【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 55【エンコ専門】
1 :
名無しさん@編集中:
H.264/MPEG-4 AVCフルHD動画出力やMPEG-2TSコンテナ内のAAC音声入力、
NVIDIA CUDA 2.0によるGPUを使ったフィルター処理に対応するなど
進化を続ける定番エンコードソフトTMPGEncシリーズを語りましょう。
TMPGEnc 4.0 XPress
http://tmpgenc.pegasys-inc.com/ja/product/te4xp.html 前スレ
【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 54【エンコ専門】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1275772264/ ----2ch検索-----
http://find.2ch.net/?STR=TMPGEnc+4.0+XPress 注意事項
・各製品には体験版が用意されている場合があります。
購入前の質問や相談はできるだけ体験版を使ってからにしましょう。
・バージョンやプラグインの有無によって機能が異なります。
質問する時は正確なバージョンやプラグインの有無を明記するようにしましょう。
・過去ログは有用な情報の宝庫です。できるだけ目を通すようにしましょう。
★★★必ず公式サイトのパッチでアップデートしてください★★★
旧バージョンは様々な致命的問題を抱えており、最新バージョンでその多くが修正されています。
5.1AAC入力、HD出力時の色化け問題、WTV形式への対応などがあります。
あとAVIで出力する方は、アップデート後の環境設定で以下の設定を忘れないでください。
「環境設定→で入力/出力フォーマット一覧→AVI設定」で
使用するコーデックの設定を「はい」にしておく。
これがなされていないとHD出力時に色化けが発生してしまいます。
フリー版でH.264エンコードできるの?
初心者向け内蔵H264設定
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/36940.zip ■映像設定
・MPEG-4ファイル出力のテンプレートを使用する際、ストリーム種別で「MPEG-4 AVC」形式を選択
・プロファイル→Main
・レベル→4.1
・サイズ、アスペクト比、フレームレート→入力ファイルと出力の形式に合わせる
・レート調整モード→1パス固定量子化
・動き検索範囲→256
・GOP長→120
・Bフレーム数→3
・参照フレーム数→3
・量子化係数→好み
画質を決定づけるキモの設定なので、いろいろ数値を試してみて自分の好みの数値を探る。
数値が小さければ画質が向上し、大きければ低下する。
I、P、Bをそれぞれ18、19、20という感じにずらして設定するのがお約束?
・エントロピー符号化モード→CABAC
・サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位
■音声設定
・サンプリング周波数→48000
・チャンネルモード→ステレオ
・ビットレート→好み
音質を決定づけるキモの設定なので、いろいろ試してみて好みの数値を指定する。
128〜192くらいが一般的?
・オブジェクトタイプ→LowComplexity
内蔵H.264(MainConcept社)設定
■映像設定
・MPEG-4ファイル出力のテンプレートを使用する際、ストリーム種別で「MPEG-4 AVC」形式を選択
・プロファイル→High ・レベル→4.1以下
http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels (iPodはBaseline/3.0
http://www.apple.com/jp/search/?q=specs&sec=globalで検索)
(PSPはMain 詳しくは
http://psp.holybell.to/index.php?mp4 を読め)
・サイズ、アスペクト比、フレームレート
→入力設定のクリップの情報の映像の種類やフィールドオーダーとアスペクト比
が正しいか確認する。
テレビやDVDはトップフィールドが先、SDのCanopusHQやDVカメラはボトム〜。
(クロップしても映像リサイズでアスペクト保持してると黒帯が出ることがあるので注意)
・アスペクト比はエンコードの出力プレビューで確認すること。
・フレームレート→撮影されたカメラのフレームレートのプログレッシブにする。
(アニメはAVIUTLで24フレーム化したプロジェクトをTXPに読み込ませよう)
(スポーツ番組は59.94フレームに変換しよう)
(自分だけが使うファイルなら、再生環境を選ぶインターレース保持でもいい)
・レート調整モード→1パス固定量子化
(固定/可変ビットレートではビットレートが不足してなくても脈動が発生)
・動き検索範囲→256
・GOP長→30FPSの場合は300、24FPSの場合は240
・Bフレーム数→3
・参照フレーム数→4
・量子化係数→I、P、Bを
最高画質(最低圧縮)→18、19、20 高画質(低圧縮)→20、22、24
中画質(中圧縮)→22、24、26 低画質(高圧縮)→24、26、28
最低画質(最高圧縮)→26、28、31
・エントロピー符号化モード→CABAC
・サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位
※MainConceptのH.264に我慢できないと感じたら、可逆コーデックHuffyuv2.1.1
で出力して、MediaCoderかAVIUTL+x264guiでx264エンコードしよう!
SpursEngine×PxVC1100
同一エンコソース(サントリーコマーシャル30秒 M2TS)を
同じソフト(TMPGEnc)、同じパラメータでmp4(H264 main、1280x720、29.97p、2pass)
にエンコした場合のCPU毎のまとめ
品名 .クロック 特記 所要時間 作業に要した電力と注記
PxVC1100 16秒
i7 920 .@4.20GHz. 44秒 172W エンコ時462W - アイドル290W
i7 920 .@2.80GHz Vcc1.0V 1分07秒. 61W エンコ時294W - アイドル233W
i7 920 .@2.80GHz 1分08秒 126W エンコ時365W - アイドル239W
955BE @3.70GHz Vcc1.4V 1分25秒 不明. (ただしコア電圧を+0.050V)
720BE @3.20GHz 4core 1分33秒 41W エンコ時135W - アイドル. 94W
955BE @3.20GHz 1分33秒 上の720と同様(上の720の動作条件がそのまま955BEの定格)
940BE @3.4GHz 1分33秒 不明 windows7 x64bit
Q9550 @3.06GHz 1分34秒. 不明
Q9650 @3.00GHz 1分37秒 60W エンコ時121W - アイドル. 61W
Q9650 @3.00GHz Vcc1.1V 1分38秒 39W エンコ時. 99W - アイドル. 60W
940BE @3.2GHz 1分38秒 不明 windows7 x64bit
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
PxVC1100でエンコしたのをUPした
59秒のCM ビットレートは低めの5M
当然上げれば綺麗になるが普段は7〜9Mぐらい
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/110821 DLパス:H264
参考にしてくれ
>>3 テンプレ貼ってた
スルーしたわけじゃない
フリー版って無料期間のやつか?
それでもH.264はできるが社名ロゴでるな
>>7 フリー版といえば2.5だろう
2.5でもvfwコーデックは使えるから、x264vfw使えば出来る
11 :
3:2010/07/30(金) 18:23:29 ID:8esGrdEF
>>7>>10 お二方どうもありがとう
そのx264vfw試してみます
■音声設定
・サンプリング周波数→48000
(YouTubeは44100を推奨してるが48000でupしないと劣化酷いぞ!)
・チャンネルモード→ステレオ
・ビットレート(kbps)
128:低音質
160:中音質 (mp3 192k相当)
256:高音質 (mp3 320k相当)
512:最高音質
576:Spursで選択できる最高音質
・オブジェクトタイプ→LowComplexity
■x264vfwを使う方法
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_x264vfw/ を導入し、出力設定→映像設定→映像コーデックを選択→設定で
Output fileを任意のファイル名、拡張子はmp4かh.264に設定し、バッチ登録。
(バッチ開始して出来たaviは破棄または音声抜き出しに使用してもいい)
別個にAAC音声をTXPで出力し、YAMBかmp4boxかffmpeg等でx264の映像と合成。
■iPad設定
http://www.iipad.jp/firstipad/ipad.html H.264ビデオ:最高720p、MAX 30fps
最高レベル3.1のメインプロファイル
最高160kbpsのAAC-LC 48kHz
■Spurs出力の注意点
・品質固定で出力できない。
・可変ビットレートは最大ビットレートの2/3程度にしないと、目標とする
ビットレートに収まらない。
・1080pでは59.94fps出力ができない。(H.264/AVCレベル4.1まで設定可)
・画面アスペクト比は16:9か4:3のみ
・画面サイズの設定が少ない
1920x1080,1440x1080,1280x1080,960x1080,1280x720,
720x576,720x480,704x576,704x480,640x576,640x480,
544x576,544x480,480x576,480x480,352x576,352x480,352x288,352x240
(1080x1080やや640x368や640x360が設定できない)
・超解像設定を使う場合はクロップやリサイズとの連携が苦手
・画素の縮小を行う場合はソフト処理なので相当時間がかかる
・省容量を目指す用途には全く使えない。(同じ画質ならx264だと半分の容量)
1440x1080だと12Mbpsくらいが何とか綺麗→TS抜きの人はTSのまま保存がいい。
iPodやiPadならCBRで最大ビットレートでやれば綺麗。
20MbpsでYoutubeにUploadするのには最適な機材。
■H.264の仕様(レベルとフレームレート、最大参照フレーム数など)
http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels
メジャーバージョンアップまだー?
16 :
名無しさん@編集中:2010/07/31(土) 21:57:22 ID:RiNLQkfB
t4x+x264vfw最新なんだけど
6コアのCPUを60%ぐらいしか使ってくれないんだけど100%近く使わせることはできないんですかね?
>>16 バッチで2個同時とか3個同時とかやってみれば良いじゃない
18 :
名無しさん@編集中:2010/07/31(土) 22:45:24 ID:RiNLQkfB
>>17 んーそれだとフラグメンテが発生するからなぁ・・
設定とかで変えられないのかな
divxproの1440×810の神エンコ設定とかzipで配布してるサイトある?
4の倍数ですら無い解像度は本来MPEG的には掟破りなんじゃ?
TE4XPでMP4->WMV再エンコやったら終わり数秒が無音になった。
編集時のプレビューや、MP4->DivX、MP4->AVI->WMVは問題なかったんだけどなぁ。
22 :
名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 01:18:34 ID:dv1rmibm
本当にPxVC1100安く売ってたから買っちゃった
どこで?(店名・場所)
新品/中古/バルク?
いくらで?
付属ソフトは?
kwsk
26 :
名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 11:42:12 ID:seX/3wkE
高w
中古なら9k台が相場だろ・・・
田舎が高いのはしかたないけどね
中古が出回る理由を考えろよw 使い物にな(ry
>>16 それはね、ソースのエンコしているシーンの特性に依存するのさ
例えば、手持ちカメラで歩きながら撮影しているシーン(画面全体がゆらゆら揺れてる)なんかでは
80%、90%逝くんだよ
エンコプログラムも必死で働いてるような部分なw
つーか、なんで60%とかそんな数字気にするかねぇ
せいぜい3万円とか以下で飼える安いCPUで、エンコ全体として速くなってりゃそれでいいじゃんw
常に100パー近く使っていたら他の作業ができなくなるw
>>30 AMDのCPUしか使ってないけど100%でももっさりしたりしないよ
CUDAに対応してるみたいなんですが
グラボはいくつくらいのグラボが実用ですか?
今使ってるのがGT9600です
良かったらアドバイスお願いします
>>32 GTX480が最強。
だが、GTX285クラスで十分。
エンコの為に480はさすがに無理w
画質上がるなら積んでもいいけどw
285ですか
メモリー1Gの方ですか?2Gの方?
1Gなら250の1Gが安く売ってたからそっちでもいいのかな?
連レスすまない
スレ違いになるかもだけど
グラボ観てたらエンコPCに改造したくなった
予算が10万ちょい
今のOSがXP CPU920 グラボ9600GT 電源550w
OSはまだXPのままでいきたい
ゲームはしない
主にエンコだけどこからいじればいいかな?
ATOM D510でエンコ、6日目突入、現在3/4ぐらい。
このソフト半額セールないですか?
ダウンロード版ならどっかで格安販売やってたな二度ほど
あとはググれ
たまにベクターで半額セールやってるな
>>35 電源、VGA、OSの順だ。
そんな電源にGTX2**系積む前に考えるはずだが。
電源に1系統単独の80Aくらいの多分3万弱、
残り7万でVGA好きなの買え。
>>40 この辺りとかなのかな?
オウルテック
Xseries SS-750KM
グラボは285と同類の460辺りと考えてたんだけど?
42 :
名無しさん@編集中:2010/08/04(水) 02:02:30 ID:Ns11z8Lf
こんばんは
ts抜きで音声のビットレートが160k以上でエンコ出来ないんですけど
どうすれば 192kとかで エンコ出来るんですか?
よろしくお願いします
43 :
名無しさん@編集中:2010/08/04(水) 07:55:02 ID:RK5G+hBs
>>35 CUDAはフイルターのみ対応。
マスターの映像に対し、ノイズ除去を行ったらCUDAが効く。
AVC40Mbpsの映像を、AVC20Mbpsへ再エンコした場合、CUDAは効かず、
CUDA オフの場合が変換は速い。
920使っていたら、CPUクーラー替えてオーバークロックかな。
昨日PC改造相談したものです
とりあえず予算14万まで増やして
電源+グラボ+SSD+内臓静音のBDドライブ
この4つに絞ろうかと
(余ったらDVD10のソフトも入れたい)
OSとCPUはまだこのままでいこうと考えてますzzz
>>43 CPUファンが水冷は積んでるんです
変えたほうがいいのかな?
>>4のやり方で1280×720で出力するにはどうすればいいんですかね?
720×576以上↑までいってくれない・・・
>>45 ・プロファイル→High
にしてもダメ?
BaselineとMainしかありませんね〜
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
TMPGEncの編集画面で、ここでカットして、ここでくっつけるときに1つずれてしまいます。
それに気づいてひとつ戻して範囲を選択するようにしています。
よい方法はないでしょうか、またどこかに設定があるのでしょうか?
以前使っていたEASY PACK 2では問題なくいきました。
初心者のものと思しき質問の意味がどうしても分からない俺もまた、初心者なのだろうな・・・
>>49 ちょっとその作業を画面キャプチャして動画で上げてくれ
>>49 "ここでくっつける"んじゃなくて"ここまでカット"だと思われるが如何か
>>44 14万つぎ込むなら、6コアPhenomとオンボードビデオのマザーで
1台なり2台なり増やせばいいじゃん。
CUDAはゴミ。エンコ中心の俺はビデオカード早々に売った。
ビデオカード使わなければ電源も少し前のや4000円くらいのでいい。
ファイルサイズをx264並みに小さくしなくていいなら、PxVC1100中古で
買って、MoviePlugin買えば送料込み2万3000円くらいでエンコマシンできるし。
>>49>>52 中心部の2つのボタンはGOP単位で、コマ送りは端の2つだと認識してないとか。
■H.264ビットレートの設定の目安
最高画質:0.3×画素×フレームレート
高画質 :0.25×〜
中画質 :0.2×〜
(例)
0.3×1920×1040×29.97=17953228.8≒18Mbps
0.25×1920×1040×29.97=14961024≒15Mbps
0.2×1920×1040×29.97=11968819.2≒12Mbps
0.3×1440×1040×29.97=13464921.6≒13.5Mbps
0.25×1440×1040×29.97=11220768≒11Mbps
0.2×1440×1040×29.97=8976614.4≒9Mbps
x264使用の場合は凡そ半分のビットレートでOK
1040
1040
1040
>>53 6コアよりCorei7の860か870の方が良くね?
エンコ速度比較サイトではほとんどの場合Corei7の方が早かったような…
特にCorei7 870は最近値下げしたはずだし
>>45 MPEG2だとそこまでしか選択できないよね
>>49 ずれを気にしてあれこれやると音ズレが発生するよ
>>53 フィルター使い始めるとエンコ所要時間が一気に数倍になるんでCUDA無しではやってられないと思うが・・・
フィルター不要論者ってやつ?
60 :
訂正:2010/08/05(木) 11:19:11 ID:/RIka8lz
■H.264ビットレートの設定の目安
最高画質:0.3×画素×フレームレート
高画質 :0.25×〜
中画質 :0.2×〜
(例)
0.3×1920×1080×29.97=18643737.6≒18Mbps
0.25×1920×1080×29.97=15536448≒15Mbps
0.2×1920×1080×29.97=12429158.4≒12Mbps
0.3×1440×1080×29.97=13982803.2
0.25×1440×1080×29.97=11652336
0.2×1440×1080×29.97=9321868.8
x264使用の場合は凡そ半分のビットレートでOK
>>59 だからさ、最初から1920x1080 60i収録・放送のHDテレビソースに関しては
フィルタリングなんか一切不要なんだよ
余計なフィルタかけないのが結局画質的にベスト
特に実写ソースならな
リサイズやデ・インタレも不要、そのままの1920x1080 60iエンコがベスト
アニメなんかの場合はどうか知らんが
そうか、参考になったよ。
でも知らないジャンルの事は言及しない方がいいよ。
>>62 (笑)
>最初から1920x1080 60i収録・放送のHDテレビソースに関しては
>特に実写ソースならな
という表現だけでは
色々な読み方する奴、ちゃんと嫁無い奴が湧いてくるから悶着のネタになりかねない、
と若干の心配があったんでさww
ここはアニヲタ多そうだし(笑)、
アニメなんかは元ソースが24pフィルムだったりってことも多いしさw
64 :
名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 01:39:32 ID:45xD+2Gw
>>61 嘘吐くな
実写でも紙吹雪のシーンとかノイズ出まくってるだろ
65 :
名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 01:53:47 ID:poF2TQul
エンコなんて趣味の話だから、どうやろうが、なにを使おうが、その人の勝手。
66 :
名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 02:04:56 ID:45xD+2Gw
確かにな、フィルタを省いて高速にエンコしたい人も居るだろう
しかし画質的にベストなんて嘘はいけない
テレビの画像エンジンだってちゃんとMPEGNR、モスキートNR等が付いてるわけだし
うむ、家電液晶テレビの画質は液晶そのものももちろん重要だが
案外画像エンジンのデキに左右されるな
実際優秀だと思う
実写だからと必ずしも良いわけではない
元ソースはノイズがけっこう乗ってたりする
映画なんか24fps化やNR、場合によっては色調補正もかける
元ソースをしっかり見極めて各々味つけをするのが良いんジャマイカ
HDデジタルソースが手間が掛からない、基本的には綺麗であるという意味では異論はないが、
見極めもせず手放しで一切手を加える必要がないのが最良、というのならそれは暴論だろう
フィルターは必要だよ
キャプボによっては白飛びしていたりするから色調補正も使うし
4:3の再放送アニメなんかは映像クロップしてエンコするから不要って事はない
>>59 CUDAのフィルターは複数フィルターかけたら全く使い物にならんだろ。
MPEG2は結構ノイズ出るので、テレビの実写も時々ノイズ除去かけることもある。
機材が進化・安価化したのに反比例してか撮影側の人間や編集の人間の腕が
近年イマイチ。 で、ガンマ調整は必須。
> CUDAのフィルターは複数フィルターかけたら全く使い物にならんだろ。
kwsk
>>64 ブロックノイズはビットレート不足で発生しているからフィルタでどうこうできる物ではない。
それに、フィルム感を出すためにあえて、ノイズを乗せてる場合もあるし、
アナログ機材時代を前提としたフィルタ郡をデジタル放送物に使う必要性がない。
72 :
名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 11:21:53 ID:57hXCMIF
>>64 嘘吐くな
HD実写番組のエンコで、ノイズカットフィルタ使用で画質が良くなる例があるなら、
フィルタのオンとオフの比較動画アップしてみろ
つーか、そんなこと言っても脳内厨房には無理って決まってるかwww
73 :
名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 11:38:04 ID:57hXCMIF
>>68 白飛びするようなキャプボ? IntenPROのコンポネ入力とかか?
そんな白飛びとかするような欠陥品キャプボは最初から使うなよ、って話だ
コンポネ入力ならMonsterXを明度コントラストきっちり調整して使え、
または、TSキャプかHDMIキャプかのデジタル受け方式使え、ってことだ
そういうのなら色調補正なんか全く不要
で、HDMIキャプボ(のGS不要物)ならば最近は中華製品が1万円以下で入手可能だ
つーか、フィルタは一切不要という
>>61は
最初からアニメは知らん、HD実写ソースの場合って書いてるだろ
煽られたからといって同じレベルに降りていく必要は無いんだが
今更か
75 :
名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 11:58:36 ID:57hXCMIF
>>67 TV番組の保存程度で
フィルターをかけようか、どんなフィルターをどんな設定でかけようか・・・・
などと悩んだりエンコやり直したりって一々やってるのか?
キメーなwww
HD実写番組ならそんな手間は不要だろよ
余計なこと考えずに、常にソース自体の良画質をそのまま生かすノーフィルターエンコが
結果的に画質トータルで見たらベスト
もともとキメーアニヲタが、ボケSDアニメなんぞをエンコ保存するってのならご自由にどうぞって所だがw
アホが暴れはじめたな
CUDAでもスパースでも何でも、もっと柔軟に
組み合わせて使えたら良いんだけどね。
フィルタ?使い方が今ひとつ解らないから使ってないぜ。
肌の赤みがかった色を何とかしたいんだけど。
何処かにテンプレサイトみたいな物があると良いな。
ここはアニオタの巣じゃきに
やることがキモいのはデフォルト
>>77 >肌の赤みがかった色を何とかしたいんだけど
例の赤色偏移ボード(TM620、HARROCなど)使ってそうなってるのなら
一刻も早くHDMI入力に替えなさい
HARROCに関しては非正規ドライバ使って正確な色出せるようになったみたいなレス見たことあるが
そういうのも一般的とは言い難い
アナログ入力しか出来ないという場合ならば
MonXで明度コントラストをキッチリ調整して使えばOK
そうする方が正道だ
エンコ時点の色相補正フィルタでごまかすのは邪道、
というか色相補正フィルタは設定が微妙すぎて正確な色にするのは相当にムズイだろ
>>66 テレビの画像エンジンはTMPGEncのフィルタとは次元が違う
MPEG2のデータを読んで、マクロブロック単位で劣化している部分には強いNR、
劣化していない部分には弱いNRをかけてる
TMPGEncのフィルタじゃそもそも固定値だから、
強くかければノイズが出ていない部分がノッペリするし、
弱くかければノイズが出ている部分が取り切れない
映像を分割してフィルタの強度を別々にかけるなんて力技もあるが、
やはり画面全体で一括の強さになってしまうので、
テレビのように一画面の中でここは強く、ここは弱くと言った設定は出来ない
あと>71も書いてるが、TMPGEncのフィルタは圧縮ノイズに最適化されてないから無駄が多い
例えばブロックノイズならマクロブロックの境界だけ強くかければ、
質感の損失を最小限に効率的にノイズを除去できる
まあH.264の画質といい内蔵フィルタ群といい、
今後も販売を続けたいなら次バージョンでの大幅なブラッシュアップが必要だろうな
x264vfwだとマルチパスのバッチエンコは出来ない?
同じファイル名だからどうとかで蹴られる
通常のマルチパスはマルチパス1st、以降はNthパスの上書きでおk?
>>70 ガンマやら複数掛けると真っ白になるバグ。
地デジのノイズはフィルター処理よりもH.264やx264の圧縮で上手い具合に
ボケてのっぺりするので滅多に使わないなぁ。
2DNR強くやると実写の髪の毛がアニメみたいになるんで、
使うなら時間方向にNRを軽くかけるくらい。
内蔵mp4エンコーダでエンコードさせてると50%ぐらいの確率でTMPGEncが不正終了するんだけど俺だけ?・・・・・
これじゃ内蔵使ってられない・・・
アマガミ1〜4話のEDの先輩が壁際に立ってるシーンでの下からのスクロールの最後と
校舎をバックに斜めにスクロールするシーンで一部動きがカクツクのですが
ソース TS
出力 H.264(内蔵)固定品質 23.97fps IPB18-20
インタレース解除&24pfs化
24fps化のコーミング除去優先
逆プルダウン縞除去強化
これを24fps化のコーミング除去優先を動き優先に変更するとインターレス縞を
取り逃す事がありますか?
現在、アマガミ4話を動き優先にして再エンコ中ですが、動きの確認はこのエンコ完了後
再度全体を視聴して確認するつもりですが、インタレ解除ミス等を確認するには
今までのエンコ済み分を再エンコし全部見直さないといけないのでちょっと大変なので
今まで&今期でもストライクウィッチーズ・カンパネラ等でテロップがカクツク以外は
動き&インタレ解除も上手く行ってたので、少し混乱してます。
内蔵H.264も実写はアレですがアニメに関しては十分な画質なので結構満足してます。
>>84 追加です。
先程、24fps化(動き優先)で再エンコしたアマガミの件のスクロール部分のカクツキは
ぜんぜん直ってなかったので、このままプロファイルを現在のMain 4からXBOXが再生できる
限界のHIGH 4.1に変更したものと、24fps化せずに29.97fpsのままでエンコとの2種類で
再度確認してみます。
ちなみにソースのTSをPowerDVD9で再生した場合は件の箇所のスクロールには問題ありません
色々なパターン試して満足できなければ
インタレ解除せずにエンコするか、他のソフト使うしか無いと思う
TMPGEnc 4.0 XPress の14日間の無料体験期間が終了したんだけど
ばっさりアンインストールしてかまわないよね
それとも、このまま残しておいて何かいいことある?
買わないならアンストでおk
残していいことなんてあるわけない
最近の映画のTV放送って本編24fps、エンドロール30fps多いじゃん?
みんなどうしてる?
インタレ解除なし?60fps?
小難しいことは一切考えずにデフォfpsにインタレ解除
>>90 >最近の映画のTV放送って本編24fps、エンドロール30fps多いじゃん
多くねーよ、つーか
低級アニメ基準ではそうなのかい?www
>>86 とりあえず色々やってみました。
AVIUTILでインタレ解除&自動24fps化したプロジェクトをTMPGEncに持って行って
同じ条件でエンコ(TMPGEnc上でのインタレ解除&24fps化は無し)しましたが
こちらは件の位置のスクロールは若干ましなのですが、TMPGEncでは全く問題ない部分でも
全体的に動きが露骨にカクツク為、結局、件の部分は我慢し今まで通りTMPGEncの
インタレ解除&24fps化を使用し続ける事にしました。
でもAVIUTILのインタレ解除&自動24fps化が、本テスト(件のアマガミ4話&ネコミミモード1話&2話で確認)
ではTMPGEncのそれに劣るとは結構意外な結果でした
>>93 TMPGはavsも読めるんだからavisynth入れれば?
敷居が高いと感じたならとりあえずインタレ解除&逆テレシネだけでもやらせるとか。
数行のコードでできる。
>>92 金曜ロードショーとか土曜プレミアムはだいたいソレなんだよ
エンドロールだけテレビ用に用意してある
えー民放の癖にサービス良いなあ、BShiもそうしてほしい
>>93 え?
ストーリを短縮してもらってうれしかったの?
>>90 TMPG以外のソフト使って本編24FPS、エンドロール30FPSのVFR化
>>92みたいに知りもせず煽ってるバカってなんなの?
>>99 上の方でフィルター不要とかギャーギャー騒いでた奴じゃね
>>94 結構難しいそうだったので敬遠してたんですが、勉強してみます
>>97 ちょっと何言ってるのかわからないけど、アマガミ6話は最高でした。w
そこまでするのならBD買ったほうがいいと思う
そうでもない。簡単じゃん
>>101 (1)avisynthをインストール、DGDecode.dllとTIVTC.dll拾ってきてpluginフォルダに入れる。
(2)TSファイルをBonTSDemuxやTME3でm2v+wavファイルに分離。
(3)m2vをDGIndex.exeで開いてSave Projectでd2vを作る。
(4)Aviutlでd2vを開いてカット編集したあとエクスポート→Trim。(要trim_export.auf)
TE4XP上でavs読み込んでカット編集するとやたらと重いのでaviutlでやる。
aviutlのインタレ解除や24fps化はオフにしておく。
TME3でカット編集してm2v+wavにしたならTrimは必要無い。
(5)txtに以下コードを記入して拡張子avsで保存。編集する時はavsスクリプトエディタがあると便利。
LoadPlugin("DGDecode.dllのフルパス") #MPEG読み込み用プラグイン
LoadPlugin("TIVTC.dllのフルパス") #インタレ解除や逆テレシネ用プラグイン
MPEG2Source("d2vファイルのフルパス")
AudioDub(last,WavSource("wavファイルのフルパス"))
AssumeFrameBased().ComplementParity() #フィールドオーダーの明示
Trim(1000,2000)++Trim(3000,4000) #さっきエクスポートしたTrimをコピペ
TFM().TDecimate(mode=1) #インタレ解除と逆テレシネ
return last
(6)TE4XPの環境設定でd2v/avs Readerにチェックを入れてavsファイルを読み込む。
俺はあんまりこのやり方でやった事ないので、音ズレとかしたら自分で考えて直してくれ。
>>90 インタレ保持してれば無問題
どうしてもインタレ解除したいなら適応補間で30pにすれば無問題
106 :
名無しさん@編集中:2010/08/08(日) 22:18:47 ID:Oir8xME5
インタレとか何時の時代だ
何も考えずインタレ デフォ設定、24fpsでエンコしたらテロップ文字がチカチカした動画ができたorz
>>106 ほーオマエは地デジもBSデジも見たことないのかwww
109 :
名無しさん@編集中:2010/08/08(日) 22:36:54 ID:Oir8xME5
>>108 うむ、インタレでは見たこと無いな
プログレッシブ化してプログレのディスプレイで見てるから
>>105 >適応補間で30pにすれば無問題
オマエなー、釣りにしても程度が低すぎ
24コマフィルムのプルダウン放映物を30pなんかにしたらカッコンカッコンで見ちゃおれんw
60i収録の実写番組なら30pじゃカクカクが激しくて見ちゃおれんぞwww
つーか、ろくすっぽエンコしたこと無い厨房か?
その中でもアニメ(笑)しかエンコしたことがなく目が腐ってるキモヲタか?
>ID:Oir8xME5
情弱乙
>>109 なんだ、インタレ保持エンコもしらないDQがなにか馬鹿を逝ってるだけNかよwww
インタレで見てるやつって、未だにブラウン管持ってる奴か、初期のプラズマぐらいだと
思うけど....
>>113 エンコはインタレ=TVソースを弄らずにそのまま
再生時には当然それなりのソフトを使ってデインタレしてるのだよ
だから、30fpsのデータ量にもかかわらず60fps相当の滑らかな動画を再現する
というTVの歴史上の発明=インタレ方式のメリットを、
エンコードファイル保存という段階でまで享受することが出来る
ま、H264などのエンコ保存の場合は単純にデータ量半減までは行かないけれど
3〜4割減までは縮減可能
>>110 いやアニメをエンコしてる方が動きには厳しいと思うw
放映してるものを
データ量だけ落として、放映時と同じ環境で見ようとするか
ついでに環境を変えて見る為の操作も加えてしまおうとするかの違い
>>104 なんでDGIndex使うのに、BonTSDemux使う必要があるんだ?
>>110 例えば、適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
PCでもPowerDVD10とか使えば30pのほうが滑らか再生できる。
それに、そもそもテレビ放送のテレシネ物を逆テレシネする用にできてないから
TMPGEncのインタレ解除フィルタは・・・。
基本的にTMPGEncでインタレ解除なんてしてはいけない。これ、常識
それってどうやって選ぶん?>>インタレ解除しない
>>118 >適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
問題ありありだよ。
60iの構造を完全に間違えているな。
ニコなんかにゲームプレイ動画を上げたりするときはインタレ解除するしかないんだけどね
案外基本がわかってないヤツが多すぎる
知識が偏り過ぎだ
インタレ関連はエンコの必修事項だろが
閉じた環境のみでの利用なら何でも良いと思うよ。
俺のことだけどな〜。
124 :
名無しさん@編集中:2010/08/09(月) 07:48:42 ID:yoY7hgPf
`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ
118 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/08/09(月) 02:06:11 ID:h3cKT7qo
>>110 例えば、適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
PCでもPowerDVD10とか使えば30pのほうが滑らか再生できる。
それに、そもそもテレビ放送のテレシネ物を逆テレシネする用にできてないから
TMPGEncのインタレ解除フィルタは・・・。
基本的にTMPGEncでインタレ解除なんてしてはいけない。これ、常識
AviUtlで可変フレームレート試してみたけども
確かにどんな場面でも滑らかに表示されるようになったけど
インタレの縞が結構残ったままなんだよね
んで結局完璧に縞解除するには手動解除しかなさそうだったんでTEXP4.0に戻った
AviUtlでも24fps固定にしてスクロールのカクカクは我慢してるって人もいたし
俺も
>>119は分からんな。
なぜだか再生不能ファイルが出来てしまうw
インタレ保持派の人、設定をあげてくれない?
>>125 Aviutlはインターレース解除2を使えばOK
>>127 それが使っても効果なかったんだよね…
もしかしたら使い方が間違ってたのかもしれないけども
>>128 使い方というか、設定がおかしいと残るよ(結構シビアなんで都度調整する必要がある)
自分は縞部分のみ解除で残った縞を取る設定にしてるけど、ちゃんと取り切れてるね
>>120 要件は滑らか再生したいのだろ。
構造も糞もなく、30pにエンコしたのをPS3で再生すると60i(D端子出力)で出力されるし
60iエンコしたのと同じ再生結果になるのだから、無問題
>>125 自動フィールドシフト使うべきだな
131 :
名無しさん@編集中:2010/08/09(月) 11:18:07 ID:Qukb4Isy
>>129 そうなんだ…
俺も同じ設定だけど、その他の数値を変えるべきなのかね
>>130 自動フィールドシフト+インタレ解除2でも取れなかった
>>130 同じじゃないだろ
30pにエンコした時点で60fpsの動きは失われている
PS3とか関係ない
ああ、GKが「PS3マンセー」って言ってるだけか。
>>133 流れ見てないの?
テレシネものの話だから、60fpsとか関係ないし
TMPGEncでテレビ放送のテレシネ物をインタレ解除するときは適応補完で30pに
する以外まともにインタレ解除できる方法が無いという話の流れから来てる。
>>135 > 適応補完で30pエンコしたのをPS3で再生すると60iで出力するから無問題
> 構造も糞もなく、30pにエンコしたのをPS3で再生すると60i(D端子出力)で出力されるし
> 60iエンコしたのと同じ再生結果になるのだから、無問題
これが間違ってると言っているのでしょう
同じ容量でMP4の固定量子化と2パス可変ビットレートってどっちが画質良いの?
条件でコッチの方が向くとかある?
>>136 アホにカマッテいても時間の無駄
ほっといたほうがいいよwww
で、ここまでインタレ保持方法無しかよ!
141 :
名無しさん@編集中:2010/08/09(月) 19:41:58 ID:Wk09KVhb
>>140 なんだこの糞エンコ
30fpsインタレ保持1920x1080.mp4再生したが、ちゃんとインタレースのフラグが立ってないから
ハードウェアデインタレースが作動せずにコーミングが出たままで縞々だぞ
MediaInfoの表示
スキャンの種類 : MBAFF
例:規格通りフラグが立ったファイル
スキャンの種類 : インターレース
スキャンの並び : トップファースト(TFF)
餌を与えるなよ…対応してないハードが悪いって言われるのがオチだぞ
>>141 あれ?
CoreAVCではちゃんとデインタレースしてくれたけども
設定が違ってるのか
ところでインタレ保持する場合の設定は
必要な場合のみインターレース解除を行う
適応補間
30fps インターレース出力
でやると良いと過去スレで見たんだけど
これで良いのかな?
60iをマトモに再生できない馬鹿が結構多いんだなw
>>143 つーか、、、
TXPで1920x1080インタレ保持60iのままエンコする場合はね、
<インターレース解除>
インターレース解除を行わない
ウィーブ(念のため)
<リサイズ>
画面中心に表示(指定したサイズ)
1920x1080
(リサイズ手法:ランチョス3になってるならそこは弄る必要なし)
インターレース出力時に高画質リサイズを行うにチェック(念のため)
<出力設定>
1920x1080
29.97fpsインターレース出力
........に汁
なお、x264VFWなどの外部縁コーダ使用の場合は
そちらの方でも「TFFインタレ保持エンコ」をちゃんと設定汁
そうすればOKだ
簡単
146 :
145:2010/08/09(月) 21:38:30 ID:SNIgPkjy
念のため逝っておくが、(笑)
これ、あくまで1920x1080(or1440x1080)のインターレース映像のキャプチャソース
からエンコする場合だからな
PS3から720pとかでキャプした奴は論外だから
1280x720pでキャプした奴は当然そのまま1280x720pでエンコするのが当然
147 :
名無しさん@編集中:2010/08/09(月) 22:09:58 ID:38UscWyg
60iをマトモに再生できる方法をこのスレで教授してテンプレ化すればいいじゃん。
プッ
クッキンアイドル アイマイまいんの惨事パートが厄介だな
虹パートに合わせて24FPSでエンコすると惨事のパン部分が目に見えてガクガクしとるわ
150 :
名無しさん@編集中:2010/08/10(火) 07:40:58 ID:GPQTwYYO
24時間のうち、エンコしてないともったいなと思えるから
1日平均20時間は毎日エンコしているが
めんどくせーから、上下左右に黒帯が出てきたら
自動でクロップ機能つけてくれ。
>>141 x264が古くてまともにインタレ対応してない頃の奴使ってエンコしたみたいね。
今のx264は>145が書いてるようにフィールドオーダーを指定すればちゃんと規格通りになる。
x264はエンコ時間なげー
2時間モノが1パスABRで32時間かよ
因みにコア2のE6600とGTX285
>>151 そうだね
フィールドオーダーを明示的には指定できない時代の
古めのx264使用インターレース維持エンコだろう
単にインタレ保持をオンにするかオフにするかの設定しか出来ない奴
最近のものならx264でもx264vfwでもそんな問題ないんだけどね
だがその古いエンコ物だって、グラボのDxVAは使わず
代わりに外部h264デコーダーのCoreAVC2.0をプリファーまたはメリット適用にして、
CoreAVCの設定を
アグレッシブデインターレース をオン
デインターレースメソッドを BOBまたはHardware にセット
すれば
その古いx264エンコ物であっても全くヌルヌルに60i再生出来る
>>152 >2時間モノが1パスABRで32時間かよ
おいおい、それはエンコ条件の設定がどこか変って問題だろうw
たしかにE6600はエンコが遅いCPUのようだが、それにしても2時間モノが32時間!は何かがおかしい
通常、可能な限りエンコ設定を合わせれば、同じTXP使ってmainconceptとx264vfwで特段の時間差は出ない
差が出るのは(例の)画質問題だけw
x264はオプションが豊富すぎてアホには使いこなせないのが難点
最近はプリセットが付いてだいぶ簡単になったが
>>154 もひとつ言うの忘れてた
1920x1080の60pです
これで380000フレームくらい
CMカットしてるんで実際は2時間以下ではあるけど
処理速度秒速3フレームで約32時間
やはり遅い?
>>157 両方試して自分の目で判断すればいいだろ
好みなんか個人によってバラバラなんだし
>>156 いくらエンコ向きではないE6600でも遅い、遅すぎ
(つ参考
http://stat.nazarite.jp/benchmark.php?nm=MP4_encode)
そのフレーム数ならエンコ速度は3.3fpsくらいしか出てない計算になるが、
それっていくらフル解像度でも異様に遅い
俺のところのPhenomU955BEではフル解像度フレームエンコでも
速度20fps以上は楽に出る設定でいつもエンコしてるが、
それで画質はたいてい十分、BSデジの実写ばかりだが
よほど無駄な(時間ばかりかかって画質にはほとんど効かない)エンコ条件になってると思われ
>>145 その設定でエンコしたら、CoreAVCのデインターレースメソッドをNone(Weave)にしてもインタレ解除できるのね…
括弧してWeaveと書かれてる位だから、そういう仕様なんだろうけど
この設定でエンコすればフレームレート気にしなくて良いってのは楽だね
>>155 H264はメーカーでもまともに使いこなせないからな
>>159 H264は参照面を相当増やせるからな
うちもE6600だが、TMPGEncでBフレームとCABAC使ったら、ゲロ遅になって使えないと
思ったよ(デブロックも入れてた...かな?)
はじめてパフォーマンス90%コンスタントに越えるのをみれたけど
しかも、GPU支援のないうちのマシンだと再生すらおぼつかない
でもなあ、Bフレ無しなんて退化だし、CABAC入れないのもH264としてどうかと思うしな
E6600ですら落ちこぼれマシンになってしまう時代になったか
>>159 AthlonUx4 635とマザー合計でも2万円切るみたいだし、
AM2+マザーの方にすればDDR2メモリーまで使いまわしできるんだな
>>163 もう4年以上前のCPUだし
PCで3年経てば落ちこぼれ
最近はさすがにPen4とか使ってる人居なくなったね
コンデンサが爆発して買い換えざるを得なかったんだろうな
>>160 一体何をすっとぼけてるんだか(笑)
つーか病気か?目医者にでも逝った方がいいんじゃねーか?
weave(織る)というのがまさに、
「インタレ動画に対して 特 段 何 も し な い で データが来たとおり交互に(奇偶の交互を織るように)処理」
ってことなんだよw
だから、インタレ解除なしNoneは、つまりはWeaveということだ
TXPの場合の
>>145のような60iエンコh264動画を、CoreAVCでインタレ解除なし(Noneつまりはweave)なんかで再生したら
動きのあるシーンで縞々が出て見ちゃおれんだろがwww
CoreAVCのセットは
>>153のように汁
>>167 設定変えてみても縞が見えなかったもんだから…
Hardwareにしたらスクロール文字がちょっと崩れるようだから
BOBが良いみたいね
169 :
名無しさん@編集中:2010/08/11(水) 16:34:06 ID:OSy5i/5E
何回か設定いじったんだがいまいち出来なかったので質問
PSP用で出力してるんだけど元動画(比率は16:9)で
微妙にアス比が崩れている動画なんだけど縦規準で変換しているからか
横側に微妙に黒帯が出てしまっています
これを横規準(480)に合わせて縦を数ピクセル切ることは出来ますか
手動でフィルター→映像クロップで調整しかないですかね…
>>161 H264は少し前のPCだと再生すらまともにできないけどな
171 :
名無しさん@編集中:2010/08/11(水) 23:05:48 ID:YmXHeI9H
下記のメールがペガシスからきた
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でご購入いただけます。
※価格については変更される可能性がございます。実際の価格につきまして
は、下部に記載される購入ページにてご確認をお願いいたします。
173 :
84:2010/08/12(木) 00:41:38 ID:nfWBYiAv
アマガミ1〜4話のEDのスクロールでのカクツキの件ですが
24fps化(コーミング除去優先)&逆プルダウン縞除去強化から
24fps化(動き優先)&アニメ補完2 を使用することで解決しました。
ただ動きの少ないアマガミではインタレ縞を取り逃す事無いようですが
早い動きのある月詠では一部インタレ縞を取り逃す事があるようなので
まだ試行錯誤が必要なようです。
>>104 詳細を御教示頂き感謝いたします週末試してみます。
>>171 自分にもメールが来たけど、お得なのか分からない。
バッチツールを落とさずにひたすらエンコを続けてると
2日後くらいにエラーが出てエンコできなくなる…
エラー表示見ても、特定できませんとか出るし
長く続ける場合はちょくちょく再起動しないとダメなのかねぇ…
>>175の環境次第じゃね?
CUDA導入前に一週間連続エンコをやった事あったけど、別にエラーは出なかったよ。
CUDAのためにGT 240を買ったが
『この操作を完了するのに十分な記憶域がありませんが』
頻発するようになった
>>175 うちもバッチエンコツールでひたすらエンコすると
メモリ消費が2GB超えてエラーになる事があった。
でも最近のバージョンでは起きないし、
メモリもそれほど消費しないから改善されたのかな。
>>176>>178 マジでか…
メモリ8GB、仮想2GB、CUDA使用の環境なんだが…
定期的にエンコ終了したバッチは削除していったりした方が良いのかな
ちなみにエンコしてるのは地デジやBS
ファイルサイズ10G超えのも結構あるから、そのせいなのかなぁ
明らかに俺より良い環境で羨ましいわw
俺もでかいTSファイルばっかりエンコしてたし、よく分からんな。
>>178みたいにメモリ消費量モニターしたりして、原因切り分けるしかなさそうやね
181 :
名無しさん@編集中:2010/08/12(木) 23:13:51 ID:QI8GoZ2X
>>174 価格comの最安値と同等だね。
自分にとってマウスはいらないから、そんなにお得じゃなさそー。
余計なマウスはいらないから、もっと安くしろといいたい。
>>179 前に誰かが言ってたが、32bitアプリなので
プロセス単位でメモリ2G超えるとエラーになるんだと
面倒だけどバッチじゃなくてTMPG本体を起動した方が良いよ
そうすればTMPG本体一つにつき2GB使えるから、同時エンコしても問題ない
アスラクラインのOPもEDもカクついてうまくいかない。
フィルタは何使えばよい?
俺のところでもバッチ長々と何処理流しても727MBだか以上は食わねーな
おっと、これはAvi(ry+x264vfwの話だ
つーか最近TXPはトンと流してねーから定かな記憶ではないが
TXPだって処理内容的にもそんなにメモリ食わんかったような
少なくとも落ちるとかブルースクとかは
もう2年以上前から3種類ほどのマシン環境でTXP使ってるが一度も無い
映画やアニメなど24fpsのTSファイルは全て
>>4テンプレの24fps化で処理してきたが、
24fps化なんて処理ミスも多いし効果も分かりにくいし、24fpsファイルも何も全部60fps化のがいいって意見もあるんだな。
今日立ち読みした某誌では「24fps化なんてもう一部マニアしかやってない」なんて書かれててショボーンだわ・・・
まぁ俺もそれしかやり方を知らなかっただけだが。
ここの住人でも24fps化は少数派?
VFR化しちまえばいいよ
>>175 今まで見た事がなかったけど、今回 avisynthでの処理を12個連続で動かしたら11個目で出ましたw
バッチエンコツールの再起動で何事も無かったように継続しててフイタw
と言う訳で、ここ1週間はまりまくってたアマガミ1〜4話のEDのスクロールの結果を
以下に御報告いたしますと共にavisynthの使い方を御教示くださった
>>104氏に感謝します。
1. 24fps化(コーミング除去優先)&逆プルダウン縞除去強化
○ インタレ縞除去は問題なし
× ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーンの初めでカクツク
× テロップがカクツク(これは24fpsなので仕方が無い)
☆ただしテロップに被る画面スクロール自体は問題なし
2. 24fps化(動き優先)&アニメ補完2
× インタレ縞除去はアマガミでは問題ないがSD解像度の月詠の動きの大きなシーンで
縞が残ることがある
○ ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーン共に問題なし
× テロップがカクツク(これは24fpsなので仕方が無い)
☆ただしテロップに被る画面スクロール自体は問題なし
続く
続き
3. 2倍fps化&weave
× インタレ縞除去はアマガミでは問題ないがSD解像度の月詠の動きの大きなシーンで
縞が残ることがある
× ファイルサイズが1.7倍程度になる
○ ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーン共に問題なし
○ テロップの動きも問題なし
☆テロップに被る画面スクロールも問題なし
4. avisynth使用(
>>104氏の御指示通り)
○ インタレ縞除去は問題なし
○ ED下から上への可変速スクロールの最終部分とその次の校舎のシーン共に問題なし
× テロップがカクツク(これは24fpsなので仕方が無い)
× テロップに被る画面スクロールが大きくカクツクNew☆
結果
利便性を重視しアマガミは2倍fps化&weaveを基本的にテロップの無いAT-Xの月詠は
avisynthを使用することにしました
TIVTC.dllはVFRもできたと思うがTE4XPで使えるのかな。
つーかAvisynth使ったならTMPGEnc使う意味ナス
そのままx264.exe使えばいい
俺もそうは思うがここは何が何でもTE4XPを使うスレだから
194 :
名無しさん@編集中:2010/08/14(土) 06:57:15 ID:YcJj4mu4
うわぁ〜ん
ペガシスから460のキャンペーンメール今気付いたわ
昨日秋葉で29000円で買ってしまった
死にたい
活気のあるスレから復活してるのかな
197 :
名無しさん@編集中:2010/08/14(土) 12:41:11 ID:CykYSwfs
460付けて試したんだが250と大して変わらなかった
CUDA使うなら250で十分そうだな
最近TS保存するようになったのと、powerDVD10買ってからエンコする回数減っちまったから無駄使いになっちまった
このソフト昔から
30fpsや15fpsや10fpsの動画を変換するならいいけど
29.97fpsの動画を変換すると必ず音ズレとフレーム数ズレが発生するけど
直す気ないんかなあ?
199 :
198:2010/08/14(土) 23:27:16 ID:2PStLzD3
おや?
バッチエンコードじゃなく
普通にエンコードしたら
音ズレしないなあ。
なぜだ。
バッチはよほどPC使わないときの一括用
普段はノーマルエンコ
中断できるのは何気に助かる
iPhoneで外部からエンコ状況を監視できるのも助かる
一台で録画とエンコを兼ねてるんでエンコ中に録画時間きたら
職場や出先から遠隔でエンコ中断、録画終わったら再開したりしてる
録画がハードエンコならTMPGEncでのエンコを中断しなくてもいいけどね
Q9550、メモリ3Gなんだけど
地デジアニメ約25分を1280X720にリサイズ、24fps化、色調調整、H264でエンコすると9時間もかかる・・・長げぇw
203 :
名無しさん@編集中:2010/08/15(日) 10:11:25 ID:bCRMQ/kS
>>200 アホか。いつもエンコ状態を監視できるほど暇じゃねーんだ。
だいいちバッチエンコでもいつでも中断できるし、録画中でも問題ない環境を構築しろよ。
>>202 >Q9550、メモリ3G
どうしてこんな中途半端な仕様にしているのか気づかないうちは9時間掛かっても仕方ないんじゃない?
>>204 まだwin7に移行してないし、i7に移行するにもタイミングがなぁ
次期CPU待ちでこんな構成なんすよ
問題は構成じゃなくて使用フィルターなんじゃね
明らかにCUDA使ってないし
早くゲフォだけじゃなくラデにも対応しないかな
>>206 d
ビデオカードが対応してないのでCUDAは使ってないんすよ
CUDA使えるようにビデオカードを新調すべきなのね
>>207 今からアニメ2本エンコするからどういうフィルター設定なのか教えてよ
俺もQ9550でCUDA無しだから検証してあげるよ
色調調整以外は全部一緒で50分だからネックはそこなんだろうね
色調整だけで8時間も差が出るとは考えにくいのだけど・・・
地デジアニメ25分くらい、リサイズせずにインタレ解除はアニメ補間でだいたい1.〜2Gくらいのサイズに
してるが、同じQ9550でも、Win7x64、メモリ8Gで40分くらいだな。ちなみに解像度1440*1080。
あんまりこだわりないから。
210 :
名無しさん@編集中:2010/08/15(日) 12:20:06 ID:tQvzKA9F
CUDA目的の為グラボ買い替えたい
ってショップ店員に言うと確実に止められる
今だにCPUだけのが早いと思ってるからだと思うけど
フィルター使うからなぁー
CUDA捨てきれないわ
>>208 d
フィルターは
>>4のアスペクト保持-24fpsアニメorCG用-リサイズ1280x720
キャプボにGV-D4VRを使っているもんで、白飛び対策に
色調補正:CMYK(コントラスト白ベース)C:0 M:0 Y:-10 K:-15を追加してます
やたら時間がかかるのは24fps化のせいかもしれない
29.97fpsでエンコすると数倍のスピードで作業が進んでく・・・
どこか設定が変なのだろうか・・・?
リサイズにランチョス使ってるんじゃないか
>>213 ランチョスですか?
今やってるエンコが終了したら確かめてみます
普通にエンコするのとバッチに登録するのとでは、バッチの方が倍近くエンコに時間がかかるんですが何でですか?
タスク優先度の設定が違ってるんじゃないかと推測
CUDA使うとQ9550で
25分のアニメを24gps化で2つ同時にやっても2時間弱くらいだったなぁ
まぁCorei7に変えてもエンコ時間ほとんど変わらなかったけど…
CUDAを多めに使ってるからかCPU使用率ほとんど上がらなかった
同時処理数を増やしたらメモリ関係の仕様でエラーが出るし
早く64bitに対応して欲しいもんだ…
すいません、バッチの登録の仕方を間違えてるだけでした…。
入力を削除してから次のファイルを設定してませんでした…。
ユーザーテンプレのオススメ設定をください。
>>213 リサイズはlanczos-3
しかしやはりOSをさっさと7にして積んでる4GBのメモリをフルに使えるようにするのが先決かな
地デジファイルを表示(展開ではなく)するだけでHDDがガリガリし続けるし・・・
222 :
名無しさん@編集中:2010/08/15(日) 17:43:57 ID:tQvzKA9F
まだ7の64対応じゃないんだっけ?
SSD入れたから64の7に変えたいんだが
横からスイマセン、自分の理解が正しいのか不安になってきたのですが
色調調整やノイズ除去を使ってない自分は
CUDAの事は気にしなくて良い という理解はあってますか?
224 :
名無しさん@編集中:2010/08/15(日) 18:16:56 ID:tQvzKA9F
フィルターの部分をCUDAで補助であってるよ
CUDA使ってPxCV1100みたく劇的に早くなれば最高なんだけどな
>>221-222 64bit対応してないから、メモリが2Gくらいまでしか使えないらしい
それを超えるとエラー出してエンコできなくなる、ソフトを再起動すれば直るけど…
まだCUDAが画質に関係すると思ってる馬鹿居るのか
CUDA=CPUの補助だぞ
>>228 TXPのCUDAフィルタじゃなくて
KarmaPlusに装備されてるCUDAエンコ機能の話だよ
エンコすると上下に余計な黒帯がつくの?入力サイズも出力サイズも同じなのに。
フルスクリーンしても帯が邪魔で全画面表示にならないじゃないか。
仕様?
>>230 仕様というか、そういう風にも全画面ぴったりにも
設定次第でどうにでも出来るよ。
>>231-232 H264でエンコしてAVIかMP4にしたいんだけど、どこの設定がまずいのかな。
教えてくれますか?
アス比かなぁ?
16:9にしてる?
エンコーダでの設定はどうしてるんだ?
んで今の設定だと出力プレビューでどういう黒帯がでるんだ?
とりあえず面倒だから映像リサイズフィルターのアス比保持のチェック外してみそ
>アス比保持のチェック外してみそ
ありがとうございました。
とりあえず、黒帯は消えました。
しかし、縦長になってしまいました。どこで設定したら良いんでしょうか?
エンコーダの設定でアス比設定すればいい
そこからはもうTXPの仕事じゃない
クリップの設定のアス比、
フィルター・映像リサイズの「アスペクト比保持」OFF
画面全体に表示(隙間無し)
出力設定の解像度・アスペクト比
これら全部やれば絶対大丈夫。 x264vfwは他の識者解説頼む。
>>239-240 mp4ではできました。
x264vfwの設定がうまくできずにいますが、もう少し考えてみます。
ありがとうございました。
C2Dからi7に乗り換えたいんだけど、ケースくらいしか流用できないし
マザボやらCPUやらメモリ揃えるよりBTO買った方が得?
>>242 いくら何でもスレ違いだろ。
と言いつつ、レスしちゃうw
以前俺もエンコ機をC2D E6600からi7 920に換装したけど、最終的に流用したのはケースのみ。
ビデオカードも非力だったからついでに換えちゃったし、光学ドライブももののついででBDドライブに。
好き勝手なパーツを選べて、自分で組む楽しみも味わえて、たまにはパーツ同士の相性問題でおたおたしてみたりして……
自作の楽しみは、ちょっとくらいの金額の多寡には代えられない。
今のエンコ機がXPのi7の920 グラボが460(例のメールで買った)
とPxCV1100装着(SpursEngineで出力しなくなったけど)
SSDと460で十分満足できる速さになった
64対応になったらWin7入れたいくらいかな
このままどこか逝かれるまで頑張る
教えてエロイ人
今までGTX285でCUDA有効設定でエンコしてたんだよ。
で、ゴミが増えてきたからOSのXP入れなおして今まで使ってた現在最新版のTMPGと
今まで使えてたグラのドライバに設定してCUDA有効にしたんだ。
で最初の最適化の時に30%くらいになるとPCが落ちちゃうんだけどなんでなんだぜ。。
同じ設定なんだが悪いのがソフトかハードかもわからん・・
PC構成とかドライバ各種のバージョンとかTMPGの設定とか書いたほうがいいとおもいます
>>244 あー、それいいなぁ。
お金をかけすぎない範囲内でのパフォーマンス重視というか。
ちょっと参考にさせてもらうわ。
電源とかまで選べるBTOなら、価格次第ってところじゃね?
じゃないと、結局捨てる所が出てくる
SSDは費用対効果的にアレだったら、500Gプラッタの1TBのドライブ(キャッシュ容量とかも考慮)を、
高速な外周部だけ使用するようにパーテーション切って、他は未使用のままで運用するとかね
比較的安価に調達できる部材を贅沢に使うのも、工夫の一つ
あと、768MB版でも良ければ、ドスパラでGTX460が16800円なんで、こういうセール品を旨く活用するとか
>>243 あーそうそう
BDドライブとかも欲しいのよね
いまのi7のBTOってGT240〜250だかがセットになるケースが殆どなんだけど
いまGTX285持ってるしPT2も当然流用
OSは32bitXPプロなんだけど、これはWIN7の64bitとどちらがよろしいのでしょう?
メモリ4〜8GB以上積むならWIN7?
エンコにおける64bitの恩恵がイマイチ理解出来てない、というか
コストに見合う価値や速さが得られるのかなあ?と
>>248 そうです、電源も考えないと
今GTX285の推奨650Wのところ、550W電源で運用してるので・・・
今GTX260使ってるんだが、これをGTX460に変えると
その効果が実感できるくらいに早くなるのかな…
CUDAは260あたりから頭打ちと聞いたような気がするけどどうなんだろうな
というか、エンコをCUDAでしてくれないと意味ない。
5で実装するのかなぁ。
>>245 OS入れなおしたなら、もしかしたらグラボのドライバ更新済んでないとかじゃない?
>>250 >>225でも書いてあるとおりTXPだけだと64の恩恵は期待薄いけど
純エンコマシーンじゃないなら64がいいかもね
Win7にSSD積めばかなり最適だと思う
>>252 260から460じゃ体感できないかも
あと自分が
>>244でスペック晒してるけど
460は確かに消費電力低めでお勧めだけど
これだけは言える
熱対策は考えたほうがいい
この構成だとエンコ中暑いぜw
構成いじればいじるほど
電源+水冷やら組み変えしたくなるから
ある程度妥協は必要
超冷却できるケースが欲しいです
9800GTからGTX460に積み替えたのでマシーンのスペック晒し
■OS :XP ×32
■CPU :i7 920 (2.66)
■M/B :MSI X58 Pro
■VGA :ELSA GTX460(1G)
■メモリ:3G
■電源:Seasonic SS-650KM
■SSD:Intel X25-M Mainstream SATA SSD SSDSA2MH080G2R5
■HDD:HITACHI 2TB 7200rpm 32MB ×2
■他: Pioneer BDR-S05J-BK
水冷 Corsair CWCH50-1
PxVC1100( X16スロットだと相性問題の為放置)
このスペックで30分のアニメor実写 2パスでも40分以内 (1パスで20分ちょい)
(使用 フィルター
>>4のテンプレに 音声ボリューム 輪郭強調 も追加で)
SpursEngine使わないでこの速さなら満足
PxVC1100を加工装着してエンコテストしたい感はあるけど画質があれだと(ry
257 :
名無しさん@編集中:2010/08/18(水) 12:09:34 ID:dUv6/Q+/
ブルーレイをエンコするの、ものすご〜く時間がかかるな〜
初めてエンコしたけどDVDとは桁違いだわ(DVDの10倍かかる)
クアッドコアで10時間ぐらいなんだけど
i7なんちゃらってやつにしたら、どれぐらいの時間になるんだ?
これからはブルーレイも支流になりそうだし
PC買い替えしないとやばいか〜
BDが支流なら主流は何だ?
ホログラムか
i7,6コアなら7時間ぐらいじゃね
8なら5時間+AVX対応なら3時間か
つっても8は後1年後だけどな
>>257 間もなく光学ディスクがフラッシュディスクに置き換わっていく云々って程度の話なら確かによく語られてるが、
いずれにしてもPC買い替えを検討しなきゃいかんほど直近の話ではないよ、全く。
俺の金じゃないから無理に引き止めはしないが・・・
261 :
名無しさん@編集中:2010/08/18(水) 14:21:35 ID:dUv6/Q+/
>>258 支流と主流の文字間違えた
>>259 i7でも、クアッドで10時間だとしたら7時間ぐらいか〜
>>260 ん〜とりあえず、このままPC様子見でいいか
USB3.0のPCが出たら、新しいPC買うか
>>257 1920x1080 24pのh264エンコに実時間の何倍もかけるって、
よほどCPUがカスかエンコが下手かのどちらかだなw
BDripソースのフル解像度のh264エンコなら、俺のところ(vfw使用)では実時間の1.5倍程度だぞ
別にバカ高いCPU使ってるわけじゃない
6〜9Mbpsも盛る品質指定の設定にしてやれば画質的にも十分だし
つーか、BDソースなのに無駄なフィルタかけまくってる厨房か?
まぁ、BDの場合はア○イ○ツ○使って丸ごとリップでBD-R焼きするのが普通だが
ごくタマ〜にh264エンコする場合はそんなもんだ
264 :
名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 18:22:54 ID:1aleQH8e
またアニヲタか
265 :
名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 19:24:48 ID:Rw69hmzO
>>263 ん〜何故にそんなに違いが出るのか謎だわ
エンコ設定は固定量子化の、ほぼデフォだし
フィルターなんて1つもかけてないし
PCは最高スペックではないけど、クアッドコア、メモリ4ギガだから、そんなにしょぼくもないし
関係ないとは思うけど
グラボとかの問題なのか?
グラボっていうか、PC買った時についてたオンボしかないけど
グラボでエンコスピードや、エンコの画質の質は変わらないよね?
>>262 vfw使用 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>265 オンボードのスペックの違いがあるから比較はしないが
CUDA使えるグラボだと
エンコスピードはかなり変わる
画質は関係ないけどな
グラボの性能+SSDでPxVC1100並みの速さにはなるな
>>265 俺のグラボはRADEONだしなあ・・・
>>268 265のようにフィルター使ってないのなら
エンコスピードは変わらないんじゃないの?
デコードだけかな関係あるのは
>>265 なあ、まさかとは思うんだけどさ・・・BDドライブから直接やってないよな?エンコ
HDDとかにコピーしてからやってるよな?
273 :
名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 21:16:02 ID:Rw69hmzO
>>272 BDドライブからそのままエンコ
それがかなりの速度を遅くする影響ぽい?
これがエスパーレスというものなのか
アメリカ炭鉱業のおっさん「ああー、あのID:Rw69hmzOの事かい?エスパーがすべて解決してくれたから、みんな大喜びさ!」
277 :
名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 21:46:43 ID:Rw69hmzO
レス内容を見ると、
・選択したタイトルを HDD にコピーする
を選択しなかったことが、遅い原因の確率が高いってことか〜
サンクス!今度試してみる。
ところで、ヘルプみたけど
<追加ウィザード>
<DVD-Video から追加する>
<DVD読み込みオプション設定>
の
・チャプター情報をキーフレームリストへ読み込む
DVD-Video/VR のチャプター情報をキーフレームリストへ読み込みます。
チャプター数が多い場合は読み込みには少々時間がかかります。
っていうのはどういう意味があるのだろうか?
ドライブのままエンコしたら遅くなるに決まってるだろうwww
そんなのエンコの基本だろうがw
グラボ以前の問題だわwww
>>277 ・選択したタイトルを HDD にコピーする
を選択しなかったことが、遅い原因の確率が高いってことか〜
この解釈も間違ってるwww
エンコする以前の問題だわwww
内蔵AVCの5.1ch対応はまだか
10時間もBDドライブ酷使するなんて頻繁にやってたら
ドライブの寿命にもよろしくないしな・・・
>>277 後半
特典映像だけエンコしたい、なんて時に
チャプター情報があると楽チン、みたいな。
天然美少女とイケメンエスパーの穏やかな
会話に癒された
284 :
272:2010/08/20(金) 06:03:38 ID:SldyNqof
285 :
名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 12:51:47 ID:BjjA1N7V
現在、家庭用のテレビでは倍速液晶テレビというのが主流になってます
フレームとフレームの間に、もう1つフレームを作成して、滑らかにする技術です。
30フレームの動画が60フレームになるので、動きが滑らかに見えます。
フレーム補間というのですが、TMPEGEnc4で、エンコード時にそういう事を
するには、どのように設定すれば可能なんでしょうか?
PS3かアップコン再生可能なソフトで再生
インタレ解除を2倍fps&weaveにして59.fpsプログレッシブで
出力すれば騙された気分になれるはず
289 :
名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 13:26:07 ID:S6pWJ4tP
>>285 ソース次第だが、60iソースならそのままエンコ・再生したら良いだけじゃないのか?
>>288はダメダメ
TVの倍速駆動は60i→プログレッシブ化→60p→倍速処理→120pだぞ
TMPGじゃどっちにしろ出来ないが、Avisynthにそう言う事出来るフィルタがある
>>288 それってABCがAABBCCになるだけで
見た目は結局変化なし、なんじゃないの?
とりあえず
>>104で
TFM().TDecimate(mode=1)
の代わりにBob()とかTDeint(mode=1)とかやればいいんじゃないかな。
後者はTDeint.dllが要るね。
>>288 PS2のゲーム画像キャプった時によくやった。
画質取るか滑らかさをとるか。
>>291 >それってABCがAABBCCになるだけで
奇数、偶数、どっちが先かは知らないけど
Aの奇数ライン、Aの偶数ライン、Bの奇数ライン、Bの偶数ライン…
ってな感じになるよ。
>Weave
これ試したこと無いや。
いつも適応補間やってた。スマソ。
296 :
名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 22:08:13 ID:n9liMJDz
TVは30FPSだっけ
IP変換してるから60だよ。倍速謳ってるのは120だからBOBとは違う。
@TV放送60i(30fps)→A液晶TVの内蔵チップでプログレ化補完処理60p(60fps)→B更に内蔵チップで倍速補完120p(120fps)
これが最近の「倍速」フルHD「液晶」テレビの場合の放送波映像の表示方法
倍速処理はテレビの設定でon/off出来るのが普通
メーカーそれぞれの独自チップだがAとBは同一チップ内でやってる場合もあると思う
PCで見るのはあきらめてTVで見ればいいのか
>>299 いや、全然そんな事無いよ
h264エンコファイル再生でPC-TVへHDMI接続の場合(TV側の倍速処理on設定)
<60iエンコの場合>
@60iエンコ(h264)ファイル(30fps)→Ah264デコーダでデコードと同時にプログレ化補完処理60p(60fps)→(HDMI)→BTVの内蔵チップで倍速補完120p(120fps)
<60pエンコの場合>
@60pエンコ(h264)ファイル(60fps)→Ah264デコーダではデコード処理のみ60p(60fps)→(HDMI)→BTVの内蔵チップで倍速補完120p(120fps)
PCでエンコする場合の60iと60pの違い(一応TXPで書いてるが、どんなツール使っても同じこと)
<h264の60pエンコの場合>
@TVソース:TSでも可逆でも全部60i(30fps)→ATXPのip変換フィルタでプログレ化60p(60fps)→Bh264エンコーダで圧縮60p(60fps)
<h264の60iエンコの場合>
@TVソース:TSでも可逆でも全部60i(30fps)→Ah264エンコーダでインタレのままモードで圧縮60i(30fps)
60pエンコと60iエンコの画質差は、「TXPのip変換フィルタのプログレ化の質」と、
上レスに書いてある「再生時のh264デコーダのプログレ化の質」の差になるが、
どっちもどっちだな(coreAVCの60i再生時プログレ化処理は優秀)
一方、エンコファイル容量は60i(30fps)の方が60p(60fps)の3〜4割減に出来る上に、
エンコ処理時間もTXPフィルターのプログレ化が省略される分大幅短縮
文字の滑らかさ(動きじゃなくて文字の輪郭)が明らかにWMP12>TMPGEnc(適応補間)だったよ
TMPGEncは動きが速いとジャギーが発生してしまう
TXPよりグラボに投げた方が早いし綺麗だよ。倍速はAvisynthのMSU_FRCかな。
h264の60iエンコ(mp4、avi、mkvなどコンテナはどれでも)については、
いまだに60i再生が不自由な厨がいるらしく、誰でもOKというわけではない
<PC再生の場合>
●Windows7の最新メディアプレーヤー11ではOKという話は聞いたことがある
●通常はMPC-HCなどに外部H264デコーダーとしてcoreAVC等のプログレ化機能付きソフトをメリット適用する
この場合、DxVAは外すことになるので、それなりのCPUが必要(安価モデルならAthlonUx4以上などが鉄板)
<その他機器で再生するの場合>
●PS3では60iのmp4が何の問題もなく再生可能の模様
訂正
× Windows7の最新メディアプレーヤー11
○ Windows7の最新メディアプレーヤー12
>>302 貴重な情報ですね
<h264の60pエンコの場合> の Aがよくわからないのですが
少しでいいので、手順を教えてください m(_ _)m
>>307 TXPを使ったプログレ化や60fps化の設定の仕方なら、
マニュアルしっかり読むなり、このスレ全部読むなり自分で調べれ
猿でも分かるほど簡単な話
ただ、このスレで書かれてある設定例は8割方がニワカ様、DQN様のトンチンカン(笑)だから
半信半疑で注意して読み、自分で再試行して確認すること
なお、60iエンコする場合も同じく自分で調べな
>>309 お前がニワカDQNでない事を祈るよ・・・
>>288 動きの早いシーンでインタレ解除に失敗して騙された気分になるw
>>310 プッ
ま、ネットの玉石混交のなかの多数の石を見限ることができる「眼」は
それぞれの「生まれつきの能力」に依存する部分が大きいからね
アホはデタラメ情報に惑わされてますますアホさ加減が増大するwww
ネットってそんなもんだw
>>308 あなたのように具体的に指摘しないから
いつまでも正しい設定例が出てこないんじゃないの?
ある意味、あなたも片棒担いでるようなもんだと思うけどな。
同意。
ID:J7KOyCnCは人を攻撃する事ばかり熱心で、スレ的にはむしろ邪魔。
>>4のような自作テンプレでも上げてみればいいのに。
おいおい、ちょっと自己矛盾的な書き込みだなって指摘したとたん
邪気眼かよ、ちょっと面白いじゃないか。でもスレチだな
>>?テレビ放送をインターレースで正しく受信し、30fpsとして記録された動画を60fpsの動画としてインターレース解除を行う。
これだと数字上は60fpsだけど2フレームづつ同じ画像になって、実質30fpsの動画に
318 :
名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 14:55:53 ID:IJvIMpDz
香ばし杉わろたw
マジなのか釣りなのか怪しいコメント多いなここ。
PCに刺さってる8800GTがドライバ更新でCUDAが使えると今更知った
約24分のアニメを8時間ぐらい掛けてエンコしていたのがバカみたいだ
わざわざエンコして60iにするなら
CUDA使ってPower DVD10買って観ろよwww
Power DVD10ならどんなファイルでも60i再生してくれるから
CUDA使いこなしたほうがいいぜ
322 :
名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 17:23:09 ID:IJvIMpDz
すげースレだなここ
みんなtsをどの形式にして保存しているのですか。
簡単、スピード、高画質のバランスが一番良いのはMP4?
最近は面倒だしHDD安いからTS保存
たまにPSP用にMP4
>>324 ts保存は理想だけど、すぐにHDDがいっぱいになるから。
あと、圧縮するよりファイルの移動する方が面倒だったりする。
>>317 <インターレース>
60i=半コマ分の映像を奇偶交互に秒60回送出し、ブラウン管の走査・残像効果により、
情報量が実質秒30コマ分の伝送(30fps)で、人間の目には錯覚により秒60コマ(60fps)
の滑らかな映像に見えるようにした、TV創成期からある古い技術
現在でも60i伝送の採用によって、実質30fps分の情報伝送(あるいは保存)量で、
実質60fpsに見えるの滑らかな映像伝送(あるいは保存)を可能にしていることに変わりはない
(なお、奇偶交互=奇数番走査線分の半フレームと偶数番走査線分の半フレームを交互に、の意味)
ブラウン管以外の液晶デバイスのTV等の場合にはブラウン管の走査(スキャン)効果が得られないので、
それなりのチップ処理で60fpsに補完処理(ip変換)をして表示している
ip変換はTVメーカー各社毎の技術
TVの設定項目に「動き優先」「静止画優先」などのip変換モード選択が出来るものなど各社毎に特徴がある
ゲーム板で
「内部60fpsでもインターレスじゃ30fpsと変わらない」
とか言ってる奴がいた。
フルボッコだった。
そういう奴、インターレースが全然分かって無いんだろうなw
そもそもPCゲームやCGではわざわざインタレなんかは使ってないだろ
映像データは最初からフルフレームだと思う
一方、TVの実写ソースでは、起点の撮像デバイスからして
奇偶半フレームを交互に秒60回で撮る動作してる
というところに意味があるわけで
奇数番走査線分の半フレームと偶数番走査線分の半フレームには1/60秒の時間差がある
だからこそブラウン管のスキャン効果で人間の目にはあたかも60fps=秒60コマの映像のようにみえちゃう
秒30回でフルフレームを撮って、それをわざわざ奇偶に分けて秒60回で送る
なんてアホなことしてるとでも思ってるンかな、そういうアホはw
まーもっとも、このスレにもテレビ番組はは30pエンコで十分とのたまうアホが
ちょっと前まではいたんだけどなwww
>>329 >秒30回でフルフレームを撮って、それをわざわざ奇偶に分けて秒60回で送る
>なんてアホなことしてるとでも思ってるンかな
そういうことしてる番組やCMも結構あるよ
CUDAすげーな
24分アニメのエンコ、色調補正、スマートシャープなどのフィルターかけて8時間掛かっていたのが、CUDAを使うと3時間で終わった・・・ビバCUDA!
>>325 HDDがすぐいっぱいになるぐらい録画しまくってるのなら
エンコする時間なんてなおさらないんじゃないの?
それよりもSpursEnginですよ
335 :
名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 01:11:39 ID:XOtW4tNr
エンコしたい奴は、遊んでるCPUをシバキ倒したいんだよ。
CUDA使いたい奴は、遊んでるグラボをシバキ倒したいんだよ。
シバイたら電気食うやん…
電気代を計算に入れたらエンコって割りに合わんよね
>>334 SpursEnginは早いだけで画質が(ry
2パスやら画面サイズいじると更に酷いし
ペガシスに電話したら一社員の意見で言うと
画質は正直汚いって言っちゃうくらいだしな
x264と提携話が纏まるまで待つしかないね
338 :
名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 02:15:03 ID:XOtW4tNr
>>336 CPUやGPUに金かける人は電気代なんて気にしないよ。夏場のエアコン24時間可動もデフォだし。
>>336 そりゃそうだけど、エンコしないと見られない端末・環境とか、あるじゃん。
341 :
名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 09:42:56 ID:xa44yGQ4
>>329 60i至上主義うぜーな。
仮面ライダーが24P撮影で龍馬伝が30P撮影して放送は60iなのは有名だろ。
だいいちblu-rayコンテンツは24Pだし、結局ソース次第なんだよ。
よく知らんけどSpursEnginてなんで画質悪いの?
あれはハードエンコ?
ファームウエア更新で画質向上とかないのかな?
>>342 「数年前の」機能固定ハードエンコーダ。さらに本来はおまけ機能
だから汚いのはしょうがない
(SpursのメインはCell部分だけど、そこが使われることはほとんどなかった)
ペガシス側もLeadte側もウェア更新しないし
バグ放置のままだし
こんなんじゃ叩き売りされて当然だわな
ちなみに先週秋葉で見たら新品バルクで5千円のワゴンセール
在庫抱えてたお店が可愛そうです
正直5千円の価値もないけどw
>>341 Blu-rayは24pと60iだが、30pは規格に入ってないので中途半端(60iで両フィールド使えば実現できるが)
エンコード中にアプリケーションエラーのメッセージボックスが
頻繁に出てくるが、そのまま放置しておけば、エンコード処理が
続行されているのに初めて気づいた。あのエラーは誰のエラーなんだろ?
TMPGEnc Xpressで BSデジタルを録画したTSファイル(1920×1024)をデフォルトの設定(約12Mbps)でH.264でエンコード
(Baseline プロファイル)したのですが、Core i7 のマシンで再生してもたまにカクカク表示されます。
こんなもんなんでしょうか。
350 :
名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 17:10:21 ID:wuZ9NSYj
1024w
351 :
名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 17:12:37 ID:gvYXfFAD
1080にしないと
あとBaseline だと設定できないはず??
1920×1080の間違いです。訂正します。
俺はC2QでBS-hiを
>>5の設定でエンコして見てるが、全然カクつきはないぞ。
Baselineでも、GUIの入力フィールドに設定上限で制限かからない
多分、再生側がBaselineプロファイル準拠でバッファ用意してるのに、
Highプロファイルな解像度でデータ放り込まれてるから、
すぐバッファが空になってしまうんじゃないかと思う
TMPGで採用しているのが、後から拡張されてる性で、Highプロファイルの方がアルゴリズムが新しいのに切り替わるのか、解らないが
何故か、、MainConceptのエンコーダは、低解像度でもHighプロファイルの方が微妙に画質が良くなる傾向があるので、
携帯端末とかでの再生で、BaselineやMainじゃないと再生出来ないとかじゃない限りは、Highプロファイルを決め打ちしてていいよ
画質の違いも、低解像度の方が差が出やすいという、謎仕様w
>>345 1〜2年前の週刊○スキーに目的別自作PC特集ってのがあって
オススメエンコPC構成にスパーズエンジンつけてたな
ショップ店員のコメントで
「エンコスピードが格段に上がります、オススメです」
みたいな事が書いてあった
ウソはついていないが相変わらずの提灯記事だな、と
>>354 Highプロファイルでエンコしたら、カクつきが解消されました。
ありがとうございました。
SpursEngineについては、一時期注目していたし、実際に使っていたが、
ソフトウェア側のエンジアリングの放棄っぷりが酷過ぎて見限った。
東芝オンリーのソフトウェア搭載とか、PCI Express x1以外サポート外とかアホ過ぎる。
こちとら、PCI Express x16(実際には1〜16)フルレーンなのに、
後になってから、サポート対象外ですとか有り得ない。
400
>>355 週刊アスキーに限らず雑誌やニュースサイトは
商売上しょうがないんじゃないかなぁ。
雑誌メディアは業界とグル、もしくは業界の走狗(いぬ)
こんなの常識じゃんw
キャプカード関連でもついこの間もあったやん
パチ6999円が出てるのにしつこく三月兎の14800円のヨイショしてたラヂヲライフとかさw
TXP 4XPで動画の音声をOggでエンコードさせたい場合はどうすれば良いでしょうか?
ogg.dll、libvorbis.dll などそれらしいコーデックは見つかるのですが
TMPGEnc 4 XP側がそれらを認識してくれません
テンプレにある方法でエンコしてみたが、すごくめんどくさいな。こだわる人はここまでやるのか。
拘らない人が使うソフトだよこれは
364 :
名無しさん@編集中:2010/08/23(月) 16:55:03 ID:Pfo8uk9w
色空間とかどうでもいい人が使うソフトだよこれは
このソフトはいろんなファイルを読み込めて操作が簡単に尽きるよな
366 :
名無しさん@編集中:2010/08/23(月) 17:07:28 ID:Pfo8uk9w
だなw(・∀・)ニヤニヤ
HDRに例えるならDIGAみたいなもんだ
簡単だが痒いところには全く手が届かんみたいな
初心者向けだと思うが、ニヤニヤするのは御免だ。
たかだかエンコごときで人を見下せるとは思ってない。
これが他の有料ソフトとの絶対的な差だな
SpursEngine使ってPSPに最適な設定教えてください
どうしても小さいファイルできません
宜しくお願いします
>>369 その程度でいちいちオシエテするんじゃねーよ
自分で考えるなり試行錯誤するなりしろカス
>>369 SpursEngine使ってのPSPに最適化は難しいところ
1 画面サイズ変更ができないのでSDサイズ(720X480)このサイズのみ
2 SpursEngineでの小ファイルでの画質が汚すぎる
SpursEngineで200MBやら300MBやらの小ファイルは期待できないし
30分の動画ですら600M〜900M必要になるため
ポータブル系の持ち運び動画作成向いてない
これが2hの映画でファイルの大きさ気にしないなら良い画質(4G近くになるがw)
>>344 持ってるのはわかったが
>>2パスやら画面サイズいじると更に酷いし
これは何?2パスなんてできないだろ。
374 :
名無しさん@編集中:2010/08/25(水) 00:46:10 ID:Ra40Dt9B
>(アニメはAVIUTLで24フレーム化したプロジェクトをTXPに読み込ませよう)
わざわざAviUtl使ってプロジェクトを作成するのはなぜですか
内臓のフィルターだとインタレ解除がしょぼいからだな
気にならない程度よ実際は
今だと60iテロとかあるしこだわる職人はその辺りこだわるから
気にしないならアニメはアニメ補完での24fps化で出力
またこの話題出すと召還しそうだから
これで終了
AviUtlでインターレース解除等の作業をする必要があるからか
そこまでやるなら詳しく書いてあるサイト紹介して終わりにしてほしかった
インタレ解除のしょぼさはAviutlもTMPGも大差あるまい。
どうしてもこだわる人はAvisynthでitsとか使うよろし。
インタレ保持で再生時に解除した方がよくないか?
>>379 そのほうが賢いのは常識だろうね
エンコ時点でやってしまうと、その時点でのショボいインタレ解除結果で固定されてしまう
再生時点でインタレ解除やるなら、今後のソフト進化をずっと享受できる
その上60pエンコに比べれば大分軽いファイルに出来るし
インタレ保持は再生機器次第だろう
PSP+ipadやらのポータブル系は勿論
動画サイトのプレーヤーもまだインタレ解除できないんだし
突然何言ってんの?
何だろうね。
インタレ保持、再生時解除は神経質な人だけがやればいいよ
アニメTSを最高画質のMP4にエンコする時、どんな設定でやってる?
ここは釣り堀ではありません。
よい子は指定された場所で釣りをしてください
389 :
名無しさん@編集中:2010/08/26(木) 19:12:13 ID:9fcaPIwL
わろたw
Youtubeにうpする時の設定は?
>>381 YouTubeがようやく60fpsでのuloadに対応したから
インタレのままのuploadに対応してくれそうな気がするんだが、
現状はインタレ保持と解除の2つ保存しないといけないのかな。
インタレ保持で残す必要があるような拘りの素材が皆無だが!w
YouTubeのテンプレぐらいはペガシスから
提供したっていいだろうにとは、ちょっと思う。
実用性よりもマーケティング的に初心者需要や話題性って意味で。
>>390 720pなら横の画素に関わらずアスペクト比が4:3なら960x720に変換され、
16:9なら1280x720に変換される。
1080pなら同様に4:3なら1440x1080、16:9なら1920x1080に変換される。
24fpsなら24fpsで再生される。30fpsなら30fps、29.97fpsなら29.97fps、
60fpsなら実質30fpsで再生される。
1080pなら3.5Mbps、720pなら2.0Mbps、480pは1.0Mbps、360pは500Kbps程度。
インタレでupするとコーミングノイズだらけの汚い映像になる。
よって、録画した解像度、アニメなら約24fps、音声はAAC512k@48KkHz
でupすればいい。
YouTubeはx264なので暗い映像はブロックノイズ出やすい傾向がある。
>>392 テンプレ提供してもらわないと困る人はYouTubeにupして貰っては困る。
そんなテンプレよりはPS3やiPodやiPadのテンプレを提供し、
且つ早急に
●「インターレース解除」のチェックを付けたり外したりできるように戻し、
●「映像リサイズ」のデフォルトを「アスペクト保持OFF」&「画面全体に表示(隙間無し)」
にしないと初心者がコケるし上級者もいろいろ面倒で疲れる。
>>393 >
>>392 > テンプレ提供してもらわないと困る人はYouTubeにupして貰っては困る。
ん、どうして困るの?
YouTubeのテンプレのテンプレなんてできたのか?
SpursEngineのプラグの方?
まぁペガシスのテンプレはflvのプラグで
ニコのテンプレみたく随分昔のテンプレのまま売るくらいだから
必要ないけど、エンコソフト会社なんだから
テンプレ修正のアップデートくらいするべきだろうとは思うけどな
前にも書いたけどフリー素材をお題にして
セッティングコンテストとかやれば面白いんじゃないかなー、と思ったり。
まぁーコンテストってやると判定人が居ないし
叩きあい始まるからあれだけど
同じ題材で設定値晒すのはいいな
(PSP用 ニコ動用 i pad 用 やら)
PSP用とニコ動用くらいしか最近作ってないけど
法に触れない題材あれば参加するぜ
上の方で、叩いて吼えて連投する人ほど、請われても決して自分の設定は晒さないもんな。
あえてレス指定はしないが・・・
ど素人はYoutubeにupするな
汚い映像でupするな
インタレ解除できない奴はYoutubeにupするな
インタレ解除って何?って奴はYoutubeにupするな
アスペクト比って何?って奴はYoutubeにupするな
どうやって24fpsにするの?って奴はYoutubeにupするな
黒い帯が出ますって言っちゃうような奴はYoutubeにupするな
音量過多で音割れしてるような動画をupする奴はYoutubeの動画全部削除しろ
ペガシス、Spurs早く1080p60fpsのエンコも対応させろ。
>>397 あー、そっか。嫌な雰囲気になったら困るよなぁ。
でも俺の記憶が確かなら今のテンプレにある
セッティングって、そんな流れで出てきたような記憶がうっすらと。
みんなであーでもないこーでもないして
まぁこの辺が落とし所ですかねぇってなった、みたいな。
アホな質問でも優しくいこうぜ
アホな質問はペガシスサポートにメールなり電話なりしろ
ここでやられると迷惑だ
割れの教えて君は死ね
403 :
名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 00:21:23 ID:+TtoMJlq
わざわざ日付変更まで待ってたのか
ご苦労様
あと割れ以外の教えて君だって居るんだ
逆にお前みたいな方が迷惑だわ
テンプレ作った人の一人に噛み付く愚かな初心者の教えて君か
ケロップ君と似てるなぁw
随分痛いやつがまた現れたな
テンプレ作った云々言うならまずコテしてこい
話はそれからだ
406 :
名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 01:55:37 ID:J46aXn51
これくらいならAviSynthでできるだろ
408 :
名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 05:45:34 ID:J46aXn51
>>407 いや、だから、めんどくさいから
TMPGEnc 1本でできるようにってこと。
>>408 ニコ動ユーザが作ったAfterEffectsもどきで
簡単にできるかも? (使った事ないので違ってたらゴメン)
>>406 2画面並べるなら3D対応すればいいだけ。
>>405 この何ヶ月かdion光軍全規制されてるから無理。
痛いのは日付変更云々言う妄想馬鹿教えて君
>>403だよ。
412 :
名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 06:19:17 ID:J46aXn51
TMPGEnc XP = 動画変換(圧縮)が目的
VideoStudio = 動画編集が目的
篤姫のBS再放送分を、
(1)
>>4の60p化
(2)
>>145のインタレ保持 ※
>>145に無い設定は全て(1)と同じ
でそれぞれ、寝てる間にエンコしてみた。
エンコ環境は1090T、GT240、DDR2-800(4G)、X25-M(80G)&WD20EARS(667P)、使用したのはTE4XPのみで、バージョンは最新。
結果は、60pエンコに対して
>>145の方がエンコ所要時間が少し長く、ファイルサイズも60pの1.39GBに対してインタレ保持は1.56GBと返って増えてしまった。
インタレ保持した方が良いという言い分も頷けたんで試してみたんだが、ちょっと話が違うな。ファイルサイズは減るんじゃなかったのか。
詳しい人いたら、使ってる設定を晒してくれ。
設定ファイルをそのままうpしてくれれば祖語が無くて手っ取り早いから、暇なときにでもよろしく頼むよ。
x264vfw使用なんだけど
T4Xのマルチスレッド設定でファイル先読みをオフにすると
圧縮率がやたら上がる気がするのは気のせい?
このソフトは本当に初心者向けなんだな、軽いカルチャーショックだわ
篤姫は30pで撮ってるんだから60pもインタレ保持も間違い
>>414 おまえな、TXPの固定量子化(爆)使うことのバカさ加減も分かってないDQNがそんなことやっても
全く信用性ゼロってもんだよw
>>4の設定だの何の疑問もなく使ってること自体、パラメータ一つ一つ全然理解してないのがバレバレw
つーか、60iや60pなどの比較は散々「最終的な比較映像が」うpされてるからそっち見ろよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/66564.lzh&key=ipc それに >使ってる設定を晒してくれ
って、そういう乞食根性の奴はいつまで経っても進歩しねーぞw
>>417 どんな場合でもTVソースならインタレ保持が間違いということはない
放送波そのままなんだからさ、放送波そのままというのが一番正解
デ・インタレを
@エンコ前にTXPの糞フィルタ使ってやるか、
Aエンコ後・再生時にメディアプレーヤー12とかcoreAVCとかの最新のデインタレフィルタ使ってやるか、
それだけの違い、
ファイル容量はh264エンコが絡む分半分とまでは逝かないが、60iのほうが3〜4割減になるのはデフォ
つか、
>篤姫は30pで撮ってる
大嘘だろw 嘘じゃないってのならソース出せよ
419 :
418:2010/08/28(土) 12:19:36 ID:Fftf5Aoz
より正確に訂正
× ファイル容量はh264エンコが絡む分半分とまでは逝かないが、60iのほうが3〜4割減になるのはデフォ
○ ファイル容量はh264エンコが絡む分半分とまでは逝かないが、60iのほうが60pに比べれば3〜4割減になるのはデフォ
>>417 NHK大河ドラマで30pなのは龍馬伝だけじゃねーの?
毎週土曜日に頑張って講釈してくれるのはわかった
設定値も晒さなくていいから
とりあえず君が作った動画をtube辺りにあげてくれ
毎回60iとかインタレ保持とか騒いでるのいい加減うざいんだわ
それで再生できない情弱とかのループも必要ないからさ
まずは作った動画あげなさい
>>421 どんな動画でも鯖エンコされるつべに上げてどうするんだ?
60iと30pどちらが縮むか考えれば答えが出るな
インターレース時に高画質リサイズはテロップとかが崩れるので俺は使わない。
半ビジョンのバラエティをFullD1のインタレ保持で出力する時。
>>5の次に↓を書いて、その次に
>>12を書いてくれ。スレ建てる人
>>1 ◆24p/30p/60p/60iの選択に使う簡単な判別方法
インタレ素材投入し、二倍フレーム化選んで、コマ送りしてみて、
2フレームごとに絵が変ってたら30p(29.97fps)にする。
3フレームと2フレームの組み合わせなら、アニメ補完の中から綺麗にインタレ解除
できるものを選んで24p(23.976fps)にする。
1フレームごとに絵が変ってたら二倍化のまま60pか、インタレ解除せずに60iにする。
#最近の1080のPVはブルーレイ対応のためか24p(23.976fps)で提供されている
ものが多い。
例:
ttp://www.youtube.com/watch?v=tQjBn_T-mOA 例:
ttp://www.youtube.com/watch?v=XXbUgM71Eio ◆YouTubeに上げる場合は
フレームレートが少ない24pのほうが1フレームあたりのビットレートが多い分高画質になる。
720pなら横の画素に関わらず画面のアスペクト比が4:3なら960x720に変換され、
16:9なら1280x720に変換される。
1080pなら同様に4:3なら1440x1080、16:9なら1920x1080に変換される。
24fpsなら24fpsで再生される。30fpsなら30fps、29.97fpsなら29.97fps、
60fpsなら実質30fpsで再生される。
1080pなら3.5Mbps、720pなら2.0Mbps、480pは1.0Mbps、360pは500Kbps程度。
インタレでupするとコーミングノイズだらけの汚い映像になる。
よって、録画した解像度で、30p素材なら30pでアニメなら24pで、
音声はAAC512k@48KkHz でupすればいい。 60pでupすると1フレーム
あたりのビットレートが極端に少ないため現状では低画質となる。
30iでYouTubeにupするのはコーミングノイズ多発ゆえ論外である。
YouTubeはx264なので暗い映像はブロックノイズ出やすい傾向がある。
なお、この板で60iを過度に勧めている人はTXP内蔵のMainConceptエンコーダー
を使わずにx264vfwやx264を使用しており、TXPでコンパクト且つ高画質の60i
が作れるとは誰も言っていない点に注意!
428 :
名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 18:10:24 ID:BdjbDfnX
TMPGEncでアニメを手動24fps化しようといろんな検索をしてるのですが、ひっかかるにはひっかかるのですが、肝心なやり方がどのホームページをみても載ってないので分かるひといれば詳しくやり方教えてくれませんか?
60iをデインターレースして60pで再生してくれるWindows用プレーヤーって何がある?
>>431 いや、60p化のプロジェクトのバッチ登録でこういう表示になるんだが・・・
使った事ない人?
>>425も俺宛か。
もしかして俺の環境だけか、30pも60pもバッチツール上では30pと表示されるのは。
>>434 げぇ、篤姫を全部エンコし直さないといかんw
TS保存しといて良かった・・・
教えてくれてありがとう。
60iも件も含めて、もう一度見直してみるよ。
○ ファイル容量はh264エンコが絡む分半分とまでは逝かないが、60iのほうが60pに比べれば3〜4割減になるのはデフォ
滅どころかインタレ保持のが増えてるじゃないか
この辺りはどうなんだ?
あともうインタレ保持云々はもう違うスレでやってくれないか?
インタレ保持したところで動画サイトやらに上げるのはインタレ解除してるんだろう
前前スレ辺りからこの話題何回ループしてるんだよ
>>436=ID:KpMIZbvjの馬鹿っぷりがかわいそうになってくる…
直前の
>>434すら読めないなんて…
これだけ情弱だと実社会でも大変そうだ…
別に動画なんて静止時の画が綺麗ならどうでもいいけどな
要は圧縮率すよ
情弱も糞もインタレ保持者でもないし
23fps派だから俺には関係ないんだ
この話題ループさせてる方がおかしいだろうw
前々スレからこの話題で荒れるからうざいんだわ
アニメ補間とアニメ補間2の違いがわからん
TMPGEnc買いたい・・・
俺PC二台持っててシリアル2つ取得したんだけどもしかして損してる?
443 :
名無しさん@編集中:2010/08/29(日) 01:05:18 ID:+SpRSHPH
23fps派(笑)
ドラマとか45分物じゃ容量節約できてたんだが
Mステとか照明の激しい3分ぐらいの映像だと
h264エンコしたのにTSと容量同じか負けることに気付いた
音楽番組1曲だけエンコとかしてる人アドバイスくれ
とりあえずMP4エンコと仮定して>145の良くない点を指摘しておくと、
> (リサイズ手法:ランチョス3になってるならそこは弄る必要なし) ●標準にする
> インターレース出力時に高画質リサイズを行うにチェック(念のため) ●チェックを外す
ランチョスは重くなるので外す。ややシャープになるが誤差だしそもそもこのソフトでMP4エンコする事自体が
高画質より手軽さを選んでいることになるので意味が薄い。リサイズしないのなら尚更。
インタレ出力時の高画質リサイズは縦の解像度変更のときに威力を発揮されるもので1080維持なら必要ない。
それにこのフィルタ自体の性能が悪く使い物にならない、なんであるのか理解不能。
この点を直せばエンコ時間の短縮になるだろう。
それと、マニアックな人は大体他のソフトでエンコしちゃってるんで
このソフトでの詳しいエンコード設定とか聞いても良い返事は少ないと思うよ。
>444
Mステとか背景に大型液晶とかキラキラとかあると圧縮しずらいので
だいたい三つくらい出力設定を作ってる。
画面が暗く、カメラワークもゆっくりな曲は
I24P25B27
中間が
I25P27B30
画面が明るくかつカメラワークが激しい、観客の手拍子とかキラキラが多い場合
I30P31B34
2〜3分ソースで200MB以下になるようにいろいろ試してる。
これがベストでもないがどこかで設定は妥協せざるを得ないな
>>439 この話題で荒れ模様になるのはこのスレに限ったことじゃないと思う。
>>445 勘違いならスマン。
拡大縮小のアルゴリズムに言及してるけど
ってことはクリッピングするってこと?
450 :
名無しさん@編集中:2010/08/29(日) 10:34:28 ID:GlfDW7qN
TMPGEncで手動24fps化してる時、5コマ中4コマ縞があった場合どうやって解除したらいいのでしょうか?詳しい方よろしくお願いします。
>>4のバッチファイルを登録出来ないんですが
バッチエンコードツールからだとドラッグしても特に何も無く
拡張子をかえて.txp4にしたファイル(アイコンは変更される)だと
このファイルはTMPGEncで作成されたファイルじゃありませんと出てしまいます。
出力設定の追加からだと設定は出来るのですが、そのファイルを保存出来ないです。
保存出来てればユーザー作成出力テンプレートに追加されるのかな?と思って居るのですが
>>451 解凍して出てきた物を置くって事なら
C:\Program Files (x86)\Pegasys Inc\TMPGEnc 4.0 XPress\Template\Export
自分の場合は、ここですよ。
おっと、Exportは余計だった。
C:\Program Files (x86)\Pegasys Inc\TMPGEnc 4.0 XPress\Template
これでOK。
あぁ、フィルターの方ね。確かに出来ない。
マイドキュメント\TMPEG\Template\Filter
何故かこれならOK大丈夫だった。
正直、よく解らんです。
455 :
名無しさん@編集中:2010/08/29(日) 13:25:30 ID:GlfDW7qN
TMPGEncで手動24fps化したものをエンコードしてiPodでみたいのですが、
周期5フレーム中4フレームに縞々が入っているのですが、どうやったら
解除できるでしょうか?解除方法はないのでしょうか?
456 :
451:2010/08/29(日) 13:28:24 ID:kOW4yLph
>>452 ありがとうございます
Templateフォルダを直接置いちゃって良かったんですね
マイドキュメントの中のTMPGEnc 4.0 XPress\Template\Export
の中に放り込んだら無事に保存されました。
AutoSaveBatchList.txp4bを削除すれば直るって公式FAQに書いてあったんですが
直らなかったです。
>>455 正規ユーザーなら当然サポートセンターに聞いたんだろうね?
どうだった?
>>447 すっごい助かる
やっぱりある程度の設定振り分けは必須ですよね
その設定参考にテストエンコ走らせまくってみるっす!
そしてキラキラさんマジ強敵っす
ギラギラの紙吹雪とか見た瞬間エンコのことを考えてしまう
>>427 >3フレームと2フレームの組み合わせなら、アニメ補完の中から綺麗にインタレ解除できるものを選んで24p(23.976fps)にする。
アニメ補間よりも逆プルダウンを選ぶ人の方が多くないか?
ソースがアニメにしろ実写にしろ
>>459 60テロあるから逆プルダウンより
アニメ補間か補間2にするほうがいい場合もあるかな
面倒なのでアニメは逆プルダウンに決めうちしてるw
まんどくさがりっていうかエンコ本数が多い人は何も考えず逆プル固定でいいよ
じゃないと試行錯誤したあげく観る時間がなくなっちゃうぜ?
フィルタを使わなければどうと言うことはない!
まぁ、リサイズとインターレス解除は切れないんだけど。
('A`)
>>462 そうなんよね。モバイル端末で見られればいいや、ぐらいなので
せいぜいシーズン始めにクリッピングを調整して
テンプレ化するぐらい。
※セッティングを追い込むスタイルを否定するニュアンスはないっす
>>462 俺のことかwwwwwwwwwwwwww
インタレ解除自体は逆プルダウンでまず失敗しないけど
極稀にスクロールの動きがおかしなシーンが出るけど、その時はアニメ補完等でも
出るから気にしない
どうしても正確に間引きしたいならこんなソフト使わんだろ。
基本的にこだわらない人向けだから。
エンコだけして観ないで終わるケースがほとんどだな
PSPがHD再生可能になったらまたエンコしだすんだろうけど
468 :
名無しさん@編集中:2010/08/30(月) 17:04:57 ID:9rjnJ1Bb
質問です。TMPGEncでアニメを手動24fps化しようとおもってるのですが、
できるソースとできないソースって存在するのでしょうか?
たとえば5フレーム中4フレームがインターレースの縞々が入ってるのですが、
これはどうやって解除すればいいのでしょうか?
いろいろググってるのですが参考になるサイトがなくて・・・
また、手動の場合24分アニメでどれくらい時間がかかるものなのでしょうか?
やろうとしていることのこだわりと、検索能力のバランスが悪いな。
最初から完璧を求めすぎな割には、すぐ飽きちゃうんだろうな。
映画やアニメの24fps化のチェックって、こだわり派の人はどこまでやるもんなの?
全コマ送ってチェックするのか、それとも普通に視聴してても動きの怪しさに気付けるのか?
通常視聴の1フレ解除ミスでも大きさ次第で結構気付くよ。
インターレース解除の失敗って、動きが一部でカクカクしたりインタレ縞が発生したりするらしいけど、
24fpsものは全て逆プルダウン(縞除去)の決め打ちでエンコしちゃってる俺でも、視聴してて気づいたことは無いな・・・
気付いてないだけかもしれんけど
大分前に言われてた拍動は分かったんだけどね
1フレだと縞のほうが分かりやすいかなぁ。縞残しは見付けるとイラつくから
基本保持して再生時にグラボにフレームシフト+解除させるのが楽。
うまく行かない場合は強制的にbob指定で再生させれば吉。
フレームじゃねーよ、フィールドのミスw
周期変化があるから拘るとキリがないっていうか
エンコード一般の問題だけど、例えばビットレートが1536kbit/sの動画をエンコするとき、1024kbit/sと2048/kbitsのどっちの方がエンコPCの負担が少ない?
ビットレート云々は関係ない
エンコする時間が長ければ長いほどCPU+グラボの負担は増える
1パスと2パスなら1パスのが負担が少ない
画質云々抜きでPCの負担減らしたいなら
PxVC1100買ってSpursEngineで出力
478 :
名無しさん@編集中:2010/08/31(火) 13:09:51 ID:b73kRlwm
>>477 ビットレートでの違いを聞いてるのに、ビットレートは関係ないとかアホか。
>>476 当然低ビットレートの方がPCの負担と言うか負荷は小さい。
ビットレート低いほうが圧縮率高くなるから負荷大きいんじゃないの?
>ビットレート云々は関係ない
エンコする時間が長ければ長いほどCPU+グラボの負担は増える
これで正しいんじゃね?
エンコする時間がって書いてあるし
>当然低ビットレートの方がPCの負担と言うか負荷は小さい。
この認識の方が間違ってると思うがw
>>478 ひょっとして再生時とエンコ時を逆に捉えてないかい?
483 :
名無しさん@編集中:2010/08/31(火) 17:58:32 ID:b73kRlwm
>>479-482 お前らアホか。
まず
>>477じゃビットレートは無関係と書いてるだろ。まずこれが間違い。
zipやlzhのような可逆圧縮なら別だが、動画のエンコのような非可逆圧縮の場合、
入力される情報量は同じだが出力時の情報量が少ないほど処理プロセスは少なくなる。
つまりビットレートが低いほど処理が早い=負荷が低いってこと。
変だと書き込む前にまず自分で試して見ろよ。
TMPGEnc 4.0 XPress + x264 VFWでH264にエンコードする時ですが
TMPGEnc 4.0 XPressのフィルタ適応+CUDAは使えますか?
>>485 正規ユーザーなら当然サポートセンターに聞いたんだろうね?
どうだった?
購入前かもしれないのにそのコピペは…
>>483 1080→480pのような縮小処理は相当時間がかかり、
逆の拡大処理はそれほどでもない。
最近Spursばっかで内蔵のやX264VFW使ってないので判らないが、
エンコードのビットレートは1080で20Mbpsと10Mbpsで処理速度変るかな?
491 :
485:2010/09/01(水) 08:02:45 ID:mSGjlnVa
>>486 まだ買ってないのと外部エンコーダー使用時の質問ってサポセン受け付けてくれないかと思いました
>>488 出来るんですねありがとうございます
>>489 体験版と言えどあまりソフトのインスト、アンインストしたくなかったので…
あともうちょっとだけ教えて下さい。
x264VFW使用時フィルター適応+CUDAは使えるそうなのですが
肝心のエンコードでx264VFW使った時にTMPGEnc 4.0 XPressの設定で2Passは出来ますか?
自分の場合ですがWMEで録画したWMV+WMAを編集後TMPGEnc 4.0 XPressでH264+AACに
なるべく高画質でエンコードしたいのですがこの場合AC-3なんかで言われている音声分離
音声結合等せずTMPGEnc 4.0 XPress内でx264VFWでのエンコード+AACへの音声変換は出来ますか?
ペガシスって購入前だと質問を受け付けてくれないメーカーだっけ?
あ、話の流れ的にふと疑問に思っただけで
>>491に対して「ここで聞くな」的な意図はないっす。
録画だけして見もしないから、同じ動画を3回もエンコードしてた。
tsからのエンコで一番高画質に出来る
エンコって何なんですか?
PCスペックは870とエンコは早いので
とにかく高画質に
出来るエンコ教えて下さい
これってtsを無劣化のまま(tsのカット編集)は出来ないんですよね?
使ってて不便じゃないんですか?
エンコしてる時点で無劣化なんてできるソフトなど(ry
tsカットって言ってる意味わからんが
普通にカットはできるぞ
使ってて不便じゃないですか?って質問は
初心者でも簡単便利だから売れてる
>>498 TMPGEnc 4.0 XPressでtsカットして
そのまま出力は出来ないでしょ?
俺はカットだけしてtsのまま保存しときたいのです。
間違ってTMPGEnc 4.0 XPressこれ買っちゃったかな
>>499 その用途ならTMPGEncMPEGEditor3だな
それでも完全無劣化じゃないけど
a
間違って買ったと思うならそれはそれで南無
カットだけ目的なら編集ソフト買った方がいい
あとは自分で調べなさい
>>500 TMPGEncMPEGEditor3って無劣化じゃないんですか?
フリーのMurdocCutter使うかTMPGEncMPEGEditor3買うかで今悩んでるのですが
MurdocCutterでもtsカット目的なら変わらないですかね?
>>504 マードックのカットはGOP単位なので無劣化でできるけどいらないフレームが残ったりする
TMPGのはフレーム単位カットなのでつなぎ目だけ再エンコされる
あとはぐぐってくれ
>>505 ありがとう。
TMPGEnc 4.0 XPressは間違って買ったというか
謳い文句が動画のことなら全て出来るとか
エンコならこれ一本で大丈夫とかそんな風に書いてあったので。
買ったらtsの無劣化カット出力が出来ず
完全に騙された気分です。
>完全に騙された気分です。
誰が騙したんだよw
ググればすぐ分かる程度の下調べすら怠った君が悪いんだよ。
逆にtsの無劣化カット出力ができる代表的なソフトをいくつか教えて
円弧とカットが違うことも知らないゆとり
H.264のカットで有名なのはある?
QBhouseしかねーだろそんなもん
TME3も音声AACは再エンコードになるから注意な
LPCMにしちゃえば最低限の劣化で済むけど
カットもしないで保存して
CMも懐かしがりながら観る楽しみも忘れないでください
515 :
名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 19:53:19 ID:Zm6pz8q0
TMPGEnc MPEG Editor 3とMurdoc Cutteの組み合わせが一番便利で楽。
TMPGEncで読めないファイルは、Murdoc Cutteで前後を切る。
これで編集できなかったファイルはない。
AAC音声がACになるが、AACなどBlu-rayのBDMVにはない規格。
気にする必要はない。一本のソフトですべて完璧にこなせる物はないから。
>>514 もちろん生TSはそのままBDにファイルで保存だ
実際何回か編集し直したりエンコしなおしたりしたしな
>>516 ぶっちゃけそれで良いんだよな
生TSなら後で何とでもなるし
ただレコでも見られるようにするとなると、BDAV形式で保存しなきゃならんが
518 :
名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 21:50:53 ID:7qkKSeEF
BDに保存って、割高で場所も取るし一番コストパフォーマンス悪いだろ。
>>518 バックアップの分散手段としてはBDは良いものだと思う
CPだけ考えたら複数のHDDにってのがいいんだろうけど
Adobe Premiere Pro CS5
これってtsのカット出力は出来るんですか?
>>52 とりあえずぐぐれ
自分で調べられないならソフトも使いこなせないだろう
レス番間違う奴に何言われてもなぁ
レス番手動って使いこなせてないなw
ブラウザで見てるって大変だな
<<524
いいからググれやカs
<<
↑これなんですか?
>>525 <<対象 ってよく見かけるけど、安価の方向間違ってね?
普通は閉じ側に対象がくるもんだが
>>520 それは流石に該当スレで訊けと言いたい。w
本日の超絶バカ
ID:y8xvqJzD
>>529 お前さんの勘違いっぷりに惚れそうだぜw
せめて外に出た時だけは自分が馬鹿にされてる理由を考えような
2年前に買ったVAIO TP1にプリインストールされている
VAIO Content ExporterでAVCのm2tsがスマレン編集出来ることに今日初めて気づいた・・・
といっても録画ファイルとプリセット出力の解像度とビットレートが一致している場合だけみたいだけど
CUDA目当てにGPUを新調しようかと思ってるんだが、
CUDAの速さは単純にSP(CUDA core)数が多いほど有利と考えておk?
たとえば、460なら768MB版も1GB版もCUDA性能に差はあるんだろうか?
CUDAの速さについてSP数以外に触れた話って、聞いたこと無いんだが・・・
メモリーの多い方が処理能力上がるのは確かだから
768MBと1Gだと誤差かも知れないが
早くはなるな
以前GTX250(512MB)使ってて460(1G)変えて同条件でエンコしたら
20分短縮はしたよ
メモリ量は関係無い。
メモリ量は1920x1080とかでも500MBいかないくらいだから大丈夫じゃない?
SPの数多い程いいけど480/470の方がCUDAに特化したアーキテクチャーだから
460よりもCUDAの処理は速いはず。
CUDAエンコいいよ。インターレース解除のフィルターもCUDA使うから早くていいよ。
スマートシャープとかノイズ除去を混ぜてよく使う人は確実に早くなる。
ごめん インタレ解除は処理が重い 24fps化+逆プルダウンとかで
解像度の高いファイルを作る時 確実に処理が軽くなる
2倍とかは処理が軽いからそれほど早くならないかも?
i7は持ってないのでわからないがQ9650+460GTXでCPUエンコに比べて
24分ソースで20分くらい短縮出来るかな
2時間半くらいのキャプチャーソースがフィルターもろもろつけて8時間くらい掛かってたのが
4時間くらいで終わった
CUDAはマジでエンコ時間が半分になるな
フィルタなんかまったく使わない俺にはCUDAはどうなの?
以前どっかの記事(すまんしばらく前なのでソースわからなくなちゃった)で、
TMPGのCPUを使う場合のエンコと、CUDAを使う場合のエンコの比較するとエンコ結果が明らかに異なり、
特にフィルタ使った場合のCUDAのエンコは色が変とか画質汚くなるとかあったと思うんだけど、今は改善されてるの?
>>4 このMPEG-4 AVC形式のテンプレをプログレッシブからインターレースに変更して作った動画は
WIN7のWMPでみるとインターレースの縞が見えないような気がします
これはWMPでデインターレースされるということでしょうか?
インタレ解除はCUDAの仕事範囲?
>>534-539 ありがd
CUDA目当てなら、768MB版でも大丈夫そうかな
460系はSP数こそ同じでも、メモリ容量(&帯域)で18k〜25kと価格差がやたら激しいから、
高いの買ってもそれに見合うCUDA性能差があるのかどうか、判断が付かなかったんで質問させてもらいますた
ゲームは全然やらないしね
バッチ出力の同時出力数を4にして速度もCPU負荷も変わりませんというのだろ
フィルタは別だが
TSファイルの保存設定は皆さんどうしてますか?
エンコ時間、容量、画質のバランスのとれた設定って一体どれなんでしょう?
エンコする映像による 以上
俺は画質悪くしたくないから1パス固定量子化にしてる
>>549 解像度720x480、1パス固定量子化23,25,27でエンコ。
HDエンコはせずTSファイルを保存してる。
内臓のH.264使って画質とか言ってるのは大丈夫か?
内臓のH.264・・・なにそれ怖い
突っ込むなよw
太郎冠者、次郎冠者みたいなもん
H.264自体、規定通り再生出来ればいいというフォーマットだから、枠内なら圧縮手法は問わない
要は手間(エンコード時間)を掛けて、様々な手法を凝らして圧縮した方が、ビットレート当たりの画質は良くなる
最たる物がx264ってだけで、TXPでライセンスしてるエンコーダは、画質とエンコード速度の両立狙ったものだから、比較自体がナンセンス
画質面で対抗出来るのはKDDIの業務用ぐらいだろ
ただ、x264も商用ライセンスが用意されたので、時期TXPでx264も選択出来れば面白くなるけどな
おれ胃の下にH.264ぶらさがってるぜ?
>>560 ぶら下がってる二つの玉は内臓だけど長いのは内臓じゃない
>>558 同じくらいのエンコード速度にしてもx264の方が綺麗だぞ
そもそもx264は超高画質・超低速から高速・低画質まで自在に調整出来るのが特徴だし
無いんですよ
あああ
また外部x264厨が出張してきてるのか。
俺もaviでは時々使うけど、TXP内蔵で十分だけどな。
昔、ちょっと見るには十分と思ってQVGAでエンコして爆死した経験があるから、
内蔵H.264でまた同じ経験するのは嫌だ。
将来モニタやテレビの解像度が上がったら粗が目立つようになるからな。
最近このスレ面白い話が多いな。
上の方で、24fpsモノのインタレ解除に適しているのは逆プルダウンかアニメ補間か、みたいな話が出てたのをみて
ふだん
>>4の逆プルダウン(縞除去強化)しか使ってない俺がアニメ補間を試してみたんだが、
心なしか画質が変わったつーか、ぶっちゃけ逆プルダウン(縞除去強化)よりシャープネスが強くなって画像がクッキリした気がする。
確認したところ、いくつかのコマで実写人物の動きやテロップのブレが消えてて、エンコファイルも5〜10%程度増えてるな。
その代わり、カット箇所前後のインタレ縞は増えたり、アニメ字幕がギラついたりした。
このソフトで24fps化するなら基本はアニメ補間で、問題があったら逆プルダウン(縞除去強化)が良さげなんかな
>エンコファイルも5〜10%程度増えてるな。
ファイルを100個エンコしたら110個分ファイルができたんですね
え?面白くない?そりゃ失礼
変換後に上下の輪郭の部分がちらつくみたいになりませんか?
このソフト、GUIでなく、コマンドラインからでも実行できますか?
>>548 VFAPI(AVIUTLのロゴ除去)がSpursの4つ同時エンコに対応してないだろうから
使えそうにないな。
>>551-570 内蔵のエンコーダ、MainConcept固定量子化はアニメに適したエンコーダ。
そういうことだ。
>>459-461 アニメ補完のほうが逆プルダウンより精度が高いよ。
さすが、萌えぺぐえんく出した会社だけあるw
1440x1080にアプコンされた80年代のビデオで、
下端のノイズと左右の黒帯をクロップしようと、
フィルター|映像クロップで「ソースサイズで表示」にすると、
1920x1200のモニタ画面では下端が表示されない。
デフォルトで下端が表示されるようにスライド表示
&マウスで映像の表示位置を自由に動かせるようにしてほしい。
まあ一時的に上のほうのクロップ量多めにして確認するしかないな
>>574 間違った、
リサイズで画面全体にすると回避できる。
クロップ完了後リサイズして出力画面で再確認。
579 :
名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 15:39:19 ID:pGWcN2fn
>>578 それぞれの最大・平均ビットレートとファイルサイズは?
>>579 2パスのビットレートは平均5M最大8M、固定量子化の方は不明
2パスのファイルサイズは約78M、固定量子化の方は約85M
設定値じゃなくて実際のレートが知りたいんじゃね
>>581 なるほど、しかしファイル削除しちゃったんで・・・
583 :
名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 18:40:50 ID:U6gqslxQ
えっ、今度は固定量子化が駄目になったの?
2パス可変だとビクンビクンしちゃうし、固定量子化だとブロックノイズ発生ってことか。
>>583-584 すぐ上で追求する話が出てるじゃないか
いずれにせよ、
MainConcept製エンコーダは暗部諧調がかなり苦手だとか、
もっと画質を追求するならお手軽さは諦めて、別のソフトを併用とかして手間隙をかけるか、エンコせずにHDD大量に買い足すのがベターって話も散々ガイシュツではある。
複雑さの高いフレームでも18、低いフレームでも20で指定しているのだから効率は悪いだろうが。
ダイナミックに変動させることで、ビットレート単位で高効率にできるわけなのだから。
>>5 に固定量子化じゃないとビットレート不足してなくても脈動が発生って書いてあるけど、どういう条件で発生するの?
自分はアニメでしか使ったことなくて、だいたい30分番組をCMカットしてエンコしてる。
2パスでGOP長とかはデフォのままで、1440x1080のを平均2.5M、最大8Mにしてると、本編の動かないとこできっちりビットレート下げて、動くとこで最大付近まで上げてくれるので脈動してるの見たことない。
前に、最大を6Mにしてたら、セルっぽくなくて絵画っぽい複雑度の高そうな画面が数分間にわたってゆっくり回り続けるようなとこで脈動したけど、最大だけ8Mに上げたら脈動しなくなった。
こういうパターンだとビットレート高くても脈動するってのがわかってたら知っておきたいので、誰か知ってたら教えてほしい。
>>585 そうだな、
x264でエンコすると暗いシーン複雑なシーンで、他のシーンより
1フレーム処理する時間がかなり違う。
>>587 例えば、
1995年の映画『ガメラ 大怪獣空中決戦』冒頭の海上のシーン。
2006年のテレビドラマ『医龍-Team Medical Dragon-』第一話、
夜の屋上で加藤 晶と霧島 軍司が会話するシーン。
とか。
>>587 北斗の拳のラオウの口と目しか動かないシーンでGOPの間隔で脈動した。
その映像のリンク(megauploadとrapidshare)は生きてるかどうか知らんが
2年くらい前のスレからmegauploadで検索してみては?
>>577 下側の帯ノイズは黒でマスクすることにしてる。出力画面で再確認...します。
>>575 テンプレにして、下端のライン確認できたら0を入力するという手法でやってみます。
御二方ありがとう。
バージョンアップ来てるね。
592 :
名無しさん@編集中:2010/09/06(月) 19:53:19 ID:inKvkdLw
mp4で、出力5.1ch対応してくれ。
あと、DTS入力ね、
2010.9.6 / Ver.4.7.8.309
<機能追加>
・MP4ファイルリーダーで、AAC の 5.1ch を扱えるようにしました。
<不具合修正>
・MP4/AVCHD ファイルリーダーを更新し、一部のデータで映像がコマ送りでしかデコードされない問題を修正しました。
・AVI ファイルリーダーを更新し、一部のヘッダが不正な AVI ファイルが開けない問題に対応しました。
・Dolby Digitalデコーダーを修正し 44.1kHz の Dolby Digital音声ファイル が正しくデコードできなくなっていた問題を修正しました。
・WTV ファイルを複数入力した場合、正しく追加ウィザードが開かない問題を修正しました。
・MPEG-1/2ファイルにてファイル本来の仕様と異なり VBVバッファの値が小さく記載されている場合、一定内のVBVバッファサイズであれば読み込めるように改善をしました。
・その他、細かい修正を行いました。
脈動がどういったものかわからなかったのでググってみたら
-------------------------------------------------------
ペガシスからの回答
-------------------------------------------------------
プロファイル:baseline → Main
エントロピー符号化モード:CAVLC → CABAC
最大ビットレート:5863kbits/sec → 20000kbps
今回の現象はプロファイル及びビットレート・GOP間隔などの影響で
映像に脈動が出てしまっている可能性がございます。
そこまでビットレート上げなきゃいけないのか・・・
SpursEngineもそろそろ頼むわ
597 :
名無しさん@編集中:2010/09/06(月) 23:08:43 ID:JD38S4Vw
20MbpsとかH.264の意味ねーしw
恥ずかしながらこの流れでわかったこと
最大ビットレート8Mbpsにするっていう人よく見るけど、8000kbpsだったのか
不足がなかったので長年TE3XPを使ってましたが
少し泡銭ができたのでTE4XPを買おうかと思うんですが
バッチエンコードツールを使った並行エンコでは
いくつコアがあっても4コア程度しか使ってくれないバグ(または仕様)ってTE4XPでは直ってますか?
公式やぐぐって流し見をしたんですがその辺の記述が全然見つからなくて
ペガシスに直接聞くのが得策
4コアちゃんと使うようにはなってるけど
もしあれならお試し版でテストして確認してみて
30フレームの動画をフレーム補間で60フレームで
エンコしたいのですが、方法を教えてください。
30フレームの動画を単に60フレームにするのでは無く
地デジテレビなどで採用されてるフレーム補間技術です。
>>6の測定を1055Tと1090Tでやったデータって無いんですか?
購入するの迷ってるので実験したことある方教えてください。
>>606 今から買うんだったらAMDはやめた方がいいよ。
理由はあえて言わないがインテルCPUの同価格帯マシンを買った方がいい。
嘘だと思うんなら俺の自作1055Tマシンを買い取ってくれ
エンコ用途で屁買う奴は猿
610 :
599:2010/09/07(火) 18:35:18 ID:FrpSRkwP
>>601 お試し版は失念していました、試してみます
>>603 TE3XPよりもマルチコア対応は進んでいるということですね
とりあえずお試し版を試してみて
結果に納得いかなければ
>>600さんの言う通り直接聞いてみようかと思います
ありがとうございました
PV3用PCをE6600で組んだら
「Athlon64 X2以上推奨なのに何買ってんだよ!」
って言われた。
612 :
名無しさん@編集中:2010/09/07(火) 19:48:47 ID:sI4gnBff
>>606 一から作る、エンコード専用ならインテルの方がいいのでは、
CPUの載せ替えなら1055T有りかな。
955から1055T(95W)載せ換えですけど満足してるけど・・・。
試しに5分アニメを平均ビットレート8Mbps最大ビットレート20Mbpsの2パスでエンコってみた
アップデートダウンロード中・・・な、何だ?37MBなのに糞重いぞ!?
金払うからx264の出してくれないかな
やっぱり、このソフト使いたいんだよ
あと二ヶ月弱で発売から 4年半かぁ…
すげえね。
むかしパソコン 2台でえんこしてたとき
当然 2ライセンスもってたけど
今一大しか使ってないし 1ライセンス余っちゃってるんだよね。
誰かに譲ったり出来ないのかな
欲しい新製品が出た時にアップデート元にするとか
>>607 でも今955BE使ってるんですよね(汗
>>612 955BEから1055Tにしようかと思っていたのですが1090Tの方がどのくらいエンコード速いかな?と思いまして・・・
よかったら1時間ドラマを720Pにしてる時間教えてください。
5.0とかメジャーバージョンアップしたら買おうと思って
早二年くらいだなぁ…
TmpgENCは労力の割にうま味が無のかも・・・
労力なんてあるかなぁ。
手軽だけど結果はそこそこって認識だけど。
>>620 authorの1.5使ってるのよ
でPT2を買ってからBRオーサリングしたいけどauthor買ったとたんVerUPしそうで手が出せないでいる
TMPGencといい主要ソフトのVerUPをここまで放置してこの会社よくやっていけるなと思う
MP4のHD出力対応っていうバージョンアップでもおかしくないような事があったからねえ
>>623 PTが出たあたりで生TSにしれっと対応したんだからいーじゃんw
ちょっと尋ねたいのだが
みんな16:9のNTSCソースはサイズどうしてる?
704*396? 852(6?)*480?
俺の勘違いならスマンけどAuthorの1.5って
DVD Authorのこと? Authoring Worksなら4だけど。
それ以外に何があんのよさ
いちいち手の込んだメニュー作らない&2層焼かないなら1.5でも不足ないんだよなあ
でも、TE4XPってバージョンアップを無料でしてるから実質6くらいなんじゃない?
有料の価値ある無料アップデートしてくれてるし。
>>628-629 さんくす。 やっぱそうか。
TSに対応してるようになってるとは思わなかったので
ひょっとしてWorksの方かなぁと混乱してしまった。
>>631 さんくす。 やっぱそうだわな。
万一の時の予備マシン用に塩漬けしておこう。
アニメのOPED専門でエンコしてきたけど最近はテロップや背景のスクロールが多いせいか
60フレームにしないとカクカクが多くて困る
みんなはフレーム数は60で統一してるの?
24だなあ、640x480だけど。
DVDのVOBをこのソフトで連結してエンコすると繋ぎ目で映像と音声が乱れる
他のソフトでも同様らしいから仕方ないのかな?
TXPはVOBを連結できない。DVDは1GB以下のVOBに分割されてるが、
そのVOBはGOPが閉じてるとは限らないから、VOBをD&Dで入力するのはNG。
著作権保護の無いDVDの取り込みをして必要な部分だけ選択し、
その繰り返しで編集すれば、映像と音声が乱れることは無い。
>>633 アニメは映像制作が24fpsで、近年のテロップが60fpsなだけだから、
放送局が加えたテロップがカクついて見えようとハッキリ言ってどうでもいい。
1440x1080@24でおk。
むしろ1280x720で十分なのでは無いだろうか
t
>>637 OPやEDに局側で動くテロップを加える例ってあるかなぁ
いっそのこと
QVGAやVFR (可変フレームレート)のWMVで保存したらどうよwww
スマレンもあるから今まで1440*1080*30で統一してたけど1280*720*60に移行していくわ
画質もそんなに変わらないしね
世話になったノ
このソフトはソフト1つにつき何台のパソコンまでインストール可能ですか?
1台
>>636 dクス
やはりお手軽では駄目だったんですね
647 :
名無しさん@編集中:2010/09/10(金) 00:30:55 ID:VwJ+rNDM
648 :
名無しさん@編集中:2010/09/10(金) 22:51:22 ID:Ps9DZOz8
超高画質で軽い設定教えてください
>>648 高画質なら可逆のHuffyuvかAMVコーデック使え。省容量ならx264。
「軽い」は再生時か? 再生環境(CPU・GPUなど)判らんとなんとも言えない。
650 :
名無しさん@編集中:2010/09/10(金) 23:32:52 ID:Ps9DZOz8
「軽い」というのは動画のサイズのことです
まずどの位のサイズに収めたいのか
再生機器は何かとか
最低ラインは書こうぜ
1090T(フィルター使わないからCUDA無し)で固定量子化エンコしてるけど、定格だとエンコ時間は
・1440*1080のTSファイルで、実時間の約1.7〜2.5倍
・1920*1080のTSファイルで、実時間の約2.0〜3.5倍
って感じだな。
これ以上の短縮を狙うとなると、980Xか来年当たりにインテルへ鞍替えするしか無いかな。
AMDのブルドーザーは「コア性能は微増に留まるががコア数で勝負」って話らしいが、とても1090Tの倍以上の性能は期待できんし。
653 :
名無しさん@編集中:2010/09/10(金) 23:53:48 ID:Ps9DZOz8
【希望】 軽くて高画質なエロ動画をaviで作りたい
【サイズ】 2時間弱ので2GB以下に抑えたい
【アス比】 640:480(4:3)
【再生プレイヤー】 GOMplayer
【今まで使ってたツール】 テンペグ DVDdecryper DGindex avisynth
【補足】
今まではザコい画質のザコ動画しかエンコできなかったが、改めて綺麗にエンコし直してちゃんとしたaviを作りたい
>652
インタレ解除や画像サイズ変更にも微妙にCUDA使わなかったっけ?
>>653 軽くしたいってことならAVIはまず無い
軽くて手軽で高画質だとMP.4
あとはこのソフトを使ってやるなら
>>4の
テンプレ使ってまず1個作って
そこから調整だな
656 :
名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 00:13:54 ID:8PAYlItW
テンプレの使い方がわからん
ぇ?フィルター落としてフィルター当てるだけだぞ
テンプレ化されてるはずなんだが
658 :
名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 00:22:48 ID:8PAYlItW
フィルター当てる?
>>653 H.264 Main/High/Baseline (Highが一番高画質、iPodで観るならBaseline)
640x480@30Hzならレベルは3.0
http://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels エロ動画なら平均2Mbps/Max2.5MbpsでOK。平均1.5Mbpsでも普通に見れる。
iPodはMax2.5Mbps。
aviなんか使う必要ない。mp4でつくれ。
■クリップの情報はDVDなら
クリップの設定で映像の種類:インターレース
フィールドオーダー:トップ〜 アスペクト比:画面比で選べ
■フィルターは
インターレース:常に解除/トップ〜/適応補間
映像クロップ:左右に黒帯あるなら切り取り、一番下の映像リサイズで
アスペクト保持を切り、画面全体に表示(隙間無し)
音声ボリューム:大きな音の部分で波形がはみ出さないように調整。
■出力設定
MPEG4ファイル出力/MPEG-4AVC形式を選択。プロファイル・レベルは上記、
画素サイズ640x480、 画面アスペクト比は適当なのを。
1パス固定量子化
>>5だとサイズがどうなるか不明。寝る前にセットしてやってみろ。
1パス可変なら上記だがムラムラ脈動が出るかも。
SpursEngine使えば爆速で且つムラムラ脈動無し。
エロの音声設定はAAC/48kHz/ステレオ/160kbpsで十分。
なんか釣り針が大きくなってきた感じするんだが・・・
フィルター編集(ここでテンプレ化されてるテンプレート開く)
とりあえず実写だし動画ソースもわからんからアスペクト保持-30fps汎用.txp4f使っとけ
出力はAVC_30fps_720x480p_4:3.txp4eでサイズを640x480にしたいなら直せばおk
まずはこれで1個作ってみな
細かいバグフィックスはもう満足なんで5.0で脈動回避できるようにしてほしい
662 :
名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 00:41:49 ID:8PAYlItW
そもそも専門用語わからんし
そういうの勉強できるサイト教えてください
個人のブログ晒すのあれだから
PSP 高画質 これでぐぐって
【TMPGEnc PSP】ってタイトルのあるからこれ観て勉強してみな
これは比較的わかりやすい
664 :
名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 01:06:00 ID:8PAYlItW
なるほど・・・
とりあえずそれ見て勉強して
画質やら気になるようなら
>>4のテンプレ
>>5の設定値も参考にして
はい
リッピングの段階でなぜか勝手にVOBが720*480になってしまう
元DVDのアスペクト比は640*480なのに
DVDDecryper
リップの話になるとスレ違いだから何も言えないが
DVDは720x480のサイズが普通です
マジで?スレ違いはすまんが、生DVDをGOMで再生しても640:480のサイズで再生されるけど
まあいいや
自分でやってみる
インターレース解除の方法一つで、まさかこれほど画質が変化するとは・・・ビットレート以外に画質が左右されるなんて知らんかったよ
TSが残ってる番組は全部エンコやり直しだわw
テンペグスレって何を語るの?
672 :
名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 07:25:20 ID:wjQgibWH
香ばしいスレだな〜
>>668 それプレイヤーの設定だから
720x480を640x480で再生する事で画質が向上する
VOBの場合、VOBMergeで連結してそのままって人と、テムペグなんかで640x480にリサイズエンコする人に別れるようだ
インタレのままかインタレ保持か・・・ってのに似ている
じゃねーw
インタレ保持かインタレ解除かだw
DVDをそのまま720x480でエンコしても640x480にリサイズしても
SDなんだから画質大差ない。
720x480で困るのは再生アスペクト比が選べないQuickTimeで再生するとき。
GOMPlayerは動画に埋め込まれたアスペクト比で再生できるし、再生時に
指定もできる。
>>673 720x480を640x480で再生しても画質は向上しない。
モニタで拡大表示するときに720x480のほうが640x480にリサイズした動画よりも
元の画素を保持してるのもあって綺麗になる。
>>672 例えば↓のインタレ保持エロ動画ってマトモに再生できるやついるの?
www.filestube.com/4MuHFSMJQlRmK47DkbLtMz/SOD-AKB48-MAEDA-ATSUKO-SDMT-158.html
最近多いインタレ解除の件だが、アニメ補間に比べて逆プルダウンは、テロップがかなり酷い有様にならないか?
アニメ補間だと多少崩れる場合もあるけど大分まし。
ただし映像や静止テロップについては、拡大ツールで確認すると逆プルダウンの方が綺麗だな。
昨晩の金曜ロードショー、どっちでエンコするか悩むわ〜
エンコの際CPU使用率が100%近くなるのはヤバい?
i3なんだが
60℃前後ですね
ヤバイヨヤバイヨー
thx
エンコードのいろははどこで学べますか?
640*480と720*480、主流はどっちですか?
アニメのエンコにテンプレの設定ファイルを使わせて頂いているのですが
テンプレのフィルター設定ファイルは、24fps化の設定しか無いみたいです
よく分からないのですが、地デジの29.97fpsのアニメを23.976fpsに変換するのは問題無いのでしょうか?
問題ない
アニメ補間か逆プルダウンは本当に好み
個人的にはアニメ補間を薦める
気になるならアニメのフレームレートを報告するスレ見て
番組、話別で変えて調整してみるべし
>>683 640x480を選ぶのは
・iPodに入れる場合
・QuickTimeで再生する場合
・PCで拡大再生しない或いは画質に拘らない場合
それ以外は720x480や左右クロップで712x480とか、元の画素でやるのがいい。
>>686 地デジは1440x1080が主流。
1920x1080は(BShiと)関東のMXと放送大、KBS京都くらい?
サンテレビ!
689 :
名無しさん@編集中:2010/09/12(日) 09:14:12 ID:M9RXYZ+L
MXは1440x1080
690 :
名無しさん@編集中:2010/09/12(日) 09:34:43 ID:wKyWaunT
>>683 iPadは、4:3です。
16:9の映像は、天地黒枠か、拡大サイドカットを
気にしてね。
カットしてるとキーフレームに指定されていますとか出るんですが
強引にカットするとどこかに問題出ますか?
今のアナログのは、みんなオリジナル?
あれ、よくわからない
>>692 ありがとうございます
影響ないのに警告出るんですね
キーフレームってどういう意味があるんですか?
Ver.4.7.8.309してからCUDA効かなくなった
設定ではチェック入っているのだが…
パフォーマンス再測定しても CPU=100% CUDA=0%のまま進行
フィルタかけてるんだけどね
OS Win7x64 GPU GTX285(258.96)
グラボのドライバ削除して入れ直してみれば?
それでもCUDA効かないなら
考えられるのはこないだのドライバーが64で対応してないかだな
ドライバー× Ver.4.7.8.309が64に対応してないかもね
ドライバーとか伸ばしてしまったのは気にしないでくれ
エンコ終了後、元ファイル削除の設定って無いの?
チャプター情報埋め込めるようにしてほしい
>>696 VGA(GTX480)違うけど258.96WHQLでWin7x64で動作確認とれたよ。
>>687 細かいところでスマンけどクロップして712x480ってところ、
712じゃなくて704じゃない?
>>687 地デジなんかでわざわざキャプエンコ保存するコンテンツなんかあるのか?
アニオタ様か?w
704 :
687:2010/09/12(日) 18:39:51 ID:GqbbxM2R
>>695 そうだねw
あ、このまえNHKに電話したら、4月からBS1&2がHD化する予定だってさ。
以下は録画人間さんの5月の情報
NHK衛星第一 143kbps 720x480 8325kbps
NHK衛星第二 144kbps 720x480 8544kbps
NHK BS-Hi 255kbps 1920x1080 17954kbps
BS日テレ 192kbps 1920x1080 19096kbps
BS-i 144kbps 1440x1080 17536kbps
BSフジ 192kbps 1920x1080 3-20Mbps(VBR)
BS朝日 192kbps 1920x1080 16-22Mbps(VBR)
BSジャパン 192kbps 1920x1080 15-25Mbps(VBR)
BS11 192kbps 1920x1080 16236kbps
TwellV 192kbps 1440x1080 13175kbps
WOWOW 192kbps 1920x1080 23915kbps
WOWOW(SD) 192kbps 720x480 6223kbps
スター・チャンネル 256kbps 1440x1080 5-17Mbps(VBR)
>>702 720でも712でも704でも適したのを。
そおゆう「俺TV見ないです」的な主張しなくてもいいです
アナログのは、1440x1080の上下に黒のマスク入れて740*480に縮小してるで合ってる?
>>703 録画というとアニメしか思いつかないお粗末なオツムなのは解ったからもういいw
ダーウィン、BBC地球伝説とか自然番組はHDで見るべき
世界遺産でもいいけど
えっ?
>>706 720x360(画アス比16:9)
または
640x360(画アス比16:9)
地デジ保存する人です
バラエティをエンコしだしたんだけど難しいね
どれがいいのかサッパリ
初心者向け内蔵H264設定でやると25分で500Mくらいになって大き過ぎ
現状Divx 最も優れた品質 1パス固定ビットレートにしてる
25分で380Mくらい時間は2時間
Core2なのでまぁこんなものかと
容量小さくてきれいに保存する方法教えて
DivXの固定ビットレでいいのなら
264でも固定ビットレでやればいいんじゃね
以前無圧縮で録画してた身としては、30分で500Mってすごい小さい気がする。
僕も無圧縮で保存してて、2Tがいっぱいになりそうになったんで
ようやく重い腰を上げた感じです
なのでどれがいいのかサッパーリなんです
バラエティ番組ってあまり小さくならないよね。
元の品質をできるだけ維持する事を考えると、
解像度そのままでインタレ保持エンコかな。
プログレッシブ化して720pに縮小するよりも小さくなるから。
主流は640だろ
DVDのを普通に再生したら640で再生されるぞ
無圧縮で2Tって瞬殺だろ。15時間ちょっとしか録画できないぞ。
録画し始めてすぐに圧縮しようと思うだろ普通。
717 :
714:2010/09/12(日) 21:54:12 ID:2Hz5J6mf
ただ、「25分で500Mが大きすぎる」って条件厳しいね。
SD解像度にインタレ保持エンコでもしますか?
TXPで実用になるかどうかは知らないけど。
>>714 そんなこと言うと、
また60i再生不自由クンや30pエンコしか知らないクンがファビョって出てくるぞw
バラエティは総じて酷いカメラ使ってるし
地方局のは劣化伝送されててガビガビだったりするから
TMPGEncで縮める場合は安直に2倍fpsでSDに落とすわ
どうせPCじゃ見ないし
>>716 30minで3.8Gだから250時間くらい録画できるのでは?
200Gの間違え?
うちのは3か月くらいたってますよ
えっ!?そうなの?
KTV-FSUSBで録画してるので無圧縮だと思ってたけど
>>772 が新参者だという事がわかった。
720x480x3(RGB)x8(階調) /8(bit/byte) = 1,036,800Byte/frame、約1MB。
1秒で30MB、1分で1800MB。
おめーが新参だよアホ
新参とか古参とかどうでも良い
>>722 放送の時点で既にmpeg2に圧縮されてるんだよ。音声で例えるなら最初からMP3になってる感じ。
あんた以外にとっての無圧縮というのは、音声で例えるとMP3ではなくWAVEにあたるもの。
>>723が書いてる内容は、無圧縮での24bitRGBの容量を計算する式。
TS抜きか無圧縮キャプチャーかの違いでんな
TS抜きの方が良いに決まってる
初心者なのに知ったような語り口で困ったもんだな
このソフトってコマンドライン?で動かしたり出来ないのですがか?
いや、TVRockで録画した後、自動で変換とか出来たらなと思ったのですが
>>730 できないっす。
できたらいいなぁと思うけど
デカいボタンや簡単操作などの性格を考えると
今後も期待薄じゃないかなぁと思う。
コマンドラインならffmpegとかmencoderあたりでいーじゃん
地デジts抜きしてるのですが
ソースは全て30fpsな訳ですが
24fps化するのが当たり前な感じなのですか?
いいえ
735 :
名無しさん@編集中:2010/09/13(月) 19:03:14 ID:2nJRsjDf
おもろいなあ
やっと規制解除 (*^ー゚)ノ ぃょぅ
>>730 録画マシンとエンコマシン別けるのが普通だったりしないのかな。
俺が特殊なのかw
で、オンボードビデオ且つCoreAVC無しで
インタレH.264動画まともに見れるのか。
素人が作ったインタレエロDivX↓まともに見れるのか。
www.filestube.com/4MuHFSMJQlRmK47DkbLtMz/SOD-AKB48-MAEDA-ATSUKO-SDMT-158.html
D3氏とか応答望む。
>733
ていうか、TS(テレビ放送そのマンマのmpeg2)が30fps(インターレース60i)なのに、
なんで(あるいはどういう時に)プログレ24fps化するのか、なんでプログレ24fpsなんて仕様があるのか、
そっちの方をググレカス
で、TSのでかいファイル量でも良い、それ以上縮める必要も無い、というのなら、
余計な処理入れないでTS(60i30fpsのmpeg2)のまま保存しておくのがベストだよ
つーか、HD放送のTSは大体15Mbpsから25Mbpsと結構大きなものになるから、
それをh264等を使って4〜7bpsくらいに圧縮したい場合はエンコすればいいが、
その時テレビ放送の元ソースに応じて24p(プログレ24fps)にするなり
あるいは60i(インタレ30fps)そのままにしちゃう(デ・インタレフィルター処理を外す)なり選べばいい
>>739 4〜7bpsって4〜7Mbpsの間違いだろ JK
>>737 録画マシンはAtom
エンコマシンはハイスペック
優秀なエンコ職人の手で作られたであろうテンプレのアニメ用フィルター設定
ただ24fpsの設定しかなかったから気になった
そりゃ人それぞれですよね
地デジの16:9は1280X720でエンコってるなぁ
画質とサイズのバランスが一番良いと思う
CUDAの最適化するときに意図的にCPUクロック下げて計測させて
エンコ時にCPUクロックを元に戻してもCUDA使用率が上がって早くなるな
ソース 1920x1080 H.264 30P 60秒
CPU Phenom2 965(3.4GHz),GPU GTS250
フィルタ:ノイズ除去、スマートシャープ
エンコ時は3.4GHz
CPU ノミ 820秒
CPU3.4GHz最適 268秒、最終CUDA使用率 37.3%
CPU2.7GHz最適 267秒、最終CUDA使用率 37.3%
-----------------------------------------この辺に分岐点
CPU2.2GHz最適 233秒、最終CUDA使用率 68.3%
CPU1.6GHz最適 233秒、最終CUDA使用率 68.3%
CPU0.8GHz最適 233秒、最終CUDA使用率 68.3%
CPU0.4GHz最適 233秒、最終CUDA使用率 68.3%
>>743 それ、おまえの使ってるディスプレイが1920x1080ない安物だからだろ
ディスプレイが1280x768とかのカスなら1440x1080や1920x1080画素も盛っても何の意味も無い
1920x1080以上のディスプレイ使ってはじめてフル解像度そのまま維持の精細感が享受できる
地デジなら1280×720でも1440×1080でも精細感?なんてかわらんわ
元のビットレートが低すぎて話にならん
俺のサンテレビは1920×1080だから一味違うぜ
>>747 でも祝福のカンパネラはビットレート不足でOPが破綻してるw
正直、地デジはエンコしたら負けだと思うよ
所詮、エンコはエンコ画質低下版
プリキュアのOPもTSの元ソースからしてブロックノイズがヒドイ
どんな顔してるんだろう
752 :
名無しさん@編集中:2010/09/14(火) 00:12:42 ID:DOA1pzc5
東映に言えよ
バッチの時もCUDAって使っているのかなあ?
知っていたら教えて。
正直、地デジは自分のPCに長期保存したら負けだと思うよ
所詮他人の著作物
地デジよりCSデジタルのほうが画質いいし。
>>753 CUDAフィルタはデジタル放送の編集にはあまり使わない。
>>730 TMPGEnc Karma Plus+CUDAエンコ使えばいい
CSデジタルってスカパーからスカパHDまであるのに大雑把なw
体感としてはWOWOWくらいだなあ地デジより綺麗だと思うの。
他は解像度が高くてもビットレート高くなかったりエンコーダ品質がイマイチだったりと。
この前のW杯でもスカパーと地デジでは解像度もビットレートも殆ど同じなのに
地デジのほうが綺麗だった、余計な字幕とか沢山あるけど。
拡張子が.mp4(内蔵使用)なのと.avi(x264vfw使用)なのとでは何が違うんですか?
圧縮率とか画質まで違うんでしょうか?
mp4でES(音声のみ)でaac
x264vfw使用でh.264かmp4
以上をYAMBで合成してmp4
それとmp4(内蔵使用)と比較すると?
x264のほうは高圧縮(1080pで6Mbpsくらい)でも普通に見れる。
内蔵はあまりオススメしない。
現状、量が多いならSpurs、少ないならx264で決まり。
何が十分だよ
お前の糞目基準で決めつけてんじゃねーよボケが
アニメなんかエンコして何が嬉しいのかわからない。
そんなカキコしてなにが嬉しいのかわからない。
ドラマとアニメだとインタレ解除の話がまったくかみ合わない
エンコなんて所詮CMと容量カットする為だけのもんだろ
767 :
名無しさん@編集中:2010/09/14(火) 18:55:01 ID:bF53vILi
ですね
深夜アニメはPT1、バラエティはアナログ録画。
>>760 すげー超反応だなw
自分が汚い言葉でスレを荒らしているという自覚がないんだろうな
自演乙
>>765 15fps?
またガキがなにホザいとるンや
おまえ、その十分と思ってる動画サンプルアップしてみな
昔のソニーのCMでウォークマンつけた猿が微動だにしないのがあったけど
あれなら5fpsでもいける
あ、歳の突っ込みはいらんですよ
勉強したいんだけど、わかりやすいサイトとかないですか?
モーリスホワイトとか知らん
776 :
名無しさん@編集中:2010/09/14(火) 23:35:50 ID:WxT+XWS7
ラムゼイ・ルイス・トリオの元ドラマーだよ
>>775 Earth Wind&Fire懐かしい
RAMSEY LEWIS TRIO 初めて知った
スレ違いすまん
>>594 最大ビットレートを20Mまで上げても平均ビットレートが同じなら最大ビットレート8Mとサイズはほとんど変わらないな
これで脈動がなくなるなら最大20Mの2パスでいいや
>>778 最大上げすぎるとその分動きの少ないシーンとかが削られる
平均が同じって事はファイルサイズは同じなんだから、
最大が上がればその分他の部分が削られる
>>778 脈動が無くなる訳無いじゃないかw
嘘だと思うなら自分でやってみ
汚い映像にがっくりするのが頻発するぞw
しょせん内蔵h264mp4は糞
ATIビデオコンバーターの速さに驚愕
画質のくそさにさらに驚愕
メインコンセプトが神におもえるよ( ´∀`)
x264と内臓では何十パーセントぐらい違う?
月とスッポン
アニメ程度なら内蔵で間に合うだろ
BSデジタルの実写もの高画質ソースには内蔵は使い物にならない
アニメ「程度」なら内蔵で間にあうんだよ
内蔵のMainConceptのGOP間隔での脈動問題対処には固定量子化しかない。
完全に無くなるかは不明。
アニメには内蔵の固定量子化がいい。
実写にはSpursかx264。可逆のHuffyuvで出して、MediaCoderなどでx264やCUDAエンコ。
CUDAエンコは文字がボケる。
SpursEngineも調整する気ないみたいだし
x264と商用結んじゃえばいいのにな
1万未満のプラグなら余裕で売れそうだけど
ペガにメールと電話でそう薦めてくれ
直接多数の要望が届かないと絶対動かない
x264プラグだとアップデートの頻度が跳ね上がるから面倒でないの?
DivXの流れを知ってれば
ペガシスがマメにアップデートかけてくるわけないのは
誰もがわかってると思うけどね
頻繁に更新されると割れの人は大変だろうねwww
OSをXPから7に変えて4.0入れたけど認証通らない
現在7の64bit2台の、XP32bit1台、合計3PCで合計3ライセンス使えてるけど。
795 :
名無しさん@編集中:2010/09/16(木) 22:11:18 ID:qJ30rybQ
pcを変更したことペガシスに連絡すれば大丈夫
>>796自身も本気で言ってないのは分かるから、無理にはしゃいで見せるのはよせよ。
このソフトでTSをレコーダーのような綺麗なMPEG4/AVCにエンコードは無理ですか?
無知ですが・・・
ブロックノイズが酷いような・・・
それなりの設定ならブロックノイズ自体は気にならないだろ
どんな設定でエンコしてんの?
※MainConceptのH.264に我慢できないと感じたら、可逆コーデックHuffyuv2.1.1
で出力して、MediaCoderかAVIUTL+x264guiでx264エンコードしよう!
このソフトは高画質やら高解像度を求める人には向きません
お手軽に簡単な設定で早く仕上げることができるエンコソフトです
>このソフトでTSをレコーダーのような綺麗な
エンコしてる時点で劣化しております
ご理解ください
>>801 ふつーに、x264vfwでいいだろ
局ロゴ消さないでいいなら、x264vfw一択じゃね?
>>5 の最低画質出力で十分満足なんだけど。
みんな眼が肥えてるのね。
まあ、見れりゃいいレベルのソースしか扱ってないけど。
>>802 つ AVIUTL+delogo_013+VFAPIプラグイン
x264vfwの初心者向け設定ガイド書いてくれい
PSPやPS3向けの最適な設定ってスレ的にはもう結論出てる?
iphoneとか
vfwはいくらなんでも…OSで例えるなら98使うような感じ
PSPはWikiが全く更新されてないから最適がわからないが
自分が挑戦した限りだと
>>5のテンプレで
Main自動 音声256 Bフレ 参照フレ2 GOP300 I=P=B 18 19 20
ビットレートを最小1000~1500 最大10000
(ファイルを200M〜300Mに抑える感じで)
画面サイズはSDサイズの720x480の16:9
(まだHDサイズは再生不可の為液晶サイズに合わせるかは好み)
こんな感じかな?
iphoneとPS3用はまだ作ったことない
モバイル用だからファイルの大きさをできるだけ抑えつつ高画質狙い
1パスの固定量子化だとPSPの再生可能なビットレート超えるから
2パスエンコでやるしかないかな?
再生可能な最大値に合わせて固定ビットレートでもいいんだろうけど
ファイルの大きさが厳しい
ニコも上記設定で多少いじってやる感じ
他の人の設定も気になるところ
808 :
名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 16:46:54 ID:u9jlQ8/0
PSPで最大10000とかGOP300とかまずいでしょ。
PCと兼用なんだろうけど・・・
肝心のPSPでの再生がおかしくなる。
先週のバイオハザードをCM前後のダブっている部分まできちんとカットしてエンコした
朝に初めて会社から帰宅したらまだ終わってなかった
CUDA使っても1パス可変で11時間か・・・おせぇw
変換ミス
始めても ね
>>808 最大10000はPSP上限だから大丈夫だろう
GOPはわからん240か300も試したが普通だった
>>809 CUDA1パスで11時間って掛かりすぎじゃね?
CPU+グラボ晒してよ
812 :
名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 18:20:24 ID:qkw9tFXq
>>811 やっぱ時間掛かりすぎなのか
32ビットXP Q9550 メモリ3.5GB GeForce8800GT
出力先は内蔵の別HDDにしてる
>>813 グラボが弱いな
グラボ変更してとOS、読み、書き別HDDにしたら(理想はOSをSSD)
それだけでも変わるぞ
CPUも変えたいとこだがまだ戦える
HDDグラボは使いまわせるしな
>>809 AVC24f化固定8メガくらい?スマートシャープとか入れた?
817 :
名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 19:13:09 ID:qkw9tFXq
>>815 フレームレートの判別方法はわかりましたが、実際どうやってやったらいいのか分からないんです。
アニメを5フレームずつ最初から手間がかかりすぎですが、見ていきますが、あるところで5コマ中4コマに縞が発生するのです。
この場合どうしたらよいのか、それがわからないので、頓挫してしまうのです、そこであきらめって感じですかね。
5コマ中2コマ選んで、インタレ解除すればいいだけだろ
ただし縞のないフレームもあえて捨てにゃならんが
5コマ中4コマ残したいなら、TCGenEdit使ってVFRにすればいい
>>814 サンクス
給料出たらグラボを買うつもり
GTX 470にしようと思う
>>816 間違えてAVC60fpsでやっちゃったorz
ビットレートは2.5M〜8M
フィルターは映像ノイズ除去、色調補正、スマートシャープ
ソースはTSじゃなくGV-D4VRで録ったMPEG2なんでフィルター使いまくり
おかしいと思った
おいらのアスロンと同じ速さじゃ報われなさ杉
>>817 megaupload(1G未満)にサンプル上げて
HDDわけるとホントに早いなw
時間が1/3になった
824 :
名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 21:50:32 ID:qkw9tFXq
>>819 5コマ中4コマ縞が発生しているのにどうやって5コマ中2コマ選ぶ?
825 :
名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 21:58:29 ID:qkw9tFXq
>>822 えっと、どうやってサンプル上げればいいのでしょう?
>>823 HDD分けるってどういうこと?
録画とエンコード出力先?
OS+読み取り専用(ソース保存場所)+書き込み専用(出力保存先)
OSのドライブがSSDだとなおよろしってことらしいけど
マザボの性能がどうだとかいろいろややこしいらしい
>>828 SSDにすれば本当に劇的に変わる
エンコ以外でも体感できるはず
マザー関係は再生支援だから
エンコではそこまで変わらないと思う
>>806 どー考えても、vfwだろ
x246のほぼ最新版使えるし、簡単だし、綺麗だし、速いし
どこに死角があるのかわからん
内蔵使ってないやつって、みんなvfw使ってるんだと思ってた
地デジのTS抜きしてる方は、みんな24fps化していらっしゃるのですか?
833 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 09:17:23 ID:XONgxKU2
その1 読み込みを SSD1 出力先を SSD1
その2 読み込みを HDD1 出力先を SSD1
その3 読み込みを SSD1 出力先を HDD1
ではどれが早いんだろう
読み込みを SSD1 出力先を SSD2
が理想なんだろうけど、SSD2個は勿体ないな
2個あったらRAID0でシステムドライブにしたいし
読み込みと書き込みを別ドライブにすることが大事であって
読み込みがHDD以上なら書き込みは可逆圧縮等でもない限りSDカードでも大差無い。
>>832 地デジだろうとBSだろうと
TSからh264などへの再エンコの時にプログレ24fps化処理してもいいのは、
テレビ放送前の元ソースが24コマフィルム映画(アニメ含む)の場合だけ
元ソースがテレビ用ネイティブの60i録画ソース(実写番組など)は
24にしたらカッコンカッコンのひどい動画になる
HDのTS映像を最低限の劣化でh264再エンコしたいのなら
1920or1440x1080のままリサイズ無し、映画系は24p、実写系は60iそのままと言うのがベストだよ
実写系は60pか30pだな。
>>831 x264vfw使い方解説テンプレよろしく
>>835 まぁ、そーだな
あと、細かいこと言うようだけど、実写系は、30pもあるから、それは30p。
要は、製作時と同じ状態にしろってことだ
ただ、24p制作も、アニメなんかだと、テロップは大抵60iだし、周期変更も激しいうえに、EDテロが60iというのもあるらしい
完パケは60i前提で作ってるわけだし、最近は、アニメも60iが一番簡単で確実かなって思ってる
あと、ドキュメンタリーとか混合がある場合は、面倒なので、60iで決まり。
>>837 使い方も何もないだろ。
@x264vfwをダウンロード&インスコ
※64bit機つかってても、32bit版をインスコすること
※初心者と上級者はmasternobody版がおすすめ
AT4XでふつーにCMカット
Bフォーマットであび選ぶ
C一覧の中にx264vfwってあるからそれ選んで適当に設定する。
※初心者はデフォルト、上級者はコードを追加
※outputmodeをfile、VFW FourCCCをH264かMP4して、
Output fileの拡張子をh264にする
※crfは、実写23〜25、アニメ21〜23ぐらいが歩留まりがいい
Dエンコ
E音声をaacにしたい場合は、フォーマットで追加して作っておく
F両方とも、エンコ完了したらYAMBとかで、映像ストリーム(h264)と音声ストリーをMUX
※aacはたまに音ヅレするから、担保としてavi作るときに同時にmp3を作っておくのも宵
G出来上がったmp4をもう一度YAMB等へ放り込んで、音ヅレ確認
※音ヅレが0.05秒以内であれば、まず問題ない
以上
あと、他の人補足してあげて
ちなみに、インタレ保持を作りたい場合は、コード要追加
Bフレームはどこ?
841 :
893:2010/09/18(土) 12:36:36 ID:1eRffIDb
すげー適当につくって、確認しないでボタンおしたら、ところどころおかしいな
思った以上に恥ずかしいぜ
あと、念のためにいっておくけど、基本的な設定は自分でやってくれよ
そこまで面倒見きれんし
ただの煽りだから気にしなくていいよん
843 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 12:42:30 ID:9nrjHtl5
vfw(笑)
>>838 プログレ30fpsの30pと、インタレ30fpsの60iでは
どちらもフレームレートは30fpsで同じでも、動きの滑らかさが全然違ってくるのだよ
プログレ30fpsは動きがカクカクで見苦しくなる場合が多い
インタレ30fps(=60i)は、ちゃんとh264のインタレ解除h264再生が出来る環境があればそれがベスト
元のTSだって全部がmpeg2の60iだしね
つーか、いまどきh264の1920x1080 60iの再生が出来ないカスなPCっていったい何なの?
845 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 13:43:01 ID:JQqQRc2l
>>844 ちょっと、おまえ俺の言ってること誤解してるわ
プログレ30fps製作の実写(龍馬伝とか)もあって、そういうものに関しては、30pでエンコすればいいって話をしている
24p製作の映画を24pでエンコするように、30p製作の実写は30pでエンコすればいいってこと
60i製作のものをを30pでエンコしたらカクカクになるのは、みんな知ってる
847 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 13:58:27 ID:9nrjHtl5
ソースが24pなり30pなりなんて見分けられません
質問に回答をもらっても礼の一つも出てこない馬鹿に限って、スレに一通り目を通す程度の努力すらしないんだよなぁ・・・
>>839 アス比とかどうやってる?
俺はよく解らんからyambでmuxしてmp4boxでアス比埋め込んでる。
二度手間?
>>846 収録が30pの映像でもエンコ時点で30pにしなきゃいかん意味が分からんな
TSの60iをそのまま維持するのがエンコも速いし有利なんだが
あれか、元の1920or1440x1080を1280x720に画素変換(リサイズ)してる厨か? それならエンコ時点でのプログレ化は必須だからね
つーか1280x720化というのは、フルHDディスプレイでみるとかなり劣化が目立つんだがな
今貧乏で1280x768などのディスプレイしかもってなくて1280x720でも差が分からないとしても、
いずれはフルHDのディスプレイ買うだろ?
そういうこと考えたら、TSと全く同じ60iのまま、解像度(画素数)もそのままh264エンコして保存するのが
一番いいと思う
>>849 確かにそのとおりだな
礼儀知らずの教えて君にわざわざ教える必要なかったって後悔してる
暇だったから、フレームレートの見分け方と、vfwの設定清書と、vfwでのインタレ保持設定のテンプレ書いたんだけど、
アホ臭くなったから、捨てるわ
つか、少し調べれば分からんはずないし
≫850
だれがどうみても二度手間であることは一目瞭然だな
≫851
「30pにしなきゃいかん」というわけじゃない
別にいいんだよ、60iでも全然無問題
画質はほとんど変わらない
ただ、容量を小さくするには、24pとか30pにしたほうがいいってだけ
24pや30pを60iでエンコすると容量に少し無駄があるってだけ
面倒だから全部60iってのも全然あり
ただ、画質同等で容量ミニマムなのは、ソース24p→24pエンコ、ソース30p→30pエンコって話
ただ、、24pで静止画キャプチャしたいやつはプログレ化した方がいいかもな
エンコ時間は、うちではほとんど変わんない
ちなみに、最近では俺も色々調べるのが面倒なので、24pでも60iエンコしてる
ちなみに、うちはフルHDで倍速、つーか試聴用PCはレグザにHDMI接続なんだけどな
何がお礼だ
ご覧の通り盛り上がる話題を提供してやったんだから
むしろ感謝して欲しいぐらいだな
フルHDのディスプレイだけど1280X720でもそれほど劣化は目立たないな
他の人は目が肥えているんだね
画質優先なら解像度はソースに合わせるのがいいけど、ファイルサイズと重さを考えるとなぁ
できるだけ劣化させたくない番組だけ1440×810でエンコしてるよ
なんだただの釣りだったか
856 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 15:57:24 ID:z1c+8zub
なんだただの乞食だったか
859 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 18:19:31 ID:YmNil48b
>>829 TMPGencフリーバージョンで切り出してエンコしたものupするのはだめですか?
>>854 他の人が目が肥えているというより、オマエの方が目医者で診てもらったほうがいいぞ
24インチ程度のモニタなら差はわからないんじゃね?
PCで再生するテレビ録画h264ファイルは52インチのテレビにHDMIで接続して見てるけど
1280x720にリサイズするとボケボケ感がひどいな
1920x1080のままエンコが一番、ただそうすると勢い60iエンコ使わざるを得ないね
60pにするとビットレ(=ファイル容量)倍近く逝く上に再生が重くなる、
30pにするとカクカクで見ちゃおれんようになるのがほとんど(オリジナル30p収録番組なんて例外的でごく少数)
ま、映画だけだな24pにしてもいいのは
60iよりは2割程度は容量を軽くできるから使えるけどね
25.5インチ使ってるけど俺も差はそんなに気にするほど感じないわ
1080とリサイズ720の差が分からないといってるのはアニヲタだったり
フルHD仕様でも40型もいかないチッコイディスプレイ使ってたり
だからだろ
TMPGEnc4.0と、QuickTimeって相性悪い?
QuickTimeいれたら、映像ファイル(TS)を開いてくれない。
というか、TMPGEncが固まってしまう。
QuickTimeをアンインストールすると、問題ないんだが・・・。
iTunes使っている人、どうしていますか?
>>865 ここはぺガシスのサポートじゃねーぞ、カス
>>865 TE4XPのバージョンは?
古いとそうなった気がする
>>859 エンコする前の素材の状態じゃない意味ないだろ
>>859 エンコする前の素材の状態じゃないと意味ないだろ
870 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 22:35:30 ID:HbtJXEPw
>>869 じゃあTMPGEncフリーでどうやってエンコする前の素材にもっていくのですか?
何言ってんの?
1080と720の差は、画面の大きさの問題じゃない
ちっこい画面でも近づけば、ボケてるの分かるし、
デカくても離れてみたら、さほど気にならない
720をボケボケって言ってるやつは、ちっこい家に無理してデカいテレビ買っちゃったのバレタな
最適視聴距離(視力1.0でドットが気にならなくなる距離)
480:7H
720:4.5H
1080:3H(画面の高さの3倍)
(4K2K:1.5H)
(スーパーハイビジョン:0.75H)
874 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 22:55:11 ID:HbtJXEPw
tprファイルがなにかもわからんのに手動解除したいとかふざけんな
>>874 おいこら、一般スレでよりにもよってストパンとか晒すのやめろよっ
アニヲタ=変態だと思われるだろっ!
まあ、実際そうなんだけど
877 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 23:12:07 ID:HbtJXEPw
>>875 すいません、初心者で。tprファイルじゃだめでしたかね?どういう形式でupすればよろしかったでしょうか?
878 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 23:14:08 ID:HbtJXEPw
>>876 変態でーっす。得にストパンは別格。アニメといったらまずストパン。
荒らしじゃねーか
880 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 23:28:46 ID:HbtJXEPw
>>879 荒らしじゃありません、ごめんなさい・・・
>>875 tprファイルじゃなきゃどういったファイル形式でupすればよろしかったでしょうか。教えてください。
881 :
名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 23:36:25 ID:9nrjHtl5
このスレ、ホントおもろいなw
素材そのまま出せって言われてるのにスルーしまくりんぐw
>>880 多分それポケモンチェックだから60フレームでエンコすればいいよ
5コマ中2コマを選択していけば大方は消える。ここまでは分かってるのだろうけど
それでも消えない分は、「解除」する必要があるんだよ。二重化したり、奇数や偶数を選択したりで。
その結果、ボケたり、半分捨てるために解像度が失われたりする。
SpursEngine使ってエンコしてる人に聞きたいんだけど
DVDソースのアニメの設定ってどうしてる?
ちょっとアドバイスが欲しい
整理してたら昔のDVDソース沢山でてきたから整理したいんだ
SpursEngine使わないで1パス固定量子化のがいいのか悩み中
実写しかSpursEngine使ってないから画質が上がるなら
SpursEngine使ってエンコしたい
アドバイス求む
>>888 サイズはそこまでこだわってないんだが
tube上げてまではさすがにできんよ
890 :
名無しさん@編集中:2010/09/19(日) 12:24:45 ID:No2RVJnq
>>888 諦めますか・・・エンコ職人がエンコしたやつダウンロードするしかなさそうですね。
馬鹿に付ける薬はないとはよく言ったもんだ。
エンコ職人()
812の時点で誰かが、はっきりと
バカには無理
って言ってやるんだったな
また固定量子化バカが湧いてきたか
h264で固定量子化使うなどキ印の専売特許
ただ単に、「内蔵mp4では固定量子化でキチガイじみたビットレート使わないとマトモな映像にならん」いうだけ
それも、アニメ限定w
実写なんかに使ったら、元ソースmpeg2よりもエンコ後のほうが容量がデカイ!!!なんて漫画みたいなことすらあるw
(このスレでアップされた実写ソースの例w)
>>894 アニメって書いてあるだろう
よく読めよ
実写にせよ、アニメにせよ、たとえ固定量子化でも内蔵使うメリットが殆ど無いのは事実だな
なぜ、内臓のこだわるのか、理解に苦しむ
大して手間もかからないで格段に画質向上するモノがあるんだから、普通はそっち使うよな
マジな話、内蔵に拘る理由を知りたい
>>896 x264面倒じゃね?
画質が綺麗なのは認める
プラグ集めからしなくちゃならないのが面倒
最初から纏まってるならそれ使うわ
MediaCoderとAVIUTLのmediumって一緒に考えていいの?
MediaCoder早すぎなのが恐ろしい
>>897 vfwとYAMB落としてインストールするのに、10分かからないだろ
まあ、新しいことしようとすると、失敗したりもするし、億劫ってのもあんのかな?
あと、エンコのあとでMUXするのも、面倒と言えば、面倒かもしれんけど。。。
一度使えるようになれば、大して手間じゃないと思うぞ
vfwは確かに画質はいいんだけどなあ。
1:1とか16:9をするときにいちいち替えなきゃいかんだろう。
それが面倒なので、この夏からあきらめた。
901 :
名無しさん@編集中:2010/09/19(日) 17:10:25 ID:XgI4SABS
>>902 俺は前aviutl使ってたけど、CMカットめんどいし、GUIのx264バージョンが古いので、TMPGに乗り換えた
aviutlも悪くはないけど、音声分離してからエンコと、エンコしてから結合だと、後者が圧倒的に楽だぜ
ところで、x264のバージョンで思い出したけど、r1722はインタレ関連大幅改良?
インタレ保持派にはうれしい知らせだな
>>899 連休だから挑戦してみる!
早速vfw落としてエンコしようとしたんだが
動画読み込みエラー
元ファイルはMPG
>>903 interlaceとintra refreshには何の関係もないぞ
x264とかSpurs使ったら5.1chにできる?
>>906 はやとちった
r1722ではインタレ改良まだだった
しかし、interlaceとintra refreshを間違うほど馬鹿じゃないつもり
直に来そうだけどな、Adaptive MBAFF
>>909 勘違いしてるのかと思われても仕方がない程度には馬鹿だろ
ここのスレ的にはむしろ
add information about commercial licensing. と
Add --disable-gpl option to configure のほうがよっぽど重要なんじゃないの
>>910 なんか、色々ツッコミどころあるけど、とりあえず≫839を嫁
losslessはないだろ、とりあえずcrfにしてみ
あと、Fast Decodeもとりあえず外してみ
SARは、あとで、YAMBでやるのが吉
別にvfwでやってもいいけど、SARの数値は、きちんとググれ
Outputの設定に関しては、前レス嫁
これでできなきゃ分からん
≫911
確かに馬鹿だな、言われても仕方ない
他のやつらもじゃんじゃん罵倒してくれていいぞ
変なアンカー
YAMBでSARできたっけ?
滅多に使わない二度手間な俺は
c:\MP4Box.exe -add "d:\1.mp4":par=4:3 -new "e:\1-.mp4"
>>914 俺のYAMBにはPropatiesとうのがあって、AVCストリームを選択した状態でこれを押すと
Track Propatiesというのが現れる
そのなかで、Pixels Aspect Ratioを選んで、Custom選択
1440x1080で16:9にしたければ、4:3の数値を入れる
俺のYAMBがスペシャルバージョンなのか?
>>912 うぉおおおおおお
エンコできたwww
マジthx
今から音声出力と繋ぐの調べる
917 :
名無しさん@編集中:2010/09/19(日) 20:15:08 ID:a/ZKJysi
てst
音声出力は
内蔵ので音声のみ標準コンテナ(mp4)→YAMBに追加投入
もう本当に何度も連レスすまない
今結合しようとしてYAMBのファイル落として
試したんだがBOXってのが出て結合できない
今探してるんだが・・・わからん
>>919 それ落として結合してるんだがミスでちゃう
>>921 何がどうダメなのかがさっぱりわからないから、なんも言えん。
とりあえず、TMPGで作ったh264ファイルとaviファイル入れてみ
ストリームが三つ表示されるはず
そしたら、そのうちaviを入れたときに表示されたAVCのチェックを外す
んで、結合(NEXT)
結合じゃなくて映像と音声をMUXだろ?
俺のはYamb2.0だw
Creation(作成)→Click to create an MP4...
映像ファイルをD&Dして映像を選択、
音声ファイルを〜
Outputを適当な名前.mp4にしてNext
ひとつわかったことがある。
俺は、x264vfw+YAMB使えば、誰でもキレイで圧縮率の高いmp4が
超お手軽にできるとマジで思ってた。
特に専門知識がなくても、やり方が少し分かれば、誰でもできると思ってた。
これには根拠がないわけじゃなく、うちの母ちゃんも教えたらすんなり出来たからそう信じてた。
でも、そうでもないのな。
内蔵使ってる人が不思議でたまらなかったんだけど、
それって640x480でもキレイかなぁ
途中でボタン押しちゃった。
(つづき)
内蔵使ってる人が不思議でたまらなかったんだけど、
なんか疑問解消した気分。
まあ、誰しも得手不得手とかあるしな。
ともあれ、これからは、「なんで内蔵なんて使ってんの?」とか簡単に言わないようにする。
というか、さあ
TMPGEnc使うのは手軽で簡単だからだろ
そんな面倒なことするくらいなら、他のソフト使ってるわ
x264vfw+YAMBはさぁ、バッチで1日何十個も普通にエンコする人にとって
かなり面倒。output毎回記述しなきゃいけないし。
拡張子
でググれ
初心者な俺に、アドバイスよろ。
ソースはDVD(PV、主に4:3LB)、エンコ設定はBaseline3.0の400x240、以外は
>>5の通り、
フィルタは映像ノイズ除去と音声ノイズ除去(いずれもデフォ値)に加え、
輪郭強調を「広い」「100」でかけてる。
(結果、1つのPVで大体、60M〜180Mのサイズ)
聞きたいのは、輪郭強調の件。
輪郭強調無し、と、有り「広い」「100」、を比べると、有りの方が明らかに、
目がくっきりしてて、コントラストもくっきりしてて、個人的には好み。
なんだけど、何か弊害ある?
934 :
933:2010/09/20(月) 00:58:50 ID:cnxbWhCD
補足。
サイズ的には、曲数的に全く問題ない。
単にテレビ実写番組の高画質HD解像度(1920x1080 60iや1280x720 60pなど)でのエンコ保存なら
x264vfwとAC3でもMP3でも使って(ステレオ音声)aviでいいじゃん
mp4やmkv使う意味が無いよ 音声だって別にAACにしなきゃいけない理由も何も無い
そしたらTXP使おうがAviUtl使おうが何使おうが、再結合など全く不要で
一発でvfwの高画質でエンコできる
アナログ素材じゃないんだから
映像ノイズ除去と音声ノイズ除去いらないだろ。
映像ノイズ除去して輪郭強調するなら、何もしないほうがいい。
下手に輪郭強調すればリンキング出ない?
ま、各人の好みの映像にすればいいさ。
>>935 mkvはtxpで開けないし、aviなんて過去の遺物。
938 :
名無しさん@編集中:2010/09/20(月) 01:28:54 ID:WDGv1i1x
>>935 お前がエンコしたものをPS3で再生してみ?
>>936 なるほど、ノイズ除去はアナログ素材の為のものだったのか。
即レス、サンクス
>>938 PS3(大笑)
そんなもの持ってるキモヲタは世間的にはドマイナー
PCでエンコ保存してるのなら普通はPCで再生で全く問題ない
HDMIで繋げば大画面TVで見るのも自由
それよりPS3でavi(h264/AC3等)が再生できないというのは初耳だがホントの話かね?
PS3ってそんなにカスなのか?w
それより、TVの録画程度ならaviコンテナの機能以上「何も使ってない」のに
単に古いからとか言い始める新し物バカ・スペック能書きバカ
>>937が湧いてるんだな
バカばっかw
テレビをPCにつなぐやつのほうがよっぽどマイナーでキモイわな
別にPS3に限らずx264vfwは規格外だからなあ
>>941 HTPCは大画面TVやプロジェクタに繋ぐのが常識だぞw
むしろハイビジョンのH264映像をチンマイPCディスプレイなんかで見てる方がかなり変態だよ
あ、チンマイPCディスプレイで十分間に合うアニヲタ様か?w
意味不明な麻雀用語を織り交ぜる方が変態
目糞鼻糞を笑う
で、PS3ではavi(h264)が再生できないみたいな言い方してた奴は
やはり大嘘・脳内厨なのか?
>>940 たぶんTMPGユーザーよりPS3ユーザーのほうが多いぞ
そして世間的にはPS3持ってるやつよりエンコしてる奴のほうがキモオタ扱いうけると思う
>>946 そういうの、PS3も持ってるしエンコもするしって奴はヲタの2乗、
まさにキモヲタというんだよ
その上いい年こいて幼稚なアニヲタだったりしたらキモヲタの3乗だ罠w
PS3持っててエンコしたことなくてアニメあんま知らんけど
秋葉で毎週末パーツ漁りしてるPCゲーマーの僕は何乗くらいですか?
ゲーム機持ってない俺から見れば、ゲーマーもアニヲタも大差ない
ゲーマーっつうかメディアプレーヤーとして買ってる奴は結構いるだろ
ブルーレイ見られるしアプコン目的でも
PS3も持っててゲームソフト0な人もいるのかな?
TMPGEのフィルター機能だけ使う方法ってありますか?
エンコ自体は違うソフトでやりたいのですが
俺なんかはそうだな
PS3ソフトはね
昔のPSのはいくつか持ってるけど全然やらんし
>>952 avisynth+vfapi2.avsとかは?
違うソフトが何か知らんが
>>954 TMPGE4.0でフィルターをして、つんでれんこでエンコしようと考えてます
輪郭強調がいい感じで見栄えよくさせるみたいなので
やはり、変な組み合わせでしょうか?w
avisynthはフィルター専用のソフトってイメージなのですが
やはり上級者はみなavisynth使ってるのでしょうか?w
>>956 まじですか!!
凄く頑張ってみます!!
ありがとうございます(`・ω・´)ゞ
959 :
922:2010/09/20(月) 04:38:45 ID:iH4TBJ6c
YABOの結合で引っかかるな
何が原因だ?
AVIファイルがおかしいのかな?
ちなみにログ
04:38:46] : Yamb 2.0.0.8 started !!!
[04:38:46] : OS type detection...Windows XP Home Edition (version 5.1, Build 2600 : Service Pack 3)
[04:38:46] : MP4Box found... d:\yamb\mp4box.exe
[04:38:46] : Tagger is missing...
[04:39:07] : タイトル 1.avi loaded.
[04:39:10] : タイトル 2.mp4 loaded.
[04:40:01] : Creation of タイトル 1.mp4...
[04:40:01] : Command Line used for Creation : "d:\yamb\mp4box.exe" -add "D:\マイ ビデオ\タイトル 1.avi#video:fps=23.976" -cat "D:\マイ ビデオ\タイトル 2.mp4#1:lang=en" "D:\マイ ビデオ\タイトル 1.mp4"
[04:40:01] : File saved in D:\マイ ビデオ\
[04:40:01] : Error importing D:\マイ ビデオ\タイトル 1.avi#video:fps=23.976: Feature Not Supported
[04:40:01] : Concatenation failed.
[04:41:04] : Yamb 2.0.0.8 closed.
失敗のSS
http://uproda.2ch-library.com/2934870We/lib293487.jpg
ファイル名とかパスに日本語使ってるからとか
D:\マイ ビデオ\タイトル 2.mp4とかを、とりあえず全部半角英数で
スペースを含まない状態に変えてからやってみたらどうかね
うーん
AVIファイルも
>>931と同じにして
ファイル名を英数字にしても結合で失敗だな
YAMBの結合するとこで間違ってるのかな?
>>962 923にあるチェック外してないとかじゃない?
>>929 x264vfwでも十分手軽
CMカットがTMPG並に軽快で、x264最新版使えるソフト他にあれば教えて
>>930 アウトプットはエンコードのファイル名をコピペして拡張子をh264にするだけ
これが面倒なやつは、生きてること自体面倒
>>935 エキセントリックな人っぽいので教えるのはばかられるけど、
他の人のためにも書いておく
aviコンテナだと駄目だというのは、もう共通見解だよ
PS3とか互換性の問題もあるけど、もっと根本的な問題がある
AVIだと、Bフレームが使えない
デコーダー側でBフレーム問題を解決しようという試みもあったけど、
やっぱり、多くの場合、再生に支障が出る
もう一つ、Bフレーム使ってコンテナをAVIにすると、映像ストリームのケツが切れる
少しではあるけどな
あと、AVIコンテナにはアスペクト比の概念もなかったような?
とにかく、AVIは便利だったが、今では色々厳しい
かくいう俺も最初の頃は、実はAVIでやっていたが、途中で駄目だと気づいたくち
悪いことは言わないから、ここは素直に乗り換えておけ
【準備】
@x264vfwをダウンロード&インスコ
※64bit機つかってても、32bit版をインスコすること
※初心者と上級者はmasternobody版がおすすめ
AYAMBをダウンロード&インスコ
※公式でinstaller付きのものをダウンロードすること(zipはmp4boxが入ってない)
【エンコ】
@T4XでふつーにCMカット
Aフォーマットであび選ぶ
B一覧の中にx264vfwがあるからそれ選んで適当に設定
※初心者はデフォルト、上級者はコードを追加
※Outputを設定して、aviファイルとは別にh264ファイルを出力できるようにしておく
具体的には、outputmodeをfile、VFW FourCCCをH264にして、Output fileに任意のファイル名(フルパス)を記入し、
拡張子をh264にする
エンコファイル名をコピペして拡張子を変えるのが簡単
※crfは、実写23〜25、アニメ21〜23ぐらいが歩留まりがいい
Cエンコがきちんと出来たら、aviファイルとh264ファイルが出来ているはず
【MUX】
@YAMB立ち上げ、Creation(作成)→Click to create an MP4...
Ah264ファイルとaviファイルを追加する
B映像ストリームと音声ストリームを選択する
※上記方法だとストリームが3つ表示されるはずなのので、aviを入れたときに表示されたAVCのチェックを外す
CNextで出来上がり
【応用】
@音声をaacにしたい場合は、出力設定で別途追加して作っておく
※作り方は内蔵のMPEG-4出力で音声のみにチェック
※尚、音声をaacにする場合でも、内蔵のaacはたまに音ズレするから、担保としてavi作るときに同時にmp3を作っておいたほうが良い
A音ズレ確認は、出来上がったmp4をもう一度YAMB等へ追加して、各ストリームの長さをチェック
※差が0.05秒以内であれば、まず問題ない
これだけ読んで分からなければ、内蔵で我慢してくれ
あと、新スレ立てる人、テンプレ貼っといてね
966 :
名無しさん@編集中:2010/09/20(月) 06:56:13 ID:k+5ezWvD
>>929 全く同意
TMPGじゃアニメもまともにエンコードできないし
最初からAvisynth使うわな
967 :
922:2010/09/20(月) 07:29:32 ID:iH4TBJ6c
>>965 結合云々の話じゃないのか?
※Outputを設定して、aviファイルとは別にh264ファイルを出力できるようにしておく
具体的には、outputmodeをfile、VFW FourCCCをH264にして、Output fileに任意のファイル名(フルパス)を記入し、
拡張子をh264にする
エンコファイル名をコピペして拡張子を変えるのが簡単
※crfは、実写23〜25、アニメ21〜23ぐらいが歩留まりがいい
Cエンコがきちんと出来たら、aviファイルとh264ファイルが出来ているはず
これってファイルが2つできてるってこと?
AVIファイルだけじゃなくて?
>>967 そう
映像ストリームをh264ファイルで出力する
839の書き方が悪かったか、、、
>>966 まあ、誰でも得意分野不得意分野はあるから
使いこなせないからってそんなに気にすんな
970 :
922:2010/09/20(月) 08:07:44 ID:iH4TBJ6c
うぉおおおおおおおおおお
できたよw
結合できたよwww
いまいち画質設定がわかってないからあれだけど
ちょっと感動したw
このスレで出来て嬉しかった
少し画質上げたい場合はビットレートあげればいいのか
972 :
922:2010/09/20(月) 08:16:21 ID:iH4TBJ6c
本当にありがとう
今日1日アニメの高画質テストしてみる
x264の設定やらも調べてみる
本当に感謝してる
作業フォルダ、アプリケーションフォルダともに、SSDに指定したんですが、いっこうに使用していないようです。
どうすればよいですか?
>>962 いまだにBフレーム問題があると思ってるのか?何年前の話を蒸し返してるんだ
周回遅れの脳内でモノ言う前に、vfwの設定見て実際aviで使ってみれ
vfw-avi>>>>>TXPのmp4は常識だが、
手順の楽さでも、TXPやaviutlで一発で処理するvfw-avi>>>>>再結合とかキモい手順のmp4
というのは常識
で、PS3ではavi(h264)が再生できないみたいな言い方してた奴は
やはり大嘘・脳内厨なのか?
CM自動カット出来ませんか?
>>974 まあ、何を言っても聞かない人がいるというの知っている
おまえは、avi使ってればいいんじゃないか
気が変わったら、mp4に乗り換えればいい
でも、嘘公言すると、信じる人がいるだろ?
それはさすがに迷惑だ
・Bフレ問題は、解決策が模索されたが結局多くのエンコーダーで完全に解決されてない
・vfw-avi(Bフレ使用)でエンコすると、映像のケツが切れる
・互換性に乏しい
・チャプター入れられない
・音声多重もできない
それだけでも一般的にaviは厳しいと言われている
ただ、aviで事足りるという人に関しては、無理にMUXする必要ないのはその通り
楽なのは事実
あとさ、再結合キモイとか書いてるけど、それはx264のことを知らなさすぎで、さすがに吹いた
なんか久しぶりにアクオス52号が暴れてたのか
久しぶり?彼はずっといるよ、ここにも、DTV板のほかのところにも
>>970 結合じゃなくて多重化。
JOINTじゃなくてMUX。
x264vfwは内蔵とくらべてそんなに画質いいの?
半信半疑なんで誰か内臓とx264vfwのサンプル画像あげてみてよ
結果次第で乗り換えたい
過去スレで散々既出
アクオス52号の特徴忘れた
>>965 >Aフォーマットであび選ぶ
テンプレなんだから、あびではなく AVI として置いた方が良いと思う
ま、スレ建てて まとめてくれたんだし、
気づいたらみんなでどんどん修正してけばいいんじゃね?
>>977 TMPGEncのスレだから間違ってるわけじゃないが
そのAVIの話はどれも「一般的」ではなくて「TMPGEncでは」の話だね
世の中にはチャプタつけたり多重音声にできるツールもプレーヤーもある
ちゃんと例外も補足しておかないとね
>>989 それは規格外AVIでしかないってことだよ
タイルぼけぼけw
アニメには無問題w
色空間まで違っちゃうのかw
994 :
922:2010/09/20(月) 22:51:16 ID:iH4TBJ6c
YC伸張問題のように見えるんだが
大体NHK総合で1920て
けいおん!!って面白いのかい?
アニメ今年は、のだめとエヴァしか見てない。
>>991 環境設定のAVI設定
x264vfwを右クリック
AVIコーデック設定の編集をクリック
YUV色空間を自動選択に変更
これやらないと、x264vfwでHD書き出し時に色おかしくなるから注意
x264vfwのキャプが黄ばんでるのはそのせい
>>997 最終回しか見てねねぇwww
しかも次の日の話題作りの為だけに通勤用で作った
もう恥ずかしくてしにた(ry
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。