【ゲーム】NVIDIA、PS3用GPUをSCEIと共同開発【12/07】

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1仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★
米NVIDIAと株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は7日、
次世代エンタテインメントシステム用のGPUを共同開発中と発表した。
共同開発されるGPUは、Cellプロセッサを中心とするシステムと機能的に接続されるとしており、
「PlayStation 3」と仮称されている次世代PlayStationに搭載されると思われる。
今回開発されるカスタム版のGPUは、ソニーグループが長崎に保有するFab2に加え、
東芝とソニーが共同で運営する半導体生産拠点ティーエスセミコンダクタ(OTSS)で生産される。
また、両社の協業は半導体開発意外に、ソフトウェア開発ツールやミドルウェアも含まれる。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1207/nvidia.htm
【IT】IBM・ソニー・東芝、次世代半導体「Cell」の概要を公表【11/29】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1101717305/
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:53:15 ID:ZnbcncWd
NEVADA!?
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:53:15 ID:newMCY9m
2
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:53:21 ID:kukuZZL+
乳揺れがよりリアルになるわけだな
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:54:36 ID:F+uVCGNU
爆熱爆音にするつもりかソニーよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:58:33 ID:newMCY9m
コンシューマーでもATIvsNVIDIAか
PS、X-BOX双方とも廃熱はどうすんだべ
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:01:40 ID:dKHTwOEs
んなこといいから、RAMを増やしてくれ。話はそれからだ
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:02:15 ID:nmPnKZpj
8みつボーイ
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:03:34 ID:4PDwbI1d
IT・ネット関連スレ

光ファイバの質問スレッド4 FTTH(Fiber To The Home)
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/isp/1079598584/

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http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1100366552/
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http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1092411071/
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:10:48 ID:Cuct+CeD
>4
乳毛まで再現できるようになるぞ(w
11名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:17:25 ID:nASz8Smw
>>2
それオレもオモタ
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:21:19 ID:ddoPQ+9A
>>6
室外機で。
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:25:48 ID:40gA1hIV
ここの会社名って「えぬびぃでぃあ」でいいの?
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:28:31 ID:fSKr/9YV
>>6
現行XboxやPS2みたいに半導体の製造プロセスが新しくなるたびに静穏化が進みます。
小型PS2五月蝿ぇけどさ
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:47:52 ID:vmW9yMnv
ニベア
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:50:56 ID:6+TAV4HS
nVidiaがGPUをCPUみたいに使う計画をしていたけど,
それならCELLアーキテクチャと合わさって,
2種類のMPUが載る事になるわけだよね?

そう思うとサターンの設計思想って間違いではなかったのかも。
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:56:09 ID:LgiPLR8+
>>16
間違いだ、間違い。
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:57:24 ID:fSKr/9YV
GPUをCPUとして使うっても汎用的なMPUとしてではなく
動画エンコとかの特定の処理をシェーダーにやらせるってだけだ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:01:24 ID:zjzYbiOA
俺はG-CUPの方がいい。
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:23:30 ID:e6qnN56Y
>19
女性の敵ですよ〜♪
21名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:23:37 ID:qvRUBDfY
めざせ家庭用ゲーム機で100w突破
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:30:18 ID:YVxhkpkH
NHK解約する方法です。
現在6万人解約(発表のみ、実際は11万程度)
払っているあなたは負けですよ 所帯もちでも
結構ですので 是非やってください。
国民投票のひとつだとおもってぜひやってください。
以下の方式で、銀行口座引き落とし組でも解約可能です。
(手口指南:週刊新潮)
0120−151515へ電話

受信契約の打ち切りを口にすると、相手は放送法を持ち出し
説得にかかるので面倒なので
「受信料の口座振替をやめます」と告げる。

「振込用紙をお送りしますか?それとも徴収に伺いますか?」
などとたずねてくるので、好きなほうを選ぶ。

暇があって話好きな人は個別徴収を選び、担当者と蒟蒻問答を楽しむ。
最近は「会長が代わったら喜んで払う」などと痛いところをつくと
先方はすぐに引き下がる。

一方、忙しいし、無駄な議論もいやという場合は、振込用紙を送ってもらう。
こちらは特に、ついウッカリしがちな方にお勧め。
自分は先月電話済みです。
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:32:02 ID:mtVIacgu
これって良い事なの?悪い事なの?教えてくれ
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:37:31 ID:72b+0BaM
MSとATIが組むレベルとかわらない事だよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 21:52:59 ID:G3/3fScS
ATIとどっちが性能ええんやろう
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 22:43:38 ID:Z/rPhz3n
>>23
大丈夫、悪いようにはしないから、安心してて。
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 23:02:10 ID:YxyI6btn
任天堂は「結果的に」ATIと組んでるんだよな。
(N64以来のつきあいのスタッフの会社とGC用グラフィックチップの開発を進めていたら
GC発売前にその会社がATIに買収された)
今後もその線で行くんだろか。
28名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 01:17:12 ID:IMQog9TR
NVIDIAって、マイクロソフトの資本が入ってるんじゃなかったっけ。
X-BOXの時、そうしたように思ってたが。
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 02:44:23 ID:d9eROeSm
PS3もドライヤー付きですか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 05:20:36 ID:ut9cYk1c
voodooの呪いは解けましたか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 06:03:44 ID:DQXu7wGZ
voodooの呪いは解けたけど今度はsonyの呪いがかかってます
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 06:23:28 ID:hU6mURDa
>>27
そうらしい
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 09:51:28 ID:gOJeGxtk
Matroxガンガレ
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 10:16:02 ID:fYalX396
S3ガンガ・・・なんでもないです。
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 10:36:19 ID:VmHuAvTQ
糞ニー得意のこけおどし戦略は健在だな
こんどはどんなハッタリをかましてくるやらw
サードパーティはくれぐれもダマされないでほしいものだ
36名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 10:40:29 ID:seYiE/JL
>>34
ちょいと拓郎試してみたいな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 10:40:59 ID:ayDyxmjl
つまりPS3はXboxみたいな絵作りのハードになるということか。
Xbox2やGC2はATIだったっけ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 10:41:42 ID:ayDyxmjl
しっかしさっぱり面白みのない展開だな。
PC的なハリボテCGはもう見飽きたよ。
もっと新しいことに挑戦して欲しかった。
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 10:55:31 ID:+bTfvE9e
まぁ事の善し悪しはどうあれ、捨ておけんニュース
ではあるな。
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 11:03:19 ID:EODeXgk4
http://slashdot.jp/article.pl?sid=04/12/07/1235210&topic=31&mode=nested
こっちでも話題になってるけど、結局 Cell オンリーでは無理ってこと?
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 11:15:14 ID:rHPcnkRK
そりゃ無理だろ。そしてソニー独自でも無理だったと
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 11:48:38 ID:ReDAZAL8
それだったら、PS2ユーザー的には
内部クロックを4倍、キャッシュとメモリーを8倍積んで
下位(PS2ソフト)互換で、ネットワーク対応型を
3万位でとっとと出してくれたほうが嬉しい

UMDのライティングとメモ・スティ用スロット装備で
240GのHDとDVDレコ機能付PSX2’(仮)なら
7〜8万なら出してもいい!!PSPと一緒に10万でどうだろうか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 12:15:11 ID:hI8FqI76
NEVADA?
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 12:20:17 ID:TSRGpqh1
ソニー単体でやってGSみたいなヘンテコGPU作るよりは
専門メーカに設計させた方がいいわな
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 15:51:10 ID:TFfqWo69
なにか完全に勘違いしている>>35を語るスレ
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 09:42:57 ID:pL0+vYeh
“あの次世代機”の描画性能をズバリ予想
「PS3」のGPUは“GeForce6以上”になる (1/5)
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0412/09/news002.html
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 09:55:55 ID:Lni1aSz9
いい加減に東芝に頼るのは止めるべきかと。
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 10:03:40 ID:IhAk0fQN
>>46
想定されている発売時期的に「そりゃそうだろ」としか言えん罠。
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 10:23:02 ID:pgtJq4IF
>>46
こういう記事を書かれると「じゃなんでPS2より遥かにハイスペックなXboxが伸び悩んでるんだよ」

などど憎まれ口の一つもたたきたくなる。
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 11:24:29 ID:QJ1BVULY
自信たっぷりの
エモーションエンジンは消えちまったのか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:27:24 ID:XGdwxwVR
>>49
海外では開発のしやすさからゲームの数が順調に伸びてるようだが
52名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:34:05 ID:D4Rk7UvE
日本人はブランドに弱いから、トップシェア以外はきついんだが(ゲームに限らず)
アメリカ人はかなり流動的ですな。
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:39:30 ID:GaiNeKgH
>>52
確かに箱は作りやすいし性能的にも上だからな、アメリカは良い物であれば食いついてくれるな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:41:23 ID:VzZl5PbS
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:48:23 ID:oKDG0m+d
爆音ファン搭載だろうな
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:49:14 ID:oouJNcum
アメリカ人もブランドやカタログスペックに日本人以上に弱そうだが(特に後者)
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:57:46 ID:vZ2I6Yui
>>55
プレスコよりも遙かに熱いPOWERをベースとしたCELL、そこへnVIDIAのドライヤー。
筐体サイズの2倍程度のラジエター付けないとヤバそう。
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 22:51:50 ID:wJV/zieX
糞ニーが内部で開発する予定だったのにXBOXの
グラフィックパワーにビビッてNVIDIAと提携したという事実に笑った
さすが糞ニーw
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 23:08:58 ID:QJ1BVULY
日本でもX-boxで開発してくれた方が消費者にとっては良いけど
開発者も何時までPS2のメモリと戦わなくちゃいけないんだろうな
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 00:44:00 ID:lR3bbCqZ
>29
漏れのウチは暖房器具が無いから、ドライヤーになったとしてもそれはありがたいよ。
ちなみに北海道。現在気温-1度くらい。
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 01:05:59 ID:3Y361sn1
北海道にしちゃ暖かいな
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 04:58:15 ID:IXv8mpPx
特許の絡みもあって独自開発はだんだんしんどくなってくるんだろうなぁ
アメのメーカーを排除するのは戦略的にもマズいだろうし仕方ないんでは。
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 05:26:10 ID:4VitXuRL
おいこのスレでは任天堂のハードは存在しないことになってますか
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 09:24:48 ID:XHPgMRaw
>>63
まだ具体的な情報がないに等しいからな。
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 09:59:47 ID:7RdDIaOv
>>63
現状のGCだって影薄いからな…
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 12:46:31 ID:kmkjVkOy
>>27 >>32でちらっと出てるが、ATIと提携、とニュースになるんじゃなくて
気が付いたらATIになっていたって感じか。
67名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 01:03:54 ID:cWGWVn7m
ATIはPC:任天堂:Xboxにどのような割合で開発リソースを割くんだろう。
任天堂とXboxには事実上同じコアを積むつもりだろうか。
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 13:48:02 ID:MRHdOqY2
Nintendoの次世代機はHitachiのプロセッサにNECのグラフィックエンジンとみた。
69名無しさん@お腹いっぱい。
エモーションエンジンは屑。
あの設計を実際に使いはじめてみた所、細部に於ける思慮のなさに愕然、
3DにおけるnVidiaとの埋めようのない技術の差を感じた。

去年シェーダをいじってて、こりゃとてもじゃないが糞ニーの手に負えんと思った。
nVidia or ATI との提携が堅い線だと思っていたが、やはりその通りになったな。