>>1 遅かったのは残念だがスゲェ神IDだなw
ビップ フォーユー サンキュー 愛
7 :
名無しさん@編集中:2007/11/13(火) 08:11:36 ID:qJBlk4e0
aviutlで動画を読み込むと、ノイズだけの動画が表示されるんですけど、直し方知ってる人いませんかね・・・。
動画自体は普通に再生できるのですが
スレを立てるときは、スレ一覧を更新し必ず検索しましょう。
どんだけ遅いんだよ糞が
こっち本スレにしようぜ。
でだ、PenrynコアのCPUがそろそろ登場するわけだが
おまいら、どうする?
てなことで、本スレはあっちになりましたですよ。
みなさん、誘導に従ってくだた〜い。
>>1は削除依頼だしとけ。
嫌。
削除拒否フイタw
ま、次スレ再利用でいいんじゃね?
ま、Verupで盛り上がってるからすぐ埋まるだろう。
ということで保守
verupでスレまでマルチコア対応かw
マルチコアというよりRAID0だろ
>>18 RAID0にしては書き込み先が偏ってないか??
そのままマルチスレッドで駄目なのかよw
21 :
名無しさん@編集中:2007/11/15(木) 14:04:49 ID:FtLHOptF
>>いち
うわw
パリティだなw
保守してる時期は平穏だねぇ
本スレはぐちゃぐちゃだからねぇ
まあ一月ぐらい保守しなくても実際は落ちやしないけどな。
末期の流れだな。99a出る前ぐらいの。
version0.99a2 2007/11/19
version0.99a3 2007/11/24
_,.-‐──‐‐‐: ,
,.r'''´: : : : : : : : : : : : ゙': ,
r'´: : : : : : : : :_,,..-、: : : : : :\
/'!li; : : : : : :;/ |: : : : : : : : ヽ
j /´ ゙'!,w'`'´ |: : : : : : : : : :!
! | ___ -‐- ヽ; : : : : : : : :i
i,l' ‐'゙i !|  ̄`゙ \: : : : : :/
せっかくのHD製作が・・・ |!_,,,,丿|iベ"''ニニ., ̄` i: : : :,-!、
|∠iアノ| i' ?T'‐ヒ!,゙>、,__ !; r'´゙i |
,i' ‐-''゙|! \___,. i | l_ノノ
もったいない!! | ,.i ,:‐、 `/,,/i,
゙! (Ο.◯丿ヽ, i`゙: : ヽ
ヽ; : ::r‐-‐-;;::::.! |: : : :,/
ヽ; :゙i, ̄~゙'i: : : .:::::: !_,,/
! :ヾ'_'_ソ, : : .:::::::::ノ/
゙i; :`'''''´/ ..::::::;/|゙\_
i゙'‐---;‐'i'_'i\/ ,,! `ヘ,
| `i, ヘ,! | /<´ / ,/|
! i \//==/ / !
転載すんなよ
31 :
名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 11:00:35 ID:mCPkST75
さてそろそろこちらが本スレに
32 :
名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 16:24:18 ID:hvtbsPTs
本ヌレage
埋立完了
実質46
35 :
名無しさん@編集中:2007/11/30(金) 18:59:24 ID:7Ipyto8v
つか間違ってるし
あーやっぱ自治厨=重複荒らしさんか
AviUtlプラグイン置き場
YPbPrゲイン調整 ver1.2更新乙です
ここ再利用でOK?
再利用するにもしないにもテンプレ決めておかないとな。
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
雑談スレに天麩羅はいらないだろう。
○________
なぎはらえー |:|\\:::::||.:.||::::://|
|:l\\\||.:.|l///|
__ ィ ,. -――- 、 |:|:二二二二二二二 !
/ L / \. |:l///||.:.|l\\\|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ 7 / / f / / l l l lハ |:|//:::::||.:.||:::::\\|
ト、 ,.  ̄ ̄Τ 弋tァ― `ー / 从 |メ|_l l_.l斗l |ヽ V |:| ̄ フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ \__∠ -――く __ .Z¨¨\ N ヒj V ヒソ l .l ヽ\| / /
ヽ ∠____vvV____ヽ < ≧__/ ゝ、t‐┐ ノ .|┐ ./ /
. \\_____ivvvvvvvv| V. ( ( /Tえハフ{ V / /
\! | / 入_.V/| >-ヘ \:::∨::∧ / ∠ ____
__ |\ l/V _{_____/x| (_|::::__ノ }ィ介ーヘ ./ ,. ---―――
)-ヘ j ̄} /| /___/xx| _Σ___/| | |V::::ノ/ ∠___
{ V /`7. /___./xXハ ( |:::::::::::::::::ハ >' ____二二二
. \_ |/ /___l XX∧ __≧__::::::::/:∧/ `丶、
| ヽ /____|]]∧ __|__L.∠ ム' <`丶 、 `丶、
| ', { |]]]>' __ ∧ l\ \ 丶、 ` 、
ノ } l ̄ ̄ ̄.|] >' ,. '  ̄ / .// :/ V' \ ヽ `丶\/
/ ∧ { \ | .|>' / // :/ :/ : ', l \ ヽ ,.-――┬
入ノ. ヽ く ヽ______7 ー―∠__ 〃 l :/ :l l \V
`ー′ \ `< | { / | /〃 :|/ __V/ ̄| ̄ ̄{_
にゃにみてんのよ ○________
|:| |
(_ _ |:l _ |
 ̄> '  ̄  ̄`y-、 |:| ( ) |
//'/ ,'ト、 ヽ ヽ |:l  ̄ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ 7 /'/, 〈 i、 \ ヽ , i i |:| |
ト、 ,.  ̄ ̄Τ 弋tァ― `/ ///,:ヘ|\. `x'\ | il |:| ̄ フ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ \__∠ -――く __ .Z|/ |/i/| らフ 'ちフ'l |) | .|:| //
ヽ ∠____vvV____ヽ <| ≧|ゝ'', ─、_''.イ| l .| |//
. \\_____ivvvvvvvv| V. ' (≧ノ YXXX Y^yイ.| | / /
\! | / 入_.V/| >(入XXX _(~ )》y|| ヽ/.∠ ____
__ |\ l/V _{_____/x| (_| し'7 ̄9´ _ノ.| |`// ,. ---―――
)-ヘ j ̄} /| /___/xx| _Σ<_7 ̄フ二〉| // ∠___
{ V /`7. /___./xXハ ( |:|:::(_て_二Ti >'| | ____二二二
. \_ |/ /___l XX∧ 、 __≧ `' _`'/ `丶、
| ヽ /____|]]∧ `|__L.∠ ム' <`丶 、 `丶、 、
| ', { |]]]>' __ ∧ l\ \ 丶、 ` 、
ノ } l ̄ ̄ ̄.|] >' ,. '  ̄ / .// :/ V' \ ヽ `丶\/
/ ∧ { \ | .|>' / // :/ :/ : ', l \ ヽ ,.-――┬
入ノ. ヽ く ヽ______7 ー―∠__ 〃 l :/ :l l \V
`ー′ \ `< | { / | /〃 :|/ __V/ ̄| ̄ ̄{_
テンプレないだけで乱立させるクオリティー
再利用せんか!どアホ
>>51 どアホはお前。
てかお前、このスレの主だろ?さっさと削除依頼してこいよ。
(`・ω・´)シャキーン
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
皆さんはメインで使ってるプレーヤーなんですか?
自分はmediaplayerclassic使ってるんですけど
GOM
BSplayer137.826
MPC 主力選手
ZoomPlayer サブ
KMPlayer 補欠
少し前まではWMPだったがこの間の更新でかなり使いにくくなった
mplayer2.exeでおk
普段はVLC
重くて仕方ない場合のみNero Show Time
>>63 両方ともデフォで色弄ってクッキリに見せかけてるヤツだな。
弄ってるプレイヤー使ってエンコしたの見てる奴とかカスにも程がある
自分が最高だと思って価値観を押し付けてくる超カスよりはいい
くれくれが他人にエンコの説明するようなもんだ
ところでおまえら彼女との予定は?
今から膨らます所
今インストール中
他の人には見えないけど僕には見えます。
恥ずかしがって画面の中から出てきてくれないんだよ
今年のクリスマスは、彼女が21日から泊まりにきてくれるので幸せハッピー
めでぃおさいこー
あれ?
一昨年からクリスマス廃止になったんじゃなかったっけ?
>75
サンタがトナカイもろともハンターに撃たれちゃったんだっけ。
クリスマスってなにそれ?おいしいの?
かつお節かけてわさびしょう油でいただくのがデフョ
>>76 某国空軍の支援を受けることになったらしいよ。
配達のため制空戦闘機に乗り込もうとしてる写真を見たことがある。
>>79 配達なら大型爆撃機のほうがいいんじゃないのか
巡航ミサイルも積めるし
ブービートラップでも蒔くつもりか
やっぱり気づかれちゃ不味いから、ステルス機の出番かな。B-2スピリット。
99a3 エンコ中に98%でフリーズ
もうだめぽ
うちでは一度も起きてないから同情することしかできないぽ
まさか「ぽ」君ではないでしょうね?
名前: [sage] 投稿日: ID:
こないだこんな夢を見たときは、仕事のしすぎだと思った。
いきなり課長に
「○○君、今日は株主総会で、キミにも出てもらうから」
といきなり言われ、とまどうままオフィスに入ると、
そこには既に我が社の株主大集合。
普段はありもしない壇上に上げられ、前年度の事を喋れと言われるが
そもそも新入社員なので何もわからない。
「えっと、えっと……」と壇上でモジモジしてる俺を見るに見かねた課長が
俺を無理矢理に舞台袖に戻し、時間を稼ぐからその間に考えろといわれる。
そう言い放つや否や、課長は元気よく舞台上に飛び出し、
「ハイハイハイハイ、ここでお集まりの株主の皆さんには
社長による今年度の抱負をラップで聞いてもらいま〜す!」
と言い、ミュージックスタート。
すると株主たちから割れんばかりの歓声と拍手が飛び出し、
B-BOY風ファッションの社長登場。
「ここでTOUJO! 俺がDAIHYO! 狙うはTOUSHO! 一部JOUJO!
株価JOUSHO! 時期はSOUSHO! 今日の昼飯餃子のOUSHO!
(ドゥ〜ン ドゥンドゥンドゥ〜ン キュワキャキャキャッキャキュワキャ!)
景気最悪! 襲う災厄! かかる重圧! 耐える重役!
荒ぶる時代を生き抜き! そして毎日銀座で息抜き!
今日もあの子のプレイでヌきヌき! そして嫁ハン激怒でメシ抜き!
SAY HO!(HO!) SAY HO HO HO HO!」
そんなところで目が覚めた。俺、頑張りすぎだろ。
どこを縦読m(ry
>>87 どういうソフト使えばそんな変換できるんだ
教えろ
人 を 呪 わ ば ア ナ 二 つ
. -―――- 、 . -―――- 、
, ´ \ , ´ \
/ , ,、 \ / , ,、 \
/ , / / / |! ! ', ', / , / / / |! ! ', ',
,' i ,', /| / | ト、 ! | l ,' i ,', /| / | ト、 ! | l
! | /!| / !,' i | ', ト、| ! ! | /!| / !,' i | ', ト、| !
! ! / ||/ i! !|. '、 !ヽ! | ! ! / ||/ i! !|. '、 !ヽ! |
| |7ー+!- .!_ _!. -キ弋| l | |7ー+!- .!_ _!. -キ弋| l
| ! ,..-=、 ,.=-、 ! ! | ! ,..-=、 ,.=-、 ! !
| !/弋ュノ 弋ュノ \! ! | !/弋ュノ 弋ュノ \! !
| ! , | | | ! , | |
! |', ,! ! ! |', ,! !
| | ヽ. _ _ ,.イ| , ! | | ヽ. _ _ ,.イ| , !
j ! > , ..._... < .| // j ! > , ..._... < .| //
//! i | / _zj} {ュ_ ヽ ,' '∧ ヽ //! i | / _zj} {ュ_ ヽ ,' '∧ ヽ
/// !.ト、k '´ \._./ `' /,'/_ ヾ、_ ノ) /// !.ト、k '´ \._./ `' /,'/_ ヾ、_ ノ)
. //,'/リ: :\', /o \ /〃: :\\ー' . //,'/リ: :\', /o \ /〃: :\\ー'
あなぽっこら
アナがあったら入りたい
アナがあったら入れたい
アナがあったら入れたい
こっぽらかわいいよこっぽら
アナの中あったかいなりぃ
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::___________::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::| アナ・ポッコラ |::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::___::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| 送信 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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┗━━━┛ ┗━━━┛ ┗━┻━┛┗━━┛ ┗━┛ ┗┛
元旦保守
おみくじ保守
104 :
名無しさん@編集中:2008/01/02(水) 20:45:10 ID:iik+fxsE
再利用age
105 :
名無しさん@編集中:2008/01/02(水) 20:48:34 ID:hOwuMwgF
実質46として再利用
実質47だろw
で、ここが本スレでいいのかな?
ミスった。再度test
そうなのか。知らなかった。
教えてくれてありがとう。
ふふん
実質47スレ目です。
こんな糞野郎が立てたスレは早く埋めてしまいましょう。
ここ再利用すんの?
やっと使ってもらってスレ主大歓喜だな。
早く埋めちまおうか。
ここが....
いいの?
怒りが有頂天に達しちゃうよ
乙
119 :
118:2008/01/04(金) 01:59:56 ID:cviIuPn7
あれ?
120 :
名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 02:15:04 ID:YRUjkDdT
バッチ出力中に、順番待ちファイルが何か判断できる方法はないですか?
何度ヤっても自動フィールドシフト v7 対応をオンにすると
メモリを確保出来ませんって出ますぅぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>121 キャッシュフレーム数を減らしてみたらどうだ。
>>121 おまえキチンとMP4って選んでるか?
「all support format」だと何してもエラー出るぞ
125 :
名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 15:51:39 ID:EsKeB0S7
実験室がおちていますorz
誰か DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlを僕にください。
再配布禁止じゃないの?
127 :
名無しさん@編集中:2008/01/04(金) 16:00:12 ID:EsKeB0S7
まじすか!?
まいったな・・・
こっそり・・・だめかなぁ
復活したみたいだよ
実験室は復活してるね。
ところで、日曜キャプチャーのプラグインって今手に入れられる方法あるのかな
帰省してるときにサーバが落ちました。(--;
サーバが不調なので近いうちに入れ替える予定。
再配布については適当にどうぞ。
>>123-124 ありがとうございます。
両方その通りに設定し、行ってみましたが結果は同じでした。
x264.715に替えてもう一度チャレンジしてみます!
>>130 乙であります。
お
715きたのか
133 :
名無しさん@編集中:2008/01/05(土) 01:35:37 ID:j+2mI5Cb
あれっ??????????????????????????????
いつの間にやら更新されていたのか!!!!!!!!!!!!!!!!!
しかも4年越し!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
泣かせる話じゃないの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
気づくのおせーよwww
いまさらかよwww
やっぱりメモリ確保云々エラーが出ました!
インターレース保持動画を極めようと思います!
漏れはインタレ保持派だけど、
インタレ保持だと極めるところが無い・・・
AVI出力前に検索中ってなったりならなかったりするんですがこれは何?
音量最大にするフィルター使ってるだろ?それのやつだ。
おおさすがベテランの方々はよく知ってらっしゃる
多分それですありがとうございます
全部最新版w
また厨房が誤解しやすい書き方をするんだな
いちいちHPに最新のものか確認しにいくの面倒かと思って
>>140 音量最大化なんて使ったら、話の内容によっては爆発音のある回と静かな回が
同じ音量で再生されるようになるからやめとけ
aviutlにDirectShow File Reader を入れて
wmvを読み込んでるんでいるのですが、
このファイルだけ読み込むと応答なしになります。
512x384 12Bit Intel Indeo IYUV R2.0 29.97fps 70708. 10kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
146 :
129:2008/01/05(土) 13:20:37 ID:n349ruKq
>>141 まとめてうpしてくれる神様がいるとは
ありがとうございます。
そんなはずは・・・
ffdshowのVirtualdub版フィルタをaviutlプラグインに移植したものってある? ないか・・・
今日から使い始めようと思っています。
aviutl_ghost1と2というのは、両方入れる必要はありませんか?
2のほうだけで大丈夫なのでしょうか?
よろしくお願いします。
[1]
NAME COMMENT SIZE DATE MIME
eden15_13488.zip [DLKey] *御風呂屋産 4.6MB 08/01/05(Sat),18:16:48 application/zip
eden15_13487.zip [DLKey] *kirara好き 12.6MB 08/01/05(Sat),16:24:14 application/x-zip-compressed
eden15_13486.zip [DLKey] *二級 10.0MB 08/01/05(Sat),16:05:21 application/x-zip-compressed
Used 34.4MB
eden15_13485.*** はメインログに存在しません
ちょwwwwwwwwwww
>>154 ファイル名がwwwwwwwwwwwwwファイル名がwwwwwwwwwwww
すごく子鯖にいるあの人ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
子鯖ってなんだ?
犯罪者のスクツ?
怒涛のバージョンアップも終わって次の活動は10年後か・・・・
クリッピングってどのフィルタかけるよりもまず最初にしたほうがいいんでしょうか
>>159 あたりめぇだろ。
クリッピングして画像サイズ小さくしといたほうが、その後の処理が軽くなるだろ。
クリッピングの前にかけといたほうがいいのは、まぁインタレ解除系のフィルターくらいじゃないか?
>>161 釣りで言ってるのか?それともマジで言ってるのか?
漏れは、インタレ解除+間引きの次にクロップしてるが。
おまえこそ釣りじゃないのかwwwwせっかくつっこんでやったのに・・・マジだったとは ^^;
マジレスすると順番はフィルターや考え方によってケースバイケース。これが普通なんてありえない。
最初にプログレ化するのは順当だとしてもその後の処理はクロップ量、リサイズする縮尺、
NRやシャープ化の特性などによって当然変わってくるのが当たり前。
当然、個人個人によって考え方も変わってくるしね。
ちなみに俺のデフォは
プログレ化→画質調整→クロップ→リサイズ
冗談・・・だよな?クロップを後に持ってきて得なことがあるのか?
それとも前に持ってきたらまずいことでもあるのか?
クロップする前にそこに画素情報があった場合
リサイズやノイズリダクションにその情報が生かせる。
無いと一番端の画素の処理がフィルタによって違うだろうが
対象ピクセルの複製なり反転イメージを使うことになり結果に違いが出る。
クロップ部分がノイズなら逆に邪魔なだけなんだがな。
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!
>対象ピクセルの複製なり反転イメージを使うことになり
難しくてどういうことかわからん。
確かにそう言われてみるとそうだろうが、
でも漏れはそんなにノイズ除去を強くかけることはないから、クロップした部分に画素情報があっても
した後にかけたのと目でわかるほどの違いは出ないし、それに大体クロップする部分は黒帯だから、処理速度を優先するね。まぁ、あんまり変わんないが。
あ、でも横だけクロップすると横に伸びるから、大体は上下に黒帯がなくても(4,2,-4,-2)でクロップしてるから多少は画素情報が消失してるか。
ちなみに漏れのデフォは
(d2v読み込み→プログレ→クロップ→ノイズ除去(時間軸)→アプコンリサイズを含めた画質調整).avs
↓Utlで読み込み
ノイズ除去(時間軸)→ノイズ除去→mp4出力
ケースバイケースだが、順番が変わることはないな。変わるのはプログレの方法とか、フィルターの強さだな。
ちなみにC2D6600でも2fpsくらいしか出なくてアニメ一話エンコすんのに8時間くらいかかるorz
またYUKKYスープ昆布フォローワーか
(4,2,-4,-2)
この時点でアスペクト比ぐちゃぐちゃです、はい。
何?アプコンエンコしてるやつは必然的にYUKKY擁護隊に任命されるわけ?
てか、漏れからすると何故アプコンエンコしないの?って感じなんだが。
ただファイル容量を減らすためにエンコしてるやつならまだしも、そんなやつはこのスレには来ないし、
画面解像度がSDのやつなんていないだろうし、アプコンした方が絶対に綺麗になるのになぁ。
まぁ、あくまで漏れの考え。別に押し付けてるわけじゃない。
てか、神アプコンAV機器のPS3が事業撤退するかもしれないらしいな。
>>169 もれはparでアスペクト比を調節して少しでもファイル容量を減らそうという考えではないから、
最終的に1280x720にリサイズしてアスペクト比を修正してる。
■■■ この白がフィルタの対象画素として周囲9画素の平均値のノイズリダクションがあったとして
■□■
■■■
□■ 白の位置が0,0だとしたら左側と上側をの5画素は無いわけだ。
■■ そのとき4つだけで処理するのか
DCD
BAB 白をAとして反転イメージ、不の方向に鏡像映像、処理的には負の位置情報を正の値に変えただけ。
DCD
AAB
AAB 白をAとして複製イメージ 負の方向にはずっと端の値が連続、処理的にはX,Yの最小値を0,0に。
CCD
まあやり方もいろいろあるわけだが、もっと広い範囲を使うフィルタなら影響がもっと出るわけだ。
もしクロップ前の情報が黒帯だとかノイズで極端に処理画素と色が違う場合は混ざる前に先に切ってやった方が良いし
映像が残ってるなら生かしておいて処理の最後の方ででクロップなり黒帯で綺麗にしてやるのが
端の画素の画質的にも繋がりが連続してる分圧縮にもは良いはず。
>>172 おぉ、まじわかりやすかったわ。
奥が深いですなぁ。
>>173 >>164で俺のカキコに真っ向否定して今はその言いぐさか・・・
あり得んくらいお馬鹿なやつだな。まぁこれに懲りて10年ほどDOMってろ。
DOM:ROM(=書き込まずにスレを見るだけという2ch用語)よりもっときつく言い渡す場合に用いる。ROMの強調表現。
用例)
/ ̄ ̄^ヽ /::.__ .::::::::::::: __ ヽ_
l l / / ヽ_ヽv /: / ヽ ヽ
_ /,--、l ノ /  ̄ ̄ √___丶 ̄ ̄ | 1000年DOMしとけよ
>>173 ,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l | // tーーー|ヽ |
,/ ::: i ̄ ̄ | | ..: | |ヽ |
/ l::: l::: l | | |⊂ニヽ| | |
l . l !:: |::: l | | | |:::T::::| ! |
| l l |:: l: l \: ト--^^^^^┤ 丿
| l . } l:::::,r----- l \::  ̄ ̄^ヽ 丿
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / __o
| 二|二゛ ___
ノ | ヤ
あひい〜DTV板怖い〜
結局クリッピング先と後どっちがいいんだよ〜
>>170 だからPS3のアプコンはDRCの劣化版と何度言ったら・・・
>>172 Aviutlの画面外は黒として扱われるから(広く参照すると落ちるけど)、
フィルタ側で例外処理して無かったら意味が無いかと。
通は、縁塗りつぶしでフィルタ後にクリップだな。
虎の威を借る狐が鳴いております
と、狐より弱いウサギがつぶやいております
だんだん弱気になるID:zXLqwDLRにワラタ
>>178 FILTER_PROC_INFOの画像データはPIXEL_YCのポインタで
端の扱いはフィルタの実装しだいだろ。
それでソース公開されてるフィルタなら直ぐに分かるが
非公開のフィルタじゃ実験しないと不明。
後クロップで情報生かしたいって人は
二段階クロップで処理を軽くするって考えは起きないんだろうか…
全くついていけない俺涙目
俺が華麗にまとめてやる
好きにしろ
たかが端っこの話で良くこれだけ盛り上がれるな、おまいら
と、負け犬が遠吠えしております
>>182 画面外の処理ちゃんとしないと、
端っこがカラフルになるからわりと分かりやすいか・・・。
過冷却の液体は振動を与えると突然、凍るのでビンの破損などに要注意。
心得た
>>174 >>173はお前の説明がわかりやすかったって言ってるだけで、別に考えが改まったとも言ってないのに
それにたいして、なにいきなりでかい態度とってんの?学才あるふりした厨房ですか?
人間って人前ではっきりと指摘されるほど相手を憎んでなんとかやっつけてやろうと必死になるしょうもない生き物らしいけど、
なるほどねぇ
学才あるふりした厨房ですか、なんて表現されると
顔真っ赤でキーボード叩いてる絵ヅラが浮かぶね。
漏れなら耐えられなくて、枕を涙でぬらすわw
逆にドット妨害があって端っこがぐちゃぐちゃなのは、先にクリップしたほうが
いいんだぜ?
正月のしかも日曜日に誰が何時に寝たか起きたかを調べてストーカーしてるのかw
キモイやつが常駐してるスレだなw
198 :
↑:2008/01/07(月) 08:09:12 ID:xFd/+1UO
きめぇ
透過性ロゴフィルタを更新しました。(ver0.11; 2008/1/7)
ロゴ解析プラグインを更新しました。(ver0.07; 2008/1/7)
AviSynthプラグイン
AviSynth用プラグインを公開しています。
透過性ロゴフィルタを更新しました。(ver0.05; 2008/1/7)
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>200 ん?漏れID:zXLqwDLRじゃねーよwww
今起きたら気持ちわりい流れになっててびびったが、どうも漏れの発言が原因みたいだな。
表現が悪かったよ、すまんすまん。
漏れはただ
>>174を叩きたかっただけだwww
>>201 更新来たな
でもこのフィルタ使っても綺麗にロゴ排除できないんだよね
うまくやってる人アドバイスくださいorz
消すんじゃなくて目立たなくするフィルタだからな
ロゴ解析で取得するロゴデータの質が肝なフィルタだから
結局はソースの質が重要って事だろう。
SD時代苦労したBSAとかのロゴもHD時代になってからはよく消えるようになったし。
ロゴを目立たなくするつもりがロゴのあった所が汚らしくなって余計目立ったオチ
TBSはよくその状態に陥るな・・・
BS11とかも消えるのかな まだ試してないや
BS日テレ以外はそれなにり消えてくれるな
最終的にはロゴ部分をぼかすという手もあるが
x264guiパッチ版入れたらwmv出力plusでエンコできなくなっちまった
エンコしようとすると0バイトファイルができあがる
なんでやねん
BS11のロゴはどうやっても綺麗に消えないなぁ・・・
背景色にもよるけど輪郭が目立つ状態で・・・
1280×720解像度でBS11のロゴ消せた人が居れば是非とも解析結果データとかUPして欲しいのですが・・・
213 :
212:2008/01/07(月) 18:15:46 ID:JBW+N0NN
tp://www.uploda.org/uporg1192491.lgd.html
漏れが作ったBS11のロゴ解析ですが・・・全然だめです・・・ORZ
これよりもっと綺麗に除去できるものがあればぜひとも・・
214 :
212:2008/01/07(月) 18:16:26 ID:JBW+N0NN
pass=bs11
です スミマセヌ
閾値を40辺りにして輪郭周辺のノイズもロゴデータに取り込むと目立たなくなるよ。
シーンチェンジで暗転したり激しく明滅するフレームはどの道あきらめた方が良いけど。
素人考えで悪いのだけど…
再来週に出るIntelのPenryn、Wolfdeleを買えば
SSE4.1効果でExhaustive Searchが速くなると思っていいの?
それともやっぱDivXしか恩恵ない?
>>216 速くなるかならないか別にしてあのCPUは買いだと思う
ネハーレンは地雷確定だし
フルに性能生かそうと思ったら対応エンコーダー待ちだな。
今のところDivXが対応してるんだっけ。x264も更新が盛んだから
近いうちに対応するかな。しかしつい先日Q6600買ってしまった俺orz
Wolfdele深夜販売で特攻予定の俺様が来ましたよ
ああ非対応のエンコーダーでも数%くらいはfpsあがるみたいよ。
どっかのサイトで記述見たけどどこだったか失念してしまった。
最近はエンコーダーよりフィルタの方が重いからかんとも
エンコ的には本命のQuadコアが数ヶ月延期だから微妙だしな
聞いた感じ、AAC-LEとQ-Based AACの差がわからない…。
こんな俺は耳がおかしいんでしょうか?
Wavelet3DNR3切るとフレームレート跳ね上がるからなぁ
でもフィルタ切ると汚くなるし…
MT化って難しいね
Intel IPPを使ったのを誰か奇特な人が作ってくれればおk
OpenMPで局所的になるべく並列化するようにすればマルチコアCPUで速くなるけど
キャッシュに乗らないデータは遅いからな最近のCPUて。
また直リンクか・・・
ほんと粘着荒らしいい加減にしろ
>>226 綺麗に消えてんな。どうやったらこんなにできるんだろう。
終了時の処理にアプリの終了入れてもらえないかな。
最後に処理したのがそのまま読み込みっぱなしになるんで
メモリを圧迫したままなんだよな。
放置してそのまま次の取り込みとかがやりづらい。
せめて開いて無い状態からバッチしたら最後のも閉じてくれればいいんだが。
nlsharpenと色タイミング補正をマルチスッドレ化してホスィ…
どっちもマルチスレッド化プラグインが効かないんだよ
うちのCPU(5200+)じゃ時間かかってかなわん
あとwarpsharpも
アンシャープマスクはマルチスレッド化で使えるのになァ
wmv出力してるから、aviの場合と違ってutl同時起動で分割同時エンコ→後で結合、
とかできないし(できるツールあるらしいけど.net framework入れろとか勘弁してほしい…)
>>231 nlsharpenの作者にはスキル的に今のところ無理らしいからあきらめろ。
できるようだったら、とっくに高速化してるだろ。
質問ですが暗い画面になると緑色の点や線が入るノイズに悩まされています。
もしかしたら再生ソフト側のミスかもしれませんが前は出なかったんで何とか直せないでしょうか?
>>231 前者は気長に待つか、誰かが似たようなもの作るまで待つしか。
もしくは懇切丁寧にCを教えるか。
>>234 Aviutl上でも見える?
236 :
名無しさん@編集中:2008/01/09(水) 13:07:25 ID:i6MHtxqk
昔々、古いXviD使っていたときに緑の線が入っていたような気がする
デコーダー変えて再生
それでも出るならエンコの設定かえる
つか、なんのコーデック使ってるか分からんし情報不足
239 :
231:2008/01/09(水) 14:40:26 ID:h5VExpBR
>>232 おお、ありがとう
無理だろうと思ってたんだが、普通に結合できてビックリした
ならば今後は同時起動でエンコするよー
>>233 確かに…作者当人だって重いのはわかってるだろうしねw
でも神フィルタだから手放せないんだよなー
wmvの結合はおすすめできないけどな
従妹を孕ませてしまったのでケコーンすることになった
さよならエロゲ
nonlinear sharpenはソース公開とかがあればwarpsharpの時みたいにばたばたと最適化されちゃいそうなんだけどねw
最近回収騒ぎのあった奴だっけ?
間違えたw
warpsharpじゃなくてTemporal Smootherねw
warpsharpは既にソース公開されてるけど、最適化される兆すらないな。
>>244 ネタばらししてたから、判る人ならソース見なくても作れるんじゃない?
基本的に普通のシャープネスで、リミッターつけてる感じ?
俺の場合はだけど、信号処理で自分のプログラムをノンリニアと宣言する処理の場合は
結構インチキ処理なのよ。俺の場合はね。ただ結果がうまくいっちゃうので、数学的に語れない
けど、インチキ処理なんでノンリニアとか言って煙にまいてる。
多分nolinear sharpの作者もそんな感じなリリースだと思う。
おそらくSIMDも使ってないし、教科書的な連続した平面的なコードだろうから、ソースいじれば
速くなるんだろうと思う。
普通のシャープネスで閾値付けただけじゃあんなにならない。多分各成分の輝度の傾きを
同期を取りながらシャープネスフィルタじゃない操作で大きく( ドット距離としては短く )してるん
じゃないかな。広い等質な領域に強くかけると、輝度の島ができるしね。
Msharpenはどうなん?
仕上がりが似てるけど
Synthのフィルタの事はしらん。
>>249 PS3もそうだけど、アプコン系はインチキが多いとはよく聞くよね。
まあ、非線形〜の作者さんは「怪しい処理で」と明言してるから、
分かって言ってるんだろう。
普通のシャープフィルタに色々処理を付け足していった結果の産物であれば、
一から作り直すと良くなるのかもしれない。
Warpsharpもgradient検出して、その方向にピクセル移動してるだけだから、
所謂インチキになるかもね。
まあ、本質的な鮮鋭化って言われても難しいわけだが。
253 :
名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 09:38:28 ID:W75tmJRV
俺がやってるロゴ消し
BMP出力して、編集ソフトで1枚1枚丹精込めて本来あるべき色をロゴの上に上書きしていく。
計算誤差、オーバーフロー、アンダーフローを除いたとして
コンボリューションで表現できる分岐のないやつとか
処理前のピクセルの合計値と処理後のピクセルの合計値が同じならリニア処理
メディアンやノイズ加算みたいに合計値が全く違ってくるとノンリニアだろ。
元の情報以上に捏造したり端折ってるからやり方によっては
本当にインチキなのかもしれんが要は結果だろ。
>>254 俺が言ってるノンリニア(インチキ)とはそういうちゃんとした定義上の事じゃ
ないんだよ。
読んでわかんねえかなあ。
ロゴ消し職人の朝は早い(以下ry
>>257はそんなに悪い意味でインチキと言ってるわけじゃないんだよね。
ただ、マジックというには洗練されてない泥臭い処理が多いはずなので、
インチキと。
この手の処理はノンリニアとしか表現しようがないよなって話。
洗練されてたらもっと違う名前を付けるでしょう。
たぶん元のソースの忠実度からいったら確実に破綻してるだろうな。
良く言えば見た目の向上、悪く言えば誤魔化し。
それがいいかどうかは個人の感覚次第。
それを言い出したら全てのフィルタはソースの破壊に他ならないわけで。
この4、5日突然99a3が100%落ちるようになって、落ち方もソフトだけ落ちるんじゃなくて
OSごと再起動かかる形で落ちるんだけど原因がさっぱりわからない。それまでは落ちても
せいぜいソフトだけって感じだったのに。
AviUtil入れなおしたりいくつかのソースを試してりフィルター類切ってみても症状変わらず。
この4、5日間に特に何かした記憶もないしホトホト困ってるんだけど同様の症状に
陥った経験のある人っていない?
99a3が原因なんじゃないんじゃない?
システムの復元使って異常が起きる前まで戻せば。大抵直るぞ。
おお!素晴らしい!!名案だ!!
>>262 とりあえずメモリテストをして見たら?私も環境を変えて無いのに突然OSごと落ちる
ようになった事がある。メモリの特定領域にアクセスが無い限りは落ちないので最初は
何が原因だか解らなかった。結果的に大量にメモリ消費をするアプリが不良領域に
アクセスする確立が高くて、特定のソフトに限って落ちていた。
>>264 自分も落ち方が変なので最初そう思ったんだけど99のほうで試すと出来たり出来なかったり
という感じだったのでやはり99a3と何かが原因かと思いまして
>>265 最後に問題なくエンコ出来てた日に戻ってみたんですがやはり同じでした。たださっきまでは
落ちるまでの時間がかなり早かったんですが(進行度で言うと10%前後)、それがもう少し長く
(進行度で言うと40%くらい)長生きするようになりました。
>>267 ちょっと試してみますね
269 :
名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 22:34:33 ID:DM23jiPK
初心者なんですが、aviutlでニコニコで取ったaviの動画ファイルが、開くことができないのですが
どうしたら開けるんでしょうか?
PCを
窓から
投げ捨てろ
通報しますた
269
とりあえず巣にお帰り
日本語でおkと言わざるを得ない
ペルソナで解析したロゴはゴミ残りまくり
絶望さんで解析したロゴはキレイさっぱり
だった俺
275 :
名無しさん@編集中:2008/01/10(木) 23:11:02 ID:DM23jiPK
場違いな質問すいませんでした・・
>>274 U局のアニメだよねそれ。BS11での話をしてるのかな。
ふっ、アナログで他の局と違いキャプチャー時にノイズ除去を入れないと見れない
見れてもノイズ多の俺のペルソナ動画に比べれば・・・・設定が面倒そうだぜ
OS再起動かかるとか 電源関係を疑うかなぁ。。
USB機器とか必要なものだけ(キーボード・マウス)にして
外付けHDDとかUSBメモリを外して試してみるのをオススメする。
google "flvextract" "VP62" "FLV4"
負荷がかかると消費電力が上がる
すると電源に無理がかかる
電源ギブアップ、瞬断で落ちる
というシナリオはありそうだな
この季節だとあまり考えにくいけど、熱暴走ってこともあるな。
CPUクーラーに埃がたまってるとか。
ロザパンのOPEDのフレーム減らしながらヌルヌルさせるの難しいな・・・
TVK版のロザぱん2話死亡確定
ロザぱんエンコしてる人
後はがんばってくれOTL
GVMVPRX3で撮って付属のマジックでカット編集したファイルを
aviutlでXvidにエンコードすると2秒くらいながくなってその分音がずれるんですけど
どうしたらいいですか?
>>284 TVKってニュース速報とかありえない音載せてくるから保険で映りが悪いけどMXの方もキャプしておいた
画像破綻を我慢して画:TVK+音:MXにするか
フィルタ駆使してMXのでエンコするか
破綻部分をMXに差し替えるかの3択で悩んでいたが悩むほどの作品じゃないような気がしてならない
正解
今日BS11のシゴフミ〜絶望はロゴデータ取得に結構良いかもしれん
>>291 うほっ、再放送決まったのか、早い対応だな
さすがにアレはnice noiseでは済まされなかったか
簡単に言うと破綻動画
ソフトウェア板の方にレスあるよ
しばらくお待ちくださいより珍しい現象だな
>>298 HDCAMは珍しくないみたいだから、今後はよく見れるっぽいぜ。
これなんだ、送出側でトラブルあったのか?
まぁどう転んでも
もぅ見るだけな人だから今更( ´−`)
TVKに期待するのがそもそも間違い
>>299 ちょっとまて、TVK は D2 強制納品のクソ画質だと思っていたが、
いつの間にマスターが HDCAM になったのだ?
>>303 D2だとブロック状のノイズにはならないしなあ・・・。
ハイビジョン製作ロゴ入り物はもえたんぐらいのころからやってるよね。
tvkでも
納品強制は別にしてない
納品されたものをそのまま放送してるだけ
今期はロザバンとTrueTearsがHD放送してる>TVK
TTは千葉でもHD放送だからな
むしろ狼がMXでHD放送
アニメのDVDをwmvコンテナでエンコしてます
WMV出力plusで704x480(40:33)エンコ
上部に黒帯が少しある時に、映像が反転したような感じになるのですが仕方ないのでしょうか?
黒帯部分が映像で埋まるように見えるのですが、チラチラして気になるのですorz
黒帯
\ / ←こんな感じです(説明上手く出来なくてすみません)
---------------------------------
/ \
映像
よろしくお願いします
・トップとボトムを反転させる ←アニメならこれじゃないと思うけど
・30fps と24fpsの混在 ←これかも?
311 :
名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 15:21:26 ID:YZoLG8l2
例:動画Aと動画Bを連結して、
その後、連結部分を特定のコマ数分オーバーラップさせて
クロスフェードさせる方法ってあるのか?
アニメーションプラグインがそうだと思って、やってはみたが、
スクリプトもろくに知らないであれこれやってるうちに
設定がめちゃくちゃになった。…orz
プラグインの作者も「バカにも分かるように」説明書きを書いて欲しいもんだ。
もっと手軽に出来るものは無いのか?
バカは何やっても無理
そういうのは編集ソフトかAVISYNTHでやればいい
そういえば99で落ちるビデオフェードプラグインがa3で普通に使えてた
完全クロスは無理だが妥協してはどうか
315 :
名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 15:50:24 ID:YZoLG8l2
>>314 映像の完全クロスは無理なんだな。
音に関しては別のソフトでクロス、連結、ごった煮、
絵に合わせて何でもありにやれる自信はあるからどうでもいい。
ちょいと頼まれでMAD作ってる性分だから、偉そうな事は言えないが、
どーしてもって頼まれると断れないお人好しな性質でな。
まったく困ったもんだわぃ。
完全クロスは諦めたほうがよさそうだな。
ありがとう。
316 :
名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:14:16 ID:TG8iKdPH
99bキタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
2008/01/12 AviUtl version0.99b を公開
2008/01/12 AviUtl Plugin SDK を更新
2008/01/12 拡張フィルタ Plugin を公開
2008/01/12 自動24fps(98d) Plugin を公開
2008/01/12 手動24fps Plugin を更新
2008/01/12 AVI出力(マルチスレッド) Plugin を公開
AVI出力(マルチスレッド) version0.01のリンクが何度踏んでも503エラーなんだけど・・
自動24fps(98d) Plugin を公開←ココ注目
320 :
名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 16:20:04 ID:YZoLG8l2
>>318 まだ編集中なんだろ?
もう少し待ってやれよ。
★ 更新履歴 ★
2008/1/12 ver 0.99b プラグインの機能を拡張。
画像処理のスレッド数が2以上の時に画面の左にごみが出ることがあるのを修正。
ビデオ圧縮の設定の圧縮の品質の設定が正しく設定出来なかったのを修正。
エンコード処理を別スレッドで並行して実行するAVI出力をプラグインに分離。
システム設定の初期値を一部変更。
つ・・つつついに98dの自動24fpsがAviSynthで使えるように!
>AviUtlに自動24fpsインターレース解除を追加するプラグインです。
>AviUtl version 0.98d に搭載されていた自動24fpsをプラグイン化したものです。
そうじゃないんだ……インタレースの解除ではなくて、自動24fpsの間引きを直して欲しかっんだよ……
じゃあ間引きは直ってないと?
間引きには自動24fps(98d) Pluginではなくて、99b標準装備の自動24fpsが使われてるよ
誤爆しまくりです
326 :
名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 17:04:53 ID:YZoLG8l2
しかし、サポートBBS閉鎖してるのはなぜだ?
荒らされてるからか?
それともスパマーのせいか?
synth派には朗報ですな
>>326 AviUtlに関してのユーザーによる討論は、2ちゃんねるのDTV掲示板をご利用下さい
新しいVerが出るたびに旧Verの色んな不具合が判明して鬱になるな
ピンポイントで"98d"の自動24fpsをプラグイン化ってのも
その他のVerのじゃ不具合があったって事だろう
長らく安定Verとして君臨した98dをおとなしく使っとくのが賢明
なんかもう死んだのかと思ったら生き返ってたのか
良かった良かった。
頑張ってくださいね。
拡張フィルタでAvisynthみたいに同じフィルタを複数回使えるようになりそうね。
個人的に結構うれしい機能だ。
>AviUtl version 0.98d に搭載されていた自動24fpsをプラグイン化したものです。
これってMakKi's氏が出してる自動24fps(代理)と役割が同じものなんじゃね?
>>333 違う。
自動24fps(代理)は、本体の自動24fpsを「ビデオフィルタ」として利用できる。使う順番をドット妨害の後にとかにも出来る。
自動24fps(98d) Pluginは、本体の「インターレースの解除」に追加される。使う順番の変更は出来ない。常に最初。
そっか、フィルタ扱いじゃないのね
thx
>>329 は 98dを使ってればイイよ
とても保守的で素敵です
じゃあ
99a3は捨てても兵器だよね?
98dで処理>99bで仕上げで良いんだよね?
>エンコード処理を別スレッドで並行して実行するAVI出力をプラグインに分離。
エンコード処理とフィルタリング処理が同速で処理できると凄そうだ
ところでプラグインの機能は何が拡張されたんだろう?
だれかミラーしてくれ
>>340 テンポってても数回リロードすれば落ちてくるよ
>>341 5分かかったけどいま落とせたわ 汚してすまない
>ビデオ圧縮の設定の圧縮の品質の設定が正しく設定出来なかったのを修正。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
致命的じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう…氏にそう…
だから98dでとどまっとけとあれほど…
>>343 設定→圧縮の設定→ビデオ圧縮の設定、のことだろうから致命的ではないと思う
ああ、そこで設定してる奴なんて誰もいないだろうしな。
AVI出力(マルチスレッド) version0.01ってさ、99a2で通常の出力もマルチスレッド処理に
なったはずだと思うんだけど、それとはどこがどう違うんだろう?
と、思ったけどよく読んだら今回の99bで通常出力はマルチスレッドじゃなくなって
それを別プラグインにしたってこと?
>>325 >間引きには自動24fps(98d) Pluginではなくて、99b標準装備の自動24fpsが使われてるよ
なんのためのfunc_is_saveframe()かと
フレームレートの変更→24fps<-30fpsの間引きには自動24fpsの処理を使う のチェックを外した上で
よく確かめてから言ってくれ。
少なくとも99a3までは、チェック有りなら自動24fpsが優先されてた。
チェック無しなら選択されてるインタレ解除フィルタの処理で間引かれる。
>>333 代理は本体の「自動24fps」を呼び出してるだけ。だから99で使えば当然99の自動24fpsの処理になる。
あと、「インタレ解除フィルタ」ではないので間引き決定権を持ってない。変わりに順序を変えられる。
店舗っててpluginsdkすらまだ落とせてないorz
dlツールでリトライ100にして
10カウントで落とせたw
>>349 もちろん、チェックを外した上でやってみた結果だ。
98dでは誤爆しない箇所を、誤爆しまくりでしたよ。
その様子じゃ、そちらこそ試してない感じだね。
ダウンロード完了したら、追試よろしく。
ちなみに同時公開の手動24fpsの方は、選択時にプロファイルの開始点がずれる症状が出ることあったから注意してな。
ミラーリング頼む
>>349 すまん。別の綺麗なソースで試したら大丈夫だった。微妙なアプコン縞に反応してたみたい。
というわけで、
本体の「インターレースの解除」で「自動24fps(98d) Plugin」を選んで、
上の
>>349 の中段の手順を踏むと、98d相当の間引きになる。
混乱させてごめん。
98dの自動24fpsが使えるなら98dから99bにアップさせるか。
拡張フィルターってただのレイヤーツールか?
ちと使いにくいな
範囲指定がドラッグしかないとか
これで音声に汚いビートノイズみたいなのが乗りやすい98dエンコ物を見ることが・・
>>354 一応落とせたので追試してみたよ。
湯気ゆらゆらな24fpsで98dも99bも誤爆するシーン。
98dと99bをそれぞれ新規フォルダに展開して、99bにはauto24fps98d.aufのみ追加。
設定値ほか全部デフォルトで、間引きフレームを表示して確認。
99bの間引くフレームと98dの間引くフレームはほとんど違ってた。
で、プラグインの98dは98d本体と全く同じ誤爆の仕方だった。
ということで、98dと全く同じ処理だろうと推測。
こっちはSD環境しかないのでHDだと微妙な差がでるかもしれん。
>>359 ありがとう。
HDソースでも98dと99b+自動24fps(98d)は、同じ間引き処理でした。
これの間引きは必ず「インターレースの解除」で選択しておかないと意味がないから、
解除後がけと併用できない点では不利だけど、
それ以外の作業なら完全に乗り換えても大丈夫そうだね。
スバラシイな今回の更新
自動24fpsの間引きって何に使ってるんだ?
AFSとかじゃいけないのか?
これを機に98dを卒業するか
初心者・・・とりあえず、全編24fps化。AVIコンテナ。VRF?なにそれ?おいしいの?な人たち。
中の下級者・・・afsやitsでとりあえずVFR化。MP4コンテナに移行。
中の上級者・・・24/30/60にわけてそれぞれ処理、結合しVFR化。synthを駆使する。
上級者・・・手動間引きマンセー(゜Д゜)
結論・・・自動24fps化の誤爆がどうたらこうたらいってるやつらみんなm9(^Д^)プギャー
手動が嫌で誤爆するのも嫌なんて、そんな望をかなえてくれる神フィルターがあるわけないだr)ry
そんな漏れは中の上級者のところ。結局は自動に頼ってます。
いきなりどうした
俺だってできることなら手動間引きしたいところだがチマチマやるのも
面倒だし時間もないから結局自動になるんだよな。
手動は上級っていうよりエンコ基地外だろ…
俺もうめんどくさいからよっぽど好きなのか最低でもパートごとに周期一定じゃない
とヤルキしない。下手したら間引いてる間に4〜5本アニメ見れるし時間がもったいない。
アニメだとOPED辺りはキッチリとやるかな
本編と予告は丸投げ
自動フィールドシフトだけで戦える
>>367 まさにそのとおりだね。結局完璧に間引くには手動でやる他ないんだけど、手動間引きは時間と精神力が必要だからねぇ。
初心者・・・とりあえず、全編24fps化。AVIコンテナ。VRF?なにそれ?おいしいの?な人たち。
中級者・・・afsやitsでとりあえずVFR化。MP4コンテナに移行。
上級者・・・24/30/60にわけてそれぞれ処理、結合しVFR化。synthを駆使する。
基地外・・・手動間引きマンセー(゜Д゜)
漏れ上級者に昇格した\(^o^)/
24/30/60分けてるけどAVIコンテナ使ってるからなぁ・・・
初心者だな。
基地外を経て中級者に落ち着いた
373 :
名無しさん@編集中:2008/01/12(土) 23:09:21 ID:Qj55hCbL
AVI(笑)
せっかく24/30/60に分けてんのに、なんでwww
120化してしまうのも中級者かな?
俺はカットとかチャプタ作りにutl使ってAVS出力プラグインから作った
AVSを元にsynthで処理してるわ
utlほとんど使わないから機能知らない初級者だな俺
>>373 どうも新しいのは苦手でさ・・・
一体どういうメリットがあるんだろう?
aviの時代は終わって今はmkvが主流だと思う。コンテナの自由度から言って
あとVFRが楽
自動24fps化と自動フィールドシフトの24fps出力ってどっちがマシ?
AVIはなんだかんだで対応ソフト多いから扱い楽なんだよね。
用途とか考えずに AVI?m9(^Д^)プギャー とか言いだす奴って何がしたいんだろうね。
メリットというかAVIコンテナはデメリットがあるんだろうね。
漏れも詳しくは知らないが、なんせAVIコンテナは古いから最新の技術に着いていけない感じじゃないの?
それにMP4にすれば携帯やPSP・PS3など再生できるものも増えるし。それにチャプターとかコメンタリー入れたりできるし。
>>378 mkvはねーよwww
まぁ別に完全否定ではないが、MP4を蹴ってmkvを選ぶメリットはほとんどないと思うよ。ac3が扱えるくらいじゃないの?
つーかaviもmp4もHD画質ではPS3で再生するにはまだ熟成不足だし。
結局PCで再生するからコンテナなんてどうでもよくなってしまう。
ただmp4は携帯動画プレーヤーでは専属で使うから、
俺は保存用はavi、ipod用に保存用aviを再エンコしてmp4にしてるぜ。
どうせ後からでもaviからデータ取り出してmp4に出来るし。
synth厨の嫉妬?
DVDのオーディオコメンタリーとか、糞長いライブ映像にチャプター打って
飛ばせるのはすごくいいとおもうけどな。mkvは何でもありすぎて吹くが。
AVI出力のマルチスレッド化プラグインってバッチからauoenc使って呼び出しても効果ある……わけないか
>>385 MP4でもオーディオコメンタリーいれたりチャプター入れたりできるが。
漏れの誤爆か。すまん。
aviutl使っているならmp4が便利。
使っていないならmkvが便利ってことだけだろう?
どっちが良いとか悪いとか・・・・おまえら頭悪すぎ。
個人的には挙動が安定しているmkvの方が良いね。
別にmp4でもちゃんと対策は色々取られているけど、
いちいちそれらに留意しなければならないからね。
だったら何も考えなくていいmkvが便利ってことになる。
ちなみに海外は昔からmkvの独壇場。
まぁこれもあちらの合理主義ってやつかもね。
夜勤中にこのスレを見てしまった
早く帰りてええええええええ
ん〜あまりmp4とかに魅力を感じないんだよな・・・ というかAVIに不便さを感じないと言ったほうがいいか。
画質の不満とかはありありだから、WMV9→DivX5→XviD→x264と移って来てるが。
あとは音声コーデックをMP3から別のに乗り換えようかと思ってるけど今はこれで不満ないしなぁ(いつも256CBR)。
音声はAACのまま再エンコなしで使うのがベストじゃね?
>>392 俺なんか肥えた目も耳も無いが新しいものが好きだから使ってるだけだぞ
音声がノーマライズされてないのが嫌いなんだよねぇ・・・。
あと、AACって圧縮コーデックだけどバッサリ切っても問題ないの?
PV3でビットストリームで取り込んでそのまま音声は再圧縮無しでエンコした後
結合して音声部分だけをwavで取り出してaacにデコード、映像をMUXで大丈夫?
あと提供ベースやエンドフリップ等を別の局の使ったりするから厳しいかな。
Bフレーム使わないならaviでx264でも問題ないんじゃないの?
Bフレ使ってもそんな知覚できるほどdelayしたっけ
Bフレーム使ってもaviコンテナで問題ないよ
遅延するのはb-pyramidを併用した場合だけ
つかBフレ使わないならx264使う意味ってあったっけ?
iPodとかBaseline専用の物はBフレームを使えない。いずれにせよMP4に入れる必要はあるが。
普通にmkvにしとけばいいやって感じですけどね
コンテナいじる環境充実してるし
intel core2 DuoでAviUtlは使えますか?
何回やり直しても検索中から出力中にかわった瞬間にエラーがでます
どういうエラー吐いてんのかまず見ろよ
拡張フィルタプラグインでWarpsharpとnonlinear sharpen駆使してアプコンして遊んでみた。
笑っちまうくらい重くなったぜww
でもこれ面白いな。Avisynthみたいに同じフィルタ重ねがけできるししかも効果確認しながら
パラメータいじれるし。
手動24fps 0.03で周期表示がタイトルバーに出るようになったみたいね
ってかいいかげんHomeキーはデフォルト設定で使われてる事に気がつかないのかKENくんはw
まぁそれはいいとしてHomeは選択範囲の先頭に移動にしてて、DELキーは選択範囲の消去にしてて、INSキーはセーブ中のみフィルタリングにしてるうちはまるで使えない
そして前のバージョンだとプラグイン消してもキー設定にゴミが残ってるんだかなんだかわからんけどctrl+な設定にしてたキー設定全滅にされた気がするバグは直ってるんだろか?
とりあえず24fps.iniとかでキーコンフィグさせてくれー
ブックマークから来てるからわからなくなったんだけど
こっちが雑談スレだっけ?
622 名前:名無しさん@編集中 投稿日:2008/01/13(日) 00:38:18 ID:cH330qqk
intel core2 DuoでAviUtlは使えますか?
何回やり直しても検索中から出力中にかわった瞬間にエラーがでます
ID変えてまで聞くことか?
Alt+矢印、Pageキーの組み合わせが効かない@99b
割り当てたのは移動D
>>405 AviUtlに問題が発生したため終了します。
っていうのが90%以上の確率ででていました。
>>406 406に書かれてたレス番を読んで
もしかしてっと思い音量の最大化のフィルタを使うのをやめたら
エラーが出づに使えるようになりました
(短い動画作ってテストしてみたけど音量にも問題なかったです)
ありがとうございました
事情がようわからんのだけど、マルチスレッドAVI出力は本体で機能を持つべきで、
プラグインにすべきじゃないと思うんだが、違うのかな?
aviutlで音声フィルタ使っている人が居たとは…
それなんて馬鹿?
>>413 音量の最大化は使わないほうが良い
迫力あるシーンと静かなシーンが同じレベルになってしまう
>>413 サウンドエンジンのノーマライズでも使ってなさい。
>>418 これってノーマライズじゃなくてコンプレッサーなの?
>>421 なにかおかしなところがあるからです。としか言えんがな
Xvidは結構不安定みたいだから他のコーデックつかったら?
>>421 それで一晩放置してみたら?一晩放置して無理ならフリーズと見て間違いない。
私としてもやっぱりXviDはお勧めできないね。2Passやる必要あるの?QualityBaseでいいと思うんだけど。
かなり古い話だけど、WinNTでファイルたくさんあるフォルダ開いてフリーズしたかと思ったら
2時間経ってフリーズが解けたからさ。って関係ないな(苦笑
>>423 >私としてもやっぱりXviDはお勧めできないね。2Passやる必要あるの?QualityBaseでいいと思うんだけど。
Xvidがいいとか、わざわざ時間かけて2passエンコしようなんて思うのは初心者ぐらいだ。
それに、調べもしないでエラーが出ます、なぜですか?なんて聞くのも厨房初心者くらいだ。
そんな厨房初心者の
>>421に一言物申す。ググれカス。
一応言っとくが、エラーが出るのはお前がその解説サイトどおりにやってないからだと思われ。
もう一度最初から確認してみろ。
head追いかけている俺だが最近のXviDで不安定になったことなんて全然ないけど・・・
おまいら、ちょっとおかしいんでないの?
426 :
423:2008/01/13(日) 04:50:53 ID:tA4YIDgm
私がXviDがお勧めできないという理由は画質面ね。
確かにXviDはシャキっとしてて、のっぺりなWMV9よりはアニメ向きだとは思うけど。
やっぱりXviDを使うならQuality baseがいいと思う。
わざわざ時間をかけてまで2passするって事は画質を求めてるって事だと思うけど、
それをするぐらいならx264でQualityBaseしたほうが良い結果が得られる。
またアニメか・・・
萌える動画作ろうぜヽ(゜д゜)
vobsubで字幕付けて映画のエンコする時に
いちいちOK押さないとエンコ始まらないのが痛いなぁ
大体いつも2passで寝る前にセット→起きてOK押して2pass目開始なんだけど
なんか物凄く効率が悪いんだよね
俺がアホなだけでみんな上手くやってるのかな?
ただの実写には興味ありません!><
>>426は説明を端折っているのか、それともただ単に間違っているだけなのか。
> 確かにXviDはシャキっとしてて、のっぺりなWMV9よりはアニメ向きだとは思うけど。
アニメの場合、のっぺりの方がノイズが目立たなくて向いていると思うのだが。
そのほかにも少々首を傾げる部分が。
VobSubはMKVにそのまま入れたらいいじゃないの。
>>432 mkvは字幕格納とか多重音声のメリットはチラチラ目にはしてるんけど
馴染みがまだなくて無知なんだよねぇ
出先で見れるようにPSPor携帯に入れる事が多くて、PC上で見るって事は余りないんだけど
mkvから直で字幕付きのmp4とかにできたりするの?
ググるか実際やってみろっていうね、サーセン
ところで99bはどうなの?
間引きの次に目玉の改善されたとこは?
ま、とりあえずオラも使ってみるべか
99bキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!!!
振込みはイヤだけどアマゾンギフトカードとかWebマネーとかなら番号おしえるだけなのであげるよ。500円くらいならw
そういうの受け付けてるメールアドレスとかかいときゃいいのに。
500円でも1000人くらいは来るだろうから50万にはなるじゃん?
アフィリエイトなんてかいたいもんないしさ。
金もらうと「金もらってるんだからしっかり作れ」とかいう奴がでるからいやなんかね?
439 :
名無しさん@編集中:2008/01/13(日) 17:56:05 ID:B9nJyKJt
『AviUtlは、この世で最も素晴らしい少女に捧げられます。』
>>420 ノーマライズは音声の調整の方だった希ガス
使っていないから間違っていたらごめんなさい
音声の位置調整しても、前と後ろで音と映像がズレるのは、FPSがおかしいから?
音声がVBRだったとかいうオチはない?
>>442 言われているのはそうじゃなくて、ある話では爆発音や雷の音がテンコ盛りだったとして、
別の話では静かな会話だけの構成だとして、両方に音声の最大化を与えるのは
オーディオの基本レベルが話によって上がったり下がったりしておかしいだろ?って話。
446 :
名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 02:38:42 ID:fAQn14tA
今ハーッって思ったんだけどさ、
逆テレシネってひどい言葉だよな。
逆 テレさん(さかさ・てれ 86)に死ねって言ってるんだぜ。
なんたる暴言だと思うよ。
ただのインターレース解除二重化に見える
シャディのサラダ館
さて、今日も寒いけどがんばって仕事してくるか
>>447 俺は どっちかっていうと 上の方が好みだが
AviUtlの手動24fpsプラグインは5フレーム処理なのねorz
TMPGEncのようにWeaveして10Weaveフレーム処理(言い方が分からん)じゃないとオーダーが入れ替わる場合があります。
詳しくは3-2プルダウンの仕組み参照。
CBRは音ズレしにくいABRはしやすいとかそういうことってあるんですか?
もうneroでQ値エンコしかやってないが、CBRでないというせいで音ズレなんて起きた事ない。
ただの動画部分の編集ミスによる音ズレをVBRのせいにしてるんじゃないの
今までPV4でプレビューだけで使ってたけど、そろそろアニメを録画&エンコしようかなと思ってます。
あまりエンコには詳しく無いのだけど、凄い方はx264+aacでMP4とか、VFRとか・・・まだ分かりませんよそんなの
で、お手軽なところで、AviUtlにてx264+mp3でAVI出力かな〜と思ってますが、
ある程度見れる物を作るのにお勧め設定と言うか、この設定は基本だからおさえておけ見たいな事あったら教えてください。
>>452 フィールドとフレームをごちゃまぜにして考えてないか?
>458
自分で試してから出直して来い。
ある程度見れる物は人によってレベルが違うからな。
ここまで厚かましい馬鹿も珍し…くもないか最近は
>>458 > x264+aacでMP4とか、VFRとか
っ「x264gui.auo」
これで悩むようなら諦めろ
しかしまあこの1年でMP4作成は信じられないほど簡単になったな。
プラグイン作成してくれたseraphy氏には足を向けて眠れないw
seraphy氏が自宅からどの方向に住んでいらっしゃるのか分からないw
逆立ちして寝るしかないな
>>465 ありがと、前スレ見つけました。
とても参考になります。
調べる事もたくさんありそうですが、頑張ります。
そっかぁ。確かに下の方がぼけてるけど、輪郭線とかはきれいになってると思ったんだがなぁ。
そうか?明らかに上の方が綺麗だぞ
どんだけめくらなんだよw
頭いい!!
逆立ちするより立ったままの方が楽だろ
さらに頭いい!!
寝なければ問題解決なのではないでしょうか。
484 :
名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 18:11:11 ID:AZwz/1l/
おまえら知ってるか?
おまえらの大好きなAVIはもうすぐ死んでまうんやで
おまえら知ってるか?
ドゥー
ユゥー
アンンダスタンドゥゥゥ
485 :
名無しさん@編集中:2008/01/14(月) 18:23:27 ID:AZwz/1l/
ええか貴様等
貴様等笑われとるんやで
今時VFW??プーププププ
貴様等こうして笑われとるんやで
今時VFWって
いい加減VFWやめろや
なっ
悪い事言わへん
良い事も言わへんけど
ほな
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
他のプレイヤーで問題ないファイルが
AviUtlの再生ウインドウで音ずれするようになった\(^o^)/
>>445 そういうことならサウンドエンジンで手動調整するのがいいだろうな
version0.99b 2008/1/12
きたああああああああああああああああああああああああああああ
>>459 3-2プルダウンをWEAVEベースで説明できるページがどっか行ってしまいました。
具体例:電脳コイル最終回の16:04部分
TMPGEncのweaveによるタイミング指定解除は全シーンOKですが、Aviutlの手動24fpsではこのシーンだけミスるわかりやすい例です
ソースを持っている方はお試しを
>>490 やっぱりよくわかんないや。
2:3のフェーズがどう並んでる時の話?
>>492 こんな感じです
3-2プルダウンを 5フレームweaveタイミングで示すと(最後は4奇偶)
1偶奇 1奇偶 2偶奇 2奇偶 3偶奇 3奇偶 4偶奇 4奇偶 5偶奇 5奇偶
1 0 1 0 0 1 0 1 0 0
手動24fpsはweaveで示すとこうなっていました(最後の5偶奇が異なる)
1偶奇 1奇偶 2偶奇 2奇偶 3偶奇 3奇偶 4偶奇 4奇偶 5偶奇 5奇偶
1 0 1 0 0 1 0 0 1 0
ドキュメントより
奇数ライン 1 2 3 4 4 …
偶数ライン 1 2 2 3 4 …
の物が
奇数ライン 1 2 2 3 4 …
偶数ライン 1 2 2 3 4 …
手動24fpsは2フレーム目と3フレーム目(30fps)の奇数をシフトして1 2 4 5(1 3 4 5?)フレームを偶奇で抽出
4フレーム目もシフトすればいいのかな?
ずれたorz 1が出力 0が処理無しのタイミング表です
エステルたんにちゅっちゅしたいよ
>>481 ブラジルに在住でないことを祈らないとな
497 :
名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 00:29:52 ID:JHuxBQsx
TMPGENCはアクティベーションがムカつくから死んでも使わん
フリー版でしょう、逆に新しいのは手動解除できない
2.5のフリー版だよな普通
MPEG2のエンコ機能なんて使わないし
>>493 A1A2・・・の表示以外見慣れてないのだけど、
カット内でおかしくなると言うことじゃないよね?
DVソースでエンコ開始したとき、
検索時間がめっちゃ長いんだけど
速くする方法ってないかな?
エンコード自体は、デコードが軽い分
m2v経由のmpeg2ソースより速いのに
検索時間が長すぎて、ちょっとキツイかな。
502 :
名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 09:18:39 ID:kEcbvIyJ
2つ質問です
まず、DivXファイルの切り貼りだけなら、圧縮設定は両方「再圧縮無し」でいいですか?
一応テストでやってはみましたが、正しいかどうかを知りたいので
また画質の劣化はありますか?たとえば接合部分に、など
2つ目は
音声部分の設定を間違えてしまいました・・・
実は上のテストをやったあとに音声設定を戻し忘れまして_| ̄|○
そこで映像は劣化させずに音声だけやり直す場合は、
ビデオ圧縮を再圧縮無しにチェックでいいですか?
それとも最初からやり直しの方がいいですか?
ソースは録画mpeg2、DivXは5.2.1です
ここにくるのは半年早い
もっといいコーデックでないかなぁ
>>500 分かりにくくて申し訳ないです
上は偶数ファースト動画の例で表記しました
1偶奇=1a 1奇偶=1b(TMPGEnc的に書くと)
過去にも00の1話やローゼンOPなどで同様のことがありました
上では1010010100と1010010010とタイミング指定が異なっているのが分かります
weaveタイミングを1010010010に設定すると手動24fpsと同じ解除ミスが再現します
3-2プルダウンで1010010010指定は正確では無いと思いますが
再現しても数秒なので誤爆やシーンチェンジと勘違いされて見逃されていたのかな?
>>501 編集時のデコードが遅いのはAviutlの仕様だから無理。PCスペック上げれば多少改善される。
あちこち編集するのなら、一旦、可逆圧縮のHuffyuvにエンコすると編集は楽。
>>505 CCE的な言い方だと
A1A2 B1B2 B3C1 C2D1 D2D3の状態で、
DフレームをD1D2で再構成するか、D2D3で再構成するかの違いで、
どっちでも問題ないと思うけど・・・。
フィールドまたがない分、D2D3を取った方がMPEGソースだと綺麗だし。
うーん、若干状況は理解してきたけど、アニメはさらに2:2かかってるから、
どう問題が出てもフェーズ変えれば上手く行くんじゃないの?
ネトゲ始めたり車買ったりで忙しくてアニメをエンコしてる暇がない
エンコって裏で動かすだけだろw
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!
だまされたっ
b2がキタのかとおもっちまった
512 :
508:2008/01/15(火) 13:50:00 ID:FlN6tKug
>>509 水冷Quadコアエンコ機が使ってくれと俺を睨んでいる
でも見るのに30分、編集するのに30分で1話1時間はでかいんだお
513 :
名無しさん@編集中:2008/01/15(火) 13:50:48 ID:CF6LOUUb
最大アップロードサイズ144.444M
ビットレート:無限
対応ファイル形式:flv avi wmv mov mp4 (h264対応)
flv mp4の場合再エンコなし
http://any6.jp
144じゃなくて114だよ
>>512 そんなにカット編集時間かかる?
自分はPV3使ってるけど、予約ツールで録画は深夜にやらせて
出かける前にカット編集(5分/話)。んでバッチかけて外出。
>>515 静止画取り出して保存したりしてるんだ…
そんな話に何の意味があるんだよ
これでCMカットとかやって
あとは定型しといたAVSで出力して右クリックメニューに登録したBatファイルに流すだけだな
CMカットもあらかじめチャプタ編集やっとけば
同じ番組なら大概近辺にCM入るからカットもすぐだし
時間かかると言ったらエンコ後にインタレ解除漏れとか不具合無いかアニメ視聴する時間ぐらいだな
CMカットはVirtualDubでやるべきでしょ。キーフレーム単位で飛んでくれるし。
アニメwwwwwwwwwww
おまえら市ねよ
社会に役立ってねーだろ
>>520 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
>>521 お前見るといつも吹いちまうからヤメレw
インタレ解除しない俺は異端だと思っていたけど
アニメのお話してたのね
CMカットを30秒ぐらいで済ませれば便利なのにね。
枠ごとにCM入るタイミングをあらかじめ設定しておいて、シーンチェンジ付近で
自動的にカットするようなのがあれば便利。
更に常時ロゴも消えるタイミングを検出してくれるようなのがあると
もうやる事はあまりなくなる。
>519
キーフレーム単位の移動もAviUtlで出来るだろ
>524
プラグイン書ける仕様なんだから書けばいいじゃない
あるけどシーク遅いべ
. -- 、/ .... \ /:|:.. .、..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.\
/ \::::::..../:. .|...:..:..:..::|:.ト、\:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..o:ヽ
. / l ヽ. \、 _、_ \:/ {..:.,|:.{:..:..:.`ト廴ヽ-、--ヽ:..:.,.--、- ミ:.
/ / || ! _{_>≦_ー>、‐ヽ__:| ..:..:ト::{ V、:..:..::{ r=弋=< V \ }
.' / { | |ヽ/、 :ヽz'´ ̄( ` ヽ _ノ|:..:..:.{_.乂,弍:..::::ヽ /i/\ `ヾ ___.乂
| 1 .|ハ 、ト乂弍\ .::\/i/ ` ー ´\ !_{__:ヽ〃 \:::::\ ` ー\´:..:..:::
l/|r:ト、_>、 ヘ〃´  ̄ o{ヽト、ト }、/i/  ̄ ̄ ヽ..:..:.::
o | |ゝ! \j\ _,_ 廴__ |ノ` \ ___ ヽ:.::.
{.{_:ハ⌒}__ノ| ̄ _.ノ´ ̄ _) /⌒ヽ{ __/´ __) ,..イハ.::
ヽ| ヽ ヽ :ヽ ` ー ´ ̄ / |ト、 ` ー ´ ̄ ,/ /,. ヽ
\::ト、 :;> -- ._ r<.\ |ハ >、 イミ.、:>≦
\ ヾー―..、 `¨´ ヽ ヽ ,ル l ヽ: ̄:了丈ヽ ノ く--ミ `ミ
` ` ミ_-_ミ ┬rr < ヽ∨´ ト- 、 \:..:|/`¨r┴―--`く `ヽ
 ̄ { ヾ |! | `i=ヽ{ `、ー- 、 /
ヽ. ヽl! }二人 \_
てか、普通アニメ以外はエンコしなくね?
>528
フィルタ切れ馬鹿
>>507 A1A2 B1B2 B3C1 C2D1 D2D3表記で書きます。
通常はD2D3で問題ないものの、D1D2で再構成しないと誤爆が発生する可能性は
制作側がテレシネを行う際の3-2プルダウンアルゴリズムの実装によるのでしょう
D3はE1に必ず変化する訳では無く特定の条件みたいです(実写フィルム物でも発生するのか?)
その場合D3の映像がE1になります。
1010010010のD2D3だとフレーム間誤差が無いですが
1010010100のD1D2抽出がアルゴリズム上タイミング的にも美しい(笑
2:2の無い完全な24fps制作はD1D2で再構成して一回のIVTCで成功したいところ。誤爆チェックは大変ですから
今月末にガンダム00の1巻がでるので4分30秒近辺と後半のどこだったかの計2カ所を再度確認してみます
ローゼンはこちらの勘違いでした
aviutlからエンコはしないけどクリップ領域とか色々チェックするのに使ってる
最近マルチスレッド化したしね
∧_∧
( ´・ω・) ∫
//\ ̄ ̄旦\
// ※\___\
\\ ※ ※ ※ ヽ
\ヽ-―――――ヽ
>>532 制作時の2:3プルダウンがD1=D3じゃ無いなんてことは無いから、
Aviutl上でのフレームの再構築と間引き方が問題なのかな・・・?
調べてみよう。
マルチスレッドマルチスレッドってやたらと書かれるけど、
どのへんの処理が並列されたか分かって書いてる奴は居なさそうだ。
分かってんなら書いてみろ粕
知ったかなので彼には無理です
Aviutlのシーンチェンジ検出は
キーフレームを次々検出してるわけじゃないよね?
上のほうのコメにもあったけど
シーンチェンジ機能がもうちょっと拡張出来そうなんで色々弄ろうかと思うんだけど
元々のプラグインのはどういうアルゴリズムなのかって公開されてるかな?
98dだと間引きで誤爆するのに
99a3だと自動でおkなやつがあるんだけど
99cでは両方実装してほしいな
釣りはいらんよ
>528
何のためにセーブ中のみフィルタリングして表示のオンオフが出来ると思ってんだ
ショートカットキー設定しろ
>539
シーンチェンジ検出プラグインは前フレームとの輝度差がどの程度かとかで検出設定じゃなかったっけか?
袋叩きに合うのを覚悟で今まで気になっている事全て聞きたいけど勇気が無いからググってくる
うむ。それがい。
それを書くことで住民のほうから「質問てなんだよ?」ていうのを引き出そうとする
>>543 住民から聞き出すのであれば叩かれないだろうという思惑ありの、普通に質問するより遥かに小賢しく、醜悪である
>>543 死ね
(;´Д`)ハァハァもっと
きめぇwww
Mか・・・きみあるのM女はキモイが銀魂のさっちゃんなら許せる、さっちゃんキャラで出直して来い
俺は殺っちゃんの方がいいなあ
俺はさっちんの方がいいな
俺はさーたんの方がいいな
トンカツ揚げてキャベツも刻んで、さぁ食うぞってとこで、ジャーに米がねぇ ('A`)
554 :
名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:15:04 ID:PJpvUltu
画像1枚で2時間ほどの無音動画を作りたいんだがどうすればいいの?
米がなければパンを食べればいいじゃない。
普通にうまそうだ。カツサンド。
556 :
名無しさん@編集中:2008/01/16(水) 21:36:58 ID:uGLCxY6f
AVIファイルが2G超えている物をエンコすると
後半真っ暗になり、映像が見えません
(AVI、1.8Gは普通にエンコできました)
このソフトは2Gが限界なのでしょうか?
そうだねクリーンだね
AVI2.0
拡張フィルタのスクロールバーで右に移動させようとすると左に行くぜ…なんだこりゃ
スクロールバーで右に移動させようとすると左に行くし、設定は共用でプロファイル関係無し
ソース以上の範囲も設定できたりと、やっつけ感あるまだまだなフィルタだがコンセプトは素晴らしい
KENくん更新まってるぜー
>>554 avisynthと併用するのが簡単だと思う
# hoge.jpgをソースにして216000フレーム(30fpsで二時間分)生成する
ImageSource("hoge.jpg", end = 216000, use_DevIL=true, fps=30)
563 :
カナコ:2008/01/16(水) 23:40:17 ID:3tMm0ywC
突然の質問失礼致します。
AVIファイルに画像(BMP数枚)を挿入したいのですがどのようにしたらよいのでしょうか?
また挿入した画像を30秒くらい表示させたいですがやり方がわかりません。どなたかご教授お願い致します。
565 :
名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 00:05:38 ID:/4Wi/9Me
ググれ
お前が代わりにググれ
てか、fps=30にしたらファイルサイズでかくなんね?
fps=1/216000みたいにすることはできんのか?よくわからん。
30000/1001
>>554,563
Synth使わないで静止画を動画にするなら
[nyパターンフレーム追加]がいい
30秒なら 1x899
2時間なら 1x215784
fpsを10に間引いて出力するか拡張avi出力で1fpsにすれば尚いいかも
x264でqp18〜20ぐらい、bフレとkeyint多めでエンコするとびっくりするぐらい縮む
静止画を長時間連結は、aviで作るだけ容量の無駄な気がする
FLASHだな
Adobeの買おうとすると高いから安いモドキソフトで十分じゃね?
にーっこにこ
>>572 ニコニコ用の作業用BGMでも作るんじゃない?
16:9の動画を上下に黒べたをつけて4:3にしたいのですが
そういうフィルターありませんか?
元の動画を引き伸ばして4:3ではありません。
黒べたって言葉が分かってるのにフィルタが見つからないとは
これ如何に
580 :
名無しさん@編集中:2008/01/17(木) 08:11:03 ID:4+E3dseh
緑なんとかってフィルタあんじゃん
あれでできるのは黒一色だから紛らわしい。
何言ってるんだお前
やばいなここ最近
俺も人生積みそうだ・・・
x264でDualコアCPUでエンコする場合について
・x264側の設定でCPUスレッドを2にする
・Aviutl側のマルチスレットプラグインを使う
どっちが正解ですか?
どちらなりと
っていうかプラグインのテキスト読めば日本語で書いてあるだろ
俺ならどっちも
ウォーズマン理論だろ常考
何でみなさん喧嘩腰なん
童貞なのさ
読めばわかることを質問してくるし
つーか、質問スレじゃないし
読めば分かるってのは、下記の部分ですか?
だとすると、分かるとはいえ、可能性の話になりますが・・・
使用するコーデック自体がマルチスレッドに対応していたり
フィルタ処理をマルチスレッドで実行している場合には
あまり効果が出ない可能性があります。
試せばよくね
楽しようとする姿勢が気に食わない・・・そんなところか
試行錯誤という言葉を知らんのか
しかし思考錯誤ではある
やっぱりそうですよね。
あの〜、空気読まない私から言わせて貰えば、「馬鹿だろ」とか「読めば分かる」ではなく
最初から「効果が出ない可能性があるから自分で試せ」とか言って貰った方が話が通じる訳ですね。
馬鹿なのでごめんなさい。
行間嫁とか言われかねませんね。
さて、x264の設定でCPUスレッド増やすと落とし穴があるわけで、
こちら的にはどっちが正解なのかな〜と思った訳です。
が、皆さんご立腹の様ですしね。
無駄に賑わせて申し訳ない。
年末年始のエンコも終わって試しエンコしてみたら
a2a3では落ちてたのが落ちなくなったみたい
これなら99aから99bに移行できそうだ
馬鹿に何言っても無駄だから馬鹿で済ます
>>599 試してそうなったならそれが正解。
聞くほどのものでもないだろ。ホントにバカだねw
>599
落とし穴ってなんだ?
屁理屈って知ってる?
>>599 「読めばわかる」と言われて実際読んで
「効果が出ない可能性があるから自分で試せ」という結論が出せたんだろ?
だったら最初から読んでれば、その結論は自力で出せたはずじゃないか。
それに気づかないから馬鹿って言われるんだよ。
なにこれ、自演スレですか?
☆画野朗の新作は来週か
お前らエロゲもエンコしてるの?
回想がないようなものは、やぶさかではない
エロゲエンコの縮み具合は異常
べた塗りすごいもんな
べた塗りというか動きがほとんど無いからな
映像+音声で100〜200kbpsぐらいで充分
連番BMP出力で総出力フレーム数を考慮したファイル名をつけてくれるプラグインをキボンヌ
_%010dとでもしておけ
最近AviUtl使うようになったんだけど結局どれが一番良いの?
最新版の99b?それともちょっと前の98dがいいの?
そんなん知るか。自分で考えろ。
みんな99bのデバッグに忙しいんだ。邪魔するな。
DTV板らしい殺伐ぶりにカンドーした
初心者にはシングルコア用の安定版のほうがいいとは思うが・・・
全部が全部「自分で試せ」って奴 スレ見なくていいだろ、、、
常識的に考えて、、、
環境や当人のスキルや用途によって違うから「自分で試せ」としか言いようがないな
使い方とかフィルタの具体的な値とかそういう部分は試すしかないよね
挙動がおかしければバグの可能性もあるから
似た環境の人で検証材料にもなるだろうけど…
(特定ソース依存な物は別ですが
>>621 別にそういう情報が欲しくてスレみてる訳じゃないんだけどな。
おまえこそ常識的に考えろよw
例えば、ぼかしとシャープどっちを先にかけるといいでしょう?
なんて質問には自分で試して好きなほうを選べと言うのがベターな回答だと思う
でも質問している本人は自分なりの答えを曖昧ながら持っていて
他人に自分と同じ答えをしてもらう事で確信へとつなげたい、みなと同じ答えを持つ事で安心したい
自分で試せと返されてしまう質問の多くにそんな心理がうかがえます。
そうか、じゃあ自分で試せ
>>625 そんな確信なんて論文提出するときぐらいでいいよ
無駄に長い文章だなw
教えてくださいと素直に言えばいいのに
99bの不具合を2つばかり発見したが気づいた人は何人いることやら
修正されなければ不具合ではない
じゃあ俺は3つ発見した
報告するなりここに書くなりしないと修正されようもないがな。
間違え探しをしたいのだろう
98dと99bを同居させたら再生ウインドウで音ずれするようになったが99b消したら直った
iniの数値の意味が違ったりするから同じディレクトリに置くのはよくないよ。
99bは2CORE以上のCPUの使用率が低い
俺んとこは標準フィルターで2COREで45〜60%
4COREで40〜55%くらいしか使用してない。
昔のマルチコア非対応版98dから結局わずかしか速度UPしてないな・・・・・
フィルタ切ってみたときは?
>>637 コーデックだとかフィルタだとか出力プラグインだとか示してくれないと
比較にならないのだが。とりあえずひとついっとくと99bでAVI出力の
マルチスレッド化はプラグイン入れないと有効にならないからな。
MT化がうまく出来ない奴は多重起動で2本同時エンコすれば良い
>>639 当然、マルチスレッド化プラグインは入れてる。
タスクマネジャーからみてDual処理はしているみたいだが
1CPUで40〜60%、2CPU目で40〜60%ぐらいを変動して
トータルで書いたように45〜60%くらい。
フィルタは書いたように標準添付のもので
ノイズ、時間軸ノイズ、シャープ、ぼかし、クリッピング同時併用
順番は書いてる通り。
あとこのままだから負荷低いと思って
x264GUI組み込んだでAVIから一気にMP4化しようと思ってMP4出力しても
使用率は45〜65%とあまり改善せず。
ただ、divX出力だけは不思議と80〜90%位の負荷となる。
気になってるのが何故AVI出力で負荷が上がらないのかな・・・・
x264GUI出力はあちこちで負荷60〜70%と書いてあるの見たから
基本的にはCPU使用率が90%以上となる仕様ではないような気がする。
>>349 この方法で間引きは98dと99bが同じになったけど、
この方法では99bで「現在のフレームを優先間引きフレームにする」の指定が無視されてる様な気がする。
「間引きフレームの表示」で表示される[×]印が動かない。
そんなCPU食いたいならsynthのMT使って重い処理させれば
Q6600でも90〜100%ウロウロするぞ
>>641 マルチスレッドと言ったってイベント同期型なんだ。
お前が理解して正しく使わない限り、効果なんて出るわけないだろ。
初心者スレにでもいってろ。
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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>>643 90〜100%ウロウロしながら70%くらいエンコードした辺りで
突然イミフな停止
それがMTクオリティw
>>641 うちは似たようなフィルタ設定でx264エンコさせたら75〜95%行くけど。
Q6600で--threads 6 設定でね。
まあ超絶高負荷フィルタ入れたら60%切りそうな勢いだがw
エンコーダーがマルチスレッド対応でもフィルタの大半がまだ
マルチ対応じゃないから仕方ないけどな。
16:9で取り込んだSD放送をサイドカットして4:3出力したいんですけど
どうしたらできますか?
GNBはいつになったらMT対応してくれるのか
intelのE8500は化け物か
なんのために強制MT化プラグインが有るのかと
>>650 MT対応CPUを持って無いらしい
MT対応CPUはAMD9700かQ6450が出たら買うみたいな事が去年掲示板に書かれてた
AMD9700もQ6450も1月から4-6月期に発売が遅れる
ということは4月以降じゃね?
つっても実用レベルの速度に至らないような事書いてた気が。おんなじ処理させようとしたら
分散効率悪い処理だからなぁ・・・
応援だけはするけど、助けようがないw
てかウェーブレットって対アナログノイズ専門だろ?
デジタルソースを波形処理しても良いこと無いだろ?
まだアナログソースの人だって沢山いる
間違って音声なしで動画をエンコードしてしまいました。
数時間かけてエンコードしたので、いまさら一からという気分にはなれず、
WAVファイルを出力し、AVIファイルの合成で動画を作ってみました。
すると音声がずれていました。
これはどうにかできませんか?
音声を修復してもう一度MUXすれば?
>>661 前より値上がりするのかな?
買えたら買っておきたいところだが・・・
これは良い油絵ですね
まあ、こんなもんじゃないすか?
PS3のアプコン技術がVAIO用ソフトに活用されたとかどうとか…
>>665 PS3のアプコンは所詮DRCの機能削減版だしなあ
PS3()爆笑
()を先に書いたらちゃんと←を押してもどってから爆笑って書け下郎
(PS3)爆笑
PS3は全ての面で360より劣ってるしな
ゲハでやれ
PS3
CPU:Cell
ヘテロジニアスマルチコアな特異な変態テクノロジーな為開発者泣かせ。
タンパク質の解析計算は速いらしいがゲームに必要な計算はからっきし。
GPU:RSX
もはや旧時代の有りもの。凄く遅くて足を引っぱってるらしい。
XBOX360
CPU:PX
王道対称型マルチコアで開発がしやすい。
分岐予測計算などの複雑な計算もソツなくこなすやればできる子。
GPU:Xenos
RSXより1年早く登場したにも拘らずユニファイドシェーダというオーバーテクノロジーを搭載。
シェーダーモンスターの異名を持つ。
性能が凄すぎてSONY陣は相当ビビったらしい。
XBOX360
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_360.png 周辺の建物がはっきり見える。
PS3
ttp://yoda.dip.jp/Game/R6V/r6v_a1_ps3.png 周辺の建物が見える所は板とトタンで恥ずかしげも無く覆い隠す…
トタンを撃ってみたが弾痕が付くだけだった。
PS3糞すぎw
PS3版AC4と360版AC4の比較まとめ。
・360版は全編5.1chサウンド、PS3版はopデモのみ5.1ch(本編2ch)
・360版は振動あり、PS3版は振動なし
・360版はボイチャ対応、PS3版は定形文交換のみ
・360版は2xAA、PS3版はAAなしでジャギが目立つ
・360版は自然なグラデーション、PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
・360版ではされてる環境マップが、PS3版は一部カットされたりバグったりしている
・ブースター熱による歪み・照り返しエフェクトがPS3版では一部カットされている
・360版のほうがfps安定している
・360版は影の解像度が高い
・PS3版は特定の角度(LSPSMの破綻角度)で影が薄く、解像度が低くなるが、
360版は角度に関わらず安定している。
(ロスプラの記事のように、複数毎のシャドウマップを使っている感じ)
・解像度は同じ720p
RSXは8bit256階調だからな。マッハバンドが酷そう。
ジャギーも酷いね。
だからゲハでやれって。板違いだ。
これはひどいw
ゲハ厨のKYっぷりは異常
ここまで酷いのもそうそういない。
ゲハはA助とか頭のおかしいのばっかだね
warpsharpよりアンシャープフィルター
>>658 ノ
2011年までがんばりまつ("`д´)ゞ
ほんと、キムチ箱ユーザーはキモイな
>>657 デジタルソースに適したノイズ除去はどのプラグインなんでしょうか?
できればSDとHDの両方教えてくれると非常に助かります。
とか、キモいアガレストをやってるGKが言ってます
>>675 >PS3版は階調が飛ぶ(マッハバンド)
そういうのはバンディングって言うんだよ知ったかが
>>687 まあでも、こういうコピペだからなあ。
ある意味釣られたのかもしれん・・・w
689 :
名無しさん@編集中:2008/01/20(日) 23:42:23 ID:25pOwHc+
質問です。
エンコの終わった動画確認すると、
選択した範囲より、前後が少し削られて出力されます。
どうしたら解決するでしょうか?
しかもバンディングじゃなくて演算精度の問題だからトーンジャンプだろ。
つかRSXってgeforce7800GTXだよね
G7xって8ビットRGBレンダだからマッハバンドじゃね?
ゆめりあベンチで縞々になるのマッハバンドって言ってるし
>>685 標準のノイズ除去が地味に優秀なんだぜ?
アプコンして遊んでるうちにAvisynthのEEDI2使おうとおもって
avsfilter.dll使って移植してみたらどうも赤い部分の処理の精度がとても悪い。
Lanczosも同様に赤の処理の制度が悪いのとtapsを設定してやっても画像が左にずれていくだけ。
赤以外では精度に関しては問題なさそう。ただsynthのフィルタ使うと画像全体が左上に1〜2ドットずつずれる。
seraphy版080101のwarpsharpしか試してないが仕様なんかな?
■超頻出FAQ
Q1.
Geforce使ってるんだけど背景のグラデーションがなんだか汚い。改善策は?
A.
マッハバンド(縞)が出るのはGeforce8未満のシリーズの仕様です。
ただし、8xxxシリーズで改善されたとの報告あり。
ってテンプレに書いてるし
>>691 >>693 シュブルール錯視とマッハの帯を間違えてる。
シュブルール錯視でもマッハ効果は出るけど。
で、錯視が見えることがこの場合の問題じゃないので、
単に、帯が出るから=バンディングと呼ぶ。
いろいろ検索してみたけど、
演算精度の問題で出る帯のことをマッハバンドというのは
日本人だけっぽいね。
>>690 トーンジャンプは印刷の話っぽいね。
696 :
692:2008/01/21(月) 00:24:02 ID:SihndaAc
移植したLanczosのtapsと画像全体のズレは解決したが
赤処理の精度の悪さと赤が右に2ドットほどずれる現象は解消しない。
やっぱ仕様かなぁ
ラデX800は押入れにしまったので挿すの面倒だし、
どちらにしろ10bitDAを搭載してるのはx1xxxからなので、
x1xxx以上のラデ持ってる人はゆめりあやってみて、
背景に縞が出るかどうか。
>>695 ゲフォはオーバーレイで等高線でるよ
暗い部分だとくっきりと
結局ビット深度上げても、例えばPNGを24ビットで保存すれば、
元々にディザが無い限り帯が出る。
Aviutl上で高精度なグラデーションを作っても、
ディザをかけなければ出力時に階調を失う。
なんだろうこの流れ
typoったし眠いし寝ようそうしよう
なんか、YUV(ファイル)→RGB(画面)でバンドがでることを混同してる人もいそうだな。
YUVはダイナミックレンジの分RGB24/32に比べて階調少ないのが原因。
一度RGB値がリニアに変化してるか調べてみるといいよ。
それはさておき、どう頑張ったっていまのPC用モニタは256階調×3色(RGB)なんだから、
最終出力にそれ以上の精度はいらんだろ。原理的に表示不可だし。
たとえディザ入れても圧縮時に高周波成分消されちゃうと意味ないんだよね。
レクザをモニターにして使ってる俺はどう?
明日月曜だしもう寝ようぜ
RadiForce R31使え
映像・画像編集メインでゲフォとかバカすぎだろ。
ありゃゲーム向けだ。
709 :
名無しさん@編集中:2008/01/21(月) 13:50:10 ID:y+3yn+9W
256x3
256x3
256x3
>>709 下んない揚げ足取りなんかするな、ボケ。階乗にくらい変換してやれよ。
アニメノハナシガタリナイナ
映画エンコしようと思うんだけど、自動24fps(98d)の
「横縞部分を二重化」と「ドット単位解除」って使ってる?
あと、パラメータはデフォ?
afsしか使わないもんで
二重化部分はボケるぞ
afsでいいよもう
エンコ廃人じゃあるまいし
そうですね
おまいらエイリアン派?プレデター派?どっちだ
プレデター
ダグラムのザルツェフ中尉ってシュワちゃん声じゃないの
初代のプレデターはジャン・クロード・バンダムだけどね
ケヴィン・ピーター・ホールだろ
もうプレリアンでいいよ
>>704 10bit演算・DACなどの恩恵を受けるにはCRTを使わないと
どうしようもないしな
__
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
. r‐厂(~.二.~)、 ヾ \ /. ||: |:::::::::V
「| | |`ーイ ヽ || || |:: |
| | | ヽ X 〉::.. || ::: || |:: |
ヽヽヽ ン /::: :::|| : || .....ii:: /
 ̄(()_|/!!: :::||. || ..:::::: /
>>714 二重化は使わない事にしたっです。
ざっとプレビューを見てみても縞々は気にならなかったし。
>>713>>715 今回初めて自動24fps使うんだけど、相当優れてるって言われてた
98dのが使える様になったって事で、24fps物は思い切ってafsから乗り換えようとオモツタンデス
>>722 そのためのディザっすよ。
エンコード、デコード、ディスプレイの処理が多少ひどくても階調は維持される。
高圧縮コーデックになるとさすがに潰れてどうしようもないけど。
アプコンアニメでラインなどがシャギってるものがあると思うのですが、
このシャギを消す方法ってありますか?
他のアプコン動画見たいに元の大きさに縮小してもシャギは消えないので
どうしたものか悩んでいます。
>>726 俺の名前を言ってみろ?
俺は嘘が大嫌ぇなんだ
>>726 インタレリサイズ的なギザギザはインタレリサイズで消える。
設定詰めるのがめんどうだけど。
作画の解像度が低くて出てるギザギザは、ぼかしてWarpsharpするかな?
>>726 BS-iのドット妨害みたいなのだろうか。
ドット妨害除去使ってみるとか?
プラグインのリンク漁ってた時に
アンチエイリアスフィルタってのがあって一応試しては見たんだけど
根気よく設定をしなかったため個人的にはよく判らん
で終わりにしてしまった
今は
>>728さん式で特に文句無くやってる
せっかく良いプラグイン作っても設定のやり方がよくわからないから
うち捨てられ忘れられたプラグインも多いだろうな
ReadME.txtで詳しく書いてくれたらいいのに
「よくわからない人はこのあたりの数値で使ってくださいねハート♥」とか
理系の技術者は自己アピール能力に欠ける人が多いから
実社会では文系のやつに負けるんだよ
頑張れよ理系
理系同士
自分でアレンジ・改造する
使い方もそれぞれ
文系=甘えすぎ
>>731 設定のやり方がよくわからないとかフリーで趣味にやってるのまで
ケチをつけるなよ。理系文系以前に色々試行錯誤する気が無い
のはどうかと。一体どの作者のプラグインの説明が悪かったのか
聞いてみたいが。
Type-Gの説明はわかりやすい。
すごくいい!
推奨値が出てたら殆どの人はそのまま使ってしまうだろうけれど、
やはり始めの取っ掛かりの為にも目安はあった方がいいと思う
>>704 キーボードの配列から考えてtypoでもなんでもないみたいだから
数学の問題集でもやり直したほうがいいよ。
数研出版のオリジナルが出来るようになるまで。
見たところ四則演算は分かってはいるみたいだから小学算数はいいだろ。
ID:y+3yn+9W
みんな分かってるから安心しろ
10分以内に連投とかなw
推奨値ってデフォルトじゃないのか?
741 :
名無しさん@編集中:2008/01/22(火) 12:51:17 ID:G9ikEOic
>>729 >>726は局がインタレのままアプコンしてしまってインタレ解除しても縞が取れない奴を言ってんじゃね?
divxでエンコードしているのですが、「2パス」というのはどのようにやればいいのでしょうか?
また、2パスというのは「エンコードに時間はかかるが、そのぶん高画質の動画が作成できる」という解釈でよろしいでしょうか?
基本的な質問ですみません。よろしくお願いします。
2パスって平均画質だから、話数によってOPやEDの画質が変わるのが嫌だな
固定画質ブラボー!
VBRならいいがCBRな2passなんてビットの無駄遣いだな
出来上がったファイルサイズに統一感があるのはいいところ
i"\ ))
| 8 )
_ ∩-''"
__(_ ゚∀゚)彡 AviUtl!AviUtl!
〃(\ ∞ ,⊂彡
`ヽ)_ノ| |
し ⌒J
935 名前:名無しさん@編集中 :2008/01/22(火) 13:05:23 ID:0W7aksjM
DIVXの1パスと2パスの違いってなんですか?どっちが画質いいんですか?
教えてくださいm(_ _)m
「選択範囲を新しいプロファイルにする」で範囲指定された部分って解除出来ますか?
プロファイルを#temp0に戻しても、語尾の[数字]が消えなくて気持ち悪い・・・('A`)
2pass目にもnulにチェックしてたおれ o.....rz
時間を返して
自責
目盛の真ん中 が 基本!
とも 言い切れないな・・
1回目パスエンコ後に2回目パスでエンコすれば1パスよりキレイに仕上がる
"divx 2パス 設定" でおググりなさい
とくに制限もないのにCBRでエンコする奴はバカ
脳味噌に制限があるんだろうな
>>749 俺も2回ぐらいやったわww
せらふぃーさーん
x264.statsが残ってるんだから3pass目をやりゃあいいだけ
パッチで次の動画のエンコに逝ってたら死亡だけどw
>>754 ありがとうございます。2パスで画質向上させたいと思います。
4pass以上は無駄だな、と気が付くのもまた一興
品質固定でいいや、と悟るのもまた一興
3pass、4passと言えばx264の場合
3pass以上回す場合、--passオプションの正しい順番は「--pass 1」「--pass 3」「--pass 3」・・・・「--pass 2」
が正解って事にしばらく気づかなかったよ。
まあ普通なら2passで十分なんだけど。
>>692 ここで無視されたからって教えてくれそうな人に質問するとかどんだけ。
しかもバグ脳ときたw
最近、自分でググることもできない低脳が増えたよな。
だよなぁ 教えないと「不親切だ」とか言われるしよ
いまどきのゆとりはそんなもんだな
ゆとりに影響されてる院生や教師、教授もも最近はそうなりつつある
甘いと優しいを混同しちゃうからな
世の中に
ぜんじろう先生みたいなのがいっぱい居たら
勉強も楽しそうだw
768 :
692:2008/01/22(火) 23:59:26 ID:pLHzq9Kw
>>763 自分なりにかなりググって見たり自分で試行錯誤したつもりだったのだが
結局問題が色空間の変換時に起こるものだという解答にたどり着けなかったので
バグだと思ったわけです。まあ自分が色空間についてまだ深く理解してない
っていうせいもあるんだろうけど。
バグ脳ですまんかった
あれは普通の理科であってあんな風で通用するのは小学生までだがな
Utlスレじゃ半分も行かないでしょうよ。Synthスレでも的確に答えられる人はそう多くないと思う。
あじ氏のアップサンプリングフィルターをココで使うのかと目から鱗だったわ。
>>771 バンディングの話題で流れちゃったしね。
773 :
726:2008/01/23(水) 01:34:42 ID:wHpqm5eg
とりあえずエンコしたやつの画像うpしてきました。
http://nagamochi.info/src/up0467.png こんな感じで画面全体、もしくはキャラの輪郭部に現れるジャギを
どうやったら解除できるのかなぁと思って質問させて頂いています。
ドット妨害やボケなどの解除方法の基礎は解っているのですが、
このようなアプコン弊害の解除が分からず困っています。
もし解決方法を知っている方いましたら教えていただけないでしょうか?
692の書き込みだけからは予想できんだろう。
YUY2アップサンプリングで解消するなら、ConvertAviUtlYCFixでよかったんじゃね?
こっちは補完ありだから。
775 :
名無しさん@編集中:2008/01/23(水) 02:01:02 ID:aQ4rVEzy
VobSubプラグインいれてると
プロファイル切り替えるたびにVobSubの設定ウィンドウでるんですが
これはどうにかなりませんか…
>>774 それは_
avsfilter使ったことがないなら首を突っ込まない方が賢明
あ、avsfilterか。見落としてた。スマソ
>>779 これEEDI2三回かけてるのか…?
流石に綺麗だが速度がありえなさそうだな
>>780 ソース640*480で
EEDI2()
TurnRight()
EEDI2()
TurnLeft()
EEDI2()
Lanczos4Resize(1280,960)
確かこんな感じでやってからUtlに渡して適当にフィルタかけてx264.auoで出力だったかな
俺の廃PCでやったら0.5fpsぐらい。
最後の
EEDI2()
Lanczos4Resize(1280,960)
これ抜いても画質的にあまり変わらないかも
スマン、0.5fpsは2回使った時のだった
>>781 あーEEDI2はそうやって使うのか、偉い人の作った関数使ってたぜ
EDIUpsizerMtってのが最近出たけどこれ使えば速度上昇が見込めないかね?
OnにするとCPU使用率が下がるフィルタが足引っ張ってるかと思って
MT化してみたら殆んど時間かわらないでやんの。
俺のx時間返せw
そういう大人の事情には目をつぶるのが紳士淑女の振る舞いだ。
EEDI2三回かけても駄目か、こりゃ諦めるしかないな
>>779,781
かなり効いてるなぁ
テレ玉のキミキスとかありえないひどさだから試してみようかな
>>781 プラシーボ
そんなんで作画が変わるわけないじゃんかよ
ディザと違って何でも補完できると思うな
俺ならPS3に任せてしまう。リンギングも除去しちゃうし
PS3が手軽でいいな
EEDI2試したがプラシーボだったな。
糞作画は糞作画のままだったよ。
>>773 なぁ
その画像だけ見て言うけど、そのジャギは「TV内の映像」という演出のために
わざわざそういうフィルタかけてるんでしょうよ
残すべきなんじゃねーの?
フィルムグレインにも文句言いそうだな
俺フィルムグレインきらいだからメディアン系のフィルタで取っちゃうよ。
調節すれば副作用あんま無いし。
つーかソース649x480とか今さらどうでもいいw
649x480は確かにどうでもいいな
どこの誤爆だよ
みなみけ2期には絶望しました。
誤爆を装った貼り付け行為と見破るのに
造作もないことだよ
805 :
名無しさん@編集中:2008/01/24(木) 02:27:38 ID:uRv1ROOg
素朴な疑問なんだけど
VirtualDubとAviUtlで画質的な違いってあるの?
例えば、映像を無圧縮でコンテナを変換する場合、
これは違いってないよね???
同じようにコーデックにDivXを使ってエンコードする場合、
これも違いはないと考えていい?
フィルターとかは画質変わるだろうけどその変の違いってことかな?
ほとんど違いはないが、dubはYV12(完全処理ならRGB)、UtlはRGBに変換されたはず
情報量だけ見ればUtliの方が劣化が少ないといえる
たしか、たしかね
>>806 ありがとう
ぐぐってもdubは微妙に画質が悪いっていうのがでてきたのね
そのへんがどうなのかなって思ってきいてみた
完全処理なら仮に違いがあってもそこまでではない
って感じかな
AviUtlのほうが気に入ってるんだけど
dubじゃないとできないことがあったんできいてみた
よくわからんので調べてみた
入力ソースがRGBの場合は劣化なしと考えていいのね
入力ソースがYUVの場合はAviUtlのほうが
内部のデータ量が多いと・・・
とりあえずRGBで扱うことが多いので関係なさそうね
出力もデジタルなんで
調べてわかるなら聞くなよw
いや すまん
ネット上にある情報って
TVとかビデオカメラからの入力を前提にしてるのが多いのね
そのせいで混乱してた
PC上で全部やる場合には関係ないってことね
>806
UtlはYUY2→内部拡張YUV形式で処理→YUY2出力が可能
Utlの処理制度が高いと言われるのは内部処理時に各値12ビットに拡張してるから
ただしVFAPI等でRGBで読み込む場合とかRGBで処理するフィルタが挟まってる場合は変換が発生するけどね
>807-808
元のデータがなんだかわからないけどRGBで保存されてるのか?
とりあえず出力にDivXを使ってるならYV12にされてるし
現状キャプチャに使えるような形式ならほぼYUVだろうしYUVで読み込めるだろうからRGBで扱ってないと思うんだがw
Dubの場合Fast recompressモードなら色空間変換させないしフィルタも使えないからもとの動画をそのままエンコーダに渡す事になる
同じように単純に読み込んでエンコーダに渡すだけの処理ならAVIUtlでエンコードしてもほぼ同じ。
まぁエンコーダが使う形式で読み込んでなかったら変換は入るけどその辺の条件は同じなので画質的差はほぼでないはず。
ただ、データの拡張を行うAVIUtlの場合、その処理の分だけ処理速度が落ちるので、単純に元ファイルをエンコーダーに渡すだけならDubでFast recompressモードで処理させる方がいいんじゃないかな。
で、質的に差が出るのはフィルタをかけるときね。
あとついでに書いておくけど、
DivXなどBフレームを使う処理をする場合AVIUtl標準のAVI出力では2フレーム目からBフレーム使用フレーム数分だけ無駄なフレームが挟まる。
正常に処理してくれるのはまるもさんの拡張AVI出力とその改造版達のみなのでBフレーム使用時は注意。
Dubの場合は本体で正式に対応してるから普通に出力して問題ない
>>811 丁寧にありがとう m__m
まだ始めたばかりなので色々混乱してるw
DivXでエンコードすることもあるけど
ソース映像はPC画面のキャプチャとかが今のとこ多いし
PC上に保存したり、データとしてDVDに焼くので
その辺りは大丈夫かな
>単純に元ファイルをエンコーダーに渡すだけならDubでFast recompressモードで処理させる方がいいんじゃないかな。
これ参考になった
フィルタの違いは色々試してみる
dubに搭載されてるフィルタを使う人はまずいないよ。
dubの良さは全く色空間変換をせずにそのままエンコーダーに渡せる
Fast recompressモードがある点。
フィルタはavisynthスクリプトを書いてそっちでやるのが普通。
AvisynthではYV12のまま使えるフィルタが多く、かなり高速
Aviutlは豊富な搭載フィルタ、外部フィルタを直感的に使えるのが売り。
MPEG2-TSはYUY2のまま読み込んでる
>>813 なるほどー 勉強になるw
ソースがRGBの場合は関係ないですよね
カメラなんかからのソースの場合は
Avisynthっていうのも使ってみるわ むずかしそうだけど…
ちなみにAviUtlで満足なんだけど
字幕(焼き付け)いれるのにdub+textsubじゃないと難しいみたいだったんで
dubはどうかなあと思ったのね
RGBでも変換入らない分Fast recompressは高速だよ。
UtlだとRGB->Utl内部形式->RGBの変換を踏む。この変換では劣化しないけど。
VDubでフィルタ欠けるときは、VDubの内部形式のRGB32bitに変換されてからフィルタがかかる。
フィルタを有効にするにはFull processing modeにしないといけない。(Fast recompressではフィルタが効かない)
ちなみに、YUV->RGB32->YUVはこの色変換だけでも劣化する。
もちろん元がRGBなら色変換による劣化は無い。
確かに字幕は面倒だな
無圧縮編集にはDUB
細かい編集にはutl
ん、ちょっとまて、AviUtlのフィルタは拡張YUVだろ。
ソースがRGBだとYUV変換挟まるから劣化が起きるだろ。
あとID:uRv1ROOgがいうPCキャプチャはどういう環境なのかは
知らないがほとんどすべてのコーデックはYUY2かYV12だ。
探せばあるんだろうけど可逆圧縮でRGBを指定したときと無圧縮
くらいしか俺は知らない。
Dubフィルタの内部処理はRGB32だからソースがYUVだとYUV>RGB(フィルタ)>YUV(出力)
なのは同意だがUtlの場合は内部処理はYUVだからソースがRGBでも
RGB>YUV(フィルタ)>YUV(出力)で変換は1回で済む。まあRGB出力する
コーデックや無圧縮だとRGB変換されるから2回劣化するわけだけど
そういう使い方は少ないし。
Avisynthは色空間を自由に指定できるというのがまずひとつのメリットだな。
ただフィルタはRGB対応してるのが大半の内臓フィルタと一部の外部フィルタだけだから
すべてをRGB処理をするとなると少しフィルタが限定されるな。
YUVだが各要素12bitなので、RGBの階調も全て保持できる。
フィルタプラグイン作れるならexfuncのyc2rgb,rgb2ycでRGB->内部形式->RGBを試してみるといい。
入力がどんな値でも出力と完全一致するはず。
使いこなせないやつになにいっても無駄だよ
先入観から抜け出せない頭しかないやつに限って比較したがるから
そうなのか。それは知らなかったぜ。ということはそもそものYUV拡張の理由は
RGBも劣化なしでフィルタリングさせるためだったんかな。
AviSynth利用の場合、AviUtlの開始フレームを1からじゃなくチェック外して0からにしないと問題出たりするのかい?
うはww大量だなww
これだけあっても欲しいの一つしかない。
今週はGardenだな
FORTUNE ARTERIALが本命。
桜川シュトラッセ
漏れは夏神とFORTUNE ARTERIALとGarden
パンツとバンパイア
やっとOPEDが完成したな
GONZO制作の時点で駄作。
金髪幼女調教
【時代劇】必殺!遠山の越前木枯らし忍者暴れん坊黄門江戸日記を斬る三匹の桃太郎犯科帳真田太平記剣客商売【切捨て御免】
AviUtlには、前後の数コマを同時に表示(サムネイルとか言うのかな?)させられるようになるブラグイン
とかはあるのでしょうか ?
あるわきゃない
>>838 ひどいwww
分かってていってるwww
>>823 表記上の違いだけだからAvisynth使うときに0からのがわかりやすいってだけかと。
DirectShowFileReaderの最終フレーム欠損バグいい加減に直せよ
>ジャンプウィンドウ
ありがとございます !
シャンプー好き!!
恋する女の子かよ
113 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2008/01/25(金) 15:16:54 ID:F1SKk92f0
>>49 ニードフォーに関してはXbox360版の方が綺麗に感じるな。
あとPS3版よりも滑らかだと思ったが、PS3はフレームレートが可変だからかえってガタついて見えるそうだ。
Xbox360版は30フレーム固定らしい。
アフォ?
0点 Garden (CUFFS)
ゲームとして未完成なので現状では評価に値しない。早急にパッチを作ってほしい
2008年01月25日09時58分45秒 abyaku [ネタバレ投票/投票]
酷い言われようだなw
AVI出力(マルチスレッド)プラグイン
なんか、おかしくないか?
出力されるファイルが、画面が2つに割れて、なおかつ緑色ノイズに
なるんだが・・・
それ何かのコーデックが邪魔してる
>>848 そりゃ本体から分離されるほどの地雷だもの
ウチでも同じ状態で、しかも仕上がりのファイルサイズが10倍近く大きくなってたよ
>>848 変なクロップの仕方でも出るよっと言ってみる...
>>851 それとは明らかに別の状態なんだよ
このプラグインはかなり怪しい処理をしている感じ
853 :
848:2008/01/26(土) 00:53:05 ID:wHkiEHep
このプラグイン使わずに、いつもどおりに出力したら正常なんだがな〜
850さんと同じで確かに出力が30分アニメで2GBとかなったわ。
もう、いいやw
とりあえず、こいつはポイしとこう。。。
マルチスレッド自体が(VFWにとっては)怪しい処理な訳で・・・
中間ファイル作るなら、時間軸で分けた方が速そうだ。
VFWなんて全部アンインスコしてしまえば悩む必要はなくなる...
ついでに窓も捨ててしまえw
ビデオフォーウィンドウズ()笑
動きの激しい動画のエンコすると動きがカクカクしちゃって
fps上げてもう一回やってみたけど変わらなかった
元の動画はカクカクしてないのに
これは仕方ないのかな
最近ダウソ関連の書き込みばかりな件
x264itvfr-svn721M.lzhをダウンロードしようとすると
以下のメッセージが出てダウンロードできない。
掲示板にも書き込めないしどうしたものか…
Runtime error
Error message : cannot write attach/.log
0.99に0.99bを上書きしたらファイルを開けなくなっちゃったよ
たすけて!
不安定なマルチ処理を捨てて、98dに戻ってしまった俺が居る
866 :
名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 17:30:38 ID:juyIV0Ym
俺はTVタコーとかサンデープロジェクッティングスとか、
ああいうものをとってエンコしたりする
1年くらい熟成させてから見ると、「何言ってんだコイツ」みたいな味わいが、
出まくりやがってんで面白い、ことも、ないこともない、気がしないでもない。
867 :
名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 17:35:43 ID:juyIV0Ym
,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,人ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ ていうか間引きと万引きって似てるようで全然違うな
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'⌒Y、ト、!yヘ
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、
>>868 一旦全部消してから、新たに0.99b環境を構築してみれば?
AVI出力(マルチスレッド)プラグインと通常出力でエンコして見比べているが
Xvid1.13で2パスのレート指定だからサイズは大丈夫だ、画面も割れていない
しかし通常出力に比べて黄色が強調された(目立つ)動画になっているような気がする
871 :
名無しさん@編集中:2008/01/26(土) 18:16:38 ID:juyIV0Ym
,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ノ、_,人ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ ていうか今頃VFW使っている奴はブヮカだ。
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソヽィ'⌒Y、ト、!yヘ
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、
今まで98dの自動24fps使ってたけど何かおかしい気がする
ダブりフレームが発生してたorz
さっき気付いた・・・オレオワタ
また一からやりなおしか
いきなり実践はだめだよね
面倒でも検証のため新旧二つでエンコは必要だよ
>>863 すみません。(--;
今日はサーバーの入れ替えをやっていたので設定の不備です。直しました。
>>872 99bにプラグインの98d自動24かな?ちょっとバグあるからね、対策法はあるんだけど。
うわああああぁあああぁぁあぁああ!!
今までずっと普通に使えてたのにいきなり
ビデオデーター一時保存用メモリの確保に失敗しました
って出るようになってエンコできなくなったお!!!1
x264gui.auoのエラーなんだお!!11
システム復元で戻してもdふぁめだったお!!!!!!!!!
全部再インスコしなおしたけどだめだったお!!!!
うwAAあああああああああどうすればいい委員だああああああ!!!1111111111111
誰か助けてええうぇうぇwwwwwっうぇええええくぁwせdrftgyふじこlp
878 :
By万越泰三(まんこしたいぞう):2008/01/26(土) 23:38:43 ID:d6SijWvi
AviUtlのおかげで120fpsの動画が氾濫して困っておる。
WMP11で観るとOPとEDが激しくカクカクする。素直に24fpsでよいがな。
>>877 別に死にはしないよw
HDD増やしてソース保存だな
通報しますた
宇和ああああああああぁぁぁあああぁああぁあどうすりゃ委員あだあああああああああ!!!!!!!
じぬううううううううぅううぅうぅぅうううううう!!!1111111111111111
たぶんウィルスパスタがエンコ開始した直後になんかブロックしたとかいう警告でたからそれのせいだあぁあああ111111111
くそおおおおおおおおおウィルスパスタ終了してもエンコできねえぇえええええええ!!!
OS再インスコか!!!!それしかないのか!!!!!1うわああああああああああぁああぁああ!!1
うっせえw
たづけでえええええええぇええぇえええ!!!!11111
喉元過ぎれば熱さ忘れる
しかし胃袋は大火事だ
あ、直ったwwww
すまん、AFS使ってないのに拡張x264出力のAFSのところにチェックしてたwwww
俺アフォ過ぎワラタwwww
またエンコができるおwwwww!!!!!!!!!!1
>>887 範囲選択で見たらチクビが透けてみえた!
2通りのサンプルを作ってみて思ったんだけど、自動24fps(98d)は間引くだけだから
別途、フレームレートの変更24fps<-30fps(4/5)にチェックして使わないと、変になっちゃう?
とか思ったんですが、間違った認識はしてませんかね?
最初、例の奴にチェック入れないで自動24fps(98d)だけで作ったら、fpsが29.97な動画が出来上がっちゃったので・・・
>>889 俺には両側から押さえ込んでパイずりしてるように見えた。
おまけに左右からそれぞれ一本のおまけつき!
立体視で見てみたら微妙に浮き出てるような気がしないでもない
893 :
872:2008/01/27(日) 05:37:42 ID:Zi1D0I0d
>>876 いえ、98d標準の自動24fpsです
アニメのDVDをエンコしていたのですが、出来たファイルを再生確認
一瞬カクついたので、コマ送りしたらダブりというか残像?みたいなフレームがあったのです
私が見る限り一作品数フレームほどあるといった感じでしたorz
まったく問題ない作品もあったのですが、私の設定が悪いのかはよく分からないです
ちなみに自動24fpsを使う時は
フレームレートの変更→24fps <- 30fpsにチェック
インターレースの解除→自動24fpsにチェック
間引きには自動24fpsを使うにチェックであと二重化でやってました
マルチスレッド出力でおかしくなった奴って共通する原因が何かあるんだろうな。
うちではもう数十本エンコしたけど変になったことは1度もないな。
今までも落ちるという報告はけっこうあったがおかしくなったとかの報告ないしな。
おかしくなった奴同士で使ったフィルター、フィルターの順序、出力時の設定等
晒しあえば?
>>893 二重化するなら24fpsに間引きしちゃだめだろ
30fpsのままでないと
>>893 24fpsと確定しているアニメなら残像が出ているフレームで
自動24fpsのしきい値を48〜80辺りでスライダーをいじってみて調整すればいい
>>897 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
インタレ縞が消えないんです
解除2とかも使ってみたのですがダメでした
もうちょい色々試してみます
>>899 >>893で書いてる「二重化」が
インターレース解除「二重化」か自動24fpsの「横縞部分を二重化」で
後者の方なら
>>897は気にしなくていい
aji氏の自動フィールドシフトで色々弄ってると縞が消えることあるな
どこをどう弄るとってのはわかんね
>>898 リロードしてませんでしたorz
早速教えていただいた事を試してみました
しきい値59以下で該当部分(24fps確定しています)ダブり解除出来ました
ありがとうございました
aviutl.txt読んでも何の事だかさっぱりだったので、いじらない方がいいだろうとデフォルトの64でやってました
>>900 後者のほうでした
「横縞部分を」省略して書いてしまいすみませんでした
何から何までありがとうございます
>897さん省略してすみません
903 :
870:2008/01/27(日) 12:11:05 ID:JWd4p+EB
暇だったんでDivX6.8で
AVI出力(マルチスレッド)プラグインと通常出力でエンコして見比べてみた
>>870と同じ2パスのレート指定だからサイズは大丈夫だ、画面も割れてなかった
ただDivX自身がマルチ対応だからか時間もCPU使用率も効果が無く同じだった
出力98%で固まるのは仕様なのかこれ
アニメによっては24pの映像に60iのエフェクトかぶせてることもあるから
そういうのは逆テレシネだけだと消えない。二重化なりフィールド補間
しないとだめだな。それかその部分だけAvisynthとか使ってBob化して
VFR結合だな。
後は間引きできてないのは単に誤爆か設定煮詰めれてないか
あるいは変則テレシネだったとか。
こういうのって制作会社によって作り方がぜんぜん違うから
見てると面白い。60i混合はイジメだがorz
>>895 iniファイルだけ消して再度設定しなおしたら
マルチスレッド出力が問題なくなった。
フィルターなしでもおかしかったから設定ファイルになにか
ゴミでも入ってたのかもしれないなー。
同じフォルダで旧バージョンから上書き繰り返してる人は
設定ファイルの[system]から99bでは使われていない↓行を削除すると良いかも
encodethread=
savebuffer=
resource=
ラピュタのDVDって色おかしくない?元々こんな色だったっけ?
久しぶりに見ようと思ったんだけどなんか違和感が…
初期ぶえなはあれが普通という目の持ち主が実権を握ってた・・・
俺はBob化してそのままx264でエンコしてるなw
x264の設定で動き予測をautoにしとけば、
ダブってるフレームは勝手に時間軸圧縮かかるからファイルサイズが妙に
増えることもないし。
再生時に若干負荷かかるが、今のPCなら問題ないしなぁ
X264は、AV機器でもっと浸透してくれればパフォーマンスは良いんだけどねぇ。
ようやくDivx対応機器が広がってきたって段階だから、何年先になるか分からんけど ('A`)
AVCHDかHDMVあたりで作れるようになるでしょ。
X264のファイルが食えるかわからんが・・・。
>>909 メーカーは口出さないよ。
制作サイドの問題。
914 :
名無しさん@編集中:2008/01/27(日) 23:40:59 ID:q7zA4Kn6
特定の場所を探すのが非常に面倒なんですが、どうやったら簡単ですか?
せめてタイムラインが拡大できるとか、直接(再生ウィンドウではなく)再生できると良いんですが・・・
>>914 ジャンプウィンドウ
シーンチェンジ検出
補助ぐらいにしかならないけど
再生ウィンドウ 上手く閉じないとスワップして落ちてしまう事がある
やっぱり無理なんですね〜
再生ウィンドウにもジャンプウィンドウの表示フレームに移動みたいな機能が付くといいなぁ
と、チャプタ編集やってるといつも思う、KEN君もそう思わないかい?
まぁジャンプウィンドウでもいいのだけど音声付で確認したい事もあるし
ジャンプウィンドウに再生機能がついてもいいなぁ、ルジ君もそう思わないかい?(こっちは無理か・・・)
ジャンプウインドで選択開始ボタンを押すと
再生ウインドもその開始場所まで来るけど
これじゃあだめ?
aviutlでフレームの一部分にモザイクや塗りつぶしなどの
フィルターもしくは方法ってないでしょうか?
調べたら部分的にフィルターがかかるプラグインがあるみたいですが
ググって調べたりしましたがどこにも無くて…orz
どうか知恵をお貸しいただけないでしょうか。
テンプレくらい見れないのか?
924 :
922:2008/01/28(月) 05:43:27 ID:lOYuqlv7
たぶんテンプレにある「フィルター範囲指定」のことでしょうか…?
質問の前に拝見させていただいたのですが
どうもサーバーが停止していてダウンロードできませんでした。
復旧の目処もないと告知しているので他に方法やもしくは
どこかで別のところで配布しているのかなと思いまして…
説明不足ですいません。
フィルター範囲指定は座標指定がx1024,y720までなんだよな。せめてx1280まで対応
していたらもっと使えるんだけど。
926 :
名無しさん@編集中:2008/01/28(月) 09:26:49 ID:mzHQLmTA
間違ったバカには丁寧に対処することはない。
お前人に言う前に自分でアクセスして確認するくらいできねえのか
でよい
不要な部分を切り取って出力すると(再圧縮なし)音ズレが発生します。
原因・対策として何が考えられますか?
一応、最圧縮も試してみましたが変わりませんでした。
ズレる動画と、ズレない動画が有るみたいなんですが・・・
エンコする前に、不要な部分を切り取ってからエンコすればいい
(´・∀・`)オレアタマイイ!!
おまえはタルるートくんか!w
>>928 ズレるものはボケーと眺めてないでさっさとズレ戻せよ
「音声位置調整」
こんな所に書き込みする暇があったらすぐできるだろ
で、直して作業が全部終わって暇なコーヒータイムの時に
「あのズレたのは何が原因だったのだろうか?」とゆっくり考えろ
>>924 違うわ馬鹿者
まずはテンプレのサイト片っ端から全部回れ。話はそれからだ。
話すこと何も無くなるがなw
>>928 VBRで圧縮された物をCBRで圧縮or無圧縮で吐き出すとそうなる。
音声位置調整フィルター有効にして、再生ウィンド見ながら地道に合わせるしかない。
あと音声出力は48kにしとけ
934 :
928:2008/01/28(月) 14:08:27 ID:OSq229/C
d
937 :
a:2008/01/28(月) 18:09:44 ID:bWB/AbMl
a
>>914 タイムラインでの編集はAdobeの特許に触れるからできないんだよ。VideoMaidが開発中止したのは
それが原因だし。恨むならこんなものの特許を取ったAdobeを恨め。
>>938 いや、タイムライン使うのは特許でもなんでもないが・・・。
940 :
922:2008/01/28(月) 22:40:26 ID:lOYuqlv7
やっと仕事終わった…
>>926 それはちょっと自分は真似できない(汗)
>>927 うp本当にありがとう!
使わせていただくね。
そっとしとこう・・・
>>927 俺も落とさせて貰いました!ありがとう!!
>フレームの一部分にモザイクや塗りつぶしなどのフィルター
どう考えてもこの用途なら必要なのは「ぷらいばしーぷろてくと」フィルターだろ
フィルター範囲指定ver1.00を落として何を感謝してるのか?アホなの
>>940は?
946 :
922:2008/01/29(火) 04:17:59 ID:TMs2maeK
ん〜試しに両方使ってみたよ。
一箇所塗りつぶしなどの場合は「ぷらいばしーぷろてくと」の方が手軽で簡単だけど
フレーム毎に複数箇所、塗りつぶす場合は
「フィルター範囲指定」の方じゃないとできないからありがたいと思ってる。
まだ知らないところでいろんなフィルターがあるんだなー
勉強になりましたm(_ _m)
フィルター範囲指定フィルタ version 1.00にお前が言う機能がいつ付いた?
HD(1280×720)のソースをaviutlで処理すると、カクカクした映像になります。
HDサイズの場合、何かSDの時とは違う設定が必要なのでしょうか。それとも別に適するソフトがあるのでしょうか。
<使った設定>
「サイズの変更」で704×398に(「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」やサイズ設定を変えても駄目でした)
「フレームレートの変更」は、"なし"
「インターレースの解除」は、"自動24fps"
<使用PCについて>
CPU:Q6600
メモリ:2GB
ビデオ:GeForce 8400
ちなみに1280×720はHDじゃないからな。
てか1280×720ソースってどゆこと?ダウソ?
Xbox360やPS3なんかのゲーム機でD4設定(1280x720p60)はHDでいいと思うが
あ、そうだな。
>>949 720pはHDだよ
そうじゃないとDVBがHDでないことになる
>>948 設定だけ書かれても元ソースがどんな物か分からないんじゃアドバイスのしようが無い
一旦24fpsにしてるのに30fpsで出してるんじゃないの?それ
間引いた分重複するフレームが出来るんだから当然カクカクすると思うけど。
>>949 ん?
普通にmonXなりPV4なりからキャプチャしたものでは?
>HD(1280×720)のソースをaviutlで処理すると、カクカクした映像に
と思うなら、影響なさそうな色調補正とかだけで処理してみれば?
カクカクしない→AviUtlのせいでコマ落ちしたわけではない
他にコマ落ちする要因をたくさん含んだ設定にしておいて
(1280×720)だから?というのは・・・
質問スレじゃないのに優しいな
そもそも1280x720って普通プログレッシブしかないはずなのになんでインタレ解除すんの?
フーリオ初心かダウソ民でFA
Seraphy氏のx264GUIで出力する時にRAWでプロジェクト保存しても
拡張子が264じゃなくてmp4になるのって自分だけ?(rev736rel2)
8400じゃ再生支援がしょぼくて再生追いついてないだけじゃね?
単純に60pとプレイヤーの設定のせいじゃないのか
>>925 フィルター範囲指定ver1.00のFilterRange.aufをバイナリエディタで開き
アドレス4034から
00 04 00 00 d0 02 00 00 00 04 00 00 d0 02 00 00 となっているのを
bc 07 00 00 38 04 00 00 bc 07 00 00 38 04 00 00 にすると
1980x1080まで指定可能になる。
>>948 ダウソだろうけど24fps化か120fps化かVFR化されてるのに
自動24fps化かけてるんだろ。そりゃ確実にガクガクになる
最初から704x396のやつ探して落とせよ
おまいら優しいなw
99bでクリッピング&リサイズとインタレ解除2併用しようとすると毎回強制終了…
他のフィルタ全部切っても駄目、とにかくこの2つが喧嘩してる、何故
うちの子は仲良くやってくれてますが?
969 :
925:2008/01/30(水) 03:44:34 ID:R6E2Hflf
>>963 情報ありがとう。1980x1080まで指定できるようになりました。
数種類のフィルタを試してみましたが問題無く動作しているようです。
まさかこんな展開が待っているとは思わなかった。本当にありがとう。
>>967 違うかもしれないけど、奇数でクリッピングすると
一部のフィルタでエラーになったり無効になったりするよ
インタレ解除2の優先度一番上げてやってみた?
TV(アニメ)放送が終わって
1時間半ぐらいでもうニコニコ動画うpされているのですが
2PASSでそんなに早くエンコード出来る物なの?
ついでにオレはaviutlで2PASSでどんなに急いでも3時間かかるんだが・・・
何かいい方法ないか?
CPUをOCする。
>>971 地デジキャプをDivXで1440x800にリサイズしてエンコする程度なら1PASS35分だな
ニコニコって512×384みたいだけどOn2VP6どれだけ縮まるかなー
>>970 クリッピングはもちろん偶数で、インタレ解除2の優先度は最高なんだけど何故か出来ない
以前設定済みのプロファイルではひとつ出来るのがあったけど、それを複製したものを使って
クリッピングの設定を変更しようとしたり、インタレ解除2のオン/オフを切り替えようとすると堕ちる
特に他全部切ってもインタレ解除2は単独で駄目なようだ
そーすはSD?
単にプラグインが99bに対応してないってオチじゃないの?
>>972 CPU 2Gあるからあげる必要が無いように見える・・・
>>973 on2vp6だと3時間ですわ・・・
早くエンコ出来る方法が知りたいわ・・・
CPU 2コアじゃなくて4コアじゃないとだめなのかな?
>973
1440x800じゃ比率おかしくないか
>>977 3GあってもOCしようか悩むぐらいだぜ・・・
4コアのが早いよ
というかクアッドなんてエンコード以外にあまり活用する機会が無いような気さえする
俺なんて1本エンコするのに8〜10時間なんて普通だぜ?もちろん2passエンコなんて時間の無駄なことはしてないけどな。
CPUはC2D E6600 メモリ2Gな。
>>981 可哀想だ。それはエンコード用のCPUとは言えない。
やっぱエンコ用はPen4だよな
C2D E6600で可哀想ってお前どんなCPU使ってんだよwww
Xeonでも使ってんのか?
Q6700だけど
E6600はさすがに現役引退したよ
QX9450出たら買うからこいつともそろそろおさらばか・・・。
そうだね、4コアはaviutlでもavisynthでもやっぱり速いよ。
おらわくわくしてきたぞ
たのしみ増えてよかったじゃん!
俺もE6600からQに換えた時は「本当にこれはエンコードしているのだろうか?」と
不安になるくるらいの差はあったよ。
まぁ・・・それなりに出費は痛かったけどね。
E6600からQX9450だと半分くらいに縮むかな?あれQX9450って何GHz帯だっけ?3GHzくらいか?
うん、使い方によるとおもうけど冗談じゃなくて
半分くらいになっちゃうよ。
フィルターによっては足を引っ張っちゃうから何ともいえないけど。
これから楽しみだよねん。
引退したE6600は大切に違う用途でまったりと余生を過ごさせて
あげてください。
これから買うぜ!っていう時が一番盛り上がりますよね
そうだなぁ。新しいCPU買ったら今のCP
うお、誤爆した。
新しいCPU買ったら今のCPUどうすっかなぁ。2号機でも作って、そっちにまわすかなぁ。でも金がなぁ。
そら2coreから4coreに変えたら、単純計算で半分だろうさ
冗談じゃなくても何も…w
CPUだけじゃなくメモリにも金かけると良いぞ
ビップ フォーユー サンキュー 愛 埋め
synthのMTはクソだろ
メモリマックソでキャッシュ大きくしたってなんら状況は変わらんし
ありがとうございます
1000GETです。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。