アニメのフレームレートを報告するスレ 4fps

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アニメのフレームレートを報告するスレです。

アニメのフレームレートを聞くスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1028604710/
アニメのフレームレートを報告するスレ 2fps
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1065868680/

前スレ
アニメのフレームレートを報告するスレ 3fps
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1081273044/
★報告テンプレ例 (あずまんが大王)
--------------------------------------------------
【OP】 30fps
【本編】 24fps
【ED】 30fps
【備考】
--------------------------------------------------  

可変フレームレート出力 for AviUtl
ttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/vfrout/
自動フィールドシフト インタレース解除プラグイン
ttp://www.geocities.jp/aji_0/
ERROR:このスレッドには書けません!
>>1
>>1
乙華麗


つか、あずまんがは24fps決め打ちでエンコしてたよ ベツニイイケドサ...orz
71:04/07/11 13:46
DivX/XviD 60fps(120fps)化計画のページ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3109/

過去ログは持ってないので
優しい人がうpしてくれるのを待ちましょう。
嘔吐60はシカトですか、そうですか・・・
今週初めて録画してみたんだが、レジェンズは混合混在酷すぎですな。
コマ送りせずにさーっと見ただけなんでけっこうアバウトだけど、
アバンだけで町並みのスクロールシーン2箇所が30、残り24
OPは最初と最後、小窓の中が24でテロップや小窓が動くところが30かな。

嘔吐60しかないな、こりゃ('A`)
すみません、嘔吐60の最新版はどこで手に入れたらいいですか?
あと嘔吐60の精度なんですがどの程度きっちり解析してくれますか?
また24fpsと60fpsが混在しているシーンもきちんと解析してそれぞれちゃんと対応してくれるんでしょうか?やっぱり逆テレシネするからには完璧にやりたいですよね。
>>9
回によって、混合の度合いが結構違いますよ〜

自分は最近、ITVFRでやってますが、EDの入り際以外は結構いけてると思います。
三文字が多いと混合率も高い
14名無しさん@編集中:04/07/11 22:20
Auto60の方も更新が再開されるっぽいですね
15名無しさん@編集中:04/07/11 22:25
>>12
マジですか・・・
今週の鬱展開と淡い色彩がジェッターズっぽくて萌えたので録画継続の予定なのに〜・・・
エンコは鬱じゃなくてもいいのになぁ。

とりあえずエンコしてみたけど、EDのテロップのカクカク度合いがすさまじいです。
混合はまぁ時間かければ見極められるけど(ほとんど嘔吐だがw)、混在だけは勘弁して欲しい。
60は再生が重くてだめぽ。

ITVFRなんかよさげっぽいのでとりあえず突っ込んでみます(;´Д`)ノ
16名無しさん@編集中:04/07/11 22:40
俺ITVFR派
17名無しさん@編集中:04/07/11 22:41
混在してるならAFS使ったほうがいいんでない?
18名無しさん@編集中:04/07/11 22:50
>>17
同意。

>>15
混合=異なるフレームにおいて、24だったり30だったり(時に60も)がある
混在=同一フレーム内で「24と30」「24と60」などが混ざっている
という理解でいいのかな?

だとすると、>>11が望む「完璧にやりたい」なら、混在の場合はAuto60やITVFR
じゃだめだろう。両方とも24か30を判定して振り分けるものだから。

Auto60のreadmeには
「同一フレーム内で24/30が混合した部分や24と24が1フィールド遅れで合成されてる部分は
30fpsと判断されます。」
と書いてある。まぁ現実的には混在は等速でスクロールする方(大抵背景の30)に合わせれば
見た目違和感ないもんだが。

混在の場合や、60の場合はAuto60やITVFRじゃだめで自動フィールドシフトがいいかも。
最近Aviutlスレで作者さん解説してたよ。
でも自動フィールドシフトは重いんだよなぁ。
19名無し@編集中:04/07/11 23:01
混合ソースは今後インタレ保持にしよう
20名無しさん@編集中:04/07/11 23:47
>>18
自動フィールドシフトは解除レベル0なら重くない
アニメは解除レベル0で十分じゃないか?
21名無しさん@編集中:04/07/12 01:06
>>8
文句を言う前にURL貼るなりうpするなりしてくれ
22名無しさん@編集中:04/07/12 02:00
すみません、どうしてもAuto60を入手したいので
最新版をどこで落とせばいいか教えてもらえないでしょうか?
23名無しさん@編集中:04/07/12 02:12
>>22
犯罪者の巣窟にいけばあるよ。
24名無しさん@編集中:04/07/12 18:44
Auto60、ググればライトなところで手にはいるかも
25名無しさん@編集中:04/07/12 18:47
>>18
混在の所のみに自動フィールドシフトを適応すればそんなにおもくならないんえない?
26名無しさん@編集中:04/07/13 01:49
MADLAX、今回もまた微妙に混ざってるっね
27名無しさん@編集中:04/07/13 02:21
シノブは7分割か。まんどくせ。ITVFRまかせにしちゃおかな。
28名無しさん@編集中:04/07/13 02:56
>>27
予告が微妙にめんどいな
29名無しさん@編集中:04/07/13 03:45
確かに。予告の最初に60混じってる。でもテストしてみて24でいいことにしたよ。
30名無しさん@編集中:04/07/13 04:50
アムドライバーのバイザー紹介コーナー
24fpsで流れる背景に30fpsの動画が重なるほとんど嫌がらせな仕様
実験してみたところ、自動フィールドシフトの24fps強制モードでしか上手くいかなかった
31名無しさん@編集中:04/07/13 07:35
でも60fpsになっちゃうからな
32名無しさん@編集中:04/07/13 10:09
ブラボーはOPで一カ所だけ変なfpsのところあるね
それ以外は24で通して問題無いっぽ
33名無しさん@編集中:04/07/13 13:40
水戸黄門はもしかして24fpsですか?
何だかそんな気が
34名無しさん@編集中:04/07/13 18:58
まんが水戸黄門ならフィルム撮りだろうから24だな。
35名無しさん@編集中:04/07/14 02:36
何部までかはフィルムでしょ。情報ページとかあった希ガス。
36名無しさん@編集中:04/07/14 02:47
すみません、Winnyでauto60流れてるの見つけたんですけどどれが最新かわかりません。
最新版のハッシュ教えてください。
webじゃauto60落とせる場所見つけられませんでした。
37名無しさん@編集中:04/07/14 03:39
作者のHPに行って確かめてこい
38名無しさん@編集中:04/07/14 09:37
作者のHPに最新バージョン明記してありますか?
39名無しさん@編集中:04/07/14 10:20
見ればわかるだろ
40名無しさん@編集中:04/07/14 21:57
すみません、本当にわからないんです。
Auto60の最新版のハッシュ教えてください。Winnyに流れてるんですよね?
41名無しさん@編集中:04/07/14 21:59
検索の仕方のコツとかヒントだけでもいいんです。
何をよりどころにしていいかさえわからない状態でして・・・
42名無しさん@編集中:04/07/14 22:01
また水無の自演か
43名無しさん@編集中:04/07/14 23:22
他人に頼らず自分で調べろバ〜カ。
http://page.freett.com/dtvshitsumon/嘔吐六拾.zip
44名無しさん@編集中:04/07/14 23:36
ぐぐれば検索結果の一番上に出るのに、見つからないって一体…。
45名無しさん@編集中:04/07/14 23:48
>>44
確かに検索結果の一番上に出てきますがここでauto60本体の最新版落とせますか?
4644:04/07/15 00:14
「作者のサポートページが見つかった」&「作者はnyでしか配布してない」
じゃあ、最新版ができたときにサポートページで作者が告知したことは何よ?
そんなことも推測できないの? 推測できないなら作者に直接訊けばいいんじゃないの?

教えてクレクレうざいから書いちゃうけど、過去ログ19とか13を嫁。
これ以上スレ違いなクレクレ言うなよ。
47名無しさん@編集中:04/07/15 02:35
教えて厨orクレクレ厨は帰れ ボケ
48名無しさん@編集中:04/07/15 08:35
次は「auto60の設定の仕方を教えてください」だな。スレ違いだし放置放置。
49名無しさん@編集中:04/07/15 10:36
というか>>43でも答えてくれてるわけだが…
でも>>48は俺も聞いてみたかったりするw
50名無しさん@編集中:04/07/15 11:39
auto60使っても、カクカクするんですじゃねえの?
51名無しさん@編集中:04/07/15 14:29
auto60入れてもAviutlの項目に無いんですけどじゃないか?
52名無しさん@編集中:04/07/15 18:13
「120fpsで出力されてしまいます」だろ。
53名無しさん@編集中:04/07/15 18:13
「120fpsで出力されてしまいます」だろ。
54名無しさん@編集中:04/07/15 21:25
今仕事から帰りました。皆さん色々ありがとうございました。
手厳しい意見も含めて感謝しております。
この質問で最後にします。
最新版は
## aviutl用 自動120fps化出力プラグイン Auto60 v0.08.rar
## aviutl用 自動120fps化出力プラグイン(YUV版) Auto60(YUV) v0.02 試作版.rar
ということでいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
55名無しさん@編集中:04/07/15 22:00
>>54
それは最新版じゃない。
最新版は↓で探せ。じっくりとな。
ttp://myu.daa.jp/osiete/toha.html
56名無しさん@編集中:04/07/15 22:16
>よろしくお願いします。
というのは見ず知らずの他人に使う言葉じゃないぞ、と。
57名無しさん@編集中:04/07/15 22:23
なんかうぜぇな
58名無しさん@編集中:04/07/16 02:14
だって水無の自演だもの。
ネタと割り切ってスルーするのが吉。
59名無しさん@編集中:04/07/16 05:15
DivX5.2が出たぞ
60名無しさん@編集中:04/07/16 18:15
あ、本当だ。


で、proの広告版は?
61名無しさん@編集中:04/07/16 19:39
DivXは人柱によって十分にテストされた後でないと
入れる気にならんな
つーかスレ違い
62名無しさん@編集中:04/07/16 20:53
ザラザラDivXイラネ(゚听)
63名無しさん@編集中:04/07/16 22:12
ボケボケWMV9もイラネ(゚听)
64名無しさん@編集中:04/07/16 22:17
じゃあXviDで一つ・・・(゚听)
65名無しさん@編集中:04/07/16 22:38
まぁそういわずRV10でも・・・(゚听)
66名無しさん@編集中:04/07/16 23:06
いやVP6の時代だ
67名無しさん@編集中:04/07/17 20:14
>>66
(゚听)
68名無しさん@編集中:04/07/17 20:38
ケロロの予告の飛び込む所は60でいいんかな
69名無しさん@編集中:04/07/18 08:45
Auto60って結構便利。
全く動いてない場面で24fpsにするから圧縮の面でも便利。
70名無しさん@編集中:04/07/18 10:18
>>69
釣りか?
いや、例のAuto60教えてクンっぽいので突っ込むのはやめとこう。
71名無しさん@編集中:04/07/18 11:50
NHKで深夜放送してる「プラネテス」ですが、
全部24fpsでOKでしょうか?
当方、素人故、出来ればアドバイスを・・・。
72名無しさん@編集中:04/07/18 13:14
>>71
基本は24。
二話以降の冒頭は30fpsのほうがよい。
一部本編に30fps混合あり。

まあ、オール24でもそんなに気にはならない。
73名無しさん@編集中:04/07/18 18:06
アバンタイトルでタイトルが斜めに流れる部分がカクつくのが気になるようならauto60通しておけば可。
第7話11分50秒あたりはフレームレートが変なのか、派手に誤爆してくれるようだけど、
他は背景スクロールも24fpsで大丈夫っぽい。
74名無しさん@編集中:04/07/19 22:44
auto60の誤爆が気になるっていう奴いるがそんなに酷いか?
手動でやるよりかなり安全なのだが。
75名無しさん@編集中:04/07/19 23:05
ものっそ精度の低い手動ですね。
76名無しさん@編集中:04/07/19 23:57
たいした分割じゃないなら手動のほうが明らかにいいよ。
そんな手間じゃないし。
鬼混合なら考えるが。
77名無しさん@編集中:04/07/20 00:19
手動より安全、ってなんのための手動なんだか。
78名無しさん@編集中:04/07/20 00:21
はにはに、手動で分割したら20分割になってしまった・・・
確かに手動の方が滑らかになるけど、これじゃ効率悪すぎるぽ
79名無しさん@編集中:04/07/20 00:22
>>74
パラメータ設定でも誤爆の程度は違ってくるが、Auto60はけっこう誤爆多い。
特に24を30だと誤認識することが多いよ。
Aviutlの60fps読み込みで24/30を実際に確認してからAuto60でエンコしたものを
NaveTheBKなどのfpsリアルタイム表示可能なプレーヤーで再生するとよくわかる。

なので、俺はITVFRに切替えた。こっちの方が誤爆少ないと思う。
鬼混合じゃないなら>>76に同意。
80名無しさん@編集中 :04/07/20 00:34
逆テレシネプラグイン インターレース解除(itvfr_deint.auf)
これ結構いいよ?可変フレームレート出力のやつ
81名無しさん@編集中:04/07/20 01:01
>>79
aoto60の誤爆は30・24の切り分け誤爆というよりも24部の重複フレーム間引き、
いわゆるテレシネ化に難があると見た。
テレシネ化に使ってるアルゴリズムはauto24fpsのそれに近い。
30・24切り分けはかなり高い精度なのでそれさえ直せば尚、良し!
82名無しさん@編集中:04/07/20 01:03
安全と答えたのは音ずれが少ないからなのだが。
無論手動でも一括エンコードなら尚、良し!
83名無しさん@編集中:04/07/20 01:06
なーんだよ
auto60よりauto24の方が悪いんじゃん!
84名無しさん@編集中:04/07/20 01:15
>>78
はにはに今日BS朝日であるけど見れるのならOP最後のはにはに製作委員会が
出てる部分の雲が流れるシーンをauto60でやってみなされ。恐らく誤爆してる。
あそこは24fpsなんだけどこれで何でauto60がガタつくのか証明になるはず。
85名無しさん@編集中:04/07/20 01:24
>>81
テレシネ化しちゃだめだろ。3-2プルダウンの原理とかエンコ時のfps変換につい
てもう少し勉強した方がいいと思われ。って、俺釣られちゃってる?
まぁAuto60が気に入ってるなら使うのを止めはしないが。

>>84
俺もはにはにでテストしたけど、OPの各キャラが小窓で出る部分(24fps)も
Auto60は誤爆していた。ITVFR(itvfr_deint.auf)は24と判定していて問題なし。
86名無しさん@編集中:04/07/20 01:34
>>85
すまんな逆テレシネ化だったよ。
テレシネ化と逆テレシネ化を混同して説明してるサイト多し。

自動120fps化プラグインどころか逆テレシネ化プラグインやインタレ解除プラグインも
どいつもこいつも気にいらない奴ばかり。
87名無しさん@編集中:04/07/20 01:39
手動分割で音ズレさせてる奴は素人
88名無しさん@編集中:04/07/20 01:45
こないだ手動でやったら-1250msも音がズレてた。
手放せんなauto60
89名無しさん@編集中:04/07/20 02:02
手動でも鬼混合以外で100分割とかでもない限り、まず音ずれなんかしないが。
90名無しさん@編集中:04/07/20 02:03
1250ms / 42ms(24fps) = 29.76 frame
こんなにズレるわけないだろ?ふざけてるのか?
91名無しさん@編集中:04/07/20 02:08
XviDならずれるよ 過去ログ読んで

月は東に日は西に始まった。クソすぎ('A`)
92名無しさん@編集中:04/07/20 02:26
>>91
ズレんて。
それはB-VOP使ってて、しかもフロントエンドが悪い。
93名無しさん@編集中:04/07/20 02:35
VDubModも最新版だとダメだしね。
94名無しさん@編集中:04/07/20 02:44
>>92
うちもXviD(koepi)で音ずれる。
VirtualDubMod_1_5_4_1だけど、フロントエンドとBフレに問題があるの?
95名無しさん@編集中:04/07/20 03:22
1.5.4.1以降のVDM(VD?)のバグらしくて、「Max consecutive BVOPs:」が2以上だと
末尾の1フレ削られる。結果そのまま連結すると音ずれする。XviD的には1.5.1.1aがベストなのかな。
9694:04/07/20 03:41
>>95
そうだったのか_| ̄|○
1.5.1.1a落としてきます(´∀`)
97名無しさん@編集中:04/07/20 13:10
スレ違いやめれ!
98名無しさん@編集中:04/07/20 18:23
>>85
itvfr使ってみた。
確かにauto60で誤爆してる所、うまくいってる。
99名無しさん@編集中:04/07/21 02:08
逆にITVFRだとダメでAuto60じゃないとうまくいかない部分も結構ある
Auto60はちゃんと設定してやればITVFR以上にもなる
手抜きには向かない
100名無しさん@編集中:04/07/21 02:46
100
101名無しさん@編集中:04/07/21 20:16
今日の遊戯王 混合あり
102名無しさん@編集中:04/07/21 20:38
忘却って24で通しても大丈夫っぽいんだが
103名無しさん@編集中:04/07/21 20:39
>>99
itvfr auto60等の自動可変レート出力についてですが
手抜き(細かい確認、設定をしない)のときは
itvfrの方がいいってことですか?
104名無しさん@編集中:04/07/21 21:53
>102
EDは30じゃなかった?
105名無しさん@編集中:04/07/21 21:58
>>102

EDは30ダ
106名無しさん@編集中:04/07/21 22:29
藻前らおすすめの24fps化ってある?
107名無しさん@編集中:04/07/21 22:51
手動
108名無しさん@編集中:04/07/22 00:43
>>104-105
ほんとだ、EDは適当にしか見てなかったんで気づかなかった。
しかし、ほとんど線と花びらしか動いてないEDのために120fpsにするのも癪だな
109名無しさん@編集中:04/07/22 09:06
itvfrの新Verが出たのは虫sですか、そうですか。
110名無しさん@編集中:04/07/22 14:52
新しいの出ても変える必要性無いしね
111名無しさん@編集中:04/07/22 19:10
>>108
でも30の方がスムーズに見える 分割するしかないか orz
112名無しさん@編集中:04/07/22 22:50
ED以外は完24でOkぽいからたいした手間じゃないじゃん。
113名無しさん@編集中:04/07/24 01:04
本編24、ED30で出力して結合しようとしたら出来ませんでした。
このまま結合できないのでしょうか?(Auto60を使わないで)
114名無しさん@編集中:04/07/24 01:06
>>113
無理です
4mmのネジ穴に5mmのネジ使おうとしてるようなもんだよ。
115名無しさん@編集中:04/07/24 01:08
βのデッキにVHSテープを差そうとしてるとも言えるな
116名無しさん@編集中:04/07/24 01:19
では、24、30混合の場合はitvfrかAuto60使わなければスムーズにならないということですか?
117名無しさん@編集中:04/07/24 01:19
>>113
AVI60つかいなはれ
118名無しさん@編集中:04/07/24 01:20
>>116
最小公倍数のフレームレートで別々に作って結合するのは可能
119名無しさん@編集中:04/07/24 01:44
>>113
avi60
120名無しさん@編集中:04/07/24 02:04
わかりやすく説明

24fps/30fpsの動画ファイルを別々にエンコ

AVI60で各ファイルを120fps化

120fps化したファイルをAviUtlで結合
121名無しさん@編集中:04/07/24 02:13
まるもさんとこの拡張AVI出力プラグイン使うと、AVI60要らないけどナ。

24fps/30fpsの動画ファイルを別々にエンコ(120fps出力)

120fps化したファイルを結合

で一手間減るよ
122名無しさん@編集中:04/07/24 05:38
VirtualDub使いなもんでAVI60は手放せないです
123名無しさん@編集中:04/07/24 05:50
俺は、24fpsと30fpsを作成して、そのまま結合してmkvにしてる。
124名無しさん@編集中:04/07/24 11:13
>>123
後悔するぞ
125名無しさん@編集中:04/07/24 14:09
2年もたたんうちにゴミと化すだろうな
126名無しさん@編集中:04/07/24 14:39
おれのライブラリじゃないからどうでもいいや
127名無しさん@編集中:04/07/24 17:51
mkvでDivX511+OGGで結合して、分解したらDivX511の動画再生できないどころか破損してた。
128名無しさん@編集中:04/07/24 18:06
ハガレンOP4、24/30混合
129名無しさん@編集中:04/07/24 18:17
>>128
やっぱり?放送をモニタで見て「もしや?」と思ったんだけどね。

嫌がらせかなぁ?
130名無しさん@編集中:04/07/24 18:23
>>128
アー面倒くせぇ!大して面白くも無いのに惰性でエンコ続けてきたがもう切るわ。
131名無しさん@編集中:04/07/24 18:42
本編/EDはまだ注意深く見てないからわからんけど
OPは滝から落ちるところ。多分・・・
132名無しさん@編集中:04/07/24 19:22
>>128
ハガレンよ藻前もか_| ̄|○
133名無しさん@編集中:04/07/24 19:45
マジカヨ!!
134名無しさん@編集中:04/07/24 20:21
謎の人物アップのシーン
ウインウインさんアップのシーン
滝のシーン
かなぁ?エロイ人調査よろしくです
135名無しさん@編集中:04/07/24 21:08
横スクロールもかな?
136名無しさん@編集中:04/07/24 21:41
>鋼
崖から落ちて滝に突っ込むところ以外が30で、他全部24に見えますた。
本編は未調査で、60の可能性を考えてません。

ところで、手動分割で音ズレさせないためにフレーム数を5の倍数にそろえるのは24fps部分だけでいいんですよね…?
逆テレシネの間引き周期が関係ない部分は素数でぶった切ってOKですか?
これでいいなら無駄な作業を省けるのですが…
137名無しさん@編集中:04/07/24 21:43
げろげろー
まだ今日のハガレン見てないけど混在かよー

ボンズ初か?
138136:04/07/24 21:44
ナニイテンダ…
×崖から落ちて滝に突っ込むところ以外が30
○崖から落ちて滝に突っ込むところが30
139名無しさん@編集中:04/07/24 22:15
音ズレ防止にフレーム数を5の倍数にそろえるのってほんとに効果あんの?
むしろずれる原因になる気がするけど。
140名無しさん@編集中:04/07/24 22:20
そんなことしなくてもズレない。
141名無しさん@編集中:04/07/24 22:20
はじめてきいたぞ。<倍数
142名無しさん@編集中:04/07/24 22:25
ハガレン、チェックしてみた。豪っ快に30だなあ_| ̄|○
コマ送り確認はしてないけど、ぱっと見ただけでも滝とラストの練成陣は確定ぽい。
あとウィンリイの横パンが怪しい
143名無しさん@編集中:04/07/24 22:25
24fpsにするには、5コマを4コマに間引くわけだから、
5の倍数にしてれば24fps化できちんと割り切れるフレーム数になる。
その後5倍して120fps化。
30fpsのところは、単にそのまま4倍して120fps化だから
素数フレーム数でも気にする必要はない。
でもズレるといってもサブフレーム数単位だから普通は気づかない。
144名無しさん@編集中:04/07/24 22:48
今、ちょっと試してみた。
5フレーム(29.970fps) 0.16s → 24fps化(4フレーム) 0.16s
6フレーム(29.970fps) 0.20s → 24fps化(4フレーム) 0.16s ★
7フレーム(29.970fps) 0.23s → 24fps化(5フレーム) 0.20s ★
8フレーム(29.970fps) 0.26s → 24fps化(6フレーム) 0.25s ★
9フレーム(29.970fps) 0.30s → 24fps化(7フレーム) 0.29s ★
10フレーム(29.970fps) 0.33s → 24fps化(8フレーム) 0.33s

★の場合は確かにズレているな。
145144:04/07/24 23:03
上記の結果は、IT(), Auto24FPS, a30224での場合。
AviUtlだと、
6フレーム(29.970fps) 0.20s → 24fps化(5フレーム) 0.20s ★
となるようだ。
146名無しさん@編集中:04/07/24 23:05
知らなかったことにします
147名無しさん@編集中:04/07/24 23:09
んなことまで気にしてられるかボケ、と。
148名無しさん@編集中:04/07/24 23:15
げぇ、よく調べもせずに24にしちゃってたよ
エンコする前でよかたけど・・・('A`)マンドクセ OPだけitvfr使うかな
149名無しさん@編集中:04/07/24 23:28
a30224って何?
150名無しさん@編集中:04/07/24 23:28
鋼、本編・EDは24で大丈夫っぽいな
151名無しさん@編集中:04/07/24 23:30
この調子だと本編にも30が混入してくるのも時間の問題って気がする。>ハガレン
惰性で録り続けてるような人は何らかの自動120化の導入考えといたほうがいいかもね。
152128:04/07/24 23:32
外出してて今まで確認できなかったけど、今やっと確認できた。
俺がにらんだとおり滝の場面が30fpsだった。あんなにテレビ見ながらでもわかる混合もめずらしいとおもった。
153名無しさん@編集中:04/07/24 23:35
惰性で24やって痛い目を見た作品といえば「ふたつのスピカ」
ほぼ全編30とはな・・・おかげでガタガタ、次の話ではほぼ全編24だし

>>151
36話、ちょっとだけ本編に30が混入してたよ
無視できる程度だったから24で強行したけど・・・
154名無しさん@編集中:04/07/24 23:38
>>153
>36話、ちょっとだけ本編に30が混入してた

まだ見てねえ_| ̄|○
155名無しさん@編集中:04/07/24 23:40
スピカ(´д`;)
今にして思えば「切ってしまえばよかった」作品だ
156名無しさん@編集中:04/07/24 23:41
>>155
えええええ
話自体は良かったぞ
今掛も作画だけの参加だったし
157名無しさん@編集中:04/07/24 23:46
>>144
はにはにの時間が伸びてたのはそのせいかっ!
158名無しさん@編集中:04/07/25 00:19
ほぼ24でも気にならない感じだな。
159名無しさん@編集中:04/07/25 00:35
>>156
良かったんだけど、後に何も残らないんだよね。だから「今にして思えば」なのではないかと。
160名無しさん@編集中:04/07/25 00:47
ハガレンOPまだ確認してないのだが強行24じゃ辛いほどなのか?
以前本編に入ってたのは無視して24でいったのだが今度のは果たして…
161名無しさん@編集中:04/07/25 00:53
>>160
まず間違いなく辛い。
パンしてるとかって程度じゃなくて
30fps作画で思いっきり動いてるとこがある。
162名無しさん@編集中:04/07/25 00:54
くだらないところで30fpsのCGいれやがって・・・
163名無しさん@編集中:04/07/25 00:57
30主体で24混入なら二重化で強行できるんだけどなあ
164名無しさん@編集中:04/07/25 01:01
こんなこと初歩的な質問だと思うんですけど
二重化っていうのはインタレ解除の二重化のことですよね?
165名無しさん@編集中:04/07/25 01:01
そ。
166名無しさん@編集中:04/07/25 01:07
あの、AviUtlのサイトで落とせる二重化フィルタと
AviUtlのインターレースの解除の項目にある二重化って何か違いがあるんでしょうか?
167名無しさん@編集中:04/07/25 01:10
>>166
あんなん、内蔵されてなかった時代の遺物だろ
168名無しさん@編集中:04/07/25 01:12
>>167
お前に聞いてない。

で、AviUtlのサイトで落とせる二重化フィルタと
AviUtlのインターレースの解除の項目にある二重化って何か違いがあるんでしょうか?
169名無しさん@編集中:04/07/25 01:15
インターレース解除に二重化がなかった時代の遺物でありそれ以上でもそれ以下でもない
170名無しさん@編集中:04/07/25 01:20
>>166

これAviUtlスレの粘着コピペなんで返答スンナ。
171名無しさん@編集中:04/07/25 01:21
>>168
MTVXスレに帰れ
172名無しさん@編集中:04/07/25 01:24
ふーん、じゃ処理的には全く同じなの?
173名無しさん@編集中:04/07/25 01:29
スレ違い
174(´Д⊂ :04/07/25 02:22
ハガレン(´Д⊂ モウダメポ、土曜日はCCさくらだけにしちゃおうかなぁ
175名無しさん@編集中:04/07/25 02:50
そこで鬼混合のピッチですよ
176名無しさん@編集中:04/07/25 05:19
>>136
120fps化にAVI60でなく、InsNULLを使えばズレない
"InsNULL 24.avi 120.avi [24.aviのフレーム数]:[ソースのフレーム数x4] [120fps/24fps]"

6フレーム(29.970fps) 0.20s → 24fps化(4フレーム) 0.16s なら、
"InsNULL 24.avi 120.avi 4:24 5"で、
120.aviは 120fps24フレーム = 0.20s
177名無しさん@編集中:04/07/25 05:30
倍数にそろえた方がいいのは、上の補正が出来ないオール24fpsの時
178名無しさん@編集中:04/07/25 05:42
数学不得意だからよくわからんが
>>144の表の6フレーム(29.970fps) 0.20s → 24fps化(4フレーム) 0.16sのパターンで
30fps→24fps→30fps(略)を五回繰り返すと、0.2秒音ズレするのか?
179名無しさん@編集中:04/07/25 07:38
>178
>144の表だと小数点以下3桁で四捨五入してるんで違う。
結果だけ書くと0.16(666・・・)秒のズレ。
6回繰り返すと0.2秒のズレ。
180136:04/07/25 09:29
>>143 thx。特に変な思い違いは無かったみたいですね。30部分はケア無しで良し、と…。
上で仰せのように沢山分割するとズレが蓄積して盛大になるんでケアが必要なわけです。
鬼のように金剛してたら流石に自動VFR系を使いますがね…。
春頃やってたヒカ碁の特別版は手動約70(忘れた)分割で気にせずやったら
最後のほうは半秒くらいずれてて愕然としました…。
181名無しさん@編集中:04/07/25 14:22
「それいけ!ズッコケ三人組」 30fps混合あり(木々の上で暗雲が流れるシーン)

…誰も録ってなさそうだけど念のため(笑)
182名無しさん@編集中:04/07/25 15:14
漢なら(プゲラウヒョーを使えよな(゚Д゚ )y-~~
183名無しさん@編集中:04/07/25 15:39
分割数増やすとズレるなんて素人。
フレーム数で合わせておけば絶対ずれない。
184名無しさん@編集中:04/07/25 17:47
フィールド数だろ
185183:04/07/25 17:52
>184
120fps化後のフレーム数
186名無しさん@編集中:04/07/25 23:22
エルフェンリート

OP 30
他  24

どーよ
187名無しさん@編集中:04/07/25 23:23
あ、逆だった

OP 30
他  24

スマソ
188名無しさん@編集中:04/07/25 23:23
あれ? 直ってない

OP 24
他 30

逝きます
189名無しさん@編集中:04/07/26 03:22
逝ってらっしゃい
190名無しさん@編集中:04/07/26 03:46
ハガレン
とりあえず、滝の部分だけカットして自動フィールドシフトLv1でやってみた。

24でも30でも区別が付かないのは、僕の目が腐ってるからですか?
191名無しさん@編集中:04/07/26 03:51
>>144
30fps 5フレーム→ 120fps 20フレーム 24fps化4フレーム→ 120fps 20フレーム
30fps 6フレーム→ 120fps 24フレーム 24fps化4フレーム→ 120fps 20フレーム 4フレームNULL追加
30fps 7フレーム→ 120fps 28フレーム 24fps化5フレーム→ 120fps 25フレーム 3フレームNULL追加
30fps 8フレーム→ 120fps 32フレーム 24fps化6フレーム→ 120fps 30フレーム 2フレームNULL追加
30fps 9フレーム→ 120fps 36フレーム 24fps化7フレーム→ 120fps 35フレーム 1フレームNULL追加
30fps 10フレーム→ 120fps 40フレーム 24fps化8フレーム→ 120fps 40フレーム

これでいいのかな?
5フレームで割り切れない半端な部分の間引き方が
使うフィルタに依存するような気もするけど。
192名無しさん@編集中:04/07/26 05:57
>>190
試しにOP全部24(IT使用)でやってみたけど無視できる程度だった
滝の部分は動きが激しいので目立たないんだろう

NARUTOのOPみたく30で横スクロールみたいのだと24で強行するとガタガタになるんだけどね
マンドクセーので来週から鋼は24で強行しようかな
193名無しさん@編集中:04/07/26 06:02
>>191
すごく分かりやすいなあ。
CLIでもいいんだけど、もっと多機能なAVI60のフロントエンドほしい…
194名無しさん@編集中:04/07/26 06:15
>>191
繋げた時のズレを出来るだけ少なくするには

24の部分だけ(30の部分だけ)纏めて一括エンコ
 ↓
120化
 ↓
纏めたものを分割
 ↓
順番に繋げる

という風にすればいいのかな?
195名無しさん@編集中:04/07/26 10:15
>>194
分離するときちゃんとキーフレームで分割できるか?
196名無しさん@編集中:04/07/26 12:42
>>191
AviUtlで6フレームの場合、4フレームNULL追加じゃなくて、1フレーム削除しなければならないがその指定は?
197名無しさん@編集中:04/07/26 15:16
>195
キーフレーム指定しておけばいいだろ?
198名無しさん@編集中:04/07/26 15:20
堀江のハニーは24でOK?
199名無しさん@編集中:04/07/26 18:01
ここ2・3週間、爆乳天使の作画が恐ろしいことに・・・('A`)
200名無しさん@編集中:04/07/26 18:03
ハガレンごときにこんなにレスがつくとは思わなかったな。
201名無しさん@編集中:04/07/26 18:30
しらねぇのか?ハガレン大ブームなんだぜ
202名無しさん@編集中:04/07/26 21:44
エルフェンリート

桜の花びらが散ってるとこ24FPSじゃ。
後、エンディングは60FPS?
203名無しさん@編集中:04/07/27 04:09
最近エンコはじめたんですが24と30の簡単な見分け方はあるでしょうか?
204名無しさん@編集中:04/07/27 04:11
報告するスレッド
205名無しさん@編集中:04/07/27 04:27
>204
すまん。質問は違うんだな・・・探してくる
206名無しさん@編集中:04/07/27 11:03
>>202
EDだけじゃなくてOPも60ぽい
桜のシーンは30でいいと思う

>>205
ttp://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/fieldorder.html
この程度の判別方法くらいはここのテンプレに載せておいてもいいんじゃないかと思う
207は ◆cplnFO9T0I :04/07/27 19:01
なんか犬夜叉は壺の部分がおかしい。
井戸の中が30で下で動いてるのが24っぽい。
208名無しさん@編集中:04/07/27 21:23
InsNULL使ってる人いない?
>>191>>196
俺の場合そんな難しく考えないで
120fps化後のフレーム数 = 30fpsソースの4倍 でいいんだから
出来上がりのフレーム数をmp3infoのinfoTIP見てメモして

"InsNULL [エンコしたavi] 120.avi [エンコ後のフレーム数]:[ソースのフレーム数x4] [120fps/エンコしたaviのfps]"

これで24fpsでも30fpsでも60fpsでも1fpsでも
フィルタやコーデックやフロントエンドがバギーで1フレーム欠けたりしても
ソースと同じ長さで120fps化出来ると思うんだけど
209名無しさん@編集中:04/07/28 00:30
>>208
これって、バッチファイルとかにうまく記述できる?
210名無しさん@編集中:04/07/28 05:08
CSで放送している種を手動で24/30分割をしてみて、それぞれ別々にエンコした後で、AVI60で120fps化してAviUtlで連結しました。
それで連結したファイルを再生すると、連結した部分が再生されるとカクンカクンして、スムーズに再生できません。
違和感がありすぎるファイルになってしまいました。
どうやったらスムーズに再生できるようになるのでしょうか?
30fps→24fps→30fpsの「→」の導入部分でカクンカクンしてしまいます。
211名無しさん@編集中:04/07/28 05:13
>>210
使用コーデックぐらい書けや
つーか質問スレに(・∀・)カエレ!!
212名無しさん@編集中:04/07/28 05:15
>>211
質問スレでも(・∀・)カエレ!!って言われると思ったからここに書きました(´Д⊂
CodecはDivX511です。
213名無しさん@編集中:04/07/28 05:23
214名無しさん@編集中:04/07/28 05:31
誘導されたので一応質問スレッドに書きました。
215名無しさん@編集中:04/07/28 06:23
>>209
フレーム数をどうやって取得するかが問題だな。
216名無しさん@編集中:04/07/28 14:09
InsNULLって何かの付属品? ググった結果全部見てもわからなかった。_| ̄|○
217名無しさん@編集中:04/07/28 14:19
そう付属品。
218名無しさん@編集中:04/07/28 14:51
>216
♪聞いてアロエリーナ
ちょっと言いにくいんだけど
聞いてアロエリーナ
前スレ686ミレ!
聞いてくれてあーりがとう
アロエReena!
219名無しさん@編集中:04/07/28 16:06
前スレdatオチ
220名無しさん@編集中:04/07/28 16:22
221は ◆cplnFO9T0I :04/07/28 22:36
♪聞いてアロエリーナ
ちょっと言いにくいんだけど
聞いてアロエリーナ
24fps化するのにおすすめのプラグインは何?
聞いてくれてあーりがとう
アロエReena!
222名無しさん@編集中:04/07/28 23:30
いや、どうも。もうわかりました(^^;
223名無しさん@編集中:04/07/30 22:39
>>210
fps判別(あるいは判定)が甘いのでは…?
224名無しさん@編集中:04/07/31 01:56
L/Rは名作なんですよ
誰が何と言おうが、
225名無しさん@編集中:04/07/31 02:43
俺も面白いとは思うよ、L/R
226名無しさん@編集中:04/07/31 03:14
L/R続編マダァ?
227名無しさん@編集中:04/07/31 16:06
621 :名無しさん@編集中 :04/06/10 23:43
よく聞け!喪前等!Download板から引用じゃ!

21 :[名無し]さん(bin+cue).rar :04/05/31 01:47 ID:v6OLXlan
この番組は、ごらんのスポンサーの提供で〜・・・って残す派?カットする派?

30 :[名無し]さん(bin+cue).rar :04/05/31 09:42 ID:XTbpLf4X
>>21
提供をカットするなんて考えたことも無いなぁ。
DVDは金出せば買えるけど、
オンエア版は金じゃ買えないからある意味DVDよりも貴重。なので完璧な形で残しておきたい。
もちろん番組の最後のエンドフリップもあれば残す。

今だとプリキュアのエンドフリップが面白いんだが
これをカットしてる香具師、もったいなさ杉。

41 :21 :04/06/01 07:53 ID:atcjFEWt
提供は残す派が多いみたいですね。自分も残す派です。
>>30の「オンエア版は金じゃ買えないから〜」は激しく同意。
みなさん参考になりました。どうもっす。

オンエア版は金じゃ買えないんだよ!綺麗に残せYO!
んでもってWinnyに流せヨ!……流してください。おながいします
228名無しさん@編集中:04/07/31 16:06
誤爆
229名無しさん@編集中:04/07/31 16:52
AT-Xならスポンサーコール部分にテロップが入らないので非常に重宝。
最近新しい番組を放送する本数が減ってるのが難儀だが。
230名無しさん@編集中:04/07/31 17:47
ダウソ房の戯言かよっ
231名無しさん@編集中:04/07/31 23:57
>>229
こんなとこまで出張ご苦労。
232名無しさん@編集中:04/08/01 15:56
AT-XはAパートとBパートのロゴがうざい
233名無しさん@編集中:04/08/01 19:32
あのな・・・スレタイミロ。ボケ
234名無しさん@編集中:04/08/01 19:44
アニメの隠れた名作を報告するスレ 4fps
235名無しさん@編集中:04/08/01 23:09
アズサお手伝いします
って、スタッフロールだけ30?
外出中にキャプっといたのをさっきちょっと見ただけなんだが
236名無しさん@編集中:04/08/02 01:03
>>235
背景スクロールは24fpsの模様。俺はAuto60通して寝る。
237名無しさん@編集中:04/08/02 01:43
>>236
なるほど
Auto60なりitvfrなりにつっこんで寝ちまうのがいいかなあ
238236:04/08/02 01:45
>>237
朝起きたらチェック。失敗してたら設定変えて会社へ。
239236:04/08/03 01:14
ちょっと不満の残るところもあるので明日以降やりなおし。
エルフェンリートも再調整しないとダメだし、ストラトス4OVA*2もあるのでキツイっす…
240名無しさん@編集中:04/08/03 09:34
しのごの悩む前に
そんなに手間かけてまで保存する価値があるかどうか良く考えろ
241名無しさん@編集中:04/08/03 12:58
ある
242名無しさん@編集中:04/08/03 21:08
保存するのが(その作業自体が)目的なのに、愚問だな。
243名無しさん@編集中:04/08/03 22:05
何度もやり直すくらいだったらMPEG-2とかにしとくな。
244名無しさん@編集中:04/08/04 12:03
>>242
ああ、そういう奴いるねえ
MXなんかでも見たり活用したりって目的がどこか行っちゃって
ひたすら溜め込むことが最大の目的になってる奴なんかがいたいた

世間ではこれを本末転倒という
245名無しさん@編集中:04/08/04 12:32
スレに添っているから本末転倒とは言わないだろ。

>>244
君の良共有とやらを晒してみwww
246名無しさん@編集中:04/08/04 14:44
水無の共有みろ
247名無しさん@編集中:04/08/07 09:29
アルスのエンディング、基本24fpsのようなんだけど、ころころタイミングが変わる。
どうしたものかなぁ…
248名無しさん@編集中:04/08/07 14:09
>>247
映像は24でワイプが30なんじゃないかね
めんどいから24のまま通したが
249名無しさん@編集中:04/08/07 15:05
>>248
いやこれがワイプのエフェクト自体も5コマ中1コマダブリが入ってるので24fpsみたい。
で、1234412344だったのが1233412334や1123411234とかにコロコロ変わっちゃうのよ。
間引き処理の精度に変な期待をせずに、とりあえず24でやってみます。
250名無しさん@編集中:04/08/07 15:22
手動で間引け
251名無しさん@編集中:04/08/07 18:09
ああ。。。また(ry
252名無しさん@編集中:04/08/07 18:33
共有だとかMXだとか程度の低いことを
ああ、MXは2.6のWPNP鯖が滅んだ時点でやめたよ
P2Pは工房までにしとけ
253名無しさん@編集中:04/08/08 13:10
>>249
忘却の旋律もそんな風になってたことあったけど、
そんときはタイミング変わるところでスパスパッと
分割エンコして、あとから結合したよ。
混合とはまた別だけど、これはこれでやっかいだよね・・・
254名無しさん@編集中:04/08/08 13:17
見てて違和感なければ多少の事は気にしない
255名無しさん@編集中:04/08/08 19:57
昨日のシノブ「というわけで地獄」のシーンが30fps、
あと関係ないけど、天国へエスカレーターに乗っていくシーンが上手く解除できない。
ついでに後報告がないので一応、EDは30fps
256名無しさん@編集中:04/08/08 21:10
エスカレーターはITのMode=3で解除できた(と思う)

シノブの30fpsは
ABパート冒頭のタイトル
ED
次回予告の最後(サスケ回転シーン)
257名無しさん@編集中:04/08/08 22:26
>256
後ついでに予告の入りの巻物が開くトコも入れてくれ。
中の映像は24fpsだけどさ。
258256:04/08/09 00:30
訂正*2
エスカレーターではなくエレベーターだった
縞は変則パターン・ITで解除出来るけどスクロールが変かも

予告の入りって30でしょうか?
コマ送りにしてもわからない...
259名無しさん@編集中:04/08/09 01:02
巻物30
中の絵24って感じじゃないすかね

俺は面倒だから巻物が開き終わるまで60でやっちゃう
260名無しさん@編集中:04/08/09 01:29
そのへんは、放映開始直後に報告があった気が・・・
261名無しさん@編集中:04/08/09 19:22
アムドライバーのOPED新しくなったね。
OPは最初のタイトル出るトコ10秒ほどだけ30で後は全部24、
EDは画が24のスタッフロールが60。
262名無しさん@編集中:04/08/09 19:27
新しくなっても相変わらずぐちゃぐちゃなんだなw>アム
263名無しさん@編集中:04/08/09 22:05
そこでitvfrですよ
264名無しさん@編集中:04/08/09 22:34
うむ
265名無しさん@編集中:04/08/09 23:38
本編がぐちゃぐちゃ(ガンダムSEEDとか)よりはマシだ
266名無しさん@編集中:04/08/10 00:20
まったくだ
267名無しさん@編集中:04/08/10 01:01
プリキュアに30無かったか?
もう消しちゃったからわからんがw
268名無しさん@編集中:04/08/11 19:22
マンドクサイからもうインタレエンコでいいよ
269名無しさん@編集中:04/08/11 21:15
つーか、俺のDVDプレーヤだと60&120fpsは再生できないから
インタレエンコしか選択肢がない。
270名無しさん@編集中:04/08/11 23:03
そりゃうんこだね
271名無しさん@編集中:04/08/13 19:24
うむ。
-Rはうんこしか使ってない。
272名無しさん@編集中:04/08/13 19:31
で、3ヵ月後に消えてて泣くと
273名無しさん@編集中:04/08/15 15:07
おいキョウノプリキュアの最後30だった?おかしかったぞ
274名無しさん@編集中:04/08/15 15:15
アニヲタは死ね
275名無しさん@編集中:04/08/15 15:30
>>274
真性オタク
276名無しさん@編集中:04/08/15 19:11
>273
どの辺?
本編のラスト辺りも予告も24に見えるけど。
277名無しさん@編集中:04/08/16 01:57
今日のエルフェンリート17:45ぐらいに60fpsありましたね。
それと、本編最初の桜が舞っているシーンは一部が縞なし24fpsでした。
はあ・・・、分割めんどくさい。
278名無しさん@編集中:04/08/16 09:53
>>277
チョンパ回想シーンのフェードか、にゅうが風呂場の扉を開けるところだろうか?
279名無しさん@編集中:04/08/16 13:35
今プリキュア見たけど冒頭の星空のスクロールが30っぽい
280名無しさん@編集中:04/08/16 20:59
>>278

最初の「これから放送する〜」のテロップ削ってるんでもうちょっと後ろの所です。
ユカが「にゅうちゃんも一緒に〜」と喋ってるスクロールのシーンが60fpsです。
って、今見たら、その先のシーン(18:00付近)でコウタとユカが喋ってる
スクロール部分も60fpsぽいですね。
281名無しさん@編集中:04/08/16 21:37
>>280
確認しました。両方とも60fpsですね。
いつもの設定でまずいようならプロファイルを修正ですな…
282名無しさん@編集中:04/08/17 10:15
>>280
片方は偶然気付いたけど、もう片方完全に見落としてた..._| ̄|○
ソース消しちゃったよ('A`)
283名無しさん@編集中:04/08/17 13:04
通しで見て違和感なければスルー
284名無しさん@編集中:04/08/17 16:01
その60fps部は30でやっても問題ないと思うが、
透明の長い腕を24でやるか30で強行するか迷った。
285名無しさん@編集中:04/08/17 22:10
今週の本編は30fps設定で逝っときました

>>282
リピートで録り直せばいいじゃん。CSなんだし。
286名無しさん@編集中:04/08/17 22:47
>>284

ホントだ、縞なし24fpsですね。全然気が付かなかった...._| ̄|○
まともにやると結構な分割数になりそう・・・。
287名無しさん@編集中:04/08/17 22:51
そんな手間かけるほどのものかどうかもう一度良く考えよう
288名無しさん@編集中:04/08/17 23:38
インタレエンコ最強

>>287
正直、手間をかけてもいい作品だと思う。
289名無しさん@編集中:04/08/17 23:42
混在度は作品の糞度に比例する。
この法則は現在も破られていない。
290名無しさん@編集中:04/08/18 01:40
またあんたか
291名無しさん@編集中:04/08/18 01:41
事実だからしょうがない
292名無しさん@編集中:04/08/18 02:01
あんたもういいから
293名無しさん@編集中:04/08/18 10:21
エルフェンリートは最初からごたごたした雰囲気だったので,、
漏れは第1話からOPED以外は全部Auto60で済ましてる
今回の60fps部分もそんなにアラが目立たずに処理できたみたいだ

混合になったりならなかったり予想がつかない面倒な作品の場合は、
Auto60、iftvr、自動フィールドシフトなどのオート系で処理した方が楽だと思うよ
(きちんとfps細かくチェックして処理できるならそれにこした事はないけど)
294名無しさん@編集中:04/08/18 11:57
練習でないなら、日課とも言えるTVキャプに手動120fps化は時間的に無理。
自動120fps化がリーズナブルでいいね。

手動の本気モードはDVD出たときにでも取っておいた方がいい。
295名無しさん@編集中:04/08/18 12:05
DVD買ったらキャプなんかしないよ
296名無しさん@編集中:04/08/18 14:34
経済観念のない奴はこれだから困る
297名無しさん@編集中:04/08/18 15:30
DVDが手に入れば俺もエンコなんてしない。本気モードになんてなるはずない。
298名無しさん@編集中:04/08/18 15:56
買う以外の選択肢はいろいろあるだろレンタルとか
299名無しさん@編集中:04/08/18 17:10
レンタルしたやつはそのままコピーするかシュリンクする。
300名無しさん@編集中:04/08/18 18:11
120fpsのアニメ再生するとカックンカックンになるのは
おれだけかw?
301名無しさん@編集中:04/08/18 18:33
>>300はただの30fps元ファイルをAVI60に通しただけで120fps化したと思ってる天然
302名無しさん@編集中:04/08/18 18:37
>>301
30fpsにnullフレームいれたのを120fpsって一般的にいってるんじゃないの?
303302:04/08/18 18:49
まーその技術的なことはわからんがとにかく120fpsのやつを再生するとカクカクする
しってるかただれかご教授お願いします
304名無しさん@編集中:04/08/18 18:53
環境ぐらい書け
305302:04/08/18 18:59
>>304
Pen4 2.66Ghz
メモリー512M
HDD7200rpm
再生動画 120fps DivX
306名無しさん@編集中:04/08/18 19:03
裏でWinnyやるのやめるべし
307名無しさん@編集中:04/08/18 19:04
>>305
100%エンコードミス
308名無しさん@編集中:04/08/18 19:11
フルスクリーン再生でもカクカクするか?
24fps部分を30fpsのままで120fpsにしてるとか?
309名無しさん@編集中:04/08/18 19:27
mpcならスプリッタ切れ
310名無しさん@編集中:04/08/18 20:40
>>302
違うよ
http://www.kjps.net/user/r2-m2/clare/dtv/120fps.html
こういうとこは、真に受けちゃだめだよ
311名無しさん@編集中:04/08/18 20:44
あ、ちょっと書き直されてるな。でもDEC60の意味がわかってない点でアウトくさい。
312名無しさん@編集中:04/08/18 20:59
遅れてきた俄仕込みが調子に乗っちゃった典型的な例だな



 ○
 大
調子
313名無しさん@編集中:04/08/21 03:46
DVD2AVI経由でAviUtl出力すると色がおかしくなるのに今頃気づいたよ・・・
もっとちゃんと各種ツールの設定勉強してからエンコすればよかった。
314名無しさん@編集中:04/08/21 09:48
そうなん?
315名無しさん@編集中:04/08/21 10:47
わけわかめ
316名無しさん@編集中:04/08/21 11:05
VFAPI(d2v)経由だからYUV420からBGR24に変換されてるからね。
さらにスケール指定も間違ってるのかも。
AviUtl使うならm2v.aui使うしかなかろう。
317名無しさん@編集中:04/08/21 11:11
明らかにストレート変換してるだけでしょ。マジ勉強汁。
318名無しさん@編集中:04/08/21 11:46
VFAPI経由だとBGRスケール変換されるから内部YUVだと色は確実に狂うよ。
でも人間の目は色に鈍感だからあまり関係ないかもしれない。
319名無しさん@編集中:04/08/26 01:26
本日のGA
激しく混合
320名無しさん@編集中:04/08/26 18:37
マジカヨ
321名無しさん@編集中:04/08/26 20:24
そうでもない
322名無しさん@編集中:04/08/26 22:46
確認してないけど字幕みたいなのは30っぽかったな
そういえば地震あったけどテロ出なかったね
323名無しさん@編集中:04/08/27 00:15
そこで嘔吐60もしくはitvfrですよ
324名無しさん@編集中:04/08/27 04:52
>>316
>BGR24
いちおう突っ込んでおこうか。ププ
325名無しさん@編集中:04/08/27 06:16
俺のキャプボ、フィールド合成に失敗してるけど今日のサヴァイブ16分24秒付近30fpsに見える。エンコし終わってから思った。
どうでしょう?
326名無しさん@編集中:04/08/27 09:02
itvfrか・・・何かよさ毛な感じですね、wmvoutも使えるみたいだし。
種ガンで実験してみよう。
327名無しさん@編集中:04/08/27 11:59
>>324
俺には分からんが、
MSによると、BMPだとBGR24で、TIFF,JPEGだとRGB24らしいよ。
また、Avisynth, MPEG2DEC2, HuffyuvにもBGR24という言葉が出てくる。

MPEG2DEC3
>MPEG2Source("dvd.d2v")
>YV12toRGB24()
>FlipVertical() #YV12->BGR24 convertion natively flips image

Avisynth.h
> // Specific colorformats
> enum { CS_UNKNOWN = 0,
> CS_BGR24 = 1<<0 | CS_BGR | CS_INTERLEAVED,
> CS_BGR32 = 1<<1 | CS_BGR | CS_INTERLEAVED,
> CS_YUY2 = 1<<2 | CS_YUV | CS_INTERLEAVED,
> CS_YV12 = 1<<3 | CS_YUV | CS_PLANAR, // y-v-u, planar
> CS_I420 = 1<<4 | CS_YUV | CS_PLANAR, // y-u-v, planar
> CS_IYUV = 1<<4 | CS_YUV | CS_PLANAR // same as above
> };

>Huffyuv.txt
>RGB case
>Image is stored left to right, bottom to top. Each pixel is represented by 3
>bytes, using BGR24 format.
>Stream format: X B G R b g r b g r ....
>where X is unused, BGR is the first pixel, and b, g, r are the error values.
>b is decompressed with B_table, g with G_table and r with R_table.

君は笑えるほど物知りらしいから、きちんとこの辺を説明よろ。
328名無しさん@編集中:04/08/27 12:14
>>324
(((( ´,,_ゝ`)))) ププッ プルプルッ
329名無しさん@編集中:04/08/27 12:26
あぁ・・・悪いが色の話はお約束のようにスレ違いループが起こるからよそでやってNE♪
330名無しさん@編集中:04/08/27 13:03
こないだKURAUを知って、これからはエンコしようと思うんだけど、
このアニメの本編は何fps??

調べたらEDとOPは30fpsだと見ましたが。
331名無しさん@編集中:04/08/27 13:17
>>330
OP・本編・ED ぜんぶ 24fps で良いと思う
ちょっと前の回に、一瞬本編で30が有ったけど
気にしないで 24で通した。
332名無しさん@編集中:04/08/27 13:50
>>331

あれ、全部24でOKでしたか。

感謝。
333名無しさん@編集中:04/08/27 19:55
ようはAviUtlでYUY2入出力する場合VFAPI通すと色誤差がでるということだろ?
これは常識のような気がするけど
334名無しさん@編集中:04/08/27 20:08
>>333
アナタ日本語オカシイネ
335名無しさん@編集中:04/08/27 20:26
AviUtl0.99だとRGB<->YUVにバグがあるって話もあるんだが
336名無しさん@編集中:04/08/27 20:28
>>335
んじゃ何にも使えないジャン、0.99
337名無しさん@編集中:04/08/27 20:30
YUVを直接渡せばいいだけの話。VFAPIだとRGBでしか渡せないから困る。
338名無しさん@編集中:04/08/27 20:47
そか、わかった。
339名無しさん@編集中:04/08/27 21:33
ただし、表示はRGBだからYUVで渡すと表示がおかしくなる。
YUVのまま出力すれば出てくるものは問題ないらしいけど。
340名無しさん@編集中:04/08/27 21:35
>>339
今までそれでダメだと思って手をつけてなかったんだけどYUVで渡したらきちんと直ってたよ。
thx!
341名無しさん@編集中:04/08/27 21:44
プレビューと内部処理は別ですよ?
342名無しさん@編集中:04/08/27 22:07
ちっ、ブルジョワめ。
343名無しさん@編集中:04/08/27 22:13
誰か>>325に答えてやってください。
344名無しさん@編集中:04/08/27 22:20
>341
処理が別だから、出てくるものは正常なんだろ?
345名無しさん@編集中:04/08/28 20:13
ハガレン最初の空30fpsじゃね?
346名無しさん@編集中:04/08/28 20:30
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
347名無しさん@編集中:04/08/28 20:40
今日のゆずゆはひどくなかったか?
348名無しさん@編集中:04/08/28 20:42
今日のって・・・時々30の回(使いまわし回想部分のみ24)があるじゃん。馬鹿?
349名無しさん@編集中:04/08/28 20:49
>>348

今日のゆずゆ60fpsありましたよ。
350名無しさん@編集中:04/08/29 00:13
今まで全話24fpsでエンコしてた俺は神だな。




エンコして満足してないで、やっぱちゃんと見なきゃいけないなぁ・・・
351名無しさん@編集中:04/08/29 01:07
>>345
24だぞ。
352名無しさん@編集中:04/08/29 09:45
>>350
おれはEDだけ30でやってた
まあ再放送あるだろうしDVD買うからいいけどな
353名無しさん@編集中:04/08/29 14:15
60fps=30fps?
354名無しさん@編集中:04/08/29 14:21
60fps=60フィールドパーセコンド 1秒間に60フィールドで構成される
30fps=30フレームパーセコンド 1秒間に30フレームで構成される
355名無しさん@編集中:04/08/29 14:49
>>353
AviUtlによるフィールドオーダー判定とフレームレートの判別法
ttp://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/fieldorder.html
356名無しさん@編集中:04/08/29 14:53
>>354
げ、60fps=60フィールドパーセコンドをキャプるとき30fps=30フレームパーセコンドに補完してると思ってた。
んで、エンディングテロップなんかは60フレームパーセコンドだと思ってた。
357名無しさん@編集中:04/08/29 15:12
なんか基礎知識以前の問題で詰まる奴が増えてきたね
358名無しさん@編集中:04/08/29 15:13
自分も判然としないのだけれど、
http://www.microsoft.com/japan/windows/windowsmedia/howto/articles/UnderstandingHDFormats.aspx
>プログレッシブ コンテンツの場合、フレーム レートは 1 秒当たりのフレーム数を示します。
>インターレース コンテンツの場合は、1 秒当たりのフィールド数を示します。つまり、60i は 1 秒
>当たり 30 フレームで、そのフレームはそれぞれ 2 つのフィールドを持ちます。
て事じゃないですかね。
359名無しさん@編集中:04/08/29 18:11
>>356
NTSCの勉強不足
60フィールドだから30fpsなんだよ
360名無しさん@編集中:04/08/29 19:08
動画としての品質は60fields/sec
信号の単位は30frames/secつーことだ
361名無しさん@編集中:04/08/29 19:41
なんかアナログとデジタルをごっちゃにしてるやついるな。
一度解像度とかレートとかじゃなくて、周波数とかタイミングで考えてみれ。
なぜ720x480なのかとか、29.97fpsなのかとか理解できると思うぞ。
362名無しさん@編集中:04/08/29 21:28
小麦ちゃんは変身シーンのみ30でおけ?
あとEDテロップは60だけど、どっちみち早すぎて分かんないから24でもいい罠
363名無しさん@編集中:04/08/30 00:01
60fpsとかややこしいから、60iとかで表記してくれちゃ
364名無しさん@編集中:04/08/30 00:12
では720i=720fpsという事になるわけか。
365名無しさん@編集中:04/08/30 03:39
ここの住人さんに質問です。
古いアニメ(フィルムソース)の逆テレシネ化の時に目立った埃や白点とかは
レタッチで修正してますか?
366名無しさん@編集中:04/08/30 07:27
>>365
人それぞれって言うか、あなたが正しいと思ったことが正解ですよ。
時間、手間と効果を天秤にかけて考えてくださいな(´∀`)

俺ならやらないけど
367名無しさん@編集中:04/08/30 07:58
40000フレームあったとして、1フレームのレタッチに10分かかったら
40000x10=400000分=6667時間=278日
やってられんな。
368365:04/08/30 08:24
レスありがとうございます。
やっぱり人それぞれなんですね。
お気に入りのLDをデジタルリマスターしようと思って、ちまちまとレタッチしてたん
ですが、オープニングだけで一晩かかってしまいました><
本編は普通にエンコードすることにします(^^;
369名無しさん@編集中:04/08/30 10:10
>>368
途中で投げ出す(・A ・) イクナイ!
370名無しさん@編集中:04/08/30 20:04
60fpsのテロップってどうすればいいの?
371名無しさん@編集中:04/08/30 20:10
60fpsで処理する
372名無しさん@編集中:04/08/30 20:17
時期ハズレだが、ファナフー
【OP】  24fps(周期混在)
【本編】 24fps(多分)
【ED】 24fps
【備考】
OPの上中下に画面が3分割される所、上下と中で周期が違うんで
上下部分はCropして別処理、後でStackVerticalでつなげる
中はフェードイン/アウトで周期がカブるのが2ヶ所程
数フレームだから、PullDown(縞が目立たない方の周期).Auto24FPS(false,,,"blend")でいいか?
他は素直にPullDownでよさげ
373名無しさん@編集中:04/08/30 20:28
ファナフーってのは知らんがファフナーなら24通しで何の問題もない
374名無しさん@編集中:04/08/30 21:07
スマン
375名無しさん@編集中:04/08/30 21:24
マリア様って面白いね。以前の作も見ておけばよかった。
素直な24fpsだし。
376名無しさん@編集中:04/08/30 21:36
EDが30fpsじゃなかった??
377名無しさん@編集中:04/08/30 22:07
>>376
えっ!どこら辺が30fps?
俺には24fpsに見えたけど。
来週もう一度確かめてみるね。
378名無しさん@編集中:04/08/30 22:15
>>372
おまえは偉い。報告乙
379名無しさん@編集中:04/08/30 23:01
>>377
マリみて春
OP  p30わずかにあるがi24でアミーゴ
本編 i24
マツケン i30
ED  セル部 p化した24fps、背景・テロ・フェード 30fps→p30でサンバ
380名無しさん@編集中:04/08/30 23:11
ED p化なんてされてなかったよ。24fps
381名無しさん@編集中:04/08/30 23:58
>>379
情報THX!
なんか異論があるみたいだけど、ソースが無いから来週まで確かめられない。

>セル部 p化した24fps
これどういう意味ですか?確か24fps周期で縞を確認した気がしてたんですが?そういう意味じゃない?

>背景・テロ・フェード 30fps→p30
テロップなんてありましたっけ?
背景までは見てなかった。確かめよう。
フェードかぁ。俺にはフェードが24fpsか30fpsか見分けることは多分できそうにない気がする。
(動いてくれないことには...)
382名無しさん@編集中:04/08/31 00:14
ED 24fps 65秒間周期変化無し
383名無しさん@編集中:04/08/31 00:43
関係ないけど、マリア様を変に略すのはどうも抵抗があるなあ。
別に敬虔なクリスチャンじゃないけど。(教会には何度か通ってる)
384名無しさん@編集中:04/08/31 01:59
>>383
マみでどうよ?
385名無しさん@編集中:04/08/31 02:14
マ王さまがみてる
386名無しさん@編集中:04/08/31 02:37
マリア様る
387名無しさん@編集中:04/08/31 02:44
>>381
フェードは肉眼でも判別できるけど、ヒストグラムを見ながらやるとより簡単。
最近はコンピュータで処理する為か、大抵のものは30fpsなり。
388387:04/08/31 02:52
追記
自分はフェードが30fpsでもキャラクターが24fpsで動いている場合は24fpsで処理してる。
理由は明るさの変化よりキャラクターの動きがカクカクする方が気になるから。
389名無しさん@編集中:04/08/31 05:21
>>388
君は正しい
390名無しさん@編集中:04/08/31 09:08
ていうか
フェードで30fpsにするやつなんていないと思うよ。
391名無しさん@編集中:04/08/31 16:03
10月からまた種ガン続編やるのか・・・('A`)
このスレも大活躍だね。。
392名無しさん@編集中:04/08/31 16:53
>>379
OPは24だよ
フィールド分離して数えてみな
393名無しさん@編集中:04/08/31 21:10 ID:pbamtpa/
>>392
やっぱり、開始何フレーム目とか時間・シーンを具体的に示さない情報なんて信用しちゃいかんってことか...
394名無しさん@編集中:04/08/31 21:24 ID:E5O153i5
縞なし24を30と見るか24と見るか
395名無しさん@編集中:04/08/31 22:27 ID:pbamtpa/
>>394
何の話?
マリア様なら縞なし24fpsなんてないだろ?
396名無しさん@編集中:04/08/31 22:54 ID:Bng9ym63
>>395
第一期のOPが縞なし24fpsだたーアルね。
397名無しさん@編集中:04/09/01 17:33 ID:dUeinc9E
それよりも、マツケンが何のためらいもなく本編の一部と見なされているのが(笑)
398名無しさん@編集中:04/09/01 18:15 ID:ufMGG63I
マンケツたんをバカにするなぁー!
399名無しさん@編集中:04/09/01 20:33 ID:BLucBqle
マツケンは60fpsにしてるの?
インタレ・プログレの混合は無理ですよね?
400名無しさん@編集中:04/09/01 23:23 ID:QvRAmkMN
マツケンなんて24でじゅうぶんだろw
401名無しさん@編集中:04/09/01 23:35 ID:+YieUGQ6
>>397
というか、マツケンが本編だろ?
402名無しさん@編集中:04/09/02 15:38 ID:KaQxHh0r
>>391
糞混合
AUTO60かitvfr使え

終了('A`)マンドクセ
403名無しさん@編集中:04/09/02 16:00 ID:sp32AcrF
漏れは完全スルー決定済みなのでどーでもよい>種2
前を上回る糞混合っぷりでこのスレが悲鳴だらけになるのだけが楽しみ
404名無しさん@編集中:04/09/02 17:08 ID:4aQotTnd
一回目だけは手を出すよ。テンション高めでなんとかやれるはず。
405名無しさん@編集中:04/09/02 17:13 ID:AFmAwhcL
意表をついてALL24だったりして…ありえねーな
406名無しさん@編集中:04/09/02 18:42 ID:E8F3QlJ0
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407名無しさん@編集中:04/09/02 18:46 ID:N7V8UHe4
MPEG2で録画すれば早いじゃん。別にネット上にばら撒くわけじゃあるまいし。
408名無しさん@編集中:04/09/02 18:53 ID:4aQotTnd
>>407
ここは目的と手段が入れ替わってしまった集団の溜り場ですよ?
409名無しさん@編集中:04/09/02 19:20 ID:O9Oa+ZJ6
そう思ってるのはお前だけ
410名無しさん@編集中:04/09/02 19:23 ID:dbPpBraB
>>409
スレタイ読めねぇのか?場違いだから家電板あたりにお帰りくださいネ。
411名無しさん@編集中:04/09/02 19:31 ID:O9Oa+ZJ6
>>410
俺はfps処理が目的になるほどの手間だとは思ってない
412名無しさん@編集中:04/09/02 19:46 ID:dbPpBraB
>>411
ごめん誤解した、それなら同意。
413名無しさん@編集中:04/09/03 13:19 ID:cNVPsCtM
ボンバヘ#22
Time0:04:43あたりから約二分にわたって30fps…珍しいな。
414名無しさん@編集中:04/09/03 14:07 ID:ZaCad5qm
イレギュラーで普段使わない下請けに放ったんだろう
天上天下もついに破綻か・・・
415名無しさん@編集中:04/09/03 15:39 ID:zokfyAVj
>>414

ガタガタ騒ぐほどの事でもあるまい。
あんなもん適当に乳とパンツが見えてれば無問題。
416名無しさん@編集中:04/09/03 19:45 ID:VRq5tS+M
NTSC動画をPCに取り込んでMPEG4等に変換する場合
60フィールド/Sの30フレーム/Sで作られている動画の場合は、インタレ解除のみ。
60フィールド/Sの24フレーム/Sで作られている動画の場合は、縞のみを削除し、24fps化する。
ってことでいいの?
417名無しさん@編集中:04/09/03 21:12 ID:GLb7bwZm
FPSchkでGIRLSブラボーorDearSを範囲指定で調べてみたのですが
両方ともすべて24fpsという結果が出たのですがあっていますでしょうか
エンコしている方いましたらお願いします!
418名無しさん@編集中:04/09/03 21:20 ID:SgiF2TJI
>>416
60フィールド/Sの30フレーム/Sで作られている動画の場合は、インタレ解除してはいけない
60フィールド/Sの24フレーム/Sで作られている動画の場合は、24fps化して縞のみを削除する
419名無しさん@編集中:04/09/03 21:37 ID:ZaCad5qm
>>418
甘い
フィールドの位相が合ってない番組は30でも要解除だよ
420名無しさん@編集中:04/09/03 21:53 ID:SgiF2TJI
インタレ解除しない = 縦方向の処理(ブレンド等)をしない、という意味で使った
IT(dimode=0)の挙動
421名無しさん@編集中:04/09/03 22:29 ID:D2srF/9x
 天上天下、薙刀持った女が出てくるところ、24にしか見えないんだが。
422名無しさん@編集中:04/09/03 22:44 ID:hvPU//l7
>>417
ブラボーは回によって30な部分あったりする
DearSは今のところ素直に24
423名無しさん@編集中:04/09/04 02:39 ID:tacylKL4
>>421
30は主将5人寄せ集め部が活躍してるとこらへんジャマイカ
424名無しさん@編集中:04/09/04 12:06 ID:KLhkHdgk
BS-iで流れたローゼンメイデンのCM30だったけど本編は混合なんだろか?
全編30のアニメなんてダイバージェンス・イヴぐらいだな、俺がエンコした中では

湯気ブラボー3話9:44あたり、縦スクロールが30だったよ、当然無視して24でエンコしたけど
DearSはエンコしてない、天上天下は惰性で15話までエンコしたけど飽きたので切った
425名無しさん@編集中:04/09/04 14:47 ID:aCaSqCXT
ダイバージェンス・イヴは60部分もあったよ
426名無しさん@編集中:04/09/04 18:33 ID:KLhkHdgk
そうか、その頃はまだ60でエンコのやり方知らんかった、ということで
427名無しさん@編集中:04/09/04 20:47 ID:cGSvQgOk
60なんか混じってたら無視だよ
428名無しさん@編集中:04/09/04 23:22 ID:oD6CYznA
混合全部無視してるだろお前
429名無しさん@編集中:04/09/05 00:35 ID:+UMVP1bK
混合処理自体を否定するような書き込みする奴がいるけど何しにこのスレに来る訳?
しかも何かしら報告が有ったり、ちょっと話が盛り上がると必ず突っ込んでくる。
自分がしない(多分出来ない)からといって、マメに処理している人を否定することはねぇだろ?
顔の見えない相手を叩いてないと何かしら安心出来ないのかい?
430名無しさん@編集中:04/09/05 00:56 ID:m9uYRdTc
実写映画エンコ人とかじゃないのか?
431名無しさん@編集中:04/09/05 01:05 ID:mw5oh25H
否定のためにわざわざ来てるんだろうね。一応アニメのエンコもするけど
面倒な処理は嫌いみたいな人が。まあ、ここに限らないよな、そんな人。
432名無しさん@編集中:04/09/05 01:07 ID:idlZHirA
>>429
俺も60iなんか無視するよ。
でもだからといって混合fpsまで無視はしない。24fpsと30fpsはきちんと処理する。
でも60fpsはアホらしいって思っちゃうんだな、これが。だから60iは30pに変換して済ます。
そんなことするぐらいだったらインタレエンコした方がずっとマシだって思う。
433名無しさん@編集中:04/09/05 01:21 ID:mw5oh25H
俺は真に60iなヌルヌルテロップとか、結構好きなんだよな。
アホらしいといえばアホらしいけど、まあ自分は処理してます(作品によるけど)。
434名無しさん@編集中:04/09/05 01:29 ID:whfDDD4n
アニメだとよく手抜くけど
あまりやらない実写の60i>30pのほうが我慢できない。
435名無しさん@編集中:04/09/05 01:31 ID:whfDDD4n
>>434
×ほうが
○ほうは
436名無しさん@編集中:04/09/05 11:53 ID:5sqMxK+R
結局、前回のGIRLSブラボーorDearSはall24fpsで通しました!
437名無しさん@編集中:04/09/05 12:39 ID:YKikoaaQ
天上天下、一部30fpsかよ・・。
確認しないで24fpsでやったらガクガクでやんの。
24→30だったら何とかなるかもしれないけど、30→24は1回エンコしたらどうにもならんよね?
438名無しさん@編集中:04/09/05 13:46 ID:l3yzMOde
いっそのこと6fpsにしちまえば諦めもつく
439名無しさん@編集中:04/09/05 14:29 ID:b3hUkjlf
だったら2fpsで問題ないべ?
440名無しさん@編集中:04/09/05 18:30 ID:vjLwOyrt

じゃあ
そうしろ
 
441名無しさん@編集中:04/09/05 21:54 ID:bnvZXBek
今日のポワロ、 ̄|型画面が出入りする部分、フィールド単位で拡大縮小してる…手が付けられん。
442名無しさん@編集中:04/09/05 22:39 ID:2ALVUuPa
関西在住の方に聞く。9/4(アニメシャワー枠内)のマイアミ☆ガンズ01話のfps教えてくれ。
OP30fps(一部24fps)、本編24fps(アイキャッチは30fps)、ED30fpsで合ってる?
443名無しさん@編集中:04/09/06 01:19 ID:qb2d1lPd
>>441
関西では放送中止となった模様。運がよければ全国レベルで便乗再放送があるかも。
とりあえずNHKにメールでもしておけ。
444名無しさん@編集中:04/09/06 01:20 ID:vpy9uWyd
R.O.D THE TVのfpsを教えてください。
最近見つけたんで過去ログ読めません。
445名無しさん@編集中:04/09/06 01:33 ID:iq1/oLIY
>>444
自分で調べてください
ここは報告するスレです
446名無しさん@編集中:04/09/06 02:00 ID:9kKVhL9L
>>444
24と30と60
447名無しさん@編集中:04/09/06 04:43 ID:E1Li3BYz
ここで言われてる60というのはフレームのこと言ってるのか、フィールドのこといってるのか
分からん。
448名無しさん@編集中:04/09/06 05:31 ID:mPNH2Ws5
60i=60pじゃなければそういう場合混在って言う
449名無しさん@編集中:04/09/06 05:48 ID:+YfxwMQP
アナログ放送で60pなんてあり得ん。デジタルHV放送なら...
450名無しさん@編集中:04/09/06 06:10 ID:mPNH2Ws5
ここでいう60pって実フレームのことだろ?一々誤読するなよ
451名無しさん@編集中:04/09/06 09:52 ID:dr3gY1te
はにはにのEDテロップみたいに、1フィールドごとに違う絵のやつを60fpsって言ってるんじゃないの?
自分はそういう認識なんだけど・・
452名無しさん@編集中:04/09/07 23:07 ID:hl0N91N0
60fps = 60 フィールド/sec、つまり一秒に60フィールド
24fpsとはfの意味が違うのだよ。
453名無しさん@編集中:04/09/08 00:01 ID:CcRdzzdb
あくまで60fpsは実フレームで60フレームだよ
454名無しさん@編集中:04/09/08 00:19 ID:XqHzYOEi
60iと60pがごっちゃになってますな。
455名無しさん@編集中:04/09/08 01:06 ID:B3B4tAr5
例えば「はにはにEDテロップ」の場合
制作時:60フレーム/s(60fps)でテロップは挿入され
放映時:60フィールド/s となるが
2フィールドを合わせても1フレームにはならない(フィールド単位に絵が異なる)。
ので「60i」と呼ばれる

これを「60fps」と呼ばない理由は「2フィールドを合わせても完全な1フレームになることがない」ため。
「30fps」と呼ばれるものが「2フィールド合わせて1フレームになり、1秒間に表示されるフレームが30枚」
だということと比較すると解りやすいかも。

余談ながら>>449が言う通り、NTSC放送で60pはありえない。元がどんなソースでも「60フィールド/s」。
制作時ソースについて、「これは60pで作られている」と言うことはできるけど、断り書きしないと混乱のもとだね。

…てのが俺の理解なんだが、なんか間違ってたら訂正yoro>えらい人。
456名無しさん@編集中:04/09/08 01:27 ID:VpMhDZgp
>>455
ま、それらはバックグラウンド知識として必要な事ではあるけど、
結局のとこ有効なコマの数え方ってだけの話でしかないんだから
言い方は60fps/30fps/24fpsで問題ないし現場でも普通に通じるよ。
インターレースかノンインターレースかで数え方変えてたら仕事にならないし、
エフェクト使う人間はその場その場で見分けるからソースの状態がどうであろうと関係なし。
457名無しさん@編集中:04/09/08 01:41 ID:b/WpTf9S
60iをテレシネ処理後60pにするか、30、24pにするかって話だと思った。
>はにはにEDテロップ
俺はソースの情報として60、もしくは60pって言う
テレシネ処理前のntscの表示形態の情報なんて出す意味ないし
458名無しさん@編集中:04/09/08 07:56 ID:GWBmEHOI
このスレ限定でも誤読の余地なくなる定義があるといいね。
「【至高】 インタレ保持vsプログレVFR 【究極】」スレみたいな。
60fpsがらみに限らず。識者の人よろしく。
459名無しさん@編集中:04/09/08 14:20 ID:UhbneCoo
>>457
逆テレシネの間違いですよね?そうじゃないと文が成り立たないんで。
460名無しさん@編集中:04/09/08 22:24 ID:CcRdzzdb
>>459
逆テレシネしたって絶対60pにはならんだろ。24pになるだけ。
461名無しさん@編集中:04/09/08 23:31 ID:u/6slHJt
bobしたら60pになるんでねーの?おれまちがってる?
462名無しさん@編集中:04/09/09 00:44 ID:b3Dserwb
とりあえずフィールドとフレームをごっちゃにして語るなや。
463443:04/09/09 01:09 ID:B1ybx8k6
>>441
近畿エリアでは再放送する模様→http://www3.nhk.or.jp/anime/agatha/
464名無しさん@編集中:04/09/09 11:26 ID:UXdNfG0D
>>461
間違ってないよ。
465名無しさん@編集中:04/09/09 12:34 ID:mxpIL1Et
466名無しさん@編集中:04/09/09 16:30 ID:p/fx8wy4
みんなが実フレームの見極め出来ればフィールドの話なんかしなくて済むのにね
467名無しさん@編集中:04/09/09 16:39 ID:Ekir//k1
最近では実フレームの見極めって人間のすべき仕事じゃ無いような気がするのだが
ここでは禁句か?(汗
468名無しさん@編集中:04/09/09 17:04 ID:p/fx8wy4
60とか混在を自動で60に出来るのってまだなかったと思ったけど・・。TMPGは出来たっけ
auto60は全然違うし。
469名無しさん@編集中:04/09/09 20:55 ID:mxpIL1Et
>>468
そういう話じゃないっしょ
470名無しさん@編集中:04/09/09 23:31 ID:Fz14HTI0
日本のドラマは30fps(水戸黄門は除外)なのに、なぜアメリカのドラマのほとんどは24fpsなの?
471名無しさん@編集中:04/09/09 23:38 ID:mxpIL1Et
>>470
日本のドラマだって昔はフィルムで撮ってたんだよ
472名無しさん@編集中:04/09/10 01:07 ID:nP7HDydQ
今までなんとなくインターレース解除、24fps化の作業してた人は
TV出力、フィールドの概念を調べてみるといい。
そうすれば逆テレシネによってプログレッシブ化されたアニメが
いかに動画として優れているか理解できるだろう。
473名無しさん@編集中:04/09/10 02:40 ID:0pcXb3N6
うまく逆テレシネできればテレビで見るより滑らかに再生できるしね。
474名無しさん@編集中:04/09/10 02:49 ID:Ddj3QErO
モニタ解像度合わせてリフレッシュレート120じゃないと意味がない気もするが
めんどくさくてやってない俺
475名無しさん@編集中:04/09/10 09:01 ID:8W/3rR5k
GIRLSブラボーって30fps部分あります?
24fpsでやってるけど特に気になる部分ないんだけど・・。
476名無しさん@編集中:04/09/10 09:13 ID:aYd9aIg7
エンディングクレジットタイトルを気にしなければ24fpsで良いんじゃない?
でもこれは結構気になると思うけど。
477名無しさん@編集中:04/09/10 11:01 ID:8W/3rR5k
エンディングクレジットってスクロール部分が全くないのですが・・。
インタレース解除とかで影響が何かあるとか?
ログ見返してみたらOPで変なfps部分があるって言ってる人がいましたね。これかなぁ。
478名無しさん@編集中:04/09/10 11:44 ID:JSXCQz7Q
一話のEDのことかなあ。
あと二〜四話のOP、猫を抱えてるミハルあたりのパンが24では無かった。
479名無しさん@編集中:04/09/10 12:19 ID:nwDa3zup
>>475
2〜4のOPと6の本編部で同じような縦スクロールで30部分ある
480名無しさん@編集中:04/09/10 12:23 ID:BvVYtbrH
>>475
一、三話に30pがあったような…
八話には20iがある->DoubleWeave.SelectEvery(3,n)
〜四話のOPのパンはよくわからない…(フィールドからブレてる
481名無しさん@編集中:04/09/10 13:44 ID:H5X32MQ/
>アメリカのドラマ
既出だが向こうでは映画撮影用の24fpsHDCAM(HD用ベーカム)が普及してるから
482名無しさん@編集中:04/09/10 18:47:09 ID:Ti/OIP/z
でも時々30fpsのものがあったりするからアレだ。
483名無しさん@編集中:04/09/10 19:02:14 ID:tpqsNBJD
>>474
リフレッシュレート72HzでOK
484名無しさん@編集中:04/09/10 19:02:52 ID:tpqsNBJD
>>482
更に手を抜いて15fpsもあるでよ
485名無しさん@編集中:04/09/10 19:06:53 ID:iWDV/TaN
今週のチャンプルーも冒頭が混在と変則テレシネで
ラストが30だったな
486名無しさん@編集中:04/09/11 04:33:59 ID:CLu2JxRY
初心者すぎる疑問なんだが、なぜ製作会社は混合とか混在とかさせるんだろう?

NARUTOみたくOPEDが30、本編が24なら制作ラインを分けてるのかな?とか
24ED+縦スクロールのテロップの混在ならED映像の上にテロップを重ねてるのかな?とか
考えようもあるんだけど本編で混ざると逆に編集とか大変になったりしないんだろうか?
487名無しさん@編集中:04/09/11 07:14:51 ID:wSumtAIC
テロップはスーパーインポーズなので30fps。
CGの委託先はアニメ専門でやってるわけでもないので、
通常30fpsで仕上げてくる。
というわけですよ。
488名無しさん@編集中:04/09/11 07:41:25 ID:IwUAZvt3
今は、コンピュータソフト上での部品化とか進んでるし、
キャラの動きも、始点終点指定で動き補間してくれるようなのまであるから
24/30混在なんかあっても仕方ないだろうね。
489名無しさん@編集中:04/09/11 09:25:14 ID:tY7OR85W
なるほどね・・・
490名無しさん@編集中:04/09/11 10:46:47 ID:v+Zm5UTn
テロップがビデオでスーパー乗せてるだけで60ってのはまあいいとして
下請け出す先によって24ベース作画だったり30ベース作画だったりってのは
常識的に考えればめちゃくちゃな話なんだけどね。
絵コンテは24ベースで統一されてるんだから。
491名無しさん@編集中:04/09/11 11:48:40 ID:LpcTyFlo
カットごとに尺を合わせなきゃいけないんだから確かにむちゃくちゃだな
492名無しさん@編集中:04/09/11 12:09:18 ID:IwUAZvt3
尺合わせは、編集時の話なのだと思うし、当然タイムコードベースだろうから30fpsオンリーの世界だと思われる。
493名無しさん@編集中:04/09/11 12:28:53 ID:v+Zm5UTn
>>492
>当然タイムコードベースだろうから

アニメの尺の測り方はカットごとに秒数+コマ数(24ベース)ですよ
494名無しさん@編集中:04/09/11 17:53:49 ID:IwUAZvt3
>>493
そうなんだ。
でも実際に鬼混合(種とか)があるんだから、過去の理屈を語るんでなく、現実に即した意見をお願いしますね。
495名無しさん@編集中:04/09/11 20:21:55 ID:v+Zm5UTn
詰まるところいいかげんに作られてるんだろうって話。
レートの混在度と作品の糞度がほとんど例外なく正比例するって状況もあるし。
496ピッチ厨:04/09/11 21:56:48 ID:24JZTkOK
(苦笑)
497名無しさん@編集中:04/09/11 23:11:23 ID:IwUAZvt3
>>495
いい加減じゃないだろ。
カット毎に尺がとれてなきゃ作れないんだから
鬼混合でもちゃんと出来てるんだよ。
だから、>>493の話は現実と乖離していることになる。
498名無しさん@編集中:04/09/12 03:25:37 ID:FxJfDnOw
とりあえず縞なし24とか片フィールドのみ・2重化フィールドが混ざるのはDVDでは直して欲しい
499名無しさん@編集中:04/09/12 03:52:21 ID:ahoOcXeQ
つーか最初からDVDに24pで収録しる
500名無しさん@編集中:04/09/12 04:00:25 ID:NAERRWQI
aho キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
501名無しさん@編集中:04/09/12 04:29:44 ID:Qa/woVdR
>>498-499
スレチガイ
502名無しさん@編集中:04/09/12 12:24:31 ID:XoFcfbFQ
今週のケロロ軍曹、60iだらけだった。
503名無しさん@編集中:04/09/12 15:46:43 ID:pPYi9TLM
>>502
1話以来の派手な混在かのお
504名無しさん@編集中:04/09/12 16:48:57 ID:XoFcfbFQ
>>503
1話の混在は知らないけど、宇宙刑事の蒸着シーンとか60iでした。
それと気になるんだけど、OPの最後の方で夏美がケロロの頭を抑えるシーン、
60iなんだけど、それより不思議なのは1フィールドで見ると前後フィールドの、
ぶれたような効果があります。制作過程でわざとぶらしてるんだと思いますけど。
505名無しさん@編集中:04/09/12 20:04:34 ID:pPYi9TLM
>>504
まだ今日のぶん見てないんだけど、
それもしかしてポケモンチェックかかってるんじゃないか?
あれは前後数フレームをブレンドするから全部フィールドが被るよ
506名無しさん@編集中:04/09/12 21:25:28 ID:/7b1FbOw
>>504 蒸着シーンはdimode=3でプログレ化可でした。fps=24/30でも違和感なさげだが、一応周期もあるような…
IT(fps=30,dimode=3).SelectEvery(19, 0,1,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17)
OPのは24i×エフェクトと思って、PullDown(シーンの周期).TomsMoComp(1,0,0) にしてます
507名無しさん@編集中:04/09/13 00:18:24 ID:c1KKWDzw
LDが元ソースの映画の逆テレシネ、レタッチしてる方に質問です。
フィルム交換のタイミングを知らせる白点はやっぱり消しちゃいますか?
508名無しさん@編集中:04/09/13 00:26:09 ID:N254Hn8T
>>507
それも作品のうちです
509名無しさん@編集中:04/09/13 00:55:47 ID:c1KKWDzw
>>508
自分もそう思ったのですが、レタッチ掛けてるからには原画(セル画)に近い状態にする人も
多そうでしたので聞いてみました。
映倫マークがついてるんだから当たり前ですよね。
510名無しさん@編集中:04/09/13 17:33:59 ID:rIZdJMjI
>>506
SelectEveryとは物凄そうですな。って|A`).。oO(SelectEveryって何だろ?)
24pならぬ24iがあるとは…orz
511名無しさん@編集中:04/09/15 20:26:54 ID:xeuZu50D
サムライチャンプルーの15話ってどこの部分が30fps?
512名無しさん@編集中:04/09/15 20:39:14 ID:AnuW9Ci7
>>511
[auto60] [itvfr] [afs] [decombVFR]

自分で判断できないならこれら使っとけよ。危なっかしい。
513名無しさん@編集中:04/09/16 06:26:19 ID:llvvnw3T
ケロロの蒸着はいつものテレ東チェックだったよ
フィールド周期11222に60でブラーがかかってる
514名無しさん@編集中:04/09/16 15:12:33 ID:qfXPuPiT
痙攣、ひきつけを起こした場合は医師に相談しましょう。のあれ?
515名無しさん@編集中:04/09/16 18:51:05 ID:IG2/uW+x
いわゆるポケモンチェックね
516名無しさん@編集中:04/09/16 20:33:11 ID:8NwRCgkg
>>513 thanks, テレ東チェックなんて初耳でした…… _| ̄|○ 無知ですいません
517名無しさん@編集中:04/09/16 22:27:51 ID:86D8GFvJ
テレ東チェック、返って動きがキモくなって目に悪いと思うんだけど
518名無しさん@編集中:04/09/16 23:13:09 ID:IG2/uW+x
>>517
数値だけ見れば平均化されてるんだろうけど
画面を見る限り明らかに余計なフリッカー発生してるよな・・・w
519名無しさん@編集中:04/09/17 00:53:13 ID:Fl+GmxTg
最近ではポケモンチェックがかからないように初めから
作ってるものとばかり思ってたが、そうでないのもあるんだな。
520名無しさん@編集中:04/09/17 00:55:04 ID:2O0vyzeZ
>>519
DVD等では従来基準のまま出せるから
テレ東だけのためにコマ数落としたりはしません
521名無しさん@編集中:04/09/17 01:04:31 ID:Fl+GmxTg
>>520
ほほう。なるほど。
でも明らかにポケモン事件以前より画作りが変わってる気がする。
派手な透過光なんて全然使われなくなった気するし。
スレどころか板違いだけど。
522名無しさん@編集中:04/09/17 09:12:05 ID:48IKbRE6
>>520
そんな面倒くさいことしないよ。
規制の厳しいほうで作っとけばそれで良いだけだから。
523名無しさん@編集中:04/09/17 11:01:18 ID:yOXdQQtW
>>522
テレ東は厳しすぎてあわせて作る方が面倒だったり。
524名無しさん@編集中:04/09/17 16:09:38 ID:14A/pAXe
どれだけ厳しくても、2本作り分けるのは遥かに面倒。
525名無しさん@編集中:04/09/17 16:40:52 ID:2O0vyzeZ
>>522>>524
なにか勘違いしてるようだけど、わざわざ2本作ってるんじゃなくて
マスターにポケモンチェックかけたのを放送用素材にしてるだけだよ
DVDは無修正マスターからそのまま作るだけ
526名無しさん@編集中:04/09/17 21:09:36 ID:KJvy8ktr
ハイビジョン放送のアニメってさNHK以外みんなアップコンなの?
527名無しさん@編集中:04/09/17 21:34:13 ID:2O0vyzeZ
ものによる
528名無しさん@編集中:04/09/18 22:45:43 ID:ncwuFu/X
ポヶモンとかパンチラとか規制ばかりかけてるから糞アニメばかりになる>テレ東
529名無しさん@編集中:04/09/18 23:49:32 ID:pRpHHTcy
今週のシノブはBパートの紙芝居風横スクロールが60ですね
530名無しさん@編集中:04/09/19 11:29:38 ID:E+mwC9Nl
そんなのは無視だ
531名無しさん@編集中:04/09/19 18:22:30 ID:1Zi1aPOV
テロップが30fpsで流れてて、その後ろでアニメーションが24fpsで動いている場合
ってのは、どうやって処理するの?
532名無しさん@編集中:04/09/19 18:32:27 ID:tRwH6cc6
30fps、24fps、60fpsのどれかで妥協する。
533名無しさん@編集中:04/09/19 18:59:51 ID:i4w+pDDz
>>531
・60fps読み込みして60fpsエンコする
・WMVでインタレ保持エンコする
とか言ってみるテスト。

実際にはテロップに合わせて30fpsエンコすれば、24部分の動きは気にならない
ことがほとんど。っていうか、テロップは30じゃなくて60のことが多いけどナ。
人によって満足するレベルは違うから、自分で色々試してみぃや。
534名無しさん@編集中:04/09/19 19:33:05 ID:hWx4Lk5p
>>531
AviUtlなら「自動フィールドシフト」を使うという手も
535名無しさん@編集中:04/09/20 10:12:45 ID:Vhp2geMZ
恋風EDをaviutl98dの自動24fpsでインタレ解除したら、
所々でパタリロみたいな足の動きになるんだけど

3フレームごとに一歩ずつ動くみたいだから
パタリロ足になる前のフレームをコピーして
その部分に貼り付けてたんだけど500フレーム程やって
めんどくさ過ぎて諦めたんだけど

うまく解除する方法ある?
536名無しさん@編集中:04/09/20 11:02:14 ID:SoHWc7SG
>>535
AviUtlなら「自動フィールドシフト」を使うという手も
537名無しさん@編集中:04/09/20 11:25:57 ID:6TPHZN3/
>>536
自動フィールドシフトを万能だと思ってやしませんか?
538名無しさん@編集中:04/09/20 11:29:46 ID:TXOhS9sz
 
539名無しさん@編集中:04/09/20 11:44:25 ID:2393E4N0
>>537
漏れ的にはほぼ万能に近づいてると思うよ>AFS
手動での対応の模倣はそりゃ自動では無理だと思うけど、個人的妥協点まではいっていると思う。

手動での手間とかを考えると、今の完成度ならリーズナブルな解としてありうると思うけど、どう?
手動でもミスとかはあるんだし。
540名無しさん@編集中:04/09/20 12:01:27 ID:6TPHZN3/
>>539
>>535の言ってるパタリロ足ってのはよくわからんが、1フィールドに
2枚の違う絵が乗ってるって意味じゃないの?

古い作品ではよくあるし、最近のアニメでもよくある。恋風のEDが
それに当てはまるかどうかは見た事無いからわからないけど。

色々試してみたが自動フィールドシフトは無効だと思う。実は期待
してたんだが。

そもそも、この残像みたいのを取るのは不可能だが、

手動>a60224>TPRIVTC

の順で綺麗になる感じ。手動は大変だし、a60224だとカクつく事が多いので
漏れはTPRIVTCを使う事が多い。

しかし、こないだ放送してたルパンの新作とか手動じゃないと絶対無理って場合も
あるので、なんとも・・・ 
541名無しさん@編集中:04/09/20 12:06:07 ID:0lpMK+H8
>>535
まさかとは思うが0.99使ってんじゃねーだろな?
自動24使うなら0.98d以前じゃないとまともに動かんよ

自動フィールドシフト信者はカエレ
542名無しさん@編集中:04/09/20 12:46:18 ID:gR1Iyztp
最近なんでもかんでも自動120fps化する人が増えてきたな。
何でマリみてを120fps化するんだ!?
543名無しさん@編集中:04/09/20 12:46:59 ID:6TPHZN3/
レスした漏れが悪かった。スレ違いじゃん。

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1069838918/

こっちいけ。
544名無しさん@編集中:04/09/20 12:49:29 ID:6TPHZN3/
>>542
微速24fpsスクロールがフィルタまかせで間引くと誤爆しまくるからじゃん?
545名無しさん@編集中:04/09/20 12:50:42 ID:2393E4N0
>>542
全部手動判定して24で通すよりも、とりあえず自動120に突っ込んでおいた方が、
時間がかからないからじゃない?空いた時間はゆっくり見る時間に当てられるし。

という漏れはAFSを自動60fps化に使ってる。
546535:04/09/20 12:58:09 ID:Vhp2geMZ
自動フィールドシフト使ってみたけど
自動24fps時とほとんど同じでした

パタリロの足は、こんな感じで残像出まくりの状態
http://microidssyberia.hp.infoseek.co.jp/sample.jpg
所々でこんな感じに序序になっていき、又綺麗に戻るって感じが、
数回に渡って続くって感じです

>>543
thx
こんなスレもあったのか、試行錯誤してみます
547名無しさん@編集中:04/09/20 16:14:39 ID:0lpMK+H8
>>544
0.99使ってるなら論外だけど、それ以前なら
ソースに合わせて閾値の設定をきちんとやれば誤爆なんて起きませんよ
548名無しさん@編集中:04/09/20 16:16:18 ID:0lpMK+H8
>>545
PCだけで完結してる人ならそれでもいいけど、
nullフレーム水増しは殆どのハードウェアプレイヤーで問題出るよ
549名無しさん@編集中:04/09/20 16:31:40 ID:bz9jMlCJ
>>546
うちはAuto60で処理したんだけど、やっぱ出てますね<3本足
発生する状況(出たり出なかったりの繰り返し)も同じ。
俺的にはそう気になるレベルの誤爆でもないと思うけど。

あと、恋風に関しては一番の肝になる「千鳥がゆく(←次回予告)」に
横スクロールテロップが重なるので120fps化は必須と考えます。
550名無しさん@編集中:04/09/20 20:11:33 ID:6TPHZN3/
>>547
それでは、現在のマリみてEDをAviUtl98dで誤爆無しで間引く閾値を教えて下さい。
551名無しさん@編集中:04/09/20 21:07:01 ID:gfUIVJ05
>>550
手動で間引けば?
552名無しさん@編集中:04/09/20 21:29:25 ID:TqpmUBuU
>>550
どうしても自動でやりたいなら、試行錯誤汁ことだね。
553名無しさん@編集中:04/09/20 22:16:40 ID:6TPHZN3/
>>551-552
>>547が閾値あわせれば絶対誤爆しないと自信満々で言ってるので聞いたのだが。

ウチではAviUtl98dで、どうやっても誤爆してるんだけど。
554名無しさん@編集中:04/09/20 22:18:58 ID:rAufsBe7
ノイズが多いとかコントラストが低いとか別の問題じゃねえの
555名無しさん@編集中:04/09/20 22:21:38 ID:2393E4N0
アニメの自動120fps化の閾値を報告するスレ、でも立てたらどうだ?
556名無しさん@編集中:04/09/20 22:31:31 ID:gfUIVJ05
>>553
98dじゃ誤爆率高いのは当たり前
557名無しさん@編集中:04/09/20 22:44:55 ID:6TPHZN3/
>>556
あのさー>>547を読んでる?

97f以前が98以降より誤爆が少ないのは知ってるよ。

だが、>>547は0.99より以前ならと言ってるが、それって98dも入るんじゃないのか?
つまり>>556は、>>547は間違ってると考えてるわけ?
558名無しさん@編集中:04/09/20 22:54:23 ID:+8Qq1fhY
手動でいいじゃん。間引く周期は変わらないんだから。
559名無しさん@編集中:04/09/20 23:15:15 ID:6TPHZN3/
>>558
いい加減、自分が粘着だって事はわかってるが、漏れは>>547

>0.99使ってるなら論外だけど、それ以前なら
>ソースに合わせて閾値の設定をきちんとやれば誤爆なんて起きませんよ

に対して、それが本当かどうかって事に質問してる。

自分では間引きはTMPGenc使ってるよ。TMPGencでも自動でやると
ミスるから手動でやるしか無いんだが。
560名無しさん@編集中:04/09/20 23:24:52 ID:6TPHZN3/
つーか、マジスレ違いだわ。>>547も出てこなさそうだし、質問の意図を
理解できるように人に説明ができてないようなので、そろそろ帰るよ。
561名無しさん@編集中:04/09/20 23:38:09 ID:0lpMK+H8
小数点
562名無しさん@編集中:04/09/21 01:18:36 ID:4nOuaKNn
0.98dだとYUY2で色空間狂うから微妙なんだよね。
遅いスクロールで誤爆多いのは0.99の最大の弱点だと思うからこれだけでも今すぐ直してほしい。
誤爆シーン手動で間引くのめんどい
563名無しさん@編集中:04/09/21 02:14:14 ID:OIJ7uSsA
>>562
×弱点
○バグ

あれは誤爆とかじゃなくて完全なミスコード
564名無しさん@編集中:04/09/22 10:23:03 ID:AU8ygDA3
ここいらで流れを戻そう

ジパングの番宣CMは手前の文字が60fps後ろの絵が24fps
ローゼンメイデンの番宣CMは30fps
565名無しさん@編集中:04/09/23 02:12:01 ID:Kvju+TX2
今日のGA、Bパートでヴァニラさんが逃げるシーン、
あれが所謂テレ東チェックですか。
566名無しさん@編集中:04/09/25 19:29:08 ID:mBNH7NNa
セーラームーン最終回
EDテロップ60fps
567名無しさん@編集中:04/09/25 20:37:38 ID:lyw+IzlK
>>566
おお、ありがとうさん。
気が付かなかったよ。
テロップのために自動120fps化させるとするか。
568名無しさん@編集中:04/09/25 20:55:17 ID:88YSYIEF
>>566-567晒しage
569名無しさん@編集中:04/09/25 21:18:33 ID:xptJ/y62
テロップ動いてたら、考えるまでも無く60フィールドでしょ。
570名無しさん@編集中:04/09/25 21:36:41 ID:iQ5e+pOq
今日のケロロもテレ東チェックありましたね。
運動会でかけっこしてる足の部分が2箇所ほど。
571名無しさん@編集中:04/09/26 01:00:20 ID:Poc3q6ch
>>569
そんなことはない
まぁほとんどは60でいいと思うけど
つーかセラムン実写は全部60pじゃないの?
キャプってないから知らんけど
グランセイザーは30pだったけど
572名無しさん@編集中:04/09/26 01:07:59 ID:VKlPiL1F
>>571
>>566-567はたぶん釣りもしくはリアルバカと思われるので無視する方向で。
573名無しさん@編集中:04/09/26 09:41:14 ID:rSVqbW5e
スレタイ嫁、ってことですね。
574名無しさん@編集中:04/09/26 12:27:09 ID:By66VN5F
NTSC放送で60pなんてのはありえないんじゃないの?
575名無しさん@編集中:04/09/26 12:28:43 ID:xlz8KGi2
>574
ここで言う60pはそういう意味じゃない。
576名無しさん@編集中:04/09/26 13:07:02 ID:E6lzNCLU
「ntscはみなさんご存知30iですが」
一行目に脳内追加キボー
577名無しさん@編集中:04/09/26 13:09:08 ID:2Uj+2NMM
>>576
30iとは、どのような物を言うのでしょうか?
578名無しさん@編集中:04/09/26 13:24:34 ID:E6lzNCLU
30fpsで60int
579名無しさん@編集中:04/09/26 13:25:31 ID:9JPtxR6D
放送がどうかよりもソースがどうかが問題だろ。
NTSC放送であっても、映像ソースが60fpsで作られているなら60pで作るのがここの趣旨。
580名無しさん@編集中:04/09/26 13:46:53 ID:2Uj+2NMM
>>578
それは60iだと思うのですが。
581名無しさん@編集中:04/09/26 13:57:54 ID:I5XJHbze
マリみてのEDのテロップは60でも30でも見た目かわらん
582名無しさん@編集中:04/09/26 13:59:04 ID:E6lzNCLU
>>580
ntscを”ソースとして”表すなら30(fps)という表記は必要だと思うぞ
583名無しさん@編集中:04/09/26 14:35:51 ID:2Uj+2NMM
>>582
>30fpsで60int

このスレに限って言えば、NTSCは毎秒60フィールド、30フレームという事はみんなわかってるはず。

そして60分の1秒で動く場合を仮に60インターレース=60iって言ってるんじゃないの?
厳密には微妙な言い回しだけど。

元々30分の1秒で動く物なら基本的にインターレース縞が見えないから30pと言ってもいいのでは?


なんか勘違いしてるかもしれないんで誤解があったら教えてくれ。
584名無しさん@編集中:04/09/26 15:39:17 ID:E6lzNCLU
>>583
自分としては実fpsが60、30でも24でも
ソースとしてのntscを60int以外で呼ぶのはちょっと抵抗がある。
表示タイミングの問題を考えると60以外の編集後24p、30pはソースに忠実とはいえないし・・。

>みんなわかってるはず。
これは、編集後や実fpsの話をしているのにntscでは?と毎回断りを入れてくるウザイのがいるので
576を書いてみた
585名無しさん@編集中:04/09/26 17:53:03 ID:2Uj+2NMM
>>584
>ソースとしてのntscを60int以外で呼ぶのはちょっと抵抗がある。

それじゃ>>576の30iってのは60iの間違い?

それからこのスレで

>これは、編集後や実fpsの話をしているのにntscでは?と毎回断りを入れてくるウザイのがいるので

こんな香具師は滅多にいないと思うが。
586名無しさん@編集中:04/09/26 18:17:10 ID:YeUMyHfH
>>585
NTSCをインタレ保持のままフィルタ・編集してインタレエンコする場合
編集後、データとして、30i(30fpsの60int)以外に言いようが無いじゃん
実際に30fpsの17や14intがあるんだし
まあこれは60p、30p、24pに対しての言い方でその場合だけインタレエンコって言うのもいいけど。
587名無しさん@編集中:04/09/26 19:11:13 ID:rsSA0+ja
編集後って60pにしてる奴なんてこのスレにはいないと思う。
実fpsが何を現してるのか知らないが、放送前の編集時には60iで編集するだろ?
いづれにしろ、60pなんて変な個人的意味づけした概念を持ち込んでくれるなよ。
588名無しさん@編集中:04/09/26 19:44:21 ID:2Uj+2NMM
>>587
> 編集後って60pにしてる奴なんてこのスレにはいないと思う。

普通にいると思うけど。

> 実fpsが何を現してるのか知らないが、放送前の編集時には60iで編集するだろ?

実FPSってのは、インターレース化したりテレシネする前の本来のFPSの事じゃないの?

何が言いたいのかさっぱりわからん。60pは再生が重くて、ファイルサイズも大きくなるから
使うなって事?

>>586
自分は30iだとか60iだとかの言葉の定義があやふやなので質問してみた。

例えば、60iと言った場合は、60分の1秒ごとに絵がかわる事を指し、60pにする事で
本来の動きになるソースかな、と。

そして、30iについては、あんたの言う所の実FPSが30fpsなら、特にプログレッシブ化を
する必要が無い=30pと言えるのではないかと思った。
589名無しさん@編集中:04/09/26 20:22:43 ID:rrEnf8nS
>>588
東映みたいな1フィールド単位の尺伸ばし
変則fps
混在
縞なし24
フェード
クロスフェードによる周期ズレ
テレ東チェック
そのほか、CMやシーンチェンジで絵がフレームをまたぐ場合

↑の要素に一つでも引っかかりそうな場合断定はしないと思う。

一番下については実fpsが一見決まっていても
フレームをまたいだフィールドを取り出して
60化120化処理をしている人もいるみたいなので
あまり大きな声で24だ30だ。などと言いたくないのもあったりするわけ・・。
590名無しさん@編集中:04/09/26 21:10:27 ID:VKlPiL1F
むだなディスカッションご苦労様>ALL

456 名前:名無しさん@編集中 ↓ 投稿日:04/09/08 01:27 ID:VpMhDZgp
>>455
ま、それらはバックグラウンド知識として必要な事ではあるけど、
結局のとこ有効なコマの数え方ってだけの話でしかないんだから
言い方は60fps/30fps/24fpsで問題ないし現場でも普通に通じるよ。
インターレースかノンインターレースかで数え方変えてたら仕事にならないし、
エフェクト使う人間はその場その場で見分けるからソースの状態がどうであろうと関係なし。
591名無しさん@編集中:04/09/26 22:21:17 ID:2Uj+2NMM
>>589
言いたい事はわかるけど変則の場合は「変則」であって、わかって欲しい時は、
そのレスのように詳しく書くでしょう?

確かに、これから先、インターレース保持や、プログレッシブ化してVFR等の
方法が確立すれば、「これは何fpsだ」というような考え方は必要無くなる
のかもしれないけど。

実際afsの内部はそんな感じじゃないのかな。
592名無しさん@編集中:04/09/26 22:50:45 ID:22LssKc0
AFSは「自動120fps化」じゃなくて「自動滑らか化」だからね。
ここは何fpsだから〜ってアプローチじゃないみたい。
593名無しさん@編集中:04/09/26 23:13:41 ID:rrEnf8nS
>>591
はっきり言うと他人の報告はありがたいし目安にはなるけどまあ・・あれだ。
報告者の理解とかあやふやとか見込んで聞いてるわけ。「動きが変だった」で十分

変則は変則でソースも処理の仕方も1つだけじゃないし、そこまで見込んだ報告期待するのも酷だし
30って言い切っちゃった人にはそれ以上何も言いません。
594名無しさん@編集中:04/09/28 09:23:43 ID:RirYn4c4
ブラボーのEDだけのために120fps化
595名無しさん@編集中:04/09/28 10:50:04 ID:fSoJ/Pur
ブラボーは音や絵的に本編とEDに分割しても気にならないからいいけど、
マリみてみたいのは厳しいなあ…
596名無しさん@編集中:04/09/28 11:11:59 ID:TGloS35x
ブラボー、本編中にも
シーンチェンジとかで3箇所の変則があったよ
597名無しさん@編集中:04/09/28 15:59:02 ID:okdu8K+r
>595
マリみてのEDは24だ。スクロール遅いから分かりにくいけど。
598名無しさん@編集中:04/09/28 17:01:09 ID:bqiVVn8r
>>597
マリみてのEDって、この場合恐らく最終回のEDのことだと思うよ。
599名無しさん@編集中:04/09/28 18:34:19 ID:lp3Pjmyh
>>598
映像だけ分割して問題ないと思うが。何処が厳しいんだろう?
600名無しさん@編集中:04/09/28 19:56:38 ID:MFcp4XVG
本来のソースが60pで、放送前に60iに編集して放送された素材は、PCでキャプチャ後に
60pでエンコすればいいの?欠落したフィールド?コマ?を復元することなんて
できるの?
601名無しさん@編集中:04/09/28 20:40:13 ID:lp3Pjmyh
>>600
60i->60pで欠けた部分を補間することはできる。
でも俺は60pなんかにはしない。
そういう場合30pにする。もしくはソースのまま60iとする。
602名無しさん@編集中:04/09/28 21:29:40 ID:Ah31SntO
>>598
そうなのか。最終回まだエンコしてないから知らんかった。スマン
603名無しさん@編集中:04/09/28 21:33:17 ID:8dS+kR5G
ところで、あるスレッドで処理の対応に苦慮する場面の話が出ていましたが、

・東映みたいな1フィールド単位の尺伸ばし
・変則fps
・混在
・縞なし24
・フェード
・クロスフェードによる周期ズレ
・テレ東チェック
・そのほか、CMやシーンチェンジで絵がフレームをまたぐ場合

の場合だそうです。私には意味のわからないものも入ってますが、
理論的には対応が無理なのもありそうですね。(^^;

--------------------------------------------------------------------------------

255.Re: 夢のような話でも・・・
名前:あじ 日付:9月27日(月) 21時11分
そういう類は現状で結構うまく処理できてると思いますよ
縞なし24やテレ東チェックはどうしようもないですが


結構いいのかなぁ、自動フィールドシフト。
604名無しさん@編集中:04/09/28 21:33:23 ID:Iy2RASfl
最終回はテロップが30でスクロールしてるから面倒
605名無しさん@編集中:04/09/29 09:28:33 ID:6nf0++qS
>>604
これまで24固定でいけてたものが最終話に限って・・・だからな
('A`) 分割マンドクセ
606名無しさん@編集中:04/09/29 12:49:08 ID:bPcf0f5s
某格闘物アニメの最終回もテロップが30fpsダタヨ
607名無しさん@編集中:04/09/30 01:37:25 ID:mJl45MSq
GAの最終回もスクロール
608名無しさん@編集中:04/09/30 01:49:14 ID:jfpbkYLW
GAって毎回スクロールじゃなかったっけ?
609名無しさん@編集中:04/09/30 02:12:12 ID:Aptgt7y1
あと最後の  ”お疲れ様でした” も
610名無しさん@編集中:04/09/30 02:17:28 ID:oRXqN88u
提供のセーラーノーマッドが落ちて来る所も60ですな。
今日は4分割か・・・ハァ

orz
611名無しさん@編集中:04/09/30 02:27:39 ID:Aptgt7y1
それよりも大雨テロの方が痛かった・・・  orz
612名無しさん@編集中:04/09/30 02:53:21 ID:U2LgdN+1
NHKの台風額縁のほうが凄かった
アニメじゃなくてよかったわ
613名無しさん@編集中:04/09/30 03:28:31 ID:bV3RK4/o
最近額縁ニュースが流行ってるからコワイコワイ
614名無しさん@編集中:04/09/30 22:00:28 ID:b9zH/Lzu
修羅・・・土方が死ぬときの字幕が30だった_| ̄|○ 適当に24でやってソースファイルも消しちゃった
615名無しさん@編集中:04/09/30 22:07:27 ID:HFuQrSTv
>>614
俺は糞アニメだと思ったよ。原作の雰囲気が全然出てない。
616名無しさん@編集中:04/09/30 22:29:07 ID:VnjJte3I
617名無しさん@編集中:04/10/01 00:14:23 ID:2B35zLEK
陰陽とビィトは24で良いか
618名無しさん@編集中:04/10/01 00:43:10 ID:CEUEmEhV
つまんねーからどうでもいい
619名無しさん@編集中:04/10/01 01:05:43 ID:fsbhssjA
だから面白いとかつまんねーとかはスレ違いなんだっての
620名無しさん@編集中:04/10/01 01:57:18 ID:4I3qB/BH
舞-HiMEは24でよさそうな
621名無しさん@編集中:04/10/01 02:12:37 ID:6rSF8R+K
EDがなんか怪しそうだったが24でよさそうだね
622名無しさん@編集中:04/10/01 02:18:51 ID:Q33IQBf/
次週から下級生2/なのはと時間帯が重なるよー。どうしよう?
623名無しさん@編集中:04/10/01 02:24:43 ID:yxSBcTkt
舞-HiMEのEDは30かな。
まぁ乳首無いしALL24でも(ry
624名無しさん@編集中:04/10/01 03:16:23 ID:Q33IQBf/
>>623
24fpsだったよ。「3コマ縞無し、2コマ縞あり」で周期的に入っている縞を確認。
625名無しさん@編集中:04/10/01 03:35:21 ID:6rSF8R+K
フェードがフィールド単位で動いてるね
それを気にしなければ全部24で動いてる
626名無しさん@編集中:04/10/02 05:09:25 ID:pp4bsgpF
前期辺りからほとんどインタレ保持のmpeg2だからどうでもいいや(´・ω・`)
DivXも同時に作ってるけど全部自動で120にしちゃってるし('A`)
627名無しさん@編集中:04/10/02 05:59:04 ID:AmWDhTVG
>>626
じゃあこのスレは用無しなんじゃないの?何故居るの?
628名無しさん@編集中:04/10/02 07:34:49 ID:G8g+ojuf
629名無しさん@編集中:04/10/02 17:14:24 ID:mq+UTGv3
バストフレモンOP(鬼変則)を自動フィールドシフト>120でやってみた。
解除は出来てたけど間引きもタイミングも滅茶苦茶だった
630名無しさん@編集中:04/10/02 18:25:03 ID:gzseFNB8
>>629
ここはフレームレートを報告するスレなんだが。

AviUtlに作者さんがいるから、自分が試した設定を全て書いて、どのような場面で
ミスるか報告したら? 

まさか適当設定を試して失敗したとか言わないよね。
631名無しさん@編集中:04/10/02 18:28:31 ID:/ZJmXrQN
誤爆多ければインタレ保持にするだけ、騒ぐこっちゃ無い
632名無しさん@編集中:04/10/02 19:03:36 ID:p1YaM6qt
>>630
HPのチュートリアル通りアニメ・映画のプリセット。
30、24には対応できてたが変則にはまるで使えない。
自動フィールドシフトのいいうわさが全く聞こえてこないので試してみた
633名無しさん@編集中:04/10/02 19:12:11 ID:F9dEr+v1
神無月は24でおけ
634名無しさん@編集中:04/10/02 20:39:10 ID:YrtgQnVm
今日のベイベは結構混ざってましたね。
基本は30fpsなんですけど、60fpsのスクロールはあるわ
30fpsのフェードアウトに24fpsのスクロールがかぶるわで大変ですよ。・゚・(ノД`)
635名無しさん@編集中:04/10/02 20:47:04 ID:kEBMuSUG
>>632
1/30秒精度まで落とすので変則や混在は無理
636名無しさん@編集中:04/10/02 21:05:11 ID:t9jlh6YA
次回以降エンコしないだろうけど報告

下級生2はall24でおけ
637名無しさん@編集中:04/10/03 03:03:40 ID:8tzROwoy
プリンセスアワーのダブルウィッシュ混合です。
適当に分割してみたところ、13分割ぐらいです。

OPとEDは30fpsで大丈夫そうです。
テロップのフェードで縞が見えるような気がしますが
面倒なのでそれは無視する方向で・・・。

638名無しさん@編集中:04/10/03 03:56:03 ID:WI2QJnaS
>>637
OPが一部24だよ。
639名無しさん@編集中:04/10/03 04:03:35 ID:kCVBEwIQ
なのは ALL24 EDが1周期でラク OPでも30i編集とかヤなとこがほぼないな〜
640名無しさん@編集中:04/10/03 12:07:16 ID:8tzROwoy
>>638

確認しますた。

やっぱり適当に流し見するだけじゃ駄目ですね。
補足ありがとうございました。

VirtualDubModで読み込んで、50フレームスキップ、何フレームか
進ませて縞があるかチェック(fpsが切り替わるようなら分割用のvcf保存)、
また50フレームスキップという感じでチェック&分割して、
Avisynthでvcf読み込ませてエンコしてるんですけど、
この方法だとチェックミスしちゃう事が多々あるんですよね。

皆さんどんな感じでチェックしてます?
やっぱりスキップとか使わないで1フレームずつ見ていきますか?
641名無しさん@編集中:04/10/03 12:35:52 ID:weeBFFbN
>>640
AviUtlでボタン押しっぱなしで流し見チェック
怪しい部分は止めて、インターレース解除のON、OFF、拡大ツール等を使う。

分轄の記録はVirtualDubMODでスクリプトエディタで範囲指定後Ctrl+Tでtrim記述

Reena、dougaαを使わない方法で、もうちょっと楽な方法をキボンヌ
642名無しさん@編集中:04/10/03 18:07:52 ID:QH+xWshG
ゾイドは24で良いか
643名無しさん@編集中:04/10/03 19:10:22 ID:mzMgiwP3
うたかた 24でエンコしてみたけど問題ないな。
EDの月のパン(?)でちょっと動き気になった位だけど 元からかも・・・
644名無しさん@編集中:04/10/03 21:24:00 ID:b2C+FZgu
月詠はどうなのかな?
645名無しさん@編集中:04/10/03 21:48:06 ID:iINLCJz4
今期のは24fpsで微速スクロールな奴が多いな。
こういうのはプラグインに間引きを任せることは出来ないよー。
手動間引きが増えてまんどくさい。
646名無しさん@編集中:04/10/03 21:54:44 ID:sxsnujI9
本当に誤爆してるかどうかちゃんと1コマづつ見てるか?
再生して「あ、がたついてる」ってだけで誤爆してるとか言うなよ
リフレッシュレートとの不整合だって同じように見えるんだから。
647名無しさん@編集中:04/10/03 22:30:40 ID:iINLCJz4
>>646
静止画であっても拡大しなかったらじっくり見ないと良く判らん程度なんだから、動画で判別なんて出来んよ。
648名無しさん@編集中:04/10/03 22:33:02 ID:iINLCJz4
あ、舞-HIMEのEDは、シーンチェンジで周期が変わるくせにクロスフェードしてて明確に切れないや。
困ったな。
649名無しさん@編集中:04/10/03 22:45:32 ID:OQ6a1caG
下級生2のEDよりはマシ
650名無しさん@編集中:04/10/03 23:03:40 ID:L4uYBZ8q
微速スクロールなんて、どっちでエンコしても変わらない。
静止画見なきゃ分からない部分なんて、気にしても無駄。

職人さんは、そういう所を気にするからこそ職人になれるんだろうけど、手を抜ける所は抜いた方が気が楽だぞ。
651名無しさん@編集中:04/10/03 23:21:06 ID:+IXc5kbr
職人って、産業革命以前のマニュファクチャラーな悪寒がしてきたな・・・
652名無しさん@編集中:04/10/03 23:36:40 ID:sxsnujI9
激しく的外れな喩え
653名無しさん@編集中:04/10/03 23:42:23 ID:8thqTzoT
>微速スクロールなんて、どっちでエンコしても変わらない。

いや、変わりますよ。
ちゃんとしたインタレ解除、フレーム間引きで処理した微速スクロールは
そうでない場合と比べてやはりスムーズにスクロールが流れるのがわかります。
でも微速スクロールの度に手動処理はつらいことは事実ですが・・・
654名無しさん@編集中:04/10/03 23:50:15 ID:iINLCJz4
>>650
ぱっと見はっきり判る部分なら自動に任せても結構だが、微速スクロールはメチャクチャにされる。
どのフレームがダメなのかは前述のとおり静止画でじっくり見ないと判らない程度だが、
動画にして流してみた場合、>>653の言うように実感できるので手を抜けない。
というか動きの大きな部分なら自動でいいから手動にする部分なんて
全部微妙部分が対象になるんじゃないのか?
君はここで手を抜いた分を、どこで使っているんだ?
(OP/EDとか力を入れる部分は全部手動って考えもあるけど)
655名無しさん@編集中:04/10/03 23:51:05 ID:sxsnujI9
0.99使ってるとか言うオチは勘弁してくれよ
656名無しさん@編集中:04/10/03 23:54:24 ID:iINLCJz4
>>655
そんな初心者は手動なんてそもそも考えないって。
657名無しさん@編集中:04/10/03 23:56:06 ID:4O4DNu4f
>>654
2度と見ないキャプ程度に力入れてる時点でおまえが負け組
658名無しさん@編集中:04/10/03 23:59:12 ID:8thqTzoT
いや、私は基本的にAviUtl0.99ですね。AvisynthスクリプトをAviUtlに食わせるときもあります。
659名無しさん@編集中:04/10/04 00:04:32 ID:cOO6GHcO
>>657
醒めた奴だな。こんなのもこのスレに用があるのか。
それにDVDをソースにしても結局同じことが言えるんだし。
このスレの奴はもっとアニメに熱くなってると思ってたよ。
660657:04/10/04 00:11:45 ID:hWGVbKRZ
>>659
昔はおまえみたいに熱く作ってたよ。
自分の視聴はTVでのmpegなのに、ほぼ全シーンチェックしてまでエンコしてた。
でもな、度重なる叩きで馬鹿らしくなってきて現在に至ってる。
中途半端で止めるのが嫌ってだけの責任感だけで続けてるのもどうか・・・とな('A`)

自分の周りのリアルを見つめ、もう一度考え直すのも良いと思うよ。
661名無しさん@編集中:04/10/04 00:14:14 ID:C97C9lz3
むしろ、DVDソースの方がミスが目立ちやすい気がする
662名無しさん@編集中:04/10/04 00:25:01 ID:cOO6GHcO
>>660
叩き?責任感?ny厨か。
自分のためにやる気が無くなったのなら止めれば?
それでまだ情熱のある人を引きずりおろすようなマネは止めてくれ。
663名無しさん@編集中:04/10/04 03:08:45 ID:i2f3RC28
いまだにじじ臭い手動エンコなんてやってちゃ流行らないぜ!
車はMT車に限るって言ってる奴と変わんねーぜ!
現在のAT車は電子制御式でプロよりも速いと聞く
F1なんてとっくの昔にクラッチなんてなくなってるのに巷の峠ばかどもは
最速伝説だの赤城の白い彗星だのと言った夢物語を見てるようなものだ
はっきり言おう"寝言は寝て言いやがれ!"
自動プラグインの発達した現在において手動などなんの意味があると言うのか?
あんたらが自動では無理だという"変則fps "クロスフェードによる周期ズレ"縞なし24"なんかも
今後メカの進歩によって人間の手が及ばないほど精密な物になるだろう

やめだ!やめだ!やめだ!手動エンコなんて今日からやめてやる!
664名無しさん@編集中:04/10/04 05:27:56 ID:Sa42rgd9
だよな・・・
所詮、ちっぽけな自己満足に過ぎなかったか・・・
やりたいことやらずに一体俺たち何してたんだろ・・・
今からでも遅くないかな?青春を謳歌するの。
665名無しさん@編集中:04/10/04 07:53:02 ID:mhuSmHvH
馬鹿が湧きました
666名無しさん@編集中:04/10/04 10:19:37 ID:WXNOcP+T
↑無駄なことに時間を費やす馬鹿
667名無しさん@編集中:04/10/04 10:21:05 ID:uP0F4bHQ
青春をアニメのエンコに浪費しちゃダメ!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1021476498/
668名無しさん@編集中:04/10/04 13:07:55 ID:TXv/L1HD
>663
>あんたらが自動では無理だという"変則fps "クロスフェードによる周期ズレ"縞なし24"なんかも
>今後メカの進歩によって人間の手が及ばないほど精密な物になるだろう

その通りだと思いますので、そうなった時にきてくださいね
669名無しさん@編集中:04/10/04 14:37:14 ID:bu72ppud
>>633
(゚д゚)
670名無しさん@編集中:04/10/04 15:25:27 ID:aaiHn4z6
うた∽かたのOP見てたんだけど周期違うのがクロスフェードしてるように見えた。
そういえばキディもそうだったな。全編24でいいや。
671名無しさん@編集中:04/10/04 15:47:39 ID:Hcwbg9Uv
勝ち組のぼくは嘔吐60で楽々うんこしてまつ(´・д・`)
672名無しさん@編集中:04/10/04 18:40:41 ID:TeSsTiNc
新ToHeartは全編24にしたけど問題無いよね?
673名無しさん@編集中:04/10/04 19:37:38 ID:310YgXfE
>>672
EDクレジットのスクロールは60だが枠内の映像は24だよな。
674名無しさん@編集中:04/10/04 23:54:06 ID:+P0r0vOI
SAMURAI7は本編24fps(CGパート含む)、EDは背景が30fpsのようだけど、
第2話以降もそれで良かったかしら<スカパーのPPVで見てた人
675名無しさん@編集中:04/10/05 00:32:14 ID:vc5+tra/
OK
676名無しさん@編集中:04/10/05 00:36:51 ID:JbsjBtZ3
(;´Д`)本気でそう見えるのか?
だとしたらエンコやめとけ・・・
677名無しさん@編集中:04/10/05 01:56:55 ID:TFNrK2zc
月詠のEDは30だよね
678名無しさん@編集中:04/10/05 02:09:28 ID:vc5+tra/
OK
679名無しさん@編集中:04/10/05 03:28:59 ID:LnHMrAjY
24のままでもいいよね
680名無しさん@編集中:04/10/05 05:54:35 ID:eoqY0Rtz
サムライガン・ファンタジックチルドレンはどぅ?
681名無しさん@編集中:04/10/05 11:57:25 ID:JEL709DH
手動でアニメのフレーム処理してる時間ってなんか人生無駄にしてるかんじがしませんか?
自動化120fpsで普通に見ていて気になる箇所がなければそれでいいかなって気がしてきた。
682名無しさん@編集中:04/10/05 12:02:54 ID:xUBNV4p7
サムライガンのタイトルロゴが30かな
683名無しさん@編集中:04/10/05 12:48:56 ID:ueVfN9NL
ちょっとスレ違いで申し訳ないですが。

ちなみにOP(約3000フレーム)として、手動間引すると慣れた人でどれくらいかかるもんなんでしょ?

あとお暇な方いらしたら”遙かなる時空の中で 〜八葉抄〜”の解説お願いしますm(_ _)m
一応自分もチェックしてみますが。
684名無しさん@編集中:04/10/05 13:09:31 ID:knNhmvuJ
サムライガン 24でやってみたが 特に違和感無し。

>>681
見てる奴(当然作った奴)が気にならないならそれでいいでしょ。

俺の場合 自動120(auto60での話だけど)だと
シーンチェンジとか たまに 線がガタガタになるのがあるんで
24fpsでできるのはそっち 120でないと気になるのはこっち
あとはおかしくなりそうな所は手動とか
24でいけるのは24決めた上でインタレ2かける位

正直腕が無いからなんだけどな。(;´Д`)

685名無しさん@編集中:04/10/05 13:51:36 ID:k91K9ViJ
個人的に単一ソースでデフォルト値で実験した結果では、
AFS>ITVFR>>Auto60 (観点:滑らかさ、縞解除度)
だったんだけど、Auto60は何か特別なFeatureでもあるの?

ソースによっても結果変わるのはわかってるけど。
686名無しさん@編集中:04/10/05 13:52:01 ID:knNhmvuJ
ファンタジックチルドレンも24で決め打ちして 問題無し・・・・・俺の節穴の目には。
687名無しさん@編集中:04/10/05 14:17:09 ID:iiGYv9XT
>>683
ヘタレな俺は うた∽かた のOPで40分位だったよ。
今後は使いまわすサ。
688名無しさん@編集中:04/10/05 16:33:27 ID:oj5NLc+U
今期ここまでの経過

ファンタジックチルドレン→24通しで保存
舞HiME→24通しで保存
ゾイドF→保留中
月詠→保留中
Samurai7→捨て
サムライガン→捨て
689680:04/10/05 17:35:41 ID:eoqY0Rtz
>>682>>684>>686
返答感謝。

俺は今日はブリーチと巌窟王以外は捨てです。
巌窟王は絶対all24とかじゃない気がすんなー・・・。
690名無しさん@編集中:04/10/05 17:46:30 ID:eoqY0Rtz
巌窟王って御伽と被ってるのね。
691名無しさん@編集中:04/10/05 17:50:49 ID:oj5NLc+U
お伽と岩窟は悩むねえ・・・
お伽のほう、現代篇を区切りに画質落とすのは既に決めてたけど
見捨てるつもりも無かったんでほんと悩む。
692名無しさん@編集中:04/10/05 19:16:28 ID:F9pEg30x
ブリーチ混合じゃん_| ̄|○
693名無しさん@編集中:04/10/05 19:23:49 ID:oj5NLc+U
追加

スクールランブル→見たら消す
ブリーチ→捨て
694名無しさん@編集中:04/10/05 19:35:17 ID:eoqY0Rtz
ブリーチ混合!?
確認してきます…
695名無しさん@編集中:04/10/05 20:21:13 ID:knNhmvuJ
月詠はEDのスタッフロール無視すれば24でいいかと思われ。
GAの時同様無視決め込むか・・・・
696名無しさん@編集中:04/10/05 20:32:35 ID:zi69hJ92
>>695

OPの前えらく混合してないですか?
まだ見てないけど、本編は大丈夫なのかな。
697名無しさん@編集中:04/10/05 20:45:04 ID:knNhmvuJ
>>696

ちゃんと確認したわけじゃないけど
船が30で雲が60とかかしら?
のっけの聖母にゾンビのもややこしそうだけど

まぁ 俺は仕上がりであんま気にならなきゃ無問題な方なので・・・・
ズームやスクロールでガクガクとかなら気にするけど。
698名無しさん@編集中:04/10/05 23:35:03 ID:lP/ODuM3
スクランは混合かなぁ?
699名無しさん@編集中:04/10/05 23:39:02 ID:rkENUv4T
とうふ店は24だったね。
700名無しさん@編集中:04/10/05 23:47:46 ID:QRTT1NUY
最初の文字のところが30
701名無しさん@編集中:04/10/05 23:48:42 ID:HpfvZJrP
聖母、ゾンビ、船は24
雲は30のようだ。
702名無しさん@編集中:04/10/06 00:16:46 ID:zLO0ZGvg
>>700
それくらいなら24通しでいいかな<スクラン
703名無しさん@編集中:04/10/06 01:45:12 ID:w9CpC+kv
OP・EDを前回のを使いまわすヤツっているのか?
毎回OP・EDに表記されているスタッフとか声優が違うのに。
704名無しさん@編集中:04/10/06 01:50:04 ID:S5EwVOKs
>>703
そんなことない方が多いぞ。OP
705名無しさん@編集中:04/10/06 02:10:18 ID:om/RVhvI
>>703
EDはともかく、OPは普通ずっと変わらんよ。

各回の受信状況の違いなんかも出るから俺は毎回OPもエンコしてるけど
最終的にずっと同じ内容で、且つOP前にアバンタイトルとかが無い構成なら
シリーズ終了後に切り落とす事もある。
706名無しさん@編集中:04/10/06 02:30:00 ID:om/RVhvI

岩窟王・・・・・・・圧縮率悪そー・・・・・・・_| ̄|○
707名無しさん@編集中:04/10/06 02:44:51 ID:1MUIrVzX
つーかつまらん
708名無しさん@編集中:04/10/06 03:51:14 ID:25y0e2+q
くぁ、スクランもブリーチも24通しでやってまった・・・
スクランはまだしもブリーチは結構30部分多いっぽいんで
ちゃんとやった方が良い。
ブリーチの方は結構痛いんで、やり直すかな・・
あと、スレ違いだけどスクランの提供出る(バックに天満や播磨とかのキャラ解説)部分は
切る?残す?取り敢えず俺は残したが。
709名無しさん@編集中:04/10/06 05:57:52 ID:NEJWS4AH
巌窟は混合でok?
つーか縮まないだろーなぁ…
710名無しさん@編集中:04/10/06 08:36:37 ID:7vnfs/zJ
種も混合なんだろうなぁ、まんどくせ〜
711名無しさん@編集中:04/10/06 12:48:25 ID:om/RVhvI
種なんか保存する気なのかお前は
712名無しさん@編集中:04/10/06 14:39:20 ID:sWEG0a52
巌窟王ED、60でエンコしたら109MB
うわ縮まねー、と思ったらED以外の部分は134MBでやんのw
713名無しさん@編集中:04/10/06 14:50:29 ID:gRH6ZliJ
>>712
サムライガン XviD QT2.5 OP終了時で 平均2600kbps、覚悟を決め放置して寝た。
朝起きて確認、終了時で 平均790kbps …、余程動いてないんだなぁ。
714名無しさん@編集中:04/10/06 16:07:42 ID:pAOG7TZM
>>712

俺はafsで120fps DivX511 1pass-qb94なんてので262M位
正直ホッとしてるよ。

>>708
提供は大分前から残すようにしてる あずまんがだったか提供後CMに入る
直前のバックだけになるのを残したくて んじゃあ提供毎いれちまえ・・・・っと。

715名無しさん@編集中:04/10/06 16:26:17 ID:om/RVhvI
>>712
EDきっついなー
うちでも容量比で40%近く食ってた_| ̄|○

2話からはEDだけクオリティ思いっきり落とそ・・・
716名無しさん@編集中:04/10/06 19:46:10 ID:495+lAzJ
tacticsは24fpsでいいよね。
ブリーチはOPの真ん中あたりを30fpsにしただけで、あとは24fps
スクランはOPの始めの文字が30fpsかたいした手間じゃ無いし120でもいいかもね。
717名無しさん@編集中:04/10/06 20:54:59 ID:zxYb05Q7
ブリーチのEDも24でやったのか
漢だな
718名無しさん@編集中:04/10/06 21:01:23 ID:YBniy25n
テロップが縦スクロールしてる時点で24はあきらめる
719名無しさん@編集中:04/10/06 21:25:32 ID:DZfJZc6c
スクランは24で気にならんからいいや。
720名無しさん@編集中:04/10/06 21:48:01 ID:om/RVhvI
>>718
×24はあきらめる
○綺麗なスクロールは諦める

絶対絵優先
721名無しさん@編集中:04/10/06 23:37:14 ID:NEJWS4AH
今日はBECKか。
作画だけは期待しよう。
722名無しさん@編集中:04/10/07 00:25:42 ID:8STSLDqn
ロックマソ
・EDの最初、周期違い24の混在
・予告、フォルテの背景が変則
723名無しさん@編集中:04/10/07 02:02:45 ID:E0xEVhjZ
双恋ことウニメは24でOKっぽい?
724名無しさん@編集中:04/10/07 02:10:59 ID:E0qlUMmT
>>723
捨て。
725名無しさん@編集中:04/10/07 02:11:36 ID:837/l9cc
EDの絵の動きが24ではない気がしないでもないけど
微速すぎてわかんない
726名無しさん@編集中:04/10/07 02:22:53 ID:4Y4Xg6Q1
BECKは24で問題なさそうだな
727名無しさん@編集中:04/10/07 02:50:57 ID:E0qlUMmT
まだチェックしてないが
あんだけ神懸った作画してて混在って事はまずありえないだろう
728名無しさん@編集中:04/10/07 03:52:56 ID:E0qlUMmT
やべーwww
リンかけ保存決定wwwwwww
729名無しさん@編集中:04/10/07 04:19:33 ID:akUwwk2T
730名無しさん@編集中:04/10/07 23:44:58 ID:eTvC3c/x
ブリーチの次回予告の熊は、なんなんだ、どうやっても網が......。
731名無しさん@編集中:04/10/08 03:10:51 ID:15+KlKP0
ローゼンメイデンは30fpsだ。
でも第2話は本編は24fpsだろうな予告を見る限り。
732名無しさん@編集中:04/10/08 03:16:20 ID:WepuBb7P
>>731

確かに予告は24fpsだな
混合だろうな・・・どうせ・・・orz
733名無しさん@編集中:04/10/08 03:19:18 ID:15+KlKP0
しかも予告は全部24fps(2:3テレシネパターン)だけど、
途中手のひらから花びらを飛ばすシーンだけは縞なし24fps(12344周期)でやんの。
734名無しさん@編集中:04/10/08 03:26:57 ID:15+KlKP0
そういう目で本編を見直すと縞無し24fpsと30fpsの混合か。でもAll 30fpsで良いや。
735名無しさん@編集中:04/10/08 04:05:11 ID:MUWRg4S9
縞があれば、24とか60だと気付くけど、縞なし24fpsはぱっと見だと気付かないから面倒ですね。
736名無しさん@編集中:04/10/08 07:43:56 ID:KJBssIZ+
ここぞとばかりにAUTO60の登場か?
737名無しさん@編集中:04/10/08 09:13:44 ID:WepuBb7P
>>736

混合になってる箇所も解っていて、この程度で使ってるようじゃ話にナンネ
質落とすだけだし
738名無しさん@編集中:04/10/08 09:39:34 ID:X7COCP+t
>>737
どのくらい見た目が落ちるかとどのくらい手間がかかるかとのトレードオフだな。
基準は人によって違うと思われ。
739名無しさん@編集中:04/10/08 09:57:53 ID:KJBssIZ+
>>737
ゴメン舌足らずだった、縞無し24の混在比率が多い様ならって意味。
通常の混在なら俺も使わないよ。

寝不足状態でOP…、アベンジャイの悪夢がフラッシュバックし卒倒しそうになったよ。
740名無しさん@編集中:04/10/08 10:10:32 ID:/I9sc+Wk
無視できない混在/混合が1箇所でもあったら即AUTO60かけますが何か?
741名無しさん@編集中:04/10/08 10:18:01 ID:15+KlKP0
>>739
ALI PROJECTって凄いな。
ノワールで初めて知ったけど物凄い才能だ。
詩も曲も独自で幅広い感じ。
これのALIって蟻だけど、アリカの名からも来てるのかな?

最近でも「マリみて」や「MADLAX」でいい感じだし。
742名無しさん@編集中:04/10/08 10:34:22 ID:15+KlKP0
あれ、梶浦由記ってALI PROJECTのメンバーじゃなかったのか _no...orz
743名無しさん@編集中:04/10/08 13:45:18 ID:X7COCP+t

【VFR】自動擬似VFR化ツールを見守るスレ【120fps】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1097210479/

立ててみました。
744名無しさん@編集中:04/10/08 23:58:43 ID:TTSx7fa7
ガンダムSEED DESTINYはまた120fpsにすんの?
745名無しさん@編集中:04/10/09 00:22:08 ID:kByCo3jz
どうせまた鬼混合だろ
746名無しさん@編集中:04/10/09 03:41:35 ID:769E0aIv
それよりムスメットをなんとかしてくれ。
実写パート(寒っ…)にクロスフェードでアニメ混じるし、このパートだけ画面下黒オビ出るし。
実写パートはAFS、残りは24の120化にするか。
もしかして実写パートは捨てるのが正解なのか?
いや、実は録画もエンコもしないのが(ry
747名無しさん@編集中:04/10/09 03:44:06 ID:9OPYC+bC
5行目
748名無しさん@編集中:04/10/09 04:01:08 ID:GiXUoHVx
録画も視聴もエンコもしないのが正解。
だってムスメットってユニット、グロイんだもん。
749名無しさん@編集中:04/10/09 04:03:56 ID:RBGZOJOP
Reena!で余裕混合一括エンコ大勝利
750名無しさん@編集中:04/10/09 15:42:30 ID:xEsl4cPb
スレ違いかもしれないが、
このままだと種はしょっぱなから台風情報入りか…??
751名無しさん@編集中:04/10/09 16:49:32 ID:kByCo3jz
その可能性大だな
めちゃいけSPも・・・
752名無しさん@編集中:04/10/09 16:58:04 ID:oxhq7li0
すでにTBSはL字の超額縁です・・・。
もうだめぽ。
753名無しさん@編集中:04/10/09 16:58:16 ID:EWuUL/sG
>>750
いっそ中止になってしまえ・・・って、それじゃ来週普通にテロなし放送になっちゃうか。
やっぱ常時L字放送で台無しになるのが一番だな。けっけっけ。
754名無しさん@編集中:04/10/09 17:19:46 ID:kByCo3jz
地上デジタルは最悪だな
データ放送の意味ねー
755名無しさん@編集中:04/10/09 18:02:33 ID:xEsl4cPb
756名無しさん@編集中:04/10/09 18:05:27 ID:xEsl4cPb

すんません。
書き込みミス。
757名無しさん@編集中:04/10/09 18:08:26 ID:anGlZo8D
SEED DESTINYって混合?今アニメ見てるけど混合っぽい予感。
758名無しさん@編集中:04/10/09 18:12:27 ID:kByCo3jz
種普通だったな
シャアが
759名無しさん@編集中:04/10/09 18:15:14 ID:EWuUL/sG
>>757
基本30のはず

っつーかL字だけじゃなくて時間変更テロップまでガンガン来てるな
TBS、GJ(・∀・)
760名無しさん@編集中:04/10/09 18:22:21 ID:EWuUL/sG
・・・と思ったらけっこう24カットもあるな
どーせ保存しないからどーでもいいけど
761名無しさん@編集中:04/10/09 18:25:13 ID:anGlZo8D
>>760
素人目なりに見てたけどやっぱり混合か…。
どうせ鬼混合なんだろうな。何十分割とか嫌だしもうAuto60でいいや。
762名無しさん@編集中:04/10/09 18:31:22 ID:wGeUAFp8
種、24fps固定っぽく見えたが
漏れの目は節穴か
763名無しさん@編集中:04/10/09 18:32:51 ID:jIqetovn
え?どうなの?Auto60の120fpsで良いの?
てかあのテロップとかのせいでゴースト除去できないんですが・・
764名無しさん@編集中:04/10/09 18:34:24 ID:wGeUAFp8
OP前までコマ送りでチェックしてみたが
とりあえず今のところ24fpsのみのようだ
765名無しさん@編集中:04/10/09 18:34:33 ID:Tx1fqg6E
ALL24に見えた
766名無しさん@編集中:04/10/09 18:38:55 ID:xEsl4cPb
>>763
CMでできないの??
767名無しさん@編集中:04/10/09 18:40:52 ID:jIqetovn
CMに真っ白いシーンありましたっけ?
768名無しさん@編集中:04/10/09 18:40:55 ID:6g6RMg29
今回は基本24っぽいね。
今のところ混合見つけられないです。
769名無しさん@編集中:04/10/09 18:42:00 ID:Hm5P+l5z
部分的に白いところあっただろ
770名無しさん@編集中:04/10/09 18:42:37 ID:wGeUAFp8
>>767
NTTのロゴ表示中とか
ガンプラの販促CMの頭とか
771名無しさん@編集中:04/10/09 18:42:52 ID:anGlZo8D
今、適当にチェックしてるけど今の所24fpsだけ。
素人目でTVを見ながら24か30は判別できないと分かった。
772名無しさん@編集中:04/10/09 18:48:56 ID:jIqetovn
なんとかできました。ありがとうございました。
ちょっと気になったんですが皆さんは台風情報のとこは表示したままエンコですか?
それともクリップ枠で見えなくして640×480ですか?
773名無しさん@編集中:04/10/09 18:56:00 ID:6g6RMg29
黒帯で塗り潰・・・(ry
774名無しさん@編集中:04/10/09 19:14:31 ID:EWuUL/sG
>>773
まだそのほうがマシだろうね。
横だけならともかく縦のリサイズは百害あって一利なし
775名無しさん@編集中:04/10/09 19:47:41 ID:dsj8CqRU
前作のヒットから制作に金かけられるようになったから24fps?
776名無しさん@編集中:04/10/09 20:03:04 ID:XmmQkRUX
all24fpsでFA
777名無しさん@編集中:04/10/09 20:18:36 ID:dsj8CqRU
だよね、今期、数の割には素直なのが多い気がするなぁ。
778名無しさん@編集中:04/10/09 20:41:12 ID:RBGZOJOP
OP最後の戦艦CG12333、背景12344
本編のほうでも戦艦CGで怪しそうな所あり
779名無しさん@編集中:04/10/09 21:34:32 ID:RBGZOJOP
24fps本編通してみたけど特に問題なかった。
780名無しさん@編集中:04/10/09 23:36:15 ID:kByCo3jz
ずっとこの調子だと楽なのにな
781名無しさん@編集中:04/10/09 23:57:30 ID:zH0QefhP
きっと途中で鬼混合になるだろう
782名無しさん@編集中:04/10/10 00:29:01 ID:LCFqV2x6
鬼混合の基準ってどのくらいです?自分的には60分割以上ですけど
783名無しさん@編集中:04/10/10 00:41:23 ID:cKw3+N0Z
59分割なんて楽勝だよね
784名無しさん@編集中:04/10/10 01:16:59 ID:gD3bcl9/
ああ
785名無しさん@編集中:04/10/10 02:22:06 ID:9q82iZ4i
俺は軟弱だから4分割より多いならひよる
786名無しさん@編集中:04/10/10 02:27:43 ID:booPG/wp
本編内に分割点の存在を1個でも発見した時点でAUTOに放り込みますがなにか?
787名無しさん@編集中:04/10/10 02:31:49 ID:9q82iZ4i
>>786
ちゃんと発見してくれよ。
24fpsなのに120fpsにしてるバカが散見されるこのごろ。
788名無しさん@編集中:04/10/10 02:35:55 ID:booPG/wp
見て違和感無い程度のものだったら24強行するよ。
しかし無視できないレベルのが1つでもあったら即AUTOの刑。

気づかないレベルの混合までいちいち探すのは時間とカロリーの無駄。
789名無しさん@編集中:04/10/10 02:44:42 ID:LB3Lh/jt
AviUtlで24fps化してる人はどのバージョンでどんな設定してる?
間引き誤爆で目立つカクツキ出ることがあるからニントモ。
790名無しさん@編集中:04/10/10 02:47:39 ID:booPG/wp
>>789
0.98dで閾値24〜48程度で万全
791名無しさん@編集中:04/10/10 02:55:55 ID:2NkZdfWO
散見 される このごろ
792名無しさん@編集中:04/10/10 03:27:42 ID:R0bpNNJn
>>788
まだまだ甘いな
そもそもfpsなんて調べない、何も考えず嘔吐60の刑だ。

って何で俺たちここにいるんだろうな・・・?
793名無しさん@編集中:04/10/10 03:53:10 ID:dM+siZ7A
何も考えたく無いならインタレ保持にすればいいのに。。究極の手抜き
まぁスレ違いだけど。
794名無しさん@編集中:04/10/10 03:55:39 ID:8PWxfY8j
AviUtl99だと何がダメなの?
795名無しさん@編集中:04/10/10 04:04:32 ID:dM+siZ7A
>>794
動きが少ない所で間引くフレームを誤爆る。
796名無しさん@編集中:04/10/10 04:58:43 ID:8PWxfY8j
>>795
そんなバグがあったのか…ありがとう。
797名無しさん@編集中:04/10/10 08:30:22 ID:3gj/SJ5C
今週のダブルウィッシュも混合ですよ。手抜きで32分割ぐらいです。
先週よりも酷くなっているし。・゚・(ノД`)・゚・。
OPの24fps部分は面倒なので30fpsのままインタレ解除のみにしました。
24fpsでスクロールしているわけではないので、それほど違和感無い・・・と思います。
798名無しさん@編集中:04/10/10 08:44:24 ID:2722jD7S
ちょっと前までのこのスレなら
「一つでも24fpsあったら120fps化」って言ってたのになんで「オール24fpsでOK」とかいう意見が主流になったんだ?
799名無しさん@編集中:04/10/10 09:42:55 ID:2s6wsiSe
(゚Д゚)ハァ?
800名無しさん@編集中:04/10/10 09:48:31 ID:kjyx40n3
真性はほっとけ
801名無しさん@編集中:04/10/10 10:16:12 ID:dcwAi0E0
>>787
マリみて春の最終回でスクロールクレジットが入ると聞いて、
AT-X版を全部120fps化してますが。

道端で拾ったものを食って腹壊しといて、「腐ったものを道に落とすな」とか言われてもなぁ(w
802名無しさん@編集中:04/10/10 10:32:55 ID:ob2KCH3w
>>801
でもこれなんてそこで分割するだけだから、自動120fpsツールの出番は無いよね??ねっ、ねっ!!
お願いだから、そうだ、って言って。
803名無しさん@編集中:04/10/10 10:47:02 ID:9pFXlm8o
マリみては2期EDを除いて全編(1期&2期)24でよかったでしょうか?
804名無しさん@編集中:04/10/10 11:07:42 ID:ob2KCH3w
>>803
それで良い。
一期のOPは正門前マリア像に集まる乙女達のズームは普通にテレシネだが、
花びらが舞う(十字架が回る)部分からは縞なし24fpsであるところがちょっと注意かな。
でも一定の周期指定で間引けるので楽チン。
2期は最終回EDのスクロールクレジットを除けば全部テレシネ。
805名無しさん@編集中:04/10/10 11:12:17 ID:9pFXlm8o
>>804
ありがとうございます!
806名無しさん@編集中:04/10/10 12:14:54 ID:R0bpNNJn
今期やばいのはWウイッシュくらい?
12分で32分割ってことは24分で64分割。
>>782の鬼混合の基準値に達してますよ。
807名無しさん@編集中:04/10/10 18:13:11 ID:onwk2jqo
1期もEDはなんか変な部分あったような・・・
まぁ動きは24なんだけどね
808名無しさん@編集中:04/10/10 20:05:34 ID:ob2KCH3w
>>807
変な部分ってクロスフェードしてる部分か?
ここで周期が1コマずれてるせいで、重なっている部分だと、
片方縞ありなのに片方縞なし、両方縞ありということになっているね。
809名無しさん@編集中:04/10/10 20:22:49 ID:/4o1SNUu
>>803
10話の電話してるところで60の部分があった気がする
810名無しさん@編集中:04/10/10 20:43:53 ID:aA2Z1eHA
もう全部嘔吐60でいいや
811名無しさん@編集中:04/10/10 21:05:07 ID:nqLAeDCO
しかし嘔吐60だけだと60の部分には対応できない罠
812名無しさん@編集中:04/10/11 00:22:21 ID:yfR9dByz
突然60でスクロールされたりすると激しくキモチワルイので間引く
813名無しさん@編集中:04/10/11 00:26:08 ID:ymgnVDS8
60の部分をハケーンしたら、そこだけ作って
あとで切り貼り
どうせ60の部分なんてそんなに多くないでしょ
814名無しさん@編集中:04/10/11 01:54:10 ID:PI8dLWHW
>>798
つーか、オール30fpsでOK。
エンコに時間をかけるくらいなら鑑賞に時間をかけた方がいい。
815名無しさん@編集中:04/10/11 02:02:10 ID:yfR9dByz
>>814
>オール30fpsでOK。

あほ
816名無しさん@編集中:04/10/11 02:17:04 ID:PI8dLWHW
>>815
エンコに時間かけて人生を浪費する方があほだと思う。
817名無しさん@編集中:04/10/11 02:22:11 ID:cXIY0NXS
ALL24ものならオール30でエンコするより綺麗で早く処理できるんだよな
818名無しさん@編集中:04/10/11 02:29:42 ID:FC81QvFr
基本24のもALL30ですか?
鑑賞に時間をかける代物とは思えませんが・・・
つか混在でもALL24or30の選択肢しかないなら、インタレ保持の方がいいのでわ?

あ、ALL30ってインタレ保持の事?
819名無しさん@編集中:04/10/11 02:45:32 ID:cpqJjh3l
基本24のものを、ALL30で縞部分のみ二重化とかすれば
そんなに違和感ないけど、やっぱり24fpsのスクロール部分は気になる。
手抜きでそれなりに見れるものを作るんだったら、インタレ保持か
全編60fpsしかないと思う。
820名無しさん@編集中:04/10/11 02:55:03 ID:R2uPTTmv
手抜きで見るのだったら、all 30fpsで縞ありよりall 24fpsで縞なしにした方がマシっぽくない?
そりゃ動きが多少カクつくかも知れんが縞々よりは遥かにマシだろう。
821名無しさん@編集中:04/10/11 02:57:54 ID:WyGUQEcf
まぁ自分用なんだから、好きにエンコすりゃいいよ
ここはフレームレートを報告するスレだしどうでもいいよ
822名無しさん@編集中:04/10/11 02:58:03 ID:yfR9dByz
>>820
どっちもお話にならない
どちらかだけで済むと言う物ではない
823名無しさん@編集中:04/10/11 05:18:54 ID:LlT4A0B1
脱線はここまでにしましょう。画質にこだわらないと言うのなら元のフレームレート知る必要ないし極端な話インタレ保持してしまえばいいんです。なんの手間もかかりません。
しかし画質にこだわるからこそ多少手間かかってもきちんと逆テレシネすると信じてます。
824名無しさん@編集中:04/10/11 09:26:15 ID:u8uridpO
823がいいこと言った。
825名無しさん@編集中:04/10/11 09:31:57 ID:qOx6GAER
826名無しさん@編集中:04/10/11 10:42:33 ID:Fh3ztJEG
>>819-820
ITVFRとかで可変フレームレートにすりゃ済む話だろが。
なんで24fpsと30fpsの2択になってるんだよ。
827名無しさん@編集中:04/10/11 11:16:48 ID:6xWRmvdI
おまいらおちけつ
ここはDTV板なんだ
こだわるヤツがくるところであって人生浪費とかどうでもいいんだよ
趣味だよ趣味
それぞれが好きにすればいいじゃないか
それでここはフレームレート報告スレな
828名無しさん@編集中:04/10/11 11:39:15 ID:R2uPTTmv
>>826
ITVFRって30fpsにされる比率が大きいよね。
829名無しさん@編集中:04/10/11 12:31:13 ID:ri9cFhzl
口パクとかはもちろん30だけど、小さな物体が24で動いてるとき誤爆したことある。
あれは違和感あったからそこだけ24で作って差換え。aoto60なら大丈夫だったのかなぁ?
aoto60みたいに閾値の設定ほしい。
830名無しさん@編集中:04/10/11 12:34:40 ID:ri9cFhzl
auto60 ○
aoto60 ×
スマソ
831名無しさん@編集中:04/10/11 16:44:46 ID:aCjzTjSp
げんしけんはEDのスタッフロール以外24かな
832名無しさん@編集中:04/10/12 01:28:41 ID:maDqaauE
今日の月詠は何時から?
まあ放送されてもテロップ入りだろうけど。
833名無しさん@編集中:04/10/12 01:38:02 ID:t3p4WTqv
26時50分からだってさ。
834名無しさん@編集中:04/10/12 01:51:26 ID:reGzHOTx
テロップ入っても黒帯だから別にいいのでは。
835名無しさん@編集中:04/10/12 03:22:44 ID:reGzHOTx
いい具合にかぶってた。
836名無しさん@編集中:04/10/12 07:06:14 ID:maDqaauE
>>835
かぶさる位置にくることなんて今までの経験からわかってたよ。
どうせならOP中に入れて欲しかったけど。
837名無しさん@編集中:04/10/12 07:11:34 ID:MpTnWYNW
野球のせいか。無くなってくれ。
838名無しさん@編集中:04/10/12 07:29:38 ID:OQxoxtDY
絢爛だったっけか
せっかくの最終回で「プロ野球、スト回避」という噴飯もののテロが出たのは・・・

台風とか事故なら「しょうがない」と諦めもつくんだが、正直コレだけは腹立った
839名無しさん@編集中:04/10/12 07:33:17 ID:Y2Vbz2m2
あんときは古田祭りになったね。
840名無しさん@編集中:04/10/12 19:27:03 ID:ODLLmdq5
ジャぱんのEDは30fpsかな
841名無しさん@編集中:04/10/14 06:36:44 ID:xViFnO37
NARUTOの新OP、EDは今回も30
イチイチ設定をイジらなくてすむので楽だ
842名無しさん@編集中:04/10/14 09:51:24 ID:wwviojSk
BECK2話
地図見るとこのスクロールが60だった
843名無しさん@編集中:04/10/14 10:51:54 ID:MLvLcZkF
NARUTO 本編にも30混ざってるような・・・
844名無しさん@編集中:04/10/14 21:53:27 ID:7irVHP2j
あほな質問だとは思うが、全編60pにしたら、カクカクとかなくなるのかな?
845名無しさん@編集中:04/10/15 00:37:41 ID:rLyipyZG
グレネーダー、早速周期違いのクロスフェードですよ
846名無しさん@編集中:04/10/15 01:15:33 ID:Qvw9ZQO7
>>845
グレネーダーは捨て
847名無しさん@編集中:04/10/15 10:23:34 ID:XkqPGZvw
>>844 は釣りとかじゃなくてマジな質問なんですが回答はもらえないでしょうか。
スレ違いではありますが、初心者スレッドでは有効な回答が得られそうにないので・・・

自分的には、30fps部分、混在部分は通ると思ってますが、24fps部分がどうなるのか推測できません。
やってみましたが、自分の目は節穴なのでうまくいっているのかいないのか・・・orz
848名無しさん@編集中:04/10/15 10:54:32 ID:F84+wP/G
>>847
好きにしろとしか言えない、自分が良しと思うのであればイイんじゃないの?
まして節穴を自称するのであれば全く問題ないでしょう。
849名無しさん@編集中:04/10/15 10:59:47 ID:ex89l0dO
>>844
どういう風に60pを試したん?
普通(?)に60pにするとフレーム単位で上下に振動すると思うけど。
850名無しさん@編集中:04/10/15 11:12:46 ID:XkqPGZvw
>>849
AVIUTLで60fps読み込み59.94fps指定、インターレース解除は自動24fpsでフレームレートは変えない設定で。
絵は揺れませんが、確かにテロップが振動しますね。
それを低減する3次元なんたらフィルタってのを教えてもらいましたが見に行ったら消えてました。orz
でも最後にRMVBにしちゃうと振動は止まる、けど、細い横線が消えるTT
851名無しさん@編集中:04/10/15 11:31:01 ID:nUHy8Rjt
>>850
この場合インターレース解除は激しく不要。
852名無しさん@編集中:04/10/15 12:04:33 ID:XkqPGZvw
>>851
すでにBOB化しているので、解除は激しく不要、という理解でよろしいですか?
853名無しさん@編集中:04/10/15 12:54:41 ID:CouX8vVn
>>850
TMPGencでd2v読み込み
インタレ解除のところで偶数、奇数(フィールド適応)を選んでプロジェクトファイル保存
それをAviutlかなんかで読み込んでエンコしてみ
大分変わるよ
854名無しさん@編集中:04/10/15 12:59:39 ID:vO8LAZj8
二重化すればいいじゃん
855名無しさん@編集中:04/10/15 13:05:45 ID:XkqPGZvw
>>853
やはり60p化の王道はTMPGencですか・・・あまり使いたくないのだけど

>>854
二重化は画質低下に繋がると聞いてますが、自分のやり方は二重化になってるのかすらわかってない_| ̄|○
856名無しさん@編集中:04/10/16 01:01:02 ID:aKJTHQRI
>>831
んなこたない
よく見れ
857名無しさん@編集中:04/10/16 05:04:10 ID:fTxo+WYQ
ジパング終始 24fpsかな?
ローゼン、第2話本編のみ24?
858名無しさん@編集中:04/10/16 05:29:11 ID:WMsRNyvD
自分で見分けがつかないならどっちにしたって関係ないんじゃねーの?
859名無しさん@編集中:04/10/16 06:49:54 ID:NIwGOKEX
可変フレームレート(ヌルフレーム付きの120fps)は邪道ですか?
860名無しさん@編集中:04/10/16 08:09:36 ID:1iwwWYWb
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |      >>859
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
861名無しさん@編集中:04/10/16 08:45:28 ID:p12Kwp5o
>>859
それもありじゃないの。
862名無しさん@編集中:04/10/16 09:25:58 ID:TW6JOzj1
>>857
ローゼン2話、全編で29分割ですた。
863名無しさん@編集中:04/10/16 09:32:46 ID:gkVPzqwB
>>862
おれは24fpsで結局通した。
違和感無かったし。
光だとか効果線は30fpsとかでも画は24fpsだったし。
864名無しさん@編集中:04/10/16 14:36:25 ID:sydgrIPl
エフェクトやフェードだったら24でもいいんじゃない?
問題ははっきり目立つスクロールにありと見ました。
865名無しさん@編集中:04/10/16 14:48:10 ID:XJP0NzZP
うちは、20分割ちょっとぐらいで済ましたけど
本編中に、30fpsのスクロールが何箇所か有ったよ
866名無しさん@編集中:04/10/16 15:00:52 ID:LvnFps8P
24fpsのスクロールを30fpsで処理とか、30fpsのスクロールを24fpsで処理すると、
やっぱりカクカクになるね。鬼混合ソースの場合、スクロールさえ処理してしまえば
十分なような気がする。時間があったら他の部分も、って感じで。
867名無しさん@編集中:04/10/16 19:17:57 ID:rr6nyXNu
ガンダムSEEDエンコしてる人は、何fpsでエンコしてますか?
868名無しさん@編集中:04/10/16 19:28:59 ID:C2epX1E/
>>867
960
869名無しさん@編集中:04/10/16 21:41:12 ID:gToZFNzZ
>>867
デス種の方だと思うけど、ALL24fps
誤爆しそうな所だけ手動。
870名無しさん@編集中:04/10/16 22:02:51 ID:ouIqwa8f
今日はどうだったかの種死
5時からだったから録画失敗しちまったよ'`,、'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、'`,、
871名無しさん@編集中:04/10/16 23:03:12 ID:gToZFNzZ
>>870
来週は6時からデスよ。
872名無しさん@編集中:04/10/16 23:43:06 ID:WMsRNyvD
>>870
相変わらずの超脚本でわけわかめ展開
見なくて正解
873名無しさん@編集中:04/10/16 23:56:40 ID:O2u3Y4TV
>>870
簡単に書くと敵味方多杉で名前わけわかめ。
3人は宇宙に脱出。それを追いかける新たな主人公と金髪女
前作でアボーントと思ってた人がいきていたぽくて、
長髪の金髪がぴきーん「これはなんだ」と反応する。
最後は「アスラン・・・?」とつぶやいて糸冬 了 わかったか? 
漏れはうわからんかった。
874名無しさん@編集中:04/10/16 23:57:48 ID:O2u3Y4TV
連投スマソ
俺のID4(毎日)TV
875名無しさん@編集中:04/10/17 01:39:06 ID:pISic91J
つ〜か種、キャラの顔が見分けつかんのは俺だけ?
876名無しさん@編集中:04/10/17 02:19:35 ID:luAdVs2z
>>875
俺もだめ。引きの止め絵だと区別付かん奴だらけだ

顔そのもののパーツで見たときに記号性がないってのは
別に種に限らず最近のマンガ・アニメ全般に見られる問題点だけど
髪やコスでの記号化すらさぼってるデザインってのはある意味凄いわな
877名無しさん@編集中:04/10/17 03:59:29 ID:b1sg9Y9V
今週のダブルウィッシュは手抜きで46分割ですた・・・つД`)
まだ確認するところまでいってないから、もっと増えるかもしれません。

週を追うごとに増えていくってどういうことなんだよヽ(`Д´)ノ
878名無しさん@編集中:04/10/17 04:10:47 ID:K041aXRB
>>877
それってフレームレート混合処理だけで46分割ということですか?
それともインタレース解除漏れ、解除ミス、フレーム間引きミスとか細かいミスの修正諸々全て含めて合計46分割?
879名無しさん@編集中:04/10/17 09:26:06 ID:b1sg9Y9V
>>878
フレームレート混合処理だけです。インタレ解除漏れやらは
これから見て調べる所です。

単純に

縞がある→24fps
縞がない→30fps

ってな感じで分割しています。縞があるけどスクロール
していないシーンを、インタレ解除のみの30fpsで処理する
とかすれば、もっと減らせます。
880名無しさん@編集中:04/10/17 10:47:51 ID:niW6yNXC
>>879
その処理はauto系と同じだから、それでいくならauto系通して誤爆無いか確認したほうが早いね。
881名無しさん@編集中:04/10/17 11:12:58 ID:b1sg9Y9V
>>880
誤爆が怖くてauto系は使ってなかったんですけど、確かに
一回auto系を通してから誤爆無いか確認したほうが早いかも
しれませんね。久しぶりにitvfrを使って試してみることにします、情報サンクスです。
882名無しさん@編集中:04/10/17 11:28:20 ID:rohO+btG
俺は通しで24と30両方の中間ファイルを寝てる間に作ってる。>混在多い奴
起きてから確認して切り出し、バッチでエンコ。
トータルの時間は多くなるけど急がないので問題なし。
これで睡眠時間結構増えました。
883名無しさん@編集中:04/10/17 17:19:04 ID:luAdVs2z
通しの中間ファイルを複数ってのは面白い方法だね
Premiereみたいにタイムラインに複数トラックを配置できる編集ソフトがあれば
プレビュー見ながら適合するトラック選べて楽そうだなあ
884名無しさん@編集中:04/10/17 19:16:14 ID:5Ugz3Ux/
神無月の巫女、普通に24通しでOKと思ってたけど、OPの貝のペンダントの
スクロールが縞なし24(12344周期)だと今週気づいた。本編にもある?

OPの貝スクはAviutl 0.98dの自動24であんま違和感ない上がりだったから
このままでいっかー。
885名無しさん@編集中:04/10/17 20:29:23 ID:F4+dCqif
こんな糞アニメをキャプしてるやついないと思うが
どっちもメイド27〜28fps?
とゆうかコマが足りてないし順番が間違ってる
こんなのTVに流すなよ
886名無しさん@編集中:04/10/17 21:34:09 ID:jmMdSurc
金曜の午前に再放送している「美味しんぼ」をエンコしてみたら前編30fpsだった。
887名無しさん@編集中:04/10/17 21:34:42 ID:jmMdSurc
>>886
全編だった
888名無しさん@編集中:04/10/17 23:28:09 ID:ilL5XRsO
>>885
自主制作アニメなんだし、あんまりケチつけてやるなよ。
889名無しさん@編集中:04/10/18 01:14:04 ID:G7lKyGps
げんしけんOPタイトルとゲーム画面が60FPSだね。
890名無しさん@編集中:04/10/18 02:48:06 ID:ijcF2U0h
>>889
だな。
OPは別ファイルにしちまおうか。
891名無しさん@編集中:04/10/18 19:28:27 ID:eiyS23gi
ブラック・ジャックのエンディングってテロップが30fps後ろの絵が24fpsだよね?
混在…60fpsか。
892名無しさん@編集中:04/10/18 19:36:04 ID:QCJgCofU
>>884
第一話だとお茶の湯気とかが怪しいかもしれん
893名無しさん@編集中:04/10/18 22:03:20 ID:empwY6sD
アニメ以外でNTFS放送時点で、フィールドごとに画が変わるソース(編集前は実フレームで60)
というのはあるのでしょうか?また、現在のハイビジョン放送はNTFS規格なのでしょうか?
房な質問ですみません。
894名無しさん@編集中:04/10/18 22:04:33 ID:empwY6sD
NTSCだった。スマソ
895名無しさん@編集中:04/10/18 22:32:25 ID:P3oE3JSn
所さんの目がテンが60?
896名無しさん@編集中:04/10/18 22:34:24 ID:Y1n2u8zn
>>893
60fpsベースの作画と言うのはまずないが
場面転換のスクロールをビデオ編集で付けてて60fpsってのはある

ハイビジョンはハイビジョン規格
897名無しさん@編集中:04/10/18 23:42:03 ID:oZNWkhBJ
>>893
和製ドラマやニュース、スポーツ中継、音楽番組など60iはいっぱいあるが?
898名無しさん@編集中:04/10/18 23:43:47 ID:Y1n2u8zn
うわ、なにそういうレベルの話なのかよ
899884:04/10/19 00:54:52 ID:8OQ2rr5k
>>892
どもです。
1話はソースを消しちゃったので確認はできなかったけど、エンコファイル見ても湯気の
シーンは気にならなかったので、今後も気にならなければ24で通しちゃうことにしますた。
900名無しさん@編集中:04/10/19 01:08:29 ID:ElN+4HEh
>>891
テロップは60じゃん
901名無しさん@編集中:04/10/19 16:57:34 ID:2cTkdPke
全部のアニメを120fps化でレンジでポンしよっと。
何も考えずにやるのが一番!
902名無しさん@編集中:04/10/19 17:25:07 ID:ZBrg89VE
120化すると事実上、再利用(別フォーマットへの変換とか)が出来なくなるから
そのへん良く考えてからにしよーな
903名無しさん@編集中:04/10/19 20:39:24 ID:ZIaRHr39
なんか普通に60fpsなシーン混在なのが増えてきたな
24/30の自動判別だけじゃなくて60化もしてくれるツールなんて無いのだろうか?
904名無しさん@編集中:04/10/20 03:35:26 ID:rms9K052
60fps化もいっぱいあるけど何がいいと思う?
905名無しさん@編集中:04/10/20 12:48:43 ID:TTe6k6lW
AVI60で十分
906名無しさん@編集中:04/10/20 12:56:14 ID:60Y449IK
FPSとフレームレートって同じ意味?
どちらも1秒間に何枚の絵が表示されるかという意味だよね?
907名無しさん@編集中:04/10/20 13:23:51 ID:db3AgHRr
FPSはゲームの一分野だろ。動画とは関係ないよ。
908名無しさん@編集中:04/10/20 15:46:40 ID:mji8O9ZH
>>902
TMPGENCで30fpsで吐き出せばなんとか変換できるよ。
動画カクカクする部分も出てくるけど、携帯動画に変換するには十分。
909名無しさん@編集中:04/10/20 16:13:25 ID:yVq4tWOR
>>906
fps(小文字)は frame per second の略。毎秒何フレームかという値。
フレームレートも広義では同じものを指すけど、
インターレース映像の場合信号レベルのフレームではなく
フィールド数のほうを実フレーム数として数えるのが一般的なので
フィルムベースの映像をNTSC化した物について話す場合以外は
注意が必要。

>>907の言うFPS(大文字)は First Person Shooting の略
910名無しさん@編集中:04/10/20 19:07:48 ID:nDlhGCQa
>>907
ゲームのFPSは、
First Person View Shooting 一人称視点の射撃の意だそうだ
メタルギアソリッドみたいなタイプかな
バイオハザードは横視点だから違う

FPSゲームのFPSを図るツールがあったんだけど知りませんか?
911名無しさん@編集中:04/10/20 19:30:47 ID:st+PC2yN
912名無しさん@編集中:04/10/20 19:58:48 ID:vyB7vMak
一人称視点で発射するゲームって、エロゲとかもそうだよな・・・
913名無しさん@編集中:04/10/21 07:43:18 ID:GFOgDi0h
そりゃ射撃つーより射精じゃん
914名無しさん@編集中:04/10/21 16:04:11 ID:NT2IyOEV
>>911
それそれ
3Dゲームで何fpsか表記する奴
915名無しさん@編集中:04/10/21 18:16:14 ID:j4g7a3t0
動画のfpsと同じ意味でしょ。秒間フレーム数。
これが大きいほど動きが滑らかになる。
916名無しさん@編集中:04/10/21 18:30:49 ID:Lj+4RaPD
>>915
ずれまくり野郎、外しまくり野郎ってよく言われるだろ?
917名無しさん@編集中:04/10/21 19:04:47 ID:j4g7a3t0
言われた事無いなあ。
918名無しさん@編集中:04/10/21 19:50:16 ID:NT2IyOEV
目で見た感じスムーズってのは20fpsくらいらしい。
それを下回るとカクカク。
919名無しさん@編集中:04/10/21 21:31:00 ID:imOvWKnN
人間の神経伝達速度から逆算した「自然に見える映像」のフレームレートは60〜70。
これを下回ると画面の明滅や静止画性の認識が起こる。
これを上回るレートで全視界に激しい映像を投影すると
高ストレスからくる神経の緊張や心拍数の増加などが起こる。
920名無しさん@編集中:04/10/21 23:51:27 ID:L1D5X/OO
面白すぎるぜw
921名無しさん@編集中:04/10/22 00:50:53 ID:QPHt+4qp
グレネーダー二話
混在臭いカットが満載だ
922名無しさん@編集中:04/10/22 01:15:12 ID:QPHt+4qp
一通りチェックしたら周期が微妙なだけのall24だったorz
923名無しさん@編集中:04/10/23 04:08:26 ID:7OA4Slcd
今週の舞HiMEは2カット目が30
あとは24でよさげ
924名無しさん@編集中:04/10/23 04:36:19 ID:TDGqjJ51
今週のローゼンメイデン第03話は一部60fpsが混じってた。スゲー珍しいアニメ。
結局、縞なし24fpsと30fpsと60fpsの混合。
925名無しさん@編集中:04/10/23 04:56:03 ID:e1eDAlCZ
ビーダマン並だな
926名無しさん@編集中:04/10/23 05:36:20 ID:8ial/yuq
>>924

エルフェンリートも基本30fpsで、たまに60fpsが混じってたね。
30fpsでそれなりになめらかなんだから、わざわざ60fps混ぜなくても良いのに・・・。
927名無しさん@編集中:04/10/23 11:56:33 ID:bbVcjTKv
ボーボボ24でもいけるかな?
928名無しさん@編集中:04/10/23 12:20:17 ID:Tpn9JfPH
充分だろ
929名無しさん@編集中:04/10/23 19:27:06 ID:bbVcjTKv
で、今日の種は30fpsでいいのかな
930名無しさん@編集中:04/10/23 19:31:11 ID:TDGqjJ51
>>929
えっ、放送されたの?どの地域?
931名無しさん@編集中:04/10/23 21:44:14 ID:Czu4aZHt
ていうか30fpsって時点でさ
932名無しさん@編集中:04/10/24 00:38:32 ID:EY6AQB8v
フレッツスクウェアってオチかよ
933名無しさん@編集中:04/10/24 01:39:07 ID:eaUEPrdC
それも延期
934名無しさん@編集中:04/10/24 16:49:14 ID:2Rbgujmj
>>925
ビーダマンは2:3と2:2:2:2:4と30と60と30・24混在が1回で見れる神アニメ
935名無しさん@編集中:04/10/25 02:10:22 ID:YAXkbDVg
本当に神だな。
936名無しさん@編集中:04/10/25 04:52:45 ID:OsPXPxFG
海外丸投げ(オール三文字)の時の方が安定してるくらいだからな<ビーダマン
937名無しさん@編集中:04/10/25 18:05:26 ID:YlWhJBkK
それは安定してるとは言わない。底を打ってると言うのだ。
938名無しさん@編集中:04/10/25 20:58:24 ID:NbIyHRBy
ふぁいなる・あぷろーちも24でいいよ
939名無しさん@編集中:04/10/26 06:33:58 ID:9BLLAsMT
サムライガンの予告が30fpsだった・・・。
940名無しさん@編集中:04/10/26 06:40:50 ID:6nbpsmZz
先週のアイキャッチも30だったじゃん。
混合に今更驚いてどうするよ
941名無しさん@編集中:04/10/26 10:55:27 ID:VmMBL8PN
俺はこっちのほうが驚いたけど
ttp://prometheus.blog.ocn.ne.jp/
942名無しさん@編集中:04/10/26 14:37:54 ID:5aKMphE9
神無月の巫女4話all24じゃだめぽ
943名無しさん@編集中:04/10/26 19:58:25 ID:Q77c93qi
>>942
どの辺りがだめぽ?
944名無しさん@編集中:04/10/26 21:36:37 ID:XEUKuRQ8
>>941
とりあえずブックマークしときました(苦笑)
945名無しさん@編集中:04/10/26 22:36:09 ID:ZIbuQ+02
げんしけんイマイチ盛り上がらんな
全24の刑だ
946名無しさん@編集中:04/10/26 23:59:51 ID:RxSHkzVB
全24だとEDが酷いことになるよ
まぁそれ以外は24で通しても問題は殆ど無いってわけだが
947名無しさん@編集中:04/10/27 00:12:04 ID:KGHl3zCS
>>946
神無月のこと?
EDは1〜3話と変わってないよね。
これ24fpsだよ。
すごく判りにくいけど2:3プルダウン縞がきちんと見られる。
948名無しさん@編集中:04/10/27 00:31:36 ID:it77C+S3
>947
>946は>945へのレスでね?
これだけじゃ何なんで月詠今週も60(ついでに30も)有。
あと先週の予告で60だったとこ24に直してるのな。
949名無しさん@編集中:04/10/27 00:46:56 ID:dzSyAFkY
>>943
後半(21分辺り)で光の中からロボットが登場
した直後のスクロール。途中から24になるんで60にした
950名無しさん@編集中:04/10/27 01:56:26 ID:KGHl3zCS
>>949
そこ変速だね。動きから計算すると15fps程度だけど。パターンが読み取れない。
951名無しさん@編集中:04/10/27 02:36:34 ID:5XT43U2Q
ローゼンメイデンのOPはスクロールが30でアニメ部分が24でテロップが60ですか?
(始めたばかりで良くわかんないけれど)
952名無しさん@編集中:04/10/27 03:06:03 ID:KGHl3zCS
>>951
本編は混在
第1話は30/縞無し24。(予告だけプルダウン24)
第2話はプルダウン24/30(一部)
第3話は30/縞無し24(一部)/60(超極一部スクロールだけ)
953名無しさん@編集中:04/10/27 03:11:12 ID:KGHl3zCS
>>951
OPだけ?
30allで良いと思うけど? 何処に24fpsがあった?
テロップって?(地震警報とか?)
もともとのなら動いてないだろ?
954943:04/10/27 04:45:16 ID:wFLt2f+H
>>949
本当だ…。見たらガクガクになってた。
エンコした後、時間無いからチェック見してなかった。エンコやり直ししてきます。
レスサンクス。
955名無しさん@編集中:04/10/27 16:21:44 ID:KM+rAdVb
いつも録画してるアニメがたまにテロップだけ30fps、見ないでエンコして唖然w
956951:04/10/27 17:06:14 ID:5XT43U2Q
>>952-953
ありがとうございます
24fpsというのは私の間違いでした。すいません
あとテロップについてなのですが、その通りもともとのスタッフロールの事で
確かに動いていないのですが、文字の浮かび上がり方が1フレームごと(60fps)のように思えます
(AVIUTLで60読み込みで試しています)
こういうのはどう判断すればよいのでしょうか
957名無しさん@編集中:04/10/27 17:25:50 ID:Lcodzf79
それぞれやってみて、見た目で判断する
958名無しさん@編集中:04/10/27 17:29:46 ID:awpz1Okv
浮かび上がり(フェードイン&アウト)は大抵60だけどみんなシカトしてると思う。気になるなら60で
959名無しさん@編集中:04/10/27 17:39:36 ID:xBI4lQ3O
浮かび上がりはシカト、絵に合わせて(24か30)で処理すれば十分
スクロールテロップの場合は処理に困るけど
960951:04/10/27 18:04:41 ID:5XT43U2Q
今やってみました
30のと60のを作って見たのですが…あんまり気にならないですね
自分にとっては両方並べて見比べて始めて分かる感じでした
24でもやってみたのですが、これでも気になりませんでした(ローゼンメイデンは30なのでスクロールはカクカクしますが)
やっぱり動かないと変化が分かり辛い(大して気にならない)ので無視する事にしました
961名無しさん@編集中:04/10/27 18:05:46 ID:tma+EWWW
10fpsでいいじゃん
962名無しさん@編集中:04/10/27 18:06:34 ID:8cmq14Xo
nyで流れてるアニメって、ここの
人たちが手間隙かけて流してんの?
それともソフト使ってポンか。
963名無しさん@編集中:04/10/27 19:04:10 ID:kXvIbMO6
DL厨のような愚民に答える舌は持たぬ
964名無しさん@編集中:04/10/27 19:14:13 ID:ftvohjnO
カコ(・∀・)イイ!!
965名無しさん@編集中:04/10/27 21:19:22 ID:K6EO3asy
 BLEACHのOPが24fpsに変わってない?
966名無しさん@編集中:04/10/28 23:52:57 ID:zjygyyA8
てか、なんでアニメって24fpsで作ってんの?
967名無しさん@編集中:04/10/29 00:06:51 ID:sjxY4R9Z
>>966
フィルムベースの名残りであり神の数字。

アニメーターが24fpsでしか描けない身体になってるってのもあるけど、
どちらにしろ劇場用映画とか作るときには24fps以外選択肢がないから
志のあるアニメーターなら30fpsな身体になるわけにはいかないの。
968名無しさん@編集中:04/10/29 00:50:31 ID:A/k9zSVw
ごっちゃにするぐらいなら全部30fpsで作ってくれたほうがいいのに
969名無しさん@編集中:04/10/29 00:58:32 ID:sjxY4R9Z
劇場版に使いまわせなくなっちゃう
970名無しさん@編集中:04/10/29 01:03:14 ID:i6q+4kq3
>>967
すると、混在アニメは志のあるアニメーターと志のないアニメーターがごっちゃになってるということか?
じゃあ、全体を取りまとめる人(作画監督?)は、24fpsで作れとか30fpsで作れとか言わずに、
各アニメーターに任せてるというのか?(とても信じられんよ、そんなこと)
971名無しさん@編集中:04/10/29 01:08:26 ID:sjxY4R9Z
>>970
そういうわけじゃなくて、原画は24で描いてても
30あるいは60ベースで撮影するって事例が少なくないわけ。
混在するのは主に、撮影出しの下請けが複数あって
それぞれで手順が違ってたりするのが原因。

まともな進行状態なら手順の統一できない複数の下請けに出すって事はないので
混在量=現場の混乱度であってアニメーターの志ってのは別の話。


完全に30ベースで作画するのは
ゲーム用(=ネイティブに30fps再生されるもの)くらいで、
それでもアニメーターは24ベースで原画描いて
30に換算しながら中割りの指示出したりするんだよ。
972名無しさん@編集中:04/10/29 01:51:04 ID:nrkDwp0S
みさきクロニクルは楽だった・・・
完全30fpsだから誤爆しようがないしな。
973名無しさん@編集中:04/10/29 02:05:36 ID:i6q+4kq3
>>971
24ベースで作成した枚数の画を撮影でどうやって水増しして30にするわけ?
まさかパンとかスクロールしか30になってないとか思ってないよね?
974名無しさん@編集中:04/10/29 02:06:51 ID:sjxY4R9Z
>>973
24ベースだからといって24コマ全て作画されてると思ってないよね?
近似値って言葉知ってるよね?
975名無しさん@編集中:04/10/29 02:23:45 ID:SiWK1ykz
エルフェンリート酷い…
EDのテロップ、DVDなら綺麗に解除できるかなと思ってたのに
見事に期待を裏切られた orz

あれはインタレじゃなくて意図的にギザギザにしてありますね
976名無しさん@編集中:04/10/29 02:28:31 ID:i6q+4kq3
>>974
変に絡むなよ。
画の枚数が足らなくなることがあるだろ。
それに今時、テレシネ指定できない撮影所なんてあるのか?
下請けに出すときに普通指定するだろが。
977名無しさん@編集中:04/10/29 02:30:16 ID:mP+apUAQ
舞-HiMEは24でいいや
978名無しさん@編集中:04/10/29 02:30:39 ID:sjxY4R9Z
>>976
OKわかった
とりあえずこのインタビューを全文読んできてくれ
http://www.ntv.co.jp/ghibli/web-as/01_talk/nishio01.html
979名無しさん@編集中:04/10/29 02:58:44 ID:i6q+4kq3
>>978
長い!要約してくれよ。

基本2コマで作ってるって書かれていたぞ。(口パクは3枚3コマの繰り返しとかもあったけど)
24のタイミングで作って30にしたってところか?
撮影の下請けによって30にされちゃうってあったか?
980名無しさん@編集中:04/10/29 03:02:21 ID:i6q+4kq3
それに社内で24-30タイミング変換表を作ってるってのはあったけど、
そのノウハウを下請けに流してて、下請けが勝手に原画タイミングを変更してしまうものか?
981名無しさん@編集中:04/10/29 07:30:04 ID:zNSdtwHn
そろそろ次スレの季節
982テンプレ:04/10/29 11:47:28 ID:D7HWDmMR
アニメのフレームレートを報告するスレ 5fps

アニメのフレームレートを報告するスレです。

★報告テンプレ例 (あずまんが大王)
--------------------------------------------------
【OP】 30fps
【本編】 24fps
【ED】 30fps
【備考】
--------------------------------------------------  

過去スレ
アニメのフレームレートを聞くスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1028604710/
アニメのフレームレートを報告するスレ 2fps
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1065868680/
アニメのフレームレートを報告するスレ 3fps
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1081273044/


前スレ
アニメのフレームレートを報告するスレ 4fps
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1089506369/
983テンプレ2:04/10/29 12:05:17 ID:D7HWDmMR
 ★逆テレシネプラグイン
 ●可変フレームレート出力 for AviUtl
  http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/vfrout/

 ●自動フィールドシフト インタレース解除プラグイン
  http://www.geocities.jp/aji_0/

 *プラグインに関しての質問や論議はスレ違いですのでコチラへ↓
 【ガタガタ】逆テレシネ化研究スレ【言わせない】
 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1069838918/

 ★対極スレ
 インタレ解除しないスレ
 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1046259813/

 【至高】 インタレ保持vsプログレVFR 【究極】
 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1090377667/
984名無しさん@編集中:04/10/29 14:26:58 ID:hZ0t+hMB
報告テンプラいらねーだろ
985名無しさん@編集中:04/10/29 15:42:27 ID:D7HWDmMR
極まれに使っている人いるけど。
削る?
986名無しさん@編集中:04/10/29 15:46:12 ID:sjxY4R9Z
いらんね
987名無しさん@編集中:04/10/29 15:49:50 ID:D7HWDmMR
じゃあ報告テンプラ削って立ててくるよ。
988名無しさん@編集中:04/10/29 15:58:24 ID:D7HWDmMR



立てたYO


アニメのフレームレートを報告するスレ 5fps
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1099032861/
989名無しさん@編集中:04/10/29 20:52:51 ID:Ox03PKVt
>>988
990名無しさん@編集中:04/10/29 21:24:22 ID:VD24A6L1
24fpsで埋め立て
991名無しさん@編集中:04/10/29 22:24:11 ID:LxjUtnNE
991fps
992名無しさん@編集中:04/10/29 22:35:56 ID:7qXHxFz/
60fpsで埋め立て
993名無しさん@編集中:04/10/29 22:59:34 ID:UoqPavIc
120fpsで埋め立て
994名無しさん@編集中:04/10/29 22:59:48 ID:DDOfrB6T
昨日の真紅様のフレームレートを教えろうめ
995名無しさん@編集中:04/10/29 23:14:30 ID:Pha8AuLt
まずは自分で確かめやがれ、ですぅ
996名無しさん@編集中:04/10/29 23:17:30 ID:DDOfrB6T
調べ方がわかんないんだようめ


ついでにそれも教えろうめ
997名無しさん@編集中:04/10/29 23:22:56 ID:VD24A6L1
60fpsで読み込んで、2こま3こま進むようであれば24fps、
2こまずつ進むのであれば30fps、
1こまずつすすめば60fps
だったかなうめ
998名無しさん@編集中:04/10/29 23:30:39 ID:DDOfrB6T
結構面倒なんだなうめ

よそ見してたら見逃してしまいそうだうめ

だからこそのスレの存在意義があるのか、勉強になったよサンクスうめ



ということで真紅様のフレームレートをさっさと教えやがれうめ
999名無しさん@編集中:04/10/29 23:36:04 ID:VD24A6L1
1000fps
1000名無しさん@編集中:04/10/29 23:37:04 ID:VD24A6L1
1000fps
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。