【決算】任天堂、最終赤字432億円 初の営業赤字に転落も[12/04/26]
1 :
やるっきゃ騎士φ ★ :
2012/04/26(木) 17:04:41.44 ID:???
2 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:05:46.50 ID:6p/xw2zN
任天堂は終わった。
3 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:08:02.34 ID:VOHpKdcr
売上高 2009年3月期:1兆8386億円 2010年3月期:1兆4344億円 (-22.0%) 2011年3月期:1兆0143億円 (-29.3%) 2012年3月期: 6476億円 (-36.2%)
4 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:08:44.68 ID:L7F9gIvx
3DSのテレビ出力の需要多いんだけど まだですか・・・
日本の花形企業群が どんどん沈んでいく
8 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:14:16.66 ID:+8crvEQ7
ここもシャープと同様にビジネスモデルが崩壊した企業
そろそろ任天堂もこう言い始めるだろうな。 「若者が悪い」 って。
11 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:16:16.30 ID:3oIYiz62
親が干からびてるのに子供に金が回る訳ないな
12 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:16:16.72 ID:ymkWeiZO
3DSという名が悪かったろ。 DSが3Dになっただけと思われるじゃん。
まあWiiDS時代が出来すぎだった
>>11 いやビジネスモデル崩壊タイプだと思うわ
ハードとソフト両方売ってたけど
ソーシャルゲー丸勝ちで
AppleとかGREEとかそっちが利益を持って行ってる構図
wiiuのコントローラにお財布ケータイかざすと課金できます !!
16 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:18:59.72 ID:N03bDZwS
17 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:20:03.06 ID:JtxZ6zPr
でもここは従業員ほぼいないしな 工場も持ってないからそこまで悲惨でもない
18 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:20:08.34 ID:VaXWtqwv
19 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:20:13.88 ID:+8crvEQ7
>>14 ハードウェア→スマートフォン
ソフトウェア→ソーシャルゲーム
ここまで売上高が減ってるのは赤字垂れ流すよりも問題
要するに完全にビジネスモデルが崩壊した云うことやね
20 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:20:49.24 ID:qFeKwUQn
64の時期から数えれば逆V字になるのか
>>19 それはまだ時期尚早だろう
ハードをかなり安い値段で売らなければ、従来のように売ることが出来ない状況には追い込まれてるのは確かだろうけどね
22 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:24:17.58 ID:ledCFOyD
携帯ゲーム機と据え置きゲーム機を、同時に次世代機に移行させたのが悪い
内部留保考えたら痛くもかゆくもありません。
24 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:28:31.05 ID:pzJVG+md
>>3 これマジ?いくらなんでも信じられない。
ソースはどこ?
25 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:29:07.49 ID:PoeZ5SDc
円高を放置する民主党政権に一切の責任がある 野ブタ政権は日本が世界一の経済破綻国と声高に言うが何故「円高」なのかな そのくせ世界中に円をバラ撒くのが道楽らしい 日本政府も日本銀行も能力が無いから「打つ手」が判らないのだよ 泰然と腰を抜かして見守るだけさ
単に浮き沈み激しかっただけだな、攻める経営の結果というだけ。
>>25 まぁ、それを招いたのは平和ボケの日本国民なんだけどな。
バブル崩壊に合わせて、国民は平和ボケを直しておくべきだった。
バブル期のボケ具合を引きずった結果が現在だ。
28 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:31:36.67 ID:+8crvEQ7
シャープと同様に経営陣がウルトラバカだったのは間違いない ビジネスモデル崩壊させるとか相当のアホ
>>28 「イノベーションのジレンマ―技術革新が巨大企業を滅ぼすとき」
を読まれたし
30 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:35:16.96 ID:pzJVG+md
31 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:35:24.27 ID:/iFk8fG2
為替差損だけでなく 売り上げも減ってんな
>>3 3年で1/3ってやべーな
任天堂じゃなけりゃ潰れてんだろ
34 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:37:13.19 ID:hLgoDeXQ
ポケモン、モンハン並に子供を夢中にさせるソフトが出ないと 64やGCの頃に戻るんだろうな
つか、一番ゲームしてた層がちょうど社会人になってるからな。 時代と世相が移ったから今まで通りの売り方じゃ絶対にもうからない。
36 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:39:08.07 ID:Q0M/XjOe
ソーシャルゲームしかないのかな
>>34 64、GCの頃と同規模の経営でもいいと割り切れば、
簡単に黒字に戻るとは思うけどね
現時点ではまだ攻勢仕掛けて、WiiUで新規投資行ってるわけだから、
今期の業績も不安定になっちゃうだろうな
任天堂は外国で得た利益は当該国の通貨のままにして積んで置く趣味があるので、 為替の変動に左右され易いのだ。 だから、儲かったと思ったら為替差損で最終赤字とか、よく分からんこともある。
39 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:44:38.14 ID:pXQLUYLv
俺割と真面目に、ヴィタの発売でついに任天堂の牙城が崩れると思っていた ヴィタのほうがどう見ても魅力的な製品に見えるのに、なぜ売れんのか不思議だ
売り続けても赤字かよ 負のスパイラルに陥ったな 震災関係ない海外市場が随分縮小してるし飽きられたかな
43 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:52:25.83 ID:POWiRbX+
日本はあとは車産業だけだな。 もう衰退するしかないからバイバイだな。 英語勉強しといて良かった。
急に熱が冷めたな・・・去年まではけっこう一生懸命ゲームやってたのに
剰余金たんまりの負債なし まあ、負債に関しては単純に良し悪しを決めれないが、 今季の予想は控えめながらいい感じだし株価はそこまで下がらないかな もう一度9000円台入るなら参入してもいい
ゲームの時代は終わった
47 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:54:13.28 ID:Q0M/XjOe
そもそも携帯型ゲーム機をわざわざ買うのかって感じになってるのかな
48 :
世界最先端 京阪神 :2012/04/26(木) 17:54:19.88 ID:CUCTOPFv
任天堂 大成功
震災には一切触れない新聞記事
50 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 17:58:55.19 ID:lguIOAwt
任天堂も元はといえば、ただの京都の花札屋だったのにねぇ。 ゲームウォッチとファミコンが大当たりして、一気に日本を代表する大企業になったよね。
現金及び預金 H23年3月 8128億円 H24年3月 4620億円 (´;ω;`)
52 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:04:07.14 ID:NwRhlsT6
円高の影響が大きいな
53 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:04:19.27 ID:z05rDdDS
∧,,∧ (;´・ω・) うーん・・・ いまどきゲームなんかにうつつをぬかす / ∽ | バカの顔が見てみたい しー-J
54 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:06:59.05 ID:RMUosEpA
売上高 営業利益 09 計画 1兆8,000億円 4,900億円 実績 1兆4343億円 3565億円 10 計画 1兆4,000億円、3,200億円 実績 1兆143億円 1710億円 11 計画 1兆1,000億円、1,750億円 計画 6476億円 営業赤字373億円 12 計画 8,200億円、350億円 ←性懲りも無く増収予測(笑) 1兆1,000億円とか言っといて6476億円しか行かなかった会社がw
>>39 まず魅力的なソフトが用意されているかどうか、そしてハードの定価。
VITAは安い方のモデルで25000円で専用メモリーカードが平均して5000円かかる
ハードのみで合計3万円。今の子供が買うにはやっぱきついよ。
>>51 ドルとかユーロの預金を円換算してるから目減りしてるだけで、
実際はそんなに減ってるわけじゃないのでは。
>>51 100年は社員の給料払えるとか言ってたのにな
>>51 新規ハード開発期、立ち上げ期はいつも下がるよ
59 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:11:37.79 ID:EFXpwF7z
>>39 VITAにはソフトがないからね。
ソニーは自分で市場を牽引する気概も実力もないし。
むしろ、ソニーはよくここまで無策で突っ込めるよなと。
ハイローラーってやつ?
Vitaは持ってるけど工業製品としてもおかしなところがあるんだよな。 裏表逆に刺さってしまう電源ケーブル。 本来逆にささらないようにするべき。携帯電話やスマホみたいに。 本体リセットには電源ボタン三十秒長押しが必要てのも長過ぎ。 あとスピーカーの位置が明らかにおかしい。
>>60 ソニーの悪い所はそこなんだよなぁ。
「おら、俺はハードを用意してやったぞ?早くソフト作れよ」って態度が治らない。
MSなんて「技術提供も宣伝も請け負いますのでソフト作ってください」ってハード売り込んで成功してるからな。
Win98なんて一部の大手ソフト会社に無料でOS配ってたしな。
63 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:20:57.28 ID:BXJ1V4t0
売り上げがピーク時の1/3で赤字ってのは相当深刻だろ?とっととスマホとかにも参入すべきだったのに。
64 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:25:04.40 ID:BvaSnfFZ
VITAもWiiUも時代が遅いんだよね。あと3年早く出てたら違ってただろうけど いまだしても完全にコレジャナイ感。 もうハードプラットフォームで顧客を囲い込む時代じゃなくなったんだよ。
震災影響と3DSの逆ザヤあってこの程度か 毎年数千億の赤字垂れ流していたX箱の足元にもおよばないな
66 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:25:56.12 ID:gyMiWEST
>>51 現金及び預金
H23年3月 8128億円
H24年3月 4620億円
(´;ω;`)
あちゃー
サンヨーシャープパナに続いてまた関西の会社が倒産しちゃうなw
67 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:27:15.92 ID:6p/xw2zN
スマートフォンに侵食されるのは間違いない。 ゲーム専用機の時代は完全に終わった。
任天堂はゲーム以外に進出すべき。タッチペンの技術を使ってタブレット端末とか。 ゲームが出来て、手書き入力メモやテキストエディタとか、学習ソフトな辞書やブラウジング。
スマートフォンに押されるなら スマートフォン出せば良いじゃないの
70 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:30:00.51 ID:706w4IvI
3DSは日本では好調だが北米とEUで大コケしてるからな。
VGCharzによると直近の週における販売数は、
ハードでは北米・EUともに3番手になっていて、
ソフトでは北米共にPS3と360どころかwiiとDSに負けてるからな。
世界最大の市場を有する北米における3DSソフト販売数なんて特に酷く、
360:1043153
PS3:732453
Wii:717771
DS :422322
3DS:154728
旧世代機であるDSの3分の1程度しか売れてないからな。
http://www.vgchartz.com/
そろそろソニーと和解して手を組んでも良い頃じゃないか?
72 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:35:14.52 ID:BvaSnfFZ
>>69 ハードはハードメーカーに任せておいて
その上でソフトプラットフォームを展開するようなグリーやフェイスブック的なサービスが
今後の主流になるから、ハード作らないほうがいいと思うよ。
アップル的な方向もあるにはあるけど、ゲームしか作らない任天堂じゃ無理だろうし
73 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:37:47.00 ID:xvEk4JUT
ニンテンドーフォンしかない
74 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:37:53.49 ID:uiicS+IR
>>35 ゲームのオタク化が原因だよムービーゲー、グラゲー含め
そして今回も売れてないのに新ハードで前の客置き去り
あとゲームが中古流出対策で複雑になって気軽にゲームができない
いったん去った客は戻らないしスマホがゲームの代わりになってるしもう遅い
なる前なら何とかできたかもしれんが
あと無駄にソフトが多いから共通話題にもならんし
75 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:39:04.69 ID:cmjp96ey
任天堂でこれなら他のゲーム会社はどうなってるんだ
>>71 それは任天堂が嫌がるだろw
なんであんな死にかけの会社と手を組まなきゃいけないんだw
Wii DSi 3DSと続けて買ってきた俺もWiiUには食指が伸びんわ
78 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:44:06.41 ID:BvaSnfFZ
>>75 ソーシャル、パチンコ、パチスロ、ギャンブル遊具で手堅く儲けてるよ。
79 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:44:09.03 ID:706w4IvI
>>72 問題はハード捨てて任天堂の今までの顧客がついてきてくれるかどうかだな。
セガはハード(ドリームキャスト)事業やめたとき、
PSやらXBOXやらにソフト出してもユーザーは付いてきてくれると思ってたが、
現実はついてきてくれなかった。
80 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:46:46.24 ID:BvaSnfFZ
>>79 でもセガは生き残ってるし、そこそこやってるじゃん?
MSが好調なのは、Windowsがあってこそだしな。
任天堂が生き残っていこうと思ったら、もうソフトプラットフォームしかないと思うけどな。
だってみんなもうハードかわないだろ?
81 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:49:18.67 ID:n36v9IOx
nin-phoneなら欲しいかも
82 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:49:55.62 ID:z05rDdDS
スマホでゲーム機の性能としては十分。 ソフト売るしか! な状況になってる気がする。 …というか、ゲームソフトじゃなくて 遊べるアプリの時代という事に気がつかないと駄目だろ。 ブランドが生きてるうちに任天堂はソフト屋としてアプリ開発体制を整えるべき。 残念ながらハードはもう売れない時代だよ。
>>75 スクエニもカプコンもバンナムもコナミも
みんなソーシャルの課金ガチャを始めた。
3DSが一年間で国内五百万売れたばかりだけどな
86 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:54:10.04 ID:EFXpwF7z
業務用OSって開発言語、開発環境セットでプラフォとしての争いになる。 で、この争いに勝つには、莫大な費用と圧倒的なセンスが必要。 それがゲームにも押し寄せてきた。 単に箱とそれに乗っているソフトだけの話じゃない。 XBOX用開発ツールの豊富さを見よ。
87 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 18:56:45.09 ID:iNKDhIQJ
>>81 そこはnin-ten-phone とかfami-phoneだろ
もちろん最新鋭の8ビット変換技術搭載
海外はもう携帯ゲーム機市場なんてものがそもそも無いんだろう。
ゲームはオワコン
3DS自体は海外でもかなり売れてるはず 円高についていけてないんだろう
92 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:01:48.38 ID:f1cATRBm
3DSっていきなりすごい値下げしてたけどちゃんと利益でてるのかね。
93 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:02:25.98 ID:BvaSnfFZ
94 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:04:13.77 ID:kZA9VLPT
>>73 それだ!
つかコレしかないよな
任天堂製のスマホを出して
最初からマリオやゼルダを入れておく
あとはネットでゲームを買う形にすればよい
任天堂が一番痛かったのは資本が外国為替と株のマイナスなんだよな リーマンショック以降だけで5千億円以上マイナスくらっているはず
97 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:06:08.46 ID:/2rjY5bE
>>88 じゃあ、ニンテンドー3DSの海外売り上げ1000万台はなんなんだ?
5,6年前に「将来的にはDSで捕まえた脳トレ層がiPhoneとかに流れるだろう、そこをどうするかが課題だ」って言ってたら
「iPhoneとか敵じゃねー、ソフトも無料が多すぎて儲からないから専業ソフトメーカーはソフト出さないよ」とか返ってきたなぁ
いろいろデータ示してスマフォ市場の成長ぶりとか、
ソフトメーカーの取り組みとか教えたんだが、聞く耳もたんかった
なんであんなに頑なだったのだろう
>>80 コンシューマハードは消えないと思われ
日本はともかく、世界的には「子供」という巨大なマーケットがあるわけで
そこにスマフォやPCで食い込むのは難しい
まぁ3年くらいかなり厳しいのは確実なので株は売ったけど
99 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:09:54.85 ID:kZA9VLPT
>>98 それは任天堂が現実から目を背けてきたからだよ
ドラえもん風に言えばのび太が
「戦わなきゃ現実と」を実行できなかったのであろう
100 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:11:05.89 ID:b64wVyYT
実は、ニンテンドー失速の原因は、ニンテンドーの問題じゃないんだ… SC-3000の頃からドリキャスまでセガ派の俺の手元に、今はDS,Wii,3DSがあるんだ… そして、PSPとPS3はないんだ…
>>91 マジレスすると、
法人税500億を支払い、
配当金400億を支払い、
2200億円分の有価証券が増え、
1000億円の設備投資が行われた
思うに一社だけならゲームハードが生き残るパイはあると思う。 子どもはスマホ持てないし、元来ゲーム機はオモチャな訳だし。 任天堂もいろいろ必死でやってるんじゃないかな。
モバゲー・グリー系も息は短いと思うよ 雰囲気が10年前のMMORPGブームと似ている 無料につられて金を出さない大量のライトユーザーと 病気のように金と時間をつぎ込む一部廃人とか これからはパッケージ製品は無くなると叫ぶ信者とか まあ別に任天堂が勝つという話ではないけど
5年後のアップルもこんなかしらん
105 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:22:57.22 ID:vy6EIwNc
>>92 >>95 じゃ今の赤字はハード普及のための投資ってわけか。
>>98 外国じゃ安全のために幼いころから携帯もたせると聞いたな。
iPhoneの操作は子供にも余裕らしいからそのうち子供にも
スマフォーが当たり前になるかも。
>子どもはスマホ持てないし、元来ゲーム機はオモチャな訳だし。 つ[iPod touch] あと、ゲーム機は買ってもらえないけど、touchなら電子辞書代わりに買ってもらえる ガキもいるらしいな。
じゃあnin touchか
日本でも小学生に携帯電話持たせるのが普通になっているぞ ただし通話とメールとGPS以外がかなり制限された安い機体でな 逆に小学生に普通の携帯持たせた親がグリーやモバゲーから 数十万円の請求きて問題なっているくらいだから 規制が強くなる方向にいきそうだが
110 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:31:22.47 ID:7Rx35/Wl
企業はそれなりに努力してるよ 政治がちゃんとしてない これに尽きる
111 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:36:19.79 ID:gyMiWEST
任豚の悲鳴が心地よい
>>104 5年持たないだろう
売り上げの8割がハードの売り上げ、
その大半がiPhoneとiPadの2製品とか正気の沙汰じゃない
一度モデルチェンジ失敗したらそれまで
半導体なんてものに手を出してしまったからな
最新プロセスで自社設計とかアホかと
歩留まりしだいで販売計画破綻だからな
あれだけの数だから、いくらでも買い叩けるのに
部品調達まで自分たちでコントロールしたかったんだろうが
>>107 既にスマホを持っている人が加えてゲーム専用機を買うか?という話でしょ。
ゲームをしたい子供が3DSを買わずにtouchを買うというのも無理があるとおもうが。
ゲーム機を買ってもらえない子はしかたないし。
114 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:41:32.64 ID:Nk0Y6wV9
>>103 ネットゲーム廃れてないじゃん
今はガラゲーと今後スマホで益々ユーザーを奪われる状況に
確かに携帯用ゲームの対象が小学生以下だとすると 携帯を気軽に持たせられない年齢だわ
日航機墜落事故に例えると、今どのあたり?
3DSの逆ザヤは今期で解消してるだろ
2〜3年後には64の頃の様に安定して儲けてるよ
Platform N. America Europe Japan Global 3DS 53,617 44,414 62,794 174,341 _DS 11,789 10,382 _1,413 26,737 Vita 27,567 24,997 _8,150 65,566 PSP _3,754 _5,472 12,956 31,364 Japanは PSP>Vita 3DSも強い PS3 56,940 64,913 17,577 163,783 360 73,555 46,905 __1,317 132,959 Wii 34,185 22,571 __6,745 __71,227 Wiiは終息 敗戦処理 それ以下の360(JAPAN) 360が日本市場でこんなに避けられてるのか 据え置きPS3 携帯3DS か
ds携帯なんてどうなのかな?
>>97 為替差損
IRみたら予想より200億改善したみたいけどね
123 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 19:57:59.92 ID:pA9ZC3Ol
岩田がDSで大ヒットさせて任天堂の株価を一時は70000円まで持ってたからな。 もともとの任天堂の株価は64やゲームキューブの頃に戻っただけだろ。 株価一万円が元来の任天堂の平均。 身の程をわきまえていれば、大きな赤字は出さないんじゃない?
DSiバブルはすごかったからな ゲームしないおねーちゃんまでもってたぜ 株価は14800円あたりが目安(FCの定価w)
あれだけ売って赤字って どんだけ広告に金かけてんだよwww
126 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:03:43.33 ID:rNGWZGXa
花札にも戻れない。ダイソーの花札で十分に遊べるから。
127 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:06:34.80 ID:2qdijlmr
もともと暇つぶし産業 スマホで簡単にゲームができちゃうんだもの 業績は悪くなるわな 俺が小さいころは 友達とのコミュニケーションのひとつとして ゲームがあったけど それも今はスマホのアプリで事足りるし 課金のやり方も悪いね ユーザーを集めてから課金すればいいものを 遊ぶためにはお金が必要って 終わってる
128 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:10:01.10 ID:9EZV81QU
全てのハードが右肩下がりw 2011年度の目標出荷台数 3DS 1400万台(1353万台) DS 550万台( 510万台) Wii 1000万台( 984万台) 過去の四半期販売台数比率 1Q 17% 2Q 18% 3Q 45% 4Q 20% これを四半期出荷台数に置き換え カッコ内は推定販売台数 3DS 1Q 238万台( 72万台) 2Q 252万台(237万台) 3Q 630万台(834万台) 4Q 280万台(210万台) DS 1Q 93万台(144万台) 2Q 99万台(114万台) 3Q 248万台(206万台) 4Q 110万台( 46万台) Wii 1Q 170万台(156万台) 2Q 180万台(178万台) 3Q 450万台(562万台) 4Q 200万台( 88万台) 任天堂はオワコンw
129 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:10:34.74 ID:706w4IvI
>>125 >>3 にあるように、任天堂は売上が最盛期の3分の1にまで減ってるのに、
一体どう考えたら「あれだけ売って」なんて発想になるんだ?
グリー モバゲーに負けたか
>>129 あら、ほんまや
どっちにしてもコストの肥大化が問題になるんだろうなあ
まさかリストラなんてしないだろなw
133 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:22:23.93 ID:9kdm3lQT
固定ゲーム機の時代は終った
任天堂はソフトだけにしておけば赤字になることはないのに 1強時代のうまみが忘れられなくてハードにこだわり続けてるせいで赤字か
DSとWiiが売れすぎただけなのとちょうど今ハード転換期なだけなんだけどね。 3DSの値下げが響いてるのは確かだけどね。
137 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:29:42.89 ID:Luq/yI0+
3個のうちのひとつで もうすこしで後ひとつ死にそうなので おいしいれす MSが携帯機ださないのが謎だ
139 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:35:01.34 ID:SsMZVRRv
まあ、俺が怒れるからこんなもんだな なんなら潰れてもいいぞ、似非ヤクザ
>>138 WindowsPhoneで携帯機の変わりしようとしたら
産まれる前に死んだ
141 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:39:38.73 ID:Luq/yI0+
株価、少し前まで6万円だったのに今は1万円なんだな・・・
142 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:40:12.43 ID:Vw1sNNmO
日本はオワコン
143 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:42:48.53 ID:hHS7Gww3
>>140 今年からWindowsPhoneは去年7万円で売ってた端末と同レベルの端末を8000円で出してくるから、
行くときは一気に普及すると思うぞ。試行錯誤してたみたいだけど、結論が出たんだろ。
あの絶好調だった任天堂をこの短期間でここまでするとかある意味すごいな
146 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:47:28.64 ID:D5G9hdeZ
学生時代ほどゲームをやる時間がない
>>141 WiiU逆鞘販売であっという間にその半分になりそう
148 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:47:43.58 ID:Pn1wnQSa
DSWii当たりが絶好調過ぎたからそこから比べるとどうにも、って感じだな。 今となってはスマホメディアプレーヤーと各方面に敵もいるし。
売り上げの下落幅からして、もはや為替の問題ではないね
150 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:52:12.54 ID:BXJ1V4t0
米国だと子供はiPadで遊んでるし
151 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:53:17.23 ID:A//J2Nrf
ゲームビジネスモデルも寿命なのかもね。 かといってスマホやタブレット向けゲームも操作性やボリューム等では、ゲーム機には及ばないけども。
152 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:53:42.55 ID:lftIL9Td
もっともソーシャルゲームのグリーとかにしたってヘビーユーザーを食いつぶして商売してる ようなので将来性はないとは思う。 ゲーム産業の未来は暗いな。
iPhone、モバゲーと強力なライバルいるからな ライト層なんてヒマが潰れればそれでいいわけだし
154 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:55:37.22 ID:hHS7Gww3
>>152 ファミコンが初めて出た時も、ATARIが最初に出たときも、
PC/Macのゲーム資産を食いつぶしてるって言い出す老害はいたと思う。
はい それまでよ!!! 任天堂
156 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 20:59:00.48 ID:4lsnZRZ7
ITではゲーム機だけが日本のお家芸だったが、とうとうそれも終わり始めた。 ITではアメリカにコテンパンにやられた。 ゲーム機なんぞいじった事もないオッサンなんでよくは分からんが・・・・・
どこかの会社みたいにリメイク、ソーシャル、課金のコンボ会社になるのだろうか セガみたいなエンタメやってみてもいいんじゃないの
ゲーム関係の板の住人ども(つーかゲハの流れ者)は、いつまで任天堂だソニーだと狭い見識でモノを語ってるのやらな。 やれ3DSだVitaだとか、もはやそんな話はどうでも良い訳で、もうソーシャルゲーという形を変えた猛威が足元を飲み込みつつあるというのに。 任天堂なら安心、とか胡坐をかいてたら荒波に飲み込まれて気付く間もなく終わるぞ。
159 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:09:27.91 ID:HWS6CPMw
>>70 VITAが成功するとも思えないし携帯機完全死亡だな
WinやiOS上で動く任天堂プラットフォームみたいなの出してくれたら買うんだけど
エミュとか嫌ってそうだから無理かねえ
ストリンガーならクビになるレベルwwww 岩田は続行かw
ソーシャルゲーはどちらかというと 2chとかパチンコとか携帯コミック枠な気がするが 暇を潰したいだけの人向け ゲームと競合するってのは 暇つぶしのためだけにゲームやってる人が 案外多いのか
162 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:14:53.11 ID:hHS7Gww3
WindowsPhone8以降が仕様統一してライセンス供与して、 外部コントローラーを自由に着脱できるようにしてくれたらおk Androidはレギュレーションがしっかりしてないし、 iPhoneは仕様のライセンスを供与しなさすぎ。
そしてatomとゲフォで携帯が動く日が 据え置きはWindowsと箱が共通化されそうな気配だけど
調子こいて自社ビルなんか建てるから…。
167 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:24:07.47 ID:HWS6CPMw
円盤メディアもそうだけど、ハードの規格で勝負するのはやっぱりダメだね 一つの商品に社運を賭けるなんて馬鹿げてるし、オンラインサービスに利便性で負けてしまう
震災以降、ゲーム専用機でゲームしなくなったな。
すぐ考えつくようなゲームや似たようなゲームが競争激しくなっただけで 青い海はまだ沢山あると思うけどね というのはスマフォほアクティブユーザーが多くて、増え続けてるから
170 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:32:12.86 ID:rNGWZGXa
据え置き型ゲーム機には『ぼっち』のムードがある。 大多数は『さみしがりや』だからソーシャルゲームで遊ぶ。 ひとりぼっちでPSやるより誰かとつるんでいたいんだよ。
171 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:33:30.13 ID:gcVEABm6
任天堂終了 Wiiを出した時点で予見できてた ハード会社がハード作りに手抜きすぎ
172 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:35:07.83 ID:pA9ZC3Ol
消費者、特にライト層は移り変わりやすいから何かヒット商品でればすぐに情勢なんてすぐ変わるからな。 ソーシャルは今元気だけど、ソーシャルゆえに離れ出すと滝を打ったようにそのソーシャルは人がいなくなるだろう。
ソーシャルゲーム産業の急成長の理由と問題。 小中学生から金を巻き上げて飯を食う大人達。
花札からやり直すべきだな
>>173 >小中学生から金を巻き上げて飯を食う大人達。
それは任天堂も変わらんだろw
176 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:41:48.15 ID:CichX/cb
任天堂の株価は来年には5000円割るだろう。 ハードからは撤退し、純粋に携帯用のソフトメーカーになるのが いいんじゃないか?
>>176 携帯用ソフトメーカーって、一般人でも成年以上か学生クラスを相手にしているのが
大部分なんだけど。
178 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:52:12.22 ID:EfOtTA+8
キャッシュの減りと営業赤字率見ると ソニーよりやばいんじゃねーかとすら思えるな
179 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:53:46.18 ID:NoRHUl1R
この期に及んで携帯に進出してないのは致命的。
円高のせい。 円高差損で赤字に多くなり、製品の広告を出せなくなり、 広告を出せないから、さらに売れないという負の連鎖。 日銀や政府はなんとかしろ。この糞円高のせいで大手企業は全滅だぞ。
181 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:56:33.73 ID:706w4IvI
>>176 >>ハードからは撤退し、純粋に携帯用のソフトメーカーになるのが
>>いいんじゃないか?
任天堂は小学生と親世代にあたる層に強みがあるわけだろ。
ハード事業をやめてスマホ・ソーシャルに移行したら任天堂は小学生の層を取り込めなくなるんじゃ?
モバゲーとかグリーで一番課金する層は30代とか40代で、10代は一番課金してない。
これだけソーシャルのいわゆる「ガチャ商法」が社会問題になってる中、
親世代にあたる30代とか40代が子供のために課金する姿とか想像できないんだが。
182 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 21:59:39.16 ID:bwlAqufk
吉良君息してる〜
183 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:00:10.66 ID:CPao5eF6
WiiのCMってやたら気持ち悪いんだよね なんかソニー臭とユニクロ臭が漂ってて大嫌い
民主党の日本破壊政策の破壊力すげええええ 任天堂ですら円高でぶっ壊してる
ハードでボッタくって荒稼ぎしてたのが任天堂だからな その夢を忘れる事は出来んでしょ
187 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:03:09.98 ID:NoRHUl1R
>>180 現地通貨ベースでも売り上げ減ってるからなあ。
円高のせいだけじゃない。
>>186 任天堂も赤字の影で海外の会社を買収してたりするけどな
>>186 死にそうなのは「薄利多売のBtoCを海外中心にやってる企業」だけなんだよね
あとの会社は概ね好調
>>183 CM作ってる電通が気持ち悪いからね
チョニーも忍天丼も、さっさとこんな中抜き企業切ればいいのに
>>154 時系列がメチャクチャ過ぎて何を言いたいのか分からない
BtoCビジネスは確かにキツイ感じがするな。 客単価低いし。 ゲーム機ごときの値段でぼったくりとか言われるレベルだし。 個人的には専用機がなくなって欲しくないので、頑張って欲しいのだけど。
オイオイ社員二千人で一兆四千億円の利益剰余金に、 432億円の赤字て、順風満帆すぎるだろ 10年後にやっと1兆円を切る感じ??
片目の視力が悪いもんで3Dとかマジ勘弁
タブレットが理想 ゲーム専用機終了 2ちゃん、Twitter、FacebookなどのSNSやメールしたりゲームしたり。
>>3 順調に4000億ずつ減ってんな
なんだコレ?
減り方がキレイすぎやあしないか?
>>195 もう4000億しか無いんですけど・・・
国内はソーシャルに押され海外はXbox360に押され 全世界的にはスマホ・タブレットに押され もう詰んでないか?
もうドラクエとか新ハードでなんとかなる雰囲気は1mm も無いな 困ったことにPSにもXBOX にもその次世代にも無い
>>199 一兆減った?いくらなんでもそれは無いだろ。
203 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:34:42.08 ID:lHuiAf+y
祇園精舎だな 何年か先のサムスンのようだ
何回か書き込んでるけど 半導体のシュリンクサイクル長めになってきてるから PS2/3 360みたいに シュリンク前提のハード設計できなくなるだろうし WiiUは45nmプロセス多分IBMFabだろうけど Wiiが90nmの枯れ切ったプロセスでいままで持ったのもソフト資産があるからだろうね 所詮エンタメ機だから人が飽きたら御仕舞い
任天堂、13年3月期営業損益は350億円の黒字に転換
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE83P05120120426?pageNumber=1&virtualBrandChannel=0 [大阪 26日 ロイター]
任天堂(7974.OS: 株価, ニュース, レポート)は26日、2013年3月期の連結営業損益が350億円の黒字になる見通しを発表した。
販売不振で昨年、大幅な値下げに踏み切った携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の採算性は、有力ソフトの投入効果などで改善する見通し。
大阪市内での会見で岩田聡社長は、3DSの採算性について「今期の半ばまでには逆ザヤは解消する。そのめども立っている」と述べた。
連結売上高は前年比26.6%増の8200億円の見通し。
販売予想数量は3DSで1850万台(同1353万台)、据置型ゲーム機「Wii」で1050万台(同984万台)と、それぞれ引き上げた。
Wiiの数量には、今年末に日米欧市場を中心に発売予定の後継機「Wii U」の販売予想数量を含むとしている。
一方、従来型の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」は250万台(同510万台)と、減少する見通し。
>>70 欧米では日本でブームになった2年後に遅れてブームが起きる
Wiiのときもそう
DSの時もそうだった
208 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:45:22.52 ID:mW9tQF8J
>>80 今、Windows7の買い替え需要が終わってWindowsの売上が下がってるのを、XBOX360の絶好調のおかげで補ってるわけじゃん。
209 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:46:12.41 ID:Z3JmNNta
もしもしゲーブーム早くおわらねーかなあ。 モバゲーグリーはもちろん、これからはソーシャルゲーとか言って ガチャゲーばっか作ってるコナミ、バンナム、スクエニも死んでね。
210 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:47:37.69 ID:BvaSnfFZ
>>208 世界市場でいうなら、コンソールの据え置き型は残るだろうけど
日本はその分野弱いからさ。
Xbox360の好調の波にWiiUは乗れないだろ。だってXBLAないし。
現金及び現金同等物の期末残高のこと言ってんだろ、4000億ってのは。 んで、1兆4000億ってのは利益剰余金のことでしょ? お互いに言ってるものが違うんだから、かみ合わないのは必然。
213 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:49:03.11 ID:3lSmTC3l
民主党の破壊力すげー
だから現金は4000億
215 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:51:28.63 ID:WgqaL4JE
3DSなんていらんかったんや!
やっぱゲームがくだらないからこうなっちゃうんだろうな
217 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 22:55:18.30 ID:SsMZVRRv
じいさん一人の妄想を教育としって教え込み 教え子に教師をレイプさせて、マスコミにも抱き込ませてなかったことにする それどころか寝取られた男は除虫菊で毒殺 おまえらな、絶対全滅させるぜ
性能とかゲーム性とか追い求め過ぎだと思うんだがな。 昔はスーパーマリオやドラクエVでも十分楽しんでたわけだし、 モバゲーやグリーなんてそれ以下のゲームだけど、ハマる奴はいっぱいいてるわけだし。
嫌悪感を感じる、日本の大衆文化 1.ゲーム 2.アニメ・マンガ 3.カラオケ 4.ロリコンアイドル しょせん、亜流なのよw
>>212 あぁ、その3500億円減った現金は、
負債の解消と、有価証券に変わったってことか、なるほど、、thx
222 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:14:34.13 ID:rnXQZ4Iw
コアゲーマーを捨てた報い
223 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:16:38.20 ID:BOGUwbI7
ミツミ電機、倒産の危機か・・
224 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:17:30.37 ID:dtKZoqvi
>>51 現金しか見ない馬鹿はこいつか
仕入債務が1800億ほど減っている
法人税を300億ほど払っている
投資有価証券が1300億ほど増えている
つまり「支払うものを支払ってあとは遊ばせておくと株主に言われるので
有価証券にして運用します」というのが実体だ。
負債計は1700億ほどで現金で全て払える状態。
自己資本比率は87%と高すぎ。
まあまともに財務諸表を読めるなら
>>51 の感想はないわなw
225 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:26:14.11 ID:HWS6CPMw
売り上げの減少についてはどういう言い訳をするの?
「ゲーム機はスマートフォンに食われるぞ」って予想ニュースに ビジネス板なのに「バカwwww!、スマホにはコントローラーが無い」とか間抜けなこと言ってたぞオマエラ
227 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:27:07.05 ID:cdyAFT2O
>>1 任天堂、初の営業赤字 海外での売り上げ不振響く
任天堂は26日、2012年3月期の連結決算を発表した。
看板ゲーム機「ニンテンドー3DS」の値下げや、8割近くを占める海外での売り上げ不振が響き、1981年に連結決算を公表して以来、初の通期営業赤字となった。
ピーク時の09年3月期に1兆8386億円を記録した売上高は、前年同期比36.2%減の6476億円に減少。
本業のもうけを示す営業損益は373億円の赤字となった。円高による為替差損もあり、純損益も432億円の赤字だった。
任天堂は昨年8月、3DSの販売増を狙い、発売から半年で約4割引きの1万5千円で販売したため、本体が売れても赤字になる「逆ざや」状態に陥った。
年間の販売台数は前年同期時点での予想より約250万台少ない1353万台。
ソフトも4割少ない3600万本にとどまった。
http://www.asahi.com/business/update/0426/OSK201204260103.html
229 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:27:55.35 ID:cSiNZX9S
親指2本でできるゲームウオッチみたいなやつがほしい
任天堂の商品で欲しい物が無い
231 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:29:03.98 ID:qN9wqZSn
3DSなんて出すからだよ 大人しくDSとWiiでやってればよかったんだよ
232 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:29:15.95 ID:K/jAGSyi
オンゲーのドラクエに訴求力なんてないな
233 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:32:27.42 ID:J/bZAROV
wiiの備品高すぎない?
234 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:36:06.54 ID:9EZV81QU
235 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:36:48.80 ID:KOe87zx6
2020年経済予測 (純粋持株会社)カプコン・任天堂ゲームズ(本社・大阪) ┣潟Jプコン(本社・大阪) ┣パチンコ・スロット系数社(本社・全て大阪) ┣携帯・ソーシャル系数社(本社・東京→大阪移転) ┗株C天堂(本社・京都→大阪移転)
236 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:38:05.91 ID:rCPXTXpn
祇園精舎の鐘の声 チ〜ン♪
>>205 どういうことなの…
やっぱ朝日のネガキャン?
現実問題、DirectXを握り、OpenGLにも影響力を与えているMSに勝ち続けるのは不可能だろ。 資本力が違い過ぎる。
>>207 というかDSがある程度安泰なら互換もある3DSはそれなりに盤石でね?
日本の会社が赤字になると喜ぶ輩が湧いてくるのはなんでだろうね
>>241 ああそういうことね?
今年のマリオとポケモン次第か。
Wiiを見た瞬間こりゃダメだと思ったが、数年後に来たか
244 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:45:01.80 ID:rCPXTXpn
>>240 ゴミを量産し、そこにこだわると次世代が死ぬ
246 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:46:46.03 ID:XKI5HBBK
ゲーム黒字なの結局ソニーだけかよw
247 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:47:35.04 ID:SsMZVRRv
>>223 逃げるな
子どもを馬鹿に育てて強姦させて、おまえらなにがしが残ったんだよ
ロリコンは敵だ
ドラクエのために、Wii買おうかな……
ゴミを作ったらすぐにあらゆるSNSや企業に直接メールで伝えてあげましょ
このゲーム玩具会社が奪ってきた子供の時間が、これでまた子供の手元にいくばくか戻るかもな
安価でそこそこ楽しいiPhoneゲームにライトユーザー奪われたのかな?
252 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/26(木) 23:56:05.72 ID:cLjMKshW
任天堂ももう少しネトゲにも進出して課金制で稼げよ。世界中からプレーヤー集まるだろうに。 時代に乗り遅れすぎるとダメだお
>>246 任天堂が爆益だった時、PS3の逆ザヤ赤字は発売から5年間続いたんだぜ
254 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 00:06:01.19 ID:Xtl4jzrL
ゲーム業界ってこういうものなのかもな、しょせん子供相手の泡銭産業だからな。 安定して売れるものを作り続けることは出来ない。浮き沈みが激しいわな。 プレステ・プレステ2が全盛のときにSONYが今のような状態になるなんて誰が想像できたのかって話だよ。 任天堂が次世代機でここまで追い上げるとは誰も思ってなかったろ。 WIIの時もリモコン(笑)、DSのときも二画面、タッチパネル(笑)だったしな。 本当にゲーム業界は読めないな。 勝者ファミコン 勝者スーパーファミコン 勝者プレイステーション・敗者64 勝者プレステ2・敗者キューブ 勝者wii・敗者PS2(ここは議論が分かれるだろうが) 勝者DS・敗者PSP(ここも議論分かれるな,ガキはみんなDS持ってるのは確か) 勝者iphone・敗者3DS、VITA 今後の見通しでは据え置き機はネットゲームにどんどん駆逐されて売れなくなるだろうな。 携帯ゲームもスマフォや携帯にシェア奪われて消滅だってのが妥当だろ。
255 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 00:08:08.61 ID:Xtl4jzrL
>>254 おっと間違えた
訂正 勝者wii・敗者PS3(ここは議論が分かれるだろうが)
256 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 00:08:42.96 ID:0/LgWdEc
257 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 00:10:08.60 ID:DvQgDQr+
>>240 任天堂スレにお前みたいのが出没し始めた途端にこれだよ!!!
なんとなく今ゲームウォッチ欲しいんだよな。 再販しないかな。
WiiはSD画質なのが糞すぎる
テレビCMではHDなのに実機ではボケボケ
>>248 年末にWii U対応版が出るからそれまで待っとけ
今後は携帯ゲームはスマホでって流れになりそうだしな 据え置きゲーム機は以前から落ち込んでるしな そもそもパソコンが安いからゲーム機とか誰もかわんだろ
もう、任天堂って売るもの何も無くねえ ? DSはみんなに行き渡り過ぎたし、Wii U は魅力ゼロだし、 ここで全く新しい、みんなが欲しがるものが出せない限り、下手したら倒産も視野に入れないと。
>>255 最終的な寿命で評価するとしたらなんかおかしい気がする
要するに会社として稼いだ金の大小で評価していいんじゃないか?
そうだ、任天堂がOS作ってスーパーファミフォンと銘打って売り出せばいい
264 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 00:21:33.08 ID:hiyrRLaJ
バーチャルボーイUまだ?
スマホやタブレットの先をいく何かを作ってほしい まあ相当難しいんだろうけど
>>259 Wii U に売れる要素が全く見当たらないんだけど・・・
267 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 00:24:02.46 ID:giVY9Mty
ぼちぼちハードから総撤退してもいい時期かもしれん
268 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 00:41:54.16 ID:dCfWf8kM
>>227 >>ソフトも4割少ない3600万本にとどまった。
結局この部分が任天堂不振のキモなんだよな。
ハードの販売不振より群を抜いてソフトが北米とヨーロッパで売れてない。
この1年、日本はともかく北米とヨーロッパでDS以下しか3DSソフトが売れてないし、
3DSのソフト販売が加速して世代交代が進む様子も今の所まったくない。
昔、任天堂はハードをいくら赤字で売って普及させても
ソフトが売れなきゃ意味がないと言ってたが、
今や自分たちがそういう状況に完璧に陥ってる。
これは任天堂にもソニーにも言える事だが まず発売から新作のダウンロードソフト価格を パッケージの半額以下で販売するべきだね。 そうすれば中古待ちのユーザーを何割か取り込めるし 中古屋に売られて中古屋で買われるというソフトメーカーにとっての 負の連鎖を大幅に減少させることができる。 中古市場で回る金を相当額回収できる。
>>268 累計販売本数ランキング 世界版
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)7464万
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2800万本
07 Wii マリオカートWii(任天堂)2603万本
08 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2490万本
09 NDS nintendogs(任天堂)2397万本
10 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)2394万本
12 Wii Wiiフィット(任天堂)2256万本
13 NDS マリオカートDS(任天堂)2152万本
14 Wii NEWスーパーマリオブラザーズWii(任天堂)2146万本
15 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
16 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1941万本
17 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
18 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1785万本
19 Wii Wii Wiiフィットプラス(任天堂)1769万本
20 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
去年発売され最も売れたのがスーパーマリオ3D 600万本弱
最強のキラーコンテンツをもってしても今はこれが限界
もう駄目かも、かってのように売れるのは不可能かも
不況に強い娯楽産業といっても限界はあるわな 親の年収も激減してんだもん経済状況の回復が待たれるわ
272 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 01:31:16.73 ID:Xtl4jzrL
>>269 次世代機になって制作費がかさむ現状ではそれは厳しいだろ。
ダンピングと価格競争は業界の死を招く病だぞ。
俺が残念なのはバーチャルコンソールとwiiーウェアが期待はずれだったかな。
wiiウェアなんてドクターマリオとモグポン以外はずれだろw
ミニゲーム的でも良いから少しはゲーム性の高いもの出してほしかったわ。
戦え原始人だしてくれればバーチャルコンに関しては文句は言わないけど。はよだせ。
>>268 元来任天堂のビジネスモデルは「ハードでは赤を出さない」なんだが
3DSではついになりふり構わぬ無茶な値下げに踏み切ったからなあ
(N64やGCなど「負けハード」でも値下げはしているが)
ハードで黒が出るならソフトが多少不振でも大怪我はしないがハード
が逆ざやの状態でソフトが不振だとかなり厳しくなる
岩田は「3DSの逆ざやはまもなく解消する!」と豪語してるけど一番
原価が高いであろう裸眼液晶3Dパネルが現時点で全く普及してない
ことからして・・・
>>272 Wiiウェアのなんかのパズルゲームはよかったぞ
バーチャルコンソールは品揃えが物足りなかったね
>>272 ダンピングとかじゃないからよく読んでくれよ
中古ソフトってのはショップで何度も回転するレンタルソフトと同じなんだよ
レンタルソフトがいくら回転してもメーカーにはゼロ還元。
ダウンロードソフトは売ることができないから中古化せずに
中古価格も需給をみたせず高額になる
276 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 01:40:46.57 ID:yHLZy54n
売上はともかく昔と変わらず良いゲームやゲーム機を作ってる会社なんで頑張ってほしい。
>>275 中古ショップでの購入者からも金を取れるようにする流れは
DL販売での廉売ではない方向で進もうとしてるね
278 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 01:48:52.22 ID:Xtl4jzrL
>>275 現実はそう簡単にいかないぞ。
3500円のソフトを新作で出したとすると
数日もすれば1500円の中古が並ぶことになるだけだろ。
今、中古を買っている層が半値にすれば新品を買うとか安易過ぎるんだよ。
中古買ってる層は格安スーパーめぐりしてる主婦と同じで中古しか買わんよ。
>>275 だから価格設定が極端なんだよ
せいぜい20〜30%OFF程度でないと
280 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 01:52:13.01 ID:uPL/zxTp
ビジネスモデルが崩壊したNokia、シャープ、任天堂、RIM オワコン四天王
>>278 3500円ってソフトの価格設定が良くわからないが
数日で1500円とかさすがにないわ
製造業もゲーム業界も終わるのか 次はどの業界に転職すればいいんだ?
ゲームは明らかに供給過多だから難しいわな。 それも悪質じゃなくて良質なものが多量に出てるのだから、質を上げたところで現状維持が精一杯だろ。 もう今までのノウハウを生かしてゲームじゃないものを作るしか活路はないんじゃないの。
前々から言ってたけどやっぱり現在の3社の中では 任天堂が将来の見通し一番厳しいよなあ。 何といっても後ろで支えてくれるものがないからな。 ゲームしかない任天堂はゲームが駄目になったら あっという間に沈没してしまう。 まあゲームが売れてれば何の問題も無いんだけどね。
>>279 現時点でパッケージソフト価格からダウンロードソフト価格は約15%オフだよ
量販店やアマゾンならパッケージソフトが20〜25%オフで売ってるんだぜ?
パッケージより高いダウンロードソフトなんてそうそう売れないんだよ
3DSはハッカーズ出るから買うわ。
箱720は…多分買う。
オフ専の癖に360の120GBのHDDの空きが2GB切った位に使い込んでるw
一方vitaもPS3も本体買おうと決心する程のゲームがない。
箱の地球防衛軍3、WiiのナイツやNMHのように私キラーソフト皆無だもんよ。
そう言ったキラーをどんだけ持ってこれるか次第なんだと思うよ。マリオ以外にもさ。
>>74 ムービーゲーは世間には耳目集めるが、ヲタにはクソ評判悪いだろ。
MGS4とかそれで叩かれてるらしいし。
>>280 >ビジネスモデルが崩壊したNokia、シャープ、任天堂、RIM
>
>
>オワコン四天王
wwwwww
>>285 ソフトメーカーがDL販売を嫌がってるんだからどうにもならん
Vitaの普及に弾みがつかないのはPSPソフトのDL版がパッケージ版の
定価と同一だからDL版がさっぱり売れてないってのも大きいだろうし
レコード会社が、CDを嫌がって潰れたのと同じ構図か
はじめての介護3ds 楽しみながら自宅介護のノウハウが 学べる。家族Miが3dsで飛び出す。 無理をすると自分がメンヘラになる。
ここから起死回生の一手って無いもんかな 任天堂には潰れて欲しくないな かなりゲームに特化した携帯電話なんて無理かな それで課金ゲームじゃなくて、月額課金タイプの中身のあるオンラインゲームとか もう据え置きタイプってのは売れにくくなる一方なのかな
課金ゲームじゃ、グリーに負ける 任天堂はオワコン
293 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 02:28:56.12 ID:n9sTUbf8
>>291 Xperia Playというものがあってだな。
月額課金のオンラインゲームというビジネスモデル自体が
もう過去のものになりつつあるから無理だろうな。
西洋でも子供向けも大人向けも基本無料が普通になってきた。
据え置きは、PCに海賊版の問題がある以上まだ売れるだろうけど
将来的にラグやフレームレートの問題が解決したら
全部オンデマンドになるだろうね。
セクシーピーチ花札
日本の場合出荷がソフトメーカーにとっての実質的な売上になるから 実売本数しか売上にならないDL販売に否定的な会社が多い
ここはまさかの周辺機器、ロボットでよろ。
297 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 02:45:15.54 ID:Xtl4jzrL
俺はwiiブランドをここで思い切って捨て去るべきだったと思ってるよ。 wiiUではなく、新たなハードブランドを立ち上げるべきだったな。 まあ、21世紀の三種の神器のひとつである、携帯、PCを超えるものを作れって無理げーとしかいようがないけどな。
298 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 02:46:35.73 ID:dCfWf8kM
>>291 任天堂の場合「小学生と親世代」が主力プレイヤー・購買層なワケで、
「どうやって親にカネを出させるか?」がクリアーできないと厳しいだろうな。
DSが成功できたのは「知育ゲームで子供に教育」、
Wiiが成功できたのは「Wii Fitで母親がダイエット」っていう
購買動機を持たせることに成功できたからだろうし。
モバゲーやグリーとは客の年齢層まるで違うだろうし、
親に気付かれず小学生の子供が自分の小遣いから課金ってのは色々厳しいんじゃ?
ゴキローなんか雇ってるからこうなる
>>288 まったくその通りだけど、いづれ何らかのアクションを
起こさざるをえなくなるだろうね。
301 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 03:01:54.45 ID:BBzuiBNt
任天堂も潰れるな サンヨーシャープパナソニック任天堂 全部潰れて関西どうすんのw
日本のエリート中のエリートだけが入れる会社なんだからきっとビックリするような挽回策を準備できるだろ。 超優秀なんだから。
303 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 03:08:55.43 ID:n9sTUbf8
>>284 なあ〜に
またラブホテルかタクシーでもやれば良いさw
3Dだけ省略で1万円ででたら買う
みんなしてWii買ったけどほこりかぶってるもんなあ
309 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 03:50:45.54 ID:JA2+fmhn
OS作ってみて欲しかったなぁ カセット入れたらニンテンドーOSとして 動くの。
310 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 03:55:23.16 ID:G5z3rnxL
確実にいえるのは、 3DSは完全にミスだと思うぞ。どこを狙った層なのかいまいち分からん。
311 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 04:02:06.05 ID:uy981AHQ
CS機の天下は今後数年でMSがとるのは予想できるけど そもそもwiiuでソフト出してくれるのって和ゲー企業がほとんどで 洋ゲー企業はそっぽ向いてる状態 和ゲーつまんないからWiiuにソフト出した会社もろとも飛ぶんじゃなかろうか マジでいっそのことソニー&任天堂連合でMSに対抗したほうがいいんじゃないのか? どのみちおれはXBOX買うから関係ないけど
312 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 04:03:49.21 ID:n9sTUbf8
>>311 んなことはない。UBIとかすでに洋ゲーメーカーも新作を何本か発表してるし
日本は3DSが好調なんだから当然WiiUの狙いは欧米市場だろう
>>1 ワロタ
任天堂のゲームの特徴として、素人がタレントの真似してマリオとかゼルダ買ってきても、
途中から難しくなりすぎて、本体とソフトの1万数千円を捨てたも同然になることがある。
こうなったら、時間がある子供や、自由業のタレントならともかく、普通の大人なら、もう二度と
任天堂製品なんか買わないよね。
これは任天堂が、客の財布を勝手に開けてお金を抜き取ってるのと同じ詐欺行為。
『絶対クリア保障』がないゲーム業界の欠点でもある。ゲームを買うこと事態が博打になってはならない。
まあ花札屋には難しいかなw
314 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 04:17:57.07 ID:dCfWf8kM
>>310 >>3 DSは完全にミスだと思うぞ。どこを狙った層なのかいまいち分からん。
そうなんだよな。3DSは何を誰に売ろうとしてるかがはっきりしてないんだよな。
DSの時は、「知育ゲームで子供に教育」だの、
「タッチパッドによる簡単な操作でデジタル料理本を主婦の皆様に」とか、
「老眼なおばあちゃんの認知症防止にDSLLで知育ゲーム」みたいに
TVCMで打ち出してたコンセプトがはっきりしてたんだよな。
それが3DSでは「誰に何をアピールしようとしてるのか」や、
「3DSでなければ提供できない・3DSで提供するのに向いてる何か」を提示できていない。
315 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 04:21:01.96 ID:v27QyPY5
DSのLLやってたうちの婆さんは今はiPadで遊んでるよ ゲーム1本が85円だもんな 勝てるわけないよ
>>310 今までと同じで小学生とその家族だよ
DSが3DSに変わっただけ
ゲームしか出来ないのもメリットがある
「任天堂が赤字ならどうしますか?」 「ソニーと戦います」
318 :
( ;‘e‘)チャーニィたん ◆charny.4eA :2012/04/27(金) 06:28:44.09 ID:FvFjeM9H BE:215971968-S★(508941)
( ;‘e‘)( ;‘e‘)<ヴァーチャルガールなるエロゲー専用立体視マシーンを発売しないと会社は終わる
iPhone持ってるけどこの程度のタッチゲーのせいで専用機売れないなんて信じられない。
スマートフォンでマリオを出せるかだな。脱ハードできるか、岩田社長の力量が試されている
321 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 06:55:30.16 ID:GxoEZdFG
天下の任天堂が
この記事とドラクエ10の発売日発表はセットになってるのか?
岩田社長ってリーマンショック以前のプチ好景気にうまく乗っただけのような希ガス 据え置きハードも携帯ハードも変遷期だったしな
324 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 07:27:57.96 ID:upKysm+j
スマートフォン マジコンの蔓延 PCゲーの自由度 スマホが高性能化したらソニー任天堂もろもろ死ぬぞ
ニュースで取り上げるの遅くね?
マリナーズ売却すれば?
あー俺が褒めたら2年後に死んだな これがネトウヨの法則か まあ任天堂は買わないけど
>>323 なんか、後から偉そうに分析する人っていつもそんな感じで言うよね
329 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 08:07:03.60 ID:jX7TxRHT
この社長、特に悪手や下手は打ってないよな。 しかし、ここまで売上下げるなんて誰も予想してなかった。 単に社長の力量だけで語れるもんでもない。
330 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 08:10:45.25 ID:DIq8Rcrt
とにかくソフト力。それとガチャ課金商売にも早く手を出さないと。
331 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 08:13:51.07 ID:WaV0qSeS
ファミコンがでたとき、パソコンは40万50万のPC98だった それはテレビも同じで、20万30万の「財産」だった その時に2万円のファミコンは驚きの商品 今や5万出せばお釣りがくる炊飯器の2番煎じ的立ち位置。 つまり存在余地を技術進化が押しつぶしたと言える。
332 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 08:24:57.92 ID:NzLXaBoG
デフレだから仕方ない
新しいハード買うのって結構キツイ。
ゲームが生活の一部の奴とそうでない奴とでは捉え方が違うな。
335 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 08:38:24.38 ID:2DAxe/lx
売れてるように見せかけるために 3DS本体を任天堂が自社買いしたんだろ。 その証拠にサードタイトルが全然売れてないもんな。
サードのタイトルが売れないのはいつもの任天堂じゃん
337 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 08:45:33.56 ID:q4+Jvu3l
338 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 08:49:54.59 ID:bKnMUTAb
せっかく開拓したライトユーザーをスマホに完全に食われたな。DSやWiiでヒットしたようなお手軽ゲームは、 むしろスマホの方が向いている分野だし。ハード性能も毎年新製品が出るスマホの開発スピードにはとても勝てない。 ソフト価格でもかなわないし。そこそこ遊べるゲームが数百円、ものによっては無料だからな。
思い切ってボードゲームとか従来型のゲームに力入れたら
>>278 >中古買ってる層は格安スーパーめぐりしてる主婦と同じで中古しか買わんよ。
確かにそのとおりだわ
341 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 09:08:39.32 ID:ssH1AWtt
一昔前のソニーみたいだ 昨日までの勝者が日付変わった途端、死にかけてるイメージ よく分からんけど怖い世界やね(´・ω・`)
342 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 09:10:08.37 ID:De30Ci9M
俺が学生の頃は憧れの企業だったのにな セガも そこでバンダイ入った奴は成功だな
>>329 強気過ぎる売り上げ予想は悪手だと思うよ
>>334 ソーシャルの強みはゲームを生活の隙間に埋め込むことだよな
脱落するのも多いけど
345 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 09:19:58.27 ID:bKnMUTAb
>>339 ボードゲームやカードゲームもiPadに食われてるんだよね。カタンとかカルカソンヌとかドミニオンとかの
メジャーどころが数百円で買えるし、場所もとらない。ボドゲマニアの一番の悩みは収納スペースだしw
まぁコレクションの楽しみは半減してしまうけどね。
346 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 09:29:33.86 ID:Xtl4jzrL
もうiphoneや携帯には勝てないだろうね。 TVも終わり、CDも終わり、ゲームも終わり、新聞も終わり、タバコも終わり なんか日本がいい方向に向かう気がするのは俺だけかw
349 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 09:44:16.25 ID:Xtl4jzrL
>>347 俺はものづくり&子供に指導してるぞ。
休み時間になると子供が下向いてDsいじってるの見るとなんか異様な光景だから危機感感じてるんだよね。
正直言ってパチンコとかとおなじような依存性あるよなゲームって
>>349 資本主義の罠だって言ったアメリカ人もいてな
くだらないものだって刷り込みするのが一番だと思うわ
取り上げたりしないほうがいい
あんたら世の中の金回りが悪くなって、貧乏人が増えるのが嬉しいのか?
352 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 10:13:35.19 ID:Xtl4jzrL
ゲームの変わりに子供が本や工作キットを買うような時代が来るのを願って
俺は手で作ることの楽しさを子供に教えているよ。
>>351 なんてパチンコ擁護と言ってることがまったく一緒だもんな、詭弁だよ詭弁
3DSの大幅な値下げとWiiの失速が祟ったな ライトユーザーをスマホに持っていかれたのも大きいな 玩具メーカーでも買収してゲーム以外にも力入れた方がいいのかもしれんな
>>352 気を悪くしないでなw
工作キットwww
任天堂って無収入でも20年は余裕で持ちこたえる優良企業じゃなかったの?
というか、第三四半期に発表された予想赤字よりはるかに圧縮されてんじゃねーかw
円高が一服したからだろ
360 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 13:15:19.15 ID:Xtl4jzrL
>>357 その慢心がいけなかったのかもな、守るものが多すぎてソフト面で挑戦できていない印象がある。
361 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 13:19:50.25 ID:MrQZ0kzj
単純にさ 任天堂でゲーム作りに役立つ創作文化が好きな人も減って ゲームを作ってる人達にもゲーム好きが減ったんでしょ 今いるのは大企業病のコピペに出てくるような人達だけで 創造性がない
362 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 13:39:16.74 ID:Xtl4jzrL
>>361 その逆だわ、ゲーム好きがあつまってもいいものは生まれないよ。
アニメ業界でも映画界でもゲームも同じ。ゲーム馬鹿からは一般に通用するものは生まれない。
アニメはそれの傾向が顕著で、アニメを見て育ってきた世代が作り出すものは安っぽいものばかり。
363 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 13:40:49.47 ID:161giESc
グリーうあモばげー買収しちゃえば? 金はたんまりあるんだろうし
ソーシャルゲームは段々と人付き合いに疲れる人が増えて手を出す人は減るんじゃないかね ガチャゲーはどこまで持つかはわからんなぁ
そうそう 民主党が権力握って真っ先にマニフェスト破りしたのが小沢だからなあ 未だに信仰してるのは民主党議院並に記憶力に難のある方々なのでしょうなw
>>362 それ10年以上前にも同じ事が言われてて、結局嘘だとわかった。
ゲーム好きっていうのは、ゲームが好きな消費者を指すんじゃないぞ?
ゲーム好きで、かつゲームを作る事が好きな制作者側を指すんだよ。
料理が嫌いで、うまい料理を作る料理人は居ないし
演技が嫌いで、いい演技をする女優俳優も居ない
367 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 14:34:00.70 ID:FLfPWlr+
そうだ!時計とゲームをくっつければ売れるかもしれない!
>>367 時計(ウォッチ)とゲームのコラボレーションか・・・
!
ゲームウォッチなんてのはどうだ?いけるんじゃないか?
>>362 テレビ業界も同じくだな
テレビは映画より格下、
テレビを見ると頭が悪くなると叩かれていた時代のほうが
「なにくそ、それでも表現したいものがある」
という人材が集まってきていた。
テレビが好きで他のことは知らない、という人材が集まってくれば
芸能人を雛段に並べただけで内輪トークする番組くらいしか作れなくなる。
ゲーム好きでしかも他のことは知らない、みたいな人が集まれば、
生まれるのは過去のゲームの縮小再生産のみ。
娯楽映画がシリーズ化される場合、
1は低予算で荒削り、2は1の欠点を見直して一番面白い、3以降は惰性、
なんて言われることがあるが、
映画好きが関与して面白くなるのは2まで。3以降はリフレッシュしないと惰性に陥る。
370 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 14:46:44.78 ID:HOw7L4Ru
>>362 今はゲームに興味なんて無い
自分でゲームを遊ばない
ゲーム作りにも興味が無い
他の創作文化をゲーム作りに生かそうとしない
こんな人達がゲームを作ってるんだろ
やってる事は過去のゲームの焼き直しだけ
>>310 3Dが付加価値になるどころか完全に足かせになってるからねえ
無駄にコストアップしてるのに大事なところをケチッたせいで酷く歪な
設計になっちゃってる
>>371 足かせになって歴代ハードの中でも最速普及かー
もう最速じゃないけどね DSに抜かれた
日本が失った世界シェア 鉄鋼 ← 済 造船 ← 済 テレビ ← 済 半導体 ←済 白物家電 ←済 ウォークマン ←済 太陽電池 ←済 ------------------------------------- ゲーム ← 進行中 デジカメ ← 進行中 ------------------------------------- 車 ← coming soon
荒廃地でTOYOTAの文字を見かけなくなったら終わったんだなぁ…って感じがするよ
377 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 16:11:54.48 ID:dbkd6TLm
3Dでセンスのない保守的な本性が露呈した感がある
378 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 16:14:53.93 ID:dCfWf8kM
>>362 >>その逆だわ、ゲーム好きがあつまってもいいものは生まれないよ。
>>アニメ業界でも映画界でもゲームも同じ。ゲーム馬鹿からは一般に通用するものは生まれない。
ヤマト・ガンダムで衝撃受けて作った庵野秀明が作った作品がエヴァンゲリオンだったりするし、
アメリカ有数の映画オタクで有名なティム・バートンは一般相手に成功してる。
ただ、○○「だけ」見て育ったってなら厳しいかもね。
庵野秀明は映画・特撮オタクで有名だし、ティム・バートンは
元々は実写映画畑ではなくアニメーターだったし。
379 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 16:24:28.49 ID:dbkd6TLm
任天堂はどちらかというと反オタクに偏りすぎたんだよ モバゲーとか関係なくネットにシフトしてたのにそれを軽視した
380 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 18:25:10.64 ID:8pQ8kTYO
ゲーム愛がないと面白いゲームはなかなか生まれないのは事実だと思うよ。 どっかの成り上がりクリエイターが、よくゲーム以外を知ってる人の方が面白いゲームを作れるというのは半分ウソ。
381 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 18:47:43.74 ID:bwlcgVo5
>>375 カラユキさん(海外渡航売春)、ブリキ玩具、繊維製品なんてのも過去に世界を席巻してただろ
もしおいらがゲームクリエイターなら 地震・火事・津波・噴火・強盗・熊とかの災害から逃げまくるゲーム作りたい
>>382 都市地震災害脱出ゲームとして
絶体絶命都市シリーズというものがあってだな・・・
>>3 ファブレスだからこんだけ売上減っても生き残っているが
大抵のメーカじゃ死ぬだろこれw
385 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/27(金) 22:12:00.76 ID:meZlOdou
3DSが軌道に乗ったから先行きは暗くないものの アップルやらソーシャルの脅威には晒され続けるなぁ ゲームだけでやってけるのか心配
Foxxconさん これ作ってねはい でおしまいだもんなあ WiiのCPUはIBMだし GPUはNEC混載DRAMラインあるから これも次世代機はIBMになるかも XBOX360のGPUはシュリンクした時に IBMに移ちゃったのだっけ
387 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 00:48:11.23 ID:CTFSyBnP
時代は Angry Birds だろ
>>30 >>30 想定内とまではいわないが、大きな反動は予想していただろうな。
浮き沈みはこのビジネスの常といい続けているわけだし。
それにしても、ビジネス板にいるくせに、ここの奴ら任天堂を舐めすぎ。
>>383 ゲームやらんもんで知らんかった・・・
じゃあ無人島でサバイバルするゲーム作りたい
390 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 04:57:02.74 ID:LRbxUV6N
花札からやり直そうか?w
このご時世、コンテンツ業界はどこもこんなもんじゃないかな
392 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 05:11:16.07 ID:EKy+P8kV
>>388 利益は黒字でも家庭用ゲーム機でソニーに持っていかれた64/GC時代
WiiとDSブームで大儲けした時代
どちらが儲かったか分かるでしょ
今度はアップルとグリモバがライバルだけど
アップルとグリモバに行った普通のユーザーが任天堂に戻ってくるとは限らない
任天堂が大儲けするには、子供とオタク層以外も必要
かつては、ホームエレクトロニクスのコントローラーとしてゲーム機が最有力視されていたが、 本命はiPhoneなどの携帯電話に移ったな。 普及の度合いが全く異なる。
まぁ、シニア層だよね、DSWiiで開拓した層をもう一回掘り起こす 結局「カネ」と「暇」、この2つのパラメータを頂戴するのが娯楽であって 両方余りまくってるのがシニア層、カネは無い(親頼り)が暇は余ってる子供層、結局ここが任天堂のターゲット
395 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 07:25:04.93 ID:PRmlYM9R
単にWiiU開発に莫大な資金が必要だっただけだろ。 あのコントローラーだけでも携帯ゲーム機並みの資金がかかってるハズ。 本体とコントローラーで実質2機同時に開発してるようなもん。 勝機の為の赤字なら、騒ぐ必要性は無い。 WiiUがコケて大赤字となったなら、その時は大いに騒ぐべきだが。
本体ばっか出しすぎ。俺みたいなおっさんは、マリオのためだけに本体で2万とか出せない。 中古でwiiが5000円以下になったらマリオやるために買う。
PSや箱はゲームとして使い道がなくても まだメディアプレーヤーとして使えるけど ニンテンはどうするんだろう
一昔前の人間に言わせれば 「大の大人が昼間っから遊び呆けてる」わけで 花札からやり直しはありうる
大東亜戦争の後半みたいな状況になってないかと
欧米ではスマホに押され3ds売れてないし 今後も厳しいだろうな
いまだにマリオだもんな いやすごいことだけど
ゲームってどうしても続編が出れば出るほどマニアックで複雑な方向になるのがなぁ… 格闘ゲームとか音ゲーとかなんどもそれで衰退していった。 それに一度リセットをかけたのがDSやWiiなんだが結局は任天堂すらその次世代機には 同じような轍を踏んでしまった。 携帯ゲーが完全にポチポチするだけでなにも考えずに遊べる方に持っていったのはゲーム好き な人ほど否定するけど大多数のあまりゲームが得意でないユーザーからすれば正解なんだよな。 ゲームは暇つぶしと考えた時に一番マッチしたハードとソフトがあるのは本当に強いわけだ。 任天堂も課金制にすりゃいいとか変な勘違いだけはしないでほしい。
404 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 09:30:19.55 ID:wL24f44o
3社の中で最初に飛ぶのはここか。
>>403 なんでもそう、マニアの声を聞きすぎるとライト層は離れていく
マニアの声を反映させた製品と、マニアを排除した製品、これらを両輪でバランスよく出すのが良いと思う
課金自体はやっていいと思う
金を惜しまないディープな連中が高収益の元であり、連中は好きでやっている
課金をしない人は批判するよりも黙ってやらなければいいだけ
あとは業界側でバランスとるでしょ、課金偏重気味な今の流れはそういうことだと思う
課金やめろとハナからやりもしない連中の無責任に騒ぐ声をシャットアウト、今大事なのはココ
むしろ課金=悪の呪縛に囚われすぎて対応が遅すぎたくらいだ
406 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 09:41:14.92 ID:UYYuRLrl
バンナム商法のように、ロック解除の課金になるわけだ 馬鹿丸出しだね
10年後 また 花札 トランプか主流になっていそうな・・ 規模は その程度に・・・ちまちまと・・・
赤字よりもこっちのほうがよっぽどやばいよなw WiiUみたいな馬鹿なことやってる場合じゃねえ
>>408 米国ではまぁまぁの評判っぽいけどね
ようやくまともっぽい3Dグラになったので
マルチが増えそう
日本市場はわからんw
410 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 11:14:00.73 ID:MjfG6oyX
iPhone、iPad、Androidの出荷量とゲーム機メーカーの出荷量を同じグラフに並べりゃ何が起きてるかバカでもわかるだろ
未だに任天堂がスマホの影響はないとかほざいてたらマジで未来ないと思うわ。
Appleによって携帯市場に続き、次はゲーム市場も本格的に刈られるのか 今、ゲームに本格的に参入してなくてもこの破壊力 専用(?)ハードごと乗り込まれたら堪らんな
>>412 真に受けちゃいかんよ、内心は分かってるだろ
じゃあ「スマホは驚異です、影響受けてます」と言うのか?
言ったらそれこそ終わりよ、立場上言えないだけよ
言ったらゲーム専用機の存在を自ら否定することになる、言ったら大騒ぎになるだろうな〜
>>405 その課金で逆に客が敬遠するようになったら逆効果。
任天堂はゲームメーカーだけどコンテンツメーカーではないのが痛いね まぁバブル絶頂期だったから小銭稼ぎなんて阿呆らしいと思って手を付ける気もなかったんだろうが 著作権ビジネスに本腰を入れたほうが経営が安定するよ
>>392 N64のときは北米で好調だった(SSが北米で死んだのが大きい)のと
国内でGBが堅調だったから大きな利益が出てたけど3DSが海外で
絶不調な現状だと打開策が見いだせない
>>416 課金で敬遠するようなのは客じゃないだろ。中古市場潰さなきゃやってらんないのがコンテンツ屋の方。それが出来ないから一本当たりのソフトが高くユーザーの手に届きにくくなる。
課金プラットフォームを持たない専用ゲームマシンはコンテンツ屋から敬遠され廃れるだけです。
>>397 ストリンガーがPS3で大赤字を出しても我慢したのは「PS3はPSN事業
の中核になる」という確信故だったからなあ
結局ここで我慢したおかげで現状があるわけで単なるゲーム専用機
だったら今頃PS3市場は陰も形も亡くなってた
任天堂の海外依存度を考えると ドラクエ・FFを自陣営に取り込んで国内で勝ちハードになるというのが ちっぽけに感じられる
任天堂は花札会社でいいんですよ
425 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 14:20:49.69 ID:DtmibLXY
らくらくDSを出すしかないな
アップルが一四半期(3ヶ月)で一兆円の純利益を稼ぐんだから そりゃその分どっかの利益は減るでしょ。 経済のパイは限られてんだから。
427 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 15:29:38.77 ID:r6uLbLf1
黒字になるまで、2ちゃんねら〜の力をあわせて、ニンテンドー3dsを買いに行こう!!ご協力よろしくお願いします!!
>>421 だからそんなに浮き沈み激しいと普通のメーカーはリストラが追いつかずに死ぬの
ファブレスだからこの程度の赤字で済んでる
429 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 16:20:07.51 ID:O718fz58
>>426 >>経済のパイは限られてんだから。
そりゃ20年間GDPが伸びていない日本限定な話だろ。
日本の常識は世界の非常識だぞ。
>>389 無人島物語というシリーズがあってだな・・・
ユーザーからすると
任天堂の場合にはハードを売らないとソフトは売れないが
スマホの場合にはソフトだけ(オンライン課金)販売しているようなもので
ターゲットがスマホを持っている人全員となり、携帯との相乗効果で
売上は伸びる一方だもんね
ゲーム機の特性を活かせてないよね
スマホやPCにしてもオンラインゲームのクオリティはあがっており
ゲーム機以上のクオリティがある。
ゲーム機で遊べるから楽しいことであり、そういうソフトがないと難しいだろうね
>>408 そこは間違ってなかったと思う
willにしても、ゲーム機ならではの遊びだよね
ただ、ゲーマーが求めている方向と違う方向に進んだと思った。
子供向けというか、遊んでて体を動かしたり、コントローラーを振ったり傾けて動く楽しさは
あるのだが、生粋のゲーマーが好むものではなくなった
その点はPSの方がゲーマーには好かれそう。
ただ、PCのオンラインゲームの方が優位ではありそう。
スマホの場合には、ゲーム機とは違う感覚で遊んでると思う。
手軽さや、携帯は必ず持ち歩くものだから。
ゲーム機市場もあるけど、それと同時にスマホ対応もやるといいかも
>>403 その意見はとても共感できる。
任天堂がゲームの元祖である。
任天堂の進化とともにユーザーも歩いてきた。
ファミコン→SF→ニンテンドウ64→
というように一緒になってきたユーザーにとっては戻ったような感じがするから
小学生や若い世代にシフトしたんだろうけど、若い世代は携帯やPCの方が
取り入れやすかった感じがする。
従来の路線はPSが進み、対抗しない所を狙った感じがした。
個人的には、思いきって携帯の機種を制作する事業を開始してもよかったと思った。
最近の携帯はカメラ付きや音楽が聞けたりと進化をとげてきている中で
ゲームに特化した携帯電話があってもいいと思った。
スマホに対抗するのであれば、もう任天堂の携帯電話ゲーム機を作ってしまうって感じw
今の時代は携帯は必ず買うものだし、携帯とハードが一緒になっていたら
面白いかなってw
433 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 17:20:48.66 ID:MjfG6oyX
>>429 たしかに。イギリスの人口は日本の半分だが、ゲーム市場の規模は日本と同じくらい。
インベーダーゲームのパチモノ作って 「遊びにパテントは存在しないんです。秘密を無くしてオープンにするべきです」 とか社長が抜かしてた会社がゲームの元祖とはお笑いだなw
>>432 任天堂は資産は一杯あるのにうまく生かせてない気がするわ。その中で
最も足を引っ張ってるのが自社ハードにこだわりすぎてるところだと思う。
もう携帯ゲーム機を売り続けるのは無理な時代が必ず来る。
個人的には他の大手サードのように携帯向けゲームをもっと出しておいて
自社製品を遊ぶのに特化した携帯をいつでも出せるようにしておけば
こんな急落はなかったと思うわ。
大半の人間は新しいゲームは欲しくてもゲーム機までは欲しくないしなぁ。
>>435 こだわる理由はある
自社ハードが売れればユーザーを囲い込めて利益もでる、サードにも強気で出れる
ただ、おっしゃるとおり時代の流れには逆らえなかった
437 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 20:03:52.04 ID:abZjNA45
438 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 20:17:36.05 ID:KaRmh1/p
携帯やスマホでゲームができるのにDSが売れるのがむしろ不思議な現象。
439 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 20:21:31.19 ID:OIYCQnQA
今でもファミコンのファミリースタジアムで楽しいけどな。
440 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 22:42:53.72 ID:e1+Jn1se
>>437 64、GCの暗黒時代より
ヤバい状況じゃねーか
>>438 リアルボタンがあるのは大きいぞ
タッチパッドで「快適に」遊べるゲームのジャンルは限られる
442 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 22:50:47.36 ID:DtmibLXY
>>441 そんなのは結局慣れの問題とUIの進歩が解決しちゃうんだよ
つまり解決できるまでは売れるってことだな
UIの進歩ってなんだよw タブレットとかiphoneなんて単なる流行廃りだろ UIが進歩したらタッチパネルでフライトシミュレータができるようになんのかい
446 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 23:03:56.03 ID:e1+Jn1se
アタリショックだろ DSで糞ゲー出し捲った付けだな
447 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 23:11:13.80 ID:DtmibLXY
>>444 なる。
ほんの数年前まで「FPSがコントローラーでできるわけねーだろ!」と言われてた
スマホゲーム市場に乗り換えないとつぶれるよ。
449 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/28(土) 23:28:37.78 ID:0EcBP1T5
フラシムだってジョイスティクやペダルは必須だけど スイッチの操作にタッチ画面使ってる人いるだろ あれだってUIの進化なんだよ
>>446 いわゆる「アタリショック」はNoAの捏造だけどね
北米のビデオゲーム市場がNES進出までコモドール64などの
ホビーパソコンに占拠されたのは歴史的事実だが今の北米には
国粋機Xbox360があるしコンシューマゲーム機の市場が消滅する
ことはまずあり得ない
>>441 普通に任天堂が携帯電話機種に参入して十字キーつけてニンテンフォンってやった方が
復活は早いよな
>>450 とは言え、スマフォのアプリ見てるとアタリショックのような現象が起きてもおかしくねえよ
>>207 日本のゲームは糞だって言ったクリエイターが居たけど、二年後には
単に日本が俺たちよりも先に行ってたって気がつくと思うよ
FFシリーズ=今のバトルフィールドって状態だしな
>>447 Nintendo64時代に007のFPSが800万本くらい売れたのに、そんなこと言ってた人いるの?
ただのニワカでしょ
454 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 00:05:53.58 ID:/xuYWFYY
来年くらいに電話とメール機能がついたDSが出るんだろ?
455 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 00:15:13.78 ID:bpyHvAQU
>>452 >FFシリーズ=今のバトルフィールドって状態だしな
意味が全く分からんw
まあどうせロクに説明もできないんだろうけど
>>451 可能性がないとは言わないけどどう転ぶか分からんよ
PCゲーム市場も結局コンシューマ機市場を脅かすほどの成長は
見せられなかったし
何だかんだで伝統とブランド力は馬鹿には出来ない
もっともそれにあぐらをかいて3DSのようなハードを出してるようでは
必ずしも安泰とは言い切れないが・・・
>>453 FPSを普通にやったらキーボードとマウス。007は大味なFPSでワイワイやるからコントローラーでも楽しめただけだろ。
>>430 ゲームやらんもんで知らんかった・・・
つまりは素人が思いつくようなのはとっくにやられてて
ある程度ゲーム好きじゃないと新しいアイデアはでてこないわけだ
あなたの中では >FPSを普通にやったらキーボードとマウス と >「FPSがコントローラーでできるわけねーだろ!」 が同じ意味身なんですね ゲハへ帰りましょう
>>458 たんなるゲーム好きがゲーム作ってるから今の現状というのが問題なんじゃないかな。
奥行きや斬新さが出せず焼き直しばかり。素人が思いつくようなことしか大半のメーカーは
してないよ。
それと単に業績だけ見て優良企業だと思って入る人間の増加。
エンタメ業界なんて死ぬほど浮き沈み大きいのが当たり前なのにただ普通に優秀な
人間だけ揃えても大ヒットなんて絶対無理。どこかおかしいのがゴロゴロいるくらいがちょうどいいよ。
二言目に携帯がスマフォがとか言ってる人間は工作員なんだろうな
>>438 何も不思議な事じゃない
スマホのゲームはつまらない
DSのゲームは面白い
からだろ
463 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 01:32:25.86 ID:ymjH3aSI
>>254 セガやマイクロソフトのこともたまには思い出してあげて下さい
このスレ、3日も経過して500もいかないところを見るとホントにマズい気がする。 みんな、任天堂が今後どうするか、どんな打開策のゲームがでるかなんてどうでもいいんだろうな。 iPhone5 はこうなる、とかいうスレだとあっという間に埋まるはずだ。
465 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 05:10:46.47 ID:vkDCd2Dr
エロを解禁すべき 任天堂は無理だがSONYなら出来そう スマホと違う独自性を打ち出していくべき
ゲハはゲハで極端だけど、 こっちは情弱おっさんばかりで話にならんな もうちょっと赤字うんぬん以外の数字を読めるようになれよ
京都にテーマパーク、ニンテンドウワールド作ろうぜ!
>>459 じゃあ64のコントローラーでFPSの大会に出て観客を笑わせてくれ
>>464 子供相手のおもちゃじゃおっさんばかりの2chの書き込みは増えないよ。俺は子供のおもちゃにiPhoneとiPadのお古渡してるけど5歳で漢字も読めるし英単語も1000語近く理解してる。
そして未来永劫ゲーム専用のハードは買い与えるつもりはない。
>>464 CDばかり目立ってるがパッケージゲームの売れなさも今相当なものだからな。
ゲームなんてただでさえ据え置きと携帯機と分かれててそれぞれハードがあるのに
さらに携帯電話まであるんだぞ。ユーザーですら全てに詳しいやつを探すのは難しい。
色々分散しすぎて任天堂の存在価値すら薄れてる。
471 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 09:12:38.09 ID:q2aekKHD
>>469 親のお前の書き込みを見る限り
程度の知れてる子供だな
なぜ親がゲーム専用機を買え与えるのか考えてみろ
472 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 09:21:58.63 ID:S29kLA/F
>>469 iPhoneやiPadにはそれぞれの想像力に応じた使い方の自由度があるって事ですかね。
なんか最近ゲーム単体機に魅力を感じない理由が解った。
家庭用ゲーム機はもう時代遅れ。時代はPCでネトゲー。
474 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 10:09:30.23 ID:ExeUW7GS
>>469 俺も親ならそうするなw
ハードは大人のお古で良いしゲームはワンコインか無料だから経済的
おまけにゲーム以外にも何でもできる
こりゃ海外で子供の一番欲しいオモチャに選ばれるわけだと思った
3DSはカメラや動画扱う自由、能力を持たせるべきだったのかな ユーザーの出来ることを縛るやり方はもう通用しないな 魅力的な他の選択肢がある スマホのほうが伝統的なコントローラーを除いて性能、使い勝手がいい
>>464 2ちゃんの年齢層はファミコン世代が多いと思われるけど、もう関心は無いに等しいだろうね
限りある時間のリソースをゲームに費やしても無駄だとわかってるんだろう
この手のアイテムのシェアの奪い合いというのは、ユーザーの時間の奪い合いでもありますから
>>476 単にゲームに飽きただけ。いつまでも同じ感覚ではいられない。
ゲームだけでなく、漫画、アニメ、音楽だって同じようなばかり、焼き直しで詰まらなくなったという意見は良く見るが
それは本人の問題のほうが大きい。自分が変わったんだ。みな遅かれ早かれそうなる。
逆の視点で、作ってる人たちだって同じような状況になるはずだが、俺なら仕事として続けるのはつらいな。
スホマ事態がプレステ並みの性能あるからねもう携帯ゲームなんていらねーだろ
>>469 , 476
自分はまさに、小学生でファミコンブームを体験した世代で、現在30代。
仕事や、下の人間の面倒も任されて、ゲームの情報に触れるヒマなんて無し。
今の子供世代は、1学年100万人くらいで、20年前の半分なんでパイ自体も縮小してるのね。
自分の知ってる20代前半のはスマホでゲームが多いね、タバコ休憩のときにホントにチマッと遊んでる。
携帯ゲームを持ち歩くのが許されるのは、ギリギリで高校生くらいまででしょう。
iPhone、iPad は携帯、PDAなので許されるが、DS、PSPを持ってたら、何しに学校or会社に来てるんだ!!
って怒られると思うわ、っていうか自分なら怒る。
>>476-477 堀井雄二自身が「ゲームをやる層は二種類ある。ゲームが趣味の人と
単なる暇つぶしの人だ。今はゲームが暇つぶしの王道じゃない。ネット
などライバルが多い」と認めてるしね
現状認識がここまでしっかりしてるのに何でWiiなのやら・・・
481 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 15:09:47.68 ID:32DAKhJo
任天堂はディズニーばりにキャラクター資産を活用すべき
482 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 15:16:36.20 ID:lsjsvSli
任天堂が赤字ならもう黒字の企業なんかあるのか?って感じだよな
>>482 グリーモバゲーは黒字も黒字、真っ黒だよw
グリーデナの決算はドス黒いほどの黒字。
485 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 16:03:30.25 ID:kE5cLrYv
>>485 つーか、貧困層に客層を絞ったからじゃね?
映画がダメになって安っぽいTV番組が人気になったのと一緒か まぁ、TVは無料だからどんなに出来が悪くても そりゃ見る奴は一向に減らんわな
無料につられたいわゆるソフバン商法どすな
>>485 評論する前に フォントきもくて 見る気になりませんな
490 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 16:53:33.13 ID:IuWJYwy3
いっそのことビデオゲームじゃなくてブシロードみたいなカードゲームで生き残る手もあるね。 元々老舗花札屋なんだから、得意でしょ? トランプや花札等にもう少し価値を見出してもいいんじゃない? まあ、内部留保金多いから当分の間は大丈夫でしょうけれども。 保守的に依存路線に固執し、今までのレールをただひた走り、 北越急行みたいに来るべき時に備えて内部留保金貯めまくるのも一つの手ですね。
画質商法はソニーのハードの方だろ 任天堂のハードはWiiもDSも3DSも画質は二の次
492 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 17:19:48.89 ID:WCqrCHVO
>>473 デジタル放送の番組連動ゲームにも負けているのでしょうか?情報求むっ!!
493 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 17:29:38.58 ID:kE5cLrYv
コンピュータゲームの始まりとはなんだったのか、考えて見ると ゲームとは人と対戦するもので、よいゲームとは奥が深いルールがあるもの。 ざっとそんなところがやはりゲームの標準的な意味だろう。 具体的には囲碁、将棋、コントラクトブリッジとかだ。 しかし20世紀の半ばくらいにウォーゲームとテーブルトークRPGというものができた。 ウォーゲーム(シミュレーションゲーム)は軍隊がやっていた棋上演習がもとで、 テーブルトークRPGはファンタジーの中のキャラクターになって遊ぶものだ。 どちらも複雑なルールがあり、プレイヤーだけでなく審判やゲームマスターが必要。 これらの仲間を集めることは楽でないので、コンピュータゲームはこの2つのゲームを 審判やゲームマスター、対戦者をAIプログラムにして一人で遊べるものにしたことで 今のような大きな産業になった。
貧天堂に名前変えろよ
495 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 17:54:26.70 ID:FcViiVN/
>>478 スマホのゲームアプリなんて1000円超えたら高く感じる、
もう携帯機で5000円以上のゲームはよっぽどの大作でもないと売れないと思う。
ソフト売上ランキングも3DSが上位独占するようになってきたし、Wiiソフトも長く売れ続けているからな このままハードとソフトが売れ続ければ赤字解消もそう遠くはないだろ
497 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:03:20.60 ID:I6FNs8Qk
営業損益で赤字はまずいな。原価割れしてるってことじゃん。 しかも、純損失に占める営業損失の割合が大きい。 副業の損失や一時的な損失ではなく本業の損失が大きいってこと。 まじ、やばいね。 連続赤字なら、どこかに身売りするんじゃね。
498 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:04:56.00 ID:KlD17iB9
普段肌身離さず持ってる携帯やスマホである程度 のゲームは出来る訳だし。致し方ない流れでは あるな。そこでだ任天堂Phone!どう?おれなら買う
499 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:14:24.72 ID:idx18qYP
>>491 任天堂の画質二の次は技術的に劣る部分があるのを認めたうえで
枯れた知識の水平思考という言い訳に使ってるようにしか思えないんだよな
あれは横井軍平のような偉人が言って許されるもの
ゲハを中心にいろいろ過大評価されてるが今の任天堂には当時のような深い戦略なんて感じられない
500 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:15:45.40 ID:I6FNs8Qk
PL見てきた。 粗利で販管費を賄えなかったのと為替差損が主因って印象。 営業外利益が少なく営業外損失の多くが為替差損ってことは 副業はあんまりないのね。 特損が小さかった気がするけど構造改革費は積んでないのかな。
501 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:21:01.41 ID:I6FNs8Qk
なんか、あんまり改善の余地がないような。 売れ行きが伸びるか広告などを圧縮できれば黒字化できるだろうけど、 ゲーム業界は詳しくないから可能性がどの程度なのかが分からん。 任天堂って国内で作って輸出してるんだっけ? 為替差損が割と大きかったのが意外だった。
>>486 ゲーム=暇つぶしとしか思ってない層にとっては「死ぬほど無駄な
時間を使えば有料ユーザーに割と近いレベルで遊べる」ソーシャル
ゲームは意外に相性がいいんだろうね
>>499 「枯れた技術の水平思考」を真っ向から否定したのが裸眼3D液晶パネル
なんだよなあ
任天堂ハードは部品メーカーに大量ロットを一気に発注してそのぶん安く
卸させるビジネスモデルだからひと世代前の技術じゃないと安定供給が
難しい
裸眼3D液晶パネルは量産効果は出ていると思うが最初の受発注時点で
シャープは赤で請け負ってるはずだし(任天堂にとっての)逆さや解消って
のは結局引き続きシャープを泣かせることに他ならず・・・
505 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:34:59.35 ID:DGLCyHY/
民主党になってから日本の滅びが加速してるね。
>>499 出て来たのが枯れた技術だけのゲーム機
携帯機と相性の悪い3D
携帯機と相性の悪いARカード(遊ぶ場所を選ぶ)
無線LANは11g
携帯機という割には、スマホより体積は2〜3倍大きい
507 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:39:20.46 ID:9zMAjvNB
オカマだらけのウンコ臭い、劣等種の日本人の皆さーん、地震と津波と原発で一人残らず死んでくださーい。(大爆笑) これからは偉大なる韓国を本気で怒らせてはいけない、日本はアメリカに310万人殺されたが、韓国を怒らせたら今度は1億人殺される。 韓国人男性は、愛国教育と徴兵制度で徹底的に戦う男として鍛えられた、世界で一番勇敢な、文武両道の命知らずのサムライ戦士なんだ。 日本人男性は、日教組の売国教育と過激な性教育などのオカマ化教育の成果で、精子の数まで激減したカタワのオカマだ。 韓国軍は兵力70万人で予備役はなんと450万人だ。北ベトナム軍が韓国軍との戦闘を禁止したほどの、世界最強の気高きサムライ戦士だ。 自衛隊は兵力23万人で予備役はたったの4万人だ。子供のころから反日教育とジェンダーフリー教育と過激な性教育でオカマにされて、 戦争放棄の平和憲法にドップリと甘えきった、軍法会議すら存在しないボーイスカウトの戦争ゴッコにすぎない。 もし韓国に日本が宣戦布告されたら、左翼と在日朝鮮人に牛耳られた民主党は、「過ちは2度と繰り返しまシェーン」と泣きわめいて、 小便と下痢便をたれ流しながら3日で無条件降伏するだろう。(大爆笑)
508 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:39:28.96 ID:oWsHOF1n
3Dは失敗だよね 成功するか分からない技術を取り込んだために余計な負担が増えてしまった 任天堂はソフト屋なんだからハードについては一歩引いた立ち位置を守るべきだったんだけど DS・Wiiの成功で少し方向性が狂ってしまったんだろうね
509 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 18:44:10.91 ID:bA+MpNme
◆任天堂は、日本為に何にも役に立って無い企業 ◆子供をゲーム脳にして日本を衰退させた元凶 ◆任天堂の社員数はニ千人足らずで雇用にも役立って無い ◆パナソニック、ソニー、シャープの社員数は合計五十万人 ◆五十万人規模の企業がリストラの危機 ◆任天堂みたいな自社収益しか考えない企業は不要
510 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 19:00:35.46 ID:jc9sdN87
>>1 モガベーが〜
グリーが〜
バカ政党民主党と同じ臭いがする
511 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 19:03:07.73 ID:p8bVTnTU
結局は円高放置の民主党のせいだろ
よし、景気回復にセガサターンでもやるか!
biz+ですら的外れなことをしたり顔でいう奴がこんだけいるんだから 新聞記者がいい加減なことを書くのも仕方ないな
DS-HDだったらどうかな 次次世代くらいかw スマホもグラ悪いといいつつ VGA以上は必要なんだよね・・・
それにしても現状Wiiは今世代の勝者で3DSもライバル不在状態と明らかにゲーム機という ジャンルだと圧倒的勝者なのに赤字とは完全に時代を読み間違えてるとしかいいようがないわ。
トンキン民国は苦手だ、文化無知韓国と変わらん 2700年の悠久日本史を誇る近畿 今年はどうだから、短絡的な思考など無いのだよ これからも未来永劫日本を背負う宿命を持つ近畿 韓国政府が何百億投資する韓流の何十倍の売り上げ、世界的圧倒的知名度を誇る任天堂 トンキンの文化全てを足しても任天堂1社の売り上げ、世界的知名度の足元にも及ばない それ程任天堂は凄い、これほど世界中の人々に愛されているに文化は無い 我々日本人の最大の誇りだ だから今が云々などトンキンマスゴミのエコノミックアニマル思考と深みが全く違う 10年先、50年先100年先を考えている そして存在している、猿達は理解出来ないが日本2700年の文化土壌、歴史伝統の重みとはそういうものだ。
517 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/29(日) 21:42:52.98 ID:K0pmMSO4
>>496 >>ソフト売上ランキングも3DSが上位独占するようになってきたし、Wiiソフトも長く売れ続けているからな
>>このままハードとソフトが売れ続ければ赤字解消もそう遠くはないだろ
だからさ、任天堂の売上の8割は海外市場に依存してるんだから、
国内市場の販売数だけ見たって意味ないだろ。
VGChartzによると直近の週だとアメリカでは
ソフト販売数トップ10に3DSソフトは一本も入ってないし、
ヨーロッパでは10位にマリオカート7が一本入ってるだけだぞ。
http://www.vgchartz.com/
片手でできるゲーム機を開発してくれよ。 もちろんタッチパネルのまるでゲーム機に向いてないUIじゃなくて方向ボタンとABボタンがついた本物のゲーム機ね。
銀塩フィルムが廃れた時コダックは潰れたが 富士フィルムは異業種への進出で業績は好調だ 任天堂もいい加減方針転換する時期だろ
>>519 カプコンやらコナミなんかの大手サードが手広くモバケーとかに手を出してやっと芽が出てきた
のにハード持ってるところだけは赤字だもんな。任天堂はいい加減目を覚ませ。
>>517 結局「全世界戦略」が裏目に出てるんだよね
3DSは国内がやや不振で海外が絶不調という感じで海外のテコ入れ
のために全世界規模の一斉値下げをやったのが裏目に出た
国内は確かに一気に普及台数は伸びたがソフトは一部しか売れず
思ったほど市場が拡大しなかった
海外は値下げ効果がまるで出ず単に利益率を大きく低下させただけ
だった
以上のことから考えると結局値下げしない方が収益的には良かった
んじゃ?という結論が導き出されてしまう
>>521 大幅な値下げ分、最初は値段を盛ってたと思われて余計に印象悪い
これが二〜三年後ならまだわかるが半年で値下げだもん
これでは新型出てもみんな警戒して購入意欲が削がれる
>>522 今はいいにしてもWiiUで悪い影響が出そうだよね
いくらで売るつもりか知らないけど「どうせまた大幅値下げがある」と
買い控えされる恐れがつきまとう
数字を見れば分かるけど値下げしなかったら収益はもっと悪化してたよ。 携帯機で25000円という価格はボリュームゾーンを完全に外してた。 VITAが週に数千台しか売れていない悲惨な現状をみてもわかる。
525 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/30(月) 01:16:06.78 ID:/ShnG6Z4
マリオのためにWiiUを買うとは思えないわ。
526 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/30(月) 01:23:31.13 ID:wYRZPikO
527 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/30(月) 01:49:13.55 ID:y0jy2UN2
任天堂もソニーも大赤字で日本のゲーム産業壊滅ざまあみろ
>>524 ゲームショーか何かの先行イベントで反応が良かった(らしい)から強気の25000円に設定したらしいね
ああいうバイアスが掛かったマニアが集まる催しなんて参考にならんということだな
好きな連中ならとりあえずマンセーするし、任天堂ファンは半ば信者化してるだろ
イベントなんて行かないライトな層にこそ焦点を当てるべきだったし、それで前世代は成功してたはず
今回は社内やら好きモノ連中だけで凝り固まった結果だ
売り上げの初動だけは良かったのもマニアが食いついただけ、これが値下げまでの対応を余計に遅らせた
マニアには25000円は出せる額だったがライト層には高過ぎた
ただでさえPC、スマフォやタブレットに加えて通信料金で金がかかるのに ゲーム機にまで金使えるかということだよね 時代がシフトしつつある以上 ゲーム専用機が複数生き残るなんてことが難しくなってるのかも
わずか数週間で売り上げがガックリ落ちたわけだが、そこから値下げまでの間はほとんど対応がなかった おそらくソフト不足でもハードの魅力(当初は魅力的製品だと思っていた)で販売を伸ばせるとタカをくくってた節がある 発売自体も年末から延期したものの、準備的にはまだまだ見切り発車だったのだろう 3D機能が世間に評価されず、速攻で無用の長物化のが痛い 挙句にソフト開発においては3Dは負担になるという要らないオマケ付き
ただ賛否は交錯しても、もう本体価格はボリュームゾーンの15000円だからね。 あとは任天堂の良質ソフトをいかにベストなタイミングで出し続けられるかかな。 まだまだポケモンマリオゼルダ等々は力あるからね。
532 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/30(月) 03:28:37.00 ID:+yTvUucz
>>516 任天堂は余り好きじゃ無いけど、ほぼ同意
>>524 ゲーム機に標準でスマホ機能を、付ければ
売れるんじゃない?
533 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/30(月) 03:36:52.23 ID:1jsDCdYN
任天堂が潰れて関西終了 メシウマwwwwwwwwwwwwww
東京は日本人の敵である 東京は近畿から首都、天皇、企業、文化、ヒト、モノ、金、を盗んだ しかし彼らがオリジナルの産業、学術、文化を創造することは無かった。 戦後日本が世界に輸出した3大文化はゲーム、カラオケ、アニメと言われるが、いずれも近畿発祥である。 21世紀最大の発明と言われるIPS細胞をはじめ偉大な発明のほとんどは近畿である 東北の辺鄙な地方都市でも東京なみの巨大な特典を与えられたら、もう少しマシな働きができだろう 首都を近畿に戻せば日本も地方も遥かに繁栄する 日本一無能な地域に資源を盗み 世界一有能な近畿を殺そうとする東京の行為は金の卵を産むニワトリを食べてしまうようなものである。 日本を殺す行為である +
日本建国2700年の地、近畿 国風文化・日本文化を作った地、近畿 高貴公家貴族の地、近畿 日本語の発祥地、近畿 平仮名・片仮名が生まれた地、近畿 世界初の株式企業生誕の地、近畿 建国以来1000年以上首都の地、近畿 世界で初めて先物取引が行われた地、近畿 何千年と昭和初期時代まで日本経済の中心だった地、近畿 ほとんどの大企業の発祥地、近畿 ゲーム、文化・芸術の中心地、近畿 国宝・世界遺産を大量に擁する地、近畿 ノーベル賞・偉大な発明を次々生む天才の地、近畿 その有能な近畿及び西日本から首都ヒトモノカネを盗んだ地、東京 盗みだけで何も生み出さない無能の地、東京 東京マスコミが外国低俗文化を全国に垂れ流す地、東京 日本コンプレックス・近畿コンプレックスの地、東京 日本の香りが無い、日本が無い辺境の地、東京 邪鬼野蛮人相憐れむ辺境の朝鮮部落の地、東京 近畿は日本を豊かにする宝 東京という地は癌である 天と地獄である
円高円安の問題はトヨタを超保護しすぎだ。 トヨタが海外生産を増やせば解決するよ。 円はトヨタプレミアムで高くなっている。 トヨタが国内維持で黒字を出し続ける限り円高だ。 日本は自動車産業を保護しすぎて他の輸出産業が次から次へと壊滅した。 それらが耐えられるレベルは120円くらいだ。 これだけ多くの企業で儲けが出なければ円安に振れていくはずだが 政府方針で国内雇用を維持する自動車産業が凄いからそうならない。
ニンニン
うんうん 近畿の任天堂は別だがな・・ 沈みゆく船よ・・・
WiiUは新興国も狙っていると考えると、そう悪い戦略じゃない希ガス。
3DSはまだ希望はあると思うがWiiUについては本当にわからんな。コレが世界で売れるのか? 個人的には全く魅力を感じないのだがちゃんと戦略練ってるんだろうか。
後おいでマイクロソフトと同じことやっててもしょうがないじゃん
ただのクソ円高のせいで海外利益が目減りしただけだろ
544 :
名刺は切らしておりまして :2012/04/30(月) 21:52:57.13 ID:gV6g6mYl
携帯機はゲーム専用じゃなくてPSP的なマルチメディアに対応してるものの方が色々できて良いんだけど けれどもスマホがその役割を果たしつつあるな ソーシャルゲーはネットに接続しないとダメだから携帯機のゲームハードで対抗するのは無理 格安路線でいくか小型PC化を目指すか 後者は電池がボトルネックか ipad持ってるけど使い道がないぜ...
5年に1回のペースで毎度、数千億円ベットの大バクチが当たるか当たらないか、 なんていう商売を据置と携帯機でもう30年続ける任天堂…正直組長より岩田のほうが博徒だと思うw
海外で携帯ゲームをアップルやらに食われたのは痛すぎるな 円高だけでもきついのに。。。 赤字は解消しても、以前の半分の勢い取り戻すのすら無理そう
547 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 08:14:39.95 ID:KpooLoCt
ディズニーは今も映画界で大きな影響力がある 女子供はみんなネズミの国に行く 任天堂はディズニーを目指せばいい
548 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 08:19:46.85 ID:BvlpTWzd
だってもう任天堂て丸投げばっかでしょ どこが任天堂だよって感じ
Wiiで脳トレとかやってた層は返ってこないな。 元々いなかった層だから、元に戻ったと思えばいい。
脳トレみたいな出来損ないゲームでアタマが良くなるなんて信じる阿呆を 再び騙せる商品が開発出来れば良いのだろうけどねえ
551 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 10:26:39.38 ID:rXdIgX9U
552 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 10:50:35.75 ID:uOSY7HIS
553 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 10:53:43.89 ID:BSGnmVpv
>>545 DSやWiiだって売れてなかったらバーチャルボーイ並みに失笑を買ってたはずだからねw
ソフト資産はあるのだからそれを最大限に活かすビジネスモデルに転換すべき
高学歴エリートばかり入れるとこうなるの典型だなぁ
555 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 11:18:00.71 ID:lUTlT1Bq
>>3 思いっきりマジコン規制を機に崩壊しているのが笑える
不景気になったからだな どんなに面白いことでも心に余裕がないと楽しめない
557 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 12:44:01.83 ID:IDQret3T
>>556 ゲーム産業は景気の影響受けにくいとずっと言われてきたんだ。
平成不況の時だってずっと。だから任天堂が時代に合わなくなったというのが正解。
子供の数が減っているというのが最大の要因ですけどね 外国の子供はって? 海外は日本よりもxboxが強いからねー
559 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 13:17:01.97 ID:IFl/lqJE
任天堂の売上げの大半は海外なので
>>410 が主原因だろうね。
ハード普及させるには身銭切らなきゃいけないからな スマホ・ケータイみたいに勝手にハード(プラットホーム)が増えていくわけじゃないし。
逆を言えばスマホの性能が上がったせいでほっといても数千万単位で売れるハードと ガチンコ勝負しなくてはならないという状況がこれから先ずっと続く。そのうえ相手は性能も 毎年上がる。
562 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 19:33:20.60 ID:ujXiIJv1
2011年度 東証値下がり率 1位 東電 -55.4% 2位 任天堂 -44.6% 3位 オリンパス -41.5%
563 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 19:39:46.30 ID:xe4cYe+z
もう携帯代とネット代を払うとゲームにお金掛けられないよね ソフトが1000円ぐらいなら遊びで買えるんだけど新作5000円とかだと 中古になってから買うか迷うんだよね
トンキンの無能朝鮮猿共 日本を世界の文化超大国にした任天堂の足を引っ張ることは許さん 劣等感丸出し害猿ソニー共々日本から失せろ 日本から失せろ
565 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/01(火) 21:01:04.00 ID:JJKvdMY9
任天堂は苦しいなぁ。 3Dで成功したのは、映画だけだね。
>>549-550 「普段ゲームをやらない層を開拓する」というのがNDSとWiiのテーマ
だったけどその人達は結局居着かなかったわけだ
>>566 暇つぶしの為にゲームする、という層は完全に携帯やスマホに移行したと思うわ。
特に社会人。体面考えると特にな。
>>555 NDSはハードで黒字が出るから余計にマジコン規制が遅れたんだよ
そのせいで「悪い意味で」市場が拡大しすぎてしまった
マジコンなんかそんな売れてたのか? 何千万台とか数字あるの?
マジコンみたいなグレー商品に数字は出てこないだろうな
571 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 08:15:21.43 ID:ypw/hxy/
任天堂 2010〜2013 見通し予想計画と結果 売上 営業利益 純利益 1兆8000億円 4900億円 3000億円 計画 1兆4343億円 3565億円 2286億円 結果 1兆4000億円 3200億円 2000億円 計画 1兆0143億円 1710億円 *776億円 結果 1兆1000億円 1750億円 1100億円 計画 ***6476億円 ▲373億円 ▲432億円 結果 ***8200億円 *350億円 *200億円 計画 ここ数年、見通し計画に達して無い任天堂
572 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 08:21:39.98 ID:cS0/cPun
スマホをサムスン韓国が国費でダンピングしているからエレクトロニクス全般影響甚大。 奴らは人類の敵と捕らえるという事が大切。
573 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 08:29:01.13 ID:lcmeGFG5
任天堂は世界で絶賛されてる
574 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 09:40:26.14 ID:QU6UMOPQ
今売ってるゲームは普通のトランプと比べてどれだけ遊べるのか。 そう考えるとゲームは全てトランプと同じ値段が妥当 アホの落書きに3000円も4000円も要求する今の業界は間違いなくおかしい。 ウノはウノしかできないけどなw
日本企業はほんと粘りが無い、少し落ちだすとあっという間に崩壊する 奇襲で先行者利益を得ることしか出来ず競争相手が出てくると必ず競り負ける
576 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 10:11:16.66 ID:ZmTLIgGz
>>575 その崩壊の仕方だが、大方の予測に逆らった行動をし、
しかも別の考えがあって逆張りを敢えてするわけでなく
なぜか単に今までと同じことを続ける。
やっと趨勢を読めた時には、もう財政が破綻している。
幾年も前からコンソールはせいぜいあと一世代という
予測が大半だった。
577 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 10:37:34.12 ID:i2wViHaP
丸投げばっかで魅力的なソフトを作る情熱すらないから もう相手にもされない
578 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 11:02:39.09 ID:pOTtxpRM
白川氏ね
こんだけdsとか安いのに、ゲーム好きの自分でさえ買わない。 スマフォでゲームやってみて、ゲームはCS最強と再確認
580 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 15:12:01.08 ID:L+REZYoW
家では据え置きやPCでリッチなゲームを遊び 外出先では、スマホでなめこ育てたり、鳥飛ばしたり もうちょっと時間がある時にはiPodで落としたちょっと遊びごたえのあるゲームしたり。 携帯ゲーム機の入る余地はどこにもないんだよね〜。 あとWiiUの入る余地もあんまないな。 Wiiをもってったら、3000円でWiiUに交換キャンペーンとか やらないとDSと3DSと同じ結果になりそう。 WiiUが発表されたE3の会場でも、おおくのひとがWiiの新しいコントローラーの 話しかと思ってたみたいだし。
581 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 15:54:01.10 ID:bn+fo7Xu
やっぱiPhoneだよなあ あれはマジで世界を変えたよ 音楽 電話 電卓 目覚まし時計 勿論ゲームもかなり高いクオリティのできるし インターネット閲覧により誰も新聞取らなくなる YouTube見れるからTVも要らない そりゃ日本の家電メーカーも軒並大赤字になるよな
おう、変えた変えた 3DSも買ったけど最初だけちょろっとやって売ったよ ゲームもiPhoneの方が手軽で良い
Wiiコントローラーは多少の興味があったのでどんなものかと買ったけど 新型のあのコントローラーは正直興味が全く湧かんのよね タブコンなんぞ今時あんま物珍しくもないというかなんというか まーあのコントローラーでどこまでユニークで斬新で 人を惹きつけられるアイデアのゲームが出るか ソッチの方はとても興味ではあるけど
>>557 受けにくいと言われ続けてきたけど
今ほど経済不況の時は過去に無かったよ。
>>569 マジコンの普及率はかなり高いよ。
しかも親が買い与えたのか、子供の使用率もやたら高い。
そりゃノーコストでゲームを与えられれば親は経済的に助かる図になるけど
販売する側は、、
586 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 19:15:08.68 ID:4qJz/A3y
携帯機で大作なんて意気込むことない軽いゲームがいいんだよね だからっと言ってアニメ絵じゃなくグラフィカルな感じ するとiPhoneのアプリになっちゃう…
>>583 タブコンに対しては「デカすぎ」「重すぎ」という否定的な意見の方が
大きいからなあ
588 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/02(水) 19:49:50.21 ID:JYJ+Mr3K
タッチ操作のみで可能なアドベンチャーとかノベル系はタブレットが最強だよ まだタイトルが少ないけど
>437 07年から11年まで急激にどかんとあがっただけで 現在は06年までの売上高5000億ラインに戻っているってだけ。 身の丈にあった状態が5000ー6000億ラインなんじゃないかねぇ とすると、今後もこれがさらに下がるなら問題だけど維持できてれば さしたる問題でもないような気がするな
>>589 だね、バブル時と比較するから没落したイメージが付いてしまう
いま以上に落ち込むなら問題だわ
ここは元々外貨を多く持ってるし、為替で表面上の数字はガクーンと変わる
為替と3DSショックのダブルパンチで悪いことが重なった
正直震災は長い目で見れば大した問題ではない(任天堂固有の状況に対しては、という意味で)
3年後は戦争になってるよ、多分。
いくら元に戻った程度とはいえ営業赤字出るしなぁ。言い訳はできないでしょう。 時代の波についていけなくなって潰れた会社なんて腐るほどあるし。 岩田社長になったからの落ち込んだ時の柔軟性がどれだけあるのか見れるのは面白いわ。 ここから挽回するのか似たようなゲームを作り続けて縮小し続けるのかはトップの手腕次第。
そもそも任天堂って名前が中国っぽいしダサいよな
594 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/03(木) 00:12:43.73 ID:KBbp+mOe
未来なんかわかんないのが本音だろ ICチップを脳に埋め込む様なゲームが10年後主流に なってるかもしれないし ただ人間の生理に合ったゲームっていうのはいつになっても 需要はあると思うし生き残るとは思う
ここで安易に首切りしちゃうようなら本当のオワリだけど、 さすがにまだそうはなってないな。 まあオモチャ屋だから常勝ってのは無理無理。
そう言えば花札屋っていう揶揄も出なくなったな
597 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/03(木) 01:44:49.83 ID:ovSYUHQp
1年足らずの急激な円高を起きたぶん、その分の利益がなくなるのはとうぜん 異常な円高をおこしのは日銀白川の異常な金融政策の結果です。 世界が通貨安政策をおこなうなか その対策を唯一できる日銀が対策を行いませんでした。 日銀白川のデフレ思想により 大胆な量的緩和政策をしませんでした。 日銀法改正が必要です。 皆さんの協力が必要です。
初代ゲームボーイが最高
599 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/03(木) 06:19:38.26 ID:9nQpq9+4
こういう優良企業が急に業績が悪くなると大げさなリストラしたりするんだよな。 しかも京都の企業は堅実なイメージがあるかなあ。
>>100 あなたが原因だと、こう言いたい訳ですねッ!?
リストラどころか、開発人員があまりにも足りずソフトの継続投入ができなくて勢いを失った反省から、 1500人しかいなかった本社を毎年採用100人に増やしてセカンド増やしてモリモリ増強してる最中なわけだが
おそらくゲーム&ウォッチの時のように、毎月新作をガンガン投入する体制に変貌させるつもりなんじゃないか岩田は
603 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/03(木) 08:11:14.02 ID:gTC5zBzg
>>595 昔から収入が無くても数年は食わすって豪語してたんだから
簡単にリストラしちゃだめだろ
まあ赤字のときもあるさ
配当性向50%と営業利益の33%の高いほうを選択、っていう配当方針もうちょっと考えたほうが良いと思うんだよな 業績が物凄く振れる、為替も振れる、という御時世だと制御不能なレベルでキャッシュが必要以上に配当で流出しかねない
本来はDSWii各3000万台ペースの時に、もっと会社にキャッシュを貯め込んで ショックやリスクへの耐性を一段階上げておかないといけなかったのだが
608 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/03(木) 10:32:56.30 ID:MzV2efLt
>>1 過去のゲームの焼き直しゲームを乱発するだけの
手抜き、任天堂商法の終焉
3DSのソフトを3Dテレビや3Dプロジェクタでプレイできるコンソールだしてくんないかな。 PS3でも3D対応はごく一部のソフトだけだし、環境そろえたけどソフト不足で困ってる。
据え置きはマイクロソフト 携帯はアップルで決まり
タダ同然で配ってるiPhoneより劣るハードを金出して買って、何千円もするソフトもお店で買って なおかつ時間をかけて遊ぶ人ってもうよほどの好き者だけだよな
>>611 むしろゲームって安い娯楽じゃない?
1回飲めば消えてしまうような金額で1ヶ月くらい遊べるんだから。
ゲームを楽しむには金だけじゃなくて膨大な時間とモチベーションが必要だけどそれが調達できない感じだなあ。
>>612 結局時間なんだよなあ
今ではモンハンなど一本に膨大な時間を注ぎ込む層とタダもしくは
安価で落としたゲームをサクっと遊ぶ層に分かれて中間が極端に
薄くなってるのかも知れない
時代の流れではあるがパッケージソフト受難の時代だなあ
614 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 03:13:33.77 ID:WaCjH5N4
お前らCD買わないだろ? PCのツールなんかフリーソフトで十分事足りると思ってるだろ? 多少画質が悪くても、youtubeやストリーミングで余裕だろ? なんでゲームだけパッケージが生き残れると思うのか。
615 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 03:33:24.96 ID:YJNj3hFg
>>603 WiiUは盛大にコケる可能性が高いし持って10年てところだろうね
その間にソフトの価値も落ちていくだろうから長期的にはかなり苦しい
>>603 この会社は、社員の首を切り、ボーナスカットして、事業を縮小してでも、小さなパイで細々とやると思う
617 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 03:34:24.67 ID:WaCjH5N4
最悪花札があるしなw
618 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 03:36:14.28 ID:WaCjH5N4
俺が小学性の頃には任天堂つったら、桐の札だったな
619 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 03:41:05.01 ID:2fEfSCDm
キネクトやってみな、面白いから。
スマフォでゲームってやりづらいだろ。 3DSはまだ可能性があるよ。
>>620 やりづらかろうが、単なるゲーム専用機に高い金を出す人がいなくなったということ。
景気も悪いし、わざわざゲーム専用ハードを買ってまで遊んでいる余裕があるか!って感じじゃね?
622 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 04:11:39.06 ID:WaCjH5N4
>>620 携帯ゲーム機を経由せずにスマホで遊び始めた人にとっては
別にやりづらくないんだなこれが。
>>620 それになれたら、あるいはそれで育った世代が主流になったらどうだかな。多少は改良もするだろうし。
昔、俺がゲーセン厨房だった時、ファミコンのコントローラーはゲーセンのジョイスティックより
使いにくいと思った物だが、ファミコン小学生はファミコンのが使いやすいと言ったり、
また、俺には信じがたい事だが、今時の若い、特に女性社員の中には、PCのキーボードより、
ケータイのが楽だ、日本語入力がケータイで打てたらいいのに、と言う子もいる。
624 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 07:46:38.38 ID:WaCjH5N4
ノキアの凋落がそのまま任天堂の凋落とも重なるな
627 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 09:15:10.49 ID:DmqyxDuy
>>613 世界中にインターネットが普及し、音楽も書籍もダウンロード販売へ移行しつつある時代に
ゲームがパッケージのままということはあり得ないわけで。
そうなるとどこからダウンロードするかはSNSとかゲームポータルとかで、
特殊なハードを売って囲い込むというビジネスはどう考えても終わる。
>>627 特殊なハード=窓・林檎
どんなファイルでも開ける、マシンを作れば
成功者か
629 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 09:42:27.36 ID:Z+CoNfI/
任天堂はアップルと組むのが最善だな ジョブズが最後に京都に来たのは任天堂との提携交渉だったりして
ドラクエだけどWiiもってないしWii買って半年後にWii U発売だから やらないでおこうと思う バイバイ ドラクエ
>>628 極論ではそうなるな
iPodも出現前から技術的には可能な商品ではあったが、著作権の障壁で何処も出さなかった
動画配信の先駆け、YouTubeも同じく
任天堂で言えばR4などのマジコンだな
今はスマートフォン、なんだかんだで脱獄だのroot化だのと抜け道がある
著作権を半ば無視したボーダーレスな商品が当たるというのはある
一方、囲い込みに注力してるとドンドン没落してゆく ソニー、ドコモ、そして任天堂だ
スーファミ時代までが旨すぎた ハードの特殊性を強調するのもビジネスモデルを変えたくない保守性の表れ
>>620 ゲーマーにとってスマフォでゲームは無理だな
ボタンの数が少ないのでモンハンができない
スマフォのゲームがつまらない・カードゲームばかり
レアカードを大金使ってゲットしたところで、ゲーム終了と同時に価値が0になる
ゲーマーと暇つぶし用途のライトユーザー どちらの絶対数が多くて、どちらへ人が移っているか そういうことだろう
>>634 三行目以降はソーシャルであってスマホゲーの括りではないな
スマホでもRPG、アクション、シューティングはある
最近のスマホRPGとか容量も1GB近くでキャラにも声優あてて喋る
ひと昔前のパッケージゲームとさほど変わらん
シューティングも弾幕シューティングとかあるしな
専用機じゃなくても、安価でここまで遊べれば満足してしまう人も多かろう
ボタンどうこうで、ゲームの主力が変わる事などないね もともとスマフォやPC持ってる奴がそれでできるのにわざわざゲーム機買うとか アホらしい、と思うようになる時代はすぐそこ、つうかもう来てるかもなw
>>636 つまるところ糞ゲーしか無いって事?
>>637 さっきから言っている事が
希望的憶測でしかないね
ゲーム好きは好きなゲームの為に
わざわざゲーム機を買うんだよ
>>637 アドベンチャーゲーム等の簡易ゲームはまだスマホで問題ないけど、
まだまだゲームの主力はコンシューマだよ。
理由は、インターフェースの問題でどうしてもハードウェアキーが
有利だったり、物理的に必要な場面が多いから。
コンシューマゲームをプレイしたことがあるなら分かるだろうけど
L12R12キーやアナログキー十字キーをソフトウェアキーでやるのは
実際不可能だしね。
ゲームレベルで住み分けられるだろうけど、主力がスマホになることはないね。
>>638 さっきからと言うのが意味不明だが、希望的憶測でもなんでもないが。
かつてボタンどうこうでゲーム主力が変わった事などない、以前もそう言ったし、事実そうだし。
希望的憶測とはまったくもってあんたの事でしょうよ。
>>639 >まだまだゲームの主力はコンシューマだよ。
いずれなるという話ですけどね。
もう目の前というか、もはやまだまだ主力は、とは言えなくなってるからこういう話になってるわけだけど。
>ゲームレベルで住み分けられるだろうけど、主力がスマホになることはないね。
いや、それは無理。必要ない物に、そういった無駄な金は払わなくなるのは道理。
生まれた時からそれだけいじってれば尚更な。
スマフォがノートPCやデジカメを消したようになるだけ。
>>641 俺は具体的な理由をインターファースの問題として書いてるよ。
君は無理、無理、そうなるに違いないとしか言ってないよ話にならない。
しかしノートPCやデジカメが市場から消えたとは知らなかったな。
644 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 12:48:11.51 ID:Z+CoNfI/
天才宮本の最後の発明Wiiリモコンを活かせなかった任天堂はゲーム機を自らの手で終わらせた
>>642 1行目と2行目が合わないわけだが。
それで、君は何を言ってると言うのかね。中身のある事など、何も言ってないようにしか見えないが。
いずれにせよ、操作系のことで主力が変わった事など一度もないのは変わらない。
>>643 そう思うならそれでいい。デジカメ程度の運命で満足なら結構だ、俺もそう思うよ。
>>645 もっと具体的に思考したほうがいい。
そして君はインターフェースが何なのかを理解できていないだろ?
>>640 お前の発言が
〜と思う
だろう
と言う子もいる
と発言している所から希望的憶測だといっているんだよ
>かつてボタンどうこうでゲーム主力が変わった事などない、以前もそう言ったし、事実そうだし。
主力が変わるなぞ言ってない
スマホではボタンが少ないからできないゲームが有ると言ってるんだ
648 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 13:04:47.03 ID:ML7dhlJ1
岩田が自分で「○○はやりません」とか綺麗事ほざいておいていざとなると平気でやり出すからな 過去の発言を見るとこんな例がゴロゴロと出てくる(去年の値下げもそうな) ダブスタ野郎は信用できないからさっさと社長辞めろ
>>646 なんの意味もないレスだね、それ
俺も同じ事言おうか?
>>647 >お前の発言が
>〜と思う
>だろう
>と言う子もいる
>と発言している所から希望的憶測だといっているんだよ
バカかな君は。過去の事実から言ってるだけだが。未来に絶対など無いのに
無意味な詭弁を言ってなんの意味があるのやら。
なんの根拠も例も挙げずにそうは思わないという奴の方が正しいとでも言うつもりかね、寝言は寝て言えと。
>主力が変わるなぞ言ってない
いや、言ってるのは俺なんだが
>>648 ユーザ側からすればいい事ではないが、
企業が利益を追求するのは悪い事ではないだろ?
過去の発言って言ってるけど
まさか組長時代の事は言っていないよな
651 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:09:28.37 ID:ESwOr++J
なんだかんだ言って3DS結構みんな持ってるけどな
>>649 インターフェースが何なのか知らないなら、素直に知らないと言えばいい。
そうすれば初めから、その程度の知識すら無いキミを相手にしなかったのに。
ちなみにスマホやiPad等々がここまで普及したのは、そのインターフェースが
非常に優れていたからだよ?
まあそれすらもキミは理解できないだろうけどね。
654 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:14:48.87 ID:ESwOr++J
>>652 パソコンとゲーム機の性能が逆転してパソコンのほうが性能がいいからゲーム機はいらないんだよね…。
どうしてもって言うんだったらVita買ったほうがマシ。
655 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:15:47.37 ID:ESwOr++J
>>653 >ちなみにスマホやiPad等々がここまで普及したのは、そのインターフェースが
>非常に優れていたからだよ?
違うよ…。
馬鹿でも使えるように簡単にしたから。
>>655 バカでも使えるようにする為には、バカでも使えるインターフェースが必要。
それをインターフェースが非常に優れていると言うんだよ。
>>649 つっこみ所は多いが
スマホはボタンが少ないからできないゲームが有る
という所は肯定してると考えていいんだよな
658 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:23:09.31 ID:ESwOr++J
>>654 今Vita買うのは罰ゲームだろ
何か面白いゲームは発売するのか?
660 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 13:24:25.42 ID:dRDKoYxq
>>653 >インターフェースが何なのか知らないなら、素直に知らないと言えばいい。
いや、知ってるよ?あの話のどこからそんな頭の悪い発想がでるのか分からんけど。
だいたい知らなかったとしても、調べれば分かる程度のものに、そんな事を言う意味など
あるとも思えないが、まあ、あなたには意味があるのでしょうな、アホとしか思えないけど。
661 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 13:25:55.47 ID:P4MxbUqK
マジコンのせいだな、政治家の子息も使用しているんだから\(^o^)/
662 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:26:10.43 ID:ESwOr++J
>>659 いや、3DS買うぐらいならVita買ったほうがマシって言ってるだけで…。
幼児マリオしか出ないゲーム機買っても面白くないだろw
>>657 論理的思考力が無さそうだし相手にするだけ無駄。
長嶋茂雄にバッティングを論理的に解説してくれというようなもんだよ。不毛。
>>657 それはハードの改良やソフトの対応で何とかなると言う意味でね。
実際業務用の移植などはそうしてきたわけだし。
>>658 何に対してのレスで、何を認めたって?主語と目的語はどこだ?
Vitaはやはり失敗だろうね・・・ 売れるゲームは続編ばかりだからなー 普及していないハードに大物続編タイトルを出したがるメーカーはいない 自社製の大物タイトルを持ってないソニーは厳しい
667 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:29:04.22 ID:ESwOr++J
任天堂はMSXをこき下ろした過去があるからね…。 「 MSX? あれは 『 ダメ 』 です 」 ファミこそダメだったんだよねw
ワンピースとかのゲームがデナやグリーで 出たら子供はそっちに食いついちゃうよな
>>660 一体自分が何を主張してるのか一度頭を冷やして出直してきなよ。
そのままじゃ日常会話すらままならないでしょ?
670 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:33:11.63 ID:ESwOr++J
>>666 君は日本の5倍の世界市場が見えてないから呑気なコト言ってるけど、これからVitaが
伸びてくるんだよ…。
日本はシグノシス(SCE STUDIO Liverpool)の製品を無視するようにしてるけど、それが
仇にならなきゃいいけどね。
気が付かないうちに井の中の蛙だよ。
671 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 13:33:30.00 ID:rR0Vt/Ph
電話ができるDS3出せばいいだろ
>>662 モンハンスゲー面白いぞ
>幼児マリオしか出ないゲーム機買っても面白くないだろw
そういう発言は中二病臭いからやめたほうがいいぞ
ゲーム好きは子供向けと線を引かずになんでもやる
673 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:34:42.81 ID:ESwOr++J
>>672 カプコンのゲームだけはカネ付けてもいらないからw
>>669 そう思うならご勝手にw
あと、忠告だけど、まったく別な話をし始めたりしたらお終いですよ、気を付けた方がいいね。
>>664 ハードの改良やソフトの対応をしないと駄目だという事は
今のスマホでは
スマホはボタンが少ないからできないゲームが有る
という事でいいんだよな?
ボタンの優位性を述べるのがいるが、それと売れることとは別だぞ
677 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:36:38.20 ID:ESwOr++J
スマホはタダゲーできるから普及してるだけのコト。
679 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:39:03.13 ID:ESwOr++J
>>678 ナムコのパクりで成長したような会社だからね。
受け入れられない。
>>677 アホか
ゲームありきじゃねーよ
スマホ持ってる全員がゲーム入れてると思ってるのか?ばかめ
681 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:41:33.21 ID:ESwOr++J
>>680 それとも流行に乗せられて買ってしまったと認めるほうが都合がいいのか?w
>>674 だいたいキミ何の知識もないじゃん。
ハードウェアキーもソフトウェアキーも知らないしL12R12、アナログキーも知らない。
ひたすら無意味な雑言だけで具体的会話が成り立ってないし。
反論あるなら入力系に関する具体的かつ論理的な文章書き込んでごらん?
キミには不可能だろ?w
683 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 13:41:42.76 ID:brJS2uJO
トンチンカンなことしか言ってない◆TXFAX7cidQpGの相手しても仕方ないだろw 俺みたいにとっととNG入りさせた方がスレがすっきりする。
684 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:43:04.59 ID:ESwOr++J
>>683 どうぞ勝手に…。
メーカーの提灯持ちやってる誰かさんよりマシだと思うけどね。
685 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 13:44:36.69 ID:911Jfxfq
俺のスマホはゲームなんて入れてないわw 携帯小説読むためにだけ使ってるや
686 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:45:03.59 ID:ESwOr++J
3DSは好き嫌いが分かれると思うよ。 世界的にはVita。
688 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:46:57.43 ID:ESwOr++J
>>687 少なくともこのスレではメーカー叩きはしないので安心を。
>>688 そうか
Vitaももう少し安くなって、モンハンが出るまでは待ちだ
vitaは一生流行らないのでご安心をw
691 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 13:49:30.55 ID:dRDKoYxq
>>682 おやま、あんなアホなこといっといてまだ続けるんですか。
>だいたいキミ何の知識もないじゃん。
それは君がそう思いたいだけだろうに。
もっとも俺が君よりずっと知っていてもそんな事に大した意味はないとは思うがね。
>ひたすら無意味な雑言だけで具体的会話が成り立ってないし。
いや、それあんたwこれほど関係ない話、無意味な話をしといてよく言う。
692 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:50:40.50 ID:ESwOr++J
>>689 SCEは世界各国でゲーム会社を吸収して子会社化してるんだよね…。
だからVitaでしか出ないソフトが多い。
これがいずれ効いてくる。
>>691 知識があるなら早く入力系について論理的な書き込みしてごらん?
キミいつまで逃げてんの?
>>692 しばらくVITAは諦めてPSPで凌いだほうが賢明。
695 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 13:59:25.75 ID:ESwOr++J
>>694 いやいや、いずれのハードも買うつもりはないから。
パソコンで自分でゲーム作ってるほうが面白い。
696 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:02:38.14 ID:GkJX603N
売っても売っても赤字なんだな もう何をやったってダメじゃん 時期が悪かったな
697 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 14:04:27.81 ID:ESwOr++J
VitaぐらいのサイズのPCが出れば買うけどね。 開発ツールそのまま使えるしw
>>695 自分でソニー本体、ソニー子会社を対象に話していた流れで
どうして急に個人の予定で返してくるんだよw
落ち着いて対象と本流を見ようぜ
699 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:05:49.43 ID:dRDKoYxq
>>693 つか、知識があってもこの程度、書く必要などもともとないんだが。
あんたが上で書いてるようなどうでもいいアホな話をしろと?
俺はアホじゃないんでごめんだな。
だいたい、アホにつきあうのも面倒くさいし、そもそも何を書いても、またいきなり別な話をしたり、
詭弁を使ったり、逃げ回るのは目に見えてるしな。
俺が入力系で論理的な書き込みってできなくていいから、まず、お前がやって見せたらどうか?お前はできるんだろ?
どうせサルでも言える事を書くか、別な話をして逃げるかだろうけどw
700 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 14:05:53.65 ID:ESwOr++J
>>698 商業的に任天堂の負けが見えてるからね…。
日本市場では優位になれても海外ではいずれ負けると言う想定。
任天堂の携帯ゲーム機ビジネスはライバル不在なのに 逆ざやで大赤字を出しながら売らないと駄目なところが終わっているよね・・・ 携帯ゲーム機自体が終わりなんだろう
>>699 そうやって俺の言葉をオウム返しに使って、いつまでも逃げてればいいんじゃね?
知識が無くて何も書けないならレスしてくんな。
ほんと目障り。
iPhoneでマリオやポケモン出せばいいんだよ ブランド力のある今のうちにハードはやめてコンピューターゲーム業界のディズニーになればいい
704 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:18:02.94 ID:dRDKoYxq
>>702 また逃げましたかw
できないなら知識無いなら偉そうな事を言わなければ良いのに。
>ほんと目障り。
本音が出ましたかw
なら、レスしなければいいのでは?
無知かつごまかし詭弁しかできないアホな人。
705 :
叩く人 :2012/05/04(金) 14:20:57.45 ID:3YH87Dx4
>>701 それをもっと早く認めるべきだった。
俺も含めて五年前から任天堂の携帯を期待してた人間はたくさんいたのに。
結局、時代の流れを読めない会社は退場するしかないのかも。
706 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 14:24:04.36 ID:ESwOr++J
>>705 パソコンのほうが性能いいのにわざわざゲーム機買わないってw
疲れる長編ゲームばっかりってのもいらない。
>>704 「本音がでましたかw」
じゃねーよw
キミはずっとバカ、アホ、サルと顏真っ赤で連呼してるだろ・・・
「逃げ」って言葉も、「知識が無い」って言葉も、どちらも俺が先に言った言葉だよ。
それをキミは語彙が無いからオウム返ししてるだけ。
相手にならないから、もう悔し紛れのレスしてくるなよ。
無理だろうけどw
708 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:26:53.02 ID:DmqyxDuy
>>703 でも単にそれをApp Storeで売るとかMobageに出すとかじゃ
任天堂としてはあまりにもおちぶれたビジネス。
やはり自分でなにかプラットフォームにならなくては。
しかし今の囲い込みはOSかSNSによるものなので、
小学生を主なターゲットにゲームに特化して来た任天堂には
そんな大規模な市場で戦争することも無理だ。
709 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 14:29:23.87 ID:ESwOr++J
>>708 3DSにWindowsRT(8のARM版)でも載せれば変わるかもね。
ゲーム機単体では生き残りは難しいと思うよ。
Wii Uをやめてアップルが出すテレビにゲームを独占供給すればいい 今ならまだ可能性あるはず
711 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:30:30.92 ID:dRDKoYxq
>>707 まだ、本題と関係ない話を続けるつもりかねえw
>>顏真っ赤で連呼してるだろ・・・
それって自分がそういう人ほど、言うんだよ、知ってたか?
>「逃げ」って言葉も、「知識が無い」って言葉も、どちらも俺が先に言った言葉だよ。
それになんの意味が?まともなことならともかく、そんなアホな事を言い出す方が
後で良かったと真剣に思うよ、アホの証明にしかならんしな。
712 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 14:32:22.00 ID:ESwOr++J
>>710 アップルは業績変動が激しいからやめたほうがいいよ。
技術水準もWindowsの二世代前だし。
>>711 お前ただ悔しいだけで俺に粘着してるだけじゃん。
話逸らさないから早く論理的に入力系デバイス、
つまりインターフェースについて、ごちゃごちゃ言ってないで書けよ。
知識無くて書けないならレスしてくんなよ。
ホントアホの相手は疲れるなあ( 'A`)
714 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:38:58.41 ID:dRDKoYxq
>>713 >お前ただ悔しいだけで俺に粘着してるだけじゃん。
つか、人にアホなレスをつけ始めたのはお前だろうに、頭は大丈夫かね?
言ってる事殆どがそうだが、基本的に自分がやってるアホな事を相手になすりつける行為しかできんのな、お前。
715 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:39:08.55 ID:Z+CoNfI/
もうコンテンツは全部クラウドになって、 デバイスはポケットデバイスとしてのスマホ、ポータブルのタブレット、映像視聴に大画面スマートテレビだけになるよ間違いなく 最後の砦はリモコンとかKinectみたいなのだけ でもWiiリモコンを十分に活かしたゲームは作れなかった
716 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:44:24.97 ID:5jPVTgGK
3DSはどうでもいいが VITAなんて欠陥品はいらんわー。 発売日とほぼ同時期に「今なら修理がお得キャンペーン」やっちゃうようなカスハードじゃん 土俵にすら立ててないゲームギア以下の産業廃棄物薦めんなカス
>>714 キミは論理的書き込みができないならレスをするなという
日本語すら理解できないんだろ?
知識も無い。語彙すら無い。
当然オウム返ししかできない。つまり何もできない。
もういい加減に、逃げずに論理的書き込みをしてごらん。
無理をしてレスを返さなくていいんだよ?
キミ能力無いんだから。
>>715 カメラ付携帯の機能が上がり始めた10年前後程前にも
シングルデバイスとしてのデジカメの存在が疑問視されたけど
未だにニーズに対して存命してるんだよね。
>>718 カメラはゲーム機と違ってプロやハイアマチュアの層が厚いからね。
携帯のおもちゃレンズじゃ、いくら画素数が増えても画質には限界がある。
720 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 14:54:40.36 ID:ESwOr++J
>>718 ケータイに付いてるのはCMOSセンサーだけで、デジタルカメラのレンズやAFユニットは付いてない。
まったくの別物。
721 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 14:54:50.26 ID:dRDKoYxq
>>717 粘着というと先に始めた自分が分が悪いから、またまた別な話に変えるんですかw
無理とか粘着とか明らかにあんたのことだろう、それじゃさw
>>719 いやいやプロ向けの業務用ハイエンド機の話じゃなくて
家庭向けの一般的なデジカメの話だよ。未だに駆逐されてない。
>>718 デジカメはわかる。レンズとセンサーとボディが物理的に必要だから。
ゲーム機の場合残るのはコントローラーだけだよ。
>>720 そんなデバイスの話をし始めたら何に対しても言える。
725 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 14:58:58.48 ID:ESwOr++J
>>723 >ゲーム機の場合残るのはコントローラーだけだよ。
これ前々から思ってたけど、USBパッドサポートすればいらないだろw
726 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 15:01:37.72 ID:ESwOr++J
iPhoneサイズのPC出せばそれで済む話。
>>721 ぐちぐち言ってないで早く書けよ。
知識が無くて書けないなら二度とレスをするなチラシの裏にでも書いてろ。
ホントこういうかまってちゃんに甘えられるのはメンドイわ( 'A`)
携帯の画面小さいからTVに表示できるようにしてくれ これで据え置き機いらんだろ>任天堂 なんで作らない
>>723 何の話だろ?
俺が言っているのは、今の最新ケータイは、CCD付きや裏面照射CMOS等の
十分過ぎるほどのカメラの機能と性能を持っているにもかかわらず、
それでもまだデジカメに対してニーズがあるという話だよ。
つまり、携帯には携帯へのニーズ、デジカメにはデジカメのニーズが
必ず存在していて、これはデスクトップPCにはデスクトップPCのニーズが、
ノートPCにはノートPCへのニーズがやはり存在している事の表れなんだよね。
確かにそれぞれのデバイス間の境界線は薄まるだろうけど、
完全に統一されることはそうそう無いって話さ。
730 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 15:14:40.37 ID:dRDKoYxq
>>727 >ぐちぐち言ってないで早く書けよ。
はあ?それはお前だろ。先にイチャモン付け始めたアホな人。
で、何を書けって?
そもそもその前に、俺は上でも言ったように、お前の書くのを待ってる状態なんだが、いつお前はそれを書くんだ?
まずは、お前がそれを書いてからだろう。
>>730 おいおい今さら何言ってんだ?w
能力無くて書けないならレスしてくるなって俺は4〜5回言ってるぞw
さっきから何のデバイスの話も出来てないし
お前がこのスレッドにいる意味ないじゃんwww
せめてデバイスの話しのひとつやふたつ書き込めよ( 'A`)
ほんとカスみたいな存在だなw
>>727 ノートPCもデジカメも、多くの企業が撤退開始してるだろ。アホか。
ノートPCでは、東芝・NEC・日立はPC事業から撤退、パナソニックも軽電から撤退気味。
デジカメでは、キヤノンは終わりかけてるし、シャープは身売り、リコーも大赤字。
ゲーム専用機は早晩終わるよ。汎用機の一部の機能としてしか生き残れない。
733 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 15:41:31.04 ID:ESwOr++J
>>732 >ノートPCでは、東芝・NEC・日立はPC事業から撤退、パナソニックも軽電から撤退気味。
パナが撤退すれば業界盛り上がると思うよw
>デジカメでは、キヤノンは終わりかけてるし、シャープは身売り、リコーも大赤字。
シャープはCCD供給メーカーだけど、書いてて分かってるかな?
>>732 レス番間違ってるだろ落ち着いて書き込めよ。
各企業の撤退理由は円高等のデフレ下の産業構造の収益悪化で
スマホじゃねーだろ。
10年前友人が、PCと携帯に統合されてゲーム機は無くなるって言ってたけど 7割はずれ、3割あたりってとこか
736 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 16:02:32.71 ID:x9GlEUc7
ゲーム機作ってもどこも儲からないんだから、当然ゲーム機は消えるだろう 至極単純な話
3DS アメリカ、ヨーロッパでは売上3位なのに日本で断トツ1位なので 世界でも1位。XBOXは日本ではほぼゼロ。 これほど国粋主義が出る商品も珍しい。日本の諸費者が日本企業を支えてる典型的商品。
急にスレが伸びてるときはだいたいカス同士の下らない罵りあいなんだよなー GWになにやってんだろ、バカじゃねーの?
DS馬鹿売れのときに知育ソフトもたいそうな数が出てたね 学校の教材で使うなんて例もあった あのときにうまく立ち回れば、崩しようがない地位を確保できた かもしれないのに、残念だったね ソニーのヴィタはじわじわとスマホに移行するようだな。方向性では 正しいが、成功するかというと難しそうだね
740 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/04(金) 20:20:28.36 ID:ESwOr++J
ここって黒字でも黒字の額が低いとか言われて暴落してたよね・・・ 酷い扱いだった。 上場やめればいいのに。
スマホで十分!
>>741 暴落の前に上がり過ぎたな
上がった分だけ下がってる
>>737 国粋主義は北米におけるXbox360だろ?
何わざわざ自分に都合よく話をすり替えてるんだ
745 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 22:46:05.84 ID:SHDcPVg3
今の世の中、子供にゲームを与えたら将来は受験戦争、就職戦線から脱落することは目に見えてるからな。 危機感を持った親が増えているということだろう。
746 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 22:48:42.07 ID:FLqwlri4
ネットゲームに進出して 今のうちにクリエーターを囲い込んでおけよ ソフトあってのハードであることを忘れてはいかん チョニーはゲーム部門がダメでも金融があるけどな
748 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 23:15:57.16 ID:iBFBItuJ
>>747 Xbox360は北米と英国でだけ圧勝してるけどそれ以外の国では
売れてないし日本だけ突出して売れてないわけじゃない
iOS・Androidの動くデバイスのパイがデカすぎてゲーム専用機は立ち行かない。 売れないHWに乗っかてコンテンツ開発する馬鹿なソフト屋はいないw
スマートフォンでゲームなんかするのか? せいぜいマージャンと数独くらいだろ。
752 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/04(金) 23:49:58.75 ID:5jPVTgGK
vg占いww
753 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 00:36:28.00 ID:WVpBk5Kt
ファミコンが出るまで、コンシューマーはアタリ形のスティックが一般的なコントローラーだったぜ。 ファミコン形の十字キーはむしろ不評だったぜ。 しかし、ファミコン普及でコンシューマーのコントローラーは一気に十字キーに変わった。 つまり、五年くらいすればユーザーもタッチパネル世代に新陳代謝されると思うよ。 子供の順応力は早いからな。
754 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 00:39:50.44 ID:zcceY+1o
>>750 気軽にダウンロード出来るのが大きい
あと価格が安すぎる
高いので600円とか
旧作とか85円
インフィニティブレードな
755 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 00:40:24.19 ID:HlLOtOOs
756 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 00:43:53.60 ID:zcceY+1o
>>755 パソコンじゃ大げさすぎるんだよ
気軽さってのが大きい
それにダダのゲームもいっぱいある
個人的には任天には頑張ってもらいたいが
>>753 時系列がゴチャゴチャになってるぞ
十字ボタンが不評だったのはアーケードのスティックと比較しての
ことであって家庭用コンソールの操作ボタンとしては十字ボタンが
突出してた
任天堂はWiiWareでやらかしたからなあ 売れるか売れないか分からない類のゲームを弾くという愚かな 真似をした このせいで中小ディベロッパーがスマホに逃げ出した
759 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:07:10.69 ID:HlLOtOOs
>>756 んじゃタブレットPCでいいじゃん。
持ってるだけでカネ取られるスマホなんて糞だよw
760 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:13:35.80 ID:eQHiR3nC
今更ながらWii、DSは失敗だったな 自らゲーム業界に引導渡せたから良かったか?まぁこれからはもしもしゲーの糞ゲの時代だから
761 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:15:11.93 ID:zcceY+1o
>>759 タブレットなんかお金持ちしかもってないでそw
ケータイなら中高生でも持ってる
で、ゲームとかは彼らが主に消費するわけだ
今はスマホもただだしね
俺も新しいアイパッドがホスイ
762 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:18:41.45 ID:HlLOtOOs
>>761 >タブレットなんかお金持ちしかもってないでそw
馬鹿だねぇ〜、いつもカネに困ってるオレ様でさえ持ってるのにw
>ケータイなら中高生でも持ってる
犬コロにはゲームは分からんだろ(ゲラ
>で、ゲームとかは彼らが主に消費するわけだ
犬コロは騒ぐだけでカネは使わんw
763 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:19:25.03 ID:HlLOtOOs
764 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:21:06.28 ID:+sBE96dL
よそに経営統合されて 本社大阪移転するまでは 墜ちる一方だから
765 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:21:08.64 ID:QiK2/fbh
性能より利便性なんだな、今の時代は みんな金ないし
>>753 でもファミコン発売1年前のぴゅう太もゲームパソコンもパッド型だったし、ファミコンと同時期発売のセガSC-1000も
パッド型。
操作性が良かったのはファミコンだけど、そんなに革新的でもなかったよ。
そもそもファミコンじゃなくてゲームウォッチで初採用されたもんだし。
子供はゲーム機だろ。 通信機能で友達と遊ぶんだから。 タブレットやスマフォでピコピコ遊んでたら一人ぼっちになってしまう。
768 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:24:39.53 ID:zcceY+1o
>>762 俺は持ってない
アウからアイパッドでないかな〜
んでただで配ってくれれば尚よし♪
でかい画面でインフィニティブレードをやりたい
769 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:28:44.53 ID:eQHiR3nC
>>767 デジタルネイティブまみれの現代に何言ってるのやら
770 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:32:36.62 ID:HlLOtOOs
>>768 Windowsが最も民主化されたPC開発環境なんだよ。
他のはカルトとか独裁傾向(特にゴミ林檎)。
771 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:33:10.73 ID:L96RamUE
まあ、いずれPCやスマフォになるだろうね、メインのプラットホームは。 ゲーム機は消える運命。無駄金を払う奴はそのうちいなくなる。 任天堂がそれを証明してるし、プライドだけは高いから、今後も証明し続けるだろう。 頑固にプライド守り続けるなら最悪つぶれることもあるかもな。
>>769 デジタルネイティブ?
ゲーム機は小中学生相手の商売だろに。。。。
773 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:38:37.41 ID:eQHiR3nC
>>772 そのビジネスモデルが崩壊してるのを任天堂が血を吐きながら証明してるんだけど君はバカですか?
774 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:38:48.17 ID:HlLOtOOs
>>772 子供相手とは言うけど、今の時代だと親が本当にカネ持ってないからゲーム機なんて
買い与える余裕ないよ。
教育一家ならパソコン買ってそれで終わり。
775 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:41:19.74 ID:Rki/ySUX
>>774 教育一家はむしろPCは中高ぐらいからだろ
勉強に集中させるんだから
今更言うまでもないが、台数的には小中はそれほどでもないけどね。 まあメーカーはそんなこと分かってるだろうし、当然無視してるところもあるだろうけど。
776はゲーム機の話な
778 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:42:43.07 ID:HlLOtOOs
>>775 いや小さい時から触らせるよ。
オマエらみたいにさせたくないからw
779 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:43:48.00 ID:eQHiR3nC
>>778 幼少期から情報倫理教育しないとアホバカマヌケの糞ガキの一丁上がりだからな
家電量販店の携帯電話のコーナー行ったらよく子供がスマホいじってゲームやってるな
>>773 バカって
タブロイド新聞の言ってること真に受けてる人のこと?
782 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:44:37.69 ID:HlLOtOOs
>>779 オーストラリアの糞田舎に隔離してエリート教育するしかないよなw
783 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:47:04.93 ID:HlLOtOOs
>>780 それな、家電量販店の中でも子供の縄張りがあるんだよ。
ゲーム機は上級生、スマホは下級生ってな感じでね…。
784 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:49:07.53 ID:eQHiR3nC
>>782 我が子は関西学院初等部に入れた
情報倫理教育の一環としてITパスポートの勉強をさせてる
まぁ今の時代、PC使えなかったり情報倫理が欠如してたら人間として価値ないしな
>>773 3DSは昨年末から盛り返してるだろ。何を見てるんだよ。
>>774 子供がお年玉で買えるような値段のおもちゃでしょ。
また花札つくる会社に戻ればいいだけだろ
787 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:51:09.89 ID:eQHiR3nC
>>785 君はビジネスモデルの意味が分からないんですか?
分からないバカならBizに来なくて良いよ
>>786 任天堂頑固そうだし、下手すると冗談ではなくなるな、それw
789 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 01:55:24.17 ID:HlLOtOOs
>>784 そうは言っても99%の人間はパソコン使えないからね…。
ゲーム開発とかになると10万分の1の確率になる(笑)
790 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:57:35.55 ID:eQHiR3nC
>>789 事務処理や情報倫理養ってる人材は高等教育機関出てても稀だからな
クリエイティブな領域はさらに稀な人材なのは間違いない
我が子にはクリエイティブな方には行ってもらいたくないけどねw
99%ってPC-8801の頃かな
792 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 01:58:44.18 ID:zcceY+1o
>>781 お前、2ch脳すぎwww
新聞はマスゴミだから信用できませんっ(キリッ)てかw
廃人かww
793 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 02:03:14.03 ID:HlLOtOOs
>>791 そんなに古い話じゃなくても、形と成績だけ取り繕って実際には使えない人がほとんどなんだよね…。
オレ様の大学時代もそうだったよ。
ホント日本大丈夫かいな(笑)
794 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 02:04:10.27 ID:cBvVFP0f
いまこそ、「バーチャルボーイU」の出番だろ!
795 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 02:06:42.70 ID:HlLOtOOs
>>794 変態オペラグラスでよかったんじゃないかな…。
どうせこの結果だからさ。
>>793 まあ99%ってのは単にあまり使えないという意味で言ったにしても、少々大げさと思ったから。
もちろん何を持って使えるって事にするかによるけど。
797 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 02:12:41.21 ID:HlLOtOOs
>>796 簡単な例で言うとメールも送れないレベルが99%と言うコト。
ケータイに慣れてる人に聞いてみると分かりやすい。
パソコンでやってみて→サッパリ
798 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 02:15:22.71 ID:eQHiR3nC
>>797 安易にメール環境を与えて携帯電話文化築いたNTTは罪が重たいかもね
米国や欧州と比較して国民全体的に情報処理に関しても劣ってるデータ出てるしね
京都の花札売り屋に戻ればいいだけ
>>797 99%が雑感程度だったとしても、俺の周りや今までの経験を見る限り、あり得ないという他はない。
まあ俺も明確にソース出せるわけでもないし、水掛け論でしかないから、これ以上はどうしようもないが。
>>798 データ?
なにがいいたいんだかマジでわからんが
802 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 02:18:07.81 ID:HlLOtOOs
>>798 昔からアメリカは電話回線でサーバー制御できるようになってたから日本でそれやらなくて
よかったよね…。
通信自由化を遅らせて正解だったよ。
803 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 02:20:41.84 ID:eQHiR3nC
804 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 02:20:50.52 ID:HlLOtOOs
>>800 いや、本気の馬鹿が実在してるってコトなんだよ…。
気が付いてないだけかもw
806 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 02:37:12.84 ID:HlLOtOOs
>>805 それは海外輸出用対策で、本気の馬鹿が力任せに操作しても折れない様に設計してるだけ。
北米市場と中南米はリアル馬鹿力でスティック折るらしいからね…。
807 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 02:51:17.11 ID:WVpBk5Kt
どう考えても、光速船が当時で21世紀を先取りしてたゲームマシンだろう。 ベクタースキャンはポリゴン、アナログスティック装備とファミコン以外だとこのマシンだけは異彩をはなっていた。
808 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 02:53:24.04 ID:OwY14H9M
>>3 任天堂って知らん間にこんなんなっちゃってたのね。
ダメじゃん。
809 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 02:54:34.55 ID:HlLOtOOs
810 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/05(土) 02:59:47.74 ID:WVpBk5Kt
SG1000のコントローラーは任意でスティックが外せますよ。 パッド中央にネジ山がほってあります。 ぴゅう太は真円パッドでしかも反応がトロく使いずらかったな。 あっ、確かにゲームウォッチのドンキーコングは十字キーでしたねw あの外装はすでにニンテンドーDSの原形として完成してましたね。
GREEやDeNAみたいに子供に援交、賭博させればまだ生き残れるぜ 任天堂は花札でバクチさせればOK
セガはSG-1000→SG-1000IIでジョイスティックを辞めたのに SG-1000IIと同年(FCの翌年)発売のスーパーカセットビジョン は引き続きクソのようなジョイスティックを採用・・・ しかもジョイスティックったって下に置いて使うもんじゃない 両手で下から持つという奇怪極まりないコントローラだった
814 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 08:06:17.71 ID:HlLOtOOs
《タダゲー発信文化とCONSOLE2011step12》 その1・ゲーム開発にはいくらかかるのか? スピード係数 8ビット(MSX) 1 X68000 10 MSXturboR 50 FM-TOWNS 100 PSP/DS(Vita/3DS) 500 Wii 750 AT機/PS3/XB360 1000 - - - - - - - 開発費係数 1万 8ビット(MSX) 1万10円 MSXturboR 10万 X68000 100万 FM-TOWNS 1000万 Android/AT機/モバゲー 1億 PSP/DS(Vita/3DS) 10億 Wii/PS3/XB360
815 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 08:06:33.94 ID:HlLOtOOs
《タダゲー発信文化とCONSOLE2011step12》 その2・ゲーム開発の基本スペックは? スプライト係数 1 8ビット(MSX) 16×16ドット 32枚 単色〜16色 パレット512色 ラインバッファ方式 (turboR同じ) 横方向表示8枚まで 10 X68000 16×16ドット 128枚 16色 パレット65,536色 ラインバッファ方式 横方向表示32枚まで 25 FM-TOWNS 16×16ドット 1,024枚 16色〜32,768色 パレット32,768色 フレームバッファ方式 フレームレート224枚 横方向表示制限なし 100 AT機(99BASIC) 16×16〜64×64ドット 32枚 256色 パレット16,777,216色 フレームバッファ方式 フレームレート32枚 横方向表示制限なし 1000 AT機(DarkBASIC) スプライトサイズ制限なし(ビデオカードとメモリ搭載量に依存) 65,536枚 16,777,216色中16,777,216色(完全フルカラー) パレットなし フレームバッファ方式(ポリゴン転用) 標準フレームレート1,024枚(ビデオカードとスプライトサイズに依存) 横方向表示制限なし 回転・拡大・縮小あり 各種SFX(カラーフィルター、アルファetc.)あり
816 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 08:06:56.79 ID:HlLOtOOs
817 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 08:24:54.92 ID:HlLOtOOs
ID:HlLOtOOs スレ荒らしだろこれ
上のスピード係数とかスプライト係数とか、かなり適当だなあ。 よく知らないか、主観入れまくりなのか知らんが。
スマホで主力タイトル出してるとこって カプコンあたりか? 株買っとこうかな
カプコンは格ゲー全盛初期に、○学生の頃、株が買えたらな、と思った物だが 比較的先見の明はあるわな、世渡りがうまいというか
カプコンも格ゲーブームが去ってから しばらくは危ない感じが続いてたよね
業務用ではブランド力だけはトップクラスだったナムコは、個人はともかく、 企業力や先見性という意味では最低クラスだったな、ブランドを利用し 上手くやってれば、カプコンどころかちょっと前の任天堂クラスもあり得た物を。 没落の果てがバンダイごときに買われて
>>815 軽く突っ込ませてもらうと
TOWNSのスプライトは227個だからね
さらに突っ込むと、画面左右両端に表示できない、問題仕様だった。 例えば320x240の解像度だとすれば、実際にはそのうちの256(ぐらい?)x240にしか表示できず、 よくある業務用ゲームの移植などでは、左右真っ黒の中央部のみの表示になるか、 スプライト機能を使わずに作っていて意味が全くなかったという。 発想は良かったが、個人的に間に合わせ的に作られた欠陥スプライトとすら思う。
826 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/05(土) 19:30:54.11 ID:HlLOtOOs
素人はここで挫折してるよねw
つうか好きこのんで苦労したがる玄人はおらんから。
828 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 04:39:05.88 ID:9Cpr3HeI
なるほどね
任天堂 昨今ソーシャルゲームサイトで問題視されているガチャ課金について「構造的に射幸心を煽り 高額課金を誘発するガチャ課金型のビジネスは、仮に一時的に高い収益性が得られたとしても お客様との関係が長続きするとは考えていないので、今後とも行うつもりはまったくない」 さすがゲーム業界盟主任天堂 歴史文化伝統のある人たちは違うな 我ら日本人の良心誇りだ モラル無き悪は滅びる 低俗なガチャ詐欺韓国を垂れ流している東京も学ばないといけない
830 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 08:23:54.66 ID:9f6xTaUs
任天堂は本当のソーシャル、公民館とか児童館で人を集めてゲーム体験会に力を入れればいい。
831 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 08:37:10.21 ID:ceJKHMZC
FM-TOWNSって言うと、CRTC弄ってアスペクト変えられるから画面レイアウトで困るコトはないんだよね…。 赤本読んだコトのない人だろうね。
あほらし、実際に出てるゲームを見てから言えw 何も見てない、何も知らない、現実を見ない人ですかねw
833は831へのレスな
835 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 09:08:35.01 ID:ceJKHMZC
クソコテが張り付くとスレがつまらなくなるの法則
837 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 09:15:51.88 ID:ceJKHMZC
赤本(テクニカルデータブック)、白本(FMR解析書)、黒本(インテルデータブック)の三種の神器を 知らないと素人がバレちゃうからね…。 やっぱり過去に生きるしかない人かな。
838 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 09:29:14.55 ID:IQWFtydS
ヘビーユーザー軽視でライトユーザーに媚びまくり スマホにライトユーザー持っていかれて赤字 オワコン企業
839 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 09:32:21.78 ID:KRqEQLVV
>>837 で、お前はいつまで逃げ回るつもりだ、えせ玄人が。
実際のゲームも見た事無いし、にプログラミングもしたこと無いだろお前は。
840 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 09:33:58.66 ID:ceJKHMZC
自分で作れば?w
841 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 09:41:42.71 ID:GtLr37Xu
DSphoneだせばすべて解決。
842 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 09:45:10.05 ID:yIeUgzih
任天堂は 大阪本社移転しさえすれば 復活するよ
結局ゲームも見た事ないし、やったり、プログラムも組んだ事無い口だけ野郎のクソコテのようだな。 スプライト使った殆どのゲームがの左右切れしてるのは当時持ってた奴や詳しい奴なら知ってるはずだし、 無理に広げるとアスペクト比の問題が出る。ディスプレイの調整もせんとあかん、毎回ゲームの たびにそんな事できるわけもない。 やっぱスピード計数とかスプライト計数は、かなり適当というか主観入りまくりと言わざるを得ないな。
844 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 09:51:54.00 ID:ceJKHMZC
かなりの素人だね…。
>>843 スレ違いのクソコテにムキになったらお終いよ
846 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 10:02:15.52 ID:ceJKHMZC
FM-TOWNSは画面レイヤー毎に縦横拡大率設定できるから画面レイアウトに困らないんだよね…。 素直に赤本読めばいいのにね。 あ、読んでも理解できないんだったら仕方ないけどね…。
847 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 10:06:22.39 ID:UOLE6iHw
さあ、いい夢も見たことだし、そろそろ本業の花札屋へ回帰せよ
848 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 10:14:57.03 ID:KRqEQLVV
>>846 その程度知ってるんだが。
それにしても、やけにタウンズの方持つな、お前は。いかに主観入りまくりか分かろうという物だがw
それで実際にゲームの殆どが左右切れしてる物ばっかりなのはどう説明付けるつもりだ?ああん?
さっき俺がアスペクト比や調整の話もまともに答えないしな。
適当デマながすのが目的かね。
PSファンボーイが狂ってるだけだよ。 相手にするだけ無駄
850 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 12:33:55.07 ID:ceJKHMZC
>>848 たぶんそこで詰まってるとDirectX(あるいはOpenGL)で挫折した旧世代と言ったところかな…。
そこで詰まるところじゃないからさw
851 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 12:43:18.94 ID:ceJKHMZC
《タダゲー発信文化とCONSOLE2011step12》 その1・ゲーム開発にはいくらかかるのか? スピード係数 8ビット(MSX) 1 X68000 10 MSXturboR 50 FM-TOWNS 100 PSP/DS(Vita/3DS) 500 Wii 750 AT機/PS3/XB360 1000 - - - - - - - 開発費係数 1万 8ビット(MSX) 1万10円 MSXturboR 10万 X68000 100万 FM-TOWNS 1000万 Android/AT機/モバゲー 1億 PSP/DS(Vita/3DS) 10億 Wii/PS3/XB360
852 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 12:43:45.36 ID:ceJKHMZC
《タダゲー発信文化とCONSOLE2011step12》 その2・ゲーム開発の基本スペックは? スプライト係数 1 8ビット(MSX) 16×16ドット 32枚 単色〜16色 パレット512色 ラインバッファ方式 (turboR同じ) 横方向表示8枚まで 10 X68000 16×16ドット 128枚 16色 パレット65,536色 ラインバッファ方式 横方向表示32枚まで 25 FM-TOWNS 16×16ドット 1,024枚 16色〜32,768色 パレット32,768色 フレームバッファ方式 フレームレート224枚 横方向表示制限なし 100 AT機(99BASIC) 16×16〜64×64ドット 32枚 256色 パレット16,777,216色 フレームバッファ方式 フレームレート32枚 横方向表示制限なし 1000 AT機(DarkBASIC) スプライトサイズ制限なし(ビデオカードとメモリ搭載量に依存) 65,536枚 16,777,216色中16,777,216色(完全フルカラー) パレットなし フレームバッファ方式(ポリゴン転用) 標準フレームレート1,024枚(ビデオカードとスプライトサイズに依存) 横方向表示制限なし 回転・拡大・縮小あり 各種SFX(カラーフィルター、アルファetc.)あり
ドラクエで巻き返しだな。 ベータテストやってるし。
854 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 12:54:51.10 ID:ceJKHMZC
ゲーム機の信者って文明衝突が好きだね…。
>>831 TOWNSの問題はアスペクト比というよりも
スプライトの表示範囲が256×256に制限されていること
だからせっかく320×240とかゲーセン移植に適した解像度を持っていても
意味が無いというか非常に勿体無い残念な作り
X68のように512×512の範囲内であれば
マスクして384×256とかゲーセンそっくりな
画面構成にも出来たのだが・・・
856 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 19:52:53.93 ID:ceJKHMZC
>>855 CRTC弄って表示範囲変えられるんだよ…。
旧X68000ユーザーってもの凄く頭悪いね。
だから日本のゲームは20年遅れたんだよ。
ついに360の時代がくるぅ〜
業界荒らしソニー、マイクロソフトはゲームで毎年莫大な赤字を垂れ流している 100円のキャベツを50円で売って業界荒らしをしてんだから当然だ ヤクザが農業漬けキャベツを売り、業界を蝕ませている 農家の仕事の邪魔をし、業界を荒らしているヤクザ 害虫をゲーム業界から追放し、業界を正常にしないといけない時期に来ている。 もう面白いゲームを作れるのは任天堂と任天堂ブランド、カプコンだけ ゲーム業界を救えるのは、ゲームの祖にして盟主任天堂 ゲーム業界は任天堂中心でないと面白くないし、楽しくないよね。
859 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 20:20:54.32 ID:ceJKHMZC
Windows8以降でゲーム機終わるんだろうね…。
>>856 だからその範囲内が256×256という制限があるんだよ
スプライトを1024個使うと自動的に1/30に落とされるのと同じで
もしくはスプライト使うとVRAMを強制的に半分にされるのと同上に
いくらCRTC弄ったって
X68で768×512モードでスプライトが使えないのと同じく
ハード的な構造的な制限だからどうしようもないよ
そうやってオタクはくだらないことにいつまでも固執するぅ!
862 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 20:47:15.90 ID:ceJKHMZC
そもそもゲーセンレベルなんか相手にしてないからね…。
DSとWiiは、ほんとバブルだった。 いまが正常な売上。
864 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/06(日) 20:53:57.68 ID:ceJKHMZC
>>862 TOWNSでスプライトが256×256範囲内という制限があるのは
ダブルバッファにするため仮想画面512×256を2分割しているから
ちなみにX68の場合は専用のSRAMを用意しているように
スプライト使うとVRAMが半分になるアホな制限はない
当時としてはバカ高いSRAMを使用しているので
モニター31KHz表示においても転送が遅れることもない
31KHz表示に拘らなかったらDRAMでも転送は十分なので
その場合同じコストでスプライト表示数は4倍程度に出来た
ここらのこだわりがSHARPらしいが
866 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/06(日) 20:59:12.95 ID:ZULs5bf0
ショッボイ売れないゲーム作りなんて止めて、社運をかけて次世代ゲームを考えてみろ 世界&ソーシャルゲームに本気で勝てるモノ作ってくれ
>>855 ,
>>860 ID:ceJKHMZCが主張してるのはFM TOWNSじゃなくてFM-TOWNS
という架空のマシンだからw
868 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/07(月) 07:17:21.56 ID:K87wJPBW
《タダゲー発信文化とCONSOLE2011step12》 その2・ゲーム開発の基本スペックは? スプライト係数 1 8ビット(MSX) 16×16ドット 32枚 単色〜16色 パレット512色 ラインバッファ方式 (turboR同じ) 横方向表示8枚まで 10 X68000 16×16ドット 128枚 16色 パレット65,536色 ラインバッファ方式 横方向表示32枚まで 25 FM-TOWNS 16×16ドット 1,024枚 16色〜32,768色 パレット32,768色 フレームバッファ方式 フレームレート224枚 横方向表示制限なし 100 AT機(99BASIC) 16×16〜64×64ドット 32枚 256色 パレット16,777,216色 フレームバッファ方式 フレームレート32枚 横方向表示制限なし 1000 AT機(DarkBASIC) スプライトサイズ制限なし(ビデオカードとメモリ搭載量に依存) 65,536枚 16,777,216色中16,777,216色(完全フルカラー) パレットなし フレームバッファ方式(ポリゴン転用) 標準フレームレート1,024枚(ビデオカードとスプライトサイズに依存) 横方向表示制限なし 回転・拡大・縮小あり 各種SFX(カラーフィルター、アルファetc.)あり
869 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/08(火) 22:56:52.92 ID:gkwYyDef
870 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/08(火) 22:57:25.67 ID:gkwYyDef
871 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/08(火) 22:57:52.26 ID:gkwYyDef
872 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/08(火) 22:58:09.12 ID:gkwYyDef
873 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/08(火) 22:58:28.03 ID:gkwYyDef
874 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/08(火) 22:58:54.54 ID:gkwYyDef
《参考》 世界のゲーム会社の偏差値レベル(消滅法人含む) page 6/7
ランクBB - セガ(サミー)
http://www.youtube.com/watch?v=29HiW2woYnE アフターバーナー、バーチャーファイターシリーズ、スカッドレーサー、ル・マン24などで
知られるTVゲームの老舗。
「 技術革新の中枢企業 」 と言われてきたが、パソコンとの性能逆転劇に敗北してから
その求心力が薄れてくる。
近年ではカード発行型ゲーム、超大型メダルゲームで知られるが、かつての技術革新
傾向は見られなくなった。
- - - - - - - - -
ランクB - UPL
http://www.youtube.com/watch?v=HRr6cyUb5mQ 大手OEM販売で有名だった製作専門会社。
忍者くん、ゴモラ、XXミッション、アクロバットミッション、シュトラールなど…マニア色の
濃いタイトルで知られる。
消滅法人。
- - - - - - - - -
875 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/08(火) 22:59:14.58 ID:gkwYyDef
876 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/08(火) 23:48:42.99 ID:pV2h8GPh
wiiは収束気味だし、3DSはマリオでてからやっと立ち上がった感じ
立ち上がっても逆鞘が解消しない限り駄目だよね
878 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/09(水) 01:47:20.32 ID:vlPjBzOz
ファミ復活としては値下げは有効だったと思うよ…。 ただし、有力サードがSCEに囲われてるからあんまり意味ないけどね。 『 MSX?あれはダメです 』 ” ファミ?早くゴミ箱に放り込めよwwwww ”
採用で「安定志向」の奴が巧みな面談テクですり抜けてきたんやろうね。 ま、携帯電話機のスペック向上で、携帯電話でゲームできるようになった ゲーム自体が複雑になり、特定の層に絞られてしまって一般人はやらないようになった 携帯電話でやってる単純なゲームがバカ受け ゲームをやる事での楽しみが、ゲーム会社が提供するコンテンツではなく参加者全員で作る形に変化 こんなところかな。これで独自ハードを持つ事でゲームを行うことに最適化された機械の 強みが無くなり、また、ゲームの楽しみ方が、ゲーム会社と同じくらいの知見を消費者が持ってしまった 事で、任天堂の強みはマリオなどのブランドのみとなってるんやな。 自分たちが出す、圧倒的なコンテンツ力で中央集権型のビジネスをする余地は、ゲームにはなく テーマパークとかにせなあかんのちゃうかな。任天堂ワールドのテーマパークを大阪のUSJの隣に 作れば世界中から客は来るやろう。橋下のカジノも併設してねw ゲームに関しては、ゲーム会社は舞台設定という裏方に徹して、そこに入ってくる客がコンテンツを 作り出す形にしないとあかんね。それが儲かるかは別として。
ゲーム機というものは今後無くなるかといえば、亡くなりはしない。 安易な点では、任天堂PhoneとしてDSに電話機能つけたら携帯ブランドの 一角に入れるよな。「任天堂」はブランドやからな。 発想が安易なだけで、松下などと連携せなあかんやろうが、 松下はスピードがノロそうよな。任天堂が投げた仕様にイチイチ絡んだりしてビジネス上の ポイント(何を優先すべきか)が全社挙げて分かってないやろうから。 今のサムソン位のスピードでやってくれる朝鮮以外の企業と提携した方が良い。 携帯端末は一人一つしか持たない。携帯電話、メール、インターネット、2chブラウザ、 ほんで任天堂のハイスペックゲームが出来たら、任天堂Phoneを買う奴は一定数確保できるやろう。 ただ、ゲームウォッチ以来の、ゲームハードをプラットフォームにしたビジネスモデル以外の 新しいビジネスモデルを育てて、そちらを主にしていかないとあかんやろうね。 例えばテーマパークや、その他キャラクターコンテンツね。サンリオやディズニーっぽい事業ね。 かつて花札を作ってたというが、花札やトランプというのは、それそのものが面白いのではなく、 そのゲームを通じて参加者がワイワイするから楽しい。携帯電話のゲームで全員参加型が まさにそれ。つまり、テレビゲームは遂に花札・トランプになっちゃったのね。だから、花札・トランプ の頃のように、「儲からないビジネス」になっちゃったということやね。 花札・トランプは、ゲームを通じたコミュニケーションが面白いのであるから、例えば5万円の 高級トランプを一生懸命作ってみても売れない。トランプのゲームさえ出来れば安ければ安いほど 良い。
881 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/09(水) 03:01:27.25 ID:vlPjBzOz
>>880 で、スマブラってVitaにパクられて号泣らしいねw
882 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/09(水) 03:10:32.98 ID:QPNBVRQN
>>880 トランプを五万円で買わないように
もう軽薄短小ゲームなんて数千円も出して買わない
884 :
─☆─ [ X | I.I.T. ] COURANT DE CONSOLE ◆TXFAX7cidQpG :2012/05/09(水) 03:31:12.06 ID:vlPjBzOz
> 長けたマイクロコード(『最強羽生将棋』、『F-ZERO X』等)、4人対戦のために4画面同時出力に > 長けたマイクロコード(『マリオカート64』等)を、メーカーや開発者が独自に開発することができた。 > SGIとの当時の企画内容には「子供たちにOnyxを」とある。「SGI Onyx」は当時のスーパーコンピ > ュータ並みの性能を誇ったSGIのグラフィックスワークステーションで、当時の価格は数千万円か > ら1億円ほどで、とても一般家庭の子供には手の届くものではない。任天堂とSGIは性能を絞り込 > み、コスト削減を図って、 なるほどねぇ〜。
DSi専用ソフトって一本しか出てないんだ
またまた1万割れ?! V字回復じゃないの?! 5万超の時に買ったんで大損中。 また4年後にきます。。。
>886 それは買い時悪すぎ。今こそ買うチャンスだぞ。 さぁさぁ
正直中長期的にはさらに下落すると思う
俺だったら五月ギリギリまで待つ
E3でまた暴落でしょ
WiiUの定価次第では据え置き機の市場を完全に失うだろうね
もともと据え置きゲーム専用機など終わってる。撤退意志を固められるなら、中途半端に成功するより むしろ良かった、ということもあるかもしれんぞとw
携帯機も終わってるのにどうすんのさ?
それなら任天堂は完全にオワコンということなだけ
895 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/13(日) 00:13:10.74 ID:KE87lK4M
dsの頃は新色出すたびに品切れ起きてたような
897 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/13(日) 13:09:48.71 ID:+GTKyjvs
DSの成功の要因であったノンゲーム系のソフトはスマホの方が自由で安いし
確実にスマホの影響を受けてるよねー ゲーム専用機なんてよっぽど安くないと売れない時代だと思う
任天堂はマルチメディア系に、とりわけ動画再生に弱い ゲーム機はゲーム機ってことで意図的に弱くしてるんだろうけど いまやそれでは競争相手が強くてやってけない ゲーム以外の要素で客が殺到したのに 任天堂自身が客の欲求に答えず、手足を縛ってる これだけ情報化が進んだ今アタリショックなんてもう無いよ 市場に、客にまかせて自由度をあげていくしかない
>>896 マジコンのせいで本体とマジコンさえ買えばただで遊べたからね
しかしNDSは売れば売るほど儲けが出るので任天堂はマジコン規制
への取り組みが遅れてしまった
>>899 アタリショック自体が任天堂の捏造なんだけどね
任天堂って最近FUDばっかりだなって思ってたけど こんな昔からFUD駆使してたんだな
903 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/14(月) 11:09:18.26 ID:JK5qT4H4
3DSが大コケしたのが一番の理由なんでしょ やっちまったな〜
904 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/14(月) 11:11:22.55 ID:rstUMhdF
3DSがダメすぎ あんなもの欲しくない
>>902 使いまくりじゃなきゃゲハ板があんなことにはならんよw
もちろん他社とて例外ではないがw
906 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/14(月) 11:36:58.75 ID:61QtQOXX
ユーザーを馬鹿にし過ぎたがらだろうな
907 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/14(月) 11:37:38.74 ID:UsD/Ldxi
もうソーシャルゲーに参入しろよ
>>899 動画はゲームになりづらいからな
どこぞの馬鹿が映画と勘違いしているみたいだが
アップルがDSやPSPに挑戦状?「出た当時はクールだったみたいだけどね」 - GameBusiness.jp
2009年9月12日(土) 23:35 Text by 水口真(Makoto Mizuguchi)
アップルはニンテンドーDSやPSPに挑戦状を叩きつけました。
アップルは9月9日に米国サンフランシスコにて「It's Only Rock and Roll But We Like It」イベントを開催しましたが、
その場でニンテンドーDSとPSPに対して事実上の宣戦布告が飛び出しました。
アップルのマーケティング担当バイスプレジデントのPhil Schiller氏はスクリーン上のニンテンドーDSとPSPを指し
「これらが出た当時はクールだったみたいだが、一度iPod Touchでゲームをするなら”これ、そんなにクールじゃないだろう”と思うだろう」
「ゲームは25?40ドルするが、子供にはこれを買う余裕がない。価格は重要ではなく、体験が大事」とコメントしたとのこと。
スライドではiPhone、ニンテンドーDS、PSPのゲーム及びエンターテイメントソフトの数がそれぞれ21178本、3680本、607本であることが示されたといいます。
また、スティーブ・ジョブズ(Steve Jobs)氏は「当初iPod Touchをどのように売ればいいのか分からなかった。
電話機能のないiPhoneなのか、それともポケットコンピューターなのか。結局は顧客が我々に教えてくれた。
彼らはiPod Touchをゲーム機と見なしはじめたんだ」とiPod Touchをゲーム機としてプロモーションしていく考えを明らかにしました。
こうした動きに対し、海外ゲームメディアは「挑戦状が叩きつけられた」と反応しています。
ゲーム業界は真っ正面から叩きつけられた挑戦状にどのように反応するのでしょうか。
携帯ゲーム機戦線は年末に向けて一波乱が起こりそうです。
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=378
912 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/15(火) 13:23:06.97 ID:d+gnpmS6
3DS、Vita共にスマホより大きいね 携帯性が悪い しかし小さいと画面が小さくなるし
913 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/15(火) 13:30:54.91 ID:zLgPOO6B
任天堂はセンスが悪くなってしまったな 好きだった任天堂のセンスはもうないわ
914 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/15(火) 13:40:19.00 ID:oAgvSZZA
来期、黒字になったら手のひら返して褒めるくせに げんきんなもんだなw
>>902 wiiやDSの時からステマしまくってんじゃん
テレビで脳トレとかwiiフィットとかアホみたいに取り上げてさ
偉人大久保利通は、関西人は優秀だが東京人は無能 首都機能が無くなると東京一面焼け野原になると説いた 日本の未来の為にも一刻も早い首都移転が求められる。
917 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/15(火) 20:46:04.56 ID:4FOLDTdA
人間万事塞翁が馬
918 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/16(水) 13:31:18.34 ID:BOkamyin
セガのようにハードを捨てる潔さが求められる。ハード面はどう考えてもソニーの勝ち。市場は携帯機、据え置き共に先細りしていくだろうから、度が過ぎる開発競争に付き合うくらいなら、降りた方が懸命。ソニーにやらしとけばいい。 それよかポケモンやマリオ、カービィ等他社には無く継続して人気を維持出来るキャラクター持ってんだから、それを活かしていけば良いのでは?
920 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/16(水) 14:26:01.28 ID:Tnn+d5Ev
マイクロソフトとアップルとIBMの勝ちだろ
とうとう日本はゲーム産業も終わってしまったかぁ
日本でしか通用しないソーシャルゲームに参入してまで 生き残る価値はあるのか?
キャッシュ全部円にしてたらどうなってたのっと
924 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/22(火) 21:54:04.94 ID:wE4e5nmH
925 :
名刺は切らしておりまして :2012/05/24(木) 10:30:36.21 ID:/7fBbSml
ほんと、売国マスコミのせいで「日本のエレクトロニクス系企業だけが苦境に陥ってる」的な印象持ってしまうけど 不振なのは弱電系だけで、重電系は好調だし このHPといい、ノキア、リサーチ・イン・モーション(ブラックベリー)、破産申請したコダックとか 一部の勝ち組以外、外国企業も大変なのにね
重電系も今期は辛うじて赤を出さなかっただけで好調ではないだろ・・・
>>925 これPDF見たら暗黒GC時代の平成15年3月期のじゃないか
GBAのバックアップがあったとはいえ黒字出せてたのは凄いわ