【ゲーム】SCE、次世代プレイステーション(PS3)にBlu-ray Diskを採用【09/22】

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1仕事コネ━(゜A゜;)━!声優φ ★
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は9月21日、
次世代プレイステーションのディスクフォーマットにBlu-rayを採用することを正式に発表した。
これにより、Blu-ray Disk(BD)の普及を促す考えだ。
ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOの久夛良木健氏は、BDを採用する理由について
「コンピュータやゲームの世界では、ディスク容量の大きさが重要になる」と話す。
例えばドライビングシミュレーションゲームのグランツーリスモでは、すでにゲーム容量が8.5Gバイトに達しているといい、
「コンテンツはいずれディスク容量の壁に突き当たる」(久夛良木氏)というのだ。
また、BDの大容量という特性を生かすだけのアプリケーションの登場が疑問視されていることから、
「どんなにすばらしい技術があっても、アプリケーションがなくては普及しない。
次世代プレイステーションでBDを採用することで、デバイスメーカーやディスクメーカーの背中を押したい」(久夛良木氏)
とした。CD-ROMやDVD-ROMにも対応し、
プレイステーションやプレイステーション2のソフトは次世代プレイステーションでもプレイできるようにする。
SCEでは来年開催されるElectronic Entertainment Expo(E3)での展示に向け、開発を進めるという。
さらに来年開催される東京ゲームショウ2005では、
「次世代プレイステーションでプレイできるタイトルがでてくるだろう」(久夛良木氏)としている。

http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20074727,00.htm
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:13:59 ID:cGatM7aX
なにぃ
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:14:52 ID:5ATaj7fN
MGMの買収も失敗したしソニーそろそろ駄目だな。
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:15:18 ID:AQIPevFr
PSXなんか買うんじゃなかった_| ̄|○
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:15:45 ID:CXtJdDVU
力押しでなんとかしようとするあたり、最近の一連の失敗と同じ匂いがする
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:16:39 ID:2AsfunOt
任天堂はいつまでGCを引っ張るつもりだろう・・・・。
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:17:34 ID:PnkTgRLS
じゃあGT4って二枚組み?
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:17:36 ID:giWwupgZ
psxなめとんな、あれ
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:18:33 ID:Ibr67gp9
さすが糞ニー。
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:22:37 ID:NTCos1tv
    ._√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   //./          |
  //./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
  | | | /ノ(        |
  | | |/ ⌒ ` | | ´   |     ____
  |,廿、  _    _  |、  /  価格発表は中止だ!
  ( ○ ) ∪   つ.∪  | )<   とりあえずソフトラインナップだけでごまかせ!
  `─\.   ___    |´  \   手が空いたらゲハ板で工作してこい!
   |    \__○_/    |     \任天はPSP価格発表だと思って釣られたな(ぷ と!
  人 _______人       ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ( \ \      | | \   工作活動一例:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1095755258/514
  \ `──|| ̄ ̄||⌒ヽ ̄ ̄ ̄ ̄`/ヽ
    |.` ──||__||_ノ  PSP  |_ノ
   | ズッシリ  \ \`┬┬───´
   |        .\.`┴┴ ´/ ゴチャゴチャ


11名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:29:57 ID:oKt9QwoP
>>3
ん?MGMの買収は基本合意に達したんじゃなかったか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:32:25 ID:nc24BFBS
規格統一要求!!
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:32:52 ID:VqAIKKWO
ビジネス板までガキっぽいカキコが蔓延してきたな・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:41:20 ID:5YNWFuIK
厨房が一番いらないんだよな2chに。
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:42:26 ID:Ibr67gp9
オプトウエアとかどーなの?識者キボンヌ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:46:02 ID:3sHwsL16
ブルーレイってことは余計市場を狭めるのか。
どんなにいい本体があってもソフトが出なけりゃ意味ないよ。
グランツーリスモが8.5G?
ニンテンドーの100分の1以下の容量のゲームより売れないゲームなのに大変だな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:46:06 ID:LiPsXFqA
おわったな・・・
PS3もBDも・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:49:45 ID:vRArWcWE
俺はPS3の発売まで生きていられるのであろうか・・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:51:04 ID:2AsfunOt
しかしPS3が糞でも他も他で糞だからな・・・・。
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:55:52 ID:zn7AnPxP
スレ立て遅すぎ
21名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:56:15 ID:LiPsXFqA
いまだにPS2でPS1のゲームをやっている折れには関係がない。
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 19:58:06 ID:Ibr67gp9
つーか、そろそろゲームも配信でしょ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:04:51 ID:u3T/la6t
企画がちがうからPS1,2のゲームも無理??
できるようにできないのかな?
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:10:36 ID:dQ7B7H0B
独自規格を普及させるるためだけの目的でハードを作るなよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:14:09 ID:8AYg7gx3
つうか50GBをフルに生かせるゲームを作る方が大変だと思う
無駄にムービーに凝ってシナリオが糞なゲームが増殖する悪寒
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:18:39 ID:APeQbv/O
>>25
GTAシリーズみたいなゲームなら使い切ろうと思えば出来ると思うよ。
ただ制作費や制作期間がかなり大変になりそうだな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:21:09 ID:fQ/NaXEE
ディスクを入れ替える手間だけの問題じゃないの。
4.7G以上のデータを一度にアクセスする必要があるのかな。
仮にそうだとしたら
ハードディスクに展開すればいいだけじゃないの。
いちいちメディアにアクセスすると遅いし、うるさいしいいことなしじゃん。
HDDならBDよりやすくつくしなあ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:21:11 ID:4no1MEwd
>>25
圧縮しないだけだろ
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:30:35 ID:Yh8luLzk
初めてCell構想聞いたときはわくわくしたものです。
だが今のソニーじゃ何をしても成功すると思えない。

PS2 i-Link HDD 赤外線ポート つけたり見捨てたり
というか最近のソニーはユーザー無視の独りよがりなオナニーばっか

バイオノート505 EXTREME
HDDウォークマン Vaioポケット
メモステ MDデータ HiMD U-MD Atrac
PSX PStwo PSP すごいタイトル2つ発表
ブルーレイ@傷・汚れにメチャ弱い0.1mm保護層
利用者皆無な音楽配信サービス
自社製品囲い込み規格満載なPC

ちょっと前まで日本を代表する優良企業だったのに
今じゃユーザー切捨て規格とか売国行為とか もうサイテー


   潰れればいいのに


30名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:30:37 ID:e6gKqxaE
ムービーばっかりに拘るとコスト高になるから大抵の企業はやらんでしょ。
かの■eだってFF10を例にしてもここぞという場面とか波しぶきのようなムービーでないと
表現できないような部分にしか使ってないし。
やたらムービー使ってコスト高、製作期間長のゲーム作ってるのって、ナムコお抱えのモノ○スくらいでしょ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:39:01 ID:FZbBLvTq
PS2が出てから何年経ってると思ってんだ
さっさと発売しろよ糞ニー
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:42:11 ID:HqeG+YoM

また独自規格の垂れ流しですか
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 20:54:57 ID:KzH6bz+M
はい、みなさんご存知のみんなのゴルフのポータブル、SCEです。
えーっと、、、おっと、、止まりましたね。(会場苦笑)
いい感じで、、、、ふふっ。
http://streamingmovies.ign.com/psp/article/549/549985/minnanogolf_092104_wmvlow.wmv
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 21:08:37 ID:vHmfWyt3
>>33
これって昨日のだよね?
おいおい大丈夫なのかよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 21:54:42 ID:Kqlb6kH0
DVD2層は、PS2初期型では読み込み難いから、最近ではDVD1層2枚組みとかなってるらしいが、
それでもそんな例はごくごく一部の話で、全体ではいまのだにDVD1層すら使い切ってないのが現状。
コストを考えればPS3ではDVD2層が確実に読み込めるドライブを採用すればいいものを、何ゆえBD?
36名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 21:55:00 ID:6oGg8I+I
プレステ3と言うかソニン(゚听)イラネ
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 22:25:22 ID:Col9YJcl
もういいよ次世代機は・・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 23:24:41 ID:UeNY47nz
いつまでたってもこんなことばっかやってるんだな
この業界には統一って概念が無いのか
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 03:07:07 ID:udoqJrsd
>>35
ブルーレイ普及の起爆剤にしたいのだろう。
40名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 03:47:32 ID:cANXLj1x
ゲーム機商法でハードは損出すにしても値段は5〜10万程度はするだろうし、
ゲームソフトもすぐに出揃うことは全く期待できないし、
DVDと違ってブルーレイディスクのビデオソフトなんてないし、
テレビ録画機能つけるとなると、
BDの大容量を売りにするためHD録再可能としとかんといけないが、
デジタル放送の普及なんてチューナー安くならん限り現状たかが知れてるし、
大容量HDDの搭載が必須だし、ますます高くつくし・・・

仮に2、3年後に発売するとしても立ち上がりようがない代物だと思うわけだが、
何を売りにした商品にする気なんだろ・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 04:38:42 ID:7wwlnVhZ
PS3でブルーレイの欠点が明るみになってあぼん
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 04:54:33 ID:oORUlEIo
いろんな意味で楽しみです
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 05:44:15 ID:MEBvnycQ
あーあ、唯一のドル箱PSシリーズもこれで終わりか。
クタタンやらアンドーやらイデイが恥さらして辞任するのは勝手だが
一番被害被るのは一般社員や関係下請けなんだよな。
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 06:08:17 ID:XWcyjNqG
ソニーサムソンニダ
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 12:07:10 ID:b1oWj+sd
サムソンソニーニダ、だろ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 11:38:55 ID:53ooSlji


SACDもつけろ!、(`д´)ノ
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 13:46:49 ID:oSSyTtpf
ソニー、ブルーレイ用基幹デバイスの発売を開始
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040927/sony1.htm
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 23:28:07 ID:UR2ZSyuA
このまま分裂が続くことが産業界にとって好ましいのか−−
世界レベルで競争の激しい時代,
少しでも無駄な技術開発競争は省きたいところ。
二つの規格が乱立すれば市場は混乱する。
産業界として開発費が2重の投資となる。
両陣営とも,こぶしを振り上げてしまったメンツがあるのはわかるが,
産業界のために統一への道が望ましい。
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:45:26 ID:s7PziDbV
ソニーと東芝ってPS2のMPUや次世代半導体の生産でも協力し合ってるよな。
それなのにDVD規格では対立している。
東芝は、ソニーがBDを採用するならPS3の生産に協力しないって言えないのかな?
ソニーはかなり困ると思うんだが。
BDの大容量は確かに魅力だが、傷や埃に弱いらしいし・・・。
それを踏まえて東芝もHDDVDを採用したんだしさ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:49:21 ID:q7FaCkiT
そういやSACDってどうなったんだ

最近全然聞かないな
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:52:02 ID:VBuoMgO+
ホンダはアシモを逆さ吊りされてもなにも言わなかったけど
ソニーはアイボを逆さ吊りされて激怒したんだよな。
52i ◆SJBO8/LygU :04/09/28 00:52:29 ID:IPoeC6wG
aaq
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:07:10 ID:K8j9vYya
>>50
そういえば、CMT-SE9使っているが1枚もSACDもってない。
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 01:59:09 ID:TOnkY2R2
ソニーは理想の性能を決めてから価格を決める。
任天堂は理想の値段を決めてから性能を決める。
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:34:30 ID:yie0rcM1
ソニー、ブルーレイの8層化技術を開発、ディスク1枚で200GB
ソニーは次世代光ディスク ブルーレイディスクのデータ記録層を8層化する技術を開発した事を発表しました。
現在の規格では1層で25GBで8層で200GBの記録が可能になるそうです。
また200GBあればHD映像を20時間記録できるそうです


いくらなんでもそんなに容量いらねーだろ( ゚Д゚)ポカーン
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:41:36 ID:0Lducre0
どうかな、容量なんて多ければ多いほど良いわけだし。コストが変わらないのであればいいんじゃないかね?
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:41:39 ID:yie0rcM1
理論的には12層(25×12-=300G)らしいが
そこまでの物を出して次世代はどうするんだろ…
今後20年くらいはBDでいくつもりなのか?
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 13:51:32 ID:00CqdXlk
HDD容量なんてここ二十年の進歩は数万倍レベルだがな
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:22:18 ID:HB8QUp2i
次世代DVD 主役はどちら?
http://www.asahi.com/money/topics/TKY200409270096.html
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:28:30 ID:HB8QUp2i
またIBMとかからお前等いい加減に規格統一しろや(#゚Д゚)ゴルァ!!
と言われそうな予感
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:36:22 ID:yVJDed/W
ゲームキューブを見てると、いくら性能で優れてても
やっぱり容量が無いと何もできないんだなぁと痛感させられる。
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:41:59 ID:Mt5CA+x3
何か出来なかった事でもあったのか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 14:47:34 ID:GeuXMEwP
>>56
莫大なデータを入れようと思ったらソフトの製作コストが物凄く増えるよ。
ディスク自体のコストは変わらなくてもさ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 15:05:17 ID:XrpoARRJ
>>62
CDが聴けない
…いや、容量関係ないけどさ。
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 15:17:37 ID:0Lducre0
>>63
アプリというかそんなものを200G埋めようとする意味が分からんが・・・
例えばドラマの13話全部同じディスクに入れたりすると楽でしょ。
そんな使い方が普通だと思うが・・・
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 15:23:39 ID:GeuXMEwP
>>65
ここではゲームの話をしてるんですが。
67名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 15:27:16 ID:WyJCQY6g
普通に下位互換があるから、容量無いゲームは今まで通り、CDとかDVDで出せば良いだけだろ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 15:54:01 ID:0Lducre0
>>66
Blu-ray規格はゲームのためだけに規格してるんじゃないでしょ・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 15:58:41 ID:Mt5CA+x3
>>68
このスレは次世代プレイステーション、ゲーム機のスレでしょ・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 16:00:20 ID:m5zSqWqU
昨日やっと前のドラクエおわりまスタ
ブルーレイのドラクエが出たら60歳までにはエンディング観たいレス
71名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 22:35:57 ID:y+ex5FI5
>>55
今のDVDでも2層以上の多層化ってできないのかな?

8層もできるようになるならPS3も徐々に発展するんだよね
3年ぐらいで薄型化・低消費電力化が進みそうだしね。。。
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:11:21 ID:wC8F+cIE
パソコンで最高のゲームバトルフィールドやっている折れには関係がない。
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 04:16:12 ID:t5RkOBYC
ゲーム向けには転送速度の高い規格を作った方がいい
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 07:54:45 ID:zvLW6zvc
現行DVDの際も最終的にはソニーが歩み寄ってきた」と自信を見せる。NEC幹部も、
ソニーの大容量化戦略について「化け物のような容量が家庭で果たして必要か」と歩み寄る気配は見せない。

時代の流れについていっていないよな
あるにこした事はない
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:43:48 ID:f+v8wmj0
次世代PS4サイヨウメディア決定か!?
オプトウェア、ソニーからホログラム光ディスク開発装置を受注
オプトウェアは、ソニーからホログラム光ディスク記録再生装置を受注したと発表。
装置はソニーから調達した青色レーザーを採用している。
オプトウェアは7月27日、ソニーからホログラム光ディスク開発装置を受注したと発表した。
開発装置のレーザーはソニーから調達した青色レーザーを採用している
開発装置は、コリニアホログラム方式によるホログラム光ディスク用記録再生装置。
青色半導体レーザーの採用で、将来の民生用低価格製品も視野に入れた開発が可能としている。
既にソニーと最終の使用確認を済ませ、8月中旬にも納品する予定。
オプトウェアは、コリニアホログラム方式によるテラバイトレベルの光ディスク開発を進めるベンチャー。
ソニーによるコリニアホログラム方式の評価と青色レーザーの供給で、
同方式の光ディスクの商品化が加速するとしている

http://www.itmedia.co.jp/news/0207/16/nj00_optoware.html
Blu-rayを超えるテラバイト級の光ディスク――オプトウエアのVRD
オプトウエアが、DVDと同じ12cmディスクでテラバイト級の大容量と1Gbpsを超える高速データ伝送を可能にする
超高速大容量光ディスクシステム「VRD」の説明会を実施した。
ホログラフィック記録技術と光ディスク技術を融合したのが、その特徴だ

テラバイト(1TB=1000GB)級のメディアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1000GBあればどんなゲームが作られるんだろ( ´ー`)
76名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:47:16 ID:uDC0S8Ve
ブルーレイクラスの容量がいらないって…。
ここはホントにビジネス板なのか??

これからハイビジョンが本格化していったら、ブルーレイですらあっという間に足りなくなるぞ。
ちょっとでも知識があればわかることなのだか。。

まあ、ソニー関係のスレだし、厨房が食いついて暴れてるんだろうけどな
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:50:44 ID:1uvW6fmg
>>75
ムービーばかりが容量を使ったゲームが作られるだろう。

ここはゲーム機のスレだって事が分からない厨房が大杉だな。
スレタイを見ればそれ位分かりそうなものだが。。
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:52:18 ID:NeauWkmL
ただ、映像だけで考えるなら現行程度の容量でも充分足りるし、それに加えて圧縮技術の進歩もあるし
テレビ画面の大きさを考えると映像の質を求める意味はあまりないのではないか。
かといって量を詰め込めるかといえば、それはかえって作り手・売り手の負担になるしな。
これはゲームでも同じ話だけど。
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:53:27 ID:uDC0S8Ve
>>75
厨房の脳みそでは容量が増える=ムービーの時間の長さが増える らしい。
まあ、たいした思考回路だ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:53:56 ID:uDC0S8Ve
>>75>>77 ね。
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:55:07 ID:vfhW/PmR
とりあえずスレタイ読んでくれよ。
ゲームにこんな容量は要らんと言ってるだけで、単純な映像メディアとして否定してるわけじゃない。
82名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:58:07 ID:uDC0S8Ve
PS2の時もDVDの容量なんてゲームにはいらない、ってさんざんいわれてたよ。
音楽を5.1にする、ムービーやポリゴンの密度を増やす、それだけで必要とする容量はかなり増えるさ。

ま、ちょっとした想像力の問題だろうね。
ソニーがブルーレイの値段を下げることができれば、採用しても何の問題もないだろう。
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:58:28 ID:1uvW6fmg
>>79
では頭が良い積もりでいる君に、ムービーを使っていない上で
DVDの容量を使い切ったゲームでも挙げてもらおうか。
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 12:58:44 ID:e8/zM6WV
これを見てたら感覚が麻痺して8層式200Gが容量少ないと思ってしまった
科学の進歩ってコワイワァ(((( ;゚д゚)))
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:03:33 ID:UYQUYU7y
ウイニングイレブンとかグランツーリスモが容量めいっぱいって言われてるね
選手一人あたりのデータや車の挙動に関するデータや背景などで二層式の容量一杯なんだと
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:04:29 ID:vfhW/PmR
>>82
ムービーを除いた純粋に「ゲーム」の部分だけでなら、PS2で出てるのでも
CD-ROMの容量すら使い切ってるのは無いけどな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:16:18 ID:Z98iCGnE
まあPS3がPS2の出荷台数を上回る事はないと思うな。
俺セガハードが好きで、サターンVSPS・ドリキャスVSPS2の時もソニー派の友人と、どっちが優秀なハードか言い合ったりしてたのよ。
実際PS系のがポリゴン表示に強くて悔しがってたりしたの。
でも今回はこれが全くない。ワクワク感も皆無。どんなに画面が綺麗になろうが、もう勝手にして下さいって感じ。

個人的には2Dを極めたハード作って欲しい…昔のドット絵とかのが表現力あった気がするし、動きとかいろいろ工夫してたよ。もうゲームを意味なく3D表示にするのはやめてくれ!!!
88名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:18:00 ID:9Ucvq2Ja
>>87
いまこそ、PCエンジンの復活の時!!
89名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:32:30 ID:1uvW6fmg
>>85
それは知っているが、何百何千という
PS2ソフトの中の数本がDVDの容量を使いきっているなんて言ってもな。

そういえば、自分は頭が良いと思い込んでいた厨房の>>79は逃げたのか。
90名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:38:04 ID:vfhW/PmR
>>85
実際にはそれもゲーム中垂れ流しになるBGMが大半なんだがな。
9187:04/09/29 13:39:00 ID:Z98iCGnE
>>88
PCエンジンとかってゲームの本質的な所で面白いゲームいっぱいあったよな。
FC、SFC、メガドラ。あー、あの頃は楽しかったなぁ…
ここ見てる若いヤツ(昔のゲームやった事ない人)オークションでも、中古屋でもいいから古いハード手に入れて、懐ゲー板とかで名作と言われるゲームやってみな。
今のゲームの100倍は面白いし、作り手の工夫がわかるから。
92名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 13:42:16 ID:1sd9tPIo
まあ、ゲーム用だから、独自規格路線でもいいだろ
93名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:40:27 ID:W1wu0EKT
>>85
おい、ウイニングイレブンは7INTになるまでCD-ROMだったぞ・・・
解説の音声を六ヶ国語にする段で容量が必要になったに過ぎん。
94名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:47:11 ID:85nLw0Uj
>>91
気のせいだよ
95名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:50:14 ID:1sd9tPIo
>>91
開発に時間が“掛けられた”時代だったからな…
今は“掛かる”だけだが…
96名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 14:52:14 ID:qSkGMkhK
 http://dream-q.com/dq.cgi?ct=21621
カタリグのニッセンで大ブレーク中!
懸賞金ありのクイズ!
50万円は無理でも10万円くらいで勝負すれば
勝てるかも?
クイズ、うんちく好きなら挑戦すべしっ!
97名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 15:14:29 ID:Vojw6yse
1度に読み込めるRAMの容量を増やした方が
ROMにもっと効率的な書き込みが出来るだろうなぁ。
ケースバイケースであらかじめ全組み合わせを
ROMに書き込むとなるとどうしても容量を食うなぁ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 15:19:48 ID:S2VP7m8+
PS3はOpenGLで開発が格段に楽になるんで
今よりは業界よくなるんでないか。
99名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:32:14 ID:hglyiKAO
>>97
RAMとROMがごっちゃになってるな
100のりを:04/09/29 17:37:57 ID:74XTI/zV
PC−FXの後継機は出ないの?

101名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:39:58 ID:RNSYRPwc
次世代機なんかもういらね
ハード買うのがうざってえ
102名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:42:06 ID:gUFZX4m5
>99
惜しい。
IDがあと少しでUglyKAOだったのに。
103名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 10:21:13 ID:8PXyx7Bp
何年か前に東芝とソニーあたりが共同でゲーム用CPU開発するとかなんとか言ってたけどあれはどうなったんだ?
「我々にとってムーアの法則は遅すぎる」とかクタラギさんが言ってたと思うけど。
確か当時PS2が落着いてきた頃で次世代PlayStationに乗せるとか言ってたんだがな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/02 15:52:58 ID:8E9a9QF5
>>103
それなりに順調に進んでる、PS3のCPUだけど別にゲーム用に開発してる訳じゃないけど。
105名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 10:09:53 ID:LPeWalgT
http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20041004i401.htm
次世代DVD(デジタル多用途ディスク)規格のうち、東芝、NECなどが推進する「HD
 DVD」の陣営に、映画会社の角川映画や大手レコード会社のエイベックスが加わる
ことが3日、明らかになった。

次世代DVDの規格では、ソニーや松下電器産業が推進する「ブルーレイディスク」
に、米大手映画会社の20世紀フォックスが参加を検討していることも明らかになり、
2つの規格による主導権争いが一気に加速している。

おまいら両方使える機器を作れ
106名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 11:11:58 ID:Roa0zp9F
結局VHSが一番使いやすいわけだが、
107名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 11:35:33 ID:CkCIvXi0
>>106
あほか。
テープの寿命は短いは、だめテープでデッキまで壊れるは、頭出しできないは
場所を取るは、パソコンでみられないは、あとからCM抜きできないは……
108名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 12:09:32 ID:z2KCFBTh
もうそろそろ気づけよ・・・
容量増えると制作費と開発時間も増えるんだよ。しかもゲームの面白さに直結するとは限らない。
映画であまりにもストーリーがいいからといって10時間近いのを提供とはならんだろうに・・・

他ハードを駆逐するときは相手の持っていない機能を強調するのはありだけど、もう駆逐済みなの
だから、ゲームをどう提供すれば、どう末永く楽しんでもらえるのかという段階に移行する時期でしょ。
自らハード競争を仕掛けたためか、それが逆にトラウマになっているんじゃないの。
109名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 12:19:00 ID:CkCIvXi0
>>108
いや、その通りでしょ。

>ゲームをどう提供すれば、どう末永く楽しんでもらえるのか
わざわざ任天堂が得意な分野で勝負しなくても
「BD対応」「世界最高性能CPU」「PS2互換」と横綱相撲で良いと思うんだけど。

アイトイや太鼓みたいに後付けでも良いんだし
ゲーム会社だって、見栄えの良さで売り上げが決まるとわかっているから
制作費と開発時間を削れないわけで。
110名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 12:59:51 ID:z2KCFBTh
>>109
>「BD対応」「世界最高性能CPU」「PS2互換」と横綱相撲で良いと思うんだけど。
コストが回収出来なければ本末転倒だよ。

>ゲーム会社だって、見栄えの良さで売り上げが決まるとわかっているから
見栄えは短期の顧客、一見さんの取り込みに有効なわけでシェアを奪うときには合う。
でもリピーターに定着してもらうとなるとゲームはゲームの面白さが重要なわけで、見
てくれ重視では消費者の求めるものとはすでに乖離してるでしょ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:04:59 ID:CkCIvXi0
>>110
確かにPS2互換にかかるコストはすごそうだなあ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:10:43 ID:LTm9ZyB8
PS2互換はエミュ載せるでしょ。
それより、OpenGL採用決まったのかどうかハッキリしてほしい。
113名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:26:39 ID:eHBZhmIY
記録メディアよりメモリーカードの扱いが気になる。
もっと安定したのにしておくれ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:30:11 ID:ZBoDYmJ6
>>113
メモリースティックだったりして・・・
115ゲーム開発者:04/10/04 13:35:12 ID:HRbZ56He
いやもうマジ勘弁。
これ以上ハードの性能あげられたら、最大手ですら開発追い付かないよ。
うちみたいな弱小は全部淘汰されちまう。。
今のPS2だって容量あまりまくりなんだぞ!
しかも新ハード用を作るときは新機能に対応してないとソニーから却下されるし。
もうだめかもわからんね。。。
116名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:38:24 ID:CkCIvXi0
>>115
GBAに専念すればいいじゃん
117名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:38:30 ID:bbg8OhAw
いつの時代も取り残される奴らはいるもんだよ
能力の限界と諦めれ
118名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:38:38 ID:ZBoDYmJ6
>>115
SCEが責任を持ってUnrealエンジンみたいな優れたフレームワークを提供してくれるだろう。してくれなかったら鬼。
経営者は任天堂よりSCEのほうがお好みかもしれないが、開発者は必ずしもそうではない気がする。
119名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:38:53 ID:rUejTT5X
PS2でヴァルキリープロファイルや蒼魔灯をやり直している折れにはPS2の機能はムダ。
だって、PS2のゲームは面白くないんだもん
120名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:43:44 ID:LTm9ZyB8
開発者の視点だと、開発するのはX-BOXが一番楽。
121名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:45:27 ID:rUejTT5X
>>120
マイクロソフトがもっと早く出していれば、マイクロソフトが勝てたかも知れないのにね。
122名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:46:09 ID:ZBoDYmJ6
>>120
あれってほとんどそのままDirectXなの?だとすれば確かに楽だな・・・機体性能も高いし。
123名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:46:53 ID:NN2mcp/d
PS2のときはわくわく感がすごかったけど
正直3は「これ以上性能上げてどうすんの?」って感じだ
124名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:47:48 ID:ZBoDYmJ6
>>123
「あなたが歳をとっただけ」「一般ユーザーはそうは見ない」などの反論が予想されるが、同感だ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:49:41 ID:8EXzqsyh
FFがネトゲと堕ちた時ほど('A`)な事はなかった。
126名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:50:02 ID:CkCIvXi0
>>120
開発が一番楽なハードが売れるわけではないことが証明されたわけですね。

開発が楽       楽じゃない
MD PCE       SFC
PS           SS N64
GC DC XBOX   PS2
127名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:53:09 ID:Zk6M35Ak
3Dになり、画質があがるにつれて、
RPGからRが抜けていくのは歳のせいでしょうか・・・
128のりを:04/10/04 13:54:14 ID:TtAGsxYq
アーマードコアをやってると
PS2の限界を感じることが多々ある。

BDじゃあ値段が跳ね上がりそうで怖いな。
ゲームカセットごときに6000円以上は払いたくない。
129名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:55:51 ID:CkCIvXi0
>>127
一時期の風潮はPまでなかった( ;゚Д゚)
130名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:56:41 ID:rUejTT5X
>>127
いいや、3Dになればなるほど、大事な部分の開発(作り込み)が無くなっている。
そういや、最近のゲームはお遊びがほとんど無いしね。
131名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:57:11 ID:09EDSyqG
昨日の今日で、もうこれだぜ!芸能界甘すぎだよな!!


【芸能】田代が仕事復帰
http://news13.2ch.net/test/read.cgi/news/1096864704/



132名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 13:57:48 ID:ZBoDYmJ6
ウイイレをやっていてもPS2の限界を感じることがある。
ただしこれはメディア容量の限界ではなくて、描画や思考ルーチンの限界だ。
PS3の各種コストのしわ寄せがGPUやVRAMやRAMに来たら目も当てられない。
133名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:01:25 ID:CkCIvXi0
今年中に何を発表するのかな?
134名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:09:08 ID:z2KCFBTh
>>121
いやないでしょ、DCは駆逐されたわけだしね。開発の容易さ、費用の少なさというのは、
それだけでシェアを取るには初代PS並みが求められるってことでしょ。
135名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:27:58 ID:HRbZ56He
つかね、今は背景の石専門とか、髪の艶専門のグラフィッカーとか置いてるとこもあるんですよ。
逆に言えばそこまで人数割かないとご期待通りのグラフィックのゲームなんて、数年に一つ作れるか、ってレベル。
正直いってゲーム性なんてミニゲームとか入れておけってのが風潮。そんなとこに時間も人数も割けない。
136名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:31:13 ID:rUejTT5X
PC98が全盛だったNECがなぜ凋落したのか。
PS2がなぜ凋落寸前なのか。
歴史は繰り返す。
137名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:31:33 ID:CkCIvXi0
映画は3年以上かけて作るわけだからなー
138名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:33:51 ID:IZ8R9C5a
予め決められた進行にそってストーリーをなぞって
映像を眺めてくだけだかんなー、もはやゲームじゃないよ。
どうよ、この美麗な映像は?凄いだろう?って感じで
ゲームメーカーのオナニー作品でしかない。
139名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:34:21 ID:rUejTT5X
>>137
だから、ハリポタが凋落するわけだな。
ハーたんが年取りすぎ
140名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:34:38 ID:ZBoDYmJ6
>>135
マじかよ・・・もうこりゃ人件費下げるか、開発者をセブンセンシズに目覚めさせるしかないな。
開発のしやすさや参入コストの低さで優位をもぎ取った初代PS再びもあり得るように思える。
141名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:38:54 ID:rUejTT5X
>>140
日本じゃムリでしょ。開発は韓国か中国に丸投げになるでしょう。
もっと安くして、東南アジアかフィリピンか。
日本人は管理能力を上げてプロデューサになるしか生きる道はない。
開発者は死ぬだけだよ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:40:01 ID:14sLFG9a
>>126
思いっきり証明されてるじゃん。
その表を見ればわかるけど開発が難しいと次世代機に繋がっていかないんだよ。

そしてそれをそのまま当てはめるとPS3は・・・
143名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:56:36 ID:HRbZ56He
ところが、まだそういう人件費の安い地域には技術がない。まぁそのうちそうなるだろうけど。
どっちにしても、そういう開発工場みたいなもんが持てる会社以外はついていけない。
10社くらいじゃない?コンスタントに供給できるの。
それも開発費が膨大なので新作なんて冒険はそうそう出来ないから、続編ばかり。
144名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 14:57:44 ID:z2KCFBTh
>>138
だから映画に進出とかあったのだろうが、オナニーというジャンルはストライクゾーンがまだ狭かった。
145のりを:04/10/04 15:00:08 ID:TtAGsxYq
>>126 PC-FXが入ってないな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 15:08:00 ID:CkCIvXi0
>>141
昔は、ゲーセン>家庭用と、映画のごとく二度おいしかったのにね。
147名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 15:24:13 ID:rUejTT5X
アニメはもうほとんど韓国か中国製だしね。
148名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 15:38:01 ID:xovUMHWw
各社とも携帯ゲームに力を入れて実際収益もあげているし
PS3は果たしてメーカーの思惑通りに売れるのかねえ・・・?
149名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 15:42:06 ID:tUt6V81U
>>147
アニメなんて90年代から韓国・中国動画が溢れてましたが・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 21:52:22 ID:cMfsZv0b
>>142
PCEがSFCより売れて、GC、箱がPS2より売れたとでも?
151名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:44:18 ID:2eiosi0o
性能やAPIがどうとかではなく、「人的リソースを食い過ぎる」という意味で開発が難しくなるのは解決困難な問題だと思うよ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:50:28 ID:r2nZWJjO
俺は単純に凄いゲームがやりたいから
大容量化は歓迎だけどな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:52:44 ID:myzIU1G6
>>152
「人生」という凄いゲームがあるのに
154名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 13:56:26 ID:13oQjLsY
>>153
人生にはリs(ry
155名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 14:01:49 ID:myzIU1G6
だがそr(ry
156名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 15:16:52 ID:LhxP83pk
>>150
楽じゃないほうを見てみると
 SFC ->これ自体は成功したが、次のN64では大敗
 SS .->これの開発の難しさでサーボパーティーが離れてしまい、次のDCでもメジャーになれなかった
 N64 ->これの失敗が尾を引いて次のGCでもいまいち
サードパーティーの参入は前機種の開発容易度と市場規模に相関関係がありそうだと思わない?

PS2 ->これ自体は成功したっぽいけど開発は難しくサードパーティーは苦い思いをしてる。さて次はどうなるか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 16:16:57 ID:0gg5vkYw
>>156
中小のサードはにげたでしょ。
PSの大成功とDVDプレイヤー代わりが生かされただけ。
ただ、もうPS2でのゲームは一般人すらヘキヘキしているから、PS3は大失敗になるかも寝。
158名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 17:22:24 ID:4zhEgFIU
267 :名無しさん必死だな :04/10/05 17:04:02 ID:2MgX/VBx
>>218

発売日12月8日発売予定、価格オープン価格
に決定したらしいよ。


159名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 17:35:44 ID:NlV3IVc/
ハード性能がいくらよくなっても
魅力あるソフトを提供できなければ
だめだってことにいい加減気づけ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 17:52:11 ID:hcX5J3jr
どんなに面白いゲームソフトでも、
人生には及ばない。




























                              まさし
161名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:28:13 ID:VddztVzK
HD無いとロードが
容量よりも速度だろーーーーー

FOXがブル例に参入してショック!!!
かき回すなソニー
162名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:38:41 ID:M3L4Ckj/
ロムの容量増やすよりもPS2のラムの容量増やす方が有意義じゃねーのか?
これ以上の性能はいらないし。
163名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:49:47 ID:tUvYj7Fj
いまさらだが、>>115はどう見てもワナビーだと思う。
164名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:51:16 ID:tUvYj7Fj
>>135
> 背景の石専門とか、髪の艶専門のグラフィッカーとか

それはただの窓際だと思うが……。
165名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:53:24 ID:7P06cQl1
>>162
RAMはPC用ボードでも使われていない最新のごっつ早いやつが乗る予定でつ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0709/kaigai101.htm
166名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:55:17 ID:7P06cQl1
>>164
映画だとふつうだよ
アニメだってそうだよ。このキャラは誰々さん担当とかあるよ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 19:59:30 ID:0gg5vkYw
>>161
BD一本に決めたわけではない、とコメントしている。
場合によっては、HD DVDとの同時出しもある。
168名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 20:04:57 ID:2eiosi0o
HD DVD陣営がXbox次世代機に採用を働きかける
http://www.quiter.jp/news/xbox2/041005007545.html
169名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 20:16:17 ID:W89QGs6/
ゲーム買ってた層の金が携帯に食われちゃったんでそ?
一番ゲームに金使ってた学生とかが。
だったら携帯アプリで人気出る→家庭用発売って流れできないかな?
これから携帯のパケ代定額制が普通になるんだから、だんだん携帯に対する負担減るでそ?
そこで浮いた金をどうにかゲームに引き戻さないと。
あとアーケードを盛り上げる事かな…
170名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 21:20:02 ID:2eiosi0o
MSが「ゲームで勝負する」ようなことを言っているようだ。

「次世代では絶対負けない」、米MSがゲーム事業にかける本気
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/biz/334578
171名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 21:33:15 ID:SMF7P1cu
172名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 21:43:31 ID:dYFT5wX3
アドベンチャーとかだと、CPUにやらせていた
映像再生をBR側に通常再生でやらせられる
メリットがあるな。
173名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 21:44:04 ID:omdMywrZ
いくら録画のできないブルレイ再生機だといっても
半端な価格じゃ出せないだろう。

GC2やXBOX2が4万くらいだったらマジで負けるぞ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 22:01:03 ID:A1Bk/0Yu
はい。ブルーレイに決まりですね。HDヲタは最後まで自分の道を突き進んでください(藁
175名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 22:07:51 ID:dqb3mkWd
>>174
ウワ、いきなり何だよw
176名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 22:10:05 ID:omdMywrZ
>>174
誤爆?
ここはブルレイvsHDDVDのスレじゃないよ。
どっちかと言えばソニーvsMSスレ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 01:10:59 ID:ZiD5VgV7
PS3はMDだよ。MDで決定。
音楽は全部ATRACね。
178名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 01:44:19 ID:4SBTTU8b
>>177
そういえばPSPはHi-MDじゃ駄目だったのだろうか。
179名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 02:05:25 ID:IXQ1h3uO
>>178
ユーザー側が簡単に書換えたり焼いたり出来るメディアだと、
海賊版止められないからでしょ。
ソフト側でいくらプロテクト掛けてもMODチップ付けられるし、
MODチップ自体オーストラリアで合法判決出てるし。
180名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 02:19:23 ID:4SBTTU8b
>>179
そりゃそうか。ただPSやPS2と同等程度のリスクをしょってでも、これなら多少は・・・と思った次第。
181名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 08:06:53 ID:uqT4sA57
>>157
逃げた中小のメーカーはどこに行ったの?
ゲームキューブやXboxの方が大手の割合でかそうだけど?
182名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 08:32:33 ID:JgOvUZ68
なんか今はPCゲーの方がおもろいな〜
箱庭面クリ型のゲームはいらねって感じ・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 08:53:24 ID:yTM3S95n
攻殻機動隊SACは面白かったよ?
184名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 09:08:30 ID:ZiD5VgV7
そのSACってのを聞く度にフェラを連想する
185名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 10:19:17 ID:cQzKa/Oy
>>157
> ただ、もうPS2でのゲームは一般人すらヘキヘキしているから、

ヘキヘキ・・・・・・・w
186名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 11:56:10 ID:scTuxnKD
ソニーが未だPSXの製造販売を続けている背景には、
PS3はHDDレコーダ搭載版の投入も検討しているのかもね。
BDのメリットが最も生きるのはゲームではなく録画だし。
187名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 12:20:57 ID:K5HbhnXA
容量の大小が面白さの決定的差でないことをソニーはまだ学んでいないのか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 12:35:02 ID:yLq9ZUgo
ヒューカードでいいじゃん
189名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 12:57:33 ID:ZiD5VgV7
>>187
容量が大きいからつまらなくなるわけでもないし、
あったらあったで何か使い道が出ると思われ。少なくとも容量の制約という
名の問題は消え去る。これで十分なぬる歩。
190名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 13:25:13 ID:llGprCQy
>>189
でもその要領を活かせなかったらただ高くなるだけでしょ。

増コスト(価格) < 値段に対する価値観(面白さ)

の構図が成り立たなければ容量増は意味ないと>>187は言いたいんじゃない?
PS→PS2でその両辺の差が縮まったと思う故の意見かと。
191名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 13:28:10 ID:4SBTTU8b
>>190
ゲイツですら容量より性能・価格・開発の容易さを重視しているからな。
任天堂は言うに及ばずそうしてくるだろうし。

「次世代では絶対負けない」、米MSがゲーム事業にかける本気
http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/biz/334578
192名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 13:39:16 ID:UR3Q25PD
>>290
PS3は上位互換なんだから、BDの容量を使う必要が無ければ、
CDやDVDで安価なゲームを作れば良い。
何もBDでしかゲームを作れないって事じゃないし。

そしてシミュレーションや大作等、BDを生かしたソフトも徐々に出てくるだろ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 13:58:59 ID:4SBTTU8b
>>192
むしろ本体生産のコストにBDドライブ分上乗せされるのが問題ではなかろうか。
本体価格はもとより赤字覚悟としても、競合他社より安くするのは難しいだろう。
BDを活かしたゲームが出る段階まで優位を保てるかどうかすら微妙な線だと思う。
また、いざBDを活かしたゲームが出たとして、消費者にそれを基準にされるとゲームの平均生産コストが跳ね上がる危険性があるだろう。

PS2発売当時のPSゲームに比べれば今のPS2ゲームに勢いを感じない(主観だが)ことや、仮に4万円だとすればPS2+HDDレコーダなPSXが買えてしまうという不安要素もある。
194名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:01:59 ID:3os53o8G
>>190
中国人あたりが 100 in 1 を出すために必要なんだろ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:03:11 ID:3iiQ2Q0J
>>189
なんでもやっていいとなるとダラケルからな、そこが問題。
制限があった方がそれがルールになって物事をクリアすることは多いよ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:07:36 ID:bADPzSO+
PS3の世代になると、正直ソニー・任天堂は辛いと思うね。
ソニー・任天お膝元の国内には、くだらないゲームしか作れないメーカーばかり。
一方XBOXは、世界でくまなく売れるPCの超大作を、苦もなく移植できる。

日本だけの売り上げはともかく、世界全体で見た場合の売り上げは
XBOXに軍配が上がりそうな予感。
197名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:17:45 ID:1XeLhF6r
PS3の性能だけはどうにも読めないなぁ。
見た目で他機種を凌駕するようなレベルのものがくるのか、似たようなもんなのか。
198名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:17:51 ID:4SBTTU8b
>>196
それもまたよし。ゲームの面白さで勝っていくのがゲーム市場としては健全だと思うから。
ただ、PS2やGBAの国内発ソフト売上って海外でもそれなりに高いよ。
199名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:20:15 ID:uo6pDFz+
>195
簡単に言うとシェンムーがつまらんということだなw
200名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:30:30 ID:4SBTTU8b
>>199
開発費にさえ目をやらなければそれなりに面白い。
201名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:33:00 ID:DjRUUZPC
もう日本の歴史物とか中国とかヨーロッパの歴史は飽きた。
今度は韓流の誇大歴史のゲームを作ってくれ。
大阪を中心に10万本の大ヒットすると思うぞ。
202のりを:04/10/06 14:34:48 ID:LxDkCXkD
半万年のうち4950年は属国だったのに
歴史なんてあるんか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 14:57:48 ID:uo6pDFz+
>201
韓国のゲーマーがゴネたため、追加シナリオで
朝鮮半島の兵隊と装備が世界最強に調整された歴史ゲームが実在する。
204名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 15:12:51 ID:zkjlS3RB
>>187
戦争は数だよ。あにき
205名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 15:55:00 ID:CRUhjfGl
正直ここもゲハと変わらんぐらい阿呆が多い。
206のりを:04/10/06 16:53:14 ID:LxDkCXkD
キサマを筆頭にな
207名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 16:59:00 ID:Uz89uBI+
何故こんな規定路線のニュースに、つまらんツッコミを入れる奴が多いのか不思議だ。
208名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 17:08:29 ID:NwQaYVIl
>>166
そりゃ映画ではあるかもしれんが、ゲームでそんな極端な話は聞いたことがない。
スクウェアに芝生専門のデザイナーがいるとかいう話もあったけど
都市伝説だったし。
209名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 17:12:08 ID:F7zHPfhu
>>207
HD DVDを採用とかだったら祭りになってもおかしくないけど、
「ま、そーだわな」以外の感想が湧かない選択肢だからなあ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 17:25:58 ID:lBX70CCE
>>203
詳しく。
211名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 17:39:27 ID:NwQaYVIl
>>120
> 開発者の視点だと、開発するのはX-BOXが一番楽。

「開発者」じゃなくて「プログラマ」だろ。

どんなクソハードだろうが、それに直に接するのは結局プログラマだけなのだよ。
今の大容量のゲームは、リソースや開発人員全体に占める
プログラム以外の比重が昔よりも遥かに大きい。

PS2もXboxもGCも所詮同じ基本思想に基づくフレームバッファ&ポリゴンハード。
前世代のPSとSSなんかに比べれば、こいつらの違いはずっと微々たるものだ。
よほどハードの限界までシバかない限り、
少々の制御レベルの差などプログラマが吸収してしまう。
(実際、最近は複数機種同時発売のゲームがかなり増えてるだろ?)

プログラマ以外の開発者には、どのハードでもぶっちゃけたいして変わらない。
普通の3Dモデリングソフト使って、普通にPhotoshopで絵を描いて、
普通にwavファイルで音楽よこしてくれればオーケー。
後はプログラマがなんとかしますよ? まして消費者ごときには全然関係ないですよ?

まあ、プログラマは死ぬけどな。例えば俺
212名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 17:42:16 ID:NwQaYVIl
あと、PS2でスペックは十分とかほざくやつはどこのどいつだ。
俺はオブジェクト数が100倍の真・三国無双が見てみたい。
213名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 17:53:21 ID:KpH3BWUd
>>212
スペックが100倍になったところで1キャラに割く処理が増えるだけで
オブジェクトが100倍になったりなんかしないのが今のゲーム業界。
214名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 18:16:30 ID:mF3f5/cv
>>211
でも限界までシバくゲームしか求められて無いよな
215名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 18:53:22 ID:Tc+lEqVq
CPUとビデオメモリを強化したPS2.5で良いよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 19:18:50 ID:4SBTTU8b
>>215
できればRAMも。
217名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 20:11:26 ID:mF3f5/cv
ジャギと処理落ちは何とかして欲しい
218名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 20:18:57 ID:2dmi5L/d
>210
確かシビライゼーションだったはず。

確実なソースは見つけられなかったが、
ゲームの分析では民族の優位性で朝鮮が上位に入ってる。
ttp://stack-style.org/2004-01-23-04.html
219名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 22:44:27 ID:9rt9r7TQ
飛ばせないムービーを延々見せられたり、
クリアに何百時間もかかるゲーム(特にRPG)はやめて( ゚д゚)ホスィ
220名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 23:16:47 ID:4SBTTU8b
ムービーにしたって、DivX使って容量節約するとかいう手もあるような。
「ハイビジョンじゃなきゃやだ」ってこともあるまい。

GC向け『THUG2』はDivXの技術を使い大容量のムービーを収録
http://www.nintendo-inside.jp/news/148/14842.html
221名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 23:19:41 ID:V+fOovF7
このままだとPSXの二の舞いだな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 23:38:52 ID:gtYRasAp
>>220
家電メーカーは「ハイビジョンじゃなきゃヤダ、って消費者が言ってることにしたい」
って感じに見えるけどね。この供給側の倫理優先の姿勢が後災を招かなければいいが。
223のりを:04/10/06 23:53:49 ID:LxDkCXkD
それが企業エゴってやつですな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 00:57:02 ID:3y02ULGv
日経がBlue-layに肩入れしてる様な気がするのは俺だけかな。
225名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 01:35:03 ID:VvhMhTrs
GBAとか容量たった5M程度で面白いゲームあるし、
やっぱり容量とか映像よりも、ゲームの質だと思うけどなぁ・・・
もちろん本体の性能は良い方がいいとは思うが、開発費にやたら金かかるようになると、
どのメーカーも売れるシリーズだけ出したりとかの保守的になる悪寒。
特にここ最近は「FF」っていう名前投売りすぎ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 01:37:45 ID:MTTNuHwy
ムービーやボイスなんて
劣化が目立たない程度に出来るだけ圧縮かけて収録すればいいと思うがな。

あとメディアが高密度化するにつれて心配なのが傷と汚れ。
ファミコン時代なら、接触悪くなれば息吹き掛け、ショック与えればデータが飛ぶ程度で済んだけど
ブルーレイは余程丁重に扱わないとディスク自体読み込み不能になりそうな気がする。
227名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 01:41:19 ID:VvhMhTrs
>>226

記録面の深さは

現行DVD 1.2mm
HD-DVD 0.6mm
ブルーレイ 0.1mm

らしいな。0.1mmってかなり危険なような・・・
まさかDVD-RAMのようにケースに入るわけないだろうし。
228のりを:04/10/07 01:50:28 ID:XmwmuMsT
キサマはブルーレイのメディアを
見たことが無いんか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 02:05:07 ID:nVGpIRWw
>>227
現行DVDも0.6mmだっての。
1.2mmはCDだ。
230名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 04:59:08 ID:d25ioX7c
あいた容量全部エラー訂正用に使えばOK
231名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 06:09:57 ID:QvF9M/qO
つーかもっと美麗グラフィックゲームやりたい。もっとリアルにしてくれ。
できないんならちみの会社は他のげーむつくればいいだけっしょ?
ちみがいうにはそちらのほうが面白いんでしょ?なら2Dげーむつくってればいいじゃん。

最大能力があがるのはおおいに結構。
232名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 06:48:02 ID:Gf6mikCn
今2Dゲームで面白いのって何かある?
233名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 07:09:48 ID:o/tDIwEt
スーパーマリオ
234名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 07:52:07 ID:/IRJ3adq
格ゲーかな、人気ないけど
ゲームの対戦ツールの中では一番深い。
これと同じくらいのロジックで
箱庭空間+ネットで多人数プレイ+αのゲームがあれば
面白そうだ、ゲーセンが廃れたのが残念。
専用筐体とハイスペックで新しいゲーム一杯生み出してたんだがなあ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 09:05:32 ID:IW3zY7f6
マリオやれるようにすれば 売れる!
236名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:25:56 ID:NWEN2oO1
>>227
そのかわり記録面を八層にできるのだ
237sssss:04/10/07 10:28:16 ID:T+Ed0lHe
ssssss
238名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:35:14 ID:WkxYurbB
>>230
ソレダ!
239名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:36:08 ID:NWEN2oO1
一層27GBなら、八層で200GB程度かー。
テラディスクはどこにいったのかなー
240名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:37:15 ID:NWEN2oO1
>>238
昔、FMタウンズという器械では、同じデーターをディスクの3カ所に入れてエラー訂正してたらしいYO!
241名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 10:38:36 ID:9ZNe6tp8
FMタウンズの宮沢りえのCM欲しい
どっかにアップされてねーかな
242名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 11:56:30 ID:VIcjd5ya
FM TOWNS 1台あれば
お部屋がいっぱい あるみた〜い
243名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 12:39:53 ID:GXDUzhvb
タウンズといえばマイケルJFOXが頭に浮かぶわけだが。
マーティー・・・ってそれ役柄名じゃん!

ところで朗報だ。
ブルーレイドライブは安く出来そうだゾ。
PS3も本体価格を抑える事ができそうで何よりだ。
一時期、10万越えるとか言われてたし。
www.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0410/06/news039.html
244名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:02:13 ID:aSG4HHSA
>>243
にわかに信じがたいニュースだな・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:10:08 ID:FphyS6hD
うへ、初出で最低3万ってマジスカ。
ソニー、赤字覚悟でまずはハードを普及させる戦略か・・・?
246のりを:04/10/07 13:11:44 ID:XmwmuMsT
>>343 今ちょうど録画機能付きPC使ってるから
     ドライブがその価格なのはかなりありがたい。
     でもそれが出る頃にはDLメディアはかなり値下がりしてるだろうから
     なかなか移項なんてしないんだろうなぁ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:17:01 ID:+WZEa5rG
>>227
メディアの記録面の深さしか語っていないが、実際はヘッドとメディアの距離も問題。
ブルレイは、ヘッドとメディアをほとんど密着しないと使えない。
そんな状態でメディアがほんの少しでもわん曲しているとどうなるか。
0.1mmの保護層なんかたちまちはがれてしまうよ。
それでなくても、糞ニーはCDのころからヘッド周りが弱いのに。
248名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:18:14 ID:VIcjd5ya
ブルーレイのドライブって、DVDを見たり焼いたりできるの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:24:05 ID:E1YeELx0
>>245
PS2くらい量産できればコストは相当抑えられるだろうけど、そこまでもつかどうかが問題だな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:27:20 ID:+WZEa5rG
>>249
PS2も初代は、PS1の黒字分を全部はき出すほど大赤字だったらしい。
それでも、当時はまだゲームの人気があったから、ライセンス料で復帰できた。
今回はどうなのだろう。
ゲームの人気はすでにないよ。
251名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:30:45 ID:hskhtZUs
同発でFF出せば結構な人が騙されてくれると思いマース
252名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:32:30 ID:RW38g71x
大企業病っつーか、方針転換出来ずに突っ走るしかないのかねぇ。

中小メーカーはリソースに限界があるから、ガタイ大きくすると中がスカスカになるでよ。
PS2でも限界寸前なのに、どーすんだ。

余程練れた開発キットを最初から提供できないと、サードパーティがマジ脂肪。
後はまぁ、セガに頭下げられるかどうかやね。
253名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:37:00 ID:GXDUzhvb
セガのは廉価版で過去の名作シリーズ出ているし可能じゃないかね?
あと、ユーザーが大作に飽きているのは事実。

大作を何十時間も掛けてクリアするほどの時間ってなかなか取れない。
1本クリアするのに時間取られると、その間、他のソフトは売れないし。

だから軽く遊べるし安い過去の人気作のリバイバルが売れるんだろう。
PS3の能力を生かした大作は大作として、他にもGBAのソフトのような軽い感じのものを
2000前後で出せば(CDメディアで)良いと思う。
254のりを:04/10/07 13:40:32 ID:XmwmuMsT
PS3で5000時間かけてクリアする
恋愛ゲームきぼんぬ
255名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:41:52 ID:NWEN2oO1
コレデぽすたるデテホスィ
256名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:45:03 ID:GXDUzhvb
>>254
それこそ、実写の静止画、動画、音声使ったインタラクティブな恋愛シミュレーションだって出来るかもよ。
容量が大きいってのは良い事だよ。
あとはソフトメーカーのアイデアと体力に期待。
257名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:46:43 ID:WkxYurbB
>>254
高校時代から始まって、エンディングにたどり着く頃には、2人とも30代
後半とか言うゲームになりそうだ…
258名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:47:02 ID:+WZEa5rG
>>254
24時間まるまる行動できる3D版「君が望む永遠」とか(w
259名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:48:21 ID:NWEN2oO1
CD40枚分か?
アルバムはこれ一枚で良いね。
260名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:51:28 ID:ziOq2kNV
>>253
> だから軽く遊べるし安い過去の人気作のリバイバルが売れるんだろう。
> PS3の能力を生かした大作は大作として、他にもGBAのソフトのような軽い感じのものを
> 2000前後で出せば(CDメディアで)良いと思う。

PS、PS2ソフトと互換性があればそんなもの出す意味も無いと思うけど。
261名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 13:58:25 ID:GXDUzhvb
>>260
ライト感覚なゲーム、過去のリバイバルをPS3専用でって事では無くPS1でもPS2用でもいいんだ。
結局、ゲーム市場を活性化させる事がPS3ハードの普及になると思ってるから。

今持ってるハードが壊れた、買いかえるのにBDも見れるしPS3買おうかな、とか、
今までゲーム持ってなかったけど面白そうなソフトあるしPS3買おうかな、とか、
ソフトの活性化がPS3のハードシェアを伸ばす事に繋がると思う。

メジャータイトルの続編をPS3専用で出せば、一連のファンは何れ購入するだろうし。
262名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:03:40 ID:ziOq2kNV
そもそも、PS2で大作にあたるFFXが出てるけど
それまでのFF作品に比べて売れてるとも言えないよね。
結局、ユーザーは大作なんて時間のかかるゲームは
あまり求めてないと思う。性能なんか二の次で
ゲームは単純に楽しめればいいという人がほとんどだよ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:07:42 ID:+WZEa5rG
俺の中でFFは7が最後
264のりを:04/10/07 14:08:04 ID:XmwmuMsT
ハイビジョンムービー&DTSサラウンド&ドルビー7.1ch&フルCGの
FF3もキボンヌしとこうかな。
265名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:08:19 ID:QHQ24Z2g
まんこ型のコントローラーで、女性を逝かすゲーム作ってくれないかな。
しかもハイビジョン画質で。

潮吹きをさせる場所がわからないんで、切に願います。
266名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:23:26 ID:w6bjH6WK
楽しみです
267名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:33:12 ID:0Z839Bnr
>>265
それに近い映像が映画であったな?
タイトル忘れた。
268名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 14:49:14 ID:+WZEa5rG
3DのSEXゲームはすでにあるし、ネットで遠隔操作できるバイブもすでにある。
269名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 15:57:04 ID:hskhtZUs
>265
>潮吹きをさせる場所がわからないんで、切に願います。
マジレスすると、人によって違う
270名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:06:19 ID:0kEmHsZD
>>269
マジレスで、人によって違うからこそ、欲しいのよね。
ひよりはこの場所をこのリズムでとか、ひかるはここを何秒間の内に何回こするとか。

まあ、俺はきっと一面もクリアできないだろうけど、攻略本が出たら飛びつくよ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:20:17 ID:EuSMfkoX
>>270
そんなことより働こうな
272名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:20:43 ID:GMd+KvHL
そろそろ立体画像のゲームがやりたい。
平面画像は飽きた。
273名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:21:44 ID:0kEmHsZD
>>271
そうだな。がんばろうな。
274名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:39:23 ID:hskhtZUs
>272
バーチャルボーイ買いなはれ
275名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 17:15:09 ID:WkxYurbB
>>274
カンペキダ!
276名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 17:37:09 ID:GM14yURe
>261
>メジャータイトルの続編をPS3専用で出せば、一連のファンは何れ購入するだろうし。
過去は、↑のような方法で通用したけど、今は通用していない。
だから、市場が縮小しているんじゃないのか。
277名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 18:02:45 ID:+WZEa5rG
みんな、ゲームに飽きたんだよ。
今ゲームをするのは、子供かお年寄りだけ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 18:03:48 ID:3y02ULGv
あとヒキコモリな。
279名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 01:03:46 ID:VuZy2srp
じゃあ、チンコ型コントローラでフェラと手コキの練習させろよ
アヌスもよろ
280名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 09:22:21 ID:a+9Tw7FL
>>279
オカマさんですか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 10:11:38 ID:T7aXzOuy
>>277
もともとTVもゲームも暇つぶしだからな
携帯メールや携帯アプリでも十分に時間つぶせるわけだ
なんで何万もする機械かわなきゃいかんわけ? となるね普通の感覚なら
282名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 10:33:53 ID:my4ZZSiP
飽きるほど勉強してえ
283名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 10:39:31 ID:a+9Tw7FL
すっげえ事思いついた。まんこ型コントラーラーとちんこ型コントローラーを両方買って、
結合させると、合体シーンの映像が流れるんだよ!

まんこ×まんこなら、レズシーン。ちんこ×ちんこなら、ホモシーン。
マルチタップで複数のコントローラーなら、乱交と・・・

やっぱBlu-rayならではのゲームが出来そう。
284名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 10:57:36 ID:my4ZZSiP
Blu-rayなら、すげえリアルなコントローラーできると思うぜ。

アメリカだと銃のおもちゃはこれはおもちゃですって書いてあるんだよ。
それと同じであまりにリアルなもんだから
「これは本物のマンコじゃありません。コントローラーです」ってかかれちゃうと思う。
やぱすげえよ、Blu-rayは
285名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 11:01:10 ID:a+9Tw7FL
「まんこコントローラーの中に射精して壊れても、当社は責任を負いません」っていう
注意書きは絶対に必要だろうな。

あと、「ちんこコントローラーを舐めると、感電する恐れがありますので絶対にしないで下さい」
とか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 11:09:54 ID:my4ZZSiP
(´・∀・`)エー
287名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 11:37:22 ID:AAJGAkCX
ヴァギナコントローラなら富士通FM-TOWNSにあった。オナホール型の。
288名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 12:08:22 ID:DPJmSw9k
>287
あれ指しか入らないよ。
大きさ次第では可能かもしれんがw
289名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:26:01 ID:KKG8TVu+
インチキ企業ソニーは日本のモラル回復の為にしんでくれ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:45:21 ID:9pr4CXeo
実体は

 やります
 できます
 しりません

状態らしいからなぁ
歩留まりがかなり悪いらしいし。
291名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 14:52:11 ID:+HZ5QyVg
何の歩留まり?
292名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 17:36:59 ID:zZJeBxGm
>>287
どこかのAVメーカーが出して無かったかな?
コントローラーじゃないけど映像(音声?)とシンクロするマンコ型のやつ
293名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/08 17:45:06 ID:cwvvSBcK
出てから文句言えよ、当然俺は人柱待ちだけどな、はは。
294名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 00:28:04 ID:KlU1+Gre
プレステ2って発売されたの2000年ぐらいだっけ?
もうあと2年はプレステ2のままでいいよ。
295ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :04/10/09 00:42:33 ID:C/pZE98a
凄いね。これは間違いなく売れる。大容量だしね。
296名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 02:00:57 ID:DBigszeE
>>295
お前が言うと売れそうなものも売れなさそうだよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 02:24:18 ID:XJvnK5tU
実写版ドラクエとかでそうだな
298名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 16:54:43 ID:ysgCW+QD
とりあえず、どでかい改変じゃなくて、PS2互換のまま、メモリを今の倍にしろ。
それだけで全然違うモノつくれっから。(汗)
いや、倍じゃ足らんから、グラフィックに128MB、メインメモリ256MBぐらいにしてくれ。
本当に今のPS2用ゲームは、アドホックだらけなテクニックでつくってんだから・・・(汗)

後、ぶっちゃけ、DVD-ROMのままにしてくれ。
ブルレイなんてあんた使い切れませんぜ。(DVDだってほとんど使ってないのに)
299名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 16:57:52 ID:WifbwBwR
でも、ハイビジョン画質なら、DVDには20分程度しか記録できんでしょ。
300ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :04/10/09 17:45:04 ID:C/pZE98a
>>298
素人?これからは映画的な志向のゲームが市場を席巻する。
メモリーを増やせばというが、次世代技術で作られたゲームのほうが大事だと思うが?
そんなに楽がいいならファミコンでゲームを作りなさい。
301名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 17:58:30 ID:DBigszeE
>>300
お前のいう次世代技術て何よ?
BDは光学メディアの次世代規格であって単に現行のものより容量でかいってだけの話だぞ
302ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :04/10/09 18:00:00 ID:C/pZE98a
>>301
あのねえ、容量は大きいにこしたことないでしょ?
小さいほうが好きなら、ファミコンを作ってくださいな。
303名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:00:03 ID:DBigszeE
で、映画的志向なゲームをつくるにしてもメモリ容量の拡大は必須
処理中にいちいちディスクアクセスするようじゃ満足にプレイできんだろうが
304ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :04/10/09 18:01:51 ID:C/pZE98a
だから、メモリーを大きくするだけで「PS3」として売るのは詐欺そのものでしょ。
そのメモリーだけの「PS3」向けのソフトはPS2では使えないんだからね。
BD、他の次世代技術を搭載するほうが大事。
305名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:03:24 ID:DBigszeE
>>304
だからその次世代技術て何なんだと聞いてんだよヴォケ
306ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :04/10/09 18:05:53 ID:C/pZE98a
BD、高速メモリー、大容量メモリーカード・・・。他にも色々考えられるけど?
あなたはなぜPS3に新しい技術を乗せることに反対なの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:06:32 ID:DuIXzuz4
>>298
いくらあの当時でも2MBって詐欺だよな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:09:31 ID:DBigszeE
>>306
・・・聞いてるだけで別に反対した覚えは無いですよ文盲
つーか全部ハードの技術じゃん
俺が聞きたいのは
>次世代技術で作られたゲーム
これはソフトウェアのことだろう?
どういうゲームのことだと聞いてるんだが
309のりを:04/10/09 18:10:35 ID:/0q1nOWg
まあこの先5年はハードを持たせたかったら
1GBは絶対に必要>メインRAM
310名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:12:10 ID:Kb02TVE8
新技術を載せるのにはコストがかかるよ。
311ゴーマニズムを正すもの ◆u07eUXxQAU :04/10/09 18:16:56 ID:C/pZE98a
>>308
FFは13からPS3になるだろうね。いよいよ、CGと実写の壁がなくなるゲームが登場すると思うね。
312名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:20:59 ID:DuIXzuz4
メモリ搭載量はPSの時もPCエンジンに毛が生えた程度で、PS2でもPSの毛が伸びた程度だったので、期待するだけ無駄。
313名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:32:58 ID:Kb02TVE8
>>312
ゲイツ様にでも期待するか。
314名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:34:00 ID:RkFg+n8n
次世代はMSに負ける予感。
任天堂もあきらめてMSの軍門に下ったほうがよさそう。
315名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:46:09 ID:vErKSJrz
PS2はDVD再生機能だけでかなりの付加価値になったけど
次世代機、BD-ROMで一般層引き付けられるかな
まず無理だろうけど今のPSXみたいに録画機能付きなら迷わず買う
316名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:46:13 ID:ggVXoLoJ
>>189
確かに大容量化に反対する理由はないがっ
DVD+Rユーザーの俺から言わせてもらえば
中途半端に普及する規格が一番罪づくりなのだがっ
317名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:49:49 ID:DHdCxgHt
>CGと実写の壁がなくなるゲーム

実写に近づくとおもしろくなるのかね
318名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:50:55 ID:Kb02TVE8
>>317
ホロデッキが実現されたら面白いと断言する。
319名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 18:52:54 ID:PXNLMFrZ
CELLってどこまで出来てるのよ。
これがこけたらソニー終わるね。
320名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:00:57 ID:HVUWH11p
>>317
2Dドット絵ならキャラを自分の趣味に脳内変換できるけど、
CGは脳内変換ができないから、デザイナーとユーザーの趣味の違いがもろにでる。
ちなみに折れはFF8以降の黒髪の長いキャラは大嫌い。
FF9なんか最初から投げた。
そういう意味ではアニメ視聴に似てくることになるかも試練。
つーことは、今後ゲームをやるのはアニメファンぐらいの層しかなくなるのでは?
321のりを:04/10/09 19:25:48 ID:/0q1nOWg
FFはいつ頃からか
美少年美少女の恋愛ハチャ目茶物語シリーズに
変貌しちゃったからなぁ
322名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:27:21 ID:Derwbnpy
話題性だけで引っ張る会社になっちゃったねぇ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:27:29 ID:0qdqpJcz
別にゲームの中のキャラに恋するわけでもなし、万人受けのキャラデザならいいんじゃね?
むしろ実写のようなグラフィックのキャラや車などなど・・を自分の思いのままに操れたらやっぱ楽しいでしょ
そうゆう物を望む層は現状のゲーム業界を考えると予想以上にいると思うよ
324名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:28:39 ID:rK5QU/4a
>>321
8からじゃないの
なんでFFの名前で学園恋愛ものをやらされなきゃいけなかったんだか・・・
325のりを:04/10/09 19:29:24 ID:/0q1nOWg
たしかにGTAがよりリアル志向になったら
更に面白いと思う
326名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:31:09 ID:anUQBO+a
>>323
そういうものを望まずないのでゲームをやめていった層が予想以上にいたから
今のゲーム業界のショボさ爆発の惨状があるような気がしないでもないDEATH
327名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:31:45 ID:7qtRpGid
PSになってからはFF9を除いて
ファンタジーとは少し遠くなっている気がする
328名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:51:33 ID:E5PPoNOb
>>326
まさに俺のことだな、そりゃ・・・ゲームなんてもう全然買ってない。
PS2はDVD専用機になっちまったが、そろそろ新しい専用機買うかも。

けれど、もしかして面白いことになってないかな・・・と思って
ついつい未練がましくこういうスレ覗いちゃうんだよな、今でも。
そして見るのはお偉いさんの「美麗なムービーが・・・」「実写のようなCGが・・・」
もうね、ゲームに6000円払ったら3000円ぐらいのゲーム+3000円ぐらいのCGムービー集
っていう商品内容になってる構造をいいかげんにどうにかしてくれと。
329名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:54:06 ID:8exmDkJZ
>>327
空想・妄想=ファンタジーでしょ。
最近のチョンゲーもそうだが、なんで中世っぽいゴシックファンタジーみたいな
画じゃないとファンタジーじゃないという話になるのか分からん。
330名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 19:58:17 ID:Kb02TVE8
>>328
ウイイレとかパワプロは面白いぞ。
ムービーはほとんどないけどな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 20:04:36 ID:7qtRpGid
それならマンガもゲームも全部空想のものだから
マンガやゲームは全部ファンタジーという事になるね

>>329
もちろんそう思ってるね?
バイオハザードやメタルギアソリッドも空想のものだからファンタジー。
そんな指摘をするのなら当然そう思ってるんだろうね?
332名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 20:08:34 ID:jNrIcvoY
>>300
>素人?これからは映画的な志向のゲームが市場を席巻する。
「映画的な志向のゲームが市場を席巻」て言ってる時点でおまいの方が
素人丸出し。イパーン人にとってゲームは数ある暇つぶしの中の一つ
なんだよ。
リアルな画像によるムービーはPSやPS2の段階ではインパクトあったかも
しれんが、そんなのがちまたにあふれているのにゲーム市場が縮小している
現状をどう説明するんだよ?
イパーン人が求めているのはむしろ手軽でゲーム性のあるものであって
ムービーばりばりの大作を売りにしてもコストはかかるし、そんな大作は
時間がない(携帯とか他に暇つぶしの娯楽の時間にとられるからね)から
やりたくないから売れないし、でソフトハウスは採算とれずに撤退相次ぐ
ってことになるだけだぞ。
PS3がニッチのヘビーゲーマーを相手にしている製品ならいいが、これは
マスを対象にしているんだからな。

333名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 20:08:39 ID:GxmDyg3I
妄想はちょっと違うと思う・・・
334名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 20:09:47 ID:Csooyeum
335のりを:04/10/09 20:38:14 ID:/0q1nOWg
幻想=ファンタジー
妄想=ファンタジー
瞑想=ファンタジー
336名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 20:38:20 ID:GxmDyg3I
>>332
そのムービーじゃなくてゲーム性が求められているって良くみかけるんだけど
今出てるゲームでもゲーム性が高いものもあると思うが、そんなゲームが売れたという話は聞いたことがない。
ただ単にゲームにみんな飽きたんだよ、ゲーム性もCG、ムービーだじゃなくて
337名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 20:39:56 ID:5LKbXLCo
>>300,311
ゲームメーカーが一生懸命にこねくり回した
CGムービーを見るだけだったらゲームなんてやらねーよ。
実写に近い品質のCGをストーリーが成り立つ程に
長い時間分作れる会社がどこにあるんだよ?誰が作るんだよ?
いまでさえ、開発にあっぷあっぷしてるようなのに
大手でさえ、それをこなせるだけの人材がいないだろう。
開発費が膨大になりすぎて開発費の回収もできないだろうな。
338名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 20:56:05 ID:HNOJowff
一番売れてるのは映画的っつーかムービー使いまくりのFF
339名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 21:32:52 ID:ysgCW+QD
結局、巨大と言われているOSでさえ4GBのDVDで楽々はいっちまうんだよね。
ゲームで4GB、はたまた20GB強のデータなんて作れないよ・・・

そりゃ、ムービー垂れ流してりゃいいだろっていうけど、ムービーだってタダじぇねえよ。
未だに秒いくらの世界で、FFみたいにあれだけのコマ数のモノ作ろうと思ったら、それだけで並のゲームの制作費になるんじゃないかな?

で、出してみたらミリオンもいかねえなんて惨状はゴメンこうむりたいよ。

BRかぁ〜〜〜。
うちも小さいゲーム制作会社だけど、PSのゲームはもう発注あってもつくらそうだよ。
これからは携帯だってさ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 21:38:45 ID:m2izIVFU
つーかムービーうざ杉
341名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 21:44:43 ID:/z3mw/Vf
>>339
DVDで出せば良いじゃん
いまだってCDのゲームがあるんだから
342のりを:04/10/09 21:51:52 ID:/0q1nOWg
音声部分だけDolbyとDTSの25.1chくらいのサラウンドシステムに
すれば、それだけで15GBくらい使えるべ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 21:57:39 ID:Mu8Ui1e9
>例えばドライビングシミュレーションゲームのグランツーリスモでは、すでにゲーム容量が8.5Gバイトに達しているといい、

もう片面一層DVD超えてるじゃん。
344名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 22:02:11 ID:DBigszeE
>>338
ポケモン
345名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 22:09:47 ID:lJBs0P1h
ポケモンって、なんであんなに売れるのか未だにワカラン。
ユーザーほとんど子供だろ?
346うさだ萌え:04/10/09 22:34:36 ID:xjBIulct
ていうか、メモリ容量増やせ。ハゲが。
RAM 512MByte
VRAM 128MByte
くらいが、妥当だ、ハゲ。
347うさだ萌え:04/10/09 22:35:14 ID:xjBIulct
ていうか、メモリ容量増やせ。ハゲが。
RAM 512MByte
VRAM 128MByte
くらいが、妥当だ、ハゲ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 22:43:32 ID:7r/5qz/S
子供だかだだと
349名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 22:47:44 ID:Ik2IgUN4
>>345
俺も前はそう思ってたが、甥っ子がポケモン買うような年齢になって
遊び相手する時にコロコロとかポケモンとか色々触れてみたら
なるほど納得したよ。良く言えば、いろんなサービス精神にあふれてて
悪く言えばあまりにもあざとく子供のハートを掴む仕様がいっぱい。

俺もGBA(ただし旧型)持ってたから、そいつのために中古でポケモン買った。
交換したりしながら「俺のガキの頃、これがあったらハマり狂っただろうな・・・」と
真剣に思いました。ビックリマンシール集めた世代にゃーたまらん。
あと、技名が「サイコキネシス」とか「居合切り」とか「つばめ返し」とか、
昔FFとかロマサガとかで俺等が燃えた要素をちゃんと継承してるのにも感心。
350名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 23:09:33 ID:GxmDyg3I
>>349
1人でも遊べるRPGに収集、対戦と飽きさせない要素をきっちり入れている本当の良ゲーだろうな。
けどそのポケモンも最近売り上げが落ちてきてるような、ピーク時は500万ぐらい軽く行ったようなきがするけど
最近でたやつはやっと100万とか、まぁそれでも十分凄いけど。
351名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 23:24:07 ID:MfUbE/Ie
>>350
9月に出たのは追加シナリオみたいなものだから。
それで100万行くんだから化け物とは言える。
352名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 23:30:55 ID:JVGA6sn9
PS3もXBOX2もHDはなさそうなんだけど、
メモリスティックなどの大容量ものでフォローするんだろうか。

B-rayが再生専用だったら、PS3はいらないなぁ
353名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 23:36:05 ID:ohy5map2
世界が写実至上の価値観なら、レンブラント、フェルメール以上の芸術は無いな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/09 23:50:42 ID:ysgCW+QD
>352
HDを使う必要性のあるゲームが少ないって事じゃないかな?
実際、FFXIみたいなどでかいアプリだって、DVDで何とかなっちゃってるわけだし、下手にHDにデータを残すと解析されちゃうおそれもあるって事だったり、ぶっちゃけ移しても移さなくても変わらないって思ってるんじゃないの?
PS2のHDなんて初期不良の山だったりみたいだしね。

後、SONY自体が可動部品を増やすことを極端に嫌ってるみたいね。
HDなんかはどんどん容量が多くなるから、20GBのHDなんてHDメーカーのカタログからも消えちゃったし、部品調達の面からもやらない方がましって判断なんじゃないかな?
355名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 00:25:03 ID:1Nkv7cPX
>354
そう、HDはいらないと思う。
HDに頼るようでは、PS2やXBOXがちょっとパワーアップしただけな感じがするし、
大容量でロード時間が速ければいい。

ゲームのB-rayディスクをある程度書けるようにしておいて、コピーや中古対策に
使うとかいうのはないかなぁ。
356のりを:04/10/10 01:03:45 ID:EmstpLsl
そう。HDDはいらない。

だから浮いた分のコストを全部メインRAMに注ぎ込め。

最低1GB。←これ最低基準。
357名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 01:17:40 ID:XrczZWma
思うんだけど、ソニって情報出し過ぎじゃないのか?
最近情報を集め、弱点を減らし、過去の二の舞にならないようにしている
任天堂の戦略を見ると、どうもソニーを掌の上で踊らそうとしているように
見えるのであるが、気のせいかな?
どん欲に対応を変えながら作っているようにも見える。

今回のPSP事件がまさにそれだと思う。
358名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 01:26:28 ID:XrczZWma
いや、でも株価対策にどんどん情報を出していくってのは分かる。
分かるんだけど……って感じ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 01:30:39 ID:M59OJU19
MSのほうが情報を多く出しているからそれをけん制してるんだろ
据え置きに関しては、任天堂をあまり気にせんでええと思うよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 01:33:53 ID:XrczZWma
コンセプトが恐らく真っ向からぶつかるだろうから、ソニとMSは
潰し合いになるとは思う。
任天堂がどう動くかは正直予測が難しい。
361名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 01:55:05 ID:Q4NSATba
ゲーム機のメモリは容量より速度重視だから
メインは256、混在32ぐらいだろうな
362名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:00:23 ID:flL62AUj
1ギガもメモリー積んでBDまでついて\39,800だったら
確実に部品取りに走るよ、俺は。
363名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:04:29 ID:yTvkl8q4
任天堂は据え置きでは、もう2台目からのゲーム機になってる。
はっきりいってガチンコ勝負ではもう勝てんよ。
かといって、異質で勝負しても負けることには変わりない。
364名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:13:49 ID:eR8g0URl
どうなんだろう。
ここんとこの任天堂は中日の俺竜並に不気味な存在になっていると思う。

失敗経験+老獪+進化って感じか……?
365名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:22:08 ID:+D8GgbqO
ていうか、PS3が馬鹿みたいに高くて、
任天堂のレヴォリューションとやらが
打ち出す方向性がまた面白いものだと
戦況がかなり変わってくるんじゃないか

PS3はスペックに拘るのは良いが、
どこまで価格を安くできるかが命綱に
なりかねない
366名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:22:55 ID:n2o2Heb2
>>354
>実際、FFXIみたいなどでかいアプリだって、DVDで何とかなっちゃってるわけだし

これって、どういうこと?
FFXIってインストールするじゃん。
367名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:25:13 ID:CjBlrOit
ブルレイはいいが、価格はどうなんだ?
ただのゲーム機ではないなどの能書きたれて5万6万で出し大コケしそうな予感。
368名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:27:57 ID:flL62AUj
中国製の安物ゲーム機にあっさり席巻されるっていう
シナリオもあるかもしれんぞ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:30:33 ID:/dO/NZNw
実際もうポリゴン競争とか画質競争とかは終わってるので、
いかに簡単にソフト作れてサード呼べるかにすべてがかかっている。
370名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:35:36 ID:Q4NSATba
まあブルレイとはいってもROM専用だし
5万未満にはなるでしょう
371名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:37:40 ID:flL62AUj
>>370
だからなんだよ。PS3の存在価値ってなんだよ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:37:55 ID:+D8GgbqO
ぶっちゃけるともう、29800円〜39800円じゃないと
ユーザーの食指はなかなか動かないのと違う?
373名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:41:43 ID:flL62AUj
おれもぶっちゃけ、ゲームに3時間も4時間も使えねぇ。
つーか、費やしたくねぇ。

中国製の携帯ゲーム機で時間つぶせれば充分。
374名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 02:51:08 ID:cFeRQIQj
流行るはずもないゲーム機なんて悲惨
特に外国製のゲーム機なんてね
375名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:05:40 ID:gRcf9s3P

そういえば、今週のファミ通に韓国製の携帯ゲーム機載ってなかった?
すんごいショッパいやつ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:09:37 ID:yTvkl8q4
現時点で言える事は、日本ではPS3がトップシェアをとり、PS2の後釜に座るのは確実だということですね。
それだけでSCEがPS3を出す意味もあるし、大多数のユーザーが買う理由にもなる。
377名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:15:40 ID:CjBlrOit
>>370
ヲイヲイゲーム機で5万なんて売れないぞ。
PS2だって相当に危ない橋だったんだから。
378名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:20:44 ID:flL62AUj
>>376
ソニーはそうであってもらわないと困ると言うだけの話だな。

って言うか釣りか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:28:33 ID:CjBlrOit
PSX、PSP、PS3、全部製品の絶対額が高すぎて売れないだろう。

コスト積み上げ型開発は必ず破綻する、ソニーは自爆で相対的に任天堂の勝ち。
久多良木は典型的な山師、絶対に社長にしてはいけないタイプ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:39:30 ID:Q4NSATba
ただ任天堂もMSも64の出荷台数にすら達しそうにないし
PS3に関係なくジリジリしぼんでいきそうな予感
381名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:48:52 ID:F155Cs6z
政治家シミュレーションが出たら、内容によっては久しぶりにハード買う
382名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:50:53 ID:biksSTPm
>>380
据置機はもう限界なのかもな・・・
383名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:54:20 ID:6ZqvZBzD
PC普及したしな、家庭用なんてPCが高価だから広がった代用品だし
384名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 03:54:46 ID:ZAxLkj9i
>357
>今回のPSP事件がまさにそれだと思う。
具体的には、どんな話なんでつか?
385名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 04:00:59 ID:flL62AUj
いま382がいいことを言った。
386名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 04:13:00 ID:FI0hxsON
>>380
予感と言われても、仕様も出てないのに強気だな
387名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 04:22:04 ID:flL62AUj
>>386
据置きゲーム機の市場自体が縮小しつつあるってことだよ。
実際、携帯アプリに食われてるし。

そこに巨額の費用投入することが適当な判断なのか。
388名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 04:32:42 ID:Q4NSATba
でもまあPS2に関してはPSより速い速度で普及しているけどな
389名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 04:33:16 ID:Q8G3RGCo
CELLに対する投資はPS3という箱以外にもテレビとかにも搭載してそこでもゲームができるようにするらしい
http://www.itmedia.co.jp/news/0308/26/cjad_honda.html
 「ホームサーバやテレビの中に溶けていくというのは、
すなわちデジタルAV家電のキーコンポーネントとして、
SCE開発の半導体が組み込まれていくことを示している。だからこそ、
“箱としてのPS3”は、PS3を表現するメタファーでしかないのだ」
390名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 05:24:02 ID:oH8nb7+A
だから分散コンピューティングによるレイテンシが高くてゲームには使いにくい
過剰な計算能力を家庭内で何に使えというのだ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 06:20:57 ID:CjBlrOit
PS3も39800円ならなんとか売れる。
392名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 06:52:56 ID:gRcf9s3P

まぁ、そんなに難しく考えなくても、
サーバーに負荷が掛からないってのは有り難いんじゃないかな?

単純な例なら、FFのアップデートとか、
最初の数人だけPlayOnlineのサーバーからDLしたら、
残りの人はそこから枝分れしてDLするとか出来るし。
インフラの進化も考えれば、結果的にHDDナシで
今のFF11くらいのものは出来ちゃうだろうしね。


ただこれって、Winnyがそうであるように、ソフトで出来る事なんじゃない?みたいな。
それに、CELLチップの設計思想は判るけど、冷蔵庫とか、TVに分散能力持たせてもなぁ。
やっぱし、ガンの研究したり、宇宙人探したりするのかな。 w
393名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 07:03:20 ID:CjBlrOit
汎用性を確保して大量生産でコストを下げるのが目的だからな。
オーバースペックになる場合も出てくるけど、それが問題にはならんだろ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 07:17:16 ID:gRcf9s3P

CELLチップの場合、
当面は、生産コストより、設計コストの引き下げだったと思う。

冷蔵庫はCELL*5単位だけど、PS3はCELL*100単位で、
DVDレコーダーだとCELL*20単位とか。
そこまで自由度無いのかな?
集積度が上がったり進化する度にチップを再設計するんじゃなくて、
セットの単位数上げて、並列化を増やしていくとかそんなだったと思う。


これはチップの中の話だけど、
やっぱし、ソフトウェアが乗っかると、P4のHTとかと違いが無さそうな。
395名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 07:22:41 ID:0chnlwia
>>390
だからCELL=分散コンピューティングと考えるな・・・
CELLはただのスケーラブルな汎用CPUなんだって
396名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 07:35:17 ID:gRcf9s3P
>>395

おお。
なんか一言でバシっとまとめるとカッコイイな。
「スケーラブルな汎用CPU」覚えとこ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 07:38:47 ID:CjBlrOit
漏れも使っちゃおうっと

CELLはスケーブルマな汎用CPUなんだよ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 09:15:11 ID:mxZ+zOT7
久夛良木はビッグマウス過ぎ。
そのうち映画を撮りそうだ、甲殻機動隊みたいなやつ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 09:21:28 ID:mLmjzWfi
並列処理で処理能力を稼ぐマルチコアタイプなのだ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 09:22:51 ID:FBcYKWml
RAMみたいにHDDみたいな奴はないの?

401名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 09:30:37 ID:mLmjzWfi
>>400
日本語はなせ( ´∀`)σ
402名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 11:47:30 ID:CmDrQr13
ソニーのハードなんか電源入れっぱなしのサーバーになどできるわけないだろ
403名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 13:29:59 ID:lentaZMv
追加CELLカードが出る悪寒。
404名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 14:43:47 ID:oH8nb7+A
>>395
おお、分かりやすい。
それならソニーがグループ全体でのコスト削減効果を狙って莫大な半導体投資をしよう
というのも理解できる気がする。
でも、コア数可変のマルチコアプロセッサみたいな概念と>>389のリンク先の戯れ言とは
そうとう距離があるよなぁ。クタタンはPSアーキテクチャーのチップをAV機器に載せる
というのがコスト削減のための手段じゃなくて目的になってないか? PSXといいPSPといい。
405名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 16:18:15 ID:zeOvRB/K
CELLってゲーム以外の用途で使われることってあるの?
また昔みたいに「PS○で家電製品すべてを管理します!」ってな
宣伝に利用するだけ??
406名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:10:04 ID:yqUK7TKF
98万台(初回売り上げ3日間,2000/03/04)
300万台(2000/08/01)
1000万台(2001/03/23)
2000万台(2001/10/10)
3000万台(2002/05/10)
4000万台(2002/09/19)
5000万台(2003/01/16)
6000万台(2003/09/09)
7000万台(2004/01/14)

初代PSが7000万台になってからPS2を売り出したわけだが
ほぼ毎年に2000万台を売り上げている
つまりPS3の価格設定・歩留まり にもよるが1年以内に1000万台を売る可能性は100%なわけだ

今回はBDフォーマットの土台となるべく発売なわけだし
初回に300万台は出すでしょう。夏前には500-800万台。
HD DVDが売り上げor台数を伸ばす要因は皆無。

もしあるならば教えて欲しいね
HD DVDは来年以降の市場においてCDHDやDVD-A以下、
いやもっというなれば現在のVHS・LD以下の魅力しかないかもしれん

BDってスゴイ

407名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:13:05 ID:w3ZwZSlO
>>406
なにがすごいの?
408名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:15:05 ID:JJ/6vQqH
>>406
PS3でも今までのDVD見られるんだよね?
409名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:23:07 ID:BBdDy0dN
なぜレボになってんの?ドルフィンじゃなかったのか?ねぇ・・・。
410名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:31:41 ID:RrfMTOB9
するだけ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:49:28 ID:Km1oQkkQ
PS2出たときって4万ぐらいしたよな。
PS3だと5万行きそうだ・・・
412名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:49:47 ID:UI7grol9
PSは買換え需要で台数伸ばしてるんじゃないの?
413名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:51:03 ID:Km1oQkkQ
>初回に300万台は出すでしょう。

おいおい。
414名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 17:52:52 ID:BhdI9Lhi
>>411
予定通り来年発売だと、99,800円はすると思われる。
415名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 18:44:03 ID:Eartj0jK
やはりPS3の外部メモリはメモリースティックだろうか・・・
嫌だなぁ・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 18:56:10 ID:DUFJulUQ
ゲームやるために5万も出す人はいない。

4万でもやりたくない。3万くらいでどうか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 19:06:48 ID:Jm48/pM+
PS2の売上の4割位は2台目以降の気がする
418名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 19:54:09 ID:Q4NSATba
最近海外市場の伸びが激しいからな
米とか驚異的なゲームブームだし初回300万じゃ足りないだろうな
419名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 22:05:45 ID:0ghLht2V
>>414
PS2のときも「7万はする」とかバカいってた香具師が大量にいたよね
420名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 22:07:10 ID:tEJv8Ule
PSPの発表会なのに、価格発売日は明らかにしなかった。
そして、どうでもいい物(新型PS2やPS3)を発表したのだった
ttp://homepage3.nifty.com/yusim/engnews/news/september/09233.html

こんだけ大発表しておいて、ブルーレイ使うことだけ決めましたという発表で
とどまるなんて・・・・
421名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 22:16:52 ID:0ghLht2V
おーん
422名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 22:27:14 ID:HJpNpoin
PS3をBDのトロイの木馬として利用するんだろ。
BDの普及を狙った以外の深い意味はないでしょ。

戦略を考えるにPS3はBDプレーヤにはなると予想。
ハリウッドを誘い込む意味合いが非常に強い。
ゲームディスク用途だけを考えたら、
この時期にあえてBDにこだわる意味がない。

あるいはBD-ROMオンリーであっても、コストの問題を
解決できる考えがあるのだろう。
423名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 23:08:51 ID:BhdI9Lhi
>>419
PS2の時はEmotionEngineとGraphicSynthesizerの未確定要素が多かったかもしれないが、
今回はBD搭載と自然と高くなってしまう要素がある。
低出力レーザーでさえ恐ろしい値段をつけている現状からPS2のDVDドライブと同じくらいの
価格まで下げるとなれば1/1000近いコストダウンを1年で行わなければならないことになる。
毎度のようにCPUが特定の処理にアホみたいに偏った性能で誇大広告をうって、いつものように
メモリを申し訳程度にしか積まなければ出来ない事もないだろうが。
424名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 23:48:11 ID:+/8EDoPx
今のPS2でまだまだ大丈夫だろ。
あと2年はいける。
そもそもこれ以上のハードをみんな望んでるのか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 23:52:33 ID:Jm48/pM+
出来ればもうちょっと処理落ちが少ないPS2.5が欲しい
426名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 23:53:31 ID:96HEWy+A
海外では箱に売り上げを侵食されている。
PSはハードで儲けるビジネスモデルだから
仕切りなおさないと利益が出なくなる可能性が高い。
427名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/10 23:56:50 ID:jtTELnFa
当時7万(wするPS2が4万で出たんだから
庶民の感覚で3万円くらい安いPS3が出るだろうよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 00:21:37 ID:kUXeZR/5
>>424
できれば読み込みをもっと早く。
メモリアクセスももっと早く。
それこそ瞬時で終わるように。

>>427
PS2の発売時はPS1の儲けをすべて吐き出すぐらい、売れば売るほど赤字だったんだよ。
今回それをやるほどソニーに体力が残っているとは思えないが。
429名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 00:45:53 ID:d2kkO6Vf
>>428
体力あろうがなかろうがやると思うが
最終的には黒になるんだから
430名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 00:51:48 ID:nIckTj64
なんだそれは
431名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 01:33:35 ID:TfGQfVLW
BRだけに目がいってるけど、CELLだって高いだろうに。
アレは、IBMやらなんやらのパテントだって入ってるし、わざわざSONY様の為だけにパテント料を減らしたりしないだろう。
そういう意味じゃ、PS2の値段よりも必然的に高くなるんじゃないかな?
432名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 08:26:03 ID:6tuNkx67
>>429
(-_-)今のSCEの決算並に頼もしい発言だな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 10:39:24 ID:ybjNwgad
>>431
そんなこと言ったらまるまるIBMの箱やGCレボの方が高くなるでしょ・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 12:06:38 ID:I9k3xUVi
>>429
PS2が未だに黒くならないのはどうしてでしょう?
435名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 13:31:34 ID:6mlh/DH/
>434
去年SCEは600億の黒だったけど
ハード発売時以外は十分利益出してるよ
436名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 13:43:59 ID:Nr287JLK
肝心の体力なんだけど・・・いま米MSがPS2で、任天堂がPSPで削っていないか?
PSXやHDウォークマンは自滅としても、PS3発売時まで十分な体力を維持できているかどうかわからんぞ。
しかも、競合2社は体力にかけてはワールドクラスだ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 14:27:17 ID:eUoQM44P
>>431
メモリ周りはあのRumbusも絡んでいるんだっけか
438名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 14:36:15 ID:kUXeZR/5
たぶん、今のソニーの戦略なら、ものすごく高価か、ものすごく中途半端な価格で出してくることが十分予想される。
他の商品公正を見てみても、中途半端ばかり。
これぞソニー、という昔の感じが全くない。
439名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 15:00:49 ID:I9k3xUVi
>>435
それは去年だけだろ。
今年は既に1000億以上も売ったのに赤字のままだろ。
ソニーショックはもう勘弁。
440名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 15:20:23 ID:ac2eAgKm
>>439
2000赤、2001、2002、2003黒だったはずだが
441名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 16:02:27 ID:LZqWcXR8
PS2への投資がまだ帰ってないんじゃなかったか?
それで赤字転落は厳しいだろう
442名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 16:30:54 ID:I9k3xUVi
>>440
黒字といってもギリギリ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 16:47:55 ID:1WrWc4WX
444名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 17:06:29 ID:kUXeZR/5
>>443
連結決算は、何が儲かっているのか分からないからなぁ。
たしか、オーディオ、ゲーム系はボロボロだったはず。
445名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 17:11:09 ID:ac2eAgKm
>>444
SCEの連結決算ならゲームだけでしょ・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:21:24 ID:I9k3xUVi
連結なんだからソニー全体だろ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:37:21 ID:Lnx+N20c
このPS3が発売されるまでにHDDVDが普及して、
PS3がS普及してBDも普及して、世間大混乱。
448名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:37:45 ID:dEFV2BWo
>>443の売上高の額を見ると明らかにSCE単独データ
449名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:39:42 ID:9FQY+KQV
BD採用ってことは
現ソフトは全部使えないってことですか('A`)
450名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:55:23 ID:tiil8V/4
単独で数百億円利益ある会社が金ないはずねーだろ
頼むからSACD載せてくれ
451名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 18:57:11 ID:8NA6Tc4C
他部門の赤の埋め合わせに使われているとしたら
452名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 19:03:13 ID:Nr287JLK
>>449
PS2との互換は明言されていたと思う。PSも多分大丈夫。
453名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 19:04:06 ID:wbVP672K
いいじゃんDVDで、何が不満なんだろう
454名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 19:25:52 ID:ac2eAgKm
>>453
ユーザーに不満なんてほとんどないでしょ、ただ単にソニーがBD普及させたいだけで
455名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 19:52:29 ID:6mlh/DH/
>453
PS3あたりでBDが普及しないと
メーカー側は永遠にデジタル放送より画質が悪くコピーしまくりのディスクを使うことになる
ユーザーはあまり関係ない
456名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 20:23:13 ID:I9k3xUVi
PS2にBD積んだだけの商品だと思います。
商品名はPS3ではなくPSX2だと思います。
457名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:09:12 ID:82ZE673C
あと5年はPS2でいいから、しっかりとイイモノを作ってから出してください。
458名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:20:43 ID:eiYSIjox
ブルーレイよりこっちの方がいいだろ
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20074844,00.htm
つーかブルーレイあぼーん
459名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:26:03 ID:fOrFydHJ
>>458
だから再三言われている事だが、
大容量の新しい媒体は英国だけでなく日本やアメリカで幾らでも出てきている。
重要なのはその媒体を安価で大量に生産出来るかどうかなんだな。
殆どがその部分で頓挫している。
460名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:29:51 ID:XblmfdeL
>>458
>MODSを使った製品の登場は、
>開発資金の調達状況に応じて5〜10年以上先になる見込みだが、
>研究者らは、
>現行のDVDより物理的にはるかに小さいディスクにこの技術を応用したい考えだ。

だめぽ
461名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:32:34 ID:q9jkOMUI
>大容量の新しい媒体は英国だけでなく日本やアメリカで幾らでも出てきている。
少なくとも日本では「幾らでも出ている」という話は聞かないけど。
462名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 21:46:35 ID:nIckTj64
>>457
胴衣。まずちゃんとしたPS2造ってくれ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 22:36:28 ID:fOrFydHJ
>>461
いや、458のMODSはまだ研究段階でしょ。
研究段階のは頻繁にitmediaのページとかで出てきているじゃん。
半年ぐらい前にもNTTがホログラムを使った
大容量の記憶媒体を開発したってニュースになったけれど
大量に生産可能になるのは果たして何時になる事やら。
464名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 22:50:10 ID:nIckTj64
>>463
ホロディスクの類いの試作成功話はいい加減聞き飽きた。
10年経ってもまともに製品化できたものがありゃしない。

あれは永遠の次世代規格だよ。
465のりを:04/10/12 00:23:06 ID:cqA02E7J
だから素直に磁気ディスクのMOを(ry
466名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 00:25:30 ID:ZJe3HFF9
>457
SCE的にはそうしたいだろうけど
他がせかすから無理だな
いかに今PS2がつよくても大幅な遅れは命取りになるからな
467名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 00:44:56 ID:lxUNzy8Z
また口だけ?
468名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 00:47:04 ID:5xpwjHJz
その次世代プレイステーションとやらは
いつ発売されるんだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 00:55:55 ID:YyEdeVe5
ホログラム云々の新媒体の実績は世界中にゴロゴロありますよ。
けれど、それと同時に世界中が材料の選定でつまずいてるんです。
要はDVD並に大量生産・大量消費に適したモトが無いの。
470名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 01:11:11 ID:8Gc/dUUq
メディアもそうだけどドライブも安価に作れないと、だな。
471名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 01:24:17 ID:ZJe3HFF9
まあ研究レベルと商品化の間にはドデカイ壁があるってことだ
472名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 07:16:39 ID:L9uZN+ER
メディアが一番でかいみたいだけどね。
ものすごく精度の高い作業がいるくせに、量産化っていう大きな壁があるわけだし。

次世代って懐かしい言い方だな。
一瞬、第五世代コンピュータとかそういうの思い出したよ。
473名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:03:33 ID:DW1sPlhJ
メーカー側の思惑だけでBD採用
ユーザーのことなんかこれっぽっちも考えてない
他の独自企画囲い込みしまくりのソニー製品にも言えることだが

ソニー大嫌い
ソニー倒産しろ
474名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:07:59 ID:r1DzN4rT
プレステ3
次世代x-箱に大敗北の可能性もあるな。
475名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:08:51 ID:Sw4hH4I9
他のメーカーだってユーザーの事なんて第一に考えません、
企業の目的は出来るだけ金を稼ぐこと、早く就職しましょうね。
476名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:13:29 ID:IXX2cR2Q
ソニーは存在価値が疑われるな、昨今 「低迷&迷走&混迷」
477名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:15:51 ID:DW1sPlhJ
ソニーほど独自規格出しまくってほったらかし
しかも使い勝手も悪いなんて物はない
478名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:18:42 ID:Oi9SC8DM
>>475
第一でなくても、第3.第4にある。
ソニーはこれっぽっちもない。

その差は大きいよ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:20:51 ID:kJY2o9IT
任天の次世代機は独自の道を行く筈だから
実際PS3のライバルはXBOX2だな。
XBOX2がHDDVDなんか採用した日には
PS3はかなりヤバイと思う。
480名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:31:53 ID:IXX2cR2Q
クタたんと共にPS3計画消えるんでないの? 
PSX、PSPは表面取り繕ったって失敗だもの。
481名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:41:15 ID:qUjLVftl
リニアなんざとっくに開発終わってるけど実用化すると採算取れないからもう何十年もほったらかし。
研究なんて採算ラインに乗せられなきゃオナニーよ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:42:05 ID:46dQU3nX
リニアはなんか勿体無いよな。
483名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 08:50:20 ID:DMXZmqg5
リニアをソニンなんかと一緒にするなよ。
リニアは実用化を目指す段階は終わったんで今は改良&コストダウン中なだけ。
大体、比較対象とするならBlu-rayじゃなくてリニア=オプトウェアだろ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 10:30:05 ID:O1VxG7W9
もうPC並の性能が必要ならバイオと一体化すればいい
それとCGのムービーより実写のほうが容量や手間が少ないんじゃないの?
それかCG加工された映像。
485名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 13:10:51 ID:wrk2cRwJ
ビジ+のアンチソニーはイメージだけで評価してるなw
486名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 13:18:30 ID:wrk2cRwJ
ソニータイマー?独自規格?

毎年モデルチェンジして、互換性のない新しい規格(CPU、拡張スロット他)が次々に出て
壊れやすくて(HDD、MB他)、アップデートで修正するといって不良品のまま製品化し、
動作しなくても一部のメーカー品以外はサポート対象外と言われ、ハングアップが日常茶飯事の
値段がゲーム機の倍以上するPCを使い続けているヤツラガいうことかよ( ´,_ゝ`)プッ
487名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 13:25:24 ID:WUC4c5B4
ビクター、Blu-ray Disc Associationに加入
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041012/bda.htm
488名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 13:42:52 ID:Q4of9L3x
>>485-486
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489名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 15:11:29 ID:QXtZBevV
PS3……PS…PS2に…PS3……3か…





Σ(゚Д゚)ハッ! 永久欠番!罠かっ!
490名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 15:59:32 ID:EX6Z40h8
CELLの構想は未来的であるが、それでも現在ニーズと
ミスマッチが起こりあぼーんの予感。
まあ、細々と続くんじゃない?
491名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 17:02:58 ID:4lOnTYtH
PS3が売りたいんじゃなくて
BD普及させたいだけだからな。

中途半端なゲーム機だな。
BD、HDDVD戦線が後5年後だったら良かった。
492名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 17:27:43 ID:WvawN2pl
BDは面白そうだけど、開発ツールを個人で買えて、もっと安くしてほしい。
493名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 17:28:28 ID:wrk2cRwJ
それなら、糞高いであろうCELLと最新の高速DRAMなんか使う必要ないのにw
494名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 17:31:54 ID:J6mQ67GY
それならってどこにかかってるんだろ
495名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 17:48:04 ID:VjH+S2+H
BD-ROM採用自体は、ある意味当然だと思う。
PS2クラスのヒットが望めるか、というと無理だと思うが。
「PS2買ったけどソフト2、3本しか買ってない」って層に買わせることが出来るかな・・・。
シェアは落ち込むだろうね。海外含めたらヘタすると(この『ヘタすると』はSCEにとってだが)
SCE、MS、任天堂で30%前後ずつ、なんてことになりかねない。
496名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 18:03:16 ID:J6mQ67GY
>>495
北米だと箱2が売れそうだけどGC2は売れなさそう、逆に日本は箱2はどうがんばってもむりぽそう
まぁGC2の情報が少なすぎるのでまったく分からないが。PS3は両方で成功する可能性もあるが失敗する可能性も同等ってところかな
497名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 18:41:34 ID:/F1W4Vdm
Xbox2かGC2がDVDレコ機能やHDDレコ機能を標準装備してきたら、
かなりマズイと思うんだけどな・・・。特に前者は世の趨勢だと思うんだが。

プレステの時は映像が派手なゲームを、PS2の時はDVDを(その是非はともかく)
消費者が求めていたからバカ売れしたんだけど、このPS3のコンセプトは、どう見ても
世のニーズに合わせてるんじゃなくて、PS2の圧倒的な市場とブランドを利用して
消費者を自分たちの都合の良い方向にコントロールしようとしてるだけなのでは。

PS2の発売したころ、DVDが欲しいと思った人が溢れてたように思うが・・・BDねえ・・・
498名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 18:55:06 ID:ICiYh64Q
>>497
ことビジネスにおいて先のことはわからないけど・・・
いまのところMSはX-BOX2にHDDすら内蔵する気はないらしい。
その分性能を上げ、本体価格を安くし、サードをあらかじめ取り込もうという話だ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 19:02:05 ID:irp08WOL
任天堂はゲーム専用機以外のものは作らないと思うよ
その分買い易い値段に抑えてくる
500名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 19:08:18 ID:46dQU3nX
そういやコントローラーのバイブレーター機能で因縁付けられてたのはどうなったんだろ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 19:46:31 ID:BlMgvMn9
>>499
ラブテスター2は発売しませんかΣ(´д` )
502名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 20:16:51 ID:lHC3er8+
いま気付いたんだけどBlu-ray Disk?、Disc?どっちが正しいん?
503名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 00:51:01 ID:0opnUs0f
というかXBOX2が海外で売れそうという根拠はなんなんだ
XBOXはとても次世代機に期待できる程の数値だしてないんだが
ましてやHDDVDなんて自滅しそうな規格は考える必要もないだろう
504名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 01:41:49 ID:eLXm2/ds
先行していたPS2の普及スピードが鈍化してきたところにXboxのピークが重なっただけだな。
505のりを:04/10/13 02:17:47 ID:7RKFJZod
XBOX最大の名作は
オンラインキットに付属されてる
麻雀とリバーシ。
オンライン対戦が熱かったが
住人がほとんど居なくてすぐ廃れた・・・

506名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 02:51:41 ID:Dj0XpjjV
PS3=PSX2にならない事を祈るよ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 02:52:15 ID:fnLaK5+b
                   
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\        人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、_
     __ ( 人 PSPマンセー ) __  _) PSPを叩く奴は僕が許さない!
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  ソニーに逆らった奴が 
/     | | (6|    (_   _)    |6)|  |  どういう最後を迎えるか
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <  教えてやろう!!!!!  
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )   
乙葉の父を死に追い詰めたソニー
人気アイドルの乙葉の実父が“ナゾの死”を遂げていた事が分かり波紋を広げている
週刊現代によると、父・吉田豊さんは先月4日、長野県内の自宅を出て、
6日に富山県内の山中で遺体で発見された。遺書などは残されておらず、
事故と自殺の両面の可能性があるとみられている。
 お父さんっ子を公言していた乙葉だけに、自殺なら衝撃的な話だが、
そう思わせるだけの事情があった。
豊さんは今年2月いっぱいでソニーの子会社を希望退職したものの、
ずっと再就職のめどが立たず、自宅に引篭るような生活を送っていたというのだ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 03:40:59 ID:bebySyz5
>>503
XBOXは海外では結構売れてるから
赤字覚悟でハード値下げしてかなり台数を伸ばしたらしい
ソフトの売り上げでもXBOX向けのものが多数上位に入っている(所謂洋ゲーばっかだが)
ただ、値下げのせいであまり儲かってはいないらしいが

日本市場では論外だけどな
509名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 12:08:59 ID:ZMCZdHXN
>>503
馬鹿だな、一番ありえるのが
BDを採用したPS3がBDもろとも自滅することだよ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 13:35:51 ID:qcxxbJRv
>>509
BDが原因か否かはともかく、PS2のように「とりあえず買っとくか」って空気になるかどうか。
難しいね。
511名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 13:48:49 ID:oqryeXJK
PS2の出たころは安いDVDプレーヤーも兼ねて買ってたけどBDはなぁ
512名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:00:38 ID:Z7QCLU/8
ていうか、CELL構想が時期尚早で失敗しちゃったらどうすんだろ。
あとはBDだが……。
513名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:06:01 ID:mCnCHq0Z
>>512
2chってソニー嫌いなくせにCELLのグリッドとか信じてる人多いよね。
514名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:16:53 ID:ztnQfwbe
「Revolution」のタイムスケジュールは変わらない
http://www.nintendo-inside.jp/news/148/14897.html

レトロスタジオはレボリューションで「メトロイド」新作を制作へ?
http://www.quiter.jp/news/metroid/041013007665.html
515名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:19:26 ID:sfq0wAdk
任天堂もうだめぽ

おとなしくPS3用ゲーム作ればいいのに。
516名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:23:46 ID:IkeWEMFT
メディア容量も処理能力も順当な上がり具合だろ
唯一のライバル、MSの次世代機もすごいと思うぜ。
517名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:24:03 ID:ztnQfwbe
ビクター、世界初のNA0.95単レンズを開発
−ブルーレイ/DVD/CD対応のNA0.85レンズが生産可能
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041013/victor.htm
518名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:30:58 ID:tMNH++qF
任天堂はスーファミからの強力な流れを完全に断ってしまったマーケティング失敗だろ
「ファミコン」「スーパーファミコン」という独占ブランドを使わない手は無かった
プレステに流れを完全に持っていかれてしまった
コンテンツの高品質化を狙った時期もあったが結局は単なる市場縮小方策になってしまった
519名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:51:47 ID:yrca/Fgf
ソニーがゲーム市場縮小に更に拍車をかけているしな
520名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 14:54:20 ID:gr/bhil+
>>515
だね。往生際が悪い。
521名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 15:05:47 ID:d9qBRV0L
>>508
かなり風雲急を告げてきてると思うね。PS3はCPUGPUメモリBD-ROMと供給、
パッケージングともあまりにも実績の無い不確定な新規要素を詰め込みすぎだ。
開発環境もほぼゼロから積み上げなおしになるんじゃないか。
PSPを見ているとプロジェクトの管理にも不安。
SCE自身とソフトメーカーにとってリスクがあまりにもでかいよ。
おまけに今回はソニー本体の投資成長戦略にリンク…というより柱に
据えられてるしもし失敗したら…

その点XBOX2はXBOXで一応の地歩を固めた後、開発環境の継続性に
気を配ってるし、新規で実績の無い技術もCPUぐらいに留めるだろう。
マルチメディア機能もメディアセンターPCにおまかせで、のっけるのは
クライアント機能くらいじゃないかな。
XBOX2は北米と欧州で圧勝する可能性大、日本でも海外市場を重視する
大手メーカー、例えばスクウェアエニックスあたりが動けば状況は一変する
と見る。

522名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 15:25:38 ID:3FjcAc6h
また糞ビジュアル・ウンコ盛りなソフトを出すんだろ


■がw
523名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 18:57:01 ID:ztnQfwbe
>>522
■は多分儲かるだろうから、そこまではいいんだよ。
それをひとつの基準にされてしまう3rdこそ、たまったものではなかろう。
524名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 19:29:14 ID:4QnQaiPF
ブルーレイの時代がくる!
525名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 22:29:58 ID:8HlZ1u5g
>>520
残念だけど、危ないのはソニー。
PSPもおそらく大失敗で赤字になるだろうから、このままではPSは出せないよ。
撤退するかもね。ゲーム事業。
526名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 22:37:22 ID:461dQGph
マイクロソフトのゲーム機なんて買いたくないんだが・・・。
ソニーが消えると日本のゲーム業界めっちゃ縮小するんだろうな。
527名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 22:54:05 ID:tfmqvcZY
>>525
も ってPSもPS2も黒かったでしょ・・・確かにPSPは恐らく失敗しそうだけど
528名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 22:58:49 ID:OPxOVhjS
PSもPS2も、最終的には単年度黒にはなったけど
発売時からの累積的には赤なんじゃないか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:10:59 ID:xM5kYkLb
>>526
任天堂がよほど頑張らない限りコンシューマ市場はシボンヌするだろうな。
そうなると下手すりゃPCゲーが一気に普及するかもしれん
530名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:12:27 ID:tfmqvcZY
>>528
>>443みてもソニーの稼ぎが殆どゲーム部門だったって事もあったしでなんでそんな話が出てくるのが分からん。
ソースがあるならあるで教えて欲しいけど。
531名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:14:58 ID:8HlZ1u5g
>>530
ソニーゲーム部門、13億の赤字
たしか上期の情報で乗ってたよ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:20:39 ID:8HlZ1u5g
http://japan.cnet.com/column/market/story/0,2000047993,20061613,00.htm
最新の記事では赤字ではないみたいだけど、もうダメポな状態。
533名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:22:10 ID:8HlZ1u5g
と、おもったら一年前の記事だったw
やっぱ前者が正解だね
534名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:33:48 ID:fUDPKhjA
ソニーのゲーム部門は94年から赤字続きです
535名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:43:49 ID:zQrYLGFF
ソニー…
536名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 23:48:26 ID:tfmqvcZY
>>534
>>532でもしょぼいけど黒字だって出てるのによく言えるな・・・
けどPS3はやばーいな、ソニーは任天堂のように自社ソフトで稼げるわけでも
MSのように利益率90%の事業があるわけでもないし。
537のりを:04/10/14 00:36:53 ID:ctgunMpb
BDで武装したPSが30000円だったとしよう。
その頃にDVD±R DLメディアが200円で
売ってたらどうする?

俺様は間違いなくDLで落ち着いてると思うな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 00:41:16 ID:bstyx1gs
ん?PS3のブルーレイは記録型サポートしないだろ?
539名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 01:18:14 ID:KQOaR/tc
覇権を握ったのにショボい黒字とは。

その理由が、自社全体の踏み台のためにゲーム事業で投資投資と来た。
数百万単位で設備投資できるから家電で安く使いまわせるって計算は
あまりにもまっとうで文句は無いんだけど、家電のためにゲームの仕様を
考え始めた時点で消費者(=ゲームファン)おきざりだと思うんだがなあ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 02:37:03 ID:MTxTf4N/
>>538
次世代メディアへの渇望自体が薄れているかもしれないってことだろう。
BDはコピーワンスなどでガチガチらしいし。(これはHD-DVDも同じだろうけど)
541名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 04:52:50 ID:kLpZE1Ru
次世代メディアとコピーワンスは関係ないよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 05:36:57 ID:MTxTf4N/
>>541
そうかすまん。
543名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 05:55:05 ID:4otrix1G
ソニーが現世代で大黒字出せなかったのはMSがいくら赤字出してもOK!!!な
戦略で殴り込んできたからでしょ

つーか、MS早く解体しろや
うぜえ
544名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 11:54:47 ID:R4eVLat3
>>543
あらら、凄いねw
545名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 15:06:34 ID:hjMNKyXS
次世代も結局PS3しか選択肢ねえのか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 16:00:03 ID:8szISZVp
任天堂も出すよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 16:48:58 ID:pPAcFmjb
任天堂の次世代機は
ソフトがたくさん出るような保障があれば買うんですがねー
今のGCを見ると・・・
548名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 00:34:45 ID:OZwuthWX
>>547
巨人にナベツネがいたように、にんてんどうから山内が居なくならない限り無理。
時代遅れの方法が正しいと妄信して、意固地になっているから。

リードタイムのつかみにくい小売泣かせのRom信者で光ディスクを否定し、
ようやく光ディスクを採用したと思ったら半端な8センチ?はぁ?
ネットワークの可能性も否定しているな。
もうダメぽ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 00:49:16 ID:riqNODH1
じゃPSPはダメか。
550名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 01:03:52 ID:z/qbj349
>>548
ネットワークに付いては、おもちゃに使うにしては敷居が高すぎるからダメだと言ってるだけで、
敷居が下がって誰もが使えるなら有りだとも言ってる。
実際DSでもネット接続可能なシステム積んできてるし。
551名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 17:43:12 ID:7DDvq9ki
言ってることとやってることが違うのが任天堂
552名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 17:47:18 ID:gwS7b+yu
>>546
天下をとるっていうか「我が道を行く」状態ね。

まあ、利益出てるんだから株主的には問題ないんだけど。
何か後押しが欲しいのも確か。

>>548
PSと同じようにBD採用して同じ環境で勝負したら、それこそ存在価値が無いよ。
当時のセガはそうやって失敗したし。
それなりのシェアでも確実に利益を出してくれたらそれでいいや。
553名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 21:47:14 ID:++ED5Fxo
任天堂さんマイクロさんソニーに金払ってでもPS2を互換してください
本気でシェア取るんだったらそれくらいやれ
554名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 21:53:06 ID:qxBD1HWA
ソニーはシェアトップでありながら経営がまずすぎて、利益が出せないから撤退もありえるのか。
こらおもろい。
555名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 22:01:03 ID:ryfhAucr
ソニーは有利子負債が多すぎ。
556名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 22:01:57 ID:fO7xmf+c
>>554
PS2は中国で製造販売して、下請けに裏切られたからね。
『不良品です〜交換部品売ってください〜』
と言われて、正直に部品を渡す馬鹿がいるか!?
下請けは部品を廃棄したと偽って横流しし、PS2の偽物を製造して販売した。

中国ビジネスを甘く見ちゃいかんよ。SONYはお坊ちゃんだ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 22:24:02 ID:WtljmI+I
あー、たしかに今のソニーって、ウォークマンとかのソニーを見て入社した
オベンキョーだけで現場をわかってないおぼっちゃん軍団が迷走させてる感じ
558名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 00:00:54 ID:REfnzGXg
PSが侵食するきっかけは任天堂が独自媒体にこだわった結果でもあるんだが。
ソニーも任天堂と同じ道をたどりそう。
559名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 00:13:56 ID:xzkSGDee
アメリカでは47型巨大画面ハイビジョンTVが10万円ほどで買えますよ
日本は高すぎ

47型 ハイビジョンTV
DVI端子付き
D4対応
ダブルチューナー
3:2 pull-down有り
コピーワンスなしでコピーフリーで$1000切ってる(11万円)
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B00009RTPH/103-7944133-2333441

東芝 46型HDTV$1065(11万円台)
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000093URM/103-7944133-2333441

同じような性能で55型でも17万円
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0000ABPJJ/103-7944133-2333441
同じような性能で47型$1000切ってるのも他にもいろいろある。(11万円切ってる)
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B0002USQFE/103-7944133-2333441

日本でもこれくらいだしてくれよ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 02:08:30 ID:CESiC2Xr
>>558
大きな違いは、MSや任天堂が失敗したところで蚊に刺されるようなものだが、ソニーにとっては腕一本もってかれる覚悟が必要だということだ。
561名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 02:19:11 ID:JD9Edl3P
>>559

プロじぇくしょんテレビって書いてあるじゃないの。
液晶、プラズマばかりしか売ってない日本と比較するのが間違い
562名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 03:28:13 ID:9kVCL7oE
>>555
もっとオブラートに包まないとダメざます
563名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 08:20:42 ID:0tLpMsEb
俺の予想
@FC、SFC、MD、PCE時代→ゲーム絶好調。
APS、SS発売→2Dから3D時代へ。わかりやすい変化により引き続きゲーム絶好調。
Bネット、携帯ネット広まる→小中高生の時間&金取られる。
C現行期発売→Bの影響とゲーム画面の変化があまりない事で盛り上がりに欠ける。
D携帯の新機能打ち止め。携帯厨そろそろ飽き出す→暇が出来る。
E中古市場盛り上がる。現行機の新品ソフトあまり売れない。
F次世代機発売→目新しい変化がなく、やっぱり盛り上がらない。
Gゲームメーカーはパソコン向けゲームをメインにしだす。
H家庭用ハード絶滅へ…
*国内限定*

今はBCDあたり。
564名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 10:12:28 ID:PYgSQRNy
ツタヤと連携してゲームレンタルやってくんないかな。
「買ったけどハズレ」を回避できるし
「やってみたいけど買うまでは・・・」層も助かる。
565名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 10:34:52 ID:H7PYO23x
ソニーはゲームギアという先人の失敗から何も学んでいない
携帯機は電池が持たなきゃそれだけでアウツなんだよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 10:37:12 ID:H7PYO23x
あ、スレ間違えた
567名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 10:43:59 ID:CXcUd+WO
>>563
>Gゲームメーカーはパソコン向けゲームをメインにしだす。

ありえないでしょ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 11:14:48 ID:vAKoF0/L
日本のPCゲーム市場はエロゲーとネットゲー以外は実質的に存在しないに等しいからな。
上記のジャンルは家庭用では中々難しい面が多いからPC市場が存在できるけど、
それ以外のジャンルがPCに全面的に移行する可能性は低いだろうな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 12:50:06 ID:q94Hq1pg
「次世代プレイステーションでプレイできるプレイタイトルがでてくるプレイだろうプレイ」
(久夛良木プレイ氏)とプレイしているプレイ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/16 22:17:48 ID:GbX86/Nr
昔に買ったゲームを5つぐらいローテーションで遊んでいるような。
とくに、車系の奴は忘れた頃にまた遊びたくなる。
571名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 02:02:40 ID:ni6/TzxA
PSPスレが落ちたらソニ厨も消えたようだな。
572名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 10:21:44 ID:zOaMMlas
PS3にはあんまり期待できない気がする
573名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 05:51:20 ID:ytZeNJde
>>548
正直、山内はナベツネの1000倍マシ。
おまいが視野狭窄なんだよ。
574573:04/10/19 05:56:26 ID:ytZeNJde
まぁ凡俗的には、>>548みたいな見方が
簡単なのは分かるけど、危険だと思うぞ。

考えがどんどん極端になってるんだよな。
そういう排斥で新時代が来ないのはもうバレてるんだよ。

むしろ無一文で、過去の社長を姥捨て山に捨てる方が非人道的。
575名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 06:08:08 ID:ytZeNJde
あぁ・・・548って別スレで、売れれば正しくなるとか言ってたんだな。

それがナベツネ的な発想だと思うぞ。
どれだけ選手をかき集めても、勝てば正しくなるんだ、と。

その結果は周知の通り。
576名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 09:48:26 ID:33ss3KQe
視野が狭い奴>>>>>>>>>>>>連投する奴
577名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:56:50 ID:iJTTDvXn
>>576
変な書き方するせいで一瞬わけがわからなかったじゃねえか
578名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 14:17:13 ID:+CbmayMN
20世紀フォックス参加の真相、ソニーのBD戦略――ソニー・西谷常務に聞く
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0410/20/news016.html
579名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 18:57:38 ID:IcaLAUYQ
ブルレイで読み込み時間なんかなくなったも同然だな
580名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 19:25:07 ID:ixwcFdBW
読み込み時間が無くなるのは素直に嬉しいな。

PS2は違法コピーソフトがWINNYに出回っているから、
BD移行でコピー厨全滅できるのはゲームメイカーにとってはありがたい。
581名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 23:27:29 ID:ett4L4m/
2年前からPS3が2005年にでるといっていたが・・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 00:37:26 ID:j+xTP6Db
>>580
まぁ所詮10倍程度の容量じゃ2年でP2Pやられるの
見えているわけだが

ただしCellはエミュするのは難しそうかな?
583名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:21:46 ID:8W7Hauew
CELLが現実の物となる方が難しい
584名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:39:11 ID:t+tsTwQX
>>582
それ以前にBD採用するソフトメーカーがどれだけあるかだ。
コナミなんか、大人気のウイイレシリーズですら長年CD-ROMで出していたわけなので。
PS3では、CDやDVDの読み込み速度も速くなっていると互換性が120%活かせていいな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 01:59:27 ID:j+sgYXbN
今のソニーは人材が流出状態。
技術者・プログラマー・人事・経営・営業・トップなどは皆、
先の明るそうな大企業に転職していってる。
悲しいが、今ソニーに残っているのはブランド名だけになっている。
586名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 02:10:09 ID:t+tsTwQX
>>585
技術者はそれなりに残っていると聞いたが、経営トップがこれでは決して実力を出し切れはしないだろうな。
587名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 06:44:28 ID:5QJ71tRf
Blu-ray Diskで読み込み時間が無くなるというのはどういう考え方なんだろう
588名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 11:46:17 ID:kmL6El86
>>585
海外から連れてくるだろ。異常な天才。有る意味キチガイをさ
589名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 14:08:40 ID:t+tsTwQX
>>587
単に「高速化する」って意味だろう。
590名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 15:19:49 ID:xPGWZICF
事前に読み込まなくても転送速度が処理能力を超えればリアルタイムに処理できるってことじゃないの
591名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 15:29:44 ID:c6Q4mN+f
PS2でDVDになっても、PSのCDの読み込み速度はたいして変わらん・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 15:32:14 ID:/UcPybxM
ソニーは学閥をどうにかしないとな。
593名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 15:36:00 ID:Q5+p+Lfo
RAMを10Gくらい載せれば読み込み少なくなるんじゃないのか
俺おかしなこと言ってる?
594名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 16:01:08 ID:c6Q4mN+f
>>593
最初に10G分転送するのに同じだけ時間がかかる罠
595名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 16:15:50 ID:619xTX5f
>>591
そりゃそうだ
596名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:23:59 ID:6pukxh33
>>587
BDのデータ転送速度は36Mbps。
仮にPS3が等速ドライブでも、CDなら30倍速、DVDなら3と4分の1倍速相当。


まあ、「任天堂のハードなら読み込みが早い」は意味不明
597名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:42:51 ID:fiVGCGFp
るりろしそえうふびす。
598名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:49:59 ID:QBR9obD9
>>592
高学歴がダメだからといって、低学歴が良い製品を産む訳ではないけどな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 20:52:26 ID:QBR9obD9
>>585-586
きっと、トップは事務方ばかりで、会計のことしか頭に無いんだろうね。
だから技術屋が作りたいモノを却下したり、金になりそうに無い技術開発を停止したりして
技術者集団の一員になる夢を抱いてソニーに飛び込んだ理系のパワーエリートが
自分の力を出せるところへと逃げてるんだと思う。
600名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:00:06 ID:QBR9obD9
>>599
ちょっと変な日本語になってしまった

技術開発停止したりして→開発を停止したりしたため
601名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:00:08 ID:6pukxh33
良い子ちゃんばかりなのは日本の風潮
良い子ちゃんになれないやつは一気にDQNだし。両極端。これも余裕のなさか。

プロジェクトXの8ミリハンディカムの話では技術者はエリートっぽくなかった。
良い意味で馬鹿の一念って感じだった。そういうのが今の人にはない。俺のことかw
602名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:01:53 ID:6uJxNlyt
幼稚園児以下の中高年が増えたから
603名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:05:50 ID:6pukxh33
つか、ソニー駄目言いたいだけちゃうんかと
ビジ+のソニー粘着アンチはもう飽きたよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:05:56 ID:fiVGCGFp
ふちるりろぽおぴいぷえづえいづdipちつるりろふぐぎごりるろづどぢす。
605名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:24:59 ID:CiZLZZpi
>>598
低学歴より高学歴のほうが仕事が出来る奴は多いのは揺ぎ無いからな、
あとはどうやってあたりはずれを見分けるか
606名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:33:56 ID:QBR9obD9
>>605
高学歴の場合、ハズレでもある程度使えるだろ。
最近の学歴は通用しないと吹き込まれて育った世代は
変なプライドも無いだろうし。
607名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 21:49:30 ID:LOgLw//H
ソニーは学閥を早くから廃止していった事で有名じゃん
事実クタだって2浪して東大目指して結局電通大出身な訳だし
608名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:05:23 ID:6pukxh33
クタ電通大か、苦労人だな(*Å−゙)
クタのソフト偏重主義は出井の意向を尊重してのものかもしれんし
609名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:16:00 ID:0A4dJtGG
糞ニーはPS2にHDD付属にしなかったから鉄機がX-箱になったんだよなぁ・・・
PS3はまた最初はHDDなんていりませんなんて言ってネット用にどうぞとか何とか・・・
ちなみにX-箱のHDDはゲームの処理を早めるのが本当の目的なんだとさ
(CG-WORLDという雑誌で言ってた、確か2003年位に出たやつ)

まぁ漏れはマリオカートがあればほかは何もいらんよ。
FFもそろそろ飽きてきたしな。
610名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:22:27 ID:lDBQbsh+
PSPの愛称はまんこに決定
611名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:26:37 ID:ajqoACro
ソニー自爆!おまんこ不動産!!


http://blog.livedoor.jp/quiet/32d95704.jpg

流 石 は 大 人 向 け ハ ー ド で す ね !!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
612名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:30:09 ID:wXMI17Yq
>>596
> BDのデータ転送速度は36Mbps。
> 仮にPS3が等速ドライブでも、CDなら30倍速、DVDなら3と4分の1倍速相当。
なるほど。例えば8倍速DVD-ROMドライブのほうがBD再生機能と容量とコピー対策を除けば上だな。

> まあ、「任天堂のハードなら読み込みが早い」は意味不明
「任天堂なら読み込みの速さを重視したハードを出すだろう」じゃないと確かに意味不明だ。
それに今回は、任天堂のみならずMSにもそういう傾向が見られるからなおさらね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:38:04 ID:0I21AlrH
なんていうか俺うまくいえないけど、今のソニーが好きだ
614名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:01:23 ID:Bdbr4Wby
開発者だが、次世代と言っても基本的に今のPS2のアーキテクチャのままで
いいんだよね。いろいろ問題のあるハードだが、その部分はもう慣れたし。

むしろ、ガンコなまでに今のアーキテクチャをそのまま継承した
PS3を出してほしい。なにもかも同じなので、ソフトもそのまま動く!これ最高。

スペックアップの内容としては
・メモリー5倍(価格に跳ね返る部分なので慎重)
・CPUクロック20倍
・描画速度20倍
・ついでにDVDのリードも10倍

これで今のTVに出力する限界まで描けます。思考ルーチンもかなり複雑にできる。
そしてハードの価格は3万円くらいを狙ってほしい。
615名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:03:54 ID:wkj8m/Bc
ほとんどのゲームがDVD1枚で収まってるのに無駄すぎ
616名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:03:55 ID:Bdbr4Wby
あとBDなんか対応しなくていいよ。
仕事が増えるだけ。ハードの価格が上がるだけ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:09:17 ID:wXMI17Yq
>>614
そういう方向性ならPS3の勝利は揺るがないと思う。
このまま行ってしまい勝ちきれなかった場合、BD普及のための捨石ハード化するという懸念がある。
BD陣営はそれで構わないだろうけど、SCEはどうなのだろう。
ライバルは2人、しかも10回くらい殺さないと死なない任天堂とMSだぞ。

>>616
■eだけは喜びそうだが。
618名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:15:00 ID:Bdbr4Wby
実はもう、ゲーム制作で今よりメディア容量を増やさなければいけない
理由はないんだよね。

たとえばPS1から2になってあきらかに必要な容量が変わったけど
これはゲームの奥行きが増したのではなく、以前と同じことを表現する
ために必要なデータ量が変わっただけ。

色数が増えた、解像度が上がった、ムービーがきれいになった、音声が
増えた、などなど・・・

ところがどれももうPS2の時点で、普通のTVモニターで再生することを
前提にするならば、もう最高品質まできてるんだよね。

あとは3Dのテクスチャをフルカラーにするくらいしかスペックアップの
余地はない。まあこれだって、メモリに入らないから減色してるだけで、
メディア容量を脅かすようなレベルのものではないんだよな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:23:09 ID:Bdbr4Wby
>>617
>BD陣営はそれで構わないだろうけど、SCEはどうなのだろう。

どうなのだろうって、困ると思うよ。
ただし、今はなにも発表されてないし、BDを使えると言うだけで
悪評がたつのは分かるけど、そもそもそんなに新規のアーキテクチャを
ガンガン開発できるような会社ではないので

PS3が発表されたら、結局私が上に書いたみたいに
クロックもメモリーもパワーアップしてるけど結局どこからみても
アーキテクチャはPS2、というマシンになってる可能性もあります。

例をあげるとPS1と2のサウンドチップは


・・・・チャンネル数が違うだけの、まったく同じアーキテクチャでした。
620名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 02:31:50 ID:wXMI17Yq
>>618
こうなると、PS3ゲーム固有の優位については「PS3の対象層がどれだけHD画質を求めるか」にかかっているな。
もはやゲームの話と関係ない気さえするけどさ・・・

X-BOX2はPS2.5な路線で、Revolutionは十中八九入出力I/Fを工夫して攻めてくるだろう。
こいつらに善戦されたらSCEは苦しいが、価格に敏感な米国市場では特に善戦されそうな気がする。

>>619
>例をあげるとPS1と2のサウンドチップは
>・・・・チャンネル数が違うだけの、まったく同じアーキテクチャでした。
面白い。しかし、マ的にはありがたい話だな。
性能を勘違いされて「オーケストラ並の演奏をやれ」とか言われたら目も当てられないが。
621名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 03:14:09 ID:Rsu9lvGM
PS2互換で、PS2のソフトがより快適に遊べるだけでもユーザーは大満足だと思う。
622名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 04:13:27 ID:kiOXd7SC
将来のHD化をみこしてるんじゃないの?
規格化はされてるのかな
623名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 04:30:08 ID:IhXLzpTN
一番重要なのはファンレす
624名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 05:04:27 ID:hdBSj93j
>620
そいえば、米国人は画質にあまりこだわらないらしいね。
地元ローカル新聞で大型TVの売れ筋について特集していたんだが、
日本人は価格が高くても高画質を望み、
米国人は画質があまりよくなくても低価格を望む傾向があるんだって。
625名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 06:43:13 ID:Q40rmD3N
    /||ミ
   / ::::||
 /:::::::::::||____
 |:::::::::::::::||      ||ガチャ
 |:::::::::::::::||      || ,,―‐.
 |:::::::::::::::||  ,―-、 .| ./''i、│ ボコゎ ハンディカム
 |:::::::::::::::|| /   \ ヽ,゙'゙_,/
 |:::::::::::::::||´ .,/^'i、 `'i、
 |:::::::::::::::|| . ,/`  ヽ、 `'i、
 |:::::::::::::::|| 丿    \  .\
 |:::::::::::::::||'"     || ゙'i、  ‘i、
 |:::::::::::::::||      ||  ヽ  .]゙
 |:::::::::::::::||      ||   ゙ヽ_/
 |:::::::::::::::||      ||
 |:::::::::::::::||      ||
 \:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄
   \ ::::||
    \||
626名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 07:13:22 ID:zpAHWulk
http://www.sumire.sakura.ne.jp/~hatomune/cgi-bin/imgboard/img-box/img20041022215358.jpg
http://nanashi.ath.cx/up/src/up0803.jpg
http://readlife.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/188.jpg

             ∧_∧
            ((´∀` /^) PSPの愛称が決まったよ〜!
            /⌒   ノ 「まんこ不動産」だよ!
          γ(,_,丿ソ′ お子ちゃまには分からない臭さだね!
          i,_,ノ

   ∧_∧ ∧_∧  ∧_∧  ∧_∧
 (^(,, ´∀`)) ・∀・)(ヽ    )')((・∀・ /')まんこ不動産バンヂャーイ!!まんこ、まんこ!
  ヽ    /ヽ    ノ ヽ    ノ  ノ   ノ
   ノ  r ヽ /    | /  O | ( -、 ヽ
  (_,ハ_,),_,/´i,_,ノ (,_,/´i,_,ノ  し' ヽ,_,)
627名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 07:58:44 ID:XXaJzQxt
>>1-1000
容量が増えれば、キングスフィールドに仲間キャラクターや召喚獣や外のMAPや浮遊島のマップや海上MAPや海底MAPが出来るかもしれないぞ・・・。
PS4世代では地球のみならず、太陽系をシミュレート。
628名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:00:36 ID:XXaJzQxt
>>627-628
AD&D(D&D)のインビジビリティやストーンスキンやプロテクションマジカルウェポンのような複雑な魔法システムを導入出来る様になれるかもしれないし、
大規模MMORPGのサーバー代が無料になる事も可能になれるかもしれない・・・パッケージ代金だけで・・・。

629名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:02:03 ID:XXaJzQxt
>>627-629
さぁPlaystation4世代では、地球の何百倍何千倍何万倍の大きさもある太陽に向かって突っ込め・・・。
630アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 08:03:05 ID:XXaJzQxt
>>627-630
AD&D(D&D)のインビジビリティやストーンスキンやプロテクションマジカルウェポンのような複雑な魔法システムを導入出来る様になれるかもしれないし、
大規模MMORPGのサーバー代金が無料になる事も可能になれるかもしれない・・・パッケージ代金だけで・・・。
さぁPlaystation4世代では、地球の何百倍何千倍何万倍の大きさもある太陽に向かって突っ込め・・・。



631アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 08:06:37 ID:XXaJzQxt
>>627-631
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/dame/1097468404/l50
リアル志向で餓死と病死も付けろ・・・、それで喧嘩っ早い血気盛んなプレイヤーキャラクター達も大人しくなるだろう・・・。
632アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 08:22:10 ID:XXaJzQxt
>>631-632
蘇生の魔法などと言うものは無しで、死んだらそのキャラクターは消去、Delete。
633名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:28:52 ID:gUEzLSFy
    ___
   //  |.|\                          /
  //__|;|  |                       /||
  |===─────ヽ                /|| /;;;;;;
  |:::ま ん こ 不 動 産| |              ||/|| /;;;;;;;;;;;;
   ̄!◎|_/ ̄ ̄ ̄'◎ ̄ヽ             ,||_/;;;;;;;;;;│ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~;;;;;;;;;;;;;;;;|  |
────── /    ;;;;               ;;;;;;;;;;;;;│ |
──────/        ∧∧    ;;;      ;;;;;;;;;;;;;│ |
───── / ;;;      (´⊆・`)          ;;;;;;;;;;;;;;│ |
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ノ凵ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;,|  |
                  ((                |  |

差し替えられた画像:ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041022/entama06.jpg
そこに元々あった画像:ttp://www.yuko2ch.net/up/source/yp0017.jpg
ttp://readlife.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/img/188.jpg

【まんこ】PSPは18禁
http://news13.2ch.net/test/read.cgi/news/1098447132/
634名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:30:06 ID:aIEGO/ZO
>>596
それはすごいな。BDだともうHDDいらずだね。
635名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 08:32:07 ID:gUEzLSFy
任天堂のハードは実際、速くなるように調整されてるからしょうがない
BD版になってもそうするだろ
636アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 08:38:59 ID:XXaJzQxt
>>627-632
魔法使いのプレイヤーキャラクター「ファイアーエレメンタル×5召喚・・・さぁこのダンジョンのこの階に居るゴブリンどもを片付けて来い・・一掃して来い・・・。貴様等にはヘイストを掛けておいてやるからな・・・。」
魔法使いのプレイヤーキャラクター「ファイアーエレメンタル召喚×5・・・さぁこのダンジョンのこの階に居るゴブリンどもを片付けて来い・・一掃して来い・・・。貴様等にはヘイストを掛けておいてやるからな・・・。」
637アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 08:40:36 ID:XXaJzQxt
>>627-636
此処は元々はゴブリンの巣だったのだが、今では悪いPCが住み着いている・・・住処にしている・・・国の警備隊や警察や軍隊から逃れて・・・。」
638アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 08:41:11 ID:XXaJzQxt
>>627-638
「此処は元々はゴブリンの巣だったのだが、今では悪いPCが住み着いている・・・住処にしている・・・国の警備隊や警察や軍隊から逃れて・・・。」



639アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 08:42:58 ID:XXaJzQxt
>>627-639
「此処は元々はゴブリンの巣だったのだが、今では悪いPCがプレイヤーキャラクターが住み着いている・・・住処にしている・・・国の警備隊や警察や軍隊から逃れて・・・。」
+でやると消されるだろうな・・・。


640名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 09:46:31 ID:nQ+INXCW
なに?この糞コテ?
641名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 10:07:20 ID:Qo8GHmzb
ゲームは子供のものと割りきった任天堂の方が地道に伸びてるね
方向性を変える気配なく、一時はどうなることかと思ったが
642名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 12:25:18 ID:wXMI17Yq
>>621
> PS2互換で、PS2のソフトがより快適に遊べるだけでもユーザーは大満足だと思う。
BDドライブとDVDドライブは別枠のはず。
DVDドライブまで高速化されるかどうかはSCE次第だろう。

>>624
> そいえば、米国人は画質にあまりこだわらないらしいね。
> 地元ローカル新聞で大型TVの売れ筋について特集していたんだが、
> 日本人は価格が高くても高画質を望み、
> 米国人は画質があまりよくなくても低価格を望む傾向があるんだって。
なるほど興味深い。俺は米国人に消費者性向が近いようだ。きっと単にケチなだけだが。

しかし、BD以外のスペックが大して上がらなかった場合、
ムービーだけが綺麗でそれ以外が相対的にしょぼい「逆FF7状態」になりそうな気がする。
HD画質で見ると「アラが目立つ」ことも忘れちゃいけない。
643名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:20:58 ID:+buH6Pyl
>>609
あれ?XBOX2には非搭載ってニュースあったよね?

>>612
NGCはDVDと同程度。後から出した分、キャッシュ乗せただけじゃねーか。
644名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:29:28 ID:eYq51z5s
>>642
はっきり「FF8状態」と言ってやれよ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 14:35:30 ID:F54e+pSN
おもちゃのゲーム機に搭載される程度なら
あっという間に陳腐化するんじゃないかな。
かといって5万円以上なら普及も難しいと。
646名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:07:44 ID:+buH6Pyl
>>642
高速化させて互換性維持できるわけないだろ。そう作ってあるソフトなら別だけど。
PS3のドライブ性能はともかく、PS2ソフトを動かすときには回転速度落とすと思うよ。

昔のPCソフト動かしてみるとわかると思うけど、シンキングタイムが瞬時に終わって
快適になるソフトもあれば、動かないソフトもあるよ。つか不具合の方が多い。

ストリーム再生なんか回転数変わっちゃうと問題ありじゃないの?知らんが。
647名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:10:19 ID:+buH6Pyl
いや、>>642に言ったのでなく、>>621への>>642の意見の付け足しです。
PS3でPS2ソフトは快適にならない、と思う。
648名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:17:44 ID:JqI+XAnX
PS2と一緒で選択式だろ?

誤動作覚悟で高速モードか
互換性の高い標準C倍速モードか・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:19:16 ID:+buH6Pyl
>>648
だといいね。
読み込み時間よりも、チラチラがなくなると嬉しい。
650名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:46:49 ID:mJ4FinnM
正直、光学ドライブのデータ転送速度てよくわからないんだが
36Mbpsてことは4.5MB/s?
ちょっと遅くない?
32MBのメモリ満杯にするのに7秒弱かかることになるが
651名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:56:59 ID:GFF+5eKW
FFXが248万本しか売れてないのかプッ
漏れが関わってた版権物の超クソゲーなんか400万本売れたぞ。
出荷本数トップのスーパーマリオで680万本か。余裕だな。

正直、どんなクソゲーでも、少なくとも300万本売れちゃう世界で仕事してたら、
日本のゲーム業界がどうなろうが関係無い。






ちなみに、FFXは全世界出荷550万本ぐらい、スーパーマリオは4000万本ぐらいらしい。
652名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 15:58:38 ID:JWrDiPdd
>>650
そういうことになると思うけど、弱 の使い方ってそれで合ってたっけ?
653アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/23 16:43:27 ID:xRahG6be
654名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 18:11:35 ID:ZQmE70yj
>>643
いや、GCは容量を犠牲にして
8cmディスクかつCAV方式を採用したから、ということでしょ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 18:45:28 ID:JWrDiPdd
>>654
CAVだと内周の方が遅くなるんですが・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 09:33:15 ID:ZrBLYdFz
>>654
要はGCはハード的に遅いって言いたいのね?
657名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 11:55:49 ID:USSxdZH2
問題は早いとか、高画質とかのユーザー側の論理よりも
「中身作る側」の方が遥かに問題になるんじゃないかな。
容量を売りにしていくならそこが最大のボトルネックだと思う。
行き着くところは、例えるなら「映画のロード・オブ・ザ・リング」のアラゴルンを
自分自身で操ってゲームをする、ってことになると思うんだが、
あの背景、敵、それらに対するアクションのいちいちをゲーム化するのは
映画を作るよりはるかに労力と金が必要になると思う。
(今あるのは、きれいだけど映画と比べるとやっぱりしょぼいからね
俺の言っているのはそのまんま、ってこと)
それだけの金を融通出来、労力を裂けるゲーム会社はほとんどありはしないよ。
たとえEAでも任天堂でもソニーでも。
658名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:06:48 ID:C+Vn09MQ
>>657
それをやるには>>614のような方向性で進化してもらう必要があるのだが、SCEとしてはBDを優先せざるを得ない。
だから双方向性は犠牲にされるか原価にはね返ることになる。
もし犠牲にされてしまった場合は、大容量はゲームにおいてムービーの入れやすさくらいにしか寄与しないと思う。
659名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:25:28 ID:hN1TE2P5
妙な心配してるが
メディアの容量が増えたからって全部使い切る必要ないだろ
660名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:42:27 ID:C+Vn09MQ
>>659
■eあたりが空気読まずに過大リソース使用のゲームを投入したりしないかぎりはその通りだ。
DVDやCDでも構わないし、BDなら容量だけでなくコピー防止に関して優れた資質を持っている。
661名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:46:34 ID:TnXAK7lm
容量を使い切らなくても、大容量の売りは「映画のようなきれいな画像」
「映画ならハイビジョン」だろう。
それにはデータを様々に詰め込まなくてはならないから「大容量」と
しているわけで・・・
画像の進化、容量の増大は背中合わせだから、それを売りにする予定ならば
中途半端な画像は出せないと思うよ。
DQ7ですごいムービー見てひっくりかえったほろ苦い記憶。
画像がきれいを追い求めるならもうあとには帰られないんだよ。

>>658
原価に跳ね返るだとしたらもう限界にきているとおもうな。
DQFFの8800円(だっけ)、びっくりした。
ソフトの値段がハードを上回ることは今の時代もう無理だろうしね。
662名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:50:49 ID:TnXAK7lm
>>660
コピー防止技術は消費者への売りにはならんのだけど。
高いならそれだけの価値を求めるのが消費者。
663名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 13:59:40 ID:C+Vn09MQ
>>661
> 原価に跳ね返るだとしたらもう限界にきているとおもうな。
> DQFFの8800円(だっけ)、びっくりした。
> ソフトの値段がハードを上回ることは今の時代もう無理だろうしね。
スーファミ時代の1万円越えとは原理そのものが違うし、ゲームに対する価値基準も変わっているだろうからな。
DQ8やFF12の「ゲームそのものの完成度が高かったとして」どれだけ売れるかが重要な指標になるだろう。
高くてもいいものなら買うよなのか、高かったらイラネーヨなのか、その辺のバランスが見えるかもしれん。

>>662
供給者サイドの理屈なら、
コピーされない→たくさん売れる→安くできる
なので消費者にとっても(ソフト購入については)価値のある話かと。
本当に安くする気があるのかどうかは知らないけどね。
664名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:14:19 ID:TnXAK7lm
んー、DQFFという過去の遺産が膨大なものだからこそ、「高くても
質の良いもの(だろう)」ということで売れるとは思う。
でもそれで「質の高いゲームが高くで売れる」ことにはならないと思う。

たくさん売れるかって、したいゲームがあるってことが基本だから
コピー防止でたくさんは売れないと思うな。
まあよしんばたくさん売れても、「Best」の売り出される期間が早まって、
安くなるぐらいか。(俺この商法大嫌いなんだけどね)
665名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:22:53 ID:C+Vn09MQ
>>664
確かに。DQ・FFを例に出すのは杜撰だったな。
両者とも直近の前作(FF X-2とDQ7)が(自主規制)なので、一応は使えるかと思ったのだが・・・
まあ、もうだめになったらサードが勝手に逃げ出すのだろうけど、できれば事前に読みたい。

> まあよしんばたくさん売れても、「Best」の売り出される期間が早まって、
> 安くなるぐらいか。(俺この商法大嫌いなんだけどね)
いろいろな意味で同感だ。そういう形で安くするだろうし、「The Best」は嫌い。
666名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:25:44 ID:+25z7F42
例えコピーが出来なくなっても、中古で循環するという逃げ道が無くならない限り
値段を下げようとはしないだろうな。
ベスト版も、中古でこの値段で出回るくらいなら雀の涙程でもいいから回収しようという
考え方だし。
667名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:38:30 ID:SqGVxoxu
マジでその逃げ道をストップしたら、部屋が一段と汚物状態になるだろうな・・・。
668名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:39:26 ID:FO7c4+l0
>>666
中古で一番の問題は新作を発売直後にコピー>売りだと思うから
それだけでも無くなればとは思ってるかも。
669名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:44:34 ID:LZngsVRr
ベスト版は買う気がしない。どうせならパッケージも通常版と同じにして、値段だけ下げた方が売れるだろう。
670名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:47:49 ID:TnXAK7lm
GBAのROMの出回りとか見てると、発売直後にコピーなんて
かわいらしいもんじゃないよ。一応発売直後なんて金を払って
買っているんだし。

中古は、初期以降の売れ方には影響を及ぼすかもしれないが、
小売店にとっては数少ない糊口をしのげる手段だから、よしあしだね。
俺がBest嫌いなのはそこもある。Bestが出たら、中古で高値安定のソフトも
其の値段以下にしなければならないし。
671名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 14:52:05 ID:FO7c4+l0
>>670
発売直後で中古を買う奴の事を考えると新品を買う奴が減ると考えられるだろって話
672アヒャヒャ ◆FI2q1GecFA :04/10/24 19:05:38 ID:iFyh5LGy
>>1-1000
話によるとBlueRayDiscでは、転送速度が速いので、HDDが必要無くなる可能性もあるらしい・・・。



673名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:07:18 ID:rh1tiwLC
やっぱソニーは家電メーカーだけあって
こういうのはスゲーな
ソフトの値段が上がりそうで怖いが
674名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:11:48 ID:ermMlR9H
>>672
ソースは?
675名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 20:20:46 ID:dT/1i4Ob
てかパッチ当てられないやん
676名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 00:26:40 ID:wKm7FkA4
>>674
カゴメ
677名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 01:23:28 ID:8e3n2Q2E
速いっても4倍速DVD-ROMくらいだろう?
それで製造原価が桁違いでは・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 09:45:07 ID:rFGrdowJ
679名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 10:32:39 ID:sonoh0GP
PS3はまだ先だが、これなら今すぐ楽しめる!
http://h-rank.com/
680名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 18:06:50 ID:l9jwUFGX
681名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 19:43:55 ID:DPbrno5M
>>678
ネットワークインフラが整備されてるだろう時代に
光ディスクなんざ流行らないよ。
ダウンロードですむんじゃないか
682名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 20:29:00 ID:qeZr29Cw
>>678
くだらね( ´,_ゝ`)プ
BDだって傷に弱いのにその何倍も弱いんじゃ話になんねえよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 20:40:55 ID:glJPVMwr
さすがにそんな容量要らんだろう…
喜ぶのは無駄にムービー垂れ流すスクエニのみ
684名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 20:42:05 ID:sVaf3n57
1万色ぷよぷよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 20:44:03 ID:vu6woxeS
GTシリーズは、なぜクラッチをつけない。
これでシミュレーションといわれてもヽ(´ー`)ノ
686名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 20:52:31 ID:NJt8TORu
ξ(-_-;)ウーム…タシカニ…
687名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 23:05:48 ID:3zAx0d8y
【企業】コーエー、黒澤監督の遺稿「鬼 (仮称)」映画公開と同時に次世代PSでゲーム化【10/28】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1098967338/
688名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/01 21:11:35 ID:lRxkvSRW
1TeraFLOPSだよ、いちてらふろっぷす

32個のサブプロセッサ
256基の演算ユニットで1,024個の32bitデータの並列演算


CELL最高!!
689名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/02 11:24:49 ID:qL9E6h5o
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:04/11/01(月) 21:12:06 ID:lRxkvSRW
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1095848000/688

>>700
セル最高って、書いてあるじゃん
690名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 00:16:54 ID:hR3Ml7xZ
MSとソニがノーガードで殴り合っている最中に、任天堂が我関せず、と
いつも通りに着々と黒字。
こういうパターンだろ、多分。

どうでもいいが、CELLなんて本当に需要あんのか。
691名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 00:59:30 ID:u3y67+RR
>>690
似たようなことを松下もやってるし、Intelなんかも家電市場を狙ってるわけだから需要はあるんだろうな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 01:05:27 ID:PREQdMkb
新規格をつくりたいだけであって、市場の需要とは違う希ガス。
693名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 08:46:28 ID:FVZ35UPE
>>690
はやいCPUの需要がなんでないんだ?
694名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 08:56:51 ID:pmnHit7y
関東人の持つ関西コンプレックスの要因はいろいろ考えられるが、
文化・歴史に対して最もそれを持っているようだ、と考えるのは、
私だけであろうか?

日本という国が形成されてから、ほとんど日本の中心である関西。
その時代時代の魅力が詰まった個性的な街並み。
どの街も知識人の私から見ると素晴らしい。

勿論現在も経済圏として発展している関西。
古きを温め、新しきを知る関西。
文化・歴史&都市化&自然、理想的な調和がとれている関西。

まあ歴史・文化がほとんど無く精神的に貧しい関東人は、
だからこそ関西にコンプレックスを持ち、
首都だ!ビルだ!都会度こそが全てだ!と熱く語るのだろう。
しかしながらその発想は文化レベルが低いと言わざるを得ない。

関東人は歴史や文化・芸術にもっと興味を持って、
しっかりとそれらを今一度学習した方がいいだろう。
低い文化レベルから脱却するために・・・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 09:04:59 ID:pmnHit7y
関盗人特定の文化
・行列があれば訳もわからず並ぶ・もんじゃ焼き・納豆
・関盗テレビ、マスコミの言う事はすべて正しい・情報操作・責任転嫁
・人と同じじゃないと嫌・よその名物をパクる
・クサイ物にはフタをしろ・お前の物は俺の物 俺の物は俺の物
・マズイ飯でもみんなが美味いと言えば美味いと言ってしまう小心者
696名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 11:34:11 ID:73ucpNEP
697名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 11:53:43 ID:JfqkGB9u
ゲームソフトの適正価格は新旧、新品中古、ハードを問わず3,000円まで。
それより高いのは安くなるまで待つ。
最新作追っかける年でもないし、本当に面白いゲームは3年ぐらいじゃ色褪せない。

というのがファミコンの頃から20年TVゲームやってきた俺の結論。
698名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 12:10:03 ID:QtpbFtyF
>>697
ビンボー性なだけでしょ
699名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 12:19:28 ID:SDtTYspT
>>693
一般家庭では早いCPUはもう必要ないでしょ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 12:24:52 ID:hXPkbI2c
速いCPUの需要は未だに幅広いが、グリッドコンピューティングの需要は非常に限定的。
701名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 13:14:35 ID:sidiSVs5
CELLのグリッドコンピューティングなんてクタの妄想でしかないがな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 13:20:44 ID:FVZ35UPE
そんなのやらんでも、単品オフラインでインテルのよりも早いんだよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 13:21:39 ID:FVZ35UPE
>>699
レート変えても倍速でダビングしたいだろ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 13:28:09 ID:hXPkbI2c
>>702
理論値で語られても困るが、AMDより速くて放熱量が小さければどこかが使うかもしれん。
705名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 13:52:59 ID:Kx1AK7zc
こんなことするよりはプロジェクターの機能つけるほうがよっぽどいいと思うが。
706名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 14:11:43 ID:tlJB1ZIA
ソニーBMGの統合撤回求め提訴へ=欧州の独立系レコード会社 (ロイター)
707名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/05 23:47:40 ID:lElWec7T
PDPつきだったらすごいのに。それくらいしてほしい。
708名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 00:02:12 ID:YHIHFHVs

こうなったらもうゲームをあらゆる方向から研究している学者を集めて
最高に面白いゲームを作ってください

ってトリビアに頼むしかねーな
709名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 00:09:12 ID:Qctf4Qoy
キズナあれだけ宣伝してたった540本
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1099665751/
710名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 09:53:16 ID:QTu6x/EJ
>>704
他組み込み用CPUのほうがつぶしきくんじゃ……
ソニー以外が機器にCELL使う利点ってなにさ?
711名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 12:49:34 ID:02/9YbeM
>>710
組込用の汎用CPUなんて未だどこもろくな物作ってないわけだが、
ソニーの場合とにかく半導体の内製率を上げたいんだろう。
712名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/06 17:18:02 ID:KlRuIi0V
昔PS2のグラフィックチップがバラ売りされたと記憶しているのだが、他社ってその時買った?
うろ覚えなので間違えてたらすまん。

>>711
ソニー的には自社が儲ける事が出来てないのに他社に儲けさせてる場合ではないって事ですか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 03:07:54 ID:2Rraq3Fm
というか容量が足りないとか言う人は
スーパーハイビジョンになったら、30分の番組で300Gいるという事も
次の映画館用のディジタルシネマの規格は
4096x2160 (800万画素)、RGB各10bit、24fpsで、圧縮はMotion JPEG2000。
ビットレートは大体600Mbps。現行DVDはだいたい8Mbps
という事を知ってるの?
1TBくらいあってもいいと思うしその為に次世代記録技術作ってると思うんだが

最新情報
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/15/news055.html
DVDと同じ直径12センチの光学ディスクに510Gバイトのデータを格納できる技術を、パイオニアが開発した。

過去記事
英国産「MODS」光ディスクは容量1テラバイト
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0409/29/news055.html
英国産なだけに、「MODS」。1テラバイトのデータを記録できる新しい光ディスクだという。

オプトウエア、ホログラム光ディスクの動画記録・再生に成功
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0408/23/news060.html
オプトウエアは、独自技術「コリニア方式」を用い、反射型ホログラム光ディスクに動画を記録・再生
することに成功した。ホログラム記録技術は、現行のDVDなどと同じ12センチ径のディスクで、1Tバ
イトの記憶容量と1Gbpsの転送速度を実現するというもの。
714名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 10:03:01 ID:COBTVJqw
もう光ディスクはいいよ・・・
なんか別のメディア開発してくれ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 11:42:30 ID:qjMLpTMB
>712
ばら売りっていうか外販する意志はあったようだが
どこも買っていない 仕方なしに自社製品(PSX,TV)で使っている
716名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 16:45:30 ID:4BTqofak
>>713
大体テレビがついてこれてないし、研究室レベルの技術のお話されてもちょっとね・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 17:39:37 ID:4H9/WdFH
>>715
PS2アーキテクチャーのワークステーションのデモとかやってたねぇ(遠い目)
718名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 19:39:07 ID:z7cVN2YU
>>715
yamasaが使ってるとか、鉄拳のパチスロに
719名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/16 23:57:22 ID:jQGnm/cu
>>713
そもそもお前はなぜ容量が少ないことを嘆いている人間に
もっと容量が必要だと諭しているのだ?
720名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 18:14:59 ID:mF1Ctgut
まあ全てのゲームが1080pに対応してくれれて、
3DはDoom3以上の物にしてくれれば言うことないな。
それができないソフトはPS2で出せばいい。
721名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 01:40:39 ID:rbGNqBGn
◎景行天皇(日本武尊の東国遠征に際して・・)「日本書紀」
「わたしが聞いているところでは、東夷は性質が荒々しく、
略奪を業とし、村に首長がなく、山には邪神が住み、
平野には鬼がいて道をふさぎ人を苦しめているとのこと。
冬は穴に宿り、夏は木の上に巣を作り、獣皮を着て、獣血を飲み、
山野を鳥や獣のように飛び走り、恩をうけてもすぐ忘れ、
恨みには必ず復習し、付近の住民の農家を略奪し、弓矢や刀を隠し持って集団を組み、
討伐すれば草原にかくれ、山地に逃げ込むので手のくだしようがないという。
東夷のなかでも蝦夷という集団が最も強暴と聞く。」
722名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 01:41:43 ID:rbGNqBGn
心の広い西日本の人間は、蛮族から江戸を無血開放して、なお
東方の蛮族どもに首都の権利を与えてやった。
そりゃいくらチョン末裔の獣と言えど、文明社会のトップをまかされたのだから、
自重せねばならない。 しかし最近ではその恩も忘れ暴走している。
723名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 01:08:55 ID:pprvzJ5X
PS3の「情熱感じない」:ソニーの発想は「家電」とテクモ社長切る
http://news.www.infoseek.co.jp/search/story.html?query=%83Q%81%5B%83%80&q=19bloombergaZtgUQ7REGnc&cat=10
724名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 02:46:11 ID:9FjAOquR

       ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ~~―⊂<丶`∀´>つ-、< チョパーリども必死ニダねw 結局PS3は売れるに決まってるニダ!
    ///  /_::/:::/   \_________________
    |:::|/⊂ヽノ|:::|/」
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------| |
725名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 04:43:32 ID:nAlAazvl
>>724
・・・なぜニダー?
726名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 11:01:53 ID:m3Uytweh
んで、PS3はいつ出るの?
727名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 11:13:42 ID:PLkixclC
>>726
2006年、2005の可能性も無いこともないが、無いだろう
728名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 11:18:25 ID:4jbzcwDI
又、1 2 3 で1/23だろ
729名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 11:41:13 ID:RjKsNwId
>>723
テクモなんか×箱のエロ格闘以外売れ線無いだろう。
逆に糞ニーに切られたんじゃねーの?
730名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 14:01:01 ID:AWRyejO9
>>725
Samsungと仲いいからじゃない?
731名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 18:21:00 ID:B+wUwyeV
【IT】IBM・ソニー・東芝、次世代半導体「Cell」の概要を公表【11/29】
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1101717305/
732名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 18:27:43 ID:jXTCbQIY
【DVD】次世代DVD、米映画大手4社が「東芝規格」支持
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1101720345/
733名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 20:15:50 ID:2cb4qCgP
>>729
元スクエニの
坂口、植松の会社のゲームもソニーは完全に無視されてますが。
ソニーだけ。露骨に。
734名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 20:55:31 ID:fUMJ9lOf
>>732
…これ、とんでもなくヤバイ状況なのでわ(´・ω・`)
735名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 21:56:55 ID:B+wUwyeV
>>734
今こそPS3の力を見せるとき!
736名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:26:11 ID:FF/ZHKCE
【驚愕】PS3のCELLは4.3GHZ動作!
インテルが発熱量の関係で4Ghz越えを諦めマルチプロセッサに移行するかもしれない昨今
PS3用のsellCPU発表クロック数4.3GhZ!!
http://pcweb.mycom.co.jp/news/2004/11/29/011.html
737名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:31:17 ID:FF/ZHKCE
間違った4.6GHZだった
738名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:31:53 ID:cjuZEmDo
注目のトピックス - 第1世代Cellは4.60GHz動作
それでは興味深いトピックをいくつかご紹介しよう。
まず、最も注目されるのはIBM、SONY、東芝による第1世代Cellプロセッサの発表だ。
Cellに関して合計5本の論文発表が予定されている。
概要によると、このCellプロセッサは90nm SOIプロセスで製造されるマルチコアプロセッサであり、8つのストリーミングプロセッサコアが1チップに搭載されているSoCとなっている。
電源電圧1.3Vで動作し、動作速度は4.60GHz、動作温度は85度に達し、チップ間インターコネクトは6.4Gb/sの通信速度を持つという。
関係者によると、ISSCCでは動作サンプルが出来ていない論文は通らないそうで、従ってこのCellは既にサンプルが動作していると言うことらしい。


アツー
739名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:45:06 ID:ts7p7Cwl
こんなのゲーム機に搭載して採算あうのかね
TDPもすごそう
740名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:46:02 ID:FF/ZHKCE
確か65nmくらいまでいくと思うんで発熱量もっと下がるかも
個人的には5Ghzくらいで出して欲しい(*´д`*)ハァハァ
741名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:54:05 ID:qW8tyvtr
>>738
4.6GHzが8コアの合計値だとしたら、用途やOSによっては鬼のように遅いCPUになりかねない諸刃の剣。
742名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:56:03 ID:xwBiOrzb
CELLってCPUのこと?
743名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:57:58 ID:lM5u4mgK
>>743
悟飯に殺されたやつ
744名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:58:42 ID:xwBiOrzb
>>743
つまらん上に誤爆・・・。
745名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 08:06:00 ID:VjV+tZql
こんなのますますついていけないメーカーがいっぱい出てくるだろうなぁ。
ただでさえ開発費の上昇と売上が反比例している現状なのに。
クリエイターに面白いアイデアが浮かんでも採算がとれるかどうか不安だから作れない。
続編と安牌しか出ない状況に拍車がかかると思われ。
ソニーの進もうとしている道はゲーム業界滅亡への道だよ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 08:37:24 ID:BdTXNcsA
開発費でもうメーカーも青息吐息だろ
747名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 09:02:56 ID:tKdMdxbc
>>738
CELLがアッチッチなのは結構前から話題になってたな…
748名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 09:12:41 ID:5kZRGusV
>>747
やっと試作機できただけなのに何でそんなに前から出るんだよ・・・

あと開発費だけど別にCPUパワーが上がったから開発費が上がるわけではない
別に使い切る必要もないんだし、逆に適当なプログラムしてもパワーで押し切れるから逆に楽になるようなきもする。
749名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 09:17:50 ID:yvTvW0nB
ブルレイの容量を埋めようと思ったら開発費がうなぎのぼりですよ。
別にブルレイの容量を使い切る必要はないんですがね。
750名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 09:30:26 ID:tKdMdxbc
>>748
モノなくても発熱量計算できるやん
751名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 10:20:49 ID:ISFZkDpK
いい加減に、CDとかDVDとか読み取りの遅いディスクはやめてくれよ。

カセットにしてくれんと、ファミコン世代が帰ってこないだろ!あの読み込んでる時間が
長過ぎて友達同士遊でるときに「ぶい〜〜〜〜ん」(沈黙・・・・)状態がいやでゲームから
離れていったファミコン世代がめちゃくちゃ多いんだからさ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 10:25:50 ID:gOyeUoNt
PS2のDVDはPS2を売るためのDVDプレーヤ機能だったが、
PS3のBDはBDを普及させるためのものだからな
BDビデオが再生できてもPS3のウリにはならない
753名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 10:38:02 ID:l2A0KBwN
>>750

4ギガヘルツって、、開発断念したんじゃなかった? IBM


754名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 10:42:46 ID:5kZRGusV
そりゃINTELだ。けどIBMでここまで高クロックというのも珍しいようなきがする。
イーストフィッシュキルの歩留まりの問題とかあったし。
755名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 11:37:42 ID:x2gwXuFO
>>752
PS3発売までに多くのコンテンツホルダーを取り込んでBDタイトルを供給しておけば、
PS3のBDはPS3を売るためのBDプレーヤ機能となる。
756名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 11:48:43 ID:VyJOzFte
BDは、DVDの後継 と考えないほうが良いかもしれない
757名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:03:33 ID:Juml1vxs
ファミコンカセットなみに汎用性のない規格になるってこと?
758名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:35:27 ID:QMLImePx
Xbox2は3.5GHz X 3個
759名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:49:34 ID:5xn9wrFE
>>757 現状そうなる可能性高いような・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:56:49 ID:gOyeUoNt
>>759
ソニーは映画部門も自前でもってるから十分可能だろう。
しかしDVDビデオと比較してBDビデオにハードを牽引する魅力があるとは思えないが。
761名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 13:05:42 ID:/IFc+mr/
規格が統一されないとビデオレンタル店も手が出せない。
わざわざDVD、BD、HDなんて3種類用意しないといけないし。
そうなるとBDもHDも普及しないかもしれない。
762名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 13:10:18 ID:m45m37sB
松下の本心が知りたい・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 13:11:33 ID:qW8tyvtr
>>753
575MHz x 8Core = 4.6GHz という消費者を欺いたようなオチだと思うよ。
実際に上記のような仕様だった場合は、ロックかかりまくって開発者泣かせのクソCPUの可能性が出てくる。
764名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 15:22:45 ID:kuiroqK8
>>763
んなわけないだろ。ISSCCの重みを知らないヤツならではの発想だな。
765名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 15:45:33 ID:JDX5axpi
お前等専門的な話は一般人(俺)にわかりやすいようにしてください
766名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 15:48:42 ID:gOyeUoNt
>>763
妄想もたいがいに。
ISSCCのような権威のある発表会にそんなまやかしが許されるわけもない。
まあこれがセガの発表会なら十分あり得るだろうがな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 15:55:58 ID:Juml1vxs
>>765
つまりですね、ツタヤにいくとですね、映画はHD-DVD
アダルトはブルーレイになっている、ということですよ。
768名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 16:12:28 ID:qW8tyvtr
>>764>>766
実際に各コア4.6GHz駆動だとしたら普通に考えても1kw/hを超えないか?
こんなの民生用に使えるわけないし。
それにISSCCといっても過去にはI/Oバスの幅のみで○○bitとか通用していたし。
769名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 16:41:33 ID:5kZRGusV
>>768
試作機を民生用と考えるのはどうかと、ISSCCに出す為に無理して作った物だろ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 16:44:48 ID:kuiroqK8
>>768
超えないよ。何で100W超/APUで計算してるの?
あと、採択論文の一つに"A 4.8GHz Fully Pipelined Embedded SRAM
in the Streaming Processor of a CELL Processor"ってのがあるんだけど。
まさかこれもx8で算出してるとは言わないよね。。。
771名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 17:26:49 ID:tKdMdxbc
>>767
ズガーンΣ(゚Д゚ ;)
772名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 17:32:18 ID:qW8tyvtr
>>769
まぁそれなら。
>>770
> Cellは、64ビットのPowerプロセッサコアと複数の独立した
> 浮動小数点演算コアを有する、マルチコア方式のプロセッサ

浮動小数点ユニットだけを独立させて4.8GHz駆動だとしたら、相当なインチキではないでしょうか?

> 同ワークステーションは1ラックで16テラFLOPSを達成する見通しという。

ラックといえば横幅のみ規格化されているだけなので、まさか高さ1000cmとかいうオチじゃないでしょうな?
773名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 17:59:04 ID:PUxSH9wW
>>745
今のゲームの開発難易度ってライブラリとかミドルウェアに左右されるんじゃないの?
直接ハード叩くようなことしてたらそりゃ面倒だろうけど。
774名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 18:14:19 ID:UiUc7O0r
>>773
おそらくその通りでしょう、PS2の初期でまともなライブラリがなかったのは有名な話だね。
PSPを見てるとPS2の時と違って直接ハードは叩かせないような方向になってるようですが・・・
そこらは箱というかMSはかなり強いな、平均開発費が以前でていたが最後発でそれほど慣れていないだろう箱が一番開発費が少なかったし。
大作ソフトがなかったからと言われたらそうなんですが・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 18:23:04 ID:5YpO3FvV
XBOXはDirectxそのまんまだから楽って聞いたが
776名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 19:47:01 ID:Twmqn8Qj
>>767
この理論なら俺はAV見れるのBDを選ぶ
777名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 21:12:39 ID:CUziOOoU
凶箱の場合はPen3とNvidiaを直で叩けるエンジニアがけっこういるからねえ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 22:22:01 ID:4zyfHCo0
コンテンツさえあれば大丈夫とかいうのは幻想だというのはベータの時に思い知ったと思っていたのだが
779名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 22:26:38 ID:hj6eTOLn
>>777
箱は殆どハードを叩かせてないよ、そもそもライブラリ豊富だから叩く必要もなし。
780名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 02:22:06 ID:+2ufOt8h
CELL=ソニーのプレスコ
781名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 11:57:57 ID:+N2T4wsa
まあ、ゲームだけじゃなくてビジネス用でも豊富にあるライブラリをそのまま使えるのは強いだろうな。
782名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 12:00:16 ID:+N2T4wsa
それにしても、なんで凶箱2でx86つかわなかったんだろ
PCの技術者をそのまま使えるのが凶箱最大のメリットだったのに・・・

もしかしてPCもx86が今後こけた場合移行とかまじでかんがえてるんじゃないだろうな・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 12:21:40 ID:Mg5gjvbq
ハードの鈍くささより、ゲームの作りやすさが大事
784名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 12:31:00 ID:oHtqUOk3
>>782
XNAだから
785名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 04:44:57 ID:pZxh8HFQ
>>782
ペケボッ2は、別にPCと連携しないからじゃないか?
今度は、純粋に良いゲーム機を作ると言ってるし
786名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 08:15:38 ID:uOnADa6T
>>785
連携しないってXNAの意味がないだろ。XNAはハードの違いを吸収出来る物なんだから。
787名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 11:26:12 ID:j7CXxyi2
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041202-00000002-cnet-sci

恒例のソニータイマー発動!
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!
キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!!!!!!!!!
キタ━━(^―^(`∇´(^―^(⌒o⌒(゜∀゜)^O^)o^∇^o)´▽`)-^〇^-)━━ !!!!!
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!! キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!! 
キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!
キタ━━━ヽ(゜∀゜)ノ━( ゜∀)ノ━(  ゜)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゜  )━ヽ(∀゜ )ノ━ヽ(゜∀゜)ノ━━━!!
キタ─wwヘ√レvv〜(゜∀゜)─wwヘ√レvv〜─ !!
キタ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゜∀゜)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!
キタ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(゜∀゜)゜・*:.。. .。.:*・゜゜・*!!!!!
キタ━━━━(。A。)━(゜∀゜)━(。A。)━(゜∀゜)━(。A。)━━━━!!!!
キタ━━━━(゜Д(○=(*´Д`*)=○)Д゜)━━━━━!!!!
キタ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━!!!!
キタ━━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)゜Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━━!!!!
788名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 12:46:42 ID:uOnADa6T
タイマーではないだろ、どっちかというとウイルス。
789名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 13:01:00 ID:pZxh8HFQ
>>786
でも、今度のLonghornは3DをOSでやるって言ってて
DirectXもOS統合になるらしいぞ
790名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 16:58:28 ID:kK/4E2H+
64bit CPUを4装備して
256bit級のハードになるな。


791名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 17:13:24 ID:IrmEdpph
>790
どっかで聞いた話だな
792名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 16:51:18 ID:tFPRzKrY
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ' ←PSP  /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄

PSP「おい貴様!今から開発してメタルギアを発売直後に出せ!」
子並「え?でも今からじゃ時間が…」
PSP「カードゲームでもなんでもいいから早くしろ!DSが発売されてしまう!!」
子並「うわー!!!!」


PSP「これでなれるぞ…伝説のスーパー携帯ゲーム機に…」
793名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 17:08:48 ID:Y1LASaBi
>790
なんか懐かしと悲しみの涙が出てきた
794名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 17:45:53 ID:ZhaPm6MX
Cellの処理速度よりも大容量データ読み込みでアボーンだろ
PS3が売れれば今以上にゲームは衰退するだろうな
任天堂に期待age
795名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 20:58:11 ID:BaHicTRs
>>790
まるで任天堂64だな
796名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 20:59:03 ID:BaHicTRs
>>790
まるで任天堂64だな
797名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 23:20:50 ID:m+mkQXEW
>>796
セガサターンだよ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 00:33:38 ID:/mO5ixff
64は32ビットを2つ
799名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 01:12:34 ID:M05aHjiq
>>798
だからそれはサターン。
800800:04/12/07 02:03:25 ID:jwgcOqW/
んで、
HD DVD ROM再生機能は積まないのか?
ついでに800get!
801名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 18:19:14 ID:oBeZb70+
NVIDIA、PS3用GPUをSCEIと共同開発
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1207/nvidia.htm
802名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 18:24:40 ID:oFZZZ/YC
>>801
この動きは評価できるかな。
ソニーや東芝だけだと、また糞面倒なシステム構成になりそうだし。
803名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 18:31:49 ID:cozCJN8w
nVidiaならチップを直で叩けるエンジニア多いですからな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:27:35 ID:w9XwpXkp
書換え型ブルレイのブランクディスク、あきばおーで1999円だった。
23GBという容量を考えたら意外と安い・・・
量産が進めば千円切りそうな感じだし、PCストレージ兼用にすれば結構いいかも。
805名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:37:53 ID:FaIpcBLn
>801
ということは、PS2のEE+GSみたいなことはなくて、思っていたより普通の構成になるわけか
806名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 23:47:09 ID:oI+Me0Sb
なんか久々に並んでも手に入れたい
807名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 13:30:12 ID:WfQ1wDbT
>>803
CGみたいな、シェーダー言語を使うから直ではないっしょ。
Z80とか68000とかのころとは規模がちがうっす。
細かい話でスマソ。
808807:04/12/08 13:33:25 ID:WfQ1wDbT
勘違いした、nVidiaのチップに触れるエンジニアは、エンジニア自体すくないけど、それでもおおいですね。
809名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 22:57:21 ID:kVCoYopd
>>807-808
うん。PS2最大の問題点は、EEが独自アーキテクチャー過ぎて、直で叩けるエンジニアがあまり育たなかったこと。
ライブラリがそろった最近の開発環境でも性能ギリギリ使うものは、
最後のチューニング時点においてチップを直叩きしたりするから大きい。

欧米での凶箱健闘の要員の1つはPCゲームやアプリ開発等のために
nVidiaのグラフィックチップに直接アクセスできるエンジニアが多く、
その人たちをゲーム開発にそのまま流用できたのが大きい。
810名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 22:58:33 ID:sTRg2O6/
IT・ネット関連スレ

光ファイバの質問スレッド4 FTTH(Fiber To The Home)
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/isp/1079598584/

【新品】低価格・激安ノートパソコンを語ろーPart7
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1100366552/
低価格・激安・格安PC(新品) PART24
http://pc6.2ch.net/test/read.cgi/pc/1092411071/
811名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 10:06:45 ID:pL0+vYeh
Disney backs Sony's Blu-ray for new DVD format
http://www.reuters.com/newsArticle.jhtml?type=topNews&storyID=7033546
812807:04/12/09 11:37:30 ID:16JjNDfQ
EEは、vector演算機が2個だったから、初期は主導でも人力(w
でなんとかなってたらしいけど、
1つ当たりPower+8個のSIMD演算機のcellではさすがに
手動でスケジューリングさせる”つもり”は無いでしょう。現実にはしらないけど。

nVidiaのチップにもストリーミング演算機を専用に持つのか、
それとも、cellの演算機をプログラマブルに振り分けるのか
後者のばあい、どれぐらいのパフォーマンスがでるのか興味しんしん。
813名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:21:22 ID:GaiNeKgH
>>809
MSは直叩きはさせないと言っていると思うが・・・そんなことさせたらXNAの意味が薄れるし。
814名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:23:03 ID:XGdwxwVR
>>813
建前と本音は違うのです
815名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 12:50:41 ID:fJhza4EI
こんなもんトップメーカー数社のそれも看板級タイトルじゃないと使いきれんよ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 13:17:14 ID:+L/IvtvL
>>815
PS3はともかく、XBOX2はあのソフトウェアジャイアントのMSですよ。
お得意の最適化オートメーションで、どんなボロコードでもハードの性能を最大限に引き出させるかも。
まあ、そこまでMSが技術的な力をXBOX2に入れてくるか分からないけど。
817名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 13:18:05 ID:+L/IvtvL
ごめん、ちょっと勘違いした。
>>816は無視してくれ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 13:24:30 ID:GaiNeKgH
>>815
本音と建前ではなく実際力のないところには内部資料も渡さないとか。
テクモあたりだと教えてもらえるらしいが
819名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:16:59 ID:MaaOYJ0f
>>818
それはハードの情報流出に敏感ってのもあるんじゃないの?
合法、非合法に関わりなくハックされたくないような感じだし。
820名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:57:29 ID:PxkCw31y
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |   
     |        |  イラネ. |   |  
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |(  `A´)つ ミ | 英国産「MODS」光ディスクは容量1テラバイ
     |        |/ ⊃  ノ |   | http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0409/29/news055.html
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    | オプトウエア、ホログラム光ディスクの動画記録・再生に成功
                        | http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0408/23/news060.html
821名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 18:05:25 ID:XGdwxwVR
だからゲーム開発者はアングラ系ハッカーから情報利用してたりする。
むかしからゲーム開発者とハッカーが親密なのはそういう持ちつ持たれつの関係から着てる。
822名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 18:11:19 ID:hRfQiByO
だからゲーム市場は収束してるんだな
823名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 22:25:18 ID:7fv39Qpq
【DVD】ディズニー、ソニーの「ブルーレイ・ディスク」支持
http://money3.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1102556447/
824名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 23:08:37 ID:/MD09z/B
ソニーLSIデザインは最悪のDQN会社だから、お前ら気を付けろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 23:11:21 ID:L+Qaotfm
>>804
DVD5枚で1990円と考えたら安いとは言えないと思うが
826名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 00:44:22 ID:6sgTdtXV
>>738
× 動作サンプル
○ サンプル

ISSCCでは、動かないデバイスでも
スペックが明らかであれば
論文は、採用されるよ。
827826:04/12/11 00:53:20 ID:6sgTdtXV
で、本題にはいると、
動作電圧1.3V、90nm、SOIという情報から
考えると、1コアあたり 4.6GHz動作と予想される。

但し、この周波数は、SOI技術を採用して
達成されていることに注意が必要。
高価なシリコンウェハを必要とする
SOIウェハを民生用に投入するはずがないため、
PS3のコア周波数は、1.5〜2GHzと予想される。
828名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 00:59:45 ID:PTx1aL7K
>>826
>SOIウェハを民生用に投入するはずがないため
もうちょっと勉強しようよ・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 01:04:34 ID:ry/M8SgU
>>827
おいおい、いくらなんでも不勉強だ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 08:10:04 ID:VSO6m3Fy
>>824
詳しく説明するか

あるいは詳細がわかるサイトを紹介して
831名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:08:04 ID:vDlohAf1
「レボリューション」も新感覚の操作法を売り物に
http://www.nintendo-inside.jp/news/152/15270.html
832名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:10:50 ID:S4OUVlyZ
>>831
そういうの貼ると荒れるから。
やるならゲハ板に行きなさい。
833名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 04:00:58 ID:ZgUUBohL
サターンとDCは先見性の無いハードウェアだったな
やること成すこと中途半端
新規参入のPSソニーにヤラレタ時は
「おいおい、まじかよ?」と目が点になってたよ > オレ
老舗の技(?)で返り討ちにして欲しかった orz

GD-ROMは自社ゲーセンハードへのソフト供給という形で
まだ頑張ってるんだな
驚いたよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:41:29 ID:Op3MbWO2
┏━━━━━━━━━━━━━┓ ∧_∧  お前等何が勝つか予想するモナー
┃次世代普及光ディスク普及予想 ┃(´∀` )<オッズは↓の通りです
┣━┯━━┯━━━━━━━━┻○━○┯━┯━━━━━━━━━━━━━━┓
┃1 │200G│BDブルーレイ sony     │◎│PS3に搭載も強みか?       ┃
┃2 │50G │HD-DVD 東芝        │○│金銭的な投資はほとんど無し?  ┃
┃3 │510G│パイオニア光Disc パイオニア │△│LDの復権なるか?アニオタワショーイ  ┃
┃4 │1TB │MODS Imperial College   │△│容量の大きさが魅力        ┃
┃5 │1TB │ホログラム光Discオブトウエア  │△│反射型ホログラム技術では有利か ┃
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@ブルーレイ ソニーが最大8層(200GB)を確認している、現状では映画会社の約半数からでる予定
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050110/ces10.htm
A
HD―DVD 二層50G 製造コストや量産化などで有利。これも映画会社の約半数を確保
http://homepage1.nifty.com/melon/ngdvd.htm
B
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0411/15/news055.html
DVDと同じ直径12センチの光学ディスクに510Gバイトのデータを格納できる技術を、パイオニアが開発した。
C
英国産「MODS」光ディスクは容量1テラバイト
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0409/29/news055.html
英国産なだけに、「MODS」。1テラバイトのデータを記録できる新しい光ディスクだという。
D
オプトウエア、ホログラム光ディスクの動画記録・再生に成功
http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0408/23/news060.html
反射型ホログラム光ディスク、1Tバ イトの記憶容量と1Gbpsの転送速度を実現するというもの
835名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:45:11 ID:hW70kjzK
>>833
セガは昔からああでしたから・・・・。
むしろ良く15年も持ちこたえたよ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 10:50:23 ID:urJMfFDm
神州に土足で密入国して来た時期は大きく分けて二つある。
一つは日韓併合の後の時期に差別されてきた白丁達が、
朝鮮人の搾取に耐えられなくなり、近代的で清潔な日本に密入国してきた。
もう一つは第二次大戦後、白丁達が
韓国政府と韓国軍朝鮮人の弾圧と虐殺から逃れ日本に密入国してきた。
結論として言えることは
日本に定住する朝鮮人と称する者は全て、朝鮮人に虐めぬかれ日本に密入国した白丁である
837名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:42:45 ID:jVkN3n91
ロード時間長そう
838名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:47:12 ID:mvLMOGLe
>>834
BDにほぼ決定じゃねえの?
839名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 20:33:33 ID:lR03a/38
>>790
ア タ リ の ジ ャ ガ ー じ ゃ な か っ た っ け ?
840いも:05/01/21 21:28:58 ID:Y2C8B8aB
開発環境が無いとなぁ。画質向上→手間増える→利益減少。
SONYはもう終わってる(完了体)だな。
841ジャガイモ:05/01/23 00:20:36 ID:YiML3SWq
そゆ事ですな。
そこで岩田組長の出番ですよ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 03:50:06 ID:16thaDpP
そろそろ実写のギャルゲが可能なんじゃないか
843名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 04:16:37 ID:Y/hCtmnj
>>842
昔「卒業」の実写版があったが…orz
ヲタの人たちは実写なんて求めないのさ。
二次元萌えだから。
844名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 08:02:29 ID:/14zHF1i
あゆみちゃん物語の実写とか
845名無しさん@お腹いっぱい。
>>842
昔スクウェアがアナザーマ(ry