Adobe After Effects統合スレッド コンポ2
4 :
名無しさん@編集中 :04/02/25 01:22
スレ立て乙カレ〜
\_ _/ _/ \ / / ξ Λ⊥Λ ( ´∀`) ◯ / / \/ | / // ̄| | | (_)__)(_)_)
乙〜♪
145 名前:やめられない名無しさん[] 投稿日:04/02/17 09:39 吉野家で牛丼を食べられず、不快になるメニューを食わされたことに腹を立てて暴れ、 客に暴行した暴行容疑で、茨城県神栖町のトラック運転手(35) が11日、鹿嶋署に現行犯逮捕された。 調べでは、運転手は同日午前9時10分ごろ、 神栖町大野原1の「吉野家124号神栖店」で牛丼を注文。 店員は牛丼の販売中止であることと代りに豚キムチ丼が人気であると伝えた。 すると客は豚キムチ丼を注文し、その後店員がオーダーを客に運んだ。 その数分後に突然男は「なんだ!この不味い豚キムチは!!」 とテーブルをたたいて騒いだ。隣に座っていた男性会社員(24) が注意すると、男性の顔を殴り、止めに入った別の男性会社員 (21)の頭髪をつかむなどした疑い。 運転手は来店前にビール大瓶2本を飲んだといい 「吉野家品質があんな程度とは知らなかった。豚キムチ丼があまりに不味いので頭にきた。 全体をちゃんと炒めてないのと味がキムチの素を混ぜただけなのも許せなかった。」 などと供述している。
スレ移行失敗臭い?
絵作ってる人向けのスレは基本的に人稲だからこれくらいでよろしいかと。。。
10 :
名無しさん@編集中 :04/02/28 13:48
今、1が死んだ。 これほどのスレッドを立てる才能がありながら、1は死んでしまった。 分かっているのか?殺したのはお前達だ。 こんなに才気溢れる、将来性豊かな、ゆくゆくは音楽界が誇る世界の巨匠に なったであろう1を、お前達はつまらん煽りや叩きで殺したのだ。 恥じるがいい。悔いるがいい。悲しむがいい。嘆くがいい。 お前達を俺は恨む。1を殺したという理由から、この板の住人を、2ch 住人を、ひろゆきを、日本人を、人類全てを。 1よ。あなたのことは忘れない。 あなたを殺した奴等にはいずれ俺がきっちり復讐してやる。 安らかに眠るがいい、1よ。 あなたの立てたスレッドは来年から音楽の教科書に載るそうだ。 1を殺した者共よ。俺が怖ければ、1の死を踏み越える覚悟でここを 超えるスレッドを立ててみろ。それが素晴らしい物であったら素直に賞賛 してやろう。暖かいレスもつけてやろう。sageも晒しも俺はするまい。 だが、ここの1を殺した罰によって俺はお前を倒す。それに変わりはない。 無闇に叩きや煽りやコピペをした夜は、お前の背後に俺が出る。
11 :
名無しさん@編集中 :04/02/28 14:13
書き出しのとき、なるべく圧縮したくないんですがクイックタイムの最適画質で一番上のウィンドウを「なし」に設定すればほぼ非圧縮になりますかね?
>>11 QTで可逆圧縮にしたいなら、アニメーションコーデックを使ってスライダーを一番右にするとよろしいかと。
もちろん非圧縮にしてもいいですが。
>>13 正確に言うなら、可逆圧縮にすれば回避できる。
圧縮しても、100%元に戻る圧縮方式なら大丈夫ってこと。
>>11 >クイックタイムの最適画質で一番上のウィンドウを「なし」に設定すれば
QuickTimeの設定ウィンドウのことかな?
一番上のウィンドウっていうかドロップダウンメニューで「なし」にすると、「ほぼ非圧縮」じゃなくて、「非圧縮」です。
短い尺でなおかつHDDに余裕があるなら非圧縮でもいいでしょう。
>>12 とか
>>14 が言うように、可逆圧縮を使う手もあります。
可逆圧縮の代表的なモノQTだったらアニメーションで品質「最適」、
AVIを使うなら「huffyuv」というコーデックを別途入手して使うってのがよくある手です。
>>14 さん
可逆圧縮の代表的なのってなんですか?
すみせん すみません すみません
>>20 Adobeからのコメントに書いてあるじゃん。
22 :
名無しさん@編集中 :04/03/01 20:32
>>21 それだけじゃあ分からなくって。問題外ですか?
まあ 3Dをやるなら素直に3Dソフト使った方が楽なんだけどね 俺も3DsMAX使って思った
>>22 前方に進んでいく感じはどうしたらよいでしょう?
3D機能を使ってもできません。
何回もすいません。
>>25 カメラの位置をアニメーションさせればいいやん。
マジで凝った3Dやりたいんなら、ボクも3Dソフトをお勧めします。
3Dに関してはAEもコンバッションくらいの扱いやすさがあったらいいのにね。
新規でカメラレイヤー作ってカメラをいじるんだよ
>>20 のCMコンテストって、どういうルールだったの?
こういうのはMAD作ってる連中が得意そう……
>>28 MADはあまりメジャーな物じゃないと言うか、
知らない人が多いと思われ。
しかしAEを割れてるやつにはMAD作者率が高そうな気がする。
>>30 だからそういうマイナーな話は別の場所でしろって言ってるの。
AE関係ないだろ。
33 :
名無しさん@編集中 :04/03/03 13:41
すみません。 プリコンポジションってのどうやって出すのですか?? 厨なし質問で申し訳ないっす!
つーか、マニュアルの索引から簡単に引けるような項目 質問するなよなー。
そんなことよりおまいら、前スレとかでいろいろうpしてた人のサイト、どっかいっちゃいましたね。
37 :
名無しさん@編集中 :04/03/08 03:59
保守
38 :
名無しさん@編集中 :04/03/08 13:21
ブラックライトってどう作っていったらいいんですかねーー?? いいアイディアありますか?? 教えてください! クラブっぽいのを作りたいです。
40 :
名無しさん@編集中 :04/03/08 14:17
39>>ごめんなさい。。説明不足でした。 ブラックライトを点滅させたり、したかったんでAfter Effectかと。
ブラックライトを何だと思ってるんだろう。さすがにちょっと気になる。
ブラックライトそのものは見えないからねぇ。 全体を暗っぽくして、元が白い部分だけを青っぽい色に着色すればいいんじゃん? それともブラックライトとネオン管を勘違いしてるとか?
43 :
名無しさん@編集中 :04/03/09 22:52
DVCPRO50などで撮影した素材は特別なプラグインとかはなしで AEで扱えるのでしょうか?
>>43 DV50をネイティブで使おうってんなら、システムそのものにDV50のcodecが必要。
エヅラさんのとこにはサクラ大戦のOPのころ行ったことがあるなぁ。 ものすごい勢いでPhotoshopで1枚ずつモーションブラーをかける技を見せてもらったw
ちくしょ、キーフレームがみたいぞ。つかってるエフェクトも。みたい。
ayatoさんのとこ、更新されてるね。10日くらい前だけど。 うーん。微妙。電流イライラ棒!って感じ。
>47 元アニメーターだからなぁ。 キーフレームはそのまま動きのセンスが入ってるんだろな。 絵描き出身の強みでうらやましい。
>>45 撮影はやらないんだね。
エフェクト作業だけで給料もらえるなんてさすがアイジーなのかな?
うちじゃそんなお金出せませーんw
IGは当然セルCGも3DCGもやってるよ。 AnimoといえばIGだわな。
Animoといえば旭プロとDEEN。 あとDr.MOVIE
映画制作サークルに入ってAEに初めて触れ、以来嵌ってしまっている者です。
弄りはじめて四ヶ月ほど。弄ってるだけで楽しい時期です(*゚∀゚)=3 ムッフー
イノセンスに触発されて作ったブツをうp
このスレはどうやら玄人が多いようでお恥ずかしいのですぐわ
http://up.isp.2ch.net/up/90b3cdf9d8fd.mov 前スレからROMってたんだけど、作品をUPしてる人いないですねぇ
DTM板見渡しても、作品UPするスレ見当たらないし。
この手のはセンスだからね。 いいんじゃないですか? やりたいことが決まっていてそれを目指していじくるのが一番良いですね。 おれは汚れちまったw
>53 作ったもの晒したいならFlash板の方にあるよ。
CG板のAEスレのが為になるな… エクスプレッションを学ぶにはどうすればいいか教えてくれないだろうか
コンポに既存の動画を追加したところ、どうしてもコマ落ちしてしまうんですが、 コマ落ちしないためにはどうすればいいんでしょうか? 一応フレームレートは揃えています。 初歩的な質問ですみませんが、どなたか教えていただけないでしょうか。。
>>53 お上手ですね。この作品にはどれくらいの時間をかけているのでしょうか?
また職業とされてる方はどれくらいでお作りになるのでしょうか?
59 :
名無しさん@編集中 :04/03/16 02:45
60 :
名無しさん@編集中 :04/03/16 11:18
>>58 FLASHでつくれば、直ぐに出来るよ
これよりもっと軽く20KB程度で出来るよ。
>>60 無理だろ。Flashに3D機能なんてあったっけ?
VectorStyleとか使うってのなら話は別だろうけど、
カメラを多用してるみたいだから、FlashMXとかその辺じゃやりにくいと思うが。
>>53 、フツーにイイよ。どんな音と組み合わせるのか見てみたい。
前スレではいちお専用のうp板あったんだけどねぇ、どっかいっちゃったw
>>60-61 Flash、AEそれぞれいいとこあるから一概にはなぁ。。。
60が指してる58みたいなのだったらAEのほうがやりやすそうだな。
間違い、>53のやつな
お褒めの言葉ばかり頂いて恐縮です。
>>58 製作時間は写真屋(エレメンツ(;´Д`))での素材作成から、
一通り出来上がった後の手直しまでを合わせて、大体6〜8時間くらいでしょうか。
ショートカットキーを使いこなせていないので、AEの作業はとっても遅いです・・・
今回の製作でUキーの便利さに気付きました・・・
>>66 表現の幅の広さを感じます・・・
手練れの技ってカンジ。
Flashには桧舞台があって正直羨ましいと思ってたんです。
>>66 氏の紹介してくれた作品も、フラ板に受け入れられたってことで、
私も見てもらいたいモノができたらチャレンジしてみようと思います。
>>53 作品をアップする人が少ないのは、単純に著作権が製作者本人にないような
モノばかりだからじゃないのか?
そういう話をするときには「制作(プロダクション)」と「製作(プリプロorプロデュース)」は区別しとこう。 ま、ポスプロなんかだと「制作さん」は実際に手を動かさないっていうねじれもあるけどね。
70 :
名無しさん@編集中 :04/03/21 18:34
AfterEffects(Win版6.0)にピッタリのビデオカードが欲しいのですが、 どんな機種が適当でしょうか?
72 :
名無しさん@編集中 :04/03/21 22:39
>71 チップなどの情報はわかっているのですが。 例えば、Radeon9800の中でも、このカードなら・・・という違いはないでしょうか?
73 :
名無しさん@編集中 :04/03/21 22:46
74 :
名無しさん@編集中 :04/03/21 22:47
俺も知りたい。 いまだにMatroxG450を使ってる。 OpenGL対応カードはデュアルモニタ使用だとエラーが出ると聞いたが?
75 :
名無しさん@編集中 :04/03/22 00:26
クアドロ500ってどう? OpenGL対応で 結構安いはず
76 :
名無しさん@編集中 :04/03/22 02:58
Winの場合、エラーは出ませんが、 うちで試した限り、質感も色も全然嘘が出てくるので、必要に応じて GLオンオフしてます。 試したのは7000、7500、8000、9000、2MX、4MX、G400、G550位だけど。 映像用マシンはP4にG550で1280x1024の2モニタ、WinXP Pro。 Matroxだと並べたマスモニと似た色に(他機種よりは)できるので。 3DだとGL入れるとそこそこみれるけど、AEはまだ使うには辛いレベル ですねぇ。
77 :
名無しさん@編集中 :04/03/22 18:58
PremiereでDV編集をしていますが、そろそろAEにも手を出して 凝ったテロップ、合成などを入れてみたくなりました。 で、AEを使うタイミングがわかりません。 ------------------ Premiereでざっくり編集 ↓ テロップ、エフェクトを入れる所を見つける。 ↓ AEで素材AVI読み込み、編集〜書き出し ↓ Premirereで素材AVI差し替え ↓ ウマー ------------------- このような手順でよかですか?
78 :
名無しさん@編集中 :04/03/22 19:12
>>77 人それぞれだからなんともいえない
映像を繋ぐのにプレミア
エフェクト関係をAE それでいいでしょ
>>77 前スレでもあったが、普通は最初のステップあんまりやらないと思う。
AE使うべき場所なんて最初から決まってるだろうから
そこだけ別途用意して挿入。ベッド用意して挿入じゃないよ。
テロップやタイトルで下の素材透かすようなマットつくるんなら
AEで合成してしまわず、アルファ付きでテロップだけ書き出しといてPremiereで載せた方が楽だよ。
ちょっとしたタイミング調整でAEに戻るのは面倒だし、プレビューもPremiereの法が楽でしょ。
さらに言えば、動きのある座布団だけ用意しといて文字だけPremiereで入れたほうがいいね。
1文字直すのにAEでレンダリングしなおすのは無駄だし、別の部分にも同じ座布団使いまわせるでしょ。
まぁ、
>>78 さんの言う通り、やってることもやり方も人それぞれだけどね。
>>78 ,79
レスどうもです。
人それぞれか。。。。
まだAEでは、オブジェクト動かしたりすることしか出来ないけど
試行錯誤して精進します。
遠回りかもしれないけど、趣味でやってるだけなんで時間をかけてみます。
>テロップやタイトルで下の素材透かすようなマットつくるんなら
>AEで合成してしまわず、アルファ付きでテロップだけ書き出しといてPremiereで載せた方が楽だよ。
↑この辺をAEトライしてみます。
プロの編集作業を見てみたいっす。
導入にあたっての質問なんですが、 AEって、指定した範囲の再生速度をリニアに変更できますか? (開始速度〜終点速度を指定して、徐々に減速とかさせたい)
82 :
名無しさん@編集中 :04/03/22 21:32
ありがとうございます〜 フレーム補完とかはあまり重要じゃないので、とりあえずスピードを連続的に制御できるならOKです(*´Д`) とりあえず買ってみようかな。
85 :
名無しさん@編集中 :04/03/22 22:53
>>84 フレーム補完とか重要じゃなかったらタイムリマップでいいんじゃない。
まあ買うのは止めないけど。
87 :
名無しさん@編集中 :04/03/24 13:41
インフェルノタイムワープだっけか? あれって何億だっけ?
>>87 中古の遅いの(デスクサイド)だと6000万くらいで
うってたけど編集室ごとだと2億ちょっとじゃない
でしょうか。
モーションエスティメーションタイムワープだったかな。
89 :
名無しさん@編集中 :04/03/25 02:37
トラストで古いタイプが安いね まあ、リアルタイムに拘らないなら AE+Combustion+MAXである程度は出来ると思うが
本家を見ても、いまいち解らなかったので、どなたかこのへたれにAfterEffectsのスタンダードとプロフェッショナルの【致命的な】違いについて教えてください。じつはアルファ使えないヨ(!)とか、トラッキングツールは使えないに等しいヨとか…。 具体的には、既存の動画(カメラの動き有)にアルファチャンネルをくっつけてキモイ空をくりぬいて、綺麗なskyを合成したり、色調を調整したりをしたいんですけど、プロフェッショナル買う必要ありますでしょうか? またプロフェッショナルについているこれはなくちゃ困るんでないか?という機能があったら教えてくれるとうれしいです。 爆発や雷のエフェクトなんかもたくさんスタンダードにはついてるのでしょうか? ちょっと失礼なレスになってしまったかもしれませんが、どなたか優しい方、レス下さい。 よろしくお願いします。F5連打しながら待ってます。
>>90 基本的にはプラグインの違いでしかないのと、ネットワークレンダリングが出来るかどうかの違いだから
スタンダード版でサードパーティーのプラグイン買った方がいいと思うよ
プロ版へのうpぐれはたまにキャンペーンやって安く買えるからそれでいいと思うけど
俺はプロ版持ってるけど、正直あまり意味がなかった
最初の頃にクロマキーが少し抜けやすくなったけど、アルチマット買ったから関係なくなった
稲妻なんか使わないし
プラグインの差を見て必要なら買えばいいと思う
ネットワークレンダリングが必要なら必需品だけど、シーケンスファイルしかできないから
CMとかの高画質を求める環境でなければいらないと思う
他にも聞きたいことはあったのですが、店員さんに聞くことにします。 早レスどうもありがとうございます。スタンダードってことになりそうです。お金もあるわけではないので。 では
>>92 91氏の話だとサードパーティー製のプラグイン買うならスタンダード版で
いいと言ってるともとれるからスタンダード版の予算しかない場合
エフェクトはすくないと感じるかも。
そういえばウィグラーとかモーション系の機能ってスタンダートとプロで
同等だったっけ?
プロの学生版を昔かったのでスタンダードの機能制限がいまいちわからない・・・。
94 :
名無しさん@編集中 :04/03/26 17:50
After effectsを購入予定です。 実はムービーというより、Photoshop的な使い方をしようと思っています。 作業は主に2Dのデザインに使用します。 AdobeのAfter Effectsのページを見ても書かれていないのですが、作業できる最大解像度はどのくらいになるのでしょうか? A3の印刷に耐える解像度が扱えれば買いなのですが・・・。(約8200x5800 350dpi) どなたかご使用の方、よろしくお願いします。 また上記の使用方の場合、6.0がいいでしょうか? 使わなくなった仕事関係の方が5.5Pro版を安くライセンス譲渡してくれるとのことなのでどうしようか悩んでいます。 5.5から6.0にアップグレードしてもいいと思ってはいるのですが、扱える解像度が5.5と6.0で一緒なら5.5を使用しようと思っています。 よろしくお願いします。
>>94 8200ピクセル×5800ピクセルのコンポは作れますよ。
AE5.5です。
6.0で便利そうなのは全体表示でも中の絵の端を画面中心に
もってきたりできるところになるのかなー。
>>92 まあそんな無茶苦茶すごいもの作るわけではないので…。ww
多少の制限は考えてます。詳しいことは店員さんに…。
>>96 大丈夫です!買うものは決まってますから。
>>95 ありがとうございます。
それなら安心です。
早速電話して譲って頂くことにします。
ライセンス譲渡で5.5が75000なら安いですよね?
6.0へのアップグレードはムービー関係をやるようになったらにします^^
>>98 定価が¥98000だからあんまり安くないような…。
あとPSっぽい使い方するなら5.5より6の方がベクトルペイントが強化されてたりして
より便利に使えると思うよ。
でも印刷とかだったらやっぱPS買った方がいいんでないの。
>98 PS代わりということだとAfterEffectsは画像補間の精度がPSのBilinear相当だと思いますのでそこらへんも考慮してみてください。
>>99 pro版とかいてある。
それはそれとして5.5proは20万くらいしてたから
多少高く売ろうとしてるとか(w
>98 PSと違って解像度は72dpiに固定される。ドキュメントサイズは 任意に変更可能。約8200x5800 350dpiの画像だと41000x29000px が必要になります。AEの最大サイズは30000x30000なので350dpiだと 6000x6000が最高です。A3だと5787x4093 350dpiなの大丈夫です。
>>102 その説明はちと間違ってるんでないかい。
AEではdpiの設定はなく解像度のみ。
350dpiだろうが72dpiだろうが8200×5800pxの画像は8200×5800pxとして扱う。
だから作成する画像の印刷時のサイズとdpiから逆算してコンポジションの解像度を決めればいい。
72dpiから350dpiに変換する計算とかはいらんよ。
>>103 まえstudioMOMOで質問している人にもいたけど解像度とピクセルの関係について
勘違いしている人はまだまだ多そうですね。
ただ今回98さんのA3で8200*5800というのは実際の画像解像度的は500dbiくらい
になってるのが不思議だったり。なぜ350dpiと書いたんでしょうか?
8200*5800ピクセルだとA3サイズに印刷する場合250線くらいの高精細印刷用の
データのような気がしますねー。
105 :
名無しさん@編集中 :04/03/28 00:13
プラグインでオススメはKnollLightFactoryやTinderBoxシリーズかな TinderBoxはレンダリングが早くていいよね
>>103 AEではそうだけどPhotoshopでは違うんだよ。AEで静止画を出力して
Photoshopで開いてみな。そのサイズで72dpiになってるから。
それを劣化なしに350dpiに変換するとサイズは小さくなっちゃうんだよ。
印刷に出すときは350dpiは絶対必要だからそれを計算して出さないと
無理矢理引き延ばす事になるから劣化しちゃうの。
AEに入れる事よりもPSに出すのに計算は必要だよ。
>>106 どこに問題あるのかよくわからないのですが?
AEで大きなサイズで8200*5800とかで出力するよね。
それをPSで開くよね、そうするとドキュメントの解像度(=出力機器
の解像度?)が72dpiになってるので幅が290cm、高さが204cm位
になってるんだよね。
そしたら画像の再サンプルのチェックBOXを外して実際のドキュメントサイズ
(印刷用紙のサイズ?)に420*297mm位の数字を打ち込むと
解像度496dpiに設定されるけど画は変化しないよね。
問題ないとおもうんだけど?
ひょっとして私の方が根本的に勘違いしてるのかな?
A3は約420mm*297mmでインチになおすと約16.5*11.7inchになる 解像度が350dpiにフィットするデータを使おうとすると1インチあたり 350ピクセルのピクセルが必要となる。 350*16.5は5775ピクセルで*11.7は4095ピクセル。 つまりA3、350dpiの解像度データを作るのに必要なピクセル数は焼く5800*4100ピクセル となる。一般的な175線の印刷の場合解像度dpiは線数の2倍に取るのが一般的なので これで問題ない。 んーやっぱりどっか間違ってるかなあ。
109 :
名無しさん@編集中 :04/03/28 16:38
○×dpiで○センチの時には「約何ピクセルになるはず。」という計算をする前に、 まずフォトショで最終出力の大きさ(好きな単位で)の新規画面作って、 そのピクセル数でAEのコンポ作ればいいんじゃないの? そういうことでなくて?
>>110 ピクセルと解像度の関係をわかりやすく書いただけです。
自分の認識を説明することにもなるので。
普段はいちいち何ピクセルになるかなんて計算しませんよ。
でもまあフォトショップで新規で設定してピクセル数把握しようが計算しようが
とくに問題ないでしょう、すきずき。
>>109 あってますか、むかし印刷、製版業界にいたので間違ってたら恥ずかしいなと
思ってましたが安心しました。
112 :
名無しさん@編集中 :04/03/28 23:37
エロゲーのデモムビーで激しく悪いんだけど、 Canvas2ってゲームのデモにある、葉っぱが画面を通りすぎてくのってどうやるの? あれみたいな葉っぱって素材集とか、3Dソフトで別途に作ったり拾ってきたりするやつ? それともプラグインあるの?
ブツを見たこと無いのでわからんが、 ゲーム屋はいろいろ凝ったことするね。
>>112 >あれみたいな葉っぱって素材集とか、3Dソフトで別途に作ったり拾ってきたりするやつ?
たぶんそれが正解かと。
AEだけでやるなら、3Dレイヤーとメッシュワープ?
>>113 でもどれも似たようなもので、、
エフェクト見本市みたいなのばかりですね……。
葉っぱとか雪とか羽根とか花びらとか。
115 :
名無しさん@編集中 :04/03/29 12:54
んと、質問です。 ayato@webさんのHPで作成例13放射状の背景でプラグインImage Loungeを 使用しているのですが AE6のみであの手の様なトンネルアニメーションってできるのですか? 色々やってみてるのですがなかなか上手くいかないもので・・^^;; よろしくお願いします。
雲素材たくさん作って 3Dコンポに三角錐とかにレイアウトしたものをZ方向にたくさん配置して、 カメラつっこむとか? もしくは雲をZoom&回転させながらだぶらし&OLかけていくとか? すげー力業になりそう(w
トンネルアニメーション シームレスな素材をオフセットでスクロールさせたコンポを極座標で変形 中心辺りをマスクして誤魔化す 最小の作業でやるならこんなんどうよ? 遠景から近景への動きの速度が実際の遠近感と違うから トンネルに見えない可能性が高そうだけどね
>>118 出来ました。
これやって感じたんですが
シームレスな素材じゃ無く、自分で雲作って
>>118 のやり方だと良い感じに見えました。
有難う御座います。
120 :
名無しさん@編集中 :04/04/02 01:32
前レスにもありましたが非圧縮はQTのドロップウインドウ「なし」でいいんですよね? しかしキャプチャした元の素材と比べると幾分荒い気がするんですが。 プレミアに乗せてテープ書き出ししたらAE加工なしの映像と比べても差はないのでしょうか? AE加工すると圧縮が1回多くなるので荒くなるのは分かるのですが非圧縮でも荒くなっているような。 他にもAE加工映像と無加工映像の画質の差をなくする方法あれば知恵をおかしください。
ふふふ… その知恵は返してくれるんですよね?
まずプレミア単体でデジタイズした映像は元々DV圧縮されています そして静止画等DV圧縮されていない映像は、書き出し直前に 自動的にDV圧縮レンダリングしてしまいます なので最終的にDVテープに書き出すのであれば、CG等を無圧縮で 制作する意味はあまり無いかと思われます 画質の差というのは、エフェクトと関係ない 輝度や色のレベルの差を言ってるのなら確かにそれはあります ayato@webでも見て勉強して下さい
120は初心者ド素人だろ。
124 :
名無しさん@編集中 :04/04/04 00:40
125 :
名無しさん@編集中 :04/04/04 21:03
AEを6にアップグレードしたのですが、 特にOpenGL関連でひんぱんに落ちるようになってしまいました。 6でも相変わらずプロジェクトファイルの自動保存の機能はついていないようで、 溜息の連続です。 4.0の頃はハングアップなんてまずなかったのですが... 自動保存できるような機能をバッチかショートカットで作ろうと思うのですが、 欲しい方います?
ImageLoungeを最近購入しのですが インストール画面で search or drivec;と出て強制終了してしまいます 以前c;ドライブは停電によりOS破損し新しいHD(F;)OS入れています AE6proはF;に入っていてC;は物置状態なのですが・・・ OSはWIN2000です。 こんな現象皆さんあります?
127 :
名無しさん@編集中 :04/04/04 22:44
WIndowsのシステムドライブは基本的にCです。 C以外にOS入れたときのソフトの動作保障はないです、
128 :
名無しさん@編集中 :04/04/05 10:44
ver6から平面がフッテージウインドウに表示されるようになったけど、 あれを便利だと思う人はいるのか?
>>128 俺は便利だと思った。
一括して複数の平面の設定を変えられるのってイイ!!
130 :
名無しさん@編集中 :04/04/05 13:21
ver6で24K→30Fにプルダウンすると半フィールドの映像が出ます。 5.5まではレンダリング設定の時間を設定するボタンをワンクリックすると、勝手に切り上げてくれたんですけど 6ではだめそうです。 それとも俺のマシンだけ?(win)
フッテージダブルクリックでメインウィンドウに一緒に表示するの やめてくれ。 コンポかフッテージか分からなくなる。 あとさ、コマンド+D(マクね)でのレイヤーコピーなんだけど そのレイヤーにフォーカスがきててもその中のエフェクトに フォーカスが合ってるとエフェクトがコピーされんのな。 これもうざい。以前はそんなことなかった。
>>132 そうやね。
細かい変化が非常にストレスになってる。
良くなってる部分もあるけど、操作感はかなり悪くなってるよね。
キーフレームとかも気が付くと全部選択されてて、おかしくなってたりするし。
なんていうかハンドルにまったく遊びのない車を運転してるような感じ。
変なところで気が抜けない。
134 :
名無しさん@編集中 :04/04/06 02:42
前擦れにあるのかも知れないけど、AFTER EFFECT6.0でOHCIでモニターアウト 出来ますでしょうか。現在5.5を使用していますが、DVStormではプラグイン使用で モニターで見れるのですが。
>>134 winでは無理でつ。
少なくともうちではできてないでつ。
136 :
名無しさん@編集中 :04/04/06 06:57
137 :
名無しさん@編集中 :04/04/06 14:04
>>136 なんというプラグインを買えばできるのでしょうか?
>>125 同じくOpenGL落ちまくり。
それ激しく欲しいです
Radeon9800なんてゲーマー向けカード入りのPCなんて買うんじゃなかったかな。。。
140 :
名無しさん@編集中 :04/04/06 21:00
EchoFire 惜しまれる。only Macだった。Win用は内科。
アフターエフェクト6と本を一緒に買ったのですが、 この本には書かかれてないのですが、やりたい事があるのですが 1、局部を追ってモザイクをつける。 2、バラエティーテレビの様なテロップを入れる。 もし、やり方書いてあるページとか方法教えてくださーい。
自殺願望者ですか? マスクの活用
マスクの使い方がわからないんですが レイヤーを選択して、マスクを適用してるのにうまく合成されません。 4個くらいの映像を交互に動かして最後に一つになるのを作ってるんですが 映像どうしが重なったときの境界線が綺麗に分かれすぎてて 見苦しいです。かさなったとき溶け合うみたいな表現はできませんか? 多分マスク機能を使うはずなんですが
はーい、取説読もうね
わからないなんてありえないだろ。
>>138 ありがとうございます。さそーくデモ版をいれてみますた。
>>147 1度成功したんですが それ以降なぜかできないんですよ。
HelpME
>>150 だからそのためのマニュアルだって。
一度できたんならマスク調べりゃできるって。
マスクもかけれない奴は終わってる
>>152 Winny Winny (゚゚∀゚゚)アヒャーリ と質問しろ
どなたか前スレを保管してください。
>155 保管しました
FinalCutProは使っていたのですが、今後はDV編集ではなく 3CGアニメーションの編集に移行するためAfterEffectsにメイン ソフトを換えようかと思っています。 FinaclCutではDVフォーマットに、無圧縮ファイルを変更しないと 特別なハードを追加しないことには使いものになりませんでしたが、 AfterEffectでは無圧縮やアニメーション圧縮(解像度はDVDレベルです)でも問題ないでしょうか?
>>158 MDDクラスでFCP4使用なら、ボード無しでも非圧縮SDIは走るとおもうけど。
AEは問題ないでしょう。ラムプレビューじゃないとDVすら走らないけど。
>>158 合成・エフェクト・コンポジット作業については問題ありません。
FCPで使い物にならなかった理由はリアルタイム再生でしょうか?
AEでは非圧縮はもちろんDVもリアルタイム再生はできません。
161 :
名無しさん@編集中 :04/04/13 10:18
HDVになると 解像度もいままでの2倍で合成しないとだめですよね? ただでさえ重いのに、今後どうなることやら。。。
163 :
名無しさん@編集中 :04/04/13 13:02
>>161 1.プロキシを使う。最終レンダのみフル解像度。
2.さらに速いマシンに新調する。
3.どうせMPEG2なのでまともな編集は無理とあきらめる。
>160 面積比は二倍じゃすまないぞ オエー、重いー
>>164 HDなんてぬるいぽ。
4Kで70MM IMAXだ
ハァハァ(´Д`*)(´Д`* )(Д`* )(`* )( )( *´)( *´Д)( *´Д`)(*´Д`)ハァハァ ー
>>167 なんか俺の腕だと、改悪しちゃいそうで怖いです。
かなり(・∀・)イイ!!感じなので。
誰かいないか(゚Д゚≡゚Д゚)?
>>167 うまいな 感心したぞ。
4ヶ月でコレだけつくれればご立派。
イラレとかは前からやってたようにも見えるけど
そこんとこどうなの?
>>167 結構上手いじゃん。あとは自分で気づいてることをどう解決するかだけど、もう少し悪戦苦闘してみたら?
終盤あわただしいなんてのも、実際尺なんてどうでもいいわけでしょ?もう半秒位延ばして整理するとか。
地方行くとこのレベルで仕事してる奴(アホとも言う)もいるんだから、頑張れ!才能はしらんが、センス
磨けば光よ君!…独り立ちしたら仕事お願いするから安くしてね(w
>>167 これで経験4ヶ月ですか。
がんばりましたねー。
後半慌ただしいとかいってるけど、見栄え的には
音楽&SEつければ、それはそれでいけるような気もするよ。
尺的なものは、何を見せるか?という構成の問題だったりしますから。
あとはアニメーションをたくさんトライエラーして
見え方&コマ数を体で覚えていくといいと思うよ。
まあ数こなせば自然と身に付くものだけどね☆
音なくてもかなりいい線いってるからあとは あれに合う音を+すれば すばらしいと思う。 地方局なんてプラグインそのまま使ったり、かなりしょぼいのが多い中 167氏のは手が込んでて関心する。
画面がアップになって引いた後は周りの世界観を変えてやっても良さげ。
>>167 4ヶ月でこれなら、今後期待もてるねー。
ただ、作品としてはまだまだ改善の余地があると思う。
見たところ、キーフレーム補間がすべてリニアと思われるので、
改善したほうが良いかな。
カメラも含めアニメーションはまだまだだけど、イラレ素材は悪くないので、
今後も継続して頑張りつつ、モーションの研究をするとよいよ。
俺は、いろんなムービーをQTで一コマづつ送って研究しました。
あと、細かいけど、"COMPLETE"の文字位置が微妙。気になる。
見ている人の目線は"FIXIT"(右下)に行ってる訳だから、
読ませたい言葉なのであれば、急に左上にだすのはおかしいね。
観る人の視線の流れを意識してみると良いかも。
偉そうだな。俺。すまん。気を悪くしないでね。
是非、頑張ってもらいたいので、アドバイスしてしまいました。
素材はPSのエレメンツで作ってます。イラレは使ってません。
欲しいのですが、エレメンツを使用していることから分かるように金が内
イラレを買おうか、実写素材を扱いたいのでデジカメを買おうか迷ってます…
>>175 リニアのみ、ってわけじゃないですが殆どリニアです。
仰るとおりキーフレーム補間に改善する余地大いに有りですね。
そこまで頭が回りませんでした。
文字位置についても参考にさせて頂きます。
皆様リアクション&アドバイスありがとうございました。
うpした甲斐がありましたわ。
177 :
名無しさん@編集中 :04/04/16 13:26
学生さんだっけ?vがんばってくれな
178 :
名無しさん@編集中 :04/04/16 19:13
AE購入予定ですが、XPを入れることが出来ないので、 6.0が導入できません。 どこかで5.5売ってる店ありませんか?
179 :
名無しさん@編集中 :04/04/16 21:24
XPに何で変われないのか? AE買う位なら、XPを買うのは朝飯前の様な気がするけど?
180 :
名無しさん@編集中 :04/04/16 22:06
>>178 ヤフオク池。
今なら5.5出てるぞ。
つかXPオンリーなのはPremiereだぞ。
ま、6.0より5.xのほうがサクサク動くけどな。
181 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 01:01
えー レンダリングとか6はかなり軽くなってて感動した覚えがあるんだが
182 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 03:05
質問です マスクをかけようと思って 640×480の写真を置いて 新規マスクを 押したのですが黄色いわくで写真が囲まれません 普通黄色の枠でかこまれて、その枠が上下左右に動かせるはずなんですが なぜかうまくいきません。 なぜでしょうか?
>182 マニュアル嫁。 ボタン押しただけじゃマスクの枠はできねーぞ。
184 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 06:24
ウァーン・゚・(ノД`) わかんないよう
187 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 10:17
おしえてくださいな ボタン押す以外にどうすれば 黄色い枠が出ますか?
マニュアルに書いてある。嫁。 それでもわからんのならMDNからでてるAE教室でも買え。 割れてるなら回線切って首つって氏ね。
189 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 13:09
会社の予算でどさくさに紛れて、買ったので 割れじゃないんですよ。でも十数万を個人で買うのはいやですけど ちなみにインストールした専用PCはあるんですが、 マニュアルがないから聞いてるんですよ その本でも買ってきます。 でもやっぱり教えてくださいませ
いつも思うんだけど、マニュアル無くてもF1キー押せば良い。
>>187 何でおまいはそんな馬鹿で依存性が強いんだ
適当に色々やってみたらマスクの作り方ぐらいわかりそうなもんだが・・・
192 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 14:02
>>191 1度成功したんですよ。
そのプロジェクトを保存してて
ほかの映像などを配置して新規マスクにしてもちゃんと
黄色いのが出るんです
しかし、新規プロジェクトにしてまた同じ作業をすると
黄色い枠が出てこないんですよ。
いったいどんな操作をしたらうまくいってたのか
思い出せなかったので 聞きますた。
>>192 マスクならFLASHでも作れるが・・・
194 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 14:18
AEで黄色い枠を出す方法を教えて お願い
マスク使わなくても場合によっては 映したい物意外塗りつぶせ! それでも嫌なら自分でやれ・・ 順序が間違ってるとか・・色々あると思うぞ。
任意のレイヤー選択してコマンド+Mで新規マスク追加じゃなかったか? そいでそのレイヤー選択したままだったら黄色い枠見えてるだろ? あー釣りか?もしかして・・・ おれって釣られてるのか??
197 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 14:33
ありがdです 順序が間違ってるかもしれません どこの手順を飛ばしちゃったのかな。 普通に配置して、タイムラインのレイヤーを 右クリックして新規マスクを作って 境界線のぼかしをクリック ロックをはずし 水平垂直の数値をいれたんですが 自由に変形(黄色の枠が出ないんです) ウァーン だれかぽすけて
マスクの枠をダブルクリックで自由変形などモードが変わる
199 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 14:47
なんか解決しました 長方形マスクツールを選択したら それ以後 新規マスクで黄色い枠が出るようになって 変形できました ありがとうです ご迷惑をおかけしました。
>>199 もうそんなくだらない質問すんなよ。
マスク切るのはどうしたらなんて質問は
足し算てどうやるんですかくらいのレベルだぞ。
操作とかわかんなくなってもまずはマニュアルみて自分で考える。
紙マニュアルだけじゃなくてオンラインのもあるんだし。
そのくらいは最低限やれよ。
201 :
名無しさん@編集中 :04/04/17 16:43
はいすみません 今後気をつけますです
体験版のクラック方法教えてくれたら1万円あげます
>>202 カンペーさんの中国人が5000円でその他もろもろついて
売ってるぞ。
205 :
名無しさん@編集中 :04/04/18 10:08
>>202 WinnyでキーワードにAfterEffectって入れておいて
数時間放置すればシリアルつきでDLされてるよ。
まあ違法極まりないけど、 従って、
クラックなんてしてるのも?なわけだが
海外でもいいんでトピックスとか無料の動画素材を置いてあるサイト教えてください。 探してみたけどなかなかいいところが見つからなくて・・・
スパイ入ってるが。 adobeは。
入ってねぇってw
車のCMでよく見かける 銀残しの技法は、編集の段階では行えませんか? やっぱりフィルムからじゃないとあの独特の映像は 得られないのでしょうか?
おいおい adobeはマジで入ってるぞ。 ヘルプとか見るとシリアルとか送信するんだぞ。お前割れてるのか? 必死だなあ嗚呼アアア**+?+
>>209 出来るだろう。after effectsだったら。
てかフォトショとかイラレは入ってるね。スパイ。
削除する方法も出てるけど、まあ漏れには関係ないな。
>>209 いまのCMは、カメラマンを初め制作者が
ニュアンスでNGくらうことを恐れるから
現場ではノーマルで撮影し
テレシネもしくは編集段階でカラコレしてます。
という意味ではポスプロで銀残し処理は可能といえますね。
とはいえビデオ撮影の素材とフィルム撮影の素材
で全く同じテイストになるかは、わからんです。
撮影時のライティングとか絞りの問題も絡みますからね。
なんとなく光多くして、青くしたらマイノリティー・リポートっぽくなるかも
フォトショップとイラレにスパイ入れて、After Effectsにスパイ入れない手は無いんでねーの?
>>189 >会社で買った
>ちなみにインストールした専用PCはあるんですが、
>マニュアルがないから聞いてるんですよ
典型的割れ(w
216 :
名無しさん@編集中 :04/04/18 13:30
after effectsスパイ入ってないなら俺も割れちゃおうかなーーー
218 :
名無しさん@編集中 :04/04/18 15:16
入ってるよ。 LAN内ブロードキャストアドレスとインターネットアドレスへ 流してるよ。
入ってても入ってなくても俺には関係ないがマジレスするとスパイが入っててもspybotとかゾヌで対策できる罠
ネタスレなのに・・・・・
ネタレスね
Spybotっていいよな ついでにAD-wareと Pestパトロールかけとけば完璧
クリスカニンガムがADやってるaphex twinのcome to daddyみたいな質感の映像も AEでできまつか?
224 :
名無しさん@編集中 :04/04/19 17:07
マック→windowsでネットワークレンダリングってできますか?
6.5発表!
>>224 できるよ。
マックとウインドウズ両方にインスコ必須だけどね。
もちろん使用するフィルタ、フォントもね。
ただマックとWindowsのCPUの演算結果が違う可能性もあるので
その辺は注意が必要だよ。
>>226 できるんですか!
ありがとうございます。
228 :
名無しさん@編集中 :04/04/19 20:04
6.5 ウプする?
229 :
名無しさん@編集中 :04/04/19 20:23
条件反射ですると思ふ。
Synthetic Apertureのプラグイン買ったばかりの人の心境や如何に?
最近AEスレが多少なりとも活発でうれしい 自分、AEでよく制作するムービーは絵画的な要素が強いグラフィックが モーフィングしたりするのが得意(好き)なんだが 一般的なウケや、世間で必要とされているムービーってやっぱり 無機質な図形や文字がリズムに合わせてダイナミックにアニメーションする モーショングラフィックみたいなのかな? 最近よく判らなくなってきたよ
232 :
名無しさん@編集中 :04/04/19 22:26
自分の道を追求しろ。
いや、勿論やっとりますがな。 あんたはどう思うのよって話さ。。
>>231 ねこもしゃくしもモーショングラフィックなんで
私はもう飽きました。
>>235 この文面見る限り¥31,500はサードパーティ殺しだよね。
3万円でプライマット付きだよ。すげー。。
ユーザーとしては、すげー魅力的なソフト提供してくれるけど
ちと先行き不安かも。。アミーガのトラウマが・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
何か凄い安いなぁ・・・マカーじゃないから今は関係ないけど 複雑なキーフレームを打てないって事は、複雑な事したい時はレイヤーが多くなるんじゃないか? よーわからんがとりあえず触ってみたい
>>230 つか、6.5ってサードパーティのプラグイン買収してきて
バンドルしただけって印象が強いなぁー。
うおおお! winでこんなのでないかなああ! でないかなあ!
>>237 キーフレームは打てる。ただ打たなくてもある程度は出来るって事みたい。
ビヘイビアに関してほぼ同時にAEも6.5でつけてきたって事は
どっちかの情報がリークされてたのかな?
しかしAppleはAdobeに喧嘩売ってるとしか思えない位
挑戦的な価格だよな。
これでAEのPro版並の機能が付いてたらどうしよう。
FCPでプレミア殺して MotionでAE殺すのか?(w 中途半端なバージョンアップで年貢をむさぼる アドベに制裁だー! 6.0pro→6.5proは$99らしい。 この値段でFinalEffectsとColorFinnessが買えると思うと 安いかも。 ただColorFinnessって本当についてくるのだろうか? 3DInvigoratorのときのように新規購入組にしか バンドルしないとかいうような悪寒(T.T)
242 :
名無しさん@編集中 :04/04/20 10:33
like as ColorFinnessってあるだけだから 別にCF自体がついてくる訳じゃないんじゃないかな?
>>240 3Dレイヤーはないみたいだけど、次のバージョンで付いてくるか?
…パーティクルもあるようだし、少なくともMac用コンバスは消えるな。
ただでさえ売れてないわけだし。
>「Motion」 さらにAEユーザならX千円で乗り換えキャンペーンとか・・・
245 :
名無しさん@編集中 :04/04/20 11:25
あー、両方とも凄く魅力的だねー。 俺はAEは5.0正規ユーザーで、5.5のワレ使ってますが、 今度のアップグレードはかなりお得な気がするんでアップグレードしますよアドビさん。 あと、Motionは即買いだね。G5欲しくなりそうだな。
>>243 3Dレイヤーはいずれ付くと思う。AEが無くなるからね。
AE7は出ないかもなぁ。
MotionってAEのプラグイン使えるみたいだけど全部使えるのかな?
全部使えたらAEの標準のプラグイン全部いれたらAE超えるかも。
>>248 登録可が本当ならいんじゃね?
adobeは正規の手続き踏めば、ちゃんと譲渡できるからいい会社だよね
手続きめんどくさいけど
250 :
名無しさん@編集中 :04/04/20 16:16
>>248 登録できなかったときの保証だけ
きっちりしておけば特に問題ないんじゃないか?
後はアドビに問い合わせてこのバージョンからのアップグレードの確認を
とっておけば良さげ。
251 :
名無しさん@編集中 :04/04/20 16:22
>>247 失礼
CFがProfessionalだけじゃなくStandardにもつくなんて信じられない。。。
そろそろMotion Graphicから他に指向を変える気かねぇ。
>>251 映画産業でも実績上げつつあるから今回のは
それに対応する形でのアップグレードでしょう。
マニュアル紛失だってww
速攻でウプグレ申し込みました。 レイヤーごとにディスクキャッシュ作るというのはなにげに素晴らしい改良点 だと思うよ。まともに使えるのかな〜? 7では是非、ReelSmartのTwixtorを標準にしてもらいたいものだね。
7とかでmotionの影響で無茶苦茶安くならないかなあ…。 そしたら即買いなのにな…。スタンダード学生版で二万五千円ぐらいにならないかなあ…。そいつはちょっと無理か。
257 :
名無しさん@編集中 :04/04/21 02:12
>>255 MotionはレイヤーごとにRAMキャッシュでリアルタイムのようだが、
ディスクキャッシュの方がいいの?なぜ?
>>251 >映画産業でも実績上げつつある
は?日本の貧乏映画業界でポスプロ費削減のためにしょうがなく使ってる
事例しか知りませんが?
すみません。質問です。 結局自分after effectsの3.1J は落札しなかったのですが、after effectsがかなりイイ!つまり、実用的なツールになったのってどれぐらいからなんでしょうか? 少し前に、秋葉原でふるーいaftereffectsの箱なんか見つけてびびったんですが、そいつも五千円ぐらいで、こんなのもありかなぁと思ったので。(路上で売っていたわけではありません!w) いいツール→実用的なトラッキングなんかがついた頃。 プライドなんか捨てて、旧バージョンでお試し的にやってみたいです。アドバイスなんか下さい。お願いします。
>>231 そういうのが”流行った”てのはもう3,4年くらい前の話じゃね?
ブームではなくなり、数あるのうちの手法の一つになったって感じ。
10個モーションの仕事をやったら、一度くらい使うかな?って程度かな。
つっても一瞬のアタックにつかうくらいで、全編ってのはほとんど皆無かも。
「モーショングラフィックス」っていう言葉を
どこまで解釈するかにもよるけど。
>>257 レイヤーごとにRAMキャッシュってすげえメモリくいそうだね。
レスポンスは早そうだけど、何秒溜めておけるのかな?
252じゃないけど >258 理由はなんであれ、使われることを実績というんだろ。
>>259 オクに5.5出てんじゃん。
試して駄目だと思ったら売り払えば?
264 :
名無しさん@編集中 :04/04/21 05:00
>>259 4.5あたりじゃない?分厚い本売ってたし。
265 :
名無しさん@編集中 :04/04/21 10:08
Cosa AfterEffect 1.xくらいから使ってます。 そのころから非常に便利です。 60万くらいしてたけど。
>>258 金と同じくらい人的リソースが困窮してるから
学生さんも使ってるAE辺りがちょこちょこ使われてるんでしょ。
けんか腰になっちゃいヤァァァン
>>265 元々他の会社の製品だったのね。一つ賢くなりますた。
268 :
名無しさん@編集中 :04/04/21 14:49
AfterEffectsは Cosa AfterEffects。 GoLiveは GoLive CyberStudio。 PageMakerはアルダスページメーカー。 etc,etc,, Adobeの歴史は金に物を言わせた会社乗っ取りの歴史です。 ちなみにAppleも近い物がある。
269 :
名無しさん@編集中 :04/04/21 15:09
>>268 文面的に買収に否定的な印象を受けますが、それがアメリカ流なわけです。
MAの文化が馴染んでいない日本では世界に通用するソフト開発会社は結局ありませんから。
270 :
名無しさん@編集中 :04/04/21 21:27
There's a 50% chance my name is Dave. CoSAの頃を知ってる人向け。
そういやQuickTimeが登場したときにSuperMacが出したキャプチャーカード、 Video Spigotだっけ。それに付属してたのがReelTime、今のPremiereだな。 ビデオがMacに取り込めるだけで画期的だった。 たしかMacroMedia(当時MacroMindだったかな)のビデオ編集ソフトもあったけど、 プレビューだけ取り込んで編集後バッチでLanc経由でデッキ動かしてアナログで繋ぐ奴だった。 スレ違いな思ひ出ぽろぽろスマソ。
否定はしてません。
CosaからAdobeに移った某氏は休みが増えて喜んでたし。
>>270 私がデビッドである確率は50%。
そのころCosaの社員はデビッドばっかりでした。;p
そのデビッドは、マスター上がって休みになると渋谷にステイして
日本語の勉強してました。もう何年も前の話ですが。
そしてスレ違いは続く;-)
>>271 そのビデオ編集ソフトはFinal Cutでもちろん現在のFinal Cut Proになります。
さくっとググったら
ttp://www.macdtv.com/FinalCut/history/index.htm さっくりとですが。
>>272 その頃はAdobeになったくらいですかねぇ。
Aldus時代も一年くらいありましたね。
当初はエフェクトソフトとして開発されてその後モーショングラフィックに。
当時からレイヤー構造を基本としていた為に
今のコンポジット機能も自然に取り入れられていったこと等を頭に入れると
AEをもう少し飼いならしやすくなるかも。。なるのか?
>>273 いや、Key Grip(Final Cut)とは全く違う製品で、DVなんか出てくるより前の製品です。
Hi-8のデッキをLANCでコントロールする奴でした。名前も忘れちゃったけどローカライズもされてたかな。
Key Gripは世に出る前にアポーに買われちゃったからMacroMediaからは製品としては出てないですね。
まぁ、スレ違いなんでこの辺で...。
275 :
名無しさん@編集中 :04/04/22 04:19
>>274 ただ単に自分の馬鹿をさらしただけですた。
訂正ありがとん。
Macromedia時代に、ベータ版(評価版)もらった事があります。 そんとき値段いくらくらいだったら売れると思う?って聞かれて AE-proと同じくらいにしないと売れないよーって言った覚えがあります。 そのあとアポーに引き取られ10万で売り出した時は 正直びびったです。
280 :
名無しさん@編集中 :04/04/24 18:48
6.5あげ
281 :
名無しさん@編集中 :04/04/24 19:39
6.5はやくダセ。じゃないとアポーんおモショーン買っちゃうぞオラ
282 :
名無しさん@編集中 :04/04/25 14:43
お舞ら、最近何作ってますか?
283 :
名無しさん@編集中 :04/04/25 15:01
さっき昼飯作った。
284 :
名無しさん@編集中 :04/04/25 15:34
>>284 改めて見るといかにも当時の色使いだね(w
機材って、このころはindigo辺りじゃないのかな?これだけレンダリングするのに3日は
かかってるでしょ。
286 :
名無しさん@編集中 :04/04/25 17:51
なんか当時ってCGも一生懸命作ってたよね 最近はどうも手抜きが多いな。 当時の必死さってなくなってきたのかな。 Indigoっていくらいくらいしたんですか? それと当時の色使いって 今とどういう違いがあるんですか?
287 :
名無しさん@編集中 :04/04/25 18:02
そういやT2の3Dってストラタで作ったって本当か?
289 :
名無しさん@編集中 :04/04/25 21:39
液体人間の?
290 :
名無しさん@編集中 :04/04/26 03:41
plug-inなんか国内代理店で買うとすごく高いですよね。 みなさんやっぱり外国から仕入れているのでしょうか?
>>288 T2はPowerAnimator+オリジナル
原爆投下シーンはElectoricImage(Mac)だったと思う。
>>284 多分、Links系ソフトではなかろうか。
とするとSONYのNEWSとかだったりして(w
>>291 エレイメは爆発のシミュレーションイメージというか、
今で言うプレビジュアライゼーションみたいな使い方じゃなかったっけ?
違ってたらスマソ
そのPowerAnimatorってやつ、かなり糞っぽいんですが。
>>293 PowerAnimatorがMAYAになったんだよ。
え まじ…………… いやごめん。Power Animatorでくぐったら下手糞なCGがいっぱい出てきたもんだから、何も読まずに書きこしちゃったよ。
>>290 俺はweb直販と国内代理店もん半々です。
国内ものはきちんとした日本語マニュアルがあるもの限定ですけど。
でも トホホな和訳、が多くてヽ(`Д´)ノウワァァァンになりまつ。
AE5.0を使いはじめたばっかなんだけど、AEってリアルタイム再生できないよね。 みなさんどうやって編集のタイミングとってんですか。 テキトーにこんな感じかなってやるしかないんでしょうか。
299 :
名無しさん@編集中 :04/04/28 07:12
age
>>298 RAMプレビューでいけるんでない?
尺がある場合は320x240くらいの無圧縮とかで一旦書き出して確認用に。
モーションがばりばり入る場合は手にストップウォッチもって
モーションに欲しい時間を確かめてからキーフレーム打ったりしてるよ。
5.0ってアキバの路上販売でよく見かけるよね
まぁ正規品ではないわね
ヤフオクじゃねーの?
>>300 どうもありがとうございます。やってみます。
以下のみなさんの数々の疑問に対する答えは
limeでもらったということで。
英語版ですけど。
limeってなんですかあああああああああああああああああ?
割れは氏ね。
limewireのことではあああああああ
金がないんでしょうがない
開き直るなヴァカ
みなさんが大枚はたいて買ったかどうかは知らないが、 おれはこれからもただで手に入れたAEで 自分の作りたいものを作ります。 どうやって手に入れようができたもんに変わりはない。
学生さんだからねぇ〜〜
>>313 だからアカデミック版があるんだよ。
学生だからしょうがないって理屈は通らない。
ってか312は一度も学生とは行ってないと思うが。
>>312 割れがあるから使うってのは仕方ないが、
こんなところで開き直って公言するな!!
ワレザーはワレザーらしく細々やってろ!!
316 :
名無しさん@編集中 :04/04/30 07:21
After effectsの指南書でオススメのものがありましたら教えて下さい。
317 :
名無しさん@編集中 :04/04/30 10:39
この間6.0にアップしたのにもう6.5かよ。 金ないっす。無償でよろしく。
>>315 いやいや、しょうがないって意味ではなく。
312は学生とは一言も言ってないが学生さんがいいそうなことだなと。
あぁ、そういうとちゃんとアカデミック版を買って頑張ってる人に失礼だね。スマソ。
仕事で使うなら絶対経費で落とすね。
欲しいソフトがあるなら仕事で必要という名目で訴えてみる。
321 :
名無しさん@編集中 :04/05/01 16:48
でもドングルはもうやめて欲しいね。USBポート足りないよ。 あと将来、 MAC版無くして無料でプラットフォーム移転できないとか言い出したら Adobeに押しかけて行って暴れるぞ!
アドビ製品は開発や販売等の諸経費を入れても 利益率は10%を余裕で超えてるはずなので一度買ったらコピーしまくるくらいで ちょうどいい。と誰かが申しています。 まぁ、持ちつ持たれつなんで程々に。
>>322 粗利で10%だとしたら将来ないし、純益で10%だとしてもかなりしんどい商売だと思うが?
つーか、フォトショの例を見てると、 他のもアクチが必要になってくるんでしょ。
本気で使わない奴がコピもんを使うくらいだから痛くないのでは? 使えるようになっていったら今度は買うだろうし、 使えず終いの奴は結局は製品を知らないで買わない奴と同等。 だけどソフト屋はしんどい商売だろうね。まず使われなくちゃいかんし、 一発いいの作ってもダメなわけだし。世界標準のソフト作りは大変。 値段は違えど同じCDという媒体を売ってる業界としては、 大して売れ行きが悪いソフト屋よりも、売れてる歌手の方が儲かってる?
>>324 パッケージソフトってそんなに利益率高いんですか?
SI会社にいるので純益で10%超えたら負け試合ではないなぁと思うんですが。
まぁ、うちしんどいもんな。
話の流れ的にすみませんがクロマキーがなかなかうまくいかなくて・・・ やっぱりマルチマットとかを使うしかないんでしょうか? やりかたがまずいのかなぁ 何か注意する点やコツなどあったら教えてください。
×マルチマット ○アルチマット
330 :
名無しさん@編集中 :04/05/03 19:12
》328 DVですか?
>>331 アルチマットよかプライマットのDVにはきくよ。
DVは仕方ないすね。
仕事でDV素材を使わざる得ないときはSDIで取り込むと
ちっとはマシになる場合があるよ。その場合でもプライマットが有効。
>>332 > アルチマットよかプライマットのDVにはきくよ。 →X
アルチマットよかプライマットの方がDVにはきくよ。 →○
>>332 プライマットの購入も検討してみます。
今回は時間がないので付属のプラグインでどうにか頑張ります。
去年のインタービーでデモやってたやつがすばらしかった なんて言ったかな?わすれたけど10万程度じゃなかったけ
そういえばkeylightが入ってないのですが・・・ 自分のPCじゃないのでよくわからないのですが 同梱ってことは箱の中に別のディスクが入ってるってことですか? そうだったら明日箱を探さなきゃ
>>331 DVcodecなに使ってます?
尺がそんなにないならAviuty(だっけか)とプラグインで
4:4:4に補完して非圧縮あたりに変換するとわずかにぬけやすいですよ。
とくにカノープスcodecは外部のアプリからだと4:1:1で伸張するので補完処理すると
かなり抜けがかわります。
SDIかアナログコンポーネントあたりでデジタイズするのもいいけど。
AEの購入を検討しています 今、6.0STDを買って、6.5にバージョンアップするのと いきなり6.5を買うのとどちらがいいでしょう? Pro版は高くて手が出ないのですが
>>340 今6.0買っても無償で6.5には出来るが、インストールし直す時は
どうなるか解らないなぁ。
直接6.5のUGからインストール出来る場合と6.0がインストール
されてないとインストール出来ないパターンがあるから。
まあそんなに頻繁にインストールなんてする物じゃ無いから
今買ってもいいと思うけどな。
342 :
名無しさん@編集中 :04/05/04 17:07
AEなんて夢のまた夢ですよ。
>>343 キートップを外して染料で染めるっていう手もあるよ。
今月号か先月号のアスキー+でやってたなあ
345 :
名無しさん@編集中 :04/05/04 21:56
>>343 私はFCPキーボード持ってるけど
編集系ソフトとかだと結構便利かなと。
ただAEってシングルキーでのショートカットって
そんなに重要じゃないから(覚えているのもあるけど)
あんまり意味が無いような気がする。
Shuttle-Pro2ってAEで使ってる人いるかなぁ? いっぱいボタンついてるから、ショートカットとか割り当てられて便利な気がするんだけど。 値段も安いし、業務で使用しようと思っているんだが・・
348 :
名無しさん@編集中 :04/05/04 23:24
Mac9でAE5.0STD使っています。 レンダリングすると音がプチプチ途切れるのですが、 対処法を教えていただけないでしょうか。 オーディオ出力の設定は↓こんなです。 圧縮なし 44.100KHz 16ビット ステレオ モノはMP3です。 いろいろ設定をいじりながらレンダリングしなおしていますが、 どうも直りません。 一日張り付いていますので、 よければご教授下さい。 よろしくお願いいたします。
349 :
名無しさん@編集中 :04/05/04 23:26
原因はMP3
>>344-346 ありがとうございます。
そういえばさっき気がついたのですが
Premiere用のキーボードでクルクル回るジョグダイアルのようなものが付いてているのがありますが
After Effects用のキーボードにも付いているのはありますでしょうか?
よく見たらEZ-700-PBには付いていませんでした。
こういうのが付いていればタイムマーカーを移動させるときなど便利かなと思いました。
ショートカットキーは私はぜんぜん覚えていませんので、こういったキーボードは便利に思えて仕方ありません。
>>349 思いもよらなかった。
MP3をWAVかAIFFにしてやってみます。
ありがとうございます。
>>347 shuttle pro2が出る前に買ったから、普通のShuttleProだけど
使ってます。シャトルはAEじゃ、あんまり役に立たないけど
ジョグとカスタマイズできるボタンは、かなーり便利だよ。
音のプチプチ、無事解決しました。 あらためて、ありがとうございました。
おれも2じゃにけどShuttlePro使ってるよ〜 ジョグはかなり使えるヨ ボタンはほとんどタイムライン系のショートカットにふっちゃってるな
>>327 基本的に単価違うし、流通の過程で原価なんてわやくちゃになってるから
実際にメーカーがどのくらい儲けてるか分かんないよ。
広告宣伝費もものすごいしね
つーか、アドビはこれ以上バージョンアップしても満足しちゃっている旧バージョン愛用者がいるので。 買い控えが激しくて利益が見込めない。 だから専門学校とかCGスタジオへ「カジュアルコピーの取り締まりをするよ」とハッタリを吹っかけているところ。 それが落ち着いて損害賠償訴訟が終わったらアクティベーション化だね。
>>355 ソフトウェアメーカーの広告なんて大したことねーだろ。
良いトコ販促関係とPC雑誌、イベント位か?
あくまでハードウェアと比べてだよ。
唯一TVCMやったアプリってファイルメーカー位じゃねー?
マイクロソフト、勘定奉行(オービック)、糞ースネクスト、JDLとかはお忘れですか?
シマンテックもCMやってるよ。
Cisco Systemsも
何とか大臣もあったな。
362 :
名無しさん@編集中 :04/05/06 23:34
orz
363 :
名無しさん@編集中 :04/05/07 01:25
364 :
名無しさん@編集中 :04/05/07 01:59
むかし一太郎もCMやってた 岸谷五郎
365 :
名無しさん@編集中 :04/05/07 03:38
6.0のバグをロクに直さず6.5にうpして金取るAdobe商法のいささか嫌気がさしてきた。 漏れはDiscreetのcombustion3に乗り換えることを決断した。 サヨーナラー(_´Д`)ノ~~.。・:*:・゜`☆、。・:*:・゜`★*
つーか、5.0から5.5の時もおんなじだったでしょ。
>>365 コンバスの方がバグバグだよー。
しかも重いしー。
>>366 とはいえ、納得できないよねー。
今回もupデート組には、おまけ無かったりしてヽ(`Д´)ノ。
3D Invigorator Classicの恨みは忘れないぞー
369 :
名無しさん@編集中 :04/05/07 13:03
Adobeも財政が苦しいんだから納得しているけどね。 Windows 2000を買ってMSに貢献するのはなんか嫌な気分になるが。 Adobeはそれよりも2%ぐらいマシ。
プレミアなんかだとXPしか対応してなかったりするけどな・・・
↑Pro1.5でwin2000に対応したりして(w
373 :
名無しさん@編集中 :04/05/08 14:00
Premiereと併せてアップグレード予約しました。 双方0.5アップとしては内容濃い方だと思う。
人物からオーラ(炎のような)が出ているような演出がしたいのですが どのようにしたらいいでしょうか? よろしければご教授ください。
375 :
セイメトル :04/05/08 23:18
色々、方法はありますよ。 地道にマスクパスを打っていって、 背面に火炎素材の様な感じの素材をのせる。 あるいは、トラックマットを駆使するとか。 まずは、オーラ素材を作りましょう。
376 :
名無しさん@編集中 :04/05/09 00:47
HDVが出ると 専用のMpeg2コーデックが プロジェクトに組み込まれて、例えば 720×480 NTSCの下あたりに HDV 1080 60i っていう プリセットが出てくるんでしょうか? それと従来のDVを素材として使う場合は 空のHD背景の真ん中に置くとかいう、作法が一般的ですよね?
キーライトってバグないですか? きれいに抜けるのはいいんだけど、下に絵をもってくると キーライトかけてるレイヤーの下半分が見えなくなったりします。 OSはWIN2000です。 MACだと大丈夫なんだけどなぁ。
>>377 うpでーたん入れてますか?
インスコCD収録のバージョンはバグバグでつよ。
379 :
名無しさん@編集中 :04/05/09 20:20
エコファイヤー使ってる方、いますか?
>>379 はきっと
>>380 のような人に
「Win版も6.5でとうとう不要になっちゃうね」
とでも言いたいのかとw
>>381 うちはマックなんで、まえからFW出力できてるんだけどね〜(w
まあ、ディスクプレビューと、ハケモニとか便利なんで使ってます。
私的には Echo FireとColor Finesseの組み合わせが気に入っていたんだけど
Color Finesseバンドルがかなり鬱でつ(>_<)ヽ
Final EffectsはKPT時代につかっていたんだけど
OSX用のアプデート代ケチったんで、その辺はちとうれしい。
てかBoris Continuum CompleteかったからFinalEffectsも
イランと言えばいらないんだけどね。
383 :
名無しさん@編集中 :04/05/10 20:05
すいません。初心者な質問ですいません。 Ver 6.0で作ったデータを、5.0で読めるように保存したいのですが、 どうすればいいのでしょうか? 「別名で保存」にしてもオプションみたいなものは出てきません・・・ どうすればいいのでしょうか?どなたか助けてやってください。 すいませんです・・・よろしくお願いいたします。
>>383 イラレやフォトショとは違うのです。あきらめてください。
どうしても5.0でやりたいのなら、
同じコンポを6.0で1から作り直さなくてはなりません。
386 :
名無しさん@編集中 :04/05/10 21:13
Boris Continuum Completeって、FinalEffectsに代われるの?
縦ロールクレジットをレンダーしたのですが、 フィールドレンダー、奇数、偶数、無しでやっても ちらついているように見えてしまうんですが、これは仕方ない事なんでしょうか? それとも私のパソコンが駄目なんでしょうか orz
>>388 走査線にはまってるんだろ。
微妙に速度調整しましょう。
あとは文字の大きさを大きくするとか。
>>389 さん ありがとうございますー
速度調整頑張ってみます!!
とりあえず6.5申し込んでみたんですけど 6.0で使えるプラグインなら大抵大丈夫ですよね・・・ みなさん5.0→5.5の時困ったコトとかはありましたか?
>>391 マカーです。
5.0→5.5はOSX対応版に切り替えなきゃいけなくてはいけなかったけど
非対応の奴は読み込んでくれないから、そんなに困らなかった。
困ったのは5.5→6.0の時で、対応してないものが、最初多くて
異常な状態の検出とか言われて作業できなくて、一から
5.5で組み直しとかやった。
OSX版にアプしたばっかだったら、まさか対応してないとはつゆ知らず・・(汗
>>392 レスサンクスです!
当方winなので(書いてなかったオレバカ)微妙ですが
やはりマイナーVerUPならばあまり心配しなくてもイイかもですね
参考になりました、ありがとうございました!
>>388 「インターレースのちらつき低減」
みたいなフィルタあるから、それをかけてみ
395 :
名無しさん@編集中 :04/05/14 16:57
age
396 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 00:27
某掲示板でムービー仕事募集してる山口とかいう奴は危険度A級 発売前に素材流出させた張本人 懲りずに隠れて仕事募集してるんだから,,,,,,,,
6.0pro+MACなんだけど、イラレのパスがコピペできまへん! 2台のMACで試しましたが、両方ダメでした。イラレのver.は10です。 おんなじ症状の方いませんか?
398 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 05:57
>>397 漏れもです。6.0をアカデミックで買ったんですけどそれなんですかね?
ちなみにイラレはCSと10で試してみましたがだめでした。
グローの不定マップも使えませんでした。
399 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 06:56
そういや最近ayato@webが更新されないね
400 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 19:38
401 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 19:45
すっげえいてえ
402 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 20:04
最近、バージョンアップが多くねええか。
403 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 21:14
AE欲しいんですけど、皆さん 漏れはこうやって安く手に入れたんだぜ! って奴あったら教えていただけませんでしょうか。 お礼はありませんが、プロになってみせます。 共有は駄目!
404 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 21:47
学生さんならやっぱアカデミック版がいいよ プロ版で6万で買える
adobeは権利譲渡証があれば中古でも正規ユーザーになれる ヤフオクなんかで、権利譲渡証付きのものを安く買って 最新バージョンにバージョンアップする pro版はあればいいけど、ネットワークレンダリングくらいしか その価値がないように思う その金額でサードパーティープラグイン買った方がいいと思うなぁ
素材があればできるけど、その素材作る方が1000倍くらい大変そう
408 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 22:12
確かにめんどくさそうだぞこれ。 でも意味がよくわかんんないぞ エフェクトかけまくりました、皆さんどうですか?って感じで 一般の人なら おおすげえ 映像アーティストなら 御苦労様 といわれる感じ
>>406 カイル・クーパーのオフィシャルサイトなんだな…。ただのコラージュ作品かと思って見てたけど
最後の最後で意味が解った。
カイルクーパーの新会社のデモリール(ただしイマジナリーフォーセス時代のものばかり)だよ。
このスレでケコーンとはめずらすぃw
ケコーン…(*´д`*)ハァハァ SevenとMetal Gearでやっと気付いた俺orz
414 :
名無しさん@編集中 :04/05/15 23:33
権利譲渡証付きのってあんまり見かけないけどね
コピー製品となんら変わらないよな 何人もの人がインストールしてる時点でアウト
>>406 コンセプトから発想の飛躍とか見習いたい。
必要なのは、いいカメラと照明とスタッフと…
>>407 だね。
アフターエフェクツも使ってるかもしれないね。
つーかさあああ 漏れこういうのに魅力感じないんだよね
>>418 セブンのタイトルは今見てもイイと思うけどねぇ。
その後フォロワーが盛り盛り出てきたのはまいったが。
ま、デモリールという形で見ちゃうとなぁ。。。ってのはある罠。
これ以上はスレ違いですな。
セブンのウィグラーぴくぴくは初めて見た時はインパクトあったな。 デジタル化がすすんでも、アナログ的な不規則運動って見てて気持ちいいよね。
NHK火の鳥はAfterEffectで合成してましたね HD解像度+沢山のレイヤー 結構な性能のPC使ってそう。
でも映像のレベルとセンスは糞以下
そうかい? 俺には作れないけど
漏れにも作れねえよ。厨だもん。 つーか自分では主観的に評価しているつもりで。 それとも自分では作れないものを貶してはいけないんですか? HR打たれまくってるプロのピッチャーとか貶しちゃいけないですか? 自分そこんとこよくわかんないです。
426 :
名無しさん@編集中 :04/05/17 00:32
何で開き直ってるかわからん。
というか超プロへッしょなるな人達も AE使ってるのみて 漏れももしかしたらプロかもと思ってみたりする 素人でhした
まあ、チームリーダー以外はマスク作ったり素材作ったり、 要はやたら面倒な作業しかしてなので、 ぶっちゃけ君でも出来るかもしれない。
手書きで書いてスキャナーで読んで作ってるの? てっきりイラレで書いたのを 色付けして動かしてるのかと思った あと、あの七色のプラグインは何ですか?
釣り師イラネ
↑
432 :
名無しさん@編集中 :04/05/17 18:57
これから
>>422 様が卓越したセンスを皆様に披露してくださるそうです。
>>432 やっぱり来たよ。だから厨だって言ってんだろ。
そっかこれで食ってる奴は来ちゃ行けなかったんだ(´・ω・`)ショボーン 逝ってきまつ
まあまあ。 自分で作れない人は、 お客さんなわけだから、ボロクソに貶すのもアリでしょ。 自分で作れる人は、そうそう他の作品をボロクソに言わないもんです。 いかに大変かが分かっているから。 無論、それでもボロクソに言われるものもあったりするけど。 だから、映像のことをよく分かってないお客さんの意見として、 適度に耳を傾ければ良いって事ではないでしょうか?
大人登場
438 :
名無しさん@編集中 :04/05/18 01:08
黒ティンコ登場
↑ 餓鬼登場
6.5って発売日いつかわかります? 自分今5.5なんでうpグレードしようかと思ってるんですけど… 今でも6.0で無償うpグレードついてるけど、 前その無償うpグレ申し込んだとき、自宅に届くまでえらい時間かかって やきもきしたんでちょっといやなんですよね…
ImageLoungeの体験版ってどんな制限があるんですか?
>>442 その制限は分からんが、マルチは答えてもらえ無いって制限はあるね
>>433 ごめんなさい。
書き込んだ後に人いないの気づいて
>>442 つか体験版でしょ?
インスコしてみればいいじゃん。
何を考えて、こういう質問するか、理解できない。
447 :
名無しさん@編集中 :04/05/19 01:39
あげ
テンキューです。
449 :
名無しさん@編集中 :04/05/19 05:02
6.5のFEの詳細求む
450 :
名無しさん@編集中 :04/05/19 07:04
>>441 アップグレードでいいやんw、
うp うpって。
すごいよ、すごいねAE。 手ブレ補正が出来るんだね。(ほぼマニュアルだけど) ブレブレの被写体が多いから、これだけでも活躍しそうだよ。 額縁を付けるか、画質劣化を覚悟してズームにするか、悩むなぁ。
>>451 オートでもわりと使えると思うけど
ぶれが大きすぎるとはずれちゃうけど
453 :
名無しさん@編集中 :04/05/20 03:29
RAMプレビューと書き出したムービーの結果が違ってしまう ので困ってます。どういった原因が考えられますか?
とりあえず 1.レンダリングの設定がRAMプレビューとレンダリングで同じになっているかい? 2.素材とコンポジションとレンダリング設定のフレームレートはあってるかい? 3.マスクなどを使用している場合画質がドラフトのままになっていないかい? ココらへんをチェックしてみれ どうしてもアレだったら素材はいらんからaepだけうpしてみれ パラメータだったらそれでわかるし
>>457 さんのおっしゃる通りでした。ありがとうございます。
下素材で、境界をぼかしたマスクを、右から左に素材が
完全に消えるまで移動させていたのですが
RAMプレビューだとマスクの画質がドラフト(\)でこの場合
はちゃんと消えるのですがレンダリング同様、画質スイッチを最高(/)に
したらマスクが完全には消えていませんでした。よって
RAMとレンダリングとでは結果が違っていました。
ちなみに今回はayatoさんのtips制作例 21を参考にさせて頂いた
のですが、いじるパラメーターやコンポが増えてくると、
まだまだ上記のような細かなミスが多く修行不足を痛感しました。
>>449 Jaws Image Wipe Hair Slant Grid Wipe Griddler Glue Gun Simple Wire Removal
Glass Wipe Pixel Polly Particle World Time Blend FX Cylinder
Particle Systems II Color Offset Mr. Mercury Split 2 Light Rays
Radial Fast Blur Threshold Scale Wipe Light Wipe Spotlight
Time Blend Vector Blur Drizzle Wide Time RepeTile Bend It
Page Turn Radial Blur Ripple Pulse Bubbles Scatterize PS LE Classic
Force Motion Blur Rain Threshold RGB Tiler Composite Burn Film
Radial ScaleWipe Twister Star Burst Kaleida Glass Blobbylize Split
Smear PS Classic Toner Mr. Smoothie Lens Light Sweep Bender
Flo Motion Ball Action Sphere Snow Power Pin Light Burst 2.5
漏れはアプグレードします。
そういえば6.5にしてFEの諸機能が標準プラグインになったとして 5.5とかでFE使用して作っておいたテンプレートとかの場合 プラグインの共有性(リンク)はなくなってるモノと考えた方が良いのかなぁ 全部作り直しか・・・?
462 :
名無しさん@編集中 :04/05/20 19:05
サンクス 漏れもうheすることにします ------------------------------------------------------------------------
463 :
名無しさん@編集中 :04/05/20 20:22
AEってタイムラインに配置したムービー素材のパラメーターを保ったまま 別の素材に置き換えることって出来ませんでしたっけ? 仕事場で時々使う程度なので他のアプリとごっちゃになってます。 割れ厨対策で放置されてもかまいませんがで出来るか出来ないかだけでもわかれば嬉しいです… 現在パラメーターのコピペを延々やってます。
厨にマジレス マクならオプションキー押してプロジェクトウインドウから タイムラインにドラッグ
WindowsならAlt押しながらドラッグ
>>464 質問する前にOption+ドラッグだったよな、と思い試すも弾かれまくり。
コマンドキーやらシフトやら合わせ技やら試すも駄目。
諦めて泣く泣くパラメーター(範囲広いので面倒)コピペを数時間。
今試してみましたらタイムライン上の置き換えたいファイルを選択してない状態で
ドラッグしてたようです。テンパってたので気づかなかった…。
自分が本物の厨である事に気付いて鬱。
でもマジレス超感謝です。今からは楽出来ます。本当に助かりました。
465さんもありがとう!
インストールして初回の起動から >After Effects警告: トラッカー制御パレットが見つかりません。 と怒られてしまいます。 どのようにすれば解決できるのでしょうか。教えてください。
469 :
名無しさん@編集中 :04/05/20 23:10
ayato@web更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
申し訳ありません、再インスコで事故解決しますた。
>>469 ayatoさん早速あのプラグイン買ったんだな。
あれはいいプラグインだ
ここ一年、いちばんアツイです。trapcode。 3Dストロークがお気に入り。
Trapcodeは良い仕事してるよね。個性的なエフェクト多いし値段もわりとお手頃だし。
Shineが手放せません
475 :
名無しさん@編集中 :04/05/21 00:37
>>475 そのぐらい調べなよ。
ついでにメーカーのサンプル見て(*´д`*)ハァハァしな
>>473 単発だからお値段安く感じるけど
Tinderなんかと比べたらお高めのような気がします。
いつもリリース直後に期間限定サービス値段にしときました!メールにつられて
買っちゃうんだけどね〜。
私はLuxとstarglowがお気に入り。
パーティクルは買うかどうか悩み中。
http://www.adobe.co.jp/products/aftereffects/books/main.html ここに載っている
Make it move!-Video Jockey plays After Effects
という本について・・・
AfterEffectsを始めて2週間、
一番バリエーションの豊富な作例集かなと外装から印象を受けたので
購入しようかと思っているのですが
「それでいいと思う」「そういう本じゃないよ」
「もっといいのがあるよ」などありましたらコメントをいただければ幸いです。
周りの本屋が立ち読みできない状態でしか販売していないので
中身が確認できないのです(´`)
479 :
名無しさん@編集中 :04/05/21 06:09
starGlow(・∀・)イイ! あとね AuroraSkyも(・∀・)イイ!ぞ すごく重いけど。 TinderBOX2の空より、沢山のプリセットがある。 勿論軽さを求めればTinderBox この手のプラグインは背景とかに重宝するね
>>478 478のスキルと趣向がわかんないから何とも言えない。
とりあえず買ってみれば?
私的には「design plex」買ってたけど、 (゚Д゚)ハァ? が感想。
文字動かしたいんだったらいいのかな?
すみません質問です。 撮影素材を含まず、CGのみで作成したムービーでも、 DV-NTSCのフィールド無しでレンダリングすると、 フィールド有りと比較して、画質は落ちてしまうのでしょうか? AEでつけたモーションを フィールドつけてレンダリングすると ビデオっぽいヌルヌルした動きになってしまい、好みではないので、 フィールドなしでレンダリングしたいのですが、画質劣化が懸念されます。 いままではアニメ(最適)でフィールド無しレンダリングをしてから、 DV-NTSCに変換してました。 ただ、この方法だと長尺でファイルサイズが 非常に大きくなってしまい、厳しいです。 なお、納品がDVテープのため、 DV-NTSC以外でのレンダリング設定はできないです。 解る方いらっしゃいましたら、ご教授願います。 また、他にこうすると良いなどの方法がありましたら、 教えて頂けると助かります。
>>481 CGでのフィールドでレンダリングしてたらAEもフィールドでやった方が良いと思うし、
CG側でフレームレンダリングならAE側でフィールドにする必要はないと思う。
(吐き出しのボードにもよるけどね。。)
>>478 良いんでないの?俺は買ったばっかりで右も左も解らなかった頃はAfter Effects 5.5スーパーガイダンスって本買って勉強しますた。
ほんと超初心者向けの本だけどね(´・ω・`)
>>482 なるほど、ありがとうございます。勉強になりました。
デプレって結局不渡り出して廃刊になったってホント?
>>478 もってるよそれ。内容はそれほどバージョンに
関係なく書かれてるけど、VJ向けだよ。
半分はちょっとトランスで使うような動画作り
って感じだしなあ。AE本8冊くらい持ってるけど
ボーンデジタルのが色々実践で使えるのが
のってるって感じがするなあ。
488 :
名無しさん@編集中 :04/05/23 18:02
プレミアで16:9のワイドスクリーンで書き出したaviを AEで開くとどうしても横幅が縮んでしまうのですが (いろいろ設定をいじってみてもダメでした) 正しく16:9の、853:480で表示させるにはどうしたらいいでしょうか
490 :
名無しさん@編集中 :04/05/23 18:53
>>489 どういうコンポジション設定でやってるの?
うちの
コンポジション設定は、
NTSC DVワイドスクリーン720*480
幅 720
高さ 480
にしています。
バージョンは5.5です
492 :
名無しさん@編集中 :04/05/23 19:28
やっぱり皆さん1度非圧縮で書き出してから DVなどに変換してるんでしょうか
>>492 AEのあと何に持って行くかによって違う。
AEが工程の最後ならば、最終的なコーデックで出しちゃうこともある。
494 :
名無しさん@編集中 :04/05/23 20:33
>>491 そうですか、ありがとうございます
プレミアの書き出しに問題があるのかもしれない
495 :
名無しさん@編集中 :04/05/24 00:08
>>479 Particular マジイイ!
なんでこんなにレンダリング早いんだろう
発売限定価格メールにつられて買ってしまいますた。てか$199って安すぎ。
使いまくり。うほほ。陳腐化するまで使い倒してやる
496 :
名無しさん@編集中 :04/05/24 01:37
6.5まだかよ〜 Now Shipping って書いてるじゃんかよ〜 USだけかよ〜。けっ
497 :
名無しさん@編集中 :04/05/24 01:55
AEでDME7000のグローっぽい加工をしたいんですが・・・
498 :
名無しさん@編集中 :04/05/24 05:01
>497 不定マップでとことんいじり倒すしかないでしょう
>>496 リリース直後に飛びつくより、バグ修正パッチが出てから買うのもいいんとちゃう?
500 :
名無しさん@編集中 :04/05/24 14:05
DTV素人が500ゲット Motionスレってないな 発売前だし仕方がないのか
アドバイスお願いします。 現在、XP+Pen4 3.0G+MEMORY 1Gって環境でAE6を使ってます。 去年の環境がXP+Pen4 1.6G+MEMORY 512Mだったので 体感できるほど快適になったのですが 慣れとは恐ろしいものでもっと快適にならないかな…と思っております。 そこで質問なのですが、 1:MEMORYを倍の2Gにした場合、より快適になるでしょうか? 2:グラフィックボードの性能に左右されますか?(現在GForce4800SE) 重視したいのはレンダリング速度とフル画質でのプレビュー時間の延長です。 それとデュアルCPUで動かしてる方がいらっしゃたら快適度もお聞きしたいです。 よろしくお願い致します。
自分、Standarad版をアカデミックパックで買うのがぎりぎりだった 金ない学生なんですけど、どうしてもPro版のフラクタルノイズみたいな エフェクトがほしいんですよね。 手ごろな価格でそういうプラグインってないもんでしょうか? もしくはなんか代替方法ってないですかね…
エフェクトのシャターなんですけど、この効果って swfに書き出しの時には反映されないんでしょうか。 EPSに対してかけてるんですが、swfに書き出すと 元のEPSの形状のままフレーム数だけ書き出されていて エフェクトがかかってない状態です、、、。
506 :
名無しさん@編集中 :04/05/25 04:58
>>504 プラグイン探したところで、そんなに安くは手に入らないと思う。
結局プラグイン代も含めれば、アカデミックのプロ版が買えたはず、
なんてことになるよ。
やべ、ageてしまった。ごめんなさい。
>>503 レンダリング速度 RAMプレビュー時間
1: 変わらない 倍以上に伸びる
2: 変わらない 変わらない
こんなところでしょう。とくにグラフィックボードにべったりなソフトでも
ありませんからより強力なOPENGLボードをつかってもどれほど
効果あるかわかりませんし、特に次もgeforceを使う気ならほぼかわんないでしょう。
デュアルは使ってないのであれですが一般論でいうと処理によっては
レンダリング速度が1.2〜1.6倍くらいには平均して伸びるはずですが
これは実際に使ってる人待ちですね。
でもまたすぐに慣れるだろうとかいってみる。
いっそのことmac環境にしてモーションにしてみるとか言ってみたりもする
>>508 マカーだけど、デュアルはプラグインのMP最適化がキモかもしれない。
MP対応ものはマジで速いよ。
511 :
名無しさん@編集中 :04/05/25 11:54
motionをもりあげちゃぁいかん premireみたいなことがマカーを襲うだろ
>>511 でもまあ、G5買わせるためのエサみたいなソフトだよね。
早くコイコイ次期G5&Motion
>>506 やっぱそうですかねー。単体で¥10000ぐらいまでなら出しても良かったんですけど…
¥60000貯まるかな…
515 :
名無しさん@編集中 :04/05/25 21:44
面白そうなPluginだね
516 :
名無しさん@編集中 :04/05/25 22:44
>>514 ぜんぜんおもしろくなさそうだね
モロって感じにしかつかえないようなw
プラグインなくても作れるものが多いね。
518 :
名無しさん@編集中 :04/05/26 01:11
間違った 516は厨房
アドバイス下さった皆さんありがとうございます。 メモリ価格がもうちょっと落ち着いたら増やしてみようと思います。 あともう一つ質問よろしいでしょうか? 環境設定のキャッシュ設定なんですが イメージキャッシュサイズと最大メモリ使用量は 何%くらいに設定していますでしょうか? 初期設定では確か80%と100%になってたはずですが (マシン環境によって自動設定?) 試しにイメージキャッシュサイズを100%にしたら レンダリング時間が5倍ほどに跳ね上がってしまいました… 0%にしても同じ状況でした。 参考書読んでも具体的には解説されてないのですが そもそもこれらはどのような役割なんでしょうか? ちょっとした知識欲ですが教えてもらえると幸いです。 よろしくお願い致します。
>>520 >そもそもこれらはどのような役割なんでしょうか?
>ちょっとした知識欲ですが教えてもらえると幸いです。
>よろしくお願い致します。 ?
マニュアルに役割かいてあるんですけどマニュアルも読まない人が
知識欲なんて言葉つかわないでほしいなあと思ったりしないでもない。
参考書読んでどうするよ(w
マニュアル持ってないんならスマン、それなら仕方ないから。
あとレンダリング時間が増えたっつーのが不思議。
キャッシュ捨ててあればスワップしないようなきもするが。
とりあえずレンダリングに時間かかるようになったっていうなら
レンダリング中のディスクアクセスが頻繁になってないかみてみれ。
おっしゃる通りでございます。 レンダリングがどうのこうの以前の問題ですね。 調子に乗ってました申し訳ありません。
失礼します。 私AE6でPARTICLES等TRAPCODE社のプラグインを使っているのですが 設定を極端な値に変えたり、プリセットを読み込んだりするとエラーが発生します。 同じような症状の方いらっしゃいませんか?
あげ
失礼いたしまする。 レンダリングの事なのですが、タイムラインの一部だけ書き出すというのは 可能でしょうか?まっこと初歩的な質問でかたじけない。 我輩はAE5.5Stdを使っています。そしてMacです。 ご多忙とは思いますが、ご教授お願いいたしまする。
>>525 出来るよ。
マニュアルのレンダリングのところよく読むべし。
何故コテハン野郎はアホが多いのか?
>>525 ちなみに普通ならマニュアル読まなくてもできる。
529 :
名無しさん@編集中 :04/05/30 16:33
6.5のバージョンアップで一番期待してるのが グリッドレンダリングなんだけど。 話題になってないのはナゼ?
>>526 すいません4.0のマニュアルには載ってないっす…。
>>527 コテハンじゃなくて本名だっつーの!
>531 ワークエリアってやつっすね!? で、できたぁ!! >526さん >527さん >528さん >531さん 無駄な時間を割いていただいてホントありがとうございました!!
ほんと無駄だな。 というかageるな。
>533 まぁそうカリカリしないで
アホばっか
作業をしているとAfterEffectがすぐ落ちちゃうんですが、 スペックをあげる以外で、こうすると落ちにくくなるっていう、 ちょっとした工夫ってありますでしょうか?
>535 まぁそうカリカリしないで
>>536 信用できる人物を雇って再セッテイングしてもらう。
原因がわからんからアレだけどスペックが低いから落ちる
わけじゃないからね。どっかおかしいんだって。
もちろんAEがおかしくておちる場合もあるけどそれはサポート
の方を読んで該当がないか確認してみ。
AEE After Effects Elementsとかあるといいね。 Motionの影響で一マソ円ぐらいででないかね。そうしたら即買いだけどね。漏れもお手軽に合成したいよ。(´・ω・`)ショボーン 漏れ貧乏人
Motionハイスペック要求して3万だからAEE(仮称)も3万でもおkでしょ。 製作界隈でのネームバリューで勝負 出るとしたらどの機能省かれるかな
プラグインはまず無いだろ。 トラッキングも低機能よろし。 つーか基本的な機能しか使えない人たちばっかなんだからさ、搭載するのも基本でいいんだよ。いいんだけど、カラーコレクションは欲しいね。 あとプラグインは追加できるとうれしいね。 ロゴ作ったりはいらん。ビデオコンポジットオンリーでokつーかロゴはBLENDERで作れただでかっこいいのは作れそうだ。 要望書いたらADOBEも実現してくれるかも結構あせってるだろうからさ。
>>540 使用できるフォーマットがDVストリーム、もしくはAVI、QTのDV形式だけで、
他に3Dレイヤー無し、上限10レイヤーとかって感じになるのかな?
十分
545 :
名無しさん@編集中 :04/05/31 00:38
ところでスレ違いだけどIllustratorほどLEが必要なソフトも無いと思う。
ほんとにスレチガイだね
10レイヤーしかなかったら何も出来ない…
でもそれで2、3万だったらほすぃ
すべて割れの私が悪かったです。 ちなみにコテハンじゃなくて本名です。
レイヤー数を制限してどれだけカコイイ、モーショングラフィックができるか!?コンテスト みたいなのがあればオモロイ。 よく考えたらビートルズもクイーンも8トラックしかない時代にあれだけ音を重ねてるんだから.な。 今のデジタル技術はまぢ贅沢だよ。
552 :
名無しさん@編集中 :04/05/31 11:54
逆にフィルム屑を集めて適当に繋いでみるみたいな遊びは出来なくなったね。 「羅生門」のDVDに収録されてる宮川一夫氏のカット尻集は必見。
553 :
名無しさん@編集中 :04/05/31 17:22
カノープスのエディウスで作ったAVIファイルをエフェクトに持ってきて、 それをカノープスDV形式で出力すると、動きがスムーズでないものになって しまいます。 同じ現象の人いますでしょうか? ちなみに、エフェクトをアンインストールして再度インストールしても結果は 同じでした。 ちなみに、プレミアの出力は問題ありません。
>>553 フィールドレンダリングをオンにしてないんだろ。
555 :
名無しさん@編集中 :04/05/31 18:20
HDVの素材を作る場合は 専用のコーデックなどが公開されて それを使うのでしょうか? 現状だと非圧縮しかなく、かなり重いデータになるようですが・・・
>>555 HDVSぐらいでがたがた抜かすな。
プロキシつかうとかすえばいいんじゃん。
そんでも重いならマシンパワーあげろって。
こっちゃ2K-4Kあたりまえなんだって。
557 :
アース趣味レーター :04/05/31 18:39
>>556 Pen4 2.4 1200Mのメモリなんですが まだまだ重すぎです。
やっぱりデュアルプロセッサーにメモリ4ギガとか・・・
ところで2k 4kってなんですか?
映画などで見られる35mmフィルム2コマ分のフォーマットですか?
>>557 走査線数のコトだろ・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
4Kなんて仕事今の環境で絶対したくねぇヤ
まぁ重いは重いだろうがなんにも考えずにレンダリング出来てるだけマシ
作業を軽く効率的に進めるのもスキルの一つだしな
559 :
名無しさん@編集中 :04/05/31 20:07
ネットワークレンダリングとかしてみたいなあ G5を10台とか連結して
560 :
名無しさん@編集中 :04/05/31 20:35
>554さん、ありがとう御座います。 オンにしていませんでした(汗 無事解決しましたです!!
>>543 プリコンできちゃえばレイヤー制限の意味あんまりないんだけどねw
つか、LiveMotionをFlashもどきじゃなくてAEのサブセットにしちゃえばいいんだけどな。
>>559 してるよ。
でもネットワークレンダリングはファイル収集先の負荷とネットワークの負荷がボトルネック。
DellのPowerConnectというギガベースハブを使って、やっとなんとかなった。
>>563 そりゃ、その2本ありゃ出来るだろうが、
その2本を使えない人、あるいはその2本で作れる事をしらない相手に売るものだ。
いくらダッサイCGでもCG屋に発注して3000円でやってくれるわけない。
ヘタすりゃ打ち合わせの交通費と茶店代みたいな経費で3000円だ。
プレゼントや告知のBGとか、後ろでなんか動いてりゃ良いような画面なら
CG屋に作らせなくてもコレで十分と思うDなんて大勢居るし。
背景の作成は皆さんどうやってるんですか? 空を実際に撮影したのやら、フラクタルを色々といじったりして テロップの背景にしてるんですが 最近マンネリ化してしまって・・・
566 :
名無しさん@編集中 :04/06/01 00:58
>>564 こんな映像テレビで使わないよ。
見たこと無いだろ。
567 :
名無しさん@編集中 :04/06/01 01:00
数秒で1GB以上ある非圧縮HD素材をダウンロード販売とは…。
>>566 世の中には「CS」というものもあるのだよ
>>563 半分くらいはAEだけでも作れそう。
てか、12年前だったら、この手のレベルでも
喜ばれたかも。
しかし流石カノープス!ださっ(w
>>565 空シリーズに飽きたら、水シリーズがいいぞ!
その後は炎とか。
やっぱ自然物ベースはいいぞー。
自然物撮影するにしても、いろいろ頭を使えばいい素材とれるし
それベースに加工するもたのし!
撮影手法は、がんばって勉強&試行錯誤するに限る☆
漏れは写真屋のブラシでごっちゃに描いたのを3枚くらい重ねて描画モードでうまく合成するのがいいと思うよ
みなさまレスありがdです。 水シリーズや炎も挑戦してみます。 また、571さんオススメの方法もやってみます。 水シリーズの場合どっかに撮影にいかないとだめなのでしょうね 沖縄の透き通った海や、フィジー辺りの空を微速度撮影のために 延々と定点で撮るとか・・・。 ところで質問なんですが空を一日中写して、15秒にまとめたような 映像をよくテレビで見かけますが。 あれは実際に一日中録画してるのでしょうか? 今まで10分とかなら試したことがあるのですが、CCDに良くないかもと 思い なかなか一日中はできませんでした。 インターバル専用のカメラでもあるんでしょうかね?
>>572 手軽にやるなら、デジカメ+PCでできるよ。
575 :
名無しさん@編集中 :04/06/02 01:08
>>573 探して見たのですが 見つかりませんでした
かなり高価なんですよね
ただ専用とあって、性能はすばらしいのでしょうね
>>574 その手法を先日試したのですが
コマ送りするとガクガクになるみたいなんです
どうも連続で録画してないとパラパラになるみたいですね
>>575 露出やホワイトバランスをオートにしてたらコマごとにトーン変わっちゃうから
マニュアルで固定できる一眼レフがいいんでない?
ソニーの民生用カメラでインターバル撮影すると 最低何分かごとに5コマ撮影とか出来るんじゃなかったかな。 取り込んだ後にそれを5倍速にしたらフルモーションになるよ。 このテクニックは他のスレで見たものだけどね〜。
578 :
名無しさん@編集中 :04/06/02 14:48
>>577 それを試したんですが。雲の動きがガクガクになるみたいです
60分間連続定点撮影してそれをAEで1000倍とかにした映像に比べると
品位が落ちてしまうみたいです。
>>578 連続してとったものの方がいいならメーカーに電話して
一日中回しつづけるとCCDに良くないですかと聞いてみれ。
個人的には一日くらいまわしつづけたからってCCDへの
ダメージが増えるとは思えん。
サンクスです。
うまく行ったら書き込みたのむぜ みんなのためになる
>>578 微速度撮影の場合、雲とかの速度が速いと、どうしても
追い切れない駒が出るので、カクカクするよん。
きれいな微速度撮影は、コマ数設定にそれなりの経験(勘?)と
何回もトライする時間が必要ということで。
カクカクって、この意味でいいんだよね。
物理的にフレームがガクルのは、別問題だーね。
583 :
名無しさん@編集中 :04/06/02 19:55
Ultra、すげえなぁ キー抜きだけじゃなく単純に欲しいと思った 使い道無いんだがな
簡単な移動だけの動画をフラッシュで書き出してみた。 すっごいカクカクする(゚Д゚;) 使えない。゚(゚´Д`゚)゚。
フィルム撮影の時に、 フィルムを使い切ったリールの尻を写すとちょっと ガクガクって画が上下にゆれて露光しちゃうからストロボが炊かれたみたいになるでしょ? あの効果やりたいんだけど、 いまいちそれっぽくならなくてなんかコツみたいなのないかなあ? なんか写真屋で露光したっぽい画を描いてはさんだりすればいいんだろうか?
回転とかガウスとか加算とかオバレイでなんとかしる
cinelookでとりあえずゴミ傷つけて静止画プロキシつくってうまくさしこむといんでない
多分8ミリフィルムをテレシネするのが一番早い。 一回作ればあとはそれ使いまわせばいいじゃん。
綺麗な炎を出すのにお勧めのEffectありますか? マニアックですまんが、BoAのVAKENTIのPVにて BoAの手から出ている様な炎が出したいです。 透明感がある炎というか、ZIPPOオイルに火をつけたような炎。 スト2に出てくるベガのサイコクラッシャーみたいな炎が出したいです。 情報ください。
VAKENTI → VALENTI の間違い。
Valentiのプロモ見たよ。 なかなかいイセンスだよね 俺的にはshine we areが好きかな。 って話は置いといて・・・ ValentiだとKnollLightFactoryを常時使ってるみたいだね 炎だとデリリウムかAuroxなどに炎のefectが入ってたような
>>585 フィルムノイズの素材集買ってくるのがベターかな。
ArtBeat『Film Cutter』とか買ってみたら?
Cinelookでも作れるとは思うけど、586-587-588さんの技法とかも
併用がベターっすね。
593 :
名無しさん@編集中 :04/06/03 12:18
>>589 digieffectsとBorisの炎使ってるけど、
Borisの方がリアル。
594 :
名無しさん@編集中 :04/06/03 13:09
>588 普通の35ミリカメラにフィルムを装填しキャップをしたまま最後まで撮り切ったら巻き戻し途中時々微妙に裏ブタを明けフィルムを被らせる。 そのフィルムを現像したらいい感じに濃度が変化している部分をフィルムスキャナーで普通にスキャンし、Premiere等で別途作成のフィルムストリップファイルに写真屋で貼り付けて保存、ムービーフィルムカブリ素材とする。
>595 でも8mmフィルムを50feetばかりテレシネするのは安くないぞ。 それにこの方法ならフィルムを上手に苛めればフィルム傷素材も作れるし8mmから70mmまでフィルムサイズも思いのままだ。 でもAfterEffectsスレなのでフィルムストリップはAfterEffectsで作成すべきか?
70mmは言い過ぎでした。 ×70mm ○35mm
598 :
intuos2 :04/06/03 13:49
OS9もOSXも使えるPowerBookG4のデュアルブートはどんどん価値がどんどん上がるって噂だよ☆ どっちも使えるし、チタニウムモデルでは最後の機種だしね☆ 希少価値はかなり高いみたいです。
6.5はとうとう明日発売か〜 ・・・と思ってたら延期してるし orz
バグバグなのを買わされるよりマシかな。と思ってまつ。 ということで不具合修正パッチが出るまで待ちますわ。
601 :
名無しさん@編集中 :04/06/04 01:45
今場所ん併用してる人いますか?
皆さんレスありがとうございます〜!いっぱいレス返ってきて感動です。 とりあえず素材集買うのが手っ取りばやいのかな・・・金ないんですけどね。 他の人の方法も時間をみつけてやってみますよ
今日6.5キターやったー
>>603 うらやましいです。レポートたのみます。
どこいらへんが良かったか、悪かったか、話が聞きたいです。
まあ、どちらにせよ私も買うのですが。
うぷグレードなら一部のプラグインが優待クーポンのみとかいう ことがなかったか教えて欲しい。
After Effectsを購入しようと思っているのですが、 最新Versionを購入しても5.5などの書籍は そのまま役に立ちますか。
>>606 役にたてようと思えばとても役に立つ。
というか5.5にできることなら6.5でも十分可能。
ただ6.5の機能を使えばよりやりようもあることがあるかも
しれないがそれはマニュアル併用で。マニュアルは昔は
proの機能とか載ってなかったからHPのpdf落とす必要
あったけど6.0以降のマニュアルはどうなってんだろ。
プラグインが増えたって印象がでかい。ファイナルエフェクツ 買わなくてヨカッタな。他はまだいじってないのだ。 優待クーポンのみはZAXWERKSだけ。 あとのプラグインはCD-ROMに入ってるよ。 ビデオワークショップトレーニングDVDってのが おまけでついてるぜぇ。
ああ、ちなみに6.0プロ→6.5プロの うぷグレでした。連続パピコスマソ
610 :
名無しさん@編集中 :04/06/04 22:44
OHCIプレビューは良いねえ。Storm買わなくてすむし。 でも知らずにColorFinnessやEchoFireを最近買った人は気の毒。
611 :
名無しさん@編集中 :04/06/04 23:03
6.5うpgれしたひと感想求む 1.非常にお買い得 2.まぁお買い得 3.普通 4.意味ない 5.やめてくれ、やりたがったなアドビ
>>610 >ColorFinnessやEchoFireを最近買った人は気の毒。
マカーですが両方もってます(>_<)ヽ
でもEchoFireは、ハケモニつかえるし
これこれで手放せないもんです。
ColorFinnessもFinalEffectsも持ってる私は
グレてまだうpぐれーど申し込んでません(´ヘ`;)
>>608 そうですか優待クーポンなのはいつもの
アレだけですか。ありがとうございます
安心しました。
>612
その他の部分の評価待ちですね。
私はまだ5.5なのでしばらくしたら購入。
結局FEの機能ってドコまで入ってるんですか? レポ希望です!
6.5ってもう売ってるんですか!? なんか11日発売とかかいてあるような・・・
ウチにはなんか知らんが2つ届いたよ…UP版
617 :
名無しさん@編集中 :04/06/05 15:07
スケールダイアログボックスのショートカットが廃止されたのはどういうこった!!!
>>610 オレのことか。゚(゚´Д`゚)゚。
ストームも持ってるし・・・
ねっとわーくれんだ
621 :
名無しさん@編集中 :04/06/07 17:45
リテール版アップグレードってもう売ってる? 10%ポイントが勿体無くてアドベストアで買えないフリーのもんだす
ageちゃったスマソ EchoFire買わなくてヨカッタァ はよこい6.5
>>621 どこかで聞いたが11日以降くらいとのこと。
俺も同じ事考えてたよ(w
624 :
名無しさん@編集中 :04/06/07 19:21
初心者的な質問ですいません。 プレミアとAFの違いがいまひとつわかりません。 映像編集するのなら、AFを覚えておいた方が良いのでしょうか? どちらも一長一短を教えていただけませんか? よろしくお願いいたします。
625 :
名無しさん@編集中 :04/06/07 19:33
>>624 プレミアは映像の余分なとこを切ったり、
テロップなどを足すのに使われる。
まあ、素材を繋ぎ合わせるという感じかかな
AEは本格的なCG加工に向く。
もちろんプレミア的使い方もできるが
あまり効率的でない、 プレミアで合わせる
素材作りなどによく使われる。
動くPhotoshopと思ってもらえればいいかな。
こんな説明しかできないが わかって頂けますか?
626 :
名無しさん@編集中 :04/06/07 20:01
>>625 なるほどです。よくわかりました。
映像は3Dで作っているので映像の編集がしたいと思っていました。
やはりどちらも使えるようになったら最強と言うことなんですね。
どうもありがとうございました。
思いっきり外出だが最強はSHAKE
628 :
名無しさん@編集中 :04/06/07 20:56
sgakeキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Winユーザーとしてはうらやましいなーと思って眺めてたり・・・
あとはCombustion DigitalFusion
ところで予算度外視した基地外最高は インフェルノ?
>>626 俺も3DsMAXなどで作った3D素材をAEに読み込ませて
合成したりしてる。 AEは使いこなせれば
すごく楽しいソフト。 プレミアよりは
ややこしい点もあるかもしれないけど。
AEほしいな
いまいち3Dわかんないんだけど、AEにMAYAのレイヤーデータ見たいの読み込めるよね あれってAEのカメラで視点かえられるの?
>>630 逆。MAYAのカメラデータだけしか読めない。オブジェクトは
AEでカメラの設定をMAYAでやるって感じ。
632 :
名無しさん@編集中 :04/06/08 04:11
>>631 レスサンクス
ところで、シェイクって本当にいいのか?
漏れ的に合成とキーイングはゴイスーだけどAEの方が使い勝手があると思うな。
motionと値段差あり過ぎだし・・・・
>>632 使い方によるんじゃない?
AEのすごいバージョンがshakeって訳じゃなくて
それぞれ違う方向性を向いてるもんだと思うよ。
未だAEのみでShakeは触った事ないのだけど、やはり合成やキーイングでは 圧倒的にShakeに分が有るが、細かくキーフレーム打って動かすMOTION GRAPHIC 分野だけで見るとAEの方が向いている、という認識で正しいのだろうか?
>>634 そんな感じですかね。
正統派コンポジットソフトって感じですかね>Shake
合成するという基本的な部分のクオリティが圧倒的に高い。
AEは、コンポジット本来の機能よりアニメーション部分を
どんどん強化していったような印象を受けますね。
まあ、そういった使われ方、ニーズがあったからだと思いますが。
そういうShakeが苦手なところを、Motionで。 っていうのがアップルの狙いなんだろうね。
637 :
名無しさん@編集中 :04/06/09 22:00
6.5Proを買いましたが、これ頻繁に落ちまくってまともに使えない(3分に 1回はおちる)んですけど、仕様ですか?
残念ですが・・仕様みたいです・・
それだけじゃあわからん>637
さまざまな場所でおちます。 720x480 DV NTSCで編集しようとコンポジションを作成し、エフェクトをかけ てプレビューしたらおちたり、プレビューをしようとしたら落ちたり・・・。 終了を選択してないのに急に画面に、保存しますか?みたいなダイアログが 出てきて、キャンセルボタンをおすとそのまま落ちます。 時にはなにも画面に出ずいきなり終了します。 これといって何をしたらおちるというわけじゃないところがつらい・・・。 環境がわるいの!?
もしかして 例の前触れもなく 違法な処理を行いました なんたらのキャッシュを保持できないだのでて 一回だけ保存するチャンスがありますって 出るやつでしっけ? なんかあれって よくある現象ですよね サードパーティのプラグインなどを使うとなおさら
642 :
名無しさん@編集中 :04/06/09 23:59
Shake以外のソフトとAEの比較はどうなんでしょう? 例えばDIGTAL FUSIONなんかはどうでしょう。 全く値下げする雰囲気のない感じが凄い性能を匂わせるんですが。
>>641 あ、それです!
今はまったくサードパーティー製のプラグインはいれてないんですが、
おちてしまうんです。6.0Proではそんなことなかったのに。
ほかの皆さんはどうですか?
もし皆さんの環境が安定しているなら、クリーンインストールしてみま
すが・・・。
>>643 うーん 頻発するなら1度メーカーに聞いてみるとか
とりあえず、一生懸命作ってて
そろそろ保存でもするかって時に
飛ばれると最悪だよな。
>>642 DIGTAL FUSION はいいんだけど、shakeほどスゲーって感じじゃないんだよねー
ただワタシ的には5Dバンドルってのが魅力!
>>643 環境はマック?窓?
マックだったらアクセス権みなおすとか?
窓はよくわからん。
とりあえずクリーンインストールしてみれ!
WinXPです。 とりあえずクリーンインストールしてみます。・・・といってもした ばっかりなんですけど。 せっかく買ったのに不安がいっぱいで使えないよ(´・ω・`)ショボーン。 11日から全国発売だそうなので、他の人の意見も聞きたいっすね。
>>647 XPからクリーンインスコな。
面倒でも、安定すれば吉ということで。
最適化したっぽいから、メモリ周りがシビアになったか? memtest86.comのやつでメモリテストしてみた?
安定性ないのですか・・・ 6.5届いてインストまではしたが 仕事の関係上まだ5.5で作業中 落ち着いたら移行しようかと思ってたのに
651 :
名無しさん@編集中 :04/06/10 09:10
>>628 maxを大文字で打つ奴は、大抵割れ厨。
自分も6.5pro使ってるけど 落ちないぞ今のところ。 メモリ足りないとか?
>>642 DIGTAL FUSIONはなかなかクールで良いよ。
これが半額になったらもっと流行ると思うのに。
654 :
名無しさん@編集中 :04/06/11 21:15
日本語しかわからんオレにはデジタルフュージョンはつらそう… ところでAEでリアルな炎や煙などを作れるプラグインないですか?
おらは、フラクタルノイズでそれっぽく作ってるよ。 苦労ほどみんな分かってくれないし(つД`)
657 :
名無しさん@編集中 :04/06/12 03:06
6.5のIEEE1394プレビューコマ落ちしませんか? うちの環境がヘボいからかなあ?(P4 1.6G 512M) echo fire ならコマ落ちなのだけれど。 6.5買ったみなさんどうですかー?
658 :
名無しさん@編集中 :04/06/12 20:47
6.5だけど普通にプレビューできるよ。 (P4-2.8G 2048M) 512Mだとメモリーが足りないかな。
659 :
名無しさん@編集中 :04/06/12 22:39
>>658 なるほどー どうもです
メモリ足してみようかなあ。
とりあえず 再インストしてみます。
660 :
名無しさん@編集中 :04/06/13 00:07
age投稿申し訳ありません 先日AE6.5proを導入してみたんですが起動時に AfterEffects エラー: ファイル"PrmImport.Japanese"リソースを開く(1114) (3、54) と表示されてしまいます。 今の所動作に支障は出ていないのですが気分悪くて・・・ 見た感じプレミーのプロジェクトを読み込むプラグインのようですがwebにも情報が無いようなので困ってます どなたか解決法などご存知でしたらご教授くださいませ。 PC: SONY Pentium4 1.7G:WindowsXP sp1:384MB:GeForce4 Ti 4200(msi) 64MB
662 :
名無しさん@編集中 :04/06/13 01:45
体験版インストールして 起動してみたら 不正シリアルですって警告が出て 強制終了してしまうんだが、、 俺がなにかしたか?アドベさん。
過去にワレズった情報があそこに残っているんだよ
たしかに学生のころ 5.0の割れずに手を出してしまったが もう改心して出所してるんだ。 つまりアンインストールもしてあるし それからというもののすべて新品で買っている。 どうにかならんのか。
Pro判って16万だしな それにいろいろとプラグイン足してるとすぐに 30万はいくよね まあ割れはダメだと思うが、 所有する喜びみたいなのが、ソフトにあまりないよね 一台のカメラを二台に増やすことはできないけど ソフトはバックアップで何十にもコピれる んと、割れは悪いことだけど あれだなソフト会社ももう少し安くならんかね 俺の場合、会社の予算の余った部分などで買ってるから 自分が出費してないからこんなことを言えるんだけど。
物じゃないんだから
ものだろ
668 :
名無しさん@編集中 :04/06/13 16:22
6.5で、グレインのエフェクトかけると Quux.grainというファイルが毎度毎度、勝手にできんだけど 何よこれ? 俺だけ?
誰かgupinのPro6.5落としたヤシいる? FlashGetでも落ちてこないんじゃが、
6.5の学生版買ったけど、Final Effect付いてないのか・・・ちょい残念。
671 :
名無しさん@編集中 :04/06/13 23:32
672 :
名無しさん@編集中 :04/06/13 23:45
>>670 上のほうにあるけどCD-ROM内に入ってるんじゃないの?
別のCD-ROMが付いてたのかもしれないけど
とりあえず6.5のCDのフォルダ探索してみたら?
PVとかでよくストロボがピカって光ったかんじになってカットが変わるのありますよね? あの効果をやりたいんですけど、あんまりうまくいかないんですよ。 カット尻をレベル補正で白く飛ばして、白平面を1〜2フレほど入れて、 で、次のカット頭を逆にレベル補正で白く飛ばしたのから元に戻すってやってるんですけど、 なんかかっこよくない上に、効果の途中のところをテレビモニタで静止させて見ると 強烈にフリッカーが出てるんですよね… 普通編集でストロボ効果をつけるときってどうするんでしょう?
>>673 CD-ROM内に入っている気配はないですし、探索しても見つかりませんでした・・・。
別のCDは付いてきてません。役に立たないトレーニングビデオぐらいです。
・・とりあえず今見つかっている学生版にあるサードパーティのプラグインは、
Color Finesse、Keylight、3D Assistants、GridIron X-Factorだけです orz
>>674 >なんかかっこよくない上に、効果の途中のところをテレビモニタで静止させて見ると
>強烈にフリッカーが出てるんですよね…
かっこいいのがどんなんかしらんけどちかちかするのは輝度高すぎる
からかもしれないので220くらいの白まで下げてみたら?
>>674 途中に反転入れてみな。チカチカ感が出るよ。
つうか自分でカッコイイと思うビデオを1フレづつ観ると
どんな効果使ってるか解るからやってみな。
>>675 6.5まだなんで良く解らないが、日本語化されて標準プラグインに
入ってるんじゃ無いのかな?シャターやベガス、コロラマの時も
そうだったから。
>>674 標準フィルタのストロボでいけたりするんじゃない?
ストロボ演算子で適当に調整するとウマー
あんまりピカピカさせると 子供がひきつけ起こして( ゚Д゚)マズー
後付でなくて、撮影時にいれる。 フィルムなら。
ヨドバシに逝って6.5買ってきました。 5.5からのアップだったんですが、動作が軽いですね。 プラグインもこのスレ読んでたから問題なく入れられた。 ちなみにOSXだとCD-ROM1枚の中に収められてた。
682 :
名無しさん@編集中 :04/06/14 22:19
新宿Bicで買ってきたよ〜 6.0からのアップ版Win 10290円也 今回は登録インセのプラグインは初めから入っているみたい。 それでもCDにバンドルの個別の連中を一々いれるのが若干面倒臭いな。 動作自体は軽くも遅くもない感じ。でも確かにキャッシュが進化してるのは 作業しててわかる。レイヤー一個だけ弄ってもいちいち全部レンダリングし直さないのは 数秒を作りこむ俺みたいな人には最高に役立つ機能だろうね。 2Gigとか積むだけ積んでる人は遂に報われる時が来たよ。 もっともそれでもフォトショやイラレにベガスが同時起動してる俺にはAFXにさけるメモリは そこまで多くなかったりするのだが。笑 ただ大期待してたFireWireプレビューが昔借りてちょっと使ったDeckLinkの ベータ版ドライバと衝突して動かなかったのが切ない。。。 消したくてもDeckLinkのドライバ、ハードが無いとアンインストーラが起動しないみたい。。。 なんて馬鹿な事をしてくれたんだBMD.良いボードなのにWin版ドライバはなんとかならんかな。。。 別のマシンにインスコしてみたらあっさり動作>FireWireプレビュー。 予想より全然負荷も軽いみたいで出力したままレンダリングさせても さほど時間はかわらないようだ。素晴らしい。 まだまだ遊ぶよ〜 ちなみにプラグイン関係はTrapcode物ばかりだがParticular, Shine,どれも動作OK。 速度も6.0とさほど変わらず、みたいでつ
みなさんご指導ありがとうです。反転はきづきませんでした。やってみます。
684 :
名無しさん@編集中 :04/06/16 02:22
Adobe製品に限らずバイトで稼いだ金でアカデミック製品を買いあさるのが快感。 価格差が大きければ大きいほど興奮する。 遅れてわざわざ通常版を買う奴が滑稽で堪らない。 もうバカかとアホかと・・・ ぷぷ
>>684 昔それでコンバッションも買おうかとおもったけど
商業利用できないとか書かれると美味しさなかったので
AEだけにしたよ。Adobeはいいね。
ところで本当にアカデミックにはFEついてないんだろうか?
>>670 漏れは6.0アカデミックで買ったんだけどアップグレードはどういう扱いなんだろ?
まぁ本当は学生にはタダで使わせて、どっぷりと自社製品にハメるほうが良いんだけどね。
>>686 アカデミック版であってもUpぐれーどは通常製品OKなので
気にするな。アップグレードにアカデミパッケがないって意味で。
6.0(WIN)でデュアルモニターにてペンタブレットの環境でベクトルペイントなどの エフェクトを使うと、平行に左にずれた場所にペイントされてしまう。 マウスだと正常に使えるからタブレットの問題かな? ペンタブレットを持ってながらペイント機能をマウスでするわびしさったらない! 同じ環境で作業してるひとうまくいってます?
>>689 PCの起動時からデュアルモニターにしてる?昔ペインター系で
画面解像度を途中で変更するとズレる現象はあったけど。
691 :
名無しさん@編集中 :04/06/16 17:49
>>686 俺はこれからアカデミック買うが、ありえないと思う。
670がエフェクトの中にインテグレートされているのに気付かなかっただけだろ?
670は責任を持って確認汁。
692 :
名無しさん@編集中 :04/06/16 18:28
24のオープニングみたいに文字が光ってるやつ、あれどうやるんすか?
24のオープニングって?
>>691 責任を持ってSSをupします。
tp://up.isp.2ch.net/up/1503ff7e846e.gif(エフェクトリスト。長いです
tp://up.isp.2ch.net/up/0f95fc74f8ee.gif(CDの中身。
CPUパワーが足りなくて重たいエフェクトを重ねたフレームを描画できず
フリーズしてしまうことってありますか?
異なるマット、マットチョーク、マスクを適用してキーイングしたレイヤーを
二枚重ねてプリコンポしたものに、FE PIXELPOLLYを適用してレイヤーを全て最高画質、
フル画質、サイズ100パーセントで表示させようとすると必ずフリーズしてしまいます。
締め切り明日なのに困った。。。
>>695 6.5アカデミック入ってないんですか?UPグレードしようと思ったのに。。。
>>697 連続ラスタライズを適用するとエフェクトが出なかったりするよ
グラフィックカードかもしれない
アカデミック買った人でもアップグレードすると入ってるんじゃないの?
>>670 うたがってごめんよ。
確認しますた。
ていうか、KeyLightもColorFinesseもはいっているのに、なんでだ?
無いと困る、サードパーティのエフェクトってなんですか? おいらはKnollLightFactoryとshineかな
starglow
おいらもstarglowかな。
DigiEffects Deliriumかな?
ウチもFinal Effect入ってなかったぞー。 アカデミック版ではなく通常版。 5.5スタンダード→6.0プロ→6.5プロとアップグレードしてきたのだが、 どの段階で入ってるの? 店舗で買ったから? 教えてください、エロい人。
俺んとこもFinal Effect見当たらないよ。 Cycore Effectsってのは入ってたけど。 コレがそうなの? 通常版を新規で購入。 マク版はまだインスコしてないから未確認。
706 :
名無しさん@編集中 :04/06/17 12:18
うちもCycoreエフェクトしか見当たらない 6.0からUPG ていうか+Ctrlのイースターエッグが凄いことになってる! ワラタ
>>705 、706
Cycoreエフェクト=FinalEffect
Adobeのサイトにも
Final Effectを開発したCycore社のエフェクトなど60種類以上の新しいエフェクト
と書いとる。
追記。 Adobeのサイトのどこにも、FinalEffectそのものを付けているとは書いていない。
>>707 Adobe見てきた。
書いてあるね。
ありがと。
>>707 みんなそれは分かっててないといってるのだと思って
いて右往左往していた俺。安心して買えるな。
>>707 うんにゃ、納得。ありがと。
じゃが、
>>695 についてはどうみる?
もしかして、釣られてる?
712 :
名無しさん@編集中 :04/06/17 18:10
6.5のアップグレードにバンドルされていた GridIron X-Factorを入れてみたのですが 使い方がさっぱりわからないと感じているのは私だけでしょうか?
>>712 そりゃ分散レンダリング用のプラグインじゃなかったっけかな。
Synthetic Apertureって、ひょっとして、あぽ〜ん? まあColor Finesse がバンドルされるようだから仕方ないか。。 しかしEchoFireが無くなるのは痛いなー。
716 :
名無しさん@編集中 :04/06/17 19:24
すごーいホントに6.0で10分かかってたコンポが 一度レンダリングした後は2分で終わるようになった。 particular他レンダリングの重いエフェクトを多用した15秒物なんだが 重いレイヤを自動的に認識してプレコンポしてくれるような もの機能がついたんだね。 今のトコド安定してる。6.0より安定してる気さえする。 6.0はOGL関連で良く飛んだからなぁ。。。 私見でつが6.5は必須ウプグレだと思いマスタ。 つか6.0からのリテールウプグレ版売り切れてて探すの苦労した。。。 ビジネスソフトが売り切れで探し回るなんて初めてだよ!
6.5、レンダリング終了音変わったね。
>717 ちゃらららーんじゃないのか・・・
719 :
名無しさん@編集中 :04/06/18 01:29
6.5ではショートカットがキーボードと一致しない不具合は解消されたのでしょうか?
720 :
名無しさん@編集中 :04/06/18 03:50
Avid のOMF読み込めるようになったみたいだけど、イマイチ使い方がわかりまへん。 Avidから出力する時、OMFを選ぶと、オプションで「コンソリデーテッドがどうのこの」 みたいな選択枝が出てくるけど、どうしたらいいのかな? マニュアルにもなんも書いてないし。
>>715 =707
見たよ、FAQ。
AEは6.5になっていたよ。
アカデミックにCycoreは含まれないと明記しているね。
しかし、情報はもっと早くUPDATEしてもらいたいものだ。
というか、昨日の時点で6.0の情報だったってことは、
もしかして社員がこのスレ見てる?
722 :
名無しさん@編集中 :04/06/18 10:12
>717 山羊もいなくなったとしたらチョット淋しい。
>>670 また、upしてくれませんか?
アカデミックパッケージを買おうとした、矢先でここを見てみたら・・お願いします。
725 :
名無しさん@編集中 :04/06/18 21:50
>721 漏れがこの件に関してサポートに電話して聞いたあと、UPされたっぽいので、 それが関係してるかも。
726 :
名無しさん@編集中 :04/06/18 21:51
>724 もうQ&Aがアップデートされたのだから、そちらを参照汁。
山羊ってなに?
レンダリング先のHDDをギリギリいっぱいまで埋めてからレンダーしてみよう
おーい、今回からoption押しながら「AfterEffectsについて」を 開くとabout画面のコンポができるぞー。 そいえばエレキネコってAE4までだっけ?写真屋だっけ? 好きだったんだけどな
CycoreはFEと全く同じってことでいいんだな?
FE持ってないからなんとも言えないが ayatoさんのページの「エフェクトウィンドウを見る」 で比べたら同じだったよ。ただ数値が例えば「100」のとこが 「1.00」だったりという違いがあったが、マクと窓の 違いかもしれん。
732 :
名無しさん@編集中 :04/06/21 02:09
6.5からライセンス認証が搭載されたんだっけか? めんどくさそう。 ワレな人はご愁傷さま。
>>732 うそん!?
まぁ別に正規ユーザだから良いんだけどさ、
EncoreとかPProの体験版、認証周りでしょっちゅうこけまくるから
余計なもん乗ってるの怖ええええ!!
デマである事を願う。
734 :
名無しさん@編集中 :04/06/21 04:09
>>732 Web認証が行なわれるのはPremierePro1.5だと思うが
>>733 Canopusと比べるとAdobeの認証はマシな方だと思うよ。
>>733 認証ってしてんの?5.5Pro→6.5Proなんだけど、シリアル入れたら普通に
インスコ出来たよ。
736 :
名無しさん@編集中 :04/06/22 22:11
今、5.5PRO使ってんだけど、6.5にするとなんか得ありますか? プラグインは最初から全部インストールしないと駄目ですか?めんどうなんですが
>>736 再度シリアライズしなきゃいけないもの以外は
移動で大丈夫だよ
>>674 (ピカッと光る効果)
あれはフィルム撮影で起こる現象を再現してるものです。(いわゆるフラッシュフレームとゆうやつ)
(↑のことですよね?ストロボとか言ってたから違うかな?)
どうゆう状態かというと、フィルムのスタート時に定速(24Pとか)に至る助走があって、
停止を押した後にも完全に停止するまでに時間がある。
つまり露光時間が長くなるため白く飛んだり、
停止間際にパーフォレーションが緩んでフレームがズレたり
多重露光になったりしてる状態です。
PV撮影では停止ボタンを押してから、減速中に意図的にカメラをブラしたりすることもある。
だから、つなぎの数フレームだけタイムリマップでコマ落ちさせるとか、
つなぎ目をウィグラーや位置で一瞬ブラして方向ブラーをかけるとか、(フィルムが流れた感じにする)
発光を白でなく黄色っぽくしてみるとかするとそれっぽくなるかもです。
あと、フラクタルで現像液の残りの染みというかムラを入れたりとか。
まったく違う話だったらごめん・・・(なんかしばらく前にこの話題出てたと思う)
そのときの話題では8mmフィルム撮影で素材をつくって・・・ってアイディア出てましたが
8mmでは感光面が35mmなどに比べて非常に小さく、
撮影ボタンと同時にほぼ定速に至るため露光オーバーになるコマは大抵ないと思います。
切り際に一瞬絞りを開くとか試したこともあったけど、なかなか雰囲気は出なかった(T_T)
ごめん、sage覧間違えちった・・・
しかも・・・
>>674 さんの書き込み、昨日のかと思ってたら・・・もう10日も前・・・
なんかリロードおかしかったみたい。
話の流れと全然違っちゃいましたm(_ _)m
アフターエフェクツにもの凄い勢いで興味津々な学生なのですが、 購入を考えている6.5Proアカデミック版にはCycoreEffectなるものがついていないとのこと。 6.5proアカデミック版の購入を考えている者がCycoreEffectを手に入れるには "6.0pro→6.5proアップグレード"を一緒に購入すれば、付属してるのでそれをインスコ。で、よいのでしょうか? サービスデータベースのFAQとこのスレを読んだ限りでは、これでよさそうなのですが、確認のため解答お願いしまする
Adobeに君が聞いてこのスレに書き込むってのはどうだい? そうしておけば就職のときに目にとまるかもよ。
>>738 あ、そのことですそのことです!フィルムのリール尻とか露光が多くなって
PVであえてその部分を使ったり、シミュレートしたりするって何かで読んで
やってみたんですけど、うまく感じが出なかったんですよね。
そういう風に実際になにが撮影時にどういう現象が起こってるか解説していただける
とかなり、自分でつくりやすいです。ありがとうございます!
ま、ちょっと時期はずしたのは否めないですけど笑
>>742 6.0proのアカデミックってまだ売ってるの?
店頭品ならのこってるか?
>>674 見てくれてましたか、ヨカッタです。
今読み返して補足すると、
>つなぎの数フレームだけタイムリマップでコマ落ちさせるとか
の部分が肝です。(徐々にスピードアップする感じに)
あと、レベル補正でハイキーの状態をつくるときはただ明るくするのではなく
フィルムの再現性に倣って暗いところがギリギリまで残るようにするとよいですよ。
(コントラストを高くする)
フィルムの荒れた粒状や傷やジッターや738さんが解説しているような事など本来不都合であるはずの映像の現象に惹きつけられる心理を学術的に解釈した説みたいなのはあるのかな? ハリウッドなどは商売のためだからそういう基礎研究には金を使ってると思うが。
カイルクーパー
749 :
名無しさん@編集中 :04/06/24 15:16
>>751 G5ユーザーだからmotionは買うと思うけど、
AEに取って代わるソフトとは違うんじゃないの?
6.5にUPしたんだけど、Scaleのショートカットが無くなってない? MACだと、Cmd+Shift+S いちいち、セーブダイアログが出てきやがる。
>>753 まだ6.0だけどSででるからよけいなキー押し過ぎなんじゃぁ・・・・
>>751 使いやすそうだけど細かい設定できなさそう
あえて乗り換える気にはならないな
>751 アドベがマックを見放しませんように・・・・ Appleはウィンとの連携ってことを無視しすぎる。
>753 他のAdobeソフトと統一させたんだろうけど俺もCmd+Shift+Sはよく使ってたので納得いかない。
758 :
名無しさん@編集中 :04/06/26 13:16
MotionはAFXのライバルって位置づけのソフトじゃないような。。。 最も使い方によるのかも。モーショングラフィックな人にはMotion、 本来のコンポジター的な使い方の人にはShake、と。 結局AFXがなんでもそつなく出来るソフトって事になる気もするが
759 :
名無しさん@編集中 :04/06/26 15:00
>>758 だからこその3万円という価格設定なんですよ
>>761 何が言いたいのがよくわからんが、マスクの境界線をぼかすの数値をあげるだけ
某茄子でAE6.5購入予定なのですが、 AthlonXPとか64で正常に動作しますか?>AE6.5 P4じゃないと駄目なら、仕方がありませんが……
数値はこれでもか!って程上げてるんですが、上下左右の縁の内側の暗くなる範囲が 中心に向かって広がるだけで、x軸を動かすと、縁の直線がハッキリ残っているんです。 上のページのムービーは、上下左右の縁がちゃんとボンヤリしてるのに…
>>764 いや画質落としてあるからよくわからないだろうけどサンプルムービーも
よく見るとエッジが立ってる気がするよ。
ふちの直線が残る理由はわかってるんだからマスクとかで工夫するとか動かす
雲模様を巨大なイメージにして淵が完全に消えるように工夫してみれ。
ぼかし深くしてもエッジのこるのはボケの開始イチから左右に広がってボケる
せいでレイヤーのサイズの制限でそこでバッサリと切れ目できるから
じゃなかったっけ。
むか〜しそんなこと思っただけなので勘違いしてるかもしれんがやって見て。
>>764 コロラマつかうと縁がはっきりするってことではないの?
分けわかんないこと逝ったスマソ 色付ける段階でコロラマ使っているのかなぁと思っただけ レベルでグレースケールからカラーに変換してカーブで色つけたらぼけないぞ
また間違ってしまった ほんとにスマソ ぼけるぞって書こうとした
>>765 >>766 様
確かによーく見ると縁が見えてますね(^-^;
今からお二人の指摘を参考に再挑戦してみます!
レイヤーの輪郭とマスクの輪郭が重なってる状態で、マスクの境界をぼかしてもエッジが残る。 例えば320*240のレイヤーの下端だけをぼかしたいなら、マスクシェイプを長方形、上-40左0右320下200くらいにして マスクの境界をぼかす(0,80)とかにすればよろし。 見当違いのこと言ってたらすまん
>>765 氏が同様の指摘をしてましたね。
重複失礼しました
>772 個人で買うとすると高いなー Revisionのと比べて品質はどんなもんだろね?
流れを読まずに。 AfterEffects6.5を使っているのですが、 RAMプレビューを行う際に、30秒以上のRAMプレビューを行おうとすると 30秒の部分で止まってしまうのは仕様でしょうか。 あと、AE起動時、CPUの使用率が限りなく100%に近くなるのも仕様でしょうか。
>>775 RAMプレビューはメモリの量に依存する。
AE起動時100%で何か問題が?
>>774 ちなみにメモリはいくつ積んでる?
起動時にCPU使用率10%で起動にかかる時間が10倍になるのと
どっちがいいんだ?(10倍にはならないだろうが例えとして。)
。
AthlonXPとか64でAE使ってる人はいないのか λ......しょうがない……
779 :
名無しさん@編集中 :04/06/28 11:53
780 :
名無しさん@編集中 :04/06/28 12:51
うちのも始めOpenGL関係のトラブルで起動も出来ない有様でしたがWinXPからクリーンインストールしたところ同じドライバーなのに動くようになってました。
なおビデオカードはFX5700でGeForce4 Ti4200ではありませんが悪しからず。
いまP4 2.26使ってるのですがちょっとつらくなってきました。 新しくマシンを組み直すとしたら P4と64でどっちがいいんでしょ? HTも捨てがたいけど64のスピードも捨てがたい(´Д`;)
>>780 レスありがとうございます。Open GL関係の問題もやっぱりOSから入れ直さないとダメ
なんですかね…(´・ω・`)もうちょっと色々試してみてダメだったらやってみます。
>>782 俺も同じく物凄く興味あるよ。。。
50万以下なら細かいこと言わないから一番早いAE専用マシンが組みたい
G5はソフト資産の問題から検討対象外。。。
P4の2G以上ならあまり体感は変わらないのでは? 5月に2.26→3HTにした もろもろとり変えてベンチとったら2.5倍くらい出てたけど 体感はホトンド差が無かったワナ とりあえずメモリーをできる限り積むのと 6.5ヘのバージョンアップが一番かと しょぼくれオペレーターの個人的意見ですが〜 あ、ガウス・ディストーション系はちょっと早くなったヨ♪
>>786 公式に AthlonXP とか Athlon64 とか見当たらなかったので、
もしかしたら、と危惧してたんだけど……うごくんなら Athlon64 でいっかー
6.5からNTSCプレビューが出来ると書いてあったんですが、カメラにDV録画はまだ出来ませんか? Win6.0の体験版使ってるんですけど立ち上げ一発目にATOKでテキスト入力しようとしても ATOKが反応してくれないですね… 一度IMEにしてATOKに戻せば使えるようになるんだけどめんどくさいねー
>>787 まだ64持ってなくてステーツのトライアウト
試せないって事ですか?
XPで6.5デモは動きますが100%完全に動作するかは
私にはわかりません。CPUの違いもありますが
チップセットやらその他もろもろでトラブル起きる
可能性もありますし公式に推奨されているインテル系よりは
いくらかリスクあるのかもしれませんね。
>>788 NTSCブレビューしておいて手動でRECすれば
録画できるんじゃないカナないカナ。
「あんたは関係ない」って言われた事が、そんなにショックでしたか?pu
NTSCプレビューはフィールド連打ーができないような感じです
>>742 できると思ったから、Video Collection Pro 2.0をアカデミックで買ったよ。
Studio momoのAfter Effects掲示板に、自作自演で質問と回答を絶え間なく書き込み、 皆が興味を引いてきた所で、質問誘導の形式で、自分の会社の宣伝をすると。
>>789 まだ迷走中なのです> Pentium4 と Athlon64
AE6.5 と一緒に欲しいんだけど、
前例が無いと Athlon64 は怖いかなーと。
デモは動くし、今は安い AthlonXP で頑張ろうかな?
ちょっち自作板で聞いてみますですよ。
ありがとうございましたん m(__)m
つーか、AMD64が真価を発揮するのはWindows XP 64bit版が出てから。 そのころにはAfter EffectsもVer.7.5か8になっていそうな気がする。
797 :
くどい話題です漫画 :04/06/29 20:03
今自宅で使ってるマシンはAthlonXP1900+なんだけど、作業中に余り ストレスを感じた事は無いな。っていうか、6.0からのOpenGLプレビューの おかげで殆どの合成処理はCPUからオフロードされてるからかな。 ただ最近プラグインを買う余裕も出てきたんでTrapcodeのプラグとか 揃え始めたんだけど、さすがにこれだとレスポンス時間が CPUの処理速度にもろ依存するんだね。 会社ではP4@4GhzなDellを使ってるんだけど、さすがに自宅の マシンとの速度差を感じる事がちょこちょこ出てきた。 ハードディスクのスピードは極端には影響しないんだね。 合成してる内容にもよると思うけどDVフッテージメインだと やっぱりさほどのディスク負荷にはならないみたいだ。 さて、せっかくなので自宅のマシンを現実的な範囲で AE最強マシンに組み直したいのだが、貴殿らのお勧め 構成は何よ?
http://www.barefeats.com/pentium4.html とか見てるとG5も有りかな。。。とは思うが
NightFlightベンチは使ってる効果が偏ってて余り信用出来ん気もする。
いつぞやのAdobeのページでもPCを進めてたし。
AMD対Intelでは全体的にAMDの方が勝ってるし。
実際、体感した範囲では実際Athlonの方が細々した物をたくさん動かしたり
すると早い気がしたしな。。。
ただOpteronは個人で買える現実的なDualマザーがまだ無いんだよな。
Athlon64もソケット939以前だとシングルチャネル構成のメモリが
帯域ハングリーな画像合成にどれだけ影響が出るかわからないし。
悩む。
Athlon64でAFX使ってる人が居たら、とりあえず動作はきびきびか、
可能なら他のプラットフォームと比べてどうか、教えて欲しいぞな
>いつぞやのAdobeのページでもPCを進めてたし。 いつの時代の話だよ!
800 :
名無しさん@編集中 :04/06/29 22:57
オプテロンのデュアルコア待ちです
6.5で作ったファイルが6.0で読めん! ざけんなよ!
AEは、過去に一度も下位互換はサポートしてないんだが・・ ド素人?
ただの愚痴だろ うっかり6.5で立ち上げちゃって いつものクセでCtrl+S…ってやるコトもあるだろ
>>803 上書きはされないと思うけど6.5では違うとか?
だね。下位バージョンで作ったファイルを開くとき 元のファイルは変更されないように開くと思うが。
うわーん、うちのマクでAE6.5が固まるよー。 初期設定捨ててもアカン
OS入れなおし&Hardware Test CDでメモリーチェック
>>806 とりあえず切り分けろ。
まずはOpenGLプレビューを切れ!切ってしまえ!!
上で6.0と違ってトラブルでたとか言ってる人いるのしこのあたりから。
あーでもwinと違ってMACはボードの種類少ないからここでトラブルは
起き難いかな。
皆さんありがとう。 再現性がないのだけれど、とにかく印象として「不安定」 とりあえずOpenGL切りました。 ダイナミックプレビューもそうだけど、あんまありがたい機能じゃ ないよね。いずれメリットを感じるのだろうか?
>>809 参考になるからOSのバージョンと
マシン名(グラボの機種名)書いといてよ。
ひょっとしてアクセス権ぼろぼろだったとかが原因じゃないよな。
インストール後のアクセス権チェックはしてるよね。
うpぐれの振り込みしたんだけどなかなかこない。 確認のメールくらいくれてもいいのにね
自分でよく使うエフェクトをかけて、ベンチマークとりな。 8bitと16bitでも違うだろう。 漏れはAthlonXP2600+とPen42.4Gでベンチマークとったけども、 レベル補正やブラーやワーパーを16bitで使ったコンポで比較した結果、 Pen4をもう一台買うことにした。 怪しいベンチ眺めてる暇あるなら、自分で確認汁。
>>812 オレもブラーとかディスプレイス使った限りじゃ皿の2.1Gより
P4-2.6Gの方が速いという結果でた。
メインの3Dソフトのよくやるレンダリングではほぼ同結果だったので
安いほうにしたが実際どんな処理させるのかで判断したいとこですよね。
>810 OSX10.3.4 PowerMacG5/1.6GHz/GeForce FX 5200 Ultra(標準搭載) メモリ1Gね。 作業は増設したシリアルATAがメイン。ここらにも原因が あるやもしれんね。
>ダイナミックプレビューもそうだけど、あんまありがたい機能じゃ > ないよね。いずれメリットを感じるのだろうか? そうかもな。 素材重ねて画面つくってるから1フレームのプレビューも時間が かかる。 タイムライン上でいちいちひっかかるのはうざい。 6.5では「ライブ更新」とかに変わってるが切ってる。 俺もMac、しかもG4だがWinの方がまだマシなのかえ? 両方で比較できるうらやましい環境の人いない?
あの〜質問です シーバレーのAfter Effectsパーフェクトリストで プラグインを注文したのですが返信メールが4日間もこないのですが これは普通なんでしょうか?
ふつう即日くるよ
818 :
名無しさん@編集中 :04/07/01 17:34
もういっかい 督促なり 問い合わせて見るとか 見落としていたか、ただ単に遅れてるか そもそも届かなかったとか いろいろ考えられるからね
AE暦一週間にして、悪戦苦闘中 タイムリマップのベジェ曲線っぽい操作がなかなかつかめない・・・ 速度変化を一次関数的に _/ ̄ にしたいのに、すんごいウネウネ曲線に・・・_| ̄|○ i||l
>>820 ところで一定の速度でタイムリマップしたいのか、タイムリマップの時間グラフ
の形を一次関数みたいにしたいのかどっちなの?
もし前者だとしたらなぜタイムリマップのグラフを一次関数みたいに
すれば速度が一定になると思ったのか不思議な話なんだけど。
>>820 まあ、トライ&エラーしいながら慣れるしかない!と言っておこう。
>>825 日本は更新遅いよねwildcatVPがシャドウサポートしたのなんて半年以上前なのに。
827 :
名無しさん@編集中 :04/07/03 01:35
バージョン5.5PRO 使ってるんだが。 本みてて気づいたんだが、プラグイン 置き換えマップ がないんだが 5.5ではないのでしょうか?
>>827 名前変わってるんじゃない?置き換えマップってどんな機能だっけ?
AE6にMP3の曲入れたら曲ながれます?
ayato@webの「習字のように文字を書く表現」のSTEP4で 「文字部分には炎がまとわりつくような味付けをしてあります。」とありますが、 具体的にどのようにすれば再現できますか?
>>832 最後まで作ったか?
最後まで作ったらどこをどうすればいいのか解るぞ
おれも今ayatoさんのとこの真似して 作ってるよ。1から12、14、21、25は 出来た。確かに具体的にどうしたらいいか 書いてないとこもあるけど、いろんな本読んで 取説も読んで、MOMOも見て、ここも見てたら 大体出来るようになったよ。
835 :
名無しさん@編集中 :04/07/05 00:10
まずは自分で努力して調べて勉強、も大事だあね。 苦労して覚えた事って忘れないし。
今、ライトセーバーを再現しようとしてるんですが、 発光させたい部分を1コマづつ白く塗って、その後starglowで光らせてます。 これ以外で、ほかにいい方法がありますか? ご教授いただければ幸いです・・・。
lightsaber AfterEffectsでgoogle検索すれば英語サイトが死ぬほど引っかかるから読め。
>838 削除した?俺には見えんが。
>>838 イラレで作ったんだよね?
レイヤースイッチで連続ラスタライズをONに。マニュアル見れ
To continuously rasterize an Adobe Illustrator file:
Select the layer containing the Adobe Illustrator file in the Timeline window.
Click the Collapse Transformations/Continuously Rasterize switch so that the "on" icon appears for that layer.
Note: When you turn on Collapse Transformations/Continuously Rasterize, the Layer window closes and you cannot open it until you turn the switch off.
6.5キター 外出かもしれんがCCって結構ビミョーだね レンダリングは確実に早くなった気がする
画質がドラフトです。
>>842 843さんもいってますけど詳しくはマニュアルのレイヤー画質とか
みてくださいね。基本的にドラフトだといろいろ補完処理をしてくれないんですよ。
845 :
名無しさん@編集中 :04/07/05 18:36
ためしにハイビジョン解像度で フルで書いてみた。 たった15秒なのに2GB近い映像データになってしまった。 HDVになったら専用のプラグインでるんですか? それとも非圧縮で作れということですか?
>>845 NTSCの6倍の解像度があるんだから15秒で2GBは予測できたことだよね。
で、HDVのコーデックに関しては今のところ何もアナウンスが無い以上分かりません。
他のコーデックじゃダメなんですか?MJPEGとか。
コンポ...ョン。
>>843 , 844, 846
ご指摘どうもです。
ですが、画質を最高にしても変わりませんでした。
850 :
名無しさん@編集中 :04/07/05 22:17
>>847 レスサンクスです。
今まではとりあえず非圧縮で書いておいて
そこからいろいろ落として使っていたのですが
HDになるとそうはいきませんね。
AuroraSkyというプラグインで背景素材を作って書いたのですが
非圧縮で書き出しに3時間もかかってしまいました。
1,440×1,080で作るのって大変ですね
HDV専用コーデックが出てくれればMpeg2ですし
非圧縮よりは大幅に軽くなると思うのですが
ご指摘のMjpegも試してみようと思います。
>>850 1,440×1,080くらいで、ぐたぐたいってんじゃねぇー。
うちは2kが日常、たまにイレギュラーで4kだってーの。
HDV≒MPEG2-TS Data だからそれで書き出しておけ。
853 :
名無しさん@編集中 :04/07/05 22:32
>>851 すごいね
ってか それはかなり特別な人だよな
4Kも行ったらうちのCPこけそう(´Д`;)
みんなプロキシつかわないの?
>>851 大変自慢はよせ。
人にはそれぞれの置かれた立場ってのがある。
>>856 今それの使い方勉強中(´Д`;)
マニュアルとかヘルプ読んでもいまいち・・・・
とりあえずレンダリングが楽って事はわかった・・・
859 :
名無しさん@編集中 :04/07/05 23:09
まあ4kなんてのはかなり 珍しいね せいぜいHDまででしょうよ。
前操作らくだからとかいう理由でAEで静止画の配置とか やるというひと見た事あるな。
861 :
名無しさん@編集中 :04/07/05 23:26
ネットワークレンダリングってできるんでしたっけ? たとえばネットを通じて、知人のPCのCPUをちょいと拝借するとか
LANだけ
>>861 拝借つーの知らない間にってことか?なら無理じゃね。
3DツールだとRental RenderFarmというのが台湾とかアメリカにあるけど。 After Effectsはコンポジションが大きめになる傾向があるし、プラグインも多いから対応していないことがほとんどだね。 空いている時間にレンダーファームをお互いに貸せるような仕組みがあると面白そうだけどね。 VPNとかで接続できないとつらそう。
>>865 ライセンス購入かよ・・・・
また金取るのかよ(´Д`;)
>>867 6.5には数クライアント版がついているでしょ
>>868 AE6なのよ^^;
ただ今調査中(´Д`;)
Final Effectsの体験版て無いですか?
>>870 ないと思う
つーかFEあんまよくない 誰が使っても同じ風になるから
皆さんはどんなデジタルビデオカメラ使ってます?。
>>872 やってないからなんともいえんけどシャッターとか
使ってやってみたら。
>>872 代用できる
写真屋かイラレで文字作ってアウトライン作成してナイフで切る。切る。切る。
で、部分と部分がくっつかないようにレイヤーをわける。(見た目はくっついているけど)
AEに素材をレイヤーごとに読み込んでそれぞれにシャッターかけろ
レイヤーにわけるってとこが分かりづらいと思うけど何とも説明ができない。
とりあえずシャッターをいじって理解するべし
>>185-186 レスありがとうございます。
例えば「夏」という文字であれば10個のパーツに分けろということですか?
6.5買えば解決。
>>877 10個に分けるか分けないかは藻毎の勝手だがレイヤーは二枚で事足りるだろう。
アルファチャンネルが理解できれば自ずと道は開ける。
あと879の言うように6.5買うのもいいかもね
>>877 10個に分けるかどうかは任せる。アルファチャンネルを理解しろ。
とりあえずシャターで、
表示ーレンダリング、パターンーカスタム、粉砕マップー背景が透明な画像
ってやったら仕組みが分かるはず。
頻繁に数秒応答不能になる (AFのみ。数秒待つと操作できるようになる。もしくは数秒待つとAFのウインドウが一瞬消えたと思ったら 何事も無かったように再開することもある。たまに応答なしのままに) Windowsのタスクバーにあるクイック起動アイコン等にカーソル当てたときにでるアプリ名が化ける。 (AFを終了するとちゃんと表示されるようになる。) といった症状がでて困っています。 ビデオカードはGF6800Uを使っていて ドライバー入れてない状態だとタスクバーはちゃんと表示されているので 60番台のドライバーがいけないのかなと思うのですが 60番台のドライバーを使っている方調子はどうですか?
俺のマックでも6.5は不安定。nVidiaがダメなんじゃないかな 被害妄想かもしれんがマック3台乗り継いで外ればかり。 次はATIにするつもり
漏れはATIですこぶる怪鳥 GFがだめなんだよきっと・・・・
いい忘れましたがAFは6.5でOSはWinXPです。 Macで5.5は快調なんだけどなあ。 3ds maxと3DゲーもやるんでATIはちょっと微妙。
うちはGeForce4Ti4600/Macだけど えらい快調でつよ。
888 :
名無しさん@編集中 :04/07/08 11:50
Digital AnarchyのPsunamiってプラグイン6.5でも動くって言われたんだけど、 うちの環境だとレジストできないんですが、他に同じ現象がでた人います? 相性ですっていわれたよー・・・。
お金をこつこつ貯めて念願のDigiEffects Deliriumを購入。 HYPER Harmonizerと言うプラグインを使用した時に After Effects エラー400×300イメージバックファーを作成できませんでした (7、39) と出て動きません;; 動作環境は AMDアスロンXP+1400 Win2k メモリー786MB NVIDIA GeForce FX 5200 を使用しております どなたか原因を教えてください。お願します
あ・・・あとAE6proを使ってます。
>>889 とりあえずDigiEffectsのサイトにいって
最新版落としてきてちょ。
売ってるCDのバージョンは6.0未対応の奴の可能性高し。
>>891 有難う御座います
無事動きました(´Д`;)
893 :
名無しさん@編集中 :04/07/08 21:54
AR6.5を使用しています。 6.5からRAMプレビューでRAMが無くなった場合ディスクにキャッシュ出来るように なったと思うのですが、なんかうまく動きません。 編集→環境設定→メモリ&キャッシュからディスクキャッシュを使用にチェックをつけて 2000M程AEのインストールドライブ以外にキャッシュを設定したのですが、 プレビュー中にディスクを使用の場合はマニュアルによれば青いバー (RAMは緑ででています)になるとのことですが、緑バーのみで時間も短いままです。 どうしたらいいのでしょうか?
ARじゃなくて、AEです。 打ち間違えました。
相変わらず年中止まるのですが アメリカの本家Forumを見ると、同じ不都合が出てる人いっぱいいますね。 AE6.5がだめなようだ。
tinderbox1のバグフィックスをアップデートしたら 昔に作ったaepを開くと「エフェクトが見つかりません」とエラーが出るようになって 大変困っているのですが、なにか解決策はありますでしょうか? 環境はwinXP AE5.5です ご存知の方いらっしゃいましたら御教授ください
>>896 有名な仕様です(煽りじゃないよ。マジです。)
仕方ないです(´Д⊂グスン
>>897 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
すばやいレスありがとうございます
有名な仕様だったとは(´-ω-`)シラナカッタ…
ともあれコレでふんぎりがつきました
もう途中まで作業が進んでいるので別のPlug-inで対処します
本当にありがとうございました
エクスプレッションを覚えたいんだけど、とっかかりが解らない…。 何をどうすれば使いこなせるようになるのか…。 何かいい参考書とか無い? こういう事がしたいんだよ。 素材A・素材B・素材Cとヌルがあったとします。 ヌルに対して、ABCは親子付けしていて、ヌルを回転させると ABCもローカル軸である決まった値に回転。 ヌル=60°ABCも各それぞれ60°みたいな感じなんです。 3Dでやると一つずつ設定しなくてもコンストレイントとかで 制御できるから簡単なんだけどなぁ…。
マニュアルしかないんですかねぇ。 第10章ですよね。 もっと実用的に使えるTIPSみたいなのが欲しいんだけどなぁ…。
ayatoとか古旗とかは見たのか?Googleすればすぐに見つかるぞ。
マジレスですまんが
>>902 ayatoは俺も見て参考にしているのだが古旗って・・・なに?(´Д`;)
Googleすればすぐにみつかる
MZ-700でぐぐるのもよし
水玉映像ってサイトにもエクスプレッションのってます。
908 :
名無しさん@編集中 :04/07/15 23:01
って言うか、藤井彩人って何者なのだろう?
ayatoさんに本書いてほしい…いや、ほんとマジで買いますよ。 他の人のは・・・ayatoさんとこのに比べるとあまりパッとしなくない?
ayatoさんとこ見て、自分なりに 消化するんだよ。あの詳しく書いてないとこが 勉強になるんだよ、
本のマニュアルもそうだけど、PDFの方もちゃんとみたかい?
913 :
名無しさん@編集中 :04/07/16 07:29
Dual CPUだとAEのレンダリングや処理速度って体感するほど早くなるかな?
うん。
>>908 ぐぐっってみ。
上から3番目あたりで納得するはずだ。
BorisContinuumComplete V3へのupdate35,700って・・(怒 忌めワンむかつく!!
エクスプレッションだったら、dA-toolsってサイトもよいですよ。 入門からやり直してたよ。 ぐぐってみ。
>907 ありがと。 AEのエクスプレッションのTIPS紹介は、どーなんだろう。 実際に参考になってるのかなぁ。 人に見せられるところまで無駄を省いて、まとめあげるのって、結構大変なんだよね。 その割に反響少ないし。
まぁWebだとあんまり反響こないよ。割り切るしか。
TIPSあるのはうれしい。 けど、初心者の自分は何がわからないのかも、わからないから・・_| ̄|○
921 :
名無しさん@編集中 :04/07/18 06:10
藤井さんが アメリカCNNのニュースOPなんか作ってくらたら 凄そう。 アメリカ人はああいうCG大好きだからね
922 :
名無しさん@編集中 :04/07/19 20:42
ayatowebで紹介されている習字文字の方法。 イラレでブレンドツールで使ってグラディエーションを表現しているところがよく分からない。 素材をカッターツールでバラバラにして、ブレンドするのか? でも、素材自体変形してしまうし・・・・・誰か知っている御仁がいたら教えて下さい。 お願いします。
923 :
名無しさん@編集中 :04/07/19 21:06
メッシュツール使うんでしょ それが解らんようだとつらいと思う
924 :
名無しさん@編集中 :04/07/19 22:40
メッシュツールを使うということはブレンドツールはいらないんですか? それとも二つのツールの連携操作が必要なのでしょうか?
925 :
きゃsy−んはファック :04/07/19 22:43
多分アヤトさんがブレンドツールをメッシュツールと書き間違えたと見た(><;)
円とブレンドツールでグラデーション作って クリッピングマスクで文字の形にくり抜くんじゃないの?
927 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 02:35
アヤトのtipで言えば、文字に記入されている番号は色の度合い(グレースケール) それを参考にイラレで文字を作る。 アフえフェのグラワイは色の濃い方にワイプがかかるから。 でも人によってやり方は異なるから、迅速に作れる自分の方法を編み出す方が勉強にもまるし憶える。 アヤトはそういう事を教えているとも言える。 全く気前のいいCGデザイナーだ。
928 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 10:07
習字のtip、少し書き足されてる。 出来ないバカが多いからayatoさん書いてくれたんだね。
929 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 10:17
習字の製作例は他の製作例と比べて難易度は高い方だと思いますよ。 洩れはグラディエーションワイプの事、 分かっていたから、何とか見よう見真似で出来たけど。
930 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 11:55
アフターエフェクト、実際は メモリ256MBでストレス無く動作しますか?
931 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 12:43
ストレス無くは無理
漏れは512Mだけどやはりストレスは感じる 1Gは欲しいところだとおもいまつ
>>930 OS、AEのバージョン、扱うサイズにもよるけどNTSCレゾ以上
扱うんだったら最低700M〜以上ないとツラいかも。
できれば1G以上は欲しいところ。
とはいえ数年前まで512Mで仕事してたました。
当時はMacOS8.6でOSのメモリ使用量が50Mくらいでしたから
それはそれで何とかなった感じですかね。
今のOSだと256MBくらいだとOS起動だけで、ほとんど使いきっちゃう感じかも。
935 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 19:47
そうですか… わかりました
936 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 19:50
ちなみに皆さん、 CPUはどの位必要だと思いますか?
藤井さん凄すぎと思ったら 日テレのプロのデザイナーさんだったみたいですね。
>>936 速ければ速い方がいい。
これしかいえない。
939 :
名無しさん@編集中 :04/07/20 20:21
つかぬ事をお伺いします。当方写真家(デジタル経験はあります) デジベ素材をAEに取り込んだ中から、資料用に写真を取り出したいのです。 クライアントは「出来ればビデオプリンター以上の画質で」というのですが 可能でしょうか?ご存じの方教えてください。
>>940 本当ですか!ぜひご教授ください。
やはり取込み時に.movとかにして取り込むのでしょうか?
>>941 マニュアルのページ数で教えますのでバージョンを教えてください。
>>942 作業するのはグラフィッカーさんなので自分のソフトではないのですが
AE 6.0pro だそうです。おねがいします。
>942 1.2です。
っていうか伝言だとカッタルイし土台無理なので、そのグラフィッカーさんをこのスレに呼んで来てください。
・・・冷やかしさんが書き込んでますが、気にせずに。
>>943 さん、それは「コツ」を必要とせず
マニュアルにそのまま書いてある事なんですね?
グラフィッカーさんに伝えます。彼には恥ずかしい事でしょうが・・。
スタッフ総出であちこち訊ねて回ってました。ありがとうございます。
つーか静止画だったらphotoshopでもいいのでは?
>>946 ビデオの静止画の画質の悪さ、解像度の低さはクライアントさんに
ちゃんと説明できますよね?
>>947 さん
そうなんですよね。元のデジベを非圧縮のデータ(フォトショップで開ける形式)にして
もらえばいいんじゃないか?という話は出たんですが、事務所でデータ化のテストができないもので
色んな経験のありそうなみなさんにお伺いしたしだいです。
>>948 さん
はい。あくまでも資料用レベルという話はしてます。
ただその中ですこしでも見やすいものが欲しいということでした。
>>949 とりあえずデジベをキャプればPhotoshopでもAEでも同じだよ。
インターレースの解除と綺麗に見せる為のカラコレ。
そのグラフィッカーさんの腕にかかると。。
>>947 さん
やはりそこに落ち着くわけですね。
とりあえずデジベをなるべく綺麗に取り込む段取りを組んで
後はプロの手にまかせます。
グラフィッカーさんには余計な仕事が増えたってことでしょうが。
皆様有り難うございました。厳しいご時世ですが頑張って生き残りましょう。
ayatowebのtip製作例の中でのあなたのベストをあげてみよう。 洩れは1位から製作例17、21、39 カッコいいです!!
> ビデオの静止画の画質の悪さ、解像度の低さ が939に分っているのかが… ビデオは35万画素しかない = いまどきの安物デジカメの10分の1の解像度 なわけで、、、、 もちろん光学系の設計が画質に影響するから解像度だけで判断するのは危険だけど、 やっぱりデジカメの感覚で考えると圧倒的に解像度不足なんだよね。
>>954 ホントそうなんだよね。特に平面屋さんは(ビデオのこと知らなくて当たり前といえば当たり前なんだけど)
TV-CMで使った素材を社内報に載っけたいから5,6枚くれと言われて、640*480のEPSで送ったらブーたれ
られたもんな。解像度が低過ぎて使えませんよ〜、って感じで。
インターレスのずれてない画を探すのは大変なんだぞ!(w
え? フィールドで(ry ま いっか
>>956 いやいや。いずれにしてもフィールドにしちゃったら汚すぎて使えないでしょ。
書いてみただけです。
皆様お騒がせしました。 955さんのおっしゃる状況そのものでして、「汚いよ」とは伝えてあります。 まあクライアントさんの要望にはなるべく答えたいですし 駄目なものは駄目ということを再再度確認し合う必要もあるので。 余談ですが、 以前EOS1DSで、3k x 2kぐらいのデータを1フレとして15秒分同ポジ撮影して AEに連番で取り込み、アニメーションのように見せるというのをやったことが あります。現場にグラフィッカーさんが来てくれてすぐに動画にしてくれました。 サイズがでかいので、合成の背景としてデジカメを使うことはよくあるそうですね。 どこの世界もプロはすごいです。
>>955 一昔前ならカットポジとか使えたんだけどね〜。
>>959 実際クライアントから追加予算が出るなら収録素材から現像所で起こして
貰うんだけどね。そうは行かないのが現状で。
現場でのポラが上手いこといってればそれでもいいのかな。
961 :
タケオ27 :04/07/22 00:43
Re:flexをnyで落としたが尻が無くて使えない どうすれば酔いのだろー 誰か教えて、教えてくれた暁にはスゴイ情報をながす
962 :
名無しさん@編集中 :04/07/22 00:55
>961 通報すれば酔い
>>961 とりあえずすごい情報と言うのが先だな。それ次第で対応を変える。
>>961 シリの無いRe:flexなら本家サイトでも落とせる罠(藁
965 :
名無しさん@編集中 :
04/07/22 08:23 >>961 |っ[dump REFlexMorph.aex]