【ゲーム】次世代XboxにATIテクノロジ−ズの技術を採用

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1(つ´∀`)つ@UUUφ ★:03/08/16 08:58 ID:???
トロント(ウォール・ストリート・ジャーナル)米マイクロソフト(Nasdaq:MSFT)
は1 4日、ゲーム機「Xbox」の次世代バージョンで、カナダのグラフィックス用半
導体メ ーカー、ATIテクノロジ−ズ(Nasdaq:ATYT)の技術を採用すると発表した。
ATIは、現 バージョン向けに半導体チップセットを供給している米エヌデビィア
(Nasdaq:NVDA) に競り勝ち、同社株は大きく上昇した。
(中略)
ATIは、任天堂の「ゲームキューブ」向けにグラフィックスチップを供給しており、
今年に入ってからは、任天堂と新たな開発契約を発表している。この契約について
は 、詳細は明らかにしていない。
(全文はソース参照)

Nikkei Net
http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/media/dj582.html

◆スレッド作成依頼スレ★05◆
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1059642598/247
さんくす
2名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 08:59 ID:EtTIg0Za
2?
3名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 09:00 ID:fDSyZvRd
4名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 09:02 ID:fDSyZvRd
5 :03/08/16 09:30 ID:QF0Pk0uN
nVIDIAとけんか別れのMS。今度はATIですか。。。
6名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 10:30 ID:ybPgkIeY
X-BOXまだでるの!?

それはまあいいとして、canopusもatiにしちゃったしなあ。
nVIDIAもうだめか・・?
7名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 10:52 ID:wgAW7Bl6
チップセットがまだある
8名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 10:57 ID:SMK5D8o5
任天堂と?
あらまぁ
9名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 11:03 ID:090inBPz
もういい加減ゲームスレうざい
10名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 11:33 ID:mp4ktSdt
漏れのPC(4年もの)のグラフィックボードがATIだけど
ATIの中でもものすごく安いモデルだったので性能がひどいでつ・・・

でもまぁATIが無難な選択肢だろ。
凶にもGCのごとくATIシールでもはるんだろーかね。
11名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 12:03 ID:2cfisT94
初代凶箱との互換性取れるのかな。
ただでさえ売れていないゲーム機が互換性無しに次世代機なんていったら
開発メーカーだけじゃなく、ユーザーからそっぽを向かれるぞ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 12:21 ID:TyRcpBDO
FXでこけて以来いいと来ないね。>nVIDIA
13名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 12:25 ID:Yf1RXcNP
金の話で折り合いつかなかったんだろ。
ATIは描画がいい加減。
14名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 12:29 ID:s8wEHrKy
>>11
directXって知ってる?
15名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 12:30 ID:oKnQJniy
NVIDIAだめぽ……?

>>14
Xboxはハードウェア直叩きも可能と聞いているが。
そういうのはダメなんじゃないか? 知らんけど。
16 :03/08/16 12:36 ID:QF0Pk0uN
>>14
ということはCPUは8x互換チップか。コスト面でPS3に勝ち目ないな。
PS2みたいに現在のXBを1チップにまとめてI/Oとして動かすなら別だが。
17名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 12:43 ID:s8wEHrKy
>>14
直叩きはできない。directXがカスタマイズされてるのでそれに近い制御は出来るらしいが。


ここにPS2やGCとの比較が載ってる。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4851/Spec/index.html
18123:03/08/16 13:05 ID:AJExEGVj
<font size="7">q</font size>
19名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 13:46 ID:z/PLrUQh
>>15
基本的に直叩き禁止らしいが

応用的にはしらんけど。
20名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 15:15 ID:O0Vw4Joe
ATiとnVIDIAはどっちのほうが株は上なの?
21名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 15:32 ID:xyIsbRox
GCまでパクるの?
あ、IDがジョーだ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 15:37 ID:Gh4Z+310
PS3は大丈夫かいな。
同程度の性能でPS2並みにイジりにくいと瞬殺されるぞ
23名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 15:38 ID:fDSyZvRd
24名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 16:53 ID:0MuejrFW
>>23
これってnVIDIAのほうが上なの?
25名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/16 17:11 ID:e23nZ4c0
へー結局ウワサどおりになったんだ。
よっぽど初代X-Boxのときにイヤな扱いを受けたんだなnVIDIA。
26名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 13:37 ID:ffEsw4J3


  糞  ビ  デ  ィ  ア  倒  産  三  秒  前
27名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 15:20 ID:dmR3gsrJ
MSは、任天堂の子会社にゲーム機作ってもらうわけやね
28名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 16:54 ID:JZ/H3o4p
>>27のような人間はRADEONやdirectXをしらないんだろうか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 17:32 ID:ODm1YsfM
ATIはクソドライバをなんとかしろや。
げふぉからラデに乗り換えたけど、その一点だけでげふぉに戻した。
30名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 20:37 ID:cgsod3Q3
XBOXいらない〜(;´Д`)
そもそも、PS2も買ってないし、もしかして自称ゲーマー失格?
31名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 20:38 ID:KmttXTKN
32名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 20:49 ID:C3ABXBFF
>>29
よくドライバ云々聞きますけど、どこで良さが分かるんですか?
どのへんが悪いんですか?
いや、今どっち買うか悩んでるもんで……
33名無しさん:03/08/18 20:50 ID:+wUxrLhD
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34名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/18 20:52 ID:+rDlJ1oP
>>28
ドライバ側の解釈によって映像の表現に違いが出るのはゲーム機として失格だろ。
3529:03/08/19 11:45 ID:GtkIM5q3
>>32
動画メインだったらATIもいいと思う。
ただしゲームやるならDirectXとの相性がいまいち良くないことを頭に入れておくべき。
たとえば俺が買ったRADEON9000は当時の最新ドライバだと、
DirectX7世代のポリゴンがうまく表示されなかった。
36名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 12:53 ID:TDPZepgk
>>35
それこそソフトによるよーな。
ヌビデアは一番数があるからひいきされているけどね。今後はわからないな

ストレージではアダプテックがひいきされ続けていたけど、
ビデオボードは、マトロックス、3DFX、ヌビデア、アティとコロコロ変わるのは
なんかすごいと思う。劇的な性能の進化は正常な競争だから。
37名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 12:54 ID:KAw6noIT
ばつゲーム機
38名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 13:07 ID:rlq066S1
>ATIの糞ドライバ
nVIDIAがATIチプーのドライバを書いてくれればいいと思います
39名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 13:10 ID:TDPZepgk
ドライバーがくそとか関係ない

ドライバーがどんなに糞でも
一番売れているビデオボード上で動かないゲームは作らない
40名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 13:51 ID:OOtSjtpT
つか、Xbox事業まだつづけるの?
41名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 20:20 ID:Rjr7v1ek
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42名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 09:46 ID:0EtC2C/J
GCのCPUは、当時のGPU開発チームの意向でPowerPCが採用された。
XBoxのGPUを同じ開発チームが手がけるのであれば、CPUはPowerPCになるかも。
正直、PowerPCでは、PS3のCellに太刀打ちできないと思う。
【家庭用ゲーム機に駆逐された業務用ハード達】
http://www.system16.com/sega/hrdw_model3step2_1.html
http://www.system16.com/taito/hrdw_typezero.html
http://www.system16.com/konami/hrdw_ppc.html
http://www.system16.com/konami/hrdw_cobra.html
http://www.system16.com/konami/hrdw_nwktr.html
http://www.system16.com/konami/hrdw_hornet.html
http://www.system16.com/konami/hrdw_viper.html
43名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/20 11:52 ID:RXMQoSTt
それはあり得ない。
44名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 03:25 ID:XR2Vi1i9
ATIってAcerの子会社だろって言ってみるテスト。
45名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 03:45 ID:aEI6yGIC
nVIDIAを蹴ってアッサリ鞍替えですか
ハードの設計思想も何も有ったもんじゃねーな
46名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 04:54 ID:/12mrEoL
どっちにしても日本では売れないな
47名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 10:30 ID:TtFxM/th
>>45
ハードウェアに依存しない作りは
今後互換性を考えるときに適切な気もするが。
48名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 14:24 ID:hsLBq25A
>>47
ゲーム専用機として考えるなら、互換機やエミュレータを作られないためにも
独自のアーキテクチャにした方がいいと思うよ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/21 14:29 ID:BbW8MJMY
PCアーキテクチャだしビデオチップが変わったところでどうと言う事はないんでそ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/25 05:31 ID:W+kg3926
nVidiaがPS3に採用される可能性はあるの?
51名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/26 20:35 ID:2LzwFGZi
http://www.digitimes.com/NewsShow/Article3.asp?datePublish=2003/08/25&pages=83&seq=85

Microsoftは完全にnVIDIAを切るようだ。
やはりあの不安定さと低性能さでは切られて当然だが(ブヒャ
52名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 17:39 ID:WPe4dDjK
【衝撃】 ビルゲイツと任天堂、次世代機開発で協力へ

任天堂ゲームの雑誌Nintendo Worldによると、
欧州と米国からの情報で、ビルゲイツが任天堂と次世代機開発で協定を結んだと発表した。

任天堂とマイクロソフトは次世代機に同じATiのグラフィックチップを使うことになってから噂になっていた。
記事という形で出るのは初めて。
このNintendo Worldは、以前メタルギアソリッド ツインスネークの画像をいち早く掲載していて信頼性も高い。

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003082811

53 :03/08/28 17:53 ID:j9sjR0PT
ペケ箱を見限ったか
54名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 17:53 ID:vDD84Lei
>>48
そーゆー事はセキュリティー機構で保護するべき。
55名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 18:32 ID:bGgJdpmZ
ゲイツはOS組み込こんでシェア乗っ取り戦法をねらえるけど
任天堂は特にメリットが無いだろ。両方金は持ってるし。
任天堂が次世代機開発で協力したいのはハードの開発が出来る
メーカーだと思うんだけどね。そう考えるとむしろソニーと
協力した方がメリット大きいかも。
56名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 19:28 ID:Mp+38O+9
>>55
ソニーと任天堂は喧嘩別れしたんじゃなかったのか?
57名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 20:29 ID:osDNbx3y
よく分からんが、アライドテレシスがなんかやるの?
58名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/28 21:03 ID:aOcodAvg
>>52
ゲーム機ビジjネスは任天堂が始めてPS2GCXBOXまでとってきた
ビジネスモデルが破綻してきてるからね。初期投資が大きくなりすぎて。

MediaCenterPCに注力したいと考えても不思議じゃない気もするけど…
まあガセだろな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 13:27 ID:Qrl+thVb
ところで、Microsoft Xbox統括部長・Y氏って、今現在、ご健在ですか?
ご健在ならいいんですけど......
60名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 13:36 ID:FotC5rIS
エヌデビィアってなんだ?
61名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 13:38 ID:MerUz8hp
>>58

国外なら アタリ社が
国内なら カセットビジョンのエポック社が始めた。
62名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 13:43 ID:Utu9W9bK
>>61
ロイヤリティービジネスを始めたのは任天堂。
63名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 14:23 ID:fmeHEo9E
オマエラXBOXが世界で一番売れているからってひがむなよアハハハハハハ!
64名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 14:48 ID:0S/6xunt
ようするに
現在よりもより美味しい漬け物が漬けられるってことですね!?
65名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 19:20 ID:TAOwFJiT
しかしCPUはなんとC3系、チップセットはSiSときた。
39800円レベルの最下層PCにお馴染みの組み合わせ。

XBOXの失敗で「ハードの性能が戦力の決定的差でないことを教えてやる!」
の教訓が身にしみたからか。


66名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/11 19:21 ID:TAOwFJiT
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0911/kaigai020.htm

ソースのかけ忘れ。すまぬ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 05:10 ID:UncsqPQQ
低消費電力を意識するのは良い事だ。PCから家電製品まで
ファンが付いてて当たり前という今の状況の方がおかしい。
68名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 07:52 ID:nDyZVrGN
ものすごいエロバレーが出るんだろうな。(o;´ρ`)o−3ハァハァ
69名無しさん@お腹いっぱい。:03/09/12 12:20 ID:mi6Sf0ub
でも実際ネヘの1.4ならP!!!733より性能が劣るかもしれないな。
特に浮動小数点演算は悲惨だ。
70名無しさん@お腹いっぱい。
SCEIにコストで対抗できるハード

1 基本的に>>65-66と同様。
2 グラフィックチップはATI設計。
3 半導体工場についてはファブレスのまんま。ただし、発注先は中国企業。
4 使用パーツについては中国製を多用。

XBOX2を29800円で発売しても利益を出せるはず。