1 :
代打名無し@実況は実況板で :
2006/01/27(金) 17:01:56 ID:p4pikHDY0
2 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:04:15 ID:SVq7VUMOO
弐
2
4 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:04:36 ID:5Ss3v0bDO
2げと
5 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:06:14 ID:OuLf88GI0
ぴの
6 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:08:53 ID:f8somKIK0
一番最後の画像おかしくね?
顔のグラフィックがよくなったな
8 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:12:16 ID:EzFEDPsh0
_ , '´ `ア ',. |ノ .,ィ´'ー-‐'-、 /__ , -j l ``‐、_ァ‐く __,,..lニ=-‐''(__)_ノ ( __,. -''´ ; ゙i  ̄ )ニーirァ‐'、 !、__ ``'') ̄
プロスピのがいい
きよすく
11 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:22:12 ID:i/GCjeM10
このゲーム打つのムズすぎなんだよ
リアルすぎてキモい
走/守/肩 7しみず .300 15 11 C D 6におか .301 16 10 B A 9よしのふ.298 17 9 B B 5こくぼ .281 34 7 B C 2あべ .300 26 7 B B 3すんよぷ.260 30 8 C C 8やのけん.281 7 10 C B 4こさか .283 4 16 A B 4にし .269 11 12 A C 5かわなか.280 5 11 C C 8すずき .303 1 16 B C 7おおにし.246 0 10 B C 3でぃろん.270 10 9 C C 2むらた .245 0 8 C C
たつなみ3番なのが萎える
15 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:35:04 ID:XQ8B1gpu0
バントでホームラン打つゲームだっけ?
16 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:35:27 ID:MFZEvq7+0
昔ゲームセンターに有ったワールドスタジアムを今のデータで出してくれないかな。 まんまファミスタなんだけど画像が凄く綺麗で、当時の応援歌も再現されていてあれは良かった。 (真弓、掛布、落合等) 最近野球ゲームはムズカシ過ぎて手を出す気が起きん。
やべえ、ファミスタモードの為だけに買いそうだ
18 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 17:42:08 ID:7Ti2fqRu0
くわわとかにしろよ
2ゲッツ
21 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:04:38 ID:yGm+XjwI0
登録名キヨスクにしてよ
22 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:06:55 ID:rAC/fHfw0
2
23 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:12:46 ID:uDvhoB0b0
24 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:13:49 ID:uDvhoB0b0
ぬるぽ
25 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:21:06 ID:4nbju8sY0
おうはいるの?
ぴの こずも ぷらいむ ぱっく 1-4はこれきぼん
27 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:24:52 ID:dOgXXsSH0
ナムコスターズのウルトラクローザー、きやらかはいるの?
ぴのの脚は健在なのか?
29 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:26:43 ID:1ggSl0gM0
リアルぴの?
30 :
早生子 :2006/01/27(金) 18:28:52 ID:NHzErEM40
wxせfrffrrffr
31 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:29:29 ID:sMsKQn5G0
>>17 だよなw
ファミスタのみを、2000円ぐらいで出してくんねえかなぁ
32 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:36:58 ID:gRz4wZPk0
ファミスタモードは実名じゃないほうが良いのに
33 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:37:12 ID:43j7fx410
そういや名前実名になってたな。
35 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:39:28 ID:mDPBUIXi0
ファミスタは何と言っても初代が一番良かった・・・。
36 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 18:39:38 ID:QEKgItpe0
予約しますた
37 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 19:03:21 ID:HLGNXdEmO
ライブ2005みたいにアレンジでデータをいじれるの?
あくまで「おまけ」だからね・・・。
フーズフーズはないのか
やべー、本編の部分も面白そうだし、 久々に新品でゲーム買っちゃいそう。 ファミスタも、名前が実名じゃなくて「きよすく」とか「たつまき」とかだったら もっと良かったのにな。
42 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 20:16:52 ID:vYSeBPDF0
れいるうぇいず
>>39 >>42 今やったらブラックジョークになっちゃう。去年よりはマシだろうが。
何気に、清原がオリックスの4番を打っていたのがかなり萎えた しかも対戦投手が一場って・・・ このHPを作った奴は絶対2ちゃんねらーだな
プロスピのほうがはるかに面白いけどPS2で発売されないなら仕方なくこっち買うかな
46 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/27(金) 20:51:48 ID:K4i//Z9U0
プロスピは2は奇跡の出来だったけど、04クライマックスみたいなゴミも出るしなあ なんだかんだ言ってシリーズ物は出てみないとわからん
レイルウェイズ
50 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 00:20:12 ID:A2uLA32A0
メジャーリーガーズは出るのかな
初代ファミリースタジアムから出続けてるのは工藤と清原だけか? 昭和は遠くなりにけり
>>51 そういやその二人だけなんだよな。村田や江川や山田や東尾や門田が現役だった頃から
主力として認識されてのは。そうしてみると何だかんだ言われててもあの二人、凄い。
ファミスタモードだけで3800円なら買うのに。 ナムコはユーザーのニーズを何も分かってない
セット売りで釣ってるようなもんだな
ぴのとぱっくは一体何歳なんだ?
フーズフーズまだー?
ベストプレープロ野球のMLB版を出してくれたら一生遊べるのに
昔のファミスタは酷かったな。 ナムコスターズなんて余計な物入れといてパ・リーグ合併三昧。
あ、そっか 87でもメジャーリーガースとナムコスターズ削れば、12球団そろえられたのか
>>58 それはそれで良かったのだよ!
レイルウェイズの強力打線萌えーーーーーーーーー
でひす
PSなのにファミとはこれ如何に?
GC用キボン
64 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 13:37:33 ID:soZZ0HRM0
スクリーンショットに思わず涙。な奴はファミスタ世代ならほかにもいるだろ? 守備&肩がアルファベット、だけど走力は数字、の組み合わせがたまらん。 懐古ですまんが、平成初期の、 「セNo.1は16、パのNo.1は17」で西村からロッテファンになった。 セリーグの主な「16」 野村・緒方(C)、飯田(S)、高木・屋鋪・石井(W系)、緒方(G) 17はいない。 パリーグの主な「17」 西村(O系)、イチロー(BW)、秋山(L時代)、佐々木(H→L) 松井(L)、村松(H時代)←この2名は64限定 主なパの「16」 大石・吉田剛(Bu)、大野・山口裕・湯上谷(H)、 白井(F)、辻・平野(L)
65 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 13:46:48 ID:soZZ0HRM0
Nチーム ・1番ぴの(中) ・4番ぱっく(三) ・先発1番手はレースゲーム系左の速球派(ぴぴ・らっぷ・あい) ・抑えはギャラガ系左のアンダースロー これは必須だろ?
>>62 「ファミリースタジアム」なんだからプラットフォームは関係ないだろ?
>>64 '88の走力18西村(*´д`)ハァハァだった俺はオサーンorz
NとM除けば一番速かったような。
俺の鴎党の原点はここにあるのかも
>>65 4番サードってのがポイント高いなw
個人的に右アンダーのぼすこを追加ww
当時、「やっぱ、たろすけが一番打つよな〜」といって 友達に変な顔された記憶がある
69 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 15:37:01 ID:DiZ+bWkN0
20年近く前にBとBuが合併することを暗示してたんだなレイルウェイズは!
今思うと初代ファミスタの箱のキャラってガリガリ君に似てるよな
ファミコンが壊れて5年・・もう出来ないと思っていたのに プレステ2持ってないけど
今こういうファミコンクオリティのソフトつくるのって 何日くらいでできちゃうんだろう 昔は半年くらいかかってたよね
73 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 17:58:19 ID:kqB2m6LX0
ガイアンツのおうが卑怯だと思った厨房の漏れ
ニュー速のスレのほうがすごい伸びてるなwやっぱファミスタは人気あったんだな
さいとと くわわ みやもも おみあい はり ばふぃ かわいい ぱつく
おみあい きよすく
78 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 18:46:52 ID:GA5H8oiqO
>>57 あちこちで書いてるよな。( ゜,_ゝ゜)バカジャネーノ
79 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 18:53:26 ID:eYfCfW6J0
今昔のファミスタやると外野フライ取るのちょっと難しい
たきだし
スーパーファミスタ2のランナーなしのテーマとファミスタ90のランナーなしのテーマは名曲
>>66 過去作品では任天堂ハード以外は全部ワールドスタジアムが基本だったけどな
83 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 19:28:22 ID:JkZc868XO
ラッキー7あるかな?『ラッキー7だ!Buチーム!』って応援ナツカシス
ウォッチモードってまさか見てるだけ?
>84 初代と同じ仕様なら、見ているだけ。
キャッチャーの第一打席で代打おうとか 当たり前のようにやってたなあ 今考えると滅茶苦茶だ
90年Pチームの「えなつよ→やすいだ」リレーが凄かった 急速も変化もえらい違いでワロタ ファミスタ名投法防率球速ス右左縦名 前 先えなつよ 左1.8016050121210江夏 豊 リやすいだ 左横4.0012030323210安田 猛
88 :
87 :2006/01/28(土) 21:46:58 ID:dlONvvr60
スマソ ファミスタ名 投法 防率 球速 ス 右 左 縦 名 前 先えなつよ 左 1.80 160 50 12 12 10 江夏 豊 リやすいだ 左横 4.00 120 30 32 32 10 安田 猛
89 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 22:44:44 ID:8QxhmMne0
初代ファミスタの選手データの下敷きをファミ通の付録で持ってた。 ぴのは走力22だったかな。 やしき19かとう18たかぎ18、スーパーカートリオは最強だった。 最低でも走力12以上あれば盗塁成功出来たんだよな。
やすいだは変化何度かつけれるよな あと画面から消えて戻ってきたり
ファミスタ5 イチロー:走力20(実在最速) ピノ:走力40 ちょwwwwwおまwwwww
92 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 23:00:02 ID:MKn8R1VL0
あと、やすいだは30球ぐらい投げた後から球速が上がるんだよね。 140`とか出せるようになる・・
93 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/28(土) 23:00:30 ID:2sx/MDIkO
>>89 俺も下敷き持ってた。'87もあったかな〜?ちなみに今でも初代の攻略本も持ってる。スコアブック付きね。レイルウェイズがマイチーム。
GCでも出してよ じゃなきゃファミスタって名前使わないでよ
>>94 ワースタにすべきだよな任天堂機じゃないんだから
ファミスタは88'が1番燃える。 エディットチーム作成がたまらない。
なんでもありっぷりがよかったな
>>96 全走力を1・2番に集中。ホームランを3・4・5に集中。打率を1〜5に与えて
6〜8番及び代打の全能力を奪う。
投手は「リリーフのみ連投可能」ルールを逆手に取って先発4人から全能力を奪い、
そのリリーフ一人を剛速球型・もう一人を超変化球型に。
…あの自作チームは実に強かった。
99 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 02:21:00 ID:A9DIS56CO
89開幕版のエディットはやりたい放題だったな…89は存在感薄かったね。
'89開幕版のせいでそれ以降の年度がずれた
>>16 お〜同士よ!
俺もあの当時のワースタが野球ゲームの中で一番好きだ。
友達と学校帰りにゲーセン寄って毎日対戦したなあ。。。懐かしい。
今は無き後楽園や、ラッキーゾーンのある甲子園。
あと、メジャーの球場。あれはどこがモデルだったのか??
このワースタのエディット付き出ないかな??永遠に遊べる。
102 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 03:27:16 ID:b1/N0tzM0
代打へろへろ
>>85 初代と同じなら、なんかボタン押しっぱなしでバッターに振らせないようにすることだけは
できた気がする
104 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 08:08:35 ID:A9DIS56CO
既出かもしれないが初代はDHの裏技あったね。
105 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 08:30:39 ID:62xKUmAL0
なんで阪神ファンの起こした犯罪ばっかり報道されるねん!!! ほかの球団のやつらかって絶対なんか悪いことしとるはずや!! これは球界の盟主の座を狙うゴミ売りと味噌の仕業やで! みんなだまされたらあかん!!! ゴミ売りと味噌は阪神様に敬意を表し、平伏すんのは当然のことやのに、 調子に乗って阪神様の地位簒奪を企てるとは許せん!!! これまで球界の盟主阪神様が目をかけてやった恩を忘れよってからに!!!
106 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 11:46:09 ID:7c79cCJK0
>>104 俺、その裏技しらない。もし良かったら教えて下さい。
>>106 先発で一番下の投手を使う
次にその先発に打順が回ってくる前に投手交代する
変わった投手に打順が回ってきたら代打を使う
チェンジすると代打出されたのにその投手が続投してる
で、また打順が回ってくるとさっき代打がバッターボックスに
これは投手交代するまで有効
投手交代した場合、その投手に更に代打を出せばまたDH復活
87年のナムコスターズ使う時はこれでまつぴを9番打者にしたもんだ
ぴのの元ネタ、知っている人はどれくらいいるのだろう? ほとんどの人は知らないんじゃないのか。
別にトイポップでもそんなに足が速いわけでもなかったんだよねぇ・・・。
下手投げの投手が打席に立つと 流し打ちは引っ張りになり、引っ張ると流し打ちになる仕様
最初のファミスタをやっていたら、今年この世を去った近藤貞雄氏の苦悩が痛いほど伝わってくるヨ。 下位打線のダメっぷりと遠藤頼みの投手陣という。 あとを継いだ古葉竹織氏をもってしてもすぐに改善しなかったのだから。
初期の頃は投手のスタミナ無いから三振取らずに打たせてゲッツー取る方が効率的だった ホーム投げされて盗塁もままならないから田尾並にエンドランかけまくった
113 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 14:29:15 ID:ikjTFTnx0
挟殺プレーのときのボタン空押しに以外と皆引っかかった
114 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 14:34:02 ID:A9DIS56CO
>>107 代わりに説明ありがとう。レールウェイズ(合併球団?)ではかどた、いしみね、ふくもとの3人の中からDHにしたなぁ〜
>>59 それをいうなら、PCE版ワースタは隠しチームに6(+1)チームも容量を割いているのに、
デフォルトの球団は10チームしかない。
>>82 パソコン版や業務用メダルゲーム版(※)以外では、初めてのケースですな。
>任天堂ハード以外での「ファミスタ」名義作品
※メダルゲーム版のタイトルは「ファミスタグランドスラム」。
ファミスタだけで良いよ。熱スタなんて糞ゲー(゚听)イラネ
>>117 左下手もだぞ。きやらかとかやすだも逆になる
ナムコスターズの選手の成績をいれてほしい
4月発売かぁ… ゲームの発売日が待ち遠しい、なんて感情何年ぶりだろう(;゚∀゚)=3ハァハァ 32のオサーンだけど、予約でもしてみようかな。年甲斐も無くw
もしナムコの人が見ていたらナムコスターズの選手に成績をいれてください
グラフィックがリアルでナムコスターズが出てくるファミスタを作ってほし い
それはぴのやぱっくがいない
パリーグでもDH制は無いのですか?
モード数を増やしたファミスタ2006だけで発売してほしい
・対戦 ・ペナント ・紅白戦 ・分身君 ・作曲君 ・エディット 分身君は1チーム作れるぐらいは出来るようにして欲しい
↑こいつ最高にアホ
なぜ?
130 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 20:16:39 ID:zq+1KvV10
ワースタの漫画チームは萌えたな
>>1 のリンク先を
よく見たらいちばがいる。
やっぱり楽天とナムコスターズは同じあずき色でも違うか。
132 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 20:35:33 ID:M2Z90Iff0
ファミスタ2006単体でだせよ 2000円くらいで。 その方が売れる。 リアルなのは売れないって気付けよな。
133 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 20:36:12 ID:WWmHy/il0
ハリスタのIチームも萌える
ハリスタってハリーさんスタジアム?
>>115 > それをいうなら、PCE版ワースタは隠しチームに6(+1)チームも容量を割いているのに、
> デフォルトの球団は10チームしかない。
データ的には3球団(A・黒・赤)同じ。
どうでもいいけど、なぜロッテだけ隠しチームなんだろうな。未だに謎だ。
ロッテ単独チームがデモ画面のみで見られたのは87だっけ?
>>134 釣られてみるか…
「究極ハリキリスタジアム」だね。
ファミスタ2006を単体で2000円ぐらいで販売してほしい。 それにはまず熱スタが好評を得ることが条件かもね。 自分も熱スタを買うつもりです。ファミスタのために。
漏れはここ数年のパワプロの査定がひどすぎるのでしばらくナムコの奴を買っている。 今回はファミスタ2006が付いてるので尚更楽しみ。 でもユニフォームはホーム用だけなのかね? 色的に似通ってるチームが多いから微妙な違いに苦労しそうだね。
ナムコの方が査定は酷くないか? 前のはエディット付いてたから自分で直せばよかったけど
レイルウェイズあればフーズフーズもあると思うがマスコットは なんの食い物だろ?何はともあれ楽しみ
142 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/29(日) 23:28:55 ID:27pDF9TNO
ラッキー7だ!Eチーム!!
8番はさんまだろ。
安くするとナムコがもうからないのならモード数を増やして高くしてもいい からファミスタ2006単体のソフトがほしい
>>144 そんなあなたには
エミュレーターだよ
ファミスタ2006もあるよ。
ファミスタの魅力のひとつであるナムコスターズの成績を手抜きしないで ほしい
147 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/30(月) 01:56:05 ID:s7b0zRh00
OBのチームだけでなく、アニメのチームも出してほしいな 「ほし」の消える魔球最高www
今現在2005年度版で遊んでいます。文句ある?
>>101 >あと、メジャーの球場。あれはどこがモデルだったのか??
「ふえいふえい球場」のことか?
ボストンレッドソックスの本拠地「フェンウェイパーク」がモデルだ。
詳細はググるべし。
あとリグレー・フィールドがモデルの球場もあったよね。 「しかご球場」だっけ?
ナムコスターズが、つきの監督ひきいる全日本と対決するゲームブック(笑) が面白かった。 後から知ったけどこのシリーズ、ドリアン助川が書いてたりするんだね。
153 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/31(火) 13:26:40 ID:22nGWoC70
保守
154 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/31(火) 13:31:32 ID:e2JPFG+FO
こういうゲームこそ携帯機むけな気がする。 アドバンスかDSででないの?
>>148 巨人の星モードワロス
一徹現役復帰に噴いた
>>154 アドバンスで一本出てる。が、あんまり売れなかったので
もう出ない模様‥
157 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/31(火) 21:30:44 ID:KkVKilp8O
>>152 ナムコスターズがチームの存続を賭けて、メジャーリーガーズと戦うって内容のやつは今も持ってるw
ぴぴが選手兼監督って設定だったな。
>>157 審判に不利な判定されまくるやつだよな。俺も持ってた。
ファミスタモードだけでいいんだが・・。ミクロでやりたいよ。
>>135 >どうでもいいけど、なぜロッテだけ隠しチームなんだろうな。未だに謎だ。
そういや、初代の開発者は川崎球場でゲーム案を練ったらしいな。
ロッテファンだったのかも?
>>160 川崎球場が会社の近くで、研究のために通ってたらロッテファンになった
ってケイブンジャの「激闘!ファミスタ列伝」のマンガに書いてあった
163 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/31(火) 22:49:37 ID:KYIFG8Mh0
ファミスタアドバンスは持ってるんだがCPUがめっちゃ弱い 難易度「つよい」にしてもめっちゃ弱い 開幕30試合で松井が150本以上のHRだぞ
164 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/01/31(火) 22:58:10 ID:4jBBmCle0
ちうにち かいこーズ 4ふずき 3たのぷぺ 7まくぱ 5ぱまの 9しょうこう DHほっちゃ 8ほほとも 2すすえ 1やくち
>>150 それはファミコン版だろ?
ゲームセンターのワールドスタジアムの事だからそれは違う。
それに球場名は"めじゃー"って名前でグリーンモンスターも無く左右対称だから
明らかにフェンウェイパークではない。
"こうらくえん"のムアツふとん、いぼころり・・・
球場もかなりリアルに再現されていたし本物と同じ応援歌(これがかなり燃える)
アーケード版ワースタは完成度高かったな。
初期のアーケードワースタは「センターバック! センターバック!」という声が入ってた。
167 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/01(水) 12:50:08 ID:qeDDtPaRO
懐かしいですね、業務用ワースタ。 当時は50円3イニングで、試合後の「日刊ナムコットスポーツ」(だっけ?)の見出しの活字とかもリアルだったし、 スコアボードもちゃんと再現してたなぁ。
>>166 末期のスーパーワールドスタジアムにもあった
ワースタ93激闘版や96で、連続で故意に死球を繰り返したら 乱闘シーンになって、つば九郎がリリーフカーに轢かれてペチャンコになったり、 なかなか無いけど逆に3連続こっちが死球もらったらCOMが早いイニングでも投手変えたり 細かい遊び心がナムコの魅力だった。
>>154 >>156 最新データなら、「ファミスタモバイル」をどうぞ。携帯電話アプリだが。
>>135 >>160 >>162 ちなみに、ナムコ50周年記念企画でもロッテファンになったきっかけについて語っています。
それから、初代のSチームに"やすだ"(安田猛、'72〜'81)が在籍していたのも、
その開発者がファンだったからということが考えられます
(以前、氏所属の草野球チームサイトに書かれていた)。
ピノが超々駿足選手として登場したのは、
「自分が作った思い入れのある作品(トイポップ)の主人公だから、
こいつは足を速くして目立たせてやろう」
という理由から登場させたということを、
パースタ2のガイドブック(小学館刊)で語っています。
ちなみに、家庭用版全作品四番に座っているパックは
「とりあえず四番にしちゃえ」とのこと。
うほ ! ついに待ち望んでたものが出るな。 おれも「ファミスタモード」だけのために買うな。 こりゃ、ツレたちと学生以来のリーグ戦をやるべ ! おれ、巨人取っぴー !
俺ロッテー
174 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/02(木) 14:10:14 ID:woAcav7ZO
171は元木氏ね
ファミスタモバイル2005年12月最新版だと 2軍選手ばかりなのはなぜなんだろう??? 阪神 赤松、秀太、林、濱中 片岡、喜田、中村、浅井 町田、野口、上坂、桜井 庄田、藤原、前田、狩野 能見、江草、太陽、橋本 金沢、中村、三東、筒井 吉野、牧野、桟原、中林 中日 澤井、川相、渡邉、高橋 中村公、英智、森岡、小山 堂上、中川、櫻井、中村一 普久原、鎌田、前田、柳沢 中田、浅倉、中里、石井 久本、川井、金剛、小林 鈴木、川岸、高橋、石川 巨人 鈴木、黒田、川中、堀田 斉藤、亀井、三浦、村田 十川孝、長田、原、吉川 山田、岩館、星、加藤 内海、野間口、西村、木佐貫 真田、三木、桑田、酒井 佐藤、鴨志田、林、南
176 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/02(木) 15:27:27 ID:TXyoZKWP0
公式ページが今日オープンしたみたい
178 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/03(金) 01:02:10 ID:xr5edPyw0
>>118 俺も右下手だけだと思ったけど...。
ファミスタの本に、右上投以外の投手が打席に立つときは左打席と
認識されるので、右下手投手の打席では打球は全て逆に飛ぶ、
って書いてあった記憶がある。
厨房のとき、90でリーグ戦をやり、助っ人を平仮名と数字の組合わせで
決めたのだが、「く」の技8にすると、,352 22本の強力打者が生まれる。
恐ろしくドライブがかかり、ヒット連発。要は「くろまて」(だっけ?)
がいるようなもんだった。
179 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/03(金) 01:15:34 ID:869Fs9P1O
初代ファミスタで登録されていて、今現役なのは工藤と清原だけかな?
180 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/03(金) 13:54:33 ID:ZSfQidOK0
リアル版は、見るだけで、なかなかハマれない。 俺はファミスタ版だけするために買うよ!
オレもファミスタ目当てで買いたいけど、それだけで7,000円出すのは抵抗ある…。 携帯アプリ版は操作しづらいし。 スポーツゲームは中古の値落ちが激しいから、それを待つしかないか?orz
182 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/03(金) 18:57:42 ID:B05Cdfa70
熱チューいらないからその分安くしてくれ
守備は自分でやらないといけないのですか
184 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/05(日) 12:30:40 ID:be5mfYvG0
ファミスタなら親子で対決できるな なんか賭けて試合して、 エラーで勝敗決した日にゃ目も当てられんが
185 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/05(日) 21:24:57 ID:6SYb4SYm0
落ちないフォークも再現されるのかな ユラユラっと揺れで分かるんだけどフルカウントで見逃した日にゃあもう…
>>185 落ちきらなくてもバットに当たらない、見逃せばストライクという
絶妙なフォークをほうられた日にゃもう…。
守備に関して言えばワースタ91が神 ファミコンのファミスタシリーズは芝がスケートリンク状態なので 球足が速すぎる 次回作のオマケはワースタで頼むよ
ファミスタやりたさに プレステ本体と7千円のソフトではあまりに高くつくな ファミコンとパソコンだけでなんとかならないものか・・・
>>189 あそこのH的場(控え捕手)を大道に書き換えて遊んでます。
191 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/07(火) 22:40:43 ID:+D2TiOzSO
機構にカネ払うくらいなら 全球団架空にしてくれ
192 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/08(水) 07:16:32 ID:SRNelRbX0
>>185-186 フォークボールって落ちる落ちないの使い分け出来るから
便利だったね。初代のフーズフーズむらたがお気に入りだったよ。
ワースタ2005発見 PCエンジンね。
194 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/08(水) 20:14:40 ID:o+/iXUCgO
ファミスタ93,(GB)の佐々木誠が走力21で最速だった。
んで、オマイラこれ買うの? ファミスタのみ\2000なら迷わず買いんなやけど ビミョウ
ドリームリーグ2とかいうモードが面白いのなら買う
197 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/10(金) 13:37:46 ID:VeA9aKxl0
発売日まではなんとか保守
CPUが激ヘタレなのを修正してくれ
越後屋から行けます。 ベースが91なのでDH無し&ピッチャーが少ないです。
201 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/13(月) 15:37:59 ID:qrOJuZKm0
ファミスタだけ先に発売しろ \980ぐらいで
202 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/13(月) 16:53:17 ID:9D/W628Z0
きよまら こらまて
のもに
205 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/15(水) 18:22:20 ID:ppi7M0p50
へんたそん
206 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/15(水) 18:36:14 ID:DPo9ckXr0
208 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/17(金) 23:15:21 ID:LdlanrKP0
今日のハミ痛にファミスタの最新画面が出てた ロッテの渡辺俊が「わたなべしゅ」、巨人の高橋由が「たかはしよし」になってた なんか中途半端なんだよな
ふこひち、よりましではないか 正解は、ぶこびっち だるびっしゅ、なら どうなってたんだろう たるひし、か
たるひす
211 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/17(金) 23:40:17 ID:fRGAfCUQ0
きつえん
213 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/18(土) 00:05:19 ID:o0qImqsm0
わるびっしゅ
214 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/18(土) 00:24:52 ID:o0qImqsm0
「ジンセイ」モードとかいうのがあったぞ これはパワプロの「マイライフ」とまったく同じだ パクるなよナムコット
レールウェイズで思い出した・・・ ファミスタ90だったか、「たからづか」「ところざわ」球場が入ってた。 「たからづか」には山の形のスコアボードがあり、ホームラン打つと、 両翼のファールポールの後ろに神戸ポートタワーが見えた。 阪急西宮球場がモデルになっていたらしい。 近鉄バファローズ・オリックスブレーブス・西武が3つ巴の死闘をくりひろげた 翌年の話。 思い出の球場やユニフォームで遊べる「復刻モード」とかあればいいなぁ。 西宮・藤井寺・大阪球場・・・ついでに屋根なし西武球場も。 「ファミスタ2006」では球場のアレンジができるらしいが、スコアボード や藤井寺のテント付きベンチとかまでは再現できないかな。
西宮とか藤井寺とか後楽園とか今無い、もしくは閉鎖された球場を 再現してくれるゲームは今後も出ないんだろうなあ・・・
217 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/18(土) 01:01:05 ID:g6wxzn/+0
218 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/18(土) 01:29:58 ID:HLx2kmdc0
どうせなら今の名古屋なんてどうよ。
ベスプレのPC版ならユーザーで球場を追加できるので 職人さんたちが作ってくれたりしたけどな。
ベースボールライブが糞だったからなぁ ファミスタのためだけに買うんだったら高すぎだし・・・まぁコナミが神ゲーだしてくれるから良いか
>>215 マジレスするとファミスタ90は89年12月発売
初代のホイールズには大ちゃんが選手でいるんだよな。
保守
>>131 亀レスだけど、ナムコは小豆色というより、赤紫色。
>>214 「マイライフ」はパワプロ10からだが、
「ジンセイ」は熱チュー2003からじゃなかったっけ?
※パワは夏、熱チューは春の発売。
むしろ、ナムコの方がコナミにパクられてるわけだが。
・テレビ局の中継とのタイアップ(中継タイトルはTBSのパクリだったし)
・ローディング中のミニゲーム(訴訟挫汰にもなった)
・応援曲作成
>>215-218 実名じゃなければ割と容易だろうな。
(一部作品を除いて)ワースタ4以降球場を実名にしなければ…。>小野P
余談だが、選手名の変名に愛着を持ってる人はいるようだね。
有名人では、伊集院光がファミ通(先週発売)のコラムで
「"くわわ"と"おみあい"のバージョンが好き」というベタな(?)一言を読んだくらいだが。
>>219 ファミスタハックロム関連サイトなら、球場作成ツールがあるけどね。
>>220 おまけ要素(オリジナルチーム作成)なら、
ファミスタや、パワプロ系より神がかっていそうだけどね。
ファミスタでは採用されず(N64版開発当時、岸本チーフが採用したいと語っていた)、
「がんばれ球界王」でファミ通レビュアーに酷評された球場作成機能はどうなるか?
>>223 '87にも出ていた。
91 92ならエディタがあるよ。
228 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/20(月) 22:31:52 ID:Xe8IJyyU0
>>225 おぁ、知らんかった、dくす
野球ゲームの革命を起こしたのはナムコなのに、後出しジャンケンのようについてまわった
コナミは糞というわけか
今じゃ我が物顔でコナミがのさばってるからな
しかしコナミスポーツに通ってる俺って一体…orz
ベースボールライブはかなり酷い出来だったけどこれはどうなんだろうねぇ
231 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/21(火) 18:28:18 ID:hqvvrSdG0
>>228 俺はそうは思わないな。
コナミはずうずうしいかもしれないが結果的に多くの方がパワプロやプロスピを買っている。
ナムコは変にアレンジしたり個性をつけなかったせいで幅広い層に受けなかった。
社員じゃないけどこういう書き方して社員乙と言われるのは仕方が無いが現実は認めろ。
64の君の最強チームモードを復活させてくれ あれだけ独立してても5000円は出す
>>228 >>231 コナミはあくまで赤田勲氏と豊原浩司氏が中心となって、
良くも悪くも変わらなかったファミスタの一人勝ちに近い状態だった
野球ゲーム界に風穴を開けたようなものだから、
後だしジャンケンというのはちょっと違うだろうな。
むしろコナミ経営陣が2000年春〜2003年春の間に、
NPBとの独占契約で他社を妨害したことを非難すべきだと思う
(そういえば、かつてそういう批判サイトがあったね)。
>>233 の続き
書き忘れたけど、ナムコが最初の革命(データ入り野球ゲームの発展)をもたらしたとすれば、
コナミは第二の革命(3D野球ゲームの発展)をもたらしたといえるのではないかと思う。
現在のファミスタの衰退は
>>231 さんがいうように、
その後(10年前のワースタEX辺りから)の開発陣が変える部分を間違えて、
旧来のファンをも逃がしたことによる気がする。
>>232 それを発展させたのが、前作のドリームリーグ、今作のドリームリーグ2だろうな。
皮肉にも、ファミスタの良いところを吸収し、単なるリアル野球ゲームにしなかった塩沢Pと、
ファミスタの遺産を食い潰し、半端なパワプロもどきにした小野P
そんな違いが出てきた感じがする。
野球&レトロゲームファンとしてはナムコスターズの充実を期待したい ナムコだけで6球団作って欲しい
ナムコスターズの選手の成績をいれてほしい
237 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/22(水) 19:10:30 ID:HcZQcQ+V0
初代エースのぴぴ、ナムコスターズの伝説、最強の4番打者パック、世界最速のピノ これらの選手の生涯成績はどのぐらいだろうかと気になるなぁ
パワプロの場合サクセスが大きいかと。
239 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/26(日) 12:54:58 ID:29DED7bs0
.
>>238 あれで毎週2ページは稼げるもんな(特にファミ通あたり)。
241 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/27(月) 22:55:23 ID:wuREe/1h0
ペナントあるのかな
チームエディタがほしい、最近張り切りスタジアムだけど、よく今のチーム作って昔のチームと大戦してたりする。
これだけ容量があるんだから過去のファミスタみんなつければいいのに
とりあえず64の君の最強チームを入れてくれ
過去の選手をすべて網羅させて チームエディタできればいい そうすれば漏れは犯罪者でチームをつくる
246 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/02/28(火) 19:37:31 ID:jJ4QaNqJ0
>245 エディットし放題の っ[究極ハリキリスタジアムIII]
ベストプレープロ野球のMLB版を出してくれたら一生遊べるのに
>>241-242 熱スタ本編ならあるけど、ファミスタは微妙の様だね。
ファミスタチャレンジはFC版でいう勝ち抜き(1P PLAY)モードなのだろうか?
>>244 「ドリームリーグ2でお楽しみに下さい。」としかいいようがありませんな。
>>246 それもポイント制限があるからな
(ユニフォームデザインはFCにしては凝っていると思うが)。
それをやる位なら、スーパーウルトラベースボール2の方がマシ。
252 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/02(木) 08:32:17 ID:CxSWrore0
記事魚
ガンバリーグのスレはココでつか?
254 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/03(金) 18:01:32 ID:892wN/CyO
ワールドスタジアムの新作を発売してくれ!
アーケードで見たいな。
256 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/04(土) 18:48:10 ID:4VnpWlKk0
あげげ
いくらファミスタだからって名前表記平仮名じゃなくてもいいのに
ワールドスタジアムAC版は、現在でも通用するシステムを持っていると思う。 今年度データをつくってもそれなりのインカム上げれると思うのにな。
デモ画面で各チームの優勝回数が表示されるのはどのAC版か覚え ているひとがいたら教えてください
jみj
262 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/07(火) 00:19:30 ID:yn9t6EBM0
age
、、、
元ツインズのカービー・パケットが亡くなった。 好きな選手だったからショックだ。 ファミスタでは、ぽけっとで出ていた。
は゜けとでも出ていた。
いmn
うn
みょーにスタジアムのグラフィックがきれいだがなんで?
269 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/10(金) 05:30:19 ID:AV+fTmUo0
ワースタも入れてほしいな 漫画チームは燃えた
パ ロ 野 球 ニ ュ ー ス
デートはイタリアントマト
272 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/10(金) 07:29:35 ID:2vZ+7FjNO
>231社員乙
野手が打球を捕るとき↑+右ボタンでジャンプできたな。 でもアレってフェンスギリギリのホームランって捕った試しが無い。
ライトフェンスに穴開いてるし。
ぴの
276 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/11(土) 16:25:20 ID:NMTSemWtO
さんどら
まっぴー
たろすけ
補助
ぷうか
にやむこ
282 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/13(月) 10:29:14 ID:FNiwuMbz0
WBC見てて、リアル・ファミスタみたいでハアハアしちゃったな。 USAの打球がポンポン外野まで飛んでくのは・・・ハアハア グリJr、Aロッド、Cジョーンズ、リーの3,4,5,6番は・・・ハアハア ぜひWBCファミスタ発売して欲しいぞ。
初代しかやった事ないけど、フルスイングの一歩手前(8のAA位かな)で構えてた人っているよね。多分。横変化対応。
286 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/14(火) 21:13:45 ID:MfwApSmN0
おおおおお面白そう!
おす
289 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/16(木) 17:31:56 ID:ijWghlHD0
保守
290 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/16(木) 17:33:30 ID:VpC+TzgWO
へろへろ
40万部のベストセラー『嫌韓流』の第2弾 『嫌韓流2』発売中 意外とおもしれーぞ
へえ
293 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 11:58:19 ID:K+MkLRvo0
>>291 「ぴの」とか「ぱつく」とか「きゃらはち」とか
登場してるのか?
294 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 13:18:45 ID:842w7a8Z0
なぜすでにファミスタ93で引退したぴぴがいるんだ
>>294 お前が知らないだけで3年前から復帰してるよ。
296 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 14:15:32 ID:842w7a8Z0
なぜ復帰したのですか?
297 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 14:23:47 ID:URUjT6LyO
うるせーばか
なんだ、いつもの質問厨だったのか・・・・・・( ´・ω・)
299 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 15:30:03 ID:81cgcDJv0
このファミスタはエディットついてるの?付いてないなら買わないけど
立浪とか山本昌とかってかなり昔からこのゲームに出てるよな。 2006にもスタメンで収録されてそうだ。考えてみると凄い。 ファミスタ90は変な球場があって好きだったな。 「だいそうげん」なんて一塁か三塁への送球を後逸したら球が画面から消えるのが面白かったw
>>300 既出かもしれないが、元祖と(恐らく)06両方にいるのはくどうときよはらだけ
87ならくわたもいるが、06には恐らく入らないだろう
302 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 18:16:15 ID:842w7a8Z0
303 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 18:21:54 ID:iHkZVv21O
ぱっくとにゃむこの足の遅さにはまいるな にゃむこには代打とぷかぷを送る
304 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 18:25:24 ID:y64Ae7aj0
ぴの=川崎
また選抜甲子園でぴのを見つけようとする。
306 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 18:27:58 ID:ptQGXmLSO
『渡辺俊介』最強の予感…。
307 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/17(金) 18:43:17 ID:XR8rhFfrO
ファミスタって、完全試合するの簡単だったよね。
おぴの
310 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/18(土) 09:39:55 ID:iX73ghylO
地元びいきの審判『でびと』が登場する予定 あくまでも予定
巨人・斉藤のスタミナが切れる寸前のフォークが一番恐ろしい。 ビュルルルルルッ…ボトッ『ボール!』 ビュルルルルルッ…バシッ『ットーライッ!』 いつバットを出せばいいですか?
312 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/18(土) 22:48:42 ID:ds+Vy5cH0
ファミスタの打率と防御率って、ゲームに関係あるの? 打率が高いと、ミートポイントが広いとか、 防御率が良いと、飛ばされにくいとか?
打率はその通りだが防御率は謎
>>312 当時のファミコン必勝本(JICC)では、そう言っていたけどね。
後、代打の第一打席は本塁打20本増しで計算とか。
ふくどめ
隠しキャラで代打は王監督
初代はガイアンツ8番は必ず代打・王だったな
ふーん
こんなスレ建ってたんだな。 地味に関心度高いんだなぁ。 いや、今回は俺も買うつもりだけど。って言うかファミコン世代なら買わなきゃいかんだろw もちろん「熱スタ」の前作は買ってないぞw
代打、かわとう 初球には強いぞ この辺はパラメーターの設定か
濁点も一文字とカウントしての字数制限もつけて欲しいな 例 わたなべ→わたなへ その縛りがないと不世出の大投手「きたへふ」は生まれなかった
>>306 初代レイルウェイズのやまだと瓜二つだったりして。
>>312-314 JICCの後身、宝島社から出された「スーパーファミスタ3のすべて」にも、
防御率は打球の飛び難さを表すという説があった。
ただ、今回は最近の作品と同じ様に、表示成績と能力の関係はなさそう。
>>321 >>314 >>322 濁点半濁点は別物になっていないし、平仮名は六文字表記になっている。
渡辺俊介は「わたなべしゅ」という中途半端な表記になっている。
江川によくHR打たれたし あのカーブは打てなかった
326 :
馳田 直也 ◆dtLucy58nw :2006/03/20(月) 23:35:26 ID:cBK6jjr20
君たちはハックロムの存在を知っていますか?
代打ぷうかの一発萌え
名前実名よりも無理やりつけた奴のほうがいいよな
仮名の方がファミスタっぽくていいよな
昔ファミスタのゲームブックとかもあったなあ・・・
331 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/20(月) 23:56:48 ID:qJMZXJZ00
ナムコか。初代ファミスタが発売されて、初めて遊んだ時の夢いっぱいの幸福感と 言ったらなかったよ!それまで個々の選手名と能力の分かれてる野球ゲームなんて なかったんだから!あったのかもしれんが少なくとも俺は知らん。 どれほどの衝撃だったかわかってもらえるかな?俺のこれまでの人生で衝撃を受け た3大ゲームは、スーパーマリオ、ドラクエ、そしてファミスタだな。 もう20年経つのか〜
332 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/21(火) 00:00:30 ID:I7Mo0rpC0
333 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/21(火) 00:23:40 ID:T251uw8H0
正直、ファミスタだけでもいいんだけど。 EDITの有無や規模、打順の組み換え可か不可か、完投が出来るか、投手のファームの種類などで買うか決める。 ファミスタがよければ7000円も高くない。 シンプルなデザインを生かしつつ縦じまのユニやいろいろな球場を表現しているのが好感。 ・・・でも発売されて純粋に初代に現在選手のみで球場が増えただけならアレに手をだそうかな。 とはいえ、こんなにゲームでドキドキするのは久しぶりだ。
やっぱり日刊HPの広告は気になるな クリックするよ、アレは
きよまら こらまて ファミスタ64も何気にハマった。 大村が育って最強クラスになったり、宇宙人の球が遅いけど中々打てなかったり。
スペランカーが好きだった 横浜の多村選手なんかスペランカーって呼ばれてるんで応援したくなる
337 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/21(火) 11:26:06 ID:vJqW/6Or0
結論:ファミスタだけで発売しろ \2000で
はげどう、あとエディットも付けてほしい。
3Dの方はいつもどおり糞ゲーだろうからファミスタだけでいいのに
ベースボールライブのあのちゃっちい音を聴いて、 買ってから3日で売りに出した俺は多分プロスピ3 を買うんだろうなあ。 ファミスタモードは捨てがたいが…
341 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/21(火) 21:26:05 ID:vW85S3rd0
祝
342 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 01:15:32 ID:VOJTcHwh0
オプションの項目が気になるなあ。 守備がオートかとかDH有無とかかなあ。 EDIT出来るか出来ないか本当に気になる。 初代がベースか後期の作品がベースかでかなり差がつくと思う。 隠し要素が多いといいなあ。 EDITがなければ本体のドリームなんとかの方に走るか・・・
343 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 01:30:33 ID:eSn+u8HZ0
テレビゲームってリアルになったなぁ・・・。オレはファミスタモードやるだけのために買うけどね。
344 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 01:58:41 ID:VOJTcHwh0
本編で作ったチームがファミスタに反映されると文句ないけど。
345 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 02:09:39 ID:3sa3Du1JO
ファミスタ64の宇宙人の言い訳が面白かった小6の夏
俺はナムコスターズしか使わなかったな。 せひうすで5回まで行って 7回までぼすこ 抑えがきやらかだな。 もちろん2番は代打ぴの。
347 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 02:56:18 ID:PedkaR99O
河川敷ってあったよね? レフトが超深いのw ランニングホームランに萌えてたな…
348 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 03:21:32 ID:4pPOsox20
昔のファミスタの2?だったかな?のメジャーリーガーズのメンバー誰か教えて! たしかとんでもない面子のような思い出が・・
3番まぐわいあ 4番かんせこ は覚えている。 故ぱけっともいたよ。
350 :
sage :2006/03/22(水) 04:29:55 ID:cBohBF500
たしか「りっきー」もいた記憶が・・・ うろ覚え
351 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 05:03:40 ID:pZo1/XZoO
ぱけと ぐいん
最初のMチームは濁点含め4文字縛りだから ぱけと まくが だったはず
ファミスタ’87 メジャーリーガーズ 【レギュラー】 ぱけと さんど すとろう かあたあ まくが しゆみと ばふい おすみす 【だいだ】 かんせこ りふきん ぐいん まつちん 【ピッチャー】 らいあん すこつと ばれん りげと
うっかり代打出し忘れるとリプケンの連続出場記録が途絶える件について
まくか" く"いん
正直半分以上ファミスタ目的の人が買うんでしょ? リアルな野球を求める人はコナミのほうを買うだろうし
>331 俺の場合はダビスタも加わる
359 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/22(水) 20:44:22 ID:/GNi82JBO
ばふいってバーフィールドだっけ?
おしいよな、今週発売ならバカ売れなのに。 昔、岡野がゴール決めてフランスW杯決定した 3日後ぐらいにサターンのサカつく2が発売されて勢いで買ったなあ。
リトル清原は喋ると全く似てないな てか、似せる気も無いな
363 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/23(木) 19:36:55 ID:WHZsgyda0
是非WBCをゲームにして欲しいね!!代表選手を選ぶところから始めるんだよ。 今回のメンバー一人も選ばないもよし、大砲ばかり集めるのもよし、俊足ばかりで固める のもよし。他国のデータ作りが大変そうだが、そこを何とか・・・。 日本に飽きたら他国でプレーもしたいし、超上級者なら中国や南アフリカで優勝するとかね。 面白いと思いません??
召集したくても拒否する選手が出てきたりな
ハックロムはダウンロードして ROMファイルのあるフォルダに入れたわけだけど まったく前の93年バージョンのままなのはなんででしょうか? ハックロムをROMファイルに当てるって、同じ共有フォルダに入れるって ことでいいんですよね? 違ってたら正しいやり方を教えてください
昔のファミコン版だったら、そろそろゲーム雑誌が『全チーム全選手完全データ集』 みたいな付録を付けたりページを割いて特集していた記憶があるけど、今回はないのかな?
ファミ通ならやってくれるさ、下敷き付録で。
ファミ通の下敷きはよかったよなー 懐かしいよ 合法的に学校に持ってって授業中見れた 蛍光ペンとかで線引いてたなあ 上からセロテープ貼れば色もはげなかった もう捨てちゃったかな・・・
ファミ通、懐カシス もう何年読んでないだろうか・・・
>>365 winipsをダウンロードすべし。
>>366-368 小学館が今年もちゃんと攻略本を出してくれるのなら、そちらに収録されるかと。
でも、ソフト購入特典に下敷きを付けるのもありかも。
>>369 今やパ◯プロ広報雑誌と化しております(苦笑)。
パワプロのハックロムはあるのかな? スーファミあたりでやってみたいんだけどなぁ
おじゅ
ぱっく
374 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/26(日) 09:36:31 ID:/HBI4HPVO
コナミはWBCバージョンの野球ゲームを出すんだろうな。 日本一になって世界と戦うとか。
WBCでどうやって日本一になるんだ
ふと、小学生の時を思い出した。 初代ファミスタでフーズフーズを使って落合で全打席ホームランを打ったら 従兄弟にマジ泣きされて親にメチャメチャ怒られた。
へ
378 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/27(月) 23:47:30 ID:mfwMKpJ20
>>331 俺が衝撃を受けた3大ゲームはこれだな。
ファミスタ、スーパーマリオ、スペランカー
379 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/27(月) 23:52:19 ID:qImwS16O0
だからグレンダイザーは亀だよ
379 誤爆スマソ orz
このシリーズはパワプロより面白いんですか?
3Dの方は相当な糞ゲーらしいから買うの迷うな
ぴのい
385 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/29(水) 20:16:54 ID:4odKzzmYO
382 映像を見る限り、打球のノビなんかは初代に近い感じかな。個人的には'94みたいに打球が失速するぐらいの方が好きだ。あんまりホームランばかりでもね…。あと、走塁と守備の動き速くね?これならより一層試合時間が短くなるなW
386 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/29(水) 20:21:33 ID:JwCzvh+XO
ナムコのリアル系は相変わらず似てないなw
387 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/30(木) 01:03:14 ID:5EruHMpt0
アーケードのワースタ復刻キボン PCエンジンのにかいどの剛速球と星の消える魔球も 捨てがたいが
俺もいつもナムコスターズで友達と対戦してたなー ぴの・まっぴ の1、2番コンビが出塁し、4番「ぱっく」が返す。 左腕エースの「ぴぴ」、真っ直ぐが速かった。 フォークボールがえげつない抑え投手もいたなー あーナツカシス
ナムコでもコナミでなんでもいいから早くWBCのゲーム出してくれよお
390 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/30(木) 02:16:55 ID:bUQ5K41x0
ぴの あむる ぱこ まつぴい わぎやん ぱつく さんどら らつぷ たろすけ
391 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/30(木) 02:37:11 ID:bUQ5K41x0
ぷらいむ ぴの すかい まつぴい わぎやん へいはち ぱつく りつじ あちや ぴのがレフトにwwwwwwwwwww
捕たろすけ 一さんどら 二こずも 三ぱつく 遊まつぴい 左ぷらいむ 中ぴの 右平四郎 投ぴぴ これきぼん
393 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/30(木) 02:59:56 ID:KmEkqTbe0
たまには「みのだ」のことも使ってあげてください…。
>>393 もしかしてあんたみのだに代打出してたの?もったいない
ぴおの
いぼい
398 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/32(土) 21:52:06 ID:RlgVEJC/0
右おおがた 遊かわいい 二しのつた 左はり 中くろます 三おかだき 一こめだ 捕なかま
399 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/32(土) 21:52:12 ID:f63UMtVS0
リアルになっていくのはいいけど、 どーもあの縦の変化についていけない。 俺もファミスタモードために買うかも。
400 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/03/32(土) 22:12:49 ID:NHC1w5Jh0
>>363 辞退もありでな。運が悪いとみんな辞退で4番鳥谷で台湾に挑むも敗戦なんてことも。
>>394 俺、必ずみのだのトコでかどたに替えてた…そんな南海ファンだったよ。
どうでもいいけど,”どかた”に見えた
名前も4文字限定にしろよ きたへふ が懐かしいぞ
>>403 トイポップのことだろ
出身ゲームよりもファミスタでの方が認知度が圧倒的に高いからなあ
早く発売してCM終わってくれ。 実況でいちいちCMに反応して 昔のファミコン話に花をさかせる輩がウザい
発売したら余計にCM増えるんじゃね? このスレに誘導してやればイイじゃん。
ぴの
ファミスタ2006が発売されるのか。で、なんで6800円もするの?
>>55 トイポップが86年、パックマンが80年に出たゲームなので
20歳、26歳ということにしておくか
412 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/04(火) 16:15:19 ID:3EswUCfwO
411 じぁあ初代ファミスタのとき、ぱっく6歳、ぴの0歳かよWWW
ファミスタだけで2000円で発売してくださいってメールをナムコに送っておいた
古田監督がプレーしてるCMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
CM今はじめて見た・・・やっぱ反応するなあ、あの音w
416 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/04(火) 19:59:17 ID:XdvbN5d50
CMなつかしいいいいいいいいいいいいいいいい
ファミスタ、画像が少しリアルだったな。 でもまあ、ファミコンのゲームなんていくらでもやれるし、別につけんでもいい。
やっぱりCM効果で上がってきたのかw あの音、画面で燃えない奴は漢じゃないよね
419 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/04(火) 20:04:19 ID:jHgpWJs4O
昭和のにおいがするな
背景以外は昔のままってのが良い! あと選手は最新データってのが燃える!
421 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/04(火) 20:17:31 ID:yJTdt8ocO
CMは、フジテレビ東京ヤクルト版です。
422 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/04(火) 20:19:43 ID:YKtXcKT20
まゆみ よしたけ ばあす かけふ おかだ こりゃ阪神最強だわ
87のきたへふは誰も打てなかった
ファミコン最後の作品になったファミスタ’94でSチームの「いとうとも」を使ったら当時ヒンシュクかったw マジで伊藤智仁はリアルファミスタ。あれから何年も経つけどあれほど鋭く曲がるピッチャー見た事ないよ。
最近の765の野球ゲームは野球部の間では糞ゲーって有名なんだけど今作はどうなの?
>>425 まあでも結局それは64版だけの設定だわな。
うん
>>422 そういやハンデ代わりにばあすに代打でとまり
入れてたこと思い出した
とまりもいまや審判だもんな
EZwebのファミスタも明日から2006年度版配信開始。 俺はモバイル版をやるとしよう。
433 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/05(水) 23:44:46 ID:grzyVMcB0
>>427 伊藤智は選手の間でも伝説の存在らしいし、かつて野茂や松坂など、そうそうたる
名投手のボールを受けて来た古田も
「自分が受けた中で伊藤智が一番」とハッキリ言っていた。
近代野球において先発で100イニング以上投げて防御率0・91なんてのは
もはや神の領域ですね。
買った人のレビューないのかな
435 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 13:53:01 ID:MO9mRNViO
434 買いました。いや打球がのびること×2。初代の感覚ですね。守備能力は全員同じですね。PSという事で進行にヘンな間はありますが慣れれば気にならないと思います。楽しいですよ。
436 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 14:01:01 ID:xoGEhRe2O
はいはい伊藤マンセーマンセー
437 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 14:07:51 ID:MO9mRNViO
435続き 先後攻め、DH有無、球場選べます。1チーム投手16人野手24人。スタメンは控えからも選べ打順、守備位置自由に決められます。他なにかあれば遠慮なくどぞ。
438 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 14:24:47 ID:8BR3xhE00
実況せつまるなんだ なんか欲しくなってきたな ずっと573買ってたけどもうダメだしな
439 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 14:32:31 ID:lQidK2XV0
>437 ナムコスターズの成績教えてください
441 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 15:16:06 ID:pd4nXoHW0
439 野手(位置・名前・背番号・打/投・率・本・点・盗) @ CF ぴの 2 左/左 .256 0 36 75 A SS まっぴー 4 左/右 .258 2 28 24 B LF わるきゅーれ 17 左/右 .288 16 69 20 C 3B ぱっく 5 右/右 .316 38 98 4 D DH ぷーかぁ 0 右/右 .276 6 22 0 E 1B さんどら 38 左/左 .249 21 42 1 F C たろすけ 1 右/右 .272 17 31 6 G RF やきゅうくん 89 右/右 .206 3 16 7 H 2B くろのあ 96 右/右 .213 3 18 19 とりあえず主力選手だけで勘弁して。
1番ぴのはやっぱり不動か
443 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 15:28:44 ID:fsrdMVsJ0
439 投手(タイプ・名前・背番号・打/投・防・勝・負・S) 先 ぴぴ 18 左/左 4.11 14 12 0 先 らっぷ 19 左/左 3.87 10 6 0 先 あい 20 左/左 3.45 8 8 0 中 ぶんぶん 22 右/右 3.12 5 1 0 中 すすむ 33 右/右 2.67 0 4 0 中 たいぞう 11 左/左 2.43 2 1 0 中 わぎゃん 30 左/左 1.98 3 0 8 中 わーすた 31 右/右 3.84 4 8 4 抑 ぎゃらが 88 左/左 2.88 1 2 32 とりあえず主力選手だけで勘弁して。
一瞬わるきゅーれの盗塁数が69に見えて驚いたw
う〜むCMをみるたんびに幼少時代を思い出す
自己レス 「ダンシングアイ」か?
ぴの、盗みすぎw
ぴぴ、少しは変化球使えるようになったのか?
福本以下は不自然
451 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 15:40:54 ID:MO9mRNViO
446 多分、深水藍(ふかみ あい)。
選手の名前が実名なのが気に入らない。どーせならくわわとかきよすくとかのほうがよかった。
かせんじき球場だと、投手でも本塁打w
ばあす ぶうまん きたへふ
455 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 15:50:47 ID:obQoV/kaO
俺もこの頃は必死で巨人戦見て、必死でファミスタして、 江川のカーブに感動していたんだがなあ。 いったいいつ野球から離れてしまったのだろう
456 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 15:52:15 ID:RxKvBiVGO
ぷらいむはいないのか…
457 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 15:53:02 ID:z01LMTK40
■実施期間 実施期間 2006年4月20日〜2006年5月18日 ■抽選景品 解説:大塚 光ニ氏 実況:節丸 裕一アナウンサーサイン色紙 つうか、節丸アナは 普通にテレビ埼玉の高校野球中継で 1回戦から実況しているなw
>>284 俺、やってた。
アレより少し前に構えるとバントになっちゃうんだよな。
あの構えには微妙な操作が求められた。
459 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 16:00:30 ID:MO9mRNViO
456 いない。懐かしいところだと、控えにふぁいが、こずもがいるけど。
460 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 16:04:08 ID:z01LMTK40
ナムコスターズに さんま はいないのか?
おみあい
らりいXやいんではいないのか・・・
>>451 そっちかw
>>446-447 ボケにマジレスかもしれないが、ドライバーズアイ。
92〜93年ごろにエースとして活躍。
465 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 16:09:54 ID:z01LMTK40
ももってワンダーモモのこと?
466 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 16:16:32 ID:MO9mRNViO
460 462 さんま、らりい×、いんで…いないねぇW ぎる、あむる、りょうまならいる。投手控えにぜびうすもいる。ぼすこはいないよW
467 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 16:26:12 ID:Fa36isn9O
「えぇっ!?ぴのが盗塁失敗!?」←昔ふかわりょうが一言ネタで言ってたの思い出した
レールウエイズ フーズフーズ
十字キーと同時押しで速い送球
さんまの迷探偵つながりで『かにかに』って居なかったっけ? 走力12か14くらい。
>>470 さんまは一応「名」探偵だw
迷探偵はナイナイの方
ファミスタモードでも、選手40人使えるのか。
474 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 20:22:20 ID:UxAyvLyuO
でどうなのよ感想は 発売されたんでしょ
ファミスタだけ目当てでも結構楽しめる。 ファミスタでペナントができないのはちょっと残念だが。 あ、本編もわりといい出来だよw
476 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 20:37:26 ID:Do6U7Ccj0
久々のファミスタ、外野フライ取れなくなってる。。orz やっぱり背番号が無いのは萎えるな。。
477 :
THE ↑HIGH-WAROSS↓ ◆vf6fEaXACQ :2006/04/06(木) 20:50:11 ID:ZFXScpESO
64ナツカシス。グロスをつかってSFF(?)をひたすら投げさせて連続三振で簡単に完全試合できるの知ってる?
なんでランナーいるのに振りかぶるんだよ!盗塁されまくりじゃん!
479 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 22:10:47 ID:G77JyLkR0
東京ファンだが、 原>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>古田=若松=王>堀内だな
フェンス低すぎ、何処にホームラン打ってもかならずセンター上方 に画面が行く、ピッチャーのスタミナ、代走、守備交代の時選手の 能力が出ないおかげでピッチャーのスタミナの減少が対戦打者数や 得点数なのか玉数なのか解らん、初期の頃同様サイドがいない、 ファインプレーの後直ぐ投げれない、ランナー1、2塁で2ゴロ打っても サードに投げる、代打は絶好調扱いにならない、ランナー3塁バント するとホームに投げるまでは変わってないがその後一塁投げる まあ気づいた所はこのへんかな・・・
481 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 22:34:33 ID:0y6/IMNR0
だじゅんを きめて ください →1 ぴの CF 2 まつぴい SS 3 さんどら 1B 4 ぱつく 3B 5 たろすけ C 6 わぎやん 2B 7 あむる LF 8 ぱこ RF せんぱつとうしゅを きめてください →らつぷ LO あい LO まさかり RM すいいと RO わあすた RO きやらはち LU
482 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 22:36:03 ID:fugf3nf00
ファミスタ目当てで買ってしまった。 楽天よええええええええええええ かてねえええええええええええええ
>>476 俺も外野フライ取れなかった。
COMに負けたのなんか初代ファミスタ以来かな。
しかしこんなにホームラン出たかなぁ。
毎回両チーム合わせて10本以上出るよ。3連続ホームラン打ったら4連続打たれたし。
ファミスタモードだけでいいから 500円くらいで売れよ
485 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/06(木) 23:47:54 ID:UHBZV2wG0
ぴのって、もっと足クソ速かったイメージあったけど、初代あたりではこんなもんだったか? 三盗失敗してしまった。 ロッテ西岡で阿部に3度盗塁刺された!! リリーフのスタミナなさすぎ!コバマサで高速シュート投げつづけたらヒット1、2本 打たれるとヘロヘロになり1イニングもたない・・・。
なにこのシンプルさw ワロッシュwwwww 今から速攻で買ってくるわ
ファミスタに飽きても石井貴でたのしめるよ .. \(θοθ)/ ( ) たのしめるよ! . ( )
489 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 01:15:56 ID:87fMlWOK0
>>486 本編のコバマサは似すぎで感動したよ。斜めに構えるところとかね。
俺は高速シュート中心の単調な配球も忠実に再現し、ランナー二人ほど出して大ピンチ
の中、次打者の芯でとらえた強烈な打球が野手の正面をつきダブルプレー、という
らしさ全快の「コバマサ劇場」を再現するのが当面の目標だ?
ホームラン出過ぎ、たまにフライがやに伸びる。
>>429 前と矛盾したカキコになるけど、同じ名前の別人がいるという可能性もあるかもな。
やたら選手の設定がコロコロ変わるのが伝統だからね(水島漫画以上なのでは?)。
>>441 >>443 を見る限り、全体的にFC版の設定に近いようだが。
というか、ぴのが背番号2かよ!
>>457 ファミ通PS2ナムスポと大違いだな。
>>459 ワースタ2の攻略本で名前間違えられた初代三番も出るんだね(苦笑)。
>>465 正解
>>476 データには背番号があるようだが、どこに表示されてるの?
>>477 SFF→MFB
>>480 ファミスタはデータが不親切なのが伝統だからね(2003辺りは別だが)。
昔のパワプロは空調ドームランを再現してたな ドームだと打球が稀に伸びる事がある。って説明書に書いてあったし。
494 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 15:24:57 ID:LmRZ7RTCO
491 背番号は先発メンバーを決めるときの、画面右上に表示される選手データの名前のわきに表示されてる。試合中は表示されてないよ。
>>465 俺的にはゼノサーガのモモ
>483
球場によって伸び率が違うような気がするし、またCOM戦で大差を
つけると相手の打者能力が上がるような気がする。
あと投手によってストライクジーンがボール一個分くらい
違うような気も。
そこをつけばほとんど三振ばかり取れる投手がいる。
ストライクジーンワロス
498 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 16:57:12 ID:uQ3kq01/0
ヤクルト打線がスゴイ打つんだが・・・
>>496 本当だよ。攻略本にもドームは空調効果で高い打球が伸びると書いてあったし。
500 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 19:53:48 ID:8UyL6G2QO
7140円高す(´・ω・`)ショボン
501 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 20:48:50 ID:LmRZ7RTCO
500 オレ近所の店で予約して買ったら\5980だったよ。
502 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 21:00:13 ID:pYvCabt20
BGMはどうなの? 通常時とチャンス時のあれが変わってなければ欲しいな
ベースボールライブを年末に買ってから毎日やっとる これも明日買ってこよ
504 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 21:06:57 ID:LmRZ7RTCO
502 変わってないよ。初代から89まで使われてたBGM。 ところで前に守備能力無しって自分で書いたけど、肩の強さだけあるような気がしてきたんだけど気のせい?
個人的には'90のテーマが好きだ
守備能力あった方が楽しかったんだがな…ぴのの守備範囲とかえらいことにw
507 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 21:17:27 ID:JIOmCc2l0
テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ テェ、テレレ
508 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 21:26:10 ID:ikjzC1TL0
>>505 89までと90以降と音楽選択できたら良かったのにね・・・
511 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 22:21:17 ID:LmRZ7RTCO
510 禿同。あと92の紙吹雪きや93.94の4番打者の効果音も使えたらよかった。スカイキッドもねW
>>508 乙
CPUに対する、教科書通りの攻めにワロスw
「88」のノリに近かったような希ガス。 CPU強すぎ。てか、俺がヘボイのかも…orz
515 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/07(金) 23:13:43 ID:6eCrVRrt0
ファミスタ93の近鉄のよしだのとき、『スカイキッド』のテーマが流れて、 いつも応援歌を口ずさんでしまう 「さあ今だ俊足飛ばして ダイヤモンドを走りぬけ さあ今だ闘志を燃やして 奮い立て」
5戦目にしてようやく初勝利・・・E7−Bs5(延長11回) 今回のファミスタホームラン出過ぎ、4発食らうしフライ難しい、 9回の裏ショート後方のフライ随分伸びてポテンに なってその後ガルシアに同点弾・・・
518 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 04:44:57 ID:IoVD4yjC0
>>485 走力
初代は24→その後ずっと走力22→何作かのち走力40
ファミスタ88の情報では
走力15あれば三塁に盗塁ができるとのこと
519 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 05:52:42 ID:+QTezgfr0
94では、すぐろがスカイキッドだったなあ 94年版って隠しチームとかあるの? パスワード適当に入力すると、リーグ戦モードで N、OS、OP、OAが使えたけど・・
>>519 92以降は隠しチームだった二枠がスペシャルチーム(非12球団)枠に
回されたようなものなので、存在しない。
余談だが、メニュー画面やナムスポは'94の再現ですな
(日刊スポーツもどきの題字は'94だけ)。
>>519 そういえば、'93でもスペシャルチームで戦えるパスワードがありますな。
まともに取り上げてる裏技本が少ないようだが。
522 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 08:10:35 ID:+QTezgfr0
>>520 >>521 なるほど、どうもありがとう
チーム選択画面で、
S D G L Bu F
H T Bs BW H M
OS N OA OP
↑ ↑
この隙間が長年気になってて・・・(笑)
この頃はSF全盛でFCの裏技なんてどこも取り上げてくれなかったんだよね
523 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 08:12:24 ID:+QTezgfr0
矢印ずれました
初代ファミスタで野球のルールを覚えた俺 一応それ以前にも任天堂のベースボールはやってたけどね
525 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 08:35:55 ID:fjdXeSlH0
楽天とナムコスターズ、どっちが弱いのかな?
むしろナムコスターズは強い方に入るだろ
527 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 09:21:13 ID:XvW5OtoX0
ぷらいむ ぴの すかい まつぴい わぎやん ぱつく さんどら あい たろすけ
528 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 09:28:57 ID:XvW5OtoX0
>>518 '86初代 24
'87〜'91 22
'92〜'94 40
SFC1〜2 36
SFC3〜5 40
'91ではM「らいおん」の速球&さんちこの強肩相手だと
22の「ぴの」では三盗成功は難しい。このくらいの加減がいい。
40は化け物。隠しAの「はやみ」だけでよかった。
あの辺からNの能力インフレが始まった。
529 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 09:48:28 ID:xzfRbmuLO
>>528 スーファミ時代になると更に速かったんだよな
ぱっくもかなりの強打者に成長してたな
ナムコミュージアムでファミスタシリーズを復刻してくれ PCエンジン版も含んだり、ゲーセンモードもあり そうすれば価格が一万円でも発売日に買う
ファミスタって、ゲームは画面が綺麗になれば面白くなるとは限らない と教えてくれたよな。 初期の頃のバランスは秀逸。対戦しまくったけどあきなかったな
532 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 11:50:53 ID:+QTezgfr0
でもファインプレー出来ないから歯がゆいんだよね
初期の頃はCOMの内野守備が下手なのも今やってみると少し不満だな
ベースボールよりは格段に上達してるぞ内野守備 ベースボール内野ゴロ避けるもの しかも外野も避けてフェンスまで転がったり
>>534 ベースボールは、ゴロは十字キーの下を、
フライは十字キーの上を押しっぱなしにしないと積極的に取ってくれないんだが、
それを知らない奴が多すぎる。
536 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 13:46:11 ID:uYPaMTiF0
いいかげんナムコスターズの全選手の成績教えてください
537 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 14:08:55 ID:ikPLnFvhO
ワースタ5が一番神ゲー リアルっぽくする野球ゲーはつまらんよな ワースタみたいにしてほしい
>>534 勿論それは知ってる。ベースボールに比べればはるかにマシ
ボテボテのゴロを内野手が避けて外野まで転がってランニングホームラン('A`)
しかもベースボールは守備を操作出来ないオートだからこっちが守備でもそれが起こる
>>535 そんなのあったっけ?説明書にはないから隠しコマンドか?
540 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 18:29:19 ID:tY/CZZCLO
536 それは買ってからのお楽しみ!
541 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 20:10:47 ID:08q51Vrx0
お前ら本当にファミスタの方しかやってないんだなw まぁリアルモードの方はちょっと難しすぎるからな とりあえず、ゲームバランスだか知らんが点取ると打たれやすくなるってのやめてくれ
>>541 OBチームのためにタイムスリップはなんとかクリアしたよ。
途中でバグって泣きそうになったけど。
543 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/08(土) 21:28:37 ID:pM+tqZMj0
>>526 最初頃のナムコスターズはメチャメチャ弱かったぞ
ピッチャ−は基本的に変化がイマイチなやつばかりだし、打線も微妙な連中だらけ
主砲のパックもパンチ不足と
ぴのと1イニング限定のきやらかだけが神
しかもぴのは控えなので、まず誰かを引っ込ませないといけないという
>>539 実機は持ってるけどソフトを実家に置きっぱなしだしな。そのためにわざわざ買うのも馬鹿らしいし。
ま、今後機会あって覚えてたらやってみるわ。
>>543 主砲のは゜つくが.300、20本だしな・・・
初代の1番はまつひ゜だったっけ。87年版ではひ゜ののために控えに追いやられたけど。
きやらかの変態カーブ&シュートには萌えた。
ぽんぽん撃たれるんだが まあこっちもぽんぽん撃つが
547 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 00:27:08 ID:WExe3myCO
気が付くとぱっくが一塁手になってたな 登録名がぱっくまんの時代もあったし
548 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 00:42:24 ID:QHZsIFU30
上ボタン押しながら投げる変化球(落ちるボール)って曲げられなかったっけ??
落ちる場合と落ちない場合のやりかたがわからん
■落ちる場合 上ボタン押して投球 ↓ 右または左ボタンを押しまくる ↓ フォークになる ■落ちない場合 上ボタンを押して投球 ↓ 十時キーを全く押さない ↓ ボール落ちない 100%こうなるわけではないが
ファミコン時代、ファミスタでボールを投げる瞬間、大きな声を出して、フォークボールだと音でわからないようにしたっけなあ。
やっぱレイルウェルスが最強だよね 門田大好き
554 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 08:55:42 ID:XW+9iROU0
555 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 09:33:18 ID:Ecw7rkuFO
ズコーッwww
556 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 09:43:22 ID:QB94mWrU0
>>552 システム上フォークは落ちても良し(悪し)、落ちなくても良し(悪し)なので
あんまり意味無いんだよなぁ
初代ではフォークにも変化かけられたので(えがわの落ちないフォークカーブとか)、まだ良かったが
ゲームバランス的には球速を1.4倍ぐらいにすれば対戦ツールとしてもっと良かったかもと思う
150kmでもストレートは簡単に打たれるし
557 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 09:44:39 ID:QB94mWrU0
>>553 Rチームはやまだですよ
やまだ使いたいだけだのに、R選ぶだけで反則と言われるのが嫌だった
558 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 09:49:26 ID:2VMLaFTh0
DS用でファミスタ欲しいなぁ
ぴのが居ない分、ナムコスターズより スパローズのほうが弱い感じだった
561 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 10:25:01 ID:3NJUynvQ0
90頃にゲームボーイでもファミスタが出てたけど フォークが落ちてもチェンジアップにしかならないので空振りがとれなかった 困った。
ファミスタでペナントモードつけたらもっと売れるんじゃない?
563 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 10:36:43 ID:XW+9iROU0
>>562 そうなってくると1試合ごとのバランスも見直さなければならなくなる(一人でシーズン100本塁打とか行きそうなので)だろうし、
そんなことをしたら面白さまで削ってしまうナムコクオリティ。
564 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 10:57:51 ID:Ecw7rkuFO
リアルな野球ゲームは映像だけ綺麗で、試合時間やたらかかるし、スピーディさがないよね。 その点ファミスタは15分位で終われるのがいいね!
565 :
西日本旅客鉄道ブルースワローズ :2006/04/09(日) 11:00:54 ID:0aHCRoPYO
PSP版のファミスタは、まだー!?。
566 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 11:09:33 ID:7tHJqusP0
レイルウェイズとナムコスターズを見ていると、ナムコは近鉄オリックス騒動の 予知能力者か、と思ってしまう。 レイルウェイズも勿論だが、 色と云い弱さと言い、楽天とナムコスターズを被らせて見てしまうのは私だけではないはず。
>>560 スパローズはれおんとやすだがいるからなぁ
>>563 ペナントモードあったよ、確かファミスタ90だったかな
次バージョンではカットされてた
ハリキリスタジアム派はおらんのか!
571 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 19:13:48 ID:zrqH2U3w0
リアルバージョンも慣れてくると案外簡単に打てるな コース打ち使ってるからだけど、あと1週間もあればノーマルでちょうど良くなりそうそうだ
572 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 19:21:51 ID:rve0rZvKO
ファミスタ90の頃の斎藤とか使えなさすぎ
ファミスタ2006、東京ドームのフェンス低!!
574 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 22:39:55 ID:maxzjFO00
選手数が多いとファミスタらしくない
575 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 22:40:58 ID:QHZsIFU30
渡辺俊介で抑えるのが難しい・・・
結局タイミングだからなー。 早く見えるからって球速上げるわけにもいかんし。
577 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 23:09:38 ID:oXVQdova0
ファミスタ2006でもKKコンビはいるだろうか? いるならば凄い事だな
578 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 23:12:14 ID:zrqH2U3w0
>>575 モードは?
いつもノーマルモードでやってるけど、逆にCOMが打てなさすぎで困っているくらい
リアルピッチとかモードはやったことないから、そのモードで抑えられないというならスマソ
アウトになったときベンチに帰るときの速さでいつも走れよ
580 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/09(日) 23:30:33 ID:iMQ7DzNcO
正直今回のファミスタはかなり期待外れだった。打球(フライ)は遅いくせに伸びが不自然すぎるし、ホームランの時の爽快感が全くなくなってるのも痛い。熱スタをより引き立てようと、あえてショボくしてあるにしても、がっかりした。
買って見たけど。ファミスタ以外ははっきり言って糞ゲーだよね
>>580 ホームラン含めたフライにすごく違和感を感じるんだよね。
落ちてこない凡フライがホームラン、みたいな。
583 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 00:41:01 ID:p3ViOcYm0
>>578 正直COMごときならコースをついてほとんど1球で片付けられるイメージが
あったのだがそうもいかなかった。外角内角交互に投げれば何とかなるがこれ
だとバッター一人に5、6球は費やす。ま、ホンモノの俊介も球数多い投手な
のだが。
俊介だけは特別に急ブレーキのかかる変化球とかあればいいのにね。
ま、それやっちゃファミスタじゃないんだろうけど。
584 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 02:01:55 ID:5CbPJWuq0
実名に感動して初代買ったので(地味なゲームだと思ってたのにどこも売り切れ)、 変遷とともに変名になったときは悲しかった。
変名になったのは88年版からだっけ
>>581 反射神経の鈍くなったオッサンにはきついだろうなぁ。
2006の残念な点 「ひいきモード」で相手が点を取ったときはSEが違ったはず。 ぶひぶひぶひって感じのSE ホームランで打球がスタジアムに入ったとき、カメラの切り替えがおかしい 試合終了後、次に来る画面はスポーツ新聞なら無音、ナムコットスポーツ番組ならBGMを流してほしかった プレイボール後の第一球は無音だろw おまいらは、試合終了後はスポーツ新聞とスポーツ番組どっちが好きだ? 俺はBGMが好きだからスポーツ番組復活希望 意見クレ
588 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 04:35:34 ID:7LYMcVwn0
94年版パス ABCDE ロッテ対セ覇者 4CD12 ナムコ対パ覇者 ナムコは最強レベルだけど、ロッテは弱い。 シリーズでヤクルトに勝つのはかなりきついよね ほーる しかいない・・・
ベストプレープロ野球のMLB版を出してくれれば一生遊べるのに
590 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 07:18:49 ID:nTQuckLu0
ファミスタ06のCOMが異常に強い件
初期のナムコーズが弱いという意見が出ているが違うと思うよ。 投手陣:せひうす(ちょっと曲がるスラ・シュートでゴロの山) ぼすこ(右下投げ・三振の山) せひうす(左下投げ・やすだ級の横変化・最強) 打線が2点取れば勝利。 ナムコしか使わなかった人より。
連投すまん・・・ 抑えPは「きやらか」です(「きやらはち」ではないよ)。
593 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 13:50:29 ID:toyJN85Y0
下手投げは打ちにくかったね。 アウトコースのベースをかすめるストレートとそこから外に曲げてボールになる変化球の コンビネーションは人間相手でもまず打たれなかった。
594 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 13:56:41 ID:7zRirkoRO
初代ファミスタは江川のカーブが最強!名前が書いてあるとこまで曲がる
こまつさ
ほーむるーむ
「くどう」「ひかしお」「きたへふ」もグニャグニャ良く曲がった記憶が。 「ひかしお」で投げてわざと「でひす」にぶつけて遊んでいた・・。
えがわはカーブはすごいがシュートとフォークがほぼゼロなので 対人間では見切られる可能性大。
599 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 15:08:53 ID:wXKwpfa30
>>591 いや、そりゃ対COM戦の話でしょ
同じぐらいの実力の人との対戦だとやはり厳しいと思うが
ちょっと曲がるスラ、シュートの投手なら他の球団にもいくらでもいるし
せひうすは、球速、スタミナともに下位レベルなのがイタい
ぼすこ、きやらかは確かに使えるが待たれると球数が増えて
結局1イニングしか持たない
打線はご存じの通り一発が無いので全く怖くない
600 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 15:16:57 ID:JbUs2WQLO
ワースタ5の石井一久と伊藤智仁の二枚看板は最強だった。同じ試合にその二人出せば点取られる気がしなかったなぁ。
601 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 15:20:56 ID:8WzuRhS/0
>>599 流し打ちがうまいかどうか
変化球を相手のバットが出る瞬間にうまく曲げられるかどうかで
ほぼ勝敗の行方が決まってしまうんだよな。
これができるようになってしまうと
どのチームでやってもそう大差ない。
ただ、初代ファミスタの最強チームはレイルウェイズだけどな。
602 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 15:22:11 ID:e/y+6nfBO
やべえマジで初代ファミスタがやりたくなってきた
603 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 15:24:45 ID:wXKwpfa30
>>598 うん、確かに投げた後も左右の変化をかけられたのでカーブ、シュートともに数値の高いPがやっかい
更にスタミナも非常に重要なので
ひかしお(カーブ、シュートともに一級)
きたへふ(ひかしおに一歩譲るがスタミナが高い)
やまだ(上記二人とは数値的に劣るがアンダースローは非常に打ちづらい)
このあたりが神だったな
球速とフォークは殆ど意味無し
え?出てないじゃん と思ったらあれかよ 本気でガッカリした
605 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 15:40:14 ID:8WzuRhS/0
初代ファミスタで全チームの投手からホムラン打たせられるようになった頃、 ようやくファミスタは極めたとオモタ。 そしてそのまま飽きたw
自分は対人間ではゴロ打たせることに主眼を置いていたから スタミナはあまり気にしなかった。 対人間では球速も関係ない気がする。 だから「ぴぴ」は使わなかった。 「せひうす」で5回1失点とかデフォルトだった。 あと「せひうす」はフォークの数値が7か8で 落ちるかどうか微妙だから時には三振も狙える。 フォークの数値は高すぎても見送られるし低すぎても打たれるからね。 あとは「ぼすこ」から「きやらか」でOK。 攻撃は2番代打ぴの・3番ふあいか・4番ぱっく で何とかなる。 この並びは2003年阪神の赤星・金本・浜中っぽいね。 よく仲間から「ナムコ使うなよ。本気でやれよ。」と試合前には言われたが ほとんど負けたことはなかった。
俺たちは高校時代に初代ファミスタを数え切れないほどやったが 人対人でお互いがハイレベルになると ロースコアの試合がほとんどになる。 乱打戦になっても5−4とかだったからね。 一発は投球が神レベルになればほぼ防げるよ。 (おみあい、ばあす、代打おう、あたりは別だが) よって速い打球を放てるかどうかと足の速さが重要な気がした。 その後いくつかのファミスタをやったが 試合のバランスが一番良かったのは初代だね。
>>605 微妙な日本語だけど、まさか対COM戦の事じゃないよね?
対COM戦だけだとファミスタの100分の1も遊び尽くしてないぞ
>>608 もちろん対人間だよ。対COM戦だと、全投手にホムラン打たせるのはそう難しいことじゃないからね。
610 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 16:39:16 ID:wXKwpfa30
>>607 そうか、確かに対人戦だと投手戦が基本で一発はなかなか打てないが、バットの届くストライクゾーン
に投げる以上常に一発の危険がある25本以上の打者は常に驚異というか
(決め打ちが一番怖い)
>試合のバランスが一番良かったのは初代だね。
禿道。後のファミスタの二大特徴として、ボールが飛ばない、変化球の曲がりが悪い
というのがあると思うけど。狙って三振を取れて、狙ってホームランを打てる初代が対戦やってて
一番面白かった。プレーヤーの実力がダイレクトに反映される感じで
ワースタとかになると、ホームランを「打った」ではなく、「打った結果ホームランになった」みたいな感覚
>>607 ハゲドー
なんだかんだで、初代はバランス良かったよな。
ちょっと後に出たやつは、ファインプレーとか加わってたけど、やってて
面白く感じるのは、初代だった。ホームランの出やすさが、点差が開いても
諦めない気持ちにさせたし
612 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/10(月) 18:15:40 ID:wXKwpfa30
ファインプレーは良かったけどな 初代にファインプレーと好調打者とチームエディットを付けて 球団数を増やして、更に通信対戦が出来れば最強だと思うな
買ってやってみたが内野の頭を越えるポテンヒットが長打になりまくる それと打球がよく伸びる 13−21で負けた
>>612 細かいニュアンスが伝わらなかったな。スマン
俺もファインプレー肯定派
上で誰かが言っていたけど ファミスタを極めるなら 変化球を相手がバットに当てる寸前で微妙に曲げて 詰まらせることが重要だよ。 あくまでも詰まらせること。 逆に曲げて引っ掛けさせるのは危険。 引っ掛けは意外と打球が伸びるから神クラスの打者には一発浴びる危険。 これで一発はほぼ防げる上にスタミナいまいちのPでも 5回くらいは行けて本物っぽい試合になるよ。 (あくまでも初代の話だよ・初代最高) でも自分は投手戦が大好きなので やたらPが有利な89年版も好きだったけど。
このスレに書き込んでるやつで ファミスタ大会オフやりてえ オレ超ウマイから、優勝か準優勝
ファミス田だけDSでだしてワイファイ対応にすればよかったのにね
ファミスタってちゃんと「左対右」「右対左」は打者有利なんだよ。 例えば自分が右打者で相手の左投手が三振を奪いにきた 内角に切れ込んでくるカーブを 思いっきりおっつけてライト線を破る長打とかよく打ったよ。 三振を奪いにいく配球は痛打される危険性も高いんだ。
>617 あー、それいえてる。俺ファミスタだけの為に買ったから、DSでの ファミスタ発売希望
620 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/11(火) 14:04:58 ID:+FJgEZVJ0
>>618 あの時代にしては画期的なくらいいいソフトだったと思うよ。
ファミスタやって初めて、なぜ実際の野球で左打者に左投手を当てるのかとか
よくわかったもんな。それとぴのと対戦して、足の速い選手が塁に出るとこん
なに嫌なもんか、と思い知らされた。
より野球の面白さを理解出来るようになったのは間違いないよ。
ナムコがこの掲示板を読んで ネット対応のファミスタのみのソフトを出してくれないかなあ。 そしたら皆集合な!
>>621 そんな少しの声に騙されてソフト出して大して売れなくてさらにファミスタが出なくなる、
という今までの流れがあって廃れた現状、もう無理だろ。
623 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/11(火) 17:24:44 ID:ZjKYVO1j0
おれはスーパーファミスタ1とワースタEXがすき。 なぜかというと架空チームが多いから。 昔からエディットチームや架空チーム同士でやるのがすきなのよね。
打つ時に↑押すとダウンスイング(ゴロ出やすい) ↓押すとアッパースイング(フライ出やすい) こういう操作無かったっけ? 2006では全然こうならないんだよなー あとバントが一度も成功しない、打ち上げてばっかり 何か操作感が昔と違う気がするんだよな 自分が下手になったのは重々承知なんだけれども
単に2006年のデータで遊びたいという人間は、 とっくにハックロムやってるだろうし。 「ファミスタ」でググッたら色々出てくる。
627 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 01:42:19 ID:1zfPngOT0
550 名前:代打名無し@実況は実況板で 投稿日:2006/04/09(日) 02:00:15 ID:PxeXJcd30 ■落ちる場合 上ボタン押して投球 ↓ 右または左ボタンを押しまくる ↓ フォークになる ■落ちない場合 上ボタンを押して投球 ↓ 十時キーを全く押さない ↓ ボール落ちない 100%こうなるわけではないが おい、これはないだろwwwwww 落ちる落ちないは単なる2分の1じゃないのか?
マジレスするとスタミナ切れてくると落ちにくくなる
マジレスすると、選手ごとにフォークボール能力設定もある
630 :
612 :2006/04/12(水) 12:46:53 ID:r1PUbIkq0
>>614 あ、いや俺の方こそ書き方がおかしかった
>>611 は普通にファインプレーに関しては肯定しているように読めた
631 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 12:57:23 ID:r1PUbIkq0
>>620 後、牽制球も画期的だったと思う
実際の野球と違ってデジタルゲーム化しにくい部分だと思うが
(少しでもランダム要素を入れると、刺すまで投げるだろうし。複雑にするとプレーして面白くないだろうし)
あれだけのシンプルな仕組みなのに、走りたい走りたいと思ってると刺される、油断してると刺される(走られる)と
言うのが見事に表現されていたと思う。
632 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 13:07:13 ID:SB7jGc760
>>627 ある。
よく対人間で2球落としてで空振らせて3球目落とさずに見逃しとかやって遊んだものだ
633 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 13:12:47 ID:r1PUbIkq0
>>624 それはあった、多分初代か87から
気のせいかも知れないがボールが当たる直前に押すと効きが良かったような。
>>632 そうそうw
対人間だとかなり強力なテクだった。
しっかし、選手実名なのはいただけないよなー
637 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 15:10:13 ID:4oZs3lik0
638 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 15:22:56 ID:EVtZWjeq0
オリックスの谷が「球界最強の1番打者はぴの」と答えていたのを思い出した 30代にとってファミスタの存在は大きいんだなぁ
639 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 15:24:00 ID:U5kkeFCw0
20代も影響受けてる
>>638 「選手が選ぶ20世紀のベストナイン」でセンターぴのにしてたな、谷。
誰だよ、フォークの落ち方をコントロールできるって言ってる奴はw スタミナたっぷりの時、落ちる落ちないはランダムだろうよ
ゲームボーイ版はSFF投げられるがあったっけ。
643 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 16:09:35 ID:r1PUbIkq0
>>641 100%コントロールできるじゃなくて、ある程度確率を変化させられるって事じゃないの
ホントに出来るかどうかは知らないけど。
実機があれば100球ピッチとかで簡単に検証できるんだが
>>642 SFFは確か87から登場した
メジャーリーガーズすこつとの130km台で落ちる球
>>638 ソースキボン。よしくんがそんなこと言うなんて何か意外
>>640 に「選手が選ぶ20世紀のベストナイン」とあるけどこれって何の企画?
いろいろググってみたら「プロ野球ニュース」らしきことが分かった。スレ汚しスマソ
>>645 そうか?
イチローに変人呼ばわりされる位のド天然だぞ、谷は
>>644 ゲームボーイ版で「おも」だったか「むぎの」か忘れたけど、140km代で落とせなかった?
650 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/12(水) 23:11:57 ID:zfbHR5iu0
>>638 >>640 そうだったの!?ファミスタファンならニンマリとしただろうね。何か谷好き
になったな〜。その企画自体はよく覚えてるよ。
すぽるとだか何だか忘れたがスポーツニュースでいろんな選手がベストナイン
を選んでた。個性が出てて面白かったな。
古田は、確か守備限定のベストナインという独自の色を出してたよね?
キャッチャーは、確か自分を選んでいた気がする。
651 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 01:47:42 ID:zpIFS8LYO
647 おれはちょうど谷が出てる回を見た記憶がある。思わず笑ってしまってたキガス。プロ野球ニュースだったはず。
652 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 02:50:42 ID:zvzpQPMr0
あの当時はまだすぽるとではなくプロ野球ニュースでしたか。 確かに1番ぴのって脅威だよな。 しかし野球選手も野球ゲームやったりするもんなのかね? 自分を操作するってどんな感覚なんだろう。想像つかないね。 少しは試合の参考になったりもするんだろうか??
653 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 02:57:22 ID:jPV4HyfL0
このスレ見てて、ファミ通付録の初代と87の下敷きを 思い出したwああ、あったなぁ。懐かしいなあー ファミスタ再販がなかったら一生思い出せなかったと思うよ
654 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 03:51:15 ID:ZOqggVym0
16〜7年前にあったファミコン通信(現ファミ通)の
654間違えました。 16〜7年前にあったファミコン通信(現ファミ通)の ファミスタの全国大会に出た漏れが来ましたよ。当時小学生。 質問だが、今回も服部打法できんの?
ファミスタモードワロス これは買うしかないだろ
657 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 04:03:37 ID:B+LDG/a6O
>>652 広島の永川は弟にゲーム(多分パワプロ)で打ち込まれ球種の少なさを実感してスライダーを習得したらしい。
>>652 元横浜の大魔神佐々木はファミスタに自分が出ることを目標にしていた。
現阪神の井川はパワプロでの自分の能力値がどうなってるかを毎年確認している。
>>658 赤星も確かパワプロの数値(守備)の厳しさに文句付けてたな
で、高い数値付けて貰えるように頑張るみたいな事言ってたなw
昔日ハムにいた川名が入団会見でTVゲームに出れるような選手になりたいと言っていたな 南海にいた近田がドラフトにかかった時 TBSのスポーツニュス番組でファミスタ使って左右投げを再現していたのを思い出した
ファミスタ87で阪急が独立して喜んだが、古溝が右投げでショックだった記憶が。 後、やり始めの頃は外野フライをよくバンザイしたもんだよw
662 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 06:12:57 ID:3WY9LlcR0
時々設定のミスってあるね。 当時阪神だった関川は右バッターにされてた。
663 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 06:21:23 ID:3WY9LlcR0
スタミナの減り方 86、87 一球ずつ減っていく 速球、フォークは負担増 汗かき無し 88〜90 不明 汗かき有り 91〜94 打者一人ごとに減る 球数、球種、関係無し 点取ると増える 汗有り らしい
阪神でもあったんだねえ。 初期の頃はボールだと大体凡打になったが、進むにつれパワーある打者は ボール球でも強引に打てるようになって徐々にやらなくなったなあ。じゃー行ってくるw
>>627 上押してフォークにしてから下押すと落ちないようにできた
ハックロムでネット対戦は2Pがタイムかけられないのが弱点
>>663 最後に買ったのが90dったが、そういうのもあったのか
91以降は糞だな
>>666 オリジナルでも2Pはタイムかけられないぞw
そういえば1P使って人がタイムと言ってもタイムかけずに代打を出させない非道なヤツがいたな・・・
>>668 代打ならまだいいよな。リリーフ出させてくれなかったら、ヘロヘロ球で完投するはめに…w
671 :
668 :2006/04/13(木) 10:05:58 ID:wYWhI6Z80
ああ、書いてから思い当たったけど
>>666 は、通信対戦でタイムをかけたくても
それを相手に知らせる手段が無いってことを言いたかったのか、ひょっとして?
エミュで通信ってやった事無いけど、確かにチャット機能が無いとツラいな
知り合い同士でやるなら連絡方法確保しとけばいいだけだけど。
>>672 マジ
そういやホークスの和田が「Vスライダーを習得する」とか
中日時代の紀藤が「どこ行くか分らんからパルプンテボール」とか言い出して
スポーツ新聞でイマイチ分ってなさげな注釈が付いたこともあったな
ファミスタ&パワプロやってる野球選手多いんだな。 泡様はやってないのかな?
>>652 イシカータンは試合に負けた日は自分を使って憂さ晴らししているって何かの記事で読んだ。
井川はゲームでの能力を上げてもらうためにがんばったとかいう話がなかったかな?
横浜の多村の表記がスペランカー
佐々木さいこは週ベの1コマ漫画で多村スペネタをよく出してるな
679 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 17:23:31 ID:Yjwnur7F0
あのー、ほとんど2006年版の内容の事書いてるとこ ないんですけど、買った人もっとファミスタモードの 機能について話してほしいんですけど。 @打順は変えられるのか(DHあるの?) A選手は野手、投手何人いるのか B守備力はついてるのか C先発投手のスタミナは? D結局トータルでおもしろかったですか? よろしく
>>679 @はできる。
Aは本編と同じ。
Cはファミスタと同じ。完投は不可能だし、抑えが1イニングもたないことも。
682 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 20:18:28 ID:dN8UWyVi0
バードビューってワースタ5みたいな感じ?
683 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/13(木) 22:19:44 ID:hWGENpt20
>>663 '91 先発は設定値の2倍。打者1人で消費1。
得失点による増減なし。
'92 先発は設定値の2倍。打者1人で消費1。
得失点による増減あり。一度0になっても得点すると表示上は
回復してるが、球威は落ちたまま。
'93.'94
好調投手は先発時のみ設定値の1.5倍。打者1人で消費1。
得失点による増減あり。一度0になると得点しても回復しない。
'91は画面に表示されないのでデータ見ながらプレーして確認。
684 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/14(金) 02:09:12 ID:myokaIyn0
ファミリースタジアムって名前は凄くいい響きだと思うし、あのコミカル なキャラクターも大好きな俺にとって、リアルさを追求されるよりも ファミスタの良さを保ちつつ、進化させたようなゲームがやりたいんだよなあ。 やはり21世紀はもうファミスタじゃなく熱スタ・・・ってことなんだろうね。 ちょっと寂しいけど。
>>684 >ファミスタの良さを保ちつつ、進化させたようなゲームがやりたい
各人がそう思ってはいるだろうけど、各人の理想形がそれぞれ異なっているだろうから無理でしょ。
ベストプレープロ野球の良さを保ちつつ、進化させたようなゲームがやりたい
リーグ戦モードが欲しかった…。 参加チーム数とか対戦数も自由に設定できるやつを。
>>684 リアルを追求もいいけど、設定でテンポよくできるようにしてほしいな。
ハイライトとか実況・解説とか切りたい。
690 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/14(金) 17:25:28 ID:I+WVhNWZ0
>>684 のような奴らがワースタを買わずパワプロを買うから負けたんだろうが
皆さん球界道中記は無視ですかそうですか・・・。
フンババリーグは今だと無理だろうな>球界道中記 チーム名:カワハギーズ、カマユデーズ、クビカリーズ、ニカウズ
693 :
684 :2006/04/14(金) 21:28:11 ID:myokaIyn0
ファミスタ初代から登場していて まだ現役の選手はいるのでしょうか? 工藤投手くらい?
695 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/14(金) 21:54:44 ID:myokaIyn0
>>694 清原忘れちゃ駄目だよ。立浪はもう少し後だったね。
もう売っちゃったよ、ファミスタの良い所って実在の本拠地球場 全部使えるのと選手が大勢使えるだけじゃん、フライはおかしいし 守備能力無いしこんなんじゃあ来年続編出ても考え物だな・・・
698 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/14(金) 22:13:32 ID:lkcxML6SO
ファミスタ2006の景清とワルキューレの背番号が17でかぶってる件。
>>684 >ファミスタの良さを保ちつつ、進化させたようなゲームがやりたいんだよなあ。
ゲームの板でさんざん言われてることなんだけど、
それって、「将棋の駒の種類を多くし、機能も増やしたら、もっと面白くなるか?」
という問題なんだよね。
いまどき、変化球の概念が3種類しかない野球ゲームが売れるか。
家庭用ゲーム機がファミコン全盛だった時代ならともかく。
しかし、機能を複雑にすれば、それはファミスタの生命線であったシンプルさを殺すことなんだよな。
700 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/15(土) 01:26:49 ID:BqwczXYb0
>>699 そうなんだ。実際そう言った俺も、じゃあ具体的にどういうのを望んでいるのか
と問われても答えられないのだが。まあ俺に答えが出るくらいなら、ナムコがとっく
に新しいファミスタ出してるって話だよね。
とにかく俺にとってあの時代の初代ファミスタっていうのが、この上ない夢のある
ゲームだったってことなんだよ。
701 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/15(土) 09:39:58 ID:Iov/E7w50
>>683 なるほどーありがとう!おつかれさんでした。
93と94は持ってて、キー左9回押、右3〜4回押、例の隠し技で
設定値だけなら簡単に判るんだけど、数値の効能が謎なゲームだよね。
自分の感触として
3割バッター(首位打者クラス)おまりー、つじ、まえだ、えとう、おちあい、ぶらっぐす
とにかく芯が広い、好調時はかなり計算でき頼れる、HR数に左右されずにヒットの延長線がスタンドインする感じ
3割バッター(並)わだ、ふるた、はどらー、かたおか、おおしま
芯ふつう、HR数が一桁だと以外に貧打、好調時警戒、comツボ有り、フェアになり易い
298〜290 ひろせ、しまだ、ぱうえる、ぶらうん、やまもとかず、
芯ふつう、3割打者とほぼ同格、好調時警戒、長打多く使いやすい、comツボ有り
288〜260 たつなみ、かわい、ひろさわ、きよはら、にしむら、
芯やや狭、内野ゴロ製造機、comツボ有り
258〜240 たいほう、こばやかわ、いけやま、しんじょう、まゆみ、ふじもと、もすびー
芯狭い、内野ゴロ、フライ製造機、なまじHR数が高いとストレス溜る、COMツボ一応有り、ファール多い
238〜200 くじ、やしき、まつい、はら、ながしま、かねむら、うの、やえがし、すぎうら
芯かなり狭い ハーフライナー、フライで併殺可能性大、HR数役にたたず、COMツボ一応有り、ファール多い
199〜188 こう、よこた全2名
芯はほぼ無し、打てなさ過ぎて内野安打製造機、HR皆無、COMツボほぼ無し、ファール多い
150 全投手
芯ほぼ無し、打球が弱すぎて一二、三遊間割りレフトライト前H製造機、COMツボ有り、ファール多い
702 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/15(土) 13:01:28 ID:e/ZB7ljE0
ナムコのホークは誰
>>693 パワプロはパワプロで面白いじゃないか。俺も最近のはまったくやってないけど
ただ、対戦の奥の深さ、爽快感、緊張感はファミスタの方が上だと思うな
705 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/15(土) 14:07:53 ID:cvbj6vzf0
>>699 「野球」ゲームではなく、対戦ツールとして特化したファミスタを出してくれるだけでいいけどな
具体的に言えば通信対戦な
初代が神のようなバランスだったので、ルールを追加したりして複雑にすればするほど面白さ
がスポイルされる事が多いんだよね。
バランスや爽快感を崩さない範囲で、投手の個性(特に変化球関係)が打ち出せるような
システムがあればいいとは思うが
88'のオリジナルチームエデイットは燃えたな〜。 当時小4。
今回のナムコスターズのラインナップが載ってるサイトってあります? 気になって気になって。
ファミ通についてた下敷きにササッと目を通して、 こいつは速球が持ち味、こいつはシュートが使える、ということだけ頭に入れれば もうプレイするぶんには何の不自由もない、 ファミスタのメガヒットというのは、それが理由だったと思。。 今みたいに、家庭用ゲーム機の性能がめちゃくちゃ向上して、 選手1人当たりのデータも莫大なものになってしまったから、 かつてファミスタが持っていた味わいを、今再現しようとするのは……。
ファミスタは3000円代で、チーム弄れれたら良いと思う。
買ったけどファミスタおもしれーまだ本編やってないwww
713 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 00:37:06 ID:4J5OTqL/0
アマゾンのレビューみてもファミスタ、ファミスタで 本編のレビューが全く載ってやがらねぇ
ファミスタ、HR打たれまくる・・・
週ベの裏表紙が熱スタ2006の広告だったがそれでもファミスタメインだったな。 「今年のリアルプロ野球ゲームはこれだ!」というコピーのバックはファミスタの画面
オープニングムービー好きだな。 結構、カッコイイ。 テーマソング歌ってるのは日本人?
これで大売れしたら次はファミスタモードをパワーアップして出しそう
719 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 13:02:44 ID:AG9oeX0G0
720 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 13:09:07 ID:dUVGqgUXO
全体的に変化球の曲がりがイマイチだな。昔のえがわや、ひがしおや、きたべっぷみたいな、ありえない変化球がファミスタの醍醐味だと思う。
721 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 13:15:06 ID:vwVI6uN40
名前欄まで突き抜ける変化球はウけねぇよ・・
722 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 15:19:14 ID:w8WxXJYpO
ゴールデンドリームズにえがわがいるけど、昔ほど曲がらない気がする
723 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 16:32:33 ID:Ehxqlojl0
ありえねー変化球でもそんなに打てなかった記憶もないんだよなあ。 ゲームなんだしそのくらいの遊び心があってもいいんでない? リアリティーは熱スタに任せて。
正直、通信対戦ファミスタを出した方が 儲かるような気がする。
725 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 19:45:11 ID:1Tji71+qO
代打ぷうか
ぴのは走力40じゃないとな
727 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 19:57:42 ID:DzgEgQd3O
ファミスタ90の名球界チーム?にとんでもなくまがる奴いたね
>>727 やすいだ(ヤクルト安田)の事でしょ?左右両方に曲がるからね
729 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 20:36:10 ID:fgyoI3vi0
ファミスタモードはおまけだが攻略本にデータは載るのか?
730 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 23:05:55 ID:sd9x1EqHO
722 ゴールデンドリームズって何に出てくるの?
731 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/16(日) 23:11:01 ID:rtdRcDX6O
すみません ファミスタモードの球場は何個ですか? シャチホコとかグリーンモンスターみたいな球場があれば買いに行きたい
OBチームってやたら巨人・セ偏重だったな。
733 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 00:57:21 ID:P3lUDeNwO
730 隠しチーム。ファミスタチャレンジの最後の相手として出てきます。パスワードGOLDENDREAMSと入力すると自分が使うこともできるよ。
734 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 01:22:19 ID:P3lUDeNwO
733の続き ちなみにスタメンは、 中 ふくもと 遊 いしげ 一 おう 三 ながしま 二 おちあい 捕 のむら 左 はりもと 右 あきやま 投 いなお HR打たれまくりながら、なんとか逃げ切りました。
>OBチーム 高田繁や広岡なんかがスタメンなんだよな。 ファミスタのああいう所が大嫌いだった。
非実名版きぼんぬ
737 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 10:05:14 ID:mNQkJ5IzO
733.734 トンクスです。もしやこのメンバーって本編のOBチャレンジで出現する人達ですか?
738 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 10:59:50 ID:vE6nfVQw0
初心者にのみ有効な戦術。 1.内野フライが上がった時、ランナーを行ったり来たりさせて 打球の影を消して邪魔する。 2.フォークを投げる時、「おりゃー」と大声を出してフォークの音を消す。 3.Dチームで“おほ”を代打で使う時、 「ここでホームランキングの“おほ さだはる”登場!」と威嚇。 見事に四球を選ぶ。
>>737 OBチャレンジで全員クリアすれば本編、ファミスタモードでも使用可能になる
740 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 12:20:02 ID:SPS0L+up0
742 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 14:33:47 ID:mNQkJ5IzO
739 トンクスです!さっそくやってみます。
>>738 コントローラー奪うのが最強
ずっとやられる立場だったけど
むかし兄ちゃんと良く大戦してたなあ。 兄ちゃん負けるとすぐリセット押して県下になってたなあ。
745 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 17:57:15 ID:kXXpBF300
ファミスタだけのために買った。 一度も熱スタやってねー ランナーの進塁と帰塁の方法は覚えておかないと難しいな
___ ┏━━━━┓┏━ りりいふ ━━ °/ ヽ °┃ TIME ┃┃ CANCEL ─┼┰┰┤ ┗━━━━┛┃ 、 ___ /-、° ┃● みせり 右 -、/ ゙゙゙ _ ヽ ┃ i ` __丿 `l l ┃ みせり 右 `、__//___ノ | ┃ | ━ ・ | ┃ みせり 右 ┐ 「 ┃ _ ゙、__「 ┃ みせり 右 ____===━━┛ ┘ ̄ ̄l ┗━━===___┗━━━━━━━━ _--  ̄ ̄ ̄ -
748 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/17(月) 23:51:36 ID:5E37/kXP0
ファミスタチャレンジをクリアするとどうなりますか?
そういえばふぇいふぇい球場があったのってファミスタ90だっけ? 後からフェンウェイパークの存在を知ってそれが元ネタだと知った。 あんな球場が本当にあるなんて当時は思わなかった。
90の大草原球場ってHR出る?
ランニングHR出捲りです
754 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/18(火) 08:20:06 ID:cmsEuVM8O
751 詳しく!
「クリアしたときのパスワードとしてある言葉が出るから、その言葉を入れると、 ○○○○○○であそぶ!の表示が出て、新球場が使えるようになる (ぴっかりすたじあむの横に新球場が現れる)」 最初から、○○○○○○を知っていれば、ファミスタモードクリアしなくても それをパスワードとして入力しただけでいけるって話なんだけど・・・w ネタバレに該当するような気がするから、その言葉(○○○○○○)は とりあえず伏せとく・・・
757 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/18(火) 11:35:45 ID:cmsEuVM8O
755 トンクス!ヒントまでくれてW
758 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/18(火) 16:08:51 ID:J0Aip9Fy0
ぷうか ぴの とふかふ へろへろ
759 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/18(火) 18:41:45 ID:cmsEuVM8O
○○○○○○球場でラッキー7のウェーブキタコレ!
760 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/18(火) 23:11:11 ID:FDt8pj0cO
シャチホコ球場で試合したかった
あくありうむ
>>758 とふかふがリブルラブルのトプカプでへろへろがワープ&ワープのベロベロか
>>658 パワプロスレに書いてあったが、高津もそういうことを言っていたらしい。
当時としては説得力あるわな(ヤクルト繋がりなら、荒木なんて初代だけだったはず)。
それから、元ヤクルトの角三男(旧名)氏もファミスタファン
(パースタ5攻略本のインタビューで何本か持っていると発言)。
>>685 そもそもその作品毎に方向性がコロコロ変わっているからな。
高低差を取り入れたパースタ4〜5→パワプロ式投球方法等を取り入れたEX→
従来のファミスタに3Dスティックの操作感を取り入れた64→
パワプロ式投球方法を元に戻したEXの続編〜GBA版→
中途半端な高低差を取り入れ、半端に熱チューにシフトした2003
AC版ワースタ無印の「おちゃらけ」って誰だか分からなかったけど、岡崎だったのか......
>>763 の続きになるが、
>>687 >>711 >>723-724 そういうことをやらないで、下手にパワプロにシフトしようとするから、
まともに売れなかったんじゃないか?と思う。
>>691 球界道中記はファミスタシリーズとは傍系の扱いなんだよね(ナムコスターズは出ているが)。
>>692 ナムコミュージアムに収録されないのは、
データの古さへの理解よりもそれが大きな原因だったりして…
(実名だった初代ファミスタよりは容易だと思うけどな)。
766 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/19(水) 10:04:46 ID:j4xXp4VB0
>>763 3Dスティック対応ってのは面白そうだけど、やっぱダメなの?
ゲームに限らず企画やってりゃ分かると思うけど どんなにバランスの良い練り込まれた企画でも、アホな上司に「で、こんどはどこが良くなってるの?」とか 「新しい要素を最低○○件考えろ」とか責められる。 そこで「いや、前のが良かったんで改良すべき点はありません」とか「データを新しくしてチーム数を増やして リピーターのために値段を下げましょう」なんて言うと無能扱い ゲームの世界も同じだと思うな。結局全作と殆ど同じモノを同じ値段で売りたいが為に、よけいな要素を 入れてゲームバランスを破壊する。 開発費が浮いた分だけファンに値段で還元しようとか、開発費は十分回収したので値段を下げて新たな リピーターを獲得しようなんて発送は全くない。
で?だから何?
しらん
>>766 個人的には悪くは無いと思う。
3Dスティックの傾け具合いによって弾道が変わったりとか、
球速を変えて投げることができるから、
ファミスタらしさを残しつつ新しい遊び方が生まれた気がしたんだよね。
ちなみに当時のゲーム批評で、
小野憲史氏(たまに週ベでコラムを書いている人)がその点について評価している。
GCやPS2のアナログスティックじゃ64の再現は無理だから、
マリスタみたいにボタンの押す長さによる操作方法を取り入れた方がいいだろうな。
268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/17(月) 13:27:38 ID:mRFANszb
>>262 >'92や'93をやり慣れた人間が、初代や'87をやると(しばらくの間)フライが伸びすぎて
>打球が全然とれないのとはまた別なのか?
確かにその感覚もあるんだけど、初代や87より明らかに球が伸びすぎる
打った瞬間に「よっしゃホームラン」という感触ではなく、
外野フライの延長でスタンドインしちゃったよって感じが多い
アニメの童夢君に出てくるドード君みたいなな打球の伸び
とにかくホームラン乱発でバランスは悪い
283 名前:268[sage] 投稿日:2006/04/20(木) 02:48:33 ID:fz7SiePC
>>268 でつ。
>とにかくホームラン乱発でバランスは悪い
訂正。
対虚塵戦になるとこちらの長打がピタリと止まります。
相手虚塵のホームラン乱発はそのままです。
熱スタでもそんな感じです。
このゲームはジャンパイアorボブデビットソン内蔵でしょうか?
どうみても虚オタです。
本当にありがとうございました。
とっとと売ってやるわこんなクソゲー
製作者にファミスタへの愛が無いんじゃドウシヨウモナイヨ
今なら中古屋で幾ら位で売れるでしょうか?
772 :
563 :2006/04/20(木) 12:53:52 ID:ix2/UBEE0
確かに、よっしゃ!外野フライ!と思ったのが、えらい滞空時間長いな・・・ おいおい、まだか??え・・・うそ・・・入ってしまったー!! って感じだよ。これだとホームランバッターは皆、犬飼武蔵のようだ。
773 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/20(木) 15:30:53 ID:SVFLGykG0
このスレ観て買ってしまったけど、 ファミスタは面白いけど、本編がちょっと・・・。 今の子供はこれで遊んでるのかなあ。 毎年2000円でファミスタ出て欲しいな。
>>773 ファミコンで親亀・子亀カセット方式で基本はそのまま、選手データだけを売る野球ゲームがあったな。
1回だけ更新されて後は出なかったような気がしたが。
775 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/20(木) 23:42:57 ID:DqXjCF2w0
本編はマジイラネ。プロスピ買ったし。 ファミスタだけで3800円くらいでだしてくれ。
776 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/20(木) 23:50:55 ID:DqXjCF2w0
DSの通信は失敗すると思う。1ゲームの時間が結構長いし、途中で通信切るやつ続出するから。 以前PCでパワプロも同じようでつまらなかった。 純粋に普通のファミスタでいい。キャラは細くない初代のままで。
777 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 02:20:04 ID:nANjfpv30
購入2日目だけど、最初は懐かしさから、 只面白いと思ったけど、 ファミスタモードなんか変だね。 打球の角度や速度。 ホームランばかり出るし。(自分もCOMも) 20年前のより駄目になってないか、コレ? ナムコ酷いよナムコ
>>776 パワプロPC版やったことあるけどそこまでひどい切断はなかったよ。
779 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 03:09:15 ID:RY8654dO0
初代からファミコンシリーズ、PCエンジン、 スーファミシリーズ、GB、64、ゲームキューブ、 PSのワースタシリーズと全部遊んできたけど、 自分は「ワースタ5」が最高の出来だと思っている。 (ランナーのスピード感が抜群! 今でも1日1試合はやっちゃうな) 2006は既出のように、打球の伸びが変すぎ。 抑えのスタミナ無さ過ぎ。(とても1イニング持たない) 友人対戦で 思いっきりシラケちゃったよ。 ワースタ5の最新データ版だったら、6000円でも 十分モトが取れるだけはプレイするから 買うんだけどなぁ。 でも、どうせ売れないから出ないんだろうな・・・。 (一応、アンケートハガキに書いてはおいたけど。) 熱スタ本編は、試合中の読み込み時間がうっとおしくてやってらんね。 1試合、30分以上もかかるのはちょっとね・・・。
780 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 12:05:06 ID:VEpC0TqH0
>>779 確かに読み込み長いね
ゲーム自体は十分面白いと思うんだが
781 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 12:17:36 ID:G0E9MSOW0
初代ファミスタに清原いるのにまだ生きてるんだな。。すごすぎ
782 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 12:28:17 ID:EP6RUv2KO
初代ファミスタに出ていて、今だに現役は 工藤・清原 余談ですが、レールウェイズが好きだった。 デービス・ブーマーの3・4番が凄過ぎた。
783 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 12:35:48 ID:VXsL4ro7O
ファミスタかプロスピか熱スタ どれがおもろい?買うんだけど
784 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 13:01:52 ID:SUnePFsjO
ワースタの作曲くんが好きだったんですが 今のゲームでも選手個人個人の応援歌を流してくれるゲームありますか? 出来ればデフォでそうなっててほしいんだけど著作権で無理なのかな…
>>101 つ【X68000版ワールドスタジアム】
787 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 14:48:58 ID:G0E9MSOW0
>>782 1 ふくもと
2 まつなか
3 でひす
4 ぶうま
5 みのだ
6 いしみね
7 ふくもと
8 かどた
なにこの打線 ふざけているの?
788 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 14:50:08 ID:G0E9MSOW0
1 おおいし だ。ハズカシ
レイルウエイズ最強だったな。当然pはやまだ
790 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 15:24:53 ID:ID2VranC0
スーファミだったと思うんだけど 阪神ファン向けのゲームなかった? 85年のバース、掛布、岡田とかのチームと 92年の亀山、新庄、オマリーとかのチームが対戦したりできるやつ
>>790 なんか昔(93か94年頃?)TXの「ゲーム王国」って番組で紹介してたな。紹介の時に歴代選手紹介やらシナリオで85年の3連発を再現せよ!みたいなことをやってた気がする。
で、本当に発売されたかどうかは定かではない。(結局その年の阪神がいつも通りの成績だったのでお流れになってたと思う)
初代でおう使うの禁止なのはデフォ? あとRチーム
通信切ったら強制敗北にすればいいんだよ。
794 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 23:31:51 ID:VFoB1EXD0
>>791 「猛虎伝説95阪神タイガース」だっけ?
795 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 23:37:30 ID:NvNfpIIX0
ファミスタチャレンジで同じ投手の連投はできますか
796 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/21(金) 23:39:21 ID:sKZae+ENO
ライバルのプロスピに売り上げ約3万本離されてる件。あんだけ古田出したりして宣伝してこの結果…ナムコしょぼす
ファミスタ滅ぼされたんだからそりゃな
798 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/22(土) 01:01:01 ID:a2ylc+0Y0
これとプロスピってどっちが面白いの?
799 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/22(土) 02:16:28 ID:+hZGcPIs0
800 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/22(土) 03:14:28 ID:uBNV/RTf0
経営モードで 「フーズフーズ」とか「レイルウェイズ」って命名できるんだなw 今知った。ちょっと嬉しかった
>>790-791 >>794 「猛虎伝説'95 阪神タイガース」で正解。
'95年の夏にバンダイ系のエンジェルから発売する予定だったが、発売されずじまいだった。
ちなみに、翌'96年〜'99年まで同系列のバンプレストから
「プレイスタジアム」シリーズ(PS)が発売されたが、
「猛虎〜」の五年後に親会社バンダイから発売予定だった「プロ野球監督になろう」も
延期の末2002年に発売中止になったりと、
(ナムコ経営統合前の)バンダイ系メーカーとプロ野球ゲームはあまり縁が無い。
>>796 そもそもゲーム誌を見ていても、宣伝不足が伺える気がする
(ファミ通PS2のナムスポとファミ通の"パワプロ狂の詩"辺り)。
ところで、CMはフジテレビ系列以外で流れていたの?(当方青森在住だが全くみかけない。)
ラジオ(ANN)もテイルズのCMばっかりやっていた気がする。
>>800 前作から。
一応スカパーで野球中継見てるとわりとこのゲームのCMは見かける ナムコはテイルズ乱発しすぎ
>>802 節丸氏がスカパーで活躍しているからなのかな。
いずれにせよ、コナミを見習えよ。>NBG広報部
ただでさえタイトルがコロコロ変わって認知されにくいだろうし。
>>773 それって、サン電子の「なんてったってベースボール!!」ですよね。
たしか、それほど面白くなかった気がした…。
805 :
804 :2006/04/22(土) 22:20:28 ID:50AJgv3V0
>>774 の間違いでした。
連スレすみませんでした。
mkbh
>>804 速攻飽きるゲームで新しいデータを出されてもって感じだなw
808 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/23(日) 20:46:57 ID:OGFEA4VD0
なぜ初代ファミスタの攻略本にぱつくがセンターとかいてありますか
810 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/24(月) 12:11:21 ID:bh+fIS260
>>808 守備範囲狭そうだな。ベニーみたいなもんか?
>>808 「初代の攻略本にはセンターなんて書いてない」でFA
812 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/24(月) 12:24:38 ID:bkASJX33O
代打、新外人CANCEL
813 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/24(月) 12:28:57 ID:+fRm5wZP0
このゲームも「ぴの」はめっちゃ速いの? 赤星とかと比べてどう?
814 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/24(月) 12:32:41 ID:bkASJX33O
エラーの音がガギョ!
815 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/24(月) 12:37:57 ID:bkASJX33O
しゃちほこ球場のバックスクリーンは右にズレてる
816 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/24(月) 13:33:39 ID:zg47S+JsO
ファミスタモード 広島打線が強すぎる件について
817 :
791 :2006/04/24(月) 14:58:58 ID:BLry+rHcO
>>794 >>801 遅くなりましたが補足サンクスです。
今聞いても目を背けたくなるようなタイトルですねw
>>817 阪神がたまたま2位になった時に企画を思いつく→そのまま沈没って感じだったからな。
819 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/24(月) 21:39:55 ID:xlMrjLqC0
>>815 しゃちほこ球場のモデルはナゴヤ球場だから。
ていうか、ナゴヤ球場を知らない世代が出てきてるのか!
たまごドーム じんぐうのもり ところざわ まりん しゃちほこ ろっこうさん うらろっこう うまかドーム
>>808 「初代の説明書」でしょ。
>>817-818 球団創設60周年だからなのでは?(60thチームの収録予定もあった様だし)
それから、エンジェルは'97年に「ベースボールナビゲーター」(PS,育成シミュらしい)
というものを出していました。
>>815 右にズレているのはスコアボード。バックスクリーンはセンター側の壁。
>>820 みなとのよこ、しかせんべい、しゃもじをわすれちゃだめよ!
ピッカリ どうむ かせんじき しゃちほこ ろっこうさん だいそうげん とうもろこし
>>821 実はその3つがどうしても出てこなかったのだ。(まあ調べりゃあいいんだけどね)
思い出せたのでとりあえずありがとう。
捕手
826 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/25(火) 23:51:36 ID:z3+voDDf0
らりぃXは出ないの?
>>820 パースタ4?5?
プレイスタジアム4の巨人の星モードで現役復帰した星一徹について語ろうか
門田だとライトゴロもできる
へえ
ほお
はあ
832 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/27(木) 23:57:23 ID:97I6l8O40
意味のない相槌はやめろ。俺はぶうまをライトゴロにしとめたことある
↓意味のない相槌
>>832 せめてファミスタ2006の話をふってよ
835 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/28(金) 11:25:56 ID:6Knepvhd0
成績が去年の数字そのままってのはファミスタらしくないなあ やっぱ過去の実績を考慮した数字じゃないと、広島打線打ちすぎ
836 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/28(金) 11:57:33 ID:0nDW0HCI0
このゲームって各球団ごとの応援歌とかも再現されてるの?
837 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/28(金) 23:31:25 ID:FQK/84zFO
表示されてる成績と設定されてる能力値はちがうような気がするんだが
838 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/28(金) 23:44:27 ID:xfZ0cCZFO
ピノ(走力40)復活するの?
>>837 熱スタのパラメータがベースになっているからね。
ちなみに自分は檻のたに(よしくん)に4打席連続ホ−ムラン喰らった…orz
ファミスタ飽きた・・・しかも本編糞だなこれ
841 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/29(土) 14:45:58 ID:bRXIDQfY0
凡フライが伸びすぎだろ。。。
>836 応援歌は、基本的に選手別のをベースに勝手に 少し改変(アレンジではない)して使っている。 スンヨプの場合、L・O・T・T・E・オー・LOTTEが入っていたw
>>827 どっちも。
>>837 10年前のワースタEX辺りからからその傾向は強まって来ているんだよね。>表示成績≠打撃能力
(表示成績がリアルになったのはワースタ2からだが)
EXの攻略本には成績表示が打撃能力を表す記述があったが、
打率二割台前半のFs井出にミートがうまいという矛盾した記述があった。
>>842 リアルなんだかリアルじゃないんだか…(苦笑)。
捕手
こういう狙ったレトロは要らないから、ちゃんとしたワースタシリーズの最新作出してくれ
846 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/30(日) 12:02:31 ID:4bwQNtqC0
昨日買ったけど、ロッテ選んで楽天相手に7-4でリードしていて 最終回にこばやしまさを投入したら、よしおかに同点3ラン、 やまざきにサヨナラHRを打たれたよ・・・・。
ワースタよくやったなあ。EXでは90試合終了時点でオマリーが102本塁打打ったっけ
849 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/04/30(日) 19:43:00 ID:7dZ/drfsO
>>843 なるほど。そういう傾向になってたのか。ファミスタは、'90?で3割打者の打球にドライブがかかりだしたのがイヤで、やらなくなってたからなぁ。やっぱり表示成績=打撃能力がいいなぁ。
>>847 COMが弱い事以外は文句無い野球ゲームだよな。引っ張りor流しで打ち分ける爽快感は最高だと思う
851 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/01(月) 02:12:13 ID:O2t/hm7O0
age
ファミスタって簡単にHR出すぎじゃね?
ちょっとお願いなんだけど、初代ファミスタのカープの打線 ど忘れしちゃった。 1 高橋慶彦 2 山崎隆造 3 4 山本浩二 5 衣笠 6 長内 7 長嶋 8 達川 9 P こんな感じだったかな?もう一人って誰だっけ??小早川???
きよまら こらまて くわわ
858 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/01(月) 22:39:20 ID:cpA1FCYP0
1左ぴの 2遊まつぴ 3一さんどら 4三はら 5捕たろすけ 6二わぎやん 7右ぷらいむ 8中すかい 9投あい
ぷらいむってナムコスターズファンに人気あるよね。 ナムコスターズの選手にしては珍しく走攻守そろったいい選手だけど 登場回数は実は少ない気がする。 まして7番で使われたことなんてないんじゃない? 外野はぴの以外に不動の選手がいないから目立つのかもな。 おれは「左翼かげきよ」「右翼あむる、わにわに」の印象が強いが。
ぴの、ぱっく、きゃらはち もう20年選手なのに現役バリバリだねえ ぴぴは20年ぶりの現役復帰か・・・ありえねえ 古田監督に触発されてしまったのか
早くオリックスの「ぴの」柴田が一軍に上がってきてほすいヨ。
こらまて きたへふ
864 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/02(火) 22:47:01 ID:Lkj0/SaY0
ナムコはぴぴが引退して監督になったことを忘れたのか?
数年前からまた選手やってるのを知らない懐古厨に言われたくない罠
866 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/02(火) 23:54:48 ID:gh+LDuMS0
今回のファミスタ06。守備能力は全員同じって言ってる人多いけど、 オレは肩の強さだけどうしても違う気がするんだけどなぁ・・・。 確かに守備時の選手の動く早さは全員同じだね。でもな・・ 例えば読売の由伸と清水で投げ比べて欲しいんだけど。 バックホームの時とか、かなり肩に差があると思うよ。 あと、外野手を内野で使うとエラーしやすい気がするんだが・・。 誰か検証してもらえんだろか?
867 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/02(火) 23:55:34 ID:ZZluFeO/0
任天堂時代再び
868 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/03(水) 00:05:10 ID:GdCOlA/1O
ゲームボーイ版ファミスタは今でもちょっとした暇潰しにやる
懐古厨はファミスタ2006を買ってない
村田がやたらホームラン打つ気がする。 打率より本塁打重視の初代に近いかも。
兆治?
>>859 プライムゴールは短命だからね('93〜95年の3年)。
今やウイイレがJリーグとW杯の二枚看板で11周年と追い抜いている。
>>860 ファミリースタジアム2003で一度復活している(そのときは右投げだったが…)。
ナムコスターズはデータ作っている人がコロコロ変わっているせいもあってか、
歴史的に設定がいい加減なんだよな。
2006はピノの背番号が8→2になった様だし。
>859
>>861 単なるアレンジチームじゃないのか?
ぱっくじゃなく、はらがいるのがよくわからんが。
プライムゴールは2の時点でエキサイトステージに負けていたからな。 少なくとも自分の周りの人気では。
おぴの
>>872 一度復活っつーかその後もファミスタモバイルにも出てるだろうがこの糞コテ
876 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/04(木) 17:19:16 ID:SuqTu0Vk0
ファミスタ06のコバマサの投球フォームが見たい。
ファミスタ世代としては「ぴの」にワロタ。
ぴのはファミスタの象徴だからな
879 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/04(木) 18:02:11 ID:Q01Zp7eq0
ファミスタ93でよしだが打席にたったときにスカイキッドの曲が流れたようにパクスチが打席に立つとリブルラブルの曲がながれるようにしてほしかった
奈良さんが立ったらドルアーガのエンディングも
881 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/05(金) 00:03:51 ID:0HOwYr+p0
なぜ能力が低いやきゅうくんがスタメンなのですか
>>881 たまに答えてくれる人に礼を言うべきだと思う。
>>866 昔そういうのがあった記憶があるけどね。
スーファミ版だけど・・・。
東出はどこを守ってもエラー率が高い気がする。
884 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/05(金) 16:00:59 ID:KFOjnJxT0
ファミスタ2006だけの為に新品買うのもなんだし 中古もまだ高いしな
885 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/05(金) 20:48:16 ID:FiKxb0DV0
涼宮ハルヒたん(;´Д`)ハアハア
ひさびさに野球ゲーム買おうかと思っているんだけど 熱スタ2006とプロ野球スピリッツ 3、どっちがお勧めですか? 両方やった人アドバイスお願いします
887 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/05(金) 22:18:32 ID:EB/BcUgi0
<プロスピ3> ○ ・昨年の2が好評だったので大きなアレンジはされてない。 ・知名度の低い選手を除いて似ている選手が多い。 ・パリーグにもマスコット登場。 ・リアル着弾点が追加され、ようやくスライダーが斜め落ちするようになった。 ・マジペナ、MVPペナ、名将ペナと豊富なペナントモードが用意されている。 ・スピリッツモードの選手作成で覚醒能力選手を作ることも可能(VPポイント必要)。 × ・ハーフスイング判定(塁審に聞くシーン)がない。 ・オーダーが対戦時に反映されない。 ・試合中セレクトボタン押しただけでフリーズする率が高い。 ・チーム選手登録数が増えたのに西武に 炭 谷 が い な い 。 <熱スタ2006> ○ ・エディットで選手能力の変更可能。 ・ドリームリーグでオリジナル球場を造って「やきゅつく」もどきプレイができる。 ・西武に炭谷がいる。 ・投げ方打ち方が573をまねたのかどうかは知らないが 様々な操作方法に変えれるので好みに合わせて楽しめる。 ・ハーフスイング判定(塁審に聞くシーン)がある。 ・ハイライトシーンを保存可能。 ・ファミスタができる。 × ・相変わらず似てない選手が多い。 カブレラが何か小奇麗だし、横に顔広い選手もちらほら。 ・ファール打つとまた音楽が最初から戻るのは不自然。 ・トレーニングモードでの石井貴バグ
888 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/05(金) 22:26:27 ID:+Nmktkk7O
追加 <プロスピ3> ○ 鈴 衛 降 臨
889 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/05(金) 22:29:25 ID:9mRElenW0
これ買ったけど、 ファミスタしかやってない。
890 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/05(金) 22:54:22 ID:XX7rcOHm0
>>193 ワースタ2005起動出来ねす
なぜだぁ?
>>887 即レス&詳細なコメント、thxです。
それぞれの特設ページ見てきましたが、正直どっちもほしい!
なにせパワプロ6以来なもんで・・・
オーダーが対戦時に反映されないってのは、たしかパワプロでも以前から
そうだったかも?? ・・・これは少し、いやかなり痛いかな
現実のペナントの進行に合わせて選手の能力を上下させたいし、ドリームリーグみたいなの
は個人的に大好き。
とはいえ、多彩なペナントモードが楽しめるプロスピも捨てがたい・・・
なんだか両方買いそうだけど、とりあえず熱スタからいってみます。
892 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/06(土) 00:02:08 ID:0HOwYr+p0
ナムコスターズのスタメンは古いゲームのキャラばかり 新しいゲームのキャラも入れてほしかった
893 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/06(土) 00:03:54 ID:4N7e2UmV0
わぎゃんは左投げでセカンドをやっていたのか?
>893 そうだよ、そういう選手多いよ。 りつくも左利きじゃなかったっけ?
ナムコがファミスタオンラインをつくってくれればいいのにな。 それで3000円くらいだったら、そこそこ売れるよ。 COM戦は時間の無駄だからいらんくらいだけど。
石井貴バグって結局どんなバグ? 以前動画もあったようだが俺が来た時にはもう見られなかったんだ・・・。
DSでファミスタ出してくれ。もちろんWi-Fi対応。 ファミスタならDSで十分遊べるはず。 Wi-Fiで対戦できるなら確実に買うんだがなぁ。
74
899 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/06(土) 21:06:57 ID:F0nMjk240
>>858 釣られてやるか。
ぴの・・・レフト→センター
4番・・・はら→ぱっく
900 :
:2006/05/06(土) 23:16:48 ID:xuH+6nv00
ファミスタ2006の選手データが掲載されてるページってありますか?
ぴのよりよせんおちのが早くない?
902 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/07(日) 17:02:23 ID:DZkNVoxy0
>>887 を追加で
<プロスピ3>
×
・試合中セレクトバグ
→MVPペナント時でセレクトボタンを押すとフリーズする。(確定)
・その他悪質バグはこちらの情報をチェックすべし
プロ野球スピリッツ3 修正版を求めるスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1146979808/ <熱スタ2006>
×
・イニング間での攻守交替ローディングがスピに比べ長い(飛ばせない)
石井貴バグは打撃練習でピッチャーを石井貴を選ぶと、
投球に入る構え(しかも独特のポーズのままw)で固まる。(確定)
運よく球がきても球速表示がmax999km/hとおかしくなる。
また石井貴に限らず西武のメンツでやるとフリーズがおきやすいので
トレーニングモードで西武は使わない方がよい。
>>903 スレを見てると「ちゃんとした」の部分に対する要望が
人それぞれバラバラで違いすぎるから無理だろ。
>>904 高低差を取り入れてない中で一番最近のものあたりが最大公約数なんじゃなかろうか。
迷っている人のために両方プレーした俺がきましたよ。 まあファミスタが目当てなら「熱スタ2006」買うべし。 この部分は「2005年度版」では味わえないんだからね。 本編は「プロスピ」の方が面白いが 「2」より「3」の方が劣化してる部分も多いぞ。 特に爽快感など。 俺なら今5000円程度出して 迷ってどっちか一本を買うよりも 今とりあえず「プロスピ2」を中古屋で1500円程度で買い いない選手をスピリッツモードでせこせこ作って楽しむ。 その間に中古価格が暴落(野球は暴落しやすい)した 「熱スタ2006」をGETするね。 あ、価格は東京都東部の価格だ。
ほお
909 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/09(火) 18:01:51 ID:EN7Xm2HY0
ほう
910 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/09(火) 20:43:33 ID:+byuhllgO
へえ
ナイス
あげ
ぴの
ファミリースタジアムヒストリーとかいってさ、オールタイム全チームが 使用できるやつとか欲しいよな。 近畿グレートリングとか高橋ユニオンズとかまで使えるヤツ。 能力設定は、昔の伝説選手が伝説っぽい能力で登場するノスタルジックモードで。 沢村の球速160キロとかw しかしその他の選手がダメで結局激弱w
おれは「ファミスタアンソロジー」が出たら、つい買ってしまうと思う。 86から94までの、すべての年度がプレーできるやつ。 (仕様自体は全部89とか90とかでもいい、とにかくデータが完璧なやつ) そして06バージョンもちょこっと。 これだけで1万円は出すよ。
918 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/11(木) 20:16:34 ID:7VVeEz9VO
>>914 沢村の実際の球速は130前後らしいよ
神的成績を残せたのは、当時の野球選手が動体視力も反射神経もカス並だったかららしい
江川も、あの時代では珍しい140kmを放って「豪速球」と言われた
当然昔のバッターでは140kmは打てないので神的成績を残せた
清原も当時は凄かったが今では球についていけてない。
野球選手の技術や身体能力は年々上がってきてるし、昔の偉人(笑)は過大評価されてるだけ
江川なんかより阪神の杉山あたりの方が良い投手
ネタの部分にネタレスをかぶせるとは恐るべし
88年くらいから90年代にかけて、ファミスタ85ってのも 妄想ゲーの話題が出ると必ず登場してたな。
ドラサンズのアルファベット表記は「DRASONS」だがこれはやっぱりドラ息子って意味?
それは競馬でもいえるな シンザンが今よみがえったら未勝利戦で大差負けだ。
>>918 そうだよな、昔の人って平均身長が150cmぐらいだしw、寿命もせいぜい50年m9(^Д^)プギャー
そんな今の小学生より能力が落ちる連中がおままごと遊びしてたのって今思うと微笑ましいねww
おp
」、m
926 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/13(土) 21:56:13 ID:jYFAi6xS0
>>918 ここで阪神の杉山って名前が出てくるアンタのセンス素晴らしいよ!(断じて皮肉とか
じゃないからね)思いきり笑ってしまった。
ピノかぁ…懐かしいなw 92?で大一番とかいて強そうな名前wって思ったわ。 ピノとイチローどちらが強いんだろって思ったな。一時期
>>927 強さを比べても野球選手としての価値とはほぼ無関係なんだが
ここに限らずなんかやけにピノとイチローを同格化してる人がいるが、 毎年.260そこそこの打者と毎年首位打者がなんで同列なのよ。
>>929 それは監督がアホだから
俺が監督をやったスーパーファミスタ3(with バッテリーバックアップ)ペナントモードでは
6割近く打ってましたが何か
ぴのの足なら、初代86から殆どずっと盗塁王だろうから、そういう意味ではすごいよな
スーパーファミスタしかやった事ないんだが ぴのよりあそざんの方が足速くない?
pのい
COM相手に全然盗塁でけへん。実在球場のグラが変。ダイブも不自然。落ちる球は初代のように曲げて欲しかった
ぱjっく
ぱっく
>>893-894 亀レスだが、ワギャンがセカンドやっていた頃は野手の利き腕という設定はなかったはず。
パースタ初期の送球モーションが皆左投げだったが。
左投げの内野手(非一塁手)は龍馬くん(64,PSワースタ)ぐらいだと思われ。
>>921 ホントにそうだったりして。
>>929 打撃ならパック(パースタ末期〜PSワースタ辺り)、クロノア(2003)。
走塁守備ならピノ(特にFC版末期,パースタ中末期は最強)、
クローヴィス、すかい、ふじおか辺りだろうな。それから、ワースタ3以降のピノは大体そこそこの打率(.280〜.300位)を記録している。
>>939 で、ピノはそれ以降また低打率に戻ってきてる、と。
最後までちゃんと正確に返答しろや糞コテ。
ぴのは、あの足で、あの打率しか残せないんだから、 どこか怪我しているとしか思えない 目がメチャクチャ悪いとか
942 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/17(水) 10:59:01 ID:Mt4F5Fjx0
ファミスタ2006の辻内すごいな…
943 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/17(水) 21:53:48 ID:w0Ga6CxBO
悲運の大エースぴぴは引退したんぢゃねぇのかよ?
945 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/18(木) 12:29:35 ID:nZBOKLQeO
ぴの
948 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/20(土) 09:36:23 ID:s7cz1Fp60
1CFぴの ↓続け
949 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/20(土) 09:46:43 ID:j/gp94hT0
フェラチオ合唱団
950 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/20(土) 11:05:56 ID:WxeruhqEO
948.949のくだり、激しくワロスWWWWW
951 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/20(土) 19:08:02 ID:POe+iLT/0
2 SS まつぴい
ろいど
3 1B さんどら
955 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/21(日) 23:56:09 ID:9H+KHxg90
4 3B とふかふ
アーケード版のワースタのナムコスターズはすげえな。 グラフィックがゲームキャラそのままになってる。 「ドルアーガの塔」の主人公なんかバットじゃなくて剣でバッティングしてるし。 その中でピノだけが律義にユニフォーム姿なのが笑える。
>>957 もはや、「トイポップ」1Pのピノじゃなくて、
ファミスタシリーズの俊足1番打者(最初は代打だったが)「ぴの」というキャラなんだな。
おいに
960 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/23(火) 00:19:54 ID:gZXhXg8+0
おいにお
X68000版のワールドスタジアム
ほじょ
ぱっく
ぴの
966 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/26(金) 21:33:22 ID:N1SXCDdW0
>>955 エエエエAAry
43Bぱっく だろ
やり直し↓
>>957 パックマン(パック)もユニフォーム姿の人間だった
(もし再現するとしたら…、NBG公式サイトにそういう画像があるがw)。
>>958 でも、背番号は2なんだよね(2006にはこの開発者が絡んでいるのか?)。
ちなみに、ユーゲーのレゲー人気キャラ投票でも、ぴの(ファミスタ)という票があった。
それから、昨年の暮れに発売された「ファミダス」(キャラクター編)にも
ファミスタの選手としてぴのが紹介されていた
(元ネタがFCで出ていないから当然だが)。
ぴの
970 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/28(日) 19:04:25 ID:aivfqCG40
>957 おれもよくやってた。 モードによってはナムコスターズ選べなくなかったっけ? アーケード版の2作がごっちゃになる。 リブルがDHのやつが好きだった。
まっぴい
974 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/29(月) 20:11:27 ID:VmKkFGjX0
とふかふ
ぬるうぽ
976 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/30(火) 08:32:44 ID:cb6+Ko6mO
がっんばれっと
スーパーファミスタ3(2?)のナムコスターズのエクスバニアが最強 18HRで打点21は古木並み
ほsちゅ
979 :
代打名無し@実況は実況板で :2006/05/31(水) 17:45:29 ID:9UxQOTo80
これまで数多くのファミスタスレが プロ野球板に立っては300-400当たりで落ち、の繰り返しだったが ついにここまで来るとは、な。 さすがに製品化されて出たことは 少なからず影響を与えたといってもいいだろう。 おめでとう 【祝】「ファミスタ2006」発売!【ぴの】スレ。 ありがとう 【祝】「ファミスタ2006」発売!【ぴの】スレ。
ぽあっく
ほhぎゅ
87が一番好きだ
補修
>>941 非力+バットに当てる技術不足 = 去年までのG・鈴木
>>972 トーナメントじゃないかな。
それから、2000,'01ではペナントもあったが、当然の様に12球団しか参加できない。
>>977 2ですな。
>>979 ゲーム系の板では何度か900〜1000レスまでいったんだけどね。
でも、昨年プロ野球板に立った変名スレも700〜800レス辺りまでいったんだよな。
むしろ、PSワースタスレの伸びが短かったのが不思議な気がする。
ファミスタ64いいね