1 :
大人の名無しさん:
今はテレビもどこも若い奴ばかり
2 :
大人の名無しさん:2007/12/07(金) 20:26:46 ID:cTKy9AX6
初代ファミコンの「ポパイ」で半年やりこんだ
今考えるとありえない!
3 :
大人の名無しさん:2007/12/07(金) 20:45:12 ID:vLqozfZ3
最初に買ってもらったゲームは無印マリオだった…ナツカシス
4 :
大人の名無しさん:2007/12/07(金) 21:56:25 ID:oCSo3kMx
スパルタンX、イーアルカンフー、ゼビウス、チャレンジャー、ツインビー、ドルアーガの塔ファミコン全盛期だったなあ〜
5 :
大人の名無しさん:2007/12/07(金) 23:16:05 ID:TqTl6riI
80年代のゲーセンは面白かった。あの危険な雰囲気が。
6 :
大人の名無しさん:2007/12/08(土) 01:59:49 ID:K6fEEkBE
スーパーマリオ 横スクロールゲームの元祖
ゼルダの伝説 アクションRPGの元祖
ストリートファイターU (知らない人と)対戦の元祖
熱かったなぁ〜
7 :
大人の名無しさん:2007/12/08(土) 02:29:31 ID:sqzhPoHJ
アイスクライマー
バルーンファイト
クルクルランド
スペランカー
エレベーターアクション
マリオブラザーズ
いっき
懐かしい…
8 :
大人の名無しさん:2007/12/08(土) 03:22:16 ID:Q2D+m9eY
仲間で集まってやったマリオの殺し合いは熱かった
9 :
大人の名無しさん:2007/12/09(日) 05:48:16 ID:f7YN/goj
ドラクエはRPGの元祖
Wiiはレゲー天国だぜ。いっきが大人気なんだぜ。
11 :
大人の名無しさん:2007/12/09(日) 22:33:57 ID:2KNj1seg
アイスクライマー初めて買ったソフト。戦場の狼、ツインビー、グラディウス、
1942、ドラゴンバスター、マッピー、ほんま懐かしい。多分実家のダンボ
ールにいまも眠ってる。
正月ひさびさにやってみるか。
14 :
大人の名無しさん:2007/12/10(月) 02:11:55 ID:IPC2ajbk
ドラクエは元祖日本製RPGだな
幼い頃はドラクエが元祖だと思ってたが。
いや別にドラクエは元祖なんかじゃねえが……。
コンシューマーとしちゃ元祖だが、PCの世界じゃ国産RPGはもっと昔から出てる。
PCの世界ではウィザードリーとかウルテマとかすでにあったよな
イースとか。
あの頃の素朴なキャラクターとか、カタカナのメッセージとか、遅いグラフィックとかの頃の方が
楽しかった気がする。
なんでだろ。
18 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 14:50:41 ID:6PgTHzH0
脳が発達していなかったから
>>17 よく出来たフルアニメーションより
駒落ちのカクカクの日本のアニメが世界でも受けるのと似てるな。
20 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 14:57:56 ID:icRoEQ8e
21 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 15:03:42 ID:qCZc70YJ
・初代ファミスタ…阪神が強かったからのめり込んだ。打倒レールウェイズに燃えた。
・ギャラガ…デパートでやって99面までいったのはいいが、大顰蹙だった。
・ゼビウス…ファミコン版で1000万点ぐらいまでいった。
昔はゲーセンでも50円でゲームができたんだよね。
22 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 16:20:49 ID:p/8nlDL9
23 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 17:50:50 ID:axUrbnhn
スーファミサイズで丁度いい。
24 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 17:52:47 ID:V+ri5kvn
君たちは、男なら父親なんだよ?オカマとかロリコンやめなさいね。
とび職でもしてなさい
25 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 18:45:43 ID:axUrbnhn
俺鳶職。
26 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 19:15:48 ID:EdcxzwKv
ドンキーコングのアーケード版であった二面目ってファミコン版では無いんだよな。
あの二面目がやりたいィ〜。
27 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 19:19:01 ID:V+ri5kvn
それより子供の世話とかしてんの?昔話いいからさー
28 :
今週の君たちのスケジュール:2007/12/16(日) 19:20:11 ID:V+ri5kvn
日
月
火
水
木
金
土
29 :
今週の君たちのスケジュール:2007/12/16(日) 19:20:59 ID:V+ri5kvn
毎日雑談してないでなんかやってくださいよ。部屋の掃除とかでも
いいし。
30 :
今週の君たちのスケジュール:2007/12/16(日) 19:22:19 ID:V+ri5kvn
ひまなときにやる仕事 部屋の掃除 細かいところの掃除
来年の大まかな計画(半年分)
31 :
今週の君たちのスケジュール:2007/12/16(日) 19:23:07 ID:V+ri5kvn
睡眠時間を多めにとる。
32 :
大人の名無しさん:2007/12/16(日) 19:40:38 ID:vNj+gr95
>>30 アドバイスサンクスな。
だが、もう計画を立てて、それに乗って動いてるんだ。
まだ計画を立ててないなら、よく考えて立てるといい。
じゃじゃ丸くん
34 :
大人の名無しさん:2007/12/23(日) 09:14:44 ID:XV+/I0Rb
ゲームは1日1時間!
35 :
大人の名無しさん:2008/02/26(火) 00:16:26 ID:LkDvSu6X
ダライアス
36 :
大人の名無しさん:2008/02/26(火) 03:14:35 ID:WLbaW9rR
質問なのですが、学習ゲーム、おもちゃもここで聞いてよいのでしょうか。
どうしても思い出せない学習玩具?があるのですが。。。
外形は黄色くしかくい本体(30*30*10cmくらいでしょうか)に赤いボタンが円形にずらっとならんでいます。
その赤ボタンの数の質問に対しての答えを三択だかでえらんでいき、最後に完了ボタンを押す。
全問正解していると、キャッホーとか言って緑の服を着た赤毛の男の子がでてくる。
こんなおもちゃしりませんか。
絵には描けるのですが、名前のかけらも出てこないのでいろいろ検索しても分からず困ってます。
お分かりのかたよろしくお願いいたします。
37 :
大人の名無しさん:2008/03/07(金) 22:06:36 ID:ESUthjQq
スペランカー
あっ!落ちやがった
38 :
大人の名無しさん:2008/03/08(土) 22:00:21 ID:R9Dff2xc
グラディウスとダライアスの関係はX-JAPANとBUCK-TICKの比較に良く似ている
名前だけは誰もが知っていて有名ってことでグラがX
外見よりも内面を重視し個性的なダラがBT
ってかんじだな
39 :
大人の名無しさん:2008/03/10(月) 21:31:11 ID:xJF4mkgY
ファミコンはまだいい
スーパーギャラクシャンはウルセーゲームだった夜に布団被って音消してやってたな
ハイドライドスペシャルってのにハマってた記憶がある
レベルあげる為にスライムちみちみ殺してた
あとはさんまの名探偵とかスペランカーとかワルキューレの伝説
ドット絵のゲームを今の時代でも作って欲しいもんだ
よくやったのは1942とリブルラブルとドラゴンバスターかな。
この3つのどれかやってたら必ずギャラリーができたなあ。
リブルラブラーって言われてた。
>>26 コピーだけど基盤持ってるよ
縦画面だし、アーケードの魅力はピカイチ
43 :
大人の名無しさん:2008/03/12(水) 04:59:52 ID:/0fRi7bg
ドンキーコングのコピー品のクレージーコングがやりたい.。
1面の最初の橋の上からわざと外にジャンプすると、
そのまま、スーっと2面にワープする快感がたまらんかった!!
あれって、微妙な操作が必要かと思われてて
実は結構スポット広い
基盤で金気にしないで何回も出来るから試したYO
45 :
大人の名無しさん:2008/03/12(水) 15:03:58 ID:yOtJhQaT
あのバグは有名だったな。
でも普通にプレイしたほうが楽しいのに
なんで当時はみんなでワープしてたんだろう?
スパイ&スパイ
47 :
大人の名無しさん:2008/03/12(水) 20:19:33 ID:m7dh0z1R
ギャラクシーウォーズ
ギャラクシアン
ゲームセンターあらし
今思えばありえない。
48 :
大人の名無しさん:2008/03/12(水) 21:26:12 ID:/0fRi7bg
>>44 そうなのか?
俺はコツを掴むまで何人もマリオ殺したけど... まさに命がけ。
基盤裏山。
>>45 あのころは校内暴力とかで世の中すさんでたから、
きっとみんなに自殺願望があったんだよ。
もう飛び降りたい!! みたいな。
49 :
大人の名無しさん:2008/03/12(水) 21:51:09 ID:VwlQx3CX
(・∀・)ニヤニヤ
マリオブラザーズで50面行ったら新しいカセット買ってやると親父に言われて、必死になってやってた。
最近ネオファミを買ったので、久しぶりにやってみたら、すんなり99面まで行けた。ちょっと嬉しかった。
>>51 でも、肩こり&疲れ目に負けた…orz
そして約束通りに買ってもらったカセットは“チャンピオンシップロードランナー”
…全然出来んかった。
たけしの挑戦状で2コンで唄うたうとかあったよね
なんか「♪雨ふる新開地〜」とか
ばかばかしいけどたのしかった
54 :
大人の名無しさん:2008/05/27(火) 00:17:39 ID:gQH0Ge8m
プレステとかWIIで出来るよね>懐ゲー
エミュユーザーがでてくりゃ
20世紀のゲームはPCで全部できる、という
忍者じゃじゃまる君
ワルキューレの冒険
ボコスカウォーズ
マイティボンジャック
バルーンファイト
シティコネクション
バトルシティ
ソンソン
いっき
ツインビー
グラディウス
けっきょくなんきょく大冒険
いかん。書き始めたら止まらねーよw
スペランカーが入ってない!
コンボイの謎も忘れないでやって下さい。
デッドゾーンやった事あるやついるかな
タイトルがわからないゲームがある。
カンガルーを操作してゴリラを倒していくゲームと、
タヌキを操作して針を飛び越えながら進むゲーム。
カンガルーの方は勝手にカンガルーパンチと呼んでいたけど、
正式タイトルがわからない。
スウィートホームはマジ怖かった
>>61 ありがとう!
ググって来たらどっちも82年だったよ。
あ〜、懐かしいなあ。
64 :
大人の名無しさん:2008/08/12(火) 15:06:11 ID:u2Y9CYw8
t
コーラとポテチ持ってくからおまいらの家に遊びに行っていい?
マリオの殺し合いから始まってキン肉マン、スパイアンドスパイ、ファミスタ、
トドメは三国志やって誰かが眠り出しうやむやのうちにお開きってパターンが理想的だな。
さすがにオッサンになると人数が集まらないし集まる場所がない。
近所で集まる場所さえあればなぁ。
その感じならファミコンバーでいいんじゃね?
69 :
大人の名無しさん:2008/08/24(日) 00:35:03 ID:1FtH6Nu9
70 :
大人の名無しさん:2008/08/24(日) 00:53:22 ID:znBmRokB
ラーミアの曲いいな
72 :
大人の名無しさん:2008/08/30(土) 10:18:37 ID:98SH/P3Q
ナツカシス
74 :
大人の名無しさん:2008/08/30(土) 21:32:15 ID:3lyWLaNh
>>72 カセット交換式ゲーム機としては初だったよね。ファミコン発売の2年ぐらい前だっけ。
76 :
大人の名無しさん:2008/09/02(火) 18:00:51 ID:8CLTxjar
この時代のRPG AVGってひま人向けだよな
77 :
大人の名無しさん:2008/09/02(火) 18:03:39 ID:8CLTxjar
いっぽうでうまくなればクリアまで10分のSTGもある
その名をファンタジーゾーンという
78 :
大人の名無しさん:2008/09/04(木) 23:44:05 ID:j7T2UnGX
ゲームウォッチも好きだったなぁ。
ドンキーコングとか今のDSみたいに2画面構成だった。
79 :
大人の名無しさん:2008/09/04(木) 23:51:57 ID:j7T2UnGX
上・上・下・下・左・右・左・右・B・A☆
80 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 00:11:05 ID:yt6IaGez
ゼビウスも無敵のコマンドあったよね
81 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 01:33:35 ID:7TyE+oOe
我ながら何がすごいって当時はスペランカーだのスターラスターだの
アトランチスの謎だのという理不尽なゲームを攻略本も見ずにエンディング
までプレイしたって事だな。まさにロストテクノロジー
82 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 03:17:02 ID:GAMZkvl9
ファミコンが入手できずに
ぴゅーたjrを買ってもらった
その後、アメ横で
抱き合わせ三万でファミコン買ってもらった
懐かしい思い出
83 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 11:22:15 ID:QZbNK0NG
>>65 思わずニヤリとしちゃったよ(^∀^)
飲み物とお菓子持って遊びに行くのってなんかワクワクしたよね〜。
ウチにも来てくれ!
そいでファミコン一緒にやろう〜(・∀・)
ファミコンって頑丈で丈夫だよね。
今でも元気に動くもの。
85 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 15:22:28 ID:ViZPAxx5
でもプレイ中にちょっとでも触るとピーとか言って止まっちゃうんだよな
86 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 19:31:02 ID:XFryjTdB
魔界村
ファミコン版はがっかりしたなぁ…
>>81 天才少年だったんだな。
それらは、一つもクリア出来なかった。
天才だったんだな。まさにロストテクノロジー。
ああ、ファミコンは確かに頑丈だな。
親父にゲームばっかするんじゃないってファミコン
投げられたけど、プラスチックが、破損して本体が2/3になっても
ファミコンは、動き続けたよ。まさにロストテクノロジー。
88 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 20:18:20 ID:ViZPAxx5
俺はドラクエ1は攻略本なしで解いたな
1の頃はまだ攻略本が一般的じゃなかったよね
クリアしたら普及したって感じだった。
90 :
大人の名無しさん:2008/09/05(金) 21:13:27 ID:0faUzO2I
エキサイトバイク
自分で滅茶苦茶なコースを作るのが楽しかったです
91 :
大人の名無しさん:2008/09/06(土) 00:13:44 ID:3i9OVZXY
彼女でも出来たら、アイスクライマーを2Pでやりたいという、夢
92 :
大人の名無しさん:2008/09/06(土) 01:22:05 ID:4eN5XyyP
パロディウスで、弾が当たると「いやん!」とか言うのが面白かった♪
女の子の癖にちょっとエッチな感じが好きで喜んでやってた。
あと…相原こうじだったかなぁ…そのソフトを持ってた記憶があるんだけど誰か知らない?私のソフトはよくフリーズしたからムカついたっけな。
あとマニアックマンションを知ってる人いますか?←このソフト、私の周りに話してもみんな知らないって言われてます(泣)途中で行き詰まって買って後悔したけど、数年放置した後に3年後ぐらいにやってみたらクリア出来ました。
あとMOTHER。クリアした時に感動した記憶はあるけどストーリーは全く記憶に残ってない…
スポーツではバレーボール。2等身の選手がみんなお尻をプリプリさせてて懐かしい想い出。
スーパーマリオ、無限UP無しでクリアしたなあ(てか、無限UPができなかった)。
8-2の大穴なんてよくジャンプできたもんだw
それとDQ2。攻略本は買ったものの、実質初めてのRPGでよく解いたもんだと思う。
何ヶ月もかかったけど。
94 :
大人の名無しさん:2008/09/06(土) 04:49:02 ID:fgXMkopS
Mr.Do!
おもしろかったなあ
95 :
大人の名無しさん:2008/09/06(土) 04:54:21 ID:fgXMkopS
>>80 あったねえ!どんなやりかただっけえ?
あと、ギャラクシアンで
Uコンの何か複数ボタンやら十字キーやら押しながら
リセット連射して、シバの女王とか
当時のパソコンゲームの記憶媒体はカセットテープで、ゲームやるまで10分くらいかかってた。
デゼニランドとかサラトマとかやってたよ。
load game
ピーガガガガガ・・・
ミステリーハウスでADVゲームの衝撃を受けた
スターアーサー伝説三部作で宇宙を冒険した
EMMY、軽井沢誘拐案内でふんがふんが興奮した
最初にやったゲームはドラクエ1でした。
オレがこのゲームから学んだ教訓は
困った時には立ち止まる
です。とりあえず敵には襲われないからね。
タイムトンネルでトンネル抜けるCGが良かった。
当時としてはマルチエンディングだったし。
今やゲーム会社の雄とも言えるスクウェアが作ったゲームなんだけど
全然面白くなかったなあ、キングスナイト
でも何故かゲームブックも持ってたりする
初めてやったエロゲーは「はっちゃけあやよさん」。
揚げ
103 :
大人の名無しさん:2008/09/08(月) 04:20:01 ID:tTFHM1Cb
生まれて初めて出来た彼女とファミコンの話になって
自分と同じくゲゲゲの鬼太郎妖怪大魔境を持ってて
なおかつ
デッ デッ
デッ デッ
デレレレ デレレレー♪
っていうBGMを覚えてたっていう事実を知って
物凄いシンパシーを感じた
>>100 ゲームブックは懐かしいなー
わくわくしながら迷宮地図を付属のメモに書いたりしてたなー
乾電池式の筐体ゲーム機もあったよな
フロッガーとか
105 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 01:03:09 ID:b/a7rSWd
106 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 05:57:42 ID:ZfEiEkLa
ゲーセンでグラディウスをプレイし終わってハイスコアの名前を入れてたら、ちょっと来いみたいな感じで階段まで連れていかれた。
仲間みたいなのが待ってたから速攻でダッシュで逃げた。
恐かった。
107 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 06:13:03 ID:OpXuWpNB
>>104 フロッガー、面白かったなー
ゲーセンのもLSIゲームっての?あれも
カエルが川渡ったり、道路渡ったり
ドキドキしたなあ
火吹山の魔法使い懐かしい…
D&Dも放課後やったよ
>>91 置いてかないでちゃんと上の階で待っててくれるw?
コンドルのとこだけ勝負ね(・∀・)!
置いてかれて遅亡した回数、カウントレス。
ファミコンで無駄にしてきた人生、プライスレス。
112 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 15:15:30 ID:b/a7rSWd
113 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 17:09:26 ID:MBh8KXPf
駄菓子屋に置いてあるゲームって言ってもテレビゲーム置いてある場合もあるし
当たるとメダルや景品が出るルーレットみたいなの置いてある場合あるし。
でも全盛期は駄菓子屋にもテレビゲーム置いてあったよね
114 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 18:16:47 ID:U4f3qG5o
駄菓子屋のゲームといえば
仲間うちで、メテオと言ってたけど本当の名前が違った
縦スクロールのシューティングゲームで、
たしか1号機から3号機まであって
合体しながら進んでいって3機合体したらすげえ攻撃力(当時)になるゲーム
あれ、なんだっけなあ?
途中で、斜めに隕石がぶつかってくるからメテオって呼んでたっけか。
115 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 18:25:03 ID:SSVjJNAt
>>114 ムーンクレスタ 日本物産(ニチブツ)だったと思う。
SFCあたりでレトロゲームとして売っていたと思うよ。
116 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 18:31:57 ID:U4f3qG5o
>>115 あああそれだ!!!
いやね、さっき頭の中にテラクレスタって名前が浮かんで
ググッテ見たら違う奴でさ
ああそうだテラクレスタはこれだよなと思ったんだけど
ニアピンだったんだw
とんとん
117 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 18:35:58 ID:U4f3qG5o
ムーンクレスタでググッたらいろいろ出てきた!
合体するのがドキドキするんだよなあ
やったわやった
なっつかしーなー
118 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 18:47:31 ID:SSVjJNAt
ハレー彗星?の縦シューティングは知らんか?
やたら緑っぽい奴だった記憶が。
121 :
104:2008/09/13(土) 20:27:25 ID:TfMsL4JH
122 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 21:27:41 ID:NpdYIeVW
ムーンクレスタは1号機と3号機でも合体出来るんだよな
変な形になるけど面白かった。
123 :
大人の名無しさん:2008/09/13(土) 21:37:29 ID:LfcIhQlm
>>121 実は俺もググッて同じのやった(笑)
でも、一番左の穴に入れることができなくて
ムキーッ!ってなったからやめた・・・
お前ら、BEEP派?LOGIN派?コンプティーク派?
マイコンBASICマガジン
126 :
大人の名無しさん:2008/09/15(月) 10:27:01 ID:VQVuGXAn
ビープ派
いつの間にかセガの専門誌みたくなって
買うのやめた
まさか生き残るはコンプティークのみとはな。
最初とは全然違うけど。
コンプティークまだあんの
アニメ系雑誌でトップ逝ってるぜ
BEEPでヤタタウォーズとかやってたなぁ。名古屋が何であんなに叩かれたのか分からん。
あと、RPG幻想辞典は買っておけばよかった。
>>126 俺も同じ。あと、変なアイドルもどきを表紙にするようになってやめた。
俺もBEEP買ってたけどだんだん妙な方向にいったからやめた。
初期は面白かったんだけどな。中期あたりでもソノシート付録とかいい
アイデアだったしな。
コンプティークは袋とじがついてる時は買ってたな
Beep復刻版買ったぜ
ゲームブックはドルアーガ三部作にハマった、やった事ある人いるかな?
なつかしいな。
方眼紙にマッピングしてたぜ
今時の小学生は、缶蹴りとかやんのかな?
それ以前に知らなかったりして・・・
>>133 復刻版についてたCDを酒呑みながら聞く、
なんかイイ。
やだよ やだよ いやだよ おまえなんかやだよー
オクラ丼が食べたかったよ〜
>>132 福袋っつって、アレ買うときはドキドキしてたな。
>>133 俺も買ったよ。CDはもったいなくて、まだ開けてない。
141 :
大人の名無しさん:2008/10/02(木) 14:46:58 ID:CejjlVgh
急浮上
142 :
大人の名無しさん:2008/10/02(木) 16:23:17 ID:OvtqhjoF
あの頃はゲーム雑誌も山程あったのになぁ、ファミマガとか○勝ファミコンとか。
どっちかって言うとゲーム雑誌では異色だったファミ通が残るとは思わなかったよ。
143 :
大人の名無しさん:2008/10/04(土) 09:56:42 ID:u/3ek3kU
高橋名人逮捕!!
144 :
大人の名無しさん:2008/10/04(土) 11:25:19 ID:pLICiqqY
俺はログイン派だった。読んでたのは1986〜91くらいかな。
まだ実家の物置に全部残ってる。
そういや小島(漢字あってる?)編集長今何してるんだろう・・
145 :
大人の名無しさん:2008/10/04(土) 15:48:42 ID:heNKYnVl
ポンプティックって雑誌あった?
徳間のファミコン本なんだったっけ。
年一で裏技辞典みたいなのが付くときだけ買ってたw
>145
コンプティーク?
147 :
大人の名無しさん:2008/10/04(土) 17:18:21 ID:+OGQUzxr
149 :
大人の名無しさん:2008/10/05(日) 09:39:32 ID:5VbR5Noy
>>145 鼻をつまみながら、「コンプティーク」って言うと、「ポンプティック」ってなるんだろ。
コンプの袋とじにはお世話になりました。
ファミマガはウルテクとかいうのが嘘八百で告発された事があったよね
たいにゃん
Blackたいにゃん
153 :
大人の名無しさん:2008/10/05(日) 20:23:45 ID:lIZQA5me
裏技特集とかあるとドキドキしたな
どうでもいい技だったり
無敵になったり、ウソテクだったり
つか、無敵がそのゲームの価値を究極まで下げたね
155 :
大人の名無しさん:2008/10/06(月) 00:21:31 ID:xRFgfJGW
でも無敵だと最後まで見れるからそれでも楽しかったよ。
どんな面があるか見れるだけでも価値はあったと思う
↑↑↑↑↑↑↑↑↑→→↓↓←←←←←←←←←
157 :
大人の名無しさん:2008/10/07(火) 00:10:34 ID:n2GNT4pY
初代サンダーフォースを所持している方はおるのでしょうか?
もう直ぐ10年の沈黙を破り新作(Y)が出るらしいので。
>>144 俺の勤務先に何度か青柳ういろうが来たことがあるぞw
体壊して大変らしい
>>157 88版なら実家にある
大戦略Uは面白かった。B−52を特攻させて、隠しコマンドで核兵器落としてた。
大戦略3の初期版だっけ……
リアルタイムなヤツで、戦闘機に生産指定して移動指示だして寝たら
朝起きてもたどり着いてなかったやつW
ボードゲームのドルアーガの塔やった奴居る?
親に買ってもらったんだけど、実家が火事になって焼けてしまった・・・
スマン。買ってもらったのは火事の後だったかもしれない。
どんなゲームかというと、ボードがダンジョンになっていて、サイコロ振って進んでいくすごろく形式。
>>161 知ってるよ
パックランドのが欲しかったけどなぜか縁がなかったな
>>163 おお、知ってた?
ググったら『ザ・タワーオブドルアーガ』『ワルキューレの冒険 時の鍵伝説』『パックランド』『ドラゴンバスター』
と出てたみたい。
多分、BEEP読んで第1作のドルアーガを買ったんだと思うが。
そのボードゲームシリーズとは関係ないけど、
FC版に付属していた源平討魔伝のボードゲームの事もたまには思い出してやってくれ。
ゲームももちろん80年90年代という時代が好き
00年代がイイって昔知らないゆとりでも言わないだろ
167 :
大人の名無しさん:2008/11/29(土) 19:49:17 ID:bW5ta02L
友達のファミコン借りてました。
えー俺今のがいいけど。
20世紀じゃネットもパソ通だったし。DOSはめっちゃめんどくさかったし。
ネットゲーやfpsなんて存在しないし。
昔も面白かったが今はより面白いと思うぞ。
169 :
大人の名無しさん:2008/11/30(日) 12:32:30 ID:/gC9zueM
Bと武のチョン鮮情
(゜ξ゜)
170 :
大人の名無しさん:2008/12/01(月) 19:49:30 ID:Q0CrsiO7
たけしの挑戦状、ファミ通のクロスレビューがあったら、何点付くだろうな。
>>170 発売当時、少年ジャンプのファミコンコーナー
(コーナー名は忘れた)では、
「ゲームとして成立していない」なんていうふうに
ボロクソに批判されていたよ。
俺は、それが何故なのかわからず、必死であの
ゲームに熱中していた。解けるわけ無いのにねw。
確かにゲームとして成立していない代物だった・・・
>>132 おおっbeepのソノシート
うちに遊びにきた女の子になぜか聞かせて
「よくわかんない」って言われた記憶が・・・
当時の俺は何をやってんだ!思い出したら急に恥ずかしくなった
イイヨイイヨー
俺なんかメトロクロスのエンディングを
自作アレンジしたやつを聞かせたことあるぜw
175 :
大人の名無しさん:2008/12/08(月) 11:27:07 ID:MH2oLrAs
チャンピオンシップロードランナーを解いた猛者はおらんのか。
176 :
大人の名無しさん:2009/01/15(木) 23:49:29 ID:xT517PWs
カセットテープは風情があったもんだ。
読み込みまでの時間、ずっと従兄弟に遊んでもらってた。
177 :
大人の名無しさん:2009/01/16(金) 00:08:20 ID:Sd32tlOA
お正月にポートピアやってみたよ
ファミコンなんて今やってもつまんねえよ
179 :
大人の名無しさん:2009/01/17(土) 02:58:04 ID:BAlA4bv+
懐かしいって一瞬思うけどすぐ飽きるよね
アウトラン、スペースハリアー、アフターバーナー
セガの全盛期はよかったなぁ。。。
シェンムーの続きはいつ出るんだろ…
182 :
大人の名無しさん:2009/01/17(土) 08:32:28 ID:+8P+dncN
>>180 まさにアーケードの雄だった。
100円玉いっぱい両替して並んだっけ。
183 :
大人の名無しさん:2009/01/17(土) 12:20:16 ID:zfupaT7L
ダライアス、グラディウス、 沙羅曼蛇、ドラゴンスピリット、A-JAXなどなど高校サボってよくなったなぁ…
ファミコンは当時カセットひとつ買ったら
しばらくそれで遊ぶしかなかったから
飽きるまでやれたんだよな。
大人になった今だと一回で飽きる
>>183 当時はシューティング上手いやつがヒーロー。
魔界村なんかネクラ。
186 :
大人の名無しさん:2009/01/17(土) 19:54:19 ID:FztHbefK
>>183 確かに。
90年代の格ゲーブームに違和感を覚えた
187 :
経済学:2009/01/17(土) 20:07:31 ID:euEXoRoy
日本に必要な経済対策
○雇用の安全網(セーフティネット)
○手厚い職業訓練を充実すること。
○生活費を支援する制度。(生活保護を柔軟に運用する)
○住宅手当・教育手当て(補助すれば、なんとかやっていけるという
人もいる)
低所得者・ワーキングプアのひと達に生活支援の対象をひろげていく
ということが必要!!
キャリア・アップの機会を提供できれば、より質の高い安定した仕事に
うつることもできるから。
(NHK 「時事公論」より)
私は兄ちゃんと一緒にかったセガの初期のやつ
ギャラクシーなんとかとか
ファンタジーゾーンとか
ヒーローとか
ゴルゴとか
北斗の拳とか
キャッスルとか
その他色々またやりたいなー
ナムコのリッジレーサーはゲーセンの初期のが一番いい
ってあれは90年代だったかな
「水晶の龍」で野球拳が出来るって言い出しっぺは誰だw
ファミマガ
192 :
大人の名無しさん:2009/02/14(土) 13:15:44 ID:1bJa2TBh
アイレムは何気にアーケードで完成度の高いSTGが多かった
Rタイプやイメファイだけじゃないんだぜ
193 :
大人の名無しさん:2009/02/14(土) 13:56:10 ID:990Me/jd
ゲームウォッチのドンキーコング(6000円)を幼稚園の僕は、600円を握りしめて買いに行った。あの日を忘れない。
>>193 折り畳み式の液晶2面のヤツか
オクトパスやボール、ポパイも懐かしいな
アーケードでは、クレイジークライマーやディグダグ、ドンキーコングにクレイジーコング・・・
戻りたいなぁ、ガキの頃に
>>189 初期のはMT仕様でクラッチがついてたな。べつに踏まなくてもいいんだけど。
まあ思いっきり90年代ど真ん中だけどな。
80年代はナムコゲーにドップリだったなあ。
特に厨房の時はギャプラスに金を注ぎ込んだ。
スペシャルフラッグの法則ももう忘れたな。
>195
こーゆー子供の頃に戻りたい、って香具師のきがしれん
よっぽど現状が悲惨なのか?
198 :
大人の名無しさん:2009/02/15(日) 01:25:35 ID:lomzpQj3
リッジとかチェイスHQとかはハンドルに振動が伝わるんだよな
あれは要らない装備だったな
ナンシーより緊急連絡!というやつかナツカシス
しかしカーゲームで逆ハンをまともに決められるのは
リッジレーサーが初めてかな?
デイトナUSAとかは極めて不自然だった。
>>197 振返る歴史が浅い坊やには逆立ちしても分からんさ
もう少し大人になったら理解出来る時が来るだろうよ
漏れも子供に戻りたいは理解できんわ。
あらゆる意味で今のが恵まれてるからなあ。
まあ子供の頃より恵まれてない人もいるんだろうが。
ファミコンとかも懐かしい、とか思っても
いざエミュ起動してもすぐやめちまうし。今のゲームのがやっぱ楽しいし。
思い出を振返る事と経済的な話を結びつけるのは関係ない気もするがな
まぁゲームに関してはエミュで大体は事足りるが、ファミコン以前になると
自分の記憶をハッキリさせるためにプレイしたいやつがゴロゴロある
特に任天堂以外のゲームでは
203 :
大人の名無しさん:2009/02/17(火) 21:29:41 ID:aGvCCtdF
島に穴を掘って崩すゲームなんだっけ?
小さい穴を繋げて端まで繋がったら崩れるやつ
たまに自分のほうが崩れてミスになったりするやつ
>>203 ディグダグ2か?
あれは確か杭だった気がするし違うかな。
205 :
大人の名無しさん:2009/02/17(火) 22:29:16 ID:aGvCCtdF
↑
調べたらそうだった
ディグダグだったんだ
違うゲームかと思った
誰かファミコンのボンバーマン持ってる人いる?
MNDIODOLOFAHABMPCLOH
↑これ、多分50面のパスワード。
二十年以上経った今も頭にこびりついて取れない。
ただ、これが正しいかどうかを確かめる手段が無くてさ・・・
207 :
大人の名無しさん:2009/02/18(水) 04:06:11 ID:W7URIFDI
ファミ通の4コママンガ、べーしっ君が好きだったな
星一徹もどきの父ちゃんの「それは知らぬがフラワーじゃよ」とか
今の時代に、この利便性を失うというのなら勘弁だが
80年代戻るということで今あるものがなくなるだけなら俺は昔に戻りたい
ガキの頃はチャリンコくらいしか足がなかったけど
それでも十分遠くに行っている気がして楽しかった
電車に乗って友達とでかけるだけでわくわくした
不便な中でも色々と楽しいことはあったしな
あの頃に戻れるのなら俺は戻りたいよ
210 :
ライト:2009/02/21(土) 11:38:37 ID:jaR4/js1
戻りたくはないけど面白かったなぁ
でも今そのゲームをすると飽きそうだ・・しかもすぐに
211 :
大人の名無しさん:2009/02/21(土) 13:35:28 ID:Ixd6ie7X
以前、ゲームボーイアドバンスでファミコンのソフト出たよな?
ボンバーマンとスーマリやったんだが、すぐに飽きた。
当時はサルのようにやりまくったんだが。
212 :
大人の名無しさん:2009/02/21(土) 16:20:12 ID:kLbMPTxz
しかも当時のカセットは数千円もしたよね
小中学生の金のない時期に数千円は高額だったし。
ヒーヒー言いながらカセット買ってたよ。
213 :
大人の名無しさん:2009/02/21(土) 18:36:10 ID:o5hnSAjw
僕は鳥取市の誘致企業リコーマイクロエレクトロニクスにアルバイトに行っていた。
勤務態度不良でリコーのアルバイトをクビ同然で辞めた。
その後、鳥取市のテスコという工場に勤め真面目に働いていた。
「真面目に働いているのはリコーに対する報復」という噂でテスコをクビになった。
直後、テスコの社長から雇用保険の書類をとりに来るよう泣きそうな声で電話があった。
噂は嘘だと知ったのだろう。
雇用保険の手続きのため職安に行った。
職安の次長と相談すると、口止めをされた。
職安と会社は連絡を取り合っていたようだ。
しかし噂は狭い鳥取市である程度広がっているようだ。
リコーマイクロエレクトロニクスに電話を掛けた。
「君はうちのような一流企業が組織ぐるみでやったとでも思っているのかね?」
「そんなことはありませんけど」
「じゃあ会社には関係ないじゃないか」
しかし公的機関(職安)も巻き込んだ組織ぐるみの人権侵害の揉み消しである。
ザナドゥ、ハイドラU、ブラックオニキス・・・・ナツカシス
215 :
大人の名無しさん:2009/02/21(土) 21:25:05 ID:Ixd6ie7X
>>212 ゲームは正月と誕生日しか買ってもらえなかったしな。
>>214 TAKERUって覚えてるか?
1942なら50円で二時間は潰せたなぁ
弾が止まって見えた(笑)
レバーとボタン2つでできないゲームはダメダメ・・・
217 :
大人の名無しさん:2009/02/21(土) 23:07:24 ID:nMK625B4
パックマンならレバー一本だぞ
鍵が全部並ぶまでやれたな
218 :
大人の名無しさん:2009/02/21(土) 23:19:34 ID:R4oPY8W3
>>214 ハイドライド…、なつかしい。
MSXでやったわ。
PC好きなら、
エニックスの「ジーザス」とかやらなかったか。
あれは好きだったのだが。
ジーザスなつかしいな。
すぎやまこういちの音楽がすばらしかった。
かえるのうたがー
>>212 勿体無いから飽きすぎてもしゃぶり尽くしたな、俺も
今は放置して買ったのを忘れてしまうが
222 :
大人の名無しさん:2009/02/22(日) 09:33:29 ID:4mgghp+i
ディスクシステムの「水晶の龍」またやってみたいよ〜
ついでに「遊遊記」もやりたーい。
>>215 TAKERU懐かしいなw
任天堂のディスク書き換えシステムみたいなやつだったっけ?
RPGつくーるを買った記憶はあるが
初めてお年玉で買ったゲームがスペランカーだった
2ちゃんじゃ虚弱体質の代名詞に使われるが
かなりやり込んだし好きだったぜ
TAKERUは吉田工務店が一番記憶にあるなあ……
バカシューティングを色々作ったよ
あれってブラザーだっけ?
226 :
大人の名無しさん:2009/02/22(日) 17:57:40 ID:24t1Y/pe
>>223 あった、ゲームが飽きたら上書き出来るんだよな。
あのソフトはフロッピーに形も構造も似てるけど特許侵害にならなかったのかな。
それとも使用料払ってたのかな
227 :
大人の名無しさん:2009/02/22(日) 18:02:04 ID:dWK5A+wQ
デッドゾーン
これには感動したぜ
まだガキだったがな・・・
すてらのなばびこーん
229 :
大人の名無しさん:2009/02/22(日) 23:07:04 ID:O/6kLR2f
>214
初めて買ったRPG。なつかしいなあ。
当時、PC6001MK2でカセットテープからロードしてたな。
五分ぐらいかかったと思う。
230 :
大人の名無しさん:2009/02/22(日) 23:19:23 ID:vWHATMuo
時の旅人を誕生日に買ってもらった俺って・・
>>209 ガキは使えるお金も制限されててあれもこれも買えない。
80年代のモノ余りの豊富さだけ夢に描いても馬鹿。
だからガキの頃以上に金ない自由ない人がいる、ってことだな。
ネカフェ難民ドキュメントみてると、万の金が財布に入ってないレベルの生活だしな。
あ、ネカフェならゲームはやり放題じゃんw
233 :
大人の名無しさん:2009/02/23(月) 12:43:05 ID:fIztV0vo
誰かモンスターパニック知ってる人いる?
234 :
大人の名無しさん:2009/02/23(月) 14:51:17 ID:UyRshIaU
235 :
大人の名無しさん:2009/02/23(月) 15:57:29 ID:CY9923w9
ファミコンを買ったら、友達でもない奴が大勢
うちに遊びにやってきた。
大嫌いな奴までやってきて、とても困った。
奴らは、俺のことなんか嫌いなのに。
>>231 そりゃそうなんだろうが、
俺としては
>>202の考え方に近いかな
欲を言えば記憶を消して戻りたいって感じだけどね
80年代はファミコンも楽しかったが、
1000円のボードゲームでも楽しかった
237 :
大人の名無しさん:2009/02/23(月) 17:17:08 ID:byrbQ8qC
でも昔のテレビゲームは仲間が集まってワイワイやる感じだから
それがコミュ能力や対人スキルの経験になったのかもね。
今は(PCもそうだけど)一人で黙々とやる感じだから問題なんだろう
それでも最近のWIIはまたみんなでやる感じのゲームも増えてきたから
任天堂は人との関わりを大事にする方向に持っていこうとしてるのかも。
>>235 「お前はきらいだからやらせない!」って、言えない自分の
鏡でもみながら自慰でもやってろ
えーと。
今時の小学生はDSもちよってみんなでワイワイしてるんだが。
PCもネトゲーがシェアの大半だし。
純粋にシングルで黙々、なんてあんま無いなんだけどな。
問題なのは、ゲーム=黙々と思い込んでる親が未だに多いことだ。
親の方針でDS買って貰えない子供って遊びからハブられやすいらしいからな。
メンコやボールがDSに変わっただけなんだが、認識できないみたいだな。
貧しいから
82年まではろくにゲームもなかったんだよなぁ ゲームウォッチぐらいか
80年代のマイコンなんて高嶺の花だった
>>235 いるなw スーファミ,プレステでも同じだった
やっべ、オレ、ガキん時から、子使いは申請制で
当時自営で景気の良かった、親からいくらでももらえたから
インベーダーとかやりたい放題だったとかいえない
82年頃はギャラガとか、ゼビウスとか、飽きるほどやった
ゲームウオッチなんか、貧乏人の白黒ゲームだと思っていた。ゴメン
>>241
>>242 書き込みで品性が無いのが何となく分かるな。
当時の電子ゲームは何も白黒ゲームばかりではない。
筐体のデザインの素晴らしさや圧倒的な数の豊富さは言い出せばきりが無い。
例え貧乏でもあの頃はみんなで持ち寄って遊んだ。それで十分楽しかった。
ぼんぼんにはそれが分からんのです。
1980年ごろってそんなにゲームの種類あった?LSDゲームかw
246 :
大人の名無しさん:2009/03/02(月) 22:17:57 ID:KBzFwIFj
電子ゲームは乾電池でゲームしてたから、思いっきり遊べなかった。
マリオブラーズのどちらが生き残るかの
闘いも面白いよな。
下から押し上げてノコノコにぶつけたりw
私もマリオでもよくやったけど
アイスクライマーでやった方が多かったかなw
スーパーチャイニーズを兄弟でよくやってたんだけど
最後の面まで行けなかった。
多分 今 挑戦しても無理だろうなー。
>>247 すまん。どうでもいいことだが、ひとこと言わせてくれ。
マリオブラザーズのカメはノコノコではない。ふつうにカメさん。
マリオといえば256だな
251 :
大人の名無しさん:2009/03/04(水) 10:16:02 ID:lO9yHANS
てすと
252 :
大人の名無しさん:2009/03/15(日) 10:41:53 ID:paH7kTjB
メタルソルジャーアイザックU
>>246 ボタン電池とか、高かったよね。しかも俺、田舎に住んでたから
ボタン電池を買えるお店が小学生の足で行ける所になかったよ。
なんか悲しいことを思い出しちまったよ。
254 :
大人の名無しさん:2009/03/15(日) 21:05:35 ID:ZiJhSDRB
友達に借りたゲームウォッチの電池がなくなりかけたら、
どうしようと思った事があった。
255 :
大人の名無しさん:2009/03/15(日) 21:07:23 ID:ZiJhSDRB
当時、ボタン電池は二個で四百円だったと思う。
小学生には、高かったなあ。
スカイデストロイヤー楽しかったなあ
257 :
大人の名無しさん:2009/03/16(月) 00:19:18 ID:DTSAKmC0
ソロモンの鍵はハマった
KOEIのFC版三国志と信長の野望の
カセットの大きさには笑った
アイレムだったかのカセットにLEDライトがついてて、やけにかっこよかった記憶がある。
俺は、サラマンダーのスケルトンカセットが好きだぜ
>>260 懐かしいな
ジョイボール、ジョイカードの連射機能は便利だった
スターフォース、スターソルジャー等等
>>261 ジョイボールは足でボタン押してた。
操作は手に持ったコントローラーで。
>>262 ジョイボールのレバーは、丸い部分がでか過ぎて、
操作しにくかったからなw
>>262>>263 あれは球体の頂点のところを親指一本で操作するものだ、
そうすれば8方向に十字コントローラーよりスムースに操作できる。
シューティングファンの常識w
>>264 アレって常識なのか。35年間知らなかったよ…。
アレは使いづらいコントローラーの代表格のひとつだったので。
そういえば、ハドソンのスターフォース用のコントローラーってジョイボールに限らず使いづらくなかった?
ファミコンカラー(白と赤)で、高橋名人が16連射やってたやつ。
>>265 ジョイボ−ルを手のひらで包んで操作など切腹ものw
しかしジョイカードとはなんとも懐かしいな。
調べたてたら懐かしのアスキースティックが出てきた!!
ファミコンは十字キーやボタンの入力方法が複雑で
ジョイステックの自作は困難だった
アスキーステックは重宝してる
マークVとか、PCエンジンはチョロイ
ファンタジーゾーンとスペースハリアーしたさにマスターシステムを買いに
近所のデパートに行ったら、お金を落としたことがあった。
あん時は本気で泣いたなぁ。
FM−7でカセットテープの読み込み時に、従兄弟から勉強教えてもらってた。
で、読み込みが終わると、ゲーム。
ゲームが終わると、また勉強時間だった。
今考えると、あんな適当な勉強法、親も叔父もよく許したもんだ。
>>267 >PCエンジンはチョロイ
ここは理解できないのだが・・・
271 :
大人の名無しさん:2009/06/01(月) 17:58:45 ID:UH+NXDJD
↑このチャンネルは何?
懐かしいアニソンがファミコン風になって流れてるんだが、
誰が作ってるんだろ。会社?
正確にはゲーム音楽じゃないしなぁ。
ぐぐっても分からん。
273 :
大人の名無しさん:2009/06/02(火) 08:39:55 ID:P1BG1Wb2
ファミコンの十字ボタンに貼ると操作性が上がる丸い板が売ってたよね
500円玉を貼ってた人もいた。
>>273 ちょwファミコインw
500円って当時のガキには大金じゃねーか
今だってあんなもんは詐欺だろw
俺はダンボール貼ってた。
276 :
大人の名無しさん:2009/06/03(水) 22:16:08 ID:Fqu9XfD4
インテレビジョンというマイナーなゲームが良かった。
海外製ながら、当時で16bit。
こつこつ
カセット買ってくれた社会人だった兄貴に感謝。
>>277 ビートたけしが宣伝してなかった?
そいういやアタリとかも誰も持ってなかったね。
光速船だっけ?
TVでゲーム大会みたいなのあった気がするけど
280 :
大人の名無しさん:2009/06/04(木) 22:21:24 ID:ti0Q2VWG
魂斗羅シリーズ
特に初期のに作品はアーケード&コンシューマー共に好きなアクションゲームシリーズの一つ
コナミ繋がりで
マニアックだけど迷宮寺院ダババも好きだった
ダババは独特な世界観があったな。
コナミといえばエスパードリームもやったなー
ファミコン全盛期
当時はあまり買い与えてくれない親だったので
基本やりこみになったな
ツインビーとかスペランカーとか何周も出来たし
人んちに遊び行ったり借りたりでクリアするとかザラ
流れぶったぎってすまんがorz
ちなみにナムコっ子なので
バトルシティとかドルアーガとかスカイキッドとかパックランドとかはまった
ドルアーガの隠しコマンドは今でもなんとか思い出せるかも
283 :
大人の名無しさん:2009/06/05(金) 22:51:59 ID:B/4SyFjz
ファミコンのZガンダム
無敵コマンドがありえないながさだった。
誰が見つけたんだろうか。
284 :
大人の名無しさん:2009/06/05(金) 23:20:59 ID:IxQeW0wL
カラテカを忘れてないかい?
最初のギロチンを越えられず、100回以上はリセットしたなあ。
285 :
大人の名無しさん:2009/06/06(土) 01:34:57 ID:acUR5EJ6
カセットビジョンも流行ったよね
俺の周りじゃ結構持ってる人多かったよ
カセットの貸し借りが出来たから普及したんだろうね。
カセットビジョンってファミコンより前でしょ?
あれを買い与える親は結構リッチだったんじゃね?
俺の周りには一人しかいなかった
ぶっちゃけ当時でもそんなに面白くなかった
あれやるんならゲーセン行ったな
スーパーカセットビジョンは大きな魚屋の息子が持っていたなぁ。
そういえば、ハングオンって85年なんだな。
アレが出た時は21世紀が近いんだなぁって感じた。
アウトランの動く奴で酔ってしまったのはナイショ
80年代のセガ筐体は神がかってたな。
292 :
大人の名無しさん:2009/06/11(木) 14:09:22 ID:51v0ZheV
ゲーム&ウォッチ ミッキーマウスが卵を取るやつ
スーパーギャラクシアン
今でも普通に使える
293 :
ファミコン好き:2009/06/11(木) 21:27:19 ID:cROSz/eF
おまいら知ってるか
接触が悪くなったカセットは、差し込むところを
息で「ふ〜っ」って吹くといいんだぜw
これ豆知識なww
295 :
大人の名無しさん:2009/06/11(木) 21:56:05 ID:i1G8h6r2
ボコスカウォーズの説明書に歌詞がついてたような。
進め 進め 者ども
邪魔な 敵を 蹴散らし
みたいな感じ。歌いながらやってた。
296 :
ファミコン好き:2009/06/11(木) 21:59:43 ID:cROSz/eF
297 :
大人の名無しさん:2009/06/12(金) 01:21:35 ID:xzdMBLNM
ブラックオニキスとかと同じ時期にあった「ザ・スクリーマー」って、
キャラデザインが漫画「キリン」の人なんだよな。 最近気がついた。
>>297 最近出た東本の「RIDER」にマニュアル収録のマンガが
ちょっとだけ載ってたよ
グラディウス、ダライアス、トップランディング、スペースハリアー
歴史に残る80年代。
300 :
大人の名無しさん:2009/06/16(火) 09:37:41 ID:3jWRq+vh
俺の友人Tはドラクエを始めて買ったとき、
スライムが出て来てAボタン連打してたな。
俺もやらしてもらってスライムに殺されたとき、
連打が足りないと言われたw
301 :
大人の名無しさん:2009/06/16(火) 19:50:20 ID:B0xjEo7H
確かにドラクエが初めてのRPGって人が多かったから
それまでの概念が通じなかったな
ドラクエ以前は攻撃もしくは体力回復とか敵から逃げる時はボタン連打が相場と決まってたし。
つかファミコンでドラクエより先に
RPGあったか?
ドラクエ以前はあったとしてもえせRPGだろ
よっぽどドラクエすきなんだな.
ハイドライド馬鹿にすんな
ドラクエ1とウルティマの何かがマップが一緒だったような気がするんだが。
あと、夢幻の心臓も。
306 :
ファミコン野郎8bit:2009/06/23(火) 19:49:28 ID:18p0P4hx
307 :
大人の名無しさん:2009/06/23(火) 21:30:43 ID:TjvZaaDq
プレステや3Dとかは邪道
308 :
大人の名無しさん:2009/06/24(水) 23:35:05 ID:KTtsM02+
アイスクライマーの殺し合いが原因で
いとこと半年口利かなくなったのも
ドラクエ2の復活のじゅもんを間違えまくったのも
なけなしのお年玉の残りでプーヤンを買って
あまりのクソゲーっぷりに泣いたのも
今ではいい思い出。
309 :
大人の名無しさん:2009/06/25(木) 05:13:14 ID:2zRc56Lq
ドラクエの呪文間違えは良く聞く話だけど一回でも経験すれば以降は2個書くとかマメにセーブするとか対策取ったろう
あとプーヤンは名作でアーケード時代から人気あったよ
310 :
大人の名無しさん:2009/06/25(木) 13:13:17 ID:008m1OJ2
なぜか人生劇場にはまって全職業クリア、コマのイベントも記憶していた。
独特の雰囲気があったなあ
チャレンジャー昔からクリアできる気がしない
312 :
大人の名無しさん:2009/07/08(水) 08:29:07 ID:LHmZuTjk
鯨で体力回復しても意味ないよな
ボコスカウォーズやスペランカーをクリアまでやった自分を誉めたい
俺は、ミシシッピー殺人事件をクリアしたこと。
もう二度とクリア出来ない。奇跡だった。
315 :
大人の名無しさん:2009/07/08(水) 12:54:47 ID:YYW81EF2
俺はドラクエを3まで攻略本なしでクリアしたよ。
ドラクエは攻略本なくても時間かけるとクリア出来るんだよね。
スペランカークリアできないとか言うやつは
頭おかしい
スーマリより全然簡単
>>315 DQだと6までほぼ自力
FFだと7までかな
昔はゲーム誌の攻略記事も見ないようにしてたなぁ
ちなみにFFは10までやったが7以降クリアしてないorz
しかもなぜか9は未プレイw
トゥームレイダース1クリアすんの何年かかったんだろう
購入時すでに2が出てて1のPSのベストが出てて
・・・クリアしたのおととしぐらいだったか
>>316 そんな簡単だったか?
記憶曖昧
とにかく死にまくるキャラには腹が立った
つうか頭おかしいって、うるせえよ
>>316 エレベーターから降りれなくて挫折した。
ドラクエ、女神転生、サガなどを通過してきたお前らに紹介したい同人ゲームが
「サキュバスクエスト」だ。
ローグライクにしたかったと思われる無料の短編も良いが、
ここで話題にしたいのは有償版のいわゆる長編のほう
絵柄がある程度古いので、受け付けられないかもしれないが…
ボディコンクエストで十分だな
323 :
大人の名無しさん:2009/08/01(土) 05:13:29 ID:hQw/VDTF
東京ナンパストリートだろ
324 :
大人の名無しさん:2009/08/03(月) 19:40:20 ID:yaWgmckR
ファミコンの時はバルーンファイト、クルクルランドはよくやってたけど
中学でファミスタが流行り始めた頃に、本体買ってもらえず置いてかれた・・・
しかも年賀状に「ファミスタ勝負しろ」とか平気で書いてくるし楽しい時代だったなー
325 :
大人の名無しさん:2009/08/03(月) 19:51:42 ID:e9vjX0Qk
アポロン、私はデュポンの神殿にいるわ、早く助けに来て・・・
セガ派とファミコン派が分かれて、セガ派は、わが道を行くという感じだった。
アウトラン、アフターバーナーをゲーセンでやった時に感動は、今だに鮮明に覚えてる。
当時のハードでは、スプライトの拡大縮小がで出来なくて、残念な移植に落胆した、元セガユーザーでした。
327 :
大人の名無しさん:2009/08/16(日) 20:06:55 ID:jD1YiP6b
兄とツインビーやってたけど、私の為に白ベル出してくれたり・・・当時は当たり前だと思ってました。
あとから兄弟喧嘩になりやすいゲームと聞かされ、自分的には「?」でした。
良いお兄ちゃんでした。
ごめんなさい。
妹語り、GJ
>>326 俺はアウトランはまあまあ楽しめたよmk3
俺はなるべく本物がいいから、基盤に手を出した
それを言うなら、てめぇの自宅に筐体設置しろやって、話になる
>>326みたいなチキンは相手にするな
まぁ、家庭用は家庭用ならではの楽しみ方をせにゃあかんよ
本当に野球が好きな奴は、草野球でも、プロ以上に楽しむものなのさ
ハード云々、ソフト云々は、てめえの収入に相談しろウンコ
>>326
>>330 みんながみんな、あなたのような廃人じゃないんですよ。
家庭用の味わいだな
MAMEより結局こっちを実機でやること多し
333 :
大人の名無しさん:2009/09/02(水) 12:09:40 ID:cYTn2OHh
うーん、なんとも。
期待した放課後少年もイマイチだったしなぁ。
内容分からんけど、ムービーにちょっときた。
はじまりの森思いだした
あ、確かに「はじまりの森」に似てるね。
あれは良かったので、
あんな風ならいいな。
はじまりの森とか新鬼ヶ島とか大好きだったんだけど
もう任天堂はああいうゲーム出さないのかねえ
339 :
大人の名無しさん:2009/09/02(水) 16:56:41 ID:pIw0KmRE
ゲームを教えて欲しいんだけど
1985年くらいのゲームで横スクロールで探検家があるいてて(最初は右方向に)
1面の終わりは右端に遺跡(何かの顔?)みたいなのがあって(口から火の玉を吐いてたかな?)
そこからハシゴで地下に入って
今度は左に向かうゲームなんだけど
分かる人います?
グーニーズじゃないよね
341 :
大人の名無しさん:2009/09/02(水) 21:57:31 ID:pIw0KmRE
グーニーズとかスペランカーとかそんな有名なゲームじゃないです。
1面でアイテム(金塊?財宝?かそれが入った袋?)を全部取ると最後の遺跡の前に黄金で出来た自分の像があって
それを(火の玉を避けながら?)取ると1UP(ボーナス得点?)だったような
?はうろ覚えで必死で記憶を取り戻してる状態だから確定的じゃありません。
黄金像は裏技的だったからみんな知ってる事じゃないかも。
年代的には1984年か1985年です。
ピットフォール2のような気もするけど、何か違うような気も。
342 :
大人の名無しさん:2009/09/02(水) 22:12:01 ID:ureu6LX5
パルテナの鏡? 確かディスクシステムだったような…… すごく 楽しかった思い出。
むかしは良かったなー夢が溢れてた
今のゲームリメイクばっかで、夢が枯渇してるなーって分かるよ。
夢の価値が上がったんだろね。
個人の主張とかで、物凄く窮屈な世界になったな。
344 :
大人の名無しさん:2009/09/02(水) 22:25:05 ID:pIw0KmRE
ぐぐったらピットフォール2でした。
ようつべでプレイ動画見たけど当時はもっと面白いと感じたんだけど
やっぱり昔の記憶は曖昧だし当時はそのゲームが最先端だから面白く感じたんだろうな。
345 :
大人の名無しさん:2009/09/02(水) 22:25:26 ID:WdWFK0xO
たんぱんまじ死ねやいらつく
346 :
大人の名無しさん:2009/09/02(水) 22:34:54 ID:WdWFK0xO
死ね
兄貴が何故かウチのファミコンを勝手に友達と交換してきてしまっていた
そのせいでpcエンジンとかセガのハードは常に家に常駐してた
うむ。
当時のゲームはまさに子供に適していたんじゃないの
いろいろと想像力を養ってくれたし
右脳を刺激してくれとった
現在ははじめっからリアリティあるクオリティだから
そんな刺激はないだろうね
ひのきの棒あってこそのロトの剣だよな。
生まれた直後から100億持ってたら
人生もただの作業だよな。
所詮人生なんて死ぬまでの暇つぶし
って人もいた
352 :
大人の名無しさん:2009/09/11(金) 16:27:41 ID:3Iiq0Et4
80年代のゲームって80年と89年で凄い進化したよね
それを一番ゲームが楽しい時期(小中学生時代)に経験出来たのは恵まれた時代だろう。
1980年の主なゲームはスクランブル、ミサイルコマンド、キング&バルーン、ムーンクレスタで
1989年はファナルファイト、チェイスHQ,ゲイングランド、スプラッターハウスとか。
映像が格段に違うね。
353 :
大人の名無しさん:2009/09/11(金) 18:37:53 ID:7NRgipop
去年までギャラガの入ったテーブル筐体を応接間に置いてた
354 :
大人の名無しさん:2009/09/11(金) 19:37:00 ID:VCFsP/oB
昔は筐体がテーブル代わりだったしね。
喫茶店とかレストランにあってテーブルとしての利用がメインって感じだったし。
復活の呪文が懐かしいな
よくあんなメンドクセーことまでしてゲームをやってたもんだ
初めて採用したのがイシターの復活かな
余計なことをしてくれたもんだね^^
キーワードは「サリナバチタ」
>>356 テーブルに座らせる時間増やすためだよ
集客力とか営業、経営とか、学んだほうがいいな。
まぁ、ただのゲーマーとしてはメンドイ
ゲームが10年で進歩するのは当然じゃないのかね
360 :
大人の名無しさん:2009/10/13(火) 13:40:39 ID:v39NvlvA
80年代って言うと9歳から18歳の頃か。
ゲームだけじゃなくてもラジコンとかサバゲーもやったな。
あと9歳から13歳くらいまではキックベースや缶けりや陣取りとかも。
そういうアウトドアの遊びとゲーム(インドア)のバランスも取れて楽しかったのかもな。
う〜ん、年齢的には近いのかな?
確かに両方やったよね
低学年の時は、雨の日はインドアでボードゲームやトランプ、将棋
高学年になってくると、ゲームウオッチ、ファミコン
で、一歩進んでる奴はマイコンだった
おれは、ファミコン以外のゲームがやりたくなると、
MSXや88持っている奴のうちに行った
>>360 陣取りって久しぶりに聞いた
ルールはもう覚えてないが、足で一歩二歩…って歩いて
地面に線引いて行って自分の領地を拡大していく遊びだよな?
鬼?が飛び掛ってくる場面もあったような記憶
何もかもナツカシス
363 :
大人の名無しさん:2009/10/26(月) 07:21:08 ID:vzEHf1Nr
今のゲームは3DCGでリアルすぎて
おじさんには受け入れ難い
ドットすぎるのも嫌だけどスト2くらいの映像が丁度いいな。
小6頃、パソコン?マイコン?で世界の主要都市に戦車とか兵士を配置して
成長させていくゲームやってた。おかげて都市名をおぼえられたよ。
なんて名前だったのかな、あれ。懐かしいなあ。
シヴィライゼーションだろ。あれ80年代だっけ、PC98版なら遊んだが
シヴィライゼーションは90年代だろ。
ってwikiみたら91年だった。今30歳なら小六ぴったりか。
んでもユニット成長要素ってあんま無いんで違うゲームな気が。
つっても他におもいうかばんな。バランスオブパワーも成長要素ないし。
367 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 09:14:56 ID:d4lbLAjT
スーファミがレトロゲームのくくりになってて
時代の流れと思った
俺の中じゃ新型ゲーム機だったのに。
368 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 09:29:15 ID:2N0XpxfE
スーファミてファミコンとディスクシステムが合体したやつだね
ディスクシステムのカードはよく書き換えしてもらった。 スーパーマリオ2とか神宮寺シリーズとか、懐かしい。
369 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 10:32:28 ID:d4lbLAjT
それはツインファミコンだよ
370 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 10:50:41 ID:2N0XpxfE
368ゴメン間違えた
371 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 15:08:39 ID:oItRvRui
90年代のゲームの方が楽しかったな。
372 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 16:01:44 ID:m2YcDmxU
スーパーマリオの−面、256Wたまらなくナツイっす。
スパルタンXの24周にシルビアも信じていたなぁー。あのマンガズルいわwww
まぁ、こうして大人の世界を知ったんかな。
373 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 17:01:54 ID:qItXuBXY
ゼビウスの鉄板も108発当てると壊せるとか言ってたな
374 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 18:59:44 ID:Fupp4eor
燃えろ!プ●野球はクソゲーだったな。当時は野球
ソフト少なかったから写真見てすごいゲームだと思
った。
ゼビウスの鉄板は256発じゃないか?
376 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 19:37:20 ID:2xAYwdkZ
バンゲリングベイはハドソンと叫ぶ
377 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 19:47:09 ID:2N0XpxfE
パソコン版グラディウスは音楽良かったな
ミュージックテープあったので買ったよ
wiiが出てきた時、何故かハイパーオリンピックを思い出してしまった
379 :
大人の名無しさん:2009/12/01(火) 23:11:25 ID:5l/FNw/+
>>374 燃えプロは期待はずれだったな
野球ゲームはファミスタ一択だったな
>>374 今考えるとクソゲーだったけど、パワプロ以前に縦に落ちる変化球を見せてたのは斬新だった。
381 :
大人の名無しさん:2009/12/02(水) 21:03:25 ID:DZp9eETD
>>372 え、アレって嘘なの?
まあ、ドラゴンマーク二個が限界だったけど・・・
382 :
大人の名無しさん:2009/12/03(木) 15:16:33 ID:+9uTpmiS
>>381 おまいさんも、ロッキー被害者だなwww
無理もないけどね。
383 :
大人の名無しさん:2009/12/03(木) 15:33:13 ID:t7qf5h3w
燃えプロはテレビと同じアングルはよかったけど
完封するのに苦労した
384 :
大人の名無しさん:2009/12/03(木) 15:37:10 ID:Xvzgp+AZ
野球ゲームと言えばベストプレープロ野球だろ。
>>300を見て思ったが
今のパチ屋でリーチが掛かってチャンスボタンを連打するジジババが脳裏を過った。
386 :
大人の名無しさん:2009/12/03(木) 17:13:07 ID:FYL4eTDo
超人ウルトラベースボール
387 :
大人の名無しさん:2009/12/04(金) 04:05:16 ID:YSSDDoC9
コナミのMSXのゲームは独自の音源チップが載ってて音がよかったなぁ
ディグダグとかマッピーとかの頃のナムコゲームは、もう芸術と言っても過言ではないと思う。
シンプルで美しい画面構成や、すっきりとしたキャラクターデザイン、少ない音源を
最大限に生かしたBGMや効果音など、どれも奇跡的な完成度。
>388
全くだ。
俺は最初に買ったファミコンゲームがマッピーなので特に思い出深い。
あの音楽やグラフィックには芸術性さえ感じたし、作った人のアイデアにも素直に感服した。
俺もゲームデザイナーになろうとさえ思い・・
結局なれなかったがなんとなく近い業種では働いてる
ワルキューレの冒険のパスワードをいまだに憶えていて
ネットバンクのパスにしている
>>387 つ勝手にリメイク版ガリウスの迷宮
つグーニーズ勝手に20thアニバーサリー
ちと古いが未プレイなら感涙間違いなし
ただガリウスはバクが多いのが勿体無い
ドラクエ2のBボタン3回押し→逃げるで、レベル1のままで3人集めて風のマントまで手に入れたといっても
誰も信じてくれなかった。もちろんファミコンでの技だけど。
一瞬ドラクエ3の防御技かと思ったが、そんな裏技初めて知った
確実に逃走可能なのか?
394 :
大人の名無しさん:2009/12/08(火) 05:29:07 ID:TDbZ1hs0
ドラクエも結構バグあったよね
モンスターと戦う場面で何かの操作して、終わったら一歩あるくとレベルが上がるってバグを教えて貰って
全員のレベル(交代要員も含めて)を99まで上げたよ。
86〜87年頃、貸しレコード屋でたまたま見つけたスーパーマリオのサントラみたいなのをレンタルして来て、ダビングしたのをよく聴いてたな
オーケストラとか、アレンジがいろいろあったような
いいゲームは音楽もよく作られてるよね
バグっていうかテストプレイ用のコードが残ったままだったんだろうさ
>>394 レコードとかサントラで思い出すのはゼビウスのテクノアレンジ版レコードを
YMOの細野が出したな
初代ゼルダのオープニングの音楽には感動したが
あれがファミコンでは出せない音(FM音源だっけ?)だったとは
しらなんだ
399 :
大人の名無しさん:2009/12/13(日) 21:43:07 ID:TdhmTu/w
ドルアーガの塔 よかったなー
真・女神転生もハマった
400 :
大人の名無しさん:2009/12/13(日) 22:06:10 ID:e0hIwdQ8
ダライアス復活おめw
忍者ウォリアーズの曲がかこよかった ズンタタ演奏か
ゆうてい みやおう きむこう は、みんな当然覚えてるよな?
誰かこのパスワードの初出になったソース知らんかな?
昔ドラクエ2の該当スレで聞いて誰も知らんかったが
ジャンプの付録だったファミコン神拳説が最も有力だろうという結論だった
ちなみに発売後すぐにこの呪文を友達から教えてもらったことは
今でもハッキリ覚えているんだが当時のゲーム雑誌系ではなさそう
これほど有名にもかかわらず未だその誕生の謎多き勇者もょもと
>>403 確かにジャンプで見た気がする。
ファミコン神拳のゆう帝って、堀井さんだったよな。
三人とも有名なゲーム作った人達だと思うけど、忘れた。
パスワードは1にもあったよね。
たしか勇者の名前は、「おけもん」だった記憶がある。
>>401 あの当時のズンタタは神がかってたな。
ダライアスは1も2も良かったし、リミックス盤の新大陸も素晴らしかった。
>>403 >ちなみに発売後すぐに〜
そうなら、その頃の袋とじのファミコン神拳はたぶん読んでいたけど記憶に無いな
まみもどぞ あゆへむむやら いちらえき でるし
堀井自身はファミコン神拳の奥義大全書か何かで
存在自体は知っていたと語っていたはず
戦いの晩歌
双龍
天地を喰らう
ゴールデンアックス
ガンスモーク
A-JAX
怒
50円ゲーセンよくいった
411 :
大人の名無しさん:2010/01/13(水) 11:00:14 ID:EWJHaWWa
繁華街だと100円で地元だと50円だったよね
地元で腕を磨いて繁華街で披露するって雰囲気だったな。
412 :
大人の名無しさん:2010/01/13(水) 13:10:40 ID:hXbD9lTK
エレベーターアクション、スペランカー最高!
>>36 >>69 超亀レスだが、レキシィデーターで正解。
CMは野沢雅子さんが
「初めまして。俺、ぼ・ボク レキシィデーターのエル君です」と言ってた。
ナレーションは内海賢治さんだった。
レキシィデーター ウンダバウヒャホッホ
レキシィデーター ウンダバホッホ〜
ワンツースリーフォー ニーニーサンシ
ウンダバウヒャホッホ ウンダバホッホ
アルゴスの戦士はよくやってたなぁ。VCで復活して早速あそんでる
このスレなつかしすぎ
俺はMSXで遊んでたなぁ
わんぱくアスレチック ぷーやン 聖拳アチョー ステップアップ
ブラックオニキス ハイドライド・・・
思い出したらまた書くわ
416 :
大人の名無しさん:2010/02/08(月) 06:51:53 ID:cVs01RMN
ナムコのギャプラスで単語帳を使って「旗表」作ったりしたなー
ああ懐かしい・・・
>>411 てゆーか、繁華街のハイスコア見て驚かなかった?
俺は千葉で修行して、新宿で腕前披露しようと思ったら
あまりにもハイレベルで、やる気が起きなかったよ
ワンコインで何時間も粘ってたり、ギャラリーにビビッタ
418 :
大人の名無しさん:2010/02/09(火) 18:50:56 ID:MJacjY0e
411だけど
俺は逆だな
地元でワンコインで何時間も出来るくらいの腕だったから
たまに繁華街に行くと得意ゲームは全部ハイスコアにしてたよ。ギャラリーも集まってきたし。
地元じゃ俺より上手い人が何人かいて、その人と俺が二人用始めると周りから「ああ今日はもうそのゲーム出来ないな」とか言われた。
新宿で披露した事は無かったけど俺みたいな人が居たんだろうな。
ハイスコアにして、名前を入れるときの優越感は異常。
ギャラガにはまって、1コイン100ステージ以上クリアしていたが、何故かもう一人上手い人が居て、
その見知らぬ誰かと競っていた。上位は全部自分かその人。
80年代じゃないが、学生時代にバーチャ2が出た時は、いつも電力会社の人(作業着で分かる)と対戦していた。
イニシャルの入力時間が短いゲームで焦って入力ミス
>>418 そっか。繁華街でプレイしている奴が、地元とは限らないよな
422 :
大人の名無しさん:2010/02/10(水) 09:30:41 ID:KKl+8iLP
初期のゲームは3文字しか入力出来なくて
イニシャル用なんだろうけど SEX って入力してたな。
グラディウスの名前入れる音楽が好きだった
>>419 バーチャ2のようなゲームはもう出ないんだろうかねえ…。
初期に湧いていた裡門マニア野郎や斜上ラッシュ野郎をパイの当て身で
リングアウトするのが好きだった。
>>419 俺もギャラガそんな感じだったけど、ライバルはいなかったな。
いまでも着メロはギャラガ(ネームエントリー)。
426 :
大人の名無しさん:2010/02/15(月) 14:50:18 ID:nq6uzy1y
昔クラスメートの女の子にギャプラスが死ぬほど上手い子がいた。
その子がいつもいるゲーセンに行くのが楽しみだった。
何度か一緒にゲームをやったりして攻略を話し合ったりした。
顔はそんなにカワイクなかったけど好きだった。
高校に上がった時、男が運転するシャコタンシビックの
助手席に乗ってゲーセンに来ているのを見かけて、
僕はゲーセンを卒業した。
427 :
大人の名無しさん:2010/02/15(月) 20:41:40 ID:njO5qXYc
昔はゲーセンに女なんか居なかったけどな。
俺は1990年頃までゲーセンに入り浸ってたけど
その頃も女は入れない雰囲気だったよ。
プリクラとダンレボが登場してから女も入れるようなゲーセンが増えた感じだった。
>>427 カツアゲとか平気であったし、ガキが来るような場所じゃ無かったな。
脱衣麻雀も2順目で国士無双とか、ボッタクリもいいところだったし。
実際には、プリクラとクレーンゲームだろうなぁ。
バーチャあたりで完全にヲタ向け商売になったのはいいが、それだとゲームの衰退の波をそのままかぶるので、
金の無いカップル読んだ方が儲かるってなったんだろうね。
この間、仕事帰りに久しぶりにゲーセン入ったら、
ウチで以前働いていたアルバイトの女性が麻雀格闘倶楽部打っててびっくりしたよ。
話を強引に元に戻すけど、チャンピオンシップロードランナーをクリアした猛者は居るかい?
いまどきのゲーセンは、パチンコ屋に雰囲気が似てる
430 :
大人の名無しさん:2010/02/17(水) 23:46:06 ID:BGbeDj1E
431 :
大人の名無しさん:2010/02/21(日) 01:36:06 ID:NnDMnFDV
初めてプレイしたのはスパルタンXだったなぁ〜
432 :
大人の名無しさん:2010/02/21(日) 12:59:27 ID:ObD1wZxE
どんだけ若者なんだよ、それかデビューが遅いか。
俺は小2の時にインベーダーゲームやったのが初めてだったよ。
周りは不良の高校生ばっかりの中で。
俺はFM−7持っていた従兄弟のウチでやった、ホーンテッドマンションだった。
あと、サラトマとか。
ファミコンだと五目並べかなぁ。
ちなみに、MSX2で出ていたメタルギアがどうしてもやりたくて、この間実家の押入れを漁ったら、
パッケージだけあった。中身は捨てたかもしれない。
>>432 俺もそのくらいかな。親に喫茶店に連れて行ってもらうのが楽しみだった。
ギャラクシアンが出た頃には小遣い握りしめてゲーセンに通ってたけどなw
インベーダーゲームが流行ったとき、
やりたくてやりたくて仕方が無かったんだけど、
学校で「インベーダーゲーム禁止令」が出て出来なかった。
しょうがないから、大人が遊んでいるのを、横から覗き見してた。
FFー2の最後のダンジョンがやたら長くて、その後ラスボス戦、負けると最初からって緊張感があった
徐々にセーブポイントが増えて、今はボス戦の直前にセーブ出来るから緊張感ゼロ
437 :
大人の名無しさん:2010/02/23(火) 19:07:02 ID:3INmQS8a
禁止令は出たけどそれを破って行くんじゃないか。
何回か見つかって怒られたけど何がいけないのか当時から理解出来なかったから
懲りずに行ってたけど。
別にゲーセンに不良はいなかったけどな 不良の溜まり場になるのはよっぽど田舎だけ
じゃないか
スーパーの屋上にミニ遊園地、ペットショップ、ゲームセンターがあった
おれが思い出すのはむしろ70年代末期ぐらいだな、80年代ではなく
439 :
大人の名無しさん:2010/02/24(水) 06:08:50 ID:i8FjGA1Z
1979年〜1983年くらいまで不良の溜まり場だったよ。確かに田舎だったけど。
うちの地域で一番怖わかったのが薄暗い喫茶店に置いてあるパターンだった。
夕方になると高校生(しかも半端ねえくらいの昔のヤンキー)が来るからその前に帰らないと脅される(向こうは遊びでからかうんだけど俺は怖かった)
でも何面かクリアするとおまけ(ゆで卵とか)貰えるからそういうリスクがあっても行ってたな。
でも当時の高校生ってなんであんなに老けてたんだろう。俺が小学生低学年だから大人に見えたんだろうか。
今思い出してもオッサンみたいな高校生ばっかりだったよ。
禁止って言われて止めるなんて、大人だって無理だろ?
むしろ、その禁止によって、やるのに命がけwになって
更にゲームをやることに、エキサイトしたものだ
別にばれたからって、その場でビンタ2〜3発もらうだけだろ?
あの時、見回り来たセンコーは、生涯WILLとか
やって欲しくないよな
今と違ってゲームウォッチか筐体以外ゲームやる選択肢が無かったしね。
俺の場合は黒いカーテンひいてある駄菓子屋。
パーマのヒゲ生やした高校生達がゲームしてる端に行ってディグダグ
とかやってたよ。でも、からまれたりは無かった(後ろから「はよ
終われ」とか言われたりはしたが)。
>>439 スクールウォーズのオープニングに出てくる
本屋で堂々と大量に雑誌パクって店員を
殴り倒してる人みたいな感じの老け顔が結構いたよね。
でも、もしかしたら今が子どもっぽすぎるのかもしれないね。
90年代の対戦格闘ブームのときのほうが殺伐とした空気が漂ってた
いかにもDQNな身なりの人とプロレスゲームやって、わざと負けてあげようとしたら
偶然ポチっと一押しで技が入り逆転勝ちしてしまった
オレは古い人間だから、
アーケード=ほぼシューティング、少しアクション
名作=85年まで、86年から徐々に崩壊、格闘=もう、イラネ
って、ゲーム観なんだわ
不思議と日本の経済成長とバブル崩壊とか
オレのゲーム熱はシンクロしているんだな
俺も全く同じだな。
85年くらいのセガ体感シリーズやダライアス、ニンジャウォリアーズあたりの
大型筐体で、アーケードゲームは行き着くところまで行ってしまった気がする。
BGMもこのあたりで、少ない音色を駆使した独自の「ゲームサウンド」が
技術の進歩で一般の音楽と変わらなくなっていった。
>>443 あの時代にキモヲタだったので、全く否定のしようが無いんだが、
80年代は、いわゆる風営法の関係もあって、女子供は黙ってろ状態だったんだよな。
ところが、90年代はスト2とバーチャで求める客層が段階ジュニアを焦点としていて、
まあ自分もそうだったんだけど、そっちに向かって金を落とす人間が非常に多かった。
というのも、当時のカップルの娯楽というのは、バブル期を引きずっていて、いかに雰囲気の良い場所を
デートスポットとして選定するかに躍起になっていた。不景気なのに。
多分、口に出すのも恥ずかしいが、メンズノンノとかの隆盛期と一致すると思う。
>>444だけど、オレは46年生まれ
オレの90年代はフリーターでぶらぶらしていた
熱くなっている格闘戦士wを横目に、ゲーセンの隅の
10円ゼビウスとかやっていたね、しかもテーブルだったり
筐体のアップライト普及率が増えた事も格闘ブームの
後押しになったと思うよ、見た目がスタイリッシュでプレイしやすいし
ギャラリーも見やすい、おまけに金も投入しやすい
当時の団塊Jrや、働き盛りのバブル世代のリーマンは
いいターゲットだったろう
一番最古のゲームの記憶は
スキー場のレストルームでやったスペースインベーダーとパックマンだな
初めて遊んだときの興奮は今でも忘れないよ
この前、源平討魔伝をやったんだよ。
あれほどやりこんだのに、美作に行く方法忘れちまった。
知ってる方いたら教えて下さい。
リアルタイムより情報多いんじゃね?
てめーで、検索しろよ
ああ、ここ30代板か・・・じじぃになると横着になるね
_______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
______________ __
|源平討魔伝 美作 .| |検索|←をクリック!!
452 :
大人の名無しさん:2010/03/04(木) 21:43:44 ID:bFyBvznZ
最後のほう(1990年頃かな)には
古いゲームが4つくらい1個の筐体に入ってるテーブルゲームがあったよね
一番最初に買ってもらったのが
任天堂ブロック崩し(黄色い本体)
ゲーセンでハマった作品
ムーンクレスタ(日本物産)
ドンキーコング(任天堂)
パソコンでハマった作品
ロードランナー
フラッピー
初めて買ったファミコンソフト
レッキングクルー(任天堂)
454 :
大人の名無しさん:2010/03/05(金) 02:56:31 ID:n467SgpR
縦スクロール出来ないMSX2は最高でした
455 :
大人の名無しさん:2010/03/05(金) 09:16:06 ID:2i7mITZ6
ぼやけた画面でドラクエの筐体って無かった?
意味不明だった記憶がある
456 :
大人の名無しさん:2010/03/05(金) 17:33:53 ID:QtHsjGA7
M・タイソンパンチアウトは未だにタイソン倒せてない
十字キーで左手の親指にマメが出来、そのマメがさらに潰れるくらいやりこんだ。
457 :
大人の名無しさん:2010/03/05(金) 18:18:26 ID:OSt9/Rt1
エレベーターアクションだったかな?あれわ楽しんだな
>>455 あったね。
おれの記憶では高島屋の屋上に置いてあった。
たしかワンコイン15分だった。
ああいうRPGは新しいジャンルだったし、
業者がゲーム内容やシステムを理解しないまま
子どもに人気があるというだけでゲーセンに置いたんだと思う。
あの時代でも、ファミコン買えない奴がいたんだよね
当時は理解できなかったけど
最終的には、買った奴は「価値」が理解できて
ワンコインで、レンタル?した奴は
「時間を忘れて、納得いくまで、最後までやり込む」
と言う、熱さを学べなかったと思う。
460 :
大人の名無しさん:2010/03/07(日) 03:01:33 ID:QrLvD2tV
地元は田舎だったからゲーセンは先生とかが見回りしてて捕まると
校長室で説教くらってたわ。次見つけたら停学だとかね。そんな
悪いことしてるとは思ってなかったけどなあ。
ファミコンのコントローラーのボタンはゴム?それともプラスチック?
462 :
大人の名無しさん:2010/03/08(月) 16:14:23 ID:1NU9tIRc
↑
それで金持ちかどうか分かるんだよな
金持ち=早くファミコンを買った家=初期型=ボタンが角型ゴム(コードも灰色)
普通または貧乏=みんなが持ってるから後から買う=改良型=ボタンが丸いプラスチック(コードも黒)
>>460 この間、ショッピングセンターを歩いていたら、ゲーセンの前で見回りの教師らしき若い男性が、
中学生っぽい生徒たちを並べて説教してた。
こっそり聞き耳を立てたら、受験なのに、こんなところにいやがってという話だった。
高校受験前に、こっそり死んだ爺様の使わなくなったテレビと、友人からファミコンを借りて、
こっそりゲーム(熱血硬派くにおくん)をして親に怒られた事を思い出した。
結局私立の本命に落ちて公立校に行ったけど。
何か、どちらにも同情できる歳になってしまったのが、悲しくは無いけど、少し寂しい。
>>462 ゴム四角ボタンでコードが黒の中期型もあるよ。
ウチのがそうだった。
四角ボタンって押したまま戻らなくなったりするんだなー
466 :
大人の名無しさん:2010/03/09(火) 19:34:42 ID:/v3KTOUE
シュウォッチって、買ったか?
俺は寿司屋の息子が金持ちで、使わせていただいていた。
当時、多分ハイパーオリンピックの影響で、10円玉派とプラスチック定規派に分かれていた。
10円玉派
→メリット
・機械がきちんと認識してくれる。
・10円だったら貧乏人のガキでも何とかなる金額なので汎用性が高い。
→デメリット
・機械に傷が付き易いので、基本的にご法度。
・一見手軽そうに見えるが、激しく左右に動かさなければならなかったので、実はテクニックも必要。
プラ定規派
→メリット
・機械に傷が付かない。
・手軽。プラスチックの反発力を指先で感覚的に捉えれば、20連射/sも可能。
→デメリット
・機械が認識してくれない時もある。
・テクニックが絡まないので、誰でも好成績を残せる。
・定規が当時は高価だったので、割れてしまった時に親に言い訳が立たない。
468 :
大人の名無しさん:2010/03/10(水) 01:38:21 ID:OrppefVL
鉄定規使ってたよ
ファミコンのハイパーオリンピック専用コントローラーでも使えた。
メリットは
傷つかない、機械が認識してくれる、割れない。
デメリットは普通の文房具屋に売ってない(工具専門店かホームセンターみたいな所でしか売ってなかった)
すさまじく高価(誰でも手軽に買えるレベルじゃなかった記憶が、それでも500円とか1000円だろうけどゲームのためだけに出せる金額じゃなかった)
469 :
大人の名無しさん:2010/03/10(水) 09:22:25 ID:cChaXEm5
ガキの頃ハイスコアを出すとネーム入力のときに
必ずSEXと入れてたんだけど
いつからかシモネタ的なネームは入力できないように
なってったな。
とりあえず電源落としてハイスコア消してから、自分を一位にするよな普通
小さいときゲーセンでそれ見て「やるじゃん!」て思った
マニアックなオレ様は
定規の支点固定は、【指先派?】【ひじ派?】となる。
傾向としては【ひじ派】の方が成績は良い。
【指先派】はループすると、持久面でやや劣った。
473 :
大人の名無しさん:2010/03/15(月) 09:46:31 ID:jZVi7zms
ハイパーオリンピックで爪がもげた
フラッピーってあんま人気ないのか?
徹夜でかなりはまってた
>>474 エビーラに追いかけられて怖かったの思い出したw
フラッピーも好きだったけど、エッガーランドも好きだったなぁ。
>>474 スタート直後にフラッピーが海に落ちる面を作って、友達とゲラゲラ笑ってた。
今考えると、何が楽しかったんだろうか?
自分の程度の低さだろ?
『あいつ給食費10円玉で払ってやんの』
とか笑ってて
20年後、豪邸に住んでいるような奴を、不覚にも笑ったようなことだろう
478 :
大人の名無しさん:2010/03/23(火) 18:22:43 ID:bpJ5uQZt
タイトーのゲームがどれもなかなか面白い件
たけしの挑戦状は別の意味でw
>>477 金銭は別のラインだろうと思う。
蟻を「天気になるから」と言って殺していた感じの方が近いと思う。
>>478 ダライアスは3画面連続が衝撃的だった。
しかも、モニターの技術じゃなくて、鏡で反射させて動かしていたという技術が凄い。
あの筐体が売ってたら、今は買うんだけどね。
>>479 なんか、視点が違う気がするな
オレは、3画面をハーフミラーでつないだアイディアはいいと思うけど
技術はすでにできているから、それほどすごいと思わない
それより、3画面のゲームのグラフィックを処理していた
基盤とかの方がすごいと思う
ちなみにオレは反射させた映像が気に入らないから
モニター3台並べて、すべて正像でプレイした
隙間はあっても、段違いにきれいだ
これは、やった人間にしか分からない
481 :
大人の名無しさん:2010/03/25(木) 08:57:32 ID:6EvVwMR9
映像うんぬんよりも俺はケツを震わせるボディーソニックに感動したな
482 :
大人の名無しさん:2010/03/25(木) 09:06:31 ID:CZR6OcA0
近くでギャラリーしててもビリビリきたもんな
ボディーソニックって、椅子の下に
低音をブーストしたスピーカー並べてあるだけだろ?
オレ的には、もうちっとましなスピーカー並べてくれれば
別にいらなかったな
オレは子供に夢とか、感動与える仕事とか企画は無理だわ
夢が無いね
>>480のオレ
484 :
大人の名無しさん:2010/03/26(金) 11:52:54 ID:X/EyyVnD
ホントねーな。もう生きるのやめろよ。
ごめん、反論できないわ
ゲーマーとして、終わってるな
つか、オレが何年もかけて基盤の知識学んで
大金はたいて基盤やらモニターやら揃えて
ダライアスを自宅でできるようにしても
時代はエミュでオレのおんぼろノートでも
手軽にDLできて、海外版含めて5分でプレイできるという時代
になっていた
死ぬわ オレ
むしろイキロ
>>469 くにおくんのネーム入力でおまんこって入力すると、
なめてんじゃねーぞってしゃべるんだよ
まったくだ
あそこは便器だからな
なめるのは、童貞時代の妄想だけ
みすずの声はダンプ松本だって噂があった
ダンプのおマンコなら、それこそ舐めちゃいかんよ
結婚申し込まれたら断れないだろ
むしろ申し込め
締まりだけはいいだろう・・・って
俺を殺す気か!!
493 :
大人の名無しさん:2010/04/14(水) 00:56:19 ID:IoTVL4VZ
みやすのんき やるっきゃ騎士
ん?傷の舐め合い部屋に誘導っすか?(爆
TRPGとか素直にキモいと思った。
499 :
大人の名無しさん:2010/08/22(日) 21:58:24 ID:/MiuIAwj
500 :
大人の名無しさん:2010/09/09(木) 16:42:38 ID:FvaTQPcN
ドラクエも捨てがたいけど、桃太郎伝説(桃伝)が1番好きでした!
出来れば、ニンテンドーDSかPSPのどっちかでリメイクして欲しいな!
501 :
大人の名無しさん:2011/01/08(土) 04:48:31 ID:NjX2VhC/
スウィートホームがどこにも売ってなくて
悪魔の招待状を買って帰って後悔した思い出
503 :
大人の名無しさん:2011/01/16(日) 13:45:07 ID:PZz7fVFs
桃太郎伝説のリメイクキボンヌ!
いい歳こいたオッサンがキボンヌとか
恥ずかしくないのですか?
むしろオッサンしか言わない。
2ちゃん黎明期から数年ぐらいの時に今の18才は小学生だしな。
a
ゼビウスとかで半日以上も夢中になれたのが今思うと不思議
508 :
大人の名無しさん:2011/01/24(月) 14:12:30 ID:hA31Eh3F
忍者じゃじゃ丸くん。
当時、スーパーマリオブラザーズよりもハマッてた。
出来れば、ニンテンドーDSかPSPのどっちがでリメイクして欲しい。
ジョイボールって足で操作してたよな?
任天堂のサッカーって今思えばフットサルだ
それぞれ11人いないし。ファミコンのスプライト処理の限界だろうけども
>>510 ブラジルを取った者が勝つ。
今考えると、あれの何が面白かったのか分からんな。
シュウォッチで14連射までいった俺が通りますよ
アフターバーナーが動いててうらやましかった
515 :
大人の名無しさん:2011/01/31(月) 15:05:45 ID:TwLAxfug
>>28 日 ダウボーイ
月 ダウボーイ
火 ダウボーイ
水 ボコスカウォーズ
木 ボコスカウォーズ
金 ボコスカウォーズ
土 星をみるひと
>>511 あの頃はTVの中のキャラクタが動かせること自体が面白かったんだよ。
TVを使って遊ぶこと自体が新鮮だったというか。
68000とかになるとアーケードのゲームがそのままのクオリティで
家で心ゆくまで遊べることに非日常を感じていたんだ。
PSやサターンや64の登場でハリボテポリゴンがリアルに見えただろ?
現在は、リアルな映像で遊ぶのが普通でグラフィックの進化の度合いも
それなりにわかってる(到達点は実写並)ので驚きも感動もないから
ツマランゲームは絵がキレイでもツマランってわけだな。
テレビゲームはファミコン以前にもあったよ カセットビジョンとかぴゅう太とか
FM TOWNSはCDドライブが画期的だったんだよな。インディ・ジョーンズと3DのダンジョンRPGが欲しかったけど、
流石にゲームの目的だけでは買ってもらえなかった。
代わりにというか、PC9801-VX21が父親が仕事で使うって言い訳で買って来た。
ttp://www.pasocomclub.co.jp/img/1800000006403-1.jpg 当時の信長の野望って、九州以南と東北以北が無くて、「全国版」で初めて琉球と蝦夷の北東部を除いた
今の形が出たんだよな。
それで当時、ある程度地方を制定できると無敵状態になって、戦闘集団を作って各地を転戦していくって方式が確立されて、
これが何だっけ?技術者の頭数が仕事の効率と必ずしも比例しないっていうアンチテーゼに少なからず影響していると思う。
98じゃないけど、地元の紀州で始めて、最初のコマンド入れる前の
コンピュータのターンで一揆が起きて、そのまま落城、ゲームオー
バーです。暴れん坊将軍まで待たないとダメだったんでしょう orz
>>518 あーDXを持ってた。
80年代じゃないと思うが、いろいろお世話になったな。
獣神ローガス、エアコン2、ドラスレ、スタートレーダー、Depth、遊兎伝、Bio100%作品
CDドライブ搭載オールインワンモデルとしては日本初
信長は8人まで同時プレイが可能だったはずだが、4人位でやった時はダルかった。
523 :
大人の名無しさん:2011/02/03(木) 22:17:00 ID:0diHKYNY
やはり、ダライアスシリーズだろ?
俺も最近、ダライアスバーストACに嵌りすぎ
524 :
大人の名無しさん:2011/02/03(木) 22:33:48 ID:w04JAumA
スーパーマリオが一番面白いな
ゲームはしなくなったが、こないだグラディウスのサントラボックス買って聴いてる。
レーザー 強いぞ レーザー
だよな
火の鳥とナムコの三国志が好きだったな。
つくば万博は衝撃的だったな。ファミコンじゃなくて、MSXのローランナーだったけどね。
高校の頃、PCゲームで女を追いかけて何回か捕まえたら画面が変わってレイープするゲーム。
誰か覚えている?
ディスクの青でF-1って無かったっけ?
>>530 あったよ。
見下ろし型だったと思う。
ラジコンぽい操作だった。
見下ろし型レースゲームというと、ファミコンだと『ファミリーサーキット』シリーズ
PCエンジンだと『モトローダー』シリーズ、『F1サーカス』シリーズが真っ先に思い浮かぶな。
今の技術で見下ろし型レースゲー作って欲しいな。
モナコGP 3Dですね
わかります
ハードの能力が高くなかった頃は見下ろし型のラジコン的レースゲームの方が作り易かったんだろうな
(任天堂は初期から車後方視点のゲームを発売してたけど)
「見下ろし型」と言ったら、ラリーXだろうな。
レースじゃないが、バトルシティー、ドルアーガの塔もそうだった。
ドルアーガの塔は、攻略本も全く無い時代に、よくもまあクリアできたもんだ。
画面を見せないようにダンボールで店側(プレイヤー?)が隠していたので、音だけ聞いてヒントにしたとかあったなぁ。
俺はファミコン組だから、
ドルアーガの塔は攻略本を一緒に買ったわww
スタートボタンを押すとか、わかるかよwww
みんなで攻略本見ながらやってて、一番上の方でツルハシ使ったバカが・・・
消えたwww
YOU ZAP TOO
ところでマッハライダーの新作はまだなのだろうか?
Wiiならヌンチャクで単車操作して、爆走しながら
リモコンでマシンガンやらショットガンやらぶっ放す
ハイスピードアクションが楽しめそうなんだが。
パンチアウトやパルテナは新作が出た(出る)のに。
今の任天堂的に過激なバイオレンスアクションはムリなんだろうか。
一応北斗の拳もゲーム化されたけど過激にできるわけもなく
/ニ三三三三ミミヽソ};;;;;ミミミ、ヽヽ
/´/´,ィ´三ニミミヾリシト;;ヽ\ミミヽ、ヽ
》彡/ミミゞ=-‐''''''´゛`ミミ、`ヽ,\`ヽ、`'、
////彡'゙ ``ヾ\ヽ\ヽ, ',
l: l|/:::.' _-‐──- __ '゛ヾ,、ヘミ弋ヽ::ヘ
ヽVシ{,ィ===、 _。--。__ :ヾ、ヘミミミ、ヘ{
Vリ ,ィニ:::::. .:ィ´ニ、, ` ミミ、ヘミ三:、}
Y (´@Y ゝ<´@ ミ `'ミ、へミミ弋
i -‐' `‐-- :ミ≧ヾヘォリ
i::. / ヽ ..::彡⌒)::;;;l
i / `--´`'゙ ヘ ンヽソ;;;;;リ
i :| fニニニニヽ ヘ ,-‐゙/;;l::|V
〉-、| |LLLLL┴ミ | r、__/;;;リ;;/
l li ヽ/⌒/⌒::ノ .:::|;;;ンハ:;;ノソ
.lー‐'! / / /_ノ / i .: |;;;リリトソソ
l | i / i / .ノ / l;;;V/;;;/
.| | ゝ、____ ノ ./ /: |;;r-‐'
l l >、_ __/ ;; 〉゙‐-、__
. -‐‐/⌒| /`ヽi´ヽ  ̄、::::::::::;;; / ヾ゙ ̄` ‐-
r‐'i | | | | ヽ__r´ 丿
| ! ' ! ! l、. |ヽ /
! ,! ! ヽ、____,,!__i__/
| ヽ | `i
. \ ! (⌒) i
魔界村こそ80年代が生み出した最高のアクションゲーム
80年代ゲームは、ナムコが最強!
他の追随を許さない
>>545 だな。
ちなみに俺は、スターラスターが好きだ。
俺は、
ドルアーガもイシターも、スターラスターもドラゴンバスターも
マッピーもゼビウスも源平もワルキューレも好きだわ
PSのナムコミュージアムも殆ども持ってて、
たまに遊んだりするよ
マーベルランドは移植せんのかなぁ
スターラスターは、ナムコアンソロジーが出てからはリメイク版で遊ぶなぁ
アドベンチャーで暗黒星団に行かないで、
敵を全撃破して遊んでる
星団に行くとほぼ殺されるので
ディスラプターに何度もやられてむかつくわw
>>547 ファミコンを持っていた訳でも無いし、ゲーセンなんて不良の溜まり場だから行かなかったが、
イシター以外は全部メロディを覚えている。
ところで、何故アイレムのカセットにはLEDが付いていたのだろうか?
>>549 昔のゲーセンはカツアゲとかあったからなぁ
一緒にゲーセンに行った俺の弟はチビだったんで、
カツアゲされたこともあった
>>549 イシター以外メロディを覚えてるって結構スゴイぞ
ナムコゲームミュージックのCDとか、カセットを買った覚えもあるよ
アイレムゲーカセットのLEDはなんだろうな?
当時のアイレムの社長のきまぐれじゃないのかねw
昔も光ってるの見て、意味ねえ〜〜って笑った覚えがある。
スペランカーは人に借りて遊んだっけなぁ
アイレムLEDカセットというと、なぜか僅差でスペランカーよりもスクーンが先に浮かぶ
ファミコンカセット借りパクするやつがいた
>>552 マジックで名前を書いておくのはデフォ。
名前書いてあると、後で売とうと思った時、買いたたかれるんだよなぁw
据置ハードを起動させるのが億劫になってきた‥‥歳なのかもしれん
FCの時はこんな事は殆どなかったのに
オールドゲーマーの俺は、むしろ携帯ゲームをやるのが億劫だが
>>555 俺もだ。
ここ一年据え置きのゲームは
禁断症状が出るレギンレイヴしかプレーしていない。
っつか円盤メディアの起動の遅さがデカかったりしないか?
カートリッジなりHuカードなりは速攻立ち上がるからな。
559 :
大人の名無しさん:2011/03/03(木) 20:02:17.19 ID:S6r6UMnS
6歳頃に、兄貴に連れて行ってもらったゲーセンでやったボスコニアンってゲームが衝撃的だった。
俺は最初ゲーセンは友達に連れてかれた
360度打ちまくる戦闘機のゲームが衝撃だったなぁ
名前はなんていうんじゃろうな
『R360』って体をまんま表したゲームタイトルじゃなかった?
いや、違う違う
テーブル筐体のヤツで、
空に飛んでる自機を中心に上下左右斜めも向いて、
弾打って飛んでる敵を落とすんだわ
>>529 177か。アソコンか何かで見ただけで未プレイだが。
エルドラド伝奇、第三章で洞窟にいる女の場面を突破した後壁にぶつかっている間、引越しの際にソフトとハードを
捨てられてしまい、再開できずに十数年。各章のパスワードを今だに暗記しているぐらいに好きなんだけどな〜。
久しぶりにマリオブラザーズで遊んだ
あの頃と違うのは、俺が大人になったことと、いつも一緒に遊んでたあいつが、もうこの世にはいないということだ
一人で遊ぶマリオはつまらんよ
>>566 小1の頃からの付き合いだったけど、25の時に亡くなっちゃったよ
俺だけが年をとっていって、今年で34になるよ
そうか
そういうのは結構さみしいな
そいつがこの年になったらって考えることもあるだろう
ちょっとしみじみしちゃうね
そいつとゲームを遊んだ思い出は大切にしてやれよな
>>568 ありがとう
あと、スレ違いな話になっちゃって申し訳ないです
いいんじゃね
80年代ゲームで楽しかった思い出なんだから
スイッチを切る時は、リセットボタンを押しながら消してください。
ぼうけんのしょがきえました
おかーさん、ここにあったチラシしらない?
え!!何で捨てちゃったの!?
ふっかつのじゅもんがちがいます
地デジTVにNEWファミコンを繋いだら、随分と大きな画面に感じてしまうな…19型なのに。
576 :
大人の名無しさん:2011/03/27(日) 02:48:39.35 ID:yEt0zFsb
セガマークV派だった。
いちおう性能は上なんだぜ。
ファンタシースター>ドラゴンクエスト
セガ版北斗の拳>>>ファミコン版北斗の拳
スペースハリアー>>>飛び出せ大作戦
と、当時主張したが誰も同意してくれなかった。
俺は両方持っていたから「どっちもどっちだろ?」って、感じ。
俺も最初はセガ派として頑張ったが、最終的にファミコンを買って屈服した。
昔は説明書を何回も読んでたなぁ。それも楽しみの一つだった。
>>576 北斗の拳以外は面白く無かったのが致命的だったな。
ファンタシースター→住民キャラ不動。会話は全てカタカナ。
感情移入しにくい取っつきにくいキャラ&シナリオ。
スペハリ→セガお得意の体感ゲームムチャ移植。
スピード感ゼロ。ガクガクスクロール。
認めたくは無かったがアフターバーナー同様FC版の方が出来がマシだった。
あとサウンドが貧弱でヒョロヒョロ〜ってこもった感じ。ファミコンの方がマシ。
後期に出たバブルボブルがFM音源に対応してなかったのに
買ってから気が付き愕然とした。
あと色の滲みがハンパ無かった。
あとコントローラーも使いにくすぎた。
が、セガ派の俺はこれが面白いんだと心に念じながらプレーしていた。
そんな情弱どもを横目に俺は
脅威の8bitマシンMSXで
単色BGMなしのハイドライド(らしきもの)に没頭していた
MSX2の最高傑作はメタルギア。異論は認めない。
MSXならコナミのサラマンダかな。独自の音源チップで音がよかった
584 :
大人の名無しさん:2011/04/02(土) 11:00:13.58 ID:HUQ0RePK
俺はセガとFM7だった。
ポートピア連続殺人事件?そんなのパソコン界じゃとっくに出てるよ。
ロールプレイング?ああウィザードリィとかね。一番面白いのはザナドゥかな。
北斗の拳?百烈拳の表示がカッコイイよな。あれ?ファミコンだと無いの?
なんて言ってて一人浮きまくった。
でも実はグラディウスやスターソルジャーが羨ましかった。
冬の寒い朝、小学校に登校する前、
朝飯食った後、灯油式の暖房ヒーターのまん前にくっついて温まってから家を出ていたんだが、
そのヒーターの上に「小学5年生」だったかの雑誌を置いて、
そこにプレゼント企画か何かで、「バトルシティ」のことが書かれていて、
親にねだる時間もないし、じっくり読む時間もなくて、
未だに、「バトルシティが欲しい、やりたい」と思っている俺。
586 :
大人の名無しさん:2011/04/09(土) 20:36:34.41 ID:4pN9UdCn
初めてやったゲームはなんだろう。
小学生1年か2年くらいの頃、近所の友達が持っていた
でかい電卓ほどの大きさのある、パックマンだったはず。
初めてプレイしてなんとなく思ったことが、
「このゲーム、いつ平和になるの?目的はなんなの?」
ということだった。その後、進められるままに2,3回やったが、
目的がわからなくって、何を楽しんだらいいのかわからなくて、
よくわからない遊び、という感じだった。死なないと終わらないし。。
こういうものだ、と思えなかったんだろう。
で、その友達がカセットビジョンを買ってもらってた。
移動販売の魚屋の息子だったな。
>>287 カセットビジョンが羨ましくて、俺も親にねだったのだが、
買ってもらったのが「ぴゅう太」。
これからはプログラミングもできるといい、という親の判断。
はじめてパックマン遊んだとき、操作しなくても勝手に進むのに戸惑ったな〜
当時電卓でインベーダーができるってのがCASIOだったかが発売してて、買った
インベーダーとは似ても似つかなかったけども
>>586 ぴゅう太なんて羨ましいぞ。子供には夢のようなマシンだった
でもFC買ってもらえなかったなら悲劇
589 :
大人の名無しさん:2011/04/10(日) 06:31:10.51 ID:luWogliD
LSIゲームってのが最初かもな
クレイジークライマーとかガンダムとかパックマンとか色々あった
けど、ゲームウォッチの方が、先かな?
590 :
大人の名無しさん:2011/04/10(日) 09:09:48.27 ID:UbRU/tJD
押し入れ整理してたらドラクエUとキャプテン翼のパスワード出てきたよ。
切ないぜ。
ゆうていきむこうぺぺぺぺぺぺ
>>591 みやおうゆうていきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺ
じゃなかったっけ?
あぁ、そうかも
虚覚えなもんでw
逆算で作られたパスワードであることを知ったときは非常に残念な気持ちになった
ふっかつのじゅもんがちがいます
596 :
大人の名無しさん:2011/04/11(月) 10:38:46.56 ID:XdNdIYYk
ふっかつのじゅもんを常に2つ書き留めておいた俺は
子供の頃から慎重派。
ふっかつのじゅもん
「ね」と「れ」
「る」と「ろ」
これが間違えやすい文字だった。
俺はビデオに録ったw
>>598 (゚Д゚)ハァ?
手前、どこの財閥だよ。
当時なら、もうビデオは普及していたはずだぞ
601 :
大人の名無しさん:2011/04/16(土) 10:00:50.70 ID:ZKgYjDra
ビデオ持ってる人はいたけど接続が難しいからゲームと繋げてた人は皆無だったよ。
当時のビデオもテレビも入力は少ないしファミコンは同軸からの接続だったし。
コンポジットになって繋げ易くなったよな、近年のは。
たしかツインファミコンでビデオ端子に接続できた
本家ファミコンはテレビアンテナ接続しかできなかった
確かビデオの切り替えが1つしかなかったので、遊ぶ時にいちいちテレビアンテナに付けてた記憶がある。
で、ふっかつの呪文を打ち終わって、
無事に、どこか南の島の地下の街とかから
再スタートできたときの嬉しさ。
さあ、船に乗って冒険するぞ!
仲間も2人いるぞ!
あのワクワク感、なんだったんだろう・・・
>>605 ジャンプあたりに掲載されていた漫画に近いよな。
1日1時間で、キリのいいところで「もう止めなさい!」と親に無理矢理電源を切られる前までに、どこまで進めるか、
そして、次の日学校で話をして感想を言い合って、攻略法を友達から聞いて試してみようというルーチンが、
クリアするまで続くという。
思ったんだけど、昔は純粋に世界観に浸るもの、今は、誰かに対してより実践的な組合せを探す作業になったと思った。
それでもドラクエ9は未だにちょこちょこやってる。
ドラクエは3までしかだなw
やっぱり社会現象になったドラクエ2が最高峰かと
ドラクエだけは全作品プレイしようと心に誓っていたが、
「7」の難しさや煩わしさでとことん懲りて、「8」以降はやっていない。
「8」以降の作品って面白い?
スクエニじゃなくてよそへ外注してんだものな
俺も3以来やってなかったんで、
たまにはやってみようかと8を買って始めたが
20分くらいであきて、人にあげちゃったw
>>610 ドラクエ7まではエニックスだったから従来のドラクエ感があったけど
ドラクエ8からはスクエア・エニックスになったから、FFの要素を取り入れた
ドラクエになっちゃったんだよね。
だからオレもどうも8からは取っつき難い感があって途中までしか進めてない。
君はおもむろにこのスレを開いた。
何も意見を書きたくなければ、このままスレを閉じても構わない。
このまま自分の意見を書きたければ
>>613へ。
ゲームブックはいいな
PCでゲームブックが遊べるようにして欲しいモノだ
めくったりとか、妙な手間もなくなるし本も傷まない
…気持ちはわからんでもないが…
ゲームブック的な同人ゲームなんか
いかにもありそうだけどな
そういやDSでゲームブック式の物が出てたな。
オレはゲームブックで活字が好きになって小説に嵌っていったなぁ…
「死のワナの地下迷宮」に夢中になった者は、「デストラップ・ダンジョン」という単語を検索してはならない。
萌えーww
『盗賊都市』のザンバーボーンというラスボスを、中学校の美術室にあった頭蓋骨の石膏像と、牛の骨のレプリカを元にかいたら、
何故か県の美術展で入選したでござる。
橋の上で、真っ黒なガイコツの中に白い目玉があって、こっちをじっと見ているという絵柄だったんだけども。
貰っておいてなんだが、アレはキチガイだろ。
ドラクエ4のゲームブックなら大好物だったな。
そして、ドラクエ4の小説にはまっていったよ。
あの本の香りが、ゲームのドラクエにはない、「嗅覚」にも訴えるものがあって、
表紙や挿絵の作者にも思いを馳せて、勝手にほれ込んだりしたっけ。
小説は確か、ドラクエ3と4を読んだんだったかな。
4のピサロとロザリー?とか、すごく美しい描写で、惚れこんだんだ。
で、自分でもノートに小説を書いたりするようになって、、、
RPGゲームをプログラムするように趣味が移って、
理系一直線、今に至る・・・・・・。
ゲームの小説化というとウィザードリィの灰の中の青春とかいう本もあった
ドラクエは典型的ライトノベル、ウィズはわりと重厚な内容だった
ゲームの小説化で重厚な内容の本もあるんだね。
古本屋でロードス島戦記という本を立ち読みしてすぐ閉じたことならあったけど、
元々はゲームだったのだろうか?
本を見た時、最初はコミックかと思って手に取った。
文字ばかりだからゲームブックか?と思い、内容を目で追ったけど
いくら読んでも分岐点がない。ああ、ライトノベルかと思い、
パラパラと流し読みしたけど、なんか妙にボリュームあるぞ、
と本を閉じた18の夏。
炎の旅立ち
展覧会の絵
>>622 ラノベの元祖らしい。指輪物語を読んでいたんだけども、そっちよりも分かりやすい世界観で夢中になった。
PC-98でゲームが出てたが、正直面白くなかった。
ベトナム1968ってゲームがあって、これが恐らく自分の知っている最初の戦争FPSだと思うんだけど、
覚えている人居る?検索したけど出てこない。
画面の上下が映画のスクリーンのように黒くなってて、スクリーンの部分がプレイヤーの視点になっている。
上の黒い箇所に武器と弾薬のパラメーターがあって、下の黒い箇所には、体力や状態がテキストで表示されて、
自分の姿勢(立っている、しゃがんでいる、伏せている)が、ピクトグラムのようなもので描いてあった。
>>625 オレは指環物語じゃなくドラゴンランス戦記ってのを読んでたなぁ…
たぶん開かずの押入れを捜索すればでてくるはず。
>>627 検索したけども、読んだ事が無いな。スマン。
TRPGもやったことが無い。Beepは創刊号から買ってたけども。
思うと、キャラ弁の元祖ってBeepのナムコ弁当じゃないだろうか?
復刊号どこやったかな…。
90年代のゲームも語らないか?いつスレが落ちるのかと心配でね。
スレ違いかもしれんが、過疎ってるのでどうだろう
バーチャ1(200円)とか。ストUとか。
632 :
大人の名無しさん:2011/05/29(日) 03:50:47.66 ID:UEgWdMd6
>>630 とりあえずアインハンダーは定価で買ったのに元が取れすぎた名作
80年代中心だが話題がないなら、90年代もありじゃね
確かスーパーファミコンって90年代初期にでたんだよね?
あのソフトの価格には未だに信じられないよね。
なかには一万円突破するようなソフトも普通にあったし。
いや。PCのゲームでも1本1万は普通。
今PS3で7800円とかでしょ大差ないじゃん。
>>635 それは今だからそう思うだけだろ?
当時にしてみたらかなりの額だったろ。
一時期なんてナムコのファミコンソフトが3900円なんて時もあったし。
どんだけ昔だよ
でも、1万円以上なんて、
光栄のゲームくらいしかなかったんじゃないの?
確かカセットだと高くつくんだよな。
CDだとぶっちゃけ印刷物と変わらん訳で。
>>636 3,900円でもワルキューレの冒険とかは面白かったな
ところで、ここまでゲームと言えばFCばかりで、ピンボール(もち筐体)の話題とか0なんだが・・・
80'Sのゲームの良さはビデオゲーム以外にもいろいろあると思うんだ
ゲームブックとかTRPGとかの話題が出てもすぐに立ち消えるのは悲すぃ
ゼビウスもマッピーもドルアーガも、昔は楽しかったぞ
>>621 隣り合わせの灰と青春だな
WIZ知らないとなんとも思わんけどなかなかにインパクト強いタイトルだと思う
>>622 元々雑誌上に連載されたTRPGのリプレイだったのを小説に書き起こしたものだな
このスレでも話題に出てるコンプティークで連載してた
今更ながら、ファミコン初期のナムコアーケード移植。ギャラクシアンからパックランドまで買い集めてます。
>>642 パックランド。
行きは良い良いなんだけど帰りが面倒臭くて難しかったのを思い出す。
帰りは確か…
十字キー→ABボタン
ABボタン→十字キー
になるんだよね。
久しぶりにゲームセンターCXを観たくなってきたなぁ。
今なら、ナムコミュージアムとかPSのソフトだけどアーケードと同一クオリティで
昔のゲームが遊べるしな
このスレ的に熱いシューティングって何よ?
横ならブレイジングスター、縦ならレイディアントシルバーガンとか
縦はゼビウス、スターフォース、1942
横はスカイキッド、ファンタジーゾーン、グラディウス、R-TYPE
あと、クォータービューっつって、斜め上からのザクソンなんてあったよな。
ハーフビューだとマグマックスがあったな。
パワーアップするほど被弾面積が広くなる理不尽さ。 システムはテラクレスタと同じはずなのにのぉ。
>>646 ザクソンのLCDの、誕生日に買ってもらった記憶が。
ゲームを遊んだ記憶は残ってないが、こいつをバラして悦に入ってたな。
元に戻せないから結局破壊してしまったのだが、何故そんなことしたのか
未だに謎。今は技術屋なんだが・・・
649 :
大人の名無しさん:2011/06/09(木) 01:50:14.92 ID:TyciFQDd
東方とか薄い本でしか知らねぇからおとなしくB-WINGSでもやるか
スタソルやりこんだなぁ
シュウォッチ買って練習してさ 14連より上には行けなかった
最初はスターフォースだったかw
スターソルジャーはレーザーの出し方知らなくて苦労した記憶があるなあ
653 :
大人の名無しさん:2011/06/09(木) 12:09:15.09 ID:t/2mYJoo
家庭用はザナック、スターラスター。業務用はA-JAX、R-TYPE
16連射真似したけど、ただ手が痙攣しただけだった・・・・・
痙攣を利用しないと連射出来ないなー。
657 :
大人の名無しさん:2011/06/13(月) 13:46:35.46 ID:NvzULj7C
ハドソンのゲームの多くは、ラスボスに16連射するのが暗黙の了解と化している。
658 :
大人の名無しさん:2011/06/13(月) 17:47:38.04 ID:ekXbi/IQ
お前等キャプテン翼も当然やったよな
ぺぺ…べべ…
懐かしいな
659 :
大人の名無しさん:2011/06/13(月) 18:28:26.47 ID:naJ8n91i
片桐さんの胸ポケット
上の階の兄ちゃんちにあがってやってたな。
いいよ外で遊ぶといって何時間も譲ってくれてた
ゼビウスでどうしようもないくらい下手なヤツいたよな。
ゲーム開始直後の音楽が終わらないうちに死ぬヤツwww
お前どんだけゲーム苦手なんだよと
中1のときにゼルダ、ドラクエTU、FF、ファミスタが発売
そのせいで人生狂った
ドラクエT、Uって同年に発売してたっけ?
あの当時の最強の裏技ってなんだろうな?
ゼビウスの無敵コマンド、スーマリ無限増殖、ドラクエあたりのチートパスワード?
665 :
大人の名無しさん:2011/06/15(水) 09:52:34.40 ID:zEkhH1iQ
ドンキーコングのワープじゃね?
マリオやって、カセット抜いてテニスいれて、マリオ入れると
新ワールドがってやつ
667 :
大人の名無しさん:2011/06/15(水) 19:01:30.13 ID:h6zK/4K0
>>663 細かい発売日は覚えてないけど、ドラクエTが出て半年後にUが発売された。
ちなみにFFが出たのは更にその半年くらい後だから、
>>662はドラクエ買ったのは
発売されてからしばらくしてからか、記憶が曖昧になってると思われる。
>>667 ドラゴンクエスト (ファミリーコンピュータ、1986年5月27日)
終始1人で冒険を行う。システム、ストーリーとも以降の作品と比べるとシンプルである。
ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (ファミリーコンピュータ、1987年1月26日)
前作の主人公の子孫たちの物語。パーティ制(複数人での行動)や乗り物が初登場。
だってさ
なつかしい
ドラクエよりFFのほうが簡単だった
北と南がつながっているのが許せなかった
好きなRPGはロマンシングサガです
クリアした回数も一番多い
スーパースターフォースと迷宮組曲をクリアできたのは自慢だったな
チャンピオンシップロードランナー
ジャンプの袋とじに50面のクリアの仕方が載ってたような
ハイ
ミシシッピー殺人事件をクリア出来たのは自慢だ。
>>677 未だに何故ナイフが飛んでくるのか分からん。
昔はハードだったよな。たけしの挑戦状やら、アトランティスの謎やら。
前も出てたが、アーケードのドルアーガとかね。
679 :
大人の名無しさん:2011/06/28(火) 01:01:21.44 ID:UamfBzE4
ドラゴンボールがどうしてもクリアー出来なかったな
俺もできなかった。
あとマイティボンジャックもできなかったな。
かなりいいところまで行ったんだが。
681 :
大人の名無しさん:2011/06/29(水) 11:25:02.57 ID:UZ5yvvf7
ホートピア殺人事件が、今の時代にニンテンドーDSでリメイクして欲しいな!
もしくは、ドラマか映画化もイイな!
682 :
大人の名無しさん:2011/06/29(水) 13:41:27.67 ID:r9PcGXbK
スペランカーがクリアできなかったな
683 :
大人の名無しさん:2011/06/29(水) 14:34:54.87 ID:Af+MX6nZ
神宮寺三郎シリーズは今までずっと続いてる
685 :
大人の名無しさん:2011/07/08(金) 20:32:01.52 ID:F4HTx/gf
ファミリーベーシックをもう一回やってみたいな。
昔持ってたけど、やっぱ難しかった。
今ならブラインドタッチも出来るから結構サクサク打ち込めるし、色んなゲーム作れそう。
wiiが出た時、真っ先に思い出したのはハイパーオリンピックの専用コントローラー。
実際の動きと同じように動かす、ってのとは全然違うのに何でだろう。
687 :
大人の名無しさん:2011/07/09(土) 03:34:47.43 ID:I4afWghW
夢があったな…
688 :
大人の名無しさん:2011/07/09(土) 09:25:19.43 ID:/uzPR2oo
>685
MSXもそんな事が出来るハードだよな。ドチラがより初心初級者向けの出来かは判らないが
690 :
685:2011/07/09(土) 18:45:40.69 ID:8B+Gww2T
>>688 HSPもやってるw
でも当時リタイアしちゃったリベンジがしたいのよ。
>>689 MSX買う(買ってもらう)お金は無かったなぁ。
でも良く考えたらファミコン本体・ファミリーベーシック・ディスクシステムって持ってたから、
MSX買う金はあったってことだよな。
ただ一度に出せる限界は1万5千円だった。
691 :
大人の名無しさん:2011/07/09(土) 21:32:37.59 ID:jtYpfj9y
黙示録の獣(サタン)の特徴
身長190センチ ブカブカの白いメシアの衣装。
邪悪な黒いヒゲ。
美しい言葉で全人類をまどわせる。
友人のように全人類に近づいてくる。
自ら「メシア・キリスト=弥勒菩薩(みろくぼさつ)」をなのる。
キリスト教にカルト・悪魔的思想をまぜ、布教する。
ヒトラーのように民衆を洗脳し、アサハラのように
狂信者たちをふやしていく・・・・・
バチカンのっとりを企てる。
世界中の指導者・宗教家・聖人を殺害する。
核戦争をひきおこし、世界征服をくわだてる。
みなさん、近い未来・ヨーロッパに「邪悪なニセ救世主」が出現します。
警戒してください。 ミカエル
>>661 タラーッタララララッタラッタラッタータラッタラータララ(ボォン
トーロイドにやられる奴はトーロイど!
と言いたいんだな?
高橋名人ごめんなさい!
ハドソンのゲーム大会(ゲームキャラバンだっけ?)、行った奴いないの?
スターフォースの予選は2分で10万点がボーダーラインだった
あと、コロコロコミックのRC大会にも行ったな
697 :
大人の名無しさん:2011/08/18(木) 23:44:55.89 ID:36hSHyNE
コミックボンボン見て士気を高めながら
コンボイの謎を自力でクリアした
当時の俺はネ申!!
698 :
大人の名無しさん:2011/08/19(金) 01:27:05.77 ID:fUqIUfSb
食玩もバラエティーに富んでたしな ネクロ何とか好きだった
ファミコンウォーズってCMは今でも強烈に憶えてるんだけど
ゲームの内容は全く知らない。
700 :
大人の名無しさん:2011/08/19(金) 20:46:10.25 ID:fUqIUfSb
ゴルフボールで16連射
>>698 ネクロスの要塞とかそんなんだっけか。
マーシ・ナリ―とかそんなキャラがおったような。
704 :
大人の名無しさん:2011/10/09(日) 00:04:08.56 ID:w7eff5qX
保守がてら。
ファミコンロッキーは水着の女の子が可愛かった。
ドコモポイントで3DS貰ったのでドラクエ星空の守り人買ってやってみたけど、
5分ぐらいでキツくなったw
もう仮想空間に入り込むほどの集中力やゆとりも無いんだろうな。好奇心も。
>>705 オレも戦闘が始まる前に飽きたよ。
確かにゲームをやり込む集中力がなくなったのは否めないけど
それ以上に今のゲームは、昔のようにオーぞドックスな感じじゃないからかもしれない。
なんか設定やら何やらが面倒臭く感じる。
だから昔のリメイク版なんかのほうがオレは好きだなぁ。
>706
確かに昔やってた頃のゲームは、シンプルでストーリーも明確で感情移入できたもんなあ。
星空の守り人なんて、まず主人公が見習い天使でどういう役割で・・・みたいな主人公の説明から入って
それを理解しなきゃならんしなw
708 :
大人の名無しさん:2011/10/09(日) 22:28:54.40 ID:w7eff5qX
709 :
大人の名無しさん:2011/10/10(月) 01:29:30.43 ID:wduCgjts
>705-707
くっ!ガッツが足りない!
ハドソンのベジタブルクラッシュとか爆弾男(ボンバーマンの原型)をパソコンでやってた人はいないかな…
711 :
大人の名無しさん:2011/10/13(木) 20:31:30.01 ID:UeHvKYMx
>>710 デゼニランドとサラトマはFM-7でやってたけどね。
いるに決まってるでしょ。つかハドソンは当時任天堂の下請けでいろいろ作ってたね
爆弾男はX-1版が一番好き 荒いドットがよかったのはPC6001mkII版
80年代のデンデンタウンは楽しかったな。
中古パソコン、ソフト見てるだけでワクワクした。
俺が消防でX1とか8801の中古とか眺めてる頃に、日本で起業間もない孫正義はジョーシンの会長と巡りあってたんだなあ。
昔のPCゲーと言えば、ザナドゥ
>>714 今考えると、鬼のような難易度だった。それと全部英語だったよな?
日本ファルコム一人勝ちの時代。
ザナドゥより印象深いのがThe Screamer。世界観が怖かったなー
ナムコのマッピーが初買いソフトだった
音楽が秀逸で今でも脳内再生できる
特にボーナスステージの音楽は良かったな
あの頃に戻りたいorz
>>715 あぁ、英語だったな
短いから簡単な物だったけど
攻略見ながらじゃないとクリアできなかった
ビッグクラーケンとかカーティケヤとか
デカキャラはインパクト合ったよな
シナリオUも難しかったなあ
逆さつららとか
鍵を買い込んで、別のレベルで転売したのも良い思い出だわ
>>717 マッピーは、プレイしているだけでウキウキしてきたね。
当時のナムコのゲームのBGMは、とても秀逸だった。
>>719 ゼビウスやドルアーガの塔やら今でもはっきり覚えてる
名曲多かったよね
ドルアーガは攻略本見ながらクリアしたわ
スタートボタンを押すなんて、わからんっつーのww
保守
724 :
大人の名無しさん:2011/11/18(金) 21:31:03.84 ID:5/u5S4+B
パソゲーRPGは80年代後半に
名作が多いな。
あ〜
突如ソーサリアンがやりたくなってきた
>>724 輸入物って全部英語だったよな。日本語パッチなんて無い時代で。
727 :
大人の名無しさん:2011/11/20(日) 23:25:38.75 ID:ivF9ygze
ファミコン探偵クラブ2のラストの衝撃といったら・・
中1だったが漏らしそうになった
90年代のパソゲーRPGってあんまイメージわかないな
洋物はあったけど国産のは家庭用ゲーム機がメインだった気がする
>>728 ネットゲームが出てくるまで冬の時代だったんじゃないだろうか?
80年代に腐るほど出てたパソコンゲーム雑誌もほとんど廃れてしまった。
>>728 幻影都市とかが印象に残っているなぁ。
でも、やはり80年代の方が強烈なイメージ。
90年代PCゲームはエロゲー&洋ゲーが台頭した感じだね
スタークラフトの移植は結構よかったな。M&Mとかファンタジーとか。
つかDOS時代は翻訳RPGも日本語しっかりしてたよな。
最近のドラゴンエイジとかの翻訳が死んでるのはなんでなんだぜ?
脳内でもっかい翻訳しないと意味が通じない文章が多い。
ちなみに、ロボコップの起動している視野の中に、COMMAND.COMってあったよな?
スタークラフトは良かったなあ。あまりのディスクアクセスの遅さと難しさに途中で投げたトンネルズアンドトロールズをリベンジしてみたい。
個人的に80年代RPGといえばダンジョンマスター('87)の衝撃が忘れられない
当時X68ユーザーでアクション系ばっかやってたけど
これはPC雑誌で紹介記事読んで衝撃受けて国内販売されたと同時に買った初のPCRPG。
>>735 ダンジョンマスターはどうもマウスでシビアなアクションするのが苦手だったなあ。
クロック落としてスローにしてズルした記憶があるなw
斬新だったのは否定しない。
ダンマスって87年なんだ? おれは94年頃にFM-Towns版で遊んでた
Townsは羨ましくはあったが、買う勇気と金は無かった。東京ドームの電脳遊園地でいじったくらいかな。
>>737 TOWNS版の移植はは89年頃だったと思う
CDが今まで残るとは思わなかった。
742 :
大人の名無しさん:2011/11/30(水) 13:53:35.62 ID:gicn6uks
12cmの光ディスクメディアは互換性保って
バックアップ用途然り今後も残ると思う
ダンジョン増田
90年代だけどウィザードリィ6作目がダンマスパクったのはビックリした
最近ウィズがネトゲー化したことのほうが驚いたよ
Wizは5が好きだ。
俺はウルティマ派。
ウルティマも5が好きだ。
三国志も5が好きだ
三国志は2
MZだったので初代の三国志のみ(泣
三国志
2はゲームバランス良かったね
3がとっつき辛くなって残念だった
三国志2はなんつうか、シンプルに必要なゲーム的要素が揃っていて、サクサク進むテンポの良さが好きだ。
保守
過疎ってるな。寂しい限りだ。
どんどんおーぼ
べきであるある
ヤマログ
バカチン市国
伊藤ガビン
_______,,,,v,,,___ _____
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,/;;;;;;;;;;;;;;;;/\;;;;;;;;;ヽ | だ エ .う .|
c /;;;;;;;/|/ ; \;;;;;;;| っ | ぜ キ お |
|;;;;V 彡ミ 彡ミ_ V;;;| | l サ ぉ.. |
c .( =| 匸・l L・フ |= ) っ | っ .イ l ..|
|;;;;| 〜 C 〜;.|;;;;|⌒\ < .!! .テ っ .|
ム( ミ ヒつ 彡 );;;;ゝ、 \ | ン .|
ム;;;;;;;;>、___, ,___、く;;;;;;;;;;ゝ >- | .| グ .|
 ̄/ | こ___ハ 厂/Lへ/ \ /
{{ | \ ヽ―‐--‐‐っ。 ./  ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ-ヾ、_______,,,;__て、/\ }}
|= == ==[-]= ) \
______\ ミ ||ソ_(|/ \___
/ |  ̄|ヽ 厂 ) _/_ソ
~ ̄| / / !-―' ̄  ̄
|______________/ (
チャンコ増田
高橋ピョン太
764 :
大人の名無しさん:2012/01/01(日) 15:51:19.43 ID:IP7pk81M
あけおめ!
厨房〜工房まではよくゲーセンに通ってたが今は殆どゲームなんてやらなくなった。
他の物に興味というか関心がいったのが大きいが・・・。
このスレの奴は今でもゲームやるの?
>>765 いや…バイクで風俗通いしてる
こんな大人になるはずじゃなかったのにな
麻雀ぐらいはやるだろ普通。
金はあるからゲーム機は買ってるが
ほとんど動かしてないな。
3DSもマリオカート買ったけど2時間くらいしかしてないかな。
ギャンブルは一切やらんが。
70年代生まれをターゲットにしたゲームブランド
80年代生まれをターゲットにしたゲームブランド
90年代生まれをターゲットにしたゲームブランド
の3つのラインでそれぞれ商品を出すメーカーとか出来ないかな
ふと思い出したんだが
マインドシーカーって超能力開発のゲーム
あれレベル上げとかして変数の偏りを減らしてイベントこなしていくんだっけ?
どういう仕組みで物語が展開していったのか覚えていない
つーか序盤のドア開けだのカード当てだので挫折した記憶しかないんだが
順序良くゲームを進めてたらさくさく超能力が身についたのかな(ゲーム内では)
>>772 ユリ・ゲラーが裁判を任天堂と清田君相手に裁判を起こしたが、裁判所で任天堂側から「ここで何かやってくれ」
と言われたってのがあったな。おそらく都市伝説の類だろうが。
それと、高橋名人が結婚したそうな。おめでとう。
株式会社ハドソン 臨時報告書
1 【提出理由】
当社は、平成24年1月12日開催の取締役会において、当社を消滅会社、当社の親会社の子会社である
株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下「KDE社」といいます。)を存続会社とする吸収合併を行うことを決議し、
同日付で合併契約書を締結いたしましたので、金融商品取引法第24条の5第4項及び企業内容等の開示に関する
内閣府令第19条第2項第7号の3の規定に基づき、臨時報告書を提出するものであります。
2 【報告内容】
(1) 当該吸収合併の相手会社についての事項
@ 商号、本店の所在地、代表者の氏名、資本金の額、純資産の額、総資産の額及び事業の内容
商号 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ハドソンコナミ傘下に吸収。事実上の消滅へ。
774 :
大人の名無しさん:2012/03/10(土) 22:26:18.01 ID:8uss2NIB
(´・ω・`)
775 :
大人の名無しさん:2012/03/11(日) 16:16:32.40 ID:w1ffN+6K
寄ってくるのはヤローとガキばっかりだった彼でも結婚できるんだな
776 :
大人の名無しさん:2012/03/11(日) 21:12:50.73 ID:/f7NjdjS
一番、ハマッタのはキン肉マン。
ブロッケン禁止令が出たほど。
俺は良く、バッファーローマンを使っていたよ。
このスレで「ピコピコ少年」と「ハイスコアガール」読んでる奴
どれぐらいいるか気になる。
なんだそれ(笑)
コントローラーを取り替える、という発想が設計段階ではなかったんだろうな。
初代ファミコンはさ。
ボタンとか、十字キーとかが、だんだん利かなくなってくるんだよな。
交換用のコントローラーとかも大きなデパートの中にある玩具屋さんに行けば
売ってたんだが、交換するのにドライバーで本体を開けないといけなかった記憶が。
>>779 コントローラーのボタンラバーは、任天堂から通販で買えたよ。
いくらか忘れたけど、安かった。
ちなみに、コントローラーのふたのネジまで通販されていて、
こちらは一本5円だった。
ねじ山をすり減らしてしまっていたので、本当に助かった。
任天堂のアフターサービスはすごいと思った。
交換用コントローラはどっちかが1500円だった記憶
ビニールに入って売り場のガラスケースに並んでたよな
80年代はゲームのカンブリア紀だな。
この時代にいろいろな種類のゲームができて、
今あるゲームは、それが進化しただけのものにすぎない。
グラフィックとかがすごくなっているだけでね。
787 :
大人の名無しさん:2012/04/20(金) 20:05:34.28 ID:h0w7GG7/
厨房のころは毎日自転車でゲーセンに通ってたな
俺は電車で30分かけて沙羅曼蛇をやりに通ったなぁ
スペースハリアーで乗り物酔いしてた思い出
スペースハリアーと飛び出せ大作戦の違いが分からなかったオレ
最後の忍道、スプラッターハウス、天地を喰らう(初代)あたりは
中学生のころすげぇハマってた。
毎日暗くなるまでゲーセンにこもってたなぁ・・・
792 :
大人の名無しさん:2012/04/23(月) 22:12:41.31 ID:YOdW9VGU
俺の時代はゲーセン=カツアゲのイメージしかなかったから、一回も足を踏み入れなかったな。小遣いも少なかったし。
ああ、カツアゲする側に回ったら良かったのか。いや、良くない(`・ω・´)
ギャラガで100面あたりまでやってたら、ヤンキーにキレられた事がある。
プロレスゲームやってたらヤンキーが乱入してきた 手加減して負けようとしたら技が決まって逆転勝ち
いそいそとその場を離れたのだった・・・
795 :
大人の名無しさん:2012/04/26(木) 23:37:59.35 ID:YRC7PxHR
操作は難しいが個人的に大好きだった
タイトーのサイバリオンというゲーム
BGMがカッコいい
スライダー飛龍もよかった
797 :
大人の名無しさん:2012/04/27(金) 09:03:41.56 ID:IAs12ISH
タイトーなら
影の伝説
チャックンポップ
ダライアス
バブルボブル
レインボーアイランド
奇々怪怪
この辺にはまってた
798 :
大人の名無しさん:2012/04/27(金) 19:35:17.39 ID:p6vXj6h/
飛び出せ大作戦て、3Dメガネで立体的にスペースハリアーを楽しむゲームでしょ。
けっこう前衛的だったな。
タイトーのトップランディングは
曲を聴きたくて、そのためだけに
操縦席に座ってたなぁ・・・
すげえ下手だったけどいい思い出。
あれは特にやり込みはしなかったけど、ゲーセンの華だったよな〜
801 :
大人の名無しさん:2012/05/02(水) 20:34:39.19 ID:dKB+xY5/
ドラクエは今考えたら時間の無駄だわ。
>>801 翌朝の話題の殆どが、前日のテレビかジャンプかゲームだったよ。
口頭で攻略方法を聞いたが、よく考えると、一番先に情報を持ってくる奴は大抵兄貴がゲーヲタとかだったな。
803 :
大人の名無しさん:2012/05/02(水) 20:46:01.58 ID:otuLS40b
源平討魔伝が好きだった。
類似品の月風魔伝も忘れられない作品だ。
>>803 源平は中学の頃、何も知らずにPCエンジン版を友達から借りてをプレイして詰み状態になってた。
大分あとになってプレステ版をやり、三種の神器を集めて頼朝を倒した時は感動したなぁ。
806 :
大人の名無しさん:2012/05/03(木) 20:49:33.20 ID:/W0NtidZ
>>804 源平はゲーセンでやってたけど、家でもやりたくて月風魔伝買ったなあ
琵琶法師「情けなや情けなや…」
809 :
大人の名無しさん:2012/05/04(金) 22:34:53.31 ID:VqaYsCVz
>>807 あの頃は似たテイストがあればそれで満足してたんだ
810 :
大人の名無しさん:2012/05/04(金) 22:40:40.13 ID:lzPD52yq
子供心に景清の顔が怖かった
影清は単一キャラで複数のオブジェクトが独立して動いてたのが凄かった
80年代〜90年代前半のゲーム(特にアクション)が海外でも受けたのって
90年代半ば以降物凄い勢いで台頭した(萌え)アニメキャラ路線じゃなったからだと思う
813 :
訂正:2012/05/05(土) 10:43:05.60 ID:LMro6+id
アニメキャラ路線じゃなかったからだと思う
ttp://c.cocacola.co.jp/sprite/ 「ゼビウス」特別仕様版を公開、「スプライト」とのコラボレーション。
日本コカ・コーラは5月8日から、1980年代に人気を博した名作シューティングゲーム「ゼビウス」の
特別仕様として開発したゲーム「スプライト×ゼビウス」を、「スプライト」のブランドサイト
(
http://c.cocacola.co.jp/sprite/)で無料公開した。
今回公開された「スプライト×ゼビウス」は、発売30周年を迎える「ゼビウス」の当時の世界観はそのままに、
ゲーム内のアイコンやサウンドを「スプライト」をモチーフにしたものに変更。
具体的には「ゼビウス」でおなじみの地上攻撃により出現する「ソル」やハチドリの地上絵を、「スプライト」の瓶や
ブランドロゴを象ったものに変更し、
さらにゲーム内でアイテムを獲得すると「スプライト」をイメージした爽やかなサウンドが再生される。このほかにも「スプライト」ならではの多数の演出を用意した。
また、今回のコラボのために、簡単操作で、ゼビウスの特徴となる要素を手軽に体験できるように新たに作り直したのも
大きな特長。「ミスをしても自機ソルバルウの残機減少無し」「ミスによるゲームオーバー無し」といった仕様で、
何度でも気軽に楽しめる。初代「ゼビウス」を知る30〜40代の世代から、初めて触れる若い世代まで、
幅広いユーザーがゲームクリアの爽快感を楽しめる内容になっているというわけだ。
なお、プレイヤーランキングや順位に応じたプレゼントキャンペーン、ソーシャルメディアへの投稿など、
今回のコラボ作品ならではの機能も搭載した。
ttp://www.narinari.com/Nd/20120517920.html
>>799 トップランディングにしろセガの体感ゲーにしろ
大型筐体ってのは騒がしいゲーセンでも音楽がきこえるんだよな。
アウトランは毎回「SPLASH WAVE」にしていた。
みんなはどの曲が好き?
マジカルだな
マジカルサウンドシャワー音頭
818 :
実況スレ:2012/05/19(土) 03:02:08.21 ID:sL+eAigd
819 :
ありがとウサギー!:2012/05/19(土) 23:28:47.90 ID:GomSo7t1
ツインビーやったなあ。赤ベルが好きだったv( ̄Д ̄)vを
↓この時代、音楽に定評があったメーカーといえば?
セガとかコナミとか
822 :
大人の名無しさん:2012/05/25(金) 12:08:17.21 ID:qluevo6Q
ナムコっていうだけでなにも考えずに買ってた
>>822 それはあったねぇ。
俺は、その理由でディグダグを買って、ちょっと後悔した。
ゼビウスやギャラガほど面白くなかったから。
824 :
大人の名無しさん:2012/05/25(金) 19:16:37.91 ID:sfQa3mI6
燃えプロにはみんな裏切られたねw
忍者龍剣伝、ストライダー飛竜、忍シリーズのように
現代や未来を舞台にした忍者モノって一時期流行ったよな。
敵はだいたいが、国際的犯罪組織だったような・・・
最近はあまり見ない路線だよね。
826 :
大人の名無しさん:2012/05/26(土) 06:02:46.35 ID:ql93c38Y
>>824 確かに。
俺たち3人組は、毎週土曜日の夜、ファミスタで対戦しまくっていたのだが、
ファミマガに「燃えプロ」の記事が載った時には飛び上がって喜んだものさ。
予約を済ませた後は、投手ローテーションまで考えて。
ところが・・・プレイしてみて大ショック。信じられないほどのクソゲー。
すぐにファミスタに戻ったとともに、ファミスタの偉大さを確認しあったね。
ここに、「ジャレコ=クソゲー」というのが定着した。
ジャレコといえば
フォーメーションZとスーチーパイのイメージだな
サン電子とアイレムってファミコン中期以降、突然良作増えたよね
連投申し訳ないけど
個人的にテクモ&テクノスジャパンは当たりゲーの確率が高かった
全盛期のナムコはすごかった 価格も安くしていたし
ナムコはカセットに通し番号が入っていたよな。
カセットというか、ゲームごとにって事ね。
小学生の頃、家に友達集めてファミスタ大会とかやってたなあ。
あの時が俺の全盛期だった。。。
>>835 うちでもやっていたよ、たった3人だけだったけど、
3人とも巨人ファンじゃなかったから、余計に盛り上がったね。
ただ、当時はヤクルトが、異常なまでに弱く設定されていて、
ヤクルトファンの奴は苦労していた。
スライダーをうまく引っ張ってホームランに出来たり、
内野守備の送球を、操作によって早く出来たり、
上手く出来ていたゲームだったね。>ファミスタ
ファミスタで実名が無かったのは、当時の大人の事情による。
ところがどっこい87年までは実名
ドラクエ3は神だった
>>838 おー。本当らしい。でも容量の関係で、チーム名が入らなかったとか。これはトリビアだな。
841 :
大人の名無しさん:2012/10/13(土) 11:59:25.20 ID:XoLseV9D
おまえらがハマったゲームウォッチってなに?
俺はハットリくんとTV筐体型のガンダム
842 :
大人の名無しさん:2012/10/14(日) 02:09:22.98 ID:bg89dfY1
ゲームウォッチってハマるも何も一回買ったらハズレでもやり倒すしかなかったろ。
俺はバーミン買ってもらったからやり倒したよ。他のあんまりやった事ないからハズレかどうか分からないけど。
845 :
大人の名無しさん:2013/02/11(月) 13:56:14.46 ID:tTr43jv0
オホーツクに消ゆでバスタオルを取ったのは俺だけじゃないはずだ
二分待つんだよな
846 :
大人の名無しさん:2013/02/11(月) 20:02:31.91 ID:uu99WymG
コブラやってた気がする
847 :
大人の名無しさん:2013/03/01(金) 00:53:42.23 ID:W9bnTdGX
久しぶりに「サイヴァリオン」をプレイしている
ダライアスシリーズの後付みたいゲーム。
トラックボール操作=限られたブレス攻撃と、為れが必要だが
嵌るとついプレイしてしまう。
848 :
大人の名無しさん:2013/03/01(金) 23:57:37.93 ID:W9bnTdGX
ダライアスシリーズ好きな人達とは、一日中会話できる。
CD-ROMのイース(最高)
ダライアス
ラストハルマゲドン
AYA
ファミコンのジーザス
850 :
大人の名無しさん:2013/03/02(土) 21:02:12.51 ID:g9eVi3Yn
今でも偶に、時間潰しにヴァーチャルコンソールで、
ドルアーガの塔・迷宮組曲・高橋名人の冒険島・サラマンダ
マイクタイソンパンチアウト・つっぱり大相撲・スーパーマリオ3
熱血硬派くにおくん・ファミコン昔話鬼が島・ゼビウスやっとるで。
851 :
大人の名無しさん:2013/03/02(土) 21:10:48.06 ID:Fi2f3fOR
池袋のビックカメラよくいったなー。あの頃の池袋はよかったな。
852 :
実況アドレス:2013/05/26(日) 23:28:07.82 ID:/2K9QoCb
853 :
大人の名無しさん:2013/06/04(火) 08:50:15.57 ID:iIl8MMy3
池袋で燃えプロとクソゲー抱き合わせで売って客になんか言われてキレて屁理屈述べてたオヤジがいたwもう死んでるかもしれないw
854 :
大人の名無しさん:2013/09/03(火) 01:47:00.78 ID:3nrGN5bT
スーパーマリオ2は
2としてでは無くて、1の裏ワールドとして作ればよかった罠
855 :
実況アドレス:2013/09/29(日) 23:38:35.94 ID:9zSn+kQ0
856 :
大人の名無しさん:2013/10/01(火) 17:29:05.62 ID:3m4CVdh/
B'z New Album「SAVAGE」リリース決定!!
01.Scoop!!
02.疾走
03.DEARLY
04.ストイック★LOVE
05.SAVAGE
06.NIHILISM
07.この身、燃えつきるまで・・・
08.昼庭
09.SLUDGE
10.GO FOR ITBABY
11.哀切な色
12.SAMIDARE
13.二人あえる日まで
夢工場
858 :
実況アドレス:2013/12/13(金) 08:09:02.59 ID:Jr929Efh
■黙殺された野村総研の『テレビを消せばエアコンの1.7倍節電』報告
http://www.news-postseven.com/archives/20110810_28053.html 「こまめに電灯を消そう」「エアコンの設定温度を28度に」
テレビのワイドショーでは、様々な節電方法が連日紹介されている。その一方で、黙殺され続けている
「一番効果的な節電方法」がある。それはズバリ「テレビを消すこと」だ。
興味深いデータがある。野村総合研究所が4月15日に発表した『家庭における節電対策の推進』なるレポート。
注目したいのは「主な節電対策を講じた場合の1軒あたりの期待節電量」という試算だ。
これによれば、エアコン1台を止めることで期待できる節電効果(1時間あたりの消費電力)は130ワット。
一方、液晶テレビを1台消すと220ワットとなる。単純に比較しても、テレビを消す節電効果は、エアコンの約1.7倍にもなるということだ。
この夏、エアコンを使わずに熱中症で亡くなる人が続出しているにもかかわらず
「テレビを消す」という選択肢を国民に知らせないテレビ局は社会の公器といえるのか。
自分たちにとって「不都合な真実」を隠しつつ、今日もテレビはつまらない番組を垂れ流し続けている。
■新聞購読を止めてみる?年間約5万円の節約に
なんとなくダラダラと購読し続けてしまう新聞・・・テレビ欄やスポーツ欄くらいは見るし、近くのお店の
チラシは入っているし、たまには興味のある特集記事が掲載されていたり・・・
「契約の更新のときも、なんとなくサインしてしまっていませんか?」
メジャーな全国紙を朝刊・夕刊のセットで購読すると「月額約4,000円、年間で5万円近い出費」となります。
また、毎日出る読み終わった新聞をまとめて捨てるのも意外と小さな手間に。さあ、思い切って新聞購読を止めてみませんか?
「浮いたお金と時間を、より有効的に活用」することで、人生が変わるかもしれません。
860 :
大人の名無しさん:2014/09/24(水) 11:08:23.47 ID:lrgGD/e+
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