1 :
メロン名無しさん:
ヤミ帽
3 :
メロン名無しさん:04/01/20 16:56 ID:WrYmVD9c
3
フリクリのコミック効果でクレジットされている濱谷伸一って人は
アニメーターなんですか?
空野カリンて偽名?
9 :
メロン名無しさん:04/01/24 02:51 ID:RPV0wXxt
age
米田光宏氏、またオコジョみたいな仕事しないかなー。
今石さんってポッチャリ系だったんですね。
やっぱり青木悠三だな。
荒木伸吾は、もう聖闘士星矢しかやんないのかね
いつも思うんだけど、姫野美智って何者なの?
荒木伸吾の片腕だけど。
弟子だよ
ま、色々あるみたいだが
>>11 なんか太ったねぇお金持ちになったんだろう
アニメーターでお金持ちなんて聞いたことない
昔は貧乏してたからね
馬越嘉彦さんはキャラデザの仕事を沢山こなしてるから儲かってるんでしょうね
何だそりゃ
版権沢山描いてるから儲かってると思う
馬鹿は寝ろ
アニメーターごときに金がまわるなんて許せんな
まわってないだろ。
馬越は寝ろ
儲かってるといえば、一人原画でがっぽり稼いでる佐々門・・・
最近何の仕事してる?
MRRで観た
あれなら一人でできそうだ
3回に1回くらいの頻度だけどね
佐々門ごときが偉そうに稼ぐなよ
同じ事ができればやれば良いだけの話
できるからといってやるかどうかは別なんだよ
金が欲しくてアニメーターやってるわけじゃないからね・・・
他につく職業がなかったんだろ
パチスロで生計立ててる奴らと同レベル
つか笹門みたいな香具師が居なけりゃ手の遅い香具師が
のたくたと仕事をこなすことんなんざ出来ない訳で
まあ、青木悠三が最高なんだけどな。
こだま兼嗣も近藤高光も、青木悠三は越えられなかった。
姫野美智って男?女?
上手い人は上手い
それぞれ得て不得手があってそれぞれに魅力を発揮しているんだ
誰が誰より上手いなんて比較論はナンセンス
越えるとか越えられないとかは他人が測る事じゃなくて本人が感じること
ついでに言うが、その言い方ならば
あくまで小林治のフォロワーだった青木悠三は小林治を超えられなかったし、
これからも一生超えられない
漏れはアニメーター青木悠三を尊敬しているし当然上手いと思っている
だからこそ青木悠三は唯一無比の存在な訳で
あなたの主観で、超えられなかったと思う、とか好みではない、とか、
こだま謙二や近藤高光は最高だが
青木悠三はもっと最高!という書き方なら納得もいくが
相手を貶めて青木悠三を誉めたって仕方がないぞ
そのつもりはなくともその書き方は誤解を与える
佐々門さんは尊敬に値するアニメーター
野球に例えるなら、村田兆次が未だに140キロ台のボールを投げるようなもの
あるいは40過ぎても先発ローテーションにいる工藤
御年50過ぎて一話分の作業量を一月余りでこなせるアニメーターが
今何人居るんだ?
ライディーンの頃から原画描いてんだぞ!
サンライズのローテーションの一角を担う大事な先発の一人だ!!
誰だ、谷間なんていうのは(w
あ、それと姫野美智氏は女性だよ
全部既出意見だぜ
何度言っても無駄なんだ
>>37 な……何か知らんがあなたの書き込みからはものすごい情熱を感じるぞ。
とりあえず、誤解を与えるようなことを書いてすまんかった。
こだま兼嗣も近藤高光も(・∀・)イイ!けど、青木悠三はもっと(・∀・)イイ!!
……これで良い?(w
>あ、それと姫野美智氏は女性だよ
ありがとう(w
クラギNのキャラデザって近藤高光だったの?
近藤高光氏って青木悠三氏の弟子か何かだって本当?
前にどこかのスレで読んだ気がしたのだが、2ちゃんの書き込みだから
あまり信用していなかったのだが。
こだま兼嗣氏も青木悠三氏のこと尊敬しているらしいし。
ルパン三世で多くのことを青木悠三氏から学んだ、って
雑誌のインタビューにも答えていたしな。
>>40 公式なクレジットは朝倉三太となってるが似てるよなぁ。
>>181で名前が出た会社がMEZZOの4話を作ってたらしいけど。
44 :
43:04/01/27 11:12 ID:???
誤爆スマソ
>>42 そういえば、放送開始前にキャラデザが降りた、って噂があったなあ。
その辺の事があったんで偽名使ったのかも。
でも、OP、本編の原画は何度も担当してるし、降ろされたのは近藤氏ではないっぽい。
>>40>>42 近藤さんのペンネームの一つ。
「宇宙海賊ミトの大冒険」では石神井零番地って名乗ってた。
朝倉名は他に何かある?
47 :
43:04/01/27 14:22 ID:???
50 :
メロン名無しさん:04/01/29 01:44 ID:quKfjkil
>>49 人の書き込みを鵜呑みにすんなよ。
自分で確かめたか?
過去ログ読んだが余りダブってないぞ。
七、八割は既出
大して巧くないのに知名度が高いのって誰よ?
>>48 その中では鈴木信吾氏は出てなかったような。
オーディアンで名前見た事しか記憶に無いけど、上手い人なの?
上手ですよ
鈴木さんって多いから目立たないけど
>>53 そりゃアンタ
宮田奈保美とか宮田奈保美とか宮田奈保美とか宮田奈保美とか・・・・
>>54 アニメロマン出身、吉成鋼氏や大久保宏氏と同期。
忍空等に、原画で参加してた。
激ウマ。
一時期、パチンコ会社に就職して、
暫くアニメーターをリタイヤしてた。
けど、3、4年前ほどに、業界復帰。
最近は3D関係に関わってるみたいよ。
八犬伝新章でも吉成・大久保両氏と共に参加してたっけ
版権の仕上げだけやってたりね。
自分より遙に下手な人の…。
まぁラクに稼げちゃうからね
まあ職人っていう所からは遠いね
63 :
54:04/01/30 10:03 ID:???
>>57 どうも。経歴が面白いですね。
ググってみたらピスメとグラヴィオンツヴァイで原画やっている模様。
>>60 RODTVでコンテと3DVFXというのをやってますね。
多才な人なんでしょうか。
木村圭一郎の息子?
そうだね
青山さんはプリキュアに参加しますか?
話は変わりますが
業界にこの人より早く絵を描く人っているんですか?
青山さんは地味な絵だけど上手いと思う。
どれみやナージャは彼がいたから持っていたといってもいいくらい。
青山さんと言えば野球狂の詩。
なかじまちゅうじさんとはその頃からの付き合いだった。
>>67 一枚の原画を描くスピードだけなら他にも早い人がいるかもしれない
青山氏の場合、少ない原画枚数でカットを成立させる巧さがあるので
短時間で、ものすごいカット数があがる
匹敵する早さは・・・岩根氏ぐらいか・・・
ゾロリのEDの小林治って亜細亜堂繋がりで
ベテランの方って事は…、ないなw
つか紛らわしいから表記を変えるなり何かして欲すぃ。
このスレでなかちゅうがでてくるなんて・・・
>>67 話を変えるならよそのスレ逝ってくれ。スレチガイだ。
>>71 ゾロリは、監督以下、かなりガドガードとスタッフ被ってるぞ
「妄想代理人」
★第1話「少年バット参上」★(2004/2/2)
演出…平尾隆之
コンテ…今 敏
脚本…水上清資
作画監督…鈴木美千代
原画…川名久美子、江口寿志、井上俊之、濱洲英喜
松本憲生、久保正彦、鈴木美千代、戸倉紀元
板津匡覧、朝来昭子、今井一暁、小島昌之
別スレで書かれてたんだけど、
なんだ、この豪華さは…Σ(゚Д゚;)
お友達のコネだね
でも最近テレビの仕事あんまりしない人ばっかり
だよねぇ・・・やっぱり。
あと平松さんも、原画で参加するみたい。
うつのみやさんも、演出・コンテで参加してるらしいぞ>妄想代理人
そういやなかむらたかしがアソボットの絵コンテやってたりしたなー。
なかむらたかしはハレルヤII BOYとか
チャイニーズ・ゴースト・ストーリー スーシンとかもやってるな
>>78 あの中では松本憲生と戸倉紀元ぐらいか?>TVもやってるの
戸倉紀元もラスエグまではあまり名前を見なかったしなあ。
スチームボーイで長いこと拘束されてたからね。sa
86 :
メロン名無しさん:04/02/08 04:19 ID:sg4J7CSi
あげちゃれ
ハガレンが杉浦作監だったのに反応がない・・・
今週のモンキーターンの原画に砂田茂樹がいたな
>>87 本スレでは今回に限って作画悪いとか言われてるし、ハガレン。
おもしろいな。
なんでだ?
まさか良く動いてたせいで絵が見えないよ。って?
腐女史度が高い作品にありがちな展開だ
ほとんどのスレがそうだ。
ナルトなんて、先週が普通なのに
今週は映画並とか言われてるw
見方が違うのかなあ。オレだってただの素人だけど、
ホントどのスレでも逆意見が多い。不思議やあーw
かつて幽遊白書で、若林厚史作監の回が
腐女子に嫌われていたのを思い出す。
要は止め絵で顔がいかに端正に描かれているかが
問題なんだろうな。
ナルトの30話も腐女子にはあんまり受けがよくなかったみたいだな。
でもサスケに関しては顔に関してもよかったと思うんだがなぁ
30話はむしろ松本キャラと言った方が良いけどね
>サスケ
30話の始まり方とかサスケめちゃくちゃ格好良いと思ったけどな
止め絵で描き込み多い方が好かれるのかねえ
でも、今週のナルトは特に描き込みがすごいわけでもなく
平凡な絵というか普通の絵に見えたけど、
映画並とはいったい・・。
馬鹿にしてるわけじゃなくて、ホントに評価の基準が
わからない書き込みがあっちは多い。
ナージャ最終回とか。
猫の恩返しとかと比べてるんだろ>映画並
猫の恩返しの作画はハイレベルだが
酷い所はそれなりにあるよ
>>97 作監が普段綺麗に仕上げる人だったからそのイメージが強かったんじゃないかね
>100
例えばどこ?
NARUTO作監
70話 大坪
71話 若林
72話 小菅
73話 金塚
71話に若林神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
30話の再来を期待
>>104 今週は70話だね。
つまり予告が一番楽しみだと
ひでぇ楽しみ方だwこのスレ的には当然だけど
CSでらんま見てるんだが松竹氏の担当シーンが全然わからない。
この人派手なアクションとか描く?
>>87 モンキーも越智博之作監の割りにイマイチだったな
らんまの頃はあまり目立たないと思う。
最後の方数話しかやってないはず(それまでは動画だった)。
109 :
sage:04/02/10 05:43 ID:DOhy5K1G
姫野は『メグ』あたりの頃に荒木のとこに来た。
元々荒木ファンだったのがこうじて、ということらしいです。
つまり愛人?
どうなんでしょうね。
経緯から考えるに、たぶん動画経験はないのではないかと
思えるのですが、そのへん知ってる人がいたら教わりたいです。
姫野さんを見たことあるならわかるだろうが・・・
もし愛人なら荒木さんはすごい人だと思うよ
そうか、すごい美人なのか・・・あ、スレチガイだったな。スマソ
114 :
106:04/02/10 14:24 ID:???
>>108 トンクス。派手なアクションは鈴木氏と判断しとく
しかし、桂憲一郎がすげー巧い。
今まで勝手にキャラ絵描きだと思ってたけど意外とキャラの顔ぞんざいだし
>>114 鈴木氏も松竹しとほぼ同時に原画になった思った。
後その時期派手なアクションといえば石田敦子女史とかかな。
116 :
115:04/02/10 15:08 ID:???
松竹し>松竹氏です。
スンマセン。
117 :
114:04/02/10 18:07 ID:???
石田敦子女史はけっこうわかりやすい。ホントに派手な動き描くね
そういやこないだ見た何かのアニメで松竹さんが原画に載ってたような
ダフネだったかな?
みさきクロニクルじゃないかな
石田敦子作画は目の描き方で分かるね
今更くじらのピークを見た。すげーなうつのみや。
今回のNARUTOは稼いで稼いで稼いで最後にいいのが来た感じだった
しかし若林回の前二回ともいい回だってのがむしろ不気味なんだけど
若林回の後には兵渡さんの回も控えてるよ
兵渡さん、イヤだろうな…。
いや、2週くらい置いた後だから。
ああ、なんだ。
じゃあ大丈夫だ。
何が大丈夫なんだ?
下からのアオリの構図とか30話ぽかったな
30話は俯瞰だったか
岩石の割れ方が松本さん節やな〜
そこ
やってない
どれぐらいやってるの?
どこまでやれるかだ
禅問答かよ
どこを何カットやってるかだ
できるところまで
まだ作業してるってこと?二原やろうか?(嘘)
なわけねーだろ
なわけねーだろ
萌え
↑ 千羽由利子 渡辺はじめ 吉松孝博
| 高村和宏
| 平松禎史
|
| 本田雄 中沢一登
| 山下将仁
┼ 馬越嘉彦 湯浅政明
|
|
|
| なかむらたかし 金田伊功
| 西尾鉄也 今石洋之
↓ 井上俊之
漢 沖浦啓之 小池健
←――――――――――――――――――┼―――――――――――――――――→
リアル系 デフォルメ
どう見ても山下さんより金田さんの方が萌えだと思うが
渡辺はじめは「萌え」じゃなくてただの下手だろ。
馬越さんは萌えから漢まで手広くこなすだろ
馬
越
嘉
彦
こんな感じに縦に書いた方がいいんじゃないか?
それ言うたら、あの表に載ってる香具師の半数くらいはそんな感じでんがなまんがな
というか少なくともキャラのリアルな体型とデフォルメされた体型と
リアルな動きとデフォルメされた動きがごちゃごちゃになってると思う。
渡辺はデフォルメがかなりひどいと思うけど
>>139 というかこういう個人的な妄想は荒れるもと
おじゃる丸?
吉木正行って吉原正行とは別人だよね?
別人です。
サンクス
流石若林厚史、流石松本憲生、流石井上敦子
とりあえず松本憲生は神だ神
あの程度で神ですかw
あなたにとって神とはなんですかいw
まあ松本憲生が神である事は確かだろうな。
このスレで一番名の上がるアニメーターだし。
>156
顔をかわいくかける人
作画スレと違いここは盛り上がらないね。低脳が紛れ込んでるし
房用語を普通に使うガキとかな。
顔が可愛くかけないとだめなら今石とか凄くやばいな
どっかのアニメじゃキャラクターデザインに忠実な絵柄でもないのに
好みの絵柄ってだけで神扱いなんてこともあるしな
つまんない煽りはいるしなw
というか松本憲生以外が描いたと思われる原画がそれこそ数カットしか
見あたらなかったようだが、見間違いかな。まだ1回しか見てないもんで
作画は確かに良かったが、
演出はどうなんだ?
演出は30話のほうが良かったね。
盛り上がる曲を使える話でもなかったが。
山場の乏しいシナリオのせいなんだろうけど、
演出面ではタルかったかと。
長台詞も動きながら会話すると良いんだけど
原作自体が喋る時に棒立ちだからなあ。
コミックはそれで充分持たせられるからね。
しかしアニメはそうは行かない。
それをどう工夫するかが演出家の腕の見せ所
今回でいえば、例えば暗部の香具師らが説明台詞喋ってるときに三代目映したりして
工夫はされてたと思うけど。ただ見返すと、確かにテンポはイクナイ、勢いでいってる感じ。
ただ原作の今回分、火影対火影っていう構図を見せるって意味では完璧だったと思う
まあなんであれコンテ演出作監原画とごくろうさまです>若林さん
何だかんだで密度濃いし良いよ
前半の空中戦の戦闘設計が凄いと思えば、今石柴田のガイナコンビ当番。
リミテッドアニメの気持ち良さを感じさせてくれた>十丙衛ちゃん
>174
今日の十兵衛ちゃん、原画で他にも
久保田誓、増永計介、玉川達文、佐藤雅将、馬越嘉彦とかいたね。
どこかのスレだったか忘れたけど
今石が来週だか再来週だかのハガレンに参加してるってのは本当?
ハガレンはそろそろ凄い回が回って来てもいいのにねえ。
ボンズで飛びぬけた回なんて期待できないと思うが
>>176 多分ホント。 っていうか既に1度参加してるし。
しょうもないオリジナル回で特に見所も少なかったよな。3話か4話だっけ?
4話
キレたおっちゃんが襲いかかってきてエドがワタワタするあたり
そこ沓名氏もやってたらしいね
昨日のナルト見た。
松本憲生は神
思った。
昨日の十兵衛見た。
馬越嘉彦は神
思った。
昨日の十米は今石
前半の戦闘は殆ど今石の手によるものらすぃ
今石ってあんま評価してなかったけど、 いい演出家とくませると
いいね。ちとスレ違いだけど、今回の十兵衛はカメラワークも
絶妙だった。絵としてはBパートのがデキがよいかとおもうくらい。
188 :
メロン名無しさん:04/02/19 23:27 ID:m7hgBZnO
十べぇ
Aパートの戦闘は、主にコクピットの作画陣だよ。
作画わね
イノセンスの試写見てきた。
このスレ的な話題としては、山下将仁、うつのみや理、名倉靖博などの名前があって、押井オールスターw。
ほかには井上、安藤、本田、大平、橋本、小西、新井・・・テロップで追えたのはこのくらい。
まだまだいたような気がする。
名倉いたんだ・・・
敢えて新人を使って、後進を育てる気は無いのか。
?
IGは若い演出・作画も育ててるよ
>>190あたりにいるのが、あまりにも豪華すぎるので、
若手が目立たない、っつーか、下手すると2軍扱いされちゃったりするけどね・・・
新人は攻殻の方に回してるのでは?
クロマティだろ
新海の2本目もIG制作だろ
>>197 作画の田澤潮ってIGの社員じゃなかったっけ? フリーになったの?
社員が自主制作長編の作画なんかやってる暇ないだろ
にしても今見ればキートンには良いスタッフ揃ってたんだねえ。高坂希太郎、藤田しげる、
遠藤正明、古屋勝悟、栗田 務、井上 鋭、佐々木守、三原三千雄、本間嘉一、山田勝哉、
吉田健一、平松禎史、清水洋、森田宏幸、江口摩吏介、大橋誉志光、中村勝利etc
今をときめく今敏も原画で参加してる回あったりと恵まれまくってたんだな。
MONSTERスレで見つけたんだけど、マジ?MONSTERにも期待大?
今敏ってアニメーターとしても力あるの?
>>202 当たり前だが、巧い
L/Oからしっかりしてる
>>201 この中の半数はローテで参加してたねえ。
パトレイバー2にレイアウトで参加してる>今
ギルガメ、高谷浩利が作監だったのに韓国原画で台無し。
勿体ねぇ。
JOJO・OVAのギャンブラー・ザ・ダービーの話の演出は面白かった >今
今ってディオの世界の回じゃなかったっけ?
ダービー・ザ・ギャンブラーの話数が脚本・絵コンテ・演出で、
ディオの話数(最終回)は演出のみだったような気がする >今敏
>207
ダービーの回は枡成さんじゃなかったっけ?R.O.Dの。
「ジョジョの奇妙な冒険」(第1期)
第3話ダービー・ザ・ギャンブラー、絵コンテ・演出:枡成孝二
第5話DIOの世界・花京院・結界の死闘、脚本・絵コンテ・演出:今敏
第6話DIOの世界・さらば友よ、脚本・絵コンテ・演出:北久保弘之、構成協力:今敏
レイアウトの能力と動かす能力はかぶるところもあるが
全く別もの。
正直今氏のアニメはレイアウトがすごいと思えても
見ていてなんか息苦しく感じてしまう。 堅苦しいっていうのかな。
押井とは別の硬さがあるともいえる
硬くて柔らかい不思議な感触
低反発アニメ。
客が熱いとやわらかくなり
客が冷めるとかたくなります
吉田の新作はボンズの絢爛舞踏祭ザ・マーズ・デイブレイクで確定だな。
誰だよ
>>219 「けんらん」と「新作」を使い分けているから、確定ではない気もする
吉田の新作吉田の新作吉田の新作吉田の新作吉田の新作
吉田新作
服部憲知て巧い?
昨日のマリみてやってたけど
ここで語るようなレベルではないな
>219
つか絢爛は逢阪だろうが…
227 :
メロン名無しさん :04/02/27 16:28 ID:0Yzfxriu
忍たま音頭の作画って誰やってるかわかります?
大好きなんで名前知りたい・・・
このスレとは真逆の、
下手なアニメータースレッド
ってありませんか?
そこはなぎ○んスレだ
>>233 新田君のは何か、かわいそうだな・・・。
イノセンスの最後の方で潜入したバトーが落下していく辺りは大平さん?
知るか
>>236 俺もそうかなあと思ったよ
橋本氏は素子登場のあたりかと
OVAエルハザード4話のシェーラとイフリータの戦闘シーン、
誰がやってるか分かる人いる?
ああいうエフェクトやタメのある動きが好きなので是非知りたいんだけど。
こんにちは、自治スレからのご案内です。
このたび「漫画業界板(旧名・いがらし板)」の板名称が
「アニメ・漫画業界板」(以後、業界板と呼称)に変更されました。
扱う内容は漫画やアニメの業界の話題が中心となります。
アニメサロンのローカルルールも現在申請中で順当にいけば
下記の誘導が付け加えられる予定です。
「●アニメ業界のスレは アニメ・漫画業界板 へ」
アニメサロンからは、こちらのスレを始め
アニメ業界のスレを業界板にスレ移転する予定です。
これは決してアニメサロンからの追放や強制移動などではなく
あちらの板に立て直される手間を考えての方策だとご理解下さい。
●アニメサロン自治集会所・5号館●
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1078005962/
241 :
メロン名無しさん:04/03/12 23:34 ID:g9A6H0/7
すっかり書きこみがなくなった・・・
誰かさんのせいで落ち着いて書き込みできなくなったからね・・・
イノセンスに伊東伸高を発見した。
パルム以降、他に何かやって無いのだろうか・・・。
TVで漏れが最後に見たのは、ダイガードかな?
もう、TVはやらないのかなぁ・・・ちょと寂しい。
>>244 妄想代理人やってなかったっけ?まだ放送してないかな
まだ放送してないぽ。
247 :
244:04/03/16 13:57 ID:???
>>245 おお、そーなのか。注目して見てみるよ。
貴重な情報をありがとう。
うつのみや理の絵コンテ、演出、作監の回かな、と妄想してみる(笑)
妄想代理人の例の回は前情報無茶苦茶すごすぎてもうwowow入りたくなってくるな
「TVアニメ史上かつてない超豪華原画陣」らしいぜ
それっぽいなあ
西尾さんこの後何やるんだろうね。
劇場版NARUTOに参加するという噂はあるが
「TVアニメ史上かつてない超豪華原画陣」
の中に紛れ込む超ド素人原画マンの沓名氏w
254 :
メロン名無しさん:04/03/17 18:15 ID:+/ur9tM8
イノセンスの大平パートとうつのみやパート、
ロコツに解りやすくっていいやねー。
ところで、名倉パートはキムの屋敷に向かうカットの1k作画?
>>250 何情報?最近のポポロ回も上回るぐらいの豪華面子なの?
イノセンス、素子のはいってた人形が倒れるところ鳥肌立った
最初うつのみやさんかと思ったのに沖浦さんらすぃ
>>249 第8話だから、4/29(月)じゃ無いの?
イノセンス、本田雄氏はどこだろ?
>>259 確認してみたけど、4/5 (月)で合ってるようです。
>>261 信者なのかよwというのはさておき
うーん、一般人に作画に興味を持たせるほどの力はなかったって事なのか
キッズストーリーとか普通の人が見てもスゲーと言ってたんだけど
>>263 あれはa-haのTake on meと同じで、一般人でも接点みつけやすいからね。
イノは一般人から観ればまだオタ寄りってことかもな。
>>263 そんなの人によりけりでしょ。
その人の意見が一般人を代表するものってわけでもないし。
でも普通の人は作画じゃなくて内容を重視するから
へボくなけりゃ絵に関しては問題ないんでしょうけど。
266 :
263:04/03/18 00:09 ID:???
そりゃそうなんだけど、全ての一般人を作画マニアに変えてしまうようなアニメ
も存在しえるのではないかと夢想するわけだ。(チト大袈裟すぎか)
話変わるけど、普通の人ってCG技術にはなんか妙に感心するよね、なんで?
絵の上手さが分からないんじゃないの?
CGは一般人にも分かり易い。
絵の巧さ、つーか、良し悪し、な
例えば、
>>244-260に名前が挙がっているような、
伊東さん、うつのみやさん、西尾鉄也さん、大平さん、名倉さん、沖浦さん、本田さん、あたりのカットを、
作画好きの人は、うめぇーっ!、かっこえぇーっ!、って喜んじゃうけど、
一般人には、その良し悪しが分かりにくいのかも知れない罠・・・
良し悪しが分かりにくいというのは突き抜けた巧さが無いということじゃろう
「目立つ表現」と「突き抜けた上手さ」を
混同してはいけない。
分かりやすい巧さと
自然にみえるからこその巧さが
作画にはあります。
でも内容が伴わなければ一般人は関心も持たないしな。信者がはしゃぐだけのもんに
なってしまう
いいじゃん、一般人に関心もたれなくても。
そういうのはきっと秋になれば観れます。
>>268 滅茶苦茶描き込まれた絵が上手いとでも思ってんじゃないの?>素人
素人ってwあんま恥ずかしい表現使うなよ
>>270 目立たなくても突き抜けた上手さというのは見れば伝わるよ
相対的な基準(他の人より上手い)は知識がないとわかりませんけど
>>275 何(誰)をもって「目立たなくても突き抜けた上手さ」とするか。
それによって違ってくると思いますが。
普通の人にはぱっと見わからないような良さというものが、
アニメの作画にはあるというのも事実。
この場合も、どこまでを「普通の人」とするかで話は違ってきますがね。
金田っていいよね、と最近気づいた人に
羽根章悦がいいと思えるか?というか。
それは段階を踏む部分もあるし、好みもあるから、
分からなくったって別段どうということはない。
ただ
>>269は、それを「巧さが無い」という。
それは短絡だろう、と思ったわけです。
一般人は、アニメで高い作画レベルの日常芝居を見ても
何とも思わないのが普通。
下手な作画なら「絵が不自然だな」と思うけど、
上手な作画なら何も思わずに物語に集中する。
派手なアクションシーンを見れば
「絵がすごい」と思えるだろうけどね。
一般人にも衝撃を与えたのは金田さんくらい
>>275 もちろん作画オタじゃなくてもわかる人はわかる。わからない人も居る。
上のイノセンスの感想書いた人はわからなかっただけ。それが悪いこととは思わないが。
だからまあ、『アキラ』がもてはやされるのは
筋が通っているわけです。
>普通の人にはぱっと見わからないような良さというものが、
>アニメの作画にはあるというのも事実。
無いとは言ってないだろ・・・
「目立たなくても突き抜けた上手さというのは見れば伝わる」と言ってるだけだ
>>279 残念だがイノセンスには「突き抜けた上手さ」というのは無いよ
レベルが高いことは確かだけどね
>>281 だから、あなた(恐らく標準以上にそういうよさを見極める力がある人)
に伝わっても、
「普通の人」には伝わらないかもしれないでしょ?
と言っているのです、
その「目立たなくても突き抜けた上手さ」が。
でもこれだと堂堂巡りかもしれません。
例えば、あなたのおっしゃる
「目立たなくても突き抜けた上手さ」を
具体的にワンシーン
挙げてみてくださいませんか?
そのシーンによっては、
ぼくも「なるほど、そこは普通の人(って、でもどんな人なんでしょうね?金田の名前を知らないくらい?)
にも分かるよな」と
納得できるかもしれません。
この意見の食い違いは、お互いに全然違うシーンを
思い浮かべているからかもしれませんし。
285 :
284 :04/03/18 20:50 ID:???
言い出しといてなんですが、よく考えてみると
そのシーンが客観的にそういうシーンであるかどうかを
判断なんて、しようがないですよね。
ぼく個人の意見としては、突き抜けた上手さも、伝わらない人には伝わらないと
思っています。でもこれだって、証明しろって言われたら
困っちゃいますもんね。
まあ伝わらなかろうが伝わろうが別に良いよね。あくまで裏方であって
>>277のように
物語に集中できるのが観客としては最大の利点だろうし、いちいち気にしてられない。
それは実写映画でもそうだと思うけどさ
例えばアーネストホーストの芸術的なコンビネーションや試合運びも、ノゲイラの地味な寝技技術も、
マニアや格闘技をやったものにしか本当の凄さが分からない。そういうことだと思う。
強烈なインパクトがあるか無いかなのでは。
今やってるサッカーだって、地味なパス回しとかよりシュートばかりがくり返し放映されてるしね。
あのさ、質問なんだけど
ゲートキーパーズ(無印)のOPって後藤圭二が1人で全部原画描いたって本当?
GTOのOPは西尾鉄也の一人原画なのかな。
あれ、かっこいいな。
>>289 確かそうだよ
それでOP出来るのが遅れた
いい迷惑だ
294 :
メロン名無しさん:04/03/19 22:05 ID:u0NAPimZ
つか、人間の日常の動作など、何もアニメにして画面で見なくても
毎日嫌でも目にしてるし。つまらん。見飽きてる。
ageて言う事かい。まあそこばっかりに凝ってもアニメでそんなことって意見が出るのも
当然な気がするけどね。そういう所を表現するのは大変なんだよって言われてもフーンて
感じだし。まあ今後はアニメならアニメでしか出来ない動きをって所に戻っていくと思うけど
パーヘクトブルーは退屈だった
リアルな3DCGは受けがいいのに、何でアニメじゃ駄目なんだ?
>>297 > リアルな3DCGは受けがいいのに
例えば?
>>298 FFとかゲームのムービーの話してるんじゃないか?297は
まぁ個人的にはボタン一つで飛ばせる邪魔者扱いのムービーに
数億賭けてるゲーム業界のほうが病んでる気もしなくも無い
アニメの場合金掛けて凄い動き作れば一応作画マニアが
飛びついてくれるがゲームはその点報われてなさそう・・・
最近メカとか3DCGにするアニメあんだけど、どう考えても
手書き>>>>>>>>>>>>>>3DCGだよな
細かなニュアンス雰囲気ぶち壊しで見てて痛いな
3DCG>クソな手書きだと思うが。
優秀なメカアニメーターを確保出来るなら手書きでやって欲しい。
アニスタは山下将仁か・・・今はどんな絵を描いてるのかよく分からんが。
>>302 イノセンスに参加してるよ。ちなみについ最近まで師匠の
金田氏と共に映画FFに参加すべくずっとハワイにいたそうな
>>303 ラゼポンとか見てもどこやってるか分からなかったし、
普通の絵になっちゃったんかなー。
スプリガンのメカ作監の時点でも普通の絵だ。
ダロスなんて山下パートになった瞬間からもう別のアニメだもんな
あとFFの神獣召還のやってたなんて知らなかった。
あとアニメスタイルのインタビューがミスでテキストがリピートしてるのがあった!
ラゼポンやポポロは「わざと」昔の作画を「自ら真似て」いたような気がする
イノセンスはさっぱりわからなかったが・・・どこ描いてるの?
>>277 絵で何かを表現するのだから「違和感を感じさせない」というのは「上手さ」であって「突き抜けた上手さ」とは違う
「上手さ」は技術の取得によって克服できるが「突き抜ける」のは難しいよ
ま、特性の違う表現を単純に比較はできんわな
動きのよしあしって究極にはフェティシズムだから、
ある動きを気持ちいいととるかどうかは、その人の
好みの問題になっちゃうからね。
金田の動きがかっこいい、というのだって、突き詰めれば
根拠はないわけだ。
そう信じているやつの数が、おれを含めて一定数いるというだけでね。
>>312 >動きのよしあしって究極にはフェティシズムだから、
>ある動きを気持ちいいととるかどうかは、その人の
>好みの問題になっちゃうからね。
実は好みじゃないんだよ
脳が特定の動きに敏感に反応することは解明されている
それらの組み合わせで印象に残る動きを表現するのは偶然じゃないんだよな
つまり根拠のある事なんだよ。
>>313 非常に興味あるお話です。
ぜひソースというか、何を読めばその「解明」を知ることができるのか
教えてください。
>>314 脳の視覚認識や形状認識についての本を読めばいいと思うけど、
具体的な書籍名はちょっと憶えていないな
特定の形状や動きに脳が敏感に反応するというだけでは不足?
わかる範囲で答えるよ
反応はともかくそれが好きと感じるかどうかはまた別問題だろ
>>316 印象に残るので全く無関係ではないと思う
例えば演出で恐怖と快感を混同させる手法があるけど、
動きや形状で心理の誘導はある程度可能だろう。
>317
反応はともかくそれが好きと感じるかどうかはまた別問題だろ
少なくとも俺は金田の動きは好きじゃない。
>>318 それは必ずしも心理が誘導されるわけではないからね
312は金田の動きがかっこいいことに根拠が無いと言ったので、
根拠のある事なんだよという説明をしたわけさ
誰もが好きになるという話じゃないんだよ
>>315 「特定の形状や動きに脳が敏感に反応する」というのはわかるけど、
金田の動きがそれにあてはまるかどうかは判らないんじゃないの?
>>320 当てはまるからその話題を出したんだけどな・・・
本人は意識してないとおもうけどさ
3dcgを使いたいのは分かるけど、わざわざアニメでやんな
どう頑張ろうと所詮アルゴリズなんだから、手書きに勝てるはずがない論理的に
勝手にそれだけでやってろよ
リアルがそのまま芸術的価値にはならん
煙とか水とか3dcgでやってどうすんのよ?
目的が違うだろ
本物っぽく見せたいなら実写やれよ
>>321 具体的にどう当てはまるのか書いて欲しい
金田作画を文章にするとどうなるの?
>>319 >誰もが好きになるという話じゃないんだよ
それが312のいう「根拠がない」ってことじゃないの?
>>323 文章じゃちょっと無理かな
脳に前後の動きや回転などに反応する部位などがあるらしい
>>325 好きになる根拠があることと
根拠があるからといって必ずしも好きになるとは限らない
ということは理解できるかな?
>>326 つまり
>「根拠があるからといって必ずしも好きになるとは限らない」
という程度には、根拠のない「好み」に左右されるということね?
それならわかる。
ある段階までは根拠がって、そこから先は好みだってことは、完全なてんでんばらばら
にならないことからも明らかですしね。
つか根拠というのはそういうものだろ、どんなものでも根拠が一つではないし・・・
例えば
「赤信号で道路を横断して事故にあった」場合、
事故にあった根拠は「信号無視」だけど
「信号無視」したから必ず事故にあうわけではない。
よくもまぁこんな嘘くさい話にマジレスしてるもんだ・・・w
>326
>脳に前後の動きや回転などに反応する部位などがあるらしい
つまり前後の動きや回転さえあればいいんでしょ?
じゃあアニメーターの上手い、下手は全然関係ないじゃん。
似非
>>331 何か必死で反論してる子は同一人物?頭悪すぎるよ・・・
335 :
メロン名無しさん:04/03/22 14:23 ID:dgCa10fy
言い出した人がソースをきちんと示せばいいのでは?
どの本を読めば書いてあるとかさ。
それがないと、「嘘臭い話」とか言われてもしょうがないし、
それをしないで
疑問に大して頭悪すぎる、なんていう資格は、いいだしっぺには
ないような気がする。
で、それは誰の、あるいはどこの仮説なの?どの程度信憑性があるの?
その筋では常識だというなら、その常識はどこで確認すればいい?
反論したいだけなんだね・・・
何が気にさわったのやらw
教える気がないなら、ヒントだけでも教えてよ。
ぼくは本当に、そういうのが実際あるなら読んでみたいんだからサ。
まずログよめばいいじゃん
>>315とかさ
50レス以内の発言だよ・・・
・・・ごめん
バカな反論する春厨、
うさんくさい自説展開する春厨…
とかく、春の掲示板を読むのは難しい。
ま、胡散臭いのは確かだけど
特に破綻した内容でもないと思うが・・・スレ違い発言はスルーして欲しいよ
頭悪い子は寝なさいよ・・・
>346
自説が穴だらけなのに気付いて、
論理的な反論が出来なくなっちゃったんだね。
>>347 論理的に物事を考えられない子に論理的な反論なんて無駄だからね・・・
「条件があること」と「条件があればいいこと」の区別ができないんでしょ?
離すだけ無駄
迷惑
「そういう説を持ち出した人もいる」でいいじゃん。
別に決め付ける必要も、妙に絡む必要もない。
不毛な言い合いは迷惑だと、ぼくも思う。
絡んでる奴の頭弱いしなw
あいまいな根拠を元に自説を披露し
「自分は論理的」と言い張る厨
何故かそれにしつこく絡む厨
ま さ に 春
>>352 また脳内だぞ
頭弱い子が論理的でないとは言ったが
自分が論理的だなんていってないよ・・・
勝手に想像が膨らんじゃうんだねw
金田アクションの考察についてはもうその辺でいいんじゃない?
そろそろ飽きた
ところで地味な日常芝居が凄いってのはほんと
まず第一にプロポーションを合わせるのがすんげームズイ
まずはレイアウトの空間に乗った一枚目の原画があって、
それを基準に二枚目、三枚目の原画を描いていくんだけど
どこかでちょっと頭が大きい原画になったり、手や足が一枚目より微妙に長くなったり短くなったりするもんだ
そこを消しゴムかけてかきなおしたり、もう一度はじめからラフを取り直したりしてると
一日なんてあっという間に過ぎてしまう
どんなにそういう描き方に慣れていっても、ちょっと気をゆるすとすぐ狂う
そんな中で、そういうところをしっかりクリアーしたうえで
演技が堅くならずに、しっかり伝えなきゃならない表現を実現してると
「はー〜〜」とため息が出るほど感心してしまう
その上、技術が高いだけでなく、表現をするときの「目のつけどころ」のレベルが高いのので
その辺に苦労した者にとっては神業に見えるんだよね
だから、これが一般客にはたぶん伝わらない事だというのは十分理解できるんだが
「たいしたこと無いじゃん」って言われると
「お前らに何がわかる!」って反発したくなっちゃうw
>>354 >まずはレイアウトの空間に乗った一枚目の原画があって、
>それを基準に二枚目、三枚目の原画を描いていくんだけど
描き方に問題があるんじゃないの?
最初の原画を基準にするから後で辻褄が合わなくなったりするんだよ
ま、激しくスレ違いなんだけどさ
1カット内の原画枚数の多い作品だと、
いったんどこかが狂うと辻褄あわせに苦労しそうだ。
本当に巧いアニメーターなら、そんな次元は超越
しているのだろうか?
>>355 へ?
レイアウトに一枚目の原画を乗せて、それを基準に描いてますけど
おかいいですか?
あなたどんなやり方してます?
358 :
357:04/03/23 19:42 ID:???
359 :
357:04/03/23 19:43 ID:???
あーまた間違ったヽ(`Д´)ノウワァァン
イノセンスの予告、(本編はまだ見てない」を見ると
バトーの鼻が微妙に長くなったり短くなったりしてますよね
顔のプロポーションの崩れなわけですが、
黄瀬さんにしたところで、うっかりすると狂っちゃうって事でしょうね
ところでスレ違いなら、どこで話せばいいんだろ・・・?
つか作画を語るスレあるじゃん。
リアル系はもうそろそろやめにしていいよ
つかアニメなんだからべつに人間が人間の動きしてなくてもいいじゃん
だからスレ違いだっつの
>>363 そういう動きを描くと分かっちゃうじゃん。
アニメを普段見てない素人でも人間の日常動作なんかはいつも見てるわけだしさ。
>>365 分かるって?
日常動作なんて飽きたよ、みんな
今の流行は表情
へぇー
俺もアニメーターなんだぜ
パラパラ作ってるぜ
俺は沖浦とか西尾が描くようなリアルな日常芝居好きだけどな。
金田やら今石のような作画もそれはそれでいいけど。
どっちが上ってこともあるまい。
別に金田もリアルな日常芝居を描くし、
沖浦や西尾もハメを外した作画をやる訳だが
俺は日常芝居なら松本憲生のが好きだな
オコジョの最終回とかね
373 :
369:04/03/23 23:59 ID:???
>370
あくまで判りやすい例ってことで。
天地無用を久しぶりに見たけど、
松本エロ作画がなかなか良かったす。
オコジョの最終回やってるのか。
見たいな。
現実の動きをモーション・キャプチャーした動きと、
アニメーターが現実の動きを観察し、手で作画した動きは、
やはり違うと思う。
前者がつまらない、というのは分かるけれど、
後者は、どんなに現実の動きを模していようと、
やはりアニメ独特の動きになっていて、
アニメの作画の気持ちよさがあると思う。
「そういうのが嫌いだ」という好みの問題ならいいけどさ。
うおおおおおおおおおおおお
すげえ
>374
最終回の冒頭の日常芝居が松本
限られた枚数の中で作画してるからじゃいのかなぁ
>>366 嘘の動きはバレる。
例え顔の表情がアニメしてても、等身はリアルなのが多い。
そういう風潮まで否定するなら分からんでもないが。
それより今の小池のやつ凄かったなぁ
良かった!
いいっすね。
>>375 松本憲生にしても現実の動きを幾分誇張して、あのリアル感を出してるしね。
現実の動きを描き写せばいいってもんじゃない。
456 名無しステーション 04/03/24 00:22 ID:IQ6HmLgE
自分のセンスや技術を見せ付けたがってる感が強すぎて嫌い。
473 名無しステーション sage 04/03/24 00:22 ID:3TDybxAG
つまらない物をさも良い物のように言う時代か!時代が悪いのか!
496 名無しステーション 04/03/24 00:23 ID:pk99ixKl
小池健の才能をこれだけ無駄遣いする番組も凄いな。
504 名無しステーション 04/03/24 00:23 ID:O2M8bOy7
こんなのやるんだったら小麦ちゃんカルテ6やってくれ
512 名無しステーション 04/03/24 00:23 ID:d6ioIcXC
映像技術を見せたいだかなのか
何かメッセージがあるのかわかんね
521 40歳マスター ◆MASTER.4Os 04/03/24 00:23 ID:8eCoUbl8
なんだ こいつのアニメは、愛情がないな
526 名無しステーション sage 04/03/24 00:23 ID:TpCei7TQ
あの、テーマとかないんすか?
531 名無しステーション sage 04/03/24 00:23 ID:P+HNScXy
うん、やっぱ映像作品としてのクオリティを楽しむべきだな
アニヲタはテレ東の萌えアニメでも見てハアハアしててください
553 発煙筒 ◆iQiWlLWSxs sage 04/03/24 00:24 ID:4l/KxNY5
もういいや
目がチカチカするし。
629 名無しステーション 04/03/24 00:25 ID:nuxUCkpN
のんちゃんのGIFアニメのが100倍まし。
656 名無しステーション 04/03/24 00:25 ID:aejFyFX0
こういう「動く」アニメは見てて楽しいね。
ストーリーや脚本は別として、動くこと自体が見てて楽しい。
深夜にやってる
目のデカイだけ女の子のアップばっかりで
ロリ声だしてるだけのロリアニメよりはマシ
700 名無しステーション 04/03/24 00:26 ID:E8OX/xt7
ハイジみたいなアニメですごい革新的な物を作るクリエイターはいないのか
734 名無しステーション 04/03/24 00:26 ID:ev4Q6YBn
これをオナニーって言ってる奴はこの程度も理解できない低能
748 名無しステーション sage 04/03/24 00:26 ID:wrabwGZm
さっきから無駄にオーバーなアクションにしてるだけだな
センス0だぞ
815 名無しステーション 04/03/24 00:27 ID:JLqb8hqF
俺の教科書のパラパラ漫画の方が面白
888 名無しステーション sage 04/03/24 00:29 ID:P+HNScXy
このアニメを貶してる奴らは深夜の萌えアニメとか見まくって
興奮してるんだろうなー
937 名無しステーション 04/03/24 00:29 ID:d7y07Iks
アニメを見てないと 学校の友達の話題について行けないので
俺は今このアニメを見ている
面白いものと技術的に優れているのは違うからなぁ
俺も小池さんの作画は普通の絵の時のほうが好きだ
どんなのに参加してます?
小池健の作画は、個人的に月影蘭のOPの殺陣が一番好きだな。
まあ、現在のチョンな作画も好きだけど、普通な物もやって欲しい。
ああ、そりゃそーだ・・・。どうも。
パーティ7のあれがそうか!
ん?何?
今晩小池健が何かで炸裂してたのか?
オレも見落としたんだけど、多分、スマアニメだと思う >小池健
・・・(´・ω・`) だって、そんなところにあらわれると思わなかったんだもん・・・
げ、そういやそんな話もあったな・・・
スカーリ忘れてたよ・・・orz
今回初めてちゃんと「山下さんに影響受けたんだな」、てのがわかった
どうも影の付け方だけじゃ納得できなかったんだけどね
アール時代のエフェクトバリバリの沖浦萌え
小池って、いまのところ引きだしは1つだよね。
これからこのまま行くのか、引き出しを増やしていくのか、考えどころかも。
いや、どんな絵でも超絶に巧いぞ・・・引きだしは1つって
アニメーターとしての引きだしは多いだろ。
作家として、とかいうならともかく。
小池の見逃しちゃった・・・
誰かエンコして流して
400ゲットしつつ
磯氏の近況をご存知の方はいませんか?
何もしないでも飯の食えるアニメ関係者がいるとは思えんね
消えたアニメーターはたいていスチームボーイでも
やってたんじゃないかなー
伊東伸高氏とかやってるらしいね>スチーム
伊東伸高氏はイノセンスもやってたね
別にペンネームって訳じゃ
>>400 ホームページ作りに一生懸命になってます
>407
見に行ったけど、まだなんにもないね・・・。
細田直人っていろんな作品の良い回で
名前を見かけるんですが、かなり巧い人かな?
>>412 すんません、ありがとう。
どれみの映画か。見たいな。
オーフェンリベンジのOPや本編で、やたらかっこいい
戦闘シーンがあるけど、あれはどうなのかなあ。
原画に名前があるけど。
>>413 オーフェンリベンジのOPは岩倉和憲じゃなかったっけ。
あれは滅茶苦茶好きだなあ。岩の破片の描き方とかカッコイイ。
>>414 検索してみたらやたらと色々。
ダフネや藍青のキャラデザなのか・・。
オーフェンの21、23話にも名前があるからそうみたいっすね。
アクションもすごい人なのか。名前覚えよう。
久しぶりに見たけどオーフェン戦闘かっけー!めちゃ良い。
オーフェンと言えば、安藤真裕の第1期OPも結構良かった気がする。
安藤氏は劇場作品の原画をよく手がけていたけど、
最近だとボンズ作品の演出の仕事が多いね。
オーフェン第一期の二番目のオープニングが観たいんだけどみつからねぇんだよなぁ。
かっこいかったのぅ
そう、前作のOPも良い!
録画したビデオ見つけた。かっけー。
419 :
414:04/03/25 23:39 ID:???
今見返してみたら、破片は岩だけじゃないな。
鎧やら、色んな物の破片の処理が独特な感じ。
人の動きも緻密だなあ。残像の処理もカッコイイ。
>>416 モンスターのぬめっとした動きがいいと思った>安藤真裕
でも岩倉和憲って最近あんまり動きを描いてくれないよな。
あんな巧いのに。なんかやってたら見たいんだけど
最近はダフネとか、殆どキャラデザとOP作監オンリーだなあ>岩倉和憲
ガンパレでメカ作監と原画をやってるくらい。
422 :
メロン名無しさん:04/03/26 05:29 ID:W7mQ9pWr
インセンスの沖浦パート作画
井上俊之氏のタレコミも総合すると、
大平晋也→井上鋭→安藤雅司→井上俊之→本田雄→安藤雅司→橋本晋治→新井浩一→うつのみや理→西尾鉄也
そして新人アニメーター(不明)が入って沖浦啓之(以上敬称略)とのこと。
>>422 新人と言うと、中村章子かな?フリクリまでは動画やってたよね。
本当にそこのシーンを担当してるかは、漏れの憶測なので解らんが
イノセンスに参加出来るって事は、相当に巧い人なんだろうな。
>>422 なんか結構複雑だなぁ。それぞれはあんまり尺やってないのか
それと、アニメ様の掲示板ってのはどこにあるの?
>>425 サンクス。なんだでてくるのかー、そのまんまでワラタけど
例えセル画の枚数が少なくともワンダルフルな画を作れるのだよ。
>>427 何があったか知らんがとりあえず落ち着け。
女神様がまたアニメ化されるらしいけど
また松原秀典は藤島絡みでしか仕事がないのか?
スーチーもあるよ。
>>430 狼雨の追加分最終話に原画で参加してたよ。
>>420 大分前の作品だが、バーンアップエクセスのメカデザとOP原画を手掛けている模様。
中村豊はどこでしょうね。
438 :
メロン名無しさん:04/04/05 23:37 ID:18fG1yVn
さがりすぎだあ
妄想代理人8話どうよ?
大学生が参加してた回だっけ
あのサイトの人好きじゃないけど
妄想#8観ました。
3人が少年バットを追いかけるカットは沖浦さんでしょうね。
違う
オレのダチ
オレオレ
沖裏さんは首吊りのところでは?
TOブックスのedge買ってきたよ!
松竹の絵が素晴らしすぎて漏らすとこだった
フーン
448 :
メロン名無しさん:04/04/07 21:07 ID:DWsPBhc1
え、沖浦さんが首吊り?!
フーン
>>446 高過ぎて買う気になれん・・・値段の価値あるの?
西尾氏は例によって地下鉄のお笑いシーン担当?
やっぱ違う?
首吊りシーンは、誰が…
うつのみや理にでも聞いてみれば。
>>451 ぶっちゃけ無い。
2000円以内なら買いをお勧めできるのだが。
ウソ泣きはCOO氏なんだよね
スレで韓国っぽいって言われてた
灰羽の松本パートもチョン作画とか言われてたし。
ナルトだって誉める人が最初からいなければ
いまだに酷い作監回とか言われてたかも。松本回。
松本さん絵激巧いじゃん。別に動きだけじゃないよあの人
作監回といっておいてそれはおかしいだろ
本スレならそう言うんじゃないかって意味で。
ああ、また下手な奴だよー顔キモイよー作監下手すぎー
467 :
466:04/04/09 13:35 ID:???
感じ悪っ。
すいません。
感じ悪い以前に意味不明
もう忘れてください。
クラッシャージョーOVAに松本憲生がいるけど
どこをやってるのかなあ。
天上天下2話
駒井って人が描いたのはどこだろう。
1原だからL/Oだけじゃないの?
素人なのでL/Oの意味を調べてきたw
じゃあ、ちゃんとした絵を描いたのは2原の韓国サンか。
巧い人たくさんいるなあと思った。
あそこはかなりレベル高いのかな。
確かに既に顔が崩れてるとか言えないレベルになってるとオモタ
漏れが顔にこだわってないからそうみえるだけかもしれんけど
1原とL/Oは違う。
DRはあの国ではトップレベルかな。
DRといえば、マクロスプラス#1での日本作画との遜色の無さにぶっ飛んだ記憶が。
個人的にDRでリスペクトしてる人は朴繹黶iパク・ヤンイル)さんです。美術だけど。
DRはかなり前から日本の下請けをやっていて、それも比較的クオリティ高めな所から
仕事を受けていたから、かなりレベル高いね。
下手したら、日本の駄目スタジオより上なんじゃないか?
それとたしかに韓国は美術がけっこういいね。チームズアートとか。
顔の違いほどには背景の違いは違和感をおぼえないからかな?
マッドハウス作品でよく見るような気がします。
『一歩』とかでも観たような。
479 :
476:04/04/10 00:32 ID:???
間違えた。パク・ヨンイルさんだったスマソ
DRはテクノライズや花田少年史の原画担当回を見る限り、
日本の駄目スタジオどころか、中堅どころより巧い気がする。
FFUで原画、作監担当だった回はダメダメだったけど、
あれは日本的(美少女系)デフォルメセンスにあわなかったのか、
それとも単に時間が無かったのか・・・
同友の立場は・・・
>>481 ポトリス、レジェンズを観る限りではかなり巧くなったんじゃないかと。
009#19の惨劇が遠い昔のように思える・・・(ボソ
>>480 最近のマッド作品はDRよりも京江ANIAの人たちが原画によく参加していると思う。
テクノライズはタック、イマジンの担当回で海外原画が多かった。
イマジンはA15枠でANIK、MAX MOVIEをメインで原画に使っている。
作監が向こうの人だと顔に癖があるのが難だね。
DRを今のレベルにまで育て上げるのに、マッドハウスは20年を費やしてる
今では、丸投げしても、下手な国内グロス請けよりもイイ物を上げてくるんだから、
いい投資をした、と言えるんじゃなかろうか
>>480 日本の元請け会社によって、アニメーターのレベルを使い分けているからな、DRは
本気で全力を出してくれるのは、マッドハウスに対してくらいだ
sage
>>485 そのとうり。
しかも、うまい人はほんの一握りで、二軍三軍四軍が山ほどいます。
ちくりさんですか?
4軍・・・
すごそう・・・
4℃ってもう巧い人いないのかな
森本とかいるじゃん
作監に久保まさひことかいるんじゃなかったっけ
つーか森本晃司はフリーでしょ
佐藤好春は何やってるんだろ
>>493 個人的には、
4℃っぽくはあるんだけど、想像していたよりずっと普通だった、
という感じです。
ましゅまろやってる所は滅びろ〜
>>497 たしかに普通っていうか4℃じゃなくても作れるよねって感じだったね
分かりづらさが4℃ぽいっちゃぽいんだけど
うつのみやさん鉄人参加ぜひお願いします!
>>500 もう殆ど作り終わってるから見込み薄だな。
やってるという噂も聞かなかったし。
山口晋氏や山田起生氏辺りのほうがまだ脈ありそーだよね。
来週放送の三話、吉成曜氏と大久保宏氏が参加してるって聞いたよ。
観なきゃ。
某所でやりたいっつってたからだね。>うつのみや
吉成さん参加かぁ。見なきゃな
503 :
メロン名無しさん:04/04/16 15:42 ID:hYhu/sMI
絵コンテは全話分出来上がってるけど、作画はまだ進行中
でも、最終話の作画も既にインしてるみたいだから…
捲ききれてないカットとかまだあるのかな
え、劇場版の鉄人28号やるって本当なんかな?
それは特撮の話じゃないのか。
>506
大月は日経アニメーションでそんな妄言吐いてたね
横山さんへの追悼メッセージとか入るんかな
>>509 関西・関東より遅れて放送した地方には、第2話から追悼のテロップが
入ったって。
今週放送の第3話も入るでしょう。
倉嶋丈康はどうよ?
ギャルゲ系アニメーターのなかではピカイチだと思うんだが。
千羽由利子はこれから何やるのかな?
またサンライズ作品?
高橋ナオヒトの新作に参加しないかな
参加されても嬉しくとも何ともないけど
と言うか参加しないでくれ
今日の鉄人、確かに吉成がクレジットされてたけど
どのへんだったんだろう?
>>521 お前がオメックスを見ている時、オメックスもまたお前を見ているって事を忘れるな
>>522 オメックスって一体なんだ!オメックスって一体なんなんだ!
524 :
メロン名無しさん:04/04/23 20:17 ID:wTZf+qia
?
このマターリ感なら言える
ぶっちゃけプリキュアってあんまり面白くない
なんで沖浦って押井のアニメばっかに参加してるの?
他の監督の仕事はできない体にされた
この依存からは抜け出せないだろ
走れメロスがあったじゃないか。
当分押井は仕事しなさそうだから、IG関連の仕事とかするのでは。
イノセンスが終わってすぐにスチームボーイにかりだされる原画マンも居そう。
>>531 だからアレにはもう戻れないだろ。メロスも結局会社潰したしw
今頃原画マンがスチームボーイにかりだされて何するんだ?
いやほとばしった描線の動画を見たいなと
イノセンスの作画アップはずいぶん前なんじゃないの?
その時点ならまだこぼれたカットが残ってたのではと。
スチームの原画は去年の秋ぐらいに終わってるよ
イノセンスの作監アップは年末あたり
その後は妄想代理人のうつのみや回にって流れなんじゃない
次は、劇場版ナルトあたりが怪しい
柳沼のサイト見る限り、スチームに参加してる人が結構いってそう>劇ナルト
若林漢二って原画やったりもするんだね
怪童丸の人か・・・ダメなんじゃないの?
木下裕孝って巧いのかなぁ・・・?
よーわからん。
>>541 原作の絵がビミョーだからどうでもいいんだが
早速か・・(w
俺も昨日知ったとこだけど。
アニメスタイルってどういう基準でインタビューする人選んでるんだろう?
千羽由利子関連でおすすめのムックってあります?
>>545 殆どアニメ様の趣味だな。
>>546 アニメ東鳩のムックとか、版権や設定が沢山載ってて良かったぞ。
俺もまた千羽さんに美少女ものやって欲すぃな。
新しいToHeartのアニメは千羽さん関わってないんだよね・・・orz
>548
マジかよヽ(`Д´)ノウワァァァァァァァァン
新作東鳩のキャラデザはセンジャニの平山まどか
まどかタンは線が硬いんだよな
キムタカ、堀井久美etc・・・とサンライズスタッフなのが気になる>東鳩
別に最近の目立った仕事が上井草方面ってだけで、
サンライズスタッフな訳ではないが
吉田氏とうつのみや氏が参加するアニメって何だろ。 トップ2?
これで千羽が舞HIMEあたりに光臨したら
アニメ東鳩ファンはそっちに流れるのかな
>>554 何処に参加するんだろうねぇ…絢爛にはOPのみの参加という事だし…
>>555 千羽由利子は絢爛に参加するらしい。
舞ヒメを放映する頃には絢爛は半分は終わってる訳で
>>551 まどかタンって・・・
おっさんだぞ(w
吉田さんの日記のうつのみやさんの記述が消えている!
ところでこの前新古書店行ったらイッツアートランドって本があったんだけど
その中の結城信輝の自己紹介の欄に、どうせ俺はロリコンだよって書いてあって笑った。
560 :
メロン名無しさん:04/05/04 00:51 ID:vPHSkNOn
〔・Д・〕600げと
賢覧は大変だそうだぞ〜w
知ってる
>>562 あそこはいつも大変
君子危うくに近寄らず
「危うき」な
賢覧どうやばいの?
へたれそう?
鋼もあるしクオリティ維持大変だろうなぁ
>>567 オンエア見る限りではクオリティはもう維持できてない
絢爛のローテーション
演出 作画監督
宮地昌幸 倉島亜由美
佐藤育郎 小平佳幸
京田知己 数井浩子
安川勝 高橋晃
宮地昌幸 倉島亜由美
村田和也 岡辰也
佐藤育郎 小平佳幸
安川勝 逢坂浩司
宮地昌幸 倉島亜由美
村田和也 今泉賢一
・・・中3週のローテーションって結構やばいんじゃ?
ヤバイ会社スレに逝ってくれ
恩田さんって劇場版Zに参加してるの?
乳型の版権は恩田さんだったね
キャラデって北爪氏じゃないよね・・・?
>>572 今の彼の絵は絶対勘弁してほしい。
いや総集編だからキャラデザは変わらないだろ
新たに作り直しじゃないの?
今更15年以上も前のTVアニメを劇場のスクリーンで見せられても・・・。
北爪作監回位しか耐えられないんじゃない?
むしろ恩田回や大森回だと思うけどね
Zは瀬尾回だろ
とりあえず1000cut新作と聞いてるが・・。
1000カットって多いのか?
30分アニメでも多いものだと5000カットくらいあるんだろ
はぁぁ?
ナイス意見。
動画枚数と勘違いしているんでは?
尺が20分強のアニメで250〜300カットあるそうです。
あんた優しいな。
ああそうか
さんくす
30分で5000カットって忙しないアニメだなw
それこそポケモソチェック引っ掛かりそうな勢いだ
1カット1枚なら可能だな
子供も倒れ捲るね
本編尺20分として、1カット平均6Kか
地上波では放映できないかもな
うつのみや氏が参加する新作アニメが富野のファンタジーアニメだったらすごいな
>>591 さすがに違うでしょ。
富野監督は当分Zで忙しいはずなのに、そっちの企画は既に制作段階に入ってるみたいだし。
>>593 そりゃそうなのだけど、富野とうつのみやのありえないコラボは
俺の脳内では既に進行しててえらい事になってます
ZZは禿にとって黒歴史です
そのわりには、∀にカプールが出てきたりしていたが・・・
禿のメモリーにカプールと言うMSが無かったからです
富野は禿げてなんていません。
髪が透過処理されてるだけです。
おチビちゃんたちに謝らなくちゃね。
で恩田尚之ってうまいの?
>>569 キンゲ・プラテネスの千羽と中田が加わるらしいよ
>>602 すげえ上手いよ。
それに恩田絵は外人受けがいいんで
海外売り前提にはうってつけ。
恩田さん、結構なベテランになったのに
全然、絵が枯れてない。
無茶苦茶うまいよ。
自演草
つーかソルビアンカ
Ζの作監補にガンダムW・ロビンの村瀬氏が入ったらしいけど、恩田とどっがうまいの?
つーか絵柄からして違うか
>603
その二人は作監で参加なのか原画マンで参加なのかがきになる。
>607
村瀬の圧勝。
ちなみにF91の冒頭1ロールくらいは村瀬仕事。
Vガンの神回「首都攻防」とかマジ凄いよ
恩田尚之、ソルビアンカやGUNTZみたいな絵から
ぷちプリユーシィの版権、
なんかあずまんが大王の人がキャラデザインしてたアニメの原画、
果てはやおいアニメまでビシバシこなしてるんだから
ビーボー出身では一番柔軟性がある人だと思う。
……でも動きが上手いかどうかはよくわからない。
うむ。
ヒカルの碁で原画見たけど、動きもすごく良かったよチョ→リアル
ていうかあの辺のランクの人達を捕まえて、どっちが上手いとか言ってるのは
・・・ま、いいか。
とりあえず分っている事は、
Zは作画面では超安泰ってこった
うむ。
Ζの原画にVガンダム、マクロスプラスの瀬尾氏が入ったらしいけど、恩田とどっちが巧いの?
F91で思い出したがラストの浮遊シーブック&セシリーのとこの作画が安彦って聞いたんだけど、マジ?
最後のカットは富野原画。
F91は乱暴に区分すると、
頭が村瀬、終わりが佐野&佐藤、中がダブ(海外w)と
言う感じだったハズ
618ではないが、富野さんはよく原画描いてくるよ。
使えないとは、誰も言えない。
じゃあF91のラストのカットは佐野さんでOKなんですね?
つうか佐藤って誰だよw
けいいちかなぁ
625 :
メロン名無しさん:04/05/15 18:04 ID:TLssG7iW
F91の作画にさとうけいいちはいなかったはずだが・・・
626 :
618:04/05/15 18:08 ID:???
>620
当時のアニメ雑誌(多分NewType)に富野自らの原画だと
かいてあったよ
627 :
621:04/05/15 18:11 ID:???
ごめん、逢阪あたりと間違えたっぽ。
629 :
625:04/05/15 18:16 ID:???
>>626 富野って絵、そんなにウマかったっけ?
俺もあのカットは佐野か川元とばかり思ってたが・・・・
>>627 逢坂もF91には参加してないよ
ごめん漏れは>619だ
F91の中盤は劇場版とは思えない作画があったな
所で小林利充はどこら辺?
中盤はダブだろ、元々F91は村瀬が一人で作監する予定がスケジュールが追いつかなかったとか
富野 「何やってんだお前ら」って怒った時に、彼らは「え」としか言えないでしょう。
「え」でおしまい。「こんなに一生懸命描いたのに、何がいけないんですか」とも言えない。
ショックだった。
と富野語録でいってるけど怒られたの?
中盤〜ラフレシアとの闘いまでがダブ。とくにラフレシア戦は公開直前に振られたそうだ。
国内で原画→修正動画仕上げ韓国→国内で撮影というピストン輸送で修羅場だったらしい。
ダブが参入しなかったら元祖ガンドレスになってたらしいね。
F91の瞬間移動のアイディアは、単に動画があがってこなかったかららしいね
>>635 マジかよw
で、ラフレシア戦後ラスト数分だけクオリティが桁違いに上がるけどあそこはやっぱ佐野なんだろうか?
>>634 >国内で原画
原画じゃなくて一原ですよ。
あの量が国内だけで出来るわけが無い。
つーか、そこまでスケジュール悪化するまでサンライズは何やってたの?
プロデューサーは能無しなんか?
つーか、アニメ誌に作監どころかコンテ、演出の名前すら
乗って無い作品なんてざらにある訳で。
なんで今さらそんなに騒ぐさw
誤爆?
うん、ごめんね
>>638 高をくくってたんじゃないかね。
逆シャアまではほっといてもやりたいですって言うアニメーターが大勢集まってきたが、
丁度宮崎人気が高まってた頃でもありF91では急にスタッフの集まりが足りなくなった。
公開延ばしてでも村瀬ペースでやらせるべきだった
おかげで話も作画も中途半端
まあ、どんな精神状態でも仕事は待ってくれませんから、頑張らなくてはいけ
ませんね。
『Zガンダム』の村瀬さんの修正は完璧でした。
どこもいじる必要がありません。
本当に助かります。
自分の修正の方が問題ですね。レベルが低くて(汗)
||.onda
初めまして葵さん。
書き込み有り難うございます。
自分の限界を感じてwebに思い出を残そうとしているだけの負け犬ですけど、
生きていくためには仕事をしなくてはいけませんからね。
恥ずかしながら下手くそな絵ではありますが、このサイトに出来る限り載せて
いこうと思っています。
鬱病か
恩田さんってZの新パートの作監(一人?)なのか。
メカもだよね?富野作品はキャラ、メカ個別に作監置かないからな、大変やね
村瀬さんは作監補やる今の今まで何やってたんだろう・・・・
メカは別に仲がやる
>>646 つかメカ作監を置いたのは富野作品が最初じゃないかな?間違いだったらごめん
逆シャアはメカだけでなく爆発や戦艦にも個別の作監がいた気がする
>>646 逆シャアでは一枚の原画に7枚の修正(キャラ、MS、コックピット、爆発、その他諸々)
が乗ってたんだぞ。マジで
F91は作画十分良かった記憶あるけどなー。
まぁメカ描写は当時の上海ダブにしては頑張ってたよな
>>652 そうか?俺は正直劇場で席立ちたくなったが・・・
作画の波が激しすぎ。
ビデオでは多少直ってたみたいだけど。
>公開延ばしてでも村瀬ペースでやらせるべきだった
商売である以上、んなことできるわけねえだろ。事情通ぶるんじゃねえよデブ
富野の罵詈雑言で苛立っていたところ
神経逆撫でされたサンライズ制作
>>655
なるほどハゲとは言えなかったんだね
おまいら察してれよ
>>649 オレ当時動画やったけど、そんなに乗ってなかったよ
一枚ぺらっとな
それもかなりいい加減な修正で、サザビーのライフルが原画一枚ごとに
別のライフルになってたりしたもんだ
(もちろん動画で直したが・・・)
>>660 大変なカットは腕のいい人のところに行くからね。
逆シャアの作画は0080の2話に受け継がれてない?ゲルググの動きとかかっこいい。
>>660 時期や担当原画マンにもよるんじゃないか
戦艦と爆発と戦艦の噴射炎に別々の作監修がのってて笑ったが
>>663 噴射専門の作監がいらしたよ。仙波さんって人
>>665 後にゲームメーカーのTAITO行って
メタルブラックとか作られた方ですな
逆シャアって誰が何処のパートやってたのかサッパリ分からん
まぁ梅津パートはすぐに分かったがw
AKIRAでも梅津パートはすぐに分かったな
>>665 エフェクト全体の作監は大森さんだったよね?確か
>>580 > とりあえず1000cut新作と聞いてるが・・。
■劇場版Ζ第1部残り130カット
恩田尚之氏の日記より。
メカ作監は仲氏?
昔の絵柄にあわせて描くのだろうか
むしろ合わせてないマジレス
なぁ、チャンプルーの4話の作監がアールの社長さんなんだが
やっぱ駄目ってことですか?
とりあえず1話は文句無い出来だったけど
もう相当ヤバイんですか?
OVAならなあ。すごく好みだ。
放送が潰れるほど作画は巣食われます。
やっぱりスポーツで潰れたりすると現場は大助かりなのか。
例えばラーゼフォンなんて、もし一度も潰れなかったら
もっとまずい作画になってたのかな。
そう考えると、視聴時間帯が無駄にずれて
制作・視聴の両サイドにデメリットだけが与えられる野球延長は最低だなw
サムライチャンプルより十兵衛2のアニメーターのほうが優秀だと思うんだけど。
まあ動きというかコンテの段階で。
アニメ的な省略の仕方が十兵衛のスタッフのほうがうまかったね。
サムチャンは地に足のついた殺陣を魅せようという意図の作画だから、
香港映画チックなアクロバティックな殺陣を主体とした
十丙絵とは方向性が異なる。
むろん、無人流ちっくなあゆ殺陣は実際はないけど、
それはフィクションって事で。
つか、あれはきっと「破れ!唐人剣」だなw
でもどうも質量の流れが悪い気がする。物体の正確な運動軌道を追ってこそ
アクロバティックな動きが生きてくると思うんだが。まだ極まってはないな
しかし、具体的に自分でどうしたらいいかと考えるとわかんないのが悔しい。
じゅーべーはあれで極まってると思うけど。
J2は中割りを省略してレイアウトで魅せる殺陣だったから、
チャンプルと一概に比較するのはちょっち。
あれは少ない枚数で迫力をって感じの見せ方だったから
一万枚越えとかいう最終回はうるさすぎてウザかった
1万枚なんて当たり前のように毎週繰り出せっつーの
1インターでヌルヌル動かすとかさぁ、もっと色々やれっつーの
一本で一万枚も使うのはヘタレ
>>674 アールの社長さんはメカなら上手いけどねー。
687 :
686:04/05/21 16:54 ID:???
ああ、ごめん。社長さんって谷口氏か・・・。
谷口は糞だわな
誘導されて来たんだけど、質問。
最近の傾向で、
良い動画マンがいなくなってるって話があるが本当?
最近の観てても昔のより動かないとはとても思えないんだが。
それ言ってた奴も引き合いに出すのがマジンガーとかで、
どうも納得できない。
平均年齢が高いことについて言えば
単に下積み長いだけじゃないかって気もするし。
今 金田作画放送中。
すげーなぁ・・
ここんとこナイターでいつやるかサッパリ読めなかったぜMXよ。
あー残ボットやってるんだった忘れてた
金田さんの作画は殆ど見たことない素人だけどこれは流石に大体何処やってたか分かったなw
ミサイル撃つ時なんかのこう腕を広げた変な構図とかこれがそうですよね、
全体的に迫力があってザンボット3が始めて格好良く見えたよ。
こんな所にポップチェイサーが!
www5f.biglobe.ne.jp/~massuru/douga.html
>>689 それが国内の話なら、「良い」「悪い」以前に動画マン自体が少なくなってる。
海外に動仕で出すのが普通になってるから。
韓国にもちゃんと書ける動画はいっぱい居るけどね。
>>689 念のために聞くけど、原画と動画の区別は出来てる?
動画マンが国内にたくさん居た方が、原画マンが育つはずなのに……
現場の人としては国内で増えてほしいの?
ほしいのっていうか増えた方がいいのかな。
>>699 空洞化を防ぐには増えた方がいい。でも単価やプライドが高いのだと思う。
>>695 回り込みすごいね。井上はどこやってんの?
702 :
689:04/05/22 00:09 ID:???
>>696-698 う、そういやどう違うんだっけ..
原画がシーンごとにあって、その間を動きで埋めるのが動画?
動画を下積みでやって、原画に行くって感じかな??
で、その基本の部分が下請けで少なくなってるので、
動きの性質を把握した演出が無くなって来てる、
っていう部分が嘆かれてるのかな。
>>702 動きの性質を把握した演出は昔から少ない。そういう人は最近は作画上がりの演出に
淘汰されつつあるのでまだいい。
問題は動画を経験せずに原画になる人。動画の作業が成り立たない原画を描いたりするのは問題。
あと原画の生産性とかにも影響する。(動画の時間が足りなくなるから上げてください!が通用しなくなる)
実際に放映される絵は原画マンの描いた絵を動画マンがトレスしたもの。
情感豊かに描かれた絵も、絵心のない動画によって生気のないものにされてしまう。
カーボン転写からデジタルスキャナー取り込みに変わったことにより
一見みかけのキレイなアニメが多くなったが、魂の抜け落ちた人形みたいな絵ばかりに
なってしまった。
>>705 その言い様だと昔の絵には魂の入ったものが多いように聞こえるな。
と言うか、
>カーボン転写からデジタルスキャナー取り込みに変わったことにより
こんなことでそんなに見た目変わるの?
線を繋げないと仕上げ出来なくなった事はあったり、
タッチが氏んでしまったりとか色々弊害はある事はあるけど、
みたいなレヴェル
いきなりだけど、去年あるスタジオに3日間通って
クリンナップが出来なくて落とされた。
まともな線も描けない自分にヘコみました。
線があんなに大事だったとは。
易い煽りは程程にね
>>708 うん、すげえ大事。
漏れも専門校時代、先生に散々線の汚さを指摘されたんだけど
動画割るのが面白くてあんまり気にせず教材をこなしてた。
けど現場に入ったとき凄く後悔したなー。
クリンナップくらいはキチンと出来るようになっときゃ良かったって。
実は動画初心者の大半はここで引っかかるんだよね・・・・
漏れはクリンナップがホントヘタでさ、
動検の人に随分原トレリテーク出された。
勤めて最初の一ヶ月はそれであんまり枚数稼げなくって難儀したなあ。
そこは新人育成に力を入れてた会社だったから
こんなヘタレアニメーターでも辛抱強く使ってくれたよ。
お陰でマトモな線が引けるようになって、枚数もそれなりに行くようになった。
でも
最高でも月産600枚が限界だったなー。
ま、今となっちゃあいい思い出ですが。
712 :
708:04/05/22 02:49 ID:???
>>711 やっぱそうですよね。
まだ諦められなくて絵の練習はしてるけど、やっぱり
クリンナップをおもいきり鍛えてからじゃないと
受けてもまた落ちるだけだよな。
しかし一枚の絵をつくるのに
L/O>演出>作監>総作監>ラフ原>演出>作監>2原>動画
いったい誰が描いた絵なんだよ・・・
>>713 作監がキャラとメカに別れてるとさらに・・・
やっぱ異常だよな・・・
>>713 つーか、普通にその流れが出てくるってことは、現場が常に忙しいから?
…とここまで書いてよく見直したら、L/Oの段階でラフ原入れてるわけじゃないのね。
最近ではこの流れが一般的なの?
>>715 建前とかもある。LO修でラフ原入れた時点で2原にまわしてもいけるカットもあるのよ実際は。
でも原画に返さないわけにも行かず(笑)結局上がった原画は使えずまた修正載せて。
>でも原画に返さないわけにも行かず(笑)結局上がった原画は使えずまた修正載せて。
これを避けるためにLO修をきれいに描く
原画が使えなかったら捨ててLO修を原画として使うというのが生活の知恵
>>718 まあそこが建前と言いたかった訳ね。
でも無駄な原画でもあると白紙から描くよりは載せやすいんだよなw
「少なくともこいつのよりはマシだ」と気が楽になる。
生々しい話はヤメロ(w
LOってなに
レイアウト
>>719 俺はダメ原画の上から描くぐらいなら、白紙から描いた方がよっぽど早い。
元の原画のパースやデッサンの狂いを引きずっちゃうんで・・・
>>721 レイアウト
>>723 ヘタレ原画は、下に敷いちゃ駄目だよ
修正しようと思わないで、一から全部、演出・作監が描くしかないよ
でも、どんなヘタレ原画でも、ないよりはマシ
理由は
>>719にほぼ同意
演出・作監やりながら、自分で原画持ってると、結構、精神的にしんどいしね・・・
727 :
メロン名無しさん:04/05/24 02:30 ID:5jxRf7iD
生々しいレスだね
>>726 自分で原画持ってると「これには修正の必要がない」って
気が楽になるけどな・・・漏れ
まぁ・・・カット数にもよるけど
とりあえず自分の原画にも修正載せるぜ
>>729 部品間違えても「あとで自分の修正でなおすから」って演出通せば気楽に上がりにできるよな。
原画だと作監への建前もあって消しゴムで全部直して・・・ああめんどくさ
次のアニメスタイルのインタビューは沖浦氏か。
磯インタビューまだー?
こゆこと言う奴最近多い。
何か言ってやってもらえませんか。
[542]名無シネマさん05/18 16:15 ID:MVK5zHKx
(金田作画とか板野サーカスについて)
ああいう技術が失われたのはなぜ?
昔のアニメ界って今ほどオタだらけじゃなかったと思うんだが、
もはや再生産の場が腐っているのでは。
こゆこと言う奴最近多い。
何か言ってやってもらえませんか。
[542]名無シネマさん05/18 16:15 ID:MVK5zHKx
(金田作画とか板野サーカスについて)
ああいう技術が失われたのはなぜ?
昔のアニメ界って今ほどオタだらけじゃなかったと思うんだが、
もはや再生産の場が腐っているのでは。
こゆこと言う奴最近多い。
何か言ってやってもらえませんか。
[542]名無シネマさん05/18 16:15 ID:MVK5zHKx
(金田作画とか板野サーカスについて)
ああいう技術が失われたのはなぜ?
昔のアニメ界って今ほどオタだらけじゃなかったと思うんだが、
もはや再生産の場が腐っているのでは。
こゆこと言う奴最近多い。
何か言ってやってもらえませんか。
[542]名無シネマさん05/18 16:15 ID:MVK5zHKx
(金田作画とか板野サーカスについて)
ああいう技術が失われたのはなぜ?
昔のアニメ界って今ほどオタだらけじゃなかったと思うんだが、
もはや再生産の場が腐っているのでは。
書き込みに失敗したからって何度もリトライすんな。
実際は書き込まれたりしてるもんだよ
738 :
728:04/05/28 23:50 ID:???
うわ..マジごめん。携帯から書き込んだんだけど、
つながらないぽかったので..
嵐かと思ってドキドキしたにょ
最近、漫画・小説など全般(comic4)は、調子がおかしいから、気をつけないとな
IE使うな、っていうことらしいが・・・
>>736 なんつーか表現的には間違ってはいないと思う。
ぶっちゃけ志望者のほとんどは萌えオタみたいなのとか、
カッコイイアニメ見て【あんなの作りてぇー】みたいな、悪い意味での最近の音楽バンドみたいなのしかいないからね。
作画オタどころか、作監や原画の名前を誰一人知らない。はたまた絵を描くのが好きでもない。酷い場合だとアニメが好きでもない。
みたいな人が多いしね。
労働条件が悪くて、本当にアニメがやりたくて好きって人が辞めちゃう悪循環もあるけど
変に今、ジャパニメーションなんて言われてもてはやされてる分、馬鹿が入ってきちゃうのも仕方のないことなのかもしれないけどね。
鉄羅さんが・・・・・!!
鉄羅さんが・・・・・!!!
744 :
メロン名無しさん:04/06/01 18:26 ID:ABDzc5Nh
>>絵を描くのが好きでもない
それで、そういう人も動画マンになれちゃうの?
巧ければなれるだろうけど、好きじゃないけど巧い人なんて
いるのかな。
アニメーターの鉄羅紀明さんが、
今朝お亡くなりになりました。
スタジオで突然倒れられて、そのまま逝ってしまわれたそうです。
ボルターのOPカッコよくて好きでした・・・・
ご冥福をお祈りいたします・・・・・。
マジですか、マジなら合掌・・・。
え・・・?
あの人ってそんな歳だっけ?
何の仕事の途中だったんだ・・・
歳じゃないよ。
恐らくは心不全。
過労、というのも一因としてはそうなんだろうけど
あの人、凄い肥満だったから・・・・・
ま、そういう意味では
「やっぱり」感はあるんだけど・・・・
仕事はサブマリン707Rの途中じゃなかったかと。
ヤマモトヨーコやソウルテイカーの仕事は好きだったから残念です・・・。
合掌。
そういえばこの前もタックで演出の誰か亡くなったばかりじゃないの・・・?
なんかヤバメ?
>>741 うわ...マジでそうなの?
でも労働条件良くないのになんでそういうのでてくるんだろ。
あと全体の志望者数が増えて相対的にウンコが増えたってことでもないのかな?
あ、あと昔はそうじゃなかったのか、
そうじゃなかったなら理由は何かも出来れば知りたい。
映画志望の人間が〜とかは良く聞くけど、
それならそれでアニメが好きじゃない訳だし。
つーか金田はともかく板野系ミサイルなんて最近はたくさんあるだろ。
>>741はなんかイメージで適当に語ってないか。
漏れはオサーンだが正直金田アクションの良さはわからん。
金田って、少ない線で大袈裟アクションという語られ方ばかりだが、
ザンボット3の頃だと、他のアニメーターの絵も悪い意味で歪みまくってたから、
金田の絵はむしろシャープな線で描かれたリアル指向の絵という印象だ。
ほかにも薬莢飛ばしをわりと早くから取り入れたり、リアルメカ追求の側面も合った。
そういった当時業界に無かったものを生み出そうとしていた姿勢さえ見習えば、
無闇にあのアクションやタイミングを真似る必要はないんじゃないか。
また、板野ミサイルといえば、糸を引いたミサイルがたくさん出るとだけ語られる事が多いが、
例えばDAICON4での絡み合うミサイル(剣)を追うカメラの直前を、
先行するミサイルの大きく弧を描いた軌跡が横切るときの「空間的な辻褄合ってる感」
というのは,闇雲にミサイルを描くだけのフォロワーとは一線を画していると思う。
あのレベルの空間把握作画は、現在においてようやく上手いアニメーターならちゃんと真似できる
ぐらいの難易度なのではないか。
ああ、そういえばカウビでは納豆あんまりなかったけど板野サーカスしてたね。
空間把握か。たしかに立体的な動きと言う気がする。
それもCGとかの計算されたリアルさじゃなくて、アニメ的な動きのデフォルメみたいな。
そこで村木靖ですよ。
あくまで見ていて”合ってる感”であって実際には正確とかじゃない辺りがポイントだな。
757 :
メロン名無しさん:04/06/02 00:01 ID:uDc3o5zc
リアルではないがそういう「感じ」がよく出ている作画>>>>>>リアルで正確なデッサン力の作画
>>741 >作画オタどころか、作監や原画の名前を誰一人知らない。はたまた絵を描くのが好きでもない。酷い場合だとアニメが好きでもない。
>みたいな人が多いしね。
多いどころか、標準みたいになってません?
うちのスタジオで作画やアニメーターの話してるの見た事ない……
あんな糸ひき納豆がそんなにいいのん?
リアル誘導弾の動画にある、おぞましさみたいなもんが
まるっきりないし、つまんねのは俺だけか
村木靖も死んだらしい
おぞましさを望んでる人はそんなに居ないと思われ
戦争物で演出的に描かなきゃいけないときは誰か巧い人がやるだろう
764 :
753:04/06/02 02:03 ID:???
さっき書いた事の言い換えになるが、板野本人の板野ミサイルは、
ミサイルの軌跡が「動かないもの」として立体的に作画されている気がするな。
曲技飛行のスピンドル油だって、風に流されない限り一定の形を保っている。
しかし、いいかげんな納豆ミサイルは視点移動に伴って軌跡が無責任に変型したり、
固定カメラだったりする事が多いような。
ミサイル本体の破天荒な動きにばかり注目されがちだが、
既に空間に描かれ、それ自体は動かなくなった煙の軌跡に体するアフターケアーを忘れない
職人というかキチガイというか脳みそどうなってんのな姿勢に改めて拍手を送りたい。
と言うよりカメラ移動に伴って移動する煙の軌跡がすげーリアリティあるんだよな
>>760 喪に服せとは言わんが、
すこしは空気読め。
面白がってもらえるとでも思ってるのか?
>>758 でも絵もアニメも好きでもないような人が入れる程
アニメ業界の競争率って低いの?
あと近い業種の漫画家とかと比べても激務の割にリターンが少ないので
才能のある人が入ってこないのかなと思ったり。
でもそれだと昔はそうでなかった事の説明が..
そういえば中沢一登が、金田作画観たのがアニメ始めたきっかけとか言ってたけど、
あんまり他の作画監督とかは知らなかったとか。詳細忘れ
>>767 それだけ人材不足。
>>768 中澤一登はアニメあんま知らなくて突っ込まれたりしてるけど、インタビューとかで改心した話をよくしてるよね
「上手いと思ってたが、自分は実は下手だった」とか言って、そこで吹っ切れたみたいなの
だからそういう気持ちがあるだけ、彼は伸びたのよ
>>752 そんなの描ける人は本当に数人ですよ。
ただその人たちが頑張って前に出てくれるからそう見えるだけです。
>>758 ですよね。
他が思っている以上に、今の志望者はおかしくなってると思います。
好きでもない奴が「楽しそうだから来ました〜」とか言ってる日には死にたくなった。
使えない人間が増えたみたいだけど、
それより使える人間が減ったかどうかのほうが気になるです。
それだとマジでヤバそう。
>>767 アニメ業界? 誰でも入れるよ。
必要なのはアニメを好きかどうか、ではなく能力だけ。
結局アニメ好きが入ってきても、
自分の趣味にあった仕事が出来るとは限らないので、
思い入れが強い分、辛くなって辞めてしまう。
大体、アニメーターがアニメ見てても意味がない。
アニメーターの仕事は現実(非現実)の現象を紙の上に表現すること。
他人の表現を見ても、物真似の物真似にしかならない。
>>767 それもそうですね。
でもこれまでの話だと作画に興味の無い人間が増えておかしくなってる、
って感じぽいんですが(
>>770辺り)。
要するに能力も思いいれも無い中途半端なヲタが、
人材不足の中で大量に入ったということ?そんなに絶望的な状況なの?
>>772 簡単に言っちゃうけど、宮崎駿もアニメオタクなわけだし
アニメーターの場合は、やはりアニメオタクで普段からアニメを見て作画研究してるというのは
能力に深く繋がる重要なスキルと言ってもいい。
アニメオタクじゃない方が使える人間が多いという定説は、演出側の志望者に当てはまる意見ですね
>>772 みたいなのが質を下げてるんじゃないかなぁって思える・・・。
一昔前ならともかく、正直、今のアニメーターに必要とされる技術ってのは相当なレベルまで来てる。
そこらの専門学校でも、歩きや走り、振り向きとかびっちり教えることがあるわけだし。
自己表現なんてのはほんとどっかの芸術家の台詞。
今のアニメの技術は上手い人の模倣無しに、自分で一から練られるほど簡単なものじゃないのよ。
>>772 > 必要なのはアニメを好きかどうか、ではなく能力だけ。
> 大体、アニメーターがアニメ見てても意味がない。
ここにはちょっと異論あるが、
> 結局アニメ好きが入ってきても、
> 自分の趣味にあった仕事が出来るとは限らないので、
> 思い入れが強い分、辛くなって辞めてしまう。
ここは共感する。
> アニメーターの仕事は現実(非現実)の現象を紙の上に表現すること。
> 他人の表現を見ても、物真似の物真似にしかならない。
この辺は大いに共感する。
しかしこの言葉の重みは
>>772の仕事を見ないとなんとも言えませんな。
マニュアルに無いことは出来ないアニメーターばかりになっちゃってますよ。
いや、マニュアルにあることもロクに出来てないけど。
>そこらの専門学校でも、歩きや走り、振り向きとかびっちり教えることがあるわけだし。
それが現場では全く使い物にならない事が問題なんですが
というか、アニメスタイルに出てる凄腕アニメーター達で
元がアニメオタクじゃない人なんてほとんどいないわけだし。
そこから導き出される答えは、もう出てるよ。
>>778 は?
むしろ無駄なアクションをマスターしてる方が使い道はないんだが
>>780 専門学校で教わってくるのが、その「無駄なアクション」
>>781 歩きや走り、振り向きが無駄と?
正直基本じゃないか。
これをスタジオに入ったとき教える必要がないってだけでも専門卒のメリットなんだよ。
歩いたり振り向いたりしてるシーンより、
バッサバッサ刀振り回したり、飛び跳ねてるシーンのが多いアニメってのはそうあるもんじゃない。
>779
アニスタがアニメのすぺてを語ってるわけでもなし。
志望動機うんぬんより生活できるかが問題だと思うんだがなー。続けてりゃそれなりに上手くなる
もんじゃないかな。
>>783 生活については、どんな動機で入った人だろうが同じ問題なわけで。
ただ生き残ってかつ、腕が立ってる人の動機はアニメ好きな人は多いってのが現実
おまえら
うまいアニメーターについて語ってください
ああそうだ
忘れてた
結局のところ、アニメーターの質がが駄目になっいってるかどうか
は見方によって違うってことですか?
観る側のヲタは基本的に
>アニメオタクじゃない方が使える人間が多い
→今のアニメ業界はアニヲタばっか→地盤沈下
が定説になってるぽいんだけど、
演出サイドの意見しか聞いてないからなのかな。
スレ違いの話題になって正直スマソン
でもこの手の話題っていつも観る側同士の水掛け論で
作る側の人の意見があんまり聞けないんで..
>>787 そうだね。
演出側の人間はよくアニメオタクは駄目だみたいに言うけど、
それはあくまで演出側であって、
アニメーター側はむしろアニメオタクな奴が必要。
でも、たいがいアニメが好きな奴ってのは監督になりたがって、演出の方に行きたがるし
アニメーター側に来るのはそこらへん知らない、絵を描くのが少し好きな奴とか。
>>782 だからな、専門学校で教えている「基本」ってやつが使えないんだよ。
免疫のない新人より、「学校で勉強してきました!」って奴の方が
つたない経験値に自信を持ってる分、使えるようにするのが大変。
頼むから、歩きや走り位ちゃんと教えてやってくれ。専門学校
>>790 それは明らかに人によると思う。
確かに使えない奴もいる。
でも明らかに専門でも使える奴は使えるし。
素人で吸収の早い奴もいれば、まったく駄目な奴もいる。
でも大きい目で見ると、やっぱ専門出たやつのが使えるよ。
ただここで言えるのは、専門出ても素人でも志望者全体を見ると駄目な奴のが割合は多いというはわかるが。
>>789 需要と供給のギャップがこんなところにも..
しかしアニヲタ出身の監督も多いし、同族嫌悪的な部分もあるのかも。
しかし志望者の大半は駄目って言うのはアニメに限らず多そう。
794 :
772:04/06/02 10:13 ID:???
>>775 そうか、俺が質を下げてましたか。こりゃ失敬
>>776 ちょっと誤解されてるようなので
アニメは好きだが下手
アニメに興味は無いが上手い
どちらが重要か、と言う事。能力がなければ、仕事としてやっていけない。
>>794 アニメは興味は無いが上手いなんて人がいるかな?
美大崩れで描くのがプライドみたいな人のことを言ってるならわかるけど
個性がどうのってのはアニメーターでは禁句だね。
原作、キャラデザなり、結局は人の絵を模倣して描くのが主なんだし。
それを嫌がって、多少上手かろうが、変な絵描くのは修正する奴の迷惑。
そういう奴は自主制作アニメをやってればいい。
個性ってのが許されるのは金田よろしく、「個性を許されるだけの技術があるから」
なんだということ理解してほしい。
そういやどっかの関係者も個性がなんだ以前に技術だ!って言ってたね。
完璧にキャラ似せてなおかつ枚数も押さえてイイ仕事できる人尊敬する
>>797 キャラ似せるよりプロポーションと動きを合わせてもらったほうが助かる
使える人が減ったというより、要求する能力が増したんじゃねーの
アニメの作品数が無駄に多すぎるんじゃねーの
お気に入りの人間以外育てる気ないからいつまでたっても人材不足なんじゃねーの
使えない人間を放置プレイして陰口たたいてるのやめたほうがいいんじゃねーの
やる気のあるやつは、とか言うやつ多すぎるんじゃねーの
庵野も板野の空間把握能力に関しては天才だと言っていた
>>800 DAICON4で板野が作画協力したのがあのシーン以外だと思えるなんてすごい。
22歳が動画マンなろうとするのは遅すぎですか?
能力とやる気にもよるだろうけど、あえて質問。
22ならまだ間に合うんじゃないかな。
それと入るんならOHプロやテレコムみたいに
ちゃんと指導してくれる所に入ったほうがいいよ。
まあ、入社試験のハードルは少々高いが。
鈴木兄弟って巧いの?
>>802 いや、当時読んでたアニメックに書いてあったからw
そうだったのか………orz
既出かもしれないけど、
エヴァ劇場版の弐号機対量産機のところの神過ぎる作画って本田雄?
千年女優にも似たようなシーンがあったけど。
手持ちカメラみたいに動きに併せて画面がグラグラ揺れるやつ。
あれ個人的に板野サーカス並みの発明だけどあんまり注目されてないような。
技術が失われたと言うより、それを言う人の見る目がないだけなんじゃいかとか思う。
↑訂正
板野サーカス並みの発明だけど
→板野サーカス並みの発明だと思うけど
812 :
メロン名無しさん:04/06/03 15:53 ID:19X4PYE0
>>809 上の方でだからアニオタなアニメーターが必要うんぬんって語られてたんだよね。
>>809 アクションに合わせて手持ちカメラふうに付けパンするのなんて、
エヴァ以前にも、以降にも、いくらでもあるぞ
顕著に目立ち始めたのは、大張さん以降かな
>>805 そうですか、どうも。
テレコムか、難しそうだあ。
アニメーターはアニメだけじゃなく映像全般に関心持った方がいいっって事だな
>>809 磯光雄。
>>813 漏れの記憶に間違いが無ければ、
手ブレの表現を始めてアニメに取り入れたのは八犬伝新章4話「はまじ再臨」。
まあ、ハンディによる撮影やレンズによる歪んだ映像等等、
実写の映像をアニメで積極的に表現しようという実験的フィルムだったわけで、
ハンディ風の映像は確かにあったけども、「手ブレ」まで表現したのは
今作が始めてだったと思う。
そしてそれらにインスパイアされ、手ブレをメジャーにしたのは忍空(特に劇場版)。
以降、それらの影響を受けたと思われる表現や演出がメジャーになっていった。
劇場エヴァも例外ではなかった訳だ。
ご先祖ですでにやってなかったか?
818 :
809:04/06/03 23:16 ID:???
レスありがとです。
磯光雄か。他に手掛けたアニメで有名なのある?
あとそういえば確かに八犬伝で手ブレやってた。基本的に時代劇の影響なのか。
エヴァはそれを巨大ロボットのスケール感を混ぜてやってたから印象に残ったのかも。
偽ロンギヌスの槍で戦うとことか、得物が凄く「重そう」でゾクゾクした。
>>817 ご先祖より前からある気がする
それに八犬伝なら1話沖浦パートでも手ブレやってるじゃん
>>821 千年で手ブレやってるのはそこしかないよ見ればわかる
便乗なんだけど劇エヴァの量産機との戦いの最後の2体を
山からダーって走ってきてパンチで体貫通するところは誰がやったんですか?
もうそこらへんみんな磯
キャラデザ見ただけで、縦横無尽に狂いなく描けるアニメーターをみると
美術の成績良かったくらいで取り柄だと思ってたのがアホに思える
>>825 俺はアニメータじゃないけど、それすごくよくわかる。
マンガの模写して、周りにオマエスゲーとか言われてウヘヘと思ってた頃・・
美術は基本的に模写が多いからね。
脳でえがいてることを実際に描くにはちょっと違う能力なんだろうね。
>>825 俺はオリジナル絵で周りに( ry
矢張り自分がアホに思えてくる。気持ち的には折合いつけてるけど。(でないと続かん)
一枚絵でもアニメーター出身の人の絵ってマジ正確完璧だしなあ。
>>825-828 とはいっても、やはりそういう人間はアニメータの全体のごく一部なんだけどね。
>>830 ここは「巧いアニメーターを語ろう!」スレなので、ごく一部の巧いアニメーターについて、語れば良いのですよ
最終話の、追われるように草むらを走る犬丸が、
ピクニック中の家族にでくわしてメタルフェイスのドライバーで殴打されるとこでしょ。
>>829 吉成さんかぁ ありがと 本田さんかと思ってた
>>748 遅レスで申し訳ないけど
サブマリン707てまだ新作出るの?
>835
うれしいのは分ったからマルチはやめろや
天斎が荒巻まで引っ張ってきたな。
誰それ・・・9課の人?
荒巻ついでに3Dスタッフまで付いてきたよ
なぜか今年の一連の大作劇場スタッフ三鷹に集まりまくり
そ、それはナルトに期待していいという事すか・・?
いかんせん
時間がないからなぁ
時間無い方が意外と動きのキレがよかったりする
じゃあ、とりあえずメンバーは凄いんですね。期待してみるしかない。
>843
それはおおいなる誤解
なんだ?
巧い人集めて3ヶ月でアクションアニメでも作ってみましょうキャンペーンか?
そりゃ楽しみだ。
鈴木博文、都留稔幸は原画参加?
スチームの人達が流れてきてるらしい。
しかしナルトは恵まれてるなー。
単行本であんだけ持ち上げた沖浦は参加してるのかな
分かった、ナルトは作画良いけど画の統一が全くないアニメになるな?
望むところだ!
むしろ素晴らしい!
そういえばスチームはかなり期待してもいいのだろうか。
別に第一義的にはオタ向けでもないのにそんな無謀なことはしないだろう
半分はスチーム、残りの半分はジプリ、マッドハウス。
イノセンスと4℃が少々、ぴえろからちょびっと。
アップルシードはスポット参戦。
おおまかにはこんな感じです。
シリーズ班からの参加はほとんど無し。
あ、短編のほうはシリーズ班がやります。
>>856 ・・・・
一般のファンを無視したかのような・・
なんかオタクが妄想したようなスタッフじゃないですかw
>>856 それみるとすげー面子になりそう。
ハウルも原画終わってるし劇場物だとナルトに流れるのも分かるな。
次はマッドあたりに流れていくのか?
「ビッグネームそろっておもしろそー」は半分以上はコケるということを忘れずに、一応期待する
ナルトの原作者って、微妙なアニメの作画オタなんだな。
その関係で、メインキャラのキャラデザは西尾鉄也になってたり。
つーか最近モロに絵が鈴木博文になってるよね、漫画の方は。
最近原作で活躍したシカマル、キバや
砂の三人は、鈴木さんのデザインだしね。
つか西尾がやったキャラの方が少ない
いや、
最近はそんなこともない。
ちょい関係ないんだけど、
ガドガードの作画のメインって有名な人?
OVA並みに動きまくるんでスゲーと思った。
まだ全話観てないんだけど。
>>864 言ってる意味がわからんが
とりあえずガドガードの作画はあんまり良くないよ
>>864 相澤と小林どっちを指して言ってるのか分からん
天斎の人脈大爆発って感じだな。
大作が終わって手が空いた大量の一流アニメーターを手当たり次第に掻き集めた感じか
拘束期間の短さも大きな売りか。
かなりの作画ヲタである原作者がアクションに期待しろと言った理由もわかる
作画ヲタの原作者が身銭切って金で集めたとかなら面白いな。
稼ぎのほとんどが税金になるくらいなら
税金対策会に映画1本分くらい出資しちゃってもおかしくないよな。
…………ていうかぜひそうして下さいハァハァ
磯参加してたらもう狂喜乱舞なんだがさすがにそれはないか
年何億稼いでるんだろうな。
ナルトって初版で140万出てたはずだが。
しかも週刊だから刊行ペースも速い
アニメの方で得た版権料だけでもかなりの額になるだろ。
まぁ今が絶頂期だよな。
映画終わって、TVも終わればあとは落ち込むだけ。(売上が)
しかしジャンプ原作の映画ってあんまり良い印象ないんだよな。
天斎だからやってくれるとは思うが。
ジャンプアニメの映画は東映製ってイメージ
NARUTO以上に作画期間少なそうだし、星矢もガッシュも1ヶ月くらいだっけか
ガッシュはサンデー
ナルトの作者は凄い作画オタじゃないだろう。
森本晃司とか、あういうプロモーション活動でカッコイイアニメ作ってる奴くらいしか知らないみたいだから。
たぶんテレビとかで頑張ってるようなアニメーターは知らないかと。
緩い作画ヲタがおだてられてちょっと聞き齧った
アニメーターの名前を連呼して色々大変だった
つまりここの連中と同じってことか
同じじゃない。
すくなくとも向こうは成功者だ
ナルトの作者はAKIRAの熱狂的なファンで
アニメ版忍空の大ファンでもあるんでしょ。
その辺に関係のあるアニメーターは好きなんだと思う。
沖浦はなんだっけ、メロス見て骨格すげーと思ったとかつって
ナルトのコミックスに書いてあった気がする。
>>865 良くないの?>ガドガードの作画
今ちょうど「落とした」回の前後あたりだけど、
ここまでTVアニメによくあるレベルの崩れがあんまり無かった気がするんだけど。
演技とかアクションシーンでもよく動くし。これからガクっと下がるのか、
それともひょっとして俺ってヌルイのか〜
まあここの人達程詳しくないけど、アニメはそこそこ観てるほうなんだけどなあ..
>>866 とりあえずカタナの里帰りの回が良かったので
そこの回やった人のほう教えて下さい。
↑流れと全然ズレたレスでスマソン
うざかったらスルーして下さい
>884
アニメ版忍空の大ファンってのがまた臭い。
ぶっちゃけあれ作画の良い回は若干あるけど、
ストーリーは面白くないじゃんw
>>885 俺もその辺りまではかなり良いなあと思って見てた。
まあ俺はヌルイかもしれないけど。
中盤はちと・・
まあだから作画オタなんだろ。
今石も言ってたじゃん、作画アニメにストーリーは・・・て。
危機一髪に誰かが助けに登場っつーパターンをアホほど使いまくりなナルトも
その辺の片鱗を見せてるし。
今石なんぞの言葉に説得力があると。
作画アニメにストーリーはって何か最悪の言葉だな。それじゃ本末転倒じゃねーか。少なくとも
そういう風に考えてる人間は多くない
そだな。
話が糞だったりお小ちゃま向けだったりする処を
作画に楽しみを見い出すのが作画ヲタの常だったハズだったのにね
いや……日本の上手いアニメーターは世界レベルだが、
日本の上手いアニメ脚本家なんて国内レベルでもぱっとしないだろ。
少なくとも漫画家人口よりアニメ脚本家人口が三桁は少ない分、層の薄さで漫画に惨敗している。
1本の作品として評価しろというほうが無理だって。
そんなマクロな話ではないが
オレは、作画を楽しむ作品と、脚本を楽しむ作品と、コンテを含めた演出を楽しむ作品と、
作品ごとに、味わう楽しみを変えている
ごくまれに、全てを楽しめる作品もある
>>868 天斎さんはそんなに人脈があるんですか?
これといった作品に参加してる印象がないので良く分からないんですが。
監督になる以前の代表作を教えてくれませんか?
まずググれ
映画において脚本は絶対だけど
アニメほど脚本が軽んじられている映像媒体は他に無いんだよ。
本読みを何度も繰り返してようやく出た決定稿でも
コンテで改ざんされる場合が良くある。
一生懸命考えて折角書いた脚本をアホ演出家やクソコンテマンが
いとも簡単に改ざんしたり折角の伏線を台無しにしたりするんだ。
作家性を蔑ろにされるアニメ脚本で
真剣に本書く脚本家はそういないよ。
みんな小遣い銭稼ぎ感覚でハナクソほじってかいてんのさ。
それに原作物は原作なぞるだけだしな。
もし本の穴を突っ込まれてもクソコンテやアホ演出家に責任転嫁できるし。
考え様ではオイシーね
アニメ脚本て。
スレ違いになってきたから場所を移そうよ
作画的な盛り上がりをそのまま話の盛り上がりに直結したアニメが少なすぎる
岸本は忍空というより西尾個人を崇拝してるんじゃないのかと。
OPアニメーションのキャラデザがどうたらこうたら言ってたしな。
>>896 スチーム班なんかはメモリーズの頃の繋がりとか
荒牧は狼雨での関係やら色々あるよ。
場面ごとにものすごいクオリティだったり
テレビ並だったり、そんな感じになったりして。
堀内さん氏にそうだぞ大丈夫なのか。
鉄人はアフレコも終わって放映も3ヶ月以上先のはずなのにのんびりやるわけには
いかないんだろか?
なんか氏にそうな人多いよな。
事実死んだりもしてるしね。
>>898 糞以下のシナリオをなんとかして見られるものにしてるケースの方が
圧倒的に多いんだけどな。特にオリジナルは。
原作つきのはなぞるだけでそれなりのシナリオになるからね。
小遣い銭稼ぎ感覚でハナクソほじってかいてとは言うが
全力で書いても同じ物しかあがってこないしね。
簡単に改竄されるのはその程度の内容だからってこと。
作家性をどうこう言う前にまともな仕事して欲しいよね。
以上スレ違いすまんね。
>>898 >映画において脚本は絶対だけど
誰からそんな話を聞いた?
910 :
メロン名無しさん:04/06/13 05:57 ID:93XV700+
>>908 それは何も、脚本家の話だけじゃない・・・
コンテにも演出にも原画にも、
「どうして、こいつがプロとしてやっていけているんだ・・・?」って思わざるをえないような奴はいる
K氏とは誰だろうな
予想はつくが
>>905 拘束の人がひとりでもいたらそうはいかないだろう。
StudioVoice誌でアニメ特集やってる。
スカしたサブカル雑誌らしく攻撃的な文体だが。
スチーム班とイノセンス班とかあるが、結局同じような面子がやってるんじゃないの?
元々面子被りはいるからね。
↑の堀内氏とか
堀内って?博之?
恒夫
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーわきゃー無い
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
919 :
メロン名無しさん:04/06/19 13:19 ID:S57RRGL9
保守
アニクリってアニメーターは出ないよなあ。
何だそれ?
うつのみやはナルトに参加してるのかな。なんか都留&鈴木回と若林回はチェックしてるんでしょ?
テレビに参加してたらうれしいんだがなー。ナルトの首がバウンドするところとか見たい
ガイナックス系の若手はアニメスタイルで比較的フォローされているんだけど、
他の会社の若手はどうなの?ガイナックス以外糞って事は無いと思うのだが。
ガイナックス系の若手はアニメスタイルで比較的フォローされているんだけど、
他の会社の若手はどうなの?ガイナックス以外糞って事は無いと思うのだが。
オグロンはガイナ好きなだけ。
つか、アニメスタイル信仰はヤヴァいよ
金貰ってるだけ
そんな金ガイナにあったら脱税してるだろ
>>920 「若手は皆糞」意見も、
他社の若手が取り上げられないので
情報が入らないというのもあるかもしれん。
ガイナはなんだかんだで他社より倍率高いからレベルの高い人間が入ってくるし
若手にも好き勝手やらせる分、注目されるのは当たり前なんじゃないかな?
ログでも言われてるように、すべての若手が糞なわけじゃないけど
最近はアニメが好きでもないのに入ってくるような人もいるわけだし
レベルが下がってないとは言い切れない部分もあるよ。
たとえば上手いけど無個性な新人が居たとしたら、アニメーターとしては有能だけど
記事にはし辛くて紹介されないなんて事はあるのでは。
現場的には大歓迎なタイプだな。
>>933 >最近はアニメが好きでもないのに入ってくるような人もいるわけだし
そういう人はむしろ昔の方が多いんじゃないか?
最近のアニオタは新人アニメーター擁護したがるけど
ほんと最近の新人はヤヴァイことになってるのよ・・・。
まぁどっかのアニメ専門学校スレで講師が
「下がってるのは学校のレベルじゃなくて、入ってくる奴のレヴェルだ!」
って嘆いてたように
逆に漫画の方は新人けなしてたりしてるけど
向こうは編集者が都合の良い奴しか取らないだけで
新人の質はそこまで悪くなかったり
腕や人格はともかく取り敢えずアニメは好きそうだが>新人。
そうでもなけりゃ今時アニメーターになんてならんのじゃ。
>>938 つーか本当にアニメが好きなら、食えないことを知ってるし
今時アニメーターなんてならないよ。
それを覚悟して来る人間がいないとは言わないけど
まぁ多くはないことは予想できるでしょ?
昔も今もアニメーターが食えないのは当たり前だけど
昔はアニメーターが食えないという知識は、一般ではそこまで浸透していなかった。
だから入ってくる人間は、意欲のある人間も、そうでない人間の割合も昔は半々だったんだよね。
でも今はインターネットだって普及して、少しアニメーター関係のHPを見れば食えないことが書いてあるわけで
まぁある程度興味のある人間なら、それをすぐ知ることになる。
そして、本来、絵も上手くて意欲のある人なんかは「アニメは趣味のままにしておこう」って感じで普通に大学に行ってサラリーマンになり
なにも調べないような、適当に興味のある人間しか業界に入ってこない。
そういう悪循環があるのかな。
自分の就こうとする仕事について全然調べないのは
単なるいいかげんな人じゃないの?
アニメが好きかどうかの問題よりは。
アニメの作画も見てない
楽しそうだから来ましたーみたいなのが凄く多い
というかそんな人間じゃなけりゃ、この業界入ろうと思わないよな。ほんと。
まともな人間なら、食えなくて自殺したり若くて過労死する人間がいる時点であきらめる
他の業界でも決して少なく無い事例だけどね
「無職よりまし」程度の覚悟でしょ。
他に就職先もなく特に取り柄もなく、
それでも取り合えず受け入れてくれる。
そんな業種は他にも氏ぬ程ございますがなw
くろみちゃんの漫画なんかでも新人がアホなのは散々ネタにされてるんだから、
いい加減、希望的観測はやめなさい。
それでも今のアニメーターの新人がまともだって言い張るならアニメーターとしてやってみるといいよ。
このスレで語られてることとかちんぷんかんぷんな奴ばっかだし。
正直、ここで語ってる素人アニオタの方が全然良いトコ行くんじゃないかな
無職よりマシでも
コンビ二店員以下・・・
くろみちゃんを杓子に諭されてもにゃーw
まあ新人が駄目〜みたいな話はいつの時代のどこの業界でも聞く話だしなー。
l ,イ 、._,ラ
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,) 僕には、まだ就職できるところがあったんだ!!
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l こんなに嬉しいことはない!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニニ¬ -一 / / /
まぁその駄目さがすさまじいんだけどな。ほんと
>>952がんばれ
絵が下手でもいい
性格は、・・・まぁ仕事に差し支えない程度なら良い
でも好きでもないのに来られてもなぁ・・・。
まぁ本題に戻ると
そういう意味ではガイナの新人ってのは
アニメオタクだし意欲もあるし、注目されて当然なんだよ
>>937 >最近のアニオタは新人アニメーター擁護したがるけど
そうか??
2chとかアニメ関連の雑誌とか見ても、
叩いてる奴はいても擁護してる奴なんて全然見かけないが。
アニヲタがアニメやっても縮小再生産にしかならんという説と、
最低でもアニメ好きじゃないといい人材になる訳無いというやつ。
どっちが正しいんだろね。
とはいえ前者は「映画目指しててしかも才能もあるけどあぶれてる奴」とか、
そういう都合のいいのしか想定してないぽいが。
演出や脚本ならともかく絵描きでアニメ畑の人間じゃなくてアニメーターになる人
ってのはあんま想像つかんな。
>>956 その人絵巧いのに動画になると何であんなにやる気ない感じになるんだろう
興味ないのかな
プライドが邪魔してるんだろうね
単に、紙に描いてないからと、動きだけ描きたいからなんでは………
……………でもそんなにそそる動きも無いな………
つーかまだ19でしょ。
まあもう辞めちゃってるけど。
ガイナに入る前は緊急工房のコテハンで
希望に溢れた書き込みをしていたんだけどね。
…そのころから天狗入ってたけどw
その鼻へし折られる前に
自己防衛本能が働いて尻尾巻いた訳だね。
自分の未熟さを認めたくなくて。
そこから脱皮しなきゃ、ステップアップなんか出来ねえよ。
せいぜい自分を誉めそやしてくれる人の中で悦にいってればいいさ。
他人の版権に胡座かいてエロアニメ作ってるうちは見込みねえな。
動画を軽んじる奴にアニメなんか描いて欲しくねえ。
未練たらしいのも、
誰かが声を掛けてくれるようなシンデレラストーリーを夢見てんだろ?
でもお前のHPからはアニメスピリットをまるきり感じねえ。
悪い事はいわねえ、スッパリ諦めろ。
絵は上手いんだろーが
性格的に向いてねえよ。
具体的には柴田たんあたりに
思いっきしへし折られたっぽw
アンノだって若いときはまともに会話のできないヤバイ奴だったんでしょ。
内に秘めたものと外への出し方を分からないからヘンな奴に見えるだけじゃ
ないかな。
別に鉛筆持ったことありませんというレベルではないでしょ。