Aviutl総合スレッド59

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1名無しさん@編集中
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2名無しさん@編集中:2010/06/06(日) 23:52:35 ID:VdZOOEqx
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3名無しさん@編集中:2010/06/07(月) 17:10:38 ID:fV9wbnde

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4名無しさん@編集中:2010/06/07(月) 21:19:35 ID:vGo5UjK2
・質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ

AviUtl総合スレッド61@ソフトウェア板
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1264592836/

AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

Aviutl総合スレッド58
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1265805670/
5名無しさん@編集中:2010/06/07(月) 21:20:23 ID:vGo5UjK2
seraphyのプログラム公開所 http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml
  [拡張x264出力] [拡張x264出力GUI][MP4Plugin]
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page http://www.tatari-sakamoto.jp/~tatari/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
6名無しさん@編集中:2010/06/07(月) 21:21:07 ID:vGo5UjK2
nod_chip's web sitehttp://kishibe.dyndns.tv/index.php?フリーソフト/NL-Means%20filter
[NL-Means filter]
永遠に工事中 http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/index.html
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印 http://www26.tok2.com/home/nyanko/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
7名無しさん@編集中:2010/06/07(月) 21:21:51 ID:vGo5UjK2
日曜キャプチャーへの道の舗装 http://members.at.infoseek.co.jp/marbo_y/
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]
モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 http://emerald.isc.chubu.ac.jp/~spp/2k03/2003-01.html
  [ぷらいばしーぷろてくと]
LAPUTA ttp://arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/
  [言語プラグイン(英語、中国語)]

・ここはAviUtlでエンコ中に暇なのでアニメやエロゲ話などの雑談を行うスレッドです。
8名無しさん@編集中:2010/06/08(火) 16:28:10 ID:4DAb7fYa
>>1
9名無しさん@編集中:2010/06/08(火) 21:34:34 ID:EEkrO/zR
それを言う相手は>>1じゃ無い筈だw
10名無しさん@編集中:2010/06/08(火) 22:16:16 ID:kWySptY7
>>4
>>5
>>6
>>7
まとめて乙
11名無しさん@編集中:2010/06/08(火) 23:55:33 ID:QzEPk9jt
ドラゴンエイジで連載中の漫画「ジンキ」、原作者自らが原画を担当しまさかのアダルトゲーム化
http://blog.esuteru.com/archives/494441.html
12名無しさん@編集中:2010/06/09(水) 07:41:09 ID:HKwtSEt4
>>1-3
来るってルナ
13名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 01:08:06 ID:JDDUydYW
詰め合わせ(AviUtl 拡張編集セット)ってどこのロダにうpってるのか教えて
14名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 01:09:15 ID:JDDUydYW
up0370.zip aviutlチャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能 20100609版


これ。
15名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 01:22:38 ID:Odv9N0Pk
ソフト板の総合スレに書いてあったような気がする。
16名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 02:04:36 ID:TG/M8xZ/
>>13
AviUtlの公式サイトにおいてあんだろ。
17名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 12:14:22 ID:o8V83S+D
公式の下にあるけど・・・
18名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 12:58:14 ID:+4SCdaPT
>>14
もう解決してるだろうけど一応、aviutlの公式ではないよ
ttp://2sen.dip.jp/dtv/
DTVアップローダのところ。最近はウィルスとかうpされたりサイトが改竄されたりして殆ど行かなくなったw
19名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 16:13:30 ID:FaFeFo4f
ぷらいばしーぷろてくとの編集枠が表示されないんだが原因分かるやついるか
20名無しさん@編集中:2010/06/10(木) 16:26:43 ID:A6xnwb2y
いねーよハゲ
21名無しさん@編集中:2010/06/11(金) 13:41:00 ID:YS5MUhON
ソフトウェア板のAviUtlスレってなくなってるよね?
22名無しさん@編集中:2010/06/11(金) 13:42:34 ID:l3iMQYf4
23名無しさん@編集中:2010/06/12(土) 10:39:00 ID:m4pTI1/H
AviUtlに関する質問はどのすれですればいいの?

>22

↑だと「質問スレではありません」と書いてあるし。。。
24名無しさん@編集中:2010/06/12(土) 13:24:43 ID:fYfZDKFQ
空気を読んで問題の状況説明と必要な情報提供をしっかりやれば雑談がてら回答がもらえるかもね。
ググってないとか添付テキスト読んでないとかは問題外だが。
25名無しさん@編集中:2010/06/17(木) 04:21:32 ID:9WG8OaBu
tsファイルをエンコしてアニメに特化させたフィルタを勉強中・・・というより駆け出しというよりミジンコなんですが
主にどういった所を弄っていけば色合い等などTV放送より見やすく綺麗にエンコする勉強を進めていけばいいんでしょうか・・・
試行錯誤をしているものの全然見栄えがよくなりません。

;サンプルとして
TV出力
ttp://beijing.axfc.net/uploader/Img/l/9367313531/v/Img_85896.png
素人フィルタ適応
ttp://osaka.axfc.net/uploader/Img/l/6436646105/v/Img_85897.png

正直若干濃くなってコントラストが暗くなってるだけな気もします・・・
どのように調整したらいいかアドバイスの程お願いします・・・

ちなみにぐぐって見つけたHPを参考に設定してみたのですがアニメによって設定を変えなきゃいけないと思うので
輪郭が余計にぼやけてしまってどこを弄ればいいのかわかりませんでした。

;サンプルとして
参考ソース
ttp://nextxp.net/archives/2008/06/aviutl.html
設定適応
ttp://nagoya.axfc.net/uploader/Img/l/3240985733/v/Img_85895.png

他にも質問したいのですが自重します。
26名無しさん@編集中:2010/06/17(木) 06:31:30 ID:7MgP5m8r
ロダが全部404
参考ソースも突っ込みどころ満載
27名無しさん@編集中:2010/06/17(木) 10:52:36 ID:aIVKySrr
グレイン引っぺがしてシャープになったとか言ってる奴のいう画質はアテにならん
ドンシャリEQでヘッドホンの音質検証してる中学生と同じ
28名無しさん@編集中:2010/06/17(木) 11:30:33 ID:0q0ebZUI
つるぺったん
29名無しさん@編集中:2010/06/17(木) 23:43:27 ID:7DFPDi9n
ホント基礎的なことなんだが
x264(1280x720 24fps)でエンコードするとき--level 4とかレベル指定した方がいいの?
指定しないとLevel3.1でエンコードされるみたいなんだが
誰かエロイ人教えてください。
30名無しさん@編集中:2010/06/18(金) 00:02:03 ID:Ai/kqhWb
再生環境とエンコードオプションによる
現状でlevel3.1になるなら、わざわざlevel4を指定する必要はない
31名無しさん@編集中:2010/06/18(金) 07:17:43 ID:8fPZ+gQa
>>29
機器が再生可否の判断にLevelを見てるなら不要にデカイ値は付けない方がいいんでね?
ttp://en.wikipedia.org/wiki/H.264/MPEG-4_AVC#Levels
32名無しさん@編集中:2010/06/18(金) 11:30:53 ID:YyziOkVZ
level付けはエンコーダーが自動で判断するんだから素直に従った方がいいと思うんだけどなあ。
33名無しさん@編集中:2010/06/18(金) 13:14:22 ID:QfENFMXD
Lavel指定して恩恵があるとすれば、オプションを弄ってもしも指定Level以上になってしまっとき
警告されてすぐ気付くことかなぁ

これ以上の事はちょっとスレチ気味か
34名無しさん@編集中:2010/06/18(金) 18:05:00 ID:7yo05O6F
>>30-33
ありがとう。そのままにしとくことにした。
35名無しさん@編集中:2010/06/18(金) 22:32:53 ID:SQDywvrP
テンプレのアドレス繋がらないのですが
[適当補助インタレ解除ってどこかにありませんか?
36名無しさん@編集中:2010/06/18(金) 23:48:17 ID:o1I0+HHk
ありますよ。
37名無しさん@編集中:2010/06/19(土) 21:55:54 ID:F0UgPOku
うちの環境だとtmpgやmediacoderに比べるとx264で4〜5倍くらい時間が掛かるのですが
仕様ですか?
38名無しさん@編集中:2010/06/19(土) 22:00:27 ID:jYbFqzfs
設定が下手なだけだろw
39名無しさん@編集中:2010/06/19(土) 23:19:20 ID:Xv+TUkXc
>>37
mediacoderはデフォルトだとデインタレーサの設定が適当だしな。
そりゃ速いわって感じだが、それなりに見れる設定でも結構速いので
mediacoderはよく使ってるよ。
40名無しさん@編集中:2010/06/19(土) 23:26:35 ID:MD3GzDR1
結局実写にはノイズ除去さえ必要無いでおk?
41名無しさん@編集中:2010/06/19(土) 23:45:54 ID:3mch8ePT
NL-Meansで結構縮むから実写にも掛けるよ
42名無しさん@編集中:2010/06/20(日) 00:10:05 ID:0DbnO+5U
>>41
レスサンクス、参考にさせて貰うっす
43名無しさん@編集中:2010/06/20(日) 12:47:57 ID:pRp7K390
いかがわしい質問だが湯気とかもけせるか?wwww
44名無しさん@編集中:2010/06/20(日) 14:06:01 ID:N0rodg8d
信じる心があれば空も飛べるはず
45名無しさん@編集中:2010/06/20(日) 14:55:27 ID:3aL3AXPN
見るだけなら気持ち悪い色になるけど、色調補正使って規制部分見ちゃえばいいよねw
いつも一騎当千編集する時にアイキャッチだけ確認してたわwww
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
46名無しさん@編集中:2010/06/20(日) 18:08:27 ID:0DbnO+5U
どう考えてもオリジナル拾う方法考える方が効率的な件
47名無しさん@編集中:2010/06/23(水) 05:15:51 ID:8EMxhcXd
先生方に動画編集のテクニックについてお聞きしたいのですが、
動画が普通にタイムラインに沿って再生されている途中で、
演出として2秒から3秒間ぐらい一時停止させたい箇所があるのです。
サッカーの動画なんですが、普通に動画が流れている途中で、
選手がボールをシュートする瞬間で画(え)を一時止めるという演出をしたいのです。
どうすればできますか?
48名無しさん@編集中:2010/06/23(水) 07:27:07 ID:DRmyx/Af
止めればいいんじゃないかな
49名無しさん@編集中:2010/06/23(水) 07:30:19 ID:kKtQiO0X
aviutl使って2週間の俺でも出来そう
50名無しさん@編集中:2010/06/23(水) 09:51:36 ID:8EMxhcXd
>>48
どうやってやるのでしょうか
全部で101589フレームある動画の
19447フレーム目の画(静止画)を、3秒間表示し続けたいのです。
その他にも拡張編集画面からフレームの所々に中間点を入れ、
再生スピードを速くしたり遅くしたりといった演出も加えています。
しかし、19447フレーム目の一枚の画を3秒間表示し続ける手順が分かりません。
よろしくお願いします。
51名無しさん@編集中:2010/06/23(水) 10:17:20 ID:gwXhTY9Y
>>50
19447フレーム目で映像をカットして19448フレームまでの間に3秒ぶんの間隔が空くよう切り離す
そして19947フレーム目の映像1フレームを画像保存して、その画像を新たなレイヤーに
3秒分の長さで読み込んで先ほど空けた部分に挿入する

拡張編集で簡単にできるよ
52名無しさん@編集中:2010/06/23(水) 17:15:20 ID:gwXhTY9Y
画像保存せず、中間点を入れて(切って)19447フレームのみを3秒ぶん伸ばすこともできるね
こちらのほうが手間が少なくいいかも

連投失礼
53名無しさん@編集中:2010/06/23(水) 18:17:58 ID:8EMxhcXd
>>52
ありがとうございます
やってみます
54名無しさん@編集中:2010/06/24(木) 02:38:34 ID:Xc46fKDD
AviUtlって何でプログラミングされてるんでしょうか?
55名無しさん@編集中:2010/06/24(木) 09:44:00 ID:rXDnCgeD
っ愛情
56名無しさん@編集中:2010/06/24(木) 09:51:57 ID:gzLwlRyW
っ友情
57名無しさん@編集中:2010/06/24(木) 10:47:06 ID:Xc46fKDD
>>55-56
ア●パンマンに近い要素があるって事だね、わかったよ!

ところで本家で拡張編集プラグインが追加されてたよ。
>exedit84c.zip version0.84c 2010/6/24
更新履歴は書いてなかったしまだ中身も見てない。
58名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 02:19:36 ID:tUsKm83c
今更かも知れないが意外と知られてないと思われるので小ネタを一つ。

拡張x264のAACエンコードオプションは、x264gui.iniを編集することによって増やすことが出来る。
これにより、例えば320kbps以上のビットレートでエンコしたりすることが出来る。
59名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 18:01:28 ID:I0i43dgo
元になる動画(ts)は綺麗なんですが
Aviutlを使ってDivx 704x396
の動画ファイルを作ると
かなり画質が落ちます。(フィルタ的なものは解像度の変更のみです)

そこで色々とフィルタを入れて少しでも綺麗にしたいのですが
どういう種類のフィルタを入れればいいのでしょうか?
60名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 18:07:14 ID:YA45wEOK
元が綺麗なら(解像度を含めて)下手なことをしないのが一番

「かなり画質が落ちる」
ってのがどういう状況なのか分からないけど
例えばDivX側の設定はよく吟味してみましたか?
61名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 18:23:30 ID:tNQEI+RJ
インタレ解除とビットレートの吟味は必要だな
62名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 18:28:30 ID:12Db4/+i
それだけ解像度落とせば画質が落ちたと感じるのも無理はないだろ
63名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 18:57:02 ID:I0i43dgo
あまり詳しくないので何て言っていいのかよくわかないんですが

元の動画をAviutlでただたんにサイズ変更をしただけなら綺麗に見えるんですが
Divx 704x396 にしたあと見ると
動画が見れないってほどではないんですがボヤけて見えるっていうのと
なんとなく色が薄くなっているような感じがします。

Diuxの設定は
1バス品質保存の3と4で試してみました。

解像度を小さくすれば画質が悪くなるっていうのはわかるんですが
アナログ放送をDiux 640x480にエンコ?した画質とかわらないじゃん。みたいな感じです…
ビットレートは上に書いたDivxの設定で2000と1500ぐらいのができました。
ファイルサイズは10GBのが1.1GBと800Mのができました。

自分の表現できる範囲で書いてみました…
何かこのファイルは入れたほうがいいんじゃない?っていうのがあれば教えてください。
64名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 19:00:06 ID:I0i43dgo
ファイルじゃなくてフィルタでした
65名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 19:00:45 ID:yx99D8Nb
>>63
x264に変えてシャープネスかければ見栄えだけは良くなるかな?
66名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 19:56:37 ID:s+0dgXGy
>>63
まずは解像度変えずにDivxの設定を選択できる一番の高画質な設定にして30秒とかエンコしてみたら?
それで色が薄くなったり、ぼやけて見えるならフィルタ以前の問題

tsの入力方法も問題ありそうだし、YC伸張も再生側でしてないとか有りそう
67名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 21:42:23 ID:/0UecQUH
>>59です

>>65
x264でも試してみます。

>>66
tsファイルをDGIndexで動画と音声を分離してfaadで音声をwavに変換してaviutlを使いました。

>tsの入力方法も問題ありそうだし、YC伸張も再生側でしてないとか有りそう
これってどういう方法ですか?

今、高画質の設定(1パス品質保存 1・2・3)で3つの動画を作りました。
704x396に比べれば画質は良いほうですが、期待したよりもあまり良い画質とはいえませんでした。

それで、元のts動画を再生してみたらあまり綺麗とはいえませんでした。
最初に書いた
>元になる動画(ts)は綺麗なんですが
これは、aviutlで元の動画を704x396にして表示させたときに綺麗に見えていたって感じになってしまいます。

tsを保存した時に、綺麗に保存出来てなかったって事になるのでしょうか?
68名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 22:03:40 ID:YA45wEOK
>>67
>これは、aviutlで元の動画を704x396にして表示させたときに綺麗に見えていたって感じになってしまいます。

その綺麗に見えてる状態のものを(数秒で良いから)無圧縮で出力して
再生してみてください

それでAviUtl上よりも画質が落ちてるということはまずは再生側にも問題あり
69名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 22:29:38 ID:/0UecQUH
>>68
無圧縮でだしてみました。
tsを再生したときとさほどかわってない気がしました。
>それで、元のts動画を再生してみたらあまり綺麗とはいえませんでした。

1440x1080を704x396にサイズ変更したときだけ綺麗に見えますが、
その他はあまり綺麗に見れませんでした。

再生側に問題ありっと言いますとどういう問題なのでしょうか?
70名無しさん@編集中:2010/06/27(日) 22:54:17 ID:/0UecQUH
今、1280x720っていう解像度で作ってみたら
わりと綺麗に見れました。

>>62さんが言った「それだけ解像度落とせば画質が落ちたと感じるのも無理はないだろ」っていうことなのかと思いはじめました。
長々と失礼いたしました。
レスして頂いた方々、ありがとうございました。

今度はx264っていうのにもチャレンジして見比べてみます。

71名無しさん@編集中:2010/06/29(火) 03:42:26 ID:3eZ3moNd
解像度云々よりエンコ自体を先に学んだほうがいいと思う
72名無しさん@編集中:2010/07/01(木) 14:51:34 ID:3+tOsUEk
さっき一騎当千(MX)エンコ最終話エンコしたんだけど
12話だけOPで冒頭のパンツとおっぱいが解禁されてたw
73名無しさん@編集中:2010/07/01(木) 14:52:20 ID:3+tOsUEk
エンコの文字1つ消し忘れw
74名無しさん@編集中:2010/07/01(木) 20:48:34 ID:/GfAaq7+
そういうのは記念に録っておきたかったああああああああああああああああああああああああ
75名無しさん@編集中:2010/07/01(木) 21:34:16 ID:xHIj6A9g
MXの中の人はサービスいいからな。たまにそれやってくれる
76名無しさん@編集中:2010/07/01(木) 23:24:10 ID:63dtQqf8
seraphyのプログラム公開所につながらないんだけど何かあった?
77名無しさん@編集中:2010/07/01(木) 23:29:17 ID:XJE+RwxH
いつものこと
78名無しさん@編集中:2010/07/02(金) 01:01:28 ID:+zUJN8M/
>>77
いつものことなのか
x264guiが欲しかったんだが、待ってれば復活するか?
79名無しさん@編集中:2010/07/02(金) 13:07:42 ID:tVTV9Hn6
>>78
両Aviutlスレの特徴。
この手の事聞いても誰も答えないしローダにも上げてやろうとはしない。
80名無しさん@編集中:2010/07/02(金) 13:16:58 ID:/5WvAeIX
GPLなものを再配布する際はソースコードが必要です
もしソースコードを要求されたら、配布したものはソースコードも渡す義務があります

バイナリ持ってるやつはいくらでもいるだろうけど、ソースコードまで
持ってるやつはあまりいないだろ
だから上げないのが正しい
81名無しさん@編集中:2010/07/02(金) 19:24:17 ID:+zUJN8M/
>>79 >>80
なるほど、じゃあしょうがない
サーバが復活するのを気長に待つ
82名無しさん@編集中:2010/07/03(土) 01:26:35 ID:pYokSYpe
最終版もずっと暫定版だったし、出かけてるからどうのとかどっかに書いてあったし、
整い次第対応するでしょうきっと。
83名無しさん@編集中:2010/07/03(土) 11:25:03 ID:ei+B248g
>>80
これって作った本人だけじゃねーの?
作者じゃない一個人がローダに上げるのにそんな縛りいらんだろ。

今からx264でエンコ始めたいってやつにとっては大問題
おまいらの仲間が増えるのに誰も手助けしてやら無いってすごいよね。


ちなみに、俺は持ってないから上げれないw
84名無しさん@編集中:2010/07/03(土) 11:33:54 ID:vxKJMqdt
いつから仲間を増やすために集ってたんだ?
85名無しさん@編集中:2010/07/03(土) 15:29:47 ID:pYokSYpe
ヘタに上げて作者の機嫌損ねて開発中止とかなったらやだ
86名無しさん@編集中:2010/07/05(月) 14:37:56 ID:m8sxhmkk
99i8キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
87名無しさん@編集中:2010/07/05(月) 17:26:49 ID:vYbDnE+N
88名無しさん@編集中:2010/07/05(月) 20:03:05 ID:KOeqXgsi
なにこのキモい絵
アニオタってキモすぎ
89───v───────:2010/07/05(月) 20:06:45 ID:DC/my+87
   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.      l 、...
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!
90名無しさん@編集中:2010/07/05(月) 20:39:21 ID:efJVKgFl
>バッチ出力の終了時にAviUtlを終了が動作しなくなっていたのを修正
よしキタ!
91名無しさん@編集中:2010/07/05(月) 20:55:31 ID:deHrdMGI
Aviutlフィルタの過半数がアニメに特化した性能なのを考えると一本調子で叩けないのが困る
ゲーム画面エンコするとイラストばっかり異常に綺麗に出来るからまた困る
92名無しさん@編集中:2010/07/05(月) 22:16:20 ID:ApOJ4CU8
>>91
それはAviutlのせいじゃないです><
93名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 00:09:40 ID:CNCgl3RH
昨日からロゴ消し使ってもTBSのロゴが上手く消えなくなった
明日のけいおんでもう一度ロゴ解析し直してみるか
94名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 00:44:11 ID:FGIMA6/m
で?
95名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 00:56:42 ID:S1oOtOZR
>>92
Aviutlのせいです><;;
96名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 01:32:29 ID:GoZHJOyZ
>>95
違います><
97名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 07:55:01 ID:S1oOtOZR
>>96
おはようございます違いません><;
「異常に綺麗に」出来るんです、他の部分がソースをほぼ再現している程度でも
イラストに入るとアプコン紛いのクオリティなんです><;
絶対本体並びにフィルタの傾向としてイラスト系統が得意です。どう見ても得意です本当にありがとうございました^^^;
98名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 08:01:39 ID:GoZHJOyZ
>>97
違います。コーデックの特性と設定です。こちらこそ有難うございました><
99名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 08:49:10 ID:mKRetPKH
>>93
エンコード終わってから気がついた。カット直近だけしか見てなかった。
100名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 09:55:18 ID:S1oOtOZR
>>98
違いません、れどめ自身が「実写はテストしてません」とか白状してる以上どう考えても勝負付いてるから
時すでに時間切れだから><;

  完  全  論  破  ^ ^ ^ ;
101名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 10:01:23 ID:GoZHJOyZ
>>100
違います><
Aviutl本体のれどめにはそんな文言一切記載されてないです
アニヲタの自分が使ってるフィルタがアニメに特化されてるからってAviutlのせいにされるのは迷惑ですぅ><

  超  完  全  論  破  ^ ^ ^ ;
102名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 10:56:21 ID:S1oOtOZR
>>101
違いません、れどめ自身が「実写はテストしてません」とか白状してる以上どう考えても勝負付いてるから
時すでに時間切れだから><;

  完  全  論  破  ^ ^ ^ ;
103名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 15:40:38 ID:GoZHJOyZ
>>102
違います><以上
104名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 15:43:00 ID:PL3hvKmc
夏だな
105名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 16:33:27 ID:y4tidcrg
>>103
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
106名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 16:40:08 ID:GoZHJOyZ
>>105
あ り え ま せ ん。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
玄 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
107名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 17:13:43 ID:d6PTmCRu
久しぶりにそのコピペみたw
108名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 23:52:22 ID:FY51k7r9
どなたか誘導お願いします。
ロゴ除去関連なのですがTBSのロゴって最近なんか変わりました?
109名無しさん@編集中:2010/07/06(火) 23:53:48 ID:H/2ktCER
設定をうっかりいじっちゃったかサンプル取れてない色が出てきたとかじゃないの
110108:2010/07/07(水) 00:13:48 ID:NLI8uRDH
どうも位置も微妙にですが変わってるようなのですが、自分だけの症状なのかちょっと明確な理由がないものでして。
自分の場合は位置X-3、位置Y-1、深度88で、なんとか消えたという感じです。

位置をいじる段階で以前とは違うという事ではないのでしょうか。
111名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 00:45:41 ID:zTSmhQb7
>>93みたいなレスもあるし変わったのかもね。俺はエンコしてないんで知らんけど。
112名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 01:11:16 ID:euJQ6WF4
AviUtlでx264gui.auo以外でのmp4出力方法があるようですが
やり方がわかりません、教えていただけませんでしょうか
ぐぐっても手順が載ってるページが見つかりませんでした
113名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 01:14:01 ID:drpeDnOz
>>4
114名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 01:19:36 ID:rRWmoQlb
>>110
確かに変わってるようだ面倒だな
115名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 02:58:42 ID:rd05ZkcH
>>108
本日のけいおん!!で、いつものTBSを指定したら黒くなった。
再度ロゴ取得してみたら消えたけど、以前のだとやはり黒い。
てなことで、どうもTBSは変化しとるね。
116名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 03:01:45 ID:rRWmoQlb
俺も取り直したよ
117名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 07:34:51 ID:Yr0bZzmE
中の人に遊ばれてるっぽいw
118名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 10:24:00 ID:o4iyNvZJ
エンコ中にこのスレ見て確認したらロゴ残ったままだった
119名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 10:56:04 ID:4JS5LBuZ
けいおん#14を取り損ねた俺にそんな死角は・・・
録画フォルダ開いた瞬間、ファイルサイズ345MBが見えたときの絶望感w
120名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 11:05:22 ID:TK1rGkOw
ていうかうちだと数年前に取得したのでそのまま使えてるのって
テレ玉くらいしか無いんだが
121名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 11:09:07 ID:z2rteiRZ
あ、やっぱロゴが変わってたか
ソース消さないでよかったわ
122名無しさん@編集中:2010/07/07(水) 12:02:38 ID:BcigcxQW
薄くなって、Fadeは6-9-9-6のままか。
ブレ幅が少なくなって、
線形Fadeでも少しだけ目立たなくなった。
123名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 04:16:55 ID:2rwAddn7
今更な質問で申し訳なんだが
ロゴ解析ってフェード部分って範囲に含めないで解析させるもん?
フェード部分というよりフェード以前のロゴがない真っ黒部分のあたりとか。
124名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 04:19:52 ID:lBIR2Yjh
うん
125名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 04:25:34 ID:2rwAddn7
>>124
フェード部分もロゴがない部分も除去させた状態で解析するってことだよね。
ありがとうございます。
ってことは今まで完全に間違っていた。

追記ですみません、ロゴ解析する時は色調をくっきり濃くフィルタかけた方がいいんでしょうか。
前にどこかで見かけた覚えたあってうろ覚えなのですが
126名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 04:27:25 ID:lBIR2Yjh
何もフィルタをかけないで解析して、ロゴ除去もフィルタをかける前に行う
127名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 04:44:52 ID:2rwAddn7
>>126
完全に真逆なことをしていました・・・
貴重な情報大変ありがとうございます。
ためしにご指摘された様にロゴ解析し、ロゴ除去も行ってみます。
128名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 12:46:27 ID:YzmCegy8
>>127
エンコする時インタレ解除するなら
解析する時もそのインタレ解除だけした状態でする
129名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 14:03:54 ID:ag5huPqQ
あれ?解析する時にインタレ解除しちゃまずくないかい?
130名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 14:26:09 ID:vvbJS6wB
TV録画したアニメをエンコする時って24fps化させるのが普通?
アニメってもともと24fpsの物をTVでは29.97fpsにして放送してるんだよね。
24fps→29.97fps→24fpsって意味あるんだろうか
131名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 16:37:34 ID:grTPrPd9
24のものは24で30のものは30
60iだったらがんばれ
混合してたら超がんばれ
そんな感じ
132名無しさん@編集中:2010/07/08(木) 17:18:52 ID:9iEmHrY6
動きがなめらか
133130:2010/07/08(木) 22:33:14 ID:vvbJS6wB
>>131
わかりました、ありがとうございます。
134名無しさん@編集中:2010/07/09(金) 20:24:10 ID:X506znon
5.1chなmp4を作りたいのだけどなんか楽なやり方ないですかね?

一応
ttp://maybex.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/51chts51chmp4-7.html
に書いてあるようなやり方で作れるには作れるけど手間がかかりすぎるのがなんとも。
aviutlが多チャンネルwavを読めればぐっと楽になるのだけど。
135名無しさん@編集中:2010/07/09(金) 21:15:29 ID:OHX/KFVG
faw
136名無しさん@編集中:2010/07/10(土) 00:48:59 ID:CwTldFJq
tssplitterの-SEPAでお手軽にできますよ
題名のない音楽会だと出光のCMもキレイにカットされますけど
137134:2010/07/10(土) 01:25:57 ID:bpu/WlWE
>>135>>136
どうもです。fawがよさそうですね。とりあえず2chではうまくできました。
明日5.1chで試してみます。
138名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:56:25 ID:u0ZoCWTj
x264gui.ini ってどこにも無いもんですね orz

むぅw
139名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:19:18 ID:pDuZ7xia
むぅw(笑)
140名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:21:45 ID:rKxCqpsq
むぅw(笑)
141名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:29:23 ID:yDP89iQy
牡羊座の人だな
142名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:32:54 ID:sK9DVE6g
いや、意外と切実なんすけどねw
プラグインは落とせたけど、その書庫の中には ini ファイルが無い。

ini が無いと設定画面で設定が出来ない orz
143名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:38:18 ID:eorO9oit
1583落として確認したけどちゃんと同梱されてむぅ
144名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 03:21:55 ID:sK9DVE6g
seraphy さんのとこが日中ずっと見れなかったから
閉鎖したのかと思ってましたww

今確認出来ました m(_ _)m
145134:2010/07/11(日) 11:31:08 ID:TT9h/RwF
tssplitterで2ch部分と6ch部分を分離
Bontsdemuxでaacを分離
fawで偽装wav化
でなんとかなりました。
CMなどで2chと6chが混在してるソースは難しいですねぇ。
146名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:27:57 ID:GoRIZEO1
AC3にエンコされてしまうけど
TME3でカットして、AviutlでX264出力した後にM2TSにMUXが音ズレ無いし楽
MP4に拘らないならおすすめ
147名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:00:45 ID:UgaPZHVJ
(゚д゚)ハァ?
148名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:07:02 ID:SCnn/qV0
くそっ・・・・
6時間かけてmp4にしたら音声読み込みさせるの忘れたらしく無音のファイルが出来上がってた
149名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:14:15 ID:hJmQZUNQ
音声なら同じようにカットして出力してmuxすればいいじゃん
映像はエンコする必要ないんだし
150名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:31:39 ID:dahnRlyu
GUIがいいならYambとかあるしね
151名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 03:38:25 ID:qQjhUFlG
みんなアニメエンコ30分番組(出力は24分30秒くらいだよね)でどのくらい時間かかる?
俺は結構フィルタでいじって若干くっきり見えるようにしてて4時間〜6時間くらいかかるんだけど

環境は
WinXP Pro SP3
CPU:Q9550
MEM:2GB*2
Ver:AviUtl0.99i8
出力:mp4 x264 AAC

環境までは明記しないでいいので参考までに時間だけでも教えてください。
152134:2010/07/12(月) 04:10:39 ID:ih4ydqDy
>>151
i5 650で実時間の倍くらいかな。
インタレ解除とロゴ除去とリサイズ程度。
153名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 06:00:27 ID:jd2PF1u6
>>151-152
x264ならオプションで全く違うじゃん。
使ってるフィルタによっては効率よく動くかで変わるし、CPU100%使ってないなら分割多重起動ならもっと早く終わる。
インタレ解除方法でも変わるよね?特にafs使えば他の例えば自動24とかと比べてエンコ時間が長くなる。
それに解像度も分からないのに何時間かかるとか参考にならないんじゃないの?何で書かないの?
154名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 06:22:57 ID:ih4ydqDy
>>153
時間を聞いてフィルタ構成やx264のオプションを
どうするか考えるのはあくまで>>151っしょ。
まあ一応書いとくけど、俺のは面白くもなんともないよ。

自動24fps
インターレース解除2(60iテロップ対策)
透過性ロゴ
サイズの変更(1280x720)

x264のオプションは
--preset Medium --profile Main --crf 23
155151:2010/07/12(月) 06:23:41 ID:qQjhUFlG
>>152
最低限だとあっという間に終わるんですね。
TV画質が気に食わないからどうもそれだけじゃ物足りない・・・
やっぱVerによって処理速度結構かわるんですかね。
新しくなればなるほど遅くなってるような

>>153
確かにその通りですね。
x264では結構高解像度設定で時間のかかる設定にしてます。
単純にみなさんはどの程度時間を要しているのか参考にしたかったです。
インタレ解除で速度が変わるのは聞いたことないですが、フィルタ順序間違えると酷い事になるという事しか知りませんでした
俺はいつも24とか指定しないで自動に設定しちゃってますが・・・

解像度忘れてました、すみません。
ソースはTVのTSで1440x1080→1280x720にしてます。
156名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 06:45:21 ID:qQjhUFlG
>>153 補足
分割多重起動って多重起動して2つのファイルをそれぞれにエンコさせるって事ですか?
CPU使用率は50%もいかないのですがメモリ消費が激しくてエンコ中は800MB食われてます

>>154
フィルタ構成やx264の設定はそれぞれなので
単純にアニメをエンコするのにどれくらいの時間を費やしてるのかなーと気になったのです。
下記を見るとわかると思いますが、明らかエンコに時間がかかる設定をしています。

・アニメに主に使ってるフィルタ
透過性ロゴ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
ノイズ除去フィルタ
自動フィールドシフトVF
色差ノイズ除去
アンシャープマスク
WarpSharp
prefilter for nonlinear sharpen
nonliner sharpen
バンディング低減フィルタ MT
拡張色調補正(若干色合いを暗めにしてます)

プリセットは使い分けしていますが、面倒な時は大抵これでおにちく設定です。
--preset VerySlow --tune Animation --crf 20 --aq-strength 1 --psy-rd 0.3:0 --qpmax 36 --qpstep 8 --min-keyint 25 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --bframes 3 --ref 5 --me hex --subme 9 --merange 16 --sar 1:1 --threads 6 --deblock -2:-2

x264勉強中なので明らかに無駄な設定があるようでしたらご指摘お願いいたします。
157名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 06:47:11 ID:iZ+8FL+p
>>151
30分で4〜5時間か
俺は30分ぐらいかな
158名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 06:48:00 ID:elMwQLnI
[email protected]
画像サイズ1440x1080 CMカット
フィルタは透過性ロゴとスムージング
インタレ解除は自動フィールドシフト
x264は --preset slow --crf 19 --sar 4:3
音声 AAC 192kbps

で、約2時間。設定はデフォルトからほとんど詰めてない手抜きエンコ。
出来たファイルは約400MB、2000kbps前後だが、個人的には画質劣化は
そんなに気にならない程度かな。視聴はPCモニタだし元ファイル保存派だし。
C2Dだから手抜きエンコでも遅いけど。
159名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 06:49:21 ID:pQuPYymg
x264のオプションについては専用スレのログ読んでこいよ
160名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 07:06:15 ID:WI5kw5oN
>>156
内容見るとx264のオプションで細部保持系にしているのにフィルタ側で細部潰し系を使っている設定になってる
161名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 07:16:40 ID:qQjhUFlG
>>157
結構短時間で終える方が多数みたいですね。
俺が特殊っていうかこだわりすぎなんでしょうかね

>>158
解像度が違うのとフィルタ数を除けばちょっと俺と設定似ています。
自動フィールドシフトについてるスムージング機能とは別に使っているんですかね。
AACのビットレも同じ192kbpsです。

ソースにもよると思いますが、やけに容量が大きめなのはcrf19の設定っぽいですね。
環境まで明記していただいてありがとうございます、参考になります。

>>159
x264の質問はスレチでした。ごめんなさい。

>>160
とても気になる内容なんですが、x264のオプションの細部保持系はどれに値しているんですかね・・・
デブロック項目でしょうか。・・・言われてみればそんな気もしてきましたorz
162名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 07:22:05 ID:jd2PF1u6
おぅ…こんな時間に2人共起きてるのかw
自分が見たレスで、時間聞く人の多くが解像度書いてない事多くて今回突っ込みたかった。
最後の1行が書きたかっただけでオプション云々やフィルタはついでに書いたんだ。

>時間を聞いてフィルタ構成やx264のオプションをどうするか考える
時間が気になるならフィルタやオプションが分からないと意味ないと自分は思うよ。考え方の違いかもね。

>インタレ解除で速度が変わるのは聞いたことないですが
単純に処理するフレーム数が増えればエンコ時間は増えます。

>>156
CPUの使用率が上がらないのはnonliner sharpenこれの影響かもね?
確かオリジナルはMT対応してないと思う。簡易マルチスレッド化するフィルタなんてのもあった気がする。
分割は1つでAパートをエンコして、もう1つでBパートエンコするって感じで。
うちはC2Dで100%常に使ってるから分割エンコはしないw
163名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 07:23:00 ID:ih4ydqDy
>>156
CPU使用率が低いのは効率の悪いフィルタ(マルチスレッドや拡張命令非対応)
が混じってるときだな。SDソースをHDに引き伸ばして放送されたものは
色がおかしいのとかリサイズがよくないのがあるのでいじくるけど
元々HDソースのは何もしなくていいと思うけどなぁ。

x264もファイルサイズの目標が無い場合は--crfの引数以外は
画質というより圧縮効率に主に寄与するだけだと思う。
164名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 07:45:35 ID:qQjhUFlG
>>160
今調べ直したらDeblocking filterはアニメでは使用しない方がいいらしいみたいでした。
-にするとくっきりした感じ、+にするとぼやかす感じみたいなので
その処理はフィルタでいじってるのでオプションでは必要ないのかもしれません。

>>162
みなさん早起きですぐレスがくるとは思ってませんでした!
時間の質問は既出だったんですね・・・過去ログ探すに申し訳ありませんでした。

>時間が気になるならフィルタやオプションが分からないと意味ないと自分は思うよ。
質問の意図はフィルタやオプション関係なしにどのくらい費やしてエンコしてるのか
それが気になっていただけだったんですが、詳細を教えていただければ尚参考にできましたので。

>単純に処理するフレーム数が増えればエンコ時間は増えます。
あぁ・・・普通に考えればそうですよね。納得しました。
ご説明ありがとうございます。

>nonliner sharpenが原因かもしれない
なるほど、簡易マルチスレッド化フィルタありますね!試してみます!
まさに分割、パート分けしてエンコしてあとで結合って流れですか。
余裕があれば確かに効率いいですね。
C2DとC2Qにそこまで差が出るんですか・・・恐るべしクアッド

>>163
やはりマルチスレッド非対応の可能性が出てきましたね。
拡張命令非対応も可能性ありそうです。
フィルタの見直しをしてみます。
>>156の設定は基本はアプコン用ですがHDソースでも輪郭がぼやけてるのが気になるんですよね。

ほとんどが圧縮効率、画質向上などの役割をしていると思いますが
極力ファイルサイズを小さめにしつつ画質保全もしたかったので。
165名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 07:55:14 ID:ih4ydqDy
warpsharpなんかキレは増すけど別物になっちゃうからやらんなぁ。
あと自動フィールドシフトは30fpsのOP/EDが混じってるとき以外は
要らんよ。24fps化は間引くだけが一番正確。

アプコンアニメはインターレースリサイズ2MTでSDにしちゃう。
どうせそれ以上の情報は無いもの。
166名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 08:09:06 ID:qQjhUFlG
>>165
waprsharpは確かにかなり弱めにかけないと別物になってしまいますね。
なので使ったり使ってなかったりです。
使っても他のフィルタと併用ですが極力弱めにかけて
depth>100
blur>4
bump100
cubic>-4
でdepthとcubicで微調整してます。

そうなんですか・・・自動フィールドシフトにも30fps固定と24fps化があるのですが。
使い分けせずずっと30fpsでエンコしてきましたがorz
インターレース縞が発生したためしは今までないので大丈夫なのかと

うーん 確かに。でも好みの世界ですよね。
意地でも(主観ですが)画質をよくしたい(見せたい、ですね)という挑戦したい気持ちが・・・
167名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 08:43:25 ID:FdO1Uxb3
x264のmp4って連結って出来るの?
オレのPenDual2160だからすごい時間かかるから
2時間ものとかの場合はXviDのaviでやってたときは
半分に分けて出来上がったのをAviutlで連結させてたんだけど
mp4でもそういうこと出来るの?
168名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 11:45:20 ID:/rf/MB2c
ググって基礎知識を身につけようともせず質問しちゃうのは凄いと思います。
もしここが初心者スレだったとしてもなかなかできることじゃありません。
169名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 18:43:52 ID:SDY4CdRn
>>166
参考までに俺の設定も晒してみる

インタレ解除: 手動24fps
透過性ロゴ
リサイズフィルタ (Spline64, 1440x810)
ノイズ除去(時間軸)フィルタ (256, 3, 24)
ノイズ除去フィルタ (256, 3, 20)
エッジレベル調整 (6, 30, 0, 0)
リサイズフィルタ (Spline64, 1280x720)
バンディング低減MT (省略)

ノイズ除去はかけ過ぎると細部が潰れるけど、画質の容量に対する比(?)を上げるには効果的だと思う
1段目のリサイズは後のフィルタの負荷軽減が目的、クリッピングは好きなタイミングでどうぞ
俺は輪郭の調整はエッジレベル調整ver0.7が良いと思う、非線形処理な先鋭化はのっぺりして好きじゃない
あとノイジーなOPとかには最終手段でNL-Meansとロゴ部分にガウスぼかしをかましてごまかす

x264は--preset veryslow --crf 18 --keyint 240 --ref 9 --aq-mode 2 --aq-strength 0.6 --psy-rd 0.6:0.4 --qcomp 0.8でやってる
基本的にはプリセットだけでほとんど十分で、むしろ下手に弄らない方が良い (下手に弄った設定が氾濫してるが)
ref 9なのはlevel 4.0に収めるためで、あとデフォルト値がおかしいqcompを調節するくらい
aqとかpsyとかはお好みで、ただしバンディング低減のディザを保持したかったらpsyはもっと上げないといけない
スレチなので以降自粛します

Core2Duo(2.26GHz)で4時間くらい、容量は250GB程度に収まることが多い
音声はFAW偽装して編集、aacgainで音量調節してオリジナル維持

以上素人の知ったかでした、間違ってる記述とかあったら笑って流してやってください……
170名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 18:51:58 ID:l1SgeLTE
>>169
'`,、('∀`) '`,、
171名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 19:19:22 ID:0yR3QKbH
リサイズは1回にしなよww
172169:2010/07/12(月) 19:34:01 ID:SDY4CdRn
>>171
出力解像度で輪郭調整すると輪郭線が攻撃的な鋭さになって嫌で、
今はとりあえずこれで落ち着いてます……
リサイズはノイズ除去等も兼ねてるので、アルゴリズムを含めて結構重要な要素だと思うんですが、
あまりリサイズに関するページが見つからなくて、試行錯誤中ですorz

あとノイズ除去の範囲・閾値が高すぎますね、2と12の間違いです
173名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 19:36:49 ID:V4BxpqlF
DVDの30分アニメを、i7で30分でエンコしますよ

ところで、720*480のワイドは、解像度862*480に変換すればよい?
174名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 19:52:01 ID:O3Lucs1s
704x396なり、960x540なりにリサイズするか、sar 32:27を指定するなりが普通だと思う
ちなみに縦480にするなら横は854だと思われ
175151:2010/07/12(月) 20:01:40 ID:qQjhUFlG
>>169
おおう・・・かなり詳しい情報までありがとうございます。
面白いリサイズの仕方してますね。

>輪郭の調整はエッジレベル調整ver0.7が良いと思う
エッジレベル調整も臨機応変に使用しています。非線形処理な先鋭化はかなり微弱にかけてますね。
個人的には後者の方が好きですが、物足りなかったらエッジレベル調整もプラスするといい感じ。
のっぺりというとWarpSharpをかける方が弱めにしてものっぺりになりますよね・・・

>ロゴ部分にガウスぼかし
そのテクニックは思いつきませんでした。

x264も凝った設定は逆効果なんですかね。
とても参考になりました!少し設定を変えてエンコ比較してみます。

やっと自分と同じくらいかかる人が出てきてくれた
だけど容量が250GBに収まる'`,、('∀`) '`,、
何はともあれすごく参考になりました、ありがとうございます。

>>173
俺はいつも704x396にしてます。
なんかDVDなのに1280x720にしてる人を多々見ますが。
176名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:06:16 ID:K6f+uxXZ
どうも自分はいまだに16の倍数の解像度じゃないと気がすまない。
177名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:07:30 ID:K6f+uxXZ
16:9

256x144
512x288
768x432
1024x576
1280x720
1536x864
1792x1008
2048x1152
178名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:09:21 ID:xGqbBoQi
1280x720で俺は統一してるな
179名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:09:31 ID:K6f+uxXZ
4:3

64x48
128x96
192x144
256x192
320x240
384x288
448x336
512x384
576x432
640x480
704x528
768x576
832x624
896x672
960x720
1024x768
1088x816
1152x864
1216x912
1280x960
1344x1008
1408x1056
1472x1104
180名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:17:20 ID:nTo/+XRB
sar指定が一番無難じゃない?リサイズする必要性を感じない
でもsar 32:27が適当かどうかはソースによるからよく調べた方がいい
181名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:23:34 ID:gGFf045m
質問なんですが、aviutlで1GB超え等重い動画ファイルを開くとスクロールバーがスムーズに動かず、
2〜3秒遅れて動くのですが、どうにかならないでしょうか。それとも仕様でしょうか。
RAMは4GB、CPUはAMD PhenomU940です。CPUの省電力モードが問題かと思い、
「AMD K8 Cool&Quiet control」はオフにしましたが変わりありません。
182名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:24:45 ID:qQjhUFlG
>>181
フィルタを全OFFの状態で試してみる
そこ重要
183名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:30:20 ID:K6f+uxXZ
>>180
んー、まぁ好みの問題だよね。
sar指定するぐらいなら、もうエンコせずにBD用ソースとして保持しとくな俺なら。
184名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:33:16 ID:V4BxpqlF
まあ、俺的にはDVDのソースのままBDに焼いてるんだよん
エンコしたら1/10以下になるんだけどね。
このスレに居るのは、実はいいシーンだけ抜き出してエンコ
するため〜。
185名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:34:33 ID:V4BxpqlF
お礼言います。
186名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:49:30 ID:gGFf045m
>>182 コメントどうもです。全部OFFにしてみましたが、あまり変りませんでした。
これだとCMの終わりと始まりを見つけるのが少し手間がかかるんですよね・・・
187名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:49:33 ID:6twmRmqp
>>173
左右8ドットずつ削って704x480にしてsar40:33でおk
188名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:56:47 ID:s78jysEo
>>186
読み込む速さは元ソースのコーデックと入力プラグイン次第だと思う
189名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 20:57:07 ID:qQjhUFlG
>>186
動画読み込み時のCPU使用率、メモリ使用率
ソースの全体の時間を明記

>CMの終わりと始まりを見つけるのが少し手間がかかるんですよね
チャプター編集プラグインを使えば一瞬
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/dtvup/upload.cgi
up0382.zip
190名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 21:10:16 ID:77+/tJTW
インプット部分をマルチコア化し忘れてるとか
191名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 21:16:09 ID:0yR3QKbH
自分は 1024x576 にしてる
まだ 4:3 液晶なので・・・ orz
192名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 21:24:56 ID:gGFf045m
>>189
読み込んだ瞬間CPU使用率22%、
スクロールを動かしてる時のCPU使用率は最高で15%程度
読み込んでる状態のメモリ使用率1.04GB、aviutlの使用メモリは21MB
動画ファイルの再生時間は約23分、

さっきはFirefox等も起動してましたが、aviutl以外は終了しました。
それでもスクロールの遅さはかわりません。

バージョンはaviutl99i5
一応システム設定の画像です。
http://tsushima.2ch.at/index.php?upp=80806

ちょっとチャプター編集プラグイン使ってみようかと思います。
193名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 21:33:21 ID:ndy53Zix
C2Q9650仕様で30分アニメだと
透過ロゴ、バンディングMT、リサイズフィルタ(1280*720)、
prefilter for nonlinear sharpen、nonliner sharpen
アンシャープマスク、エッジレベル調整、スムージングフィルタ
YC伸張フィルタ、リンギング低減、音量最大化、自動フィールドシフト
x264出力 VBR20、FAW渡し、U-M Hexagon、SP精度7
これでCPU占有40%〜50%、処理時間4時間弱。並列で別アニメも処理

実写30分で音声最大化、リサイズ1280*720、自動フィールドシフト
CPU占有100%、処理3時間半〜
インタレ設定変えるべきかな
194名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 21:40:41 ID:+TvJhTGS
YC伸張…




…だと
195名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 21:49:12 ID:zsF3GPRm
音量最大化でFAW渡しねえ
まぁ俺入れて二人釣れたから上出来かな?
196名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 22:42:28 ID:qQjhUFlG
>>192
動作上は問題なさそうだね
どの拡張子のものでも1GB以上の動画はシークが重くなるの?他でも試した?
その他→ファイルの情報→ファイル制御の情報はどうなってるの?
>>190が言ってるのはマルチスレッド化させるプラグインは使ってるのかどうかってことかと

あと試しに「個別のCPUを割り当てる」にチェック入れてAviUtl再起動して読み直ししてみて
197名無しさん@編集中:2010/07/12(月) 23:45:06 ID:BhZ5aI/D
個別の〜にチェック入れるとCPU使用率下がるよ
もちろん遅くなる
198名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 00:30:37 ID:atHTG/Ut
>>196 返信どうもです。
上の読み込んだファイルはtsファイルで2.8GB、
それをエンコードした300MB程度のMP4でも同じように遅いけど僅かに早い。
しかし1GB程度のaviだとかなりスムーズにシークバーが動く。
たぶんaviファイル以外は重くなりやすいんだと思います。

「個別のCPUを割り当てる」にチェック入れましたが変わりませんでした。
入力マルチスレッド化プラグインってこれですかね?
http://www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/69.html
いれてなかったので入れて、「MPEG-2 VIDEO File Reader【スレッド並列化】」
を一番の優先度にしてやってみましたが、駄目でした。僅かに早くなった程度です。

ファイル制御情報は「MPEG-2 VIDEO File Reader【スレッド並列化】」になってます。
http://tsushima.2ch.at/index.php?upp=80864
199名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 00:36:16 ID:ASbwSvOy
mpeg2ならAvisynthインストールした環境で、DGIndexでd2v吐いて、
Avisynthスクリプト(avs)書いてavsinp.auiで読み込むのが1番速いと思う
200名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 01:10:58 ID:atHTG/Ut
一応解決しました。実はいままではDirectShow File Readerを使っていて、
さっきMPEG-2 VIDEO File Readerを入れて設定して無かったんですけど、
設定でアスペクト比を「反映」から「無視」にしたらそこそこの速度になりました。
201名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 02:13:29 ID:jks7UTwb
DirectShow File Readerは怖くて使えん。

カット編集とかまったくしないでプロジェクト保存してTMPGなんかで読み込むとか、無編集で一旦可逆で出力とかでしか使わん。

AC3のMPEG2とかTSやAVCHDなんかを手軽に扱えたらといつも思う。
202名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 04:40:02 ID:oFaCSSoO
「地デジだし、きっとデジタル編集だから 29.97 だよな」 と勝手に思い込んで
エンコしてたけど、なんかちゃうなと。。。 違和感がある。

アニメって本編は 24fps でいいんですよね?
203名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 09:26:59 ID:9a1qjeU9
そうだったりそうじゃなかったり。
204名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 09:35:29 ID:0UzLBVhU
最近録ったアニメで30fpsってのはないな。
24fps素材をインタレ解除して30fpsにしてしまうと
ガクガクするからちゃんと合わせた方がいい。
205名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 09:49:53 ID:OwB7sZZk
>>202-204
アニメのフレームレートを報告するスレ 17fps
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1278443900/
206名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 10:51:03 ID:9a1qjeU9
>>205
この場合そのスレは違うんじゃないの?
そこってある程度フレームレートが判別できる人が利用してると思うよ。
お前らスレ違いだよって言われてるのかな?雑談くらいしてもいんじゃないの。
207名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 12:31:36 ID:X/CcXYGR
>>206
ROMって調べるだけなら無問題。
スレ違いの雑談や憶測やらはNGだが。

現スレになかったらトップが荒れてるがまとめwikiを見ればいい。
208名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 15:12:42 ID:oFaCSSoO
そうゆうスレがあるんですね
参考にします
209名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 18:35:22 ID:dpnNfTTc
アニメだけじゃなく、テレビCMでも24fpsと30fpsの混在があるからなあ。
自動フィールドシフトが無いとしんどい。
210名無しさん@編集中:2010/07/13(火) 22:15:11 ID:f8MYlEA4
afsとAuto60ってどっちが優秀?
211名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 00:14:28 ID:atrFBf4J
判定方法が違うもんを一概に比べられるか
212名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 02:13:33 ID:AcS8EiNl
質問なのですが、UtlでBlu-rayエンコするときに色変換設定は入力出力BT709でいいんですかね?
内部もBT.709色変換プラグインっていうのもみつけましたがどうなんでしょうか?
あと
avsにConvertToYUY2(interlaced=true)の記述とx264オプションに --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709"
いれるのが必須なんでしょうかね?
213名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 14:49:37 ID:2t1JcDK7
BonTsDemuxで分離した映像と音声をMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inつかって、
エンコードすると微妙に音ズレするんだよな。
DirectShow File Reader プラグインでは音ズレおきないけど、シークが動かしにくい・・・
214名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 14:58:13 ID:LCxs65wD
うちはズレないけど
微妙ってどのくらいだ
215名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 15:35:15 ID:U3hgGpRc
ズレる古いバージョン使ってるんじゃね
216名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 19:10:34 ID:2t1JcDK7
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inもaviutlも最新バージョン。
エンコしたいのはアニメなんだけれど、キャラの口パクが終わってるのに音声が流れてるとか。
最初からズレてるから抽出に失敗したかも
217名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 19:27:35 ID:0AhZFuvW
>>216
俺はVideo Frame補完をオンにしているとなぜか派手にずれることがあった。
218名無しさん@編集中:2010/07/14(水) 22:05:43 ID:qTZALlhR
>>217
ずれた場合のみ補完ONにすればいいんじゃね?
まあずれたかどうかエンコ後に1回確認しないといけないけど。
219名無しさん@編集中:2010/07/15(木) 09:44:23 ID:qYr+pRiA
DGIndexでd2vとaac取り出し→MediaCoderでwav変換→音整で音ずれ補正
TSの読み込みはMPEG-2 VIDEO File Reader

我ながらめんどくさいことやってると思う
220名無しさん@編集中:2010/07/15(木) 10:20:26 ID:ZMtX5iwt
ビットレート若干低めでやってるんだけど、液晶だとモスキートノイズが見えるが
CRTだとほとんど気にならない
どっちが正しいの?
221名無しさん@編集中:2010/07/15(木) 10:22:47 ID:mUq1scc3
どっちも正しい
222名無しさん@編集中:2010/07/15(木) 11:18:03 ID:9l5quiEl
>>220
液晶とCRTの違いを調べれば良いよ
223名無しさん@編集中:2010/07/15(木) 13:55:52 ID:DIMiqL6x
MPEG-2 VIDEO File Reader で映像と音声読み込んでその時点で音ズレてなくても、
部分的に切り取るとなぜかズレるなー音声の位置を調整することになる。
224名無しさん@編集中:2010/07/15(木) 21:08:56 ID:zXOQv/Ry
BonTsDemux+MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inだけでズレないんだけど
225名無しさん@編集中:2010/07/15(木) 23:09:59 ID:KgWhOuHE
切り取りでGOP単位じゃないとずれるソフトはたくさんあるね
226名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 16:15:04 ID:sV8RRdkU
BonTsDemux+MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inだけど
最近、WOWOWの5.1ch音声の番組だけがズレる
以前はこんなことなかったんだけど
なぜか最近はズレる
227名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 19:17:12 ID:IUuut+DP
BS hiでやってるCCさくらをエンコしようとしてるんだが、
フィルタをどうかけるか迷ってる。
どう見てもアプコンなんだが、シャープネスもギンギンに
局側でかけてるらしく、下手にリサイズするとかなりぼける。
色は痩せてるように見えるけど、変換するのが正しい?

自動24fps
クリッピング
ノイズ除去(時間軸)
拡張色補正(TV->PCスケール補正)

かなぁと思ってるけど、俺はこうしてるみたいなのあったら教えてください。


228名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 19:46:59 ID:Hsachjby
やってみればいい
229名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 20:50:06 ID:oUgTZWJJ
比較的明るいところは綺麗に出来るんだが、
暗いシーンがどうしてもダメだ。
バンディング低減とかそれ以前にノイズ(ブロックノイズ?)がひどい。
どのフィルタを使うべきだろうか、教えてエロイ人。

今使っているのが
透過性ロゴ
クリッピング&リサイズ
prefilter for nonlinear sharpen
nonlinear sharpen
FHT|DCT2D
アンシャープマスクMT
WarpSharpMT
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
バンディング低減フィルタMT

フィルタでくっきりさせているから、出やすいんだろうけど
なんとかごまかせないだろうか。
230名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 21:17:27 ID:bwsIjtwl
アニメのノイズ除去ならNL-Meansが一番強力だろうけど、
強すぎるし処理に時間かかるから本編にはかけたくないしな……

ノイズが酷いのはソースなのかエンコード後のファイルなのかはっきりしてくれ
231名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 21:26:24 ID:vQa2RNUY
ガンマ補正して暗い部分の距離を縮めて
フィルタ後に逆ガンマ補正。
結果暗い部分のフィルタが強くなる。
通常の映像はガンマ2.2で作られてるから明るさを0-255としたら160当たりが視覚上の中間点になるため。
232名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 21:48:23 ID:zXwbGj9E
暗部のブロックノイズってx264のあれな気がする
233名無しさん@編集中:2010/07/16(金) 23:18:37 ID:6yqekAJL
>>229
今現在どのフィルタ使ってるか全部書けよ。
フィルタ順序も書こうね。
234名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 01:24:40 ID:98Hs2EBT
hiのccさくらをアプコンとか言ってる段階でお察しな人なんだから
235227:2010/07/17(土) 01:59:35 ID:f2pvLvRj
>>234
字幕の縁取りが不自然だったんでアプコンにシャープネスかけたのかなと思ったのですが、
ぐぐってみたらそうでもないみたいですね。先に調べるべきでした。
>>229は私じゃないですよ。
236名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 02:13:52 ID:fjuubAF5
フィルムアニメ特有のフレームのブレとかもろにあるアニメだからヘタなフィルタかけるだけ時間の無駄。
ソースもアナログハイビジョンソースからデジタルに変換してる段階で破綻してる部分あるらしいから
どうしても画質を良くして保存したいってなら素直にブルーレイ版買った方が良いよ。
237名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 18:25:39 ID:Tkmud7DJ
昨日のハウルの城録画したけど、13GBの巨大ファイルはどうエンコードすべきかな。
そのままx264でエンコードすれば30時間はかかるし。分割すればいいけどmp4の結合は不安。
238名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 18:27:27 ID:5pN++mYX
30時間もかからない設定にすればええよ
239名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 18:30:29 ID:Mxava5zg
>>237
マシンスペックがしょっぱい上にフィルタ使いすぎなんだろ
そこそこのとこで妥協するかマシンを新調しろ
240名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 18:35:51 ID:7FdIEcTb
BD買った方が100万倍マシ
BDやDVDがほぼ確実に出るアニメのエンコなんて無駄
241名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 18:57:28 ID:JxW5pe0d
千と千尋DVDとナウシカのBDの赤さを見るとBD買う方が無駄に思える
242名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 19:13:49 ID:Tkmud7DJ
スペックは4GBでPhenomU940。因みに使ってるフィルタは順番に、
透過ロゴ
Lanczos3
prefilter
nonlinear
アンシャープマスクMT
WarpSharpMT
拡張色調補正

Lanczos3だけなら8時間。エンコ用マシンが欲しいな・・・
243名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 19:18:51 ID:f2pvLvRj
ハウルはi5-650で3時間ちょいでエンコできたなぁ。

>>242
そんなにフィルタ盛るならリサイズしなきゃいいのに。
244名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 19:20:25 ID:4QFA6rqX
PhenomIIって産廃の流用マシンか
245名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 19:24:05 ID:Mxava5zg
>>242
aviutl本体かフィルタ、又は両方のマルチスレッド周りの設定がうまくできてないんじゃないの
246名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 19:38:58 ID:Tkmud7DJ
キャプチャカードがけいあん!で録画ファイルが1440×1080だからリサイズしないといけないという・・・
それに1280x720でいいかなと思ってる。

>>245
aviutlはシステム設定でスレッド数は4にしてる。
フィルタのマルチスレッド化はどれをすればいいのかよく分からない。
いわりん氏の「入力マルチスレッド化プラグイン」入れてみたけど、
動画が読み込めなくなる場合があるのでとりあえず消した。
247名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 19:54:41 ID:f2pvLvRj
>>246
縮小のリサイズはaviutl本体のフィルタ一発でもそんなに仕上がり悪くないよ。
それか1440x1080のままエンコしてSAR指定してもいいし。1280x720にしてるなら
プレイヤーのリサイズ処理に不満はないんだろ?

あと何やってるか知らんけど拡張色調補正は別にいらないかと。
この調子だとx264のオプションも山盛りなんだろうなぁ。
248名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:15:49 ID:AgfZSpEe
縮小かけたほうがエンコ時間は短くなるだろ
あと標準のリサイズとランチョスじゃそこまで処理の重さは変わらないと思うぞ

色補正は確かに要らん、再生時に伸長すればいい
まあPC以外で再生するってんならお好みでどうぞとしか言えないが
249名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:19:57 ID:5pN++mYX
prefilterとnonlinearをエッジレベル調整に変更するだけで相当短縮できるだろうし、
強度次第でアンシャープマスクとWarpSharpも削れるだろうし
250名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:20:48 ID:f2pvLvRj
prefilter
nonlinear
アンシャープマスクMT
WarpSharpMT

が要らん。開発の経緯調べればわかるけど、ぼけぼけのアプコンをなんとか
するためのフィルタばかりだ。
251名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:20:51 ID:Tkmud7DJ
>>247
本体の縮小でも悪くないのか。Lanczos3は綺麗らしいから使ってたんだけど。
確かに1440x1080でもプレーヤーで再生すると16:9なんだよな。縮小する必要もないのか。

拡張色調補正は「TV ->PC スケール補正」にチェック入れてる。
彩度上がって綺麗だからからいいかなーと思ってるんだけど。
フィルタやx264の設定はアニメエンコード道場を参考にしてる。ほぼ同じ。

ちなみにCMカットしたら上の設定だと20時間になったんだけれど、
1280x720リサイズのLanczos3切って、本体のサイズ変更で1280x720にしたら29時間になった。
Lanczos3の方が速い。
252名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:28:45 ID:f2pvLvRj
>TV ->PC スケール補正
黒ベタが薄いとき以外はやらないほうがいい。多分素材の色壊してる。
253名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:29:24 ID:Mxava5zg
>>242
prefilter+nonlinearをどうしても使いたいならマルチスレッド化するとだいぶ変ってくるけど
元が綺麗な物には無理に使う必要ないと思う
他のシャープ関係もSDサイズのアプコンの時は重宝してるけどHDソースだと必要ないことが多いよ
最初の取っかかりとして人の設定を参考にするのは間違ってないと思うけど、自分の環境に合わせて
使うフィルタや設定を煮詰めた方が良いんじゃないかと思う
254名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:31:23 ID:5/Fs6xqE
それにしても何でこんなに非線形処理な先鋭化フィルタを使ってる人が多いんだ?
結構古いフィルタなのに
255名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 20:51:58 ID:Tkmud7DJ
>ぼけぼけのアプコンをなんとかするためのフィルタばかりだ。
>黒ベタが薄いとき以外はやらないほうがいい。多分素材の色壊してる。
まじか・・・となるとハウルは透過ロゴ、Lanczos3、エッジレベル調整の三つで十分かな。
あぁでもprefilter+nonlinearは使いたいかな。二つ使うと下の画像のようにノイズが目立たなくなる。
http://tsushima.2ch.at/index.php?upp=82036

>>253
ハウルはSDのアプコンみたいだけど。
現在どの設定がいいか模索中でございます。
256名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 21:00:03 ID:fzFv2Sl5
ノイズが消えるのは前置きフィルタでブラーかけてるんだから当然
でもその分ディテールが失われてるんだぜ
257名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 21:16:14 ID:f2pvLvRj
ノイズ取りたきゃノイズ除去でいいんじゃね?
というかノイズ除去のためにprefilter+nonlinearみたいな
遅いフィルタを使うのは気が狂ってる。

あとHD素材にエッジレベル調整も要らないって。
縮小するだけでも軽くシャープかけたことになるんだよ。
昨日のハウルはHDっぽいよ。
258名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 22:13:00 ID:MOC2AA7+
>>254
@最新のフィルタでHD素材の最適エンコ設定を晒してる奴がいないから
A今更新しいフィルタ導入して設定煮詰める手間かけられるか
B日本人特有の没個性で使用者に右へ倣え
多分こんなとこ
259名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 22:20:41 ID:fDfZBZow
シャープもデノイズもAvisynthのFFT3DGPU一本で済ましてるな俺は。意外にイケるぞこれだけで。
260名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 22:25:17 ID:o8SyYXs+
FFT3DGPUはGPUクロックの変動あると部分的に壊れるから怖い。Radeonはおかしなところでクロック落ちるし。
261名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 22:27:59 ID:bU90OK8t
そんな研究レベルのものは実戦には使わない
262名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 22:34:42 ID:fDfZBZow
>>260
それは環境によるとしか・・
俺の環境では何も問題ないし。
263名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 22:42:03 ID:tKuPEg6S
>>258
C一度決めたら変えない

ええ俺です。全部使いまわしです。
264名無しさん@編集中:2010/07/17(土) 23:57:46 ID:z20lNDKk
>>254
gainを5くらいで使うとボケボケソースをシャッキリできるから
265名無しさん@編集中:2010/07/18(日) 04:43:05 ID:WdvwxDQ1
バッチ出力で最近頻繁に「フィルタキャッシュの確保に失敗」が起きます。
全然起きないときもあるんですが何かいい解決方法ないでしょうか?メモリ系のエラーの原因がわかりません。
エンコ中のメモリ使用量は530-550M程度です。システム全体だと3G程度ですが。

環境は
OS:XP SP3
RAM:4G(700MほどRAMディスク化)
aviutl 0.99i2
266名無しさん@編集中:2010/07/18(日) 05:41:07 ID:E4SqMsNo
>>265
ウチの環境ではi3以降のバージョン(のどれか)にしたらエラー起きなくなったよ。
267名無しさん@編集中:2010/07/18(日) 06:34:25 ID:pGrUvcil
>>265
うちでは[環境設定]→「システムの設定」→「キャッシュフレーム数」を8から16にしてから頻度が減った気がする。
268名無しさん@編集中:2010/07/18(日) 08:40:40 ID:q+qQ8CTy
>>267
最近aviutlいじってキャッシュフレーム数を16にしたら
結構早く終わるようにってずっと16で使ってる
試しに32にしてみたけど変わらなかった
269265:2010/07/18(日) 18:53:43 ID:m/AW0oIU
>266
ありがとうございます。試してみます。
>267
キャッシュフレームの設定は以前どこかのサイトで見かけてやってみたんですがあまり変化がなかった気がします。
270名無しさん@編集中:2010/07/18(日) 20:20:55 ID:S5B0mX1m
・やりたいこと
前半30FPS縞なしで途中から24FPS(PIIPPP)の動画をVFR出力させたい
そのために自動フィールドシフトを使用

・症状
自動フィールドシフトでインタレース解除はできても、間引きがうまく行かない
エンコした動画をコマ送りしても終始30FPSで間引き自体が行われている様子がない

・設定
「アニメ/映画」をクリック->縞解除を確認
フレームレート変換なし、WMV出力PlusプラグインのAFSにチェックで出力

これはどんなことが考えられるか、誰かなにか思いつきますか?
271名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 00:36:29 ID:Tf6EDMTY
昨日のTkmud7DJなのだけれど、アニメエンコするときここの人たちはどう設定してるのかな。
フィルタとかはランチョスや透過ロゴくらいで、他は何もしないのがいいのか…
272名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 00:44:19 ID:HTP7EEOw
ソースの状態によるだろ
273名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 01:08:09 ID:n46mPmNx
>>271
HDアニメ、映画共通でこんな感じ。

フィルタ
・自動24fps(自動フィールドシフトは遅いのでOPやEDで30fpsが混ざったときのみ、使うときはLv0)
・インターレース解除2(ここで宣伝や警告等の60fpsテロップの縞や予期せぬ縞を取る)
・透過性ロゴ
・サイズの変更(1280x720)

x264は超手抜きで
--preset Medium --profile Main --crf 23
だけ。品質に不満があるならcrfを20くらいを下限に調整してもいい。
細かいオプションにあまり凝ると正常に再生できないプレイヤーとか
でてきてしまうので。
274名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 01:22:01 ID:oS2503kI
profile main はPSPで再生するならわかるが、そうでないなら high の方が圧倒的に良い
275名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 03:21:40 ID:n46mPmNx
mainとhighの違いは8x8dctの有無ということになるけど、圧倒的かねぇ?
実写ソースで切り替えて二種類作ってみたけど違いがさっぱりわかんね。
ぐぐってみたけど使わないから駄目というわけではなくアニメなんかは
4x4の方がしゃっきりするらしいし。
276名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 09:33:44 ID:aNq78ppN
>>271
入力:AviSynth経由でYUY2読込、音声はFAWで擬装wavしてavsでd2vと同時に読込 ※SetMTMode(2,0)、upConv=1
解除:周期一定24fpsは手動24fps、周期不定は自動24fps(98d)+インタレ解除2、殆ど無いけど24/30混合はafs、又はインタレ保持
60fps:「インターネット〜」テロやED60fps等は60fps読込 ※気になる時はAvisynthを使用

基本:ResizeFilter(1280x720)、クロップ、シーンチェンジ検出(CMカット時)
NR:標準NRとPMD、気になる場合はロゴ部分にガウスぼかし ※全て軽め
輪郭系:エッジLV調整MT 、スムージング(SDアプコンのみ)※全て軽め

SDアプコン:インタレ維持リサイズ、EEDI2(Avisynth)+YUY2アップサンプリング+適当補助インタレ解除 ※限定作品のみ
シュート潰し:そらかけのシュート潰し、FIRフィルタ(縦)+(横)※SD化処理が汚い作品のみ
その他:ロゴ除去、バンディング低減MT、浮動クリップ(L字除去用)

アニメ用でこんな感じ、実写はts保持、x264の設定は細部と暗部保持、DGIndexにts投げて、Aviutlにavs読込、
CMカット、ロゴ&周期調整、60テロ処理含めてバッチ登録するまで平均12分位、自動24fps(98d)の場合は6分位
見ない作品も1度エンコしたら最後まで続けたりする状態
277名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 14:15:24 ID:Tqp3zuTV
>>271
葱と呼ばれる職人のエンコ設定
(どっかのコピペ)

ソースの問題。tsからのエンコではなく、P2Pなどに出回っているmp4ファイルを
再度エンコードすると当然画質は劣化します。

### 1.インタレ解除+逆テレシネ
# EEDI2.dll、TDeint.dll、TIVTC.dllが必要です。
TIVTC24P2()
上記のスプリクトでaviutlの手動間引きに近い滑らかさになると思います。
最後に、某職人様のエンコ設定を
>はっきりいって大したことないので、どうぞ笑ってください。
また他の方のようにテンプレートとか作って効率化はしていません。
とっても非効率的なやり方をしています。
・TSファイルをBonTsDemux mod 10k6でm2vとwavにする
・AviUtlで読み込み (MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In m2v.vfpからm2v.auiにリネーム
アス比無視 フィールド順トップ→ボトム ストレート変換 自動認識 元のYUVデータ
維持)
・音声読み込みでwavを読み込みCMカット。おわったら音声出力。編集プロジェクト保存 削除
音声はsoundengineで音量あげ、MXテレビ物は提供前のノイズ有れば無音化。aacに。
・手動24fpsインタレース解除で周期調整。
・周期一定物はシーンチェンジ検出をつかって飛ばしつつズレのチェックと、シーンチェンジ
前後の破綻のチェック。可能ならば、前後の綺麗なフレームをコピペ。
・AviUtl使う場合はショートカットキーを設定しておくと楽になります。というかして
ないと周期一定以外のものはとんでもなく時間かかります。必須なのが現在のフレーム
を優先間引き、現在のフレームをマーク、前のマークフレームに移動です。周期不定も
のはシーン替わりにマークをつけつつ手動24で調整していきます。
・手動24なんてやってられないという場合はDGIndexにほうりこんでプロジェクト保存して
avisynthで逆テレシネでいいかと思います。そのあたりはavisynth wikiとか見てください。
278名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 14:17:19 ID:Tqp3zuTV
・60iテロップなどがある場合はロゴ消しもありAviutlだと綺麗にできません。
自分の場合はd2vを読みこんで60にする箇所以外をカットしてtrimエクスポートを使ってavisynthで別処理しています。

・よく使うフィルタとその設定値
@NL-Means filter AviUtlにこだわる理由の一つでもあるフィルタ。ノイズが目立つオープ
ニングや本編で動きの激しい箇所などに使います。計算モード2と3では3の方が同数値で
フィルタが強目にかかります。
計算モード3 空間範囲:2 時間範囲:1 分散:強めで21 弱めで10
咲DVDのような一部破綻してるような箇所には空間4 分散30〜50とか。

Aインタレ縞低減プラグイン tap:5か6 動き:18-22 動き2:30

Bエッジレベル調整 特性:1〜5 閾値:25〜42 黒補正:0〜3
特性はHDものでボケぎみなのが3 アプコン物が5 ほかはほぼ2

C非対称先鋭化1MT 下側:7〜11 上下:0 範囲:1〜2 XYmask:4
ほぼアプコン物のみに
279名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 14:19:10 ID:Tqp3zuTV
Dワープシャープフィルタ マルチスレッド v1.33ex6
depth:52〜62 blur:5〜7 bump:52〜62 cubic:-6 上下左右:4
HDもので52〜54 アプコン物で60〜62

Eアプコン物用は インタレース維持リサイズMT、BCSInterlacedResize、Destripe
BCSInterlacedResize、Destripeはavsから読み込み。 yv12toyuy2_laced(matchfields=true)の
関数を使わせてもらってます。
設定値は色々なので作者さんのページ等で。
手動24をやり960x540にリサイズ、ロゴ消しかけて中間ファイル出し。(Aviutl作者さんの所の
コーデックを使用) そのaviファイルをavsにて
TurnRight()
EEDI2(nt=30,pp=3,maxd=16)
TurnLeft()
EEDI2(nt=30,pp=3,maxd=16)
spline64resize(1280,720)
としたものをAviutlで読み込み、フィルタかけて拡張x264出力

Fバンディング対策用(おもにホワルバ)にGradFun2DBmod。これを使う場合はほかのフィルタ
をかけて中間ファイルを出してそのaviファイルをavsで
ConvertToYV12()
GradFun2DBmod()として、x264でエンコとしていますGradFun2DBmodで汚く見えた所は
バンディング低減フィルタで直したり。
GBDエンコはホワルバ以外はほぼフィルタなしです。
・拡張x264出力で出力。直しや分割エンコしたものの連結などはmp4pluginでAviutlでやります。
タイムコードはEasyVFR、埋込はDtsEdit。
----------
280名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 16:20:22 ID:StiaVSsd
どうでもいい
281名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 16:55:41 ID:Is4TJdSc
webmの作成プラグインはございますでしょうか
282名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 17:19:50 ID:7mZ06nCx
ない
283名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 17:33:53 ID:rMGh6ZbY
なんかめんどくせぇ事やってんな
みんなやってるの?
284名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 18:04:51 ID:a/4vMToJ
ロゴ除去のフェード調整とかしてると設定に20分くらいはかけてるかも
285名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 18:17:15 ID:rMGh6ZbY
ロゴ除去はやるけどあとはテンプレ化だなぁ
実写とアニメで分けてるだけだ
多少の不具合は全部スルー
286名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 18:33:31 ID:n46mPmNx
60fpsテロップとかわざわざ60pにして分割エンコ→結合とかしてるんだろうか?
テロップの後ろの素材が24fpsなんだから素材優先でいいと思うけどなぁ。
めんどいという意味でも。
287名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 19:03:38 ID:6PpC0Y/I
今日初めてロゴ除去をやった
解析してフィルタONにすれば一発で消えると思ったら、途中で薄くなったり消えたりでやる気なくなってきた
でもちゃんと設定するとほぼ跡形もなく消えるからできるだけやりたいんだがな
288名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 19:16:24 ID:+us/pTzj
モザイク除去やってみたんだけど消えないね
289名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 19:27:41 ID:URnnbeyO
たりめーだ禿
290名無しさん@編集中:2010/07/19(月) 19:56:47 ID:n59WWV5D
>>286
おいらは、インタレ除去を自動フィールドシフトで
間引きなし設定☆
間引きはAuto60☆でやってますから
60fpsであろうが24fpsであろうが、何も考えませんがw

ただし、エンコに無駄な時間が掛かりますww
291名無しさん@編集中:2010/07/20(火) 06:59:00 ID:Yw5g4mrr
エンコしても多分観ないしだろうし、CMカットだけでいいような気がしてきた・・・
292名無しさん@編集中:2010/07/20(火) 07:03:25 ID:KkNQwcpi
フィルタ順序に正しい配列法ってあるんですか?
エンコ速度を上げたいけど画質は劣化させたくない
ってのは欲張りすぎなんでしょうか。
同一ソースを30回違う配列でエンコしたけど全然大差が見られなかった…
強いて言えば数分早くなって画質が落ちた
293名無しさん@編集中:2010/07/20(火) 08:59:47 ID:PRySO2Q6
フィルタだけが速度に関わるわけじゃないけど、現状で実時間の10分の1の時間でエンコ終わってるなら欲張りすぎですw
実時間の10倍掛かってるならフィルタだけじゃなくて他も改善したら?って思う。
30回もやってるみたいなので試行済みだと思うけど、フィルタ順序で速度変化を求めるなら
他のフィルタをリサイズフィルタの前か後かで変わるよ。
294名無しさん@編集中:2010/07/20(火) 11:27:45 ID:ljONNg8B
>>292
答え自分で書いてるじゃん
295名無しさん@編集中:2010/07/20(火) 19:52:24 ID:tePnHbJU
フィルタ掛けなきゃいいやん
296名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 01:40:40 ID:mCMr3Zes
>>292
正しいというか、かけるフィルタの役割くらい知っとけ。
リサイズとノイズ除去をかけるとして、
大きい画像を解析してノイズ除去するのと、あらかじめ画像サイズを小さくしてからノイズ除去するの
どっちが早いか。その繰り替えしなんだから、どうしたいのか決まってるなら解りきった事。
297名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 13:06:46 ID:7BrmiZqe
アニメはやる事が一杯あっていいなぁ・・・
実写なんていじればいじるほど使い回しができない設定に・・・
298名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 13:51:06 ID:jX2coagB
フィルターなしでいいよぉ^^v
299名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 15:06:24 ID:WVBpHfdy
インタレ解除もいらないよぉ
300名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 15:11:39 ID:rLh2SYdc
>>297
いろいろ模索して楽しんでる感があるように見えるのかもしれんが、フィルタなんて使えば使うほど
エンコ時間延びるんだから使わないに越したことはないんだぞw
301名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 16:18:07 ID:ktsQcmfY
地デジ時代の今ならアニメでも素のままが一番いいんじゃね?
実写と違う所なんてせいぜい24fps周りの処理くらいなもんでしょ。
302名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 20:18:57 ID:itn6gPXR
>>300
シャープ系のフィルタとかは再生時に効かせた方が良いしな。
ノイズ除去もやりすぎると細かいディティールが飛んでマヌケな絵になるし。
デジタル放送のソースなんて、すでにエンコされた動画なんだし、それをまたエンコってのも不毛な話だw
303名無しさん@編集中:2010/07/21(水) 23:23:39 ID:tsyKWoyD
シャープは光のコンプレッサー
304名無しさん@編集中:2010/07/22(木) 23:16:49 ID:CkVNx640
ロゴ消し、リサイズ、アンシャープ、エッジレベル、ノイズ除去、インタレ解除自動
もうこれでいいわ
あと放送TSは色味が薄く、白っぽく見えるんでYC伸張で黒色を強化して終わり
305名無しさん@編集中:2010/07/22(木) 23:29:49 ID:SSjTZZja
そしてつるぺた
306名無しさん@編集中:2010/07/23(金) 01:13:50 ID:MTqxco9r
録画した番組が左右上下にスクロールする場面なんだけど、
スクロールすると横に切れ線が入ったりするのはフィルタで何とかなったりしないかな。
307名無しさん@編集中:2010/07/23(金) 02:15:13 ID:S9mqL0+t
それはティアリングでは…
308名無しさん@編集中:2010/07/23(金) 02:26:00 ID:OP8M3Rt0
インタレ解除してないオチ
309名無しさん@編集中:2010/07/23(金) 03:45:56 ID:MTqxco9r
インタレじゃないよ。切れ線は数本だったりするし、スクロールの場面以外は普通だから。
下のURLの画像みたいだから、ティアリングかも。
http://d4.princess.ne.jp/multimedia/ntsc/tearing.html
310名無しさん@編集中:2010/07/23(金) 03:47:52 ID:Yw+vHiWT
たとえばi7でHTオンにしてて自動24fpsで解除してるのにオプションの二重化をチェックしてるとか
311名無しさん@編集中:2010/07/23(金) 23:21:10 ID:PniswaMU
>>310
よくわからん。解説求む
312名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 02:16:15 ID:d7TOVxwA
ゲフォはいつから動画が綺麗になったのだろう。460GTXの再生支援能力美しい。
昔は動画はラデ。ゲームはゲフォ。
だったけど
現在は
動画はゲフォ。ゲームはラデですからね。

Badaboom1.2.1.367だけどソースがTSだろうがAviUtlで作ったMP4だろうが読み込むとエラー吐く。
ドライバは258.96                  〜〜〜〜〜〜〜〜ここ大事。
GTX260の時は読めたんだけどドライバのせい?教えて動画神。
313名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 03:22:58 ID:VDDmQuwM
なんなんだこのバカは。
314名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 03:55:24 ID:Nu9f1Unz
>>313
理由は何であれ荒らすな
315名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 04:19:40 ID:o0kH92In
MediaCoderのCUDA使用も駄目だな。
AviUtlで作ったMP4だろうが読み込むとエラー吐く。
〜〜〜〜〜〜〜〜ここ大事。

ゲロチョンビデオのドライバだな。CUDAしか取り柄が無いのに使えないとカスだよ。
316動画神:2010/07/25(日) 04:27:21 ID:cCONkmmY
317名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 09:00:10 ID:vGwOydVH
>>288
男の夢がひろがりんぐ
318名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 09:33:21 ID:WgqWM6SX
質問なのですがAviutlでMP4で出力したのですが
指定したビットレートで出力されません。
指定したサイズやフィルタの効果はちゃんと出ているのですが
ビットレートが元動画と同じビットレートのまま出力されます

ファイル→プラグイン出力→X264出力(GUI)のビットレートタブ
ビットレート(Kbps)で指定しているはずなのですが
希望のビットレートで出ない原因はなんでしょうか?
319名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 09:39:03 ID:cHLTKYyd
キュアサンシャインがキャシャーン(最近の)に出てくるキャラに見える
320名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 09:58:34 ID:fA7seOIB
aviutlでエンコとかまだやってんのかよww
クソワロタw
321名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 10:16:24 ID:BhUAE4YG
>>320
お勧めを教えろ。
322名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 12:03:56 ID:aEwkc/Cp
TMxxxxってのは無しの方向で
323名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 12:09:51 ID:EbD3KeTF
TMxxxxでつくるh264.は画質が糞、というのは定評でんがな
カット編集も糞だし
324名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 14:38:04 ID:BCRGuxnJ
拡張x264でmuxする際にMP4Box-0.4.6-dev_20100612だと、mp4boxが異常終了するのは既出?
一つ前のmp4box0.4.5を使うと問題無くmux出来た。
また、Yambだと0.4.6でも問題無かった。
拡張x264との相性が悪いだけかな。
0.4.5はjs32.dllで0.4.6はlibgpac.dllになってるのも気になる。
325名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 21:13:32 ID:kSdD0jEG
99i8、1471.release03、dev_20100612、の組み合わせで問題なく使えてる
コンテナ側でのPARとかのオプション付け足しも問題なく出来てるし
326名無しさん@編集中:2010/07/25(日) 23:30:31 ID:BCRGuxnJ
同じく99i8、1471.release03、dev_20100612。

試したオプション設定は
Ultrafast,Baseline,none→適用と、プリセット→高速の2種類。
音声ソースは44.100kHz,16bit2chPCM。音声はneroで、320kbpsの2pass。neroのバージョンは1.5.4.0。
映像ソースはhuffyuv-mtやMJPEGやMPEG2などなど。
外部muxerを利用するのみにチェックでexe指定。拡張オプションはチェック無し。
aviult側のフィルタ類は全てOFF。

もっといろいろなオプションやファイル形式を試したいけど、気力がない。。
327名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 00:00:27 ID:nQDlw2zq
あれ、0.4.6のタイムスタンプって
2010年6月12日 土曜日、15:38:24でいいんだよね?
Yambで0.4.6だと思ってたmp4boxは0.4.6じゃない可能性が・・・消してしまったから分からない。
少なくともタイムスタンプは違ってた。
dev_20100612を落とし直してYambで使ったら案の定異常終了したので、mp4boxそのものに何かがありそう。
328名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 00:01:54 ID:hcFkxcRd
mp4boxのオプションは?
329名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 00:13:10 ID:nQDlw2zq
>>328
正直合ってるか分からないけど、
x264GUIで拡張オプションのチェックは無しだから、

x264gui.ini内の
;Muxserのオプション(デフォルト値)
mp4_muxser_cmd=" -add "%vid" -add "%aud" %ex -new "%out" "

でいいんかな?
つまりデフォから何も変えてないということなんだけど。。
根本的に何か勘違いしてたらスマソ。

cmdで単体で実行してみると色々オプションやら出てくるから、exe自体は壊れてないようだし。。
330名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 00:31:51 ID:msXErrZc
>>327
>2010年6月12日 土曜日、15:38:24でいいんだよね?
どこの誰がビルドしたものを拾ってきたのか知らんが、GPAC自体は
結構頻繁に更新してるからタイムスタンプとかはあてにならんだろ
そもそも0.4.6はレポジトリから取得したソースをコンパイルしたもので、
stableはまだ0.4.5だし
331名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 01:01:38 ID:nQDlw2zq
>>330
ttp://kurtnoise.free.fr/mp4tools/
↑ここからDLしたものです。
他のビルドがあるなら是非教えて頂きたいです。

ちなみに環境はXPproSP3_32bit。
今、win鯖2003SP2_32bitの環境でYamb+dev_20100612(ディレクトリごとコピー)を試したら何故か正常終了した。
次にVMware上のXPproSP3_32bitだと異常終了した。

OSの違いなのかどうなのか。。
332名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 01:07:48 ID:aA6+kJiS
OSも落としたファイルも全く一緒だけどパッチ処理で連続エンコしても大丈夫だな
ファイル名かディレクトリに2バイト文字が含まれて無いよね?
333名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 01:11:07 ID:aA6+kJiS
2バイト文字は関係ないな
こっちでも普通に使ってた
334名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 01:23:01 ID:nQDlw2zq
>>332-333
aviutlは正直環境構築が面倒なのでフルパスに2バイト文字が含まれたままですが、
#等の特殊文字やダメ文字は含まれていません。

Yambについてはフルパスが英数字のみの状態で試しています。
Yamb格納ディレクトリと、映像+音声ファイルのディレクトリ構造全て同じ条件です。
また、環境間でコピーするときは、Yamb.cfgを都度消去し、
再作成時にmp4box.exeの記述が追加されるのを確認してから行っています。
関係ないとは思いますが、Yambのverは2.1.0.0 beta 2 release (2009/06/29)です。

それにしても何故Win鯖2003だけ正常終了したのか、違いは何なのか。。
Vistaとか試してみたいけど持ってない。。
335名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 01:34:57 ID:nQDlw2zq
連投失礼します。

思い当たる節としては、
鯖2003はCPUがPenDC2160なのに対し、
VMwareも含めたXP環境が北森Pen4 socket478なこと・・・。
でもOCは一切してないし、メモリは前者が4GBで後者が2GBなので、メモリ不足ということはないはず。。
空きメモリに余裕がある状態で試してるし。
CPU拡張命令もPenDCにあってPen4にないのはSSE3くらいなので、これが原因とも考えにくい。
残るはメモリ不良か。。でも今回の問題以外は至って快調なんだよなあ。
336名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 02:39:32 ID:msXErrZc
>>335
kurtnoise氏のところから6月12日のやつを落としてみた
ビルドするときにこの人-march=core2つけてるわ
このバイナリはcore2以上のインテル製CPUじゃないと使えんな

俺がビルドしたやつでよければやるよ
static-mp4boxつけてるから、libgpac.dllは不要
http://www.mediafire.com/download.php?c3qd6lhv86it6oa
337名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 04:22:59 ID:nQDlw2zq
>>336
わざわざビルドまでしていただきありがとうございます!core2以上のオプションは盲点でした。
336さんのバイナリで問題無くmux出来ました。
338名無しさん@編集中:2010/07/26(月) 09:23:27 ID:mqL1RieP
muxerなんて環境選ぶような最適化をする意味あるのかな。
339名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 00:16:43 ID:X3VIJo38
917 名前:名無しさん@編集中 [sage] 投稿日:2010/07/26(月) 20:52:10 ID:ykX1hXr0
TMPGEncのインタレース解除は優秀だな
Aviutl使ってるやつほど、この事実を認めたがらないのは何故なんだ?
周期不定なら自動フィールドシフトより、24FPS化(縞除去優先)のが確実なんだが

921 名前:名無しさん@編集中 [sage] 投稿日:2010/07/26(月) 21:06:57 ID:2t4z6bIS
インタレース解除はAvisynth>>>>>>>>>>TMPG>>>Aviutl位の感じだな

Aviutlは24FPS固定とか以外ダメダメ

【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 54【エンコ専門】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1275772264/
340名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 01:16:15 ID:VY1t2FWE
売れないからってまた宣伝レスした上にコピペかよ
もう救いようがないなその会社
341名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 01:21:18 ID:Qynqge3p
TMPGEncなら使ってたが24fpsの上に乗った60fpsテロップを
処理するフィルタが皆無であった(他の部分が壊れる)
それが嫌でaviutlに引っ越したくらい。
自動フィールドシフトは俺もちょっと仕上がりが怪しいと思うが。
342名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 01:23:05 ID:yaJIUOoN
バッチエンコ終わったらできたファイルnasにコピーして電源offするようにしたいんだが
楽な方法無いだろうか

CPU負荷監視して自動で電源OFFするアプリなら書いたことあるんだけど
343名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 06:45:25 ID:rx8AlqYf
そこまで書けるなら電源OFFにする前にコピーするアプリくらい作れそうな物だけどw

俺はコマンド実行でやってるよ
344名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 07:08:57 ID:yaJIUOoN
楽な方法があるならわざわざ作らないよw
コマンド実行できるのか、d
345名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 10:23:55 ID:NJwMvBM8
ティ〜エムペグエンク vs アヴィゥティ〜ル
346名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 22:34:52 ID:X7IrkJ0P
確かに自動フィールドシフトの24FPS化は使えない
そこは確かにTMPGEncに劣ると思う
けど、代わりに自動24FPS化で周期不定はやっつけられる
よって問題ない

ところで自動フィールドシフトって特定の部分、例えばアニメのEDの部分だけ
手動で指定して、それ以外は自動シフトって指定できるん?
普通のやり方じゃできないみたいなんだけど・・・
347名無しさん@編集中:2010/07/27(火) 22:54:36 ID:1mV7T7rW
手動が30のならやった事あるけど、24だと出来ないんじゃないかな
348名無しさん@編集中:2010/07/28(水) 04:02:49 ID:pt+xuvWX
プロファイル分ければ出来そうだが多分落ちる
349346:2010/07/28(水) 06:24:49 ID:hHWsi/Tf
>>347-348
やっぱり難しいですか
拡張編集でレイヤーを分けて、自動フィールドシフトのフィルタプラグインから
・・・で試そうと思ったら、本体とフィルタの同時起動はできなかった・・・
あきらめて全部手動でやるしかないのかな・・

やりたいことは単純だけど、もどかしい
350名無しさん@編集中:2010/07/28(水) 07:47:22 ID:nPlCHKAT
>>349
テンキーの 0 1 ではダメなの?
プロファイルも普通に使えるし、余裕だと思うけど
351名無しさん@編集中:2010/07/28(水) 19:19:04 ID:hHWsi/Tf
>>350
プロファイル上は巧く行ってるように見えるけど、実際にエンコするとダメなんですわ
気が付かなかったら、結構悲惨なことに

あとテンキーとか全フレームに打ち込むんですか?
勘弁してください
352346:2010/07/28(水) 23:15:43 ID:hHWsi/Tf
色々と試した結論をまとめます

結論:フィールドシフトプラグインの自動と手動は混在できない
しかし自動(24設定)と自動(30設定)なら混在できるので実害はない

e.g.)EDのみが30FPSのアニメがあった
その場合、まず全体をAFS24で指定、次にED範囲のプロファイルを作って、
その部分をAFS30FPS固定にすればいい

こういうことでした

あと苦戦してる中で見つけたTIPSですが、周期不定の24の範囲はAFSだと誤爆しやすいので、
先に拡張フィルタ編集で指定した範囲に自動24FPS化(代理)をかけて、その後にAFS VFで
24指定で重ね掛けしてあげると、綺麗に行きますね
その代わりエンコード時間はかなりかかります

以上、お目汚しですが簡単にまとめてみました
353名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 01:06:13 ID:PMSbqrwy
youtube用にエンコしたけど動画時間が2倍以上になる
ピラミッド参照化をnoneにしても直らんし重み付け予測とかいろいろ弄ってみたが
できない。

354名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 01:15:15 ID:cIBlfKUL
動画時間って再生時間が延びちゃってるのかな
エンコにかかる時間が倍ならまあわかるが
355名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 06:05:53 ID:qzY/SnME
なんか指定したビットレートで出力されないのだが・・・・
2Mbpsの動画を1.5で出力設定しているんだけど
4mbps近い数字で出力される
356名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 06:22:31 ID:VnRXvtqx
それって既にAviUtlの問題じゃないぜ
357名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 07:03:05 ID:lQhBKW5N
>>355
CBRじゃなくてVBRとかで出力するとそうなるよ
真空波動研で確認してみれば、
ちゃんと平均ビットレートで表示される
358名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 09:04:44 ID:qzY/SnME
>>357
一応、マルチパス − Nth pass
のnul○ターボ○ 自動マルチパス○→2

ビットレート1500の設定なんですが
真空波動件で確認すると4mbpsとかにw
359名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 12:00:56 ID:wXVK8/BU
マルチパスはCBRじゃない
360名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 12:57:45 ID:cSY7FpXK
その様子だと拡張x264か。マルチパスはABR動作だがちょっと極端すぎるな。
設定した後にOKじゃなくてキャンセル誤爆してるとか言うオチじゃないのかw
そうじゃなければ、どこか極端な設定をしていないか確認。キーフレーム周りとか。
もしくは真空のverが古すぎて正確な情報を出力していないか。
361名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 12:59:33 ID:qzY/SnME
うむむ・・・

真空波動件LIteが壊れてるんじゃないかって疑って
Mediainfoでも見てみたけど、やはり(´・ω・`)

ビットレート数値以外の箇所をいじって、ビットレートが増える要因ってあるのかな
もうワケワカメ
362名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 13:02:28 ID:VnRXvtqx
そりゃ変なパラメーター設定したら誤爆するわ
363名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 13:03:30 ID:qzY/SnME
>>360
手順書きます

エンコしたい動画をドロップして
ファイル→プラグイン出力→x264出力を選択

ビデオ圧縮を選択して、一応保存していたテンプレ設定を開く
ビットレートは1.5で間違いなし、マルチパス-Nth Passで上記の通りを確認

そんでOK押

ファイル名を適当につけて→保存でエンコスタート
364名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 13:06:20 ID:qzY/SnME
>>362
パラメーターはですね。一応、

http://nicowiki.com/aviutl_h264.html

ここの項目5のバッチ登録の表通りにしてます
もちろんマルチパス用の設定で
365名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 13:08:31 ID:N0VpJaRv
ここまでまともな設定内容も書かずに独り言つぶやいてるだけだしなあ・・・
x264VFW GUIスレに行けと書こうとしたが、あのスレ落ちたのか。
366名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 13:25:01 ID:qzY/SnME
一応mediainfoの情報を書きますと
3778kbps(1500kbps)1280×720(16:9) at23.976fps AVC([email protected]
(CABAC/4ref franes)
367名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 14:08:15 ID:ZO5ckPzT
>>365
だな。
多分CLIのオプションを晒せっても理解できないだろうし、
草設定をコピってるだけだからやり方を説明しても多分理解できないだろう。

ちなみにGUIスレは元から過疎だった上に980越えでDAT落ちしたが、
誰も再建するつもりはなさそう。
368名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 18:06:33 ID:cSY7FpXK
保存してる設定じゃなくて全部デフォでやってビットレート周りだけ変更してみろよ。
369名無しさん@編集中:2010/07/29(木) 18:35:29 ID:qzY/SnME
>>368
了解です!
ありがとうございます
370名無しさん@編集中:2010/07/31(土) 10:32:11 ID:xmZ9KNcp
>>342
PC自動操作
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se115105.html
これ結構高性能だからいけるよ

・別スレッド
・エンコ中のウィンドウが閉じたらコピー用のバッチファイルを起動
ヒントとしてはこんな感じかな
371名無しさん@編集中:2010/07/31(土) 12:41:02 ID:+x/19Tce
何かと思ったらUWSCか。

何そのヒント。UWSC使うならUWSC内でコピーすりゃいい話。
わざわざバッチ起動する必要もない。
372名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 13:00:13 ID:D6qyOHCI
そういうレスはいらないです
373名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 14:29:58 ID:2ACtxk8b
そういうレスもいらないです
374名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 18:26:54 ID:4G5U5JYh
このスレいらないです
375名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 18:38:21 ID:6/Vp07dU
そんなこと言う人はいらないです
376名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 18:47:17 ID:GfvzMoOe
そんな事言う人嫌いです
377名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 18:53:20 ID:lhxJ7G7b
そういう言い方嫌いです大人っぽくて
378名無しさん@編集中:2010/08/01(日) 23:49:45 ID:HwZKInzF
地デジの実写でノイズ除去とかシャープフィルタとか使う意味ありますか?

使っても使わなくてもあまりかわらない気がするんですけど
379名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 00:10:27 ID:7KIUOghw
>>378
シャープフィルタはアプコンアニメとかでぼやけてると効果がある

ノイズ除去は動きが激しくて劣化が大きいシーンで効果がある
380名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 00:25:31 ID:InI6nhlE
>>378
地デジでも放送局や番組で画質はかなり変わるけど、細部を削らない程度に軽めにノイズ除去を掛けた方が掛けないよりエンコは微妙に速くなったよ
x264でエンコするならフィルタより先にx264のオプション研究した方が良いけど
381名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 00:26:54 ID:1lWMP9tZ
劣化が大きいシーンで効果があるNRってNL-Meansだけな気が
標準なりウェーブレットなりのノイズ除去は容量を抑えるのに効果がある
382名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 11:09:04 ID:67XwmXb0
Type-G Helperを使用する際に出る四角い枠って消すことが出来ますでしょうか?
そのままエンコードしてしまうので、動画の最初に一瞬枠が出てしまいます。
383名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 13:40:05 ID:+1wnwxEm
あれは設定をしたあとにチェック外すものだろ
384名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 13:52:59 ID:NzfzspsW
ロゴ解析もチェック入れたまま使います
385名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 14:13:49 ID:+1wnwxEm
help読めよ設定した後チェック外せって書いてあんだろ
386名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 14:27:13 ID:NzfzspsW
波形表示もチェッk(ry
387名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 16:16:58 ID:67XwmXb0
>>383-384
馬鹿な質問に答えてくださって本当にありがとうございます。
ああ、またエンコードやり直しだああぁぁぁあぁあぁあ
388名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 16:18:04 ID:67XwmXb0
すみません
>>383,385さんでした。

>>384,386
バカでほんとすみません。
389名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 20:23:55 ID:MCk/dw1j
どこに書き込んでいいのかわからないけどとりあえず書き込んでおく。
スカパーe2でやっていたワールドカップからのメッセージ1〜3、イビチャ・オシム最終章が
途中でフィールドオーダーが入れ替わるらしく、エンコしてもカクカクしたりしなかったりする変な動画になってしまう。
ソースファイルをTMPGEで読み込むと問題ないのにAVIUTLで読み込むとカクカクしてしまうので困ってしまって
色々原因を探って辿り着いた答えはMPEGリーダーで、m2v_vfpの設定のフィールド順を「トップ→ボトム順で出力」に
しておくと不都合が生じていて、「ソースフレームを維持」にしておくと問題がなくなり解決した。
TMPGのリーダーはソースフレームを維持するような設定だったんだなきっと。
まあ参考までに。
390名無しさん@編集中:2010/08/02(月) 21:47:36 ID:bO337AdX
AviUtl では m2v.vfp でなく m2v.aui を使う

設定はここを読んでおけ
ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/column/2/index.html
391名無しさん@編集中:2010/08/04(水) 09:35:25 ID:jxJ62xyK
女性に引かれるメールアドレスとは アニメの題名やキャラ名が入っているなど9パターン
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1280876189/
392名無しさん@編集中:2010/08/04(水) 11:36:00 ID:Hm7cU7nF
拡張設定で画像を30分割でやりたいんですけど、途中でかくついてしまってやる気が失せるんですが、なんか改善方法ないですか?
393名無しさん@編集中:2010/08/04(水) 12:31:40 ID:vgTtTS4T
ヒントでピント
394名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 03:30:16 ID:lyhW3pbh
透過性ロゴの位置がずれえるようになった。
なんでだろう。
395名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 03:36:34 ID:2cRhXpf8
>>394
局側で位置をズラした、ロゴを微妙に変えた
とか
396名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 03:44:20 ID:lyhW3pbh
>>395
レスありがとう。
自己解決した。
m2vconf.exeのアス比の設定いじったら直った。
397名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 05:14:34 ID:OvH5Hr/9
mp4で読み込んだのをカットして再圧縮無しで出力ってできないのかなー
398名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 05:28:15 ID:C7eaoe2t
>>397
できる。
399名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 05:43:45 ID:OvH5Hr/9
あ、exportですればいいのか
でもこれだと圧縮必要なフレームを自動でエンコしないから
映像固まったままになるな
400名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 08:10:15 ID:IpuELl0l
DirectShowFileRenderでFLV読み込んでるんだけど、
読み込んでくれるのと読み込めないflvがあるんだ
すべてのflvファイルを読み込ませる方法ないですか?
401名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 09:21:32 ID:W8PPOaoU
ん〜DirectShowFileRenderってのが実際にあるのか分からないけど
もし>>400がDirectShowFileReaderを使って読み込みしようとしているのなら
恐らく、ffdshowとかのバージョンが該当flvを読み込めないバージョンなのではないかな?
402名無しさん@編集中:2010/08/06(金) 13:49:52 ID:MNNBs5Uv
403名無しさん@編集中:2010/08/07(土) 20:53:44 ID:wS75JXsA
すみません、今日使い始めたばかりなのですが
なかなか思うようにいきませんね。。

率直に思ったことを質問するのですが

レイヤーの概念等はある程度理解できるのですが
こう、直感的に思うようにいかないのです。

例えばメインの動画Aを動画Bを部分的に使用して面白おかしく編集する場合

Aの特定の箇所の音声のみをBのものに入れ替えたいのですが
カットしたBの動画と音声のレイヤーを共に有効にしなければ(音声のみ有効では)無音になってします。
(動画Bと音声BをカットしてAに挿入して、動画Bのレイヤーを無効にして再生すると音声Bが無音。)

設定を見直すことで直感的な編集が可能になるのでしょうか?
404名無しさん@編集中:2010/08/07(土) 20:59:26 ID:wS75JXsA
あと、範囲を指定してカットしたものがなぜ、
幅を伸ばしたり縮ませたり、編集できてしまうのでしょうか。
非常に厄介です。
405名無しさん@編集中:2010/08/07(土) 21:05:57 ID:1cJtmlLc
>>403-404

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279888552/
406名無しさん@編集中:2010/08/07(土) 21:19:58 ID:wS75JXsA
>>405
AviUtl拡張編集セット(お試し版)をDLし使っています。
それはつまり、そこから更に拡張することで、私の疑問が解決されるという意味でしょうか?
それとも素人はこのスレに来るなという意味でしょうか?
すみません。お答えいただければ幸いです。
407名無しさん@編集中:2010/08/07(土) 21:43:48 ID:mR/0bcRu
拡張編集プラグインの使い方について同じ様な内容の質問が過去に何度もあったので
専用スレが作られ、拡張編集関係の質問があると誘導する決まりになっている
408名無しさん@編集中:2010/08/07(土) 21:45:59 ID:e1lnQsB8
>>403
ニコ動とかに上がってるMAD映像でよくできているものは
大抵プロが作ってるからね
そういうのはaviutlとかじゃなくて一旦無圧縮にして
アドビの製品とかで加工してるんだよ
その方が作業が早いし
AVIUTLでやるにはしんどいと思うよ
409名無しさん@編集中:2010/08/09(月) 22:48:37 ID:TBK3zwn1
MADはタダでやるならnicovineとかとお絵かきソフトとWAVEファイル扱える音声編集ソフト使え
410名無しさん@編集中:2010/08/15(日) 22:50:27 ID:LT0m23/q
最近バッチ出力が途中で「フィルタキャッシュの確保に失敗」というエラーと共に「拡張x264出力(x264gui.auo)で例外が発生した」というエラーが出ます。
以前は「フィルタキャッシュの確保に失敗」のみ単独でエラー出してたんですが...。

環境は
WinXP SP3
RAM:4G(うち700MはRAMディスク)
aviutl 0.99i8
x264gui.auo(1471.release03)
411名無しさん@編集中:2010/08/15(日) 22:57:33 ID:3RBnEoAw
エラー自体はメモリが足りないと発生するエラーなはずだから、本体のシステムの設定で
最大画像サイズ、最大フレーム数、キャッシュフレーム数あたりを減らせれば減らしてみるとか
412名無しさん@編集中:2010/08/16(月) 17:07:09 ID:s4Gl29dB
>411
最大フレーム数がありえない値になってました....orz 修正してからはエラー出てません。ありがとうございました。
413名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 00:29:25 ID:ucJOnTSl
マニュアル24fpsのおかげで、これまでめんどくさくて仕方なかった手動間引きが
嘘みたいにサクサク進む。自分にとっては革新的なフィルタだわ、作者さんに感謝感謝。


でも、こうしてAviUtlで作業した編集結果をAvisynthに持っていく方法が
わからないんですが・・・どうすればいいんでしょうか?
手動で間引いて逆テレシネ後のフレームナンバーもわかるので、せっかくだから
逆テレシネ後にフィルタをかけたいフレームの範囲も簡単に抽出できると嬉しい。
414名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 02:44:24 ID:AD4PkaQD
マニュアル24fpsってどんなのか知らなかったけど
tprivtcみたいな感じか
415名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 03:14:35 ID:QqwujGnQ
>>413
中の人だけど…
Avisynthさっぱりなので、よく分からないので…
察するに、具体的に知りたいのはそのフレームの絶対位置と言う事ですか?

ここで言う絶対位置=
カットされた部分があっても、カットされていない状態を仮定した上でのフレーム番号
416名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 03:21:31 ID:QqwujGnQ
>>Avisynthさっぱりなので、よく分からないので…
日本語乙w

そして現状で、それを[60記][60読]を使って無理やり調べてるのかな?
417名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 16:21:30 ID:qNTYMlJx
aviutlのプロジェクトファイル(aup)のフォーマットってどうなってるんでしょう?
あるところで編集したのをaupで保存して別のところでエンコする場合、ドライブレターが同じなのは必須ですよね?
aupをテキストで編集して他の環境でも使えるようにしたいのですが。
418名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 22:22:21 ID:+V6Tds8P
メモリダンプだから無理に近いがバイナリエディタとにらめっこしてがんばれ
419名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 22:45:32 ID:ucJOnTSl
>>415-416
作者さんですか?こんばんは。

私は基本的にAviUtlをCMカット等の編集ツールとしてしか使っていないので
現状AviUtlでCMカット→"Trimエクスポート"でカット範囲を書き出して
AVSスクリプトに貼り付け、以降はすべてAvisynthで完結させてます。
逆テレシネを手動で行う場合はDoubleWeave().SelectEvery(5,x,x)等
を使ってさらに作業をするのですが、これが意外と億劫です。
↓参考
ttp://zoome.jp/VFR_maniac/diary/3/

マニュアル24fpsの操作性は抜群にいいので、AviUtlでCMカットと
逆テレシネ(手動解除)の作業を終わらせた後、その結果を何らかの方法で
Avisynth側に持ってこれるのが理想ですね。
具体的な方法として自分が思いつくのは二通りでしょうか。

1.TMPGEnc2.5に対してのTPRIVTCや、VirtualDubに対してのAddRangeプラグインのように
 編集済みのプロジェクトファイルを読み込んで、逆テレシネと出力フレームを
 反映してくれるAvisynthプラグインとAviUtlプラグインのセットを作成する
ttp://www.avisynth.info/?AddRange%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3

2.Trimエクスポートの様に、Trim()に加えてDoubleWeave().SelectEvery(5,x,x)を
 組み合わせて記述した編集結果を、クリップボードに書き出してくれるAviUtlプラグインの作成
 (可能であればFreezeFrame(f,l,s)も書き出してくれると嬉しい)
420名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 22:47:14 ID:ucJOnTSl
改行が多いと怒られたので、分割です

私の手順の都合や編集の自由度を考えると、2の方法を採った方が便利な気がします。
もっとも私にプラグインを書く技量はないので、あくまで希望的観測なんですが。

ちなみに「逆テレシネ後にフィルタをかけたいフレームの範囲」というのは
プログレッシブ化した後にかけなければならないフィルタを使おうとした場合の話です。
マニュアル24fpsを通した後の、特定のフレームの範囲もTrimエクスポートのように
クリップボードに書き出せたらAvisynthとの連携が楽になるなという意味で書きました。
421名無しさん@編集中:2010/08/19(木) 22:57:29 ID:Mr8SpLyE
AviUtlで処理したものをAviSynthに渡したいならmm_srv使えばよくね?
そもそもCMカット&手動間引きだけをAviUtlでやるってのは、使い道間違ってるとしか思えないが
422名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 07:28:29 ID:6z3aw1E9
>>419-420
Aviutlでの処理を拒む理由は、もしかして…
PIXEL_YC→YUY2の変換によるロスを気にしているのかな?

AviSynthとの連携は色々あるようですし、1つに拘るのもどうかと思うので、
この辺はもう得意の決め打ち方式で、「YUY2フィルターモード」への対応のみ
とさせて欲しいです。(
幸い、plugin_sdkをちらっと見た感じ逆テレシネ化については、
PIXEL_YCとYUY2で処理内容の違いもほとんど無いみたいなので。
423名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 07:40:20 ID:6z3aw1E9
書いてる途中で、書き込みしてしまいました…

またそうなると、「逆テレシネ後にフィルタをかけたいフレームの範囲」は、
「間引きを考慮した上でのフレーム範囲」となってくると思うので、
それについては、何らかの方法で対応してみたいと思います。

↑について、考え方に間違いがあれば誰か指摘して下さい。

何度も言いますが、AviSynthはさっぱりなので。

ちなみにいくらここが最近過疎っているとは言え、いい加減スレチだよねこれ…
424名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 19:05:46 ID:Nr1VPUV/
>>421-423
>PIXEL_YC→YUY2の変換によるロスを気にしているのかな?
これもAviUtlを使わずフィルタリングしたい理由の一端ではありますが
一番の理由は突き詰めて言うと手間です。
私はCMカット編集をするPCとエンコードするPCを分けてるので、AviUtlとAvisynthが
連携してエンコードするよりも、編集以降の工程はAvisynthとバッチだけで作業した方が
効率がいい(≒複数台のエンコ用PCで簡単に使いまわしができる)というわけです。

ですので「AviUtlをAvisynthと連携させたい」というよりも「マニュアル24fpsを活用して
編集作業を楽にしたい」という目的で方法を模索していると言った方が適切かもしれません。

ですがAviUtlで作業した編集結果をAvisynthに持っていくにはどうすればいいか
というのが最初の質問でしたし、さらにマニュアル24fpsがAviUtlで作業が完結することを
念頭に作られていているのでしたら現実問題mm_srvを使うか一端中間ファイルを
出力するように作業手順を変えるしか方法がないかもしれません。流石にスレチですね・・

「逆テレシネ後にフィルタをかけたいフレームの範囲」についての考え方は、仰ってるとおりだと思います。
425名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 19:28:52 ID:4p102+/0
AviUtlでFAW使ったAACのフェード処理ってどんな方法がありますか?
プロファイル切って調整したものもオーディオフェード使ったものも
プロファイル切った部分が全て無音になってしまいます
426名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 20:28:41 ID:S4an2JMF
FAWを使った場合はカット編集しかできない
というか、FAWが何やってるのか分かってる?
427名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 20:43:14 ID:dIfC9stw
やっぱ無理ですよね、れどみにそう書いてありましたし
無劣化AACにフェード処理するのはAvisynthならできるんでしょうかね・・・?
428名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 20:54:50 ID:S4an2JMF
無理
再エンコすれば劣化は避けられない(人間で知覚できるレベルかどうかはともかく)
429名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 21:24:31 ID:5I49Bkpg
FAW使わずにAviSynth+BassAudioSourceでAAC読み込めば?
430名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 23:05:09 ID:oypRC2gC
昨日までは30分のアニメのGOPを作成するのに30秒程度ですんでいたものが
今日やってみた所15分経っても完了しなくなったという変な事態があります

昨日ではないのですが2週間位前に
Windows Essentials Codec Packをインストールしたの以外何も変更を加えていない状態です
コーデックパックにMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inの処理が異常に遅くなる可能性がある物は入っていますでしょうか?
431名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 23:36:45 ID:19FVZ1PM
Cドライブでやってる?
432名無しさん@編集中:2010/08/20(金) 23:55:51 ID:oypRC2gC
>>430
Cドライブでやってる
録画PC→エンコPCのDドライブ
Dドライブでm2vとwavに分離
Cドライブへコピペ
aviutlを起動してCMカットしエンコ開始
という感じでやってたのですが

今日やって見たら異常に遅くなっていて
HDDがいかれかけてるのかな、、、、
さっきCMカット時にもaviutlが10秒位フリーズする事があった
433名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 00:03:48 ID:j9nzHhlW
もしかするとメインメモリのエラーかもしれない
memtest86+などでチェックしてみるといいかも
434名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 00:09:08 ID:pkkUZJ5f
サンクス memtestやってくるわ
なんかモゾモゾするを見れるのはあさってくらいになりそうだなw
435名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 00:23:11 ID:mvwGmFAZ
HDDのチェックもしておいたほうがいいかもね
436名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 00:39:26 ID:32CsFSO6
一番肝心なCPUのチャックはしないのか?
437名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 01:22:59 ID:j9nzHhlW
よくあるのはHDDかメモリだろうなぁ
438名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 02:20:51 ID:bzEbimS7
>>427
まず疑問点を整理しよう
お前が言っていることはAviutlの質問でもFAWの質問でもなく
AACを再エンコしないでもフェード効果つけられるのかって質問だ

スレ違いだな
439名無しさん@編集中:2010/08/21(土) 21:37:05 ID:VNVp3bUo
自動フィールドシフトの設定を残像最小化にしたら
出来上がったファイルのfpsが28.8に減ってたんだけど、仕様ですか?
440名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 09:20:29 ID:1xVOP8iB
>>439
何で表示させたのか知らないけど
それは平均fpsなんじゃないかな

afsでfps固定にしない場合は30fpsっぽいところとか24fpsっぽいところとかが混じるから
平均すると中途半端な数字になるよ
441名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 14:18:16 ID:Rrwx3NIX
真空波動拳だと平均値が出る
たとえば24fと60fで別々にエンコしたのをmp4catでくっつけても
442名無しさん@編集中:2010/08/22(日) 22:00:13 ID:3LXklwiy
vfrな動画はどの解析ソフトでも平均値で表示されるがな
443名無しさん@編集中:2010/08/24(火) 23:20:37 ID:Q5cZRNwD
http://panasonic.jp/diga/anime/index.html

こういうのAviUtlのフィルタで誰か作れないの?
444名無しさん@編集中:2010/08/24(火) 23:29:42 ID:ovjxJQsl
なんや知らんけどアンシャープマスクみたいのんとは違うんけ?
445名無しさん@編集中:2010/08/25(水) 00:16:07 ID:t5zlzTxf
インタレ維持リサイズやクロスコンバート補正したあとに拡大するのと同じようなもんだろ
超解像の性能がどの程度のもんかは、実物大のSSでも見せてもらわんと判断できんわ
446名無しさん@編集中:2010/08/25(水) 21:56:28 ID:Dsy33far
このサンプルはさすがに誇大広告だろw
ttp://panasonic.jp/diga/anime/img/ph_03.jpg
447名無しさん@編集中:2010/08/25(水) 23:06:25 ID:veWWesK/
昔はそういうのに完全に騙されてたわ
448名無しさん@編集中:2010/08/25(水) 23:10:18 ID:t5zlzTxf
一番右の絵は、まるでベクターグラフィックみたいだな
不自然すぎる
449名無しさん@編集中:2010/08/25(水) 23:10:33 ID:tfYHT6TE
パナの広告はいつも嘘ばっかじゃん。特に消費電力。
450名無しさん@編集中:2010/08/26(木) 11:53:59 ID:PY2jeXof
itvfr使うとなんか色が変わっちゃうんですけどどうすれば直りますか?
451名無しさん@編集中:2010/08/26(木) 12:13:49 ID:Ms7gkjeq
なんでitvfrで色が変わるんだ?
452名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 00:22:02 ID:zL/2lmnk
pv4のファイルを読み込むんだけど、音声だけ読み込めない
何でかな?
短いファイルなら読み込めるんだけど、12時間くらい録画した
ファイルが音声だけ読み込めない

設定をどこか変えればいいのかな?
453名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 02:03:48 ID:VAtiVSj+
>>452
まずは光ケーブルが抜け落ちたりずれていたりしないか確認するんだ。俺はやってもうた。
454名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 04:06:27 ID:c+XZdWCW
wavのサイズが4GB超えてるんじゃね?
455名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 18:11:29 ID:+D6NMUbH
折角フィルタの設定云々詰めてもYC伸張トチったら何の意味も無いですよね…orz
DVDってアニメも実写も一緒?YC伸張の必要無しで合ってますよね確か…
456名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 18:51:20 ID:41Tw20ud
そこは実際にデータを見て判断。
一応限定レンジが本来の形だから、
再生を含めた最終出力までに、1度YC伸張が必要なはずだが、
ポスプロによってフルで入れてある場合があるから。
457名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 22:21:17 ID:+D6NMUbH
>>456
了解しました、もう少し勉強してから聞く事にします
お手数お掛けしました orz
458名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 23:17:54 ID:WQXbvNeA
MP4Plugin持ってる人いたらもらえないでしょうか?
459名無しさん@編集中:2010/08/28(土) 23:33:50 ID:HmpO3mLD
>>458

>672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 11:38:12 ID:irEKZRAY0 [1/2]
MP4Plugin落とせません・・・
誰かうpしてください尾根がします

これ、あなたですね?
460名無しさん@編集中:2010/08/29(日) 00:06:20 ID:rjBuZZUJ
>>458
            ハ,,ハ
          iレ( ゚ω゚ )`l   お琴割りします
       .__ |l | f _____U_
      l`l`ξ レ ζ==`l`l
        /: :/: !!/:, : 不 ̄ ̄
     /く7/i: :/ /_, : : ヽ
     . :/ /n|:/i:/n ミ:i: : i ウッキャー!!
      |/i/ U   U  |ハ: |
     {   Tフ   _,,ノ i|
      `77i TニT T|八;ハ


出産.scrならうpしてやらんでもない
461名無しさん@編集中:2010/08/29(日) 10:47:52 ID:rNPAY3FF
1
462名無しさん@編集中:2010/08/29(日) 15:45:31 ID:ENU8o/Hf
>>453
pv4で録画した元ファイルには音声が入っている

>>454
可能性はあるかも
pv4で9時間くらい録画したファイルなんで
ものすごいでかい。
その場合、音声はaviutlでは取り込めないの?
463名無しさん@編集中:2010/08/29(日) 17:28:34 ID:85iAs91h
wavファイル自体が本来規格上は4G以下だしな
分割処理すればいいんじゃねえの
464名無しさん@編集中:2010/08/31(火) 14:59:32 ID:zAs8zUFi
>>463
ツールいれたら、PV4のファイルもAVIUTLで分割できるんだね
分割で何とか音声取り込めたよ〜
465名無しさん@編集中:2010/08/31(火) 23:12:28 ID:2Rh4rA2a
まるも鯖落ちた?
466名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 05:07:47 ID:TOkEEpjK
mpeg2 file reader欲しいのにorz
ミラーサイトないのかなー!
467名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 13:59:05 ID:fV8oHEpf
こちらでと、いう事でしたので分かる方おられましたら指摘お願いします。

aviutlでロゴ消しに挑戦中です。
ロゴ解析プラグインで解析しておおまかに消える所まで出来ました。
そのままでは逆にロゴ反転する部分が出来るので、

プロジェクト全体としては透過性ロゴフィルタがon
その上にCM前後の部分等にフィルタoffのプロファイルを載せるという考え方で間違いないでしょうか?

寝る前にそんな感じで設定して起きて出来あがった物はそのまま透過性ロゴフィルタをonにしただけのものが出来あがっていて泣きそうになりました。
468名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 14:55:38 ID:SaLXJjI6
>>467
載せるっていうのがよくわからん。プロファイルを切り替えるんだよ。
プロファイル境界をフェード基点にする にチェックを入れるのを忘れないように。

ロゴのない部分を別のプロファイルにするのならば、その部分を選択して編集から
選択範囲を新しいプロファイルにするを選び、delogoをオフにすればいい。
もしくはパートごとに選択してプロファイルを作りdelogoで前後のロゴのないフレーム数を
開始・終了で指定すればおk
469名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 15:16:57 ID:fV8oHEpf
表現が下手ですみません。

1.全体を1つのプロファイルとしてdelogoをon指定
ロゴの無い部分を範囲選択して別プロファイルにとして部分ごとにかぶせる

2.ロゴのある部分と無い部分を全て細切れのプロファイルとして繋ぎ合わせる

どちらだろうか?と考えていたのですが>>468の説明を読む限り1で問題ないようですね。
フェードするタイプのロゴじゃなかったのプロファイル境界をフェード基点にするにチェックは
入れていませんでしたが、入れるようにしてみます。
470名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 16:05:46 ID:SaLXJjI6
1の方法でも別にかまわないけど、CMカット前後で分けた方が慣れれば楽だと思うよ。
471名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 21:18:00 ID:a/lv0+uR
2番目の方法ってフェードイン/アウトの局だときつくない?
472名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 21:29:53 ID:R+RaHNLi
フェードインアウトは1コマずつでプロファイル作って深度を調整
473名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 21:32:20 ID:a/lv0+uR
無茶苦茶面倒で時間かかりすぎる
474名無しさん@編集中:2010/09/01(水) 21:38:45 ID:JV+6Fskt
>>472
そんな苦労しても、完成映像では0.5秒以下の世界。
1フレームなら0.03秒の世界。(無論FPSによる)
大体消えてれば無問題。
475名無しさん@編集中:2010/09/02(木) 01:53:20 ID:LRpwcB7t
yahoo知恵袋の動画、映像カテゴリをのぞいてみたら
「aviutl使え」の一言ですむ質問が乱発されててワロタ。
476名無しさん@編集中:2010/09/02(木) 01:54:34 ID:LRpwcB7t
ごめんsage忘れた。
477名無しさん@編集中:2010/09/02(木) 04:29:03 ID:4NzLNwnp
>>450
itvfr_deintだと色変わるね
VF版なら大丈夫だけど
478名無しさん@編集中:2010/09/02(木) 14:04:56 ID:eX3rC2tE
Win7、x264guiでエンコしたとき、ソースが置いてある場所にdamp.datファイルが出来るんですが、
これ、なんですか?出ないように出来ないんですか?
479名無しさん@編集中:2010/09/03(金) 07:06:57 ID:z9C8mW1K
うちは出ないよ
480名無しさん@編集中:2010/09/03(金) 09:40:59 ID:eet2X7L2
>>469
一瞬出るくらいは味だと思ってる
テレ東みたいに数秒出るのはウザいので、ロゴが消える前後でプロファイル分けて
ロゴオンオフしてる
プロファイル作って設定してそのままon/offすると大本の設定が変わっちゃうので
設定で再起動した時に直前の状態をロードする設定(なんつったか知らん)にしといて
ロゴのoffの状態で全部設定して再起動、ロゴが入ってる所にシークバー動かしてonにしておkって感じ
だからテレ東はプロファイルが4つ、BS11だと5つになったかな
最近MXでケツ3秒くらいロゴが消えるのがあるのが鬱陶しい
だから次のプロファイルまで飛ぶショートカットがあると便利
481名無しさん@編集中:2010/09/03(金) 11:57:51 ID:MMXYxURR
フェードイン/フェードアウトじゃないのなら、いい加減これ使えw

透過性ロゴ補助フィルタ

http://tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=assist_delogo
482名無しさん@編集中:2010/09/04(土) 08:39:50 ID:d0PVMYqt
WinFast HPVC1111

フィルタ抜きで等速以下だとそんなに早く無いヨネ
483名無しさん@編集中:2010/09/04(土) 08:52:42 ID:blmoL5Ou
4枚挿しで4本同時とかいけるなら使えるんじゃね
484名無しさん@編集中:2010/09/04(土) 11:01:33 ID:d0PVMYqt
そこまで金かけるならX5670*2で組み直すわ
フロントエンドの制限きつそうだし
485名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 07:16:29 ID:najE2gUM
超亀
>>353
h264だとそうなるからコーデック変える
どうしてもh264じゃないと嫌ならBframeを0にすると解決すると思う
486名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 07:19:11 ID:Ze0CUn9a
tes
487名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 08:59:44 ID:9WJHQoHp
よくエンコ関係をぐぐると
X264の詰め合わせってhttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/pg_mod.html
のページが出てくるんだがアクセスができん…
488名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 09:03:18 ID:Ze0CUn9a
>>487
待ってりゃそのうち復活する
489名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 12:21:39 ID:2iQcsZxE
インターレース解除に自動フィールドシフトプラグイン選んで、
拡張x264guiの『自動フィールドシフトv7対応』にチェックを入れてマルチパスでエンコードしようとすると
2パス目に入るところでntdll.dllのエラーとやらで落ちてしまう
シングルパスだと問題なくエンコードできるけど相性の問題?
490名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 13:13:39 ID:/YoHAm5n
俺の環境では無問題
491名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 19:06:42 ID:U6n+tNEI
ステップの途中で止まっての決めポーズは
「オラオラ、こうすれば点出るんでしょ!」という誰かさんへの「ここ」っていうオマージュですね
492名無しさん@編集中:2010/09/05(日) 19:08:55 ID:U6n+tNEI
誤爆ですよ
493名無しさん@編集中:2010/09/07(火) 18:49:55 ID:NjqMZ7MW
マニュアル24fpsで周期指定して間引く周期を3に変更
ロゴ除去のため既存のプロファイルでロゴ消してそのプロファイルの周期が変わると
終端フレームがバグりませんか?うちの環境だけなのかな
494名無しさん@編集中:2010/09/09(木) 03:38:08 ID:2ZHOmuPb
>>493
10箇所くらいプロファイル切り替えて色々やってみましたが、
どうしても、そのバグが分かりません。
具体的に、どうバグるのかも書いてもらえると有難いんですが…

それと、周期3を間引くのは2-4-4-2や2-3-3-2等、特殊な時のみの方がいいと思います。
2-3でそれを使うと、2周期の時よりも映像がきれいな3周期を捨ててしまう事になるので、
あまりお勧めできません。(一概には言えませんが)
495名無しさん@編集中:2010/09/09(木) 09:51:27 ID:D88Q8mod
>>494
うちの環境だけのようですね、すみません
間引きフレーム云々については考え方や感じ方
自動化のプロセスなど色々な絡みがあるのでノーコメントで
496名無しさん@編集中:2010/09/09(木) 22:51:51 ID:j1pYV64T
はい
497名無しさん@編集中:2010/09/10(金) 07:47:34 ID:vEA4zrKh
気温下がったおかげで
エンコ中のCPUの温度も15℃も下がった
498名無しさん@編集中:2010/09/10(金) 20:55:42 ID:xmDZMufm
地球の地軸を真っ直ぐにしてほしい
499名無しさん@編集中:2010/09/10(金) 23:30:35 ID:AL2iKLrX
>>498
そうなると日本は一年中かなり暑くなりそう -北海道
500名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 01:35:36 ID:kWXjSqvu
地軸そのものは真っ直ぐだろ
公転面の法線に対して約23.4度傾いてるだけだよ
501名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 02:03:44 ID:ThIqxZtk
赤道付近に人が住めなくなるぞ
502名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 02:12:27 ID:1ORGDaoe
なんでよ
503名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 03:25:01 ID:lAT6LTNF
地球の自転の遠心力でみんな吹っ飛ばされるぞ(キリッ
504名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 22:07:34 ID:ADAf0fUr
望む所だぜ
505名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 22:09:27 ID:HRfuevsS
おいらの少し左に曲がった珍軸も真っ直ぐにしてほしい
506名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 22:11:03 ID:axmmbitf
反重力で地面から3ミリ浮いてるから地球の回転なんて関係ないぜ
507名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 22:12:04 ID:1ORGDaoe
マジで反重力で浮いてるなら公転についていけず取り残されるぞ
508名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 22:28:06 ID:wjMORYXj
飛行機はなんで公転についていけるの?
509名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 22:34:49 ID:P1BycKLD
>>508
マジレスすると空気抵抗という形で受けている
510名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 22:47:51 ID:ESk4i8LO
おい
x264guiとx264outで同じ設定でエンコしたら、x264outの方が明らかに遅いんだが仕様か?
64bit版のしかも最新のrev入れてんだぞ?
511名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 23:32:23 ID:3v/Bn7vW
x264outがx64でコンパイルされてるなんて初めて聞いたな
512名無しさん@編集中:2010/09/11(土) 23:44:19 ID:1ORGDaoe
64bitのx264使ってるってことだろ
TCPSourceの64bit版を入手すれば使える
513名無しさん@編集中:2010/09/12(日) 00:42:52 ID:fZm9q9nC
そこまでやるなら素直にavisynthでいいんじゃないか
514名無しさん@編集中:2010/09/12(日) 03:57:51 ID:gwKAF+iL
>>494
プロファイル変えたところのインタレ解除を自動や自動24fpsにするとなるかも
515名無しさん@編集中:2010/09/12(日) 08:18:09 ID:x379Hswn
>>508
飛行機には重力が働いているから
516名無しさん@編集中:2010/09/12(日) 11:05:40 ID:RRakCjDc
>>514
情報どうもです。

この件に関しては、一番重要な情報である「それが起きたとき、どういう現象が起きるのか」
と言う、要素について全く触れられていないので、対処のしようが無い状態です。

と言うのは、「どういう現象が起きるのか」が分かると、その現象を引き起こしている原因の
特定(コード部分)がかなり容易になるため、解決の糸口が見つかる可能性が高いです。

現状ではその状態を再現出来ないと、「どういう現象が起きるのか」を判別出来ないため、
不具合で困っている人と、作者本人の両方に対して不利益が生じていると言わざるをえません。

ちなみに、>>514の情報に基づいて再現を試みましたが不可能でした。

と言うわけで、「どう言う現象が起きるのか」について、具体的な情報が無い限り
この問題についての、解決は不可能かと思います。
517名無しさん@編集中:2010/09/13(月) 17:28:17 ID:BTrU4VJI
自動CMカットプラグインって実用レベルにありますか?
518名無しさん@編集中:2010/09/13(月) 20:50:24 ID:CBUag7oH
お前が実用レベルだと思う基準など知ったことか
519419-420:2010/09/16(木) 23:28:56 ID:Sx3j/bVr
マニュアル24fpsに、Avisynth連携機能がアップデートで追加されていたことに
今日になって気が付きました。まさに俺得な機能を実装してくださって
ありがとうございます、作者さんには頭が上がりません。
少し試用してみましたが、Avisynthフィルタの書き出し機能も概ね問題ない様子です。
YUY2フィルタモード限定のため、最初は拡大ツールが使えなくなって困りましたが
上位互換で、YUY2フィルタモードにも対応している、虫眼鏡プラグインを見つけたので
作業効率も低下させずに済みました。

作者さんに一つお伺いしたいのですが、マニュアル24fpsを使用するうえで
「完全周期間引き一定動画」にならないケースの編集が発生した場合、そこで生じた
間引き後のズレは、Aviutl本体側の出力調節機能で吸収するという思想でしょうか?
「Aviutlで出力の際の、自動間引きについて」ページを拝見しましたが
AviUtlで出力する場合は本体の出力(拡張出力プラグインも?)がつじつま合わせを自動的に
やってくれるみたいですが、当然Avisynthフィルタのテキスト出力の場合このような
機能はなく周期が変わった分だけズレが蓄積されてしまいます。
この辺をどうにかして帳尻合わせをしたいので、ご意見をお聞きしたいです。
520名無しさん@編集中:2010/09/16(木) 23:58:45 ID:mUnyAqs5
おまえら Sandy Bridgeたん買えば
30分アニメが15秒でエンコできるぞ!
Corei7の120倍速だってよ
http://ascii.jp/elem/000/000/554/554531/index-2.html

マジで異次元レベルwwww
521名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 00:07:14 ID:4u/igkmW
いつも思うがマルチするアホって何なんだろうな
522名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 00:12:14 ID:qZT2Vqej
はわわ
523名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 00:22:16 ID:g1TLFVsV
HMX-12って何年前だっけ
524名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 07:58:44 ID:FYkKz9jq
13年

>>522-524
このネタもそろそろ通じなくなってきたからおっさん共は自重しような
525名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 08:12:59 ID:Y98YX2x9
はわわ軍師
526名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 11:45:40 ID:/HTIVH6R
>>80 >>83
ここにうpしてる奴がいるけどGPL違反になるの?ならないの?
ttp://coolway.air-nifty.com/unicorn/2010/09/mp4-h264-6a5b.html
527名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 12:51:12 ID:fT09/V3M
んー?
gui.auoとmp4pluginはソースコード請求して、出せなかったらGPL違反
neroaacはそもそも再配布不可だから、neroに通報すれば危ないんじゃないの?
528名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 16:38:18 ID:/HTIVH6R
>>527
面白そうだからneroに通報してみたおw
529名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 16:45:54 ID:OwCbzECp
>>528
お前がやるのは勝手だがここにいちいち書き込むなカス
530名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 16:50:29 ID:8IZRH8/q
ページ無くなってんぞ
531名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 17:03:21 ID:g1TLFVsV
GPL厨はほんとどこにでも湧くな


コンパイルすらできないヤツだらけなのに
532名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 17:24:25 ID:/HTIVH6R
>>528
m9(^Д^)プギャー
533名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 17:45:13 ID:SLdq00Xz
base64->zip

これでうpすればいいんじゃないのかw
534名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 20:30:48 ID:jspnUh+g
どうしてそう思ったの?
535名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 23:29:34 ID:x/izkkyS
ロゴ消しを2カ所同時にする方法はありますか?

536名無しさん@編集中:2010/09/17(金) 23:53:18 ID:deOY6pMS
2箇所同時にやればいいんじゃね?
537名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 00:09:36 ID:DLpQP6gF
>>519
動作報告どうもです。
間引きについてですが、「ズレが蓄積される」と言うのは、極端な話、
例えば24秒の30fps動画を、24fps固定出力する際に、間引きを一切行わないと、
30秒の24fps動画が出来てしまう状態を表していると理解していいんでしょうか?

もしそうであれば、5フレーム単位でつじつま合わせを行う場合よりも、むしろ
都合がいい場合があるので、さほど気にする事では無い気がします。
5フレーム単位で、1箇所も間引きが無い場合、確かにズレが生じますが、
その後、5フレーム単位で2箇所間引きが発生すると、そこでつじつまが合う事に
なって、結果的には無駄な間引きやコピーが一切発生しない事になるからです。

それから次のVerでは、間引きに矛盾が生じている箇所をピックアップ出来るような
機能を付ける予定なので、「ズレが蓄積される」について詳しい説明もらえると、
>>519さん的な使い方をされる方にも、何らかの役に立つ物に仕上がるかもしれないです。
538名無しさん@編集中:2010/09/18(土) 00:44:06 ID:20YH77IN
>>535
Pluginsフォルダの中に適当なフォルダを作ってdelogo.aufをもう一つ入れる
539535:2010/09/18(土) 19:47:19 ID:AnX5w0yc
>>538
ありがとうございます。 
エンコはまだですが透過性ロゴが2つツールウインドウにでました。


Pluginsフォルダ作ってなかったので(全部、本体と同じフォルダに入れてました)
新しくPluginsフォルダ作って、delogo.aufを中にコピーしたらできました。
簡単にできるんですね、助かりました。
540長文ゴメンネ(1/2):2010/09/18(土) 23:56:20 ID:IhDRkGLq
>>537
まず最初に変換式機能を追加してくださったことに改めてお礼申し上げます。
申し訳ありませんが、作者さんのご質問の内容がいまいちちゃんと理解できないので
自分のペースで話をさせてください、すいません。

私が今回「ズレが蓄積される」と言ってるのは、作者さんのサイト内の
"[完全周期間引き一定動画](本当の意味での使い方)"に則って"いない"方法で
周期指定を強行した場合、AviUtlの24fps出力は自動的に間引きの調整をしてくれる
という風にご自身で結論付けていますが、DoubleWeave互換モードだと
こうした自動的に調節してくれるギミックがないですよね、という意味です。
自分の言葉でうまく説明できる気がしないので、また他の人の言葉を使わせていただきます。
(TMPGEncの例ですが)ttp://zoome.jp/torachan2008/diary/17/
>このままにしておくと、出力フレームの数が少なくなって音ズレを起こしてしまいます。
>この場合、動いてないフレーム等を余分に出力して"予定"と"現在"を合わせていきます。

こうした途中で周期を変えるやり方は、極力しないに越したことはないですけれども
ソースの再現性的に不可避なケースもありますし、もしそうなってしまった場合の
対処方法として、私が考えられるのは

1. ソースと間引き後の表示タイミングが1フレーム以上ズレた時点で、nullフレームを
  挿入するなり、1フレーム間引くことで時間の整合性をとる方法(AviUtlの24fps出力的アプローチ)
2. 周期が変わるたびに終端補正を考慮したタイムコードファイルを出力する方法(事実上VFR的アプローチ)
3. 見なかったことにしよう!(超法規的アプローチ)

私はこれまでもっぱら2の方法を使っていました(この方法だと狭義の24fps動画にはならないが
動画の表示タイミングとしてはソースに最も忠実になる、ハズ・・・)。
3.もある意味最も現実的な解法だとは思いますが、24fps化としては1.が正道だと思いますし
マニュアル24fps(+Avisynth)でも是非そうした操作ができればなぁと思っています。
541長文ゴメンネ(2/2):2010/09/19(日) 00:00:03 ID:IhDRkGLq
あと小出しにするとかえって煩わしいと思いますので、現時点で私が検討していただきたい機能や
疑問に思っている点を列挙しておきます。「ふーん」くらいに考えてください。
・"[変換式]を用いて作成したテキスト"と"間引き後のフレームの範囲"を直接クリップボードにコピーする機能
 さらにこれらをキーボードショートカットに割り当てられると、作業が劇的に楽になります。
・現在は"[変換式1/2]で変換"をすると、周期ごとにステップが増えていきますが
 その後の作業を考えると一行で出力してくれた方がありがたいです。↓こんな風に
 Trim(2135,8877).DoubleWeave().SelectEvery(10,0,3,5,8)++Trim(10676,26709).DoubleWeave().SelectEvery(10,1,3,6,8)++Trim(28509,48587).DoubleWeave().SelectEvery(10,0,2,5,7)
 ただし、他の人は違った使い方をするかもしれませんし、どういう書式のテキストを出力するか
 正規表現等で柔軟に変更できた方がいいかもしれませんね。
・拡大ツールの代替は見つかったけど、Trimエクスポートプラグインも使えなくなってるの忘れてた・・
 一応0フレーム目にマニュアル24fpsの開始点打って、"[変換式1]で変換"すればそれっぽいことはできるけど。
 もしYUY2フィルタモード以外の対応が難しければ、Trimエクスポートと同等機能を
 マニュアル24fpsに盛り込んでいただくことは出来ますでしょうか?
・"現在のフレームの画像をコピー"&"現在のフレームの画像を貼り付け"の編集結果を
 DoubleWeave互換モードにも反映する機能。
 提供部分のテロップが60iでフェードしてる場合など、これをせざるを得ない場面も多々あるので・・
 AvisynthではFreezeFrameを使います
 ttp://www.avisynth.info/?FreezeFrame
542名無しさん@編集中:2010/09/19(日) 01:33:50 ID:/98xPIhT
>>540-541
そろそろスレチがとっても怖いので、保険でとってあった掲示板の方に答えておきました。
ここにURL張るとあれなんで、配布サイトのメニューから飛んで下さい。
543名無しさん@編集中:2010/09/19(日) 02:05:02 ID:EMZnM1L3
>>540-541
フィールド単位でもフレーム単位でも良いのですが、シーンチェンジで手動フィールドシフトさせる方向(+/-)を
変えながら処理することでズレの蓄積を防ぐのも手動でやる24fpsの重要な要素であるのは同意です。

AviUtlスレなのでそれに限った話しをすれば、問題なのはAviUtlの手動24fpsやマニュアル24fpsは
手動で周期を変えたときに、+/-どちらにどれくらいのズレたのか表示してくれないため、
ズレの蓄積量が分からないんですよね……。
# 既出のTMPGEncはズレの蓄積量がわかる

こればかりはKENくん氏やマニュアル24fpsの作者さんがどう考えるか……なので、
私たちとしては静観するしかないのですが。

いずれにせよ、今どきだとニーズがあまり無さそうな要望である事は自覚しないといけないかも。
544名無しさん@編集中:2010/09/20(月) 18:19:17 ID:2EF9Tvg7
自動フィールドシフトv7対応のチェックを外して
フレームレート変更24fps<-30fpsにチェックした場合
周期不定24fpsの動画でもカクカクせずに拡張x264出力出来るんでしょうか?
545名無しさん@編集中:2010/09/20(月) 18:21:52 ID:XexPCP/Z
自分で簡単に試せることを何で聞くの?
546名無しさん@編集中:2010/09/20(月) 18:26:15 ID:5wGzYD4J
>>544
フレームレートとデインタレをごっちゃにしてるん?
547名無しさん@編集中:2010/09/21(火) 12:28:59 ID:sof1XUUd
>>544
周期不定24fpsって地上波でやってる映画や米ドラのようなこと?
そいつらを正確に24fps化したいならDGIndex(今はバイナリ公開終了だっけ)使って
プルダウン検出しつつd2vファイル作ってAviUtlで読み込ませて24fps化すればOK
m2vのマルチスレッド入力使えなくなるからCPU遊びやすくなるけど
548名無しさん@編集中:2010/09/22(水) 14:47:53 ID:R/5V+4qf
Aviutlで切り出しすると、切り出した範囲が指定した箇所と違って切り出されてたりするんだが、
これってバグ?
これの解決方法教えてエロい人。
549名無しさん@編集中:2010/09/22(水) 15:04:07 ID:8PF2HvDm
DirectShow File Readerを編集時には使わない
550名無しさん@編集中:2010/09/22(水) 15:04:44 ID:63X0/hFb
ファイル情報も入出力方法も明かさずに質問したりバグ扱いするオツムが一番のバグではないでしょうか
551名無しさん@編集中:2010/09/22(水) 20:01:09 ID:rqd9Mrvm
>>550
バグではなく、>>548はそういう仕様で作られたのかもしれないぞ
552名無しさん@編集中:2010/09/22(水) 20:03:18 ID:rqd9Mrvm
>>550
バグではなく、>>548のオツムはそういう仕様で作られたのかもしれないぞ
553名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 07:50:12 ID:2WUIuUgW
プロファイルが最後の情報記憶してしまうのは変わらないようにするにはどうしたらいい?
554名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 07:57:56 ID:kmobRQ34
すみません質問です。
スカパー!HDをPV4でキャプチャしてAVITULでMP4にエンコードしてるんですが、ファミリー劇場HDのロゴ消去だけ上手くいきません。
neco, ANIMAX, KIDS は綺麗に消えてます。どなたかロゴ消しに成功してる方おられますか?

■質問1 ファミリーでのロゴ消しについて

○現象
・ロゴ作成時
 他のチャンネルは閾値30でロゴを抽出してくれるが、ファミリーHDでは90程度に閾値を上げないと抽出してくれない
(約1時間70000フレーム相当の番組から抽出した場合、閾値30〜60の場合有効サンプル数0。閾値90で有効サンプル5000位)

・ロゴ消去時
 他のチャンネルでは深度128で綺麗に消えるが、ファミリーHDでは消えない
 消えるように深度を調整しようとしても、あるシーンでは浮かび、あるシーンでは沈みと消え方が一定しない

○ソース
・ファミリー劇場全般
※ロゴ作成時にはロゴの出てる部分だけ編集して余分なソースが入らないよう編集してから抽出してます

○ロゴ消しフィルタ
MakKi's SoftWare
 delogo.aufl (2009/01/24)
 loloscan.auf (2008/01/07)
(公式によればこれが最新のはず)

○質問
 どうすればロゴがうまく消せるか手がかりになる情報をお持ちの方おられましたら知恵を貸して下さいまし。。。

#ファミリーHDのロゴって実は目に見えないけど濃さを定期的に変化させてるのかなぁ。
#それだと抽出がうまくいかないのも消す時に浮かんだり沈んだりするのも説明出来るんだけど
555名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 07:59:49 ID:kmobRQ34
(改行が多かったので分割)

■質問2 ロゴデータについて
 ファミリーのロゴは白の単色なのでロゴデータを手動で作成するツールを作ってみようと思ってます。
(ペイントなどでRGBビットマップのロゴイメージを作ってlgdに変換する奴)
 lgdのファイルフォーマットの仕様はどこかにないでしょうか?
 MakKi's SoftWare とかいろいろ調べてみたんですが情報が出てこなくて。

教えて君ですみません、よろしくお願いします。
556名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 09:32:00 ID:Cz+DmV8d
>>553
ファイル>環境設定>システムの設定>ロード時にプロファイルを一時プロファイル〜
にチェック入れれば、意図しない書き換えはかなり減る。

あとは、プロファイルのバックアップ取っておく。
どうしても書き換えたくないなら、読み取り専用属性にしとくという手も。
557名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 12:53:58 ID:nKxSBHD2
CMカットして動画と音声だけ分離したファイルをエンコするのに普段使ってる設定を教えてくれませんか?
ノイズなんかで汚くならなければなんでもいいんですがあまり凝りすぎると時間がかかってしょうがないですし・・・
558名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 12:57:14 ID:72B/D06A
汚くならず、凝らないでいいなら--crf 14とかでどうだ
ほとんど元と見分けがつかんぞ
559名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 14:31:32 ID:cb7uhgfX
>>553
俺はプロファイル読み込み→カットとか→プロジェクト保存→プロジェクト読み込み(この時点でプロファイルが#tempになる)→フィルタの設定
って手順でプロファイル変更しないようにしてる。俺は全部プロジェクト保存するようにしてるからこれであまり手間かからないと思ってるけど
基本は>>556の手段じゃないかな

>>554
e2の場合だとファミリー劇場は透過性じゃない(上から塗り潰してる)から消しようが無い
HDも多分同じだろうから消すのは多分不可能
560名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 19:59:28 ID:kmobRQ34
>559
ロゴの下にうっすらと背景が見えているので塗りつぶしじゃなくて濃いだけだと思っていたのですが、
拡大してみると塗りつぶしのようにも見えます。目の錯覚だったのかなぁ。。。
何れにしても透過ロゴフィルタでは無理という事ですね。

オリジナルの映像は損なわれるけれども、特大トリムでロゴを外れるようにしてみた映像と
ロゴを残した映像を見比べると、半端にロゴが残ってる方が見るに耐えなかったので
とりあえず今回は特大トリムの方で対応しました。
銀英伝にしろSHOGUNにしろストーリー重視で映像の隅から隅まで使ってる訳じゃないので。

情報ありがとうございました。
561名無しさん@編集中:2010/09/23(木) 21:35:18 ID:sUCFlw5e
気にならない色でロゴ塗っちゃえばおk
562名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 10:24:50 ID:fM+cMJY2
ds_inputの偶に音飛びするの早く直らないかな〜
画面崩れも
563名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 14:08:21 ID:Gt4TWZAs
教えてください。
「ショートカットキーの設定」で
[Delete]を「選択範囲の削除」に割り当てようとすると
「複数の操作が同じショートカットキーに割り当てられています」と出て
設定できないのです。
、というかDeleteキーが登録できないんですが仕様なんでしょうか?
564名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 19:04:10 ID:rWGwfziE
>>563
みんなスルーか?

メッセージの通り、「複数の操作が同じショートカットキーに割り当てられています」だと思うぞ。
言い換えると、「ひとつのショートカットキーに複数の操作は割り当てられません」

結論として、Deleteキーがほかの機能にすでに割り当てられていないか調べなさい。
565名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 19:12:39 ID:Gt4TWZAs
>>564
もう一つ一つ調べたんですけどね・・・
割り当てられてないんですよ・・・
試しに色んな状況でDeleteキー押しても反応なし・・・はぁ
566名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 19:23:30 ID:rWGwfziE
>>565
標準に戻すか、aviutl.keyを消して一から設定し直すんだ!
567名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 19:34:53 ID:Gt4TWZAs
>>566
ありがとう!aviutl.keyを消したら出来た、出来たよ!!
まだ全部セッティングしてないけど出来そう!!ありがとう!!!!!
568名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 20:14:17 ID:rWGwfziE
>>566
いや〜そー素直に喜ばれると照れるな(*^_^*)

569名無しさん@編集中:2010/09/24(金) 20:16:53 ID:k4phEERI
>>564
そこから誰も書き込んでないのにスルーとか言われても困る。
しかも平日の昼間だし。
570名無しさん@編集中:2010/09/28(火) 17:44:31 ID:zvDyklZv
ニコニコにアップするためにaviutlのH264でエンコードしたのですが、最後の1分位で音声が急に途切れるのです。
wiki等でも見たのですが、分かりませんでしたのでもし対処方法知っている方がいましたら教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
571名無しさん@編集中:2010/09/28(火) 17:46:56 ID:ndZZnIeF
釣りはいらんよ
572名無しさん@編集中:2010/10/01(金) 17:41:52 ID:mInETV8X
ニコニコにアップするためにaviutlのH264でエンコードしたのですが、最後の1分位で音声が急に途切れるのです。
wiki等でも見たのですが、分かりませんでしたのでもし対処方法知っている方がいましたら教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
573名無しさん@編集中:2010/10/01(金) 17:49:44 ID:J0PP178I
釣りはいらんよ
574名無しさん@編集中:2010/10/01(金) 18:15:46 ID:T3R/LmBE
>>573
その前にお金払ってないですから!
575名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 06:33:45 ID:WZgB7yTu
MP4 Plugin 20100306もってる方がいらっしゃったらうぷしてくださいませんか?
576名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 07:19:12 ID:xtsVdjKd
>>575
うっさいハゲ
577名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 10:00:58 ID:vumnDM3g
      /| ,/|
      く K 」
   _r'"    `ヽ
  ミ(ω ゚-‐    `、
  ,i'" ''ヾ`ヽ ス タ ジ オ オ コ ト ワ リ
 i'^ ヘ  `l   STUDIO OKOTOWARI
 |   ^
578名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 11:24:56 ID:I9WMaBbK
すんません半年ぶりでちょっとド忘れしちゃって聞きたいんですけども
-merangeって今もう64も要らないんでしたっけ?32で十分?
579名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 16:27:10 ID:DDrsUzsN
なんでこのソフト立ち上げただけでめっちゃメモリくうの?
580名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 16:57:20 ID:SxR5EECB
>>579
何キロバイトくらいくうの?
581名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 17:05:28 ID:DDrsUzsN
1つ立ち上げただけで500MBくらい(タスクマネージャーのコミットチャージで)
582名無しさん@編集中:2010/10/03(日) 17:21:42 ID:8sbNhwll
そんなもんじゃないの
普段200M前後なのにhaffyuv80GBのファイル読み込んだだけでコミットチャージ1.6Gいったし
583名無しさん@編集中:2010/10/04(月) 23:03:22 ID:rpq5MYGK
立ち上げただけなら500はいかないな
なんかファイル読み込めば500〜700ぐらいいくけど
584名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 01:37:31 ID:brYUsDcG
これ、画面全体が上下、左右に動くシーンは弱いね。
ブレブレになってしまったのでTMPGEncで処理する事にした。
585名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 02:07:57 ID:UDCObAvk
意味がわからん
586名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 02:11:28 ID:wRWSjVeN
二重化でもしてるんじゃないのか。インターレースの処理を間違えてたら、そりゃブレブレにもなる。
まあ自分で調べられないヤツはフリーソフト使わない方がいい。
587名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 03:25:06 ID:RMzvBPX5
>>581
このソフトのメモリが初期からでかくなるのは扱える動画のサイズを大きく設定するとなるのがあるが
それでも500はイカンな1920*1020でも200MBぐらい
588名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 12:40:23 ID:B8ArUb/Q
なんかたまにインタレ解除だけavisynthでやるって人見かけるけど精度良いのかな
興味あるけど両方比較して大体向き不向き分かる人居ます?
589名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 21:57:57 ID:XbkqEA99
avisynthの方がプラグインが豊富だからっていうのが理由だと思うけどね。
向き不向きとかじゃなく腕が有るか無いかw
590名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 22:00:43 ID:6teNH3Cz
腕じゃなくて知識だろ
591名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 22:11:02 ID:B8ArUb/Q
>>589
じゃあちょっと極端な質問させてもらうと、例えば自動フィールドシフトより
細かい部位の鮮明さとかで多少優位な方法も無くはないと思っておk?
ソースによって毎回チューニングが必要ってなるようだとちょっと挫けるかもしんないですが…
592名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 23:44:25 ID:w+Ur0YZ4
向上心があっていいなア
593名無しさん@編集中:2010/10/05(火) 23:57:45 ID:XbkqEA99
>>590
知識だけあってもなぁ。

>>591
そうだねー。くじけない程度に頑張ってw
594名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 00:22:21 ID:tOOJOxvk
腕ってなんだよ。
映像製作の話ならともかく、放送されてる映像をそのまま再エンコするだけだぞ。
逆テレシネに必要なフィルタと使い方さえわかってりゃ誰でもできる。
595名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 00:40:23 ID:mw5VEIt9
エンコはフィルタだけじゃないんだぞ?
596名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 00:59:53 ID:N0WsGIOB
動画サイトに上げてる人ってエンコの腕とかいいたがるよね
597名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 01:21:47 ID:mw5VEIt9
職人()笑
598名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 01:34:52 ID:i+39Y7Fg
マウス捌きで質が変わるんだろ多分。
599名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 01:37:54 ID:ErZq05kj
知識が腕じゃないの?
もちろん経験も知識
600名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 02:02:23 ID:oFKUmzB4
ミニ四駆か!
601名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 02:07:21 ID:aZJba4wi
電力会社によっても画質にサがでるよ
602名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 07:08:03 ID:mw5VEIt9
>>599
590とか594は揚げ足取りたいだけだから真面目に答えなくておkだよw
603名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 10:12:56 ID:ZeaGZU1D
富士川から向こうは60Hzだからな〜
604名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 10:44:51 ID:tOOJOxvk
>>602
>>593
アホくさ
605名無しさん@編集中:2010/10/06(水) 14:52:02 ID:oFKUmzB4
シャープのかけすぎはドンシャリイコライズって事なのか
アニメと言えどもグレイン吹っ飛ばして「鮮明になった」はダメ…ですよな…orz
606名無しさん@編集中:2010/10/07(木) 23:54:14 ID:TZNVc8gG
つーかくたばれお前らw
607名無しさん@編集中:2010/10/08(金) 01:29:21 ID:wyvrYc5D
60Hzの方がサイクル数が多いから力強い音が出るよ

あとSDにするのなら二重化は楽だよ
608名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 04:50:42 ID:wgxfw4pe
久し振りにピュアな人を見た
609名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 09:42:29 ID:AAadAiFk
超解像(テスト)を試してみようと導入してみたんだが、
AviUtl側に認識されない・・・なぜ?
AviUtlのバージョンは0.99i8、プラグイン側はV0.05を使用してます
610名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 10:47:33 ID:Vvm323k/
readme
611名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 11:04:56 ID:AAadAiFk
>>610
取説ですか?
AviUtlと同じフォルダにもおいてみましたが結果は同じでした
612名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 11:17:53 ID:5YyM3yWi
readme
613名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 11:28:25 ID:SFJMQ6rM
>>611
それで他のプラグインはプラグインフォルダに入れてるんですね、わかります。
614名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 12:12:54 ID:AAadAiFk
>>613
いや、普通にプラグインフォルダに入れても認識しないから、
そのプラグインだけAviUtlrと同じフォルダに移動させてみたけど同じだったってことだよ
615名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 12:29:42 ID:5YyM3yWi
折角だから導入してみたがaviutl.exeと同じフォルダに放り込むだけで動いた
あとは例によって例のごとくMicrosoft Visual C++ 2008がらみなんじゃねぇの
特に明記されてないけど
616名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 13:16:29 ID:h29+gFIp
うちではプラグインフォルダに置いてるが、問題なく動いている
617名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 18:14:52 ID:AAadAiFk
最新バージョンを入れなおしたら無事認識されました
回答ありがとうございました
618名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 19:40:36 ID:pOjy8GMS
初心者なんですが>>5のseraphyのプログラム公開所にアクセス出来ません
だれかプラグイン下さい
619名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 19:55:44 ID:jHcSwCIH
seraphyはマグロ漁に行ったまま行方不明
620名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 19:57:36 ID:aXjC+qRA
>>619 www
621名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 20:33:27 ID:9+loIIdi
>>618
x264guiとwarpsharpはここから拾えるが、mp4pluginは無理だ
http://vfrmaniac.fushizen.eu/seraphy_mirror/
622名無しさん@編集中:2010/10/09(土) 20:37:35 ID:pOjy8GMS
>>621d
ds_inputでできた
エンコ後の画質比較で使いたかった
623名無しさん@編集中:2010/10/10(日) 13:33:46 ID:SOFfAdX3
ds_input・・・・まあいいけど・・・・
624名無しさん@編集中:2010/10/11(月) 17:24:49 ID:k8WIhYrx
aviutl又はそのプロジェクトファイルから、最新のCLI版x264で出力する方法はありますか?
625名無しさん@編集中:2010/10/11(月) 18:24:52 ID:/rvCNyQ0
ttp://resic.laburec.net/log/2009_08.html#20090826

Avisynthに渡してしまえば使える
AviUtlだけで処理したいなら、seraphy氏のアップデートを待つか自分でコンパイルするか・・・
626名無しさん@編集中:2010/10/11(月) 22:32:53 ID:wL3vGcuB
つ [コマンド実行 for AviUtl]
627名無しさん@編集中:2010/10/11(月) 23:10:55 ID:xYPfHZ94
x264out.auoを使えばいい
avsを出力してbatに投げてるだけだから、アレ
628名無しさん@編集中:2010/10/12(火) 03:15:10 ID:6haxlC3P
エンコードを設定した時間帯は中断しておく
という設定は出来ないでしょうか?
629名無しさん@編集中:2010/10/12(火) 07:32:30 ID:pNOdXmMf
>>628
エンコードを設定したものの、録画したいときは中断させたい、とエスパー。
AviUtl Control ver1.4のバージョン情報のオープン/クローズをタスクスケジューラで制御すればよし。
630名無しさん@編集中:2010/10/12(火) 10:04:50 ID:Naa46Ez8
mp4の動画なんですが、
AviUtl上ではいろんなフィルタがかけられるんですが、
mp4でエクスポートすると全くフィルタがかかってない状態で出力されます。
どうしてなんでしょう?
631名無しさん@編集中:2010/10/12(火) 10:36:12 ID:Go0CaT7L
>>630
エクスポート(笑い
632名無しさん@編集中:2010/10/12(火) 13:49:35 ID:n19G83Vj
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ            |
     /  ●   ● |           .|
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   >>630
    彡、   |∪|  ノ           J
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /        ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
633名無しさん@編集中:2010/10/12(火) 18:04:54 ID:6haxlC3P
>>629
まさにその通りです 有難うございました
634名無しさん@編集中:2010/10/13(水) 01:46:50 ID:90OQ0xvL
mpeg2で出力するプラグインとかありますか?
635名無しさん@編集中:2010/10/13(水) 02:03:07 ID:ysk9zIKB
>>634
強いて言うならTMPEGEncがそれにあたるかな
636名無しさん@編集中:2010/10/13(水) 11:31:34 ID:wM8fDkz/
x262が開発中らしいから待てば?w
637名無しさん@編集中:2010/10/14(木) 02:34:27 ID:AguiIJiy
>>634
FFDSHOW
638名無しさん@編集中:2010/10/14(木) 12:50:18 ID:ljhI71pi
ffdshow最強伝説
639名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 02:07:40 ID:02Go9mlg
アビユーティルって読むのは間違いなの?
640名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 02:10:03 ID:4cct6CiT
間違いでも別にいんじゃね?恥かくのは俺じゃねーし
641名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 02:16:16 ID:dtM53pIA
正しくは


アッヴィゥティ〜ウ


です
642名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 02:20:10 ID:KvrTUVJO
エーヴィーアイらしーけどな
643名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 12:41:52 ID:Rk/n2Hul
>>639
自分の友達もそう呼ぶ。
で、自分は『エーブイアイユーチル』って心の中で読んでる。
人に言うときは『エーブイアイユーティリティ』とクソ真面目に言うw
長いんだよな…正式な呼称…
644名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 12:44:49 ID:Hn8PxTFE
アヴィウトル
645名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 12:52:22 ID:6Sy+KnBZ
えーぶい言うとるやろ
646名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 13:42:40 ID:ulIqFdCF
アヴィー
647名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 14:18:31 ID:d1Aak7Jg
>>643
AviUtility→AviUtlだったのか・・・
初めて知った
648名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 14:33:23 ID:cVf690g2
他に何があるんだよwww
649名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 14:38:16 ID:gnOV/Shs
AV・アイらぶ・ユー・チンコ・リンリン
650名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 15:31:30 ID:f/JjEAS6
AVI Uu To Li
651名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 17:42:09 ID:0vCN0vym
アブドゥル
652名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 19:49:19 ID:pnnkx6xF
TvT <ボクハTVTestクンダヨ、AviUtlクンモカオモジガデキテイチニンマエダヨ
653名無しさん@編集中:2010/10/15(金) 22:41:27 ID:fNT2bumU
アブゥ…
654名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 04:53:32 ID:ofuMsDpu
>>643,647
エーブイアイユーティーエル だったはず

語源はUtilityからきているんだろうけど、ユーティーエルと読むのが正しいと
昔のスレで見たことがある
655名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 17:08:42 ID:jZrYTeK7
ユーティーエルって詠んでる
656名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 17:24:03 ID:Rx6n7GX5
wikipediaだとエーブイアイユーティルになってるねー。 俺はユーティルって読んでる。まぁどっちでもよかですよ。
657名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 17:28:56 ID:c8sUy+DP
オブジェクト名なんかでユニークな物をつける場合、機能を表す単語を推測できるギリギリまで
削るってのはよくあることだしな
んで読みは>>654で合ってるはず
658名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 23:36:12 ID:9TfIOSTG
こんなネタで…






俺は好きだけどな
659名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 23:40:01 ID:ZlyeI7Zw
みんな心の中ではあびゆーてぃるって呼んでるんだろ
分かってるんだよ
660名無しさん@編集中:2010/10/16(土) 23:46:30 ID:46Y9MGds
昔、公式BBSがあった頃にKENくんがこう書いてた。

AVIファイルのAviとUtilityを略したUtlをくっつけてみただけで
とくに読み方考えてませんでした(^^;
読むとしたら”えーぶいあい・ゆーてぃる”ってとこでしょうか(^^;;
661名無しさん@編集中:2010/10/17(日) 00:28:02 ID:ONrVkUoE
もうあびる優でいいよ
662名無しさん@編集中:2010/10/17(日) 00:31:43 ID:3gdh9DuU
>>661
通称「万引き」っていう渾名がついちまうぞ
663名無しさん@編集中:2010/10/17(日) 00:33:42 ID:VA8pjEeV
あれって時効過ぎてないだろなんで逮捕されないの
664名無しさん@編集中:2010/10/17(日) 00:45:01 ID:DTHFhaNz
過ぎるというか時効は撤廃されたんでは
665名無しさん@編集中:2010/10/17(日) 00:53:02 ID:VA8pjEeV
撤廃されたのは最高刑が死刑のやつだけ。
ほかは2倍くらいに伸びたが。
666名無しさん@編集中:2010/10/17(日) 01:28:45 ID:DTHFhaNz
じゃあこれからの中二は「死刑に時効は無ぇんだぜ」とかのセリフが期待出来る訳だな
カッコイイな
667名無しさん@編集中:2010/10/18(月) 13:12:41 ID:/1E06Q5z
aviutlでプレーンなCLI版x264.exe使って分割エンコせずにVFRなmp4を作る方法無いっすかね?
668名無しさん@編集中:2010/10/18(月) 19:19:22 ID:atgyqeWv
ない
669名無しさん@編集中:2010/10/18(月) 21:11:10 ID:++9eTOy5
x264拡張を、seraphy氏の意思を継ぐ者が出てきたぞ…
670名無しさん@編集中:2010/10/19(火) 00:03:44 ID:D2l2JiEB
>>669
事実なら晒せ。嘘なら氏ね。
671名無しさん@編集中:2010/10/19(火) 00:06:09 ID:9jjeSPBN
>>670
それくらい自分で探せよ。アホ。
この板のどこかだよ。
672名無しさん@編集中:2010/10/19(火) 00:08:45 ID:SRBdRv5A
北森の俺はさっさと脱北しろということか・・・
673名無しさん@編集中:2010/10/19(火) 00:28:22 ID:M7IehUry
少しでも軽くするためにavisynthでいいんじゃね
674名無しさん@編集中:2010/10/19(火) 00:30:14 ID:iGEr04n6
と思ったが、そんなに変わらなかった
675名無しさん@編集中:2010/10/22(金) 18:01:10 ID:jeRbfuyn
うわさの x264gui.auo r1745v5 とりあえす落としてみた
676名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 00:08:42 ID:OquHzlDk
コマンドラインで"-op"オプション付けてx264guiで出力しているんだが。
デフォルトプリセット/速度で「VeryFast」から「Medium」まで、
エンコード所要時間がほとんど変わらない...
そんなもんなのか?
677名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 00:40:06 ID:2zTbTdX7
っフィルタ
678名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 18:51:13 ID:OquHzlDk
フィルタは、
 ・色調補正
 ・サイズ変更
 ・インターレース解除(自動)
くらいのもんなのだが...
ちなみにプロセッサはATOM。


679名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 19:41:09 ID:Vi9Rv8EG
俺らはエスパーじゃない
680名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 20:14:06 ID:OquHzlDk
そだな。質問が悪かった。

コマンドラインで"-op"オプション付けてx264guiで出力している人がいたら教えてほしいんだが、
デフォルトプリセット/速度で「VeryFast」と「Medium」を比べると、
エンコード所要時間はどのくらい違う?

ちなみにうちでは、
フィルタは、色調補正/サイズ変更/インターレース解除(自動)、
プロセッサはATOM D510で、
「VeryFast」も「Faster」も「Fast」も「Medium」も、すべて同じで実時間の3.9倍だった(アニメ素材)。





681名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 21:18:06 ID:xAyPeFf0
そっかー( ´_ゝ`)
682名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 23:11:36 ID:V9EwE8li
x264で出力したファイルを、MP3gainで音量を慣らすところまでAviutlでやることはできますか?
MP3gainのコマンドラインでの操作については、自力で辿りつけましたが、
それをAviutlに渡す方法なんてのはあるのでしょうか?
683名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 23:12:41 ID:V9EwE8li
連投失礼。「鳴らす」は変ですね。dbをできるだけ統一したいのです。
684名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 23:17:36 ID:sM3qUCJ8
dB統一するなら音声だけSoundEngineFreeなどで別処理した方がよくね?
685名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 23:18:04 ID:DUA4jzjj
とりあえずコマンド実行プラグインだったか何だったか使えば?
686名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 23:19:42 ID:bAkamgG+
x264gui.auoの鉄板ってどれでしょう?
OCしてOSヌッ壊れて再インスコし直してから1471入れたら音ズレまくり・・・
687名無しさん@編集中:2010/10/23(土) 23:23:58 ID:DUA4jzjj
Haaliスプリッタ更新しろ
688名無しさん@編集中:2010/10/24(日) 01:49:20 ID:Bkq00/QT
mp4boxも新しいのに
689名無しさん@編集中:2010/10/24(日) 21:19:29 ID:FP/9DMgn
tsソースエンコの画像崩れと音ズレを直して欲しい
とりあえず
690名無しさん@編集中:2010/10/24(日) 21:24:03 ID:HTfzOFk4
その単語で何故ぐぐらない
691名無しさん@編集中:2010/10/25(月) 14:15:57 ID:uloT2au6
一昨日HandBrakeから乗り換えたんだけどコレ難易度高すぎるだろ
かたっぱしからプラグとかフィルターとか入れてやっとさっきWMV出力までこぎつけたわ
692名無しさん@編集中:2010/10/25(月) 14:50:30 ID:vKEHUUEK
最初からなんでもやろうとするからだろ
693名無しさん@編集中:2010/10/25(月) 17:26:18 ID:L10jX8Os
プロセスを理解してれば難しくないよというか楽な方
694名無しさん@編集中:2010/10/25(月) 17:53:08 ID:es52vE27
>>691
まあHandBrakeのようなただの変換ソフトとは違って元はAVI用の編集ソフトだからな・・・
695名無しさん@編集中:2010/10/25(月) 18:40:22 ID:OKytQjJX
今のAVIは。最終保存用コンテナではなく編集用に格下げされてしまったね
もうずっとmp4ばかり
696名無しさん@編集中:2010/10/26(火) 03:30:00 ID:vCEOswvi
ちっとも格下げだとは思わないが
697名無しさん@編集中:2010/10/26(火) 18:26:41 ID:a6Yb4qee
WMV出力って音声をVBRに設定すると出力エラーすんのな
698名無しさん@編集中:2010/10/26(火) 18:47:13 ID:R4Gh5O67
しないよ
699名無しさん@編集中:2010/10/27(水) 22:23:29 ID:t4FE7gNw
自分には理解出来ないと覚っての「無理なようなので」なのか、皆が答えるのが「無理なようなので」なのか

こいつを擁護するつもりはないけど、誰でも最初は知らない分からない時があるわけで
エンコ系って触りを教えるのは古いのとことか残ってるけど、少し踏み込むと解説してるとこないよな
俺が知らんだけかもしれないけど
700名無しさん@編集中:2010/10/27(水) 22:24:44 ID:t4FE7gNw
誤爆したすまん
701名無しさん@編集中:2010/10/29(金) 10:01:38 ID:vpuMaoEW
テスト用に短くカットしてエンコするとちゃんと綺麗になってるのに、いざフルサイズで出力するとジリジリになる。
もうやだ…
702名無しさん@編集中:2010/10/29(金) 11:11:53 ID:ThWutGZB
そりゃビットレートの配分が変わるから・・
703名無しさん@編集中:2010/10/29(金) 12:57:38 ID:+6+rf7IE
クオリティベースなら変わらぬ
704名無しさん@編集中:2010/10/30(土) 12:34:35 ID:geQwfc6v
ジリジリってなんですか
705名無しさん@編集中:2010/10/30(土) 23:10:16 ID:/V/zB5Cf
>>704
ジャリジャリのことじゃね?ノイズという意味で
たぶん
706名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 09:45:56 ID:uO3tPO1E
まぁ俺らがエスパーしたところで意味がないんだが。

詳しく状況を書けば改善されるかもしれないのに
ダメな人って書かないんだよね

ほんとダメダメ
707名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 10:25:18 ID:5+ri4r8q
インフォシークの無料サイト消滅するけど
プラグインとか大丈夫なんか?
708名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 10:30:00 ID:dq7xj10l
無料HPスペースなんて、この世の中にいくらでもあるから
どこかしらに移転するんじゃね
709名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 10:34:21 ID:1/J/Jumi
問題は放置されてるHPにあるプラグインだんべ。
昔のでも意外と使えるプラグインあるしの。
710名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 14:00:05 ID:XdcvV8jx
グループ化ってどうやってやるんですか?
解除したら戻せなくなっちゃって・・・
711名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 14:01:26 ID:95EzJlni
知りたい?
712名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 14:07:03 ID:XdcvV8jx
教えてください・・・
713名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 14:10:47 ID:2lvlSTVh
しょうがないにゃぁ
714名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 14:30:27 ID:XdcvV8jx
(TдT) アリガトウ
715名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 14:52:45 ID:2lvlSTVh
拡張編集スレで聞け

ctrlキーを押しながら選択し右クリックメニューでグループ化
716名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 18:34:35 ID:Gy/YScyw
ツンデレ乙
717名無しさん@編集中:2010/10/31(日) 19:31:49 ID:gfEtZwWW
マニュアル24fpsの作者様へ。お伝えしたいことがあるので
もし見ていらしたら、もう一度仮掲示板を開設していただけないでしょうか?
当方ただ今絶賛規制中につき、そう何度もここに書き込むための
レス代行を依頼するのもはばかられるため、お願いします。
718名無しさん@編集中:2010/11/01(月) 20:01:12 ID:llG6cZ0w
お伝えしたい内容とやらをおおまかにでも書かなきゃ怖がられるだけだろうに
719名無しさん@編集中:2010/11/01(月) 20:10:11 ID:Ja3zyv4T
自分でどっかの掲示板なりに投稿してそこでやりとりすりゃいいのに
作者さんに手間かけさせようとする意味がわからんな。
720名無しさん@編集中:2010/11/01(月) 21:55:07 ID:d82hpfVW
さっさとメアドをここに晒せば済む話なのにな
下手に出てるようでいて作者に全ての負担を強いるとは
721名無しさん@編集中:2010/11/01(月) 22:28:23 ID:GZPLvAfS
作者本人ならいざ知らず、外野が文句垂れまくるってどんだけ低能なんだwww
722名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 00:31:49 ID:yjD5hGjS
メアド晒してどうすんの?
作者がはいはいなんですかーってメールするの?
723名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 01:34:43 ID:VIpRlkxB
金でも取るつもりなのだろうか
724名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 01:39:51 ID:5hMZCHZf
新手の詐欺か
725名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 17:29:05 ID:Ut5Uj+jW
Avisynthでスクリプトを組めれば周期を決めたあと
周期ずれの縞を検索できる関数が作れるようですが
Aviutlのプラグインでそのようなものはないのでしょうか?
726名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 17:40:29 ID:YCK/fRfR
テンプレにあるのは?
727名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 17:50:47 ID:+bfWzvPV
テンプレもログも見ないで気軽に質問してると
本当に困ったときにググレカスと言われることになる
728名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 17:52:05 ID:Ut5Uj+jW
>>726
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
これでしたらリンク先がAviutl用簡易自動60/120fps化プラグインのサポート掲示板
というBBSなのですが業者のレスで全て埋まっていました
729名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 17:58:46 ID:YCK/fRfR
ミラー探せば?
後は島検出ジャンプもあるな
730名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 18:00:13 ID:UieTqXX7
テンプレにある hp.infoseek.co.jp のサイトが全滅しとるな
731名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 18:04:52 ID:NOx0lvTR
インフォシークの無料HPサービス「iswebライト」サービス終了
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/20101101_403946.html
732名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 18:09:37 ID:PkP5VvIf
今さらw
733名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 18:19:57 ID:MfRQrLRR
web.infoseek.co.jp以外は皆死んでしまったよ
734名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 20:49:58 ID:eUeL5Vdb
VFRのMP4にエンコしようとしてるんだけど
インターレースの解除:自動フィールドシフト
フレームレートの変更:なし
拡張設定の自動フィールドシフトV7対応にチェック入れる
で、いいんかね?
さっき出来たやつをMMname2でチェックしてみたらフレームレートが24.76fps(ソースは29.76fps)になってたんだけど、これ失敗?
735名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 20:56:18 ID:+Dku96Xt
またギャグですか
736名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 20:57:54 ID:AMzplX43
>>734
えむえむなめはフレームレートの平均値表示だからあてにならん
フィルタがそういうフレームレートだと判断して勝手に間引いてるんだから、元と同じにはならんぞ
楽したくて出来上がりに不満がないならそれでいいだろ

状況的に見て、DVDリップのエンコで本編24、ED30なら、24.76fpsくらいになるだろうな
俺なら本編は24でEDは30で別々にエンコして繋ぐけどな
737名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 21:49:12 ID:5LEWAGhb
最近のアニメって本編内で24と30の混在って少ないのかね?
ゴンゾ版のフルメタなんて、背景のスクロールで20fpsとかナゾ仕様で酷いもんだったw
738名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 21:59:09 ID:ljvGfKJD
>>736
あれ平均値だったんか
ありがとう世話になった
739名無しさん@編集中:2010/11/02(火) 22:11:52 ID:oF+A1UHn
むしろ平均値以外でどう表示しろと言うんだろうか
740名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 09:52:23 ID:ZNFjFxLK
勘で。
741名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 11:21:42 ID:h2ktb7qE
mpeg2のビットレート表示よりはマシ
742名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 17:04:12 ID:wnSv7LEI
HDDの要領を気にしなくていいなんて良い時代になったもんだ
ちょっと昔まではSDアニメ700kbpsだったが今は2400kbps使っても平気すぎる
743名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 17:53:01 ID:b0TLiuGH
1ドライブで8TBのHDDが当たり前になったら、もうTSのままでいいや。
744名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 18:01:11 ID:7gj+ACMy
codecも進化し続けてるし元ファイルを捨てるのももったいないし
745名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 18:06:15 ID:eOz8Qt8Q
俺の場合そこそこ録画してTS保存しても2THDDを2個くらいで済むから
2万以下で買えるし、昔ビデオテープで録ってたときはもっとかかった気がする.
746名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 18:11:30 ID:5CLN7du4
ここはtsスレじゃないから、そういう話題は↓でな。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1285291165/l50
747名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 18:13:20 ID:0dSjksnA
自治厨様がお怒りやで
748名無しさん@編集中:2010/11/03(水) 21:42:03 ID:in/EuI+H
どうせ見ないのに
749名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 13:00:53 ID:E0I9QmOp
FakeAACWaveってどこで手に入るの?
ぐぐってもどこにも無いよ・・・
750名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 13:05:13 ID:Vhc2IwXl
DTV関係ツール  ってサイトのうぷろだのどっかにある
751名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 13:11:10 ID:5rc9iijn
>>749
× FakeAACWave
○ FakeAacWav
752名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 15:02:45 ID:E0I9QmOp
>>751
thx
753名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 23:30:53 ID:/En5hZSD
わりぃ、誰か
ロゴ解析上げてくれない。
PCクラッシュして何もかも飛んだ。

透過性は何とか見つけたが、ロゴだけ見つからない。
754名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 23:42:43 ID:+dSR0COj
なぜバックアップを取らない
755名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 23:49:26 ID:r4O6sn1f
>>753
そんな物自分で作ればいいだろう。ソースあれば余裕。
756名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 23:55:41 ID:/En5hZSD
>>754
バックアップのデータDVDも何もかもこの前の洪水で目茶苦茶。
一昨日PC仮組みして、今日やっとネット回線が復旧した。
757名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 23:56:19 ID:/afvdesu
                  クルッ
.                     ハ,,ハ    ミ  _ ドスッ
.                    ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
    *  *  *  \       /   つ  お断りし /      ハ,,ハ
  *          *   \   〜′ /´ └―─┬/       ( ゚ω゚ ) お断りします       
 *    ハ,,ハ     *   \   ∪ ∪      /        /    \         
 *   ( ゚ω゚ )    *     .\         /       ((⊂  )   ノ\つ))         
 * お断りします  *.     . \∧∧∧∧/             (_⌒ヽ         
  *           *       <         >            ヽ ヘ }         
    *  *  *        < の し お >       ε≡Ξ ノノ `J               
────────────< 予 ま 断 >────────────
.        オコトワリ      < 感 す り >
  ハ,,ハ    ハ,,ハ     .ハ,,ハ  <. !!      >     ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ )  ( ゚ω゚ )  /∨∨∨∨\   ( ゚ω゚ )<お断り    .ハ,,ハ
   │      │      │   /          .\         します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /.              \
               /   ♪お断りします♪  \
              / ハ,,ハ   ハ,,ハ   .ハ,,ハ   ハ,,ハ\
.              ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
758名無しさん@編集中:2010/11/04(木) 23:57:58 ID:62289Yho
アマミオーシマ
759名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 00:22:59 ID:VID4CIev
洪水とかきっついなー
760名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 00:27:50 ID:gA3ZP83g
>>756
Windows liveの同期機能があるぜよ
761名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 00:34:21 ID:vs9x43yg
MakKi's SoftWare 移転先
ttp://vm104.xen.klab.org/mksoft/index.html

こんぐらい、ぐぐれば出てくるぜ?
762名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 00:37:08 ID:2z+wxdOs
>>761
ありがとう。m(__)m
763762:2010/11/05(金) 22:29:34 ID:2z+wxdOs
shownoise.zip
だけどうしても落とせない。

移転先も見つからない、「将のページ」
誰か助けて下さい。
お願いします。

Helpばかりでスレ汚しすみません。
764名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 22:32:32 ID:2KbMATfp
洪水被害じゃ仕方ないよな・・・
でもそれ持ってないや
765名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 22:35:37 ID:Hy/gG3+j
ただ本当かわからないけどな
そういってうpしてもらおうとしてるような気もする
766名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 22:53:35 ID:2z+wxdOs
>>765
俺はそんな汚い人間じゃないよ。
今日も仕事終えてから避難生活している人達の食事の用意を
手伝って戻ってきたところだよ。

勿論、俺の家には近所で家を失った人に住んでもらっている。
まだ100人以上が避難生活を余儀なくされているんだ。
767名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 23:02:56 ID:Zb3jNKXU
>>766
20050823204823/latch-up.hp.infoseek.co.jp/filter/shownoise.zip
768名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 23:03:05 ID:3M1tdERl
それが本当だろうが嘘だろうが
これは趣味の問題だから、生活の問題とはレベルが違うし引き合いに出すもんじゃないと思うが。

本当に必要なのか?ほかで代用できないわけ?
769名無しさん@編集中:2010/11/05(金) 23:17:04 ID:2z+wxdOs
>>767
ありがとう。
制限されて落とせない…orz。

>>768
おいはただ765氏に伝えたかっただけ。
癇に障ったなら、スマン。
770名無しさん@編集中:2010/11/06(土) 01:00:35 ID:airVTqs9
動画全体をゆっくりにしたいのですが
(元15fps→3fpsで再生時間が5倍といった感じ)
AVIUtlのフレームレートの変換は違いますし
そのようなPluginがありましたら教えてください
771名無しさん@編集中:2010/11/06(土) 01:05:13 ID:5U/dUhUm
       /ゝ 
    /⌒/" 、⌒ヽ 
   | ::::::::○::;;;::○::;| /ー- 、 
   ヽ ,,:::、WWW;//==ヽ i 
   /,~'''-::(,,゚ω゚)./.   |/  お断りします 
  / :::   ..::::つO 
  "''-;,,i    ::::,,/ ヽ 
     "''---''''/"''~ 
    ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, 
     .';;;;;;;;;;;;;;;;;;;'' 
772名無しさん@編集中:2010/11/06(土) 01:09:19 ID:c55yAb7o
>>770
拡張編集でスローにするんじゃだめなの。
773名無しさん@編集中:2010/11/06(土) 09:36:56 ID:PwUaDo6+
>>770
編集 -> 再生速度の情報を変更
でフレーム総数変えずにfps情報を書き換えられる
774名無しさん@編集中:2010/11/06(土) 09:52:16 ID:OZXRFBPf
でもそれだと音声を別に処理して合わせる必要があるな。
775名無しさん@編集中:2010/11/06(土) 16:59:20 ID:BVwcZytz
AVI30a使うとかじゃいかんのかね
776名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 04:07:22 ID:wjhSWv88
マニュアル24さんへ
間引く周期を3にしたときにフレーム移動が結構もっさりするのですが
これを高速化することはできないでしょうか
もしくは手動24に一律で重複フレームの後ろを間引く周期を指定できる機能がほしいです
ご検討お願いいたします。
777名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 04:12:54 ID:nJGoVqB7
スレ違いです
778名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 05:33:32 ID:f2XxXonZ
まさかとは思うけど、>>717の伝えたかった事って、これか?
779名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 08:05:31 ID:9G18lTM2
ちがいます
780名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 11:01:37 ID:4LTxtR/y
>>776
作者が掲示板作ってあるからそっちに質問したら?

試しにaviutl99i+マニュアル24fps ver0.9+RisizeFilterのみ(tsの1440x1080⇒1280x720)で確認したけど
tsの読込はavisynth経由でMT化して擬装wavと同時に読込
カーソル右を押しっぱなしで90秒のシークに掛る時間がHDDからで95秒、ramdiskからだと85秒
m2v.aui経由だとtsをramdiskに置いてGOP有りで読ませてシークさせると90秒のシークに106秒
どちらも間引く周期を3にしても変わらず
781名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 19:36:41 ID:Jwng8vHd
一度.aupで保存して、再び開くとウインドウいじるだけでも
動作が停止しましたとか、あと出力するだけなのに
Vistaだからだめなのか?使ったファイルやフィルタがやたら多いからだろか?
こういう場合どう対処すればいいんだろか
782名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 20:59:31 ID:O5CGSFJl
>>781
保存してから開き直す間に、使っているファイルのどれかをリネームしてたりしない?

そんな話じゃないか。
783名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 21:01:57 ID:6DHlFTq/
情報が少なすぎてなんとも
メモリ不足な気もするけど
784名無しさん@編集中:2010/11/07(日) 22:02:01 ID:Jwng8vHd
リネームなどはしてないんだがなあ
やはりメモリ不足かなあ 大きなファイル扱うとメモリかなり食うものだろか?

なぜか保存せずにぶっ通しで作ると平気なんだ
785名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 09:49:43 ID:tD/Vt3VN
ワープシャープ大好き
発明した人天才
786名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 10:13:28 ID:Uc4NxCXU
そりゃオリジナルはVirtualDubの作者、Avery Leeだからな
787名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 11:04:01 ID:syTdeZ4n
俺はWarpSharpよりエッジレベル+アンシャープマスクの方が好きだな。
普通のHD放送なら使わないけど、JCフィルターアニメにはよく使う。
788名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 12:22:42 ID:l9S0hOwu
WarpSharpはかなり弱くして使わないと作画が変わってしまう諸刃の剣だしな
つるぺた位ならまだ可愛いがいい加減に使うと塗り絵になったりキャラが細くなったりやばい
789名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 12:26:49 ID:/wZg6XsG
輪郭線を細くする際に内側をベタ塗りにしちゃうから実写が混ざるアニメに使う時はプロファイル
分けないといかんし、強くかけると表情変わっちゃったりするもんなw
790名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 17:51:34 ID:+myz/x5Y
aviutlが64bit対応したら泣きながらご飯食べちゃう
791名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 17:54:56 ID:iJxN0yR+
それやったらプラグインも対応しないといけないんじゃ
792名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 19:00:15 ID:Uc4NxCXU
本体が対応すれば何人かは動くだろ
793名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 19:07:24 ID:W79HuZtT
時代は64bit。
794名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 23:38:56 ID:xWpVQE4A
ワープシャープはSD時代でしかもアナログなら使ったもんだが
今はデジタルだしHDものも増えてきたので意味なくなった
795名無しさん@編集中:2010/11/08(月) 23:41:48 ID:gWW3VtrQ
>>793
NINTENDO64の時から、そのセリフ聞き飽きた
796名無しさん@編集中:2010/11/09(火) 01:07:11 ID:JWvC/iNZ
>>789
まいんちゃんの事ですね、分かります
797名無しさん@編集中:2010/11/09(火) 09:17:23 ID:+rN/J4pg
てすつ
798名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 00:41:34 ID:fgTSCWRx
編集したいからプラグインが欲しいんだけど
誰かの音声とその画像の人を認識してそのフレームだけ残してくれるプラグインってありませんか?
799名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 00:43:34 ID:ccRx3tjK
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
800名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 00:51:42 ID:X8AUkcEg
クソワロタ
801名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 02:18:59 ID:KNDPZhtV
あったら便利だねー
802名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 02:28:27 ID:SdsBNWEW
一人でアルゴリズム作れたら企業からお呼びが掛かるぞ
803名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 06:14:45 ID:l5v/mdpG
既に警視庁では…
804名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 09:26:59 ID:9PH68Xdm
>>795
違う、セガサターンの「64bit級」(笑)からだ
805名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 10:12:13 ID:fgTSCWRx
ないの?
806名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 10:48:55 ID:ah4TWKxs
あるよ
807名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 11:33:32 ID:VbS5tCnY
ないあるよ
808名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 12:20:45 ID:xe9qwpyv
正面ぐらいならOpenCVで処理できるけどな
動いてたら物体追跡も併用すればいけそうだけど
防犯ビデオと関連でよく見るし特許地雷踏む勇気は無いな。
809名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 16:14:36 ID:6UcG71Ga
俺は何回同じ動画をエンコしてるんだ
もう4回目だぞ…
810名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 16:18:59 ID:1hHSEmuU
まだ4回目、の間違いじゃないの?
811名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 16:41:31 ID:ccRx3tjK
俺だってヒナラブをもう何回エンコしてることか…
812名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 20:20:52 ID:R2ABt4cT
x264.1471.release02のx264gui.auoで
エンコしてるんだが
バッチでやろうとすると、拡張x264出力エラー、
「エンコーダーエンジンのオープンが失敗しました」とかがでるだんが
これって回避策あるの?

教えて偉い人。
813名無しさん@編集中:2010/11/10(水) 20:22:11 ID:DGNTdoiQ
ggrks
814名無しさん@編集中:2010/11/11(木) 20:39:28 ID:ccYs0z/K
低ビットレートでもノイズは何とかなってる
が、色ばっかりはどうしようもないんだろうか
815名無しさん@編集中:2010/11/11(木) 21:07:47 ID:I6UEPNHX
>>814
古くさいソフトだけどプラグイン活用してtmpegenc2.5の色調補正使ってるな。
かなり濃くできる。
816名無しさん@編集中:2010/11/11(木) 21:47:42 ID:uNp7CvW/
濃くしてどうすんだ
817名無しさん@編集中:2010/11/11(木) 21:49:40 ID:myjeP4vF
おちんぽみるく濃すぎて飲めないよぅ
818名無しさん@編集中:2010/11/11(木) 22:20:32 ID:d9jKexeN
TSいつの間にか音も読み込めるようになってるな。
凄いわ。ありがとう。
819名無しさん@編集中:2010/11/11(木) 23:09:01 ID:91auW9+d
DGIndexでTSファイルを分離してaacをFAWにD&Dしたんだが、
ジーーーーッって音しかしないんだけど。。。

まえにやったときはなんでもなかったのに><
820名無しさん@編集中:2010/11/11(木) 23:12:57 ID:nUpqseUA
>>819
FAW使ったことないからわからんけど、Aviutl関係ないなら↓のほうがいいんじゃない?
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1285291165/l50
821名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 00:23:56 ID:/97tomTo
>>819
aacをwaveに変換したんだろう。
当たり前だよ。
822名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 02:36:23 ID:l1k8iePC
正確には変換じゃなく偽装
823名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 06:01:14 ID:lomaYUzv
偽装して編集のあと、戻し忘れてるのかな
824819:2010/11/12(金) 07:57:31 ID:tg8jxzYf
>>820-823
どもです><
超初心者です。
いままで普通にできてたから、wavファイルなんか聴いたことなかったww
avisynthに手を出したんだけど、失敗。
その後、いつもどおりaviutlでmp4作ったんだけど、音声が>>819な感じになってしまった。
ts初心者スレいってみますm(__)m
825名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 11:41:47 ID:VEsDiPvI
AviUtlは24bitのWAV読み込めないぞ
何かしらのソフトで16bitに変換する必要がある
826名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 12:20:07 ID:7fTneSPC
>>825
24bitのwavってSACDかなんかか?
827名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 14:26:53 ID:acyqFgxV
ブルーレイ抜きも音声24bitだね、24bit→16bit変換一番楽なのはWinAmpかなぁ
828名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 16:45:13 ID:h8czo3g1
保安官、例の動画うpするのに自宅パソコンで分割する練習したそうだけど
どんなソフト使ったのか気になるなw
829名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 18:08:18 ID:WQcFGJZV
>>825
SoundEngineの吐いた24bitのwavは0.99i8で普通に読めてるし再生・出力できてるけどやめたほうがいいん?
830名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 18:14:05 ID:B4bMFm1n
>>829
それでいいよ
831名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 18:15:00 ID:T4fvHTMj
>24bitPCMのWAVファイルに一部対応した。※内部では16bit精度になります。

読めるタイプの物ならいいんじゃね
832名無しさん@編集中:2010/11/12(金) 18:50:41 ID:WQcFGJZV
>>830-831
ありがとう。readmeよく見たら書いてあったね
833名無しさん@編集中:2010/11/13(土) 03:36:54 ID:zPmX1gl7
内部で16bit扱いになるんだったら、あとでmuxしたほうがいいんじゃないの?
834名無しさん@編集中:2010/11/13(土) 13:57:28 ID:zSdyFcO5
>>833
音声だけ切り出す→音声編集ソフトで16bitにする→音声読み込み
でいいと思うんだけどね
音を重視するなら
835名無しさん@編集中:2010/11/13(土) 14:01:40 ID:AS4Oll+o
俺はAudacity使ってる
取り込んで別名で保存するだけでいい
836名無しさん@編集中:2010/11/13(土) 14:16:39 ID:KOzeSfve
AddHeader 使ってる
837名無しさん@編集中:2010/11/13(土) 18:05:33 ID:X+sVzGVK
BDのPCMは曲者
AddHeader通すだけでは読みこめなかったり、
tsMuxerのwavじゃ読みこめなかったり
最近どんな場合でも通用する最後の手段を覚えた
838名無しさん@編集中:2010/11/14(日) 14:22:37 ID:pgt+Q1lk
>>767
落とせない…orz
誰かうpロダにあげてくれると助かります…
839名無しさん@編集中:2010/11/14(日) 14:29:46 ID:H1XQPZFT
断れるのが関の山だろ。
840名無しさん@編集中:2010/11/14(日) 15:29:20 ID:P8Q6Ypeq
ら抜き言葉ですね。わかります。
841名無しさん@編集中:2010/11/14(日) 15:56:20 ID:fIkT8euN
ーメン
ー油
ーゼフォン
842名無しさん@編集中:2010/11/14(日) 16:18:04 ID:OOz74KZs
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
843名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 20:02:40 ID:Vbf+uZA0
音量の最大化使ってる人多いみたいだけど、調整のほう使ってる人いないの?
844名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 20:06:28 ID:aIv7xAFS
>>843
俺は調整だけ使って最大化は使っていない
845名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 20:06:45 ID:oI41WW4T
調整だとクリップしてもお構いなしに音量上げるから音割れるんじゃないかな。
音質を保ちたいなら、音量を小さくする目的以外には使わない方がいい。
846名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 20:21:03 ID:lsE9FWqB
なんでAviutlで音系の処理するのか分からん
847名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 20:28:52 ID:GC50HMNH
だよな、最低限のDAWと比べてもかなり処理がお粗末なのに
ここの連中ぐらい画質にこだわってるとはっきり言って画質に対して失礼というか無礼なぐらいチープだ
848名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 21:22:00 ID:MKIjn9cJ
aviutiがcudaに対応とか一生ないの?
849名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 21:23:39 ID:nWSJivbe
そういうのはツナミエンコーダーの得意技じゃなイカ?
850名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 21:43:28 ID:w6RiPLsK
AviUtl本体がcudaに対応しても労力の割に誰得って感じだよね
プラグイン作者に頑張ってもらえばー(棒読み
851名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 21:59:06 ID:owtjPArV
aviutlの音量の最大化は、理論はよく知らないけど、
取りあえず作ってみましたって感じ。
ソースによっては酷いことになる。
852名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 22:54:43 ID:GPJaYyWt
アニメをエンコードする時にWMA9、x264、Xvidだとエンコード出来るのですが、DivXだと「ビデオ圧縮に失敗しました。画像サイズやフレームレートを適正にしないと使用出来ないコーデックの可能性があります」と表示されます・・・
システム設定→画像サイズ1920x1080
Divxの設定→1080高画質プロフィールまたは720高画質
フレームレートの変更→24fps<−30fps
などの設定をしながら何度もやったのですが同じメッセージがでます。Divx以外だと全て音ズレするために・・・
教えてください。
すみませんお願いします。



853名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 23:12:13 ID:Sh1L/U4a
>>843
最大化は今は使ってないな。音が割れてることが結構な回数あったので。
854名無しさん@編集中:2010/11/15(月) 23:28:31 ID:DIl1nfiN
そんなことより・・・
「お兄ちゃん、また私のパンツ持ってったでしょ?」
855名無しさん@編集中:2010/11/16(火) 00:05:46 ID:zl6dXF7i
>>852
x264で音ズレしない方法を模索すべきだと思うよ
どうせ古いHaali Splitterでも使ってんじゃないの?
856名無しさん@編集中:2010/11/16(火) 00:34:43 ID:67ZdDbL+
>>855
分かりました・・・
haali splitterで検索してもちょっと分からないのでまた明日検索などして考えて見ます。
最終的には推奨されましたx264でやりそうですが。
アドバイスありがとう。
857名無しさん@編集中:2010/11/16(火) 14:07:46 ID:diUUaM8f
>>856
スプリッター新しいのに変えろってことだろ
858名無しさん@編集中:2010/11/16(火) 14:09:42 ID:diUUaM8f
音声系をAviutlで処理してるやつらは、自分で考えずクソサイトの設定鵜呑みにしてるんだろ
859名無しさん@編集中:2010/11/16(火) 17:03:21 ID:IJepe7Fa
3次元プログレッシブ化 フィルタを持っている人いませんか?
配布元サイトが終了、Internet Archiveでもサルベージ不可と、お手上げ状態です
60fpsでブレを軽減したいよ
860名無しさん@編集中:2010/11/16(火) 17:40:59 ID:68up0GXy
持ってるけどドキュメントに配布条件が何も書いてないから扱いに困るね
とりあえず俺はパスってことで

でもbobならAvisynthでTDeint(mode=1)とかやった方が綺麗かも
861859:2010/11/17(水) 22:46:58 ID:UdcTyCci
そうか、配布云々は書いてなかったか…
教えてくれたAvisynthでやってみることにするよ、ありがとう。
862名無しさん@編集中:2010/11/18(木) 00:50:32 ID:3USzCmyS
aviutlで編集中のプログレッシブ映像をフィールド分割してインターレース化できるプラグインはありますか?
863名無しさん@編集中:2010/11/18(木) 02:05:14 ID:3B/kO4th
>>862
そういうのは普通、フィルタではなくエンコーダーの仕事ではないのか
864名無しさん@編集中:2010/11/18(木) 13:35:44 ID:zOV+ljbB
>>862
ふぃーるどずらし
865名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 13:53:31 ID:PYVhE/8F
>>6の自己満足的AviUtlプラグインのサイトは
どこかに移転されたんですか?
適当補助インタレ解除がどこにも無いんですが・・・
866名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 16:01:41 ID:UV1+T+kK
867名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 19:26:52 ID:PYVhE/8F
>>866
それは↓を開けば出てるのでわかります。
http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
で、作者様がどこかに移転したのかと・・・
868名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 21:02:11 ID:hEfQDxNc
生意気な態度だから知っててもお前には教えてやらない
869名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 21:24:18 ID:qo/Fo+eL
                | ̄``''- 、
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            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
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            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア  知らないが   .| | |  ⌒/     入
  〉  ̄二)               | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'  お前の態度は.  | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .             | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |    気に入った   _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |            >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.    だが死ね!  ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、   
870名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 22:13:30 ID:uaAl/4Im

こんな書き込みばかり、このスレ終わり
871名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 22:16:46 ID:wu7ksXt7
ググレバオノズトケッカガデテクルヨ
872名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 22:54:47 ID:NPy5cUTs
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
873名無しさん@編集中:2010/11/20(土) 23:01:40 ID:PwqAHUI8
将のページも移転なしかよ
楽天氏ね
874名無しさん@編集中:2010/11/21(日) 00:08:47 ID:D614mqKa
>>864
ありがとうございます
875名無しさん@編集中:2010/11/21(日) 18:45:59 ID:I48ktECC
up0467.zip aviutlチャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能+フレーム削除連動
876名無しさん@編集中:2010/11/21(日) 18:53:42 ID:GC6Tq4/M
質問です。
ビデオフェードプラグイン「vfade.auf」についてですが
配布元サイトはもちろんミラーサイトも消失していてダウンロードできません。
どなたかこのプラグインがダウンロードできるサイトご存知ないでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけると幸いです
877名無しさん@編集中:2010/11/21(日) 19:08:36 ID:HXZWeMl3
>>875
どこ?
878名無しさん@編集中:2010/11/21(日) 19:11:00 ID:jfBT1ShL
2sen
879名無しさん@編集中:2010/11/22(月) 00:29:17 ID:ooMylO+K
880名無しさん@編集中:2010/11/22(月) 00:30:10 ID:ooMylO+K
ごめん>>18
881名無しさん@編集中:2010/11/22(月) 20:02:12 ID:mrvtB1QB
Lame ACM MP3 Codecを導入し、オーディオデバイスからオーディオ CODECでLameを優先度1に設定しています
AviutlのAVI出力でオーディオ圧縮を選ぶ際にLame MP3を選択してもMPEG Layer-3になってしまいます
Lameになるようにするのにはどうすればいいんでしょうか
882名無しさん@編集中:2010/11/22(月) 20:05:41 ID:leMMbnLY
久々に見たわその釣り
883名無しさん@編集中:2010/11/22(月) 20:54:33 ID:GN67sWDV
>>88
そのまま諦めろ
いまどきACM使うとか、あほらしいことはやめろってlameの中の人も言ってる
884名無しさん@編集中:2010/11/22(月) 20:55:05 ID:GN67sWDV
アンカミスった
>>881
885名無しさん@編集中:2010/11/22(月) 21:03:06 ID:mrvtB1QB
わかりました
886名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 19:36:23 ID:tcj8MRb+
mp4の59.94fpsって未対応なの?
887名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 21:27:51 ID:eos7hmDV
何の話?

mp4inputやexportを使って入出力や結合なら問題無くできてるけど
888名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:23:52 ID:/iJvrs8T
mp4のファイルを分割してくっつけたいんだけど
映像はいけるけど、音がめちゃくちゃになるね
何か方法は無いの?
889名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:26:40 ID:HduhuEos
mp4boxでmuxすりゃいいだろうが
890名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:27:38 ID:49ThPSSH
音声にプチノイズが乗るのはどうしようもない
音ズレのことを言ってるなら動画の時間に合わせて音声を正確に編集する必要あり

tsソースとかをフレームレート別に処理したのを結合するなら、
音声はソースから出力して、動画部分を結合した後に音声と合成すれば良い
891名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:30:58 ID:/iJvrs8T
>>889
それはaviutl上じゃなくてコマンドラインとかでしろってことですか?

>>890
音ズレです。
ソースがmp4です
それをカット編集したいんです
mp4pluginだと音声がズレまくってうまくいきません
892名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:36:33 ID:TjxGS1SJ
音声をWAVに変換してから読み込めばいい
893名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:40:10 ID:ddveZd2W
ソースがVFRなんじゃねぇの?
それを何とかしろって言われてもねぇ…
894名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:44:08 ID:/iJvrs8T
>>892
カットしたあとで、wavで吐き出して読み込むってことですか?
やってみます

>>893
VFRは固定ビットレートでない方のことですか?
固定かどうか忘れてしまったのですが、確かめる方法ってあるんでしょうか?

みなさんは普通にMP4のカット編集できるということでしょうか?
もしそうなら、やる気がでます。
895名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:48:40 ID:ddveZd2W
そらVBR(Variable Bit Rate)
VFRはVariable Frame Rate、可変フレームレート

OPが30で本編24の混在アニメとか分けてがちゃんこするのが面倒だから
VFRでまとめて作ったりする


俺なら再エンコなんてごめんだがな
やって切り出しと結合だけ
896名無しさん@編集中:2010/11/23(火) 23:58:47 ID:xd0+QsOb
例えば MediaInfo だと、固定なら
 Frame rate mode   : Constant
 Frame rate     : 23.976 fps
可変なら
 Frame rate mode   : Variable
 Frame rate     : 28.803 fps
 Minimum frame rate : 14.985 fps
 Maximum frame rate : 29.970 fps
などと表示される。
897名無しさん@編集中:2010/11/24(水) 00:03:21 ID:/iJvrs8T
>>895
VFRではないです

音声をWAVで出力後aviutlにドラッグアンドドロップしてもうまくいかない

ABCDEとあって
ACEを切り取ってBDにしてexportした場合

1つ目のBは音声も映像も再生されるけど
D部分は音声も映像も再生されない
898名無しさん@編集中:2010/11/24(水) 00:08:18 ID:CidsrlaM
まーそのなんだ
キーフレームの扱いがうんたら
なんだろうな

Readmeよめばいいのに
899名無しさん@編集中:2010/11/24(水) 00:09:36 ID:tUm1nDl4
キーフレーム意識してカットして無いんじゃないの
BとDの先頭はキーフレームにしないといけない
900名無しさん@編集中:2010/11/24(水) 00:10:17 ID:tUm1nDl4
しまったかぶった
901名無しさん@編集中:2010/11/24(水) 00:25:29 ID:zq69zi1E
映像が乱れる・・の警告が出ないようにカットしてみます
902名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 17:50:54 ID:lZcig6H+
システムドライブをSSDにするとOSの起動以外にエンコも格段に速くなる?
データ自体は外付けHDDに入れてるんだけど。
903名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 17:57:06 ID:l4FRlIdX
HDD速度がボトルネックになってるなら
904名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 18:03:10 ID:h4g19jSX
一昨年システムからデータまでオールSSDでRAID組んでみたけど
SSDが早死にして16万円損しただけだったよ・・・
905名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 18:07:21 ID:YefNqM8d
データまでSSDとかアホだろ

>>902
エンコはディスクアクセス以外の時間が圧倒的に長いからそんなに変わらないよ
しかも読み込みがHDDからならなおさら
906名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 18:07:49 ID:Pv7TQTpK
さすがにネタだろ、バカすぎる
907名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 18:10:53 ID:h4g19jSX
死んだのはページング用のSSDだけどね
SSDだと読み出しは速いから快適だけど
エンコ用ならオールHDDの方が容量も大きいし使い勝手がいい
908名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 20:12:38 ID:JpVbCEnH
>>904
データなくなるのは痛いけど
再構築すれば全くの無駄ではないじゃん。
俺もそんなのやってみたいけど
エンコやる気がなくて
すぐに空き領域がなくなるからなぁ。
2TBのHDD買い足しまくって
いい加減反省モードになってきた。
909名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 23:04:23 ID:Lr6cADDp
そんな時はインタレ保持丸投げエンコだな
カットやらフィルタやらは考えずに
910名無しさん@編集中:2010/11/27(土) 23:45:47 ID:YefNqM8d
インタレ保持かぁ

画質そこそこにしようとすると元の半分くらいにしかならないし
時間かけてそれなら俺ならHDD買ってくるわ
911名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 12:30:59 ID:yLlRhOGI
松下のAVCで録画すればエンコせずに済むよ
エンコなんて時間の無駄!無駄!無駄!
912名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 14:14:09 ID:OmJzhdEZ
>>911
その程度の品質でよければバッキャローの安いやつでも出来るだろ
家電なんて金の無駄!無駄!無駄!
913名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 14:36:50 ID:yLlRhOGI
H.264の設定は必要最小限で十分なレートあるから大丈夫だろ
圧縮率高くしたいんだったらエンコする方がいいけどね。
914名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 15:36:58 ID:OskJ3WQ8
リアルタイムで心に焼き付けてた時代は金も時間も無駄にはしなかったということだな(キリッ
915名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 17:11:50 ID:OmJzhdEZ
>>913
安いの買っても出来るから金の無駄だという話な
そのくらいの日本語がわからないなんてアホだなw
916名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 18:07:56 ID:OrlAuO9m
Aviutlがエンコードを開始してもいないのに700MBも使ってしまっています
メモリ使用量の設定ってできないんですか?
ソースの動画が640x480の60fpsでフィルタはリサイズしかかけていません
917名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 18:12:10 ID:n23eROFt
700MBでガタガタ言うようじゃ動画編集なんてやめちまえ
918名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 18:17:28 ID:nO0JjHDh
んだ、1280*720だと2GBとか食うし
919名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 18:48:44 ID:rG/oPteJ
キャプだと10GB以上もザラ
920名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 18:55:31 ID:I5ghmsWx
>>919
メモリ使用量の話だろ?
10GBって・・・
921名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 19:30:07 ID:nO0JjHDh
フィルタ満載して2560x1440で60pとかやってるんじゃないの?
それなら10GBも…それでも行くかなぁ
922名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 19:36:11 ID:jvDa984d
>>916
最大画像サイズや最大フレーム数、キャッシュフレーム数を減らせばだいぶ変わるかも
923名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 19:49:48 ID:RJK5qyFb
up0475.zip aviutlチャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能+フレーム削除連動 20101123版

シーンチェンジ検出、マルチCPU環境で3割程度高速化
924名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 19:58:36 ID:IEsRWGfC
>>921
そもそも32bitアプリはメモリ3GBまでしか使えない
925名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 20:42:23 ID:IyKJxS89
1280*720キャプだと2時間で250GB逝くんだけど…
926名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 21:02:29 ID:IOA+YD9V
ツマンネ
927名無しさん@編集中:2010/11/28(日) 21:12:58 ID:W0TQfuhn
可逆で録るとそんなもんですか?
928名無しさん@編集中:2010/11/29(月) 23:43:31 ID:qFFXkugM
>>923
これ使ってみたけど
CM検出の精度が高くて驚いた
かなり便利
929名無しさん@編集中:2010/11/30(火) 18:55:16 ID:vof6uKVJ
まじかよ 糞箱売ってくる
930名無しさん@編集中:2010/11/30(火) 22:31:55 ID:941B9rlk
>>923
マークしてくれると便利
931名無しさん@編集中:2010/12/01(水) 02:25:09 ID:cD5uPWkg
>>930
確かに。
作者さん、暇な時にお願いします
932名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 21:39:26 ID:f7afK+XY
マークってどういう風に使うんでしょう?
自分が使ってないので、どういう目的なのか分かりません・・・

ちなみに、無音化部分で検出してリスト表示後、リスト項目を選択してから
初めてシーンチェンジ検出やってます。
そのときに、マークを付けるだけで良いんですかね?
933名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 22:11:54 ID:foUIO/wg
横レス申し訳ないけど俺もシーンチェンジにマークをどう絡めるのか気になるので
教えて欲しい
934名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 22:13:33 ID:lIEa1XBb
任意のフレーム可能で、メニューやショートカットキーでそのフレームに移動でき、
有無はエンコ結果やプロファイルに影響を与えない

以上の特徴から自分で使い方を考えろ
935名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 22:28:53 ID:xOkkSvST
作者様に対してなんと無礼な(+_+)口を慎みたまへ。
936名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 22:47:21 ID:7luOvdcm
マークは単なる自分用の目印

シーンチェンジ検出したときに入れたり入れなかったりして
仕上がりを具合を調整するのは、キーフレームのほう
937名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 22:52:14 ID:foUIO/wg
ロゴ消去補助フィルタと併用しにくくなっちゃうからマークは選択式にしてもらえると
助かります>作者さん
938名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 22:56:22 ID:/K3jK0W/
>>932
先に全部シーンチェンジ検出すると重くなりますか?

自動でマークが付くとキーボードでさくさく移動できるので
私も希望したいです
939名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 22:56:51 ID:f7afK+XY
>>932に書いたように今の実装だとSC位置が分かるのはリスト項目を選択したときです。
そのときにマークフレームに設定するだけで、マーク希望の人が、マークを使ってやりたいことに
対応できるか?ってことを知りたかったんです。

とりあえず、マーク付けてみて、需要が満たせないようであれば削ります





940名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 23:06:56 ID:f7afK+XY
>>938
やっぱりそういう使い方になりますよね

単純に検出されたフレーム数に応じて処理時間がかかるだけです。
うちの環境だと、1フレームあたり大体20msecです
941名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 23:11:36 ID:CXVNMKlH
>>932
右クリックで「マークする」って出るでしょ
Ctrl押しながら右とか左とか押せばそのフレームに飛べる
そんな感じで無音部分のフレームが予めマークされていてそこに飛ぶことができれば、
マウスをいちいち使う必要がなくなって便利ってこと

シーンチェンジ検出ってリスト項目中の無音フレーム範囲の中で行ってるって理解でいい?
とするとシーンチェンジ検出も無音部分の検出と同時に予め行ったほうがいいけど、
処理が重くなるだろうからシーンチェンジ検出をするしないの選択もできるようにするといいかもね
あと、検出中は時間だけでいいから処理位置が表示されると便利
942名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 23:19:39 ID:pz/2Qypl
マークは使ったことないからわからんけど、
チャプター間の秒数が表示できて、もうちょっと軽くなったらイイナ
943名無しさん@編集中:2010/12/02(木) 23:30:38 ID:ckhoEX8j
>>939
作者さんですか?
便利なツールをありがとうございます

928=931ですが
自分は「次・前のマークへ移動」を
キーボードに割り当てているので
リストが表示された時にマークも一緒に付いてると
移動が速くて便利だな、と思ったのですが…

SC検出はリストのクリック時なのですね
(リスト表示時にはSC検出もされていると勘違いしてました)
リストのクリック時にマークする、だと
手動マークとあまり変わらないような気がします

実装が難しいようであれば
聞かなかったことにしてください
すでにとても完成度の高いツールだと思いますので
944名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 00:15:40 ID:8aLyLlYm
aviutlチャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能+フレーム削除連動 20101203版

とりあえず、事前のSC位置検出と検出フレームにマーク付与できる機能追加してみました

>あと、検出中は時間だけでいいから処理位置が表示されると便利

まずは機能だけの実装です…
処理状況表示などは追々対応していきたいです。

>もうちょっと軽くなったらイイナ

SC検出処理は高速化しようと思えば早くなりますが、
そもそもフレームデータを取得する時間の方がネックです。
(SC検出とフレーム取得が同等の処理時間)
ですので、前回処理を並列化させる形で高速化しました。
945名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 00:39:49 ID:G4M4gFMT
対応はえええええ

ありがとうございます
今録画してるヤマサキパンが終わったら
早速使ってみます
946名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 00:59:18 ID:G4M4gFMT
使ってみました。これ速い!
「SC位置」「全SC検出」「mark付与」全チェックで
10分のTSが30秒ほどで検出できました

ジャンプウィンドウとも連携してるし
使いやすいの一言です
ありがとうございました
947名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 00:59:48 ID:G3g4/h6X
ありがたや〜
948名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 08:38:24 ID:FX0hMiRG
mp4の分割やっとできたわ

出力開始位置 キーフレーム移動>1フレーム左
出力終了位置 キーフレーム移動だけでいい
削除開始位置 キーフレーム移動だけでいい
削除終了位置 キーフレーム移動>1フレーム左

何でこんなややこしいんだ
949名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 08:54:14 ID:sHgwDLSB
分割なんてややこしくないし、それより何書いてるかわからん。
950名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 09:26:54 ID:FX0hMiRG
mp4の分割したことないでしょ
951名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 09:54:05 ID:FX0hMiRG
やっぱだめだなこれ
もしかして1度に1箇所しかカットできない仕様でもある?
ちゃんとキーフレーム残してるのに
2箇所カットすると2箇所目が必ず正常に再生できなくなるわ
952名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 09:57:36 ID:oyfRjEFO
市販ソフトでも買ったら?
953名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 09:59:20 ID:wRzlE2LU
>>944
いやー素晴らしいっす
見て消しロゴ消しついでにCMカット派なので、時間をかけずにささっと編集できるこれは神
ソース付きだし華麗というかエンジニアとしての余裕を感じるよね
今年のベストソフトウェア大賞を献上しまつ
954名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 10:05:16 ID:FX0hMiRG
市販だとうまくいくの?
どうも信用できないんだが
955名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 12:29:56 ID:15cWapgZ
>>954
もうお前、エンコ自体やめてしまえよ。気が楽になるぞ。
956名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 17:33:47 ID:LfGLIOXg
up0467.zip aviutlチャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能+フレーム削除連動

これなんですが、削除追従のせいかわかりませんが、自分がチャプタを打ちたい場所(打った場所)から
1フレーム手前にずれる現象が起こっています
デフォルトの機能だけでいいので高速化だけしたものを作ってはいただけないでしょうか
無音検索も削除追従もないものをお願いしたいです
957名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 17:42:58 ID:LfGLIOXg
上のは気のせいです、申し訳ない、保存したtxtを読み込むとずれが発生するようで
うちの環境がバグってたおかげで打ったチャプタ情報がプロジェクトに反映されなかっただけでした
958名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 20:35:04 ID:rUHK1LfP
エンコやめたら就職できました
959名無しさん@編集中:2010/12/03(金) 22:51:55 ID:cM3Kyqk/
いや俺が人事担当なら ID:FX0hMiRG は切るけどなぁ・・・
960名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 00:25:13 ID:vVeWRvFO
すみません、将のページが消えちゃったわけですが
そこにあった「ノイズ付加」プラグインをどなたかお持ちじゃないでしょうか?
Webアーカイブも探ったのですが、該当zipだけ残ってませんでした;
もしよろしければ、どなたか転載していただけたら助かります
961名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 01:35:02 ID:FOzbgv8S
あれはライセンスの記載がなにもないから、勝手に配れないのよ
欲しければダウソ板でもいけ
962名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 02:00:07 ID:TlwAEuqN
市販ソフトは信用できないけどフリーウェアは使いたくない
ってことか


何が言いたいのかよくわからないな
963名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 03:00:04 ID:jfYbDlfU
ID:FX0hMiRGが自分で満足できるフリーウェアを作れば円満解決じゃね?
964名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 03:24:22 ID:K0ZjlXsE
カーソルキーで±1の移動が出来ますが
(シフトキー等と組み合わせで)さらに±30や±100なども出来ないでしょうか?
965名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 03:34:38 ID:7Ub8ZIai
何を言ってるのか分からんが
とりあえずPgUp/PgDownを押してみろ
あとは「システムの設定」を眺めとけ
966名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 03:35:37 ID:f2dQ8icf
できます
967964:2010/12/04(土) 03:53:16 ID:K0ZjlXsE
>>965
有難うございます
なんとかなりそうです
968名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 05:30:31 ID:RcHvbLKt
>>951
質問に答えろよカス
お前らえらそうにいって分割もできないのか?
969名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 07:19:28 ID:Q8U3ajzM
ちょっと御祓いに行ってくるわ
970名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 07:43:17 ID:RcHvbLKt
ほんとケチ臭いよな日本人は
教えない理由ってなんなの?
何もメリットがないと思うんだがな

ユーザー増えればテスターも増えるし
教えてもらったから今度は教えようという奴も出てくるだろうし
その中にはプラグイン作ってみようと思う奴も出てくるはず

自分達の首絞めてどうすんだ?
こういうケチ臭いことしてるから
ツールも何もかも海外製のものを使うハメになるんだよ
971名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 07:53:58 ID:dlbBmfz3
基地外増えたよ やったね
972名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 08:15:56 ID:hY0CjxMB
とりあえずID:RcHvbLKtを透明あぼーんしとけ
973名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 08:26:20 ID:FOzbgv8S
>>970
お前の使ってるMP4Pluginの作者は「使い方がわかりません」って質問に
「わからないなら使わないで下さい」って答えてた人だよ
974名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 08:28:34 ID:RcHvbLKt
mp4boxの説明みてわかったわ
やっぱり抽出は1回に1つしか無理じゃないか
でたらめなこと教えやがって糞ったれが
975名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 08:43:35 ID:hY0CjxMB
>>973
なにそれかっこいいw
976名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 08:56:59 ID:RcHvbLKt
yambも糞だな
aviutlで分割したファイルを追加で入れて結合し正常に再生できるのに
yambだと結合できないww1つ目のファイルの時間のままだし、ヘッダ編集しないのかこれ?
で、アンインストールしたら、スタートメニューにあるほかのフォルダまで全部削除するしwwwwww
これにはむかついたわwwwwwwww
977名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 09:03:14 ID:dlbBmfz3
基地外が暴れてるな もっと基地外っぷりみせてくれ
978名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 11:51:37 ID:RcHvbLKt
やっとわかった!!!!!!!!!!
わかったよおれ!!!!!!!!!!!

一旦読み込んで素でexportしなければいけないんだな
その後のファイルは普通にいくら分割してもちゃんといけたわwwwwww
979名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 13:35:03 ID:vVeWRvFO
>>961
承知しました DL板で聞いてみます
980名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 17:02:54 ID:7Ub8ZIai
どなたかそろそろ次スレを

できればテンプレにrigaya氏の
rigayaの日記兼メモ帳 http://rigaya34589.blog135.fc2.com/
[拡張x264出力GUI]
>>944氏を加えていただけるとありがたいです
981名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 19:34:06 ID:ZzFcFTiw
>>980
ついでに
[拡張 x264 出力(GUI) Ex]
も加えていただけるとありがたいです
982名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 20:41:22 ID:HCOmN58l
実写でロゴ除去する時に空とかの白とかバックが白い壁とかの白背景とでもいいましょうか。この時にオーバーレイ表示だとロゴが浮き出てしまうのですがこれの対処法って無いでしょうか。
その場面でプロファイル作成してといった感じにやるしか無いのでしょうか。
それともサンプルの採取の仕方や設定が悪いんですかね。
オーバーレイ切った状態で編集してると無いんですけどオーバーレイにしてみたら浮き出ててしまうんです。
983名無しさん@編集中:2010/12/04(土) 21:06:35 ID:p3wm/BNc
次スレ

Aviutl総合スレッド60
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/avi/1291463373/

何か足らないと思います、フォロー宜しく。
984名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 00:24:05 ID:5CahCmcD
>>983
ありがとう!

ありがとうならいもむしはたちって
サイバラのネタだっけ?
985名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 00:57:31 ID:Y2T6aD1n
サイバラじゃねえよ、あれは啖呵売、
つまりフーテンのトラさんみたいに
バナナを叩き売りしてるような人たちの持ちネタ
986名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 00:59:44 ID:dMl2198C
test
987名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 01:02:02 ID:dMl2198C
更新来てるな

x264guiEx 0.02
バグの修正です。
x264guiExDefault.iniのデフォルトコマンドラインで、--aqstrength 1.0と間違った記述をしていたので、GUIに正しく反映されていなかった問題を修正。正しくは --aq-strength 1.0。

追加で注意。
x264.exe の場所はファイル x264guiEx.config に設定画面で OK するたびに上書きして、エンコードするときはそのファイルから読みだしているので、バッチエンコードごとに違うx264を使うというのはできない。これは音声外部エンコーダとかも同じ。
988名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 01:08:19 ID:m35X+n7K
rigaya氏のEX版って音声を読み込んでなければエンコ終了しない?
なんか回避する方法あるんかな?
989名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 09:51:37 ID:QEKkG+MP
>>988
afs使用/未使用で試してみたけど特にうちでは問題無くエンコ終了したよ

afs使ってないのにafs対応の項をチェックしてたとかそういうのではなくて?
990名無しさん@編集中:2010/12/05(日) 13:30:07 ID:5CahCmcD
>>988
素人考えだけど
EXってx264.exeとmuxerへの繋ぎだから
音声の有無は関係ない気がする

音声ありソースから.264ファイルへの
出力は普通にできた
991名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 03:36:26 ID:usWbPPt/
aviでファイル書き出した時に
毎回終端に1フレーム増えているのですけどこれってaviutlのバグでしょうか
992名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 03:40:01 ID:vgIcDZAg
AviUtlのフレーム番号が0から始まっているとエスパー
993名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 04:42:59 ID:usWbPPt/
すみません自己解決
入力プラグインのDirectShow File Readerの優先度を
AVI/AVI2 File Readerの優先度より下げたら正確な読み込みに直りました
994名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 04:45:16 ID:usWbPPt/
情報不足だったので追記

実際に出力したaviファイル(中間ファイル)が1フレーム増えている訳ではなく
その吐き出したaviファイルをもう一度読み込んだときに読み込みがおかしくて
末尾フレームが増えて1フレーム同じ画像が追加されていたようです
995名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 12:22:40 ID:1yo3guY6
本スレでやれよ
996名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 13:06:19 ID:zukx6GYi
うめ
997名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 13:19:50 ID:ATRoaSfi
うめ
998名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 13:55:14 ID:CQeIk1C9
+
999名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 14:04:32 ID:S5A+Et1j
u-me
1000名無しさん@編集中:2010/12/06(月) 14:05:28 ID:RTP9wQmx
1000 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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