>>1 さすがじゃ、いつでも朕をたずねてくるがよい
俺は規定どおり五十回しか
>>1乙していない。覚悟があるなら受けるがよい。
>>4 昨夜あんまり寝てないんだよね。やべー、今日本調子じゃないかも。マジ寝てないからつれーわー
伯爵のおかげで煽り系のテンプレが充実してきたなw
どっかの図書館にでも書籍版が入ったりしたのだろうか?(作者ブログ参照)
ブログやってたのか、知らんかった
更新頻度の低いブログだな
初めて知りました(にわか)
大阪市立図書館にはラノベとかでもガンガン入るよ
蔵書検索してみればわかる
大阪行ってこようかな
俺も俺も
最近はどこの図書館でも結構ラノベ入ってないか
ハーレムとかいう題のアレな表紙のもの
図書館で借りるとかお前らスゲエな
奴隷もやばい
文庫版はタイトルから奴隷抜けてますし
そういや今ふと思ったどうでもいい事なんだけど
異世界迷宮でハーレムをって、迷宮とハーレム構築にある種の必然性はあったけど
異世界迷宮 で ハーレムを ってよくわからんな
ハーレムで異世界迷宮を だとなんとなくしっくりくる
>>17 2巻の帯に「美少女性奴隷」の文字が躍ってるけどね
>>18 異世界迷宮で稼いでハーレムをつくるんでしょ
今は個人情報保護法で貸出履歴の開示がされないから少しだけ安心なんじゃなかろうか
(学校の図書館などを除く)
>>21 異世界迷宮より鏡の貿易の方が儲かってた気がする
>>23 それを言うなら賞金稼ぎのほうが儲かっていた気がする。
どっちもすぐ仕事がなくなったが、迷宮はいつでも潜れるからな
>>22 受付のお姉さんとのロマンスの可能性がつぶれるだろ
市の図書館にログホラはあっても奴隷ハーレムはないわ
なんてこった!
ヒロインのおすすめデートスポットが迷宮
29 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 09:37:59.01 ID:tK97WjMb
酔わせると親密度UP!
(ただし高アルコールをそれなりに大量に飲ませる必要あり)
釣りデートで親密度UP!
(ただし釣果による)
ベスタがわからんなあ・・・
手取り足取りで料理を教えるとか?
今のところ、個性は先輩に仕込まれたエロテクくらい
それなら、ベッドの上で新密度UPだな
体の大きさ的にオネショタ状態しかイメージできんが
ベスタ「今日もご主人様は健気に腰を振って下さいました(包容力)」
ときどきベスタの存在忘れそうになる
空気すぎだし、こいつ必要なの?
迷宮探索的には必要
メイン盾だから、両手に剣持ってるけど
背が高くておっとりした性格で自己主張しないが
迷宮にもエロにも積極的とか大好きなんだけど
ラノベハーレムの女とかうるさいの多すぎ
メイン盾はロクさんじゃね性能的に考えて
っていうか奴隷は基本的に肉壁で使ってるけど
一番さんがチートすぎるんだわ
今まで奴隷追加したのも
壁を抜かれるとかじゃなくて
主に下半身事情ですしおすし
忍盾
%で増えていくんだろうけどボス戦とかそりゃ強いよな
全体魔法でもいいんだろうかね
42 :
この名無しがすごい!:2014/01/12(日) 20:26:50.37 ID:tK97WjMb
この世界にナイロンとかの化学繊維はあるのか?
シルクから一足とびにすごい繊維製品ができたな・・・
ストッキングはシルクなんじゃないかな
だから耐久性が厳しい
おそらく、皇帝経由でストッキングが流行するんだろうな
>>44 ストッキングだと!
しかもガーターベルト!
ストッキングを売っていた服屋も皇帝御用達のお店になるのか〜
ストッキング!
ストッキング!
二人で小遣い全額はたいてストキング購入
ということは、ベスタのお勤めに対する忠誠心も
ロクサーヌ並ということなんだな。
冷暖房に使える以外のところでは、相変わらず
一番さんの影に隠れて存在感が薄いけど。
セリーもデレを見せたし、あとは・・・まあいいかw
帝国解放会って実は迷宮の攻略情報を交換するのはおまけで
メインはエロいことの情報交換なんじゃなかろうか
女性が解放会に入るときも性的に恥ずかしい話告白させるのかな
>>47 一番奴隷様に逆らえなかっただけじゃ・・・
なんで早速皇帝に贈り物してんだw
やはり内密さんじゅうななさい
にしか見えないおっさんだろ
(^q^)<おお、おおwww
パンティ&ストッキングwithガーターベルト
>>38 別にメンバー選別の必須条件だけであって、下半身事情でパーティ増員してるわけじゃないだろ。
強くなりそうで見栄えのいい女なら何でもいい感はあるが
内密さんがいればレベル上げも簡単だし
見た目がよくてやる気があれば誰でもいいっちゃいいんだよな
これは皇帝からお礼にエルフ女が下賜される展開クルー!?
ミリアがセリーの知識を上回ったな
やはり奴はかなりの切れ者……!
海関係限定
目立たずがモットーの内密さんが贈り物とは
皇帝によほど親近感を抱いたとみえる
やたらアルコールに詳しいミチオさんじゅうななさい
あのぐらいは高校の時に生物とか保険体育でやるぞ。
保険体育の教科書なんて薬物のアッパー系かダウナー系かの分類まで書いてあったりするからなw
内密さんのミリアへの評価を一行で。
『ミリアのことだから明日には忘れているだろう・・・』
完全にバカキャラ扱いで可哀想だぉ
アナフィラキシーショックの話なんてされても、覚えている必要ないしなあw
セリーはしつこく覚えていそうだが。
誰かダメージ逓増スキルのことについても話してやれよw
魔法連打、状態異常ハメに次ぐ
モンスターHPインフレに対する対抗手段になりそうなスキルじゃないか
>>67 いや今の状態異常ハメでしょ?俺の迷宮じゃ今のノーカンだから
ダメージ逓増スキルがついたステッキを持って魔物3体と戦う時に
魔物Aをステッキで殴って、魔物Bにファイヤーボールを当てた後、ファイヤーストームを使うと
ファイヤーストームのダメージはどうなるんだろうか
A=B>Cかな?
個人的にはB>A=Cだと思う
知らんがな
ミチオ君の検証待ち
聖槍に付けるスキル力説してた人が昔居た気がするけど
綺麗に仕切り直しだなw
あと何回かはセリーに調べてもらってからじゃないとミチオさんも替えの利かない装備に付与は怖そう
前々からあった、内密さん達はチート有りで普通に攻略出来るけど
チートが無い高レベル冒険者は上層でどう戦ってるんだっていう解答なのか?
もっといい装備にチームワーク。であとまだ見ぬスキルか
75 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 04:03:56.87 ID:yOAR4oBw
最初のボーナスポイント?がもらえるとこを
読んだんだけれどあれって回数をこなせば99が
出るわけだよね?これでチートなの?
>>75 今ネットスラングにおける「チート」って「他よりも強い」ぐらいの意味になってっからな。
77 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 04:55:18.68 ID:yOAR4oBw
>>76 じゃあ最強とかチーレムはないってこと?
誰でも99がもらえるのにチートなのかなーっと思って
>>77 転生者は主人公一人しかいないから「誰でも」というのはおかしいな。
転生後世界の住人が持っていないスキルや知覚があるからそういう意味では「チート」だが
最強ではない。「最強に短期間で辿り着くポテンシャルがある」ぐらいのもの。
ハーレムはある。
現状最強な気もする
80 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 05:42:42.85 ID:yOAR4oBw
>>78 主人公一人しかいないのか。
でも、あのボーナスポイントって何回でも挑戦出来るのに
なんで他の人はそれに挑戦しなかったのか気になってたわ……
でも、転生者が一人ならそんなシステムいらなかったんじゃないかな…
まだ、序盤しか読んでないけど気になった
81 :
この名無しがすごい!:2014/01/13(月) 06:06:39.06 ID:yOAR4oBw
>>80訂正
あのボーナスポイントって何回でも挑戦出来るのに
なんで他の人はそれに挑戦しなかったのか気になってたわ……
異世界へのトリップの入り口で、その数字が異世界での人生全てに
影響を与えると確信していれば、何時間かけようと90台が出るまで
粘るだろう。
でも、よく判らんけどオンラインゲーム?ぐらいの認識だったら、
そんなに粘らないでしょ。70台を出すのだって大変みたいだし。
他にあのシステム?を使って転生した人間がいるのかどうかも
判らんし、いたとしてもどのぐらいのボーナスを持ってどこへ
行ったかも不明なので、そもそも憶測でしか話にならんけど。
ボーナスポイント限界に挑戦はウィザードリィで一番楽しい部分だぞ!?
丸一日リロードまである
オールドゲーマーにはやる人が少なからずいるけどね。
自分もその手の作業は大好きだしw
でも統計を取れば、限界まではやらないほうが普通でしょ。
神様の説明なしでゲーム感覚だから面倒臭くて妥協する奴もいるんじゃない?
初期選択失敗した奴の話書きたいわけじゃないから書かないだけだと思う
妥協する人はいるだろうけど
現在サイト経由であの世界にいるのは加賀道夫一人だけだからね
初期調整の世界設定ごとに色々な世界が対応してるのか
それとも設定した時点で世界が作られて、他なんて存在しないのかもしれないけど
SAOみたいに脳波測定用のヘルメットをかぶりつつ
夢性と失禁脱糞を繰り返す道夫さん…
いやぁぁぁぁ!
>チート
もしかして:ロクサーヌ
すごく納得しました
感想返しの、伯爵にストッキングなんか贈ったら戦争では。に噴いた
伯爵いいキャラ過ぎる
そんな凄いことでも特別なことでもなく最強でもないってとこが疑問なのかね
なろうでいうチートってのは原住民と比較してのチートだからおかしくない
公爵たちと比較すれば内密さんの能力は十分チート
内密さんのチートはボーナスポイントじゃなくてキャラクター再設定と鑑定でしょ
あれがあるから全てが通常以上に活用されてる
もし再設定がなく初期配分のままだったらどうなっていたかねえ
まあデュランダルがある以上ある程度はいけるだろうが
うっかりして再設定を設定せずに設定しちゃえばもう二度と再設定できなくなるんだよな
>94
レベルが上がった時にポイント貰えるから
新しく「再設定」を取得する事はできるんじゃないかな?
それから振りなおせば良いので問題ないと思う。
再設定が無いと振りなおせない
固定のランダムに賭けるしかない
再設定なりなんなりを取得するために設定画面を出す能力がいるがそれが「再設定」だから無理だね
固定が複数回できるなら再設定がとれるまで頑張るしかないな
固定云々の意味がようわからんが
あれってなんか装備がもらえるだけじゃなかった?
ほかにあったっけ?
たまったボーナスポイントが武器になったりステータス強化されたりする
中にはキャラクター再設定を得た人物もいたかもしれないが、意識できないので死にスキルになってたかもしれない
固定は固定するんだから複数回試すのは無理だろうなぁ
セリーによると固定によって強くなるらしいから
ランダム再設定なんじゃないかな
ジョブが固定されるだけだから、何度でもできる可能性はある
レベルが上がるたびに出来る可能性はあるかな
レベルアップ分のボーナスポイントを全部割り振ると低レベルのジョブに転職できなくなるからね
2回固定した人は居ないから可能性は0じゃないって意味であるだけだな。
固定しても同レベルのジョブには転職できるのかな?
できるとしたら領民の子供を村人レベル1で固定させまくってアイテムドロップが狙えるな
>>105 ロクサーヌを見てると誕生時のポイントは最初から割り振られてるような気がする
ジョブを固定するのではなく、
「ボーナスポイントを割り振った結果ジョブが動かせなくなる」
という方が、システムに余計なものを追加せずに済むので
すっきりすることはすっきりする。
が、例えば、魔法使いLv50→魔道士Lv45で固定という場合だと、
その理屈なら、魔法使いにジョブチェンジは出来るんだよな。
するメリットは全くないけどw
メリットがないので試した奴がいないだけなのか、
「固定」のあとでは内密さんでさえもジョブを動かせないのか
読者的には気になる所ではあるな。
固定すると盗賊に落ちない(強制ジョブ変更されない)
という可能性があるわけで、
もしそうならそもそも固定ってなんらかの「認可」とか「お墨付き」を
得ないとすることができないんじゃないだろうか
年齢いくつ以上で、かつ社会的立場の高い者何人かの推薦署名が必要とか
(ただしシステム的な制限ではなく、慣習的に定められたルールとして)
そこらへんのギルド神殿で一般人が自由に実行できるようなものではなさそうだ
はやく固定経験者と出会うか固定の現場にでも遭遇してほしい
固定するとボーナスポイントが+50くらいされてそれを割り振っちゃうので他のジョブに変えられないとかでは
なんで+50する必要が?
専用装備と多少のステータスアップ他でそんくらいいるんじゃねってのと
そのくらいあれば他ジョブが99でもCCできないしょ
まあでも、作者が感想返しでそんな展開にはしないって言ってた気がする>うっかり再設定を外す
Lv1だとボーナスポイント0で何も恩恵受けないでしょ
>>108 ギルドへの貢献ってのはありそうだな
勤め上げた年数で引退とかもなければ爺婆になっても強制でギルドで立ってなきゃいけなくなるし
そもそもギルド神殿ってそれなりの組織だけがもってるものじゃないの
日本の神社じゃないんたから
>>108 固定するとジョブが盗賊にならない、その発想は無かった
この世界の仕組み上、それはありそう
何の条件もなくただで強くなれてスキル付き装備も貰える(かもしれない)
なんておいしい話はないわな
>>87 脱糞もつけくわえてやろうww
>>108 たしかに、ボーナス装備が伝世品として貴族の家宝になっているということはそれなりの地位の人しか固定できないのかも〜
逓増てことは初級、中級、中級の順に当てるんだろうけど
今の階層だと一ターン斬りできるんじゃね
敵が強くなった事の表現が
魔法の攻撃回数だよりなので
これからも攻撃回数は増えていきます
その内デノミが必要になりそうだけど
中級魔法はもう出しちゃったしどうすんだろ
>>121 モンスターの種類毎、階層毎の強さの差はともかく
レベルによるステータスの強化はいつもの数列依存で終盤になると上がるペースが落ちそう
てか将来来るデノミの為に今回新システムを先に紹介したんだろ
ハイコボルトが必要なモンスターカードのスキルは
どんな強力なものが揃ってるんだろうな
下位のカードでこれだけ色々効果があって
強力じゃなかったら肩透かしすぎるが
>>113 普通の現地住民にも初期ボーナスがあるという仮定で考えてるんだろう
ミチオ氏みたいに最初から99とか持ってたらデュランダルが出てくるかも知れんし
領主が
>>105みたいなことすれば、本人には実質的な不利益なしに恩恵を先取りできる
貴重な武器が出たら高値で引き取れば本人も初期資本ができるし、単純に少しは生き延びやすくなる
最終的な固定の恩恵が目減りするにしても、間違いなく先にやっておいた方が良い
>>125 初期ボーナスは、個人の生まれながらの能力ということで
普通に割り振られてるだろう。
いくらあの世界がクソゲーでも。
「個人の能力の差」をあの世界のシステムで表現すると
それ以外の方法では表現できないだろ。
ジョブを強制的に固定するから「固定」だと現地の人たちに伝わっているのに
どうして固定後にジョブチェンジできると思うのか
普通に最初に内密さんがファーストジョブ変えれなくなったのと同じだけでしょ
鑑定を持っていない現地人には、
ボーナスポイントを全部「固定」した結果ジョブが変えられなくなったのと
ジョブを「固定」したのの区別がかなり難しいからでしょ。
思考実験的には、>107に書いたように、より高レベルなジョブに
ジョブチェンジ可能かということで検証可能なんだけど。
メリットが全く無い上に、現地人にはレベルの概念自体がないからね。
スレで、どっちなんだろうね?という話題が出るのは別に不思議でもなんでもない。
>>126 あの世界の「システム」はある種「後天的特性」っぽい感じがする
つまりベースとしての世界は地球のような「魔法の無い普通の世界」だが、
「システム=魔法的賦与効果」がその上にかぶせられているだけで、
ジョブやスキルその他は生物的な先天的特性ではない
(誕生と同時に魔力付与されているのではないだろうか?)
ロクサーヌみたいなのは「自然発生的異常個体」であって、
ボーナススキル(魔法的補助)による能力とは思えない
「システム」に依拠するものは努力や修練それ自体によっては性能が向上しないはずだが、
ロクサーヌはレベルが上がったとかでもないのに神回避に磨きがかかった、つまり純然たる才能
よって、現地住民はおそらく初期ボーナスを与えられているが、勝手に割り振られてはいないと思われる
現地住民は「NPC=システムの一部」ではなく、
単に異世界から来てるわけじゃない「プレイヤー」と考えた方がいい
つまるところ、あの世界は本気でクソゲーの可能性がある
ちなみに感想返信にはこうある
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
何か自分が勘違いしてるのかも知れませんが、もしかして通常
の人の場合ボーナスポイントは全く活用されていない?
(省略)
蘇我捨恥 [2012年 08月 09日 (木) 20時 36分 05秒]
活用されてないです。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ボーナスポイントが生まれながらに割り振られてるのなら
ジョブ村人から変更すらできなくなってしまうからなぁ
変えられないのはアイテムボックスの関係じゃなかったっけ?
アイテムボックスを使ってない村人なら別に問題ないんじゃね?
まあ、作者が活用されてないって言ってるなら、ただ貯まってるだけなんだろう
>>132 これは何度か言われてるけど意味がわからん
>>132 勘違いだぞ
ミチオさんは99P全部割り振った状態で村人1スタートだ
>>132 アホなの?村人のレベル1の時に何処にいくらポイント振られてようが他職のレベル1に変える分にはトータルポイントに差がつかないから問題ないだろ。
初期ボーナスポイントが現地人に割り振られていたら
道具を持って生まれてくる人の話があるはずだが
そういう話が出てきそうなところでそういう話は出てきてない
>>131は初めて知ったが有るけど割り振られていないで
固定で初めて割り振られるんだろうな
選択項目に制限が掛かるとかも有るかなと思ってたけど違ったようだ
武器持って生まれたら母体が心配だな
出産時の死亡率が高まりそう
カガ流産婦人科もお手上げ
下位職で高レベルの人は固定で経験値系のボーナスに
ポイント消費してるとかもありそう
あの世界じゃ、普通は引退前の人が固定するらしいからな
装備品以外ではほとんど役に立ってないのかもしれん
今回のお裾分けで
ミチオさんのコミュ能力がかなり上昇してることが良く分かった
ちょっと前だったら面倒臭がったりして言い訳したりしてやらなかっただろうし
たしかにな。
コミュ障ってお歳暮の贈答とかの他人の為に気と金を使うやりとりを真っ先に面倒臭がるもんな。
ソースは俺。
逓増はやっぱ聖槍に付けるのかな?
個人的には、最上級のスキルで埋めてほしかったんだが、隻眼はまだまだ先だろうし、
まずカード集めが大変かな
皇帝への贈り物はあまりの興奮で衝動的な行動に思えるw
趣味仲間におい!こんなのあるぞ!と見せに行く感じ
>>144 まあ権力者に取り入ろうとか、そんな深い意味はないだろうな
趣味友達にちょっと自慢したい感じだと思う
皇帝は初めてできた友達だから・・・
皇帝さんじゅうきゅう歳
内密さんじゅうなな歳
ところで、固定化するときにドープ薬使ったほうがいいんだろうか?
レベルの大小は影響するんかな?
むしろレベルしか影響してないんじゃない?
するとドープ薬でレベルをあげると自力で上げた時ほど強くならないっていわれてるのも、単にプレイヤースキルに相当する部分があがらないってだけ?
ストッキングの店には割引を手加減してあげて
>>151 その代わり皇帝につないだからいいじゃん。
金持ち権力者とのツテは商売人にとっては値千金だべ
>>150 魔道士とったときに、ドープ薬だけだとなれないからステ上昇は少ないだろうとある
BPはLv依存でパラメータは関係ないだろうから、固定のために使う分には良いんじゃないかね
Lv補正の分だけ強くなるのは確かだろうし
サボーさんなんかは、どうせ99から上がらないんだったら、
とっとと固定してボーナススキルもらった方が良かったんじゃないかな
レベル制限解除で100以上になれるようにしておけば助かったかもww
>>154 固定済みだったかもしれんぞ
まあBPは自動で割り振られるみたいだし、鑑定とかパッシブいがいは持っててもわからんだろうしな
あの世界で、キャラクター再設定とかガンマ線バーストとか言うとは思えんし
そもそもレベルやボーナスポイントって概念がないから
その発想には辿り着かないでしょ
>>154 獣戦士に上位職があるならそれをねらってたんじゃないの
自分がLv99だなんてわかってなかっただろうしな
>>156 キャラクター再設定がない限り、誰にも使えないからなw<ボーナスポイント
レベル以上にたどり着きようがないw
固定で、出てくるボーナス武器も剣だけじゃないみたいだし
内密さんと同じボーナスを、ほかのキャラが得られるかはわからんしな
使うだけなら固定でいけるだろう
まあ固定は老人とか引退するときにやるものって固定観念ができてるだろうな
サボーの場合もこれ以上強くなれないなんて思ってもいないだろうし
増撃のスキル、前回出たばかりなのに展開が早いな
漁火の服ってマジでありそうなアイテム名だなw
ワンド、ロッド、スタッフってどういう違いがあるの?
珍しくルークがあわててやがる
てか魚が獲れる服ってなんだよwww
とあるところから纏めてってやっぱりバラダム家の縁だろうね
あれ
ハチのモンスターカードをまだ頼むの?
ああ架空の依頼主が融合に挑戦するって話になってるからか
予備ができればロッジに売れる人気商品だし
>>167 勝った枚数と売った個数を突合すると、成功率100%なのがバレるので
いくら帝国開放会内部とはいえ、注意しないとまずかろう。
まあ、沢山失敗したことにして、全員の武器につける・・・には
微妙なスキルなんだよな。
パーティーにはダメージディーラーは内密さんしかいないから。
迷宮攻略も視野にいれるなら、パーティの戦略を見直すいい機会
なのかもしれないね。
>>168 経験値的には、内密さんだけが敵を倒すほうがおいしいんだよな
てか火力だけなら、現状でもトップクラスだろ
予備は必要だろ
一人で増撃が重複可だったら
ベスタを竜騎士にして両手剣二刀流が使えそうなんだが
聖槍につけたいのはいまのところ、ひもろぎと増撃くらい?
>>171 主力武器=デュランダルを見直すにもいいタイミングかも知れんね。
あれ、出すだけで63ポイント必要だし。
しかし、ダメージ逓増を本気で付けるとすると、聖槍でさえも
スロット数がちと不足気味なのが悩ましいなあ。
聖槍より凄いのを手に入れたら、聖槍はロクサーヌにお下がりで渡す
とか割り切れば、話は簡単になる気もするけど。
>>174 つけるとしたら、MP吸収か詠唱中断じゃないかな
ダメージ逓増を付けるのなら攻撃力五倍も付けたいね
>>168 下っ端のミチオが何のモンスターカードを何枚落札しているか
解放会が把握しようとするか?
ルークに売れない分ロッジで売りまくればいいんだよ
セバスチャン口が固いんだから
解放会は試験のとき手の内を見せたくないこともあるだろう、って理解もあるしね
ミリアの魚脳いい加減にしてほしいけど言ってもせんないことか
皇帝に精進せよと言ってはばからないミチオさんじゅうなな歳
>>181 翻訳内容が正確だったのか分からないぞ
「(ご主人様が)喜んでくれる服がいいな♪」
「沢山釣れる服を探しているそうです(冷笑)」
って可能性が
>>179 開放会から外に情報を漏らすことに関しては口が堅くても
内部は情報交換のための組織なんだからダメだろ。
マジックアイテムを大量に供給できる方法があるなら
それは帝国開放会の目的達成の為に重要な情報なので
確実に目をつけられるだろう。
ある意味、外で売るよりたちが悪いw
ミチオもうかつなことはしないだろう
>>183 一番奴隷さんの性格からすると十分ありえるのが怖いww
下賜した物のお返しを貰うなんて
皇帝も初の体験なんじゃないだろうか
武器ランクと付与されているスキルから考えて
ベスタの与ダメを上げたくないのであれば
どうみても蜂ダマスカス剣+盾>>>>>>>>>>>>二刀流()
>>188 もしかすると、残念な装備になるかもよ
ダマスカス鋼剣は両手剣ですよね?
ロッジで売却せずにベスタに預けては?
激情の鋼鉄剣と二刀流だとどんな効果あるか検証を!
蘇我捨恥 [2014年 01月 18日 (土) 20時 39分 42秒]
増撃のダマスカス鋼剣の後激情の鉄鋼剣で攻撃すると、攻撃回数がリセットされてダメージが増えない予感。
>>184 会員同士詮索禁止の秘密結社なのに、上層が会員の個人情報を収集するのか?
情報提供ありきだと思うが
怪しいことをしない限り大丈夫だと思うけど。
ハチのカード人気が高いわけでもないのに高いなら新規参入してきた奴全てに目を付けるとかはしててもおかしく無いと思うがな。
ミチオがいる限り、セリーは失敗することはないから、
カードの購入枚数は少なくて済む。
だから大丈夫かなと思う。
>>193 逆、逆。カードを山ほど買って、その数の1/10程度の成功品を
売るなら、当たり前の行為なのでまったく目立たない。
仮に多少目立っても、ちょっと運のいい山師程度にしか思われない。
詮索するべきことは何もないし。
ところがカードを買っている枚数の割に異常な数の物が売られると
なにかしら隠していることがあると勘ぐられるハメになる。
身代わりのミサンガを2〜3本提供すると、こいつ芋虫のカードを
何十枚と買ったの?と思われて、ちょっと調べればそんな事実が
ないので、じゃあ、なんでこんなに成功しているのだ?と怪しまれる。
失敗したフリして、スキル付きアイテムを自分たちで使っている分には
目立ちようもないんだけどね。
>>194 カードをたくさん買った方が目立つんじゃない?
まだ売ってもいないからなんとも言えないがな
1ポイントしかもらえない、ミサンガばかり売るとは限らないし
ネトゲのガチャに例えよう
1等が1%の確率で出ます
普通の人は1等を出すために200〜300回回します
ですがミチオくんは1回買って毎回1等を出します
普通の人は思います なんでミチオくんは毎回1等が出るんだ? なにか裏技があるんじゃ・・・ よしググって(情報収集して)見よう
俺も人の事言えるほどあるわけじゃないが、194の説明でわかる程度には読解力鍛えようぜ
売ってもないのに何でそんな話してんの?
冒険者の機動力考えたら購入の監視とか無理だろ
気にしすぎだと思うが
>>198 作った装備を、どんどんポイントに換えること前提で話してるからじゃね?
カードの購入は代理人、武器の売却はセバスチャンという1クッション置いてるんだから
警戒しすぎじゃね
>>202 仲買人が他の買い手の情報を漏らすのは既に経験済み
こちらも他の買い手の情報は聞けるし、自分が買い注文を出している商品の情報も他に流れると考えないのは無防備すぎる
ええいポイントなどどうでもいい
セリーのデレはないのかデレは
文庫か
文庫を待てばいいのか
>>205 聖槍の取引をした家が買い集めているカードやアイテムの情報を貰ったり
公爵に遠くの出身だというのを漏らされたり
実際、盛大に情報漏らされてるし、情報もらいまくってるからね。
しかも仲買人の指定はデフォ、というか仲買人の協定で一人が専属につくという事になってる。
誰が何をどれだけ買ったかは、調べようと大まかにでもわかってしまうね。
ルークとの会話って無駄だよな
どうでもいい駆け引きも必要になるし
自分でオークできる用になればいいのに
この作者の5年前の小説(の冒頭部分)を某所で見つけたんだが、
今より内容も文体も硬派な感じだった。
「アオイホノオ」でもやってたが、多少アホになることで人気を得たんやなあ。
あと5年前の時点で「ラノベ作家目指すような年齢ではない」みたいなこと
書いてるから、やっぱり作者はアラフォーなんだな、と。
一度若気の至りを経験してから媚びにいくのが大事なんだよな
ラノベやアニメしか見てないやつが最初から萌え狙うとダメ
作った装備売るときは、
解放会で売る
オークションで売る
遠く離れた街まで行って安値覚悟で武器屋で売る
を使い分けて数をごまかすんだろうな
あとは、ボス部屋で見つけたとか
適当な理由を作っておく
>>207 別の町に行ってます
倒して入手
仲買で別の相手にわたしてます(蜂みたいに)
その相手と交換もしてます
で幾らでも誤魔化せる
情報伝達がそんな発展してないし
テレポーターがワラワラ居る世界だから
した事の証明ならともかく
してない事の証明は難しい
相手もやろうとはしないんじゃないかな
競売ってどの程度のエリアから商品が集まるんだろうな?
地元の100km以内ぐらいか?
帝都でのオークのほうが商品すぐ手に入れられるんじゃないか?
>>213 少なくとも帝国内からは集まってるんじゃないだろうか
帝都でオークションがあるという情報は無い
長距離移動が容易だが、ネットがあるわけでもないこの世界なら
一箇所に集中してやるのが現実的じゃないかな
いま拠点にしてんのって迷宮がど真ん中にあるちょっと特殊な街だったっけか
帝国中からのオークだとするならカード落札の頻度が遅いな
解放会が有るほどあっちこっちに迷宮あるっぽいのに収拾頻度も遅い
あっちこっちにあると
>>212の突っ込みに答えられないからそうしたいだけだな
>>217 クーラタルみたいに、大人気なダンジョンは例外で
他の迷宮は、たいした人数入ってないんじゃないのか
ミチオに領内のダンジョン探索頼む公爵様がいるくらいだし
カードドロップ率が1/1000程度ならこんなもんじゃねーのと思う
ROみたいに1/5000とかだとオクは毎日は無理だろうしFF並だと年1回とかになりそう
カードドロップ率1/1000以下なのは間違いないだろう
1日200体以上は狩っていて、100日くらいは迷宮にもぐっているはずだが
ドロップしたカードの数は3枚くらいじゃなかったかな
多少誤差はあるだろうけど1/5000が近そう
普通のカードでも手に入れるの、数日とかかるんだったら最上位のカードを入手するのは相当たいへんそうだよな
上の階で戦えるやつらは金持ってるだろうから、わざわざ出品しないだろうし
敵が強くなればなるほど、一日に狩れる量が減りそうだし
オクの見学に行った時に最初の何件かはカードだったから
毎日数点は出品されてるんだろ、帝国中から集められてるわけだし
知り合いの鍛冶師に売った方が手軽なのかもしれんが
モンスターカードは、モンスターを倒しても稀に手に入るから、
そっちがメインのオークションが補助と考えれば、
オークション入札数だけで成功率100%とはならないと思う
>>223 狩っても殆ど出てないじゃん?
入手経路は主にオークションってのは変わらないのでは?
奴隷の鍛冶師が居ないくらい成功率が低いのに、
50〜70%で成功させるだけでも高いって目を付けられるのに変わりはないだろ
>>224 対外的にはって意味じゃない?
ドロップ確率的にそう言い張るのは難しそうだけど
>>221 鍛冶師を自前で抱えるのは珍しいらしいから、カードを手に入れたら
オークション行きになるのが一応は普通なのでは?
>>223 仮に成功率が30%程度と思われたとしても、それでも十分に異常だからね
ロクサーヌの異常な索敵能力と内密さんの火力があっても、入手できた
カードが数少ないことを考えれば、カード融合の異常な成功率を隠すには
失敗しているふりをするしかない
よし何のスキルか鑑定しようとか
戦い方にコツが?見学しようでろくな事にならないな(笑)
>>227 スキルの鑑定なんて内密さんしかできんし
迷宮の各階にいきなり出没する内密さんPTを捉えるのも
ましてロクサーヌさんがいる以上尾行も無理
>>225 それでは、結局
「カード融合の異常な成功率の秘密を怪しまれる」か
「カードドロップ率の異常な高さを怪しまれる」か
の違いでしかないでしょ
ダルマティカとかハイヒールとかのレアな高級装備に詳しいってことを解放会で知られたわけだし
若年なのに熟練の冒険者(と思われている)なのも合わせて家の資産が凄いとは誤認してもらえそう
それこそ何かの理由で国を追われた遠国の王子ぐらいに思われても不思議ではないかもな。
若いくせに迷宮攻略速度が尋常じゃないし。あとマナーはわきまえてるのに態度がでかいし。
宝箱から手に入れた!
といっても身代わりのミサンガだけは絶対に宝箱からは出てこないんだよなw
セリーが居ることを含めても纏めて10個とかはまずありえないだろうな
ミサンガ2個+違うカード融合装備が現実的だろう
ゲームの店売りと違って中に人が居ることになってるんだから
ボロい儲けしようとする時点で悪目立ちは避け様がない
けどそんなことは気にしないのが内密さん脳
もう既に鏡とかで儲けてますしおすし
セリーが気付いてるけど3割引は鬼だよな(笑)
あんなんで宝飾品や奴隷売り買いされたら後で帳簿確かめたら首吊りかねん(笑)
ハルツ公との会話を見る限り
輸送能力の高さは優れた冒険者で済ませられる範囲だが
融合成功率の高さはそうはいかなさげ
>>233 鏡や琥珀はいいんだよ。
時間さえかければ普通の冒険者でもできるし。
ああいった抜け駆けを許さないためにあるのが
同号者組合(ギルド)だろうという別のツッコミはさておきw
一応、公爵様からの依頼なので、世間的には
「いいカネヅルを掴みやがって、うまくやったなあ」
ぐらいのものでしょう。
「遮蔽セメント無視のワープ」「無詠唱生死不問」さえばれなければどうとでもなるのでは?
>>234 作中には出てこないけどお得意様とか大量発注とかではそれなりに割引いてると思う
仕入値二割五分らしいし
鍛冶は鑑定まで辿られちゃうかもしれないしな
売り買いの30%って本来、デュランダルに匹敵するバランスブレイカーなんだよな、ポイント的には
まあ無詠唱が3ポイントで可能というシステム自体の異常さに比べればそうでもないかw
>>240 呪文が意外と短いから無詠唱じゃなくてもどうとでもなる
再設定1ポイントこそ壊れる原因だろw
そういえば。
ボーナス装備の防具六、アクセサリー六まで出すだけだして
使ってみて、使えそうなスキルについて検証してから
カードを注文して装備のグレードを上げる
ということをやっていいと思うんだが、やってないよね。
世界に来た当初はデュランダルを出すので精一杯で
他のボーナス装備のスキルの使い勝手の検証をしている
余裕なんてなかったと言うのは判るんだけど、余裕のある
今、やっておいて損はないはずなんだけど。
フラガラッハはデュランダルからMP吸収が抜けてるんだっけ?
デュランダルと違うスキルがついてるなら検証の価値もあるが
アクセのほうは要検証だな
武器防具アクセで18個
平均3としても50個以上スキル設定しないといけないじゃないですかヤダー
ボーナス装備を一つ一つ出して検証してまた出して検証して
そんな小説読みたくねーよ
何故やらないか
逆におかしく感じるだろ
そんな検証しなくても、セリーに知ってるスキル全部教えろって言えばいいだけじゃね?
まあ確実に何話かは、スキル紹介回になるだろうし、そんなことせんだろうけど
ミチオさん面倒くさかったり必要性感じなかったりすると考えすらしない系男子
>>247 そもそもこの作品のつかみの一つはボーナスポイントのやりくりじゃん
限られたポイントの中で状況に最適な解を考える姿が共感を呼んだ部分は大きい
だったらボーナス装備の仕様をある程度出した上で、
さらなる戦略・戦術を試行錯誤するというのは自然だぜ
・・・まあ、あの世界の最効率ジョブは魔法使い系でほぼ決まりなので、
ソロでやらない時点で装備の寄与はほとんど消失してるんだが
(ソロだったとしても結局デュランダル無双が鉄板)
ミチオさんのお頭が残念なのは話の都合上仕方がないんだよ!
ラブコメの主人公が難聴なのと同じだよ!
本格的な攻略は5人目が揃ってからするんだよ
たぶん
詳しく描写されてないだけでどっかで鎧だの靴だのに触れてたから装備の確認自体はしてるぞ
描写されないのが何故かっつーと
>>246の言う通りの作者の都合と
あとデュラダルほどには有用じゃないみたいな事をミチオさんが言ってた筈
俺としては他のボーナス装備よりも敏捷にポイント全振りしたらどうなんのかが気になるなあ
ロクサーヌの決闘で鎧を出すかどうかって話してたな
ミチオさんぶっちゃけ攻略自体にはそんなに興味ないっていうか、あくまで毎日の仕事感覚だからな
冒険者のJOBも獲得したし、45階突破ぐらいで満足してもおかしくない性格だと思うわ
読んでる側としては、クーラタルの記録更新とかしてほしいだけど、連載期間がすごいことになりそうだし
でも攻略はどうせするよ
ミチオさんの性格とかキャラ設定無視の
作者の都合で
ちまちました検証作業とかジョブ構成とか考えるの楽しんでそうに見えるが、
まあこれは受け手それぞれか
迷宮攻略への意欲そのものは低そうだし
>>257 まあそのうちすることはするだろうな
いま攻略してる迷宮って、ゴスラーたちも攻略中なんだよな?
ミチオさんたちが上に行く前に、攻略されたらどうなるんだろう
また公爵領のほかの迷宮をもぐりなおすんかな?
>>259 迷宮が増えたから協力しているって形だし
2個になったらクーラタルに専念するんじゃないかね
>>257 一番奴隷さんの趣味で迷宮攻略することになりそう
>>251 なにが「自然」だよ、お前の考えを自然とすりかえるな
なろうに検証ばっかしてる小説あるから読んでみろよ
くそつまんねえから
あくまで小説としておもしろかどうかが第一順位
>>262 検証なんて適度にやるからいいのであって、そればっかやってもつまらんからな
個人的にはクリティカルの実験してたときは、面白くないと思ったわ
内密がすでに「検証ばっかしてる小説」に当たると思うんですがそれは。
>詳しく描写されてないだけでどっかで鎧だの靴だのに触れてたから
加速のブーツとか決意の指輪の他に触れてたっけ?
書籍は見てないからそっちの話なら知らん
なろうには桁違いの検証ばっかりやってる小説があるんだよ
小説の検証なんて作者次第なんだし
作者が書きやすい、読者が読みやすい範囲でやればいい
作った設定全公開しないと気が済まないの?って作品もあるけど
大概つまらんし
読みたいって人もいるんだろうけど、周囲もそうに決まってると思われると一寸困る
>>263 クリティカルの実験がつまらないのは、最初から役に立たないのが
わかりきっていて、実験のための実験だったからでしょw
しかも、経験値はどうでもいいから魔法なしでの与ダメが欲しいはずの
入会試験で利用すれば、あれも無駄じゃなかったと言えたのに使わないしw
ダメージ逓増というスキルを知ったことで、他にも仕えるスキルがあるかも
と思い立って、防御系のスキル、バフのスキルの名前を調べてセリーに
どういう効果があるのか聞いてみる、必要ならちょっと実験してみる
ってのは自然だろう。
検証のための検証にならないように、つまらないくどい表現にならないように
というのは小説として当たり前なので描き方に配慮するのは当たり前。
迷宮にもぐりながら、いろいろ実験や検証をしながら、の日常を描いて来た
作品なんだから、あるのが自然な検証を、頑張って面白く描いてほしい
というのは読者として自然な要求じゃないか?
>>266 後衛で見てただけの入会試験でクリティカル使ってどうするよ
しかもクリティカル物理攻撃って他人が見て発動したのが判別できるんだぞ
クリティカル関連が嫌いなのはわかるがそこ突っ込むとか意味不明すぎる
>>266 まずお前は「俺が望んでいることはみんなも望んでいるはずだ」という
考え方を捨てろ。別に内密に限ったことでなく、生活全般において。
そうすればお前もお前の周囲の人間も少し幸せになれるから。
過剰火力と育成のバランスが問われてたクリティカルの仕様を検証してた頃ならともかく
ボスの鬼畜仕様を知った今になってクリティカル不要論とか言い続けたらおかしな人になっちゃうよ
>>266 上のレスみて、もっと検証増やせって言ってると思ったからこその書き込みだぞ
あくまでクリティカルうんぬんは「個人的」に好きじゃなかった、言ってるだけだし
瞬間最大火力の確認とその仕組みを検証するのが無意味なんてありえないだろ
どうして役に立たないとなんて先走ってしまうんだ
ボス数十階層先だから今面倒なこと考えんでもいいや
検証パートはこの小説の持ち味のひとつではあるけど
現状以上に増やしてほしくはないわw
つまんないのはクリティカルがどうだとかの問題じゃなくて
同じ小ネタを引っ張りすぎるからだと思うな
もう既にボーナス装備は検証済みで
上級スキルが登場した時に
「そういえばアクセサリー六についてたな」とか言うかもしれない
>>276 個人的にはアクセ6が一番気になってる
特殊な補助系がついてそうなイメージ
ボーナス装備は盗賊捜しの回だな。
読む限り、ボーナス装備は全部試し済みだと思う。
>>278 おお本当だ
一通り確認してあるようだな
このままではベスタ登場から丸1年たってしまう・・・
ええい、エルフはまだか、エルフは!
もうそんなに経つのか……。作中ではまだ一ヶ月ちょっとしかたってないのにな
次の公爵との会食あたりで着てもよさそうだよな
ルークもたまには上限額より安く競り落とせばクライアントの評価も上がろうに
アイテムの相場安定してるよな
合成の成功率低いのなら確率が偏ってムキになる人もいるだろうし
相場の変動幅は大きいと思うんだが
仲買人の談合の成果だろう
談合ばっかとか腐ってるよね
売る時は仲買人の干渉あるけど買う方は別に問題ないよな
仲買人は手数料だけだから
高値維持してカード市場を独占するのが目的なのかな
>>289 値段のつり上げ被害を直で被るし、買い手の側にこそ仲買人の干渉が働いてる
マージンを嫌っても付き合わなければいけない体制が構築されている模様
仲買人って手数料以外の収入ってあるのかね?
オークションの値を上げても収入に関係あるのかね?
>>292 購入金の○%なんだから吊り上げれば儲かるし、
素人から安く買い叩いて市場に流せば儲かると思う。
>>292 色魔の仲買人と話すときに色々言ってる
相場の半額で買い取り、売り手が仲買人以外なら談合して買い叩き
聖槍の場合はあれ急いで売ろうとしたからかわからんけど
普通に何処かの武具屋に売れば談合オークよりも高値で売れたよな
武器屋の買値に不満だったからオクに出して買い叩かれたんだから
武器屋で売った方が良かったとか結果論もいいとこすぎる
>>295 いままで、引き延ばしてた借金とかのとりたてが一気にきたからじゃない?
季節の終わりに返済時期は集中するらしいし
>>296 きっと武器屋にも仲買人の手が回ってるなw
武器屋の買値に不満だったからオクに出して買い叩かれたって書いてあったっけ?
すまん武器屋じゃなくて仲介人だった
今までの情報だと武器屋買取は1/4で、仲買人の買取りは1/2だけど
情報が出回ったせいで足元を見られたんじゃないかな
武器屋は武器屋で情報回ってたんじゃない
防具屋に大量持込みしてたくらいだから業者の横のつながりで
バラダム家から買い叩けるって
貴族だから出入りの商人が居るだろうけど、
まあ、経緯から言っても足元を見られるのは当然だろう。
で、他の商人の所に持ち込んだら、これまた、足元を見られる。
貴族との直接譲渡も当然うまくいかない。
モノだけで値段の決まるオークションならと思ったら、下手を打って
仲買人から総スカンを食った。
というところでしょう。
貴族?
ちなみにクーラタルの店に大量に流れたのは、
常設店舗がまともにあるのが帝都とクーラタルくらいだから
(クーラタルの武器・防具店はたぶん帝国最大規模)
>>303 バラダム家は貴族じゃなくて豪族レベルの名家だろ
もし貴族だったらお嬢様が自慢しまくってたに違いない
まあ出入りの商人は普通にいただろうな
自由民はむしろ貴族に近い、と感想返しがあったから完全な間違いではないと思う。
けど、貴族に「近い」だけって事は、結局貴族じゃないって事でもあるんだよね。
貴族の騎士団に入って騎士に転職すれば、一応は貴族になるだろうし、その家族なら貴族といえる・・・のか?
問題は、パラダム家に騎士が居たのかどうかだね。
最強パーティーに騎士が居なかったことを見るとやっぱりただの自由民の家って気もするけど。
>>307 分からない部分もあるんだけど、人頭税で言うと
・領主 税を徴収する側
・貴族 ?
・自由民 10万
・家人 3万
・奴隷 1万
と分類されているみたいだから、自由民と貴族の差は金額の多寡とか家人の数とかその程度じゃないだろうか。
家人も独立して自分と家族の人頭税を納めるようになると、自由民と分類されるのかな。
あの世界ってひょっとしてギルド神殿に納税してるのか?
冒険者の自由民から取り立てるとか無理だろ(そもそもどこの領主に納めるのか)
冬になるとインテリカードに「未納」とか出て、
春が来るまでに規定額納税しないと盗賊に強制チェンジ
とかだったら非常に合理的だと思う
宿屋住まいの冒険者に課税は難しそうだな
ロクサーヌも言ってたけど、納税しないのはありえないらしいから
システム的にどこかの騎士団に収めるのは必須なんだろう
納税の時期がくればわかりそうだけど……まだ8月ぐらいだっけ?
早ければ2年後くらいには冬が来るな! な!
それより5人目早よ
5人目の前に皇帝を臨時メンバーにする話が見たい
皇帝相手に内密を連発する内密さん
五人目はロクサーヌさんの地位を脅かす腹黒美人だぞ
そんな簡単に登場させられるわけがない
ミチオ君は聖槍に増撃のスキルを付ける気みたいですが、イヤリングに付けた方が良いのでは?
他のメンバーにもイヤリングに身代わりと増撃のスキルを付けて装備させれば二刀流もより良い武器に替えても大丈夫なのでは?
蘇我捨恥 [2014年 01月 20日 (月) 20時 59分 47秒]
アクセサリーにつけるとダメージ逓減のスキルに。
ダメージ逓減は使えるスキルなのかな
つかえねえw
何度も攻撃を受ける盾役に付けるなら悪くないんじゃないか
内密さんパーティだとロクサーヌさんが全部避けるからあんまり意味ないけど
ベスタ向けだな
しかし装備破壊持っている迷宮ボスには無力だな
一撃が多段命中するモンスターが出てくればワンチャンある
出てきたら地獄以外の何物でもないけど
防具とは言ってないのが何とも
アクセってだいたいは身代わりミサンガ固定やん
イヤリングにつければ盾鎧を破壊されても逓減が続くか
他の敵から攻撃受けたら、やり直しだったら嫌だな
使えねースキルだなww
早すぎたんだ
早すぎた出会い
328 :
この名無しがすごい!:2014/01/24(金) 20:19:57.32 ID:5hyLDEHR
聖槍の名前は「増撃の」になったか
2つ目以降に付いてたらおそらく検証(他人への証明)がえらく難しいスキルだろうし、
これが妥当なのかな?
ミチオさん以外のパーティでは、後衛を守るためのけん制目的の攻撃が多いだ
ろうから、手数を多くてダメージ増の効果も高そう。
後衛と前衛が全力を出して攻撃するってのがおかしいんだよな。
上級階で戦う人間にしかその価値がわからないという説得力は増したな
ミチオさんらはまだまだ二十n階層だし仕方ない
今のところはつけておいて損のないスキルと割り切るしか
これでMP吸収とか検証しやすいスキルを追加でつけたら、
相当な高値で売れそうだな
>>11 地元なのに知らんかったわ
今度行ってみようかな
>>331 そういやまだそれつけてないんだな
ヤギと並ぶ最優先スキルって感じがするのに
石化とかもそうだけど、バックスイングとか無しで
つんつんつんつんつんつんって手だけで小刻みに突いたら攻撃としてみなされないんだろうか?
武器攻撃力に対して70%以上のダメージを与えないと、1攻撃とは見なされないとか
そんな縛りがあるかもね
聖槍を強化するありがたみが減っちゃったなあ。
ダメージ逓増の威力が出るところまで使い込むとは
考えにくいし、スキルを複数つけると、売れなくなるから
うかつに強化できないし。
解放会で売ってしまうしかないかなあ?
なんでわざわざ売る必要があるんだい?
普通に知力二倍とMP吸収、詠唱中断つけて使うだろ
素の状態でも魔法の威力が上がる槍なんだし
どうせつけるなら知力5倍じゃないかな
2倍はとりあえずイアリングについてるし
普通のやつにとっては有用なんだろうけど
安全マージンめっちゃ多く取るタイプのミチオさんからすると
これってぶっちゃけ死にスキルじゃね・・・?
聖槍につけちゃったの致命的な気がする
スロット5の聖槍なんてそうそう手に入らん気がするが
強化をためらってそのままの状態で
いつ手に入るかわからん次の聖槍の出物を待つくらいなら
さっさと強化して使い倒すほうが長期的に見てプラスじゃね
現状手に入りそうな最高素材+空き4だから
最適が出来なくなっただけでまだ充分使えるんじゃね
>>340 安全マージンどんだけ見込んでも100回以上攻撃しないと
倒せない、それが90階層、そんな気がしてきたよ
範囲魔法との組み合わせで化ける可能性もあるのでー
ミチオさんが泣き出さないうちにやめてあげてw
最高のスキル構成とか考えても、最上級のカードとか融合できるのまだまだ先だろうしな
>>342 解放会の外で手に入る限りで、今まで見た限りでは最高級だけど
どうなんだろうね。
増撃をつけてもう一つ上の素材の武器と交換が狙えるなら
それを視野に入れておいたほうがいいのでは。
解放会の中のほうが、間違いなくいい武器が出回っていると思うので
情報収集の上しばらくは観察でいいのでは?
合成失敗はいざとなれば素材に解体して作り直せる(カードを失うだけで済む)のでいいのだ
ボーナス99を出す根気のあるミチオさんならスロット5を作りなおす根気もあるはず
>>335-334 倍率の増加ではなくてダメージ自体にボーナスが乗る方式だったりして
100ダメージ与えると以降の攻撃に1ダメージ乗るけど
1ダメージ与えても0.01しかボーナス増えない、って感じ
簡単チート系と違ってなかなか先まで考えてた回だったな
確かに数回で与ダメが倍化したら今まで広まってなかったのが嘘ぽいし
今は恩恵なくても階層上がれば上がるほど使えるようになるのは
先に行ってから話がおもしろくなりそう
上に行くころには、上級魔法使えるようになって、さらに微妙なスキルになったりして
検証回だったか
じらしよる
>>347 空きスロット発生のシステムも分かって一石二鳥かもな
個人的推測では、まず空きが付くか付かないかが一定確率(10個に1個とか)で判定され、
その後その武器のランクに応じた最高数まで付くかどうか判定されると思う
もしも1個と5個が同じ確率だったら意外に楽かも知れん
>>347 しかし、スロット3つを素材に戻すにはカードが4枚いるからなw
素材の入手法をなんとか考えるほうが早い気も。
ただ、攻略のスピードと素材の質が全く釣り合ってないんだよな
安全マージンを大きくとって釣り合うわけもないんだけど。
>>351 装備の質はともかく、普通は中級魔法を連発なんて出来ませんわな
1話まるまる使ってつまらん検証回
この疾走感とは無縁の展開がこの小説の醍醐味よ
100回以上攻撃しないと効果実感できないって、
スタミナと集中力ドンダケww
コマンド入力式RPGでそんなバランスやられたら発狂モノだけど
3Dアクションだと100発くらい殴るようなのはありそう
終盤の大型雑魚とかで
スローラビットの頃からこの世界の戦闘は時間がかかるものだと思ってる
ミチオさんが破格に短いんだよな
ロクサーヌ身請けする前に迷宮に潜ってたとき、騎士6人が小部屋で休んでたことあったよな
普通は下の階層で戦うのも、結構重労働なのかもしれないな
普通はダンジョン攻略ってのは、雑魚戦はさけて
ボス相手に長期戦を挑むって戦い方なんだろうな
解放会で逓増の評価が高いってのも
ボス相手に超長期戦を挑むからってことなんだろう
スローラビットは村人数人で長時間かかってだっけか?
魔力結晶が換金できるとはいえ、下級冒険者が生活出来るほど
稼げてるのか疑問になるな
・ミチオ君のように副業できないから、パーティ戦力低い
・転職したら、レベルアップやり直し
・魔法攻撃は連射不可な上に、魔法職になるには命がけ
・武器攻撃である時点で、武器品質の差は微々たる物
例外はデュランダル
・モンスターカードのドロップ率は低い
・その上、武器への付与すらギャンブル。付与の可能性も低い
・付与効果も、一部以外ゴミ
・戦闘時間に寄与するのは知力倍化だけ、状態異常は付着率低い
・攻略スピ−ドが1階/年って話だけど、HPインフレと敵の手数と魔法攻撃で
難易度上がる
貴族のように、赤ん坊の頃から家臣のパーティでレベルアップ、
ドープ薬、お下がり武器・防具が有ってすら100回攻撃・・・
結局、逓増スキルはミチオさんtueeを示すためだけに存在したのか・・・
ていうかそんな攻撃しまくらないと、効果がでないスキルより石化のほうが強いんじゃ……
魔法にのらんからダメなのか
魔法11発あてて増えたダメージが1発分に満たないのか・・・
とりあえずキリの良い数字で考察してみた↓
◆等差数列的に増える場合◆
初項1.00、公差0.01として、
合計値(11発)=11×(1.00+1.10)÷2=11.55◎(10発目では10.45×)適
公差0.02とすると合計値(11発)=12.10◎(10発目では10.90×)適
公差0.03とすると合計値(11発)=12.65◎(10発目では11.35◎)不適
もともと11発ギリギリで倒せていたなら、2%も考えられるか・・・
◆等比数列的の場合◆
初項1.00、公比1.01として、
合計値(11発)=((1.01^11)−1)÷(1.01−1)=11.56〜◎(10発目では10.46〜×)適
公比0.02なら合計値(11発)=12.16〜◎(10発目では10.94〜×)適
公比0.03なら合計値(11発)=12.80〜◎(10発目では11.46〜◎)不適
こちらも2%までなら許されるだと・・・!?
◆実用性(累計ダメ上昇)について◆
等差1%:15発目で1発分(16発目相当) 21回目で2発分(23発目相当) 100発目で49発分(149発目相当) 200発目で199発分(399発目相当)
等差2%:11発目で1発分(12発目相当) 15回目で2発分(17発目相当) 100発目で99発分(199発目相当) 200発目で398発分(598発目相当)
等比1%:15発目で1発分(16発目相当) 20回目で2発分(22発目相当) 100発目で70発分(170発目相当) 200発目で431発分(631発目相当)
等比2%:11発目で1発分(12発目相当) 15回目で2発分(17発目相当) 100発目で212発分(312発目相当) 200発目で2374発分(2574発目相当)
これは、つよい(確信)
お目汚しスマソ
誤字訂正
公比0.02→公比1.02
公比0.03→公比1.03
攻撃力二倍→攻撃力五倍 みたいな感じで
上昇率2%→上昇率5% とか……ないか
安全マージンそっちのけの激戦時に威力を発揮するさ
ていうかロクさんの剣に装備してればソロでどんな敵でも倒せるんじゃね
あと毒とHP吸収くらいつけてあげて
ロクサーヌも結構攻撃食らってるからな
どうみても状態異常のほうが優秀だな
まあそもそも開放会の人は
50発や100発も殴る間敵の攻撃をさばききれんのかという問題があるが
それこそ敵が状態異常持ちとかのときとか
>>368 解放会の人たちは、当たらなければどうということはないという連中なんだろう
>>366 効きにくいけど効果はある
でも博徒+暗殺者でしか効いたところは見てないな
単に敵が強いのかそれとも開放会が弱いのかどちらだろうな
ミチオさんがあんまり使ってない僧侶系が強くて
MMOみたいな戦い方がメインなのかも
盾と回復力と手数みたいな
暗殺者で一撃死はなんだろうか
どんなにHP高くても首切りなら時間短縮できるし
HPや防御が高い敵には即死攻撃の確率上げて手数増やして即死狩り
あったなぁそういうゲーム
>>372 火力を求めるなら魔法使いみたいな事をロクサーヌが言ってたろ。
みんな僧侶メインなんて事は少なかろう
いや巫女でも戦闘力落ちた様子ないから前線僧侶系で固めて
ローテーションで回復
継戦力で確実に殺すのが上位の戦い方として有り得るかなと
瞬間火力はそりゃ魔法使いの方が上だけど
377 :
この名無しがすごい!:2014/01/25(土) 12:04:03.31 ID:BCQrTFIJ
この世界だと、ジョブチェンジすると、前のジョブのスキルは使えなくなるんだっけ?
せやで
冒険者になると探索者のダンジョンウォークは使えない
お前らが盛り上がってるとこ悪いんだが、
全員の武器に石化でも付けた方が遥かにマシなんじゃねーのって思った
もう比較検証できないからわからないけどね
どうしても知りたければ増撃のダマスカス鋼剣と普通のダマスカス鋼剣を買って
ロクサーヌ一人に延々ボスを殴らせてみるとか
>>380 ・石化発動した時点でその敵倒したも同然
・落ち着いてデュランダルでMP回復しやすくなるしトドメもミチオさんが刺しやすくなる
だからな
全員に石化は鉄板だね
石化が発動するとHP全回復&分裂&発狂するモンスターが!
装備変えればいいだけだな、うん
全員石化は現状ならありだが最終装備としてはないな
状態異常はばらけさせるか全員分全種類揃えるべき
>>382 暗殺者でない場合、どれくらい石化にできるかだな。
100回以上攻撃ヒットさせなきゃ効果が実感出来るかどうかも分からん
微妙スキルよりはマシなんじゃね
全員で殴って100回以上攻撃当たれば暗殺者でなくとも石化するだろと思う
等比で増えていくなら2%増加でも、400回も攻撃当たれば
1回あたりの平均ダメージ300倍以上という恐ろしい数字になる
状態異常が効きにくいボス戦相手の武器と考えれば有効だろう
ただ、魔法をそこまで連発するのは現実的じゃないから
回数重ねるのが容易な前衛用の武器なんだろうな
カシアの装備も知力二倍だったしね
よく考えたら100発打つ間にMP回復必要なんじゃね
他のやつらは薬か休憩でしか回復せんのによくやるな
ミチオさんの場合、石化した取り巻きを回復用にとっておけばいいけど
しかしボスは装備破壊持ちな罠
誰だよ逓増が役に立つって言ったやつ
ステマなんじゃね
ん、待てよ?
MP消費が切実だからこそ
一発でも減らしたくて逓増のスタッフを使うのか?
敵HPの増加率が明らかに高すぎると何度も言われてるので
50階層を超えるくらいなら評価通りの価値になってると思う
今使えないから現状で判断ってのはちょっと違うな
でもそんな上の階ならダマスカスの剣じゃ物足りなそうだからあれはハズレっぽく感じる
ダマスカスとオリハルコンでダメージが倍違っても
逓増スキルでのダメージ増加考えると数十回分の違いでしかない
何百回も殴ること前提なら、誤差の範囲内なんじゃないかな
>>393 等差であろうが等比であろうが、比率で効いてくるなら
初期値の違いが非常に重要だぞ。
後になればなるほど、差は加速度的に開いていくんだし。
物足りないけどまあ予備だってんなら
まぁ、ここで否定的なこと言ってる人みたいなのが低階層には多いってことかな
問題は別ジョブの魔法で効果が続くかどうか、ってことくらいだろね
状態異常頼みだと、耐性ある敵出てきたときヤバイ
オリハルコンは皇帝、公爵クラスの装備品だから
ダマスカスもそこそこいけるレベルじゃね
解放会流剣術とか戦術があって
盾役ががっちり止めているところに左右にブンブン振って回数を稼ぐとかあるかもなw
>>394 等比で効くなら初期値はそこまでは重要じゃないよ
2%なら40回も殴れば1回あたりのダメージが2倍になる
初期値が2倍でも40回分程度の差でしかない
等差で効くなら、影響はでかいけど
等差で効くとすると、逓増あまりにも弱すぎる
ぶっちゃけ
「装備破壊をしてくる敵を相手にして、数百発攻撃を
叩きこまないと勝てないぐらいなら、迷宮攻略なんて
しなくても、適当に稼いで隠遁していればいい」
というのが内密さんの基本スタンスだろうからな。
コンドームを普及させる・・・もとい一国一城の主になる
のを目標にしているのなら話は別だけどw
内密さんはコンドームにこだわる必要は無いな
生でやってもリスクないし
一国一城の主は、意外とありえるかも
>>397 解放会流剣術はまじでありそうだな
とにかく、軽くて早い攻撃を回数多く重ねるのが特徴とか
ボスには状態異常が効きにくいって事だけど
34階からの雑魚にも効きにくいのだろうか
もしそうなら34階からのボスにはもっと効きにくいかもね
高レベル帯で状態異常は特定敵以外はいらないよ
火力担当じゃないメンバーに持たせるくらい?
倍率がある以上、高レベルではどうやって倍率を乗算で乗せるか
同じ相手じゃないとダメってのがな
ボス戦とかじゃなかったら、わりと使いどころが難しそう
>>397 解放会の売店で売ってたぜ
>>398 増加ダメージが基本攻撃力にかかるか、防御を抜いたダメージにかかるかで大違いになりそう
防具につけた場合のダメージ逓減って、身代わりのスキルと相性悪くない気がする。
身代わり発動するようなダメージなら逓減が効果発揮するほど回数耐えられないだろうし。
ベスタに頑丈とか属性・異常耐性つけて逓減身代わりアクセ装備させれば浮沈艦になりそうだ。
1時間くらい放置したら、ボスと雑魚抱えたまま居眠りできるんじゃないかな。
だからロクサーヌ先生が(ry
逓減って、予めガンガン叩いてたら全てのダメージ通らなくなったら笑える。
ダメージ余り食らう描写ないけど、後半の敵は一撃でも攻撃食らったらHP吹き飛びそう
オリハルコンだろうがダマスカスだろうが等比蓄積だろうが、
物理攻撃の時点でダメージが誤差扱いされそう…
ラスボスさんの装備破壊は内密さん居れば、あまり怖くない気がするw
なぜなら、ポイントで得た装備はポイントに戻…ヒント「傷ついた決意の指輪」
>>405 解放会でわざわざ売っている上に皇帝でもオリハルコン
50階くらいならまだまだダマスカスは実用品だと思う
>>408 壊れすぎるとアイテムはアイテムボックスに入らない・・・
>>408 違うだろ、壊れたらポイントに戻せなくなるんじゃないか?
傷ついた指輪は指輪だけど
壊れたら指輪じゃなくなるわけだし
壊れた装備がどうなるのかの情報が欲しいな
できればボスに壊された現物を見たいところだ
高貴なエルフ奴隷を迎えるにあたって爵位が必要になって
ちょっと数十層飛ばして最深層攻略してくるミチオさん一行
逆に
「装備」じゃなくなるだけで外見の変化なし
とかいうネタ好きそうだな
作者的に考えて
モンスターはすべて魔法的存在で、その攻撃もすべてある種の魔法的なものだからな
単なる鉄の塊ではダメージをほとんど減らせない可能性が高い
西洋中世的な職人渾身のプレートメイルなんかよりも、
「装備品:皮のミトン」とかの方が遥かに防御力が高いとか
個人的には、
鍛冶スキルで作った武器>>>素手>>>>>>>>>普通の武器(装備品でないもの)
ではないかと思ってる
単なる村人たちが当たり前に「銅の剣」を常備しながら、
モンスターに対して弓矢を使おうとかまったく考えていないっぽいし
魔力の無い純粋な物理衝突ではモンスターには全然効かないのではないかな
その意味で、現代地球にモンスターが出現したら、為す術がないかも
(銃弾も核兵器も化学・生物兵器も一切無力の可能性)
鍛冶スキルで作った武器や素手の場合は、レベルやステータスによる各種ボーナ
スが適用されるけど、装備品じゃない普通の武器はダメとかありそうだもんな。
鍋の値段考えると鍛冶スキル使わないで鎧作るとすごい値段になりそう
機能面抜きにしてもコスパで勝負にならない
ボス以外は最上級武器スキルMAXのやつ使ってても
ボス部屋でダマスカスぐらいの武器使ったとして
腰にさしたりしてしまった武器まで攻撃受けたら破壊されるのかな?
(何いってんだこいつ…)
(触るんじゃない、変な人だ)
スキルなしの装備とかがらくただろ?
素材への冒涜だ
よく考えれば、武器によってそんなに攻撃力かわらないだろ
金属バット、木製バット、日本刀
一撃で倒せるか、2、3回かかるかぐらいの差じゃね?
じゃないと、良い武器てにいれることこそが、迷宮攻略の最重要ポイントになってしまう
>>422 そもそも金属鎧や固い鱗に斬りかかるのと
柔らかい肉(生身や革鎧)に斬りかかるのとでは有効な攻撃が変わるよな?
前者なら打撃のが有効だろうし、後者なら切断も容易。
あんまその辺の描写はないよな
角川のリウイなんかではその辺の描写があった。
ていうかそもそも何十回も剣で切らないといけないとかが
ゲーム的すぎてビジュアル想像できん
3メートル論争的に別に巨大というわけでもないのに
クリティカルでない限り定ダメージとかだし
魔法的な生物だからな
トドメじゃないと切り裂いたり出来ないみたいだし
剣ならガンッとぶつけて滑らせるように斬るのかもな
武器で回数が出ているのがデュランダルだけだから
武器攻撃についてはあまり定量と考えて無かったわ
>>423 原作ソードワールドな、ソードワールドなのに鈍器の方が強いというTRPG
スケルトンには刃のクリティカルが出ないとかあるな
上のゲームでは、クリティカルの上にクリティカルが乗せられ、
運が良ければ1ターン目にボスのHPを上回るダメージが出ることも。
リアル的には首を落とすなり、心臓刺したという表現なのだろう。
延々切り続けないといけないとかシュールすぎる
>>425 武器攻撃が定量うんぬん
タイトル鯉の「攻撃力2倍の激情の鋼鉄剣」が、「元の鋼鉄剣」と
差がありませんねという話とか見ると、
素材やエンチャント効果ですら誤差範囲で定量ダメージってなってそう。
メタルスライムに何装備してもクリティカルしても、ダメージ1みたいな?
この世界ではゲーム的なのが現実だからな
対人戦でも特殊な武器がなければレベル差でダメージが通らなかったり
モンハンみたいな戦闘なんかな
モンスの首を斬っても平気で、顔面を殴っても平気で、
一定回数切り続けないと死なないってやつ
あれにもすんごい違和感ある。首斬ったら即死だろ
>>429 それ言うなら、あんな重量差のある相手に体当たりされたら即死だし、炎あびてもほぼ即死だろ
そんなゲームやりくねぇよ
ボスに100発とか200発というのは、RPG的に考えるから多いんであって、
シューティング的に考えればそれほどでもない
数百発とかザラだから、それが半分になったら「めっちゃ使えるわwww」てなる
狭い通路で回避困難な炎食らって物理的に全身重度の火傷になるシステムだったら
ミチオさん迷宮稼業廃業しそう
>>430 いやだから、モンハン的ゲームシステムが
ミチオさんの世界にも適用されてんのかなって。ゲームじゃないんだし普通斬ったら死ぬよね
「モンスターの急所を貫くことで一刀で絶命させた!」とか一度も無いしね
人殺しは割と普通にやってた気がする
っていうか最近戦闘描写全然ないな
魔法がある世界で何いってんだか。
つーかモンスター自体もダジャレ名とXXX発だった
とかで描写ねーな
キャラクター再設定とかある時点で
>>431 攻撃力2倍があるから、回数半分だとめっちゃ使えるまではいかないな
逓増スキル
1戦闘のなかだけじゃなくて
同じ種類のモンスターならずっと累積していくとかなら使えそうなのにな
ゲーム的な
1戦闘どころか、同一固体限定ぽいんだよな。全体魔法は違うみたいだけど
>>431 攻撃回数2倍相当になる60発撃つ前にMP干上がるか敵倒れるだろ
物理攻撃?2倍でも4倍でも魔法に比べたら誤差だよ
>>441 今でも一日に金貨1枚分稼げてるんだし、MPに関しては収入次第だろう
足りない分は回復アイテムでも補えるんだから
危険な上層の方が儲けがいいのはエステルさんの発言から明らかだ
あやふやだけど知力二倍で魔法攻撃力二倍になってなかったと思うから
武器攻撃力抜いて本人の攻撃力を二倍にするだけじゃね?
いかにも後付な増撃なんて出さなければいいのにねぇ
ネタとしては下だ
ほとんど全部後付だろうから全否定になりそう
後付じゃない方がいいに決まってるけど、後付しかないならやらないよりやるほうがいいと思う
何が気に入らないのかさっぱりわからんな
クリティカル不要論の親戚みたいな感じか?
不発に終わったスキルだからこんな反応もあるでしょ
なろうは元々願望充足志向の強い読者が集まってんだし
内密さんらしいエピソードだったと思うが
楽しめたかっつーとまあ普通
まあ内密さんの攻撃回数でわかるなら、解放会以外でも広まってなきゃ逆にへんだからな
楽しめたかどうかは別として、わりと妥当なスキルだと思ったわ
虎の子の聖槍のスキルスロットを役に立たないスキルで潰しちゃった(´・ω・`)
という話だからな。
しかも、帝国解放会に入ってよかった、いい情報を得たぜ。
と喜んだのがぬか喜びだったという形で。
連載開始以来最大の失態なのは間違いあるまい。
情報仕入れてきたセリーさんが凹みそうな結果だよなw
次にMP使いすぎた時とかにひっそり泣き出しそう
連載開始以来最大の失態は一人MP枯渇と一人モンハウだったと思うから
再入手可能であろう武器のスロットひとつ潰しても大したことじゃなさそう
(すでにスキル組み予定が存在してて計画破綻したとかならアレだけど
なにか引き換えに諦めたスキルがあるわけでもなし)
エンチャントも32種x強化で種類も少ないし、
その上使えるスキル自体が少ないし、
カード手に入れる機会少ないし、知力2倍は2個付けても意味無しにしちゃったからな
攻撃力2倍含めてスロット2個3個潰しても、大したことじゃなくね?
まあ、魔法3連射4連射使えるなら、そのうち効果発揮するだろ
それよりも装備を強化して、さっさと話を進めてくれって意見のほうが多いと思う
>>450 明らかに言葉を選んで気遣われたこともバレバレだろうしね
というかセリーって何気に薄幸のヒロインなんだよなー
いわゆる不憫カワイイ
通常の魔導師ならあれで実験としては十分なんだが、内密さんの場合
例えば
魔法使いの初級魔法×50
と
魔法使いの初級魔法×25+遊び人の初級魔法×25
で
差が出るかどうかを確認しておく必要が有るだろう。
ただ、この程度だと個体差による多少のブレが出るので
検証はとんでもなく手間だけど、別のジョブから撃った魔法が
別カウントorカウントリセットだとダメージ逓増は死にスキルに
なってしまう。
検証を長々と書かれても困るので、実験してみたらこうなった
と結論だけ1〜2行でするっと書いてくれればそれでいいけどな。
二十六階層の魔物が弱点属性の中級魔法で11発っていうのがはっきりしたのは、話題になってないんだな
具体的な数字がでてきたのって久しぶりだよね?
>>450 そうなったらお酒いっぱい飲ませて、ぺろぺろだお(^ω^)
デレタイムはまたくるんだろうか
内密さんが蒸留器を密造し、ドワーフ印のスピリタスを作らないだろうか
90%ならセリーにも効くと思うんだが
ずっと疑問なんだが内密さん何がしたくて
ほとんど休みなく毎日ビッシリ迷宮籠ってんだっけ?
金の亡者ってキャラでもないくせに金策には結構走ってるし
>>454 > 検証を長々と書かれても困るので、実験してみたらこうなった
> と結論だけ1〜2行でするっと書いてくれればそれでいいけどな。
これでいいんだよね
メッキの検証の後半なんかこんな感じだった気がする
偶の休みの日まで迷宮に行きたがる奴がいるからな
大型犬は毎日運動させなきゃならないから飼うの大変なんだぞ
>>458 すんごい堕落しそうだからしゃっきりしようと思ってじゃなかったっけ
奴隷に尊敬される主人、的な
>>458 ハーレムライフ充実の口実探し。
苦戦しなくちゃいけないんだが苦戦すると痛いしで石橋叩きまくってる。
傍から見ると実力者が初心者を引率して育ててるように見えて解放会に見付かったって感じ?
内密:家政婦雇っていい?
一番さん:あ?
みたいな一節があったはず
>>458 一回休んだら癖になりそうだから、とかそんな感じだったような
まあ休みでもやることは、ロクサーヌ達と寝ることぐらいしかやることがなさそうだし
ていうか内密さん自身の完全な休日ってなかったような気がする
内密世界の娯楽ってセックスくらいしか無さそう
>>462 もうちょっと心温まるやりとりだったような気がw
ミチオさんのパーティー自体が秘密結社みたいだよな
入会資格は亜人で美人の処女奴隷限定
入会すると泡踊りと乱交で恥ずかしい秘密を共有して結束を強める
パーティーで知りえた情報は内密にしなければならない
通常の何倍もの速度で成長でき、
望みの職業になれ成功が約束され
王侯貴族のような暮らしと
王侯貴族ですら食べられない美食が常時確保された
大変な職場です
まあ現実、食材確保だよね(主に魚)
最近何かで週3の習慣より毎日の習慣の方が続きやすいと読んだな
冒険者という大きな目標はクリアしたけど鍛えていた方があの世界では良いし
金策はまだもう一人残っているからな
作者は愛社精神溢れるとかカバーに書いてあった気がするからw
社会参加や身分確保としての労働
金が有るのにリタイアをあまりしない日本人みたいな感じなのかな
つーか、普通に奴隷たちのリーダーになってなんか仕事すること自体が楽しいんじゃないのか?
MMORPGを毎日毎日やってる奴なんか稼ぐどころか金払ってやってんだぜ。
内密さんの所持金っていくらくらいなんやろ。最低でも白金貨以上だろうけど美少女処女エルフ魔術師とか白金貨1枚じゃ足りんよな
>>472 せり〜さんのお耳みたいに、エルフとしては年取ってるように見えるような特徴で、安く買いたたくんぢゃない?
>>472 ここまで来たら、白金貨10枚の超高級奴隷購入とかやって欲しいよな
同じ展開を繰り返すってのはあんまやらなくね
エルフっ娘は胸はどうなんでしょうかねえ
セリーからデフォで敵対視される種族なわけで、
これで大きめだったら敵対値うなぎ上りやでw
(身請け代が高ければなおのこと。最安だし)
逆になだらかであれば
「全てのエルフが悪いわけではありませんから(仲間意識)」
まあ個人的には諍い→解決→絆が深まるの流れを希望
今までは不和らしい不和はなかったからな
正当派ファンタジーヒロイン登場で本妻の座が危うくなる一番さんも見たいw
ミチオくん自らが奴隷商人のジョブを使って奴隷を手に入れる線はあるのだろうか
胸の大きさは確定してなかったっけ
銃を持っている漁業者に突っ込んでいかないのーーー!?
酷い誤爆をした
初めて誤爆すいません
蘇我捨恥 [2013年 07月 17日 (水) 21時 02分 36秒]
初期設定はCDEFGで考えたんだけど、ベスタがGで納まるかどうか
だそうですよ
だいぶ設定が変わったのでいきなりセリー以下になっても驚かないけれど
セリーの貧乳は希少価値扱いしてる(ネタ的にも)フシがあるんですよね
ルティナのサイズが、が抜けていたぜ(汗
>>482 書籍化でセリーさんがAにレベルアップの可能性もあるからな
セリーはひんぬーじゃないだろいい加減にしろ!
Eカップ、です
ミリアはチビで地黒でスレンダーなイメージあるんだけど
読み返したら全然違うのな
>>487 でもちっさいとは言わないまでもデカい乳ついてそうなキャラっぽくないよな
ちょうどミリアの話題になったので告白するが、
ミリアが釣りしているのを見て、近所のガキが釣りについてあれこれ教えたり
しているうちにミリアに惚れて、告白しようとした矢先に、「あの猫耳、無邪気
そうな顔して奴隷だからご主人様に日々犯されまくってんぜ」と悪友から言われ
とても信じたくなくてミリアにそのことを遠回しに探ろうとするとなんの恥じらいも
なくあっけらかんと日々どんな風に抱かれているかを事細かに話しだしたので
何もかもに絶望して海に身をなげる
みたいな話が読みたいです。
なかなかの紳士だなおい
>>489 お前とは美味い酒が飲めそうだ
とりあえず帝国開放会のイニシエーションでその話をするといいぞ
>>489 /::::i::::、:::ヽ、:::::\:ヽ:\::::::ヽ:::、::ヽ::、:',
/::i|::l::ト、ヽ::、:::ヽ:、::::::\::ヽ::::l::::ヽ::i:::i:::!
/:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::::::i::|:::!::!
!ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|!::|:|i
i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|!:|:l
ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! 駄目だこいつ
ト、::! u j |::/lj:::!リ
ヾ、 丶 - u リイ:|リ 早くなんとかしないと……
リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i
rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::!
/ ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:'
ミリアのイメージは我那覇響かな
あー沖縄系な
八重歯見えてそうな
チェンクロのリンセがドストライク
胸はかなりある事になっている。Dカップくらい。ロクサーヌがEカップ。
ベスタはG以上。つまり、エルフの胸はFカップということなんだよ!
500 :
この名無しがすごい!:2014/01/30(木) 18:21:54.85 ID:GWiGsFR0
GALZOOの山のサチみたいなイメージだった
セリーミリアベスタの容姿描写まとめみたいなの欲しいな
更新きてる
カルビとくれば鉄板焼きだな
前に一度ジンギスカンでやったことあったっけ
あーだこーだ言いつつ最後まで逓増への未練っぷりで笑った
仁義好かん
カルビーといえば、あの世界では油の質が悪そうだから、ポテトチップスは難しいかな?
しかし、レア食材が霜降りでなかったのは残念か
オリーブオイルが上質なドロップアイテムで手に入るぜ
外にノンレムが出るって事は今のモンスター分布の所で出てきて
ボスがレムゴーレムならダマスカス鋼が手に入っちゃうのか?
パターンでは次の分布変化の雑魚で鋼鉄になるが
それは雑魚鉄は45-55だからおかしいか
ノンレムのドロップかボスドロップが鋼鉄で
ノンレムのボスはレムゴーレムじゃないのかな
>>505 所詮カルビで、30階層にも満たないところでドロップするような品だぜ?
もっと深いところで良い肉とか出るんだろう
レアが上カルビは妥当な感じw
フカヒレとかサーロインは、いつ手に入るんだろうな
ヒレ→シャトーブリアンに期待
焼肉にするならタレが命だな
あれ、雑魚が鉄を出すって言及してるか
ノンレムが鉄を出すだけじゃないの?
515 :
この名無しがすごい!:2014/01/31(金) 09:41:21.29 ID:KHXUeWcR
>510
ベイルの安宿で出る食事にサーロインがあるのだから…
そんなに高い階層のドロップ品ではなさそう
あそこは安宿なの?
アランさんから見れば上客(予定)だし
常識的な範囲で最高級の宿を教えたんじゃないかな
宿屋ギルドの店は保障付でまともな宿だから、かなりのいい宿といえると思う。
素行の怪しい人は泊まれないしね。
食事も、かなり高級ぽい描写だった。
>>514 ごめん。おかしな事書いてた
上の行で雑魚鉄45-55と書いているのに
ノンレムドロップが鋼鉄とか明らかにおかしな事を書いてたw
ボスが雑魚化した場合のドロップは考えないで良い場合だと
ノンレム鋼鉄→ボスがレムでダマスカス鋼もありかもしれないけど
それだと鋼鉄がもっと安くなりそうだから無さそうな気がする
519 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:8) :2014/01/31(金) 18:22:05.77 ID:TNDn6l7y
大至急教えて欲しいがこの作品グロはどのくらいなんだ?
グロ耐性皆無なんで敬遠してんだが
(なにしろハンターハンターも読めないくらいwww)
520 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(4+0:8) :2014/01/31(金) 18:27:46.12 ID:TNDn6l7y
まじで大至急頼む
首ぶった切ったり肉片も残らないほど爆発四散したり
殺した証明として手首切り落としたり
死体は迷宮に捨てるくらいのグロ
別にグロくないけど
迷宮のモンスターも倒したらドロップ品残して消えるし
523 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/31(金) 18:33:43.63 ID:TNDn6l7y
>>521 それはモンスターのこと?
モンスターじゃなく人間なら無理
あとグロが無くてエロが多い回あれば教えて
>肉片も残らないほど爆発四散したり
これってグロなのか・・・?
他は俺が耐えられんレベルだが
絵にするとグロい
表現は別にグロくない
人間だけどあっさりとしたもんだがな
突き入れた、とか、切り落とした、とかその程度だし
でもまあ別に読まなくていいんじゃね
読んでるほうからすると521はちょっとちょっとって感じだけど
グロ判定したい人にとってはこれが親切なんだろうな
527 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/31(金) 18:45:50.91 ID:TNDn6l7y
ふと思ったが初代ガンダムの
シャア専用ズゴッグがジムの腹を突き刺して倒すって
かなりグロくない?
まあロボットだし今でも昼間に放送してるけどさ、
パイロットは・・・
ミンチよりひどいだろうな(0080の6話風に)
>>523 そそ、521さんもかいてくれてるけど、ネタバレにならない程度に書くと、人間(もしかしたら他の種族かもしれんが)が爆発四散
さらに自爆玉で人間も自爆
売春宿の近くに死体ゴロリ
人間を消化吸収するスライム
敵アジトを強襲して火をボウボウ放って焼き殺したり首切り落として返り血ドバァで川でお洗濯♪
って程度のグロだからだいじょうぶだとおもうよ?
そういえスライムが消化吸収した人間も迷宮の養分になるのでしょうか・・・・?
というか、迷宮からあふれた魔物が殺した人間を養分にできるのでなければ、迷宮から外に魔物撒く意味があまりないような?
529 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2014/01/31(金) 18:52:30.65 ID:TNDn6l7y
>>528 うわあ・・・
結局ピンクシーンだけ回し読みしたけど
まあ大丈夫
だが貴方が言うと妙にグロくみえる
貴方の後ろにジェイソンさんが見えるのは気のせいだと信じたい
ベイル亭読み直してみたが
町中心部のロータリーに面しているかなり良い宿っぽい
旅亭ギルドの宿って、わざわざ専用ジョブ(しかも種族固有職)
があるくらいの特殊な存在なんだよな
ひょっとして、宿泊客のHPMPを全快させられる特殊スキルが
存在しているのではないだろうか・・・
雑居部屋があるからそれほど上等という気はしなかったが
あちらの常識がわからんからなんとも
インテリジェンスカードのチェックをするだけでもかなり安心なのかもな
>>532 雑居部屋は自分も思って
他にもう一つ上のランクの貴族向け宿あるかもと思ったが
あの世界は冒険者がいるから微妙なんだよな
上等な宿だとしても、高階層長時間命がけの戦闘のドロップ
サーロインの定食が60ナール
参考の低階層糸の買取価格10ナール、騎士団の定食40ナール
まあ一階層の稼ぎで泊まれるところだしな
>>531 いや海女とか凄い微妙じゃん
海女が本当に微妙かどうかはまだ分からんぞ
高Lvになると魚モンスター相手には無双できるとかあるかも知れんし
このダンジョンって美味い階層に潜り続けた方が装備的にもおいしそうだもんな
魚系に弱点属性剣ならおいしそう
海底ダンジョンとか無いんか
ケトルマーメイドとクラムシェルとマーブリームが連続して出てくるダンジョンは恰好の狩場になりそうだ
全部土属性が弱点だし、猫人のメッカがどこかにあるのかも
サーロインがもっと低回層で狙える迷宮もあるんじゃね
内密さんの世界は同じモンスターでもでる階層によって強さ違うし
541 :
忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:8) :2014/02/01(土) 11:39:17.09 ID:Z7K/S92Z
そういや昨日の
>>527は書き込むスレ間違えただけだからスルーしておk
海女さん物理攻撃の時点で無双とかないから、
魔法6発の魔物4人がかりで1発分浮く程度
クラムシェルのレアドロップ蛤が80ナール、魔結晶は一匹一ナール換算
一番安い一人部屋は二百六十ナール、
束になった村人が長時間戦闘した上で倒せる兎24匹倒さんと宿泊無理
魔結晶は一匹一ナール換算って、階層で結晶化率変えないと上層での旨みないんだけど
>>542 一生に一度売るようなしろものだから年金か退職金みたいなもんで
それまでの生活はドロップ品で支えるわけだから
でもドロップ品じゃ生活立ち行かなさげだな・・・
(ベイル亭より)歳取ったら、運搬業10日拘束食事なしで1200ナール
1日120ナールでは騎士団の定食40ナール基準だと3食分・・・
>一年で一階層なら四十五歳のとき四十五階層までしか進めないことになる。
年齢ピークの45歳過ぎたら運搬業?
元皇帝おじいちゃんは肉体系労働で、まだ働くみたいだけど
>>542 無双できるとか誰がいったのか知らないが
時間がかかるからこそ効率的なMAPで戦うべきだろ
そして狙うなら尾頭付きの方じゃないかね、値段出てないけど
現状ミリアはダメージソースになってないから
それが強力になったところで誤差って判断じゃないかい
>>542 ボスは普通の魔物より魔力大きいんだから雑魚として出て来るようになる上でも同じなんじゃね
たぶん三十階だかより上のボスなら更に魔結晶育ち易いはず
ただ一匹分の魔力が増えてもHPの上昇的に一定時間での溜まる量はむしろ下がる気もする
>>546 作中で差が出る描写はされてないけど
セリー解説で、本来なら水の中で生きているような魔物に対して強い攻撃力を発揮します、と言われてるし
現地の人はその前提で考えてるな
ミリア加入して、しばらく後のクラムシェルで戦闘が書かれてるけど、
クラムシェル三匹はサンドストーム六発で倒せる
六発めを放つ……前にクラムシェルが倒れた。
魔法5回撃つ間の3人の物理攻撃は、魔法一発分以下でしかない
海女の効果がパーティ全体に乗るなら輝くかもしれないが・・・
暗殺者に変えた後、水棲生物出ても転職する様子がないから効果ないと思われる。
>>547 魔結晶の色で値段に色が付くわけでもないし、魔結晶の変化も微妙、
階層によってドロップ品の値段もそう変わらない
階層1階ごとにHP2倍+モンスター数増+ステ強化=戦闘時間が2倍以上
上層あがっても美味しくないな
スライムスターチの買い取り価格って、webじゃ80ナールなんだけど書籍じゃ半額になってるんだよな
ほんと世知辛い世界だ
魔法使いのいない一般のPTは誤差程度の物理で頑張らなきゃだ
攻略に必須の魔法使いが貴族嫁か超高額奴隷か稼いだ後で一から産んで育てるってのはほんとに世知辛い
下剋上が起きにくい安定した世界となるとそうじゃなきゃマズいんだけど
海女は主人公パーティへの貢献度は低い可能性があるが
現地での海女パーティは階層を選ぶことによって
他のパーティより優位に狩りが出来る可能性は高いな
戦士よりボーナス有るし有利だと思うが
無頼な冒険業でしょぼいダンジョン入るより、普通に海で魚引き上げてれば良いかと
海女奴隷はマグロ漁な
ミリアは実はまだジョブ変更を理解していなくて
いじらしくも自分が一番戦闘で貢献できると思っている魚系を集中して狙っている説
ミリアはなんかマグロのイメージ なんとなくなんですけどね
>>555 確かに今回そんな描写が
食材ドロップしない所で魚系に喜んでいたのも貢献できるからとか
いじらしい想いからだったのかも;;
ただ魚系だとテンション上がるってだけの可能性もあるがw
>>552 とっとと子供生んで、自爆球使わせて
というのが成り上がりの近道なんだろうな
一代でのなりあがりは事実上不可能
レベルが低いままだと一生成り上がれないままか
下手に稼いでるのを知られると盗賊か乱暴者の食い物にされかねん
>>557 買われる時も、魚は任せて下さいみたいな感じだったしな。
単に魚を見ると食らいついているだけだと思うけどw
自爆玉って製造と流通をよほど管理してないといけない危険なシロモノだよな
>>559 すでにハルツ公爵に長距離移動できる貴族でもないLv99を謎の技術で倒した
正体不明の冒険者()として手元に置かれてマークされてるから気にするな
帝国解放会も迷宮側からの接触に気を配ってるくらいだし
奴隷を買える位に羽振りが良い冒険者は秘密裏にチェックしてるだろう
ロクサーヌとセリーが国に何かしらの情報流してても不思議ではない。
559はおそらくこの世界の一般的な冒険者の話ではないかな
勿論一般の話
11層毎の経験値の繰り上がりもあるし、低い層で満足してると余所と差が広がるばかりだな
自爆玉って高いのかな
高くなければ、庶民でも使って魔法使い量産できるだろうしな
少し高いぐらいなら、無理して手に入れて魔法使いにさせたほうが後々楽だよね
金だけじゃなくてコネが必要なんだろう
オリハルコンが一般にほとんど出回らないのと同じ感じで
オリハルコンより厳しそう
3歳までなら確実に不発、といっても極稀に発動(自爆)してしまうこともあるんじゃないかな
使わせる親としてもかなりハラハラすることだろう
それにしても、そんな裏ワザというかスマートでないやり方はどうも気に食わないな
本来の、正攻法的なジョブ取得行動があるはずなんだがな・・・
>>560 しかし、買われた時は禁漁区で魚をとったので海女(海猫)がはずれて自動的に海賊(盗賊)になってたような
自爆玉に対になるようなMP全解放相当のアイテムは無いんだっけ?
それがあれば大人でも魔法使いになれるよね
>>567 レベル1のときに固定してMP全解放取得が本来の正攻法じゃないかな
固定だよりで老人ばかりが魔法使いだったのが
バグ利用で一般化へ
自爆玉がなかった時代は魔法使いもいなかったのか?
>>565 個人的には一回使って魔法使いになれる確率がかなり少ないと思ってる
セリーが「魔法使いになれる場合がある」みたいな言い方をしてたし
ゴスラーが出産祝いに何も考えずに自爆玉を贈る=贈られた方は複数個所持することになるってところから
出産祝いなら誰が相手でも自爆玉(・・・一杯貰っても困るだろうに、別の家の出産祝いへ流用?・・・)
代替のペルマスク産鏡10,000ナール(王都でも同じくらい、装飾付きで16500ナール)
10,000ナールなら、払えそうな所は払えそうだな
昔は病気で夭折する子供が多かったし、子返しもあった。
自爆玉でハラハラしないどころか貴族の義務ぐらいに思ってそう
レベル1なら大丈夫じゃね?
元々洗礼的なものだったのかも
ああ、そもそもレベル1じゃポイント0だろって思ってたんだが
ミチオ以外も最初からボーナスポイントを持ってるって仮定しての話なのか
自分は横レスしたんでレベル1はポイント1と勘違いしてた
>>576 奴隷の子供に自爆玉持たせて、カミカゼさせたのが始まりじゃないか?
あの世界の住人に生まれつきボーナスポイントがあるかは色々考察されてっけど
決め手がないからね
この世界が自然発生したものじゃなく
ゲーム的なシステムをもって作られたものだとしたら魔法使いの始まりなんてなくて
人々の知識には自爆玉で魔法使いになるものだと植えつけられているのかもね
っていうか別に子供じゃなくても
スキルとかでMP消費して自爆玉で自殺未遂すればいいんじゃね
MP消費しすぎて自殺しかけていた娘を助けたら、魔法使いのJOBもちでしたみたいな夢展開
>>569 いつだかの感想返しで、自爆玉はHP&MP全消費って答えてなかったっけ
>>573 魔法使いになれない場合って、単に村人Lvが足りないだけではないのかという疑惑も
いざ転職、というときに無理、と言われたらあきらめて別ジョブにつくから
村人Lvは永遠に足りないと言う・・・
公爵でも村人はLv6だから、ズルしてもあんまり上がらないみたいだし
>>567 こんな世界だと乳幼児の死亡率は貴族でもそれなりに高いだろうから、
自爆玉の発動ごときは許容範囲内なんじゃね
>>580、567
メタ的ですな
実装されるはずだったアイテム(MP全開薬?他)、システム、情報を未実装で放置
そして、ミチオ君ぐらいのチートでやっとバランスが取れる戦闘バランスで放置
メタ的にこの世界について考えてみると、神様がゲーム作ってる最中に飽きた疑惑
物語冒頭のアンケート内容に合う世界が選ばれたのか、それとも合う世界がその場で生成されたのか
世界5分前仮説?
世界のいびつさに説明つけられる代わりに
証明不可能で、それ以上考察のし甲斐もないけどねw
古代文明時代は、キャラクター再設定できるマジックアイテムがあった
という可能性も
それが何らかの災害で失われたとか
昔はもっと普通の魔法使いのなり方があったが、文明の退化とともに失われたというのが自然な気がする
どうせゲーム的なんだから
単に糞ゲーってだけでも「自然さ」には大差ない
はたから見たら不思議なことでも、当人たちは気づかないからな
中世ヨーロッパが全身鎧だったのは、血が穢れと思われてたからだっけ?
あんな重いもの動きにくいだろうにってことも、その時代の当人たちには大真面目だってことだ
内密さんがとまどってるようなあっち世界の常識も、あっち世界の住人には常識なんだよな
>>590 日本でも昔は全身鎧だろ
材質は違うかもしれんが
遠距離武器が凶悪になるまでは、分厚い防具は自然な流行
常識つーか、彼らなりに説明をつけて理解してるってことだな
だからそういうものにでくわすと内密さんが内心「それは〜じゃないだろうか」ってツッコむ
時差を知らずに空間移動を時空間魔法として理解するとか
毎日のように常識知らずと思われて奴隷(セリー)にジト目で
睨まれてた内密さんの悪口は止めて差し上げろ
(近頃はあんまり睨まれてないが)
>>593 セリーさんも諦めるということを知ったからな!
締めることを覚えたのか・・・
いいかセリー、自分を信じるな!俺を信じろ!お前を信じる俺を信じろ!
>>595 締めるのが上半身か下半身かで意味が違ってきますね(ゲス顔)
変態、です
>>597 下半身、きゅっっと締めるときもちいいですよね
首を締められそうだな
三角締め、です
上は皇帝から下は街の一般住民まで、農村在住者以外の帝国民は迷宮に潜るのが基本となると
一般的なファンタジーの探索者やら冒険者やらの呼び方が不要なのってほぼ全員が同じ立場だからかね
MP全開放相当のアイテムの素材は89-99レベルにあるんじゃね
『探索者』の話のとき、MP不足のせいでオバホエ発動に失敗してるんだよな(ミチオ推測だが)
つまり、MP不足だとスキルは発動できず、当然MPも減らない
で、なんらかの装備品スキルか特殊アイテムで、
「ものすごい大量のMPを消費して『攻撃魔法』を発動する」ものがあれば、
大抵のジョブ(戦士とか騎士とか)では発動できないが、
たとえば高Lvの僧侶とか沙門ぐらいのMPがあれば発動できるとかなら、
正攻法的に「魔法使い」のジョブを獲得できるのではないだろうか・・・
不発で発動しなくてもJOB条件を満たすからこそ
自爆玉が使えるんじゃないか
魔法発動アイテムが自爆玉くらいしかないから今の状況になってるんだろう
自爆玉の発動はすなわち死だから不発でないといけない
だから幼児のうちでないと試せない
死に直結しない攻撃魔法発動アイテムがあるなら
誰でも魔法使いを取得できるわさ
よほどレアなら転職可能になることに気づかれてないということもありうるな、という感じの話か
70階クラスのボスの通常ドロップが自爆玉で
レアドロップがMP全解放相当のマジックアイテムとかありそうだな
>>607 うむ、魔法使いのギルド神殿での受付に年齢制限とかあるかもしれないしな
(鍛冶師ギルドではドワーフ探索者Lv10のみらしいし)
十分なLvに上がった頃には今さら魔法使いに転職してみようなんて誰も思わないだろうし
魔法使いに簡単になれようがなれまいが魔法のシステム的にパーティーに1人って感じだろ。
魔法使いになれる裏ルートの話は特に出てこないだろ
>>610 スキルの詠唱省略できるボーナスを固定で得る人はいるかもしれないから
そこから魔法使いに転職できれば…って固定したら転職困難だな…
ヒキニート終わってたのか
ていうかこの終わり方何だよ
こんなのを「前々から考えてた」とかマジか
ごめん、なろうスレと誤爆した
普通のゲームなら、ゲーム攻略に必須の技能だから、
最初の段階で安全に魔法使いになれるイベントや、ポイントを利用する施設
を用意しておくもんなんだけどね
物理は終わってて、それでいて魔法連射と連携には制限、
種族限定ジョブはあるけどスペルはブラヒム語オンリー、
転職前のジョブ技能レベルは反映されず前職でのレベルアップが無駄に、
なんだかな〜
ゲーム小説だと思って読んでないし
そのせいで文明が崩壊しそうってんならともかく
生活が成り立ってるからな
ターン制で魔法の連射ができないのは国民的ゲームでも普通のこと
そもそも何に対する「なんだかな〜」なのやら
普通の人があっというまに強くなれたら社会が崩壊するからねえ
一代で強くなるのは困難、なりあがりはほぼ無理、のが説得力あるよね
そりゃそうか
「普通のゲーム」は誰でも強くなれるバランスに整えられてるものな
ポイント利用施設がまだ出てきてないのは
ミチオさんがイレギュラーだからじゃね
ギルド神殿で出来る事なら普通の人はすぐ出会う
だがデメリットもあるのでやらない
自爆玉はwebだとhp全開放、小説だと自爆攻撃だろうから
通常スキルと発動法則が違うと思う
今あるもので発動して相手にダメージを与える
小説版だと死ぬ代わりに相手も殺す。web版はhpの分*?与えるとかかな?
発動方式が違うからhpが低すぎると発動するがhp消費も効果も起こらないが
発動はしているのでジョブを獲得できるのかな
裏技は瀕死になって使えば大人でもできるとかw
それか赤ん坊は新規応援機能がついていて
間違って即死アイテムを使っても即死しないボーナスがあるのかもw
ふむふむ
ということは、自爆玉をMPが減ってる時に使う(不発)と大人で御できるかもしれんな
そういう抜け道を使ってミチオさんが成人を魔法使い(6人目?)にしそうでもあるが
HPMPが数値で見えないこの世界でそんなリスキーなことせんか
まんがいちMP残ってたら、スゲー悲惨だな
セリーの初融合のときなんかはかなりMPが減ってそうだったが
あれでも不発するとは断言できんしね
>>583 これがマジならMPだけじゃなくてHPも赤子レベルまで削らなきゃいけないな
>>629 この、1感想にリンクするのってどうやるの?
>>629 サンクス
これじゃ安全に使うのは無理っぽいね
mp減らして不発じゃジョブ獲得は出来なくね?
どういうことで言っているのかわからないけど
ボーナス魔法がmp不足で発動しなかったけどジョブ獲得してないし
>>629 mp全開放相当のアイテムは無さそうだな
だいたいのボーナス魔法はmp足りててもジョブ獲得できないとかじゃなかろうか
そういやそうだな
んじゃ自爆玉による魔法使いジョブ獲得はどういう原理なんだ
アイテムだから強制発動→ただしHPMPが低すぎると効果が発揮されない
とかか
mp全開放で獲得できるのに
メテオクラッシュで獲得できないとは思えないけどなあ
全開放系のみでジョブ獲得という考えなのかな
ハンターハンターで念で攻撃食らって
オーラが出っ放しになる事で念を使えるようになるみたいな感じかな
MP不足による不発ではダメってことじゃないか
一度発動されなきゃならないんだろう
自爆玉の場合、発動はするけど幼児だとどういう原理か効果がでないだけで
ミチオさんは序盤で獲得しようとしたから全開放に頼ることになったが
あのままレベルを上げていけばいずれメテオクラッシュでも魔法使いジョブを
獲得できたんじゃないかい
>>636 > ミチオさんは序盤で獲得しようとしたから
自分もそう思う
全開放系は追い詰められた時に使うだろうから
アイテムに限らず強制発動なんだと思う
幼児ボーナスの可能性もあるがわざわざmpまで含ませたのは
やはり低すぎると発動しないようにしないようにする為かな
ミチオさんみたいに詠唱省略などがないとmp使い切ること少ないだろうし
追い詰められた人が使って不発な事を防ぐ為のものかな
瀕死で追い詰められて使用で不発で捕らえられで魔法使い獲得出来ちゃうし
幼児レベル1は初期ジョブが幼児時代は違うか
ある程度成長するまでは大人のレベル1よりhpmpが低いのかも
hpmpもジョブボーナスがあって大人と同じだけど
素のhpmpが低すぎるとかかもしれないな
>>630 まずいつだか感想返しで見たなーってのを探す
ケータイで感想見ると個別に表示されるから
見つけた返信が載ってるページに飛んで、その感想開いてURLを拾う
あれ、今日は更新無し?
ぶっちゃけ
その場のノリで設定してたら矛盾したに1ペリカ
6日毎なら今日か、明日かと思ってた
自爆玉の場合アイテムは無くなるだろうしな
メテオ不発の場合はなにも無くならないからそもそも発動すらしてなくて
なにもやってないニュートラルな状態のままなんでないか?
今日は更新休みか
HPMPが一定の数字以下ならゼロダメージになる式を用意すれば矛盾でもなんでもなくなるよ
与ダメージ=反動の被ダメージなら不発したように見えるだろうし
カーブカープのドロップが触れられてませんが何でしょう?
蘇我捨恥 [2014年 01月 30日 (木) 20時 40分 24秒]
鱗が麻痺の薬に。
返信ありがとうございます。
全く触れられてないのがヘンだなと思いまして。
>鱗が麻痺の薬に。
武器とかに塗って敵に麻痺を与える薬ということでしょうか?
抗麻痺丸の元になるのは削り掛け(ラフシュラブのドロップ)が既にあったと思うので
蘇我捨恥 [2014年 01月 31日 (金) 20時 41分 39秒]
違う素材から作られることがあってもいいのではないかと。
別物なのに用途同じアイテムがあるのか
その書き方だと確定してるわけでもなさそうだが
麻痺を治す(=抗麻痺丸)のかもしれないし一定時間麻痺を予防するのかもしれない
複数種類使用でまた変わるみたいなのもあるかもな
>>645 > 違う素材から作られることがあってもいいのではないかと。
は
> 抗麻痺丸の元になるのは削り掛け(ラフシュラブのドロップ)が既にあったと思うので
に対して言ってるんだから抗麻痺丸で確定じゃね
>>638 ありがとう
わざわざ携帯から見ないと無理なのか…
読み返してて思ったが最近ボーナス呪文使ってないな
そろそろガンマ線バーストに再チャレンジしないかな
今日の更新はなしか・・・・
>>648 目的の感想が一覧にあるページを表示したら、サイトのドメイン部分を
novelcom.syosetu.com
↓
novelcomk.syosetu.com
に変更すれば携帯版で表示されるよ
4巻の作業のために違いない
いよいよロリ枠さんが満を持して
>>651 横からだけどためになること聞いたわ
で、貼る時はk抜けばいい訳だな
別に抜かなくてもいいけど
つーか上の方のメニューに携帯版へのリンクあるだろ
死んだらこういう形になることに決まったか
前聞かれた時はまだ曖昧な感じだったが
【訃報】ハルバーの迷宮死亡 犯人は中年エルフ魔道士(イケメン)
迷宮が死んだなんて結構でかい話なのに全然盛り上がりなく終わってしまった
さすが内密さんだな
ごスラーにまだ入らない方が良いって言われるって事は、まだまだだと思われてるんだな
財宝とか迷宮の核的なスペシャルボーナスはないんかね
これからクーラタルだけに潜りだして、探索のスピードが上がったりするんだろうか?
内密さんだしゆっくり行くのか
クーラタルは行こうと思えばいくらでも進めるからな
最近は本当に日数進むの早くなったな
>>659 まだまだってか、魔法使いがいないから魔物小屋にあたったらさすがにキツイと思われてるんじゃね
ハルバーさん永眠にお悔やみ
タイトル見た時はすわ打ち切りエンドかと一瞬焦ったがいつものノリで安心した
>>663 パーティー的にはあんま必要性高くないけどやっぱ魔法使いも居た方がいいんかね
「あら。そうなんだ」
ここでちょっと素がでたな
ゴスラーと話すときはいつも口調をつくっていたが
>>659 頼んで入ってもらう身なら、危険度の高いうちはそう言うべきなんじゃないかい
>>665 この先敵の数もHPも多い層に通うようになったら
なんでこいつら魔法なしで狩れるんだ?ってなるんじゃない
>「これくらいはご主人様なら当然のことです。さすがご主人様です」
> ロクサーヌの信頼が重い。
>「そうなのですか。すごいと思います」
> そしてベスタの信頼は軽い。
ここで吹いたわw
忠犬と新人じゃそりゃな
ダンジョンウォークって大勢が同じ場所に使うと処理落ちすんのかw
もはや忠犬というより教祖を崇める信者レベル
>>670 処理落ちというか大勢で同じ場所に出ようとすると順番に発動していくんじゃね
同時に複数のパーティが同じ場所から出てきたら危ないし
ロクサーヌがもう同じことしか言わない壊れた人形みたいになってるからな
み、ミリアがブラヒム語をマスターすればいい話し相手になってくれるはず
空気読める娘だし
実際ロクサーヌが一番ミチオの特殊さを見てるからなぁ
>>676 自分を身請けするために、それなりに際どいことをやってきた事も感づいてるだろうしな
その後のマージンプレイを考えれば、尚更際立つww
ロクサーヌさんが何もかも諦めた目で同じことしか言わない(ただしストッキングは買う)
登場人物が書き割りちっくなのは別に今に始まったことじゃない
ミリアがまともに喋れるようになる頃にはロクサーヌの称賛台詞のバリエーションも増えてるだろう
てきとーに褒めてれば良いと思ってると言ってる人居たが
最近の連呼とそれしか言わないっぷりを考えると・・・
適当とか同じことしか言わないとか言う前に
ロクサーヌもブラヒム語は苦手なのよ
ブラヒム語堪能なベスタが適当に合わせてるとフォローのしようもないが
じっさいこんな主人への賞賛の言葉なんてすぐ尽きると思うよ
内密さんが内密にしているから「よくわからないけどすごい」としかいいようがないんだよ
ミチオさんがあまりしゃべらないから距離があるんだろ
ロクサーヌ「ご主人様じゃ、ご主人様の仕業じゃ!」
ベスタ「はいはい、ご主人様のせい ご主人様のせい」
ロクサーヌよりミリアのほうが頭いい気がしてきた
今回のタイトル見て大幅スキップするのかと思ってちょっとドキドキした
石化成功率が異様に高いせいもあって
戦闘面でもロクサーヌをしのぐ活躍ぶりだよな
前衛に攻撃力は求められてないんだから状態異常なミリアが最高だよな
ロクサーヌは回避スゲーし、セリーは知恵袋だし、ミリアは状態異常強すぎだし
4番さんも、もっとこうなにかしら目立ってほしいな
正解は「状態異常な暗殺者が最高だよな」だけどな
三角バラを見分けられる←new!
>>691 でも、派手さがないだけでシステム的には四番さんが1番前衛の役割果たせると思うけどね。
安全マージンとりまくりで、格下相手にしてて状態異常もバンバン入る。だから目立たないだけだろ。
>>694 ・敵のレベルが一定でイレギュラーが起きない
・クリティカルはスキルなので敵の攻撃で発生しない
・安全マージンは十分なので、攻撃が入っても崩れない
という条件では
「硬いだけがとりえで硬さがオーバースペックの物理盾」
って、有り難みがないんだよなあ。
安全マージンが十分なのはベスタのスキルのおかげでもあるので
縁の下の力持ちってところでは
当たらないロクサーヌさんだけは関係ないけど
まぁでも回避タンクって危ういバランスで成り立ってるからもしもがあったら決壊するけどね
>>692 見分けられるミリアの目って割とでかいきがするけどな
>>697 回避タンクにもしもがあったら内密さんが決壊して最終回になりそう
ベスタはシステム的にはかなり貢献してるとは思うけど、なんか地味な印象なんだよな
でもイラストで見たら一番インパクトありそうだとは思う イラストはよはよ!!
石化は普通のパーティなら強いが
どうせまとめて焼くから回復にちょっと便利なだけで
安定して時間を稼げる盾ふたりの方が有用だろう
敵いっぱい残ってるときに、敵の雷範囲魔法とかで麻痺したりしたらロクサーヌだけじゃやばい気がする
やっぱり命かかってるなら当たらない前衛と堪えない前衛両方ほしい
>>698 魚貯金(黒魔結晶)を素で見つけられるからなぁ
物理盾が目立つのはピンチの時だもんな
貢献は確実にしているし先に進むなら重要度はどんどん増していく
そのうち大盾を使わないといけない場面が出てきて、活躍すると期待!
今回、迷宮潰したのは新展開させるためなのか
やっぱ迷宮3箇所を1層ずつやってたら展開遅すぎるから迷宮取り潰したのか
どうなんだろう
作者には悪いんだが、正直言ってどこの迷宮に潜ってたとか
どーーーーーーーーーでも良かった
モンスも変わり映えしないしね。迷宮1箇所だけでいいわ
三箇所ではなく二箇所
作者がちょくちょく三箇所にしちゃってたけど
人付き合いだけかと思ったら探索終了に立ち会えたし
現地攻略済みと地方の危険地帯の並行攻略かと思ったら片方も必死で安全確保してたとか
自分の参加してる迷宮攻略事情が後々手に入る流れは久しぶりだったな
そういえばハルバーってハルツの3つの迷宮の中では一番古いんだが、
それでも最上層が50階のままだったんだな
『カシア』時点で41階までで、それから80〜90日で50階突破か
そんなに急速には階層が増えるわけではないらしい(あるいは栄養事情?)
食材の為に恐ろしい勢いでボス狩って回るミチオさんの所為で迷宮さ欠食児童に……
ハルバーってハルパーだとずっと思ってた
>>711 実際どうなんだろうな
迷宮だってモンスターつくるのにコストかかってるだろうし
投資に対して収益が無いと廃業した方がいい(入口を出さずに細々と生存)
まあミチオさんと言えど多くて10パーティー分程度の活躍にしかなってないだろうし、
実際のところは大して影響してないと思うが
>>714 ザコとボスやレベルによるコストの違いとプレーヤーが得られる報酬の具合は気になるよな。こんな余計な事書いてくれなくていいけどw
魔結晶とかの事考えると、あんまり人気がない迷宮の手頃な階でボス耐久狩りするのと身入りがどっちがいいのかとか気になるよね。
魔結晶の有用な使い道ってなんかあるのかね。集めるのに手間かかるから高価なのは分かるけど、ペイ出来なきゃ相応の値段も付かないと思うんだよね。
実際にミチオさんが入り始めてから外に出るモンスターが減ってたりすると面白いな
ミチオ殿の協力のおかげってのが社交辞令じゃなかったり
ミチオさんなんだかんだで凶賊倒したりして役に立ってるからな
考えてみるとわりと早いペースで迷宮退治されるんだよな
兇賊さんたちが迷宮死亡に気付かずに居続けたりするとどうなるんだろw
>>718 迷宮自体は入口はあんなに小さいのに50階層以上の大きさをもっていますので別の次元に存在していると思われます
迷宮が魔力を使ってその空間を維持できなくなり、時空のはざまにとりこまれて、それはそれはおそろしいことになります
ミチオさんのモンスターを倒すペースは半端ないから貢献はしてると思うが
はっきりと効果がわかるほどとなると、迷宮に入ってるPTがかなり少ないことになるのでは
ミチオさんが通いはじめた時点で41階層まで探索が進んでたとはいえ
あそこから9階層突破してボスを倒したのか
50階層より上で戦えるPTなら丹念に探索してもそんなものなのか
ミチオさんの、モンスター撃退ペースは高いだろうけど、1日に数階層分しか倒さないし、
ロクサーヌさんがにおいで選り好みしてるから迷宮のモンスター創造にあんま影響しないんじゃないかな
迷宮にたまたま人が多いときとそんなに変わらないと思う
基本的に内密PTは定期的に休みの日を取って迷宮潜るのを控えてるからなあ
まあ誰かさんのせいで何人かは休みの日も迷宮潜ってるけど
>>721 >ロクサーヌさんがにおいで選り好みしてるから迷宮のモンスター創造にあんま影響しないんじゃないかな
意味不明。
えり好みをしてるなら普通は偏りを生じさせる要因として働くと思うが。
しかもロクサーヌの能力のおかげで、無駄にうろつくのを避けてサーチ、デストロイしてるから効率は上がってるはずだし
内密さん的には沢山敵がいる方が美味しいからなるべく沢山の敵が居る方を倒してるからその点でも効率はいいと思う。
10パーティー分くらいは倒してるだろ。
ロクサーヌの能力のおかげと言っても同じ種族なら同じことできるわけだしなぁ
お嬢の回ではすぐにお互いのこと察知したし
個人差はそれなりにあるみたいだけどね
高レベルパーティーともなれば攻略手順も確立してるんだろうね
解放会でパーティーのスワップとかしないかな
>>724 ロクサーヌで嫌な編成、効率の悪いモンスターたちは迂回してるから
迂回してる分のロスを考えると流石に10倍まではいかないんじゃね?
他のパーティのように無休で迷宮潜ってるわけじゃないし
殲滅してるわけじゃないからなぁ
取りこぼしもあるからそんなに影響ないんじゃなかろか
>>728 他のパーティーが無休で潜ってるって描写あったかな
どっちかというと2日1度とかくらいの頻度とかでもおかしくないような
しかも一回の戦闘にかける時間も、敵との戦闘の間隔(休憩いらずの上にロクサーヌで効率的にプル)も圧倒的に短い
たまに休息日とるけど、習慣としてほぼ毎日迷宮行ってる
どういうPTを基準にするかで全然変わるだろうけど、相当ペースいいだろ
この小説のいいところは、強さがチートなんじゃなくて、効率がチートってところだな
1人だけチート発揮してる奴いますよっ
>>730 ベスタが休みをもらえる事に戸惑ってる描写があったから、
あの世界は基本無休だと思われる
ミチオPTが休みとれるのも基本的にチートで裕福な(魔結晶とか)おかげだし、
チートのない他PTに休む余裕はないんじゃないかなあ
近世日本でも、お休みって年末年始と、お盆、お彼岸ぐらいじゃなかったっけ
藪入りとかの
ほんとにたまに休日なんだろうな
とはいえ、1日目いっぱい働いているわけでもないといううらやましい世界
照明がないからね
>>735 江戸時代の町民は休んでる日のが多かったはず
>>734 奴隷が年中無休というのと、年中無休で迷宮に潜るは別物だろう
迷宮に潜らなくても奴隷の仕事はあるのだから
>奴隷が年中無休というのと、年中無休で迷宮に潜るは別物だろう
あーそっか。内密さんとこが常に迷宮潜ってるから勘違いしてたわw
内密さんとこは、ほとんどのダメージを内密さんの魔法で出してるから、
前衛はそんなに大変じゃないのかも?
>>725 似たようなことは多分同じ種族ならある程度は出来るんだろうけど
ロクサーヌさん嗅覚も多分チートだよ
あの回で相手はかすかににおうっつってるけど
ロクサーヌさんははっきりとにおうっつってた
つまり精度が段違い
2人しかまだ出てないのにチートとか単なる願望だな
お嬢様さんも実はかなり鼻が利く方だったのかもしれん
自慢げだったし
>>739 内密さん以外のとこは基本的に
「前衛の奴隷は死んでも代わりを買えばいい」的なスタンスなんだっけ
装備固めてもらったりあれだけ大事にされれば
ロクサーヌさんの信頼が重くなるのも当然だわな
ロクサーヌ「私はたぶん・・・3人目だから
ロクサーヌ今「回避上昇」の靴履いてたと思うけど、
普通の靴に戻したら、それまでと感覚違って回避能力落ちるとかいうことは起こらないのかな?
ロクサーヌにとっては誤差のレベル
ロクサーヌさんに限ってそんなことは起こり得ないと思われ
キャラクター再設定とかスキルポイント割り振りよりも
ロクサーヌさんが一番のチート
内密さんみたく高ボーナスポイント出るまで粘ったわけではなく
ロクサーヌさんは自然体であの回避能力だからなあ……
ロクサーヌは仮にステータス数値が存在してたとしたら
ステータスには表示されない隠しステっぽい部分がバグってる感があるあたり
性質が悪いw
きっと表面上の数値は普通のはず
ロクサーヌさんを買えたのがまじでチートなのは異論ないだろうな
1人目がさかなとかセリーさんとかだったら大惨事だったような
さかなさんは買われてもいなかっただろうな
>>752 さかなさんは、見た目だけならロクサーヌさんにも負けてないはず
見た目だけなら
セリーさんだといちゃいちゃしながら生産チートしてたんじゃないかって気が
二人っきりにすると仲良いし
さかなさんのブラヒム語が上達しないのはロクサーヌの教え方が悪いか
そもそもハイといいえ以外を教えてもいない可能性があるな
あの子はミチオさんが教えた単語以外の語彙が増えてなさそう
キャラ立ての都合、です
いや作中の経過時間考えろよ
「その語尾はそろそろ直そうか、それまではサカナ抜き」
これだね。
さかなさんを必死に擁護してる、奴がいるが
魔結晶を魚貯金と呼んでたり、魚関連と一部特別なものしか名前を教えても覚えて無い事から考えても
基本的にアホの子キャラだろ
犬がわざと誤訳してる
セリーは薄々気付いてるけど指摘しないのは鬼回避の異能生存体に睨まれたくないから
内密さんにいちいち冷たい視線をくれる原因のひとつ
てか会話をちゃんと理解してるっぽいところからして
実はもう本当はペラペラしゃべれr(ry
前衛3が敵前衛3を抑えこむとして
ロクサーヌは敵一体を回避で拘束出来るだけなのに対して
ミリアは敵前衛を次々に無力化できるため非常に役立つ
魚必死だな
そうだね魚sageに必死ですね
ところで読み返していて思ったが
他の魔物やらボスやらは素材的なもの落とすのにウドウッドだけドロップ品が武器のワンドなんだな
一応コボルトもコボルトナイフ落とすけど
コボルトナイフじゃねえジャックナイフだ
武器落とすモンスターってこの2匹だけだったっけ?
トロール系の上級モンスターは棍棒系の武器を落としそう。
武器ドロップがレアだったんじゃね
他階層のボスにもそういう武器ドロップがあるけど
ミチオさんがゲットできなかったとか
最初はジャックナイフから始めるんだろうな
書籍でワンド無くしたのは初期に魔法使いが
システム的にも難しい設定に変わったのかな
>>763 ベスタは抱きしめるとひんやり涼しい
……そろそろ4番目さんに戦闘に役立つ特技を
与えてあげてもいいんじゃないだろうか
おっぱいぱわーでちからもちですから
>>770 大昔に鍛冶師が見つかるまではみんなジャックナイフで頑張ってたのかな
でも鍛冶師のジョブって鎚・棍棒系の武器じゃないとダメなんじゃないのか
別にちゃんとした装備品じゃなくてそこらの丸太振り回すとかでも良かったのかねえ
(一撃で複数のモンスターに攻撃しさえすれば)
>>771 ジョブとは別の特技がないという点では、さかな、の人も同じでしょ。
魚が三枚におろせるとか、魚釣りが得意とか、魚貯金が発見できるとか
どうでもいいスキルは一応あるけどw
>>774 猫の特性は目じゃね
犬 鼻アンタッチャブル
鍛 知んぬー
猫 魚
竜 ひたすらタフ
ベスタは防御力の底上げしてるっつうの
>>776 それジョブの特性でしょ?
恐ろしいことに、奴隷で一番活躍している一番さんは
ジョブの特性と全く関係ないところで無双してますが。
・・・バグじゃないのか?あれ。
>>777 なんで切り分けんの
ベスタにしかなれないジョブの恩恵なんだから込みでいいじゃん
ロクサーヌさんは子どもの頃の遊びからしてドン引きなレベルだからな……
ベスタは素直でよろしい。軽いが
大盾をまだ買ってないっけ
ベスタは竜騎士になる前から防御力たいがいおかしいけどな
ベスタはタフで力持ちなんだけど、
タフ → ロクサーヌの神回避で霞む
力持ち → ミリアの石化で攻撃力関係ない倒し方が多くて霞む
という今のところ前衛3人組で一番長所が発揮できないポジションになってるんだよな
まあ迷宮はまだまだ深くまで潜れるみたいだから、
あとあとロクサーヌでも避けられない必中物理攻撃持ちや
石化させられない石化耐性持ちのモンスターとか出てきてそこで見せ場があるかもしれん
>>781 同意。
竜ちゃんは、普通に力強くてリアクションキャラなんだけど、
いまの描写だと、他の子の個性が濃すぎて、存在感が薄くなってしまうのよね(´・ω・`)
できればもう少し活躍の場を作者に所望したい( ・`ω・´)
活躍を待っているベスタファンもいるのか
背が高くて巨乳で美人といわれてもすでにイメージがわかない
なんか参考画像ない?
ここかなろうスレかは忘れたけど、滅茶苦茶でかい外人モデルの画像が張られたことがあったな
ベスタとロクサーヌで比べたらベスタのほうがいいんじゃね
高回避と高防御は双璧だし攻撃力で言うとベスタのほうが高いわけで
殲滅もベスタのほうが早いわけだしな
なんかナ盾忍盾論争が始まってないかこれ?w
>>785 そんなに背が高いんだっけ?
なら確かにアリか・・・
まあ内密さんパーティだと内密さんが火力ぶっちぎりで経験値や魔結晶的にも内密さんが倒した方がいいから
パーティメンバーの火力はそこまで必要でもないが
ところでセリーも結構なパワーキャラなのにほとんど力を見せるシーンないな
>>787 >高回避と高防御は双璧だし
ロクサーヌとベスタだと超回避と高防御ってとこだろうか
ロクサーヌが仲間になってから何十回(描写がないとこで言えば下手すりゃ千回超えてる?)
とロクサーヌが狙われてきて確かいまだに物理攻撃が一度もヒットしてないからなあ
いやロクサーヌは何回かくらってるぞ
あれ、魔法攻撃以外食らってたっけ?
すまん誤解してた
俺個人のイメージは全く別だけど
キャラクターのフォーマットとしては魔法戦士リウイを多いに参考にしてると思っています。
キウイかとおもった
魔法ダメージって弱点が2倍で耐性が半分でいいんだっけ?
あ、みっけた
やっぱ耐性はダメージ半分だな
弱点と耐性が相反する敵二種類出た場合
それぞれの弱点の中級魔法二連発して基本ダメージを100とすると
200+50でどっちにも250のダメージが行くよね
ここで片方の弱点と雷を撃つと
下級雷をかなり多めに見積もって75とした場合
弱点の方には275、耐性の方には125
全体魔法は先に片方を倒してしまうと効率悪くなるわけで
麻痺付いてるとしてもこっちは微妙すぎないか?
弱点と耐性を交互に撃つとしてもダメージ効率で負けてるし
麻痺狙うよりさっさと倒した方が・・・
>>797 でかいねーちゃんがでかすぎるのか
ちっこいねーちゃんがちっこすぎるのか
どっちなんです?
ちっちゃい方はロクサーヌと同じぐらいなので
ミチオさんともだいたい同じぐらい
ロクサーヌって睡眠魔法のとき以外でダメージあったか?
ベスタはスカーレット・ウィザードのジャスミンをイメージしていた
>>799 世界一背の高いモデルさんの画像
左のモデルさんは162cm、右のでかいモデルさんが205cmだそうな
ベスタはサクラ大戦の桐島カンナのイメージだったわ
肌の色も小麦色だし
でかい方が本当に205cmなら小さい方は162cmどころか142cmすら下回りそうにしか見えない
足元を見てみると
ヒールの高さが明らかに違う
今のところでかい女という特徴を生かしきれてないよな
>>803 ロクサーヌとベスタはこれくらいの身長差なのかな
>>801 盾で受ける事はあっても物理はその時しか覚えてないな
確かどこかで地味に喰らってたはず
多分ミリアが仲間入りする前だったと思うけど
序盤の頃はわざとダメージ受けたりしてなかったっけか
812 :
この名無しがすごい!:2014/02/11(火) 23:47:28.68 ID:k48OQZTZ
いつのまにか、週一の更新がものすごく楽しみになってるw
ミリアはミチオさん曰く身長は150cmぐらいでロクサーヌより低くてセリーより高い
ミリアは背伸びして手を伸ばすとベスタの頭に手が届くがセリーなら届かないらしい
女性で150cmなら手の長さが平均65cm。140cmでも手の長さは平均60cmはある。
だからベスタはこのモデルさんより高い可能性はある
明確にロクサーヌが攻撃を受けたのは
宝箱 2011年 10月 15日 で
ビープシープに魔法で眠らされた時くらいじゃなかろうか
ロクサーヌは一階から順番に上がっていっているから
わざと受ける必要性はないはず
ロクサーヌさんの鬼回避が、最初は笑えてたんだけど、だんだん物語をつまらなくしてる気がする
ミチオさん以外のチートは程々がいいな、個人的に
前衛に人数が割り当てられて、ロクサーヌが対応する人数が
回避能力で十分対応できる数に収まっている上に、
レベルアップによるマージンを十分すぎるほどにとっているからなあ。
攻撃力は大したことないけれど、スピードが異常で回避できない魔物
とか出てこない限り、今後もロクサーヌに攻撃は当たらんだろう。
速すぎるので、対策が敵の攻撃を防いでその瞬間シールドバッシュを
かけて落とすしかない魔物とかそういう変わり種を出せば、ベスタにも
それ相応の見せ場ができるし、いいと思うんだがなあ。
だんだんというか元から
この物語は内密さんの平凡なダンジョン攻略とハーレムをたんたんを描くものです
過度な期待はしないでください
じゃないのこれ?
ベスタはモンスターハウスで見せ場が来る気がするな
ロクサーヌは適正以下の場所でも複数でかかられると脆いよ
普通にダメージ食らってる
こういう状況では一方的にやられるだけ
敵を麻痺していける魚ならなんとかなるがな
滝で精神修行した後からなんか開眼してなかったっけ?>ロクサーヌさんの対複数
あ〜〜。
そのまえはたまに食らっていたな。
>>808 ミチオさんがベスタは2m越えかもとか言ってるから
まんまこのふたりが当てはまる感じだ
この写真は言われてるようにヒールが違うけどね
セリーは鳩尾ぐらいまでしかないだろうな
回避特化の様に装甲削って高回避の代わりに紙装甲とかじゃなく
単にチートで超回避なだけだからな
装甲も並と言うかミチヲさんマージン的に並以上のはずだし
状態以上の率を激減できるだけむしろ安定
回避じゃない盾としてロクさんと並ぶには
回避チートと並ぶクラスの状態異常耐性チートと装甲チートがないと
ロクサーヌが狼人族の中でも飛びぬけて回避が高いのと同様に
ベスタも竜人族の中で飛びぬけて頑丈なのかもしれないよ
比較対象がないからわからんだけで
今日は無しか・・・
ハルバーが死んだけど、これから同時探索先はどうするんだろ
クーラタル1本に絞るかな?
展開早くして欲しいので絞ってほしいが、
解放会とか色々しがらみできたからなあ
しばらくラスボスや迷宮駆逐のはなしをしてて
一つ討伐をやって話が一段落したから
そろそろエルフだと思う、つかやってください
ハルバー、なぜ死んだんだ。いい奴だったのに
ハルバーの犠牲を俺は無駄にしない。開放会の野郎、ゆるさねぇ、絶対にゆるさねぇぞ
これから週一になるんか?
普通の社会人なら2月忙しいところなんかザラだろ
祝日を挟むと1日延びる……ような気がする
ロクサーヌ達まだ40ならないのか?
かなり日数進んでるんだが
ミチオさんゴスラーにはわりと強気だよな マジゴスラー苦労人www
相談か
奴隷ではあるが、ミチオさんにとっては大事なPTメンバーなんだなと改めて
ミチオさんは後衛だから危険度の判定が難しいんだよね
前線の被ダメは感覚でしかわからないし本人たちに聞くしかない
ミチオさんが面倒でもしっかりコミュニケーションとるってことはある程度心開いてる証拠だろうな
まあ、あのメンバーから詳しく話を聞かずに進むと本当にヤバくならないとヤバいと言わなそうで怖いとか、
あのメンバー(もしくは世界)基準で実力相応の戦闘やるとミチオさんがダルかったり痛かったりしそうというのもありそうだけど
公爵たち、なにか含みがあるな
やはり今度の会食でルティナ登場か?
>>838 ルティナたんと結婚させて貴族に帰属させるとかか?
>>839 ルティナは奴隷じゃないかな
じゃないと一番さんが大変なことになりそう
内密にするために奴隷化は絶対条件
異種族と結婚する世界ではない
子供出来ないから結婚はまずあり得ない
あの世界にはハーフエルフとかいないんだよなあ
金に困るか犯罪者になるかで売却されないと奴隷化は無理だろうね
ミチオさん追い込まれてデュランダル無しにw
やっぱ経験値は欲しいもんな
MP吸収不可&魔法使用回数増でミチオくんの精神(MP)がヤバい
いよいよもって経験値ボーナスについて説明の必要に迫られてるな
いまのボーナスポイントの使い方ってどうなってるんだっけ?
感想でも書いてる人いるけど、ぶっちゃけボス戦はセブンスジョブだし経験値的にはぜんぜんおいしくないよね
でもぶっちゃけ
やった、です
でデュランダル要らない状態じゃね
デュランダルの攻撃力がないとボスを倒せないかというと
そんなことは全くないし、HP回復はベスタさんに必要ない。
詠唱中断は今のところセリーの槍だけでもなんとかなる。
・・・これは、可能なら全員の武器につけるべきだと思うけど。
なぜ剣を出さないかという理由の説明ができないのが
難点なだけだよな。
クーラタル1本に絞るなら、多少は攻略ペースも上がるし、展開も早くなりそうだな
・・・そう思っていた時期が俺にもあったことは内密にな
多分攻略速度は今までよりは速くなるでしょ
最初の数回は細かい描写あるだろうけどずっとは続かないだろうし
>>851 詠唱中断の必要度が上昇してるよね
カードは依頼中なのか?
wikiみたら犬が巫女になってから一月ぐらいは経ってるな
ミチオさんが10倍で50になってることを考えたら
もう40にはなってるんだと思うんだがな
そのまま34階まで一気に行っていいレベルだ
>854
一般のパーティからすればそうなんだろうけど、
内密さんは「いのちをだいじに」が方針だからなあ
奴隷を補充してもいいなら、あるいはザオリクみたいな蘇生魔法があるなら
「みんながんばれ」ぐらいの作戦で行きそうだが、
死亡=終わりって考えなら石橋を叩いて渡るぐらい慎重になるのも致し方ないのかな
でも「いのちをだいじに」でもここに居てもほとんど強くならないんだよね
蘇生魔法があるから死んでも大丈夫って考えこえーな
死ぬほどの痛みを味わわせて平然と強行するミチオさんとか想像つかんが
だいたい誰かが死ぬような場面ってPT自体やばくないか
>>857 >だいたい誰かが死ぬような場面
一般的なRPGでザラキやデスみたいな即死攻撃をしかけてくる敵が
雑魚でぽんぽん出てくるような場合は仕方がない
よほどレベル差が無い限りこっちは即死封じと復活でごり押しするしかない
ミチオも一撃死スキル(かなり限定的な制限つきだけど)持ちだし、
あの世界に即死攻撃使えるモンスターがいないとは言い切れないんだよなあ
>>858 そんな限定的な条件つけんと成立せんような話してたの?
なんか発想がゲーム的だよなあんた
奴隷の補充とか言い出すくらいだからわかっちゃいたが
>>859 >なんか発想がゲーム的だよなあんた
そう言われてもこの小説自体がボーナスポイント付け替えとか
かなりゲーム的なんですが
>>860 ミチオさんはあの世界で生きて彼女らと生活してるんだって話だよ
これがゲーム脳か(言ってみたかっただけ)
>>861 それは知ってる
だから
>>855で
>(ミチオさんは彼女らとの生活が大事だから)石橋を叩いて渡るぐらい慎重になるのも致し方ない
と書いてるわけで
>>863 そうだったのか
その前の二行がわかってる風に見えなかったものだから
悪かったね
ボス戦繰り返すということは戦闘描写がぐっと減りそう
でも経験値や魔結晶はすごく貯まるだろうな
新ジョブ模索や装備購入やってほしい
ロクサーヌが装備してたジャケット、セリーかミリアにまわしてやればいいのにな
ずっとチェインメイルだよな
それ前俺も思ったけど
作者忘れてるんだろうなと
>>865 内密さんの場合ボスと戦う際は
ボーナスポイントをジョブや武器に割り振る比重が高くなるせいで
逆に経験値や魔結晶稼ぎにポイントを割けなくなり、
ボスとばっかり戦ってると効率悪くなっちゃうはず
>>866 順当に考えると前衛のミリアかな
>>868 だから今回の話の最後で
ボス戦でデュランダルを使わずに戦えるかどうか試そうって事になったんだと思う
問題なく戦えるならデュランダルの分を経験値や結晶化とかに回すことができるし
今って魔結晶upってほとんどやってないよね?
上で言ったように経験値もおいしくないだろうし
数は少ないけどボスな分効率はいいのかな?
良い物だすだろうしね
>>869 読み返したら確かにそういう話でした
ちょっと勘違いしてたすいません
デュランダル無しでいけるならかなり効率は上がるだろうなあ
でもデュランダルってかなりチートな性能だし、
下手すりゃ竜さん危ないかも
デュランダルの分を経験値獲得に回せば二十倍
結晶化と分けても十倍と結晶化32倍
ボスに合うまでに雑魚とも戦うし効率はいいんじゃないかな
それと効率言う人増えたように思えるけど
33階層の成長限界に今って達してるのかな
まだ達してないならゲームクリアが目的じゃないから無理する必要もない
>>866 そういやそうだなw
ボス戦は博徒追加でポイント32使ってるのも結構大きいよな
>>871 通常装備でもベスタは固いから
詠唱中断さえつければほとんど問題ないはず
攻略面でも不自然さの除去の為にもカード大目に買っても良いんだけど
ミチオさんはケチだからねえ
まあ一枚10万円くらいだから余分に買うのに抵抗感があるのは自然だけど
22階までで1から30まで行くのに二週間って所だったかな
それの倍ぐらい時間経ってるわけだからもう40なってるだろう
ミチオさんは他より10倍効率だけど、それでも必要経験値がかなり多い50に既になってるわけだから
安全重視って言っても時間かけても強くならないならただの時間の無駄なんだよな
そりゃ思いっきり時間かければちょっとは強くなるけどさ
>>873 ボス戦の経験値が雑魚相手の倍あるなら、
博徒を付けてボス>博徒なしで雑魚 なので許容範囲。
魔結晶の溜まる速度が、雑魚の倍以上だったんだし
経験も倍以上の可能性は高いんじゃないかな。
資金稼ぎ 2012年 11月 23日 で
ハルバー十六階層のボス、マダムバタフライと取り巻き二匹相手に
結晶化増進三十二倍をつけて戦った結果
百匹分が溜まりボスは雑魚2匹分の効率があるとわかった
経験値も2倍だったらボスが雑魚に変わる三十四階からまたインフレが起きるね
878 :
この名無しがすごい!:2014/02/15(土) 01:18:47.60 ID:P24j0cY4
はよ聖槍に、MP吸収と詠唱中断つけないと!
したらでゅらんだるはひとまず不要?
>>878 今必要な詠唱中断武器はボス戦でベスタに貸す分だから聖槍とは別口
ボスの経験値なんだが、33階層上の雑魚が出てくるんだよね?
でもって、11階層上がるごとにもらえる経験値が極端に上がっているらしい。
そして、少なくとも30LV、40LV、50LVで必要な経験値がべらぼうに上がるらしい。
で、作者返信などを拾うと、このあたりは10倍くらいになっているらしい。
ここからが良くわからんのだが、ボスの経験値って33階層上の雑魚相当なんだろうか?
それとも、同一階の雑魚の数倍程度の経験値なんだろうか?
33階層上基準だとしたら、1000倍程度の経験値が得られることになる。
1年に2LV上がれば35歳には60LVになっちゃうバランス、とかの考えらしいから、
1LV上がるのに必要な経験値は魔物百匹じゃあ利かないだろうとは思うんだが1000匹分となると
さすがに多すぎるという気もする。
みちお君の場合、20倍をつけていないのを差し引いても雑魚50匹分の経験値扱いになるから、
戦闘10回分にも匹敵する経験値相当になるから・・・あれ、戦闘10回分なら充分にありえる?
1分で遭遇して戦闘1分だと1時間に30回戦闘し、最大5匹相手にしているから40分くらいの戦闘相当?
>>880 魔結晶の反応からみるにボスは二匹分相当くらいじゃなかったけ?
私の経験値は530000です
ボスの魔力は2匹分以上30匹分以下
資金稼ぎの回ではミチオさんが検証の必要性を感じなかったので
間のどの辺りかはわからない
>>880 33階上で雑魚として出てくるときはレベルも+33になってるんだから、そりゃ経験値も多くなってるでしょ
ボスとして出てきてるときは、あくまで同レベルの雑魚とボスの差分しかないと思う
20階層 雑魚:ランク1・レベル20の魔物 ボス:ランク2・レベル20の魔物
・
・
53階層 雑魚:ランク2・レベル53の魔物 ボス:ランク3・レベル53の魔物
※ランク2の魔物の魔力は、ランク1の数十倍(?)
迷宮の完全攻略が目的じゃなくて、だらだら楽しくいきたいだけなんだとしたら、話としては迷宮攻略以外のエピソードが増えていくのかな?
一応主人公がだらだらしてたら堕落するから迷宮に潜る、
みたいな述懐を過去にしていたから、
話のメインが迷宮攻略なのはこれからも変わらないと思う
最近解放会、ロッジ、休日とか多かったから
そろそろ攻略の話を続けてもいいと思う
遊び人の上位が見たいので数多くの新ジョブいってみよー
感想返しで上の階層に行くと変な罠があるって答えてるんだけど
暗いところでよく見えるミリア大活躍の予感
え〜?職じゃなく種に対応させるとか
そんなミリア馬鹿にされたの悔しかったんだろうか
暗い所でというか色の変化にやたら敏感だから、それが伏線でトラップに対応してもおかしくは無いと思う
古いアニメの動く罠とかってそこだけ色違って視聴者には丸見えだったよね
いきなり何言ってだ
トラップとかあると迷宮的にどうなんだろうな
効率とか
まだでてきてないからなんとも言えんな
でも作者も変な罠って言ってるし、宝箱みたいに変わった設定なんだろうな
トラップがえぐすぎて、あまりにも回避できないとその迷宮を攻略しようとする人がいなくなるだろうから、そこそこの危険度なのかなあ
もしくは、ものすごい低確率の出現率とか
トラップといえばミミックもいるんだっけ
宝箱自体序盤に出たっきりでほとんど出てきてないが
そういえば迷宮が討伐されたら宝箱とかどうなるんだろ
897 :
この名無しがすごい!:2014/02/15(土) 22:41:35.08 ID:9ovfCI8j
迷宮が討伐されたじてんで最上層に全部でてくるジャックポッドフィーバーが発生!とかかなw
>>896 探索者の人が普通に死んだ場合もボックスの中身はどっか行くらしいし、
迷宮内部の異物もどっか行っちゃうんじゃね
>>884 そこで言うところのランクというのが、1〜11でランク1 34〜44でランク4
なので悩んでいるわけです。
11階から12階に移ったとき、ランク2の魔物を倒すと突然経験値がたくさんもらえるようになった。
ということは、LV差が1LVしか無くても10倍くらいもらえるということ。
これは22階と23階でも同じ差となりますです。
じゃあ、33階層上の魔物なら1000倍が基本?
とか思ってしまったわけです。
計算上はそれで破綻するほどでもない、とはわかったのですが、はて。
お前が悩んでどうするw作者気取りか
なろう小説は矛盾を気にしたら負け
ぶっちゃけいままでそうでも、これから先もずっと同じ法則で増えるとは限らんと思うんだが
ティリヒさんの夫が扱いが悪くても
知り合いのパーティに入ったのはショートカットが効果絶大だからなんだろうな
探索者ならレベルが見れるからなおさら
相手のHPが鑑定で見えたらトドメの時だけデュランダル引っ込めて経験値上昇に振るとか楽なんだけどな
トドメ譲る話とかもそれがないときついよな
そもそもその階層ランク越えることで獲得経験値が跳ね上がるんじゃなくて
階層ランク越えない間の敵からの取得経験値がレベル上昇で渋くなるだけなんじゃね
HPとダメージの関係も似たようなシステムがあるかもな
あるかもなというか、レベル差大きいとダメージ入らない現象があるのは確定してるけど
某ゲームだと1階層潜ると経験値10倍ぐらい変わるな
レベルアップに必要な経験値も5毎に10倍ぐらいになるし
常に適正レベルで探索できるようになってる
そういや英雄とか遊び人ってレベル上がるの遅いよな
もしかして他のジョブでいうところの中級職だったりするんだろうか
英雄はそうだろう
>>908 英雄は取得条件の厳しさやスキルの強さ(燃費悪いけど)からして
上級職ぐらいの扱いかもしれん
英雄の上級職が勇者とかやっぱベタすぎるかな
いまさらだけど英雄とか勇者は職業じゃなくて称号だしなあ
シーカーだと「称号:勇者」と「職業:勇者」が別々だったな
色魔にいたっては称号かどうかも怪しいw
しかし毎日4発は若いと言ってもできるものか?
時間も結構掛かるだろうに・・・
それが驚愕だからこそ解放会の試験も突破できた
>>916 あの世界は電灯とかないしベッドに入るのが早いから、
楽しむ時間はたっぷりあるんだろう
複数回できるかは女性陣の容姿の質、あといかに彼女らが行為に
協力的かつ献身的かが問題だが、そこら辺はかなり恵まれてるからな
内密早漏説
そしてセリーにも問題ないサイズ
よかろう。ミチオの入会は認められた
感想返しで翌日早起きできる程度の時間しかかかってないとか言われてるw
MTO「お、オーバーホエルミングで早めに終わらせてるだけだし…」(震え声)
オバホエで高速ピストン?やっぱ早漏じゃねぇか
奴隷たちに 早い・・・
とか言われても気にしないのかな?
オーバーホエルミングは感覚を高速化するだけで動きは早くなってなくね?
>>925 彼女たちは全員ミチオといたすまでは経験無しだった(よね?)から、
早い遅いは比較対象がないため分からんのでは
まあ分かったとしても奴隷だから文句言えないと思うけど
>>925 ミリアのはやい、です。を気にしてたからダメージは大きそう
精巣に精子がフル充填されるのに3日ぐらいかかるんだっけ?
健康に悪そうだな
1回の射精で1日に必要な亜鉛の半分が抜けるとか(うろ覚え)ネットで見たような
で、亜鉛って髪の毛を作るのに必要な栄養素だから、
このままだと高確率で内密さん将来的に禿げあがっちゃう
932 :
この名無しがすごい!:2014/02/16(日) 15:07:38.59 ID:GDmOsmg8
牡蠣に亜鉛が豊富なんだっけ?
オイスターをもっと狩らなくては!
普通に食事してるだけじゃあ亜鉛とれんの?
ロクサーヌの目でも動きを追うのがやっと(「赤い彗星」)だからな
遊び人でオーバーホエルミングの重ねがけとかできないのかな
対人戦とか超強そうなんだけど
>>933 ググってみたら食べ物からの一日の平均亜鉛摂取量が7〜9mgで、
1回の射精で失う亜鉛が5〜7mgだそうで
毎日4発のミチオさんマジ亜鉛欠乏状態
全員処女で他の知らないからこんなもんだと思ってるor1番さんが教育
では精力拡大のために亜鉛をたくさん取らないといけないな!
・・・精力増強スキルの効果だと、亜鉛はあんまり消費しないとか無いのかな?
なんかつい最近なろうのどこかで
この射精で亜鉛がどうとかいう話題を見たわ
何で見たんだったかな
俺、30になるまでほぼ毎日3回は射精してたけど、別に髪の毛無事だけどなあ。
>>941 亜鉛が足りなくなるとすぐに髪がなくなるわけではなく、
毛の質が固くなったり(しなやかさがなくなる)細くなったりするらしい
食生活による偏りとかもあるだろうしね
あー、髪は固かったわ。
>>941 キンタマとかカリが痛くなったりしなかった?
>>944 一度こすり過ぎて亀頭から血が滲んでパンツを赤く染めた時は焦った
>一度こすり過ぎて亀頭から血が滲んで
3回でこれだと一晩8回することもある内密さんは大丈夫なんだろうか…
内密さんは手当てを使えるだろw
よくハーレム持ってる人がげっそりしてるのは亜鉛不足が原因だったのか?
正妻の座を巡って戦ってるからじゃないの
色魔と手当てが合わさり最強に見える
オナニーのやり過ぎは馬鹿になるは理由があったんだな
>>949 序列がはっきりしてる内密さんとこは正妻戦争が起こりそうにないな
下位の序列の女が子供を授かって序列が乱れることもないし
クリフここで死んでたのか
まぁ死亡フラグたってるしなw
ロキシーの弱点詳しく書け
使えねーな孫の手
おおう、すまん
955 :
この名無しがすごい!:2014/02/18(火) 00:36:41.97 ID:UDDYwK1B
世界を救ったり、大魔法で国を殲滅したりしないのがこの小説の魅力
sage
世界を救ったり大魔法で国を殲滅する内密さんとか想像できぬ
ガンマ線バーストが本当に星を消しちゃってあっさり逝ってしまう内密さんなら想像できる
うっかりメテオストライク誤爆して、国を滅ぼす内密さんは想像できる
>>955 ストッキング屋とかは救うんだろうけどね
ご主人様の子供欲しいです展開にはならんのかな
はなから無理とわかってるからそういうのはナシか
子供できたらPTから外れるんだぜ
>>961 色摩の上級職でそう言うスキルがあるかもしれないが、現状ではその方法はないかな
セリーさんが将来研究してバイオテクノロジーの権威になってどうにかして受精させる可能性はわずかながらにある
ねーよ(笑)
ロクサーヌさんなら親戚の娘を貰ってきて英才教育施しそう……
前から気になってたけど
ヒロインを孕ませる展開望んでるやつ多いのな
一応設定上10代なんだからいらねーじゃん
意味がわからない
特定の奴だけだろ。「色魔の上位でー」とか妄言吐いてる奴
色魔の上位ならそういうのがありそうだとは思うが
妊娠したら話が劇的に変わっちゃうだろうし、そうなったらあまりうれしくないな
家を大きくするためにそのうち嫁を迎える展開なら見てみたい
感想で何回も言われてどうしようか迷うぐらいまでは気持ちが変化してきてる
もし変更してなにかしら方法を作ったとしても、作中というか最終段階でしか妊娠しないだろう
>>971 乙ー
どういう経緯で追加されたかしらないが大賞スレはいらないかもなー
お前ら
色魔の上位が賢者だったらどうするんだ?
それはそれで
ジョブ:賢者
スキル:パンツを脱ぐ オカズを用意する ティッシュを用意する ドアに鍵をかける
さすがは賢者ともなるとスキルも豊富になるな
取得条件:赤い玉
今日は更新あるかな
そういえば内密さんて風呂の水どうやって捨ててるんだ?
バケツで頑張って少しずつ捨ててある程度まで減ったら桶立ててジャバー?
栓つけてなかったっけ
>>980 ちょっと前に感想返しで応えてたぞ
汲み出してるんだっけかな
残り湯は洗濯とか庭の水やりに使ってそうなイメージ
公爵がしつこいけど
いい加減ルティナ来るんだろうか
>>984 やっぱりルティナかね?
睡眠の状態異常、こっちにも起こす手段あったか
攻撃したら解けるって使いづらそう
攻撃したら睡眠解除って結構メジャーな気がする
世界樹とか
発生頻度が高いなら普通のパーティーがビーストラッシュとかの詠唱技使う時の導入技に便利そう
>>986 世界樹の場合は睡眠時に攻撃したらダメージUP効果があるけど、
こっちはそれがないからなあ
まあセリーがそこまで説明しなかっただけで
実はそういう効果があるのかもしれないけど
今回や、「迷宮討伐」の回でのカシアと公爵の描写見てると
公爵って、入会の儀式で内密さんが口走ったことを知ってるんじゃないかと思えてくるなw
まさかのスワッp
>>989 「爆発しろ」の人が公爵にチクる
↓
公爵的はもちろん奥さんに手を出されるのは困るが
高レベルの盗賊狩ったりLv99の相手を瞬殺できる
ミチオとのパイプは繋いでおきたい
↓
カシアの親戚でカシアによく似ているルティア(没落して奴隷に)
をミチオにあてがって奥さんへ手を出される心配とミチオへの恩を売る
って流れを妄想した
睡眠は攻撃だと微妙すぎるし防御の方が良さげ
全体攻撃喰らっても一人は起きていられる可能性高くなるでしょ
俺も犬の防具に付けるのが良いと思うけどな
mezして放置とか出来ないんだし無駄すぎる
そういやロクサーヌの数少ない物理被弾が眠らされた時だっけ?
>>994 ミチオさんがそのことを思い出してくれればいいが
単純に敵の手数を減らせるというだけでも充分だと思うが
睡眠攻撃してくる敵もそれほどいないし
途切れなく攻撃魔法が続いているのが基本だから、
「睡眠」の出番はなさそうだよなあ。
眠ると攻撃されるまで目が覚めないというのなら、
状況によっては使えるのかなあ?
攻撃で目が覚めるというのは、味方に小突いてもらっても
目がさめるのだろうか?
>>997 魔法はクーリングタイムがあるからその間だけでも動けなくできるというのは結構便利じゃないか
敵HP多いしグループで襲ってくるんだから
睡眠で敵1体を放置して他に集中出来るのは大きい
でも全体攻撃魔法とは相性が悪すぎる
公爵「ふふふ、このルティアとミチオ殿のパーティメンバーの一人を交換してくれぬか」
内密「な、なんだってーっ」
俯くロクサーヌ。
胸に手を当てレイプ目のセリー。
ロクサーヌと離ればなれになるのかと心配するベスタ。
魚料理はまだかと退屈なミリア。
公爵「ミリア殿を譲り受けたい!」
内密「お、おお・・・まあ、それなら・・・」
ミリア「っ!?」
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。