【インタビュー】ゲーム業界に“黒船”来襲!iPhone、iPod touchが巻き起こすゲーム革命−米アップル社、スタン・イング氏[08/11/15]
いまや世界で1億7000万台以上の出荷を記録しているアップルのデジタルミュージックプレイヤー“iPod”。
2008年7月に、日本を含め世界中で発売されたiPhone 3Gに併せてApp Store(iPhoneおよびiPod touch向け
アプリケーションを配信するiTune内のサービス)がオープン。これまでの音楽や映像コンテンツ以外のアプリ
ケーション配信が行われるようになった。App Storeはオープン100日間で2億ダウンロード(世界集計)という
驚異的な数字を記録。そのApp Storeの中でもとくに注目なのが、“ゲーム”カテゴリだ。日本でもおなじみの
ゲームメーカーであるハドソンが『ボンバーマン』を、セガが『スーパーモンキーボール』を、それぞれiPhone、
iPod touch向けに配信。2008年10月にはスクウェア・エニックスがiPhone、iPod touch向けゲーム配信に参入
することも明らかになった。すでにApp Storeのアプリケーションは6000にもなっており、そのうちゲームは1500本
以上配信。この数字だけを見ても、iPhoneやiPod touchが家庭用ゲーム機に負けない存在感を持ち始めている
ことは間違いない。そこで今回、米国アップルのワールドワイドプロダクトマーケティング iPod担当シニア
ディレクターのスタン・イング氏に話を聞いた。
まず、イング氏は2008年9月にiPodのラインアップを一新したことに対し、「年末商戦に向け、最高のライン
アップになった」とアピール。なかでも新たに発売されたiPod touchは「エキサイティング」(イング)とし、今回
発売したiPod touchが「音楽、映像に加え、ゲームにとっても最高のiPodと自負している」と力説した。その理由
としてイング氏は、8.5ミリの薄さと3.5インチ液晶といったデザイン面を強調したうえで、「これまでの携帯ゲーム機
にはないスタイリッシュさを兼ね備え、ハンドバッグやポケットなどに気軽に入れて持ち運べる」点を挙げた。
また、タッチインターフェースや加速度センサーといった新たな操作性にも触れ、「ゲーム開発者がボタンの配置
や数に縛られることなく、自由にインターフェースも革新的なものを創造できる」ことが、ほかの携帯ゲーム機には
ない魅力であることを改めて力説した。
「App Storeでゲームを配信することは、開発者にとっても、ユーザーにとっても魅力的なことだと自負して
います。開発者にとってはいつでもゲームをバージョンアップすることができ、ユーザーにとってはソフトを
入れ替えたり、わざわざお店にソフトを買いに行く必要がなくなります。そういった意味で、我々が提供する
iPod touchやApp Storeがゲーム業界に新たなイノベーションを起こすことになると思います」(イング)
▽ソース:FAMITSU.com (2008/11/15)
http://www.famitsu.com/k_tai/news/1219741_1350.html 記事は
>>2以降に続きます。
>>1の続きです。
続けてイング氏にいくつかの質問をぶつけてみた。
−−ハドソンやスクウェア・エニックスといった日本でも有名なゲームメーカーが参入していますが、家庭用
ゲーム機と比較すると多少参入メーカーの数がさびしい気もします。今後大手のゲームメーカーが新たに
参入することはあるのでしょうか?
イング ほとんどのゲームメーカーさんが我々のサービスに興味を持ってくれていると聞いています。そして
すでにいくつかのゲームメーカーさんが開発中とも聞いています。それだけではなく、開発環境が入り込み
やすいので、少人数の開発会社さんや個人レベルでも作りたいという人がどんどん増えています。
−−現在のところApp Store内でのゲームカテゴリの人気はどうなのでしょう? 具体的な数字なども教えて
ください。
イング 具体的な数字については公表していないのですが、App Storeで配信しているアプリケーションの中で、
いちばん人気なのでゲームカテゴリであることは間違いありません。無料、有料問わず、アプリケーション
ランキングの上位にはゲームが入ってきています。
−−ゲーム開発には時間もかかる。ここまで短期間に急成長すると思っていましたか?
イング もちろん我々は、そうなるようなサービスを心がけてスタートしたのですが、それをも上回るスピードで
成長していますね。これも開発環境が優れていることの証明だと思います。確かにストーリー性の高いゲーム
などの開発は時間がかかりますが。今後ますますそういったゲームが増えることを期待しています。
−−任天堂やソニー・コンピュータエンタテインメント、マイクロソフトなどもゲームの配信サービスを行って
います。とくにニンテンドーDSやPSP(プレイステーション・ポータブル)といった携帯ゲーム機向けの配信
サービスも始まっていますが、それらのハードにはないiPod touchの強みとは何なのでしょう?
イング 我々のいちばんの強みと言えるのが、iTunesでしょう。すでに世界中で8500万以上のアカウント数を
誇り、それらのアカウントを持った人たちは音楽や映像で、すでに配信サービスについて高いリテラシーを
持っています。つまり、音楽や映像に加え、ゲームという強力なコンテンツが追加されたことにより、ますます
iTunesが盛り上がることになるでしょう。今後、日本の皆さんにも馴染みの深いゲームがたくさん配信され
ますので、期待してください。
今回のインタビューではイング氏、そしてアップルがこの年末商戦に向けて、ゲーム分野に力を入れている
ことをひしひしと感じ取ることができた。確かにゲームのラインアップや新たなインターフェースを採用した
新基軸のゲームは、ゲームファンにとっても魅力的と言える。イング氏が語るように今後日本のゲームメーカー
が続々と参入することで、iPod touchやiPhoneがニンテンドーDSやPSPのライバルになる日が来るかもしれない。
3 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:21:14 ID:hdo9vF4t
ねーよ
ゲーマーじゃないからどうでもいい
リア・ディゾンなみw
6 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:23:10 ID:wNkD+I2G
携帯ゲーム市場で勝てるとは思えないのだけど。
黒船なのはHD機で出てくる洋ゲーであって
こんなのは大したものじゃない
>1
電池もつの?
9 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:24:44 ID:FcPxY6Jt
CMのゲームおもろそうだよね
ああいうシンプルなのはいいと思う
時間つぶしで
普通にいらねーだろ。
11 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:28:59 ID:nNdIGg/S
まずは日本の企業にハード売らせないとな
ライト層は結構持って行かれそうだけどなあ。
と、touchからカキコ。
13 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:29:56 ID:s2VHZiJ0
>>1なんか読みづらいなあ
黒船にはもうこりごりだ
ないないw
15 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:35:43 ID:S7js0lBO
しょぼいゲームするために、どんだけ金かかるんだよ。
どんな層がそのゲームやるんだよ。
16 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:39:26 ID:euTK28Rz
バッテリーが画期的進化するまでは興味出ない
でもDSよりは容量大きいし。
通信機能がついてるし。
タッチパネルや重力センサーもある。
あれ?DSと比べて何が足りないんだっけ?
18 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:41:16 ID:QmubFj2o
名前が 「iGame」で決まり
19 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:41:17 ID:4wIZfBzo
メーカーも馬鹿じゃないから、ゲームにスポットを当てるってことは、
それだけ遊ぶやつがいるってことだよなぁ。信じられん
20 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:41:59 ID:EuaPdaFI
はい、はい
指で画面が隠れてしまうヤツだろ
致命的というか消費者馬鹿にしてるだろ
21 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:43:42 ID:RffFOmsz
ここでペリーが一言↓
携帯電話が携帯ゲーム機の変わりになる
と主張していた人たちはどこへ行ったのだろうw
ファミ痛は何を煽ってるの?
>>12 ゲーム機として買うにはハードルが高すぎる
日本人は持ってない
というところが日本人受けはしなさそうだな
>>17 コントローラw
いくつかプログラムを打ってみた感想としては、ソニーがiPodの軍門に下るのならパラッパラッパーのiPod版を作るといい
あのゲームは音楽機器、タッチパネルの双方と相性がいい
黒い泥船か
27 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:46:44 ID:pn+8GjjU
(´・ω・`)クレカ社会じゃないから、ダウンロード販売が馴染まない>>日本
28 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:47:20 ID:zB6SNtNf
たまたま昔のビデオを見ていたら
ヨッシーの万有引力のCMやってた
29 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:48:25 ID:bWWzMx8h
>>24 ipodってマックとOSの基本部分は同じだから、PCゲームのような感じで作れるの?
ipod touchとかiphoneのゲームが黒船になることはないと思うけど、
ダウンロード販売の仕方は魅力的だね。
日本はapple信者の多い国だからハードそのものは普及するかもしれんが、
ゲームユーザとapple信者ってあんまりマッチしないんだよな。
そもそもmacでゲームな(ry
絶対にないと断言できる
33 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:50:42 ID:8qmWrCu+
>>9 実際、iPhone手に入れてからゲームばっかりやってる。
無料ゲームが多いのが嬉しい。
コントローラーなしで振り回すのが楽しい…
ミニゲームが多いからちょっとした時できるんだよね。
おすすめはApuaForest。
こんなに癒されるゲームしたことなかった。
プラットホームとしては魅力的だろうけどコントローラーはどうするの?
スパロボが出れば買ってやるよ
36 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:54:13 ID:mDSB4MVn
まだこんな事言ってるのか・・・。
日本じゃ既にプラットフォームとしての地位を失していると言うのにw
首都圏で電車通勤してるけど
iphoneとかitouchなんてさっぱり見ないぞ
ビッグウェーブ(笑)に攫われた人は何してんの
>>29 根本的に性能が違うから、同じプログラムを使うのは無理
ただOpenGL ESがあるから相当使いやすいのは確か。
普段の仕事はミドルウェアを書いてプログラムを抽象化することなんで、
その辺は結構楽に対応できた。
まあ、Windows Mobileってものもあるからその辺はそっちと利便性は一緒かな。
PSPの代わりにはならないけど、DS買ったけどソフト一本しか買ってないユーザなら取り込めるな。
音楽聞く層とゲームやる層はかぶってないから競合しないだろうけど。
>>33 >無料ゲームが多いが楽しい
だから、そういう客じゃ商売として成立しないんだよ。
ゲームに金払いの良い人が集まらないと。
WiiやDSはそういう点で色んな角度から客を集めて買わせてる。
英語漬け、Wiiフィット、どちらも老若男女問わず金を出しやすいタイトル。
ゲーム好きのためのタイトルを用意してコアファンから金を取るか、
別の客層を発掘するか、どちらにしても金を払う価値のあるゲームと金払いの良い客が必要。
無料ゲームなんてものが横行していたらすぐに凋落するぞ。
42 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 01:59:09 ID:BA4dkXiF
iPhoneって日本じゃちっとも新しく感じない。
>>40 俺みたいな、仕事上Macを使わざるを得なかった人間にとっては、
ビジネス的には好機かなと思ってる
だってライバルメーカーがいないから
ニッチに安住できるならそうしたいよ
44 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:00:41 ID:IxmNJCEh
Objective-Cなんてマイナーな言語やめろよ
普通にJavaやFlashでアプリ作れるようにしろ
AppStoreの都合?そんなのシラネ
45 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:01:10 ID:D/N8NuwT
>>40 それはソフトハウスの理屈
アップルはアイフォンが売れれば利益は出る
46 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:01:44 ID:ecL/chSC
毎回思うがアップルってちゃんとマーケットリサーチとかしてんのかな
甚だ疑問
そもそも携帯ゲームって革命起こしてるのか?って話なんだが
48 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:02:37 ID:9NK3DrWO
お気楽開発環境による糞ゲーム・パクリゲーム乱発で既に市場崩壊
またアップルの信者用オナホールか
50 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:03:37 ID:k7rotzGC
iPhoneのゲームは数百円で買えるお手頃なのが多いから嬉しい。
大手メーカー参入なんてはっきり言ってどうでも良い。
ちょっとした暇つぶしには大作ゲームなんて不要だからね。
良いゲームなら国境を越えて世界中のiTunesStoreで何万回も
DLされる事だって十分あり得るから有能なクリエイターなら一攫千金も
夢じゃない。そんな個人のクリエイター達が安くて楽しいゲームを
今どんどん作っている。だからiphone(touch)は楽しい。
>>43 変な拡張Cが参入の妨げになってるのも良いね。
TVゲーム業界も左前だから商機がありそうならなんでもやるさ。
開発費もそんでもないだろ。
少なくともアメリカでは数出てるから期待はするっしょ。
53 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:08:36 ID:6RxcIAQX
そういえばノキアもゲーム機出してなかったけ?
あれどうなった?
タッチパネルとか傾き検出は二番煎じだから爆発はないだろ
55 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:09:51 ID:UBDly6w7
タッチパネルでインターフェイスを自在に変えられたら便利だろうとは思ってはいたが、
それはあくまでキーボード大のデバイスでの話で、
携帯デバイスのタッチパネルじゃあんまり意味ないだろ。
56 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:10:33 ID:pnLywFRr
Apple使ってる奴はゲームあんましやらねえよ
57 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:11:01 ID:odZcsI/N
ああまた世界的なビッグウェーブがガラパゴス日本を打ち負かすんですね(棒読み
58 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:12:16 ID:Juy7EJPE
>>17 ニンテンドーが足りない
あれが無いと全く無意味になっちまう
59 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:12:55 ID:3c+L9mc/
ゲ−ムやりたければ PSP DS 買えばいいよね
自慢したければ買えばいいけど
でもあんまり自慢しすぎると引かれるけどね
ゲームは餌。本当の狙いはハードをもっと売ることにある。
61 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:14:10 ID:zJIX7LGs
iPhone版バーチャル・ヴァレリーはまだか
62 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:17:06 ID:S7js0lBO
まず本国で成功して、それから日本に襲来してくれないと、
なんか迫力ないよね黒船も。
iデスクリムゾン
64 :
ノビ使徒Wii405 ◆yjSoVIETJs :2008/11/17(月) 02:18:37 ID:4R02Luai
-Wii Fitを持ってるなら「ファミリースキーの新作」を強くオススメする-【体感ゲームの感動】
昔のiPodにもメモ帳やカレンダーなんて機能があったけど
複合機として本命以外の要素を付け足したって感じだった。
加えられるならと動画再生やらマルチメディア化していくもんだ。
ゲームに特化してるってわけじゃなさそうなんで、あくまで時間潰しゲーム。
加速度センサーとやらを利用して本気出したゲームなら楽しめると思うが
本気出して作り込んでくれるならユーザーはありがたいやね。
既存のゲームをただこっちに回した程度じゃ盛り上がらないし
携帯電話レベルのクソゲーを乱発してるなら飽きられる。
iPod持ってるってことは普通にパソコン使って、ネット環境が整ってる人間が対象か。
店に本体持って行って自動販売機みたいなのに差し込んでダウンロードってのも情弱にはいいか。
65 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:19:22 ID:H+afpqRU
iphone版の知育ゲーを出せばいいって事じゃん
66 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:19:44 ID:oCTDO/NZ
まあ、オマエラが必死で騒いだところで
iPhoneもiPodも売れるし、ゲームも売れる。
アンチがんばれ。
ATARIは?
68 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:20:42 ID:mDSB4MVn
今年を漢字一文字で表すと? 没
今年の流行語大賞: 黒船
69 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:21:54 ID:XjupFZOl
黒船?
蒙古襲来だろ。上陸する前に・・・
70 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:25:03 ID:NgXOi3/V
無理だから!!
エロゲができれば日本で大ヒットするのになw
まぁ持ってる人ならやるかもしれないが、持ってない人がゲームをやれるからってわざわざハードを買おうとは思わないだろ。
73 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:28:20 ID:pn+8GjjU
(´・ω・`)倹約、倹約。
今、俺のなかで、かつてない倹約ブームが起こってるのです。
iPhone、iPod touchが黒船なら
DSやPSPはイージス艦ですね
75 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:36:29 ID:sBhlHFp3
ボンバーマンなら俺のF905iに最初からインストールされてますが
DSにあるような簡単操作なライトゲームなら楽しめそう
ぶつ森みたいなの出せばいいんじゃね
78 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:40:15 ID:9mZqbugL
touch買ってからDAWが面白い
79 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:41:12 ID:am/oJiqT
いや、普通にDSやるだろw
80 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:42:44 ID:+ob495oz
ゲハ的にはどうなるんだろw
リンゴ信者が加わって4勢力になるのかな
今までは3勢力の潰し合いだったけど協力してリンゴ信者と闘うのかな
箱○信者は同じ米企業だから同盟でも組むんかなw
まっ面白いアホな論争を期待してる
81 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 02:43:43 ID:9mZqbugL
>>79 タッチ感はDSだが
加速度センサーがね....
一度ゲームしている人見たが
どう見てもエミュだったな
携帯電話の中じゃ一番ゲームに適してるよな
後片手で寝ながらゲームができそうなのでいい
DSやPSPは片手はなかなか難しく両手を使うからなぁ
例えばタッチペンやデザイン的に支えないとだめだし
向こうの人はケータイでゲームができるのが珍しいんだろうね。
まぁ日本市場では論外だな。
Touchでゲームするのに必要な物
PC
無線LAN
クレカ
まぁ普及はしないよ
これが普及すれば中古市場は駆逐できるんだけどな
一般人でもアップルの申請通れば配信出来るし
使い心地かなり良いからPSP2は間違いなくタッチパネルと傾きセンサー搭載してくるんじゃね?
>>29 グラフィックチップはドリームキャストの系譜を引き継いでいる
アヒルさんボートくらいだな
89 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 03:12:45 ID:rcWgvpp9
アレだ、ネオジオ的存在。
90 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 03:26:46 ID:pSsFgfTi
“黒船”来襲
Iフォンのときも黒船云々てあおってなかった?
だからなにって感じなんだけど。
おーかみがきたぞー
おーかみがきたぞー
92 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 03:34:17 ID:nzSNlJec
アイフォーンって携帯にゲームが出ましたってだけだから
93 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 03:37:06 ID:GZqzV1Gf
操作性が悪いからダメだと思う
しかもタッチペンとかついてないから指でさわるんだろ?
どう考えても画面が指でさえぎられてジャマ。
94 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 03:39:05 ID:9mZqbugL
さすがのマカーのオレでもこれにはひく・・・
タッチ使ってたから、Appストアがオープンしてすぐに10アプリくらい購入したけど、
それ以降は興味が失せて、1個もダウンロードしてない。ロクなアプリ無い割には高額で、
特にボンバーマンは価格も操作性も最悪だった。
97 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 03:52:25 ID:CABqkNmf
PCのオンラインゲーム
ウォークマン携帯
PSX
失敗例
携帯でも音楽聴けるのにみんなIpod買うし。
携帯映像機としてのPSPはいい感じだか。
98 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 03:58:30 ID:pLND9IIb
youtubeのトップが重くて困った
>>50 この模範解答なんだ?いくら貰った?
>iPhoneのゲームは数百円で買えるお手頃なのが多いから嬉しい。
>大手メーカー参入なんてはっきり言ってどうでも良い。
>ちょっとした暇つぶしには大作ゲームなんて不要だからね。
>
>良いゲームなら国境を越えて世界中のiTunesStoreで何万回も
>DLされる事だって十分あり得るから有能なクリエイターなら一攫千金も
>夢じゃない。そんな個人のクリエイター達が安くて楽しいゲームを
>今どんどん作っている。だからiphone(touch)は楽しい。
100 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 04:02:00 ID:9mZqbugL
>>96 >Appストアがオープンしてすぐに10アプリくらい購入したけど、
今が盛況
>ロクなアプリ無い割には高額で
1500円のが、今じゃ115円とか230円
150円のゲームやるのに何万円投資しなきゃならんのだ?
とりあえずiPhoneの現状を直視してから語って欲しいもんだな。
>>96 買う前にレビュー見ろよw
>>97 わざわざ入れるの面倒臭くね?
勝手に同期してくれて削除もある程度自動でやってくれるなら楽なんだけど
ワンセグWalkman持ってるけど動画入ってないし
ゲームアプリの容量が少ないの DL版は
>>103 コンバートとか面倒だよね・・・あのへんがどうにかなってくれればPSPはできる子だと思う。
そこそこツールは出ているんだけど、一つのアプリで全部できれば最高。
携帯ゲームはどれもやる気が起きない
しょぼいゲームしかないし、そのしょぼいゲームでもバッテリーが
ガンガン減ってすぐに電池切れる。
ないない
109 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 06:35:52 ID:vhBGTPAu
PDAのつもりで買ったんだけど、制限が強すぎてマジで泣ける。
アプリ間のデータのやり取りが激しく制限されていて、画像を読み込んで表示するだけでも
PCとWebDAVでやり取りする機能なんかを付けないと行けない。
iTunes Storeというアプリを売っているサイトが、機能しょぼすぎて泣ける。
ユーザーはアプリを探すのにも苦労する。
開発者は自分のアプリがすぐに埋もれてしまって、がっくりする。
1500円のが、今じゃ115円とか230円になったりして、デフレで全く儲からない。
電池電池電池
以下100回略
傾かせるゲームは恥ずかしくて電車内とかで遊べない
スクエニもFFTみたいなのを出していたな
114 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:07:38 ID:VBJelaEk
何が凄いってデベロッパーの数と流通経路だよな。
しかも在庫を抱えるリスクがゼロと来たもんだ。
115 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:10:11 ID:ZsBkzhLt
116 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:11:15 ID:8SRKEKla
ダウンロードが主流になれば、ファミコンショップ潰れるな。
>>1 数はあっても、中身はフリーソフトや無料オンラインゲーム以下だからな
操作性が糞だから、ipodじゃマリオもまともに出来ないでしょ。
119 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:16:46 ID:UjLDcvjX
つまらんゲームばっかりじゃねーか。
ゲーム業界に黒船来襲ってなんの冗談だ
ハードうんぬんの前にまずちゃんとしたソフトそろえろや
DS/PSPとは比較にならないのはいうまでもなく
i-modeと比べても劣ってる レベル低すぎ
要するにiアプリのパクリってこと?
121 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:17:29 ID:RyKBxj0R
そんなことよりとっととサポート充実させろよ
>>118 ジャンプするたびに上に上げなきゃいかんなw
オンラインゲームは家庭用ゲーム機よりCPの方が普及が早かった。
面白いタイトルは家庭用が多いし、操作性も家庭用の方が上なのに
いまだにネトゲの主流はPCだ。
おそらくDLゲームも、携帯ゲーム機より携帯電話機が主流になるだろう。
面白さ、操作性の問題じゃない。ゲームをLDする通信環境が左右する。
124 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:23:12 ID:3nDMLBu9
無料板で十分遊べる
有料だったのがいきなり無料になるしw
何が黒船来襲だよw
SBじゃない人には全く関係の無い話しなのに。
126 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:24:46 ID:AZVZIA5S
君達はまだ持ってないのかなw
iPhone
>>122 コインのブロックどうすんだよ・・・
セクハラで逮捕されそう
128 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:28:51 ID:Vd/XJarm
熱中しない何時でも切れるインスタントゲームの需要が
今後増えそうだな
>>123 アドホック含めるとネトゲも家庭用のが上
PSPを持ったモンハンとかをする学生がマックとかファミレスに戯れていたのを見たことない?
130 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:33:35 ID:NyYmXSv8
DSもPSPもカジュアルゲームが普及して行きそうだし、本格的にゲーム屋って
呼ばれるお店はきつい事になりそうだな。
>>129 面白いビッグタイトルはPSPでやるだろうが、
低価格or無料のLDゲームに限っては電話機が主流になるだろう。
100円のゲームのためにPSPがDL環境を整備するとは思えない。
132 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 07:41:03 ID:NyYmXSv8
>>131 面白いビックタイトルで売れたゲームをモンハン以外でPSPで上げてくれ。
>>131 低価格げーや無料体験版はWiiやPSPですでにあるけど
DSもDSiでDL環境対応強化してるし、
PSPはPS3をサーバーにできるようになった
134 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 08:15:26 ID:FzzN7d8u
9月に「黒船なんて来なかった」と鼻息荒くしてた連中は、
11月の携帯キャリア各社の新機種発表を見て顔色を失った。
どれもこれもiPhoneとAndroid携帯を横目で見つつ出して来た様な機種ばっかりだったから。
黒船は確かにやってきて、次の大船団の到来を予告してた訳だ。
直に接した市場は敏感に反応した。
ゲーム業界で似た様な事が起こるかどうかはわからない。
なにしろ携帯電話と携帯ゲームでは客層が全然違うし、
App storeに並んでる様なカジュアルゲームは既にDSが先鞭を付けてるから。
ただ、モバゲーに代表される様な、所謂「携帯ゲーム」の世界は激変するだろうね。
135 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 08:31:48 ID:J6tnyj0C
>>134 > どれもこれもiPhoneとAndroid携帯を横目で見つつ出して来た様な機種ばっかりだったから。
おもいっきり主観、つーか妄想
136 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 08:39:14 ID:VOlVyE3S
携帯アプリの位置づけの域を出ないな
137 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 08:48:30 ID:bDmHVyEZ
結局、何がしたいのか分からない機械になってきたな。
本来の機能そっちのけって感じ。
138 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 08:56:09 ID:sOaRyYeL
PSPでスカイプ使うのが便利じゃねーの
素朴な疑問だが、iPhoneのシューティング(あったとして)って、どう操作すんの?
アクションゲームにも言えることだが。
>>139 チョップリフターの焼き直しみたいなソフトで遊んでいるけど、touchを傾けて上下左右にコントロールして、
画面上側の左右にボタンの領域があって、そこを指で触れると爆弾・機銃のトリガになる。
他のソフトもこんな感じじゃね?
バーチャがあればなんもいらね
142 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 09:19:36 ID:WyphEc1V
PSPやDSやれよカスども
十字キーとボタンがあれば脅威だった。
でもスタイリッシュwさがなくなるので付けることはないだろう。
144 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 09:26:49 ID:Ng4SkJsl
上海とかオセロとか無難なテーブルゲーム系だけだな
2、3有料ゲーム買ったが、糞げーばっかだ
>>140 d。
それだとボス戦や弾幕ゲーはキツそうだな。
やっぱり向いてるゲームは限られそうだな。
147 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 09:30:31 ID:VEYZ0wRV
XBOX絡みの黒船は今建造中でしょ。
iPhoneとかはマカーの玩具で、革命起こすには数が足りないと思う。
黒船って表現やめてくれないかな
そのうち白人を赤鬼とか言い出すのかな ホーナーかよ('A`)
>>137 暇潰しツールでしょ?
方向は間違ってないでしょ
従来のゲームやりたければPSPやDSやればいいし、
君達は何を求めてるんだい?
俺はキャメルトライやロコロコ、
手動セーブ/ロードを撤廃したwizがやりたいです
この記事アップルからいくら貰ったんだろ?
まぁぶっちゃけ、iPhone/iPod touchのゲームに特化した雑誌が出ないうちは脅威でもなんでも
ない気がするけどさw
153 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 09:51:46 ID:JQael13g
あんまり余裕物故いてるとPC98があっという間に滅亡したNEC
とかウォークマンがあっという間に滅亡したSONYみたいになるぞ
当時はそんなことが起こるとはだれも思ってなかったから
rRootageが好き
>>129 アレはその場での多人数プレイを定着させたって話でネトゲとはまた別だろ
マッチングしてくれるサービスもあるけど微妙に敷居が高いし
>>153 開発にMACが必須じゃなくなれば、面白くなるね。
NECのPC98は結構頑張っていたよ。
Windows95が止めを刺した。
>>153 Apple は Apple で Newton だの Classic 環境だの全然守れませんでしたな
結局追い出した Jobs の NeXT を呼び戻して MacOS の看板をかけるしかなかった
日本の携帯市場がどうなるかってのと
変わるとしてきっかけは iPhone なのか、ってのと
iPhone 自体大丈夫なのか ? ってのは
それぞれ独立した話だろう
159 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 10:16:44 ID:sccJpxrC
乗るしかない。このビッグピーチに。
>>150 キャメルトライってあれはあれで
面構成とか難易度とかがゲーセンのコインオペでお金を落としてもらうためのつくりになってるから
たとえば PS3 のあひるちゃんとか DS 世界樹(は Wizardry の話だけど)みたいに
テイストだけ残して新作を作るべきだろうな
161 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 10:30:35 ID:gDc0ih3S
結局、iPhoneの唯一の功績は
携帯キャリアによるコンテンツ支配体制に
くさびを打ったことだけだな
しかし自分らも閉鎖的なビジネスモデルなので
結局、違う形のガラパゴスを作りあげたにすぎない
あまり好きではないが、このままの状態が続くのなら
まだWindowsMobileのほうが期待できる
アメリカ人はどういうときに携帯ゲームなんてやるんだろう?
日本なら電車通勤とかの暇な時間に読書やゲームやってるけど。
アイドル界の「黒船」ことリア・ディゾンみたく
「何しに日本来たの?」で終わりそう
164 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 11:08:22 ID:3os9SzYx
ああ あんなのじゃ大したゲーム出来ないよ
165 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 11:20:25 ID:vtzVyzNF
>>164 それがいいんじゃないか。
いい大人が専用機で「大したゲーム」をやるわけねーだろ。
166 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 11:30:11 ID:1wcrLQmT
>>46 情報弱者でバカな新しもの好きを夢中にさせるマーケットリサーチはかなり優秀
168 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 11:37:36 ID:T1lG6dYB
泥舟の間違いだろ
169 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 11:39:24 ID:yvlbknwn
いまやってるiPODだかのゲームのCMは、
流すだけ逆効果じゃないのか?
モバゲー並かそれのゲームをあんなにオシャレにしても・・
170 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 11:40:05 ID:ULkfJ+UV
それはない
ファミ通も必死だな
「黒船」って一体何年前のキャッチコピーだよw
>>23 新しい広告主の開拓では?
MSが家庭用事業に参入後、新雑誌のファミ通XBOXやファミ通本体に相当の広告料
が流れてる。
携帯機ゲームで商売できるとなればファミ通iPodとか出るよ。
175 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 12:00:25 ID:yQ2hbte3
任天堂もケータイ出しちゃえよ
176 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 12:34:39 ID:SN1CZ7mW
3分で飽きるようなゲームしか無いのに黒船?
>>134 ユーザーとは無関係な動きな訳だが・・・
正直なところ、アイフォーンが言うほど国内じゃ売れないってのは
発売前から言われてたことだし。
外で音楽を聴く習慣がないのでiPodである必要を感じません。
179 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 14:24:50 ID:Fyq0Ir5z
ポイしちゃうよそんなん
180 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 14:26:09 ID:kjKTY6cl
iフォーンとか使ってる人いるん?
181 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 14:28:51 ID:GyTAMp8Y
それはない
touch使っている人は過去に何度か見かけたけど、iPhone使っている人は今まで1人しか見たことないw
183 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 14:47:46 ID:ZPtO9Ghe
不思議なんだけど、ゲームやって、音楽聞いて、ネット閲覧して、肝心の電話するための電池は残ってるの?
はいじゃないが
185 :
夢想家 ◆VgnsuEF6Js :2008/11/17(月) 17:25:23 ID:oWc/G7U/
PSPの画面をタッチパネルにして携帯電話機能を搭載すれば?
ドコモのセパレート携帯、ブラザー工業の網膜走査ディスプレイとコラボして。
で、ゲーム機として使用できる程の耐久性に自信はあるのかい?
187 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 18:27:15 ID:QvljxN0q
>>186 耐久性だけは問題ない。指と魚肉ソーセージでしか操作できないタッチパネルしか無いしな。
188 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 18:32:04 ID:DveTW+Rz
CMのゲーム見たけど、一瞬で想像がつくゲーム性で、
しかも半分以上が「はみ出さないように本体を傾けましょう」というクソゲー
全くおもしろそうに見えない。
189 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 18:37:58 ID:osrzmNWE
日本でも最初は携帯電話のゲームが大きな脅威になるかもって言ってたけどあれを思い出した
アメリカはまだその段階なんだろーな
>>187 シャウエッセンじゃ駄目なのか。
結構要求スペック高いんだな。
>>185 myro がそういう方向の気がする
グループ企業とか社内のセクションとかが
競合する可能性のある製品をぼこぼこ出すのは
いかにもソニーらしいというかなんというか
193 :
夢想家 ◆VgnsuEF6Js :2008/11/17(月) 19:28:30 ID:oWc/G7U/
>>192 myloの仕様みたけど微妙すぎる。はじめはこの程度でのちに機能拡張させる計画?
これにPSPやipodを搭載させて欲しい。
できれば網膜走査ディスプレイと連動して。
>>183 厳しい。
っつか日本の(どれを買ってもスマートフォンレベルの)携帯もみんなそうだよ。
うかつにネット閲覧するとあっという間に電池切れ。
Willcomのad.WS3を海外にローミングせずに出かけてWi-Fi端末として使ったら2時間でなくなった。
WiFiが電気食らいなだけなんだけどさ。
>>185 セパレート携帯は夢があるよね。誰もが望んでいた形だ。
>>193 myloは海外先進国の貧乏学生が、
携帯でネットなんて通信料がかかってとんでもないというわけで、
学内のWiFiネットワークにつなぐ個人用端末としてよく売れている。
WalkmanやPSPと一定の統合を果たせばキラーマシンになるのは間違いないと思うんだがなあ。
セパレート携帯としても使えれば完璧だ。
196 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 19:36:14 ID:s+A4P3Oo
白人のゲーム会社ってどこも口先だけはでかいこと言ってひっそり撤退するイメージ
ゲームはソリテアレベルのもので良いよ。それで十分満足してる。
198 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/17(月) 20:19:20 ID:KjajhzzQ
appleにとってもマジコンが頭痛の種になるな。
>>183 ゲーム用iPhoneとは別に、Docomoのケータイとか使ってるんでしょう。
逆にゲーム業界が音楽やビデオをSDカードとかで見れるようにしたらイイだけ。
ネットが出先で料金気にせず見れたらもっといいが。。
小さいパソコンも出てきたら垣根が何だか分からなくなるね。
携帯はもう通話とメールの機能だけでいい。
料金も格安で、それでいいやって人も結構居るはず。
201 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 05:24:30 ID:mCHpHOsg
202 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 05:44:43 ID:oHVByf57
タッチパネルはシューティング系が致命的に盛り上がらない。
やっぱボタンのチキチキ感は大事なんだよな。
両方つけたDSはかしこいわ。
203 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 05:50:51 ID:8nrJN7NC
>>202 シューティング系なんて、ゲームの中のほんの一要素だよ。
204 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 05:52:17 ID:oHVByf57
確かにアプリは凄い
どんどん増えてるな
206 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 06:02:38 ID:8nrJN7NC
>>204 ボタンを押すとかトリガーを引くとかいう、ちょっと遅れた
インターフェースが本物で消滅すれば、違和感が無くなるかも。
脳波解析までは行かないとしても、もっと別のインターフェースが
あるはず。
>>202 今に天才が現れて簡単に解消する気がしてならないのだが。
>>202 んー、シューティングは連射ボタンが欲しい、って人も多いから、それは関係なくね?
それより、モーションセンサーで自機操作、がアホだと思う。
タッチパネルなんだから、指でなぞればいいのに。
弾幕系や高速スクロール系なら結構楽しめるだろ。
209 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 07:03:38 ID:5BLjTyUc
>>208 >タッチパネルなんだから、指でなぞればいいのに。
画面が見えない
>>208 シューティングとはちと違うかもしれんが、ミサイルコマンド系の
ゲームは目標をタッチするんじゃなかったかなぁ。
>>207 無理じゃないかなあ。
今のタッチパネルと加速度計はレスポンスレイテンシが大きすぎる。
細やかな人馬一体感はなかなか得られない。
iPod側が改良されない限りは無理だと思われ。
別にタッチパネルで全てのゲームをこなさないといけないものでもあるまいし。
タッチパネルならではのゲームが出てくればいんじゃね?
普通に将棋とかまあじゃんとかあるといいんだが
>>212 どこまで出てくるかだねえ。
マウス操作ゲームの半分くらいまではいけるが、
やはりレスポンジビリティの悪さと画面が隠れる問題は……
>>213 作ってみるよ。
ただ、思考ルーチンをどこから持ってくるべきか。別売りかなw
>>213 そういう、日本人向けのゲームって無いの?
一通り出ているのかと思ってた。
上海とかさ。
>>215 上海はある。つかいろいろ出ててどれがいいのかわからんw
そのくせ麻雀は無いかあっても少しのようで。
>>216 thx!
ここに書くと、来週ぐらいから麻雀ゲームが溢れるかもw
上海は各種あるな
ズーミングや斜めに出来たりで面白い
ただゲームとしてはアレなんで直ぐ飽きる。
>>218 上海やソリティアはやりこむゲームじゃなくて、ちょっと気晴らしに軽くプレイするものだから。
iPhone/iPod touchのゲームはそういう方向性でもいいんだと思う。
やりこむゲームは専用機に任せておけばいいと思うし。
黒船はずっと前に来てるよ。
XBOX初代の頃に。
海外勢に白旗揚げるのもそろそろなんじゃね?
皆気が付いてても、気が付かない振りをしていればしばらくは持つけどね。
XBOXって、そんなのもあったっけってレベルじゃん
そういえば一時期、XBOXの自動車ゲーで日本人のオタが痛車を作って海外のゲーマーを
驚かせてたなんてことがあったな。
あれってどうなったんだろう?
いいかげん海外の連中も似たようなスキル身に着けて、もう騒がれなくなったんだろうか。
>>223 Xbox360の苦戦(赤字)ぶりに加えて世界累計でWiiが圧勝してるだけに、
> 海外勢に白旗揚げるのもそろそろなんじゃね?
ってのがちょっと無理があるように感じる
226 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 20:08:18 ID:vkenqXNN
>>223 任天堂DSが国内二千万台でしょ。
世界で二千万台とか言われてもねぇ
ソフトに関しては負けもいいとこ
任天堂だけが墨守しているのが現状
228 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/18(火) 20:15:59 ID:qhnNGiSj
>>225 Xboxの累積赤字って1兆くらいあるしなw
どう考えても事業として失敗。
>>227 どうぞ一生懸命任天堂を含めない世界を想像しててください。
>>213 あー、将棋とかは向いてるかもね。「指から離すまで一手にならない」まで再現すれば、ちょっと臨場感出るかも。
将棋に臨場感出されてもなあ・・・
現状で気に入っているゲームは「JellyCar」くらいだな。
ゲームが楽しいだけじゃなくあの絵が好き。
いろいろ落としてみたけど今ひとつで寂しい。
出てほしいゲーム
カプコン ストリートファイター オンライン(やった事無いので遊んでみたい)
タイト トップランディング、電車でGO!、ランディングギア
スクエニ DQシリーズ、FFシリーズ、アクトレイザー、クロノトリガー
SNK KOF、飢狼、サムスピ
セガ クレイジータクシー、トップスケーター、バーチャロン、ソニック、アウトラン
コナミ ビートマニア、DDR、がんばれゴエモン、メタルギアソリッド
アイレム スペランカー、R-TYPE
ハドソン 桃太郎電鉄オンライン
トップスケーターとかバーチャロンは操作方法がうまくはまれば面白くなると思う。
タッチパネル自体はNDSがあるので目新しくは無いけど、
会社組織でゲーム作らなくても、個人でつくって公開できるというのは
後々影響が出てくると思う。
今まで既得権益化してた専用機向けゲーム開発って物も
iPhoneによって一般化してきた。
ハードよりも、そちらのサービスこそが「黒船」だと思う。
MSも、もうじき日本でやるだろうし。
>>233 >ハードよりも、そちらのサービスこそが「黒船」
まさにそうだね。
ゲーム以外のソフトにも言えることだけど。
235 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/19(水) 23:12:54 ID:69mNRFe7
>233
iPhoneがこなくても
STG辺りだと同人作品が一つの大きな勢力になっている例もあるし
同人ゲーム→家庭用ゲームと言う流れで出来ているゲームも既に存在している。
これからはある程度尖ったゲームは同人やらフリーで作っていって
家庭用ゲームは大作至上主義になって先細りしていくか同人では出来ないゲームのような物になって
生き残るかのどちらかになっていくんだろうな。
>>226 一応言っておくと、DSの累計1000万台突破よりも
iPhone(しかもiPodTouch抜き)の1000万台突破の方が早いよ。
最近になってTouchがiPodの売れ筋主力商品になっているから、
累計的に少なくとも無視できる市場でもなくなってる。
>>237 iphoneには任天堂が居ないのが痛いな
RPG至上主義な専業ゲーム屋以外のゲームが遊べる事が黒船なんだろ。
iPhone games threaten Sony, Nintendo
The iPhone has virtually no buttons but it has already emerged
as a significant threat to Nintendo and Sony in the portable games market.
http://www.stuff.co.nz/4771370a28.html iPhoneはすでにソニー、ニンテンドーの脅威になってる。
242 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/25(火) 07:49:55 ID:16rpfDMJ
第3世代モデルは何時登場するんだろう…>iPhone
>>242 来年の7月だろうね。
iPhoneはビジネス部門へも力を入れてるから、
今後は定期的な年に一回のスケジュールをするんじゃないかと予想。
244 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/25(火) 09:27:34 ID:W+MMatV6
おまえら暇つぶし暇つぶしいうがそんなに暇なのか?w
あと暇つぶししたいならワンセグ見るか取り込んでおいたアニメ見るほうがいい。
245 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/25(火) 09:32:10 ID:Yp0zp6F/
無料で十分面白い暇つぶしゲーができるのは
iPhoneの魅力
そこらへんがPSPやNDSでないのがなあ
>>221 >XBOX初代
日本じゃスルーされまくってたろwww
fieldrunner のおもしろさ は ガチ
やってみそ
>>249 おれが出版社なら 週刊誌 200円で出す
読み物 マンガ iPhoneの特集 で100ページ
絶対に 売れる
251 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/25(火) 19:26:54 ID:16rpfDMJ
252 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/26(水) 14:53:15 ID:HyUmrb96
>>245 アイフォーン云々以前に、
携帯電話の暇つぶしミニゲームなんて珍しくも無いだろうに
>>252 いつも不思議に思うんだが、なんであんな小さな携帯画面レベルでゲームする気になれるんだろ。
254 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/26(水) 15:14:32 ID:RylrdEzU
解像度や画面の大きさは関係ない
その環境に最適化すれば面白いゲームは作れる
携帯の問題点をあげるなら操作性の方だな
これが作れるゲームの幅を狭めるし出来たゲームを楽しみにくくする
タッチユーザーだけどこれはない
こんなことも出来ますよ、って程度の話で実際やるとしょぼいアプリに割高料金、動作モッサリだからやらない
物理ボタンなくして画面を大きくしたって点でしこたま貯めた動画を持ち出して視るには最高のデバイスだが
おまえさん、どんだけハズレアプリのみ引き当ててるんだw
初代iPod touchだけど、もっさり感あるようなアプリにはいまのところ当たってないし。
iphoneやtouchがまず丸呑みするのは、ノキアのN-GAGE系ゲームだろな
あれはシンビアン搭載なら殆ど対応だし
日本では初代xbox並みに空気だけど
258 :
名刺は切らしておりまして:2008/11/27(木) 01:52:54 ID:3TF7sy+8
>>255 Atod ABのFastLaneやってから書け、ばか
AppStoreで販売されているアプリの数が10,000本を突破へ
MacRumorsによると、AppleのiPhone/iPod Touch向けアプリストア「AppStore」で
販売されているアプリの数が10,000本を突破したとTech Crunchなどがレポートして
いるそうです。
ちなみにAppleはAppStore開始当初は500本のアプリからスタートしています。
http://taisyo.seesaa.net/article/110439793.html やはり黒船だったね。ゲームも電子文書も制覇しそうな勢いだ。
iPhoneの場合は携帯ゲーム機と違って本体を買ってもらうのが一番のハードルなんだよな。金かかるから。
そこをどうにかしないといけないんだけど…
どうすればいいんだ?
>>262 iPod touchが次第に安くなるんじゃないかな。
まだ、ちょっと高いけど。
【Wiiに対抗?】
と、いう推測は飛躍しすぎかもしれませんが、仕組みは詳しくわかりませんが、
iPhoneとiPhoneのテレビ出力が連動している動画がありました。
新たなゲーム市場やプレゼン(ビジネス)で大活躍する日が来るかもしれませんね。
実際問題、Appleのプレゼンではジョブズ氏の動きに合わせて出力しているわけですので、
それを市場に出すか出さないか〜。みたいなレベルまで最初からあるとは思っていましたが、
来年あたり面白い物が出てくるかも?
http://www.grafain.com/mts-archives/2008/11/30_2157.php
265 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/01(月) 03:03:34 ID:jipqwArZ
タッチパネルでゲームなんかするか
ボタンが無けりゃスグに壊れるだろ
267 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/01(月) 03:57:25 ID:BdDz6Ev6
touchもiPhoneも持ってるけどゲームは殆どやらんな。
と、touchから書き込み。
DSなんかのタッチパネルと勘違いしてる人がいるな・・・。
パズルやRPGなんかは向いてると思う。
まともなRPGはまだ無いけどパズル系は結構充実してる。
少なくとも従来のケータイよりは断然遊べる。
アプリ糞安いし。
iPhoneも電池保ちよければ買うんだけどな。
touch持ってるんで今更買うまで行かないな。
他のスマートフォンでいいわ
ネガキャンもマンネリだねえw
>>266 音楽でも聴きながら機内で遊ぶのに結構良いんですよ
スモールウェーブだっけ?w
>>270 「他のスマートフォン」も、これといって何か真新しいものが出てきるわけじゃないから。
WM積んだ今までのものと大差ないものが出てきているだけ。
なんかどれもどうしようもないくらい使い道がないソフトだな。
なんだよキノコ図鑑って。
マック信者が叩くガラケーのほうが使いやすいし、便利。
276 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/02(火) 22:34:38 ID:fRU0viNU
アプリは10,000本越えて1日100本以上あたらしくリリースされてる
便利なアプリがよりどりみどりだよw
そういえば、いつだったかAppleと任天堂が接近した時期もあったねぇ。
G4Cubeの時代だと思う。
GCの中身がまんまMacそっくりなのはその名残だとか。
>>276 で一番人気はピアノなんですね。こりゃ便利〜ww
こーゆーのは1万云々のアプリ数よか、1本で100万本売っちまうような
キラーアプリの登場の方が重要なような。
そういうのが無いと、なかなか版図は塗り替えられんでしょ。
>>280 あぁ、それがあったか。
超々々重要ポイントだな、それはw
282 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/02(火) 23:25:55 ID:fRU0viNU
iPhoneでLinuxが起動したらしいな
>>283 ハックする人のパワーってすごいよな。
いつも感心する。
285 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/02(火) 23:35:26 ID:fRU0viNU
数ヶ月前2chで、DSやPSPのライバルになる!って書いたら、
さんざんバカにされたなぁ・・・先の見えない奴があれだけ多いとは思わなかった
287 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/02(火) 23:52:19 ID:DT7ED3m4
>>285 これは想像以上の描画性能だな
それにしても上の動画ドリフトうますぎワロタw
同時押しとか認識できるの?
289 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/02(火) 23:58:57 ID:epuzD0s+
>>286 >数ヶ月前2chで、DSやPSPのライバルになる!って書いたら、
>さんざんバカにされたなぁ・・・先の見えない奴があれだけ多いとは思わなかった
毎度のことです
290 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 00:04:35 ID:PBoMm52f
>>288 最近iPhoneパクった端末が出てきてるけど
シングルタッチか認識しても2点が精一杯
iPhoneは5点同時感知マルチタッチ
ものが違うよ
攘夷じゃ!攘夷でござる!
292 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 00:18:08 ID:PelasDqJ
iPhoneで一番面白いのはGalcon
無料のライト版もあるので試してみて。
293 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 00:22:33 ID:PBoMm52f
>>292 Galconもハマった
ネットワークゲームとして秀逸
でも最近みんな強すぎて orz
>>285 とりあえずレースゲームのカウントダウンの所までは我慢して見てみたけど
かったるい上に操作性が悪そうだな。
俺はDS買ってドラクエやるよ。
295 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 00:45:16 ID:PBoMm52f
曲がりたい方向にハンドルと同じようにiPhone傾けるだけなのに
操作性が悪いとはw
ゲーム脳の弊害か
297 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 00:53:30 ID:PBoMm52f
ジャンルに好みはあるからな
3,000本もあるしこれからも増え続ける
自分の好きなゲーム見つければいい
何でおもしろくなさそうなのか考えてみた
結局細かい所の臨場感や操作性の部分がかけらも煮詰められてないんだな.。
結局コストがかかってない。
ゲームって資本の投入がダイレクトに品質に帰ってくるから,安物天国になると厳しいよ.
299 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 01:03:33 ID:PBoMm52f
確かに大作は開発時間の関係でまだ少ないな
今月から大物がたくさんリリースされるよ
まだ誕生して4ヶ月のプラットフォームだからねw
>>295 いや、そうじゃなくて、ゲームを起動するまでになんか縦にしたり横にしたりややこしい。
ボタンもちっこいし。
これだったらピコミクとかでも良いと思うんだが
301 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 01:07:01 ID:PBoMm52f
>>300 あの程度でややこしいってw
大丈夫か?
303 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 01:07:57 ID:+cAJoR3a
>>300 >ゲームを起動するまでになんか縦にしたり横にしたりややこしい。
ボタンがないんだから、ややこしいも糞もないと思うが
>ピコミク
クヲリティが違いすぎてお話しにならない
>>298 確かにそうなんだけど、DSで既にそういう状態になってしまってるような
305 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 01:18:35 ID:gdOniyZ8
なんか漫才やってる人が居るね。
306 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 01:24:45 ID:Yyy6lp+q
傾けて操作する自分を想像したら恥ずかしくてやりたくねえなw
ミニゲームっぽいのなら普通の携帯で十分だし
307 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 01:37:05 ID:PBoMm52f
確かに人前じゃできねえな
つうか人前でゲームすること自体が恥ずかしいw
308 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 01:48:44 ID:IeoZM8DD
アタリショック
309 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 02:11:05 ID:+MyNWeqm
>>183 iPhoneユーザーは2台持ちが多くて電話はiPhone以外でしてる
値段高すぎ、ゲーム機としては。
2万くらいじゃないと、ゲームの主要購買層のガキに売れないよ。
312 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 03:40:03 ID:+MyNWeqm
>>310 touchは無線LANないとこだとただのiPodだから問題外
またまた黒船詐欺か
>>311 今の値段はガキを対象にはしていないからOk
差別化なんだよ。
touchしかもってないけど、iPhone3Gのお陰でアプリが確変してしまったw
なんでもありだし今後も期待できるし、無料ソフトも結構使える。
電話には期待してないけど、ネット&アプリ端末としては物凄いことになってると思う。
DSなんて使う気がしないわ。
touchって今定価でも27800円まで下がってるのか。
価格コムだと24795円なんだ。
これならガキでも買えるかな。
「32GB iPhone 3G」、Macworld Conference & Expo 2009で発表?
Mac Rumorsでは、MacBlogzが情報筋からの話として、32GBの「iPhone 3G」が
「Macworld Conference & Expo 2009」で発表されるようだとレポートしていると
伝えています。
http://www.applelinkage.com/#081202005
黒船黒船。
今の日本は最新型のイージス艦があるよ。 黒船目当ての野次馬が騒いでるだけだな。
漁船に当たる最新型イージスw
>>318 iPhoneのゲームに期待するのはどうかと思うが、最近の携帯のCMってiPhoneのパチモンみたいなのばっかりじゃん。
状況をもうちょっと理解したほうが良いよ。
メーカーが一人相撲で暴れてるだけでしょ。
タッチパネル自体は以前から携帯で使われてたわけだし。
>>321 ほとんど無かったじゃん。
あと、iPhoneの特徴はスタイラスを使わないインタフェースを全面に出したこと。
横にスライドする操作とか、iPhone以降爆発的に普及してるし。
モバゲータウンにすらボロ負けしそうだけど。
>>322 技術的な問題じゃない?
正直、玩具的な機能にしか見えない。
325 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/03(水) 21:51:43 ID:JoW7xpzZ
326 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 14:30:10 ID:gpAgkIUe
>>324 タッチパネル携帯は90年代にもう実用化されたね
だが、マルチタッチは、iPhone/iPod touchでしか使えない
特許的な意味で
そうすると、作業効率も端末でできることも、既往の機種とは比べ物にならない
ダイヤモンドはマルチタッチだぞw
328 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 14:59:04 ID:gpAgkIUe
>>327 はい?
touchFLOのどこがマルチタッチなんですか?
マルチタッチの意味が分かってますか?
touchFLOはマルチタッチじゃありませんよw
329 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:07:40 ID:p+rphkIr
結局、ゲームは数じゃない、質。
初代黒船ゲームギアと同じ運命。
CMみたくiphone左右持ちやって電車内であれやられたら引くよね。
331 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:10:04 ID:z7V4i8XE
結局
「 将 棋 」
が最高!
332 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:10:42 ID:s8jjiY1F
記者が黒船って言葉を使いたかっただけだろ
333 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:13:31 ID:p+rphkIr
>>330 そうか、電車の暇つぶしにはあんな体感操作のゲームはできないな。
周りに迷惑だし。
つーか、外で体感系は邪魔だから全滅だよな。
そうすると、家の中であんなゲーム?
だったら、家の据え置きゲームやったほうが・・。
Apple対任天堂か。
どっちが勝かねぇ。
ゴッドマンがいるから任天堂有利とみた。
マルチタッチ対応のソフトはちゃんと有るw
情報弱者乙
337 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:22:37 ID:gpAgkIUe
>>336 で、なに
それから、touchFLOがマルチタッチだというソースも
339 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:44:57 ID:gpAgkIUe
>>338 必死で探して来たのかwww
結局標準状態で使えるマルチタッチはiPhoneとtouchだけですね
>>327 >ダイヤモンドはマルチタッチだぞw
は嘘ということを認めるんですね
>>277 幾らなんでも使っているメーカーが同じだから一緒というのは乱暴すぎるわな
341 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:48:30 ID:gpAgkIUe
>>338 じゃあ、質問
diamondでmultitouchが公式に有効になるのはいつですか?
信者は息をするように嘘を吐くなw
こんなの前から言われているんだよw
iPhoneのソフトでもマルチタッチを受け付けるソフトとそうでないソフトはあるし
それはUIの設計の問題。
信者は話をそらすのに必死だなw
343 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:49:15 ID:gpAgkIUe
>>342 >信者は息をするように嘘を吐くなw
diamondでmultitouchが公式に有効になるのはいつですか?
>>326 >タッチパネル携帯は90年代にもう実用化されたね
>だが、マルチタッチは、iPhone/iPod touchでしか使えない
>特許的な意味で
少なくともこれは嘘だと証明されましたwwww
345 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:51:44 ID:gpAgkIUe
>>344 なんで公式には有効にできないんだろうね
公式には有効にできのはいつなんだい?
本当にできるかな?
できないんだよね
特許があるから
このソフトだけじゃないんだぜ。
UIの設計の問題。
プログラマが使うか使わないかだけ
信者は頭が弱すぎるぜw
ここは信者が嘘をつくスレになりましたwwww
348 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 15:56:41 ID:gpAgkIUe
>>346 他の有効なソフトはどこにあるんだい?
ないだろwwww
あのさ、研究目的の場合、特許侵害は適用されない訳で
ただの検証用でしょ
検証用を商用ソフトでも使えるんだってのは暴論なんだよね
iPhone信者は涙目ですwww
信者は箱庭で生きているからWMにどんなソフトがあるかも知らないようですww
351 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:00:07 ID:gpAgkIUe
>>346 >このソフトだけじゃないんだぜ。
>プログラマが使うか使わないかだけ
本文ほか参照したが、これは嘘だぜ
352 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:01:18 ID:gpAgkIUe
>>350 情報弱者なので教えてくださいなwww
教えないとかは、そんなソフトは無いという逃げと判断します
DSでいいだろっていう
354 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:16:28 ID:gpAgkIUe
まあ、ねーだろーな
ハックしなきゃ有効にならない機能を利用した公式アプリなんて
あるはずがないんだよなwww
355 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:21:54 ID:uQ6GU1iT
アプリの単価が安い上に、
普及台数が少なすぎる上に、
ゲーム目的で買ってるユーザーが殆ど居ない
こんな市場に参入する意味ねーだろ
357 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:28:03 ID:L9c1QtG/
むしろPSP2やNDS2が音楽プレイヤーとなってI PODに襲い掛かる危険のほうがあると思う。
358 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:35:41 ID:Jnvsjnx3
>>357 それこそ夢のまた夢だろ
ウォークマンの惨状見てみろw
359 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:36:29 ID:HWOT7nFM
ゲームのためにiPhone買う馬鹿いるか?
iPhoneやiPod touchが馬鹿売れしているならともかく
360 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:36:33 ID:gpAgkIUe
>>360 つーかWindows7でマルチタッチなのに
マイクロソフトに出来ないと思っているの?
マーケット戦略のタイミングだけで障害は何もないよねw
362 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:49:17 ID:gpAgkIUe
>>361 製品版でできてから書け
な?
>開発自体は無問題(特許法で開発行為や研究は認められてる)
MSはゲイツがかなり昔からタブレットPCにご執心で
前世紀からタッチパネルタッチパネル言ってるからな
信者は馬鹿だなw
マイクロソフトがその気になればいつでもリリース出来るが
効果的な宣伝のタイミングを見計らっているだけで
iPhoneに優位点なんか無いんだよw
WMの前座だなw
せいぜいがんばってくれやw
365 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:53:26 ID:gpAgkIUe
>>361 WinFSみたいに開発段階で実装されても、途中で断念というのはよくあること
今回もその可能性を孕んでる上に、マルチタッチは特許を取られてるという状況
366 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:53:54 ID:gpAgkIUe
>>364 >マイクロソフトがその気になればいつでもリリース出来るが
>効果的な宣伝のタイミングを見計らっているだけで
出す出す詐欺ですね
わかります
>>363 ダイナブックの夢でも見てうなされたのか?w
つーか、日本ではすでにDiamondに漁夫の利を奪われているよなw
369 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 16:59:33 ID:07RNN11c
日本ではとっくにゲームブームは過ぎてると思うけどな〜。
90年代半ばにピークを迎えて後は下り坂〜。
371 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:00:38 ID:++XkWi6b
なにが革命だよ・・
ファミコンゲームから何も変わってないよ
一生懸命持ち上げる記事書いていくらくれるんだろうね・・
アメリカ人とマスコミは・・北野武でも褒めるからなあ
むなしすぎる
>>363 GO COMPUTER
歴史を知らないことは恐ろしいです
MSが独自で開発したOS PGは一本もありません
結局スマフォはどれがいいんだ
X01HT出た時買おうかと思ったがMMSが出来んと言うから買い控えたが
その後種類が増えて何が何やら
アイフォーンはキーが無いから文字打ちにくい様な気がするがどうなんかね
374 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:06:03 ID:gpAgkIUe
375 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:06:13 ID:Jnvsjnx3
>>368 もう終わったみたいよw
iPhone ↑ 29位
Touch Diamond ↓ 42位
>>375 どっちも終わってるなw
タッチパネルなんて流行ねーんだよw
ゲイツもおとなしくあきらめりゃいいのにw
ID:gpAgkIUe(16回)
ID:VowE68NH(13回)
この2人?はなんでこんなに必死なんだろう
378 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:10:16 ID:zRjWG0HD
381 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:17:55 ID:BO1iFguP
ゲーマーは黒船とは思って無くても誰よりも岩田っちが怖れている
PSPよりよほど怖がってるんじゃないか
むろん怖がってるだけじゃなく、色々な対策を考えてるんだろうが
383 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:22:33 ID:OSR2cCLT
pspは1000の時代から使ってる自分が最近、touch買ってみたけど
大きいことを除けばpspのほうが自分に合ってる、すべてにおいて使いやすい。
384 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:23:35 ID:vvsrRpW3
ゾンビウェーブ
385 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:31:53 ID:168qu3x/
386 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 17:40:21 ID:7/c+UfsO
昔リンクスと言う黒船がじゃな
387 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 18:04:59 ID:Jnvsjnx3
ゲーム機は要はキラーアプリが出るかどうかだからな
Appleも隠し球があるみたいだしどうなるかねw
正直 PSP使ってるような人にiPhone使ってほしくない。
カフェとかマクドでグヘグヘ笑いながら対戦してるの見ると、嫌な気分になる。
389 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/04(木) 18:25:46 ID:vLzOs8JH
>>388 たかが199$の携帯電話で何ステータス感じちゃってるの?ww
>>389 せめて、PSP見ながらニタニタするときは、隅っこでやってください。
>>390 お前はどれだけ偉そうなんだw こんな高飛車だから日本でiPhoneは爆死したんだろうな・・
電車の中でニタニタしながら画面を叩くのも辞めてくださいw
>>391 やっぱ、画面たたくだけで操作できるの見て、羨ましいと思ったりしてるの?
実際、携帯のキーをカチャカチャしながら操作するの大変だしな。
iPhoneは>388みたいな自意識過剰な中二病御用達アイテムってことだなw
>>392 >やっぱ、画面たたくだけで操作できるの見て、羨ましいと思ったりしてるの?
この発想は無かったわ・・。しかもこれをキモいと思わない所が信者脳だなw
>>394 いや、音の出ない指タップは周囲に迷惑をかけないと思うぞ。
この間、DSの恐らくリズム系のゲームだと思うが、電車の中で
周囲にタッチペンの「カッカッカッカッカッ」という音を響かせて
一心不乱に画面を突いてたアラフォーの女、マジで怖かったわ。
>>395 感圧式じゃないとペンが使えないからしょうがないだろJK
力まかせに叩くアホもどうかと思うけどな。
>>394 たぶんこの発想でなんでもかんでも携帯電話にタッチパネルつけるのなんとかしてほしい
日本の携帯はフルキーアクセスで使えるのがいいんであって、中途半端につけられてもじゃまなだけだ
ついにピピン@の時代が来たか!
>>396 先端が柔らかい素材で出来ていて音を立てないスタイラスが必要かもしれんなw
コンシューマでのタッチパネルって、
最近ではDSが一足先に世界的に大ブレイクしていたから
他のは二番煎じ感が漂ってそれほどインパクトないよな
DSはゲーム機
あまり被らないよ。
DSなんて実用としてネット使えないから外に持ち出そうと思わなくなったし。
DSiは使えるのかしらんけどDSとtouch持ってるのにわざわざ買う気にならん。
DSの上画面にタッチセンサーがあると思い込んでいた漏れが来ました。
アップルのタッチセンサーは2箇所同時検知が可能なんでしょ?
403 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/05(金) 20:34:49 ID:kaOGpCv8
だめだ
黒船
はやらねぇwww
個人や小規模グループの作品が受けて大手からオファーがきたり
するパターンがでてくるだろうな
Apple製品は素晴らしいが、所有者が増え過ぎるとアレだから、
企画がなくならない程度の売れ行きで十分。
こんな面白いモノにアンチが居るのも不思議なんだがなw
触ったことないんだろうけど。
>>403 そうなんだ、5箇所同時検知できるのは良いけど、
5箇所的確に同時押し出来る人は案外少ない気がw
FPSとか出来るねぇ、もうあると思うけど。
408 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 00:09:17 ID:xtuENZxo
>>407 >5箇所的確に同時押し出来る人は案外少ない気がw
つ DAW
弦楽器はともかく
鍵盤弾きには5ヶ所同時でも足りないという....
FPSはフリーソフトsauerbratenの移植版Cubeが
TPSはBrother In Arms 1200円
糞扱いづらいのでお勧めできない
箱が失敗した教訓を何も生かしてないな
ドラムセットなどもあるから
5カ所は良い
あと変わった音楽系のソフトがあってオモロイ
イーノの世界だ
412 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 00:44:19 ID:tfVOpB0o
音楽ソフトの充実ぶりはハンパ無いなw
プロのミュージシャンがiPhoneをステージで使いだしてるし
415 :
407:2008/12/06(土) 14:46:58 ID:GykzerfI
>>408 普通のピコピコゲームしか頭に無く、
楽器と言う発想は無かったw
>>410 ドラムセット良いねぇ。
強弱も判定できるんだろうか?それならPADになるね。
>>407 タッチで画面が見えなくなるからFPSは不向き
とにかくゲームにおいて触れることで情報が遮られてしまうのは致命的。
DSがなぜ2画面なのかというのもちゃんと理由がある。
418 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 16:00:41 ID:xtuENZxo
>>417 FPSでいえば、
実際はゴーグルを掛ければ視界が遮られる訳で
その範囲で指をおけば、リアルさは増すわ
419 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 16:09:57 ID:8nkyjmvU
>>236 >STG辺りだと同人作品が一つの大きな勢力になっている例もあるし
>同人ゲーム→家庭用ゲームと言う流れで出来ているゲームも既に存在している。
誰もしらねえwwww
>>418 ゴーグル?あの狭い画面にさらに表示されない領域作ってどうすんだ?
つか現実的にそんなに視界を遮られるものじゃないぞ。>ゴーグル
双眼鏡やら暗視カメラを使うのなら別だが。
そもそもタッチパネルなのにタッチパネル上に作ったカーソルで狙撃位置指定って…。
リアルとかなんとかじゃなくてどんだけデバイスに縛られてんだよ…。
421 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 17:52:00 ID:xtuENZxo
>>420 >そもそもタッチパネルなのにタッチパネル上に作ったカーソルで狙撃位置指定って…。
狙撃位置指定は、加速度センサーですが何か
傾けるだけで位置指定できますよ
422 :
現役クリエイター:2008/12/06(土) 18:04:13 ID:iFU/0RRY
何が黒船襲来だよバカじゃないの?
よくこんな恥ずかしい表現するもんだな
所詮は一応ゲームも遊べる程度のモノであってDSやPSPの方がはるかに優秀
黒船に例えたいならDS・PSPを蹴散らすようなもの持って来いと言いたい
どのみちいい加減なアプリクオリティコントロール体制のおかげで
遅かれ早かれアタリショックみたいなことが起きるよ
9割以上がクソアプリだもの
そうなって改めて日本クオリティーの高さ・親切な造りを認めることになるだろうね
423 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 18:16:55 ID:xtuENZxo
>>422 >9割以上がクソアプリだもの
DS
PSP
....
>>422 オマイが本当に現役クリエイターなら恐ろしいことだw
アタリショックを知ってるのだからゆとりじゃないんだろうなw
ゲーム業界の人材が枯渇しとるのがよくわかるレスだ。
(-人-)ナームー...ナム
黒船?
そんなにインパクトないだろ、今はw
426 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 18:29:00 ID:tfVOpB0o
仮に9割がクソアプリだとしても
残りの1割の1000本の中から選べれば十分すぎるなw
確かに黒船ってのはないが、こんな面白いおもちゃはそうないだろうな。
別にiPhoneで既存の全てのジャンルのゲームがプレイできなければいけない必然性は
ないと思うがのぅ。
iPhoneにはiPhoneに向いたジャンルがあるということでいいと思うが。
iphoneいつまで夢見てんだ
ゲームボーイなんかポケモン無かったら終わってただろ。
黒船かどうかは知らんけど可能性はあるよ。
つうか次世代携帯ゲーム機は間違い無くマルチタッチは取り入れてくる。
エンターテインメントの考えが浅すぎるよ日本のゲーマーは。
そりゃぁ兄さんみたいに賢いユーザーばっかならな
でも実際はポケモンみたいなの喜んでやってるレベルのがきんちょにたくさん売ることが大事なんだからさ
ゲーム機を持ち歩くようなオタじゃなくても、気軽にダウンロードして、ソコソコ遊べるってのは
アドバンテージだと思うけどね。他の携帯機のゲームよりは遊べるし。
マジでゲームやりこむような廃人は気にしなくて良いよ。
マルチタッチなんかいらねえから。
マウス+キーボードこそ志向のデバイス
>426
一割が良作であるという保証はどこにもない。
iphoneは全部簡単で無料,もしくは低価格なゲームに支配される。
ゲーム機としてゲームというバリュー商品を買わせる、携帯電話として暇潰しのやっすい商品を売るか
iphoneの特性を考えたら後者しか存在しない.。
日本語でおkだけど、論理になってないw
437 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 22:13:23 ID:xtuENZxo
>>435 流通の特性上、高価格化の必要性が皆無なんだが
だから高性能でも低価格が可能だし
>iphoneは全部簡単(略)なゲームに支配される。
とは限らんのよ
>もしくは
が
簡単で無料なゲームと
>低価格なゲーム
とを分けてるなら、正しいと言わざるを得ないけど
そういう主旨じゃないんでしょ?
ゲーム機としてゲームというバリュー商品を買わせるか、携帯電話として暇潰しのやっすい商品を売るか
だった
>>437 ゲームソフトは開発にお金かけないとちゃんとしたものは作れないです。
流通とかの問題じゃないの。
iphoneはゲーム機としての存在ではないから数千円のゲームソフトを買うベースにはならないのよ。
439 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 22:30:34 ID:tfVOpB0o
>>285に貼ってある1,200円のBrothers in Armsがゲームジャンルで今2位だから
高くても優れたアプリは売れてるよ
SEGAのSuper Monkey BallはiPhoneでは1,200円だけど他では5,000円くらいするよね
パッケージ代とか流通費とか在庫費用とか考えると
iPhoneでは大手のゲームは900円から1,200円でペイできるってことじゃないかな
ちなみにスーパーモンキーボールは50万本以上売れているらしい
6億円の売り上げ
十分じゃないかな
SEGAもSuper Monkey Ballを大幅にアップデートしてきたし
開発環境も充実してるから開発期間も短くてすむしね
そう言えばiPhoneでのゲームの開発費は10分の1で済むって話が
最初の頃に出てたね。
PSPの配信で時間掛けてしっかり作ったPS1のソフトを600円で買えることを考えると魅力はないな。
442 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/06(土) 23:49:48 ID:xtuENZxo
>>438 >ゲームソフトは開発にお金かけないとちゃんとしたものは作れないです。
そのちゃんとしたゲームってのはメジャーアップデート前提じゃないんだよな
精々1-2回
出荷時が完成品で、それを次回作や別の作品に回す
だから、高開発費高価格じゃなきゃやっていけない
iPhone Appは、開発費を回収しながら、アップデートを重ね、その間の売り上げでアップデートの開発費も回収する
売れないソフトはアップデートが止まり、売れるソフトはアップデートが止まらず
かつ新作の提供もできる
完全に競争型の市場モデルで、ある種自転車操業的
売れないものは本当に売れなくなるから、開発費つぎ込んで駄作量産の歯止めが利き易い
それから、流通コストを考えないってバカなの?しぬの?
>442
子供は今面白いゲームしか買わないだろ。
あとユーザーはタダのものがあると多少性能が悪くてもそっちに流れてしまて
最後は有料?プゲラという状況になるので注意。
なんだかんだいってユーザーにゲームは金を出して買う物だという意識を植え付けないとダメ。
無料でいくらでも遊べると気づいたときiPhoneのゲーム市場は終わる。
444 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:09:08 ID:010HXTXi
>>443 一般的な子供は、iPhoneやtouchを買ったり買ってもらったりはされないだろ
高杉
それからiPhone Appの市場は子供相手じゃないだろ
ここも他と違う
主な顧客は、富裕層の高校生や大学生、それから社会人だわ
カネに余裕がある分、高性能やプレイバリューがある方を買う
「有料?プゲラ」という状況にはならんよ
>ゲームは金を出して買う物だという意識を植え付けないとダメ
ゲームに限らんて
そしてiPhone/touchユーザーは、金を出して買う物だという意識が植え付けられた層だわ
安心して良い
甘い。
タダのものがあるのなら100円だって1$だって一ユーロだって出したくないのが大人なのだ。
446 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:15:18 ID:xliNis29
>>432 周りに他人がいてるのにゲームやってるほうが廃人っぽいげどな。
447 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:20:12 ID:010HXTXi
>>445 数年前
中流下位で
ほぼ同等品なら、という前提だろ
中身が同等じゃなければ、多少高くても良い方が中流中位以上には売れる
448 :
まわりで、:2008/12/07(日) 00:24:12 ID:xg1kNijL
いpほn とか持ってるやつ見たこと無いんだけど、、、
このゲームは一般人のからみた印象はどれになるのかな
1.携帯電話のゲームアプリと同じような感じ
2.携帯ゲーム機のゲームと同じような感じ
3.アップル様の作ったものが既存のモデルに当てはまるわけないだろ!
450 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:27:59 ID:mcOr6zwY
451 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:28:44 ID:mcOr6zwY
実際は2のアプリがこれから増えてくるけどね
>>451 アクションゲーム系はつらいからなぁ〜
携帯ゲーム機と同じレベルとは言いがたい。
アンチが多いな。
批判する要素なんて全くないのに、不思議な連中だ。
454 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:43:24 ID:010HXTXi
>>453 ゲハとはそういうものだ
GKと妊娠
もうね、お腹いっぱお
携帯アプリって拘わってるのが、ガラパゴス島内だけだろ?
そこが大きく違う訳よ。
肉喰ってる奴から、野菜喰ってる奴から、断食する奴までのアイデアが潤わせるのだ。
456 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:47:56 ID:17q1SoBQ
アタリ出身のCEOの時点で黒船にはならんw
457 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:48:54 ID:010HXTXi
>444
高性能やプレイバリューが欲しいのなら素直にPCやらXBOX260やらPS3に流れる気がするんだがな。
中高生なんかの携帯ゲーム機の用途は行列待ちなんかの空いた時間の暇つぶしでそっちは多少低クオリティー
でも十分な罠
そして金持っている社会人の方にもDSは既に対応しつつある上一家に一台以上あるという
ペースで普及している罠。
それこそNTTが0円端末としてiPhoneを採用でもしない限りiPhoneが携帯ゲーム市場の覇権を握るのは
夢物語なような気がする。
iPhoneやtouchのアプリに驚愕するかどうかは、
その人の知的芸術的バックグラウンドに委ねられるような気がする。
少なくとも一度はMacに填った人レベルじゃないと理解しがたいのかもな。
なによりゲーム機はDSが先出てしまったから
斬新さが全くないのが痛い
アンチ宇zぇw
なんなんだ
絶対触ったことすらない餓鬼だろw
462 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 00:59:04 ID:010HXTXi
>>458 >高性能やプレイバリューが欲しいのなら素直にPCやらXBOX260やらPS3に流れる気がするんだがな。
でも携帯できないよ
>中高生なんかの携帯ゲーム機の用途は行列待ちなんかの空いた時間の暇つぶしでそっちは多少低クオリティー
>でも十分な罠
あれはコミュニケーションツールのような
だから高クヲリティであってはいけないってもの
>そして金持っている社会人の方にもDSは既に対応しつつある上一家に一台以上あるという
>ペースで普及している罠。
DSは、DS-10とか調理ガイドとか出てるけど、まだ単機能機の延長線上
多機能機のiPhone/touchとは競合しない
>それこそNTTが0円端末としてiPhoneを採用でもしない限りiPhoneが携帯ゲーム市場の覇権を握るのは
>夢物語なような気がする。
だれも覇権を握るとは思ってないでしょ
>>1見てもそうだが、イノベーションを起こす、トレンドを牽引するってのは、
覇権を握らなくても良い訳だし
Appleの問題点としてはtouchとiPhoneの棲み分けが出来てないことくらいか。
もとがもとだけに無理かもしらんが、touchだけ売れるという現象は変わらないだろうなあ。
>>461 君の書き込みの方が小学生レベル。
もう少し大人になりなさい。
465 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 01:10:00 ID:mcOr6zwY
棲み分けは出来てるだろw
iPhoneは電話
iPod touchは音楽プレーヤー
両方持ってる俺からみると全然別物だよ
ゲームについてはいつでもどこでもネットワーク対戦が出来るのがiPhoneだな
これさ、開発サイドのディベロッパーキットみたいなのないの?
結局ゲーム会社がソフト供給してたってPSPやDSとやってんのと変わらんよね。
既存メーカーゲーは飽きてるから、個人やサークルが作った
おもしろいの発掘したいんだよなぁ。そんな畑になることを期待w
>>465 機能的旨みの部分が同じでしょう。
それとiPhoneを持つには、2台目3台目の携帯となってしまうのは否めないよね。
iPhoneのメモリ容量が上がるならもう少し伸びるとは思うけど、その時にtouchは
64で来るだろうしなあ。
>453
批判する要素がないというよりも出た時期が遅すぎる。
正直言ってDSが普及しているのにいまさら出たところで何?という感覚が。
iPhoneがこれからゲーム業界の覇権を取ろうとするならするならマリオクラスのキラーアプリがでて
決済システムが小学生でも出来るほど簡単かつ安全な代物になってなおかつ
ゲームは店で買う物じゃなくてダウンロード購入する物だという考え方に一般人がならない限り無理だろ
>462
iPhoneなんかは携帯端末メーカーの方には結構影響与えているみたいなんだけど
ゲーム業界に関してはDSが出たときに比べればタッチ機能がついた携帯としてしか見られていない
感じがするのがなあ。
まあゲーム業界がダメでも他の分野なら活躍できるかもしれないので頑張ってくれ。
まあ下手したら某禿が死亡することによってiPhoneが日本から消えちゃう可能性があるんだけどなあ。
そうなったときはせめて骨を電電か新電電のどっちか拾ってくれることを祈ろう。
469 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 01:15:13 ID:010HXTXi
470 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 01:16:56 ID:010HXTXi
>>468 >某禿が死亡することによってiPhoneが日本から消えちゃう可能性がある
プラットフォームがある以上、それはないだろ
しかし、「iPhoneの次」がなくなるのは100%
>>468 DSiなんてゲーム業界からの回答なんじゃないの?
PSPに対してかもしらんけど差。
何れにしても、ゲーム業界もゲームだけではダメと悟ってるわけだ。
DSLの頃はネット対戦が出来ればおkというスタンスで、それ以上は
ゴミ扱いだったしね。
>>469 即レスありがd
こ、これでもいちおう公式見たんだからね!レスほしかったんじゃないんだから!
>>472 分かるよ
今のサイトは普通に行っても見つけにくいしな
iPhone前から登録してる幽霊デヴェの俺がいうんだから間違いない
流石にこういう工作はマイナス効果しかないぞ
これがいやなんだよな
外国語板の辞書スレもあらしてるし
メーカーじゃなくって信者だと思うけど差
475 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 01:22:22 ID:mcOr6zwY
>>467 機能的にも全然ちがう
iPod touchは3Gが使えない
カメラが無い
GPSが無い
使ってるとこの違いは大きいよ
477 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 01:27:27 ID:mcOr6zwY
>>475 iPhone持ってる人はtouch持ってる人が多いだろうね。
どうも云わんとしてることが伝わらないからいいですわ。
>>477 確かに良いんだけど、何も辞書スレでやらんでもなあと
ただそれだけ
iPhoneの辞書スレで特化して頼む。
>>479 iPhone板には、すでにあるのな
Apple製品ってば、簡単にエバンジェリスト作り出しちゃうからな......分かるよ、その気持ち
>>447 今の時代,どんな階層の人間に置いても、だよ。
未来を考えずにお金を使えるのは子供の特権。
皆どんどんケチになってる。
同等ではなく,よほど劣るものでも最低限のものが満たされるものが無料であれば有料のものは買わない。
皆100円が惜しくなってる。
>>481 何でもかんでも金を出すとは言っていない
皆どんどんケチになってるから
>多少高くても良い方が中流中位以上には売れる
皆どんどんケチになってるから、無料であれば有料のものは買わない
ってのはアウトレット乱立までの消費行動
>>482 もうそんな時代じゃないんだよ。
何もかもが売れなくなってきてるの。
>>483 >もうそんな時代じゃないんだよ。
そう、表向きは売れないが
買い手は、いいものを見極めて絞って買うようになってる
485 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 02:12:02 ID:mcOr6zwY
>>483 価値あるものに金を出す連中は一定数いるよ
Appleがその一定数を相手に商売してるのは明らかだろ
>>483 つまり、そういう層は、最初からiPhoneやtouchは買わないし、買えないのよ
>>485の通り、顧客になり得ない
アタリの黒船リンクスキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
iPhoneはニッチ向けになるんじゃないのか
黒船って、日本はもちろん世界レベルでも携帯ゲーム機に
全く歯が立ってないレベルなのに随分持ち上げられたものだな
490 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 02:53:47 ID:mcOr6zwY
>>489 まあ立ち上がったばかりのプラットフォームだからそう意気込むなw
>>469 開発すんのにMAC必須なのかyo!
MAC買おうかな…
iPhoneユーザーは金払いがとても良いという
印象がある。
ケース8つも買ったりとかw
iPhoneはかなり気に入ってるんだが、時々電源ボタン長押しでも電源オフスライダーが
出ないくらいにフリーズすることがあるのが困る。
2ヶ月に1度のペースで出てるが、なんか使い方が悪いのかなぁ。
iTunesで復元ってしたらアプリのデータも含めて完全に戻ったから、まぁ良いんだけどさ。
495 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 05:47:57 ID:Rw43hEBc
496 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 05:51:21 ID:FDYVE2++
ふひゃっはーw
革命なんざおこせるわきゃねえだろw
>>490 始まってから半年近くも経つのに立ち上がったばかりとか言われてもな
携帯ゲーム機の法は2〜3年で新機種が出るペースだってのに
DSとかや着直しソフトが多いし、軽く遊ぶのはパズルとかくらいだよな。
あの手は殆どこっちで出来るしね。
なんといってもDSはでかいから、鞄持ち用だ罠
499 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 06:50:59 ID:/3Op73Yo
500 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 07:37:21 ID:/3Op73Yo
>>475 >iPod touchは3Gが使えない
>カメラが無い
>GPSが無い
これはほんとうに大きな差だと思うだってappsの面白いアプリの多くは
カメラ、GPSの機能を利用したものも多い。どこでも使えるっていう3Gが
ないとほんとに使いたい時に使えないっていうのは大きいし。
アイフォン持ってないんだけど、マップとリアルタイム連動でGPSってつかえるの?
市販のGPSナビみたく
まだこのスレあったのか。
始めのほうで「シューティングとかアクションゲームとかどうすんの?」と聞いたら、
「加速度センサーだけど、微妙な操作はつらい」と返ってきた。
ゲームにあんまり詳しくないけど、今売れてんのはアクションRPGあたり?
だとしたら、十字キーがないiPhoneにはつらそうだが。
>>500 その差がゲームにどう活かせる?
GPSは、街中で宝探しイベントとかに使えそうだが、カメラは正直思い付かん。
マウスやGUIがあぽー起源のように認識されているように
タッチパネルや加速度センサーもあぽー起源にされるんだろうな
504 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 09:28:02 ID:/3Op73Yo
505 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 09:31:04 ID:4JI+kTNV
506 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 09:37:42 ID:RCYQopxb
>>499 ????????
コレって、テレビ・モニターに映ってるだけじゃねの?
>505
サンキュー
ナビ代わりになるなら購入も検討
508 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 09:42:46 ID:4JI+kTNV
>504-505
アンカーミスです
どもでした
510 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 11:32:29 ID:UbFEtGoh
別に革命なんて考えてないだろ。
単にiPhoneとiPhoneの周りが儲かっていればApple的には無問題じゃないの?
覇権を取るとらないは通過点でしかなく、取れたからって儲かってなかったら
やめるんじゃない?
逆に現状で言えば、スマートフォンで一番数が多いのはブラックベリーだろう
けど、Apple的にはそれよりも儲かってるし。
512 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 13:17:42 ID:mcOr6zwY
コナミからメタルギアが出るね
さすがにアップルでもそれは無理
xboxの二の舞におわる
>>510 iPodの周辺機器市場みたいな感じでiPhone用アプリ市場がもりあがれば、Appleにとっても都合のよい話だしな。
操作はある程度不自由さを強いられるが、
その中で使えるアプリを試行錯誤で提供してくるから
最小限のインターフェイスで楽しめるわけだよな。
携帯電話のゲームも同じだが、向は所詮人材もガラパゴス。
その差がなんと言っても大きい。
516 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 14:31:55 ID:UbFEtGoh
最近はまってるゲームはUNOとオセロだなぁ・・・
UNOはネット対戦できるし、結構楽しい。
517 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 15:42:02 ID:mcOr6zwY
518 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 15:54:44 ID:UbFEtGoh
オセロはみんな強いんだよ。(笑)
オセロって1手目はどこも同じで、実質的に選択権がないから、後手有利だと思うんだが、
iPhoneのmoroccoでコンピュータ同士を対戦させたら先手が勝った。
アルゴリズムがショボイのか、自分の想定が違うのか、どっちなんだろ。
ネット対戦人数に上限あるの?
521 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/07(日) 20:19:04 ID:mcOr6zwY
>>520 それはゲームの種類によるだろjk
オセロなら対戦相手は一人だしw
ゲーム業界は新しいハードが出たりして一見盛り上がってるように見えるけど、
キラータイトルになれるコンテンツは足りてるのでしょうか。
そりゃーコアなゲームマニアが喜びそうなタイトルはあるかも知れんけど、
最近DSを買って1日30分やれば充分みたいなカジュアルゲーマーが満足できるものと
してはこの音ゲーというジャンルは最適なのに、日本市場は乗れずに孤立しています。
つまりこのままゲーム業界が日本だけ以前の低迷期までに失速してしまうかも知れません。
http://blog.livedoor.jp/notmikis/archives/50283644.html
メモリーカード無いのってどうなの
525 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/08(月) 01:35:39 ID:3W6VGI7W
クリアデータを消さなきゃならんのかなって
527 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/08(月) 07:49:36 ID:gH6wPTt0
今の所、後生大事にクリアデータを取っておきたくなる様な
ドラクエ型のゲームは出て来てない。
携帯ゲームというフィールドではそういうのの優先順位は低いだろう。
そのうちクリアデータ一式をサーバーに保管できる重量級が出て来るかもね。
528 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/08(月) 08:04:44 ID:YzhJmXKb
メタルギア for iPhoneは確定みたいね。
とりあえず、iPhoneがゲーム市場で売れるかどうかはさておき、任天堂やSCEが脅威に感じて
自分とこの機械で面白い新作を出してくれればそれでいい。
530 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/08(月) 23:03:15 ID:AnQ/P8kk
バンダイナムコ
スクエニ
ハドソン
セガ
カプコン
コナミ
気がつけば、結構大手が参入してるのな。
531 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/08(月) 23:05:06 ID:AnQ/P8kk
クリスマスに大作が出るらしいが、MSGはまだ開発中なんだろ?
まさか、モンハンとか来ねえよな。
世界的にはバイオハザードか、、、、、、、。
532 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/08(月) 23:06:09 ID:wEhYLrM1
移植ばっかやん
>>532 移植を繰り返してるうちにベストな操作方法が見つかるのさ(遠い目)
534 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/08(月) 23:27:58 ID:AnQ/P8kk
>>1 >iPod touchは「エキサイティング」(イング)
なぜか俺のドキがムネムネ
537 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/10(水) 12:10:53 ID:y53f9RCx
538 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/10(水) 16:50:52 ID:qobOv+D5
>>453 だよな
>>233じゃないが
フリーの開発者が簡単に参入出来るかどうかが鍵じゃないかな
DSやPSPがゲーム会社の搾取の場になってる事を考えれば
iphoneやipodの方が魅力的に思える、あとは携帯電話のアプリね
>>538 その割にWMのゲーム市場がどうかというと・・・。
541 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/11(木) 08:03:00 ID:GLQaqfBN
JRが来るとは意外だったなあ
543 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/11(木) 08:24:41 ID:v1dMmL1o
ドコモのブランドで発売されたら
買ってやってもいいぞ
黒船と言われてもリアディゾン程度じゃないか…
ソニーやシャープはなんであんなモノしか作れないんだろな
AppleのAppStore
GoogleのAndroid Market
MicrosoftのSkymarket
これだけそろえば、黒船として認識しても良いだろ。
というか、imodeなんかあっという間にアプリ数は逆転されるぞ。
>>546 単言語仕様のi-modeと多言語仕様のアプリじゃ開発者の母数が違うもんなwww
>>547 I-modeは一回世界で失敗してるしな
549 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 07:21:15 ID:NMRY957D
黒船だったり、大津波だったり、狼少年ぶるのもいい加減にしろって感じ。
どうみても泥舟とさざなみじゃねーか。
でもiPhoneはDOCOMOからでなくて良かったカモね。
もしDOCOMOで出してたなら、良さをわからんで我が儘な
苦情に押しつぶされてたかもしらんよ。
そのくらいパゴッタ人達だらけだし。
しかしDOCOMOはモバイルITの発展を阻害してるので、経産省あたりが
指導すべきだなあ。独占企業に近いDOCOMOがあれじゃあ不味いだろ。
携帯端末の低価格ネット自由化を促せよ。
Windows Mobileのアプリ本数はどのくらいあるのか
iPhoneのアプリケーション本数が1万を超えているのはお伝えしたとおりなんですが、
これが本当にすごいことなのかどうか。1万本がケータイから1箇所で買えるというのは
たしかに前例のないことだと思うのですが、アプリケーション本数でいうとどうなのかな、と。
先月出た国内記事で、Windows Mobileの「対応するアプリケーションが300以上」というのが
あったんですが、これはちょっと少なすぎ。国内アプリだけ、ということなんでしょうか。
企業内のカスタムアプリは数多く存在するはずなので、それを含めるとかなりの数にはなると
思うのですが、それをカウントする手段がないというのが、マーケティング的には残念でしょうね。
http://blogs.itmedia.co.jp/closebox/2008/12/windows-mobile-.html ま、もちろん量より質ですが。
554 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 07:50:01 ID:7vcKT81H
ふーん。
555 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 07:52:41 ID:wQYi370T
マッタクイラネ
無料ソフトでも十分愉しいのだからAppleは凄いよ
当然ダメソフトは淘汰されるだろうし、携帯端末で
あそこまでインフォメーションがあると選択しやすい。
多少失敗しても、数百円という安さも魅力。
ただPC持ってなかったりするそうには訴えかけないから、
あくまでスマートフォンだろうね。
悲しいがいらない
買えない訳じゃないが魅力が全くない
558 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 07:57:28 ID:I5QNBtLH
>>553 ベクターにWMのアプリが全部で500本くらいあるな
いずれにしてもiPhoneと比べるべくもないだろう
一番の問題はアプリ作っても儲からないから
開発者がゴッソリiPhoneに移行していること
559 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 08:06:45 ID:t2XM+xpL
ゲーム切り離したほうがいいよ
イメージ悪くなる
安っぽくなる
日本には定着しそうに無いけどね
561 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 08:12:15 ID:fbLI+RRA
買ってるのはMac信者だけなんだから、ドコモから出しても売れなかったよ。
562 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 08:14:55 ID:Mdkg9hV5
初代iPodはすぐ故障したし、shuffleもすぐ故障した。彼女にあげたshuffleもすぐ故障。
友達のshuffleも故障してた。
iTUNEは使い易いけど、新規にアップルの製品買おうとは思わん。
こんだけDS普及してんのに今更ねぇよ。
>>562 >初代iPodはすぐ故障したし、
これは、まああり得る話だわな。だが、
>shuffleもすぐ故障した。彼女にあげたshuffleもすぐ故障。
>友達のshuffleも故障してた。
稼働部品のほとんどないshuffleで、これはあり得ない。
オマエの体から怪しい電磁波でも出てるんじゃないか?
MacじゃなくてもiPhoneやtouchは十分使えるし、
仕事用にも可能だろ。
高城君なんかMac畑をこっち側とかいってたけど、
俺はMac止めて数年経つが、ドザエモンでもいけてますよ。
いやマジで。
感じトーク7から使ってたけど、Macに戻ろうという誘惑は今のところ無いな。
まだ使えるG4と2台は立ち上げることもなくなっている。
566 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 08:24:02 ID:Mdkg9hV5
>>564 メモリ部分が腐ってんじゃないの。
まあ例え俺から毒電波出てても、俺以外のも壊れたし。
初期iポッドは俺も壊れた
nanoも不具合は多くて肝心な時にフリーズしてあたまきたが、
原因はファイルにあるようだったん。
アルバムカバ^ーとかね。
iPodが壊れたという記憶はないなぁ。
フリーズもファームのアップデートしていくうちに頻度減っていったし。
569 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 09:05:53 ID:I5QNBtLH
>>561 iPhone買ってる半分がWindowsユーザーだってよ
ちなみにiPodは8割がWindowsユーザー
>>561 なんでそう思うの?
iPhoneが欲しいだけで、キャリアなんか何処でもいいのに。
iphoneの素晴らしさは、OSの安定度につきる。もはやパソコンが過去の遺物にかんじるよな。
572 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 11:00:20 ID:NMRY957D
体張ったギャグか?
>>570 ドコモが出してたら余計な制限かけたり、ブラックベリーみたく青天井プランしか用意しなくて、
葬り去られたと思う。
>>571 iPhone使ってるけど、時々完全にフリーズする。
そうなると iTunesから復旧するしかなくなる。
安定感はイマイチ。
それでも十分気に入ってるが。
574 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 12:03:42 ID:0EgZv9U8
>>573 > iTunesから復旧するしかなくなる。
それ故障じゃね?w
フリーズ自体もめったにないが、固まったとしてもホームとスリープ長押しで直るしな。
>>574 いや、電源も切れなくなる。
長押ししても、電源スライダーが表示されない。
既に、2回あった。
>>575 故障じゃね?
再起動でもとに戻らなかったことはないけど。
>>575 >いや、電源も切れなくなる。
>長押ししても、電源スライダーが表示されない。
リセット
>>574はやった?
>>577 リセットは知らなかったからやってない。
やろうとしたのは電源のOff/Onだけ。
今度なったら試してみる。
>>574,577
ググッてみたら、電源が落とせなくなっても、リセットで復旧できたって話、結構多いね。
どうもありがとう。
夏ごろメディア総出でiPhoneを煽りまくってたのに
2008年ヒット商品番付で姿かたちも見えない件
>>580 「注目が集まるのは来年じゃねーの?」って言ってるじゃん。
一部では絶賛の声なんだけどな。
ゲームも良作が徐々に出揃ってきたな
>>582 どんなハードにも熱心な固定ファンは存在するよ
iPhoneやtouchは触ったことすらない人が大半なんだよ。
だからアンチの言うこともピントはずれすぎるのが多い。
まぁ貧乏人にはきつい商品だから人を選ぶのは事実だが。
要するにiPhoneやtouch買う人はDSやPSPも持ってると思われ。
麗讃スレ華やかなりし頃は、DSやPSPなど餓鬼の玩具と小馬鹿にしていた連中ばかりだったぞ。
587 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/12(金) 16:41:37 ID:/zbFpuzC
>>586 そら、向こうの信者が勘違いしたレス入れるからだよ。
ネット端末としてもDSが良いとかなんとかw
>>582 絶賛する人に限って持ってなかったり、メイン携帯電話として使ってないからな
実際に携帯電話として使うと不安定なうえ動作遅いし、メール使えないし糞だよ
i.softbank.jpのメール着信で、着信音とバイブ鳴らすぐのと、
メール着信枚数×着信通知画面解除の操作強制をとっとと改善しろよと
591 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/13(土) 00:31:58 ID:9AU4TDms
592 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/13(土) 01:24:32 ID:U4mZqUMG
× 黒船
○ 黒い小船
Apple、iPhoneにMEMSジャイロスコープを採用へ?
Macworld UKでは、市場筋によると、Nokia、Samsung Electronics、Motorola、LG Electronics、
Sony Ericsson、Appleといった大手携帯電話メーカーが2009年よりスマートフォンに
MEMSジャイロスコープ(角速度センサー)を搭載するようだとDigiTimesがレポートしていると
伝えています。ジャイロスコープは、Wii MotionPlusや、カメラの手ぶれ補正検出機能などに
利用されています。
http://www.applelinkage.com/#081212004 これでゲームが進化しそうだな。
>>592 産経ははやかったな
他もやるべきだけどねぇ
と言うか、SBと産経グループは仲が良いから話しがはやかったのかもしれんね。
>>590 ヒット商品番付を発表してるSMBCコンサルティングが
番付に登場するとしたら携帯電話の新機種購入ラッシュや
gogle携帯などが出揃う来年ではと言ってる。
598 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/13(土) 12:37:22 ID:U4mZqUMG
>>596 そうなの?
フジサンケイの大株主がドコモで
日本ではiPhone失敗とかグループ上げてネガキャン張ったのは
記憶に新しいけど
599 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/13(土) 14:43:21 ID:iOPIQTW3
日本での失敗をいまだにマスコミの捏造だとか言い張る奴がいるのか
当初マスコミが煽っていたほどの黒船にはならなかった。
でも山手線の乗客を見ていると、iPhoneのものとおもわれるマイク付きイヤホンを使用している人が
ちらほら見かけられるあたり、それなりの数は出ている模様。
それに、iPod touchも数は出ているわけで、国内で出ている台数を考えるとゲームのプラットフォーム
として無視しうるものかどうか。
ゲーム屋はニッチ市場での生き延び方も知っているので、市場として無視される事はないよ。
かつてシャープのPDAザウルスもゲームプラットフォームとしてけっこうソフトが流通していたのだし。
>>600 今のiPhoneが失敗なら、発売後半年で2、3万台しか売れてなかったiPodはなんて表現するんだ?
市場の母集団がまったく異なる両者を売り上げ数のみで比較するのはナンセンスだよ。
iPodは発売後数ヶ月で度重なるプラン変更(値下げ)や販売チャンネルの変更など、
右往左往の方針転換はしなかっただろ。
605 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/13(土) 22:09:47 ID:iOPIQTW3
>>604 販売チャンネルの変更って何だ?
まさかApple Storeで売るってことを言ってるのか
Apple Storeって全国に何店舗あるか知ってる?w
黒船以前にコンピューターゲームはそもそもアメリカ発祥だろ
607 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/13(土) 22:32:48 ID:eG1Ck7xg
>>603 最初はMac版だけだったし。
Win版が出ても、iTunes for Winじゃなかったし。
初代iPodは、カセットのWALKMANを含めたそれまでの携帯プレーヤの概念を簡単に
覆すぐらいの衝撃だった。
それは触って数分で実感した。
いや、触ったからには後戻りが出来なくなるような代物だった。
MW2009でジョブズがWALL・Eと登場してWALL・EがMac miniを
取り込んで圧縮し中から新型CUBEが出るという噂。
MicroSDスロット付けりゃいいのにケチくせぇハゲだな
>>609 所詮、PCのフロッピードライブと同程度には便利さ。
ないよりは有った方が良いかも知れんが、無くても別に良い。
611 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/13(土) 23:26:59 ID:U4mZqUMG
>>607 初代iPodを触って数分で後戻りできないと感じるくらいなら
当然もうiPhoneも使ってるんでしょうね?
612 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 00:12:47 ID:EencB4jM
開発環境がMacOSのみで言語がObjective-Cという条件では
開発が流行ったりするのだろうか?特に日本で
613 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 00:50:48 ID:tSFCjkf5
塊魂モバイルktkr
614 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 01:02:53 ID:IQ2nUcPO
615 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 01:26:44 ID:IQ2nUcPO
>>611 iPhoneアプリの開発は、開発者に対するトロイの木馬だと思うよ。
同じ技術で、Mac用アプリも開発出来る訳だし、
Mac用ソフト開発者の予備軍がiPhone用ソフト開発者だとしたら凄いことだよ。
ないわーw
619 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 07:14:22 ID:/PxYaqJD
Objective-Cプログラマ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> VB厨w
ポケモン・マリオが無いんじゃ流行るわけない。
古臭い蒸気船という意味での黒船なら層化も知れんが。
621 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 07:49:13 ID:7HQYgM9K
622 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 08:10:23 ID:IQ2nUcPO
>>618 とっくの昔にiPod用パックマンがあって、ナムコは後発じゃないぞ?
スクエニも参入済み。
PCゲームですらマイナー扱いな日本でゲーム革命起こすと言われてもな
汎用ハードとゲームに特化したハードじゃ勝負にならないでしょ
>>612 流行らんだろうね。
前提としてMac持ってなきゃいけないからな。
個人が作るゲームはレベルがたかが知れてるし、会社が作るには市場規模が小さすぎる。
>>615 数はその逆だがなww
626 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 11:16:17 ID:Qk5axHpD
>>523のリストの第一位を作ったメーカーがどこなのか
まだ誰も突っ込んでない件について。
627 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 11:21:17 ID:zsmkhjYz
黒船、黒船と言われもてはやされたガジェットや人物が
最近全て沈没している件について
iPhone版メタルギアアシッド楽しみだな。
>>624 1000万台到達のペースはDSより早いよ。
630 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 11:31:39 ID:JqeXVQOu
塊魂おもろい
アタリショック再来の予感
ケケケ
ゲーム機は結局売れるソフトを揃えた方が勝つ。
任天堂はさらに推し進めてハード・ソフトを一体にして売り込む方法をとった。
これは下から追い上げてくる携帯電話、上にある据置ゲーム機との差異化を図るため。
(据置のWiiでは下から追い上げる携帯ゲーム機・上にあるPCとの差異化を図った)
携帯ゲーム機でキラーソフトと言われるソフトはほぼすべて任天堂が握ってる。
そしてDS+タッチペンで新規ジャンルまで開拓して北米でも欧州でもブレイクした。
タッチパネルしかないiPhoneは
ゲーム機として携帯電話と競合してしまうし
自社タイトルおよびキラーソフトを持っていないアップルでは
任天堂DSの牙城を崩すのは不可能だろうな。
つーか海外のディベロッパーってFPS/TPSのガンシューティングばっかだったり
あとは版権ゲームの続編ものばっかだったりすんだよ。
そしてそういうゲームは性能を要求するから性能に制限のある携帯ゲーム機はすごい苦手としてる。
まぁ海外のゲーム業界はいまPS3と360のHD市場に全力投球して大赤字を垂れ流してるし
新しいハードにゲームを出すってのはあんまり考えられないかもしれんね。
634 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 12:27:51 ID:JqeXVQOu
>>633 つうてもゲームを出しているのは圧倒的に海外が多いけどね。
日本は元々開発者の数も少ないし、OSXへのソフト開発・受注なんて商売にならんから
どこもやってなかったけど、iPhoneが出てちょっとは変わってるんじゃない?
任天堂のDevとかSONYのDevとか参入するのにものすごい高い障壁があるから、それ
に比べて企業で3万程度で参入できるっていうのはとりあえずやってみようっていう気も
そりゃ起こすでしょ。
635 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 13:19:13 ID:jmlyLCBg
ヘボいな
>>634 ゲーム機ってのはやりたいソフトをプレイするために仕方なく買うもんなんだよ。
国内外のサードがすべて終結したPSPにDSが圧勝したのは
DS+タッチペンというUIの革命を起こしたのと
携帯ハードでのキラーソフトを任天堂がほぼすべて握ってたから。
結局、自社でキラーソフトを持ってなけりゃ
後は携帯やPSPのゲームでのマルチの場になり数多くあるハードの一つに埋もれちまう。
「ソフトが集まればゲームハードとして成功する」なんてのは5年以上前の常識で、今の非常識。
すべてを任天堂のDSとWiiがぶち壊した。
国内外のサードがすべて終結したPSPも360もPS3も全部任天堂のWiiDSに破れさった。
任天堂Wiiは北米で11月に200万台、DSは150万台以上売り、いまだ品不足。
iPhoneアプリはビジネスになるのか?
過去の資産を持たない会社が新規参入してアプリ単体で収支をプラスにするのは、
不可能だと思いました。現在、成功しているアプリは、Jail Breakしなければ
開発できなかった時代からがんばっていた人が書いたアプリ(ノウハウがあるので
そうとうマニアックな事をやっている)か、すでにコンテンツを抱えている会社が
会員向けに作ったアプリ、Appleから声が掛かり、イベントやiTunesのトップで
紹介されたアプリが多いそうです。
確実に利益を出すには、コンテンツプロバイダーからの受託やコンサルかと思います。
携帯の公式サイトを作りたがるコンテンツプロバイダーが多いように、iPhoneアプリを
作りたいというコンテンツプロバイダーは一定数いると思います。また、市場規模が
小さすぎて、大手SIerなどは参入できないでしょうから技術系ベンチャーには
アツイかもしれません。
http://blog.daisukeyamashita.com/post/559.html
639 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 14:36:16 ID:EXxheO9R
AppStoreのトップ10に入るくらいになると1日だけで2、30万くらい儲かるらしいから
個人のプログラマーとかはホクホクだろ。
Microsoftが初のiPhone向けアプリをリリース
LiveSideによると、先日Webクリッピングツール「Thumbtack」を発表した
Microsoftのインターネット関連研究機関のLive Labsが、初のiPhone/
iPod Touch向け無料アプリ「Seadragon Mobile
」をAppStoreにてリリースしています。
http://taisyo.seesaa.net/article/111212707.html ゲームも出せばいいのにw
敵対するばかりでなく、
iPhoneからゲームをやり始めた人が
据え置きの本格的テレビゲームに興味でたり
するかもしれないし
開発者の裾野を広げたりにも
>>615 64bitAPIの整備に失敗してプロ向けアプリケーションの64bit対応で
Windowsから周回遅れにされている現状を改善すべき。
644 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 18:39:26 ID:McMNOjfF
>>643 >64bitAPIの整備に失敗して
情報弱者 乙w
スイーツ層なら仕方ない。
ネトゲの赤字回収がんばってねww
速くスパボ一括0円で売ってくれ
こちとらauの回線それだけの為に維持してんだから
647 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 18:55:40 ID:+6S2Wv1c
>>646 いくら待っててもiPhoneはそういう投売りやんないよ。
Appleは販売店に安売りを禁止してるからね。
日本企業がやると保護的だとか騒ぐくせに、自国企業には甘い米国
649 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/14(日) 21:23:09 ID:IQ2nUcPO
>>648 独禁法に引っかかるから、禁止は一応してない。
ただし、値引きが出来ないような高い卸値で販売店に卸してる。
しかも、在庫管理を徹底してるから、下手な生産調整もない。
>>644 MAYA
LightWave
Avid
そして今冬のPhotoshopCS4
商用アプリ自体がちゃんと64bit化したのは、どれもWindowsばかりなんだが。
653 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 08:05:43 ID:rka+Dp+M
>>652 旧Mac OSのレガシーAPI、Carbonを64bit対応にしなかっただけ
64bitAPIの整備に失敗したわけじゃなくむしろ整備した結果だ
あとMac OS Xは現状で32bitアプリがそれぞれ4GBのメモリを使えるので
64bit化の緊急性が無いとも言える
Cocoaに書き直すのは大変な作業だがやっていないわけでは無い
654 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 08:20:25 ID:NKnaTnTh
シムシティなんてスーファミにも携帯にもあるじゃん
タッチパネルだけで操作するのって難しくないか?
画面上にシステムキーボードのような擬似十字キーやボタンを出したりするのか?
656 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 08:25:15 ID:NKnaTnTh
>>642 アイフォーンからゲームを始める奴なんていないだろ
ゲームやる奴が気まぐれで何本か落とすだけ
>>653 Adobeに無視されている現状をもっと謙虚に受け止めなきゃ
>>657 売り上げの半分以上をあっさり捨てられる企業があるとは知らなかった。
>>657 Appleに買収されそうになってる現状をもっと謙虚に受け止めなきゃw
外付けのコントローラーがオプションであればいいな。
装着するとPSPみたいになる。
そうなれば間違いなく最強のゲーム機になるよね。
タッチパネル、傾斜センサー、そして美麗な大画面だし。
>>658 FlashやAcrobatがAdobeだ、ってこと忘れてないか?
MacWorldへの出展やめたし。
>>661 >FlashやAcrobatがAdobeだ、ってこと忘れてないか?
だから?
だからMacは窮地なの!窮地じゃないと困るの!
ってことだろ。
664 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 12:15:50 ID:rka+Dp+M
AdobeはPhotoshop Lightroom 2を
ちゃんと64bitにしてるんだけどねw
狩猟蛮族の鬼畜赤鬼悪魔は諸悪の根源
・ニュージーランドの住民マオリを「狩り」と称して全員虐殺 土地を奪う
・オーストラリアの住民アボリジニーをほとんど虐殺 土地を奪う
・北アメリカ大陸の住民をほとんど虐殺 土地を奪う
・世界中の歴史的記念品を盗みとり、大映博物館で堂々と「展示」
・広島、長崎に原子爆弾を落とし50万人を虐殺
・中国に麻薬を無理矢理売り付け、麻薬漬けにした挙げ句戦争をしかける
・インド、東南アジアから搾取の限りをつくす
・アフリカの黒人を奴隷にする
667 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 14:40:28 ID:rka+Dp+M
>>666 Lightroomが無料配布ってw
大丈夫か?
668 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 15:19:49 ID:T2O7YKEj
このスレもそうだがマカーってキショイ
狂信者そのまんまだな
キショイって
その言葉が気持ち悪い
おまえ何歳だよw
670 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 15:24:43 ID:T2O7YKEj
顔真っ赤にして即レスかよw
>>667 きっといつも無料で手に入れているんだろう。P2Pとかで。
ドザの意識なんてそんなものだ。
本気でPhotoshopだってフリーソフトだろ?
とか言ってそうだもんなぁ。
キショイキショイキショイキショイキショイキショイキショイキショイ
キショイキショイ
674 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 15:41:03 ID:Hi3jGQQF
>>559 ゲームやると失敗するから
アプリの中の一つとしてゲームがありますっていう感じの方が成功するだろうな
いずれにせよ、魅力的な市場には見える
ヨーロッパやアメリカは先進国でも何でもなく冷酷残虐な狩猟蛮族
(文明として誇れるようなものはなく)
中世まで世界で最も貧しく、また飢饉や魔女狩りといった混乱の絶えない地域だった
676 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 18:05:23 ID:MTuNH5qU
Lightroomが64bit化なのはCocoa以降のあぷりだからっしょ。
逆に言えばPhotoshopはCarbonアプリだから、64bit化には
エンジン部分を書き直さないといけない。
なのでCS4は32bitだけど、一応CS5では64bitになるんだった
かな?
過去資産をばっさり切るのはAppleお得意のやり方だし、それ
はMSのビジネスとはまた違うのよね。
どっちが良い悪いっていいにくい部分でもあるし。
677 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 19:12:15 ID:rka+Dp+M
>>676 その通りだな
ただ確かにAppleはこれまで紆余曲折があったが
Jobs自身はNeXTから20年間一貫してObjective-C Cocoaだからやっと本来の姿になったとも言える
iPhoneの開発環境もObjective-Cだし今後はブレないだろう
>>677 しかし、ジョブズはなんでObjective-Cにこだわるんだ?
C/C++使いから見ると気持ち悪い言語としか思えないんだが。
くろぶねフォー?
未だに持ってる人を見かけたことがない
DSはよく見かけるけど
どんだけ売れてるのか知らんけど、個人的にはスベってる印象だな>フォン・タッチ
>>680 山手線だと時々見かける。
本体は見えないけど、Apple純正のマイクつきイヤホンを使っている人を見かけるというか。
まさかわざわざあのイヤホンを単体で買って普通の携帯電話で使っている人もいないだろうし
たぶんiPhoneユーザーと思われ。
682 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 21:23:11 ID:8q2rSXvD
アップルも落ちぶれたものだな。
ジョブズは斜陽だな。
683 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 21:26:17 ID:KaAV3PL+
>>682 今やマイクロソフトよりキャッシュフロー持つ会社になってしまいましたが、何か?w
684 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 21:32:40 ID:1jyncfhw
買っちまったけど円高とフラッシュメモリ暴落を少しは反映させろや
686 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 21:48:54 ID:KaAV3PL+
電車で持ってるやつはたまに見かけても、ゲームをやってるやつは
見かけないな。
そりゃそうだよな。電車でiPhone傾けてゲームやってるやついたら
ウケルwww
>>678 同意。C互換と言ってもなんだか馴染めない
689 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 23:07:54 ID:jsubeM5i
地下鉄とかだと日に一度ぐらいはみるかなぁ。
多分、田舎に行くと全くみないだろうねえ。
>688
一応、CもC++も大体の言語は使えるけど、Objective-Cは
CはCでも作法が大分違うから、Cをやっててもわからんこ
とが多いと思うよ。
とはいえ、参考書も増えてきたから、素養があれば拾得は
割と楽。
まぁ、それよりもメモリ管理とかの方が何やってんだかわか
らんっていう問題もあったりね。
開放宣言したらOSの奴とぶつかってクラッシュしたり、しな
きゃしないで、メモリ食いまくったりするし。
一応レパードからガベージコレクションが入ったけど、iPhone
は未対応だったりするんだな、これが(笑)
NeXT時代の資産使いまわしてるからだろ
691 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 23:25:20 ID:b9gH72sM
>>1 黒船とかジョークでしょ。
正直iPodの音の悪さに辟易した。
もう買いたくありません。
>>689 >一応レパードからガベージコレクションが入ったけど、iPhone
>は未対応だったりするんだな、これが(笑)
あ〜ぁ納得。
693 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 23:28:59 ID:jsubeM5i
>>690 資産もあるけど、結構新しくAPIは作ってるぜ?
Cocoaになってから、新しい技術体系もどんどん入れてるし、そこまで
下卑するもんでもない。
694 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 23:31:26 ID:Nz1h4zQT
iPhoneは売れ残っててどうしようもないです。
皆さん、買ってください。
たのしいよ。
695 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/15(月) 23:35:11 ID:rka+Dp+M
まあモバイルでは断トツの開発環境だわな
>>690 そこから先を知らないだけだな。
知らない奴ほど吠えるよな汗
698 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/17(水) 17:44:37 ID:QV1SBaoC
いらねーよ
日本はDSとPSPで間にあっとる
ゲームはゲーム機でやればいい
なんでiPhoneやPS3でゲームせにゃあかんのか
702 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/17(水) 18:25:49 ID:QV1SBaoC
703 :
名刺は切らしておりまして:2008/12/17(水) 18:25:59 ID:oaRVQD6b
>>698 キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
塊魂も来たんじゃなかったっけ。