1 :
名無しさん@編集中 :
2007/11/03(土) 17:02:33 ID:fpJP3D8r
AviUtl更新されてるな
ノ ∧ /) ∧ 彡 ノW \从/V W \ ミ ( ノ | ノ \) 4年ぶりだな ∩V 、、 | >V7 (eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3) (┗( )⌒( )┛/ ~| \__/ | \__/ |~ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 爻 < | ; 爻 < ああ間違いないKEN君だ ~爻 \_/ _, 爻~ \______ ~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~ / ー ̄ ̄\_ ̄\ _一‘ < ̄ ̄\\\J <\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_ \ _ニニニヽ ) ~\ \ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_ __/~ V \_| ~\_
13 :
名無しさん@編集中 :2007/11/03(土) 17:36:30 ID:hNHUVZpw
14 :
名無しさん@編集中 :2007/11/03(土) 17:39:06 ID:5iuYMoay
マルチスレッドまじ乙!! C2D E6600でアニメ1話x264の2passエンコで大体7時間かかってたのが、5時間に短縮した。 フィルター多様するオレみたいなやつには画像処理マルチスレッドの効果はデカイ。
もうテストエンコしたのかよ
各作者のプラグイン使ってるからそれほど今のところ恩恵無いなw 俺が使ってるプラグインが [auf]外部関数にexec_multi_thread_func()を追加。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [auf]multithread_filterサンプルを追加。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ [auf]yuy2_filterサンプルを追加。 ここらに対応してくれるとうれしいのだが
更新もきたことだし、そろそろシングルコアを捨てる時がきたようだ
一番下のカウンターさっき222000ぐらいだったのに…
これでCore2Quadの残り2つのCPUが利用でき…r あれ? やっぱ2スレッドしか使ってないしCPU使用率も56%ぐらいだ。 若干時間は短縮されてるが、これはマルチスレッド対応のフィルタを多用してる人じゃないとあんまり恩恵受けられないのか? やっぱ拡張WMVプラグインとか使って別プロセスでエンコさせるしかないのか…
21 :
名無しさん@編集中 :2007/11/03(土) 17:50:03 ID:cIvKhngE
‖ ___ ‖ / `ヽ‖ ,:' 、ゑ ,' ; i 八、 |,! 、 ,! | ,' ,〃ヽ!;、 |!| l川 l リへ'==二二ト、 リ川 !| i′ ゙、 ', ', ぷらーん lルl ||,レ′ ヽ ,ノ ,〉 |川'、 ,,.,.r'" ,,ン゙ ぷらーん `T" ! ,/ '.ノ,/| / ,!´ !゙ヾ{ | / ,' i ゙ ! ,l゙ ,r‐'ヽ-、! ', l| { `ヽ ! 「゙フ ,>┬―/ ; i,`{ / /リ川' ', ゙、 / ,/ ゙、 ゙、 ノ / ', `、 \_/ ; ゙、ヽ、 l__ ! ___〕 ,、l  ̄`‐┬―r┬‐r'´ `'‐'′ | .! | | | | .| | | j | ! | Y ,) ! 〈 / | ! / '、 /ー' `''"
>>20 0.99aマルチスレッド用のSDKが公開されたから
プラグイン作者のやる気次第だな。
>>20 システムの設定でスレッドを4に変えたかい?
すごい・・更新きたのかww
作者生存確認キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
4年ぶりだもんなwwwwww
作者はなにがしたいんだwww
アフィ
まあ、AVIUTLの作者ならアフィ許す!
ニュー速だとアフィ叩いてる奴やっぱりいるな コピペブログが憎いねえ
次のバージョンは4年後だな
生きて再びKENくんの活動が見られるとは思わなかった・・・ フーリオのプチ祭りといい、 Aviutlといい、ここへきて一機にDTVに動きが!! マルチスレッド対応乙乙>>KENくん つーかこれでPC買い換える理由ができちまったじゃねーかよ。 予算どうしてくれるんだ?
アフィ付きのAviutl解説サイトでも作れ
ほんとにYUY2のバグ直ってるのか誰か検証キボン。
4年たってもまだ使ってるのも凄いわ。
フリーオだったorz 掲示板復活の可能性もあるみたいね
バージョンが1.00に上がるのは果たして何年後なんだろうか
AVIUTL最新版だれかどこかのろだにあげてくれ
0.99dがでるまでは安心できない。
42 :
20 :2007/11/03(土) 18:27:59 ID:imUY0pyS
>システムの設定でスレッドを4に変えたかい? 論理CPUの数を自動的に判断してるのか、最初から4だったよ
こち亀の日暮みたいだな。
AVIUTL SDK最新版だれかどこかのろだにあげてくれ
2007/11/03 [auf]外部関数にexec_multi_thread_func()を追加。 [auf]multithread_filterサンプルを追加。 [auf]yuy2_filterサンプルを追加。
とりあえずエンコしている俺ガイル 0.98dで止まってたから(バグ回避の為) 結構使い勝手がよくなってるね。エンコ速度はそれほど変わらないのは やっぱりプラグインがシングルスレッドだからかな。 プラグイン作者達にも期待
51 :
名無しさん@編集中 :2007/11/03(土) 18:38:25 ID:WnaFj2AE
Service Temporarily Unavailable The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later. Apache/1.3.37 Server at ruriruri.zone.ne.jp Port 80
>>51 | /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )〜
なんかすげーテンションが高くなってる
作者やるきっぽいな 年末には1.00いくかな
ところでマルチスレッド対応になったことで 何を並列に処理してるの? コーデックが複数のフレームを別々にエンコ?
無料でやってくれてんだしアフィぐらいどんどんやって 稼いで仕事なんかやめてこっちに集中しろwww
>>56 本体のマルチスレッドは知らん
SDKのサンプルプラグインでは1枚の画の縦をスレッド数で分割して処理してたけど
プラグインの作り方次第かな
もりあがってきたな 全世界のアニオタが、殺到している悪寒 フリーオも出現した事だし、ARIB糞仕様粉砕の日も近いな
作者さん、更新ありがd ありがたく使わせてもらいます
411 : 経営学科卒(関西地方) : :2007/11/03(土) 19:26:03 ID:l0yWhSlt0 0.98dにはないインタレ解除誤爆が0.99にはあったんだよなあ。 0.99aにもやっぱりあったわ。
>>58 dクス
だとするとむしろエンコ速度じゃなくてフィルタ多用に将来性あり、なのかな
>>62 そのくらいささいなことだ
そもそも標準のインタレ解除殆どつかわねーし
0.99で誤爆なし、0.98dで誤爆ありのソースも当然あるだろうし
本体はもちろん、コーデックもプラグインも全部マルチスレッド対応でなきゃ、 さほど快適にはならない気もする 俺としては…nonlinear sharpenのマルチスッドレ化をぜひ… あれ重くて常用するには辛い…
もしプラグイン開発者が新SDKで作り直す気がないんだったら誰かのマルチスレッド化プラグイン試せ
インタレ何ぞ解除せぬわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 って人もいらっしゃるのですぞ?
>>68 なんでもかんでも60fps化しないと気が済まない俺みたいなのもいるぜ
…いや、俺だけか?他にもいるよな?
今帰宅した キタ━━━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━━━!!!!
>>66 nonlinear sharpenはAVISYNTHのMSharpenより好きだ。
くっきりシャキンが好きだから常用してるよ。
プラグイン作者マルチスレッド化( ^ω^)たのむ! 特に拡大縮小
nonlinear sharpen→WarpSharpな順番にして適度に調節するとwarpsharpの輪郭線のぼかしでジャギも目立たなくなっていい感じ
次の更新では、最大画像サイズの上限値を上げてほしい
ここにきてまさかのバージョンうpとはww うわww嬉しい
79 :
15 :2007/11/03(土) 20:07:39 ID:nu7LC5NS
てかさ、おれVer.0.98dから0.99aに変えただけで
エンコスピード
>>15 に書いたようになったんだが。
まったく同じ設定でやってるはずだが、設定が違ってるのか?
とりあえず使ってるフィルターは
ノイズ除去、ノイズ除去(時間軸)、ぼかし、クロッピング、Lanczos 3-lobed拡大縮小、WarpSharp
ってとこだ。出力はx264.auo。
ノイズ除去、ノイズ除去(時間軸)、ぼかし、あたりがマルチ処理になっただけでこんなに縮んだわけなのか?
80 :
名無しさん@編集中 :2007/11/03(土) 20:09:30 ID:3XkUkJMT
>>74 解像度の制限ってあるの?1920_1080以上は使い機会なさそうだが
KENくんが生きてたこと今さっき知った記念カキコ
地味に0.98b使ってたせいか 縮小表示が一番嬉しいのかもしれない
俺の環境ではファイルに出力しようとすると、どうやっても ディスクの空き容量が足りないか作成できるファイルサイズの上限を超えた可能性があります って出て失敗するんだけど何でだろ?
>>79 時間軸(3D)でかかるフィルタはそれなりに重い
解像度によっては一番の重さになる
前スレの935 ID:tTjsSP+fに聞きたいんだが 自動24の何がおかしいの?俺自動24よく使うんだけども
だ〜れがころしたクロッピング
今帰った。 キタ━━━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━━━!!!! 健くん生きてたのかーーーーーーーーー うれしいよおおおおおおおお
0.99に乗り換えないで0.98d使い続けてた理由を必死に思い出してみたら 縦線ゴースト除去が上手く動かなかったからだったような気がしてきた とりあえず今エンコしてるのが終わったら新しいの試してみるか
>>91 確かに…
エンコ前の判定自体は正常でも、
判定どおりに間引いてくれないことが多いね、なんか
だから信用できなくてなんでもかんでも60に…いやすいませんもう黙ります
キーオブザトワイライト・・・ KEN君は見たのか?
0.98d黄金伝説
開始点の1フレーム前にずれてエンコされるのは仕様? これは気をつければいい程度だと思うけどな
試しに一つエンコしたけど、大してかわんねー 939 X2 4200+
生きてる間にうpデート来るとおもわなかたうわw
>>80 今のAviUtlは856x576という制限がある。
俺は1920x1080を使う機会が今のところないけれど、今後はどうなるか分からんし
インタレース介助2使って補うとか2重化とかなつかしいな。今でも使ってるんだけど。 間引き判定っていうより、インターレース解除で前後のどちらのフレームが使われるかが不定なのを設定で どっちかに振るか、フレーム編集するかコピペで前後のフレームもってくるとかで希望する画にする、くらいか。 インターレース解除の設定を変えすぎるとアニメなんかだと口とか目パチなんかの細かい解除にミスる。 シーンチェンジを取るか、細かい解除を取るか間を取って2重化かフレームレート60でいくか。ムダにファイル大きくなるけど。
106 :
名無しさん@編集中 :2007/11/03(土) 21:02:30 ID:3XkUkJMT
>>101 いや俺はふつうに1920_1080でエンコしてるよ。それ以上の解像度のことは知らんけど
つーかおめー設定してないだけじゃねーか
>>101 デフォルトで使って添付テキストも読まないのか?
お前ら釣られすぎだろ
0.99からって残り時間10分切ったら秒数出るんだな 0.98d使ってたから一分切ってからだと思ってた
>>101 0.99が出た当時ならまだ釣れたかもな
>>107 俺の環境では何度設定しても、デフォルトに戻るんだが
iniに直接書いても、AviUtlを起動すると戻る
>>93 30分の尺で綺麗に除去できる状況はそれほど多くないし
再生は重くなるけど60fpsの方が手間要らずなんだよね
スクロールでがたつく位なら削除しない方がはるかにマシだし
俺も昔は320000フレームが上限だと思い込んでたことがあるw ある時ふとシステムの設定を見て、自分で書き換えればすむ事だと気付いたけどな
116 :
名無しさん@編集中 :2007/11/03(土) 21:10:26 ID:JimmxhQk
>>101 わひょひょひぇひぇえひぇひぇひぇwwwwwwwwwwwww
調教ですね
俺の環境以外では、設定すれば反映されるのねー いくら設定しても元に戻るから、これが上限値だと思ってたわ 何が原因なんだか
フィルタを全く掛けないと効果なしって事?
>>115 少し前にモンペケ買って最近初めてAviUtlを使ったけどシステムの設定に気が付かなくて「?」だらけだったぜ・・・w
使い方がわかってくるとこのソフトスゲェ・・・と実感する。
>>119 素直に知りませんでしたって言えばいいのに
まぁ
>>74 の書き方じゃ誤解されるのも仕方ないと思うが…
>>119 設定して一回再起動
それでもだめならaviutil.iniが読み込み専用になってないかチェックしろ
>>125 保存されなかった事なんて今まで一度も無いんだが
>>127 それは既にやってる
iniの削除も試した
Aviutilフォルダごと削除して解凍からやり直せ
なんでだろうね。最大「8388607」フレームまで設定いくけどね。
>>66 ポインタ使えるか使えないかぐらいの初心者が作ってるので、
最適化を夢見つつも、
とりあえずシンプルで軽いのを一から作ろうかと・・・。
>>130 落としたばかりの0.99aでもやって、同じ現象になってるんだから
それもやってることになる
確かにデフォルトで出来るようにしてくれればいいな VirtualDubはデフォルトでいけるし
記念真紀子
記念すべき日のNGくんID:ULoQLtMv
137 :
85 :2007/11/03(土) 21:47:16 ID:jusv4jjA
>122 いや、Helix YV12 YUV Codec使ってYV12のベタで出力させようとしてるだけなんだが・・・ 原因がわからんorz
ごめんの一言で済むのに
>>133 ファイル → 環境設定 → システムの設定 で、でしょ。
変更したい数字を入れて OK をクリックしたら
そのまま一旦Aviutlを終了してる?
数字を変更してもAviutlを終了せず、確認のために再びシステムの設定を開いたら
元に戻っちゃうみたいだけどね。
>>139 終了させた状態でiniに
[system]
width=1920
height=1080
とか書いても、起動させると元に戻ってる。
これからも縦横の大きさによってDubと使い分けるよ
OS再インストールしてもできないとか言い出すぜw
お前Vistaユーザーだろ。 管理者権限で実行しねーとProgram Files内のデータは上書き保存できねーぞ。
とりあえずWarpSharp、非線形処理な先鋭化、Lanczos 3-lobed 拡大縮小 この三点が最もMT化して欲しい 特にLanczos 3-lobed 拡大縮小。これがエンコで最もネックになってる 作者( ^ω^)たのむ!
最後の最後で落ちるとか、そんでもってバッチ出力のリストが消えるとかは 直ってないんけ?
ところで0.99aでSeraphy氏のx264.auoを使って出力しようとすると 「ビデオデータ一時保存用メモリの確保に失敗しました」と出て エンコードができないんだが、誰かx264.auoつかえてる人いる?
ページの左上にある >Sorry, this web page is Japanese only. これみっともないからいい加減止めて欲しいな
149 :
15 :2007/11/03(土) 22:17:49 ID:nu7LC5NS
>>146 オレは問題なく使えてるぞ。
おそらく設定ミスだとおもうぞ。
それかメモリが足りないとかシステムの設定で最大解像度を大きくしすぎてるとか。
落とせて使ってみた。 使用フィルターの数や種類による差もあるんだろうけど、うちだと拡張AVI出力PLUSの 先読みスレッド使ったほうがまだ少し速いな。CPU使用率もこちらのほうが使用率高い。 4コアの人のレポ見たいな。
>>148 せっかく作者が数年ぶりにやる気を出したのにつまらんチャチャ入れをして
やる気を無くさせるような事書くなボケガキ
>>146 ひょっとしてバッチ出力してる?
俺も同じメッセージ出たことあるけど、直接出力したらうまくいった。
PV3/PV4スレで知って飛んで来ました。 ひさびさの新バージョンが出たそうで、 早速使わせて頂きますわ。( ´∀`) 0.98dとおさらばできる完成度かな?
>>146 バッチなら先読みスレッドをOFFにするとか
>>146 afs.auf入れ忘れてそのエラーメッセージ出した(´・ω・`)
なぜか0.98dに戻る予感が… Through
作者がやる気だした今が最後のチャンスかも知れん・・・。 みんな使い倒してバグ報告して完璧な99b出してもらおう
1.00マダー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
1.00はシェアウェアになるよ
別にちゃんとしたもんになればシェアでも構わん。
とにかく気になるのはバグ持ちだった自動24fpsがどうなってるかだなぁ いくら速くなってもそこがダメだと俺は使う気になれん
自動24fps(0.98dモード)があればいいのにな。
0.98dの自動24をプラグイン化してくれ
今試しに0.99aの自動24でエンコ中なんだが 多分俺、0.98dとの違い気づけないだろうな…
1本エンコしてみたけどSSE2チェックでの自動24fpsの誤爆は直ってるみたい C2Q 4スレッドでCPU使用率30〜38%くらい
[auf]外部関数にexec_multi_thread_func()を追加。 [auf]multithread_filterサンプルを追加。 [auf]yuy2_filterサンプルを追加。 これからプラグイン作者に期待ですな。マルチスレッド処理wktk
>>165 俺が今試してるエンコ設定だともっと働いてるわ
wavelet3DNR2もマルチスレッドに対応して欲しいなあ
0.99までは、動画エンコ中に2chブラウザのhttpリンクをクリックすると、IEが起動するまでに 結構な時間待たされてたんだけど、0.99aにしたらすぐに起動するようになったね これもマルチスレッド化のおかげ? 当方core2duoの2.8GHz
いろいろ試したけどCPU使用率75〜85%をうろうろかな。 拡張AVI出力PLUS使うと遅くなっちゃいます。 ちなみにQ6600です。
当然と言ったら当然だけど マルチスレッド対応プラグイン使ってないから Q6600使ってるけど30〜50うろうろ
北区産業 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
HDエンコで6時間近くかかってたのが3時間半で出来た。 Pen4のハイパースレッド使用。
シングルな俺 クリスマスも
常時aviutl2つ立ち上げてCPU100%エンコしてた俺にも恩恵はあるのかな?
>175 そりゃ意味ないんじゃね?時間短縮ならコア割り当てて2つ同時にエンコした方が早いべ
おいおい何でこのスレでaviutlの話してんだよ
>>178 さあ、KENくんへの供物をリストアップする作業へ戻るんだ
名前:あじ 日付:11月3日(土) 10時45分 修正しました。 ■ AviSynth Script エクスポートプラグイン 2007/11/ 3 ver1.3 ・Trim指定で最後のフレームが連続でない場合のバグを修正 ■ Trim エクスポートプラグイン 2007/11/ 3 ver1.3 ・Trim指定で最後のフレームが連続でない場合のバグを修正
>>92 だけど
0.99で試してみてもゴースト除去は問題なかったわ
で、考え直してみたら変更された時間軸ノイズ除去の挙動がなんか合わなかったんだ、たぶん!
>>181 俺は時間軸ノイズ除去使うとプロファイル境界がおかしくなるのがいやで0.99に切り替えたが
別の問題あったのか
183 :
85 :2007/11/04(日) 01:19:14 ID:IlLVagUt
ファイルに書き込み失敗する原因は分かった。 画像のサイズを変更すると必ず失敗になる。 AviUtl0.99aがデフォで持ってる機能のサイズ変更でも、Lanczos 3等使っての サイズ変更でもとにかく駄目。 対処法はまだ分からないです。
縦横ともに8の倍数にすれば良いんじゃないかな
>>170 同じく拡張AVI出力PLUS使ってビデオ先読み最大でエンコしたけど
(さらに同じく)Q6600のCPU使用率は上がったがエンコ自体は早くなってねーなーとは思ってたんだけど…
拡張AVI出力PLUSとはあわんのかな?
なぁ、おまいら24pと60iテロップ混合ソースどう処理してる?
アニメ見るのをやめる
>>183 まさかとは思うが、ちゃんとアスペクト比にしたがってサイズ変更してるんだよな?
x264とかでエンコする場合はアスペクト比が16:9か4:3じゃなきゃエラーになるはずだ。
オレはx264でしかエンコしないから他はしらん。
基本的に16:9なら1920x1080か1280x720か1024x576か704x396などにリサイズする。
まぁ、自分のモニタの解像度にあわせて。オレは1280x720でエンコしてるがな。
191 :
85 :2007/11/04(日) 01:45:05 ID:IlLVagUt
>>185 以前のver.では問題ありません。
Helix YV12 YUVやhuffyuvで中間ファイルを出力しようとする時に
サイズ変更使うと失敗になるけど、DivXで直接エンコだと上手くいく事が新たに分かりました。
>>189 まじか…。
俺は一度Bob化したものをブレンドで30pに戻してる。
これやるとテロップが若干ボケるけど、サイズ抑えられるし
そこそこ見れるものになる。
でももうちょっとスマートなやり方あるかもなーと…。
>>191 それだとますますAVIUTL関係ないな。おそらく途中のフィルタが指定しているサイズに対応していない。
>>24 /60混合
スクロールする文字は見た目カクカクしてなきゃいいやと割りきってその部分だけ別エンコードで二重化。
どうせ文字被ってるトコだから後の画像も妥協。他は普通に24fで。
CGと合成でCGだけフレームレートが特殊な合成なんかは擬似60fpsとか。昔と変わらない。
まるも氏へ こういう事なので99a対応よろしく 面倒だろうけどとりあえずがんばってれ
振り夫ゲットのためにPCに張り付いてそれどころではないそうです。
アニメのDVD作るときは時折挑戦するのだけど、 自動で完璧には出来ないんだよなあ。 検出したログを元に手動でリスト作るのだけど、 フラグが細かく切り替わったりしてるのを、 整理して不満ないものにするのはなかなか面倒。
ED とかの 24/60 混合は 60fps 読み込みして、120fps 出力。AFS の本編と結合。手抜き。
ああ、あとAviUtl99再インストールしてみたけどダメでした 他の動画編集ソフトだと普通に動作します
その動画の入力プラグインの優先度を上げろ
やっぱり祭りになってるなwww
>>173 同じくPen4HTだがほとんど変わらない…
30分のエンコ、version0.99 02:28:27 version0.99a 01:56:56 CPU Q6600 MEM 3GB
>>190 に誰も突っ込まなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>204 使ってるフィルタとかコーデックも書いてくれると、
より参考になる
おまいらエロゲの話はどうした。
>>208 KENくんがやる気のあるうちにデバッグするんだよ!
エロゲはその後だ
>>205 突っ込む気力すら萎える酷さなのだからスルーしているんだよ、みんな。
どう見ても釣りにしか見えない
99aにしたら、 バッチ出力で4つぐらい登録して実行で、最初の2つだけ何故かスルーされるんだけど… 順番変えても同じ。
出力バイト数を下げたら直ったわ
鳥山明が久しぶりにドラゴンボールのキャラ書いたら違ったキャラになったという逸話がある 今のKen君は正に鳥山明状態 定期的に更新してればいいものを
0.99aのせいで8コアCPUが欲しくなった
>>215 Sunのマシンでも買えば16コアとかあるよ
1パス1時間20分くらいかかってたのが44分まで下がった 今日からたまってた動画エンコしまくるぜ
>214 >151
4年と3ヶ月ぶりの更新か… 自動60fpsとそれにともなうVFR処理用プラグインも実装しておくれ!
マルチスレッド化よりもっと重要なことがあるんじゃね? 自動24fpsのがたつきとか時間軸NRのムラとか 直ってるの?
外部フィルタをマルチスレッド化するプラグインが公開された後のAviUtlの マルチスレッド対応の意味するところは、やはり人間追い込まれる?とやるってことか それとも単純にそのプラグインがソースを公開してたので 参考にして出来るようになったたのか…何はともあれめでたい
もっと早くアフィ付けてたら作者も儲かってただろうに 4年か おそらく就職5年目くらいだな 仕事し始めるとこういうのって手が付けられなくなるからなぁ と言うことはプログラムは趣味だろうか ともあれ復帰オメとここで言う俺
4年と3ヶ月前から待っていたー♪ 2年過ぎた頃から開発脂肪とあきらめてーたー♪
うぜえ死ね
うぜぇが気持ちはわかる
うぜえが死ね
ごめんなさい
うっ
ディスクキャッシュ回りでゴリゴリいわなくなったので安定度は増したかな。
0.99aで出力時のファイル書き込み単位をデフォルト値(1024)のままだと、 30秒くらいの動画からWAV出力(PCM 48KHz 2ch)をすると、出力されるファイルがおかしい。 ファイル書き込み単位を1(1KByte)にしたら、きちんと出力されたけど。
どうおかしいんだぜ?
0.99a+auf強制MT化auf併用結構効くな 各種フィルタ作者の方々に対応して欲しいところだけど それぞれの都合も有るだろうし 本体のMT化リリースも初回なのでバグが有ったり 調整が入る事も考えられるし 完全な本体とフィルタ両方のMT化はもう少し時間かかるだろうと思ってる なので上記で実験的に終了までの時間を見てみた 20分ほどのソースでフィルタは9本 99a+素のフィルタ → 8時間 CPU使用率は50〜100%を行ったり来たり時間的には50%付近に居る事が多いので 均すと60%ちょっと超えてる程度と思う 99a+MT化フィルタ → 6時間半 CPU使用率は85〜100%を調度半々くらい CPU使用率35%上がって所要時間20%弱減 増えたのは画像処理のみではないのでこんなもんでしょう # かなり無理やりな環境にしたせいと思いますが # 0.99a+強制MT化状態ですと終了時にUtlの応答が無くなります 最後に使うばかりの身で恐縮ではありますが 本体含め各作者様へエールと共に開発及び公開ありがとうございます
うちもリサイズすると書き込みエラーになる 作者さん治して
>231 数十バイト(Waveファイルのヘッダー部分のみ?)、でした。 ただ、>233 で言われているけど、勘違いかも。 今もう一回やってみたら、きちんと出力されてた。 スレ汚しすまん
リサイズ関係はまずフィルタの順番を見直せ
もうYUY2アップサンプリングいらない?
>>236 言われるまでもなく、リサイズのフィルタを1番上や1番下にして試してみたけど
結果は変わらないよ
>>236 本体内蔵のリサイズだけでも駄目なんだが?
うちはリサイズ関係はまったく問題ないけどな(´з`)y-〜 しかし24fps周期の編集ができないんだぜ
大丈夫な人のCPUは何ですか?
リサイズしない俺は勝ち組
クロップだけでアス比指定だね
AviSynthのフィルターだけのMT化と違いかっ飛びエンコだな AviUtlクオリティたかす!w
aviutl初心者なんですが動画の一部分だけ音声を消したいのですがどうすればいいんですか?
その部分だけスピーカーの音量つまみをくいっと捻ればあら不思議
>>241 エンコ専用Core2ですyp
>>246 それじゃファイルを出力したときに消えません。
選択範囲で設定してもそこしか出力されなくってしまうし…
一部分だけフィルタをかけるってことはできないんですか?
>245 動画とWAVE切り離してWAVE編集ツール等を探して編集ってのじゃ駄目かい。 いっぺんに全部やろうとすると失敗するから個別にすると良いかもよ。
>>248 てことはいっぺんに編集ってのは無理ってことですか?
とりあえずその方法で試してみます。
>>249 使ったことないからわからないけどLastFadeってのはどう?
>>245 音を消したい区間を範囲指定で選択して
プロファイル→プロファイルの編集→新しいプロファイルを作る→音量の調整で音量0
でエンコ
>>251 ほぉ 長年使ってたがそんな方法があったのか
>>252 一つの動画ファイルのエンコードで
フレームレートの変更以外の各種フィルターやインターレース解除などの設定が
個別に範囲指定で作ったプロファイルごとに色々使い分ける事ができるよ。
入力プラグインはMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inでおk?
自動24fps+可変フレームレート+インタレ解除2でアニメエンコするなら、 インタレ解除2は「縞のみ」と「二重化」のどっちがいいですか?
Warpsharpどしよ
エンコした動画で、画面全体が縦スクロールするときにカクカクしてしまうのは改善出来るのでしょうか? 横スクロールは問題ないのですが・・・
>>253 うわw 知らんかった。出来上がるファイルは一個なんだよね?
261 :
名無しさん@編集中 :2007/11/04(日) 19:49:56 ID:KyYFJ0zd BE:352980746-2BP(7072)
せっかく高速化されたからと思ってアプコンに挑戦しようと思ったら 1280x720にするとWavelet_NR_Type-Gにチェック入れただけでAviutlが異常終了してしまう・・・ でかいサイズに対応してないってことでいいのかなこれは
WaveletはSD専用
散々既出だろ、それ
>>262 ,263
ふひひ、すいません
このフィルタも使ったことなかったんで
>>240 うちもリサイズ関係は問題ないねえ。
24fpsは外部プラグインで手動できるよ。
俺は0.98dを使っていたから一瞬焦った。
>>261 HD対応なのはWavelet3DNR3_HDだけ。
>>253 そんな方法が・・・。提供のときウォーターマーク消える某局にはそれでやるのがいいのかw
>>265 dクス
公式HPのアルファ版ってやつですな。
今回の本体Ver更新効果で
プラグイン関係も更新されたりしないかなぁ
>>266 透明ロゴは選択範囲依存なので選択範囲でプロファイルを作っても、選択範囲を
更新した途端に無意味になる
なので、結局分割縁故しかないかな
>>259 もちろん
プロファイルもいくらでも作れるし
たとえば1本の動画ソースでこのシーンは暗いからここだけ明るくするとか
このスクロールシーンは自動解除すると縞残るから二重化するとかそんな感じで
1本のソースを任意のプロファイルで区切ってまとめてエンコできる
>>269 ,271
実際にやってみると分かるけど、Aパート、Bパート、次回予告でそれぞれ
新しいプロファイルにしてそれぞれのパートで透明性ロゴを設定していっても
開始、終了、FadeIn、FadeOutの設定が全体の頭と終わりでしか効かない
>>272 そうだよね。私もそれで使わなくなっちゃった。
プラグイン作者も把握していながらそのままなので、aviutl側の問題でもあるのかな。
それさえ直ればaviutlだけで済むんだけどな。
272が正解。 プロファイル切り替え点を基準にした方がいいかな、やっぱり。
0.99→0.99aだけど本体2スレッドでWMV出力するとメモリがジリジリ削られてく。 1スレッドに減らすと今までどおり問題ない。 WMV出力plusでCPU使用率は0.99でも2コアとも90パーセント以上出てたから0.99aの本体マルチスレッドの効果は分からない。
いつのまにかWavelet3DNR3_HDとかあるっぽいので とりあえず99と99aでPV3の1440x1080読ませてテストしたけど 有効にしただけでAVIUtlごと落ちちゃうなぁ 720x480のやつをリサイズしてから試しても同じだった 誰か使えてる人いるの?
モビ蔵の人のフィルターはいいの揃ってるんだけど大解像度に対応してないのがなぁ(´・ω・`)
278 :
名無しさん@編集中 :2007/11/04(日) 21:48:34 ID:BiIP+oAW
>>274 デフォルトで従来通りで、
チェックボックスでプロファイル単位が選択できればいい。
上の書き込み見てるとプロファイル使うとスギェー便利に使えそうなんだけど、 初心者でも分かりやすく説明してくれるとこないかな。
ググって自分で調べればすぐ分かるだろ
設定保存が出来る もうそれだけじゃん説明も何も
KENくんって死んだんじゃないの? 実は意思を次いだ妹が今までプログラミング勉強してたとかそんなんじゃないの?
それは泣ける。
遺志
コピペに出てきたKENくんの息子の方が話としてはいいなあ。
286 :
名無しさん@編集中 :2007/11/04(日) 23:41:17 ID:UISuLBQQ
>282 それはケータイ小説より泣けるな。
1200万人が泣いた恋空の全て 男と付き合い始めるヒロイン(新垣)→その男にふられた元カノが逆恨みし、不良男たちにレイプ指示→ 数人の男から豪快なレイプをくらい瀕死状態のヒロイン→ →レイプされたにもかかわらず彼氏と平気で学校の図書室で豪快なSEX&強烈な中田氏→ 彼の子供妊娠→ 元カノに押され、しりもちつく→流産→いきなりふられる→ ヤリマンヒロンはすぐに新しい彼を作る→前の彼がガンになってることを知る→ 日々のノーマルなSEXに飽きたヒロインは、癌で瀕死の彼と無理やり無菌室での豪快なキス&野外で豪快なセックス&強烈な中田氏 →無菌室でのキス&セックスの疲労が要因で彼死亡→なぜか抗がん剤で精子全滅だったはずの彼の子の妊娠発覚→ まあ将来とかよくわかんねーけど、とりあえず産むわ→またここに児童養護施設行きの可哀想な子供が誕生→全米が泣いた。 注意・・・・この作品はノンフィクションであり全て事実であるを売りにした作品です。 ケータイ小説ってこれか
aviutl派でHDエンコの人はクロスカラー処理どうしてんの? クロスカラー除去フィルタってHD対応してないよね。 これがネックで更新祭りに乗れないavisynthの俺涙目。
>>288 Avisynthなら除去できると知らなかった俺さらに涙目
avisynth使ってるわ。Aviutlよりスクリプトの方が小回り聞くし
>>276 俺の環境では普通に使えるが?
99a+huffyuv1280*720
Wavelet_NR_GのHD版マダー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
アプコン番組はSDで残してるからなぁ・・・
Synthでクロスカラー除去してUtlに読み込んで他フィルタが基本でしょ?
avisynthでdedot使う様にavs書いて、それをaviutlに読み込ませてるけど?
>>294 やっぱそれかなぁ。
で、さっきccだけ使ったスクリプト99aに読ませてaviutlのフィルタ使ったヤツと
普段どおりのフィルタ使ったスクリプトをVdubエンコしたヤツで比べてみてるんだが
99a>1時間10分
Vdub>55分
あんまし恩恵ないねぇ。ちなみにCPUはC2Q6600。
まぁ、出来上がりの画質次第だけど。
クロスカラー出てるものをHDレゾで保存しようとすること自体無駄では?
アプコン番組は残像で24p誤爆しやすいし、 ぶっちゃけ時間かけて保存するのも もったいないと思ったり思わなかったり。
>>297 いやまぁ、その辺言われちゃうと返す言葉も無いが
せっかく有るものを縮めたくないっていう・・・。
貧乏性なんだな。
前から思ってたけどAviutil使うメリットが余り思いつかないんだよね Vdubの方が圧倒的に速いし各種フィルタも使える 自動24fpsが重宝がられてるのかね? それともAviutilでしか使えない高機能フィルタがあるのか?
>出力時の一度にファイルに書き込むバイト数を指定できるようにした。 これってみんなどんくらいにしてんの?
302 :
名無しさん@編集中 :2007/11/05(月) 00:27:20 ID:5iftkIu0
>300 内部形式の違いによるフィルタリングの精度の高さ。 これだけはUtl以外では真似できない。
ソースがYV12だったらSynthでもいいだろう。
>>300 編集の手軽さ。CMカットはずーっとaviutlでやってる。
アニメだと AFS:ボケる itvrf:カクつく さて、どうしたものか…
クリッピングとリサイズのみ
>>297 同意
まあ、アプコンをHDで残してもまったく無駄とは言わないが
SDに落としてエンコしても画質は変わらなかったりするので
HD保存にこだわる必要は無いよ
俺はどんな動画もWUXGAに全画面表示して視聴する変態だから 縮小エンコ→拡大して視聴 と無駄になるので糞アプコンも1920*1080
>>307 今はAFS解除Lv0+手動でやっているんだが、ちと面倒でな。
インタレ解除2はAFSと使うと、二重化にしてもほとんど働いてない気がするし。
Avisynthにまともなインタレ解除プラグインあんの?
>>312 探せ。そこそこ使えるのあるから。
1つだけで完結させようとしたら結構難しいかも知れんけどね。
>>310 >俺はどんな動画もWUXGAに全画面表示して視聴する変態だから
>無駄になるので糞アプコンも1920*1080
どんな動画もWUXGAで見る変態なら、1920x1080ではなく
1920x1200の変態エンコードすべきでは?なんて嫌がらせはおいといて
所詮アプコンだしファイルサイズを考えるとSDで保存した方が
効率がいいと思うけどなー。
ウチも昔アプコンをHDで保存してたけど無意味だと気づいてやめた。
どなたかseraphy氏のx264のmkv/mp4出力プラグインもってる方いらっしゃいませんか? 公式HPに行ってもなかとです
クロスカラー除去のHDフィルターって需要ある?
AviUtlYCだから多重フィルタリングには精度が効いてくるだろうね。MT化でとにかく遅いというSynthとの差がある程度埋まったかな。
文がオカシイorz まあ察してくれ・・・
AvisynthのSetMTmodeなんだけどさぁ、 ちょっと新AviUtlとの速度比較用に初めて使ってみたの、 SetMTmode()を全てのフィルタ処理の前に置くだけでいいの? mode=2だったらかなりの数のフィルタに対応してるみたいなので それにしてるけどさ。 なんか一部のフィルタで問題あるとかって言うのが不安。 問題有りのフィルタでSetMTmode効果がかかったらどうなるのか? ええ、ただ無効になるようならいいけど副作用とか出ない? ちなみに1.7倍くらい速くなったよ。
>>315 「改造したソフト」の所に普段通りあるようだが?
_、_
>>314 ( ,_ノ` )y━・)´Д`) ジュッ
fft3dfilterやItvfrとの併用で問題有りげって書かれてるのね? 問題ってどんな問題? それらのフィルタに限ってマルチスレ効果が無ければなら私的には問題ないけど 壊れたファイルを生成されるのなら問題有りげ。
てかさ、オレx264.auo使って2passエンコしてんだけど、 1pass目からもmp4ファイルが出力されるんだっけ? Ver0.99aにしたら、なんか1pass目でmp4ファイルが出力されてたから再生してみたら、普通に再生できたし。 Ver0.98dの時は1pass目はステータスファイルだけ出力されて、2pass目にmp4ファイルが出力されてた気がするんだが。 もちろんVer0.99aでもちゃんと2passエンコできたけどさ。 それかx264.auoをVer682にしたからか?
>>319 最初にモードとスレッド指定したら後はモード変更時に宣言し直すだけでいい
まるも氏、仕事はえーw
>>320 リンククリックするとIndex of ・・・とか言う画面が出てきて
その中のどこにあるのか分からんのです
>>324 fft3dfilterやItvfrとかの前に置いてmode=5で動かせばいいの?
あ、それとさ縦、横の解像度を変えちゃいけないってあるのだけど、
私の場合処理速度アップの為LanczosResizeをNRとかの前に持ってきてるのだけど
大丈夫っすか!?
ええ、エンコ生成物には特に問題は無かったけど念を押して。
>>325 > 【名称】
>
> Lanczos 3-lobed 拡大縮小 AviUtl フィルタプラグイン
>
> 【更新履歴】
>
> 2007, 11/5 Ver. 0.5.3
> ・aviutl 0.99a でのフィルタプラグインマルチスレッド拡張に対応
> ・コンパイラを Intel C/C++ 10.0.27 に変更
>>327 ごめん俺Avisynth使い始めたばっかで自信ない…
最初の一行に関してはそれでいいはず
>>329 いえ私も最近使い始めたばかりなのでいいです。
サンクス。
LanczosResizeとかの拡大縮小系もおそらくなんの注記もなかったので
大丈夫でしょう。
縦、横の解像度を変えちゃいけないってのはなんか他の事かもしれませんし。
あじさんも動き出したな 色域変換 ver2.7 2007/11/ 5 cgcnv ver2.7 ・AviUtl ver0.99a以降のマルチスレッド機能に対応
>>326 「詰め合わせ」って書いてあるやん…
x264.xxx.rar
・VC8版
Microsoft Visual Studio 2005による一般的なビルド
・ICC版
Intel C++ Compilerによるマルチコア向けビルド
または「おまけ」の中のCef版
>>331 うおおお俺の必須フィルタがマルチスレッド対応にぃぃぃ(;゚∀゚)=3
>更新履歴 >ver. 0.5.1 (2003, 4/1) >aviutl 0.99a でのマルチスレッド拡張に対応 >コンパイラを Intel C/C++ 10.0.27 に変更 ver. 0.5.1 (2003, 4/1) www まるも氏乙!!
解像度の変更ができないのはSetMTじゃなくてMTの方かな? 半分に分けて処理してるみたいだから。 私頭がゆとりだから全然理解できてないけどSetMTで問題ないから ま、いいか。
>>332 ありがとうございます
あほなこと聞いてごめんなさい
>>276 自分の環境でもWavelet3DNR3_SDしか動かなかった
ちなみにエンコ時間は2.5倍くらいになった(=ω=;) 99aになったからx264デビューしようと思うんだが誰かkwsk
x264はAvisynth+x264(CLI)で十分
x264はAvisynthのが色々できるからいいよ
CMカットが楽とか色々あるんだろう x264.auoとneroAacEncと、mkvmergeもしくはmp4boxを落としてきて あとは適当にがんばれや
synth関係ないじゃん。十分とか意味分かんないし。
むしろUTL関係ないじゃん つか、テンプレ嫁
>>331 この新しい色域変換を98dで使おうと思って動画を読み込みチェック入れると
落ちるんだがみんなはどうだろ。
付属txt読んでも99a専用とは書いてないから何とも分からん
ああ、もちろんフィルタは色域変換だけ使用した状況です
Athlon3000+の環境でも普通に速くなってるな、99a ちょっと感動 SDキャプ&簡単なdivxエンコとネットしかしない俺なんだけど C2Dで1台組んだばかり・・・ちと勿体ないことしたかな。
>>347 mjd?Athlon3500+で恩恵ないかと思って試してんかったけど即効試してくる
情報d
>>345 すいません。
説明テキストを修正しました。
2007/11/ 5 cgcnv ver2.7
・AviUtl ver0.99a以降が必要になった
・マルチスレッドに対応
マルチスレッド対応以外はver2.6と同じですので、
AviUtl ver0.98dではcgcnv ver2.6を使用してください。
>>339 自動フィールドシフトプラグインとx264.auo入れろ。
自動フィールドシフトの設定は、まぁ初心者はアニメ/映画の解除Lv0で、インタレ解除2でインタレ解除して、あと、x264出力のコマンドはエビふにゃいとかagehaブログを参考にしろ。
あぁ、あと2passエンコするときは同じ名前のステータスファイルがあるとエラーになっから注意。
フィールドシフトって綺麗じゃないよな?
おおすげー やっぱパソコンテレビはX1Gだよ
まだ2pass問題があるのね、古いVerのx264.auoを使う方法もあるよ Rev.0.55.0656 迄は問題なかった。
355 :
名無しさん@編集中 :2007/11/05(月) 11:12:23 ID:cjLixudb
すみません質問させて下さい 今始めてAviUtl99aを使ったのですが出力させると 画面が全体的にとても暗くなって出力されます 仕様でしょうか?プラグイン必要ですか? 教えてチャンで申し訳ないですがご指南下さい お願いします
ソースが何だかしらないが、YUV->RGBをストレート変換して色がくすんでいるんじゃないの?
ゲフォ使い?
358 :
名無しさん@編集中 :2007/11/05(月) 12:02:25 ID:cjLixudb
>>356 aviを圧縮しています
>>357 そうです、ゲフォです
ゲフォだと問題あるでしょうか?
オーバーレイで再生してるってオチはないよな?
ゲフォは諦めが肝心
361 :
名無しさん@編集中 :2007/11/05(月) 12:21:54 ID:E4tVBpeL
動画のエンコード自体初めてやったというオチはないよな?
すみません、自動フィールドシフトについて質問なのですが シーンチェンジの前後のフレームに縞が残ることが多々あります。 これを解除したいのですが、皆さんはどのような設定を行っていますか? 参考までに教えていただけないでしょうか。
>>362 自分で試行錯誤しろ。ソースによって違う
お前らKEN君がやる気あるうちにバグリストつくって貼ってやれ この期を逃したらまた4年後になるぞw
4年くらいまってやるお
>>364 あんまり大量に貼ると、かえって面倒くさくなってやる気なくなるかもよw
難しいなw
x264.auoやると必ず 「ビデオデータ一時保存用メモリの確保に・」 見たいなのが表示される60fps読み込みキャッシュフレーム3 くらいにやっても
自動24fpsは直してほしいYO-
>クロスカラー除去のHDフィルターって需要ある? 昨日1時間ほど探していたんだが、まともにHD対応したクロスカラー除去フィルタって無いんだな
KEN君がやる気になったのはH.264とマルチコアの流行のせいかな。 TMPGEncでx264エンコやろうとすると不便きわまりないので、乗り換えるか。 とりあえずx264連携が便利になってくれればうれしいとかつぶやいてみる。
それよりWavelet_NR_GのHD版が欲しいんだがw
>>372 ついでにインタレ解除2も・・・
GNBタン所は動き無しだね
自動フィルードシフトの奴ってx264.auoのチェックいらないのかよ 今までずっとでてたエラーの奴が無くなって簡単にタイムコードで出力できた
フィルードシフト
GNBさんは結構前にデュアル環境無いからしばらく対応予定ないって言ってたから 暇にでもならないと動かないんじゃね?
以前掲示板に書いてたな。
・投稿者/ GNB ・投稿日/ 2007/09/13(Thu) 11:07:02 プログラミングしている時間があまり取れないのと、仮に作ろうとしても、 マルチスレッドが有効に働くようなデュアル・クワッドコアCPUのPCを持っておらず 動作確認やデバッグ等ができませんので、当面は予定していません。
KEN君って事故で亡くなったって聞いたんだけど、 一命を取り留めたんだね
>>378 誰かデュアルコアCPUと対応マザー送ってやれ
一番安いのでいいから
なにこの流れ… とりあえずKEN君は地獄の底から帰ってきたし、まるも氏は翌日にはマルチ対応だし、 噂のフリーオは本物だったし、いまDTV界隈熱いねぇ楽しいねぇ
安いのならP5VD2-VM SE+Pentium Dual-Core E2140 で十分速い だがGNBは大事なことを我々にメッセージとして伝えてくれた マルチスレッドのあり方はなんたるかを おそらくはこう言いたかったのだろう 「AviUtlを使ってエンコをしながらエロゲもやりたい」 我々は大事なことを忘れてはいないだろうか? そう!エンコに2コア使ったらエロゲに使用するコアが無くなるじゃないか! だってマルチスレッドの本来の姿は複数のアプリを快適に実行する為のものなのだから あえて言おう 「単発アプリを高速化する技術なんていらない」
スレッド数変えればいいだろjk
>スレッド数変えればいいだろjk 2コアしかないのに二者択一の論理で意味は無い マルチコア化で喜んでる奴ってクワッド持ちくらいだろ
ならば続けて言おう >151
マルチ対応してエンコが早く終われば その分早くエロゲがプレイ出来るようになる
392 :
名無しさん@編集中 :2007/11/05(月) 19:40:32 ID:D4RjJHSC
まるもさんとこのLanczos 3-lobed 拡大縮小、新しいの来たね!
俺もこれ以上の速度アップは意味は無いとみている。 エンコって寝てる間にやるもんでしょ? 最近のCPUはどれも速いからシングルタスクでも寝てる間に終わってるから。 速度よりも精度を上げるとか快適で使いやすいものにするとか、 そっちの工夫の方が多くの人に喜ばれるんじゃないの。
すまん、既出だった…
エロゲをマルチスレッド化してさっさと抜けばおk
>>394 これのおかげで実写エンコが相当スピードアップしたわ
まるも乙ですな
>>391 マシンをふたつ買えばいい
片一方のマシンでエンコしてもう一方のマシンでエロゲ
マシンがふたつあれば分散エンコードもでき真の意味でのマルチスレッドエンコも可能
一台のマシンでやる方が電気代の節約にはなるけど
>エンコって寝てる間にやるもんでしょ? 今まで遅いPCしかなかったからソレが常識だったな。 だが技術は進歩していくもんだ、Penryn(SSE4)出たらさらに爆速化する。
自動24fpsのガタガタ縞々直ってないんだろ なんで直さないんだろう?
クワッドCPUでエンコって金持ちのオナニーだな ニートの俺は一生シングルコアCPUを使い続けるだろう
mp4編集機能を付けてください
mp4だけでなくmkvも
インタレ解除2って、可変フレームレートの前に置くのが普通なのか_| ̄|○
今更更新を知った 数年放置されてるあんなソフトやこんなソフトも更新されるかな
409 :
名無しさん@編集中 :2007/11/05(月) 20:08:45 ID:IuF3Sebt
>>405 mp4やmkvの編集機能追加という目標ができて寧ろやる気が出るのでは?
>>399 まるもが期待出来なさそうなこと言ってたんだよな
フリーオって何? TSがコピフリーで抜けるようなこと書いてるけど
>>399 今更DivX6.7なんて使わない俺としてはSSE4なんてどうでも良い。
しかもDivXは6.7でも2コアまでしか使えないんでしょ?
>>413 BSDとかはミリ?
まじかよ!?TSって言ったら最強のソースだぜ
オクでウン十万もするようなDVHSを電子工作できる人がやっとこさ抜けるソースっしょ
借金してでも欲しいぜ
ところでTSってMPEGだからまるもで読み込ますの?
ヒント:Mpeg2
>410 そうか…後でチェックしよう >412 「俺としては」とかそんな俺基準で語られても。使う人も居るじゃん。 あとPenrynは普通に2コアも出る。 Divxは4コア対応してるが上手く動いてないようなのでデュアルで十分だな。
流れ切ってすみません 3時間ぐらいの番組をエンコすると、 出来たファイルを選択した時、反応が異様に重たくなるのですが、何か解決法は無いでしょうか?
まともにエンコしてる人は速度は重要だろ 特定のカットを何度も気に入るまで調整するには 速ければ速い方が良い どうしても上手くコーミングが除去できない時とか 遅いとすんごく大変
>>408 / /
く <
:::: ,\\
:::::::: ’,∴ //∵・_ ::::::::::::::
;;;;;::::::∩ ’;人・’∩:::::::;;;;;;;;:::::::::
;;;;;;;;;;;;|ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ;;;;;;::::::::::::::::
;;;;;;;;;/ ○ ○ |;;;;;;;:::::::::::::
;;;;;;;;| ( _○_) ミ;;;;;;;::::::::::
;;;;;;;;ヽ |∪| 、;;;;;;;:::::::::::
AviUtl0.99aマルチスレッド対応万歳 これで拙作の無理矢理マルチスレッドプラグインもお役ご免だな 年末年始には何すんべ
>>419 ググってWin高速化PC+ってのを落としてみました
サンクス
>>414 そうか、MPEG2で2パスだ何だと試行錯誤もできずノイズ除去なんて気にもせず
単純一発固定レートエンコードされたソースがそんなに最強なのか。
どんだけ凄いんだテレビ局の機械は。
>>424 ナニ言ってるの?もしかしてTV局側に渡される前の状態のソースでも手に入るコネでもあんの?
新バージョンはマルチコアで使うのになにか初期から設定変える必要あるの? それらしき箇所が見つからないからとりあえずテスト運用してるんだが
>>422 99aのMT対応は、過去のプラグインがMTで動作するようになるわけじゃないぞ?
>>425 2ぱすとかそこら辺で拾って意味もわかってないやつはスルーしとけよ
2PASSがきれいとか言い始めるから
>>428 あくまでメディアの容量内に収めるための手法だしね。
まあ、多少良くはなるのだけど。
あじさんとこの色域変換 ver2.6持ってる方居ましたらupして貰えませぬか
まさか再エンコすると画質良くなると思ってる人だったり
リサイズでファイル書き込みエラーになる件だけど なぜかたまにうまくいくときもある あと、プラグイン出力とかAVI出力でもDivXだと大丈夫 たぶんファイルライト自体を別のプログラムがやってれば大丈夫みたい
なんでバッチ出力で上2つだけ失敗するんだよ…
436 :
15 :2007/11/06(火) 00:42:41 ID:Tr0CYAR8
おぉ!!Lanczos3の新しいVer入れたらさら2passで1時間ほど短縮されたわww C2D E6600でCPU使用率は90%〜までいくようになったわ。まじサンクス!! アニメ一話2passエンコが4時間まで短縮したZE☆
×さら2pass→○さらに2pass
アニメ見るのやめれば0時間だぜ?
色域変換2.7 LoadAviUtlFilterPluginで使うとVDMが落ちる… ShowAUFInfo.exeし直してみるか
バッチ出力中断するとバッチ登録削除されるようになったな。 前は中断してもバッチ登録削除されなかったのに。
>>438 それができるようだったらこんなとこ来ないんだぜ?
俺はエンコしてから確認も兼ねて見るようにしてるよ
暖房代わりのPenDを動かすためにエンコ
>>444 おまwww
44スレ目の444とりやがったなwww
ま、どーでもいいことだが。
本当にどうでもいいな
>>439 meguiから使おうとしてもダメだった
ShowAUFInfo.exeで作り直したけど、2.6しか使えん
>>448 0.99aで追加されたマルチスレッドの関数使ってるからじゃね
seraphy氏んとこに何か来てた 拡張 x264 出力(GUI) 人柱バージョン
クソSynth使うのやめた 俺の生涯の伴侶はAviUtlだけだ
FAACは無いそうだ。まあ普通はNERO使うからいらないわな。iTunes版のAAC使ってる人とかもいるのかな?
778 +1:[名無し]さん(bin+cue).rar :sage:2007/11/06(火) 05:36:56 ID: yKBa/2O90 (1) akane8OiSICqcL1の放流物… 30fpsでプログレ化 アナログ受信+キャプで704x396に引き伸ばし 輝度オーバーで白飛び ビットレート足りない部分でブロックノイズ化& 他の部分では無意味にファイルサイズがデカくなるだけのCBR設定 せっかく手間暇と電気代掛けてキャプ・エンコ・放流するんだから 必要最低限の知識と技術を持ってからやりましょうよ… これはひどい
AviUtlと関係ないような話題を嬉々として貼るお前もひどい
まぁ最初はそんなもんだ。 自分で何をやってるのかわからないし何をされたのかもわからない状態だ。 糞ソースをエンコしてればこのノイズには何が有効なのかどのくらいかければ妥協できるのかと 試行錯誤を重ね上手くなる。 良ソースばかりをエンコしてるとその過程がないのでゆとりエンコになる。 だが所詮糞ソースはどんなに試行錯誤しても糞画質。 良ソースばかりをエンコしてるゆとりにも劣るのも事実。 ああ・・・フリーオが欲しいw という訳で糞ソースをいかに綺麗に魅せるかのエンコ大会をしませんか?
とりあえず、ドット妨害とジャギーとゴーストとパルスノイズとスノーノイズに侵された 砂嵐のようなソースを用意して欲しい。
早速99aに最新のlanczos3入れてエンコしてみたけれど、 98dでエンコするより圧縮率が落ちてるのは何故? 98dの設定と全て同一にして同じソースファイルをエンコしたのに 仕上がりが250M→300Mまで膨らんでしまったんだけど原因が分からね〜。
システムの設定のYUY2の変換時にY:16-235,UV:16-240の範囲に飽和、かな。 飽和にチェックすると98dまでと同じで、範囲外のデータは切り捨てされる。 AviUtl99から範囲外のデータも含めてエンコードする事が出来るが、QB1passとかでは容量は激増する
それより楽して速くエンコする方法を希望 自分はコーミングが出てなければそれほど拘らないんで 全部30fpsとかで十分満足 解除失敗に後で気づいてカクついてるのを見た時の方がショックなんで いつもDivXにエンコしてるんだけど 二重化はジャギジャギになるんでそれ以外の方法で 30fpsならこれが簡単で楽ってのをお願いよろしく
ついに来たかGUI版、seraphy氏乙!! しかも音声出力まで考えてるらしいじゃないか!!今後が楽しみ。 音声のほうも、NeroAacEncにパラメーター渡すようにすりゃいいんでない?
>>459 そんな君には、DVDを購入→DVDをプレイヤーに入れる→再生
これが一番あってるぜ。
GUI試してないけど日本語版?オプションとか日本語表記だと却ってどのオプション指してる のかわかりづらくてイヤなんだよね。
>>460 neroの場合統合するといろいろまずいから
exe自体は自前で用意してもらっていったん外部のパラメータ渡してできたのを読み込んで
内部でmp4にmuxとかする必要があるからめんどそうだな
あと余裕があったら今みたいなVFWライクなせってい画面じゃなくてオリジナルなGUIにしてほしいかも
>>461 DVDが出てるものならレンタルコピってるからそれで良いんだけどさ
店に無いやつとかそもそもDVDが出ていないとか入手難だとか言うものって
TVでやってるのを録画しておいて何とかするしか無いじゃん
まあ面倒だったらインタレ保持したままでエンコすれば良いんだけどさ
TVに写して観るからVGAカードの方でうまく処理してくれるし
そこでふりーお
昔は25分で400Mとかでけぇぇぇぇぇって思ってたけど 最近は25分で2Gならいいんじゃねとか思えるようになった なんか嫌だな
>>466 お前強いなw未だにP4つんでるようなPC使ってる俺にはムリだw
再生は余裕だがHDD追加してないから1ファイル2Gはムリってこったw
HDD買えよ 1TBくらい速攻で用意でくるだろ
それもそーだな・・・
競馬を1920x1080、DivXのqt3辺りでエンコすると、4分程度で1.5Gとかになるんだが これならts保存のほうがよっぽどいいと感じるな
しかもP4と関係ないしなw
もしかして、AviUtl ver0.99aのマルチスレッドに対応したプラグインは AviSynthで使えなくなってしまうのでしょうか?
そういうことだな。 プラグイン側でチェックボックスでも付けて処理を回避しないと、99,98dでも正常に動作しないよ。
476 :
名無しさん@編集中 :2007/11/06(火) 13:07:13 ID:1fuURLn+
>>126 だよな。
上限値設定するところが無いと言っているようにしか見えない。
>>460 ほぅ。MP4BOXに変わるニューアイテムになりそうだな。
AviUtl本体と統合してくれれば助かるが。
AviSynthとの親和性などいっそのこと無くしてしまえばいい。
バージョンが上のほど、機能も上だと思っている人ハッケソ
,r'"´ \ / 犬 ヽ | , -──‐‐- 、 | ! ,r'´.:.::::::::::::::::::.::.:.:.:\ ! レ'.:.::::r'"´ ̄ ̄ ̄`ヾ、:::.:.! |;r'"´-‐`ヽ ,/´-ー-、`^i !jィ〔´(◯)`二´(◯)`ト、| ハレ' ゙ー='゙´.:;! ' `゙=‐'゙^レj、 l ト、'.., / .::;j,_ `ヽ ノイ ! ! リj i ^"^ l^iイソ ヾU ', ''ー==‐''´ ,! |ノi これ以上synth厨の増長を許すな _ _」^i ', `ニ二"´ ,' ,! ト、_ _ ,r'"´.:.:.:.:.::::::| ゙、 Y´ `) / |:::::::::.:.:.``ヽ ,!.:.:.:.:::::::::::::::::j \,ゝ‐---‐ '゙,イ 」::::::::::.:.:.:.:.:.:! |/\.:.:.:.:::::::::| ̄ ̄`¨`ヾ`二´イ"´ ̄ i:::::::::::::::::/|
だったらBob化フィルタ作れよヴォケ
だよな AviUtlの更新が無かったからAviSynthで我慢していたわけで 更新が再開されたなら、AviUtlしか使わなくなるな AviSynthのことは忘れてよさそうだな。
/ /,. -―‐ ''' ー-``_- 、 ヽ l // ,. - `ヽヽ. ', i l/ /r= 、 ヽ_j / r'"7/´ー'´ \ ', ! ィ ! l ヽ、 ', l /l `ヽ _,__-‐ !' ! l l l‐┬--、 , ィ--‐' l'´l. l | ゝ',´  ̄ |リi | | !ヽ ヘ _ ,. /.7i | l ',l l l`ーヽ 、`__,. /|´ 〃 i l フッ、いけませんな ヽヽヽ |ヽ '' / !ィ' / ノ AviUtl使いとあろう方がsynthなどに心を奪われては __,,ゝヽ_ー'r、 `,ー-‐_,. -,'- 1ノ- '´ヽ
>>484 だってbob化してかつVFR作る方法ねーんだもん
Synthなんぞ使ってる俗物はこのスレには必要ない
ケン様の一番お嫌いなAviSynthを持ち上げてる奴は荒らしなのか? ケン様がご機嫌を損ねてまた天の岩戸に篭られたらどうする!
>>485 60fps読み込みと自動フィールドシフトじゃ不満か?え?
インタレ保持でいいじゃない
両方使えば良いだけなのに…
話の流れをぶった切って悪いのだが Friio買えた奴、勝ち組だな 当分というか永遠に買える気がしないorz
15分の動画ぶちこんだら13分から真っ黒なんだがどうしてだぜ? なんかへんな設定でもいじったんだろうか。わからん もちろん元の動画は15分きっちり映像あるんだが
>>493 とりあえず、入力プラグインの優先度の設定で、AVI/AVI2 File Readerが
AVI File Readerより上になってなかったらしてみるとか
なにもマンセーしてるわけじゃなくて、UtlとSynthが共存できたらイイねと思っただけなのに〜
無宗教者も敵だ AviUtlをとことんマンセーして排他的になるべきであろう
狂信者は人から見れば馬鹿に見えるものだよw
AviSynth\(^o^)/
>>499 warpsharpが0.99a で拡張されたexec_multi_thread_func()に対応すればAviSynthで動くと思う。
某seraphy氏に他力本願ww
そうやっていつもAviUtlのいい所を持っていくんだね あちら側の技術は供給してくれないくせに
>>494 いやそれは大丈夫だった
他の13分の動画はちゃんと最後まで映像あったわ
15分もいく動画だと黒くなっちゃうような設定なんてないよなあ
なんだろうこれ
そりゃKENくんもやる気を無くすわな
んん? 両方向OKだと思った。 SynthのプラグインをUtlで使用できるから共存なのでは?
>>502 たまにあるよ。俺なんか90秒の動画で後半50秒が真っ黒だったりしたがw
あと音声だけ出力する時もたまにファイルが壊れてる時がある。
>>506 んー、解決法はないのかー?
俺はaviutl98d使ってるけど
この15分の動画しかこの不具合起こらないことを祈るしかないのか
ID:0Yi3GxhJは裏切り者のsynth儲
このスレからつまみ出せ
,.-、 ,..-‐−- 、、
/^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ"
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i
.,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",:::|::;X'::7、 ・=-_、, .:/
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐'''| .}'.ヘ '' ./
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ィ|、./:ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ │丶=‐-、,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||( `Д´) \ー=、7^ヾ'‐-、、
||||||||||||||||||||j'::::(U
>>505 U‐"、:::::\..::/ \ `ヽ
U U
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l, l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~゙i、:.l:::::::::l ゙ビ'--‐i ゙'‐-‐'': :`'´ i丿 ゙i `` : : : リノ ゙i r--‐ーッ : :r、ノ ゙i ``''''"´ : :/::l'" 見ろID:0Yi3GxhJの無様な格好をw . ゙i、,___/: :l_ 我らが教祖KEN様を裏切ったものはこうなるハッハッハッハ _,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_ _,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,,、、-‐'''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_ ,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´ i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、
いつまでもムスカネタやってる奴はゆとりっていう定説が あったりなかったり
AviUtlのスレなのにAviSynthの話を奴ってどういう神経してるのだろう? スレ違いだというのがわからんのか?
遠まわしに「AviSynthではできることがAviUtlではできないのですよね」って 言いたいのだろうが そんなにAviSynthがよかったらAviUtlなんて使わなきゃいいじゃん
構って欲しいんだろ
単純に馬鹿なんだろ
状況によって道具を使い分ける知恵があればいいだけ
せっかくKENくんがやる気を出して光明が見え始めたのに AviSynthの方が凄いとかって無いだろうと思う そんな奴って「AviUtlも使ってるよ」って言いながら フロントエンドかCMカットの範囲を取り出すくらいの使い方しかしてないんじゃね? 俺なんて最初から最後までAviUtlとAviUtlのプラグインづくしでやってるけど
無知ですまんが
>>458 の情報は非常に役に立った
0.99ってそういう仕組みだったのか
何も知らずに1passQBでやってサイズのデカさにビックリした…
例えばトヨタの販売店で販売員にさ、「日産のスカイラインっていいですよね。加速もいいし 燃費もいいしま、トヨタには無理でしょう」って言ってるようなもの。 かなり失礼。というか厨房。 能ある鷹なら例え他者の方が優れててもひけらかさないのが紳士でしょう。 AviSynthの方がいい所が多いのは認めるよ。 だがここに来て自慢するのってどうかな? AviUtlの作者氏やプラグイン関係者もそんな話聞いていい思いしないんじゃないか。
利点を組み合わせて両方使っているから一方がイイとか何もいって無いのに。。 ただ、スレ違いだったし関係者のやる気を下げさせたかもなのでスマソ
いやどちらがいいとか無味乾燥な自慢話をしたのが悪いので、 別にAviSynthを使うのが悪いとかって言ってないよ。 AviSynth使いは本業のAviSynthをどんどん使えばいいさ、 何使ってエンコしようが自由だしね。 でもまぁ自慢話じゃなくてもAviSynthの話はAviSynthスレでやるのが筋でしょう。
なんか凄い事になってるな
別に凄いことじゃないが KENくんがやる気を出してる時にAvisynthの話(特にAvisynthは可、Aviutlは不可系)は自重した方がいいってこと
AviutlでAvisynthのプラグインの使い方を話し合うとかならまだしも 本質なところでいい合ってもな。それぞれメリットあるからどちらも利用者が多いんだし 同じように双方デメリットもあるから使い分けてる人も居るわけだし。 俺はAFSでMP4作るのが大好きなのでアニメエンコはAviutl絶対手放せないし 実写はそんな手いれる必要ないからAvisynthで簡単エンコが便利だと思ってるし。 あー余計なことだったなもう潜るわノシ
524 :
sageなんてつかわねー :2007/11/06(火) 19:25:55 ID:JUoLyWSx
早めにサー 新しいの建てといたほうがいいんじゃない?
申し訳なかったのでAviUtlの話に戻します。 ■ハヤテのアイキャッチ等60fpsが混ざっている動画で効果がある、 自動フィールドシフトの誤爆を減らす方法(中間ファイルを使用ver) 1:自動フィールドシフトの(映画/アニメ)か(HD)&(解除Lvを0に)&(ログ保存) 2:標準のAVI出力で中間ファイルを保存すると 「中間ファイル名.afs」ができるのでafslog2timecode.exeで削除リストとタイムコード作成 3:AviUtlで中間ファイルを読み込み削除リストをインポート 4:インタレース解除に自動を設定 5:2で出力したタイムコードをインポートできる形式でエンコード 6:タイムコードを適用(AVIならavinmux.exe) 7:音声をmuxして完成
一般にAviutlは内部サンプリング処理が複雑ゆえ画質はいいが遅い
Avisynthは内部サンプリング処理が簡単ゆえ画質それなりで速い
ってメリット、デメリットが有名だけど他あるの?無知すぎてスマン!
>>523 君のように最初から最後までどちらかでやるやり方ならいいんじゃね?
x264をAviUtlで使ってる俺としては
>>340-341 のような煽りはして欲しくないが
>>501 「synthでutlのプラグインは使えるのにその逆はない」
>>505 「utlでsynthのプラグイン使える」
この流れで逆ギレはないんじゃないか?
だから止めようぜ比較なんて。別にスレでも立てて叩き合えばいいだろ 折角KEN君がバージョンアップしたのに殺伐としすぎだろ
そんな信者スレあってもいいと思う。(昔あったよな?) いろいろフラストレーションを発散させたしから。 でも俺スレ立てれない。
誰かの知恵や経験を借りて解決したいなら、可能な限り状況を晒そうぜ
ま、どちらかが勝っているのならば、みんなそっちを使うわけであって お互いにいいところがあるからこそ両者とも人気が高いんだろ。 てなことで、見苦しい争いはここらで終わりにしましょう。
tc-GUIのtc Convのv1->v2で♯of Frames: ってあるでしょ?
あそこ何をいれればいいのかわからない。
まぁv1->v2の変更ならDTSRepairでやった方が速いのだろうけど。
皆さんはVFRなAVIおよびMKVって
>>525 な方法でやってるのですか?
AviUtlに拘らずAviSynthでもいい方法があればご指南よろしくお願いします。
教えて君うざい
教えてじゃないけど参考君です。 ひとりずつ詳細にVFRの作り方を書いていただけば、 永遠に2chのログとして残りますし、 人それぞれいろんな個性が出ると思いますので、 皆さんが見ても楽しめますし。 決して私個人の為では無いです。 あくまでログとして残りますので有意義な書き込みだと思いますが。
>>536 | 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
>>537 そう取られましたか。私は本気(まじ)なのですが………。
皆様方の美しいVFRの作り方の腕をご拝見したいだけなのです(純粋に)
参加はご自由なので明かしたくなければ明かさなくても結構です。
だめだこいつ、はやくなんとかしないと・・・。
参考君wwwwwねーよ屑
>>534 ↑
こういうやつは消滅してしまえばいいのに
新しいな。教えて君ならぬ参考君
あれだろ次々に質問するときに名前を変えていって、教えてもらうとお礼も言わずに消えるんだろ。 そしてそれを何度も繰り返すんだよな。 あれ…今日のニュースで似たようなことして逮捕される爺さんみたような…
>>543 私はそんな非礼な真似はいたしませんよ。
礼には礼をつくす所存であります。
それに「参加はご自由」ですので人に晒すのが嫌でしたら結構です。
しかし情報は多ければ多いほど皆さんにとっても利益になりますし、
なるべく参加していだきとうございます。
皆様方でVFRのあり方を考えるのが多数参加型参考ログの特色であります。
単なる私的な質問ではこうはいかないでしょう。
「逃げた」とか言われると心外なのでお礼の前金払いをしておきます。
皆様方お疲れ様でした。大変参考になります。
まあその性格じゃ教えてもらえる物も教えてもらえないだろうな。 嫌味っぽさが文から滲み出てる。
>>545 知ってますよ。
2ch語でいうとサーセンwwwwwみたいなものでしょ?
信じられなければ信じなくてもいいですが私の言葉に嘘偽りはございません。
雑談スレですしね、ここ。雑談ネタの一角として養分を投下したに過ぎません。
なので乗る気の無い話題なら乗らなくても一向に構いませんので。
別に人を欺こうとか悪気は一切ございません。そう取られたのなら、すみません。
乗りの悪い話題だと思って流してくださいませ。
風呂入ってきます。
, - ,----、 (U( ) どうか前スレのログをくれませんでしょうか | |∨T∨ (__)_)
盛り上がってるけど何があったんだと思ったら案の定つまらん人間の俺様発言か。
>>549 いや新Versionが出たから盛り上がってるんだが。
新Versionおめでとうございます。
新Verなんて使ってる人いるんかね
480pでフレーム半分にするのと480iでインタレ解除するのでは違いがありますか?
>555 もうやめようぜ ここではいつもの馬鹿げた話をやってる方がKENくんも喜ぶ
>>555 _______ __
//_ _ゝ `l |
/ / ´・ .〈・ ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | r、_) _ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 `ニニ|l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
_________________ __
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
〇ウェブ全体 ◎ゆとりのターン
どっちが優れてるもナニもオマエラavisynthかAviUtlかどっちで作った動画か ぱっと見で見分け付くの?
YV12となら違いもわかるかもしれない気がするが 正直フィルターかけたらわからないだろうな というか、動画ネタやめましょう
ヘッダに書いてあr
なあに、これも雑談の一種さ
というのは、avisynthの方が緑になるとかってよく言われるから でも色調補正したらわからないだろうな って俺が話してどうする なんか動画以外の楽しい話題ないの?
じゃあ
>>7 に書いてあるとおりアニメの話でもしようか
今期何見てる?
DC2とef efはゲームつまらなかったので期待はしてなかったがなかなか琴線に触れるシーンもあって 楽しめた。さすが新房だぜ テロップまで24fなのがツボな
DC2はバナナの子孫の悲哀が萌える(なんのこっちゃ メイドロボ買ってる客の顔が俺そっくりなので少しムカついた
「ef」と「みなみけ」と「バンブー」と「シャナII」と「ニノ宮」 ニッポンよ永遠なれ。 あと「Kawaii jeNny」は外せない。
>>563 バンブーブレード、Myself;Yourself、DRAGONAUT-THE RESONANSE-、ご愁傷さま二ノ宮くん
灼眼のシャナII、CLANNAD-クラナド-、みなみけ、プリズムアーク、レンタルマギカ、機動戦士ガンダム00
ひぐらしのなく頃に解、スカイガールズ。
バンブー、マイユア、二宮君、シャナ、クラナド、みなみけ、ひぐらし、は必見。
おすすめあったら教えてくれ。
jeNnyはアニメと言えるのだろうか・・・
>>568 つ「実写ネギま」
そこまでよく訓練されていればきっと耐えられるに違いない。
漏れは魂のステージが低すぎたようで耐えられなんだ。
>>570 すまん、耐えられそうにない・・・。オレ、2次元しか愛せないんだ。
バンブーブレード、D.C.2、スケッチブック、ナイトウィザード、BLUE DROP、Myself;Yourself、マクロス 逮捕、クラナド、スカイガールズ、二ノ宮くん、彩雲国、MAICO2010、シャナ2、こじか デルトラ、彩雲国 第2期、ガンダム00、ef、ハヤテ、レンタルマギカ、プリズムアーク、キミキス こんなこと書いてる間も、裏ではエンコ作業中
裏でCSIをエンコしてるのは俺だけでいい
>>569 あれは特撮
しかし今期最強であることは間違いなしだw
>>563 ef・クラナド・バンブレ・スケブは秀逸。
他は みなみけ・プリズム・シャナ・マイユア・逮捕・二ノ宮・もやしもん・
ガンダム00・げんしけん・しおん・キミキス・D.C.II・もっけ・マギカ
前期からの継続でスカガ・コイル・ひぐらし解
一応それぞれお気に入り順。
>>575 のようなツワモノでさえ見てないものを見てる自分がなんか嬉しい
今期アニメ見てるのはWOWOWだけな俺 神霊狩とムーンライトマイル。CSIもWOWOWのマイアミ
アニメ見るなんて病気だな
>>576 書き忘れ
ハヤテのごとく
こじかは修正多すで萎えたのでDVD待ちにした。
社会人でもこれくらいは見れるな。4-5時間しか寝れないけど
XP使ってるんですが解凍したAviutlを起動するとRuntime エラーと出て動きません。 OSがXPだとやっぱり動作が不安定なんでしょうか?
殆どの人間がXPだろ。 ランタイムエラーの内容書かなきゃワカンネ。
きみの頭の動作が不安定
AVIUTLは良くも悪くもこれ以上更新されることは無いと思ってた できるものなら入出力プラグインで8ビットを超えた精度が扱えるようにならないかな・・・ 例えば12ビットの内部形式そのままでもいいし 一般用途では8ビットで十分なんだろうけど、 より多ビットの、例えば10ビット精度の映像データが用意できる場合、 入力の段階でビット数を削らざる得なくて意味無いんだよね とりあえずダミーの入力プラグインと実態の入力プラグインとして動作するフィルタプラグインで対処してるけど やっぱり微妙につじつま合わせが難しくって こんなこと期待するやついないよな〜
587 :
581 :2007/11/06(火) 23:52:41 ID:jWjT+CoV
エラー内容は Runtime Error! Program:インストールフォルダ名(全て半角英数です) R6025 - Pure Virtual function call となっています。
Vistaでサイズ変更をONにした状態でwmv読み込ませると強制終了食らうのをなんとかしてほしいけど…無理なんだろね、バグだし
>>563 アー!
ここ、ホンスレじゃなかったのね。。。
>>587 そのエラーメッセージだと、DirectX SDK とかでデバッグ版の DLL が入った
環境で、不具合のある DirectShow フィルタとかが呼ばれたっぽく見える。
OS 入れただけのまっさらな環境用意して試してみたら?
aviutlでh.264のmp4でエンコードしたいのですがitvfr.aufとx264out.auoを 入れて「プラグイン出力」から「保存」を押してもエンコードが始まりません どうすればエンコードできるようになるんでしょうか
>>563 エンコばっかりしてる。
らき☆すたを手動間引きしたり不良フレームをphotoshop補正したり
できたらUPフォルダに(ry
最近ゆとりエンコばかりだ アナログの頃に四苦八苦してたのが遠い昔の出来事のようだ
>>586 ディザ入れればいいよ。
ソースに元々入ってるなら気にしなくてもいいはず。
>>591 初心者には少し難しいから、もっと勉強してから再度挑戦汁。
あと、itvfr.auf+x264out.auoよりafs.auf+x264.auoの方がいいと思うよ。
■warpsharp_20071107 ・avsfilter.dllがSSSE3モードの時落ちてしまう不具合を修正。 ・AviUtl0.99a以降のマルチスレッドフィルタ用に「LoadAviUtlFilterPluginMT」メソッド追加。 使い方: LoadAviUtlFilterPluginMT("cgcnv2.auf", "_AU_cgcnv2", copy=AviUtl_plugin_copy, debug=AviUtl_plugin_debug, thread=2) 最後の thread が、AviUtlでのスレッド数設定と同義です。 LoadAviUtlFilterPluginMTを複数回利用し、毎回 thread 数を変更すると、最後の数値が有効になります。 たぶん動くと思いますが、あんまりテストしていません。 seraphy氏乙!!まじ最近がんばってくれて何よりです。
>>593 ゴーストにレイヤー変えながら試行錯誤
明るさ変わるからゲインオフ調整
縦線ゴーストが凄かったのでゴーストリダクションフィルタ使ったらよく取れたけど
ボケるのが嫌だったから使うのやめた
ドット妨害やクロスカラーも最初放置だったが気になったので使い始めた
綺麗なソースにはDedot最強だと思ったけどccに変えたんだな
Dedotがドット妨害を除去した後のジャギーが嫌で・・・
ビートノイズは苦労したな・・・
DeFreqやFanFilterが有効らしいので使ってみたがなにぶん情報が少なくて
FanFilterの方は諦めた。DeFreqを駆使してなんとか使えるようになったが
wavelet系の周波数タイプの方がよく効いたのでそっち使うようになった
手軽だし
スノーノイズは頭が痛くなるほど悩んだが・・・どうにもならないことに気づいて
ブースター買った
>>594 実際それもやってみたんだけど、どうしても条件付きで入力やってますという話になって
なんか劣化が見つかるとそれのせいじゃないのみたいな感じになって
10→8のディザだったらほとんど分かることは無いはず、とは思いつつ
結局、邪魔くさくてもダミープラグインのやり方にする羽目に
>>591 x264out.ini
toolsフォルダ
は入れたのかい?
>>599 なるほど。
ディザは一番最後のモニタ上に表示する瞬間まで利いてくるから、
テープに落としたり低圧縮であれば使うかなぁ。
続き DCTノイズにはBlindPPよりMSmooth最強だと思った これは効く、効くが副作用も惨い諸刃の剣 こうしてみるとavisynthって使えるフィルタ多いね いろいろ試行錯誤したがボケ、残像などの副作用にいかに妥協点を設けるかが 糞ソースをエンコする際重要だった 自分で満足しても他人が見たら汚いって言われるのは必至で後ろめたい気分だった 画質は9割ソースで決まると思う が糞ソースをエンコすれば腕も上がるのであながち無駄では無いんだな
プレビューがとてつもなく早くなったのにビビッた。
エンコはしなくなった そのぶんゲームばかりやっている(エロゲじゃないよ) 朝起きて会社に行って帰宅して飯食ってゲーム そしてうんこして風呂入って寝る これが俺の一日
>>600 やってみたのですが「x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました。」
というエラーが出てしまいます
>>595 いいっていうのはフレームレートの判定の精度がってこと?
>>605 俺もそんな感じだな
帰宅して漫画読んだりゲームしたり
テレビ自体見なくなったな
動画はニコニコでMAD探してみて
ほぅ上手く編集してるなって感心するだけ
>>606 あと必要なモノといったら「AviSynth」ぐらいかな。それも入っているなら何か設定が
悪いのでしょうね。
>>609 たぶんAviSynthが原因のような気がします
AviUtlとAviSynthの相互関係がいまいち良く理解できないので・・・
すいません便乗して質問させてください。
>>591 氏と同じ条件(itvfr.aufとx264out.auo)でVFRなmp4を作ろうとしてるんですが、
24fpsの部分のパンする場面でカクついてしまいます。itvfr.aufを用いた120fps化AVI出力
では大丈夫なんですが…。
x264の設定が足りないのでしょうか?わかる方いましたらよろしくです
>>610 まぁ、x264out.auoを使いたいだけならAviSynthはインストールしてあれば良いだけかな。
特にAviSynthを使いこなす必要もないし、未導入なら入れてみれば?導入済みだとしたら
ちょっと解らないな。
>>605 ,608
そんなことこのスレでいわれてもw
このスレだからでしょ 最近のこのスレはなんか変 元来雑談スレだったのだが真面目動画話ばかり 真面目動画話はソフトウェア板担当だったのだが こっちで真面目動画話してるのであちらがお留守になったご様子 俺等厨房には非常に居心地が悪くなった こっち真面目スレにしてあちらを雑談スレにしてくれるのなら別にいいけど >611 itvfrはitの間引き基本だから苦手なところで誤爆してんじゃね? auto60でそこをやってみるとか auto60で上手くいかない箇所もitvfrでは上手くいく場合もあるので 一概にどちらがいいとは言えない 妥協できなければ手動しかないね エンコやめてからうんこの量が増えたな 健康になったのだろう 昔は夜中遅くまで混合処理をやってたしフィルタレンジEXでおかしな箇所だけ 局部NRなんてふざけたことをやってたので睡眠不足だった エンコやめてる俺は今のエンコ法において素人より劣ってるだろう 正直お前らのエンコ話高度すぎてついていけん!
あ、Avi出力では上手くいくのか・・・ 単純に再生能力が足りないのならCoreAVCでなんとかなる場合もあるけど 難しいな。作者に問い合わせた方がいいんじゃない? この通りさっぱりなのさw
次は2chもやめればいいんじゃね?
正直2chやめたいがやめれない 一種の依存症のようなもん
2週間程度規制に巻き込まれるとスレの流れとかどうでもよくなって、 自分にとって有益な情報の有無しか気にならなくなる そのままでいるとログ読むのが面倒になって、新着3桁とか見ると読む前から苦痛になる
自分に取って有益だと思う情報もあんまり無いね おいらにとっては情報収集よりコミュニケーションの場なんだろうが 2chってどんどん新しい物を取り入れていく傾向があるからオールドマンのおいらには 昔と比べ居心地が悪くなってるのも事実なんだな それにも拘らず書き込まないと気分が晴れないのはヤバイと思う 趣味系はどこも金がかかる所が多いしな・・・低所得者のおいらじゃ苦しいや
有益だと思ってるスレも嫌な奴がいたら見なくもなるね スレ主が牛耳って他人の意見には聞く耳も持たないスレなんかが嫌なのだが
てst
>>614 前から言ってるじゃないか、こっちが本スレでソフ板は質問厨隔離スレだって。
雑談してたのは厨房避けだったのさ。
お前の期待してるようなスレじゃなかったんだよ。
実装したよ。おやすみ。
期待真っ盛りのスレに変えてやる
いまさらながら知りました。生存確認おめでとうございます。 カンパウェアなら1000円は出します。ありがとう作者&プラグイン作者さんたち。
>>622 根本的に間違ってる。
ここはね。厨房であろうが低学歴であろうが低所得者であろうがニートであろうが、
部落民であろうが朝鮮人であろうが「AviUtlでエンコ中暇なので雑談をしながら暇を潰したい」
とお考えの人々が集まるスレなんだよ。
人種や生まれ性別身分などはいっさい問わない。
旧世紀のヨーロッパにおけるゲルマン民族至上主義のようなアパルトへイトの考えの持ち主は、
このスレでも2chでも地球上でもいらないよ。
その隔たった思想が虐殺を生み戦争を起こし人々を恐怖のどん底に叩き落したのは、
史実上でも明白だから。
AviUtlでエンコ中暇=AviUtlは使いこなせるってことだろ。 使いこなせてない奴はこんなスレで雑談してないでUtlの使い方を勉強して来い。
そうそうこのスレでくっちゃべってるのはエンコ中暇つぶしという雑談の為の場だからな
もちろんそうなのだが。 というかReadMe読んだら誰でも使えるでしょう。 GUIなんだし。 ここに書き込む条件としては「AviUtlでエンコ中である」っていうのが必須条件だな。 両スレが同じような内容の議題を扱ってると2chでは 6. 連続投稿・重複 重複スレッド 同じ事象・人物に関するスレッドは、個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。その場合、立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位で総合的に判断します。 客観的な判断が難しい時は、利用者同士の話し合いを待つか、立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。 同一掲示板内ではない重複スレッドは、内容にほぼ変化のない場合は悪質なマルチポストと判断し、板の趣旨に合った真面目な議論が続いた場合を除き、全てを削除対象とします。 に該当します。向こうは厨よけの隔離スレだからとか一切通用しません。 だが雑談されるので困るので隔離スレが必要というのは認められます(今のこのスレがそう) 水と油は性質が違うので削除人も削除対象外として今まで6年間にも及び削除されなかったのが証拠でしょう。 もし今後同じような内容の議題を扱うようだったら俺は削除依頼を出すつもり。重複スレだから。
SSE4に対応してDivXみたいに一気に2倍の速度になれないもんかな?
別になァ、AviUtlでエンコしてて本体やプラグインの挙動がおかしいぞ、 バグかな?報告しちゃえってここにネタとして投下するのもありなんだよ。 だがなァ、本質であるべきの雑談を禁止するような風情はよくないんだよな。 雑談してると「お前帰れ」って排他的になるの。
お前帰れ
AviUtl総合スレッド44 を AviUtl雑談スレッドxx にならなかったのは、どの辺と理由は如何であるのか蒸す。
>>635 事実上のAviUtlスレッドナンバーはpart.39だよ。
こちらの方が進行状況が速いので44なだけ。
雑談厨を追い出して向こうと同じ流れにしたい人がいるみたいなんだな。
俺は区切りをはっきりさせたいが為に向こうでは雑談は一切せず真面目になりきってるのだがな・・・
人はそれほどまでにカオスを望みたいのかな?
というか別にどうでもいい って人が多いだけでしょ
更新が無かったからネタが無くなって雑談スレになっただけなのに
>>638 更新してた頃から雑談してましたよ。
99の時だってKENくんがここで何を変えて欲しいのかアンケート取ってたし。
ちなみにあの頃はAviUtlの高速化が多かったかな。
99のYUY2モードはその名残。
>>526 煽りじゃないんだよ
x264を扱うんだったらavisynthの方が楽ってだけのこと
>x264をAviUtlで使ってる俺としては
から
x264をAviUtlとavisynthと使い分けてる俺としては
になったらあんたの考えも変わるとおもうよ
>>640 AviSynthっていいよな
エンコ爆速だしにーやんのサポートも親切丁寧だし
俺なんてメインにして使いたい気分だぜ
スマン。ここAviUtlスレだったね
つい本音出ちゃったw
速くて汚い安部ちんこ
>>639 結局YUY2モードって今も使い物にならんの?
フィルターかけなければ大丈夫
YV12・・
YV12()笑
かわいいね。utl使いの坊やたちは。 avisynthの第一世代高速化技術マルチスレッドがやっと実装されたくらいで大喜びなんて。 avisynthなんて第二世代高速化技術GPU適合化が実用段階まで進んでるのにさ。 現段階ではまだスプラインやペジェをNRやシャープなどに応用した程度のものだが DX11の頃は本格的なプログラマブル技術によってより複雑な演算も可能になるんだろうな。 MSはavisynth寄りの企業だしライブラリーも用意してくれちゃったりして。 ___ / ̄ ̄\ ___ /⌒ ⌒\ おっ :/ _ノ \:おっ ./⌒ ⌒\ ♪ /( ●) (●)\ おっ :| 。(●)(●): おっ/(●) (● )\ /:::::⌒(__人_)⌒::\. :| (__人): /::⌒(_人__)⌒:::: \ | |r┬-| | :|.......::::: `⌒ノ:. | |r┬-| | GPUプラグインないおwww __ _ \ `ー'´ / |::::::::::: }: \ `ー'´ /__ ヽ___ 、`\ ヽ::::::::: }: / ヽノ ___/ / /ヽ < r " r ノ: 〉 /\ 丶 / /  ̄ :|::| :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :|::| :::| :::|: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | :::| :::|_: /⌒_) | /ヽ }. :.,' :( :::} } ヘ / し )). ::i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン
synthはMT使ってたらGPU使えねーだろ
8800GTX使いの俺はGPU無かったら困る
GPUとCPUはいずれ統合される流れだから技術を持ってるAviSynthの方が その時になっても先進してるんだろうな
GPUってプラグインレベルの話だから相互利用可能。
GPUの無いutl厨涙目w
板が違うから重複でも何でもないのに、気が付かず演説している馬鹿は見苦しいな だから2ch初心者はROMすれ、とあれほど言ってるのに(ry
ああ、本末転倒ってことね。 なるなる
今日バージョンアップのことを知った。 x264のMP4出力でCPUも80〜90%使ってくれてる。 複数起動からも開放されてメモリとHDDにやさしくなるな。
656 :
526 :2007/11/07(水) 18:27:02 ID:8Ml4byiK
>>640 いや俺はどんなにAviUtlの方が扱いにくくてもAviUtlでがんばる。
AviUtlは俺にエンコの楽しさを教えてくれたその忠義に尽くして
他には浮気しません。
問題点もそのうち有志の方々が解消してくれると信じてます。
x264.auoのGUI版で設定して使うと落ちる ( ´・ω・`) デフォルトのままだと落ちないけど 何がいけないのか
Utlが使いにくいってことはないだろ。 そんなことよりAviSynthってさ、単独じゃ何もできないんだよね。
>>657 それは作者の掲示板で報告すればいいと思うんだけど。テスト版なんだし
でもx264GUIって必要性を感じない
そんなこといったらUtlだって単独じゃなにもできないな
子供のくちゲンカみたいだなw
codecで争ったりツールで争ったり 面白いなこの板は
AviutlとAvisynthtって利用目的としては同じでも編集方法に関してのアプローチが まったく別方向に向かってると思うのだが。 個人的にはこの比較はPhotoshopとPainterのどっちがいいか、というより、 CとBASICどっちが優れているか、という意味のない言い合いに思える。
そのとおりだと思うよ。不毛だね。 まぁCとBASICというより、CとLispに近いかもね。
それぞれにニーズがあるから、それぞれの使用者がいるわけで OSはWindowsだけでいい Macなんて必要ない って言ってるのと一緒だな 自分が使っているものを否定されると、対になるものを否定したくなるんだよな
まぁアニメのエンコにMacはいらないけどね。フィルターが殆どないんだよMacは。・゚・(ノД`)・゚・。
MacはAppleに全てを委ねるのが基本だろw
一つのPCにOSXとXPとFedoraトリプルブート
>>667 MEncoderビルドしてやってるけどね
最近HDキャプのこともあってWinをエンコ用として使い始めた
AviUtlフィルタが多くていいね
AviUtlで、1時間の動画を抜き出したいとこだけ抜き出して、 30分くらいにすることは出来るんですか? それっぽいプラグイ見つからないんですよね・・・・・
| | /l、 ?? | (゚_ 。 7 ツンツン し⊂、 ~ヽ しf_, )〜
キットカッート
>>672 |:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ̄″″`∩::::::::::::::::
|,ノ ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
|● ● i'″ ̄″″″`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i:::::::::: さわっちゃだめクマー
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ:::::::
| ヽ / ヽノ ,ノ::::::
教えて君は空気を読まない 読めないじゃなくて読まない
まさかAviUtlではできない?
>>676 現段階では
あなたの望む形で出来るかどうかは
あなたのみぞ知る。
しかし あなた自信が知っているかどうかは あなたには分からない。
まじめに回答 つaviutl.txt
>>671 30分に出来るかはあなたのみ知る所だが
編集でいらない所をカットすることは出来るよ、ゆとり君
しかし抜き出した動画の長さが45分で 長さを30分に出来たら神!
AviUtlじゃ無理だけど、fps書き換えるだけじゃん
すまんwその発想はなかった
いや短くしたいならfpsはあげないと。 30fpsの45分を30分にするなら45fpsだな。
字幕消すフィルタありますか?
あります
ありません
とりあえずken君に見てもらうために要望とかバグの情報を書き込みつつ、 エロゲの話をしよう。
まああったら職人のファイルにテロが残ってることはないだろうな
http://ameblo.jp/riko-suzuki/entry-10054177224.html あと、ついでにもう1ついいですか?ニコニコ
聞きたくても恥ずかしくってずっと聞けなかったんですけど(*v.v)。
どうすれば動画が横にならないで載せられますか?
横になっちゃったものは、もう元にはもどらないのかな
また動画に挑戦したいと思っているのでよろしくお願いしますm(u_u)m
お忙しいところすみませんでした。
じゃあまたね\(^_^)/
# ニックネーム:鈴木理子
# 性別:女性
# 誕生日:1995年9月1日
# 血液型:A型
# 出身地:千葉県
# 所属:ホリプロ・インプルーブメント・アカデミー
aviutlがあなたのエンコを楽しくさせてくれたのだとしたら avisynthもあなたの楽しさの幅をもっと広くしてくれるかも しれませんよ。 aviutlでの知識を生かして違うアプローチができるかもしれませんし 逆にavisynthからも多くの事を学びaviutlを使うときに もっと幅広い事が出来るかもしれません。
Synth厨ウザ 思想ってものが無いのかよ
使えるものはなんでも使うのがプロのエンコ厨ってもんさ avsをutlで開きVFAPI経由でDubに持っていき最終的にゴミ箱へ送るのも自由だ
ゴミ箱なんて生ぬるい。/dev/nullへ出力しようぜ。
なんでsynth厨が沸いてるんだぜ?
>>693 結果を出すためなら何でも使うが
それが思想だ
SSE4に対応するのって難しいのですか? DivXとかむちゃくちゃ速くなってるから・・・。
>>698 宣伝に騙されるタイプですね(・∀・) ニヤニヤ
じっさい速くなるでしょ?
>>697 自分の思想を他人に強要するのって超ウザ
avisynth信者ってKYな奴多いな。 自スレに篭ってればいいものをなんでここに来て布教活動するのだ? 人それぞれどんなエンコしようが自由だろ。 って言ったら「AviUtlでAviSynthが使えるからいいじゃん」って反論するんだろどうせ。 avsinp.auiってKenくんが開発してのか?Kenくんの許可を持って開発したのか?
以下avisynthは蟲ワード推奨 お願いですから、aviutlとavisynthの対決話は別スレ立ててやってくださいな
確かにこのスレでsynthの話題持ち出すのもアレだが utl使いも適当にスルーするなりすりゃいいのに思想だとかsynth使いはなんとか食いつくからループすんだよ KENくんのことが大好きなんだろ?KENくんがもしこのスレみてたら お前らが争ってるの見たらどう思うか考えてみろ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/1029/tawada114.htm >>701 恥ずかしいからちゃんと読み直してこいよw
「フルサーチ」と「通常」の意味わかってんのか?ww
そのグラフはSSE2とSSE4を見ないと意味が無いぞ
--抜粋(このあたりを読めよ)
実際のパフォーマンスはどうかというと、当然DivXなりに最適化した動き検索をしているためだろう、
拡張命令を利用したフルサーチに比べて通常の動き検索の方が断然高速である。
ただし、フルサーチという同一条件でSSE2とSSE4を比較した場合、Core 2 Extreme QX6850のSSE2使用時からは20%程度、
QX9650のSSE2時からは14%程度の性能改善が見てとれる。興味深いのは、Core 2 Extreme QX6850の通常サーチ方法の結果に対して、
Core 2 Extreme QX9650のSSE4使用時フルサーチの結果がかなり迫っている点だ。
>>708 お前みたいのがAviUtl使ってるなんてKENくんが可哀想だわ
AviSynth絶対主義者って奴。 AviUtlとAviUtlのプラグインだけで作ったものより、 AviSynthとAviSynthのプラグインだけで作ったものの方が、 画質もいいし、いろんなこともできるし、全ての面で優れてるって言いたいのだろうな。 まぁ手っ取り早く言えば、 AviSynthを使える自分は神でAviUtlしか使えない奴はゴミだってね。
それをはっきりいったら人道的に叩かれるものだから、 あえて(むりやり)両刀使いにしてフォローしてるのだろうけど、 策が見得見栄。
二重化するやつ低脳
AviSynthからAviUtl呼び出して使用してる人だっているんだし そんなに論争したいなら別の所でしなよ。優劣語りたいんでしょ
そりゃ仕方ないんじゃないの。 AviSynthは世界的に普及してるのでプラグインの数も多いし汎用性が極めて高いけど、 AviUtlってちっちゃな島国だけの仕様だからね。 英語は日本語よりはっきりいって優れてるよ。だから世界共通語なんだよね。 俺は所詮イエローアニマルさ(w
>>713 だったらスレ立ててくれよ
俺「スレ立てすぎで立てれないんだよ」●やめたし
結論としてはavisynthの方が汎用性が高いので勝ちでいいんじゃない
でも俺はaviutlの方が好き
単に道具なんだから、目的に合致したモノを使い分ければ良いだけだろ。 宗教の勧誘じゃないんだから、自分の信念を他人に押し付けるなよ。自分と理想と他人 の理想が同じでないのは当たり前なのだから、自己の優位性を語るだけ無駄。というか 迷惑。
AviSynthスレで あんな怪しいソフト使う気にはなれません のような言語を抽出したが 怪しいのでしょうね。どの辺が怪しいのか技術的なことはわかりませんが AviUtl使うのが不安になっちゃった
>>717 単純に優位性を語るだけならavisynthの方が絶対的に優れてるよな?
avisynthのスクリプトでUtlのプラグインも使うんで結論としてはどっちも無いと困る。
無意味なことかもしれんけど本当はどっちが優れてると思ってるの? 比率的に
AviUtl=日本 シンス=チョン
いい加減止めないか? 不毛にしか感じないんだが。 UtlもSynthもそれぞれ利点欠点あるでいいじゃん。
AviUtl=2 無くてもOK AviSynth=8 無かったら困る
>>724 AviSynthを最近入れたんだがどう使うのかがわからん。教えて。
>>723 ですね。本当に不毛だ。
でも2chの「論議」として扱うにはこれ以上面白いネタは無い。
>>719 何について優位なのかを絞っていけばそういう結論もでるかもしれないが、人が何を重視
するかも様々だから語るだけ無駄だということですね。そもそも議論の前提条件が曖昧だし
噛合う事はないよ。
728 :
名無しさん@編集中 :2007/11/08(木) 12:17:48 ID:DbrnE3oq
>>728 DAT落ちだ。取り合えずググってみる。
そもそも噛み合わないんじゃ? 単純にフィルター掛けるだけでも俺はavsのスクリプト書く方が UtlのGUIでやるより楽だと思うけど、人によってはGUIのほうが簡単で楽と思うだろうし。
avsのスクリプトの方がフィルタの順番がわかりやすくていいね utlのプロファイルはわかり辛くって…
熟練者=スクリプト 初心者=GUIでも使ってろ なんだな
>>723 そもそも両者の利点欠点をはっきりさせてないから無駄な争いが起こってんじゃないの?
詳しく言ってくださいよ。
Avisynthはなくても困らないからな AviutlはCMカット、ロゴ消し、色調補正のために必要だけど
優越感を満たそうとして言い争ってるのは痛すぎる。 どうでもいいよ。そんなの。
utlの方が好き。KEN君のファンだから。それだけ。
synの話だけでよく続くな、おまいらw
>>732 スクリプトだけじゃCMカットも画質確認もできねえwww
それだけ「utlのみでエンコ」「synthのみ(modや.exeは含まず)でエンコ」 「utl+synthでエンコ」という議題は永遠のテーマ 勝ち組はいいとこどりの「utl+synthでエンコ」なんだろうけど
俺はAviUtlのみでエンコ派だけど勝ち組とか負け組みってね・・・ どうでもええやん! どっかの板で言い争ってる任豚やGKみたいで痛いよ。
だからVSスレでも作って隔離してよ
中二病って奴かな? 俺もAviUtlしか使ってないけど特に気にしてない 言いたい奴は言わしてスルーしとけばいいし
ID:xboWtSi1 眼科いってこい
ですよねー
なにみんな顔真っ赤にして必死に自演してるのよ?
750 :
名無しさん@編集中 :2007/11/08(木) 16:57:45 ID:ZqUwfGPa
通常ってヘキサゴンサーチあたりだっけ? フルサーチで通常に迫るとはすごい早いな。さすがSSE4。 フルサーチだけのために作られたと言われるだけのことはある。
>>744 そっか。SSE4 ってすごいんだな。
フルサーチにしか適用できない使いどころの難しい命令だと思ってたんだけど
漏れの勘違いだったらしい。
AviUtlを起動して、MPEG1-LayerV「RIFF(AVI2.0)」のファイルを 読み込ませようとすると、「aviutl.exeは動作を終了しました」と エラーが起こり、強制終了してしまいます DirectShow File Reader プラグイン for AviUtilをフォルダの中に配置しましたし、 最大フレーム数も読み込もうとしている動画より大きく設定しています どうしたら読み込めるか教えてもらえますか?
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtilだけでMp3が読みこめるようになるの?
前回1作品だけだったのにまた盛り返したな
>>753 すいません、24Bit Divxの動画ファイルです
やってみればいいじゃん
>>757 できました!
ありがとうございました!!
よかったね
AviUtl実験室、ごみ置き場、にゃんこ、MakKi's SoftWare更新乙であります
やべぇぇぇぇ! C2Q6600環境 mp4出力pluginで2pass768kbpsフィルタそこそこかましで 某アニメOPエンコが 98dで7:55 99aで2:14で終わった! こりゃうれしいいいいいいいいいいいい!
1920*1080対応のブロックノイズ除去フィルタってありますか?
>>761 CPU何%くらい使ってる?
自動フィールドシフトmp4出力、Lanczos3で60%くらい
全コア使われてるんでマルチの効果はあると思うけど
100%近くにはならないもの?
むかしは60%程度までしかいかなかったけどいまは80%くらい出てる コアは2個だけど十分早くなってる感じ
99のバグはどうなったの? どんなバグか知らんですが。
自動24fpsの間引き誤爆は直ってない
767 :
761 :2007/11/08(木) 21:43:51 ID:9ZjD4jr3
PSP用かなんかか
クアッドで使用率90〜100%かよ。相当エンコスピード速そうwww
>>755 まだ序の口だよ
さ来週あたりから発売ラッシュが年末まで続く感じ
galge.comでチェックしとくか
買うもの数本だろうが
771 :
767 :2007/11/08(木) 21:56:50 ID:9ZjD4jr3
おぉ、やっぱちゃんと理解してる人がみるとすぐわかるんだなぁ。 仰るとおりPSPとPC鑑賞併用設定ですよ。 これなら720x480でもPSPで見れます。
俺は使ってるフィルタがマルチスレッド対応して無いからなぁ 無理やりマルチスレッドできない系統のフィルタだし まるも氏のすばやい対応のおかげでかなり高速化したけど
98dで7:55が99aで2:14ってものすげぇな
俺思うんだけど.mp4ってもっとカジュアルに改造できないかな? 分断、接合辺りをAviUtlの「AVIファイル操作」ならぬ、 「MP4ファイル操作」みたいなのがあればノーベルAviUtl賞ものだと思う フレームレートを.mp4同士をmp4boxで連結してもさ、ちょっとしたパラメーターの差異で 上手く連結できなかったりするんだよな・・・ バグじゃないのだがコンテナの仕様にまだ難が残ってると思う ただVFRだけならAFSで一括エンコしてtimecode入れるのが確実だろうけど 20fpsとか規格外のフレームレートを後で切断して組み込みたいってのもあるんだよね
>>774 日本語が変だが意味は伝わった
それおいらもホシイよ
mp4コンテナというよりmp4boxの機能足らずと言ったほうがいいかな
mkvの方がいいよ。こだわらないなら
そんな改造したらせっかくの国際標準規格がだいなし〜!まともに再生できる デコーダーが無くなるだろ。それに結合でパラメーターウンヌンはコンテナよりコーデック側の問題。 (特にx264は一つのストリームではfpsやらバッファサイズなどが一定の場合しか想定してない。)
>>774 の書き込みだけだったら同類だと思われたくないのにスルーしたいところだが、
>>775 が書いてくれたとおり、他のコンテナももうちょっと自由度上がるといいなぁとは思う
いや・・・そういったVFR結合のことを考えるとUtl+Synthっていう選択肢が 生まれてくると俺は思うんだが…。 設定したAUPをSynthで読み込んでAssumeFPSで足並みそろえさせて、 バッチファイル書いて一括でx264書き出し。 そのあとタイムコード埋め込むなり、結合時にFPS指定するなりでOK。
MeGUIにもMP4 Muxerってのあるけどよ、 分断機能は無いね、MP4BOXを利用してるだけなので AviUtlのは独自路線で作ってほしいね MP4コンテナの利便性と汎用性を上げる為にもね
>>779 分断できるの?
後で「ああここなんかカクカクしてると思ったら30fpsじゃなくて24fpsだったじゃん」
この部分だけ切断して正しい24fpsとして埋め込もうってこともあるよな?
MP4BOXはその接合法でおかしくなる場合があるんだよな
繋ぎ合わせる.mp4やビットレートや他のなんらかが変なんだろうけどシビアな所が
a+bのファイルサイズになってても再生されるのaだけとか
いや後者の方だけど 前者のtimecodeを自作して入れこめば上手くいくよ
国際標準規格(ISO)って駄目な所もあるね 駄目な所は年々更新されるからそれに期待するか ISOを無視したパチ物を作り上げる中華はさすがだぜ
>>779 揚げ足取るつもりじゃないけどどのあたりにutlを使ってるの?
うん、そろそろutlにもフレームレート統一機能をつけてもらいたいね
今まで無いのが不思議だ
あ、aupファイル読み込むだけか・・・ それだけならutl不要だな
MP4コンテナ使いにくいったらありゃしないな 標準のはずなのにmo4box以外ろくなもの無いし
MP4 なんて所詮 QuickTime + αですよ。 ファイルフォーマットとしては AVI と似たよーな (AVI での RIFF が MP4 では BOX になって細かな格納方法が変わってるだけ) なんで、 編集ソフト側で頑張れば MP4 でも AVI 並の編集性は確保できるはず なんだけどね。
Avisynthで普通に再編集OKだす
>>786 そのmo4boxがイマイチなのが・・・
個人的には全てのmp4管理をAviUtlでやりたいのだけど
乞食だからその辺は有志の方々に委ねるしか能は無い
ISOって外人規格だから外人のおおざっぱさが出てるよな 工業製品とか おかしいんじゃねぇのと思う規格もたまにある まだJISの方がこと細かく実用的で優れてるよね 念入りな検証実験も行ってるようだし
日本の技術は世界一ィィィだから戦争にさえ負けてなかったら 世界を牛耳ってたのは日本とドイツだと思うよ
技術だけでは戦争には勝てないってこった
ファイルをカットするのに 一回一回範囲指定して削除しないとダメなの? 何カ所もまとめて範囲指定して、最後に不要な箇所を切れない?
物量で負けました 日本=ジオン軍 アメリカ=連邦軍 です。けど技術は日本の勝ち 日本人って頭いいからさ、俺は莫迦だが
>793 そっちのほうが不便だと思うけど。
簡単にH264が生かせるファイルを作れれば手を出すけど 今は他のMpeg4系で良いな エンコ時間も膨大だしな
Seraphy氏のx264.auoについてですが、ビデオ先読みのチェックボックスを ONした場合、どのような変化があるのでしょうか?
99aをもってしてもXviDのCPU利用率は改善されないか・・・・あいかわらず60%切る感じ゚・(ノД`)・゚・
>>798 shibuyaのXviDでNumber of threadsを2にしたら80%ぐらいいく
800 :
名無しさん@編集中 :2007/11/09(金) 00:02:37 ID:W6wuCbo0
他のアプリ起ちあげたりしてたら、CPU使用率なんて低いほどいいじゃん ふん、お得意のsynthでMT()を読み込ませば
エンコしながらPV3で録画するには60%くらいがちょうどいいw
エンコしながらCoD4やったらグラフィックがカクカクだよw クワッドホシス
friioだったらCPU負荷80%超えても大丈夫なんだよね? HDDに負荷さえかかってなければ・・・
CPU力はほぼいらんからね 不離緒の時代だとは思うが手に入らないことには・・・
x264出力のGUIVer出たな Seraphy氏乙
ずっと待ってたぜ! Seraphy氏乙であります("`д´)ゞ
やっぱ一番いいのは電気代かかるけどエンコ専用マシンと遊びマシンと分けるべきだな サブ機をマルチコアにするか・・・
みんな電気代どのくらいかかってるの? おれは1台で24時間稼動のうち12時間エンコで7千円なんだが
ゲーム用(エンコキャプたまに併用)とエンコキャプ用とあれ用で3台かな 一軒家に住んでるので風呂とか電子レンジや洗濯機、冷蔵庫とかエアコンetcで2万くらい 夏冬は少しオーバーするかな・・・
最近は電化住宅とかで給湯とIHクッキングヒーター使ってると絶対1万以下にはならないよね 夏冬は3万超えもあるかと。
ボロアパート時代は1万円以内だった 風呂は銭湯通いだったし食事はできあいの惣菜か外食が多かった エアコンも無かった けど我慢できなくなってエアコン買ったら夏場は+一万くらい増えた
ChangeFPS()やConvertFPS()は無くてもいいと思うけど AssumeFPS()は極めて汎用性が高いので実装して欲しいな あとよく出るけど60fps化に幅を持たせていただきたい 今後のバージョンアップで実装を期待してます
断熱材というか土にワラを混ぜたような壁だった 夏は熱が篭るし冬は隙間風が入るしまるで江戸時代の長屋
>760 透過ロゴフィルタの更新ktkr
いつの間にかx264gui.auoがNeroAacEnc.exeに対応しとる…
aqオプションとかはまだ未実装?
aqって容量膨らむ割には使えない印象がある
>>822 てめーの印象なんか抽象的に語ってんじゃねーよ
これ使うの初めてなのですが 設定とか詳しく乗っているサイトありませんか
640x480の一部分(例100x100)にフィルタをかける事はできますでしょうか? 検索してみたところ「フィルター範囲指定」というのがありましたが現在落とせないようです。 具体的にはロゴを消去した場合にゴミが残る事がありますので、そのエリアだけ強めにフィルタ を適用したいと思っています。
ロゴデータの精度が悪いんだからちゃんと作り直せばいいんじゃない?
少し荒れているかな程度まで消えているので、これ以上はロゴデータを工夫するのは無理 かなと感じてます。ロゴの形は綺麗に消えていて、拡大すると背景の画像がザラついている ような感じです。 標準のノイズ除去フィルタ(256, 3, 24)ぐらいかければ完全に消えてしまうのですが、画面全体 に適用するには強すぎると思うので、局所的に処理できないかなと。 でも他の人のロゴ除去を見たことがないので、私が下手なだけかもしれないですね。
832 :
名無しさん@編集中 :2007/11/09(金) 15:46:23 ID:rnSdyB9j
俺全体に(256,2,24)かける事もよくあるが…
ノイズサプレス類は局所的にかけるとかえってそこが目立っちゃうんだよな。
フォトショ
局所が目立つとな!?
まるも氏のflv.auo開発着手にwktk
x264(gui)試してみました。 h.264歴6日なのでわからないんですけど、1パス目が普通に再生できるのは普通なんですか? ちゃんと2パスになってるか不安です。2パス目を音声とmuxすればいいんだよね?
>>837 1pass目は出力nulにすればいいんじゃないの?GUIは出来ないのかな?
839 :
837 :2007/11/09(金) 20:12:30 ID:xFkf54+6
多分出来ないと思います。 まぁ、2パス目がアレでも使えればいいや。 とにかく始めたばっかりだから、guiで色々設定弄りながら画質チェックできるのは嬉しい。 でも実際のエンコはコマンド書いてやりそう
x264にNULL出力なんてそもそもあったっけ?
つかエンコードオプションはそう変えること無いし GUIで設定したけりゃMeGUIでオプション作ってx264.auoに持ってくという手順があるので 「何が何でもAviUtlだけで済ませたい人」用って感じだよな ・・・ここまで書いたところで実際に使ってみたけど設定分かりやすくていいね
■拡張 x264 出力(GUI) リリース直前最終テストバージョン ・お断り 音声エンコードに対応しました。 出力ファイルがmp4の場合のみ、最終的に音声をMuxします。 ※mkvは今後も対応するか微妙です。 ちなみに、音声エンコードは標準入出力のPIPEで実装していますので、neroAacEncの 2passオプションは利用できませんのであしからず。 オプションを変更したい場合は、iniファイルの中身をいじってくださいな。 どこからか2passが使いたいという声が聞こえたので、2passモードを追加しました。 2passの場合のみ、作業用のwavファイルを一時的に作成するため、HDDの容量にご注意 ください。
ええい、正式リリースはまだか!!wktkがおさまらん!!
mkvのほうも頑張っておくれ つかutl更新から活気づいてきたねーみんな
RC2
■拡張 x264 出力(GUI) リリース直前最終テストバージョン 【お断り】 ・音声エンコードに対応しました。 出力ファイルがmp4の場合のみ、最終的に音声をMuxします。 ※mkvは今後も対応するか微妙です。 ・ちなみに、音声エンコードは標準入出力のPIPEで実装していますので、neroAacEncの 2passオプションは利用できませんのであしからず。 オプションを変更したい場合は、iniファイルの中身をいじってくださいな。 ・どこからか2passが使いたいという声が聞こえたので、2passモードを追加しました。 2passの場合のみ、作業用のwavファイルを一時的に作成するため、HDDの容量にご注意 ください。 【修正点など】 ・statsファイルのリネームに失敗する問題を解決したパッチを適用。 ・再実行に失敗するとか、いろいろバグ修正。 ・ログ情報表示ウィンドウの実装。 ・ini差し替え。記述ミスってた…orz だめだ俺。 ・afs使用時に2passが上手く動作しない場合がある不具合を修正。 ・誰かが2pass時の1pass目でnul出力は基本でしょ?見たいな事を言っていたので実装し てみました。 RC2ktkr!!正式リリース近いな。
>>842 そこがある意味ブレイクスルー。コマンドラインいじってるうちに余計なもの消しちゃったりミスが減るのがうれしいこと。
nul出力が付いた
850 :
839 :2007/11/09(金) 23:32:46 ID:xFkf54+6
1パス目null出力なりますたw しかもよく見れば、手書きでコマンド追加もできるんですね。 もう完全にこれからこれ使います。 x264ヘルプとにらみ合い、コマンドの勉強した3日間の苦労が全部とんだ・・ でも、2パスエンコのコマンドだけどうしても書けなかったら大助かりだ。
>>850 でも、バッチコマンドは使えないからcli勉強して損は無いと思うぞ?
852 :
837 :2007/11/10(土) 00:21:39 ID:JoCG1Doj
勿論です。生まれて始めて始めてのスクリプトだのコマンドだのなんつう物を書く機会をもたらしてくれたのは x264CLI様のおかげですし、凄く楽しい。始めてバッチファイル作って動いた時は叫んだw 今も色々、コマンド書いて遊んでいます。
>>840 保存ダイアログでnul.264とでも入力すればおk
RC3で音声mux来た
release3だった
むむ、つい最近挫折したけど この流れにのってもう1度がんばて見ようかな。
99a使ってみたけど、huffyuvマルチスレッドでCMカットとYC伸張のみだけど、 なんか、途中でエラー吐いて止まるんだよな…。 huffyuvsに切り替えても同じだし…。
むむ。なんか面白くなってきてるな。 一度x264.auoからx264out.auoに乗り換えたけど、戻ってみようかな。
やっとこのソフトで(x264+AAC).mp4を作る方法理解した。 でもDVDからのエンコードがほとんどだからいったん TMPGEnc4.0XPressでhuffyuv使って.avi作らないと いけないからちょっとめんどうだな。
ほかの方法のほうが一般的だけどな('∀`)
vfp使う方法は今は不可能になったん?
一回RGBになるのが嫌なんじゃね? こういうときこそ AviSynth +Aviutl の出番なんだが話題にしにくいからな・・・
AviSynth +Aviutlじゃないの。このスレの住人も
僕はAviUtl + AviSynthだよ
僕はAviUtl アッー! AviSynthだよ
>>863 それもあるけど不要な部分カットするために
TMPGEnc4.0XPressが一番使いやすいからとりあえずこれで不要な部分
をカットしてあとはaviutでエンコだけして終わりみたいな感じでやってる。
>>863 それもあるけどって?TMPGEnc4.0XPressは全部RGB処理だぞ。
R・G・B R・G・B
DVDで既に持ってるのにわざわざエンコする人って何なの?
うほっ!
>>871 自分でマスタリングした市販のDVDわざわざエンコするよw
RGB処理だったのは昔の話だろう?
フィルターなにも掛けずにhuffyuvでbestでRGBではき出される。 DubとかUtlならYUY2ではき出される。
公式404か?さらばutlってか?
休日で鯖不調なだけっしょ
繋がるけど?
雑談専用はあそこに移転したのか・・・ まぁ当然の流れかもね
x264vfwの設定をスクリプトに落とせるツールないのかね…
アサヒる
Decrypter使えば選択したチャプターをまとめてひとつのVOBで出力できるから それをm2v.auiで読ませればAviutl一本で編集できるよ。
885 :
77 :2007/11/11(日) 03:49:19 ID:YD11WiBS
x264(gui)を使ってmp4出力後、音声のAACをmuxするときに短いソースだと 問題なくmuxできるのに、アニメの25分くらいのソースをAACとmuxする段階で は60%位で必ず反応がなくなってしまう・・・ 皆さんはそんな事象発生していませんか?
うちでは25分くらいのソースだと音声処理中のバーが60%くらいで止まるな。 mux以前に音声エンコに失敗してる。 wav出力でソースから取り出した音声はCLIのNeroAacEncでエンコできるから、ソースの音声が 壊れてるわけじゃないと思うが。
PSPとかでも見れるようにエンコしたいんだけど 注意することってある?
>>888 x264初めてなんだがレベル変えると画質とか変わるの?
使えるオプションが減るから当然容量にも影響は出る
ということはオプションが減る=容量も減るってことか 聞いてばっかで悪いんだけど逆にオプションが多いことで得することってなに?
>>886 885です。
言われてみれば、音声のエンコ時ですね。
よかった、自分の環境だけで発生している事象かとおもって四苦八苦してました。
多分、何かの共通する環境の問題で発生する事象または、x264(gui)の問題で
ということかな。
あほかw。圧縮オプションが減るんだから容量増えるだろ 同じ容量を保つと当然画質が落ちる 他にもレベルごとに解像度の縛りもあるな もしかしてLevel1が標準と思ってたりするか?w
全然しらなんだ。最初からしろって話だけどググってくるわ
896 :
855 :2007/11/11(日) 12:58:47 ID:YD11WiBS
855です。 25分位のソースをx264(gui)を利用してエンコすると音声のエンコの途中で 固まる件ですが、出力されているAACのファイル容量がステータスバーでは 「-181585522バイト」と表示されています。 プログラムのことは詳しくないのですがオーバフロー?アンダーフロー?を 起こして失敗してるのかな?
現状ではまだ音声はwaveで分離して個別にエンコしてmuxしたほうがいい エラー出たりするし設定も少ないし
とりあえずちょっと試してみたところ、23830フレーム以上のソースをエンコすると音声処理で固まるってことが分かった。 環境はC2D E6700/C2Q Q6600 + XP SP2 + AviUtl 98d/99a + x264(GUI) 682R4 + NeroAacEnc 1.1.34.2 フィルタ全部切ったり、ソースを変えてみたり、NeroAacEncのパラメータいじっても駄目だったんで、今のところお手上げ。 音声を分離して後でmuxって手もあるから致命的ではないが。 新バージョンが出たら、また試してみよう。
>>896 不具合は確認しました。
どうもPIPE処理でバッファを使い切ってしまうようで、現在原因調査中です。
2passを利用すると一旦wavファイルに出力されますので、そちらは正常にエンコードできます。
>>898 何かご希望の設定等ありましたら、iniに追記しますよ?
>>900 x264.682.release6.rarにて、上の不具合を修正しました。
x264.682.release5.rarを置いてすぐ、内包物の間違いに気づいて削除したのですが、
鯖ログを見たところ2人ほどDLされているようです。
まぁ、確認用のデバッグコンパイル版で、最後でエラー終了するだけなので実害はないですが・・・
MPEG4Modifier 以外にアスペクト比書き換えるソフトない?
>>901 修正、ありがとうございます。
早速試してみます。
>>905 一度PIPEバッファが溜まってしまった環境だと、上手く動かない可能性があるので、
一旦ログOFFをお勧めします。(再起動でも可)
または、確認のため一旦動画エンコを中断し、音声が最後まで走るか見てみてください。
PV3でキャプチャしてaviutlでlanczos3でリサイズして wmvoutで出力っていう手順しかやってないんだけど、 99aに替えたらエンコ速くなるんかな 5200+なんだけど
自分で試せよ・・・
俺にくれ!!
HDRECSでキャプってリサイズしかしていない俺と同じだW
自動24で、アニメの動きの速い部分はインターレースが残ったりしたんですが 99aだと大丈夫?
>>906 最新のx264(gui)で25分位のソースを音声込みで問題なくエンコできました。
対応いただいて、ありがとうございました。
動きの小さい部分で誤判定ならわかるけど 動きのでかい所が残ってるのはフィールドオーダーミスなだけじゃね? ってか縞部分二重化にしてて細かい部分では気がつかないオチ?
x264.682.release6でも、どうも俺の環境だとうまくMUXできない。 映像も音声もエンコはできてるんだが、MUXできなくて、バッチ出力に失敗したってutlでエラーでる。 注意しなきゃいけないこととかあるか?
今x264.682.release6 GUI版使ってみた フィルタなし・デフォルトの設定でエンコしてみたが 動画処理が数%残った状態で音声処理始めたと思ったら音声処理の最後のほうで止まって終わらない。 動画処理の残り%は同じ設定でやっても再現性がなくランダムになる。 何が悪いんだろ
>>912 アニメの動きの速いってなんだ?単に30fpsなのでは?
Wavelet3DNR2のマルチスレッド対応はまだかーっ!
時間軸フィルタはマルチスレッド化は難しいだろ。
>>923 掲示板にあるぞ。
マルチスレッドなマシン持ってないから無理って。
neroAacEnc_SSE.exeは使えないのん?
>>924 ERROR - あなたには閲覧権限がありません!
ふむ、どうやら俺にはそのコメントを見る権利すらないようだ
レスありがとう
2453/ re: Wavelet_NR_Type-G for HD開発の要望 ・投稿者/ GNB ・投稿日/ 2007/11/08(Thu) 22:31:01 現在のType-Gの処理そのままで1920x1080を処理しようとすると簡単に見積もって 処理時間が現在のSDサイズ版の20倍程度にはなり、マルチスレッド化したとしても 通常の使用には耐えられなくなると思いますので、私自身が必要に迫られなければ HD版は多分作らない予定です 2451/ re: Wavelet3DNR3 for SD & HD ・投稿者/ GNB ・投稿日/ 2007/09/13(Thu) 11:07:02 プログラミングしている時間があまり取れないのと、仮に作ろうとしても、 マルチスレッドが有効に働くようなデュアル・クワッドコアCPUのPCを持っておらず 動作確認やデバッグ等ができませんので、当面は予定していません。 要するに、開発者自身にメリットが今の所無いってことだ。
>>912 99でも99aでも同じ
24じゃない自動でも解消しないならテレビ局側のポケモン対策
>>927 〜お願い〜
当「GNBの館」はリンク・フリーですが、リンクはこのページにお願いします。
またコンテンツ及び、掲示板の発言内容の無断転載、α版ファイルへの直リンクは固くお断りします。
謝罪しとけ
ごめんなさい。もうしません。
99aAVIの連結と合成に不具合あるわ 連結はたまに失敗してゴミはく 同じようにやり直すと今度は成功とか…99のときはこんなことなかった 合成も同様なことがある+なぜかまったく合成できないときあり→99でやると問題なく合成 (画はDivXのavi、音はmp3)
99aエンコエラーはないんだけど ただのバッチ切り出しでたまにエラーする そのまま開始でちゃんと生まれてくれるけど
x264Cef.682.release3.rar 2007/11/12 04:13:21 1914K
バッチ出力でエラーも吐かずに落ちてるし 残り3本もエンコ終わってねー
よくある話です
98b 自動24fps専用 フレームの削除等 99a ためしエンコ 自動フィールドシフト 可逆フレームレート 分けて使ってる
可逆フレームレート
可逆と可変を間違えたんじゃないかと尾も割れ
可変フレームレートはたまに使うけど出力プラグインが本家まるもの 2006, 8/30 Ver. 0.3.10 ・AVI 2.0 形式で出力した際に作成されるファイルが RIFF として 正しいものではなかったバグを修正 (Kiraru2002 さんの 0.3.9-3 での修正をマージ) ・DivX/XviD 等での B フレームサポート時に、圧縮した結果スキップ となったフレームの扱い方に問題があったバグを修正 ・DivX 6.x の FourCC 変更によって B フレームサポートが無効に なっていた問題に対応 ・x264 の B フレームに (XviD 等での 非 packed bitstream 相当の 処理まで対応) 以降を取り込んでないから自分で取り込んでコンパイルする必要がある
一つ聞きたいんだが可変フレームレートの動画と Nullフレームが入ってる動画とどう違う? 確かに可変だと処理自体を行わないのだろうから Nullフレームで処理するより有利だとは思うけど 処理コストの違いは軽微かと
俺も99aで初めて合成失敗した 合成始まってすぐのところで完了してた まあサイズが極小だからわかるしエンコじゃないからいいけどね
連結合成だけ旧版使えばいい
945 :
名無しさん@編集中 :2007/11/12(月) 21:41:30 ID:56jBuPPg
>>942 NULLフレームはVFR非サポートコンテナでの苦肉の策ですよ。
AVIは過去の物。nullフレームのおかげで延命してる。 今後はMP4が主流になるだろうな。 実際に、携帯とかPS3・PSPとかではすでに定着してるし、漏れは全部MP4でエンコ出力してる。 まぁ、パソコンだけで再生するならMKVでもかまわないが、 たいしてMP4と変わらないので、MKVも廃れてくだろうな。 というわけでって自分でもわけわからんが Nullフレームで擬似VFRのAVI=古い VFRのMP4=新しい ってことでいいんでない? 時代は常に先へ進んでるんだよ!!取り残されないように注意しな!!
アニメのこととなるとみんな必死だな
WMVで良いやマンドクセ
>>948 そこで妥協するのか?お前は。
てかseraphy氏のx264.auoのおかげで、VFRなMP4出力もかなり簡単になったよ。
まじSeraphy氏には感謝だよな。 今後のバージョンアップに期待。
x264out.auoもいいお
>>948 WMVがいいと思ってWMVを選んでいる奴に失礼だぞ。
俺は(H.264+AAC).MP4だけど。
>>951 オプションがテキストから貼り付けられないんで使い勝手悪いんだよ、それ。
WMVはみんなが手軽に見れるからいいと思うけどな。 nullじゃないVFR、副音声、5.1ch音声も出来たっけか? 俺もH.264+AACなMP4だけどね。
60pの映像含む場合は手動でVFR化が必要だからなぁ…。 混合部分は切り分けてBob+3次元プログレ化が最強。
956 :
名無しさん@編集中 :2007/11/12(月) 23:28:27 ID:04OMHsVM
男はだまって24fps
マカーが手軽に見られないWMV そんな俺は(H.264+AAC).mov
movってVFRできる?
エンコしたアニメがDVD500枚くらいになってるわけよ もちろんVDEO形式じゃなくAVIやらWMVで1枚に10〜30話くらい詰まってるわけ 話数にしたら10000話はゆうに越してると思うのね でもさ、こんなに保存してても見たのなんか多分2〜3枚分 見たくなったらレンタルしちゃうわけよ、ぶっちゃけその方が画質良いし たまに思うのね、何で週に40も50もアニメキャプしてエンコしてるのかって で、おれも次のクールから順次H.264+AACのMP4に換えていこうと思うんだ
>>958 実際 mov と mp4 って中身たいしてかわらないのよ。
バイナリ眺めてみると判るよ。
>>960 movにぶち込む用のmp4box的なものある?
いや、HD製作のBDとかならまだしも、DVDは画質悪いだろ。 オレの主観なんだが、DVDソースをフィルタリングとかVFR化して (x264+aac).mp4で出力したもの(約400M)の方がソースよりも、 動きも滑らかだし、よほど近くで見ない限り画質の劣化もわからないし てかむしろフィルタリングのおかげで画質がよくなってるように見える。 オレは、HDキャプってエンコできるのは幸せだと思うんだ。うらやましいよ。
QuickTimePro。でもマカーでもなきゃ使う必要も利点もまったくないぞ。
TV放映版を残しておくという意義で録画&エンコードしている…
QuicktimeProってbaseline profieじゃねーの?
てかmovをさらに発展・進化させたものがMP4であり
>>963 の言うようにマカーでもなきゃ使う必要も利点もまったくない。
ふむ、なるほど
>>962 俺的にはDVDソースにフィルタリングして--crf 17くらいでエンコしたものの方がソースより綺麗に見えて好きだわ
マカーがどうとかはまったく関係なく、VFRを使おうとしたら、VFRが可能な コンテナを選ぶのは自然な流れ。そういう意味ではAVIは旧概念。 旧概念だけど、フレーム毎編集するにはフリーユースでは今これしか無い大切なもの。 wmvでもmp4でも好きな方を選べばいいけど、今のトレンドはmp4。 どんどん普及している。 Windowsがらみで再生できる確率が高く、普及してるのはwmv。 好きなものを好きなように。 つうか、マカーでもwmv入れたら再生できるけどな。 あと、movの発展形≠mp4じゃあない。似てるけど歴史的な経緯はそうじゃあない。
せっかくだからおれはこのmkvを選ぶぜ!
こんな夜には、エンコをする奴が多い!
てか、オレわざわざ2倍のエンコ時間かけてx264で2passエンコしてるんだが、 x264ってクオリティベースでエンコしてる人多いよな。別にサイズは気にしないのに2passでエンコしてるオレって異端? ま、気にしないといっても、1話400M以内には収めたいんだが。 で、映像1280x720をx264の2000kbpsの2passでエンコして、音声をLC-AAC192kbpsでエンコすると アニメ1話が約390MBといい感じになるわけで、 かつ典型的A型のオレは、アニメ全話がほぼ同じサイズでそろっているとうれしくなるわけで。
x264out.auoでtoolのX264.exeを最新のものに替えてる 今の所不具合はない キャプ画を埋め込んで(x264+aac).mkvで出力してる
>>972 見るのは自分だし、別にそれでいいだろ。
wikiを信じていいのは小学生まで
>>972 x264なら今は crf が主流だし 2pass 派だって沢山いるだろ。
qp 使うのはよっぽど特殊なケースだけだと思うがね。
>>972 2pass目は16スレッドに設定すると爆速って聞いたことがあるけどどうなん?
>>977 そうでも無いよ。アニメでqpと--aq-strength --aq-sensitivity 併用するとcrfで単純に数値
下げただけではファイルサイズ増えるだけでどうしようもない暗部のブロックノイズとか押さ
えられる。ソース次第では利点もある。
--crfってクオリティベースのコマンドだと思ってた。 1passなのにビットレート配分してくれる便利なコマンドなんだな。 今度--crf使って試しにエンコしてみるわ。 てか、次スレマダー?
crfとbitrateオプション併用でビットレートある程度狙えるのではなかったっけ? エンコの重いWMV、エンコの糞重いx264、デコードはPC寄り⇔汎用って感じか。 ビットストリームそのまま使う場合はWMVには入らないからね…
982 :
名無しさん@編集中 :2007/11/13(火) 00:56:34 ID:qJBlk4e0
あのAviutlで動画を開くと、ノイズ画面が出るんですけど・・・ わかる方いますかね 普通に再生はできるんですが・・・
入力プラグインの順番
AVIUTLは初心者が手軽に入りやすくてすごく良いと思うんだけど プラグインの順番やらどういう順番でフィルタをかけるべきかになると そんなことまで考えてないからわけわからなくなるんだよね。 入力プラグイン順もそうだけど。読めないとか。
985 :
名無しさん@編集中 :2007/11/13(火) 01:03:28 ID:vip4u3QI
WMVにはMicrosoftやWikipedia.jpがH.264相当の圧縮でなおかつ再生負荷がH.264より軽いと言ってる VC-1という至高の宝があるじゃないか。
そんなことで分けわからなくなるほど頭弱いなら 動画編集なんて複雑なことは他の誰かにやってもらいなさい。
あれのどこがH.264相当なんだ
どっかのパクリか
>>985 作り方が取っ付き難いから誰も使わないどころか気にも留めないんだよ。
WMV9んときみたいに涙目でWVC1VCMとか出せば少しは使われるかもね(笑)
フリーのヤツと商売用じゃ性能違うらしいじゃん、VC-1。
991 :
名無しさん@編集中 :2007/11/13(火) 01:11:10 ID:qriB0qko
>>985 そのIDでVIP板に乗り込んでこい。
てか、WMVがH.264と同等の圧縮と再現率なわけねーだろ。
そうだったら、みんなWMV使ってるし。
それにCoreAVC入れれば、再生負荷もたいしたことない。
>>986 俺がそうという話じゃなくて初心者にありがちなことと
言いたかっただけなんだけどねw 理解しないまま何年も使ってる
人はいるとおもうんだけどなー。
なんかWMP11に含まれるVC-1はメインが再生目的でエンコードは簡易版らしいな。 BDビデオを「作る会社」とかに売られてる「機械」は凄いらしいけど。
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
↓
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。