【ゲーム】任天堂の岩田社長「レボリューション(仮称)は、他のゲーム機とは違う価格帯になる」[12/27]
1 :
はぴすたφ ★:
2 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:19:00 ID:3ZfkK0Mx
2ゲットに生きがいを見出して2年が過ぎ、
俺にとって2ゲットは特別なものではなくなってきた。
自殺サイトを見ながら、俺はいつ死ぬんだろう、
死んだら楽だろうが、痛いだろうなと考えていた日々・・・。
その状態から、2ゲットという壮大なロマンを見つけ、
いつしか自殺することなど忘れて夢中になった日々よ・・・。
飽きはいつか来るもの、それは仕方がない。
しかし、10秒以内の2ゲットを10回続ければ、俺は神になるかも
しれないと考え、目からうろこが落ちた。
誰もが挑戦する前にあきらめたことを、俺は成し遂げようとしている。
選ばれてあることの恍惚と不安がわれにあり。
では、一段レベルが高い2ゲットだ!
3 :
はぴすたφ ★:2005/12/27(火) 22:19:59 ID:???
予想に反してたった一つだけ10万円台きぼんぬ
5 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:20:40 ID:Y2G5Z3yC
一つ聞きたいんだけど
山内さんて息子がいるんか?
居たら、後継ぐんか?
流行ってるDSと連携してるなら、バカ売れだろ
夫が買う宣言してるけど結構高いものなのね・・・
8 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:23:35 ID:zE1UsyfE
2万以内宣言と受け止めてOKか?
PSが4万とも5万とも言われてるから思い切った勝負に出るだろな。
9 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:23:39 ID:6d1i0Hak
18,800円ですってよ、奥さん!
10 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:24:15 ID:EQI9KiiA
ゲームボーイアドバンス持ってるんだけど、
「アストロボーイ〜アトムハートの秘密〜」クリア以後は何もやってない(←のソフトはオススメ)。
中古で「黄金の太陽」が¥980で売ってるんだけど、面白いかな?
ゼルダの伝説:神々のトライフォースも2000円ぐらいで売ってるんだけど、
どっちがいいか迷うなぁ。
あんまりゲームやる時間無いから、こまめにセーブできるのがいいんだけど・・・。
いつも通り25000じゃないのかな?それでも十分安いし
12 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:26:11 ID:Lv89TjVD
X360>PSP>REV>PS2
こう並ぶ予感
ソニーはこけるから、レボに期待だよ。DSをうまく使って欲しい。
14 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:27:34 ID:fp06PQmB
ブルードラゴンっておもしろいのかな?
こういうときの任天堂は頼もしいな。15000円くらいなら暇無くても買うぞ
16 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:27:53 ID:NBeWeHqV
17 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:29:14 ID:0P3OsQYe
今のソニーと任天堂なら逆転する可能性も
少しあるな。ソニーは自爆しまくってるしな最近。
逆に任天堂は調子いいしな。少なくとも前回ほどの差はなくなるだろうな。
18 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:29:53 ID:3EoUK63I
19 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:30:26 ID:ytQvXwkY
サードが増えてくれたらいいな。
任天堂のゲームも面白いんだけど、たまに何かやりたくなったときに、
めぼしいものは大概買っちゃったあと、ということばっかりだ。
21 :
(o_O):2005/12/27(火) 22:31:05 ID:S1I5JS15
買う買う
で、いくら?
RPGがいっぱいでれば買います。
任天堂さんお願いしますよ
23 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:37:55 ID:xX5T5moE
業界の予想では15000円。
戦略的価格では9800円もありえるとの事。
ただ、生産が追いつかないと思われるので、当面はそこまで下げないらしい。
ギャルゲーがいっぱいでれば買います。
25 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:39:28 ID:s8PDbEtA
以前のソフトとの互換がどこまであるかだな
まー、エミュなんだろうが
26 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:40:02 ID:L81Lo7k3
ただでくばっちゃえよwww
そのくらいの財力あるだろwwwwwwwww
巻き返すチャンスだwwwwwwwwwwwww
しねwwwww
27 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:40:07 ID:30vbpMth
25000円だろ。
これまで通りで。
28 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:41:46 ID:xX5T5moE
>>25 GCが完全互換の予定だけど、コントローラーがね。
もしかしたら、コントローラーが別売りで出るのかな。
360買って見ると、旧世代機をリビングから追いやれないのは結構なデメリットだと思ったよ。
29 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:42:25 ID:OQ3VgcXF
>他のゲーム機とは違う価格帯
3ケタプライスにワクテカw
2500円なら買う。
32 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:42:45 ID:Y+kTQf9q
::::::::::::::::_,: -――――- ::_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
:::_, -''´ | ` 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!
´ / ! ! | \::::::::::::::::::::::::::::::::::|
| | | _|______|__l, l | \:::::::::::::::::::::::::::,'
| | |\l ∧__!__! /! /| 、l | | ::::::::::::::::::::::/
ヽ.lヽ | √ヒトて/` ヘ/ !/`ト、 | | | |:::::::::::::::::::/
lヽ!  ̄ ̄ イファ、 \.l | l::::::::::::::/
| `ヾノ》// / /:::::::::/ マジで精神病にでもかからん限り
l /\ ' //イ/--‐'´ 見るに耐えられんGKね。
l { `7 /|| l
| l !、 ヽ____/ / ! | |
| l | \ _. イl || | なんてね♪健ちゃん。
| | ! `ー----‐ i ´ l / .! | l
| l | | //___/‐- 、l
GAME CUBEの二の舞にならなければいいのだが。。。
XBOX360も見事に前回の轍を踏んだし。
34 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:46:27 ID:E8ACNJ4v
>>23 業界の予想25000円
戦略的価格は15000円
じゃね?
35 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:46:48 ID:5Wpw4I4t
二万切らないと買わない
36 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:46:53 ID:l3s9/d8p
37 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:46:53 ID:S8AfTfFE
正直24,800円ならなんとかなると思う。
19,800円なら良く売れるだろうね。
DVDプレーヤなんていまやどこにでもあるから、付いてるからって高い金出してまで買わないもの。
38 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:48:25 ID:PdiP2e49
2万切ってるなら、GCもN64も買わなかったけど、
今度は発売当日買ってもいいかな。
腰を据えて「さぁ、ゲームするか!」ってノリではないような、
そんなお手軽なのが希望だな。
39 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:51:17 ID:0P3OsQYe
>>31 はじめてみた。マジでいいね。発想の転換だな。
凄いと思う。グラフィックの競争は
もはや時代遅れてことは誰でもわかってたわけだが、かといってどうすれば
いいかてのは誰もわからなかってし具現化できなかったわけだが
任天堂は見事にやってるな。
今はiPodと任天堂が勝ち組だな。
やばいねPS3
>>31 どうせなら、ニセモノの方を貼ってくれ。
あの、良く出来たやつ。
42 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 22:51:58 ID:fimkHzPS
マニアックマンションやりてー
任天堂のハードはやりたいゲームがないからな…
1万円切るなら買うかもしれない。
任天堂はもうXBOXやPS3なんかと性能でガチンコ勝負する元気はないんやろか・・・
なんか、最近ハードはニッチ層狙いの変化球ばかり投げているような気がする・・・
24800円かそれ以下で出せればたいした物だな。
王者の座を逃したとはいえ、ゲームの事一番分かってるのはやっぱ任天堂だ。
そろそろPS見限らないとメーカーの体力がもたないしな。
>>5 広報にいるってのは聞いたことがある。
組長が一番最適な人物に譲るべきと言って岩田社長に譲ったような人だから実力を示さな無理だろうな。
298000円だな。
ゲームキューブと同じように199ドル、2万5000円だろうな
>>48 王道と思われてた世界がすでに時代遅れになっていて、
ニッチのキワモノと思われてた世界が宝の山に変化してるのかも知れない。
53 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:05:27 ID:091xg5IJ
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
ニーンテーンドゥ!
マリオさいこー!
ゼルダいちばんっ!
ポケモンマンセー!
GK、乙ぅ〜。
サードは要らないもん!
54 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:06:44 ID:wgthHNZC
PS3もレボリューションみたいなコントローラーと
XBOXみたいなオンラインサービスを付けてくるかもしれんよ
56 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:17:05 ID:5fBWFncZ
マリオキャラ以外でソフト作ってくれたら 買う
>>31 グラフィック性能のニーズを完全に無視してますねw
次世代機とは到底いえないグラフィックになるんでしょうねw
あの2画面おもちゃのようにww
59 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:18:52 ID:wE4b8YoT
任天堂はハードの信頼性が段違いに良いからな。
発売直後に購入しても不具合が無い。
プレステなんて一年は様子見しないと怖くて買えない。
60 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:18:55 ID:L81Lo7k3
500円切ってればぎりぎり買える
61 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:20:08 ID:5fBWFncZ
>>31 ゲームするとき こんなに動くか?
使いにくだけだと思うが・・・
62 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:20:44 ID:xX5T5moE
ハードのスペック調べたら解るけど、2万以上はありえない。
わざわざ360やPS3のチキンレースから降りて、GCの拡張+新しい遊び(コントローラ)にしてるんだから。
最大でも\19,800-だろうね。
予想は\15,000-
かなり売れると思うよ。
もしかしたら、スタートダッシュでPS3を抜くかもしれない。
問題はいつも通り「任天堂のゲームしか売れない」とこだろうね・・・。
GCでサードは散々苦渋飲まされたからなあ。
MSみたいに金バラ蒔くわけじゃないし。
どうあっても任天堂は儲かるわけだが。
63 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:21:32 ID:5fBWFncZ
64 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:23:19 ID:wE4b8YoT
65 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:24:35 ID:xX5T5moE
あー、そういえばリアルゼルダどうなったんだろ。
レボに移行って噂だけど。
メトロイドはなんかFPSになってからやる気しない。
66 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:26:04 ID:3GBI1hqy
前機種との互換性があるというのが良いよね。
360もそうしていればもう少し売れただろうに・・
完全互換なら買っていたかもしれない。
レボはGC持ってるからとりあえず様子見かな。
とうかTHE LEGEND of Zelda(仮称)を早く出せよ・・
レボ買うかどうかはその後だw
価格予想はGCの実売が1万円を切っている現在、2万円以下もあり得ると思う。
まあ、PS3の発売時期やその価格によって戦略的に決めるのだろうけどさ。
そうだなあ・・・PS3の発売1ヶ月前に2万円以下で・・・ってぇ予想をしておこう。
67 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:28:01 ID:5fBWFncZ
>>64 いやいや レボはすごいと思うよ
買いたいとは思ってるけど・・・
慣れかな・・やっぱ
とりあえず買う
ゲーム機がないとつまらん
69 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:29:22 ID:c0U+u7N2
>>31 RPGで、戦闘の度に剣を振りますような事になったら嫌だな
ローグとか無理だぜ
70 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:29:52 ID:L81Lo7k3
狭い部屋で魚つりゲームをしようとして
指をたんすにぶつけて骨折する姿が目に浮かぶ
>>31 おにゃのこの胸ちらがとてもエロかったです。ありがとうございました。
>62
ある意味box360の動きに期待出来るな
レボ発売と同時に値下げ+コントローラ+対応ソフト発表で
面白くなる。
PS3はPSPと同じ運命だろう
73 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:31:02 ID:fimkHzPS
想像力を必要としないゲーム機は物足りないんだよ
その点、任天さんには期待してます
ウィザードリー3やりてー
俺は普通のゲームでいいんだよ。
身体を動かすゲームはやだな。
75 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:32:43 ID:L81Lo7k3
このちょうしで、おっぱいコントローラーとバイブ付穴コンがでてくれば
画面と同期してドピュッピュピュ
さすがにDSよりは高いだろうから
15000〜ということになるだろうな
77 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:34:51 ID:L81Lo7k3
DSより高いっていってるやつ アホダナwwwwwwww
PCは家庭用の方がやすいんだぞwwwwwwwww
よくかんがえろwwwwwww
DSは2画面もついてるんだぞwwwwwww
レボは画面ないんだぞwwwwww
わかったかばかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DSと同じように非ゲーマーを狙ってるんなら、2万以上だと厳しいからね。
1万5千円なら最高だけど、まあ1万8千円ぐらいかな?
>>75 ちんこを鍛える大人のレボリューショントレーニングキター
80 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:37:57 ID:wE4b8YoT
勘違いしるヤシが多いが、別にコントローラーを振り回して遊ぶゲーム機じゃないと思うぞ
81 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:38:58 ID:5fBWFncZ
>>80 (;^_^A アセアセ・・・
あのプロモみるとついね^^;
82 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:39:38 ID:xX5T5moE
>>72 どうやったらそんな流れになるんだ www
MSのマーケティング部に教えてやってくれ。
83 :
r:2005/12/27(火) 23:40:00 ID:lqo4qNJt
意外と価格が厳しいんじゃない。もともとの製品の中で半導体の占める
割合が小さくて、その替わりに凝ったギミックを搭載したら時間が経って
も製品原価下げられないだろうし。
84 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:40:37 ID:xX5T5moE
>>80 片手で持って、ダラダラ遊べるのはいいよね。
85 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:40:42 ID:DB/v4ZMX
関係ないけどローグギャラクシーはマジで糞だから絶対買うな
あれは酷すぎる
そんなことよりDSを値下げしてくれねえかな
>>83 電子部品でなくとも量産すれば価格は下がる。
ソニーとマイクロソフトが死のチキンレースをしている最中、集まったギャラリーに焼きそばやたこ焼きを売っている任天堂であった。
>>88 マイクロソフトはすでにチキンレースでお亡くなりになりました。
91 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:53:18 ID:vbos+SqB
グラフィックの向上はもういいよ、ってのはDCあたりから言われていたからな。
iPodは音質が良いから売れている訳じゃない。・・・ちょっと違うか。
92 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/27(火) 23:55:01 ID:f/4wJgnJ
コントローラーがいくらになるかも見ものだな
HDTVの360デモ見ると確かに綺麗ではあるが、まだまだHDTV普及して無いからな。
特に任天堂が狙うような層には。
94 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:01:42 ID:9MP+sPMb
3D空間を歩くの疲れた
しんどい
>>93 おいおいHDTVなんて結構普及してる、っていうか今買い換えるならHDTVが普通だろ・・・
と思って
>特に任天堂が狙うような層には。
で納得した。
購買層のテレビの性能に合わせたハードという観点では任天堂もソニーもMSも正解かも。
96 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:06:07 ID:1zbVoRDt
ゼルダの発売っていつ頃だ?
両方一気に発売できるならかなり成功するだろうな
任天堂は、もう「ゲーム」はあまり作らないと思う。
DSで売れたソフトは、「脳をきたえる〜」とか「nintendogs」とか「どうぶつの森」など、
今までの「ゲーム」とは違うものになってきている。
任天堂が「レボリューション」の対象にしてるのは、ゲームおたくではなくて、一般人。年よりも含めて。
その為には、「ゲームをやるぞ」って感じのするコントローラーではなくて、
テレビのリモコンのように、普通にリビングのテーブルの上に置いてある、
誰でも扱える、そんなコントローラー。
そして、年寄りがボケ防止の為に、気軽に使えるソフト。
英会話を習いたい大人たちの為に、楽しみながら学べるソフト。
気軽にテレビでスケジュール等、楽しく管理できるソフト。
家族や友達と、あるいは見知らぬ人と、おもしろコミュニケーションソフト。
ゲーム好きな人間より、ゲームに興味のない人間の方が、圧倒的に多いし、
ほとんどの人は、自分の部屋でもくもくをゲームをしてる時間より、
リビングでテレビを見たりする時間の方が多い。
そういった、「ゲーム」に無縁な人たちを呼び込むのが、「レボリューション」。
DSが500万台突破したことから、ひょっとすれば、とんでもないことになるんじゃないかと思ってます。
98 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:10:02 ID:PFg7GLuh
PS2じゃ何も目新しいソフトは出なかったな
99 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:11:00 ID:XHKtu27T
任天堂はしぶといな〜
ハードの弱みをソフトで補い過ぎw
100 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:11:30 ID:I8hiCRZa
>>97 下手な長文で講演内容と同じこといっても意味ないよwwwwwwwwwwwww
まだ据え置きやるの?
不採算事業はさっさと切り捨ててDSに特化したらいいのに
DSプレーヤーとか出るのかな?
104 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:16:49 ID:qHS/R5HA
一年待てば三分の二、三年待てば二分の一
になるよ。
>>88 上手い表現かも。スペック競争は既にただの見世物で
眺めてるのは面白いけど、すっかりガラスの向こうの話。
で、とりあえず欲しいものを売ってくれるのが任天堂だと。
106 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:17:20 ID:m6tySWCV
ゲーム朽腐って何のために存在したの?
107 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:18:08 ID:m6tySWCV
妊娠のわざとらしい腹話ワロス
う〜ん。
\19,800〜\24,800程度だと微妙だな。GCと同じ展開になりそうな予感。
>>101 不採算じゃないだろ。
GCは出遅れすぎて、価格差もそれほど無かった。
ほぼ同発で宣伝を上手くやれば結構いい勝負ができると思うけどな。
ファミリー層、特に小学生の居る家庭にはGC人気だし、
不採算つーこともないんでないか。いわゆる「新しいタイプのゲーム」って
GCから徐々に浸透して、DSで市民権を得たから、レボの成功する土壌は一応できてる。
>>97 そういった、マニア以外にも購買層を広げつつ、
今までのマニアにも同じように商品を供給していくでしょう。
112 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:24:45 ID:AsnTdydN
>>31 i'40"あたりの左の女の子がハーフっぽい件について。
113 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:25:32 ID:PFg7GLuh
GCのロード時間短縮の路線はいいなと思ったけどな
ネオジオCDや3DOのロードにブチ切れたからw
GCにはがっかりさせられた
PS2買えばよかった
一番の敵はPS2だな、レボもPS3も
116 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:27:52 ID:TYoS4kLG
GBPがなかったら意味ない
117 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:28:00 ID:JDjWRsfh
1年ぶりにゲームやったけど(MGS3サブシスタンス)ちょっと疲れた。
団塊ジュニア世代だけど、たぶん自分のような人間がゲームやらなくなったから
ソフトが売れなくなったんだろうな。
ソニーもMSもどんどん縮小していく日本のゲーム市場を救うことは
出来ないから任天堂は良くやった(てる)と思うわ。
ソニーとMSは欧米でガチの勝負やってたらいい。
まぁMGS4が出たらPS3買っちゃうんだろうけどねえ・・・俺は。
\19800だろ、やっぱ。俺は売れると思うよ。なにはともあれ価格より早く出したほうが
吉だな。変にPS3と出荷日が近いと買い手が分散するし。
119 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:32:15 ID:kSUduz2I
>>110 確かに親戚の小学生は任天堂オンリーだわ。
プレステないの?って聞いたら
「あれはパパのゲームだし」って言われた。
120 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:33:13 ID:JDjWRsfh
そもそもゲームやる必要あるの?
映画なら2時間強で済むけども。
スカパーやネットで昔の番組や海外の番組見てる方が楽しくない?
暇潰しならネットでダラダラ人間相手に。
ニートや引きこもりは時間はあるけどエミュやっちゃう。
みたいな感じなんですかね、日本は。
そういう状況の中敬老の日に売り上げがド━(゚Д゚)━ ン !!!と伸びるソフトを作った
任天堂はすごいと思うよ。
繰り返しますが、俺はMGS4が出たらPS3買う人間ですよ。
121 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:34:24 ID:I8hiCRZa
>>120 必要ないやつは黙って映画みてろよ。
なんで興味もないものにいちいちスレするのかわかんねぇ。
性格がアレなんだろうけどwwwwwww
122 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:36:02 ID:1onhH4IT
つーか ここは初心にもどって14800円で売ってみないか?
FC登場時には14800円は相当高い買い物だったと思うけどな。
>>90 MSは死なん!(中略)人類の夢だからだ!
1番最初のソフトは五目並べにして欲しい。
>>109 ほぼ同発なの?
それなら上手くやればある程度いけそうだ。
>>122 いや、でもあの頃はソフトの値段がおかしかった。
自分が買ったの8割以上中古ソフトだったけど。
確かに
>>120の言うとおりの状況。
音楽でも映画でもゲームでも過去のものを引っ張り出すだけで
新しいものを求める意識も薄いしクリエイターの質も下がってる。
”遊び”ってスタンスを変えずに新しいものを作るって
意識持ってるだけでも今の任天堂は偉いわ。
131 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:44:06 ID:JDjWRsfh
>>121 ゲームは面白いよ。面白かったというべきか。
もう1度ワクワクしたいんだよ。
30も過ぎると新しい体験なんてほとんどなくなるから。
だから最初の頃のPS3の構想にはちょっと惹かれたし。
でも今のところ絵が綺麗になるぐらいしか使われてないのがさぁ。
興味のない人間はゲームのことなんか注目しなくてもいい
なんて任天堂は考えてないのでしょう。
ファミ通などゲーム雑誌を熟読してた人間を戻す、のが
一番手っ取り早いってことなんだろうな。
132 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:44:33 ID:+CnaLghs
133 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:46:30 ID:tPCHRdKQ
戦略目標がゲームの普及だから2万きるんじゃないの
>>129 もう本体はできている、という噂がある。
これが本当なら、ソフト待ちの状態。
HD対応とVGA出力搭載でさっさと売ってくれ
136 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 00:53:41 ID:sLLC+PwA
年明けのPALCOの新春セールはマリオとコラボするんだよな。
ゲームセンターCXのブチブレイクとかをみるにつけ、20年やってるってのはやっぱ凄いわね。
138 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 01:02:54 ID:Bm+Tl8xG
もう据え置き型ゲームイラネ。
>>80 多分、モーションセンサー付いてるよ。
XYZ軸と、もしかしたら加速度センサー。
141 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 01:07:07 ID:RWPOTrDP
>>67 まあプロモーションだし、大袈裟だけど分かり易い映像でいいと思う。
手元でもそもそやってる姿を流してもアピールにならんべw
>>131 なんていいことを言うんだ。
そうなんだよ、好きなんだけどすっかり摩れちゃって
もう燃えないんだよ。
144 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 01:28:59 ID:jjb8NLeP
大画面テレビ対応で特色が打ち出せるゲームってどんなんだろう。
>>131 わかるなぁ…。SFCやPSの頃は数十本ものゲーム買ってしまったが、
PS2では年間1〜2本で今10本程度だよ。
146 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 01:33:53 ID:RWPOTrDP
まあ個々の好みの問題は置いとくとして、市場に占める携帯機の比率は上がってる。
ν速のスレだったかで誰かが言ってたが、銭の奪い合いも重要だが時間の奪い合いに
おいて携帯機のが有利だと。俺もそう思う。
147 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 01:39:09 ID:ztqj76AT
>>146 割合は下がってると思うんだが。
GameBoy初代がバカ売れしてたからね。
GBAやDS、PSPも好調だと思うけど。
何かデータある?
148 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 01:39:11 ID:AsnTdydN
アニメと同じく衰退の道をたどるところだった
ゲームを岩田率いる任天堂が救いつつある。
DVDレコやら携帯やらデジタル放送やらインターネットやら
人間の目を借りる時間の奪い合いの中で
据え置きゲーム機の手間のかかるゲームは不利だわな。
携帯ゲーム機はその隙間を上手く付いてきた感じ。
150 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 02:25:52 ID:zk7k50iV
新しいデバイスでゲームの世界を広げようという発想はDSと同じでも
DSのお手軽感とは180度違う、重いゲーム機だな
家のTVの前であの変なリモコン型コントローラーを振り回す姿は想像するだけで疲れるわ
こういうのはゲーセンやカラオケボックスでは受けるかもだが
家庭内でやるもんじゃないだろ
かもだが
152 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 02:38:02 ID:w+7tHaIk
いくらなんでも2万は無理だろう。安くても3万てところだろう。
もうパソコンが普及してんだからさぁ〜。
一々別に買うような真似は止めてよ〜。レボにしたって、パソコンを基軸
とした物として出来るでしょ〜。PS3なんかもうパソコンで充分いけるでしょ。
XBOX360なんかWindows作ってる所なのにどうしてそういうとこの利点を
生かさないのかさっぱりわかんね。
パソコンと連動した物にしてよ。またはパソコンでも出来るように初めから
作っておくとか。そんなにハード買わせたいのか〜。
まハードのコストも360から比べりゃたかがしれてるだろうし
もともと2万3万越えるハードはどうなのって言ってた任天堂なんだから
コントローラもそうだったけど性能より新機軸ありきで出してもらわんと。
>>158 お前は一体どんなパソコン使ってるんだ?
156 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 02:55:52 ID:Gl8Wi2/7
ソフト1本足して3万以内ってところじゃないかな?
今の技術だとSD画質だからこそかけられるエフェクトとかもありそうだから、
そっち方面でガンガン楽しませてほしい。
fpsはゲームキューブでも余裕で60fps出てるので問題ないだろうし。
158 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 02:57:41 ID:lTKSBS1P
俺のパソコン電源落とそうとしてボタンおしたら、「いやっ・・・駄目・・・っ」って喋りかけてきた
159 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 03:12:17 ID:UeNrhs5O
1万5000以下で発売です。
マジで!
160 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 03:31:27 ID:E1UtPYK5
ここはあえて2980円で
161 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 03:51:35 ID:0j12j6Dr
一万以下だと逆に引くけどな。
162 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 04:34:55 ID:LjkQ9ZWt
いくらなんでもGBMicroより安いってことは無いだろ。
せいぜいDSと同水準じゃないか。
ゲームキューブが店売りで1万円切るくらいだから、ギリギリ2万以内って線もありうるのかなぁ。
コントローラーはお金が懸かってそうなんで、1セット4000円とかするのかも知れない。
それか、懐ゲーダウンロードの収入を見越してちょっと無理して価格を下げるとか。
レボがいままでのゲームのようなものか、DLする機械かまだわからないから
DL機械なら1万もありえる
>>164 レボリューションのソフトは12cmDVDベースのROMだよ。
ゲームキューブの8cmメディアとも互換がある。
DL販売はファミコン、スーファミ、64のゲーム。
DS買ったけどかなりいいな。
レボリューションは発売と同時にゼルダを投入してくる予感。
アップルコンピューターが蘇ったように、
任天堂もソニーにやられてた10年を経て覇権を奪い返せるかも。
任天堂だけじゃまた敗北するだろう
PS3と同じぐらいサード取り込めないと
168 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 05:12:04 ID:1vBv6fUw
プレステは売れない
i-modeは普及しない
カメラ付携帯は流行らない
と豪語していたオレが
「レボリューションは売れる」
と大胆に予想。
本体安め、周辺機器高め、という感じだろ。
メモリー(別売り)5800円、
コントローラ(別売り)4800円、
マイク(別売り)3180円、
…
170 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 05:59:56 ID:ITJ8e5df
3D止めて 2Dでドラクエだしてください れぼさま
>>169 記録メモリは512MBのフラッシュメモリを積んでるから当面は買い足しメモリは不要
外部メモリもSDカードだから安く調達できるしな
173 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 06:28:54 ID:vaxZGq+N
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
| / <-・=\ /=・-> | ┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
| .|lF-―-ヵ | // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
| ヾ┴┴'ソ |
| _\_ ニ_//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
19800円に一票 ( ゚∀゚)ノ
176 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 08:09:40 ID:VVFpCP9a
>>128 ひとつ打つたびに、碁盤や画面全体が「アカギ」みたいに3次元でぐりぐり動く五目並べなんてどうよ。
ぷよぷよが3次元になったらやりにくくなったから
そんなのいらない
このスレではあまり言及されていないが
レボはWi-Fiに対応してる
次世代機で最もネット利用者が多いハードになるかもね
>>31 コントローラうまく使えない俺としてはちょっと欲しくなった
ぷよぷよはなんだかんだで通が最強だろ。
余計な物付けすぎ。
「米マイクロソフト(MS)とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のゲーム機とは違う価格帯になる」
↓
7万とかで発売
とかだったら笑うが。
組み立てキットで1万5千円
Xbox 360向け「リッジレーサー6」の落日が物語るゲーム業界の変容
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20051227ea000ea 北米の小売店の売り上げチャートではナムコの「リッジレーサー6」はXbox360
向けに同時発売された16本の中で最下位になった。ナムコはこれまで新ハード
の立ち上げ時に同時発売ソフトを提供して稼ぐという成功のパターンを持っており、
「リッジレーサー」シリーズはその代表格だったが、市場に否定される結果となった。
原因は、ローンチタイトルに含まれていたマイクロソフト傘下の企業が開発した
「プロジェクト ゴッサム レーシング 3(PGR3)」の完成度に比べると、勝負にならない
ほどの差があったからだ
184 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 09:38:32 ID:Fokmctts
3万9795円以下なのは当たり前だろうが・
本体は9800円ぐらいで出すんだろうけど、ボリュームあるゲームでるのかな
今までのこれ系の体感機がしょぼすぎて最初から印象が悪い
186 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 10:12:39 ID:+vXX98jD
多少高くても品質保ってくれればいい
MADE IN CHINAはもうやだ
>>186 レボも最初はMade in Japanでも途中からMade in Chinaになるよ。
別に無理して変なコントローラの使い方する必要はないんだけどね。
普通に従来通りのコントローラの使い方もできる訳だし。
ソフトがマルチプラットフォームになれば
>>186 つーかDSもチャイナ製のはずだが
なんか不具合でも出たか?
192 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 11:49:30 ID:gbBPZGsQ
Nintendo DSはMADE IN CHINAの普及版と
国内○○工場産のプレミア版を作ればいいのに。
まぁ、数は出ないだろうが話題になる。
>>95 SCEがねらうような層でも似たようなもんだ
個室にHDTVが普及するのはまだまだ
(リビングのテレビでゲームなんかあんまりせんだろ?)
194 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 13:50:38 ID:S/bqbrLa
>>193 子供はリビングでしかゲームできないじゃん。
ゲームしない大人はテレビ見せろってな感じでイライラしてるんだろうけど
それなら家族でゲームしたら?みたいなのがレボなんじゃない?
これだけの品質ならメイドインチャイナでも問題ないだろ。
196 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 13:55:57 ID:1SxrkvHn
19800円なら即買いしそうだけど
結局25000円くらいと予想
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
?
200 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 14:44:44 ID:C8zf5UOL
>>5 おそレス
山内の孫が任天堂に居るので2〜3代位外様社長が続いたのち、大政奉還されるかと
201 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 14:54:59 ID:qAHtChah
本体部分はGCとほとんど変わらない。クロックを上げただけ。これが60ドル。
512Mのフラッシュメモリ。これが25ドル。
コントローラーの動き感知装置。これはよく分からないが30ドルくらい?
コントローラーは15ドル。AVケーブルとACアダプタで10ドル。
合計すると140ドル。
北米価格が149ドルで日本価格が16800円。これが一番ありそうな価格。
ハードで赤を出さない方針の任天堂だからこんなところでしょう。
PSPみたく値下げはしない前提の戦略的価格なら14800円とか12800円もありうる。
202 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 15:01:24 ID:lUCYk0G4
>>201 俺もそれぐらいだと思う。
GCが9,800円だからな。 DSの14,800より高いか安いか。
とりあえず高かったGCのD端子ケーブルを流用できるようにして欲しい。
愛ちゃんの卓球やろうよ、藍ちゃんのゴルフやろうよ。とか発売しそう。
>>201 GCとほとんど変わらない本体部分。60ドル。
512Mのフラッシュメモリ。25ドル。
コントローラーの動き感知装置。30ドル。
コントローラーとAVケーブルとACアダプタ。25ドル。
新機軸のゲーム機への期待。Priceless。
205 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 15:06:25 ID:C8zf5UOL
?
207 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 15:13:46 ID:pM4C1nhB
違う価格帯… ウォンで発売?
久しくゲーム離れしてるけど19800下回って期待できるサードもそれなりに
参加なら買って見るかな、友人のDSいじってやっぱ任天堂が一番わかってるなぁと思った
モニターで見るリアル映像にはもう飽きたんだよな、そりゃ超リアルになれば気にはなるが
店頭で見て すげー! って言っておしまい、映画ゲームを特にやりたいとは思えないんだよね
俺敵にはセガのPSO見たいに暇が少ない人でもさくさくっと集まって
楽しめるオンラインゲームとか希望するね
週5で働いてて、他に趣味があって、2CHも覗く俺には廃人ゲーも映画ゲーもやりこみ要素
多すぎゲーもやる気がおきない。。(PSOも廃人ゲー化したり荒れたがやり始めは実に楽しかった)
>とりあえず高かったGCのD端子ケーブルを流用できるようにして欲しい。
お気の毒だがそれはない・・ 後期のGCでは特殊接続端子がカットされたぐらいだから。
いまさら音声出力すらついていないGC用D端子ケーブルに対応するはずがない。
SFCから続いてきたあのAVケーブルもさすがにお役ご免かと。D端子自体に対応できないようだし。
任天堂機種としては十数年ぶりに新しい端子に切り替わる可能性大。
210 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 17:01:25 ID:t9pelR2U
>モニターで見るリアル映像にはもう飽きたんだよな、そりゃ超リアルになれば気にはなるが
>店頭で見て すげー! って言っておしまい、映画ゲームを特にやりたいとは思えないんだよね
同意だね。しかも
3D映像でゲームすると一瞬で酔う人もいる。
酔うと一日中気持ち悪い。
俺なんかそのくち。以外にこれでゲームから離れていってる人
いると思う。だから何でもリアルにしたからといって
万人が楽しめるわけでもないんだな。
3Dは操作がむずい
マリオも64でやらなくなったし
聖剣の3D化はショックだ・・・
ハリウッド映画なんかは予告編見て「凄いなぁ」と思うと同時に「この予告が一番おもしろいんだろうな」と思ってしまうまでに今まで期待を裏切られ続けたからなぁ。
昨今の「大作ゲーム」と呼ばれるものもこの傾向があると思う。
歩とか角のグラフィックがイクラよくなっても
将棋の遊び方しかできないからね
ゲーム を謳うなら 盤が一マス分大きいとか
ルールの変更で勝負するべき
216 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 18:14:23 ID:mzYGXi+A
eee
>>211 つ64のゼルダ
3Dで快適にプレイできた唯一のゲーム
219 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:22:34 ID:gwEUF1Q3
岩田に社長代わったのってGC発売直前くらいだったっけ?
前社長が組長だっただけにそう急激に変われなかったと想像するが、DSやレボ発表
あたりから、岩田っちの独自性が出てきたようなかんじがするな。
GC期間中にに次世代の戦略を念入りに考えられたんじゃないか。ある意味、GCは途中で捨ててたのかも。
レボの価格も1万円台にしてくると思う。てか、ファミコンも赤字でもいいから14800円で売れって、
組長が指示したんじゃなかったっけ?
しかしレボは、左手アナコン?を繋いだヌンチャク形態はちょっと、俺のセンス的に好きではない。
左のコントローラーも無線にしてほしいのだが。
220 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:23:33 ID:w27tZBoP
レボリューションのコンセプトムービーを見て衝撃を覚えた。
家庭用ゲーム機がアクションやRPG中心で、コンピュータゲームが
シミュレーションやFPS中心に発展してきたのは、インターフェースの
違いが大きいと思う。
このコントローラは全く新しいインターフェースであり、
何か全く新しい何かがここから生まれそうな気がする。
>>28 コントローラの出入力端子がゲームキューブのと同じらしく、
ともすれば、コントローラはゲームキューブのもそのまま使えるらしいよ。
223 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:43:21 ID:N2pmdPqp
15K〜25K
25Kならスーファミ価格
20Kならファミコン価格
15KならNDS価格
224 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:45:23 ID:lOjRcHIe
225 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:48:48 ID:N2pmdPqp
ニンテンドーダブルスクリーン=NDS
つまり!
正式名称は、NintendoR
GC用コントローラーポートは普通に4個付いてるよ。
レボは本体的にはほとんどGCと同じなんだから当然といえば当然。
部品もかなりの部分をGCからそのまんま流用するはず。
クロックが上がった分だけ性能は1.5〜1.8倍に上がったとのこと。
227 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:59:03 ID:gwEUF1Q3
>>221 岩田の独自性はね…
俺もよくわかりません!
すいません、自分のイメージだけで言ってます!
発想や路線的にはこれまでの任天堂ですけど、以前より戦略的になって、
より柔軟に、スマートにアグレッシブになった、という感じがするんですけどね。
特にDS、レボ発表あたりから。
組長だったら、いままでの「ゲーム」と違う脳トレなどのソフトをここまで生かせなかったと思うし、
ワイファイも(提携などを含めて)できなかったように感じるので。
他にもPSP発表会でのDS価格発表とか、サードパーティとの関係とか、細かいところを見てなんとなく。
でも、任天堂なんか変わったなって思いません?
228 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:59:23 ID:8gVqm6QK
ってか思い切って1万円で売って大赤字になってもさー、シェアさえ取れば勝つシステムなわけでしょ?
任天堂ならやれるんじゃないのか?
229 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 20:59:47 ID:RWPOTrDP
>>228 最近、本気で金を放出してるから、
マジでやるかもしれん。
231 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 21:26:30 ID:JXxfY2TG
>>228 MSやソニーが対抗してきたらどうする。
ソニーはともかくMSの資金力を舐めたらいかんぞ。
233 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 21:35:17 ID:RWPOTrDP
>>228>>230 任天堂はその手の無茶はしないと思うぞ。
ハードで儲けずソフトで儲ける、が基本理念ではあるが、
出血するような無茶しない手堅さが身上で。
代わりに盛大な広告展開は見られるかも。
DS以上に触ってもらってナンボの機械だし、体験会とかやりまくるんジャマイカ。
SCEを兵糧攻め
235 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 21:37:43 ID:wwAwhXO/
>>232 次世代(360、PS3、レボ)に限ると
360とPS3のコンセプトがあまりにも家電の方にシフトしすぎてるから
「ゲーム専用機」として大幅なシェア回復があるかもしれない
TVが完全デジタル化する2011年には次々世代機としてデジタル対応が必須になるだろうから
ソニーやMSの方が強い分野だろうけど
携帯音楽ではMDやATRACみたいなしがらみの無いソフト屋が買った
ゲーム機ではやはりBDだのメモステだの変なしがらみの無いソフト屋の任天堂が勝つと思う
ソニーは戦略の古さに気がつけ!
任天堂がDSとの連携、ダウンロード販売の普及がどこまで出来るか。。見ものです
据え置きゲーム機はもう限界
アーケードみたいな運命を辿るな。
携帯ゲーム機を中心に展開すべき
おもちゃ屋である任天堂が、レボのような単能機を販売するのは、身の丈を知った良い判断
だと思うな。あんまり複雑で多機能な商品は、顧客ニーズのイメージをあいまいにして明確な
戦略をたてづらくするし、環境が複雑になってリスクがとれなくなる。実際、360とPS3は価格面
で冒険できてないし。
・・・・と、PS以来ハードを買っていない漏れがほざいてみますた(´・ω・`)
239 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 22:18:38 ID:d/oy/RrW
>>31を見て、久方ぶりにワクワクした俺様がきますたよ!!!
今の任天堂は確かに企業としてかなりかっこいいな。
競争に終止符を打つ唯一の方法は競争から脱けることだって方法論を
見事にやってのけてると思う。
でもPS3も頑張れ、負けるな。
あと、なんかあったっけ?
241 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 22:58:01 ID:08BqOpzT
いちばんおもしろかったゲームはウィザードリー3だったりするので
要するに、発売当初は値段が高止まりしているライバルを尻目に、
旧世代機のパワーアップ版を安価に売りさばく作戦ってことか。
CG互換ならソフトの開発はノウハウが出揃ったところだし、
突然発表されたMother3の製作再開ともつじつまが合うね。
老舗の任天堂にしか出来ないウルトラQだな。
243 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 23:02:25 ID:wwAwhXO/
>>240 ウン、確かにPCのオンラインゲームはレボやPS3のような据え置き機にとって
最大の脅威かもしれないね
MMORPGは一度始めると、他のソフトをやらなくなるからなぁ
・・・・え?違った??
245 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/28(水) 23:27:42 ID:EnhoInK8
実際にPS2の性能を使い切ったソフトを作れるのは
EA、ナムコ、スクエア、コナミくらいしかないんだから
性能を上げすぎるのは考えもんだね
>>245 コーエーやカプコン、セガはダメなのか?
他にもそういうゲーム作る会社あったような。
248 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 00:24:44 ID:EXCU0KRF
任天堂も作れると思うよ。次世代ハードの研究のために。
暇つぶしに作ってそう。
PS3の性能を使いきる開発資金を確保するよりも、
レボの可能性を生かしきる創造性を維持する方が難しそうだけどね。
250 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 01:28:07 ID:HIt3PoBw
任天堂 vs ソニーの戦いの要点は
WI-FI vs グリッドコンピューティング
ソフト資産ダウン販売 vs 全国中古ゲーム店PS系ソフト販売網。
という感じか。
現時点でグリッドは今だ未知数でネット機能は任天堂のWI-FI優勢。
ソフト資産ではやはり既存の全国のPS系中古販売網の方が優勢という感じか。
ソフト資産は儲けにならないけど任天堂は出まわってるエミュロムを使える余地を与えれば
ソフト資産に関しては出遅れを取り戻せる上に全国販売網にも負けないと思うけどね。
さらにGBAとかDSも遊べるなら「究極のゲーム機」という気がする。
>>250 グリッド活かしたアプリって解析系ばっかじゃん。
宇宙人でも探すのか?
任天堂製でマシンのパワーを生かしたゲームっつーと、ピクミンなんかは正にそうジャマイカ?
海外じゃプレステやXBOXが強いんだろ?
海外っつって一括りだが、どうも箱は随分米市場に偏ってるみたいだ。
PS2は満遍なく売れとるな。
255 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 01:58:32 ID:HIt3PoBw
>>251 FF11とかは2000台のサーバーを管理してるらしいけど
グリッドコンピューティングは1台1台がサーバーの役割を果たすから
ソフト制作会社は負担減。ユーザーも月額料金とかいらんのではという憶測というか妄想があるらしい。
ゲーム機の販売台数を考慮すれば1000分の1のマシンパワーでもFF11並のサーバーとネットワークを
構築できるという事。できたら凄いなぁという話かな。
あとエミュのネット対戦みたいに過去の格闘ゲーとかスポーツゲーとかも無料で対戦できるという
話もあるかな。これもできたら凄いなぁという話だね。
PSP発売前もUMDディスクの映画が980円になるとかいってたなー
>>245 PS2の性能を使い切るのは難しい。
開発難易度がPCや箱より数段上。
258 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 03:23:24 ID:OhtvT75J
安い開発費を生かしてダウン販売で新作FC、SFCのソフトとかでないかな。
なんか、楽しみやな
>>256 UMDのアダルトビデオが980円で売ってるので一応、有言実行された(アダルトビデオメーカーによって)。
レボはサードも結構参入すると思うぞ。
PS3・XBOX360と比較すれば圧倒的に開発費が少なくて済む。
資本の乏しい中小メーカーも参入できる。
ソフトシェアも任天堂一極集中とはならず50%くらいで済むのでは。
GCのゲームがそのまま動くのもいいね。
遊んでみたいGCのゲームがあっても、本体を買うまでには至らないなって人は結構多かったはず。
PS3はIBM、東芝と共同開発したセルを使うけど
それによってどうゲームが面白くなるの?
262 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 11:22:20 ID:K4panuD3
ゲームの開発費ってのはどれだけかかるかではなく、どれだけかけるかだからな。
>>255 その2000台のサーバーを使用しているFF11がとてつもなく糞ゲーなんだけどなw
>>261 俺たち世代的には・・・・
“セル”って聞くと、どうも人造人間をイメージしちまうな。
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩<PS3はPS2を吸収して完全体になるんだ
(つ 丿 \_________
⊂_ ノ
(_)
265 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 14:04:39 ID:Iazzp21s
僕たち厨房 駄スレだけについてゆく♪
のAAを張ってください
266 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 14:07:22 ID:cLUdCNbb
2万円以内が決定したような発言だな。
しかし任天堂には他社製人気ゲームが無いからソニーに勝つことは出来ないだろう。
声の出演
PS3 若本則夫
PS2 伊藤美紀
PSP 田中真弓
100円ショップで売れ
269 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 14:33:20 ID:EXCU0KRF
ワリオのミニゲームを1つずつ100円ショップで売るのはいいね。
270 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 14:38:12 ID:+ObfbHgj
レボリューションは
音楽のダウンロード販売で成功したiTunesみたく
ゲームのダウンロード販売で成功する! と妄想しております。
RPGたまにやりたい気分になるが、
結局「でも時間かかるしなぁ」でやめてしまう。
手に入る報酬4倍、戦闘回数1/2、バランス同じの
超ヌルゲーマーモードがほしい。
いや、有っても買う人増えないからいらないな。
レボリューションはゼルダだけやるとしても買う価値がある
ゼルダはどっちで出すんだろ。
キューブ向けで出した方が数は売れるが
レボリューションを普及させる意味ではレボリューションの方がいいのか?
>>273 >444名前:名無しさん必死だな[sage]?投稿日:2005/12/29(木)?:59:23?ID C/wAREn?
>ニンテンドウパワー最新号の記事からレボの噂。
>・三上の新作は自由度の高いホラーアクション。
>・メトロイドプライム3はアドベンチャーからアクション重視へと変わっている。
>・任天堂が開発する新しいFPSは人気高かったFPSゲームを手がけたクリエイター数人が
>チームに加わっている。
>・GCゼルダはレボコンでも操作出来るようになる。
>・ロンチタイトルは幅広いジャンルを10本近く揃える予定。?
275 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 15:02:07 ID:EXCU0KRF
>>273 とりあえずGC向けで出すが、レボで起動させることにより、
操作性が向上するだけでなく+αのゲームができるようになる。
と予想。
>>274 去年のE3(?)でムービー流れて音沙汰がなかったのは
レボコン対応にしてるからなのか。
結構ほしくなってきたぞ。
レボコン対応は憶測の域を超えてないんだろうけど面白そうではあるな。
っつーか、同時発売だったら間違いなく買う。
278 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 15:26:29 ID:Ob3EFzYE
>>31のプロモはいい感じだなぁ
PSや箱みたいにゲームがすごい!!ってんじゃなくて
やってる人が楽しい!って感じだもんな
やっぱ楽しいってのは一番大事だよ
こういうとこがNintendoブランドなんだろうな
14800円だな。ファミコンと一緒。
安く設定するんだろうけど、そうするとミクロが随分割高に見える
同時にミクロも下げてくれるとミクロ欲しかったりするかもしれない
281 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 15:54:32 ID:4hLxH25x
正直、マリオ2の新面とかゼルダの新ダンジョンとかで満足なんだが。
へんなフィーチャー付いたのもういらない
283 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 15:56:46 ID:kd4Ww1aP
学生時代は自他共に認めるゲーヲタだったのに
社会人になったら全くゲームをやらなくなった
284 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 15:59:08 ID:EXCU0KRF
>>281 スーファミでマリコレが出たけど、どうも馴染めなかったな。
やっぱりあの初代の画像と音じゃないと。
上の方で本体部分はGCと変わらないって書いてあるけど、グラフィックの厚情とか無いのかな。
286 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 16:10:54 ID:rBzKqa+L
任天堂のゲームに魅力を感じない俺には
どうでもいい話だな
↑がGKの遠吠えにしか見えないほどsonyの世論操作は公然の秘密になってしまったな。
>>285 一応、ぽろっと「GCの3倍以上は…」みたいな発言がアメリカの任天堂の役員から出たりはしたみたい。
なんだかんだ言ってもIBMと一緒にCPUもGPUも再設計しとるからね。
>>286 このスレでその宣言するのがすごく不思議だ。
いつ発売なのだぁ!
64以来任天堂ハードから遠ざかってたけど
15000円位だったら買うよ〜。
19800くらいだったら頑張ったなーって感じるな
前フリしたぶんハードル高くなってるから
2万円台だと不満かも
あんまり安く見積もると高くなったと感じるから、25000円くらいに思っておくよw
ソフト込みで3万に収まればおk。25000円に収まれば万々歳。
性能はGCと大差なくって、エミュレーション機能が最大の売りなんだろ。
2万円以内は当然として、1万5千円くらいでないと安いって印象は受けない。
>>292 俺も大体そんくらいの感覚で見てるな。
税込みで恒例の25,000が本命と思ってるんで、込みで20,000ポッキリだと結構嬉しい。
携帯機との価格差も考えるとここら辺だと思うんだよな…
レボに合わせてDS 、GBM の値下げはあるかもしれない。
神ゲーム、007GEの移植ヨロ
19800円でも当初からハードの利益はそれなりに出るだろうけど、今回はシェア逆転のチャンスでもある。
赤字にならないギリギリの価格で出すと思うぞ。
PS3は設備投資費が莫大だからなかなか値下げできない。
そこでPS3の1/3以下の値段のレボ。シェア逆転は十分あり得る。
今のGCと同じ原価で造ってもチップを再設計したらGCよりだいぶ高性能になるんでない?
298 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 18:10:36 ID:khfjSkWo
だったら、プレステ2よりゲームキューブが売れることになる。
任天堂好きな人ならレボリューション買うだろうけど、それだけだよ。
299 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 18:12:29 ID:nZT677Dp
ネーミングのセンスの無さからしてさほど期待はしてないけどね
300 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 18:16:56 ID:NtB42UYp
「任天堂好き云々」とかゲーヲタ中心で考えるのやめたほうがいいと思うんだけど。
301 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 18:17:06 ID:PxDWOKuD
>>255 この発想でできてそれなりに成功?したのがWinnyだよね
MXで必要だった中央コンピュータを介さずにファイルの共有ができるぽ
302 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 18:26:26 ID:7CGCxnq2
どうぶつの森の新作とファイアーエムブレムの歴代作品コンプリートパックが出るなら考える。
マザー3は諦めます。
303 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 18:46:05 ID:kBFGmaKc
>>296 >シェア逆転のチャンス
ありうるね。
20年来のゲームユーザからして
今のゲーム市場に不満がある。
・PS3
現状維持
・XBOX
昔のセガを思い出す
・任天堂
新しい試みを提案してる
304 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 18:49:35 ID:kBFGmaKc
>不満
これについて、二、三事
・延期するより、発売予定日優先の開発
・初期投資莫大で、新規参入するメーカーが厳しい状況
・ゲームが大量に出すぎ
305 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 20:31:27 ID:bLeY0qr7
最初に安くしてしまうと、値下げしてもさほど差がない。
すぐに専用ソフトが出揃うわけでもない。
一年以上はかかるのだから、それまで少々高くふっかけて
一年後のクリスマスの頃に、値下げする。
値打ちという観点から、価格設定するのが基本であり、貧乏人の感情を配慮したりしないだろう。
よって24800円なり。
306 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 20:32:55 ID:+V7byo2H
29800だな
俺はむしろ逆転は必然な気がするな
ただし糞ニーにはお得意の生産出荷があるから
表向きはそうはならないんだろうけどw
308 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 20:46:02 ID:oc6puuUx
ソフト込みで3万くらいを予想かなー。多分それ以上は高くならないと思うし、、、それ以下だったらラッキーと
本体が売れればサードも来るだろ。
310 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 20:54:34 ID:4qZZuaVG
ペソか・・・
無茶言うな
312 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 21:09:00 ID:xTd9nNJA
本体 12,000円
ソフト 13,000円
とりあえず、ソフトを3割くらい安くしろ
314 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 21:19:36 ID:L9Ri+8eZ
19,800円だと思うけどね〜
315 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 21:21:39 ID:9881ckfQ
北米199ドル95セント
日本25000円
ぐらいだろう。
316 :
◆WwBi7BTIsc :2005/12/29(木) 21:31:59 ID:aMKxnvcA
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
( リストラされたなんて言えないよなあ、、、
Ο (
ο (
∧_∧ 。 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
__ ( ・∀・)__
/ \ |
| .| |
| | | | |
 ̄ | | | | ̄\
| | | | .\ マツデチ!! キャッキャッ!!
| |\ \ \⊃ \ ≡≡∧,,∧ ≡≡∧ ∧
 ̄ ∪ ̄.| | | ̄ ̄ ̄|| ≡≡ミ,,>∀<ミ ≡≡(,,・∀・)
| | | || ≡≡ミ_u,,uノ ≡≡ミ_u,,uノ
| | | || "~" """ ::: "~""~" """
| |_ |_ || """ ::: """ ::
|__)_) ‖
317 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 21:37:17 ID:L1XfH/MD
初心に戻って、昔のファミコンと同じ価格14800円にしたら売れるよ
318 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 21:41:41 ID:+V7byo2H
>>317 だよなぁ、子供のころはファミコンに憧れたけど14800円でもたかかったしなぁ・・ポ
おかあさんに頼み込んで買ってもらったの思い出すよポ
今は数万なんてたいしたことない感覚になっちゃってるけど、これって大人になったってことなんかなぁポ
>>318 あの頃は団塊ジュニア世代がマーケットだったからなぁ。今は3,4割ほど少ないとか。
カスタムチップの塊にしなければ1万円台だって十分ありえる
確かにレボのコントローラを使いこなせれば面白いゲームを作れるのだろうけど
今のクリエイターにそんな力を持った奴は任天堂以外に居ない。よってサードのゲームはやっぱり売れない
ネオジオのソフトは1本27000〜30000円だった
それよりは安いだろ
323 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 21:49:56 ID:B0zptXN5
>>321 ナムコと光栄が本格的に参入してくれれば大丈夫。
仮定の話だがorz
任天堂はこれでSONYをゲーム業界から
引き摺り下ろせるな
325 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 21:57:33 ID:phW0A5N9
最近は妊娠はゲーハー板から飛び出てまで発狂中w
326 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 22:00:02 ID:F4V2SNIq
袴姿のスーパーマリオのゲームまだ?
ハードは15000円
DSとそろえてくるだろう
ソフトも同価格
これはもう決まってることだろ
>>327 その値段だったらバカ売れするんではないかな?
329 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 22:27:59 ID:WkSXY+3d
とりあえず2万円以下なら
風のタクトと一緒に買うよ
29,800だろ
ゲームあんまやらなくなったけど、今回は買うぞ。
チョニーより任天堂育ちの今年28。
333 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 22:53:30 ID:EXCU0KRF
>>318 20年前の初任給は10万ちょいだから実際に高い。
334 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 22:57:16 ID:93VcmrpA
コントローラー以外、キューブと大して変わらんのだから
1万円以下で充分。
最近そういう仕込みをよく見かけるなぁ。
性能に関しては何も発表されてないのに。
336 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 23:24:15 ID:cLUdCNbb
ドラクエ9が出る方が勝つ。てゆーか勝ってから出すんだけどねドラクエ。
>>333 初任給の15%…。今の初任給20万としたら3万くらいか。
若い家族なんかにはキツそうな値段設定だ。
338 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/29(木) 23:58:44 ID:kfpHxC6d
>>335 この値段の事や最近の任天堂のスタンスから考えても
性能的にGCと大きく変わることも無いでしょう
GC+αにWiFi+コントローラあたりかな、他にサプライズがあるなら面白いが
据え置き機じゃこれぐらいが限界だろう
グラフィック性能なんてGC程度でいいよ。
良いインターフェイスと無線インターネットで充分だというのはDSで証明されたし。
>>339 だな。性能と価格をそこそこに抑えて、ソフトで勝負。これで勝ちは見える。
25000円以下は堅いだろうし、発売時期がよければPSは横綱陥落か?
一応GCの1.5〜1.8倍あたりの性能とのこと。
CPU・GPUクロックが倍近くまで上がっているからそんなもん。
プログレッシブで60FPS程度は安定して出せる性能なので、文字通り必要十分。
GPUが一世代違えば見た目はガラッと変わる。
出せるポリゴン数は他より少なくても、一般人には見分けつかんくらいにはなるだろ。
過去の任天堂のハード用ゲームが全部できるのも大きい。
345 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 04:09:50 ID:k3VhqkQT
これはすごすぎであります
売れない理由を想定することすら難しい
346 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 04:40:16 ID:pDzIvRuP
>>341 GCの踏襲じゃ追い落としは不可能でしょう。
それに値段は最初の売れ行きを左右する要素でしかなく
値段は半年、1年で必ず下がるもの。
PSがコンスタントに売れる強みは下位互換によるソフトの多さ。
ソフトが多いからライトユーザーが買うわけでね。
今度の任天堂機も下位互換が付くけど実質はGCだけで
その他はダウンロード販売という新規購入なわけで
販路が全国にあって安いPSの中古市場にはかなわない。
ダウンロード販売で任天堂が儲けようとしたら互換の意味はGC止まりで失敗だろうね。
あくまでゲーム機を売る宣伝要素でなくては意味が無いし実際にGC以下の
中古で出まわってる任天堂ソフトよりもかなり安い値段じゃないと絶対に失敗するだろう。
FC/SFCのソフトは、DL1回150円/300円なら嬉しいけどな。
この値段なら、バックアップ無くしても何度も買ってもいい。
348 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 06:56:49 ID:NEjHP3ox
あのコントローラーみればGCとは別物だとわかるな。中古PSソフトはPS2でやればいい、わざわざ高いPS3買う必要はないしな
349 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 07:45:27 ID:Y/J0Sw36
D/Lソフトの数と価格が半分、
レボコンを活かしたキラーソフトを早期投入できるかがもう半分。
本体とD/L価格を安く抑えて「まぁ、買ってもいいか」層をできるだけ取り込んでおいて、
レボコンソフトのヒット作待ち、って感じじゃないかねぇ。
ソフトの勝負の軸を物量からアイデアに再帰させることが(本当に)できるんだったら、
あとは開発者数を増やしてヒット作が出る可能性を高めてあげることが重要なんだろうね。
ある程度ハードの台数が捌けてて、ソフトメーカーが採算取れる、と判断すれば
一気に爆発するかもしれん。
楽しみだ。
ローンチにはゼルダ持ってくるだろうから、出だしはそこそこいけるでしょ。
あとはマリオ、ポケモン、ぶつ森、スマブラあたりで。
351 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 07:50:32 ID:SYy8Exzl
前倒しするかと思ったけど、予定通り来年末発売みたいだな。
再来年は売り上げ、利益ともに過去最高を叩き出しそうだ。
経常利益が楽しみ。
>>346 一理あるね。
しかし、下位互換ってどんだけハード売れ行きに貢献するのかな。
アンケート(複数回答可)なら「下位互換があるから」にマークを入れるだろうけど、
アンケート(ひとつ選べ)なら「遊びたいソフトがあるから」じゃないかな。
ハードの売れ行きはキラーソフト次第かと思う。FF、DQがハードを引っ張ったのが例証。
市場がゲームに飽きてるにも関わらず、DSの「脳トレ」「Dog」「おい森」がハード引っ張ってるとこ見ると、
新機軸ゲームの登場で、PSPと同じことがPS3世代にも起きるかもしれんよ。そしたらPS3やばい。
353 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 08:02:15 ID:D0mmrgqX
いままでやりたかったけど、ハード持ってないからできなかった64、ゲームキューブのソフトができるのは、自分にとってはじゅうぶん購入理由になるなぁ。
354 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 08:08:21 ID:Y/J0Sw36
>>353 それはSFC以前のソフトについても同じことだね。
例えばさ、私、GBからファイアーエムブレムシリーズを知った口なんだが、
レボを買えば同シリーズのFC2作・SFC3作?・GC1作ができることがわかってる。
もうこれだけで十分な購入理由になるもの。
64・GCが売れなかった分、レボが売れるようだったら面白いなぁ。
ソフトって鮮度は薄れこそすれ、毀損はしないからねぇ。いつ売れてもいいんだよ。
>>228 DCはそれやってシェアもとられんと言う目も当てられん状況に
過去のソフトがよみがえる、という意味ではレボのインパクト大きいのかぁ。
ほぼ遊べなくなってた作品が、ゾンビのように復活してくるわけだから、分からんでもない。
過剰な期待はできないと思うけど。
PS3の場合、PS1,2が使えるとはいえ、これは現行機で稼動中なのでインパクトは小さい。
出来て当然、出来なきゃ「はぁ?」だもんな。
GBAの復刻シリーズを打ち止めにしたのは、レボを見越して?
んなわけないな。
357 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 09:08:46 ID:Y/J0Sw36
旧作の売上の数字自体はたいしたことないかもしれないけど、
ハード浸透率には少なからず効いてくると思うけどなぁ。
ハードでシェアとれてソフトの開発費が安ければ概ね勝ちは見えてるんじゃないかなーと思うのです。
>>323 ナムコってなんか期待できたっけ?
>>334 ネット接続がGCとは違う。
>>344 全部じゃなくて据え置き機オンリーじゃない?GBAとかDSもできるのか?
>>346 いや、流石に今時PS2の購入動機がPSソフト遊ぶためってやつは少ないだろ。
PS2持ってるからPSソフト買うってやつは多いが。
>>347 それはちょっと安いだろ。
最近のリメイク作品やGBAの復刻版の価格から考えて\300は最低ラインだと思う。
>>352 >DSの「脳トレ」「Dog」「おい森」がハード引っ張ってるとこ見ると、
問題はそれが全部任天堂のソフトなことだ。
サードは.... DSでサード離れが全く改善されてない気がする。
>>357 >ハードでシェアとれて
そもそもそれが大変だろう。
なんだかんだ言ってSCEを崩すのは難しい。GCだってPS2より安かった。
360 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 10:04:01 ID:Y/J0Sw36
>>358 DSでの任天堂のソフトの売れ行きをみて、
あぁこの方向性で行けばなんとかなるかも、と思った様子見サードが
徐々に参入してくる、力を入れてくる、という流れでしょう。
何事も同時には起こりません。
ハードでシェアがとれるかどうかは、
旧作DLとレボコンソフトにかかってるよね、と言いたいのですよ。
ハードの価格も大切な要素ですが、決定的な要因は他にあるでしょう。
SFC全盛時も、PSが任天堂の牙城を崩すのは難しいよね、とさんざん言われていたよ。
>ナムコってなんか期待できたっけ?
>>358 PSで塊魂、もじぴったんといった新機軸ゲームで評価を受けてる。
DSの「らしさ」を引き出したパックピクスというアクションを出してる。
「肩の力を抜いたナムコ」は任天堂と同じく、新しいアイデアにあふれてる。
このアイデア新しいな、というものが出せるのは任天堂、ナムコ、ソニックチームが3巨頭・・・かな?
サードはハードシェアさえあればついてくる。DS、GBAもサードがたくさん入ってる。
(PS3がシェア取れる保障なんかどこにある?)
何より、サードは利益構造が重要。
開発費の高騰が見え見えのPS3は、現状のように10万本でヒット、というのでは参入障壁が高すぎる。
だから、ハード性能が落ちても開発費が安くて回収しやすいGBAにソフトが集まる。
レボがアイデア勝負のハードだ、というのはその面でも有利。
ナムコはロンチで太鼓の達人出してきそうw
DSの成功はグラフィック力のない会社にも敷居が低く
新規参入や業界復帰を促しやすい。
任天堂のある限りやっていける会社はまだまだある。
PS3やXBOX360では業界が先細るだけ。
年明けに任天堂の株でも買うかな。
サードは全然売れてないけどね>DS
PSPのソフトよりは売れてるよ
>>363 株主だが、あまりオススメはできないぞ。
あんまり株主には目を向けてないし。
DSの調子が良くなる寸前に、下方修正かけるのは・・・
ま、株主総会でここ2年。
DSとミクロを発売前に触れたのは嬉しかった。
367 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 11:12:16 ID:QvObQiFp
>>317 初代ファミコン(本体) 14800円
三国志PC版(ソフト) 14800円
すごい時代だったよな
368 :
速報:2005/12/30(金) 11:25:16 ID:f352K+H1
369 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 11:27:48 ID:qF7yOlMS
>>358 pspのソフト開発資金の平均金額が9000万くらいで
NDSのソフト開発資金は3000万くらいらしい。
今度は、サードにとっても普及してるハードのほうが
売れやすいし、3ブンの1で
すむならそっちに流れるんじゃね?
まあその世界知らんのでよくわからんのだけど。
370 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 11:30:45 ID:xQMf/Li4
>>369 そろそろ、共有できる仮想化コードライブラリができはじめるんじゃないの?
大手メーカー辺りが、画策してるでしょ。
>>368 もうちょっとばれにくいURLにしたほうがいいよ
ある程度開発費圧縮できたとしてもPSPなんてもうサードは見捨ててるでしょ
DSの方がまだ利益回収できる見込みはある
とにかくソフトビジネスはPSPはもう終わってる
373 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 11:58:41 ID:bzvMXNXX
>>364 は?頭おかしいんじゃね?
DSはたまごっち50万本売れてる世界だぞ?ムシキングやら凄いし。
逆にPSPなどはサードが全く売れないゴミ市場。PS2もクソRPG乱発のアタリショック市場だ。
何いってんのwww
>>359 レボのスペックは非公開でいくらしい。
本体事態は既にほぼ完成して、後は発売に向けてソフトの充実に力を入れてる最中って噂。
スペック非公開か。いいかもね。公開してもデメリットしかないし。
下手に公開すると競合他社がスペック数値だけで優位性を顕示しそうだ。
>>373 DSのたまごっちは70万本突破してミリオン圏内突入
>>376 凄すぎるな・・・。ようやく健全なゲーム業界を見た気がする。
378 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 13:12:04 ID:Y/J0Sw36
70万とミリオンの間には高い壁があると思うけど、それでもよく売れてるよね。
DSの流れを引いた据置機、という認知のさせ方に成功すれば、
DS買った層がそのままレボのお客さんになるかも。
他のソフトなら圏内じゃないんだけど
DSのたまごっちは9月から今まで じわ売れでここまで伸ばしてきたから
このまま売れ続ければそのうち
ソフトの開発費は、ゲームの内容によるもんであって、ゲーム機がどれかなんてたいした影響ないよ。
DSで3DCGバリバリのゲーム作れば開発費上がるし、PSPでパズルゲーム作れば開発費は下がる。
87 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2005/12/18(日) 11:47:40
毎週最低売り上げ2万 + 色違い2万 + ギガパック2万 + 年末補正2万
今週の売り上げって幾らだっけ?
クリスマス補正で倍になったという方が納得いくな
382 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 13:43:22 ID:86zu6UJz
これってファミコンとかスーパーファミコンのソフトをダウンロードで購入できて
プレーできるんだろ?
2万円切ったら発売日に買う。
ゲームギア以来のゲーム機購入wwwwwwwww
383 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 13:43:49 ID:Y/J0Sw36
そう。
で、アイデア勝負になるパズルゲームやパーティーゲームは
入力系統が複数あるDSやレボのほうが作りやすいだろうね、
既に先行したパズルゲームが成功してるから
サードも参入・開発の意思決定や稟議がスムーズにいくよね、
というお話。
飽きられるって可能性はあるけどね。
でもわざわざパズルゲーム開発のハードをPS3にゃしないでしょう。
レボでダウンロードしたゲームはDSなりに移せるんだよね?
360. 本体価格 39,795円(税込)
PS3 予想価格 39,800円〜49,800円(税抜き)
レボ 予想価格 20,000円〜25,000円(税込)
今までの任天堂ハードのソフトが全て遊べるなら、
ソフト作る方も全てのハード環境に対してのソフトが作れるの?
ファミコン、スーファミ、64、GCで新作が出せるなら、開発費も安くできるだろうしソフト屋も参入しやすいんじゃない。
意外にファミコンベーシックが再発見されたりしてwwwww
>>385 PS3安すぎないか?
前に、59800円〜79800円って言われてた気がするんだけど。
389 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 16:50:21 ID:lqPLyTV2
59800円〜79800円って・・
PS3はソニーに巨額の赤字を与えそうだな
こんなとこにも任豚がきてるのか
391 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 18:07:53 ID:z7dR8CA1
ゲームキューブ、ニンテンドウ64、スーパーファミコン、ファミコン
全てのゲームがダウンロードして使用できるって部分がすごい。
もっとも、やってる人にとっては、まさに今のPCでも出来てるんだけど・・・
エミュレータって、すでに相当数の人間がやってると思う。
winnyでやりとりされてる音楽CDや映像DVDとかも。
10代-30代くらいの、ゲームやる人間は、そのままPCやってる人間だろうから。
で、いつ頃発売なの?
>>388 そのへんはブラフでしょうよ。
高いと思わせとけば39800円だったときのインパクトを大きくできることはPS2のときに実証済み。
>>391 じゃ、これから出てくるレボリューションは5代目なのか。
ここだけがちょっと気になってたので・・・。
で、合ってる?
>>391 いまどきのパソコンはゲームキューブのエミュレーションも可能なのか?
それは凄いな。
397 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 18:40:36 ID:pDzIvRuP
>>352 下位互換はかなり重要だと思うよ。
ゲームソフトの国内市場が6000億円として
中古市場はその3分の1の2000億円。
中古売り場の占有率を見てもおそらく全国どこでもPS2>PS1>その他って感じだろう。
12年目になるほとんど新作のないPS1の中古ソフト市場が死なずに中古屋で今も存在感を示しつつ
それなりに売上をあげてるであろう事は下位互換がかなり重要だという証拠だと思うよ。
PS2発売以後でもPS1本体は結構売れてる。多分累計すればGCより売れてるだろう。
GBAのファミコンミニがシリーズで約300万本で約60億の売上として
新規販売としては任天堂が儲けて大成功だろうけど過去ソフトの資産としての影響力は
PS1と比べるとソニーに儲けはないけど一過性でありやはり微々たるものだろう。
新しいキラーソフトがドカンとハードを牽引するのも確かだけど下位互換がハードを牽引する力は
コンスタントにずっとジワジワと続くというのが強みで総合的に見ると1本のキラーソフトより力はあるかと。
任天堂の次世代機のダウン販売は高くともFC・300円。SFC・400円。N64・500円位に設定しないと
下位互換のコンスタントにずっとジワジワと続く牽引機能は働かない気がしますな。
任豚きもちわる
いちいちほかのハード貶すなよ
プレステの場合良く壊れるので買い換える際に
どうせならプレステ3にしようか、という選択肢に入るわけで
それだけでも有利じゃん
400 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 19:03:36 ID:Y/J0Sw36
ダウン販売はいくらでも安くできるんですよ。
減価償却なんかとうに済んでる無形資産の再販モデルのはずです。
問題になるのは配信コストだけですが、FC・SFCのデータは驚くほど軽いですし、
週間ダウンロード数上限を設定する等、トラフィック緩和策はいくらでも考えられる。
そもそもネトゲがこれだけ運営されてる環境なわけで、ソフトデータの配信ができないはずがない、と。
むしろ戦略的に、3本まではダウン無料とか、そんな風に打ち出してくるんじゃないでしょうか?
インフラさえ整ってしまえば、あとでいくらでも値上げ可能なので、
最初は安く攻めてくると思いますよ。ダンピングとかにならない範囲で。
ひょっとしたら、nyでのデータ流通が追い風に働くかも?
PCでもできるけど、レボでできるならレボでやりたいって層は多いのでは?
もし、PCに取り込んだソフトデータをレボに移せるようになれば、
ダウン販売の売上は減りますがハードのシェアにはプラスでしょう。
結局、目先の利益よりもハードのシェアってのは
SFC→PSの流れでどの陣営も熟知していることでしょうから、
むしろ積極的に、今ある環境を逆手に取れるようだとすごいな、とか
思ってしまうわけです。難しいですけどね。
>>397 下位互換の重要性は立証されてると思う。安心感という意味で。
ただ、ハード台数を引っ張る力は、市場ニーズにあったパンチのあるソフトの方がが強いと思う。
上位ハードを持ってるから下位版ソフトを買う、下位版ソフトを持ってるから上位ハードを買う、
確かにニワトリタマゴなんだけど、私は前者じゃないか、と思う。
下位互換性があるからハードが伸びました、という実例が無いんだよね。
一方でキラーでハードが伸びた瞬間、というのは割と挙げやすい。
FCのスーマリ、DQ、GBのテトリス・ポケモン、PSのDQ・FF・バイオ。
PS→PS2はFF、DQでSSとの勝負がついた後だった。DCにSS互換があったら勝てたか?気休めだね。
SFC→PSのときは、SFCの膨大な中古市場があったけど、それがハードの延命に繋がらなかった。
SFCの中古ソフト資産は、64発売までSFCユーザーを引き止めることができなかったんだよ?
コア、ライト、両方のゲーマー層がPSが提示した「CDROMによる新機軸な大容量ゲーム世界(FF7)」にこぞって飛びついたんだよね。
そういう意味で、レボの提示する新機軸は、「新奇性のあるゲームを」という今の市場ニーズ(←DSの売れ行きから類推)を
満たし、ハードの牽引に繋がるんでないかと思うわけです。
FC500円、SFC800円、641500円くらいかなーとか思ったけど
ファミコンで1000円位取ってきそうな気も
そいやディスクシステムの書換が500円だったかそんなもんかなぁウーン
404 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 19:43:43 ID:Y/J0Sw36
>>401 おっしゃるとおり。あくまでキラーソフトの勝負だと思います。
ただ、今回の任天堂陣営の下位互換については
・ずいぶん以前に発売されて今のハードではプレイできないけど話には聞いたことがあるソフト(FC・SFC
・最近発売されてるんだけど不人気ハードで持ってなかったのでプレイできなかったソフト(64・GC)
という「未プレイのキラーソフト」をプレイするチャンスが認識されるのが
少し有利なんじゃないか?と考えるわけです。
64のゼルダをやってみたいです、ついでにスマブラとやらも、みたいな。
ハードの軸がいったんPSになったことで、
未プレイキラーソフトが任天堂側に蓄積されてたりしませんかね?
エミュレーション機能つけるんなら、プレステやプレステ2のエミュレーションできないとな。
406 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 19:45:13 ID:M8T7hARe
>>404 それは絶対あります。
任天堂はGCゼルダのオマケにしたゼルダコレクションあたりから手ごたえを感じてたんじゃないかと思う。
もしくはぶつ森の「ファミコン」。
過去のソフトの人気に着目してるのは間違いないし、GBAの復刻シリーズを見ても、
軽く遊べて安く配布できる、という過去のソフトの魅力はPS陣営には無い。
これは今のプレイヤーのニーズに合うと思います。
復刻シリーズ見ると、キラーと呼んでもいいパンチ力持ってるかもしれません。
PS3、XBOX360のゲームが「豪華で胃にもたれる」、と感じる人が多くなると尚更。
408 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 20:12:42 ID:Y/J0Sw36
もう一つ副次的な効果があるとすれば。
64・GCは比較的小さな子供にターゲットを絞った商品でしたが、
家庭にあっては、購買支出の最終意思決定者は両親であるケースがほとんどです。
今回のレボでは、両親、特に子供自体FC・SFCに慣れ親しんだ父親が、
なつかしのゲームをプレイするチャンスでもあるわけです。
彼らには遊ぶ時間はありませんが、そのかわりかつては持ち得なかった財力を備えています。
頑張ってねだったんだけど結局買ってもらえなかった「あの」ソフトが落とせるのか、ちょっと見てみたいな、
子供もほしがってるし・・・
なーんてこともあるんじゃないかと。
409 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 20:17:04 ID:86zu6UJz
>>408 > 頑張ってねだったんだけど結局買ってもらえなかった「あの」ソフト
俺はこれが目的で任天堂のやつを買う予定
PS3はソニーの一層の没落を見てみたいので買わねw
FC・SFC世代ってのはPSの革命に参加して
DVD目的で買ったPS2が今ホコリ被ってる層だな
>>395 ファミコンの前に「テレビゲーム15」がある。
412 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 21:00:08 ID:pDzIvRuP
>>401 下位互換はハード売上にどう貢献してるかは見えにくいけどPSの下位互換市場は
市場としては大ヒットと言われるファミコンミニシリーズ(約300万本)よりも遥かに大きく
継続性があるというのは確かかと。
1の新規販売市場が死んでも中古市場が生きてるPS1市場が存在して
PS2販売以後もPS1が3〜400万台は売れてるという事は言えるわけでしょ。
あんだけソフトが劣化コピー似たり寄ったりなのに1以上に2が売れてるのは1の
互換のおかげとも言えなくもない。
少なくとも00年以降もPS1が売れ続ける理由は中古市場の充実しか考えられないし
これはPS2の下位互換採用という特殊事情でPSしか経験していないしね。
DCにSSの互換があったなら+1〜200万台は売っていたのではないかな。
SSが560万台でDC280万台という数字を見てもさ。
妄想としてXBOXにSS、DCの互換があったら俺は買ってると思うもん。
SFCからN64の場合で下位互換があった場合は難しいね。
N64は550万台だけどこれはSFCが凄かったから+2〜300万台くらいいってたんじゃなかろうか。
でもPSのソフトの価格帯が5800円。当時のSFCが1万円。N64も7〜8000円と高かったから
仮に互換があっても中古が高い分SFC中古市場にも過去資産としても魅力が無かったであろうという
要因も考えられるでしょう。
逆にPS2に下位互換が無かった場合-400万台くらいじゃないのかな。
推測ですけど。
さらに任天堂次世代機でDVD1枚にFC・SFC・N64ソフト詰め込んでサービスしたら
バカ売れすると思わない?wそんくらいソフト資産はキラー要素を含んでると思う。
下位互換のあるゲーム機なんて無いんだがな…
414 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 21:58:41 ID:pDzIvRuP
>>413 上位互換が正しいのね。すみません・・。
>>412 根拠が無いのは承知だろうが、個々の数字はそんなとこだろね。
それを踏まえて、PS2に下位互換が無かったら、及びDCにSS互換あり等々の
PS2に不利な仮定をしても、PS2の牙城は揺らがなかったと思うのよ。
PS2にFF,DQが無ければそこまで行ったかどうか。それがキラーのキラーたる所以、と。
過去の資産であっても、DQ,FFに匹敵する面白さは得られる。それは十二分に期待できる。
しかしレボならではのキラーが出なくて、過去の資産しかキラータイトルが無いと、
多分『再販堂、乙wwwww』って言われるだけじゃないかな。ハード引っ張れるかなぁ。
416 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 22:07:15 ID:Y/J0Sw36
PSはゲーム機として、かつDVDプレイヤーとして買われたから今の隆盛があるね。
世界でもっとも普及してるDVDプレイヤーってプレステでしょう?
HDレコーダー機能が次世代ゲーム機市場でどう作用するか、楽しみです。
417 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 22:26:10 ID:doK0AI59
任天堂のことだからハードはちゃんと安くしてくれるはず
418 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/30(金) 23:20:24 ID:/Xye71Av
俺は任天堂を応援したいけど
ドラクエ、FFがPS3に出るならやっぱ勝てないと思う。
任天堂は携帯機で無敵ってのが最大の強みだな
携帯機で稼げるうちは据え置き機で様々な挑戦ができる
対するマイクロソフトはwindowsで荒稼ぎw
SCEは万が一PS3がこけたらおしまいだからな
ゆくゆくはマイクロソフトvs任天堂に集約されていくかもし
れない
420 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 00:08:03 ID:KA7TqyM4
結局、ドラクエやファイファンが出るハードが勝つんだろ?もしその二つがマルチになったらわからないけど
>>419 なるほど。
俺は次世代据え置きに勝ち組はいないと思ってる。
シェアはFF擁するPS3が抑えて、X360も米国で健闘するだろ。
開発費が高騰しすぎた次世代機は大作主義が加速して利益構造崩壊しそう。
博打みたいな商品開発が続くと、ソフトハウスは疲弊するよ。
そんな中で相変わらず「負けない」のは任天堂だけじゃないかな。
>>421 確かに、任天堂は負けないだろうね。
でも、ソフトメーカーもバカじゃないから、
この年末の動きで、次世代機向けの開発を少し見直すと思うよ。
完全に流れが変わったのを、ユーザーでさえ生で感じてるんだから。
FF12の売れ方が楽しみだな。ぶつ森より売れなかったら・・・
423 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 01:40:51 ID:t7TJlVWz
ファミコン世代でファミコンかってもらえなくて、社会人になってゲームやってみようかと
思ったらプレステでやってみたいソフトは難しくてできなかった。そのまま疎遠に、、、
それからもどんどん凝ったソフトでたけど、やっぱ初心者は置き去りって感じ。こうゆう業界は
いままでいかに子供世代を大事に育ててきたかがポイントなんかじゃないかな?
今Xbox360が\39,800くらいだろ。
たぶん、レボ出る頃には\10,000くらいは値下げして\29,800くらい。
これと違う価格帯だと差額\10,000以上と考え\19,800以下か?
今、GCがだいたい\9,980だろ。
それにネット機能と新コントローラー、512MBのフラッシュメモリ、DVD再生機能等をつけて、
CPU等の性能もアップさせるとやっぱり\19,800くらいかな?
また、オープンプライスってこともあるのか?
レボが \25,000(税込)、PS3が \39,800(税別、税込だと41790円)
で、間違いないと思うんだけどなあ。
426 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 02:22:35 ID:pwl2wslK
PS1の時はFF・DQはまさにキラーソフトと呼ぶにふさわしく300万越えで
PSでの発売の発表だけで競っていたSSを大きく引き離す結果となったけど
今はFFに関してはシリーズを追う事に減少してるからね。10でかろうじて200万越え
10-2では180万。任天堂のポケモンも300万越えキラーだったけど今は200万切ってる。
ただDQだけは別格の怪物でミリオンすら少なくった今でもキラー現役300万越えだけど・・。
ここにきて05年の携帯、据え置き総合ソフトランキングのトップ10の内5本がDSで
5本ともミリオン越えしないでハード売上牽引してると言えるから圧倒的に売れる事でハードを牽引する
キラーソフトという概念はDQ以外には存在しないと言える。
しかもDSソフト5本ともライトユーザーが好みそうなソフトばかりというのも興味深い。
PS2は続編ばっかで数字も右肩下がり。
新しいインターフェイスを持つ次世代任天堂機がDSのような勢いを得ればPSを蹴落とす
可能性はありそう・・かも。
05年トップ10
1 PS2 グランツーリスモ4 SCE 04/12/28 102.2万
2 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 5/16 91.9万
3 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 コナミ 8/4 90.1万
4 PS2 真・三國無双4 コーエー 2/24 89.1万
5 DS nintendogs 柴&フレンズ/ダックス&フレンズ/チワワ&フレンズ 任天堂 4/21 87.7万
6 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 11/23 78.8万
7 DS やわらかあたま塾 任天堂 6/30 78.1万
8 PS2 ドラゴンボールZ3 バンダイ 2/10 62.4万
9 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 9/15 60.5万
10 GBA 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜 セガ 6/23 59.0万
>>423 山下章らは15年ぐらい前からそのことを指摘してた
「今だってゼビウスで楽しみたい人は絶対いるはずなのに ゼビウス
みたいなゲームは古臭いということで何処も出さない」ってね
そういう警鐘を無視して大作重視 実績のある作品の続編とかばか
り作ってるから今のゲーム離れがあるんだろうなぁ
そういった点でレボは旧作プレイ可+新たな遊び方の提案 という
ことで 間違いなく負けない構成になってるよね
>>426 このデータ面白い。いまの市場の状況がよく分かる。
ゲーム市場自体が縮小傾向にあって、それに対して任天堂の戦略が効果をあげてる。
ソニー、MSの向かってる方向は大丈夫か?
FF10が出た時はハードがそんなに普及してなかったからだろ。
>>397 >12年目になるほとんど新作のないPS1の中古ソフト市場が死なずに中古屋で今も存在感を示しつつ
>それなりに売上をあげてるであろう事は下位互換がかなり重要だという証拠だと思うよ。
これってPS1くらいの性能で十分っつーことの裏付けにならんかな?
>>427 考えてみれば、ミニテトリスとかたまごっちとかデジモンとか
そうなることのヒントはいくらでもあった。
いち早く対応したのが任天堂で、他は大艦巨砲主義から逃れられなかったのだと思う。
432 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 13:37:22 ID:hvTcMDYr
>このデータ面白い。いまの市場の状況がよく分かる。
ゲーム市場自体が縮小傾向にあって、それに対して任天堂の戦略が効果をあげてる。
ごめん、このデイタはウソです。ていうか願望です。
アドレスを書いていないデイタを信用するとは思っていなかったから。ごめん。
でも、こうなってほしいと願っていたのは事実なので。
>>413 ええと、PS2はPS(1)の上位互換機だよね?
PS(1)は、PS2に、下位互換機能として取り込まれている。
って表現なんじゃないのかな?
434 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 13:47:58 ID:IoVOuGIm
負ける負けないというよりは、違う市場で儲けたいと思っているんだろう。
435 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 13:48:29 ID:wuC+u6Xi
下位互換ってPCエンジンシャトルみたいなもんだろ?
>>433 勘違いされやすいんだけど、「下位互換」は下位機種(このばあいPS)、
「上位互換」は上位機種(このばあいPS2)が
互換性を備えているかどうかを表す語なんよ
プレステでPS2のソフトが(簡易的にでも)動けば、「下位互換」といえる
VHSビデオはS-VHSで録画したものも再生できる→下位互換性がある
S-VHSビデオはVHSで録画したものを再生できる→上位互換性がある
おおきくかぶった… (´・ω・)ス
439 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 14:26:18 ID:KA7TqyM4
レボて雨公が大好きなFPSやるのにうってつけのハードじゃん。アメリカで売れそうじゃん
つまりPS互換のせいでPS2ソフトがわりを食ってると
うは、グランツーリスモでようやくミリオンくらいなのか
寒い時代になったもんだな
こりゃもう本格的にコストの見直し始めないと
PS3とかどうしようもなくなるんじゃないの?
任天堂の理念は素晴らしいけど問題は他のメーカーが理念についていけてないこと。
DSだってタッチパネルという新しい提案に対してサードは新しいゲームを作れていない。
任天堂しか上手く使いこなせないハードでは据え置きトップの奪取は厳しいのでは?
タッチパネルが一年程度で成熟するわけないだろ。500万台突破したしこれからファミコン時代のように
いろいろなゲームが出てくるだろうね。
444 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 15:46:02 ID:K0tlOfRY
>>437 今調べた。ほんとうだー。誤解してたよ・・・。
>>442 サードみんなが市場開拓につきあってくれるわけないじゃないか。
市場ができてから、サードがついてくるんだよ。
市場のライフサイクルの話だね。今ココ(AAry
446 :
名刺は切らしておりまして:2005/12/31(土) 15:48:47 ID:3uBGL9MX
プロモムービーをみて、おじいちゃんとおばあちゃんがクラシックの指揮をしている
のに感動した。ブラボークラシックのようなんじゃなくて、大人向けの画像で、好きに
指揮できるのを待ちわびている。
この新コントローラーなら、本格的なものができるのでは?少なくとも、その片鱗が
みえただけでも絶対買う。
スーファミからプレステ、プレステ2、XBOXと購入してきたライトユーザーだけど、
映像がきれいなだけで、オープニングムービー鑑賞で疲れてしまう30代でつ。
この世代は、任天堂に幻想をもちつづけつつも、任が子供向けに特化していったた
めはなれていったんじゃないかなあ。
子供時代と違い、ゲーム機ぐらいならいくらでも買う気ありありだぞ。クラものだして
くれたら株もかっちゃうぞ。
同志よ。
私もあのプロモとここや関連スレを見て、
任天堂株は買いなんじゃないかと思っていたところだよ。
冬ボつっこんでみるかなぁ。再来年くらいまでholdの方向で。
買うなら今は高いからもう少し後だな
てか、今年前半に買っておけば
軽いボーナス分くらい稼げたかと
449 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/01(日) 02:13:34 ID:3yzzNKSL
XBOXのようなディスク研磨でもあるまいに、ロボタンに驚くような、一昨年の
PSP初期不良騒ぎを苦々しく思っていた。そこへ今回の禿Pコピペだ。
パソコンまでが「ハゲP」と誤変換するほどのコピペパニックから、そろそろ
醒(さ)めてはどうか。
今回の騒ぎは、プレイステーション・ポーダブル(PSP)がDSに売り上げで負けている地域が
日本だけでなく、韓国以外の世界のすべての地域であることがGKの耳に入ったのがきっかけ。
Nintendoinsideによれば、任天堂の発表で、DSが日本での販売台数は500万台を突破し、世界
では1000万台を突破しているという。
対する、PSPは出荷台数1000万台だという。
PSPの出荷台数で発表という、ソニーの手口にはあきれるが、PSPは本来ゲームだけでなくマルチメディアデバイス。
それをこんなに大量に1000万台も売れば
「PSPは、ipodなどのmp3プレイヤー、ZERO-3などのスマートフォンが売れない状態をつくりかねない。とんでも
ない話だ」と専門家も指摘している。
任天堂はDSの500万台突破をGBAよりも早く達成したが、
PSPが1000万台出荷している時に500万台とはGKの批判を
招きかねない。
だいたい日本ではまだPSPの魅力が一般に認知されていないのに、そんなに
奢(おご)る必要があるのか。普通のハードなら、
わざわざ500万台突破と発表する必要はなかろう。
かねて萌え不足のときは、萌えをこってり利かせたアニメをPSPで見る
に限ると教わり、以来、萌え不足の特効薬代わりにしてきた。PSPは
最近、エロUMDで不評だが、なあに、かえって大人の魅力がつく。
>>432 でも、ここ最近の傾向はこれに近いものがあるよね。
任天堂がハード・ソフトの双方で主導権を握っている感じ。
すでに、DSの累計販売台数はPS2を超えているし。
ってか、360の販売台数、すでにGCの約6分の1ww
『週間ゲームソフト&ハード販売ランキング 2005年12月19日-月25日』
http://www.nintendo-inside.jp/news/176/17616.html ソフト
順位 前回 機種 タイトル 発売元 発売日 週間販売本数 ※累計販売本数
1 新 PS2 キングダム ハーツ II スクウェア・エニックス 2005/12/22 727,591 727,591
2 2 DS おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005/11/23 416,132 1,177,109
3 3 DS マリオカートDS 任天堂 2005/12/8 302,742 667,799
4 新 PS2 NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー3 バンダイ 2005/12/22 216,966 216,966
5 7 DS ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 ポケモン 2005/11/17 157,786 511,757
6 6 GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊 ポケモン 2005/11/17 156,430 512,055
7 5 DS たまごっちのプチプチおみせっち バンダイ 2005/9/15 156,181 -(推定60万本以上)
8 新 PS2 メタルギア ソリッド3 サブシスタンス(限定版、同梱版含む) コナミ 2005/12/22 103,894 103,894
9 - GC マリオパーティ7 任天堂 2005/11/10 100,130 -
10 8 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005/5/19 93,240 -(推定90万本以上)
ハード
順位 機種 発売元 週間販売台数 ※累計販売台数
1 ニンテンドーDS 任天堂 597,628 3,959,709(1,286,074)
2 プレイステーションポータブル ソニー 161,332 2,190,920(352,295)
3 プレイステーション2 ソニー 97,475 2,097,332
4 ゲームキューブ 任天堂 36,646 290,403
5 ゲームボーイアドバンスSP 任天堂 35,764 767,066
6 ゲームボーイミクロ 任天堂 19,261 403,854
7 Xbox360 マイクロソフト 5,674 58,267
8 ゲームボーイアドバンス 任天堂 906 628,913
9 Xbox マイクロソフト 141 12,629
()は2004年累計 *は2005年分を近々再集計予定
メディアクリエイト調べ
451 :
450:2006/01/01(日) 02:37:44 ID:viGfr2pj
>すでに、DSの累計販売台数はPS2を超えているし。
の部分は勘違いだった。スマソ
452 :
r:2006/01/01(日) 06:31:03 ID:A2KlB+Yn
DS持ってるけどタッチパネルとマイクや無線接続は良いけど2画面の
液晶だけは失敗だな。あれだったら高解像度で大型の液晶を一つ乗っけ
た方がいい。持ち歩くにもその方が楽だし。
つか4万超えるようなゲーム機を
だれが買うんだよw
って話だよな。
マニアくらいだろうそんな物好きはw
454 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/01(日) 08:21:32 ID:zYmARhM1
>>453 お前は覚えてないかもしれんがPS、PS2、SSみんな最初は4万くらいだった。
SSは\44,800だったかな。
456 :
【小吉】 :2006/01/01(日) 10:00:18 ID:JPL8yH+G
でもスーパーファミコンは\25,000-だったんだよね。
代を重ねるごとに初期投資がかさむようになるんじゃ、
「たかがビデオゲームにそんな金出せるか!」
と単純に思う人も少なからずいたはずだ。
コア構想?スーパー32X?なんですかそれ?
今の任天堂の姿はアップルと被る。
アップルほどは落ちぶれなかったけど。
>>455 本格的普及は29,800を割ってからだが
>>455 残念だが
>>453の認識が真っ当だ
たかがゲーム機が4万も5万もするほうが異常だったというだけ
他のゲーム機とは違う価格になるとは言っても、
他社が値下げしてきたらあんまりアピールポイントにならない気が.....
任天堂は他社と違いハード単体でも赤にならないような価格にするはずだし。
>>456 >代を重ねるごとに初期投資がかさむようになるんじゃ、
だからPSもPS2も最初は同じような値段だったんだって。
SFC,64,GCも最初は同じくらい。
別に代を重ねて高くなってるわけじゃない。初期価格が高いだけ。
>「たかがビデオゲームにそんな金出せるか!」と単純に思う人も少なからずいたはずだ。
そういう人のために発売後しばらくしたら値下げするから。
値下げのタイミングはわからんが。
461 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/01(日) 18:12:23 ID:4cNjuSeV
家電の価格ってそういうもんだよなー。
液晶テレビだって今でこそ普及価格だけど、当時はとんでもなかったもんな。
PSはDVDプレイヤーとしての機能もあったわけだし、当初4・5万でもおかしくはないと思うけどな。
家電やパソコンより安いのは、オモチャ屋なのだから当然。
遊びの質を売ればよい。
でも大人もカネを出してでも楽しいオモチャで遊びたい。
N64もGCも似たような事言ってて、さっぱりだったわけだが。
64はシェア取れなかったけど最高益出してるし、
任天堂ブランドを印象付けたし、成功と言ってもよかったんじゃね。
GCは、一応利益もシェアも、なんて色気出したせいで海外じゃMSにも抜かれたし
ブランドの価値を低下させたりで、失敗だろうな。
んでDSでまた見事に成功しとるわけだ。本当に粘り強い会社だよな。
GCはトータルで赤字なのかな?
自社ソフトが強いから赤字にはならないでしょう
ハードのみとなら怪しいかもしれんが
>426
ナンバーふってないからわかりにくいその200万のポケモン
というのはリメイクだ。正統本編は500万こえてるよ。
>>452 機能性に対する好みはあろうが、取り回しの気楽さだったら二画面で折りたためる方がいいんジャマイカ。
それとミもフタも無い話をすると、多分ちっちゃな二画面の方が一点豪華の大画面より安くつく。
469 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 00:43:30 ID:zmM7QiaX
FC 14800
SG-1000 15000
セガマークV 15000
PCエンジン 24800
メガドライブ 21000
ネオジオ 58000
SFC 25000
レーザーアクティブ 89800
3DOリアル 54800
サターン 44800
PS 39800
PC-FX 49800
N64 25000
DC 29800
PS2 39800
GC 25000
XBOX 34800
XBOX360 39800
ゲーム機の平均価格は35000円くらい。
世代別平均だと
第1世代は15000円
第2世代は32000円
第3世代は50000円
第4世代は32000円
任天堂は25000円より安いのか高いのか。
ソニーは39800円より安いのか高いのか。
てな感じだろうね。
任天堂はどの世代でも安い価格構成。
データから見ると価格はハードの売れ行きを左右する要素とは言えない。
ちなみにPS2は平均より高い上に値下げするまで1番長い機種だったが1番売れてるし。
470 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 00:55:40 ID:nTwrmezS
任天堂の失敗は
ファミコン、スーファミを64でもできるようにしなかったこと。
GCも同様、64のソフトとかできるようにすればいいのに
しなかった。
471 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 00:57:37 ID:TUzXq9AV
来年の今頃は、どうなっているのか
楽しみです
とりあえず 任天堂は買うぞ
ソニーはどうするかわからない 本体がでかすぎる置き場所がないよ
PSXでもデカくて置き場所に困ってるのに(嫁に小言言われてる)
PS2は特殊な事例だろう。
DVD再生機能付きで39800は
当時としては相当なお値打ち感があった。
ある意味歴代で一番お買い得なハードだった。
473 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 00:59:23 ID:b4ma3cQn
NintendoRev
プレステの場合1997.01.31にFF7が発売するまでに本体定価19,800円まで下がったけどな。
>>464 んでDSでまた見事に成功しとるわけだ。
いや、携帯機はGB,GBA時代からずっと成功してるだろう。
>>469 レーザーアクティブ 89800
た、高い。なんじゃこりゃ。
Hi Saturn(SS互換機 最初からVCDやPhotoCD再生可) \64,800を余裕で超えてる。
>>470 FC,SFC互換なんて余計なコストがかかるだろ。
64の失敗はメディアをディスクに切り替えなかったこと。
カセットは容量少ないし製造、流通にコストかかるし、
たいてい次世代機で同じのものが使えない。
64でディスクにしておけばGCに64互換機能搭載したかもしれない。
ただ、ディスクにする場合はロード時間をなんとかしなきゃならないが。
476 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 02:01:32 ID:Bw6/6W6+
64を失敗と見るかどうかは微妙だな。
マスクROMだからこそあのマリオやゼルダができたわけだし。
ロード時間を何とかできる目処がたったからGCでようやくディスク採用したんだろ。
64の時代にそんなことしようとしたらまだ高価なメモリを山ほど積んで本体が10万20万の世界になる。
失敗と言えるのはバーチャルボーイだけだろ。
GCや64はシェア1位にはなれなかったが、失敗とはいえない。
子供の頃の話だけど
俺んち母子家庭で貧乏だったから、ファミコン買えなかったよ。。。
すっげーうらやましかったな、持ってる奴が。
俺が小6のときにクラスの給食費が無くなった時なんて、
「ファミコン持ってない奴が怪しい」なんて、真っ先に疑われたっけ。
貧乏の家になんか生まれてこなきゃよかった!って悪態ついたときの
母の悲しそうな目、今でも忘れないなぁ、、。
どーしても欲しくって、中学の時に新聞配達して金貯めた。
これでようやく遊べると思ったんだけど、ニチイのゲーム売り場の
前まで来て買うのやめた。そのかわりに小3の妹にアシックスの
ジャージを買ってやった。いままで俺のお下がりを折って着ていたから。
母にはハンドクリーム買ってやった。いっつも手が荒れてたから。
去年俺は結婚したんだけど、結婚式前日に母に大事そうに錆びた
ハンドクリームの缶を見せられた。
泣いたね、、。初めて言ったよ「産んでくれてありがとう」って。
まあ、給食費盗んだのは俺なんだけどね。
64の失敗はCDにしなかったこと、GCの失敗はDVDにしなかったことだよ。
この間にプレステとは大きな差がついてしまった。
レボリューションは精一杯成功したとして、任天堂専用マシーンとしての成功しかありえない。
メディアの違いよりも発売時期が大幅に遅れたことのほうが大きいだろう。
後、その割には性能が低かったことも。
いや、この10年で任天堂、最大の失敗は64でCDROM使わなかったことだよ。
これでスクエアが逃げて、スクエアが逃げたからドラクエも逃げた。
これは大きいよ。
483 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 03:58:10 ID:wROykH52
エミュとかじゃなくて合法的に心から楽しんでかつ懐かしみながら
昔のファミスタをやりたい。
スーファミ用プレイステーションはいつ出ますか?
485 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 04:03:56 ID:GS4NqL0F
任天堂がCD-ROM使う話はあったらしいがな
深い事情がありご破算に
486 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 04:10:08 ID:GS4NqL0F
PS3はPS2と互換性を持たせてるしPS2の普及のしかたから見て絶対コケないと思ってたけど
PS3はコケるかもしれないね
確かに・・・PSPなんてDSに比べてすげぇー高級感あるような感じのハードだけど
全然だものなあ・・。
>>469 PS2はDVD再生機能が付いてたから売れた
PS3もブルーレイがあるというかもしれないが
映像メディアはVHSやLDなど扱いづらいメディアしかなかったからDVDが普及した
ブルーレイはDVDがプロテクトをはずされコピーし放題になったので
別のメディアに移行したい業界主導で広めようとしてるだけ
ブルーレイはDVDのようには流行らないだろうね
>>482 あの頃の任天堂はクソゲー氾濫で第二のアタリショックを非常に警戒していた。
だからわざと参入しにくいハードを作ったのだと思う。
任天堂が意固地でPS当時の時流に乗り損ねたのは確かだと思うが、
その頃の姿勢を保ち続けて今のDSの隆盛に繋がってるとこはあるわけで。
>>475 レーザーアクティブ持ってるよ。まだちゃんと動く。
メガドラLDとLDromromも持ってる。
レーザーディスクドライブ自体高かったからね。
493 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 04:49:05 ID:bdHyhrSh
「ゲームの本質」とか言いながら一番邪道に走ってるのが
任天堂だね。この会社長くないと思うよ。
DVD化していないレーザーディスクタイトル(洋楽、邦楽)を結構持ってるから、なかなか処分できない>レーザーアクティブ
PS3とRevolutionはシェアを奪い合うというより共存するようになるんじゃないか
この2つのゲーム機は完全に目指してるものが違う
496 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 04:57:47 ID:bdHyhrSh
>>495 何を言ってるのかと。ともに亡びるの間違いだろ。
ゲームはパソコンで、となるな。
DSとPSP(こっちはミソついたが国内で半数近くは出ている)も現時点ではそれなりに併存しているからな。
PS3もBD再生機能ばかりが売りでPSPがごとくソフトが閑古鳥な状況になれば悲しいが、
さもなくば併存路線が有力ではあるまいか。
最終的に市場を席巻するハードが1つなのは一面の真実だけど、
それまでの過渡期が通常1〜2年はあり、これは馬鹿にできない。
また、最終的に黒字を出せる企業が一社とは限らない。
家庭用ゲーム機 FC→SFC→PS→PS2→?
携帯ゲーム機 GB(GBC)→GBA(SP,M)→DS
499 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 05:02:57 ID:wROykH52
この前VIP見たらみんなでBattlefieldやろうぜwwwwwwwwwみたいなスレが
あって、初めてPCでネットゲームをやったんすよ。
すーーーーーげーーーー面白いな、あれ。
敵も味方も人間ってのはすげー面白い。
俺はネットゲームというのはサーバー利用費がかかるもんだと思って
誰がやるかと思ってたんだが、あれは誰でもサーバーをたてることができるから
タダなんだな。
すばらしい。
定額ブロードバンドで2chとネットゲームやってるのが一番安上がりだ。
まぁ、レボは昔のファミコン&SFC時代のゲームをやりたいから買うけどね。
レボはどうなんだろう?
FCやSFCのソフトはPCでエミュやったから
もういいやって人も多そうだが
64やGCのはちょっと興味あるけど
501 :
わろすわろす:2006/01/02(月) 05:06:11 ID:1EUBegcY
>>496 そりゃおまいの幻想だ。
パソコンゲームが世間の主流になるのは難しい。
>>496 TVゲームがすべてPCで
は一番可能性が低いと思うよ。
PS3、レボ両方滅ぶもないだろうし。
503 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 05:09:29 ID:jAVoLpY3
>>500 それは大人の話だな。
子供はどうなのか?古いゲームなんか興味ないかな。
>>500 ファミコンミニがあれだけ売れる
んだからエミュはあんまり関係ないとおもう。
>>491 CDROMを採用すれば一時的に売れるのは任天堂だってわかってたと思うよ。
でも究極的には読み込み待ちの巨大なストレスを我慢させるのはゲーム業界を
先細らせるだけなのもわかってたから採用しなかったんだろう。
レボリューションっていつごろ出る予定なの?
DS売り切れちゃった(;´Д`)中古もないや
おっさんが脳を鍛えるとセットで買う&親子でどうぶつorマリオカート、ムシキングってパターン
こんなに急に波がくるとは予想だにしておりませなんだわ
>>504 マリオだけじゃん。
ミクロ(失敗作)でプレイしてみたけどあの頃の
感動はない。ミクロはファミコンにはなれなかったどころか
重くてデカくて無駄に2画面のDSにつぶされてしまった。
>>493 ゲームってそもそも邪道なんじゃないのか?
計算に使うPCでこんなことも出来るっていう。
ミヤホンは、当時のCDロムマシンでは、メモリーなどの関係で
「あの」マリオ64は実現できなかった、と言ってたね。
基本的に他社でしかないサードに首ねっこ掴まれた体質になって
トップとるより、自社の力で!てのは企業として健全だと思うぞ
ロイヤリティいらずの自社ハードで世界1000万本出荷だったしな
510 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 09:46:11 ID:6QfH8x8E
>>508 とにかく、根拠が無くても、どんな小さなことでも
叩きのネタにして叩かなければ気がすまないヤツなんて
2ちゃんじゅうにあふれてるんだから
>>508 ゲームだって中でやってることは計算だけどな。
>>507 なんでGBAの1バージョンを独立したゲーム機のように言ってるん?
>>512 都合がいいからに決まってるだろ。ボケが!
>>500 年寄りには人気あるかも知れんぞ。
PC使えないやつ多くてエミュなど関係ないし、PS2とかも操作難しくなったり
画面が複雑で見にくくできないとか嘆いてるし。
でもゲーム自体は好きだからFCやSFCのゲーム買ってやってるってのもいるからな
操作性に左右されると思うがDLでFCとかのゲームが買えるならやろうと思うやつもいるんでないか
くそーーテレビ買いたい
516 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 12:09:30 ID:WLkOXjte
>>475 しかも
1993年8月発売 レーザーアクティブ本体 定価 89800円
PAC-S1(メガドライブ用パック) 定価 39000円
PAC-N1(PCエンジン用パック) 定価 39000円
どちらか買わなければ、ただの低機能レーザーディスク機
>>516 タイトーは力の入れるハードを間違えたようで、レーザーアクティブ向けのゲームは以外と面白かった。
確かX2000の通信カラオケパックとかもあった気がする。
失敗だったのは、パイオニア製だったので、家電売り場にしか置けなかったこと。ジョーシンにはだいたいデモ機が置いてあって、ローラーコースターみたいなのができた。
AV路線(エロカメラマン、エロ麻雀)で波に乗りかけたところで消えた。それらのゲームは今でもプレミアがついてたりする。
本体の値段の高さはいろいろ言われるだろうけど、そのころは業務用基盤ゲームブームがあったり、ゲームに何万も使う人は結構いたので買った人は以外といると思う。
あと、ゲーム機というよりは家電だったので、定価で売られることはほとんどなかった。俺は本体69800円、パック各1万円で買った。
518 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 13:10:25 ID:bdHyhrSh
ガキも当たり前のようにPC触るようになれば
PCゲームが主流になるだろ。
PCがあるのにわざわざ数万でゲーム機買うなんて
馬鹿馬鹿しい。しかもそのゲーム機がネットに
繋がるとかいうならなおさらPCでやればいい。
520 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 13:18:21 ID:s4CgPBkZ
それでも、レボはグラフィックを追求すべきでしょう。
360度はHDTV対応のようですがそれこそ意味が無い。
レボこそHDTV対応にするべき。
革新的なコントローラを使った体感型ゲーム機なのだから、
やはり大画面で高画質なHDTVでプレイするべきでしょう。
最近HDTVの価格も安くなってきました。10万とちょっと出せば買えます。
グラフィックは追求と言い、革新的なレボコンでプレイさせたいなら、
任店はレボコンをGCの周辺機器として売り出せば良いのです。
せっかくの新ハードならレボこそグラフィックにこだわるべきです。
521 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 13:20:26 ID:s4CgPBkZ
それでも、レボはグラフィックを追求すべきでしょう。
360度はHDTV対応のようですがそれこそ意味が無い。
レボこそHDTV対応にするべき。
革新的なコントローラを使った体感型ゲーム機なのだから、
やはり大画面で高画質なHDTVでプレイするべきでしょう。
最近HDTVの価格も安くなってきました。10万とちょっと出せば買えます。
グラフィックは追求しないと言い、革新的なレボコンでプレイさせたいなら、
任店はレボコンをGCの周辺機器として売り出せば良いのです。
せっかくの新ハードなら少々値段が高くなってもレボこそグラフィックにこだわるべきです。
家庭用ゲームはどのテレビにも繋がってみんなで遊べるのがメリットやからなぁ。
だいたいのPCは机の上に置いてあって、椅子に座るし、ともすればキーボードとマウスを併用するわけで、多人数プレイには到底向かない。
なんでもPCゲーの方が良いと思ってるのは友達のいないオタだけだろう
523 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 13:35:06 ID:bdHyhrSh
>>522 USBコントローラー使うに決まってるだろ。
524 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 13:35:11 ID:x50lx8wi
レボリューション(仮)が発売されたら
まずは「マッハライダー」をダウンロードしてプレイするぜ!!!
PCがコタツの前に置かれない限りはPCゲーの普及はまだまだ先だ。
>>526 テーブルの緑色のフェルト側を上にしてたら
ケバケバで静電気が起きてPCがイカれそう。
528 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 13:58:31 ID:bdHyhrSh
>>525 そんときがくればそうなるよ。
というか、最近はテレビもPCで見る人が急増してる。
その先にあるのはゲームもPCでという当たり前の話。
529 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:17:26 ID:u55RODwo
これ評価というか期待高いよね
NDSを尖兵にして、既にWiFi環境を構築し始めてて
ユーザもそれを楽しんでる。
地道に畑を耕す正攻法な任天堂テラスゴス。
531 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:31:23 ID:VDXVsc/l
一日中PCに張りついているオタニートの感覚で語られてもねぇ
532 :
さ:2006/01/02(月) 14:32:22 ID:vvRDMuSf
533 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:32:30 ID:lScLd5lG
一日中女と寝てるヤクザの感覚で言われてもねえ
534 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:35:28 ID:VDXVsc/l
PCだと起動に時間かかるし寝そべってみれないし少なくとも一部のオタ以外にはPCはテレビのかわりにならん
535 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:37:08 ID:bdHyhrSh
536 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:39:03 ID:VDXVsc/l
536 きみの言う一般の感覚て?
537 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:39:14 ID:lScLd5lG
なあ、そこの中国人
最近の新型テレビってHDDも内蔵してるテレビだろ?
なに莫迦いってんだよ
538 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:39:57 ID:VDXVsc/l
まちがえた535だな
539 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:41:13 ID:VDXVsc/l
PCのチッコイ画面でテレビ番組みる気がしない
540 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:43:43 ID:lScLd5lG
なあ、そこの莫迦中国人
むかしからパソコンとかコンピューターの画面の方がテレビよりでかいんだよ
降りてきてるだけ
541 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:53:52 ID:VDXVsc/l
はぁ?何いってんの?一般はオマエラきんもーオタみたいにでかいモニターつかってねぇんだよ。それとPC否定したらちゃん頃扱いかよ
542 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:55:20 ID:lScLd5lG
言ってる意味さえわからんのなら、理解力無いのだから黙ればあ
今のテレビはどうみても中身はこんぷーた
543 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:56:32 ID:VDXVsc/l
テレビみるたびにいちいちPC起動させてられっかよ。オタは一年中起動させっぱなしだから関係ないだろがな
544 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:57:05 ID:lScLd5lG
僕は、テレビなんていちいち見ないね
みなさんはどうだい
懐かしの14800円キボン
PSPが良いとかニーソが勝つとか、有り得ないことばかり必死で書かれてる、
ここは工作員が書いたことかとてもよくわかるスレですね。
547 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:58:39 ID:lScLd5lG
それでジャック、衛生放送を手のひらでみれるように成るのは何時だい?
>>500 ごく一般的な人にとっては、PCでエミュを使える状況にあるのは
全体からすると少数だと思われる。
でも、昔のシンプルなゲームを手軽に安く楽しみたいという潜在需要はあると思われ
任天堂自体がそれをやれば、ビジネスとして成功する可能性は十分ありうる。
情報量が少なく、ネットで簡単に落とせる比較的古いものの方がその辺は有利では?
549 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 14:59:39 ID:VDXVsc/l
おまえこそ何言ってんだ?今のテレビの中身がコンピュータだからなに?中身がコンピュータでもここでいわれているPCとテレビは違うものだろが
550 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 15:00:08 ID:lScLd5lG
なに、手相でも見てろって?
たしかに 衛星放送でも しわ の話しかしないもんなあ、あのbbcでさえ
551 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 15:01:08 ID:lScLd5lG
>>549 まあ、おちついて コーヒー でも飲めよ
偽物の
552 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 15:03:06 ID:VDXVsc/l
544 ネットばかりしてる君とは違ってテレビもみるよ
553 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 15:04:45 ID:lScLd5lG
ネットと 運動 ばかりやってるんだけど、テレビはどんどん減ってるなあ
せいぜい衛生放送ぐらいだ
だって、 みどころ が いっさい ないんだもん
554 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 15:09:25 ID:VDXVsc/l
よかったね。でもさ一般人はまだまだテレビ見る人多いからチミのオタ感覚で語られてもねぇ。それと、もしかして「運動」してたらオタじゃないとか思ってるんじゃないの?
>>528 HDTV対応家庭用ゲーム機が普及すれば今までの家庭用ゲーム機の弱点だった低解像度が克服される
ハイビジョンテレビやPC用ディスプレイに接続することで高解像度でプレイできる
逆にパッケージ販売のゲームのほとんどは家庭用ゲーム機に移行する可能性もある
そうなるとPC用ゲームのパッケージ販売のゲームは種類も少なくなって高価格になるだろうね
(エロゲは別だけどね)
556 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 15:18:34 ID:KMvIQE37
>>551 さすがに、偽者の人生を送ってるニートの言うことは一味違うねぇ。
偽者のコーヒーって戦時中にドイツで飲まれてたやつ?
パソコンがテレビゲームを駆逐する
そう考えていた時期が俺にもありました
559 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 15:33:26 ID:7gjg+oIa
HDTVが普及していく過程で入出力端子の統合も行われるから、パソコンが全てを吸収するというよりモニターが変容すると言った方が正しいかな
PCは五月蝿いからテレビを真剣に見るときは消すぞ
>>559 統合はされないだろ。TVはHDMI。
PCはDVI。あと新しい規格もつくるみたいだし。
UDIという規格をぶちあげてる。HDMI互換PCモニタ用規格
PCゲーはソフトのたびにPCスペックが求められるから
レボでWiFi云々の話が多いけど、任天堂が全世帯をカバーするスポットを作ることなんて不可能だし
結局は普通に家庭でインターネット接続とかわらないのでまいか?
USBで簡単に接続できるってやつもあるらしいけど、結局PC立ち上げなきゃならんのよな?
正直微妙・・・
>>564 WiFiアクセスポイント使うのに、何でPC立ち上げなきゃならんのよ。
それは起動せんといかんな
PCにはスマブラやマリオカートみたいな
誰でも楽しく遊べるゲームってあるん?
銃で撃ち合うのは勘弁な
570 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 17:16:58 ID:QUR1VrX4
>>566 俺は無線LANなのでパソコン起動しなくても
ニンテンドーDSに電源をつけてワイファイを選択すれば
即座に世界中の人間とマリカー対戦できる。
それはUSBなのでパソコンをたちあげる必要あると思う。
571 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 17:20:58 ID:QUR1VrX4
そうか?コレガやバッファローの安いの買ったら後悔するから結局は某数社くらいしか選択の余地ないと思うんだけど。
まぁいろんな手を使えばネット環境が整うのはわかるのだけれど
任天堂の目指すものはそうではないだろ?
買ってきて電源入れたら接続できるぐらいの環境を目指してるんだと思うのだが
>>564 気にするな任天堂のネット戦略に期待してるやつはほとんどいない。
幸い今のDSは上手くいってるけど。
過去にはサテラビュー、ランドネット、モバイルシステムGBなんてのがあった。
ランドネットではファミリーコンピュータやスーパーファミコンのゲームソフトを配信する計画が存在したが、
このゲーム配信サービスは実現されないままランドネットは終了。
漏れがモバイルシステムGB対応ソフト買った翌週にはサービス終了したさ。
>>574 あまり成功した記憶はないが、またローソンで
書き換えサービスやればいいのかもね。
576 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 17:35:18 ID:QUR1VrX4
>>573 だからAOSSというのはボタン一発でDSとゲームが接続できるんだってw
まさしく君のいってることを実現したから今回のブレイクに繋がったんだって。
だからニンテンドウも君のいってる「簡単」を売り物にしてる。
ttp://wifi.nintendo.co.jp/wifi-use/index.html ここを参考のために読んでミソ。
俺のはAOSS対応だったのだが、かなり旧式で
イチからWEPとか暗号を打ち込んでかなりややこしかったけどねw
でも今のAOSSはアホでもチョンでもできる仕様。
安いというより型落ち製品というだけだよw
>>572 俺のは一年半前にかったバッファローだが、
ちゃんとマリカできてるよ。
577 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 17:41:42 ID:QUR1VrX4
訂正
>だからAOSSというのはボタン一発でDSと無線LANが接続できる。
あとブァッファローが安物になるならどこの買うのよ?
NECか?値段も似たようなもんだし。
無線LANに関してはバッファローが一番メジャーだと思
うけどなあ。
で、レボリューションは発売日はいつなの?
>>575 「ウィザードリィ1・2・3」なら書き換えたことあるぞ。
ローソンの店の人も結構手間取ってた。
581 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 18:00:14 ID:QUR1VrX4
>はバッファローが安物だからダメと言ってるのではなく、
>ケチってバッファローの安いのを買うと後悔するぞと言いたいのではないか?
ついこの間まで2万円くらいする商品が型落ちで
落ちてるてだけですからね。安物と型落ちは
微妙に違うと思う。しかも最近の無線LANてここ3年近く
あまり進化してないから型落ちでもそないに大丈夫。
無線LAN54Mで進化がほぼとまってる。アンテナ複数本つけて
100メガとかやってる商品もあるけどあまり効果ないみたいだしね。
実際今2万4000円くらいで売られてる商品も暫くしたら
型落ち商品ですぐ一万円切るよ。来年は無線LANが新しい
規格で100メガから500メガてのがでそうだし。
>>574 >>579 むしろ過去の失敗から学んだおかげで、今のDSの成功があると思うが。
ネットゲーム最大の難点は敷居の高さにある、ってことを失敗で学んで、
DSでは誰でも手軽にオンラインできるようにしたんジャマイカ?
583 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 19:26:34 ID:hwz8DXvb
どうせオンラインもwifi波だろ
友達ともちゃんと対決できないし
落ちまくりだし・・・
XboxLive!万歳
ひとすくねーけどな
オンラインやるなら箱だろ箱
584 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 19:27:44 ID:hwz8DXvb
マリオカートDSも
4試合で一回なんだが
4試合目には2人とかになること大杉
XboxLive!なら評価で落ちまくりとか言うことできるから
ぜんぜんよい
オンラインはPCだろとコンシューマでなんとかへっくるぼっくるをもちあげようとしてるところをじゃましちゃる
レボコンでキングスフィールドやりたい
ネットで調べたら任天堂の傲慢さがPSの勝利になったと書かれてるんだが
そうなのか 相当なソニーとナムコの怒り買ったらしいな
クソゲー出さないよう少数精鋭に絞ったとか
レヴォってゲーム世界から離れていった顧客を取り戻すって狙いもあるんだろうけど、
ゲーム業界から離れていったサードパーティ的に見るとどうなの?
今、PS2,3、XBOX360と開発費が洒落にならないほど掛かるって言われてるけど
レヴォリューションの発売で中小の新参開発会社でもソフト出せるほどには安くなるのかな?
ファミコン世代では適当に会社作って、5日でプログラミング組んで
すごい売り上げを記録した何てのも聞いた事有るけど・・・。
ファミコン、スーパーファミコンのころはゲーム開発が今ほどお金がかからなかったから
任天堂のような傲慢なやり方をしなければアタリショックを抑えられなかっただろうね
ああ、そっか。
開発費かからなすぎで簡単にソフト作れちゃうと、駄作連発でそういうデメリットも出てくるんだね。
>>587 その頃のナムコなんて糞ゲーばかりだったじゃん。
続編物を作って糞ゲー化したのもそのころ。
画像ようの大量のデータ作成が一番
人数が必要だから、劇的に見劣りしないものにするならば、
劇的に開発費が下がることはない。
ゲーム中のモデル、モーション、
FFとか大作と呼ばれてるものなんて、一回のイベントのために、
専用の演技をさせて、カメラ割りつくって、場合によっては演技セット作って
なんてやってたら、そりゃ終りが見えないくらい作業がでてくる。
気楽、お手軽なのは除いた
凝ったゲーム自体は終りが近づいてそう。
いまは、働き手が出て行っては、また新しいのが大量に入ってくるから、
法外に安い値段でなんとかしてる。
画像データの様な工数のはっきりしたものは外注に切り分けてだす。
モデル自体はメーカーが作り、大量にあるモーションを出したりもする。
異常に安いから、外注はやっていけなくなるから、潰れては
また離合集散をくりかえす。
ただ、安いといってもメーカーも売れないから金はだしたくても出せない。
任天堂みたいにモデルデータ使いまわせばいい
594 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 21:28:07 ID:z5jAXf6I
>>583 俺は回線が勝手に落ちたことないけどね。
もしぶちぶち切れるなら君の無線ルータとか調べたほうがいいよ。
負けて回線切る奴は確かに多いけどな。
それにひとすくねーなら駄目やんw
プレステ3と被るからマニアなゲーマー以外誰も買わないよ。
消費電力とか騒音とか凄いというし。
595 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/02(月) 21:33:03 ID:OMw3g4xq
>>592 同ジャンルの、
第二次大戦のシューティングゲームと
ハーフライフ2のようなSFシューティング
ですら不可能でしょうよ・・・
人体のテンプレモデルが一緒でも、そんなのは大した問題では
ないぐらい、分かって言ってるんだと思うけど・・・
なげーよ
開発費って要するに、人件費、開発期間だよ。
開発効率のいいゲーム機は、開発費が安くあがる。
レボリューションがどうか知らないけど、N64の評判が悪かったのは、ライブラリの整備不足で開発効率が悪かったから。
599 :
◆JKhR9KpW6Q :2006/01/02(月) 22:50:56 ID:CrjFv5GU
xac
>>582 >むしろ過去の失敗から学んだおかげで、今のDSの成功があると思うが。
ニンテンドーWi-Fiコネクションはまだ成功失敗を見極める段階ではないと思う。
スタートはとりあえず成功だが。
>DSでは誰でも手軽にオンラインできるようにしたんジャマイカ?
ブロードバンドでネットに繋いでてニンテンドーWi-Fiコネクションに対応している無線LAN内蔵ルータやAP使ってる人なら、
誰でもDSで手軽にオンラインできるな。
今までと敷居の差はさほど感じられないのだが。
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタは通販だし、WinXP用だし。
そりゃブロードバンドもWinXPも普及してるけど、
モバイルシステムGB始めたときだって十分携帯電話は普及してたんだぞ。
>>600 モバイルシステムGBは課金のシステムが結構面倒だったよね。
その点DSのは原則無料としたところがわかりやすい。
602 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/03(火) 00:40:29 ID:hjSiIgGq
DSの通信対戦は相性の問題をとりあえず何とかしてほしい
友達とバンブラやろうとしたけどいくら待っても通信できなかった
一部過去の作品の配信をMXやnyと同一視してる連中がいるけど
MXやnyは犯罪だからな
いい大人はそれぐらいの判別はできるようになれよ
>>587 任天堂の傲慢とサードの不満を同値と見なすかによる。
ソニーがサードの不満(前金制など)を煽ったのは間違いない。
一方、任天堂としては、当時まだ高価だった半導体ROMを潤沢に
準備することができなかった。ROMの入手性が悪いことは、
SFCソフトの価格高騰の主要因であり、そのための少数精鋭策だった。
で、ソニーはまんまとサードをごっそり移行させることに成功。
任天堂はその裏返しとしてROMの必要数が減り、価格を抑えることができた。
ただ、任天堂にとって最大の幸運は、長年の柵で硬直化した流通機構を
ソニーが代わりに改革してくれたことだ。
>>588 個人的な意見で恐縮だが、レボの最大の目的はテレビのリモコンを
独占することにあると思われる。
おそらく、各テレビ固有のキー入力をレボコンに記憶させるために、
レボコンとテレビリモコンを使うフリーソフトがバンドルされるだろう。
レボコンに触れることを日常的習慣に植え付け、チャンネルを変える感覚で
ゲームを始めさせる戦略と推測する。
「ゲームを始めるのが面倒臭い」という意識障壁を崩す非常に効果的な戦略と
考える。
>>604 「ゲームを始めるのが面倒臭い」という意識障壁を崩す
ってのに同意。
テレビに対してもとても便利な学習リモコンと化すんだろね。
テレビのチャンネルを変える事さえ楽しくさせちゃうかな。
ボタンを押してチャンネルを変えるより、回した方が楽しい、なんて。
赤外線なのか?
マンセーしすぎでは?
どこがマンセーなんだろう
そーいやクラブニンテンドーのプラチナ会員、今年の景品はレボコン型のテレビリモコンだそうな。
>>588の推測はいい線ついてるかもしれない。
609 :
608:2006/01/03(火) 02:50:54 ID:1O+Cmbns
610 :
608:2006/01/03(火) 02:52:50 ID:1O+Cmbns
さらに間違えた…
>>604、ね。
落ち着け、俺orz
液晶、ブラウン管問わないって話だから赤外線ではないと思うけど<レボコン
レボコン型リモコンのプレゼントは洒落の意味もあるだろうけど、コアユーザー(かなりゲームを買ってくれる人)のリビングにレボリューション発売の一足先に置いてもらって、発売日までにその家族にもレボコンに馴染んでもらうためだと思うよ。
612 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/03(火) 07:21:31 ID:4Its39lI
それでも任天堂のゲームは金だしてわざわざ遊ぶ気がしない。
613 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/03(火) 07:46:45 ID:UiSIODML
べつにそれでいいんじゃないの?w
ネット接続手続きのめんどくささ、自動課金の不安感がガンだ
店でパッケージを買ってくればそれだけで遊べて
子供が勝手にパス解除して意味不明の請求書が送られる
なんてことが無いようにしないと
615 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/03(火) 07:59:54 ID:u5fLFlkG
>>589 任天堂が傲慢ってwww
あそこほど紳士的なメーカーはないよ。
良俗に反しなければ基本的に何作ってもオケ。後はメーカーの責任。
あれこれ仕切りたがるのは他の方。
某ハードに同じようなゲームばかり並んでいるのは、理由があるのさ。
616 :
604:2006/01/03(火) 08:36:40 ID:w6D1ChWV
>>611 レボが今までの任天ハードに無いスタイリッシュな
デザインになったのは、そこにあると思われる。
人が集まる部屋にあるテレビに常駐してもらうため、
片づける気にさせない大きさとデザインだ。
レボがコントローラ入力を受け付け、
テレビに赤外線を送るのだろう。
>>604 そもそもテレビリモコン固有のキー入力を覚えさせるのが面倒だと思うのだが。
それに最近のテレビは結構リモコンのボタン多いぞ。
1~12と電源、入力切替,音量+-,チャンネル+-だけじゃない。
>>611 >コアユーザーのリビングにレボリューション発売の一足先に置いてもらって、
>発売日までにその家族にもレボコンに馴染んでもらうためだと思うよ。
流石にそれはない。コアユーザーは景品をリビングに置いて家族で使ったりしない。
ヤフオクで売ってゲーム購入資金にするか、自分の部屋に飾るかだろう。
>>608 前の年はファミコンミニ買い捲ってプラチナだったのに、貰えたのはマリオ人形orz
ポイント貯めてもお子様向けばかりでどうでもいいやと思い、登録も後でまとめて
やったので早期購入ポイント無駄にしてた。
レボのコントローラー型TVリモコンなら欲しかった。_| ̄|○
任天堂はN64であまりにも開発が難しい環境を作ってしまったことを猛反省して
それ以降の機種では開発がとにかく容易になることを最優先するようになった
残念ながらNGCではシェア獲得競争に敗れたわけだがレボではこうした不断の努力が
再び実を結ぶかもしれない
SONYが開発環境を難しくし続ける限り
>>603 > 一部過去の作品の配信をMXやnyと同一視してる連中がいるけど
> MXやnyは犯罪だからな
> いい大人はそれぐらいの判別はできるようになれよ
いい大人なんだったら↑みたいな恥ずかしいことを平気で言うなよ。
MXやny自体が犯罪だったら情報漏洩起こした役所や警察,自衛隊の
人間があの程度の処分で済む訳が無いだろう。
連中が処分されたのは「情報を漏洩したから」で、MXやnyを使った
からではない。その位判別できるようになってから書こうな。
>>620 アイタタタ…
「バレなきゃ犯罪OK」な人ですか?
> MXやny自体が犯罪だったら情報漏洩起こした役所や警察,自衛隊の
> 人間があの程度の処分で済む訳が無いだろう
著作物の公衆送信権を侵害していたら、間違いなく違法行為で犯罪。
(MXやnyのアプリケーション自体が犯罪かは今のところグレー、
ny作者が幇助になるかが今問われているところ)
いい大人なんだったら、いくら匿名掲示板とはいえ
公衆の面前で馬鹿さ加減を露呈しないほうがいいよ。
nyやMXが犯罪だったらインターネットも犯罪だわなw
nyやMXの灰色部分を
合法とまで言い切る奴が現れるとは・・・
ACCSやカスラックはクソだが
バカみたいな啓蒙をやっていたのも
こういう連中が出る事を恐れていたんだろうな
同時にキンタマウイルス等を作る奴が出た事も解るわ
しかしny裁判では検察官が裁判官の前でnyをインターネットにつないだらしいからなぁ。
MXやny自体が犯罪だと、検察官をタイーホしないというけないぞ。
nyやMX自体はまったく犯罪じゃないだろ。アホか
ほんとにアホなんだなぁ…
犯罪にしか使われないnyやMXを合法といってもなぁ
>>628 ↑この人そもそも「法律」って何か知らないんじゃあ…
日本の法律では灰色は白です。
そもそも検察が合法といっているんだが。
ファイル共有自体は違法でもなんでもない
灰色どころか真っ白
米国の裁判での判決をきっかけにMXは正式なサービスを停止した経緯があり
nyもソフト制作者が逮捕された
プログラムを吸い出して複製している時点で著作は充分侵害してるよ
買えばイイじゃん、ソフトぐらい
まさかレボリューションのDL過去ゲーが¥2000〜ということはあるまい
おっと、nyやMXの使用自体は合法
扱うファイルの内容が違法
それぐらいわかっとけ〜
わかってないとその共有ファイルの著作元が訴えてきたら
普通に損害賠償もんだよ〜
自作ポエムの共有について話し合ってたらゴメンよwww
冬休みって長いんだな
スレ違い
他所でやれ
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639 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/03(火) 22:27:04 ID:6r4IfC4A
レボのコントローラもなかなか面白いけどもうひとひねり欲しかった
今のままじゃPS3のコントローラの方が画期的、投げても戻ってくるなんて想像もしてなかった
640 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/03(火) 22:56:55 ID:/Yaw4fIo
レボ糞買うのは妊娠だけ。
>>619 ハード戦争勝者は、参入障壁を高くするために、開発の難しい次期ハードを
作るんだよ。技術力・開発力のあるソフトハウスに作ってもらいたいから。
ソニーもおおっぴらに「力の無いソフトハウスには参入許可しません」とまでは
言えないもんだから、開発の難しいハードを作る。
任天堂もロクヨンの設計している時は「次も勝てる」と思ってたから、ソフト数が
増えすぎたSFC末期をかえりみて、開発の難しいハードを作った。それがロクヨン。
当時「少数精鋭」を謳ったのは、弱小メーカーを市場から締め出そうとしたもの。
結局、ハード戦争に大敗を喫して「少数精鋭」…どころか、任天堂自身しか
満足なソフトを提供をできなくなったのは皮肉だけど。
それは詭弁。
ただ単に開発失敗してパフォーマンスが出し難いハードになったと言うだけ。
643 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 02:33:06 ID:YzcoAnCY
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/176/17625.html 任天堂オブヨーロッパは「レボリューション」のサイトを更新して、次のような文章を掲載しました。
「2006年の未発表の日付に私達はコードネーム"レボリューション"を始めるでしょう。
それは本当のゲームの革命の口火を切ります。私達は既に可能性の片鱗を見せてきました。
モーション技術を備えた片手で遊ぶコントローラー、ゲームキューブや過去のゲームがダウンロードして遊べる機能。
しかしそれがレボリューションの全てだと思っているなら考え直してください。
2006年は確かに面白い年になるでしょう」
やっぱりまだ隠し球があるんだろうなぁ。
644 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 02:46:52 ID:DdHUIE3M
隠し玉っていうか早めに発表するとパクられるから
発表してないだけだと思う。
645 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 02:49:34 ID:YzcoAnCY
それを”隠し球”って言うんちゃうのん?
あ、俺もそれ思った。
パクりが好きな某社の為に
情報が降りてこないのか
某社の体質をどうにかしてよ
アナログコントローラは一瞬でナイツを引っさげたセガにぱくられ、
振動つきは一瞬でソニーにぱくられたからな。
別にソニーだけがぱくるわけじゃあない。
ソニーがパクる事の良い訳にならんしセガのマルコンは十字キー他で任天堂と調整があっただろ
振動のやつって任天堂も米国のどこぞのところからぱくったんでしょ?
>>642 それは半分本当で、半分間違い。
25000円で当時の最新の3DCGワークステーションと同等の性能を
出そうとしていた。そのため開発は手探りにならざるを得ない。
そこで、最速の処理と最速のデータ転送で対応できると考えられ、
RISC+RDRAM+マスクROMというコンビネーションになった。
これは25000円で実現できる当時の最適解であり、開発失敗とはいえない。
で、N64のソフト開発において、メモリのランダムアクセスが頻発する
ゲームハードにおいて、データ転送速度よりDRAMのリフレッシュの方が
ボトルネックになりやすいことが判明。これがGCの1T-SRAM採用に繋がり、
レボにも採用される。
一方、ソニーはPS2からRDRAMを採用し、PS3も引き続き採用される。
回転メディア+RDRAMの組み合わせなので、N64以上に開発が難しくなるだろう。
更に、CPUまで初物。失敗しない方がおかしい。
>>650 ライセンス契約を結んでいても「パクり」ですか?
653 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 12:51:42 ID:jlYGk/b6
まだプレステ3コントローラは写真と同じとは限ってないんだろ?
ありえないが、プレステ3もニンテンさんの片手コントローラが
ヨサゲなんで、うちも片手コントローラにしましたってオチなら
結構面白いんだけどなw
654 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 13:23:08 ID:RVxh36cY
ソニーの象徴ウォークマンも王座陥落したし次はPSが王座陥落、政権交替だな。王政復古だな
655 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 14:40:24 ID:lS6F7f/q
>>650>>652 ライセンス契約も結ばずに、本当に「パクリ」だけをして裁判を起こされた会社がありましたね。
656 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 14:48:15 ID:/F0iU9SZ
ちなみにダウンロード料金に関しては良く言われてるのが
ロッピー(ローソンでSFCやGBソフトが書き換え出来たやつ)での金額が1ソフト当たり
1000円だったのを考えるとデータCDと機器のローソンへの配布をしなくていい今回はサードパーティ
のソフトでも300円で十分元を取れるだろうとの考え。
ダウンロードサービスに任天堂がどれだけ力を入れるかで値段は大きく変わるだろうが今回の大々的な発表
やGBアドバンスの旧作シリーズの中ヒットを見る限りかなり安くしてきそう。
おそらくFCソフトと白黒GBソフトが300円 スーファミソフトが500円、N64、GBAソフトが1000円程度と見るが
どうかな。
またレボリューション発売から1ヶ月以内なら任天堂ファミコンソフト5本までダウソ無料とかしそうですな。
>>651 >で、N64のソフト開発において、メモリのランダムアクセスが頻発する
>ゲームハードにおいて、データ転送速度よりDRAMのリフレッシュの方が
>ボトルネックになりやすいことが判明。これがGCの1T-SRAM採用に繋がり、
>レボにも採用される。
DRAMのリフレッシュはそんなに負荷かからない
それよりDRAMは構造上の問題で一度読み込んだらチップ内で再書き込みしてる
こっちの方が負荷が大きい
ゲーム版iTunesとか言われるんだろうね
DSが大成功したからGBA2はむずかしくなる、と思ってたけど
レボがGC互換というニュースの、その意味がやっと見えてきた
噂とおりGBA2は携帯型ゲームキューブにしてくるに違いない!
これを実現すれば死んでたGCを軸に携帯と据え置きの
前例のないソフト互換が実現する。一度死んだはずのGC規格も
レボとGBA2の熱をうけて再燃させられるのだ! 妄想だけど
妄想乙
661 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 22:46:19 ID:fdNodzD2
>>659 そういう発想で出来たマシンがPSPだったわけで・・・
レボのコントローラーはもちろん気になるところだが、
あのバナナコントローラーも違った意味で気になるな。
あれ、どんなスケールなんだろう。
>>651 その最強ハードGCが売り上げ販売数的に全くダメなのはどうしてですか?
そしてGCゲーム全般的に64ゲームよりも面白く無いのはどうしてですか?
>>663 商機を逸した。
N64より面白くないかどうかは、あなたの感性による。
665 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/04(水) 23:25:22 ID:RVxh36cY
DSてGBAの後継機じゃなかったの?
>>665 GCとGBAとDSで3本柱にするとかで後継機ではないよ
>>661 いや、PSPでは別途UMDの専用ソフト買わないといけなくて
12cmあるPSソフトそのまま走らないじゃん、当たり前だけど。
GCは8cm光ディスクとまずまず快適なロードを実現してるんで
そのまんま携帯機になりうる可能性が初めからあるってこと。
バッテリ時間と液晶画面のコストの解決待ちなのかな、ってね
668 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 00:03:14 ID:sv5qOxD7
今年はどんな年になるのかな?
>>664 なるほど、ゲーム市場というのは一に商機なのですね。
あと64の方が面白いというのは数字でも出てる事なので俺の感性云々ではないと思う
それこそPSからかなり出遅れて64を出したのに結構な数字を残してることを考えると
GCの商機ってのもねぇ
>>669 PSはSSと1年ちょい死闘を繰り広げたので、その分普及が遅れてる。
64が出たのは遅かったけど、先代のSFCまで王国を築いていたイメージが
残っていたため、そこそこ健闘した。
GCは、PS2が発売前から勝利が確定していたのに、PS2よりもだいぶ遅れて
発売されたのが致命傷な上に、据え置きハードの王者という肩書きが任天堂から
失われていたので挽回の余地無し。PS2と同時に発売しても負けたろうけど。
結果だけを見れば、64もGCも完全敗北。たとえ利益は上げてても、その事実を
認めなければ、逆転はいつまでたってもできないね。
>>670 一番のポイントである
「任天堂は覇権を狙っていたのか」
が抜け落ちてる。
黒字ならok&子供達が面白く楽しく遊べればok
という視点から見れば、VBoyやサテラ以外は全部白星だろ。
>>670 別にイメージだけじゃないさ
64の時はほぼ任天堂一社だけだったけど
これまでに無いゲームも色々出ていたし、出来もよかった
(マリカとかゼルダとかでもシステム全然違うし)
GCは、ソフトの出来が納期優先がたたって64時代に比べて劣化していた
おまけにゲーム性においても64時代と大差が無かったし
GCならではってソフトがピクミンぐらいしか思いつかん
GCが64並にさえ売れなかったのはそういう面もあるかと
やっぱり新しい遊びを提唱するってのと、ソフトがしっかりしてないとな
レボはその点でGCの反省点を活かしいていると思うが
673 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 03:52:42 ID:dqkboy+r
任天堂の経営陣はGCが負けたというか当初考えていたほどの成功はしてないていのは理解してるだろ。でも、それを表に表わしてないだけでさ。オタどもにたいして敗北しましたなんていう必要はないんだからな
674 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 06:38:35 ID:mH8ZqBXB
まさかのマイナス価格帯
675 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 07:02:12 ID:uhs+4st+
安いのは良い事だと思うが、良い物を作るには金がかかる。
値下げ分は任天堂が自腹切るのかな?
低性能で安価の可能性は無いのか?
GC,PS2と大差無い性能で次世代機を名乗るのは勘弁
それだったらPS2のままで良いし
676 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 07:55:33 ID:XivUJ4VR
なんだかんだでPS3が勝つんじゃないか
でも開発費がとんでもないっていうから
ゲーム業界そのものが地盤沈下
一方でDSがのし上がり黄金期へ
677 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 08:18:26 ID:MCf9VjaZ
DVDプレイヤー機能つけて欲しいなあ
678 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 08:29:57 ID:3JK6XnJC
>>672 GCは本当に最悪だったな・・・・。
ルイージマンションでしょっぱなでコケて、
そのままほとんど挽回することなかったな。
マリオやゼルダでまでガッカリさせられるとは思わなかった。
マジで失望した。
まあ、レボにはある程度は期待しているが、
ここ何年かのソフトの質の低下を見ていると不安になる。
679 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 08:32:31 ID:aj1n90sw
DSブームがすごいからなあ
360もPS3も難しいゲームばかりだし、このままレボも突っ走りそう
>>672 全てをやったわけでもないのに納期優先とかよく言えたもんだ
任天堂の社長の講演
ttp://www.nintendo-inside.jp/special/n_archive/10007.html >ゲームの見栄えをもっとリアルにするだけがゲーム体験を改善していく手段ではありません
その手段の一つがあのコントローラーであり、カンタン接続のwifiなんだろう。
今のソフトハウスにそんな創造力があるかは知らんが、
使いこなせばPS2じゃ不可能なゲームが可能になる。
PS3とX-BOXでは同じタイトルが出せるかもしれんが、
レボのソフトはレボでしか遊べない。
DSのペンタッチやwifiのすれ違いデータ交換を使ったソフトがPSPには不可能なように。
PSPのソフトはPS2でもできる、というかPS2の劣化バージョンっぽいのとは対照的だ。
やりたければレボを買うしかない。
これは(うまくハマれば)強力なウリになる。
682 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 10:38:07 ID:a9n0y4jM
このマシンはレボリューション(革命)かもしれないが、
業界全体ではインボリューション(退行期)に入っている。
PS3 VS レボリューション
今年の年末商戦は楽しみだな。
684 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 11:43:08 ID:4xbjQ58d
>PS3 VS レボリューション
PS3がどんな爆発芸を見せてくれるかしか注目されてないんじゃないか?
お笑いウルトラクイズの回答者で例えれば
PS3=ダチョウ倶楽部
レボリューション=チヤホヤされる役
こんな構図だろう。
685 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 11:57:51 ID:TTU7H/kP BE:255628883-
PS2が売れた要因の一つに当時としては安価に使えるDVD機能があげられる。
今回のPS3搭載のブルーレイは果たして消費者が望んでいるか疑問
任天堂はFC−SFC首位の流れをN64でPSに明け渡すことになった。
ソニーもPS−PS2の二代でPS3は他社に首位の座を譲ることになるんだろうか…
686 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 12:02:09 ID:Ql0zxTnc
24500円か、19800円のどっちかだと思う。
3万台はまず無いな。
FF13・ドラクエ9が出なければPS3買う必要はない
スクエニ裏切ったら面白いのになw
初代が立ち上げて
二代目が軌道に乗せて
三代目が潰す
PS-PS2-PS64の流れならそうなったが、びびってPS3にしたから大丈夫。
どうせ今までと同じ\25,000だよ。
スクエニは勝者に付くだけでしょ、
と言いたいがソニーに10%近く株式を握られてるのでやはりPS3か?
俺はゼルダをやりたいからレボリューションは即買い。
PS3は様子見。
150ドル前後が濃厚みたいだがな。
税込17000円だったら発売日に買ってもいいな。
693 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 12:46:04 ID:3MC/rlId
>>685 2世代で主役交代と昔なんかの雑誌で言ってたな。
携帯ゲーム機は任天堂の独壇場だが。
ゲームギア・PCエンジンGT・リンクス・ネオジオポケット・ワンダースワン・PSP・・・
694 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 13:41:13 ID:FCsYxqUG
PSP2の開発が速まりそうだなwタッチパネルは確実に装備しそうだけど2画面までパクるかは微妙だなwww
2画面が駄目なら3画面があるじゃない。
696 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 14:10:40 ID:4xbjQ58d
さすがに携帯機からは撤退するんじゃないか?
今のPSPを「マルチメディア機」として勝利宣言、
そのままフェードアウトが一番損害が少ないと思う。ブランド的にも。
今年のプレステ2ですらミリオンタイトルがFF12以外出なそうで
かつプレステ3発売もしなきゃならないのにPSPになんか構ってらんない気がするんだが
今後FF、ドラクエのメインシリーズがどちらにつくかも気になるところだ。
サターンとPSの攻防もFF7の発表から大きく動いたからな。
N64はもたもたしてる間に、大手ソフトハウスのシリーズが軒並み他機種に移ってしまい散々だった。
699 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 15:09:14 ID:sQQEDVeW
DSのミリオン連発を見ていると、最早ポケモンDQFFに頼らなくても
ハードは牽引できるって事の証明のような気がする
据え置き機となるとどうだろう。
文字通り腰を据えてゲームをする装置である以上、どうしても携帯機ほど気軽じゃない。
映像・音声ケーブル接続して、電源接続して、設置して、TVを専有することからして煩雑ではある。
携帯機よりはやや保守的に推移するんじゃないかな。
レボリューションの「本体だけ買えば過去のゲームで遊べる(この点においては多分DSより気軽)」、
「新機軸のコントローラ」は魅力的だけれども。
>>699 どうだろうねぇ。確かに携帯ゲーム市場では大手のシリーズが必要ではないと思う。
開発費少なくてすむ分ゲーム性で勝負してくるメーカーも多いだろうし、
液晶サイズを考えるとリアルな映像なんてごちゃごちゃするから要らないぐらいだ。
しかし家庭ゲーム機となると読みづらいな。映像で売れちゃうようなソフトが少なくないからねぇ…。
702 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 16:58:19 ID:8TOu2N/f
>>691 64対プレステの時は任天堂にかなりの株価を握られてたにも関わらず
裏切ったから株はあまり関係ないよ。xboxでFF11出したわけだし・・・・。
「映像で売れちゃうソフト」のうちシリーズ化しても売上を保てるのはほんの一握りだからね。
大勢に影響が無い、といえはばないのでは?
3分の1を握ってて拒否権あります、ならともかく1割じゃぁねぇ。
レボで出すことが会社の利益になる、と判断したにもかかわらずPS陣営にこだわるようなら、
残りの9割の株主に対する背信行為とも考えられる。
まぁ、そういうシケた身内根性で傾いていった企業はそれこそ枚挙に暇がないわけだが。
5000円ぐらいだと助かるなー
任天堂さんならできるでしょ、任天堂さんなら
ドラクエやFFがPCをベースにシリーズを続ける、と発表があれば、
PCが一気に存在感を増す可能性はあるね。
ただ、今そうなってないってことは、ソフトハウス側がゲーム機に何らかのメリットを感じてるってことで、
(それがスペックなのか手軽さなのか開発環境なのかコピー防止なのかはわからんが)
そう簡単には移行は進んでいかないだろう。
ゲーム機がPCに、の可能性もあるだろうが、こっちのネックはコストか?
PCと同等の機能を備えようとすると、どうしたってコスト高になるだろ。
既に家にPCがあるのに、PC機能のついたゲーム機を50,000円出して買うか?
>>707 スペックにもよるが、
CPU 4G /メモリ 1024MB / HD500M / HDDレコーダー機能内蔵 / OFFICE2003インストール済み / デジタル放送対応
だったら絶対50,000円出して買うね
PCに移るのは厳しいと思う。
まずスペック皆バラバラなのと、ハードウェアの組み合わせが多すぎるために
開発、サポートコストが格段に上がってしまうのと、
常駐ソフトやOSの事なんかも考えるとさらに大変になる。
こたつ囲んで遊べるのがコンシューマーゲームの最大の強みだからね。
ゲーム機+HDDレコ+PC機能を備える装置なら、仕方なく使われているようなデスクトップPCに置き換わる可能性はゼロじゃない。
Officeやらブラウザ、メーラ、メッセンジャーあたりの重要アプリがさしたる性能を要求しなくなって久しい。
デスクトップPCよりノートPCのほうが売れている昨今、あえて据え置きもないかもしれんが。
>>708 よくわからんのだが、そのスペックで自作PCつくるといくらくらい?
PC自作代+ゲーム機能、くらいの価格にはなるんじゃないかな、と思うんだ。
50,000円ってのはあくまで例で、
自分でPC持ってるのに、わざわざ割高なPC機能付きゲーム機を買うか?ってこと。
PS2が爆発的に売れたのはDVD普及期にDVDプレーヤー機能がついてたからであって、
PS3の宣伝文句に「DVDも見れます!」とかあっても鼻で笑われるだろう。
>>711 たぶん、ソニー社内でもおんなじこと考えた人がたくさんいただろうね。
自社グループ内にPC組立機能とゲーム機開発機能があるわけだから、
当然のように議論され、そして却下されたんだろう。
理由はわからんけど、その時点ではメリットがなかったってこった。
今後どうなるかはわからんが。MSが参入して来たしね。
「任天堂がPC事業に参入」なる記事が出たら、とりあえず3社ともストップ高かもな。
あーMSはしらね。むこうのマーケットか。
714 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 18:01:05 ID:O0wilnxB
レボを通じてDLした過去ソフトを
DSでプレイできるようにして欲しい。
つーかなりそう。保存は専用のメモリを
DSに指す。これ完璧じゃね?
別に、2万円でも5万円でもどっちでもいいんだが?
そんな大した額じゃないだろ。
貧乏人ってたかだか数万円程度のことで騒ぐからうざい。
500万円とか5000万円とかならちょっとは考えるが。
>>713 却下された理由はまあいくらでもあるだろうね。
PC機能やHDDレコーダ機能がソフトを売って利益をひねり出すようなビジネスモデルと適合しないこと。
複合機はとかく故障がちであること。
OSやOffice Suiteを自社で持っていないメーカーでは、ハードの赤字が洒落にならないこと。
PC機能がリビングに置くという(お約束の)ゲーム機の既成概念にそぐわないこと。
MSやAppleあたりが長期的なソフトウェア市場独占目的でやる以外にはそれほどうまみがない。
数世代技術が進歩するか、せめてMSのシンクライアント特化XP(名前忘れた)がリリースされるまでは、
現実的とは言えないか。
>>715 世の中その貧乏人によって成り立ってるんですよ。
そういえば昔、PSやSSが出る直前に期待の次世代機を
聞かれた高城剛がPCって答えてるのを見た。
>>715 あなたみたいな人がマーケティング部門の実権を握ってたりすると会社が傾くんだよね。
>>714 WiFiで落とすなら別にレボから間接的にやらなくても・・・
PC云々の話があるけど、どこで見たのか忘れたがスクエアエニクスの場合開発がもうWinでやることが主流になってきたとか
んで、結局UEのようにやるとしたらマルチも楽になるだろうね。
けどその場合、スペックが低いから開発費が安くなるって事も無くなるが
721 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 20:12:47 ID:o5u+q8kA
おもろいのでんの〜?
722 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 23:32:10 ID:QbKCGc5f
個人的にはレボを通して
DSがTV画面でできるように
して欲しいんだけどな。
携帯ゲームの欠点として一人でしか
画面を見れないところにあると思うから
みんなでワイワイ見ながらやれるといいとおもわね?
723 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 23:37:07 ID:MWn4bH2L
>>722 無線使ってDSをコントローラー代わりに出来るようにはするかも
724 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 23:40:41 ID:wbhCXY05
>>723 PSPもコントローラーできるようになるんじゃないの?
725 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/05(木) 23:43:24 ID:MWn4bH2L
>>724 タッチパネルもないし意味がないだろ。レボとDSの組み合わせで可能性が無限に広がるかも
726 :
名刺は切らしておりまして :2006/01/06(金) 00:34:29 ID:4mV398xF BE:378918094-
レボの強み
・無料無線ネット対戦できる
・過去の任天堂のソフトがダウンロードできる
・GCソフトとの互換性
・斬新なコントローラー
・値段が安い
・スマブラがある
よってレボが売れない訳がない。
ついでに、DSにはまだポケモンという超ビックタイトルが残っている。
よって任天堂がゲーム業界の支配者になることは間違いない。
ファミコン、スーパーファミコンがネット対戦出来たら楽しそうだな。
>>727 それいいな
ファミコン、スーパーファミコンのクソゲーでも面白くできそうだ
360、PS3、レボはスクエニ合併後初の世代交代。
エニックスは完全に勝ちが決まったハードにソフト供給する方針だったが、
次世代もDQはしばらく様子見か?
スクウェアはある程度価値が決まったハードの駄目押しをするような感じでFF出すよな。
次世代はどうする?FF12がPS2で出るからな。
FF13以降が出る頃にはやっぱり次世代機もある程度勝負ついてるな。
>>699 携帯ゲーム機は昔からFF,DQに頼ってない。
昔、WSにFF4出たんだぞ。
>>708 500MのHDDにどうやってOffice2003とWindowsをインストールするんだ?
>>726 >・無料無線ネット対戦できる
据え置きゲーム機が無線になることになんの意味が?
>>727 エミュでできるぞ。
>>727 小中学生の親の世代が飛びつきそうだな。
PCは無理だな。
M$がOS握ってるかぎり。
732 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/06(金) 01:17:23 ID:wTUFHKUG
>>729 >携帯ゲーム機は昔からFF,DQに頼ってない。
>昔、WSにFF4出たんだぞ。
んーなこたー分かってる。
だがハードを牽引できるソフトはポケモン、FF、DQだけと言われてきたが、
DSを見るとそういう事でもなくなってきたのでは、と言っているのだが。
瀕死のGBを救済してきたポケモン無いのに売れてるから。
733 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/06(金) 01:18:30 ID:wTUFHKUG
あと、エミュのネット対戦は昔から出来るけど対戦相手探すの
まんどくせーし人口すくねーし。
734 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/06(金) 01:56:44 ID:81caiWHB
ソニータイマー
仕様
ウォークマン
なんかレボって日本だけのローカルゲーム機になりそう。
北米とかで売れるのか?GCは箱に負けたんだろ。
736 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/06(金) 04:26:16 ID:uCFwEmDP
━━◇2005/12/26発◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇10年間で無期限雇用義務が発生
−進出企業は労務・人事管理の見直しを−(中国)
●上海発
~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~
90年代初頭に日系企業の第2次進出ブームが発生したが、当時進出した企業
の現地経営が10年を超えようとしている。労働法では10年間同一企業に雇用さ
れた従業員は、11年目の契約から無期限雇用契約(定年までの終身雇用契約)
を提案する権利を有し、企業はこれを拒否できない。これに該当する進出企業
は非常に多く、この問題に関心を寄せる企業が増えている。
WORLD INFO TRAIN ★ NEWS STATION
〜世界の情報をあなたのもとへ!〜 2006/1/5 No.317 より抜粋
(日本貿易振興機構(JETRO) 海外調査部 情報企画課 インフォトレイン事務局
URL
http://www5.jetro.go.jp/jnews/wit/ )
737 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/06(金) 08:35:04 ID:LTqAASWT
738 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/06(金) 09:43:03 ID:qLR5ajx+
>>737 これにレボコンみたいに空間上での状態を認識できる機能がつけば、
初めてプレイヤーが3D空間内に入れるようになるな。
頭部の回転をフィードバックできるなら、まさに3D空間に入れることになる。
(音響技術を用いて)後ろから気配を感じさせるようなゲームを作れば、リアリティがすごいことに。
>>737 こんなのもあったね、って5年後語られる系だな
>>741 任天堂は、地雷原好きだから、これもその類だな。
いやー、でも楽しみだなー。遅くとも今年中には出るんだろ?
任天堂のことだからリモコン動き認識も相当なレベルに仕上げてくるだろうし。
リモコン2個使ってのゲームとか遊んでみたいなぁ。
片手は盾で片手は剣のゼルダとか。
745 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/07(土) 09:00:36 ID:eXIyZOAv
ちょっと思ったんだが
レボコンでゲーム機の電源をONできると凄いことになると思った
リーマンとか普段あまりゲームをやらない人種は
ゲーム機の電源をONするまでが結構苦痛なんだよな
それがレボコンの電源ONでOKとなると…!?
今のゲームは、開始するのに時間がかかる、好きなときに終われない、
プレイ中に読み込み・演出等で待たされる、無意味にプレイ時間を引き延ばす造りになっている等々、
プレイするのに「よし、やるぞ!」と構えないと出来なくなってる。
とにかくそこを改善しなきゃゲーム離れは止まらないってのが
任天堂がずっと言ってることで、レボコンで電源入れられるのもそういう努力の一環。
小便したいのに、デモが始まって20分くらいその場から離れられない時とかあるもんな…
PS3は年末商戦までに半導体を大量生産出来るの?
それよりも
>504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 18:26:32 ID:yGSV18Qb
>
>>469 > 改めて読んだらBDプレーヤーの価格は松下ですら「1,000ドル以下は難しい」って言ってるんだな。
> Cellやら次世代HDMIやら最新技術の塊のPS3がどう見てもプレーヤー単体より安くなるとは思えず・・・
> PS2のDVDの時と同様にPS3がBD普及の起爆剤になるとか言ってるが
> ユーザーは皆そんな大金を出せるとでも思ってるんだろうか。
>
> それとも他メーカーのBDプレーヤー全部ぶっ潰すような価格でも付けるか?
PS3は価格自体が…、どうなんでしょな?
PS3は79800円も十分あるような事は聞いた。
つかCELLの設備投資費だけで2000億円かかってるからな。
BDじゃなく、あくまでCELLだけね。CELL一個あたり2000円の利益で一億個売って元が取れるw
まあ、CELLは東芝もパートナーとしてかなり投資してるけどさ。一蓮托生。
IBMは技術提携だから売れようが売れまいが儲けは出る。
ソニーは最先端技術を目指すのはいいんだが、リスク意識が低いというか・・
有機EL液晶に注力するが結局製品化までこぎ着けられず、サムソンと組むはめに・・
受験生に例えれば、滑り止めを一つも受けず本命の東大だけ受けて玉砕。
で浪人できるほどの経済的余裕もないから高卒でパチンコ店に就職・・みたいな。
>>732 携帯ゲーム機は昔からヒット作が牽引してきたわけじゃないって。
ポケモンはヒットしたがポケモン以前に十分GB売れてたし。
GBAも別にヒット作が牽引してるわけじゃない。
>>743 >片手は盾で片手は剣のゼルダとか。
それは出したら糞ゲーになりそうな予感。
普通にコントローラー一個だろう。
>>751 リスク意識は東芝のほうが低いような。
ソニーと組んでCELL、キヤノンと組んでSED、NECとHD DVD。
>>750 それは月産数万台の家電だからだよ
PS3は月産で少なくとも数百万台作るんだろうから
原価なんて高くても数千円に収まるくらいになるだろう
PSPのように需要無視で生産しまくって原価下げる手法を使うだろうからな
>>754 PS3は月産で少なくとも数百万台作るんだろうから
いくらソニーでも最初からそこまで大量につくらんだろ。
756 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 13:23:29 ID:EFa+VdcQ
いや、ポケモン無かったらGB市場は風前の灯火だったワケだが
サガとか大昔の話と勘違いしとらんか
>>755 PSPでさえ最初の月で月産50万台、数ヶ月で月産100万台になり
今はもう月産300万台(久多良木氏弁)になってる頃なんだが
主力ハードでそれ以下は考えられんよ
758 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 13:36:07 ID:TJ7Hrur4
作るのはいいが黒字分岐点に到達する頃に大量在庫抱えちゃどうしようもない。
DSの今回の品不足で倉庫に何百万台も積み上げるPSPの方式のほうが正しいことが証明された。
PS2が1億台だろ?その数割が移行するだけで数千万台
少なく見積もってもそれくらいは確実に売れるんだから
それまでは物凄い勢いで生産しまくっても何も問題はない
積み上げてたけど、それすら売れちゃいましたってのが今の現状でつよw
762 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 13:54:14 ID:W1mNEw9R
PS3の場合はCELLの不留りの方が問題でしょ。
>その数割が移行するだけで
ってのがまず懐疑的だと思う
本体の設定金額によっては移行しなくちゃならん理由もないかと……
だから、安くするために需要無視した大量生産して原価を下げるってことを書いているわけだが
で、需要無視して作ってもその安さから少なくとも数千万台は確実に売れるだろうって話
765 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 13:59:28 ID:ay0tR9k7
>760
PS2は結果そうなっただけで、、、
台数の結果だけ見て判断するのは間違ってますよ。
PS2の稼働率がかなり低いから次は悩むな。
>>760 そもそもゲーム機として稼働しているのが何台あるのかと。
DVDプレイヤーとして買ったけど、今はDVDレコーダー使っているから
使ってないとか。
PSPでさえ1000万台作った、主力のPS3がそれより売れないとでも思ってるのか?
769 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:03:12 ID:8Py0wSYV
2万台で売らなきゃ大して安くないだろ。
DVDが物珍しかった時と違って無いと娯楽が
困るようなものは搭載してないし。
大体数千万台って簡単に言うけどGBAが長々と売ってきて
ようやくその位だろ?
770 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:04:26 ID:ay0tR9k7
売れると思うが、確実ではないだろ。
771 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:05:49 ID:8Py0wSYV
作るのは出来るが売れるかどうかはわからん。
年間200万台売れるとしても2年前のGBA2000万台に
到達するのには10年掛かる。
772 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:06:23 ID:VMqtdMqh
しっかりゲームはやってるが、「最悪クソゲーの山でもDVDプレイヤーになるからいいやー」でPS2を購入した俺の目には、
Blu-rayやHD DVDがDVDに匹敵するほど魅力的とはまだ映らない。
根拠は感情なんだけど、理屈をつけるなら、
・「俺は」HDTVを持ってない
・メディアのサイズや取り回しがDVDと同様で、VHS→DVDのインパクトがない
・これらの規格がポシャっても次があるのは目に見えてる
・再生メディアはDVDで困ってない
・記録メディアには困ってるが、安価になるまでしばらくかかるだろう
・録画パソコンとLinkPlayerあるからMPEG4正式対応なくても困らん
PSPでさえ1000万台作った。主力のPS3をそれより作らないとでも思ってるのか?
PS2が5年で1億ってことは一年平均で2000万台なんだが
775 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:11:02 ID:8Py0wSYV
作るのはキャッシュフローさえ許せばどこでも作れるつーの。
MSが360を1億台作る事だって可能。
776 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:12:43 ID:xOBUPNw9
1万以下ならインテリアに買ってもいい
PS3は値下げしないみたいな事いってなかったっけ。
778 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:14:49 ID:Bh8ZezO9
29800円なら初年度250〜300万台は行くかも
その値段はあり得ないだろうけど
779 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:19:17 ID:Bh8ZezO9
レヴォは19800〜24800円くらいかな
DSと同じように化けるかも
780 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:21:09 ID:NJaNMxj6
PS3を発売日に購入する人達を描けきれないのが今のソニーの弱みだな
Xbox360もこけたし、NDS旋風が吹き荒れている状況を避ける為の時間が
Cellの熱問題、消費電力問題に目処を付けられる好機にすれば面白いのだが
つか、もう時代が既存インターフェイスから脱却しようとしてるのを肌で感じる。
多分、PS3、XBOX360系は駄目だよ。
レボの一人がちになりそう。海外ではFPS系が強いしそれに特化したレボが見直されるのは自明。
>>750 > それとも他メーカーのBDプレーヤー全部ぶっ潰すような価格でも付けるか?
BDプレーヤー出すの松下とサムスンくらいだろう。
BDは最初からレコ中心になるんじゃないか?
>>756 そもそも最初にポケモンが売れたのはGBが十分普及してたからだろう。
途中からポケモンがGB引っ張ってるし、GB売れたが、
ポケモンなくてもGBが他の携帯ゲーム機に負けたとは考えにくい。
>>757 PSPが最初50万台ならPS3は100〜200万台くらいだろ。
いくら大量生産してもPS3が高いことには変わりない。PSPの倍くらいの価格になりそう。
高いハードがどんどん売れるわけないんだし、大量在庫抱えるわけにはいかない。
そんなもんいきなり数百万台作るのか?
CELLの歩留まりもあるし。
>>782 CELLの歩留まりって丁半博打みたいなやつだっけ?それは別の部品?
他の携帯ゲーム機ってギアとGTだろ、ありゃただの自滅だわなw
>>774 15000円のDSが国内最速記録で500万に約1年。
全世界で見たって年間2000万もPS3が売れるわけねーじゃん。
19000円位で出さなきゃムリムリ。
いって数百万台前半がいいとこだw
>>782 PSPでさえ作ってそれを実行したのに、それ以上に売れるPS3でやらない理由がない
歩留まりって、そのために八つあるコアを全部使わないことにしたんじゃなかったっけか
786 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:45:05 ID:PtQn1F2T
GBAだって初期は100万台しか用意しなかった
最初に何百万台も用意するハードなんて今までに聞いたことがない
どこも初期に大量に投入しないのは生産が間に合わない、
部品の調達ができない、あと、初期不良が発覚したときに
超大量の返品を受けることになる。>キケン
からだと思う。
逆に言うと必要以上に用意しまくるところはアホ。
誰も最初にとは言ってないわけだが
需要関係なく作れるだけ作りまくって原価を下げるってだけ
PSPが需要関係なく1000万台以上生産しているのはそういうわけでしょ
自分で書いたんと違うか。
まあ多分大コケもしなければ大ヒットもしないだろうな。
もし任天堂の勝利があるとしたら
PS3とXBOX360のソフトが開発費かさみすぎて
作れない→売れない→作れない→…
の悪循環に陥り、次世代メディアの再生機としてしか使われなくなることによる
ゲーム機としては実質的な勝利、位しか考えられないし
その可能性は著しく低い。
まあ任天堂自身も
スペック戦争我関せずの独自路線で行く気マンマンだしな。
ちょこちょこやって知らぬ間に儲ける
いつもどおりの作戦だろう
順番に読んでいけば俺の意図していることが分かると思うが
792 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 14:59:08 ID:b5Xe2bHd
>>790 NDSんときもそれと似たような書き込みを見た。
>>790 そういえばNDSのときも似たようなことを書いたような気がする。
つーか面白いソフトが出てくれば勝手に馬鹿売れしますって
795 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 15:02:08 ID:X+tWcDcn
レヴォが怖いところはNDS同様に新しいインターフェイスの
ゲーム機なだけに、今までは予想しやすかったヒット作の傾向が
完全に無視されて新しいミリオンが突発的に連発される可能性が
あるところなんだよな。
>今までは予想しやすかったヒット作の傾向
これにユーザーがうんざりしてゲーム市場が衰退してたわけで。
無敵の任天堂ソフトと価格を考え、失敗はまずないだろうから
そこそこか、一人勝ちの二択になると思われ
マジで
798 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 15:10:06 ID:j6jhLJsa
DSの大人向けソフトが売れているのを見るとさ、
家族で楽しめるってコンセプトは正直直球じゃないかな
クタたんも最初は子供向けと笑っていたかも知れないけど、
夏辺りからのDSの傾向を見ていて冷や汗ダラダラかもしんない
漏れらもまさかここまで性別年齢問わないソフトが強いとは思わなかったわけで
現に鬼のように売れてるからなあ
下手するとレボリューション、凄いことになるかもしれん
レボリューションでギャルゲ出してくれ
岩田ってバカでしょ、PS3はそもそもゲーム機じゃないから、
価格帯が違うって言われても”ハァ?”なんだけど。
PSPもそうなんだけど、もうSonyはゲーム、オモチャとしてだけの
ハードは出してないから、妊娠も勘違いするなよw
懸命だな
802 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 15:17:23 ID:o67DKQbc
クタラギがコンピュータに拘るのはゲーム機だと税が余計にかかるからだとか。
ゲーム以外の用途にナンにも使わないクセにPS2もそれで申請して却下されてた。
803 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 15:18:41 ID:tQYR8kwI
「PSPのライバルはiPod」
「iPodを半年で追い抜く」
とか妄言ぶっこいてた時期もありました
>>788 >>754 月産で少なくとも数百万台作るんだろう
つまり生産台数の少ない初期でも最低月産数百万台ってことだろ。
>>795 >今までは予想しやすかったヒット作の傾向が
予想通りマリカーはヒットしてる。と思う。
805 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 15:21:34 ID:7Hhu/8Rs
かなり頑張ってるがカートはミリオンにまだ届いてない
教授、ぶつ森強し
女の子も結構遊んでたりもするんだけど、ぶつ森ほど敷居が低いわけではないし、高齢層なんかはなかなか遊ばないだろうしな<マリカ
PSPって1000万台も作ってるのか?
販売数まだ200万台なのに。
脳トレだがミリオンいったんだっけ? あれガキは買わんだろう。
つまり少なくとも100万人はガキ以外のユーザーがいるってことだ。
任天犬やぶつ森もユーザーの半分くらいは普段あまりゲームをしない女性層ちゃう?
PSPとDS、どちらがお子ちゃま向けなのか分からなくなってきたな。
>>804 それについてはちゃんと前に答えたんだが
生産ラインが整ったらどんどん増やすってことで
それがPSPよりも早くなるんじゃないかとな
755 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/01/08(日) 12:54:31 ID:M9a5/I/T
>>754 PS3は月産で少なくとも数百万台作るんだろうから
いくらソニーでも最初からそこまで大量につくらんだろ。
757 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2006/01/08(日) 13:33:36 ID:kG30IOn5
>>755 PSPでさえ最初の月で月産50万台、数ヶ月で月産100万台になり
今はもう月産300万台(久多良木氏弁)になってる頃なんだが
主力ハードでそれ以下は考えられんよ
>>809 >つまり少なくとも100万人はガキ以外のユーザーがいるってことだ。
いや、ガキが全く買わないわけじゃない。
あと、脳トレはぶつ森やマリカーよりだいぶ安い。
ソニーには生産調整という言葉は無いのか?
需要を超える生産を続けてたらいつかライン全停止しなきゃならんぞ。
脳トレややわらか頭は小学生にもよく売れてるよ
一度”生産出荷”を使って決算した以上、作り続けなければ死んじゃうからな。
自転車操業みたいなもんさ。
815 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/08(日) 16:20:27 ID:2waYt5hF
>>812 “クレージーな(クタラギ談)”生産数を前提に値段を決めちゃった以上、
作る他にどうしようもないんジャマイカ。
PS3やXBOX360みたいな最先端CPU使ってるゲーム機は
コストのためだからって需要無視の大量生産はできないよ。
最先端CPUは常に熱との戦い。微細化すれば消費電力も下がって歩留まりも上げれるが
それには一定の期間が必要。ある程度枯れたCPUを使ってきた今までのゲーム機とは違う。
その点で言うとレボは有利なんだよ。使ってるCPUもGPUも枯れまくってるから。
横井軍平が生きていたら、DSvsPSPの状況、
何て言うのだろうか。
>>816 微細化は歩留まりを下げるんだが
馬鹿じゃねーの?
>>817 DSを評価していただろうというのは想像に難くない。
>>816 だからPS3はそもそもゲーム機じゃないって言ってるだろこのうすらとんちき
しかしSONYも落ちたもんだな…。時代の流れは速いわw
>>802 >ゲーム機だと税が余計にかかるから
なんで?
ユーザーにとっては健全な競争がメリットになるから、各社それなりに頑張って欲しいな。
俺は任天堂機しか持ってないけど、切磋琢磨して質の向上に努めてくれるのは大歓迎だわ。
>>825 うん。
実際PS2はDVDプレーヤーとしても売れた。
そのおかげで、ゲーム機の販売台数は多いのに
ゲームソフトの売り上げは少ないという事態になってしまったが。
おまいら一つ忘れていることがあるぞ。
つ【ソニータイマー】
これがあれば、初年度に買ったお客が次の年にも買ってくれる
3年目になれば初年度2年目の客もまた買ってくれる魔法の機能。
これがある限り、ソニー最強。
829 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/09(月) 00:12:13 ID:/CKPx1tQ
GKはゲーム機というプライドすらもう捨てちゃってるのね
そのPS3もブルレイで村八分にならなきゃいいけどね
この場合は逆村八分か
832 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/09(月) 02:07:31 ID:394YWRpV
任天堂が意外と早く出して来ると予想。9月頃かな。
GCソフトできてSFCや64もダウンロードで遊べるんだろ?
これで20000くらいなら別にロンチ無くても買うに値するな
PS2はDVDプレーヤーとして売れたのは分かるが、
同じ手法でPS3買おうと思う奴がいるのかねえ。
DVDも普及しまくってるし、別にブルレイで
映画見たいなんて思わないだろ。
春以降だっけ?
ボーナス時期なのと夏休み前の7月あたりを狙ってきたりはしないのかな。
語呂がいい時だろ
321は駄目そうだ
相当安い値段で出してくれるならブルーレイとして買ってもいいが、
家族で観るような映画は居間にきちんとしたブルーレイ機が備わるまで
DVDで買わざるを得ない。
838 :
マザコン牧場:2006/01/09(月) 04:25:10 ID:VZFUir/b
>>835 夏だと熱対策が大変になるんジャマイカ?
839 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/09(月) 08:05:51 ID:NE1lcFoF
そういやPS2って家電とつないでどーのこーのって言ってなかったっけ?
DSも1万だから売れたようなもんだからな。
液晶いらねーから多分1万切るだろうな。
>>839 iLinkやUSBを使っていろんな物と繋がるはずだった。
DVDの規格もブルーレイで統一できないと
普通に映画見たい人はコンパチ機買っちゃうね…きっと。
>>827 少ないと言ってもライバル機よりは多いからな。
ソニーも別に危機を感じなかったのだろう。
>>831 ゲーム機であることにプライド感じるのは妊娠だけ
と釣られてみる。
>>833 まだどれくらいの価格でどれくらいの種類のゲームがDLできるか不明。
>>842 たぶん、コンパチ機普及する前にHD DVDが消える。
>>843 すみませんが、PSP以上にソフトが売れてないライバル機ってどの機種ですか?
360はPSPのライバルって感じじゃないし…
文脈からしてPSPじゃなくPS2のことだろう。
妊娠なんて蔑称使ってる奴にまともな奴はいない
DSと比べちゃうと
ハード、ソフト共にPSP惨敗が
煽る足かせになるしな
ふと思ったんだが、ダウンロードしたゲームをレボだけじゃなくて、DSでも遊べるような
仕組みにすればPSPの市場を食えるよな。
そういえば、中国限定の神遊機ってハードがダウンロードプレイ専用機だったな。
コピー対策が大変そうだけど、神遊機のセキュリティは破られてないんだっけ?
ひょっとするとレボのダウンロード機能は、アレと同じ仕組みを利用してくるのかもナ。
850 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/09(月) 13:35:11 ID:gHTrIwPw
DSだとボタンの関係でファミコンとGBだけになるな
851 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/09(月) 13:37:05 ID:gHTrIwPw
ごめん間違えた
>>832 そうそう。ソフト開発の難易度がPS3より低ければ、意外と早く出せそうだよね。
PS3のハードおよびソフト開発の進捗具合がまるで聞こえてこないので
レボの方が先に発売なんてこともあるかもね。
レボの値段は
20000円 …そこそこ健闘
15000円 …勝利の可能性がある
12000円 …優位に戦える
と思う。社長、勉強したってや!
いくらなんでもいきなり一万円台はないだろ。
2万〜2万5千円あたりだと思う。
>>855 まあな。おそらく\24,800(税込み)当たりが妥当な線。
一万円台くると思うけどな。
高値が予想されるPS3との勝負所なんだから出し惜しみする事もあるまい。
DSよりやすいってのは考え難いけど、25,000円じゃ今までと変わらない。
19.800でくるんじゃないかなあ、と踏んでいる。
今までと変わらなくても他のゲーム機と違う価格帯なのは確かだろ。
インパクトが欲しい。
全てをかけてライバルを倒しに行く姿勢が見たい。
海外の業界筋では99ドルもありうるって話が出てる。
がさすがにそれだと赤字なので原価ギリギリの149ドルが本命かと。
一万円台は確実。二万円台と言っている人はレボがどういう仕様なのか知らないんだろう。
基本的な本体部分は今9800円で売っているGCをそのまんま流用。
単にクロックを上げただけ。GC性能比で1.5倍強。2倍までは届かない。
>>861 その方法で安くできると本気で思っているの?
>>862 その方法で安くできないと本気で思ってるの?
>>862 いや、方法とか思っているとか以前にレボ開発者の1人がそう語っているってことなんだが。
レボリューションのRAM容量、クロック数、ディスク容量、価格
2005年12月7日(水)
http://www.nintendo-inside.jp/news/175/17520.html 動作周波数(クロック数)は明らかにされていませんが、IGNがコンタクトを取った開発者の1人は
「基本的にゲームキューブのCPUとGPUを倍にしたもので、既に終えています」と話したそうです。
また別のソースは「CPUはGekkoの1.5倍程度のパフォーマンスがあり、キャッシュも改善しています。
私達はそれで実験してゲームキューブの2倍には届かない程度だろうと考えています」というように話したとのこと。
IGNが話した開発者は149ドルかそれ以下で発売すべきという点で一致し、
ある開発者は使用されているテクノロジーを考えれば99ドルという価格もあり得ないものではない、と話したそうです。
>>860 SEGAは全てをかけてDCを投売りしました。
結果は....
>>861 GC+\5,000で性能アップ、フラッシュメモリ、無線LAN、レボコン、DVD再生は難しくないか?
それに任天堂今までの戦略だとハードで赤字は避けるだろうから、
原価ギリギリってこともないんじゃない?
戦略転換する可能性も否定はしないが。
866 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/09(月) 20:31:44 ID:9F9wCg1f
あとで値引き余地を残しておくことを考えると、
1万円台はないような気がする。
24800でもPS3の半額だろうし。
867 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/09(月) 21:17:49 ID:LYUSf+rz
合格点 →1万9800円
任天堂最高!ブレイク間違いなし。→ 1万5000円あたり。
安すぎるとかえって安物ぽく感じるし気持ち悪いからそこまで下げなくてもいい。→ 1万2000円以下
ハイパー円高もありうるので
値下げ余地は残しておいた方がいいよ。
>>865 ('A`)SEGA…安らかに眠ってくれ。
まあ俺はカテゴライズされるならゲーオタなので感覚がおかしいのは間違いないが、
それでもなるべくライトユーザーな思考をすると、
ゲームをするためだけの機械というのは基本的に無用のものだ。
存在しないほうがいい。空気のようなものでいい。
「他機種にくらべてハードが安い」ってのが購入の決め手になるとは思えん。
むしろ欲しいソフト1〜3本で衝動買いできる価格だったほうが、訴求力があるように見える。
全ハード同時発売というわけでもない。
他ハードに相対的に勝利するのが最終目標なら「〜の半額」でも構わんのだが、
わずかでも市場全体を拡大させることを目標とするならハードの価格設定基準は変わる。
任天堂の場合、(体力があるとはいえ博打で赤字出したら株主うるさいだろうからそれはさておき、)
計算できるソフトが複数あるので本体大赤字でも最終的には黒を出せるだろうが、
安物に見られるほど安くしても差額分ほどの意義はない。
ジョージ・ソロスが不穏な発言をしているし、為替リスクのケアもいつもより重要だろう。
長々書いたくせに、感覚的に要約すると
>>867な感じ。
870 :
よしき:2006/01/09(月) 22:42:23 ID:Wf0yqLzF
残念ながらいくら安くても29800円は硬いと思います。
発売時に、同時期のXBOX360やPS3と比べてかなりの割安感があることが大事だろうから、
24800〜26800くらいと予想。あのコントローラー最低一個は同梱しなきゃいかんし。
ただ、下手したら19800とかもありえるかもしれんとは思う。
最初は19800、後に値下げして15000ってとこじゃねーの?
>>861 あれは勝手に予想したスペックでこれ以上は払えんというもの
あと流用ってそりゃMSとかも同じ、だが、CPUとGPUに掛かっている金はMSよりも多いぞ
MSは途中からメーカー変えたから開発期間が任天堂より全然短い
任天堂はGC終わった直後からだから5年以上もうATiとIBMと一緒に作ってるんだから
2万円以下だと思う。というか、任天堂はもう据え置き機でシェアを取る意思はないだろうね。
過去の任天堂ゲームで遊んでもらおうってだけで。
>>873 すまん流用ってののMSについては、勘違い、なしってことで
ただGCに構成が一緒ってだけで流用ではないぞ、流用なら開発する必要なんかないんだから
DVD再生機能は切って、拡張にしたはずだよな?
ま、ゲーム1本+本体で3万円以下なら万々歳。
★任天堂の次世代機として発表されている「レボリューション」の
正式名称は「ニンテンドーRS」になるらしいという噂が紹介されている。
また、SG-1000、マスターシステム、メガドライブのセガ家庭用作品をレボリューションでプレイできるように、
任天堂とセガが交渉を進めているという話がこちらの記事に掲載されている。
レボリューションではFC、SFC、N64のソフトをダウンロードしてプレイできるサービスを提供予定だが、
これらにセガの作品も加わるのなら、さらに魅力のあるものとなる。
ttp://k_takuno.at.infoseek.co.jp/
\25,000 様子見
\20,000 ロンチ次第で
\15,000 絶対買う
19800なら買う。
任天堂のは初期不良とか少ない気もするし!
880 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 06:19:20 ID:4WZX+Jmp
25000までならすぐ買いますよ、任天堂さん。
881 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 06:48:21 ID:f7hFSHas
問題はソフト戦略なんだな。
現状のGCが任天堂を熱狂的に応援してる人からもクズって呼ばれてる現実がある。
GCさえサポートできなかったのに、インターフェイスの3D化でより開発に体力を使うであろう
レボ(仮)のソフト供給に十分対応できるのかって疑問は大きい。
基本的にマリオ・ポケモンなんかの任天堂作品しか
でないから1万だろ。それ以上ならかわん
>>882 DS持ってるが、気づいたら任天堂ソフトしか持ってない。
他社なんて旧作リメイクやムービー重視のソフトが多いから、
他社旧作もDL出来れば、任天堂だけでもいいぐらい。
好きなシューティングゲームは新作発売なんて期待できないからな。
無線LAM内蔵でAOSSに対応してれば買いです。
有線はさすがに無理。
885 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 09:18:27 ID:G3vp+z9n
TVチューナー付きパソコンでやるなら有線でもいいよ。
家庭用テレビなら無線で。
>>886 SSやDCの名前が出てこないあたり案外本気かもよw
そう完全否定しなくても、夢として実現したら面白そう。
ついでにPC-Eもキボンってところだけど…
こう考えると夢が広がる機種だなと思う(・∀・)
SG-1000のゲームやりたいな。
本体がいかれて放っておいたら
親が捨てやがった。ソフトは20本以上あったのに。
14,800ならFC世代の琴線に触れるな
いきなりこの値段にはならんだろうけど
当面ゲームマニアとオーディオビジュアルマニアしか相手にしそうにないPS3とXbox360とマイナーなGCはこの際シカトで、
現行PS2とほぼ同じ値段でここまでできますよ的な\19,800(税込)だと、
DS発表前\19,800(税込)だと脳内予想してて裏切られた俺が予想。
一番気になるのは昔のゲームをいくらでダウンロードさせて
くれるかだね。
個人的にはニンテンドクラブポイントじゃないかなーと思うんだが。
ネット決済で一番敷居の低いウェブマネーですら子供にはきついのでは。
それかウェブマネーのような任天堂独自金券を作ってゲーム屋やコンビニで売る。
>>887 DCのドリームライブラリを知らない人も多いよな。
セガが必死ならレヴォでもPCEをプラスしたサービスも充分現実的。
ダウンロードゲームをターゲットにするのは携帯電話所持が当たり前の年齢以上の人でしょう。
携帯電話でお金を支払ってキーコードを入手でダウンロードすると予想。
レボでDSソフトの体験版を常時配信すれば、田舎の人も嬉しいだろうし、小さなメーカーでも
触ってもらえるチャンスが増えて口コミ期待も大。ユーザーにもメーカーにも嬉しい事ばかり。
レボ持ってる子供は人気者になる?
俺はコレだけで十分。GC互換、レボのリモコン操作ゲーがむしろオマケに感じる・・・。
>>893 セガゲーム本舗が現役稼動中というのを知らない奴も多いな。
プラットホームをレボに移すだけですぐに始められる状態にある。
896 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 15:15:39 ID:SxoG0H9i
バカだねえ、本当にバカだねえ
19800円に決まってるんだよたぶん
あとサードがなんたら言ってるが、任天堂だけで別にかまわない
実際僕はDSとGCのソフト任天堂しか持ってないし
サードは必要だ。
FC、MDの良作ができるなら買いだな
どんな風にできあがるかワクテカしながら待つか
E3が待ち遠しい。
体験版ダウンロードが一般的になって体験版>宣伝広告
になれば宣伝より中身に力いれてくるようになるかな?
>>892 ダウンロード無料はありえないし、子供相手の商売だから決済関係は面倒がない方式を
採用するだろうとは考えたけど、クラブポイントは盲点だったな。
もし、その予想が正しければソフト購入でFCのソフト3本ダウンロード、
さらに早期購入ならポイント2倍でさらに3本?!
マジかよ、考えただけで恐ろしい。俺、業界の人間じゃなくて良かった。
新品ソフトの売上げや小売店に足を運んでもらう事も考慮して、
クラブポイントやDL専用プリペイドカードの事は結構言われてると思う。
ねらーはネットサービスとの親和性が高いからクレカ決済って声が大きいけど。
プリペイドカードはトレカ込みにすれば美味しい商売になるって話も出てたな。
902 :
900:2006/01/10(火) 20:04:19 ID:z/KJYEKb
>>900は仮にFC1本10ポイントと仮定した場合の話だけど、ソフト購入でレトロゲーが
ダウンロードできるってアイデアは良いかもしれない。
中古ソフトにはポイントがつかないし、早期ポイントや予約ポイントをつければ、
買い手にもメリットがある形でソフトの初動を大きくすることができるよな。
任天堂だけならニンクラポイント一択なんだが、他社も絡んでくるから難しい。
そういや現状のサード製ソフトにもニンクラポイント付いてるけど
あれの金銭的仕組みはどうなっているんだろうか?
クラブポイントがないとダウンロードできないんじゃ流石に流行らない。
たくさんダウンロードしたい人はどうするんだと。
ここはEdyで、とライバルソニーの電子マネー使ってみる。
なんてことはないだろうしな。レボにフェリカ読み取り機能ないし。
現実的なところでは既存の電子マネー、クレカ、独自のプリペイド等か?
携帯使うのはちょっと問題あるよな。
>>902 子供はあんまり予約しない。
別にニ種類以上の決済方法があったっていいだろう。
907 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 22:37:04 ID:OsYCheUu
\25,000 じゃ買わない
フェリカリーダーがついてきたら面白いゲームが出来るかも知れない。
決済にも使えて一石二鳥だがね。
まぁまだリーダもチップも単価が高すぎるわな。
バーコードバトラーの発展版みたいなのを想像して、当面は一人で喜んでよ。
909 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 23:15:02 ID:9hJgWpQH
きみは、ほんとに、ばかだなぁ、
1台4,500円にきまってるじゃないか
910 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 23:17:49 ID:dscLgQM3
むしろ8万円ぐらいにしてゲームソフトただにしたらどうか。
911 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 23:23:23 ID:MZ19MvSE
12000円ぐらいだったらバンバン売れる
912 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/10(火) 23:59:04 ID:SvkIY3d2
エミュでいくらでも遊べるこのご時世、過去ゲームで商売しようなんてしたら互換の意味も魅力もないじゃん。
今出回ってるエミュロムが使えるならもう神ハードだろうけどさ。
実際FCとか数百キロバイト。SFC数メガ。N64数十メガ程度のデータの
ダウンロードは500円以下にしないとダメダメだろう。
100円200円300円くらいじゃないと互換の意味を果たせないような気がする。
むしろダウンロードするのは団塊Jr世代の比較的金持ってる世代だろうし、
iModeの課金制約も500円まで伸びたことから、やっぱりdisksystemの書き換え
500円が来るような気がする。
loppiはいくらだったっけ?(FEしか書き換えやらなかったんだよね)
Loppi、ソフトによって値段違った。トラキアが2,625円。
まああれは仮にも現行機のソフトだったから。
レボを使ってレトロゲー販売で儲ける気なら500円、
レボの販促なら300円じゃないかな。
>>912 おおむね同意だが
>エミュでいくらでも遊べるこのご時世
一般人はエミュレータなんて知らないし、知ってても面倒。
>>912 >実際FCとか数百キロバイト。SFC数メガ。N64数十メガ程度のデータのダウンロードは500円以下にしないと
ゲームの容量の違いが面白さの決定的差でないことを...
普通にこのご時世過去ゲー売れてるぞ。
ファミコンミニの雰囲気込み2000円が上手くいったことを考えると…
エミュレータって相当普及してると思うよ。winnyとかwinmxとか、この手のはCDやゲームの売上に相当影響してると思う。
本屋に行けば、エミュレータの解説書が何種類も売ってるんだもん。
クラブニンテンドーのポイントでDLできるようにしたら
新作の販促にもなると思うんだけどな
そもそもwinnyとかwinmxが一般に普及してると思ってちゃいかんと思う。
P2Pファイル交換共有ソフトを設定し、エミュレータで快適なようにコントローラでも接続して設定し、って、ちょっとだけどダルイよ。
1本300円でそれを代行してもらえる&TVでできる&合法のお墨付きを得られるんだったら、迷わずそんなサービス使う。
親友ってほどでもない友達にだって、「これ面白いぜ」って堂々と、ゲームと関係ない講釈抜きに紹介できるしさ。
あくまで、一消費者としての意見。
勘違いしてる人がいるみたいだがP2Pしなくてもエミュはできる。
923 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 05:53:42 ID:z85iZHz8
>>922 その点を勘違いしてる人はいないとおもうw
P2Pが蔓延っていてもiTMSは昔の曲を含めてそれなりに売れてるようだしな。
幾らが適切かは分からないが成功する可能性はあると思う。
とりあえず、いっきを通信対戦でやらせろと。
>>903 マーケティングがポイントので出来ちゃう事考えれば、きっとどうってことないだろう。
>>922 アングラサイトから・・・
中国あたりのアヤシイサイトから・・・
マジコンで吸い出す・・・
電子工作する・・・
どれもこれもめんどくせえような。
>926
”下載”でおk
まぁリンク切れまくりのサイト巡るより500円くらいで買う方が楽だわなw
PS3は5月に出るってテレ東でやってたけど
ホントか?
>>919 新作の販促になるが。過去ゲーで儲けられない。
>>926 上の二つはめんどくさい以上にリスクが高い。
下の二つは元ROM持ってないとできない。
>>928 5月は難しくない?
>>929 言ってないよ。あくまでアナリスト予想だからね。
サムスンが1000ドル、パイオニアが1800ドルとか言ってる状況で
いくらで出すんだろね。
933 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 14:15:38 ID:e8V2KO2g
>>916 過去ゲーが売れるのは当たり前。
ゲーム屋の中古売り場はみんな過去ゲー売り場でしょ。
まぁ要はPS系を扱うの全国の中古ゲーム屋の販売網vs任天堂の過去ゲーダウンロード販売なわけで。
ハードに互換をつけるメリットを発揮するには中古ゲーム屋で買うよりも気軽に買い値-売り値より値ごろ感
があるように販売せねば全く意味がないということ。
ファミコンミニのように新規商品として儲けようなんて思っていたら互換によるハードの魅力は失せるだろうし
GBA用のFCソフトを売る事となんら変わりなく互換なんかとっぱらってコストダウンしろよという話に
なるだろう。
>>920 ファイル交換ソフトは日本では100万人が利用してるって話しだ。
100万人利用してれば一般に普及で間違い無いだろう。
それにエミュはファイル交換ソフトなくともネットでエミュ本体もソフトも
無料で簡単にダウンロードできる。
それでもエミュで遊んでる人はダウンサイトのダウン数だけで見ると多分数万人程度。
P2Pソフトを考慮するとエミュ利用者は2、30万人程度かな。
逆にエミュロム利用可にして↑の人達をとり込むくらいの事をして欲しいもんだ。
>>928 今の所PS3の発売時期の最新情報は5月みたいだね。
でも開発が遅れてるらしいし360が脂肪したしレボリューションはPS3よりも後に出すと
決めてるらしいから積極的に早く出す理由が無いから結構年末くらいまで延びるのでは。
任天堂は次世代機に関しては発売時期とか価格とか当面の発売するソフトの順番まで
ハードソフト一体で綿密に戦略を立ててるらしい。
PS3は発売してもソフトが充実しないと任天堂に持っていかれるだろうね。
934 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 14:24:51 ID:2akZu3AX
360でも4万だろ。そんなに高くしたら売れないだろう。
任天堂ももっと考えろよ。
$3700だってね、子供のおもちゃじゃねーよなぁ・・・。
40万か・・・一昔前の高吸オーディオだよなぁ。
937 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 15:23:09 ID:jFA/w3Us
ちゅーちゅー
>ファイル交換ソフトは日本では100万人が利用してるって話しだ。
>100万人利用してれば一般に普及で間違い無いだろう。
有償の商品でない上に、集計基準がわからない以上
利用者100万人ってデータはどうも怪しい。何をもって「利用」なのかも不明だし。
ゲーム機が100万台売れた、ってのとは意味合いが違うよ。
まして利用世代にも大きな偏りがあるわけだし。
仮に100万人がほぼ常に利用しているとしても
日本人の100人に一人だぞ? 普及とは言えないよ。
939 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 18:02:59 ID:8Idj59xA
ファイル交換ソフトが普及してるから・・・って、ビジネスニュース板とは思えないほど稚拙な意見だな。
HDLが出てPS2のコピープレイが簡単になったからPS2ゲームの売り上げ激減する!くらいのレベル。
音楽CD売り上げ不振でMP3でファイル交換うんぬんは世界中でさんざん言及されたけど
結局関連性は無しで決着が着いたし。
ピーコに執着するような輩はピーコが無くても最初から買わない。そもそも購買層じゃない。
日本を始めとした先進国は、中国・韓国のようなコピー天国になるほど遵法意識が低くないのもある。
つかあちらさんはファイル交換が出る以前からコピー天国。三つ子の魂百までよ。
940 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 18:09:06 ID:8Idj59xA
分かりやすく言えば、あちらさんで正規品を買うと
「お前、なんで正規品なんて買ってんの?コピー品なら1/20の値段で済むのに。馬鹿じゃんw」
↑この意見が世間一般で普通に通用する。
日本で同じ事を言おうもんなら、言ったやつはDQN扱い。常識を疑われる。
日本でピーコやりまくってるやつも対外的にそういう事は言わないし
ましてや「やらないと損だぜw」みたいに勧めるようなことは絶対にしない。
そういうことだね。
>>912からの流れには目を疑ったよ。
942 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 21:27:50 ID:Pn1vix5I
本屋に行けばDVDぶっこ抜きどうたらとか違法エミュレータどうたらってデカデカと表紙になってる本がいくらでも売ってる。
エミュソフト使わせろとかバカな話は終了。今後もスルーでいいですよね。
ダウンロード料は気になる。
ディスク、ロッピーの書き換え、開発費回収済み、GBAの復刻とか考えると500円くらいは無理ないな。
100円とかでやれなくは無いだろけど、戦略次第か。
あと、もしかしたらお蔵入りになったFCソフトとかも配信できるんだよな。ハードル低いから。
流通、ROM、パッケージが不要だから、携帯のアプリ開発会社とかでも新作FCソフト、つくれちゃうんだよねぇ・・・。
面白いことになるかもな。
オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズがやりたい
ダウンロード料金は500円〜2000円くらいかな?
くそゲーでも500円で買えれば思わず買ってしまうかも。
レボ本体は19800の1点読み。
PS3は49800くらいかな?
PS3はXbox360(HD DVD搭載版)に対抗できる価格なら構わないだろうから、49800〜54800かなあ。
本気で80000円で出すとしたらとにかくすごい自信だ。
他のハードが4万とか5万だからレボは2万円以内にすべきって奴、あほですか?
仮に全ハードが3万だとしてX買う奴いねぇだろ?サムソニーはまだ買う奴いるだろうけど
いないと言い切るあなたはすごい
949 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/11(水) 23:02:18 ID:8Idj59xA
レボの価格に関しては、2番手でいいから確実に利益を上げる方を選ぶのか
1番手のチャンスと見て戦略的な価格を選ぶのかの二択。
DS発売時の15000円は間違いなく後者。少なくとも確実に利益の出せる価格ではない。
せいぜい原価ギリギリ。一年経った今ならコストダウンで利益は出せていると思うけど。
レボに関しては前者なら2万円オーバー、後者なら12800〜19800円あたりかと。
ファイル共有が一般化してるってwwwリアルにネトラン厨が紛れ込んでるなこのスレ
ネトラン厨は帰れよw
>>949 ゲーム機では発売直後のハードが原価ギリギリなんて珍しくもない。
それこそハードでいくら赤が出せるかってのが経営判断。
そもそもビジネスモデルとしてソフトを売らなきゃ成立しないのだから、
目先の利益の為にハード価格を引き上げても自分の首を締めることにしかならない。
952 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/12(木) 00:28:55 ID:k4Ro93rp
>>938 100万人という数字はカスラックのアンケートによる推計。
確かPCユーザーの万単位での調査なので統計学的に信用できる数字かと。
日本のPC+ネットユーザーは3000万〜4000万人でしょ。
その内の100万人なら結構な数じゃないかな。
でも939の言うようにP2P利用者はもともと購買する気のない物を落とせるから
落とすというのが大多数なんだろうけどさ。
>>943 FC・SFC・64はチップじゃなくてエミュを搭載なんだろうし
出回ってるエミュロムがそのまま使える可能性だってあるかもでしょ。
俺はエミュを推奨してるわけではなく任天堂の過去ゲームは世界中でエミュロムが出回っている
現実を言ってるだけだよ。
このエミュロムの為に金のかかるあまり意味のないプロテクトなんかするよりも
過去ソフトで金儲けする事を考えずロッピーの時の書き換え可能なロムカセットのような
入れ物で儲ける事を考えた方が賢いだろうし
既に現実に世界中で各国別で全タイトルが出回ってるエミュロムを否定するよりも許容して
ハードの販促として利用した方が賢明だろうという事ですな。
互換をハードの目玉の1つにするなら大量に出回ってるエミュロムは
PS系の中古販売網に対抗しうる格好の材料でしょ。
953 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/12(木) 00:33:33 ID:LFZEyIhr
PSPの値段を見たらDSの1万5000円って値段相応だと思うけど。
PSPの2万円はこの性能でこの値段だと驚いたけど。
954 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/12(木) 00:35:16 ID:EiJOF+4/
>>952 ロッピーはソフトで儲ける価格付けだりょ
>>952 認証コードを発行するだけなのでコストは大して掛からんだろう。
任天堂がエミュ関係に寛容に見えたのはそれを今のゲームレベルに応じた価格で
正規に売る方法がなかったから。
しかし、DL販売が実現すると違法配布は完全に敵になる。
その違法配布ROMを起動できるようにはしないだろう。
SCEしねよ
ライブラリにバグ混入させやがって
>>952 ゲーム屋さんがコピーを許容するほうが賢い? はぁ?
そんでハードの販売促進していつどこで利益だすの?
この人の相手って、しなくていいよね?
レガシーコンテンツは自前の会員サービスなんかの販促に持ってくるんじゃない?
商品として売るには、セキュリティだけじゃなくパッケージ的な脆さがどうしても拭えない。
959 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/12(木) 01:03:03 ID:k4Ro93rp
>>955 敵になるのはダウン販売で儲けようとした場合で
まだダウンしたデータでどうやって遊ぶかは明らかになってないでしょ?
メモカみたいなものとか書き換え可能なロムカートリッジに移して遊ぶ方式ならばソフトで
利益を得る事は捨てて↑の入れ物で儲ける事を考えればエミュロムで既に全タイトル出回ってる
事はマイナスにはならんしプラスになるのではって事さ。
そうすりゃ互換は目玉になると思うよ。
ソフトで儲ける事を考えるならレボ用FCソフトとかSFCソフトとか
ファミコンミニみたいに売ればいいわけで互換なんか意味なくない?
マニアの話はもういいよ。
小学生始めエミュなんて知らない人が主体なんだからさ。
>>959 コンテンツメーカーがソフトで利益を得ることを捨てるわけがない。
962 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/12(木) 01:21:48 ID:wD0xrBNE
ダウンロード販売と違法吸いだしエミュがなんで競合するんだよ
取り締まる明確な理由が出来るだけ。
競合以前の問題。
964 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/12(木) 01:28:21 ID:k4Ro93rp
>>957 今の所、互換で金銭的利益を受けるのは中古ゲーム屋。
ユーザーはどのハードにも無い選択の幅と気軽に過去ゲーが手に入る環境とサービスを得る。
まぁ↑が形成される事でユーザーのソフト資産を無価値なゴミにする
事もなくハードメーカーのソニーにとってはそれがいくらか有利になってるのは確かでしょう。
まぁぶっちゃけメーカーにしたらコピーも中古も変わりないだろ。
どっちも金銭的な利益は得られないのだから。
>>961 ならば互換なんか無意味な事は止めた方が良いでしょ。
ダウン販売のシステムを作るだけでも金かかりそうだし。
ファミコンミニ方式の方が効率的じゃん。
少なくともPSは互換を付ける事でソフトの利益を得ようなんてセコイ事はしてないわけだし。
コピー対策に熱心な任天堂が
エミュなんて認めるはずないでしょ。
終了。
>>965 一言いい?
空気読んで
というかニュースリリースを呼んで
>>964 支離滅裂だな。
ソニーのハードの互換は良しで任天堂のハードの互換は悪しか?
ファミコンミニ形式とDL販売形式、なぜ任天堂はDL販売形式を選び、
どちらによりメリットがあるか考えてみたらどうだ。
>>966 空気呼んでないのはエミュ云々言ってるやつだろ。
マイクロソフトと任天堂が提携するよりありえん話。
夢物語。
969 :
名刺は切らしておりまして:2006/01/12(木) 02:13:45 ID:k4Ro93rp
>>967 >ソニーのハードの互換は良しで任天堂のハードの互換は悪しか?
互換ってのはそもそも「あるもの」を活かすサービスでしょ。
その点からしたらソニーの方がユーザーには良い存在でしょう。
任天堂がわざわざ互換を搭載してDL販売する意味が解らないのね。
中古屋にあるFC・SFC・64ソフトとか押入れの中にあるソフトが使えない互換に意味なしでしょ。
新規によるDL販売で利益が得られてゼロから互換をハードの魅力にしてやろうと考えてるなら
確実に失敗するだろうと思うんだけどね。そんなものの仕組み作りに金や時間をかけるなら
新作開発に精力を注いだ方が余程ましだと思うが・・。
出回ってるエミュロムなんて格好の「あるもの」じゃん。
ファミコンミニ方式じゃないって事は移植費用を出さずにデータ吸出しのゼロ円のエミュロムを
任天堂が扱うって事で言って見りゃ過去のロムカセットのソフトを全て切り捨てて
新たに任天堂公式のエミュとエミュロムを有償で運営するって事でしょ。
それってユーザーに対して相当あくどいなぁと思うんだけどねw
まぁそう思うのはソフトを切り捨てる事の無いPSの互換による中古市場の存在と
俺が既に存在する無料のエミュワールドを知ってるからなのだろうけど・・・。
>>969 ユーザーの事を言うなら中古だろうがDL販売だろうが金を払わなければならない事に変わりない。
ネットやP2Pで出回ってる違法配布ROMを「あるもの」として扱うのは倫理上どうかしてる。