大学生ならRPGツクールでゲーム作るよな?

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1学生さんは名前がない
消防の頃、スーファミから始まり、
2000を買って今に至るが、
実は一度も完成させた事がない…。
2学生さんは名前がない:03/08/15 17:43 ID:6B4Tagcu
2
3НΙДАЯΙКΑЯАИΙБАИΜЁ:03/08/15 17:43 ID:Q22/81Wc
完成させた奴なんて1%以下だと思う。
4学生さんは名前がない:03/08/15 17:43 ID:Lz+LIvx7
vgjmnjldhbmhjmtegryl.v
5( ゚∋゚)鳥 ◆AREA51Pd5c :03/08/15 17:44 ID:0kUbI5AN
ありがち
6:03/08/15 17:48 ID:5dthtqQI
で、今から作ってみようと思う。
7後ろ向き:03/08/15 17:51 ID:4V651/AV
俺も
初めて買ったときは凄くワクワクしていたのだがな・・すぐギブアップしますた
デザエモンも然り
あれは今では作曲ツール専門になってる
8:03/08/15 17:54 ID:5dthtqQI
>>7
そういえば、オレもデサエモンやってた。
アレも歴史が長いよね。

メタルマックスみたいなのが作ってみたい。
9:03/08/15 18:07 ID:5dthtqQI
お前らRPGツクールでゲーム作れって Part.118
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1060859978/l50

モナーRPGを作ろう! Part20
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1057068515/l50

【エンター】RPGツクール2000&2003【ブレイク】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060705579/l50

ツクスレでメジャーそうなの集めてみたわけだが。
モナーRPGスレなんてリア工時代にモナクエに影響されてよく見てた。
10学生さんは名前がない:03/08/15 21:27 ID:TD5Xifs5
何か、5ってやたら難しくなったらしいんだけど。
11高句麗 ◆lsAyayAw1U :03/08/16 08:40 ID:MebvUjDw
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|  >>1 
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  お前が立てたこんな糞スレも
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    / 優れたレスが付いた時
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、 良スレになるチャンスがあるんだ!!
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l    ワキワキ
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
12高句麗 ◆lsAyayAw1U :03/08/16 21:55 ID:g/1YM7em
  ┌‐‐‐┐       ┌‐‐‐┐                 ┌─────────‐
  │.  │       │.  │             │>>1->>11 とりあえず氏ね♪
  __L____」__      __L____」__            └──────v───
  ヒ ゚,,:::゚リ        ヒ ,,::: リ                      __
,,...-:':::":~~ ,,..  .~~""''':::..,,,  ':::":~~ ,,..  .~~""''':::..,,,           .(((〃〜、
:::::,         :..:::::::: :::;;  :,         :..:::::::: :::;; ドゥ       (/´´ヽ彡ノ
  ~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~   ~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~   ドゥ      (^。^ ぅー"
       (  ヽ  o  ,ノ .l     (  ヽ  o  ,ノ .l     ー=y; ,:‐`‐r'`‐ミ
        ヽ  ノ  o  ヽノ    .  ヽ  ノ  o  ヽノ         (  AYA  )
         ヽノ   o  ヽ        ヽノ   o  ヽ          ヽ    /
         ノ、____i       ノ、____i          ノ    ヽ
          l   l  l      .    l   l  l           ノ.     ヽ
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          l   l  l      .    l   l  l             l .l  l
          .(__⌒)_⌒)    .    .(__⌒)_⌒)           (~~(⌒)
13学生さんは名前がない:03/08/17 16:54 ID:C+8f7IBN
>>1
マゾだな
14学生さんは名前がない:03/08/17 16:59 ID:aUJPBQQ7
セリフ打ちがPSとかSFCだと面倒くさいね
PC版はその点(・∀・)イイ!
15学生さんは名前がない:03/08/17 17:01 ID:O5I00ksy
RPGツクール4が一番完成されてると思う
5は無駄に3Dになっただけじゃね?
16学生さんは名前がない:03/08/17 17:05 ID:2mIC6t3H
オレもpc版やってみたいな

オレも完成できなかったぁ
最初の街とか最初のダンジョンとか一生懸命作ったりさ、
その後の展開考えながらマップの大陸の形決めたりさ

何よりPS操作性悪すぎるんだよ
ロードするには時間かかるし、セーブするのに時間かかるし

pc版で、オレ作のRPG作ってみたいな


と長々と書いたが、膨大な時間かかるな
そんな時間ないない
17バファリソ ◆6/WWxs9O1s :03/08/17 17:07 ID:l9+3Jkla
完成しても、恥ずかしくて人に見せれない罠
18学生さんは名前がない:03/08/17 17:08 ID:O5I00ksy
>>17
恥ずかしいから結局パロディRPGを作ってしまうという罠
19バファリソ ◆6/WWxs9O1s :03/08/17 17:11 ID:l9+3Jkla
ボスは校長や担任とか、武器は30aものさしや1bものさしとか。
結局まじめなの作ると恥ずかしい罠。
20学生さんは名前がない:03/08/17 17:40 ID:d0TVzLi1
俺もRPGツクールやったことあるけど、
武器、防具の名前決めでめんどくなってギブ。
あと街作るのもメンドイ。1、2個街作ったら飽きたよ。
さすがに街が1、2個じゃRPGは成立しないしなw
21:03/08/17 20:34 ID:SleSOQ5r
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000v/index.html
なんと、体験版があったとは知らなかった。
どうやら体験版でもそこそこ作れるっぽい。有志はチャレンジしてみるさ。

>>17
オレもSFCとか家庭用の方はパロディばっか作って友達にやらせてた(w
ここででうぷすれば、叩かれようが匿名なら気にすることはないさ。

で、俺はドタバタながらも2chらしくモナーを主人公に作っているわけで。
バイトとサークルの合間でちょいと頑張ってる最中。
22学生さんは名前がない:03/08/17 20:41 ID:I2DkDvNt
ドラクエ5作ろうとして大抵マップ作りで飽きる
23高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/08/19 00:59 ID:sXBCGhWy
   とりあえず>>1頃しときますね〜                     ┌‐‐‐┐
   これからも松浦亜弥をよろしく♪                     │.  │
              /´⌒`ヽ,                           __L____」__
   -___      へ@______//                        :゚::..,゚,,ミ
             \(ノノノハ/            ,,...-:':::":~~ ,,..  .~~""''':::..,,,
 ─_____ ______ ̄   从^ 。^从     ドゥ      :::::,         :..:::::::: ,
    ____ ___      ミ‐`‐r'`‐、 ;y=ー         ~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~::::ミ
             (   b   )       ヽ  ノ  o  ヽノ
 ___ __       / ヽ    /         ヽノ   o  ヽ
            ∪/   l          ノ、____i
   .._=     /     l               l   l  l
          ∠_     l               l   l  l
 -=≡      \__ノ~/~~/~             l   l  l
              /__/             l   l  l
──___________ ̄__-    <_ )             .(__⌒)_⌒)
24高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/08/19 04:01 ID:8yiUdn1Z
   とりあえず>>1頃しときますね〜                     ┌‐‐‐┐
   これからも松浦亜弥をよろしく♪                     │.  │
              /´⌒`ヽ,                           __L____」__
   -___      へ@______//                        :゚::..,゚,,ミ
             \(ノノノハ/            ,,...-:':::":~~ ,,..  .~~""''':::..,,,
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             (   b   )       ヽ  ノ  o  ヽノ
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25直リン:03/08/20 12:37 ID:zyTdP/9h
26学生さんは名前がない:03/08/20 17:36 ID:0RJ9OuRb
ドラゴンファンタジーっていうドラクエとFFを合体させらRPGツクールの作品
めちゃめちゃ面白いぞ!!

27ダチョウ:03/08/20 17:53 ID:smXJIH+h
3が一番ええわ
28学生さんは名前がない:03/08/20 17:54 ID:ZDaDNL2J
サウンドノベル作った人いない?
29バブスウブラフー ◆R6WvqAqbGs :03/08/22 12:19 ID:gKvV0tTi
4買って来た

2時間で秋田
30:03/08/22 23:24 ID:jU8ysA4x
>>26
ttp://cgp.s5.xrea.com/
ここにあるやつね。

>>28
SFCの1を持ってた。
エロネタばっか作ってた。

>>29
まあPSのツクールはやめたほうがいいわけだが。
素直に2000をやろう。

で・・・今、キャラグラとモングラから作ってやっとこさ、街3つ、ダンジョン4つできた。
エンディングまではほど遠いな…。
31学生さんは名前がない:03/08/25 01:22 ID:s5fNmRLA
1,2とやってみたものの、容量の少なさゆえに断念。
3でようやく1つ完成させ、4でも1つ完成させた。
4での制作時間はおよそ300時間だが、クリア時間はおよそ5時間。
こんなもんだよね。

キャラ設定やシナリオ、マップ編集やアイテムに至るまで全て一人でやったけど、
とても楽しかったな。友人たちの評判も上々だった。
5はシステムの複雑さのせいで放棄中です。1氏も頑張ってね。
32学生さんは名前がない:03/08/27 07:25 ID:DGlPYQKF
ふー
33学生さんは名前がない:03/08/27 18:37 ID:9n0k0U5T
-----------------------------164cm
  / ̄ ̄ ̄ ̄\〜プゥン
 (  人____)
  |ミ/  ー◎-◎-)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (6     (_ _) )<早慶や旧帝でも童貞だったら意味なし
  |/ ∴ ノ  3 ノ  \_________________
  \_______ノ,,    ∩_
  /,|┌-[]─┐| \  (  ノ←>>1
. / ヽ| .|  マ  | '、/\ / /
/ `./| |   |  |\   /
\ ヽ| lゝ チ |  |  \__/
  \..|  ̄ ̄ ̄   |
  ⊂|______|
    |l_l i l_l |  
    |   ┬    |
34学生さんは名前がない:03/08/27 20:33 ID:T7K96Iuj
ほしゅage
35ダチョウ:03/08/27 21:55 ID:Y0iaRJya
>>34
ギリギリだったでしょw
36学生さんは名前がない:03/08/27 21:57 ID:lGRfNI99
ダイの大冒険っていま制作中らしいね。
http://1999july.virtualave.net/
37学生さんは名前がない:03/08/28 08:56 ID:MqRa/hMd
test
38学生さんは名前がない:03/08/28 09:02 ID:MqRa/hMd
大学生活板にツクスレキタ━━━━(´(´∀(´∀`(☆∀☆)´∀`)∀`)`)━━━━━!!
実際、大学生のツクラーってどの位いるわけだろうか。
39ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/28 09:51 ID:Nb9Watdw
40ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/28 11:39 ID:Nb9Watdw
あげてもいい?
41学生さんは名前がない:03/08/28 11:42 ID:alIXK002
今日4売ってくるわ
42ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/28 11:52 ID:Nb9Watdw
>>41
いてら
43hkr ◆uhBGV8I/6E :03/08/28 12:07 ID:h8sEOjYK
Dante98は、かなりハマった。
44学生さんは名前がない:03/08/28 23:04 ID:FPeg4qMS
4を進める時点で何かが間違ってるぞ、このスレ。
45ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/28 23:13 ID:Nb9Watdw
時代は2000。

2003? なにそれ?
46シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:20 ID:YO4dFTFO
2003が最新作のはずなのに
なぜか2000より垢抜けないのはなんでだろう〜?
47学生さんは名前がない:03/08/28 23:34 ID:FPeg4qMS
まあ2003は2000の亜種だからな
48シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:35 ID:YO4dFTFO
亜種メインの俺乙。そして切腹。
49学生さんは名前がない:03/08/28 23:39 ID:FPeg4qMS
>>48
なんか作ってるんならup!
50ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/28 23:41 ID:Nb9Watdw
作ってる、作ってるんだけど……作ってる最中なんだよう。
51シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:42 ID:YO4dFTFO
いやいや。グラフィック・音楽・シナリオ全部自分でやろうとは思ってるんだが
なにげにキツイね。スーファミくらいのシナリオ量ならいけるとおもってたのに・・・
手元にあるのは作りかけの素材とブツ切りのシナリオのみ
52シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:42 ID:YO4dFTFO
ぶつ切りのシナリオが絶対すすまねえんだよなぁ RPG津クールでやると
53学生さんは名前がない:03/08/28 23:43 ID:FPeg4qMS
なら体験版でUP!
54シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:45 ID:YO4dFTFO
体験版ができるだけすらシナリオできてねー
できてるのはラスダン直前以降だしw
メッセージもくそもねーね
55学生さんは名前がない:03/08/28 23:46 ID:FPeg4qMS
ウワァァ━━━━━゚(゚´Д`゚)゚。━━━━ァァン!!!
56ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/28 23:48 ID:Nb9Watdw
全然操作を体験できないまま終わる体験版とかなら……
あ、それも無理か。
57シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:48 ID:YO4dFTFO
58シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:50 ID:YO4dFTFO
練ろう練ろうと思ってるうちにいつのまにか忘れてるんだよなぁ津クールって
59学生さんは名前がない:03/08/28 23:52 ID:FPeg4qMS
とりあえず1に期待age
60シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:55 ID:YO4dFTFO
(ふかわりょう風に)
どうして真面目なシナリオでやると途中で『○○っていうゲームに似てるな』とか変にきにして作るのやめちゃうんだろう?
どうして真面目なシナリオでやると途中で『○○っていうゲームに似てるな』とか変にきにして作るのやめちゃうんだろう?
(腰をふりふり)
どうしてギャグシナリオでやるとアイテムの名前を『カイフーク』とか手塚治虫ばりに適当な名前つけて自己嫌悪で作るのやめちゃうんだろう?
どうしてギャグシナリオでやるとアイテムの名前を『カイフーク』とか手塚治虫ばりに適当な名前つけて自己嫌悪で作るのやめちゃうんだろう?
61学生さんは名前がない:03/08/28 23:57 ID:FPeg4qMS
とりあえず今のお前の大学生活をネタになんか作ってくれ。
62ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/28 23:59 ID:Nb9Watdw
……ヒッキーの一日とかでもいい?
迫り来る課題提出日にガクブルしながらツクールやってるの
63シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/28 23:59 ID:YO4dFTFO
オ オマッ そ そうね
時間がループするかのような演出で なにもない大学生活が終わることなく しかし確実に続いていく。
あるいみ文学的。
64学生さんは名前がない:03/08/29 00:04 ID:4Fa7AFq8
とりあえず全自動イベントでもいいからやってみれ!
65シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/29 00:07 ID:BDMH2jM1
でもさ、作ってて思うんだけど、とッ中まで作って 息抜きに
FF4なんかやってみんのさ。市場品なんだからあたりまえだけど
俺に絶望をおしえてくれる あの適度なクサさのシナリオがイイんだぁ…
人によりけりだけども
66学生さんは名前がない:03/08/29 00:09 ID:4Fa7AFq8
人に希望を与えるRPGなんてオレ達に作れるわけないよ…
とか言ってみるテスト
67ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:18 ID:p75oxWea
>>65
私はFFはやってないけど、こないだドラクエシリーズやって感動した。
目指すものが違うから絶望までは行かないけどね……
自分もなんだかんだ言ってもクサいシナリオは好きです。
適度、っていうのが難しいですね。

>>66
。・゚・(ノД`)・゚・。
68学生さんは名前がない:03/08/29 00:28 ID:4Fa7AFq8
とりあえずほしタソは部屋から出ることのできないヒキー的夏休みゲーをupしる
69ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:35 ID:p75oxWea
>>68
後ろ向きに善処しまつ(´・ω・`)

でも実際、ある程度の長さのもの作る前に
短いの一本でも完成させてみた方がいいんだろうなあ。
70学生さんは名前がない:03/08/29 00:39 ID:4Fa7AFq8
とりあえずプライド捨てて作ってみれ!
なんて無責任なんだろうオレ(汗
71シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/29 00:40 ID:BDMH2jM1
ラスダンは隣の部屋w
72ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:44 ID:p75oxWea
プライド……そうか、これがファンタジー厨のプライドか( ゚∀゚)

キャラグラとシステムまでは完成したんだけど、
データベース(主にパラメーター系)が面倒で仕方ない。
マップも思ったようにいかないし。
……地道にやるしかないのはわかってるさ。
73ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:45 ID:p75oxWea
>>71
隣の部屋に辿り着くまで、一歩ごとにダメージ
ドアを開けた頃にはHP残り1

2ch専用ブラウザ起動で回復。
74シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/29 00:46 ID:BDMH2jM1
マップとか、変に見た感じのバランスとか考えちゃうよね
イベントがある特別な場所は左右対称じゃないとなんとなく気分わるかったり
75学生さんは名前がない:03/08/29 00:46 ID:rN9fGq5l
>>66
俺が作るのはライブ・ア・ライブの中世編のようなものばかりだった。
つーかRPGというせっかくゴチックな世界観なのにドロドロした人間像がなくてどうするという…、
落伍、異端、堕落、退廃、こういうの頻出。
76学生さんは名前がない:03/08/29 00:46 ID:4Fa7AFq8
とりあえずヒキーRPGならマップを作るのは楽だ。
77シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/29 00:47 ID:BDMH2jM1
隣の部屋のドアをあけた瞬間スタッフロールw
78学生さんは名前がない:03/08/29 00:47 ID:4Fa7AFq8
隣の部屋のドアがボスなんだよ!
79ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:48 ID:p75oxWea
>>78
な、なんだってー(AA略
80学生さんは名前がない:03/08/29 00:48 ID:4Fa7AFq8
ドアの攻撃!
ドアノブマシンガン! ヒキーに9999のダメージ!
81シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/29 00:50 ID:BDMH2jM1
なんでわざわざ隣の部屋に入るのに扉蹴破んだッて話だがw

…ハッ モウヒトリノヒッキー…
82ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/08/29 00:50 ID:uOijJxXo
>>75
ライブアライブ良いな。
つうか、付属のキャラチップとか使おうとすると中世っぽいものにならざるを得なくない?
キャラチップから作る気力は無いし。
83ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:53 ID:p75oxWea
>>74
街とか家のマップだと住みやすさとか考えてしまう(w
ダンジョンでも、階段の位置とか広さとか
罠を仕掛ける必然性とかいろいろいろいろ。
見た感じのバランスももちろん気にする。
でも美的センスないからなあ私……

>>75
ドロドロ(・∀・)イイ!!
退廃(・∀・)イイ!!
中世ヽ(・∀・)ノ マンセー!!
ドロドロ暗いの作ってみたいけど、どうにも
「RPG向きの暗さ」が自分には出せぬようです。
84学生さんは名前がない:03/08/29 00:53 ID:rN9fGq5l
ヒッキーRPGてのはスレの流れ的にはマザーのとんでもなくスケールの小さいのみたいだな。
85ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:55 ID:p75oxWea
>>81
ドアを破って辿り着いた部屋にはもう一人の自分が。
自分の姿を直視し、戦うことでヒキーは本当の自分を取り戻していく……

>>82
最近は現代っぽいマップチップ素材も良いのが出てるみたいですよ。
私は使わないから詳しくはないが。
86学生さんは名前がない:03/08/29 00:56 ID:4Fa7AFq8
>>83
ワンルームのマンションで。
87ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 00:57 ID:p75oxWea
>>86
そんなに私にヒキRPGを作らせたいんでつか(;´Д`)
88学生さんは名前がない:03/08/29 01:00 ID:4Fa7AFq8
えッ、作るんじゃなかったのかYO!?
89ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 01:01 ID:p75oxWea
う、後ろ向きに善処しまつ(;´Д`)
というか、現在ツクツク中ので精一杯かも。ごめんよ……
90学生さんは名前がない:03/08/29 01:04 ID:4Fa7AFq8
ウワァァ━━━━━゚(゚´Д`゚)゚。━━━━ァァン!!!
91ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 01:05 ID:p75oxWea
>>90
いやその、ええと(゚Д゚;≡;゚д゚)オロオロ ナカレチャッタ
じ、時間かかるかも知れないがそれでもいい?
92学生さんは名前がない:03/08/29 01:06 ID:4Fa7AFq8
とりあえずガンバレ
93ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 01:07 ID:p75oxWea
嘘泣きかー!(w
うん、でも頑張ってみます。ネタもここにちょっと出てることだし……     
94ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/08/29 01:12 ID:uOijJxXo
こういうすれ見てるとまたなにか作り始めようかと思ってきてしまうな…。
いつもFF、DQ並みの大作作ろうとしまうから完成なんて程遠いうちにへこむんだよな。
95シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/29 01:14 ID:BDMH2jM1
作り始めようとおもうと
「とりあえず」最強クラスの武器の名前考えからはじまるんだよなw
96ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 01:16 ID:p75oxWea
作り始めようと思うと……
まずはストーリーとキャラクターかな。
武器防具は資料集めから(w
97シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/08/29 01:18 ID:BDMH2jM1
シナリオなんとか決めても
台詞まわしに凝っちゃって 全然すすまねえんだぁ・・・
台詞がただの文章じゃ不自然だから口語体にするんだけど
めんどくせ
98ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/08/29 01:19 ID:uOijJxXo
>>96
そのために、「武器辞典」を買ったよ、をれ。
読んでるだけで結構楽しいけどね。

ちなみにヲレは魔法から作ることが多いかも。
99学生さんは名前がない:03/08/29 01:19 ID:n+aOVn5y
俺なんてシナリオ全く思いつかないぜ。
システムのみ。
100ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 01:22 ID:p75oxWea
>>97
地の文使いてぇー! ってときどき叫びそうになる。
同じくセリフ苦手なんです。

>>98
俺漏れも武器辞典持ってます。
いっぱい出てるからありがたいですね。高いけど。
富士見ドラゴンブクのコレクションシリーズが好きです。安いし。
101ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/08/29 01:24 ID:uOijJxXo
全部一人でやると、せりふが似たようになってきてたしかにうんざりするな。
作ってて、
「これ全部をれが喋ってるようなもんじゃん」
と思ったらもう創作意欲が…。
『このキャラの時はボキャブラリーをおさえて…』って・・・・
めんどくせーんじゃッ!
103ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 01:26 ID:p75oxWea
>>99
そういう人もいるみたいですねー。
私はシナリオからしか作れないのだけど。
ストーリー思いつかない場合、どうするんですか?

>>101
そこでキャラ作りですよ。
性格の全然違うキャラにすればきっと……たぶん。そのはず。できるといいな。
シナリオをうまーくポンポンポンッとつなげて ストーリー(大局)にながれていって
this is ラストバトル みたいな状況につなげていく… 
俺には無理ぽ・・・ ショボーン


105学生さんは名前がない:03/08/29 01:33 ID:4Fa7AFq8
そこで、つなげずにぶつ切りで
短いの1作品→エンディングにしたら楽だろ。
106ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/08/29 01:34 ID:uOijJxXo
やっぱ、ストーリーが全部できてから作りにかかる?
パソコンに向かう前の作業って、面倒でやらないから無計画になるんだよなぁ。
ラストダンジョンで、プレイしてる人に『あぁ、そういえば序盤はあんなのどかな光景だったのになぁ』と
小さな懐古をおこさせるぐらいの壮大な物語がつくりたいのよ。



どうせツクールRPGをDLしてプレイしてる奴は レベル99にするから
どんなに長いRPGも1時間くらいでおわるがなッ!
108学生さんは名前がない:03/08/29 01:37 ID:4Fa7AFq8
そんな壮大な物語、市販ゲーでもそうそうないよ(汗
どんなにおもろいストーリーでも
ダンジョンが迷路状態(長い通路を戦いながら進んだのに行き止まりとか)だと超高速で萎える。
110学生さんは名前がない:03/08/29 01:44 ID:4Fa7AFq8
あー、それはあるよな。
だだっ広い迷路だけのダンジョンとか、そんなのダンジョンっていわねぇよ。
111学生さんは名前がない:03/08/29 01:46 ID:n+aOVn5y
>>103
どーにもならん。
マップやらは何個も作ってるけどOPすら思いつかないで数ヶ月過ぎてる。
112(ёдё)ノ :03/08/29 01:47 ID:RV0kbxC5
みんなーおはよー
RPGをツクツクしてるときってその世界の世界観がわからなくなるときってあるよNE!
そんなときは深夜のNHKでよくやってる世界の風景みたいな番組をみてるといいYO!
漏れも世界を旅したくなったYO!
113ダチョウ:03/08/29 03:30 ID:H++2R6Ru
魔界闘士SAGAばりの塔を登っていって、
塔の中はBLUME!(あってる?)ばりに広大な階層都市になってて
壮大なスケールでお送りする大作RPGを、作ってはやめ、また作り始めて飽きて
結局完成はしませんでした。てか もしできても恥ずかしいので
友達なんかには絶対やらせられないけど...
114アンバサ ◆.t364/LTGM :03/08/29 05:56 ID:IdbaB6NG
私は5で作ってますよ。

馬鹿には使えませんからここではお勧めしませんが。
115:03/08/29 06:15 ID:qXxBuXP6
しばらく見ないうちに盛り上がってるね。
ちなみにオレはこんなん作ってます。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/4730/

さて、今から集中講義に行って来ますかな。
( ´Д⊂ヽモウナツヤスミナイヨ…
116ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 11:15 ID:p75oxWea
なんか見慣れたモノが……ё

>>106
大まかな流れが全部できてから始めます。
キャラグラ描いたり基本システム作ったりしてる間にストーリーを煮詰める。
シーンのネタのメモとってみたり、あらすじを文章にしてみたり。
短編なら作りながら考えることも出来るでしょうけど、
中編以上で行き当たりばったりは私には無理ぽ。

>>111
そうか……
システム重視のゲームとか好きなんですけど、
例によって自分には無理ぽです。
117ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 11:17 ID:p75oxWea
>>115
あ、モナーだ。
トロッコが楽しげでいい感じですね。

ヒキRPGのために2ch素材漁ってくるかなあ……
118hkr ◆uhBGV8I/6E :03/08/29 12:48 ID:PvE1ym3Q
この中に、「ログインソフコン」っていう雑誌知ってる人いるかな。
7〜8年前の話だが。
一度、1000万円を狙って応募したのだが落選した。
そういうのって『売れる』と判断されるや 1000万円わたされて
著作者人格権以外のすべてを搾取されるようなもんやん
自分を安くうらないで!ああいうのに受賞できるなら
もっと何か活躍できる場があるはず・・・でも発表の場が・・・
うーん
120ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 13:07 ID:p75oxWea
ヒキRPGシナリオ妄想完了。超短編になりそうです。
こうやって自分を追いつめて後戻りできなくするという後ろ向きな高等技術。

>>118
しらないです……コンパクとは違うんですよね?
121まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/08/29 13:12 ID:t7sWqNaG
良スレハッケソ。ブクマクしておこう。
漏れはツクール3までしか知らないけれどはまったなぁ、これは。

というか皆きちんと作ろうって気があるもんなんですね。びっくり。
友達笑わせるためのネタゲーという認識ぐらいしかなかったよ。

自分はキャラクター先行型だからシナリオもシステムもへったくれもなかったからなぁ。
キャラが動く→ネタができる→イベントを作る→結局戦闘なんてイベント戦闘ばっかり

武器屋にいっぱいイベント詰めこんでみたり
武器屋でテレビショッピングが始まったり、
最終的には武器屋の店主をショーケースにぶちこんだり。

別シナリオではメイドが主人公だったしなぁ。

あんな糞な内容でも笑ってくれた友人よ、アリガトウ。
自画自賛で恐縮だけれど
やっぱり自分で作ったのがどのゲームよりも好きだ。
122ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 13:16 ID:p75oxWea
>>121
>最終的には武器屋の店主をショーケースにぶちこんだり。
すごい、それ見てみたい(w

私はギャグものが作れない体質らしく、
無駄にシリアスしては自分だけ悦に入ってたりします。
キャラクタとシナリオは切っても切り離せない関係で、
システムはシナリオの都合からひねり出される感じですね。
123まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/08/29 13:33 ID:t7sWqNaG
キャラクターに合った特技や魔法を考えたりってやっぱり楽しいなぁ。
HP回復薬一つとってももゲームによって名前違うしねぇ
FFだとポーションだったりポケモンだと傷薬だったり
さて、自分のゲームでは何にするかな、と。
天使の事典持ち出して武器にどの天使の名前つけようかとか、、、
脳内ツクールでは完成間近なのに
いざ触るとまた新しいアイデア浮かんだり。。
あー、またツクールしたくなってきた。
124学生さんは名前がない:03/08/29 14:39 ID:jOKeJYSg
ほしタソのゲームに期待。

ほしタソ ( *´Д`)ハァハァ
いい素材サイト紹介するYO!
なんでいつも最強の武器はエクスカリバーにしちゃうんだろうw
だって名前超かっこいいし
126ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 17:28 ID:p75oxWea
>>124
あんまり期待せんといてくださいな……
2chネタばりばりに入る予定なので、一般のサイトからは
素材借りないことにしました。嫌がる人いるかもなので。
現在2ch系素材漁り中ですー。

>>125
時代はエスカリボルg……ごめん、何でもないです。
エクスカリバーと聞くとつい、岩に刺しておきたくなりますな。
127まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/08/29 18:40 ID:t7sWqNaG
店に普通にエクスカリバー置いてた人間なんて少数派だよね。。。
128hkr ◆uhBGV8I/6E :03/08/29 19:26 ID:PvE1ym3Q
>>120
知りませんか。
そうですか。

いよいよ、俺もオサーンか・・・。
129まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/08/29 19:34 ID:t7sWqNaG
Aコンしか('A`)シラネ
130ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 19:40 ID:p75oxWea
>>128
いやその、自分ツクール始めたの2、3年前なんで……



どーでもいいが
オサーンとか言われちゃって私のが年上だったらどうしよう(w
131学生さんは名前がない:03/08/29 21:01 ID:4Fa7AFq8
既知かもしれんが、
Aコン → ebコン → (現在)ゲーム甲子園
っつうことになってるぞ
自分のゲームに愛着心があればあるほど
アノ手のコンテストには出したくなくなるという罠。
133ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 22:59 ID:p75oxWea
出すどころかまともに完成したことがな……ゲフンゴフン
作りもせず脳内で どんどんどんどん超大作になっていって
だからこそ開発(w)は遅々として進まず…
シナリオなんか作ってないのになんで超大作なんだろうwww
135ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/29 23:26 ID:p75oxWea
私の脳内超大作、全13章立てになるそうです。
誰が作るのそんなの? と自分を小一時間(ry
136学生さんは名前がない:03/08/29 23:48 ID:MsoEoJLs
食堂なんかで登場人物とかの感動的なシーンを脳内で製作してるとき、ふと我に返ったとき向かいの席のおにゃのこと、ふと目が合ったりするとあせる。
やべえ、ブツブツいってたか、漏れ!?

みんな、感動巨編は家の中でツクろう!
137学生さんは名前がない:03/08/30 04:05 ID:jBZ6FvkZ
銅メダルやたー!
138学生さんは名前がない:03/08/30 07:23 ID:0xPAQP/N
test
139学生さんは名前がない:03/08/30 08:19 ID:0xPAQP/N
おまいら自分の通ってる大学をツクールで再現汁!
140まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/08/30 09:03 ID:Epi2GjC/
>>139
一人パーティーになりますが。・゚・(ノД`)・゚・。
ラストバトルは 『パーティ編成』


先生『じゃ、好きな人どうしで班をつくってくださいね』

…ファィッ!
142ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/30 16:08 ID:wF3toorb
>>141
( ´Д`)/ 先生! 不戦敗確実です!

 
 
 

マップチップ改変マンドクセ('A`)
143学生さんは名前がない:03/08/30 20:59 ID:uCwWc7jM
おおΣ( ̄□ ̄|||)
ほしっちがくじけそうだ!

がんがれ!
愛してるぞ!
144学生さんは名前がない:03/08/30 21:35 ID:jBZ6FvkZ
オレも一票出しておく。
145ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/30 23:38 ID:wF3toorb
お、愛された。


マップ完成。すごい、ワンルームマンション万歳(w
ちょっとしたコモンイベントも組み終わって、
具体的なイベント作成に移ったところです。
立ち止まったらやる気を失いそうで怖いので一気に……できるかな?
はええw

そして、プレイしてえw
147学生さんは名前がない:03/08/31 00:04 ID:mhSF2nRO
おお、すげえ。
オプーニングが出来たらとりあえずうpしてくれYO!
みんなで叩き大会だ (≧∇≦)b!

嘘。でもちょっとやってみたいぞな。
星タソガンバ。
148ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/31 00:26 ID:fu1m7rzX
じゃあスクショとか。
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/img/rpg_341.jpg
16Kbあります。

というか、これだけ途中経過報告しといてなんだけど
あんまり期待しないでね。
ちゃぶ台用意してマターリ待っててくださいな……
149学生さんは名前がない:03/08/31 01:00 ID:mhSF2nRO
シンピュルでいいじゃないの。

RTPは現代モノにもそれなりに使えてベンリだね。
150学生さんは名前がない:03/08/31 01:16 ID:iaxtybpH
>>148
つーかヒキRPGってw
151学生さんは名前がない:03/08/31 05:01 ID:2+On71JR
   /     \      ._______________________
  /    /=ヽ  \  ./
 |     ・ ・   | < tukunnne-yo
 |     )●(  |  .\
 \    ー   ノ    . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \____/
   /     \
  / /\   / ̄\
_| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
 ||\            \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  ||.          ||
152ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/31 10:51 ID:fu1m7rzX
つくってるもん。


>>149
ずっとFSMでマップ組んでたから、RTPマップチップの使いやすさに感動しました。
実はあれでもちまちまと改変してあるんですけどね。

>>150
い、いやほら(仮)だし……ね。
153学生さんは名前がない:03/08/31 11:55 ID:sLz/c5go
むしろ孤独RPG。自宅と大学の往復。
誰からも話しかけられず、
そのうちお花や動物と話すことができるようになる。
154ほし ◆HOSHIJzLPs :03/08/31 13:45 ID:fu1m7rzX
ひょっとして誰か某スレに誤爆した?

>>153
メルヘンですな。
155ID:cWEVRNxI:03/08/31 14:39 ID:YJBFkNbF
>>154
スマソ、多分漏れだ。
あらためて、がんがれ星タソ(涙

チップとかの改造とかはチマチマドット単位でいじくらなきゃいけないからめんどいですな。
肩凝る。

156ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/08/31 16:34 ID:Naw2qoK5
楽しげだね〜。がんばって作ってくれ。
157学生さんは名前がない:03/08/31 21:42 ID:i+INNsha
うむ、漏れもなんだか萌えてきた。
いっちょなんかツクツクしてみっか。
158学生さんは名前がない:03/09/01 17:26 ID:TdB+gCvi
>>157
萌え狂って完成させてください。ガガレー
159学生さんは名前がない:03/09/02 01:12 ID:pat8OFpt
hoshu
160ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/02 16:54 ID:qVlgEZeJ
ホッシュホッシュ

シナリオ的には1/3ほどの所まで来ました。
作業量だと……よくわからん。
しかしギャグ短編のはずがいつの間にか少々マジネタに……(´・ω・`)
161学生さんは名前がない:03/09/02 22:09 ID:Z4U9RRI2
>>160 ほしさんガンガレー
ニヤニヤしながら完成品がうpされるのを待ってますよー
162学生さんは名前がない:03/09/02 22:54 ID:O2EtvHQp
ホッシホッシ。
おっ干しタソキター

いいよいいよ、多少マジネタがあったほうがストリーに飽きが来ないし。
がんがれー完成したらエロ動画うpするYO漏れは
163ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/02 22:58 ID:qVlgEZeJ
エロは……いらないなあ

半分くらい完成。
晒してもいいんだけど、ここまで来たら最後まで作ってからの方が良さそうだ。

で、他に作ってる人いないんでしょうか。
誰か共に苦しも……いや楽しもうよ。
164ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/02 23:03 ID:qVlgEZeJ
あ、失言。

>>162
応援してくれてるのは嬉しいよ。ありがd

もちろん>>161もね。がんがるよ。
165学生さんは名前がない:03/09/02 23:59 ID:O2EtvHQp
ほしたそいえぁ
166ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/03 22:18 ID:FIqzfgVa
hoshu
167まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/09/04 00:11 ID:Gq3yUayT
楽しみにしてますよ(・∀・)ニヤニヤ
168シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/09/04 02:21 ID:u7GfCxq5
何か固定イベントが進行中でもないのに部屋の外に一へックスでも出ると即死亡みたいな
シュールなゲームなのかなッ たっのしみぃーッ
ん下がりすぎだけど大丈夫?ageて大丈夫なのこのスレ
169学生さんは名前がない:03/09/04 02:25 ID:Js17x8V/
さてと荒らすか
170ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/04 09:44 ID:Xo5zytkj
>>168
いやごめん、シュールさは激減してしまたです……
やっぱり歩くたびにダメージってのは必要だったろうか……
171ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/04 09:50 ID:Xo5zytkj
というかむしろ真っ当なゲームになって来ますた。
バカゲー期待してる方にはごめんなさいとしか……
172学生さんは名前がない:03/09/04 10:12 ID:WS4kALq8
(・∀・)イイヨイイヨー
173学生さんは名前がない:03/09/04 13:51 ID:exwLBG9O
(>∀<)イイヨイイヨー
最初バカゲ―だったのに、途中から真っ当なゲムーになるのは製作してるとよくあるよNE!

漏れも昔、最初は女湯を覗くことに命をかけるゲームを作ってたら、途中から世界の危機を救う話になっちゃたりしたYO!
主人公の性格まですっかりかわっちまった・゚・(ノД`)・゚・。
174学生さんは名前がない:03/09/04 13:57 ID:xuuouDAO
世界が滅びると女湯覗けなくなっちまうもんな
(・∀・)イイヨイイヨー
175ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/04 13:58 ID:Xo5zytkj
まりがとー
現在バトルイベント作成中。モングラマンドクセ('A`)


>>173
覗きは世界を救う……
いったい制作中に何があったんでしょう。
176ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/04 13:59 ID:Xo5zytkj
>>174
ナル(・∀・)ホド
やべ マジでヒキRPG楽しみになってきた自分がいたw
178176 ◆uwi/fWtAsA :03/09/04 22:12 ID:exwLBG9O
(゜ー゜)(。。)(゜〜゜)(。。)ウンウン、楽しみだね。

ってかモングラまで自作とはすごいね。
星タソはグラッフィカーさんでつか。
179学生さんは名前がない:03/09/04 22:13 ID:exwLBG9O
ヤッベ、トリップつけっぱだったΣ(´ロ`ノ)ノ

176はしかも星タソだし・・・
ごめんよ・・・・(つД`)
180ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/04 22:19 ID:Xo5zytkj
あ、本物の176さんだ。(w
グラフィッカーじゃないです。改変してるだけ。
それでこんな時間かかってるあたりがヘタレっぷりの証明です。
181学生さんは名前がない:03/09/05 13:50 ID:lTPznpK6
いや、グラフィック関係の改変は案外手間かかるやね。
でもその辺のをチクチクいじると、ゲームにオリジナルな雰囲気が出るからそれなりにむくわれる予感。
既出の素材をそのまま出すのと、少しでも色変えたりしていじって出すのでは、雰囲気からして大分違うからね。

漏れはそのあたりはおもいっきり手抜いてしまうへタレですが。
わかっててもなんかやる気にならないんだなあ・・・
182学生さんは名前がない:03/09/05 23:17 ID:f96OGgXs
>>1の製作中のRPG。
歩行グラに剣と盾持たせているけど
やれってどうやるんでつかね?

漏れには難しすぎて出来ませぬ。
183ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/05 23:57 ID:12nnBESi
>>182
あれは歩行グラフィックそのものをいじって(改変して)るんじゃないのかな。
真相はいかに、>>1さん?
184182:03/09/06 00:56 ID:tOmVjM53
というかフツーに剣と盾持たせようとすると
なかなかバランスがよくなくて挫折するyo。
あの歩行グラが自作だったら>>1さんは俺の中でネ申でつ。
185ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/06 00:59 ID:Tp1dceL5
ああ、そゆことか。失礼。
私も自作で杖持ったキャラ作ったけどいまいちバランスがおかしい。
そのうち作り直そうと思っているのだけど……
186Honey☆man(ヽ(・∀・)ノ  「涙」   世界一の廃人 ):03/09/06 01:18 ID:oxcpwQzD
                                    
                 
                           
                                         
高校生クイズに出る夢をみるRPGでも作るか・・
あの番組見るたび 恋しくて鬱になるよ
188まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/09/06 13:09 ID:WXBVIRjS
>>187
実際に出るんじゃなくて
出る夢を見るって設定が素敵。
189学生さんは名前がない:03/09/06 13:21 ID:s+bos7po
誰か>>186をテーマにゲーム作れって
190学生さんは名前がない:03/09/06 13:49 ID:NJV6dmWs
難しいこといってくれるじゃないの。
191:03/09/06 15:01 ID:27wRq1GX
>>184
あのモナーとかは、ちゃんと一から描いてる。
中にはRTPの王様のマントだけコピペしてつけたのもあるけど。

とりあえずモナー本体ぽちぽち描いて、あとは剣とか小道具作って
ガンプラみたいに組み立てて作ってる。
192学生さんは名前がない:03/09/07 22:59 ID:I8I+P2S9
ほっしゅ
ツクールで作ってるときって楽しいんだけど
漫画読んだりゲームやったりするのと同格だから
どうしても時間があれば件の娯楽に代替されちゃうんだよなぁ
そしてそのうち忘れる
194ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/07 23:25 ID:SqbW4bhI
>>193
一瞬私が書いたのかと思いました。
yes。僕はあなたです。あなたの脳内は占領しました。
早くヒキRPG作ってください(ピピピ・・・)
196ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/07 23:38 ID:SqbW4bhI
うう、なんか電波が入ってくる……
頑張るけど。
197学生さんは名前がない:03/09/08 01:15 ID:dwy5bi6H
死守
198学生さんは名前がない:03/09/09 01:17 ID:L80+VuEH
死んでも、守る。
ほしたんしか作ってないっぽいからなぁ
頑張ってageないと落ちゃうねw
sageちった。ていうかdat落ちするのって下の方にある奴優先なのかな
最終書き込みが古い奴優先なのかな
201学生さんは名前がない:03/09/09 01:45 ID:L80+VuEH
ぬーん、☆タソしかいないし、っていうかただでさえ人のいねいスレだしなあ(涙)
消滅するのは、一番下にあるスレだと思いますよん。
もしなんだったら、漏れもツクツクしたやつのテストバジョーンをうpしちゃおうかな。
星タソの邪魔にならない程度に。
うpうpw
203まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/09/09 04:48 ID:Q1/WKVTj
>>200
最終カキコの方だったと思うYo
>>201
(;´Д`)キボンキボン
204ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/09 11:27 ID:/57E5779
じゃまじゃないよじゃまじゃないよ、
さみしいから一緒に作ろうよ。
205学生さんは名前がない:03/09/09 12:27 ID:6ZCsdYBf
>>201
( ´∀`)

>>204
(*´∀`)
206学生さんは名前がない:03/09/09 17:18 ID:C1eCUNtQ
保っ守
207学生さんは名前がない:03/09/09 22:11 ID:UpceIbL4
とりあえず>>1さんの作品の体験版公開に期待しよう。
他人の作品をプレイする事によってボルテージが刺激されるへたれな漏れ。
新規書き込みが2つもあったから体験版とかなにか進展があったかと思ったw
209201:03/09/10 00:27 ID:PfthAbM6
なははは、そんな焦らないでおくれやすw
ほんとにまだまだ体験版っていうか、基本のシステムがようやくできたからみて欲しいんだな。
ここの住人は、変数の使い方とか、その辺詳しい人いるのだろうか。
もしアレなら、突っ込みとかガンガンほしいでつ。
とりあえず、もちっとまってくらはい。2,3日くらい。うpするなら、それなりに簡略にゲームっぽくしたいので・・・

あ、ちなみに漏れのは、大航海時代っぽい感じの交易ゲーでつ。
興味ない人にはアレかもでつ(つД`)
210ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/10 00:29 ID:jlOCI6BG
変数はー、ちょびっとならわかります……が、
シミュレーションゲームというものの基本がわかってないので
お役に立てるかどうかはだいぶ不安です。

交易ゲーったら2000サンプルのクイーン・クーくらいしかやったことない……
211学生さんは名前がない:03/09/11 01:04 ID:voyQq0Ni
おお、クイーンクー懐かしいや。
でもほとんどやってないなアレ・・・
一応アレも自作戦闘なんだよね。
212まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/09/11 05:18 ID:Ebb6rzG9
狂ったようにコーヒー飲みながら保守
213学生さんは名前がない:03/09/12 00:19 ID:6nWihaEU
胃を大切に・・・

星タソ!
調子はどうだい?
銚子は波が高いYO! なんちて
214じん ◆IC1gNfmjmQ :03/09/12 02:28 ID:HL+VPhGn
保守
215学生さんは名前がない:03/09/12 02:40 ID:nNJUMr7g
216学生さんは名前がない:03/09/12 03:31 ID:ChjKohOj
PC9801版RPGツクールでは一度だけ作品を完成させた事があったな〜
217学生さんは名前がない:03/09/12 09:05 ID:nNJUMr7g
>>216

どんなゲーム作ったんだ?
218ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/12 18:22 ID:QS5EjYA/
日本酒は飲めないのでお銚子とは縁がありません。
今夜も私は梅酒片手にツクールをいじってます。
ただし作業はさっぱり進まず。
大筋のイベントは作り終わったんですけどね。
完成度で言ったら……72%くらい?


しかし普通の大学生2chねらというのはどんな板を見てるものなのかしら。
219じん ◆IC1gNfmjmQ :03/09/12 20:00 ID:HL+VPhGn
>>218
アルバイト板とか覗いてます。
高校生クイズRPGつくるかなw
221ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/13 01:36 ID:Aov0h/3F
>>219
おお、なるほどイッツア盲点!
それ戴きます。
222学生さんは名前がない:03/09/13 03:20 ID:RT/eceYR
なんか、ちょっとしたゲームまがいのものですが、もうちょいでできそうでつ。
例の交易ゲーでつが。
まだまだ未完成だけど、動くことは動くみたい。
ゃ、ほんと動かせるだけだけどね(ノД`)
テーマは、「流浪」

アスにはうpできるかしら。明日っていうか朝以降?w
星タソの前座ってことで( *´∀`)
223学生さんは名前がない:03/09/13 07:48 ID:FKJ0tyUk
>>222
じゃぁ、漏れはテーマを「げっぷり」で作るか。
224ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/13 11:12 ID:YlgeGLa4
じゃあ、私はテーマを(ёдё)ノで(ry
225ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/13 11:23 ID:YlgeGLa4
って、前座って。
そんな大したモン作ってないですって!

>>222
交易ゲー楽しみにしてますです。
226学生さんは名前がない:03/09/13 14:41 ID:RT/eceYR
前座でぇす( *´∀`)
とりあえず出来たYO!
物を買って売るのが基本でつ。

ええっと、どこにうpすればいいのやら・・・
227じん ◆IC1gNfmjmQ :03/09/13 14:41 ID:GePAh8xG
ほしゅ
228前座:03/09/13 15:58 ID:RT/eceYR
ツクスレにあったうpろだを借りてきますた( *´∀`)

ttp://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php

470の流浪RPGでつ。短いけどやってみてちょ。
システム関連の問題点、批判等大歓迎。
229ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/13 17:09 ID:YlgeGLa4
ミタヨー

落としてやってみたけど、速効で追いはぎにやられまちた・゚・(つД`)・゚・
これからじっくり見てみることにします。

あと、売却の時は全部売っ払うしかないんでしょうか。
需要が被ってる市場があるなら個数指定とかできたほうが……とチョト思いました。
230前座:03/09/13 18:04 ID:RT/eceYR
プレイありがトン( *´∀`)
追いはぎは、不親切かなと思ったけど、あえて殺られやすくしたです。
流浪の旅の過酷さを演出したいなあ、なんて。
街道を歩いてれば、まず大丈夫なんだけどね。
それでも不親切すぎるかしら・・・
作者の思い込みで、ついていけないプレイヤーがでちゃうのは、避けたいしね。
フィールド、街道以外のところのエンカウントが鬼なのは仕様でつ。

う〜ん、やはし売却のときは個数指定できたほうがいいかしら・・・
自分が大航海時代をやってたときは、個数指定というのは使ったことがなかったので、全部売却にしてみたんでつ。
システムはできる限り煩雑にならないようにしたかったんで、こうしたの。
買うときに個数指定するのと同じ原理だから、作るのはそんなに大変でないんだけどね。

ご意見ありがとうでつ(つД`)ありがたや・・・
231ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/13 18:16 ID:YlgeGLa4
いや、街道外れると鬼エンカウント、ってのは私も個人的に大好きです。
シビアな旅も。
しかし操作ミスでうっかり外れてしまってカモになったのでした(w

個数指定に関しては、たぶんあえて作らなかったんだろうなと思いつつ言ったです。
フィールドが広くて、この先の発展が楽しみですー。がんがれ。
232前座:03/09/13 22:51 ID:RT/eceYR
がんがりまつわ〜

売買システムは、作るの大変だったでつよ(つД`)
でもこれが出来ちゃうと、後は数字を当てはめるだけだからえれえ楽(笑)
星タソもがんがれ〜
おッ できますたか!DLしてみよっと・・(ごそごそ
(|||・Ω・) 。○(実行ファイルがない… どうやってやんだろこれ… 2003と勝手が違うのかと思って2000対鍵盤いれたけど
         プロジェクトも開けない…

オロオロするシャブちゃん。
235ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/13 23:40 ID:YlgeGLa4
2000のRTPと実行ファイルはお持ちですか?
RTPインストール済なら実行ファイルだけフォルダに放り込めばOKですよー。
236ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/13 23:44 ID:YlgeGLa4
少々不親切だったのでラウンジより一部コピペ。


【第2うpろだ】
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php
【第4うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi

【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
 下のページからRTP(無料)をDLする必要があるです。(製品版所持者は無関係)

【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので
 このファイルを別途ダウソしフォルダに解凍してください
じゅ…11メガ…
おッ できた どれどれ
239前座:03/09/14 00:13 ID:6R1JFLix
スマソ、テキストに書いておけばよかったね。実行ファイル。

あと、普通のRPGとはちと違うので、最初の街でいきなり武器を買うと金が足りなくなって展開が止まるかも(ノД`)
そのあたり、不親切だったかも。

プレイありがトン〜
交易で麻布売ろうとしたら売れなかったり
袋の容量が拡張させてないのに途中から増えてたり
開発途中だから腰を落ち着けてやれない(コレは前座たんが悪いわけじゃないが)。腰落ち着け系ゲームだけに殊更。
でもフィールド移動が作業でしかないから何か遊びが欲しかったなぁ… 大後悔時代は移動は半分オートでフロンティア的な
要素もあるけど。せっかく追いはぎの殺伐システムW があるんだからフィールドはアクションRPGとかにして 
追いはぎに追われる殺伐さをとことん追求するとかW 上手く時間かけて戦って 追いはぎ殺したりとかの副次的な楽しみ方
提供するとか。『うお!駄目だ。あの追いはぎは数人でかたまってる。逃げるしかねぇW』とかプレイヤーごとに遊ばせたりね。
最初の一行目に書いた奴で 俺は萎えちゃったから 完成版を待ってから プレイしてみたいでつな。がんがって!
241前座:03/09/14 01:20 ID:6R1JFLix
おお、プレイありがとう( *´∀`)
げげっ、麻布売れなかった? 交易システムは、相当テストプレイしたんだけど、これはまずいなあ。
どこの街で買って、どこで売ったか覚えてますん?
積載量が増えちゃうのもナンデダロ・・・
いや、ほんと、こういう数字を遊ぶ感じのゲームでは、こういったバグは間違いなくなくさなきゃ萎え萎えですから大変 (;´Д`)

フィールド移動、まったく、おっしゃる通りで(w
これは体験版っていうかお試し版だからまだいいけど、本編をやるとしたら、同じ道を10回とかそういう単位で往復するわけで。
一応漏れが考えているのは、大航海時代みたく、他の旅人がランダムで歩いてて話とかできるようにしたり(もち、この場合は自分が追いはぎにもなれるw)、あのゲームの海賊のような風にするのとかかな。
それにしても、フィールド移動はほんと、難しいですわ・・・
淡々と移動しすぎると、飽きる(作者も、めんどく思うときあります)
イベントだらけにすると、今度はちょっとうざい。
・・・・・・・。
がんがるよ・゚・(ノД`)・゚・。
>>241
>>どこの街で買って、どこで売ったか覚えてますん?

うーん… 都市で買ったのかな?刈田はいいけど 麻布は普通〜にうれなかったぽ。(売る画面で右下に『麻布』と表示はされてるけどボタンおしても反応なし。キャンセルボタンだけにははんのうした)
袋の容量についてはキャラバンの左の関所こえてさらに左にいった都市(上記の都市と同じ)みたいなところで買い物しようとしたら30→50になってたのに気付いた。
243前座:03/09/14 02:01 ID:6R1JFLix
おお、レスきた(w

なるなる、麻布のそれは、おそらく交易システムのミスじゃなくて、売り物選択マップの設定ミスの可能性が高いようで・・・
・・・・・・・・・。
ええっと、ひょっとして、EXEファイルって前のバジョーンでしょうか??
もしそうだと、このゲーム、キー入力の処理とかを多用してるのでちゃんと動かないかも・・・
とりあえず直してみまふ。

あと、容量については、バージョンアップしてないのなら、最大値は50で最大なのでそれはオッケイかもです。
増えていた数は、おそらく「現在の積載量」のほうかもです。
「最大積載量」のほうは、多分、50のままで固定されてるんじゃないかなあ、と。
一応、こっちのほうも、も一度確認しまつね。

ていうか、夜中なのに本当にありがとうでつ(つД`)
テストプレイヤー状態(w
244前座:03/09/14 02:07 ID:6R1JFLix
あ、
>>増えていた数は、おそらく「現在の積載量」のほうかもです。
「残り積載量」かも(w
後いくつ所持できるか、って数字ですね。
「最大積載量」−「現在の積載量」=「残り積載量」
ちょっとややこしいけど。
積載量はじゃあ俺の勘違いかな?最初の村では積載量最大30だと思い込んでたんで…。スマソ
2000の体験版も ネット経由だと遅すぎるから2001年くらいのパソ雑誌の体験版からインすとしたから
多分古いバージョンだと思うナリ。てかそこまで複雑な処理演算をさせるゲームを作っていた残座たんに乾杯w
246前座:03/09/14 15:04 ID:6R1JFLix
なるほど、ヘタにバージョンアップしても不便なことはおおいやね。
海老め・・・・
交易品をアイテムで処理してもよかったんだけど、いろいろ不都合があって(ノД`)

よかったら新バージョンのEXEファイルでやってみておくれ(ノД`)
星タソふぁいと(ノД`)
247学生さんは名前がない:03/09/14 17:54 ID:rlEJxSmj
変数使って相場を変えるってのは、どうでしょう。
めんどくさいかな?
同じ商品売り続けても値段が変わらないってのが気になりました。
漏れもツクールやっているので、その苦労はよく分かります。
248前座:03/09/14 21:28 ID:6R1JFLix
おお、プイレありがトン( *´∀`)
そうですね、物を買えば値が上がって、売リ続ければ安くなったほうが自然ですね。
やってできないことはないと思うんで、がんがりまふ。
どうやろうかな、買った回数で処理すると、1個買っても100個買っても、相場の上がり方が同じになっちゃうんでつね(つД`)
品物ごとに買った個数をカウントさせようかなあ・・・
>>247さん作のゲームきぼん( *´∀`)
249ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/14 21:56 ID:dMx/8/yQ
品物別に変数を用意して、買い物するごとに買った個数を加算していくのはだめかな?
それを元に値段を上下させる。
時間経過とともに少しずつ元に戻ってくってのもできるかなあ?
250前座:03/09/14 22:57 ID:6R1JFLix
ぬぬ、このゲームの変数、小数点以下は表現できないんだね。
相場を106パーセントとかにして、その場合、商品の値段にに1,06を乗算、ってのができない・゚・(ノД`)・゚・。

そのへんはさておき、星タンの案が一番現実的でつね。
売ったら、今度はそれを減算していく、と。
そうやって、なんちゅうか、品物ごとの在庫みたいのをだせるかも。

ん、ひょっとして、これは街ごとに、商品ひとつひとつの相場を作らなきゃダメ?
街1の胡椒の相場、シナモンの相場、・・・
街2の胡椒の相場、シナチクの相場、・・・



・゚・(ノД`)・゚・。

時間経過とともに、元にもどすのはできると思いまつ(゜ー゜)(。。)(゜〜゜)(。。)ウンウン
あ、なんかすっごい製作談義みたい(w
ワケワカランな話題で、皆様、メンゴでつ(つД`)
251ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/14 23:02 ID:dMx/8/yQ
>>250
んー
パーセンテージ使いたいなら、106乗算してから100で割ったら?
桁数が6ケタだと厳しいだろうか。
252前座:03/09/15 00:19 ID:68xR4Osg
おお、その手があったか・・・
なんできづかなかったんだろ・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 もうだめぽ
253学生さんは名前がない:03/09/15 07:38 ID:5a9TJIos
プw
254学生さんは名前がない:03/09/15 07:41 ID:KfrSjdgH
保守してみる
255学生さんは名前がない:03/09/15 17:13 ID:68xR4Osg
ここの人たちは、やっぱり理系が多いのでしょうか?
自分は法学部の人類ですが。
256ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/15 17:42 ID:iSSVzqR2
文系一直線です。
257まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/09/15 20:17 ID:beyWGlGe
保守しないとヤバイ気がする保守。
258シャブちゃん(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/09/15 23:05 ID:5FkqRrhj
結局ネタスレで終わるのかな PCゲーム板とかにあるRPGツクールでゲーム作るスレとは違う なんか、こう、大学生同士
RPGつくってまっせみたいな風味をこのスレに感じて期待している侍もいるでござる。ニンニン。
…つまりageてみる
259ホットカルピス(;´Д`)ハァハァ ◆5S5FZYHTXE :03/09/15 23:10 ID:jVD4nZOi
(;´Д`)ハァハァ ほし 久しぶりだなw同人女一直線でがんがってるな ほしは
260前座:03/09/15 23:59 ID:E6CsTPmV
漏れとかがツク談義しちゃうと、他の人がうっちゃしいかな、なんてちょっと思っちゃう今日この頃なのでつ。
変数がどうだなんて、知らん人にはほんとワケワカだしね(w

というわけで教養科目とかで習った世界史とかの話題でもしまつか?( *´∀`)
261ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/16 00:57 ID:H1BID4em
そうか、ゲーム作るのも確かに同人活動ではあるな。

>>258
大学生同士RPGつくってまっせみたいな風味ってたとえばどんな?
制作談義とかでなく?

>>260
中世ヨーロッパキボンヌとか言ってみたりして(w
いわゆる「ゲーム的中世西欧」と実際のギャップとか
262前座:03/09/16 01:41 ID:nUy8/cUL
中世ヨーロッパを引き合いにだすと、一番ギャップがあるのは宗教感覚っていうか、なんかそんなのって感じがする。
一神教って、漏れたちにはどうも理解しきれない概念だなって思う。アメリカのなんかそういうファンタジー映画みたいのを見ると、たまにそんな感じ。
この話題はさんざんガイシュツだろうけどね。
俺の作ってるRPGでは世界観西洋、でもゲームで語ってる事は仏教的な話w
適当でいいべやw
264学生さんは名前がない:03/09/16 21:34 ID:Dkf9Y1p+
前座タンの続きまだー?w
265前座:03/09/16 23:11 ID:OpFpB8AU
と、とりあえず干しタソのヒキRPGを楽しみに待つべし(w
その次はシャブちゃんのシャブRPG・・・
266学生さんは名前がない:03/09/17 00:22 ID:K+2b/2Sc
>>265
納豆ごはんくってて吹き出しますたw
俺のRPGは普通の奴だからうpするとかしないとかじゃない奴なんよ…
じゃあ高校生クイズRPGマジで作るかwww
268学生さんは名前がない:03/09/17 01:11 ID:1BWmfY+4
クイズ物RPGはなかなか珍しいんでないかい?
うp楽しみにしてまつ。
シャブクイズRPG(w

話題は変わるけど、舞台がヨーロッパ風なのに喋ってることとかがなんか仏教チックとか日本チックなのはよくあるやね。
アメリカ人の作るチャンバラ物のようなもんなんだろうけどね。
ま、プレイ対象を日本人に限定していると考えると確かに適当でかまわないかもしれないけどね。
269学生さんは名前がない:03/09/17 19:22 ID:zlyCPdVH
前座RPGやってみますた。山賊倒したけど、回復アイテムがないのは仕様? シビアになって好きだけど万人向けじゃないね。 海の曲はワラタ。合唱かよ!w
270学生さんは名前がない:03/09/17 22:16 ID:WuA4TAMQ
オレなんて未だにRPGツクール3だよ…
271学生さんは名前がない:03/09/17 22:59 ID:xPbr9Um6
前座タソに触発されて交易ゲーつくろうとしたんだけど、
交易品の値段設定が死ぬほど面倒臭いネー
どうしたものやら・・・
272前座:03/09/17 23:40 ID:bEyPTyyZ
プレイありがとん( *´∀`)
なんかこう、プレイしてくれた人のカキコをみるとすごいやる気がでまつ( *´∀`)
システムなんかの批判大歓迎でつ。シャブちゃんからの辛口の意見まつ(w

回復アイテムがないのは仕様ってことで。あまり連戦ができないようにしたくて。
万人向けじゃないのは、このゲームの性質上、しょうがないかなあ、と。
ツクール界全般がやや年齢層低めのようだからアレだけど。
カリブ夢の旅はあれだね、完成版では星タソとかここのスレみんなで合唱しようか(笑)

>>271
交易ゲーキター。
値段は、シコシコこまめに設定するしかないねぇ。
最低限、変数に代入する分は手で打ち込まないきゃいけないからねえ。
273学生さんは名前がない:03/09/18 00:26 ID:1O4ZMZar
>>272
んーとね、なんちゅーか・・・
ワシ自身が交易ゲーってあんまやったことないから
どのくらい利潤が出るようにしたらえーのか基準がようわからんのじゃよ

途中まで作りかけてダルくなったリストがあるんだけど、
よければ問題点を指摘してくれます?w
問題のリスト↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/6464/list.html

そもそもリストにすること自体が間違っておるのだろか?
274前座:03/09/18 01:18 ID:MpjM4erm
おお、個人的にこういうリスト見るの大好き( *´∀`)
ゃ、リスト作るのは大事だとおもいまつよ。
漏れも実は表はすでにつくってまつ。エクセルで。

問題点・・・ええっと、食料品全般が少し高すぎかもです。
どういう舞台なのかわからないから一概には言えないけど、都市、というのは基本的に、ある程度余剰の食料が周辺で生産できなければ成立しないのれす。
逆説的な言い方になるけど、都市が存在するということは、食料品はおおむね、安定して存在している、ということでつ。
飢餓なんかが起こったら例外だけどね。
あと、これは問題点じゃないですけど、木材や鉱石などは、都市ごとの価格の変動が最も大きいものでつ。
資源っていうのは、今も昔も、文化的な生活を送るための、ほぼ必需品。資源に恵まれない地方にとって、資源というものは金や銀を対価にだしても確保しなければいけないものなようで。
今の日本のように・゚・(ノД`)・゚・。

と、大したゲームも作ってないわりにはえらそうに講釈たらして申し訳ないですが、こんな感じ。
ちょっぴりでも参考になれば・・・
ゲーム楽しみにしてるぽ( *´∀`)
275学生さんは名前がない:03/09/18 01:36 ID:1O4ZMZar
>>274
なるほろ
まずはレスどもでス

意見を参考にしつつ適当に調整してみまー
あと、前座タソのゲームがPC板の祭りで流れちゃってやれない人がいる模様でつよ
間違って削除しちゃったワシも含めw
276学生さんは名前がない:03/09/18 19:00 ID:TgbB8ATt
星座タソのゲームうぷきぼん
277学生さんは名前がない:03/09/18 19:19 ID:JsVLRqSl
ほしをみるひと
278前座:03/09/19 01:18 ID:FnEBf/w7
星座って誰すか・・・w
星タソと合体させられた!?
あと漏れの交易ゲーは、再うpするほどのものでもないし、次の機会にってことで(´・ω・‘)
作りかけのだから、ハズイのよん
279学生さんは名前がない:03/09/19 07:56 ID:J1l7WCh6
e
280学生さんは名前がない:03/09/19 23:12 ID:pjrIbBlm
学習ゲーム作ろうぜ
ファミコンの「けいさんゲーム」みたいなの
281学生さんは名前がない:03/09/19 23:20 ID:FnEBf/w7
数的処理の対応関係みたいなのならうまくやればつくれるかも(笑)
282学生さんは名前がない:03/09/20 00:31 ID:l+GFRAMC
数VCレベルのゲームがいいな
これで君の弟妹の大学受験もバッチリだ!
確かにRPGやり通した後に感じるあの不毛さといったら…。
でもRPGツクールでやる事じゃねえよなぁw
シナリオもグラフィックも音楽も全部一から作ってるんだけど
めんどくせーなやっぱり。普通に作るとだいたいSFC程度の見たくれのゲームになるわけだけど
開き直って16色(要するにファミコン)でグラフィック3音で音楽作ったら
普通の人はDLする気にならないかな?
俺の中ではFCとか今でも色あせないとおモウんだけども
285学生さんは名前がない:03/09/20 02:00 ID:T40lByCM
>>284
俺はするぜ!
286前座:03/09/20 02:04 ID:Y9jwQi4y
たまに思うけど、普通にRPGをやりたいと思うのなら、グラフィックなんかはSFC程度のものでも未だに充分オッケーな部分はあるよね。
ファミコン風ゲー漏れは好きだYO!
あの時代のゲームは、なんていうか、ファミコンソフトでもほんとに「作品」って感じのゲームが多かった気がするNE!
今は、なんていうか、良くも悪くも「商品」って感じがしてちょっと寂しい気分の前座です。
嗚呼、懐古口調でゴメン(ノД`)
ヴァルキリープロファイルはおもろかったでつ。
なるへそ…
じゃあ16色3和音でつくって
時間ができたらSFCレベルグラフィックでリメイクするって感じにしようかな
まずはHP作りの勉強しなきゃ・・・




卒論書けよ 俺。
288学生さんは名前がない:03/09/20 04:35 ID:zVVd7cbm
交易ゲー画面いちおうツクり途中を晒してみる
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/rpg_437.png

雰囲気に合う素材が少なくてなかなか大変でつ・・・
289デクリメント:03/09/20 06:46 ID:9zBXsLWO
http://academy-ayaya.hp.infoseek.co.jp/
大学生活板を荒らしまわる◆ayayaIrdAwのHPを削除させましょう。
方法は簡単です。トップページで更新ボタンを連打すれば、転送量が異常に上昇するのでインフォシークに強制的にページを削除されることになります。

                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
290学生さんは名前がない:03/09/20 23:04 ID:axNkO7/h
良スレあげ!
ファミコングラフィックだとマップチップ作成がサクサク進むからいいねーw
292学生さんは名前がない:03/09/20 23:28 ID:k4FPTzmY
デジタルファミ通のコンパクで遊んでた香具師いる?
囚人へのペルエムフル、Fantasia、梓999、Knight Blade、Moon Whistleとかが懐かしい。

あのころ活躍してた(ツク2kのサンプル作ったような人たち)って今どうしているんだろう。
293ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/09/20 23:30 ID:nZNLfeuI
2000のアビスダイバーはオモロイと思った。
294学生じゃないが名前がない:03/09/21 01:27 ID:g4yF9hwu
初書きこみっす。

交易ゲーのグラフィック見せてもらったけど、色調が渋く統一されてて
けっこう好み。今、過去ログ見てDLさせてもらおうと思ったんだけど、
うpろだのとこからはもう消えちゃってるみたいで。残念。

なんかここのスレ見てると、自分もツクール2000で何かやりたくなっちゃうね。
昔、SFCの初代ツクールで自作ゲー作ったことはあるけど、サンプルデータ
読みこんでる時にうっかり上書き保存して消滅さした(涙)
バッテリーバックアップなんて高くて夢のまた夢だったなぁ、あの頃。
295デクリメント:03/09/21 02:32 ID:O78jUVle
http://academy-ayaya.hp.infoseek.co.jp/
大学生活板を荒らしまわる◆ayayaIrdAwのHPを削除させましょう。
方法は簡単です。トップページで更新ボタンを連打すれば、転送量が異常に上昇するのでインフォシークに強制的にページを削除されることになります。

                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
                                           
296頼山陽 ◆ayayaIrdAw :03/09/21 11:16 ID:YDP3dYD5
俺は人類最強になるためにはどうすればよいのか考えた
人類最強なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で姉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む
タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる
姉が呆然としながら見てくるが人類最強なので気にしない
姉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫
姉は無言で部屋から立ち去る
だがまだ最強には不助ェ
次は妹の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む
妹は着がえをしている最中だったが人類最強なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫
妹は大泣きで退散
確実に人類最強に近づく
開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける
ゾンビの真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の写真発見
死んだ親父が俺を抱いている写真発見
俺は泣いた
297前座:03/09/21 22:50 ID:6RjFHJlz
交易ゲーのスクショイイね!
実物もセピア調でつか?

>>294
あのスクショのヤツと前座RPGは別物なんでつ(つД`)
あともちっとだけ街とか追加したらもっかいうpするかな・・・

そういえば星タソがいないな・・・旅行かな?
シャブタソはウルトラクイズに行っちゃったし寂しいね(つД`)
(やべ、ウルトラクイズRPG作ってねー…)
299学生じゃないが名前がない:03/09/22 00:11 ID:p0HQjC//
>>297
あ、勘違いしてたみたいでごめんなさい。
再UP是非。

ウルトラクイズ懐かしいなあ。
バブルがはじけたという言葉を実感したのは、ウルトラクイズが
なくなった時だったかもしんない。
300学生さんは名前がない:03/09/22 01:13 ID:4Wj2Z5+x
ツクールでアクションRPGつくるのって超難しい?
301ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/22 01:21 ID:3ghQ90kQ
>>297
(・∀・)ノシ イルヨー

>>300
超がつくほどかどうかわからんけど、そこそこ慣れてないと辛そう。
戦闘とか自作できる人を尊敬します。本気で。
簡単なアクションRPGのシステムなら、あの悪名高いハンドブックに載ってた。
302学生さんは名前がない:03/09/22 02:09 ID:3wdS/B0m
>>300
とりあえず、ツクールで『おもしろい』アクションRPGは見たことがない。
がんばりはすごいと思うけどさぁ
303学生さんは名前がない:03/09/22 07:52 ID:HaiCEk5t
そう言われてみるとアクションRPGやって
「すごいなあコレ」と思ったことはあっても
「面白いなあコレ」と思ったことはあまりないことに気付いた

そもそもアクションはあまり好きじゃないのもあるんだろうけどサ
304学生さんは名前がない:03/09/22 17:16 ID:+ttHa8T4
>>300
漏れは作ったことあるんだが、
下手したら普通のRPG作るよりも簡単。
根幹となるイベント造って
あとは敵とマップをポンポン配置すればいいだけだったからだろうけど。
305ジェイドメタル ◆JM4MD7nqwY :03/09/22 17:34 ID:fETk1bIi
あげとこ
3062タソ ◆2OF4G87ZXw :03/09/22 17:43 ID:wkXrq2rf
てか、スーファミのときのツクール俺全部最後まで作った気がするわw

けっこう大変だったけど、結局できたときの満足感だけで誰もやってないガナー
307学生さんは名前がない:03/09/22 19:17 ID:guQUusbQ
PC版なら誰かがやってくれるYO!
308学生さんは名前がない:03/09/23 10:36 ID:p01IfzXg
あげ
309学生さんは名前がない:03/09/23 23:51 ID:NlIDmDrn
盛り上がっていこうぜ!
310シャブちゃん(-Ω-) ◆wFWXvVa6qI :03/09/24 00:01 ID:pXkx//iN
…ヘブシッ!
311学生さんは名前がない:03/09/24 13:03 ID:wqBXl40T
シャブちゃんは何気に、その日によって顔がかわるんだw
そんなことよりお前ら、3限4限と続けて休講ですよ。
漏れは何しに来たんだ。
312学生さんは名前がない:03/09/24 22:27 ID:UTV1XQ3d
仲間たち
313学生さんは名前がない:03/09/25 16:15 ID:0b9cXF5K
ちょっとあげてみる。今制作中なのは星タソと前座タソともう一個のセピア交易ゲーでOK?
314学生さんは名前がない:03/09/25 22:40 ID:AqzsHVUd
>>313
おっと一人忘れちゃいないかい




お前だお前
315学生さんは名前がない:03/09/25 23:50 ID:TMrOzvqR
>>313,>>314
っていうか、 お前らだろ?
316学生さんは名前がない:03/09/26 00:49 ID:rwt+4NuN
ツクツクしていこうぜ!
317学生さんは名前がない:03/09/26 01:35 ID:1AX0Ew2T
http://perry.s19.xrea.com/
ツクール製の戦闘がアクションなRPGなら
上のサイトの「アクト」と「Freedom Breeze」ってのが面白い
アクトの方はストーリーが寒いと敬遠する人もいるかも
ちなみにactが2000、Freedom〜が2003で作られてる
318前座:03/09/26 03:24 ID:xsKatOD7
街作りめんどいですな (;´Д`)
街に限らず、マップ関係はみんなめんどい。
星タソはその辺のめんどくささ、どう克服してまつか?
あと交易品の値段打ち込むのがとうとうめんどくさくなった (;´Д`)(笑)
ゃ、がんばるけど(´・ω・`)
319学生さんは名前がない:03/09/26 21:14 ID:nbXtVHkP
ほしあがっていこうぜ!
320シャブ監督(pΩq) ◆wFWXvVa6qI :03/09/26 23:58 ID:CfGbUCzd
アクションRPGだったら経験地上げ苦にならないじゃん?
俺、人のツクRPGをDLしてレベル1から始めた事ってほとんどないのよ いつも改ざんして始めちゃう
めんどくさいじゃん レベル上げって。それがアクションRPGにはない
だから簡単に作れるもんならアクションRPGにしたいもんだが
俺のグラフィックのキャラグラは16x16なので聖剣伝説とかのパクリゲー扱いされるのが
死ぬほど嫌で(聖剣事態は死ぬほど好きよ)つくりたいけどつくれない〜♪
主人公のパラメータ勝手に変更して 作者側は 殺したいほど起こってるんだろうなぁ…
レベル上げが楽しいRPGっていうのはそれだけで名作になる可能性をひめてるんだろうね



干しヒキゲー ハヤクヤリテーヨーw
321学生さんは名前がない:03/09/27 00:15 ID:7D2vkwSP
>>320
漏れは改造されても怒らないよ
やってもらえるだけ嬉しい
むしろ開始5分でゴミ箱行きって方がショックだ
322ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/27 00:50 ID:aGEeN1sE
忘れられた頃にうpしようと思ってるのに(w
まだできてないのはサボってるからです。
323学生さんは名前がない:03/09/27 01:10 ID:oRmdSsQe
聖剣の1は猿のようにやったなあ・・・
マップを何度も往復して無意味に敵を殺しまくってwゼルダも似たようなことやった。

星タソはサボりかw罰として校庭三周だな。
でもまあ、ツクツクするのも結構手間かかるからねえ。単純作業の積み重ねだし。
日常生活、ツクールばっかりやってるわけじゃないしね。
ここは気長に息の長いスレにしたいですな(゜ー゜)(。。)(゜〜゜)(。。)ウンウン
でも週イチくらいには顔だしておくれ(ノД`)漏れはここにしか話相手がいないんだYO(ノД`)
あとシャブちゃん顔かわりすぎ(w
324学生さんは名前がない:03/09/27 20:41 ID:VU6MPIvv
保守っとくか

>>322
ガンガレ
325学生さんは名前がない:03/09/27 23:21 ID:TEvbv0Ct
1000マララーに採られた
326学生さんは名前がない:03/09/27 23:25 ID:3MPZNP8e
>>325
ここ次スレじゃないよ
327学生さんは名前がない:03/09/27 23:28 ID:TEvbv0Ct
>>327 シっとる。だけど次スレないから最後のリンクに居候
328学生さんは名前がない:03/09/27 23:29 ID:TEvbv0Ct
で。ココは何板?
329学生さんは名前がない:03/09/27 23:32 ID:+K0NV+V2
大学生活板だね
それじゃ、お邪魔しました
330ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/27 23:49 ID:lY+CVR2h
    _, ._
  ( ゚ Д゚)  お茶を出す暇もなかった……
  ( つ旦O
  と_)_)
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

ラウンジかどこかの人だったのかな?
331シャブ勉蔵さん(3Ω3) ◆wFWXvVa6qI :03/09/27 23:50 ID:iWNmYAUS
チミチミ。5レスも書き込みあると何か動きがあったと思うじゃないか。
332前座:03/09/27 23:55 ID:f/zyaJua
きたついでに、せめて前座RPGをやってみてくれよう(ノ;´Д`)ノ
333学生さんは名前がない:03/09/28 00:36 ID:V9igqtjJ
えいや、ほしゅ
334まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/09/28 05:29 ID:895jZ+Ul
ツクール3、久々にやってみたけど文字打ち込みにくい。
やっぱキー坊がいい。そして
誰もが舌を巻く程の速度で保守。
335学生さんは名前がない:03/09/28 11:36 ID:hBZ7i8nP
誰がキー坊やねん!
336学生さんは名前がない:03/09/28 14:35 ID:uAStkVco
皆様、新学期が始まりましたね。あの熱い戦いをもう一度。
「罵声でぶちのめせ」
http://www.minnadenet.com/battler/basei/basei.cgi
337学生さんは名前がない:03/09/28 16:37 ID:tc3fcX+o
>>332
前座RPGやってみたいけどうpロダが流れちゃってるのさー
よければ上げてもらえません?
338まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/09/29 01:36 ID:kzxoIUuU
>>332
自分も見逃した。。
是非!!
339前座:03/09/29 19:09 ID:JE7ssxvc
アク禁くらってますた・・ んでは、今週中にでもまたうPしまつ。 次は星タソですな(-_☆)キラ
340シャブ(-Ω-) ◆wFWXvVa6qI :03/09/30 00:16 ID:eEwdy01o
age
341ほし ◆HOSHIJzLPs :03/09/30 20:48 ID:GS531YR5
保守とかしてみようか

学校始まっちゃうなあ……
342学生さんは名前がない:03/09/30 21:12 ID:Xc58a8EF
うちはもうはじまってるっつーの
343シャブ(@Ω@) ◆wFWXvVa6qI :03/09/30 23:27 ID:dz4LntJ7
GTA the university 〜虐殺キャンパス〜
ウフフ。ウフフ。ウフフフフ。
344シャブ(@Ω@) ◆wFWXvVa6qI :03/10/01 00:36 ID:2MH6FrmF
冷静になってみるとそんなゲームつまんねーなーage
345学生さんは名前がない:03/10/01 03:42 ID:tuJBXF1H
シャブタソったら・・・
虐殺系のは苦手だなあ・・・

ユブの、グールもなんかなあって思ったし。
まあ、個人的な趣味の問題ですが。
346学生さんは名前がない:03/10/01 19:06 ID:Y0cvodiC
ユブ・・・
347まりもろ ◆vRhRzhNqA. :03/10/01 22:52 ID:NlV9/nzY
>>344
上がって・・・る?

全てを犠牲にしながらも保守
348学生さんは名前がない:03/10/02 19:06 ID:DxBT1Zm4
盛り保守っていこうぜ!
349俺は頼山陽 ◆ayayaIrdAw :03/10/02 21:24 ID:k4XVMswo
あああ
350シャブ(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/10/03 00:45 ID:Wq7c35Tf
シナリオを作るに、最後の方のシナリオはほぼできてるのに
書き出しから中盤はまったくつけてない
こうなると ↑ができるのってホント遅くなるからイヤなんだよなー
351学生さんは名前がない:03/10/03 00:58 ID:eaf3h5fw
それわかるなあ。作文の出だしで詰まるのと似たもんだね(笑)
このさい終盤をいきなりツクってみるのもいいかも。
352学生さんは名前がない:03/10/03 01:08 ID:5rh/aS+I
終盤用に考えてたのをオープニングにするという発想はどうか
353シャブ(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/10/03 01:21 ID:Wq7c35Tf
それだと俺の目指してる
最初世界でマターリ冒険の旅!

シナリオが展開していき最初のころのような世界感を楽しむような余裕もなくなってきた

終盤 ( -Ω-)。○(そういえば俺は最初の辺境の村からこんなところまで来てしまったんだナァ
             最初はそう遊びに行く感覚で隣町まで冒険しにいっただけだったのに
             そんな俺はいま世界を救おうとしているんだッ

みたいな感慨にふけれない可能性がでてくる 
オープニングに終盤用いるようなスペクタクルを表現すると
あら不思議ゲームがいきなり大衆的になるのです(俺の考えではね)
354学生さんは名前がない:03/10/03 13:08 ID:8WaIL+nZ
たしかにそういう展開だときついねw
がんがって序盤イベントをツクツクするんだ!
そして漏れを (*´Д`)ハァハァさせておくれw
355俺は頼山陽 ◆ayayaIrdAw :03/10/03 20:59 ID:wTYpdU/Y
あああ
356シャブ(・Ω・) ◆wFWXvVa6qI :03/10/04 03:57 ID:jOdmUIao
揚げ出し豆腐。
357前座:03/10/04 16:36 ID:oW8EzZOi
一応うpってことでひとつ。
http://mahyaros.s18.xrea.com/upload/upload.php

EXEファイルはここの→http://f23.aaacafe.ne.jp/~burger/
「新バージョン」じゃないと動作しないようなので気をつけて!

テストプレイが今回はちょっと足りないかもなので気をつけて!
なんかあったら報告よろです( *´∀`)
358学生さんは名前がない:03/10/04 18:24 ID:oW8EzZOi

よかったよ!これからもがんばって!
359前座:03/10/04 18:34 ID:oW8EzZOi
ウワァァ━━━━━゚(゚´Д`゚)゚。━━━━ァァン!!!
360学生さんは名前がない:03/10/04 18:40 ID:73n0lFXX
面白かった。いい雰囲気じゃないの。
一人だと追いはぎにボロ糞にされるのも好感が持てる。

ただ、最初の街の交易品店のカウンターに主人公がいたり
スタート地点付近にある塔らしきものは何なのかとか
街の名前なんざしらねえからギルドで聞くにも困ったりとか
キャラバン入ろうとしたら強制終了したりすんのは勘弁な。
361学生さんは名前がない:03/10/04 18:43 ID:73n0lFXX
あと、キャラチップは自作?
もしそうなら凄いってか偉い。尊敬しちゃうよ。
これからも製作頑張ってな。
362前座:03/10/04 19:17 ID:oW8EzZOi
お、やっとうpしてくれた人が(w
最初の街の変なのはアレだ、テストプレイ中の名残ね・・・見なかったことにしてください・・・
むむう、みんな最初追いはぎに殺されるのは、ちょっとどうにかしたほうがいいのかしら・・・
皆とりあえず笑ってくれてるようだけど・・・(笑)

町の名前・・・・
レイ→今のテヘランの東くらいにある街。ホメイニ廟とかがあるところ
クテシフォン→ササン朝ペルシアの首都。今のバグダードのあたり?
どうでもいいですか、そうですか・・・

キャラバンで強制終了があったでつか(つД`)
多分素材関係のヘマかと思われ。報告トンクス。
キャラチップはみんなフリー素材しようでつ( *´∀`)
リードミー読んでおくれ( *´∀`)
363学生さんは名前がない:03/10/04 19:49 ID:DOKpimhb
やってみた。
交易システム、よくできてるじゃない。いくつか作りこみが甘いところもあるけど、期待大。
ただ、どこへ行けばいいのかわからなくなりやすい。街の案内みたいな機能があると親切かと。
ある程度敷居が高くなるのはしたないけどな。
364学生さんは名前がない:03/10/04 21:57 ID:OiCD4K+W
おまいらもし挫折しても最終バージョンをあげてくれると俺たちはハッピーかもしれない
365学生さんは名前がない:03/10/04 22:48 ID:/+5YbiR9
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■■■■■■■■■■■そういうときは・・・・・・■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■PCゲ板の真剣な野郎共を叩け■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■PCゲ板に「ツクール」を入れた騙されたスレを立ててやれ■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■わかったなぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!■■■■■■■■
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366学生さんは名前がない:03/10/04 22:48 ID:qjlZbDfI
オパーイオパーイ
367学生さんは名前がない
>>366
???