのスレはありませんか?
みんなまともだったんだけどねぇ・・・
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/04 00:24 ID:RmSJu4HA
>>683 さんへ
アニマススレまで駄レスで汚すのは止めて下さい。
あなたにはC4Dスレあたりがピッタリだと思いますよ。
Shadeの強みってなんでしょうか? 私は、4、5年前に、お値段とモデリングの自由度と軽さと 静止画が綺麗だったんでかいますた。(winユーザです。) お金あったらLW5買ってたんだろうなぁ。。。
shadeで3D始めて、LWに移行。ポリゴンモデラーに考え方を切り替えるのに鬼のように苦労した。 これから#Dをshadeで始めようと思う人、がんばれ(w
私もLW移行しましたが最初はShadeの方がイイやん!ってずっと言ってました。 今は慣れましたが…。それでも建築モノとかはShadeのほうに軍配をあげます。
久しぶりに来てみたけど、あまり進展ないみたいだな
MAC版Pro6買った!!インストールしてみた!! モデリングしてみた!!レンダリングしてみた!! ・・・落ちます。見事なまでのおちっぷり。 球や立方体のような単純なものでも、5回に3回くらい 落ちます。つかえねーよ・・・。
>>694 環境が書いてないとなんとも…
Win版は安定してるよ。
AthlonMP×2 RDDR1GB RADEON8500 XP Pro + 6Adv
696 :
F :02/11/05 19:04 ID:+gEtMLfL
>>694 買ったの?
こんな評価の低い状態で・・・
まあ、今だったら、C4D乗り換え板(XL7・14万)買えるから、乗り換え板買ってから
エクスに「使えねーよこんなもん、金返せ!!」って領収書のコピーと
いっしょに送ってやんな。
いそいでな。売り切れ間近だし・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 19:13 ID:+gEtMLfL
>>696-697 Fって不治?
にしてはイマイチな煽りだな。15点。
次はもっと強烈なの頼むよ。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 19:32 ID:+gEtMLfL
いや、藤田なわけだが・・・・
700!
乗り換え判のC4D買ったらShadeは使えなくなるんっすか?
>>697 リンク先見たけど、レンダ中に固まるなんて
報告は見つけられなかったよ。
スキャンラインだとメモリ不足でハングアップする
という話題はどこかでみましたが。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/05 21:21 ID:G6MejqIg
パストレーサーはレンダ中よく固まるぞ。 というかレンダが始まらない。 どうも点光源やスポットライトとの相性が悪いらしい。 かといって発光面ではノイズでまくりだし。 重いデータだともともと秒カウントが始まるのが遅いので見分けがつかんのがつらい。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 00:59 ID:GKB6321V
6になって、ブラウザ上での形状の選択、重くなってなってないかい。 もっぱらポリゴンで製作してるけど 形状をブラウザ上で選択してから3面図に反映されるまで タイムラグが30秒から1分くらいある。 で、ポリ数の多いパート(10万ポリぐらい)を削除しようとすると固まる。 R5では同じデータでもさくさく選択できたのにのう。 なんとかしてくれい。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 01:12 ID:h6+XZZJ/
テキストではきだされたファイルって読み込み不可能ですか?
もう、ぐだぐだだね。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 01:33 ID:EgteCgUf
しかもさ、そのテキストのフォーマットがさ、途中までは真面目にラベルつけてたみたい なんだけどさ、開発者飽きたみたいでさUNKNOWN、UNKNOWNて馬鹿じゃねーの? ユーザーなめんなよ? プログラムのやばさがにじみでてるのはひゃっぽゆずるとしても これはただの手抜きだろ? 時間がなかったんじゃないよね。 ただの手抜きでしょ?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 04:46 ID:6bYzj2ir
あぁ、やっぱ買うんじゃなかった・・・・・
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 06:58 ID:rwC2qQQG
Mac版のソフトってどこもかしこも不安定みたいだね。 特にジャガー対応のは。 今、Mac本体とその対応ソフトを購入するのは控えたほうがいいね。 まあ、OSが1番のネックなんだけどそれが最初から積まれているとなると 問題だね。 CMでOS-Xは安定してて落ちないって言ってるけど、一部のソフトだけでしょ? まあ、Macの場合、「落ちるのはソフトが悪い」ってはっきり言うしね〜。 自分とこの出来は棚に上げて・・・
あのMacのCMってさ、裏を返せば 「今までのMacOSは落ちまくってました。」 ってことでしょ?(藁 ユーザの声としてCMしてるわけだからWIN使いの ユーザでもなさそうだし。 自虐的というか今までのMacユーザを馬鹿にしてる内容だと 思うんだが。 うーんスレ違い。
あれはWIN使いがMacにSwitchするという夢物語。 だからあのCMに出ている役者は旧WINユーザーという設定なんじゃない?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 08:33 ID:92SF3Gpe
そう思えなくもないけど 「OSごと落ちまくってました」 というCMの台詞から察するあたりMac使いだと印象に残ったけどなぁ。 NT系なら”OSごと”ってのはまず無い。 しかもCMの最後で「プログラマです。」って言ってるとこからも 9x系を使ってるとも思えないし。 ていうかプログラマならUNIX系使え。(OSXがそうか?)
旧WinユーザーがMacOSのクソっぷりを聞いていて(あるいはちょっと触ったことがあって)、 昔はとても使う気にはなれなかった(が今は違うよ)。 という設定でしょ。 こーいう情況に身に覚えがあるんじゃないかな諸兄。 いやもちろん俺は移行するつもりはないが。
そういえばLUXORって当初10月下旬の発売じゃなかったっけ・・・
まあ、延期は容易に予想できたが、Spiritのパッチのときと同様、 アナウンスがまったくない。やる気あるのかね?エクスさん。
今のMacもちょっと厳しいよ
>>716 >>647 で既出。
煽るんならエクスのページくらい見ろよ。
延期だよ。年内に出せるのか?
iとmyがまだ生きてたようです。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 15:42 ID:+aIJNLb2
※LUXORのリリースは、2002年12月中を予定しています。正式なリリース期日は決定次第本ページでお知らせします。 もう開き直って、いちいち「遅れましてすみません」の言葉もないみたいだね。 どさくさに紛れてコメントしてるって感じだな。 さて、今回の失態をエ○スはどう教訓として生かすか。 1.○月発売! ってのをなくして、バグフィックスも完ぺきになってから発表、出すのか。 2.発売1年目は有料のリビジョンアップにとどめ、新バージョンは2年置きに出すようにするか。 3.これまでと同じく、バグてんこ盛り、全く使えない新機能満載で、発売日に不安を抱きながら出すか。 まあ。3だろうな。
こういう遅れの積み重ねのおかげで今だにクルマは空を飛ばないし、 宇宙旅行にもいけないし、アトムもドラえもんもいないんだ。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 16:11 ID:+aIJNLb2
なあ、 世の中の先端技術って、全て宇宙人に供給されてるって信じる?
>>722 うん。今も信じてる。
ナチスの最終兵器はUFOだったそうだよ。矢追さん言ってた
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 16:51 ID:+aIJNLb2
そういう意味では、エクスには子供の宇宙人も降りてないって事だね。
ナチスの最終兵器はメギドの火ですが何か?
>>723
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/06 17:01 ID:SoB/xaHZ
Appleのキャンペーンをを真似て、MacintoshからWindowsに乗り換えたユーザーの手記を捏造したのはマイクロソフトという罠(w
関係ないけど、小さい頃「矢追さんはUFO研究家で生活してるんだ」と信じてて UDOの研究で飯が食える!なんて夢のある世の中だ!と思ってたけど、後でテレビディレクターだと知って激しく落ち込んだ。
Mr.マリックが手品師だったってのと同じだな。
エクスがSwitchキャンペーンをやったら笑う
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 00:01 ID:V0F7ZvA8
でも世の中、5年前はHDD2〜10GBがやっとで、CPU100〜300MHzがやっとこさ だったのに、今じゃ180GBオーバーに3GHz(実質2GHzオーバー)だもんね。 昔、4GBのHDD12台使ってのRAIDがなつかしいよ。 なんとかの法則があるらしいけど、 よくもまあ、都合よくステップアップできるよね。トライを続ければ必ずUPできる ってのには無理があるように思うんだよな〜。 本当はもう、テラとか値が普通なのに、出し惜しみっていうか、何か コントロールされてるようにしか思えないんだよね。 無知夢想家のオイラとしては・・・・
あれ?ルクソ-るって、7で乗っかるラジオシティ4のことだっけ?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 01:11 ID:V0F7ZvA8
なんだ、こいつらの文章は。 Shadeへの不満でノイローゼになってんのか。 それとも一人でレスしてるのか。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 09:10 ID:98WZAG04
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴,,(・)(・)∵∴| |∵ / ○ \.∵| |∵/ 三 | 三 ヽ∵| / ̄ |∵| __|__ |∵| <myShade 6ってなんですか? \| \_/ |/ \___ \____/ ______.ノ (⌒) //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′ レ::::::::::::::::::|/:
アニメのできないspirit
>>713 5,6年前マック使ってましたけど、コンフリクトを起こさずにシステムを拡張す
るのは、一つのスキルでした。爆弾が出ても愛しいマシンが駄々をこねていると
本気で思っていました。アイコンや壁紙を替え、OS8.6になってからアピアランス
を自作したりもしてました。Win2Kが出たときに乗り換えましたけど、今から思え
ば狂気の沙汰だったように思います・・・。
マックが「使いやすい」というのは、GUIの先進性を指していたわけで、システムが
強靭であるとか、バリアフリーな設計であるとか、そういう問題じゃないんですよね。
「使いやすさ」は、相対的な指標だったんです。ただ絶対的に他を圧していただけ。
今になってそれを持ち出すなんて、本当に勘違いもいいところです。
なんかエクスがmyShade6発売とか言ってるのだけど、ついに狂ったのか? spiritがあの価格な以上今更必要ではないパッケージなきがするのだが……
LUXORを安くするためだ。買え。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 17:49 ID:k1Q1VqB+
>>737 myよりspiritこそ不要なグレードの気がする。
はやく6ADV,PROの不具合修正パッチでてくれい。
740 :
734 :02/11/07 17:56 ID:98WZAG04
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴,,(・)(・)∵∴| |∵ / ○ \.∵| |∵/ 三 | 三 ヽ∵| / ̄ |∵| __|__ |∵| <spirit=Debutですか? \| \_/ |/ \___ \____/ ______.ノ (⌒) //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′ レ::::::::::::::::::|/:
また無駄なグレードが復活か…
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 21:52 ID:KdbiW0vr
あれでしょ。 ProやAD やSpが全然売れてないから、予定変更で復活させたんでしょ。 まあ、コの値段なら素人が食いつくからね。でも、こんな糞ソフト買った 素人の9800円が哀れだね。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/07 22:55 ID:bVPNGoD/
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 00:29 ID:SUPjSCZ3
皆さんの中に、これ(shade)で,飯食ってる人いるんでしょうか?
俺は俺のアイデアとスキルで飯食ってますね。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/08 00:36 ID:SUPjSCZ3
WinがMacより優れているところは、ビルの商才だけ。 OS9までは、たえず掃除するべし、Xは、Dualでつかうべし。 スレちがいすまそ。
iShadeが復活したところで、やっぱりOSX専用版なんだよなぁ… 六角大王SuperはOS9/OSX両対応。レンダラーとして買おうと思っ ていたけど、STRATA3DFreeで様子見です。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 01:48 ID:KPA6cHSX
擁護のつもりはないんだけど、昔の3Dソフトの新機能って たいてい実験的なもので使えるのは、かなりこなれてから ってカンジだったけど、Shadeの場合はそういうわけではないの? (当方Rev.3でUP止め)
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 02:28 ID:Ji6W8k4n
だってねえ、機能だけで言っても他のソフトにかなり差をつけられてるし 例えば昔、隠しコマンドとして動作保障してない機能ってのがあったが 今は、しっかり、新バージョンの売りの新機能がまともに動かないもんね。
唯一不満なのはレンダリング性能だな。 スキャンラインが速いのはいいんだけど、ものによっては 1.5GBのRAMを積んでもスワップアウト。 あ〜、ボリュームライト付けて欲しいぞ。
ParticleDanceを使ったら、ボリュームライト的な表現が出来るっていう記事を どっかで見た事があるんだけど、持ってないので検証出来ない…
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/09 22:14 ID:jbcvthiI
MyShade2なんだが、そろそろSpirit買ってもOK?
おれんとこ安定してっけどなぁ。
Shadeで唯一の不満がレンダリングだけ?珍しい人だna-。 普通不満だらけじゃないの。
755 :
75.76.87 :02/11/09 23:24 ID:1yh3cn7X
>>752 spiritはやめたほうがよい気がするが。
この前公開された修正パッチにもバグ入りらしい。
>>755 修正パッチにバグがあるということは、Advanceや、Professional
にもあるという事になるんじゃない?
REVの番号が多分ソースコードの履歴番号で、全モデル全OSが
(といってもMacとWinだけだろうけど)
共通ソースになってるはずだから、修正パッチのREV.19にバグ
があるなら、他のにもバグがあると思うけど。
ところで、Linux版はどうなってんだよ。
Prevewから先に進んでないけど。
同期してれば、買ってやったのに・・・
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 01:22 ID:d10x0/s5
いっそのことMIZNO氏&メタセコGET ついでにMAC版メタセコも開発してバンドルしたら、 即うPなんだけど。 すでにWIN版ソースがあれば、DQNプログラマでも つくれるのでは
>>754 そりゃShadeV(Macintosh版)の頃から使ってりゃ
慣れてしまってるからな。
>>758 あ、「(Macintosh版)」というのは不適当だった。スマソ。
760 :
sage :02/11/10 06:20 ID:jlPD8/aV
痛
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 17:10 ID:qUaj5Lk2
spirit、動画出力MOVはいらねーからAVIにしてくれれば買うんだが…。
shadeだめぽ・・アニメもまともにやらせてくれんとわ
763 :
板野 :02/11/10 19:41 ID:xpn7+6O9
Shade6Spiritを使っている者です。 今まで、モデリングや簡単な表面材質の設定をしていたのですが、一度もフリーズしませんでした。 複雑なものをまだ作っていないせいもあると思いますが、レンダリングでも不調は起こりませんでした。 ところが、テクスチャーを貼ってみたところ、 イメージを読み込んだ後、「変更」を押して、三面図の中のポイントにマウスポインタを近づけていくと「エラー」とだけ表示されて、 フリーズしてしまいます。 PCごとのフリーズで、もはや電源のリセットをするしかなくなってしまうのです。 5回ほど試しましたが、同じ症状が起こります。 Revは最新のものにしてあります。 環境はWinMEで、ペンティアム4の1.6、 メモリは256MB一枚です。グラフィックはIntel845Gのマザーボード付属のチップです。 スペックは関係あるのでしょうか? このまま、このフリーズが再現しつづけるなら、Shade自体いじる気力がなくなってしまいます。 同じ症状の方や、対処法をご存知の方、ぜひアドバイスをお願いします。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 20:44 ID:qUaj5Lk2
OSをW2Kにしる。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/10 20:53 ID:/cYvcGVe
>>763 データUPしてみれば?
誰か見てくれるかもな。
>>763 OpenGL設定の「3次元カーソル」をいじってみるといいかも。
オンボードならOpen GLを切った方が無難では? 相談スレ参照ね。
768 :
板野 :02/11/10 21:56 ID:TWpA1hAh
色々アドバイスありがとうございます。
>>764 OSは盲点でした。OSを2000にすると安定する可能性もあるのですね。
なにぶんお金が無いので、OSの改善となると、なかなかすぐには実行できませんが…。
参考になります。
>>765 作っていたデータは、テクスチャの練習のつもりで、
自分で書いた「ABCDEFG・・・」のBMPファイルを立方体に貼ろうとしただけのものです。
お見せするほどのものではないですよね^_^;
まして、負担になるほどのデータとも思えないですし…。
>>766-767 いろいろ問題のありそうなOPEN GL、設定を試してみます。
うまく行きましたら、報告します。
もう一個、相談用のスレッドもあったのですね。
ブラウザのなかにへんなデータがあるかもなので いろいろ消して挑戦してくとなおったりするよ
770 :
板野 :02/11/11 01:19 ID:HcckVSOj
OpenGLの3次元カーソルの項目を「バックバッファ」に変えて、
さらに「接線ハンドル…」という項目のチェックをはずしてみましたところ、
フリーズもエラーも出なくなりました。
(ちなみにOpenGLアクセラレータのチェックを切ったら画面が砂嵐みたいになってしまいました)
アドバイスくださった方々、本当にありがとうございました。
>>769 助言どうもありがとう。
ブラウザに余分なものが入ってると不調が起こることもありうるのですね。
整理を心がけます。
動くようになったらなったで、ヘルプや本を読んでもテクスチャの位置決めが理解できませんでした。
がんばらなくては。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 12:44 ID:rg3rVVnd
今、SFTが最高に盛り上がってるよ。
EXもこの調子で苦労してんだろうなぁ。 サポートって大変だね。
773 :
サトリョ :02/11/11 15:58 ID:kHa6eQI/
はじめまして! shadeを使っている、高校生です!・・・って言ってもshade5 proです。 ただ、使い方がわかりません。。 だれか、教えて? あと、よろしぃ〜サイトあったら教えてください!!
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 16:39 ID:WRB6QYHI
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 17:09 ID:DMIFH+yp
俺も高校生だけど、シェード買う金・・はあるんだけど マシンがペンテアム233のノートしかないので・・・ うらやましぃ
>>775 昔はLaVie NX(LV20C)でmyShade動かしてたものだけど、
いまや敷居が高すぎる。
まさに今アニメーション書き出し中なわけだが・・・
>775 マシンは親に買ってもらうとか、だめ?
2ヶ月バイトすれば買えるよ、ガンガレ。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 21:58 ID:DY0pJ3C0
最近はパソコン、馬鹿みたいに安いからなぁ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/11 22:37 ID:9xf7NZxa
>778 受 験 生 なもので。
Shadeなんぞ弄ってないで、勉強しる。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 00:29 ID:qxVv209x
>773 ワレ厨でつか?? でなきゃ、チュートリアルをしっかりやりゃぁ 基本的なことは人に聞くまでもないよな。
色々知りたければ、カーブすの会員になるーのが、一番だす。 あれ、なくっなった?
>>773 みたいな高校生が pro を使っていることを誰も突っ込まないんですか?
ゴメンみんな分かっててシカトしてるんだね。
俺釣られちゃった。
割れ坊Uzeee
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 08:08 ID:IIINgjv4
俺も違和感を感じたが・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/12 08:33 ID:JzQJZXqu
それよりもメアド書いてることを突っ込んだら?
おつむがたりなそうな高校生がPRO版使っててても 疑問には思わないよ。 小学生の娘がオヤジのマシンで3dCGやってるぐらいだから。
Shadeもうだめぽ。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 02:51 ID:GfOaPE0R
全ての機能が安定してちゃんとGLが動けばまだいける。静止画は。 それだけにおしい。Shadeがんばれ。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 05:54 ID:QPsObpUd
>>全ての機能が安定して そんなんなったらShadeじゃなくなりますがな〜 >>ちゃんとGLが動けばまだいける。 多分、表示関係は次の規格を採用するころじゃないとまともに動かないあるよ〜
うちでは表示がおかしくなる事は無いなぁ… レイトレースがR5の倍以上速くなってるのは嬉しい。 でもR5のプラグインで使えなくなってるヤツがあるのと スキャンラインで影が表示出来なくなったのは辛い。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 17:54 ID:VIjQt24u
スキャンラインの影、普通に出るけど。うむ?
6 advanceだけど「影を表示」にチェックしてスキャンラインで レンダリングしようとしたら、Shadeがハングアップしてしまう…
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/14 22:22 ID:Z1FYiEDy
メモリー2GBくらいに増やせ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 01:28 ID:++m+uEzV
アップデータが公開されたけど、Win板のバグフィクスって フィールドレンダリングだけ? (´・ω・`)ショボ━━━━━━━━━━━━ン!!!!
798 :
◆kyMMqDKBeU :02/11/20 08:45 ID:BeSitfgc
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 09:09 ID:lzlw9S3d
19a のダウンロードできないんですけど・・・ ダウンロードセンターのボタンを押してユーザーコードと パスワード入れて、も、PDFのアップデートしか表示 されなくて、19aのアップデータなんてない・・・ WinのProの方にも入ってないし、MacのAdvの方にもない。 どうなんてるんだエ○スは・・・
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 09:11 ID:lzlw9S3d
>>799 さらに、SFTもメンテ中だし・・
ホストIPでもつけてるのか?(w
そんなの何日もかけてメンテなんてせずに、
ローカルでテストしたあとから、サーバに入れろよ。
一瞬でおわるだろ。
ほんと手際わるいなー
801 :
関係者 :02/11/20 13:29 ID:6h9F8cw6
SFTはプロキシ規制されます。 また、ユーザーコード制になります。 HNはユーザーコード設定関連で変更できなくなります。 ユーザーでない場合はIP表示されるようになります。 以上。
>>801 こいつホントに関係者なの?
ユーザに対して、なんてぶっきらぼうな態度なんだ。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 17:12 ID:JZZrN435
19aが無いぞ。
>>801 以上。ってのが、ものすごぉ〜く感じ悪いねぇ〜
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 17:19 ID:JZZrN435
>>801 その前にHN赤字にして自作自演をセキララに公開してくれるさ。
エクスならやってくれる。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 17:34 ID:rFPeY94N
くだらねえ。SFTの自演なんてどうでもいい。 バグをなんとかしろよ。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 21:02 ID:lzlw9S3d
>>806 まだ分からんのか?
そういうどうでもいいことに御執心なメーカーっつうことなんだよ。
まぁ、そんな規制とかしたら、変な荒れはなくなるかもしれんが
書き込みすら減って、SFT自体がなくなるよ(ワラ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/20 21:17 ID:Bwv52Fvb
内容よりも
>>801 の口調が気になる。
エクスの社員だとしたらアレが客に対する態度か?
自分の用件だけ述べて「以上。」だと。
ここで散々いわれているエクスのいい加減さは本当らしいな。
>804 >808 リークしてるヤシに客商売を期待するなよ。 つか、リークの内容自体ホントかどうかわからんっつーの。
ま た 社 員 発 見 厨 か ! …CG板には多いんだよな。本人発見厨とか関係者発見厨が。
今日は大漁ですね
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 02:03 ID:/MSkWKzW
アプデタでてますよ。
SFT復活してますね。 関係者さんのおっしゃる通りプロキシは規制されてるし いちいちユーザーコード入れなくてはならないし、面倒ですね。 ナンチテ。 しかしあれぐらいのメンテでなんで何日もかかったんだろーか。
>813 鯖の変更してたんじゃないの? >813読んでから見に行ったら初回読み込めなかったし。 たしか、名前が行き渡るまで数日かかるよね。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/21 20:37 ID:wAoXFv5b
しかし、あの程度のバグフィックスだけなんて・・・>19a なんかレベル低いね・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 09:43 ID:IsnRfoQB
エクスのページ見れないんですけど・・・・
817 :
bloom :02/11/22 09:45 ID:BzewvSW5
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 10:21 ID:v7DyMVzc
鯖変更に伴うアクセス不能状態って、待つ以外に解決策ないの? IP直接叩けばいいんだろうけど、アドレス知らないしな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 10:33 ID:8yDp1LCx
蚊帳の外=元シェア〜 のジサクジエン書きこがまだ続いてるよ… 正直コイツキモイ。
820 :
蚊帳の外 :02/11/22 11:00 ID:+I/p0099
だから、俺じゃないって!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 11:19 ID:5zCEZn53
>>819 どうみても同一人物じゃねーだろ。
ほんと、読解能力ねー香具師おおいなー
自分と違う意見をいう香具師は一人しかいないと思ったら
お間違いなんだよヴォケ
ちなみに漏れは、蚊帳の外でも、元シェア〜でもない。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 12:51 ID:8yDp1LCx
僕にも釣れた テヘッ
なぜShadeにはこういう 「テヘッ」とか「にょ」とかいう基地外が多いんだろう …鬱
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/22 23:48 ID:ZXPVTxgQ
SHADE6のレンダラーマジすげー。重いけど
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/23 00:12 ID:DXEqOU2H
反射も透過も無いモデルばっかりなら、分散でないレイトレーシングとスキャンラインで ほとんど差は出ないよ。
325461*121
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 10:21 ID:MHsJcCKE
ShadeからC4Dartに乗り換えました。 ですが、大王様の発言を見てC4Dを使うことが非常に嫌になりました。 来年春にはR8Studioバンドルにアップしようと思っていたのですが 大王様のMaxのFRの書き込みを見て、改めてMaxのよさを認識しました。 値段的にもそれほど変わらないので、再びMaxに乗り換えようと思います。 みなさんも、もれなく病原菌の付いたC4DよりMaxに乗り換えましょう。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 11:52 ID:KUKowiqh
> MHsJcCKE お前、いろんなとこで同じの書いてるけどさ、 そういう行為が逆にShadeを貶めているんだって事に気づけよ、マジで。 一部のお前みたいな奴のせいでまともなユーザーは本当に迷惑してるんだよ。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 11:56 ID:3+u9JILs
WinMeが落ちまくるんでOSを、評判のいいW2Kに乗り換えた。 システムは安定したのだけど、レンダリング時間がMeの10倍に。 W2Kの設定に疎いからなのでしょうが、原因がつかめない。 なんだかなぁ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 12:01 ID:t41TeRHx
新パッチをあてたら、GeForce系+OpenGLの表示不具合がなくなった。 これまでが使えたものではなかったので、この状態にしてから 発売すべきだった。 C4DかMAX転向を検討中。Shadeとは長い付き合いだけど、もうキレそうでつ。
頼むからMAX行ってくれ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/24 15:27 ID:yTcgkcsz
>>833 フォアグランドのタスクの優先度まわりでわ。
837 :
833 :02/11/24 17:53 ID:mi8QbMxX
>>836 レジストリエディタで、Win32PrioritySeparationの
設定を変えたりしてみたんですが...
まあW2Kの設定の問題だと思うので、システム関係の
情報を探ってみます。
ありがとうございました。
>>832 この間、自分はそれとそっくりの書き込みをMOMOのShade板にした・・
Shade6売れてないみたいだねぇ。 ルクソール待ちで買い控えてるのか、それともShadeに愛想が尽きたのか…。
マズーっていうキチガイ、ホント、しつこいな。 かまってもらいたくて仕方ないようだな、このヴァカは。 誰にも相手にされなくなって、その内自演始めるぞw 今までの自演もバレてるし、更に誰にも相手にされてないのに気づけよアフォ。 恥ずかしいんだよ。 荒らしてるのは、実はこいつ一人なんじゃねーのw
SFTのマウスプラグインスレッドを見ると、Shadeユーザーの歪んだ異常ぶりがよく解る。 個人にはクソみたく厳しい&イヤミっぽいくせに、メーカーには大甘だよな(w
>>840 マズー = ウマー …
自演、始まったみたいだね(藁
ここまで来ると、自演とかよりもチエオクレに近い気がする…。
>>841 あそこではメーカーに苦言するとアラシあつかいされるからな(^^;
ダメソフトになっていってる原因はユーザーにもあるかも・・・
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 03:43 ID:4JoTAIWB
>>841 メーカーは無料からイキナリ有料にしたりしない。
体験版を有料にされて、かつ、ユーザに対して
態度が悪いメーカーなんて、あるはずが無い。
そんなことをするのは、クソな個人しかいねーんだよヴォケが。
お前みたいなユーザがいるから腐っていくんだよ。
というより、お前、氏本人だろ(w
なんで今までお世話になってて叩くような マネが出来るのか? いままでありがとうございますたでいいじゃねーか。 でもそゆことイヤミたっぷりに言う奴いるよな。最悪。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/26 08:35 ID:fbewvXrx
SHADEもうだめ?
>>845 すごいよね、たかが1、000円で・・・
旧バージョン使用者に料金請求するわけでもないのにあの気違い沙汰(w
金払うのイヤならアップしなきゃいいだけやん。アホくさ。
ソフトウェア作家のモラルだのにかこつけて個人イジメによる鬱憤晴らし。
とっても気持ち悪い。
まあ、新バージョンも使いたいけど、個人情報入力だの登録だの 双方間でのやり取りが怖くて出来ない引きこもり共が、 一方通行のダウンロードだけで使えるフリーにこだわって 暴れてんだろうけどね(ワラ
粘着2、3人とあおりが大量にいただけだろ。 おまえらなに必死になってんだ?
あと、日付を勘違いして騒いでるヤツもいそうだ。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/11/27 02:34 ID:rRrgoIVW
エクスがマリモなんかを勝手に有料プラグインなんかにするから それの面当てなんじゃないの? あれのほとんどがエクスに言ってるものとすれば、別に聞き流せる。 エクス嫌いだし。
>あれのほとんどがエクスに言ってるものとすれば、別に聞き流せる。 聞き流せるかよ。ダシに使われてるプラグイン作家はたまったもんじゃないよ・・ ほんとにそうだとしたら、なんとも歪んだ心の連中だな>あそこで騒いでる連中
エクスお抱えになれないプラグインはフリーの方向で頼むわって事だな。
有料プラグインしょぼすぎ 買うんじゃなかった
らんまるってキチガイだな
類は友を呼ぶ… 俺、はじめてこの言葉の真理を目の当たりにした思いがするよ。
857 :
FALSEWAY :02/11/30 18:02 ID:xeX6xfUj
事の発端はやはりT5Yさんの態度でしょう。 ありゃまずい。
>>854 プラグイン作家の誰かも言ってたことだけど、有料プラグインの
価格と内容のバランスがめちゃくちゃだって。
プラグインを有料にするかどうかは作家の勝手とは言え、
金取れるものかどうかはよく考えてほしい。
ガンガン要求出すぐらいの事はやってもいいよな。 DepthPlusのプレビューを可変にして大きく設定出来るようにしる! Marimoの設定画面は一画面で表示しる!
パーティ来る触ってみたけど、ちょっとびっくりw いったい何世代前のパーティ来るシステムだyo あれが7800なら プラグインではないがメタセコに10万払ってもいいと思った
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/01 01:03 ID:aC/u8vRB
何でパーティクルからメタセコが出てきますか?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/01 02:54 ID:gtQdzlIL
>>857 まずいというか、人としておかしいぞ。
もう過去ログ見れなくなったけど、PluginSDKのところで
質問してたが、聞き方もお礼も子供。
1.なんとかのやりかた
2.なんとかはなんとかなのか
という聞き方。
そんな問題形式の質問に丁寧に答えてくれた人に対しても
教えてもらったという認識はないような答え方。
一言 ありがとうございます とか、そんなの。
人間腐ってねーか?
そういう香具師だから叩かれるんだよ。 フリー、シェアなんて
関係ない。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/01 03:07 ID:gtQdzlIL
終いにゃだんまりこいてるし。 まぁ、そういう香具師だから、名前を変えて反論の カキコしてるのは間違いないだろうけど。 多分、訳のわからない一言二言の数字の名前の香具師とか は間違いなく本人だと思うがな(ワラ そういえば、アイデアがどうのこうのとかいってたのがいたが あのホイール云々のアイデアは、本人が出したものじゃないぞ。 掲示板で、こういうことはできないのか という初心者の質問 の中に、「マウスホイールは使えないのか」というのがあって それから何日か後に、例のプラグインを出してるんだよ。 つまり、アイデアのパクリで金もうけしてるわけよ。 別に、それが悪いとは言わないが、そのパクッたアイデアを いかにも香具師が考えたことのごとく書いてることが気に食わんわけよ。 Win版で、ツールとかのウィンドウを小さくするヤツもそうだろ。 それも、SFTで初心者の質問でMac版のようにタイトルバーだけに したいけどWinでどうすれば・・・という質問があって、それをパクッてるし。
今のあのスレッド、「手を動かさない人間ほど口を動かす」って感じだね。 いつまで粘着してんだろうね。気持ち悪い。
上の
>>862-863 のバカは「らんまる」?それとも「?」?(ワラ
こっちに来るなよ、臭いから。
>>864 いいかげんにしろって感じするね。
ああいう叩きでウップン晴らすしか楽しみ無いんだろうな・・・
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/01 03:23 ID:gtQdzlIL
>>864-865 そういうオマイはT5Yだろ。
こっちには強気で書くんだな(ワラ
自分がそうだと、話するのが辛くて粘着って言いまくって
話を終わらせようとする香具師の方がキモイ。
痴漢をしてる香具師は、「痴漢」と言う言葉に敏感で
その話を終わらせようとする心理と一緒だな。
気持ちわりー
?????
本人発見厨ウザイ どう考えても、あの粘着は基地外だと思うが
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/01 19:53 ID:1H6RdQTd
Shade6体験版をDLしてレンダリングしてみたら、R5より3倍ぐらい早かった。 が!しかし! 製品版を購入したら、全く早くない!!! 詐欺だよこれ!!!!
体験版にはバグがなくて、製品版にはバグがあったりしてな。
>870 ほら、モータースポーツでも予選用一発エンジンってあるじゃん。 全然違うって?
体験版ってレンダリングするとShadeのロゴが入るやつでしょ。 どっかの計算を省いてるんじゃない? レンダリング品質は同じだった?
874 :
870 :02/12/03 00:05 ID:64DIIwjf
おんなじ・・・・のはず。 あんなロゴどっさりはいるんじゃあ、100%どうかはわかりづらい。 今、R5で1週間かかったアニメーションをレンダリング中。 金曜の夜から始めて、今、190/450枚目。 計算的にはほとんど同じ速度。 3日くらいで終ると思ったのに・・・
shade6proだけど、表面材質のテクスチャーで凸凹としわがないね。 凸凹としわって結構使うから重宝してたのに。
>>875 >shade6proだけど、表面材質のテクスチャーで凸凹としわがないね。
凸凹はスポットをバンプ適用
シワは雲をバンプ適用
上記R5で変更されてるよ。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/03 01:18 ID:tWao6il5
進化の袋小路に突入してしまったようだ。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/03 17:13 ID:+lU3vHHJ
Advanceのラジオシティってmy Shade 3(6ではなく)のと同等ですか? 露出調整というのか、とにかくガンマ値の調整がやりたいんですが。
露出調整付きはPro版だけナリ。
>>878 ガンマ補正なら色補正でやればいいのでは?
>>879 >露出調整付きはPro版だけナリ。
ありゃガンマ補正じゃない。
>>877 進化のボットン便所に突入してしまったのです
進化の袋小路どころか、進化自体ずっとしてないし。
乗換えを考えよう。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 11:41 ID:TNCoMlrH
>>872 あり得る。
その昔、IBMがCGワークステーションを売り出す時に、
マシンの速さを測定する特定のベンチマークプログラム(SPECmark)において
最良の結果が出るようにコンパイラをチューニングしたことがあった。
ベンチマークの結果だけ見ると他社よりダントツの成績。せこいやり方ね。
それと同じだね。まー常套手段なんだろうけどね。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/04 23:49 ID:FK0Ikl9Q
886 :
870 :02/12/05 01:27 ID:6ZLTma+z
いや、おいおい、聞いてくれよ 俺、C4Dart買ったのよ。でも、ほら、artだからアニメできないし R8全然出荷されないしで、レンダリンが早いっつのーでアドバンスにアップグレード しちゃったのだよ。 あーーーーもう!むかつく!エクス!!! つーか、こんどのムービー設定に圧縮設定があるじゃん? あれをどうかすれば早くなるのかね?でも、R5のやつも圧縮なんてないよね。 だから圧縮しないでやってんだけど・・・・
>>886 そうですか、Shadeはレンダリング処理を圧縮する技術が使われているのですか。初耳です。
圧縮作業するぶん時間は余計にかかると思うけど… …っていうか、ネタ?
891 :
fuji :02/12/05 23:20 ID:jAL/tTw1
これについての解説はどこを見ればいいんだ? ビデオの圧縮 圧縮プログラム Cinepak Codec by Radius Microsoft Video 1 全フレーム(未圧縮)
>>886 そもそも何が言いたいのか意味不明なのでバカアゲェ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/06 19:26 ID:0NvQYewV
今日はmyShadeの発売日ですね・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 02:57 ID:8fParWt0
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 05:09 ID:iYAI3XMA
重み?
>>896 スピード勘がないな。ブラーをかけるべき。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/07 09:01 ID:e4k2YJ8V
静止画にブラーかけたがるアフォが多い。 情けない。
900 :
佐々木健介 :02/12/07 09:30 ID:HUTyGujX
>>1 ______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (5 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < こんなサイトを見つけた
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ
| || | |  ̄ \_________
http://freeweb2.kakiko.com/mona/
フォトリアルっつーよりもファインアートっぽいのが流行りかねぇ。
もも展スレッドで不評だからって、ここまで来て宣伝しなくても>望月たん
903 :
Socket774 :02/12/07 10:18 ID:HPewfiKv
>>904 ネトゲ板だったら神のIDなんだが、アホだな。
そろそろ、「LUXORが12月中には間に合いそうにありません。」の悪寒
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 01:08 ID:oOY6Q0/u
SFTに園田さん出てきたね LUXORはTEXT EFFにも有効だって言ってたよ ラジオやsキャンラインは穴を穴として認識してくれないから パーとワ消してブリアンモデリングするしかないわいなだと。 まあ、なんつーかね。 この辺で、ポリゴンなんか「へ!」って言わすくらいの 自由曲面だけでなんとかなるようなShadeに変身させてくれんっらのう。
MY Shade6マンセー!!
ホイールユーティリティを発表した人が出てきたけど、元シェア〜とかいう人って こんなの簡単に出来るよとかほざいてなかったっけ。 何も無かったかのごとく、他の話題に首突っ込んでるけど。 どういう神経なんだろね。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/12 22:07 ID:XCQgmBzC
やってくれたか。 痛快である。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 00:01 ID:8kBpPoKW
活気がでていいねー。 プラグインとか開発する人同士でライバル心出てきて、 レベルが上がっていいかも。 まぁ、それよりも、使う人にとっては、環境をよくしやすくなっていいね。 同じツールとか一杯出てきたら、ユーザは、自分に合ったものを 選べるし。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 01:25 ID:OzrN7F9P
いや、 嫌なやつのは使わないって風潮になる
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 01:40 ID:8kBpPoKW
DQNの粘着キモ! ここはSFTちゃうよ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 04:25 ID:8kBpPoKW
T氏はまだ分かっていないというか、反省していないのだろうか。 自分のHPに >2002/12/11 XXXXXXXバージョンアップ → Ver.1.1 >XXXXに変更しました。また、XXXXするようにしました。 と書いてあるのに、それをDLするところでは >バグ発覚のため停止中 バージョンアップして、1日後には、その公開を止めるって常識から外れてないか? 普通なら、そのバグが無いものを仮に載せておいて告知をするもの。 SFTでは静観してたけど、これじゃあ個人攻撃されてもしょうがないよ。 前言>嫌なやつは、使われなくなったら、作るのやめちゃうかも 氏は公開するのやめた方がいいな。
バグが発覚して停止とかいてるのに、バグの無い物を 普通は載せて置くって???? 落ち着いて物事を考 えましょうね。
917 :
915じゃないが :02/12/13 07:46 ID:bIXGXejr
>>916 バグの無い古いバージョンを乗せとくって意味じゃない?
古いバージョンでもバグがあったとか
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/13 22:45 ID:8kBpPoKW
>>918 そういう場合は、普通ならInformationのところに書いて
その旨をしらせなあかんなー。
Informationのところは、バージョンアップしたことは書かれてる
のに、そういう重大なことを書いていないのは、いかがなものかと。
そういう意味で、全然反省してないし、全然分かっていなかった
ので、SFTで話されてたことは、無意味だったってこと?
公開を停止してることへのお詫びもないしね。
まぁ、使ってないから自分にとってはどうでもいいけど、実際
買った人はカワイソウだな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 08:55 ID:3ot1aA1D
自演で1000までいくな。
エクスに繋がらないけど、Luxorの悪寒?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 12:59 ID:pBqfbmrO
そういえばShade6の目玉はLuxorだったよな・・・すっかり存在を忘れてたよ(藁
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 14:52 ID:bSLuyb6K
つーか、パストレーサーってなんであるの? ラジオシティ3とLuxorでいいやん
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/14 14:58 ID:Gv0jbfc8
LUXORまでの繋ぎ & GI布教の為(Adv.ゆざ向け、な) パストレで煮詰まった香具師は、次で Pro.にアプグレしれってことだな
ラジオモデリング辛過ぎざます。 むしろなぜラジオあるざます? パストレとLuxorでいいじゃんざます。
ごめん俺CarraraStudio2に乗り換えるわ。じゃ。
ラジオモデリング辛いけどやっぱりラジオ無くすことできないと思うヨ。 理由はパストレとLUXOR一度使ってみればわかるかと・・・
最近パストレしか使ってませんが何か?
パストレで、オーバーサンプリングの数値上げたら、異常なほど レンダリングに時間がかかったので、それ以来使ってない。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 01:44 ID:UGkCoTCm
>>921 そりゃねーだろ。
もしLuxorなら、事前に「何月何日に」ってかくよ。
Shade6の発売延期のように、「何時何時公開とか、配布」とか。
土曜日サーバが落ちたけど、社員はだれも来てないから、
治らないだけだろ。
まぁ、ソフトウェア会社で、土曜日にだれも出社しないというのも
他にはないだろうな(w
何時までたっても、やる気の無いメーカーだこと。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/15 02:09 ID:O4Al0QZR
>926ラジオモデリング辛過ぎざます。 >929最近パストレしか使ってませんが何か? パストレーシングはブーリアン演算使えない。 テクスチャのマッピングでおかしくなる。 膨大なレンダリング時間。 反面、ラジオシティ3は自由曲面でもかなりいけるようになった あとはLuxorがあるだけでいい。パストレーシングいらない
ごめん俺Mayaに乗り換えるわ。じゃ。
>>934 何を謝る必要がある?
勝手に乗りかえれ。
乗り換える金があって羨ましかったりする。
>>935 やけに古いレスやね。
割れを使う
↓
本来金の入るメーカーに訴える権利が生まれる
↓
刑務所入るか多額の罰金
割れで仕事をする
↓
本来金の入るメーカーに訴える権利が生まれる
↓
自分の会社が裁判に掛けられ多額の罰金を払う
↓
使った本人は当然解雇&会社が蒙った損害を請求される
↓
本人は地獄
ちなみに、個人ユーザでも、某Aの会社が個人を相手取り
訴えた実績がある。
まぁ、配信をしてたほうだけど、使う人にも罰則はある。
ごめん俺MAX+Brazilに乗り換えるわ。じゃ。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/16 01:02 ID:aQ3Z//L1
どうやら EX関係者がSFTに書き込んだ事が社長の逆鱗に触れ 削除に入ったみたい。 ただ単に消しに入ったのではバレバレなので、SFT自体の模様替えを 行い、その模様替えの都合で前のレスは読めなくなりました・・ 旨のメッセージがある。予定。
>>939 ハッピーアイスクリーム♪
つか、ここのスレ主さん、見てるの?
そろそろ次スレ、作らないか?
MOMOのShade板には「休止だか停止だかの告知メールが来た」旨の書き込みがあったけど どうなんですか?自分はユーザーでないから解らない。
>941 そのメールは今回の件とは別だと思われ 突発的なトラブルをメールで知らせるなんて(以下略
2chで叩かれるソフトってのは、それなりにシェアがあるんだよな。 なんだかんだ言って皆愛用してんだよな?
決して、"愛"用はしていないが。
>>943 秀同。皆、雰囲気で叩き方向に行っているが本当はこのソフトが大好き
なのさ。特に
>>944 のレスには愛を感じたね!
Shade Loveがにじみ出てるよ。そのまま精進してね!!
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 22:34 ID:aucJGCdJ
エクスよ。12月中旬だぞ〜。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 23:32 ID:EjVdR3pu
もうね。 年内絶望は覚悟できてるよ。 っつーかLUXORダウンロード開始のアナウンスで 喜び勇んだら四月バカでしたってとこまで 覚悟できてるよ。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/17 23:51 ID:3WK27aCm
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/18 01:06 ID:b5pX4nbc
他のソフトが高い時期に競合力がないのに気づいたので、 開発して競合力を付けることより値下げを選んだだけ。 低価格で市場を形成し、その雰囲気で買ってしまったユーザーの多くは 3D素人か、プロでもメインツールでは使ってない人。 日本人はブランドに弱いからね。 目先の機能追加はあるかもしれないが、それ以上の進化は期待できない。 それは開発側が10年以上も前にあきらめているからね。それが現状さ。 値下げの限界が来てしまった以上、残された選択肢は少ない。 愛用なんて言っているのは、一部の素人だけ。 その点に気づけば、誰も叩かなくなるのでは。
Shadeならきっと解ってくれるさ、キミの愛情を! で、ふたりして、夕日に向かって走るんだ! ※でもって、他所のスレに逝ってくれれば尚、可
理由はいろいろあるけど趣味と仕事で選ぶソフトって違うと思う。 趣味で使うのはCARRARAに乗り換えることにしたよ。
俺も。
953 :
◆NOsTORmJr6 :02/12/18 20:59 ID:tLYzZcy5
shade debut plus の頃から使ってるけど、6になってよく落ちるように なった・・・5まではさっぱり落ちなかったのになぁ・・・残念。 現在六角大王S3を併用してるけど、わしもCARRARA欲しくなってきた・・・
ルクソールの値段が気になります…。 4万円以上するならCARRARAの方が面白いかも。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/19 00:40 ID:sZaLrVa6
PIXELS:3Dってどうなんだろうな。 購入してから使ってみて同価格帯の3Dソフトの中で ナンバーワンだと認められなければ全額キャッシュバック。 CARRARAも対抗に入るでしょ。
個人的には、仕事するならMAX+FR 趣味ならC4Dかな それまではShade
変更点少ないんでアップデータ入れてないんですが、少しはマシになります? かなり洒落にならないくらい落ちるんですが(汗
>>957 スマソ、漏れはR5だ 相手できん
体験版が落ちまくるのにビビタ、マジ、(ガクガクブルブル
誰かアドバイスくれるといいな
>>957 OSはなに?
漏れ2000だけど、今まで落ちたことないよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/20 02:45 ID:YkFTeNfg
12月中旬ってだいたい今日までだよなあ。 エクスのカレンダーではどうか知らないが。
平気でウソつく会社に未来は無い!
いや、もう終わってるだろ
エクスツール=ウソツキツール
エクスに関わったNeroが(以下略)
965 :
名無しさん@お腹いっぱい :02/12/20 19:25 ID:YjWDr4Ak
エクスツール=サギツール
SFTも一時期と比較すると随分閑散としているな。 某Fなんかが来る以前の時代は前向きで技術的な話ばかりが飛び交ってたものだが。 ・・・もう、本当に駄目なのかもしれぬ。
エッ、 クソツール
ユーザーアンケートやってるね。
Shadeロゴいり三角スケールもらっても、すぐロゴの部分は削っちゃうだろうな…
>>959 さん
OSはWIN200+SP3でございます。
なんでわしだけおちるんだろう(汁
>>971 ま、チミチミとでも情報集めれ
後、汁は程々に、な。皮下脂肪減ると冬が乗り切れぬ
ディスプレイカードのドライバが腐ってるとか。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/24 19:03 ID:oJiPvw9C
「LUXOR」リリース日変更と「Shade 6シリーズ REV.20 Updater」のお知らせ 「Shade 6 professional」用レンダラープラグイン「LUXOR」につきまして、 2002年12月内のリリースを予定していましたが、リリース時期を延期し、 Shade本体のアップデートと合わせて、2003年初旬に 「Shade 6シリーズ REV.20 Updater」として配付させていただくことに なりました。心待ちにされているお客様には、多大なご迷惑をおかけいたしますことを、 深くお詫び申し上げます。「Shade 6 REV.20」では、多くの機能追加・仕様改良を予定し、 より快適なShadeシリーズの提供を目指しています。 皆様のご期待に応えるよう鋭意開発を進めておりますので、 今しばらくお待ちくださいますようよろしくお願い申し上げます。
すまん、読んでわらたよ。 なんていうか、さすがエクスって感じだね。
てぇか、ウチまで謝りに来いよ! 小一時間ほど...以下略。
エクス坂井社長 「売上規模が100億円になっても社員は50人程度で十分」 と坂井さんは売上規模に応じて肥大化する組織には否定的だ。 なぁ社長さんよ 50人でもいいけど ちゃんと約束は守ろうな
開発は5〜6人かと。
2003年初旬=4月までには何とか・・・っていう意味かな、プププ・・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/24 21:46 ID:BIj8g/g+
「LUXOR」リリース日変更と「Shade 6シリーズ REV.20 Updater」のお知らせ 「Shade 6 professional」用レンダラープラグイン「LUXOR」につ きまして、2002年12月内のリリースを予定していましたが、リリー ス時期を延期し、Shade本体のアップデートと合わせて、2003年初 旬に「Shade 6シリーズ REV.20 Updater」として配付させていただ くことになりました。心待ちにされているお客様には、多大なご迷 惑をおかけいたしますことを、深くお詫び申し上げます。「Shade 6 REV.20」では、多くの機能追加・仕様改良を予定し、より快適な Shadeシリーズの提供を目指しています。皆様のご期待に応えるよ う鋭意開発を進めておりますので、今しばらくお待ちくださいます ようよろしくお願い申し上げます。
カネの使い所を間違えた企業の典型に見える……
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 00:15 ID:lj7nanyF
ここのみんなが予測してた事態なわけだが なぜエクスのスタッフだけが予測できんのだ。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 00:18 ID:2brwBk9T
エクスを信じた吉田くんの魂を救ってあげてください
advance用の別売りLUXORも延期になるんでしょうかね…?
つか、別売りの、所詮プラグインが遅れるだけで、 何故にあぷでたも年を越すか? ポリゴンにはいまだバンプすらできんというに(w
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 02:58 ID:sVGl7OHV
ポリゴンのラップバンプっていつかはできるようになるんでしょうか。 不可能な理由とかあるんでしょうか。
Shadeを責めるなよ。もう死なせてやれよ・・
>>988 UV情報埋め込みプラグインがエクスお抱え第4弾で登場の予感。
あほかっちゅーねん。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 13:08 ID:VtzZtyy9
頼むから、エクスはもうバージョンアップはすんな。 結局バージョンアップに金使って 他のソフトにのりかえられん・゚・(ノД`)・゚・
Luxorの正式搭載はShade7の悪寒。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/12/25 15:10 ID:ejWUDaFR
結局6は買いなのか?
待ちです
>>993 俺はもう愛想が尽きた
7が出ても様子見します
しっかし、良くこんな糞会社に付き合ってられるよな>>皆さん。 代理店ならまだしも、開発元なのにここまで醜態晒してる会社って あんまり記憶に無い。
unko
chinko
manko
hajimete irukawotukuttahi wasurenaiyo・・・・・999
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