TMPGEnc Video Mastering Works 5 part1
H.264/MPEG-4 AVCフルHD動画出力やMPEG-2TSコンテナ内のAAC音声入力
・H.264エンコーダーにx264を採用
・Intel® Media SDKを使用したH.264エンコードに対応
・CUDAを使用したH.264ハードウェアエンコードに対応
進化を続ける定番エンコードソフトTMPGEncシリーズを語りましょう。
TMPGEnc Video Mastering Works 5
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/product/tvmw5.html 前スレ
----2ch検索-----
注意事項
・各製品には体験版が用意されている場合があります。
購入前の質問や相談はできるだけ体験版を使ってからにしましょう。
・バージョンやプラグインの有無によって機能が異なります。
質問する時は正確なバージョンやプラグインの有無を明記するようにしましょう。
・過去ログは有用な情報の宝庫です。できるだけ目を通すようにしましょう。
★★★必ず公式サイトのパッチでアップデートしてください★★★
旧バージョンは様々な致命的問題を抱えており、最新バージョンでその多くが修正されています。
5.1AAC入力、HD出力時の色化け問題、WTV形式への対応などがあります。
あとAVIで出力する方は、アップデート後の環境設定で以下の設定を忘れないでください。
「環境設定→で入力/出力フォーマット一覧→AVI設定」で
使用するコーデックの設定を「はい」にしておく。
これがなされていないとHD出力時に色化けが発生してしまいます。
x264CUI派の為のコマンド一覧 【GOP構造】 --ref 最大参照フレーム --keyint GOPの標準フレーム数 --min-keyint GOPの最小フレーム数 --bframes GOP内でのBピクチャ数 --scenecut シーンチェンジ検出感度 --no-scenecut シーンチェンジを検出するのチェックを外す 詳細設定 【映像の設定】 ---videoform ビデオフォーマット --colorprim 転送特性 --colormatrix マトリックス係数 --vbv-init VBVバッファ初期充填率 --ipratio Pピクチャの相対品 --pbratio Bピクチャの相対品質 【動き検索の設定】 --me 動き検索タイプ "dia" ダイアモンドサーチ "hex" ヘキサゴンサーチ "umh" アンイーブンマルチヘキサゴンサーチ "esa" 徹底サーチ "tesa" アダマール徹底サーチ --merange 動き検索範囲
【MPEG-4AVCの詳細設定】 --slices スライス数 --8x8dct 8x8トランスフォーム許可 --constrained-intra 制約付きイントラ予測 --qpmin 最小クォンタイザ値 --qpmax 最大クォンタイザ値 --chroma-qp-offset 色差QPオフセット --cqm 量子化行列 --deblock デブロッキングフィルタモード ダイレクトモード予測 --direct "none" 禁止 --direct "auto" 自動 --direct "spatial" 空間モード --direct "temporal" 時間モード 重み付け予測モード (Pピクチャ) --no-weightp なし --weightp 1 シンプル --weightp 2 スマート 重み付け予測モード (Bピクチャ) --no-weightb なし --weightb 暗黙的
>>4 CUIっていうかCLI版だろ。
DOSプロンプトでオプション打ち込んでエンコードしてるわけじゃあるまいし。
【x264の詳細設定】 --slice-threads スライスをスレッドで処理する --fast-pskip 高速 P-skip 処理を行う --dct-decimate DCT係数削減を行う --deterministic 決定論的処理を行う --psy 視覚心理最適化を行う --chroma-me 動き検索で色差を考慮する --mixed-ref 混合参照を行う --mbtree マクロブロックツリー最適化を行う --b-pyramid Bフレーム ピラミッドモード 適応Bフレーム挿入 --b-adapt 0 無効 1 高速設定 2 最適 --b-bias 適応Bフレーム挿入の傾向 --subme サブピクセル動き予測モード レート歪み最適化による量子化 --trellis 0 無効 1 MBエンコード時のみ 2 常に有効 視覚的心理適応QPのモード --aq-mode 0 最適化なし 1 分散 2 常に分散
--aq-strength 視覚的心理適応QP強度 --psy-rd 視覚的心理最適化のRD強度 視覚的心理最適化のTrellis強度 --sync-lookahead スレッドの先行検 --mvrange 動きベクトル最大長 --mvrange-thread 動きベクトルスレッド間バッファ --ratetol ビットレート変動の許容度 --rc-lookahead レートコントロールの先行検査フレーム数 --deadzone-intra イントラ量子化デッドゾーン --deadzone-inter インター量子化デッドゾーン --qpstep クァンタイザステップ数 --qcomp QPカーブコンプレッション --cplxblur QP事前カーブコンプレッション --qblur QP事後カーブコンプレッション --nr ノイズ除去
>>8 いやだってCLI版使ってるけど別にCUIでエンコしてるわけじゃない。
メモ帳やAvsPmodだってGUIだ。
>>10 それはお前の定義だっておしえてあげてるんだよぼうや
納得できないならdoom9でスレでも立てて暴れてきなさい
このテンプレじゃあ、何が書いてあるかわからんぞ。 スレが立ったことには評価するがね。
14 :
名無しさん@編集中 :2011/01/02(日) 09:48:38 ID:dEIZnNGO
>>13 part 1のスレだテンプレは仕方ないだろう
なんなら作ってやればいいじゃない
15 :
名無しさん@編集中 :2011/01/02(日) 10:04:20 ID:5XOjafiB
スレタイ略してるからだろう 正規名で立てるのが普通
略してるからとか正規名で立てるのが普通、とか こっちのほうが正しいんだから正義だ、って精神病的なものを感じるな。
スレ立てたの俺じゃないから そんな煽りいらん お前が読みたいスレに行けばいい
じゃあ俺も俺の信じる正義の重複スレ立てよっかな
>>17 商品名をスレタイにするのは
検索で引っかかりやすくする為だろう
とりあえず>>1乙
印象に残りやすいTMPGEncで探すだろうから 別に大丈夫なんじゃないかと思うが
ペガの掲示板ができて、略称が「TVMW」になるのか「TMW」になるのか 気がかり
大至急!教えてくださいm(_ _)m ママに買ってもらったテーエムペッティングウンコ4.0 とかいうソフトでエンコしたんですが モデアプレイアーで再生したらコーラックが何とかとか出て見れないんです。 まさかとは思うんですが、ママに買ってもらったテーエムペッティングウンコ4.0は ニセモノだったのでしょうか? PC初心者で無知なんですがよろしく尾根貸しします。
>>12 前スレでも同じような事いってる人いたが、わざわざ、テンプレ作成を制限する予防線を張る必要はないだろ。
>>26 そのオプションはx264の--XXXだ。
--XXXそのもののについてはggrksで十分
--xxxさえわかれば
>>12 に貼ってあるニコWikiの
【拡張 x264 出力(GUI)の設定項目とその機能について】に詳しく書いてあるだろう
載ってない項目だったりをx264初心者スレで聞けばいい
x264使えるAviUtl AviSynth MediaCoder Wikiやスレにすら設定なんて書いてない
MainConcept違ってぐぐればいくらでも設定考案でてくるだろう
そんなのも調べられないような奴はチューニングだけいじってればいい
それは単に
>>27 ひとりの好き嫌いの問題じゃね?
どうするかは今後の流れ次第でいいかと
xpだとsandyのgpuエンコ出来ないってホント?
まぁ4は今後あるとしてもバグフィックスぐらいだろう
モザイクのフィルタ、えっちだわぁ
VMWって書くと、VMwareと紛らわしいから止めた方がいいと思う
こっちのスレの方がマッタリしてるんで素人的の質問です。 5体験版でいろいろ試しているんですが、WMV出力で大手無修正動画配信サイトのビットレート4000kbps、1280×720pxで出しても 画質的に敵わないのはソースが悪いのでしょうか? エンコの設定にコツがあるのでしょうか?
ソースはHD? DVDみたいなSDなら悪くて当たり前 また内容も同じようなAVじゃなくて、動きの早いスポーツやPVとかだと画質は悪くなるよ
エンコすれば画質は落ちます。 劣化を最小にしたいならWMV出力でなく、x264使いましょう。
WMVってデフォでNRとか効いてるからボケるのじゃなかったっけ WMV自体の設定を嬲らんと
とりあえず体験版の期限が切れるのでアンインスコした。もっといろいろ試したかったのだが・・・w
>>8 >CUIとCLIは海の向こうでも同義だよ
↑は「CLI」違いじゃ(爆)
CLI コマンドラインインタフェース (Command line interface) 。 キャラクターユーザインターフェース(CUI)と同義。 (character user interface) 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2010/03/28 06:23 UTC 版
MpegEditor3の機能もごっそりはいってたりするの?
mediaespresso 6より早くなるんかな まぁとりあえず買ってみるわ。 Sandyも買う予定だし。
>>44 頼むから
>>42 にみたいなのはx264スレに誘導しないでくれよ
x264初心者スレでも迷惑になるからマジで
>>45 MpegEditor3の機能は入ってないけど4.0よりはカットがマシになった
体験版試してみれば?Sandyの報告頼むわ・・・
Common Language Infrastructure
>>48 お前は十分頑張ったよ
わかったからとりあえず休め
次からは(爆)とか付けるなよw
VMW5って、編集機能がパワーアップしただけで、エンコ画質や速度は変わらないでFA? sandyのハードエンコには対応してるぽいけど。
viとかはCUIだがCLIではないという理解だったのに。
いろいろ試したかったのに使用期限が切れてしもうた でも、発売までもうすぐか
TMPGEnc Video Mastering Works 5は avisynthで入力できますか?
いろんなフリーソフトで読み込めないTSファイルがこのソフトの体験版で読めてる。 アップグレード権付のTMPGEnc 4.0 XPress買おうかな…。ちょっと安くなるし。
tssplitterでちゃんと分離すればまず読めない事はないと思うが。
そういう手間削減を金で買うお手軽ソフトだから
Video Mastering Worksなんてたいそうな名前付けたんだから せめてMpegEditorで出来ることを完全に取り込んでしまっても良かったのに
タイムライン編集ができるようになったからジャマイカ
>>59 そしたらMpegEditor単品で売り出せないじゃん。あくまで商売なんだから考えたら分かるでしょ・・・
TME3は音声をAACで出力できない、TE4XPはAACで出力できるけど画像は必ずエンコードされる、 差別化といえばそれまでだが、ユーザにとっては1つのソフトで全部できるほうが嬉しい。
MpegEditor3 Authoring Works 4 MediaEspresso6 TV動画にはこの3つで十分なんだけど、 Video Mastering Works 5を使うことによって MpegEditor3とMediaEspresso6がいらなくなるのかなと 期待している
エンコ無しの編集は無理なんじゃね
>>62 TMEのほうはアップデートで対応か4でするかかな
1156 Core i3 530から1155 Core i5 2500kに変えたらx264のエンコが3倍くらい速くなる?
sandyのハードエンコが爆速すぎて 時代が変わる!!!
エンコしてる間に時代が変わっちゃってひとりぼっちで取り残されたわけですね
ヒストリーチャンネルの日本語と英語音声の入ったTSファイルがあるんだが どちらか一方だけでエンコすることってできますか?
今日発売日だっけ?公式の更新まだか 即購入したいんだが
2011年1月12日予定となっているな
>>72 thx
お試し切れてるから早く使いたいんだよな
0時販売はないよね? やっぱり明日の昼頃かなぁ・・・?
深夜販売はさすがに無いだろうなw Sandyのオーバークロック報告スレやら x264+AviSynthのベンチスレですら TVMW 5に期待してる層も多いし 早く正規版で試したいもんだ
俺はまだC2Dで頑張れるIvyが出るまでは と思ってたけどSandy買いそうだわ…
戦え
79 :
名無しさん@編集中 :2011/01/11(火) 19:44:23 ID:X8xUeELC
こっちを本スレとして再利用するのかな? とりあえずageとこう。
実写エンコサンプル乙 自分は2Mbps程度が多いから参考になりますた
CUDA糞だな
誰でもお手軽に高画質なH264を作れる・・・はずだったのに ペガシスが初期設定を変えたせいで初心者には敷居が高くなったかもね cqmとかpyramidもアレだけど--crf指定の時には--vbv-maxrateをオプション設定にして欲しかった 最近作った動画でビットレートの最大値を調べたよ やっぱりx264.exeにパイプが最良だったねw r1867が使いたい
地デジの字幕放送が簡単にテロップ表示できて楽しいな 購入ケテーイ!
Sandy買った人ちょっと教えて SandyのGPUエンコはインテルのグラフィックドライバと連携して機能するそうだけど、 このドライバ入れたらH.264やMPEG2エンコードのDirectShowフィルタが一緒に入るのかな?
自動CMカットが付けばいいのにな
要望はどんどんペガシスに投げましょう
ちなみに、TE4XPのダウンロード販売開始は15:30でした
4.0はビットキャッシュEXで買ったけど、5.0も電子マネーで買えるんかな?
さぁーきたぜ 本家x264の最新更新 r1867 ぺガシスの更新対応を見てみましょうか さすが本家空気読んでるなwぺガシスがいつ更新するか見もの
ペガシスのx264はcoreナンバーしか表示されないからリビジョンは分かりづらいな。
ペガサスが更新なんかするかねぇw
うわぁ〜!ペガサス。やっちまったぁ!
x264積んでる以上更新しない訳いかないでしょう 最新の使えないんじゃフリーソフト以下に AviUtlのGuiEX x264forAviUtlですら最新のx264使える
体験版のcore110て古いの 誰かが最新版て書いてたけど?
>>94 r1804〜r1820が110だったと思う。
リビジョン自体は新しいはず ただ昨日本家が更新されたのを 正規販売で入れてくるかどうか 本家スレから転載 656 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/01/11(火) 20:14:26 ID:7X8YcRM2 [1/2] WARNING: This change redefines x264's internal quality measurement. x264 will now scale its quality based on the framerate of the video due to the aforementioned frame duration logic. That is, --crf X will give lower quality per frame for a 60fps video than for a 30fps one. This will make --crf closer to constant perceptual quality than previously. The "center" for this change is 25fps: that is, videos lower than 25fps will go up in quality at the same CRF and videos above will go down. This choice is completely arbitrary. Note that to take full advantage of this, x264 must encode your video at the correct framerate, with the correct timestamps. 一言で言うと、同じcrfでも25fps以下の動画は質とサイズうp、25fps以上ならダウン それなりに変わってるからぺガシスの対応が見物
よく分からないけどcoreが古くてリビジョンが最新てありえるの?
ねーよ 体験版はコアが一個前だって話
アニメとかでVFRにしてフレームレートを増やしてもあまりサイズが増えなくなったようだな。 まぁVFR作れないこのソフトにはあまり関係無いな。
体験版のバッチにも最新版を積まなかったから製品版でもx264の更新は無いと予想 仮にr1834搭載されてもcoreは112だから判別が難しいような?
どうせすぐに修正パッチくるだろ。
coreだけならMediaInfoで調べられるだろう
r1834=core112←一個前 r1867=core112←最新
0時になったらダウンロードできるとばっかり思ってた
ペガシスの1日は何時からはじまるのかね?
ペガシスの人が出勤してからじゃね
プレゼンで発表してからじゃね?
BSから持ってきたライブ映像結構ガサガサしてたんだけど スムージングのフィルタ少しかけて圧縮率上げると画質結構落ちるかな? まやってみるか
めんどくせーから、mastering works 5 pro とかでTME統合してくれよ。 優待で15kくらいなら満足だろう?守銭奴がぁ!!くれてやるから統合汁! 5無印からproへのうpは、スマンカッタ価格で3kな。
>>110 別ソフトでもいいから両方買ったら統合させてくれ
それかTVMW用のTMEプラグイン出してくれ
112 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 06:29:15 ID:QciDt6LJ
セット版になったら、大した進化もしない AdobeCSみたいに1年半でバージョンアップ! 15Kときそう。これは避けてほしい。
両方買ってくれた人のための統合インターフェイスを3800円で販売します さらにAuthoring Worksも統合できるSP統合インターフェイスを5800円で! そしてそれぞれがバージョンアップするたびに・・・ ペガシスさん、こんな感じで(ボロ儲けしてみては)いかがでしょう
購入ボタンまだー?(AA略
tmpgenc4.0xpressは、H.264品質が常軌を逸してあまりにも酷かったので、 TMPGEncVideoMasteringWorks5を待ち焦がれてたぜ。 早く俺にTMPGEncVideoMasteringWorks5を買わせろ。
くそ、さっさと購入して、溜まってしまったTSをバッチ処理かけて出かけたかったのに、まだかYO
そういや試してないが、4XPressだと、いつだったかのバージョンアップから24fps化がバグって ときどきなぜかカットしているはずの最終フレームがインターレス縞で入り込んでしまうってのがあったけど 治ってるかな? フィルタはいじってないっぽいからむりかー? 5でもおきたら、詳細なバグ報告するかあ
結局SandyのHD2000とHD3000ってどれぐらい速度違うのかな
119 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 10:01:03 ID:qRWG6HbW
10時廻ったのにまだコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━!!!!
顔文字えらぶ暇があったらログくらい読めよ・・・
寝坊したついでに風邪で午前休ということにして待っていたが、 15時ぐらいにならないとDLできないか・・・
いつも発売日はクレカ決済でしか対応できない時間に売りだすから たぶん購入できるのは15時以降だね
supersプラグイン発売日は15時だったね TME3の時は知らね
125 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 10:37:31 ID:qRWG6HbW
10時半廻ったのにまだコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━!!!!
過去の実績を考えると15時販売が妥当なのか
スーパーじゃねーよw
128 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 11:02:18 ID:qRWG6HbW
11時廻ったのにまだコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━!!!!
>>128 君、いい加減にうざいよ・・・
バッチ仕掛けて仕事出たかったけど、
帰ってからの楽しみにするかと思っていたら
なんか胃の具合が悪いぜ・・・
全休にしようかな。
こないね
131 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 11:35:08 ID:qRWG6HbW
>>129 そのまま死んじゃえば良いのにぃチーンm9( ゚∀゚)www
ベクターから支払い可能の通知が来たけど、家に帰るまで試せない…
昼間になったから、いくらなんでも当然、もう販売してるだろう。 ・・・・・・公式サイトで買えねぇ に・・・ににににに日本でこんなに発売が遅い会社があったなんて驚き ガ゙━━━━(;゚д゚)━━━━━ン
ベクターでは買えるんか 買わんけど
135 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 12:07:35 ID:qRWG6HbW
12時廻ったのにまだコネ━━(゚Д゚)━( ゚Д)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(Д゚ )━(゚Д゚)━━!!!!
ベクターは購入可能になってるね
今多分、DLカウンタを延々見てニヤニヤする為の会場のセッティングしてるな。 具体的には会議室でプロジェクタでカウンタ表示して社員全員で見守るという、 ペガシス恒例の悪しき行事だ。俺の頭ん中では!
x264で、5.1ch出力できるんだろうか?
13:00からプレス向けプレゼンしてから 15:00から販売だろうな
ベクターのPayPal払い半額キャンペーンマダァ?
142 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 12:42:16 ID:QciDt6LJ
>>139 MVKなら、DD5.1ch
MP4なら、AAC5.1ch
しかし、MP4のAAC5.1chをデコードできるAVアンプは少ないよ。
(地デジは、Mpeg2のAAC5.1ch)
XPressでH.264エンコをアレコレ試して、諦めて結局放り投げたのが懐かしい まぁ、あれも御布施だったと考えるしかないか・・・ MPEG-4 AVC出力に対応したAuthoring Works 5 まだ〜?
2600Kマシン作らないとだなぁ
アップグレード版だとTMPGEnc 4.0 XPressの使用権なくなるのか
AVアンプって、元のコンテナがなんであろうがHDMIケーブルや光デジタルケーブルやコアキシャルケーブルに乗った信号は同じだろ…
AACはヘッダにMPEG4かMPEG2のヘッダ情報があるから そこで再生不可にされたりするんじゃないのかな AAC対応アンプ持ってないから実際の所知らないが
で? 買った?
まだ発売してない
>>147 信号の中身が違うだろ。
アンプ側が対応してなければ、ドルビーデジタルやdts、AACはPCMにデコードして出力しないと
再生出来ない。
152 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 13:31:57 ID:QciDt6LJ
YAMAHAのAVアンプは、 MPEG4-AAC5.1現時点では再生できない。 全滅なのは、メーカー確認済み。
4年ぶりだから盛大にプレゼンするんだろうな〜〜
起きたがまだ販売はじまってないじゃないか
待てなくてVectorで買ってしまった
Vectorで買ってもライセンスが届くのは ペガシス販売後の罠
その可能性も考えたが、支払い直後にライセンスが表示された。 認証も出来て、既に使えてるぞ!
マジかwww おめでとう とりあえず優待だから買えないが
ここみてるヤシはほぼ優待で買うんでそ
エンコだけならMediaEspresso6.5のほうが速いらしいな
速けりゃいいってもんでもないし。
162 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 14:43:04 ID:QciDt6LJ
MediaEspresso6.5ユーザーだが、 PS3用のH.264だと、最少ビットレートが6Mbpsだよ。 サイズがデカくて、汚いよ。
楽天ダウンロードこねえええけど、 製品版は12000円とか安いな
いつになったら購入できるんだ?
165 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 14:52:22 ID:T5/KnbQo
来たんじゃね?
来たようだね
キタ!
168 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 14:54:57 ID:Ql8dbi3Y
起きたらちょうどキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
楽天こねええええええええええ
公式から購入、Paypalで支払い完了。
きたね
楽天のポイントで買いたいんですw
2011.1.12 /体験版 Ver.5.0.2.21 <修正> ・MPEG-4 AVC 出力の x264 エンコーダーのパフォーマンスの設定で「標準」と「やや速い」で使用されるオプションをそれぞれ画質重視、速度重視に微調整しました。 ・MPEG-4 AVC 出力の x264 エンコーダーでパフォーマンスの設定を変更した際、一部正しく設定されないことがあった問題を修正しました。 ・MPEG-4 AVC 出力の x264 エンコーダーの詳細設定で、一部の排他となる設定を行った際に無効となるオプションを表示しないようにしました。 ・MPEGファイル出力で、プロファイル&レベルの設定でレベルの規格制約に違反する設定が可能となっていた問題を修正し、違反している場合は選択出来ないようにしました。 ・MPEGファイル出力で、VBVバッファサイズの初期値を0 (自動) とし、この値を変更した場合はストリーム形式を変更してもその値を保持するようにしました。 ・モバイル向けMPEGファイル出力から「MPEG 出力へ移行」を行った際に一部の設定が書き換わることがある問題を修正しました。 ・SpursEngineファイル出力で用途を汎用 MPEG-4 AVC にした際に、プロファイル/レベルの設定が正しく行えない問題を修正しました。 ・4chのDolbyDigital音声を読み込んだ際に、一部の音声chのデータが不正となってしまう問題を修正しました。 ・その他細かい修正を行いました
174 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 14:59:31 ID:fsrTH47b
早く試して結果を報告しろよ購入厨ども
やっと来たかい 3時のおやつかい
うらやまwwwwwwwwwwww
買いました。しかしH67マザーが届きませんorz・・・
スレに情報を投下するまでのこの天界から愚民を見下ろす感じは発売日ならではの特権
かっけーw
あれ? ユーザ登録の新製品にライセンス登録しようとしたら、リストにVMW5なくね? ユーザ登録できないぞw
m9
>>180 いや、リストにちゃんとあるし登録もできたぞ。
さっきアップグレードしてきたぞ。ぽまえらまた仲良くしてください。
はい。設定完了 AviUtlで使ってた設定をそのままテンプレ化終了 さてさてぶん回すかな
テストでこういう時こそ48人が同時に動き背景もライティングで破綻するAKB48と思ったら 破綻しすぎてわからないw しかもCD音声なので音ズレもわからんw わかったことはAKB48ファンはTS保存をオススメする いきものがかかりでチェックしてみるわ
スパーズプラグインのバージョンアップ版出てないが、含まれてるの?
TSの字幕が選べるのに気が付いた。 TS回りの強化が無駄に力入ってるなぁ。 TMEに入ってた音声チャンネルの切り替えでキーフレーム付ける機能は無かったのが残念。
AVCの出力で固定量子化ってなくなった?
さて、インスコするか。
>>190 本家ですら固定量子化薦めてないからな
固定品質で十分だろう
AKBファンって現実に存在するんだな 新しい発見だわ
>>193 過酷そうなの選んだだけだよ
酷いところが寄り酷くブロック表示されると思って
Q9650 定格で 23分のTS フィルター無しで1440×1080i で品質固定で インターレースも保持 x264普通の設定 単純な変換で50分かかる・・・もうパソコン替えどきかなぁ・・・・・? sandyでどのくらいになるんだろ? 30分切れますか?
定格で切れるか微妙なところじゃない? ベンチ的にいうと。
Q9650だと、4の感覚だとソース時間の倍以上は普通な気がする。 俺もsandyのソフトウェアエンコの時間が知りたい。
>>197 AVX実装してからが本番だろう
今の段階だと
x264+avisynthベンチスレ見る限り
6コアのが優秀ぽい
ただ975以下クラスはやられた感あるけど
AVX実装してもたいして変わらないっての
AVXはx264には無意味なんじゃないの? フィルタ周りで効果有るのかもしれんが
x264自体には無意味だろうけど 読み込み等書き込み等効果上がるみたいだから その辺りじゃねかな? 劇的に変わるとは正直思ってないが
6コアって8万のでしょ? ヘノムじゃないよね?
浮動小数点演算の命令セットが読み込みと書き込みにどういう効果があるの?
1280x720の5.1chWMVファイルをPS3用にAVC5.1chにエンコ E8400+CUDAのCUDAエンコ 90分の映像だが31分でエンコ はえー マスター残しとくなら使えるな
>>204 980X 970やらやね
Phenom IIのデータも載ってたから気になるならスレ覗くべし
OCやらしてるのも居るし
64bitのx264で回してるのも居るから
TVMW 5との比較は難しいところじゃないかな
>>197 Q9550定格→2600K定格
エンコ速度25〜30%はアップしたよ
確認したのutlでだけどなw
980Xで
>>197 の設定だと24分のTS動画が16分で終わる
2600Kを4.5GHzまでOCすれば20分切るんじゃないか
qpcomp 1.0で事実上固定量子化なんじゃないっけ?
2600Kよりやばいの出てきそうだから静観しよ。
今まで4.0XPの2パスエンコしてたから x264品質固定のテンプレ欲しいな 実写向けとかアニメ向けとか
>>211 --qcomp 1 で固定量子化とは言われてるけど
実際試したこと無いな
>>210 さすが980X早いな・・・うらやましい・・・
早く値下がってくれ・・・
>>214 エクストリームシリーズは値下げなんてしないでdisconだぞ
期待するなら970のほうだろ
>>216 現時点で970と980の差が1万なんだ・・・
どうせなら980欲しいじゃない・・・
970があと2万下がったら即買いなんだが
ソース 8分47秒の1GBのTSファイル 1280×720 インタレ解除 MPEG-4 固定品質63 AAC 160kbps MediaCoder:10分・552MB TMPEGEnc5(詳細設定触らず):11分30秒・465MB
あぁ、最大ビットレートが違ったっぽいorz 容量の違いはそれか
このx264ってx64じゃないよね?
ペガシスがイジイジしたから詳細設定をかなりイジイジしないと画質がだめぽ デフォの値を変えるとかバカジャネーノ
製品版のcoreはいくつになってる?
メールでの製品版不具合報告の専用ページが無いようだが 報告はどこに出せばいいんだ? 体験版からそうだったけど 環境設定でプレビュー移動量のキーボードの設定を 「%でスクロール」にしても実際にそれが機能しないんだが
6月にCore i7 990X Extreme Edition 9月にCore i7 995X Extreme Edition って事は今年末以降にしかLGA1365がでないのかぁ それまで松ことにする
>>197 Q9650@4GHzでやってみた。
地デジの30分アニメをMPEG4に変換。フィルタなし、4は固定量子化、5は固定品質。
他のオプションはデフォルトのままでバッチに投入。
かかった時間は4は約32分、5は約50分。
8-coreの“SandyBridge”はLGA2011?
229 :
名無しさん@編集中 :2011/01/12(水) 17:25:09 ID:Zn7l9T1F
俺は使えないからわからないけど 誰かIntelSDK使ったもの上げてくれ サンディならできるんでしょ?
>>229 SandyでOCの出来ないH67マザーの人ならな
>>229 インテルのソフトエンコはどのCPUデモできるヨ
>>231 凄い時間かかるんだがこれが普通なの?
Sandy使えば爆速!とか思ってたんだけど
持ってないだけに
今更新押したら販売開始キター
>>232 Sandyだとハードエンコの項目が現れるよ
>>230 OCなんてやらんだろ普通
自作板にいるマニアックおじさんくらいしか
アホが現れたw
普通とか常識的にとか言う奴に限って世間知らずの法則
なんか妙な訳が癌でx264との対応(コマンドはともかく設定値ががが)を確認するために、 そっち方面の環境を構築してる……えらく本末転倒な気がorz
>>239 全くもって同感
いちいち無理矢理変な訳しないでそのままの用語使えばいいのにね
3DCGソフトが変な日本語化してわけわからんようになった時と全く同じだわ
ツールチップで本来のオプション名を出せるようにすればいいのに
せめてポップアップでオプション名が出るようにでもしてれば良かったのに
かぶったwでもみんな思ってるよなw
\ここにもいるぞ/
まぁー数種類テンプレ作っちゃえば そこまで直す箇所もないけどな
俺なんかだと、日本語の方が分かりやすくていいと思うわ 購買層の大多数はそうじゃねえの?
>>239 日本語訳でいいよ。初心者向けソフトとしてはそれがいい。エンコマニアは我慢してくれ。
>>236 そうだね。普通はやらんね。パソコンの自作程度すら、普通の人はやらない。
それはそうと、
TMPGEnc Video Mastering Works 5でさっそく不具合を見つけてしまった。
「そのファイルは既に存在しています。上書きしてよろしいですか?」と確認メッセージが出たから、出力先のファイルをリネームしようとしたら固まる。
これまでx264に触れたことのない初心者にとってはわかり辛いとか自体がわからんだろうから 同じことだろうな 触れたことのある奴にとっては苦痛レベル
さっきアップグレード版買いました。 お手軽が売りのソフトのはずなので 深く考えずプリセットの遅いを選んで回してますw 自動フィールドシフトによるvfrに対応してくれればもっと良かったんだけどなぁ・・
>>248 初心者にはこれだなw
ある程度いじってる人間には苦痛なのは確か
522 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 17:31:58 ID:zcrF8qey
とりあえずx264初心者固定品質(66〜52)
最大ビットレートはソース次第だが10M〜25M
パフォーマンス(速度)をやや遅い
GOPの標準フレーム数 fpsx10倍
これで試しとけ
意味もわからず動かすくらいなら動かさない方がいい
>>248 お前に苦痛を感じさせるために日本語訳はあっててほしい
前スレに誰かが対応表を貼ってくれてたような
>>241 ,242
それ採用して欲しいわ、マジで。
coreはやっぱり110のまま 製品版のpreset値 --profile high --preset veryslow --crf 21 ※注意(Default26) : cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=9 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=2 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6 / sliced_threads=0 / slices=1 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=0 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=250 / keyint_min=25 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=60 / rc=crf / mbtree=1 / crf=21.0 / qcomp=0.60 / qpmin=3 / qpmax=51 / qpstep=4 / vbv_maxrate=8000 / vbv_bufsize=7995 / crf_max=51.0 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00 / nal_hrd=vbr
cqm 2がデフォルトなのは相変わらずか qpminもなぜ3なんだろうな
H264固定品質でちょっとエンコしてみたが、まえのとだいぶ違うなあ。 速かったし、出来もそこそこ。 なんで最初からこれが出来んかったのかな。
qpmin=3って独自設定だよね 以前の10ならいざしらず何故独自に3にしてるんだろうな
>>258 正規販売前はちゃんと新しいx264と一緒でqpmin 0になってたけど
なぜ3にしたんだろうか
pyramidも嫌いらしい
独自custommatrixも出来が悪いのに初期設定とか
ところで他の人も書いてたけどcoreが古いままでリビジョンだけ新しいってアリエナイよね?
commit a51816a5dc33ad7fbd0301c8dd2d61c161213107 r1834
Author: Steven Walters <
[email protected] >
Date: Sat Dec 11 20:30:29 2010 -0500
Support for native Windows threads
Patch originally by Pegasys Inc.
本家で--b-pyramid直ったのっていくつからだっけ? --b-pyramid切ってるってことはそのベースのリビジョンだよね?
すまん--weightpと勘違い --b-pyramidはスルーしてくれ
sandyでソフトエンコどのくらいかかるんだ?
>>263 2600Kを持ってるが出力設定がよくわからんので試してあげられないw
mbtreeがONでb-pyramid切ってるってまるで併用出来なかったr12xxみたいだな
--b-pyramid切るのって動画サイト用だよな? 前まではPS3も再生できなかったみたいだが 最近のは直ってるはずだし
動画サイトで問題ないよ てかb-pyramidが問題になったことはないと思うがw 今でも問題出るのはweightp
>>267 そうなのか
俺はニコとかやら上げる時毎回切ってたからさ
モバイル用やら動画サイト用にオフにするのかと思ってた
情報thx
>>267 b-pyramidはQuickTimeで問題が起きる場合があったと思う
qpmin=3になるのはどうもx264の仕様っぽい。
最新(r1867)のx264.exeを使ってTVMWのデフォと同じマトリクス(--cqm jvt)で
エンコしたらqpmin=3になった。
>>260 独自つうか所謂JVTマトリクスだね
フツーqpが3まで到達するような設定でエンコしねーから関係ないな
>>270 ほう
新情thx普段--cqm flatにしないから試したことなかったわ
おれもflat一択だったから知らなかった
flat以外のマトリクスと、aqやmbtreeって併用してもいいのかな?
aqやmbtreeは問題ないだろう
当然 あとAQはmbtree使ったら強制的にONな
ダウンロード販売のメールがようやく届いた
本家でアプグレ購入したけど、決済後にライセンス発行されるまでどれくらいかかるのかな? まさか明日の営業開始まで放置とかないよね?
でもflat以外って、もともとレートに歪みがかかっているようなもんじゃないの? flat + aq 1or2にするか、jvt +aq 0にするかってな認識だったんだが、flatと同じ数値で併用していいのかなぁ? あとaqが空間軸で、mbtreeが時間軸方向のレート歪みという認識でいいのかな? どうもこの辺の兼ね合いがよく分からない。
見ればわかるがflatは周波数による圧縮率を変えない jvtは高周波ほど圧縮する
おっもう来てるのか 早速DLしてこよう
>>279 量子化関係は全く詳しくないんでわからないが
似たような例だと
--deadzone-intra と--deadzone-interが --trellis 0以外だときかないとか
--trellis 1でも本当はきいてるとか
その辺りの情報の誤訳情報もあるし
詳しく知りたいならDoom10やらで質問するしかないんだろうな
トップページでは「購入」マークがグレーのままだけど 詳細ページからはちゃんと購入できる罠
つリロード
ぺガシスめ、俺の書き込みを見て修正したな。 かわいい奴よの
>>192 PMP用でmicroSDに詰めてるから
容量と画質のバランスとれてる固定量子化必要なんだよ・・・
まぁこんなんニッチだとは思うが
それなら4.0を残したまま5.0をインスコすればいいんじゃね?
ですよねー
これのCUDA指定したときのエンコーダってmainconept? スカパーのSD画質の実写ものをクロップしてエンコードするレベルだと x264との画質差は感じるほど無いなー かたやエンコード時間差は5倍近い しかしCUDA指定してエンコードしてもSDソースだからかCUDA0%のままなんだが…… フィルタはクロップ以外特にかけてない
CUDAでmp4作成テストしてます GTX260使用 (CUDAエンコード有効)となってますが CPU=100% CUDA=0.0% となっています。 仕様ですかね?フィルタは特に何もかけてません。
カード決済終えたら5秒も経たずにライセンスメール来た 今回はファイルもさくっと落ちてきたし、前とは違うなww
俺は昨年末にTMW4買ってライセンス未使用の奴があったから特別優待ですぐ使えたわ ちなみにフィルタでCUDA使ってる(はず)んだが0%のままだな
これってHandBrakeみたく再生機器ごとのプリセットとか無いの?
ソフトエンコーダーは画質も速度も設定次第 動画の画質比較を静止画でする人達にはx264とか不要かもな
4.0から乗り換え考えてるのでおまいら頑張ってレビュー頼む
俺は新し物好きだから迷うことなく 4を残さずUPGを選んだ
BDAV用mpeg2で Intel Media SDK Hardware の設定できるのかな
CUDAが0%なのはバグだと思う。 実際、GPUの使用率見ても使われてるし、 再起動してやり直したらCUDAが使われてた。
それは4.0んときもあったな 表示がバグってるだけで使われてるけどね
2500Kでトライアル版を使ってみたんだけど、ハードウェアエンコードを選択すると固定品質が選択できないね
>>291 CUDA自体動作が不安定だからあんまり期待しないほうがいい
x264使ってるのにCUDA使用率60%とかもうね頭悪いとしか
x264のコマンドラインオプションと設定パラメータの紐付け、ヘルプに載ってるやん 使用方法 →出力設定 →出力フォーマット選択 →フォーマット別出力テンプレート →MPEGファイル出力設定(詳細設定)
>>302 それってデコとかフィルタとかで使ってないか?
とりあえずアップデートしてみた。 ブルーレイエンコ専門だが、 手間が減ったのとiphone用にブルーレイのチャプター情報付与できるのはいいな。
>291 状況 ・現在行われている作業を表示します ・MPEG出力において標準以外のエンコーダーを使用している場合エンコーダの名称が表示されます ・CUDAフィルター処理を行なっている場合、CPUとCUDAの使用割合が表示されます ってあるから%表示はフィルタ処理中だけのよう
「TSファイルを詳細に解析して追加する」ってのが神かも
>>293 4の時からそうだけど、ヘボGPU・高性能CPUでCPU処理のほうが速い場合はフィルタにCUDAは使われないよ
な、、、んだと? 体験版入ってた環境にに製品版をいれたら、体験版で作ったテンプレ設定が全部消されたorz
アスペクト比はソースに合わせるとかのオプションも欲しかったな。 あとVGAがATIに載せ替えたのにnvcuba.dllが無いって出るのは自分だけ? 起動・動作はするんだが。
TMPGEnc 4.0 XPressなら正常に読み込めるファイルが、 TVMW5で読み込めないファイルがあるな。
iphone用にチャプター情報付与って具体的にどういう操作ができるようになるの?
H67でもやっぱ、プライマリにしないとあかんのかー。 P67でHWエンコ使えるようになんとかならんもんか。
>>313 早送りボタンを一発押しすると次のチャプターに飛ぶ。
便利だぬ〜
>>314 こう考えるんだ
ゲームする時だけGPUに切り替えて、普段使いは省電力な内臓ですませると、、!
GPU付けるだけで消費電力はあがるんだけどな
318 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 04:31:06 ID:sbzCpQKe
チャプターつけれるようになったんだ! Handbrakeみたいにチャプターにタイトルもつけれますか?
4のspursでエンコしてたmp4をCUDAで再エンコしようとはじめたら 46分の番組に9時間てアホか(;;)
4に比べて編集が軽快なのがポイント高い
mp4のエンコでCUDAを選択して、出力画面でCPU=100%になるのはもしかしてCUDA使われてない?? CPU Q9650 グラボ GTX260
291 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 22:45:44 ID:bh4r5cWV [1/2]
CUDAでmp4作成テストしてます
GTX260使用
(CUDAエンコード有効)となってますが
CPU=100% CUDA=0.0%
となっています。
仕様ですかね?フィルタは特に何もかけてません。
299 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 23:29:06 ID:NO6jXt7I
CUDAが0%なのはバグだと思う。
実際、GPUの使用率見ても使われてるし、
再起動してやり直したらCUDAが使われてた
302 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 23:54:28 ID:tNiRzGhF
>>291 CUDA自体動作が不安定だからあんまり期待しないほうがいい
x264使ってるのにCUDA使用率60%とかもうね頭悪いとしか
306 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/01/12(水) 23:58:18 ID:Jdl6wa9I
>291
状況
・現在行われている作業を表示します
・MPEG出力において標準以外のエンコーダーを使用している場合エンコーダの名称が表示されます
・CUDAフィルター処理を行なっている場合、CPUとCUDAの使用割合が表示されます
ってあるから%表示はフィルタ処理中だけのよう
>>322 なるほどありがとう
実際にx264よりは速いからこれでいいかな
これでもうKARMAいらね・・・
バッチエンコ中にアプリが落ちた。4ではそんなこと無かったのに、まだ不安定なのか。
CUDAはまだまだ糞だな。
まだCUDAに期待してた奴が居たとは・・・ 化石だな
CUDAが俺の期待に応えたことはただの一度も無かったな。 エンコ以外にも、ウィルススキャンの高速化とかどうなったんだ?
TVMW5のx264設定のデフォルトを x264デフォルトのVeryslowに変えるための初心者向け解説誰かお願い!
522 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 17:31:58 ID:zcrF8qey とりあえずx264初心者固定品質(66〜52) 最大ビットレートはソース次第だが10M〜25M パフォーマンス(速度)をやや遅い GOPの標準フレーム数 fpsx10倍 これで試しとけ 意味もわからず動かすくらいなら動かさない方がいい
GOP300だとTXP(MainConcept)のテンプレ値と同じだよね?
やや遅いがveryslowなの? veryslowのGOP標準フレーム数っていくつ?
固定品質66だとcrf18、固定品質62だとcrd20か。
>
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-54.html >(crfの値) = (-1 × (TVMW5の品質) ÷ 2) + 51
>つまり品質50だと--crf 26、品質62で --crf 20となる。
>品質100にしても--crf は 1 なので、--crf 0とかはできない。
x264はveryslow問わずGOP250がデフォ x264の--presetがTVMW 5だとチューニングって名前になってるだけ veryslow=やや遅い いいから試せカス
何も考えずHIGH 4.1(XBOXは4.2が再生出来ない為)GOP300 品質固定VBR66% Max25000 とても遅いでエンコしてる私は隙だらけだw LDキャプのSDアニメを高精度映像ノイズ除去を使うと非常にいい感じだけど CUDA使えるVGAとか持ってないので普通でも実時間の20倍掛るのが辛いところです。
TMPGEnc Video Mastering Works 5 製品版インストールプログラム Ver.5.0.2.21 今落とした。 >x264はveryslow問わずGOP250がデフォ ありがとう 今日コンビニ払いして、OS(XPSP3予定)入れ直してインストールしてみる。
まてXPなら早まるな 前スレから報告あったが正規版でもエラーでてる報告ある XPユーザーは慎重にいったほうがいい 119 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/01/13(木) 02:51:30 ID:j2PL8iFF 正式版も試用版も記憶域エラー出るよ XPだけ?
>>332 placebo乙
MAX 25000にするなら素直にLv4にしとけ
体験版も新しいの来てる Spurs積んでたら何故かtsエンコでロゴの焼き込みが行われない穴が塞がれてたw ま、買うからいいけどなー
リモートデスクトップで操作すると、Intel Media SDK Hardwareが 使えないの、どうにかならんかね。
>>317 そういう理由でPにしたわけじゃねーだろ。アホか
日本語のx264解説サイトをまわるより、 本家の英語解説を適当に斜め読みする方がよほど為になる件。
windows7 32bitでも出たよ、記憶域エラー。 バッチエンコードで一定量処理すると駄目だね。 ファイル読み込みキャッシュとかOFFにしてるんだけど。
30分アニメを500MB程度のサイズでなるべくキレイにしたいんだけど、 現時点のオススメ設定教えて。 TE4XPの頃は、テンプレ通りにH.264の固定量子化してた。
>>314 むしろH67でOCもできるようになればいいわけだろ?
m2v+wavを読み込もうとすると劇重になるんだけど、同じ症状の人いる? m2vが10GB超えだと1分過ぎても読み込めない・・・。
>>342 うぜぇな
>>1 からちゃんと読めよカス!
522 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 17:31:58 ID:zcrF8qey
とりあえずx264初心者固定品質(66〜52)
最大ビットレートはソース次第だが10M〜25M
パフォーマンス(速度)をやや遅い
GOPの標準フレーム数 fpsx10倍
これで試しとけ
意味もわからず動かすくらいなら動かさない方がいい
>>342 TSファイルをAviUtl用に分離したのか?
普通に読み込まないなら
AviUtlからプロジェクト作って読み込ませてみれば?
>>335 >MAX 25000にするなら素直にLv4にしとけ
HIGH Level4.0と言う事ですか?
バッチエンコードでエラーが出るのは仕様ですか?売り物なのになんで俺らがモニターみたいな事やってるんだ。
4.0でもバッチで色々問題あったねぇ。
体験版でバッチエンコード試せないのに、そこに不具合があるなんて 納得がいかないよ、ほんと。
お試し版の時の報告だと バッチじゃなく XP32bitでFHDで出力すると記憶域エラーでるって書き込みあったな その辺りは大丈夫なのか?
TSの読み込みも、まだ不安定だね、編集中にエラー出るし。 4.0の初期を思い出したわ、相変わらずの有料ベータ版
>>345 ええ〜・・・何度も出てるコピペ晒してえらそうにされても・・・
そのコピペ設定はとりあえずのもんであって、
500MBでキレイという設定じゃないんじゃ?
お前みたいなくれくれ坊の為のテンプレだ
まずその辺り理解しろ
わからないなら素直にプリセットで出力しとけ
>>12 読めば詳しく書いてあるだろう
>>4-9 でちゃんと訳してあるんだ
調べられない小学生が書き込み場所じゃねぞ
今はいろいろ自分用のセッティングのためにみんな実験中だよね。 だから、そんな事今聞いても誰も答えてくれないよ。 一週間後くらいなら、やさしい人いるかもよ。
x264に限っては設定晒す奴いないと思う Wikiが豊富にあるんだ それ読めば誰だって設定できるだろう あとはMediaInfoもあるんだ 自分が高画質だと思う動画拾って 設定真似すればいいだけ
>>359 そうかすまんかった。
x264は普及してるので詳しい人いっぱいいるもんだと勘違いしてたよ。
過去ログ見ろしか言わない奴うぜえと思ってたけど素人なら仕方ないな。
>>362 とりあえず頑張れ
チューニングだけいじれば
MainConceptよりは綺麗なのは確かだから
そして良いチューニング結果と設定だけよこせ
> 30分アニメを500MB程度のサイズでなるべくキレイにしたい 作りたい動画の解像度すら書いて無い こんなカキコに反応する方もアレだと思うな
MediaInfo使って自分で調べろ
367 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 12:57:12 ID:tyn7MqIg
GOP10倍までしたら、再生ソフトのシークバーつかんで早送り、 画面表示されるまで、異常に遅い。
GOPの最小フレーム数 1
まだ不具合はあるけど、詳細設定触らずのプリセットでも十分綺麗だな。 後は安定性向上と64bit化だけで満足。
64bit化されると良いことあるのかな? エンコード速くなったりする?
>>370 X264の64bit版は1割以上速くなるよ。
もちろん64bitCPU&OSである必要があるけど。
Atomでも使ってるのか?
ID:Eub8xS93 は ID:yaw+V3Gj のツンデレをもう少し理解してやれよw
俺もツンデレに1票入れとくわw
勢いで買ってしまった。コンビニに支払いに行って帰ってきたら もうメールが来てたw
うっ、タイムラインで編集していたらフリーズしてもおた…
379 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 15:30:59 ID:9osHXp5n
AVIUTL+X264でなぜかよく失敗するんで 購入検討中です。 x.264の設定はデフォでいけますか? おすすめ設定とかあれば教えてください。
>>379 > AVIUTL+X264でなぜかよく失敗するんで
それじゃあ難しいんじゃない?なにやっても。
>>379 体験版でこれ試せ
522 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 17:31:58 ID:zcrF8qey
とりあえずx264初心者固定品質(66〜52)
最大ビットレートはソース次第だが10M〜25M
パフォーマンス(速度)をやや遅い
GOPの標準フレーム数 fpsx10倍
これで試しとけ
意味もわからず動かすくらいなら動かさない方がいい
--tune もプリセットも付いてるAviUtlで失敗するなら TVMW 5でも失敗する 素直にエンコ自体諦めたほうがいい
駄目な奴は何やっても駄目
384 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 15:43:20 ID:9osHXp5n
>>382 いやNeroEncoderがらみで失敗するんすよ
映像だけならちゃんと出来てるんですが音ズレや無音などが頻発するので
TMPGEncなら大丈夫だと思います。
>>384 その音ズレの現象は古いMP4BOX使ってるから
tc2mp4mod同梱のMP4BOXに差し替えて使ってみ
>TMPGEncなら大丈夫だと思います
その自信があるならAviUtlのWiki読めば対処方法書いてあることを実行するべき
これエンコに慣れてない俺でも割と簡単に使える。いいね。 カット編集・チャプター機能なんかはさすが有料ソフトって感じ。 音ずれも試した範囲ではない(TS→MP4orMKV)。 x264の設定はプリセット使えば難しくないし、 こだわりたければ詳細設定でできるしね。 他の人の設定もいろいろ参考にしてみて一度決めればいいだけだし。 PT2で録画したTSファイルをMKV変換で主に使ってる。 PAV-MP1使ってパイオニアのAVアンプ経由で再生させているので MP4だと音声がでないのでMKVでLPCMかDolbyDigitalに変換。 チャプターがつけれるのが便利でうれしい機能だけど、 ソニーレコみたいな自動チャプターがあればもっといいね。 エンコ中のプレビュー画面の下あたりに エンコ中のファイル名とかの情報を表示してほしいな。
素材がDVで、出力するファイルもDVだったら無劣化で編集できますか?
388 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 16:05:53 ID:tyn7MqIg
MKV(MP4+AC35.1ch)、PS3で再生されない(泣)
またフリーズした…
あんまりフリーズする奴はPC自体が不安定なんじゃねーか? PCに負荷テストくらいかけた方が良い。
OCしといて「エンコするとバグるのはソフトのせい」とか言いだす奴もいるしな
5で読み込んでくれないファイルを4で変換してから5に入れて編集素材にするという茶番
>>388 PS3はもってないから詳しくわからないけど、
音声だけだめならLPCM試してみれば?
容量はちょっと大きくなるけど。
映像もだめなのかな?
>>392 2千円が生きてるね!
>>392 あまりにも悲惨な状態を想像して泣けた
持ってて良かったTXP
395 :
312 :2011/01/13(木) 16:24:26 ID:QTOsGZ+6
4からアップグレードするか優待するか迷ってるんだけど 優待にした方が良さげかな
>>393 3⇒4で旧型DIVXファイルで認識エラーがあったから、
念のために今回は4を残しておいて助かったぜ
やっぱ4を残して正解だったか 2000円差だが4と5は別製品と思ったほうがいいね
>>396 元はmp4ファイルだったし、
AviUtlじゃ読み込めなかった。
プラグイン入れるのもめんどいので。
mp4ファイルなんだが、 4のMP4ファイルリーダーだと問題なく読み込むのに、 5のMPEGファイルリーダーだと読まないファイルがあるっぽいな
>>400 なるほど
それにしてもMP4読み込めないなんてきついなw
バグ依頼でサポートに電話か公式掲示板書いたほうがいいかもね
>>402 すでにファイル自体をペガシスに送ったから何か動きがあるまで待つさ
対応速いね。ありがとう。
あ、見直したら俺への返レスじゃねえや
うおおおっ! 帰宅したら、仕掛けておいたバッチ処理が止まっとる! フリーズとかならともかく、使わないから切ってあるCUDAなのに よりにもよってバッチとバッチの間で、CUDA使わないの?ってポップアップ出して処理止めてやがった バッチ処理止めてまでアピールすんなペガシス!
>>388 そもそもPS3はMKVに対応してないだろ
PMS使えば、mkvだろうがなんだろうが、たいがいの動画はPS3で再生できるが それでもダメなのか?
>>388 PS3なら,m2ts形式(h264+AC3)にすれば再生できますよ.
LinkTheaterとPS3でDLNA経由なら再生を確認済みです.
>>388 PS3で再生したいならmp4だけど分離したAC3 5.1ch音声をYAMBで統合すれば
PS3の音声切り替えでAC3 5.1ch再生出来るぜ
17:30にコンビニ決済したけどまだメールがこねぇ・・・
>>412 常識的に考えてそんなのはそのうち修正されるから寝て待つといいよ
TMPGEnc5はこれまでの続きであって続きじゃないんだろうな ドラクエシリーズで言えばDQ1〜DQ3のロト三部作の次に出たDQ4が天空シリーズの1作目で話がリセットされて続きじゃなかったみたいな 分かりにくい例えですまん
さすがペガサス()クォリティだ。
これってCSとかBS-HI録画したときにTS分離しなくてもそのまま読み込めるんだね・・・ もうTSスプリッタいらんわ
>>415 すまん全然わからなかった
ガンダムで例えてくれ
頼みがある。 量子化行列はデフォルトかフラット16のどちらがよいか教えてほしい。 たぶん後者だと思うんだけどどうかな? jvtとデフォルトは違うよね。
420 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 18:30:06 ID:9osHXp5n
>>403 俺も昔DVD-RAM送ったことあるなあ
めんどいけど対策はちゃんとやってくれたから
問題あったらジャンジャンファイル送るのがいいね
>>418 TMPGEnc5はGガンダムなので前作のVガンダムに当たるTMPGEnc4とは雰囲気が違います
>>419 x264のデフォルトだとフラット16(--cqm flat)
(圧縮しにくくなって実写には向かないらしいが・・・)
ただ自分は--cqmはflatしか使ったこと無い
>>421 すまん余計わかりにくなったドラゴンボールで頼む
>>423 アニメで無印→Z→GTと進化してきたのがTXP4で
ハリウッドで実写化されてスケールアップしたのがTVMW5みたいなかんじじゃね・・・あれ?べつもの?
>>417 ゲームセンターCX読み込ませたら、80%で止まったまま動かなくなった。
時間的に余裕がなかったので他のは試していないけど、家に帰って他ので試す予定。
>>422 ありがとう。
デフォルトが、どういうのかわからないのにデフォルト。
フラットはいいとして、jvtもないし・・・
やっぱりフラットが無難だよね。
>>425 なんとなくわかった気がしたけどまだわからん
池上彰の口調で頼む
>>400 関係ないかもしれないけど
TMPG_KARMAの去年の9月くらいのバージョンアップで、それまで読み込
めてたmp4(H264AVC)の特定ファイルが読み込めなくなった。サムネイル
作成でエラーというか応答停止する。
原因は画素サイズが16の倍数でないイレギュラーサイズだったためで、
コンテナをflvにするか、画素数を16の倍数にすると読み込めるようになった。
サポートにファイル送付して現象は確認してもらったが、どうなるかな。
今日の朝、DVDからX264へのバッチエンコードを25本程のセットして来たけど、止まらずに動いてるだろうか。 心配になって来た。
aqと違って、自分で圧縮の仕方をカスタマイズしようってのがカスタムマトリクスなのかな? 良くわかんなければflatとaqの組み合わせでいいか。
wktkして会社から帰って来たんだが ぺがしすさんから支払い方法とかのメールが来ないのう
バッチエンコードで同時出力バッチ処理数を2にしたら、 「Dolby Digital音声出力の順番待ち…」 だとおおお 使用版でバッチエンコードできなくしてたのはこのためだったか、くそお。
やっぱりバッチエンコ終了時に音が鳴る機能は無し?
>>431 fiatにしてaq使えば問題ないと思うが
実写だけ--aq-mode 2にしたり
--aq-strength強めにしとけば問題無いんじゃね?
そこまで崩れるとは思わないし
あまりにもファイル膨れるならmbtreeを使えばいいと思うし
その辺りは1度ファイル出して見比べるしかないと思う
逆にPsy-trellisとかが良く分からん
この辺りうまく使えれば綺麗になるとは思うんだが
ファイルが膨れるってことで使ったこと無いんだよな
そーいや、バッチエンコードで同時出力処理数を2以上にして、CUDAでデコードしたら、劇的に遅くなった。 CUDAは同時処理苦手なのかな。 同時出力処理数1ならCPUによるデコードと全く同じ速度だった。 CPUはPhenomU1090T(3.4GHz駆動) ビデオカードはGeforceGTX580(定格駆動) CUDAエンコードは速度以前に画質がウンコでテストする気にもならなかったわ。
やっとペガからシリアルメールが来たわ クローズアップ現代を録画して5.0を試してみるか
おれはスルガVISAデビで一瞬
>>427 x.264のデフォルト=jvt=TVMWのデフォルトだよ
>>442 嘘つくなよ
デフォルトはflatだっつーの
クローズアップ現代でどういうことがチェックできるの? 録画予約したから調査に協力するよ。
>>442 --cqm <string> Preset quant matrices ["flat"]
- jvt, flat
アニメはflat、実写はcvtで良いの?
かつてはjvtは実写向けと言われたが今は実写もflatでやってる人が多い
448 :
427 :2011/01/13(木) 19:29:48 ID:i2IKwcvN
>>442 /445
default=joint video team
知らなかった。jvtと書いてくれたらわかりやすいのに。
flatをしばらく使ってみるよ。
>>446 量子化関係は本当に詳しくないからあれだけど
自分の感覚だとflatだけでいいと思う
実写アニメこだわりたいなら
他のオプションいじったほうがいいかも
詳しく調べたいなら--cqmでぐぐっていけばなんかしらでると思う
450 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 19:44:31 ID:Ac698Q5T
な〜〜〜んも考えずに、試用も動作確認もせずに、 TMPGEnc Video Mastering Works 5 買ったわ。 ぺ餓死す(=デフォの誤変換ワロスwww)だから信頼してるし。 一応、TXP4との併用考えて「優待」にしたけど。
>>437 psy--rdはどこかで検証比較を観たことがあるが、よほど高精細のソースを用意して、
ビットレートも潤沢に盛らないとほとんど意味が無いと思った。
大抵はソース自体のディティールが甘いか、もしくはエンコ時のビットレート不足でたいした効果を出せない。
そのくせかなり大飯喰らい(サイズが増える)なので、ハイビジョンやBDソースでも無い限り
no-psyにしてその分crf下げて画質稼いだ方が良さそう。
453 :
名無しさん@編集中 :2011/01/13(木) 20:09:30 ID:d0ADKGyZ
CPU 2600K定格 M/B ASUS P8H67-M EVO MEM 4G×2G 溜まってたTSをMP4化しています 今やってるのはお正月にやったBSフジの TopGear Polar Specialを CMカット[約58分→約50分] プログレッシブ化 1280×1024 29.97fps CBR 2500kbps 他はデフォルトでIntel MEdia SDK Hardwareエンコードしてます。 CPUは1コアだけ75〜95%位指してますが、 他の4コアは10〜40%を行ったり来たり 残りの3コアは0%です。 メモリは現在3100MB使っています。 このままいくと30分くらいで終わりそうです。 下手なレポートで申し訳ありません。
>>444 「世代を超える鉄道ブーム」ってあったから
単に鉄道好きなだけ
しかし映っていたのは何故か岡田のインタビューだった・・・
BD Aチーム DTS読んでくれないから日本語吹き替え再生できないよお..
TopGearって25fpsじゃないの?
x264のオプションとのこれの設定値の対応表ってなかったっけ?
30分15秒で終わりましたが、解像度がおかしいようなので、
1920×1080のVBR 2500bps(MAX8000bps)
に変更して再度作ってます。
>>457 すいません、詳しいことはわからないので・・・。
そのままいじらずにやったら29.97でした。
>>455 民主党め・・・
21:00からBS朝日で「鉄道・絶景の旅」を録るからいいや
列車や風景のエンコ具合が楽しみだ
>>427 TMPGEncの量子化行列は1.0のころからデフォルトjvt
MPEG2時代最強といわれたCCE-SPもデフォルトjvtだったけどね
>>459 自動で適切なfpsにしてくれるわけじゃないよ。
このスレx264初心者レベルのニワカが知ったかぶりばっかしてるから 質問はx264初心者スレで聞いたほうがいいよ、でもx264スレにはくんなよ
この手のスレのにわか知ったかは本当にイライラするな。
>>453 TopGearってヨーロッパの撮影方式だから29.97fpsで大丈夫なの?
しかし1280×1024の2500kbpsにしちゃいますかー。
PAL-NTSC変換くらいしてるだろ
くそぅ、またバッチエンコがエラーで停止してた。 実行ファイルとの接続が切れるってどういうことだってばよ。
>>453 topgearは元がPAL25fpsだから、その設定でやるカクツク動画になるぞ。
設定値を↓にしたいんだけど、どこをいじればいいの? --preset slow --crf 21 --qcomp 0.70 --min-keyint 4 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709
先輩方有料ベータテストお疲れ様ッス ところでパッケージの優待版はまだ出ないんスかね?
Win7の64に入れてやってみたけど、こっちでも実行ファイルとの〜が出た 安定してないからとりあえずバージョンUP待ちか
あれれれ? これってx264で細かい詳細設定できないように出来てるの?
みなさんのアドバイスを元に 25fps出力 1920×1080 5000kbps(MAX8000kbpsのVBR) でHW、SW、x264と3種類バッチで作ってみます。 当方が無知な為に大変皆さんにご迷惑おかけしました。
>>475 ああそうか。トン。
vfwで築き上げた神設定を、またもや全部一からやり直しか・・・。
めんどいなあ。
TSファイル解析機能いいすなあ 簡単にDual Stereoな番組の副音声と映像だけでエンコできる。
これってわかさも分離してくれるの?
TS読むのってちゃんとYUY2読みとかになってんの?
>>476 テストついでにプログレ化してもらえないかな?
内部で逆PALするのか興味ある
・フィルタ使わない .VFAPIやDirectShowを使わない ならYUY2でしょ
>>481 インタレース解除の所を 常にインタレース解除を行う
インタレース解除の方法 適応補完
あと出力時のビデオタイプをプログレッシブにすればよろしいでしょうか。
逆PAL・・・。
ググってきます。
>>483 そのままでも良いけどインタレ解除のところは 必要ならry でも桶かもです
上手くシマシマが消えたら逆PALなんて言葉は覚え無くて大丈夫
x264ならYV12だろ
コンビニ払いで買ったよ。シリアルもメールで来た。 でも、メールって伝送経路で盗み読みされる恐れがあるんじゃ? 優待販売の場合はメールでシリアル送信じゃなく、 自動ユーザー登録に代えて欲しいわ。
x264には最終的にYV12にしなきゃ渡せない。 Avisynthなら最初から最後までYV12で通せるが、 AviutlだとどうしてもYUY2を挟む。 このソフトはx264を前提に開発したんだから当然YV12入力・・・・だよね?
x264を前提に開発したわけじゃないでしょ あくまでも出力コーデック・エンコーダのひとつ Aviutl同様yv12入力はできないよ
>>455 あのテーマは以前も差し替えで運休した
待ちに待った放送だったのにな
複数の音声を扱える?
このくらいでまあいっかと。 23.976fps、プログレッシブ、やや遅い、固定品質70、最大ビットレート25、GOP240、cqm=flat、qp-min=10、あとはデフォルト 24分アニメソースがだいたい500MBくらいに。エンコ時間は35分くらい(i-2600k)。
cqm=flatにこだわるとHighプロフィルにする意味あまりないよね・・・ Mainだと絶対にflatになるんだからHighの利点は8x8トランスフォーム許可()だけに なるんじゃないかな --8x8dctが絶大に効くという訳ではないだろうし、俺のスマートフォンにはHighが再生できる いいプレーヤーがないし・・・
質の悪い死にかけのMainなんて使う奴ほとんどいないけどな
これでやっとaviutilともおさらばだ
時間かかるわ… 2時間の地デジTSをMP4にエンコ プロファイル&レベル High@自動4 固定品質54 最大ビットレート8000 インタレ保持 パフォーマンス標準 最大参照フレーム数 4 GOPの標準フレーム数 300 他はデフォルトで詳細設定は使用せず これで10時間ぐらい Win7 64bit Core2 Quad Q8300 MEM 2G この程度のマシンじゃしょうがない?
遅すぎる どっかおかしい
64bitOS でメモリ 2GB ってほんとかよ。
>>496 とほぼ同様の設定で30分番組のエンコに40分かかった。
WinXP 32bit
Core2 Quad Q6600
MEM 3G
ありがと そっか… 保存先フォルダ・元ファイル・tempフォルダのHDDを 変えてみたりしたけどあんまり効果なし。 メモリは安くなってきたし4Gにするつもりなんだけど、 今までは2Gでも困らなかったんだ。 30分のが40分ってうらやましい…
>>500 2.4GHz→3.0GHzにしてるけど・・
でも、x264+aviutilだったら2時間くらいかかってたから
倍以上速くはなってるなと・・
フィルタとかの前処理をCUDAでやって 最後の圧縮(エンコ)をIntelのQSVにまかせれば速そうだけど無理なんだっけ?
メーカーPCなんでOCは無理そう グラボもなしなんだ グラボ買うならsandyかなっと… フィルタは使ってなくてほとんどデフォルトのままなんだけどな… いろいろthx 他のファイルでも試してみみます。
10時間はさすがに遅すぎて何か問題あるんじゃねーの?
>>503 デフォルトフィルタでチェック外せない速度調節(だったけ?)内の、
なぜかデフォルトでチェックが入っている、
インテリジェントフリッカー低減(うろ覚え)が悪さしてるかもと適当に行ってみる。
同様にチェック外せないリサイズ内の、
やっぱりデフォルトでチェックが入っている、
インタレ時高画質リサイズ(やっぱうろ覚え)が悪さしてるとも思えないし。
……まさかリサイズなんてしてないよね?
iPhone用のチャプターがずれている 設定が悪いのかな? デフォルトなのに…
>>503 8Mのインタレだと 4Mのプログレでリサイズのほうがきれいことないか
エンコ時間もかなり速いし
>>505 デフォルトでチェック入ってる箇所があるね。
外せるところは外してみた。
あんまり変わりないみたい…
リサイズはしてないんだが…
>>507 ブラウン管で見るのでインタレ保持の設定
メディアプレーヤーで再生ならプログレでもいいの?
環境設定の映像の先読キャッシュを64→128に変更
気持ち早くなった(プラセボかも)
気長にやってみます。ありがと。
まだざっと試してみただけだけど、デフォじゃx264は可能なら調整したいかなと おお?っとびっくりしたのはIntel Media SDK うちのは旧i7 920なんでSoftware動作、処理時間が半端ないけど 画質面ではデフォルトでも満足できる出来、Sandy Bridgeが欲しくなった。
CUDAエンコード確かに爆速だけど、設定出来る項目が少なすぎるなー。2PASSと固定品質が無いと使う気にならん。 画質もいまいち。 さて今日はflatとjvtの比較でもしてみるか。
SandyのハードエンコでiPhone用の低解像度ムービーを エンコさせたら、超爆速になるんだろうなと思って試したんだが 全然速くないな。おまけに画面アスペクト比の指定が無視されてるし。
>>514 まじで?
いぽ用エンコで使おうと思ってんだけど。
モザイク処理、便利ですね。 「自動設定」では、「シフトキー」を押している間だけマスクがかかる というのは、ヘルプを読んでわかったけど。 「シフトキーを押す」というのは直感的にわからなかった。 「シフトキーを押している間だけマスクしない」としたほうがわかりやすかったかも。
>>513 明日の朝と来週の木曜22時に再放送ある。
42 名前:Socket774[sage] 投稿日:2011/01/14(金) 01:21:20 ID:4WQ4Pawd 【CPU】 Core i5 2500K(定格) 【クーラー】リテール 【M/B】 BIOSTAR TH67XE 【Mem】 青鳩 4GBx4 【SSD】 Crucial RealSSD C300 64GB 【VGA】 オンボ DVI 1920x1080 【LAN】 オンボ 蟹 【サウンド】オンボ 【光学】 なし 【OS】 Windows7 Pro x64 【電源】 マクロンのそこらについてるいい加減な電源 【他】PT2 アイドル18W 特に問題なし。PT2もドロップないよ。
>>514 それソースとフィルタ次第なんだよ。
多少の出力サイズの違いは処理時間に影響しない位エンコードは速いんだが、
デインターレース処理や高画質リサイズを行うとそっちがボトルネックになって遅くなる。
試しにリサイズなしインターレース保持の大きいサイズでエンコードしてみな。
俺は結局、iPhone用はデインターレースして1280x720pに変換してるよ。
それでも実時間の2/3以内では終わるから。
シークをぬるぬるにしたいんだけど x264のデフォルト設定のどの辺をいじればぬるぬる度を調整できるの?
GOPを下げる 最小GOPも下げる
>>484 報告遅くなり申し訳ありません。
CMカットして51分45秒、77633フレームとなったTSファイルを
プログレッシブ化してmp4で出力してみました。
・IntelMedia SDK Hardware [1920*1080 3000kbps(MAX8000kbps)]
所要時間 28:34
・IntelMedia SDK Software [1920*1080 3000kbps(MAX8000kbps)]
所要時間 4:54:12
・x264 [1920*1080 3000kbps(MAX8000kbps)]
所要時間 1:54:39
逆PALについては素人目には
問題なく綺麗に見えていると感じました。
>>522 ありがとう
とりあえず
GOP標準を250→15
最小を0(自動)→1
これにしてみたよ
525 :
名無しさん@編集中 :2011/01/14(金) 13:32:00 ID:9dLXjR2N
>>523 IntelMedia SDK Hardwareだとx264の約4倍速ってとこだね。
つーか、エンコ作業に要する時間が録画時間を越えなければ、多少時間掛かっても
問題ないんだよな。
GOPは30くらいでいいんじゃね? ってかkeyintってrc-lookaheadの上限でもあったような。
ぬるぬるがどの程度のスムースさか解らんが、 俺もGOPは1秒間隔(FPSと同値)でいいんと思う。 細かく打ってもファイルサイズ大きくなるし。 ま、15でも0.5秒間隔だから細かすぎるという訳でもないけど。
scenecutも増やすとIフレームが増えやすくなるけどシーク速度に影響するかな?
目的が違う物だから何とも……。 確かにIは増えるけど、シークをスムースにする為にscenecut上げるのは間違ってる。 素直にGOP細かく刻んだ方が絶対いい。
i7 2600Kでx264エンコしてるんだが、CPU使用率が5割り程度です。 なにか設定間違ってるんでしょうか?
ハードエンコならCPUはそんなもんじゃねえの?
>>530 1回フィルタ使わないでデフォルトで出力テストしてみれば?
TMPGEncでSandyを使ってハードエンコすると、何故かフィルタ処理してるはずのCPU使用率が上がってくれない。 MediaEspressoを使ってエンコードした場合との極端な速度差の理由がここにあると思うんだけど、何でだろう。 CUDAの場合も似た様な感じになって速度上がらないよね。
早速5を買っていろいろ試してみたんだが x264のパラメータをいじれない人は以下の設定をしたぐらいでは4よりむしろ多少画質が劣化するってことでOK? TVMW5x264は25分アニメ200MBぐらいではMainConceptよりも多少画質が劣化する感じ。 やっぱりx264は低ビットレートの場合に有効なんすかね? 522 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/12/25(土) 17:31:58 ID:zcrF8qey とりあえずx264初心者固定品質(66〜52) 最大ビットレートはソース次第だが10M〜25M パフォーマンス(速度)をやや遅い GOPの標準フレーム数 fpsx10倍 これで試しとけ 意味もわからず動かすくらいなら動かさない方がいい
>>534 どこから200MBって数字出たかわからないけど
MainConceptよりは綺麗
とりあえず論より証拠だと思うから試してきなよ
一等兵 二等兵 三等兵 四等兵 五等兵 じれで
なんか馬鹿にx264使わすと凄いな
538 :
530 :2011/01/14(金) 14:44:25 ID:nYL3rkBG
>>525-526 さっきの設定でエンコしたら
デフォルトの値と比べてファイルサイズが倍以上になって大変なことになったわorz
Divxの最大キーフレーム間隔15
と同等くらいになってくれればいいのだけれど…
540 :
496 :2011/01/14(金) 15:01:53 ID:cDkIAbwg
496の設定から以下変更 環境設定 映像の先読キャッシュを64→256に変更 出力設定 固定品質54→50 最大参照フレーム数4→3 GOPの標準フレーム数300→250 つまり、デフォルトから環境設定の先読キャッシュを変更し、 出力設定で固定品質を選択してあとは変更なし(デフォルト)の状態。 これで地デジ2時間TSに10時間ほどかかっていたのが 3割から4割程度エンコ時間が短くなりました。 固定品質54→50の設定変更によるところが大きい感じ。 時間と品質とのトレードオフの関係のまんまって感じでしょうか。 元ファイルがライブもので全体的には暗いけど 光がピカピカする映像だったので遅めになったのかもしれません。 エンコ中の残時間の変動幅が大きかった感じです。 いろいろありがとうございました。 インタレ・プログレについてはもうちょっと調べてみます。
>>540 ねぇ・・・一つ聞きたいんだけど・・・
そのTSファイルってちゃんと1度HDDに保存してるよね?
随分前のTXPスレでドライブで回したままエンコしてた人居たからさ
Core2 Quad Q8300クラスでそんな時間掛かるわけないと思うんだが
>>535 一応自分の目で見て比較しないと気が済まないのでいろいろと試してみたんだが。。。
TMPGEnc 4では以下のような設定でやってる。これだとだいたい25分アニメが200MBちょいになる。
1280x720 24fps
1パス固定量子化
GOP240
Bフレーム 3
参照フレーム数 3
量子化係数 Iピクチャ 24
Pピクチャ 25
Bピクチャ 26
同じようにTVMW5で
固定品質 52
最大ビットレート 10M
パフォーマンス やや遅い
GOPの標準フレーム数 240
どうもTVMW5で出力した動画は線などのエッジの周りにノイズが乗る。
MainCompactの方はちょっとぼけた絵になるがノイズはでない。
やっぱx264詳細の設定をいじらんといかんのかね。ちょっと馬鹿にはむずいねこのソフト。
543 :
496 :2011/01/14(金) 15:15:53 ID:cDkIAbwg
>>541 え、TSファイルってHDDに保存しとくもんなの?
ってなればむしろいいんだけど…
内臓SATAのHDDで外付けHDDに保存ってわけでもないんですよ。
ファイルコピーは普通にできているのでPIOでもないと思う。
>>543 1度TSファイルをHDDに保存して
そこから読み取らないと・・・
1度それで試して・・・
545 :
496 :2011/01/14(金) 15:28:17 ID:cDkIAbwg
>>544 すいません。わかりにくい表現して。
元ファイルのTSは内臓HDDに保存してあって、
エンコファイルの出力先も内臓HDDの設定になってるんです。
一度ニュースでも録画して試してみます。
お騒がせしました。
そこまでグロテスクさをアピールしなくても…
VC-1映像フォーマットって読み込めないのねorz
549 :
496 :2011/01/14(金) 16:12:08 ID:cDkIAbwg
10分の地デジニュースTSファイルをMP4にエンコ デフォルトからの変更点 環境設定:映像の先読キャッシュを64→256に変更 出力設定:固定品質を選択 アスペクト比率16:9を選択 他はさわらず エンコ終了までの経過時間24分7秒 実時間の2.4倍ぐらい これならそれほどおかしくはない? 496で2時間のが10時間かかってて(実時間の5倍)、 540で2時間が6〜7時間(実時間の3〜3.5倍) 今回は10分のが24分(実時間の2.4倍)でした。 マシンの限界ですかね。 いろいろアドバイスありがとうございました。 今は溜まっているTSファイルがあるけど、 それらの処理が終わるとせいぜい月に2本ぐらいなんですよね エンコするの sandyはぐっとこらえてIvyまではがまんします…絶対します。
550 :
496 :2011/01/14(金) 16:17:38 ID:cDkIAbwg
せっかくなので参考に 549でのファイルの容量です。 元ファイル999,400KB エンコファイル252,947KB ざっと4分の1程度ですね。
>>551 おお・・追試してたんだ。
しかし、IMS使いたければH67にしてなおかつグラボ搭載不可ってのが超ワロス
CUDAは有効にした方が早くなるのかな? それともCPUの負荷を減らすためのものなのかな
初めて知ったんだが お試し版ってVerUPした奴なら 更新押せばまた14日間使えるんだな・・・
>>552 記事の出だしに追試のページリンクしてあっただろw
でもその意見には同意
エンコ専用PC作れって?
そんな何台もPCいらん
タイムライン便利でいいわぁ
>>542 あんまり動かないアニメなんかな?
俺が実験した限りでは品質固定58まであげても、容量はTVMW5の方が少なかった。
俺はアニメOPしか実験してないから・・・。
>>558 >どうもTVMW5で出力した動画は線などのエッジの周りにノイズが乗る。
そうそう、背景が動いてる前面にある文字の輪郭がザワザワザするのは
x264のデフォ設定の特徴? ノイズを含むディテールを重視している
設定だと思うけど、アニメエンコや高圧縮には不向きみたいな。
観るに耐えないモノが出てくる。
パラメーターをいじればきれいになるけど、X264は設定画面が違うので
どういじればよいものやら・・
561 :
534 :2011/01/14(金) 17:49:26 ID:61gOdNXf
>>558 マジすか。。。
確かにあんまり動かないアニメ。
動きの激しいOPでいろいろ試してみるわ。サンクスコ
>>559 ハードエンコ使えないPで「徹底検証」して「エンコ速くなんない」とか書いちゃう時点であれだ
マイコミなんか信じてるヤツいるのかよ 嘘プレスと並ぶ提灯だぞ
564 :
534 :2011/01/14(金) 17:55:10 ID:61gOdNXf
>>560 確かにディテールははっきりしてる。やっぱそうなのか。
うーんx264の設定をいじってMainCompact以上に持って行くのは結構大変そうだな。。。
ちびちび試すしかないか。。。
>>560 その辺りはオプションいじらないと無理だね
また体験版入れてみたんだが
新しいverは--b-pyramid Bフレーム ピラミッドモード が無くなったのね
おまけに「H67+Discrete Graphicsの環境では利用できない」とか言ってるウンコだし
H67でグラボ挿しても内臓をプライマリにしとけばハードエンコ使える 検証が足りないよこの人
>>560 普段アニメエンコしないからあれだが
ニコニコにTVMW 5でエンコしたアニメのOPあったから
それ参照にしてみれば
>>559 内蔵GPUが使えないとハードエンコできないって分かった後で
「グラボさしたらメニューからIntel Media SDK Hardwareが消えた!」
って書いちゃうんだからすごい
スカパー!HDのTS抜き1時間ドラマ(正味43分)、 カット編集しようとしたらメモリ不足で云々 TE4XPだときちんとカットできたから TVMW5のバグだよな
>>570 スカパー!HDってTS抜きできるのか・・・
>>525 そうなんです。
時間短縮と喜んでいたのですが、
作業が捗る一方、その準備作業が増えて
大変な状態です。
>>570 メモリをたくさん必要とするようになったか設定がそうなってるだけじゃないか?
>>575 なんと!!!
調べてみます。
半田ゴテとかじゃなければいいんだが・・・
>>565 使用条件満たしてる? Bフレーム使用で参照4以上。
>>577 ありがとう。消えるだけなのね
まぁー普段オフだからいいけどw
スカパーHDはBDレコで録ってripすんのかな
海外製チューナー用意してなんちゃらかんちゃら 同じ板に該当スレがある
>>581 ,582
浪漫か
BDripが現実的な手段だね
>>570 ありがとう
ちょっとの金額差だし4残し決定
>>521 だけど
やっぱりシークがぬるぬるにならない
つうかcore i7なのにシークすると重いんだけど
GOPの数値低くしすぎると動画自体がおもくなるのかな?
ぬるぬるシークほしいお
sandyでTSをx264ソフトエンコ+フィルター無し、リサイズなしで再生時間を切ることは無理?
>>582 BDレコがあれば
BDにダビング
○○を使って
PCのHDDに保存が簡単と思われる
ただ、ウィザードでBDAVフォルダを読み込むと映像でず
直接m2tsを指定しないとダメだったw
>>588 設定次第じゃない?
早さ求めるなら画質落としてやるしかないと思うが
スカパーHD抜いてBDAV向けのmpeg2に変換しようとつかってるんだけど、 4だと問題なかったのに、5だと 標準エンコーダーの作成に失敗しました。 理由は以下のとおりです。 このVBVばっふぁサイズは指定したレベルでは多きすきます。 てエラーはく。 ちなみにエラーの出た解像度は1440x1080出力設定。 これを1920x1080出力設定にしなおすとエラーをはかずに出力してくれる。 いったい何がいけないの?
やっぱ4.0の固定量子化が楽で綺麗だわ 5は扱えそうにない
>>593 扱えば綺麗になると思うけどな・・・
画質は個人の主観があるから
その辺りは何も言えんが
595 :
534 :2011/01/14(金) 21:27:52 ID:61gOdNXf
mpeg詳細じゃない設定をいろいろといじってみたがやっぱり4を超えられない・・・ やはりmpeg詳細設定をいじらないとだめなようだ・・・ 俺のような馬鹿にはつかえねぇ・・・ mpeg詳細のテンプレが出てくるまで4使うか・・・
リモートデスクトップ(っていうのかな)で接続して、起動したら、案の定、CUDAはOFFになってますね。 起動したあとに接続するとCUDAを使える。 どうでもイイ? ハイ
>>597 とおもったら、エンコ開始するとエラーが、、orz
実写とアニメで、この設定は変えた方がいいっていうのある?
600 :
名無しさん@編集中 :2011/01/14(金) 21:40:50 ID:62LAf+XD
>>589 BW690で作成したBDAVはウィザードで取り込みできたよ?
>>523 わざわざありがとうでした
とても参考になります
なんかファイル復元ソフトの販売も始めたみたいだな
俺はアニメ見ないから良く分からないが アニメ エンコ x264 これでweb検索したらいっぱい出てくるけど参考にならないの?
>>435 4だとこんなことはなかったのに。地味に制限が増えてる。
>>548 WindowsMediaコンテナにMUXしてから読み込めばいいんじゃないの?
固定品質って出来る映像の画質を一律にエンコするってことっすよねぇ?画質を固定してんのに速いとか遅いってパラメータがあるのは何故?遅いにするとファイルサイズが小さくなるのかな?と試したら逆に大きくなったぞね!誰か素人の俺に解説キボンヌ!
>>606 VBR
映像の視覚的品質を指定する。固定量子化量と同様、値が小さいほど高画質・低圧縮になり、値が大きいほど低画質・高圧縮になる。0に設定すると可逆圧縮になる。
品質基準VBRでは人間の視覚では劣化を認知できないような、複雑であったり動きの激しいシーンのqp(量子化量)を上げてビットレートを節約するため、より少ない容量で高画質に見せることが出来る。
エンコード後の容量に制限がない場合であれば、通常VBRを使う。
GOPっていうのがシークに関係してるってところまで分かって 自分が納得のいくシークを調べようとしてたんだけど GOP標準 1 GOP最小 1 とかにしたら求めてたぬるぬるになった と同時に画質が面白いくらい劣化してたw これを少しずつ増やして自分の妥協できるシークポイントを探ればいいんだなあと チラ裏ごめん なんか勉強になったので
普通はGOPデフォの250、最小1で普通にシークできるんだが、 一体どんなプレイヤーを使っているのか。
そもそもシークでぬるぬるって意味がさっぱりわからん
>>542 品質値が低すぎる気がするが。
64位でもう一度やってみなよ。
>>609 WinだとQonoha VLCとか
macだとQT
Qonohaだとシークできず
QTだとガクガク
ヌルヌルって
簡単に言うとビデオデッキのテープの早送りみたいに
ざーっと表示される感じ
今の設定だとコマ送り感が激しくて急に違う場面に言っちゃうのがいやなんだよね
それは再生プレーヤーが悪いとしか・・・ >簡単に言うとビデオデッキのテープの早送りみたいに ざーっと表示される感じ MP4のシークでは無理だろう 倍速があるソフトでシーク範囲を任意で選べるタイプじゃないと
最新のTVMV5体験版を入れたらTXP4のパッチエンコードツールが機能しなくなった 体験版をバージョンダウンしたら直った 1台で両方使う人は少ないんだろうけど一応ご報告
ああ、そりゃまるで早送りのようにシークするには全部Iフレームにするしかない。 でもそれじゃ圧縮にならない。
>>613 ,615
無理なのか
Divxではできてたから、なんかにたような設定が合ったらいいなあと思っていたんだけど
今、バッチエンコードしてるんだが、TMPGEncVMW5Batch.exeとTMPGEncVMW5Encoder.exeのハンドルがどんどん増えていく。 ハンドルリークしてね?
618 :
名無しさん@編集中 :2011/01/14(金) 23:54:23 ID:qVJIy37l
音声出力の「チャンネルモード」でデュアルチャンネルが選択出来るようになって いますがチャンネル毎の音声割り当てはどのようにするのでしょうか? デュアルチャンネルの素材を使っても「クリップの情報」では1つの音声ストリーム しか選択出来ないし・・・。 タイムラインモードでレイヤーを追加して、そこに音声を入れればよいのでしょうか?
うおお、なんじゃこりゃ? アニメでインターレース保持の時は良かったんだが、 インターレース解除のフィルター入れたら、輪郭が ジャギジャギになってしまった。 アニメ補間とかいうのを使ってみたんだが、 もしかしてフィルターの使い方間違ったのか?
>>619 逆プルダウンとかいろいろやってみるといいよ
>>620 アニメだからって、アニメ〜ってのに
拘らなくてもいいんですね。
ありがとう。いろいろやってみます。
ハードウェアというかGPGPUエンコードってなんで設定少ないのかね。 まだそこまで実装できてないのか、 制限があってあんまりいろいろできないのか、 いろいろやると遅くなってGPGPUを使う意義がなくなるのか。
>>621 とりあえずアニメや映画が普通どうやってインターレース化されているのか調べるべし。
その逆(
>>620 の言う様な)をやればほぼ元どおりにプログレッシブ化できる。
>>623 ソフトは複雑なパラメータでもプログラムにするから試行錯誤もバグのアップデートも
しやすいから作りやすいがハードは設計を実装するコストは複雑なほどに高いし複雑すぎる
ものをバグったのがあとで見つかると取り返しがつかないからテストの質も段違いに厳しい
よってハードウェアエンコはある程度の柔軟性を犠牲にしてコストと品質の天秤で現実性
はからざるをえない
一応言っておくとGPGPUはソフトエンコだよ。CPUの代わりに大量のPEを使っているだけ。 CPUほどの自由度はないけど、ハードウェアほどの制約はない。
mkvでDirectshow使わせてほしいんだが・・・ アップデートに期待
628 :
534 :2011/01/15(土) 07:24:13 ID:iervk3Xa
>>596 ありがとう。
けどいったときには既にファイが見つかりませんだった。。
すぐいったんだけど。。。
よければ再アップしてくれるとうれしい。
630 :
534 :2011/01/15(土) 07:29:48 ID:iervk3Xa
>>611 それが65とかでもエッジのノイズ感が消えないんだ。
これはmpeg詳細をいじらないとだめっぽい感じがする。
ファイルサイズなどの変化も見てみたいので今64でアニメ25分まるまる縁故中。。。
うーむ CUDAエンコはちょっと……いや酷く汚いかも…… SDソースならこの速さを取るっておもってたが 同じビットレートならTXP4(mainconcept)がキレイに見えるぜ
>>632 デコードとフィルター処理だけでエンコ自体はx264でおk
ていうか使用率表示バグとか初歩的ミスだろ・・・
あとたまにCUDA使うとエラー起きたり微妙
>>630 ちなみにソースのアニメと容量の制限とかあるか教えて
う〜ん、--me tesaを選んでエンコしても、 できた動画ファイルをmediainfoすると--me uhmが出力されるている不思議。 バグ? あと、0,1刻みで設定できると書いてある項目に0.01単位で値を放り込めるのも何だかなぁ。 極めつけは16:9ソースでAVC出力を選んでるのに、初期設定が4:3になってること。 これぐらい気を利かせてよ。 ヘルプのx264対応表に抜けがあるのも直してちょ。(クァンタイザのステップ数あたりだったかな?) ついでにコマンドだけでなく設定値も対応表に盛り込んでくれ。 後、数値の増減でどう影響するのかが書いてない項目もなんとかしてくれ。 増やしたら効きがよくなるのか、それとも減らした方が影響が大きくなるのか明記してくれ。
>>635 チューニングの速度あとからいじったら上書きされるから
--meやらいじりたいならチューニングの部分が
カスタム設定になったこと確認して出力すれば大丈夫だと思うが
CUDAエンコってフィルターのみじゃないん? 5.0ではフィルター以外にもCUDA使える設定にできるの?
638 :
534 :2011/01/15(土) 10:16:02 ID:iervk3Xa
>>634 そーすは先週の爆漫。
今とりあえず画質はおいておいてファイルサイズとパラメータの関係の感覚をつかむためテストエンコしてる。
だいたい200MB前後のファイルサイズをめどに固定品質でエンコすることにしてる。
5で固定品質58で縁故するとちょうど200MBぐらいになった。全体エンコしてみると結構縮む印象。
今比較のため4でいつもやってるパラメータで縁故中。
CUDA出力もできるようになった
>>637 MPEG4ではエンコーダを
IntelとCUDAとx264の3つから選べる
CUDA選ぶとCUDA使用率表示は0%だが糞早いのでおそらくCUDA使ってエンコしてる
出来上がり品質はちょっと試行中
つーか体験版ためせば?
体験版だとアス比の混在してる動画の場合、最初の解像度部分しか 表示されずにそれ以外は音声だけになっちゃうんだけど製品版だと この問題クリアされてます? 冒頭のCM部分がx480の場合、本編に入って解像度が変わる 部分から先の映像がサムネイル含め表示されない
>>631 レス、サンクス。
こちらの環境に問題があるなら、しょうがないですね。
体験版だけの症状で、製品版だと正しく出力されるといいんですが、
それも期待できそうに無いので、ちょっと購入は控えることにします。
Aviutl+x264で使ってた設定を移植してテストしたが、画質は概ね良好。 エンコ速度もソースの実時間と同じ程度に収めるために Aviutlの時はi7-920を3.5GHzにOCしてたけど、同じi7-920の定格でこの条件をクリア。 Intel MEdia SDK(soft)の画質も悪くなかったし、i7-2600で1台組んでみようかと考えたけど 2600と2600KでIMSエンコにどの程度のタイム差が出るんだろか?
645 :
534 :2011/01/15(土) 10:40:05 ID:iervk3Xa
647 :
534 :2011/01/15(土) 10:50:09 ID:iervk3Xa
>>646 なんどもありがとう。
恩に着るよ。
早速今のエンコが終わったら使ってみるよ。
>>647 結果報告待ってる
汚くても叩かないでね・・・
649 :
534 :2011/01/15(土) 11:02:34 ID:iervk3Xa
650 :
530 :2011/01/15(土) 11:02:37 ID:DY3WgAuX
x264で地デジソースをiPhone用にエンコしてんだけど、やっぱ出力解像度をSD程度に下げるとCPU使用率が上がらない。何がネックになってんだろう?それと、誰かも書いてたけどチャプター位置がおかしくなるねぇ。画質は十分満足なんで細かな修正入ると常用出来る。
651 :
名無しさん@編集中 :2011/01/15(土) 11:12:29 ID:s+TihgDp
>>644 Aviutl+x264で使ってた設定を移植してテストしたが、画質は概ね良好。
その設定を教えてください!
m(_ _)m
>>636 一応カスタム・アダマール徹底サーチになってるのは確認してるけど、
徹底サーチ->出力、アダマール徹底サーチ->出力としても変わらず。
というかtsaもumhに置き換えられる。
で、調べてみたら何のことはない。
インターレースだとtsa , tesaは使えないってだけだった。
すまん。
そいうえば参照フレーム数も5までしか受け付けないけど何が原因かな?
しかしパフォーマンスって--presetじゃなく--tuneなのか?
653 :
名無しさん@編集中 :2011/01/15(土) 11:17:53 ID:s+TihgDp
「CUDAが不安定」というのを見かけますが、 不安定といっている方の使っているビデオカードは何ですか? ウチはGTX285なんですが、今のところCUDAで問題は無いんですが、 GTX400番台や500番台に買い換えるとまずいのかぁって、思いまして。 ビデオカードの種類は関係ないのかな・・・
あと透過ロゴフィルタが入ればこれだけで完結できるのになぁ。
>>652 へぇーインタレ保持だとtsa tesa 使えないのか
勉強になったthx
ペガシスの仕様変更名ですw
--preset=チューニング
--tuneが無し
参照上がらないのはたぶんだけど
デフォルトで--b-pyramid none にしてる感じ考えると
再生負荷が掛からないような設定上限を
ペガシスが独自でしてると思われる
>>648 ただいまエンコ中。
25分アニメで2時間かかりそう。
5って保存先に作業用の領域を一気に確保するんだな。
4GBぐらい確保されてた。保存先をファイルサーバーにするとかなり不利かも。
>642 わかさトラップは追加ウィザードのTS解析読み込みを使わないとだめ
>>655 あぁ、ペガシス地方の方言かw
こういう余計なお世話をくらい続けてると、
やっぱコマンドラインオプションで設定できる機能が欲しいな、x64バイナリと共に。
>>658 コマンドラインとx64に関しては同意
詳細出しすぎると変なオプションいじる恐れあるから
AviUtlくらいのオプションくらいでちょうど良かった
あとは任意でコマンド打ち込めたほうが間違わなくて良い
>>653 俺もGTX285
全く問題出ていないね エラー見たことない
AviutlでCMカットロゴ消し、エンコはTVMW5 これがベストかね
放送局のロゴはまだいいけど、EDに提供を重ねるとかは勘弁して欲しいな。
AviUtlで局消してだけしてプロジェクト経由でいいだろう それが1番早い
651>> 人の設定聞いても仕方ないと思うけど、ソースによって様々だし・・・ 自分のは処理スピード重視で30分/800〜900MB程度になるように変更してるだけ。 GOP構造 - 最大参照フレーム [2] x264詳細設定 - サブピクセル動き予測モード [5] x264詳細設定 - 視覚的心理最適化のRD強度 [0.0:0.0] x264詳細設定 - 混合参照を行う [0] x264詳細設定 - 動き検索で色差を考慮する [0] x264詳細設定 - レート歪み最適化による量子化 [0] MPEG-4AVCの詳細設定 - 量子化行列 [0] MPEG-4AVCの詳細設定 - 色差QPオフセット [0] GOP構造 - GOP内でのBピクチャ数 [0] PEG-4AVCの詳細設定 - 最小クォンタイザ値 [10] 何でこの数値かは聞かないように あれこれ試してこれで放置してるだけで理由は覚えてない
>>643 エンコードはちゃんと出来てるけど、再生ソフトがアスペクト比をちゃんと解釈できなくて、
横長になっちゃったりするんじゃないの?って意味だったんだけど。
>>640 なるほど
製品版使ってるけど、X264+CUDAの事しか頭になかったので見落としていた
>>626 GPGPUのエンコードは基本的にハードウェアエンコードのはずだよ。
PEはCPUより高速な演算ユニットであってエンコードするためのコードを
PE用に書いて動かしてるわけじゃない。
nVidiaのGPUエンコードも一昔前で言うPureVideoのハードウェアエンコードが
使われているのであってCUDAのPEでエンコードしているわけではない。
フィルターではPE使うけどね。
インテルのQuickSyncVideoもハードウェアエンコード。
>>653 >>660 ウチはGTX460だけど何も問題起きてないよ。
x264とSDKのときはGPU使用率80〜90%ぐらいl。
CUDAのハードエンコだと100%<当り前か?
ただ、CUDAのハードエンコは同じビットレート設定だと
x264と比較して汚すぎるので今のところ使えなさそうw
なんで716x480???
>>669 確かに縦長しかも横も480ない
ファイル上の数値はちゃんとなってるね
すまん横じゃなく縦
aviutlのプロジェクトファイル読み込むとVFAPI経由になっちゃうんじゃないの? なんでわざわざ色劣化させてまでこっちを使う必要が?
674 :
534 :2011/01/15(土) 14:12:59 ID:iervk3Xa
>>648 とりあえずもらった設定でやってみた。
かなりよくなったけど時間が倍でサイズが倍以上になった。。。
いろいろ見比べてみてエッジのノイズ感はかなり消えたと思う。
その設定で今固定品質56でまたエンコ中。
いろいろとやって4の固定量子化と比較してみたけど
4はやっぱりフィルタがかかっていてちょっとぼけた感じになる。
5はディテールを重視してる感じ。
4はある意味きれいだけどそれはぼけているからそう見えるというのがわかった。アニメだと特に。
それがよくわかるのが先週の爆漫の10分過ぎの剣の説明をしている赤い画面で、表現としてわざとノイズがかかっているところ。
5はディテールがはっきりとわかってノイズの表現がよくわかる。解像感が違う。
4だと表現としてのノイズがぼけているため少しブロックノイズになる。
これは自分的にはやっぱり一長一短かな。
今のままだと時間が倍でサイズが倍以上なのでこれが何とか調整できるかいろいろ試してみるわ。
ありがとう。かなり光明が見えたよ。
675 :
名無しさん@編集中 :2011/01/15(土) 14:24:15 ID:s+TihgDp
>>656 ぐるナイ48分だと2時間58分で終了、ファイルサイズ2.8GB
フレームレートは23.97→29.97に変更したけど
実写だと3倍ちょいかかるなー、その分綺麗だけど見て消しには過ぎた設定でした
こりゃ5はBD専用、4は通常回転用って事で両方保持しなきゃいかんな
>>657 あー、これがわかさトラップって奴なのか!
でもTS解析で解決できるんですね、ありがとうございました
>>674 すまん自分の好きな設定が細かい部分のくっきりさせたくて
少し強めの設定したかも
それならフロッグフィルタをOFFにして
視覚心理最適化のRDを0.4Trellisを0にしてみて
で・・・ファイル抑えたいならDCT係数軽減を行うにチェックいれて
視覚心理適応QPモードを自動分散にして
速さに関してはスペックの違いあるからあれだけど・・・
もし早くしたいなら
サブピクセル動き予測モードを7にしてみて
>>669 mpc-hc
716x480.mp4=640x480で映像表示される
720x480.mp4=654x480で(ry
>>669 716x480=640x480
720x480=655x480
波動研やMediaInfoでは716と720でちゃんと表記されてる
なんでだろうね?
716x480 はDAR=4:3 720x480 はSAR=10:11 指定になってるんでないかい?
>>118 >結局SandyのHD2000とHD3000ってどれぐらい速度違うのかな
2400Sと2500Kを交換してIntel Media SDK Hardwareを試してみた。
プロファイル&レベル High/4 1440x1080 VBR 4000K、あとはデフォルトで、
実写の地デジTSの28分のソースをエンコードする時間。
2400S 14:48
2500K 12:57
この程度だと、CPUの能力の違いかなぁ。
>>629 TME の癖なのか、変に規格に沿ってるのか良く分からんが、720×480を指定すると、4:3指定ならSAR=10:11、16:9ならSAR=40:33 でエンコされるみたい。
なので、ちょっと横長になるのは普通。704x480ならぴったりになると思う。たぶんw
684 :
530 :2011/01/15(土) 15:32:50 ID:DY3WgAuX
HDソースを低解像度にエンコすると、やっぱTVMW5でのリサイズが足枷で あまり速度が出ないわ。試しにSDソースでリサイズ無しのエンコならCPU使用率も 上限近くまで上がって速くなる。 ソース:1440*1080 m2ts 10:00→640*480 ハードエンコ:3:55 x264やや速い:4:22 ソース:720*480 mpeg2 10:00→720*480 ハードエンコ:1:18 x264やや速い:2:02
>>682 今、他のエンコードをやってて、しばらく試せない。
使ってるマザーは、DH67BLなんだが、OCとかできるのか?
できないよ それにH2000だろうがH3000だろうが 関係ないよGPGPUじゃなくて専用のチップが組み込まれてるらしいし
専用チップあってハードエンコ用なら2600でいいんだけど そこらへんの明確な回答ってあったっけ?
>>687 HD2000とHD3000でハードエンコの性能変わらないのは知ってるが
それだと2600でも2500でもハードエンコの速度変わらないって事になるぞ?
OCはエンコに関係してるクロックを上げるんだから速くなるだろ
つまり、H67でGPUOCに対応してるマザーを買えばいいということだな GPUOCってK付きじゃなくてもできるの?
i7-2600=850/1350MHz i5-2500=850/1100MHz この差はあるらしいからOC出来れば速くなるんじゃないか? あと本当かどうかはしらないが変態H67で内蔵GPUのOC報告はあった
だからデコードやフィルタ処理はソフト(CPU)だから変わるよ
重いフィルタ入れまくったら2400より2600が早いと思うHTもきくし
でも
>>681 くらいの差ならあんまり気にする必要もないかなと思うけどね
SDK最適化されて化けてくる可能性のほうに期待するわ
>>692 ハードエンコにはGPUのクロックが関係してるからHD2000かHD3000かは関係ない
じゃあそのクロック部分が上がったら早くなるんじゃねって話でしょ?
CPUは弄らないでGPUだけOCしてハードエンコが速くなるかって話だな
>>629 左8右8クロップして704×480で出力
ああ、720x480、画面アスペクト比4:3でMP4出力するとおかしいな 15:11とかになってしまう
>>671 ,678,679,680,683,695
確認していただいた皆さん、ありがとうございました。
私の環境のせいではなく、TMPの仕様なんですね。
今まで、aviutl + x264で、720x480を4:3、16:9にしていたものですから、
同じようにしていました。
アス比のことを、もう少し勉強してみます。
カット作業が非常に楽なので、購入することにしました。
でもこれバグだよな
>>680 だね。720x480はSAR10:11で正解。716x480はそんな変態解像度なんて知らね。
>>699 720x480の時だけが、うまく4:3や16:9にならなかったもんですから、
716x480でも、724x480でも、720x480以外なら何でも良かったんです。
変態解像度と言われるような解像度にしたのは、アス比について無知で、
704×480でのエンコを知らなかったからです。
>>700 BS1/BS2やNHK教育のSD動画で両端に黒い帯があるだろ?
あれを左右8ずつ切ると、704x480になる。
出力設定では画面比4:3になってるんだから、出力したものが画面比4:3になってなきゃおかしいだろうと思うんだが
24分アニメをエンコ 4.0の固定量子化18、19、20で700M強 5.0、X264の固定品質70で約550M X264は同画質で縮むね 4.0で言われていた通りだった 次はBShのきみまろ劇場で試してみるか
>>702 俺も最初、それではまった(´・ω・`)
地デジの千と千尋のエンコードのフィルターでお勧め設定ってあるでしょうか? 赤っぽいのを青っぽくしたいです。
>>706 ですねえ
720x480だと画面アスペクト比4:3とピクセルアスペクト比10:11の設定がどちらも同じ結果になる
俺は、だいぶ〜前の過去スレで 720じゃなくて704で出力しろって書いて 同意者は1人だけいて、あと多数は720でおk ってことで叩かれまくったけど、やっと証明されたか!
最近のDVDは左右8ドットの黒帯は無いのが多くね?
712 :
名無しさん@編集中 :2011/01/15(土) 20:37:20 ID:s+TihgDp
黒帯無いのも多いし 上だけ2ドットぶんとか なぜか色々あるよね。 黒帯なしで発売できないのかな
黒帯つきのデメリットは?
714 :
名無しさん@編集中 :2011/01/15(土) 20:51:46 ID:s+TihgDp
クロップがめんどう あと、カットした時の解像度がなんとなく嫌な感じ でも、文句言いつつ頑張るけどね。 きっと 仕方ない事情があるんだよね。 ね?
これで作ったmp4をWMP12で再生すると若干音ずれしてる。 それと、AACの設定でmain conceptを選択するとWMP12では音が出ないファイルになってしまいます。 どの辺が問題なんでしょうか? ちなみにMPCとVLCでは音出ました。
BDMV準拠のエンコ設定は無いのか
>>714 地デジソースなら、クロップいらんよ。
DVDソースや、アナログキャプ等のNTSC準拠の720x480の時に必要。
718 :
名無しさん@編集中 :2011/01/15(土) 21:25:51 ID:s+TihgDp
DVDのことです。 アナログキャプチャは やったことが無いのですが、 インターレースのアナログだとキャプチャーした動画の両サイドがギザギザするからカット ってことでいいのでしょうか?
4と同等の画質、サイズを目指すとして、エンコ速度は速くなる?
あ、QSVなしで。
ギザギザというより、左右8ドットが無効領域と規格で決められてるからかな。 左右8ドットずつ削った704x480が本来の領域。これを16:9なり、4:3なりに伸縮させれば正しいアスペクト比になる。 720x480をそのまま、720x480でエンコしちゃっても、きちんとSARを読んでくれるプレイヤーなら、正しいアス比で見られる。 上の例で、720x480が、655x480で表示されてるのは正しい。 あくまで規格に沿うならだけど・・・
面倒なのは、地デジソースをリサイズする時に、アス比を保持せずにぴったり720x480にした場合。 TMPEGで720x480にして16:9指定はSAR=40:33でエンコしちゃうから、きちんとしたプレイヤーで見るとちょっと横伸びして見える。 リサイズのアス比保持にチェックが入っていたら、左右に黒幕が入ってるはず。
724 :
名無しさん@編集中 :2011/01/15(土) 22:24:16 ID:s+TihgDp
>>eFCPcyJ7 ありがとうございます。 なんか、読み返してみたら、少しスレ違いだったかなぁって、反省してました。 もっと自分で勉強しないとだめですね。 もう少し色々試したら結果を書きこみます。
なんかBフレームピラミッドモード使うと一気に圧縮率上がるな なんでデフォルトはOFFになってるんだろ?
ほんと? 画質には問題なし? なら一回やってみるかな
性能の良すぎるx264(無料)とMainConcept(有料)の差を縮めるために x264のDefault値を変更してTMPGに搭載したから 信者達は細かいことを気にせずMainConceptマンセーしてればよろしい
>>727 おれらがCLI使ってるのは無料だが
企業が商品として使うのは有料だよ
>>725 ,726
体験版が出た日から話題になってたけど?
過去ログすら見ないのか?
>>726 画質には問題無かったよ
同じ画質で、データ量だけ3割ぐらい減った(通常を使用)
再生負荷が上がるらしいけど、今時H264の再生ならGPUがやってくれるので
気にする必要無いと思う
>>729 そんなにカリカリすることか?
>>723 まぁよーするに、画面比ではなく、
ピクセル比でせってーさせてくれって事だな。
それなら、ぶっちゃけ解像度はどーでもよくなるし。
てか、TXP4はピクセル比で、10:11/40:33とか設定出来てた気がしたんだが、
なんでなくなったんだ?
これ入れてないとPフレームより前にBフレーム置くの端折るから圧縮率減るわけか。 それにしても随分変わるんだな
これでエンコードされたMP4ってdts圧縮が有効になってるの?
>>732 俺が思うに、初心者により一層わかりやすくする為に
画面比表示だけにしたんだと思う。
画面比4:3
画面比16:9
って書いておけば、よっぽどの初心者じゃない限り理解できるからな。
>>725 Bフレームピラミッドモードってオプションが存在しないんですけどw
Bピラミッドは参照フレーム数が4以上じゃないと使えないな。 参照フレーム数が多いとしょぼいデコーダチップ積んだ再生機器じゃ 再生できない場合あるからちょっと敷居高いな。
>>735 Bフレームの最大参照枚数を4以上にすると出てくるよ
デフォルトは3になってる
x264本家じゃBフレ2で使用可なのに何でそんな独自仕様になってるの?
>>737 おー!出た出た!
で、「厳密」を選べばいいの?
何を選ぶかなんて自分の用途次第だろ ちゃんと調べて考えろよ
>>734 俺はPC再生用のファイルはぎりぎりまでクロップしてるから
4では変態解像度でピクセルレシオ40:33でやってたのに
画面解像度しか指定できないとキレイにきりとれねえじゃねえか!
>>739 厳密はブルーレイ用で、性能的には通常の方がいい
そもそもBピラミッドの設定だけではブルーレイ規格にはならないし
おー、なんか勉強になるなぁ とりあえずヘルプ熟読した後に、適当にググってみます。 ども。
以前誰かがうpしてくれたテンプレはBピラ通常になっていたな
>>741 yambで好きなようにアス比入れればいいじゃん
そんなのソースと目的によるけどな 暗部やフェード多いソースなら使う人いるだろうし、また使うにしても mbtreeとの兼ね合いでざわざわが嫌だからってどっちか切る人もいるし 再生状況によっては遅延を嫌って切る人もいるだろうし、PC以外の機器再生目的で 対応してないから切る人もいるだろうし その人にとってどれが最適なのかはその人にしかわからん
747 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 01:11:54 ID:zJBiJOL/
やっと割れたか しょーがねぇな、暇つぶしにちょっといじってやっか
と書き込むことで潤うID:zJBiJOL/の人生
>>741 それならピクセルアスペクト比1:1でいいじゃん
頭が割れてんだろw
>>745 たとえば740x480のなかの540x414をクロップで切り取りたい場合
16:9指定すると額縁になってしまうんだけど これをどうにかできるの?
540x360を切り取るのは16:9で額縁にはならないんだけど
4のときはPAR40:33の指定でよかったんだがなー
>>752 縦414って16の倍数でもなければ8の倍数でもない
今まで黒縁がつかなかったって言う方が不思議だけどなぁ。
>>738 x264.exeはBピラミッド使用すると参照フレーム数は強制4以上になるね。
例え--ref 2指定していてもだ。
TVMW5は設定値そのままでエンコされるようUIで色々制限掛けられている。
>>715 実写ソースでインタレ保持29.97fps.してエンコしたら、うちも音ズレした
ソースはフジテレビTOWのTS、よゐこの生放送
終わり際なんて、10秒ぐらいずれてるという始末
徐々に離れていくから、音ズレ補正でも直せないし、もうかんべんしてくれよ
ずれかたが徐々に遅れていく感じだから、もしかして30fpsだとずれないとかなのかねえ
sandyのハードエンコ使うには どこで設定すればいいんですか?
tsで出力するにはどうしたらいいんですか?
tsで出力する必要が感じられない psでいいだろ
コンテナをMPEG2-TSとして、H264+AACで保存できると一部の液晶テレビで見るときに便利
もはやTVMW5スレというより、TVMW5 & x264 スレと化しているわけだが、 TXP4の時代からずっとWMV9でエンコしてきた。当時P2Pとかに転がっている264のエンコものと画質を必死で比較してみたが違いがわからず、まあ自分の目には同じに見えるのだからWMVでいいかという結論に。 WMVは確かにあほなほど時間かかるが、まあ設定はVBR品質を自分の好みにする程度で簡単なところと、WMPでの再生の軽さが気に入っている。 バッチエンコードを含めTVMW5での出力に現在のところエラーなし。 TVMW5でもっとも気に入ってるのはDolby TrueHDをネイティブ読み込みに対応したこと。DTS-HDはNG。対応求む。 【マシン】 M/B:ASUS P5K-E CPU:Q6600 MEM:DDR2 800 8GB HDD:INTEL SSD 80GB/Segate 2TB×6 【主なソース】 BDMV / DVD VIDEO 【エンコード設定】 WMV AP VBR 90 ソースによるが、成果物はBDMVの場合24分アニメで300〜600MBくらい WMVと264について考えたことある人いる? まあここの住人はx264好きだということは承知のうえで聞くが。。。
761 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 07:41:11 ID:oqytXgUQ
H.264は画質向上のために あらゆる手を尽くす感じ。だから同じ圧縮りつならWMVより綺麗な場合が多い。 そのかわり再生時には高負荷。 WMVは高画質を狙いながらも負荷を軽めにすることを考えて作られた。 って、認識で。 私は、以前はWMVを使っていましたが、パソコンの性能が上がったので今はH.264を使っています。 でもBDってVC-1(WMV9)が多いような気がします。
ワーナーがVC1てだけじゃね シェアはAVCのほうが多いはずだよ
CUDA使用のためドライバを258.96にうpしたらブルーバック頻発orz かと言ってソフトエンコだけにしてもメモリ不足云々で途中終了 とりあえずメモリ消費量を何とかして、 197.45でもCUDA(フィルタリングのみでおk) 使えるようになって欲しい
764 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 07:58:28 ID:oqytXgUQ
すみません、そうかH.264 AVCのほうが多いんですね。 ウチのBDラインナップが偏っていたんですね。 (^^;)
765 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 08:12:12 ID:oqytXgUQ
CUDAの不安定は環境の問題ですかね。 ウチはかれこれ35時間くらいCUDAでフィルタ処理やエンコを試していますが不安定になったことないですよ。 そういえば、バッチ処理も問題無しです。 ドライバやGPUの相性なのかなぁ
いまさらWMVとかないわ
ほぼ一時間番組(ごきげん笑劇団)を60fps、フルHD、CUDA(フィルター)でエンコしたら約9時間かかった 実写でフルHDだとさすがに時間がかかるね CPU:Q9550、メモリ:6GB、GPU:GTX460
えー、それはかかりすぎだろー
769 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 08:47:41 ID:oqytXgUQ
フィルタによっては かかるよね。 使ったフィルタとエンコーダを教えてほしいな。
BShiのドラマ TS フィルタなし x264 品質66 最大20Mbps インタレ保持 Q9550 これで動画時間の10倍近くかかった
品質が普通〜やや早いにしてみたら? 遅いならそれくらいの速度かと
772 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 09:39:24 ID:oqytXgUQ
【編集】TMPGEnc VMW 5 パート2【エンコ】のほうは変なことになってるね。 こっちが本スレ?
普通はスレが3つも有れば初質用とか分けるのに TMPGユーザーはユニークだとつくづく思う@他スレ住人
264使ってみようと思ってここ見に来たけどむずかしいじゃん
775 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 10:04:57 ID:oqytXgUQ
たしかに。 いずれは本スレ一本にして、別途 初心者スレが必要ですよね。 でも、私の本当の問題は なんとなく始めた 重いフィルタのエンコ時間検証がすごく長時間かかっていること・・・
>>753 TE4XPだとPAR40:33が選べたからその場合は画面が16:9であろうがなかろうが
関係なく指定解像度で出力できたんだ
でもTVMW5はピクセルアスペクト比は1:1しか指定できない(現バージョン)
画面解像度で指定するしかないのでどうしても黒帯が四方に出てしまう
これx264の制限じゃないなら バージョンアップで加えて欲しいなあ
PCでのみ見るファイルなので 変態でいいんだ!
>>769 X264 フィルターはインタレ解除、色調補正(ウチの環境的に使わざるを得ないんで)、スマートシャープ
40インチのテレビで映した時の人物の美しさを優先で品質は70、やや遅い
tmpg5はやっぱ最新CPUじゃないと動作きついのかな。 起動までに結構時間かかる。tmpg3から4にした時も感じたが。 SSDだと起動まで早くなります?
初心者なんですけど、TMPGEnc4でMP4プリセット標準で使ってました。 TMPGEnc5では品質固定58標準くらいが同じでしょうか? この場合エンコ時間はTMPGEnc5の方が遅いのですが正常でしょうか?
俺も昔はwmvだったけど、iPhone4も買ったし、このタイミングでmp4 H.264に切り替えようと思ってる 理由はもう単純に、iPhoneで再生できるかどうか SharePlayerとかいうwmv再生できますってソフトも試してみたが、320x240程度の解像度しか再生できないのでだめだ mp4なら、1280x720までいける 普段はDLNA経由でみてるので、NASのデータを全部iPhoneで再生できるので快適 ただ、PCやPS3で再生する分には、wmvで十分だった あとは他人に貸したりするときに、wmvならまず間違いなく再生できるってところ mp4だと、場合によっては再生スペックみたなかったりがあるからな Atom機なんかだと顕著
>>725 intelのハードウェアエンコードだと出ないね
エンコーダはよくなったけど、フィルタが古いままなので、全体的な画質があんまし 進化してない気がする。 NLMeans相当のGPUフィルタが内蔵されるといいんだが。
>>777 品質70の1時間ってファイルサイズはどんな感じです?
90秒の動画で試したところ、品質50で20M、52で22M、54で25M、56で29M、
58で34M、60で40Mと、増え幅が2、3、4、5、6とどんどん大きくなっていった
どこら辺を基本にするか考え中
強制ピクセル比1:1って大問題だな
やっと時間できたんで初エンコ TSの1時間ものバラエティ番組をCMカットして46分にしたやつでx264試してみたけど速い! 41分で出来た 仕上がりも綺麗! T4XP(VBR2100k)で55分ぐらいだったんですごい速くなったよ 設定は固定品質52でサイズ1024x576(16:9)、インタレ解除、音声96k あとはデフォのまま 以前に試したAviutl+x264だとT4XPの2.5〜3倍かかってたんで正直T4XPより速いのは予想外だったw パラメータがよく分からないのでこのスレ読みながらちょこちょこいじってみるw
>パラメータがよく分からないので なんじゃそら
aupやavsで読み込むと色がおかしいな ts直読みなら問題無いのだけど
790 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 12:57:52 ID:Qit3NQI7
このソフト性能いいぞ! 今までAVC/x264とACCの最新コーデック使いにくかったが、 かなり簡単に出来る!いいの買ったわー。勝手に2passもしてくれるし、 フレームレートが60まで対応してる。すげーーーー
792 :
790 :2011/01/16(日) 13:05:15 ID:Qit3NQI7
>>783 フィルターは確かに変わってなくてがっかりだったが。
aviutlの方がまだ結構ある。。
793 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:05:59 ID:oqytXgUQ
「はやかった」とか「きれいだった」とか多いけど、 できれば パソコンのスペックと設定も書いてほしいな (^^;) あと、フィルタにCUDAが使われているかも知りたいです。 ね。
794 :
790 :2011/01/16(日) 13:15:00 ID:Qit3NQI7
ソースはDVDで、パソスペックは今ノートパソコンでやってるので ・システム評価は3.1 ・CPU:2コアの2.4GHz ・メモリ:2.5GB で、だいたい、50分のが2passで2時間だわ〜〜〜
すみません。本当に早いですか? うちは同じ設定(例VBR1500とか)だと4の方が早いのですが・・・。
796 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:29:00 ID:oqytXgUQ
フレームレートについてなんですが、 例えばDVDだと元ソースが毎秒30枚や24枚のアニメや映画ですよね。 60pにするのって意味あります? 自分で試した限りではあまり必要性を感じなかったんですが、何かメリットがあるんでしょうか? あと 知人いわく、地デジの24と30混合は120pにしちゃえばイイって言われましたが、これはあってますか? 理屈としてはイイような・・・ あ、でもこのソフトじゃ120は無理か
うちのはPhenomU965BE/3.4GHz Win7 64bit フィルタは常にインタレ解除の適応補完だけ使用 バラエティをエンコする時はT4XPでもフィルタはインタレ解除だけ使ってます 速くなった理由と思われる要因がもう1つあった うちの環境ではT4XPはCPUを100%使い切ってくれなくていつも80%前後だった なにをどうやっても改善しなかったから諦めてそのまんま使ってたよ TVMW5は100%完璧に使い切ってくれとります 速くなったのはこれの差か? あと違うのはVBRと固定品質か
798 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:33:38 ID:oqytXgUQ
>>795 設定次第だと思うんですが。
x264エンコーダーは4.0のエンコーダーよりは速いと思います。
とりあえず、速度が速くても遅くても暗部の処理とかは綺麗になりましたよね。
799 :
790 :2011/01/16(日) 13:34:20 ID:Qit3NQI7
オレ仕事が画像処理系だから・・・
>>795 速くはなってないです。無料のx264と同じです。
>>796 24→60にする意味ないです。
基本は元の画像情報をそのままにして変換するのが基本です。
800 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:36:00 ID:oqytXgUQ
あと、品質やビットレートが同じだけでは同じ設定とは言えないと思います。
801 :
790 :2011/01/16(日) 13:37:42 ID:Qit3NQI7
例えば昔Divxでやってましたが、aviutlでインターレースを プログレッシブに変換すると横流れ画像でスムーズにならない現象が 起こります。 これはフレームレートをあげると解消されるかもしれません。
802 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:38:16 ID:oqytXgUQ
>>799 なるほど、ありがとうございます。
速度比較については無料のx264ではなく4.0との比較かと
>>796 mp4はヌルフレームが使えないんじゃなかったっけ?
だからVFRなんて面倒な事をやる。
あと60fpsって言っても単純に30を2倍にしたものとはちょっと違う。
Bob化っていって詳しい説明は省くが、フィールド単位であるインタレの30fpsを
フレーム単位のプログレで全く同じ動きにするには60fpsになる。
だから24/30の混合でもbobで60にしたのなら両方ヌルヌル動く。
804 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:40:30 ID:oqytXgUQ
>>801 前後の画を重ねたような中間フレームを作って挿入するような感じですか?
805 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:44:37 ID:oqytXgUQ
>>803 たしかに、可変フレームレートで解決ですよね。
そのほうが容量も減らせるし負荷も低くて済みますね。
このソフトってVFR無いですよね、やっぱり再生互換性とかで問題がでたりするんですかね?
24/30/60とか考えずとも、TVMW5なら素直にインタレ保持でいいんでないかい
807 :
790 :2011/01/16(日) 13:44:52 ID:Qit3NQI7
>>804 それはインタレ解除っすよね?一般的なアルゴリズム
オレはインタレ解除はしてません。単純2重化です。
理由は見た感じがよかったから(笑)だけど、このソフトはインタレ解除の
性能がかなりいいみたいです。 オレもう出かけるんで〜ではでは〜
>>798 >>799 そうですか。5の方が早いですか。
私はパラメータとか良くわからないので、標準プリセット仕様でせいぜいVBRの値や固定品質の数値を変える程度です。
出来上がりの品質と容量には納得しているのですが、時間だけが4より遅いので購入をためらっています。
ちなみにE6850の2Gメモリです。CUDAとか使いません。もしかして体験版は遅いのでしょうか?
809 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:46:49 ID:F2mYcogh
24分アニをエンコ すぺっこ Q9650 @3.0G MEM 4G OS XP 32bit グラボ GTX460 せってい フィルタ インたれ解除 映像ノイズ除去 高速 輪郭強調 普通 映像シャープネス 20 スマートシャープ でふぉるとお ソース 1440x810i 出力設定 形式 MP4 えんこーだ x264 purofile High 4.1 サイズ 1440x810 fps 29.97 レート VBR 固定 55 パフォ 標準 GOP標準 300 シーンチェンジ 70 こんな設定で、画質満足。時間が32分ですたよ。 GPU負荷は70-99、CPUは4つとも80-95くらいですだよ。 やっぱ、早いよな。
初心者の厨質に初心者が的外れな回答をして話題がループを続けるスレ
811 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:48:45 ID:oqytXgUQ
私も色々と悩んだあげくプログレッシブにしちゃいましたが、もちろんインタレ保持でもイイと思います。 でも、リサイズが入るときはプログレにしてしまったほうが綺麗にしやすい気が
812 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 13:54:23 ID:oqytXgUQ
>>807 出かけちゃった?(^^;)
単純二重化ってインタレ解除だと思うけど・・・
それコピペじゃないの
>>780 あいぽんならGoodreader入れとけば色々快適だぞ
速いだけにCUDA画質イマイチね CMカット糞重いし私は使えないかな
>>793 ソースは地デジアニメ24分、フィルタは24fps化のみ、CUDAはデコードとフィルタに使用
CPU : Q9550 , GPU : GTX285
設定
やや遅いから、参照フレーム数を4、最大GOPを240、Bフレームピラミッドモードを通常、量子化行列をフラット16,
サブピクセル動き予測モードを9、レート歪み最適化による量子化を常に有効、それ以外はデフォルトで
1440×1080、品質60だと、エンコ時間110分、ファイルサイズ790M
シーク対策に最大GOPを60にすると、エンコ時間110分、ファイルサイズは815M
GOP60のまま品質56にすると、エンコ時間85分、ファイルサイズ570M
1280×720、品質60、GOP60だと、エンコ時間60分、ファイルサイズ420M
エンコ時間短縮に、動き予測モードを7、レート歪み最適化をMBのみに下げると
1440×1080、品質60、GOP60で、エンコ時間65分、ファイルサイズ835M
1280×720、品質60、GOP60だと、エンコ時間40分、ファイルサイズ430M
自分的には品質60なら画質は文句無し、56より下げると気になってくるかな
GOP数は、下げてもそれほどファイルサイズが大きくはならなかったので60でいいかな
CUDAは、デコードとインタレ解除だけだと、使っても使わなくても時間はほとんど変わらなかった
114 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2011/01/16(日) 14:24:08 ID:JyMDShmg あと、マザーボード(P8H67-M-PRO)にGPU Boostという機能があったんで、 2500kのGPUを1100MHzから1450MHzにオーバークロックしてみたところ、 ほぼリニアに変換速度に反映されました。 OCしたらはやくなるみたいだ
818 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 14:43:28 ID:oqytXgUQ
私も品質は60くらいを目安にしています。 というか、地デジtsは元の2分の1〜3分の1の容量になるようにしています。 アニメとかは5分の1でもいいかなぁ、とも思いますが。 i7 970(6コアOC4GHz)でも実時間より少し長く時間がかかるのが悲しいですね。 まぁ、設定次第なんですが。 実時間以下で、できるだけ綺麗になるように調整中です。
819 :
790 :2011/01/16(日) 14:55:15 ID:Qit3NQI7
>>812 お土産忘れてきてしまった。。間に合うかなぁ
インタレ解除ってIP変換っていいます。
アルゴリズムは色々あるけど、中間ライン補完が有名です。
(aviutlは空間補完と時間補完どちらか分からないですが)
インタレ解除って言ったら普通、中間ライン補完だと思ってた
インタレ解除の中の
中間ライン補完か単純二重化なら自分は単純二重化にして
ます。アニメーションでは輪郭にちらつきが出る為です。
このソフトではインタレ解除アルゴリズムが5種類くらい
ありますよー
やばい、遅れる。。。
>>819 やはりインタレ解除を理解してないようだな
ひょっとするとインターレース自体わかってないかもしれんが
821 :
790 :2011/01/16(日) 15:07:03 ID:Qit3NQI7
DVDはインターレース格納だよ。NTSC規格のなごりかな
最近の作品のDVDならソフトテレシネが多いから ソースのデコードの段階でプログレに戻せるぞ。
824 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 15:52:32 ID:oqytXgUQ
12年くらい前かな、ちょうど家庭用の5.1chAVアンプが出始めた頃に内部でIP変換するテレビとかDVDプレーヤーとかが発売した記憶がある。 現在のテレビのIP変換って優秀だよね。 VMW5も高精度で自動判別してくれたらラクなんだけど。 静止画で観たらアレだけど、動画で観るわけだから二重化はラクでイイといえばイイよね。
>>824 地デジがなんかIP変換してるって聞いた事あったなぁ
最近性能いいよなぁ。全然きれいだし。
826 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 16:24:08 ID:oqytXgUQ
たぶんQit3NQI7さんの言っている中間ライン補完っていうのは、 動き適応型のI/P変換で奇数フィールドと偶数フィールドから生成される中間走査線のことだと思います。 静止画のi/p変換は奇数フィールドと偶数フィールドをかさねるだけですが、 動画の場合は奇数フィールドと偶数フィールドにズレが生じるので中間の走査線を生成してコーミングノイズが無い画を作ります。 二重化はコーミングノイズが出たフレームを重ねてギザギザの部分をボカす処理だったと思います。 つまり、動き適応型のI/P変換をした結果コーミングノイズが残った部分を二重化して目立たなくしているということだと思います。 違うのかな(^^;)
誰だHDにインタレースなんか導入したNHKみたいな奴は だからこんな無駄な苦労するハメに
>>827 激しく同意。もうインターレースでなくても表示出来んじゃね?
昔、電子銃つかってやってたからだろう。
インターレース利権というのがあってだな
>>829 > "インターレース利権"との一致はありません。
詳しく教えれ
解除するとお金がもらえる。
質問です 5.1chの入出力に対応したとありますが、出力された5.1chは無劣化なのでしょうか また、2chも無劣化だったりするのでしょうか
いいんだ、結果的にはこれで良かったんだ。 NHKは間違ってなかったんだ、そう思うしかない。
いやだ 一部に得したやつがいるのが余計むかつく
エンコ時にインタレ解除するメリットって ・非対応機で縞が出ない ・大元のソースが24pや30pの場合に容量節約 以外にある?
リサイズしてエンコする場合は、どのみちプログレしかないだろ。 画質重視以外の大半の番組録画は480pで事足りるし。
837 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 17:40:55 ID:kPidbmMC
高精度映像ノイズ除去めちゃくそ時間掛かるな
838 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 17:51:46 ID:oqytXgUQ
正直、インターレースでもプログレッシブでもいいよね。 普通に再生できるし。 まあ、プログレッシブ化は自然な流れだよね、テレビやPCモニタがブラウン管から液晶になって表示自体が走査線ではなく一枚の画になったから内部でi/p変換したりが当たり前になったっていうのも一因なわけで。 836も言っているけど、特に水平方向の解像度をいじるとインターレース解除するほうがイイだろうし。 tsをそのまま保存ならインターレースになってしまうし、それでイイと思う。 1920×1080にエンコならインタレでもプログレでもイイ。 1280×720にするならプログレがデフォかな あと、ウチはDVDの4:3は640×480でプログレ 16:9のDVDは解像度が微妙だからエンコやめた。それでもエンコする時はフリーソフトでアプコンして1280×720にして容量を二分の一くらいにしてる。
高精度ノイズ除去は標準より効果あるんだろうが重すぎて実用にならんな CUDA買う気ないし
>>836 TE4XPのときは普通に地デジ1440x1080i -> 704x480iで容量と速度を稼いでいたぞ?
輪郭が思った以上にジャギる(まぁピクセルのアスペクト比が腐ってるからな、どっちも)が、
解除漏れの方が見苦しいし、動きのなめらかさはそのままだから俺はこっちにした。
トップとボトムを別個で処理してるんだから、
ソフトが余計なお世話でもしないかぎりそうおかしくはならない。
上記ジャギを軽減できるインターレース時高画質リサイズで、
横流れのテロップとかに悪影響が出てたりするのがその典型例。
ソースがプログレ化しない限りインタレ保持から離れられんよ、たとえリサイズするとしてもな。
841 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 18:00:49 ID:ip3L0WNi
>>838 最後の3行とか全く意味無いことやってんな。
842 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 18:02:08 ID:3Sv1TTe+
今週末、いったい何回美咲ナンバーワンをエンコしたんだろう。疲れた。
>>838 あせって頓珍漢な解答するぐらいならレスするな。
TMPGで作ったMP4をmediatomb0.11でDLNA配信するとPS3で「ファイルが壊れている」と いわれて再生できないことが度々あるが、MP4ファイルをMPEGツールに一回かけると直るな。 TXP4のときにどこからかのアップデートから急にこのエラー起こるようになったが 5でも同じ。 TMPGが悪いのかmediatombが悪いのか。
845 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 18:14:45 ID:oqytXgUQ
>>841 そういわれてもしかたないよね。
実際のところウチではDVDはエンコしないでiso保存がデフォになってしまっています。
841はDVDはどうしているの?
>>843 「あせって」ていうのがなんなのか よくわからないけど。
「レスするな」っていうレスはしなくていいと思うんだけど(^^;)
言葉づかいが悪い人は何かにおこってるのかな・・・。
むしろ、843はDVDやTSをどのようにしているの?
凄くイイやり方があるなら教えてほしいです。
よろしくm(_ _)m
>>842 おれも切り出したテスト用のクリップ(3m08s)をここ数日で何百回エンコしたことか……
これでVer.Up.時に「パラメーターの意味が大幅に変わっちゃいました、てへ」とか言われると殺意が芽生えるな、たぶんw
>>845 お前がこのスレを見ている限りカキコしないとだけは言っておこう。
847 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 18:22:32 ID:oqytXgUQ
>>846 ・・・なんで?
良い設定や方法があるなら教えて(;;)
>>846 x264が更新したら多少変わるからまた頑張れ
おいおい、VC-1のBD読み込みできないのかよ なんでVC-1だけ読み込みできるソフトが極端に少なくなるんだ? コーデック自体は今じゃそこまで新しくないのに今でもないに等しいだろ・・・
>>818 一本だとそんなに時間短縮出来ないけど、
バッチエンコで違うソースを二本同時に走らせても、
30分位で終わる。CPU使用率は100%張り付きになるけどね。
ちなみにうちはグラボがGTX285で、品質62
映像ぼかし、映像シャープ、輪郭強調のフィルタかけて、
2本同時出力の時間が31〜35分くらい@980X/4GHz
852 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 18:49:10 ID:oqytXgUQ
>>850 ありがとうございます。ウチもGTX285なんで ある意味環境は同じですね。
CPU使用率が90%前後だったんで二本同時とか考えていませんでした。
複数エンコする時は二本同時にしてみます。
>>852 ただ、GTX285だとCUDAがあんまり仕事しない(GPU使用率12%)ので、
フィルタの設定値が強かったりすると、もう少し時間掛かるかも。
ソースは地デジのTSアニメ30分モノをCMカットしたもの。
解像度は1280×720
インタレ解除 24fps化(コーミング除去)/トップフィールド/アニメ補完2
映像ぼかし=2
シャープネス=10
輪郭強調=100/範囲=広い
シャープネスの強さが10だと2本同時で30分前後だけど、
30にすると45分位掛かる。
crf = 51 - 固定品質値/2 ってのが合ってるなら 固定品質値60と61ってのは同じってことか。 何気に残念な値のつくりだなTVMW5
やっぱ市販ソフトは手軽でいいわ 一時ファイルとかつくんなくていいし
>>854 数値次第では1単位でもビットレート量が違う
0.5にしてくれたのは逆に良い部分だと思うが
固定数値を上げて高画質じゃなく
従来通り数値を下げて高画質のが良かったが
変動関係について詳しくはx264初心者スレpart3
939〜以降読んでみて以前読んで同意できる部分あったから
857 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 20:10:39 ID:gqxwvCkc
アニソンSp4 29分、固定品質64で 約1.6G。でかい。アニメだと700MBぐらいなのに。
きっと編集にバグがたくさんありそうだけど 誰も使ってないんだろうな 俺も編集ソフト別に持ってるし
WOWOWの映画をTS保存したものをCore i3 530でx264エンコードは無謀ですか?
>>838 >正直、インターレースでもプログレッシブでもいいよね。
凄い事言うね
プログレ一択
正直、4より良すぎてうれしくなるわ。インタレ解除の方式を変えたわけでもないだろうに、 H.264のエンコーダー性能がいいのかな。よっぽど前のエンコエンジンが酷かったんかな。
はじめてTMPGEnc買うので教えて欲しいのですが、 TMPGEnc Video Mastering Works 5を買っても 録画したTSファイルのCMカットをするには、 別のTMPGEnc MPEG Editor 3を 買わなきゃいけないのでしょか? Video Mastering Works 5だけはCMガット編集はできませんか?
>>863 CMカット出きると思うよ
買わずにまずは体験版使ってみよう
TMPGEnc MPEG Editor 3よりカット機能は弱いけど 普通に切る分にはTMPGEnc Video Mastering Works 5でも問題ない
866 :
名無しさん@編集中 :2011/01/16(日) 20:45:47 ID:gqxwvCkc
>>863 カットのみか、mpeg2のトランスエンコレベル->Editor 3
カット+再エンコ必ず行われる->Works 5
あとはTMPGEnc Authoring Works 4との連携が良くなれば良いのにな。
ガットw
TokyoMXとかでやってる複数の解像度を含む曲者TSはTME3じゃムリでしょ。
>>856 それってx264のcrfの値が小数点含む数値が実際使えるってことなのかね?
カットだけはできない 必ず、全体がエンコされるってきちんと教えてあげないと
ああ、よく読んだら切り上げだと言ってるのね 要するに61は62と一緒か 自分が言いたいのは数値100の分解能が2刻みってのが残念だということなんだが だったら0〜50でいいじゃない
>>871 細かく割った以上使えると思うが
ちゃんとテストしてないからわからないけど
0.5単位で上げてアニメのOPであとでテストしてみるよ
もし0.5でも変動するとなれば2パス感覚でファイル押さえが容易になるから
結構使えるとは思うんだよな
実際にエンコしてみて4.0から乗り換えるメリットはありそうですか?
>>875 x264だけ目的ならない
それ以外を求めるならあり
性能だけは上がってはいる
>>875 テレビがHDになってあんまりフィルターとか使わなくなったから
これで十分という気がする
作業手順が減るし 中間ファイルも必要ないし
CUDAのH.254エンコードも思ったより画質良かったし
なかなかいいソフトだと思うよ
自分で数字打てばもっと細かくできるよ
>>878 コンマ単位で打ち込めても反映しないけどなw
x264で出力するときPARしか設定しないだったら無効領域部分はお任せします といっているようなものだからsar設定だけでもできるようにお願いします 以上、愚痴でした
同じx264設定で、TVMW5で24p化+ノイズ除去したものと、avisynthで、 TIVTC24p+NLMeans_light_GPUを使ったものをアニメエンコードで比べてみた。 24p化はそこそこ。ただ、横方向に線が走るようなものは、誤爆が多い感じで、 線が眠たくなる感じがする>TVMW5 あとノイズ除去が段違い。NLMeansは、やっぱアニメ向きだわ・・・・ というわけで、手間がかかっても、avisynthでじっくりやった方がいいってことで、 TVMW5を封印気味。24p化とノイズ除去の性能改善を求む。
>>883 あれ出力できるのか?
画質変わってたか?w
AviUtlのGuiやらvfwのスライドなんかコンマ5桁とかいくのは知ってたが
怖くて出力したことないわw
マジ? なら品質値61とかも意味あるってことか
すいません、
>>646 の人いたら最うpお願いできないですか?
887 :
530 :2011/01/16(日) 22:44:54 ID:3eChTqS0
60と61でエンコしたけどビットレートビットレートやファイルサイズがちゃんと変化してるよ。
了解! ありがとう 自分もやってみる
QPカーブ(qcomp)とかも自分で打てば小数点単位で設定できる。
2台のパソコンに、それぞれ体験版をインストールしたんだけど、 片方のパソコンには体験版の透かしが入らないのですが何故なんだろう? すごく不思議。
>>876 今回の5だと今まで使ってた4と同じ手順、手軽さでBDリップからエンコ出来る
(音声管理・字幕管理含め)
俺はこれだけでも十分ありがたい
というか上下は1単位、左右は0.1単位、手入力なら0.01まで許容する項目もある。
これってtsをそのまま無劣化でカットして出力するにはどうしたらいいの?
>>893 TMPGEnc Video Mastering Works 5 は、編集だけという使い方はできないよ
出力は必ず再エンコードになる
無劣化編集ができるのは TMPGEnc MPEG Editor 3
>>894 ありがとうです!
TMPGEnc MPEG Editor 3
でもtsカットでそのままts出力って出来ないですよね?
MPEG2出力だね。 だから映像以外のデータ放送とかはなくなっちゃう。 でも放送データはMPEG2だから画質に関しては無劣化と言って良い。
エンコード中、CPU使用率ほぼ100%に張付き。 タスク優先度をアクティブ、非アクティブ共に下げても変化なし。 CPU使用率90%程度に下げる方法ないのかね? エンコ中、他の処理が重くてかなわん。 構成 win7-64bit mem4G CPU Core2Duo E6850 やはりCPUを4コア以上にしないとあかんのかなぁ。
>>897 優先度下げてればCPU使用率100%でも問題ないだろ
バッチに登録して本体側しか優先度下げてないとかじゃないの
CPUフルに使ってくれるのは本当にありがたいな 今まで4本並行で流してたけど 5は1本で済むからストレージへの負荷も和らいで多少速くなったわ
TMPGEnc+x264で初トライだな いつもはaviutl+x264で 720p crf=25でドラマ1本だいたい実時間+500M前後だから 同等画質、同等容量、同等エンコ時間みあいで TMの場合、固定品質でどの辺が落としどころなんだろう
終わった。 パフォ標準で最大ビットレート8M 品質50%のベタデフォでもけっこういける 時間も実時間より速いのでOK まあ、容量が1割程度でかくなったが誤差の範囲だな
地デジのtsエンコしたんですが エンコした動画の4辺から5p位の所 が黒くなってるのですが どうしたら正常にエンコ出来ますか?
おーばーすきゃん ggrks
すいません。 ググったのですが 解除し方が良く分かりません。 やり方教えて下さい
そのレス返す時間も含めて 13分 しか調べなかったの? アンタ、人を舐めてない?
ここ見てピラミッドモード試してみたら、ザックリ圧縮率上がって驚いた これほんとに効果大だな
どうせx264採用するんだったら、コマンドラインオプションを書いたら そのまま反映してくれる様な機能を追加してくれたら良かったのに TMPGenc上の設定項目だけではx264のオプションを完全に網羅してないみたいだし、 設定項目と該当オプションの比較がめんどくさ過ぎる
910 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 02:03:42 ID:Nb6LSzji
CPUがi7 980かi7 970でOC 4GHzくらいの方で、ビデオカードをGTX285からGTX400番台や500番台に変えた方はいませんか? フィルタを使う場合に285から570とかにしたら速くなりますか? 例えば、重いので私は常用しないのですが、高精度ノイズ除去を使ってエンコすると CPUに7%前後 GPUに93%前後 の割合で処理が割り振られ その際のCPU使用率が25%前後 GPU使用率が98%なんですが CPUに余裕があるのでGPUを強化するとかなり変わるのかなぁ、って思うんですが。
>>909 あくまでも、初心者がx264で楽しめる為のものですから。
高精度ノイズ除去ってすげー根性あるな 俺の環境じゃ時間が止まっているみたいだ これって単なる aviutlのプラグインのWaveret NR Type-G程度なのかな 感覚的には5倍ぐらい遅いなTMPGenc
2500K + P8H67-M EVOで、ハードエンコさせてみたいんだけど、上手くできん。。。 TMPGEnc Video Mastering Works 5 日本語版のトライアル版にて MPEG-4 AVC映像デコーダーで、Intel Media SDK Softwareを選択して 1440x1080のTSを同サイズでMP4エンコさせてるんだけど、 30分の動画をエンコするのに45分くらいかかってる。。。 エンコ時間ってだいたいこんなもの???
ドライバ入れてないんじゃない?
916 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 03:43:08 ID:Nb6LSzji
私も重くて使わないと思います。 でも、試した結果だけ書いてみます。 i7 970(6コア OC 4GHz) GTX285 CPUに7%前後 GPUに93%前後 の割合で処理が割り振られ その際のCPU使用率が25%前後 GPU使用率が98% 素材は5分間のアニメで地デジTS x264エンコーダー 1440×1080→1920×1080 固定品質60 低速 122分 低速CUDA有り 46分 低速ディテール 204分 低速ディテールCUDA有り 95分 普通 83分 普通CUDA有り 29分 普通ディテール 134分 普通ディテールCUDA有り 59分 高速 52分 高速CUDA有り 17分 高速ディテール 81分 高速ディテールCUDA有り 31分 あんまり意味が無い検証に思った以上に時間がかかってしまいました。 重いですよね。
917 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 03:44:39 ID:Nb6LSzji
>>916 スミマセン。高精度映像ノイズ除去のことです。
TMPGEnc Video Mastering Works 5ってAdobe Premiere Pro CS5と比べてどうなの?
919 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 03:57:19 ID:Nb6LSzji
>>916 High Level4
29.97
映像設定のパフォーマンスは標準です。
ぬおおお 4のときは、RAMディスクでカット編集したあと、バッチ登録してから元ソースをRAMディスクからけして ばっちリストからTMPGEncで編集を選ぶと、元ソースが見つかりませんってでたあとに、元ソースのパスを再指定できたので超方法してたのに 5になったら、それができなくなってるー TSのカット編集だとHDDに置いてると重くてイライラするから、RAMディスクで編集してたのに これからはそのテクニックが使えないのは痛い
カルワザクーポンゲットして来たから ベクターでこのソフト1500円引きで 買えるな(^人^)
CMカットの所でプレビューの移動量調整をマウスのホイールに連動って出来る? 設定をちゃんとしていないからかもだが、どうも使い勝手が悪い。 aviutlのプラグインの時間ジャンプみたいな機能が使えればいいんだが、 なるべくキーボード使わずにいい方法ないかな。
>>924 サムネイル表示の上で右クリック。真ん中から離れるほど高速移動。
真ん中(マウスホイール)クリックのシーンチェンジ検出とあわせて使うと便利で仕方ない。
※感想は個人のものd(ry
intel新CPUでCUDA有効になるビデオカードって、CUDAコアいくつくらい必要なの?
>>926 サンクス! 右クリックで調整出来た。
もう一つ教えてくれたシーンチェンジの方は設定して色々試してるが違いがよくわからん。
もうちょっとイジってみる。
Intel Media SDKって項目出てこないんだけど、ドライバとか必要なの?XPじゃ無理?
>>926 俺も同じ感想w
右クリック(というか長押し)知らないと、このソフト使う意味ないんじゃね?ってくらい。
>>926 シーンチェンジ検出しようとしてホイール押しこんでもウィンドウ選択(キーボードショートカットののalt+tabと同じ)になってしまう
MSマウスドライバのボタン割り当てから「中クリック」に変更したら使えるようになった
同じPCで録画したTSなのにどうしても音ズレするファイルがある。 TE4XPでエンコしたら全部問題ないのになんでだろう? 原因がさっぱり分からない。 困ったなぁ。
>>932 TSファイルを詳細に解析して追加する で読み込んでるか?
>>929 XPでは表示されない
>>909 >どうせx264採用するんだったら、コマンドラインオプションを書いたら
>そのまま反映してくれる様な機能を追加してくれたら良かったのに
さっきサポートに言っておいた。
AVX対応するのだろうか?
936 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 15:46:58 ID:Gz3/3PfI
CUDAダメだな・・・ SpursEngineよりは幾らかましだがブロックノイズ発生率高いな。 i7-975のx264でCPU40%で粗リアルタイムでエンコしてくれる。
937 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 15:56:52 ID:Gz3/3PfI
>>929 ※ Intel Media SDKは対応CPU以外では、ソフトウェア動作となります。
※ Windows XPでは利用できません。
シーンチェンジ検出って結構便利なんだけど、これってショートカットキーは無いのね。 マウスホイールクリックを別のことに使ってたんだけど、どうしたもんだか。 なんとかショートカットキーに割り当てられないのかなぁ。
939 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 16:41:01 ID:cNdaiXx9
SandyBridge との相性がなあ・・ QSVを活用したけりゃ、H67でOC&CUDA使用不可。 逆に、H67でOC&CUDA使いたけりゃQSV使用不可。 屁理屈だけは一人前のどうしようもない非互換・排他性どうにかならないの? Intelってバカとしか言いようが無い。
940 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 16:44:19 ID:cNdaiXx9
訂正 × 逆に、H67でOC&CUDA使いたけりゃQSV使用不可。 ○ 逆に、P67でOC&CUDA使いたけりゃQSV使用不可。
x264を軽い設定でエンコした方がマシな画質になるんじゃない?
942 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 17:25:26 ID:Nb6LSzji
ペガシスに電話してAVXについて聞いてみた。 「開発陣がAVXを使って色々とやってみたのですが、あんまり速くならなかった」 って言っていた。 対応の可能性はあるけど「AVXの為に買い換える必要は無い」ってさ。
SandyBridge
そのレベルで答えてくれるのは良いなw
何が? フィルターが? x264が? MPEG2が? DivXが? 何が速くならなかったって?
947 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 17:38:33 ID:Nb6LSzji
ファイル容量とかエンコ設定とかできるだけ近づけつつ、実際の仕様を想定して画質をひかくしたけど 皆の言うとおりだった。 x264>Intel M SDK>CUDA>Spurs だね。 IMSDKは思っていた以上に綺麗だった。 でも、IMSDKはソフトウェアだと激遅なんですね。 あんまりこだわりが無い人とか、エンコの為にパソコンを用意しないような人は、IMSDKのハードウェアエンコが速くて そこそこ綺麗でいいかと。 特にノートでエンコしてPSPやウォークマン入れている人にはおすすめかも
ハードウェアエンコード的な機能はだいたいが速く見せかけるために処理を削ってるんじゃないの?
949 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 17:44:34 ID:Nb6LSzji
>>945 ごめん。開発陣がどんなふうに試行錯誤したかまでは聞かなかった(;;)
でも、「AVX使ってもあんまり速くできなかった」って言われた・・・
今後はわからないけど。
なんなら電話で聞いてみてください。
CUDAは、そんなにダメか sandyで組み直す方が早くてうまいのかな
spursってCUDAより汚いんか。CUDAは使ったことはないが、 spursは盛れば綺麗にはなる…って、そりゃそうか。
今TMPGEnc4使ってるけど、こっちに乗り換えた方がいいかな? BDからエンコ出来るってのが魅力的なんだけど動画に対してそんなに知識はないから難しくなってるなら見送ろうかなと思ってる
俺も不具合見つけたからサポートに電話 ついでにx264に関して質問 x264のベースはr1814 x86 x64対応は今のとこ難しいらしい 誤設定減らす為設定項目を減らしてコマンド入力タブ検討中 ただ全オプションは使えない可能性があるとのこと --tuneやらも追加予定 他機種別プリセット追加予定
954 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 17:59:44 ID:Nb6LSzji
CUDAはSpursよりはかなり綺麗 急いでエンコしてウォークマンに入れて外出する時は速いからCUDAを使おうと思います。
>>953 使用するx264のバージョンも選べるようになるといいな。
やばいバージョンや、嫌な改訂が入ったやつも回避できるし。
CUDAはせいぜいフィルタ処理までだな ただスマートシャープ使うとそれでもバグるときがあるorz
>>955 パイプ形式の話もしたけど
更新するユーザーと更新しないユーザーが分かれるから
リビジョン違いで不具合でちゃうとサポートの対応が難しくなるらしい
x86とx64は先々なんとかしたいとは言ってた
958 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 18:26:48 ID:Nb6LSzji
各エンコーダーの画質を比較するために、同じ容量になるようにエンコした際のタイムです。 フィルタにCUDAは使われていません。 環境i7 970(OC 4GHz)+GTX285 元素材は140秒248MBの地デジts(アニメ) すべてHigh 3.1 1280×720で35MBになるようにエンコ。 CUDAエンコーダ 平均ビットレート1900(最大7000) CPU使用率50% GPU使用率45% 変換タイム 50秒 Spurs(SpursEngine使用) 平均ビットレート1950(最大は設定不可) CPU使用率35% 変換タイム 64秒 x264 固定品質58(最大ビットレート7000) パフォーマンス標準 CPU使用率98% 変換タイム 81秒 Intel Media SDK(ソフトウェアエンコ!) 平均ビットレート1950(最大7000) パフォーンス標準 CPU使用率25% 変換タイム 7分06秒 ※CPUの使用率はタスクマネージャーの値 GPUの使用率はGPU-Zで確認
>>957 色々お疲れ様。
まぁ、リビジョンは致命的な不具合が無い限り変更無しでもいいかな。
x64対応で少々の速度アップを期待できるのは朗報ですね。
しかし、パイプにまで機能制限をつけようとするのは何だかな。
一歩踏み込んで、値の範囲や必要なオプション、単純な綴り間違いの指摘とか、
統合開発環境の内蔵エディタっぽくならないかなw
なんか持ってる身としてはフクザツな気分だがSpursいいところないな・・ GTX460使いだからなおさら nVidia以外のGPUを使っててCPU負荷を抑えたい時にしか使えないな スロット1個塞ぐし
961 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 18:38:06 ID:Nb6LSzji
たしかに、Spursは一番汚いのにCUDAエンコより遅い(;;) ウチのSpursはずそうかな・・・
AVX効果ないのか あの前評判やエンコ速度が1/5なるとかいってたレポートは いったいなんだったのか
>>939 H67上でフィルタにCUDAを使って、同時にエンコードにQSVを使うのは、
プログラミング的には可能らしいよ。
964 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 18:46:49 ID:Nb6LSzji
速度5分の1はIntel M SDKのハードウェアエンコじゃないかな
965 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 18:47:56 ID:Nb6LSzji
x264の画質は固定品質62/crf20位だと全然ビットが足りてないな 固定品質67(crf17.5)が最低ラインで、良質なソースなら固定品質70crf16は欲しい感じ CLI版でも似たような感じになるから、このソフトの癖というより x264自体の傾向として以前のVerより同crf比の品質がかなり下がってる感じがする
↑キー ↓キー シーンチェンジ検出
968 :
名無しさん@編集中 :2011/01/17(月) 19:12:58 ID:Nb6LSzji
あ、Spursって1440×1080を1920×1080にするのはCUDAより速いのかな・・・ 縮小には弱い? あとで試してみます。
ver.とrev.を混同しないようにね そして ID:YfEX5Jan おつんつん r1812だったか
地デジメインの俺は暗部のディティールしか比較検討してないな。 いかにもビットレート食いそうな場面はソースの時点でメタメタだしw
>>962 提灯記事ってそういうもんだ
x.264開発陣も意味がないから対応の予定はないって言ってたし
x264に限っては意味が無いという程度の話だが、 x264にしか俺にとってはAVXこそ意味が無いというオチか。 ところで次スレはどうすんの? 乱立スレを再利用?
× x264にしか俺にとっては ○ x264にしか用が無い俺にとっては
流用でいいんじゃないの? 二つもあるし。
>>975 > If you purchase TMPGEnc 4.0 XPress now*, you can upgrade to TMPGEnc Video Mastering Works 5 for FREE when it is released!
> * IMPORTANT INFORMATION: You must purchase the full priced version of TMPGEnc 4.0 XPress (English version) between January 5, 2011 and the
> release date of TMPGEnc Video Mastering Works 5 (TBD). Upgrades, bundles, and user discounted purchases of TMGPEnc 4.0 XPress are not eligible.
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/shopping/yuutai_tvmw5.html (特別アップグレード)ダウンロード版 0円
対象期間中、弊社ショッピングページでTXP4を購入あるいは条件に合致するユーザー様
2010/12/22〜2011/2/10まで
期間こそ違えど、内容大体同じような気がする。
タイムライン編集でレイヤーグループとかレイヤーフォルダとかが欲しい あと、音声の音量だけじゃなくて左右バランス変更が欲しい
結構サポートさんがやさしいようなので購入に踏み切った。アップデート楽しみだな
カルワザクーポンで1500円引きで買えるから買うか迷ってる(´・ω・`)
まじで「不正なメモリタイプです。」は速攻で修正してほしいな。 おれのディスク容量がtsでマッハなんだが。
んー T7200でHDやるの無謀すぎるなあ
某所のkeygenが速攻消されててワラタ 先にやる仕事があるだろks
ソフトに1万はなぁ〜と思ったけどアプデも無料でサポートも良いみたいだから購入した 前作と比べると使いやすくなってていいね。たまに読み込まないBDあるけど。
パソコン初心者です 今回ミドルエンドで組みたいと思います 現在の環境 NEC VARYUSUTAR CPU PENTIAM D 2.4GHZ MEMORI SIMM 128MB GURABO 16MB お願いします
某所? TXP4も最新Verはkeygen使えなくなってるらしいし、TVMW5も当面割れないだろw
この機能で1万円は安いと思うけどなぁ。
1万で買えば数年は無料アップデートしてくれるだろうしね
1万の価値がものすんごく高い人もいるけどなw
「盗人猛々しい」とは、お前らのことだ。 人として恥ずかしくないのか?
一万はともかく一年くらいは人柱の皆様にバグ出し頑張ってもらうつもり 来年の正月にでもゆっくり弄るわ
1万は高いわ 5800円位なら買ったもいいのにな
ベクターで半額セール待ちというのもあるよ
PCのソフトで1万は安い方だよなぁ。他社の1万はだいたい最下位のグレードだなw
追加ライセンスを5K以内で売り出して欲しいわ
Nero Multimedia Suite 10と較べてどうですか? Neroは再生・オーサリングソフトもついてきて CM検出機能やAVCHDにも対応してるみたいだけど… エンコードはTMPGencのがいいの?
>>986 問題なく動いてるっぽいよ
俺は副業の経費で落としたから別にどうでもいいんだが
それよりコマンドラインにさっさと対応してもらいたいわ
次スレどうすんだよw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。