【任天堂】「レボリューション」には十字キーもABボタンもない?
1 :
非常勤あやのφ ★:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:12:48 ID:e+ylR6qk
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:13:00 ID:6xQAtfQZ
脳波で・・・
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:17:06 ID:UW/s/k4N
真・バーチャルボーイやな
東大あたりが開発してた脳波で3Dが動くやつかな?
エンジェリックレ(ry
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:37:11 ID:04c0tpbl
正直ほんとにそんなことやれば失敗決定、バーチャルボーイの二の舞だと思うのだが。
任天堂ゲームのおもしろさのピークは64だな。
今は過去の遺産で食いつないでいる感じ。
過去の使い回しで開発費がかからないから利益率もいいしな。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:43:57 ID:j+KlO4ey
ちんぽキー
脳波だな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:47:44 ID:YgSjZSjl
ゲーム脳をつかうのか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 09:49:24 ID:bPEf5EOf
ニュータイプ専用ですか?
コントローラーが全面タッチパネルとか。
液晶にゲームごとに個別のインターフェイスが表示されてそれを操作するとか。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 10:36:16 ID:K3UaeO8a
Xキーとa bボタンなだけだったりしてね。
……スマン、疲れてマツ。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 10:40:28 ID:zWG3Sg01
アナログスティックとタッチパネルと予想。
・・・って普通すぎるかなぁ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 10:50:07 ID:K1MR+dPK
あれ、おだてはもう止めたの?
創造力の著しく低い社員しかいない、
ソニーには思いつかない、
ということは間違いないだろう
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 10:53:28 ID:1SPJxKJB
でも売れないんだよなぁ・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 10:55:00 ID:tBgPm/UB
EYETOYみたいのだったりして
社員の方、見てたらRGB出力対応にしてください。
これが無いから64以降買ってません。こんなヤツが居るのも理解してください
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:04:43 ID:nX1recvX
なんだ、週刊ダイヤモンドか
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:08:39 ID:mOe76nSH
パワーグロー(ry
キーボードとマウスでFPSやりまくり、もしくはMMOやりまくり
「十字キーやABボタンを使わなくても遊べるゲーム機」の誤解釈じゃないかと。
だからって十字キーやABボタンが無くなるわけではないでしょ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:14:58 ID:EJj6z+4r
ピークは明らかにスーパーファミコンだろ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:16:00 ID:WjrYG3bH
>>24 同感。ヒューマンインターフェイスにこだわった機種を出すとしても、DSのように従来のソフト資産が流用できる程度の互換性は確保するものと思う。
アナログキーとx、yボタンがあるんだろ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:21:15 ID:fgdjXMlh
誰が予測してるんだ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:36:47 ID:D4xKtAoT
HMD(ヘッドマウントディスプレイ)とパワーグローブみたいなのだろ、きっと
これしか考え付かん
体が夏になる〜
EyeToy?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:44:54 ID:K07/H2XL
女医スティックだな。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:46:14 ID:8tHXdTtT
斜め十字キー と xボタン Yボタンがある 斬新なハード
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:47:33 ID:CjUv7elh
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:47:42 ID:bHRwv7qj
トラックボールだろ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:48:24 ID:6ffaYFML
バーチャル(略
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:53:38 ID:/k1YIs+6
耳たぶに心拍計をつけるとか?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 11:53:43 ID:+HQR5cXL
代わりに*字キーとCDボタンがつきます。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:02:58 ID:yjQSccMZ
電源ボタンのみのDVDプレーヤー。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:03:00 ID:HRA8dhSg
マウス&キーボード入力に対応
↑、↓、→、←、A、Bキーなし
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:06:08 ID:t/9zzkn6
もう携帯ゲームだけにしとけよ任天堂は
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:09:16 ID:+HQR5cXL
実際は脳波だろうな。
ロシア語で考えないとゲームができない時代がやってくるんだろう。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:10:01 ID:cQHEAfla
ボディスーツにチンコケース
モビルトレースシステム
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:11:12 ID:tBgPm/UB
30才まで童貞だと魔法使いになれるらしい。
魔法使いのためのゲームに違いない
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:11:42 ID:gfbU/FU2
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:16:53 ID:ZMrjdHLw
NECの携帯に搭載されたニューロポインターを使うそうな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:18:27 ID:b9p5TR4F
まぁ十字キーはいいとしよう。
64のスティックは最高に使いやすかったから。
でもABボタンが無いって言うのは・・・。
SELECTボタンのみ?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:26:40 ID:zUlv/M2r
スクロールホイールでも使うんじゃない?
あとは、マウスパッドとかタブレットとか・・・
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:39:33 ID:E4/P7tX+
なつかすぃ
レボリューションの次がレボ2、でその次がレボ3・4・5・・・
・・・7か8辺りで大規模なリコール隠しが表面化する悪寒。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:51:30 ID:dYAnlP+a
無印とリローデッドは先にでないのか!?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:52:53 ID:EaUFtB79
マインドシーカー
ちょっとだけ想像してみたけど思いつかないや。
すんばらしいインターフェースを発明したのか、それともやっぱマウスとかタッチパッドとかかな。
・・・まあ、なにがあっても息吹きかけ口はあるだろうが。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 12:57:49 ID:nTtepuiJ
右クリックと左クリック
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:01:58 ID:KYF8URYB
アナログスティックと○△□×じゃないの?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:04:35 ID:a42CRahS
パッド別売りとか w
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:10:03 ID:cQQfBcAy
>>8 確かにキュ−ブとアドバンスは既存のもののバージョンアップという感じで創意が全く感じられなかったね
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:14:28 ID:jVoHDQfc
>>20 GCのコンポーネントケーブル+プログレッシブ出力じゃダメ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:23:28 ID:roBr6GqQ
わかったぞ
バーチャルボーイみたいなマスクを頭から被って
パワーグローブ型コントローラを両手にはめるんだ
FPSもRPGもシミュレーター系レースゲーもギャルゲーも超リアル!
>>56 息吹きかけ口ワラタ
確かにDSのマイクはかなりすごいな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:26:28 ID:onuPCwJl
あれだ、ファミコンの時にあったグローブだ
グローブって最後らへんは
980円くらいで叩き売りしてたなぁ・・。
今思うと買っておけばよかった。
GCとの互換性を持たせるだろうから、電波記事確定。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:51:52 ID:+c/bVORO
>>68 何を根拠に互換性を持たせると考えてるんだ?
>>45 25歳童貞⇒ギラ
30歳童貞⇒キアリー
35歳童貞⇒ルーラ
40歳童貞⇒スクルト
45歳童貞⇒ヒャダルコ
50歳童貞⇒バイキルト
55歳童貞⇒ベホマラー
60歳童貞⇒ザラキ
70歳童貞⇒イオナズン
80歳童貞⇒ザオリク
90歳童貞⇒ドラゴラム
99歳童貞⇒パルプンテ
>>70 実生活で一番あると便利なルーラを覚えるためには
35まで童貞でいなきゃならんのか
72 :
68:04/12/26 14:13:59 ID:55d2EA2L
まあVB並にコケなければ他ハードと棲み分けできるだろう
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:12:47 ID:JeGqWJZp
使い方はさっきの説明で分かるが…サイコミュな。私に使えるか?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:15:35 ID:5LUHEF5H
イオナズンって、どことなく淫猥な響き・・・
70歳か。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:18:38 ID:BiR9ALwf
スレ内容見ないで書き込み
「パワーグローブ」という単語で埋まってると見た
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:27:56 ID:luXq8GYF
79 :
ゲームセンタ−名無し:04/12/26 15:29:30 ID:t9F/KXaL
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 16:39:37 ID:/75yjKq5
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 18:17:47 ID:D8CxYQsM
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 18:49:27 ID:fOM1zwJM
>>43 ワロタw
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
そういやワンダースワンのFF3はどうなったんだ?
未だに楽しみに待っているんだが。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 18:55:54 ID:fOM1zwJM
>>83 いつ出るんだろうね?
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
>>1 だってダイヤモンドだもん。
経済に詳しくても(今年ハイランクに格付けした企業は倒産したがw),
ゲームに関しては全くの素人。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 19:41:09 ID:REQ0tI6/
ゲーム機が 顔見て 判断して進めてくれるんだよ。きっと。
ってことは例のコマンドは使えないのか。
十字キー、LRボタン、アナログスティックなどを
各世代ハードに標準装備してライバルハードにも
後追いさせてきた実績があるから、とりあえず期待しとくか。
>>87 顔で上上下下左右左右BABAの表情をする
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 20:07:59 ID:af2eHqDi
なにか新しい入力デバイスが開発されたってニュースはないか?
それを任天堂が採用するのかも。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 20:09:28 ID:uqwp3PQV
ファミリーバズーカか
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 20:30:09 ID:vtgcwI5i
ようやくパックスグローブが日の目を見る時が来たか……
ドンキーコンガで充分
バーチャルボーイを顔にかぶり、手にはパックスパワーグローブ、足下にはファミリートレーナーマットですね
95 :
桔梗:04/12/26 20:55:42 ID:6f4tSXAX
昭和天皇が、8月15日を終戦の日に選んだのも、二重、三重の意味があるのだよ・・・。(^^;)
まぁ・・・詳細は神社本庁に問い合わせ願います。(どこかに説明HPがあったのだが、忘れてしまった。(笑)
P.S.
神社本庁から神道事典を発行していただけるとありがたいのだが・・・。(神道系でも、変な新興宗教が混ざっているから困るよな・・・。(^^;))
96 :
桔梗:04/12/26 21:00:58 ID:6f4tSXAX
まぁ・・・しょせん「レボリューション」ですから。(笑)(そのまんま東やんけ〜♪(笑))
デバイス系は、昔からいろいろ発売されてきたけど・・・残ったのはあれしかないよな。(笑)
P.S.
あんまし、デバイス系をいじってもねぇ・・・。(^^;)
なんだこのうんこ
>13
正解。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 21:50:13 ID:Th0DQkv4
完全音声認識+加速度コントローラ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 21:51:06 ID:kmaRc1Fs
リブルらブル
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 21:53:00 ID:Iezow+YX
ストリートファイター形式だろ
でかいボタンで
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 22:15:48 ID:yB0WZH1q
電脳・・・
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 22:19:51 ID:RrYmL52S
マウスじゃねーの?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:21:57 ID:6fqzSNHX
任天堂グループの次世代機ゲーム機の研究費は半年で108億円
任天堂は12月22日に第65期半期報告書(2004年4月1日―9月31日)を提出しました。
それによれば上半期のグループ全体での研究開発費は108億8200万円
(消費税等別)で、昨年度と比較して約25%の伸びとなりました。
大きく伸びた要因としてはニンテンドーDSや次世代ゲーム機「レボリューション」の
開発費用の増加が考えられます。報告書では
「従来路線の単純な延長上には位置づけられない新しい世界を展開すべく、
次世代型ゲーム機の開発を引き続き進めています」としています。
研究開発についてハードウェアでは、最先端の技術を単に取り入れて性能の
向上を追及するのではなく、ゲーム本来の面白さを引き出すために、
記憶媒体や表示装置、ネットワーク技術やセキュリティ技術を中心に
調査研究を行っているとしています。
ソフトウェアでは優秀なクリエーターを社内に多く抱えている強みを生かして、
様々な表現技術(シナリオ・映像・音楽・システム等)に関する研究を基礎として、
高品質かつ独創的なソフトウェアの研究開発を行っているとしています。
http://nintendo-inside.jp/news/153/15348.html
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:22:31 ID:7vA5cVVe
てすと
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:30:47 ID:Za/QkupN
セガって毎年研究費に300億くらい使ってたな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:36:47 ID:HQwjIfWx
>>107 そうなの?
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:39:17 ID:6fqzSNHX
>>108 そのコピペ秋田
ゲートキーパのふりをしている出川よォw
N64からPSのデュアルショック、NDSと来て
まだ十字キーの存在に疑問を持ったことがないゲーム開発者とかいるけど
正直、勘が悪すぎると思う。
きゃつらは、ゲームを遊ばない一般人が
8方向入力で自由に動けないことすら知らない。
ゲーセンのアップライト筐体なんか、
いつになったら8方向レバーの呪縛から解放されるのか見当もつかん。
×キーと(あ)(い)ボタンになった
ってなオチじゃないだろうなぁ
>>111 それだけ、ゲーム業界にとっては偉大な発明だったんだよ
業界の誰もがさも当然と思うほどに
114 :
ぴかちぅ:04/12/27 11:13:14 ID:iuNTUgcw
お〜い、オリンパスさん。なぜeカードリーダーにカードを通すタイプをすすめたの?(^^;)
あれって、アドバンスと連動させると使いづらいでしょう。(笑) カードエラー多いし・・・。(笑)
※ なぜハンディタイプを選択されなかったのだろうか・・・不思議だ。(苦笑)
>>111 携帯ですら十字キーを採用するご時世だけどな。
任天堂には期待してる
ソニーとは違う何かをしてくれると
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 19:52:37 ID:upRlZ5y9
任天堂「『レボリューション』の内容は他社がパクるから教えません」
任天堂は、コードネーム名で「レボリューション」と
呼ばれる機種を開発中であることを明らかにした。
従来のゲーム機の延長線にない「異質な商品」が開発のテーマだという。
「性能、容量、画質をアップさせた後継機を出せばユーザーが喜ぶ、という昔の『黄金法則』は通用しない。
我々が求めているのは『次世代のゲーム機』でなく、『次世代のゲームプレー』だ」と話した。
具体例については、他社へのアイデア流出を避けるため、明らかにしなかった。
「レボリューション」は、来年5月に米国で開かれるゲーム展示会「E3」で展示する予定。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/06/09-1.html
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 20:43:23 ID:gFGPvTo3
ところで話は変わるけど、PS3は糞ですね、きっと^^
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 20:52:01 ID:ttlj8HNK
次世代据置型ハード
次世代なのに「据置」・・・なんかだせえよ
別にポータブルじゃないからださいとかじゃなくて
言葉としてな
あそーそ言葉として
>>119 PS3はかなり高性能なゲーム機になるようだな。
ただX-BOX2とキャラが被っていて、価格においてはX-BOX2に分がある。
北米市場ではレボリューション抜きにして危ないかも。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 22:18:46 ID:6QgnT+C2
>>120 ワロタw
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
そういやスクエニってPSPの能力を最大限に生かしたコンテンツ出すよね
「ファイナルファンタジーアドベンスドチルドレン」
ってやつ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 23:01:10 ID:0heNxPHd
ケミカルコントロール&ケミカルディスプレイじゃないか?
ゲーム機本体にタンクがついていて、
チューブと注射針が接続されている。
血中の体内生成物質の濃度に検知し、
多数の化学物質の量をコントロールして(ry
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 23:31:06 ID:DQMcGhuG
タッチパネルだとFPSなんかの照準移動が楽になりそうだね。
個人的にはFPSの視点で画面の任意の位置にパンチが打てる
格闘ゲームをやってみたい。
気になるなぁ。視線入力とかは高そうだよな・・・
ハプティックデバイスとかはどうかな?
ゲーム機で実現可能な入力デバイスって
マルチモーダル系だとどんなのがあるんだろ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 02:21:45 ID:+r3ldLSL
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
>ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵ノ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ: ↑【CELL】
↑【PowerPC G5】 PS3
レボ
XBOX2
130 :
:04/12/29 02:23:24 ID:gyiyG18E
十字ボタンじゃないけどジョイスティックとかじゃないよね・・・・
コナミコマンド使えんじゃないか!
>>98 君が誰かは特定済みです。
解雇されたくなければ
すみやかに内部監査室に出頭するように
相変わらずハードをどんどん更新して、ソフトの互換性なにもなし。
任天堂の昔からのやりかたですね。
消費者のこと何も考えてない。
1脳波
2音声操作
3タッチパネル
4赤外線キーボード
5カメラ(眼球を追って目線の先にキャラを移動など)
さぁ、どれだ。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 08:52:49 ID:ednqClfq
少し改良して、デザインを変えるだけというオチは?
例えば・・・
十字キー → 16方向入力程度の円盤キー
ABボタン → 数値入力も容易なテンキー
ホログラムだよ!
SFなんかである、テーブル上に人の立体映像が映ってショッピングするみたいなの
音声入力式 シューティングゲーム
「右右右!!!左 上 上 右 右 下 下」
ゼェゼェ ・・・・・ゴクッ
「右右右!!!左 上 上 右 右 下 下」
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:19:03 ID:Y77J0QCN
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:19:15 ID:XIiZNFqH
>>134 1なら神、5なら革命、3なら普通すぎ、2か4なら糞
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 18:16:52 ID:8bpx11ef
CMでやってなかった?
引力
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 18:24:23 ID:EGV7PRn7
>>134 その5つだと3しかないが、操作性悪そう・・・触覚のフィードバックが無くなる
1の脳波で二足ロボを動かすような研究も進んではいるが、家庭用ゲーム機で
ユーザの体に大げさな物を装着しないと使えないのは論外だ。
1,5は高価になりすぎて使えないというのもある。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 18:26:16 ID:IHVzYNlo
きっともの凄くエロい入力デバイスだろう。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 18:32:53 ID:1t7aHuv/
なんか任天堂がだめなほうにいってる?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 18:53:56 ID:hmGpgFjM
ゲームが変わる レボリューションが変える!
だって、「レボリューション」という名前で革新的なハードを出すのは
「今から面白いことを言います」と言ってギャグを言うのと一緒でしょ
ハードル高すぎ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:24:58 ID:/F2lhHM0
「ファミリートレーナー」&「パワーグローブ」・・・・多分
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:31:18 ID:emgpAHIR
マイノリティ・リポートみたいな
手袋型?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:35:23 ID:rJK/5mSq
念力で動かすのか?
マインドシーカーの再来なのか?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:41:50 ID:sOtjrVny
「ボタンがない代わりに電脳化する必要がございます」
とか言われた日にゃ、電脳化せざるを得ない。
首の後ろにジャックを付けるのか。
かっこいいけど、突然動き止められたりしたら嫌だな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:48:59 ID:2jJCo/d+
ぬるぽ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:52:06 ID:rJK/5mSq
いやまてまて、米キーと1・2キーかもしれん。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:53:30 ID:bFfzVgLZ
米キーか
ありそうでなかったな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:54:52 ID:wP3w5XhE
ソニーは、はじめちょろちょろなかぱっぱだから PSPも改良型がたのちみなのぢゃー
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 19:58:29 ID:wP3w5XhE
津波受けたスリランカの国立公園、動物の死がい見つからじゅ
[コロンボ 29日 ロイター] スマトラ島沖地震に伴う津波の被害を受けたスリランカ南東部のヤラ国立公園でぇは、野生動物の死がいが発見しゃれておらじゅ、
関係者を驚かしぇている。 同国最大の鳥獣保護区である同国立公園にぃは、ヒョウや数百頭の野生のゾウが生息しておりぃ、今回の津波でぇは、沿岸から3キロ内の
公園が洪水状態ににゃった。とょころが奇妙なことに、ゾウはおりょか、野ウサギの死がいもまでゃ発見しゃれていにゃい。
政府の野生動物保護の担当官は、「動物には天災を感知しゅる能力があり、第六感で異変が起きる時を知るのだりょう」とコメントしていりゅ。
ヤラ国立公園では、日本人を含む少なくとも40人の観光客が被災したあるよ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:00:10 ID:rJK/5mSq
いやひょっとしたら、○キーとい・ろ・は・にキーかも。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:01:59 ID:HTP0+oZ0
アナログキーとXYZボタンだろ?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:02:07 ID:OHZytT+B
十字ボタンとABキー
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:12:33 ID:wP3w5XhE
ぬぉぅおぅむぃぇぉうぉうあぁ!!!!!!!!!!!!!!
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:17:11 ID:N/CAbqOg
お前らマジ頭いいな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:25:09 ID:rJK/5mSq
毎日毎日こんなことばっか考えてるからな。
今までに出たことがあるのは、
アナログ、グローブ、ガンコン、刀、キーボード、マウス、音声認識、
eyetoy、楽器、釣り竿、スティック、タッチパネルくらい?
全身スーツ型コントローラーだよ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 20:47:10 ID:wP3w5XhE
いや電脳直結コントローラーだろ?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 21:06:03 ID:AnUrVevw
折れはもうわかったよ。ひとつヒントをやろう。
文字通り十字もABボタンもない。
さらに、CPUもGPUもメモリもドライブもコントローラも電源もない。
発売するのは○○○○だけ。
もうわかったよね。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 21:09:51 ID:5W8O6dLr
十字キーがないゲーム機なんてイラネ!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 21:18:42 ID:RxxBIzkS
声で動かすんだろ
スティックとXYZボタンだな
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 21:19:55 ID:6Tj026Id
脳から直接入力
考えるときはロシア語で
この前、キーボードが光の枠だけになっているやつをTVで見たなあ‥‥
実用化はまだまだらしい感じだったけど。
こすると堅くなる円柱型デバイス
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 23:22:17 ID:s6C9poqD
任天堂は新機種を出す際には必ず
「今までに無い異質で斬新な遊びを提供する」と言ってます
ディスクシステムの時も
サテラビューの時も
バーチャルボーイの時も
64、64DDの時も
ゲームキューブの時も言っています
果たして今回は何が出てくるんでしょうかね?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 23:37:04 ID:kwmQRJDZ
ダンスダンスレボリューション
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 23:44:00 ID:hgbngxJD
リローデッドが出ていないのに何でレボリューションを出すんだ!
基本にもどってトランプキーと雀牌ボタンだろ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 23:45:14 ID:vKziNTi+
トラックボール×2
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:00:09 ID:JAZEcsLr
十字キーはトラックボールで良さ気だな。
ボタン無しってのが激しく不安。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:08:25 ID:7ziIFVY4
多分グローブ型か脳?
コントローラーはボール型の二重フィルムで、一枚下に手を入れると
指の外側の液晶にボタンの表示が出てくる。
とか・・・
メインコントローラーがジョイボールなんだよ。
連射機能付きで実に便利。足の指で押して、移動はノーマルコントローラーでやる。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:15:31 ID:8wm+ZT25
DSがあれだけ売れたんだし、期待してもいいんじゃないの?
とりあえず期待して待っとこう。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:46:36 ID:Vb/AVNb1
>>146 この手のキャッチコピーの商品って、結局変えられないまま終わたのが多いよねw
64といい、FM-TOWNSといい…
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:49:10 ID:YyRRPVEe
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:51:00 ID:03UbhZnJ
「ゲームを変える」 = 「そのハードを使ってるときだけ」という自動補正が入りますw
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:53:27 ID:WQ8awieJ
ついにゲームマシンもキーボード+マウスの時代へ
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 01:01:26 ID:99BzCoZn
バーチャルボーイの失敗ふたたび?
>>163 他に操縦系があるぞ。
電車でGOのとかレーシングコントローラーとか鉄機のとか。
あと、DDRとかのマットか。
>>188 いや、パワーグローブの失敗だろ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 03:25:16 ID:okNQW3f/
GCの時も新しい遊びを云々言ってたような気がするが結局何のことだったの?まさかGBAとの連動?
前から思ってたけどABXY(○×△□)ボタンって見ないとどこに何ボタンがあるか
瞬時には分からないんだよな。
N
W E
S
にしてくれないかなぁ。
ずれた
またハード出すの?
完成品ができたら出してくれよ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 05:44:14 ID:4wqBTgOL
そういやファミコン時代、ロボットみたいなのあったでしょ。
今度はマルチみたいな可愛い女の子がコントローラー。
その子を触ってコントロールする
197 :
puma-2.vpti.vladimir.ru:04/12/30 06:28:50 ID:0vX653i0
>>42 ならば俺は勝ち組みだ!
そんなゲームを作ったらその会社は負け組みになるが。
64の発売日にマリオ64やったオレは
素直に?ゲームは変わった!と思えたけどなぁ。
たしかに64はソフト少なかったけど新ジャンル連発してたし。
>>198 それが主流になり得なかった以上、変えられなかったということだよ。
しかし、種は確実に蒔いていたな。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 11:14:06 ID:x7XopHs7
ゲーム好きがどれか1つだけ買い続ければハード統一になるのに…
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 11:45:42 ID:KfItrkbE
>N
W E
S
にしてくれないかなぁ。
北半球でしか売れないハードを作る気か
>>201 南半球だと南を上にするのが一般的なのか?
なんかものすごくあほなこと言ってるような。
>>200 独占のデメリットの方が桁違いに大きいのは
歴史と現状が証明してる。
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 15:00:30 ID:KfItrkbE
>南半球だと南を上にするのが一般的なのか?
なんかものすごくあほなこと言ってるような。
死ね
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 15:13:07 ID:/DLo5uWB
19型タッチパネルボードを置いて操作、大画面TVとの連携で新世界が開く。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 15:19:03 ID:x5L/d8IB
オレは大胆に、加速度計とジャイロを利用した小型コントロール端末だと予想しよう。
で、ソフトに対応してオリジナルコントローラーがつく。たとえば指輪型や魔法のステッキなど。
操作は手を動かしたとき、傾きと位置を計算して行う。無線だといいね。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 15:52:04 ID:ve3ibe2b
ただ単にアナログジョイスティック×2じゃないの?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 15:59:05 ID:PtZEd1oM
>>121 「次世代物置型ハード」
ベクトル型スーパーコンピュータ用CPUを100個以上搭載した
まさにスパコン級ゲーム機(NECと共同開発)。ハードもスーパーサイズで、
物置に収納し手元の小型端末機からLAN経由(有線GbE)で利用する。
コンパクトなゲームの場合は無線LAN・WAN経由での単独・複数プレイも可能
単体の処理能力はSX-7のハーフスペック相当を予定。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 16:22:13 ID:5njpeqGO
>>199 なるほどね。
ま、ゲームの「何を」変えたかに踏み込むと異論あるだろうけど、スレにしたがい
人とマシンをつなぐ、今のところ唯一のインターフェイス、コントローラについては
64というハード以前と以後では他社を含めて明らかに変わったと思うけどね。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 16:36:56 ID:tQKnjqRR
どうせXキーとCDボタンがつくってオチだろ?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 16:37:35 ID:OO0R7OO9
まぁ、これもソニーを必要以上にアンアン悩ませる作戦なんだけどね。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 16:40:30 ID:RxdV4X5A
俺が斬新なコントローラーを発表する。
その名も「おっぱいコントローラー」
乳首を四方八方に動かすことで、キャラが移動。
乳首は押すだけじゃなく、引っ張ることもできるよ。
やわらかいから、そっと触らなきゃいけないってことも覚えられる。
超画期的発明だ!!
普通に取っ手つき液晶タッチパネルじゃねーの?
ボタンが必要なときは液晶にAだのBだの十字キーだのを表示するの。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 16:58:24 ID:PtZEd1oM
>>213 状況に応じて触感も変わるなら使い物になるかもね。
そうでないなら、無理だな。
普通にHDDVDを採用して、勝負するべし。
PS3&ブルーレイ陣営がオオコケした時に一気に形勢を逆転できるぞ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 17:19:16 ID:eEObIRuv
キーボード付きなんじゃね?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 17:36:14 ID:mHeOwj9a
DSのタッチセンサー付きディスプレイの大き目のやつだと思う
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 20:37:18 ID:MqDBVn4o
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:37:04 ID:eEObIRuv
ゲーム業界に就職できなくて良かった。10年前。
印象深いのはSEGAの面接で「パチンコに興味はありますか?」と聞かれたことだな(笑
凋落はとっくに始まっていたのだ。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:40:58 ID:wxJ+VIL3
10年前のセガといえば日経で優良企業トップ3に入った頃だな
222 :
α:04/12/30 21:43:53 ID:XIjbvo5z
×キーとαβボタンの悪寒
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:47:36 ID:QMa8h4Gt
MSがEA買収したら、うちの三階の屋根から、頭から飛び降りる。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 21:57:39 ID:cUBJgypi
いや、笛型コントローラーだろう
息の強弱でキャラをコントロールする
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 22:06:37 ID:um2+vKsI
まわるとさわるメイドインワリオを両方やった感じでは
ボタンの必要性をあまり感じない。
タッチパネルコントローラー
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 00:09:48 ID:olYR3kcH
ボリュームツマミ形コントローラ
全く異質なDSだがダブルスクリーンはゲーム&ウォッチの時に
任天堂が特許取っている。現在期限切れ。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 00:21:49 ID:BY30rKSf
何にせよ全く成功するような気がしないのは確か
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 00:31:28 ID:1bSq1PuU
単純にキーボードで決まり
あ、コントローラー付けようと思ったら魂斗羅付けちゃった
みたいな感じですか?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 00:34:17 ID:p+OlII9C
クローネンバーグのイグジステンス思い出した
DSをそのままコントローラーにしたみたいなものじゃないの?
タッチパネルとスタイラスを付けて。
テレビがあるから2画面にする必要は無く、タッチパネルの面だけで良いから
それ程大きくならないと思うし。
コントローラーも進歩してないが、それ以上に進歩してないのがマウス。
どうにかならないものか。
あまりハードを弄らんでえぇ
ファミコン程度の機体で充分
それより+ABボタンで出来る
新しくて面白いソフトを激希望
GCとの互換性の可能性は無いのね
誰が買うんだ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 01:55:31 ID:B4TI/2y2
やっぱりココは日本だからA,Bボタン改め
いろはにボタンで、
ジョイスティックは、重力式になる。(鉛直方向下向きに押される)
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 01:56:22 ID:B4TI/2y2
>>235 子供にせがまれて仕方なく買う親&任天堂ヲタ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 01:59:33 ID:YGpEFwk6
ふつうに高感度タッチパネルです、実際のところ。
iPodみたいなのを想像しておいてくださいね。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 04:20:38 ID:xOuwXG36
バーチャルボーイ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 05:16:43 ID:4c1HgVB9
ついでにモニター使うのもやめようぜ、操作も表示も全て脳神経直結でやりとり(w
_____
|┌―――┐|
|| リーチ!! . |..|
|| 787 |..| 多分こんな感じの携帯パチンコが出る
|| |..| もちろん、十字キーもABボタンもない
|└――┘||
|  ̄ ̄\○|..|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 06:59:07 ID:cQzKo4Ne
しかし、「まわるメイドインワリオ」「ドンキーコングジャングルビート」
をやったが、両方ともDS以上に可能性あるかもしれないよ。
しかもどっちも実際やった人は例外なく夢中になってる。
「操作性が悪い」とか「普通のコントローラーでやりたい」
とか言ってる人がまったくいない。
やってない人、騙されたと思ってやってみ?
この二作をやったら、十字キーとかボタンってそれほど必須ってわけでは
ないんだなって本当に思うよ。
後はユーザーの「ゲームは十字キーといくつかのボタンで遊ぶもの」
っていう固定概念さえ消えたらもっとゲームは進化するよ。本当に
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 07:13:50 ID:f5h8A+t6
タッチパネルは一度に一箇所しか認識できないので同時押し等が不可能です
十字キーは普通に付くでしょう
ボタンも普通にあるでしょう
新しい事
それはコントローラーを持ち歩ける
コントローラーが独立するゲーム機
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 07:57:10 ID:m6ZanxFB
これからの任天堂の2本柱
TVゲームをほとんど知らない層の獲得手段→レボリューション、DS
従来の任天堂ファン向け→GC、アドバンス
どこの民間会社じゃい!!!(怒) ウクライナで内戦を誘発しているのは!!!(大怒)
P.S.
国連軍で、ウクライナを抑えることはできますか?(苦笑)
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 08:03:37 ID:mPxIqzd9
テレビゲームを知らない=ゲームに興味ない
傾きセンサー+振動機能は付くのでは?
まわるメイドインワリオはDS以上の新鮮さだった。
三軸傾きセンサー+振動+ワイヤレス+タッチパネルなんかに
なったら今までの操作体系が一変するかも。
>>243 DSがそのままコントローラーとしても使えるってのはありだね
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 08:53:46 ID:g1PJNklJ
もう一度チャンスをくれぇぇl のコントローラ希望。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 09:26:52 ID:atA5NiST
でるでる〜 ゼルダのでんせ〜つ
でるでるでるでる ついにでる〜
(ゴージャズ)こんどのぼうけ〜ん
リアル きみもすぐにたいけ〜ん
あっとおどろく なぞときあくしょん
(ナルホドー) スーパーファミコン
♪テーテテテテー(間奏)
しらずしらずとしんけんしょうぶ
こよいもぜるだは さいこうちょう(ハッ)
スーパーファミコン ゼルダのでんせつ
でるでるでるでる ついにでる〜
(ダッダッハッハッ)
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 09:59:39 ID:3TlvWeiY
>>233 あんたはマウスの進歩に全然気づいてないな。
・USBで起動中の抜き差し可能に
・ホイールが付いた
・ワイヤレス化
・物によってはサイドキーやテンキー付き
・ボールが光センサーになった
・トラックボールなんかもマウスの変化形
ちなみに洗練されたものは進化する必要はない
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 10:12:44 ID:ZKd1fEX5
>>251 ゴテゴテ要らん物が着いただけじゃないの、それ?
本質的な部分に変化が無い。
>>252 おまいからみると馬車もF1カーも同じ乗り物なんだろうなあ('A`)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 10:55:03 ID:e4R3Q76a
改造バカでPC本体搭載のマウス作っていたな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 10:56:46 ID:+5pEtQVk
試行だね
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:00:48 ID:T+5oypU5
>>251 >・トラックボールなんかもマウスの変化形
これ、逆。
トラックボールをひっくり返したのがマウスの始まり。
マウス->タッチパネル
じゃあないのかな?シグマリオン3ユーザでそれになれているので、たまに PC の液晶画面を指でつっついてしまうことがある
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:11:58 ID:+5pEtQVk
それよりむかしはデジタライザ
タッチパネルって話が多いけど、あれは携帯機だから出来ることだと思うんだよな。
タッチパネルだと基本的にパネルを見ながらプレイすることになるし・・・
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:20:39 ID:6PSTVvuz
タブレットもパネルも後退してるようなもんだけどね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:22:04 ID:6PSTVvuz
internetじゃなくてwebぐらいいいましできてくれないとな
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:23:18 ID:YltHhW5I
どうでもいい
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:23:19 ID:6PSTVvuz
NHKが一番えらそうだ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:26:54 ID:6PSTVvuz
よけいなフォローは必要ない
新しいものをちゃんと提供せよ>NHK
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:39:22 ID:JCBLR2e+
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; トラックポイントがポインティングデバイスのデファクトスタンダードになる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:41:44 ID:6PSTVvuz
NHKは所詮ちんどんやの延長かよ
電通ともども止めてくれんかな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:48:12 ID:6PSTVvuz
NHKでも日本の資源はこんなもんか
だめかもなあ、昔の手法では
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 14:26:47 ID:m6ZanxFB
不満を言うコントローラー
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 14:27:41 ID:6PSTVvuz
でかくて悪かったな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 16:22:24 ID:4uqTi5mp
なんか昔、ゲーム批評(雑誌)とかで、
粘土みたくてもみもみするコントローラーを洒落で出してたけど、
まさか開発に成功してるとは。任天堂もお腹一杯だな。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 18:29:06 ID:L2eFL5P0
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 19:18:07 ID:L2eFL5P0
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 19:20:58 ID:fu6NdaEZ
>>272 例えたら、トヨタの車があって、
どこかの会社が、「私たちの技術を使えばもっとクルマ
パワーアップデキマース」
って言われて、ホイホイ提携しちゃったって感じかな
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 19:35:17 ID:xndBWXvc
>>272 http://www.gc-inside.com/editorial/gc2nd.html 最初に次世代機に対するアクションが見られたのは
グラフィックチップを担当するArtXとの提携で、1998年5月のことです。
この会社はN64の同じくグラフィックチップを開発したシリコン・グラフィックスの
任天堂プロジェクトのトップら20人が独立して設立した会社で現在はATIになっています。
「ドルフィン」というコードネームはまだ示されておらず、「Nintendo Real 128」とか「N2000」とファンの間では呼ばれていました。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 19:42:36 ID:xndBWXvc
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 20:07:06 ID:UNWWFUY8
>>70 なんか知らんけど、40過ぎから急にパワーアップしてねぇか?
>>172 んだんだ。それだよ!
そのうち、パソコンもキーボードレスになったりしてな‥‥
>>270 リアルドッグだっけか?
たしか電流が流れるんだったな・・・
>>276 後戻りの出来ない歳になったら迷いがなくなって強くなれるのさ。
俺も早くそうなりたい
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 02:46:43 ID:HN4ArUGt
任天堂社員だけど次世代機戦争で勝つために必要なこと教えて
ドラクエ・FFだろ?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 07:40:27 ID:z/gsLlNv
TVゲームはネタ切れだと思うんだがな
ここからの進化がどうなるか想像つかない
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 07:50:44
?## ID:cXKlMQMR
携帯ゲームが高スペック化する余地があるので、
あと3年ぐらいは想像できそうです。
現時点に於ける各国(+個人)の支援額
日本・・・・・・・・4億$(+自衛艦3隻派遣・既に活動中)
アメリカ・・・・・・3億5000万$(+航空母艦派遣)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050101-00000785-jij-int 世界銀行・・・・2億5000万$
イギリス・・・・9600万$
スペイン・・・6800万$(カナリヤ諸島を抱えているので津波の恐さを知っている?)
フランス・・・・・・5600万$
EU・・・3000万ユーロ(4100万$+各国独自支援)
オランダ・・・・3600万$
カナダ・・・・3280万$
ドイツ・・・・・・・2700万$
オーストラリア・・・・2700万$
カタール、サウジアラビア、クウェート・・・・各2200万$づつ
デンマーク・・・・1560万$
イタリア・・・・1500万$
ポルトガル・・・・1100万$
台湾・・・・・・510万$
韓国・・・500万$
中国・・・260万$
ビル・ゲイツさん・・・300万$
リビア・・・200万$
ttp://en.ljbc.net/online/news_details.php?id=624 成龍さん(ジャッキーチェンさん)・・・約6万3千$
東チモール・・・5万$
マリア・シャラポワさん・・・1万$
コピペ・修正・追記・転載可
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 18:54:48 ID:hup7kP51
TとMのボタンがついてたりして。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 19:11:21 ID:hCsTfsy2
そういや、大晦日のプラテネスで
主人公のハチマキが友達と、通信ケーブルのついた携帯ゲーム機で
囲碁の対戦をやっていたが
十字ボタンみたいなのも丸いボタンもあったなぁ‥‥
>>285TMレボレボかい?
振るキーボードとマウスか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 04:41:44 ID:tdPsn0TR
任天堂、「二画面」新ゲーム機発表
任天堂株式会社は、2つの表示画面を有した全く新しい
携帯ゲーム機を年内に発売することを決定いたしました。
上下に2つのTFT液晶画面を採用し、更に2個のCPU(中央演算処理装置)を搭載することで、
かつてない斬新なインタラクティブ娯楽体験を実現いたします。
2つのLCDを1つの大画面として使うことも当然可能ですが、
例えばサッカーゲームやRPGにおいて、そのフィールド全体を1つの画面で、
別の画面ではプレーヤーキャラクターをクローズアップしたものを同時に表示するなど、
既存のゲームソフトの操作感覚と魅力を大幅に向上させることなどが容易に実現できます。
更に、それぞれの画面に全く異なった機能を持たせることで、
既存のゲーム機では決して味わえなかった「異質なプレイ体験」を世界中のお客様にお届けしたいと思います。
以 上
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040121.html
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 05:09:07 ID:MmGr4+eJ
盛り上がってるなゲーマーのキモオタども
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 10:31:24 ID:5eDzUgTo
電波受信人型ゲーム機だと思う
外を飛び交ってる様々な電波を受信して成長していく人型ゲーム機
やろうと思えば、歩かせることも出来る
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 18:43:02 ID:tdPsn0TR
任天堂岩田社長「EAも次世代機では性能だけではだめだといっている」
●"技術"に対する考えかた
当然、技術の重要性は強く認識しています。ただし技術の進歩、
マシンの性能に頼ることでお客さんに満足してもらえるという考えかたは通用しなくなります。
いまの10倍の性能を持つマシンができて、
手間をかけて髪の毛の1本1本を描画できるようになったとして、
それにお客さんが価値を感じて対価を払ってくれるのか、すごく疑問です。
E3で開催されたパネルディスカッションでエレクトロニック・アーツの方が、
「次世代機は500万台は売れるだろう。
でもそのあとは、何かいままでにないゲームを提供しないと、
お客さんは増えないし成功もしないだろう」と言っていました。
マシンの性能向上だけではダメだと、エレクトロニック・アーツさんも
認識しているのではないかと私は感じました。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/06/09/103,1086777199,27299,0,0.html 任天堂とEAの最強タッグ誕生です。
EAなんてマルチ展開しかしないからな・・・どこか一社だけに供給なんてやらないだろ。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 00:58:30 ID:vWUWKDWp
任天堂が十字キーとABボタンをなくすらしいけど
> 間違っても十字キーを無くすとかABボタンを消すとかはやってはいけない。
やっていいんだよ。
たまたま任天堂が十字キーとABボタンを発明してみんな採用しただけで。
今度任天堂は自ら発明したものを捨てるわけだけど大いに賛成。
いつまでも過去のものにひきずられんなよ。
それだからゲーム業界は不況なんだよ。
常に新しいものを探し続けないとだめなんだよ。
互換とかいらないんだよ、新鮮な驚きが必要なんだよ。
オレは革命といっているレボリューションにマジで期待しるのはこういう理由だ。
レボリューションのコントローラーは
123
456
789
*0#
こんなキー配列。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 01:37:13 ID:vWUWKDWp
任天堂の2005年はどうなる?というインタビューが経済誌に載ってた。
<任天堂にとって2005年はどんな年になりそうですか?>
2004年はニンテンドーDS発売の年ですから、
ゼロからのスタートでしたよね。でも2004年は日米で300万台がすでに出荷され、
ほとんどが売れてしまっているなかでのスタートになるわけです。
なので、スタート地点がぜんぜん違います。
2005年に関しては「レボリューション(革命)の年」だと思っているんです。
任天堂は日本のゲーム業界でもっとも歴史があり、実績もある会社かもしれないけど、
いま家庭用テレビゲーム機においてはチャレンジャーの立場なんです。
今年はチャレンジャーである任天堂がゲーム業界全体のなかで、
メジャーな地位を獲得するつもりで、レボリューションの準備をしているわけですね。(任天堂・岩田社長)
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 01:41:18 ID:nTUCBWiT
十字キーが米字キーになるだけだろ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 21:03:42 ID:sr2+Nwa/
☆型だったりして。
L型キー、ボタンは◎
PSの○ボタン×ボタンは地味ながら革新的だ
初めて決定と取り消しが明確になった
301 :
!omikuji!dama:05/01/03 21:22:17 ID:R4JBlw+k
test
>>300 しかし呼びにくい罠。
(ロボタンは除く)
俺は結局ABXYで呼んでる。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 21:26:52 ID:2VJbzYQi
バツ、と マル が呼びにくいの?
NDSが実売で100万台売れたって方がニュース的には大きいのに
なんでどっかの記者が憶測で書いたABボタンもない?なんてスレが
あちこちで建ってるんだろう
>>305 一応補足
>どっかの記者
雑誌の記者って事ね
>>303 そういう所もあるらしいな
文化の違いってのは根深い
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 21:46:48 ID:55HHpdjJ
むしろ, 日本のフォントみたいに○×△□がそろってるところなら
誰でもすぐに書くことができるけど,
普段こういう字の入ってないフォント使う言語圏の人はどうするん
だろうとおもた.
正直、未だに△と□がどっちだったか瞬時に判断することができない・・・。
ゲームの操作から覚えれば問題ないけど、画面で□を押せと言われると手元の確認が必要。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 09:20:31 ID:RJSq3hNq
俺もだよ
△とか○とか未だに分からん
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 10:10:39 ID:X7xU5pbI
>>309 俺はもう慣れた。しかしPS2以降ゲームをやっていない。
PSの初期のころが一番やってたな。
それに比べればABXYは比較的早く覚えたよな。
この差はなんなんだろう?
○×は覚えやすいが
△□は比較的覚えにくいな
よく見ている文字とあまり見ていない記号とでは無意識下での反応に差があるってこと
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 16:48:18 ID:8esiccsS
任天堂岩田社長「レボリューションで革命を起こしちゃいます」
★任天堂の岩田聡社長は日本外国特派員協会で公演を行いました。
来年5月のE3で発表予定の新型ゲーム機「レボリューション」に関しては
「ニンテンドーDS同様、ゲームを年代や性別などを超えて幅広いものにし、
市場に革命を起こすものになるだろう。新しいマーケットを作ることに興味がある」としました。
「3Dのビデオゲームが私達の産業を発展させたことは事実です。
しかし同時に複雑さによってユーザーはゲームを遊ぶことから離れていきました。
言い換えれば、これまでの成功体験―高いスペックとより豪華なグラフィック、
という古い方程式はもはや通用しません。私達はユーザーに新しい提案をし、
新しいゲーム産業の道を作るという挑戦に取り組まなくてはなりません。
ニンテンドーDSの発売はその挑戦への答えです」
http://www.nintendo-inside.jp/news/152/15243.html この自信すごすぎない?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 17:46:49 ID:RJSq3hNq
まぁ、批判は発売してからでも遅くは無いだろう
>>308 海外サイトだとCircle・Triangle・Square・Xって書いてるね。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 03:06:50 ID:jlgkAXBI
a
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 04:07:57 ID:FKyNnapo
チンコにつないでジョイスティック
ってもう出た?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 04:15:05 ID:InxmnwKe
バイオ4のためにGC買った俺はなんだったの
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 04:37:26 ID:vUGp/Ud3
任天堂サヨウナラ!
もう流石のポキも見限ったヨ!!
社長が岩田になってから良いところ全然ねーな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 04:58:21 ID:+WoeMOqg
最高益を更新してますが。
それよりもソニーヤバイよな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 09:08:48 ID:J5EJgVG0
今更出てきて言うのもなんだが
バーチャルボーイのにのまいの予感
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 13:06:42 ID:bvvH1HWD
ポケモン需要がなくなったらいよいよヤバいな任天堂。
穴を埋められるほどのものが作れるとも思えんし
ポケモンほど大きくなってしまうとそう簡単には無くならんよ。
DQやFFも数は減りこそすれ未だ売れているのと同じ。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 13:29:34 ID:NAtn+l2P
>>312 それはね、
上上下下左右左右BAのお陰だと思うよ
ヴァギナコントローラは小学校高学年以上限定です。
ただし個人差があります。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 19:05:02 ID:9kNU+ToJ
>>247 それに重力加速検知センサーなんかついたら
マジで別モノに化けそうだな
333 :
♀:05/01/05 20:31:02 ID:KHwxn5Z8
クビツリマンワールド
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 20:41:40 ID:gpQ1iyNr
このスレに関係者いたらリークきぼん。
>>330 あのソニーありにしてこのソニー社員ありって感じだな。
もう相当落ちぶれてるよな。
最近の俺的すげー企業ランキングベスト5は
トヨタ、ホンダ、キヤノン、シャープ、任天堂
です
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:11:03 ID:5Bj9uFti
期待はするけど、あんまし希望は持てないな、これ。
ソニーも限界だと思うが、任天堂が再び覇権を取る事は無いだろうね。
時代が変わっちゃったよ。
チャレンジ精神は買うけど。
日本勢は、頑張ってMSの追撃を振り切って欲しいね。
X−BOX出た当時から、2代目が勝負だと思ってたけど、
欧米市場はマジでヤバいんじゃない?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:12:16 ID:98faZUpB
国家に忠誠 叫ぶ僕 国民年金 滞納中
企業の倒産 喜ぶ僕は 就職活動 不戦敗
イラク人質 叩いた僕は 自分で自分を 監禁中
マスコミ嫌いな 僕の口癖 新聞ネタも 俺調べ
日本の伝統 褒めてる僕に 今では来ない 年賀状
韓国けなす 僕の自慢は 日本国籍 保有それだけ
親戚うざいと 言ってる僕は 未だに要求 お年玉
市民活動 嫌いな僕は ネットで 思想の言論活動
日本の過去を 賛美する僕 自分の現在 ほぼ終わり
弱肉強食 説いてる僕は 何をやっても いつも負け
個人主義とか 叫ぶ僕 一人で出来る ことは自慰だけ
女をくさす 僕に今まで まともに彼女 いたことなし
板の自治 好きな僕 生徒会とか 町内会は 参加せず
左翼を叩く 僕にとっては 社会の助け もっとも必要
集団主義を 説いてる僕は 体育の時間じゃ いつもカス
主婦を攻撃 している僕は 家事手伝わない パラサイト
高卒けなす 僕の年収 納税額 彼らに比べて 低すぎる
ボランティア 見下す僕と 付き合うことは ボランティア
他人に説教 している僕は 自動車教習 一回怒られ 不登校
靖国神社 参拝する僕 クリスマス 元旦 空白スケジュール
ネットじゃ強気で 威張る僕 面接とかでは いつもオドオド
同人女が 嫌いな僕は ネットでブログで チャットも大好き
暴走族とは 違う僕 働きもせず ネットで日の丸 振り回し
公務員 リストラしろと 要求する僕 親が相談 それは保健所
氏ねとか言ってる 僕には聞こえる 家族みんなの 同じ台詞が
田舎が嫌いと 言う僕は うわさ話や 足を引っ張る ことが大好き
少年犯罪 厳罰要求 している僕は ウィニーやって ゲームコピー
女子高生の 援助交際 むかつく僕は エロゲー内で 幼女をレイプ
銀行員の 給料下げろと 言ってる僕は 借りたものとか 返してない
電車のケータイ にらむ僕 老人いても 席を譲らず ずっと寝たふり
障害者 嫌いな僕は 人生の 障害物走 いきなりこけて 以来そのまま
日本の技術 誇りにする僕 単純作業の バイトですらも まともにできず
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:14:17 ID:3Y+d91py
>>337 XBOX2はゲイシが「日本で先行販売してソニー打倒」宣言してるから、むしろ日本市場がやばいかも。
PS2から2年弱遅れたからねぇ>XBOX1
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:26:14 ID:9cF7lz34
なんか知らんけど、
XBOX2って今の1の状況からしたらありえないぐらい
評価が高い(2は主流になる)っていけんが多いのが不思議なんだけど。
一体なにを持ってそう思ってるんだろ?
大体ソフトメーカーってどこがいるの?
日本のメーカーなんてどこも参加してないんじゃないの?
2になったら入るっていうのかもしれんが、
ソニーが潰れても、MSに協力するぐらいなら
任天堂と手を組むソフトメーカー多そうなんだけど・・・。
マジで教えて欲しい。
その気になったら買収するでしょ。>MS
MSにしてみたら安い買い物だし。
カプコン、ナムコあたりが怪しいかな。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 21:33:18 ID:vr/2dLVZ
そういや任天堂を買収するって話もあったなぁ。
マリオ、ゼルダ、ポケモン、メトロイドあたりがXBOX2で出たら、確実に買うよ。
会社買収しても中の人出て行ったら版権しか残らんぞ
それで良いんなら良いんだけども
スクエニ次第だけど、スクエニはいまネトゲに力入れてるから
PC版も同時開発して・・みたいな事が多そうだ。
そうなってくると、PCゲーム開発も考えてるXNAはかなり魅力的じゃないかな。
>>330 切ないな
X-BOXといえば「DirectXで開発するからPCとゲーム間の移植性BATSUGUN」とか言ってた気がするのだが
なんかいい事例あった?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 22:11:06 ID:5Bj9uFti
>>340 XBOX2の評価が高い訳では無く、
単にPS3やレボリューションのアドバンテージが無くなって来てると見るべきだろう。
それにコンシューマー市場も、日本市場の占める割合が減ってきてるからね。
海外の方が2倍くらい大きい。
たださぁ「ソニーが潰れて任天堂と手を組む」なんて妄想はどうにかしてくれ。
任天堂は世界一のソフトメーカーだから(世界での売上げがね)、
大手は下請けとしてしか組めないんだよ。
既に、GCの時に大いに失敗してるしね。
ハードメーカーとしては厳しいところだな。
ソニーは良くも悪くも、色が無いのがいいんだが、MSも同じだしね。
メーカーとしての信頼もあるし、任天堂と組むより、MSと組むメーカーの方が多いと思うよ。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 22:22:49 ID:9cF7lz34
しかし、ソニーはPSPを発売したことで、
評判がかなり下がったと思う。
ここにいる人間でも、PSPがここから逆転できるなんて
思う人誰もいないだろ?
売れないだけならともかく、一番大事な信頼がガタ落ちしたのは痛いね。
これでPS3に対する信頼もガタ落ち。
ブルーレイだっけ?これが主流になって、映画とかもこれで出まくるとなって、
PS3でそれが見れるとなった場合だけ、なんとか可能性あり。
それ以外の場合は、任天堂とMSの一騎打ちか。
しかし任天堂は今回のDSの大成功で、レボに対する期待感がかなりアップしてるだろうし。
ただ、レボはそのコンセプトから、PS3やXBOX2とは別のタイプになる可能性も
高く、PS3かXBOX2の勝者と住み分けの可能性あり。
どちらにしても、任天堂はわが道を行くで負ける可能性は限りなく0。
逆にソニーは王座どころか、PSPを発売したことにより、ゲーム業界からの撤退もマジでありうる
ボタンねーとつまんない・・。妊娠だがさすがに不安。
ID:9cF7lz34
任天堂が大好きなのは分かったからとりあえず落ち着け。
あとN64が初速「だけ」良かったこととソフト不足で失敗したことも思い出そうぜ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 22:41:20 ID:5Bj9uFti
>>347 妄想ばっかりでキモイよ。
信者じゃなけりゃ、あまり偏った考え方しなさんな。
任天堂のハードは、特異であればある程、任天堂ゲームプレイヤーとして売れるよ。
64以降ずっとそうだから。
任天堂自身、本気でシェアを伸ばす戦略を取ってないしね。
任天堂は今のやり方で充分利益を上げているから、それで良いんだろう。
PS3とXBOX2は、スペックじゃなく、ビジネスモデルの戦いになるから、まだまだ読めないね。
ただ、レボリューションがこれに噛む事は無いと思うよ。
任天堂にとって、それは得策じゃないからね。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 22:52:41 ID:9cF7lz34
>>350 >妄想ばっかりでキモイよ。
>信者じゃなけりゃ、あまり偏った考え方しなさんな。
GKか?
後半は普通の文章なんだから、イチイチ最初につまんないこと書くなって。
そういうこと書くから、後半の文章の価値が下がるってわからんのか?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 22:58:09 ID:9cF7lz34
つうか、ゲーハー板でもないのに、信者とかいう言葉使うなって思うんだが。
普通に理論的に返せばいいだろうに。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:07:29 ID:OzjP+RQw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:14:00 ID:EganAqYp
>>351 基本的に同意する。
だがGKという言葉を使うことは相手の意見ではなく人格を攻撃してる点で、
信者という言葉を使うことと同じようなもんだろ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:17:02 ID:4ued55gF
と、いう突っ込みをしたくて仕方ないお前も全くの同類。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:31:23 ID:9cF7lz34
それで、このスレの主題の「レボリューション」だけど、
皆は期待してるの?それとも不安の方が大きいの?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:46:20 ID:zbPKSwvS
任天堂岩田社長「もう性能は通用しません。革命を起こします。」
★任天堂の岩田聡社長は日本外国特派員協会で公演を行いました。
来年5月のE3で発表予定の新型ゲーム機「レボリューション」に関しては
「ニンテンドーDS同様、ゲームを年代や性別などを超えて幅広いものにし、
市場に革命を起こすものになるだろう。新しいマーケットを作ることに興味がある」としました。
「3Dのビデオゲームが私達の産業を発展させたことは事実です。
しかし同時に複雑さによってユーザーはゲームを遊ぶことから離れていきました。
言い換えれば、これまでの成功体験―高いスペックとより豪華なグラフィック、
という古い方程式はもはや通用しません。私達はユーザーに新しい提案をし、
新しいゲーム産業の道を作るという挑戦に取り組まなくてはなりません。
ニンテンドーDSの発売はその挑戦への答えです」
http://www.nintendo-inside.jp/news/152/15243.html これについて
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:50:33 ID:0PKrmJju
>356
社長は吹いてるが、任天堂は戦略商品では冒険をしないから、ある程度無難なデキになると思うので不安は無い
ソニンやゲイツみたいな無茶はしないんで、スペック面のサプライズは期待してない
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:53:14 ID:5Bj9uFti
ところで、GKってなに?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:57:39 ID:9cF7lz34
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 23:59:19 ID:YIoBthru
>これまでの成功体験―高いスペックとより豪華なグラフィック、 という古い方程式はもはや通用しません。
何気にこれは安易すぎでは!
つーか消費者を高く評価し過ぎ。
その方程式を評価基準から刷新出来る人はそうはいない。
>>361 かといって手を抜くと入ってないんじゃない?
一定か、それ以上の水準をキープした上で、他とは違う一面をアピールすると。
GCやDSのゲームが、画像や音楽で劣っているとは思えない。
>>361 高いスペックとより豪華なグラフィックはいいことだが、いかんせん最近のゲームは複雑すぎる。
ウイイレなんて操作不可能だもん。昔のヒューマンのフォーメーションサッカーは非常におもしろかった。
実際問題としてPS2よりGCの方が性能は高いがこの現状だからな。
消費者は性能が高い方を好むが、サードは数が出ている方に優先的にソフトを出すから
結局性能が低くても先に普及してしまった方がさらに伸びるという好循環が、
性能が高くても普及してないハードはソフトが出ずに伸び悩むという悪循環が待っている。
サードの中には、64やGCがPSやPS2と同時期に出てればそっちに行った、って所も結構あったり
するんだけどな。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:22:30 ID:y9bKKrlX
レボが
オンラインゲーム完全無料+脳波でコントロール+立体映像+においが出るハードなら買う?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:34:16 ID:a6YwZmQY
>>362 うちの倅が持ってるDSを一緒に遊んだりはしたりしてるんだが、正直マリオ64なんかは
あの小さい画面で遊ぶのにはチョット辛かった(俺には)。
>>363 さわるワリオは親子で笑い転げながら遊べる良いゲームだとは思う。
しかしあのグラフィックと内容で4800円も取られると妙に損した気分になるんだよ…
実際には充分に元をとれる程は楽しませて貰えるソフトだとは思うんだけどね。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:37:57 ID:y9bKKrlX
今週のファミ通フラゲ情報
もっとも期待する次世代機は?
メーカー
PS3…50%
レボリューション…17.9%
XBOX2…32.1%
販売店
PS3…73.8%
レボリューション…21.3%
XBOX2…4.9%
ユーザー
PS3…53.8%
レボリューション…39.5%
XBOX2…6.7%
お前ら感想は?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:43:42 ID:vnCccDRI
>>367 ファミ通の読者層から考えれば順当な結果だと思う
メーカー側のレボリューションの期待度が低いのは
『結局売れるのは任天堂ゲームだけなんだろ?』って本音だな
ある意味これが近年の任天堂ハード最大の問題点
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:47:17 ID:uiZkwtPl
読者層も糞もないだろ。
ファミ通だもの……日経、インプレス並にアレ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:50:06 ID:y9bKKrlX
今週のファミ通フラゲ情報その2
PS3
〇最先端の技術を各所に搭載したハイスペックマシン
〇ゲーム機の枠を越えたエンターテイメント機器に!?
〇2005年末の発売も十分に可能性がある
レボリューション
〇いままでのゲーム機にはない新たな機能の搭載は確実!
〇マシンパワーの大幅アップではない進化。ソフト開発は容易に?
〇2005年末に発売される可能性もあり!
XBOX2
〇他陣営に先駆けて2005年内に次世代機を発売!?
〇本体発売と同時にRPGを含むビッグタイトルを連発!
〇本体のサイズは、かな〜り小型に!?
お前ら感想は?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:55:21 ID:bh2dslKC
大暴走だな任天堂・・・
まあもうゲームでもないだろ、いい加減
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:57:51 ID:y9bKKrlX
レボリューション
〇いままでのゲーム機にはない新たな機能の搭載は確実!
〇マシンパワーの大幅アップではない進化。ソフト開発は容易に?
〇2005年末に発売される可能性もあり!
新しい機能って何?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 00:59:01 ID:viQ01bwn
触覚センサーついたセックスドールじゃないの?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 01:02:56 ID:a6YwZmQY
>>372 あくまでゲームでって事なんだろうけどな…
ゲーム機能がハードの付加価値に移行する路を進んでいるならやはり任天堂は
路傍に立っているかもしれない。
ゲームって時間を損した気分になるなあ。
女の子と遊んでる方がまし。
>>370 そう思うなら君が考える実際のパーセンテージを示しておくれ
任天堂もソニーもマイクロソフトにやられる運命だよ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 01:33:14 ID:uiZkwtPl
>>377 考える実際のパーセンテージって日本語もよくわからんな。
そんなん個人に感想求めてどうする。
PS3 100%とでも言っておこうか?
>>379 367の結果がおかしいと言うのであれば
無作為に選ばれた対象に「もっとも期待する次世代機は?」と質問したときに得られる回答の比率で
君が考える最も妥当な数値を示してくれ。
ああ。参考までに、ね。
それと個人の感想云々言い出したら全て個人の意見は無価値になるぞ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 03:37:57 ID:uiZkwtPl
>>380 最も妥当な数値はあげたろ?
PS3 100% レヴォ0% 箱2 0%
これを聞いてどうすんだ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 06:34:16 ID:7INJLXye
まあ、前評判なんていうのは、
「今年のセリーグの順位は?」並に当てにならンと思うが。
DSとPSPだって、評判でいけばほぼ互角、下手したらPSPが上
だったのが、結果は知っての通り。
しかしXBOX2の評判がなんでそんなに高いんだかわからん。
海外ではどうだか知らんが、日本人がXBOX2を選ぶとは
まあ、今の段階ではだけど、選ぶとは思えんのだけどなぁ・・・。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 11:45:45 ID:SvHNzeWH
俺のメインハードはスーファミだが
いまさらながら
64を買ったぜ
ゼルダも同時に購入。
友達んちでバイオハザードをやっていなかったら
もっと衝撃をうけてたと思うが
いまのとこかなり面白い。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 13:37:13 ID:RhP7jP/b
>>383 >DSとPSPだって、評判でいけばほぼ互角、下手したらPSPが上だったのが、結果は知っての通り。
「結果」もう出てたっけ?
未来から来た人?
むしろ十字キーとABボタンしかなければ神なんだが
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 14:03:46 ID:a6YwZmQY
正直、国内ではなんのかんのでPSPは強いと思ってる。
国内の市場では斬新な試みより安定した性能の向上の方が評価されるんじゃないか?
現存する国内のゲーマー市場で一番のシェアを誇るであろうPS2ユーザーの殆どは多分、DSには失望している筈。
何故なら彼等はゲームの面白さなどには既に期待していないだろうからな。
彼等が求めているのは派手な画質や演出のみ。以降、確実にSPやDSの市場を食い荒すだろう。
挙句、ゲーム機携帯の需要は縮小する。
「ゲーム機なんか持ち歩いてもいい事ないだろう?」って事をPSPが教えてくれるからだ。
そんなことよりスーパーマリオの新しいの出せよ。
別にスーパーファミコン版でいいよ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 14:59:08 ID:GaikSMCT
ジョイスティックじゃないの。
任天堂やるきねーなー
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 15:53:16 ID:5PuNsd2X
ソニー社員の荒れっぷりにワラタヨ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 16:41:54 ID:PZFH9wyl
スクエニも任天堂に戻って来いよ。
もうクソニーは終った。
社長が安(藤)になって終った。
日本経済が子鼠でトドメをさされたのと同じ。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 17:32:06 ID:y9bKKrlX
任天堂「コントローラーで遊ぶゲーム機はもう古い」
★Gamefront.deによればElectronic Gaming Monthlyの最新号に、
任天堂オブアメリカ上級副社長セールス&マーケティングのReggie Fils-Aime氏が
次世代ゲーム機「レボリューション」についてコメントを寄せているそうです。
Reggie氏は「現在のゲーム機のコントローラーを挿して遊ぶハードウェアという
コンセプトはもう古い、ユーザーは何かもっと革新的なものを望んでいる」と言います。
しかし「レボリューション」の詳細に関してはライバルに知らせ過ぎてしまうので
現段階では何も明らかにすることができないとしました。
同氏はソニーに勝つ為に必要な3つのことを挙げました。
1つ目は任天堂が繰り返し述べてきたように「革新的な体験を提供すること」、
2つ目は「同時期にマーケットに投入すること」、
最後は「最高のサードパーティサポートを得ること」です。
オンラインに関しては
任天堂は「コミュニティ」の感触のあるものを創りたい、としました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/153/15397.html コントローラーがない?任天堂マジで革命起こすね。こりゃ。
>>387 同意
自分は最近NuFamicom買った。
DSもそうして欲しかった
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 19:38:41 ID:QEUYTYxT
>>386 結果って今の段階でわからんとでも?
ゲーハー板じゃないから、ちゃんと書くが、
出荷量とかそういうのは理由にならない。
(任天堂曰く、数多く作れないものは最初から使わない)
それが、一番売れる時期を売り逃した。
その結果がこれだけ大差の売り上げの違いになった。
まあ、「PSPが大量に出てからが勝負」って言うかもしれんが、
現時点でのこの差を埋めるのはかなり難しい。
ポケモン並のキラーがあるならともかく、
ソニーのキラーとも言えるリッジ、みんゴル、どこいつ
すべて完敗。本体分から考えても、売り上げが低すぎる。
これを「結果」と言えないか?
おそらくタッチバネルだろうな。タッチパネルならボタンの制限もないし、それぞれのゲームに合った
ボタン配置が出来る。&セグウェイのように傾きで移動可能な傾きセンサーもしくはジャイロ&音声
認識システム。ま、今あるシステムの集合体だと思うよ。
3Dスティックの進化系4Dスティック。
4つ目の次元のアイデア募集。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 22:57:54 ID:QEUYTYxT
レボだけど、なんか
PCと繋げるようになるとかいう情報なかった?
それとこの十字キーもABボタンもないというのが
なんらかの関係があると思うんだが・・・・
マリオパーティ64で遊ぶ
↓
スティック回せだと!?
↓
必死になって回す
↓
掌の皮がむける(むけるところ違う)
↓
('A`)
レボリューションが人間をコントロールします
コントローラじゃないんだからスティックとかは無いだろ。
音声認識とか、タッチセンサーとかだろうな。
マイクに向かって"はどそ〜ん"と叫ぶのもファミコンだったろ?
>402
PCのモニターとつなげる、という話はあった気がする。
というか>396のリンク先を読んでも、「コントローラーで遊ぶゲーム機はもう古い」なんて読み取れないのは自分だけ?
普通に(無線LAN使って)コードレス化する、としか読み取れん。
ゲーム機が全自動でゲームプレイしてくれるんでしょ?
人間はただ画面見てるだけ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 01:41:46 ID:4jL+izc2
>>387 今までで十字キーとABボタンしかないのって
マイクのついてないファミコンの2コンだけだっけ?
>>406 そりゃ、ソこー社員による宣伝に見せかけた嫌がらせ、ネガティブキャンペーンだからな
NDSが実売120万台突破とかのコピペはほとんどないだろう?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 03:18:56 ID:dv0ilNAE
今更馬鹿高いライセンシー+開発環境のための初期投資を払って任天堂についてくるサードが
いるわけもなく、発売後から申し訳程度に話題を提供した後にマリオポケモンのネームを借りた
一発ネタのゲームが発売されて徐々に市場からフェードアウト。
ああもう先が見えてるよ…
一番儲けてる企業が撤退するなんて事はありえないよ。
金持の余裕もあるだろうし、市場を広めたいんだよ、オタク色を薄めたい
んだろうね。
>>410 どっかの永遠にβな開発環境よりマシ。
作りかけのものを配るなよ。
>409
ああ、そういうことだったのか。サンクス。
415 :
ぴかちぅ:05/01/07 18:56:32 ID:RUoDK8JR
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 19:51:35 ID:BA3P3cg7
任天堂とコナミ、次世代ゲーム「レボリューション」電撃発表!
コナミ株式会社(本社:東京丸の内、社長:上月景正)と
任天堂株式会社(本社:京都市南区、社長:岩田聡)は
ニンテンドーゲームキューブソフト「Dance Dance Revolution with MARIO」を共同開発し、
今夏、任天堂株式会社より発売致します。
現在開発中の「Dance Dance Revolution with MARIO」は「DDR」の
軽快感はそのままに、マリオの世界観ならではの演出も満載で、
より誰でも楽しめる魅力的な内容となっています。
またオリジナルミニゲーム等も多数収録されています。
■商品名 :「Dance Dance Revolution with MARIO」
■対応機種 :ニンテンドーゲームキューブ
■発売予定 :2005年夏
■価格 :未定
■プレイ人数 :1〜2人
■その他 :専用マット同梱
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/050107/index.html
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 20:03:31 ID:pBQvhs8a
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 20:50:56 ID:hF2o39p7
>>415 こんな貧相なネタを鬼の首でも取って来たみたいに披露されてもねぇ…
このミョーに寒い感じってのはあれだ、映画館で「俺は英語のジョークが解っちゃうもんで」
って事だけをアピールしたいが為に大して面白くもないシーンで妙に無理っくらな爆笑をするヤツを
見かけた時の寒さに似てるな。
でもってそのバイリンガルさんを見たら矢鱈に小汚い薄禿デブだった。ってのを加えると
おまえの寒さとソックリそのままだよw
>>417 任天堂も
>>416みたいなことしてたらそう言われても仕方ないて。
今まで散々スペック主義や映像主義を批判してる割に自分たちはマリオとポケモンだけで
金を毟ろうとしてるし。こんなことばっかしてたら成功しようが無いのは事実だろ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 00:34:04 ID:yOJg1voj
>>419 あっソニー社員様お疲れ。
>416みたいなことしてたらそう言われても仕方ないて。
全然文章がつながっていません。
>今まで散々スペック主義や映像主義を批判してる割に自分たちはマリオとポケモンだけで
>金を毟ろうとしてるし
全然文章がつながっていません。
>成功しようが無いのは事実だろ。
DS 280万販売
PSP 40万台販売
これが事実ですが?
失敗してるのはソニーのみだな
もう
>>420みたいなGKに、根拠のない批判をさせるしかないんだろうな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 01:02:15 ID:PTJ/EhvT
ここはDSじゃなくてレボリューションのスレなんだけど…
なにも無いとしたら、マイク?
「はんにんはおまえだ!」
花札かもしれん。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 04:20:35 ID:VldftS7T
次世代ゲーム機は全てハイビジョン…ビルゲイツが発表
【ラスベガス=小山守生】世界最大のソフトウエアメーカー、
米マイクロソフトのビル・ゲイツ会長(49)は6日、国際家電ショー(CES)が
開催されている米ラスベガスで読売新聞の単独インタビューに応じ、
同社の家庭用ゲーム機「Xbox」の次世代機について、「HD(高品位画像)の出力機能を備え、
すべてのゲーム(ソフト)をHD対応にする」ことを明らかにした。
HDは日米などのデジタルテレビ放送で採用された高画質基準で、
日本では「ハイビジョン」とも呼ばれている。マイクロソフトは次世代ゲーム機に
この基準を全面採用することで、臨場感のあるゲームの実現を図る。
また、ゲイツ会長は次世代機では、オンラインゲームを充実させる考えを示した。
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20050108i301.htm マジでPS3終わった。。。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 04:42:17 ID:2urCjmQV
>>425 こうなるともう任天堂は完全に出る幕無しだな…
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 05:10:28 ID:VldftS7T
任天堂「レボリューションのいろんな噂で困惑してる」
今週のファミ通とニンドリに書いてあったけど任天堂広報が怒ってた。
「次世代機レボリューションにABボタンがないとか
コントローラーがないとかそんなことは一度も発表していない。困惑しています。」
だって
最後に「全ては5月のE3で発表します。
去年以上のサプライズがあります。期待してください。」って書いてあった。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 05:16:50 ID:sMlie6/5
パックスを復活させるのか?
>>425 ?
Blu-ray ROMを搭載するPS3がHD非対応のわけはないだろ。
次世代機がHD対応なのは当然だと思っていたが、
まさかレボはSDのままのつもりじゃあるまいな・・いまどきまさかなあ
>>427 やっぱりねえ・・少なくとも次回は素直にGCとの互換はとるだろうしね。
十字キーやボタンが無いわけないわなw
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 07:00:00 ID:8LGeBd17
>>429 GCとの互換性?
ん〜、あった方がマシ程度の気はするが、
正直、それほど必要かな?
いいソフトは確かに結構あるんだけど、
それでも次世代機にそれが必要かというと・・・。
64で出たソフトのいいのは、大抵GCでパワーアップして帰ってきてるしね
ゴールデンアイ帰ってこなかったような……
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 10:46:39 ID:n92O0UnC
十字キーとABボタンを無くすなんて
任天堂はふざけてる。
岩田聡死ね!
ついでに山内溥も死ね!
あと会長の浅田篤も死ね!
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 11:29:20 ID:0xD341wC
>>426 ゲーオタにとってはそうかも知れんが一般人には単なるマニア向け商品にしか見えんな>MS次世代機
新聞の4コマとエロゲーの画像を比較してる様相、つまり的外れ。
3社がそれぞれの路を築くか中道をPS3が上手く走れるか…ってとこじゃない?
任天は結局相変わらずの我が道を歩むのだろうし。
俺にはMS失速記事に見えるよ。
スーファミ→PSの時のような
2D→3Dって劇的な進化は無いんだろうな
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 12:05:49 ID:aT2fXrj8
>>434 それぐらいのわかりやすい変化は無いだろうな・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 12:12:36 ID:yOJg1voj
>>429 >次世代機がHD対応なのは当然だと思っていたが
オタクの発想そのものだな。
129 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:05/01/08(土) 12:07:48 ID:ww+zL1j/
任天堂が買収を拒んだ方法は? (The Inquirer)
マイクロソフトが任天堂に買収交渉を持ちかけたものの、山内相談役の強い意志でこれを拒絶したそうです。
Wiredに掲載された山内相談役へのインタビューによると、マイクロソフトが交渉を行ったのは、GCが苦戦し、PSPの情報が出始めたころで、マイクロソフトのCEO スティーブ・バルマー氏が交渉のために京都までやってきたとのこと。
任天堂社内でも買収に賛成する役員がいたものの、山内氏が日本企業の誇りにかけて断固反対したそうで、山内氏はMSによる買収を第二次世界大戦での敗北にたとえています。
また交渉の席上では買収するつもりはないと伝えるため、バルマー氏に向かって「俺の金玉をなめろ」とまで発言したそうです。
山内氏はゲーム機で成功できるのは日本企業だけで、MSはXboxとXbox 2で破滅すると語っています。
http://www.xbox-news.com/ まじでカッコイイ
ソニーが据え置きゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、
スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。
かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
結局、FF7って面白かったの?
ほかに印象に残ってるのはコンビニの中のテレビでずっと流れてた、
主人公の美形三人組が倒れた他人の頭部を蹴っ飛ばしてた奴くらいだけど面白かったの?
>>439 当時のゲームの中でグラフィックや演出の水準が傑出していたのは間違いない。
ゲームバランスなどの話になると、好き好きだけどまあ並くらいかと。
ゲームとしては面白かったでいいと思う。
当時まだめずらしかったCGムービーでゲーム内シーンを再現
背景はプリレンダCGで一見すると超キレイ
戦闘時はポリゴンキャラ動きまくり
ミニゲームいっぱい
ヒロイン中盤で死亡
音がクリア
圧倒的だったね
理屈じゃない。みたいな
確かに楽しませてもらったな・・・
今から思えば「物珍しさ」によるところは大きかったけど、それは元々娯楽として大切な要素だし。
その後のRPGがFF7を基準にされてしまうことになった罪作りなゲームでもあったが。
>山内氏はゲーム機で成功できるのは日本企業だけで、MSはXboxとXbox 2で破滅すると語っています。
それはそれでどうかしてるな山内のじいさまは
>>443 だね。FF7でグラフィックばかり良くて肝心なゲーム性が損なわれる
風潮が出来た。
>>425とか見るといかにMSがユーザーが求める物と
ズレた感覚を持ってるかよくわかる。
最低限のグラで良いから
心に残る本当に面白いゲーム作れよ!と。
その点任天堂は宮元がいる限り未来を感じる。
は?
PS3やX-BOX2の「映像で圧倒しよう」って路線も、レボリューションの「入力インターフェイスを変えよう」って路線も悪くないと思うぞ。
開発コストがかかりすぎないよう、優れたフレームワークは提供してもらわんとメーカーが困るだろうけど・・・
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 13:26:18 ID:aT2fXrj8
>>445 >最低限のグラで良いから
じゃあ一生ファミコンでもやってればいいじゃん…大体映像が良かったら
心に残らないってほうが意味不明だ。
あと勘違いしてるみたいだけどMSがイメージしてるのはFFやマリオのような
日本のゲームではなくて国際市場で評価が高いPCゲームな。
それを見ればまだまだハードの性能が足りないってのは分かるよ
単純に解像度を揚げるとそれだけハードウェアリソースとパワーを食うだけ。
ソフトの制作も実写取り込みばかりになってしまう。映画やなんかと同じで
B級ばかりになるだろう。それはそれでマニア層をつくるかもしれんが…。
ハードウェア性能は現用PCと同程度でエンターテイメント機能をアップする
分、ストレージなどの容量を下げてコストダウンするのが一番いい。
要はバランス。あとはなんらかの+αの仰天アイデアがあればよい。
>>449みたいなヒステリックな極論はスルーする事だな。
>あとはなんらかの+αの仰天アイデアがあればよい。
これが悉く失敗するのが任天堂のイタイとこなんだよね…DSもネタが持つかどうか
簡単に言えばグラに力入れてもゲーム性無ければつまらない
面白いゲームを普通のグラで製作して開発時間短くしろってこった
>>451 そうなんだよね。
いかに革新的な事やろうとしてもそれで失敗続けば意味が無い
スーファミ全盛の頃のバーチャルボーイとは今は状況が違う。
失敗してる場合じゃなかったりするw
あの頃と違い、国内コンシューマーゲーム市場の先行きが明るくはないからな・・・
SCEでも任天堂でもMSでも、限られた娯楽のための時間にゲームを選ぶ人を増やすよう頑張って欲しいものだ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 15:35:34 ID:5fhwZknm
>>453 任天堂700億の黒字
SCE大幅赤字、据え置き事業も赤字
ソニーはもうリアルで後がないな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 15:40:17 ID:r7HP3GgN
十字キーやABボタンそのものが任天堂発なんだよな。
で、その次のアナログスティックも。
どうせ他社は成功したものを後追いするだけなんだろ。
そういう意味で任天堂のチャレンジをオレは支持したいね。
肌の合わない提案には手ださなきゃいいんだしな。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 15:41:40 ID:/1A9kptV
ぬるぽ
>>455 で、君はレボリューションがどうやったら成功すると思うんだ…それを言ってくれ。ていうかここはそういうスレだ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 15:50:14 ID:5fhwZknm
まずは何を以って「成功」とするかだな。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 15:54:11 ID:NfcK9JOT
そんなもので操作するんなら男しか出来ないじゃないか
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 17:11:58 ID:VldftS7T
任天堂「レボリューションはPCモニターに接続可能」
任天堂は、都内で恒例の経営方針説明会を開催した。
家庭用ゲーム機「ゲームキューブ」に続く製品として、開発コードネーム「レボリューション」と
呼ぶ新型ゲーム機を開発しており、来年5月に米ロサンゼルスで開催される
ゲーム展示会「E3」で展示する方針。
「処理速度や画質を高めて豪華なゲームを作る、
という従来の新型ゲーム機とは非連続で異質な製品」(岩田社長)で、
「テレビのみならずパソコンモニターとも接続して遊べる」(竹田玄洋専務)というが、
詳細はE3まで一切公表しない方針。
同社は、ゲーム機の高機能化によるソフトの開発コスト高騰や、
ソフトの複雑化が国内のゲーム市場縮小の一因とかねてから警鐘を鳴らしてきたが、
「北米でもゲーム市場の成長鈍化が顕著になり当社に共鳴する声が高まってきた」(岩田社長)という。
http://quote.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=agau5FwBZXKc&refer=jp_home
とりあえず、家庭用ゲーム機は
読み込み時間をなんとかしてくれ。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 19:20:19 ID:xrVl5CzV
>>437 誰もつっこんでもいないが「俺の金玉をなめろ」か(笑
バルマー氏がゲイで喜んで舐めたりしたらどうするんだよ。
>>437 >バルマー氏に向かって「俺の金玉をなめろ」とまで発言したそうです。
これはイラネーだろ。。余計なこと言って災禍の種をまいてしまうのは
変わらない御仁だな^^;
>>465 記事の原文を読んでみたけど、suck tiny my yellow ballsとある。これは金玉を舐めろという言葉くらいひどい口調で罵倒したと解釈すべきだろう
どこに俺のちっちゃな金玉しゃぶれやなんて相手に言う馬鹿がいるんだw
てかよく考えたらyellow ballって書かれてある時点でネタだわな。日本人が自分から差別語であるyellowなんて言うかよw
これはアメリカ人がJapの癖に生意気にも断りやがったってな感じで皮肉たっぷりに書いた記事だわな
是非舐めさせて下さい
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 20:51:04 ID:VldftS7T
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 20:55:09 ID:QSCS3S2I
>>462 「北米でもゲーム市場の成長鈍化が顕著になり当社に共鳴する声が高まってきた」(岩田社長)という。
漏れは、ファミコン時代から任点を知ってるからこういう事を知ると期待しちゃうんだよな。
任点はけちで狡猾なくせに商品開発のつぼは押さえるから。
>>470 ならもっと良い言い方してやれよ
ケチで狡猾って…
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 21:46:03 ID:fcuS5gzT
>>469 下手に喋ったらマネされるからだろう。
DSだって、もし早くから
「実はニ画面なんですよ。それにタッチパネルも使います」
とか言ってたら、
ソニー「PSPはただの携帯機ではありません!
何と三画面にタッチパネルまでついてます!」
とかやりかねんし
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 21:49:07 ID:KOX1eBEP
アナログスティックに○■×▲ボタンだな.
任天堂と関係ないが
ナムコのネジコンはわりとレボリューションなデバイスと思う(`・ω・´)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 22:40:59 ID:YTLg0buG
いや、次世代機は原点回帰して「花札」になるんじゃないかと。
これなら、十字キーやABボタンどころかコントローラー自体が必要ない。
汎用コントローラって難しいんだよなぁ・・・
タッチパネルにするわけにもいかないし、何をしてくるのかちょっと期待。
AppleをパクリまくったMSのごとしだな。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 23:48:58 ID:X3/tA9XL
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 00:02:14 ID:s2d0Yicm
>>472 ってことは次は任天堂独自路線のカートリッジ方式復活かな?w
>>470 サードパーティにはケチで狡猾だったけど
ユーザーには優しかったぞ?
何か動作不良が起きたとしてもすぐ対応してたと思うし
動作不良なんて殆ど無かったし
うちのファミコン、母ちゃんに風呂に沈められても動いたし
スーファミも母ちゃんに2階から投げ落とされても平然と動いたよ!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 13:35:39 ID:KCAImeNA
>>470 アンチ(GKを含む)に突っ込まれたくないから一応本当のことをいっただけ。
>>483 漏れは、残念ながらファミコンを変えなかった(あの時たまたま売り切れてた)
からセガのSG-1000を買っちゃったけど親戚がファミコンを買って故障
したときは酷いとのさま商売だったらしいよ。
>親戚がファミコンを買って故障したときは酷いとのさま商売だったらしいよ。
はあ・・・。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 13:52:21 ID:by65UkJu
ファミコンって故障するのか?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 14:05:54 ID:k+F6Le90
>>485 俺の親戚の友達のお兄さんの知り合いが聞いた話しだが、
ブッシュ大統領はピクチャットで各種指令を出しているらしい。
そりゃ持っていった小売りがめんどくさくて
あまり儲からない本体修理を受けたがらなかっんじゃない?
オレはFCを修理に買った某デーパートに出したけど
腹立つくらいメンドクセー!対応だった。
ま、ガキだったから、なめられたのかもしれないけど。
任天堂に電話して聞いた時はメチャ親切だったから
そのギャップと屈辱で泣きそうになったよ。
>>485 オレの親戚の友達の知り合いの料理教室の先生のバンド仲間の息子の嫁の母方の曽祖父のはとこの姪の玄孫の赤ペン先生がそんなこと言ってたよ
ソニー叩きなら
>>491くらいでも信じるところが任天堂信者の馬鹿なとこなんだよなあ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 17:57:31 ID:Z0MHMuSr
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 18:16:43 ID:JVA9Ihuh
任天堂は花札も作れるがソニーはそれができない。
作る側の自己満足商品では限界がある。
勝負は決った。
ソニーなら花札だろうが麻雀パイだろうが2週間で倉庫に入れられると思われと
マジレスしてみる。
ただし販売チャネル開拓までに1年間を要するだろうが。
任天堂なら高性能なPSPモドキも作れたろうが
バッテリー問題などが解決しないと出さないだろう
初代GBで、あえて白黒液晶採用する会社だからな
逆に今のソニーからアイデア携帯マシンは出てくる気はしない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 19:12:11 ID:4esDzQzK
任天堂死ね
考えてみればPSPって特に目新しい機能は無いんだな
せいぜいAV機能(GBAを勝手にサードメーカーが拡張した奴と同程度)が標準搭載ってぐらいか
>>494 初代ファミコンでさえ改造してAV出力化したり21ピンRGB化したりしてた連中が居たような
十字キーないほうがむずかしそう
ワイヤレスか?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 21:39:24 ID:JVA9Ihuh
任天堂がネット接続さえあれば無料で通信対戦できるようにするのがレボの異質な部分。
通信対戦でマリオカート、スマブラ多人数プレーとか。
↑
これマジなら買う?
>>502 ネット対戦は面白いけどそれで異質って言われてもな・・・それなら箱でいいじゃね。
つーか、どんな形してんの。レビューされてないの?
十字もABボタンもないということは一言も言ってないって任天堂の広報が怒ってるんじゃなかったっけ?
>>502 例え中身が異質でも、見た目がマリオやポケモンであるなら買わない。
FC→SFC→N64→GCと買ってきてる友人がいるけど、
そいつの家は「マリオ○○」「ゼルダの○○」ばっかり(特にN64以降)で
気色悪い。
>>506 ソニー社員様、嫌がらせお疲れ様。
久多良木社長とほとんど同じことを言ってますね。
本当にオモロ!ならキャラなんてどーでもいい
そこは子供に合わせて全部マリオでいいよ、オレは
>>437 この元ソースには、パロディとハッキリ書いてあるわけだが
わざと翻訳していないのだったらかなり悪質だな
>>464-467 元記事そのものがネタな訳だが
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 23:00:03 ID:d3FHC717
コナミコマンドどうやって入れるんだ?
レボリューションは
こすったらスイカのにおいがすると思います
もうゲームはいいよ。
どこでもタダでインターネットが出来た方がいい。
面白きゃ買ってもいいんだろうが、
大抵ネットのが楽しいじゃん。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 00:26:58 ID:mtbKHh1U
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 00:30:52 ID:fUQBDD/g
タッチパネルデバイスにすべて(マウスとか手で)ジェスチャーで入力処理を行います。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 00:37:48 ID:mtbKHh1U
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 00:47:22 ID:42UXRUcp
映像出力端子がひとつ増えたってことだと思うけど。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 00:48:30 ID:mtbKHh1U
レボリューション(任天堂)にユーザーの4割が注目・支持
*ファミ通アンケート、「もっとも期待する次世代機は?」 *
次世代プレイステーション・・・53.8%
レボリューション(任天堂)・・・39.5%
次世代XBOX・・・6.7%
次世代プレステが支持されるのは、それは当然のことだ。不思議でもなんでもない。
しかし、意外にも任天堂の次世代機である「レボリューション」が
約4割もの支持を得ている!?これはなにげに凄いことじゃないのか・・・?
これは任天堂だからというより、最近の任天堂が提案する
「性能だけではないゲームの進化があってもいいじゃないか」という
提案そのものが、ユーザーに受け入れられているのではないだろうか・・・?
ゲームユーザー自身も、これまでにないゲーム進化を求めているのでは?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 00:50:16 ID:W4SEqU8x
>十字キーもABボタンもないものになると言われている
トラックボールと甲乙ボタンかな?
>>518 初期不良だとかハードの買い替え需要があるようなメーカーに
愛想つきただけじゃない?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 01:21:53 ID:3o2rhb3s
>しかし、意外にも任天堂の...
のくだりは、任天堂が舐められているとしか思えん言葉だ。。
現状のハードシェアからすればまっとうな意見だと思うけど。
ゲームの質はさておき。
>>518 この4割の内の7、8割は両方のハードを買うと思うよ
俺は両方買わない。
儲けさせるだけで糞オモロクもないしあほらしい。
>>506 地味に酷いこと言ってるな。
ディズニー好きの奴の家に行ったら、黄色いクマと黒ネズミばっかりってよくあることだろ?
ハローキティグッヅをいっぱい持ってる奴だっているだろうし、
ブランド物を蒐集している奴もいるだろう。
いいじゃねえか。逆にそれだけ支持されるキャラクターを生み出せられた企業というのは、大したものだと思うがな。
同じキャラクターの焼き回しがダメだというなら、ディズニーやドラ右衛門は何なんだろうな。
広く永く愛されるキャラクターってことでいいと思う。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 19:00:15 ID:ul2fb1Of
>>518 ソフトの制作費高騰で割を食ったのは結局ユーザー。
その事に気付きつつあるという事だろ。
サングラスみたいなのつけて
眼球の動きに反応するようなやつ。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 22:30:18 ID:SY0wfvd0
任天堂「いずれ世界中でゲーム離れが起きる」と警告
−ゲームが売れなくなったのは、作り手がお客さんの目線に立たなくなったからか。
◆転換期の97年は、高機能のプレイステーション2やゲームキューブが出たころで、
ゲーム業界は盛り上がっているとされていた。
その時期に実は衰退が始まっていたことはいろんなことを示唆している。
いずれ、世界中でゲーム離れが起きる。世界で一番早くゲーム離れを
経験した日本の開発者は、ゲーム離れへの対処方法を一番早く学び、実践している。
それを競争力にすればいい。「既成概念を壊す」「枠を広げる」という任天堂の方向性はその代表だろう。
−世界経済を見渡すと、得意分野に特化した会社が好調ですが。
◆任天堂には常に強みを考える精神が刻み込まれており、私も戦略を立てるとき、
自社の強みが生きるように優先順位を決める。
その分野で本当に力のある会社が勝つ。
総合を掲げる会社が苦しくなっているのは、会社の定義付けや
優先順位があいまいなまま規模を拡大してきたからではないか。
http://www.mainichi-msn.co.jp/it/game/news/20050108org00m300001000c.html
>>506 例え中身が高性能でも、製造元がソニーやSCEであるなら買わない。
PS→PS→PS→PS2→PS2→PS2と買ってきてる友人がいるけど、
そいつの家は「壊れたハード」「買うたびに増えるコントローラー」ばっかりで
気色悪い。
仲良く両者撤退。
これが一番。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 16:04:10 ID:D4mymuV5
新据え置き型ゲーム機「レボリューション」の発売に関して
任天堂株式会社(京都市南区、社長岩田聡)は、
全く新しい据え置き型ゲーム機を年内に発売することを決定いたしました。
商品名: レボリューション(仮称)
発売時期: 2005年年末
希望小売価格: 未定
なお、レボリューション(仮称) は米国時間の
今年5月18日―20日に米国ロサンゼルスで開催される
世界最大のビデオゲーム展示会であるE3(Electronics Entertainment Expo)に
おいてプレイ可能な形で展示を予定しております。
以 上
↑こんな感じの発表が昨年ニンテンドーDSが電撃発表された1月21日にあるという噂。
レボリューションはニンテンドーDSの1年遅れで動いているらしい。
あれだろ。革命的ってX-BOXの発売前に時に噂になっていたやつじゃないか。
本体買えばソフトは永遠に無料ってやつ。。
是非やってくれ。。(w
533 :
それって:05/01/12 17:05:21 ID:FYtpRpxc
外国の幻影と同じじゃ…
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 17:08:08 ID:D4mymuV5
レボリューションの次世代のゲームプレイとは?
一応 レボリューションの情報をまとめておく。
・消費者に新しい遊び方を提案
・従来のゲーム機の延長ではない
・他社の次世代ゲーム機とは一線画す
・現在社内で研究・開発中
・コードネームは「レボリューション」
・E3での発表
・ハードの性能や画質、音質を改善しても通用しない
・次世代のゲームプレイが重要
↑
何か見えてきたよ。少なくとも絶望ではない。光が見えてきた。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 17:15:26 ID:PCujBYj7
サイトIGNがXbox2関連の動向。
それによるとXbox 2は2005年11月に発売され(?)、年内のリリースタイトルは30〜40本になるだろうとのこと。
またスクウェアエニックスやコナミ、ナムコ、カプコンといった日本メーカーも早々に参入するだろうとしています。
・ Project Gotham Racing 3やBrute Force 2がローンチタイトルとして発売
・ スクウェアエニックスやコナミ、ナムコ、カプコンなどの国内メーカーが参入
・ Perfect Dark Zeroは2006年冬に発売
・ ピーター・モリニュー氏がXbox 2版FableやB.C.を制作
・ Halo 3はPS3発売にあわせて2006年秋に発売
>>534 ハード出すたび同じようなこと言ってる気がするんだが
>XBOX2、年内のリリースタイトルは30〜40本
ありえないだろ。2ヶ月で40本は・・・10本行けば十分だ。
>日本メーカーも早々に参入
変な格闘ゲームは出るんだろうなww
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:07:49 ID:PCujBYj7
MSは王道パワーゲームか、、、
スクエニはPCでのMMORPGとか、ネトゲに力入れてるから
PCゲームと開発環境が近いXBOX2はかなり魅力だろうな。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:20:31 ID:HDHenmQE
*字キーとOX□△ボタンがあるのでは?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 18:28:04 ID:jRFoCfv8
>>540 問題は、家庭用ゲーム機からネットへの接続だねぇ。
家庭内無線LANが標準にならないと。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 19:56:57 ID:sKpD/1Uo
>日本メーカーも早々に参入するだろうとしています
だろうってあくまでも予想してるだけって事かw
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:27:36 ID:/erVgrz3
コードネーム
『レボリューション』
製品名
『バーチャルボーイ2』
ワクワクするな〜♪
X箱2は日本じゃダメだろうなぁ
バーチャルボーイ2はいつか出るべきだと思うな。
バーチャルボーイは時代を先取りしすぎで理解されなかったし、
技術的にも中途半端だった。
いまの技術でもまだ無理だけど。
X-BOX2はハードの価格を抑えられる上、サードの開発しやすさも約束されているようなものだ。
X-BOXのイメージがあるから国内では苦戦するだろうけど。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:53:47 ID:PCujBYj7
いきなりソニーが追い抜かれるということはないでしょうが、アメリカでならば、次世代ではXboxが互角くらいまで行くだろうと思います。
ゲーム機を購入する大きな動機はソフトのラインナップでしょうが、XboxのラインナップはPS2に勝るとも劣りません(あくまで北米ですが)。
GTAをPS2で優先的に供給しているTake-Twoや現行世代ではXboxに参入していないスクエニなども、次世代ではXbox 2に積極的になる可能性がありますし、ファミ通のアンケートでもXbox 2に期待しているメーカーは多いようです。
またゲーム以外の機能面でも、PCとの連携を強めて動画や音楽などの再生を可能にするようですから、リビングPCが普及しているアメリカではそれもウリになるでしょう。
当初PS2がDVDプレイヤーとして売れたように、Xbox 2もリビングPCの端末として広がるかもしれません。
ただ、これはあくまでアメリカの話で、我々日本のユーザとは(直接は)関係ないんですよね・・・。
日本ではソニーの優勢はゆるがないでしょう。
元スクウェアの坂口氏と門松氏の会社のプロジェクトも、
任天堂とマイクロソフトで話が進んでいるという事だから・・
ドッチも次世代機だろうね。
いや植松ではと小一時間
と思ったが正月明けなのでそれもまたよし
ゲームで一番面白いのは男女混合ツイスターゲームだろ。
フルーツバスケットも結構いける。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 21:38:15 ID:KbXAPm56
任天堂、レボリューションのテーマは「パラダイムシフト」と発表
【京都新聞・新春トップインタビュー 任天堂 岩田社長 1月13日付より】
新しい据え置き型の「レボリューション(仮称」)も、根っこの狙いはDSと同じ。
見るからに難しそう、邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、
間口を広げるゲーム機にしたい。
具体的な内容は、5月に米国で開かれる国際ゲーム見本市「E3」で発表する。
発売時期は、据え置き型の移行期間とされる今年から来年にかけてが有力だ。
DSのキーワードは「異質な商品」だったが、
レボリューションは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」になる。
パラダイムシフトかよ・・・。すごすぎる・・・。
具体的な情報はギリギリまで出ないのだろうな。
発表すると不完全な形でもパクって無理矢理先に出すメーカーがあるので。
>>555 安心しろ。バーチャルボーイ2なんて他所にはとても真似できん
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 22:37:39 ID:KbXAPm56
PS3とレボとXBOX2の発表の順番はどうしたら一番盛り上がるかな?
誰か教えて
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 22:55:43 ID:BcC03+79
関係ねえ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 22:59:53 ID:KxPVy/Fq
>>556 名古屋大で開発された技術ですな。
もう追いついてきたのか。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 23:47:41 ID:KbXAPm56
任天堂がレボリューションに本気!過去最高額の研究・宣伝費を投入!
13日付けの日経金融新聞によれば任天堂の2005年3月期の研究開発費と
広報宣伝費を期初計画からそれぞれ20億円、30億円の増加となるようです。
研究開発費、広報宣伝費は揃って過去最高となる見通しです。
今期の研究開発費は前年度に比べて39%増、当初計画より20億円多い
220億円となる見通しです。連結売上高研究開発費比率は4.1%となります。
好調なニンテンドーDS向けソフトの開発を推進し、新型ゲーム機の開発にも費用を投じるとのこと。
ニンテンドーDS発売に際して国内外で積極的な宣伝活動を行った結果、
広報宣伝費も前年度に比べて8%の580億円と当初の計画より30億円増加しました。売上高広告宣伝費比率は10.7%です。
加えて、好調なニンテンドーDSの増産体制を整える為に設備投資も
76%増の40億円と大幅に増やすそうです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15452.html レボすごすぎる。。。終わったな。
任天堂が2006年4月新卒採用者情報を掲載
任天堂は2006年4月新卒採用者情報を掲載しました。大学・大学院(技術系)、大学・大学院(事務系)、高専・短大・専門、合わせて65名程度を採用する予定だとのことです。エントリーは全てホームページ上で行うそうです。
任天堂は求めるスキルとして次のことを挙げています。
技術系
・モノづくりに対する高い意欲と情熱
・職種に応じて求められる技術
・高い成果を目指して周囲と連携・協働する力
・英語の読解能力
・コンピュータの基礎知識
事務系
・遊びのビジネスに対する強い関心と理解
・職種に応じて求められる能力
・多面的な視点で相手や状況を理解し、調整・折衝する力
・世界でビジネスを展開していくためのグローバルな視点と語学力
・基本的なパソコン操作の知識
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15450.html
ようするにゲーム機業界も壁にぶつかってるって事だな。
>>563 日本じゃそうだけど海外見る限りモアパワーで十分な気もする。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 20:27:11 ID:gS0U0shw
レボリューションは今年から来年にかけて発売へ・・・任天堂岩田社長が表明
任天堂の岩田聡社長は京都新聞の新春トップインタビューに答えて、
今年5月のE3で発表予定の「レボリューション(仮称)」の発売時期について
「据え置き型の移行期間とされる今年から来年にかけてが有力だ」という見解を示しました。
―今年は新しい据え置き型ゲーム機を発売する予定だ。他社も新型機を準備してますが、
どんな展開になりますか
新しい据え置き型の「レボリューション(仮称)」も根っこの狙いはDSと同じ。見るからに難しそう、
邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、間口を広げるゲーム機にしたい。
具体的な内容は、5月に米国で開かれる国際ゲーム見本市E3で発表する。
発売時期は据え置き型の移行期間とされる今年から来年にかけてが有力だ。
DSのキーワードは「異質な商品」だったが、レボリューションは「遊びのパラダイムシフト
(既成の枠組みの転換)」になる。
http://nintendo-inside.jp/news/154/15453.html 今年から来年かよ・・・早すぎ・・・。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 20:29:12 ID:lyfJRH+/
十字キーもABボタンもない、
キーボード。
>>566 お前のキーボードはA,Bないのか?不便だな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 21:17:57 ID:EWPIcdlk
アナログスティックとトリガー式レバーだろ
>>564 マイクロソフトの参入で他業種からの資金流入が
発生しただけな希ガス。
>>567 warota
ところではなし変わるけど携帯ゲーム機で(ry
やっぱそこまで言うてことはTVを使わないんだろうな。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:19:37 ID:6UnSYRxB
>レボリューションの本体デザインをアップルコンピュータに依頼
どういうこと?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:24:38 ID:FINwFo88
>>565 今年はブラフだろうけど来年には出さないとマズイ。
MSが大攻勢を仕掛けてくるから。
>>571 PCモニターにも繋げられるようにするって言ってたから、TVは使うでしょ
>>572 ソースは?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 16:47:42 ID:UoDPqNg3
PS3 :
最先端の技術を各所に搭載したハイスペックマシン
ゲーム機の枠を越えたエンターテイメント機器に
2005年末の発売も十分に可能性がある
GC後繼機:レボリューション
いままでのゲーム機にはない新たな機能の搭載は確実
マシンパワーの大幅アップではない進化。ソフト開発は容易に
2005年末に発売される可能性もあり
XBOX2
他陣営に先駆けて2005年内に次世代機を発売?
本体発売と同時にRPGを含むビッグタイトルを連発
本体のサイズは、かな〜り小型に
画面もないビクッ
まあ、任天堂はそういう方向に向かっていって欲しい所。
企業体力も併せて考えれば「横綱マシン」は無理だろ。
そっちの方が賢い。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 19:15:50 ID:bwSPgRw1
レボリューションってGCの後継機?
それともGBAとDSみたいに、後継機とは少々言い難いマシンか?
>>578 後者だな、どんなものか期待してるけど外したら全く売れないだろうな。
コントローラが別売り
581 :
電波:05/01/15 19:24:08 ID:TLzIPhjG
TVもPCモニタも使わず、お部屋の空間にこう…花火みたいにぱーんと…。
もう脳に直結。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 19:42:41 ID:zHB73RDx
全天向モニタ、アンド、アームレイカー
バーチャルボーイ2≒レボリューション
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 21:10:54 ID:0ORiA07b
ソフトはブルーレイディスク説が一番有力か
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 22:00:13 ID:1dmjiTjE
『十字キーもABボタンも無い』
このスレの住人の妄想とは裏腹に物凄いハイテクだったり。。。
『十字キーもABボタンも無い』はどっかの馬鹿が流したデマだったわけだが
てことは、+キーとABボタンあるって言っているようなもんじゃん。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 03:22:10 ID:nPGlldea
そりゃ何らかの入力装置はあるだろ。
+キーとABボタンがないというのはタッチパネルぐらいだろ。
>>588 それくらい革新的だといいなあって期待もあったと思うぞ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 04:12:49 ID:nYJ569KB
まぁ
携帯型は任天堂
据え置き型はソニー
で変わらないだろうな・・・
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 06:10:24 ID:GQzbyiOX
既出かもしれないが
ソフトに応じて、タッチパネルが変わるとか。
でも、コントローラーは一応ついてると思う
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 07:42:11 ID:nPGlldea
>>593 どうかねぇ。
SFCで絶対磐石と思われたのがPSが取った。
それと逆が起こらないとは誰も言えない。
しかもPSPで評判を落としてるソニーがPS3で
失敗しないとは思えんね
↑ ↑ ↑
この文章を翻訳出来たらネ申
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 08:53:24 ID:beynPtiJ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 08:59:36 ID:nPGlldea
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 09:20:02 ID:nPGlldea
「?」
「!」
↑世界一短い手紙のやり取り
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 09:21:20 ID:zZodsUVn
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 10:27:53 ID:NZIRTyK0
今までと違って、ソフトによってコントローラに差が出るとか?
AソフトはAタイプコントローラ、Bソフトはまた別のコントローラで快適に楽しめますw
10種類くらい規格があって、今までマイナーだったジョイパッドとかガンコンもメインストリームに。
パソコン用CRTモニタはH/Oで買取してくれないよ。
無料でも引き取ってくれなかったりする。
LCDはアナログだと汚いしデジタルはあまり普及してない。
第一繋ぎ返るとパソコンが使えなくなる。
結論、TVでいいよ。
>601
どうかねえ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 01:15:28 ID:0jTlOlXT
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 01:24:08 ID:0jTlOlXT
レボリューション新情報
・このうわさの信憑性は65%です
・レボは回転制御装置付きのコントローラーを持ちます
・レボは2つのプロセッサを持ちます
・レボはブロードバンド内蔵で、任天堂はネット戦略も考えています
・DSや次世代GBとのコネクティビティは考えていません
・HDDドライブが有り64DDのような使い方ができます
・ドルビー5.1chをサポートします
・HD映像をサポートします
・GC互換をサポートします
・HD DVDを採用します
・ローンチにはマリオとスマブラが出ます
・最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は
いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、
ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう
http://forums.gaming-age.com/showthread.php?t=31827
あの伝説の楽器「テルミン」のように
本体の前で両手をかざして操作するようなゲームだったら
ある意味尊敬できる。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 01:45:18 ID:0jTlOlXT
すいません誤訳です
間違い
>最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
>身に危険が及ぶといけないからです。しかしその革命的な点は
>いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれ、
>ソニーやマイクロソフトに対して、優位に立つことができるでしょう
正解
>最も革命的な点は他に有りますが、噂の出所の人は話してくれませんでした。
>身に危険が及ぶし、ばれるとソニーやマイクロソフトが
>優位に立つからです。
>しかし、この革命的な部分は、皆さんには想像しがたいもので
>いままでにないビデオゲーム体験を提供してくれるでしょう
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 11:04:05 ID:vc7i4hAU
DDRコントローラか
HD DVDとなると松下とは縁切るわけかな、そうなるとドライブはNECか。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 03:07:21 ID:AHSVIBpv
任天堂とソニーが共同開発をして一つのハードを作る
そしてソフトの方で各社競えばいいんでねーの?
今後、各ゲーム機をそろえる馬鹿が続くとも思えないしね
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 06:36:57 ID:ggVp4P+T
>>611 以前それをやろうとして喧嘩したんじゃなかったっけ?
>>612 ソニーがゲーム市場を乗っ取ろうとしたからアボーン
スーファミの下にドッキングするやつでしょ
先生登場でTRONゲーム誕生
どうよ?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 01:24:00 ID:QLMq0jTZ
山内任天堂 岩田任天堂 どっちがよかった?
Mac mini版 ゲーム機 だろう
Mac mini版 ゲーム機 だろう
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 02:13:08 ID:wbH1gg0E
身に危険って任天堂影の工作員が居て、
秘密を漏らすと殺されるってことかしら?
>>608
経済的な危機ざましょ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 03:01:38 ID:QLMq0jTZ
任天堂岩田社長、レボリューションやアニメ製作参入について語る
・レボリューションは根っこの狙いはDSと同じ
・レボリューションは見るからに難しそう、邪魔になる、自分には関係ないとならないよう、間口を広げるゲーム機
・レボリューションの具体的な内容は、5月のE3で発表
・レボリューション発売時期は今年から来年にかけて
・レボリューションのキーワードは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」
・レボリューションは、他社と同じ土壌の争いにはしない。
・レボリューションで市場が縮小するようなシェア争いをする気はない。
・レボリューションの勝負のポイントは、当社が活躍し以前のゲームファンを呼び込む
・レボリューションで新しい客層を広げられるかどうか。
・任天堂のアニメ製作への参入は早くても2006年夏
・現在はシナリオライターや監督、制作会社に接触している段階
・映画とゲームの融合で生まれる可能性を模索
http://www.nintendo-inside.jp/news/154/15453.html レボリューション最新情報。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 03:05:24 ID:5VBA3jSK
昔、パソ雑誌のログインでCDログインはあるのにABログインは
ないのか?っていう投稿があってクスッと笑った覚えが
・映画とゲームの融合で生まれる可能性を模索
どこかで聞いたことあるな
今思いついたんだけど、本体からピンポン球が飛び出して、
それをバットで打つというのはどうかな。
そりゃエポックメイキングな発想だな。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 11:46:46 ID:26Yg6VOW
いきなりコントローラが変わると、既存のゲームの操作性が変わりそうで嫌だな。
GCのソフトも遊べるんでしょ?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 12:01:02 ID:itDJh5MC
変化を怖がってはいけません
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 12:03:54 ID:OYHzgWFb
競合したら絶対にMSには勝てないからな。
競合してもしなくてもソフトの弾はいくらでもあるしシェア低くても儲けが出るから、
無理してシェア狙う必要が無いというのが本音だろう。
他ハードと同時期発売なら弾が多いレボの方がスタートダッシュは有利だろうが。
アイボの進化版のような
生きてるファミコン。
>>629 >ソフトの弾はいくらでもあるし
どう考えてもレボが一番弾数が少ないんだが。N64もGCもそれで失敗したのを忘れたか
>>631 他より一年半も遅れて出してソフトで圧倒的な差をつけられたN64やGCとは違って
レボは同時期発売を公言してるし、そうなれば自社ソフトの固定ファンで初動を引っ張れば
有利になる、って事だ。
PS3がPS2互換でも殆どの人はもうPS2を持ってるし、レボがGC互換ならGC持ってない人から
すればGCのソフト全部がレボ用新作と同じ意味を持つしな。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 13:55:57 ID:kNC0F3nA
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 14:16:41 ID:SxEgEI0Y
手足センサー付きでエイヤッとやるやつじゃないの?
あとヨンさま3D画像と競争とか。
ダイエットで主婦がごっそり購入。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 14:29:17 ID:jZwAd8DI
任天堂が子供路線から脱却するとは思えない。
脱却しない限りソフトに魅力が薄く、プレステには勝てそうにない。
>>635 家庭を持つようになれば、多分その考えも変わる。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 14:34:29 ID:MJpvZ8NO
ついにジョイボールの時代が来た
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 14:46:35 ID:NPF8gNVg
普通にアナログスティック(またはスティック)と
〇×(@Aでも可)ボタンと予想
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 14:50:20 ID:xCwB4bmM
これで任天堂がバーチャルセックスソフト出せば神
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 14:59:25 ID:26Yg6VOW
GCとの互換は可能なのか。
ゼルダがGCで出るからどうしようかと思ってたけど、一安心。
ソニーとかマイクロソフトとかに負けてもいいから思いっきり変なの出してくれ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 15:04:16 ID:vC89+66Q
>>636 今時の親って子供にゲームさせるの禁止してない?
唯一許容してたのがゲームボーイでさ、
しかも親からの貸し出し制みたいな感じ。
だから、据え置き機の子供向け市場って衰退したまんまなんだよな。
衰退していってるのは、声が大きいコア層に合わせて複雑化したゲームに付いていけないライト層市場だけどな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 15:42:10 ID:sExd3D5J
俺、内部関係者だけど
長い筒のようなコントローラーで、内側にボタンが数百個付いてるんだよ
そのボタンをこすると、コントロールできる
>>642 一家にTVを複数所有できないのもその一員かもしれないねえ。
PSPもDSも子供の目にはでか過ぎるし。
今は持ってるだけでヒーローになれる、そんな感覚で売れてる気がする。
それが当たり前になるかどうかはまた別の話。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 19:10:14 ID:QLMq0jTZ
もう操作方法をぐだぐだ変える必要はないと思うんだが
http://www.geocities.co.jp/WallStreet-Stock/6685/ ----ご挨拶例文----
貴社製品が朝日新聞上で広告されているのを見ました。
残念ながら私どもの朝日新聞にたいする心証は決して良いものではありません。歴史
的には北朝鮮や中国の礼賛記事、近頃の教科書問題、靖国参拝問題を必要以上に
ことを大きく取り上げ、本来公正中立であるはずの新聞としては好ましくない政治的な
偏向記事が多く見られます。このような朝日新聞に貴社が広告を出されることは、貴社
のイメージを落とすもので、好ましくないと感じております。実際、今回の広告掲載で私
の貴社の心証が著しく悪くなりました。
今後貴社が政治的な偏向に結びつかない媒体で宣伝広告を出されることを期待して
やみません。
----匿名メールサーバー----
http://no-id.com/remail.cgi (注)素直な感想を送るので、通常のメイルを使って問題ありません。
本体、ACアダプターもなければなおよし
ついでに販売もしなければいいなあ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 19:58:54 ID:MH5qx6Qk
『十字キーもABボタンもない』
バーチャルグローブが標準装備ですか?
あとバーチャルボーイのコンパクト版『バーチャルゴーグル』付で。。。
楽しみ〜♪
今のゲームのコントローラが完成形とは思えないよな
PS2なんてボタン配置がSFCに毛の生えた程度だし。
3D空間でキャラを動かすのにスティックと6〜8つのボタン
を駆使せにゃならん現状を打破してくれるか?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:07:23 ID:is+rPI1v
>>651 当たり前だよ。
完成形なんて、何事にもそう簡単にできるもんじゃない。
PS2のなんて、ほとんどが任天堂のやつのをパクただけだし。
個人的には、64のコントローラーが最も優れていたと思ってる。
ただ、これは、格闘系のコントロールはしずらくて、
発売当時、格闘ゲームブームだったこともあって、
あまり評価されなかったのは残念。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:24:05 ID:QLMq0jTZ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 21:44:58 ID:is+rPI1v
>653
デカそうだな。
>>653 それ1年以上前に見たよ。
コントローラがワイヤレスなのは間違いないだろうな。
つーかそれじゃなきゃヤダ。
>>653 5年前ぐらいにあったね
N64にDVDドライブをつけた感じの予想デザインだっけ
光メディアなんか使うなら買わない、ROMカセットに戻れ。
>>653 ああ、0.5inchDVDが載るって奴か。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:18:49 ID:Tvk3Un5a
本日発表予定の、任天堂次世代ゲーム機の機能を予想しよう
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:25:14 ID:TiaGRevV
もうすぐ本体の無い次世代ゲーム機が!!
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:29:55 ID:Tvk3Un5a
21日に何か発表あるらしいです。
任天堂曰く「レボはDSの1年遅れ」でDSの発表が去年の明日だったから。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:52:21 ID:oy6PdDmA
花札だったりしてな。
ネットで各家にあるハードを結ぶっていうことを
ものすごいスムーズ、簡単、単純、格安でできるような仕組みを
発明したんじゃないのか。
電波を発明したって事か?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 19:48:09 ID:WRLHWYvf
次世代ゲームボーイ「GBエボリューション」はGCのソフトが動く
IGN cubeのN-Queryにて、Matt氏がゲームボーイ次世代機の話題について話している。
話によるとDSとGB次世代機の道筋は交わっていて、
次世代ゲームボーイのアイディアはゲームキューブの発売と同時に動いている。
GB次世代機ははポータブルゲームキューブと仮定され、任天堂は2つのハードの協同を望んでいた。
しかしGCが小型化と安い値段になった事を理由にこの案は無くなりDSが生まれた。
これを任天堂がまたやりだそうという情報がある。
これが事実ならゲームボーイエボリューションは多くのGCタイトル群を得る事になる。
http://cube.ign.com/mail ttp://www.quiter.jp/news/gbe/050122007980.html レボと連動?
この次世代機できっとバーチャルセックルができるんですよ、藻前ら!
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:12:50 ID:su7PJi+T
>>653 カワイイ。
ω←こういう形の口がついてそう
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:23:00 ID:UwSwhP3V
バーチャルでセックスして、なにが楽しいんだ?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 02:13:50 ID:3pP2pZSN
任天堂次世代機レボリューションについて
テーマは「遊びのパラダイムシフト(既成の枠組みの転換)」。
5月18日〜のE3で公開予定。
発売時期は今年から来年にかけて。
ABボタンや十字キーがないなどと任天堂は一言も言っていない。
レボでソニーに勝つための3原則 by Reggie Fils-Aime (Chief Marketing Officer of NOA)
一.「革新的な体験を提供すること」
一.「同時期にマーケットに投入すること」
一.「最高のサードパーティサポートを得ること」
>>671 三原則にツッコミ。
「革新的な体験を提供すること」
オーソドックスなモノではいけませんか?
どうしてこう極端なんですか。
「同時期にマーケットに投入すること」
SCEの戦略そのままですね。
(PSの発売直後に、行くぜ200タイトル! ってのがあった)
「最高のサードパーティサポートをすること」
まず馬鹿高い開発機材の値段を下げてください。
セカンドパーティとサードパーティとでは極端に扱いを変えるのはやめてください。
ハードの情報をきっちり教えてください(これはSCEも一緒か)。
売り上げ持って行くんだから開発資金を提供してください。
673 :
672:05/01/24 02:41:00 ID:jNjIVABL
サードパーティサポートを「得る」ことだった・・・・・・・・逝ってくる・・・・・
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 02:53:03 ID:3pP2pZSN
なぜ、バーチャルボーイは失敗したのか?
早すぎた。市場は「正当進化を望んでいた」
しかし今の市場は「革命的なものを望んでいる」
今の技術で出せば「イケる」
レボ=バーチャルボーイ2説をここに提唱する。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 03:00:52 ID:F/3WAHmn BE:2850522-
>>672 1つ目=正当な進化+革新的なもの
2つ目=それはどうでもいい
3つ目=馬鹿としか言いようが無いな、幼稚にもほどがある
>>671 >「革新的な体験を提供すること」
>「同時期にマーケットに投入すること」
これはどうでもいい。新製品出すときは誰でも言うような話。
結局任天堂は3の理由でN64もGCも失敗してるんだよなあ。
任天堂自体FCのころからサードの体力を吸い続けて大きくなったようなところがあるし。
GCなんて年末年始にもほとんどソフトが出ない状態。
「最高のサードパーティサポート」がどんなもんか具体的な話が出ないとな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 04:21:48 ID:fZq4UVMa
┌─────────┐
│ は .│
│ 堰@ に い│
│ ━ ━ ろ │
└─────────┘
うーん、バーチャルボーイネタをいうとギャグにしかとられないが
やはりヘッドマウントディスプレイが有望だと思う
頭の相対位置や方向、眼球の動きも入力信号として扱うと
で、対戦などを考えて、補助的にTVやディスプレイに出力
することや、普通のネット対戦も充実させるあると
見る方向のままに景色が見えるのって、衝撃的だし
>>678 確かにやってる本人は楽しいかもしれないけど頭に変な物体つけて
きょろきょろと頭動かしてるのははたから見るとかなり怖いよな・・・
まぁ、映画とかで結構見られたシーンでもあるし、
「あぁ、そういう時代が来たか」と思われるだけでw
でもPL法関係は相当いろいろ警戒しないといかんね
はっきり言って物理的に危ないし
半径3Mは床以外の物体を排除しろ、マットをひけ、
プロテクターつけろ、誰かに見ててもらえ…等々
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 10:50:29 ID:9A4HInGC
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=15048 たかじんのそこまで言って委員会
passは「takajin」
金美齢「ひとつはNHKが不祥事をおこして揺らいでいるというこもあるし、もうひとつは
朝日新聞が仕掛けたんだと思う。朝日新聞はなんでしかけたかというと2人の
政治家をターゲットにしたんじゃないですか。なんで2人の政治家をターゲット
にしたかというとこの2人が北朝鮮にたいして強行な姿勢をとっている政治家だと
いうこと。こういうような背景を考えて議論をしないと・・・・TVだけの問題では
なくて朝日新聞の問題でもあるわけです。」
辛坊「今回の事で一番ね、一番最初のやりくちで朝日新聞が卑怯だなと思ったことは、この
朝日が一言もいっていないのは、もともとの模擬法廷をやっているNGOというのを
主催していたのはもともと朝日のOGの記者なんです。NHKのチーフプロデューサーが
記者会見をしたときに横についていた弁護士というのは、朝日がいろんなときに裁判を
するときに使っている朝日の弁護士なんです。全部発端から朝日ぐるみの話なんです。
これは報道するときに言っておかないとマナーに反するのではないか。」
宮崎「そのNGOを主催していた朝日のOGという人の弟子が今回の記事を書いたんです。」
『十字キーもABボタンもない』
マウスとキーボードなら現実的に可能
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 02:12:26 ID:8ZPvQ5NK
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 07:53:13 ID:rlPfYhAA
アルファを低減させる為の処置ですね
>>682 だからお前のキーボードにはAもBも無いのかと・・・
そもそもレボリューション自体もない
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 23:30:07 ID:8ZPvQ5NK
1月27日、次世代機「ニンテンドー21」発表へ
レボリューションの名前は「ニンテンドー21」。 2005年年末発売予定
メディアは殻に入った両面8cmディスク。最大5.4GB。 GC互換がある。
一番の目玉が「ホームゲーム機能」。IEEEプロコトルを使ったシステムで、
近隣にあるニンテンドー21と繋がっていき、 様々な情報がやりとりされ、影響しあう。
任天堂はPHS回線を利用した「ニンテンドーホーム」と呼ばれる器械を各所に設置、携帯ゲーム機の対戦や、
ホームゲーム機能をサポートするという。
任天堂からの最新情報なども、この「ニンテンドーホーム」から送られる。
「ニンテンドーホーム」は京セラと共同開発する。
コントローラーは、「擦る」ことが可能。また、スロットが一つコントローラーには搭載されている。
デジタル端子搭載。
1月27日に任天堂の発表する株主総会の資料より
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106658928/
やっぱり…
(;´Д`)
DSの発表は去年の年明け任天堂ホームページに載った。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:05:56 ID:mJsjaIIo
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/30 01:47:39 ID:eehCNQoA
>>691 こいつは凄い。PS3より売れるかもしれん。 どうしよう
卍キーと甲乙ボタン
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/03 21:11:34 ID:Q/xgBSJP
任天堂「次世代機レボリューションは従来のハードの延長線ではない」
★豊田 現在、次世代機を我々は「レボリューション」というコードネームで呼んでいるのですが、
それをどういう形で出品すればいいのか、発表すればいいのかを思案しているところです。
まあ、他社もそうだと思いますけど(笑)。
次世代機として、任天堂からどんな変化球が飛んでくるかと思っているかもしれませんが、
我々は従来のハードの延長線上のイメージでやっていくつもりは毛頭ありません。
今はその方向性の違いをどううまく打ち出し、「遊びがこんなになるんだよ」と伝えられるかを考えています。
いずれにしてもE3が「レボリューション」のスタートだという考えは変わりません。
実機か映像か、それともコンセプトか……。ある程度の評価も受けたいが、情報の出し過ぎも考えものなので、
今はその板ばさみです。楽しさは数値では表せられませんし、遊びの違いをどのように示すかをいつも意識しています。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news084_2.html
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/04 00:35:44 ID:Seo6D1Zi
さらし
雑誌の記者の憶測でスレが建つのか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 00:22:50 ID:pRCNrDcq
国内唯一のDRAM専業メーカーのエルピーダメモリの坂本幸雄社長はロイターとのインタビューで、ソニーが発売する次世代機向けのDRAMを供給することを明らかにしました。
また坂本氏は、まだ決定してないとしつつも、「任天堂の次世代ゲーム機向けDRAMでもコンタクトしている」と話しました。
DRAM(Dynamic Random Access Memory)は半導体記憶素子の一つで一時的にデータを記録する為に使われます。構造が比較的簡単で製造コストも低いため
パソコンなどのメインメモリとして広く利用されています。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 00:58:17 ID:deTqutBO
コントローラーがタッチパネルになってて、ソフトによって最適な
ボタン配置になるんじゃないの?
ダメか・・・
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/10 17:12:54 ID:E0wNR+gZ
任天堂の遊び改革路線は今に始まったことでもないからな
バーチャボーイ2とかだろうな
任天堂の次世代機はまた過去のゲーム機と互換性がないのだろうか?
まぁ、互換性がないほうが同じゲームソフト2回売れるのはわかるが。
>>701 地球の裏側にいるユーザーとワイヤレスで通信をしたいと望むようになることでしょう。
DSって今はネット対戦できないの?
できたとしても地球の裏側にネット接続したDSがあるかどうか疑問だが。
携帯機のネット対戦は無理。
インターネットを通したんじゃ同期が取れない。
> インターネットを通したんじゃ同期が取れない。
?(゜_。)?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 15:22:27 ID:6ipRaa8a
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 17:30:09 ID:P+omFC1V
任天堂、次世代ゲーム機投入を当面見送りへ
★任天堂は現行のゲームキューブに続く次世代機の投入を当面見送る。
これはゲーム市場が縮小・多様化を強めるなかで、
「顧客は今のゲーム機の機能に十分満足している」(岩田聡社長)と判断したため。
任天堂はキューブを中心に2005年中に新開発のアダプターや操作端末などの
周辺機器を発売する計画で、概要は明らかにしていませんが、
画像や音の表現能力を上げるのではなく、体感型ゲームや携帯型ゲーム機との
連動といった多様な遊び方を想定し、ソフトの多様化で楽しめる遊びの幅を広げるものになる見通し。
長期的な家庭用ゲーム機の開発は社内で続けるが、この2-3年はソフトの
魅力向上につながるような機能をゲームキューブに追加し、他社の「次世代機」への対抗軸に据える。
http://www.nintendo-inside.jp/news/128/12877.html 見送りという衝撃の発表。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:11:51 ID:XZ5lCxWC
>>707 一年前の記事をわざわざ貼り付けるお前は本当にマジでGKだろ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 18:20:10 ID:C3tkah1w
「2004年」に気付かないと「2月10日」で騙されるところだ。
本当に悪質。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:27:05 ID:fCEhPsly
XenonもPS3もいろいろネタが出てきてるのにレボは完全スルー状態…出さないほうがいいんじゃね?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 21:40:50 ID:mU2RPuMS
リーク情報によると、懐かしのパワーグローブを・・・
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/11 22:12:08 ID:tj7BmQZ+
他社の次世代機がすべてIBMと組んだけど
それを先駆けてた任天堂はやっぱ頭良い人がいるんだねえ
・レボリューションでコナミコマンドを入力できない件について
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 04:07:06 ID:vPZdnlz5
>>717 主人公の女の子を意図的に避けてる感じ。CM見る限りだとストイックだね
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 08:29:42 ID:yffI4yP3
720 :
sage:05/02/13 09:19:08 ID:sWC4y8U1
>>717 最初の部分だけ見て、「Motherの焼き直し?」と思ってしまった...
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 09:29:13 ID:BrXvi3y1
フェザータッチキー?
>>719 もう見慣れた。
人によってはグロ画像だから注意。
精神的にやばい人の自画像だそうです。
しかし、任天堂系のスレって必ずこういうの貼って喜ぶ人いるね。
正直、頭痛い。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 21:19:51 ID:vPZdnlz5
ナノテクを駆使した特殊なコンタクトレンズつかって、視線でコントロールするに違いない。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 00:18:51 ID:g8/y6h1G
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:37:37 ID:C1qeEW82
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 19:49:14 ID:v82toXpH
普通に考えて、タッチパネルだろ。
でも、それって、結構指疲れるんだよね=
>>717 これはうまいコマーシャルだね
フツーにやりたくなる
触れる推理小説はシリーズ化してほしいね
あー昔のパソコンのアドベンチャーも復刻リメイクできそう
「デゼニランドDS」
最後は柱を・・・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:35:05 ID:7jHP89pd
パワーグローブまだぁ?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 21:41:30 ID:jU5DdYCO
はやくマトリックス作れよ
コントローラーとかまじ時代遅れ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:01:30 ID:xnRx5U+c
本当に面白そうだと思ってるの?
ソニーが嫌いだから任天堂を持ち上げてるだけなんじゃないの?
漏れもソニーは嫌いだが、だからって任天堂に魅力を感じることはないよ。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/14 22:05:18 ID:HTo+kXR/
「十字キーもABボタンもないものになると言われている」
その代わりX字キーとCDボタンがある。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 02:59:10 ID:khQPyFn0
64のコントローラーは最悪。
あのせいで任天堂離れしたとしか思えない。
スーファミのコントローラーが最高だった。
小さすぎず、大きすぎず、軽くて握っていて疲れない、必要十分なボタン数。
>>728 私が子供の頃から任天堂は変わっていないね。CMは今で言うゲームの画像や動画を提供する場。
イメージ+ゲーム画面構成。 さすがだな
体に直接とりつけるんだな
>>735 一時期、ソニーの後追いでイメージCMばかりの時期があったよ。
株主総会で「ゲームなのかもわかんねーもん垂れ流すな」
みたいな事を言われる始末で、GC発売前辺りからゲーム画面を
出すようになったと思う。
ゲームのイメージCMはむしろ任天堂のお家芸だと思うが。
確実にPSより先。
というか、ゲーム画面がCMで本格的に使われるようになったのはPS以降じゃないかと。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 01:46:44 ID:z1KDavf3
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 02:03:18 ID:bHQyJJQl
>>738 例えばどんなゲームのCMで使われてた?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 02:04:27 ID:GqNTqcmX
ボタンなしってことか??
激しくつまらなそうだなww
>>740 ファミコンウォーズ
ファイアーエムブレム(初代)
他にもあったと思う。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 02:14:38 ID:ABj9M8nT
>>740 ファミコン・・・ファミコンウォーズ、ファイアーエムブレム
スーファミ・・・ゼルダ、メトロイド
このあたりは有名
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 02:44:52 ID:ABj9M8nT
745 :
737:05/02/16 19:34:45 ID:oBes0QBk
>>735 どうも嘘八百書いたみたいで、すみませんでした。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/16 19:39:23 ID:Ir3VOq/g
〃∩ ∩゛
冂 ∧_∧ 冂 エヴォリューションはプラングリ
\\(´∀` )//
\ \ // 〃∩ ∩゛
| (エ) | 冂 ∧_∧ 冂
|__|_| ヽヽ(´∀` )ノノ イージーモードはリグランプ
| || | | (イ) |
|_| |_| |__|_|
(_| |_) | || |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (_| |_)
| プラングリ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| .| |. リグランプ |
ふしぎなぼうしがオモシロイ。
やっぱ昔の2Dがよかったなあ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/24 11:04:10 ID:gP2wjIP7
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ __/ \__ ヽ
l:――‐|::::::::::::::::|―|:::::::::::::::|―. |
|:::::::::: \_/ \_/ | この世には2種類の歌がある
|::::::::::::::::: \___/ | ディランとディラン以外の歌だ
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 10:45:24 ID:xHTrPyN/
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 10:52:57 ID:K9AszUft
エミュ対策だよ。
ビョーキもビョーキ。
マウスに10キーか?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 10:56:29 ID:Cz5hAmVL
>>749 なるほど、これをロボットが運んで
積んだりするゲームが出るのね。
どうせeyeToyのパクリ
薄型の炊飯器みたいだね
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:57:19 ID:3X2+vetq
脳波で・・・
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 15:44:43 ID:ky5Mh/ss
真・バーチャルボーイやな
「タスケテータスケテー」と言うための穴は残るはず。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 15:48:46 ID:ky5Mh/ss
東大あたりが開発してた脳波で3Dが動くやつかな?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 15:58:32 ID:vQsPyEP9
パワーグローブじゃないだろうな
疲れるコントローラーは勘弁
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 16:02:31 ID:ky5Mh/ss
エンジェリックレ(ry
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 16:24:45 ID:k81sEqVp
ゴーグルとかグローブでやるのかな?
ボタンそのものがLCDになってて、必要に応じて必要な機能キーに
なるような仕掛けだといいんじゃないの?
こうすればABじゃなくてアイコンをボタンに直接表示できる。
強度とか気になるけど。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 16:58:52 ID:ky5Mh/ss
正直ほんとにそんなことやれば失敗決定、
バーチャルボーイの二の舞だと思うのだが
いつまでこんなネタスレあげてんだ。NINTENDOの中の人がファミ通で完全否定しとっただろうが
任天堂は失敗してもいいんで
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 17:03:17 ID:ky5Mh/ss
任天堂ゲームのおもしろさのピークは64だな
>>768 そうだね
64の時に3Dスティックで視点グリグリやってる子供見て
ああ、もう俺にはついていけないと思って眺めてたんだけど
いざやってみると楽しかったもんなあ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 17:08:52 ID:ky5Mh/ss
今は過去の遺産で食いつないでいる感じ
データグローブの可能性が・・・
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 17:11:10 ID:ky5Mh/ss
過去の使い回しで開発費がかからないから利益率もいいしな
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 17:46:24 ID:3BepYVbL
しかし携帯電話を見ればわかるが、
商品が爆発的にヒットしたらその商品の進歩速度は凄まじいんだから
ヴァーチャルボーイがもし大ヒットしてたら
今頃メガネをかければ異世界にワープするような感覚の
ヴァーチャルボーイ3が発売されてただろうに・・・・
+しかし流行らない+
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/28(月) 15:44:43 ID:ky5Mh/ss
真・バーチャルボーイやな
760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/28(月) 15:48:46 ID:ky5Mh/ss
東大あたりが開発してた脳波で3Dが動くやつかな?
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/28(月) 16:02:31 ID:ky5Mh/ss
エンジェリックレ(ry
765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/28(月) 16:58:52 ID:ky5Mh/ss
正直ほんとにそんなことやれば失敗決定、
バーチャルボーイの二の舞だと思うのだが
768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/28(月) 17:03:17 ID:ky5Mh/ss
任天堂ゲームのおもしろさのピークは64だな
770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/28(月) 17:08:52 ID:ky5Mh/ss
今は過去の遺産で食いつないでいる感じ
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:05/02/28(月) 17:11:10 ID:ky5Mh/ss
過去の使い回しで開発費がかからないから利益率もいいしな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 07:40:12 ID:wv8lCOl/
レボリューションはネット対応へ スクエニはDSとPlayonlineを接続へ
★「次世代ゲーム機は、家庭用も携帯型もネット対応が当たり前になる」――
任天堂の次世代機「Revolution」もネット対応するだろうと浜村社長。
次世代機はゲームの枠を飛び越え、ホームサーバとしての機能が搭載されると話す。
携帯型ゲーム機もネット対応が進んでいる。
ニンテンドーDSもインターネット接続に対応する可能性があるという。
「(スクウェア・エニックス執行役員の)河津(秋敏)さんも、ネットゲームに注目していると聞いている。
DSの発表会の席で『DSとPlayOnlineをつなぎたい』という趣旨の発言をしていた」。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/01/news071.html 新情報です。
スクエニは仲介業で安定した収益を目指しているのか。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 11:20:42 ID:a01FmJV3
ちんぽキー
結局PS3やXbox2と勝負になる目処も立たず開発中止になる予感
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 11:42:52 ID:a01FmJV3
脳波だな
激しくバーチャルボーイな悪寒
タッチパネルか?
DSの据え置き型なのか??
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 13:39:18 ID:a01FmJV3
ゲーム脳をつかうのか
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 04:55:08 ID:VUB4/dzF
GKが必死って言って煽ればいいのか?
商売にならないプレステ事業なんかPS2で終わりだろうに。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 14:04:56 ID:rHDC8Ldi
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 14:52:55 ID:XDE3SnX8
高解像度タッチパネル付
ゲーム機
マウスとWSADキーになってたら怖いな。
ここはhjklで
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 23:10:42 ID:Qp2+P4oU
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/07 17:44:51 ID:NqCS4cWl
ニュータイプ専用ですか?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 04:47:21 ID:0NVT0KVY
脳に電極を埋め込んでプレイ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 04:58:07 ID:TY8QuD3v
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 05:00:46 ID:wArVKkxD
任天堂、次世代ゲーム機「レボリューション」発表 GCと後方互換性
任天堂の岩田聡社長は米国サンフランシスコで開催中のゲームデベロッパーズカンファレンス
(GDC)にて基調講演を行い、任天堂の次世代ゲーム機「レボリューション」のコンセプトなどについて述べました。
岩田氏は「レボリューション」の主要パートナーとなるIBMとATIを紹介しました。
IBMはコードネーム「ブロードウェー(Broadway)」と呼ばれるCPUを開発し、
ATIは「ハリウッド(Hollywood)」と呼ばれるグラフィックチップを開発中です。
また岩田氏は「レボリューション」が後方互換性を持ち、ゲームキューブタイトルも遊ぶ事ができると述べました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/159/15926.html
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/11 05:13:10 ID:aSENenxW
ちんこスティック
しかしGC互換より
無理矢理にでもFC&SFC互換機能載せた方が売れそう(;´Д`)
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 22:57:45 ID:ilzyFv+M
十字キーは右手で操作できるように、位置を変えて欲しい。
細かい操作は左手だとやりにくいんだよ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 12:36:00 ID:aGXBWiF5
コントローラーが全面タッチパネルとか
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 12:38:40 ID:aCiSCIfp
*字キーな予感
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 12:56:15 ID:7y1+PhYk
俺はファミコンしか愛せない
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 12:57:52 ID:zvvRAdv7
×字キーな悪寒
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 13:11:45 ID:t1gvrYqu
声で操作。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 13:13:25 ID:aGXBWiF5
液晶にゲームごとに個別のインターフェイスが表示されてそれを操作するとか
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 20:51:56 ID:Ni0VflhX
レボリューションって言うくらいだから本体についた巨大な扇風機で風を受けながら、付属のマイクで音声入力に決まってるだろゴルァ!
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 21:05:05 ID:PXPBHXaq
>>808 ゼルダはだいたい11月じゃないかな
毎回11月に出てたと思ったけど
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
∧ ∧γ⌒'ヽ ア゛ア゛ア゛ア゛
(,, ゚∀i ミ(二i ア゛ア゛ア゛ア゛
/ っ、,,_| |ノ ア゛ア゛ア゛ア゛
〜( ̄__)_) r-.! !-、
`'----'
>>806 それはそれで面白いけど
手元見ながら操作しないと駄目だから
据え置き機には向かんと思うよ