【H.264】 PS3動画スレッド7 【1080p】
5 :
名無しさん@編集中:2009/06/01(月) 14:02:45 ID:nvTFnQiH
頻繁にエンコしまくるなら、1年ライセンスはいいけどね
民生向けの「CodecSys CE-10 Personal」は
最大ビットレート「15Mbps」ってどうなんでしょ。
値段に見合った仕様でしょうか・・・
おや
> なお、6月中に年間ライセンスを購入すると、初年度および2年度以降のライセンス料が20%OFFになるという、発売記念の割引キャンペーンも実施する。
一ヶ月の猶予・・・
試用版入れてみたがPS3との接続時に「致命的なエラー」で落ちて試せない
そのうちpegasysがだすだろ
あ。失礼
>>1さんおZです。
15Mbpsでも充分なのかどうかは実際にエンコしてみて
確認してみるのが一番なんでしょうが試用版落ちるみたいですね…w
10 :
名無しさん@編集中:2009/06/01(月) 14:38:17 ID:iOgA+2JF
入力フォーマットは何に対応かな?
TSのみとかのカス使用はカンベン
>>10 YUV4:2:0 8bit planar、非圧縮AVI*1、MPEG2
*1非圧縮AVI(HDYC、UYVY)の読み込みに対応しています。 また、DirectShowフィルタを予めインストールしておくことにより、 Canopus HQ Codecやその他のAVI形式の読み込みが可能となります。
1年間って・・・・どうなの!?
CELL使えるなら最高のハードエンコだろうね
買ってしまいそうだw
ペガさんマダー
ソフトウェアエンコーダって思いっ切り書いてあるだろ
エンコしてみたぞー
720Pのエンコでリアルタイムだったがこんなもん?
>>17 Core2 E7200 4GhzOC
メモリ2GB
CPUの占有率は30%以下
コンテナの形式をH.264-ESにするとワケ分からんファイルが出来上がる
(真空で確認しても不明ファイル)
あとPS3のリモート操作がまったく受け付けてくれないな
速度より画質が気になる
Mainconceptやx264と比較してどうだろうか?
実際に出来上がったファイルは納得いくレベルでしたか?
もちろん私見でいいのでお答えいただければ・・・
未だにpen4(3GHz)の俺には神ソフトとなるのかどうか・・・w
また、DirectShowフィルタを予めインストールしておくことにより、 Canopus HQ Codecやその他のAVI形式の読み込みが可能となります。
ffdshow併用で、avsも読める?
画質はどうだろ
ソースの条件を揃えて比較したわけじゃないけど悪くはないと思う
ちなみにエンコード設定を画質優先にしても速い
ってか、720P無圧縮のまともなソース持ってないんだよね
23 :
名無しさん@編集中:2009/06/01(月) 16:49:15 ID:8BFlHHyq
Q6700なんだがaviutl使ってH264にすると30分ものでエンコードに4時間半かかるのんだよな…
>>21 読めることは読めるけど読めないのもあったり
解像度で引っかかってるのかも
ギガビットで繋いでないんだがいけるのかな?
試用の為にハブとケーブル交換するのもなぁ…
>>25 転送速度が落ちる分、画質に影響する可能性が
あるらしいけど、気にしないなら問題ないんじゃね?
24分のファイルを1080p・15Mbps・画質優先で2時間半ぐらいか
確かにエンコードはむちゃくちゃ速いけれども、自分の環境だと中間ファイルを
作る必要があったりしてあまり意味がないなあ
あと、コンテナに.mp4が使えない点もマイナス(.tsでいいといえばいいけれど)
サポートされてないけどVista 64bitでも一応動く
TMPGEnc XPress 4.0と画質の比較をしてみたところ、CodecSys CE-10の場合
輪郭とか文字のエッジ部分が滑らかでないような気がする
CE-10で出力したTSは特殊なんかね?
VLCでは再生できるが妙に重いし
MPC-HCじゃ映像が全く映らないんだが
やっぱり
ほな更新まで待ちますか
>>27を見る限り恐ろしいほどに低速なんだが、
実際にはどれぐらい速度出るんだ?
35 :
名無しさん@編集中:2009/06/01(月) 20:14:25 ID:b9ljBiyg
業務用で1年ライセンスは分かるけど、家庭用でも年間ライセンスって舐めてるの?
36 :
名無しさん@編集中:2009/06/01(月) 20:17:37 ID:W9ONrZzf
パーソナル版のビットレート制限きつすぎ
誰も買わねーだろこれ
非圧縮AVIで1分30秒のソース(23.976fps)をエンコードしたところ、2分25秒だった
パラメータはプロファイルをHighにしただけ
Lagarith(可逆圧縮)なAVIだと6分くらいかかったため、AVIのコーデックが結構影響してる気がする
これ、ギガビットイーサ必須だね。
100Mだと全然帯域が足りなくてエンコ時間がかかりまくる(ギガビット時と比較して体感10倍ほど時間がかかる)。
値段がやっぱり高いね。1万切るぐらいなら買っても良かったんだが…。
今後のバージョンアップで複数台のPS3で並列作業させたりしてくれないかなぁ?
CE-10で出力したTS PS3で再生しようとしたら動画の長さが99時間59分59秒となっておかしく
なるんだが・・・・何か良い修正方法とかないでしょうか?
動画の長さのバグが出力後のTSコンテナが原因としたらTSからmp4コンテナへ簡単に変換できればいいのだが・・・
何か良い方法等無いでしょうか? mp4boxとかでしたらバッチファイル教えて頂ければ・・・
PS3のイーサポートって1000BASE-Tだったんだな
このソフトのお陰で初めて知ったわ
43 :
名無しさん@編集中:2009/06/01(月) 23:30:19 ID:Aasarj5U
ウンコすぎるな…
これで年間19800円とか詐欺だろw
とりあえずx264がベストなのは揺るぎがないか
x264最強なのは元から同意だがちょっとやりすぎじゃないか?
どう見てもDeDot、DeCross使ってるように見える
比較するなら動いてるシーンかつフィルタリング無し(細かく言うなら各エンコーダーのパラメーター晒しも)
あゴメ。。ソースちゃんと見てなかった(吊ってくる
>>46 フィルタは非圧縮AVIにする段階でDeBandかけただけ。それ以外は一切なし
なぜCE-10がこんなギザギザになるのかは俺もわからん
x264は普段使っててパラメータ結構いじってるから他より多少有利なのは認める
なんか常時PAFFにでもなっててフィールド分離がゴミなんかね。
ついでにBT.709になってるんかな
解像度がHD基準で設計されてるからそれ以下だとおかしくなるってオチ?
なんでTSファイルすら読まないの?
手間隙かけて得られるものが少なすぎw
53 :
名無しさん@編集中:2009/06/02(火) 01:45:49 ID:qnudnan4
検証乙
ソフト買うよりCPUをQuadに変えた方が良さそうだね…
こりゃ売れん罠
まぁ商用とかに使えるとか吹いてて最大ビットレート150Mbpsとかだから、
本来1920x1080でBD並かそれ以上のビットレートでまともな画が出るエンコーダーなんだろうね。
x264みたくビットレートケチってサイズ縮めようとすると悲惨な事になる、と。
つか3000kbpsで動くシーンでその画が維持出来るx264が凄まじすぎるわw
アニメソースに向いてないチューニングがされてるって可能性はあるかな?
アニメって映像データとしては結構特殊だし
仮にそうだったとしてもそんな汎用性ないエンコーダに年2万は出せんな
TMPGEncのプラグインにすればいいのにな
アニメに向いてないというより
基本1920x1080出力でかつ高ビットレート専用なエンコーダーなんでしょうね。
そういう意味ではまさに商用かと。
パーソナルユース、それもビットレートを低く抑えるというような
使い方には根底から向いてないと思われる。
61 :
名無しさん@編集中:2009/06/02(火) 10:44:24 ID:q7JDQIk0
買う予定だったけど、リサイズとMP4コンテナ対応のアップデート後をみてみないと不安だな
体験版のアップデートはないのかね?
とりあえず買った人間はご愁傷様って事でFA?
皆の情報を見て、おじさん悲しくなったよ
Quad にするかぁ・・・安くできるかなぁ・・・はぁ・・・
>>61 っていうか、体験版じゃない
製品版をダウンロードしてトライアルライセンス入れるの
65 :
名無しさん@編集中:2009/06/02(火) 13:56:01 ID:uTvQELa9
てかこの値段はないわ・・・。
何でオマエラはPT1使わないの?
TSで保存しないと来年には必ず後悔するぞ。
液晶テレビを買い替えたとき泣くぞ。
TSは汚いから駄目
素のTSの階調はあまりにも酷すぎる
それにオーバーサンプリング後の方がSN比も良好だし
おまけにTSは編集作業にも不向きだ
はっきり言うと画質、取り扱い易さの両方において良い所が無い
68 :
名無しさん@編集中:2009/06/02(火) 15:59:40 ID:q7JDQIk0
CE-10を使う場合、ルータがギガに対応してなくても
ケーブルとハブだけ対応してて、どのハブのPCとPS3が
つながっていればギガの恩恵受けられるのかな?
>>68 ルータ(100M) - (100M)ハブ(1G) -(1G) PC
|
-------(1G) PS3
こんな感じでOK
なんか線の位置がずれたので、
PC−ハブ-PS3
が1GでつながってればOK
71 :
名無しさん@編集中:2009/06/02(火) 17:02:11 ID:XjcJTR4x
コレってクロスで直結とかできんの?
クロスでつなげばハブなくても大丈夫だろ
むしろストレートで直結できる件
>>73 まじか
ならギガハブ持ってない俺でも試してみる気になるな
Gigabit Ethernet対応PCなら直でいける
GigaNicは、AutoMDI標準仕様だから
Cat6クロスケーブル自体存在しないだろ
Ver.1.0.1.0にアップデートされてるね
>>78 ストレージがボトルネックになったかもしれん
>>78 平均で25出てるんですか?場面によっては(映像変化の少ないシーン)高くなると思う。
あと、速度重視とか画質重視、ビットレート等々設定で変わってきそうだけど
>>79 なるほど。ストレージでしたか。
確かに平気でUp100MB/sとか行っているので、RAIDは必須のようですね;;
>>80 ちょっと動きの激しいシーンだとやや落ちますね。それでも21fps程度でしたが。
設定は53さんのに極力合わせてます。もちろん画質優先で。
テストならRAM Diskを使った方が良いかもね
メモリ2GBしかないんだもん・・・
画質検証がメインのつもりだったので許しておくれ
>>81 LANで100MB/sなんかでねーだろ
100Mb/sだろ?
13MB/sだから余裕だよ
>>78はMAX800Mbpsでてるように見えるのだが
1Gb/s=125MB/s
自分もいろいろ試してみましたが、画質は確かに
x264>TMPGEnc>CE-10
でしたね。
ブロックノイズが結構乗ります(´;ω;`)
ただ、社長のブログにも画質については「まあまあ」という
微妙なニュアンスで書いてあったので開発側でも画質のいまいちさは認識しているんでしょう。
ttp://ameblo.jp/mikisatoshi 今後のバージョンアップに期待・・・かな?
でも値段がやっぱり高い!
ギガイーサーでRAM Diskを使用したけど11fpsくらいしか出なかった。
ネットワーク不可が25%しか出てなかった。
ネットワーク周りに問題があるのかも、、、
アプコンしながらエンコードとかできるの?
DirectShowでavsを読めればあるいは可能かもね
PS3のアプコンを使いながらってことなら無理
>>88 ネット枠かも知れないけど、読み込むファイル形式かもしれないよ。
最初、DirectShow経由でMpeg2を読み込んだらそのくらいしか
出なかったけど、DGIndex->AVS->MakeAVIS 経由にしたら
1920x1080i で、22fps出てる
これはこのさきのVer,うpで画質向上したらかなり使えそうなソフトなんだけどなぁ。
うちのPS3普段遊んでるし、メインPCでゲームしてる間にエンコ終わってるとか理想なんだけど。
ただ、売れなくてVer.up前に開発終了の悪寒。
そういやうちのマザー、LANポート二つあったの思い出して余ってるのをPS3と直接繋いでみたら、
地デジのTSエンコ、fps6→24くらいになったw
これ早いなw
常時60MB/s以上送信してるw
でも、ffdshowで720Pにリサイズしてからやるとかなりギザギザが目立つね。
仕方ないからリサイズなしの1440x1080PのPAR4:3でやってるけど、
5Mbpsじゃ画面崩壊するし、6Mbps以上に設定するとサイズでかくなってエンコする意味があるのか微妙・・・。
低ビットレート、720Pでもまともに動くようにしてくれよ!
95 :
名無しさん@編集中:2009/06/03(水) 15:36:17 ID:RlTpAxot
しかしこのバカ高い値段払う価値あるのか?PS3も持ってないと
いけないし、毎年金払うって、、、、
サイトからサンプルの動画落としたけど、CGの漫画映画じゃないか。
こないだスカイ・クロラのBD版とDVD版観たけど、例の飛行機のCGの部分。
あんまり違いは分からなかった。CGって解像度の違いが分かりにくい分野だと
激しく思う。解像度の違いが如実に分かるのはビデオで撮影された実写の人物で
しかも夜とか暗い場面だと思うんだが。元のTSファイルでもそういうシーンは
ノイズが目立つ。
i7のエンコマシン組むよりかはマシかなぁと思ったり。
電気代含めて。PS3買ってまでは必要ないとオモ。画質もイマイチだし。
遊んでるPS3を何とか活用したい俺にはぴったりだけど。
今のところライセンス買うかは半々。今後画質向上するなら買う。
ギガビットハブ経由でカテ6フラットケーブル接続だったのを
カテゴリ6eクロス直結に変えたら16fpsから24fpsになったw
HDDはRAID0
98 :
88:2009/06/03(水) 16:03:10 ID:Umr0sO/L
昨日、わざわざギガハブ買ってのに11くらいしか出なくて涙目だったのに!!
直結がやっぱりいいのか、、当然だけど、、、
そんなに違うとは、、、、
でも、毎回繋げ直すめんどくせー
>>96 でもPS3って200Wくらい食わなかったっけ?
この場合データ転送するPCの消費電力も加わるし、あまり省エネのメリットはないんじゃ…
>>99 80GはFolding@Homeぶん回しても120Wくらいだよ。
マシンパワーいらないから、
録画鯖(NEC Express5800/S70 タイプFL アイドル44W \16000(笑))から転送したら、
静音だし、200W切るんじゃないかな〜と予想してるんだけど。
だれか安鯖から動かした人いないかな。
MPEG2 25MbpsをH.264 15Mbpsになんてエンコードする意味ほとんど無いじゃん
画質が全く劣化しないとかならまだしも、これじゃ単に無駄な形式変換しただけだな
サイズ6割になったらその分HDDに詰め込めるだろ。
もっとも画質終わってる時点で意味はないが。
もう・・x264でいいっす
>>102 さすがに15Mbpsもあったら綺麗だろ。
>>53とか
>>93とかが言ってるのは低ビットレートでの画質の悪さであって。
10Mbps以上あれば十分試聴に耐えられるレベル。
むしろそれくらいならPCで色々なフィルタかませてデコード→PS3で高速エンコっていう感じに負荷分散できるから十分メリットはある……んじゃなかろうか。
しかし実質HDでしか出力できないのはどうなのって感じだな。
俺はむしろPS3でアプコン→PCでエンコの負荷分散の形にしてほしいがw
まあわざわざエンコするならせめて1/3にはしたいところだね。
BSデジタルなら8Mbps、地デジなら5Mbps。
>>106 x264でもさすがにそれは無理じゃね?
まぁ、地上デジタルなら平均7Mbps MAX 15Mbpsの使い方が一番なんだろな・・・・
108 :
88:2009/06/03(水) 18:56:50 ID:1C2/DF2r
カニだった。がっかり、、
>>107 ソースによるか、アニメだと結構高画質に出来る。
BSデジタルの実写映画だとx264使って12Mbpsでも劣化するって書かれてたな。
ライブは無理。ていうかBSDでも崩壊しまくり涙目
アニメは止め絵が多いからかなり小さくできる。つか--crf指定だと
比較にならんくらい違う。
x264ってアニメで極端に縮むだけじゃね?
実写は全然縮まんぞ。
単に動きが少なければ縮む、多ければ縮まないだけでしょ。
アニメの方が単色が多いからそれだけでも縮む。
実写映画なんかグレインとかあるとそれだけで食いまくるし。
CE-10ってなんつーかすごく高いのだから固定量子化設定追加したりもっと頻繁にアップデートしないと
いかんと思うよ。
とりあえず、バグ修正とmp4対応と解像度変更という最低限度のものは早く対応しろよ・・・
これじゃ日本先行販売じゃなくて日本先行ベータ版配布だろ・・・
担当者はせいぜい2人位だから出す前に1週間位は徹夜してるんじゃないかな、
今週いっぱいは休んでるじゃ
従業員86人で開発担当がたった2人なんて事は無いだろw
この手の会社だと、3/4以上が開発担当ってのも珍しくない。
>>116 担当は3人以上としても社員が
3人以上いるかはわからんだろうが
普通そんなに外部だらけとは考えにくいが
>>108 RTL-8169 Gigabit Ethernet 使ってるけど、350Mbps とかは、少なくともでてるよ。
120 :
名無しさん@編集中:2009/06/04(木) 09:46:44 ID:5TVy4kAU
SpursEnginetのCELLってPS3の半分くらいの規模だっけ?
>.122
PxVC1100 と CE-10 じゃぜんぜん違うから・・・・
PxVC1100 は、エンコードチップを別に持っていて
エンコードに Cell はまったく使ってない完全なハードエンコ
CE-10 は、Cell を使ったソフトエンコ
SpursEngineってMPEG2とH.264の変換とアプコンにしか使えなかったはず。
対応形式の多さじゃCE-10の勝ち。
>>121 SpursEnginetって何?
124 :
名無しさん@編集中:2009/06/04(木) 13:17:40 ID:+oqrw0m2
フルHD以外の解像度で問題が出ているみたいだけど
試した人は入力解像度の設定も変更してからやったのかな?
それやってないならそれが問題な気がするけどね。
ま、とりあえずアップデート待ちでしょ。
PS3自体もアップデートでずいぶん成長したんだし。
PS3には年間使用料なんてないけど、これは1年間の期限付き
割引目当てで今金をを払うには危険すぎる
128 :
名無しさん@編集中:2009/06/04(木) 15:12:20 ID:+oqrw0m2
>>126 出力解像度の変更はそうですけど
入力解像度の指定があるとマニュアルには書いてあるので
ファイルを指定後、わざわざ解像度の指定もしないとだめなのかな?
と思ったんですがそのマニュアルにある入力解像度設定も
現バージョンではないってこと?
これしばらくしたら値下げとかしそうだからたしかに
いま買うのは怖い。最悪次の契約更新までアップデートが
ないっていうこともありえるからねー
129 :
名無しさん@編集中:2009/06/04(木) 15:44:32 ID:OUiDv4Ki
>120
TmpgEnc4.0XPのx264って俺の節穴みたいな目でもMediaCoderや
HandBreakなんかのフリーソフトにも遥かに負ける本当に同じ規格
なのか?ってほど画質悪いんだが、このエンコボード使うと画質の面では
向上したりするのか?
本来こういうソフトは3年前にSCEが出しているべきだった
Cellのデモにはうってつけだったろうに
TMPEG Enc 4.0の内蔵H.264エンコーダーはx264と別物なんですが…
TMPEG内蔵のはMainConceptそのものだろ
CE-10ってTS読めるんだね
録画人間の日記に書いてあった
>>135 direct show filter経由なんでコーデックさえ入れればいろいろ読めるよ
PS3でWMVを再生する際、音声がWMA9proの場合音声が再生されません
これを解決するためにWMEncで音声抽出→再エンコ→結合としてるのですが
さらに楽にやる方法はないのでしょうか?
>>137 360で再生する
PCで再生する
好きな方選べ
10年後くらいに対応してくれるんじゃないの。
>>139 そんなの RAW H264 で出力してから自分で Mux したら?
それか Ts 出力の後、tsMuxeR で分離してからとか・・・・
>.142
可能性? 見落としてました
そりゃ、そうですね
まあ、そのまま出力できたほういいしね
購入者が少なくて、上司からゴーサイン出ないんじゃない?
みんなが購入してくれれば、どこからかコードを購入して適当にくっけるんじゃないの
誰かCE-10のスレぐらい立ててあげろよw
情報が分散しててめんどくさい。
149 :
147:2009/06/07(日) 09:17:39 ID:MMR0sQsw
thx
あっちも大変そうだなあ
150 :
名無しさん@編集中:2009/06/07(日) 16:49:35 ID:57qL8gSX
そもそもそんなに高速にエンコする必要があるのってどういう職業の人?
もしこのソフトの使用料金払い続けるんなら、その都度最新の
パソコン買い足して、それぞれのマシンで一斉にエンコした方が
速くて安上がりなんじゃない?
問題はブレーカーが持つかどうかだけど、アンペア増やせば問題なし。
このソフトの値段考えたらそっちのほうがはるかに安上がり。
昔はCGといえばワークステーションだったが、コストパフォーマンスが
悪いから安いPCに駆逐されたしな。
CUDAとかスパーズエンジン対応のソフトもちらほら出てるし。
>>150 配信系じゃない?
出来ればリアルタイムにエンコ出来るのが一番いいんだろうけど。
それと、CGワークステーションは別に駆逐されてないと思うよ。
エントリークラスでも一通り出来る環境になったおかげで素人に毛が生えたレベルの人間でも
それっぽい環境を使うことは出来る様になったけど、本格的に作業する人はワークステーション使ってる。
SGIなんかの専用ワークステーションが、Windows系ワークステーションに駆逐されたという話ならその通りだけど。
既にPS3を持っている人なら、今後2年程度に限っては、わざわざPCを買い足すより
このソフトの使用料を払った方が安上がりだと思うけどな。
PS3を使ったエンコではその後も速度は上がらないだろうから、そこから先はPCで
エンコする方が速いに決まってるけど。
153 :
名無しさん@編集中:2009/06/07(日) 18:43:40 ID:7A5ihCEN
>>152 画質などが現状のままで、速度だけ向上するんだったらそれでいいんだけどねぇ…
>>150は速度とコストの話しかしなかったから。そのことに絞って書いたんだよ。
そもそも画質が問題なら速度やコストの比較なんてしても意味ないし。
x264がCUDA対応でPS3もSpursEngineも終了だろ
156 :
名無しさん@編集中:2009/06/07(日) 20:13:29 ID:K9IO4JQk
LarrabeeならともかくCUDAはどうだろう?
OpenCLだべ
x264がいつCUDA対応になるんだよ
>>135 試したら拡張子を*.mpgやらに変更すると認識してエンコードできるな。
ただ俺の環境だとCore i7 950の方が明らかに速かった。
この商品は面白くはあるけど、出るのが遅かったかもしれんね。
163 :
名無しさん@編集中:2009/06/08(月) 23:48:21 ID:LgzS2N9b
>162
知ったかのアホ登場
>>162 CE-10は、拡張子でファイルの識別をしているって事だろ。
それぐらい分かりそうなもんだけど…
しかし今時のCPUと比べるのは酷だろ
166 :
名無しさん@編集中:2009/06/09(火) 14:40:52 ID:htUmxP6Q
MediaCoder CUDA対応
キ…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゜)キタ!( ゜∀)キタ!!( ゜∀゜ )キタ━━━!
爆速!
こんなクソ高いソフトいらね。
α版を紹介されても迷惑です。完成してから教えて下さい。
>>166 MediaCoder CUDA対応
試したけど、まだまだ未完成
インタレ保持できないし、2pass できない
MediaCoder CUDA使ったけどひでぇ画質
x264自体がCUDAに対応しなきゃ使い物にならないな
PS3で再生する用のインタレ保持動画を
TSからエンコするのって、みんなどんなフローで作ってんの?
自分はTME3→Badaboomでデインタレでエンコ
してたんだけど、「世界ふれあい街歩き」とかで
カメラがパンするシーンとかがやっぱデインタレだと
キツイんで、インタレ保持模索中。
参考にみんなのワークフロー教えて下さい。
>>170 TME3->DGIndex->AviSynth(ロゴ消し)->SpursEngine->tsMuxer
画質重視の場合は、SpursEngine の代わりに MeGUI をつかう
>>171 TSからそれぞれの段階のファイル形式ってどうしてますか?
>>171 あーそうか、SpursEngineはインタレ保持できるんですよね。
うらやましい。ロゴけし無かったら、TME3→SupursEngine ってのも考えられるのか。
>>173 CPUパワーがあるなら
MeGUI 付属のx264は、パッチが当たっているので
インタレ保持できるよ
ただし、AviSynth 必須になるけど
171の初めにTME3持ってくる意味が分からん
176 :
名無しさん@編集中:2009/06/11(木) 09:52:21 ID:0q53ivlE
TSのCMカット
177 :
名無しさん@編集中:2009/06/11(木) 10:34:10 ID:y8sdiSmc
>>176 DGindexでカットしてavisynthで繋げたら?
>>175 AVCHD用に音声をAC3にしたいのと、
音ずれ対策です。
他人のやり方に文句つけんなよw
絶対自分主義はキモイよw
いや俺は別に文句つけてるわけじゃなくて
>>171はわざわざ途中でAviSynth使ってるのに
なぜそっちでframe accurateなカット編集しないのか不思議に思っただけ
>>170 けどさ、PS3ってリサイズしたインタレ保持動画まともに再生できなくない?
avisynthとかわかんないから、Xvidで[1080-29.97i][720-29.97i][396-29.97i]の
インタレ保持動画つくって、PS3で再生してみたけど、
横スクロールのスタッフロールが、[1080-29.97i]はキレイにでてたけど、
他はダメでした。
aviutlの60fps読み込みで確認すると、全てのファイルがインタレ保持されているようなんだけど。
>>181 わざわざインタレ保持するのにリサイズとか意味分からん。
リサイズするならBob化して60pにした方がいいんじゃね?
>>182 あー、インタレ保持ってやっぱりリサイズなしじゃないと意味ないのかしら。
59.94Pでもエンコしてみたんだけど、ファイルサイズがでかくなっちゃってね。
それで、インタレ保持だと半分になるんじゃねえかと。
それに、PS3だと、DVDの480iを1080p出力/1080i出力、どっちでもキレイに出せてるから、
再生じ60P化[フィールド分解→フィールド補完→リサイズ→(フィールド生成)]でキレイに出してくれる気がしたんだけど。
いや、まあ、そんで、あれですよね。
PS3でTSソースのインタレ保持動画をキレイに見るには、リサイズなしじゃないと無理ってことですよね。
自分のエンコがおかしいのか、ちょっと不安になったんで便乗しました。
>>181 インタレ保持のリサイズはどうやったの?
そこだね。インタレ維持リサイズ使わないで通常のリサイズ使ってるんじゃねぇかと
PS3の対応がどうなってるかは知らんが、そもそも720iとか396iなんて規格はないしな
普通は720は60p、SDなら480の60pか60iだし
MeGUIでエンコしてるけど、1024x576のインターレースとかでもPS3でちゃんと再生できてるよ。
720x1080とか、720x720でも平気だったw
おお、優秀だね
そんな変態解像度でインタレ保持すんなよw
ヘンだけどCPUがへぼいんで、解像度落とさないとエンコ時間がソースの10倍とか
かかっちゃうんだよね。
うちのTVの解像度は1024x720なんで、720x720もそんなに悪くない解像度だよ。
インタレ保持+縦リサイズってのは原理的に言って意味がない
60iをそのまま縦リサイズした時点でフィールドが混合するんだから
フィールド構造が失われてもうインタレピクチャじゃなくなってる
60iのまま縦リサイズしないか 60pにしてからリサイズの二択
60pにしてリサイズ後、インターレース化してるけど
どうしても小さくしたいならそれでもいいけど
一度pにしたものをリサイズしてiにするってことはリサイズとi化で二重に画素を削るわけで
そこまでして扱いにくいiにするより60pのままリサイズ後の解像度を調整したほうが
各種ツールでの扱いやすさ的にも圧縮効率(RD)的にもいいんじゃない
iの心理的解像度はpの60%とも80%とも言われてるわけで
pのまま表見上の解像度を下げても同じ解像感が得られる上に扱いやすいよ
PS3では偶々再生できるそうだから良いものの、
後々PS3以外の機種をメインに使いたくなって、
その機種が480i、1080i以外の変態解像度インターレースを
まともに再生してくれるという保証が一切無いのがこわいな。
オレもインターレース保持派だから、
なんとかしてインターレースを維持したいという気持ちは分かるが。
60pでエンコすると時間が倍かかるのでありえないですw
PS3で偶々再生できるってすごく引っかかるな。
本当に偶々なの?
PS3はCELLつう汎用CPUが乗っかってるからそういう芸当ができるんだろうが
専用デコーダーみたいなものに処理を任せるとなると決まった規格でしかデコード
できない可能性が高い。原価を上げてまで規格外の映像を再生させる必要なんてないんだからな。
いやだから、本当に規格外なの?
あーなんだ、やっぱり俺のエンコがダメなせいで、
1080しかインタレ保持再生できてないのか。
リサイズ+インタレ保持できてる方、avsとかbatとかupして
もらえないでしょうか?
MPEG2Source("SONGS 忌野清志郎ライブ完全版.d2v")
Bob()
LanczosResize(1280,720)
SeparateFields()
SelectEvery(4,1,2)
Convolution3d(preset="movieHQ")
Weave()
>>195 pの場合にはより小さい名目上の解像度にしろって言ってるじゃん
もしiがpの64%程度の心理的解像感しかないなら
縦横それぞれをiで使ってた解像度の80%(=√0.64)にリサイズすれば処理するピクセル数は
i: 100(w)*100(h)*30(fps)=300,000
p: 80(w)*80(h)*60(fps)=384,000
(iでの最終解像度を100x100とした場合)
でそれほど遅くはならない
iを考慮したエンコード処理よりpのままの方が単純で速度・画質の最適化も進んでる
iのままリサイズされてフィールド混合した劣化画像より
p化してより小さな解像度にした方がMV検索にも都合がいいし
同じくらいの速度で小さいとかキレイってことも十分あり得る
ちなみに俺もインタレ保持派だからインタレ保持自体を叩きたいわけじゃない
リサイズ+インタレ保持が原理的におかしいって言ってるだけ
例えば縦1/2にしたらtop/bottom originでどちらかのフィールドが完全に消えるか
top+bottom/2のボケ画像になるわけで
いずれにしても実質pになるのにiでエンコしたって意味がないだろ
Avisynthによるインタレ保持リサイズの解説
ttp://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/interlace_filtering4.html まぁ、個人的に思うのは、1080iソースなのであれば、
1080p(24p化)、1080i(リサイズ無インタレ保持、場合によっては、
横だけスクイーズ処理する)、720p、480i(インタレ保持リサイズ)辺り
以外は、正直意味が無いと思う。
Blu-ray規格やDVD規格に沿ってないものは、ワンチップデコーダとかで
蹴られる恐れがあり、PC再生専用になる可能性が高くなる。
というか、PC再生専用になってしまうのなら、いっそ、m2tsをそのまま
保存しておいても変わらない、というオチが。
>>201 基本的には異論はないんだが、画質自体は使うソフト(やフィルタ)の影響も大きいんじゃないかと。
俺の個人的な経験だが、TE4XPだとインタレ保持リサイズはかなりいけてる。
それ以外の場合は、60p化した方がマシだと思ってる。
>>200 その例だと1.28倍もかわるじゃん。
処理するピクセル数を等しくしたら60pのほうが絶対ぼけるよね。
やっぱり30iのほうがいいよ。
H264 AC3 のmkvファイルをPS3で再生するために、AC3をAACにしたのち
mp4にしようと思うのですが、AC3→AACに変換できる良いソフトはないでしょうか?
>>202 ありがとうございます。参考にしてエンコしてみます。
しかし、どっちがいいんすかね、i /p 。
>>205 そんなことしなくても、tsMuxeR で、m2ts に Mux すれば?
mkvもよめるし、1発で、変換できるよ
>>207 tsMuxeRを使うと映像の乱れる部分が出てきてしまって使えません・・・
そもそもインタレースはいじくらない方が良いよ
プログレッシブ化する場合フィルタによってこんなに画質が違う
ttp://www.mediafire.com/?mzdzmbyjnmg おお、TempGaussMCってのが綺麗だな、これ使うかって思った人は使ってみると良いよ
恐ろしく重くて時間がかかるから
液晶TVなどのように専用の画像処理プロセッサ搭載してる製品なら
リアルタイムでも高品質な処理が出来るんだから、
そのままインタレ保持してエンコードするのが良い
もちろん品質はどうでも良いってなら高速なフィルタも使えるが
リサイズなしでエンコして問題ないCPUもってたらリサイズなんかしないよ。 エンコ時間は3倍以内。動きの情報は劣化させない。これが俺のジャスティス。 画が劣化するのはしょうがない。貧乏がわるいんや。
>>210 720x396 59.94pのXvidにエンコして、PS3で見てみたら、
もうこれでいいや、って思ったのに、PC上でみたらボケボケで
びっくりした。
211みて気がついたんだけど、ここはPS3動画スレなんだしPS3で見るのが前提でしょ?
すごいこだわりの人はPCで見るのが前提になってたりしない?
PS3も糞GPUであるRSXを使ってCUDA利用するときが来たか。
無理だろうけどw
GF7000番台相当だっけ?ラデ使ってるからよくわからん。
つうかATIStream対応してるのソフト少ないのな。
俺のHD4870X2普通に遊んでるんだけど。
残念ながらGPGPUは現状ではCUDA一択
>>217 mp4 にするのはtsMuxerでDemuxしてからMp4BoxでMuxするだけじゃない?
それよりエンコーダコアアップデートを早めにしてほしいかな?
確かにmp4対応はどうでもいいな。
低ビットレートでも使い物になって欲しい。
220 :
名無しさん@編集中:2009/06/13(土) 04:16:28 ID:MvBGSCni
DirectX 11よりもOpenCLの方に期待したいね。
CPUとGPUの異種混合で同じAPIが使えるのは楽ちんだろう
CPUと違って、GPUで汎用的なAPIとかだと速度出せずに終わると思う
動き検索なんかは処理自体は単純だけど反復回数が多いから
そこに適用できればそれなりに速くなるよ
実際今のソフトウェアエンコーダだって何割かは動き検索に割いてるんだし
エントロピーコーディングとかは無理だけどDCTもGPUに渡せるだろうから
倍くらいの早さは実現できてもおかしくない
DVP-NS700H というDVD再生機が出たらしいけど、このスレ的にどうなの?
ちなみに1万くらいらしい。
ただのDVDプレーヤーなんて、別に欲しくもなんともない
まぁたしかにDVDプレーヤーなんだよな。
1080pスケーリング+色表現がいいとか某掲示板に書いてあったから気になった
>>224 > DVP-NS700H というDVD再生機が出たらしいけど、このスレ的にどうなの?
> ちなみに1万くらいらしい。
素朴に考えてもそれに一万出すんならPS3に三万何千円の方が遥かに
コストパフォーマンス高い。前に中華製BDプレイヤー(再生専門)
が三万円くらいでヤフオクのショップが出してたけど、当然入札0だった。
本気であんなのがあんな値段で売れると思ったんだろうか?
BDレコでも+二万ぐらいで買えるのに。
何度かtsファイルを読み込ませてH.264に圧縮させた結果
実ファイルと同等のファイルサイズでやっとPCで圧縮した時と同じような画質になった。
でも一定以上のビットレートになると極端にキレイになるラインがあるな。
229 :
名無しさん@編集中:2009/06/19(金) 01:21:25 ID:Cfd6LuO5
PS3でlevel5.1に対応する予定ってあるの?
120fpsの1920x1080とか4096x2048とか240Mbit/sとかの動画に対応しろとか無茶言うな
5.1ってどのくらいのものかわかって言ってんの?
level5.1程のお方がPS3如き、相手にしてくれるわけないだろうが!!
233 :
名無しさん@編集中:2009/06/19(金) 06:41:26 ID:Cfd6LuO5
いや、PS3の限界ってやっぱチューニングレベルじゃどうしようもないんだ・・
ビットレート20M/秒あたりで満足しなければならない?
235 :
名無しさん@編集中:2009/06/19(金) 08:12:30 ID:Cfd6LuO5
>>234 坊やのために言っておくと「死ね」と書くと逮捕されるから気おつけた方がいいよ。
まさか知らないって訳じゃないよね?
ちなみに4.2で何が不足なの? 環境もかいて。
互換性とかまったく考慮せずにBフレとか使いまくってて再生できない糞ファイルを
PS3で再生したいんじゃないかな
>>235 その程度でそんな痛いレスを返すぐらいなら
2chに来るなよカスw 器のちいせぇ野郎だな
いじめてやんなよ。
CE-10の最新版ってインターレース保持エンコードうまくできますでしょうか?
PS3で再生した場合 60fpsでうまく再生できるのでしょうか?
体験版の期限が切れてしまいまして・・・回答の方お願いいたします・・・
>>241 ce10で解像度1920x1080iとかでインタレ保持エンコしたTSは、PS3でインタレ解除しながら再生でけた
243 :
241:2009/06/19(金) 22:28:11 ID:/uCSOU1N
>>242 回答ありがとうございます。
固定量子化対応するみたいだしSpursから乗り換えようかな?
244 :
名無しさん@編集中:2009/06/23(火) 01:34:22 ID:JgLq2BrD BE:11238454-PLT(12001)
>>244 この記事、一部うそ書いてるよ
1,920×1,080i動画に指定して、29.97fpsを選択した場合
内部的にプログレッシブなんて書いてるけど、この場合は
59.94i になる
マニュアルにそう指定するようかいてあるし、実際コマ送りで
確認するとちゃんとインタレ保持されてるよ
>>フィックスターズが発売した「CodeSys CE-10」は、PS3(写真1)をアクセラレータとして使用する、PC用のH.264トランスコードソフトである。
>>フォックスターズでは、上位モデルとなる(つまり制限のない)CE-10 Professionalの14日間試用版を提供しており
誤字くらい直せカス
記事にもあるけど年額2万円ってのがネックだな
248 :
241:2009/06/23(火) 19:28:32 ID:FU2YzAOD
>>244 ちょっと試してみたんだけど、インタレ保持できてないなぁ・・・・
出来上がったファイルをPS3で再生させてみたら29.97fpsになってるよ・・・
249 :
241:2009/06/23(火) 20:10:30 ID:FU2YzAOD
ちょっとソースとエンコード後を用意してみた・・・
斧
K_43674.zip
DL PASS:test
インターレース保持エンコも無理なのかなぁ・・・?エンコード後はPS3で再生させると29.97fpsになります・・
DirectShowの問題だろJK。
pass通らんぞ!
252 :
241:2009/06/23(火) 21:01:01 ID:FU2YzAOD
pass間違いました・・・
pass:asdfasdf
DirectShowのほうでデインタレしちゃうフィルタが入ってると思う。
ffdshow入れてみるとか。たしかdefault設定ならデインタレしないはず。
254 :
241:2009/06/23(火) 22:15:01 ID:FU2YzAOD
>>250,253
感謝です。まさにその通りでした。PowerDVD 9のメトリックを上げていたので・・・
ただ、ffdshowでメトリック値上げてからエンコードすると今度はエンコード速度が遅くなりました・・・
そもそも私の環境でTMPG MEPG Editor3でCMカットしたmpegファイルはffdshow+MPCで再生させるとなぜか
再生速度が異常に重くなるのが原因かなと思います・・・
解決策ないかな・・?
AVI(H.264)だと思うのですが、PS3でエラーとなり再生できません・・・。
PS3で見られるように変換するには
どういう方法が一番いいでしょうか?
ダウソは来るなよ
PCで再生してるのを、カメラで撮影→エンコード
オヌヌメ。
CE-10値下げなの?
ただしソースは録画人間のとこなんだが・・・
260 :
259:2009/06/25(木) 23:19:59 ID:So2VDpY2
ごめん・・・メール来てたわ・・・
<新価格>製品買い切り型
CodecSys CE-10 Personal
・製品 19,800円(税込、1年間無償バージョンアップ保守含む)
CodecSys CE-10 Professional
・製品 198,000円(税込、1年間無償バージョンアップ保守含む)
* 製品は2年目以降も利用可能。
* 製品は製品購入の日から1年間無償で最新版へアップデート可能。
* 2年目以降は年間バージョンアップ保守を購入することで最新版へアップデー
ト可能。
* 1か月ライセンスは販売を休止します。
■2年目以降の年間バージョンアップ保守の価格
CodecSys CE-10 Personal:9,800円/年
→2年目以降ずっと7,874円/年(20%OFF)
CodecSys CE-10 Professional:98,000円/年
→2年目以降ずっと78,740円/年(20%OFF)
*製品をお持ちであればいつでもご購入いただけます。
*20%割引はバージョンアップ保守を継続してご購入いただいた場合のみ有効で
す。バージョンアップ保守期間が過ぎた後のご購入に割引は適用されません。
同程度の画質でファイルサイズを3分の1まで減らせたら購入を考えてもいいかな
あー、やっぱりあの価格は無理があったね
まだ高いけど・・・
>>260 一年毎のライセンス更新にがっかりして興味を失っていたんだが又興味が湧いてきた。
すぐ買うつもりはないけど。
むしろ叩き売りフラグ
PS3のvupしたら、
メディアに焼いた音声がac3のmpeg2ファイルの読み込みが早くなった
>>264 ソニーはこういう人をバカにしてるとしか思えないことを平気でやるからなあ
クタたんが居なくなって、Linuxなんて無駄だから止めよう、と。
だめだこりゃ
デマかも知んないだろ。
6月にはアップデートで40.80GでもPS2ソフトが動かせるとかいうデマがあったぞw
ATI stremでまとまソフトねーかな
1万円分ものバージョンアップを1年間、本当にするのか?
これ、なんか1年に1回だけバージョンアップで出し惜しみしながら
ちょろちょろお金巻き上げてきそうだな。
バージョンアップ単位で支払いがいいな。
272 :
名無しさん@編集中:2009/06/28(日) 09:53:41 ID:vzFz5CT3
つか上に専用ハードウェアを使うCE-1000とかCE-100とかがあるし。
こっちの業務向けの開発・販売がメインで、その片手間にPS3を使うCE-10を作ってみただけなんだろうな。
コンシューマー視点から観るとベータ版同然のような完成度で、売る気が無い価格設定なのも納得だわ。
片手間でCell用のエンコーダが書けるわけねーだろ
274 :
名無しさん@編集中:2009/06/28(日) 10:14:19 ID:mBpGe/J0
CE-1000やCE-100がCell採用なんだろ
>>271 あれは別に毎年払わなければならないものではないだろう。
毎年払う必要があるのに「買い切り」なんて書いてあったら
詐欺だよ。
>>272 ベータと言うか、仕様表を見比べるとCE-100を少し改良して
制限を加えただけのものだね。
1度でもアップデートしたかったら年間料金払う必要があるわけでしょ。
継続すれば安くなるけどそうでなくしばらくサポートなしで使っていて
アップデートしたかったから1万払う。それでその後アップデートなかったら
たった1回のアップデートで1万ってことでしょ。そりゃーないよ
そういうライセンス形態もあるって事だ。
カノープスもそうやってたし、売り切りの額で将来のサポート費用が賄えるほど売れるソフトでも無いしな。
素直に一万ぽっきりにして更新無料にすりゃそこそこ売れるのに。
一般用エンコソフトの相場がわかってない。
まあ今の価格でもっと売りたいなら更新料を小さく表示したパッケージ版を
情弱用に出すべきだな。
>>278 安く多くの人に売るのはサポートとか大変だからやりたくないのかもな。
特に情弱には売りたくないだろw
でもこれ買うのって、それこそ情弱じゃね?
>>280 > でもこれ買うのって、それこそ情弱じゃね?
確かに。Medeacoderと比べてメリットが感じられない。
>>281 ハードウェアエンコとフリーのエンコソフトを比較する意味がわからん・・・。
SpursEngineとかと比べるならわかるが・・・。
情弱?
MedeacoderでCUDAが使えるようになったからと言いたいんじゃない?
お世辞にも綺麗とは言い難いけどw
>>282 マジレスするとCE-10もソフトウェアエンコーダ
mediacoderのCUDAエンコは中身はたしかnvidiaのnvcuencだったかな
CE-10は本来別目的のハードをエンコに利用するためのソフトウェアだから、
位置づけ的にはmediacoder(つーかAvivoとかBadaboom)のほうがSpursEngineより近いかもね
>>284 そこまでいくと単なる屁理屈でしかないなw
ワイヤードロジックじゃない物はすべてソフトウェア?
288 :
281:2009/06/28(日) 22:50:00 ID:sZ9yHao7
CUDAとか以前に、MediaCoderで十分速いし、画質もキレイ。
俺のCorei7 920で地デジハイビジョンの一時間番組エンコするのに
一時間かからないぜ。俺の節穴みたいな目には元画像との違いも
よっぽどモニタに目近づけて、動きの激しい部分でも意識的に探さないと
分からない。
業者の人で一秒でも速くエンコする。一日に何十ギガ、何百ギガと処理する
ならともかく、個人だったら精々、一日に14GBも処理すれば多い方じゃねーか?
録画したの全部保存するわけじゃないだろ?ほとんぼの番組は観たら消す。
だろう?
MediaCoderの百倍も速いのならお金出す価値もあるかと思うけど、今ぐらいの
差だったら一円も出したくない。そんな金あったら今度出るオクタコアの奴
買う貯金に充てるわ。
ノートPCでも十分に使える事とエンコ中にPC側の負荷が少ない事は利点
そういえばatomノートとかでもギガイーサ付きなら問題なく速度出せるものなんだろうか?
買うにしてももう少しまともになってからだな。
そうじゃないと永遠のバージョンアップ代金払うはめになる。
>>288 mediacorderってインタレ保持or59.94化の設定がよくわかんなくて。
デインタレかけてないなら、設定方法おしえてくださー
売り切りにしてメジャーバージョンアップを別ソフト扱いにすればいいのに
バージョンアップする前に「保守するからお金取りますよ」じゃ売れない
もう誤解しているのではなく、わざと書いているとしか思えない。
>292
釣りですか?
売り切りになったわけなんですが。
>>291 インタレ保持は
Videoタブ > x264タブ > Advannced > Interlaced Video Content
を true にして、
Pictureタブ > Frame Rate
を 29.97
59.94は、入力を2倍FPSでプログレッシブにして、
Videoタブ > x264タブ > Advannced > Interlaced Video Content
を false にして、
Pictureタブ > Frame Rate
を 59.94
多分こんな感じだと思う
あと現状CUDAはインタレ保持はできないみたい
296 :
名無しさん@編集中:2009/06/29(月) 12:16:38 ID:YVRgUkaq
>>294 いまさら変えても、最初の印象は覆せないよ
それは私も同意するけど、だからと言って誤解したままで良い訳はないよ。
>>295 スレチなのにありがとうございます。帰ったら試してみます。
売り切りでその後のバージョンアップは、前払い1万円でしょ。
1万円の価値があるバージョンアップが1年間の間にされる保障が
ないのに1万も出したくないわな。
それだったらバージョンアップの度に請求された方がまだまし。
バージョンアップしたくなったらするって言う形じゃないの?
いずれにせよ、買う気が最初っから無いならぐだぐだ言わない方が良いと思うよ。
貧乏性な人は相手にしてないだろうし。
PCをエンコに占領されるのは嫌だけど、エンコPC用意する金がない貧乏人向けとも取れるけど。
>バージョンアップしたくなったらするって言う形じゃないの?
だからそう言ってるじゃん。
1年間にどれほどのバージョンアップがあるかもわからないのに
1万円前払いできるか?って話。
貧乏とかそういう次元じゃないだろ?
>>301 少しずつバージョンアップしていく様子を生で楽しむのも面白いだろう。
そういう次元でいいと思う。
えー?
少なくても4ヶ月は連続でバージョンアップが予定されているのに?
その都度お金払う方が嫌だけどなぁ。
4回目で追加される機能だけが欲しいと思っても、たぶんそれ以前のバージョンアップも必要と言われるから、毎回払うのは自分ならストレス
>>304 金払ったら1年間バージョンアップが無償
306 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 09:08:46 ID:gjZIvnlA
<---1年---> <---1年--->
----------------+----+----+----+----+-----------
ってやれば、空白の期間分のvup分を払えとは言われないだろう
その時点での最新版がもらえるはず
307 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 09:09:20 ID:gjZIvnlA
半角カナにしたらそりゃつぶれるわなw
<---1年---> <---1年--->
----------------+----+----+----+----+-----------
VerUpもそうだが、使用できるのも
<---1年---><---エンコもできない---><---1年--->
----------------+----+----+----+----+-------
309 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 09:29:47 ID:gjZIvnlA
>>308 売り切りだから、最後に金払っているバージョンのまま利用はできるだろう
なんかみんな必死だなw そもそもPS3でエンコしたら、その間はゲームできないし、 動画もみれないし、そのへんのデメリットを吹き飛ばすような速度や画質があるわけでもないし 俺にはまったく価値のない代物なんだがw
311 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 09:47:01 ID:gjZIvnlA
>>310 必死って言うより間違い訂正してるだけだろ。
皆が買う予定だとは思わない。
高いと思う人は文句ばっか言わないで買わなきゃいい
勝手な誤解でネガティブキャンペーン始めるやつはどうにかした方がいいな
315 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 10:16:46 ID:Gciepi31
便利に使えそうにないって話してるのに何で値段の話になるんだよwww
こういう風につかえばこんなに便利って話してくれよ
PS3で動画見られなくてもPCで見られるし。
ゲームできなくてもPCで出来るし。
ネットも快適だし。
→PS3いらなくね?ってひとにオヌヌメ。
318 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 12:11:30 ID:gjZIvnlA
>>317 箱○は通信対戦ゲーをやるときに使うんだよw
PS3は濃い奴がいない気がするんだよな…なんとなく
PCゲーが通信対戦できないとは初耳だなw
PS3もってるけどつかってない人ならPS3でエンコできるならしたいって思うかもしれない。
けど、エンコしたらTVにつないだPS3でみたくなるでしょ。
箱の話はすれ違いなのでよそで頼むw
321 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 13:01:04 ID:gjZIvnlA
通信対戦、できる、できないじゃなくて、インしたら相手がいるかのほうが大事なんだよw
クイックマッチでてきとーに連打しててもみつかるからなぁw
XBOX、PS3、PCでマルチプラットフォーム対戦可能に速くなってほしいよ
PS3は今のところ動画再生&トロステ専用機w
タンパク質解析させてやってください
擁護してる人は社員なの?
ってか擁護してるやつは買ってるんだろね?
俺は単にもう少し料金考えてくれれば十分買う気だから
その不満を言っているだけなんだが、
それをネガキャンって、、マジ社員ですか?
言いたい事をまとめてから文章にすることを薦めるよ。
間違った不満を垂れ流してるのはネガキャンととられても仕方ない。
ていうかセキュリティソフト以外で更新料取られるのをはじめて知った。
こういうの企業向けならいっぱいあるのかな?
あるよ
ユーザー少ないからお客を使ってデバッグみたいなソフトもある
329 :
名無しさん@編集中:2009/06/30(火) 20:01:42 ID:gjZIvnlA
パッケージ売りのものは機能を増やして、新製品として売ればいいが
業務用のソフトは無理に新しいバージョンにして不具合とか出したら自分ところだけの問題じゃなくなるからな
マイナーな環境の開発ソフトなんかはこういう料金体系はごく普通
CE-10のスレってないの?流れ見てる限りごく限られた状況の人にしかメリットがないソフトみたい だから興味ないし、いい加減うざい。よそでやってほしいんだけど。
331 :
名無しさん@編集中:2009/07/01(水) 10:16:51 ID:P6dTu0GC
立てるほどの需要もないんだが、PS3で動画ということで興味がある人は多い
そんだけ
単独で立てても需要なくて誰も見ないから、ここで宣伝したほうがよいってことね。
ああ、うざい。
特殊なソフトだし別スレでって気持ちはわかるw
買う気も無いがどうでもいい愚痴聞くよりましかな。
どっちもいらんよ。
本日バージョンアップの日のはずなんだが・・・・
納期守らないなんてふざけてるのってことにならないでほしい・・・
>>336 あんなにすんなり予定通りいくなんて思って無いしなあ。
とりあえず、固定量子化ためしてみたんだけど・・・
最大QBと最小QBを20で固定したら176MのTSファイルがが370Mに膨れ上がったんだが・・・
これどないしろと・・・・
最大QBと最小QBを同じにしたら固定量子可でエンコできるみたいだが・・・
量子化パラメーターいじれないってことは最大QBと最小QBを変えても意味ないってことだよね?
340 :
339:2009/07/01(水) 21:40:04 ID:SElln4T8
ソース変えてみた
2.3G アニメ シャングリラ TVK 6話
最大QBと最小QB=20
平均ビットレート=4Mbps(たぶん関係ないともう)
これで2.3Gのソースから804Mに縮んだ
平均ビットレート : 4.585 Mbpsって出てるから
平均ビットレートのパラメータ関係あるのかな?
今平均ビットレート=1Mにしてエンコード中
ちなみに出力された物はブロックノイズはぜんぜん無い
もしかして今回のアップデートで化けた?
>>340 QP15-20で全部試してみたところ
平均ビットレートは無視されるみたい
QP10でやったら平均36Mbpsとかすごいことになるし
ブロックノイズは複数フレーム参照が効いているのかも
342 :
241:2009/07/01(水) 22:25:14 ID:SElln4T8
>>341 QPは1〜20まで選べて
20はサイズ重視、1は綺麗さ重視ってことなのかな?
全部QP20でためしているんだか結構十分な画質と思ってるんだけど・・・
>>342 QP値が低いほど高ビットレート=高画質になる
ノイズの多いソースだと、QP20ではノイズがつぶれてしまった
345 :
339:2009/07/02(木) 00:36:10 ID:RSL9IZqd
固定量子可エンコードなかなかいいかも
ただ、シーンによってはTSよりもビットレート割り振ってるところがあったりするみたい
PS3で再生してみてビットレート見てみたけど動かないところは2Mbpsくらいで、
激しいところなんか一瞬だが30Mbps近く割り振っていた
ぶっちゃげアニメソースなら2分の一から3分の一近くまで縮むと思う
当然ソースによって変化しますが、MAX,MINQB20でビットレート不足によるブロックノイズは出ないです。
しかしQB20以上に出来ないのはもうちょっと工夫してほしいっす。
CE-10のスレたてるか。
さすがにスレチっぽ。
皆ってどう言う風に動画作ってるの?
スレチかもしれないけど
PS3の映像をDVDに録画してPCに取り込んでVRO形式になって
それを avi にしてAviutlでカットしてx264でmp4にしたんだけど
再生してみると何故かカットした部分が一部カットされてない状態のmp4に…
誰か分かる方居ませんか?
もしくはスレ誘導して下さる方居たらお願いできないでしょうか…orz
>>347 HDキャプ板すなぁ。
VROからどんなコーデックのaviにしたのかわからないとなんとも。
349 :
241:2009/07/02(木) 00:57:07 ID:RSL9IZqd
>>348 HDってHDMIの事ですか?
(何故かDVにHDMI接続しても(電源長押し)とかで何も反応が無く3色ケーブルで録画しました
後VROはaviに名前を変えて拡張子を変えただけで特に何もいじってません。
カットさえ上手く行けば動画完成するんですけどね。。
>>352 それは調べてる時に何となくそう思ってましたが
難しくて良く分かりませんでした…
今のやり方でも画質と音質は充分なんですが
結局、カットの部分でおかしくなり他ユーザーの名前が表示されて動画がうp出来ない状態です
>>353 とりあえずキャプ板買ってきなさいな・・・。
(´・ω・`)スレ汚しすみみませんでした。
PS3はHE-AAC、HE-AACv2
共に問題ないですか?
HE-AACなんて使わないが吉
CE-10に興味がでてきたんだけども(PCが貧弱なため)
ブルーレイ規格対応とかHD対応って満足高画質ってかいてあるけどさ
PS3ってFAT32にしか対応してないから3,99GBまでしかファイル作れないよね?
その辺りってどうなってるの?
H264のMP4にわざわざエンコしてるのに再生できたりできなかったりするし!!
>>359 そっか、DLNAでの再生がメインなら
PCつけないで外付けHDDからエンコした物を読み込んで
ライブラリ化する使い方は考慮されてないのか。
x264でエンコしてるけど4GB超えることなんてそうそうないけどな。 音ずれが直せなくてCMごとにぶつ切りのファイルを作ったことがあるけど 連続再生でほとんど違和感なかったよ。 本当に4GB超えちゃうなら、適当なところで分割しちゃえばいいんでない?
>>361 しかし4GB未満指定は困っちゃうよな。
それはさておき
DVDをAviutlでMP4にするのに30分物が2時間かかる俺とか
部屋に積んである13話ものに完全徹夜で2日かかるわけだが
・・・(´・ω・)みんなそんなもんなん??セルのお試しでもやってみるか?
ソースがDVDなのに4G越えの心配するのなら、エンコ終わる前に日本が沈没しないか心配する必要もありそうだね...
>>362 フィルタにもよるし、一概に言い切れないだろ。
とりあえず、Intensity+アレで録ったD3なやつ24分で
5時間〜7時間の俺に謝れw
>>363 いや、4GB超えるのはBDのガンダム映画とか。
>>364 正直スマンかった。
ところで、結局PS3で再生できるH264と非対応ファイルになるH264の違いってなんなの?
自分はAviutl x264詰め合わせからx264guiっての持ってきて、neroエンコーダーで音作って
取りあえずPS3で見られるMP4を作れているんだけども
見られないの作ったらショックがでかすぎる・・2時間だからな。
俺はPCを1台しかもってないからその間スト4ネット対戦でボロ負けしかやる事がないんだ。
H264 再生できない PS3 とかでググってもわからんし
ログをキーワード検索しても、ダウン坊が見られるのと見られないのあるんだけどー。
といってるだけだった。ご存知の方いたら教えておいてくれまいか。
張り切ってPC増設して製品エンコかって 見られま千円じゃすみま千円
>>366 ああ、--level4 してないの見られない。って言ってるのか。
てっきりWMA9PROみたいに 対応してませんよ。似てるけど!
みたいなのがあるんだと思った。
情報ありがとう。
無知は無知だから情報の泉がどこに湧いているか、村長に聞くしかないんだ・・
>>365 とりあえず、よほどの事をしなければ--level 4.1で大丈夫。
昔はb-frame関連で鬼門のオプションとかあったけど今はどうなんだろ。
今の設定で見られているのなら、
念のため--level 4.1でも付けとけばいいと思うよ。
(PS3はlevel 4.2でもいいけど、詳しくは調べてくれ)
昔のx264はlevel指定しなかったら問答無用で5.1にしてて見られないのが出来上がってた。
最近のはオプションやらソースの情報なんかからlevelが勝手に動いてる。
>見られま千円じゃすみま千円
山田君、座布団全部m(ry
何でみんなMP4にこだわるのかな?
あとで、BD、AVCHDにするにしろDLNA再生にしろTSにすれば
4GBとか何の心配の要らないんじゃない?
(USB外付けHDDはだめだけどこれは、ファイルシステムの問題)
たしかもともとMP4は、低ビットレートとか、モバイル向けに策定された
規格だったような・・・(4GBなんて想定していなかったのかな?)
ごめん、369だけど、VFRの場合はTSは無理か?
4GBというのはFAT32の制限であってmp4の制限ではありません。PS3にUSBで接続するストレージは
FAT32でフォーマットされていなければなりませんので、mp4だろうがtsだろうがこの制限は
有効になります。
PS3ってLinux動くんだよね?
ext3とかではいかんのか?
まあ、Windowsが対応してないから、ファイルの移動をLinuxでやらなきゃならんかもしれんけど
あなたはマグロを食べることによって、時速60キロで泳げるようになる可能性について考えたりしますか?
374 :
名無しさん@編集中:2009/07/07(火) 15:24:51 ID:gItXGGif
一万円の超低価格サーバー専用機に5000円のゲフォ9500GTいれて
MediaCoderのCUDA変換で30分番組が20分ぐらいでエンコード出来ちゃうんだが
値段、スピードあたりに
もっとアドバンテージがほしい
画質を犠牲にするならdivxでいい
CUDAは今のところ使い物にならない。
RSXのパワーも借りれないの?
4GBを超えるMP4がPS3で再生できないらしい
(もしもやり方あったら教えて)
380 :
名無しさん@編集中:2009/07/07(火) 21:16:31 ID:6B0vZfbI
>>379 メディアのフォーマットに依存しないDLNAでしか無理。
何度無限ループしているんでしょう?
MP4の4GByteOver問題はDLNAでも再生できないから話題にあがっているのに。。
FAT32とかファイルシステムも無関係。BD-Rに焼いたファイル再生やDLNAでtsなら4G以上OKだからね。
MP4のコンテナか、PS3側、DLNAサーバ、このどれかが不適合の原因なんだろうけど未だに解決せず。
64bitMP4で4G超えおk
PS3がファイルポインタをuint32で保持してるとかじゃないの。
4G超えはlongでもないと駄目。
エロドラマを1920x1080/60pのXvidでエンコしておっぱいの揺れを堪能してる。
>>382 サポセンで対応済みと言われた噂も聞いたし、そうなのかな〜
64bitMP4は前にmp4boxやmp4creatorを試したけど駄目だったorz
いつも具体的な作成方法は語られじまい。。
4GB以上のMP4ファイルを
4,2or4,5GBのDVDに焼いて
見ようとすれば見れるのかな?見れないのかな・・
>>383 詳しいのか詳しくないのかどっちなんだよw
uint32っていうからuint64_tとかの名前が出てくるならわかるけど
longなんてコンパイラによって幅が一定しないじゃんか
俺もMP4のフォーマットは、詳しくないけど、
前にどっかで見た情報に、MP4はファイルサイズを32ビットで
記録しているフィールドがあるとかなってたような気がする。
(昔MP4BOXでもこの辺のバグがあったような・・・)
あと、予想だけどタイムスタンプが32bitだと当然4GBの壁ができる。
PS3が、タイムスタンプを32bitで計算しているのが問題なんじゃないかな?
(上位32ビットが捨てられて、また最初にもどるとか)
391 :
名無しさん@編集中:2009/07/08(水) 09:40:53 ID:DijGq1v2
よし!
俺はこのlong long型を使うぜ!
あら、DLNAでも4GB越えだめなのか。思い込みでかいてたよ。すまんすまん。 まあ分割すればいいじゃん。
(´・ω・)25分VobをSD物をMP4にするだけで2時間かかる俺は
1920x1088で作っちまったのを1920x1080に再エンコするのに7時間かかる俺に
クアッド9550程度・VGAはミドルエンド環境でSD物Vob25分をMP4 フィルタはサイズリクリップのみ、自動フィールドシフトのみ
ビットレート4000程度でエンコにどのくらい時間がかかるものか教えてくれまいか・・
SDでそれなら実時間くらいじゃないかな
エンコするだけならさ、amdで組むのがコスパいいんじゃない?
>>393 3分程度テストエンコしてfpsから逆算
>>394 所要時間半分以下か・・やる意義はありまくるなぁ。
>>395 ちょっとだけAMDの方が安いけど、全部買い替えだから大差ないきもする。
>>396 なるほど!
ハイエンドのエンドってそれ以上上がないって意味で、
ローエンドのエンドってそれ以上下がないって意味でしょう?
ミドルなら上も下もあるわけで、それにエンドをつけるのは
言葉的におかしいと思うんだが...
正しくはミドルレンジだなw
QuickTimeなんてクソと言われるのを覚悟で書くが、
4GBとか関係無く作れるよ。
4GB以上のmp4を、PCじゃなくてPS3で再生できるのが作れるの?
それなら凄い、実は盲点でした。
PC再生ならMP4やめてMKVにすればいいだけだしな
いまだに4G超えファイル作ったこと無いけど何時間番組?
>>401 SCEは、MPEG4形式で4GB超えるものに再生制限はかけてないと言ってる。
しかし、実際はMPEG4形式だけ4GBを超えると再生できない。
MPEG2-TS(AVCHD)コンテナに入れ替えてやる方法か、4GBで分割するしか
現状では再生させる方法が無い。
SCEに大勢が苦情を入れないと動かないと思う。
720-30pのライブ番組2時間半を画質重視でエンコしたら7GBくらいにはなる
BShiのハイビジョン特集は最近90分ものが多くなったが
以前は110分がメインだった
内容が自然ものなら大抵x264で4GB超えた
MP4Box_0.4.6-DEV-1を使っても4GBは無理なの?
もうmp4にこだわらずTSに入れれば?
4G越えのファイルは。
TSと比べたmp4の利点はvfrが作れる事かな
BS2の衛星映画劇場のように放送TSのaacのビットレートが約70kbpsの番組とか、
コンサートものとか、音声をac3に再エンコしたくない番組の場合
aacを多重化できるコンテナの方が望ましいけど
今はTsMuxerとかでもAAC音声をTSに多重化できるんだっけ?
>>409 TSだとオーバーヘッドがあるので、無駄な量まし状態になる
それに、TS用にするにはES形式で映像・音声ともに出力しないと
再生互換性に問題が生じるし、一回MPEG4にしちゃった場合、結構面倒だよ・・・
>>410 BSに限らずビットレートは毎回一定じゃないよ、それに放送の音声はVBRだし
音声劣化が心配なら、PCM(Wave)にデコードしてから任意のCodecで
適切なビットレートでエンコードすれば、基本的に劣化は無いはず
>>411 ビットレート可変はvbr
フレームレート可変はvfr
なんかめんどくさいレスがついちゃったな
>>411 >無駄な量まし状態になる
もともと4GBオーバーの話なのにそんなの気にするのか?
それに、もし保存用にBDとかにする場合、どうせTSにしなきゃならんよ
>一回MPEG4にしちゃった場合、結構面倒だよ・・・
tsMuxerで一発でできるし・・・
何が面倒なのかな?
そういえばAVCHD用にDVDぎりぎりになるように計算してエンコして
m2tsにMuxしたら500MBくらい増えてマジで涙目になったことを思い出した
416 :
名無しさん@編集中:2009/07/13(月) 02:45:39 ID:MYF7N7Yw
PC強化してAviutlでのエンコードは
SD25分物MP4化→2時間かかっていたものが14分!という進化を遂げたんですが
それ以前のDGindexが遅いです。
CPUもquad9550で15%くらいしか使ってくれてない様子。
このd2vとwave作成ソフト、マルチスレッド設定が実はかくされてるとか
そんな感じで早く出来ないもんですか?
>>416 DGIndexなんて別に遅くないんじゃない
それに d2v と Wave 作るのを、マルチスレッドにしたって
ファイル作成時の排他制御や、ディスクアクセスが
ボトルネックになって、そんなに早くならないと思うよ
>>417 そうですか・・
DGIndexが大体30分物で4〜6分くらいかかってるっぽいので
バッチ登録用にDGIndexばかり連続で動作させてると
「ぐぬぬ・・遅い!」って思ってしまいます。
まあ、話によるとここらへんは仕方ないのかな。
DGIndexはCLIからも操作できるだろ
バッチとテンプレ用意すれば、あとは全自動でd2vと音声にしてavs作成までやってくれる
あらかじめTMEとかでカット編集を済ませておけば、エンコ&多重化含めて全自動もできるぞ
ろくに使ったこともないやつが偉そうなこというなよ
>>414 tsMuxeRは、4GB以上のMPEG4ファイルの読み込みできないし、
MP4boxも4GB以上のMPEG4コンテナからH.264ストリームを
分離することが出来ない。
それに、MPEG4-PSな映像と音声ストリームをESを前提とした
MPEG2-TSコンテナに入れると映像と音声の同期がとりにくくなって
Playerによっては再生できなくなる。
TVersityだと問題ないけど、PMSをDLNA鯖にした状態でサムネイルジャンプを
多用するとすぐにPMSの調子が悪くなる気がするでござるの巻
422 :
名無しさん@編集中:2009/07/13(月) 18:16:52 ID:6vXXhrTs
HDDのあきが多い頃は気にならなかった
今は結構出る
デフラグでもしてみるか
>>419 何をもって俺を「偉そうだ」と思ったのかは人それぞれなので分からないのだけども
(`・ω・)パッチとテンプレ用意して全自動! のところ詳しく
DGindex CLI でググッたら自分のレスが上から4番目にでてきてワロタ・
>>418 同じ30分物でもファイルサイズによって異なるとは思うが4〜6分は遅いな。
単にディスクドライブが遅いんじゃね?断片化しすぎてるとか。
試せるなら、RAMディスク上でやってみては?
>>424 情報トンクス (`・ω・)つClick
(`・Д・)イングリッシュ!オールイングリッシュ!マイガーーー!
頑張って読解してみるよ。
因みに努力して長い時間をかけていると思われる自分のやり方。
DecrypterでIsoを抜きます
→DGindexでISOorVOBを開きます。
→いらない部分をカットしてd2vとWavを作ります。(2話等のは2回やります。面倒です)
→Aviutlでd2vとwavを読み込みバッチ登録、バッチ開始して寝ます
→CPU温度が75℃になってるのを見て驚きます(`・Д・)アツーーーーーーイ!
→ケースとCPUクーラーを買うことを決意します。
>>425 30分物 2.29秒まで短縮できた。こんなものならOKかね?
適当に改変して使って
@rem demux.bat
set D2V="C:\Program Files\DGMPGDec"
set DVDDec="C:\Program Files\DVD Decrypter"
D:
md \TitleName\VIDEO_TS
@rem Q:がドライブ名
%DVDDec%\DVDDecrypter.exe /MODE IFO /SRC Q: /DEST \TitleName\VIDEO_TS /VTS 1 /PGC 1 /START /CLOSE /CHAPTERS 1 2 3 4 5
cd \TitleName\VIDEO_TS
%D2V%\DGIndex.exe -IF=[VTS_01_1.VOB,VTS_01_2.VOB] -IA=3 -FO=0 -OM=2 -OF=[..\TitleName] -EXIT
行っていること
0:isoをマウント
1:DVDDecrypterでチャプターを指定してリッピングします。
2:d2vとwavを作ります。
スレ違なのでこのへんでー
>>414 4GBオーバーの mp4 を作って試したら、
たしかに tsMuxeR ではだめでした。
ただ、mp4box で、分離はできたよ
たしか mp4box の 0.4.4 はバグがあったのでだめだけど
0.4.3-DEV とか 0.4.6-DEV でやったらできたよ
あと、音声同期の問題は別にあるんじゃない?
Playerによってはということは、単純にそのプレイヤーが
ちゃんとMPEG-TSコンテナに対応してないんじゃない?
(それか分離前のストリームがVFRとか?)
mp4 だってただのコンテナだから、
MUXする前のストリームは全部 ES だよ
>>431 >mp4 だってただのコンテナだから、
>MUXする前のストリームは全部 ES だよ
それは、エンコードに使ったソフトウェアによって異なる。
例えば、x264は音声を扱わないから、x264で映像だけ出力になるからESだけど
音声を含めエンコードするタイプのエンコーダの場合、PS形式になる
>>432 話題が噛み合ってないような…
その場合も、ESがほしいなら、取り出せばいいだけってことだろ
>>433 System形式(PS)でエンコードされたもの取り出したら、ESになると思ってるの?
System形式になってるものを単純に分離したってESにはならんよ
>>434 なるよ
そもそもPSでエンコードなんかできない
ESってなんだかしってる?
補足
そもそも PS とか TS ってのは Mpeg2 System でのことで、
mp4 にはそんなもんないし・・・
>>438 ありがと
>>437 最後におしえといてやるよ
ES(映像のみ) → .264 とか映像のESを出力
ES(音声のみ) → .aac とか音声のESを出力
ES(映像と音声) → 上記両方を出力
System(映像のみ) → 上記映像ESのみをmp4にMuxして出力
System(音声のみ) → 上記音声ESのみをmp4にMuxして出力
System(映像と音声) → 上記映像ES,音声ES両方をmp4にMuxして出力
>>437 あー…せっかく放っておけって言ったのに…
TMPGEncは正確に書いてる訳じゃない(わかりやすさのため)から
そこに乗っかると変な説明になってツッコミの隙を与えちゃうのに
しょうがないから久しぶりにH.222.0を開いたよ
ISO/IEC 13818-1じゃないけどこれで十分だろ
Intro. 8.1 Demultiplexing
On encoding, Program Streams are formed by multiplexing elementary streams(中略)
On decoding, demultiplexing is required to reconstitute elementary streams from the multiplexed Program Stream or
Transport Stream.
「エンコード時にはESをmuxしてPSが形成される」
「デコード時にはmuxされたPSまたはTSからESを再構築するためにdemuxが必要」
PSをdemuxするとESが得られることが書いてあるわけだけど
>>434が言ってる「単純に分離」って何?demuxのことじゃないの?
そしてESが出てこないなら何が出てくるの?ってところかな
ちなみにH.222.0がextractとかでなくreconstituteって言葉を使ってるのは
TSパケットが188バイトでPESパケットを内包でなく分割するからだろうね
あ、上記H.222.0はT-REC-H.222.0-199507-S!!PDF-E.pdfなんで
2000年以降の新しい版で表記が変わってたらスマン
知識をひけらかしたいだけだろお前らwww
444 :
名無しさん@編集中:2009/07/16(木) 21:01:04 ID:sYjqZykF
ESってなんか百合っぽい響きがあるよね
>>404 遅レスだけれども、制限はかけてないけれども32bitATOMしか対応してないとかいう
言葉遊びなのかも。
従来のmp4コンテナは内部のATOMブロックサイズを指定するのに32bit固定長なの
で、例えデータ部分の容量を最大にしても4GBを超えるサイズを指定できない。
Appleから64bitATOM構造の技術資料が公開されてたと思うけど、32bit固定長部分
でわざとエラーが発生するようにして、エラーになったらその後の64bit部分をATOM
ブロックのサイズとして扱いなさいと言うものだったと思う。
(サイズの指定の後にATOM名を4byte指定するので、サイズが3以下だとエラー)
だから正式に4GB超えを歌ってるエンコーダはそれに準拠してるんじゃないかな。
(QuicktimeとかTMPGEncとか)
で、PS3は32bit対応のみだと考えると、4GB超えのmp4は32bitサイズ部分でエラーに
なって再生できないと考えると辻褄が合うと思ってる。
ただ、Appleの64bitATOM構造がISO/IECとかITU-Tに採用されているかは知らない
ので、一概にSonyの対応が悪いとは今の段階では分からない。
とりあえず作ったmp4をimgburnでBD-Rに焼こうと思うけど
ファイルシステムはどれが正解?
UDF? ISO9660 + UDF?
wmv9.avi形式のファイルから音声だけを抽出してwmaに変換する楽な方法無いですかねぇ〜
ffmpeg -i wmv9.avi -vn -acodec copy -f asf output.wma
synthででもVDubででもutlででもデコードさせればいいだけじゃないの
h264とx264ってエンコの方法の違いをあらわしているのか?
そうなら各種エンコの画質やエンコ時間の優劣を教えて欲しい
そういうのはよそで頼む。
エンコをmp4に移行しまして、
どうせならps3可能な形式で溜まっていた
録画ものを揃えたいと模索しているのですが、
拡張x264GUI、aviutilではコマンドタブへ
(--level 4)
の記述だけでよいのでしょうか?
他に何か気をつける点はありますか
(PS3は年内には買おうかと考えています
level4.1
とb-pyramidを使わない
くらいかな
>>455 に追加で、720pなら --bframes 3 --ref 4 まで、--crf指定なら再生でもたつくことも無いと思う。
457 :
454:2009/08/01(土) 20:05:09 ID:q8TuyNTT
ありがとうございます
お笑い番組メインなので画質はそれなりで、
1024x576 の --crf 24
--bframes Bフレームの最大連続数 : 4
--b-adapt 適応的Bフレーム挿入 : 完全
--b-bias 傾向 : 25
--ref 参照距離 :5
その他bフレームオプションは全てオフ
主にこうしていたのですが厳しいのでしょうか
他はデフォルト設定、
AAC-LC 96kbps、
自動フィールドシフトの解除デフォルト設定です
--b-bias 傾向を増やすのはやはりまずい?
Bフレは3、ref4までって教えてもらっといて厳しいでしょうかも糞もあるか
とりあえずPS3買って実際に試してみてから出直して来い
459 :
454:2009/08/01(土) 21:12:29 ID:q8TuyNTT
すみません、
>>457は7月に既にある程度数を作り終えているファイルのことでして。
画素ダウンしてもそのBフレ許容値は関係ないのですね
了解です
PS3は--refが多いと絵が出ない事がある。自分の経験上
>>456に収まった。480pならもう少し行けると思う。
あと、720pより解像度を下げる時は色変換も忘れずに。最近のAviUtlなら自動を選べば良いんだっけ?
この場合--ref5以上に--bframes4ってのがアウトじゃ。
refは480pぐらいならおそらく問題でないだろうけど、
(すくなくともうちじゃ、ref5でも今のところ不具合は無い)
bframes4は全く再生出来ないと思う。
462 :
名無しさん@編集中:2009/08/02(日) 10:34:56 ID:fP+/dG0p
refはH.264のレベルに応じて決まってるが、
Bフレーム数の制限もあるのか、unko
なんでPS3の中古が捨て値にならないんだ?
あれだけ酷評され続けているんだから、とっくに製造中止になって、
数百円でハードオフに山積みになってる筈だろ?
酷評してるのがアホばかりだからだろw
禿同
一部の人間のネガキャンで捨て値になるんだったら簡単なもんだな
1080p/24fps で bframes=1 / b_pyramid=0 /
b_adapt=0 / b_bias=0 / ref=3
で今までBDをエンコしてきたんだがPS3で再生できるかな?
レベル指定はしてる?
そのスペックなら4.1or4.2に設定されるのかな。
昔のx264だとマニュアル指定しないと5.2とかで再生できないよ
レベル指定だけなら最悪バイナリエディタで書き換え出来るので、ちゃんとスペック内に収まっていればおk
470 :
467:2009/08/05(水) 19:59:21 ID:UJ6q13yP
>>468 レベルは4.2に指定してます。
PS3は新型でたら、即買う予定。
これで再生できないと、全部エンコし直し orz
今日バッティングセンター行ったら君の知らない物語とsuper drive流れてた
これって有線?
誤爆したorz
アフォどもMeGUIのPS3プリセットでも見て勉強してこい
BDMVのアプコンは、何時になったら解禁されるんだ。
無理なんじゃないかな?
ただでさえBD見てるときはファンが結構回ってるからさらに負荷かけたらフルMAXで回りだすんじゃないの?
BD再生よりDVDのアプコンのほうが処理重いよ
>475
相当軽いみたいだよ。ファームウェア2.20の時点で
PinPでAVCを2本同時に再生しながら、かなりの高負荷の
BD-Javaを動かさない限りフルパワーにはならないという話だった。
BDMVのアプコンは効果をはっきりと感じられる程度に
なったら導入するかもと言っていたが、方針が変わってしまったかもなー。
PS3動画部隊、予算削られてそう。
BDMVのアプコン来て欲しいけど、BDAVに比べたらアプコンが必要な場面が少ないからな〜
BDMVはAVC2本(PinP)+Javaが必要だからね
デコード以外ほとんど作業がないBDAVとは余力が違いすぎるだろ
アホな質問かもしれませんが…
PS3で動画ファイル(具体的には、720x480iのmpeg2)を直接再生する場合も、
DVD-video再生の場合と同様な、高画質なアプコン処理はされますよね?
AVWatchに載せられるって皮肉だな
484 :
名無しさん@編集中:2009/08/19(水) 13:32:34 ID:A+8Bql2S
フィックスターズのPS3エンコーダーは新機種だとアウト?
うん
>>481 アプコンはされるけどDVDと処理が違うから同等ではないかな。
>>483 もともとAVWatchに載ることのほうが多いよ。
GAMEWatchやる気ねえもん。しょっちゅう休むし。
>>486 どこにも明言されて無いけど、ファイル再生に関しては、
DVDより強めにスムージングかかるようになってるって言ってた。
GAMEWatchはやっても記事がおもしろくないんだよな
神アップデートだな
491 :
名無しさん@編集中:2009/08/21(金) 13:16:33 ID:gFUJusAR
ごめん、上の記事を読んでもどこら辺が神アップデートなのかピンとこなかった
新ハード+AVアンプがさらに良くなったってのはなんとなくわかるんだが、これはハードの問題だし
っていうかDLNAを普段から使っていると、DTCP-IPっていったい何のことだっけとピンとこないw
レコーダーの映像をLANで転送してPS3で見る事が出来る
493 :
名無しさん@編集中:2009/08/21(金) 13:33:41 ID:gFUJusAR
あー、なるほど
普段、録画もDLNAサーバーもPCで全部まかなってたもんだから忘れてたw
AV板の連中は無理矢理使い方探して騒いでるだけって感じがするが。
AV板なら家電レコ所有率が高いだろうから、そりゃ喜ぶだろうよ
>>489 DTCP-IP対応
HDD内動画の音声/字幕設定
なにこの神アップデートw
mkvや4G超えのmp4はまだかね
レベル指定関係なしにmp4再生できるようになってほしい
CPUレベルが足りなかったらコマ落ちしていいからさ・・・
流石に民生用ゲーム機だかんな、そういう動作保障できないものまで許可するのは難しかろうて
どうしても実現したかったら2コンのマイクに「トランザム!」と叫ぶと制限解除の隠しコマンドとか
DLNA規格に準拠してればいいだけなんだが?
音声同時出力は昔要望を出した覚えがあるので地味に嬉しい。
前から思ってたんだけどさ、
外付けHDD(NTFS)の対応はまだなのかな?
それとも、物理的に不可能なの?
>>502 exFATの方が現実的じゃないの?次世代のメモステやSDカードにも採用されてるし
NTFSはリムーバブルに向かないでしょ
Windowsのほうでext3や、ext4辺りをサポートしてくれればいいのに。
>>504 そうなのか。
TS抜きしたデータで4ギガ以上扱えなかったら
ホントに意味がない。
DLNAという手段もあるけど
レスポンスが悪いからどうも使う気にはなれない。
バージョン3.00とかで
こっそり対応してくれてたら嬉しいな。
たのむよソニー。
>>506 生TSなら普通にDLNAでいいと思うけど。
うちの1,5000円の安鯖(
[email protected])にPMSで、問題なく使えてる。
もっさりは最初あったけど、メディアライブラリONにしたらだいぶ改善された。
ギガハブ導入してからは、120倍速も余裕でできるようになった。
Wikiみて設定してみては?
DVDisoはもっさりハンパないけど。
トラスコ避けしたら早送りできない不具合があるし・・・。
DVDは普通に焼いてみた方がきれいで良い。
DLNAのTSレスポンスわるい?
HDからは直接見たことないけど、BDやDVDよりは快適だから気にしてなかったな。
BDなんて倍速遅くてつらい。
だからNTFSはMSが仕様公開してないんだって。
よそのハードが扱えるようにしたら違法になってしまうよ。
>>502 政治的に無理なんじゃね?MSの許可が必要だろうし。
対応するならexFATだろうな
PS3に対してTSコンテナって相性悪いの?
TSファイルは確かに再生できるけどシーンサーチとか指摘がついたけど
動画の残り時間とかが正確じゃない(残り99時間99分99秒)ようになるんだよね
mp4.aviなら問題ないけど・・・
残り時間表示がおかしいのはサーバソフト側がライブラリ構築にミスった時しか見たことないな。
それ以外では別に、操作がもたつくようなこともないけど。
VLCなら再生カクついたりするけど
PS3ならAVCHDはほとんど問題ないな、表示時間おかしいこと除いては
Cellがすごいのか、コーデックの出来がいいのか
>>506 が「レスポンスが悪い」って言ってるのは無線LAN経由で見ているからか、
重いDNLAサーバーソフトを使っているからじゃないかな?
TSは本来、放送用途なんだから動画全体の時間(尺)を記録することができない
それでも動画全体の尺を表示する機器・ソフトは
*動画の先頭と最後のパケットの時刻の差
*先頭部分のビットレートからCBR/ABRと見なしてファイルサイズから算出
などの確実ではない方法でそれっぽく見せてるにすぎない
前者はタイムカウンタが途中でリセット・CMカットなどで不連続になるとアウト
後者は先頭部分のビットレートが実際の全体平均と違うとアウトで誤差がほぼ必ずある
>>513 VLCでパフォーマンスが悪いのは、PCの性能が悪いんだろ。
表示時間の問題はm2tsコンテナへの格納の仕方に問題があるんだろ。
最新のtsMuxR使え
.mp4 のチャプタに対応してくれないかな…
ISOの規格には含まれてないんだっけか
質問です。
5Dmk2ってデジカメで撮影した.movをPMS経由でPS3で再生させようとして、
ffmpegつかって、音声だけ再エンコしてmp4コンテナに入れてみた。
それでも、PS3で再生できない。
PMSでtranscode使えばできるけど、早送りが重くて辛い。
具体的には
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org72031.jpg なファイルなんだけど、なにがマズくて再生できてないんでしょうか?
Level5.0ってのがマズい気がするんだけど、level下げるには、
videoを再エンコしないとできないよね?
1920×1088って再生できたっけ?
>>518 ヘッダがLevel.5になってると、内容がLevel.4準拠のデータかどうかにかかわらず再生できない
もしLevel.4準拠のデータならバイナリ書き換えでok
書き換え方法はググればすぐに見つかるのでがんがれ
>>519 縦1088は再生出来ないと思うんだが、自分で試しただけだから自信はない
>>522 mp4boxだとちゃんと縦1080になるっぽいので試してみたら。
mp4box.exe -add "video.mov#1:fps=30.000" -new "out.mp4"
どうもコンテナは1080、映像ストリームは1088って情報が入ってるような。
映像ストリームだけ見るffmpegだと1088にしちゃうのかな。
もし再生可能だったらmp4boxで音声分離、音声エンコード、mp4boxでmovとaac結合みたいなバッチファイル書けばいいと思う。
レベル変更も忘れずに。
>>523 どうも。mp4boxつかってみたけど、やっぱりmediainfoで1088、PS3で再生できずでした。
うーん、他に可能性のある方法ってありますかね?
意味ないと思うけどバイナリエディタでLevelを4.1とか4.2にしてみたら?
>>524 1920x1088 なデータをつくって mp4, m2ts, ts 形式にしてみた。mp4は同様にダメで、m2ts, ts は再生できた。
元データのせいではない(っても 1088が原因だろうけど) っぽいね。
音声が ac3 じゃないと、PS3 ではだめだったような気もするけど、TsMuxeR あたりでどぞ。
1080のMBAFF(内部処理的には1088)が再生できるってことは
デコード時のcropが効いて8line削られれば再生できるんだよな
ということはPPS/SPSだったかのcrop情報が入れられればいいんだろうけど
それだけを入れるようなツールはないだろうなぁ
ffmpegのcropは当然copyには対応してないだろうし
libx264.cでもx264にそんな情報は渡してない
一つの望みはmp4creatorだけど更新しなくなって久しいから
HDで発生する問題に対応してるとは思えないし
うーん…h264parseとかでもっと詳細に見てみたいところ
気になって調べた
SPS(Sequence Parameter Set)のVUI(Video Usability Information)だ
demuxしてh264parseで調べればH.264レベルでcropされてるかどうかはわかるはず
多分、cropされてればmuxするだけでPS3でOK
多分、cropされてなければcrop情報を付けてからmuxすればOK
でもバイトストリームどころかビットストリームだから
バイナリエディタで修正とかも限りなく無理っぽいけどな…
>>526 >>527 ありがとうございます。
なんか結構むずかしいですねー。とりあえず、tsにmuxする方向でやってみます。
530 :
名無しさん@編集中:2009/08/29(土) 14:07:25 ID:GKvkimsh
[x264+MP3].avi がPS3で再生されません
Yambで再エンコードなしでmp4にしても再生できませんでした
[x264+MP3].avi を再エンコードなしで再生することはできないのでしょうか?
>>530 mp3の音声をAACにエンコしてmp4コンテナ(x264+AAC)でおk
PS3 Media Serverで再生すればとりあえず見るという点だけならOK
Bフレ3のref4って設定って1920x1080サイズでも通用する?
誰もいないと思うので試してきた。
まず1080でもB3のR4は通じた。
ここから本題。
各設定でエンコしてPS3がどこまで再生できるかも試してきた。
まず--vbv-maxrateは50000まで試して全部OK。
次に--vbv-bufsizeは65000まで試して全部OK。
vbv系のオプションはPS3が対応しているL4.2まで完全対応っぽい。
次に60pに関して
720p:レベルを3.2でvbv関係を適切値(rate:14000、bufsize:14000)ならOK。
1080p:レベルを4.2でvbv関係を適切値(rate:50000、bufsize:62500)でも駄目。
ただ720の60pだけど、rateが20000超えると処理オチが発生した。
この辺からPS3はmaxrate20000が良いと言われてるのかも。
本来720でrateが20000行くことないから内部的に処理しきれないんだと思う。
問題の1080の60pだけど、これはPS3っていうハードウェア的に無理そう。
1080サイズで60FPS動画をエンコする場合はインタレ使わないとだめっぽいね。
以上、まとめでした。
あ〜、ちなみに補足。
ソースはBS11のマクロスFのOP。
動きが激しいので。
で、当然vbv系のオプションを調べるために平均ビットレート指定でエンコしてます。
曲聴きながらネット見られなくなったよ……
アップサンプリング切っても?
個人的にはPS3でネット見る気にはならんなあ。
4GB超mp4は相変わらずむりだなー。
>>536 HDコンテンツのアプコンは無しか?
HDMI周りの変更を確認出来るまでは(SACDの扱いが怪しい)アップデート見送りだな。
音声同時出力がありがたい
サラウンドヘッドホンは光でスピーカーはアナログアンプでつないでるから切り替える必要がなくなった
知っているとは思うけど音声同時出力はいろいろ制限があるから注意
・[音声出力設定]で設定した端子以外に出力される音声チャンネル数は2chに制限される。
・HDMIに出力される信号が、リニアPCM 7.1chの場合、リニアPCM 5.1chまでに制限される。
・リニアPCM 88.2/96/176.4/192kHzの出力は行なえず、リニアPCM 44.1/48kHzまでに制限される。
・新型PS3(CECH-2000A)でサポートするドルビーTrueHD、ドルビーデジタルプラス、DTS-HDは出力できない
CD・音楽ファイルのアップサンプリングが利用できなくなるので注意
アップデートしたらカーソル行以外のワインが消えるようになった
困った使いずらい
生TSをPS3で再生するとたまに音が出ないTSあったけど
今回のバージョンアップで音出た!!
PS3ってH.264のLevel4.2まで対応しているそうなのですが
現在1080の60p再生が上手く行きません。
どなたか上手い再生方法、もしくはファイルの作成方法知りませんか?
俺、知ってるよ
おれも知ってる
じゃあオレが
>>545 上手くできないってのはどんな感じに?
カクつくとか?
1080の60pて、なんかのパラメータが上限突破してんじゃないの?VBVのなんか
AAC 5.1chの音が正常に再生できるかテストしたいので
サンプル動画あればいただけないでしょうか?
自分でもってないソースの再生検証なんてする必要ないだろ
DVDをh264 AAC 5.1chでmp4にした動画があるんですが
どうもステレオで再生されているみたいです
セレクトボタンを押すとAAC 5.1chとは書かれています
動画が原因なのかアンプが原因なのか調べたかったんです
NHKでやってるプラネットアースは5.1なんだけど、映像だけx264で再エンコして
demuxした5.1chのaacをmuxしてmp4にしたやつをPS3で再生してみたけど
ちゃんと音でてたよ。あげるとつかまるからあげないけど話だけ。
ファームが3.0なんだったら、音声出力の設定を見直したほうがいいかもね。
同時出力可能になったけど、メイン以外は2chででるって書いてあった。
557 :
名無しさん@編集中:2009/09/04(金) 16:01:51 ID:VRurFSkz
同時出力は切になってました
ゲームで確かめてみたところアンプ側ではマルチチャンネルと認識していたものの
銃声や爆発音はリアから聞こえてきませんでした
アンプの故障かもしれません
アンプの設定、配線なんかを見直した方がいいかも
アンプの設定ミスでした
しかしセンタースピーカー出力部分が故障してるみたいで音が出なかったです
ケーブル、スピーカーの交換、コネクタ部分の掃除をしてみても改善しなかったので・・・
ありがとうございました
>>550 音声は普通に流れてくるのに映像が遅れていく。
スローだったりかくついたり、一時的に絵が止まったりします。
H.264のレベルで指定されている最大ビットレートなども守っているのですが・・・。
Bpyramid かBフレ3以上にしてんだろ
>>562 b-pryramidは効率落ちるのに効果ほぼないので使ってないです。
Bフレは指摘の通り3を指定してありますが、このスレで3までOKと
昔見かけたものでして…2までじゃないとまずいのでしょうか?
つーか
>>564のサイトはなぜx264out.auoやgui.auoやはたまたmm_srvを使わずに
わざわざVFAPIつかって無用な劣化を起こしてるのかね?
やってることがあまりにもあほらしくて、信用できないんだが
x264out.auo(笑)
gui.auo(笑)
AviSynthユーザーはGUIを見下す奴が多いからな
自分はAviUtlもAviSynthも使うけど
GUIであろうとCLIだろうと別に変わらん。手段別に使い分けたり併用するでしょ普通
やっとこDTCP-IP対応したな
tsMuxeRでBフレの数を指定できるって本当?
b-pryramid設定はできそうだね
572 :
名無しさん@編集中:2009/09/08(火) 14:59:25 ID:GcaZNgQb
パナソニックのデジカメでとったMOV(mjpeg)
をBoothでmpeg1に変換して、
DLNA(PMS)でPS3で再生したところ、
画面の下半分だけが、めちゃくちゃになって
上半分は普通に再生されます。
何が考えられますか?
また、音声も再生されるやつとされないやつがあるんですが、
どういうことでしょうか?
win7の勝手な動作をするWMPならいける
>>572 PC上では正常に再生できるのか?
他のDLNAサーバでも同じ症状なのか?
>574
パソコン上では、
元のMOV、変換したmpeg1ともどもきれいに再生できます。
ちなみに元のMOVファイルを再生したときは、
最初のコマでSTOPしてしまいます。
MJPEG対応じゃないの?
ちなみにヘンカンソフトは
バッチDOです・・・
>>575 このスレ的にH.264でエンコしてほしいところw
>577
ソニーのPMBでみるために、
しぶしぶのmpeg変換です。
>>572 自分で撮った環境ってなら、問題が出る動画のサンプルをアップしてみる?
PS3でH.264でエンコードされた.mp4を再生しようとしたら
「非対応データ」と表示されました。
Level関係かなと思うのですが、そのファイルのLevelを確認する
方法ご存知ないでしょうか?
もし、Levelが原因なら再エンコするしかないですか?
>>580 本来Levelは処理の負荷(解像度やframe rate)で決まってくる値だから
解像度やframe rateを変えてエンコし直さないと変わんないよ
>>580 Levelを確認するだけなら、
mp4box -info xxx.mp4
でも
>>581の言うように、再エンコするのが良いかもね
585 :
名無しさん@編集中:2009/09/11(金) 18:52:30 ID:VzYR5L7m
結局
きれいさとはやさと簡単さを
まあまあ兼ね備えて
現在そこそこのマシンでお勧めの
DVDからの変換ってどれになるの?
ソフトとファイル形式教えてくれんかのう
>>585 VirtualDub(Xvid&MP3のAVI)かAvidemux(H.264&AACのMP4)
どちらもAC3を音声分離なしで読めてGUIで編集できるから、一番とっつきやすい
587 :
名無しさん@編集中:2009/09/11(金) 22:49:55 ID:4D0mDB/+
>>586 サンクス
Avidemuxを使ってみっさ
ファーム3.00で
bframe8 b_adapt2でエンコした1080p/24fpsの動画が再生できた。
もしやBフレに強くなった?
>>589 いや、全然強くなってないよ。
実際問題brame8と指定しても連続してBフレームが続くのは
3枚〜4枚までが限界でPフレームが挿入されている。
1080の30pならBフレが連続4枚までは耐えられるから
ほとんど問題が浮き彫りにならないだけ。
静止画に近い画面では5枚とか続くのだけれども、PS3の処理は
遅延が発生したら取り返せるところで取り返す処理のため、
静止画部分ではほとんど気付かないっていう。
そういうテストするなら--b-adapt 0にしないとな
Bフレが実際に多く使用されたところで止まるの?
SEIとかにBフレ使用最大枚数とかって記録されてないの?
>>580 プロファイル・レベル変更ツール
ttp://lity.biz/?p=39 プロファイルを変えることはないとは思うが
レベルの変更は結構便利。
(動画の質は変わらないし、変換時間も僅かで済む)
レベル5.1で作られた動画でも、
解像度、ビットレート、fps等がレベル4.1の範囲内に収まっていれば
4.1に変更することで再生できるはず。
>>594 そもそも解像度、ビットレート、fps等がレベル4.1の範囲内に収まっているのに
なんでレベル5.1なんだよw
596 :
名無しさん@編集中:2009/09/12(土) 16:37:38 ID:/afccDkd
できの悪いエンコーダーが決め打ちで入れて来るから
てかそんなことも知らないのかよ
そんなアホなエンコーダーのことを知ってるなんてすごいですねw
このスレではよく繰り返されるネタだからなw
特にニコ動からDLしたデータが再生できないという書き込みがあった場合、高確率でそのエンコーダを使ってる様だしな
てか少し前までx264自体決め打ちだったろ。
>>598 負け惜しみ恥ずかしいのー(^Q^)/^
>>602 そんなアホなエンコーダーのことを知ってるなんてすごいですね(^Q^)/^
>>604 そんなアホなエンコーダーのことを知ってるなんてすごいですね(^Q^)/^
TMPGEnc 4.0 XPress をつかってPS3でh264やx264の動画を見るようにエンコードする事はできるのでしょうか
できる
>>606 だめな質問の見本のようだな。時間の浪費になるだけだからやめとけ。
__, __,
|千| __, |千|
前へ!!! |株| __, |千| |株|
|引| |千| |株| |引|
|成| |株| |引| |成|
_,∧ ∧(oノヘ| ̄ .|引| |成|(oノヘ.| ̄
(_・ |/(゚∀゚ )|\. |成|_,∧ ∧(oノヘ|!/(゚∀゚ )|\
_,∧ ∧(oノヘ |\Ю__,∧.∧(oノヘ| ̄(_・ |/(゚∀゚ )|、Ю ⊂)_|√ヽ
(_・ |/(゚∀゚ )\ ( (_・ |/(゚∀゚ )|\. |\Ю ⊂)_|√ヽ~∪ )^)ノ (´⌒(´⌒;;
|\Ю ⊂)_ √ヽ ||` || |\Ю ⊂)_|√ヽ (,  ̄ ~∪ )^)ノ( | ( |(´⌒(´⌒;;
(  ̄ ~∪ )^)ノ '~ ~ (  ̄ ~∪ )^)ノ;; ||` || ( | (|´⌒(´⌒'~ (´´
||` || ( | ( |(´⌒(´ ||` || ( | ( | (´⌒(´⌒;; (´⌒ '~ (´⌒(´⌒;;
AAC 5.1chの再生なんですけが
ビットレートが高くなると音が出たり出なくなったりします
AAC対応のAVアンプなんですがずいぶん前のでしたので
アンプが原因だと思い買い換えたんですが同じ症状です
DVDソースのx264でエンコードしたmp4で600kbpsくらいを越えると
音が出たり出なくなったりするようです
アンプを買い換えたといっても中古なんですが・・・
パイオニア VSA-C300 → ONKYO TX-SA600
みなさんはどのアンプ使ってますか?
原因がアンプじゃなかったら後はサウンドカードしかないだろ
>>610 600kbpsってのはAACのビットレートだよね?
単にビットレートが高すぎるんじゃないかと思うのだが
320kbps辺りが上限だと思うんだけど
613 :
名無しさん@編集中:2009/09/19(土) 19:56:12 ID:Yi0G/bg6
>>611 サウンドカードなんてPS3のどこに付いてるんだよw
614 :
611:2009/09/19(土) 23:44:55 ID:4SY0UFox
ごめん違うスレと勘違いしてたぜ
>>610 ソニーのちょっと古めのやつだけど、320kbps以上を入力すると同様な現象になって死にます。
一度死ぬと電源を入れ直さないと復帰しない。WOWOWの320kbpsが動作保証上限なんでしょうね。
616 :
610:2009/09/20(日) 23:20:48 ID:XMkZb241
みなさんありがとうございます
VBRにしていたので想定以上にビットレートが上がるみたいです
パイオニアのアンプを修理に出した際についでにこの現象について質問してみたんですが
修理の人が言うには「古いアンプですし性能の限界かもしれないですね」とのことでした
>>615 ちょっと古めでもダメでしたか
自分の場合は電源入れなおさなくても600kbps以下になると元通りです
音質の低下は免れませんが音声のみエンコードしたほうが早そうですね
5.1chをNeroAACでエンコードするとビットレートがどうしてもあがってしまいます。
私はアンプのHDMI入力につないで、PCM5.1ch出力で使用しています。
YAMAHAのDSP-AX4600で、古いアンプだけどHDMI入力付きで未だにがんばれます。
結構前にAACの320kbps問題は解決されてるはずだぜ?
600kbpsが大丈夫かどうかはしらんけど。
これを機にテストしてくれ。
>>618 何か勘違いしてないか? PS3側の問題じゃなくてAACで出力した時のAVアンプ側の問題。
>>615 日本映画専門チャンネルは普通に384kbpsで放送してるけど、大丈夫かね…
うちのYAMAHA DSP-AX461は500kbpsくらいまでは大丈夫だが600は超えられないと思う。
最近のアンプならHDMIでPCM5.1chとして入力すれば問題ないのでは?
PS3でファイル形式WMVの動画を再生しようとすると、「非対応のデ
ータです」となるのですが、これは再生不可能なのでしょうか?
それとも、何か再生可能な方法があるのでしょうか?
教えて下さい
音声の再エンコだけでおk。
wma9proなはず。
>>622 WMV7、WMV8、WMV9(VC-1非準拠)の場合は対応してないから無理。
WMV9(VC-1).avi なら WMV Muxer で映像部分を無劣化で WMV9(VC1).wmv として抽出できる。
んで音声だけWMAで再エンコしてMuxすれば見れる。
>>623 その場合は映像だけは再生されるはず。音声は無音だけど。
x264でインタレ保持をPS3で認識させるときのオプションってなんでしたっけ?
--tff --nal-hrd
ありがとう
草野がぶっちゃけてここまで話してるの楽しいな
いつのまにかPS3で観る映像の暗部が、くっきり見えるようになってない?
おかげでエンコした動画のきったないとこが見えて悲惨なことに・・・
すんません、ちょっと教えてください。
PS3のストアからダウンロードした動画を見ると
画面に無数の縦線、横線が表示されます・・・
DLANでつなげた動画やDVD、ゲーム中のムービーでは
そういうった線は表示されないのですが、これって故障でしょうか?
ちなみに、PS3XMBの画面のトランザムバーストもなんかへんな
まだらなものが表示されてしまいます
HDDのフォーマット等対応したほうがよいのでしょうか
どなたか教えてください。
PS3の環境としては、40Gモデル、Fwは最新です。
そのた足りない情報がありましたらご指摘ください。
すいません、度々。
DLANでPCと接続した動画も無数の縦線横線が表示されちゃいます・・・。
テレビとの接続がおかしいんじゃね?
ケーブルが切れかかってるとか、コネクタが駄目になりかかってるとか
やたらと長いケーブルを使ってるとか
あと、DLANじゃなくてDLNAな
test
>>632 HDMIケーブルなので接続がおかしいとかそういうのでは
ないっぽいです。
ゲーム自体も問題なくプレイ可能なので。
動画プレイヤー?がおかしいのかなぁ・・・
>>632 HDMIケーブル接続の問題ではないっぽいです。
一応抜き差しはしましたが。
ゲームも問題なくプレイできてはいます。
動画プレイヤー?がおかしいのかなぁ・・・
>>635-636 違うケーブルに交換してみた?
コンポジットビデオケーブルとか、別のHDMIケーブルとか
HDMIケーブルが高周波の時にノイズを拾っているように思うんだけど
解像度を下げてみたらどうなる?
>>629 や、うちもそうなってる気がする。
初期PS3で3.01に上げた辺りで気がついた。
俺は暗部が沈まなくなって喜んでるんだけどw
>>637 ケーブル変えてみた
一応ノイズに強いってのかってみたんだけど変化なし。
解像度480に下げたら縦線、横線きえました。
PS3側の故障じゃないかなぁ・・・
それと、バックアップとってPS3を初期化→リストアやってもかわらず。
どなたか上記以外に対策わかる方いらっしゃいます??
SCEに問い合わせるのが早いんじゃね?
ヘタレの俺を救ってください。
PS3で動画見るために頑張ってはおるのですが
どうしてもPS3で見られる形に変換できないファイルがあり困ってます。
お手上げパターン1
・「映像コーデックX2640a freeh264 なAVIファイル」
試した事:WMEでWMV形式にしてしまおうと思ったがWMEがx264 h264に対応していない。
Aviutlで分割をしようとするが対応形式じゃないらしく読み込めない。
ど・・どうすりゃいいんだろう。
ダウソはお断りです
>>643 だったらどこかにうpれ
この手のファイルは自分でいじってみなけりゃ何もわからん
>641
ソニーに聞け
DVDをリッピングしてDLNAで見るには
とりあえずPS3 Video 9 とやらを使えばいいのかな
中途半端に調べてXvidやh.264でエンコードしただけじゃダメだったけど
>>647 自分の脳みその性能を上げる方が先。
調べてる癖にXvidとか言ってる時点で糞。
別にXvid+MP3のAVIでもいいじゃん
公式にXviDに対応したとはアナウンスされてない。
DivX対応した際に、ついでに見れるようになってるだけだよ。
見れてるからOKという考え方はありだけど、動画作っても
再生できないと言ってる輩が正式対応発表されてないフォーマットで
動画作りしてる時点でオカシイ。
圧縮率はH.264がdivX系の2倍
再生時の負荷はPS3で再生する限り関係ない
まあDivXもXvidも(一部のバージョンを除けば)MPEG-4 ASPの完全互換規格だからな。
DLNAで*.mp4のファイルがリスト表示されないのは
どうやっても無理?
USB接続のHDDのファイルは"すべて表示"でリストが出るけれど。
はあ?
656 :
654:2009/10/02(金) 22:30:44 ID:7oRDV58e
DLNAで繋いだNASに置いてあるmp4ファイルが
PS3の"ビデオ>DLNA>(フォルダ)"から探しても
リストに出てこないんだけれど、なぜかな〜って。
ここ何のスレ?
さっさとNAS買い換えろ
おいらの茄子は普通に選択できるぞ
そんなことより表示される順番がよく和下欄
サイズ・日付・ファイル名でも無さそうだし登録順かぁ?
660 :
654:2009/10/02(金) 23:32:27 ID:7oRDV58e
うちは千葉市でファイル名順ソート
たぶんソートは鯖側
公開するファイルはサーバ側で決めるからな
公開するファイル(MIME Type)を追加できないか?
663 :
654:2009/10/02(金) 23:43:38 ID:7oRDV58e
>>663 ioはファームを更新すれば対応してたと思うのだが。
HDL4-Gシリーズ ファームウェア 変更履歴
■Ver.1.14 → Ver.1.20(2008/12/29)
・リモートリンク機能を追加しました。
・DLNA機能で公開できるファイル拡張子として、
動画:mp4, mts, m2ts, divx 音楽:m4aを追加しました。
※ファイルによっては、上記ファイル拡張子でも再生できない場合もあります。
何使ってるか知らないけど一応貼っとく
DVDのアプコンをintensityでキャプチャしてみたんですけど、
上下左右の数ドットが黒く塗りつぶされているんですけど
これはアプコンした影響でしょうか?
667 :
654:2009/10/04(日) 21:47:37 ID:Li0n4agJ
>>664-665 Thanks for info!
でも、もう3年以上前に買った、DLNA規格策定前の古い奴なんですorz
ファームウェアも1.12までしか出てなくて、DLNAは使えるようになったけれど
拡張子の追加はされてませんでした……。
まあ、そろそろリプレースしろって時期なんですけれどね。
仕方が無いので、PS3 MediaSeverを導入してしまいました。
5.1chをバラバラにしたWavをAAC5.1chにエンコードしたいです
BeLight-0.22_RC1のGUIを使ってNero digitalでエンコードしようとしましたが
bsn.dllがありませんと出てエンコードできません
しかしBeSweetに入っていたbsn.dllをBeLightのRightsフォルダに入れています
FAACでも同じでした
原因わかりませんか?
BeLightは使ってないんで、あくまで一般論だが…
dllを、BeLightの下にあるフォルダ全部に入れてみる
たぶん、どれかヒットするはず
それでも駄目なら、windows\systemフォルダに入れてみる
それでも駄目なら、ファイル名は同じだけど対応してないdllで、対応したdllを使用する必要がある
BeLightのヘルプフォルダやランゲージフォルダにも入れてみましたがどれもダメでした
システムフォルダにも入れてみましたがダメでした
んー、何か間違ってるっぽいですね
PS3は単体でMKV見れないから買う気しない
早く対応しないかな
672 :
名無しさん@編集中:2009/10/06(火) 11:59:22 ID:te3wmRwz
DivX7対応のときに云々かんぬん言われてたけど、全然音沙汰ないよなw
mkv誰得
>>673 欧米のユーザーはmkvが一般的だから、得する人間は結構多いぞ
対応フォーマットやコンテナが増えるのは良いことだし、
mkvに対応できるならしてくれて良いけど、対応したらしたで
DLNAサーバ側の対応が問題になってくるんじゃね?
PCをサーバにしてる人は良いけど、NASに積んでるサーバだと
mkvをリストに加えない製品の方が多そう。
今後、対応して欲しい機能。
・H.264+AC3.mp4の再生。
・mp4内チャプターへの対応
・BDMVのアップスケーリング
この辺りが対応されると神だな。俺的に。
まあ実現する可能性は1%もなさそうだね
Yambを使ってmkvのファイルをmp4に変換してるのですが、副音声の入れ方がわかりません。
Yambでは副音声の挿入はできないんでしょうか?
なぜここで聞くのでしょう?
すいません自己解決しました。
createではなくjoinでやってました。
>>668 そんな面倒くさいことしなくても、
eac3toと同じフォルダにNeroAACEnc入れて、
たとえば、
入力をac3、出力ファイルの拡張子をmp4にすると自動的に・・・。
mkvって再エンコしないとPS3じゃ見れない?
>>682 ありがとうございます
試してみます
>>683 中身が対応してればmp4に入れ替えるだけで大丈夫かな
PMS使えば拡張子が対応してなくても中身が再生できるファイルだったら
トランスコードせずに再生できたと思います
>>683 CLI版v3.16をコマンドラインでやってみましたが
WAV, 5.1 channels, 16 bits, 4608kbps, 48khz
Reading WAV...
Original audio track: no aoudio data.
Aborted at file position 44802048.
と出て失敗します
コマンドラインは以下のようにしました
eac3to "input5.1ch.wav" "output5.1ch.aac"
出力ファイルの拡張子をaacやmp4にしてみましたが失敗しました
次にGUI版v2.00でやってみました
ソースに同じWAVを入れフィルタでneroを選択しましたが
同じ内容のメッセージが表示され失敗しました
出力をmp4やaacを選択するとac3にしろというメッセージが出たのでとりあえずはac3のままです
>>685 5.1aacにするなら、とりあえず出力ファイルの拡張子は mp4だと思う。
入力の5.1wavがだめなのかなぁ。これ、どんなフォーマットなの?
入力がac3なら、TrueHDAc3とかでもおkなんだが。
標準出力ストリーム入力の書き方は別にあるから、
それで試してみるしかないね。できないことはないと思うよ。
あとGUIは EAC3toGUI でなく、 yr_eac3to_more_gui を使った方がいいと思う。
>>683 再エンコでなく再muxだけでよい。
mkvextractとかでトラックやタイムコードファイルを分解抽出してから、
mp4boxでmuxすればおk。
ただし、x264.rawがPS3で再生できないプロファイルでエンコされていたら無理。
>>687 あ、Audioは形式によってはエンコする必要あるな。
>>686 mediainfoで見たときに表示されたものです
フォーマット : PCM
コーデック ID : 1
コーデック ID/ヒント : Microsoft
ながさ : 1分 17秒
ビットレート : 4 608 Kbps
チャンネル : 6 チャンネル
サンプルレート : 48.0 KHz
解像度 : 16 ビット
yr_eac3to_more_guiをCLIのフォルダに入れました
そしてパス/ソースタブでWavを突っ込み右側のEac3toでEac3to.exeを選択
NeroAACencはNeroAACenc.exeを選択
出力フォルダはeac3toのフォルダを選択
次に隣のEac3to Audioタブの内容を書きたいんですが長くなりそうなのでコマンドだけです
C:\encodetest\eac3to>eac3to "c:\encodetest\eac3to\track\track.wav" "c:\encodetest\eac3to\track\track06.mp4" -384 -0,2,1,5,3,4 -nero -resampleTo48000
とりあず出力のところにaacやmp4がなかったのでac3のコマンドを参考にして
自分なりに変えてみましたが最初と同じメッセージが出てダメでした
>>689 エラーメッセージを見る限り、入力ファイルの展開がおかしそうだよね。
その*.wavファイルってどうやって生まれたの?
5.1chのpcm wavファイルがおかしいのか、
それを展開できるDSフィルタが入ってないのか
コマンドが対応していないのか・・・。
5.1ch pcm wavって、
これのさらに元のDTSとかAC3とかないの?
展開元があるなら、元の方を入力にした方がいい。
チャンネルアサインのオプションもac3とかは、たしか自動でやってくれるから、
要らないと思うけど、5.1ch pcm wavの場合はいるのかもなぁ・・・。
-neroオプションはたぶん、
Nero7とかにあるNeroのDSが入ってないと駄目じゃないかな。
ビットレートが高かったAACをBeLightでWAV化したものです
ステレオのWAVの曲を先ほどのコマンドでやってみると
384kbpsのmp4にエンコードされました
他のAAC5.1chからWAVを作ろうかと思ったんですが
前のWAVは眠い中で作ったのでコマンド覚えてなくて作れませんでした
それで前とは別の5.1chAACから5.1chAACに最エンコしようと思いましたが
I'd like to use the Nero decoder, but it doesn't seem to work.
と表示されました
つまりNero decoderが使えないということなんでしょうか
AACから最エンコという形で
C:\encodetest\eac3to>eac3to "c:\encodetest\eac3to\track\track00.aac" "c:\encodetest\eac3to\track\track01.mp4" -384 -resampleTo48000
このようにすると一応動くようでしたが
指定した名前でファイルが出力されるだけでファイル内容はまったく同じでした
>>687 プロファイルはバイナリエディタで変更出来なかったっけ?
>>692 うん、見た目だけなら。
4.1とかにすれば、それだけで動く場合もあるけどね。
でも実際はref とか bframeとか関係してくるよ。
>>691 その入力のACCって ADTS 形式?
そうだと、動かないかもな。
>>694 ADTSと書かれてました
この形式だとダメなんですね
>>695 eac3toで直接は無理かな。
地デジのtsとかをDGIndexなんかで
分離するとできるAACだね。
ADTSはVLC + ToWave + libfaad2.dll(ToWaveと同じフォルダに突っ込む)
でWavに変換してる。5.1chはできたかな?
AAC5.1にするなら、wav変換後にneroaacencにかけるのが
正しそうだけど・・・。eac3toも対応していそうだけどだめなのかなぁ。
>>695 5.1ch AAC(ADTS)をWav化するには BonTsDemux というのもあるね。
4G以上のWav音声を出力するにはRF64サポートというのも必要です。
今手元にADTSの5.1chのソースがないから試せない・・・。
そういや、PS3でtsソース再生できるけど、
5.1ch AAC(ADTS)を含むものはちゃんと再生できるの?
5.1ch AAC含んだtsも再生出来たハズ
WMA10proを使ったWMVって音声出ませんよね
なぜWMA9proもそうだけどproの音声はPS3で対応してないのでしょうか?
いつか対応されるレベルなのか、それとも技術的に難しいのでしょうか?
>>701 なんか俺の文章ヘボかったみたいだな
>WMA10proを使ったWMVって音声出ませんよね
これは質問じゃないんだが・・・
聞きたかった事はなんでWMA9・10proは対応できないんだろう?って事だけです
公式は見てるけど正直 WMV- VC-1(WMA Standard V2)
って書かれても普通の人はProがダメって分からんと思うけどな、実際試してみるまでは
むしろなぜ対応するのが当たり前のように思うのかがわからん
DivX6に対応してたらDivX7に対応するのが当たり前なのか?
中身(MPEG-4 Part2<->H.264/AVC)もライセンス契約(支払う金)も別なのに
WMA9に対応してたらWMA9 proに対応するのが当たり前なのか?
中身もライセンス契約も別なのに
>WMV- VC-1(WMA Standard V2)
>って書かれても普通の人はProがダメって分からんと思うけどな
読み手の知識レベルの問題を仕様を書く側にもとめられてもな…
俺は普通に分かるし必要な情報は入ってる
DVD-Videoを再生可能と書いてあったら
DVD-RAMにaviファイルをデータとして書き込んだら再生可能だと思ってしまうの?
MPEG-4 Part2対応と書いてあったら
MP4ならなんでも再生できると思ってしまうの?
video: 1024x576 24Bit AVC/H.264
[email protected] 24.38fps 35844f 496.13kb/s
audio: AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 70.67kb/s
MP4 Base Media v1
上記の設定のmp4をPS3のHDDから再生しようとしたのですが、
映像が早送りになり、音声も出力されません。
原因がわかる方がいれば教えて下さい。
>>704 映像は再生できそうなもんだけどな。
24.38fpsってことはVFRなんだろうけど、タイムコードがおかしいんじゃね?
音声はHEは再生できなかったような気がする。LCなら大丈夫。
ま、その辺見直して作り直せばいいんじゃね?
拾ったもんじゃないんだろ?w
てか割れ厨の質問多すぎだろw
>>704 ありがとうございます。
とりあえず音声を再設定して試したいと思います。
>>703はなぜこんなに必死なんだ?
中身もライセンス契約も別だから
↑コレだけで十分じゃね??
わざわざ蒸し返すような話でもない。
すまんな
久しぶりに覗いたらちょっと香ばしく見えたんだ
Free Video Converterってソフトを使ってaviをPS3って設定で変換したんだけど、PS3では未対応のデータですと出ますなにか原因ってありますか?
とりあえずPS3のファームは最新かな?
最新かつソフトの使い方が間違ってないんならそのままの意味なんだろう
俺はそのソフト使ったことないから役立たずだけど
それだけの情報だと運良くこのスレに同じソフトを使ってる人がいないと
分からないんじゃないかな
せめて変換後の動画の詳細でもあれば分かる人が増えるかもね
>>711 出来上がったファイルをAVInapticに読み込ませて情報をさらせよ。
>>713 やってみたけど、どの項目をさらせばいいんですか?無知でごめんなさい
>>714 保存ボタン押して、情報が出力されたテキストファイルをろだにUPしろ。
ファイル名ぐらいは伏せてもいいよ。
716 :
714:2009/10/12(月) 18:04:18 ID:oT6I43Xx
>>716 全部を詳しく見たわけじゃないが、とりあえずPS3で再生可能なMP4(AVC)は
レベル4.1までじゃなかったかな?
何が原因で5.1になってるのか俺では分からんが
>>716 Profileが
[email protected]だからダメだろ。PS3は4.1か4.2。
そのソフトのPS3エンコ設定がおかしいのかな、使ったことないけど。
mp4plc とかで、Profileを書き換えてみな。
実際の設定がそのLevelに当てはまっていれば動く
ありがとうございます頑張ってみます
>>718 教えていただいた通りにやったら再生できましたありがとうございました
変なソフトは使わないに限る。
液晶テレビ買ってps3で1280x720のmp4の動画見ようとしたら
なぜか上下に黒い帯できるんだけど
これってなんで??
テレビが16:9ならフルスクリーンで見れると思ってたのに…
うちではフルスクリーンで見られてますけどね
1280x720 x264 SAR1:1 .mp4
液晶とPS3はHDMIで接続
>>723 なんでだろう
うちでもHDMI接続なのに…
少し不思議に思ったのが上下帯できてても横はピッタリなんだよね
で、PS3で画面をフルにするとフル画面にはなるんだけど横が少し切れる感じ
あ、722です
726 :
722:2009/10/13(火) 01:20:16 ID:+qcG85i3
なぜかIDが変わる
724〜726までじぶんです
・元からそういう動画(シネスコとか)
・テレビ側の画面サイズ設定
ここら辺だろ
728 :
722:2009/10/13(火) 01:31:01 ID:afdYJ4t2
テレビ側の設定見直してみます
ところでSARはどこで確認できますか?
730 :
722:2009/10/13(火) 02:48:08 ID:bP8gFMqt
SAR1:1でした
やっぱりテレビ側の設定ぽいので
いろいろやってみます。
ありがとうございました
x264_DANGEROUSでPS3用、作っている人おる?
VBV_〜 のオプション設定値の算出方法おせーてくださいまし
お聞きしたいことがあります。
wmvファイルが不対応のデータと表示され開けなかったので、いろいろなソフトでwmv→wmvと新たにエンコードした結果、
エンコードしたソフトによって見られたり見られなかったりすることがわかりました。
○ウィンドウズメディアエンコーダー
×クライビングエクスプローラー
×ゴムエンコーダーetc...
WMエンコーダーは、mp4などの入力に対応していないので、できるだけ使いたくないのですが、
これ以外のソフトでは非対応のデータになり、再生されません。
みな、VC-1?というやつなのですが・・・。
よろしければ、どういう内容のwmvが開けるのか、ご教示いただけないでしょうか。
蛇足ですが、
見られる動画とそうでない動画の違いに
フレーム率とデータ速度、オーディオのビットレートがありました。
見られない方は、フレームとデータの欄が空白で、オーディのビットレートは、若干ですが違ったような気がします。
宜しくお願いします。
一点書き忘れました。
xmedia recodeでもだめでした。
宜しくお願いします。
何故そこまでwmvにこだわる?素直にmp4にすればいいじゃない。
エンコ知識全くなしにwmv再生できないとか言ってる奴見ると
どうせp2pで落としたエロ動画だろうなぁと思ってしまう
XVNや99.comの動画が古い物がwmv8で再エンコしようとしたことならある
738 :
名無しさん@編集中:2009/10/16(金) 13:37:53 ID:XMc+hi6w
640x480でエンコすると、上下が入りきらない感じだよな?
PS3で最適な解像度って何処かに書いてる?
1920x1080
上下が入り切らない・・・???よく状況がわからんが
16:9だったらSDは704x396、HDは1280x720あたりが定番だろう
4:3だったらSD640x480とかHD960x720とか、まぁ好きなようにすれば
最適の意味が画質的なものをさしてるならHDソースはHDでエンコするべきだろう
>>738 PS3つないでるテレビだかモニタの仕様じゃない? >上下カット
SDは704x480のアス比指定でOK
743 :
738:2009/10/16(金) 23:42:33 ID:XMc+hi6w
詳しく言うと、640x480の動画をPS3の画面表示設定ノーマルにして、HD対応のテレビや液晶モニタで再生すると、
微妙に上下が入りきらないんだよね。
どれくらい切れてるか試すために、さっき、ニコ動をコメント付きでエンコして試したら、
一番上を流れる文字と一番下を流れる文字がそれぞれ1/4くらい切れて表示じされた
テレビと、液晶モニタで試してみたら両方そうだったから
多分PS3の仕様だと思うんだけど、みんなのはどう?
そんなの起こったことがない。
>>743 それはオーバースキャンだ
今時のテレビ&モニタだったら、ドットバイドットに出来るだろ
743じゃないけど、ドットbyドット関係なしに、
オーバースキャン「された」状態でアプコンされるみたいよ。
されねーよw
TV側でオーバースキャンになってんだろ
749 :
747:2009/10/17(土) 15:47:13 ID:aH5gPi22
念のため市販DVDのチェックディスクと
自作のセーフティチェック画面で再確認したけど
元映像のアスペクトが4x3の場合
2倍 =天地左右オーバースキャンされた状態でアプコン
ノーマル=左右オーバースキャン(天地も僅かに)された状態でアプコン
フル =ほぼ100%表示される
元映像のアスペクトが16x9の場合
2倍 =天地左右オーバースキャンされた状態でアプコン
ノーマル=ほぼ100%表示される
フル =ほぼ100%表示される
4x3の時だけオーバースキャン済みでアプコンされて、
16x9の映像ならオーバースキャンは無いようだ。
出力は1080p、もちろんTV側はフルHD/ドットbyドット。
>>749 「オーバースキャン」と「アンダースキャン」を勘違いをしていないか?
DVDを2倍で再生すると、「アンダースキャン」で表示されるぞ?
上下左右に黒帯が付く
これは、縦480を2倍すると960になるので、1080に表示すると余り(黒帯)が表示される
751 :
747:2009/10/17(土) 16:23:54 ID:aH5gPi22
>>750 >DVDを2倍で再生すると、「アンダースキャン」で表示されるぞ?
それはただ小さく表示されているだけ。
元映像の天地左右をマスクして小さく写すのは
アンダースキャンでもなんでもない。
アンダースキャンというのは、ブランキングまで含めた映像の全てを
表示させるために用意された表示モードのことだから、
意味合いが全然違うよ。
>>751 は?今話してるのは用語のルーツ云々の話じゃないだろ
映像が画面外に出て全部見えない事をオーバースキャン
その逆で、映像が画面内に縮小されて黒帯が見える事をアンダースキャン
という事だろうが
754 :
747:2009/10/17(土) 16:40:23 ID:aH5gPi22
>>753 >映像が画面内に縮小されて黒帯が見える事をアンダースキャン
そんな解釈初めて聞いたw
では超額縁放送もアンダースキャンっていうのかい?
>>754 ああ、すまんかったな
アンダースキャン気味、オーバースキャン気味とでも言えば良かったかね?
ただ、元コメが言ってるのはオーバースキャン気味で、おまえさんが言ってるのはアンダースキャン気味の事だ
自分が勘違いしてること判ってる?
それとも話題をそらそうとしている?
>>752 横レスですいませんが、PS3の画面のキャプチャーは何を使ってるんですか?
757 :
743:2009/10/17(土) 16:54:53 ID:HgT4ALwn
すまん、ちょっと確認し直したら、HDTVの設定が初期設定に戻って、
ドットバイドットになってなかった。。。
ただ、液晶の方は、ドットバイドット効いてるはずなんだよな。
相性問題とかあるのかもしれんね。
758 :
747:2009/10/17(土) 16:55:27 ID:aH5gPi22
>>755 ●オーバースキャン=元画面の天地左右を数%隠して見えなくする状態
(VHSなどのスイッチングノイズやブランキングを隠すのが目的)
●アンダースキャン=元画面全てを表示する状態
だよ?
天地左右に黒みを出すことをアンダースキャンというのではなく、
全てを表示出来て初めてアンダースキャンなのだから、
"気味"も何もないでしょうに。
オーバー/アンダースキャンの意味を理解していないのは君だってば。
>>756 intensity+GS
か
PV4
か
MonX
だろ
>>758 それはどうでもいいけど
4:3でもオーバースキャンなんかされないよ
>>758 ん、オーバースキャンはブラウン管の特性的に、
画面端まで歪を生じさせないのが難しいからってのが目的だったような。
もちろん高級な回路を使えば解消されるけど。
VHSのためオーバースキャン設けたわけではないし、
ブランキングの前にビーム戻すでしょ。
アンダースキャンでカラーバーストまで見えるようにはなったりしない。
マスモニだってずらして表示させてる。
>>756 759が答えてくれてますが、
Intensity+GSです。
わざわざオーバースキャンなんて糞面倒な事してからコンバートするわけないよな
そんな仕様だったらそれこそ誰得だよw
>>752 検証乙
あとコレ便利だな貰っておくわ
質問お願いします
PS3は拡張x264のmp4のsarアスペクト設定は再現できますか?
でわれわれは何を質問すればいいんだろうか
>>764 できるよ
ただPSPで一部のアス比が無視されるとかあったような
720x480(無効領域なし)の16:9 - 32:27
720x480(無効領域あり)の16:9 - 40:33
704x480(無効領域Crop)の16:9 - 40:33
720x480(無効領域なし)の4:3 - 8:9
720x480(無効領域あり)の4:3 - 10:11
704x480(無効領域Crop)の4:3 - 10:11
1440*1080を16:9
--sar 4:3
PS3で動画を再生すると早送りになっちゃうのはなんで?
ならねーよ
>>767 PSPは基本的にアス比無視の手動指定だった気がする
最新では知らないけど
>>770 720x480 40:33, 720x480 10:11 は正しく認識してしてた上で、
正しいモードが「ノーマル」になり、10:11の時は、DAR 16:9 に切り替えたり、
40:33 の時は、DAR 4:3 に切り替えたりできる。
それ以外は、1:1扱いで、ノーマル/ズーム/フルの切り替えになり、なんらかの
SAR指定がされていても無視される。
DAR 4:3なソースは、720x480 10:11 で作るか、PAR 1:1 になるよう、調整し
PSPで出力可能なサイズで作成する
って FW 5.0x くらいで調べたときのオレオレメモに書いてあった。
>>767 どうもでした
あと一点だけよろしいでしょうか
同じく拡張x264で
設定項目のマクロブロックタブ、
Bフレーム設定で
通常は0でいいそうな
傾向 --b-bias (−100〜0〜+100) 値がありますが
これは少しでも増やすとPS3再生は支障ありますか?
よく縮むので20-30辺りは
これまでよく使っていたのですが、、
PS3上は全滅でしょうか
フォルダ→ALLだとvobファイル読めるのに、サブディレクトリに入っていくと読めないのはめんどくさすぎる。
qcomp に0.7とか0.8を指定しても大丈夫ですか?
qcompはエンコード時のパラメータでデコードには直接の関係はない
ビットレートを介して間接的な関係があるけど
それはqcomp以外で制御すべき項目
iMovieみたいなソフトが欲しい
PS3でマイケルのライブ映像をDVDから変換して見たいのですが、
その際に画質もイイにこしたことはないのですが音声を劣化なし
で動画ファイルにしたいのですが、どんな方法がありますか?
xvid4pspでエンコしてみたら3gくらいのサイズでしかも非対応でした。
そもそも動画ファイルで音声をwavだとかそのままというのはできない
のでしょうか。
PS3でDVDをエンコードするの?
Linux入れなきゃ無理じゃないかな
それかCodecSys Personal使うか
あ、すいません。板違いかもしれませんが、PCで変換してPS3に入れるんです。
>779
よくわからんが、そのままDVDを再生しちゃダメなのかな。
画質は一番良いと思うんだが。
ありがとうございます。
dvdよりエンコしたほうがきれいなんですよね。handbrakeとか見ても。
で、レスポンスが非常によくなるのでシーンサーチとかしやすいし、
入れ替えの手間がなくなるじゃないですか。(これが一番メリット)
>>dvdよりエンコしたほうがきれいなんですよね
そのエンコーダー詳しく!
xvid4pspはきれいだったきがする。
handbrakeは微妙だったかな、きれいかもしれない。
>dvdよりエンコしたほうがきれいなんですよね。
元がひどくない限り、DVDのまま再生した方が綺麗でしょ
少しでもノイズ取り除くと拡大したときに元より綺麗に見えるっていうのは初心者に
ありがちな罠。
動画エンコードは基本的に、情報を捨ててデータ量を圧縮する。
元より綺麗になることはない。
>>783 DVDの再生の仕方が悪いんじゃないの。
I/P周りとか。
素のTSよりPVxでキャプチャしたほうが綺麗って言う人は多いケイバジョウ
PS3の場合、HDMI接続じゃないと、市販DVDにアプコンがかからない。
市販DVDをリッピングして、CSS等を解除したものをDVD-Rに焼くと、
D端子接続とかでも、アプコンがかかる。
ので、もしかすると、D端子接続で、アプコンがかからない市販DVDと、
アプコンがかかってる変換済mp4を比較しちゃってるのかもな。
ぶっちゃけPS3のアプコン凄いからDVDはDVDのまま見る方が良い。
エンコし直したりDLNAでisoからみても気持ちちょっとだけアプコンかかるけどやっぱ普通再生のがきれい。
>>790 それは単にレコの味付けがうまいってだけかと
PS3で見れるMP-4の動画を当然見れると思ってPSPに移動させたんだが、
非対応って表示された。
PSP用にいちいち動画を変換して移動させなきゃならんの?
そんなめんどい事みんなやってるもんなの?
>>794 当然見れないと思うだろ、普通。
それぞれ用にエンコするよ。
うちはPSPで見れる動画を基準にしてるから無問題
>>794 PS3がPSPと同等のデコード処理能力だったら、ガッカリだろう。
PSPで見られる動画が全てPS3で再生可能な訳ではないよ。
PSPよりPS3の方がおいしいよ
めんどくさがりは自宅内で使用するならリモート使えば
画質やカクつくのが嫌ならMain L3 エンコし直せ
PSPで再生する予定があるなら、Main Profile Level3以下で作っとけ。
つか、SD解像度なら、High ProfileとMain Profileに大きな差は出ない。
>>803 8x8変換と量子化マトリクスが使えるから SD でも High は有用でしょ。
有用であることと明らかに有利であることとは違うと思う・・・
有用でも見られなきゃ意味なし
いい情報thx!!
試したが4GBオーバーの5239MBのmp4が普通に再生できた。
表面的には地味だったがシステムソフトウェア バージョン3.10はかなりいいアップデートだった。
これまでの「4GB以上のmp4に対応しています」一点張りだったサポートは気にしないでおこう
mp4再生したときのLANの帯域を馬鹿食いするのは直ってなかった
地味な神アップデートだね
6GB超のmp4も再生できた
ほんとだ再生できた
再生向上の良アップなんだから公式サイトで更新内容に載せればいいのにw
まあ、こうして記載はされないがたまに動画関連のこっそりアップデートをまだ続けているんだな、と安心した
まあ不具合を修正しただけなんだけどね
813 :
名無しさん@編集中:2009/11/21(土) 13:52:40 ID:IndWKuFI
ようやく4GBオーバー対応か。
これで、サイズ気にせずエンコできるわ
作成環境で注意するポイントとかあるのかな
MP4BOXやx264のバージョンが幾つ以降じゃないと駄目とか
丁度連休なのでテストデータを作って試してみよう
喜び勇んでファームアップしようと電源入れたら赤点滅ついてぶっ壊れた
セーフモードで起動してみてだめならPCでHDDをローレベルフォーマットだ
PS3のことでしょ?>赤ランプ
それ基板故障
別基板に今のHDD接続すると強制フォーマット
必須でデータサルベージ不可だよ・・・
>>814 x264だかMP4BOXだかどっちかが64bit対応ってのが4Gオーバー対応
532 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2009/11/22(日) 03:46:57 ID:SY92pv8J0 [PC]
3.10でひっそりとPrifile5.1以降に対応してくれたのが凄い嬉しい
ほんまかいな
>>818 おぉ。確かに再生できるようになってるな
4互換だけど5.1になってる物が再生できるのか、5.1にネイティブで対応したのかは要検証だけど
前者だと単なるバグだな
821 :
名無しさん@編集中:2009/11/22(日) 18:34:17 ID:Izo5i/L6
もしかして: Profile
厳しいな
ていうかLevelだし
4GB越えとLevel5.1か。かなり改善されたな。
いつの間にかインターレースも対応したのね、MBAFFもPAFF両方イケルくせ〜
あとは、.tsの認識だけだな
mp4上の制限はほぼなくなったのかな?
これで2時間40分のBSの番組ようやくエンコできる
インタレはホントいつの間にか対応してた。少なくとも今回のアップ以前に。
mp4のチャプターもサポートしろよ
もうちょっと感謝しなよ
>>825 .tsなんてとっくに再生できるけど
ワンセグのはしらない
字幕付きm2tsファイルって作成できないですか?
Tsmuxerに入れてmuxしてもPS3だと「字幕がありません」って出てしまいます。
>>830 マジで!WHS+friioだけど、拡張子をmpgにしないと認識してくれないのだ
91LANは素で認識して再生できるのに
WHSってDLNAクライアント内蔵してるの?じゃなかったらソフト使ってるんでしょ。
少なくともXP機でTversityとPS3 Media Serverでは普通に認識したよ。
というか.tsを(オーサリングせずに)DVD-RやBD-Rにデータとして焼いたものを突っ込んでも再生できるから、本体側が認識するのは確実
>>827 --tff --nal-hrd のオプション使ってなくてもできてる?
そりゃそれが無くっちゃインタレでどんな仕組みを使っているかわからないでしょ
つけないとだめだよ
>>832 使ってるDLNAサーバにMIME Typeを追加しる
video/mpeg でおk
なんかWHSのDLNAが駄目だったのねん、MIME Typeも指定出来ないようなので
今までどうりスマフォでリネームします。
いつの間にか、HDDを直付けした時にVIDEOフォルダ以下の複数階層表示に対応していたのね。
以前確認した時は1階層分しか見えなかった覚えがあるので。まあ、「すべて表示」にすれば見えたけどね。
H.264+AC3(tr1)+AAC(tr2).mp4でファイルを作ると、PC上ではAC3音声で再生、
PS3ではAAC音声で再生が出来る。
どういうことかというと、ソース音声がAC3の場合、のちのち、BDMVに変換する
かもってのを見越して、AC3をmp4に入れたいが、mp4は音声AACが基本のため、
PS3では、H.264+AC3は異常なファイル扱いされてしまう。
ので、H.264+AC3+AACとすることで、PS3でも再生出来、かつ、ソースのAC3を
保持出来、PC上ではソースであるAC3を優先的に再生出来るという。
きっと需要の無い情報だな。これ。
841 :
名無しさん@編集中:2009/11/28(土) 23:58:47 ID:Q77OHQLB
>840
mkvに対応してくれたらいいんだけどね。
>>835 「--tff --nal-hrd」ってaviutl + x.264だと跳ねられるんですが・・・・なんとかなりませんか?
>>842 Vまにビルドなら使えるんじゃないかな
seraphy版は最近パッチ当てるの止めちゃったから無理
もうすぐ本家にコミットされてパッチ要らなくなるっていう話も聞くけど
>>843 申し訳ないです・・・もう少し教えて貰えると。
Vまにビルドの置いてある場所とか・・・・
>>845 助かります
x264\x264\Release\x264gui.ini
と、
x264\x264\Release\MixAQ\x264gui.auo
をaviutlにコピーして動かしたら、「--tff --nal-hrd」通りました。
これで・・・試してみます〜(o*。_。)o
テストエンコ終わりました。
インターレースのブレはやっぱり出ますね。
「早送り→再生」ってのをちょこちょこ何度かしてたら同期があって、それ以降は正常になりますけど。
「--tff --nal-hrd」これで解決するのかなって思ってました・・・・あれま。
前にx264.exeで試してインターレース解除再生できてます。
たぶんワーニングが出てる。「--tff --nal-hrd」を使うには
念のために、--interlaced。あと--vbv-maxrate 10000 --vbv-bufsize 10000とかもつけないと
--interlacedと同時に使えないオプションはちゃんと切って試してください。
>>848 すみません。設定の診断して貰えませんか?イマイチよく分かってなくて。どうぞお願いします。
地デジ用です。
--crf 25 --8x8dct --profile high --preset slow --tune film --tff --nal-hrd --level 5.1 --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 1 --no-b-adapt --direct "auto" --subme 5 --me "hex" --merange 16 --ref 1 --sar 4:3 --threads 4 --interlaced --cqm "flat"
--level 5.1
おいw
>>850 え?駄目なんですか?デフォルトなんで書かないで良いのかなとは思ってはいるのですが・・・・
ファームの3.10から折角対応したので対応記念で書いてあるんですが( ´∀`)
>>852 そうですか〜先日までは4.2にしてました。じゃ4.2に戻しますね。他の部分診断どうぞ宜しくお願いします。
俺はインタレ保持エンコしないから知らないけど
最低限のオプションで少しずつ増やしていけば?
--crf 25 --8x8dct --profile high --preset slow --tune film --tff --nal-hrd --level 4.1
--partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --direct "auto" --subme 5 --me "hex" --merange 16
--ref 1 --sar 4:3 --threads 4 --interlaced --cqm "flat" --vbv-maxrate 10000 --vbv-bufsize 10000
>>854 了解しました。
11分の短い番組が丁度あるので、早速試してみたいと思います。
またご報告させていただきます(o*。_。)o
>>854 そのオプションは無駄が多すぎる
--crf 25 --profile high --preset slow --tune film --ref 3 --tff --nal-hrd --level 4.1
--sar 4:3 --vbv-maxrate 24000 --vbv-bufsize 24000
に変えたほうがいい
--preset slowにしてるのに--subme 5やら--me hexやらつけると、むしろ品質が落ちる(エンコ時間は短くなるけど)
--profile high --preset slow --tune filmの意味は
--8x8dct --bframes 3 --b-adapt 2 --ref 5--partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --direct auto --subme 8 --me umh
--merange 16 --cqm flat --rc-lookahead 50 --deblock -1:-1 --psy-rd 1:0.15
を指定するのと同じだ
インタレ保持については、本スレ6の1月辺りからネタにされているんで、
少なくとも、システムソフトウェア 2.50辺りから、対応してるはず。
>854
--interlaced は、--direct "none"か--direct "spatial"しか使えない。
ので、動的に、temporalとspatialを切り替えるautoは、当然使えない。
x264.exeだと、interlacedと使えないオプションが入ってるとエラーを吐く
けど、auo版だとどう表示されるかわからないので、エラー表示を見過ごしてる
可能性もあるな。とりあえず、うちでは、インタレ保持とPS3での解除はうまくいってる。
そして顔文字うざい。
みなさん色々詳しいお話有り難う御座いました。
テストしましたが、無事インターレース動画出来ました。
レベル4.1/4.2/5.1と3つ作成しましたが、どれも同じ結果ですので、他のオプションが良かったのだと思います。
相談して良かったです。有り難う御座いましたコマンドの診断も有り難う御座いました。勉強になりました。
レベル5.1の仕様に対応するのって最新のPCでも無理だよね。
たぶんPS3も5.1に対応したわけじゃなくてレベル指定に関係なく再生できるものなら再生できるようにしようってことなんだろうな。
>>860 別に最新のPCならミドルスペックでも5.1余裕だよ
ffmpeg_mtあたりで1920x1080x60pでも普通にいけるし
PS3がすごいっていわれるのは、あくまでもDVDアプコンとかの特殊機能だけだよ
アプコンする必要のないHD動画ならPC再生にはかなわん
>>861 4096x2048 240Mbps とか再生できるの?
>>861 4096x2048のソースって何?wフルデジ一眼のコマ撮りでもしてんの?w
4Kとかいう奴じゃね?
フィルム使わないデジタルな映画とか?>ソース
現行のFullHDスペックはレベル4.x世代だね。
レベル5.x世代が必要になる(UHDTV本放送開始2025年)頃には主流の動画コーデックは
H.265やH.264+、NGVC、HVCとか呼ばれてる未来技術に取って代わられてるだろうし、
ゲーム機の世代も3〜4世代下ってるだろうな。
その頃には、狂四郎2030に有るバーチャルセッ・・・ゲフンゲフン
1920x1080@60fpsは一般的なオプションならlevel4.2です。level5.1は1920x1080@120fpsとか
4096x2048@30fpsとかだ。
Dark_Shikari氏のHPに3840x2160@24fps, 100Mbpsのサンプルおいてあるから試してみるといい。
普通に見れる環境があったら教えてくれw
>>857 お礼
エンコ時間は約3倍程になりましたが、
画質も良くインターレースもきっちり同期が合い快適です。
本当に有り難う御座いました。
3倍w
--preset slowを--preset mediumに変えたほうがいいかもね
ファイルサイズは増えるが速くなるから
ハイプロファイルでlevel 4.1 なら bufsizeは 62500だったはず
ところでPNSのセルとかレンタルやBDのマネージドコピーなんかは
PS3で字幕のオンオフできるらしいけど
コンテナはどうなってんだろ。
H.264+AACだからmp4系の上位互換?
DRM掛かってるだけなの?
それとも独自コンテナ?
SCEに問い合わせて下さい
誰かPCにバックアップして調べた人いないの?
WMV V7.V8 いつになったら対応するんだよー
MSですら無かったことにしようとしてるものもう諦めろよ。
んなのさっさと再エンコしてしまったほうがいいんじゃねぇの
BDドライブ持ってる人はエンコしたmp4はどうやって焼いてます?
PS3だし、面倒なオーサリングとかはせずに、VIDEOフォルダに
ファイルとして焼いてしまったほうが面倒なくていいかなと
おもうのですが。(まだBDドライブもってません)
そもそもエンコもしないで適当にts焼いてる
すみません、--tff --nal-hrdが使えるバイナリってどこから落とせばいいんですか? x264.nlのはだめみたいです。
>>883 ありがとう。techouse'sのをダウンロードしてみたら使えました。
とても幸せです。
PS3上でPSPのように0.1刻みで再生速度を変更することは不可でおk?
アナログスティックは固定できないのでなんとも。
2つ質問で申し訳ないですが、1.5倍速(デフォ機能)再生した際に、
これもやはりPSPと音声再生方式が違うのか音ブレが気になるのだけど
滑らかに再生する術はありませんか。
使用しているDLNA鯖はPMSとTVersityどちらも可
再生している動画はDivX5.02エンコのAVI
x.264対応の外部アクセラレーターエンコーディング補助ボードってまだないの?
x264が使えるものはない
x[ドット]264と書いてるあたり、AVC/H.264とx264の違いをちゃんと分かってないように思えるが…
くだらないスペルミスするなよ。
aactool ってどこで落とすんでしょう?
>>892 >ただ、CMとかで5.1chと2chが混ざると再生ソフトが変なことになったりする。
>その場合、aactoolで2ch部分を無音化するとか、ちょっと余計な手間がかかる場合あり。
という文を見つけたのですが、aactool という名称じゃないのかも・・・・
なんかに同梱されてたと思うけど、
faadだったかts2aacだったか思い出せない。
TSエンコで一発で済むようなのまだ開発されてませんか?
おおサンキュウ!
でも、こんな簡単なのにみんな使わないわけは何かあるんです?
やっぱり生のほうが気持ちイイんだわ
>>880 NASも内蔵HDDも基本的には信頼性一緒だよな?
物理的に焼いたりしとかないとデータだけって怖くない?
>>900 焼いてもデータはデータ。
メディアだって信頼性100%ではない。
HDDよりは経年だけ気にしてればいいぶん信頼できるけどなぁ。
HDDで複数にバックアップ取っておくのが最強だろw
置き場所にも一番困らないわけだし。
>>902 頭ではわかっててもめんどい
HDDが大容量になればなるほど待避がめんどい
x264の1920*1080の場合ってrefは3でもOK?
なんかかなり前に2までとかどっかで見てその後3でもOKになった
とか見たような気がするんだけどうろ覚えでわかる人お願いします。
4までいけますよ
便乗質問。
1920x1080pの30fpsで
--b 3 --r 3って大丈夫ですか?
大丈夫
High ProfileのLevel 4.2の範囲なら再生できる
即レスthx!!
着々と改良されてるんだねps3。
やっぱ凄いな。
PS3に動画試聴環境移そうかと思ってるんだけど
FAACやQTproで作ったAAC5.1chってPS3からパススルー出来る?
スレ見てると出来るような前提で話してるぽいけど
PS3まだ買ってないから試しようがないんで、教えてください
neroAACで作った5.1chAACはAVCとmp4コンテナに入れているけどスルーできてる
ただ、ビットレートが変動するせいかAVアンプで音切れすることがある。
音質的には劣るがCBRで作った方がいいかも
情報tnx
neroか…とりあえず元ファイル残しておけば
あとからやり直しが効くのね、よしPS3買うか!
PS3で5.1chAACをデコードしないでHDMIでビットストリーム出力かリニアPCM出力すれば
アンプ側で5.1chの音声って認識してくれるの?
あとビットストリームとリニアPCMの違いがいまいちわからない・・・
BDにVIDEOフォルダ作ってmp4とか焼いてみたんですが、
最初に焼いたファイルは出てくるんですが、2回目以降に追記したものはPS3ではでてきません。
ディスクを閉じて追記できなくしてみましたが、だめでした。
ちょっとショックなんですが、これって仕様なんでしょうか。
>>914 ビットストリーム: 圧縮音声そのままの生データ。リニアPCMをビットストリーム出力してもリニアPCM
リニアPCM: リニアPCMとしか言いようがない気が
>>915 追記じゃなくて、溜まってから一気に焼けば良いだけじゃないの?
>>916 なるほど、リニアPCMって生のデータかと思ってたけど違うのね
それで5.1chAACを5.1chでリニアPCM出力は可能?
試せよ
HDMI入力のアンプがないから試せない
921 :
915:2009/12/23(水) 15:19:44 ID:7UEvwjSx
UDF2.5で焼くと追記しても大丈夫でした。
ttp://iroirogame360.blog66.fc2.com/blog-date-20090708.html こちらのページを参考にWMP11 DLNA+PS3でMP4の共有はできたのですがTSがうまくいきません。
--------------------------------------------------------------
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_CLASSES_ROOT\.ts]
@="ts_auto_file"
"Content Type"="video/ts"
"PerceivedType"="video"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Multimedia\WMPlayer\Extensions\.ts]
"PerceivedType"="video"
"Permissions"=dword:0000000f
"Runtime"=dword:00000007
"UserApprovedOwning"="yes"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MediaPlayer\MLS]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MediaPlayer\MLS\Extensions]
"ts"="video"
--------------------------------------------------------------
以上のレジストリを統合してTSファイルをWMP11のライブラリに登録できましたし、Haaliスプリッタも
インストール済みなのでWMP11での再生もできるのですがPS3から見るとTSは全て
非対応ファイル扱いになってしまいます。他に必要なレジストリの値とかありますか?
俺ならそんな手間かけてまでWMPは使わない。
PMSかTVersityつかえ
925 :
922:2009/12/25(金) 22:22:10 ID:4QPHXwBQ
他の場所で聞いてみます
vistaだけど、全く同じ環境で再生できるぜ
久しぶりにエンコしてみたいんだけど、PS3用(cell使用)のフリーエンコソフトでた?
928 :
名無しさん@編集中:2009/12/26(土) 17:12:56 ID:tgnkIk6P
エンコ練習中だけどなかなか上手くいかないもんだな
上手く出来たと思ってたら画面の縦スクロール時にカクカクのコマ送りになって
悶絶しちゃったぜ
まだまだ修行がたりないようだ
それくらい1〜2分の動画切り出して自分でテストすりゃいいのに
>>932 AV板で聞け
ってのもあれだから、
問題なく観られると思うよ。
綺麗かどうかはTV次第
>>932 あと。
なんでルータの話が出てくるかわからん
ル−タでもないけどね
ありがとうございました。
ルータは関係ないのですね。勘違いしてました。
pcとps3を有線LANでつないで見ればいいんですね
関係ないかと言われると、関係ないとは言えないと思うがな
古いルータ使ってるとボトルネックになりうるし
vobsub→Yambで字幕付きmp4を作ってみたけど字幕を認識してくれない。
3.00で追加された機能の中に[HDD字幕言語]とあるけど、これはPSストアで購入した動画向けの機能で、それ以外は相変わらずソフトサブ利用できないんだろうか?
PS3で複数種の字幕を利用するのは今のところ不可能?
字幕、チャプター、複数の映像or音声トラックの
切り替えは今のところ無理だと思われ
4GB越えファイルの再生対応しただけでも大躍進だけどな。
音声はいけるよ。
DVDのオデオコメンタリとか音声2にしてる。
あぁそういえば某海外ホームドラマの音声を左右分離してモノラル副音声化してるのに切り替えできるの忘れてた、めんご
自分で作成したDivxやXvidは再生できるのですが
なぜかH.264だけ再生できません
品質やfps決めて作っているだけなのですがなぜでしょうか?
XBOX360なら大丈夫なので買い換えてください。
Haloやエースコンバットも遊べますし、
おすすめです。
10Mbps程度の動画もろくに再生できない箱がなんだって?
>>942 その設定が間違ってるんだろ
PS3買ってさっそくAIRのBDをmp4+aac5.1ch+2chにテストエンコしてみたいと思うが
なにせ動画変換を携帯動画変換君の全盛期以降していない
久しぶりに頭が痛くなってきた(笑)
ちなみに・・・refってどのくらいまで設定可能?
試しに手元にある8 ref framesの動画は再生不可だった
5ぐらいかな?
書いてあったな、駄レスすんまそ
947 :
名無しさん@編集中:2010/01/12(火) 12:27:54 ID:0hu1P3PO
>>942 コンテナはなんでしょう、AVI なら非対応ですね。 AVC 入れるなら MP4 で。
948 :
名無しさん@編集中:2010/01/12(火) 13:09:22 ID:mMMfv4qg
AVC+AC3のm2tsも捨てがたい。
PC環境+PS3ならMP4
PC環境+家電(BDレコ)+PS3ならm2tsも有りかな。
諸君らの愛してくれたHD Recは死んだ、何故だ!?
>>948 m2tsだとインデックス作ってのサーチが重くならない?
長い映画を途中で止めたとき続きを見るのが大変。
>>949 死んだの?
BDVARDIAが出て一気に復権する可能性もないの?
アニメのOP/EDをPS3で再生したいために
m2tsからmkvに変換したあと、mkvを直接aviultで読み込んだんだが
OPはfpsは問題ないのに、なぜかEDだと一定の間隔でカクつきが起こる
これってカットのときにfpsがズレたんですかね?
一応、プロファイルはHighのLevel4.2で、ビットレートは20Mbps
カクつき現象はi7のPCでもおきたのでPS3のスペック不足ではないんですが・・
>>944 > 10Mbps程度の動画もろくに再生できない箱がなんだって?
お前の設定が間違ってるんだろw
箱は最大15Mbpsだっけかな
どっちにしてもBDのビットレートの半分にもとどかない
BDなんか読めないから問題ない
問題はH.264の再生可能な上限が低いことだから
15あれば十分じゃん、でかいファイルでも地デジやBSでしょ
BD見るんだったらBDプレイヤーかPS3なんだし
まぁわざわざ箱で見る必要は無いってことだな
PS3のアプコンって1280x720の動画にも適応されるの?
>942
作成した時の設定を具体に晒せば、回答が多少得られると思うが。
>960
されなかったはず。720p以上は、アップスケーリング(引き延ばし)のみ。
>>960 縦が、540か520以下で有効だったはず
HDUS2台とPT1持ってるのに
無駄にHDDと一緒に買ってしまいそうだ
PT1とPT2とHDUSとフリーオ白黒持ってるけど(ry
mp4にコンテナしたAAC 5.1chや
MPEG音声収録のDVD・・・PS3で再生したら音飛びしません?
SCEにメールしたら「保証対象外」って一蹴されてしまった。
FATだけじゃ使いものにならんだろ。
>>962 960x540の2倍が1920x1080何だから
540までがアプコンじゃないの
地味に対応増えてるのに未だにh.264対応しないのは何故か
>969
たしか最初っから再生できたよ
AVI/H.264ての再生出来なくなくない?
エロ動画見れなくて困ってるんだけど
自分でつくりなおせばいいじゃん
次は音声aacでmp4コンテナにmuxして
100近くある動画作り直すとか無理ですw
isoとかだったら見られるようにエンコしてるけど
>>972 AVIコンテナの話かよw
>>973の言う様にremuxするのがはやいんじゃね?フリーソフトだけでもできるし
それか適当な鯖立ててトラスコさせるか
映像はエンコしなくていいんだから、そんなに時間かからんぞ。
1時間の動画でも、音声を aac にして mux するだけなら5分程度のもんだ。
そういえば見られないのて全部MP3だ
音声だけAACにすればいいのか
このスレてホント詳しい人ばっかで助かる
音声aacにしてmp4にmixだからね
aviコンテナにH.264は無理
>>978 mixじゃなくてmuxだからね、multiplexのabbreviation
読みは「ムックス」でいいのでしょうか?
マルチプレクスだからマックス?
なんだそのローマ字読みは普通に"ミュックス"だろ
>>980 俺がいた現場では人によって違ったけどマックスが最大勢力
次点でミュックス
ムックスは聞いた事ない気がするけどミュックス派と聞き分けられないだけかも
正解はモッコス
>>982 "max"これはその現場とやらではなんと発音するの?
"music"ついでにこれは? "DeMux"は"デマックス"と発音してたの?
>>978 aviにH.264は出来ると思うけど・・・
普通にmax:マックス、music:ミュージックだしdemux:デマックスだよ
混沌としてる現場だね
muxはmultiplexerの略記だから「マ(ッ)クス」じゃないの?
なんで噛み付かれてるんだ俺
>>982ではどちらもあったって言ってるのに…
muはマともミュとも発音するでしょ?
ID:4lLh1vkFはmultimediaをミュルチメディアと発音するの?
muchをミュッチと発音しmuscleをミュッスルと発音するの?
別の語ではmuseumやmutexみたいにミュで発音するのも当然あるよ
俺もミュックス派だったけどmultiplexの略としてはマックスが正しいと思って変えた
maxは名詞でmuxはサ変動詞として使うし文脈でわかるから
同音異義語でも混同するケースは殆どないよ
>>989 僕が最初にレスして、変な流れになっちゃってごめんね
>982のレスがすごくありがたくて、すごくうれしかったです
mp4にコンテナしたAAC 5.1chや
MPEG音声収録のDVD・・・PS3で再生したら音飛びしません?
SCEにメールしたら「保証対象外」って一蹴されてしまった。
>>984 aとuは発音が明確にちがうって話しは取り敢えず置いとくとして、、、
multiplexはどう発音してるんだい?
同音異義語なんていくらでもあるんだから会話の流れの中でわかるように
話すのが普通。
>>965 そんなにたくさん必要ないから残りは全部食べちゃいなさい。