@@ 作画を語るスレ 37 @@

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1メロン名無しさん
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2メロン名無しさん:2006/01/13(金) 02:37:18 ID:???O
坂井久太って巧くね?
3メロン名無しさん:2006/01/13(金) 02:39:42 ID:???0
このスレで語るレベルじゃないけどな。
4メロン名無しさん:2006/01/13(金) 03:17:03 ID:???0
スレ立て早すぎ
@つけたいがために先走んな池沼が
5メロン名無しさん:2006/01/13(金) 05:01:40 ID:???0
>>1
早く自殺しろゴミ屑
6メロン名無しさん:2006/01/13(金) 06:23:38 ID:M9lQtsdg0
@くらいで熱くなんな
7メロン名無しさん:2006/01/13(金) 06:35:34 ID:???0
980ぐらいで俺が@抜き立ててやるよ
8メロン名無しさん:2006/01/13(金) 07:38:41 ID:???O
やっぱここは短気が多いな
9メロン名無しさん:2006/01/13(金) 07:46:28 ID:???0
>>8
自演乙
10メロン名無しさん:2006/01/13(金) 11:09:31 ID:???O
また@付きか・・・('A`)
11メロン名無しさん:2006/01/13(金) 11:28:36 ID:???0
別に@つきでもたいした問題じゃない
ちょっと早く立てるのも立てずに逃げる奴が多い
最近のスレを見てるとまあいいんじゃねーのって感じなんだけど
なんだろうこのむかつきは
まあ、乙
12メロン名無しさん:2006/01/13(金) 11:31:07 ID:???O
どうでもいいよ
俺はおっぱいが揺れさえすればそれでいい
13メロン名無しさん:2006/01/13(金) 12:43:43 ID:???0
>>1
よくやった。
@付きの方がいい。
14メロン名無しさん:2006/01/13(金) 15:16:20 ID:???0
次スレに誘導してくれない時があるから@つきの方が目について良い。検索するの面倒。
15メロン名無しさん:2006/01/13(金) 15:17:30 ID:???O
どうでもいいよ
俺はおっぱいが揺れさえすればそれでいい
16メロン名無しさん:2006/01/13(金) 15:37:24 ID:6yMXa0QA0
@つけんなハゲ
17前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:39:35 ID:???0
31 :メロン名無しさん :2006/01/06(金) 17:07:12 ID:???0
突然だけど俺が望む一週間のセックス予定
月曜日…柴田由香
火曜日…柴田由香
水曜日…柴田由香
木曜日…柴田由香
金曜日…柴田由香
土曜日…柴田由香
日曜日…オナニー
18前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:40:44 ID:???0
35 :メロン名無しさん :2006/01/06(金) 17:19:35 ID:???0
突然だけど俺が望む一週間のセックス予定
月曜日…柴田由香をレイプ
火曜日…柴田由香とアナルプレイ
水曜日…柴田由香とローションプレイ
木曜日…柴田由香と緊縛プレイ
金曜日…柴田由香と逆アナルプレイ
土曜日…柴田由香とスカトロプレイ
日曜日…オナニー
19前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:41:48 ID:???0
37 :メロン名無しさん :2006/01/06(金) 17:28:36 ID:???0
突然だけど俺が望む一週間のセックス予定
月曜日…柴田由香と水遊び
火曜日…柴田由香と砂遊び
水曜日…柴田由香とすべりだいで遊ぶ
木曜日…柴田由香とブランコで遊ぶ
金曜日…柴田由香となわとびで遊ぶ
土曜日…柴田由香とおままごとで遊ぶ
日曜日…オナニー
20前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:43:54 ID:???0
39 :メロン名無しさん :2006/01/06(金) 17:38:15 ID:???0
突然だけど俺が望む一週間のセックス予定
月曜日…柴田由香と見つめあう
火曜日…柴田由香と手と手がふれあう
水曜日…柴田由香との長い沈黙
木曜日…柴田由香とそっとキスをする
金曜日…柴田由香と抱きしめあう
土曜日…柴田由香と生まれたままの姿になる
日曜日…オナニー
21前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:45:26 ID:???0
50 :メロン名無しさん :2006/01/06(金) 18:06:38 ID:???0
柴田ちゃんが、ガイナで「ちゃん」付けで呼ばれることを嫌い、
上司に申し出た。
「なんだか子供扱いされているみたいで嫌ですから、
“ちゃん"はやめて頂けないでしょうか?」
「じゃあ、なんと言えばいいんだい? 女性を呼び捨てするのも何だし」
「では、せめて“君"にしてくださいませんか?」
「え?なんだって!? やっぱり、今のままでもいいんじゃないの?(笑)」
「嫌です! “君"にしてください!今すぐ!」
22前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:47:16 ID:???0
柴田由香は人見知りがひどくて、初めての人に会うと人の後ろにいつも
隠れるべきだと思う。そのかわり一度仲良くなると大胆で、いつもノーブラ
乳首ぽっちで俺を小悪魔的な笑みで挑発するべきだと思う。そして胸を
凝視するといたずらっぽく「また由香の胸見てるでしょ?えっち!」
とか言うべきだと思う。そして「オマエのぺたんこの胸なんか見るわけないだろ!」
とか言うと「ペタンコじゃないもん!ちゃんと膨らんでるもん!」と
手をつかんで自分の胸を触らせるべきだ。そして股間が膨らんでるのを
見て「ほら〜おちんちん硬くなってるじゃん!由香に見せてみなさい!」
ってちんこを弄ぶべきだ。

そうだな?諸君。
23前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:49:39 ID:???0
71 :メロン名無しさん :2006/01/06(金) 19:31:12 ID:???0
>>68
やめろ!由香ちゃんはまだ子供なんだ!
夜は9時までにぬいぐるみ抱きながらひとりで寝るんだ!
ないと寝れないんだ!寂しがりやなんだ!
お気に入りのオルゴールを聞きながら寝るんだ!暗くなると怖くて泣くんだ!
男の子見ると恥ずかしくて照れちゃうんだ!ほっぺが赤くなってかわいいんだ!
仕事で忙しくてプライベートの時間ないんだ!遊んでる時間ないんだ!
由香ちゃんは仕事で疲れてるんだ!でも弱音はかないんだ!頑張りやさんなんだ!
うんこするわけないんだ!想像できない!汗もかかないんだ。
出るのは涙だけなんだ!よだれなんてしないんだ!
鼻毛なんてないんだ!腋毛もないんだ!あそこの毛もないんだ!脛毛もないんだ!背毛もないんだ!
尻毛もないんだ!腹毛もないんだ!ひげなんか生えてないんだ!処理する必要もないんだ!
子供にセクシィなポーズは似合わないんだ!不器用だからできないんだ!
由香ちゃんのパンツはしろなんだ!!染みなんてないんだ!黒なんてもってないんだ!
Hな声なんて出さないんだ!出せないんだ!出るわけ無いんだ!
電車にひとりで乗れないのに男に乗るわけないんだ!まだHな事知らないんだ!
梨華ちゃんはママが好きなんだ!ママの作るオムレツが好きなんだ!
ママに変なことしたら泣いちゃうんだ!家族が大切なんだ!
中年デブの不細工が由香ちゃんを怖がらせたら駄目なんだ!
優しい由香ちゃんで変なこと考えたら駄目なんだ!
24メロン名無しさん:2006/01/13(金) 15:50:15 ID:6yMXa0QA0
@つけんなハゲ
25前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:53:39 ID:???0
76 :メロン名無しさん :2006/01/06(金) 19:48:55 ID:???0
>フリーの作画監督、柴田由香氏(24)は
「自分の能力を試すことができて満足感はあるが、
駆け出しの時も今も友人との共同生活でやりくりしている」と話す。

ゆ、友人ってダレやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
お、お、お、男かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
ゆ、許せんっ! このオレに黙って男と毎晩毎晩毎晩毎晩…………
あーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!
それともレズ?
まあ、それはそれで・・・
26前スレの気になる発言:2006/01/13(金) 15:55:51 ID:???0
215 :メロン名無しさん :2006/01/07(土) 12:02:53 ID:???0
柴田由香だって、ぼーぼーだよ。
27メロン名無しさん:2006/01/13(金) 16:03:19 ID:???0
作画が悪いアニメは音だけ聞いてたほうが面白いときがある
28メロン名無しさん:2006/01/13(金) 16:13:37 ID:6yMXa0QA0
@つけんなハゲ
29メロン名無しさん:2006/01/13(金) 16:13:47 ID:???0
30メロン名無しさん:2006/01/13(金) 16:33:06 ID:???0
@があると華がでるね
31メロン名無しさん:2006/01/13(金) 16:42:31 ID:6yMXa0QA0

>>30
@つけんなハゲ
32メロン名無しさん:2006/01/13(金) 17:06:53 ID:???O
ID:6yMXa0QA0「あ、あっと‥‥すれたいにあっとつけられてる‥‥」
その言葉がID:K8dujDMv0の忍耐を断ち切る
もっと@つける!
33メロン名無しさん:2006/01/13(金) 17:07:58 ID:???0
@つけんなハゲ
◎にしろハゲ
34メロン名無しさん:2006/01/13(金) 17:15:33 ID:6yMXa0QA0
@つけんなハゲ
35メロン名無しさん:2006/01/13(金) 17:47:28 ID:???0
ID:6yMXa0QA0の人気に嫉妬
36メロン名無しさん:2006/01/13(金) 18:52:29 ID:???0
@を四つつけただけで何故こうも怒るのか?摩訶不思議
37メロン名無しさん:2006/01/13(金) 18:53:43 ID:???0
@なんて飾り
厨にはわからんのですよ
38メロン名無しさん:2006/01/13(金) 19:32:06 ID:???0
つける必要ないんだからつけなくていいじゃん

つーか自分がつけたいからしてるんだろ
ウザスギ
39メロン名無しさん:2006/01/13(金) 19:33:02 ID:6yMXa0QA0
@つけないでくれ、なんか気持ちが落ち着かない
40メロン名無しさん:2006/01/13(金) 19:37:16 ID:???0
>>1
早く氏ねよ。氏んでたまには社会の役に立てカス
41メロン名無しさん:2006/01/13(金) 19:44:12 ID:???0
だから別スレ立てろって
42メロン名無しさん:2006/01/13(金) 19:47:46 ID:???0
@はCOOL!
43メロン名無しさん:2006/01/13(金) 19:48:42 ID:6yMXa0QA0
@ついていると、厨房くさくて、きもくなるんだ。
なんでつけるんだよ?
44メロン名無しさん:2006/01/13(金) 19:51:40 ID:???0
厨房くさいのはお前の体臭だ
45メロン名無しさん:2006/01/13(金) 20:01:18 ID:6yMXa0QA0
>>44
> 厨房くさいのはお前の体臭だ

はい?@臭いよ。お前のわきが。
46メロン名無しさん:2006/01/13(金) 20:06:07 ID:???0
自分の体臭もわからないのか。蓄膿も併発してるね。
47メロン名無しさん:2006/01/13(金) 20:17:03 ID:6yMXa0QA0
>>46
いんきんたむしが、キエロ・・
48メロン名無しさん:2006/01/13(金) 20:46:20 ID:???O
どうでもいいよ
俺は@がつけさえすればそれでいい
49メロン名無しさん:2006/01/13(金) 22:10:31 ID:6yMXa0QA0
いんきんたむしのアニメーターいますか?
50メロン名無しさん:2006/01/13(金) 22:18:26 ID:???0
@がついているスレは良スレ
51メロン名無しさん:2006/01/13(金) 22:39:11 ID:???0
柴田
52メロン名無しさん:2006/01/13(金) 22:43:24 ID:???0
天使になるもんってなんでこんなに糞なのにクオリティ高いんだ・・・orz
53メロン名無しさん:2006/01/13(金) 23:35:43 ID:???0
天使になるもんっは加藤裕美の巧さがやばい。
あとなにげに細田守演出回もある。
5452:2006/01/13(金) 23:45:35 ID:???0
まじかよ、楽しみだ。
55メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:04:32 ID:6yMXa0QA0
というか、エロい。加藤の。抜いた。
56メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:07:49 ID:???0
天使になるもん!はサブタイが好きだったな。
57メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:10:15 ID:???0
加藤は普通にやってもこのあいだのパラキスみたいな巧さもあるが
やっぱりエロだよな。
ブッシュベイビー・天なるもいいけど、
最近だと奥さまは魔法少女の二話のアバンがエロ過ぎる。
時計がなんちゃって天なるぽいしw
58メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:25:52 ID:VScZmHpk0
@うぜえ。気分悪くなる。猛省しろ。>1
59メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:28:10 ID:???0
嫌がらせでやってるんだから猛省も何も。
60メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:37:52 ID:???0
ノエイン1話のアバンってメチャクチャ綺麗に動いてたから、3DCGもここまで来たのかと驚いてたのに
3Dで動かしてるのを1コマ1コマ抜き出して色塗りしたらしいな
なんつー2度手間だ
61メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:52:19 ID:???0
あの顔が付いたメカの部分?
62メロン名無しさん:2006/01/14(土) 00:53:30 ID:???0
つイヌセンス
63メロン名無しさん:2006/01/14(土) 11:06:42 ID:???0
ふたご姫良かった
ストレッチとオバケ多用した気持ちいい動きが多かった
64メロン名無しさん:2006/01/14(土) 11:36:35 ID:???0
Fateは2話もマ王スタッフか
65メロン名無しさん:2006/01/14(土) 12:25:44 ID:???0
ガイキングは大張パンチ標準装備。
66メロン名無しさん:2006/01/14(土) 14:12:26 ID:2zD42nYJ0
今日のBlood+は中澤一登のOPになるよ。
プロモで使われてた戦闘シーンはこのOPの一部です。
67メロン名無しさん:2006/01/14(土) 14:19:07 ID:???O
今日のブラッド+制作に4ヶ月かけた力作だって
68メロン名無しさん:2006/01/14(土) 14:53:17 ID:???0
ケロロは来週少しはやりそう
69メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:02:20 ID:PZR0Dno20
テレビアニメは良作無しか…
70メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:05:31 ID:???0
>>69
萌えアニメばかりだからね・・・酷いもんだよ
71メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:09:15 ID:???O
ふたご姫とガイキングの合体のところは良かったじゃん。
来週のガイキングは田村さんがメカ作監だし。
つか田村さんZも終わったことだし、ガイキングのローテになんないかな
72メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:12:09 ID:???O
ふたご姫なんか見てる萌えオタは消えろ
73メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:14:18 ID:???0
オナニメーションなんかみてる屑は氏ね
74メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:17:02 ID:???0
やっぱりここは、『海がきこえる』を、
たった半年であのレベルにまとめ上げた、
近藤勝也さんについて語るしかないね。
75メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:35:44 ID:???0
>>74
みんなのうたにはガッカリ。
76メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:36:35 ID:???0
>>74
雲のようにも数ヶ月だそうだぞ。
77メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:37:40 ID:???0
細田を追い出した件も
78メロン名無しさん:2006/01/14(土) 15:45:30 ID:???0
まともなソースもないのに真に受けるな
79メロン名無しさん:2006/01/14(土) 16:14:29 ID:VScZmHpk0
井上さんてコーヒーを原画用紙にこぼしたって本当なの?
80メロン名無しさん:2006/01/14(土) 16:18:38 ID:???O
喜文の方が数段上・・・(泣)
81メロン名無しさん:2006/01/14(土) 16:32:15 ID:???0
>>74
近藤さんは、CGやったり、ゲームやったり、漫画やったりと、
いまいち中途半端な印象があるけど、実力はあるし、
ジブリ美術館の作品で演出アニメーターやったりしてるから、
ジブリでチャンスがあれば、次の監督になってもおかしくない人だよ。

NHKみんなのうた「カゼノトオリミチ」はまるで成長した里伽子を思わせる
作品でした。
82メロン名無しさん:2006/01/14(土) 16:33:46 ID:???0
>>79
動画用紙と原画用紙の区別教えて・
83メロン名無しさん:2006/01/14(土) 16:39:36 ID:???0
>>74
もののけ姫はこうして生まれたを見る限り、へらへらした兄ちゃんって感じだったな
84メロン名無しさん:2006/01/14(土) 16:42:19 ID:???0
ハウルはどこやったの?
85メロン名無しさん:2006/01/14(土) 16:52:33 ID:VScZmHpk0
濡れ場
86メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:09:52 ID:???0
海がきこえるは本当にすごいよ。
短い製作期間で、あの統一感を生み出せたのは、
すべて近藤勝也のおかげ。
あんなにさわやかな持ち味のアニメーターもめずらしいと思う。
87メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:12:36 ID:???0
となりの山田君の結婚式のシーンの音は
近藤勝也の結婚式で録音したものw
88メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:14:18 ID:???0
>>82
一応、原画用紙と言う物も存在するんだが、(タップ部分のみ補強された薄っぺらい紙)
>>79 には"原画が描かれた紙"以外の意味はないだろ。
89メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:17:06 ID:VScZmHpk0
>>88
タップって何ですか?
金田さんが、一生タップでいいとかいってましたが。
あと、アニメーターさんは、原画でも動画用紙に書くわけなのでしょうか。
動画用紙の動画という言葉は、セクションの動画を指すわけではないと。

版権とかも動画用紙に書くのでしょうか。
90メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:19:03 ID:???0
近藤さんは海が聞こえるの小説のイラストとか見ると
もの凄い画力だよなあ あれは
91メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:23:56 ID:???0
>>90
うん、でもさっきからうざい。本人?
92メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:28:30 ID:???0
いや、褒め殺ししてるのはマモたんでしょ
93メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:29:10 ID:???0
>>89
ググレカス

原画マンと動画マンが違う紙に描いたら
どうなるかよく考えろ
94メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:31:16 ID:???0
>>93
何ですか?そのカスって。ちょっと失礼しちゃうな。

答えサンクス。
タップってじゃあナンなんでしょうか。
95メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:31:56 ID:???0
近藤勝也の漫画持ってる奴っているのか?
96メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:33:33 ID:???0
>>94
アニメがお仕事の2巻に載ってるから買ってきなさい
97メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:33:50 ID:???0
未だに制作会社によっては原画用紙の存在すら知らないところもある
98メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:34:49 ID:???0
99メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:35:09 ID:???O
近藤さんって巧いよね
100メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:48:27 ID:???0
>>99
ハゲドウ
つくづく惜しい人を亡くしましたなー。
NEMOのパイロットフィルムは凄いよホント。
101メロン名無しさん:2006/01/14(土) 17:49:12 ID:???0
オレ近藤のマンガもってるよ。2冊とも。
イラスト集も2冊とも持ってる。










だから何?
102メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:02:58 ID:DmF74JfD0
BLOOD+の新OP、サヤの尻振りは良かったが・・・・・

上手い人はみんなこんな感じに芸術方面?に逝ってしまうものなのかな。
103メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:03:17 ID:???0
どうみても中澤一登です、本当にありが(略)
104メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:03:58 ID:???0
。>103
禿げ同だな そうとしか感じなかった
大好きだけどね 録画したし
105メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:05:24 ID:???0
版権を描くときは、何の用紙に書いているのですか??
アニメーターしゃん、オチエテ
106メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:05:41 ID:???0
なびく髪のフォルムがいかにも中澤
107メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:07:50 ID:???0
66 名前:メロン名無しさん 投稿日:2006/01/14(土) 14:12:26 ID:2zD42nYJ0
今日のBlood+は中澤一登のOPになるよ。
プロモで使われてた戦闘シーンはこのOPの一部です。

67 名前:メロン名無しさん 投稿日:2006/01/14(土) 14:19:07 ID:???O
今日のブラッド+制作に4ヶ月かけた力作だって
108メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:09:58 ID:???0
>>105
うちの会社では普通の大判の作画用紙です。
109メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:12:38 ID:???0
>>105
うちの会社では普通の大判のチラシの裏です。
110メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:15:18 ID:???0
>>108
大判の作画用紙にいきなり描くものなの。
それとも下書きは、ノートとか?オチエテ
111メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:20:27 ID:???0
業界板いけ
112メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:25:27 ID:???0
下書きも同じ紙。
ノートな訳がない。
http://www.style.fm/as/05_column/hiramatsu27.shtml

パヤオはレイアウト用紙にラフを描いて、
その作品の作監がクリンナップしている。
113メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:28:31 ID:???0
答えてやるのはこれで終わりにしといてね
調子乗るから
114メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:29:23 ID:???0
会社や作品によって作監入ったり入れなかったり。
そんで普通のアニメと同じく動画マンがトレスして
彩色後、処理を加えるために撮影会社に送る。
115メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:37:39 ID:???0
しかし中澤起用でもあの原画陣ってこたあ
あくまで社内若手中心で押し通す気か 作監浅野君だし
116メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:39:44 ID:???0
IG社内にはもっと暴れるやつは居ないのか
117メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:43:03 ID:???O
技量がないのに暴れられても困る
118メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:43:18 ID:???0
血+のOPみたいなのをアニメーターを信用していないコンテって言うのかな
119メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:47:01 ID:???0
血+のOPに松島さんいたね。
ジェック・イーが無くなって、今回がIG
次がUFOでゲームOPか
120メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:47:12 ID:???0
津野田勝敏って今なにしてるの?
キンゲ以降まったく見てない
121メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:52:47 ID:???0
テレビアニメの作画って、松本以外語る価値なし。
122テロップ:2006/01/14(土) 18:52:56 ID:???0
BLOOD+OP
演出   中澤一登
作画監督 浅野恭司
原画   小森秀人 日野ひかり
     松島 晃 朝来昭子
     菊池勝也 飯塚晴子
     塩谷直義 横田晋一
     向田 隆 平野詠美
     石井ゆみこ 佐々木啓之


日野ひかりって誰かの偽名だろ。
怪しいカットあったし。
123メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:53:11 ID:???0
>>112
あ、ありがとうご、ざいます!!!!!!!!!!!
げほげほ。

要するに、紙は無数にあるということですね。
レイアウト用紙と、動画用紙がある。
動画用紙は、湯水のごとく使われているのが現状。
それで、鉛筆で下書き→トレス→コンピューターに入れる→処理。

なるほどー。
124メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:54:40 ID:???0
>>122
演出だけであそこまで中澤臭出るの?
125メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:54:59 ID:???0
朝来さんもおったのか
126メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:56:22 ID:???0
中沢絵一色でやればいいものの通常のキャラデザ絵(劣る)も混入して
統一感のないOPだったな。
127メロン名無しさん:2006/01/14(土) 18:57:19 ID:???0
128メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:14:21 ID:???0
>>124
演出用紙にほとんど作監修正みたいなの入れちゃうんじゃない?
アニメメーター出身の演出にありがちな傾向。
129メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:23:56 ID:???0
パヤオ方式
130メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:26:07 ID:???0
リンキンパークも演出担当なのに絵が中澤っぽかったし、そういうタイプなんだろう
131メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:27:53 ID:???0
動画用紙にコーヒーこぼすのは、やっぱイケナイことなんでしょうか?
132メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:27:53 ID:???0
>>126
スタッフにまず統一感がねーもん。
元ジェック・イー、ワンパック、動画工房、GONZO、元IG・・・
どういう繋がりで集めた面子なんだ?
133メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:32:50 ID:???0
アニメーター同士の横のつながり
アニメーターがIGに移転
スケジュールが空いてた
進行さんが前にいた会社のつながり
134メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:34:14 ID:???0
>>130
たぶんそこまで期待しての演出起用ではないかと。
原画も名前出してないだけでやってんだろうな。
135メロン名無しさん:2006/01/14(土) 19:57:23 ID:???0
>>133
とにかくかき集めた感がw
中澤人脈の4℃の関係の人がいないのが意外だけど
136メロン名無しさん:2006/01/14(土) 20:01:22 ID:???O
日テレで神作画
137メロン名無しさん:2006/01/14(土) 20:02:32 ID:???0
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   ) 
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   < 中澤一登といえば私、ナージャ・アップルフィールド!
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      ! 運命に導かれてここまでやって参りました!!!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ    丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、    
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ

138メロン名無しさん:2006/01/14(土) 20:24:14 ID:???0
「神作画」なんていう奴は信用できない
139メロン名無しさん:2006/01/14(土) 20:34:17 ID:???O
日テレで界王作画
140メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:20:35 ID:???0
明日の双子姫すごいらすい。
原田の独壇場?
141メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:25:05 ID:???0
中澤はそのうちまた、ハリウッドから依頼が来る。
142メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:26:51 ID:???0
>>140
志村!曜日曜日
143メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:33:19 ID:???0






                         萌えヲタキモキモ〜






















144メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:37:00 ID:???0
ふたご姫は序盤の飛行船が落ちるところが板野サーカス的な空間表現で
奥行きが感じられるのが○
145メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:50:13 ID:???0
トップ2の、すしおがメカ作監てのは期待していいのかしらん
個人的にあんま燃えるメカ作画って無いな1,2話以外は
146メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:54:58 ID:PZR0Dno20
ふたご姫………………プッ
147メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:57:23 ID:???0
>>145
すしおはその1話のメカ作画監督だったが・・
148メロン名無しさん:2006/01/14(土) 21:59:10 ID:???0
このスレで最強のアニメを語るか。
今期おすすめは?
149メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:01:19 ID:???0
他でやれカス
150メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:16:19 ID:???0
>>147
・・・あらいやだ
151メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:18:17 ID:???0
>>149
> 他でやれカス


よっぽど溜まってるねえ。放出するなら外でやってこい。
152メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:20:14 ID:???0
すしおねぇ・・・あいつら原画ではほんとうまーい原画描くんだけど
映像になった場合イマイチなのばっかなんだよな
まほろにしろキューティーハニーにしろ・・・
153メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:20:49 ID:???0
ふたご姫観てるやつは書き込み禁止
154メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:21:39 ID:???0
>>153

なんだ、お前は。
キモイ書きこみが増えたなあ。
155メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:23:18 ID:???0
萌えアニメに良作画なし。そう思う時期がわたしにもありました・・・。(AAry
156メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:24:54 ID:???0
そんな考えは持ったことないなぁ
157メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:25:17 ID:???0
一流アニメーターが、
萌えアニメでなかなか仕事しないのはなんで?
158メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:26:18 ID:???0
>>157
馬鹿にしてるからじゃね?
159メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:26:27 ID:???0
吉成兄弟とかしてるじゃん
160メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:30:06 ID:???0
本田師匠とかも萌えアニメーターというのが一般の認識なんじゃない?
161メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:31:00 ID:???0
>>116
映画版ツバサの空中戦は結構凄かった。塩谷直義だそうだ。

それと、元ジェック・イーのスタッフは松島を含めてほとんどスタジオエルに移ってるよ。
162メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:33:37 ID:???0
トップ2は4話でも今石がメカ作監やってたがそれっぽいシーン皆無だったなー。
163メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:37:22 ID:???0
萌えアニメ馬鹿にスンナヤ”
164メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:37:28 ID:???0
ディスガイア2のゲームOPが外崎コンテ演出・松島原画作監、UFO制作らしいな。
165メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:39:02 ID:???0
>>157
大抵が止め絵重視の低予算アニメだからだろ
スタッフの繋がりも期待出来ないのが多いし
166メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:41:06 ID:???0
>>164
ユーフォーといや、明日のエウレカちんぽにグロス受けされているらしいな。
167メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:41:26 ID:???0
カリスマは嫌だって言ってたけどな
個人的にはムカつく発言だ
168メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:43:16 ID:???0
ユーフォーのフタコイオルタは萌えアニメ?
169メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:44:44 ID:???0
萌えアニメ馬鹿にしないでください!
170メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:46:04 ID:???0
劇場版MAZEとCLAMPのクローバーのDVDはいつになったら出るのやら…
171メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:47:28 ID:???0
カリスマってあだ名もすごいなww
172メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:48:55 ID:???0
吉成兄弟がコンテ演出作監やってる超機動伝説ダイナギガOPってどう?
173メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:50:59 ID:???0
ちょっと遅いお年玉
ttp://tak2ch.jp/williams/cgi-bin/uploader/src/up0814.zip.html
pass:sakuga
174メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:51:18 ID:???O
また萌えオタ来てるのか
塩まいとこ
つ@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
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175メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:51:28 ID:???0
遅レスだけど、ネコバスって、
近藤勝也がメインで描いてたのねー
あと、トトロの傘のシーンも近藤勝也?
176メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:51:50 ID:???0
でけーよ、馬鹿
177メロン名無しさん:2006/01/14(土) 22:54:30 ID:???0
63MB吹いた
178メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:00:01 ID:???0
萌えアニメ馬鹿にするなハゲ
面白いのだってあるだろ・・・
ほら、なんだっけ。
ほら、あれだよ。
179メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:01:47 ID:???0
萌えの基準が人それぞれだろうからわからん
180メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:02:17 ID:???0
ttp://www18.cds.ne.jp/~mjq/o/r-niki35.html
超機動伝説ダイナギガOP。なるほど、こいつはおもしろい。思い出したのは"HARELUYAII B0Y"OP。設計思想が似ている。
細部にわたった描写の細かさ、画面効果、パジャマ。風景を巧みに織り交ぜた進行は、その演出効果により観ていて飽きない。
後ろを走る乗用車の描写に、これでもかと作画枚数を投入していたり、画面の動きを支配することに対する貪欲さが伺える。
女子がこっち向いて首を横に振るシーンの瞳の描写がすげえ。手間暇掛けた結果、動きとそれによる効果の面白さを得ている。

ttp://www10.cds.ne.jp/~saya/diary/1999/best1999.html
「ダイナギガ」OPは秀逸。これだけで見る価値あり。

ttp://www.jah.ne.jp/shibuchu/rating/98/0703.html
ダイナギガのOVAは凄い出来ですねえ。アニメイトで流れていたので思わず全部見てしまいましたよ。
OPからして凄い!流石OP専用スタッフ組んだ岳のことはありますね。全然予想をはるかにこえてました。

ttp://moepic.dip.jp/gazo/moetxt/bbshtml/200502110005894.htm
超機動伝説 ダイナギガのOPは良いぞ。OPはな。 中味は買っちゃった人を慰めたくなるような内容だったがな。

ttp://www.bekkoame.ne.jp/ro/gh10626/HKRI.htm
特にOP!手持ちカメラで撮っているようにガタつく画面が音楽と合っててカッコいい!

ttp://fics.org/~yamaneko/japanese/diary/diary200003.html
オークションで手に入れたダイナギガ、目茶ヒットしたっす(^^;
何が気に入ったって、OPアニメーション!

ttp://www.mukiryoku.com/bbs1/log/log057.html
OPで震えた、カメラワークとかは技術的にどうのと言うのではなく、理屈など要らない程
に「格好良い」のだ、構図や歌とのリンクも違和感など全く感じさせないでスッキリしている。
凄く良い具合だ。

ttp://www.age.ne.jp/x/nrg/magazin/09811.shtml
あ、あと、OPアニメの動きがすごくいいので、OPだけでも見る価値あり。

ttp://piza.2ch.net/anime/kako/965/965639481.html
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/08(火) 02:25
超機動伝説ダイナギガ だっけ。 OP最高ですよ、OPだけ。
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/08/26(土) 03:26
上の方でも出てたけどダイナギガかな。
オープニングだけ必見。
181メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:05:17 ID:???0
風人物語は俺にとっては萌えアニメです。

>>173
うお!重いだけの価値はあった・・・!
prideの方は中澤は演出だけで作画はやっぱ小池かな?
182メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:05:40 ID:???0
ここでとうとう花右京ラベリテの話をする時が来たか。
後はシスプリポアか。
つーか萌え系ではっちゃけじゃなく、ちゃんと萌えで尚且つここの話題にしやすいのって
シスプリポアBパートくらいしか思い浮かばん。
183メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:06:03 ID:???0
後生だから萌えアニメ馬鹿にしないでくれよな!
184メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:06:34 ID:???0
ダイナギガのOPは作画オタとしては必見だろ。
1分間に本編並の原画枚数使ってる。
劇エヴァの磯光雄の格闘シーンを更にカッコよくした感じのカメラワークとカット割りは凄すぎ。
185メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:07:03 ID:???0
173の中身って、萌えアニメだった・・・・
エロエロのさくらちゃんだったお
うれしす
186メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:08:06 ID:???0
>>183
苺ましまろはわりと面白いと思ったよ
187メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:08:27 ID:???0
落とし終わった
>>173マジナイス
今日は中澤堪能したよ
188メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:09:02 ID:???0
>>185
ウソをかくなw
189メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:10:04 ID:???0
みんな知ってる?

みんなが喜んで見ている絵って





オッサンが描いてるんだよ。



そんな絵に萌えたり興奮したり、

あまつさえオナニーなんかして恥ずかしくないの?
190メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:10:31 ID:???0
OKOK、23Mで100%完了しましたとか言われた。
191メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:12:49 ID:???0
>>173……おまえは偉いよ
192メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:14:29 ID:???0
pass:sakuraかと思ったのに
193メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:15:23 ID:???0
みんなの中では

オッサンのエロ妄想>>>>>>>>現実の女

なんだね

あっはっはっは、死んでもいいよ

194メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:16:48 ID:???0
一般的に萌アニメがどんなのかくらいわかれよ。
3〜5歳向けのアニメは「萌アニメ」じゃねえだろ。それに萌えるヲタはいるけどな。
195メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:18:31 ID:???0
いや、つーか業界は萌えアニメしかないじゃん。
テレビアニメ=萌えアニメ
ちょっとすさまじい時代に突入してるような・・・

196メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:18:55 ID:???0
>>193
当然だろ


沖浦の描く脚>>>>>>>>>>>そこらへんの脚


常識。
197メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:19:53 ID:???0
明日のエウレカは期待できるかな?
198メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:19:59 ID:???0
ドラえもんも萌えアニメ化したしな。

しかしそんな萌えアニメの映画にもスーパーアニメーターが来ますよ!
199メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:21:11 ID:???0
だれ?湖川さん?
200メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:21:37 ID:???0
>>190
ああ、仮想領域?が足りないんだろ
Cの容量を空けるんだ
201メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:21:41 ID:???0
ドラえもんのどこが萌えだよ
スネオやジャ慰安の尻見て萌えれるか
202メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:21:52 ID:???0
みんな知ってた?

絵ってさー











さわれないんだよw
203メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:22:47 ID:???0
絵なんて鉛筆で描いた ただの線だ
204メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:22:59 ID:???0
湖川はスーパーどころじゃない
テクニカルリアリスティックアオリパイオニアーパースペクティブアーティスト
205メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:23:35 ID:???0
萌えアニメでも、カードキャプターさくらみたいな少女アニメは好きなんだよな漏れ。
丁寧につくっていたしね。
でもいまじゃ、萌え=電撃萌王、ラノベとかでしょ。
租税乱造だよ。

磯のロボットアニメ楽しみにしてます。
206メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:25:59 ID:???0
>>201
悠二の尻見ても萌えられないのでシャナは萌えアニメじゃありません
207メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:26:16 ID:???O
>>197
期待してたほどじゃなかったよ
208メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:26:35 ID:???0
オッサンの描いた絵で抜けない理屈なら
オッサンの精子で出来た生身の女なんかどうなるんだよ
209メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:27:10 ID:???0
>>208
頭悪いですね
210メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:27:33 ID:???0
>>205
>磯のロボットアニメ楽しみにしてます。

kwsk
211メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:27:35 ID:???0
>>207
はあ?なにそれ。見たの?
212メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:28:56 ID:???0
むしろ萌え=エロゲ原作
になりつつある。
エロゲ信者は動きに理解のある人が少ない傾向があるのが・・・
そういえばスクールデイズとかいう全編アニメのエロゲってどうなったの?
星川孝文コンテらしいってきいたけど
213メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:30:09 ID:???0
絵に恋愛感情とか性的興奮とか・・・
 
まさに外道!
214メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:30:19 ID:???0
>>203
人間なんてたんぱく質と脂肪と水とその他諸々の元素で出来てるんだぞ?
215メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:30:47 ID:???0
>>210
ロボットアニメだとは聞いていないが・・・
今石の今年の新作TVシリーズはロボアニメだけどね
216メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:31:01 ID:???0
絵が相手じゃ
天気の話すらできない…
217メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:31:04 ID:???0
>>212
すっげぇしょぼいぞ
218メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:31:06 ID:???0
>>213
現実でレイープしないに気をつけてくださいね
219メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:31:49 ID:???0
>>205
絵柄に惑わされるな。
なかよし原作でNHKの18時代にやってたアニメが萌アニメか?

それに萌えたからって違うぞ。
220メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:32:04 ID:???0
エロゲがすべての元凶だな
一枚ごとの絵の綺麗さやキャラの可愛さエロさが
作品の中心になってる
221メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:32:40 ID:???0
少なくともクランプは男性オタク層も狙ってたけどね。
222メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:32:46 ID:???0
君らはあれ?
絵を助手席に乗せてドライブとかすんの? 
223メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:32:56 ID:???0
明日からエウレカのOP変わるの?
224メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:32:59 ID:???0
>>173
やっと落とした、マジでありがとう。
ダイナギガのOPとやらも誰かくれ。
225メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:33:37 ID:???0
>>220
ざけんなボケ
226メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:34:05 ID:???0
かまってチャンが沸いてるねm9(^Д^)プギャー
227メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:34:29 ID:???0
いや、でも二次元の女の子かわいくね?
作画スレにいるぐらいだから、喪まえらもその手の素養は十分にあるぞ。
現実の女の子は、もう一回描きなおしたいなあ。
線がずれまくっているよ。
動きもダサいし。

もっと、こうぬめぬめって動かないものかな。
228メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:34:51 ID:???0
>222
そういう住人はここにはあんまり居ないから他行ってね
こことかどうかな↓
@ @ 萌え作画を語る ス レ @ @
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1131984227/
229メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:34:55 ID:???0
>>215
thx
230メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:35:10 ID:???0
>>222
最近だとテレビでアニメ見ながらドライブも可能だよな。
運転しながらコマ送りはさすがにできないけど
231メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:35:12 ID:???0
>>227
おもしろすぎることを言うな
職業病だぞ
232メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:37:47 ID:???0
明日はBE BOW代表の作監担当作品が見れるらしいな
233メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:38:37 ID:???0
そうだった!
テク(略)アーティスト様の作監回ジャマイカ!
234227:2006/01/14(土) 23:39:52 ID:???0
>>231
いや、俺アニメーターじゃないけどw

とにかく、見ていると、かっちょわるい線が多い。要らない線も。
235メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:40:50 ID:???0
小学生時代に鮎川まどかに本気で惚れたオレが来ましたよ
236メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:42:22 ID:???0
3次元の世界には線なんて無いぞ
237メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:44:47 ID:???0
そんなこといったら色だって人間の勝手な補正じゃん
つーか視覚自体
238227:2006/01/14(土) 23:45:07 ID:???0
いや、網膜に映れば二次元やん。

鮎川まどかって誰?

今石のロボットアニメの件が無視されているが。
すげえええ。ついにロボアニメやるのかあ。
え、ガイナじゃないでしょ。
でもすげえわ。
テレビアニメ盛り返してきたのかもしれん。
湯浅もやるんでしょ。
239メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:46:36 ID:???0
個人的にびんちょうタンに期待してる
240メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:49:47 ID:???0
人間と絵が会話をすることは不可能
人間と絵が食事をすることは不可能
人間と絵がデートすることは不可能
人間と絵がSEXすることは不可能
241メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:50:45 ID:???0
>>240
? だからいいんじゃん
242メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:52:02 ID:???0
>>180
手ぶれカメラってダイナギガで始めて見た希ガス。

>>182
花右京とシスプリは良かったな。
シャッフルも一部の話数は良かった。
243メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:52:49 ID:???0
磯光雄と吉成鋼は実力だけは一流なのに、チャンスがない。
細田守みたいにブレイクする方法は無いのかね。
244メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:52:55 ID:???0
不可能の文字が傾いて見える。新しい錯視発見!
…え?俺だけ?
245メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:54:25 ID:???0
>>242
ラブリー眼帯の秘密はどうよ。
246メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:54:34 ID:???0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
247メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:55:29 ID:???0
>>246
sneg
248メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:56:05 ID:???0
・仕事遅いけど、めちゃくちゃ上手い原画マン
・仕事速いけど、上手くない原画マン


今の業界は残念ながら後者が優先される。
てか、この2人を必要とするだけのハイクオリティアニメが無いってのが1番かな。
劇場版でしか活躍できない。
249メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:57:08 ID:???0
ガイナの萌えアニメはたまに作画良いけど
ほとんど戦闘シーンだな
普通にアクション燃えアニメ作ってくれよ…
250メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:58:17 ID:???0
>>247
あ、ごめん。お前にとっての現実ってエロゲのことだもんね。
251メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:58:33 ID:???0
どっかで井上さんが良いって言ってたキャッツアイって何話だったっけ?
252メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:59:35 ID:???0
大塚のだろ?
絵は異常に荒いけど、動きはかなりアレだね。
253メロン名無しさん:2006/01/14(土) 23:59:35 ID:???0
ガイナはもう終わったよ。
今石は今年でフリーになる。
すしおは東映に籍移したんだっけ?
これからだっけ。
254メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:00:15 ID:???0
正直どうでもいい
255メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:01:23 ID:???0
今石がいなくほうがガイナ好きにはありがたい
256メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:01:47 ID:???0
なんだかんだ言ってガイナは凄いよ。
まほろまてぃっくだって井上俊之、大平晋也とか参加してたし。
257メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:03:04 ID:???0
東映ってwwww
258メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:03:19 ID:x34RZns/0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
259メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:04:22 ID:???0
>>258
飽きた
260メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:04:54 ID:x34RZns/0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
261メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:06:31 ID:???0
VIP死ねクズが。
生きる価値すらないよ。
気持ち悪い。
262227:2006/01/15(日) 00:07:41 ID:???0
ちょ、このスレやばくないか?

でも、ガイナから今石消えてくれて嬉しいのは事実。
今石さんの作風ってなんでも同じで。
ガイナとは会わない期がしてたんdなよな。

明日のエウレカで、サーカスが出てくると思うヒト、挙手!
263メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:09:44 ID:???0
>>227
とりあえず名無しに戻っとけ。
サーカスは出てくるだろ。
>>261
pgr
264メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:09:48 ID:???0
サーカスなんていつもやってるdaro
265メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:09:49 ID:MMFW8S8B0
VIPからきますた
266メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:10:40 ID:???0
う゛ぃっぷからきますた
267メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:11:00 ID:4/Njjbo30
ヴぃpkrkまst
268メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:11:06 ID:???0
>>262
だよな
トップ2の4話も今石がメカ作監したせいで今市な仕上がりだった
269メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:11:31 ID:LBm2FJDn0
VIPからきました
270メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:11:59 ID:x34RZns/0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
271メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:12:06 ID:???0
週末だけvipper
272メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:12:11 ID:???0
VIPからきますた⊂二二二( ^ω^)二⊃
273初音 ◆TJ9qoWuqvA :2006/01/15(日) 00:12:57 ID:aXB/xXoB0

記念ぱああああああああああこぅううううううううう!!!
  __∧∧__
/\(゚ー゚*)  \          (´´
\/| ̄∪ ̄ ̄|\     (´⌒(´
  \|____|≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
         (´⌒(´⌒;;
    ズザーーーーーッ
274メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:13:20 ID:???0
>>261
期待させやがって
275ひみつの検疫さん:2024/07/18(木) 13:07:36 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
276メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:15:11 ID:x34RZns/0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
277メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:15:33 ID:???0
278メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:16:15 ID:???0
↑踏むな
279メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:16:36 ID:???0
作画スレも、有名になったもんだ。

作画をもっと語ろうぜ。
280メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:16:59 ID:x34RZns/0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
281メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:17:59 ID:???0















































282メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:18:33 ID:x34RZns/0
























>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜



















283メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:19:01 ID:UzfIpTFd0
ニャー即
284メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:19:06 ID:???0
VIPPERに乗じて今石批判してるやつ氏ね
285メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:19:28 ID:???0
ダイナギガはたけしと御用達サイトにあるよ
286メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:19:54 ID:BJFWkQy90
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
287メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:21:10 ID:???0
この間、某同人誌ショップにいると幼い娘を連れた母親が店に入ってきて店員に
「おじゃ魔女どれみの本ありますか?」と聞いていた。
店員は落ち着いて「触手系ですか?ふたなり系ですか?」
と答えてたよ……
288メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:21:23 ID:???0
>>285
そのサイト教えて
289メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:21:49 ID:???0
>>261
お前は俺を怒らせた

149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00:12:32.01 ID:64PZmIWV0
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1137087350/261

261 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/01/15(日) 00:06:31 ID:VipStars
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜




神IDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
290メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:23:44 ID:x34RZns/0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
291メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:24:43 ID:???0
>>290
まるで童貞だな
292メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:25:03 ID:???0
アニオタに翻弄されるVIP住人
293メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:25:30 ID:???0
いつまでも1人でコピペして楽しい?
294メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:26:06 ID:???0
良スレ認定
295メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:26:52 ID:x34RZns/0
>>241
五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
296メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:28:30 ID:???0
タダでさえ糞スレなのにさらなる糞化が進んでるな
297メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:29:08 ID:???0
萌えオタの気持ちが分からないようなカスはシネ
298メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:30:04 ID:???0
おれはもう許さない。
299メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:30:45 ID:???0
右クリ>NGに追加
300メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:32:28 ID:???0
ちょっとまずいなこの流れ
301メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:37:05 ID:???0
しばらく退避するわ
302メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:37:19 ID:???0
 ま た 萌 え オ タ か !
303メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:39:15 ID:???0
何こいつら?キモッ
            /ヽ       /ヽ
  ______ /U ヽ___/  ヽ
  | ____ /   U    :::::::::::U:\
  | |…ですわ // ___   \  ::::::::::::::|
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/  
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::< 
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::::::::::::::::::::|
304メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:47:01 ID:???0
あらあら大先生たら、キンゲの件をゲロッてるや。

>>127
そこよかったな。八犬伝の幻覚を思い出した。

>>182
寄寓だな、花右京LaveのDVDを買ってきたばかりだ。
まだ1巻しか見ていないが、柿田英樹コンテ細田直人演出の2話がいい。

萌え作画アニメといえばヨコハマ買い出し紀行がなにげにいい。
まほろ今石回のインパクトも記憶にのこっている。

>>245
女主役のアクションアニメだろ。
それがアリならAIKAがある。
305メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:51:29 ID:???0
プラスチックリトルの乳シーンもアニメ史に残る萌え作画か?
306メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:52:50 ID:???0
リリカルなのは1話の食卓シーンも萌え作画オタ的に外せない
307メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:54:53 ID:???0
>>306
あれ不自然にわっさわっさ動いててキモくないか?
後で出て来る走ってるシーンと猫の方がイイ
308メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:56:19 ID:???0
食事をちゃんと食ってる動作をあの調子で動かせば
感心出来たんだけどなあ
309メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:59:17 ID:???0
吉成はメカニックやエフェクト専門だから仕方ない。
人物は苦手ってどっかのインタビューで見た。
310メロン名無しさん:2006/01/15(日) 00:59:23 ID:???0
あれはスケジュールがキツキツで、
:作監が入っていないので絵が浮いている
:動画が下手(おそらく海外でしかも短期間)なので動きが死んでいるところがある
という点で残念なシーンだな。
311メロン名無しさん:2006/01/15(日) 01:02:12 ID:???0
誰かダイナギガうpしてくれ。
探してるけど見つからないや。
312メロン名無しさん:2006/01/15(日) 01:03:59 ID:???0
タケシトのところにあるんじゃないの?
313メロン名無しさん:2006/01/15(日) 01:07:47 ID:???0
タケシトってどこ?
初心者なので分かりません。
314メロン名無しさん:2006/01/15(日) 01:08:44 ID:???0
>>313
ふあんていなダイアリーでぐぐれ。
これから一時間は暇がつぶせるぞ
315メロン名無しさん:2006/01/15(日) 01:16:56 ID:???0
食卓のシーンは明らかにおかしい
食器に腕突っ込んでたり
気合入れてるのは分かるが中途半端すぎー
316メロン名無しさん:2006/01/15(日) 01:30:36 ID:KWhiYgrR0
VIPから来ました
神IDどこー?
317メロン名無しさん:2006/01/15(日) 01:34:27 ID:???0
バーボンへようこそ
318メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:09:01 ID:???O
萌えオタとVIPPERは消え失せろ
319メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:19:50 ID:???0
おっぱい揉み揉み気持ちよす!!!!!!!!!!
320メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:39:31 ID:???0
>>310
まあ他にも
・作監よりも上手いので手のつけようがない
ってのもあるけどね
321メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:47:48 ID:molcQ2MC0
blood+の新OPみた感想


               だっせーーーーーーwwwww
                              ちょうだっせーーーーーーーーーーーwwwww

なあ?かっこいいだろ?うん?って思わせようとしていてだっせーーーーーーー
322メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:49:47 ID:???0
>>245
見たことないけどそれって萌えアニメなのか?
キャラ原案は萌え系の人だが、監督大地だし
323メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:50:34 ID:???0
>>321
お前、まともに文字打てないのか?
324メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:51:42 ID:???0
>>322
カレイドスターと同じ扱い
325メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:52:07 ID:???0
>>315
動画が粗過ぎたんだろ
326メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:54:46 ID:???0
食卓シーン、なのはの動きは完璧なんだけどな。
2人以上同時で動くとカクカクする。
327メロン名無しさん:2006/01/15(日) 02:55:13 ID:???0
よりにもよって、この板で最上級に萌えヲタ色の少ないこのスレに
「お前等、萌えキャラでオナニーしてんだろー」的発想で煽りを入れてくる・・

情けないったらありゃしない・・

もっと敵を知れと言いたい

>五感と気持ちをフルに刺激してくれる現実の女の子はいいぞ〜
って言われたって、「そうだよね。 同意」としか答えようがない

煽るならもっと勉強してこい
アニメヲタにも、色んな種類がいるんだよ
328メロン名無しさん:2006/01/15(日) 03:04:03 ID:???0
エウレカまで、あと5時間、ユーホーの爆発作画は柿田秀樹なのか、否か。
329メロン名無しさん:2006/01/15(日) 03:18:00 ID:???0
エウレカはしばらく見てないな。
全く興味ねーや。
作画も似たようなのばっかでたかが知れてるし。
どうせ今回もサーカスやって2、3回ぶったぎって爆発して終わりだろ。
330メロン名無しさん:2006/01/15(日) 03:24:15 ID:???0
エウレカは、壮大な浪費だった。
331メロン名無しさん:2006/01/15(日) 03:32:16 ID:???0
IGPX
1/11 西村博之コンテ 河野利幸演出 宮前真一作監
1/18 本郷みつるコンテ演出  海谷敏久作監
1/25 湖山禎崇コンテ演出  齋藤卓也作監
2/1 初見浩一コンテ 橋本昌和演出 佐藤雅弘作監
2/8 河野利幸コンテ演出 河口俊夫作監

BLOOD+
1/14 神楽坂時市コンテ 小沢一浩演出 越智信次作監
1/21 小林哲也コンテ演出  中本尚子作監
1/28 雲井一夢コンテ ヤマトナオミチ演出 植田実作監
2/4 ヤマトナオミチコンテ 安藤健演出 山沢実作監
332メロン名無しさん:2006/01/15(日) 04:13:11 ID:???0
>>329
前回は町中で敵をぶったぎって肉片が車に落ちるあたりが良かった。
最近の戦闘は町中が多くてサーカス以外が多い。

しかしエウレカはサーカスよりレイアウトや芝居優先の人物作画を見るべきと思うが、どうか。
333メロン名無しさん:2006/01/15(日) 04:16:21 ID:???0
>>331
河口さん作監やるのか、楽しみだな。
しかしこのスタッフの差は何なんだ
334メロン名無しさん:2006/01/15(日) 04:32:04 ID:???0
>>331
山沢さん作監やるのか、悲しみだな。
しかしこのスタッフの差は何なんだ
まったく
335メロン名無しさん:2006/01/15(日) 04:39:10 ID:???0
>>227
こんなに同意したいレスは久しぶりだ
336メロン名無しさん:2006/01/15(日) 05:01:02 ID:???0
>>329
そんな的中しそうなことを言うのはヤメテクレ
337メロン名無しさん:2006/01/15(日) 05:05:28 ID:???0
お年玉の中身は結局なんだったの?
338メロン名無しさん:2006/01/15(日) 05:18:12 ID:???0
河口俊夫さんて完全に3Dの人になったのかと思った。まだ描くと聞いて安心。
でも作品がアレじゃぁもったえねーな
339メロン名無しさん:2006/01/15(日) 05:20:10 ID:???0
セックスのしすぎでしょ。
340メロン名無しさん:2006/01/15(日) 05:59:50 ID:???O
中古のアニマトリックスが500円で売ってたんだけど
これって作画的にはどうなの?
よさげなら買うけど……
341メロン名無しさん:2006/01/15(日) 06:02:57 ID:???0
>>340
たいしたことはない、買わずにオッケー
で、どこなのそれ?
342メロン名無しさん:2006/01/15(日) 06:05:05 ID:???0
そうそう、そんなゴミは俺が引き取ってやるのが世のためだな。
で、どこで売ってるの?
343メロン名無しさん:2006/01/15(日) 07:14:20 ID:???0
>>340
あぶなかったね〜!¥500も出して買ったら大損するところだったよ
このスレに質問しといて良かったな。
で、 ど こ で 売 っ て た ん だ よ ?
344メロン名無しさん:2006/01/15(日) 07:28:04 ID:???0
今日のゾイドって沼田だっけ?
345メロン名無しさん:2006/01/15(日) 07:33:57 ID:???0
UFOエウレカ普通に良かったな。
346メロン名無しさん:2006/01/15(日) 07:37:04 ID:???0
そうか?
347メロン名無しさん:2006/01/15(日) 07:38:52 ID:???O
そうよ
348メロン名無しさん:2006/01/15(日) 07:49:46 ID:???0
でもエウレカスレでは相変わらず作画酷いとか言われてますな。
ほんと潔癖症。
まあ別段良いとは思わなかったけど
349メロン名無しさん:2006/01/15(日) 07:53:43 ID:???O
>>348
いちいちエウレカスレの話題をもってくるなよ。
350メロン名無しさん:2006/01/15(日) 08:21:37 ID:???0
>>348
OP騒動で作画の良し悪しが分からないやつらだってことは知ってるだろ?
あそこの評判にいちいちこっちが反応してたら身が持たないよw
351メロン名無しさん:2006/01/15(日) 08:53:41 ID:???O
エウレカは人物芝居は良かったけど、
寺東コンテがフタコイの時のオサレイアウトに戻ってる・・・
352メロン名無しさん:2006/01/15(日) 09:44:51 ID:???0
アニマト中古300円で買えてラッキーとか思ってたけど
ほんとにラッキーだったんだな
353メロン名無しさん:2006/01/15(日) 10:24:57 ID:???0
アニマトってもともと安くなかった?
354メロン名無しさん:2006/01/15(日) 10:39:23 ID:???0
>>340
アニマトなんて新品でも1200円くらいで買えるよ、どこでも
355メロン名無しさん:2006/01/15(日) 14:22:35 ID:???0
陰からまもるはアクションはリミテッドなりにがんばってて好印象
356メロン名無しさん:2006/01/15(日) 14:44:20 ID:???0
そうだったか?
357メロン名無しさん:2006/01/15(日) 15:09:23 ID:???0
よくある止め絵ばっかりって事にはなってなかったな
だがこの先どうなるか分からんが
358メロン名無しさん:2006/01/15(日) 16:07:35 ID:???0
>>350
そんな書き方だと実はあのOPの作画が良いみたいじゃないか
359メロン名無しさん:2006/01/15(日) 16:19:29 ID:???0
陰マモはOPのくないが地面に刺さる所がちょっといい
まあ、こっちのスレ向きの話題だが
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1129295805/
360メロン名無しさん:2006/01/15(日) 16:20:01 ID:???0
あのOPはあまりに安定感がないよな
陰マモのOP
361メロン名無しさん:2006/01/15(日) 17:17:07 ID:???O
東京近郊で作画オタ御用達のレンタルショップとかある?
362メロン名無しさん:2006/01/15(日) 17:31:25 ID:???0
やっぱり新宿のTUTAYAじゃないの?
363メロン名無しさん:2006/01/15(日) 17:34:47 ID:???0
陰マモは元々があんななんであの竜巻作画だけで良くやったと褒めてやりたくなる。
364メロン名無しさん:2006/01/15(日) 18:03:07 ID:???O
アニマトリックス買いに行ったら、200円に値が下がってて思わず笑ってしまった。
365メロン名無しさん:2006/01/15(日) 18:25:35 ID:???0
アニマトリックスは980円で買えるぞ。
amazonで検索してみ。
366メロン名無しさん:2006/01/15(日) 18:27:00 ID:???0
世界最高水準のアニメが200円
ネギまのDVDが中古で5000円

うーむ
367メロン名無しさん:2006/01/15(日) 18:38:59 ID:???0
アニメはキャラクター産業。
キャラクター商売で儲けてナンボ。
その儲けをクリエーター側に還元できるシステムを早急に作ってやらなければダメ。
制作会社も自覚してプロデュースしていかないと日本のアニメ自体滅ぶ。
368メロン名無しさん:2006/01/15(日) 19:27:06 ID:???0
ぼくのかんがえたつんでれ。みたいな企画で小房中房からデザインかき集め>クリンナップして自社ブランドでアニメ化
369メロン名無しさん:2006/01/15(日) 19:32:23 ID:???O
>>366
しかも初回版だったよ

無論ソッコーでゲットしました
370メロン名無しさん:2006/01/15(日) 20:01:38 ID:???0
「ぼくのかんがえたつんでれ。」
監督・柳沼和良

これは期待できそうだwww
371メロン名無しさん:2006/01/15(日) 20:02:44 ID:???0
>>370
おれ、マジ?
372メロン名無しさん:2006/01/15(日) 20:07:22 ID:???0
雪の女王見るの忘れた・・・
373メロン名無しさん:2006/01/15(日) 20:12:21 ID:???0
>>371
月夜の晩にを揶揄してるだけでしょ。
あれがツンデレかどうかは知らんが
374メロン名無しさん:2006/01/15(日) 20:15:16 ID:vxxjdZWm0
>>367
いや、コンテンツ産業だろ。
そこにキャラクタービジネスが含まれてる構図だ。
375メロン名無しさん:2006/01/15(日) 21:12:13 ID:???0
ここって誰も作画について話してないね・・
キモイ・・



376メロン名無しさん:2006/01/15(日) 21:16:32 ID:???0
作画について語ってもキモイことに変わりませんよ、アニオタさん
377メロン名無しさん:2006/01/15(日) 22:03:30 ID:???0
今日の湖川作監、可もなく不可もなく
といったところか
378メロン名無しさん:2006/01/15(日) 22:07:50 ID:???0
本物の湖川ジャンキーは変名時の作監こそ評価します
379メロン名無しさん:2006/01/15(日) 22:13:53 ID:???0
エヴァの花畑まうは最悪だったな。
380メロン名無しさん:2006/01/15(日) 22:24:57 ID:???0
今日湖川だったとは。
そうと知ってれば意識して見たのに。
つーか普通に見ていて気付かなかったのは作画オタとして失格なのか。
381メロン名無しさん:2006/01/15(日) 22:27:31 ID:???0
ヒント:
エバ→テレビ東京
キンゲ→WOWOW
雪の女王→NHK
382メロン名無しさん:2006/01/15(日) 23:08:17 ID:???0
みんなのうたのグラスホッパー物語。
実写とクレイとアニメが一つに入ってていいね。
というか、のっぽさん歌じょうず。
383メロン名無しさん:2006/01/15(日) 23:09:50 ID:???0
みんなのうたは侮れない
384メロン名無しさん:2006/01/15(日) 23:14:20 ID:???0
あれ観たいのに観れない
海が聞こえるスタッフのやつ
385メロン名無しさん:2006/01/15(日) 23:25:40 ID:???0
また近藤の宣伝か
386メロン名無しさん:2006/01/15(日) 23:43:15 ID:???0
喜文さんが天国から?!
387メロン名無しさん:2006/01/15(日) 23:52:26 ID:???0
NEMOの宣伝か・・・うう・・・
388メロン名無しさん:2006/01/16(月) 00:05:12 ID:???0
また今週も金曜ロードショーで近藤喜文作画が観れる!
見逃すなよ。
389メロン名無しさん:2006/01/16(月) 00:33:16 ID:???0
またど根性ガエルの谷の聞こえるか
390メロン名無しさん:2006/01/16(月) 00:59:43 ID:???0
タクティカルロアのEDで笑ってしまった
足までプルプル震わせなくても
391メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:06:40 ID:???0
銀色の髪のアギト 
オープニング原画 後藤 雅巳
遺伝子操作に失敗した植物群が月の施設を破壊して
地球までその触手を伸ばして飛来してくるシーンは圧巻
392メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:10:00 ID:???0
後藤さんが描いてるってことは
本当に無駄に長い時間かけて作ってたのだな
アギトは。
393メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:14:37 ID:???0
8年くらいかけたGONZOの不良債権だったんだよな。
394メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:15:01 ID:iyzY4Pxk0
まさにそれ
395メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:18:04 ID:???0
後藤さん復活かと思ったら
そういうことかよ
あはは
結局エウレカのは彼じゃなかったのかな
396メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:19:02 ID:???0
後藤って、あの死んだって言われてる後藤?
397メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:23:23 ID:???O
違うよ
398メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:38:59 ID:???0
よみがえる空1話より2話の方がいいな
399メロン名無しさん:2006/01/16(月) 01:45:16 ID:???O
このスレで語るレベルじゃないけどな
400メロン名無しさん:2006/01/16(月) 02:08:04 ID:???0
>>395
アギトでGONZOに拘束されてるから名前が出せなかったということでは?
401メロン名無しさん:2006/01/16(月) 06:40:50 ID:???0
>>400
アギトの頭の方はかなり昔から完成してたらしい。
402メロン名無しさん:2006/01/16(月) 09:34:18 ID:???0
そーなんだ!
403メロン名無しさん:2006/01/16(月) 10:07:48 ID:???0
最初SPIRITとかいうタイトルで発表されてたね。
404メロン名無しさん:2006/01/16(月) 11:24:56 ID:???O
ラーゼフォンの時にCMしてたなあ…
かなり時間かけてただろうにコケちゃって、大丈夫なんかな
405メロン名無しさん:2006/01/16(月) 11:42:46 ID:???0
王立宇宙軍蒼きウルはどうなった?
堀江社長が作るって言ってたけど。
406メロン名無しさん:2006/01/16(月) 11:57:40 ID:???0
>>404
はなからこれで儲けようとは思ってない
407メロン名無しさん:2006/01/16(月) 12:36:24 ID:???0
つまり敗戦処理みたいな映画公開だったのですね。
408?:2006/01/16(月) 13:37:25 ID:???0
山賀がヒロインの声を広末にやらせようとあがいていたのは知っている。
それも前世紀の話だが。>>405
409メロン名無しさん:2006/01/16(月) 16:28:13 ID:???0
公開枠を決めたんだけど本命の作品が間に合わなくて、
既に完成していたアギトに差し替えたと聞いたが。
410メロン名無しさん:2006/01/16(月) 16:41:43 ID:???0
マンガ家が急病で連載に穴を開けそうになって
新人がデビューするようなもんだな
411メロン名無しさん:2006/01/16(月) 16:45:45 ID:???0
撲殺天使ドクロちゃんも遅筆作家が連載落として穴埋めにデビューだったな、そういえば
412メロン名無しさん:2006/01/16(月) 17:04:20 ID:???O
誰もそんな話聞きたくねーんだよ
萌えオタは消えろ
413メロン名無しさん:2006/01/16(月) 17:07:40 ID:???0
>>411
そうそう。おかゆがさえぽんに急接近とかね
414メロン名無しさん:2006/01/16(月) 17:14:37 ID:???0
なんの話かさっぱり分からない俺は勝ち組
415メロン名無しさん:2006/01/16(月) 17:15:34 ID:???0
>>414
それでもおたく、オタクか?
416メロン名無しさん:2006/01/16(月) 19:46:09 ID:???0
フラダン犬の劇場版を初めて見たが(テレビ版も見てないが)
構図とか子供や犬の動きとか、良いシーン多いなぁ
417メロン名無しさん:2006/01/16(月) 19:54:08 ID:???0
>>416
報告厨乙。どこがどういいのか分析頼む
418メロン名無しさん:2006/01/16(月) 19:59:17 ID:???0
やっぱそうなるよな
419メロン名無しさん:2006/01/16(月) 20:05:16 ID:F39BVgRjO
今日コナンでは初めて作画監督した
渡部ゆかり と藤原りえて名前コナン原画以外にもよく見る気がする。。。
420メロン名無しさん:2006/01/16(月) 20:09:10 ID:???0
このスレで語るレベルじゃないけどな
421メロン名無しさん:2006/01/16(月) 20:18:45 ID:???O
ごめん どゆ人らかなと思って
422メロン名無しさん:2006/01/16(月) 20:31:01 ID:???0
スタジオムーのアニメーターだよ
今日は久しぶりにムー回だったから
423メロン名無しさん:2006/01/16(月) 20:32:20 ID:???0
このスレで語るレベルじゃないけどな
              
  /  人 。   ミミミ/川川川\ミミミ
  /  /|    ミミ〇川|||/ ヽ|||||〇ミミ
 / / |  /干\| |川メ  卅川   
 \ \ |      | (||  > < ||)  ごめんらさい。どゆひとらかとおもったらけなの_
   \  V_⌒v⌒\〉 ゝ UDU ノ   
     \__ξ  丶/⌒ - - ヽ
    / \    |  |      / |
    /  ノ\__|  |___,_ノ | 
ビュクッ…ビュル |  | ゜  ゜ | |
ドクッドクッ
424メロン名無しさん:2006/01/16(月) 20:42:04 ID:???O
>>422
ありがとう
425メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:09:29 ID:???0
今のガイナTOP絵を描いた雨宮哲は
今石お気に入りの新人なので
これから名前を見る機会が多くなるだろう、
と報告。
426メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:13:46 ID:???0
今石君はもっと進化してください
個性というよりはマンネリと言ったほうが正しいと思います
427メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:15:50 ID:???0
まあ当の金田さんも自家中毒を起こし気味な感があるので・・・
(好きだけど)
428メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:26:41 ID:???0
>>425
ttp://www.gainax.co.jp/index.html

ただの今石もどきだね
自分の色に近い人間を”お気に入り”なんて、器が結構小さいな>今石
429メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:26:51 ID:???0
かなだのモノマネはつまらん
影響をうけたうえで自分のありかたをみつけてほしい
430メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:42:47 ID:???0
>>428
これ動いたら楽しそうだね。
ビルは背動で
431メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:45:37 ID:???0
今石もこのスレの住人だとはな。

うつのみや、最後のオーバリズム、今石。このスレも面白いな
432メロン名無しさん:2006/01/16(月) 21:59:53 ID:???0
神村さんも2ちゃんみてるぽ。
肉球の人も見てるのかなぁ
433メロン名無しさん:2006/01/16(月) 22:31:31 ID:???O
湖川も見てるらしいよ
434メロン名無しさん:2006/01/16(月) 22:37:49 ID:???0
>>432
幸子?
435メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:01:32 ID:???0
吉成曜って今石や佐伯より年下なのか。
40歳くらいいってるかと思ったんだけど。
436メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:02:43 ID:???0
>>435
キャリアは吉成のほうが長いからな。
437メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:09:24 ID:???0
今石は大卒だからな。その点でスタートは遅い。
438メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:15:35 ID:???0
魔沙雪も年下だよ。
439メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:31:35 ID:???0
えっ
まさゆきってそんな若いの?
440メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:36:00 ID:???0
魔砂雪はもうアニメやんないの?
映像作家とか名乗ってるけど。
441メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:36:25 ID:???0
意粗も色々画策しに来てるぞ。
442メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:38:20 ID:???0
魔砂雪って40代半ばでしょ? たしか。
今石ってそんなに年食ってるの?
443メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:40:58 ID:???0
大学卒業後エバの動画でデビューだったかな。
だとすればまだ30前半。
444メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:42:56 ID:???0
んじゃ吉成はもっと若いのか。
445メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:51:08 ID:???0
吉成は22歳でエヴァ作監やってた。
446メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:52:01 ID:???0
若くて作監ぐらい全然珍しくないわけだが
447メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:52:37 ID:???0
いいスレに成長したもんだ・・・うう
448メロン名無しさん:2006/01/16(月) 23:56:23 ID:???0
エヴァってのがキモだな。
黄瀬や本田、湖川に混じって作監やってたんだし。
449メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:01:53 ID:???0
うっちー、がんがれ!
今石、ガイナ放逐おめ!
450メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:07:42 ID:kDqSyYT+0
爆走兄弟レッツ&ゴーMAXでお勧めの回ある?
451メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:20:30 ID:???0
>>450
いや、さすがにないよ。
そんなん見るぐらいなら、読書せーな。
452メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:28:52 ID:???0
ツインテール爆乳小学生大神マリナの乳揺れ作画でも堪能しる
453メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:49:29 ID:???O
大卒アニメーターって何割くらい?
454メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:52:14 ID:???0
>>450
豪鬼の声の語尾を、であります!と脳内変換してたのしめ
455メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:53:02 ID:???0
>>452
くわしく
456メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:56:11 ID:???0
>>455
ググルの画像検索で大神マリナで検索すれば分かるよ
小学生の癖に露出が高い服着てて爆乳だから大きなお友達に人気を博したキャラクター
457メロン名無しさん:2006/01/17(火) 00:56:59 ID:???0
>>453
最近は増えてるけどほとんど専門あがりだね。
1〜2割じゃない?
大卒の方がマニア気質で向学心が高い人が多いような気がする。
(あくまで俺の経験上、"気がする"だけだが)
458メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:02:02 ID:???0
そりゃあ大学出てまでアニメーターになろうなんて
マニア以外は思わんだろうて。
459メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:03:12 ID:???0
>>425
BLACK CATやシュガシュガルーンで面白い作画があったけど、
それをやってた人なのかな?
460メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:06:04 ID:???0
そういや漫画家に比べてアニメーターは美大出が少ないとかどっかで話してたな。

ところで先週なんかの予告で金田っぽいアクション見た記憶があるんだが、
あれは黒猫の予告だったんだろうか。
461メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:08:02 ID:???0
ねえ漏れらでアニメ作ろうぜ
ここで一枚ずつ書いていくの
462メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:10:36 ID:???0
>>459
確かシュガシュガガイナ回で掃除機のカットをやったと名前が出てたな。
そのとき作監の貞方希久子もかなり短期間で動画から作監になった人だよね。
ガイナはアニメーターを育てるのがうまいのだろうか。
463メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:12:41 ID:???0
死んでるスレ・・
464メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:12:46 ID:???O
むしろマニアでもないのにアニメタになろうなんて奴いるのか?
就職先無いからとか、まあ無いとは言えないだろうが…
465メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:18:10 ID:???0
日曜にBSでビバップの天国の扉やるみたいだけど、
見所はどの辺?
466メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:20:14 ID:???0
そりゃもう冒頭
467メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:20:33 ID:???0
OPとか、まあ全体に良いが取り合えずモップ。
468メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:21:06 ID:???0
モップは、中村じゃないからなw
469メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:26:01 ID:???0
支離滅裂な脚本が気にならなければ、まあ良い作画アニメ
470メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:31:08 ID:???0
ホント、何であんなにつまんない映画になっちゃったんだろうね
471メロン名無しさん:2006/01/17(火) 01:46:53 ID:???0
ま、作画だけ語りましょうや。
472メロン名無しさん:2006/01/17(火) 02:09:10 ID:???0
沖浦が想像だけで描いたリアル作画OP(ただしビバップである必然性は薄い)。
とにかく丁寧で隙のないモブ、破綻のないキャラ作画(ただし面白味もほとんどない)。
板野後藤村木が共演する、本家三羽烏板野サーカス(ただし物語における必然性は低い)。
473メロン名無しさん:2006/01/17(火) 02:14:05 ID:???0
うう、もったいねえなあ。
いい素材をうまく活用できない、ボンズの天然ぶりが遺憾なく発揮されたアニメ。
474メロン名無しさん:2006/01/17(火) 02:18:46 ID:jVu2/KzU0
【画集発売】平井久司を語るスレ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1137413762/l50
475メロン名無しさん:2006/01/17(火) 02:24:39 ID:???0
ラーゼフォンの磯回とか。
476メロン名無しさん:2006/01/17(火) 02:29:27 ID:???0
ラーゼフォンの磯回は名アニメーターを重用するボンズならではの名作だった。
結局は脚本に意外な才能を見せた磯の個人芸にすぎないともいえるが。

スクラップドプリンセスはボンズながら全体のバランスや脚本構成も良かったが、
よりによってボンズ作品中1、2を争う作画の弱い作品。
477メロン名無しさん:2006/01/17(火) 02:38:21 ID:???0
21話だけは作画が目的で何度も見返したな俺
478メロン名無しさん:2006/01/17(火) 02:58:38 ID:???0
かしましといい練馬大根といい、雲雀とは思えないほどまともに動いてるな。
479メロン名無しさん:2006/01/17(火) 03:07:32 ID:???0
今思えば、はっぴぃセブンも悪くはなかった
480メロン名無しさん:2006/01/17(火) 03:15:58 ID:???O
萌えオタキモい
481メロン名無しさん:2006/01/17(火) 03:47:03 ID:???O
雲雀は悪い会社じゃないんじゃね?
そんなにひどい作画崩れしなかった気がする
482メロン名無しさん:2006/01/17(火) 04:00:57 ID:???0
前にはKAIKANフレーズとか色々あったけどな
483メロン名無しさん:2006/01/17(火) 04:48:23 ID:5OvIJIWC0
磯は作画もうまいのに、
演出と脚本もめちゃくちゃうまくて、
ずるい。
484メロン名無しさん:2006/01/17(火) 04:53:59 ID:???0
劇場版ビバップのOP、最初見たときはロトスコープかと思った。あそこまで巧いともう笑ってしまう
485メロン名無しさん:2006/01/17(火) 07:57:00 ID:???0
ビバップはなんかもうボンズの黒歴史な感がある
あまりにも
486メロン名無しさん:2006/01/17(火) 08:00:42 ID:???0
それをいうならエウレカだろ
487メロン名無しさん:2006/01/17(火) 08:06:56 ID:???0
エウレカは好きな人も結構いそうだしべつに普通なんじゃないか
でも劇ビバは・・・
褒めてる人見たことない
488メロン名無しさん:2006/01/17(火) 08:28:37 ID:???O
絢爛舞踏祭のこともたまには思い出してやってください・・・
489メロン名無しさん:2006/01/17(火) 09:06:25 ID:???0
>>476
その後のボンズを見ると、あれはボンズでやろうが他の会社でやろうが結局磯の独壇場になったと思われ・・・・・
490メロン名無しさん:2006/01/17(火) 10:20:18 ID:???0
むかし、ボンズの制作さんに
「ボンズは抱えているクリエイターに100%の力を出させればすごいアニメが出来るが、
 それをあえて70%の力に押さえて平均的に高いクオリティを維持しているんだ」
と言われたことがある。だから煮え切らねえアニメしか作れないのかな、と思った。
491メロン名無しさん:2006/01/17(火) 10:24:08 ID:???O
うーん?
基本的に脚本が悪いからそういうレベルの話じゃないような
492メロン名無しさん:2006/01/17(火) 10:36:39 ID:???O
ラゼポンの一原制はまさに七割の力だな。
作画オタとしては寂しいかぎり
493メロン名無しさん:2006/01/17(火) 10:48:56 ID:???0
494メロン名無しさん:2006/01/17(火) 11:00:37 ID:???0
>>493
NARUTOの方を描いたヤツの名前を教えてくれ
覚えときたいからw
495メロン名無しさん:2006/01/17(火) 11:10:22 ID:???0
同一人物のリサイクルじゃないのか
そうじゃなかったらアニメ界追放級
496メロン名無しさん:2006/01/17(火) 11:20:58 ID:???0
ちょっと待て
遥か昔のネタに今更食いつくなって
497メロン名無しさん:2006/01/17(火) 11:26:03 ID:???0
>>496
いいじゃん
で、誰だったの?
498メロン名無しさん:2006/01/17(火) 11:47:42 ID:???0
つうかコンテの責任なんじゃ?
499メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:14:46 ID:???0
「映画ビバップみたいな感じでヨロシク」って書いてあったんだろ
500メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:16:53 ID:???0
>>493
ワロタ
両方とも担当誰か教えてくれw
501メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:27:42 ID:???0
>>500
両方とも中村豊だよ
502メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:29:22 ID:???0
それ、タイミングも一緒だったのか?
503メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:32:46 ID:???0
原画料丸もうけですかあ
504メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:38:15 ID:???0
氏ねよ中村豊
505メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:41:59 ID:???0
大張は何度死ねば良いのか
506メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:48:55 ID:???0
ちんっこ
507メロン名無しさん:2006/01/17(火) 12:55:34 ID:???0
中村豊かよw まぁ同一人物の使いまわしならいいか・・・
508メロン名無しさん:2006/01/17(火) 13:00:57 ID:???0
中村って下手だな
509メロン名無しさん:2006/01/17(火) 13:03:27 ID:???0
本当に両方中村ならこいつの底の低さが窺える
510メロン名無しさん:2006/01/17(火) 13:07:57 ID:???0
さすがに昨日の練馬大根の原画と動画には韓国人がいなかったな
511メロン名無しさん:2006/01/17(火) 13:43:36 ID:???O
背景は…
512メロン名無しさん:2006/01/17(火) 13:53:41 ID:???0
>>493
同じ原画マンなら別にいいんじゃね?
個人のバンクシステムなんて金田氏だってやってるし。
何度も同じだったら、さすがにうんざりするけど。
>>503
オマエ、絵を描けないやつだろ。
513メロン名無しさん:2006/01/17(火) 13:56:00 ID:???0
同じ原画マンなわけねえだろ
ナルトに中村が来たことは無い
514メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:01:12 ID:???0
じゃあ誰なのよ
515メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:08:58 ID:???0
第60話 「白眼VS影分身!オレはゼってー勝つ!!」
この回の入ってるDVD借りてこいや
516メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:14:10 ID:???0
60話かずいぶん前だよな
それでもビバポよりは後だけど
517メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:15:18 ID:???0
絵コンテ:佐藤真二
演出:林有紀
作画監督:田頭真理恵 田中ちゆき
原画:荻野浩二 坂本千代子 小島大和 多田雅浩 木下裕孝 
    ぴえろ福岡分室 福山貴人 池松良治 猿渡信二 阿部英太郎



犯人は誰よ?
518メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:23:28 ID:???0
まずはそのシーン見てみないことにはな
519メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:25:07 ID:???0
佐藤真二って忍空で原画やってた人?
520メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:43:52 ID:???0
ただなあ・・・そういうのは作画オタなら気になるのは結構あるもんだろ。
言い出すときりがないと思うが。
521メロン名無しさん:2006/01/17(火) 14:53:16 ID:???0
火炎龍とかな。
アベノ橋3話のそれは今石のコンテにはなくて吉成が勝手に描いたらしい。
522メロン名無しさん:2006/01/17(火) 15:06:05 ID:???0
>>517
荻野→薮野じゃないの?
523メロン名無しさん:2006/01/17(火) 15:46:38 ID:???0

磯光雄がビートルズなら

沖浦啓之はショパン
524メロン名無しさん:2006/01/17(火) 15:58:44 ID:???0
じゃーうつのみやはベートーベンだな
525メロン名無しさん:2006/01/17(火) 16:01:48 ID:???0
カーペンターズだろ
526メロン名無しさん:2006/01/17(火) 16:02:54 ID:???0
クラシックオタといえば平松もはいるな
527メロン名無しさん:2006/01/17(火) 16:46:34 ID:???0
>>518
←は全然別物だから大丈夫
→を真似しただけだろう
528メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:04:13 ID:???0
井上俊之プロフィール
1961年大阪生まれ。
原画の質、量、スピード、仕事に対する姿勢、全て揃った日本を代表するアニメーター。
529メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:05:04 ID:???0
井上さんは、原画の平均枚数とか、
1週間の達成カット数など、数値にこだわるんです。
グラフも要求しちゃいます。自身原画を描く時も、
このカットにかかる時間がどれだけかを、
かなりの精度で計算されているんです。
530メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:05:58 ID:???0
レイアウトは1シーン通してラフで進めてから清書しています。
そうしないと、位置関係、対比等がわからないから。
1カットずつフィニッシュしないほうがいい。
原画は意地でも頭からやるようにしています。
531メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:08:18 ID:???0
原画の仕事は才能に任せて描くようなところ半分、修練半分。
厳しい修練を若いうちにすれば、ある程度の技術まではすぐに到達できます。
その後はジリジリと上達していけばいい。
532メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:09:58 ID:???0
pm2:00〜am.2:00、途中食事2回。
533メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:10:08 ID:???0
>>528-531
それで?
534メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:11:48 ID:???0
専門学校時にやったクロッキーでしょうか。
535メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:14:07 ID:???0
‘攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL’のモトコの海へのダイブシーン。
アブクが思ったより綺麗に描けた。
536メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:15:22 ID:???0
ビデオで映画などを見ていても、気になる動きがあると巻き戻して見直す。
537メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:16:12 ID:???0
「魔女の宅急便」「人狼」「メモリーズ」のどれかかなぁ。
538メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:16:59 ID:???0
いろいろなアングルで人を描く。
想像だけで描くことと、観察して描くことを平行してやってみる。
539メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:17:48 ID:???0
動きを分析して見る能力。
540メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:19:42 ID:???0
うーん・・・何でも見たとおりに描けること。
541メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:20:36 ID:???0
死ぬ間際まで描いていたいです。
542メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:21:32 ID:???0
腱鞘炎になる人が多い。力んで描かないようにしています。
543メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:22:23 ID:???0
日頃の観察からでしょうか。
544メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:25:30 ID:???0
振り返ってみれば、ずいふん自分の描きたいものとは違うものをやって、
それは忍耐力をつける上でいい経験だったかな。
今の子達よりは我慢強かったかもね(笑)。
545メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:30:10 ID:???0
この腐ったご時世の中
ナムカプOPくらい情熱入った作画を見せてくれりゃ
考えも変わるってもんだが
546メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:30:11 ID:???0
パターンの歩きを覚えてから、
その次にリアルな歩きの表現を追及すべきなのかって考えるとね、
それはいいことなのかどうか疑間なんだよね。
やはり最初から‘歩き’ってどんなものかを追求したほうがいいのかも知れない。
それは俺達が苦労したところなんだ。
俺達は新人のころに、本当にハンコで済むようなパターンの
‘歩き’や‘走り’を記号で覚えてしまったんだよね。
あとでそれが違うと気が付いてから、
『本当の‘歩き’ってどんなもんなんだっけ?』つて
一から勉強しなおすよりも、
本当の‘動き’を最初から勉強する方が、
ハードルは高く感じるかもしれないけど、
そのことを当たり前に受け入れた方がいいんじゃないか、
かえって早いんじゃないかって気もする。
俺達はずいふん遠回りしたような気がしてるんですよ。
新人のころに「走り、それでいいの?」って
疑問を投げかけてくれる人が傍にいたら、
ひょっとしたらもっと早くに高い表現ができたんじやないかなって気もね。
ずいふん、10年くらいロスしたような気もしているんですよ。
アニメーションの必要最小限の基礎って20年前に俺達が覚えたようなことと、
今もそんなには変わらないと思うんだけど、
果たしてまた遠回りするようなことをね、始めていいのか。
どっちが正しいとはなかなか言いづらい。
547メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:31:54 ID:???0
やっぱりアニメートならアニメートで、
もっと本質的な動きを若い人も開拓していかないとダメなんじやないかな。
俺達なんかは多分過渡期なんだよね。
548メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:32:51 ID:???0
これは習慣づける訓練だと思うんだけどね。
549メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:34:40 ID:???0
それはね、位置関係と対比の統一がシーンでとれないから。
それは徹底したほうがいい。教育したほうがいい、
教育すべきだと思うんだよね。
550メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:35:55 ID:???0
煮詰まったから飛ばしたっていう経験は1回もない。
描きかけたのを途中で止めたことも1回もない。必ずフィニッシュする。
551メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:37:45 ID:???0
やっぱり描く原画マンの頑張りが足りないと云うか、
足りないのは頑張りだけじゃないと思うんだよね。
要領よく凌ぐ技術が足りないんじゃないかな。
552メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:38:55 ID:???0
普通のレベルで考えてもやるべきだと思うんだよね。
「井上さんは特殊なんですよ」って言われちゃうとそれまでなんだけど、
決して俺は同世代の中で、それほど早かったわけでもないし、
特別自分が技術的に高いとは思っていなかったんだよね。
いつの間にか「アンタ、日本一だよ」なんて、
―自分で言うと変だけど―言われたりするけれど、それはおかしい。
自分が23、24歳のころに同列で競争していた人達は何処へ行ってしまったのか。
40歳を過ぎて、アニメーターとしてね、
原画マンとして、俺と同じ位置にいる人が少なくなった。
俺と同じくらいの力を持った人は何人もいたし、今もいると思う。
553メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:39:54 ID:???0
確かに同世代のライバルは減って、
寂しいと云うか、悲しいと云うか、そうあっちゃならないと思うんだよね。
554メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:42:39 ID:???0
自分の中には全然無い、思いもしない発想で描く人と、
自分に似た思考で自分と似たタイプだけど、自分よりも技術的に高い人、
この2種類の憧れになる人が持てるといいと思うんだよね。
ようするに、自分の好きな人だけ追っかけると、
自分の都合のいいように都合のいいように、
自分に無いものは全然求めないから、
確かに‘スゴイ人’にはなっていくかもしれないけれど、
オールマイティーさは無くなっていくような気もするから。
555メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:43:00 ID:???0
と、言いつつ実は俺が一番巧いと思ってるんだけどね。

みたいな一文挟まれたらどうすんだコノヤロー!

せめて、「井上俊之語る」とかのコテつけろ。
556ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:47:09 ID:???0
「いやぁ、あの人は特別なんですもん」、
とか「あの人は才能があるから」って口で言うのは構わないけれど、
内心は違ってて欲しいな。そうは言ってても家に帰ったら机蹴飛ばして、
「チクショウ!どうしたらあんなに描けるんだ!!」ってふうに
地団駄踏んでて欲しいんだけどね。そうでない限りまず伸びないね、
数字も、技術も。
557ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:48:25 ID:???0
数字の上でも先輩に追いついて、クオリティーではその上を行きたい、
と思っていたから、なかなかそれは両立できなかった。
558ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:50:04 ID:???0
最近の傾向を見ていると、クオリティーで勝っていれば、
数字はそんなに気にしていないように見える。
それがすごく気になるんだよね。
競争するなら数字で並んでクオリティーで勝たなければ
勝ったことにはならないから。
スポーツのようにはっきりとした力関係みたいにはいかもしれないけれど、
数字で並んでやっと同じ体格のクラス、
そこでクオリティーで秀でたものが
勝って前に出て行くって云う姿勢じゃないと。
今はクオリティー主義みたいになって、
クオリティーさえよければって。
確かに磯君ほどの才能を見せられるならば、
数字は伴っていなくても全然存在価値はあるかもしれないけれど、
それはね、難しいですよ。
559ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:51:05 ID:???0
最先端の技術を見ちゃうと、
どうしてもそれを追いかけて数字がどんどん下がっていく。
それはマズイ。
560メロン名無しさん:2006/01/17(火) 18:51:56 ID:???0
今アニマル横町っての初めて見てるけど、凄いなこれ。
止め絵だらけだったり、振り返ったり首を横に振らせたりする動作を2枚の絵ですませたりと、見ていて思わずへこむぞ。
おまけになぜか、画面を横に動かす時にフレームレートが足りないかのようにカクカク動くし。
561ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:52:42 ID:???0
そうは言っても、
その中でも数字に対するこだわりを持ち続けることによって、
やっと数字が下がるのをくい止められるんだよ。
クオリティーを追求すれば数字は下がると思うんだよ。
それでも上を見続けていないと、現状をキープすることすら難しい。
どんどん下がっていって劇場作品月1カットになってしまったりする。
数字に対するこだわり、
これくらい描きたいんだっていう願望を持ち続けないことには
維持すら難しい仕事だから。
「人よりいっぱい描くんだ!」って云う、
「いいカットをいっぱい描くんだ!!」って云うのが、
もう、最高のモチベーションじゃないとね。
562ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:56:28 ID:???0
今(敏)さんがね、
「結局何が問題かを教えてあげなきゃいけないようでは、もうダメだなぁ」って。
問題意識は自分の中で持っているもんであって、
疑問をもたせてあげるって云うのはちょっと難しいよって話をしてたんだけど、
そうなのかもなぁ。
563ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:58:27 ID:???0
俺は言っておくけど、天才では絶対に無いですよ。
特殊なことではない。俺みたいな人間はいっぱいいた。
564ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 18:59:49 ID:???0
作画のテーマを追及する思考も含めて才能だと言うのなら
出現を待つしかないね。
565ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 19:00:34 ID:???0
その時々でね、行き詰まりを感じたこと、
それを突破するために
―テーマを探すんじやないよね―
行き詰まりがテーマを生む。
566ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 19:03:02 ID:???0
画力に対する行き詰まりっていうのは切実なことなんだよね、実は。
描きたい絵にならないって云うのは。
でも、そう感じていれば上手くなるって云うのは変な根性論みたいだけど、
自分の絵に不満がないと。これじゃないんだよな、
うまく描けないなって云う気持ちがあるのは大事だよね。
そこから先、それをどう解決するかは難しいけど、
例えば自分が描きたいと思っている絵の種類でね、
誰か別の‘あ、これが自分の描きたかった絵なんだ’って云うのを
描いている人を見つけるとかね、
‘あ、このポーズを描きたかったんだ’って云うのを
見ることがやっぱり解決の糸口。
‘あ、そこをそうやって描けばうまく見えるんだな’とか、
ごまかし方を覚えるのはよくないんだけどね(笑)。
567ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 19:04:39 ID:???0
でもね、‘その絵を無理に描かなくても、
その前後を上手く押さえてやると、
ほぼ描きたかった動きになるな’とか、
ま、それは職業だから凌ぐ上での1つのテクニックでもあるんだよ。
描きにくいポーズを描くことが目標じやないからね。
自分の描きたい動きにさえなっていればいいわけ。
あんまりバカ正直にその絵が描けないために
いつまでも完成しない方がマズイから。
アニメーションはイラストじゃないからね、
動いた結果自分の描きたかった‘動き’になっていればいいから。
上手い人は難しいアングルを達者に描くじゃない、
どうしてもそう云うのに憧れて、
そのアングルをちゃんとあのように描かなきゃいけないんだ
と思ってしまうと、なかなか、
そこはデッサン力の差がどうしても出てしまうから。
そこを真向勝負しなくても実は同じような結果が
アニメーションでは出たりするからね。
難しい瞬間の絵を絶対描かなきやいけないわけじやないの。
568ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 19:06:29 ID:???0
デッサンカでガチンコ勝負でもないんだよ。
本当に動きのコントロールが上手い人がいて、
絵はそんなに上手くないんだけど、
効果としては抜群にすばらしい表現をする人もいるから。
デッサン力では俺だって真向勝負したら沖浦 (啓之)君には
かなわないかもしれないけれど、
そんなに引けを取っているつもりはないから、
そこはね、自分の画力に応じたこなしかたを覚えていくと、
そんなに‘動き’の効果としては変わらないものを作れるのが
アニメーションの特徴でもある。
569ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 19:07:55 ID:???0
明日までに上げなきゃいけない土壇場で、
難しいアングル1枚で止まっている場合じゃないって時には
ごまかしてでも凌がなきやだめだよね。
でも、そうじやない時にはなるべく真向勝負する。
その描きたい絵を何が何でも描くんだって云う意地も大切で、
デッサン力はその過程で培われるところもあるから、
及ばないまでも絶対その過程で力はつくから。
描けない絵にもがき苦しむところが無いようでは上手くはならないよ。
若いうちは何が何でも上手くなりたいって気持ちが画力を上げるんですよ。
同時に上手い往なし方を覚えていかないとだめだって云うか、
答えになっていないね(笑)。でも、どっちも本当のことなんだよ。
570メロン名無しさん:2006/01/17(火) 19:23:23 ID:???0
まあ、なんだかんだ言うても
今年の新作アニメのほとんどが韓国原画ですけどねw
571メロン名無しさん:2006/01/17(火) 19:29:54 ID:???0
 
572メロン名無しさん:2006/01/17(火) 19:31:14 ID:???0
>>570
韓国なしに、今のアニメ業界は成り立たないからねw
日本のアニメが、半導体と同じ運命を辿るのは目に見えてるよ
下町のIC工場が、軒並み潰れるようにね。
そのうち99%中身が韓国製の「日本製アニメ」が出てくるよ
573メロン名無しさん:2006/01/17(火) 19:33:27 ID:???0
吉成マンセーウザス
574ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:40:21 ID:???0
生まれついてのものだよね。
磯君の例えは特殊だからね。
俺の見た中でも天才中の天才だから。
575ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:42:22 ID:???0
俺は自分の動きに満足したことなんかほとんど無いから。
いつももっと満足したいと思って、
それがずっと続けられているモチベーションの1つにはなっているね。
満足することが無いんじゃ嫌だな、
と思う人もいるかも知れないけど、
だからこそ続けられるんだよ。
そんなに楽しいことって無いよ。
あまりに天才的な人だと早くに原画に満足してしまって、
原画の仕事だけではモチベーションが保てなくなるってことも
あるかもしれないけど、多くの人はそんな才能持ち合わせていないから。
上手くなる、満足できる原画を猫くってことは
本当に生涯のテーマになると思うんだよね。
俺はいいですよ、飽きずに仕事を続けられている。
本当にちょっと足りなくてありがとうって感じだね。
576ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:44:15 ID:???0
みんな臆病になっているような気はするんだよ。
演出に怒られないように無難にやっておこうと云う
意識がひょっとしたらあるのかもしれない。
もっと自由にいろいろ工夫した原画を描かせてあげると
―そういうキッカケを会社で作って、
意識して仕掛けるのもいいことなんじやないかな。
今はね、ちょっと情報に対して頭でっかちになって
いるところがあるのかな。技術を情報として知っているだけで、
習得しようと云う意欲が薄い。
‘煙は巻き込む’ことは知っているけれど、
是が非でも描いてみようと云うふうにはいかないのかな。
それは出来る人が描く、
住み分けがちょっと進みすぎたところがあるような気はするね。
最近(原画の担当シーンの)振り方が得手不得手で決まっちゃうじゃない。
メカシーンを女の子に振ったりしないでしょう?
どんどん振ってみればいいと思うんだけどね。
エフェクトだらけのシーンとか。
577ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:47:03 ID:???0
本当だって!! 「煙だけはどうにもならんな、上手く描けんな」、
と云う時期が「アキラ」をやっているころまでそうだったんだけど、
みんな上手く描いている。
駄目だなーってむしろコンプレツクスだったんだよね。
「老人Z」をやっている頃に、
磯君の原画のコピーをチラッと見ることがあって、
『あ、こんなようなフォルムで描けば上手くいくのかな』って云う
ヒントがその中にあったの。
それまで煙のフォルムって、
ポコ、ポコ、ポコで、影もポコ、ポコ、ポコって、
全部こんな構成で描いてあって、
それだと上手く立体感が表現できなくて、
立体的な動きに持っていくことができない。
それを自分では発明できずに困っていた。
578ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:48:44 ID:???0
庵野さんの煙を見ても閃かなかったんだよね。
上手く描いてあるけれど、どこか泥臭い感じだな、
と思っていたけれど、
磯君が洗練された影のフォルムを描いていたんだ。
『あっそうか! 煙のアウトラインはこうだけど、
影は別にこうつけてもいいんだ』と。
煙の中に、こう凹んだ部分を影として描けば、
こう云う立体がね、ウサギのウンチみたいな凹みとして考えれば、
そう捉えれば上手く立体として表現できて、
動きも描きやすいんだなって云うのがね、
その原画を見たときに、『あっそれか!!』と思ったんだ。
それからは、そう描こうとして、
それでも暫くはなかなか扱いにくかったんだけど、
「老人Z」や「走れメロス」で試したりして、
コツを掴むようになってからはむしろ好きになってきたんだよ。
もしあの時、苦手だからって避けて来たら、
今もずっと煙が苦手のままだったかもしれないね。
そう云うこともあるんだよ。
自分の中に煙を上手く描けないって苦手意識があったから、
磯君のを見たときに発見も早かったと思うんだ。
ギリギリまで追い詰めて苦手意識まで植え付けてからでないと駄目なんだね。行き詰まったところでアンテナを張って、ヒントを掴むことにジリジリしていれば見つけられると思うんだ。
579ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:50:05 ID:???0
自分のパートで‘我’が出ないようにやっている

個性は隠せないけれども、見ていてそのパートで引っかからないようにすることを目指している
580メロン名無しさん:2006/01/17(火) 20:50:24 ID:???O
劇ビバかなり好きなんだけどなあ。
581ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:52:53 ID:???0
最近ね、個性的でないと駄目だみたいな風潮がどこかあると思うんだよ。
私も自分の個性を出さなきゃ、
なんて決めてしまうとなかなか出せるものじゃないし、
それが邪魔になるから。個性なんてね
、長年やっていれば無理に出そうなんて思わなくても
滲み出てしまうもんなの。それが個性だから。
その個性が出せないでいるなんて云うフラストレーションを
持たない方がいいよって云うつもりだったんだよ。
それは僕の懸念があるからね。
特に美大に行ったような子達は―どんどん入ってきて欲しいんだけれど―
『自分なりの何かを表現しなきゃ』、みたいなね、
ずっとそう云う教育を受けてきていると意識としてあると思う。
アニメーションをやっても個性的な作画とか、
個性的な動きとか、何か発明しなきゃみたいな意識に囚われてしまって、
それがやっぱり足かせになる気がして。
アニメーターは特別個性が発揮できる仕事じゃないから。
取り立ててね。すぐに個性を発揮したいなんて思っていると、
たぶん動画やっている間なんてもう微塵も出せないわけじゃない。
そんなことに焦らなくてもいいよって云うつもりだったの。
582ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:54:16 ID:???0
商品として購買層から望まれていることは
現場に要求していかないと駄目だろうし、
現場はそれを受け入れるべきだと思うよ
。それはみんな解って入ってきているだろうし、
そんなに危惧しなくてもいいことじゃないの?
むしろそこにやりたいことを忍ばせるって云うのは楽しみでもあるし、
そこすら楽しみって云うかさ、そう云う仕事だからね。
583メロン名無しさん:2006/01/17(火) 20:55:21 ID:???0
えらく長い時間やってるなあ
要領悪いんじゃない?
584ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 20:57:15 ID:???0
俺達の頃よりはギャラのことを気にしているよね。
俺の頃はアニメーションの仕事ができれば、
別に食えることは先輩を見ていればね、
食べているんだから心配はしていなかったし、
別に食えなくてもいいやくらいの意識が―好きすぎてね、
アニメーションが―あって、ま、それは今から思えばマズかったな
とは思うけどね。もっとアニメーションで稼いでいくんだって意識は
持つべきだったな、と思うけど、今の人達は俺達の頃に比べたら
むしろそう云う意識は高いんじゃないの?アニメーションの仕事をしながら、
報酬もしっかり取っていきたいと云う意識は強くなったような気はするけどね。
その為の努力をあなた達はしているのかって問えば、
ちょっと怪しいなとは思うけどね。
能率は今のままで報酬だけ欲しいみたいなね、
それは、あまりにアニメーションの単価が安いって云うのが
‘情報’として流通しすぎているところがある。
ま、安いは安いけどね。‘稼ぎが悪いのはアニメーション業界が悪いんだ’
みたいな、どこか言い訳にしているところがあるんじゃないかと思うんだよね。
単価は昔に比べればずいぶん良くなりましたよ。
585ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:01:04 ID:???0
もっと姑息にでも、計算ずくでもヒットするものを考えないと。
面白くて客を惹きつけられるもの、
そう云う工夫をもう長いことこれっぽっちもやってなかったからね。
ギャグアニメだったら、そのシナリオ本当に面白い?
そのコンテで自分、笑いましたか?って云う意識を持ってね。
シナリオが笑えなかったら、コンテで、俺の力で笑わせてやろうって。
その場合、俺の力で面白くなったのに還元はシナリオだけかい、
みたいな不満は出てくるだろうけど、
今そんなことまで対応するのは無理だから。
少なくともヒット作を作ったらそこに関わった人たちが潤うのは、
商業アニメーションとして健全なんじゃない。
586ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:01:56 ID:???0
結果的にしゃかりきにやってたら
(出来高でなく)固定給でって話になったんだけど。
まず人並みの生活はしたいよね?
これだけ物が溢れてて、買うことも出来ないって云うのは不健全だよね。
587ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:03:31 ID:???0
バンバンやって稼いでいる人はいるんだよね。
だから全然不可能じゃない。二極化が進んでいるような気はする。
しかも俺が原画になった頃バンバンやっている人は、
やっぱりものすごく薄味の原画を大量生産する人が多かったけど、
今は松本憲生君のように濃い原画を大量に描く人がいるから。
その人達を見て特殊だなんて思わないで、
どうすればそんなに濃い原画が大量に描けるのかが、
今、俺のテーマなんですよ、ちょっと。
松本憲生、量産の秘密を俺は探らなければ(笑)。
何か秘密があるはず。早いよね。あれ、
下描きひとつも描いていないんじゃないかって云う描き方だよね。
俺は薄く(原画の)アタリをとるけど、
彼は片っ端から描いていくような描き方なのかな?
そうでもしないとね、そんなに描けない。
マイペースな感じでやってるんだけど、不思議なんだよね。
588ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:05:00 ID:???0
俺の願望はね、でも、たくさん描くことだから。
結局単価上がったって、俺の収入は上がるかもしれないけれどね、
じゃあ、金銭的に余裕が出来たから別のところに時間を割こうって、
多分ならないよ。
俺の一番強い願望はやっぱりいいカットをたくさん描くことだから。
お金って考えたことが無いのね。
お金は、別にそうやっていればついてきてるでしょ?
そのお金のことで俺の何かが変わるってことはまず無いよね。
589ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:07:09 ID:???0
「あんた贅沢だよ、なんで好き勝手やってるの」って言われても、
その為に生きているわけだからね。
俺がそうしてきたように、あなたたちも見習ってちょうだいね、
で済ませてもいいんだけど、そう言ってしまうとね、
才能のある人だけが伸びていけばいいんだみたいなことになって
良くないことだとは思うので、俺もここのところそう云う意識をもって
仕事に直接関係ないことでも頼まれたことをずいぶん引き受けているんだけどね。
養成なんて関係ないって決め込んでしまってもいいんだけど
―俺は自分が生きた足跡をのこしたいと思っているだけだから―
とはいえ、競う相手がいないなんて寂しい話で、
自分の存在を脅かす若手がいないなんて、
そんな寂しい・・・脅かされてはいるけれど、
少なくなってきてるよね。うーん・・・。
590ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:09:01 ID:???0
数字が上がらないことを恥ずかしく思うことはいいよね。
それが平気になってしまってはまずいから。
591ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:11:51 ID:???0
ディズニーには確たるものがあっただろうけど、
それはよく知らない(笑)。手元にある資料では、
りっぱなカリキュラムがありそうなのはわかるけど。
ディズニーで実践されていたようなことを覚えるには、
そんなこと(先輩のアドバイス)ではないと思うよ。
俺等が想像しているよりずっと難しいことをやっているからね。
ただ、ディズニーがやろうとしていた表現自体にそんなに幅はないから、
一生懸命勉強すれば身にはつけられるんだろうけど。
592ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:14:43 ID:???0
見る方法なんて本当は簡単なんだけどね。
パラパラ漫画描かせれば。別に原画って形にしなくても、
走ったり、跳んだりはねたりって云うのだったら描き送りで全部描けるから。
それでアニメーターの素養があるかどうかはっきり判るけどね。
593ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:15:58 ID:???0
丁寧に作られたモノを見慣れれば雑なモノは見分けられるだろうね。
でも、「丁寧」イコール「良いモノ」ではないから・・・。
雑だけど「良いモノ」はいっぱいあるでしょ?
594ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:17:24 ID:???0
人を驚かせるような、目を疑うような大変なカットをやった方が、
やりがいがあるって言うかね、
大変であればあるほどやりがいを感じる人も多かったね。
もー大変であることが寧ろ喜び、
いかに見応えのあるカットを描くかが最大の目標みたいな(笑)。
そう云うのを苦しい中でやることが、
結果的にはスピードに繋がっているんだと思うけどな。
内容が楽になれば、その人たちは楽々描けるもんね。
報酬は目指していなかったんだろうけど。
595ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:19:31 ID:???0
何でも描けるアニメーターになりたい
596メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:20:10 ID:???0
PAワークスのURL貼ればいいじゃない
597ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:20:33 ID:???0
アニメーションの、アニメーターって職種だけにこだわってね、
同列で競争していた人達はいなくなりつつあるよね。
現に長編(劇場作品)1つとっても同年代なんて集まらないもん。
あぁ、久しぶりなんてことはほとんど無くて。
限界を感じなかったのは俺のラッキーだったところだね。
それなりのアニメーターとしての才能があったってことだと思うんだよね。
598ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:22:37 ID:???0
>>596
オレは今初めてこのインタビューを読んでるところだから、
そこで気になった部分を貼り付けているだけ
(別に貼り付けなくてもいいんだけど)。
599ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:24:23 ID:???0
執着心は教えることは出来ないよ。ある種持って生まれたものだからね。
600ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:25:53 ID:???0
20代でこなせる物量の限界みたいなものは大体決まっちゃってるよね。
601ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:28:54 ID:???0
最初はね、クオリティーを上げながら数字を伸ばすのって大変なんだよね。
俺も最初はザッと数字を伸ばして、
何かゆとりが出てくると1、2カットちょっとこだわって。
自分のやりたいことを盛り込んで遊べるとか、
そう云うカットが担当カットの中に1つ2つはあるじゃない? 
それさえ大事にやったらあとはザッと流して描くみたいな描き方でね、
難しいことはその1、2カットで試してみる、
と云うようなことをやってちょっとずつ覚えていったから。
最初は数。余裕が出てきたら技術的に難しいことにチャレンジしてみる。
そうやって技術的にもちょっとずつ伸びていくって方法でいいんじゃないかな。
まずは強引にでも数やらせてみて、
いや、その、チェックする側の負担は、ここはちょっと度外視して(笑)。
602メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:30:29 ID:???O
これって原典なんなの?
603ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:30:29 ID:???0
(持ってきてくれた資料を取り出して)これはね、
「赤毛のアン」のレイアウトが載っているんだけど、
桜井美知代さん、ベテランの女性だけど一流ですよ。
宮崎(駿)さんから交替した時に初めて担当した話数。
1人で1本レイアウトを描いている。
この方が新鮮だよね。いまはすごくきっちりレイアウトを描くけれど、
これくらい何か・・・
604ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:31:43 ID:???0
人で1本1週間かからずに描くんだもん。1本分よ!! 
(資料を見ながら)このあたりはたぶん美術が手を加えていると思うんだけどね、
風景なんかは。このあたり桜井さんの直筆だと思うけれど。
これはたぶん、木は美監が手を入れているね。
原版(レイアウトの原紙)を見たことがあるけど、
原図(レイアウト)の上から線で美監が整理しているものもあるので。
テレビシリーズのレイアウトってこれくらいで・・・
ほら、全部フリーハンドみたいでしょ?
605ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:32:44 ID:???0
厳密に取ればこれ、きっとパース取ってないから。
感覚でこれくらい描けるようになれば、どんどん量産できると思うよね。
消失点が気になるうちは,どこに消失点を持ってくればいいだろうかって、
(レイアウト用紙に)紙を足して貼っているようではね。
そんなものはカンで描けるくらいの画力がないとテレビシリーズで数は描けないよ。
606メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:33:01 ID:???0
うざすぎ。
607ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:33:50 ID:???0
これは全部カンで描いているよね。いちいち理屈を探らないで。
でも、カンで描けない時は理屈に頼るしかないからね。
どちらか。画力とセンスだけで描くか、知識と理屈で描くか。
基本的なことはどんなパースの本にでも最初の1、2ページに書いてあるから。
あとはいらないよね。正確に描くだけのパースの知識と云うのなら。
608ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:35:15 ID:???0
出来た人がいないんだもん。
1週で1本って言ったら、1日で4、50カットだよ!
そんなことできたのって、
宮崎駿さんと芝山努さんと桜井美知代さんくらいだから。
609ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:36:37 ID:???0
「MEMORIES」の時に作監の俺の手元にチェックする原画がなくなってね、
何人かの上がらない原画マンに俺が「いつ上がるの?」って訊いたら、
「判らないです」って言うんだよね。
「判らないの? じゃあ待ってられないから俺が描くから」って(笑)、
描いたことがあったけど・・・だって、その人は腕は立つ人なんだよ。
610ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:37:55 ID:???0
ある程度訓練だよね。自分で目標を持たないとね。
テレビシリーズの原画なら1日数カットやるじゃない?
晩飯までにこのカットを終わらせなきゃ、
くらいの目標は今でもその日仕事を始めるときに立てるからね。
そうしなきゃ、晩飯終わった後には次のカットが控えているから
晩飯をズラしてでもこのカットはそれまでに終わらせる、
くらいの目標を立てて日々生活するのは大事だよね。
あんまり追い込むのはあれだけど、そうでもしなきゃ、
50カットの原画を月末までには終わらせなきゃいけないのに、
何の目標も立てないでダラダラやっていてケツで辻褄が合うはずがないからね。
611ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:42:21 ID:???0
ディズニーの技術が完成されたころのものとね、
東映長編時代の充分いいとされているものを比べたって、
やっぱり、その、技術的には差があるよね。
もう、ディズニーの方が動きをコントロールする技術では全然上だよね。
ちょっと乱暴な言い方をしちゃうと、動きをコントロールする技術では、
プロとアマチュアって言ってもいいくらいのレベルの差だと思うんだよね。
612ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:43:43 ID:???0
とにかくもうね、動きをコントロールできているかどうか、
と云う点では日本のアニメーションって
ずっと動きをコントロールできずに来ていると思うんだよね。
それは今でもそうだと思う。
ディズニーは原画を描く上で非常によく動きをコントロールしている。
コントロールする技術がないとあの動きは描けない。
そこが日本のアニメーションとディズニーとの一番の違い。
だから、日本のアニメーションってずっと動かす技術不在で来ていると言ってしまっていいんじゃないかなぁ。
613メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:44:59 ID:???0
メモ帳代わり
614ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:45:49 ID:???0
日本のアニメーションの特殊性、幅広さと云うか、
1つの美意識に固まらずに発達したせいでものすごく多様化している。
作画の美意識、理想の形式みたいなものが本当に多種多様って云うかさ、
庵野(秀明)さんみたいなのがいいと思う人もいれば、
磯(光雄)君みたいなモノもいい、
沖浦(啓之)君みたいなのがいい・・・
こう、未だに目標が定まっていないって云うかさ。
ディズニーは黄金期のアニメートをずーっと理想としているところがあるんじゃないかなぁ。
ブレてないって云うか・・・
615メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:46:34 ID:???0
なにこの嵐
616メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:51:24 ID:???O
元のアドレスだけ張れや
617ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:52:24 ID:???0
ハードなSFやるのに漫画絵じゃ始まらないし、
やっぱりもっとリアルに・・・リアルな絵で描き出したのはいいけれど、
リアルな芝居になっていなくて絵と内容がチグハグだった。
それを埋めていったのが磯(光雄)君達。
こんなリアルな絵でやるんだったらリアルな芝居をってね。
本当に長いこと、俺等が始めたころは、
実際に人間の仕草を観察して描くって云うことは思いもよらなかったけどね。
618メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:53:56 ID:???0
荒らすのはヤメレ>ハゲ


>>560
演出以降はドンウー制作>アニ横
撮影とか粗いから結構目に付く

>>602
P.A.worksのサイトの↓
ttp://www.pa-works.jp/runner/inoue/index-inoue.htm
619ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:54:02 ID:???0
俺等の頃までには一通りのパターンが出来上がっていたから、
新たに実際のシチュエーションを観察しないでも
パターン化されたものでいいんだと思っていたのね。
人物を日々見てはいるけれど、描くための観察はしていなかった。
原点に戻ったと云うかね、
人物を表現しようと云うのに
人物の仕草を勉強したことがなかったことにやっと気がついた。
620ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:55:26 ID:???0
あの本を読むと、早く描くための技術にも相当こだわっているよね。
どう云う描き方が要領がいいのかって手順がこと細かに書いてある。
やっていることは多少違うけど、基本的には同じことだから。
621ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:56:39 ID:???0
ある程度は習慣だよね。
622ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:57:45 ID:???0
技術的には完成しないままずっと来ているけど、
それでも相当なものを描ける人が出てきているし、
動きのコントロールと云う点でも、
沖浦(啓之)君みたいにね、コントロールできる人が出てきているから
623メロン名無しさん:2006/01/17(火) 21:58:50 ID:???0
コピペうぜ
お前の言葉で語れよ
624ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 21:58:55 ID:???0
物語を表現するに足りてさえいれば観客は、
絵を動かすことに関しては貪欲じゃないと思うし、
そんなに(アニメートに対しての)審美眼も無いと思うしね。
でも、アニメーターにとってはね、それだけではマズイって云うかさ、
ストーリーを表現するのに過不足ないことができればいいんだって
思った段階で、あとは本当に、また退行していくだけだから。
625ハゲのお言葉:2006/01/17(火) 22:01:04 ID:???0
ようするに監督のやりたいことの邪魔にさえならなければ、
より高度なことを日々鍛錬するのは全然問題にならないと云うか・・・
アニメートに対する監督の審美眼にしてみても、
高畑(勲)さんくらね、
絵は描かないけれども的確に判断できる人がいっぱいいればいいけど、
そうじゃないことの方が多いから。
わりと自分で鍛錬していくしかないってことはあるよね。
だれか立派な監督についていれば、
アニメーターとしても上達できるってことでもないよね。
場合によっては担当するアニメーターが
その監督の足りない部分を補っていくくらいの、
それくらいの気概はないとね。
626メロン名無しさん:2006/01/17(火) 22:24:41 ID:???0
井上は磯磯うるせーよ
どんだけ凄いんだよ磯
627メロン名無しさん:2006/01/17(火) 22:39:27 ID:???0
とんでもなくすごい。
でも原画の印象ほど仕上がりはすごくない希ガスw
628メロン名無しさん:2006/01/17(火) 22:46:16 ID:???0
井上は天才じゃなくてカリスマ
629メロン名無しさん:2006/01/17(火) 22:58:41 ID:???0
今回のスレは史上最低の糞スレになってしまったな
630メロン名無しさん:2006/01/17(火) 23:15:48 ID:???O
文章自体は凄く面白いな
631メロン名無しさん:2006/01/17(火) 23:30:13 ID:???0
ウンマー
632メロン名無しさん:2006/01/17(火) 23:40:03 ID:???0
ttp://animesama.cocolog-nifty.com/animestyle/
越智一裕ってこんな仕事やってたんだー
633メロン名無しさん:2006/01/17(火) 23:41:27 ID:???0
634メロン名無しさん:2006/01/17(火) 23:51:43 ID:???0
西尾じゃヌケない
635メロン名無しさん:2006/01/17(火) 23:56:06 ID:???0
いや、イケル
636メロン名無しさん:2006/01/17(火) 23:57:05 ID:???0
越智一裕

その昔宇宙刑事シリーズへのオマージュ(のみ)で制作されたアニメ「学園特捜ヒカルオン」で
原作・脚本・絵コンテ・主題歌作詞・キャラクターデザイン・作画監督・監督を一人でこなしたが、
その当時、そりゃあもう宇宙刑事が大好きで、自車を買うのにも
「ギャバンが赤・シャリバンが白でシャイダーが青なら!俺は黒だ!」
とばかりにわざわざ旧型のスズキジムニーの黒を購入。
黒のジャケットとドライバー手袋でキメて作画スタジオに通っていた。
オリジナルのコンバットスーツ(ギャリバン)を自作して自主制作映画まで作ったりなどしており、
その様子をモーションコミック誌で一緒に漫画を連載していたいのまたむつみに
当時、ゲートボール漫画内(GBボンバー)でからかわれてたたりした。
このオリジナルコンバットスーツ・ギャリバンが登場する漫画
「その気になってマイヒーロー」を、モーションコミックで連載していた。
後に同名のアーケードゲームがつくられたが、両者は関係ない模様。
そんな越智氏も今ではそんな過去を恥ずかしいと思っているとか。
637メロン名無しさん:2006/01/18(水) 00:05:08 ID:???0
若いときならいいじゃん。
40すぎてだとアレだけど。
638メロン名無しさん:2006/01/18(水) 00:18:27 ID:???0
コズミック・ファンタジーの絵師だっけ?
あの頃はちょっと・・・・・な絵師さんだったけど、>632は良いな。
ゼヒまんが祭りでお願いしたい。
639メロン名無しさん:2006/01/18(水) 00:33:17 ID:???0
吉松のヨゴレっぷりもすごい。
結婚しろよw
640メロン名無しさん:2006/01/18(水) 00:36:11 ID:???0
>>627
磯は動きの会館が全て
641メロン名無しさん:2006/01/18(水) 01:33:03 ID:???O
ノエインのあのエロガキの腰つきたまんね?
642メロン名無しさん:2006/01/18(水) 01:39:18 ID:???0
クイックイッ(ノエインは腰アニメスレでどうぞ)
643メロン名無しさん:2006/01/18(水) 01:58:51 ID:???0
予告からしてすでにうつのみや動きしてたぞノエイン
644メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:00:20 ID:???0
来週うつのみやクルー
645メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:00:27 ID:???0
嗚呼、また叩かれる
646メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:14:00 ID:???O
来週のノエイン対したことないらしいよ
647メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:30:57 ID:BTQCaBYD0
>>645
原画で叩かれたことは無いし
それにノエインならある程度崩しても平気じゃね?
648メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:32:24 ID:???0
いやん下げ忘れ
649メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:32:27 ID:???0
クイックイッ
650メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:39:44 ID:???O
クイックイッ…(今週は久々に腰が堪能できたな…)
クイックイクイッ!(来週はうつのみやらしいし期待!)
クイッ、クイックイクイクイックイックイッ(そういや12話のうつのみやパートはDVDで手直しされるみたいだな)
クイッ(それも期待)
651メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:44:21 ID:???0
クイックイッ
652メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:45:45 ID:???O
クイックイッ(どうでもいいよ。俺はおっぱいが揺れさえすればそれでいい)
653メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:47:19 ID:???0
クイックイッ(爆乳信者死ね。貧乳で腰!貧乳で腰!だ)
654メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:51:34 ID:???0
クイックイッ(また自演してるのか?)
655メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:52:37 ID:???0
クイックイッ(自演自演って自演村の住人ですか)
656メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:53:12 ID:???0
作画スレ史上最低の糞スレ
657メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:54:44 ID:???0
クイックイッ(糞スレという貴方がこのスレを糞スレにしているのでは?)
658メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:55:13 ID:???0
クイックイッ(裸オーバーオールの時代到来はまだか)
659メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:56:09 ID:???0
やぎー、自演すんなや
660メロン名無しさん:2006/01/18(水) 02:56:40 ID:???0
柳沼乙
661メロン名無しさん:2006/01/18(水) 03:11:41 ID:???0
クイックイッ(自演じゃないのに・・・)
662メロン名無しさん:2006/01/18(水) 04:22:43 ID:???O
クイックイッ(3人はいるよね)
663メロン名無しさん:2006/01/18(水) 07:45:49 ID:Yr+QgpRg0
>>450
オープニング作画 高見明男 石原満 黄瀬和哉 山岡信一 坂ア忠 斉藤久 伊藤嘉之 入江泰浩 小森高博 

石原作監回:1.7.9.15.20.27.34.41.46.51
高見作監回:5.9.22.33
坂崎作監回:9.38.44.50

MAXで抑える回はこのくらい。


無印は50話だけで十分。石原満と坂崎忠の2人だけの原画で、エフェクトが堪能出来る回。


WGPの細井信宏作監の56.62.68。作画密度が尋常じゃない。
それと石原満の90話と、雑誌で絶賛された山岡信一の100話は要チエック。
664メロン名無しさん:2006/01/18(水) 11:22:16 ID:???0
明後日のFateの作監は石野らしいからまたスレ荒れるか?
665メロン名無しさん:2006/01/18(水) 11:25:14 ID:???0
石野なら荒れるはずがない
むしろ艶っぽく描いてくれてることを祈る
666メロン名無しさん:2006/01/18(水) 11:39:56 ID:???0
Fate糞作画もいいとこなんですけど・・・
667メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:13:54 ID:???0
石野は将来、大物になるよ。
実際に実力は磯光雄や吉成鋼に並ぶ。
いや、超えたかな。
668メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:15:11 ID:???0
態度の悪さならもはや業界随一だよ
669メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:24:32 ID:???0
井上俊之が吉成兄弟を全く評価していない件
670メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:25:49 ID:???0
井上俊之ってそんな上手いか?
まほろまてぃっくやぷちぷりの原画見たけど、吉成曜の方が遥かに上手かった記憶があるが。
671メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:27:31 ID:???0
吉成厨ってここまで横暴なの?
超一流どころと比べたら大した実績無いのに
672メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:46:49 ID:???0
劇場版「新世紀エヴァンゲリオン」  作画監督補佐、原画
劇場版「ワンピースお祭り男爵」   原画
劇場版「鋼の錬金術師」       原画、動画、撮影、仕上げ
劇場版「MAIZ爆熱時空」       原画
劇場版「スチームボーイ」       作画監督予定
劇場版「人浪」              原画
劇場版「Blood The Last Vampaia」  原画
劇場版「餓狼伝説」            原画
劇場版「ああっ女神さまっ」      レイアウト協力
劇場版「DEAD LEAVES」       原画
OVA「MAIZ爆熱時空」        メカデザイン・原画
OVA「オーガスU」            メカ作画監督・原画
OVA「超機動伝説ダイナギガ」    OP絵コンテ演出作画監督原画
OVA「新世紀GPXサイバーフォーミュラ ZERO」     原画
OVA「超人学園ゴウカイザー」     原画
OVA「月夜の晩に」             原画
OVA「暴走戦国史SPECTER誕生」   原画
OVA「Green Legend 乱」         動画
OVA「ねこぢる草」             原画
OVA「TRAVA」               原画
OVA「THE 八犬伝 新章」         原画
OVA「破裏拳ポリマー」         原画
OVA「フリクリ」              絵コンテ、設定、原画
OVA「RE.キューティハニー」      原画
OVA「トップをねらえ!2」        原画
673メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:47:43 ID:???0
>>670
原画のなにが上手かったんだ?
まさか絵面だけみて言ってるんじゃないだろうな。
674メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:51:44 ID:???0
吉成曜の原画って、一枚一枚はパッションにあふれてるのに、
それが動くと、動きの快感と巧さが無いんだよね。
劇エヴァの磯パートと吉成パートとの落差は、
観ていてツライものがあるよ。
これだけパワフルな原画を描くのに、
動きのセンスが無いんからもったいない話だ。
675メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:56:35 ID:???0
>>672
スチームボーイは鋼だろ
ちゃんと分けろよ
676メロン名無しさん:2006/01/18(水) 12:57:28 ID:???0
吉成兄弟は2人で1人
677メロン名無しさん:2006/01/18(水) 13:00:36 ID:???0
鈴木兄弟?
678メロン名無しさん:2006/01/18(水) 13:04:51 ID:???0
湖川友謙  55歳
うつのみや 46歳
井上俊之  44歳
沖浦啓之  39歳
大平晋也  39歳
中村豊    38歳
西尾鉄也   37歳
吉成鋼    34歳
吉成曜    32歳
679メロン名無しさん:2006/01/18(水) 13:07:35 ID:???0
吉成曜    32歳
 
井上はこのくらいの年には『彼女の想いで』終えて、
攻殻やってるころだね。
680メロン名無しさん:2006/01/18(水) 13:09:13 ID:???0
沖浦啓之が人狼のコンテ切り始めたのって、
27,8だろ?
681メロン名無しさん:2006/01/18(水) 13:11:22 ID:???0
誰か貞元の初作監の話し出せよ
そんなのと比べたら吉成なんて塵だ
682メロン名無しさん:2006/01/18(水) 13:13:49 ID:???0
>>678
なぜ湖川がw
683メロン名無しさん:2006/01/18(水) 14:07:31 ID:???0
>>678
湖川スレにカエレ
684メロン名無しさん:2006/01/18(水) 14:12:15 ID:???0
吉成曜は34歳ダロ?
685メロン名無しさん:2006/01/18(水) 14:16:51 ID:???0
最年少初作監は誰?
沖浦と大張は18歳でやったよな
686メロン名無しさん:2006/01/18(水) 14:23:06 ID:???0
松本憲生って何歳なの?
687メロン名無しさん:2006/01/18(水) 14:27:26 ID:???0
松本、西尾、中澤、恩田とかは年同じの筈
688メロン名無しさん:2006/01/18(水) 14:27:31 ID:???0
吉成鋼(よしなり こう)
1969年1月20日、東京都生まれ。アニメーター。1990年、株式会社アニメロマン入社。
1997年に退社し、以後フリーとして活動する。
OVAを始め、TVアニメ、ゲームなどの分野で多くの作品に関わってきた。
爆発映像をビデオでコマ送りすることが、仕事中の息抜き。

吉成曜(よしなり よう)
1971年5月6日、東京都生まれ。アニメーター。
東京デザイナー学園を卒業後、1992年、株式会社マッドハウス入社、同年退職を経て、株式会社ガイナックスに入社する。
ガイナックスでは'90年代初頭のアニメ界の話題をさらった「新世紀エヴァンゲリオン」の原画を始め、多くの実績を挙げた。
689メロン名無しさん:2006/01/18(水) 15:39:51 ID:???0
エヴァのレイアウトがいいのって
誰が頑張ったからなんだ
690メロン名無しさん:2006/01/18(水) 15:43:51 ID:???O
エヴァが終わったあとは、エヴァっぽいレイアウトの作品がどばーっと出てきたからね
功績は大きいよ
691メロン名無しさん:2006/01/18(水) 15:45:05 ID:???0
でもデジタル化したから背景のアジも何もなくなったけどね。
692450:2006/01/18(水) 15:45:12 ID:???0
>>663
サンクス。まだ4話までしかみていないので参考にします。
693メロン名無しさん:2006/01/18(水) 15:45:56 ID:???0
>>689
主に庵野と磯
694メロン名無しさん:2006/01/18(水) 15:50:12 ID:???0
爆乳小学生について報告よろ

695メロン名無しさん:2006/01/18(水) 16:02:30 ID:???0
魔沙雪と貞元
696メロン名無しさん:2006/01/18(水) 16:04:30 ID:???0
>>693
ありがと
697450:2006/01/18(水) 16:07:25 ID:???0
>>694
OK、爆乳小学生関連で良い作画があったら報告する
698メロン名無しさん:2006/01/18(水) 16:15:43 ID:???0
>>695
さんきゅー、タメになるぜ
699メロン名無しさん:2006/01/18(水) 16:49:12 ID:???0
>>663
細井信宏ってエヴァ6話とか劇場版で再作画くらいまくりの回の作監やってた人じゃなかったっけ?
それなのにいいんだ〜。見てみよ
700メロン名無しさん:2006/01/18(水) 16:55:48 ID:???0
ちんまん! ちんまん!
701メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:03:24 ID:???0
>>699
なんでそんなこと知ってるんだ?もしや・・・・・・・・?
702メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:32:21 ID:???0
>>699
パワーブースター発動シーンがカッコイイ
703メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:37:30 ID:+eQvmBWA0
>>699
作品のカラーが合わなくて、エヴァじゃ実力が出せなかったと思われ。
WGPの作画は、弾けまくってて、エヴァと同じ人とは思えない。
704メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:42:06 ID:???O
WGPってなに?
705メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:48:19 ID:+eQvmBWA0
>>704
爆走兄弟レツ&ゴーWGP。
ワールドグランプリの略で無印の続編。

>>702
あのシーンの火花は、サイバーフォーミュラOVA並みだった。カッコ良。
706メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:50:00 ID:???0
みたくなってくるじゃないか
707メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:51:32 ID:???0
いい大人がそんな子供マンガを喜んで見てるなんて、
本当にお前等って、大好き!
708メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:54:08 ID:???0
とはいっても、子供漫画は子供漫画。
それ見るなら読書したほうがいい。
709メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:58:52 ID:???0
とはいっても、活字は活字。
それ読むくらいなら隅にパラパラ漫画描いたほうがいい。
710メロン名無しさん:2006/01/18(水) 17:59:27 ID:???0
少年ジャンプだって
少年じゃないいい年したオッサンが読んでいる

子供の気持ちを持っていれば問題なし
711メロン名無しさん:2006/01/18(水) 18:05:33 ID:???0
いや、おれすでにジャンプ読んでないし
アニメも音消して作画だけ見てるよ
712メロン名無しさん:2006/01/18(水) 18:08:32 ID:???0
いっそのこと爆乳姉妹なら見るんだがな
713メロン名無しさん:2006/01/18(水) 18:14:45 ID:???0
細井信宏が作監の回はI・G原画だったような・・・
714メロン名無しさん:2006/01/18(水) 18:25:56 ID:???0
久々にムシキングが当たりだったな
715メロン名無しさん:2006/01/18(水) 18:27:08 ID:???0
まんどくさー
716メロン名無しさん:2006/01/18(水) 19:27:07 ID:???0
来週の日本昔話は必見
717メロン名無しさん:2006/01/18(水) 19:28:40 ID:???0
ああ、ナルトOP撮り逃した
718メロン名無しさん:2006/01/18(水) 19:31:10 ID:???O
ナルトOPの最後のところ修正加えてるんだや
719メロン名無しさん:2006/01/18(水) 20:02:25 ID:???0
どれくらい直ってた?>OP
720メロン名無しさん:2006/01/18(水) 20:04:32 ID:+eQvmBWA0
>>719
上忍先生たちのカットの乱列と、森を走り抜けるカットが追加され、
皆が手を合わせる所の修正と、最後のカットの入り方の色合いの変更。こんな感じ。
721メロン名無しさん:2006/01/18(水) 23:20:29 ID:???0
今日は取り合えずIGPXのチェックかな。
いいけどコメントしづらい作画の予感だが。
722メロン名無しさん:2006/01/18(水) 23:21:30 ID:???0
723メロン名無しさん:2006/01/18(水) 23:25:55 ID:???0
もりやまゆうじの原画マンとしての技量って堂?
聞いた話では高橋しんやが「ジャングルDEいこう!」の一巻目を見た時に
もりやま自身が原画を描いたシーンを見て「誰がこのシーンの原画をやったんだ!」って
絶賛していたそうだけど
724メロン名無しさん:2006/01/18(水) 23:30:05 ID:???0
とうとつだがBlood+新OPは尻をクイックイッとするところがいいな
725メロン名無しさん:2006/01/18(水) 23:33:34 ID:???0
王立宇宙軍のころはメカアニメーターだったらしいが >>もりやま
726メロン名無しさん:2006/01/18(水) 23:35:55 ID:???0
>>722
腐女子に大うけしそうだな
727メロン名無しさん:2006/01/18(水) 23:54:27 ID:???0
>>722
曜?
728メロン名無しさん:2006/01/19(木) 00:04:01 ID:???0
りんたろう、演出にかけてはやっぱすげーな。
現在のアニメと比べて、構図や寄り引きの緩急も遜色ない。

来週はリミテッドアニメならではのアクションが全開っぽ。
729メロン名無しさん:2006/01/19(木) 01:11:21 ID:???0
りんたろうは絵もうまいな。
730メロン名無しさん:2006/01/19(木) 01:35:19 ID:???0
アイジーピーエックスって何時から?
731メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:09:35 ID:???O
今日のIGPX制作に4ヶ月かけたらしいよ
必見だね
732メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:30:21 ID:???0
あぶねー、このスレ見なかったら見逃すところだった。
733メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:31:34 ID:???0
>>732
いや、たぶん嘘情報じゃないかな
まえからひとり頭のおかしな子がいてね
734メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:42:25 ID:???O
はじまったよー
735メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:47:06 ID:???0
あいかわらずつまんねえシージーだな、おい
ゲームか何かと勘違いしてんじゃないのか
736メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:50:20 ID:???0
もうアニメじゃないな
737メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:51:15 ID:???0
今日のIGPXに吉成参加してるみたいだけど、さっきの剣術シーンかな
738メロン名無しさん:2006/01/19(木) 02:52:06 ID:???0
つまんなすぎるよ
739メロン名無しさん:2006/01/19(木) 03:06:35 ID:???0
吉成曜居たな。
やっぱ剣術シーンか。
740メロン名無しさん:2006/01/19(木) 03:07:29 ID:???O
吉成がいたね
どこやってたんだろ
741メロン名無しさん:2006/01/19(木) 03:09:11 ID:???0
1話で中途半端だった沖浦カットを最後まで映してたね
742メロン名無しさん:2006/01/19(木) 03:09:51 ID:???0
メカ作画じゃね?
実はCGじゃなくて手書きだった。
743メロン名無しさん:2006/01/19(木) 03:13:55 ID:???0
>>725
>王立宇宙軍のころはメカアニメーターだったらしいが >>もりやま
もりやま、自分のパートのキャラ作監が終わった後、自分の原画が遅れてメカ作監が出来なくなった
庵野の手伝いで何カットかメカ修正を手伝ったそうだ。自分が見たのは板野一郎の原画の修正だったが
跡形もなく全修していたよ。敵の戦闘機が沼に落ちて爆発するカットだった
744メロン名無しさん:2006/01/19(木) 04:02:41 ID:???0
ガイナメーター、吉成だけじゃないんだなIGPX
745メロン名無しさん:2006/01/19(木) 04:04:52 ID:???0
芳垣とか末富はずいぶん前からいるよ
746メロン名無しさん:2006/01/19(木) 04:15:56 ID:???0
あら、そうだったか・・
747メロン名無しさん:2006/01/19(木) 04:31:47 ID:???0
吉成は花火エフェクトっぽいな
748メロン名無しさん:2006/01/19(木) 04:48:08 ID:???0
749メロン名無しさん:2006/01/19(木) 05:28:44 ID:???0
シャナ作画監督が六人ってw
750メロン名無しさん:2006/01/19(木) 05:43:46 ID:???0
シャナスタッフだけ見忘れたんだが、相当酷かったな
もしかして原画三文字だった?
751メロン名無しさん:2006/01/19(木) 05:48:44 ID:???0
>>750
原画半分、動画全部三文字。作監にも三文字が一人
752メロン名無しさん:2006/01/19(木) 05:55:32 ID:???0
あのさ、動検って作画監督みたいに修正まではしないんだよね?
753メロン名無しさん:2006/01/19(木) 05:55:46 ID:???0
>>749
何かスタオペみたいになって来たな
スタッフも大体一緒だし
754メロン名無しさん:2006/01/19(木) 06:04:34 ID:???0
>>752
するよ
755752:2006/01/19(木) 06:07:19 ID:???0
>>754
なるほどするんだ。どうも有難う
756メロン名無しさん:2006/01/19(木) 06:14:45 ID:???0
                 ,. -一   ̄ ̄`  - 、
                  /             \
               |====ミx,、、_        \
            、__>ァ¬一ァ―r¬ミi、         \
               ̄7'/'/ ////  ,ハヘ.,ニヽ、     }
                // / /:,'/,'  '  i┴`≠| i }`T''トrイ
             //i , ; !:!:| !:i  |   | |,ハ. l. l. }::|
              | i {. { l | トi;、l_ト、 | _,. ィく!ノi. }:| :! l :|
             N.\ヽ.ヽ.ヽi!.{::::ji!ヽ!.'{_:::::} ji. |,リノ ' , |
                >ト、_トトr`´ ,______  ̄´イ/',.イ/ :/
                 /:イ ハトゞゝ  Y¨ ̄} ≦,イィ1 イ /|
     _. --- 、    /〃 ,'// /:/_> `二  イ //ノ ,ハ{ノ!
  , ‐',.-      \. ,'./.| /!|:|レ'|:{r一 ''  ̄iスニム.ム!_ル'
  l   |   /⌒   | V | | ||/_ヽ-〉   _,イ/ , --  \ 「>>754 嘘だッ!!!」
  l__,/|  :|     |  /.N /  } |__,///>/        !
     ー1  ,ノ ,:'1 ,Kニ.ヽ|   \__, イ { 〈        '
      丁  /´ ヽ.   ヽ}     '⌒ヽニ=ヘ.  イ /
       `iー.′   l   /!          /l ヾニ゙イ
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        ヽ __/フ'´         〈{     /
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\  ヽ!' ̄ \       |::::l   /:::::::\ l、     _/
757メロン名無しさん:2006/01/19(木) 06:15:09 ID:???0
修正しなきゃ動検のいる意味が
758メロン名無しさん:2006/01/19(木) 10:41:52 ID:???0
すごい今さらだがノエイン12話見た。
戦いの舞台が工場になってすぐ、線やキャラがやたらふにゃふにゃになるシーンは誰の作画?
うつのみやさんとも違うみたいだけど。
759メロン名無しさん:2006/01/19(木) 10:59:39 ID:???0
760メロン名無しさん:2006/01/19(木) 11:17:33 ID:???0
>>758
松本さんでしょ?
761メロン名無しさん:2006/01/19(木) 11:18:14 ID:???0
アギトはそこさえ見ればあとはどーでもいいんだよなw
762メロン名無しさん:2006/01/19(木) 11:44:08 ID:???0
昨日のシャナ、作監が4人いるのはまあいいとして総作監が2人ってのはなんなんだ
763メロン名無しさん:2006/01/19(木) 11:49:13 ID:???0
単に、それだけスケジュールが無かったというだけでは?
764メロン名無しさん:2006/01/19(木) 12:35:38 ID:???0
>>760
そうなの?空中戦のタイガーマスクみたいな線画になるのは松本さんだと思うけど。
765760:2006/01/19(木) 12:48:10 ID:???0
>>764
あ、勘違いしてた
ごめん
766メロン名無しさん:2006/01/19(木) 13:01:17 ID:???0
どの場面かいまいち不明
767メロン名無しさん:2006/01/19(木) 13:15:18 ID:???0
宇都宮じゃねーの?
768メロン名無しさん:2006/01/19(木) 13:18:00 ID:???0
吉成じゃねーの?
769メロン名無しさん:2006/01/19(木) 13:19:50 ID:???0
話変わるけどメゾフォルテって見といたほうがいい?
770メロン名無しさん:2006/01/19(木) 13:19:56 ID:???0
ノエインスタッフとガイナスタッフはどっちが上手い?
771メロン名無しさん:2006/01/19(木) 13:30:20 ID:???0
>>743
汎用性では明らかに
もりやま>>>>>>>板野
ってことか
しかしこの人は今でも現役で頑張るねぇ
もりやまと一緒にやってた頃の当時の若手なんて今や殆どが(アニメーターとしては)見る影もないけど
772メロン名無しさん:2006/01/19(木) 13:33:15 ID:???O
柴田じゃねーの?
773メロン名無しさん:2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない
774メロン名無しさん:2006/01/19(木) 14:42:51 ID:???0
773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない 773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない 773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない 773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない 773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない 773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない 773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない 773メロン名無しさんsage2006/01/19(木) 14:36:45 ID:???0
>>769
メゾフォルテじゃ抜けない
775773:2006/01/19(木) 14:53:12 ID:???0
や、やめろよぉー…
776メロン名無しさん:2006/01/19(木) 15:07:08 ID:???O
森山は演出はやらずに作画に専念してほしいな。
板野はCGで一仕事してるし、いつまでもぴえろで雑用やるなよ
777メロン名無しさん:2006/01/19(木) 15:09:31 ID:???0
森山のサイトの自伝はおもしろかったなー
778メロン名無しさん:2006/01/19(木) 15:19:24 ID:???O
このスレで語るレベルじゃないけどな
779メロン名無しさん:2006/01/19(木) 15:25:25 ID:???0
>>777
どんなこと書いてあったの?>自伝
780メロン名無しさん:2006/01/19(木) 15:42:59 ID:???0
吉成、落ちぶれたな・・・・・
781メロン名無しさん:2006/01/19(木) 15:46:30 ID:???0
>>779
知らん
782メロン名無しさん:2006/01/19(木) 16:07:05 ID:???0
>>775
ワロタ
783メロン名無しさん:2006/01/19(木) 16:23:37 ID:???0
メゾフォルテでも抜こうと思えば抜けないこともないわけで
784メロン名無しさん:2006/01/19(木) 16:27:51 ID:???0
諸星大二郎でも半勃ちする俺がやる気になれば普通にいけるはず
785メロン名無しさん:2006/01/19(木) 16:39:32 ID:???0
ハイジで抜けるオレが来ましたよ
786メロン名無しさん:2006/01/19(木) 16:59:11 ID:???0
それは余裕だ。
浜路再臨で抜けてこそ作画マニア。
787メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:02:13 ID:???0
メイプルタウン物語のパティテラモエス
788メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:19:07 ID:???0
男の人って、
抜くとかそんなことしか言えないの?
バカじゃない?
789メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:23:33 ID:???0
ごめん・・・
790メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:28:41 ID:???0
いやだなあ、動画の抜きの事っすよ
791メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:31:31 ID:???0
ちょwwwwwwww作監さんwwwwwオレの原画勝手に抜かないでwwwwwwww
792メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:34:24 ID:???0
>>791
(´・ω・)カワイソス
793メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:35:58 ID:???0
>>792
はあ?きえなw
794メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:38:49 ID:???0
吉成曜、落ちぶれたな・・・・・
795メロン名無しさん:2006/01/19(木) 17:57:39 ID:???0
湖川友謙、落ちぶれたな・・・・・
796メロン名無しさん:2006/01/19(木) 18:09:16 ID:???0
吉成自演乙
797メロン名無しさん:2006/01/19(木) 18:45:22 ID:???0
ノエイン12話の空中戦は、全部りょーちもだよ。
798メロン名無しさん:2006/01/19(木) 19:08:35 ID:???0
じゃあ松本作画の場所がないじゃん…

うーん、倉庫をうろついてるハルカもりょーちも顔だし(ツリ目になってる)、
まだハルカが家にいるあたりとユウと話してるあたりか?
走り去るユウの影が一瞬壁を流れるのがよかった。
799メロン名無しさん:2006/01/19(木) 19:18:24 ID:???0
憲生がやったところは首が太いです
800メロン名無しさん:2006/01/19(木) 19:21:41 ID:???0
>>759
今まで歯牙にもかけてなかったが
それ見たらちょっと見たくなってきたぞw
801メロン名無しさん:2006/01/19(木) 19:33:05 ID:???0
そこだけらしいよ
後藤さんらしいよ
802メロン名無しさん:2006/01/19(木) 19:35:11 ID:???0
灼眼のシャナ、ほとんど韓国作画だったけど良かった。
やはり、これで日本よりも韓国のほうがレベルが高いのが証明されたなww
803メロン名無しさん:2006/01/19(木) 19:44:21 ID:???0
ううん、わからん、うつのみやパート以外は誰がどこを描いたんだかわからん。
804メロン名無しさん:2006/01/19(木) 19:52:13 ID:???0
>>802
日本にいても、韓国のおっかさん大事にしろよ
805メロン名無しさん:2006/01/19(木) 20:01:51 ID:???0
>>802
虫下し飲んだ方がいいぞ
806メロン名無しさん:2006/01/19(木) 20:23:31 ID:???0
アイタタタ…久々にイタイサイト見つけた

http://221.186.129.146/deeper/
807メロン名無しさん:2006/01/19(木) 20:35:13 ID:???0
>806
プライベートモードって出るぞ
痛いサイトの閲覧許可を受けてるお前にワロス
808メロン名無しさん:2006/01/19(木) 20:39:37 ID:???0
このスレで語るレベルじゃないけどな
809メロン名無しさん:2006/01/19(木) 20:40:01 ID:???0
マジだ、さっきまで誰でも入れたんだが、切ったかwww
810メロン名無しさん:2006/01/19(木) 20:43:33 ID:???0
千年女優って本田雄がキャラデザと作画監督兼任してたのかよ・・・

今更知って激しく後悔。もっと早めに見とくんだった。
811メロン名無しさん:2006/01/19(木) 20:56:51 ID:???0
なにがかいてあったんだ
もしかしてただの釣りか
812メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:06:21 ID:???0
>>759
5:24あたりで片手でぶら下がった状態から手前の床に
とびうつるアクションの適当さで一気に興醒めした。
もっと大きく体揺らして反動つけろよ。
リアルでもないし、アニメならではのディフォルメでもない。

ただでさえ2次元のメディアなのに、
画面の奥行き方向のアクションで手を抜くなんて信じられない。
大事な主人公のファーストシーンでこんなところも直さない作監てなに?


そしてたった1cutで鬼の首をとったかのように叩く俺は何様のつもり?
813メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:07:28 ID:???0
アニメのレビューサイト
レビューとよぶにはほど遠い自分の好みじゃないとクソ呼ばわり
814メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:07:56 ID:XwLt+NM90
http://www.geocities.jp/eva4869eva4869/
>そ〜言えば、磯担当のミサイル片手止めのカット、吉田健一が担当したって、前に雑誌で読んだ記憶が…記憶が曖昧だ。

俺もその記事を見た気が…詳しく知ってる人、居る?
815メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:09:02 ID:???0
>>813
アニオタなんてそんなもんだろ
816メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:10:11 ID:???0
スレ違いだ
他所でやれ
817メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:23:41 ID:???0
>>814
2chではパヤオが動画をやったとまで書かれてたが
さすがにそれはデマだよな?
818メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:25:32 ID:???0
なわけねえじゃん。
駿が「動画」、とか言ってる辺りそいつらが
作画の概念を理解してると思えない。
819メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:28:57 ID:???0
307 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 00:01:31 ID:???0
吉田氏は原画の手伝いじゃなくて動画のバイトで
使徒がミサイルを握り潰す?(と言うのかあれは?)所を担当したらしいけど。

323 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 06:47:07 ID:???0
>>307
原画でしょ。アニメージュ(たぶん)のインタビューで言ってた。
磯のレイアウトはあったそうだけど

970 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 01:36:33 ID:???0
第1話
原画   磯光雄、本田雄、中山勝一、たかはししんや、高木弘樹、黒田和也
      吉川尚也、守岡英行、福岡英典、砂田茂樹、吉成曜、今掛勇

ミサイルは庵野原画で動画が吉田健一とか聞いたけど。

974 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/05/18(水) 02:10:11 ID:???0
レイアウトが磯光雄で原画が自分だって
アニメージュのインタビューで吉田健一が言ってたような記憶が。
820メロン名無しさん:2006/01/19(木) 21:51:51 ID:???0
>>812
片手でぶら下がった状態から手前の床に
とびうつるアクションの適当さで一気に興醒めした

・・・同意
821メロン名無しさん:2006/01/19(木) 22:07:42 ID:???0
昨日のムシキング良かったな
岩石の破片、土煙、水、炎とエフェクト三昧でウハウハ
822メロン名無しさん:2006/01/19(木) 22:11:45 ID:???0
このスレで語るレベルじゃないけどな。
823メロン名無しさん:2006/01/19(木) 22:38:23 ID:???0
いや、おおいに語ろうではないか
824メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:15:49 ID:???0
>>814
この間古本屋で立ち読みしたメージュの「この人に〜」で吉田が
磯レイアウトで自分の原画と言ってたよ。
825メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:19:21 ID:???0
吉田HPには「原画手伝い」って書いてあるよ
826メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:20:16 ID:???0
>>759
やけにイイ音楽に騙されぬよう、音を切って見た

イノセンスの後で、あの細胞分裂はお粗末
核が赤いのはそういう色って設定なんだろうが細胞核に一般に色素はない
よく見る細胞核の画像は染色液で染めてるってこと忘れて単に赤いものと勘違いしてそうだ

植物みたいなのが地球に伸びるシーン、地球の影がくるくるまわってるのに
植物側は一定の影、という光源の不一致は致命的

球形をとるほど大きな星が、中をくりぬいたような状態で破壊されてる時点で駄目
トップをねらえ2の4話で切った星が断面でズレるのもそうだが、アニメーターはもっと物理を学べ

後半、水場までの競争に命がけなのは見ててツライ、アクションの必然性をもうちょっと考えろ
827メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:21:50 ID:???0
>トップをねらえ2の4話で切った星が断面でズレるのもそうだが、アニメーターはもっと物理を学べ
二次に向かって何言ってんだ、馬鹿か貴様は。
かっこよけりゃどうだっていいんだよ
828メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:23:09 ID:???0
> 球形をとるほど大きな星が、中をくりぬいたような状態で破壊されてる時点で駄目
> トップをねらえ2の4話で切った星が断面でズレるのもそうだが、アニメーターはもっと物理を学べ

これは演出かつオマージュだろうが。
829メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:25:41 ID:???O
より現実にねざしたものがディフォルメ表現を越える、てコガワイズム
830メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:27:29 ID:???0
そうか>>826は湖川か!
831メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:27:40 ID:???0
つーか端から文句付けるつもりで見ちゃつまらんだろ。
832メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:28:39 ID:???0
デフォルメっていう言葉がありますよね。
画の描けない人が変な画を描くのがデフォルメという事になっているんです。
本当は、正確なものが描けて、それをいかに崩したら活きるかな、と考えて描くのがデフォルメなんです。
833メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:29:49 ID:???0
湖川「切った星が断面でズレるのもそうだが、アニメーターはもっと物理を学べ」
834メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:32:47 ID:???0
>>826
>球形をとるほど大きな星が、中をくりぬいたような状態で破壊されてる時点で駄目

どんな感じになるのかちょっと描いてみてよ。
835826:2006/01/19(木) 23:33:19 ID:???0
リアルな表現の追究の果てに、日本のアニメはここまできた
映像を何度も巻き戻して見るようなアニメーターたちの努力の上に

噴射口から、赤とオレンジのろうそくの炎のような火が出てるロケット映像に
今や、おまえらは耐えられるか!?
836メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:33:29 ID:???0
湖川はあらゆる学問を究めてます
837メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:34:22 ID:???0
>>828
一体何への? 2次元?
838メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:35:16 ID:???0
リアルを追求しても実写には勝てないよ。
作画にリアルさだけを求めているようではまだまだ。
839メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:36:13 ID:???0
発動篇も見たこともないような奴は作画を語るな。
840メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:36:37 ID:???0
湖川「僕が提示したリアルな表現の追究の果てに、日本のアニメはここまできたわけです
   映像を何度も巻き戻して見るような僕の努力の上にね。
   噴射口から、赤とオレンジのろうそくの炎のような火が出てるロケット映像に
   今や、あなたたちは耐えられますか? 」
841826:2006/01/19(木) 23:36:48 ID:???0
>>834
惑星レベルでは分子間力は、もう無視できるに等しい
バケツプリンが崩れちゃうののもっと極端バージョン、それが岩石であっても

くりぬいた瞬間、そこは埋められ、全体は球形を保つ(若干波打つが)
加えて、すぱっと切るなんて概念自体がおかしい
真空中に浮かんだ水の玉を切って、どうなるものでもない
842メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:37:11 ID:???0
スペースランナウェイイデオン!イデオン
843メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:37:25 ID:???0
>>839
ソロシップの破壊シーンが印象的でした
844メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:37:29 ID:???0
>>838
カリスマの心に突き刺さるようなお言葉ですな
845メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:39:04 ID:???0
トップ2のあれは初代でギドドンをスパッと切ったシーンのオマージュだと思うが。
そうでなくても何でも割るノノが衛星をも真っ二つにするって絵ヅラがいいんじゃないか。
846メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:40:21 ID:???0
なかむらたかしの破片が消えるのは物理的に変。
磯の破片がまとまって動くのは物理的に変。
ビームライフルを見て交わすのは物理的に変。
素手でMSを倒せるのは物理的に変。
美味さのあまり大阪城を破壊するのは物理的にも法的にも変。
847メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:41:32 ID:???0
リアルさなんて語り始めたら
輪郭がある時点で既におかしいんだよ。
848メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:41:42 ID:???0
面白いのがくるとスレも盛り上がります
849メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:41:49 ID:???0
逆襲のシャアで、ブレーキがかかって落下しそうなアクシズを
ガンダムその他が真向かいから必死で押し返そうとしてるんだよな。
摩擦熱の発生の描写からあきらかに真向かいから押し返してる。

・・・・ブレーキかかって落下しかかってるモノにさらにブレーキかけようと。
これを演出として許せるか、間違ってると拒むかの違いなんだろうな。
850826:2006/01/19(木) 23:43:26 ID:???0
>>849
それ、トップ2の2話でもやっちゃってるんだ
トップ2スレで昔突っ込んだら、案の定、ここと同じ反応で総スカン食らった・・
851メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:44:41 ID:???0
あなたはアニメを見なければいいんじゃないですか?
そうすれば解決です。
852メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:45:04 ID:???0
>>841
すまん、バカの後学のためにもう少し分かりやすくお願いします。
穴にはならないってことですか?
853メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:45:09 ID:???0
逆シャアは演出重視の作画だからね。
アムロがガンダムから降りたときにガンダム壊しとけよシャアwとか
艦長自ら爆破工作かよwとか
854メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:47:30 ID:???0
ミスター味っことGガンダムを全部見ればリアリティーなんてどうでも良くなります。


つかスーパー稲妻キックには突っ込まないのか?
855メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:48:25 ID:???0
現在の物理学を超越した世界なんだぞ。
ビームだって我々の知っているビームと同じものとは限らん。
形を保ったまま割れるのはビームの副作用かもしれないと
何故考えられんのだ。
856メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:49:30 ID:???0
つーかそれあさりのOVA評からの受け売りだろ。
何を今更得意気に。
せめてあさりが指摘する前にこのスレで逆シャア話してた時に突っ込め。
857メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:49:58 ID:???0
いいよ、後藤さんも知らんやつを相手にするなw
858メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:51:31 ID:???0
>>852
星くらいあるでっかい物体はバカッと真っ二つには割れないってことでしょ。
でも真っ二つに割れないと面白くないよね。アラレちゃんだっていつも地球割りしてたし。
859メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:51:38 ID:???0
あさりってなに?
860メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:51:48 ID:???0
まあはっきり言って「なんで変身中は攻撃されないの?」とか言う小学生と同レベル。
861826:2006/01/19(木) 23:53:14 ID:???0
>>852
たとえば、地球上に高さ100kmの建造物を建てろ、と命令が下ったとします
てっぺんはまぁ、いいわけですが、下になるにつれて
一定面積で支えなければならない重量がガンガン大きくなるわけです
地表近くでは「1平方ミリで1兆トン(これは適当)ささえなきゃならないんだけど、そんな物質ねぇよ!」
となるわけです

くりぬかれた瞬間、その壁は高さが何千キロもある建造物と同じ
安定するまで崩れ続け、結局は球に収まる、そういう概念です
862メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:54:17 ID:???0
そうですかそれはよかったですね。
あなたが監督になってそういうアニメを作って僕達の目を覚まして下さい。
863メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:56:58 ID:???0
庵野核爆発みたいな
864メロン名無しさん:2006/01/19(木) 23:57:04 ID:???0
ではそろそろ俺が解剖学的に大平作画を批判するか。
865826:2006/01/19(木) 23:58:30 ID:???0
でも、アギトの地球と植物?の影は明らかに駄目だろ?
866メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:00:18 ID:???0
じゃああんたの認めるリアル作画ってなにさw
867メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:13:06 ID:???0
>>865
理屈的には駄目。
でもあの龍みたいなのの陰までクルクル回ったら画面がうざすぎる。
だから画面の構成としては有り。
868メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:28:21 ID:???0
>>849
あきまんも指摘してたなそれ
それは押し返すんじゃなくて反らせばいいのか?
ようわからん
869メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:35:27 ID:???0
>>861
まだちょっとつかめきれてないけれど、サンキュウ
870メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:43:46 ID:???0
>>868
後ろから押して再加速するのがまだ良いんだろうが、現実的に考察したらどのみち落下しちゃうだろ。
結局は不思議力で落下を食い止めるんだから、そんな事言われてもなあ・・・

感情的、絵面的には後ろから押すなんてありえない。
871メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:44:49 ID:???0
>>867
植物の影が回っても、別にうざくはない、かなり格好いい描写になる
その作画労力に見合った効果はないだろうが

>>868
軌道速度の概念が頭の中にあるか否か
落ちないように、増速してやる
真っ向から押したら減速し、最後は速度0になってまっすぐ地表に落ちる
872メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:53:07 ID:???0
>>870
> 感情的、絵面的には後ろから押すなんてありえない。

開腹手術を大昔の人間が見て「直すのに傷つけるなんてありえない」に同じ
(大昔も開腹手術はあったとかいう馬鹿なレスはやめてね)

作り手や視聴者の知識不足を堂々と言いはられても詮ない
873メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:55:11 ID:???0
>>870-871
あー多分理解できた
ありがとう
874メロン名無しさん:2006/01/20(金) 00:58:36 ID:???0
ケーブルでスペースコブラ第一話を見る。
おお、演出も作画もカッコイイ・・・。
森本&福島、さらに大森英敏まで。
80年代はやっぱいいなあ。
875メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:00:03 ID:???0
>>872
アホかお前。演出論的な話だ。
それに、ありえない前提でストーリーが成り立ってるアニメに対して、
部分的な整合性を求めるなんて気でもふれてるのか?
876メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:02:45 ID:???0
>それに、ありえない前提でストーリーが成り立ってるアニメに対して、
>部分的な整合性を求めるなんて気でもふれてるのか?
これ改変でも立派に使える名言だな
ちょくちょく使わせてもらうわ
877メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:03:30 ID:???0
どうでもいいんだよ。
作画良けりゃ。
878メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:04:03 ID:???0
そこまで「こうゆうのはあり得ない」とか考えてアニメ見るなんて
疲れそうで嫌だなぁ。面白ければ別にそれで良いや。
一連のスレの流れは面白かったけど。
879メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:07:50 ID:???0
>>875
アホはアンタ
いままで、幾度、そういう積み重ねで映像作品が発展してきたか忘れてる

たとえば、昔の映画でカークラッシュつったら爆薬を使って派手に車が爆発炎上した
一部から「おいおいジェット燃料でも積んでんのか?w」って突っ込みが入る
今は、土煙オンリーのリアル描写がほとんどだ(ハリウッド系除く)

昔は胸を撃たれた人間が、蕩々と死に際の台詞を5分しゃべって死んだ
今はかすれ声で、2、3、あるいは一言も発せずに絶命する、当然だわな

演出的に?が枷になって頭が硬化してたら、映像の作り手として失格だよ
880879:2006/01/20(金) 01:14:14 ID:???0
アニメのプラネテスで宇宙空間で音のない描写が絶賛された
「演出的にわかりにくい」なんて声は一切なかった

同じく、プラネテスでレーザー衛星でテロ船を迎撃するシーンがあった
衛星のレーザー部のレンズ部分がチカチカ明滅しただけだった
「演出的にわかりにくい」の声が圧倒的だった
881メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:20:31 ID:???0
作品的にどのくらい現実的な描写を求められるかだろ。
あんまり科学的な事言い出したらミノフスキーだのなんだのどんなに
理由つけても宇宙空間でロボ戦とかできんぞ。
882メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:23:02 ID:???0
最近の作画の良いアニメってほとんどが韓国作画だよね。
もう、そういう意味では日本を抜いたよねwwwwwwww
883メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:23:18 ID:???0
まあ最近でもガン×ソードでも無音バトルはやってたな。
あれはかっこよかった。

リアルにするも分にkで押すのも結局は監督の腕次第な希ガス。
884メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:27:12 ID:???0
宇宙で無音は結構やってるでしょ。
そーなんだ!でもやってるぞ。
ワンポイント的な使い方ならあえてリアル重視な描写でいけるかも知れんが
例えばマクロスのミサイルが全部現実的な挙動とかありえんだろ。
885メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:27:46 ID:???0
程度によりけり

トップ2の1話では、主人公が宇宙空間上のものの上を走り
そこからジャンプ→跳び蹴りって描写に異論が噴出してた
これは当たり前

でもその前後の戦闘には誰も何も言ってなかった
そういう設定です、で片付けられるビームの撃ち合いみたいな
超絶バトルにはつっこみようがない
886メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:33:42 ID:???0
トップをねらえの世界はエーテル宇宙の世界なんだから
現代物理学で語る奴の方がアホ。
887メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:37:11 ID:???0
取り敢えず整合性云々言ってたら松本御大のアニメは観れませんよっと
888メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:38:47 ID:???0
>>879
全然判ってねえな。逆シャアってのはあそこで巨大岩塊を正面から押し返すからこそ
映画としてカタルシスが得られるんだ。(映画としての評価は置いといて、そういう思想で作られてる)
後ろから押す事自体は別に良い。ただ、後ろから押して危機を排除するという描写で
映画のラストを締めくくるためには、根本から映像の段取りや設計思想を組み替えないと成立しない。
そこだけ現実に乗っ取った描写をしても意味は無いんだ。要は疑義提出の順序を間違ってる。

それにもし考証がよりしっかりしているから、現在の映画の方が昔の映画より優れてると思ってるのだとしたら、
もはや救いようが無いな。
889メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:42:34 ID:???0
現実とアニメの区別がつかない奴がいるのか。
890メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:44:30 ID:???0
最初のアギトの話でも、あの植物はどうやってあんなに素早く体積を増やしているんだとか、
そもそも真空なのにとか、一体秒速何キロで移動してるんだよとか言い出したらキリが無いね。
891メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:45:44 ID:???0
宇宙空間でのMS戦はまだいい。
あの海上型を意識した戦艦のが100万倍ぐらいありえない。

ミノフスキー粒子のせいで視界を確保するためとはいえ
あんなブリッジで見える範囲は限られているし、むしろただの的。
だいたい全方位モニターが実用化されてるんだから戦艦でも使えばいいだけ。

MSにAMBACさせといて戦艦やビットにさせないのもおかしい。
水をかき分けるわけでもないのに細長い。
非断面積のためらしいが、上下どこからMSが襲ってくるかも
わからんじゃあまりにも無意味。

MSの方ばっか突っ込まれてるがあの世界のほかの機体は
MSよりはるかに非合理。
なぜか羽があるエルメスとか無駄に丸っこいボールとかも勿論。
892メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:50:26 ID:???0
なんで逆シャアのクエスの生身宇宙遊泳が話題になってないんだw
まあ、ガンダムだとコクピット貫かれてもほぼ無傷とかいう主人公もいるからw
893メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:51:45 ID:???0
それはキューブリックで実績があるからだw
894メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:52:06 ID:???0
リアルに即した描写は、次世代の演出の種になりうるし
今ある演出も、代々リアルから抽出されてできあがったものである

既成の演出の枠に固執する愚か者にクリエーターの資格はない
追随者として一生、人の作った演出を反復し続ければいい
895メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:53:01 ID:???0
ここ演出スレじゃないぞ
むこうでやったら
896メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:54:11 ID:???0
>>892
不可能とも言えないから、NASAに実験中の事故の記録がある
意識を失う前の記憶は舌の上で唾液が沸騰して泡だったのを感じたもの
897メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:54:51 ID:???0
リアルに即した描写だけが次世代の演出の種なるんじゃないさ。
むしろリアルからの逸脱が次の演出にもつながっていく
898メロン名無しさん:2006/01/20(金) 01:56:30 ID:???0
作画的オタとしちゃ、ロケットノズルからはやはり盛大に不完全燃焼のオレンジの炎を吹き出して欲しいね。
アニメからさえ絵的、物語的ハッタリが失われたら最悪だ。

リアルな描写はそれが効果を上げる場合に使うのは大いに結構だが、描写の現実性に拘るあまり
イマジネーションの広がりが阻害される様なら、それこそ本末転倒だと言えないだろうか?
899メロン名無しさん:2006/01/20(金) 02:05:24 ID:???0
>>892
あれは「2001年宇宙の旅」あお参考にして息とめちゃってるから
潜水病になる危険があるよな。

真空だと人体が沸騰するとか、爆発するとかの俗説はやってないが。
ttp://www.hayakawa-online.co.jp/2001/serial02.html
900メロン名無しさん:2006/01/20(金) 02:22:39 ID:???0
リアルな考え方も重要だとは思うけど、程々でイイよ。
あんまり突き詰め過ぎると只の薀蓄自慢になりそうでイヤだ
901メロン名無しさん:2006/01/20(金) 02:22:59 ID:???0
>>894
下らん逃げ口上だな。
誰も現実的描写を追求する方法論を否定している訳では無いのに、勝手に誤解してる。
本当じゃないからイクナイ!という一面的、硬直的評価の仕方が批判されとるんだ。

要は作品のリアリティのレベルに応じた表現を説得力を持たせて描写すれば良いという事。
瀕死の人間が5分間喋り続けてから絶命しようと、それが作品観が要請するリアリティの
範疇に収まるなら別に問題無い。
おいおい、そんな訳ないだろ!と言わさない演出、作画力にこそ能力が問われる。

原理主義的見方一辺倒では"非現実の中の真実"というフィクションの旨味を味わい損なうぞ。
それはそれ、これはこれで笑って見ろ。
902メロン名無しさん:2006/01/20(金) 02:28:13 ID:???0
僕らの磯を出すしかないな

741 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2005/09/02(金) 14:51:43
劇エヴァの磯パートにおいて、量産期と弐号機はサーフボード状の大剣を振り回しているが、
その先端部が超高速な為に、周辺には極端な空気の圧縮剥離現象が発生するだろうと想像される。
その結果、生じる急激な気圧低下により、空気中の水蒸気が液化し雲を生じるに違いないと磯光雄は考えた。
注意して見ないとよく判らないが、磯パートでは振り回す剣の先端に白トレス線の筋としてこの現象が描写されている。
要するに飛行機雲の様な物。

751 名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 09:00:24
量産機が落ちてきて弐号機がゴロゴロ転がるカットで右下に別枠で

余談 忙しい人は読まない
足が沈みこまないのはEVAが振動を想定できる
すべての陥没に対応がはかられているためである。
この地下地面(ジオイド面になっている)は
グラスファイバー等強化材の他にパッシブに磁場を発生する装置が泡工されている。
磁場は250GHzの交流で、EVAの機体が磁化したり静電気をためたりはしない。

間違ってるかもだがこんな感じ。磯さんゴメンね(;´Д`)
903メロン名無しさん:2006/01/20(金) 02:55:05 ID:04Ot/GOF0
904メロン名無しさん:2006/01/20(金) 02:56:44 ID:???0
まだ、放映中だぞ
905メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:12:05 ID:???0
顔のアップ載せて作画良いなんて言うのはやめろよ
そもそも一番下の並んで座ってる女2人どういう位置関係でそんな絵になってんだよw
906メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:17:25 ID:???0
作監がいつもより結構時間掛けて描き込んでた
そんな印象しか
いや貶してるわけじゃないが
907メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:21:18 ID:???0
普段よりはずっと良いように思えたな。
いや、普段は見てないんだけどね。

何か頭が大き目なのが気になった。
908メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:23:32 ID:???0
手や胴が長いよりはよっぽどマシだ
909メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:37:34 ID:???0
で、どう動いたの?
910メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:38:06 ID:???O
吉成、落ちぶれたな・・・・・
911メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:42:27 ID:???0
ボンズに関わるなってことだな
912メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:42:44 ID:???0
#1 総作監:大塚舞  作監:宮田奈保美
#2 総作監:大塚舞  作監:粟井重紀
#3 総作監:藤井昌宏 作監:河野真貴、谷川政輝、川上暢彦、大塚舞
#4 総作監:大塚舞  作監:三井寿
#5 総作監:藤井昌宏 作監:岡野幸男、井本由紀、冷水由紀絵
#6 総作監:大塚舞  作監:宮田奈保美、尾崎正幸、冷水由紀絵、井本由紀
#7 総作監:藤井昌宏 作監:谷川政輝、小川浩司、冷水由紀絵、井本由紀
#8 総作監:大塚舞  作監:川上暢彦、新井伸浩、川島勝、尾崎正幸
913メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:45:00 ID:???0
吉成、落ちぶれたな・・・・・
914メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:47:50 ID:???0
>912
赤い彗星のシャアだったっけ?
915メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:49:16 ID:???O
なんか面白い流れになってたんだな
916メロン名無しさん:2006/01/20(金) 03:52:52 ID:???0
>>912
紅い髪のアギトだっけ?
917メロン名無しさん:2006/01/20(金) 04:04:28 ID:???0
アギトといえば
久々に見たドッコイダー4話(プールの回)に松田宗一郎の名前があったけど、どこなんだろう
どんな絵描くのかまだよくわからんずら
918メロン名無しさん:2006/01/20(金) 04:09:30 ID:???0
919メロン名無しさん:2006/01/20(金) 04:12:54 ID:???0
すげえ自負アニメだなw
920メロン名無しさん:2006/01/20(金) 04:15:11 ID:???0
今更7話を見てないことに気付いた
921メロン名無しさん:2006/01/20(金) 04:15:23 ID:???0
俺もノエインスレで見つけたんだが、せっかくだから
mpegとかにしたほうがずっと小さいのにな
922メロン名無しさん:2006/01/20(金) 04:27:09 ID:???O
ノエインは地味に表情の書き分けがうまい
作監の色を出す方針が良い方向に働いてるんだろか
923メロン名無しさん:2006/01/20(金) 04:50:18 ID:???0
>>884
そーなんだはプラネテスの少し後だったんで、
プラネテスの真似したのかと思った
924メロン名無しさん:2006/01/20(金) 06:04:08 ID:mshomwWS0
このスレに磯がいる予感!
925メロン名無しさん:2006/01/20(金) 08:26:12 ID:???0
宇宙で無音や、上下関係なし(戦艦のバラバラ配置)とかのリアル描写は
昔ガンダムで富野がやろうとしたことがある。
が、ラッシュであまりに迫力がなかったため「こりゃだめだ」
と言う事で没になった
926メロン名無しさん:2006/01/20(金) 09:00:31 ID:???0
映画は嘘をつく芸術だからな
体感的にリアリティを感じない描写は淘汰されていく運命にある
927メロン名無しさん:2006/01/20(金) 09:02:46 ID:???0
バトル系は音ありじゃなきゃ成り立たんのだろうね。
そうでないやつは無音の方が良かったり。
928メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:20:23 ID:???0
最近のアニメの爆発てちょー手抜きじゃない?
ミサイル乱舞すると、丸とか三日月型のがドババババァって広がる奴

トップ2でもそれやってて禿しく萎えた
929メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:21:27 ID:???0
昔っからだ、禿げ
930メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:23:36 ID:???0
昔のTVアニメなら許されても、最新のOVAや劇場作品でやるなっつってんの
931メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:35:15 ID:???0
アニメ表現てあまり進化してないよねー。
昔からの手垢の付いた手法を何も考えずに使ってる。
932メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:36:16 ID:sVCxdQS60
いや、あれは演出としてありだと思うよ。
スピード感あって格好いい。
933メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:41:05 ID:???0
手抜きしか見えないなー俺には。
934メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:49:24 ID:???0
あー、俺もあれは手抜きだと思うよ
板野がよく使う手法だったけど、正直あれ描くのに技術いらないし

磯系の爆発は技術要るけど
935メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:52:48 ID:???0
若いアニメーターは自分が好きでみてたアニメの真似を
したがるから本人は満足してるんだろ。
ガイナなどはアニメーターのオナニーで成り立ってる。
まともな芝居出来ないんじゃないのあそこ。
936メロン名無しさん:2006/01/20(金) 11:55:58 ID:???0
磯系の爆発にしろ、フォルムだけの真似だから
全く立体的な動きをしてないってのもよく見るね。
まさに特にガイナで
937メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:03:29 ID:???0
最近エウレカの話を全く聞かないがどうなってんだ
938メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:06:10 ID:???0
終わった
939メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:08:43 ID:???O
ガイナ、落ちぶれたな・・・・・
940メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:16:12 ID:???0
まあなんだかんだでガイナっていいアニメーター抱えてるよな
あとガイナの上手い人は幅広く描ける印象がある
よくしらんけど
941メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:20:13 ID:???0
知らんのかい!
一応つっこんどく
942メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:21:19 ID:???0
ガイナは昇進試験に受かれば経験少なくてもすぐ原画や作監に上がれるらしい。
現にキャリア的には新人に近い貞方希久子は動画からあっという間に作監になった。
あとアニメーターはとにかく仕事さえあげれば評価されるので
社員の動画マンなのに家でこもって仕事する人もいたりするそうだ。
やる気のある人は育つ環境ではあるね。
943メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:30:49 ID:???0
荒削りでもキューティーハニーの1話ぐらい動いてくれればいいんだけど
トップ2はどうもパワー不足。フリクリのほうがよかったな
944メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:37:38 ID:???O
鶴巻、落ちぶれたな・・・・・
945メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:41:42 ID:???0
マッキーを馬鹿にするな
萌えに関して彼はかなりの域に達しているんだぞ
946メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:42:36 ID:???0
前作のトップの方にバリが参加してることをこないだ初めて知った
947メロン名無しさん:2006/01/20(金) 12:42:59 ID:???0
鶴巻はアニメーターとしては上手いけど演出は全然だめだな。
普通の感覚がなさすぎ。
948メロン名無しさん:2006/01/20(金) 13:30:10 ID:???0
Airの出来が良かったのも別の鶴巻の力じゃない
樋口のコンテがあったればこそ
949メロン名無しさん:2006/01/20(金) 14:07:17 ID:???0
アニメーターは、革命家であれ!
950メロン名無しさん:2006/01/20(金) 14:34:39 ID:???0
次スレ立ててくるわ
951メロン名無しさん:2006/01/20(金) 14:42:18 ID:???0
だめだった
だれかたのむ
952@@厨の立てたスレ:2006/01/20(金) 14:43:16 ID:???0
@@ リアルで一度は言ってみたいアニメのセリフ @@
@@ 作画を語るスレ 37 @@
@@IDにAMDが出たらお熱をチェック♪[;96℃;]@@
@@アニメおたく叩き 統合スレッド4@@
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@@@こんなローゼンメイデンは嫌だ2!!@@@
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@@1クールをDVD何枚に録画する?2クール@@
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953@@厨の立てたスレ:2006/01/20(金) 14:44:27 ID:???0
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954?:2006/01/20(金) 14:47:26 ID:???0
955メロン名無しさん:2006/01/20(金) 14:49:07 ID:???0
>>952−953
同一人物がたてたと思うとすごいな
つうかこいつは立て逃げで何もしないな
956メロン名無しさん:2006/01/20(金) 16:32:47 ID:???0
>>954
957メロン名無しさん:2006/01/20(金) 16:52:11 ID:???0
ローゼン見終わったけど
いい絵多かったな
958メロン名無しさん:2006/01/20(金) 17:49:07 ID:???0
プ
959メロン名無しさん:2006/01/20(金) 21:05:44 ID:Daa6XkwY0
るろうに剣心初期OPの、磯光雄担当カットで何処?
960メロン名無しさん:2006/01/20(金) 21:12:27 ID:???0
鎖鎌弾く辺りじゃなかったっけ。
961ひみつの文字列さん:2024/07/18(木) 13:07:36 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
962メロン名無しさん:2006/01/20(金) 21:18:54 ID:???0
誤爆か?w
nyか洒落か知らんが不用意だぞ
963メロン名無しさん:2006/01/20(金) 21:43:21 ID:???0
>>959
鎖鎌をさばくカットまでが森田さん
カメラ回り込みつつバッサバサとやるのと
剣心の後ろで敵がバタバタ倒れる2カットが磯さん
964メロン名無しさん:2006/01/20(金) 21:43:21 ID:???0
>アニメーターはもっと物理を学べ

とは言うが
なんかこう
そういうの学ぶいい本とか
ないんですかせんせい
965メロン名無しさん:2006/01/20(金) 21:57:56 ID:???0
ぜーん ぶ釣り
966メロン名無しさん:2006/01/21(土) 02:55:54 ID:Y3KeYiN90
キム・ポッシブルって作画良いね。
日本のアニメと違って良く動くわ。
967メロン名無しさん:2006/01/21(土) 04:07:44 ID:???0
動くことは動くけどな
968メロン名無しさん:2006/01/21(土) 06:48:17 ID:???0
そりゃ枚数さえありゃ、なんだろうとよく動くわな。
969メロン名無しさん:2006/01/21(土) 11:49:52 ID:???0
ティーンタイタンズって作画良いね。
日本のアニメと違って良く動くわ。
970メロン名無しさん:2006/01/21(土) 11:58:15 ID:???0
スーパーロボットモンキーハイパーフォースGO!って作画良いね。
日本のアニメと違って良く動くわ。
971メロン名無しさん:2006/01/21(土) 12:06:44 ID:???0
動くことは動くけどな
972メロン名無しさん:2006/01/21(土) 13:52:00 ID:wpqpgiNa0
973メロン名無しさん:2006/01/21(土) 23:59:43 ID:???0
課長王子OP見直したんだけどさ
荒い線…橋本さん
端正な線…浜洲さん
原画の調子をそれなりに再現しましたっていう線(2人の中間)…田辺さん
であってんの?
974メロン名無しさん:2006/01/22(日) 03:46:17 ID:xmRCcGjm0
申し訳ない、わかりません。
975メロン名無しさん:2006/01/22(日) 11:04:17 ID:???0
>>957
ローゼンは来週が良さそう
976メロン名無しさん:2006/01/22(日) 15:32:01 ID:zFWlINkl0
こっちをうめろよ
ついでに>>973にも答えてやれよ
977メロン名無しさん:2006/01/22(日) 16:10:39 ID:0BHG+Iqz0
978メロン名無しさん:2006/01/22(日) 23:43:04 ID:???0
@@回避の弊害がこんなところに出るとは
979メロン名無しさん:2006/01/22(日) 23:51:53 ID:???0
うめ 


    津泰臣
980メロン名無しさん:2006/01/22(日) 23:58:17 ID:???0
ume
981メロン名無しさん:2006/01/23(月) 00:08:51 ID:???0
うめー
982メロン名無しさん:2006/01/23(月) 00:12:43 ID:???0
埋め
983メロン名無しさん:2006/01/23(月) 00:43:01 ID:???0
>>973は合ってたんだろうか・・・
984メロン名無しさん:2006/01/23(月) 01:01:46 ID:???0
埋め埋め
985メロン名無しさん:2006/01/23(月) 01:03:38 ID:???0
残念ながら俺にはわからん・・・判断よろ
ttp://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/vfr/ku7786.avi.html
986メロン名無しさん:2006/01/23(月) 01:21:23 ID:???0
橋本さんは手首の骨と筋肉がサイファイOPそっくりなんで
線が荒いのっぽいけど、問題は他の2人だよなあ・・・

あとさ、体揺らしながら歌う人の目だけみてるとちょっと怖くね
特に橋本カット
987メロン名無しさん:2006/01/23(月) 01:23:11 ID:???0
>>985
海外ミュージシャンのPV?

ただの実写トレース、手間だけでたいしたことない
988メロン名無しさん:2006/01/23(月) 01:29:32 ID:???0
ブラックキャットのOPちょっと変わったんだけど
今石パートわかる人いる?トランプ使いの辺りかと思うんだけど
989メロン名無しさん:2006/01/23(月) 02:34:20 ID:???0
>>987
て、天然?

そう言えば、橋本作画に対して、あんなのただのロトスコ手法で大した事無いじゃん!
みたいな事言う人、あまりいないね。
990メロン名無しさん:2006/01/23(月) 02:56:06 ID:???0
>>985
巧いけど誰がどこか分からん・・・




何かサイファイのOP見たくなって来た
991メロン名無しさん:2006/01/23(月) 03:06:49 ID:???0
うめ
992メロン名無しさん:2006/01/23(月) 03:15:29 ID:???0
サイファイの大平パートは、水色の髪をした人が踊ってるところであってる?
993メロン名無しさん
うめ