トゥーンシェード死ね

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1メロン名無しさん
糞3Dは逝って良し。
2メロン名無しさん:04/06/28 03:46 ID:???
>>1
お前が死ね。
3メロン名無しさん:04/06/28 03:47 ID:???
>>1
3回死ね
4メロン名無しさん:04/06/28 03:48 ID:???
>>1
二次元女に萌え狂って死ね
5メロン名無しさん:04/06/28 03:50 ID:???
まぁ>>4みたいのも3Dでアニメを少しでも
現実世界に近づけよう感が滲み出てる訳だが。
6メロン名無しさん:04/06/28 06:22 ID:???
なんかこれからは3Dの時代だ!って吠えまくってたのいつだったっけ?10年ぐらい前だったかw?
偉そうな3D野郎(これに関してはマジでガチ。プログラマ然りモデラー然り、とにかくろくな人間がいない。
人の事を見下すためにわざわざ大学を卒業して中卒だらけのオタ業界に来てやってんだぜ?っていうあの横柄な態度!)
が必死こいて、「す、3Dってこんなのもできるんだぜ!」と血相変えて業界にすがり付いた結果が
このクソ以下の屑技術「トゥーンシェイド」だw。もうC級映画か凋落したCS業界でしか生き残れないんだよ。
あいつらは。今アニメのバンクで使ってもらってる奴等も時間の問題だ。あの浮き過ぎの絵に利用価値は無い。
7メロン名無しさん:04/06/28 06:53 ID:???
ガンダムフォースか
8メロン名無しさん:04/06/28 09:56 ID:???
>>1はときメモ3をうっかり購入して鬱になった人
>>6はキャプテンガンダムの口に落胆した人
9メロン名無しさん:04/06/28 16:45 ID:???
>>8
なんでそこまでトゥーンシェードは欠点がないかのように振舞えるの?
理由いえよ。お前こそ>>6の言ってる偉そうな3D野郎なんじゃね?
10メロン名無しさん:04/06/28 17:06 ID:???
レイトレーシングなら文句はないんだな>>1
11メロン名無しさん:04/06/28 18:18 ID:???
>>10
何それ?
12メロン名無しさん:04/06/28 18:40 ID:???
今は分散レイトレーシングが当たり前だろ。
13メロン名無しさん:04/06/28 20:14 ID:???

 ほんとはもっとリアルに表現できるのに、セル画に合わせてわざわざ
色数を減らしてまで歩みよってるのに、えらい言われようだな。

 
14メロン名無しさん:04/06/28 20:19 ID:???
そもそもアニメはリアルさを追求する分野と違うねん。
15メロン名無しさん:04/06/28 20:26 ID:???
役者を使えば安く済むだろう
16メロン名無しさん:04/06/28 20:27 ID:???
リアルにしてる暇があったらシナリオ作れ。
17メロン名無しさん:04/06/28 20:35 ID:???
>>14
じゃ、何を追及するんだ?
18メロン名無しさん:04/06/28 20:41 ID:???
>>17
利益だろw
19メロン名無しさん:04/06/28 20:42 ID:???
なんか6はよっぽど悔しかったんだろうね
20メロン名無しさん:04/06/28 20:51 ID:???
なんか、3Dが幅を効かせ始める前兆のような気がしてきた。
以前も、セルからデジタルに変更されるときに似たようなことあったし。
>>6は色々ケチつけてるけど。その欠点だって解消されたらどうするんだろう?
21メロン名無しさん:04/06/28 20:58 ID:???
最新流行は3Dで作ったモデルに手描きの表面絵を張り付ける手法だべ
22メロン名無しさん:04/06/28 20:59 ID:???
まあ、昔からのアニメ職人にとっては、つらい話なんだろ。
23メロン名無しさん:04/06/28 21:37 ID:???
この異常な本数の中じゃ、3D使ってないとやってられないだろ。
今の状況で「手抜きだ使うな」とか吠えている奴は、アニメーターに死んでもらいたいんだろうなw
24メロン名無しさん:04/06/28 21:48 ID:???
とりあえずラジオシティをつかえ
25メロン名無しさん:04/06/28 22:15 ID:???
そういや、
「アニメは、利益を考えて作るものじゃない」って青臭いこと言ってた奴いたっけ。

そんなこと言ったら、有無を言わさず半殺しにされるなw。
26メロン名無しさん:04/06/28 22:18 ID:???
メカが描けないアニメーターが多いってほうが問題でしょ
27メロン名無しさん:04/06/28 23:15 ID:???
アンサガのあれは良かったじゃんけ。
28メロン名無しさん:04/06/28 23:21 ID:???
>>25
俺はアニメーターでもなんでもないが
そういう無責任なこという奴は、一度テメーでやってみろよって感じだなw
ただでさえ薄給だって言うのに、利益考えないモノばっかり作ってられるかよ。
そういうのは同人でやる事だよな。
29メロン名無しさん:04/06/28 23:24 ID:???
うわー自演くせー
30メロン名無しさん:04/06/29 00:18 ID:+XDnYqoH
タチコマもてゅーんしぇいどなわけだが。

31メロン名無しさん:04/06/29 00:25 ID:???
3Dアニメは動きやパースが正確すぎて嫌い。
32メロン名無しさん:04/06/29 00:35 ID:rYN5KEiG
関連スレ

アニメにおける3Dの使い方
http://comic4.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1087977731/l50
33メロン名無しさん:04/06/29 00:39 ID:???
>>29
自演じゃないよw
34メロン名無しさん:04/06/29 00:57 ID:???
むしろトゥーンシェードって、なんとか3Dでアニメっぽさを出そうと必死だな
って感じなんだが。
35メロン名無しさん:04/06/29 01:06 ID:rYN5KEiG
この技術こそが日本で発達するべきだったのだが。
ゲームソフト会社がもう少し本腰を入れて開発してたらなあ。
36メロン名無しさん:04/06/29 01:09 ID:???
3Dに関しては日本は駄目駄目らしいな
ゲーム屋とかそういう問題じゃなく、プログラマが育っていないらしい
37メロン名無しさん:04/06/29 01:22 ID:???
38メロン名無しさん:04/06/29 01:32 ID:???
タチコママンセー
3935:04/06/29 01:35 ID:rYN5KEiG
>>37
(・∀・)イイ!!
40メロン名無しさん:04/06/29 01:44 ID:???
>>6は4浪しても大学に入れなかったバカw
41メロン名無しさん:04/06/29 15:46 ID:???
>>37
動かすとまた不自然なんだろうな・・・
表情もかえるの難しいし
42メロン名無しさん:04/06/29 16:45 ID:???
トゥーンシェードも使い様だろ。

シュレックとガンダムフォース見比べてみろよ。
43メロン名無しさん:04/06/29 17:13 ID:???
まぁ、リアルにすると動きとかもリアルになって
アニメらしさには欠けるだろうけど。
44メロン名無しさん:04/06/29 19:23 ID:???
まったくの素人で無知な発言だが
CGも手書きと同じように、一枚一枚動かす感じにすれば、違和感消えるものじゃないの?
手間はかかるけど。
45メロン名無しさん:04/06/29 19:43 ID:???
>>42
シュレックってトゥーンシェイドなのか?
46メロン名無しさん:04/06/29 19:48 ID:???
>>44

たぶんその通り。 CGの動きをプロのアニメータがつけられれば
かなり違和感は減ると思うよ。ただ、今は両方出来る人が少ないんじゃないかな。

47メロン名無しさん:04/06/29 20:11 ID:???
>>46
でもそれだと作業の効率化のためのCGなのに
なんで〜・・・・・ってことになりそうだな。
48メロン名無しさん:04/06/29 21:05 ID:???
でも、3Dのキャラが2Dアニメっぽい動きしてると、逆に強烈な違和感を感じることもあるよね。
2Dと同じ感覚で丁寧にやれば、うまく行くって考えもちょっと疑問。
49メロン名無しさん:04/06/29 21:14 ID:j3IGz67d
>>47
しかし形が崩れないのはいいと思われ。
50メロン名無しさん:04/06/29 21:15 ID:???
ゾイドは最初の頃はカメラもモブも無駄に3D3Dして動いてたよ。
徐々に普通のリミテッドアニメっぽい演出になっていった
5149:04/06/29 21:15 ID:???
>>48
>2Dと同じ感覚
SDガンダムフォースはそれでいまいちになっていると指摘する人がいる。
52メロン名無しさん:04/06/29 21:24 ID:???
 要は、絵のリアルさと動きのリアルさのバランスをとれ、という事かな。
リアルなキャラが漫画漫画した動きをしてたら違和感バリバリだろうしな。
53メロン名無しさん:04/06/29 21:25 ID:???
>>49
速い動きのものを見たときの歪みが再現できないのが痛い。
スピード感が出せないし。
54メロン名無しさん:04/06/29 21:30 ID:???
手描きの誇張を出すのは難しいね。
55メロン名無しさん:04/06/29 21:38 ID:???
>>53

やってやれない事は無い筈だが、かなりテクニックがいりそうだ。
56メロン名無しさん:04/06/29 23:45 ID:???
>>53
それは漫画の表現技法でアニメーションとしては本来邪道だからあえてやらないんだろう
しかし既存のセルアニメでやってることをしてないからどうこうと言う意見はおかしいな
セルアニメがアニメの最高技法というわけではないんだから
57メロン名無しさん:04/06/30 00:22 ID:???
>>56

 しかし、絵を動かして表現するという事に関しては、数十年の蓄積がある
セルアニメに学ぶ事は多い筈なんだよね。
58メロン名無しさん:04/06/30 00:37 ID:???
>>51
ガンダムフォースは基本的な動きはそれまでのCGアニメと同じなのに
漫符を使ったりするような表現を多用してるから違和感があるんだと思う
59メロン名無しさん:04/06/30 00:42 ID:???
映画版キューティーハニーの前に流してた、ポータブル空港とかいう短編3Dアニメは良かったなあ。
60メロン名無しさん:04/06/30 02:19 ID:???
6149:04/06/30 02:44 ID:i4jTtjFX
>>60
来栖川芹香は硬い感じを受けるね。色使いや光の当て方にも
工夫がいるようだ。

>>58
そうなんだ。
62メロン名無しさん:04/06/30 11:42 ID:???
ようはどっちがえらいかというよりは適材適所っつーか。

とりあえず3Dも今後の技術蓄積次第ではけっこー化けるかもしれない。

TFスーパーリンクとかはわりかし成功してるかな。
よく動く部分、気合を入れたい部分だけ2Dで描いてるが。
63メロン名無しさん:04/06/30 11:48 ID:???
Gフォースが違和感とか言ってる奴はちょっと許容範囲狭過ぎやしないか?
フルCGであれだけアニメ的な表現を成功させてる例は他に無いだろう。
セルアニメに比べりゃアニメらしくないのは当たり前だ。
64メロン名無しさん :04/06/30 15:25 ID:???
>>53
見てないけど、マクロスゼロとかはどうなんですかね・・?

あと、質量表現も苦手だよね。
ゲームのサクラ大戦でロボットが基地の床を踏み砕くんだけど、厚紙がつぶれてる様にしか見えなかった。
接地してる感じが出ない。
65メロン名無しさん:04/06/30 16:22 ID:WGllYzNd
TFスーパーリンクはちょっとなあ

まあ対象年齢が低いんで許されてるとこがあるぞ
66メロン名無しさん:04/06/30 16:44 ID:???
でも爆裂とかのCGよりは、手書きに近くていい感じ。
動きがダメだけど。
67メロン名無しさん:04/06/30 17:44 ID:???
スーパーリンク素晴らしいレベルだとは思わないけど
成功してる部類に入るんじゃない、演出としては。
3Dだからって問題はガルバトロンの汗ぐらいしか無いし。
ちゃんと地面に脚をつけて歩く、走る、格闘できる、日常描写もする。
画や動きの綺麗さだけで言うなら同年齢向けのマシンロボレスキューの方が上だが、
あれは日常描写があまり出来なかったし、見せ方自体にちよっとした違和感があった。
少なくとも予算相応の出来じゃないか、スーパーリンク?

まあ、その前がウェブダイバーだったからってのもあるけど(笑)。
68メロン名無しさん:04/06/30 18:35 ID:???
ちゃんと地面を歩かせる事だけでも好感が持てるな。
空中戦しかやらないとか萎える。
69メロン名無しさん:04/06/30 18:57 ID:???
全体的な問題は歪みとか衝撃波とか煙とか、
アニメならではの動き・装飾が出来ない事かな。
70メロン名無しさん:04/06/30 19:24 ID:???
>>69衝撃波はガンダムフォースでいっぱいやってるが・・・
煙はスパリンだと2Dでやってごまかしてる。
歪みといえばスパリンではガルバトロンをあくびさせる、という単純なことが出来なくて
そこだけ2Dの神作画で描くなんてことをやったりもした(違和感かなりあり)。
ただその後びっくりして顔をゆがめるスノーストームとか3Dでもなんとかしようという努力自体は見られる。

スパリン顔の表情をある程度3Dでも出せるようになりつつあるけど、どうしても大げさに表情入れるとき、
顔の部分だけ2Dで描くというやり方もやってたりして色々実験してる部分は面白いかな。
低予算なのは仕方ないけど、それに負けないで頑張ってる感じ。
71メロン名無しさん:04/06/30 19:59 ID:???
>>70
やってるから何?
カッコ悪いじゃん。
72メロン名無しさん:04/06/30 20:07 ID:???
それはお前の主観
73メロン名無しさん:04/06/30 20:32 ID:???
いろいろ模索してる段階なんだろ。
カッコ悪いでなんでも片付けたら、何も生まれてこない。
74メロン名無しさん:04/06/30 21:12 ID:???
アニメは2Dなモノなのに、
3Dにしたらアニメじゃないじゃん。

立体でやりたいなら実写でやってろよ。
75メロン名無しさん:04/06/30 21:23 ID:???
バカなのか釣りなのか
アニメーションが2Dに限定されるとはどういうこった?
ただ単に自分の好みじゃないからって捏造までして否定すんなよ。
76メロン名無しさん:04/06/30 21:50 ID:???
>>71
お前、不細工なのに色々頑張ってるな
カッコ悪いけど(プゲラ
77メロン名無しさん:04/06/30 22:14 ID:???
>>74マジレスするとアニメは「魂を吹き込んで動かす」って意味だ。
2Dでも3Dでも関係ないし、CGの発達する前からクレイモーションアニメーションなんて職人芸もある。
78メロン名無しさん:04/06/30 22:50 ID:???
アニメーション

動作や形が少しずつ異なる多くの絵や人形を一齣(ひとこま)ずつ撮影し、
映写した時に画像が連続して動いて見えるようにするもの。
ビデオ-レコーダーによるものやコンピューター-グラフィックスを応用するものもある。
アニメ。動画。
79メロン名無しさん:04/06/30 23:08 ID:???
 ビーストウォーズは全編3Dだったが、表情の変化がうまく
表現できてた。 あそこまで出来るなら、セル調にコダワル必要
無いんじゃないかとも思ったけどね。

 
80メロン名無しさん:04/07/01 00:22 ID:???
そろそろ名前出てきてもいいんじゃないか?
アクア……
81メロン名無しさん:04/07/01 02:23 ID:???
>>64
マクロスゼロはトゥーンシェードじゃないぞ。
トゥーンシェードはアルジュナのほう。
速すぎだという意見もあるが、スピードに関して記事で呼んだけど
伝えたい感覚からするとあれでいいと思った。
82メロン名無しさん:04/07/01 05:28 ID:???
口の部分だけ実写にしてみるのはどうよ
83メロン名無しさん:04/07/01 08:51 ID:???
>>82昔のアメリカアニメでそんなの見たことあるな。
すげーキモかった。

>>80アクアキッズはCGいいけどキャラデザがねえ。

>>79あれは予算が一話に付き億行くから。一話作るのに一ヶ月かけるし。
84メロン名無しさん:04/07/01 10:29 ID:???
>>83
CGは、金と時間と労力をかければ、あれくらい作れるってことか。
まあ、アニメもそうだろうけど、これだと生産性が悪すぎるね。
85メロン名無しさん:04/07/01 12:19 ID:6gEDNOeJ
>>84
その代わりデータの再利用が効くという話も聞くけど、
実際のところどうなの?
86メロン名無しさん:04/07/01 13:03 ID:???
再利用といっても、精密なCGほどデータ量が膨大になるから、高くて高性能な機材が必要だろうし、
労力も必要なんだと思う。
87メロン名無しさん:04/07/01 13:47 ID:???
学術医学用CGからデータもらってこれねーかな
適当な変換行列を組んで作品ごとのデフォルメ効かして
88メロン名無しさん:04/07/01 13:52 ID:???
例えばさ、マシンロボレスキューだと玩具はエクス合体っつーて手足を入れ替えた合体がウリだったんだが
アニメだと手足のCGは出来ていても入れ替えた時の間接の再設定が大変だから
エクス合体そのものをほとんど出来ずに、
動かさなくて済むアイキャッチの止め絵のみの登場、ということが多々あったのよ。
形そのものが出来ていてもそれを動かすように設定するというのは手間なわけ。
再利用可能といっても、一から作り直すよりは早い程度で根本的な手間がなくなるわけでは無い。

ビーストウォーズでもメタルス玩具が発売されている
テラザウラー、ワスピーター、ライノックス、インフェルノなどはレギュラーだったのにもかかわらず
CGを作り直す時間が無かったからアニメではメタルス化出来なかったし、
逆に日本版のセルアニメビーストウォーズネオでは
玩具が出ていたもの全て一話限りの捨てキャラとして登場させることが出来た。

そういう所では明らかに2Dアニメのほうが小回りは効くんだよね。
89メロン名無しさん:04/07/01 16:59 ID:???
トゥーンシェード死ね、とは言わない。











だが、トゥーンシェードマンセー、とも言えない。
90メロン名無しさん:04/07/01 20:34 ID:???
サヴァイヴの船も3Dだった
91メロン名無しさん:04/07/01 21:01 ID:???
トゥーンに限らず3Dだと画力よりもむしろモノの動き方とかの映像の知識ってのが必要そう
そこらへんの理由で生き残れないアニメータも出てきそうだね
92メロン名無しさん:04/07/01 21:43 ID:???
見た目を重視すると、絵で嘘をつく必要のあるシーンは結構多い。
そして、CGは嘘が苦手。
でもそこを無理して何とかしないと、どうにも見栄えが悪くなってしまう。
93メロン名無しさん:04/07/01 22:10 ID:???
2Dだろうが3Dだろうが重要なのは使いこなす技量だと思うが
94メロン名無しさん:04/07/01 22:32 ID:???
技量というか3Dはまだ表現技法を試行錯誤してく段階なんだろうな。
95メロン名無しさん:04/07/01 23:02 ID:???
ハリウッド映画はふだんカメラぶらぶらさせてうざい事この上無いが
CGシーンのときだけスーピタッスーピタッてまるでお行儀のいい邦画みたいになる。
違和感ありすぎ
96メロン名無しさん:04/07/02 16:48 ID:???
まぁ、なんだかんだ言っても、
全てのアニメを3Dに、とかになったら流石に嫌じゃない?
97メロン名無しさん:04/07/02 19:08 ID:???
まぁ全てにはならんだろうよ
例えば機械化された部品作りにも職人はいる
細部の再現にはやはり手作業が必要だろうよ

しかし
トゥーシェードでキャラの基盤を作ってその上から塗る技術があったら
今以上のクオリティのアニメが作成できかも
98メロン名無しさん:04/07/02 19:11 ID:???
でも全「ロボット」アニメはトゥーンシェードになりそうな悪寒。


やだな。ガンダムとかが3Dなんて。
SEED以上の糞になりそう…。
99メロン名無しさん:04/07/02 20:15 ID:???
気合の入ったロボアニメーターが増えないとそうなるかもね
100メロン名無しさん:04/07/02 21:06 ID:???
まぁ、やっぱり現時点ではトゥーンシェードは糞だな。
あくまで現時点で、だが。
101メロン名無しさん:04/07/02 21:35 ID:???
SEEDも使ってるけどな>トゥーン
102メロン名無しさん:04/07/02 21:41 ID:???
SEEDなんてアニメは存在しません
103メロン名無しさん:04/07/02 22:18 ID:???
>>98
SDガンダムフォースは蚊帳の外ですかそうですか
104メロン名無しさん:04/07/02 22:21 ID:???
ガンダムフォースやマシキューの3Dはそこそこなのに種の3DCGがあんなにダメダメだったのはなんでだろう・・・
105メロン名無しさん:04/07/02 22:40 ID:eL3E+Kfd
アムドライバーも戦闘場面をトゥーンシェードで作ってみたら
どうだろうかと思った。
106メロン名無しさん:04/07/02 22:43 ID:???
先日のガンダムフォースは壊れたり汚したり、いろいろやってたなあ。
107メロン名無しさん:04/07/02 22:45 ID:???
アーマーの落ち方がカランカランって感じで軽かったけどな。
108メロン名無しさん:04/07/02 23:15 ID:???
え?トゥーンシェードマンセーなの?
109メロン名無しさん:04/07/02 23:31 ID:???
背景とか、建築物とか、一々描くのは非効率だしミスとかも心配だから
正確を期すためにも、全部モデルを作って用意して置けばいいと思う。

あと、キャラも造型データを用意しておけば、作画が崩れたり、描く人に
よって顔が変わったりする事もなく、キャラデザが指定した通りの作画を
一貫できると思う。
110メロン名無しさん:04/07/02 23:41 ID:???
でも、その人の絵柄が出るのって好きだけどな。
作画崩れの回があってこそ、神作画が映えるってのもあるし。
111メロン名無しさん:04/07/03 00:02 ID:???
そらマニアの見方だ
胸張って言うことじゃない
112メロン名無しさん:04/07/03 00:45 ID:???
とりあえず、ロボ以外のキャラを3Dにしないで欲しいと思うのだが、どうよ?
113メロン名無しさん:04/07/03 13:13 ID:???
そだね。
フル3Dにするとかえって手間も金もかかるんだろうし。
114メロン名無しさん:04/07/03 16:58 ID:???
まあ、現時点では、3Dというのは、アニメの一つの可能性って奴だろうな。
115メロン名無しさん:04/07/03 18:55 ID:BCMnL6SI
テレビアニメでもう少し実績を作ってほしい。
116メロン名無しさん:04/07/03 19:15 ID:???
ゴンゾがつくってくれるさ・・・・・・・・・・・・・
117メロン名無しさん:04/07/06 15:05 ID:???
そろそろ アップルシードでも語るか…。
118メロン名無しさん:04/07/09 12:25 ID:???
PSのカクカクポリゴンが許せて
トゥーンシェードが許せないオレってヤバイ?
119メロン名無しさん:04/07/09 17:50 ID:???
ゲームとアニメの違いじゃないの?
それともゲームでのトゥンシェードも駄目なの?
120メロン名無しさん:04/07/09 18:30 ID:???
エロゲー塗りは嫌いだが
ドット絵は好き、みたいなもんだな。
121メロン名無しさん:04/07/10 12:16 ID:idhHc6H2
攻殻sや2ndトーンシェードはもう普通に見れるものになってるぞ...
タチコマすげぇじゃん
122メロン名無しさん:04/07/10 15:47 ID:???
まぁ人間キャラは2Dにしてくれや。
123メロン名無しさん:04/07/10 16:28 ID:???
>>121
わざとなのか知らないけど、重さが感じられないんだよな。
アップとか細かい部分は手書きだし。
あとタチコマはいいのに、車とかヘリとかは何であんな違和感たっぷりなんだ。。。
124メロン名無しさん:04/07/10 16:32 ID:???
>>122
ハァ?バカ?






これからのアニメはキャラも背景もALLトゥーンシェード!
ってか全てのアニメはALLトゥーンシェードに決まってるだろ!
な!みんな!
125メロン名無しさん:04/07/10 16:53 ID:+fTEBy1Z
>>121
作ってる人が違うからだよ
126メロン名無しさん:04/07/10 18:07 ID:V/FzOWSp
他脚とかロボには向いてるんでしょうな、トゥーンシェイド。

しかし質感が軽いのは同意。
127メロン名無しさん:04/07/10 18:24 ID:???
ただ、CGのお陰で、ディテールの細かいメカとか登場しやすくなったね。
慣れないと目が痛くなるけど。

それと、昔のボーンフリーとかいうアニメには実写と合成したものがあるから、
それに近いのだろうか?
何か違う気もするけど。
128メロン名無しさん:04/07/10 20:15 ID:???
CGロボも嫌いじゃないけど、全部が全部そうなっちゃうのは嫌だなぁ。
最低でも半々くらいでお願いしたい。
逆に、アムドライバーなんか変身後は3Dにした方がいいんじゃないか?
カゲキに動かせよ!
そうそう、アムドライバーはCGにしたほうがいいと思う。
1話めからあのボロボロ作画じゃねぇ。それなら目まぐるしく視点がかわって
カゲキに暴れてもらったほうがいい。カゲキに動くも間違いなくなるしw
>>129
うん。



2Dの方がカッコ良くはなるが、
作る人が作る人じゃダサイだけだもんな。
変身すると3Dってアレに似てるなー。タイトルが出てこないなーと
ずっと考えてたんだがやっと思い出した。

ガイスターズ
133メロン名無しさん:04/07/12 16:22 ID:+aw/8/cW
>123
動きに重量感がないのは、モーション自体が発展途上なのか
優秀なスタッフがいないのか‥‥‥。

ハリウッドのCGはよくできてるけど、あれはメカの質量や
力が加わる箇所、方向なんかを全部入力して、膨大な
物理計算をした上で動きを出しているらしい。

日本のアニメの予算じゃできない芸当だわな
134メロン名無しさん:04/07/12 19:22 ID:???
なるほど。それじゃ努力してどうなるってもんでもないな。
5年も待てば低コストでできるようになるかもしれないけど。
135メロン名無しさん:04/07/12 20:31 ID:???
モーションは結局個人のセンス。

とはいえ、あまり時間が無いと上手い人でも厳しいし、
時間はすなわち予算だから、

 予算=クオリティ

というのも正しいかと。
もっとも、それは上手い人がいるという前提。
下手な人しかいなければ、いくら予算をかけようが無駄。
136メロン名無しさん:04/07/13 11:08 ID:???
コンピュータを使ってる以上、個人のセンスでどうもならん部分もあると思うが。
角度とか全部手作業で付けるソフトと、物理計算でリアルさを出せるソフトとでは、
できあがりがかなり違ってくる気がする。
137メロン名無しさん:04/07/13 12:15 ID:???
低予算が身上の日本アニメにとっては
金をかけずに効果的な演出法を研究していって欲しいかな。

リアル=良い質感
ってだけじゃないだろうし。
138メロン名無しさん:04/07/13 12:58 ID:???
うん。っていうかリアルにするとアニメらしさが無くなる。
139メロン名無しさん:04/07/13 13:27 ID:???
つまり、リアルさを出すのでなく、
3Dだからできる、キャラの歪ませ方ってのも、手かもね。
140メロン名無しさん:04/07/13 14:00 ID:???
トゥーンシェードで誤魔化すしかないだろ。
141メロン名無しさん:04/07/13 16:14 ID:???
ま、3Dはアメリカに任せようや。
142メロン名無しさん:04/07/13 16:33 ID:???
>>141そんなことではこれから先、日本アニメは生き残れないぞ。

ウェブダイバーだってダメダメだったが、段々と技法が凝っていった。
スパリンはあえて顔を歪ませて表情を作ろうとしたりとやはり技法を探している。

頑張れば低予算ながら良い方法も確立されていくはずだ。
143メロン名無しさん:04/07/13 17:16 ID:???
CG技術の進歩もドッグイヤーだろうし、しばらく我慢してればよくなるべ

ところで有名アニメーターの名前を選ぶだけで、絵柄や動きを再現してくれる
ソフトってないのw?
144メロン名無しさん:04/07/13 18:57 ID:???
これから良くなって行く。これは見止める。



だが、そんな段階で何故放送するアニメを作る?
何故オレらはそんな不完全3Dアニメも見せられなきゃいけない?


会社の人間だけでも結構人数いるだろ。
そいつらにモニターになってもらえよ。
145メロン名無しさん:04/07/13 19:00 ID:???
>>144ウェブダイバーは確かにそうだけど
ゾイドとか商業レベルに達してる作品は前からあったわけで。
146メロン名無しさん:04/07/13 19:07 ID:???
>>145
それは分かってるけど、あからさまにハズレなモノまでどさくさ紛れに放送するな。と。
147メロン名無しさん:04/07/13 19:25 ID:???
>>146が何を言いたいのか全く理解できないんですけど・・・
148メロン名無しさん:04/07/13 19:39 ID:???
>>144
おまえはピクサーの3Dアニメだけ見とけ。
149メロン名無しさん:04/07/13 19:58 ID:???
>>144
2Dアニメの歴史を否定するなよ
150メロン名無しさん:04/07/13 20:01 ID:???
そんなんで文句いってたらキリがないよ。
白黒版鉄人28号なんて、今見たら不完全2Dアニメもいいとこだけど、
当時の子供は大喜びしてたらしいし。
151メロン名無しさん:04/07/13 20:50 ID:???
今日の劇場版ポケモンの3Dは良い出来だな。
152メロン名無しさん:04/07/13 21:48 ID:+8H0xzhV
作成用のソフトが日本アニメの特性に合っているのかが
気になる。
153メロン名無しさん:04/07/13 21:56 ID:6VaxpL+R
おまいらいっぺんエンドロールよくみれよ・・・
TVアニメのCG人数なんて数人しかいねえんだから
そんなにクオリティのたけえもんができるわけねえだろ
154メロン名無しさん:04/07/15 03:31 ID:???
3Dはアメリカ向けですね。
155メロン名無しさん:04/07/17 01:15 ID:s0G3E0rG
ツーンシェイドをきらうなYO
156メロン名無しさん:04/07/17 01:25 ID:???
トゥーンマジ好きなんだけど
157メロン名無しさん:04/07/17 01:52 ID:???
>>156
理由も言わなきゃ。
158メロン名無しさん:04/07/17 04:29 ID:???
好きに理由はいらねーだろ
159メロン名無しさん:04/07/17 09:57 ID:???
少々粗が目立つが、TFスーパーリンクの序盤のバトルを見たときに燃えたね。
あれはCGだからこそ動かせた。不自然なところは脳内で処理w
160メロン名無しさん:04/07/17 17:45 ID:???
>>159
3秒でチャンネル変えた。
161メロン名無しさん:04/07/17 20:24 ID:???
>>160
へぇ、だから?
162メロン名無しさん:04/07/17 20:51 ID:???
>>161
   ト   ゥ   ー   ン   シ   ェ   ー   ド   は   糞   。

それが僕の   言いたい事    さ。
163メロン名無しさん:04/07/18 00:49 ID:???
自分の嗜好に合わないものは、クソ認定か。
いかにも閉鎖的なオタクって感じですね^^
164メロン名無しさん:04/07/18 10:25 ID:???
>>163
かく言うお前は新しいものにすぐ飛びつくね。
ちょっとは熱意とか信念持ったら?親友が出来ないよ?
165163:04/07/18 11:21 ID:???
熱意ってなんですかw
そこらへんが閉鎖的だって言うんですよ。
何も新しいもの触れたら、前のものを捨てるわけでもないですし。
もっと考えを柔軟にしないと、親友が出来ませんよ?w

私 は 親友がちゃんと現実に居るんで、心配なさらずに。
166メロン名無しさん:04/07/18 11:48 ID:???
必死だな。
167163:04/07/18 13:57 ID:???
論破できないから「必死だな」とか適当なこと言ってごまかすんですよね^^
まあ深く追求したって意味ないですし、もう去ります。
168メロン名無しさん:04/07/18 14:55 ID:???
>>167
「脚本が良くなきゃダメ」とか言いながら萌えアニメばかり見てる糞オタだろ。
ほっとけほっとけ。
169メロン名無しさん:04/07/18 20:19 ID:???
まぁ脚本が良くないとダメってのは正論だな。
170メロン名無しさん:04/07/18 20:27 ID:???
>>167
必死だな、と言われで逃げられるのが嫌だから反論したくなかったんだけどな。
オレ2ちゃんの駆け引きって良くわかんないからまた叩かれて終わりそうだなOTL


しかし、親友が出来るような友達関係を築いてるにも関わらず
昨日の夜や、ましてや日曜日の真昼まで2ちゃん通いとは。
171163:04/07/18 21:52 ID:???
粗探しするなんて見苦しいですねw

子供じゃないんだから、常に友達と遊ぶわけないでしょ^^
今日は家でのんびりですよ。
君は中学生か高校生あたりですか?
172メロン名無しさん:04/07/18 21:57 ID:???
>>171
だからって2ちゃん通いか?
173メロン名無しさん:04/07/18 22:11 ID:???
つーかお互いスルーしろよ
174メロン名無しさん:04/07/18 22:17 ID:???
もうホントに五分五分だな。
175163:04/07/19 01:04 ID:???
>>172
何も常時張り付いているわけじゃないですし、何も問題ないでしょう?
家でのんびりする日ぐらい2ちゃん見ちゃいけないのですか?
あなたのそのしつこさは、私を馬鹿にするネタを必死に探しているようにしか見えませんw
もう諦めてくださいよ。あなたがいくら難癖つけてきたって言い返せる自信がありますよ。

いい加減スレチガイですし、もう絶対に反応しません。スレのみなさま、バカな討論での
スレ汚し申し訳ありませんでした。
176メロン名無しさん:04/07/19 01:42 ID:???
>>162=論破の見こみも無いくせにネチネチ食い下がる真性ガキ

>>163=そんなガキにいちいち見栄っ張りな長文煽り書いてる真性ダメ大人


よって五分五分。以上。
177メロン名無しさん:04/07/19 03:30 ID:???
まあ謝ってる分駄目大人のほうが幾分かマシだな。
目糞鼻糞の違いだが。
178メロン名無しさん:04/07/19 06:43 ID:???
このスレの結論は1-150で出ちゃっててもう役目終わってるし、
後は落ちるまでやりあっててもいいよ。
179メロン名無しさん:04/07/19 10:05 ID:???
TF信者は怖いってのは本当ですか?
コミケで古株信者に挨拶なしに勝手にTF本出したりしたらブースで暴れるって本当ですか?
180メロン名無しさん:04/07/19 12:04 ID:27v+J7o1
結論:うまくなるまで待て!

ってか。
181メロン名無しさん:04/07/19 12:16 ID:???
トゥーンシェードってアニメのスパイダーマンみたいなの?
結構、いやかなり、きれいだったが
182メロン名無しさん:04/07/19 12:28 ID:???
>>181
いやいや、まだ2Dの方が素敵。


とりあえず、3Dの課題は

・歪み
・衝撃波等の飾り
・脚本にも力を入れる。
・声優にも金をかける

以上。
183メロン名無しさん:04/07/19 12:40 ID:???
ガンダムフォースのスピード感のなさをどうにかして欲しい。

>>179
しつこすぎw
184メロン名無しさん:04/07/19 12:40 ID:???
>>182
話的にも面白かったし、アニメ板のスレでも好評だったぞ。
>・声優にも金をかける
いや、アメリカ産だし。
>・歪み
それほど大きな歪みはなかったと思う。
>・衝撃波等の飾り
むしろ3Dの方が効果的だと思う。
185メロン名無しさん:04/07/19 12:46 ID:???
>>184
なんでスパイダーマンに限定してるんだろう・・・?


とりあえず、飾りは2Dの方がカコイイ。
煙とか特に。2Dの真っ白もくもくの方が3Dのリアルもくもくより良い。
衝撃波は、現実世界にはあり得ないアニメならではの表現なので、リアルな3Dでやると変になる。
3Dで唯一良い飾りは爆発。

まぁ、これからの改良に期待か?
186メロン名無しさん:04/07/19 12:52 ID:???
>>185
いや、俺は>>181>>182へのレスなんだが。
187メロン名無しさん:04/07/19 12:56 ID:???
>>186
わかってるよ。

だから、>>182
>3Dの課題
って事で声優とか飾りとか言ってる。

でも、

>話的にも面白かったし、アニメ板のスレでも好評だったぞ。
>>・声優にも金をかける
>いや、アメリカ産だし。
これって明らかにスパイダーマンに限定して言ってるんじゃないの?って話。
188メロン名無しさん:04/07/19 13:00 ID:???
爆発もあんま3Dじゃ良くない気がするなぁ。
単調になる。
189メロン名無しさん:04/07/19 13:02 ID:???
>>187
つまり、>>182の二行目以下は俺へ当てたレスじゃなくて一般論って事か。
なるほど。
190189:04/07/19 13:07 ID:???
>>187
説明感謝。
191メロン名無しさん:04/07/19 13:07 ID:???
脚本や声優ってのは3D自体の問題じゃないだろ。
192メロン名無しさん:04/07/19 13:54 ID:???
>>191
3Dで作る。
 ↓
金かかる
 ↓
声優にまで金が回らない
 ↓
新人を使う
 ↓
今の新人はカスが大半
 ↓
(×Д×)マズー
193メロン名無しさん:04/07/19 13:55 ID:???
>>188
FFはかなりスゴイよ。
194メロン名無しさん:04/07/19 14:17 ID:???
>>193
いや、低予算のアニメの話
195メロン名無しさん:04/07/19 14:35 ID:4r8MFuQ+
確かにスパリンの爆発は単調だな。ガンダムフォースも爆発はけっこー地味。

しかしそれ以上に重量感が今の所の最大の課題かな。
ガンダムフォースの装甲が吹っ飛んで落ちた時の効果音が
「からんからん」って感じだったからわざとやってるのかもしれないけど・・・
196メロン名無しさん:04/07/19 16:20 ID:???
爆裂天使の大阪編は結構やってくれていたが
毎週毎週やってる余裕はないんだろうな。
197メロン名無しさん:04/07/19 18:55 ID:93p2eLv+
つかよう、TF好きなやつ、ツーンシェードを擁護してんじゃなくて
TF自体がばかにされてるとおもってっだろ・・
198メロン名無しさん:04/07/19 19:18 ID:???
シっ、TF信者に触れてはいけません!
199メロン名無しさん:04/07/19 20:40 ID:???
>>197>>162は唯のアンチTFなんじゃねーのか?
誰もTF擁護なんてしてないし、一人で脳内で話し進めてるし。
イキナリTF好きな奴〜ってなんだよそれ。
CGの話じゃないんなら消えろよ。しつこすぎ見苦しすぎ。
200182:04/07/19 20:49 ID:???
残念。>>162は僕だよ。
201メロン名無しさん:04/07/19 20:52 ID:???
>>198
確かに>>199みたいな粘着厨が来ちゃったな。
202メロン名無しさん:04/07/19 20:55 ID:???
夏だな。
そう思いませんか?↓
203メロン名無しさん:04/07/19 20:57 ID:???
>>196
まぁお前が金銭的に言ってるのか人員的に言ってるのか分からんが、
とりあえず日本の景気が上向いてアニメの制作費が上がれば良いんだな?



よし、ガンバレ日本!
204メロン名無しさん:04/07/19 21:02 ID:???
景気が上がっても制作費は変わりません。
205メロン名無しさん:04/07/19 22:56 ID:???
>>193
ファンタスティック・フォー?
やっぱ3Dファンにはアメコミオタが多いのか?
206メロン名無しさん:04/07/20 00:11 ID:???
制作費が変わらなくても
関わる人間が少なければ配分が多くなる
よって少人数で制作できる3Dにシフトすれば
金銭問題解決してウマー
207メロン名無しさん:04/07/20 00:24 ID:???
>>205
必死だな。
208メロン名無しさん:04/07/20 01:09 ID:TRhx+tgH
要はアニメーターが上手になれば良いんでしょ?
209メロン名無しさん:04/07/20 06:38 ID:???
>>206
もしそうだったら審美性も業界維持も無視して今頃のアニメは全て3Dになってるだろうね。
客がいくら文句言ったって放送してしまえば結局ついてくるんだから。
なんでそうならなかったのかよ〜く考えてみよう。いや、考えても無駄か・・・
210メロン名無しさん:04/07/20 15:34 ID:TRhx+tgH
っていうか3Dの方が圧倒的に金かかるよね。
211メロン名無しさん:04/07/20 18:11 ID:zpgDPAzZ
>>210
ヤシガニ作画が無くなるメリットをどう評価するかだろう。
212メロン名無しさん:04/07/20 19:46 ID:???
なんで3Dが金かかるのか教えろ
213メロン名無しさん:04/07/20 23:04 ID:???
初期投資に多少金がかかるだけ
その後は人件費がかからないから3Dの方が安く作れる
214メロン名無しさん:04/07/20 23:33 ID:???
まだ、技術も発達してないしな。
>>211ヤシガニは無くなるが、電脳冒険記という新たな伝説が生まれるだけだぞ。
215メロン名無しさん:04/07/21 04:16 ID:???
キャラクター以外の背景とか小物まで3Dで作ると、けっこう金(手間?)
かかるんじゃない?
216メロン名無しさん:04/07/21 04:29 ID:gYElhvSs
>>213
制作機材(コンピュータと制作用ソフト)を数年毎に更新する必要があると
聞いたことがある。だから制作会社はこれからきちんとした経営をしない
と設備投資がおぼつかなくなる。

セルアニメの時代はトレス台などの制作機材は一度手に入れれば何年
でも使えた様だが。


217メロン名無しさん:04/07/21 05:11 ID:LNyRrUF2
3Dって技の登場シーンとか発動シーン以外に使いまわしとか出来るの?
218メロン名無しさん:04/07/21 07:39 ID:???
人件費が減った・・・?
アニメ製作ラインをまとも維持できるソフトが一体いくら掛かるのか分かってんのかな?
職人の数が減った分、その職人が使うツールに減った分の倍の人件費が掛かる。
ソフト一つだけでも一千万とか二千万どころじゃ済まないんですぜ?
フォトショとかの話じゃありませんぜ?実質人雇って作ってもらうのと同じなんですぜ?
219メロン名無しさん:04/07/21 13:11 ID:???
>>218
・・・どこから突っ込んだら良いのか
黙ってろ
220メロン名無しさん:04/07/21 17:15 ID:???
>>217
あらゆる面での使いまわしが可能。
2Dより使いまわしできるでしょ。
同じ銃撃つ動作でも、上から下から右から左からどのアングルもできるんだから。
221メロン名無しさん:04/07/21 17:20 ID:???
ひとえに作る人の腕次第。
222メロン名無しさん:04/07/21 22:57 ID:???
>>216
>>218
知らないなら黙っといたほうがいいぞ
信じられないくらい恥ずかしい発言してるぞお前ら
223メロン名無しさん:04/07/21 23:27 ID:???
なにしろ2Dアニメでも今はCG使うんだから、ソフトへの投資は必要なわけで。
224メロン名無しさん:04/07/22 00:16 ID:Bc2mwP2S
なんにせよ今のところは2D>3D。
これだけは譲らない。
225メロン名無しさん:04/07/22 00:57 ID:???
2D>3D
2>3
よって>224は間違い。

226メロン名無しさん:04/07/22 02:26 ID:???
>>225
 必 死 だ な w
227メロン名無しさん:04/07/22 13:16 ID:???
3Dならではの演出ってモノもあるが
今のところあまりそういう作品はないな。
もっとうまく生かせればいいのに。
まあトゥーンは手書き(2D)にあわせるために使ってるから、しかたがないか。
228メロン名無しさん:04/07/22 14:52 ID:???
>>227
だからそんな3Dはいらない、と思うのだが。


トゥーンシェードの良いところって何?
作るのが楽?それって視聴者から見ればある意味悪いところだよ。
229メロン名無しさん:04/07/22 15:08 ID:???
てめーは苦行僧にでもなってろ
230メロン名無しさん:04/07/22 19:32 ID:???
なるほど・・・
3D関係の人ってホントに性格悪いんだね。
工作レスに人格が現れてるよ。
231メロン名無しさん:04/07/22 19:43 ID:???
この板は3D関係の人に支配されている!!!!!
みんな、工作レスに騙されるな!!!!!!!!
232メロン名無しさん:04/07/22 19:44 ID:???
たしかこの人達の性格が災いして崩壊寸前まで荒らされた板があった。
ゲーム製作板だったと思う。
CG板の3D系スレも罵倒レスが日常茶飯事。
他のスレとあまりにも雰囲気が違うのでビビってしまう。
どうしてああなっちゃうんだ?
233メロン名無しさん:04/07/22 19:49 ID:???
3D関係者は2chから出て逝け!
2343D関係の人:04/07/22 19:50 ID:???
技術職や映像関係の人間にありがちな傾向かも知れないね。
漏れの周りには、幸いそういう人間はいないが。
235メロン名無しさん:04/07/22 19:56 ID:???
3Dいらないとか吠えてる人のほうがアホに見えるが・・・

どっちも必要じゃん。
236メロン名無しさん:04/07/22 20:12 ID:???
>>227
3Dってのは今の所それだけでも十分な演出の一つといえる。なによりリアルになる。
ポケモンの映画なんて毎年意味不明なものに3D使って迫力増やそうとしてるし。
237メロン名無しさん:04/07/22 20:26 ID:???
>>232
どーせあんたも挑発するような書き込みしてたんだろ。
片方だけが悪いっつー事はあまり無い。
238メロン名無しさん:04/07/22 20:36 ID:???
3D少しでも擁護したら、2D否定=3D関係者になるっていう極端さがもう・・・
わざとなんだろうけどさ。
239メロン名無しさん:04/07/22 22:41 ID:???
2D擁護しても>>163みたいのが来るわけだが。
240メロン名無しさん:04/07/23 00:11 ID:???
163は全くの正論ですが?
241メロン名無しさん:04/07/23 06:52 ID:???
荒れっぱなしですな。このスレ。
242メロン名無しさん:04/07/23 14:06 ID:???
>>240
バカだな。これ言われちゃ全てのアンチスレが成り立たないんだよ。


まぁ、正論を言うのは簡単。だけど言う時期を見ぬける香具師はそうそういない、という事。
243メロン名無しさん:04/07/23 14:22 ID:???
正論に潰されるようなスレはその程度の存在だったって事だよ
244メロン名無しさん:04/07/23 14:34 ID:???
>>243
お前は都合の悪い事はスルーなんだな。

>これ言われちゃ全てのアンチスレが成り立たないんだよ。
これ読め。
245メロン名無しさん:04/07/23 14:41 ID:???
2chだからアンチスレが保護されるべきとかそう言う考えが甘ったれなんだよ
>これ言われちゃ全てのアンチスレが成り立たないんだよ。
んな事ねーよ
そのスレのアンチ共が脆弱なだけだ
246メロン名無しさん:04/07/23 14:50 ID:???
>>239
>>162は2D擁護ではなく、3D貶しをしているわけだが。
今のところここで3D擁護してる人たちは、2Dはクソだとか認めないだとか言ってないでしょ。
247メロン名無しさん:04/07/23 14:55 ID:???
っていうかもう結論でてんのに、まだ生きてたのか、このスレ。
248メロン名無しさん:04/07/23 16:09 ID:O0Y9aR9i
とにかく、トゥーンシェードの長所も教えてくれないままじゃこっちも納得できない。
249メロン名無しさん:04/07/23 16:29 ID:???
制作費とか・・・・・
250メロン名無しさん:04/07/23 16:56 ID:???
>249
それって視聴者にメリットないじゃん…;
251メロン名無しさん:04/07/23 16:57 ID:???
結論:トゥーンシェードは作成者の都合で生み出された超不完全3D。
252メロン名無しさん:04/07/23 17:09 ID:???
外注要らず

ヤシガニ撃退
253メロン名無しさん:04/07/23 17:09 ID:???
アニメは視聴者の物と思ってる奴は権利意識が肥大しすぎ。
254メロン名無しさん:04/07/23 17:10 ID:???
作画・超安定の擬似2D
255メロン名無しさん:04/07/23 17:10 ID:???
>>253
見てもらうための作品だろ。
256メロン名無しさん:04/07/23 17:11 ID:???
そのまんま3Dのレンダリングだと、2Dのセル塗りの画面に
馴染みにくいから、わざわざトゥーンシェーディングにするんでそ?

馴染ませる事を考える必要が無ければ
フル3Dレンダリングでできるから、トゥーンシェーディングを
使う必然性もない。
257メロン名無しさん:04/07/23 17:12 ID:???
>>255
そんな事、誰が頼んだ?
君がアニメを見なくなっても誰も困らない。
258メロン名無しさん:04/07/23 17:14 ID:???
まぁ視聴率が無いアニメじゃスポンサーも困るだろ。
結局視聴者のためはスポンサーのため。
259メロン名無しさん:04/07/23 17:16 ID:???
一部のクレーマーが視聴者代表みたいな顔してるのがなんだかなあ。
260メロン名無しさん:04/07/23 17:18 ID:???
結局トゥーンシェードの長所は「楽」ってだけかよ。
261メロン名無しさん:04/07/23 17:19 ID:???
無駄に手間と予算が掛かるよりいいだろ
262メロン名無しさん:04/07/23 17:20 ID:???
トゥーンシェードでもテレビアニメでもないけど
シュレック2はどれぐらいヒットするんだろう?
前作は色んな国で大ヒットし、可愛いキャラクターの
ピクサーの映画と違い緑色のモンスターなんて
日本で誰が見るんだと言われた中で、日本では中ヒットだったけど。
263メロン名無しさん:04/07/23 17:25 ID:???
>>261
だから経済面じゃなくて質とかで長所はないのかって事だよ。



金がかからなくても視聴率がガタガタじゃ全然ダメじゃん。
264メロン名無しさん:04/07/23 17:26 ID:???
>>263
短所も無いので問題ありません
265メロン名無しさん:04/07/23 17:28 ID:???
>>260
3Dの方がモデリングに手間がかかるだろ。
むしろ遠回りだと思うけど。(そのかわり、安定性が高い)
266メロン名無しさん:04/07/23 17:30 ID:???
トゥーンシェードって、3Dモデリングの技法を使った2Dアニメだろ。
3Dでは無い。
267メロン名無しさん:04/07/23 17:32 ID:???
>>264
上の方にたくさん出てる。
268メロン名無しさん:04/07/23 17:35 ID:???
>>267
単に2Dとの差異を列挙してるだけで短所とは言えないな。
269メロン名無しさん:04/07/23 17:40 ID:???
>>268
2Dの方が優れてるのでトゥーンシェードは消えろ、と。
270メロン名無しさん:04/07/23 17:41 ID:???
2002年興行収入ランキング

3位 モンスターズ・インク               93.7億円
8位 猫の恩返しギブリーズ episodeU       64.6億円
11位 名探偵コナン ベイカー街の亡霊      34.0億円
14位 ゴジラ・モスラ・キングギドラ大怪獣総攻撃
劇場版とっとこハム太郎ハムハムランド大冒険 27.1億円

15位 劇場版ポケットモンスター水の都の護神  26.7億円
18位 ドラえもんのび太とロボット王国       23.1億円
20位 シュレック アメリカ               22.7億円
271メロン名無しさん:04/07/23 17:42 ID:???
>>270
全部映画じゃん。
272メロン名無しさん:04/07/23 17:44 ID:???
結論:2Dもトゥーンシェードも仲良く汁。
273メロン名無しさん:04/07/23 17:46 ID:???
作画の変動とかウザイので、さっさと2Dアニメに取って代わってくれ。
もちろん、3Dって分からないように、もっとアニメチックにしてね。
274メロン名無しさん:04/07/23 18:00 ID:???
だからトゥーンシェードも良いけど全てのアニメがトゥーンシェードになったら嫌だろ?って。
275メロン名無しさん:04/07/23 18:01 ID:???
いつもキャラデザ通りの正確な作画を通して描き続けてくれるのなら、
トゥーンシェードじゃなくてもいいよ。
276メロン名無しさん:04/07/23 18:02 ID:???
馬鹿ばっかし・・・
277メロン名無しさん:04/07/23 18:09 ID:???
折角綺麗なキャラデザなのに、放送されるのは少し下手な絵。

カリスマ美容師目当てに人気の美容院まで行って、
カリスマでも何でもない下っ端に髪切られるの嫌でしょ?
カリスマ美容師の全データをインプットされたロボットにやらせたほうがマシ。

トゥーンシェードならロボット無しでも似たようなことをできるのだが、
それが嫌だというのなら、キャラデザのタッチを全て読み込んだ
自動作画ロボットをさっさと実用化してくれ。
動画作成そのものが単純作業ロボを真似た手作業なのだから。
278メロン名無しさん:04/07/23 18:39 ID:???
アニメに使えるのかわからないけど、↓こういう技術もある
ttp://www.bandai-net.com/pressrelease/2004_01_03/20040212.html
279メロン名無しさん:04/07/23 20:49 ID:???
IDでないのをいい事に、極論を押し付けようとしているバカがいるな。
>>260なんて自分の発言に都合のいいところだけ見て>>256とか完全に無視してるし。

280メロン名無しさん:04/07/23 20:56 ID:???
そもそもネタスレですよ・・・
281260:04/07/23 21:04 ID:???
>>279
すまない。>>256が何言ってるか良くわかんなかったんだ…。
282メロン名無しさん:04/07/23 21:07 ID:???
ひょっとしてトゥーンシェードの意味分かってない?
283260:04/07/23 23:02 ID:???
>>282
いや、トゥーンシェードがどんなモノか見た事あるが、
レンダリングだのセル塗りだの出されても知らんよ…。
284256:04/07/23 23:12 ID:???
なるべく分かり易いように、かみ砕いて説明したつもりだったが・・・
どう言えば納得してもらえるのかな?
285メロン名無しさん:04/07/23 23:15 ID:???
>>283
それがひどく無責任な発言だって、わかるだろ?
286メロン名無しさん:04/07/23 23:27 ID:???
>>284
用語使ってるくせに、何を…。
287メロン名無しさん:04/07/23 23:29 ID:???
ていうか>>256の発言じゃ
フル3Dトゥーンシェード作品の説明になってないだろ
288メロン名無しさん:04/07/23 23:44 ID:???
何が分からなくて、何についての説明が欲しいのか、
まず言いな。
289メロン名無しさん:04/07/23 23:46 ID:???
>>288
大人ぶるのは勝手だが>>283>>286>>287
見ても分からないってのはどうかと思うよ。
290メロン名無しさん:04/07/23 23:56 ID:???
>>288
トゥーンシェードで影の出し方ってどういう仕組み?
2段影とかどうやるの?
291メロン名無しさん:04/07/24 00:05 ID:???
3DCGで言うレンダリングとは、形状データから画像を生成することをいう。

で、>256
>フル3Dレンダリングでできるから、トゥーンシェーディングを
>使う必然性もない。

トゥーンシェード使ったってレンダリングだろ、ということだ。
(多分、フォトリアルということを言いたいのであろうが)
292メロン名無しさん:04/07/24 00:13 ID:???
>>290
ソフトによっても違うので一概に言えない。

簡単に言うと、色のテーブルを予め作っておいて、内部的に
レンダリングした後、その明るさの階調からテーブルを参照
して、その色で塗りつぶす、
という処理になると思う。
それと、輪郭抽出を併せて、セルシェーディングとか
トゥーンシェーディングと一般的に呼んでいる。
293メロン名無しさん:04/07/24 00:17 ID:???
>>291
すまない。ホントにそういうの初心者だから。全然分からない。
294メロン名無しさん:04/07/24 00:19 ID:???
>290
物体の陰影は、光源と面との角度で決まる。
普通のCGの場合は、その陰影が滑らかに見えるようグラデーションが掛かる。
トゥーンの場合は決められた角度間は同じ色で塗る。
295メロン名無しさん:04/07/24 00:39 ID:???
つまり、いわゆるフルCGとかフォトリアルとか言われる作品も、
トゥーンシェーディングのアニメ作品でも、
最後の、計算して画像を作るまでの段階では、基本的に同じ物と言って
いい訳デスヨ。

焼くか茹でるかの違いみたいなもんだな。
あと、盛り付けや味付けの仕方によっても
別の料理になるし。
296293:04/07/24 00:45 ID:???
結局なんの収入も得られなかった…。
297メロン名無しさん:04/07/24 00:45 ID:???
なにやら大雑把なまとめが入ったぞ
298メロン名無しさん:04/07/24 00:51 ID:???
根本的に現状の3DCGのソフトは実写(現実の現象)に近づくために進化してきた。
日本のアニメのようにより少ない手間(枚数、描きこみ等)で、最大限の効果を得ることに特化してきた
ものとは対極といっても良いくらいだ。
トゥーンシェイドは静止画ならそれなりにアニメに似ているかもしれないが、モーションに関しては
結局個々のアニメータ(オペレータ)の力量・経験に大きく依存している。
つづく
299メロン名無しさん:04/07/24 00:54 ID:???
>>293
CG板行って訊いた方がいいよ
これ話してんの2D屋だろ
300293:04/07/24 01:03 ID:???
いいよ。とにかく、オレ
「トゥーンシェードは嫌いだけど、今後に期待。
だけど全アニメが3Dになったら泣く。」って考えだから。
301メロン名無しさん:04/07/24 01:13 ID:???
トゥーンシェーディングが嫌いな人は、要するに手描きの絵が好きで
CGが嫌いなんでしょ?方法に関わりなく。

なんでCGが嫌いかと言えば、多分、定規で引いた線のような味気無さとか、
下手な人の付けた動きの、魂の抜けた無表情な操り人形みたいな感じとか
そういうのが嫌なんでしょ?
302メロン名無しさん:04/07/24 01:21 ID:???
つーか今までが無責任すぎる発言だな。
よく知りもしないのに叩くとか信じられない。
303メロン名無しさん:04/07/24 02:17 ID:???
今現在のトゥーンシェイドは、まあ苦し紛れの折衷案というところだろう。
作画のように都合のいいところにハイライトや影を都合のいいタッチで描画する
ことも、効果的な簡略化、コマの操作、タイミング等々まだまだ課題は山づみだ。
やはり、日本のソフトメーカー、プラグイン作者、従来のアニメータ、美術、演出
たちが率先して取り組んでいかなければ日本の客が喜ぶ、アニメのようなCGは発展しないと思う。
べつにそこまでアニメのようなルックにこだわらなくてもいいような気もするが・・・
つづく
304メロン名無しさん:04/07/24 05:35 ID:???
別にアニメようでなくてファインディングニモに喜んでるぜ、お客さんは。
身銭切って映画館に足を運んでるし、ビデオソフトも買ってる。
305メロン名無しさん:04/07/24 06:27 ID:???
つまりセルにこだわるのはアニヲタだけと
306メロン名無しさん:04/07/24 07:29 ID:???
素直に邦画に行きゃいいのに。
わざわざアニメ業界に来てグダグダ文句言ってんなって。
つかデテイケ!
307メロン名無しさん:04/07/24 10:55 ID:???
一人のトゥーンシェードアンチがずっと粘ってるけどさ
今のアニメの本数考えていってんのコイツは?
楽したいだけならやめろだとか、極貧アニメーター達の苦労考えてみろよ。
視聴者には関係ないとかの問題じゃないだろ。
308メロン名無しさん:04/07/24 14:04 ID:???
なんか皆熱くなり過ぎ…どっちがヲタクだか分からん…。
309メロン名無しさん:04/07/24 14:43 ID:???
ワケワケメ。こんな所に書き込む奴はどっちもヲタだろ。
夏厨が紛れ込んでるが。
310メロン名無しさん:04/07/24 21:12 ID:???
そういう事は黙っておけよ。折角3D信者の必死さが面白かったのに…。
311メロン名無しさん:04/07/24 21:16 ID:???
1が名無しでずっと居るな。
もうここはおまえの手を離れて歩き出しているというのにw
お前の居ていいところではないのですよw
312メロン名無しさん:04/07/24 21:27 ID:???
信者になるほどすごいものなの?3Dって。
313メロン名無しさん:04/07/24 21:43 ID:???
反論するのも、あれだが3D嫌いな発言に、異義を唱えれば信者なのか?
このスレは、3D論議としては、面白いと思ったんだけどな。
だいたい、2Dだってアニメでポリゴンで出来た背景のごとく拡大縮小回転だってしてるんだし
314メロン名無しさん:04/07/24 21:45 ID:???
信者・・・っておかしいだろう?
そういう物じゃないよな?
315メロン名無しさん:04/07/24 22:30 ID:???
>>313
熱くなり過ぎ、ってことだよ。
316メロン名無しさん:04/07/24 22:45 ID:???
良い意味でもアツさがあったと思うけどな。
ただの嫌悪スレだったらこんなに盛り上がらない。
317メロン名無しさん:04/07/24 23:08 ID:???
3D信者の粘着基地外っぷりは目に余る。
我々の誇るべき文化であるセルアニメを土足で踏み荒らしておきながら
いかにも不当なクレームを付けられた、と言う被害者面ですべての反3D的な言論を封殺しようとする。
彼らは自分の趣向に反した物や、少しでも古いと感じた物を、その歴史的価値も踏まえず感情のままに攻撃し、
自己の言論空間をまさにトーンシェイドのごとく単色に塗りつぶされた論調によって支配するのだろう。
>我々の誇るべき文化であるセルアニメを土足で踏み荒らしておきながら
319メロン名無しさん:04/07/24 23:49 ID:???
セルアニメって、もう絶滅したんでしょ。
320メロン名無しさん:04/07/24 23:56 ID:???
アニヲタだから卑屈でなければならない、などと当人らが諦めてしまっているのでは話にならないな・・・
良い物が見たい、と欲求しながら文化全体の有り様に無関心を決め込むのは自己欺瞞でしかない。
321メロン名無しさん:04/07/25 00:02 ID:???
トゥーンシェードは2Dアニメの救世主になりうると思うがな。
322メロン名無しさん:04/07/25 01:46 ID:???
>>317
>我々の誇るべき文化であるセルアニメを土足で踏み荒らしておきながら
今はサザエさんだけを誇ってるんですか。

>彼らは自分の趣向に反した物
>感情のままに攻撃し
それはあんたの事だろ。いつ3D信者(お前がそう言うからこう言っておく)が
2Dにたいして攻撃したよ?おまえが自分の感情のままに3Dを貶しているから
反論したまでだろ。被害妄想が強すぎです。
323メロン名無しさん:04/07/25 01:53 ID:???
みんな気をつけろ。
>>317は新手のスタンドかも知れん。
324メロン名無しさん:04/07/25 07:00 ID:???
はっきり言って信者としか思えない白熱ぶりが痛サムい。
ツーンセードなんかどうでもいいんだって。
それよりメータがデジタルで職人技を築けるのか、そっちの方が大事
325メロン名無しさん:04/07/25 07:26 ID:???
デジタルだからってボタン一発で作れるわけじゃないんだから、
どんなものにせよ職人技は築けるだろ
326メロン名無しさん:04/07/25 10:36 ID:???
動きをつけるだけでも違いが出てくるわボケ
何にも知らないんならいちいち叩くなよ無知
ためしにフリーソフトで造ってみれば?
327メロン名無しさん:04/07/25 10:41 ID:???
つーかどこで白熱したのよ?
これからまだ成長していくであろうから、温かく見守ろうってだけだろ。
論破できないから職人技〜って方向転換したのかもしれないけど
あまりにも貴方が痛すぎる。それと信者信者うるさいよ。
328メロン名無しさん:04/07/25 10:43 ID:???
デジタルを排除しようとするほうが狭量だよな。
新しいものを必死で否定してる感じ。
329メロン名無しさん:04/07/25 11:00 ID:???
つーかトゥーンシェードが増えた=3D屋が悪いって言う頭の悪さが・・
デジタル塗りに変わっていくときも、適当に責任を押し付けてギャアギャア騒いでいたのかな?
結局それでも見ると。ホントに嫌いなら見ないとか、制作会社に直接伝えれば?
まあ「俺が嫌いだからやめろ!!」なんて幼稚な事聞いてくれるところはないが。
330メロン名無しさん:04/07/25 11:13 ID:???
新技術が業界で生き残るには古い様式との折り合いこそ重要なのに。
新鮮で刺激的な表現手法は飽きられるのも早い。
洗練、先鋭化の一途をたどるデジタル技術はともすれば多様性に欠けたタコ壺空間と化し
自らの重量で自壊しはじめるだろう。
331メロン名無しさん:04/07/25 11:21 ID:???
>古い様式との折り合い
だからトゥーンシェードだろ
332メロン名無しさん:04/07/25 11:25 ID:???
>>325-329
何かいやなことでもあったのか?
333メロン名無しさん:04/07/25 11:52 ID:???
>>332
3D嫌いの変人偏屈石頭に絡まれて困ってる。
334メロン名無しさん:04/07/25 11:58 ID:???
日本のコンテンツはしょせん二次元ヲタ向け産業しかないのだから、
たとえ技術の一側面だけでもメジャーと同じ土俵に上がってしまうのは
いたずらに独自色を損ね商品価値を下げてしまいかねない危険な行為。
単に楽とか見栄えがいいと言う意見はグローバルな視点に欠けた軽率な判断。
335メロン名無しさん:04/07/25 12:04 ID:???
>日本のコンテンツはしょせん二次元ヲタ向け産業しかない
視野狭すぎ
336メロン名無しさん:04/07/25 12:04 ID:???
>>325-329
(; ´Д`)…
337メロン名無しさん:04/07/25 12:10 ID:???
>>335
君は視野が広いのではなく無意味に楽観的なだけだろう。
アニメ三昧のそれなりに楽しい日々がいつまでも続いて行くと信じて疑わない・・・
338メロン名無しさん:04/07/25 12:31 ID:???
日本のコンテンツなら、映画や音楽があるだろう。
339メロン名無しさん:04/07/25 12:37 ID:???
日本の音楽に一銭でも商品価値が有るものか
340メロン名無しさん:04/07/25 12:51 ID:pHB7ckxY
だから3D野郎を相手にするなとあれほど(ry
341メロン名無しさん:04/07/25 12:57 ID:???
セルアニメは環境に悪いから、淘汰された。
342メロン名無しさん:04/07/25 13:02 ID:???
>>334日本アニメの多様性を広めるためのチャレンジの一つだろ?
ちゃんと番組を見れば理解できると思うが、同じ3DCGと一言で語れるような使い方ではなく
日本独自の3DCGの演出技法というものを造ろうとしている段階。

もともとアニメ自体、メリケンのネズミが圧倒的だった土俵に日本人は果敢にチャレンジし、
独自の購買層を勝ち取った。チャレンジを忘れて守りの相撲に入れば後は衰退していくのみ。
343メロン名無しさん:04/07/25 13:10 ID:???
>>324
グローバルな視点って何?
何か、明確なビジョンがあって言ってるの?
抽象的過ぎて、それっぽく聞こえる程度なんだが・・・

>>340
異論を唱えると、3D野郎かよ、結局、信者って言葉の置き換え。
344メロン名無しさん:04/07/25 13:17 ID:???
明確なビジョンなんかあったらこんなとこで管巻いてませんよ
345メロン名無しさん:04/07/25 13:24 ID:???
3Dの致命的な欠点を知っているか?
それは綺麗な物は得意だが汚い物が描けないと言う事だ。
消防、厨房を喜ばせるには丁度良いが表現としては完全に片手落ちなんだよ。
346メロン名無しさん:04/07/25 13:26 ID:???
もうチャレンジの時代じゃないと思うよ。
チャレンジしたいなら亜米利加に行ってやればいいと思います。
347メロン名無しさん:04/07/25 13:33 ID:???
メリケンもチャレンジの時代なんか終わってるっつーの。
大陸か半島へ逝け。
348メロン名無しさん:04/07/25 13:34 ID:???
言いたいことは1レスでまとめろよ。
賛同者が居るように見せてんじゃねーぞアンチ3D。

>>345
それはこれからの成長次第でどうにでもなりますが?
349メロン名無しさん:04/07/25 13:35 ID:???
>>342
いつチャレンジしたんだろう。

>もともとアニメ自体、メリケンのネズミが圧倒的だった土俵に日本人は果敢にチャレンジし、
>独自の購買層を勝ち取った。

ここがよく分からん。そんな事しだしたのはつい最近のことじゃない?
350メロン名無しさん:04/07/25 13:39 ID:???
半島チャレンジはマジオススメw
351メロン名無しさん:04/07/25 13:39 ID:???
>>348
「成長」などと言っている時点でわかっていないな。
これは表現としては「熟成」にあたるポイントだ。
そう安々と数年で達成できる境地ではない。
352メロン名無しさん:04/07/25 13:44 ID:???
>>351
意味は、ようわからんが、結局、時間の問題ってこと?
353メロン名無しさん:04/07/25 13:49 ID:???
>>349
日本国内での話。戦後の海外文化が溢れている中で誕生したのが日本アニメであり、
その中でも成長していった。
354メロン名無しさん:04/07/25 13:51 ID:???
紙と鉛筆の延長ですべてを表現できる2Dと違って、
3Dはツールや技術が確立しなくてはそもそも物が描けない。
創作の最も初期の段階である程度商業的な回収に迫られる訳だ。
しばらくはより美しく滑らかに表現する事にのみ専念せざるを得ない。
355メロン名無しさん:04/07/25 13:53 ID:???
>>353
じゃあ海外文化をバックに据えてる3Dは先が見えてるな。
356メロン名無しさん:04/07/25 14:40 ID:???
>>355
???ゾイドは最初は海外狙ってないだろうし、
ウェブダイバーが海外狙いだったって話なんか聞いたこと無い。
スーパーリンクやガンダムフォースは海外狙いだけど
3DCG=海外狙いってのは短絡的ではないか?。
357メロン名無しさん:04/07/25 15:13 ID:???
教育テレビなんかの短編アニメ見てるとCGじゃないとできない面白い表現の物があるよね。
358メロン名無しさん:04/07/25 16:02 ID:???
とりあえずお前等オチツケ。
359メロン名無しさん:04/07/25 16:50 ID:???
>>357
みんなのうたの「電車」だっけ?
あれは良かった。
360メロン名無しさん:04/07/25 17:21 ID:???
結局、このスレ全体を通して多少なりとも好意的に見られた
3Dはみんなの歌とスパイダーマンとニモだけか


素人向けじゃねーか。
2D=玄人向け 3D=素人向け
361メロン名無しさん:04/07/25 17:40 ID:???
>>360
訳分からん。
どこから出て来た基準だそりゃ。
362メロン名無しさん:04/07/25 17:43 ID:???
>>361
みんなの歌とスパイダーマンとニモ
全部、パンピー向け
363メロン名無しさん:04/07/25 17:48 ID:???
オタには無用って事ですな。>トゥーンシェード
364メロン名無しさん:04/07/25 17:49 ID:???
>>181 >>357 >>359
素人。
365メロン名無しさん:04/07/25 17:50 ID:???
オタ=優れている
パンピー=劣っている

こういう図式も腹立つな。

パンピー向けの娯楽に一々文句付けるオタって見っともない。
366メロン名無しさん:04/07/25 17:51 ID:???
>>345>>354はうなずけるところもあるけど、
>>324とか>>360は稚拙すぎ
367メロン名無しさん:04/07/25 17:54 ID:???
正直、アニメ作画の自動化で冷や飯食わされる立場の人間って、
海外スタジオのアニメータくらいのもの。

高度な技術であれば、日本人の活躍の場があるけど、
単純作業だと、今はもうアジアの領分になってしまってるからな。
368メロン名無しさん:04/07/25 17:55 ID:???
>>365
文句つける気はないですよ。
パンピーはパンピー向けので満足なんでしょう。
でも、それで満足できないのがオタだから。
369メロン名無しさん:04/07/25 17:59 ID:???
オタアニメなんて、バンド局オンリーの深夜枠だけだろ。
そんなところまでトゥーンシェードなんて使われないから安心しろ。

いつまでも型に嵌った萌え絵で満足してればいい。
常に新しいものを取り入れて変化し続けるほうが、
多様性の創出と淘汰による優れた進化形を生み出せる。
370メロン名無しさん:04/07/25 18:00 ID:???
3Dアニメだけ別ジャンルにしてさ、3Dファンはそれを見ればいいじゃない?
視聴者層が違ってると思うから、そっちの方が両者とも満足できそう。
無理に混ぜる必要はないと思う。
371メロン名無しさん:04/07/25 18:04 ID:???
>>369
3Dもあまり多様性感じないけどなー。進化ってこの5年ほどで何が進化したんだろう。
トゥーンシェードになっただけじゃないの?(藁
372メロン名無しさん:04/07/25 18:04 ID:???
>>369
ちょっとそれは自分の主観でモノ言ってるんじゃないかなぁ?
それだと偏見+新しモノ好きのダタの馬鹿に見える。

常に新しいモノが優れているという確証は無いし、
ましてや2Dと3Dじゃ人によって感じ方が違う。

だからさ、ただ2Dは古い、という理由だけで糞扱いするのはよせよ。
373メロン名無しさん:04/07/25 18:05 ID:???
>>370
実態にそぐわない無意味な分類だと思うよ。

擬似3Dは、2Dの絵に複雑で精密な陰影やハイライトを用いることで、
立体感をもたらし、より立体っぽく見せる手法。

トゥーンシェードは、ちょうどその逆を行っていると思う。
3D立体CGから複雑な陰影を取り除くことで、よりマンガチックにする手法。
374メロン名無しさん:04/07/25 18:07 ID:???
サターンとかPSやってたころはゲームみたいに背景3D+テクスチャ、キャラ2D
みたいなアニメがあふれ返ると思ってた。
375メロン名無しさん:04/07/25 18:11 ID:???
>>371
レンダリングが複雑化して、光の反射や照り返し、分散などの表現が可能となった。
あと、煙や霧の表現。肌の質感の表現。

トゥーンは3Dを2D化するものと理解してるけど。だから、他のとは別に考える必要がある。

>>372
だれも2Dを糞扱いなどしてません。
ただ、型に嵌ったものを変化もさせずにそのままにしておくと
古くなるしマンネリ化するでしょ。
新しいものも色々存在したほうがいいと言ってるだけ。
誰も古いものの存在を否定などしてません。
376メロン名無しさん:04/07/25 18:11 ID:???
>>374
アニメが全て3Dになるって予想を雑誌で読んだの思い出した。
あの頃は3Dバブルだったのかな・・・
377メロン名無しさん:04/07/25 18:13 ID:???
>>369
流石に痛いな。古いモノは全て排除、常に新しいモノをとり入れればそれが進歩となる、ってか。
まぁ、その逆の意見の香具師も痛いが。

いいか。3Dと2Dは異質なんだよ。次元が違う。
もしこの先技術が発達しても、
2Dにはない3Dの良さ、逆に3Dにはない2Dの良さ
というモノが絶対に出てくる。

だからさ、お互いに煽り合うのはよそうよ。
使い分けていけば良いじゃないか。
この世に完璧なものなんてないんだから。
378メロン名無しさん:04/07/25 18:15 ID:???
>>375
十分2Dを否定している。気付いてないか意地張ってるだけ。
379メロン名無しさん:04/07/25 18:16 ID:???
一視聴者としてはスミワケしてもらった方がいい
なんかアニメと3Dが一緒になるとゴチャゴチャしてて見辛い。
380メロン名無しさん:04/07/25 18:18 ID:???
>>375
>>369の書きこみを見る限りじゃ、
「2Dなんて古臭いものは、バンド局オンリーの深夜枠のヲタアニメだけにしとけ。
他のアニメは新しいものをとり入れてドンドン上を目指していくからさ。」としか聞こえない。

これを糞扱いしてると言わないで何と言う?
381メロン名無しさん:04/07/25 18:20 ID:???
ハガレンのOP第4弾で、一瞬3Dになるシーンがあるけど、
ああいう風に、適材適所で使い分けるのが主流になってると思う。

プリキュアでも光の園の女王様が3Dで表現されてたし、
最後に主人公達が暗黒世界に突き落とされた場面でも、
広大な砂漠と、そこにポツンと立つ主人公達が3Dで
表現されてた。

>>377
>使い分けていけば良いじゃないか。
自分もあなたとほぼ同意見なのに、なぜか「古いものを排除しようとしている」とか
変な言いがかりを付けられている。
言ってもいない事で反論されるなんて真っ平だ。

トゥーンシェードは、2Dと3Dの視覚的な落差を減らして違和感を少なくするのに
最適だと思う。
382メロン名無しさん:04/07/25 18:20 ID:???
お、トゥーンシエーダーまだ粘ってたのか!
383メロン名無しさん:04/07/25 18:22 ID:???
2Dと3Dじゃ層が違うとか言ってるけど、ラストエグザイルとかDVD売れちゃってるわけだが
384メロン名無しさん:04/07/25 18:22 ID:???
>>381
多分>>369の書きこみは相当の誤解を受けている模様。
ちょっと>>369で言いたかった事をもう1回書いてみてくれない?
385メロン名無しさん:04/07/25 18:22 ID:???
>>380
そんな事言ってないよ。全く。

それに糞扱いしてるのは2D全体じゃなくて、
「バンド局オンリーの深夜枠のヲタアニメ」
これだけ。

オタ向けアニメを異様に礼賛して、一般向けを一段下に見ている奴が
いるから、意趣返しに言っただけだよ。
386メロン名無しさん:04/07/25 18:24 ID:???
なんで3dはよくてヲタアニメは糞なんだろう。
387メロン名無しさん:04/07/25 18:27 ID:???
俺は3D大好きだから3D作品が増えて嬉しい。
嫌いな人は御愁傷様でした、としか言い様がない。
388メロン名無しさん:04/07/25 18:27 ID:???
共存しようよ派
共存認めない、3D氏ね派
住み分けしようよ派
全部3Dにしろ、2D氏ね派 ←居ないのに勝手に作ってる方が居る 
389メロン名無しさん:04/07/25 18:27 ID:???
>>385
ヲタク向けだからと言って糞扱いしては良いと言うわけではない。
ヲタ向けでもアニメのひとつだ。
390メロン名無しさん:04/07/25 18:29 ID:???
>>388
2Dオンリーなんて古臭い派はいるがな。
391メロン名無しさん:04/07/25 18:29 ID:???
トゥーンシェードって3Dを2Dっぽく見せるって事だから、
むしろ、3Dを毛嫌いしてる人に歩み寄ってると思うのだが。

多分、FF映画の失敗が効いたんだろう。
あんまりリアルなのより、マンガチックにしたほうが
視聴者も馴染みやすいっていう考えからか。
392メロン名無しさん:04/07/25 18:30 ID:???
>トゥーンシェードは、2Dと3Dの視覚的な落差を減らして違和感を少なくするのに
>最適だと思う。

いやだからいちいち3Dに近づける必要性ってなんなのかと。
「スパイダーマンもニモもロードオブザリングも3Dだからアニメにも3Dを入れます」
ってそんな動機では成長とは呼べないよね?
393メロン名無しさん:04/07/25 18:33 ID:???
ロードオブザリングはアニメじゃないだろう。
394メロン名無しさん:04/07/25 18:33 ID:???
>>392
ロボット等の機械類や、無機質は3Dで正確に表現したほうがいいだろ。
手描きだとデッサンがブレるし。

3Dを少しでも入れたらダメなの?
イイだろ少しくらい。
395メロン名無しさん:04/07/25 18:34 ID:???
>>392
2Dに〜の間違いでしょ?
つーか文が矛盾している。
2Dに近づけるのは、手書きに馴染ませたほうが見やすいから。
スパイダーマンも〜ってのは見当違い。意味不明。
396メロン名無しさん:04/07/25 18:35 ID:???
>>394
まあロボットも手書きのほうが味が出ていいって事もあるけどね。
397メロン名無しさん:04/07/25 18:36 ID:???
>>392
3Dに近づけてるんじゃなくて、3Dを2Dに近づけてるの。

  2D →   3D   こうじゃなくて

2D  ← 3D      こういうこと。
398メロン名無しさん:04/07/25 18:36 ID:???
>>392
ロード・オブ・ザ・リングはトゥーンシェードじゃねーな。
399メロン名無しさん:04/07/25 18:36 ID:???
>>392の心の引っ掛かりはなんなのかね?
どうせ必要性を箇条書きにした所で納得はしないんでしょう?
400メロン名無しさん:04/07/25 18:38 ID:???
やっぱ手で書く絵っていうのが一番見易いというか親しみやすいというか・・・
アニメ・漫画的な3D構造の崩壊した絵っていうのは感情表現に最適
だと聞いたことがある。CGでなら可能だろうけどこれは3Dではできないでしょ。
401メロン名無しさん:04/07/25 18:40 ID:???
>>400
無機物に感情表現は必要か?

有機的なキャラを手描きにして、使い分ければいい。
402メロン名無しさん:04/07/25 18:41 ID:???
3Dのロボットにはやたら批判が多いね。
403メロン名無しさん:04/07/25 18:42 ID:???
>>401
じゃあ有機的なアニメには3D要らないよね?
404メロン名無しさん:04/07/25 18:43 ID:???
まあ今までずっと手書きだったのが、いきなり3Dが増えて違和感タップリで嫌だってのは分かるよ。
でもコレはもう止められないと思う。2Dアニメ=日本のアニメってワケでもないし。
セルからデジタルに移行した時と同じ。嫌いな人には残念だけど、慣れるしかない。
405メロン名無しさん:04/07/25 18:44 ID:???
>>401
必要でしょ。
それがなくなったらただの実写じゃん。
実写は映画だけで腹一杯
406メロン名無しさん:04/07/25 18:44 ID:???
>>403
有機的なアニメって何だ・・・
無機物が出てこないアニメって・・・
407メロン名無しさん:04/07/25 18:45 ID:???
なんか議論というより同意レス求めるだけの不毛なやりとりだな。
408メロン名無しさん:04/07/25 18:45 ID:???
>>403
有機的なアニメって何?

3D使えるんなら使ったほうがいい箇所はいくらでもある。
学校の校舎とか。ロボット基地とか。
409メロン名無しさん:04/07/25 18:47 ID:???
>>407
オレが正しいオレが正しいって主張しあってるだけだな。
まあ>>1からしてそうなんだから仕方が無いかもしれないけど。
410メロン名無しさん:04/07/25 18:48 ID:???
3Dは背景だけでOK
411メロン名無しさん:04/07/25 18:49 ID:???
2D派の郷愁だけは理解できるが
だからと言ってどうしようもない
412メロン名無しさん:04/07/25 18:50 ID:???
>>410
背景バカにすんなヽ(`Д´)ノ
413メロン名無しさん:04/07/25 18:50 ID:???
建物描かせるだけか。その気になれば安い3D使いを海外で調達できそうだな。
414メロン名無しさん:04/07/25 18:51 ID:???
3Dっぽさを無くすためのものなのに、敵愾心抱いてる人が多いな。

今まで手描きの画面の中にポリゴン丸出しのヘリとかがいきなり出てきて
文句垂れなかった奴はいるのか?

違和感を無くすために、3D立体を手描きっぽく表現しようとしてるんだから、
喜んだらどうなんだ?
415メロン名無しさん:04/07/25 18:54 ID:???
トーンシェードで3D臭さが消えてるかと言えばそうでもない
416メロン名無しさん:04/07/25 18:54 ID:???
>>413
つかそれだけならメータだけでやりくりできると思う。
417メロン名無しさん:04/07/25 18:57 ID:???
形の決まった物を、ゆっくりなめたり、回り込んだり、
そういうのを2Dの手描きでやろうとすると、結構大変。
一方CGでやるなら、そういうのは得意。

キャラの形を誇張して、大袈裟に感情表現させたりするのは
2Dの手描きの得意分野。
逆にCGでやろうとすると、手描きの何倍も手間がかかったりする。
(だからこそ、全てCGでやる、というのも人形アニメのように
それなりの意味があったりするのだが。)

要するに、費用対効果で、それえぞれ効率のいい方を選んで、
全体の作業効率を上げましょう、ということ。
それで余裕ができれば、結果、クオリティの向上にもつながる。
悪い話では無いと思うが。
418メロン名無しさん:04/07/25 18:58 ID:???
>>411
数年後には背景オンリーになってるかもよw>3D
419メロン名無しさん:04/07/25 19:00 ID:???
やっぱり荒れた・・・
420メロン名無しさん:04/07/25 19:01 ID:???
>>418の夢が叶うといいですね。
421メロン名無しさん:04/07/25 19:02 ID:???
>>418
あんたは2Dを死ぬほど崇拝しているのかもしれないが
3D認めてる人たちは、別に崇拝してるわけでもないし、ただ1技術としてみてるだけ。
あんた勝手に敵視してるが、迷惑。
422メロン名無しさん:04/07/25 19:05 ID:???
アニメに3Dのシーンが増えたのってゲーム業界が廃れたせいだろ?
3Dアニメに原因があるとしたらアニメ界まで廃れるんじゃ・・・
423メロン名無しさん:04/07/25 19:06 ID:???
>>422
何言っちゃってるのあなた?
424メロン名無しさん:04/07/25 19:07 ID:???
3D「クリエーター」も必死なんです
425メロン名無しさん:04/07/25 19:10 ID:???
アニメより特撮の方が良く似合うと思うのは俺だけかな。
426メロン名無しさん:04/07/25 19:14 ID:???
実写でトゥーンシェード使われても
427メロン名無しさん:04/07/25 19:19 ID:???
3D工作員必死杉w
428メロン名無しさん:04/07/25 19:48 ID:???
実写で3D否定派は居ないの?
429メロン名無しさん:04/07/25 21:36 ID:???
>>419 お前には天誅を喰らわす
              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ シュッ シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
      |::::人__人:::::○    ヽ/
      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /     
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
430429:04/07/25 21:38 ID:???
スマソ >>420への間違いでした ●rz

>>429              /  \―。
            (    /  \_
             /       /  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ...―/          _)  < ちんちん シュッ シュッ シュッ!
        ノ:::へ_ __    /      \_____
        |/-=o=-     \/_
       /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
      |○/ 。  /:::::::::  (:::::::::::::)
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      ヽ   __ \      /
       \  | .::::/.|       /     
        \lヽ::::ノ丿      /
          しw/ノ___-イ
431メロン名無しさん:04/07/25 21:39 ID:hIyzpKVH
432メロン名無しさん:04/07/25 21:47 ID:???
ロボットを3Dに、という意見もあったが、
現時点では3Dだとショボイ。

なんつーか、おそいんだよ。動きが。
そりゃ、現実的に考えればロボットが人並みにすばしっこくないのは分かる。
だが、そのすばしっこくてスピード感があるのもロボットアニメの良いところの一つだと思う。

オレ的には、戦闘はガンダムフォースより種の方が好きだよ。
433メロン名無しさん:04/07/25 23:09 ID:???
まあ、種の戦闘は毎回使いまわしだったけどな。
434432:04/07/25 23:17 ID:???
>>433
使いまわしの話は抜きにして、だな。スマソ。

しかし、君はそんな反論しか出来ないのかな?
435メロン名無しさん:04/07/25 23:17 ID:???
演出しだいでどうにでもなると思う。
それをうまく扱える人が居ないだけ。
436435:04/07/25 23:24 ID:???
>>434
オレは>>433じゃないけど、ただ使いまわしが多いって突っ込んだだけでしょ?
なんでそこで勝ち誇ったというか挑発的というかそういう態度になるか分からない。
437メロン名無しさん:04/07/25 23:25 ID:???
タチコマのうごきを2Dでやるとしたら大変なのは事実だ
438432:04/07/25 23:27 ID:???
>>436
別に勝ち誇っても挑発もしてない。
ただあまりに馬鹿げた突っ込みだったからさ。

まぁ誤解されてたなら謝るよ。ごめんOTL
439メロン名無しさん:04/07/26 02:49 ID:???
>432は、あまりにも穴が大きい
440メロン名無しさん:04/07/26 07:33 ID:???
>>432
ここは3Dクリエーターの営業スレなんで批判書くと叩きのめされるよ。
441メロン名無しさん:04/07/26 08:23 ID:???
260 名前:名無シネマさん 投稿日:04/07/26 04:42 ID:JMh4XLyq
>>256
ここで少しでもCGを批判するとCG原理主義者に袋叩きにされる
気をつけろw
442メロン名無しさん:04/07/26 08:39 ID:???
3Dオタって、普通とは少し違うみたいですね。
443メロン名無しさん:04/07/26 11:32 ID:???
ここで吠えたって3Dはなくならなーいw
いくら手抜きだといわれようがなくならなーいw
粘着がどんなに悪い噂流したって意味なしwww
444メロン名無しさん:04/07/26 12:49 ID:???
>>440
結局、3D批判している自分達が正しいと勝ち誇りたいだけのスレだろここ。

>>441
それも、
3D批判に異論を唱えると3D信者扱いしてる、ここと変わんないじゃん。
それ根拠にしてると、「自分達は人を差別してる」って言ってるだけだよ。
445メロン名無しさん:04/07/26 13:16 ID:???
>>444=>>436
信者って何?
446436:04/07/26 13:26 ID:???
なんでオレと=になるのか繋がりが分からない
447メロン名無しさん:04/07/26 13:31 ID:???
>>446
「勝ち誇る」

っていうかさ、被害者面して「3D信者と言って逃げている」とか言って
3D叩きを悪としている香具師ばかりみたいだが、
3Dの良い点や2Dオンリーの悪い点を、誰も明確に答えてないように思う。

だから、教えてくれないか?オレが見逃しただけだったらレスアンカーで指し示すとか。

もし「言っても無駄だ」と思ったらそれは間違い。
そんな事言ってたらいつまでも話が先に進まない。
448メロン名無しさん:04/07/26 14:35 ID:???
ロボットの3D描写に違和感がある原因としては
実はロボットが人間の延長として描かれている事にある。
ドラゴンボールの空中戦なんかとやってる事は同じなんだけど、
あんまり人間が空飛んだり腕もげたりという描写連発してると色々不味いんで
これは無機物ですよ〜、と言う記号で誤魔化しているにすぎない。
449メロン名無しさん:04/07/26 15:08 ID:???
デジモンの進化バンクはシリーズ毎に進化して楽しかった。
450メロン名無しさん:04/07/26 15:15 ID:???
RPG板の朧並に堅苦しくて意味不明なレスだな・・・;
結局何が言いたいのか良く分からん…。
451メロン名無しさん:04/07/26 18:12 ID:???
>>450
君と違ってトゥーンシェードや3Dに異常な興味を持って見てないだろうからね。
3Dなんかどうでもいいぜ!って感じで楽しく視聴してる人の考え方は君には難しいのかも。
でも自分の言ってること以外は何も理解できないんじゃ議論のしようがないなー。
452メロン名無しさん:04/07/26 20:04 ID:???
>>447
2Dオンリーで悪い事は無いよ。
3Dは2Dで死ぬほど手間がかかること(週間アニメじゃやってられない)や出来ない事ができる。
トゥーンシェードはできるだけ2Dに馴染ませるための技術だね。
453メロン名無しさん:04/07/26 20:11 ID:bQOyX/KP
おっす。3D屋だよ。これから3Dもどんどん進化するよ。
454メロン名無しさん:04/07/26 20:19 ID:???
新しいので古いの駆逐されそうでウザイから、新しいの出すな。

とか言ってる人は、新しいのを見なければいいだけじゃん。
代わりに沢山ある昔の作品だけ見てればいい。

新しいのを見たい人から楽しみを奪うなよ。
455メロン名無しさん:04/07/26 20:23 ID:???
2D表現もデジタル化を経てここ数年で劇的に進化しているぞ。
それに比べて3Dは密度こそ上がっているが全体の違和感が全然消せていない。
456メロン名無しさん:04/07/26 20:29 ID:???
大多数の視聴者は、2Dにも3Dにもこだわらないから、どっちでもいいんだよね。
たとえば、あの違和感バリバリのイニDですら平気なんだから。

というかイニDの場合、人物は原作どおり、車は写実的にってのが視聴者の
要望なんだと思う。
だからイニDに限っていえば、「2Dオンリーは悪い」だろうね。
457メロン名無しさん:04/07/26 20:30 ID:???
モンキーターンの3Dは目が覚めるように鮮やかでカッコイイと思う。
458メロン名無しさん:04/07/26 20:49 ID:???
>>456
リアル調をウリにするんなら3Dで良いんだろうね。
逆に漫画的ぶっとびな見せ方は2Dでしかできないと。
459メロン名無しさん:04/07/26 21:34 ID:bQOyX/KP
イニDの場合はね、視聴者が車に漫画的表現を求めてないから許されるんだよ。
戦闘機ものにも同じことがいえる。こういうのがすきなヤシは、やれ挙動がどうたら
いうからね、逆効果なんだよ、漫画的表現は。逆にそういう挙動のシュミレーションは
CGの得意分野だからいい感じになる。タチコマも、攻殻SACがリアル路線で
いっているから許されている。しかし巨大ヒーローロボなどのジャンルではたして
通用するかどうか
460メロン名無しさん:04/07/26 21:44 ID:???
>>457
モンキーターン見てると3Dは使いようってのがよくわかるな
放映開始当時は見てらんなかったけど今は普通に集中できるレベルになってきてる
あれは3Dスタッフがなれただけじゃなくて
手書きの顔アップのカットと3Dカットの細かいカットの切り替えを積み重ねる演出を
丁寧に行うように切り替えたからだと思う

>>459
>いっているから許されている。しかし巨大ヒーローロボなどのジャンルではたして
>通用するかどうか

大見得が必要な勇者シリーズはつらいだろうね
種レベルの大したアクション無く銃打ってるだけなら十分通用する気がする
461メロン名無しさん:04/07/26 21:57 ID:???
こうグオオオオオって画面に近いほうがドでかいっぽい演出?っていうのかな(メチャクチャな説明スマソ
そういうのが出来ないよな。あと歪みが足りない。
重量感はうまい人がやればクリアできる。
462メロン名無しさん:04/07/26 22:02 ID:???
エヴァみたいな肉ロボとか怪物とかもやっぱ手書きの方が迫力あると思う。
463メロン名無しさん:04/07/26 22:05 ID:???
レンダリング時のカメラ設定で上手くいくんじゃないのか?

魚眼カメラや広角カメラで画面を歪ませたりとか。
464メロン名無しさん:04/07/26 22:10 ID:???
カメラワークってあんまり研究されてない気がするね。
2Dがあまりやらない物や実写では不可能な視点とか可能性が広そうなのに。
465メロン名無しさん:04/07/26 22:14 ID:???
ロボもリアルな挙動(といってもウソだけど)を想定して作ったら
3Dの長所を生かせるかも。
とにかくデカくて重くてゆっくり動くロボとかさ。
466メロン名無しさん:04/07/26 22:45 ID:???
3Dで描いたロボットって、軽いもので出来てるように見える。
ゆっくり動かしても「軽くてデカいものがゆっくり動いてる」ように見える。
ちょっと前だとミカヅキや、最近でいうとガンダムSEEDのバクゥまで。3Dに「重い動き」は難しいんじゃない。
それとも俺の見方が悪いんだろか。
467メロン名無しさん:04/07/26 22:51 ID:???
>466
単にモーションの問題だろうな。
なんというか、動きにタメがないというか。
468256:04/07/26 23:04 ID:???
>>464
CGのカメラには樽型収差とかが無いので、あんまり広角にすると違和感が出る。
後処理で歪ませるのは可能かもと思うけど。

>>466
それは動きを作ってる人間が下手なだけ。
469450:04/07/26 23:11 ID:???
>>451
あ、じゃぁ>>448のは3Dマンセー意見ね。
っていうか勝手にアンチにしないで頂きたい。
これでも中立派でね。
470メロン名無しさん:04/07/26 23:18 ID:???
>>466
確かに現状できてないね。
いっそ、下半身を車か船にしてみるとか? 全ロボ ガンタンク型とか……
PSの鉄人ゲームはイイ線いってるんだけどな。
471メロン名無しさん:04/07/26 23:35 ID:???
香港製3Dロボアニメ「ゼントリックス」
かなり良くできていたと思うのだが全然話題に上がらないorz・・・・
472メロン名無しさん:04/07/26 23:43 ID:???
>>471
日本でやってるの?それ。
473メロン名無しさん:04/07/26 23:48 ID:???
>>471
忘れてた。ゼントリのメイキングでは、スタッフがチャンバラやって、
それをビデオ撮りしてたような
474メロン名無しさん:04/07/26 23:49 ID:???
>>468
>それは動きを作ってる人間が下手なだけ。
動きの上手い3DCGアニメって何かある?ディズニーの魚のアニメなんかは上手く演技がついてたけど、TVアニメで上手いのは見たことないんよ。
475メロン名無しさん:04/07/26 23:51 ID:???
>>472
去年BSアニメ劇場で土曜の朝に放送してました。
ちなみにこれの後番組が「プラネテス」
476メロン名無しさん:04/07/27 00:06 ID:???
地上電波で放送されてないモノを話題に出されると、すごい困る。
477メロン名無しさん:04/07/27 00:29 ID:???
>>476
それは流石に視野が狭いというかなんというか。
一応テレビでやってたものだったんだから、語るネタにしていいと思うが?
478メロン名無しさん:04/07/27 00:42 ID:???
ゼントリックスはここでTrailarが見れるよ。ロボット出てくるシーンが短いけど。
ttp://www.zentrix.tv/html/
479メロン名無しさん:04/07/27 01:00 ID:???
>>477
いやいや、見てない香具師は話しに入れないだろうが。
スレタイがアバウトなんだからさ、もうちょっと他人の事考えてくれよ。
480メロン名無しさん:04/07/27 01:16 ID:???
っていうかここ3Dアニメの話するところじゃないし。

信者どもはココをのっとる気か?
481メロン名無しさん:04/07/27 01:19 ID:???
それじゃあ>>1もスレ違いだな。

トゥーンシェードを3Dである事を理由に貶してる。
482メロン名無しさん:04/07/27 01:22 ID:???
でも、1000まで「3Dは糞」とか言い続けるよりいいんじゃない?
意外と面白いスレになってる気もする。
483メロン名無しさん:04/07/27 03:36 ID:???
もう何が何だか…
484メロン名無しさん:04/07/27 03:40 ID:???
>>481
意味不明
485メロン名無しさん:04/07/27 03:41 ID:???
最近3D擁護者たちも理不尽な発言になってきたから注意汁。
どっちもどっちにならないようにな。
486メロン名無しさん:04/07/27 03:45 ID:???
うざっ
487メロン名無しさん:04/07/27 03:59 ID:???
>>480
ではみんなで「クソだよな〜」「死ね〜」で1000までやっていく気ですか?
せっかくいい感じに議論の場になってきてるんだから、クソスレに戻さないで。
488メロン名無しさん:04/07/27 04:10 ID:???
>>484
スレを立てた>>1が3Dアニメに言及してるから、
ここはそういう趣旨なんだよ。

わかったか? 「層化」してない平面脳みそ猿。
489メロン名無しさん:04/07/27 04:11 ID:???
>>481-482,>>487
>>480は多分、みんなが「ゼントリックス」の話を始めるんじゃないか、と思ったんじゃない?
いや、事例に挙げるとかじゃなくて、「ゼンドリックスは○○だったな」みたいな話を、さ。

それが嫌だからあぁ書いたんだと思う。間違いだらけでしかも「信者」とか言っちゃって
誤解が生まれまくってるけど。
490484:04/07/27 04:14 ID:???
>>488
いや分からん。「>>1もスレ違い」ってどういう事?
しかもその理由が「トゥーンシェードを3Dである事を理由に貶してる。」なんてワケワカメ。
491メロン名無しさん:04/07/27 04:25 ID:???
>>490
>>480は「ここは3Dアニメの話をするスレでは無い」と言っている。

>>1はスレタイで「トゥーンシェード死ね」と言い、
レス内容で「糞3Dは逝って良し」と言っている。
つまり、>>1はまず、トゥーンシェードを否定し、
その旨を、3Dを否定する事で説明した。

また、この事で>>1が3Dアニメに言及している事がわかる。
(アニメ系の板にスレを立てるという事は、アニメに関係あるのだろうから)

>>480の言ったことが正しいならば、つまり、
「ここが3Dアニメの話をするスレでは無い」ならば、
>>1の言動は3Dアニメに言及しているので、スレ違いという事になる。


・・・疲れた。
492メロン名無しさん:04/07/27 04:37 ID:???
メロンで話す3Dは、アニメに関係してる3Dじゃないと板違いだもんな。
493484:04/07/27 05:00 ID:???
>>491
おつかれ。
494メロン名無しさん:04/07/27 06:23 ID:???
3D関係のスレはどこも殺気立っているので皆さんも慣れて下さい
495メロン名無しさん:04/07/27 10:32 ID:???
ガンダムフォースとかじゃなくて、なんか深夜とかに
本格的トゥーンシェードアニメためしに作ってくれないかなぁ。
496メロン名無しさん:04/07/27 11:32 ID:???
サッカーなどのスポーツアニメは、
意外とトゥーンシェードに向いているんじゃないかと密かに思ったり
キャプテン翼3Dとかさ
497メロン名無しさん:04/07/27 12:41 ID:???
キャプテン翼は漫画的演出があるから駄目じゃないの?
498メロン名無しさん:04/07/27 12:51 ID:???
ボールを回転軸方向に縮めて平べったくすればいいだろ。
499メロン名無しさん:04/07/27 13:54 ID:???
>>497
キャプ翼は冗談だけど、サッカーって2Dが苦手とするジャンルなんじゃないかと
思うんだよね。人数多いから。
500メロン名無しさん:04/07/27 14:10 ID:???
中身はおいといて、DANDOH!でボールを3Dでやってるね。
501メロン名無しさん:04/07/27 15:11 ID:???
ああいうボールは誰でも簡単に動かせそうだな
502メロン名無しさん:04/07/27 15:15 ID:???
DANDOH!は2Dにも力入れてくれ・・・
503メロン名無しさん:04/07/27 22:43 ID:???
一番新しいキャプ翼は3D使ってるよ
確かゴールネットとかボールとかがそうなはず

あんまり違和感は無かったから、印象に残ってない人も多いだろうが
504メロン名無しさん:04/07/27 23:29 ID:???
ハングリーハートもたしかそうだった
最近ではMONSTERのガキが遊んでるボールまでw
やっぱあのボールの模様とかネットはめんどくさいんだろうな
505メロン名無しさん:04/07/28 00:05 ID:???
Fゼロもトゥーンのほうが良かったかなぁなんて
506メロン名無しさん:04/07/28 00:24 ID:???
予算削減が目的でCG使うとチープになるからなぁ。
507メロン名無しさん:04/07/28 00:36 ID:???
作品の制作は予算との戦いですよ。

少しでも削れる物から削っていかないと、
絵に回す金が無くなってしまう。
508メロン名無しさん:04/07/28 03:35 ID:???
とくにテレ東の夕方子供向けアニメなんかはかなり低予算だろうからな
509メロン名無しさん:04/07/28 04:17 ID:???
ハングリーハートは、選手も3Dにすべきだった気がする。
本物とのギャップで萎えちゃう人が多かったみたいなんだよね。
510メロン名無しさん:04/07/28 06:22 ID:???
>>509
いや、ごく一部に使うから見てもらえるんだと思う。
全編3Dアニメってウケないからね。
あくまで手間を減らすための技術だからね。見る方としては出来る限り使わない方が嬉しい。
511メロン名無しさん:04/07/28 06:26 ID:???
テレビアニメは調度品じゃないんだから・・・

タダで見せてもらって全て手作りじゃなきゃダメだなんて、
マックの値段で高級料理食わせろと言ってるようなもの。
512メロン名無しさん:04/07/28 07:58 ID:???
>>510
ハングリに限らないけど、2Dは多人数動かすの苦手だから、
結局「走るシーン」「必殺シュート」「熱いセリフ」でごまかすしかないでしょ。
イニDと一緒で、積極的に3Dを使う理由があるんじゃないかな。

アニヲタは興味ないから見ない、サカヲタはリアルじゃないから見ない、
で終わっちゃうぐらいなら、試合のみフル3Dぐらいやった方が良かったと思う。
513メロン名無しさん:04/07/28 14:54 ID:???
>試合のみフル3D
上でも出てるけどモンキーターンが正にそれだな
514メロン名無しさん:04/07/28 15:20 ID:???
>アニヲタは興味ないから見ない、サカヲタはリアルじゃないから見ない、
どうしてそう決めつけられるんだ?
515メロン名無しさん:04/07/28 17:35 ID:???
>>513
そうそう。人の方が大変だとは思うけど、世界初?の3Dサッカーアニメを目指しても良かったんじゃないかと。
>>514
もちろん統計とったわけじゃないが、2chのスレの延び具合やGoogleのHit数から予想。
同時期のガドガードあたりと比べるとアニヲタ層にはウケてない。
サッカー好きの知人は「止まって喋ってばっかのサッカーアニメ」とか言ってた。
どっちにしろフジで1年やった割に知名度低いような……。

ちなみに自分はハングリ結構好きだった。
でも、売りが「原作高橋洋一」だけでは……と思ってた。
516メロン名無しさん:04/07/28 18:15 ID:???
場合によっては、3Dにすることで、逆に
しょぼくなってしまう可能性も否定できない。
517メロン名無しさん:04/07/28 18:24 ID:???
まぁリアルになるのは嬉しい時もあるけど、
逆にアニメらしさが失われて萎える時もあるよな。


やっぱり使い分け、住み分けが一番!
518メロン名無しさん:04/07/28 18:33 ID:???
>>516
そりゃ否定は出来ないが・・・
お前上に書いてる話、良く理解できて無いだろ
519メロン名無しさん:04/07/28 18:45 ID:???
むしろ3Dになったことでアニメらしさが戻ってきた気がする
2Dでよくある体が止まって口だけ動いてる絵とか変だよやっぱり
520メロン名無しさん:04/07/28 18:49 ID:???
まぁ、誰も世界名作劇場を3Dで作ってほしいとは思わないけど、
モンキーターンをDearBoysにすることも避けてほしいわけですよ。
521メロン名無しさん:04/07/28 19:14 ID:???
>>519
お前何歳だ?
普通アニメってそういう表現があるモノだよ?
522メロン名無しさん:04/07/28 19:22 ID:???
止めは表現じゃないだろ
523メロン名無しさん:04/07/28 20:10 ID:???
まぁどのみちアニメには昔から口パクだけ、ってのはあったよな。
だからそれをアニメらしくないと言うのは間違ってると思う。

まぁ「アニメーション」と言う意味を考えると間違ってないかもしれないが、
「アニメらしさが『戻ってきた』」は完全に間違い。
524メロン名無しさん:04/07/28 20:24 ID:???
その「昔」ってのが具体的に何年前によるかで違ってくるだろ
80年代半ば〜90年代なら止め口パクが常套演出だけど
70年代とかなら下手であろうが意地でも動かそうとしてる作品が多いし
525メロン名無しさん:04/07/28 22:21 ID:smQA7wR+
CGはな、手描きアニメーターとちがって、アニメーションにいくまでに
覚えることがいっぱいあんだよ。手描きはイキナリ動画だろ?
そこでスキルに違いが出てくる。スタートラインが違うんだよ。
分かったかゴルア
526メロン名無しさん:04/07/28 22:25 ID:???
>>519の言いたい事はわかる。
最近は動作動作が描写されない事が多いからな。
527メロン名無しさん:04/07/29 01:46 ID:???
>>525
やめてくれ
528メロン名無しさん:04/07/29 01:49 ID:???
とりあえず人を3Dにしないで欲しい。
529メロン名無しさん:04/07/29 02:54 ID:???
勘でデッサンを正しく描ける人はいいけど、そういう「職人」が少ない場合は、
地道に構造的にデッサンを組み立てられるツールは必要だと思う。

才能の人:(立体を想像して平面に投射)→骨組みを描く→肉付け→陰影

努力の人:人体図鑑で調べる→立体空間に骨組みを入力→肉付けを入力
→光源を操作→カメラを設定→レンダリング
530メロン名無しさん:04/07/29 06:26 ID:???
人体の構造を把握しなきゃならないのは、2Dも3Dもかわらん気がするが……

ところで、今の流れは「人を3Dで描くのは是か非か」なの?
531メロン名無しさん:04/07/29 06:32 ID:???
脳内でワイヤーモデルを組み立てるか、コンピューターに入力するかの違い
532メロン名無しさん:04/07/29 06:52 ID:???
アレってどうだったの?
深夜であった、ひでー出来のバスケアニメ。原作ありの奴
製作会社の人の話だとアレって、試合をすべて3Dでやったって聞いたんだけど
カットごとじゃなくてちゃんと試合の一連の動作を全部
一話で切ったから試合のシーンは見たこと無いんだよね
533メロン名無しさん:04/07/29 07:33 ID:???
DEARBOYSかな? 見てないけど作画がはげしく崩壊したという噂
534メロン名無しさん:04/07/29 22:42 ID:???
スピード感だすより重量感出すほうが簡単(どちらかって言うとね)でしょ?
それなら物凄く動きの遅いロボットものやればいいと思う。
535メロン名無しさん:04/07/30 04:03 ID:???
>>534
よく考えてみろよ。そんなアニメつまらないだろ。
536メロン名無しさん:04/07/30 06:46 ID:???
3Dにすれば面白くなるってわけじゃないんだよ。
537メロン名無しさん:04/07/30 07:12 ID:???
3Dの長所はリアルさだが、短所もまたリアルさだと思う。
538メロン名無しさん:04/07/30 11:06 ID:???
2Dの長所は手描きであることだが、短所もまた手描きであることだと思う
これじゃ禅問答だな
539メロン名無しさん:04/07/30 11:15 ID:???
つまり手書きと3Dは対等だと言って欲しいわけですか?
うーん・・・誰か言ってあげて・・・
540メロン名無しさん:04/07/30 11:27 ID:???
2Dはもう技術的にいっぱいいっぱいだからな
3Dの短所は数年経てば解消される期待があるが
2Dの短所は永遠にこのまま
541メロン名無しさん:04/07/30 11:50 ID:???
いや、3Dもキビシイだろ。
542メロン名無しさん:04/07/30 12:37 ID:???
3Dに敵対心抱きすぎな奴が一人。
なんで馬鹿にするような言い方しか出来ないのかね?
そんなに嫌いなら今時のアニメはサザエくらいしか見れないじゃないか。
嫌いなのは人それぞれだからしょうがない。嫌いだってここで言うのもまた良し。
だからといって3Dの成長を望んでいる、巧い使い方を議論している人に
いちいち成長しないだの、これだから信者はだの、明らかに八つ当たりに近い行為がされている。
それは見ていてウザイ。元が叩きスレであったとしても、明確な理由も示さず
消えた>>1の考えを尊重する理由は無い。
543メロン名無しさん:04/07/30 12:49 ID:???
>>542
落ちついてくれ…
544メロン名無しさん:04/07/30 12:51 ID:???
ここの人は熱いな。
545メロン名無しさん:04/07/30 13:39 ID:???
自分の思い通りにスレが進んでないのかも
546メロン名無しさん:04/07/30 13:50 ID:???
>>543
一応メル欄に書いた事で落ち着いてると思わせたかったが・・・やっぱ必死に見えるな。

>>545
確かにそれもある・・俺はトゥーンシェードのこれからの方向性などを議論したかった。
でも些細な煽りや自演でスレが荒れるのが見ていて痛々しかった。
こんな必死に反論してしまった時点で間違いかもしれないが・・・
547メロン名無しさん:04/07/30 13:55 ID:???
自説が支持されないと逆ギレするパターンか。
あんたは議論したいんじゃなくて同意レスが欲しかっただけだろ。
548メロン名無しさん:04/07/30 14:13 ID:???
みんなそうだな。
1も546もみんな。
549548:04/07/30 14:14 ID:???
おっと途中で送信しちまった。
荒らしにブチ切れるのは別に良いんじゃない?
ただ荒らしの話を長々と続けると荒らしと一緒だけど。
550メロン名無しさん:04/07/30 19:05 ID:???
やっぱ手書きのほうがいいね。
すくなくともTFは手書きのほうがいい。
551メロン名無しさん:04/07/30 20:18 ID:???
TFは微妙だな。今年の3D版も去年の手書き版もイマイチだし……。
ぶっちゃけ一番期待してるのはこれから作るらしい実写映画。

そんな自分は「3DアニメはOKだけど、トゥーンシェードは苦手」派です。
552メロン名無しさん:04/07/30 22:35 ID:YGl+0TLF
とりあえず、俺が作った3Dツーンシェイドアニメみてこしぬかせ!
553メロン名無しさん:04/07/30 22:38 ID:???
とりあえずディズニーアニメで勉強したほうが良いと思う。>トゥーンシェード作り
細かくなめらかなアニメはディズニーが老舗だし。
554メロン名無しさん:04/07/31 00:26 ID:???
腰抜かしたい!
しかし、3Dが代わりになるかはおいといて2Dアニメは限界じゃないかねぇ
年々OPと本編の落差は激しくなってるし、要求水準はどんどん高くなるし。
555メロン名無しさん:04/07/31 00:45 ID:???
>>554
3Dは違うと言いきれないだろ。
556メロン名無しさん:04/07/31 01:01 ID:???
ttp://www.asahi.com/culture/update/0720/003.html

このヤマト見たら3DCG否定したくなる気持ちも分かるわ。
つーか、イメージカットにしてもチープすぎないか?
557メロン名無しさん:04/07/31 01:09 ID:???
だからなんでも3Dにすれば良いというものじゃないんだって。
558メロン名無しさん:04/07/31 02:13 ID:???
>>555
そりゃ否定は出来ないが・・・
お前上に書いてる話、良く理解できて無いだろ
559メロン名無しさん:04/07/31 04:33 ID:???
560メロン名無しさん:04/07/31 09:18 ID:???
>>555 脊髄反射過ぎ。意味ない発言してんなよ

>>556 こりゃ酷い
>>559 こっちは悪くないけどなんか悪趣味だなw
561メロン名無しさん:04/07/31 09:50 ID:???
3Dを批判すると全て意味無し発言になります
562メロン名無しさん:04/07/31 10:33 ID:???
>>561
「違うとは言いきれない」が、どう考えても2Dの方がOPと本編の差大きいだろ。
「バイクの方が自転車より速いとは言いきれない」って言ってるのと同じ。
言葉尻とらえただけの何の意味もない発言。
563メロン名無しさん:04/07/31 10:47 ID:???
そんな事言ったら「バイクの方が自転車より速い」という発言自体がそもそも意味が無いだろう
564メロン名無しさん:04/07/31 11:14 ID:???
宇宙空間にあるもののライティングって、むずかしいね。
565メロン名無しさん:04/07/31 12:07 ID:???
>>562
どうでも良いけどさ、たった1行の文にそんな数行の文を返すなよ。
無茶苦茶なレスならスルーしろよ。熱すぎ。
566メロン名無しさん:04/07/31 12:32 ID:???
煽りより煽りにレスした奴を叩いて「俺ってクールな奴」とか思っちゃってるヤシは痛い
567メロン名無しさん:04/07/31 12:33 ID:???
昔TFビーストウォーズで
フルCGからセルアニメに変わったとき
新聞に「かっこ悪くなったので元に戻して下さい」
という小学生からの投書があったんだよな
まあ先入観のない人間の感想は正直なものだ
568メロン名無しさん:04/07/31 12:39 ID:???
その消防の意見は本質的にここの2D厨と同じ物だけどな
569メロン名無しさん:04/07/31 12:54 ID:???
更にトゥーンシェードじゃない、と。
570メロン名無しさん:04/07/31 12:55 ID:???
>>567
あの3Dはカコイイよ。でもあれはトゥーンシェードじゃないだろ。
571メロン名無しさん:04/07/31 12:59 ID:???
それヤマトのCGを持ち込んでる奴にも言ってやれ
572メロン名無しさん:04/07/31 13:02 ID:???
しかし熱いな。なんの証拠も提示してない相手に
ここまで証拠をかき集めて長文で反論するとは。

まぁ3D派の考え方は>>549らしいからしょうがないか。
573メロン名無しさん:04/07/31 13:12 ID:???
熱い熱い言ってる奴が一番暑苦しい
574メロン名無しさん:04/07/31 13:31 ID:???
>>573
逃げるなよ…。
575メロン名無しさん:04/07/31 13:40 ID:???
寄ってくんじゃねー暑苦しいデブキモヲタが
576メロン名無しさん:04/07/31 13:54 ID:???
相手を罵ることで精一杯
かわいそうに
577メロン名無しさん:04/07/31 14:00 ID:???
典型的な構ってちゃんだな
誰も君の事なんか必要として無いんだよw
578メロン名無しさん:04/07/31 14:22 ID:???
突然よく分からんレスにレスアンカー掛けたり
ちょっとした煽りに本気になってばかりいるところを見ると
ここにいる3Dオタってもしかして  一人?
579メロン名無しさん:04/07/31 14:28 ID:???
と言う事にしておけば感情的な納まりが付くならそう思ってなさい。
580メロン名無しさん:04/07/31 14:29 ID:???
  ま  た  大  人  ぶ  っ  て  お  り  ま  す  。
581メロン名無しさん:04/07/31 14:31 ID:+CZnMqvF
ところでおまいら、最近TOONシェードでうまくいってると思う作品って
何よ?

ここ最近の作品
トランスフォーマー
SDガンダム
攻殻機動隊SAC
エリア88
イニシャルD
戦闘妖精雪風
爆裂天使
ステルビア
ストラトス4
ヒートガイJ
アップルシード
ファフナー(微妙に使用)



582メロン名無しさん:04/07/31 14:31 ID:???
また大人ぶっております。
583メロン名無しさん:04/07/31 14:35 ID:???
  話  を  そ  ら  し  て  お  り  ま  す  。


だろ。
584メロン名無しさん:04/07/31 14:37 ID:???
>>581
何ageてんの?ID出して一人出ないことを証明したいの?


だからさ、そうやって煽りに反応して自己厨な事するのはやめれって。
585メロン名無しさん:04/07/31 14:40 ID:???
スレッドを糞化させる事に異様な情熱を燃やしてる奴っているよね。
586メロン名無しさん:04/07/31 14:43 ID:???
>>581
演出がカバーしているお陰でモンキーターンが一番普通に見ていられる。
587メロン名無しさん:04/07/31 14:52 ID:+CZnMqvF
モンキーターン忘れてたYO・・・
588メロン名無しさん:04/07/31 14:54 ID:???
モンキーターンってトーンシェードかよ?
589メロン名無しさん:04/07/31 15:05 ID:???
>>588
ボートと乗員がトーンシェード
590メロン名無しさん:04/07/31 15:17 ID:???
>>581
ファフナ-は異質性をそのまま演出に利用してる。
敵キャラの明らかに人間のメカじゃなさそうな印象に
591メロン名無しさん:04/07/31 16:33 ID:???
ほとんどのアニメーターって
何げない動きのなかで見せたい絵の部分だけ
動きを重くするんじゃなくて、時間をゆっくり取る技術があるんだよね。無意識に
格ゲーで技出した瞬間とか当たった瞬間とかだけ見えるモーションみたいな。
やっぱ3DCGでリミテッドやるのはムズいんだと思う
592メロン名無しさん:04/07/31 18:20 ID:???
>格ゲーで技出した瞬間とか当たった瞬間とかだけ見えるモーション

俺はそういうのが嫌いなんだよな
なんかいかにもオタアニメ的なリズムってやつがどうもなじまない
それに毒されてない70年代のアニメの動きの方がいい
593メロン名無しさん:04/07/31 18:27 ID:???
でもアニメってそういうもんですし・・・
594メロン名無しさん:04/07/31 18:51 ID:???
2Dアニメが一番いい動きしてたのは80年代だよな
595メロン名無しさん:04/07/31 19:28 ID:???
最近の若手は動画より一枚絵とかに興味あるやつばっからしいからな。
上でも言ってたが、3Dが取って代わるとはまだ言えないが
手書きは確実にまずい方向へ向かってる。コレをどうにかしないとホント。
596メロン名無しさん:04/07/31 19:53 ID:???
見る方も「神作画キター」なんて喜ぶし、ゲーム業界とかにも転職しやすいだろし、
一枚絵にシフトするのもしょうがない気もする
597メロン名無しさん:04/07/31 20:19 ID:???
腐女子は多少崩れても動く絵より
綺麗な静止画を喜ぶしなw
598メロン名無しさん:04/07/31 20:22 ID:???
止め絵は2D、動きは3Dで住み分ければいいよ。
599メロン名無しさん:04/07/31 20:49 ID:???
そのうち
後ろ姿2D→振り向く途中は3D→振り向いたら2Dになんてことに……
600メロン名無しさん:04/07/31 20:57 ID:???
普通にどっちかがなくなるかと。
正直今は水と油みたいな感じ。
601メロン名無しさん:04/07/31 22:38 ID:???
>>599
アルジュナは結構そんな感じじゃなかったっけ
602メロン名無しさん:04/08/01 00:08 ID:???
>>599
その3D部分、最近の手書きで飛ばされる事多いよな。
603メロン名無しさん:04/08/01 00:15 ID:???
3Dって、キャラの変形が出来ないよね。
シリアス顔からギャクタッチ顔とか
手を振ったとき玉になるとか
走ったり蹴ったりしたときの足をただの塊にするとか。


ギャグアニメには向かないんじゃないかな?
604メロン名無しさん:04/08/01 00:36 ID:???
出来ない事は無いんだけど、今の日本のアニメにそれをやる予算も時間も無いのが現状。
605メロン名無しさん:04/08/01 00:50 ID:???
ギャグは何とかなるんじゃないの? 日本製でもステインとかあるし。
エロアニメとかの方が向いてない気がする。
606メロン名無しさん:04/08/01 01:01 ID:???
トゥーンシェードって、何かのモノに触ったりぶつかったりくっついたりしてる時に
違和感があるように思えるんですが。
607メロン名無しさん:04/08/01 01:18 ID:???
>>606
CGには、当たり判定みたいな物は、基本的には「無い」ですからね。
何もしなければ食い込んだり滑ったりするのは当たり前。
そういうのは結局手で何とかするしかない。
608メロン名無しさん:04/08/01 01:28 ID:???
モンキーターン見た。違和感ゼロってことはないけど悪くないね。
背景はときどき2Dか3Dかわからなくなった。塗り方とか合わせてるのかな。
609メロン名無しさん:04/08/01 23:12 ID:???
>607
物理シミュレータに衝突判定ぐらいあるぞ。
610メロン名無しさん:04/08/02 02:15 ID:???
>>609
それが使える状況はかなり限られるでしょ。
ボールが跳ねるとか、破片がバラバラ飛び散るとか。
611メロン名無しさん:04/08/02 04:16 ID:???
この間深夜にやっていたスパイダーマンはよかったんじゃ、空間を動いている感覚がなかなか。
費用低減なのか
612メロン名無しさん:04/08/02 07:23 ID:???
613メロン名無しさん:04/08/02 11:58 ID:???
豪快なアクションや映画的演出と引き替えなら、>>182の要素は無視できるっしょ。
でも、制作費はかなりかかってそう。
今カートゥーン・ネットワークでやってる2D版(制作トムス、一部3D)と
見比べてみるのも一興。
614メロン名無しさん:04/08/02 15:49 ID:???
>>613
脚本に力の入ってない映画的演出なんていらない。
615メロン名無しさん:04/08/02 17:12 ID:???
3Dスパイダーマンの脚本そんな悪かったっけ?
結構おもしろかったけど
616メロン名無しさん:04/08/02 17:29 ID:???
トゥーンレンダ表現の技術的な議論なんだから
声優やシナリオの問題はこのスレでは捨て置いていいだろう。
617メロン名無しさん:04/08/02 19:45 ID:???
今日本で2Dのスパイダーマン作ったらこんな感じになりそう

・コスチューム: 描くの大変だから網目なし
・変身シーン: 力の入ったバンク、色違いの仲間が出てきたら人数分増える
・移動シーン: バンク、背景は効果線のみ
・戦闘シーン: 毎回必殺技スパイダーなんとかスクリューで倒す、もちろんバンク
・脚本: 9割が日常シーンでなかなか変身しない
・メイおばさんが萌えキャラ
618メロン名無しさん:04/08/02 19:46 ID:???
つか>>182馬鹿すぎ
619メロン名無しさん:04/08/02 19:57 ID:???
>>617
何故にプリキュを日本代表にするのか
620メロン名無しさん:04/08/02 20:25 ID:???
>>618みたいのがいるから3D派の評価が下がるんだよ。
621メロン名無しさん:04/08/02 23:09 ID:???
>>619
プリキュアに限った話じゃない気がする。
ピッチとか、どれみとか、デジモンとか>変身長い
622メロン名無しさん:04/08/03 11:46 ID:???
スパイダーマンは変身後の方が描くの楽だろ
目パチ口パクいらんし
623メロン名無しさん:04/08/03 20:31 ID:???
3Dのスパイダーマンは目も口もよく動いてたぞ
624メロン名無しさん:04/08/03 23:01 ID:???
米アニメでは覆面キャラでも口パク必須らしいよ。
それ以前にスパイダーマンは、奥から手前に動くときに網目の本数を変えないと
いけないから(そうしないと線がつぶれる)、手で描くのはかなり大変らしい。
……と、特番で東京ムービーのおばちゃんが言ってた。
625メロン名無しさん:04/08/04 17:02 ID:???
>624
でもそれは手描きの強みではあるよ。
人の目に心地よいディティールの省略は3Dでは難しい

ロングショットで小さくレンダされたロボやメカのトゥーンラインが
入りこみすぎて汚く見えるのはよく見かける。
626メロン名無しさん:04/08/04 17:09 ID:???
CGで自動的に省略するのは難しいよ。
描くなら簡単だけど。
627メロン名無しさん:04/08/04 18:17 ID:???
何だカッコイイな。SDガンダムフォースの剣戟シーン。
628メロン名無しさん:04/08/04 19:03 ID:???
人間まで3Dにする事はないと思う>ガンダムフォース
629メロン名無しさん:04/08/04 21:55 ID:???
俺アクアキッズの方が好き。動きいいし。
630メロン名無しさん:04/08/04 23:37 ID:???
つーか2Dでもアニメ絵の造形はすでに「人間」じゃないからな
アレに血が通ってるなんて感じるのはただの重度のセルフェチ
631メロン名無しさん:04/08/04 23:58 ID:???
>>630
え?どうした?いきなり何言ってるの?
アニメなんて生物じゃないに決まってるじゃん。
そういう事はちゃんと頭に入ってるだろ?
632メロン名無しさん:04/08/05 00:10 ID:???
もともと人間の目を騙して生々しさを感じさせる技術だからね。2Dも3Dもマンガも。
あまりいい釣りじゃないな。

ところでアニメーターの給料5万円とかニュースでやってたけど、
3Dのオペレーターも同レベルなのかな?
633メロン名無しさん:04/08/05 00:15 ID:???
デフォルメ絵のどこが生々しさを感じさせる技術なんだ
むしろ逆だろ
634メロン名無しさん:04/08/05 00:16 ID:???
どうやら2D派と3D派はアニメの価値観から違うようだね。
635メロン名無しさん:04/08/05 00:42 ID:???
>>633
人間の脳は輪郭をとらえて顔や体を認識してるから、
むしろ絵の方が刺激がダイレクトなんだよ
636メロン名無しさん:04/08/05 02:03 ID:???
実写じゃ表現できないコトを表現するのがアニメなんじゃないの?
637メロン名無しさん:04/08/05 02:23 ID:e/u/0Yqa
>>636
そうに決まってるだろ。
くぼずかとかつまぶきしか若手がいない現状、アニメの方がまだまし。
演出次第でなんとでもなるのだからがむばれ!
638メロン名無しさん:04/08/05 02:55 ID:???
>>636
そんなのはアニヲタの誇大妄想。
たとえば映画など実写で不可能な場面は特撮やCGが用いられるだろうが。
所詮アニメはアニメの文法でしか物を語る事が出来ない。
639メロン名無しさん:04/08/05 08:46 ID:???
>>632
別格扱い。
ろくに仕事もせんのに3、40万はかっさらっていく。
あんなもんはこっちに機材さえ用意すればアニメーターにだって
作れるんだがな。
640メロン名無しさん:04/08/05 13:19 ID:???
>>638
>映画など実写で不可能な場面は特撮やCGが用いられる
それ、3Dに限定されるじゃん。

それに最後の文意味不明だし。
641メロン名無しさん:04/08/05 13:20 ID:???
>>638
それってどこから見ても>>636の同意レスだよね?
最初の1行とかやめなよ。誤解されるよ。
642メロン名無しさん:04/08/05 14:24 ID:???
>>640=641

やっぱり貴方は頭が悪いですね。

643メロン名無しさん:04/08/05 14:30 ID:???
ゾイドマンセー!!
644メロン名無しさん:04/08/05 14:39 ID:???
636みたいな事本気で思ってる奴はやばいよ
少しでもアニメ以外の物事に触れたほうがいい
645メロン名無しさん:04/08/05 14:46 ID:???
うるせー
アニメは何でも出来るんだよ
646メロン名無しさん:04/08/05 14:46 ID:???
おおむね、日本のアニメは「動く漫画」だから。
そういう表現には向いてる。
647メロン名無しさん:04/08/05 14:56 ID:???
アニメは只の嗜好品であって表現なんて呼べるものじゃないの。
少なくとも今の段階では。
真性ヲタは訳もわからず芸術だの作品性だの叫んでてまったく恥ずかしい。
648メロン名無しさん:04/08/05 15:46 ID:???
IGあたりがトゥーンシェードの技術ではトップ?
テレビシリーズのアニメでやるとしたら。
タチコマよりいいのは見てない気がするな。
649640:04/08/05 17:11 ID:???
ホントに良くわかんないんだけど…

映画で使われているCGって3Dの事だろ?
3Dはそういう事にも使われているけど、
それがなんでアニメに関わってくるの?
650メロン名無しさん:04/08/05 17:23 ID:???
アニメだけでしか表現できなかったものが、CGの発達によって実写でも表現できるようになった
って言ってるんだろ。おまえは相手のレス読んでいるのか?読解力ないのか?
アニメの表現だぞ?だれも2D絵=アニメ表現じゃないんだぞ?
コレの意味が分からないって相当まずいぞ。
651メロン名無しさん:04/08/05 17:54 ID:???
モンキーターンがCG無い時代に作られてたらきっと止め絵と顔アップばっかで台詞で状況説明するような作品になってたろうな
652メロン名無しさん:04/08/05 17:56 ID:???
>>639
月給か1仕事あたりかわからんけど、人並みの料金という気がするな。
653メロン名無しさん:04/08/05 19:21 ID:???
>>639
じゃあ3Dオペレーターを首にして機材用意してアニメーターに作らせればいいじゃん
頭悪いんですねw
654メロン名無しさん:04/08/05 20:59 ID:???
>>651
CG無い時代は今よりは動いているアニメを作っていたw
動きのあるアニメを見たいけど、CGが動いていてもあまり感動しないな・・・
655640:04/08/05 21:06 ID:???
>>650
でも3D=アニメでもない。
映画にGCが使われたからって、
元は実写で表現できない事を表現するタメにアニメができたんだろ?

大体、今だってド派手な実写アクションを作ってるのはアメリカとかの外国じゃん。
日本じゃアクションものは大抵アニメじゃん。

まぁ実写で表現できない=アクションに限定は出来ないけどさ、
とにかくまだ実写でムリな事をアニメでやってるところもあるじゃん。
656メロン名無しさん:04/08/05 21:18 ID:???
>元は実写で表現できない事を表現するタメにアニメができた
これからして違うんじゃない?
657メロン名無しさん:04/08/05 23:38 ID:???
アニメーションはもともと実験映像のカテゴリーだろ
そういう意味では新しい技術をどんどん取り入れていくのは自然な流れ
658メロン名無しさん:04/08/06 00:23 ID:???
>>653
イニシャルDは、CGなんて何も経験無い下っ端アニメーターに
いきなり機材渡してやらせたっていう話。
ウェブダイバーは、そこそこ上の人が、オレならCGやれるって言って
MAYA買ってもらって、それで何とかしたという話。

それでもまあ何とかなってるんだから、大したもんだよな。
前に人づてに聞いた噂なので、どこまで真実かは知らないけど。
659640:04/08/06 00:35 ID:???
えっと、カテゴリー?何それ?

あと、誤解しないで欲しいのはオレアンチじゃないから。2Dも3Dも好きだし。
660メロン名無しさん:04/08/06 00:45 ID:???
>>658
それ昔から聞くけど怪しい話だな
それより今CGやってる人間がほぼ全員2Dの経験なしでやってると言う事実のほうが
判断材料としては確実だと思うけどね
661メロン名無しさん:04/08/06 00:52 ID:???
>>658
最初にイニDやったのは確かマルチメディア系のソフトハウスだったぞ
とんでもない名前の会社
662メロン名無しさん:04/08/06 00:54 ID:???
>>639
じゃあアニメーターやめて3Dオペレーターになればいいのに
頭悪いんですねw
663メロン名無しさん:04/08/06 01:48 ID:???
>>660
漏れは3Dの人間ですが、古参のアニメの監督に付いて、2Dの手法とか
いろいろと教わりました。
しかし、おそらく業界でもこういう人間は数が少ないかと思います。
自分は幸運なのかもしれません。
といってもまだまだ学び足りないのですが。

3Dでずっとやってきてる人は、「既存の物に囚われない」という事を
利点として考えているでしょうが、2Dのアニメにも学ぶ事はとても多く、
それらを知らない事で、損をしている人間はかなり多いのではないかと
思ったりします。
664メロン名無しさん:04/08/06 02:24 ID:???
アニクリ見たか?
665640:04/08/06 02:31 ID:???
ねぇ、カテゴリーって何よ?
666メロン名無しさん:04/08/06 02:52 ID:???
見てない
667640:04/08/06 03:05 ID:???
なぁ、カテゴリー。
668メロン名無しさん:04/08/06 03:06 ID:???
カテゴリーって何?カテゴリーって何?カテゴリーって何?カテゴリーって何?カテゴリーって何?
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689メロン名無しさん:04/08/06 03:51 ID:???
NGワード追加
690あぼーん:あぼーん
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691メロン名無しさん:04/08/06 08:16 ID:???
>>663
うそくさいな
692メロン名無しさん:04/08/06 09:08 ID:YEjjQASm
3Dの人間に求められるのはアナログな思考だ。つまり上手くウソをつくことだ。
それができないんだよ、3D畑のやつらは。そんなことはありえない、とか
言ってな
693メロン名無しさん:04/08/06 09:14 ID:???
3Dはコンピュータ畑だもの。
694メロン名無しさん:04/08/06 09:58 ID:???
音楽とか出版とか他のメディアじゃコンピュータうまく使ってるよ
こなれてないだけでしょ
695メロン名無しさん:04/08/06 11:44 ID:???
>>692
漏れもよく同じ事言ってたな。
上手くウソをつく事の重要性は、分かってるよ。
でも、みんなに知って欲しいのは、
CGは決して、どんな事でも可能な夢のツールじゃ無いって事。

仮想現実とはよく言ったもので、
現実空間で不可能な事は3DCGの空間でも不可能。
不可能な事を実現するには、手品的な工夫が必要になってくる。
そういう工夫がどれだけ出来るかが、CG使いの力量の1つと
言えるかも知れない。

しかしそれでも前後関係を無視したカメラワークとか、
3D空間的に「有り得ない」現象は、やっぱり不可能。
3Dの人間に、「無理」って言われたら、それは
(3次元的に)レイアウトがおかしいと考えたほうがいい。

手で描くなら難なく出来る事でも、CGだと理不尽な程苦労しないと
実現できない場合があるという事を知っておいてほしい。


>>693
理系な。
今はそれ程でもないかも知れないけど、昔はCGと言えば、
まず理系の人間で無いと扱う事が不可能だったし、
今でも多少そういう傾向はあるかもしれない。
696メロン名無しさん:04/08/06 15:29 ID:???
なんかココの住人は相当3Dに詳しいんだね。
表現のしかたが異常に比喩的かつ論理的だ。
697メロン名無しさん:04/08/06 15:33 ID:???
>>695
2Dなら可能か?少なくとも3Dよりは出来ると思うが…。
698メロン名無しさん:04/08/06 17:43 ID:???
>>697
あなたは人に言ってることをまず理解してから書き込みなさい。
毎回毎回連レスと意味不明な質問で呆れちゃいますよ。
それでいて文章からどうにか3Dをバカにしてやるって魂胆がみえみえ。
699メロン名無しさん:04/08/06 19:37 ID:???
>>696
3Dに異常に詳しい方が一人、一日中監視してますんで。
700メロン名無しさん:04/08/06 19:41 ID:???
さほど専門用語もなく難しいスレでは無いと思うが。
自分の無知を誇らしげに語る奴って何考えてるんだろ。
701メロン名無しさん:04/08/06 20:12 ID:???
冷静に考えて見りゃ、ちょっとずつ違う絵を手で何百枚もかくなんて普通じゃないよ。
3Dでできるもんは、どんどん3Dにしちゃいなよ
702メロン名無しさん:04/08/07 20:15 ID:???
2D屋が3D屋のふりしてなんか言ってるな
見苦しい
703メロン名無しさん:04/08/07 21:07 ID:j5tE5rzL
復帰した?
704メロン名無しさん:04/08/07 21:34 ID:???
ランディム最高!
705メロン名無しさん:04/08/08 01:13 ID:9x4i7PKX
2.5Dだから微妙なんだろ。

分かるよ、その気持ち。

なんか半端なんだよな。

ああ、何かが足りないんだ。
706メロン名無しさん:04/08/08 02:05 ID:???
>>700
わかんない用語出すと3D屋ってアホかって感じだよ。
こんなところ見てないだろうに。
707メロン名無しさん:04/08/08 02:33 ID:???
706が知らない単語を使う=アフォ、か…やれやれ。
708メロン名無しさん:04/08/08 03:05 ID:???
アニマックスでバリバリ伝説見たけど、シーンによって路面や背景が
水彩になったり、単色塗りになったりするのが気になる……。

今後レースアニメが2Dオンリーで作られることはないだろな。メリット無いし。
709メロン名無しさん:04/08/08 05:03 ID:???
スレタイがスレタイなだけにハッキリさせたいんですが、
3DGCってトゥーンシェードの事ですか?

オレ、トイストーリーとかビーストウォーズの3Dは好きだけど
トゥーンシェードは違和感あって嫌いという変わり種の上に
さほどこういう分野詳しくないので
(レイアウトとか明確に説明できないし、みんなの用語や比喩も無理矢理理解してる、ってレベル)
教えて欲しいのですが…。
710メロン名無しさん:04/08/08 10:55 ID:???
しかしすごいスレタイだな。
711メロン名無しさん:04/08/08 11:09 ID:???
>>709
 トゥーンシェードは、3DCGの技法のひとつ。
 見た目を2Dアニメのようにする。

 ビーストウォーズは多分違うと思うよ。アメリカ人は3DCGが好きだし。
712709:04/08/08 12:50 ID:???
>>711
そっかぁ。d。


やっぱりトゥーンは嫌いだな。なんでトイストーリーと違ってもっさりしてるんだ?
713メロン名無しさん:04/08/08 13:00 ID:???
トゥーンシェードマンセーな人は少ないと思うけどな。
あと、ナニとトイを比較し、どういう部分がもっさりしてると感じたのか教えて。
ピクサーのは格別カネ掛かってる。現状ではトップクラスでしょう。
714メロン名無しさん:04/08/08 13:20 ID:euJQa1Oy
ちゃんとアニメのアニメートをできるCGアニメーターは
100人に一人。その他のCGアニメーターはシュミレートは
できるがアニメートがきちんとできない。やったとしても見るに耐えない。
そういう人たちが作ったCGがアニメのCG全体の評価を下げている。
これはアニメ会社自身もどんな人材なら適切なのか分かってなくて採用
しているところにも原因がある。例えばモーションキャプチャーの編集ばかり
やってた人材を採用してもダメ。静止画CGがいくら上手くても駄目。
アニメには向かない。
715メロン名無しさん:04/08/08 13:33 ID:xgntrPpk
>>712
えっと、マジレスするとピクサーは
200とか300人が2年とか(開発期間のぞく)かけて
やってます。人員も厳選してるでしょう。
日本、ましてや週間ものは10人もいれば恩の字みたいな
環境でやってるので比べると双方におこられます。
716709:04/08/08 13:47 ID:???
>>713
SDガンダムフォースとか見てると、
すっごい「動かされてる」感があるわけ。
つまり、ぎこちない、のかな…

その点トイストーリーは見てて
すっごい「動いてる」感があって、
リアルで自然で、おおげさに言うと「生きてる」感があるってゆーか…

うまく説明できなくてスマソ。

>>715
そっか。d。

だけどビーストウォーズは週間ものだけど
トイストーリー並に良かった希ガス。
717メロン名無しさん:04/08/08 14:11 ID:???
ガンダムフォース「あっちは大人数+長期間なんだぞ!勝てるわけないだろ!プンプン」
ピクサー「アンナかすト一緒ニサレテハ困リマース。侮辱罪デ銃殺シマスヨ?」
718メロン名無しさん:04/08/08 15:35 ID:???
>>716
>「動かされてる」感がある
これは非常によく分かる。操り人形の域を出てないと言うか・・・
理由はいろいろあると思うけど、例えば、頭を動かすのに
目線が宙を泳いでたりとか、そういう事の積み重ねでそう感じるのだと思う。

>「生きてる」感があるってゆーか…
アニメーションの語源は生命を与えるという事。
ピクサーのCGアニメーターはちゃんとキャラクターに魂を吹き込んでる。
それは本来アニメーターとしては基本的かつ必要不可欠な事なんだが、
日本のCG使いは果たしてどれぐらいの人間が理解しているだろうか。

お金が足りない、というのも確かに事実だけど、それ以前にまず
アニメーターとしての質の問題があるように思う。
719メロン名無しさん:04/08/08 16:12 ID:???
>>718
正直日本のアニメーターが>>717のガンダムフォースの
セリフみたいな事考えてたらぶん殴りたくなるよ。
720716:04/08/08 16:20 ID:???
>>718
な〜る。d。

つまり思いっきり現実から放れたアクションを
思いっきり現実でやってるように見せるのがアニメって事かな?

とにかく日本のアニメーターはもう少し気合入れろ、って事だね。
あれじゃ2Dでやった方がマシだし。
721メロン名無しさん:04/08/08 16:22 ID:???
ようするにスパイダーマンやピクサーみたいなアメリカ産トゥーンシェードは素晴らしい。
ガンダムフォースやスパリンみたいな日本産トゥーンシェードはゴミ。
といいたいわけだね。

単なるアメリカ崇拝。日本嫌悪じゃん。
あほらし。
722メロン名無しさん:04/08/08 16:32 ID:???
>>721
僕はトゥーンシェードは全部嫌いですが…
723メロン名無しさん:04/08/08 16:32 ID:???
日本の3Dアニメータはアニメに関する知識がほとんどありませんから。
ゲームやら映画やらには中途半端に詳しいんですけどねぇ・・・
724メロン名無しさん:04/08/08 16:33 ID:???
ピクサーのアニメってトゥーンシェードだっけか?
725メロン名無しさん:04/08/08 16:34 ID:???
>>721
また苦しいのが来たか。
726メロン名無しさん:04/08/08 16:38 ID:???
トゥーンシェード支持者=拝米厨
727メロン名無しさん:04/08/08 16:45 ID:???
>>726
誰もアメリカのトゥーンシェードマンセーなんかしてないし…。
もうちょっと落ち付いてレス読んだら?
728メロン名無しさん:04/08/08 16:54 ID:???
CGが嫌いなのか、トゥーンシェードが嫌いなのか、はっきりしてもらえないか。
729716:04/08/08 17:01 ID:???
>>728
僕はトゥーンシェードが嫌いです。
どこのどいつが作ったのやら…。
730メロン名無しさん:04/08/08 17:28 ID:euJQa1Oy
>>729

じゃあチミはジブリが嫌いなんだね。日本で商業作品でツーンシェードが
使われ始めたのは、ジブリがもののけ姫で使用する際、外人のプログラマーに
頼んだのが最初。それまでにもツーンシェイド自体はあったが、日本のアニメ
には合わなかった。その後ゾイドなどでも同じツーンシェードが使用されている。
その後、日本アニメ用に使えるツーンシェードが増えてきて、今はいろいろな
ソフトのツーンシェードが使われている。あと、ちなみにSDガンダムは
モーションキャプチャーだ。CG屋が一から動きを付けているわけではない。
731メロン名無しさん:04/08/08 17:57 ID:???
>>716
ビーストウォーズは、日本では週ペースだったけど。
海外では、一話作るのに一ヶ月かけてた。
732メロン名無しさん:04/08/08 18:19 ID:???
ビーストウォーズって誉めるほどいい動きしてたとは思えないけどね
733メロン名無しさん:04/08/08 18:45 ID:???
BWは、一般的に言われるCG技法で作られてる。
トゥーンシェードもクソもない。

トゥーンシェードは、どちらかというとCGっぽさを「消す」技法なんだよな。
普通にデジタルセルに描かれた人物と合わせても違和感が少ないように。
734メロン名無しさん:04/08/08 19:56 ID:e1WnYKcG
どうも否定派はCGに詳しくなさすぎる奴らばかりで全く議論にならん
とりあえずモデルとシェーダーの概念くらいは分かってくれ

>>731
みじか!!
日本のアニメだって一話作るのに1ヶ月ってのはそうとう追い詰められた制作期間だぞ
735メロン名無しさん:04/08/08 20:04 ID:???
>>734
 一応、モデルとシェーダーの概要くらい書いたほうがいいんじゃない?
736716:04/08/08 20:18 ID:???
>>730
訂正。フルトゥーンシェード、です。
737メロン名無しさん:04/08/08 20:21 ID:???
>>727
実際に支持されてる作品はほとんどアメリカのじゃん。
738716:04/08/08 20:22 ID:???
>>730
あぁ、あとSDガンダムで用いられてる「モーションキャプチャー」?
それも嫌い、という事になるのかな。とにかくあの3Dは好きになれないし。
739メロン名無しさん:04/08/08 20:23 ID:???
>>737
だからトゥーンシェードじゃないって…分からない人だなぁ。
740メロン名無しさん:04/08/08 20:27 ID:???
>>739
スパイダーマンやピクサーはトゥーンシェードと書いてあるが?
741メロン名無しさん:04/08/08 20:30 ID:???
つか2Dアニメの動きこそ言うほど良いとは思えないんだが
千と千尋とかウニョウニョして相当キモかった
イノセンスに至っちゃ全然動かないし
742メロン名無しさん:04/08/08 20:40 ID:???
なんだかキリがないな
743メロン名無しさん:04/08/08 20:41 ID:???
>>739
まさか>>721がソースとかヴァカな事言うじゃないよな…?
もうちょっと他のレス読んでみ?
744メロン名無しさん:04/08/08 20:43 ID:???
なんか低レベルなスレになったな。
揚げ足しか取れないアホはスルーしろよ…。
745メロン名無しさん:04/08/08 20:49 ID:???
>>720
アニメーションとは、生きていない物を、生きてるように見せるという事。
だから、もし生き生きして見えないのなら、
理屈や手法がどうあれ、アニメーションとしては失敗と言える。

トゥーンシェード嫌いな人は、手描きの絵が持つ、
そうした生きた感じを、トゥーンシェードが表現出来てない事に不満を
感じているのではないかと思った。普通にレンダリングされたCGなら、
明らかに手描きとは異質なので、あまり気にならないけど、トゥーンは
なまじ手描きに近いが為に、違和感が際立って感じるのでは?
だとすれば、制作者の能力次第で、それは何とかなるのかもしれない。

でも、どうしても手描きじゃなきゃいやだ、というなら、これはもう
どうにもならない。いくらCGの技術が上がったとしても、CGは
本当の手描きになる事は出来ない。
746メロン名無しさん:04/08/08 20:50 ID:???
まあここは、本来トゥーンシェード死ねスレなんだけど、
CG討論スレになってきてるので話がごっちゃになってるようで。

スパイダーマン(未見)とかSDガンダムは
トゥーンシェードを使ったフル(?)3DCG作品。

ビーストウォーズとかトイストーリーは
トゥーンシェードをつかってない、フル3DCG作品。

トゥーンシェイドっつうのは
トゥーンのようにシェイディングする技術のなまえです。
747メロン名無しさん:04/08/08 20:56 ID:???
だから2Dは当然動きが生き生きとしてるみたいな前提で話進めるの止めてくれよ
748メロン名無しさん:04/08/08 20:59 ID:???
>>747
お前は歴代アニメーターの努力を完全否定する気か。

ちゃんとした意見が書けるなら書け。書けないなら黙れ。
749706:04/08/08 21:08 ID:???
ちょっと亀レスで悪いんですが

>>707
あなたはやっぱり読解力が無いですね。
義務教育受けたのかすら怪しすぎです。
ちょっと自分の知らない用語出されると3D屋認定する奴がアホだって言っているだけですよ?
議論したいのならまず日本語をちゃんと理解できるようになってからにしてくださいよ。
750メロン名無しさん:04/08/08 21:08 ID:???
まあ子供の頃から四六時中机に向かってる人間の脳内アクションは不自然だわな
モーションキャプチャの方が普通に自然な動きだわ
751メロン名無しさん:04/08/08 21:22 ID:???
>>743
は?
752メロン名無しさん:04/08/08 21:35 ID:euJQa1Oy
歴代アニメーターは天才&努力の塊&試行錯誤の連続だった。
それにおいてはまったく異論はない。今、スーパーアニメーターと言われる
人たちは、丁度ビデオが出始め、コマ送りなどで研究に研究を重ねてきたり、
師匠に弟子入りし鍛えられたりそういう積み重ねがあってすごい
アニメーターになった。

しかし今の時代、動きよりも止め絵のきれいさ、丁寧さで作画の良し悪し
が判断され、動きはあまり重要視されなくなった。今のアニメでいくつ
まともに動いている作品がある?2Dでは、きちんと動かせる人材が枯渇、
メカを動かせる人材の枯渇、動物にいたってはまともに動かせるアニメーターは
ほとんどゼロに近い状態だ。
きちんと動かそうとすれば、それは結局名前を知られた人に頼らざるを
得ない。手描きのまともなアニメーターがいないんだから、さらにアニメの
紙芝居化が進む。紙芝居なんだから止め絵をきれいにしなければ画面がもたない。
どんどん線が増える。線が増えることでさらに動かせなくなる。今のアニメは
こういう悪循環に陥りつつある。

そこでCGに白羽の矢がたつわけだが、日本ではCGはもともとゲームや
TVCMを作るうえで発達した、どちらかといえば実写にいかに近づくか、
な方法から発達した。近年アニメによく使われるようになったが、もともと
実写よりだった人間がアニメ独特な手法をすぐに理解はできない。アニメ屋も
CGについてはそれほど詳しくも無いのであまりよくわからない。今はしっかりした
方法など確立していない、非常に過渡期な状態。ツーンシェードにしたり、
イノセンスやメトロポリスのようにCGを写実的にしたり、SDのように
モーションにモーションキャプチャーをつかったり、アップルシードのように
かなり実験的な方法をとったりと、まだ、なにが一番しっくりくるかが
分かってない。全員が。

しかし俺個人の意見ではツーンシェード、もしくは美術張り込みCG以外は
アニメで使うことを前提にした場合クソだと思っている
753メロン名無しさん:04/08/08 21:54 ID:???
まあそのなんだ。
今のCGはまだまだアニメに馴染みきってない。
でもこれから良くなっていくだろう。みんな工夫してるし。
攻殻S.A.Cのように2Dと3Dの役割分担をきっちりするのも
一つの手だろうし。
作画の負担を軽減できればいいものできるんじゃない?
あついスレだ!
754メロン名無しさん:04/08/08 22:06 ID:???
フルトゥーンシェードだけは勘弁して欲しいです。ホント。
755メロン名無しさん:04/08/08 22:37 ID:???
トゥーンシェードを使うこと自体が嫌なら見なきゃいいじゃん、って気もするが。
好きな奴は見ればいいし、嫌いな奴は見なければいい。
それだけの話では?
756メロン名無しさん:04/08/08 22:54 ID:???
好きなアニメに無理矢理混ぜこんでくるからこうなるんだよな。
やるなら全部トゥーンシェードにしてやらないなら一切使わないでほしい。
757メロン名無しさん:04/08/08 22:56 ID:???
>>756
なるほど、そういうことね。
758メロン名無しさん:04/08/08 23:07 ID:???
>>755
ストーリーが良いのに勿体無いって事じゃない?
759メロン名無しさん:04/08/08 23:08 ID:???
>>756
みんな日頃から言いたい事があるんだろ。堅苦しい事言うなよ。
760メロン名無しさん:04/08/08 23:08 ID:???
好きなアニメに新しいものを果敢に取り入れてくれて嬉しい。
俺の好きなアニメは先進的なんだ。
俺の嗜好も人格も先進的に違いないと、誇らしい気持ちになる。
761759:04/08/08 23:09 ID:???
スマソ
>>756>>755
762メロン名無しさん:04/08/08 23:10 ID:???
>>760
幸せそうだね。長生きしてね。
763メロン名無しさん:04/08/08 23:11 ID:???
CG全体のことになってしまうけど、アニメは2Dって先入観というか、慣れがある人が多いから
アニヲタからすりゃ受けが悪くて当然なのかもな。リア厨、リア工あたりのアニヲタで
最近アニメに興味を持ったって人には普通に問題ないのかもしれないし。
そういう意味ではやっぱ一般人は柔軟でいいな。俺なんて違和感ある3Dでると萎えちゃってもう・・
764メロン名無しさん:04/08/08 23:13 ID:???
>>763
>CG全体のことになってしまう
一応アンチしてんのはトゥーンシェードだからさ、
中途半端な煽りまがいレスするくらいなら踏みとどまってて欲しい。
765メロン名無しさん:04/08/08 23:21 ID:???
星のカービィなんかどこがCGだかよくわかんないくらいうまくハマっていたと思うんだが
766メロン名無しさん:04/08/09 00:23 ID:???
ランディムは萌えた。3Dは不思議スカートによるパンティラ隠しが無いから良いね。
767メロン名無しさん:04/08/09 07:21 ID:???
個人的にはトゥーンシェードでも何でもいい。
面白ければ技法なんて。
それこそクレイでも、水墨画でもいい。

特撮ヲタなんて、CG使っただけで鬼の首とったように
非難しやがるぞ。ああなったら終わりだ。
768メロン名無しさん:04/08/09 13:50 ID:???
水彩画シェード(?)とかやってくれればいいのになぁ
769メロン名無しさん:04/08/09 14:23 ID:???
>>768
淡いな。
770メロン名無しさん:04/08/09 18:30 ID:???
CGってのは3D全般の事?
771メロン名無しさん:04/08/09 19:14 ID:???
>>768
実写を水彩調にしたCMとかあるから、3DCGでもできそうだね
772メロン名無しさん:04/08/09 19:35 ID:???
大神
ttp://www.cloverstudio.co.jp/img/movie/okami_jpn.mpg
ゲームのリアルタイムトゥーンでも、センスさえあれば結構いけるんだよね。
セルアニメの模倣にこだわらなくても
トゥーンの手法はもっと試行錯誤があってもいいはず。
773メロン名無しさん:04/08/09 19:46 ID:???
ttp://www.renderaid.com/FilmsInfo.aspx?id=1020
こっちはプリレンダのムービーで
水墨画調を再現したやつ。
774メロン名無しさん:04/08/09 20:40 ID:???
どっちも結構いいな
775メロン名無しさん:04/08/09 22:07 ID:???
アニメに使うCGはパースマップくらいに限定すべき。
難しいメカ作画を描けるアニメーターが少なくなってる。
美しいエフェクトを描けるアニメータも少なくなってる。

上手いと言われる人達が15年前と変わらず君臨してるってどうゆうことよ?
776メロン名無しさん:04/08/09 22:08 ID:???
ならCG必要ってことだろ
777メロン名無しさん:04/08/09 22:27 ID:???
>>775
15年ぐらいじゃ引退しないから
778メロン名無しさん:04/08/09 23:03 ID:???
>776
お前馬鹿だろ?CG使うなって書いているか?
779メロン名無しさん:04/08/09 23:31 ID:???
パースマップくらいに「限定すべき」ってところが読めないのか馬鹿
つかパースマップなんて言い方ねえよ馬鹿
780メロン名無しさん:04/08/10 00:00 ID:???
>>778
スレタイからして3D排除みたいだから、CG必要だろって言いたかったんじゃないかと
781メロン名無しさん:04/08/10 00:17 ID:???
>上手いと言われる人達が15年前と変わらず君臨してるってどうゆうことよ?

知るかそんなもん
2D屋の愚痴はよそ行って吐いてくれ
782メロン名無しさん:04/08/10 00:53 ID:???
まあ3Dと巧いアニメーターの減少はあまり関係ないよな。
どっちかっていうと巧いアニメーターが減ったから3D使い始めたが正しいか。
783メロン名無しさん:04/08/10 02:13 ID:???
また「3D」か。スレタイよーく読めよ。
784メロン名無しさん:04/08/10 02:18 ID:???
話ヲスリカエルノガ得意ナすれハココデスカ?
785メロン名無しさん:04/08/10 02:25 ID:???
トゥーンシェードは3Dですが何か
786メロン名無しさん:04/08/10 02:29 ID:???
トゥーンシェード死ね、とは言ってるけど
3Dの技法の一つの「トゥーンシェード」と特定して叩いてるだけであって
「3D全部が死ね」とは言ってない。


というか僕が>>1です。誤解させてスマンカタ。
僕が叩きたいのはトゥーンシェードだけです。
787メロン名無しさん:04/08/10 02:33 ID:???
>>786
トゥーンシェード全体が叩きたいのか
一部のみを叩きたいのか。
788メロン名無しさん:04/08/10 02:38 ID:???
アニメでの3D利用全般を対象にしたほうが話しやすいんだけどな。
トゥーンシェードがわかってない人も多いし。
789786:04/08/10 02:45 ID:???
>>787
どういう「全体」と「一部」なのかはわからないが、
とりあえずガンダムフォースやアップルシード(?)みたいなフルは勘弁。


>>788
それじゃ叩く側が
「新しいものを認めようとしない2D屋」
で終了、になっちゃいそう。スレ見てる限りじゃ。
790メロン名無しさん:04/08/10 02:48 ID:???
スパイダーマンはフル?
791メロン名無しさん:04/08/10 02:51 ID:???
>>789
>>756みたいな意見なら、わからないでもないんだけどさ。
だったら、フルは見なけりゃいいじゃんか、と思うんだよ。
楽しんでる奴は楽しんでるんだからさ。

>>790
>>721
792791:04/08/10 02:54 ID:???
>>790
×>>721
>>746

ちなみに俺の場合、スパイダーマンは最初、違和感があったけどなれると平気になった。
それほどアニメをみていないせいもあるかもしれないが。
他のトゥーンは知らない。
793メロン名無しさん:04/08/10 03:21 ID:???
>>789
何で勘弁なの?感情論だけしかないのなら、同意はあまり得られんよ?
上のほうで訴えられてるみたいな2Dと安易にごっちゃにしているわけでもないし。
俺が思うに君は唯見慣れてないから嫌だって言いたいだけなんじゃないかな?
794メロン名無しさん:04/08/10 03:22 ID:???
スパイダーマンは、スパイダーマンのキャラだけがトゥーンじゃないんだよね
795メロン名無しさん:04/08/10 04:48 ID:???
ttp://tomthecat.free.fr/TomCat_388x284.avi
フランスのトゥーンアニメ。
サイトのトップにはなぜかポータブル空港の百瀬氏のサインが。
796メロン名無しさん:04/08/10 04:55 ID:???
普通にゾイドはトゥーンの使い方がよかったと思うけど何でみんな無視するんだろ。
特に/0なんかはまさにCG出なければ出来ない戦闘シーンだったし違和感も全然なかった。
797メロン名無しさん:04/08/10 05:02 ID:???
トゥーンシェード自体のよしあしを問題にしているのだから
スパイダーマンだのピクサーだのゾイドだの(ゾイドってトゥーンだっけか?)
といった個々の作品がよいといってもしょうがない。

問題なのは個々の作品ではなく全体。
798メロン名無しさん:04/08/10 05:06 ID:???
ゾイドはゾイド(ややこしいな)がトゥーン。

いやそういう個々の良い作品からトゥーンのうまい使い方や
それにあった演出を探るという方法があると思うけど。

それに全体というけどそういったいい作品も全体にふくまれるっしょ。
799メロン名無しさん:04/08/10 05:07 ID:???
少数の例外を楯にするのはどうかと
800メロン名無しさん:04/08/10 05:08 ID:???
言い換えよう。
問題なのは個々の作品ではなくトゥーンシェードそのもの。
801メロン名無しさん:04/08/10 05:10 ID:???
だったら常機の使い方のうまい作品はトゥーンシェードの欠点を克服したもんじゃないのか?
まあ欠点をごまかしたでもいいけど。
802メロン名無しさん:04/08/10 05:14 ID:???
もちろんトゥーン作品すべてを肯定するつもりはないよ。
ただゾイドなり何なりにはトゥーンの欠点(上の方にあるレス)をうまく隠して
従来のアニメーションとの違和感を少なくした作品もあるんだから
その理由を探ってトゥーンの利点を見つけ出すべきじゃないかと。
803メロン名無しさん:04/08/10 05:16 ID:???
スレタイの反証には、ひとつでも
トゥーンを有効に使ってる作品を挙げれば終了だろ。

結局、トゥーンの使い方がうまい作品とヘタな作品があるだけで
べつにトゥーンの手法がダメなわけではない。
804メロン名無しさん:04/08/10 05:32 ID:???
まあ3DCGとトゥーンシェードをごっちゃにしてる時点で
>1の知能は終わっていた。

あとでどんなに言い訳しようがクソスレ立てた>1こそ死ぬべきである。
805メロン名無しさん:04/08/10 16:55 ID:???
>>804
死ね、は同意だがごっちゃにはしてない希ガス。
806メロン名無しさん:04/08/10 16:56 ID:???
結論:ダメトゥーンシェードしか作れない糞アニメーターは死ね。







===============糸冬了===============
807メロン名無しさん:04/08/10 17:11 ID:???
へぇー
使ってもらってる身でずいぶんと偉そうな口を叩くね>3D屋
808メロン名無しさん:04/08/10 17:15 ID:???
>>791は正論だがそれ言われたら全てのアンチスレの存在意義がなくなる。
809メロン名無しさん:04/08/10 17:26 ID:???
2Dアニメの方が背景の崩れる崖がバレバレだったり走ってる場面のループが繋ぎ目無視したテレポート状態だったり
3Dよりはるかに滅茶苦茶な事やってるのにね
何十年も2Dアニメを見続けているベテランは自動的に脳内補正が掛かって完璧に調和の取れたアニメ空間が見えているのだろうか
810メロン名無しさん:04/08/10 17:27 ID:???
>>807
ただ見てるだけなのにずいぶん偉そうな口を叩くね
つかダメトゥーンシェードしか作れない糞アニメーターってのは動かす3D屋のことじゃないの?
それに使ってやってる奴はいったい何様なの?
2Dアニメーター様がお情けで糞3D屋を雇ってやってるって考えなわけ?
811メロン名無しさん:04/08/10 20:44 ID:???
つかダメトゥーンシェードって具体的にどれのことだ?
現在発表されてるトゥーンシェードものはほぼ全て成功してる気がするが
812メロン名無しさん:04/08/10 21:12 ID:/olwXfgN
なんだかスレののびがはやいな。サロンのくせに

俺は3D屋だが、今の3Dの使い方はSAC以外はちょっとな

そういうSACも最初の頃はイマイチだった。試行錯誤してるのよ
813メロン名無しさん:04/08/10 21:19 ID:???
また嘘つき2D屋か
814メロン名無しさん:04/08/10 21:21 ID:???
単に好き嫌いの問題かと思ったら生活が掛かってたのね
815メロン名無しさん:04/08/10 22:45 ID:???
>>814
CG屋に仕事を奪われそうなアニメーターって事?
いや、そもそもCGと競合するような仕事ができる
アニメーターなら職にあぶれたりはしないだろう。
816メロン名無しさん:04/08/10 23:22 ID:???
っていうかどれがトゥーンシェードでどれがトゥーンシェードじゃないのかワカラン。
817メロン名無しさん:04/08/10 23:31 ID:???
分からないようなら、何の問題もありません。
818メロン名無しさん:04/08/10 23:33 ID:???
これだけレス伸びてるのに、トゥーンシェードの利点が一つも書かれてないなんて…
819メロン名無しさん:04/08/10 23:37 ID:???
俺の認識
セル画っぽい→トゥーンシェード
境界線が実線で描いてあって、影にグラデが無いが目安か?
820メロン名無しさん:04/08/10 23:37 ID:???
>>818
別に利点といってもセルアニメに合わせた画調にしてるだけでしょ
3DCGの利点は全て使えるわけだし
821メロン名無しさん:04/08/10 23:40 ID:???
とりあえずさ、>>1は全てのアニメがツーンセードになったら2代目立てなよ。
822メロン名無しさん:04/08/11 00:13 ID:???
>>818
虚しい印象操作だなw
明らかに2Dが劣勢でいっぱいいっぱいの癖にw
823メロン名無しさん:04/08/11 00:23 ID:???
アンチトゥ−ン=2D屋なの?
824メロン名無しさん:04/08/11 00:26 ID:???
っていうか最近ココのレスがただの煽りになってきたな。
825メロン名無しさん:04/08/11 00:37 ID:???
ちょっとでも中身のある話しようとすると難しくてヤダ〜って駄々捏ねる奴がいるからね
826メロン名無しさん:04/08/11 00:42 ID:???
俺、今までいくつか作品名を挙げてるんだけど誰も全然乗ってこないんだよねぇ
要するにみんな大して気にしてないんじゃない?
ってか、そんなの気にしてるのは>>1と3D屋の給料妬んでるヘボアニメーターくらいなんだよ
827メロン名無しさん:04/08/11 02:10 ID:???
中身のある話ってのは専門用語や比喩をやたら使う事ですか?
828メロン名無しさん:04/08/11 02:19 ID:???
まぁトゥーンシェードは違和感だらけの糞だが、それだけだろ。
829メロン名無しさん:04/08/11 02:29 ID:???
とヘボアニメーターが申しております
830メロン名無しさん:04/08/11 02:41 ID:???
3D屋って優秀なんだ。
831メロン名無しさん:04/08/11 02:44 ID:???
実際、3D屋は2D屋のできることを一通りできた上で
3Dを使えないとお話にならないからな。
832メロン名無しさん:04/08/11 02:55 ID:???
>>827
感情論や水掛け論よりはよっぽど中身があるな。
833メロン名無しさん:04/08/11 03:28 ID:???
みんな出来の悪いCGは見たくないって一致してるんだから
具体的なダメ例を挙げれば否定派にも議論や同情の余地もあるのに
始終>>828みたいな程度の低いレスしかしないから今みたいな袋叩きの状況になる
834メロン名無しさん:04/08/11 04:30 ID:???
>>827
いつまで自分の無知を他人のせいにするのですか?
あなたは>>1ですか? それとも>>6ですか?
もしかして全部同一人物ですか?
程度が低いですね。

次スレはトゥーンシェードの今後を議論するスレとかにしたいですね。
なにかいいスレタイ案ありませんか?

835メロン名無しさん:04/08/11 07:11 ID:???
他の国ではまだ3Dに騙されっぱなしだけど(アフォだらけのアメリカも)
日本ではもう、へぇ〜3D?あーハイハイ、超リアルですね(プ
みたいに冷め始めてる。特に若い人は3Dの迫力ってのがよく分からんみたい。
こういう状況だとマッハみたいな反流やとか3D皆無の人間ドラマみたいなのが
人気になるんだよね。
836メロン名無しさん:04/08/11 07:49 ID:???
CG使わないことがウリになってる時点で、どっちが主流か明らかだよな……
837メロン名無しさん:04/08/11 07:50 ID:???
>835
「マッハ」って、ムエタイ映画マッハ!!!!!!!!?
838秋原葉山@美女絵倶楽部:04/08/11 08:06 ID:???
CGは味気ない。
職人さんが精魂込めて作るセルアニメこそ味わい深いものがある。
839メロン名無しさん:04/08/11 08:11 ID:???
実写ならCG使わないことが売りになるが
アニメでこの作品はCG使ってませんとか言われてもインパクト無いよな
840メロン名無しさん:04/08/11 08:28 ID:???
トゥーンシェードに問題があるとしたら、デフォルメ(誇張)が
CGなりにしか出来ないことにあるんじゃないかな。
いかにもアニメ風なデフォルメをしようとすると難しいし、
アニメーターとしてのセンスも問われる。
841メロン名無しさん:04/08/11 11:16 ID:???
いい加減種を3Dにしてください
842812:04/08/11 11:43 ID:i702UDs1
>>841
種じゃないがバンダイミュージアムいけばいくらでもガンダム3Dがみれるぞ

いやしかし、3D屋の俺から見ても今のアニメの3Dはヘボイよ。原因はな、
まず、人が少ない点。エンドロール見て分かるだろうが、3D人員は少ない
んだ。大体3〜5人くらいが多い。この人数で何十カットはそもそもムリが
あるんだ。もう一点は、撮影部署が最近生き残りをかけて3D部を設置し始めた
点。撮影上がりの人が3Dをやり始めたが、正直まだまだスキルが足りない
場合が多い。そういうのが重なってヘボくなっているんだ
843メロン名無しさん:04/08/11 12:10 ID:???
テレビアニメが大作映画なんかと比べてショボいのは2Dも3Dも同じ。
そうやってちょっとでも理想と違うからって叩くのはいかにもヒキヲタ的思考だな。
844メロン名無しさん:04/08/11 12:25 ID:???
ま、3Dもそろそろ下り坂に入ったってことで。
845メロン名無しさん:04/08/11 12:39 ID:???
>>840
無理に合わせなくても、トゥーンシェードなりの演出をやれば良いんだよ。
確かに2Dから参考になることはあるだろうけど、2Dじゃないんだから
2Dのやり方は使えないんだし。
846メロン名無しさん:04/08/11 13:33 ID:???
2Dは神作画の時はいいけどかなりの確率でハズレが混じるだろ。
個人の手癖も強くでるし商売のモデルとしては不安定でリスクが高い。
手描きの味とかそんな酔狂ぶった価値観が万人に支持されるとは思わないでくれ。
847メロン名無しさん:04/08/11 14:25 ID:???
「アニヲタ」的には手書きの方が味があって好感もてるのですよ。私もその一人です。
一般人はどっちでもいいと思います。作画崩れも気づかないでしょうし(馬鹿にしている訳ではないです
最近は巧いアニメーターも減ってきていますし、動画は海外外注ばっかですし、踏んだり蹴ったり。
そのためこれからもトゥーンシェードは幅広く使われていくでしょうね。
私はこれから動きのコツなどを掴んでもらって、良くなっていくことを期待しますよ。
848メロン名無しさん:04/08/11 16:25 ID:???
普段はトゥーンシェードで、肝心なシーンは手書きのセルでってのがいいんじゃねーの?
849メロン名無しさん:04/08/11 16:46 ID:???
TFスパリンが正にそれだね。
本当は全部手書きがいいけど、CG使っているからこそ
神作画に費やせるのだろうし、見せ場がかっこよく映るのかも。
850メロン名無しさん:04/08/11 18:01 ID:???
アムドライバーはCGにした方がいいかもしれない
851メロン名無しさん:04/08/11 20:33 ID:???
マクロスゼロだと
アクションの激しい部分がCGで
動きのどうでもいいような場面で突然手書きに代わるな
この作品はトゥーンシェードじゃないせいもあって
手描きパートは本気で安っぽく見える
852メロン名無しさん:04/08/11 21:32 ID:???
853メロン名無しさん:04/08/11 21:48 ID:???
クローン大戦って米アニメは宇宙船だけトゥーンシェードだった
……ような気がする。あっちの絵柄だと違和感小さい
854メロン名無しさん:04/08/12 00:48 ID:???
知識がないから質問形式で聞かせてもらっちゃうけど、
トゥーンシェードのキャラがポーズするとすっごく固く見えるんだけど、実際どうなの?
トゥーンシェード考察スレ


まだまだ思考錯誤の段階のトゥーンシェード。
アンチは当然いる上に、3D屋の中でも賛否両論というお粗末さ。
そんなトゥーンシェードの今後を意味もなく考えるスレです。
856メロン名無しさん:04/08/12 01:22 ID:???
思考が錯誤してるんじゃしょうがないな。
857メロン名無しさん:04/08/12 02:48 ID:???
前々から思ってた事だが、トゥーンシェード嫌うようなヤツに、
ここの住人と張り合えるほど3DGCの知識に富んでるとは思えないな。
858メロン名無しさん:04/08/12 06:48 ID:???
反論があればもちろん聞くけど、
自分の意見を説明できない人が相手では
まず議論が成り立ちませぬ。

知識と言う程の知識でも無いと思うんだけど・・・
ちょっとググれば分かる程度の事だし。
859メロン名無しさん:04/08/12 06:57 ID:???
そうですね。3DGCの知識については、
あんなのもできるよ、こんなのもできるよ
と言われてもあんなのやこんなのなんてほとんどの人が見た事も聞いたことも
ないようなものを議論の中に持ち込んでくるからには、それがなんなのか
きちんと説明すべきでしょうね。
どなたか知りませんが、3DGCの知識なんてあなたが言うほど
必要とされていませんから。一般人だけじゃなくアニメ業界でも。
860メロン名無しさん:04/08/12 08:18 ID:???
>>859
同意。ググってまで知ろうとも思わないな。

大体、一般の視聴者ってのは見た感じで評価つけるから、
「自分の感情で〜」とか言っても仕方ないし。

「ここ、なんか違和感ある」とか言われたら
知識ある人間が論理的に反論すれば良いじゃん。
そうすりゃ無知のアンチ達も理解深めてくれるかもしれないじゃん。
「無知帰れ」「感情的イラネ」で跳ね返しても進展ゼロ。っていうか溝が深まるばかり。
861メロン名無しさん:04/08/12 08:22 ID:???
2D屋に3Dの知識が必要ないのは3D制作が丸ごと外注だからだろ
要するに3Dを作るにあたって2Dの技術や知識は全く必要とされてないってこと
862メロン名無しさん:04/08/12 08:24 ID:???
>>861
…「屋」ってどういう意味で使ってるの?
863メロン名無しさん:04/08/12 09:12 ID:???
問題提起も出来ないでひたすら「嫌い」を言うだけ
このスレで出てくる知識なんて一般人の俺でもついていけるレベル♪
864メロン名無しさん:04/08/12 10:56 ID:IzWll7Ae
やっぱりみんな3DGCについてもっと勉強してから
このスレにきてほしいよね
865メロン名無しさん:04/08/12 13:04 ID:???
>>863
そうそう。嫌い嫌い言われたってねぇ。
そいつが生理的に嫌いならこっちが何言ったって無駄だし。
でもそれじゃスレが成り立たないし、やっぱりある程度ググるなりなんなりしてから不満点を挙げて欲しいよ。
主観で「見た目が嫌いだから全てのアニメから消えろ」なんて自己中心的もいいとこってなっちゃうよ。
まあみんなただの視聴者なんだからそれで良いのかもしれないが
もうすこし何とかなんないかなぁ。
866メロン名無しさん:04/08/12 14:22 ID:???
アニメは自分の好きな技術で作ってないと許せない
2chはみんなが自分の知能レベルに合わせてくれないと許せない
いやーここまでのアホはなかなか居ないね
867メロン名無しさん:04/08/12 14:41 ID:???
ふと思い出したけど、ファイアストームはCGの無駄遣いだったなー
868メロン名無しさん:04/08/12 18:02 ID:???
>>859
知識も無いのに議論しようとしたのかよお前は。
皆で寄って集って叩くことに不満抱いたり、ジエンじゃないかって感じるかもしれないが
おまえはこれくらい言われてもおかしくないね。
869メロン名無しさん:04/08/12 18:40 ID:???
……だめだこりゃ。
870メロン名無しさん:04/08/12 18:42 ID:???
知識のない奴のレスを「全て」排除する、か。
871メロン名無しさん:04/08/12 20:59 ID:???
分からない事があるんなら聞けばいいだろ。
理解しようという努力もせずに、自分に分からない話はするな、では
話にならないだろ。
872メロン名無しさん:04/08/12 21:07 ID:???
3D屋はこのスレのおかげでだいぶ株を下げたねw
873メロン名無しさん:04/08/12 21:58 ID:???
>>870
だからググるなり聞くなりしないの?
君にみんな合わせなくちゃいけないの?
ネットがあるんだろ?調べる力もあるだろ?最低限のことしてくれないと「議論」なんてできたもんじゃない。
「僕こんな言葉知らないよ!調べるのも面倒くさいよ!でも自分の意見は押し通したいよ!」
これの一点張りの奴は流石に排除したってかまわないだろ?
しかもどれもちょっと調べれば出てくる用語ばかり。3D屋なんぞでなくとも分かる。
スレタイをみて唯の叩きスレだと思っているのなら、ここはもう他の住人によって
趣旨が変わったの。ただ鬱憤晴らしにバカだの氏ねだの言いたいのなら別の場所へどうぞ。
874メロン名無しさん:04/08/12 23:13 ID:???
DQNのコミュニティではたまに知識がある事をダサいと言うような倒錯的な価値観が支配している場合がある
875メロン名無しさん:04/08/12 23:13 ID:???
……?だから散々>>860で言ってるじゃん。
876メロン名無しさん:04/08/12 23:19 ID:???
「分からない」と言ってる香具師はいるけど、
「分からないからその話はするな」とは誰も言ってないじゃん。

「分からない」と言われたら説明すれば良いじゃん。
それを「無知じゃ議論にならん」と煽って終了、ってやってたのはどこの誰だよ。

それなのに今度は「分からない事があるんなら聞けばいいだろ。」か?
もう見てらんない…。「教えてください」といちいち言わなくちゃ答えないのかな?
877メロン名無しさん:04/08/12 23:24 ID:???
無知な奴が煽られるのは当たり前だろ
これは何も2chに限った話ではない
878メロン名無しさん:04/08/12 23:26 ID:???
>>877
随分と人の意見を無視したな。
879メロン名無しさん:04/08/12 23:28 ID:???
意見と呼べるような書き込みは見当たりませんが?
880メロン名無しさん:04/08/12 23:31 ID:???
>>879
だから、分からない人は全て排除してたクセに、
今更「分からない事があるんなら聞けばいいだろ。」ってどういう事だよ、って。
881メロン名無しさん:04/08/12 23:31 ID:???
っていうかその前に「訊く」だけど。
882メロン名無しさん:04/08/12 23:35 ID:???
>>880
それは意見とは言わない
883メロン名無しさん:04/08/12 23:37 ID:???
結局答えられないんですかw
884メロン名無しさん:04/08/12 23:39 ID:???
つーか煽ったの俺じゃないしね
悔しいのは分かるけどその場で反論出来なかった君の負け
885メロン名無しさん:04/08/12 23:41 ID:???
っていうか>>873が「ここは趣旨を変えた」とか堂々言ってるけど、
それっていけない事だろ?たとえ、ここが糞スレであっても。


さっさと専用スレ立ててココから離れろよ。
886メロン名無しさん:04/08/12 23:43 ID:???
>884
じゃぁ今後「分からない」とレスが来たら煽らず答えるか?
887メロン名無しさん:04/08/12 23:44 ID:???
>>886
分からない
888メロン名無しさん:04/08/12 23:45 ID:???
最悪だ。
889メロン名無しさん:04/08/12 23:49 ID:???
まるで子供と大人の口ゲンカだな。
890メロン名無しさん:04/08/12 23:49 ID:???
無知な上に向上心もないクズは生きてる価値ないよ
891メロン名無しさん:04/08/12 23:50 ID:???
無知にムチ




この国ではそう言うそうね。
892メロン名無しさん:04/08/12 23:51 ID:???
たかが3Dでそこまで言う奴も珍しいけど。
893メロン名無しさん:04/08/12 23:52 ID:???
泣きっ面にムチ
894メロン名無しさん:04/08/12 23:53 ID:???
無知ムチ
895メロン名無しさん:04/08/13 00:25 ID:???
>>889
どっから見ても子供と子供だよ
896メロン名無しさん:04/08/13 00:42 ID:???
>>888
お前さ、必死過ぎだよ。ホント。

良いじゃんここでトゥーンシェードマンセーされても。
それでお前に何かリスクがつくわけでもないし。

所詮ここは2ちゃんのスレだぜ?
趣味のあう香具師らがそれについて語り合う。
ただそれだけの他愛もない場所。
別にココでマ何があったからって、
お前が死ぬわけでもないし、現実世界に影響が出るわけでもない。

皆それを承知で気楽にやってるのに、お前だけそんなに必死になっている。
馬鹿げてると思わないか?やってて空しくないか?

分かったら、こんなスレに構わずサッサと別のスレに行け。
お前の好きなスレに、な。
897メロン名無しさん:04/08/13 02:16 ID:???
学級崩壊起こしてるな。

しかし、そんな解説が必要なほど難しい話って何かあったっけ?
898メロン名無しさん:04/08/13 02:21 ID:???
ないよ。
擁護派はイジワルみたいに印象付けたい奴がいるだけ。
一人でよく頑張るな。
899メロン名無しさん:04/08/13 03:13 ID:???
>>898
お前もいちいち煽るな。

無知を見下して気持ち良いのは分かるが、
いつまで経ってもまともな話が再開できない。
900メロン名無しさん:04/08/13 03:19 ID:???
901メロン名無しさん:04/08/13 03:19 ID:???
このスレで出てきた専門用語らしきものを拾ってみる。
トゥーンシェード シェーダー シェーディング レンダリング プリレンダ モデル モデリング 
モーション付け モーションキャプチャー

3Dには詳しくないが、それ程難しくない気はする。>>852のリンク先は謎用語だらけだけど
902900:04/08/13 03:20 ID:???
「このスレにヒットして」だった。スマソOTL
903メロン名無しさん:04/08/13 03:25 ID:???
萌えキャラハァハァな擁護派に送る

ttp://www.anime-int.com/fan/moe3d/
904メロン名無しさん:04/08/13 04:23 ID:???
このスレの流れ

>>1-150は具体例を挙げ、それを考察していて、
まったりした雰囲気で良い感じ。

しかし>>160辺りで煽りあい勃発。
すぐ鎮火したものの、だんだん煽りが目立つように。
それでもまだ議論になってたが、時々痛いほどの煽りあいが勃発するように。
そして今に至る、と…。


で、問題なのは「時々痛いほどの煽りあい」をしている人物が
どう見ても同一人物と言う事。
905904:04/08/13 04:25 ID:???
ごめん、厳密には>>1からではないな。
906メロン名無しさん:04/08/13 05:07 ID:???
>>901
の用語を大雑把に解説してみる。

レンダリングとシェーディングはほぼ同義。
物体とカメラ、ライト等のデータから実際にコンピューターに
計算させて目に見える画像を作り出す作業を言う。
ただ、シェーディングと言えば大体3Dの画像に対する処理なのに対し、
レンダリングと言う場合、2Dの画像や動画に対するエフェクト等
定義された作業を時間をかけてさせる場合にも使う事がある。

シェーディングを行うソフトをシェーダーと言う。
同様にレンダリングを行うソフトをレンダラーと言う。2つはほぼ同義だが、
レンダラーは単体でソフトとして売られてる事があり、
1つのレンダラーの中に複数のシェーダーが含まれていたりする。
シェーダーは主に質感を左右する。凸凹を作ったり、
毛を生やす事の出来る物もある。
(続く)
907メロン名無しさん:04/08/13 05:08 ID:???
(続き)
トゥーンシェードはそうしたシェーダーの一つ。
トゥーンはカートゥーンのトゥーン。
3Dで計算して画像を作り出す時に、アニメ調にする方法。
セルシェーダー、トゥーンレンダリングと言うこともある。

3Dの仮想空間上で物体を作る作業をモデリングと言い、
出来た物体をモデルと言う。
アニメーションさせるため、それらに動きを付ける作業を
モーション付けという。
たいがい手でこつこつと付けて行くのだが、
その手間を省く為、またリアルな動きが必要な場合の為に
現実の人間その他の動きを、リアルタイムに数値化して取り込む
機械や設備が存在する。それがモーションキャプチャー。

プリレンダというのは・・・素材として予めレンダリングして置く
ぐらいの意味かな?

変なところがあったら訂正よろしく
908メロン名無しさん:04/08/13 06:33 ID:???
すこし補足してみる。

機能的にトゥーンレンダといっても厳密な定義はなく
設定やシェーダの組み合わせでさまざまな質感が作れる。

一般にトゥーンも含めた絵画調にレンダリングすることを
ノンフォトリアルという括りで呼ばれることも多い。

ちなみに海外では日本のアニメ調にモデリングされたキャラを
BESM(Big Eyes Small Mouth)と呼び、
また日本のアニメ調のトゥーンレンダのことを指すこともある。
909メロン名無しさん:04/08/13 07:14 ID:???
今更だけど、知識がついたからってアンチの意見が論理的になるとは思えないんですが。
910メロン名無しさん:04/08/13 07:19 ID:???
論理的とかどうとかって言うけどさ。
結局、よいトーンシェイドってゾイドしか出てないじゃん。
論理的には一つ反証があれば論破したことになるのかもしれないけどさ。
現実的にはどうよ?
911909:04/08/13 07:28 ID:???
スマソ。理由書く前に書きこんでしまった。

例えば素人のアンチが「この3D違和感あるな」とか思っても、
用語を知ってるだけじゃ結局どこがどういけないのか、どうするべきかを
明確に書くことは不可能でしょ。


結局、このスレは素人に向かないんだよ。
ココには3Dにやたら詳しくて、しかも性悪なのがゴロゴロいるから
無駄なストレス溜める前に放れた方が良いよ。
912メロン名無しさん:04/08/13 07:33 ID:???
<910
マクロスゼロ 戦闘妖精雪風 爆裂天使 ラストエグザイル ポータブル空港
明日のナージャ ポケモン カービー サヴァイヴ
etc etc
上手にトゥーンが使われてる作品なんていくらでもあるだろ。
913メロン名無しさん:04/08/13 07:37 ID:???
しかし、いい加減煽りあいはウンザリだな。
もう100レスくらいまともな話してない。



無駄な煽りはスルーしよう、な?
914メロン名無しさん:04/08/13 08:24 ID:???
っつーかもう話題ないだろ。煽りあいで今までレス伸ばしてきた感じだし。
915メロン名無しさん:04/08/13 08:28 ID:???
 
916メロン名無しさん:04/08/13 08:31 ID:???
「違和感ある」なんてのは単なる感情だからな
そこから考えを発展させないのなら論理で納得させるのは無理だろ
それこそキライなら見るなとしか言いようが無い
917909:04/08/13 08:37 ID:???
>>916
うん。つーかアンチ意見で論理的、ってのは難しいと思うよ。
それがアニメ関係なら尚更。




でもさ、よくよく考えたらここアンチスレじゃん。
なんで論理的意見を求める人がこんなにいるの?
ちゃんと専用スレ立てたら?
918メロン名無しさん:04/08/13 08:40 ID:???
>でもさ、よくよく考えたらここアンチスレじゃん。
>なんで論理的意見を求める人がこんなにいるの?
>ちゃんと専用スレ立てたら?
素晴らしく論理的な意見ですな。
頭が悪い夏厨の俺にはどこがどうなってそんな結論が出るのか理解できないよ。
919メロン名無しさん:04/08/13 08:53 ID:???
まあアニオタの集まる板では
トゥーンシェード位でも醜いアンチも必死な擁護派も現れるって事が良く分かったよ
920メロン名無しさん:04/08/13 10:27 ID:???
ゾイドマンセー!
921メロン名無しさん:04/08/13 11:16 ID:???
そろそろ煽りは全部僕でしたって白状汁>>1
次スレ立てるとしたらスレタイは「トゥーンシェードを論理的に語る」あたり?
論理的なんてつけなくていい?
922メロン名無しさん:04/08/13 11:29 ID:???
トゥーンシェードを論理的に殺すスレ
923メロン名無しさん:04/08/13 11:37 ID:???
トゥーンシェードにただひたすらに文句を言うスレ
924メロン名無しさん:04/08/13 12:48 ID:???
次スレいらない……気もするが
925メロン名無しさん:04/08/13 12:55 ID:???
3D全般を語るスレとか
CG板とは違った形の。
926メロン名無しさん:04/08/13 12:55 ID:???
トゥーンシェードをレンダリングし直すスレ
927メロン名無しさん:04/08/13 14:43 ID:???
>>912
爆裂天使もサヴァイヴも明日のナージャも糞アニメじゃん。
928メロン名無しさん:04/08/13 15:12 ID:???
ラスエグもCGとしては糞だと思う
929メロン名無しさん:04/08/13 16:12 ID:???
ラストエグザイルってトゥーンだったっけ?
もう記憶に無いや
930メロン名無しさん:04/08/13 16:16 ID:???
>>912になっていきなり出てくるのも妙だよな。
用語はが強引に並べただけという感じだ。
結局、よいトゥーンはゾイドだけか。
スパイダーマンとかは拝米厨の匂いがするので無視するとして。
931メロン名無しさん:04/08/13 16:18 ID:???
×用語は
○擁護派
932メロン名無しさん:04/08/13 16:18 ID:???
ヴァンシップは一度ラジオシティでレンダしてテクスチャベイク、
その後トゥーンレンダリング

OPの星ロボは従来型のトゥーンレンダ
落っこちた後、大暴れするところはフレームを落として
人物の動きなどと動感をそろえている工夫があった

たしかこんな感じだったと思う。
933メロン名無しさん:04/08/13 16:49 ID:???
>>927
誰も作品の内容なんて話してないでしょうが。
貴方はトゥーンシェード使うか使わないかでストーリーまで変わるとでも?

>>930
誰も毎回同じ人間がスレを回しているわけじゃないんだから、別におかしくないだろ。
結局貴方は反論できなくなったら勝手に適当な解釈して逃げるわけだ。
リアルでもコミュニケーションが取れないタイプ。呆れちゃうね(藁
934訂正:04/08/13 16:50 ID:???
誰も毎回 ×
何も毎回 ○
935メロン名無しさん:04/08/13 16:57 ID:???
936メロン名無しさん:04/08/13 17:02 ID:???
むしろ2Dが3Dに牽引されてクオリティを上げているように見えるが。
最近はあからさまにデッサンが破綻した作画ってないし。
937メロン名無しさん:04/08/13 18:14 ID:???
とにかくさ、まともなアンチの話は>>150までで終わってるんだよ。

その後無茶な煽りしてまともな人間追っ払って、
こんな3Dヲタク集めちゃったのは、
他でもない馬鹿な2D擁護派。
938メロン名無しさん:04/08/13 18:22 ID:???
>>937
それが>>1というワケか…。
意味もなく煽って自分のスレ崩壊させた、と…馬鹿だよな。
939メロン名無しさん:04/08/13 18:54 ID:???
>>1は知識ないのに変に噛み付こうとするからこうなる。
ただ叩きたいだけなら叩くだけにしておけば・・・
940東泡沫 ◆pbnveLOBAQ :04/08/13 19:09 ID:???
あんまり連投しないようにね☆
941メロン名無しさん:04/08/13 23:21 ID:???
今更なんだけどこのスレで名前欄に数字入れてる奴同一人物だと思う
馴れ馴れしい話し方が共通している
でこいつが一番発言の論理性が破綻している
942メロン名無しさん:04/08/13 23:27 ID:???
>>941
そういう事は次に香具師が来た時までとっておけよ。
943メロン名無しさん:04/08/14 00:28 ID:F4sB7H9y
>>932
ふつうの人間はテクスチャーベイク、なんつってもわかんねえぞ。
俺は3D屋だからわかるが

つうかアレはラジオシティレンダ→ベイクとかじゃなくて普通に
ゲーム風きたないテクスチャ描いてるだけだろ。
944メロン名無しさん:04/08/14 00:34 ID:???
出たー嘘つき2D屋!!
945メロン名無しさん:04/08/14 01:23 ID:???
もっと醜い貶し合い繰り広げればいいよ
どうせこんな所じゃまともな話し合いで人集まるわけないんだから
946メロン名無しさん:04/08/14 01:57 ID:???
947メロン名無しさん:04/08/14 02:10 ID:???
>>943
漏れは3D屋だけど分かりませんでした♪

まあ前後の流れから大体どういう事か分かったけど。
948メロン名無しさん:04/08/14 02:32 ID:???
ここはアンチスレみたいだし、普通にトゥーンシェード語るスレってのも立てて問題ないよね?
949メロン名無しさん:04/08/14 06:20 ID:???
っていうか、こんな状態で次スレ立てても…
950メロン名無しさん:04/08/14 06:29 ID:???
>943
何月号かは忘れたけど
ヴァンシップのソースはCGWorldだったと思う。

きたないというか、テクスチャの解像度が足りなくて
アップになると明らかにディティールがネムくなってたね。
ゲームっぽい質感だな、というのはそこら辺が原因だろう。

主人公機くらいは細かな凹凸もモデリングしたアップ用のモデルを
用意すべきだったと思う。

でも全体的なガジェットの統一感とか良く練られていて
映像面ではTVスケジュールでよくぞやってくれたという感じ。
それだけに、これでシナリオ構成がもっと・・・というのは未練でスレ違いなので言わない。
951メロン名無しさん:04/08/14 06:38 ID:???
>>1

┏━━━━━━━┓ ┏━┓        ┏━┓┏┓┏┓
┃              ┃ ┗┓┗┓    ┏┛  ┃┗┛┗┛
┗━━━━┓    ┃   ┗┓┗┓  ┃  ┏┛ 
  ┏━┓┏┛  ┏┛     ┗┓┃┏┛  ┃ 
  ┃  ┗┛  ┏┛         ┗┛┃  ┏┛
  ┗┓    ┏┛             ┏┛  ┃
    ┗┓  ┗┓           ┏┛  ┏┛
      ┗┓  ┃           ┃  ┏┛
        ┗━┛           ┗━┛
952メロン名無しさん:04/08/14 06:57 ID:???
アニメサロンは何立ててもいろんな理由でろくなスレにならないから
大人しく別板に引っ越した方がいいかもね
他の板の事情は知らないけど
953メロン名無しさん:04/08/14 07:28 ID:???
まぁ論理がどうのこうのと言っても、
結局3Dアニメの評価をするのは
用語なんか全く知らない一般視聴者なんだよね。
954メロン名無しさん:04/08/14 09:33 ID:???
DVD買ってくれるような奴は用語くらい知ってるだろ
955メロン名無しさん:04/08/14 10:59 ID:???
>>953
用語を知らない一般視聴者が、みんながみんなトゥーン嫌い
つまり、理屈なしにトゥーンは楽しめないとか言うなら
論理的じゃないと駄目ってのは、トゥーンの技術的な面を楽しんでる人間の理屈だけどさ。

「スパイダーマン面白かったけど、これトゥーンなの?」みたいな人間がいる以上、
トゥーン好きの人間に「トゥーン死ね」を同意して欲しかったら
同意させるだけの努力が必要。
956メロン名無しさん
そんな暇じゃない