1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 23:50 ID:SnZJy4Uk
2ero!!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/08 23:55 ID:L7EzjLBA
3げっと
(;´Д`)ハァハァ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 00:01 ID:BkjwED5W
へたクソでなければいい。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 00:07 ID:EtuPQELC
腰回りのモーションにこだわるとEROイ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 00:23 ID:SdSP/DL/
ポリゴンの角が立つはヤメてくれ!サめる。
やっぱり動画じゃなきゃダメなのか…?
>>8 んなこたない。
オブジェクトくれる人は神だけど。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 01:35 ID:kz4EGgUM
>10
えーん、顔が怖いよ〜。
つーか他人に理解できる言葉で書けよ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 02:16 ID:LhALLOkZ
とにかくリアル系は早く無くなれ。キモイ。
リアル系でも美人だったら良いんだけどな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 10:26 ID:Ksd7MEy4
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 12:22 ID:N+TnsEdT
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 13:18 ID:wQVf1ela
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 14:21 ID:aRInwuDQ
18 :
他板の住人:02/04/09 15:44 ID:Kx/5ll4j
>>14 頼むからこれ以上そのアプロダを出さないで欲しい。
エロエロ団やら連続投稿やらで、前から使ってた連中が困ってるのれす。
19 :
10:02/04/09 16:47 ID:JYbVS4qH
>>16 反応が早いなぁ! 顔ぐらい反応して欲しいが。。。
Web3Dのエロの方向性として、あってもいいかなと思うが、作るのが大変だ。
エロ向けに作ってある作品を探してるけど、なかなか無いなぁ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 17:42 ID:xNgytTfS
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 19:31 ID:SAikP3xy
スクうェアはFFの18菌バージョンを作れ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 06:05 ID:UNohFUe/
キモイからイヤだ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 10:11 ID:8y0OFOLT
>>17 心配なら、先に
>>16のマクロメディアのサイトから
最新のShockWaveをインストしてからにすれば
大丈夫。(結局同じなんだけど)
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 10:21 ID:j6fHru+x
あなたはエロゲをプレイして楽しいでちゅか
一方的な要求、欲望の押し付けは楽しいでちゅか
いびつに湾曲した性欲を恥じることはありませぬでちゅか
現実の女性と楽しく付き合うことを考えぬでちゅか
男性のシンボルをシゴイタ後、手を洗ってからキーボードを打っていますでちゅか
それは、なぜエロ本を読むのかとか、なぜエロビデオを
観るのかと同じしつもんなのでは?
・オナニーは快楽の原点。
かみさんに内緒でシコシコするひともいる。
・それ以前にエロげーや同人誌でオナニーしない読者も多い。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 10:42 ID:FTIH0jnd
>25様へ
あたくし、エロゲはたしなみませんが
なんら恥じる事はアリマセ−ン、
この世のおなごは、噛むし引っ掻くわでしまつにおえませ-ん
その点、こちらの婦女子はおしとやかでエエ、
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 13:19 ID:XSQO/yAT
イリュージョンのキャラはなぜみんなあんなに顔が薄いんだろう。
髪形とかアクセサリーとかセンス悪いし。
でもイリュージョンは好き(w
エロビデオとエロゲは違う!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 14:20 ID:1eB7dkMJ
エロとヌードも違う!?
みなちゃんの反論よみましたでちゅよ
エロゲをやっていると脳内に特殊な変換回路が形成されて
そこに電流がどんどん流れるでちゅよ
これは危険でちゅよ
みなちゃん、そんな状態でちゅね(うぃぁら
なんとか新スレ立ち上げの困難を脱したエロ向委員会。しかし
そこに次々と現れる新たなの煽り軍団・・・。
次回エロぉかず向上委員会「新たな敵」の巻に━━━━━
\ /
\ ∧_∧ /
\ /( ´Д` ) / ./
\ ⊂/\__〕 ヽ / ./
\ ./丶2 |Σノ /┌(;゚Д゚ ) ./
/\ / //7ゝ〇 ノ\ /≡/\丿>/
∧_∧ / /.\ ///⌒γノ/___)./ ≡\/≡/ __
○ /⌒(;´Д` )/ /○ .\/ ///ノ / / / ./ 巛 \
\ / / /ヘ∇ヘ_|. // \/// / ./ | |[]-[]| |
\,ヘ .l⌒l⌒l, ヘ/ |\/\/\// / \| Д |/
l二/\!, '⌒ヽ|,.'\二l > シ 〈 / / ̄`-==-' ̄\
(人Ξ ノ) < ど コ > / ,イ/ ̄ ̄\ト \
○巛巛○ > ぴ シ < (m / ̄ ̄ ̄ ̄.\m
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< ゅ コ > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノノノ > っ < .\ d_b
( ゚∋゚) < !! \ \ (゚皿゚ )
/⌒\/⌒ヽ_______ //\/\/ ̄ \ / ⌒〇二\⌒⌒
| ̄⌒\ 彡ノ_ | /__ | \ ─) ⌒ヘ◎>) ─ 彡
|_________\_|__ 丿____| ./_|__|_ | ∧_∧\// \=(_) //
/_____________\彡ノ________ / ( ::)゚∀⊇ .| ( ´ε `) .\\ |(○|(γ⌒ゝ´
‖ \ヽ ./ /(⌒───| (∧∧)⊂) \| ──二(◎) |l
ヽミ / | ` ̄| ̄ ̄ .| .|ΘΘ| ノ \ ゝ_ノ
./ \ |ニ二{] | (_|; /_) \
./ \! ̄ ̄i ∨__ ̄ヽ/| ヘД/ヽ .\
/ /二二\( iii iii>\ \ |( )
|
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 15:37 ID:KzaHkSXJ
エロはあたくしの第一の根幹に位置する、
基本の根本に当る基礎たる元流です。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 15:58 ID:1eB7dkMJ
3DCG技術向上目的スレでいいんじゃないか?ただ、エロなだけだろ。
エロに受け入れられる3DCGは、天下一品だよ。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 17:38 ID:FfL2t32S
>>29 顔の薄さは俺的にはアレくらいがイイが。
コスチュームは確かに最悪
37 :
:02/04/10 20:22 ID:bbBXlJIp
>>36 クリエイタの趣味(もしくは取材不足)なのかな、マーケティングの結果なのかな。
後者だとしたら、ちょっぴり鬱。
>>39 セガのAM2研とかもひどくない??もうちょっとかっこいいキャラ
作って欲しいよ。
他のチームとかもっとかっこいいのに。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 21:29 ID:ZlvltE7I
AM2研って、馬モノのとこか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 02:11 ID:Jw3ndWTz
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 02:43 ID:xTT5szYI
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 07:50 ID:yuqKzHK2
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/11 13:33 ID:mpTDu9hq
>>40 アレは全部鈴木裕が悪いと思ってください。
何か今日は電波荒らしが来てるな。いつもの奴と同じ奴か知らないけど。
荒らしてる奴に忠告しておくけど
汚物こと柏木孝文というあわれな男を知っているかな?
少年漫画板のしゅーまっは系スレを半年に渡り荒し続け、
2ちゃんねらの怒りを買い、電話番号などの個人情報を暴露され
連日イタズラ電話の嵐、ついでに秋田書店と漫画家の伯林氏に告訴されたという
馬鹿な男だ。それでも荒らしをやめないってんだから正真正銘の既知街だろう。
同じ目に遭いたくなかったら荒らしなんてやめておけ。
2chを甘く見ないことだ。
metadoll
>50
サンクス!
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/12 21:57 ID:HDMhwca8
日本人に需要なし
そんなことはないと思うのだが…
少なくとも自分は(;´Д`)ハァハァ 出来る…
metadollイイ……
艶っぽいねーちゃんマンセー
そこの掲示板でも指摘されてたけど、あと表情がもっと上手くなればすげー良くなりそう。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 11:38 ID:VNH+xaB9
笑顔にすればいいのカナ?
「この表情はイイ!」みたいなURL希望。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 15:09 ID:g+jY22YZ
もう美少女CGは終わった・・・
美熟女CGの時代?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 15:49 ID:szuN5xMF
これからは女子供に受ける動物CGの時代だよ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 16:38 ID:MqXJwckl
いやいや、メカCGの時代さね。
エロ3Dって云うスレ趣旨からズレまくり(w
いや、女子供にうけるエロい動物CGって事でしょ?
あとエロいメカCGな。あっ、こっちはもうあるか。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 18:33 ID:w22GECbU
>>62 キモイ
リアルくずれ萎え3Dの典型やんか
Poserと大差ナシ
>>62 漏れはこの画像すごく上手いと思います。
もう少し美人ならもっと良かった(笑)
お茶のサイトの下層にこの画像があるのがとても不思議。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 19:13 ID:w22GECbU
>トップはここですよ
サンキュです
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 20:02 ID:MqXJwckl
>>65 すごく上手い。3DCGでこんな自然なおっぱいは初めて見ました。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 20:03 ID:+gRWtDPJ
>>62 椅子に座ってるやつは肩腰の間接が潰れててマリオネット風でいいけど、
それ以外は死体に見える。発酵を始める前の膨れかけた頭(;´д`)
グロ写真見慣れた奴にはまだまだ甘いとか言われそうだが(藁
70 :
54:02/04/13 20:53 ID:ByiBrQAd
>>55 表情の種類じゃなくて、表情(顔)をもっと綺麗に、って感じかな?
顔がツクリモノっぽい感じがまだあるんで。
でもリアル系の顔の技術を向上させていくと、今の感じとは変わるんかなあ。
極まったレベルのリアル系3Dギャルって、なんとなく顔が怖いとかいう偏見持ってたりする。
>>67 うむ・・
ちと興奮気味のオッパイですな。
マママ、感想は人それぞれ、マターリとネ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 22:19 ID:IJQEAkae
65のオパイは私には少し不自然に見えるが。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 22:22 ID:ZIW1pEdU
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/13 22:24 ID:IJQEAkae
仰向けに寝てるやつの方が自分には自然二見えた。
しかし、たれパイが好きなんですかね?この作者は。
っていうかどれもこれも全体のバランス悪いじゃん
デッサンやってないCG野郎の典型的な絵だと思うがどうよ
マママ、感想は人それぞれ、マターリとネ
何かこのスレ、いつもやたら童貞にこだわる奴がいるな、いつもの荒らしだろうけど
童貞にこだわる奴こそが、童貞ではないかと小一時間…
いや、正直マジレスしちゃうんだけど、童貞こそがもっとも良い裸体を作るのも事実なんだよな。
変に女を知るとそれに引っ張られて伸びが無くなったダセー裸体になってしまう。
デッサンと同じやね。
乳は背骨から生やせ!おれからはそれだけだ・・・
童貞板ってのが出来るとこんなスレ上がってこないんだろうな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 01:59 ID:RuT8zitw
ココの住人ってDOAのキャラでハァハァしちゃえるヒトタチ?
逆に全く何とも思わないのもどうかと。
86 :
84:02/04/14 03:08 ID:WmfSHfP0
>>85 いや、それなら仲間だと思ってサ 今後も語らせて下さい。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 04:35 ID:cLZZHP+5
DOAも最近のはまともじゃん
DOAは見て、「ああえろいな、いいな」とは思うけど、ハァハァはしない。
流石にハァハァするよなエロさまでは見せてないって言うか
技術が足りないとかではなく、エロゲーじゃないし>DOA
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 14:54 ID:lhV5xWmN
DOAでハァハァって何かうらやましい
エロゲーってのも退屈そうだし、CGはデフォルメもリアルもイマイチ
アニメーションしても、刺激を受けれない。最近は写真でもだめだ・・・
でも、洋ゲーで銃をブッ放して相手を殺しまくるゲームがあったんだけど、
それで女のキャラを追っかけ回した時は興奮した・・・
>>90 危ないから本物の女でも抱いて来いよ・・・
>>90 作り手側に回っておのが欲望を満たす作品を吐き出す方がイイ
リアルワールドで銃ぶっ放しはカンベンだYO
リビドーは法にそって放出しましょうネ
93 :
90:02/04/14 17:09 ID:QKiPXQWd
>>91>>92 現実社会では基本的に暴力はキライです、銃乱射などという危険な妄想
も抱いておりません
エロ3DCGも初めは写真とは違った独特の雰囲気にちょっぴりハァハァだった
が、自分がある程度アプリを使いこなせるようになってくるとハァハァ
できなくなってきました
そんな時に洋ゲーをやったら、追ったり追われたり、殺るか殺られるか
の展会に緊張感と興奮を覚えました。ちなみに倒れた相手にトドメを刺す
時はマムコを狙いました。なかなかハァハァでした。
この感覚は静止画ではちょっと・・・勝手に進む動画もちょっと・・・
やはり3D空間を自由に歩き回って好き勝手し放題ってのがエロいかなと・・・
と思うのはやっぱ僕だけかなぁ?
所詮バーチャル。
画面の向こう側の女の子にはキスも出来なきゃ抱く事もできないもんね。
板違いで恐縮だけど、デジカメで裸体を撮る方がよほどハァハァできるけどな〜。
もんのすごい努力をして組み立てた3D少女よりも
デジカメの1シャッターの方が優る。
バーチャルはバーチャルのままなんだよな。
>>94 何言ってるんですか? そんなことわかってるから
エロ3DCG技術向上委員会ってスレなんでしょ
向上ってもなぁ・・・。
俺はある意味2Dの漫画エロCGは現実を超えてると思うんだよ。
現実にはありえないハァハァが確かにある。
けど3DCGのエロはまだまだそんなレベルじゃないんだよねぇ。
あと5、6年くらいは進歩の無いまま現実の模倣に終始すると思う。
その原因はいろいろあるとは思うけど、
エロ畑の人が簡単に入って来れない敷居の高さが最も問題だね。
2Dでタブレットが一般デバイスになるまでエロ2DCGは
ドット職人とか一部の人しか扱えなかったようにね。
3Dはその製作の難しさになんらかのブレクスルーが無い限り
今の人形劇から抜け出せないと思うよ。
>>94 ハメ撮りって結構難しくない?、構成練ってイイ画を撮ろうとすると、
Hに集中できないし、Hに集中すると構成が甘くなりがちだと思うが
上手く撮れたとしても一部始終を知ってるワケだから
そんなにハァハァできないね
カワイイモデルを調達するのも難しいし、自分の理想のモデルなんて
まず無理じゃない?それを考えると3Dの方が全然楽だし、ある意味面白いと思うが。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 19:55 ID:hRLIku5n
>>96 「なんらかのブレクスルー」の辺りを語って行くのはどうでしょう?
やはり入力ディバイスでしょうか?
それともツールのインターフェイス?
>>97 羽目鳥なんてやんないって。意外とつまんないよ。
ハァハァできるのは例えばノーパンスカートにさせてデパートの屋上でめくらせるとかさ(笑
そういうのって3DCGでやっても面白くないんじゃないか?と思うわけ。
それにそこまでの表現力もまだ無いだろうしさ。
モデルなんて3Dソフトを買うお金を考えたら破格の安さで調達できるし
コツコツとポリゴン組み立て上げるより1日で1モデルをデジカメで撮り終わったほうが楽だし、
ハァハァできるんだよねぇ、俺は。
3DエロCGの課題は現実に追いつこう何て思わないで
独自のエロさを考え出す事だと思うよ。
>>98 例えばポーザーというのは一つの取っ掛かりになると思う。
将来的に、年齢や人種などいくつかのパラメーターだけの賭け合わせを
入れるだけで人物も出るが出来上がり、
ポーズも音声入力とかで指示できるまでに至らないと
一般的なエロ畑には広がっていかないと思う。
そういう未来ソフトが出てくるまでは、
3D職人のイマジネーションの範囲内が3Dエロの限界範囲だね。
職人が出来ないといえば出来ないし、職人がエロ発想を
兼ね揃えていなければやはりいいエロが出てこないんだよ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 20:16 ID:PeUOPfhZ
>>98 モデリングレベルで今現在の最大の障壁は、髪の毛だ。
2Dマンガ世界では髪の毛の表現は記号化されてて、エロい髪型ってのが
文脈として定着してるわけだ。3Dにはまだそれがない。
「技術的に今はここまで」という見せ方しか出来ないわけだ。
>ハァハァできるのは例えばノーパンスカートにさせてデパートの屋上でめくらせるとかさ(笑
>そういうのって3DCGでやっても面白くないんじゃないか?と思うわけ。
確かにこの場合は第三者が存在してこそのハァハァだもんなぁ
CGの表現力とか以前のモノだネ
自分とエロネタ(CGキャラ)ダケで気持ち良くハァハァする方法は独自路線の開発が
必要でありますな(w
>>101 髪の毛じゃないと思うけどな〜。
2Dエロではもっと究極的に記号化されてイマジネーションの元になってる
「表情」だと思うけどな。
あれが硬いから人形劇とか言われてるんじゃないかと。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 20:37 ID:RuT8zitw
髪の毛も表情を形作るエレメントと云うコトで。
確かに髪も記号化も進んでますね。エロゲーの"エアインテーク型"とか
皆さんも100の言う様なモンタージュ型のソフトはエロ3Dを加速させると
考えますか?
服をはだけたり、破いたりなんて萌える
シチュエーションが、まずムズイよね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 20:40 ID:PeUOPfhZ
>>103 確かに表情は問題あるね。でも表情の工程に時間かけれない原因が髪の毛
にあるのですよ。表情がよくても髪が適当だととたんにコワくなる。
カブリモノならいいんかな〜。
表情にこだわりを持たせられるまでにはもう少し時間がかかりそうだわ。
>>99 >ハァハァできるのは例えばノーパンスカートにさせてデパートの屋上でめくらせるとかさ(笑
楽しいかぁ〜?
自分の彼女だけじゃ萎えるだろ〜
102はいい事言った!
個人的には2Dエロでは起たないので、3Dエロの今後の発展に期待デス
>>105 ああ、言える。
下着を脱ぐ、なんて動作ひとつとっても難しい。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 20:47 ID:zMsg+21G
3Dでリアルを追求したって、
行き着くところはせいぜい女優やらアイドルを脱がせる
位しかハァハァのメリットは無いだろ。
大体静止画で3Dやる意味が実はよくわからない。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 20:53 ID:hRLIku5n
>>105 >>108 この辺も96が言った"なんらかのブレクスルー"に繋がっていたりします?
>大体静止画で3Dやる意味が実はよくわからない。
私もエロ3Dは動く事に重要性と将来性を感じます。
ゲームグラフィックで凄いと思った奴は、
大抵リアル志向とは少し違って、「絵」の為の手段として
3Dを使ってる感じだった。
つまり基本は2D。
アニメ絵は却下。
まぁ2Dエロも漫画というある意味動くメディアがメインだからね。
で2Dエロイラスト1枚だけでもいいものは存在する。
3Dエロ静止画にはまだそういったものは見たこと無いな〜。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 20:57 ID:BSMc6LM1
3DCGもいい加減にアニメ系に移行しろよ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:00 ID:hRLIku5n
>>111 >つまり基本は2D。
>アニメ絵は却下。
この辺の微妙な差異を教えてもらえますか?
よろしければ具体的な作品名で。
>>110 ブレークスルーか解んないけど、ポリゴンとして3Dを創ってる限りは全然ダメだと思う。
もし他の(3D職人以外の)才能を3Dエロ畑に迎え入れるなら、
せめて100%の衝突検知モデリングが要るかと思う。
モデル自体が物質として存在してるかのようなモデリングが出来ないとダメかな。
下着以前にも腕一つ体にめりこんじゃダメだと思うよ。
粘土のようにモデリングが出来るツールが出てくると、
ガレキ方面から人が入って来てくれるかもしれない。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:04 ID:hRLIku5n
>漫画というある意味動くメディア
これは上手い表現ですね。止まってるけどストーリーを追って動いてるネ
静止画エロ3Dはシチュエーション(ストーリー)も無く脱いでるの多いな。
リアル系でも人の顔に引っ張られすぎててダメなんだよね。
アニメ系は量産の手段に過ぎないんだから
一体作りこむだけでいい3D系ならアニメ系に逃げないで欲しい感じだ。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:08 ID:hRLIku5n
>せめて100%の衝突検知モデリングが要るかと思う。
「メリ込まず肉を押し上げろよ」と言いたいってコトですな。
>ガレキ方面から人が入って来てくれるかもしれない。
確かに模型やフィギュアやってる人の多くは3Dに来たがってますね。
>>116 そうだね、3DエロCGで静止画を造るなら、
エロ写真とか人体解剖図なんてみながら作るより
アニメ系のエロイラストを3D化してみようとか
そういう方面で頑張ってみるとすごい物が出てきそうだな〜。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:18 ID:OomsH718
>>117の「アニメ系に逃げないで欲しい」と反する方向になってしまうけど
>>119の「アニメ系のエロイラストを3D化」って事でお聞きしたい。
どんな作家の絵でエロ3Dが見たいですか。そして作る予定ですか?
>>114 いや別に微妙じゃないよ。
世の中にはしこたま画家やらイラストレーターが居るわけでしょ。
彼らは別にアニメ絵を描いてるわけでもないしね。
ただ、アニメ絵が単なる量産の手段とは思わない。
単に俺がハァハァ出来ないってだけの話で
レベルがどーとかいう話じゃない。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:27 ID:EDnBcx3Z
アニメ系とはちょっと違う2Dがあるじゃない?
その線で3D化を・・と狙ってる。
自分としては別にエロがやりたいって訳じゃないんだけど
魅力のある身体のモデリングしたいから
すごく参考になるスレだ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:29 ID:RuT8zitw
>いや別に微妙じゃないよ。
理解しました。ギャルゲー絵とアニメ絵のみに溺れていた自分を深く反省(w
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:39 ID:OomsH718
>>121さんと
>>122さんから近い意見がでましたね。
私は森山大輔氏の絵柄がすきなんですが、あの辺りだと
もうアニメ系寄りってニュアンスになりますかね?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:41 ID:aUDlZ0BS
>>118 フィギュアモデラーの一線級の人達が3Dソフトを使いこなしたら
モデリングの点ではとても太刀打ち出来なさそう。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/14 21:48 ID:EwG16N5Q
>>125 ズバリ3D界に来てほしいフィギュア原型師さまはどなた?
>>124 由緒正しいアニメ絵という感じですが。
つーか俺が却下したからって何がどうなるわけでもなし(藁
アニメ系の3Dって逃げですかね?
自分的にはそっち系で作ってるんで
そう言われると寂しいな。
アニメ系って言うけどさ、実際絵柄がアニメ系に単純化されてるだけで
そのアニメならではという表情の自由さが全然無かったりするじゃない。
単にモデリングがめんどくさいという逃げにしか見えないんだよねぇ。
だいたい3Dでは2D以上にアニメートに対する感性が必要とされてるのに
最低でもアニメーターを経験してない人が
アニメと実写の中間みたいな動きを造ってるのを見ると
非常に泥臭く感じてしまうよ。
アニメ系幼女以外は不要
>単にモデリングがめんどくさいという逃げにしか見えないんだよねぇ。
たしかにリアル系に比べたら楽そうですが、アニメ系はアニメ系で
それなりの難しさはあると思うのよね。 アニメ絵の良さなんてな
かなか再現できないし(自爆 自分的には、リアル系ってなんか誰
かに似てしまうのがちょっとイヤですね。 別に作るなとかそう言
う否定のつもりはないんで誤解無きようお願いします。 全然エロ
で無くてごめんなさい
>>129 逃げとは思わないんだけど、
アニメ絵って、そもそもセルアニメのために
工夫デザインされた絵柄だから、
一番フィットするのはセルシェーディングって事にならないかね?
で、究極はセルアニメそのものの画像になる。
それってある意味リアル系と同じ道筋のような。
しかもアニメと違って抜きを行わないから
クソ真面目に全レンダリングして違和感があったり。
アニメと実写は全然違う動きを考えないと難しいよねぇ〜。
胸揺れなんて物体的に正しいより誇張してアニメっぽいほうがエロい。
>>133 >一番フィットするのはセルシェーディングって事にならないかね?
>で、究極はセルアニメそのものの画像になる。
まったくもってそうだと思います。 自分もセルでやってます。
3Dで2Dセル絵完璧に再現できるようになればアニメも毎週、
作画レベルの落ちないアニメ?になるかなと思ってます。
そうすれば、今は今週は絵がヘンだったなから、今週はモーシ
ョンがヘンだったなとかになると思ってます。 すみません。
オタ妄想爆発で・・ エロく無い話なので発言、これでやめます。
フィギュアでも3DCGでもアニメ絵を作るのが(立体化するのが)
一番難しいと思うがとうか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 00:38 ID:SWoDDycm
あぁ、リアル系アニメ系とも各人のハァハァのツボが違うので難しいですね。
読み返すと中間のラインをねらってる人も多い気がするのですが、
それが「美少女3DCGならでわ」って表現に近いのでしょうかね?
>>130 >アニメと実写の中間みたいな動きを造ってるのを見ると
>非常に泥臭く感じてしまうよ。
これにも「なんらかのブレークスルー」が起りませんカネ・・
>>134 抜きがないから違和感があるわけじゃねーの
単にアニメーターじゃないから=動かし方に慣れていないからダメなだけ
フルで描いてるアニメの動きはやっぱすごい
最近だと今石
アベノ橋商店街3話見てみりゃわかるかと(今週放送)
あとアニメだと崩しが使われるけどそれはやっぱり3Dだと難しいと思う
3Dでモーフっつってもまだまだ劇メーション(wには耐えられない訳で。
だからアニメで3Dが使えるのはメカや車とかそんなもん、人にはまだ使えない。
>136
リアル系はお手本っちゅーか正解が手に現実に存在するからな。
技術があれば誰でもそこそこは作れる。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 00:50 ID:g2Jb5DkI
>>138 お詳しいですね。アニメ業界の方ですか?
是非ともハァハァできるエロ3Dの為にアドバイスをお願いします。
「人にはまだ使えない。」で締められるとスレが終わってしまいます(w
3D版の魔法遊技が厳しかったのは認めますから・・
×正解が手に現実に
○正解が現実に
スマソ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 00:57 ID:gwttNrUn
日本はすぐキャプチャーに走るから3Dアニメータが育ちにくいんだよな〜
とか書いてみる。
人には使えないってのはあくまで現行の2Dアニメを模倣する場合だろ?
芝居させられないんだろうな〜。
3D系はほんと役者にもならないといけないから大変だね〜。
というかアニメ絵の3Dキャラがテストレンダーレベルじゃなくてちゃんと演技させてる作品自体ヨシミズ氏とかG.I.の作品くらいしか知らん。
遠景・近景・中景で作画が変わるのは、見せたいものを優先させるための演出というより、
単に作画の都合だと思うんだけど。
ゲーム系で良く使われるLODがちょうど似たような技術だけど、これも演出のためではなく、
レンダリングの都合なわけだし。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 02:09 ID:ab5Hu5xf
>>147 そのサンプルMPEGだと肝心のキャラがほとんど見れまへん・・・
>>147 絵面が素晴らしくよい出来だね。
しかしモーションが手抜きでゲンナリしてここでのスレの流れに何となく同意。
あと、2Dアニメエロだと、
落書きみたいな物でもエロの執念とうのが見られると
イマジネーションでハァハァできるけど
3DCGだとそういうのはどうだろう?
プリミティブでハァハァできたりするとスゲーとか思うんだけど。
それこそエロい動きの基礎だけでさ。
・・・それ面白いな。今度やってみるよ。
エロい動き=ピストン
とかいう単純なのは無しね☆
>>151 >プリミティブでハァハァできたりするとスゲーとか思うんだけど。
動物番長のエロ版みたいなモノかな?(w
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/15 07:43 ID:XHBc+rMU
>プリミティブでハァハァ
昔、「弥勒」とかいうタイトルでシンプルなメタボールがピストンする
CG作品があったな・・・。河口氏だったか。
そう、そういう古い時代のもんだからね。
今ならもちょっとなんとかしてさ、
白いボールに布衝突でひらひらとはためくスカートっぽいやつとか、どう?
だんだんアートの文脈になってきて、
落書きがエロいというのとは、また違う方向性になってきているようですが。
それはそれで、面白いけど。
イリュージョンのIPVRやれば
3Dエロの将来に期待できる鴨南
能書きはいいから俺が抜けるようなエロCG作ってくれよ
それじゃ、どんなのが良いか要望を言ってみ。
自分の好みも言わず、人の作ったものを叩くのは無しね。
いつもの煽りかと思って、あとから文句が言えないように釘を打っておいたつもりだったけど
IDが違うからさっきとは別の人だよね?
難しいお題だな…リアル系でないのが救いだけど。
使用ソフトは六角大王SUPERってことを頭に置いておいてくれ…
作るにしても時間がかかりそうだ。
このスレにどなたか3D職人さんはいないのか?
>>163 俺はID:7dzylX7lだよん。
でも六角では無理かもね・・・。
エロ3D向上というからにはこれくらいはいかないと
やっぱ人形劇の範疇を出れないかと・・。
まぁ自分は3D職人じゃないから好き勝手言えるんだけど、
職人じゃないからこそ見る側の要求は
今のエロ3DCGなんかじゃないってのが解るのかも。
しかしフィギュアだとこれくらいのエロガレキはあったりするから
CGでもがんばっていかないとあれなのかもーと無責任発言。
やっぱブレークスルーが必要だ―ねー。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 09:18 ID:X8PrX/gj
>職人じゃないからこそ見る側の要求は
今のエロ3DCGなんかじゃないってのが解るのかも。
オレ一応エロ3DCG作ってんだけど、かな−りショック。
いや別に自分でもわかってたんだけど(w
まあオレはエロ3DCGを作りたいから作ってるというだけなんだけどね。
あんまし「見る側の要求」とか考えてないというか。
……それが駄目なのかも。しょぼーん……
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 09:26 ID:2/LRX9J8
大丈夫、一番最初の視聴者は自分なんだから自分が納得して自分が一番見たいものを作ればいいさ。
それが個人を表現するということだし、他人がその表現を見て何かを感じるということが大切なんだから。
>>167 しかしそれって自分の要求が低い、
つまり見る側の要求に答えられないっていう
逃げというか敗北宣言になりゃしないかい?
そういうのをなんとかして初めて技術向上になるのかもわからんよ。
相当ハードルは高いとは思うけど・・・。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/16 12:57 ID:0mS8q61B
>>168 んな事はないだろ。
見る側の要求ってマーケットリサーチでもすればいいの?
そんな事したって、結局他人の嗜好を理解する深さは
自分の嗜好を理解する深さには及ばないから、
表層的で底の浅いエロもどきになるだけだと思うが。
>>169 マーケットリサーチなんてしなきゃエロが解らないようじゃ根本的にダメ。
所詮職人の発想はそこまで、ということなのかもね。
やっぱ無理なんだよ、3Dでエロなんて、まだ。
もうちょっとツールの進化を待たないとね。
今の3DCGのレベルって、エロ2Dからみたら
数式でラインを引いて色塗って描画していくCGの時代だよ。
プログラミング出来なきゃロリ顔一つ描けないようなもんだ。
やがてスキャナーやタブレットに当たるブレークスルーが発明されるまで
しばらく停滞したままだね。
あああ、それとエロ絵も頻繁にうpされているので
サンプルが簡単に手に入るという利点もありますぞ。
173 :
166:02/04/17 08:59 ID:+oTUMc2J
みんなレスありがとー
エロの趣味嗜好に関しては自分的には確立してる(つまり好みが偏ってるw)つもり
なので、まあそれはやりたいことをやるのみッス。
つーか好きなことじゃなければ、モデリングなんていう自虐行為には没頭できねえw
その意味で
>>170には半分同意かな。3Dでエロは無理じゃないとは思うけど、
心と体に凄い無理がかかるということで。
あと
>>168の言ってる事も逃げちゃいけない項目だとは思う。
でも余裕が無いので今は逃げたい
>今の3DCGのレベルって、エロ2Dからみたら
>数式でラインを引いて色塗って描画していくCGの時代だよ。
3DCGは比較論としては2Dよりエロフィギュアとかでしょ、
んだもんだから、その後の解説も意味不明になってるよ。
第一ポリゴンレベルに限定すれば、そのモデリング技法はほぼ完成されている。
生産性を向上させるツールはでてきても表現を変えるツールはでてこないでしょ。
ボリュームレンダリングだとかを使いしかもそのアーキテクチャじたいが根本的に
違うCGツールでもでてこない限りそんな夢見たいなブレークスルーはおきようが
ないと思うが、そのまえにできることややるべきことががいくらでもあるし。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 10:01 ID:gtg/US0V
画材は揃った。あとは使うキミ次第と思ワレ。
176 :
169:02/04/17 11:07 ID:dMcbKV+y
なんか激しく誤読されてるような。
レスがよくわからん。
>>170 まあいいけど。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 12:07 ID:Yz+kJH4M
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 12:12 ID:+D1BCesj
>>177 ものすごく絵が古臭い、、
大根フィルムな感覚に襲われるな。
3Dでは有名な人なの?
>177
だらしなく開いた口がアフォっぽい。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 13:00 ID:gtg/US0V
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ < 落ち着けよカスども
( ´_ゝ`) \________
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\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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3D職人と2D組との温度差がこんなにもあるなんて思わなかったなー。
まったくモデリングとか出来ない普通のエロ畑から見たら
今の3Dポリゴンツールは昔のプログラミングで絵を描くのと一緒レベルなんだよね。
つまり座標128.256から座標32064へ線を書いて・・・、みたいなので絵を描いていくレベル。
あの当時はあれが当たり前だったようだけどあれで絵を描こうなんて思ったのは一部だけ。
それがいつかドットを置いていくだけで絵を表現できるようになりドット職人が生まれた。
そしてスキャナーやタブレットというものが一般に普及して初めてエロ畑から
普通の人達が流入できるようになってきたんだよ。
今の3Dモデリングはまだそういうレベルだってこと。
普段からあの信じ難いモデリングをやってる人にはそれが解らないんだろうけどね・・・。
計算式で3Dオブジェクトを作っていたのは、もう10年以上前、X68の頃の話だよ。
今は、2Dでいえば256パレットが使えるようになったくらいのレベルかなと。
一部の人にとっては、ワイヤフレーム見ただけでアレルギー反応があるかもしれないけど、
その辺はパレットを理解できない人がいるのと、同じくらいではないだろうか。
ただ、入力デバイスだけはどうにかならないかなぁ。
3Dスキャナや3Dポインティングデバイスが、もう少し一般化してくれれば良いんだけど。
でも、ツールの進化を待っていると、気付いた時には置いていかれちゃってるのが世の常だよ。
だからって現状から劇的に変化する事は恐らく無いぞ。
現状フィギュアサイズなら比較的容易にスキャンできる環境になってるが
実際使ってる人間はまずいない。
2Dのスキャニングと違ってほとんど利点が無い。
もっとも、モデリング信じがたいなんて言ってるのは
絵を描けない人間が、どうしてそんなにうまく絵が描けるのかって質問するのと
同程度の下らない事だと思うがな。
3Dにおいて2Dのスキャナやタブレットにあたるものって、
3Dデジタイザと粘土で作った原形をなぞるペン型プロッタになるのか?
デジタイザで作ったデータは正直使い物にならないし、
ペン型プロッタも糞みたいに高いしなぁ・・・
ていうか、それ以前に2Dと3Dを同じ土俵に置く事自体間違ってないか?
2Dと3Dでは作るプロセスも工程もまるで別のもんと違うか?
画家が彫刻家に「その作り方はめんどくさい」って言ってるように聞こえるが。
画家が絵を描く道具と、彫刻家が像を掘る道具って、同じか?
3Dモデリングがめんどくさい事は認めるが、
それぞれの分野に特化した形で道具ってものは進化するもので、
2Dと一概に比較できるような道具にはならないだろ。
ひとつ書き加えるなら、昔の数式やドットの時代でも上手いヤシは上手いし、
今のスキャナ・タブレットの便利な時代でもヘタレなヤシはヘタレなんだよな。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 16:06 ID:uWd3Q5zI
2Dと3Dの差異や温度の差は多くの人が感じてると思うワケなんですよ。
しかしココは「エロ3DCG技術向上」の御旗の元に打開策を考えたいじゃないですか。
夢物語でもヨタ話しでもイイと思います。「はいココまで」的なシメは寂しいのデス
3Dスキャンで実際の立体物をデータ化する話が出てましたが、逆にCGで作った
エロ3Dをリアルエロフィギュアに出力した剛の者はいらっしゃいませんか?
いや、もちろんここでは3DCGの向上を目指したいんだけど、
現状を把握すると何十年前の2Dと同じで
ああこんなデバイスがあったらいいよなーって感じなんだよね。
それに未だに2Dでさえ空想デバイスを待ち望んでる状況だし。
3Dでは少なくとも3Dグラスとシンクロするようなデータグローブのような
直接手でモデリングできるような発明がないと一般化しないと考えてるよ。
マウスで平面上からポイントだの座標だの頭の中で3Dを想定しながら造るのは
職人以外にはものすごい障壁なんだよね。
だから2D側からみたら3Dやりたいけどあれじゃとても出来ないし、
職人が苦労してるわりにはやっぱあんな程度か、と客観的に見てしまう。
空間認識能力の無い人間のたわごとにしか見えないんだが・・・
2Dと同じ認識で見ること自体が間違ってるって何度書かれればわかるんだ?
実際に造型やってた人間はそれほど抵抗無く使いこなすぞ。
>>188 つまりそういう人達だけで造ってる閉鎖的分野って事でしょ。
だから何時まで経っても人形劇の域から出られないんだよね。
空間認識能力とエロ3DCGの才能はイコールじゃないと思うんだけど?
あほかい。
なら2D業界も絵心のある人間だけで作ってる閉鎖的分野だな。
業界じゃないな、分野だ。
>>187 >3Dでは少なくとも3Dグラスとシンクロするようなデータグローブのような
>直接手でモデリングできるような発明がないと一般化しないと考えてるよ。
これってすでにあるような、無いような、そんな中途半端な記憶
結局この人は何が言いたいんだ?ぶどう畑のきつねさんなのか?
そしたら、大人しく3Dグラスとシンクロするようなデータグローブが
開発されるのを待っていればよろしいと思います。
ところで、空間認識能力とエロの才能はイコールじゃないけど、
空間認識能力と3DCGの才能はイコールで、それはつまり造形の力ということだよ。
・・・次の話題に進みたい。
>>193 何が言いたいって、エロい3DCGが見たいだけなんですけども。純粋に。
んで、なんで今のエロ3Dはダメなんだろうと考えた結果が
デバイスの不在によるエロ才能の枯渇とみてるんだけど、間違ってる?
2Dエロは絵心、いや性格には「PC、CG心得」が無くても
タブレットやスキャナーというデバイスのおかげで相当間口が広いと思ってるよ。
ただ、まだ一部、ペンで直接画面に描けたり
タブレットが無くても何処でも描け無きゃダメという人もまだまだ居るけども。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 17:52 ID:vkhhmv80
エロ3Dとフィギュアは近いようでかなり遠い気がするのは
俺だけかね?
ぶっちゃけた話、エロフィギュアで抜ける人って居るの?
196 :
腹たつのり無∞限:02/04/17 17:54 ID:FGF7Wd4d
はい
197 :
.:02/04/17 17:59 ID:SnPDPPAs
( ;´<ヒー>`) 鼻のモデリング難じー!@Blender。ブレンダ・ダメ?
油土でパーツをモデリングして、3Dスキャンが簡単に出来ればイイ! だろ?
現状技術で充分逝けるとは思うが、マニー的には(゚Д゚)マズー。
貧乏人は手間隙掛けろって事だら。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 18:03 ID:vkhhmv80
>>196 そうなんだ・・・。
でもさ、エロフィギュアのマーケットって
例えばエロアニメとかエロ漫画のマーケットに比べて
相当小さいというか、マニアックな世界なんじゃないの?
つまりは、そういう方向にハァハァする人は
少数派だって事で、単に同じ3Dだからって
その辺りを目指すってのはなんか袋小路のような気がするんだが。
つーか俺にメリットがないし。
昔は筆圧感知ペン一本7万円、タブレット5万円、スキャナー24万円って時代もあったもんねぇ。
>間違ってる?
間違い。だが「枯渇」でなく「不足」なら同意。
十数年前に2Dのデジタル化が増えつつ有った頃のアナログ絵描きが、デジタルに移行しなければ取り残されるんじゃないかという強迫観念から、デジタル化に無闇に疑問を投げかけてたのを思い出すなぁ。
>>198 エロフィギュアは立体を手元で鑑賞することに意義があるんだよね〜。
3DエロCGはやっぱ動いて何ぼとか言うのもあるんじゃないだろうか?
2Dで言うところの漫画みたいなもんで。
3Dエロの技術がヘタレな奴ばっかって、3Dでエロ女体なんて基本的に純粋3D女じゃ勝負できない奴とか、本気で凄い物を作ろうって気のない奴しか行かない場所だからでしょ。
イラストだって、同人でたいした技術が無くても金になるってのが無ければ、わざわざ自からエロの方向に行く奴はほとんどいないだろうし。
3Dはエロやったって苦労の割り全くあわないし。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 18:17 ID:uSPq6kbU
「粘土をこねる様なモデリング」の謳い文句に釣られLWを購入。
ハッ、漏れは粘土細工がヘタだった・・ 3年前の出来事デス
アイドロイド4号出たよ。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 18:17 ID:vkhhmv80
>>201 だよね。
というか静止画では、2D(別にアニメや漫画だけの事じゃない)に勝てないし、
エロフィギュアのローコストのバッタモンにもならないような気がする。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 18:37 ID:Yz+kJH4M
素朴に、どの程度の「エロぐあい」を望んでいるのでしょう?
ループしてるなぁ、まとめるよ、デバイスについては3Dグラスや
データ-グローブがでればリアル世界でフィギュアをつくるスキルの
ある人間はつくれるようになるがそれさえできないやつは無理。
フィギュアや2Dとの差別化を求めるなら動いてなんぼだが
現状ででインタラクティブエロをオーサリングするにはプログラミングが必要。
ディレクターが4つくらいバージョンアップすれば、ショックウェーブ3Dで
エロイ3Dおねぇちゃんとあんなことやこんなことができるようになるんじゃないの、
ここのわがままクリエイターさんでも。おれは後二つくらいのバージョンアップで
やってもいいかなぁ。
具体的に廉価な入力デバイスを発売しそうなメーカーありそう?
3D関係もワコムに期待ッスか?
ワコムというより、対応ツール側によるんじゃない?
タブレットがこれだけ普及したのはペインターという対応ツールがあったからで
なんかメジャーな3Dソフトと連携しないとデバイスの開発はありえなさそう・・・。
アニメ絵>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>劇画
>>207 むしろポーザーがあと6つくらいバージョンアップしたら
3D世界が変わるかもな。
>>211 ポーザーの開発にヲタク心の判る人が加わってくれると嬉しい(w
>>212 ポーザーのデータいじって、いかにオタッぽいキャラクタにするかって
苦労した記憶が…
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 21:36 ID:DZDdWgyv
エロ3Dの面白さって、Renderという他者が介在することで作り手もハアハアできる
ところかと。2Dで自分で書いた絵はネタバレしててヌけない。
「これどうやって描いたの?」みたいな驚きがCGには必要だ。3DCGには
まだその魔法が生きている。
10年前だとカイ・クラウスのドロップシャドウ見て驚いたものだが。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 21:42 ID:F0hHnuzx
ポーザーってまだあったの!?
3DCGの進歩はけっこうすごいもんなー。
こないだジェラシック2の恐竜を見たらチャチくみえてしまった。
当時はスゲー本物の恐竜だ―!とか思ってたのに・・・。
しかし最先端?であるはずのFFムービーみても
ちっともスゲーとは思わなかったな。
人間を3Dで作るのはまだまだ難しいと見た。
やっぱアニメ系でエロエロしたほうがいよ!
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 21:56 ID:K9dW+PVF
>人間を3Dで作るのはまだまだ難しい
まだまだ発展途上だね。でも作り手にとっての楽しみもあるから
どんどん進化していくと思う。
ちなみにMOMOさんのMaya板で「技術と金の無駄遣い」て言われて
しまったのだけど、興味ない人にとってはエロ3Dは不毛な取組み
に見えるのだろうね。
つーか、エロは非常に難しいから避けてるんだよ。
>206
今更アマチュアから学ぶ事がある程度で首を突っ込むとは無謀な奴。
今のエロ3DCGはそのアマチュアにも劣ってるんだけどね。
言い切り論の前に具体例で納得させてくれ。
勝手に納得されて言い切られてもねえ。どっかの
アニヲタの遠吠えとかわらんように聞こえるぞ。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/17 23:31 ID:K9dW+PVF
>>223 この作例は現在の3DCGレベルで言うと平均以下では。
一般化するのはおかしい。
アニメ系でもヘタレはたくさんいるでしょ。
すいません、ネタでした。
しかしFFムービーでエロエロシーンがあっても萌えないような?
美少女CGをマンセーする人間はこと3DのCGになると気持ち悪いだの
なんだの、異様に批評家ぶったりするけど、君がマンセーしてる
美少女CGだって現実に存在したら十分に気持ち悪いものだって多いぞ?
また、ノートのラクガキをスキャニングして、ちょっとエアブラシや
塗りつぶしで着色したようなものをひっぱてきて百数十時間かけて作った
3Dムービーの作品をくらべたりする奴もいるが、ちょっと納得いかない。
所詮は結果が全て、自己満足厨は逝って良しですか?
228 :
214・217:02/04/18 00:02 ID:tHw1kAE+
>FFムービーでエロエロシーンがあっても萌えないような?
たぶんその通りですね〜。214でも述べましたけど現状、作り手の楽しみ
が先行していてそれが受け手にうまく伝わらないのだと思います。
FFムービーのモデルでエロシーンを遊びで(仕事でなく)作ったら
楽しいしそのプロセスでは萌えると思います。ただし結果だけ他人が
見ても萌えないなと。
要はこのスレで何度も議論されてるように、インタラクティブ性が
キーになっていて、制作プロセスにはそれがあるが完成品には見えてこない。
静止画とかムービーで論じるとどうしてもアニメや実写エロと同じ土俵で
比較されてしまう。
アニメ絵にしてくれればなんでもいいや
かんけーないけど、エロシーンのモーションデータって、
やっぱ実際やってキャプチャするんだろうか?
そっちの方がハァハァ!!
>>161 遅レスでスマソけど、お姫様みたいな感じのだったらエロポリゴンスレで
前に公開したやつだけど、こんな感じで良いのかな?
ttp://sylphys.ddo.jp/imgboard/img-box/img20020417235557.jpg これが自分の実力の程です…
話に水を差すようですけど、自分にとって3DCGって
絵画で言えば、水彩や油彩、彫刻などのような自分の脳内のイメージを
形にする一つの手段だと思うんですよ。だからわざわざスキャナで取り込むとかだったら
本末転倒だと思うんですよ。荒らしが言ってたように実写でやればいいだろうと。
(でも、自分のイメージを形にすることが出来れば何でもありか。どんな道具を使おうと本人の自由だし)
それから前もって言っておくけど、いつも荒らしているヤシ
キモいとか、キショいとか、アフォとかオタとか氏ねとかレベル低いとかヘタとか自己満足とかオナニーだとか
そーゆうありきたりな荒らしは無しだからな。
いったい何の恨みがあってこのスレ荒らしてんだ。そんなにイヤならここに
こなきゃ良いのに。
あとそれから、童貞もな。
233 :
214・217・228:02/04/18 00:15 ID:tHw1kAE+
>>230 ILLUSIONさんの「InteractivePlayVR」あたりのモーションは
人間と人形とで併用してモーションとってる風に見えます。
でも複数人のカラミのモーションのマッチングはプログラミング的に
工夫が必要だったかと思います。
制作者の方、見てたら教えてm(_ _)m
うそん??このスレ、童貞は全面禁止ですか!?
>>231 重くてつながらない。別のところにウプして。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 00:21 ID:EbJbt5hP
>>231 ネタならもっと良い画像アプしろよ・・・
デッサン云々よりなんか問題があるような。脳内のイメージが貧困すぎるよ。
>>231 やっとみれた・・・。
ん〜、バストアップならけっこういけるかな?
やっぱ全体的に人形チック(特に手と足首あたりの表情)で
ライティングも一考の必要性があるかも、と、
実際3D方面に居ないから好き放題言っちゃってごめん!
んでも本業が写真なんでモデルの出来以前に
ライティングやポーズでハァハァできなかったよ〜。
238 :
214・217・228:02/04/18 00:24 ID:tHw1kAE+
>>234 童貞ならではのリビドーエネルギーを前向きに使ってる人は問題ないですよ 藁
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 00:26 ID:PzGa1HVy
そうか、結構評価が厳しいな。自分もまだまだ未熟なようだ。
それから、その画像うp板このスレからリンク張ってあった奴だけど
重くて使えないようですね。
>>231 オレとしては、最後までちゃんとモデリングしたってことが、
すんげえ偉いなどと思ってしまう。
あ、作風もけして嫌いじゃないです。でも服脱がしてくれw
あっ、そうだ。連続カキコで申し訳ないけど
本業の写真家さんがいるんだったらお聞きしたいんですけど
ライティングのコツとか極意とかってありますかね?
本格的な3DCGソフトでレンダリングしたこと無いんで。(六角大王ばっか…)
本業写真家じゃないけど横レス。
「ライティングとは明るくすることではなく、影を演出することである」
などということを聞いたことがあるような無いような……
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 00:46 ID:EbJbt5hP
>>242 3Dソフトではどうかわかんないけど、極意っていうのは無いんじゃないかな?
モデルをいかに綺麗に魅せるようにライトを当ててやれば良いだけの事で。
そしてライトの当て方一つでモデルの印象が変わってくるという、演出の意味もあったり。
重要なのはモデルをどう魅せたいかと言う、撮影者(製作者)の考え方だと思う。
それさえきちんとしてればおのずとどういう明るさでどの位置から当てて回り込ませるか、
自然と解ってくると思いますよ。
ライトはモデルを明るく照らす物じゃないって事ですな。
247 :
214・217・228:02/04/18 01:09 ID:tHw1kAE+
皆さんレスサンクス
>231 さんのうp板に画像上げておきました。(あまり期待しないで欲しい…)
どうも、ケンカ口調(文体がきつめ)だと煽りじゃないかって疑心暗鬼になってしまって
気分を悪くした方、申し訳ない。どうも荒らしは許せないんで…
それから >234 さん、誤解を招いたんなら非常に申し訳ない。
このスレの前スレから、「ドーテーは帰れ」とかやたら童貞にこだわる荒らしがいたんで。
先に言われる前に、釘を打っておこうと…お気を悪くしたんならスマソ
ああ、それから六角大王SUPERはライトが2灯までしか使えないんですが…
実用に耐えますよね?
231に「いいかも」「すげえ」と言える連中をハァハァさせる程度なら
これ以上の話し合いは不要だな。
214・217・228・247さんてあのmetadollさんですか?
このスレの最初の方でHP知りました。ブックマーク付けてありますよ。
自分から見たら、もうスゴいの一言ですよ。
自分と同じT県の出身の方なんですよね。
技術と金の無駄遣いなんてとんでもない。(・∀・)イイ!!ものは(・∀・)イイ!!ですよ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 01:31 ID:EbJbt5hP
>>247 乳にボン入れてゆさゆさ揺らすムービーの人だね。
正面顔ばっかりでいまいち判断できないんだけど丁寧に作ってて良いと思う。
252 :
MetaDoll:02/04/18 01:42 ID:tHw1kAE+
>>250 なぐさめてくれてどーもです。HPのアクセスが妙に多かったので調べたらこの板に
たどり着きましたです。チチゆれムービーがウけたみたいで各所でリンクはられた
みたいです。いいのか悪いのかリアル志向3Dに対する賛否両論がよく聞こえてくる
ようになりました。
このスレッドは面白いので最近よく見てますよ。
>>251 どーもです。
横顔は自信ないっす。てか前髪の浮き具合が不自然なります。
まあ新人アイドルとかのグラビアは正面顔が基本だし・・・て
割り切ってます。
>>248 カメラ正面、ライト正面というのはあまりにも無謀というもの。
グラビア写真なんかを見て研究すると良いでしょう。
7:3から8:2くらいで陰を作るのが、基本といえば基本。
ライトが2灯使えるのなら、1灯は強めで陰をつくる用(太陽もしくは光源)
もう1灯は弱めで陰を調整するため(レフ板)に使用すれば良いでしょう。
>>247を見ると、陰側に緑色のライトを設定しているのがわかると思います。
ウマいけどキモい。というのが正直な感想。
>>247 まあ主観は人それぞれだから。
>>252 わ、騙りかと思ってたら本人?
チチゆれムービー面白かったです。ボンテージ衣装の金具なんかを、
もう少し作り込むと更に良いのになーと、思ってました。Skin Twoとか好きなもので。
あと、253で「247を見ると・・・」なんて勝手に書いてゴメンなさい。
>247
うまいと思うけど、希望されてるんであえて苦言(笑
照明が”とりあえず基本どおり当てました”的なんでもう少し気を使った方がいいかも。
普通緑は当てないでしょ。
あと肌が土っぽいんで照明とハイライトで工夫した方がいいと思う。
>>247 一枚目でまず気になってしまったのが鼻のテカリと髪の毛のボリューム・・・。
あと変な被写界深度とバックルのそっけない形かなぁ。
全体的にファッションがエロっぽくないかも?
二枚目は表情をもっと芝居させても良かったかも、
とか思うのですがリアル系ならこれでいいのかもしれません。
あとは腕がちょっと棒っぽいくらいでけっこういいんじゃないでしょうか?
動いてるっていう奴もみてみたいですね〜!
258 :
MetaDoll:02/04/18 02:00 ID:tHw1kAE+
>>254 ウマいけどキモい
そうなんす。それが現実なんですよね〜。実際2年ほどのスパン置いて
古い作品見ると間違いなくキモイ。今現在作ってる作品もホントはキモイに
ちがいない。それが現実だが、対処法がないというジレンマ。
>>255 どもです本人です。金具はなかなか着手できずにいます。コスチュームも未だ鉄板。
>>253 あの画像はとりあえず出来たものをうpしたって程度のものでして…(何か言い訳くさいな…)
六角のライトの設定はライトの位置と明るさと陰の明るさだけでして
色までは変えられないんです…(なんかますます言い訳くさい…)
チチ揺れムービー、個人的にはもうちょっと揺れても良いんじゃないかなぁ〜なんて
いや〜、なんでもないですぅ〜
自分の作品をここに出すのは度胸いるのはわかります。
でも作っている事ぐらいは言っても問題ないと思うんです。
作っている人って上のお二方以外にいますか?
自分は、作って発表はしないですが、たまに
アングル変えたりしてこっそり遊びます(懺悔
>>247 NURBSじゃ辛いかもしれんが、口の切れ込みをなんとかしてくれ(´д`;
舌出してる方は、なお一層にそれが目立って、口割け女みたいで恐い。
それに、舌と口幅の間が開きすぎ。 大口女が好みなら構わんと思うが。
後、眉毛が逆ハの字で”しっかり生えてる”のってなんか変じゃない?
上瞼外側が眉剃ってるように見えるからなおさらに・・・
外側の(上側を下げて)上下幅を減らすなり、書き眉毛っぽさを出すなり
したほうが、収まりがよさそう。
リアルに走れば走るほどメイクアップや
ファッションコーディネイトまで気を配らなきゃならないんだよね。
そのうえカメラを担当し、芝居を指導してライティングまで考えなければならない・・・。
とても個人で3DCGなんて無理だと思ってしまうな〜。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 02:25 ID:VogTrFVk
>260
つくってますです。エロかどうかはあれですが。人様にみてもらうのはちょっとあれですが、客観的な意見は聞いてみたいというのもホントのところですね。
>MetaDoll氏
ここにご本人が来られるとは思ってもみませんでした。美奈子嬢のデータ、大変参考になりました。おかげさまでそれらしい人物が造れました。
>>258 参考程度に。
キモイ原因は中途半端にリアルなキャラと艶ッ気の無い質感と毒毒しいライト。
普通エロは青や緑より赤や黄色の暖色を使うと思う。
またまた主観的な意見で申し訳ないが、クリアするためには方法が二つあると思う
a.更なるレベルアップを果たして現実と見まごうばかりのカワイイキャラを作って理想のアイドルにエロをさせる。
b.又は「キモくない」要素だけを誇張したデフォルメのあるキャラに切り替える。
aは極めれば最強。実写エロは普遍なのでエロ産業で巨万の富を埋めるかも。
しかし現実問題技術的、表現的な労力は結構あると思う。
bは楽だし近いうちに絶対誰かやるだろうけどリアルエロ系をあそこまで到達させたMetaDoll氏にはやって欲しくない。個人的好みも激しいと思う。
関係ないがあの舌は爬虫類系宇宙人みたいで怖いね。
そんな感じ。
265 :
MetaDoll:02/04/18 02:45 ID:tHw1kAE+
みなさまどーもです。思ったより皆さん誠実な意見くださって大変参考なります。
いやホント。またやる気わいてきました。
今日はひとまず寝ますけど
いや〜、為になりますね。
今日は今日は実に有意義な時間を過ごさせて頂きました。
これで煽りさえなければ最高なんですけど。でも、それが2chってやつか…
(こんな事書くとまた荒れてしまう…荒らしは放置が一番って思うんだけど
人間としても未熟だな、自分)
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 03:00 ID:ht7tWsvl
>エロシーンのモーションデータって、
>やっぱ実際やってキャプチャするんだろうか?
キャプチャーだけならオトコ同士でもできるぞ。笑えるが。
技術の無駄使いってのは、上手いのにそんな事に使うなってことか。。
まぁ、いちおうは褒め言葉じゃん。
ヘタレかと思ったらそこいらの3D美少女作ってる奴らよりよっぽど上手いからビクーリこいたYO!
>>263 お返事ありがとうございます
よかった。 誰もいなかったどうしようかと(汗
>客観的な意見は聞いてみたいというのもホントのところですね。
たしかにそうですね。
自分の作品を出しているお二方には感服です。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 06:55 ID:4Ggvp1Bq
売ってんのかよ!?
>>271 買いたくないけど、けっこう目の付け所は良いな〜。
テクニックより執念が優った好例かも。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 14:13 ID:od+C6YkC
>>271はキャラがこれくらいのクオリティになったら買う。
www.kaede.sakura.ne.jp/~numachi/revue/doujin/eropolygon1.jpg
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 15:08 ID:YwdvS5vN
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 15:46 ID:JONemrR/
>>274 バレバレだがソレは言ってはいけないノダ!(w
>>273 あぁ、それ同人ショップで見て笑ったよ、同人でここまでやる人がでてきたかと、
妙に汁系のてかりにこだわってて、中身もこの程度も同じクオリティ?
あぁ、なんか頭の不自由なひとみたいな書き込みになってる。
正)
中身もこの表紙と同じクオリティ?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 22:01 ID:a2soNIem
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 22:03 ID:JONemrR/
さすがに中は表紙ほど頑張ってない。でも十分エロいYO!
残念か?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 01:34 ID:fTJWDZOI
これほんとに3D?
どう見ても2Dに見えますね。見事。
でも、ここまでやっちゃうと3Dで作る意味あるのかと思っちゃうけど…
そこでどうしてマシじゃ無い作家を出すのかと小一時間…
悪くはないと思うが…少なくとも
>>271よりはマシだと思う。
100MBソフトをダウンロード販売か…凄い時代だねー
同一作者の過去のソフトを見てると、それなりに腕は上がってる気もするなー
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 03:02 ID:Ja9c72In
ねことむさんって、ちょっと前は出来の悪いガレキをCGにしたみたいなの作ってたのに...
人間進歩するものなんだね。メタドールさんも昔は結構アレだったもんな。
おまえらアホか。レベル引くすぎ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 03:15 ID:GwmwK0Wp
>>291 引くすぎてスマン(w
>>287 コンスタントに作品を出してるヤツは評価して行きたい!
漏れに評価されても嬉しく無いだろうが・・
>>290 ねことむ氏はおもちゃ好きだからガレキっぽかったトカ?
継続は力なり、だね。
こりゃツールとかじゃないぞ、技術向上は。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 05:29 ID:M8DJxS1r
もてない男の煮えたぎるリビドー?
それならかなり自信アリ(w
295の上のほう、モーションキャプチャーらしいが、
スタジオでむさくるしい野郎がえんえんともだえる動きしてのか?
そっちの方が気になるぞ。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 12:24 ID:vqEx4W6q
>>291 目標達成さえしてれば、レベルはある程度のところで十分。
技術偏重野郎はすっこんでろ!!
ソフト解説にある、
パンツいじり、手こき、バイブ挿入、フェラ、着衣挿入、バイブ鑑賞の足上げ、上着脱衣、、
スカ−ト脱衣、パンツ脱衣、乳揉み(4種)、アナル挿入、乳揉み、逆さ挿入、
排尿Ver・Upは動く着せ替えル−レット(X2種):制服2、私服ワンピ−ス、透けスカ−ト、
ブルマ、スク−ル水着 動かせジグゾ−・パズル(X2種)パンチラ、バック挿入、中出し
、ってのがすごいな〜。
リビドーの根源ここにありか〜。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 16:11 ID:o/ky6ZSG
>>290 マシンスペックが上がったと思われ。
ポリゴン数教えろゴラァア。
100マンポリかゴラァア
>299
ポリゴン増えるだけで出来よくなるなら誰も苦労しないっての(笑
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 16:28 ID:o/ky6ZSG
>300
萌えポイントのディテールはよくなるぞゴラァア
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 16:32 ID:o/ky6ZSG
>300
レンダリンもよくなるぞゴラァア
ポリゴン数ないと質感でないぞゴラァア
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 16:45 ID:M8DJxS1r
漏れはLWユーザーだけど
メタナーブスがサブパッチって仕様なった恩恵は大きいです。
あと頂点ウェイト
>ポリゴン数ないと質感でないぞゴラァア
確かにメカ物でもエッジを走るスペキュラーはポリゴン少ないと
綺麗に出ないネ
でも萌えるローポリもあるのでスペックマンセーはどうかと・・
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 16:54 ID:o/ky6ZSG
ナーブス使いは暗算でナーブス計算できるのかゴラァア
ナーブスで思った形にならないぞゴラァア
痛い奴だなぁ・・・
>290の変化は単純に技術向上したせいだろうが。
>304
才能無いんだよ。
>>305 マターリと技術向上の話題へ水を向けてあげて下さい。
304も悩んでるみたいだし(w
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 18:20 ID:7yPJlDQ6
>ナーブスで思った形にならないぞゴラァア
>304も悩んでるみたいだし(w
じゃ。
・UとVの位置を作る前に考えるべし!
・分岐は出来ないと思え!
・パッチモデリングを基本としろ!
・山と谷は、できるだけナナメに横切るな!
以上!!
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 23:18 ID:PrlHpbGM
ロ-ポリマンコ-
>>291 だーから、レベル低いってありきたりの荒らしはやめろと言ったろうがぁぁぁぁぁぁーーーーッ!!!
どうも粘着荒らしがいるようだが、もしかして荒らしてるのって
アンチエロの女性だとか…
もし女性の方ならば、男なんてみんなこんなもんですよ。頭の中の半分以上はいつもエロ。
それを表に出すか出さないかです。
それとも、2chの怖さを知らない厨房だとか。もしそうだったら荒らしなんてやめておけ。
汚物のようになりたくなければな。
了見のある人間だと思って断っておくが、このスレはエロだけじゃなく
自分の技術を向上させるという前向きな目的があるんだから、荒らさないでくれ。
荒らしをやめないってんなら、容赦はせんぞ。
>>310 たのむ、ネタで書き込んでるんじゃなかったら静かにしていてくれ。
310=291
スマソな…前にもカキコしたけどどうしても荒らしが許せなくてな。
おとなしくしていた方が良いとは思うのだが…。悪かった。
>>313 荒らしは道端の石ころのように居ても気にしないこと。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/20 07:45 ID:dlImeYhc
チンポはかわいく作ってね
どうせモザイクいれるので120ポリゴンもあれば充分です。
それよりもマンコの中はどれくらい作りこめばいいですか?
どうせモザイクいれるのでテクスチャー張れば充分です。
それよりも乳はどれくらい作りこめばいいですか?
乳は巨乳と美乳と微乳と貧乳のどれがお望みですか?
それより、乳輪のサイズと色はどのくらいがお好みですか?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/20 14:43 ID:fdvp4jQp
状況によって乳首の状態が変化するくらいまで再現して欲しいよね。
ぷにぷにの乳首からコリコリツブツブ乳首まで。
ピクセルシェーダーでリアルな肌の質感を表現するにはどうすればいいですか、
できれば滴り落ちるような汁系希望。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/20 23:19 ID:UPVPcaSd
兄マスもずいぶん高機能になりましたね。
安定性のほうは改善されたのかな
ver9でインターフェイスのデザイン変わっちゃったね。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 01:46 ID:LmwBLbVR
>>320 ここは見た?
www19.xdsl.ne.jp/~mted/kiyoshi/making_koneta_ase.htm
>>321 コレも
www.katch.ne.jp/~y_moto/
>>322 動作が安定したらそれはアニマスではナイ!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 02:08 ID:ezPAoguI
ILLUSIONさんの新作「BattleRaper」プレイした方いますか。
感想おねがいします。おいらは田舎暮らしなので入手できてません。
あまり評判は良くないらしい
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 02:49 ID:ezPAoguI
>>327 エロが足りなかったのかな??
緊縛とかよだれボールありましたか。
レクイエムハーツ程度のエロなら買わないや・・
ゲームの内容についてならスレ違いだろ。スレタイトルよく読め。
>>329 煽るなよ。ちゃんと3DCGの話題ふってるんだから。
エロ3DCGやってるやつならILLUSIONには注目してるだろ
静止画やムービーは良いが、ゲーム部分が糞らしい。■みたいだな(w
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 15:18 ID:MxEgoOtg
>>330 別に注目なんかしてないけどぉ。ロリだろ?
>>331 ゲーム評論家ですか?さすがお目が高いですな。さぞかし
面白いゲームを知っておられるのでしょうなあ。
スレの趣旨にそって進めると
「BattleRaper」はエロ3D表現として面白い事やってましたか?
そして不満に感じた表現部分はどこでしたか?って感じですか?
Illustionはもういいよ。
時代遅れだし。
何時の時代に生きてんだオマエ(w
なんか「BattleRaper」に対して否定的な意見が出ると
もの凄いスピードでレス返ってくると思いました。
そんな梅雨のはじまり、いかがお過ごしですか?
IllusionとIrisFiltarの二大ジサクジエン様が今日はいい感じだ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/21 23:55 ID:fQ6NM1cc
>>161さんのお姫様、作っては見たんだけど、とても画像うp出来る雰囲気じゃないなぁ。
どうしてこのスレ、いつも殺気立ってるんだろ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/22 00:36 ID:gVYNk63d
>339
前の鯖にあったやつなのに(´∋`)
実はもう画像上げてあります…
>>244の2chCG板画像UP板です。
エロでも何でもないんで、ご期待には添えないかも知れませんが…。
ミタヨ
>>343 イイ雰囲気だが欠点がある。
それは「エロくない」事だ(笑
たくし上げるのは難しい?
>>343 まあまあかな・・・
さてこれからハアハアしまくるぞ。
たくし上げと、恥じらった表情の再現を切望します。
たくし上げ、ですか…。ポイントを一つずつ移動するしかないかな?
出来る範囲でやってみます。
あまり過度のご期待はなさらぬように…
やっぱたくし上げは布プラグ印で・・・
六角!?
うーん、メタ世故のほうがたくしあげやすいかも?
メタセコに布プラグインなんてあったのですか?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 01:07 ID:iYTel9R0
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 01:47 ID:x7OTJtwy
エロ3DCGの雑誌が出た模様
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 04:22 ID:kL/lP/Tt
>>353 「アイドロイド」じゃなくて?
情報求むage
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 05:32 ID:kL/lP/Tt
CG I cupid はチトーモえろくないよ
アイドロイドは4号が出たらしいね
CG I cupid って廃刊したでしょ?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 11:40 ID:mgOiZxpk
3Dアイドルなんて10年早かったのかも。
静止画より動きのある世界からしか親しみは生まれないだろう。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 12:37 ID:JvGfa3YB
>358
田舎じゃ売ってないよ!
大東亜ダッチLAN計画に腹抱えてワロター
リアルドールのほうがリアルに見えるなー、やっぱ。
レンダリングが拙いんじゃないのかねぇ?
ラジオシティでさー。
これは・・・ネタではないようだな(藁
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/23 22:49 ID:x7OTJtwy
No4の表紙いいね。作者はWさんかな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/24 01:10 ID:37bRAUTB
キャラクターにラジオシティとかいるか?GIもそうだがかえって
ライティングのコントロールがきかなくなる、微妙なライティングがテクスチャーに負けるし
しかしフォンやレイトレじゃあなんかいまいち自然じゃないよ。
どうにかしてリアルドールみたいな感じにならないのかな?
テクスチャー?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/24 03:33 ID:E/d4NhhM
>>369 同感。ソフトシャドウは必須だと思う。
ラジオシティする必要ないが。
でも実写にはなかなか近づけないね
371 :
368:02/04/24 16:18 ID:2F5rWGAG
>>369 finalRender使ってるんだけど、リアル風のキャラだとテクスチャーじたいに
陰影をほどこしてあったり色味がきついと、GIの陰影をキャラにのせるのが難しい。
今のPCパワーでは背景こみでほんとうにディティールにまでGIの陰影をのせられないし。
サンプル画像だと基本的にテクスチャーのない彫像でごまかしてあるのばかり。
>>369 やっぱり旬はスカイライトでせう。
ラジオシティよりもライティングが容易く、且つラジオシティ並のクオリティ!
というか箱庭じゃなかったら、ラジオシティってあまり意味が無いんじゃないか?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/24 21:33 ID:qD77mGcz
スカイライダー
箱庭でしょ、人体も。
服の照り返しとかで光が当たったりしてるのが積み重なって
リアルな雰囲気になってるんじゃないだろうか?
しかし確かに今のCPUパワーじゃ
人体をラジオシティの有効なメッシュに分解するだけで
限界がきてしまいそうだね。
なんか巧い手は無いもんかな〜?
最近のGIはメッシュ分解不要だよ。
リアルドールの質感は人体のように光を透過するせいじゃないかな?
今流行のSSS使うとか・・・
>>372 いや、ラジオシティにもたいていスカイライトがあるよ、でないと建築で使えない。
あとスカイライトじたいはアルゴリズムをさす言葉じゃないよ。
>>375
メッシュ分解は不要でもレイを飛ばす数に限界が、FFムービーで
つくったGIはシーン自体を分散レンダリングしてくれるそうだから
ホノルルスタジオでそれを使えばリアルドールと見まがうばかりの陰影のオパーイが、、、
ウェザリングってどうなんだろ?
リアルに見えない?
露出オーバー気味のほうが可愛く見えること多い気がしますね。
AVのパッケージ写真なんか見てると鼻の影なんかたいてい飛ばしちゃってる。
ほくろやシミも飛ばしてるし。
それ考えると、ウェザリングしてリアルになっても美人じゃなくなるかもね。
リアル=キモい の典型パタン。
ウェザリングっていいかたがあれだけど、メークなんかは基本的に
立体感を強調させるようにするからそういうてんではそうか。
露出オーバー写真の欠点はみんな同じ顔になる、
ひところのシティプレスとヴォイスアニメージュ参照。
>>378 風俗雑誌みたいやね・・・。
昔、風俗雑誌の組版をしてた人に聞いたところ、わざと
露出オーバー気味にするのは皺をごまかすためなんだそうだ。
Shadeで使えそうなTIPSやね(藁
露出オーバーにするのは人間で許されるけどCGではどうなん?
人間をCGに近づけるのとは逆の事、まぁウェザリングをやったほうが
リアルには見えるかもしれない。
AVがらみでまた申し訳ないけど、
綺麗に撮影するより一般ビデオで撮ったように
ちょっと画質悪い方が臨場感があるんだって。
UFOとかUMA画像もみんな悪いのはそれっぽいリアルな演出なのかな?
ただライト強くするだけなら論外だけど、それなりの工夫すれば有効な手段だよ。
でも、照明ってのはあくまで演出の一環だからね。
露出オーバー=リアルって短絡的な考え方はやめてくれ。
よく、アンビエントライト使うと立体感損なわれてのっぺりするとか
言われますが、ほんとにそうなんでしょうか。立体感あったからって
リアルには見えませんが。
そもそも日常目にしているリアルな光景って、演出なんてこれっぽっちも
されてないのに、なぜCGだとライトに凝らなきゃいけないのでしょう。
3Dソフトが不完全であることの表れなのでしょうか。
>383
完全じゃないからGIやスカイライトという技術が使われる。
それにライティングはリアルにするための一要素でしかない。
立体感出したからリアルに見えるわけじゃないが、
アンビエントで全体照らしたらその要素が確実に潰れる。
つーかこんな初歩まで話戻さないでくれよ・・・
アンビエントライトの欠点はオブジェクトの面の方向や隙間に現れる影や陰影を
均一に完全に消してしまうこと、それなら複数のライトを
全方向から当てた方まだがいい、それならまだ微妙に差が出る。
人間の視覚は絶対値ではなく相対値でものを見ているからこれらを
現実以上に強調すると、反対にリアルに見えたりする、
やりすぎるとそれがリアルさをそこなったりもする。
それからリアルって簡単にいうけど絵画的なリアルとか写真的リアル、
そして現実の視覚的リアルは全部違うものだよ。
HDRなLight-Probe Imageを使ったImage-Based Lightingってのは?
話題に混ざりたくて最近覚えた単語を並べてみました(w
radiosity.tripod.co.jp/
ものすごく単純にすると、、イメージのピクセル一つ一つをライトに置き換えて
全周囲から照らしているようなもの。
あるいは色のついたスカイライト。
情報量が増える分単純な照明よりは現実的になるよ。
388 :
383:02/04/25 14:23 ID:iOtKGyaT
>>384 >つーかこんな初歩まで話戻さないでくれよ・・・
すんませんです。うまい例えじゃないですけど、室内でスポットライト1灯焚くと
必ずアンビエント的に全体が持ち上がりませんか。
厳密なラジオシティ計算すればすむのでしょうけど、僕は積極的にアンビエント
使うほうなんです。
アンビエントこそ工夫のしがいのあるライトだと思うんです。
GIだのなんだの逝ってる割に、単なるソフトシャドウとアンビエントの調整で
済むような作例を多く見かける気がしますよ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 14:32 ID:ENsEYYH6
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 14:47 ID:YVBH2FFy
>>389 こいのぼりのデザインが(・∀・)イイ!!
>388
あなたが使うのは勝手だけどね・・・
そういうことはなぜアンビエントが避けられるようになったかを
理解した上で説いてほしいな。
GI以前、照明の初歩の話だよ。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 15:28 ID:MRgVgdEl
アンビエントって、簡単に言うとシーン全体に白を足してるって感じの物だし。
393 :
383:02/04/25 16:04 ID:iOtKGyaT
>>391 >理解した上で説いてほしいな。
理解してるからあえて言うんですよ。
影が消えるだの誤解してる人いるし。
漏れが言いたいのは、3DCGって暗い照明のものが多くてそれはそれでドラマチックで
けっこうなんだがホントにそれでヨイのかと問うてるわけ。
3DCG独自の演出の文脈が形成されつつあるが、もっと検証してもいいのじゃないか。
照明の初歩とか言うけど、3DCG業界だけだろこんな不自然な照明ノウハウまかりとおってんのは。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 16:21 ID:vDdFqhWT
まあまあ。
ところで「アイ・ドール」て3DCGムック、皆さん見ましたか。
ILLUSIONさんのキャラクタのワイヤフレームが公開されてますよ。
>>393 391じゃないけど誤解してるのはあなたの方じゃないのかな、
暗いCGってのはゲームとかの話でしょ、CMや建築じゃ明るいのまず前提。
部分的にでも暗いとこをつくったら一発リテークだよ。
んで、その不自然な照明とアンビエントを使うのは別の話でしょ、
通常、環境光をつくるにはGIやラジオシティを使うのでなければ
照り返しや散乱光を個別にライトで再現していく、アンビエントあげて
一発設定なんてことですませる人はいないということでしょ。
396 :
383:02/04/25 17:12 ID:iOtKGyaT
>>395 すんませんでした。漏れも別にアンビエントマンセーなわけでもなんでもないす。
アンビエント上げたからといって自然になるとか思ってません。
普段の仕事ではエッジにハイライト入れるとか面にグラデかけるとかチマチマ
普通にライティングしています。最終アウトプットが静止画なのでレンダ時は
なるべくダイナミックレンジとれるようにしといて後でPhotoshp加工してます。
そいうこともありアンビエントで陰の部分を少し持ち上げて(もちろん明るいと
ころが飛ばない程度に)ます。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/25 23:10 ID:Q7SIgGc3
ラジオシティが重すぎますっ!
つーか「リアル」なのを見たけりゃ、
いくらでもあるだろうに。
どうやら、熱き語らいも一息ついたようなので…
やっぱ、プロの方なのかな?
161さんのエリカ姫、昨日の内にうp板に上げておきました。
自分ではあまり、満足のいく出来ではないのですが…
それにしても、画像をうpする人いないね…
400 :
必殺お仕置き人:02/04/26 02:16 ID:9RAoqDSZ
おい,誰か自作エロもの露出してくれやぁ〜!
>>396 アンビエントライトを上げると、ダイナミックレンジはその分狭くなるよ。
それから最大まで上げたとしても、白が飛ぶことはない筈だけど。
ゲーム屋なので、ライトをもう一つ設定するよりは、
まず環境光を工夫しようというのは、涙ながらに同意しておきます。
>>399 んあー、たくし上がってるねー。good job!
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 06:37 ID:E2tp64iI
スクール水着(;´Д`)ハァハァ
かなり巨乳ですね(^^
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 07:30 ID:3VPCBlcA
(;´Д`)ハァハァ
>>402 漏れ的には高得点!マンセーさせて頂きます。
408 :
402:02/04/26 23:13 ID:vF4F/tP8
次は微乳に挑戦します…
>>402 (・∀・)イイ!!
toolは何をお使いですか?(こんな事聞いて良いのかな…)
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/26 23:36 ID:+HH2bwJG
411 :
402:02/04/27 00:10 ID:fej8Rfj4
>>409 MAX4.25とFinalRenderです…
髪の毛にはShag:Hair使ってます。あ、あとGimpで少々いぢってます。
画像のアドレスを直に見てたんで気づかなかったんですが
掲示板の方を見に行ったらMax4+FinalRender+Shag:Hairって書いてありましたね。スマソ
体の全てのバランスと引き換えにキックする人形なんかいらない(w
>>413 どんなポーズをとらせているのかみたいぞハァハァ
…非常に参考になりそうじゃないか…
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/27 10:56 ID:BixV7Yxt
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/27 12:10 ID:qkJOtI7o
↑どこへ出かけるの?
↑GW房。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/27 13:46 ID:XKgvHadR
>>416 顔が可愛ければもっとよかったケド
まあまあ
420 :
定期age:02/04/27 23:05 ID:MvoHMb4r
AI・DOLLSてエロ3D雑誌にILLUSIONさんのキャラのワイヤフレーム
出てたよ。顔面はシリンダからのNURBSみたい。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/27 23:10 ID:E9czBSlV
マンコがめり込む…
>>416 3Dになってもこの人の描く2D絵と顔立ち似てるな。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 01:15 ID:e8wGgKpG
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 01:19 ID:RDKJHH1j
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 01:21 ID:6tzG7nXS
三白眼が怖いです。
ポニーテールキボソ ボソ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 12:43 ID:RJMNIuAi
>427
感動すたage
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 14:49 ID:NmrlM03h
六角大王というソフトを運良くGETできたのですが
427さんのようなCGも、ソフトを駆使したら作れるのでしょうか?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 15:16 ID:T6PcLdNw
六角大王(フリー版)だけだといくらなんでも無理ちゃう?それこそ
マッチ棒で5年かけてお城作りましたみたいなものだよ。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 15:20 ID:NmrlM03h
>>431 433
こんにちは〜。
私も六角大王は愛用してましたよ。そのときの経験はずいぶん役にたってます。
六角て要はクロッキーなんですよ。デッサンの練習と思って使ってみてください。
ただし六角には悪いけど今なら入門おすすめは「メタセコイア」です。
お互いがんばってエロいもの作りましょう!
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/28 21:20 ID:T6eYH+rO
>>435 最近は仏っぽいな(w
漏れもメタセコを推薦。フリー版もあるからドーゾ
437 :
親切な人:02/04/28 21:36 ID:Ts6EBzXb
MetaDollさんがキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
(・∀・)イイ!!リアル系叩く人もいるけど、自分はどっちもいける口ですよ。
自分は六角大王SUPERで頑張ってます。(メタセコも使ってますが)
アニメ系なら六角でもそこそこ行けると思う…多分。
六角SUPERのサブデビが気に入っているんですが(頂点や稜線ごとに角の丸めを設定できる)
使いやすさでは、断然メタセコの方が良いですね。
どちらのソフトも良いところはあるんで、フリー版を使いくらべてみて下さい。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 01:05 ID:EivN5LRn
440 :
ななすぃ:02/04/29 02:02 ID:gcycJNHe
(・∀・)イイ!!と思う。体もちゃんと作ってある。(素人視点からだけど…)
顔が写ってないのは残念だけど。
ここまで作れるって事は、他のソフトも使った経験あるんですよね?
442 :
ななすぃ:02/04/29 03:02 ID:gcycJNHe
>441
おおっ、返事が・・(感涙)
去年末にはじめて六角大王Super3を購入しまして
いまのところそれオンリーでやってます。
顔は・・なかなか納得する顔にならないものですから (^_^;
初めてでここまで作れるとは…自分は何年もかかってやっと今のレベルに行き着いたのに…
目指すところはリアル系?それとも中間系?アニメ顔では無いですよね…
444 :
ななすぃ:02/04/29 03:13 ID:gcycJNHe
うーん、目指しているのは中間系ですね。
リアルは到底ムリな気がするし
アニメはバランスがとてつもなく難しいので
必然的に中間系・・と。
…3DCGに関するページがえらい少ない。
付録CDに裸のshadeデータが入ってるけど。
アイドロイド4号、僕も買ったよ。
同人誌「エロポリゴン」特集。なかなか抜けたYO。
写真合成多用してる感じでしかも処理が雑だけど上手いよ。
448 :
アニヲタ:02/04/29 15:38 ID:PqqxEuO6
なんだか実写より気持ち悪く見えます
リアル・中間系はもういいです。
悪いとこ取りか?
450 :
445:02/04/29 18:03 ID:ehvrwOPa
>>447 エロポリゴンは買わなきゃ駄目ス。
バカ売れして作者様(しかしgoogleで殆ど引っ掛からない、この「ボブ軍曹」氏って一体何者…)の勢いを掻き立てたい状態。
アイドロイドと一緒に買ったんだけど、こっちがすげー良かったんで帳消し。
>>450 もしかして、あにて○ぷのわ○なべさん?>作者
なんとなく、あに○んぷのわた○べさんのような気がする。
どう見ても、わた○べさんだと思うYO。
もしくはわた○べさんのモデルを受け継いだ仲間か。
わたなべです
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 20:13 ID:mu2tZPcx
マンコまで作りこんでる3Dデータって売ってるの?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 21:29 ID:j0S+cxes
バランス悪いところ(手とか)もあるけど、いい味でてるね!
ハァハァ。
458 :
456:02/04/29 21:52 ID:khrSktgE
しまった、直リンしてた・・・・
逝ってくるよ・・・・・
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 22:17 ID:j0S+cxes
直リンにならないんじゃないの? 今は。
460 :
456:02/04/29 22:28 ID:khrSktgE
うおっ、ホントだ。
ボケすぎだ、やっぱり逝ってくるよ・・・
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 23:17 ID:953tX0uY
462 :
XQS:02/04/30 02:13 ID:x6LpEffn
頑張ります〜
とりあえずage
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 17:03 ID:z5augEAd
age
顔つきでupして下さいましたか。確かに中間系ですね。
(自分はおもいっきりアニメ系ですけど…)
自分の視点からの評価では、顔の割には(リアル寄りの顔)体が小さいような…(頭が大きい?)
(自分も人のこと言えたような物ではないのですが)
やっぱりテクスチャって自分で描かれてます?どうもテクスチャが上手く描けないので…
テクスチャが描けたらリアル系にも挑戦してみたいですね。(テクスチャが物を言いますから)
それからたまに、リアルキモいとか、アニメキモいと言う奴がいますが
荒らしでしょうから気にしない方が良いです。無視して下さい。(多分同一人物でしょう)
467 :
465:02/05/01 02:00 ID:KWh9PZ/+
>466
評価サンクスです。
>顔の割には(リアル寄りの顔)体が小さいような…(頭が大きい?)
どうにも顔と体のバランスは難しいです。何度調整してもダメですよ。
顔と体だけじゃなく、さらに腕やら足やらのバランスも関係あると思われ。。
さまざまに拡大縮小して組み合わせを試みているのですが…。
テクスチャは自力ですが、
とりあえずデコと鼻にハイライトを入れて、まぶたに影を…って
2Dの絵そのまま描いてる感じです。肌のノイズむらも入れないですし。
もしかして466=464さんでしょうか?
アニメ系は自分にとってはさらに至難の技なので、感心してしまいます。
テクスチャは瞳だけ使用してあるのでしょうか?
気になったのは、鎖骨がちょっと不自然かな…と。
自分も同じですが、肩口のつながりがなかなか決まらないんですよね。。
ふとももの、やや筋肉っぽいムチ感は、かなり好きです。
そうです。464=466です。
アニメ系難しいですかね?アニメ系はどれも頭の形が似てるんで
一度作ると使い回しが効くと思います。(横着なだけですが…)
鎖骨、ですか。正直言うと体の方は、前に適当に作った物がそれなりの形になったんで
それに手を加えて使い回しています。やっぱり、もう少し見直す必要があるようですね。
既出の情報ですがこのHPのMAKINGはリアル系を作る上でかなり参考になります。
ttp://www19.xdsl.ne.jp/~mted/kiyoshi/wxyindex.htm モデリングはここを参考にさせて頂きました。
このスレッド荒れなければいいですね。(半角二次元板の方はもう風前の灯火です…)
同じ六角使いと言うことでお互い頑張りましょう。
>>497 単純に見て、頭に対する体のバランスはいいと思うけど
手足が短いですな。
足の方は太腿と脛の長さをそれぞれ半頭身づつ
長さを追加すればバランスが取れると思われ。
両腕の長さは、自分で気を付けの姿勢をとって
肘と手首のが体のどの部分の真横にきてるかを
(例えば、手首、太腿の付け根の高さにある。とかね)
計ってから、それをモデルに反映させれば結構いい感じになるかも。
>>462 う、膝修正したんですか・・・
個人的にはあの貞元ちっくなやや鋭い膝小僧、好きだったんですが・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 02:58 ID:h+32hWmx
>>464 アニメ調のキャラだと体型がデフォルメされて様々あるんで、
好きな2D絵師の体を再現するつもりで、モデリングをすれば
自己採点もしやすいと思うよ。
レスサンクスです。
丁寧なレス返してくれる人結構いるんですね。
2D絵師の体を再現ですか…なるほど。
いつも殺伐とした雰囲気があって、画像を上げにくい雰囲気がありましたが
この調子で良スレに育ってくれればいいですね。
472 :
安堂ひろゆき:02/05/01 03:49 ID:NvGzYCGz
うう、聞いてきたんだけど、なんかリンク張られてるし・・・とほほ。
なんかすごいのいっぱいあるので、エロロリ3DCG作りたくなってきますな。
久々に。
とか酔っ払いついでに書いてみた。
2chでコテハンはどうなんだろうね。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 04:09 ID:9sC2XF5p
いいんじゃないの。何かこのスレッド、妙に良い感じだし。
エロは人を少しだけ優しくする。なんてね。
とりあえず
ツールのパッケージかCDのスキャンなんかを自分のサイトに上げてみて?
といったらコテハンがいなくなる罠
475 :
XQS:02/05/01 04:30 ID:n7Op91o2
>>469 膝は直しましたが、前のは曲がった状態で横から見ると
結構ヤバ目に変形していたので今の方が良くなっている
と信じたいです(汗
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 04:39 ID:9sC2XF5p
477 :
安堂ひろゆき:02/05/01 04:49 ID:NvGzYCGz
>>474 それもつまんないんで、なんか要望あったら作るけど。
・・・ヒマがあって、好みにあえばだけど。
478 :
XQS:02/05/01 05:05 ID:n7Op91o2
>>476 恐ろしく直球ですね(´д`;
寸止めが好きなのでそちらの方向で
なら前向きに考えますです(´д`;;;;
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 05:50 ID:e8xT7EXK
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 07:11 ID:cgUR8+4P
>>464 このデザインはセルシェーディングむきだと思われ。
そっちでシェーディングしたのを見てみたい。
>>465 手足の長さは他の人に同意。
顔のデザインは結構好み。
年上過ぎるように見えるのは、単に髪型の問題だと
思われる。
482 :
467:02/05/01 07:51 ID:wjUvqp47
>469.481
ご指摘ありがとうございます。
手足の長さを調整して、ついでに髪型も変えてみよう。。
483 :
MetaDoll:02/05/01 12:36 ID:8bguKPlu
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 13:33 ID:C/jNDrcw
>>485 こういうのって3Dで作る必要性あるの?
>>486 ポーズ変えたりアニメーションさせたり、3Dやらない人には
わからない面白みがあるのだよ。ただし作り手にとっての面白み。
トゥーンシェイドの意義が…
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 03:30 ID:f6zhtUAz
ロリヲタキタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!!!!!!!!!
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 03:47 ID:Dg+Oljzx
2chでこんなノリ、なんか良い時代になったって感じがするなぁ。
この数年、Sutudio MOMOのガキ化が進んでるってのもあるのかなぁ・・・
493 :
XQS:02/05/02 05:51 ID:k5XqFcWz
494 :
XQS:02/05/02 05:56 ID:k5XqFcWz
>>489 見ました。 ライトが何処にあるのかハッキリとは、わからないのですけど
セル絵の影は顔の真横ぐらい(やや前の方)から当てるのが良いですよ(左右は好みで)
大体アニメ絵の顔の影は真横から当たっていてみんなそれに慣れているので。
それに習うだけで随分印象が良くなります。
495 :
XQS:02/05/02 06:01 ID:k5XqFcWz
セル絵の影 ×
セル絵のライト ○
すまんです間違いです
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 10:05 ID:oqdbdnuG
>493
アヒャーーーーー。イィ!!!
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 10:15 ID:Lv+wcxPU
500ゲトー!
>>499 禿道。
「綺麗な肌」と「リアルタイムで動く」はまだ両立せんのね…
でもお布施の意味で買うかも。
502 :
t2:02/05/02 20:42 ID:EvueHX+R
>>502 良いですね。わりと好きなテイストです。
一重まぶたが涼やかで可愛いんだけど、やや淡白な印象も受けるので、
まつげを作りこんであげたらどうでしょう。あと虹彩のテクスチャを、描きこんでみるとか。
>>483 腹が割れててエロいと思うのは、全身の引き締まり具合にもよると思うのですよ。
画像にあるくらいの体型ならお腹は割れてなくてもいいかと。
というより、この体型でお腹が割れてるとちょっと不自然に感じたり。
個人的には、肋骨の下から下腹部までの
腹筋の縦の波加減でハァハァの度合いが変わってきますねえ。
お尻の方は、パンツの逆三角形の底辺の部分の布の延び方で
お尻の形を想像するのではみ出しよりもそっちが気になりまする。
・・・・思いっきり個人的な事ですが
背後から見える横乳と、正面から見えてる下乳がたまらんです。
>>489 >>494でも言われてますが、ライトの位置で損をしてる感じがしますね・・。
あと肌の色が薄く濁り気味なのもちょっと気になったり。
もちっと彩度が高めの色の方が生き生きとした肌の感じがして
いいかもん。
>>492 僕は好きですよ。こういうの。
修正後の膝もなかなかいいですねぇ。
足の肉付きの薄さもブルマと良く合ってる・・(;´Д`)ハァハァ・・・。
っと、連続書き込みスンマソ。
>>506 どうした?「ポリゴンラブ」ガッカリだったか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 00:18 ID:xswfKcs6
510 :
XQS:02/05/03 00:31 ID:QRuRQMUg
>>497 >>505 >>508 ありがとうです〜
>足の肉付きの薄さもブルマと良く合ってる・・(;´Д`)ハァハァ・・・。
肉付きの薄い足って(;´Д`)ハァハァ ですよね
>>508 持ち上げている感じがいいですね〜
>>511 本人がここ来てるってのによくそういう既出以前の事が出来るな、黄金厨が。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 05:34 ID:xswfKcs6
キモ
511は誉めてんじゃん。
折角のマタ〜リ進行を排他的被害妄想で止めんなYo!
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 09:30 ID:7VDU8ey+
>>506 ありがとう、人に見せたことがなかったので
参考になります
ただデ−タ−量を少なくしたかったので極力テクスチャ−を
使わないようにしてるんですよ
まぶたも本当は二重にしたかったのですが人体部分はポリゴンで作ってるので
いまいちうまくできなかったんです、shadeを使ってるので自由曲線を使えば
簡単なんですけどシワ取り作業が耐えられない・・・もっと精進します
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 00:02 ID:XTpqRv8c
>>499 ねぎたまさんって女性なのか?そして声の出演はねぎたまさん
なのか〜!!だとしたら、体張ってるなあ。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 14:23 ID:oAhKQeH4
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 14:35 ID:EjxR1lsJ
>>520 以前のレザーコスチュームの乳揺れよりずっと良くなってると思います。
乳輪の透け具合が良いなー。ただシースルーだけに、水着と胸が
フィットしていないのが見えるのが難点。
>>520 あなた2ちゃんで素性を明かすとは勇気ありますね。
今時そんな野暮な事を・・・
>>522 前のバージョンに微妙な上下モーションを付け足しました。
実は水着に収めるためにビーチクを引っ込めてたり。
あいかわらずボンだけで動かしてます。
>>523 どーもです。遊びに来てくださいまし。
でも祭りは要らないですYO
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 16:38 ID:zuSExxR0
>MetaDoll
あなたサイコウ!
形と動きは言うまでもなく、
サーモンピンクな唇と乳首の色までモロにツボ!
1つだけわがまま言わせてもらえるなら
乳輪を浮き出させてホスイ…
METAさん>心底エロそうな表情がいいス
唇エロイです
個人的にオフィスレディとか普通の衣装着せてるのあると(゚д゚)ウマーて感じですが
妄想アプーで。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 18:34 ID:fKhh+JnT
metaballかと思った。
>>528 ・・・これはツッコミをいれるべきなのか(汗
まあ関西人としてはこういうボケは
放っておけないからな。一応ツッコんどくか。
おいおい本人やっちゅーねん!
なにボケとんねん。
ふぅー。スッキリ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 22:59 ID:nw7aPEku
正直、あれをメタボールで作ってたらマジでスゲェと思うが。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 00:21 ID:mSsAYPL3
>>529は何か勘違いしてるような気がするんだが気のせいか?
>>520 すごい柔らかそうな胸ですね。(・∀・)イイ!!です。
MetaDollさんのモデル見てみると、鎖骨って案外飛び出ていないものですね。
自分、意識しすぎて変になっていたかも。
>>526 にうりんのプックリって(・∀・)イイ!!かも。
>>プックリ
あー、やったことあるけど、ポリゴン食う。
>>533 >あー、やったことあるけど、ポリゴン食う。
エロのためならしかたないっす
ま、プックリはエロの基本か。
ほっぺた、下腹、胸、
ポリゴン気にせず、レッツサブディバイド。
公開用に無理に水着を追加しただけちゃうんか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 05:09 ID:MUpYmRgC
3D版G-tasteって感じで(・∀・)イイ!!
普通のOLっぽい下着とかも見たい…
自分も2Dエロはたまに描いてるけど、3Dやりたくなてきた。
あの〜、乳彬って実際に膨れてるんですか?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 05:47 ID:jlkwSZd8
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 22:56 ID:0rjRSSE3
よしっ!NEW RING上げ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 01:34 ID:q3lsAU9t
肛門収縮きぼん
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 02:02 ID:+SBdA0G3
それより太マラ。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 04:08 ID:mOzTp6yB
どっちかってとMPEGにして。
>>544 モミモミエロエロマンセー!!!!!
(・∀・)イイ!!
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 21:58 ID:adodYE98
オカズage
↑すんません。同僚にバレて宣伝ageられました。スマソ
言ってる事が良くわからん・・・隣にいたヤツに自分のPCでカキコされたって事かな?
ジサクジエン(・∀・)デシタ!!
てか、このパソコンから書き込むとする・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/06 22:31 ID:d9+J0lug
どゆこと????
で、こっちのPCからカキコしてみる
で、おいらのPCでカキコ
社内LANなのね。
同じゲートウェイを設定したPCだとIDが同じになるね。
クッキーとか関係ないのかな??
自作自演ではないですが証明はできません。てか汚してすみません。
なにはともあれこういう莫迦ネタに凄い技術と精根を傾けられる
MetaDollさんに乾杯。応援sage
たはは(^_^; ホントモデリングしながら気を
失ったりしばしば。命削ってます。
でもMayaもLWもこうして覚えられたか
らいいや。
ただしCGは儲かんないね
MetaDollはMetaBallの兄でしたか
なかなか(・∀・)イイ!!ですが、もうちょっと柔らかそうな感じのほうが良いかなぁなんて…
いや、贅沢言ってスイマセン。
自分的には乳揉みで、指が食い込んでるのが良いんですが、3DCGじゃ難しいですよね…
そう言うの作ったことある人っているのかなぁ…
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 04:50 ID:XkCgMF+m
>562
やってみれば?
ああいう中身の詰まったものの変形はかなり面倒だよ。
めり込むだけならそうでもないけど。
薬でつか?
565 :
564:02/05/07 14:45 ID:Q06jZ3xt
誤爆しました
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 15:52 ID:TEPEtysz
Metadollさんは上手いと思うけれども、解剖学的に胸鎖乳突筋と鎖骨、
肩甲骨の関係がすこしちがう。
いろいろと修正を試みているうちに
なんだかものすごく気に入らなくなっちゃって
気づいたら衝動的にデータを全削除してしまいました。
ばかじゃん、自分。ううっ・・。
>567
全消去とかできずにとりあえずデータをCD-Rに移すも、
CD-Rのれーべる面にタイトルを書かなかったので
CD-Rの山に埋もれて二度と発見できなかった俺はバカですか?
作りかけのクリーチャー状態の人間が数十体、60GBのHDDに放置されてますが、何か?
ある、ある、ある、ある。。。
いや、それよりも・・埋もれるほどの数のデータに乾杯。
自分の持ちデータなんてCD-R1枚分にも満たないが。。鬱
>568
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/07 23:48 ID:TEPEtysz
人体を何十体も作るより、人体の筋肉、骨格の名前を覚えた方が将来役立つ
とおもう。識別するためには、名前を覚えなきゃね。漢字の勉強にもなるしね。
あうー、このスレにもデッサン厨(?)が。
ここでは解剖学的に正しいかどうかよりも、エロいかどうかが問題なのだよ。
漢字の勉強がしたいなら、それも良いだろうけど。
上腕三頭筋と大円筋と烏口腕筋と広背筋の関係はエロいな
筋肉マニアも直接参加してくれるならむしろありがたい。
リアル系でなく劇画的なのを造ると面白いかもね。
>デッサン厨(?)
解房というのはどうだろう。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 09:38 ID:ks+8brac
もっと上手いのきぼん
筋肉バカはバキみたいなの作ってろと。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 12:27 ID:AblNtPQR
腹筋がヒクヒクするとこまで表現しないとな!
あえて筋肉を強調する必要は無いが、モデリングするときに
筋肉に沿ってモデリングをすれば、リアル感倍増だね。
ここはリアル3Dスレじゃない、あくまでエロを追及するスレ
580 :
神よありがとう:02/05/08 19:48 ID:z5YqDwNW
全てリアルにする必要はないと思うが、エロい方向で行くのであれば、
人類がちゃんと子孫を作るようにと神様が創造した、「女体のチンコ立たせ効果のある部位」
のモデリングは、エネルギーをこめてチンコ立たせながら作る必要がある。
当然個人の趣味によって、「女体のチンコ立たせ効果のある部位」は変わってくると思うが
俺は腰骨の正面の出っ張りである。あれが美しくないとチンコ立たない。
ブルマは神の創造物ではなくともチン子たちますが、何か?
ブルマを作った人は神です(w
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/08 20:46 ID:AblNtPQR
>>579 特殊な趣味の方ですね? マニア同人雑誌系の寒い
エロスのことか?
ブルマという女の人が考案したんです。本当。
ブルマだけとは言わず全身を(;´Д`)ハァハァ
583の妄想が寒いザンス
何かこのスレ、いつもさりげないプチ荒らしがいるようだ。
>>585 586に同じくブルマだけでなく全身をキボンヌ。(;´Д`)ハァハァ
まさか、じつは男ってオチはないよね?
かわいい男の子ならそれでも・・・・
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 00:10 ID:dzD4xrBo
>>585 嗚呼、俺が餓鬼の頃のブルマは、もっともっさりしてたなぁ。
ほのぼの。
もっさりブルマ萌え(;´Д`)ハァハァ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 01:37 ID:Azk9JRXW
2ちゃんねらーなのね
見覚えのあるおへそなんですか?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 07:41 ID:Sfi7J1EJ
この掲示板の管理者は、かつてこのように話したといいます。
「全く悪びれた様子はありません。『表現の自由』ということの
上に立っておっしゃってますから」
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 09:19 ID:7bMVoST+
ちゃんとお尻の穴まで作ってるの?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/09 09:27 ID:tb/5jWu7
そうさ、おまえらみんなケツの穴さ
598 :
585:02/05/09 13:11 ID:gRbnSPfY
すみません、業務で作ったモデルをそのまま流用してるので、
顔出しはNGということで。(エチぃお店の学生バイトみたいだ。w)
・・・なんか・・・・ちょっと・・気になる書き込みもあるし・・。
そのうち、ちゃんとしたのをうpしたい予定です。
なんか、
>>596-597 は(・∀・)ジサクジエンっぽい…つーか、明らかにそうだろ。
荒らしなんてやめろよ、心が病んでるなぁ。
>>598 業務用のモデルですか…それでブルマだったら何のモデルだろう?
やっぱりCG板はプロの方も多数見ておられるようですね。
なんかアマの自分がおこがましい気がするのですが
お目汚しにならないように、精進したいです。
そうなのかなぁ…、もしそうだったらスマソ。
ここ数日訳の分からないカキコが幾つかあったんで…
なんかCG板にしては妙に建設的なスレだと思うよ、ここ。
やっぱリビドーが人を本気にさせるのか。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/10 07:28 ID:rMm4ktnF
age
604 :
597:02/05/10 11:07 ID:Wc4ktQ1t
>>599 ちっちっちっ(人差し指を立てて腕を顔の前で二三度振りながら)
違うんだなーこれが
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/10 11:37 ID:wljTo6YJ
hinoki.sakura.ne.jp/~tekuteku/images/3D/meido28.jpg
606 :
XQS:02/05/11 00:42 ID:02zVlV5f
>>604 荒らしじゃ無ければそれで良いんですけど…スマソです。
>>606 表情が(・∀・)イイ!!ですね。でも、ちくびが見えそうで見えないッ!なんというもどかしさ…
TOP絵、スク水ですか。ブルマがあるんだったらやっぱりスク水もないと…スク水(;´Д`)ハァハァ
リムルルキタ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*!!!!!
このスレはリアル系とアニメ系が、エロの名のもと、同居してるのがオモロイ。
609 :
XQS:02/05/11 02:07 ID:02zVlV5f
611 :
XQS:02/05/11 02:46 ID:02zVlV5f
>>610 それはDHMさんのプラグインの機能でSurfacePiercingのを使うと
特定のサーフェスを貫通してくれる機能を使っていますです。
やろうと思えば目とかまつげも貫通できますが、綺麗に貫通させる
のは結構、難しいので眉毛だけにしてます。
612 :
XQS:02/05/11 02:47 ID:02zVlV5f
ちと日本語ヘンすまんです(´д`;
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 06:47 ID:4ufYNkTy
age
XQSたん (;´Д`)…ハァハァ
XQSたんできればもうちっとエロいのをきぼんぬ。
(;´Д`)…ハァハァ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 10:39 ID:PQvak4Nx
CG板にもまともなスレがあったのか
股間の辺りの形が不自然だけど
それ以外の所はいいねぇ・・・
肌の色合いはもちろんだけど
ヘソの周りのお腹の皺が・・・(;´Д`)…ハァハァ
尻や胸作るのに 命かけてんだろうなぁ…
そこに命かけずにナニがエロ3Dか!
いや、とりあえず顔命だけどさ・・・・(´・ω・`)ショボーン
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 14:03 ID:mjXIc+Ec
尿道もちゃんと作るのか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 14:39 ID:CyDOAu7B
ただ今、実物を見ながら、膜をモデリングしています。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 14:44 ID:CyDOAu7B
いろいろ観察してきました結論として、美しい人の襞はうつくしく、
醜い人に襞はビロビロだという結論に達しました。また、核は美しさ
に比例して大きいようです。
>>611 なるほど、ほぼそれ専用のプラグインがあるのね。
LightWaveは裾野が広いせいか、面白いプラグインが色々あるなー。
ありがとう。
625 :
XQS:02/05/11 16:24 ID:1vpzKznB
>>614 自分に(;´Д`)ハァハァ されても(´д`;
>>615 あのような絵をTOPに飾っておきながら・・
まだ全年齢対象のHPを作っているつもりでいたいんです(´д`;
でも少しずつ期待に添えるよう頑張ります。
>>616 なにかアップされてみてはどうでしょう
>>617 股間周りは一応ちゃんと作っているつもりではありますが、
特にあそこらへんはエッジが立ちにくいラインですので
上手く見せるのは難しそうです。
>>618 かけてまーす(゚д゚)y-~~ やっぱ楽しいし
>>619 >>620 顔はよくなるように頑張りたいです。 命だと思います。
>>624 参考になったようで良かったです( ´∀`)
では失礼します。
626 :
XQS:02/05/11 20:47 ID:DVr6+vP3
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/11 21:26 ID:CyDOAu7B
全然エロくないと思うのは俺だけかな?
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(` )━━(Д` )━━(;´Д`)ハァハァ━━━ !!!!
まぁるいミニちちが良いです。ミニちちが世界を救うのです。
ヒザにもう一本骨を足してやると膝のお皿が綺麗に出ると思うんだけど、どうでしょう。
僕もがんばって、新しいモデル作ろっと。
629 :
XQS:02/05/11 22:07 ID:DVr6+vP3
>>627 すみません。 ご期待に添えなく(´д`;
このスレの趣向からいったら自分は役不足っぽいです・・
>>628 まぁるいミニちちいいっすよねー そこを見せたくて今回、変えてみました( ´∀`)
二重間接ってやつでしょうか? 試したことはないですが確かにその方が
良いかもしれないですね。 間接が一個だと凄く曲がったときに辛いです。
今度試してみます。
>僕もがんばって、新しいモデル作ろっと。
出来ましたら是非にアップを(;´Д`)ハァハァ
630 :
ポコポコ:02/05/11 22:40 ID:kk3kHGMM
イイ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
XQSさんも頑張っていらっしゃるようで。
lightwaveって良いのかな?
>>630 激しく既出の情報なのですが、文句は言いっこ無し、と言うことで…
>>631 >lightwaveって良いのかな?
周辺環境は良好。本体はソコソコ
でも安くはない(藁
>>633 安いってのはいくらくらいのことを言うのだ?
>>634 からむなよ…個人が趣味で使うのに\248,000ってのは、
ホイホイ出せる金額じゃないだろ。
んー、まぁ、まったくの趣味で300万円の車を買ったりするわけだし、
それと比べたら、社会人にとって趣味に20万円かけるのはそんなに高くはないけど、
でも、本体よりもソフトの方が高いのは、やっぱりちょっと抵抗あったり、
そんなこんなで、安いってのは10万円くらいかなー、と思います。
SoftImageあたり、すっかり枯れてるんだし、それくらいにならないかな。
そしたら田舎に引っ込んで在宅でゲームの仕事をしながら、のんびりエロポリつくりたい。
田舎に引っ込んでアパート経営しながら、のんびりエロポリつくりたい
638 :
XQS:02/05/12 03:25 ID:a/Yq+k86
>>631 ども ありがとうです。
>lightwaveって良いのかな?
どうなんでしょう? 自分は他の3Dソフトを使っていないので比較して
良さを言うことは出来ませんでが
>>632の方が言っている、ことが的を
射ていると思いますですよ。
皆さん、レスサンクスです。
lightwaveに関しては色々な意見があるようで…
でも、24万払って使いこなせなかったときのことを考えると…
メタセコや六角のようなパースペクティブ画面をグリングリン動かす操作になれてしまって
lightwaveやshadeのような三面図表示はどうも苦手です。
>>639 そういうキミにはwinMXという強い味方がいるではないか
24万ってなんだったの?って思うぞ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 11:29 ID:PHdWo6Lf
>>639 大丈夫です。LWはパースペクティブ画面でのモデリングも出来ますよ。
でもメタセコのワイヤー操作や面張り様に「辺」を直接操作する概念が
無いのが残念です。内容と価格のバランスは良いソフトだと思います。
>>640 あんまりそんな事を勧めない方がいいですよ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/12 11:34 ID:3LVKkacM
>>642 複数のpoint選択した動かせば「辺」と同じ意味とちゃうんかな?
>>643 確かにそのとおりだけど、例えばポイントが混み入って絡み合って
しまったとする。そのときに辺で動かせればほどく作業が楽なのさ。
LWもEdgeToolプラグインがあるがメタセコにはまだ遠く・・ ガンバレ〜
LWのパースビューで、メタセコみたいに1軸のみ固定して移動出来ると
いいんだけどね。
希望する移動を2軸に分割して考えないといけなくなるとか、エッジが無い事で
2点を選ばなきゃいけないとか、何ステップか余計にかかるのがメタセコと比べて
面倒だと思うけど。
今ならコンビニで18万程度だし、買っても大失敗にはならないんじゃない?
変な癖も無く、単体で何事もそこそこに出来る物だと思うしね。
ポリゴンベースだからメタセコや六角との親和性も確保しやすいし。
Shade(自由曲面の枷)や、MAYA(MELや高価なPlugIn前提)に手を出すよりは
火傷も浅くて済むでしょ。
>火傷も浅くて済むでしょ。
中古で売れるしね。その点でもオススメ
元々ローポリ制作の人なんでしょうか?
ローポリだと、テクスチャがかなり重要でしょうけど(自分の狭い知識での意見ですけど…)
現時点では…よく分からないです…スマソ。
ポリゴン数と言うことで皆さんはどれくらいのポリゴン数ですか?
六角Sで作ったモデルをmetatoonでレンダリングするために4分割で出力したんですが、
総数177,736で、もう重い、重い。画面が全然動かないです。
で、レンダリングしたのがこれです。(エロじゃないです、スマソ)
ttp://www47.tok2.com/home/lwoup/up/img-box/img20020512231037.jpg ちなみに、うちのpcは
セレロン1300MHz(スロット変換カード付き)
MillenniumG550 32MB
メモリ 384MB(PC100) です。
>>646 コンビニで、LWって売ってるんですか?なにぶん、うちは田舎なので…
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/13 01:16 ID:nC/iMaY6
店頭で売ってるんじゃなくて、セブンイレブンの通販じゃなかったっけ?
>>650 その通り。7dreamだっけ? 7/11の通販部門。
あのー、LWのparticleFXとHypervoxelsで、女に顔射って表現できます?
噴射はできるけど、顔にペットリつく様はちょっと難しいと思うんですが。
やった人いたら、是非話きかせて。
>>653 似たような事は試したけどコリジョン側のモデルが面数が
多すぎると問答無用で落ちます。 ベットリみたいなのは
チュートリアルのカンにつく水滴を調整すれば出来るんで
は無いでしょうか? たぶん
655!ありがとー。
オレもきっと落ちるな、ノートパココンだし。パココン(ToT)
>>653 むずかしいっす。
どこかで良い方法載っているページがあったら紹介して欲しい・・・・
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/13 11:58 ID:kfCRS8c8
XQSたん
すげえよ
ところで、ポリゴン・ラヴをゲットした強者は居ますか。感想ぷーりーず。
XQSたん、スク水の構造が現物と違うよ。
661 :
XQS:02/05/13 19:29 ID:8WyilDFs
>>658 ありがとうございます〜
>>660 ご指摘をありがとうございます。
自分のHPのBBSでも今日、指摘を受けました(汗
伝統的萌えアイテムの構造を勘違いして記憶して
いたのはお恥ずかしい限りです(´д`;
やはり作る前の情報収集の大事さを感じました。
って事で早速、情報を元に修正させていただきまし
たです。
スク水の独特の構造は、布地の質が悪く水の透過率が低いため、
おなかの部分に水が溜まってしまうのを防ぐための物らしいですね。
最近のスク水がスカート構造を採用しないのは、安価で良い布が作れるようになったからだとか。
技術革新のもと、また貴重な文化が失われていく(?)
ポリゴン・ラブの感想は僕も気になる。だれか、犠牲の子羊はいないのか。
663 :
XQS:02/05/13 20:01 ID:8WyilDFs
>>662 あそこから手を入れるためではなかったんですね(´д`;
XQSたんアンタ、アホの王様や・・・。
BBSのバンドエイド萌えって(w
665 :
XQS:02/05/13 21:09 ID:43IjywfO
>>664 こういう馬鹿発言は名無しに変えた方がよかったかな(´д`;
失礼しました
>>659 ゲットしたけど、どの辺が聞きたい?
とりあえず自分で女の子いじれない
その点はEcstasyResortの方が上かなぁと
ワレメに大きめのバンドエイド。これ王道!!
ローファーに濃い目のカルピス。これ裏道!!
情報収集ということはリアルスク水着を手に入れるということか?、「燃えよペン」のようだ。
矢羽絣に紫の袴。これ馬車道!!
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/14 09:50 ID:Qh2TYuKL
具体的にどう?
感想きぼん
>>669 じゃあ、漏れは情報収集のためにリアル少女をひとり手に入れ・・・。
あ〜あ、厨房臭くなったな…
・・・ごめん。
>>659 よかったよ。
好みはあるけど、モデルとモーションの出来はぴか一じゃない?
あ、声優さんの声もなかなかいいです。
個人的には男もちゃんと手抜きせずに作ってる所が特に良いかと。
ただ、ゲームを期待して買うと駄目かも。
コレのモデルを作ってる人って、CG板にも出入りしてる?
>>630リンク先の作者サイトにあるデータと同じデータが、ここのうp板にもうpされてるんだけど。
モデルとモーションの出来が良いなら見てみたい気もするなー。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 15:57 ID:l3avjEci
みんなもっとエロ3DCGの新作あげてくれよ
楽しみにしてるよ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 18:18 ID:w9sLLooC
age
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/17 14:00 ID:ThNADS6X
お絵描き中
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/17 14:04 ID:IkXt1AMz
なんか最近このスレ盛り上がらないね
新作キボン
いい加減、半角に行けよ・・・
>>682 てゆうか、数人の実作業人&多数のお願い君で成り立ってるんだから当然。
キボンする暇で自分が手を動かせば盛り上がるよ。
>>684 擦れが擦れだけに、手動かしたら擦れあがって盛り上がりだろうが、
動かしすぎると萎むであろう(w
察するに、みな動かし過ぎてるのではないだろーか
まあ、どちらにしろマターリしとくのが
一番いいという事ですな。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/18 01:18 ID:hg72jQKV
栗モナカ?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/18 22:56 ID:cNnYC8J2
age
691 :
失格:02/05/19 23:09 ID:T0NN7YeT
何でもネットで手に入ると思うんじゃないわよ!
>オッパイをいろんな角度から見られるHPや
どこかにあるだろう。
>乳首のモデリング方法とかを知っている方
男にもついてます。参考にしてください。
694 :
失格:02/05/19 23:36 ID:T0NN7YeT
キ、キビシイ。
でも692の口調になんとなく萌え〜。
692と693、レスありがとうございます。
逝ってきます。
>>694 半角板で探すのがよろしいかと
ヤバイ物踏む危険性もありますが・・
エロに惹かれてきたんでぜんぜんCGのあれこれはわからないんだが……
なんか >691 の画像を見て激しく衝撃を受けた。
再生中のクローン人間みたいで。
コレがエロクなっていくのを見せてください。おながいします。
○
─┼─
┌┴┐
┘ └
>700の訳
ボーンどこまで入れてる?
○
─┼─
┌♂┐
┘ └
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 21:03 ID:TfD3xO42
XQSさんスバラシイ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 22:04 ID:+Kqbd1yz
○
─∞─
┌♀┐
┘ └
基本。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 01:17 ID:qFFbKzNr
荒れてる・・・
荒れてる・・・・ノカー?
全然荒れて無いような、他板はもっと酷いと思われ
リンクだけ貼られても何とコメントして良いのやら…
>>710 ダメだ。
張り付けてるだけじゃダメだ。
ちゃんとメリ込ませるべす。
714 :
XQS:02/05/21 07:11 ID:9kUIoptk
XQSのを見てアニメやゲームのキャラクターの3Dに興味が出てきた(w
えろくなくてもいいから誰か面白いとこ教えて。
>>717 さんをつけるの忘れてた(w
XQSさん失礼しました。
>716
つーか、自分の彼女、顔から髪型、体つきオーパイまでモデリングして、同じ名前つけて
裸でネットでj公開するのは問題だろ。
>719
さらに突き刺さってる自分のナニまでモデリングして…
723 :
XQS:02/05/21 21:26 ID:gtg30MP1
>>722 >>723 どうもありがとうございます。
自分にとってはバーチャルアイドル系よりとっつきやすいみたいです(w
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/22 02:45 ID:l0uCHwbU
>725
それって、フィジアニメみたいだね。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/22 06:33 ID:Lm+NH1A/
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/22 08:33 ID:/FFlbxdo
足つまんで引っ張りまわせ。w
これ、昔のバージョンの方が動きがよかったなぁ・・・
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/22 18:31 ID:J2OiDx/v
エロいね
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/23 14:13 ID:x++U/SvL
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/23 17:54 ID:5J4LX/rR
>>725 これの実用的なバージョンは売ってないの?
なんか
>>725を実行してみたら、羽美(少年サンデー連載:かってに改蔵のキャラ)
みたいのが踊り狂った・・・こわれっぷりと雰囲気が似てる。
>>725 これ、ぐるんぐるん回してると手足が伸びるんだけど・・・
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/23 23:47 ID:pVTzAsyN
740 :
sage:02/05/24 01:48 ID:SwPuPD/H
濡れてる質感じがイイ(゚∀゚)
化粧?
てゆうか井川遥??
ローション?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 19:34 ID:9ApiUSlJ
Poserのデータってかなり精度高いのになかなかこうした色気が
出せないのはどうしてなんでしょか
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 19:57 ID:yJ3CBB9g
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 20:17 ID:yJ3CBB9g
750 :
df:02/05/24 20:17 ID:ze36zbf7
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751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 23:05 ID:vLawO6/+
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 23:09 ID:v+8ZwFoD
>>740 水着の跡とか、いいですね。
でも、ところどころの傷みたいなのは何でしょう?
水滴の流れる跡でもなさそうだし、刻み込まれた鞭の跡だったら、
赤くもしくは茶色にした方がそれっぽいような気がするんですが。
それとも実際こんなんなのでしょうか。>鞭の跡
754 :
sage:02/05/25 03:21 ID:pEjoztiZ
>>753 >>740 漏れには「傷」には見えないけど・・・
水とかローションのバンプに見えた。ただし言われてみると
もう少し上下方向に規則性があればさらにリアルだたかも。
本人は多分、したたりのつもりで作ってると思うんだけど。
>>754-755 レスどうもです。でもやはり水のバンプやしたたりにはちょっと見えないです。
特にへその横あたりなど、凹んでいるようにしか。だから鞭の跡かな、と。
サディスト
(-_-)/~~~~
(゚∀゚)イイ!!
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/25 14:30 ID:z1iDTTrI
ワラタ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/25 14:36 ID:sgTHx1IJ
>747
あのギタついた害人顔が日本人には、萌えとは来ない。
なんか、ミロのビーナスの彫刻を見ても萌えないのとおなじことでは。
>>760 日本人までくくってしまうのは、どうかと思うよ
当然、萌と来ない人がいるのはいるのはわかるが
それはどれも同じでしょ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 00:16 ID:moN9VB7E
アニメ系きぼーん
[
ミロのヴィーナスは萌えないけど、ミケランジェロのピエタは萌える。
やっぱり表情や目線なのかな。
>755-756
不規則なのでローションかと、髪と顔に付いてないし。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 08:49 ID:1n82IX1a
なぜにローション…
>>764 禿同。
エロくするなら絶対無視出来ない要素の一つだと思ふ。
>>766 画面の外にはスチームバスと真ん中が開いている椅子、ハァハァ
スケベ椅子て男が座るものなのかな 教えて
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 21:20 ID:BG2H9v8N
両方
男が座るんだよ。きれいに洗ってもらうんだよ。
とりあえず風俗に行きなさい。
3Dの良いとこって何?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 22:38 ID:gE+ovgde
手描きしなくてよい。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 23:12 ID:AAHwfIhS
>>772 ポーズやアングル変えたり質感変えたりバリエーション造りが楽。
手書きだと一から。
>>774 でも、一つ来るのに時間がかかってしまう罠。
手コキしなくていいの?!
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/27 03:47 ID:rqCeK5K5
AGE
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/28 05:28 ID:Z4/wH2uD
フィジアニメってエロいことできますか
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/28 08:07 ID:A7cILhzt
どうだろう?
乳揺れは出来るな。
>>782 肩幅ひろいんじゃない?
あと口も大きいような。狙ってるんならいいけど。
そだね。肩幅がちょっと広い印象あるね。
後、腰のくびれから股間までの長さが
やや足りない感じがすます。
それと個人的にだけど
下腹部から股間までの肉付きは平らでなく
途中でちょっと段差があった方がエロいと思うです。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/29 04:07 ID:KZ3diC3r
age
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/29 04:16 ID:Idpi01qf
黒目が巨大だけどリアル指向でないならいっか。ただし眼球はもっと奥のほうがいいと思う
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/29 18:34 ID:Vbp7fOmV
病んでるな・・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/30 09:01 ID:8ceId3kR
作りかけってコワイね
生真面目な人が骨から作って、
『直したほうがいい所があったら教えてください。』
『胃です。』
『肺です。』
とかやってくれたら恐いかも。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/30 23:21 ID:TsXTuhc3
age
>>789 『上腕筋の付き方おかしい』
というようなアドバイスは可?
>>781 ありでしょ?
ただし結果的にEろくなっていたらここでは多少の破綻も問題にならないかと。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/31 11:18 ID:jOgtDvKC
ぜんぜんエロくならねえよッ!
自分の技術の未熟さに鬱。
装備するだけでエロくなるようなアイテムとかないですか?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/31 13:10 ID:maGbmSjC
首輪やよだれボール
あとは腕輪なんかが楽なわりに効果アリ
顔でいうと目の周りを暗くしる
前髪は必要だな
>793
マジレス
ちんちん
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/31 20:02 ID:CZOr5rUr
>>793 マジレス
女性と同程度に作り込まれた男性の存在
作りこまなくていいよ
好みによるってのがわかった気がする
>>793 マジレス
もしかしてアイテムって、
>>793本人が装備する物なのか?
ならば、アナルバイブなどはどうか。
801 :
793:02/06/01 02:44 ID:DpiMYXan
なんかどれも微妙にダイレクト過ぎじゃないですかー?
>>794 エロい腕輪ってどういうのさ?
いろいろ試してみるけどまったくサパーリ。
( ´Д⊂ヽウェェェン
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 03:00 ID:TvBydzdZ
メタドールさんとこ見た?
803 :
793:02/06/01 04:55 ID:LNNkYYkK
やっぱり胸がなきゃだめなのかよぅ。
>793
亜鉛
つけるだけでエロくなるアイテムだって?
そんなもん、ニーソックスに決まってるだろ。
裸にニーソックス。これ最強。
806 :
793:02/06/01 06:59 ID:GcEX+K3S
>>805 なるほどニーソックスかっ!
そういうのを求めてたんですよ〜♪
早速着けてみますー。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 17:48 ID:oOQ9vybw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 22:52 ID:/eXnMfNU
マンコまで作ってある3Dモデルって売ってるの?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/01 22:53 ID:y65Tndgg
おれは作ったが公開できない。多分、公然猥褻物陳列罪に問われるだろうから!
え?単なる3Dデータでも駄目なの?
>793
1 名前:さやか 投稿日:02/06/01 20:23 ID:LaloksiY
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813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/02 07:29 ID:vD5tdQad
部落羅?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/02 10:18 ID:eJueRe+i
816 :
402:02/06/02 18:48 ID:zsWqQiXD
>>816 おおっ、うまいですねー。衣装のデザインもセンスがあります。
局部は…ちょっと膨らみすぎな気もするけど、こんなもんなんかなぁ?
うーむ…ドテですか、ふむふむ…参考にしますです。
>>816 上手い…、本当に上手いです。
思わず見とれてしまいました。
やっぱりこのスレは誰かが画像上げないと盛り上がりませんね…
自分も六角大王で一応頑張っているのですが…う〜ん
823 :
819:02/06/03 20:29 ID:TP4x/heB
ヘソから上に繋がるくぼみが不自然なのと
ドテが少し膨らみすぎなのがちょっと気になりますが
トータル的にすばらすいー。ちゃんとえろい。着衣なのに。
あと。お尻からのショットは非常に気合を感じますた。
すばらすい尻魂です。感動した。
>823
ドテ子様にケチをつけるんじゃない!
今度指摘したら、本気で怒るぞ。
たぶん。
>>823 アドバイスありがとうございます。また精進してウプしますのでよろしくおながいします。
>>822 (・∀・)イイ! 日焼けの水着の跡が(・∀・)イイ!!です。
自分には、非の打ち所が無く完璧に近い出来だと思うのですが
これは、自分の目と技術が未熟だという事なんでしょうか?
自分の目では、どう見ても悪いところが見つからない…
「世界まる見え!テレビ特捜部」でやってたんですけど
映画「シュレック」の3Dモデル、骨格と筋肉もモデリングしてあって
顔の七つの筋肉もプログラムで制御しているとか…
デフォルメされたキャラクターでも、躍動感を出すためにそこまでしなきゃいけないなんて…
正直、あなどっていました。さすがに個人制作ではそこまでは無理ですが…
やっぱり、筋肉や骨格を意識したモデリングしなきゃいけないのかなぁ…
>>822 メタドールさんとは違う路線でフィクション性の高いモデリングですね。
なんか独特のエロさというか作り物であるという
アブノーマルなエロさ(いい意味での)が出ててカナーリいいですね。
>>826 シュレックの場合は映画としての説得力を持たせる為にあそこまでの作り込みをしていたと思われ。
躍動感が出てるかどうかという点では、あの後に紹介されていた
「チキン・ラン」は筋肉の動きの表現が無くても充分に生き生きとした動きに見えてたし。
まあ、鶏を擬人化したキャラクターだからそのまま比較は出来ないけど。
ただ、デフォルメしたキャラでも体の各パーツが出っ張ったり、くびれたりする理由がと
何となく分かる程度は筋肉や骨格の存在は意識した方がいいかもね。
829 :
鼻の穴フェチ:02/06/04 09:33 ID:SJpXIaEd
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 11:44 ID:rB0sNHH2
首の筋肉のつき方が違う!
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 12:32 ID:s03CTa/k
>828
なんでだろう?
なんでだろう?
・・なんかこわいよぅ(TT
_,,,,,,,------,,,,_
_,,,-'''~--'''~~~~− --~ヽ
,,-'' ''~ _,,,--'''~~--,,_ミヽi,-'''ヽ,
_,-'' / _,,-'',,--''''~_,,===ミミ, ミミヽヽ
_,-///,-''.-''~-''~ -''-''''~-'''~'''ミミ.ミミ''ヽヽ
/////, , ///-''~_,,,,-_,,,-'=彡ミミ ヽヽ, i
//.///////,,-'''~=,,-''~,,-''/./liヽヽ li l ll
//././///////-''~_,,,-''~_,,-''./// .l l l l l| l l|
_,,,-''~-'.//////////,,-''~-_,,-'''~,,-''~/ ./ l l | l | l|| |l
_,,,-''~-''~//// i.////////_,,,-''~_,-'''~_,,/ /'''-,.l l.i l| l l|i/i
_,-''~,,-''~_,,/////.l/l /.l///l -ヾ,_ _ _,,,-'' _,,-''/ l l/l| | |l//
/,,-'''~,,-///-_,-''~./ l .l l .l l| (l ~ ~~~ ''~ _ ///// /l./
/-'''''''~~-''-''~-'''-'~-'''''~--'''-'''ヽl ヽヽl ~'''''~.////./
//-'''~~~-'''~,,,-'''~_,,,-=''~_,,,,-'''~-'~,,,,- ヽヽ , _,ノ///./
_,/''~_,,-''~^_,,,--''''''-==,,,,--'''''---=''''''~_,,-'/,, ヽ,. -,,___,, ~~-/////,
/ ヽ, //,-'''~ _,,,=''~-=='''~~-----''''''~,,--'''~_,,-'///.彡ヽ,_ _,,//// .l
l i _,-' ヽ,-'_,,,-'//// _,,,-'''~_,,--'''~_,,-'_,,-''~/彡 .l ~'''-,,___,,,,-'''~////ノ l
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/'''~ / //l./ ./ ヽ/ .///ヽヽ,/ / ' .l l l
/ / // .l /, ///ヽ__ /,ヽヽ,,// .' .l l
l / / / ヽ ヽヽ// (~'/ ' _,, /ヽ,_ ノ / / l
/ ./ .l / ヽ,//l l l,,_〉 .V/_ フ,_,/ ./l l
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 14:27 ID:8sRARdWL
>828
あいぼん?かな
鼻なんかすごく(・∀・)イイ
ライティングもよいね
ここで「娘」メンバーの3DCG化キボンヌ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 14:47 ID:f1WKGOnz
>828
もしかしてももかたんじゃない?
もちょいかな。
>828
ゆうこたんだと思われ。
俺の今の一押しアイドゥル。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 14:51 ID:dS1/Eul2
いままでこのスレッドで出てきた中では
>>832のAAにいちばん萌えた俺。
>828
加護っしょ?
うまい。
ライティングと画像処理でそれっぽく仕上げてくれ。
それで表情が入ればいけそうだ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 15:42 ID:5rofYg2r
ライティングを調整すれば怖さは緩和されるよ。
実写でもこういうライティングすると不気味になる。
あと、目が寄り過ぎだなあ 2度くらい外に回してミソ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 17:03 ID:iXkIBrcy
だ か ら ゆうこたんだっつってんだろ。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 17:37 ID:f1WKGOnz
ももかたん=ゆうこたん
842 :
828:02/06/04 17:50 ID:FAekjSlC
ひーっ!いろいろありがとうございますぅ。
ももかたん=ゆうこたんのつもりで作ったんです。
過誤ちゃんに見えちゃうのは、実物(リアルゆうこたん)より黒目を2まわりくらい大きくしたから?
ガチャ目になってしまうのが怖くて、いつも寄り目で制作です。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 17:54 ID:iLDJbrW4
>836
禿同
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 21:30 ID:YvujgzJF
kimoi
>>826 MAX用にこういうプラグインもありますが…↓
http://www.cgcharacter.com/ACT.htm $1295なんでちょっと試しに買ってみようという気にはなれないですね…
動画だと動きでけっこうごまかせる部分もあると思うのですが、静止画だと
それなりに作り込んだ方がいいもかもしれないですね。
>>827 関節人形とイラストの中間あたりを狙って作ったキャラクターなので、
その当たりがいくらかなりとも伝わったみたいでうれしいです。
>>829 鼻の穴は…
今の自分の方向性に取り入れて、まとめるのは結構難しいかも…
847 :
アニヲタ:02/06/04 23:21 ID:h7Rg/qr5
鼻の穴は不要!
太い唇も不要!
陰毛も不要!
>>828 リアルですね、本当にいそうだ…(「娘。」に関しては誰が誰だか全然知らないのでご容赦を…)
下も……やっぱり作ってあるんでしょう。男なら、やっぱり…ねぇ。
>>846 MAXですか…いずれにしても自分には縁が遠いようで…
>>832のAAって誰?
誰か832の3D化キボンヌ(;´Д`)ハァハァ
>>847 鼻の穴は必要!
太い唇も秘要!
陰毛も必要!
時代はプックリ、ポッチャリだ!こんちくしょう!
>>828 アイドルのライティングは影をトバす感じでヤルとソレっぽくなるのではないでしょうか?べらんめえ!
不要でもあり必要でもあるわけですね
>>828 あとはテクスチャの色使いがマズ目かも・・目の周りの赤いのが
死体みたいな印象にさせるから、このへんはもっと写真をみて
自然な色合いを研究してみてはどうだろうか。
えらそうでスマ!つーかウマイのでまた見せておくれやす
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 00:08 ID:/gTX6AKR
SCE
>>816 なんかしゃくれてないですか?
アイーンってやってるみたいに見えてしまうんですが、俺だけ?
>>848 832のAAは週間バンチで連載中のガウガウわー太のヒロイン
ミサト先輩かと思われます。
>>854 造形は、まぁまぁだけど、バランスと肩関節処理の悪さで台無し気味。
>>828 ろりごん(・∀・)イイ!
前ユウナとか作っていたひとかな?
確かにまえから目のまわりが赤すぎた着がし升。
後は(・∀・)イイ!マヅィでがんばってほすぃ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/06 11:51 ID:NuZ049UE
>>854 テクスチャの使い方がセンス(・∀・)イイ!
下着のレース表現へのこだわりとか最高!ハァハァ…
>>853 修正してみますた。
主にライティングの調整と下の歯の自己発光度の調整など。
アドレスは同じです。
>>854 なかなかいい感じにエロさを感じさせるモデリングですな。
特に肋骨から股間までの肉の付き方が美しい〜。
しかし
>>855で言われてる様に頭身のバランスの取り方と
肩関節の処理がイマイチなのが惜しいなぁ・・・。
860 :
フゴ:02/06/07 00:26 ID:bYUmkJMB
フゴ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/07 23:47 ID:GNwcx7ww
CG板にしては荒れてない
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 00:48 ID:Tvducuje
ほんまじゃの〜
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 00:51 ID:Tvducuje
>>862 WANTAN WORKSさんとこの娘ですな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 01:48 ID:cOVm1fx6
まともな肩の例キボンヌ
もちろん3DCGで
鎖骨と肩甲骨作れば良いのか?>まともな肩
切れ込みの問題かな
あと、首との関係も弱いんじゃないのかな。
肩こりになる部分、僧房筋だっけ?が、ぺったんこで錨肩になってしまっている。
しかし、おパンツの質感はエロくて良いな。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 04:17 ID:hzKgEtHP
>871
太ももと尻のムチムチ感とか透けブラの表現とか
いいところもいっぱいあるのに、顔が萌えなさすぎ。
作者の好みと言われたらそれまでだけど、もうちっと媚びてくれよん・・・
873 :
871:02/06/08 07:30 ID:EGRf0NjZ
>872
早速の感想どうもです。
顔、本人も当然不満有りです。
もっとアニメ調にしたほうが良いのかとも思ってますが。
女の子の長身さがウリでも有るので等身は大きいままにしたいし、
と言った所で悩んでます。
何れにしても目元廻りは修正していきたいと思ってます。
(何せ睫毛無いし・・)あと髪とかシャツ、ブルマの細かい皺の表現。
伏目がちな美少女とか作ってみたいと思ってるんですけどね〜。
ちなみにメタセコ+TS4、原型は2年半前のものです。
874 :
>866:02/06/08 10:19 ID:dRaMi2rq
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 10:59 ID:c1l4+f5K
>>871 なんかソフトに踊らされてるなあ。2Dから3Dになって良いところが
全部なくなちゃってるよ。後、ライティングに臨場感がないので、ただの
建築パースみたい。登場人物がなんのひねりもない体操服ってのも
面白みがない。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 11:08 ID:c1l4+f5K
ってか、マニュアル本を読んでとりあえず一通り人体モデリング
を出来るようになったって所なのかなあ。消化できてないんだろうね。
モデリングする前にまず徹底的にラフでも描いてイメージを膨らませた
方が良いと思う。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 11:54 ID:v8S9Zfh0
>>871 自分的にはこのスレッドに出てる中で一番萌えた。フェチくさくて。
この方向でどんどん追求していただきたい。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 12:34 ID:KfgvSc8a
体のラインなんか、なかなか感心しつつ見ました
筋肉質のスイマーなお姉ちゃんなんか、かなり好きです。>871
パソクラッシュで六角データ全部飛んだ(苦
作り直しの意欲が激しく低下中なのねん。。
いろんなウプ画像みながら、ぢわぢわ意欲蓄積中なり。
879 :
872:02/06/08 13:29 ID:6ZmV0wfL
>871
作者さんだったのね・・・
なんだかんだ言って楽しませてもらいますた(全部観た)
がんばてください。
体育館の2階の窓から覗いてる引きの絵ってなかなか
新機軸だと思ふ…なんかストイックな視点って感じ(ワラ
因みにおれ自信の好みはアニメ調よりも
MetaDollさんみたいなフェロモン系。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 17:36 ID:WgV9zz3C
>>880 同人ノウハウ評価スレのだよね?私怨か?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/08 21:15 ID:KF+jSMK9
>880
うまい・・・・。
なんかエロっぽくていいね。
>880
ダメだ目の色が違う!
しかもチクービがないので却下!
と言いながらもこの絵にそそられている自分がいる。
え、
>>880って3Dセルシェーダー、もしくは3D&レタッチじゃないんですか?
そのつもりで見てたんだけど。エロ3DCGスレッドだし。
半端に巧い人のサイトって、2・3枚みて「ふーん、うまいね。」で終っちゃうけど、
>>871のは、なんだか作者さんのリビドーが爆発してて、面白いです。
エロスレ的には、ありじゃないですか?
>>871 ライティングを1点で強くじゃなくて弱いの複数にするといいかも
(体育館の後半とかよい感じになってたけど)
あと女子の頬骨をひっこめ口元を前に出す感じでつるっとさせると
かわいくなるかも。「かわいい、かわいくない」は主観なんで折れのキボーってことで
がんがれ〜
なんだか871たん、大人気だ。
妙にヤラシくてそそりますよね。ふともも周りの造形とか好き。
アンビエント高め風なライティングも(サーフェースにルミナシティ掛けてるんでしょうか?)
モデルの作風に合ってると思います。リアルなライティングでは逆にツライかも。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 00:40 ID:K0u47ZRR
age
895 :
871:02/06/10 01:06 ID:GcGYlZDX
たくさんの方からのご意見を伺えて嬉しいです。
ほんとはもっとボコボコに叩かれるかと思ってました。
(女性から叩かれる、罵られるのはウェルカムな性分なんですけどね。(W)
所詮は自己満足の為に作品を作っているんですが
貴重なご意見を参考にしてより深い自己満足が得られるように
して行きたいと思ってます。
投稿先に新しいシーンを掲載して頂いたのに伴い
別アングル画像をUPしました。
宜しかったら投稿先のストーリー物共々ご覧ください。
何にしてもこのスレ、荒れやすいCG板のなかで
オアシスのようですね。今後とも宜しくおながいします。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 01:13 ID:VZl/GJPf
自己満足重要っす age
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 01:37 ID:+Q564Zzy
さすがに自分自身の作品を出して見せる人に、モロな煽りレスとか付ける人は
いくらCG板でも少ないと思いますよ。
自分で手を動かしてる人間には相応に(厳しい事は言うにしても)接してる人が多いと思います。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 18:16 ID:hDY3uO7c
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/10 23:47 ID:CMc1cxzv
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 00:42 ID:K7TG5oFK
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 02:16 ID:ip02PL/t
バレーボールのヤツ激しくワラタ。
なんか君は犯罪犯しそうな感じがGOOD!
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 06:17 ID:xMM//xES
904 :
:02/06/11 08:11 ID:ozikYbaL
>>900 目を完全にテクスチャだけで表現するなら、
セルシェーディングでないとツライなあ。
人形みたいに見えてしまう。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 18:41 ID:wjEsCs5R
エロい〜!
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 21:24 ID:5rjxdIeE
もうちょっとリアル感を出さんかい!これじゃダッチワイフじゃねーか!
>>907は、君が思う「リアル感」を具体的に語ってくれ。もしくはうpしてくれ。
つか最近のダッチワイフは、マジで出来が良いな。
リアリティは求めてません
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/11 23:55 ID:QFxxrNcr
いきなりですけど、最近”ダイナミクスでエロ”をテーマに悶々してるんですけど・・・。
柔らかいボディにロープを巻きつけたら食い込むとか、計算で出来たりするのかな?
オレは乳にボーン仕込んで手付で動かすくらいしか、技術も環境も無いです。
reactorとか触ったこと有る人いませんか?
一応、max体験版申し込み中です。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 03:14 ID:Tbmoc27j
このスレッドのみんなで、自作乳揺れ&揉みムービーの見せ合いっこしましょう。
乳揺れについてめっちゃまじめに考察してるページがあったと思うんだけど、
誰かURL知りませんか??
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 04:08 ID:9ikAnOjh
リアル感よりシズル感。
胸なぞ要らぬッ!
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 05:25 ID:z8G7veia
巨乳な幼女ってないかな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 06:29 ID:RE9kf+z/
幼女に巨乳を求めるのは邪道
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 06:34 ID:0VfxkqHx
フクラミカケマンセー
>>913 それってツール上でどうやって揺らすかっていう考察の事?
違うかも知れないけど、かたかた工房っていう所の
チュートリアルの中に乳揺れさせる方法が載ってたよ。
アニマスだけど。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 11:43 ID:P9TsmZdw
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 13:07 ID:F1vW1wbC
>>913 またまたアニマスですけど、”ドクトル・ペッパーのアニマス研究所”さん、
ツール何かわからないけど”3DCGの漢道”さんも乳揺れ他研究されてます。
むう、アニマス=オタ系というイメージがますます・・・・
>>908 ダッチに見えるのは胸から下が急激にくびれてるのでそう見えると思う。
極端に言うとアメフトみたいなラインになってしまってるというか。
久々にこっちまで足を伸ばしてみたら…
エロ3DCGってこんなに進化・成長していたのか…
これならたしかにハァハァできるかも…充分過ぎるよ…
どんな分野でも突き詰めていけば
恐ろしいほどの高みに辿りつけるんだね…感動したよ…
925 :
hihihi:02/06/12 23:15 ID:Y4F3ORwH
>>922 イメージなんてどうでもいいから
どんどんやれ
肩のウェイト調整すんのメンドクセー。
タスケテー。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 02:08 ID:JQF8nRHE
>912
「よーしパパ、Mikotoの新版インストールしちゃうぞ。」
とか言ってみるテスト。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 02:54 ID:+BQlbIMO
てゆうかこのスレッド、サイト紹介スレじゃないでしょ。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 03:14 ID:BEtxkOdT
>>928 kanariUZAI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 06:19 ID:g0612SWQ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 07:10 ID:91Dctgit
>929 同じくハァハァ!!
>932 ぱんつがめり込み過ぎ…でも気持ちは痛い程良く分かる(w
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 07:35 ID:91Dctgit
>928 すげぇ、神経症ぎみ…
世界ケツの穴の小さい人間コンテストがあったら優勝間違いなし。
しかし、直リンク禁止とか、無断リンク禁止とかの表示って
どれくらいの強制力があるんだろうか?
嫌ならアプしなきゃいいのに。
>>928 これ、某リンクで見つけて行ったことあるんだけど
多分・・内容的にちょっと今マズーだから
リンク禁止してるんだと思ふよ。
へんなとこにあげられたりして反感買ったらサイト閉鎖の危機だもの。
そういう意味で、やかましくしてるんだと解釈しちゃったけど・・アマー?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 09:13 ID:EYykBOJb
よーし、みんなの技術はすでに向上してきてるので
次スレは エロ3DCG技術"発展"委員会 だな。
>>929 ページのタイトルが「魂の叫び」・・・
なんだか思わず笑っちまったよ。
>>929 ツンと上向いたチクービハァハァ・・・
928より871の方を応援したくなるのは何故だろう?
やっぱ、世界観がとび抜けてるからかなw
やっぱフェチ度の強さの勝利でしょう。
個人的にCGでヌルヌル、ハメハメというモロのははあまりそそらない。
>>939 いや、単に928のサイト構成がアレだから、というだけの気がする。
エロはみんな 応援しようよ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/13 19:06 ID:ERUoVBPL
hugo
>>932 激しくイイ。特にカラダの質感。出典情報キボンヌ。
947 :
871:02/06/14 01:27 ID:yoKksibr
>>932 おパンツの締め付け感にシンパシーを感じる漏れ。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 04:10 ID:tstg3N9W
???誤爆?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 12:42 ID:Wf/nN0vq
粘着が他スレ他板の他人の絵を晒してる。
さて、そろそろ次のスレ立てましょうか?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 19:57 ID:hN7rnPut
次スレまだ〜?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/14 20:11 ID:4lXAiKkB
すまそ。
先走ってしまいましたm(_ _)m
cg板UP掲示板はすでに利用している方もいらっしゃいますね。
きわどいEろも許されそうな場所も探しているんですが
自分で立てたほうが早いかもしれません。
ちょっと頑張ってみます。
結果が出たら戻ってきますんで何日か待ってください。
では〜
おっぱいぽよーん
小心者の記念カキコ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/15 00:38 ID:vYGeO/UP
そんなこと言ってると、晒しちゃうぞっ!
959 :
小心者:02/06/15 00:43 ID:RDXtew3T
はふ〜ん
オパーイ
961 :
DIO:02/06/15 04:57 ID:WVD5xGz/
>>956 あれ?もう使っちゃいました。マズかったですかね...。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/25 04:40 ID:gAa9sUjb
烈しくガイシュツ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/25 17:31 ID:Ro1QyYOQ
age
旧スレあげんな。
おっぱいぽよーん
今の内に消費しておこう
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/03 14:10 ID:AVzVXM9D
969 :
コソーリ:02/07/10 12:01 ID:khnt/gOk
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 00:13 ID:YnexZsnY
) ) )
( ( (
∫∫ ) ) ) ラーメン ラーメン
___(・∀・ )____ .l三l
\================/. /二ヽ
\ / │胡│
\____/ │椒│
_________ └─┘
/ お て も と /三/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚д゚)ウマー!
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/07 19:36 ID:nEcKU1kc
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/17 00:57 ID:Lxq5nPJV
l
) ) )
( ( (
∫∫ ) ) ) ラーメン ラーメン
___( ・∀・)____ .l三l
\================/. /二ヽ
\ / │胡│
\____/ │椒│
_________ └─┘
/ お て も と /三/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚д゚)ハラヘッタ・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/03 02:03 ID:bykU/mUZ
978 :
山崎渉:03/01/15 11:02 ID:8o0k0Xcp
(^^)
979 :
山崎渉:03/04/17 12:33 ID:XhmREAJ3
(^^)
980 :
山崎渉:
(^^)