【企業】コナミ、ゲームソフトや「遊戯王」失速で純益85%減【11/10】
1 :
仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★ :
04/11/10 08:11:54 ID:??? コナミは11月9日、2004年4−9月中間期の連結決算を発表した。
純利益は前年同期比85%減の16億2600万円。ゲームソフトの販売が伸びなかったほか、
前年同期に好調だったカードゲーム「遊戯王」が落ち込んだ。
売り上げ高は同12.3%減の1140億900万円、営業利益は同45.4%減の118億5100万円だった。
8月に発売した「ワールドサッカーウイニングイレブン 8」は100万本を売り上げるヒットとなったが、
ゲーム分野全体の営業利益は47.6%減。遊戯王の失速で、トイ・ホビー部門の営業利益も70%落ちた。
下期は「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」などを投入して巻き返しを図り、
売り上げ高2750億円、営業利益280億円、純利益110億円を見込む。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/09/news114.html
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:13:26 ID:GopkPnFh
2
3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:17:47 ID:I4kOxDUt
ようやく失速してくれたか。 あんなよくわからん紙切れ買わされた親の恨みを思い知れ!
商標ゴロ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:21:32 ID:Tfi0y4mL
カードダス
おかしいなあ、漏れがグラディウスV1本買って売上げに貢献したはずなのに。 新品でゲーム買うなんて何年ぶりだったろうなあ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:23:04 ID:MtWwR5Dh
手広くしすぎ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:24:08 ID:oh/21S37
下方修正する企業が多いですね
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:26:55 ID:rI18wmaQ
それでも純利益は110億円見込んでるのか・・・ちょっと10億ほど分けてくれ('A`)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:27:07 ID:iakSlsRU
所詮ギャンブル業界 大企業にしてまでやることではない
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:27:56 ID:1Bsi3DJN
性欲をもてあます
合併前のエニックスもドラクエある年とない年じゃまったく違うかったらしいしな。 ゲームは水物、こういう年もあるべ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:44:07 ID:hTrpc/8P
>>13 スネーク、そのために私が呼ばれてきた。
や ら な い か
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:50:21 ID:SQhpKUMI
あんなアコギな商売してればそうだろう<遊戯 ポケモンのアコギ具合も目に余るものがあるからどうなるかねぇ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 08:53:16 ID:bP2q6/eM
こりゃもう、ときメモ3しかねーなw
>17 新品がワゴンで1Kきってますが何か?w
悪魔城ドラキュラを2Dで出せ キャッスルバニアは最悪だった
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 09:01:56 ID:wPhsAfMV
未だに音ゲー出してる時点で負け組
>>10 死にかけてギャルゲーで復活した会社とは思えないよな('A`)
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 09:11:09 ID:B+30S2cS
魔法株式会社ってまだあるの?花火職人とか作ってたんだが
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 09:11:32 ID:Mjo3NjM0
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 09:16:36 ID:lApxvS0M
この会社に関係があるキーワード。 韓国、イースト、サクセス、パチンコ。
>>1 >下期は「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」などを投入して巻き返しを図り、
そのソフトの開発者が、
「11月発売のソフト(暗にドラクエ8)を買う奴は死ね!」
と発言してたよなあ・・・
26 :
グラディウス :04/11/10 09:36:38 ID:JlujjaOs
27 :
名無しさん@お腹いっぱい :04/11/10 09:57:35 ID:NEFP5yaI
85って凄い博打
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:06:00 ID:EQCdHpGr
減りすぎw 小波の筐体に何枚100円玉投入したと思ってるんだ・・・
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:15:29 ID:2EsmsbUC
コナミといいカプコンといいナムコといい 日本のゲーム業界は末期だな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:18:04 ID:FNhHT0pD
最盛期は「お札を刷ってるようだ」と言われた遊戯王カードがねぇ
MGS3はそれなりに売れると思う。
いいからGFの家庭用を…
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:31:25 ID:bdu/Zifb
そんな事よりもClubdbを復活しろよ。 もちろん土曜24時で
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:36:25 ID:y3vsQ+ZJ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:37:07 ID:qDt8+WtE
アーケードで一世を風靡した会社はどこも悲惨だな SEGA、CAPCOM、NAMCO、そしてコナミ SNKに至っては潰れてるし TAITOはどうなんだろう?親会社のおかげで心配ないと聞くが
もうそろそろゲーム開発から撤退して、著作権や商標ビジネスで逝くんですか?
一時期、商標を取り巻くってたよな。ホワイト・ベースとかさぁ で、その後何か商品でも出したのか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:46:46 ID:rI18wmaQ
お、
>>29 のレスで初めて気付いたが、「コナミ」って「小波」をカタカナにしたやつだったのか・・・
前からコナミって意味なんだろうっとずっとオモテタ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:47:18 ID:Xxx8Fm9K
商標とりまくりでヤクザなイメージしかないんだが。
>>39 確か会社発起した3人の頭文字をとってコナミだったと思う
つかEZ2DJを日本でやらせてください
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:52:40 ID:rI18wmaQ
>>41 dクス
ありゃ、なんだそういう理由だったのか・・・orz
>>40 商標とりまくる=ヤクザかよ。凄い世の中になったなw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:55:14 ID:edS5jwDc
ソニーが悪い!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:56:07 ID:M6HNeIf9
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:56:25 ID:Mjo3NjM0
>>42 まともな商標ならな…
阪神優勝レベルだぞ
カードダスもいつのまにかなくなってたし、そんな感じか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:58:06 ID:wugRYFyE
>>42 コナミは何故か「ホワイトベース」の商標を持ってる
おかしいダロ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 10:59:08 ID:Mjo3NjM0
>>47 「デジタルジャンプ」「パトレイバー」も取ってたな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 11:00:22 ID:LGRCYnGo
アーケードのバトルクライマックスは赤字かな。いやゲーセンが赤字なのか
フチコマもか
>>42 いや、商標の取り方は確かにヤクザ並というかJA$RAC並の強引さだよ
例えばさっきも言ったが、韓国製のゲームのEZ2DJとか、ジャレコのゲームVJとか他社の製品を商標にとったり
ビジュアルノベルというジャンルもコナミのもの
あとデジタルマーガレット、デジタルジャンプとか
タカラのG.I.JOEまでもうコナミの商標な訳だが
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 11:03:51 ID:Xxx8Fm9K
自分ところで近い将来発売する商品の商標ならいいけどさ とったはいいが全然出さないじゃない あれじゃ他人の足を引っ張ってるだけの商標ヤクザだよ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 11:04:40 ID:fxcTg7XE
んじゃ、俺も「2ちゃんねる」を登録商標にしよっかな・・・
また”スポーツクラブで儲かってる” という類のニュースが飛び込んでくるだろう。 心配ない。 そういえばデジQ(電車など)もリリース減ったね。 後はネギがこければ・・。
メタルギアは開発費かけすぎ、宣伝費用かけすぎ、 買うのはシリーズファンだけでそんな利益でないんじゃないか?
いまだに100万本も売れるソフトを作れるってのは、たいしたものだ。 ところで、グラディウスって「X」まであるの? オレはVで墜落したが・・・。
グラVは面白いよ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 11:19:51 ID:wMclCCyc
>>55 北米ではかなり売れるから大丈夫。
っていうかメインは北米市場。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 11:22:00 ID:y8ktpZtO
遊戯王なんぞ 掛け率高いから、取り扱いません〜
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 11:38:20 ID:hxtov5LL
グラディウスXって開発がトレジャーだっけ? 代表作のナンバーリングタイトルを外注に丸投げかよ。 まあ、IVや曼蛇2の駄作ぶりを見たら開発にクソしか居なさそうだから 仕方ねぇが…。
>>60 トレジャーなら下手に自社開発するより良さそうだ
ざまあみろw 訴訟沙汰起こしまくってるからだよw ドームで遊戯王イベントやったときに問題起こしたのもだよww
コナミを援護するつもりはないが、商標を取って、それを盾に他社へ要求した ことはあるの? IBMやノベルみたいに自分のところのパテントを使ってもよっぽどの事じゃ 無い限り請求をしないのならば偉いと思うよ。 逆に言えば、他の小さな会社やヤクザが先に商標を取って後でゲーム会社 にいちゃもんをつけるのを阻止しているとも言える。
>>61 そもそもトレジャーはコナミ離脱組の会社。
決算書見た感じ
・トイホビーとゲームソフトが大幅Down
・意外にもアミューズメントが一番利益率が良く、現状維持。ゲーセン事業は順調っぽい
(もちろん、ゲームごとの利益の差は大きいと思う。たぶん麻雀が一番好調)
・スポーツクラブ事業は利益率がかなり低い(とはいえ、4%ほど利益は出してるが)
・利益はほとんど日本で出してる。海外はちょっと伸び悩み?
利益が元に戻ったっていうくらいで、それほど酷くなってないと思う。
>>63 まあ、
>>47 みたいに明らかに他社の物を取るっていうのが問題じゃないかな。
>>51 タカラはコナミの子会社
へ〜、コナミが大嫌いにナタヨ。 迷宮寺院ダババとかコナミ製品なら無条件に好きな時期もあったけれど…。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 12:30:52 ID:1mQ3cglC
この業界は博打要素が強いね。 タカラもベイブレードの失速でかなり減益だったし。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 12:39:11 ID:nCcfp10p
メタルギアみたいなゲーム誰が買うのよ
>>66 も、、、もしやダババの為にディスクシステムを買ったのか!?
いやそれはないが、片足でピョンピョン跳ねる真似はしていた。 あのころのソフトでやってないのは「リサの陽性伝説」くらいか。
そこで「ときめきメモリアル4」投入ですよwww 10年前の奇跡(本格的に潰れかかってたところをときメモ1が救った)再来ですよwww
73 :
外国人参政権どーよ? :04/11/10 13:42:16 ID:XOrAKv0W
はっきりいってコナミはいろいろと嫌いだが、 それでも唯一評価していることがある。 CDをカスラックに委託していない!! ものがある!! 一部だが!!
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 13:55:10 ID:3x9k+NIR
>>73 元々はほぼ全部信託外だったのに
数年前からJASRAC管理に切り替え始めたんだよ。
大体ゲーム屋はそういうとこ多いだろ。
ホットロックとかレトロゲーのBGMは侵害しまくりなんだがw
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 14:10:31 ID:prKLGvdd
大丈夫だ、コナミにはまだ超星神とアムドライバーがある(´・ω・`)
>>65 アミューズメント事業は、恐らくメダルゲームなどのプライズ物だと思うぞ。
日本ではコナミのメダルゲームは強くないが、海外ではかなり売ってる。
これは5年ぐらい前からそう。
コナミの場合、赤字が多くなると開発子会社の資産を吸い上げて負債を押し
付けた後にトカゲの尻尾切りという感じで倒産させて辻褄を合わせるだろう
から大した問題ではないだろう。実際、過去に同様なことやってるし。
>>75 アムドライバーの玩具、値段高いよ。ママン
パロディウス再び。 乳びんた萌え
紙を刷るだけでお金になる造幣局状態も終焉か。。商売的には激羨ましかった。。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 16:10:37 ID:SKv4xDzc
漫画の方がジャンプで打ち切られた時点で見切りつけときゃ良かったのに
遊戯王の作者は、かなり儲けたんだろうな イイナァ〜
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 16:36:10 ID:5OIyLVlb
小生 谷欠 を も て あ ま す
ジャン部が売れると好景気ってジンクスがある
>>63 >他の小さな会社やヤクザが先に商標を取って後でゲーム会社
>にいちゃもんをつけるのを阻止しているとも言える
だからそれがコナミだろ…
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 18:42:08 ID:qDt8+WtE
野球ゲームでも権利関係握ってプロ野球の選手会から訴えられたんだっけ?
87 :
スネーク :04/11/10 18:45:16 ID:kgn11Opj
まだ特典ディスクは残ってるからどんどん予約して!
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 19:28:18 ID:f+ifN32x
>>72 ときメモと聞くと、ときメモファンドとそれをネタにした漫画を載せた少年サンデーを謝らせたことが真っ先に思いつくよ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 19:47:40 ID:rh54LMfS
>>82 ピーク時で年収11億円超えてたから60億〜70億円は
稼いだんじゃないかな?
メタルギアって、あのパクリ丸出しゲーム出して 自らを監督とか名乗ってるキッショイ奴のゲームだろ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 20:32:22 ID:QynmdbpI
遊戯王が終わり… 漏れはジャンプを卒業しましたが…何か? (_´д`)アイーン
俺も最近糞化が著しいこち亀が終わったらジャンプ卒業だなあ。 といっても檸檬が出てくる回しか読んでないけど。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 20:48:58 ID:R9bzxWJD
とりあえずQMA2を早く出せ!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/10 20:53:17 ID:0D1olJ+z
コナミは数年前のプロ野球の問題や 音ゲ〜裁判で むかついてた 天罰が下るようにと祈ってたら ようやくきましたか
相手が天罰くらって潰れかけたけどな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 00:16:15 ID:BUf0/kwH
そこで「ときめきメモリアル・オンライン」ですよ! PCとケータイ、e−AMUSEMENTの連動キヴォンヌ!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 00:20:22 ID:QMxMsjaK
パーフェクトストライカー面白かったからまた出してね
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 00:43:47 ID:eYY5Dp1d
天罰が下っても >営業利益280億円、純利益110億円 これは強いw
スポーツ版権物抑えていればキワ物で外してもびくともしないよ
>>97 アーケードでときメモは一度こけている。
>>96 ジャレコとかジャレコとかジャレコとか
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 01:06:25 ID:vM7iw/kr
最近、ここの業績下方修正はお約束だねw AMが好調なのは麻雀ファイト倶楽部のおかげだろうね。 テレビゲームは過去の焼き直しの作品ばっかだな。 なんか新しいの作れよ。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 01:18:28 ID:D9RWFWRg
よし、やっちゃる!
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 01:37:43 ID:zQagAgsR
遊戯王紙切れ事業部10人でボーナス計が5億円だった年度があったってマジスカ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 02:09:39 ID:TTV9stAy
昔愛した小波はもうカゲも形もねぇよ。 いっその事潰れでもしてくれればいいのにな〜
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 02:39:19 ID:SAq0NjTE
1000億かせいでた時代が嘘のようだw
現場にいるとよく解かる。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 03:02:55 ID:aQge+HHC
遊戯王、最後は原作者がぶち切れて連載打ち切ったんだよな。 それをゾンビのように無理やりやってるコナミと集英社には涙を禁じ得ません。 アムドはスジはよかったからだいぶ良くなってきたけど製作側の度量不足はいかんともしがたいなあ・・・ いまのアニメ業界の限界でもあるけど。
遊戯王が始まった時はまだジャンプを読んでたんだが、 まさかあんなキモい絵のマンガが大ヒットするとは思わなかったよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 03:25:21 ID:93WHbzxM
そこでウインビーアイドル化計画ですよ!
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 03:49:43 ID:uvNBCdsV
>>25 マジで?
というかなんでそんなこと言ったの?
歴代のコナミのゲームで一番売れたのって何?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 05:50:04 ID:f2AniOE6
遊戯王の作者いじめられていてそれでも漫画書いて成功して 同窓会で昔いじめていた奴らを社会的地位で見返してやったってコメントどこかで読んだ気が・・・
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 06:09:57 ID:ZZJgdBcg
でも作者は新しい漫画描いても絶対売れないだろうな。 実力も無いのにコナミのお陰であれだけ長続きして金持ちになれたんだ。 もう漫画家としては思い残すことはないだろう。勝ち組として余生を過ごせるしな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 06:10:10 ID:Xg2Zb9CI
もう粉飾はやめたほうがいいんじゃないの 苦しいでしょう。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 07:24:30 ID:5gy21PG/
遊戯王はもともと玩具の企画として持ち込んだわけだから、漫画は副産物じゃないの?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 08:04:13 ID:yRz51lSW
テニスの王子様 ニンテンドーDSでも出すんだな 何個出せば気がすむんだ そして何個買えば気がすむんだ、腐女子
遊戯王の作者も、富樫先生みたいなビジネスモデルを確立すればいい。 週刊誌は下書せずにぺん入れし(高価なスクリーントーンも使わない) 単行本で真面目に書く。 ちゃんとお金が入る仕組み。
遊戯王の中の人は何もしないでもお金入ってくるから 逆に引きこもるんでね?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 09:22:23 ID:rMmVQUAh
ジャンプはジョジョというか荒木がいる限り卒業できんなあw
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 09:28:00 ID:MXoCoy1A
雑誌での原稿料よりも、単行本の印税の方がうまいだろうからなー あと、漫画そのものよりもキャラクター商品の方が儲かるというのは間違っていないだろうか? デカレンジャーっていう特撮を見ているが新しいオモチャを出すためにストーリがゆがんでいると感じることがある。 面白い作品<儲かる作品。さみしい現実だなあ。 でも、アメリカの漫画家はセコセコ働かなくても金持ちらしい。 ハリポタ並みの作家なら、日本の漫画家の中でいっぱいいるのではないか? と思い、もう少し楽に稼げても良いかとも思う。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 09:32:56 ID:5gy21PG/
特撮は番組自体がCMみたいな物だし
まあ、そこらの漫画家よりも同人作家のほうが儲かる世界だからなあ。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 10:35:42 ID:LkqQJSJo
>>123 まぁ、そんなのはガンダム(ファースト)時代以前からのお約束だからなぁ・・・
遊戯王のカードゲームってマジックとかいう他のカードゲームの朴李って聞いたけど・・・どうなんですか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 10:50:02 ID:feEJL5PU
>>126 もともとはいろいろなゲームを紹介するような漫画で、
作者がマジックの大ファンだからそれをモチーフにしたゲームを登場させたところ
大人気が出て、そのまま製品にしちゃったからパクリ部分は多いと思うよ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 10:54:34 ID:LnAqafCP
ゲーム会社って落ち目になるとパチンコに手を出すね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 10:55:26 ID:MXoCoy1A
高能力は高コストか高リスク レアカードは本当に強いってのは、ゲームとしては駄目だと思う。 これは、作者が作ったのかコナミが作らせたのか
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 11:43:45 ID:FQPFf9/q
MSXでがんばってたころの小波がなつかしいよ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 11:49:05 ID:vM7iw/kr
富樫はやる気無さ杉。 井上のバカボンドは終わったのか? 最近ぱったり見ないが。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 11:49:55 ID:2wzHQ3wX
マジでウイイレしかなくなったんだな、この会社は。 ま〜キャッスルバニアみたいな手堅いソフトもいくつか もってるから割と楽観できる部分はあると思うが。 コーエーなんかのほうがずっとやばいぜ。
オンラインリアルときめきメモリアル 〜バイブレーション〜 ターゲットは中学生ぐらいで モームスのオーディションで落ちたようなやつらが 腰をくねらせてる映像や声が試聴できる。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 12:04:30 ID:PkriGaxY
今どきやばくないゲーム屋ってあるのか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 12:05:18 ID:5gy21PG/
つうかコナミも全然やばくないでしょう 任天堂とかと比較するほうがおかしい。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 14:41:51 ID:YuL/2kdr
>>120 富樫先生はペン入れなんかしてるのか?
てっきり、鉛筆書きのネームが打ち合わせでOKになったら、
それをコピーして、そのまま雑誌に載せているもんだと…。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 14:49:29 ID:YuL/2kdr
>>123 今、キャラクター商品の出しづらいようなマンガなんかは、
アニメになっても深夜か、UHF局で1クールなんてのが多い。
そう考えると、めぞん一刻なんかよくあんだけ長いことやってたなぁ。
キャラクター商品なんてオタ向けグッズ以外、ほとんど出しようがなさそうなのに。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 15:08:34 ID:VcNtmFs4
>>127 連載初期にジャンプで、「マジック&ウィザーズは実在する!」
ってタイトルでMTGの記事が載ったことがある。
たぶん無かったことになってるだろうが・・・・。
141 :
なかのひと見習い補佐代理候補 ◆Qw5aKYwoS6 :04/11/11 15:20:29 ID:4I4aCHTx
コナミはQMA2と3だけ作ってりゃいいっす。
一気に85%落ちるというのもすごい
そういやTBSでアニメやってたな
144 :
ラジ :04/11/11 18:17:48 ID:d1NdKx7a
ハドソンと一緒にセプテントリオってください。おながいします。
>>137 まあ確かに・・・・
任天堂・スクエニ・コナミ辺りはこれからも手堅く儲け続けるだろうな
カプコン・セガ・ナムコ辺りに比べれば遥かにまし
特にカプコンは会社が潰れかねない位やばそう
ナムコはゲームと映画以外は非常に儲かってるんだけどな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 22:15:37 ID:6k4NpmUm
>>133 おまい、この板にいながらコーエーの手堅さを知らんのか?
三国無双100万本いってるし、会長も健在だし安泰だろ(笑)
ちなみに小波が商標にうるさくなったのは「グラディウス」の商標が 使えなくなってからと言われている。 結構有名なので詳細は省く。 一時期「ネメシス」になってたでしょ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 22:43:51 ID:7vZwYb1k
社長が創業者に戻ってからあらゆる意味で北朝鮮化したな。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 22:52:13 ID:SamzdH4g
この会社は情も情けもない、ほんとロクでもないとこだから気味いいわ 潰れろ、誰も困らんし
コナミといえばパワートダイ。誰かログ持ってない?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 22:57:26 ID:6k4NpmUm
>>139 深夜アニメはオタ向けのDVDの宣伝として流しているだけであって
ビジネスモデルがまた別だろ。
ゴールデンはスポンサーがつくからキャラクター商品なしでも
いけるものはいけるんだろう。
ブラックジャックなんか何出すってのよ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 23:03:10 ID:7vZwYb1k
ソフトバンクグループになってくれ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/11 23:35:09 ID:6k4NpmUm
コナミが目標とするEAは売り上げどうなの?
>>147 コーエーの場合は妊娠とは比較にならないコーエー信者の存在が
大きいと思われ。
>>148 >一時期「ネメシス」になってたでしょ。
グラディウスが使えなかったのは海外での話だな。
余談だが、ドラゴンクエストも海外では同名TRPGが既に存在しているため名称変更。
前から不思議なんだが三国志だの信長の野望だのはなんであんなに高いんだ? 他のゲームに比べて特に制作費がかかってるとは思えないんだが。
>>156 まだ生き延びてるよ。
>>157 それが光栄(コーエー)商法。
スクエニもそれに学んでドラクエ8を高値設定。
>>157 PC98時代から高いんだよな、FCやSFCもPC版と同値段だった
昔は開発に三年以上かけてたけど今は一年でクソゲー濫発だからなぁ…
>>158 まだ買ってるんだ
俺は信長は覇王伝、三國志はWで飽きたよ
久し振りに三國志買ってみたんだが、クリックしてばかりでつまらんかったし
>>157 カセットのサイズを見ればわかる。他のソフトより大きいだろ。
特殊なSRAMを積んでいるから高くなるんだよ。
ファミマガの記事にのってた。
>>161 では今の高値(特にPS2版)はどう説明するんだ?
遊戯王は後出しジャンケン。 ゲームオタクを完全にバカにしとる。 コナミがこのまま潰れますように。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 07:57:30 ID:QVYa3ii4
質問だけど、コナミにゲーム職人らしい人間はまだ残っているの? なんかそっち方面の話を聞かないから心配になっちゃって。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 08:33:12 ID:NGCgo0aJ
職人は管理職人にクラスチェンジさせられて育成に失敗しました。
職人なんて下請けにいれば十分。 商品開発の谷間においては、単なる余剰人員。 まだ総務とかの女の子のほうが潰しきく。 そんなふうに、大手会社はけっこう思ってたりして。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 10:11:39 ID:YOsklcl4
>>162 PCエンジンに参入したときのインタビューでは、
当社の商品は価値が高く、それを認めてくれる人が買ってくれる、
それに見合った価値があると自負しているから、
CD-ROMでも価格を下げることはしない、見たいなこと言ってた。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 14:56:38 ID:IANQxrqg
やっとくたばってくれそうだな、腐れ知財かぶれ企業が。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 15:25:39 ID:CwdTHkHb
85%って極端だな〜
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 19:30:46 ID:pJ3wpAyJ
>>164 その後出しジャンケンにさらに後出しするナムコ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 20:03:33 ID:O5ch+sLp
遊戯王(カードゲーム)はWizards of the Coast社のカードゲーム Magic: The Gathering(以降Mtg)のぱくりって話は既出みたいね。 そもそもMtgのイラストはアメコミ調で日本の一般オタ&子供には受け入れにくかった。 だから遊戯王が売れたわけ。 以前、遊戯王をやっていた人間が今どんなカードゲームをやっているかというと 一般オタ →ガンダム・ウォー 子供 →DUEL MASTERS(Wizards of the Coast社の出した低年齢層向けカードゲーム)
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 20:13:11 ID:/pl8WkP8
お金を出して、レアカードを集めた方が勝ちというのも、 ゲームの根本を壊しているような。 今の子供は、カードゲームを遊ぶのも、カネカネカネ。 大人になれば、株やFXなどいくらでもカネのゲームが 楽しめるが.....
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 20:31:25 ID:pJ3wpAyJ
>>174 遊戯王カードが爆発的に売れだした時期はちょうどマジックが第6版リリースで下火になりだした頃かと。
(テンペストの頃にアウトポストマンセー厨が離れ、第6版で黒使いを中心にかなりのプレイヤーが離れた)
177 :
実はMtg暦10年(*´Д‘)まだやってます :04/11/12 20:51:42 ID:O5ch+sLp
>>176 マジックもうだめぽだもんね
マジック衰退の原因はゲーム速度が上がりすぎたのが原因と個人的には思うですよ
しかし遊戯王ってリソース概念狂いまくってるよね
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 20:56:59 ID:Ftu2pyDZ
まわりの人間はマジックやらなくなったな・・・楽しいのに。
ここ数年マジックやってないが、数万円分のカードの山が捨てるに捨てられない……
子供は遊戯王からムシキングに移行したん? 近くのデパートとかスーパーで孫を連れた爺さんも一緒に遊んでた。
じいさん知ってる分野=虫とか恐竜 得体の知れんファンタジーよりは科学分野の取っ掛かりになる いいながれだ。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 22:59:39 ID:I7S1GqYX
>>113 ハイパーオリンピック
このゲームの基板売上もそうだが、
このゲームは多くのプレイヤーが器具を用いてプレイしたため
コンパネの損傷が続出し、結局部品屋も得をした。
まだ赤字出ないのか、残念。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 23:12:30 ID:dbFa5Gdy
はやくブンデスリーガとプレミアを実名にしる!
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/12 23:27:08 ID:ipuK4X+H
>184 漏れはピンポン玉だったな。
>>185 同意。
もうコナミはウイイレだけ作ってればいいよ。
昔は面白いゲーム作ってたのにな。
ところでなぜ、「ゼクセクス」が未だにPS2に移植されんのだ? あと、タイトーは「バブルボブル」を移植しろよ。 昔の方が面白い作品が多かった気がする。
エールディビジだけは3強だけ実名でいいや
>>188 >あと、タイトーは「バブルボブル」を移植しろよ。
PC版が嫌と言うほど出てるがな。
ついでにパズルボブルも4まで(スーパーは無かったかと)
PCに移植されてるぞ。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 00:43:35 ID:YmhFmaQv
遊戯王カードのと新シリーズと称して子供の小遣いを巻き上げた。
>>112 あくまでも、ジョークで悪意は無い
ちなみに、発言者は小島。
>>191 巻き上げたのはむしろショップかと。
マジックでも驚くほど高値が付くカードは無かった訳じゃないけど
遊戯王の方が基地外級。何だよ死者蘇生2万円って!
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 01:44:05 ID:YZWLQSjy
>>176 ( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
第6版になってルール単純化で間口が広くなったと思ったが・・・下火か('A`)
>>177 ウルザシリーズのあとのブロックから徐々に低速化していったのは?
個人的にはコンボやら1ターンキルは大変魅力的だったんだけどな〜
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 02:47:18 ID:QWOC6r35
むかし粉味という漫画家がいて好きだったんだがー
バブルだっただけじゃん
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 03:02:51 ID:7zYc2vj1
「もうテメエらのカード買わねえぞ!」とか言う小学生の クソガキ育てただけだったからなー。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 03:13:50 ID:XuK8gRJY
ゲームへの投資に失敗して 四苦八苦のカプコン見てると ゲームに投資しないでスポーツジム買ったのは 今となっては賢かったと思う。
予定していたキャラクターグッズが 早々に人気が失速し、 予定収入がなくなっただけ まあ元ネタが 万人向けでないご都合いかさまジャンケンなんて すたれるのも早いんだろうけど それぞれのゲームは大ヒットじゃなくても そこそこ売れて、トキメモ路線も、音楽ゲーム路線も もう終わりというか?一時期的な爆発熱が冷め ジャンルとして、コンスタンスに確立の方向にシフト 本来の形に戻っただけでしょうよ ただ、作りこみの度合いで 手を抜いてきている、大味になっているのは残念 やり方しだいでは、 息の長いコンテンツに出来る作品もあるのに
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 09:22:42 ID:5jFEBnQD
>>194 稲妻が無くなって、赤の弱体化したのが悲しい
あと、モンスにいろんな能力が付き捲りでややこしくなったと思う
何だよ武士道って、 俺のライオンの意味が無くなっちまうじゃねぇか・・・・orz
>192 ジョークとはいえ、『氏ね』は無いよな。 2chでさえ、通報されてタイーホもありえるわけだし。
>>194 ルール簡略化で間口が広くなったものの、プレイヤーの新規開拓にはなかなか繋がらなかった。
>個人的にはコンボやら1ターンキルは大変魅力的だったんだけどな〜
そのせいで初心者が一方的に叩きのめされてやる気をなくすケースがあまりにも多かったので
第6版以降はそういうのがバンバン封じられていった。
ところが、これが原因で「マジックなんてもう(゚听)ヤラネ」と古参のプレイヤーが離れていった罠。
アライアンスでアウトポストや溶けかけ氷河を愛用していた香具師
第5版でネクロマンサーデッキやターボステイシスや「円盤」を愛用していた香具師
こういう香具師は第6版で続々脱落。そりゃStasisとかが禁止になるのは痛いよなー
(DarkRitualのスタンダード落ちが大きいと思われ)
203 :
baca :04/11/13 11:36:22 ID:AUUHpvZK
ファイヤー
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 11:46:13 ID:ALubIVFi
袋を開封して、いいカードだけを抜いた形跡があるものを新品として堂々と売っていた
潰れろ潰れろ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 13:19:00 ID:2m6HDx6z
新入社員とおる君は、禁句ですか?
オヤジゲーマーどもが賞賛していた黄金期こそ、 実は商売が苦しかった。 ゲームだけでは、会社規模に見合った利益を 安定して上げられないので、今の形も仕方ないのかもね。
>今の形も仕方ないのかもね 知財ゴロもしかたがないと?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 16:34:58 ID:hFcT47cZ
カードゲームイラストの仕事が欲しいのだが、 そういう関係のイラストの持ち込みってどこ持っていけばいいの?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/13 17:00:13 ID:SBzcec2G
ウイレレ8 はトータルで、150 万本いくらしいが、ほかが悪すぎ。
>個人的にはコンボやら1ターンキルは大変魅力的だったんだけどな〜 俺が知るかぎり4版くらいからすでにそういうえげつないのは禁止されとるが? あと、アライアンスはえげつないと思うぞ。特にアウトポスト。 てか、下火になったのはマンネリ化したからだろうと。
今日のDS体験会でも、コナミのブースだけ異常に人いなかったぞ。 テニプリもゴエモンも人気ないってことか。 他が一時間以上待ちなのに、コナミだけ10分待ち。
>>207 俺はもうオヤジゲーマーか…賞賛してはいなかったけど…
(同世代の友人は賞賛していたようだ)
ただ商売人、采配、効率化は 確実にレベルアップしたんだろうな 金とプロヂュースだけできれば ある程度は収入が持てると ゲームとしては面白みが薄れていってるけどね
いや、大人になりそういう商売の裏を知って ゲームを自らつまらないと感じるようになっただけ。
217 :
MTGに100万以上使った馬鹿 :04/11/14 21:33:22 ID:9S5BsV7Y
>MTG 暗黒の儀式→万力×3 タックスエッジ バランスオーブ 等の糞コンボを排除していい流れだなと思いきや テンペストブロックで高速化 ウルザブロックで禁止カード連発 ここでやめた人が一番多いと思うよ
いいいいいいいやっほううううううううううう ブロッコリーの今期の利益が気になる。 やべーことになってんじゃねぇの?
派同権
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/14 22:14:10 ID:7NY5es3J
ほんとにゲームは水物じゃのー
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 00:11:37 ID:XBlGVxua
減収減益 下方修正 粉飾決算 わしの都丸興業とかぶる
コナミ版のX-men、もう一度出してよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 01:29:05 ID:pCgCGbt9
コナミも堕ちたな ときメモ出す前のコナミは今のFROMみたいな硬派ないいメーカーだったのに
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 01:33:49 ID:jcVzUfKB
80年代のコナミと今のコナミは別会社。 オレはもうコナミという会社はずいぶん前から存在しないと思っていたよ。 だから、バランスシートがどうのこうの言われても何も感じないな。 かってに死にな。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 01:41:49 ID:FMZw21lk
KONAMIはあくどいが海賊版等への断固たる姿勢とか評価すべき部分も多々あるだけにがんばってほしいな。
>>51 で出てるEZ2DJなんて、
いかにも韓国の産業らしい、コナミのゲームのまるパクリだしな。
GBAでもNDSでもいいから「ファミコンミニ」みたく「MSXミニ」を出さんかな 夢大陸アドベンチャーとかソリッドスネークとか携帯ゲーで遊びたいぞ
>>194 今も結構ヤヴァイよ。3ターン目に8/2飛行ぐらいの羽ばたき飛行機械が襲ってきたりとか('A`)
>>202 環境のせいにするのはどうかと。
高校-大学とやって6年くらいが限界だろう。
辞めやすいときに辞めてってるだけでしょう。
デュエルマスターズも成功してるっぽいし
ブームとは行かなくともボチボチ生き残っていくと思われ。
グランプリならまだ1000人集まるし、県選手権とかも
新しくできたし。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 08:05:37 ID:/DmX5b4d
遊戯王はデュエルマスターズの影響で完全に死んだね。 コナミもそろそろ終わりかな。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 08:16:49 ID:0WLQ+CWl
デュエルマスターズってタカラか、コナミ傘下じゃん
>202 それもあるけどサイクルの早さについていけなかったりそれに、 MTGカード扱う店が減少したりとか金銭・環境の問題もあるみたい。 でもカウンタースペルなくなったのはショックだな >MTG
ぎゃざ屋は減ったというより集中し過ぎ ブクロやアキバには回りきらないほどあるが新宿からは殆ど撤退した サイクルの速さはその通りだし、新ルールがだるいってのもあるでしょ やっぱりアツかったのはミラージュブロックまでだなあ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 09:22:08 ID:tIiX9fog
>>207 むしろ、ゲーム以外の方面で楽して儲ける方法を思いついたから、
本業(もうゲームが本業じゃないのか?)のほうでもその影響を受けて、
手を抜いた大雑把なゲームばかり作るようになってしまったと思われ。
今はゲーム以外に逃げ道のない開発会社のほうが、
よっぽどいいゲームを作る。
会社規模に見合った収入があるのかどうかは知らんが。
ただ、往年の大手メーカはむやみに拡大方向にばかり向かって行ったから、
黄金期なのに収益悪化、という結果になっただけ。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 09:27:51 ID:cVVGsVS9
4年に一度しか思い出さないのか? あの、社葬を出したときのことを。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 10:35:54 ID:XBlGVxua
下方修正 減収減益 粉飾決算 都丸興業よろしく
下方修正 減収増益 粉飾決算 のS○NYはましなんだろうか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 12:34:44 ID:+5S9+WWK
>>234 >今はゲーム以外に逃げ道のない開発会社のほうが、
>よっぽどいいゲームを作る。
もっとも、今では大企業が「優秀だけど逃げ道がない会社」
のパトロンとなるケースが多いな。(ex.CAVE,)
>>227 凶悪なエンチャントメントや凶悪な土地でいきなりジリ貧に追い込まれた昔のヤバさとは違うかな。
本来のメインであるクリーチャーの殴り合いに重点が置かれてるみたいだ。
>>217 テンペストには恐怖のプロパガンダがあったな。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 12:35:00 ID:7cktJH0e
MTGは相手のデッキとの相性で大体勝敗が決まってしまう印象だった 大会とかだと運の勝負だったような
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 12:45:41 ID:XBlGVxua
下方修正 減収減益の 都丸興業です
遊戯王のアニメ、クロノス先生だけは面白いな
アニメ遊戯王,ペガサスの「遊戯ボ〜ゥイ」ってのが最高だと友人から聞き, カードゲームの話になるとしょっちゅうネタにしてますがw
ソフトの焼き直ししか出来ない糞会社など潰れろ
コナミが仮に潰れたとしても ああそうなんだ程度の 関心度しかなさそう
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 18:20:03 ID:XBlGVxua
都丸興業
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 20:27:23 ID:jbvfADow
「これが俺のオベリスクだわはははは」に敵う名文句は少ない
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 20:38:54 ID:mHQM3vke
今日はおまえらに、日本社会の仕組みというものを、とくと教えてやるよ。 実はおれたち若手在日エリートが集まって、日本社会には知られていない団体というか、 結社みたいなものを作っている。 おまえらには想像つかんだろうが、おれたちの集まりは凄いぞ。金持ちばかりだ。 毎月一回、若手在日が集まってる。六本木のあるクラブだ。 おれたちが集まるとき、クラブの周りには高級車だらけになる。 メンバーは、おれみたいな会社の役員が中心だ。 パチンコチェーン、金融業、不動産、飲食業、などの若手経営者が多い。 ほかにも芸能プロの社長とか、暴力団の幹部とか組長の息子とか、 宗教団体の幹部とかそんな連中ばっかりだ。 いいか、クソども。おれに嫉妬するんじゃねえ。おれとおまえらどもでは、住む世界が違うんだ。 たとえば、だ。おまえらが、ボロアパートでシコシコやってる対象のグラビアアイドルとか、 女優とか、大半はおれたち在日エリートのお古なんだ。 もう笑っちゃうぜw。日本人の女っていうのは、しょせんおれたちみたいに 金持ちの、権力のあるやつが好きなんだ。 いいか、おれたちが食った女優やモデルの卵や何かが、今テレビに出てるんだよ。 とにかく、おまえら下層ジャップが泣こうが喚こうが、この世の中金をもっているやつが勝ちなんだよ。 これはどうしようもない。支配のシステムは崩せない。朝日もTBSもおれたちの同胞、影響にある。 おまえらは知らないだけで、おれたち在日の有力者は金を武器に想像以上に日本社会に 食い込んでいる。これは崩せない。誰にも崩せない。 おまえら失業者か、失業間じかの、ボロアパートでおれたちのお古女を妄想して シコシコやってる連中には分からない。関係ないことだ。
もう大波は来ない 故に小波
>>247 エジプト人は死んでもピラミッドは残る。
君達 超賎人も何か文化的な業績なり宗教なり残さないと
寄生先がアボーンしたとき寂しいよ?
嗚呼 悲しきマジレス魂かな
>>249 あ、ホントだw DQNじゃなくてヨカタ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 21:24:52 ID:XBlGVxua
下方修正 減収減益 コナミより立ち悪い都丸興業
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 21:36:16 ID:GUEfkoFa
>>247 どこの週刊雑誌で読んだのか知らないけど
2chにいる時点で貧乏人だと思うけど・・・・
2chが無料でできるのに
金持ちの人がわざわざ無料のとこにこないだろ・・・?
何億円も持ってる人がなんでわざわざ
自分の気分を害するとこにくる必要があるの?
とネタに釣られてみるわけだけど
業界内でもネガティブな評判しかないね。
開発者が夢を持てない職場。
社長の気に入らない企画は問答無用で没。
給料はそこそこいい方なんだろうけど、
まともにゲームが作りたい人間は絶対行かない。
>>50 それでSACはタチコマなんて名前になってんのか。
業界の癌だな。はやく潰れてくれ。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 22:32:17 ID:i8STR/lW
>251 どうやってチートを防ぐつもりなんだろうな?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 22:39:43 ID:g7zn1nv2
\ノ||:| | |::|\瀬戸大橋 / \:|___|_|::|‖\ . / 岡山ッテ?? \__:::::|‖‖\ / 津山30人殺しダヨ \|::|::|‖‖‖\ . / ∧_∧ ∧_∧ 二刀流≠両刀使い \:|‖‖‖‖\./ ( ・∀・) (・∀・ ) ∧∧∧∧ ( つ ( .∧__∧ < > / ̄旦~ ̄旦~ ̄/ (・┏┓・) < 岡 > ∧_∧ ∧_∧ / ( 武蔵 ) < >(.岡山;)(. ;) ─────────────< 山 >──────────── ハヨ-シネェヤ! ヒィ < 予 >自称・日本のエーゲ海 牛窓 ∧_∧ ∧_∧ < 県 > ( `∀´) (´Д`;) . < 感 >,.,.,., ( つ (つ つ < の >:;:;:;:;:,,. ⌒⌒ < !!!! >;:;:;:;:;:;:;,. ⌒⌒ 汚 い 言 葉 使 い . < >:;:;:;:;:;:;:;,. ∨∨∨∨\~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ イネ!! ウルセェ,アンゴゥガ!! / 人 アヒャ!! \〜 〜 〜 〜 〜 〜 ∧_∧ ∧_∧ / ノ桃ヽ、 \ ∧_∧ ∧_∧ ( `Д´) (`Д´ ) ./ ( ゚∀゚ ) \ (::::::::::::::)(::::::::::::::: ( ○ 凸 ) / (ヽ、人/). \(::::::::::::::)(::::
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 23:16:59 ID:9hxyb0ts
もういいよコナミは。犬阪にカエレ!(・∀・)
コナミって大阪発祥だったんだ。 そういやパワプロは大阪開発室だっけ。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/15 23:43:01 ID:Nn+tkGlH
>>260 YES。最早その事実を知らない人間が増えてきたとは・・・
阪急宝塚線・庄内駅から西に1キロ歩いたところの庄内栄町5丁目に創業当時、本社
があった。本社は後に駅前4ビル→神戸ポーアイ→東京城山ヒルズと転々としたが、
その建物は開発の分室という形で震災の頃まで使われていたし、一時期は販売部門の
子会社の大阪支店が入居していたこともある。
大阪開発室→KCE大阪は創業時代の流れを汲む部署の一つだったんだけど。
ちなみに神戸への本社移転は当時のH会長の鶴の一声で決まったんだよね。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 07:59:54 ID:u0IONmvA
>>262 H会長のお陰でこの会社は発展したのに、ここまで凋落するとはな。
神戸本社移転はその人が兵庫県出身であるため故郷に錦を飾りたかったのだろう。
一時神戸商工会議所での発言力も凄かったよ。
あの時はバグなど出ようものならその作品を担当した制作責任者の昇進なんぞ不
可能だった。今とはえらい違いだ〜。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 08:27:22 ID:Ye+bp88d
>>261 特にゴエモンファンにとって大阪と東京の違いは重要な意味を持つな。
カプコンもSNKも大阪だな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 09:13:59 ID:M0nbRAT3
そんなこと知らなかった
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 11:51:11 ID:bQVKcV+m
ゴエモンはゆき姫救出絵巻が面白かった SFCの最初のやつ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 12:21:42 ID:gc5zJOO/
コナミって前に脱税で ガサ入ったことあるんやな〜
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 12:34:21 ID:0tOKVS1+
3600円の幻想水鼓伝は 買いですか アキバで見た
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 12:59:08 ID:/2eaPOMp
80年代にいたみんなどうなってんのかなー また集まってファミスタやりたいねぇ、uさん。。。。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 13:49:54 ID:ZeewfCE2
コナミもうダメポ・・・ こうなったら、ニンテンドーDSでタッチできる、ときメモを、、
タカラもそうだが、おもちゃ業界はヒットがあるかどうかが命だからねぇ。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/16 14:03:16 ID:bYHuDaxP
滅茶苦茶だな 当たり外れが大きい特定のネタにだけ頼ってるから こうなるんだよ
成果主義が一番適用し易いかもなぁ でもやりたくないプロジェクトにされたら欝ダナ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 02:10:49 ID:WwZLU0in
グラディウスUがでた時のコナミは輝いてたよなあ。 90年頃の本社移転時に開発者達も神戸(大阪)から東京へ引っ越したのだろうか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 02:16:53 ID:fftRZ+aa
>>271 その点は医薬関係も一緒だな
○イベックスを思い出した
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 02:21:28 ID:rV9J/M0m
ゲームの時代はおわた
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 02:22:07 ID:lxef3loA
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 03:14:40 ID:jsTH8+2T
>>275 いつかは知らんが、その人たち今はトレジャーにいるんじゃないか。
でもあの質の落ちっぷりを見るとその頃だろうけど('A`)
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 03:48:45 ID:SSblkOKp
ファミコン版のグラ2 64版のゴエモン PCエンジン版のスナッチャー PS版のポリスノーツ なつかしいなぁ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 04:07:24 ID:0jojSDL2
しかし、金融的には巧い。分社化と株式公開は見事。 あと大きくなるに従って、リスクヘッジでの類似事業への進出も。 もう単なるゲーム会社ではないかと。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 04:18:45 ID:WwZLU0in
>>279 なるほど、グラ5を制作したのもその名残りだったのですね。
でもポリゴンよりドット絵バリバリのグラディウスがしたい。
ところで会長の上月さんは、今もジュークボックスの修理が出来るのだろうか・・・
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 06:15:44 ID:nzOQsZu3
少子化の怖さを思い知ったほうがいいね 企業に少子化対策に甘さがある 公園を見てください ゲーム産業は背筋が寒くなります 速く対応を考えないと
>>283 コナミはゲーム業界の中では、かなり多角化を進めている方だぞ。
フィットネスクラブ買収にも力を入れているし。
ゲームソフト事業 87,476(百万円)
エクサテインメント事業 78,525
トイ&ホビー事業 45,948
アミューズメント事業 34,305
カジノ事業 8,215
その他の事業 5,520
セグメント間取引消去 −6,332
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 06:31:27 ID:nPlQbYeU
コナミのゲームってつまらないのおおめというか、 セガのゲームしかやらないなあ、 MFC、QMA、バトクラ、どれもつまらない、、、
>>285 セガってハードは売れんけどゲームは面白いのよねぇ。
メガドライブにはお世話になったよ(;´Д`)
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 07:58:04 ID:yUP56bY+
>>274 92年6月に退社。表向きの理由は「新しいものを生み出すには若い人でなければ
ならんから、私のような年配者がいつまでも居座っては困るため」と言っている
が、本当はCEOからの圧力で退社せざるを得なくなったという説らしい。
一時期隠居同然だった上○CEOだが、一族で所有するかなりの持ち株をバック
に操ろうとしたところ、H川氏は手腕が巧みだったために操りにくかったようだ
が。今はフリー生活だが、来年で80歳なんだよな。。。
>>275 東京本社のスタート(93年)の時は営業関連と開発の一部が移った。と言っても
それ以前から営業関連の中枢は東京にあったし、何より販社の旧コナミ(販売部
門を受け持つ子会社で、91年に本体に吸収)は本社が神田神保町だったから、事
務所移転程度の認識でしか見られなかったよ。
開発者の東京への異動はKCE神戸、KCE大阪の消滅時だね。
あれに異論を唱えるとクビになるということで自分から去った人間も多かったな。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 08:01:51 ID:yUP56bY+
そう言えば、ソニーの真似ばかりしていないか>573
コナミの最高傑作はウシャスだ。誰がなんと言おうと。
いやエスケープキッズだ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 12:18:55 ID:mc2jvou9
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 13:49:13 ID:KkgTSwcj
MGSシリーズ次の3で終了みたいやで
MGSで巻き返すって算段か
でも MGS にピポ猿がでてくるとかいう記事見ておれ 買うのやめたよ
猿に噛まれた思い出でも?
ヒデオ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 22:08:21 ID:KkgTSwcj
コナミジャパンつぶれますよ 間違いない。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 22:55:29 ID:YqQ7cPxk
コナミといったらハイパーオリンピックとかだなぁ。 当時はボタン連射に命をかけてた。 100mで8秒きった覚えがある。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/17 23:02:22 ID:QCL3dUhO
MGS3以外に材料ってもう無いよね あれがこけたらオシマイかな
遊技王をねたにボッたくっていた、と。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 11:07:55 ID:W48fGO+Q
あげ
麻雀もSEGAに客が流れたので順風満帆ではないなぁ。音ゲーも固定層を放さないように必死だわ ただ、メダルゲーム系の導入が増えてる。遊ぶ側にとっては、設定きつめで勝てそうに無いのが多い 以前、スロット参入のニュースが流れたような気がするが、立ち消え?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 12:26:41 ID:W48fGO+Q
実は工作活動で大幅減収減益でしょ
コナミ・スポーツクラブも最悪だな 駅から400mを「徒歩1分!」と大書きしてチラシ撒いてるよ! ゲームじゃネーんだよ、この詐欺野郎!
ジャンプ買ってたときは、遊戯王のどこが面白いのか正直全く分からなかった
儲からない音楽ゲームやめたら?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 14:17:48 ID:ULdVBzqL
上上下下訴訟権利訴訟権利BA
ワロタ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 17:18:35 ID:MQ53vP4I
>>305 それが普通。
子供に人気でたのも漫画が面白いからじゃなくてカードが流行ったから。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 17:26:19 ID:n5jIyhQI
カードゲームの内容もM&Gのパクリですから。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 17:35:15 ID:ki4y9po/
MGS3発売まであと一ヶ月か・・・・・・
パクリというよりは粗悪品。途中で幾分まともになって「劣化品」くらいになったけど。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 20:22:50 ID:W48fGO+Q
コナミは経営者がバカですね
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 20:33:18 ID:JiUW7Fgf
パワプロどうなの? あんまり売れてない?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 22:18:45 ID:W48fGO+Q
以前は50万クラスだったが コナスタも大幅減収減益です コナミは経営者がバカですから
>>312 最初のマジック&ウィザーズなんてコストの概念がなかったもんな。
ひたすら強いクリだけ出せば勝てる。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/18 22:53:08 ID:PLUEb6FS
ジャンプ漫画は後先考えてない作者が多かったが、この作者ほど酷い奴は居ないだろう 本当に池沼なんじゃないかと思うほど適当で行き当たりばったりだった 仮にもMTGパクってるんだからもう少しまともな漫画描けよと思ってた
>>317 文句は編集に言ってください
最近の少年週刊誌の編集の質の低下は目を覆うほどだなあ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 00:18:14 ID:ZBjKnqL0
遊戯王みたいな漫画がが長期連載できたのも今にしてみればホント奇跡だよな。 しかし最近のジャンプは休載が多くてイライラする。富樫とかどんだけやる気無いんだよ。
>>318 そもそも遊戯王って、魔太郎がくるみたいな復讐漫画だったのにな
利益が上がろうが下がろうが、ユーザーの希望の声が大きくても 家庭用ギタドラは作らない。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 10:23:04 ID:rcLnrjSf
コナミやばいよ(^^;)
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 12:11:12 ID:oh4kb0P3
みんなMGS3買うの? 俺は買わないけどさ コナミも国内はアテにしてないみたいだし
324 :
電気屋10年生 :04/11/19 12:54:40 ID:8JYYNj4m
他人の人生に介入すれば自分を守れなくなる・・・ てな感じで、スネーク童貞です。オタコンオナフレです。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 12:58:52 ID:bpVPzIIA
>>317 まあヒカルの碁のように韓国に気を使って平安衣装の主役級キャラを
突然描かなくなったり主人国が韓国人に負けて最終回という離れ業を
見せなかっただけ遊戯王はマシだと思うぞ。
最近の集英社とか描いてはいけないものが増えすぎたからなあ。 努力・友情・勝利だけの時代でも一応「主義や主張を匂わせてはいけない」というコードはあったけど、 今はそれこそがんじがらめだし
昔のジャンプイズムはスーパージャンプが継承してるから無問題
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 16:53:19 ID:ElPypYDH
>>325 そんなデマまだ信じてる奴が居たのか
まあヒカルの碁は17巻で終わってれば大傑作だったとは思うが
遊戯王は作者が空回りしてるだけって感じでつまらなかったな
パワプロと麻雀格闘倶楽部をやってたが、もうやる気(買う気)しないな。 ユーザーを無理矢理、自分たちの想定した遊び方にハメようとするのが見え見えでツマラン。 自由度がないというか、変わったことしようとするとゲームにならなくなる
330 :
とーほくの資産家 :04/11/19 17:04:27 ID:5cADu/MV
ゲーム関連会社は現金を持っているうちに堅実な会社を買収するか 貴金属、精密加工をを買収するなど、情報産業(マネー経済)で集めた 金を実物経済に還元し地位を高めましょう。 間違っても保険、証券を買収しないこと。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 17:18:59 ID:bpVPzIIA
>>328 本当にデマか?
今の韓流捏風みてたら非常に怪しいのだが・・・
韓国版アニメでは平安衣装にモザイクかけられちゃってるし・・・
デマだって噂が流れたのってヨン様ブームが来る前でマスゴミの捏造体質が酷くない時代だろ?
17巻で終わってれば大傑作だったというのは激しく同意。
遊戯王が空回りもな。
ジャンプマンガで無理やり連載のばしたモノは大概つまらん罠。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 17:35:13 ID:EBYPWOCU
>>330 でもこれって結構行われてたりする。
コナミはピープルを買収したし、ナムコは食品事業やってたりする。
コナミ:フィットネス ナムコ:映画、飲食、観光、テーマパーク、介護 ジャレコ:水槽 データイースト:しいたけ(潰れた)
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 18:03:16 ID:MCuaaROh
>ナムコ:映画、観光、テーマパーク 全然堅実じゃないな
あと、ゲーム会社が業務用ソフト開発部門持ってるのも結構あたりまえになってるしな。 これが結構堅実だったりする。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 18:11:43 ID:MCuaaROh
そういえば任天堂ってゲーム以外に何か持ってる? 花札&トランプ以外はしらないんだけど
>>331 確証が無い話を真に受けて批判する方が的外れだと思うが。
つーかスレ違い。
>>338 数がでるもんじゃないしね
つーかサイコロも売ってるのか、微妙に欲しいけどどこで手に入るんだろう?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 18:58:16 ID:bisv1w69
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 19:20:32 ID:g6Xgn7ND
>>337 韓国からクレームが来て連載中止。その見返りにテコンドーマンガ開始と
バレ師の人がいって、実際テコンドーマンガが始まったからな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 19:27:37 ID:g6Xgn7ND
>>320 そういう魔太郎みたいな展開に批判が出て
海馬という極悪キャラが出来たんだろうな。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 20:32:05 ID:YX06p1y9
朝鮮人主催の創価学会の池田の貴重な写真!!
この人ですか?外国人参政権を要求している、朝鮮人チンピラやくざは。
池田の無税の宗教ビジネスに手を出す前の、チンピラ・サラ金時代の写真。
http://soejima.to/souko/visual_data/img20031213130040.jpg (画面が出たら、上のアドレスをクリックしてくれ)
外国人参政権断固反対!!
創価のTBSと朝鮮総連の朝日は
国民が90%反対していても、70%は賛成しているとか、情報操作するので、
注意したほうがいいな。大人なら、在日メディアの情報操作は
みんな、わかってると思うけどね。
話によると、外国人参政権を成立させ、朝鮮や韓国の反日強行派らを
日本に住ませて、永住権を取得し、そいつらが、地方参政をし、
在日らが、当選させて、日本のいくつかの地方を乗っ取るみたいらしいが。
金を使ったり、女を使って、エッチビデオとり脅迫、在日右翼、在日やくざ
で脅したり、手段を選ばないからな、奴らは。
これがおれのオベリスクだわはははは
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 22:34:21 ID:rcLnrjSf
コナミ倒産かな
長らく応援してきたが、ここ最近のゲームの出来を見ると ざまーみろって感じだな。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 22:39:57 ID:MCuaaROh
アーケードで一世を風靡したところはどこもダメになってるよね SEGA、NAMCO、CAPCOM、SNK、KONAMI… TAITOって昔から京セラグループだっけ?それとも傾いて吸収されたの?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/19 23:36:18 ID:V/3mSXOj
アーケードは好調なんだけど
ぶっちゃけ、毎週アムドラでシャシャがみれればどうでもいいと思ってる奴。 でもなんで出さないんだよぉヲタが一番欲しがるものださんでどうするコナミorz
Q. 「訴えてやる!」のギャグで有名なのは? A. コナミ
>>348 1986年からだそうだから、会社が傾いてた頃の前ではあるな。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 12:58:02 ID:nGI964v7
脱税したコナミは崩壊すべき
コーエーの新作ソフトで、あらゆる権利を買い占めることで ライバルにダメージを与え、配下になったゲーム会社から サブライセンス契約料をもらうことで、ゲーム業界で一人勝ちを修め、 天下統一するゲームといえば、「何の野望」?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 13:12:25 ID:IPw1erAy
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 13:37:03 ID:RE5kU0JQ
色玩屋としてのコナミはかなりいい仕事しているので、だいぶ投資してあげたけど やっぱり利益には関係のネ。 今度のガメラもかなり楽しみ。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 13:43:51 ID:lUn7unro
こんな状態でも利益をだせるなんて、 勝ち組ロードを歩み始めたな。
「上・上・下・下・訴訟・権利・訴訟・権利・B・A」と言えば何コマンド?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 17:47:00 ID:nGI964v7
コナミは負け組
コナミも自社ハード(藁を持っていた時はよかったなあ。 MSXのカートリッジはオサーンになった今でも宝物だよ。 子供が遊べるようになるまで、アスキースティック・本体共に大事に保管。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/20 23:17:33 ID:nGI964v7
税務署GO
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 07:59:49 ID:m+2JI4bO
個人商店のコナミの体質は変わらない。 税金誤魔化すのは良くない。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 08:29:17 ID:grH+TdUK
>>360 MSXのような糞ハードに、子供は見向きもしませんよwwwwww
親のノスタルジーを押しつけられたらいい迷惑だわwwwwwwwwww
364 :
:04/11/21 08:31:36 ID:0IGmXmKM
>>364 むしろコンパイル:グループウェアと言った方がいいと思うが?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 11:27:59 ID:m+2JI4bO
税金誤魔化すな
コナミは結局2で心霊オタネタがちらっとでただけで目立たなかったな。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 12:21:38 ID:lntKJXCU
結局いちばん儲かってるのはぼったくりのコーエーか
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 12:26:32 ID:smx8Af/O
純益を出す計算式教えて
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 13:15:15 ID:m+2JI4bO
税金誤魔化すなコナミ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 13:28:14 ID:gP5ckZpR
コナミだって遊戯王のブームが終わるのはわかっていた。 ただ、遊戯王のあとに収益の柱にしようとしていた、なんとかという特撮ヒーロー物が大コケしただけ。 たしか、主役が12人もいるうえにその主役12人が全部そろうまでにストーリーの半分を費やすような 無茶なものだった。 数そろえれば商品ラインナップも増えるから儲かると思ったんだろうな。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 13:30:12 ID:sk26zWIw
>371 アムドライバーと同じ考え方だな。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 13:32:19 ID:M4anc/oC
プロスピの金かえせ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 13:45:15 ID:m+2JI4bO
脱税会社
ナムコはゲームでは儲かってないが、アミューズメント部門が好調。
>>371 そこで「ときめきメモリアル4」の投入ですよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 17:45:30 ID:m+2JI4bO
脱税会社は裁かれろ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/21 18:15:31 ID:sk26zWIw
まあ、コクドがアレだったんで、ゲロるなら早いうちがいいよ、と。 そゆこと。
379 :
名無し :04/11/21 18:17:45 ID:FAM0BR5J
今やIT社会、既存のゲームだけでは生き残れない。 スクエア・エニックスを見習え!!
>>379 エニクスなんかドラクエ売った次の期なんか売り上げ/利益ともに
前年比で考えたら凄いことになっているだろーが。
まあ売れるコンテンツいくつか持ってるスクエア吸収したから今後
振れは少なくなるだろうが。
>>368 スクエニもコーエーに倣ってドラクエは高値設定だしな。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 01:06:00 ID:GTx7o2xP
コナミは業績悪いですね。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 01:15:50 ID:gCclxujT
>>380 でも今迄DQ・FF共に発売日二転三転した過去があるから
株主受けは物凄く悪い。
DQ発売日決定で少し株価が動いたけどそれだけ。
発売日をずらすなんて事はもう出来ないであろう。
正式決定するまでは「未定」にしとけって話だw
>>371 商業的にうまくいったかどうかは知らんがグランセイザーは名作だぞ
舞台役者多用してて派手じゃないけどみんなそれなりに演技うまかったし
アムドも志高いんだけどねえ でも萌えばっかりのなかで潔さは認める。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 12:41:06 ID:GTx7o2xP
コナミのゲーム事業崩壊寸前ですね ええざまや
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 12:54:56 ID:+mvFYak9
前戯王
前年比でしょ 遊戯王のカードなんて子供ら凄いこと持ってるぞ、かつてのキン消しや怪消しみたく いくら教えてもらっても負けるもんなアレ ずるいぞ甥っ子
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 13:38:45 ID:GYv2trCb
コナミはシャロムの続編を作るべきだ。
遊戯王は漫画が酷い出来だからゲームも酷いんだろうなぁ。 後出しジャンケンも許せないが、 ゲームに友情とか持ち出すな。 それ真っ当なゲーム(将棋とか)なら助言で負けだろ。
スナッチャーを今一度PS2あたりで出してもらえないものか。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 15:59:58 ID:aMMEHCfW
>>391 小学生の頃からジャンプ読んでるけど遊戯王が一番つまらんと断言できる。
本当に何で続いてるのか不思議だった。カードがなければ一瞬で打ち切られてただろうな。
すまん、MtGはウルザブロックで初めてアポカリプス辺りでやめた男だ。 遊戯王の漫画は作者もM&Wエキスパートルールとか考えて玩具の遊戯王みたいにしたのはいいけど。 魔法カードを相手ターン中にも使えたりとあくまでM&Wにこだわってたな。 …まぁ無理もないけど。 ちなみにブラマジガールが初めて出てきた時の俺 (; Д ) ゜ ゜ …なんでこんな漫画に萌えキャラが? とオモタ
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 19:15:34 ID:W3hAigf5
遊戯王は原作者がまともならこんな悲惨な飽きられ方はしなかっただろうな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 19:18:04 ID:NpUvyqX2
とりあえず黒字なら生き延びるだろぅ
前年ボロ儲けだったのが今年は普通の儲けになっただけだろ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 19:21:02 ID:VWHTnu/6
METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATERには興味ないな
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 19:23:26 ID:i+KN2jrS
高橋がギャザパクったつけがいまでてきたな。デーモンの召喚なんて奈落の王のモロパクだし
400 :
創価学会=公明党 :04/11/22 20:42:42 ID:UqX3jMgT
在日の精神 :04/10/15 00:17:33 ID:9ms9OmQd
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1089668616/ 税金が無税の宗教ビジネスも、30兆円産業のパチンコ産業も
消費社金融も、ラブホテルや風俗産業も我々在日がほとんど握っている。
日本全国の駅前のその多くの土地は、在日が握っている。
宗教やパチンコ産業でもう得た金で、駅前の土地を買い、これからも制覇する。
いずれは、外国人参政権を絶対に達成するためにいろいろ工作するよ。
地方自治体は条例が作れるからね。いろいろできる。
これからは、日教祖の上層部は、在日で制覇する。
歴史も我々の意向によって、変えていく。
日本海も東海に変える。靖国問題も我々の意向にそって
徹底的に子供たちに教える。日本の永住権取得を大幅に緩和させて、
将来は、移民を大量に受け入れさせて、日本人は30パ−セントぐらいする。
反対すらなら、差別、差別とキャンペ―ンをする。
我々の在日の息のかかったエヌジ―オ-団体が活動する。
今や、戦争などで領土を侵略するの時代ではない。合法的にね。合法的に。
芸能プロダクションもその多くが在日プロダクションだ。あるテレビ局も我々の支配下にある。
左翼系テレビ局だの保守系テレビ局だの関係ない。
問題は在日の意向どうりに報道するかどうかだ。
芸能会でも入信しないと、テレビの仕事がもらえないからね。
すべては、金であり、政治も、テレビ等の芸能界もね。
これからも、在日芸能人をいっぱい日本のテレビにプロデュースしていく。
日本人はオカマの芸能人ね。
日本は最高だよな、税金のかからない宗教ビジネスとパチコ産業があるからな。
日本人の多くはこれらのことを知らないからね。
日本の右翼だって、40パ―セント近くは、在日だ。
言っておくけど、我々は日本のために死なないよ。絶対に。
その多くは、政治や大企業への影響力と、在日企業を守るため。
そのためなら、右翼でも何にでもなる。
まぁほとんどの日本人は、我々が日本人だと思ってるけどね。政治家も。
・・・・うざすぎる。なんとかしようぜ在日どもを。コピペで広めてくれ
外国人参政権 絶対反対!!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 22:07:31 ID:GTx7o2xP
北米でメタルギア3が死亡してるから 次は赤字転落だろうコナミは。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/22 22:39:30 ID:/vAOIMMn
高橋はぎゃろっぷに救われたって事か
今までが良過ぎたんだよね
株主資本利益率が20.88%で総資産利益率7.02%だろ。 今までがよすぎたに同意。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/23 12:43:03 ID:N5XdTTDK
コナミは破綻する一部上場大手企業の前兆
小学生の頃コナミファンで、それが嵩じてコナミ株をずっとみてきたけど、 ほんと80年代はすごかった・・・3000円があっというまに8000円真であがって株式分割してもさらに上がる状態だった。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 09:59:44 ID:mwnQ0Bb0
怪しい会社 メディアリンクス コナミ 森本組
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 11:44:20 ID:YqP1Jc3K
>>392 スナッチャーはいいゲームだったよなぁ。コナミはときめもが売れてからおかしくなった。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 12:31:02 ID:mwnQ0Bb0
メディアリンクスを応援しましょう
アーケードで初めてDJゲームをみたときの感動は大きかった。 その後に続いたDDRまでの音げー路線は期待感が強かったもんだ。 その後の続編重視、挑戦のなくなったコナミにはがっかりだが。 この変な体質が染みついてしまった以上もはや更正は無理なんじゃないかと思う。 破滅へまっしぐら、グッバイコナミ
グラディウス系衰退時にときメモが当たり、 ときメモ映画失敗時に音ゲーが当たり、 音ゲー衰退時に遊戯王が当たってる たぶん、来年に何か大きく当てそうな予感
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 18:23:30 ID:SmJ1WtZP
何も当たらずに潰れろ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 19:11:43 ID:pv/zf90x
ときめもと遊戯王では規模が100倍ぐらい違うけどな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/24 23:16:47 ID:me4wgD0X
ワイワイワールド好きだったけどな
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/25 02:49:14 ID:QeAKGKVE
下方修正はコナミの陰謀
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/26 22:56:52 ID:JiWZZZFV
小波は、プロ野球の独占契約をしたり結構エグイ事してるから同情は、出来んな。
コナミのスレあったんだね。 現在コナミはドラクエの不買い運動で必死ですよ。
>>417 なんで?
旧スクウェアとのことをまだ根に持ってるの?
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/29 22:22:01 ID:mk1x3SC/
ドラクエ批判してる暇あるなら コナミを立て直せよ
遊戯王は確実に終わったな 一時期大会があって 人来すぎて中止になったんだか??
>>420 それバイトで行ってたよ
給料でないわジャンプの表紙を破って投げつけられるわ散々だった
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 00:31:48 ID:fuimyJrp
> 給料でないわ 詳しく
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 00:53:51 ID:Ci6VpXQq
大丈夫!商標ビジネスは今も好調だ! いずれ日本国民全員の名前が商標となるだろう!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 01:05:31 ID:HQJJdPQX
>>408 ゲーム会社がブルマ売るようになったらお終いだよな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 02:36:16 ID:nnBBxdeX
>>420 当時夕方のニュースで見たよそれ
餓鬼からオッサンまでぶち切れてて痛い光景だった
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 03:14:26 ID:Nl00w+tq
ランブルローズは売れるので心配ない。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 06:25:53 ID:ZhgeQ3WO
去年から遊技王失速はいわれてたけどな。 ゲームは当たりはずれが大きいから株は買いたくない。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/11/30 06:42:49 ID:0+2vmUNa
QMA2、オンライン対戦ゲームなのに4人が最大かよ(MAX16人) しかも速攻で回線落ち!
法則からしてそろそろまた救世主が沸く頃なんだよなぁ 90年代前半の倒産寸前にときメモ。 ときメモがダメになりかけた頃に音ゲー。 音ゲーがダメになりかけた頃に遊戯王。 遊戯王がダメになりかけた頃にウイイレ。
ゲーム事業自体はそんなに心配いらないんじゃないの? 毎年100万本売れるおいしいサッカーゲーム持ってるし ただいろんな会社買って膨らみすぎだね。どこから足すくわれるかわからん
調子に乗って会社買収しすぎたツケがそのうちくるかも・・・・
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/03 06:07:29 ID:W/Z8vfAg
>431 だな。スポーツクラブがいきなりコナミになっててびっくりしたよ。
びっくりコナミ
この業界はほんと水物だね
2月に出るウイイレがオンライン対戦可能だって。 さて月いくら取るつもりなのやら。 でも、たとえ有料でもしっかりとした運営をやればこのゲームは人気あるから10万人ぐらい獲得できるかも。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/03 12:38:23 ID:GPJLDti8
コナミ二年後つぶれるよ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/03 13:19:01 ID:NH72a1YJ
コナミが2年後潰れるとしたら 来年には多くのゲーム屋が潰れるということだな
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/04 19:36:03 ID:inySD+gk
ゴエモンは面白かったけどなあ。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/04 21:00:25 ID:laoqqDIF
怪しい会社 メディアリンクス コナミ 五洋建設 二位ゲット
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/04 21:01:56 ID:I/S+OzRq
水物のゲームに再投資するより、安定したスポーツクラブに 再投資した方がいいんじゃないの。 ゲームなんて年々市場規模が縮んでいるんだし。 といっても、買収価額とか見てないから、高値でつかんでいるかも しれないが。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/04 21:07:15 ID:SLRTdnpg
コナミは大手ゲーム会社でカプコンに次いでやばい 2年後に倒産は無いとしても、無配転落で株価1000円割れぐらいはありえるかもね
純益の減少なんて屁でもないだろ 赤字ってのならまだわかるが
>>442 セガよりも?
昔はセガが断トツでやばい会社No.1だったが、最近カプコンとかかなりやばい会社が増えてきたから
あまり話題にならなくなったな
なんだかんだいって細々と生き延びてるし
まぁ、小波がつぶれるなら、日本のゲーム業界がつぶれるときじゃないのかな。
スポーツクラブってエグザスだっけか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/06 18:09:36 ID:k+4tE3Uz
>>441 最近はアニメとかにも本腰上げてるからなあ
明らかに脱ゲーム化図り始めてる
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/07 08:46:32 ID:nMIVABgY
五洋建設は世話になったしええとこやけど コナミって会社は裏ではヤバイ事しよる噂あるし。
やばい会社は、カジノのライセンスは取れないよ。
>451 「やばい会社と付き合いがある」くらいなら、大丈夫なんじゃね?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/08 08:27:51 ID:eXZU6hSm
違法カジノバーに横流し
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/08 08:55:15 ID:aIkNJAsJ
企業社員の皆様。日本最大の掲示板2ちゃんねるへようこそ。 2ちゃんねるでは、有益な情報も数多く得られますが、それと同時に 危険な情報も多く出回っています。中にはあなたのパソコンに多大な被害を 与える危険性を含む情報も含まれています。 そこで我がスタッフは、救済システムとしてセフティセキュリティシステム を導入しました。セキュリティシステム「アンフュージャネイザナー」は 名前欄に「 unfusianasaner 」と書いて書き込みをすることにより 2ちゃんねる内での悪質な被害から、あなたのパソコンを守る仕組みになっております。 「2ちゃんねるは面白そうだけど、怖そう・・」などと思っている企業関係者の皆様方。 是非「アンフュージャネイザナー」を導入して、安心して2ちゃんねるを楽しんで下さい。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/08 09:00:39 ID:a/JO1Xk3
コナミなんて卑怯な登録商標とかたくさん取ってるから大丈夫だろ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 11:54:16 ID:3QLRV8VH
コナミは無礼者が多いから仕方ないね。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/11 11:56:09 ID:9k6Adhql
ばいしょうきん ちょうだい!
コナミはうんこ。
新しい物を作れずシリーズ物や旧作の作り直しなど 時代の流れに乗れずに同じ事しか出来ないゲーム会社に未来は、無い 現在のゲーム市場は、欧米を中心に韓国が世界を支配している 日本は、「テレビゲーム」に拘り過ぎて世界共通のPCゲームを見逃しツケが回って来た。 世界的なPCの普及とネットの普及・3Dの飛躍的な進歩とオンラインゲームで 国内・世界中の人々と時間の壁が無くリアルタイムで同時に遊べる様になった時代を 日本企業は、まだ幻想の対CPUと過去のヒット作名のシーリーズしか作れない会社ばかりになった。 もう 10年前に結果を見えていた。
>>441 会社が完全に傾いたとしても、社員をお払い箱にして
役員だけスポーツクラブの役員にスライドで生き残り。
ウマー。
>もう 10年前に結果を見えていた。 ここら辺がチョソの書き込み臭いな
認定厨は能無し(w
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 12:24:57 ID:IsYnGC9q
あの新作MGS3が海外で苦戦してますし、 また更に業績悪くなるね。 北米では累計29万本とミリオンに届かず 不安ですよ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 21:46:16 ID:48N6Ec33
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/13 21:48:39 ID:0SEkvrpG
>>459 旧作の作り直しですらダメダメだけどな…
ちゃんとやれば商売になるだろうに。
>>465 メタルギアはスネークとおもしろ軍人連中との掛け合いがキモ
あの無機質な英語音声で楽しめるはずがない
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 23:50:08 ID:rnReybxs
赤字転落
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/14 23:51:51 ID:CPcThT3O
>464 とりあえず、ソースキボンヌ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 18:31:05 ID:eDEO5ugR
MGS不振なんでコナミジャパンつぶれるよ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 19:44:16 ID:A42efMLh
合併ですよ。吸収のがふさわしいかも
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 19:50:09 ID:fctGBHx7
さっさとゲームに見切りをつけたナムコはエロイ
見切りはなるべく早くしないと取り返しの付かない事になるからな。 ナムコはゲームやる前にも何か見切り付けた事業あったような。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 20:02:25 ID:SjEPMG+A
ワロタ 減りすぎ。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 20:13:16 ID:qG/u7cY9
いま、遊戯王っていうカードゲームが最高にCool
子会社吸収するってマジ?
マジだよ。業績悪いんで仕方ない。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 22:30:14 ID:BaSn/lgW
KOL、TYO、JPN、STUDIOがコナミに吸収合併されるってなメールが来て結構驚いてるんですが、どういうこったい?
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 23:11:50 ID:sMqED+qN
ラスボスが負けそうになって、周りにいたザコを吸収合体 つまり最後のあがき
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 23:12:42 ID:OLw78rl9
ABCD包囲網もそうだったよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 23:17:24 ID:z4WZc8EU
乗り下で潰されるなこりゃ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/16 23:28:51 ID:8N/BuPwz
>>478 業界でも屈指のクリエーターがおり、
ベストの体制で制作に臨んで(るはず)おり、
制作者のストレスが出来るだけ無い素晴らしい制作環境を誇ってる
コナミが業績悪い???
ウソでしょう。
>>459 >もう 10年前に結果を見えていた。
「あなたを、犯人です」みたいなもんか?
>>483 コナミはカプコンやセガ以上に良い噂聞かない・・・。
特に環境面。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 12:50:00 ID:MoRiVE9Q
MGS3北米に続いて日本でも死亡ですね。 コナミまた減収減益確定ですね。 コナミ悲惨だね。
guest guest
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 14:38:05 ID:JBDmttwK
A アルゼンチン B ビザンチン帝国 C カナダ D デンマーク 包囲陣
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 14:55:36 ID:Ibov3aww
>>485 パソナルームなんぞコナミの環境に比べればまるで楽園だとか?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 18:18:39 ID:OWMPqNVP
しょうがない ”死者蘇生”を伏せときますね
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/17 18:48:20 ID:EbVy7AT5
売上本数なんて皆んなどうやって調べてんの?
遊戯王のそれって…マジックのフォントデザインに良く似てるんだね。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 18:46:33 ID:lwoYKIb9
ほんと大変だね
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 19:09:04 ID:xaztpvJP
AB型です。レアな存在です。いえーい。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/19 19:19:31 ID:gB2DkZwK
しかし利益率10%なんて普通に優良企業だな。
ゲーム雑誌とかIRとかじゃないの?
「コナミだと?我が海馬コーポレーションに楯突いて 遊戯王カードを密造していた会社だな!?」
悪質な会社ですね。 メタルギアの新作も不具合だらけで苦情殺到してるね。 日米でも売れ行き悪いしまた減収減益確定ですね。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/20 14:26:55 ID:s+1U/3x8
>トイ・ホビー部門の営業利益も70%落ちた。 これってトイ・ホビー部がなくなるんじゃねーの? 大丈夫か? ちなみにMGS3は北米11月の売上が29万本 日本では初日26万本 欧米では期待ランキング圏外。 ソースは株板にあった、あそこは生死がかかってるから 情報も速い速いw
501 :
とーほくの資産家 :04/12/20 14:38:18 ID:6PPY1vhV
とーほくの田舎でも遊戯王カード100枚で100円で買えます。 つまり、孫とジイサンは「ガチャポンに行かず中古屋直行!」なので カード類は暴落です。 価値のあるレアカードも「しょせん印刷した紙切れ」と年寄りから 教えてもらったので子供は「現金くれ」と変貌しております。 今後は「コインタイプのバトルチップ」や「金属製の重量感のある」 製品が売れると思います。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/20 21:18:47 ID:PiGtyQE9
>>483 コナミで目立った活躍をした人は
大抵SCEやら任天堂やらスクエニやらに行ったり独立したりしてます。
そこからさらに他の会社に移ったりもするけど
コナミには戻ってこない、んでSCEや任天堂からコナミに来る人はほぼ0。
人材が流出し続け、優秀な人材は入ってこない。
これが何を意味するか・・・わかるよね。
業界の癌とまで言われてるんだから
案外カプコンより先に逝っちゃうかもね。
>ちなみにMGS3は北米11月の売上が29万本 >日本では初日26万本 >欧米では期待ランキング圏外。 おいおいまじかよ。 MGSブランドも今じゃそんなもんなのか? 最近ゲームやらないからよくわからんのだが…
ゲーム 92,520百万円 トイ 57,468百万円 アミューズ 35,427百万円 カジノ 10,947百万円 ヘルス 78,899百万円 一応、ゲームが主力かな
>>504 ほお、かなり経営の多角化を進めてるんだなコナミは。
これなら、リストラ進めて会社の規模を適正の規模に縮小すれば経営状態が
上向くんじゃない?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/20 23:32:31 ID:tFABD1Vz
株操作で株主を騙す悪質コナミ 不具合による苦情もシカト 悪質コナミ
グラディウス、ツインビー、ポリスノーツ、、、 またやろうかなぁ 関係ないけどimodeのコナミサイトは結構がんばっていると思う。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/21 00:19:41 ID:CNboreol
>500 >欧米では期待ランキング圏外。 欧米? 欧州?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/21 03:01:04 ID:1QQdqS07
食玩の陸自装備兵器大全はひどい出来だったなあ。 品質管理がいかに手抜きだったかってことだな。 発売当初、ちょっと祭状態になってコナミがたたかれてた。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/21 03:01:55 ID:iJ7f6MJ3
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 06:37:21 ID:ZPifT0To
∧∧ ♪ ((゚ー゚*/) ) ノ ⊂⊂ノ〜 バンザイ バンザイ | || ヤッター オメデトー ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ (^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ )')((・∀・ /') ヽ /ヽ ノ ヽ ノ ノ ノ ノ r ヽ / | / O | ( -、 ヽ (_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ し' ヽ,_,)
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 07:19:12 ID:fPOx/VHF
公園に子供がいっぱいいるよ 次は任天堂、ソニー、MCだよ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 07:22:48 ID:svne3d+F
遊戯王の失速は去年から言われてたけどね。ちょっと伸びたくらいだ。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/22 08:34:25 ID:9glb5Qnr
>>501 ひところは遊戯王のレアカードはマジックのレアカード以上の価格が付いてたのにな。
死者蘇生が万単位だった頃が懐かしい。
METAL GEAR ACIDが遊戯王の画像差し換えだった件について
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/23 01:42:07 ID:fyBAZix2
ときメモ4って出ないの? 3でコケたから二の足を踏んでいるのか?
既に出てるだろうが…。 対象が女性向けになってるけど
PSP版メタルギア大コケ・・・ まぁハードの絶対数が少ないんだけど。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/23 04:21:26 ID:J4+n2p//
はやくランブルローズ出しなさい。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/23 06:26:29 ID:uJfCX/fg
ユーザーの意見聞かないでしょ? コナミは パワプロのハガキとかさ 届いてないでしょ 絶対
届いてるよ。 スチール棚の肥やしになってるけどナ(w この前覗いたらあった。 たまにマーケティング部から耳障りのいい内容だけは掲載される。 企業体に何を期待してるの?一昔前のソフトハウスじゃないんだよ。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/25 10:00:01 ID:3aRpG+j4
株価ガンゴン上がってますからー、まだ去年の半値だけど。 日本ではMGS3過去最高売り上げですからー、海外じゃ死亡したけど。 もうコナミはよくわからん ウイイレの課金制だけはいかんだろ 子会社に足引っ張られてあぼんぬすっぞ。
メタルギア早くも陥落したね。 日本では不具合酷いからコナミも対応困ってるね。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/27 12:47:00 ID:K/vZDHaQ
リコール隠し
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/27 12:56:03 ID:HzYmY0CJ
商標ゴロ
虚業。
基地害独占厨&権利厨に落ちぶれて 業界の活性化を自ら潰した自業自得DQN企業。 どうなろうが知ったこっちゃない。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/27 13:14:39 ID:9NMogmbI
似た名前のナムコはさっさとゲームに見切りつけて成功しているというのに
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 01:22:16 ID:wOIQXDVP
>>528 コナミスポーツとかカジノあるよ。
野球自体が落ち目だがサッカーはまだまだ頑張れる。
ゲームは右肩下がり。
MGS3の後なんか目玉ある?
課金でブーイング起きそうなウイイレくらいでしょ。
あと遊戯王ドーピングの消滅でトイホビーの脂肪は時間の問題じゃないかなーと思う。
玩具屋なんていかないからわからないんだけど
正直コナミのおもちゃって聞いたことない
リラックマとかお茶犬?みたいに有名なの何かあるっけ?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 07:18:50 ID:8laDuZbr
ゲーム部門は3流。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 07:47:22 ID:g83FUoz+
ソフトバンク商法を見習っているとしたら、ゲームソフト開発を全て止めて 流通のみにフォーカスするんじゃないか、今後は。
>>529 そこでときめきメモリアルの再プッシュですよ
人気の1・2リメイクでゲーム部門再興
キャラクター再プッシュでトイホビー再興
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 22:38:15 ID:jdYXLBT7
>>532 あぁあぁ、そういやときめも関連で死ぬほどグッズあったね
でも今更ときめももクソもないって話なわけで。
まぁトイホビーがアボンしても全く問題ないからいいけどさw
ゲームの心残りはドラキュラが最悪すぎたから
もう一回ちゃんとしたやつ出して欲しい。
>>533 そこで完全新作のときメモ4&GS2ですよ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/28 23:07:01 ID:g83FUoz+
おかしいな、ときメモ・サブスタンスとか、ときメモ2005年完全版とか、 そんなんじゃないのか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/29 16:31:11 ID:RClvgYth
コナミの不具合多発問題が新聞沙汰になってやがる。 MGS3の不具合でコナミに苦情殺到だって。 コナミは膨らむ有利子負債と多発する欠陥は 治しようがないね。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/29 17:12:39 ID:tyfP2N31
金のある巨大企業が圧力かければ、多少の不具合あっても発売出来るゼ。 と、消費者を舐めとりますな。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/29 17:18:19 ID:j8Ju08er
スポーツクラブのコナミもゲームのコナミと関係あるの?
あれだけアメリカに媚びる内容で作っておいて MGS3は海外では死亡したのか
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 03:04:51 ID:fCPwH7xo
>538 エグザスがコナミに買われて、コナミスポーツになった。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 04:22:38 ID:1HI6PrgP
MGS3はなんだかんだで世界で200万は行くでしょ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 04:48:02 ID:igXVZAIZ
ひたすら前作の焼き直しのパワプロが シーズンのたびに大量に売れるのは詐欺にしか思えない
お前が買うからだ!
>>542 ウイイレモナー
とはいえ、パワプロはもう下火らしいぞ。
この分じゃウイイレもそう遠くない未来には…
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 09:06:43 ID:XodMDgMb
コナミのワイワイワールド
546 :
ゼニガメ団 :04/12/30 09:16:50 ID:rB2m8+nI
Q:あっ・・・パン工場で思い出したけど・・・先日、会計事務所の人が公安に訴えをだしていたけど・・・虚偽の申請を公安に出した場合、どのくらいの罪になるの?(笑) P.S. あの会社も会社だけど・・・会計事務所も叩けばほこりがいっぱい出そうだな。(笑)
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :04/12/30 09:48:58 ID:x7XopHs7
なんで「パワフルメジャーリーグ」とか作らないんだろう
>547 メリケン人はああいうコミカルなキャラでスポーツゲームやらないから。 リアル志向でないと売れない。
>>544 任天堂の定番ソフト(マリオ・ポケモン等)は全然廃れないのに、コナミの定番ソフトは
寂れるのが早いね
最新作のパワプロ、売り上げいまいちらしい
昔の定番(グラディウス・ツインビー・ゴエモン)はいまや見る影もないし
550 :
呪われしN69@ ◆yjSoVIETJs :04/12/31 07:59:10 ID:UY8qxYln
少しだけ機能を変えて売り出す光栄商法。 そんなことばかりやってれば人が離れるのは当たり前。 コナミが最初に出した遊戯王カードってPSのゲームの付属だったな。 ゾークとかのカード。 GBソフトの体験場で「体験した人」が貰えたのが聖夜竜。 聖夜竜のカードは体験できなかった人間がゴネて、名簿に記入すれば貰えるという対策が取られ 俺は家族の名前を書きまくって数枚貰ったw どこかの親父がコナミ社員に「朝から並んだんだぞ」とか抗議してたのは今でも覚えてる よく覚えてないが GBソフトの販売前辺りにバンダイのカードダスが品切れなぐらい人気あったかな? それからコナミが正式なカード出すようになった。 第1弾はサーチが簡単で、上から押し倒す方法でよくレアカード抜かせてもらった。 俺は東京ドーム大会で500人まで勝ち残った。 あそこは知人がいれば星を譲渡できる場であったが、俺は正々堂々と勝ち残った。 時の魔術師などで融合してけば勝てる試合だった。 で途中でこの大会が中止になった。 カードの転売もそうだけど、母親が大会で買ったカードは、その場で2万で売れたのよ。 しかもお詫びとかいって通販したから幾らでも買える状態になった。 株と一緒で売り時ってのがあるわけで、 カードの転売も、クソゲーの販売も、タイミングを誤ると赤字になる。 入手困難など飢餓感与えるのがレアの本質だが、飽きて 人が離れれば売れないのは必然。 俺は東京ドーム大会以降に見放したけど、ようやく飽きた人間が増えてきたな。 アメリカじゃポケモンとか遊戯王なんて日本じゃ飽きられたものが いまだに人気あるんだろうか。 遊戯王は関係者と係わりがあったから、○枚しかないといわれるカードも 実際はそれ以上あるのを聞かせてもらったりした。 まあ、確実に○枚しかないっていうやつもあったけどね。 オフィシャルってのは信頼商売だから、公式の希少品という付加価値が失われれば 売り上げに関わるから。
今年は幻想水滸伝シリーズがダメぽになっちゃったのが悲しかった 「腕が痛い」はワロタけど コナミは「こなみるく」とかやりだした辺りから狂っちゃったと思う
以前おもちゃ業界でもこういうシリーズ化で引っ張りまくって駄目になったとこあったな
>俺は東京ドーム大会で500人まで勝ち残った。 この辺がすげえな、やっぱ流行ってたんだな、遊戯欧 500人に残るだけでも立派なのか 一体何万人参加してたんだろうか んで大会終わらせずうやむやって そりゃコナミも客なくすよなーw 海外でも飽きられてるからこの結果でしょ しかし85%減って 仕事してなかったんじゃないのかw
>>549 マリオは最近廃れるのが早くなってるぞ・・・・
>>550 >少しだけ機能を変えて売り出す光栄商法。
ヲタや金持ち相手には有効だが、子供相手にはイクナイよな・・・・
コナミの会社予想では世界400万本見込むMGS3。 だが出荷も半分すら出来てないしまた減収減益だろうね。 おまけに不具合ネタが新聞に掲載されたし。
パワプロについては、オリックス・近鉄の合併、楽天の参入、 ホークスのダイエーからソフトバンクへの譲渡がありながら 登場してるのが旧チームのままであることが影響してると思われ。
そういやそうだな 「2004年ペナント終了時最新データ」には違いないんだが既に古くさいという不幸
>>557 でもダイエーホークスが残っている最後のバージョン
どうせすぐ12開幕版出るんだからwwww
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 04:51:30 ID:D1/O/nVa
開幕版 決定版 超決定版 プレミアム版
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 04:57:37 ID:qS4FYJFF
>>554 >ヲタや金持ち相手には有効だが、子供相手にはイクナイよな・・・・
長年ゲームを造ってて、ここまで売れたのは初めてだからね。
売れた後どうすればいいか解ってないんだよ。
また減収減益みたいだな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 20:36:39 ID:MEpVYAuz
>>554 ・真・三國無双・ コーエー定番シリーズ 真・三國無双 ・真・三國無双 Playstation2 the Best
・真・三國無双2 ・MEGA HITS! 真・三國無双2 ・真・三國無双2 (XBOX)
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・真・三國無双2&真・三國無双 (スプリングパック) ・KOEI The Best 真・三國無双2 猛将伝
・真・三國無双2 & 真・三國無双2 猛将伝 コーエーメガパック ・真・三國無双3 (Playstation2)
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コーエーはやっぱ信長で慣れてるからねw
コナミは多分今年が山でしょ。
>>563 コナミはスナッチャーやメタルギアで光栄商法を身につけられなかったのが敗因だな。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/03 23:22:26 ID:5tBCzA60
コナミには任天堂のように、旧作の名作をリメイクか移植してほしい。 特に悪魔城。妙にシリーズ多すぎて旧作が手に入らん。やりたいのに。 とりあえず、今の所は「ゴエモン製作委員会のつくるゴエモン」に期待。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/04 01:19:14 ID:QdCTWHEG
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/04 03:57:58 ID:ZsnKGxQf
CSのIIDXシリーズを発表するペースが7th以降、異常に早い件について
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/04 07:14:18 ID:Vc7Ag73X
幕は落ちたー 熱いジュエルの ゴングが響くー 運命のー カードーが光るー
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/05 05:57:09 ID:0Hud9PCg
こなみるくとか キモヲタ向けにしたから悪魔城ファンとかに逃げられたんだよ
いわゆるゲーマーだけを相手にしてたんじゃやってけないってことを痛感してるからな それこそ倒産直前に追い込まれるまでに
>>571 MSX・アケからのつきあいがある者としては
悪魔城ですら世代交代。
メタルギアの新作不具合多発で新聞沙汰になったな 売れ行きも止まったしコナミまた減収減益だな
アニメにまで手を出すくらいだから、ゲームそのものに見切りをつけてるんだろうな。 コンテンツ産業重視で。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/07 14:57:11 ID:+YOGvEgc
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/11 23:33:00 ID:/ratXGBJ
コナミっていう会社倒産近いな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/12 00:10:47 ID:62jrs7EC
サイレントヒルもコケたしな
>578 大丈夫、これは夢だから。
>>577 倒産だけはないからw
コンテンツ事業は撤退するかもしれないけど
最悪スポーツジム経営で細々と生き延びるであろう。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/16 07:25:41 ID:IzuDKR4r
さすがに倒産はない
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/18 12:37:09 ID:weL0X3qX
コナミ倒産近いな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/18 15:31:08 ID:v3jHePvr
キラータイトルが不発で収益の柱が無い状態だが、まだカプコンよりマシ。
未だにコナミとカプコン間違う・・・ なんでだろ???
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/18 15:46:35 ID:sB1VLVtg
QMA2は収益的には貢献してるんでしょうか…
よく間違えるのはコナミとナムコだと思うけどなぁ・・・ 去年就職セミナーでナムコ自身も逝ってた
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/19 14:48:40 ID:nEEySeEf
573と765は両方とも3ケタの数字だからな。
>>585 QMAよりも麻雀格闘倶楽の方が貢献している。(あの手のオンラインゲーでは)
まあ個人的にはQMA2をプレイするだろうけど。
↑倶楽部の部が抜けてた・・・・。 逝ってきます・・・・・。
プロレスは足引っ張ってるんじゃないの?
ここの会社は有利子負債多くて酷いね。 潰れる東証一部企業の典型的なパターン。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/25 14:19:20 ID:VxBkXVt2
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/01/27 14:39:07 ID:z8lcXqiO
タカラが潰れる前に潰れる
カードだと、まだ良いんじゃないかな 処分に困らないだろう。 バンダイのたまごっちほどひどい事にはならなさそうだ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :05/02/06 00:22:21 ID:Hh9wNL5B
昨年だけで脂肪したタイトル: サイヒル 幻想水滸伝 MGS 1年で会社の稼ぎ頭であった3個のタイトルをつぶせるなんて、コナミさんも余裕がありますな。 今年はパワプロとウイイレ脂肪の年になるでしょう そうなったらもうコナミはジ・エンド
入会拒否:「コナミが人権侵犯」全盲メダリストが申告
http://www.mainichi-msn.co.jp/sports/feature/news/20050203k0000m040159000c.html 入会拒否:
「コナミが人権侵犯」全盲メダリストが申告
アテネパラリンピックの陸上男子マラソンで金メダルを獲得した全盲の高橋勇市さん(39)が昨年2月、
大手スポーツクラブ「コナミスポーツ」(本社・東京都品川区)に、利用条件を提示されたため入会を断念
した問題で、同社がホームページ(HP)に「(口頭で)入会を断った事実はない」と掲載したことに対し、
高橋さんは2日までに謝罪、訂正を求め、人権侵犯事件として東京法務局に申告した。
同局は今後、事実関係を調査した上で、人権侵害と認定した場合には救済措置を取る。高橋さんは
「自分が動くことで、(障害者と健常者の間の)壁を取り払う道が開ければ」と話している。
高橋さんの支援者らによると、高橋さんは昨年2月、同社銀座店に入会を申し込んだが、コナミ側は
口頭で断った上で「受け入れ態勢が整ってない」などとして、具体的なめどを示さず返答を保留した。
コナミ側は10月、利用時間の制限に加え、付添人が必要などとする条件を提示。このため高橋さんは
入会を断念した。
毎日新聞が12月にこの問題を報じたところ、コナミ側は銀座店でのやりとりの一部についてHP上で反論。
現在は削除されている。高橋さんは申告で「(反論は)話が合わない。責任ある企業としてきちんとした対応を」
と訴えた。コナミ広報室は「ホームページの見解に変わりはない」としている。【津村豊和】
毎日新聞 2005年2月3日 3時00分
598 :
@福岡 :05/02/06 05:55:52 ID:VBPsftjl
今日ドームでイベントがあるね
>>563 初代から光栄商法で信長、太閤立志伝を買い続けたが、
烈風伝と4を最後に買わなくなったよw
中身的にはこれで十分
パワプロは5、60万本売り上げを出しているが、 選手年俸高騰で版権高くなりすぎて利益ほとんど出てないね
版権って年俸によって違うのか
古田選手達に訴えられかけたから どうしようもないコナミ。