アニメ撮影を語るtake4

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708メロン名無しさん:2005/05/23(月) 21:17:26 ID:???0
>>706は20代に何をしてたん?
709メロン名無しさん:2005/05/24(火) 17:03:46 ID:???0
>>708
まだ二十代を経験してないと思われ…
710メロン名無しさん:2005/05/24(火) 21:17:33 ID:???0
つまり、厨房?
711メロン名無しさん:2005/05/26(木) 19:05:02 ID:???0
毎日線撮で20万も貰えたら天国だな
712メロン名無しさん:2005/05/26(木) 20:18:42 ID:???0
毎日線撮で20万しか貰えなかったら死ぬヨ
線撮なんて無駄以外の何物でもない
713メロン名無しさん:2005/05/26(木) 20:50:37 ID:???0
15万でいいからカラーの仕事欲しい
714メロン名無しさん:2005/05/27(金) 00:10:14 ID:???0
ところでこれって5年10年後にまだ存在してる業種なのか不安にならん?
仕上げ撮影あたりって、PCやソフトの性能アップによってどんどん集約化していくよね。
715メロン名無しさん:2005/05/27(金) 00:28:45 ID:???0
さあて、アニメ撮るのに飽きたらなにやるかねぇ。
演出でもやるかな?w
716メロン名無しさん:2005/05/27(金) 00:39:45 ID:???0
>>715
おう、期待してるぜ。
717メロン名無しさん:2005/05/27(金) 01:27:30 ID:???0
>>713
素直に会社移れよw

>>714
その辺はどうだろうなぁ。そのうちシート打ちは無くなるかもしれないけどな。
原画なり動画なりがシート作る段階でデジタルデータにしちゃえばいい訳だし。
718メロン名無しさん:2005/05/27(金) 01:52:24 ID:???0
エフェクト屋とCG屋になってくのかね〜
つか、最近HDの声が聞こえ始めて冗談にならんというか
縦横が倍になると処理時間は4倍、縦横が3倍になると処理時間は9倍になるのを
ヲタプロデューサーになんとか理解させる方法はなんかないのかと小一時間(ry
一日一人10カット程度のゆったりスケジュールならいいんだが、いまの業界
720*540のTV用でもバタバタしてっからなぁ。
719メロン名無しさん:2005/05/27(金) 02:08:05 ID:???0
>718
十年後はサンライズDIDとOLMデジタル位しか無いとか………
720メロン名無しさん:2005/05/27(金) 04:04:01 ID:???0
>>719
よりにもよって、何でそこなんだよ・・・w
721メロン名無しさん:2005/05/27(金) 11:49:59 ID:???0
むしろもっと振り落としたほうがいいだろ
素人同然のしょうもない奴が生き残りすぎ
722メロン名無しさん:2005/05/27(金) 21:14:40 ID:???0
>>721
君は生き残れるかな?
723メロン名無しさん:2005/05/27(金) 23:19:57 ID:???0
ここ1、2年の専門学校ってどんな事教えているんだろう。
724メロン名無しさん:2005/05/28(土) 01:15:29 ID:???0
>>723
AE中心に教える学校とほぼレタスのみで教える学校があるってのは知ってる。
学校によって、方針がかなり違うみたいだ。
レタスメインでも、せめてAEで最低限のカメラワーク撮影くらいは
教えて欲しいんだけどね。全く出来ない人も多いよ。
まあ、それでもワークを理解している分、ド素人に教えるよりは楽だけど。
725メロン名無しさん:2005/05/28(土) 05:09:58 ID:???0
と、元ド素人が申しております。
726メロン名無しさん:2005/05/28(土) 06:10:54 ID:???0
ここで”最近の若い奴ぁレタスでワーウもつけられねぇのか”とかやると
なんかわからんが簡単に何かが釣れるんだろうなぁ(苦笑

正しくは、本人が実写映像をなどを普段から観察して
”カメラとはどう動いたら不自然でないか”を知ること。
そして、それを使ってるソフトではどうやれば実現できるかを
実際手でつけてみて知ること。
それだけです。
727メロン名無しさん:2005/05/28(土) 07:07:28 ID:???0
俺レタス使えない
カメラ側が移動するのが気持ち悪くない?
728メロン名無しさん:2005/05/28(土) 08:35:39 ID:???0
>>726
こんなとこでウンチクたれてる「クロウトさん」をつついてみただけさw
729メロン名無しさん:2005/05/28(土) 14:21:23 ID:???0
726=728

自作自演、乙。
730メロン名無しさん:2005/05/28(土) 15:48:41 ID:???0
>>727
いや、別にタップ共通にして背景とセルいっしょに動かしてもいいわけだし。
731メロン名無しさん:2005/05/28(土) 17:37:31 ID:???0
>>730
確かにタップを同じにすれば良いのだけれど
俺が使ってたバージョンは
ディフォルトの設定で全部のセルに別々にタップが付いたので
なんかしっくりこなくてイヤだった記憶があります
732メロン名無しさん:2005/05/28(土) 19:33:49 ID:???0
いちいち過剰反応しているヤツは何なんだろうな・・・
733メロン名無しさん:2005/05/28(土) 20:19:35 ID:???0
使えないロートルか万年2流
734メロン名無しさん:2005/05/28(土) 21:08:32 ID:???0
ヒント: ”
735メロン名無しさん:2005/05/28(土) 21:23:56 ID:???0
”プ”
736メロン名無しさん:2005/06/03(金) 19:58:42 ID:???0
また自池沼スレで業界スレの強制移転をさせる話をしているみたいです。
思う所のある方は起こし下さい。
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1116756217/95-
737メロン名無しさん:2005/06/05(日) 22:52:47 ID:???0
鯖移転と再編成の結果
まもなくスレの保持数が500ないし700になる予定です。
既に昨日の移転により相当な数のスレが落ちていますが
さらに次の足切りに備えて業界スレ住人の方は業界板に移動してください。
落ちたスレの継続スレも同様にしてください。
(ソース http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1117044394/803-

アニメ・漫画業界板
http://anime.2ch.net/iga/

★アニメサロン板 自治集会所 31号館★
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1116756217/
738メロン名無しさん:2005/06/05(日) 23:07:53 ID:???0
撮影スレ移動しましょうか??
739原画14年生:2005/06/06(月) 09:17:09 ID:???0
勉強になるかなと思ってこのスレ覗いたんですけど、
話が専門的過ぎて全く解らない。
フィルムなら学校でカメラ弄ってたので
撮影の仕組みとか少しはわかったんですが…もう全然駄目だ。
いろいろと迷惑かけてそうです。
撮影サイドとしては原画にどの程度くらいは知っていてほしいものでしょうか?

740メロン名無しさん:2005/06/06(月) 15:23:51 ID:???0
普通の撮影の半分は知らないような話題を最近はしていた罠w

原画の人に知っていただきたいのは、むしろ
「コンピュータへのデータ取り込みは普通の民生用のA3スキャナで
 行っているから、A3サイズを越えるとスキャンしたブツを手作業で
 フォトショップとかでつなぐ作業が入ってガタる可能性が出て来る。
 ので、A3用紙サイズの所に見えないフレームがあると思って欲しい。」
とか。・・・ってこれ仕上げが言う注意事項だな本当はw
741メロン名無しさん:2005/06/06(月) 17:36:59 ID:???0
板違いではないが誘導「アニメ・漫画業界板」
http://anime.2ch.net/iga/

とりあえず板を取り巻く状況が変化したので
業界板への移転を願い出てみます。

一行レスは自作自演が起きやすいので
賛成派も反対派もそれなりの意見を交換しあいましょう。
742メロン名無しさん:2005/06/06(月) 21:24:38 ID:???0
>740
 レス、ありがとうございます。 
A3サイズの事はよく聞くんですが、T.UとかT.Bでどうしても
大きなサイズにならざるを得ない事もあるみたいなんですが。
寄りフレームは最低でも40は欲しい(希望としては60F欲しい)とか言われると…
A2サイズで作画する羽目になったり…「止め」でしたが。
結局、演出さんしだいなのかな?
743メロン名無しさん:2005/06/06(月) 22:59:33 ID:???0
60Fないと解像度的にきついんだっけ課。
まあ、止めならそんなガタらないような気もするが
どっかで誰かが大変な目をしているって知っておくのでもだいぶ違うんではないか。

つかこれは作画の責任ではなく演出だなw
744メロン名無しさん:2005/06/07(火) 18:26:09 ID:???0
俺から作画監督さんなり、原画さんに言いたいのは
原図作成時に光の入ってくる方向(出来れば光の量、種類まで)を入れて
作画作業時にそれを意識して書いて欲しいということかな。

最近流行の自然光的なフレアパラ処理を入れている作品は特になんだけど、
夕日のフレアが背中から入れるはずのカットなのに、
セルの背中が影指定になってたりすることが多々あるんですね。
これじゃあちょっとフレアを入れ辛いというか、嘘になっちゃう。
まあ、書いている会社もあるから、俺が今付き合ってる会社だけが
アレなだけかもしれないけど・・・。
745メロン名無しさん:2005/06/09(木) 20:09:26 ID:???0
会社というか人ですな。

そういや、数年前にデジタル作品なのにA2どころか1畳くらいあるBGのカットを描いたなぁ…。
しかもカット内で置き換えて2枚あるという。
あれめんどくさかったろうなぁ…。
作画はスタンダードなんで別に普通だったんだが。
746メロン名無しさん:2005/06/10(金) 02:17:08 ID:???0
>>745
その時のBGはそのサイズで上がってきたんですか?
ちょっと考えればサイズが小さくても丁寧に描けば良いって事ですよね。
それにデジタルだったら解像度高めのスキャンすれば万全ですし。
TBまたはTUのスピードも速そうですよね。

劇場版の作品でのBGだってスタンダードのフレームならB4画用紙に描きますもんね。
747メロン名無しさん:2005/06/10(金) 13:47:49 ID:???0
深めの寄り引きなんかは、カット割を工夫した方がカッコ良くなるのにね。
顔アップからQTBでケツに強めのモーションブラー、
で6コマで次カットにOL、んで、じわTBとか。
748メロン名無しさん:2005/06/10(金) 15:55:56 ID:???0
2カットになるから原画分損じゃん
749メロン名無しさん:2005/06/10(金) 16:09:07 ID:???0
基本のルールというかアニメ文法ではそうだけど。
たまの決めカットぐらいは文法を逸脱したのがあってもいいかもね。
750メロン名無しさん:2005/06/11(土) 17:33:29 ID:???0
17・女子高生「2ちゃんねらーは性格の歪んだろくでもないやつら」
751メロン名無しさん:2005/06/11(土) 17:55:42 ID:???0
あー当たってる、オレ性格ユガンでるから
752メロン名無しさん:2005/06/12(日) 20:20:57 ID:???0
特に強い反対もないので移転で問題ないですね?
753メロン名無しさん:2005/06/12(日) 22:16:01 ID:???0
適当でいいんじゃね
754メロン名無しさん:2005/06/13(月) 00:27:27 ID:???0
>>753
どうも。
755メロン名無しさん:2005/06/13(月) 12:29:23 ID:2EmQRIQE0
>>737>>752のマルチポストがうざいので強く反対。
756メロン名無しさん:2005/06/13(月) 12:33:28 ID:???0
691 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 09:00:30 ID:???0
これ、業界スレなんかな……

692 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 09:55:11 ID:???0
典型的な業界スレ

693 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2005/06/06(月) 13:15:19 ID:???0
てか個人の怨念でメロンでの言論封じをやりたいだけの基地外だから相手にすんなと
757メロン名無しさん
どうでもいいけど移動後の誘導はキチッとやってくれ。