1 :
20代デザイナー:
キャラクターのターゲットが、10代から20代までいろいろあるが、
みなさんの苦労ばなしをどうぞ。
アイテムはなんでもいいです。布ものでも陶器でも、
食玩でもいろいろどうぞ。
スサーリスサスサ
3 :
20代デザイナー:02/05/25 08:23
あげときます。
4 :
20代デザイナー:02/05/30 02:15
さらに、あげときます。
5 :
20代デザイナー:02/05/31 00:41
さらに、さらに、あげときます。
7 :
20代デザイナー:02/05/31 11:28
>>6 それは、やめときます。
でも、あげときます。
8 :
20代デザイナー:02/05/31 20:13
今日2回目のあげ、と。
9 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/05/31 20:15
どんな話をして欲しいのかピンとこないので
まずは1が語れ。
10 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/05/31 22:41
そんな仕事してる人ほとんどいないよ。
キャラクターで儲けたいなんて思っちゃ駄目ずら。
11 :
20代デザイナー:02/05/31 23:36
>>9 ライセンスビジネスで承認作業に苦労しています。
こちらはライセンシーのため、版権元へのアプローチが難しいです。
承認期間が長く、なかなか商品が開発できないのが、1番の苦労。
>>10 ライセンサー、ライセンシー両方のデザイナーってそんなにいないのかな。
インハウスでも、外部でも、かなりの人数がいると思うんですけどどうでしょう?
12 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/01 00:05
1さんじゃないですけど…。
すごく好きなキャラだったんで、つらいことはないです!
毎日サンプルあがっては、幸せ気分です!
…て、こんなんじゃスレ違いでしょうか…。
13 :
webweb:02/06/01 01:16
14 :
20代デザイナー :02/06/01 01:19
>>12 キャラクターはなんでしょうか。
日本のキャラクター?それとも海外もの?
15 :
20代デザイナー:02/06/01 01:26
16 :
webweb:02/06/01 01:45
22歳です
海外ものです。
某有名ねずみです。
18 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/01 12:36
最近米国の某ビーグル犬の仕事をしてるが
あそこ最近担当が変わって、かなり承認厳しくなったですな。
でもキャラのターゲットの人種は比較的下品でない人たちだと思うので
それは嬉しいかも。
キャラによってはDQNが最大市場だったりするから
自分の関わった商品をDQNが嬉々と身に付けていたりするとかなり鬱。
(お客様ですけどね…。しかし購買力あるからなあ)
本当は純然たる子供向けにタッチしたいのだが
最近のキャラ物はメインターゲットが主婦OLだったりする。
とはいえ自分、もともとキャラに全く興味ナシなので
商品ができた時の喜びがほとんど無く
それよりそれだけ売れたかが気になってしまいます。
すっかり商業的気質が身に付いてしまったです。
19 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/01 13:53
17,18の人って有名なキャラを書き起こすのが仕事なの?
某ビーグル犬!も、好きです!
キャラいろいろ好きで、キャラ関係の仕事ずっとしています。
大体1社でいくつかライセンシー契約してると思いますが、
ライセンサーによって仕事の進捗度合って、全然違いますね。
やはり、昔からいるキャラの方が、幹がしっかりしてるから、
承認も早いしこちらも提案しやすい。
承認するにも、しっかりした指針のないライセンサーというのも、
実は結構ありますよね…鬱。
>>19 私は絵は書いていません。
ライセンサーから貰ったデータをレイアウトするか、
絵を書く専門のデザイン事務所があるので、
そこに大体のイメージを伝えて発注します。
>>19 ライセンスものは大体
>>21のように
元データをライセンス元からもらって
それをレイアウトしたりデザインにおとしこんだり、かな。
他キャラもやってるけど基本的には同じかも。
描きおこすこともあるけど、承認をとるまで時間かかるので
いつも元データをそのまま使うのが楽で、そこに逃げてます。
有名なキャラだとあちこちから商品が出てますが
自分が手掛けたのと同じポーズを使った商品を見て
「勝ったな…!」とほくそ笑むことはあります。
12さんはフリーですか?自分は会社に所属してますが。。
私も会社に所属していますよ!
18さんは、キャラクターどれも、スキ!ていうのはないのでしょうか?
確かに、つい、承認とれやすそうなものに逃げてしまう傾向は
ありますね。
こう、時間と売り上げの兼合いというか…芸術家じゃないわけですから。
私の場合、やはりキャラクターへの思い入れで、そこらへんの
バランスをとっています。
その基本的なところで納得していれば、葛藤も少ないのではないのかと。
そうですね、比較的時間がある時や
機会に恵まれた時は、納得いくデザインおこして
充足感はあるのですが
いかんせん、こなす点数がかなり多いので
決まったデザインをどんどんアイテムに流し込む
流れ作業的仕事がほとんどなんですよ。
キャラクターに関しては、元々そんなに興味も無く(スンマセン)
今もそれは変わらないのですが
売れ筋やターゲットに合わせたデザイン等、目にできるので
商業に関わる者として勉強になりますです。
しかし、今度会社を辞めてフリーで仕事していくことにいたしまして
今までのノウハウを生かして
ライセンス関係でフリーの仕事をとれる可能性はあるのかなと
質問させていただいた次第です。
(メインにしていくつもりは無いのですが…)
長々自分語りスマソ。
25 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/01 18:30
↑メインはナニですか?
>>25 イラスト&デザインですが(なんか恥ずかし…)
ちょこちょこ依頼や、外注の話も来てるんで。。
やっぱし自分の絵で勝負したい気持ちが強いんですよ。
元々そういう仕事がしたかったので。
27 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/02 00:29
>>26 あ〜なんか解る気がする!
ネズミやら犬やらばっか書かされるとジレンマが激しそう
28 :
20代デザイナー:02/06/02 00:47
>>12 >>18 お二人ともインハウスのデザイナーさんみたいですね。
御参考までに年令っておいくつぐらいでしょう。
こちらは、20代後半です。
また許諾承認アイテムは多い方でしょうか。
こちらは、20〜30のアイテム数があります。
でも、ポスターで1アイテム、ポストカードで1アイテム、
グリーティングカードで1アイテム、とカウントしていくので、
少ない方なのでしょか。
また、勤めてる会社が、基本的にヨーロッパのキャラクターが中心です。
なので、承認が厳しいですね。
1番苦労したことはなんでしょうか。
こちらは社内での承認です(笑)。
MDの力が強いところが多かったので。。。
ちなみに今の会社がライセンシー2社目です。
>>18 ライセンス関係でフリーの仕事をとれる可能性。。。
どうなんでしょうか。
厳しいなのかな。。。こちらも将来フリーになる予定ですが、
最終的には、自分で会社を作って版元と契約ってことになるのかな。。。
なんとか、20代、または30代前半にできればいいのですが。。。
また、イラスト&デザイン関係の外注ってどのくらいの期間をやっているのでしょうか。
>>12 どのくらいの数の会社を移っているのでしょうか。
期間とか教えて頂けると有り難いです。
こちらは、最初の会社に4年ちょっと。
今の会社に2年です。
ぎりぎり20代後半、今3社目です。
2年、3年、今の会社が2年目です。
1番の苦労は…なんでしょうか。
以前ちょっと担当したキャラクターは、版権元がそのキャラの為だけに
おこした会社で、ランセンスビジネスの素人さんでした。
まともな版下も色指定ももらえず、つらかったです。
そういう経験もあるので、逆に今はすごい楽ですね。
30 :
20代デザイナー:02/06/02 11:13
>>12 まともな版下も色指定ももらえず。。。
つらいですね、承認作業が増えるばかりだったと思います。
こちらは、現在の会社が契約した版権がそんな感じです。
でも、12さんは今、某ねずみ担当なんで、そんな感じはなくなったのでは。。
いいですね!!!
某ねずみは、アーカイブの扱いから、デザインのありかたまで、
厳しいみたいですが、ライセンス関係のお手本みたいな感じで、
良いですね。
それがあれだけの市場になったんでしょうね。
こちらの1番の苦労は、社内承認が厳しいことと、寝れないくらいに忙しいことかな。
立体もの(素材は、陶器、P.V.Cなど)のデザインに時間がかかることです。
12さんの労働時間ってどんなもんでしょー。
こちらは、月平均280時間くらいです。
原作者です。デザイナーさんの方がたには
いつもお世話になってます。
デザイナーさんによって一仕事入ったもの
と、ただスタイルガイドの絵を置いただけの
ものとあって、色々なんだなぁと思いました。
皆様お仕事頑張ってください。
>>28 私も20代後半です。
外注の件はライセンス物ではない、わりと特殊なものだったりします。
それはサブとして、メインは地道に持込営業のつもりです。
苦労したのは新規のライセンサーさんの承認の流れが確立されてなかった時
システムを模索してゼロから作ったことかも。
こういった苦労はどこも同じだとは思いますが。
あとは、辛かった話になってしまいますが一ヶ月に100アイテムとか
こなさなければならなかった時は心底つらいばかりでした。
うちは組織が大きい方だと思うので
1人の担当する仕事の幅が狭く、しかし点数はかなり多いんですね。
なので一点一点にかけられる時間も少なく
ひどい時は自分が担当したアイテムかどうかもわからなかったりします。
きっともっと関れる仕事の範囲が広ければ達成感もあると思うのですが。
あまり詳しく書くとどこかバレてしまいそうなのでこのへんで。
>>31 涅槃からシュルツさんですか?なんつって。。。
この業界狭いから、なんとなくどなたかわかるようなわからないような。
34 :
20代デザイナー:02/06/02 12:42
>>18 新規のライセンサーさんって日本のキャラものでしょうか。
それともブランドものでしょうか。
システムを模索してゼロから。。。たいへんですね。。。
でも、こちらも似たような感じかな。。。
一ヶ月に100アイテム。。。地獄ですね。
でも、こちらも似たような感じかな。
しかし、組織が大きいって良いですね。
実はこちらから見るとうらやましい感じなんですよ。
10人、20人規模の会社に勤めてるんで。。。
関れる仕事の範囲は、企画から最終納品まで全てです。
それが良いっていってしまえば、それまでなんですけどね。
これまで、こうった仕事の人に同僚以外に会ったことが無いんで、
ここを立てたんですけど、参考になる話しばかりで、
かなりうれしいです。
みなさん、他ライセンシー、ライセンサーのデザイナーさんとの横の、
繋がりってありますか?
実は20代最後の転職をこころみてます。
7月のボーナスをもらって辞めるつもりなんですけど、
12さん、18さんは横の繋がりってもってますか?
通ってた学校の同級生はみなさんSPとか、
グラフィックのデザイン会社に。。。
同僚以外に身近くにライセンスのデザイナーがいないのが悩み(笑)。
書き込みお待ちしてます。
35 :
20代デザイナー:02/06/02 12:45
36 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/02 12:46
横レスですいません。
キャラライセンス業のデザの醍醐味ってなんですか?
>>34 横の繋がりですが、キャラクターによっては、説明会やらパーティーやらで
ライセンシーが集まることが多いので、自然と顔見知りにはなりますね。
あとは、幸いなことに今までの会社は全て円満退社しているので、
そこから他に移った人とも付合いが続いている感じです。
前の会社から仕事頼まれたり、逆にこちらが個人として、外注を
お願いしたりもしています。
ほんと、狭い業界だから、思わぬところで繋がっていて驚くことも
多いです…。
今日はパソで仕事しつつほぼ常駐しています(笑)
横の繋がり、自分の場合は学生時代の同級生で
同じような仕事をしていた人が多いですね。
今はほとんどフリーですが。。
また、同級生の元同僚、同僚の友達、友達の友達なんていう感じで
芋ヅル式で結構な繋がりがあったりするかもです。
12さんとも繋がっていたりして。。。
>>36 ライセンス物だともちろん使用に厳しい条件がつきものだったりするわけですが
限られた条件内で、いかに面白いもの、良いもの、売れるものを作るかが
自分のとっての醍醐味だったりします。
同じキャラクター、同じポーズを使用していても
デザイナーによって出来が全然違ってくるのは面白いですね。
39 :
20代デザイナー:02/06/02 13:42
>>36 キャラクターが単純に好きだったこと。
あと、キャラクターものって売れてないですか?
もちろん売れなかったものもあると思いますが、
売れるものって売れる理由があると思います。
それを考えながらデザインするって面白いです。
40 :
20代デザイナー:02/06/02 13:52
>>12 狭い業界ですか。。。悪いことできないですね。。。
得に仕入れ先には、迷惑はかけられないって感じですね。
説明会やらパーティー。。。こちらで扱っている版権には、
無い世界です。。。
某ねずみの世界には多いって聞きますね。
某テーマパークにはVIPのレストランがあるって聞きますね。
自分には縁の無い世界ですが。。。
前の会社から仕事頼まれたり、逆にこちらが個人として、外注を
お願いしたりもしているって、繋がりが深いですね。いいなぁ。
ところで、今の会社には満足してるのでしょうか。
あと、版権を扱うデザイナーの将来ってどんなもんでしょうか。
自分では、ライセンシーの会社を起こすしかないかと思ってます。
どんなもんでしょうか。
41 :
20代デザイナー:02/06/02 14:00
>>18 こちらもお仕事中です。でも、机の回りも整理しないと。
サンプルの山です。
そして今は自宅です。
会社にいる時間がこれまで長かったんで、
自宅のWebの環境が悪いまま。
あ、通信速度ですよ。
やっとADSLの申し込み確認がきたところです。
少し時間ができた、近況報告以上と。
フリーの友人さんが多いんですか。。。
自宅でフリーってどうなんでしょうか。
良い点と悪い点ってお聞かせしてもらえると有り難いです。
また聞きになってしまっても、
こちらは、ほとんどそういう人が身近にいないんで。。。
インハウス8割から9割ですね。
あ、ちなみに自分の年令って、
20代後半でも、後半の中の真ん中です。
18さんは将来どうする予定でしょうか。
鼠だと市場も資本も大きいから、いろいろすごいようですね。
パーティなんて良いですね!
うちはデザイナーはタコ部屋に閉じ込められてるので
下請け、メーカー含めて外部との接触はゼロです。
なので横の繋がりも結局プライベートが主の裏の繋がりだったり(w
>>41 キャラ関係の会社(特に自社キャラメイン会社)に勤めていたような人は
元々自分で描きたい気持ちの強い人が、自分の周りでは多かったのですが
商品用のキャラクターだと、例え自分のキャラクターが商品化されても
結局描く作業よりも、レイアウトやデザイン、
校正が作業の主になってしまいますから
描くことにこだわりがある人は、イラスト方面で
フリーになってしまう場合が多いです。
とはいえ、イラストといってもいろいろありますので
売れ具合や売り方、方面も様々で、なんとも一概に言えない感じです。
収入が不安定というのは、ほぼ皆が挙げている難点のひとつですが
とはいえ自分より収入をあげている人が多いのでなんとも言えません。
ちょっとスレ違いになりましたね。
皆さん、フリーになったり、独立したりと、考えているのですねー。
まぁ、私は女性ということもあり、性格的にも、向いていないと思われ…。
まわりに何人か独立した人もいますが、メインはやめた会社から仕事を
貰ってる人が多いですね。あとは、ライセンシ−仲間からの仕事。
どちらにしても、在職中の基盤をもとにしてる人が多いです。
…しかし、ほんと狭い世界なんでコワイヨー。
sage進行のがよかたりしません?
>>18 12さんの御要望によりsage進行で。。。どうでしょう?
デザイナーはタコ部屋に閉じ込められてるって表現すごいですね。
どのくらいの人数がいるのでしょうか。
また、下請け、メーカー含めて外部との接触はゼロ、
横の繋がりも結局プライベートが主の裏の繋がりだったりってことは、
18さんも、こちらと同じような感じだと思われます。チガウノカナ。。。
パーティー。。。実はうらやましいです(笑)。
>>18 イラスト方面でフリーになってしまう。。。
うーん。ちょっと自分の目指す方向と違いますね。。。
自分はもともとはグラフィックの人間で、
キャラクターが好きということで、ライセンスビジネスの世界に入ったので、
ちょっと、方向性が違うのかな。
さらに質問になって申し訳ないんですが、
18さん自身はどうする予定なんでしょうか。
今の自分の目標なんてものをお聞かせして頂ければ有り難いです。
へんな質問でしょうか(笑)。
>>12 御希望に答えてsage進行でお願いします。
しかし、そんなに狭い世界なのかなー。この業界でよく言われていますが、すごい疑問なんで、
今の自分の仕事から、この先の将来を予測してみます。自分の今の社内での仕事は、
契約、企画デザイン、生産管理、納品管理、追加生産、契約更新と、ほとんど会社内の、全ての実務をしています。
あ、ちなみにライサンシーでね。
ヨーロッパの某キャラクターなんで、承認作業などを含めて、通訳様との、お仕事の毎日です。
そこで1番疑問なのは、18さんにも御質問になるんですが、そんなに、この業界って狭いでしょうか。
これから先のことを考えると、他社さんとかぶってしまうことってなんだろー。
協力工場とかはかぶるかなー、あとライセンシーのミーティングもかぶるかなー。
でもさー、今勤めてる会社は人数も少なくてこういう状況だと思うんですよ。
他ってデザイナーさんって、純粋にデザインだけなんじゃーないんでしょうか?
どうなんでしょう。
自分みたいに、契約の更新までやっている、MDっぽいデザイナーって少ないのでは。。。
鼠だと市場も資本も大きいから、いろいろすごいってことなのかなー。よし、20代最後の転職は鼠にいくかー。
ほんと、今の自分って、フリーでお仕事するか、転職するか、会社おこすためにお金ためる職につくか、
どうしようかって感じです。目標を明確にしようと思う今日このごろ。
ところで、ライセンシ−仲間からの仕事って回るものなの?
これも鼠ゆえに?かな?
上記名前文字化けしてました。訂正カキコ。
sage進行にて了解しました。
>>12 独立、フリーにはリスクがつきものですから
会社に在籍していてご満足ならそれに越したことは無いと思いますよ〜。
収入のほか保険、年金のこともありますし。
この業界の狭さ…ですが、自分の場合は知合いや友達をたぐっていくと
大抵の会社に誰かしかいる、という感じです。
12さんのようにパーティは有りませんが。
(これは本当に羨ましいです。同業他社さんと交流したい!)
20代デザイナーさんは随分幅広く仕事を担当されているようですが
幅広い仕事にタッチできるのはおおいにプラスだと思いますよ。
今後も独立を視野に入れてるなら尚更ではないかと。
ところで自分の目標ですが、畑違いですがイラスト関係に飛び込んでみるつもりです。
今は営業準備のリサーチやファイル作りなどしております。
それと営業さんともタッグを組むので、1人でやるよりは仕事が取りやすいかなという感じです。
経済的なこともあり、来る話は拒まないと思うので
デザインも有りかなあという感じです。
いろいろやりつつ良いと思う方向に絞れたらと思うのですよね。
転職も考えましたが、自分の場合、会社にいるのは性に合わないような気もするので。
あ、ちなみに私も女性ですよ
>>12さん
>>18 知合いや友達をたぐっていくと大抵の会社に誰かしかいる。。。怖いですね。
悪いことできませんね(笑)。えーと退職するとき、円満退社したほうが良いですね。
あ、社会人としてもっともなことなんでしょうが。。。
こんな話しをふるのは、最近の自分の身近な話題なんですが、会社を辞めるときに、会社ともめたケースを知ってまして。。。
自分が以前勤めていた会社なんですが。。。それもデザイナーの方ではないんですが、どうやら退職金でもめたようです。。
もう2度と会社の人と口をきけないくらいにひどい辞めかただったみたいです。
そんな話しを聞くとどうもね。。。会社って怖いですね。結局裁判にまで進行してるみたいです。
えーと、ところでー、なんで畑違いのイラスト関係に飛び込んでみることになったんでしょうか。
なにか賞とかもらったのかな。某雑誌とかで、どうでしょう。
でも、営業さんとタッグを組ってところが良いですね。こちらも、元気な営業さんと組みたいー。
外注受け付け可能でしたら、お仕事お願いしたいくらいです(笑)。転職、どのくらい真剣に考えたんでしょうか。
こちらも同業他社さんと交流希望です。12さんと18さんと3人でオフ会しますか(爆)。
案外知り合いだったりして。。。年令近いしね。
ところで、会社にいるのは性に合わなかった理由をお聞かせ願いたいです。
あ、ちなみに私は男性ですよ
>>12さん
>>18さん
>>51 イラストは、ずっと絵を描く仕事にどうしても就きたかったので…
特にきっかけはないのですが、辞めることは常に念頭に置いてましたね。
会社に在籍していると、デザイナーである以前に一社員でなければなりませんから
デザイン実務以外のことに心悩まされることが多く
それがちょっとしんどかったというのが、性に合わない理由でしょうか…。
外注とは正直言って素敵なお話です(笑)
>>50 18さん、申し訳ありません…(汗)。
男前な語り口(誉めてます!)なので、勝手に男性だと
思い込んでいました…。
>>53 実はこちらも、18さんは男性だと思ってました。
男前な語り口でした。プレゼンもそんな感じなんでしょうね。
ADとかやったら厳しいそうです。
ところで、12さん、18さん、職場ってどのへんなんでしょう。
こちらは港区です。六本木に近いかな。
六本木ABCによくリサーチがてら出入りしてます。
キャラもののリサーチってどこ行きます?
原宿キディ以外で、よくいくとこってどこでしょう。
都内限定にしてしまいました。東海、中部、関西方面などの方でしたらスミマセン。
>>52 お仕事山ほどあるんで、回しましょうか?ほんと寝れないくらいあります。
トレースから、雑貨の商品企画まで。。。じゃー御見積もりをって(笑)。
レスお待ちしてます。
>>12さん
2ch歴が長いからか、男性だと思われることが多いです。
板にもよりますが、一人称も、つい「自分」や「俺」を使ってしまうことが多いです。
2chで言うところのいわゆる「俺女」ですね。
客観的に見ると痛いですが、実際では言いませんから(笑)
職場は都内ですね。リサーチはサボリがちですが、いろいろというか
これはデザイナー全般にいえることだと思いますが
何を見ても、気が付くと仕事モードで見ていることが多いかもですね。
お仕事、是非!と言いたいところですが
今の会社を退社する夏までちょっと忙しいことと
前述のとおり、仕事の幅が狭かったので、他社ニーズにどこまで対応できるのか
自分でも計りかねるところがありまして
責任もありますし、なんとも言えないところです。
こちらから言い出しておいて申し訳ないなと思いますが。。。
>>54 こちらも都内ですよ。場所はヒミツに。
こんなバリバリの方々の中に混じっていていいのか、
心細くなってきますた…。
リサーチは…キディ以外でも、キャラものだと有名どころばかりですね。
あとは、OldToyの店を巡ります(趣味と実益を兼ねて)。
結局、新しいものは割とメーカーさんから貰うサンプルで見れたりするし。
自分で気に入るものができるのは、新しいものをヒントにしたものじゃ
ないことが多いですねー。
>>56 何を見ても、気が付くと仕事モード。。。自分も同じです。得にアンティークの雑貨を見てるときに多きです。
頭をきりかえて、ものを見ることができません。反省。
お仕事についてですが、こちらも遅くても7月までに退社する予定。
予定では、ヨーロッパを回って、日本に戻ってきてフリーで仕事開始かな。
計画が計画だけで終わることが常ですが、今年はなにか「もの」にしてみるつもりです。
今の会社のお世話にはなりたくないなー。こー、急ぎ仕事が多いから、じっくりとものがつくれなそう。
学生時代の友人、知人にお願いすることになるのかな。
じゃー、8月には、御見積もり依頼書兼注文請書をお送りします。
以後宜しくお願いします。
ところで、さらに質問になってしまうんですけど、仕事の幅が狭かったってどういうことなのかな。
詳しく御説明して頂ければ有り難いです。
>>57 場所はヒミツ。。。区レベルでも、ダメなのかな。。。あ、市でしたら失礼。
>こんなバリバリの方々の中に混じっていていいのか、心細くなってきますた…。
バリバリって。。。心配しないで下さい。そんなにバリバリじゃーないですから。
OldToyの店ってどのへんだろー。アンティーク系だと、下北沢とか、代官山とかの雑貨店かな。。。
営業の人とアンティーク系の雑貨の買い付け(資料用)にも行くので、御会いしてるかも。。。
最近は営業もやれって言われてます。。それも会社になじめなくて退社したい理由です。
>自分で気に入るものができるのは、新しいものをヒントにしたものじゃないことが多いですねー。
同意です。でもアンティーク高いんで、なかなか手を出せません。ですので、ヨーロッパで実際に、
いろいろ見てくる予定です。最初の国はオランダ希望。
質問です。OldToyの店ってどこ行きます?
なんとなくトリップ付けてみたりしました。
>>57 OldToyって良いですよね。詳しくはないのですが…。
今ではできないような贅沢なつくりをしていたりして。。
もちろん仕事では売れるようにしなければなりませんから
流行りもののテイストも知っておかなければならないわけですが
追わなければならないと思うと、疲れてしまうこともあります。
ちなみに私は全然バリバリじゃないです!むしろへっぽこかも…。
>>58 幅が狭いというのは、関れる仕事の幅が狭いということでして
組織が大きいものですから、職種が細かく分類されており
企画職とデザイン職もはっきり分かれてしまっているのです。
なので、自分は企画にはタッチできたことがありません。
更にデザイナー内でも分担がはっきり分かれており
そんな感じですので、会社に在籍していて学べることも少なく
その辺りも辞める理由のひとつだったりします。
62 :
18 ◇3Iv7MrwY :02/06/06 12:18
てすと
63 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/06 13:54
どうでもいいけどさんえくすのきゃらはだめだめだな・
>>61 了解です。理解しやすい説明有難うございます。
今現在の会社がそんな感じなのでしょうか。
また、以前の会社がそんな感じだったんでしょうか。
自分は、以前の会社でも全ての作業に関っていました。
なので、月の労働時間が異常に多かったと思います。
ところで、はっきり分かれている企画職とデザイン職って、
企画の人はどのような仕事をするのでしょうか。
あくまで、デザイン職は平面または立体のデザイン作業だけなのかな。
ところで、外注のデザイン作業の話しはどうなったのかな。。。
65 :
18 ◆3Iv7MrwY :02/06/06 20:24
>>64 外注の件ですが、20代デザイナーさんのニーズに
どこまで対応できるのか今のところ未知ですので
申し訳ないですが、とりあえず保留ということでお願いいたします。。。
(自分のレベルもライセンス業界全体内でどの程度なのかもわかりませんので)
ちなみに自分は今の会社が一社目です。
上げてしまいました!すみませんです!
>>65 現在おつとめの会社が一社目みたいですが、いくつのプロパティを扱った御経験があるのでしょうか。
自分はこれまで5つのプロパティを扱ってました。
レス遅くなってすいません。昨日まで、岐阜、愛知まで出張でした。
陶器関係の秋、冬発売のもののサンプルチェックです。納期が遅れていたので、行ってきました。
外注の件、了解しました。気長に待ってみます(笑)。
ところで、転職の日程も決定してるのでしょうか。
>20代デザイナーさん
あまり細かい具体的なお話ですと
もしかして個人が特定されてしまうかも…なので
(特定されても困ることはないのですが)
Hotmailでフリーのアドレス取ってみましたので
細かいお話は↓にお願いできましたら幸いです。
[email protected] 煽りやイタズラメールも、それはそれで楽しみだったり(w
69 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/13 00:26
俺もキャラクター契約してますけど、まだ一銭も入ってません。
当たればでかいけど、当たらなかったら、超ビンボ〜。
将来が不安れす・・・。まだ始めたばかりだけどね。
でも、そろそろコンスタントに出来る仕事を探そう・・・。
70 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/06/13 00:38
ライセンシー求めてまた旅に出なければ・・・
見つかるまでに資金が持つかどうか・・・
>>69 おいくつなんでしょうか?御自身で作成したキャラクターの契約をしてるのかな。また、ライセンサーとライセンス契約をしてるのかな。
>>69 sage進行でお願いします。気がついたら、あがってました。。。
一応20代っす。後半ね。自分で作ったものでライセンサーと契約してます。
>>73 イラストレータとして業務委託契約をライセンサーとしてるのかな?
また、ビジネスユーザーとの著作物使用契約は発生してるのかな?
自分の知り合いは、C●Sと契約している人が多数います(笑)。
>>74 そうっす。イラストレイターとして契約してるのす。
でもまだ 著作物使用契約は発生してないっす。これから...?
まだ始まったばっかだし。自信はあるけど、やっぱ、著作物使用契約が
発生しないとねえ。キャラの人気ってデザインだけでもないし、難しいね。
C●Sって?そこはロイヤリティの何%くらい貰えるん?
>>75 えーと。フリーのイラストレーターさんなのかな。または、インハウスのデザイナーさんだったりするのかな。現在の御職業ってなんでしょうか。
一応フリーのイラストレイターなんだけど、まだ始めたばっかってゆうか、
まだ準備中。作品制作中で遅れてる。ま、世間的にはプ〜って奴だね。
そろそろ普通にイラストレイターの活動もしようかと思ってるけど、最近
キャラクターばっか作ってて普通の仕事を探せる絵を作ってないんで、
そういうのをまずは準備しなきゃって思ってる。
ここの常連さんでオフやらないかな。
やったら参加したいな。
>>77 了解です。フリーのイラストレイターさんなんですね。
雑誌とかに作品は送ってるのかな。
もし掲載していたら見てみたいです(笑)。
>>78 そうですね。できたら良いですね。
オフって参加したことないんですけど、どんなもんなんでしょう。
あと、ここを見てくれている人ってどのくらいいるのかな。
出席確認希望(笑)。
でも、業界狭いみたいなので、なんかしら繋がりがあったり(笑)。
オフ会も良いですね。
自分は参加経験あるので幹事できなくはないのですが
ちょっとしばらくゴタゴタと忙しいもので
できるとしても先の話になってしまうかも。。
>>79友人には「フリー“な”イラストレイター」って言われてる...。
雑誌とかコンテストとかには応募してないっす。
そのうち商品になってお目にかける日が...来たらいいなあ〜。
みなさんお疲れ様です。
本日有給のため、自宅で待機中(笑)。でも、会社からは電話がかかってくるんだろーなー。。。
ところで、これを見ているみなさん。オフ会はいかがいたしましょうか。。。御意見、御感想、お待ちしています。
いいなぁ、オフカイ。
7月中盤以降か、
8月位だとうれしいかも。
会ったら、いつもお世話になってる方だったりして。
オフ怪って何すんの〜?
ええと、もしオフやその他興味がおありの方いらっしゃいましたら
>>68にフリーのメアドを記載してありますので
よろしければメールくださいませ。
(Hotmailなどでフリーのアドレスが取得できます)
>>83 自分もその頃が良いかな〜と思います。
>>84 集って飲んだりお話したり、程度でしょうか。。
と、なんだか勝手に取り仕切ってしまいましたが。。
よろしいでしょうか?>20代デザイナーさん
>>86 おまかせします。仕切ってくだーさい。
集まって飲んだり、お話できたら良いですね。
私も参加させて頂きます。皆様も振るって、御参加下さい。
88 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/16 12:43
?
89 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/25 16:03
?
あぼーん
91 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/07/26 16:15
?
あの…… もうオフ会は行われたのですか?
おひさしぶりです、18です。
ここ一ヶ月かなり慌ただしく過ごしておりまして
書き込みできませんでした、スミマセン。
メールのお返事も書けずにおりまして申し訳ありませんでした。
オフですが、まだ開催しておりませんので
参加ご希望の方いらっしゃいましたら
[email protected]までメールをお願いいたします。
オフですが一ヶ月以上告知しておりましたが
残念ながら、参加希望のメールが1名様からしかありませんでしたので
今回は開催見送り…という感じでしょうか。
とても残念ですが、またの機会に…。
初対面1対1というのもキツイですしね。
1名・・・
昔この板全体でだけど募集した時は9人ぐらいいたんだよね。
でも15人超えたら、という話だったのでポシャった。
96 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/09/21 10:58
ageで質問させてください。
立体物をデザインされる時はどのような作業をするのでしょうか?
平面のデータを立体化する手順も教えて下さい。
97 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/09/21 15:49
立体物って、3DCGでなくて?粘土とかでこねこねすんじゃないのん?
平面のデータをって事はやっぱCG?3DCGなら、2Dをガイドに作るとか、
イメージを立体化してくとか。。。俺は自分で描いた紙の2Dを見ながら延々と
似せてく作業を繰り返します。完全に形が決まったものでない場合は3D化の
過程でどんどん形が変わったりします。もう決まってる時はひたすら似せる。疲れる。
98 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/09/25 23:19
>>96 キャラクターに限って言えば、3面図をつくって、
後は原型師さんにおまかせしてます。
どちらかというと、よい原型師さんを確保するのが鍵。
その会社でずっと頼んでいる人がいれば、割と楽ですね。
自分でつくれたらいいなとは思いますが、素材によって色々あるし
(抜く方向とか、型の割り方とか)、それもまた大変な道のりと思います。
99 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/09/30 12:31
恥ずかしい質問すみません
インターネット上でキャラクターを募集して
ライセンス契約をするようなサイトがありますが
(トッ○ン、J-きゃ○、バンダ○等)
やはり、あの手の物は信用ならないのでしょうか?
ライセンス契約をするには、どのような所に企画の持ち込みをするべきなのでしょうか?
100 :
2チャンネルで超有名:02/09/30 12:47
101 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/01 17:51
>>99 信用ならないって、何で?
何か情報を知ってるなら教えて下さい。
>101
登録しようか迷ってるんですが....
信用ならないというのは、間違った言い方だったかもしれせん。
様子を見ていると、
人気投票のような物もしてるのですがアクセスはクリエーターのみなのでは?
っという疑いすら持ってしまうほど枯れています。
不正票かどうかで掲示板があれていたり...
信用ならないというより効果的でないような感じがしたので...
誰も見てないんじゃしょうがないかもね。
104 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/02 01:42
>>102 ま、登録して自分で売込みかけるとか...。
でも売込みとかめんどうなのしたくないから儲け減らしても
ライセンス契約までするんだしね。
結局、キャラは飽和状態だし、その時々で必要なコンセプトに
沿って制作出来る有能なクリエーターのいるデザイン事務所とかが
あるから、普通にポっと出でキャラデビュー出来るなんて難しい
んだろね。ま、あまり期待せずに登録するとか、自信があるなら、
実績のあるとこ探すとか。こういう個人クリエーターのキャラを扱う
ライセンサーで実績のあるとこってどっかあるんかな?知らないな。
上の3社とも、そんな感じなの?そのままだと経営もヤバイだろうから
何か考えてるとは思うんだけどね。店じまい考えてたりして...。
サンリオとかサンエックスって個人クリエーターは扱わないのかな?
大手すぎるかな?
105 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/10 00:54
>>102 自分でつくるって手もあります。
実は、200〜300個くらいの商品なら、数万円でできる。
HPと持ち込みでさばいてる人とか、いるよ。
もしかしたら、契約の方がきついのでは?と思ったり。
106 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/10 11:46
>>104 サンリオなんかはサイトにも明記してるね。
キャラクター案を送っても見ることも無く廃棄するって。
個人なんか使ったら損するだけでしょ。
キャラクターなんて誰でも描けるようなもんだしね。
資本がなけりゃキャラビジネスなんてできないわな。
個人で商品作って売るのはいいかもね。
最初は手作りで売れたら数増やしてなんて、
キャラに愛情が持てそうだね。
駄目な奴は何やっても無駄
108 :
2チャンネルで超有名:02/10/10 12:01
109 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/10 17:19
111 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/12 19:52
トーフ?
112 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/13 15:59
>>105 200〜300個で数万の商品ってどういうのなんでしょうか?
個人で売るのに丁度いいものって何がいいのかなあ?
売りやすくて、扱いやすくて、買う側も欲しくなるような物って
何でしょう?ハンカチとかTシャツとかが無難なとこでしょうか?
もうキャラ不況って言ってもいい時代なんでしょうか?これからは
キャラ苦多ーもインディーズの時代になったりするのかな?
113 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/13 23:58
>>112 ほんとうに個人でつくるのなら、
最初は手作りの方がいいかもしれないですね。
繊維製品、紙製品なら、自分で刷れるし。
200〜300個で数万円の商品は、いっぱいありますよー。
ま、有り型にプリントって感じになりますけど。
個人で売るのによさそうなのは、
無難に、Tシャツ、トート、ステッカー、ライター、
とかかなぁ?つくりやすいし。
私の知り合いが、まさにキャラインディーズです。
結構ファンとかついてるみたい。。。
私はキャラじゃなくオリジナル雑貨つくってますが、
負けずにがんがるー!
113さん、ありがとーございます。
僕もキャラ契約をいくつかしてるんすけど、全然ダメっぽいっす。別に自分の
キャラはダメとは思ってないけど、もう、投票とかも話にならんくらいだし、
制作するのに時間や金はかかるし、コンピュータやソフトの維持費や投資代で、
正にキャラ苦多〜って感じで、いいかげん疲れてきたし、飽きて、もう止めた
方がいいのかなあなんて思い出してしまう始末。でも自分でやってキャラの
認知を上げるってゆーのも一つの手ですね。
紙製品ってステッカー以外にはポスターとか絵葉書とかカレンダーとかそんなところ?
少しなら自分で商品作るお金も用意出来そうだし、契約とかしがらみの無い自分用の
キャラクター作ってがんがってみよかなー。売れ残ったら知り合いに配るか。。。
113さんのオリジナル雑貨もがんがってちょー。
116 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/14 13:47
キャラクター、夢破れて挿絵師に。
>>112 ちなみに、御参考までに。。。
私はキャラじゃない雑貨の会社で働いていたのですが、
イラストレーターさんの持ち込みとか結構あって、
いくつかは採用になって買い取りでポストカードとかつくりました。
契約とかにはならないけど、認知されるきっかけにはなるだろうから、
普通の雑貨メーカーに持ち込むのも、よいのではないでしょーか。
118 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/14 20:36
>>118 私の知ってる場合だと、1点8,000円とかで買い取ってて、
大体ステッカーとかポストカードだと、16柄くらいだすんで、
全部で130,000弱とか。。。
でも、それはイラストを買い取るって形なんで、
もし人気があって、他アイテムひろげることになっても、
それ以上はもらえません。
ま、そんなことって滅多になくて、ほとんど単発で
終わってしまうのですが。。。
そこのところは、会社によってってところが大きいと思うので、
参考になるのかどうか分かりませんが。
120 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/14 22:19
>>119 なんだかキャラクタービジネスとは程遠い世界ですね。
1点8,000円で買い取りでも喜んで描く人もいるんでしょう。
企業っていうのはほんと悪どいですな。
>>120 うーん。ま、プロの方相手に考えるとそうですが。
いきなり持ち込みで、実績もなければ仕方ないのでは。。。
それで売れれば、次には交渉の余地もあるわけですし。
そこは、ギブ&テイクとゆーか、そんな甘いもんじゃないのでは?
甘い!(W
113さんありがとー。
そうっすか。月に13万もあればなんとか喰ってけますねえ。
腕を磨くのと、実績を積むのと、生活費のためにやってみよかなー。
でもキャラだとネタが続かないんで、普通にオシャレ系な人間や
なんかで売れそうなのから描こうかなあ。ってそんなに描けるかなあ。
描いたら全部買ってもらえるって訳でも無いだろしね。ま、無理せずに
やろっと。それで燃え尽きても困るしねえ。
ホント割に合わない職業だなあ、キャラデザって。売れればデカイって
よく、言うけど、ホント売れなきゃ悲惨。。。(T.T)
124 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/10/23 12:05
$
125 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/11/11 15:47
...
126 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:02/11/14 17:53
イラストレーターです。
雑貨の会社など、グッズ制作のデザインをされている方にご質問です。
よくイラストレーターが持ち込みにきたという話もありますが、
代理店か何かがグッズの企画ごと持ち込むといったケースはあるんでしょうか?
自社でデザイナー抱えて制作したり、有名キャラのライセンス商売が多いから、
そんなの無謀かな??
127 :
デビルロボット:02/11/15 10:26
トーフの成功例をお手本にしなさい。
あらゆる雑貨の種類の自主制作から始まって、
いまやフィギアに、CMに、テレビアニメにと大もうけ。
128 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/08 01:02
トーフって自主制作だったの?
勇気あるよなあ。。。だって、トーフだろ。
129 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/08 01:51
>>127 世には出たけど儲かってないだろ、とうふもとっくに飽きられてるし
130 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/08 02:47
鼠、うちもやってますよ。
またゆっくりきます。
(^^)
フリーのキャラ物デザイナーです。
けっこういるんですね。キャラ物デザイナー。
これからのキャラクタービジネスってどうなるんでしょうね?
どこも厳しいって言ってデザイン費削ってきてるし。
133 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/16 14:23
キャラ物デザイナー志望者が多いだけでは?
キャラクタービジネス、どうなるんでしょうねえ?やっぱり厳しく
なってくんでしょうねえ。ところで、CG学校のデジハリが「キャラバンク」
っていうキャラクターライセンスの部門やってたけど、HP無くなってますね。
どうなったんだろ?潰れちゃったのかな?
134 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/16 16:19
>>133 ゲスな皮算用なのよねー
どこのキャラ系の登録会社ってさ
実質、作家あつめて閲覧料稼いでるだけだもん。
135 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/16 22:43
それ、どこの話?
ただ中々キャラクターが商品化されないだけの事ではないの?
閲覧料ってそんなに儲かるの?どこでも閲覧料なんかとってるのかな?
閲覧する側もそのうち離れていってしまいそう。
136 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/17 09:44
同人系キャラって需要ある?
(^^)
みなさん、どうやって営業していますか?
新規開拓をしてるんですが、どこも一見さんお断りみたいな雰囲気で
担当者まで辿り着けません。
139 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/01/18 23:41
キャラクターで営業してるんすか?それともイラストかなんかで?
140 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/02/20 01:25
なんか、おもろい話はなーいか?
(^^)
142 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/03/28 16:40
持ち込むんだったら、TOPがクリエイター畑のとこにしなさい。
キャラビズの会社とは言っても、殆どの社員は審美眼を持ちあわせてるわけじゃないから。
143 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/03/28 18:26
自分的に、ケータイのアンテナが付いてる位置が気にくわない。
中途半端にハシッコに寄らすな!真中に配置しろ!
144 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/03/28 18:28
↑書き込むとこ間違えた。ケケケ...
(^^)
(^^)
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
149 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/23 00:00
玩具会社に勤務しています。仕事柄、たくさんのキャラクターを見てきています。
持ち込みも良くありますが、ほとんどの場合、何かの焼き直しで目新しさは
ありません。お金を掛ければ売れる、というものでもありませんし、本当に
ばくちのようなビジネスです。運も必要でしょうし。難しい世界です。人脈
作りも大切ですから、まめに業界の人々への売込みをするのも必要でしょう。
150 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/25 23:25
ネットギャラリーにして作品を発表するのは、
成功を望む場合、望ましくないでしょうか?
151 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/26 02:58
しーえるえすってどうなの?
152 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/26 05:44
ギコみたいに知らない間に商標登録されそうです。
1つのキャラを保護するのにいくらかかるのですか?
商標と意匠ですか?
153 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/26 06:45
最初に描いて発表した人が絶対的著作者です。
契約書レベルで放棄しないかぎり。
154 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/27 18:28
155 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/28 06:15
156 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/30 00:22
hage
>>155 とりあえず1区分21000円らしい。
区分とは、商品・役務を分野別に大きく区切っている分類らしい。
てかこのスレ、デザイナー以外でも書き込んでいいのかな?
158 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/30 05:22
>>157 そうですか。
こんなに安いなら出願したほうがいいかな。皆やってるのかなあ。
159 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/30 10:08
>>158 やってないだろ。
売れてもないキャラに登録なんてあったら、
こいつバカかと思われるんじゃね。
160 :
動画直リン:03/05/30 10:18
161 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/05/31 16:07
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ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
164 :
名無しさん:03/07/20 11:39
あげ ネタくれ
165 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/07/20 12:26
,,.....、,,,......
,; ゙ u ゙ ,,
,,:' u ;.
.;; , ゞ,,゙ , 、;,
;; (●) , ... 、,(●); 契約書かわさなきゃ、あんたの著作権だよ
`;. u ,-,'ニニニヽ ,; '
,;' ‖ ‖ ,;'
;' u ‖⌒ゝ^|| ;:
;: u ヾニ二ン ';;
,,.....、,,,......
,; ゙ u ゙ ,,
,,:' u ;.
.;; , ゞ,,゙ , 、;,
;; (●) , ... 、,(●); 契約書かわしても、あんたの著作権だよ
`;. u ,-,'ニニニヽ ,; '
,;' ‖ ‖ ,;'
;' u ‖⌒ゝ^|| ;:
;: u ヾニ二ン ';;
168 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/08/05 00:47
こっちもアゲてみる。
169 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/08/05 04:04
>>167 あ、経験もないのにレスつけて赤っ恥かいてらあ
↑恥の上塗り。
171 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/09/01 08:36
キャラクターデザインに就職したいのですが、どんな会社がいいのですか?募集している会社たくさんあります?
>>170>>167 著作権譲渡の契約かわしたら
そのかぎりじゃねーんだよこの完璧ヴァア〜〜〜カッ!!
173 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/09/01 08:44
>著作権譲渡の契約かわしたら
初めて聞いたぞ。その前では契約書としか書いてないだろ。
お前の方が完璧ヴァカだなW
>>171 以前キャラクター専門のデザプロダクションで働いていました。
○リオ、○エックスとか毎年新卒募集してますよ。
やっぱり大手がいいよ。
176 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/11 22:09
hage
177 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/18 00:43
ドンキホーテのキャラクターデザイナーって誰なんだろう?
最近、気になって眠れないよ
178 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/19 00:04
♪どん、どん、どん、どん、どんきー、どんき・ほ〜て
179 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/20 09:39
三菱電機製ケータイ電話によく載ってる
「パンダの珍さん」が私的に気になります
誰が作者なんでしょう?
180 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/21 22:52
キャラクターデザインって?ってスレもう終わっちゃったっけ?
dat逝きのもより
182 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/22 21:22
何でこっちは残ってんのに、あっちが落ちちゃうんだろ?
最終書き込みが古い方から圧縮、だったような気が。
新スレキボン。
184 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/24 01:31
以後、ここでキャラクターデザインについてもやってけばいいんで
ないすか?だって、ココまだ100台だしさ。次スレの時も
キャラクターデザイン・キャラクターデザイナーで統合しちゃった方が
いいと思うし。ま、まだまだ先なので忘れそうだけど。
じゃそうしましょう。
イーキャラもうすぐ締め切りですね。
186 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/24 12:12
イーキャラってどうなんすか?最近聞かない様な気がするけど。
187 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/24 14:20
イーキャラに去年出したけど
何か対応悪かったように記憶している
>>187 詳細キボン
第二回の大賞キャラは、放置されてるのかな?
動きがまるで無いですね。
189 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/24 21:50
正直、素人キャラデザのキャラが金に成る時代は終わった気がする。
ま、最初は誰もが素人なんだけどな。
190 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/26 01:01
素人キャラは D通とか自体がカネになるから
いつも探してるだろ 食い物にしようとしてね
キャラを食われるだけでなく 体や心まで食われてるコは無数にいるよ
191 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/26 07:16
すいません、ちょっとお尋ねしたいのですが、ある業者さんがマイキャラ8種類を
ポストカードにして販売して下さる事になりました。
販売元○○社 と入れようとしたのですが、produeced by○○○といれて欲しい
との事。
確かにちょっと大きいお店で販促していただけますし、今後いろいろと即売会なども
考えておられるようです。
契約などはしていません。
ただ、produecedと入れると他の企業の方から見たら、ボクのキャラが専属になっているような印象を
受けるのではないかと心配しています。
この場合やはり 販売元と入れた方がよろしいでしょうか?
ほかに方法なにかありませんか?若しくはprodueced byでも問題ないでしょうか?
分かる方よろしくお願いいたします。
192 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/26 12:04
>191
ポストカードにして販売してあげるよってメーカーあるよね。
これやめたほうがいいよ。よく契約で5000枚超えたらロイヤリティ発生、なんてとんでもない馬鹿な契約もあるよ。で、初回一キャラにつき5000円なんてのもある。ヤメレ。
193 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/26 22:28
なんか、いい話全然聞かないな。どうなのよ?アンタら。え?
194 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/11/28 13:11
2chってほんと使えないなぁ。。。
195 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/01 22:55
ま、そういう面もあるが、少なくとも194よりは使えるな。
196 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/05 13:14
いくらぐらいもらえるのかな
197 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/06 13:49
>>155 いまさらながらだが。。。
1区分21,000円は申請料。
登録時にはさらに1区分66,000円かかる。
ライセンス契約でキャラクター売るなら、自分で商標登録して保護しておかないと
パクられるばかりか、契約元からも訴えられることもあるから、登録は必須。
著作権より商標権のほうが行使するのが楽だからね。
おれは1社とキャラクターのライセンス契約したけど、
契約初年度の今年は、商標登録費用が2キャラクタ×3区分で約50万円。
ミニマムロイヤルティーで先にもらった金はほとんど登録費用で消えますたw
来年度以降に期待。
儲けるなら、同じキャラであっちこっちと契約しないとだめだね。
まあ、本業でそこそこ稼いでいるからいいけど。
198 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 13:28
>>197 キャラクター作ったり売ったりする人の本業って何ですか?
ちなみに私はフリーマンで、イラスト&デザインで食いつないでます。
キャラクター絡みのかわいい仕上がりが求められます、よく。
実際にキャラクターを世の中に出した事まだないですけど、そろそろ最強の種を
まこうと思う。
199 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 13:57
>>198 言ってる意味がよくわからんが、その最強の種とやらの
種まきから収穫までを逐一ここに報告してくれ
200 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/08 16:17
>>198 おれの本業はフリーのイラストレーター。
キャラクターライセンスはたまたま企業から打診があって契約した。
まあ、ボーナス程度に考えてるよ。
198はキャラクターライセンスでやってきたいようなので、
がんばってくれ。
>>200 ありがとうございます。
そうです。僕はあなたとは逆でキャラクターがメインで、イラスト&デザインが
バイトみたいなもんです。
当然、自らバイトと言い切るのだから大した事はできませんがたくさん勉強させて
もらってます。
キャラクタービジネスもいい具合に下火になってきました。
202 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/09 17:56
キャラプロドットコムってダサイね
あのサイトから人気キャラがでることはまずないと思ふ
203 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/10 03:03
204 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/10 03:05
ますますゴーストサイトの暗闇に真っ逆さまだね
205 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/10 08:40
主催してる奴がなんか勘違いしてるとしか思えない....
キャラクターの作者と身内以外のアクセスなんか
ほとんどないことは間違いないのに
ま、そう言うなや。なんか勝算あるんじゃないの?
無いから有料化? ま、どーでもいいけど。
207 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/11 13:46
客観的にみて勝算はありえないんじゃ......
唯一市場にでたダンパとかいうキャラも大失敗っぽいし
208 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/11 14:23
キャラプロって、ほんとに勝算無いの?
最近、登録しちゃったよ。
ってか、他の仲介サイトも同じようなモンじゃないの?
209 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/11 14:40
ネットで順位つけてってやり方は
うまくいくわけないと思ワレ
キャラプロってトッパンのやつだろ?
あのサイトは中でもキツイね
会員登録だ、キャラクターの株(?)をかわせるだ
やり方はおかしい
その上に有料?
あ り え な い
210 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/11 16:07
確かに、いまいち理解できないとこあります。
オーナーズ倶楽部ができたからって、どーなるのか・・・?
有料になるし、抜けようかな。
こーいうサイトを利用するとしたら、どこがいいですかね?
利用するだけ無駄?
個人でホムぺ公開してるよりは、いいのかなって思うんだけど。
211 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/11 17:02
本当に自分が大事にしてるキャラクターだったら
ライセンス屋に預けるより自分で
営業したほうがいいと思うけど...
212 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/11 17:24
自分で営業する自信も金も度胸もないから預けてるんだよ。
暇で時間だけはたっぷりあるけどさ。
213 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/11 20:47
>>212 俺も全く同じだったけど、それではいつまでたっても何も変らん
事に気付いたので、苦手ながらもこれからは積極的に活動してこうか
と思います。やってりゃ、そのうち慣れるでしょ。
214 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/12 04:27
>>213 具体的にどういう風に活動していきますか?
>>214 内緒です。それと、預けると結構さぼっちゃって作らなくなるんで、
その辺も戒めてたくさん作っていこうかと。当り前の事なんだけど。
216 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/26 21:36
キャラプロドットコムのシステムって、なんかわからない。
特にオーナーズ倶楽部ってのが謎。
どなたか、説明お願いします。
217 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/27 01:57
自分でやってみれ。
218 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/28 18:13
219 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/29 03:58
>>218 有名なファッションデザイナーです。
韓国ファッション界の重鎮、大富豪。日本のテレビ番組でもお宅訪問としてた。
顔には相当コラーゲン注射打ってます。
220 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/29 04:04
相撲部屋の親方かと思った
221 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:03/12/29 11:32
222 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/01/15 16:03
こーいう関係って、どこに売込めばいいのかな?
223 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/01/15 22:30
誰かキャラクターでガツーンと行ってる人いないのぉ〜
224 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/01/27 15:43
キャラプロドットコムね〜。
いろいろと批判あるみたいだけど、まず人気投票から見てみない?
まずわキッカケづくりから・・・
今日27日から人気投票があるみたいだから。
225 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/01/27 15:44
226 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/01/27 20:34
ソニー・マガジンズの「MOCA]という雑誌でも募集してるけど
担当者がめっちゃ性格悪いです
いっただけ無駄だった
227 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/01 20:18
キャラクター物とイラストレーションって違うから
売込みのターゲットの絞り方に迷ってます。
イラストなら、出版社とかまわってカットなどに繋がるだろうけど
キャラ物の場合、雑貨・文具メーカーに問い合わせても
専属がいて入る余地がないだろうし。同じようなこと思ってる人います?
それと、同じように悩んで現在活躍されてる方、ぜひ経験談を聞かせて下さい。
228 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/02 03:33
>>227 こちらも大体同じ立場です。
キャラクターとイラストレーションの違いがわかってるなら、イラストレーションのように
売り込めない事を知るとその悩みは解消されます。
イラストレーターにどんどん新しいものを求めているのだし、キャラクター物の業界でも
新しいものを求めて待っている。はず。
既成の可愛さをなぞるだけのキャラクターばっかりなんだから、
相手にされない人は多いよ。
イラストみたく、高度な技術や経験値を求められるわけでもなく。
ただでもやりたいとか思ってる女子が多い世界なんだから、難しいよね。
229 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/02 06:06
>>226 うぉーーー、同志よ!!行ったンか!(笑)
後にも先にもあんなに屈辱受けたのは初めてだったよ。
なんせ、地方から上京して、あそこ1社だけにかけてたんやね。
話せば長くなるんやが、向こうの手違いで見せる時間が無くなったんやね。
あ、10分だけみられますけど、みときましょか?って・・・・
この為だけに関西からきたんだぜ!!
あんまり腹が立ったので、見せずに帰ってきました。
メジャーになったら覚えとれよぉー
230 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/02 09:42
>>228
確かに難しいですね。
今はどんな行動してるんですか?キャラ系は諦めたんですか?
231 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/02 09:44
>>228 確かに難しいですね。
今はどんな行動してるんですか?キャラ系は諦めたんですか?
232 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/02 10:02
出資者、経営者、セールスマンの三人を得て
事務所作って独立するしか方法はないと思う。
過去10年間、まともな国内成功例はアランジアロンゾくらいだろ。
彼女たちは実の姉妹だし、ミシンもTシャツ印刷機も自前でコツコツ始めた。
姉が経営者でセールスマン。妹がデザイナー。親と亭主がスポンサー?
知り合いに大手広告代理店の海外アニメブランド担当部長と寝て
デビューしたオンナはいるが、そんな方法以外だと事実上は困難だ。
結構有名なキャラクターでもスポンサーや代理店スタッフと
寝てる実例は何件も知ってる。男同士の場合もある…。
233 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/02 17:04
>>232 ほんとうにそんな寝るなんて事あるんですか?
で、寝たからそこそこ売れたってキャラありますか?
うーーん、そこまでやる勇気はないなぁ〜
234 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/02 19:18
235 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/03 00:54
売れたってキャラはいくつもあるし、そこそこ有名だ
名前を出してもらい続けてるオンナも実在してるよ
実名は勘弁してくれ
236 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/03 04:10
俺もいったよ。M●CA
本の最後にある作家募集、「M●CAが求めているもの」より抜粋。
「話のわかるクリエイターさん(いろんな意味で!!)」
話がわかるクリエイターってのはなあ、やっぱアレの事だよ。アレ。
わかんないかなあ。。じゃあ採用は見送るしかないですねえ。
ドッキンコ!!
>>231 今はゆっくりですが、自分の世界を煮詰めてます。
キャラクター仕事は諦めてませんよ。
デザインやらイラストで食いながら、シコシコやってますわ。
ビッチが誰と寝ようが関係ない。すぐ消えていなくなるんだから。
他人の成功を妬まない。
他人の性行を妬まない。
>>233 別に特別なことじゃないだろ。チャンスが生かせると思ったら違法じゃないかぎり
自分ができるサービスを何でも提供したらいい。与えるサービスと見返りの天秤で
決めたらいい。世界中のあらゆる営業はそうしてるだろ?
>>238氏
確かに。もっともですね。
ただ人としてどうしようかなという躊躇はあるかも。
デザインで食べていくということを志している身で
デザイン以外の要素で仕事を取るということに躊躇いが
あるかな。身を売って対価を得るということ自体は
否定しません。
ちなみに身を売って仕事とるってそんなに特別な事じゃ
ないのでしょうか。結構一般的な話なのかな。
身近ではそういう噂も一件だけ聞いたけどあまり見聞き
しないので。
って、ネタにマジレスになってたらすいません。
240 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/07 21:31
金も人脈も実績も無い香具師がいきなり
持込しても相手にしてもらえんだろう・・
地道に絵本作家、漫画家もしくはサンエックスとかのリーマンデザイナーとして
コツコツやってくしかキャラデザイナーへの道は無いと思われ
241 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/12 12:21
以前、もうひとつのキャラクター板に参加していた者です。
んっと、最近いろいろとキャラクターで声を掛けて頂いていますと書いてましたが
いま、とある懸賞サイト?でキャラクターを全部任せて貰っているのですが
そこのサイトで1万人以上の参加者がいるゲームがあります。(ゲームは
ストーリー性のあるものです)そこに登場しているキャラも描いてますが
これで絵本を出せないかと言う話がでています。
1万人以上参加しているゲームの絵本と言う実績で売り込みに行ったらおもちゃメーカーとか
出版社は動きますかね?
スレ違い?ってかキャラ関係のスレって無いですねぇ・・・
242 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/12 16:00
>>241 なんだか権利関係がややこしくなりそうですね。
おもちゃは厳しそうだけど、出版ならなんとかなりそうな・・・
M●CA は知合いが逝って
言いたい放題言われて怒ってたが
やっぱし評判悪いのやね。
244 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/17 10:24
>>243 そろそろ気付いていると思うけど、あそこはまじめに作家募集なんてしてないよ。
中学生のラグガキみたいなのを少し掲載して「これなら私もデビューできるかも!」とか思わせる。
描いてみたい人を結果的に購買者にする方式。
売れない本を売るのにはアイデアが必要なんだよ。。
最初から高校生以上なんて通過できないアイドルオーディションの年令制限を30才とかにして、
参加者を増やし、結果的にオーディションとそれによりデビューするアイドルを注目させ、
愛着を持たせセールスにつなげていくみたいな、手垢のついたやりかただよ。
平和じゃないとこんな商売なりたちません。
村上ヒロポンのキャラクター利用で
いろいろやりづらくなりました。。
某出版社に持ち込んだキャラクターが盗作されました。
「他の課にも見せたいから」と言われてファイルを置いてきた事と
こちらが駆け出しで甘くみられたのが原因かとおもってます。
設定とアイデアがまんまパクり。ヴィジュアルが少し小奇麗にされてます。。
くやしいですが、どうにもならないと回りからは説得されてますが
本当にどうにもならないのでしょうか?
今後同じような思いをしないようにするにはどうしたもんでしょうか。
248 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/18 09:35
よくあることだよ
ソニー関係か?
250 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/18 10:08
>>247 訴えたれ
金はかかるがそのキャラクターがあなたの物と証明出来れば勝てるよ
それか、その担当に脅しかけたれ
誠意ある対応をしないと訴える意志があると。
使用料払ってくれるかもよ
ただ、その出版社とは二度と仕事出来ないと思うけど。
>>247 ホントにどうにかしたいなら、弁護士に相談に行った方がいいね。
とりあえず相談ならそんなに金額かからないし。
ただ、著作権って証明するのが難しいからそのあとは大変かも。
しかも示談にしても裁判にしても弁護士費用は高いし、
247の金銭的損害がでてない現時点では損害賠償金もほとんど取れない。
やはりうまく示談和解して使用料を取れるようにするのが一番だね。
相手次第だけど。
どっちにしてもキャラクターライセンスに関わってるのなら、
弁理士や弁護士とのつき合いも必要だから、
今後のためにも、この機会に相談に行ってみたら。
みなさんありがとうございます。
なんとか納まりそうです。
253 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/18 22:49
ここの人達が、今後そこへ持込まないよう、晒して下さい。
どんな大手だろーが弱小だろうーが、そんな会社潰れた方がいい。
254 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/19 00:07
うん、ぜひ晒してほしいですね。
255 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/19 22:47
M●CA、行ってみようと思うんだけど、本当にここに書かれてるような
奴なのかな?どんな作品に対してもボロクソ言うの?
行った方!どんな状況だったのか、詳しく教えて下さい!
なんでそんなにM●CA人気あんだろね。。
1P5000円だよ。掲載料。
257 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/20 00:31
>>だって、ここしか自分から持ち込みOKって書いてるとこ無くなくない?
258 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/20 04:00
1p5000円って言うのは、マンガを描いたりしてって事?
259 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/20 18:37
キャラクターをぱくられた方、本当ですか?
それ、どこの出版社ですか?
マジで晒してください!!!!
そこにイラストとか持っていくのやめます。
出版社は、企業と違って契約書等、法律関係に疎いです。
マンガ家なんか、中身を読ませないで署名捺印させることが、通常らしいですよ。
それ、やばいじゃん、と思うけど、彼らにはそれが常識。
260 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/20 20:06
>>255 社会人としてのマナーがなってないふうの
経験の浅そうな若い編集のようだけどね。
>>256 安っ!
261 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/20 20:36
>>260 >社会人としてのマナーがなってないふうの
>経験の浅そうな若い編集のようだけどね。
ありゃ、やっぱりそうだったんだ・・・
あのですね。ちょっと長くなりますが、編集部にアポとって売り込みの予定を決めたん
ですよ。6時からだった。そしたら前日に担当から、昼間に
時間が空いたのでどうですか?って電話が掛かってきたですよ。
他に行く所もあったので、ちょっと客先に予定変更できるか確認してから
明日連絡しますって言ったんですね。
当日、昼の予定が空いたので編集部に「大丈夫です」の電話したんだけど
担当の人がいなかったので、電話にでた人に4時に伺いますと伝言をお願いしたんですね。
で、4時に行ったら、その担当の人はまだ帰っていない。
1時間ほど受け付けで待ってたんだけど、まだ帰ってこないんですよね。
こりゃ、おかしいぞと思って、他の編集の人に尋ねたら「さぁ?」って
返事なんですね。おかしいなぁと思いつつ
6時前まで待ってたんだけど、やっと帰って来られたのですが、なんと
伝言が伝わっていなかって知らなかったって言う事やってんね。
ごめんなさい、文章が下手で・・・続きます。
伝言も伝えられないなんてなんて会社だぁーーーーと思いつつ
見てもらおうかと思ったら、いまから会議があるとの事。
ええーーーー約束が違うじゃん!!
顔が引きつってたんだけど、どうしようかと思っていると
「あ、ちょっと待ってください。10分だけ会議始まるの伸びたので
見られますけど、どうしますか?」って言われたんです。
じゅ、じゅっぷん!!関西からここに売り込みに行く為だけに来たのに
10分って・・・涙
じゃぁ、会議終わった頃にきますと言って一旦、帰ったんですけど
その時の対応の酷いこと・・・当然のように「フン、見たるで」って言う
感じの横柄な態度、2時間待たした事なんて全然平気なんですね。
エレベーターの中で悔しくて体が震えましたよ。
しばらく外で時間潰してたんだけど、こんなケチがついてテンションさがって
しまって、編集部に電話して、「また今度来た時にします」と断りの電話を
入れました。
あんなに屈辱を受けたのは生まれて初めてですよ。ほんと。
東京って信じられない常識がまかり通るんだなぁと思いました。
長文すいません。
263 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/21 18:35
そもそもモカなんかに持ちこみを考える方がおかしい。
いってみれば
経験・人脈・資金ゼロのヤツがみずほ銀行に
事業融資を頼むようなもので相手にされることがありえないと考えないと。
264 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/22 22:24
>>262 やめといて正解だよ。そんなとこ、我慢して御願いしても、そのうち
同じ事繰返すだけ。後になればなるほど傷も深くなるだろーし、見せずに
帰って良かったよ。無駄足になってしまったのは気の毒だけど。
>>263 んじゃあ、最初から募集かけなければいいのに。募集するなら
最低限の対応するのが普通の会社じゃないの?
>>247さんの件といいろくな業界じゃないなあ。どっかまともなとこ
無いのか?
まともなとこはないだろねー。
ストックの閲覧で儲けようってゆ〜ハラが第一義だろうし。
それでも今までに120万くらい稼がせてもらったかな。
266 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/22 22:39
商品化しよーが、しまいが、キャラデザは金づるとしか見て無えんだな。
皆さん、はやめにアシ洗った方がいいかもよ。
>>266 だから、ストック最初に渡した超古〜〜いの以降
更新する気起きないんだよね。
ほとんどアシ洗い状態。
もっといろんなとこ預けるってのもささやかな望みだけど、手かなって思うが。
どうも一か所あずけたら、人情として他へはあずけにくくてな。
でもそんなことは考えなくていいな。薄利多売じゃないけど。
数打ちゃ当たるはやった方がイイかな。ど〜だろ?
なんでもいいけど、話のわかるやつだけ見せに来いよ。
ほんじゃな。
ガチャン
270 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/02/23 23:18
おーい、みんながんばってるかーい。
一発あてようぜー
>>267 ま、びじねすなんだし、金くれないなら、他行ってもいいんじゃないの。
261さんみたいに、見る前からこんな対応されるとこは、そもそもびじねす以下
の問題あるからやめといた方がよさげやけどね。
↑ストッパー
273 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/02 02:00
274 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/02 12:22
>>273 ●デザイナーの登竜門〜コンペ〜●
も、参照。
276 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/04 02:26
↑ひどい話だね
277 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/08 23:42
トッパンのキャラプロドットコムって今まで商品化に成功した実績ってあるんでしょうかね。
何にも書いてないみたいだけどないのか。
設立からだいぶ経つはずなのにないんだったらダメってことじゃないだろか。
わけわかめ
280 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/15 04:57
こんにちは、ずっと以前のキャラクタのスレにただいま売り出し中ーと書いて
いた者です。あれからずいぶんと状況が代わりましたよ。
どこまで描いてたかなぁ?
今年に入ってからまず、ロフトで展覧会&即売会をしました。キャラクタ関係の講演しています。
行政の強力を得られる事ができました。(個展でスポンサーになってくれる)
地元企業とのコラボレーション。そして、有名商業ビルへの壁画
そしてなんとついにゲームの超老舗大メーカーからキャラクタの依頼がきました。
そして関東からこちらまで打ち合わせに来て頂けるようです。
それから、スポンサーがつきましたので絵本を出版いたします。
そのスポンサーのご好意で常設ギャラリィ兼キャラクタショップを展開します。
って、これってかなり頂上みえてきたよね?
なんてのか、認められてくると面白いように話が舞い込んできます。
みなさん、ガンバロー
どこの会社とも契約はしていません。
商品化キャラクタ権とられるの勿体無いしねぇ。
ファンは100人を超えました。このビジネス80人ファンがいれば成り立つとか
んんっと、あくまでもキャラクタで売り出すのではなく作家として
売り出しています。
mayamaxxもみえてきたかなー(笑)
業界の方、ぜひご意見ください!
と、言うかこういう売り方って成功するでしょうか?
キャラクタ時代は趣味時代をあわせて5年やってますが、注目されだしたのは
去年の個展から一気にです。
>>282 今成功してるんだからいいんじゃない?
そのうち人が寄ってきてコンサルタントしてくれるよ
その老舗ゲーム屋だってキャラデザ頼んだ人が後々変な方向に行ったら
ゲームのイメージを損なう不利益を被るから、
方向性で迷ったら相談に乗ってくれるよ
>>280 ファンが80人は違う話では?
画家にコレクターが80人いたら十分食えるって話はあるが
>>280 Fさんすごいですね。
前の板からずっと書き込み拝見してますよ。僕もキャラクター続けてますがFさんのように
は真似しようとしてもできないです。
いつか原画見てみたいもんです。
286 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/15 12:58
スレ違いだとは思うのですが、
ロゴマークデザインの買い取り代ってどのくらいなんでしょうか?
今後、年に2回ほどキャンペーン期間中、
全国の支店で売られる商品に使用されるのですが・・・。
>>286 その程度のロゴなら、相手企業にもよるけど2〜5万くらいでは?
>>285 どうも、覚えていて下さいましたか^^;
んー、なんていうのかこやって書くの葉は時々不安になってくるんですよね。
「これだけやってるのにまだ世間は認めてくれないのかー」って
でも、それは日本中の誰もが知ってるって言う存在にならないと
実現しないんですよねぇ・・・
また半年後くらいにはもっと良い報告ができるかと思います。
伝説になります(笑)
>>284 あうあう、80人はコレクターだったか?
そうですよね。キャラクタグッズなんて安いから80人くらいでは話にも
ならないですよね。
>>283 うーん、成功してるんでしょうか?自分的にはまだまだ
ダメだぁ〜と思っています。
エージェントをつけないとダメって言われてるんですけど
アートとはちょっと違うからなかなか難しいです。
>>289 年収はマジ200マン以下でつ(笑)
予定だけ見ていたら売れっ子だのに、ギャラの面になると
まだまだですねぇ。未だに実績作りですよ。
こんど、壁画を店の外壁いっぱいにキャラクタを描くんですけど
勇気ありますよねぇ^^;いや、壁画って店を潰さない限り
消さない物なのにこっちが心配になってきます。
あ、それから、先日小学生の女の子から直筆のファンレターがきたのですが
感動でした。
キャラビジネスもこうやって人に夢を与える仕事ってほんと良いですね。
295 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/03/20 15:58
いまだにちょっと可愛いキャラクターっぽいもん描けるからってプロになろうとしてる
DQN房ちゃん。
就職難だからって夢にかけてみようなんて思わない方がいいぞ。
OLでもやって、メモにちょこちょこっと描いたラクガキをたまに誰かに誉めて貰えれば
それでいいじゃんか。。幸せだよ。
職業以外の事は「普通」が最良だと感じてるのに、職業にだけ特別を求めるなよ。
悪い事は言わないから
ちゃんと仕事みつけろよ。
296 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/20 16:27
まあ売れるまでは基本的にひまだからな
働いて売れてから辞めればいい
>>279 「だんぱ」はずっと前TVで特集してたよね。
情熱大陸かなんか。忘れたけど。
戦略ありきでキャラクターは二の次に見えた。
まぁ、売れりゃそれで良いんだろうな、会社的には。
売れてなさそうだけど。
イーキャラ第三回放置ですか?
299 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 19:13
>>297 あれですわ、フジの「EZ!TV]とかいう森本毅郎と小島奈津子が日曜夜にやってる
ヤツです。「一攫千金 商品キャラクター戦略」という安っぽいタイトルといい、
作家がチューインガムの裏紙に描いたイタズラ描きがいつのまにかきれいなイラストに
なっていて、あたかもトッパン側で描き直してくれているような印象を与えている点など
(実際は持ち込み側が描き直してる)、テレビ屋さんらしいいい加減な作りで呆れますね。
あの「だんぱ」ですが、ぬいぐるみ買いたいと思うほどの魅力はないですね。
キャラプロ自体にはそれなりに売り物になりそうなキャラクターもチラホラあるとは
思うんですが、どうなんでしょうねえ?やはり陳列の仕方の不味さでしょうか?
300 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 21:31
こんばんは、キャラプロ登録作家です。
(あの中では「だんぱ」の一ランク下位の扱いの位置にいる者です。)
今まで様々なやりとりや、内部への販促グッズなどの
制作などで付き合ってきて、だんだん判ってきたんですが、
キャラプロは正直駄目っぽいです。他のキャラクターエージェンシーに
先日行って来た時も「トッパンさんもどうもね、、、」みたいに
言われていたし。
かなり色々描いて付き合ってきましたが、
だんぱレベルで大当てしない限り一円もくれやしないし、
画像の指示の仕方もたまに素人みたいだし、
アドレスを間違えて教えて、送信したこちらの原稿をなくしておいて
その連絡もしないし。(あとあとこっちが気が付いた)
クリエーターに対するきちんとした対応がされていると思えないです。
何人でやっているのか知らないけれど、何事も穴が多すぎて、ほんと
信用出来ない感じです。社員が儲かること中心過ぎて不信、、、。
301 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 21:42
>>300 そうですか、作家さんから見てもダメですか。
な〜んかね、サイトのトップページからしてもうダメな雰囲気が漂ってくるんですよね。
トッパンのような大看板の会社でそんなもんしかできないてのがなんともかんとも。
素人しか社員にいないってこと?
あそこに出してる作家さんは早めに見切りつけて引き上げた方がいいと思うけど、
じゃあどこがいいんだ?ってなるとどこなんでしょう?
ソニーの「イーキャラ」はちょっとはいいんだろうか?(でも「M●CA」がらみ・・・
イーキャラの最終審査に残った事があって、
作品の持ち込みを希望したのですが、即答で断られました。
「あ、だめです。ダメです」という感じで。
303 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 22:33
第3回イーキャラブック大賞てのも8月から「開催中」のままほったらかしですね。
作品募集だけ終わってて。これもだめぽ。
>>304 そんなところです。
こりゃだめだなと思い、以降キャラコン系は辞めました。
メリットもないしパクられるだけですし。
イーキャラの発表は4月らしいよ
>286
年に二回とは?今後も経年で使用されんの?
商品単体のロゴなら、商品の単価と販売数で%を導くように。
308 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/21 23:11
T版は高額大規模な装置産業ででかくなった会社
企画やセンスなど日本企業中で最底辺ランクの1社
コンテンツ担当者は権限が無くて責任の重い中途採用社員
風俗遊びのことしか頭にないような顔してる奴が多い
たまに東大出プロパーの窓際兄ちゃん社員が暗い顔して担当してたりするけど
>>306 年一回しかキャラクターの募集(短期間)と発表がないということですか。
常設のHPにするなら募集も随時、キャラクター紹介も頻繁にしないと
盛り上がらないと思いますけどね。
310 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/22 00:01
ttp://www.bandai.co.jp/osamanowagamama/ バンダイのサイトですが、ここは更にひどそうですね。
無料だが「メンバー登録」しないとキャラクターが見れない、サイトに入れない、
入っても子供っぽい下らない仕掛けだらけで、なかなかキャラクター紹介のページまで
行けない。
作品応募に際しての「承諾事項」というのも呆れた。
>▼当社は、常日頃、評価検討を要するアイデア等を相当数受け取っており、また、
>当社自身も各種プロジェクトを遂行しておりますので、常時、応募者と同様な作品
>のご提示を他者よりいただいたり、また、当社自身が同様な作品を創作する可能
>性が常にあります。
盗作もありうるということか。
>▼採用された応募作品に関する著作権(著作権法第27条および第28条の権利を含む
>)を含む一切の権利は、当社に譲渡していただきます
>譲渡の対価として、当該作品が商品化された場合は、別途個別に協議の上決定された
>報酬額を応募者に配分いたします。
>▼当社企画は、応募者から提出いただいた作品を使用して商品化等の運用を実施する
>ことを目的とするものであり、応募者は、著作者人格権の行使はしないものとさせていた
>だきます。
作家の人格など最初から認めないということですな。本当に商品化するかどうかも怪しいし。
「商品化」で釣っといてアイデアだけパクろうとしてるようにも見える。
>310
著作人格権の解釈、間違ってないか?W
「公表権」「氏名表示権」「同一性保持権」の三つが著作人格権だよ。
最初の二つはまぁ言っていることは公開するかいなかとその時の
作者名表示のことだからキミの言いたいこととは違うだろ?
「同一性保持権」ってのは歌なら替え歌にしないとか、改変しないってこと。
よって文脈から察する「作家の人格」というキミの意図とは違うだろ?
ついでに言えば前述の「同様な作品」だけど
盗作は曲解もいいとこ、例えば先行して商品化が進んでいたアイテムに
対して同じアイデアで登録した人間が、そのアイテムの元は俺だと
言って権利もしくは金銭を請求する場合があるわけ。
それの回避の一文だよ。
バンダイとは仕事したことあるけど全体的に家族的というかのほほんと
したとこだし、「キャラクター」がバンダイの商品の肝だから
版権、著作権にかんして神経使ってきちんと表記しているだけ。
「キャラクター」って使われる商品単価次第だから
あんまりおいしい世界ではないけどキミの感覚ほど狂ってはいないよW
>>311 なるほど。バンダイと「家族的」な人だからそんなに必死なんですか?(ry
つまるとこ本業として成り立たせるのはまず無理ってことでしょうね。当たり前ですけど。
じゃあ副業としてはどうでしょう?アムウェイより儲かるか?W
314 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/22 03:00
バンダイってそんなに酷いんかな?わからないけど、大手だから著作権には敏感に
なってるような気がするけどな?
わからん。
いちど、企画の方に声を掛けて頂いて作品集送ったよ・・・
こわいな。
バンダイの実状はよく知らないから別として
少なくとも310の解釈はおかしいな。
自分の仕事に携わる法解釈くらいはちゃんとしような。
イタイよ。
>>314 バンダイの著作概念は普通にジャイアニズム
317 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/22 15:55
>>313 ある程度注目されるまでは話にならないくらいムリですね。
トッ○ン等のキャラクターサイトに登録してるうちは
趣味の世界で終わらせてるのが一番かも?
副業としてもムリ・・(笑)
やっぱりデザイン会社なり代理店にはいって
コネで?媒体に使ってもらうのが一番早い道
じゃないでしょうか?
318 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/03/22 19:33
バンダイは2代目社長になってから冷たい会社になりました。
アニメのスポンサーとかおもちゃが売れないと平気で降りるしね。
そういう通達がアニメ制作者に入って、エピソードをいきなり減らされます。
つまり物語途中でいきなりラストに入れと指令が下されるわけです。
バンダイよりぜんぜん小さい会社でもラストまで責任持つっていうのにね。
319 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/24 00:16
タカラもりりかSOSの時、途中で降りたよ
320 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/25 00:20
大手企業にスカウトされるってのも考えモンだよね
「emily the strainge」なんてその典型で
知る人ぞしるクールなキャラから
(最初一部の洋書店にしかグッズが無かった時は
みんなにどこで売ってんの?と聞かれた)
リクルート(メディアファクトリー)+ウタダヒカルの大量宣伝・大量販売で
一瞬にして「もってることが恥ずかしい」キャラになった
という教訓もあるしね
321 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/25 20:28
322 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/26 14:57
韓国のサイトかと思ったよ
安いパチモンって感じ
オリジナル作れよと言いたい
323 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/28 00:51
>>318 >アニメのスポンサーとかおもちゃが売れないと平気で降りるしね
あ た り ま え だ ろ
324 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/28 00:52
http://www.sunchara.com/content/bbs.html ここの掲示板って、おそらく社員しか書き込みしてないんだろうな。悲しみが漂ってる。
ところでこれはナニ?
>株式会社サンワードはライセンスビジネスを始めて16年・・・
「リトルボブドッグ」を代表とした数多くのオリジナルキャラクターを保有しております。
ライセンシング業界では、国内外でかなりの知名度も獲得してきました。この度、
より多くの方々に夢と希望を与える為、当社所有のオリジナルキャラクターのライセンシングを
一緒に活動して頂ける代理店の方を募集致します。
個人の向上・交流・そして収入アップを目標として開いてる時間を使って収入アップをお考えの方、
サイドビジネスを真面目にお考えの方等を募集しております。
ライセンス業務に関するノウハウは全て当社がお教え致します。
ライセンシングしていただくキャラクターの資料や情報は全て当社が用意致します。
ノルマ等は一切ありません。
又、ライセンシングの範囲も国内外を問いません。欲しいのはあなたのやる気と行動力です。
さあ、新しいビジネスで生活に潤いを!あなたのやる気ひとつで今を変える事が可能です。
・・・アムウェイかい。
ミッフィーのパクリ?
327 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/29 00:37
328 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/29 01:26
>>327 CHARA-CAN.POS.TO
ここって人気あるんですか??BBSみても活気がないような気がするんですけどねぇ?
329 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/29 02:27
悪評だらけのサイトばかし
キャラデパは?
よさそうでだそうかなーと昨日見てて
そう思った。が...
キャラデパは出来レース
最初からデビューできるやつが決まってるからな
今デビューしてる奴だって編集部からのプッシュだってよ
結局コネだってさ
332 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/31 04:57
でもさぁ、ほんと、こういうところで契約してデビューしても見入りは少ないんじゃないの?
やっぱりもったいないなぁ。
作家として売ってくれないと意味ねーって感じ・・・・
333 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/31 12:04
【そこそこ可愛い女の子キャラデザイナータマゴの場合】
担当にご馳走してもらって
ホテルでSEXしてもらって
何社か担当者を紹介してもらって
その担当者にご馳走してもらって
ホテルでSEXしてもらって
(以下同じ事の繰り返し)
そのうち20代後半になると
声がかからなくなり
20歳前後の女の子デザイナーと
各社担当の奴らが同じ事を繰り返してるのを知り
そのうち、実家に帰って見合いで結婚して引退する
自分で企画書か絵本書くか動画にして持ち込め
ペラ紙に1匹だけ、ポーズも1つしか描けないキャラなら
どっかの「キャラ○○」に搾取されて終了
335 :
るみねえ@るじねえ くー@ねこぢるあざらし:04/03/31 13:02
商品化企画担当者のセンスが悪ければ売り込みの努力も水の泡
そもそも、商品化企画担当者にセンスがあったら
素人キャラクターデザイナーの相手なんかしてないって。
フリーランスの企画プロデューサーとして活躍してるか、
独立してサンリオやサンエックスを追撃してるよ。
独立デザイン、独自販売路線で売り出したアランジアロンゾの道しかないよ。
でなければ、電通や博報堂など大規模商社に入社するなりして
るじるしさん、ヒメタローさん、故ねこぢるさんといったマイナー作家の
パクリキャラクターを続々オリジナルだと言い張って売り出すとかね。
336 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/03/31 13:06
電通、博報堂、ADK、物産、商事に入った時点で
自分でデザイナーなんかしない方がいい
>>335 むじんくんやにゃんまげは美大を出た大手代理店社員のキャラだよね。
デザインの些末なことは外注先にやらせればいいし一番順当。
自分でデザイナーなんかしない方がいいって言ってるのは
自分の的外れな個性を出したがる勘違い孫請けさんだけの妄言
会社の力は強いよ。
338 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/01 00:22
335が揶揄してるのは
名古屋の美大出た
大手代理店勤務の女デザイナーのことだよ
お金なんかどうでもいい!デビューだけしたい!って香具師増えたよね
変な漫画家どかさ
341 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/01 11:27
こういうのって、誰が有名なの?
343 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/02 18:08
漏れはディック・ブルーナを推す
漏れは日本のディック・ブルーナを目指す
>>342 ちょっとビビタ
CMかなんかつくるのかと・・・
もう一度342見れば分かる。
何が痛いのか最初わからんかったよ。
miaの次のグランプリは4月10日発表らしい。
イーキャラも同時期に発表かな。
日記…たしかに痛々しいな
ブルーナは当時オランダの最大手出版社の御曹司だから
コネ無しカネ無しデザイナーにとっては参考にならんな
351 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/04 12:17
M山もも子について色々言われているようだが、
大手代理店社員でもいいじゃんか
死んじゃった漫画家のねこぢるさん、
Mac界のカルト作家ヒメタローさんとるじるしさんの
絵をそっくり真似たというより、彼女らのファンとして
そのテイストを世間に広めたと言うことで優しく見てあげようよ
マイナー作家は業界で有名になっても食うに困ってる香具師が多いから
「世間に広めてあげる」気があるのなら代理店の人はパクらず
本人に発注してあげてほしい。かわいそうだよ。
食うに困ってない秋山孝でさえ「パクるくらいなら仕事くれ」って泣いていた。
353 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 10:37
ハイパーカード・スタック作家時代からのアーティスト、
ヒメタローさんはダイドードリンコ社HPでshockwaveアニメを定期連載していたけど、
打ち切りになってから、どうしたもんだか。ヒメタローグッズの懸賞が楽しみでした。
ビオレママのTVCMに出てくる子供はヒメタローさんの十八番キャラにそっくりですね。
ビオレママは久里洋二クリソツなんだよね。
355 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 11:05
『露骨なキャラクターイラストの
シミュレーションデザイン商売はやめよう運動』を
プロ作家たちの連名で始めたら
矢面に出される人のひとりかも。
356 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 22:05
>>351 テイスト広めるより本人に光を当ててやるべきです。
357 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/05 23:58
もも子はサイテーなやつ。
まるももなぁ〜
イタすぎ
誰か注意しないとあかんぞ
>>356 ほんと、そのとうり。
>>351 ...は、悪魔か?自分の言ってることの酷さがわかっていない
温室育ちか?
361 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 08:23
まるもも本人だったりして
だから名古屋系はといわれてるぞ
>だから名古屋系はと
そこまで知ってるおまえはネタミ関係者
363 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 11:29
まるもも!今すぐパクリやめろ。
パクるなら仕事回してやれ!
365 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 13:02
本当最悪やな、ももこつーう女子。
366 :
こんなん出ましたえ。:04/04/06 18:51
367 :
こんなん出ましたえ。:04/04/06 18:57
368 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 19:38
丸山ねぇ〜
ADとしての素質ないからねぇ〜
パクリキャラで存在示すしかねーか。
可哀想な奴。でももうやめれ。
この目だけパクってもひっかかんねーとかいうの。
みんなに知れ渡ってんじゃん。ヤベ〜
369 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/06 19:41
ちびまる子+さくらももこ→丸山もも子
名前までパクリですか?非道いですねー。
謝った方が良いね。
うしゃぎ って思いっきりパクリじゃん…こんなんでいいのか…
よし、俺も!
372 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/08 02:45
うしゃぎって前に組織票って言われたやつだったっけ?
このうしゃぎの作者の日記・・・
面白いな・・・オレのヲチ魂が震えるぜ
375 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/09 01:59
妬みかと思われるから言いたくないけど
うしゃぎは確かに痛いな。
キャラデパのセンスを疑うというか、どうでも良いんじゃない?藁
明日のキャラデパグランプリ予想
「うめにゃん」
377 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/09 23:32
ところで、キャラクタですが、この話に乗ったら一気にメジャーになると言う話
どう思いますか?一気に全ての物を手に入れられるかもしれないと言う話・・
キャラクタって一気にブームが来ると飽きられるのも早いのでジワジワが良いですよね。
いままで応援してくれているファンも一気にいくのはあんまり面白くないでしょうねぇ。
って、何、書いてんだか^^;
一気にファンになるやつは足りないやつだからな
379 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 19:10
今秋のスペリオールにぴよだまりのお話載ってたねぇ。
>>377 そういうチャンスがあるなら乗っていいんじゃないか?
今までについてきてくれたファンの中に「メジャーになって面白くない」
とかいう奴がいるなら、そいつは危険な面もあるから切ってもいい。
飽きられる心配より、どれだけ長持ちさせてそのあとは過去の栄光で
どううまくやっていくか考えればいい。
381 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 20:06
>>379 読んだ 今週のスベリオール
月収20万円の独立クリエーター
応援したくなったよ
382 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 21:09
サンテグジュペリの飛行機が見つかったそうだが、星の王子様は永遠のキャラクターだよな。
サンテックスは絵描きでもデザイナーでも無かったのに。
そう思うと、キャラを長生きさせるにはお話作りも大切だな。背景になる神話っていうかさ。
>>382 そんなこたないよ<osamugoods
384 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/11 23:34
/ ̄ ̄ ̄384\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎ー) <治虫にはお話があるじゃん。
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面
386 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/12 01:39
>>380 でも、1億儲かるところが、企業を通したら2千万しか儲からないとかって
なんか嫌ですよねぇ・・・・
インディーズからメジャーに移行したアーティストって、魂を売り渡しような
気分なんだろうなぁと思う。
好きな物も作れなくなるし・・・でも、資金がないことにはなにも始められないし
難しいところだぁ
>>386 企業を通すのがいやっていうことは何もかも一人でやるつもり?
それだと200万も儲からないよ
大きなことをしようとするのに魂を売り渡すとか
お金を持っていかれたくないとか、ぬるいこと言ってたらだめだと思う
/ ̄ ̄ ̄388\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎ー) <
>>385の自画像キャラ乙
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ←糞尿面
なんか必死なのが一人紛れ込んでるが、春やね〜(r
391 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/13 01:24
>>386 そうですね。チャンスは物にしないと!!
どうなるかわかりませんが、明日顔合わせをしてきます。
ちと不安です。
うめにゃんグッズ化するってさ
キャラデパは媚びキャラマンセーか
ていうかティーン層の投票がそうなのか
393 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/13 08:20
世のキャラは全て計算ずく。何にせよグッズ化したもん勝ち。
次のレースはサルorカビがグッズ化なのか・・・?
>>391 ガンガレ。
おれもマジがんがろ
>>392 うめにゃん、すでにぬいぐるみは出てた。
うしゃぎといい、うめにゃんといい素人くさいモンばっかり出すのどうよ?
うしゃぎに至っては組織票のことでBBSに質問あったのに流されたし。
うめにゃんは投票数少なかったけど何故かもてはやされてるし。
これでイーキャラもそういうのが受賞したら
キャラクターコンペに見切りを付けようと思う。
397 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/13 17:25
みんなマイキャラを売りたいの?名前を売りたいの?どっちー?
実際に購入する客は殆どが素人なんでALL無問題
プロらしいキャラってどんなのだ?<素人くさいモン
ここで素人が何を言おうと実際結果出したヤツらは凄ェとオモ
世に出てキャラの姿と名前を覚えてもらってナンボの世界
なんだか必死なやつがいるが何かあったのか
イーキャラの結果そろそろ出るの?
キャラデパ第2回コンテスト、
よもぎさんみたいなキャラでも
6426票も入るとは凄いな。
妬みとか抜きでさ。
>>398 名前:sage :04/04/13 18:00
必死なやつだな、何かあったのか?
まぁなんだ。確かに突っ込みどころソコしか無いですが。<sage
最初の流れとずいぶん変わりましたねココも。
自分的には面白そうなキャラが見られればプロでも素人でもいいかな。
>>402 そんなかんたんに見せてたまっか
このスットコドッコイ!!
>>399 「イーキャラブック大賞 審査」でぐぐれば
審査残った人のページがいろいろ見つかる。
BBSかなんかに書き込みがあったはず。
>>400 よもぎさんに票が集まったのは
アンチうしゃぎが寄ってたかって毎日投票したから。
あのときうしゃぎのBBSで騒いでいた奴らに反感持ったやつらの仕業
ま、うしゃぎの作者は日記で「毎日一票ノルマでお願いします」
「私も毎日一票入れてます」と発言して時間帯まで細かく指示。
受かったら受かったで実は最初から決まっていた発言。
こりゃ私怨湧いても仕方ないんじゃん?
オレはオモシロイからヲチ
>>405 3位と4位のキャラとの差がありすぎると思った・・・。
407 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/14 10:10
しかし、話は変わりますが、以前TVでいま、一番美味しいビジネスはキャラビジネスと
言っていましたが、なにがどう言う風に美味しいのでしょうか?
そりゃ、当たれば勝手に歩いてくれるけど、それだけ流行り廃りも早いしなぁ。
326なんてどうなってんの?
メリット、デメリット語りませんか?
408 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/14 11:45
当たればでかいってことで、金鉱脈や宝石、埋蔵金なんかを
見つけようとする人達と同じような職種では?
しかもその眠っている鉱脈を掘るというは新人作家のことではなく
一度メジャーになって、当時の購買層が大人になっている
大御所漫画家だったりすることが多いわけだが
410 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/15 13:45
キャラクターは歳をとらない。スキャンダルを起こさない。
芸能人と違って当たれば、あとは何もしなくても勝手に売れて
稼いでくれる。
世界にも通用する。
シリーズ物を持っていたらそれぞれのキャラクタで
展開できる。
やっぱりどう考えてもでかいよねぇ。
>>409 こればっかりはサッポロ一番のようなわけにはいかない。
デカク当たってるのはまるちゃんやしんちゃんとかのド新人。
412 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/16 00:53
キャラクターでもいろいろな売れ方があるみたいですね。
例えば、たれぱんだとロドニーを比べても全然ちがう。
ロドニーは息が長いなぁ。
413 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/16 01:01
今日からcwcキャラクターコンペティションのweb投票が始まります。
ちょっと期待。
414 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/17 11:14
>>414 本当だ。まったく同じやん。
私も出したのに選考落ちだったーよ
アジャコング
CWニコル
417 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/17 21:28
なんだかなあ またかよ出来レース
418 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 03:11
しかし、凸版のところは、オーナーと管理人しかいないんだねぇ・・・・
あんなに大きな企業でもこの盛り上がり・・・
ほんとにキャラクタビジネスは難しい。
419 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 03:56
>>414 キャラクターのコンペなんてそんなもんだろ??
420 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/18 09:22
美少女コンテストと同じ。そこらへん中でやってる。
オスカーの国民的美少女コンテストみたいな権威はどこにもない。
>>418 発生、群がり方がハイエナ然としてるのがミエミエだからだよ。
自分を落としたくないと心が引いてしまうんだね。
プロはよりつかんだろうから、
浅い、子供だましに終わってしまうんだよね
。
422 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 01:57
凸版のコンテスト、グランプリ賞金を1,000万円とかにすればいいんだよ。
第1回で優勝した生熊さんとかが成功者に見えれば、みんな応募するって。
1,000万円あれば、月に80万円ずつ使って一年間活動できる。
サンプルだって作れるし、海外のコンペにも参加できる。
>>422 グッド相部屋!
賞金1,000万円くらい凸版のとっつぁん共ならなんとかできるはずだ!
424 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 12:48
賞金1000万と考えれば成功したかに見えるけど
自分で売り出していれば何億ものビジネスになるかと思うと・・・
でも、自分で売り出せないんだよねぇ・・・
CWCの悪口言わないで!
426 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 17:50
M●CA行ってみようかな、と思って検索かけてたらここに辿り着きました。
そんなに酷いんか…やめておこうかな。
さいわい担当にはまだつながってないです。
行ってこい。
そして
灰になってこい
ラクガキをキャラクターだと主張して業界の厳しさを知ってこい。
シンプルな表現だから、似たようなものを描けるからといって勝手な自信を
もっている世間知らずが多い事多いこと。
ミニマムな表現だからこそ、頭角を出すのが難しいんだよ。
428 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 19:13
ミニマムってどういう意味?
429 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 19:20
鼠の絵を描きたいと思うものの、一体何処を目指せばいいのかが解らない…
オリエンタルオリエンタルいうけど所詮美大卒を採用してくれるのか…
鼠の絵を仕事としている人は、鼠と契約交わしてる会社に勤めているんですか?
リテ●ルネットワークとかサン●ターとかに売り込んだほうがいいのかな。
>>428 この場合そぎ落とした表現って事かな。
○ティちゃんとかのシンプルキャラはもうギリギリまでそぎ落として余計な装飾は
ないでしょ?
そぎ落とす事で、感情移入が容易になる。
ビートルズを演奏するのはそれほど難しくないけど、
ビートルズを超える曲を作るのは難しいって事。
>>429 ねずみ人間のイラストを描きたいのか、ねずみグッズのパッケージなどをデザイン
したいかでちょっと違う。
企画からやってアイデアを売りたいならもちろん本社へ。
実製作で技術を売りたいなら下請けのデザイン会社へ。
絵にこだわりたいなら、その下請けの中でもさらに限定される。
確か本家が認定してる会社でしか日本ではねずみをいじれない。
後の会社はレイアウトかな。
売り込むって、よほどその道で経験ないとフリーじゃ使ってくれないけど
就職したいって事かな?
>431
欲を言えば『鼠の絵を描きたい』商品パッケージのイラスト(カレンダー等)とか。
しかし世の中経験浅い、腐るほどいる程度のイラストレーターなんか
大手企業に相手にされない事も解っている…
『鼠の絵をかけるようになる』には、下請け会社に就職して経験を積んだほうがいいのか
フリーになって鼠に関係ない仕事でも必死に探して手に入れて経験を積むのか
新卒で更に必死に『限られた下請け会社』に行った方がいいのか…
現在は2回生でデザイン事務所でバイトをして勉強している身分です。
実力もまだ乏しいのに、鼠を描く方面に就職したいと言うことも出来ず
誰にも相談出来ず行き詰まってます…
433 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 21:19
>>427 業界の厳しさ云々とかではなくて。デビューなんて出来るレベルじゃないけど
ちゃんとした人に見て貰える機会なんてなかなかないから
うんと叩かれに行ってみようと思ってたのです。
でも
>>244みたいな感じだったらそれすらなさそうなので。そんな感じです。
427は業界の人なのかな。
素人のヘタレ意見でスマソ(´・ω・)
434 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/19 22:47
貴女が若くて美人なら
電通あたりのネズミ担当部長と
私的に仲良しになればいいよ
>>432 まだ学生でしたか。
他のデザイン会社でも少なからずある事だけど、ねずみクラスになるとデータの流失など
制約がすごい。キャラクターはCMタレントの側面もあるためイメージの保守とか
まあいろいろあるから、どんなに凄腕のイラレだって信用問題があるので限定された
会社か、そこ出身の経験がないとねずみには触れないと思います。
残念だけど、着物を着せるとか相当特殊な場合を除いてカレンダークラスは
本国のイラレスタッフの仕事でしょ。
ねずみを描くには立候補ではなく、権限をもってる人から指名されるはず。
だから電通とか関係ない。
436 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/20 01:09
>>433 ちゃんとした人に見てほしいなら
そこには行かない方がいい。
つか、経験なくても異業種でもそれを本気でやっていこうとしてるなら
自分の事を素人なんて言わない方がいい。
してないならまだ早い。簡単にアドバイスなんて誰もくれないぞ。
大人はつめたいんだから
鼠ってミッ〇ーマウスのこと? 違ってたらスルーして。
森〇製菓がらみでイラレデータ見たことあるけど、線の強弱もキチッと表現されてて、
かつアンカーポイントの数も少なく無駄がない。未だかつてあんなトレースは他では見ない。
あれは多分、本国から支給されてると思うよ。
後、線画でないカラーイラストは、俺の知ってる頃と変わらなければ、
パロ穂積という日本人のものが多い。東映動画出身で背景担当。ブラシと絵そのものの上手さを買われて、
キャラも書くようになったらしい。これも本国のディズ〇ースタジオ所属。
日本国内ではDi〇ney Enterprises他何社かがメディアごとに分担して版権管理してるはず。
438 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/21 03:32
数年前、D通のE部長という人と
仲良くなればいいと言われました…
若作りの素敵なおじさまでした…
たしかに…後は書けません…
ネズミ会社、国内アニメスタジオもとうとう閉鎖されました。
千葉浦安ネズミ園でピクサー頼りに頑張るんでしょうね。
439 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/21 12:43
↑
書けよ
ピクサーは次ぎの作品でディズニーと契約切れます
441 :
pooh4444:04/04/21 17:09
442 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/21 17:14
興味なかったから確かな事は覚えてませんが
ねずみ描くひとは、日本だとひとりかふたりしかいない、と聞いた事ある。
米ネズミーから指定された人
色々アドバイスありがとうございます。
鼠はそのとおりミッ●ーマウス会社です。
やはりあの会社関連は手を出すのに覚悟と技術が必要になりますね…
まだ色々とじっくり考えてみて、それでも鼠を諦めきれなかったら
とことん努力して、本国に勉強しに行くくらいしたいと思います。
話を聞いてもらえただけでも随分すっきりしたんで
今までよほど溜めてんか…自分は。
ちなみに若いかもしれないけど美人じゃないので部長と仲良しにはなれない。
けど教授やバイト先関連でコネクションは沢山作るぞ。
自分のキャラじゃなくていい、どうしてもミッキーじゃなきゃいやだという
こだわりもないなら、アニメーターか下請けデザ屋で下積みして
上に上がっていけばいいんじゃないか?アメリカに乗り込むのも悪くない。
(当然ミッキーより新作キャラの方が絵を描く需要がある。
ミッキーの描き下ろし以外の絵を描くことを拒否して生きていくのは正直厳しい)
最初の環境は大変だけど上手くて野心のある奴ならすぐ上に上がれるよ。
445 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/21 20:36
>444
あぁ、書き方が悪かったです。
確かにミッ●ーは描いてみたいですが、あくまでディズ●ー関連で
仕事がしたいというわけなのでオリジナルに対する拘りはあまりありません。
送られてくる線画に背景を描き込む仕事、指定されたイラストをレイアウトする仕事
どれも自分には、やりがいがある(というかやりたい)ものですね。
とりあえず後悔はしないように野心と積極性は絶やさず頑張ります。
ありがとうございますね。
それはそうとユニバ伝いのコネ教授(プロイラストレーター)に今日こっそり相談してみました。
難しいぞ厳しいぞ簡単になれるモンじゃない今の君には無理に近い、と
散々言われましたが、「一度それ関連の会社に問い合わせてみるよ。」&
放課後個人レッスンを受けさせてくれることに。オジイチャンありがとー(´Д⊂
ココでのアドバイスといい、やはり人に相談はしてみるものだと実感しました。では
名無しに戻ります。
さてと。。
448 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/22 01:18
ピクサーのスタッフになった方が早い気がする
サンフランシスコ本社スタジオでは求人してるよ
ピクサーは先細りの一方な甲斐性無しのネズミ漫画社と
キッパリと別れてMGMと交際を始めたとの噂
その話ならもう終わったみたいですが、まだ何か。
「ふわふわ〜?」
って、あれだれ?
米国における日本のマンガ出版でトップシェアを占める株式会社TOKYOPOPで
は、このたびネズミ印刷ワールドワイドとの提携により、ネズミ映画やテレビ番
組のストーリーをTOKYOPOP オリジナル商品であるシネマンガのラインアッ
プに加えます。
453 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/27 01:14
祈りは届くか
454 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/27 17:31
鼠のキャラクターグッズは需要が少ないからあんま仕事はない。それよか熊だよ熊。
普通に新作だろ。いくら全部3Dになっても単色用に描き起こす絵は必要。
456 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/28 22:44
だから鼠は売れてないんだって!
457 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/04/28 22:48
>>456 そりゃよかった。
鼠はミーハーで嫌いなんだ。
タレントのキャラクターなんて今どき売れるの?
自己満ならともかく、儲けるつもりなら他のものに投資させるべく提案したい。
459 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/20 18:55
おまえら
キャラクターで儲かってるかー?
俺はだめん
460 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/20 21:01
>>459 自分はダメだー。
ある企業に買い取られたオリジナルキャラ、
その企業の展開がうまくてかなりの知名度に…。
だけど自分はいっさいノータッチ。
っていうより、こうなることも知らず最初に
激安価格で軽く買い取られてしまってて
自分が作者だとも世間に言えず。
まあ自分の無知さを恥じるけど、後の祭りだね。
あまりに悲しくて商品を売ってる場所にも行きたくなくても
遭遇してしまうし、雑誌で特集しているのも目にする。
いっそのこと、もう世間にあきられて忘れられたら
いいのにと思うけど、これがなかなかなくなっても
くれなくて。
461 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/20 21:02
あれ?オリジナルだから板違いだったらスマソ。
でもこういうことってよくあるんでしょうね。
462 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/21 00:28
>>460 なになに?なんて-キャラ?
おしえてーー
463 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/22 18:43
>>462 ありがとう。聞いてくれてうれしい…。
言っちゃいたいよー、みんなにアピールしたいよお。
でも仲介業者に口止めされてる。悲しすぎる…。
464 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/22 18:56
>>463 ふーん、そうですかぁ。それも辛いなぁ。公言できないって事は自分のHPでも
公開できないんですよねぇ。
そう言えば、作者不詳の売れてるキャラクタってけっこうあるよなぁ。
やっぱり作家として売り出さないとダメですね。
465 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/23 14:01
464さん、そうなんですよ…。
HPでも公開できないんだなあと歯がゆいです。
おっしゃるとおり、作家としての知名度を
上げることが先決かもしれませんね。
466 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/24 00:08
そんなのは作家ではなくて下請けオペレータというのではないか…
オリジナルかどうかではなく、名前を出して貰えるかどうかだろ
467 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/24 01:45
468 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/24 13:38
私、ネズミのライセンスもんやってたよ?あと、ポヶ○ンとかも。
友達は、ネコやってるけど・・・はぁ〜そりゃもう、うるさいよ?
ネズミとネコは仲悪いから、一緒には仕事取れないという暗黙の
了解があるしね?パントーン指定でなくて、オリジナルカラー指定
とかやらかすから。直しもハンパないし!嫌われクラNO1かも。
金と割り切らなきゃ、やってらんない。ちなみに、垂れた中国の動物は
いいとこらしい。
469 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/24 14:33
初めて自分のキャラクターが世の中に出そうなんだけど、
ここ見てると気をつける事と言えば
・お金(契約方法など)
・自分の名前で
・時には長いものにまかれろ
くらいか。
471 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/25 09:57
>>470 とにかく最初の契約の時にきちんとしなけりゃいけないね。
最初が肝心!ガンガレー。
自分は最近契約の大切さをひしひしと感じています・・・。
472 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/25 18:47
>>470 そうそう、コピーライトだの版権だのは協力者との
最良の妥協点を見つける事だ。
あんまり意固地になると簡単に干し故人に。
473 :
クリちゃんマンセー:04/05/26 18:21
キャラで当てたい奴らは何を考えてんだか・・・。
おまえらの薄情な精神がそのままキャラに滲み出てるぞ。
恥ずかしくないのか?
作品をつくれよ!
これだからイラスト系はカスなんだ!
商売売女と横暴企業のハーモニー・・・。
泣けてくるぜ・・・。
この地球上に現在何人アーティストはいるのだろう?
474 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 19:36
はいはーーい
475 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 20:03
パンダーZってどうなん?
476 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 20:17
けっこう前からあったよね?
>パンダーZ。
477 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/26 22:00
パンダ−Zの作者ってビジネス上手。
さすが10年近くもリ−マン経験があると違うわ。
おまえらもちゃんと働いてから出直してこいな。
中途半端にやってちゃだめだぞ。
478 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/27 01:06
>>477 パンダーZの作者はあの会社に権利を買い取られてるんかな?
それにしても有名になれて良いよねぇ。
479 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/28 04:45
この春、盛んに募集していた
ソフマップのキャラクター募集、
集めるだけ集めて立ち消えの模様
480 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/28 15:32
堀越千秋(57)ってスペインに妻子がいながら福岡に29歳年の離れた
彼女がいるってどうよ?
こいつも人の親だろに・・・・
481 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/30 16:37
>>480 そのオジサン、キャラクター作家なの?
28才のオバチャンと仲良しなのが羨ましいの?
483 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/31 12:16
>>460>>465 自分はリーマンだったが
自分の作ったキャラクターが、他の人が作ったということにされてるよ。
(辞める直前に発売決定したので、体面上)
ファンも増えて、ネットで話題になってるのも見かけるが
作者話におよんでいるのを見ると
違う、それを作ったのは自分だ!!と叫びたくなる。
金の面は、会社に残ってても、どんなに利益が出ても
どうせ1円も還元されなかったろうからいいんだが
なんだか釈然としない。
484 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/05/31 13:46
>>483 あ た り ま え だ ろ
○ンリオだってコネコの作者は現在3代目。
作者は退社しました、とか亡くなりました。なんてキャラクターを応援してくれる層に
言えるかよ。辞めたお前がアンラッキー
釈然として生きていけ。
485 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/05/31 14:06
アンガールズ
>>484 いやね、いっぺんくらい「俺が作者」と
名乗ってみたかったなあ、つうことよ。1日でも。
まあ、ただ愚痴ってみたかっただけさ。
> ○ンリオだってコネコの作者は現在3代目。
初代にすらカウントされなかった自分としては
初代、二代目が存在してたことが、公表されているのが羨ましい。
> ○ンリオだってコネコの作者は現在3代目
って、あの人達は下請け事務所がデザインしたネコを
チェックしてるだけで、流行りの”〜キ◯ィ”とかは全て
名前の出て無いデザさんだよ?干支キ◯ィも、地方限定キ◯ィも
全部ね。でも、雑誌とかのインタビューには縫いぐるみダッコして
いかにも、私のデザインです風なこと言ってるから!
現実は皆辛いのさ・・・
488 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/02 03:59
同じキャラの、違う商品見比べてみ?全部微妙に違うからさ。
そこには、名前なんぞ出ないデザさんが何人もいるんだって。
著作権買ったもん勝ちだよ。大昔、誰でも知ってるイラストレーター
に一こまカット頼んだら、アウトラインのみで30万。で色入れたの
私ら下請けデザだったもん。でも、自分の作品として作品集には
載せられてるからさ?◯ザエさんだって、現在進行形じゃない?笑
>著作権買ったもん勝ち
他人が他人の著作権買うにはがっちがちの契約書かわさなけりゃ
歴史上で最初に描いたやつの著作権利だからね
みんなに一応云っておくが。
だからホームページに載せて数人に見せておくのが
裁判沙汰になった時の1000%勝利への秘策だ!!
著作権買い取りを二足三文でせまるそこらの有名会社は
著作人格権を侵害した悪意きわまりない所業ですからね。
490 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/02 11:34
>いやね、いっぺんくらい「俺が作者」と
>名乗ってみたかったなあ、つうことよ。1日でも。
>まあ、ただ愚痴ってみたかっただけさ。。
わかるさ、わかるよ〜〜〜!!
>>486
491 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/02 13:10
○ティの作者さんはまだ社員だよ。
何代目とかないし。1975年位でしょ。できたの。
もうけっこうなおばさんだが。
社員って、何にもしてないじゃん!デザ室○ティグッズだらけに
して、姫状態。
話し変わるけど、台湾に出張行ったら凄いキャラ発見!
ドラ◯モンの着ぐるみ着た○ティ・・・著作権もクソもなかった。
台湾は、国じゃないから何でも有りらしい。工場では、私達の
会社のグッズも偽モノ作りまくり・・・ありえん。
「東京足立区綾瀬女子高生コンクリート詰め殺人」
我が国史上最も凶悪かつ残酷な事件
1989年、バイト帰りの女子高生が襲われ41日間監禁され50人ぐらいに強姦、朝から晩まで暴力と陵辱。
(主犯格は不良グループ5,6人)容赦無いリンチで、天井にも血が飛び散ってた。犯人らは後に何回殴ったかわからないと言っている
極寒の真冬に裸でベランダに出され、膣に直径3aの鉄の棒を何度も強引に突っこみ、
性器や尻穴を破壊。膣をタバコの灰皿代わりに。膣にライターを入れられ、点火し、火あぶり
鉄アレイを顔面や身体に投げ落とされ、顔に熱いろうそくをたらされ、陰毛を剃り、ライターで手足を焼き全身にオイルをかけ点火し火だるまに、
肛門に瓶を挿入、蹴る、無理やり立たせ、二人で左右から肩や顔に回し蹴りを数十発、
大量の精液、尿、牛乳、酒等を強引に飲まされ。シンナーを吸わされ、父親は死んだと惑わし
鉄球付き鉄棒で顔面や身体を数十回殴打、手拳での殴打、痙攣、硬直、口鼻等から多量の出血してもさらに殴打、火あぶり
女の子の悲鳴(絶叫)はとても人間とは思えぬものだった。
このことを知ってた人は計100人以上いるが誰も通報しない。そして最後の日は2時間にも及ぶリンチ後絶命した。
死体遺体は血だらけ、髪の毛はほとんど残っておらず、顔面は陥没、変形がひどく
頬は鼻の高さまで腫れており目の位置がわからないほど、全身や手足は多数のヤケド、膿み、殴打による損傷の跡
性器はヤケド、損傷等がひどい状態、陰部には飲料水瓶2本、入っていた。
被害者は殺害される前あまりの暴行に耐えかね、助けてではなく、殺して!と哀願した。
以下の内容は「全く」誇張されておらず、今から約16年前実際におきた事件です。
現在でも2ちゃんねる内(少年犯罪版、マスコミ版他)や各メディア、雑誌、書籍、ネット、テレビ等
この事件を風化させまいと大激論をかわされ、大きな話題と関心を集めています。
みなさんもこの他人事ではない事件を見つめ直してはいかがでしょうか。
ちなみに犯人は主犯以外全員出所している
http://profiler.hoops.ne.jp/concrete.htm http://www.starblvd.com/aoiryuyu/josikouseikankin.htm
494 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/02 16:16
>>491 違うよ。今の人で3代目ですよ。
ある部署の部長が作者を襲名する仕組みね。
>>487 おみやげレベルや、既成のキャラクターをアイテムに落とし込むようなデザインは社内デザが担当してるけど、
新しい方向にキャラクターが進む時などの大きなプロジェクトはしっかり作者(部長)が
厳しく仕切ってるよ。手は汚さないけど、チェックする人が製作の責任者でしょ。
いわゆる先生仕事ですかね。
495 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/15 13:14
しかし儲からんね。
同じ歳でも広告デザはコンスタントにフリーでウン千万と稼ぐのに
キャラクターのデザってほんと下請け。
俺はフリーだけど、バイトしてます。はい負け組です。
496 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/15 13:45
当方三十台前半のイラストレーター。
キャラクターでいわゆるキャラクターブックというものを
某大手出版社から発売中。
私は著作権とかにあまり詳しくなく、
いわゆるマネージャーという人物にそのへんの契約はまかせているのですが、
この作品においての著作権は私のみならず、
そのマネージャーも入っています。
こういうのって、普通なのでしょうか?
ちなみにマネージャーの仕事は営業全般。
出版の話もマネージャーがとってきてくれました。
作品づくりに関しては、私がストーリー、絵を全部担当。
編集から文句が出たときに、相談にのってもらうくらいです。
マネージャーが版権に絡んでいるという事は
コピーライトにその人の名前が記載されているようなもんですね。
それは変だ。
明日をも知れぬキャラクター作家生活の唯一の救いは版権ビジネスに参加できる事。
営業職の歩合制という観念なら、作家の1/10くらいでしょう。
>>496さんが5パーセントなら、営業は0.5。
>>496 私もいわゆるキャラクター作家という仕事をしてます。
総合キャラブックでちょこっと載るレベルですからまだ駆け出しです。
496さんのように営業の人と組んで仕事を進めたいと常日頃から思っていました。
差し支えなければ、営業さんがついた経緯を教えていただけませんか?
よろしくです。
499 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/15 22:39
>>496 えー、著作権まで入ってるの??
マネージャーは大事だと思うけど、ちょっと違うような気がするなぁ。
ま、どんなに才能があっても売ってくれる人がいないと始まらないんだけどね。
500 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/15 22:40
みなさんレスありがとうございます。
>>497 正確にはマネージャーの会社名(個人でやってる)が
コピーライトに入ってきますね。
ちなみに私に入る金額のうち30パーセントがマネージメント費です。
>>498 わ。総合キャラブックって、あれですよねえ。藻・・
ちなみにマネージャーがついた経緯は、
彼とは以前とある企画のプレゼンで知り合ったのですが、
作品を気に入ってもらってたようで版権ビジネスで独立する際に、
声をかけていただいたものです。
最初は何も知らず、ただありがたいと思っていたのですが、
著作権に関しては最近疑問をもつようになりまして・・・・
>>499 そうなんですよね・・・
もう少し、話し合ってみるとします・・・
502 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/16 14:20
>>501 あわわ、496さんの名前も入ってる?
うーん、うまい事乗せられたかな?
そう言う売り方もあるけれども、なんかもったいないなぁと思います。
ボクもいま、商品化の話がきているのですが、どうしようかと思っています。
一番良いのは自分がメーカーになる事ですよね。
その為にはスポンサー企業を探さなくてはって感じですね。
ここまで知名度あげたのに、いまさら他の企業に持っていかれるのは
勿体無くて仕方ないですね。
503 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/06/16 14:22
あ、ライセンス契約とか何年間でされているんですか?
>>496さん
>>496
版権ビジネスを視野に入れているのなら、まかせたほうがすご〜くよい。
絵本作家として生きたいのなら邪魔。
そのマネージャーは大丈夫そうだが、
版権ビジネスではなく、たまにブローカーみたいのがいるので注意。
>>497
コピーライト表示、それは普通。お互いの権利はある。(著作権は別だが)
営業職の歩合制という観念があるのなら、版権ビジネスは成り立ちません。
>>499
著作権に関しては、作家とマネージャーとの契約を見ないとよくわからん。
フリーイラストレーターなら、普通は著作権者(作家)と契約代行者(マネージャー)で分かれてる。
>>501
普通は折半。もしくは妥当。
企業のイラストレーター・デザイナーなら、毎月の給料のみ。企業によっては臨時ボーナス。
>>502
ライセンスビジネスはそういうもの。
ちょっとでも金額を持ってかれるのがいやならば、
みずから、イラスト・版権契約書・営業・経理をすること。
いわゆる自分で版権会社を作ること。
メーカーになってもそのうちライセンスの話が出てくる。
その時に、自分で全てが出来るようにすること。
クリエイターのみなさん、良いものをいくら作っても、
世に出なければ始まりません。
自分でやるのもよし、人に頼むのもよし。
売れてから、取り分を主張してもよいのでは?
重要↓
>470
>472
>473
の書いていることをよ〜く読むことを進めます。
そうか〜。いろいろ勉強になります。
セルフプロデュースしっかり出来るようになりたいですね。
いつまでたっても金の話は苦手なのですけど・・・
>>502 名前入ってます。 名前/マネージメント会社 です。
>>503 とりあえず一年、ってことになってます。
>>504 私はどっちかっていうと好きな絵が描ければ、特に儲からなくてもいい、と
思ってしまうのですが(でも並の生活はしたいなあ〜・・)
マネージメント側は儲からなくっちゃ意味がない!ってな考えです。
これからは譲れるところ、譲れないところをはっきりさせて、
納得のいく作品づくりを心がけていきたいと思います・・・
あんまり意固地になっても勿体ないのかもしれませんし。
しかし、本出せたといってもバカ売れでもしないかぎりは
ロイヤリティなんて全然ですね・・・
原稿料なんてないですし・・・
だからよけいに他にグッズでも出せればな〜と思いますね。(´・ω・`)
>私はどっちかっていうと好きな絵が描ければ、特に儲からなくてもいい、と
>思ってしまうのですが
君が権利関係とマネージャーの取り分を気にし始めた時点で
この点はもう説得力無し。あなたは既にもうけを気にしています。
もう少し自分に正直になって交渉に臨んだ方がよいかと。
ヘンにとりつくろったりタテマエで固めると
すぐ判っちゃうから相手もウンザリするよ。
>>505 てゆうか、70%は貰ってるんでしょ。その辺のライセンス会社なんか
逆くらいのとこばっかだよ。60〜70%が向こうの取り分で、自分には
30〜40%。なんか変だとか思いながら、金にする手立てを知らない
もんだから、預けたりする。ま、金くれるだけマシかもしれんけどね。
本気で動いてくれてお金くれる人と組めるなんて羨ましい限り。
509 :
クリちゃんマンセー:04/06/26 07:28
&
510 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/07/03 14:12
気持ちが暗くなるね
511 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/07/03 17:26
あんまり
こせこせしたこと云ってるヤシに惑わされないで
512 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/07/03 18:24
9割以上がその“こせこせ”?って人な悪寒。
もらえるものはハッキリキッパリもらうこと!
それがシッカリした大人です。うじうじしない!!
図々しいヤシと心ない人に言われのないこと言われようが
どうせこの世の中は押しひとつで歩みが変わってしまう。
いちおし2おし3におし
押せば出来ます!やってみましょう。
汁 汁 汁!
____ _____ /\ /\
/∵∴∵∴\ ./⌒゛~ ̄ ̄ ̄\ / \\\\\ /  ̄ \
./∵∴∵∴∵∴\ ./ ____|\__\ ../ \\\\\ / \
../∵∴/,.==- =; |_し ,.==- =; ̄ / /  ̄ ̄ ̄ ̄\ / ,.==- =;
|∵/ ーu 、 ,..uf |∴ ーu 、 ,..uf |/ ーu 、 ,..uf | ーu 、 ,..uf
..(6  ̄ i  ̄| (6  ̄ i  ̄ | .(6  ̄ i  ̄'| | 三 ̄ ○  ̄ 三
..| r _ j | | .r _ j | | .r _ j | | 'ー-=ゝ |
\ 'ー-=ゝ / \ 'ー-=ゝ/ \ 'ー-=ゝ / |\ /
\____/ \ __/ \___/ \ \___//
>513
言いたい事は分かるが、現状認識もせずに、やたら押せ押せでは
失敗するのがオチだと思うが。まずは押せるとこまで行かないと
押しても意味無いし。
>>515 すいません。じつは後半は歌の文句を調子ン乗って文章化したものなんです。
古う〜〜〜い歌なので
解った人にはなんとかして賞したいくらいです。
私のマウスパッドとか。
ヒント=たにだ!
517 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/12 17:51
あげいんすと
518 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/14 13:11
そのうちそのキャラにマニア層が付けば表に出られるかもよ。
契約上名は伏せられるかもしれんけど。
作者の役をやらされる方も辛いやろな。監修くらいなのに偉そうなこといわなかん。
社命だかんね。
ディックブルーナはさすがにアシが描いているわけではないよね?
キャラプロネタ。
半年くらい前まで登録してましたが、何の反応もないので退会しました。
(CG部門で入賞はしたのですが……)
キャラを登録してから掲載されるまで半年くらいかかったのに……。
最近、ちょっと気になってサイト覗いたけど何にも更新されてないのねえ。
新しい作家さんも増えてない感じ。掲示板も昔から居るいつもの面々ばかり。
今も登録されてる方って意地になっているのかなあ。
同業種の『キャラ博』の方からは、一度企業コンペのお誘いがあったので、
応募するなら『キャラ博』の方がマシかな?ちょっと入賞者の基準が片寄っ
てる感じもするけど。
なんか話の流れを止めてスイマセン。
俺なんてデカイコンペに受かってデビュー決まったのに
話がぜんぜん進まない。有名企業なのにとろくてあてにならん。
あんまりゆっくりされると、こっちが廃業してしまいそうです。
というわけで今週からコンビニのレジに立ちます。
はいもうすぐ35ですが、悲しくはありません。 orz
521 :
?a^?U?N:04/08/18 19:52
>520
コンペ合格がデビューじゃないっしょ〜。
でもコンビニでレジ立っても悲しくない35。
イヤミじゃなく、それはそれでうらやましい。
がんばれ。
>>520 ナマ言ってスイマセンでした!先輩……。(´・ω・`)ショボーン
でも、大きなコンペで入賞されたなら、営業の際にハッタリ効くのでは?
先輩の作品がどうイウものか、興味あります。
お互いメゲズに頑張りましょうね!
>>523 『人生においての先輩』のつもりです……
525 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/19 16:13
なんかいいコンペないかなあ?イカツイの。
527 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/21 05:21
デザインフェスタで缶バッジでも売れば…
賞はけっこうとったけど、仕事に直結するものではない。
そんなに甘い世界じゃない。
賞はほとんど取ってないけど、仕事につながっています。
賞を取る事と、コミュニケーションツールとしてのキャラクターテイストの提案では
媒体や使用頻度も違う。
つまり、うすっぺらなんだよ。
仕事につながってるやつで賞とってるやつなんて超ひとにぎりだよ。
キャラクターではぜんぜん食っていけないので
トラクターに乗ってます。
キャラクターライセンスをお持ちのクリエイターの方に質問デス。
ワタシはある会社とキャラクターのライセンス契約をしているのですが、
ロイヤリティの金額に対して少し不満を持っています。不等に安いのでは
ないかと……。
仮にワタシのキャラが使用された商品のロイヤリティが100万円あった場合、
ある会社(A社とします)に85万円、私に入る配当金が、4.25万円。です。
つまり、私の描いたキャラクターの85%をA社が保有、10%程度が営業経費
など、5%が私に入ってくる配当金デス。
コレが大体の相場ですと言い包められたのですが実際はどうなのでしょう?
よろしければ、どれくらいのパーセンテージで企業とライセンス契約してい
るか?教えて頂きたく思います。
それが相場だよ。
金額が少ないのは単に藻前のキャラが売れないからだろw
534 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/24 00:50
>>532 うーん、相場なんでしょうか??契約した事がないのでわからないのですが
ロイヤリティと言うのは普通3〜4%って聞きますね。
今回の場合はそのロイヤリティから5%ってすっごいピンハネされてるような
気がしない事もないのですが・・・
業界の方どうですか?
別に話題にするまでもない
普通です。
ある大御所が言うには
キャラクタービジネスは10億以上売り上げないとそれとは呼べないそうだ。
4,5%のロイヤリティーだからな。
もちろん、現在そんなヒット商品を保有しているのは
大企業だけで個人にロイヤリティーが降り注ぐ事はありません。
寿司あざらしくらいで、夢は終わっています。
>>535 普通ではない。その会社の動きの状況による。
0.5割りでもどんどん契約取って、
どんどん宣伝してくれればいいんじゃない。
配分多くてもなにも動きがないところはまずい。
>>501 のように7割もらってるやつもいれば、
>>508 のように3割や、
>>504 のように5割のやつもいる。
ロイヤリティもまちまち。3%や10%もある。
寿司あざらしを夢と思ってるやつもいる。
>>532 現状を不満ととらえるならば、交渉するべき。
改善しなければ、付き合う会社を変更するべき。
自分を磨き、良い物を作って交渉の力を付けるべき。
結果、配分が多くなっても金額が少なくなる場合もあるが・・・
それよりもライセンスビジネスというものは、第二次使用が原則。
あんぱんまんなら、絵本。
ガンダムならアニメ。
キティなら最初の文具。
すしあざらしは絵本か?
オリジナルキャラターでライセンスビジネスを考えているならば、
クリエイターは個展が出来るぐらい、作品を揃えよ。
客のニーズを知れ。自己満足に陥るな。
ライセンサー企業やメーカーに自身をもって売り込める作品を作れ。
ただ単に日々の仕事でたまった作品でキャラクタービジネスを考えるな!
いいものをつくれば、企業が黙っていない。
頑張れ!!
・・・と私は言いたい。
皆様、様々なご意見、叱咤激励ありがとうございます。
ごもっともでございます。
>>537さん。
参考になりました。キャラクターの営業に関しては全てA社に
おまかせしてありますので、マージンを取られるのは仕方ない
と思っています。
ただ、キャラクターグッズが販売されているにもかかわらず、
ロイヤリティの支払いがない案件が、数点あります。説明を
お願いしてもはぐらされるばかりで……。
今後の付き合いを考えてあまり強く言えないのが現状です。
でも、私なりに交渉してみます。
皆様はくれぐれもお気をつけ下さい。
あ なんだ
ロイヤリティー収入からさらに95%以上引かれているって事?
ロイヤリティーが5%だとすると売り上げの0.05%くらいしかもらえないという事ですね。
すっかり勘違いして「普通だ」などとレスしてしまったよ。
100万円分売れて500円か。。
こりゃ非道い
540 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/24 13:57
>>539 そそ、そゆことー
こりゃ、交渉の価値ありですね。
>>539 酷いでせう?……説明が下手でスミマセン。
>>536 自分のキャラで正直10億は……。ですんで、ワタシのはキャラクター
ビジネスですらないですね。(´・ω・`)ショボーン
>>538 >ロイヤリティの支払いがない案件が、数点あります。
>説明をおおねがいしててもはぐらされるばかりで……。
・・・普通にやばくないかその会社。
どうゆう状況かがわからないが、あり得ないぞ。
ロイヤリティ5%だと、1億売り上げて、作家には25万。
桁が違う、やっぱ少ないな。
せめて、トップオフ(プール〈共同利用のため蓄えること〉、
なにかの時の経費。営業経費といってるのはおかしいのではないか?)
10%はいらんだろ。宣伝とかしてもらってる?
ちなみにライセンス契約している作家の取り分という意味でね。
がんばって交渉してね。
また、買い取りとか企業に属してると配分すらない。給料で反映か?
(コピーライトが企業名の場合かな?キティとか。)
>>541 ロイヤリティを貰っているので、立派にキャラクタービジネスですよ。
>>536が言っているのは、メーカーの論理のような気が・・・
この話題はスレ違いだよな。
「キャラクターライセンスのクリエイター」になってるな。
ま、いっか。
>>537さん
たびたびの書き込みありがとうございます。勉強になります。
お察しの通り、内部の社員にも評判の悪い悪徳会社でございます。
退職した社員の方から総務は比較的まともとお聞きしていますの
で、直接取締役の方に直談判してみようと思います。契約違反の
可能性もありますので……。
個人的な案件におつき合い頂き、スレ違いとなってしまいました。
ありがとうございました。
>>537さん
おねがいだから、1度に表示できる量のレスにするか
数回にわけてね。
イイコだから。
>>544 普通の人は、見づらいのね。こっちは専用ソフトで観てるので。
1度に表示出来る量、教えてママン。
>>546 ソニクリやバンダイのような大手ではありません。
ヒントを晒してしまうと、キャラクターも会社名もすぐ分かって
しまうので勘弁して下さい^^。
548 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/24 20:19
ん、久しぶりに盛り上がったね?このスレ
会社名がわかるとキャラもわかるって、それじゃけっこうメジャーじゃないですか!
ライセンス化権の契約してるんですか?
他の企業では商品化できないんですか?
549 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/25 00:18
3エックスか?
550 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/25 01:43
わたしもぼったくられてるよ〜。なかまだ。(泣)
こんなところで泣いてる場合じゃない!と
怒られそうだが、超激安価格でキャラを買い取られたうえに
その後はいっさいタッチしてくれない…。
売ってしまったんだもん、契約時にしっかりしなかった
わたしがいけなかったのもわかってるんだけど、
あまりに哀しい。
めちゃくちゃ売れてるんだよ!そのキャラ…。
551 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/25 02:24
3リオよりはイイだろ
3スターはどだ?
552 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/25 02:41
>>550 えーキャラクタを買い取られた人ってそんなにいるんですか?
そうなんだ。
キャラクタビジネスは音楽のような契約社会が出来上がってないですもんねぇ。
だから、買い叩かれるんでしょうね。
年間契約とかそういうのにすれば良いのかな?
でも、作者の名前が出ないのは一番哀しいですね。
激安でも名前さえ売れれば他の手段もあるのになぁ。
553 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/25 10:38
>>552 550です。
オリジナルキャラを買い取られちゃって
泣き寝入りって多いんじゃないかなあ。
(わたしを含め)イラストレーター側も無知で
軽い気持ちでイラスト渡して小額のギャラもらって
実はもう買い上げられてて、その後の展開には
何のギャラも発生しないことに後から気づくと言いますか…。
こう書けば書くほど自分の無知さを反省します。
買い取った側も悪質なところから、イラストレーター皆が
安いギャラで引き受けちゃうからこれが当然になってるところ
いろいろあると思うけど、やっぱり最初の契約って大切ですね。
交渉が苦手な人が多いんだよね。
そんなこと言ってる場合じゃないけど。
わたしの周りはかなりの有名キャラを描いてるのに
貧乏って人が多いよ…。
>>548さん
なんか盛り上がりましたネ^^。さほどメジャーと言う訳ではないです。
ただコンビニ、薬局、文房具店などで売られているので、知っている人
もいるカモ?という程度。ライセンス化権はA社なので、他の企業からと
言う訳にはいきません。他からの誘いがあればのっちゃいますケド。
ただ、このキャラがいるおかげで、イイ宣伝になって、他からの仕事も
それなりに来ているので、後は自分の頑張り次第ですよね。
>>550さん
買取られましたか……。生活があるからどうしても目先のギャラに惑わ
されますよね。ワタシも最初の賞金欲しさに契約がグダグダになってし
まったのかも。予備知識が必要なんですよね。
でも、めちゃ売れしているのなら、営業には使えるじゃないですか。
あなたのセンスが認められている証拠ですよ。
>>554 >ソニクリやバンダイのような大手ではありません。
と書いてる限り、???A社は、メーカーか?
メーカー用にキャラクターを描き起こしをしたのならば、
条件によっては、上記の配分内容でも文句は言えないかもね。
薬局が入ってきたので、範囲が狭まったぞ。
他には?
>>550 アイディアを売ってるわけだから、買い取りにしても、
ちゃんと条件を設定すればなんとかなるんだけどね。
フリーのイラストレーターは、絶対、著作権の放棄をしてはならない。
ロイヤリティの5%って、酷すぎですねえ。普通、少なくとも30%は貰えるだろうに。
その会社が儲けた分の消費税を作者に払ってる感覚だね。そう思うといかにボられてるか。。
>コレが大体の相場ですと言い包められたのですが実際はどうなのでしょう?
これをロイヤリティの5%があなたの取り分だという説明に使ったの?もう詐欺だな。
しかし、例え50%の契約しても全く動かず、1円も貰えないよりは、マシなのかな。。
いや、これでマシと思っちゃあダメだな。それこそ足下見られてボられるよな。
ボるとことは契約しない、動いてくれないとことは契約を途中でも止める。ボられて
小額の金を一時的にもらえたとしても、どのみち貧乏は続くんだから、可能性を信じて
次を探していくしかないな。
>>556 契約したことない素人が理想論語るなよwww
ぜひ
>>557の口から現実とやらを語っていただきたいものだ。
理想と誇りは必要だと思う。
ボラレルのは覚悟の上。どんだけ新規の仕事を引き出すかにアタマを
働かせています。内状を知らない別クライアントには「コレくらい
もらってますよ?」とこっそりギャラを上乗せしてもらいます。
まあ、図々しさがないとやっていけない仕事ですよね。
>>559 結果を教えてね。
>>550 めちゃくちゃ売れてるのなら、おしえて〜
ヒントヒント〜〜〜
561 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/08/26 11:35
ヒントヒントってうざいよ
めちゃ売れしているのはワタシではなく、
>>550さんです。
叩かれそうなのでカオばれするようなヒントは出せません。
だって大したキャラじゃないもの……。
>>562 561のようなやつが、叩くんだろうな〜
564 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/26 14:24
どういう努力やステップを踏んで
どういう作風とタイミングで
どういう契約で
どのくらいウケて
どのくらい儲かったか
と教えてもらわないと、恐くて前に進めない
のか
566 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/27 08:37
しかし、キャラクタで食べていくのはほんとうにむずかしいねぇ。
いったいどこまでやったら一応の成功だと言えると思いますか?
合コンで自分のキャラクター名を出したら
モテモテ状態になるくらい
寄合いで自分のキャラクター名を出したら
モテモテ状態になるくらい
合コンで自分はキャラクターを仕事にしてると言ったら
女子は最後まで心を解放してくれませんでした。
570 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/28 19:48
キャラクターと言ってもイラストレーターの方が仕事をの依頼で書いた場合は
契約とかそう言うのは難しいでしょうね。
なぁなぁで行くのがほとんどじゃないかなぁ?
このキャラクターを売ってますと言う姿勢で使って貰えば
契約に至るのではないでしょうか?
キャラクターでなかなか強気にでるのはむずかしいですね。
571 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/08/28 20:54
572 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/02 22:22
どうなんよ。なんか進展ないの?
>>570 いや、キャラクターこそ強気に出ないとタダ使われ放題、
名前あぼーんで悲惨なことになると思うが・・・
574 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/10 11:38
質問させて下さい。
ある商品のイメージキャラクターをイラストにしてキャラクター化してくれ、
って事で依頼が来て、ラフを上げました。
ウェブサイト上で使うキャラクターという話だったのですが、
来年以降は絵本になったりCMで出したりするかもしれないとの事です。
(どのくらいその可能性があるかはわかりませんが・・・)
大手代理店の下請け会社からの依頼だし、イメキャラのタレント
っていうモデルも居るし、ここで言われてるような本格的なキャラクター
ではないとおもうのですが、自分はまだ駆け出しなのでこういった場合の
ギャラの相場や交渉の仕方が分かりません・・・
とりあえず、50万円位もらっておけば?広告に使われるなら安い方だと
思う。あとは新規のイラストを作成する度に原稿料を頂け。
>>来年以降は絵本になったりCMで出したりするかもしれないとの事です。
(どのくらいその可能性があるかはわかりませんが・・・)
↑こういうのってなかなかウマク行かないモノよ。ロイヤリティもきっと
雀の涙さ。百戦錬磨のようなツラで出来るだけふっかかてやれ。
キャラが有名になれば、仕事も増えるさ。
ああそう
報告御苦労様
>>来年以降は絵本になったりCMで出したりするかもしれないとの事です。
でたー!!
かもしれないっていうのがポイント。
進めているとか、話がきているではなく。かもしれない。
何度それでぬか喜んだ事か。
まだ、やっかむレベルじゃないじゃないですか……。
とりあえず頑張って下さい。
579 :
280:04/09/12 04:14:54
>>280 みなさん、ご無沙汰です。今年の春くらいに報告していました者です。
あれからいろいろありました。在りすぎて全て報告はできないのですが
企業ビルへの壁画が完成して新聞にも大きく取り上げられました。
イベントでクルマのライブペイントしたり、講演にもいろいろ呼ばれるように
なりました。
あ、世界に名だたる企業の会長とも直接名刺交換しました。
明後日は東京のとある世界的アート団体の代表と会ってきます。
なにか大きなお土産を持ってかえるつもりです。
でも、まだメジャーじゃないんですよねぇ・・・年収200万です(笑)
580 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/12 11:51:48
>>579 それで今から20年間、歯を食いしばって現状のまま頑張れば、
多少は運が弱くても、ライバルたちが離脱していく中、
キャリアだけで年収500万円程度は稼げるようになるから、
ストレスで癌になったり自殺しないで精進しなよ。
581 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/12 14:58:13
>579=280さん
私も同業だけど(今、仕事中)、
>なんてのか、認められてくると面白いように話が舞い込んできます。
これすごい分かる…ここ1、2ケ月休日がない状態です…
お互いもっと成功できたらいいですね。
ところで280さんってこの人と同一人物ですか?↓
482 :さく・え/ななし :04/01/20 03:48 ID:sHHoQo1b
はじめまして、キャラクター描いて活動しているものです。
キャラクタはっちょっとマニア受けの変なキャラクタです。
なぜか業界の方の受けの方がよいのですが、大人の女性ファン 30台以上の方が多いです。
具体的に、グッズを商品化したとか言うわけではないのですが、いろいろな力のある方に
確実に認められています。
関西のある商業ビルの吹き抜けのフロアにキャラクタの壁画を描いたり、名古屋のロフトの
目立つところでフェアなどもやって頂いています。
最近では行政まで後押ししてくれるくらいの勢いです。
で、ほとんどの方が絵本を出版したら良いと紹介をしてくださるんですが
小モアも含む大人の絵本というコンセプトで出したいと思いますが、
現在執筆中出版社がダメな場合は出資をしてくれる企業も何社かいます。
こういう、大人向けのキャラクタ絵ホってどんな感じですか?
582 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/13 05:22:48
>>581 同業者の方ですか、お互いに頑張りましょう。
同一です。絵本スレに書き込んだんですが、やっと出版の目処もたちました。
しかし、誤字が多いなぁ^^;
>>580 >ストレスで癌になったり自殺しないで精進しなよ。
ストレスきついです。もうちょっと気を抜こうと思っています。
これから東京に行ってきます。
では、ありがとうございました。
なかなかMさんのようにはできないよ。
彼はキャラクタービジネスと関係の持てるアーティストだからね。
そもそもここにいるデザとは違う
584 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/13 19:45:54
Mさんてだれ?
585 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/14 00:36:32
M上隆?
586 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/14 10:45:32
579=280=Mさん
ですよ。
この手のスレにたまーに来ては、活動報告してくれます。
ちゃんと確認できる情報なので嘘はついてないし、まじめな方です。
587 :
581:04/09/14 20:11:16
あ、やっぱり280さんなんだ。
絵本出版きまってよかったですね!
おめでとうございます。
586さんは280さんの正体(?)知ってるんですね。
あんまり
そういう事言うとまた当分来てくれなくなるので
その話題は止めましょう
昨日、東京から戻って来ました。
叩かれていなくてよかった^^;
今回の東京訪問ですごく大きなお土産を持って帰る事ができました。
やはりこういう仕事をしていると東京へ進出しなければならないですね。
>彼はキャラクタービジネスと関係の持てるアーティストだからね。
作家性を高める仕事を選んでいるのでなかなかお金には繋がらないですが
全て花開いた時には大きくなるんじゃないかと頑張ってます。
絵本の出版は出資して下さる方のご好意であえて自費出版でいこうと思っています。
うーん、そろそろ特定されそうなのでここに登場するのもちとやばいかな?
サイトをご存知の方は詳しく報告しますので覗いてやってください。
次は半年後くらいに報告するかもです?
では
俺の親父もキャラクター関係で勝負に出ようとして東京の出版社とかに言ってたなぁ。
出版社の人曰く、最近はキャラクターを「描いてくる」だけでその背景にあるストーリーや設定が
全くオザナリになっているそう。で、担当の人が付いたみたいだけど金に繋がるのはいつの事やら。
ま、本業のデザインの方はそこそこ仕事あるから良いんですけどね。
591 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/09/27 23:04:38
ベティブープの版権
買う気がしれない
ていうか売れてるの?
592 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/04 15:08:15
ライセンシングアジアってどうなの?
もうおわった事です。触れないでください。
4様モノとかK国キャラクターとか
ほんとモイキーでした。
仕事と称してナンパしてくるオヤジもたくさんいてホントうざいだけだった
595 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/05 16:31:06
AIDEMのキャラクター盗作をした。
596 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/05 16:32:51
AIDEMが!盗作を採用!
どれ?ネコタコってやつ?
598 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/05 22:50:00
ねこたこは他にもたくさんの人が考えついてる。
前にサイトめぐりしてたら見つけた。
そこで今回検索で探したら、
たくさんの人が同じような物を作っていた訳。
こういうものは大々的にやった者勝ちなのかなー?
明らかに盗作なのにー!
なんか企業とか金持ちがやったら、
前から描いていた人はこれから描けないのかなー?
ひどいな!ひどいな!
599 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/06 11:21:19
>>598 少なくとも、検索して同じようなものは見つけられなかった。教えて。
どこらへんが盗作?名前だけ?
601 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/06 16:02:36
グーグルで検索したら出てきたよ。
602 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/06 16:04:50
イメージでね。
603 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/09 00:54:22
604 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/09 00:55:28
気の毒ではあるが、そもそもHPってそういう性質のモンでしょーに
人を選びたいなら足使って営業しろっての
606 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/09 11:45:40
明らかに盗みじゃん
ここまで似てると気の毒。。。
607 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/10 20:26:31
キャラクター業界では盗作とかについてはどうなのよ?
盗作!? 微妙〜
オリジナリティが薄すぎ。バックグラウンドもなんもない。
ギャラリーに対しても、なんも著作権を訴えていない。
まあ、「ねこたこ星人」を作った人が訴えればいんじゃない。
そこで認められれば盗作。
認められなければ、うるさい人。
>>607 どうもこうもない!ひどいもんです!!
ファンシー文具業界はうんざりする
競合他社でひとつのデザインが売れたら 各社で後追い 丸パクり
結果売り場は同じようなキャラクターであふれかえる始末
訴訟のことはデザイナーの耳までなかなか届かないけど
相当各社訴えあってるらしい
サンエック●の社員さんですか?
ちがうよー 特定されるとツライ
ご、ごめん。ファンシー文具業界って
会社減ってきてるらしいし…
そういえば昔、ユーカリとかあったよね。
613 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/23 15:09:26
この業界はパクリの巣窟ですなー。ソウクツ。
ディズニーよりワーナーのキャラのほうが好きだ。
個人で頑張るには限界があるよ。
僕はパクられて潰されないように大手に吸収される道を選びました。
ほんと、しんどい。
いろんなものをかけて作りあげたキャラクターを簡単に真似されるのは。
なんとかロボッツとかもういいかげんにしてほしい
>>615 ん?なんとかロボッツってなにかありましたか?
617 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/24 14:55:30
パクリの疑いがあるリストをageてくり
618 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/24 17:10:33
619 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/24 17:42:57
>>615 自分も今、個人でやっていくか大手に任せるか
考え中なんですが、良ければ詳しい経緯とか教えて下さい。
620 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/10/24 19:21:00
なんとかロボッツって豆腐とかマシュマロの
キャラ作ってるアレ?
622 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/01 23:43:07
デザイナーではなく
らいセンサーで版権管理ってむつかしい?
キャラクターを育てて育てて頑張ってる個人や会社ってポリシーがあるのでまだマシ。
どんどん新しいものを要求される個人、会社がどんどんパクるの。
楽だから。
そして俺が考案中のキャラクターは、豆腐ロボッツZ。
絶対真似すんなよ!オリジナルなんだからな!!!!
624 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/12 08:55:40
盗作だらけのキャラクター業界を潰さなくては!
愛情もないのに金儲けのために産み落とされる・・・
盗作される側に力量があればいいのにね。
まねされて、キャラクターが完成されるのが多い。
愛情だけの自己満足キャラ・・・・・多いね〜
現状ははっきりとした盗作は少ない。
誰もが考え付くアイディアを自分の物に出来ず、
権利だけ主張する、こまったチャンが多い。
>598 みたいにわけのわからない輩もでる。
はっきり言うが、盗作は犯罪。イラストのパクリは時流。
アイディアのパクリは節度により不問。
盗作だらけのキャラクター業界というならば、
手塚治虫がディズニーの盗作と言われても仕方が無い。
キャラものバブルももう末期かな。
なんだったんだろうね キャラ祭
TVとかで今キャラクタービジネスがもうかる!とか
変に煽るから
作者の愛情だけで終わらない みんなに愛される
息の長いキャラクターをデザインしたいものです
本物だけが生き残る
「キャラクター公募サイト」で成功した例は
結局無かった気が…。
>>629 結局見る側にポリシーみたいなのないと
勢いだけみたいなキャラクター選んじゃってて
ダメだね
あげとこうかな
632 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/22 19:58:43
充分なオリエンがないとデザインしにくいし、
公募って形式には無理があるんじゃない?
633 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/11/23 02:57:42
おっしゃー!!やっと契約まで来たどー!!!
ロイヤリティー収入の50パーセントはエージェントにもっていかれるけど、まあまともな内容。
契約書に追加しておいた方がいい事ってありますか?
お金の問題以外に。
契約期間の2年が過ぎた後の契約方法とか?
>633
おめでとうヽ(´ー` )ノ
635 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/23 15:17:51
おお、おめでとうございます。
どんな展開になるんですか?
ありがとー!!
でもやっとスタートラインなので喜んでられないです。
一応有名どころのキャラクター展示会にはほとんど参加しつつ、商品化を進める感じです。
プロモーションにますますお金がかかるので(お金になる)仕事を必死にやってます。
なるほど、展示会の出品量はエージェントの方が出して下さるんですか?
あれ、民間の展示会って何十万もしますよね。
638 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/24 15:24:40
話かわるけどしずくちゃんってぱくりだよねー…。友達がぱくられた!って言ってましたよ。
639 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/24 18:11:03
ああいうとこのはほとんどがパクリだからね…。
っていうか、パクリっていう意識すらない…。
パクられたも何も
誰もが自由に使っているようなパーツを合わせたようなキャラクターじゃ
意図しなくてもいつかは誰かとかぶる。
ぱくられた!とか言ってもそもそもその人だってパーツをぱくってんじゃん。
大体ぱくりだよねーって友達が。。って本人が書込むよね。
641 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/24 23:04:34
本人じゃないですよー。
642 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/25 05:36:57
なんだ、ここは成功してる人の話はスルーするよね?(笑)
644 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/25 09:53:23
>>640 そうだね。だれでも使ってるパーツばっかり。
しずくちゃん自体、そこらに転がってる動物キャラの顔に
頭でっかちのよくある比率に、あのしずくの形。
しずくが顔になってるのだって、10年ぐらい前にも
流行りキャラあったし、それ以外でも常に何かは出てる気がする。
パクられるのが嫌っていうアピールをしたければ
誰が見てもわかるオリジナルの絵を描かなくちゃだめかもね…。
そしたらパクられても、みんなが文句だって言ってくれる。
エアコンのイメージキャラ(?)でもピチョンちゃんとかいうシズクのキャラがあったよ。
646 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/25 13:44:45
>>643 あのキャラはどうとか、ぱくられたがどうとかくだらない話ばかりで
633さんのような話を聞いて勉強しようかと思わないのかな?
やっぱ、だめだめだぁ〜
633さん、良かったらお話聞かせて下さいね。
極限までシンボル化したキャラクターってパクリも何も・・・ねぇ?
●とか■描いてパクリ言われてもそれはどうかと。
648 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/25 15:34:04
ダイエーロゴに著作権ありますけれど●にどこか著作権持ってる所ってあるの?
どうもどうも。
とりあえずスパイラルで来月からまたキャラ博やりますね。
誰か出品した事ある人いますか?
651 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/11/26 20:09:48
>>651 おおおおおすごいですね。
あれって日本中を巡業して回るって本当ですか?
何か成果ありましたか?
653 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/07 14:56:12
キャラ博age
654 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/12/07 15:13:53
キャラデパmia
さようなら
あの団体も
あのサイトも
あのプロジェクトも
みんなみんなキャラクタービジネスから撤退していくのね。
どらちゃんの声が変わり
業界再編がはじまった
655 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/07 16:24:27
キャラデパmiaさようならって、廃刊でもすんの?
あ〜あ本当にブームの終焉って感じがするね。
656 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/07 18:20:23
うっひゃー、ほんとに休刊のお知らせって書いてあった。
キャラブームも終わりかぁ。ある種チャンスかもよ?
657 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/07 21:56:54
M●CAはどうですか?
658 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/07 22:59:22
バックにSONYがいるから大丈夫な気がするけど…
こればっかりはわからんね。
ぶっちゃけキャラクタービジネスなんて、
生い立ち自体が砂上の楼閣もいいところだろ。
ひとつでさえも足場が固まることが無いのに、
「ブーム」なんかになったら共倒れは当然の帰結ってこった。
660 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/07 23:24:39
成功したキャラクターは、デザインもさることながら、何度となく反復を
繰り返して、見せ続けた結果だし、それを支えるコンテンツがあってこそ
成り立つものだから、一朝一夕で出来るものではないでしょ?
遊園地造れば人が来ると思ったら大間違いってのと同じこってすよね?
661 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/08 01:39:03
それでも地味に長く売れ続けているキャラクターもいる。
テツトモ、ギター侍のように一瞬光っても、使いづらいキャラクターから消費されていくんだよ。
mocaに掲載されていたキャラクターと全く同じ物を何年も前に考案していました。
別社で同傾向のキャラクターも商品化されているようです。
私の時はネタ元あって興したのではないですが、削りに削ったデザインなので
同じ物が出ても仕方がないと思います。
全体と目や各パーツの比率までほぼ同じだったので私が出すことはもう無いでしょう。
でもビジネスの事情があるにせよ大手が扱った物と同じ物をそれ以前にやっていたことは
それが間違いでなかったことの確認が出来て良かったと思っています。
>>662 何ともいえない気分になるな、それ。
ま、発表のタイミングを見誤らないことも制作のうちってことだな。
確認できてよかったね。
665 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :04/12/20 02:18:36
キャラ博いってきたー
あそこで展示されるにはどうしたらいいですか?
社員になること。是非もない_
667 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/28 01:58:55
キャラ博ですごく気になるキャラクターを発見した。
来るよ。あれは。
見た人いる??
668 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/28 10:14:36
>>665 展示させて頂き大変光栄に思っております。
669 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/29 05:28:26
>>667 展示して頂き大変光栄に思っております。
670 :
アドバイス:04/12/29 09:05:00
あいまいだが人をコケにしてるような会社とはどんなに
利点があっても、手を切るべきだと思う。
671 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/29 10:08:04
今年もお世話になりました。
来年こそはキャラクターで一発当てたいと思います。
672 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:04/12/29 12:03:53
673 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/01/13 23:30:01
AGE
674 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/01/16 21:59:26
おしゃれパンダが好き
かわいいよね
676 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/01/20 10:24:02
バンダイの王様のわがままってだめ?
チャンスがあるなら何でも利用したい
>>676タン
登録した事ありますが、やめておいた方がイイです。審査に膨大な時間
がかかるし、アフターケアもありません。
……とはいってもオススメもナイケド。凸版のキャラナントカもダメだアリャ……
>>677 レスありがとうございます。
時間かかるんですねでも一応登録だけしてみます。
他にいいとこもなさそうですね・・
679 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/01/24 01:39:46
特許庁に意匠登録
680 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/01/26 14:41:40
↑絵描きが一番苦手な役所通い
681 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/01/29 02:55:21
周囲の業界仲間の里帰りが続く。
682 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/01/29 23:49:50
そして誰も帰ってこない
683 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/04 22:01:00
684 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/12 01:09:52
ネオペット、ひどすぎ
685 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/12 01:12:58
音楽アーティスト収入ランキング トップ10 (Rolling Stone):
1 プリンス 5650万ドル(約59億円)
2 マドンナ 5490万ドル(約57億円)
3 メタリカ 4300万ドル(約45億円)
4 エルトン・ジョン
5 ジミー・バフェット
6 ロッド・スチュワート
7 シャナイア・トゥエイン
8 フィル・コリンズ
9 リンキン・パーク
10 サイモン&ガーファンクル
T.KIMURA
686 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/12 01:17:04
687 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/12 07:46:58
どうでもいいけどバタ臭い絵柄だな。
日本じゃ受けないだろ。
689 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/12 16:51:26
>>687 米国の作家集団だから
自作自演には来ないよ
日本の権利関係は
ADK(旧アサツー)らしい
ドラエモン、クレしんの
次のターゲットらしいよ
690 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/13 01:24:47
常識というのはたくさん存在する
知らない常識や意外な常識もたくさんある
691 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/15 01:24:35
692 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/02/24 13:38:31
693 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:05/03/02 13:34:26
田舎に帰って米でも作るか。。
694 :
ggp:2005/03/25(金) 23:24:46
miaはクロスノーツが受け継いでキャラコン今でもやっておりますが
どうなんでしょ?例のうしゃぎも第5弾までプライズが出ておりますが・・・
695 :
五ロー:2005/03/26(土) 15:29:50
最近のオリキャラはmiaがお亡くなりになってか商品化に対し
シビアになってるような・・・でもキャラプロよりはマシか・・・
ちゃんと商品化してるもんね、(じいさんバナナはどうかと・・・)
もうちょっと売れそうなキャラとか出てるんだけど、担当の好みか?
696 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/05(火) 07:36:17
なんだか、すっげぇ盛り下がってない?
オリジナルキャラはもうダメなんですかねぇ?
698 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/07(木) 19:05:09
mocaも休刊らしいね…
699 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/07(木) 20:47:53
つーか、安易なキャラビジネスブームは早よ終わってほしい。
ちゃんとした、イラストレーターライクなキャラクターが売れてほしい。
700 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/07(木) 22:30:53
mocaは終わってボンボヤージュの「BONte」で合体!
っまじでー!?
ってあの本で紹介されてるキャラクターってアレばっかだからショーガネ
702 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/08(金) 22:13:07
イーキャラコンテストも凍結解除。
今度はゴマブックスがバックについた、大賞者はゴマから本が出るらしい。
つ〜か、前キャラ大賞の「おれさま」はどうなったの?切捨て?それが大人のやり方?
703 :
:2005/04/13(水) 02:12:45
イラストレーターライクとは?
例えば?
704 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/13(水) 05:40:30
705 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/13(水) 09:33:27
イラストで飯が食えること?
706 :
:2005/04/13(水) 12:28:42
707 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/14(木) 05:42:39
オサムグッズとかか?
708 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/14(木) 06:37:33
おれはわかるけど説明できないな。
709 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/15(金) 09:09:58
考えるな!感じろ!
710 :
一言・・・・・・..:2005/04/20(水) 04:04:37
キャラクターは 売るモノではなく 育てるモノです。キャラクターに関わる人々に 愛がなければ 育ちません。
私は 今 キャラクターを育てています。百年後も このキャラクターが残っていますようにと 育てています。
自分の名前を売り出そうとか お金を儲けようとか そんなことよりも 自分たちが生み出したキャラクターに
もっともっと愛情を注いで下さい。商業的なコンセプトよりも 欲にかられた戦略よりも 愛があれば どんな形であれ キャラクターは生き続けます。
愛がなければ 皆さんがご存じのように キャラクターは 死んでしまいます。
あなた自身を含め あなたのキャラクターの周りにいる人たちを よーく見て下さい。
そこに 愛は ありますか・・・・?
711 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/20(水) 08:49:10
愛のないキャラに愛に渇いた人々が盲目的に群がる現状。
712 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/20(水) 09:09:42
愛だろ!愛!
713 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/20(水) 09:17:21
愛を持ってキャラを売り込むならメーカーやライセンス会社に頼んではダメ!
彼らは結局売れる、売れないで判断するから。
それならばアレアロさんのようにキャラをちゃんと自分で管理して
多方面に売り出すしかナイ!営業!!!(もちろん経費はかかる)
そうやって苦労して地道にやっていけば誰かが拾ってくれるかもだ!かもだ!
714 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/20(水) 09:20:28
715 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/21(木) 03:54:41
あんまりキャラクターに愛を注ぎ過ぎるイラストレータさんのキャラクターは
企業としては扱いにくい。
商売にしたいのならある程度の妥協は必要です。
子育てとかと似てるかもね。
やっぱり生み出したからには、ちゃんと独り立ち出来た方がいいな。
あんまり過剰に愛されると巣立てず、ニートみたいになっちゃいそう・・・
適度に愛しつつ子離れ出来てる位が丁度いいかと。
そうかもねえ。
子供といっしょかもね、あるレベルまで親が愛も時間もお金もかけて育てて。
いつしか子は自分で稼ぐようになる。
その頃には親として見ているしかできない事もあるけど仕方ない。
ちなみに僕のキャラクターは今高校生くらい。
バイトでちょこちょこ売り上げるようになってきた。
もうすぐNYのライセンスビジネスショー〔世界最大規模〕に参加。そこで就職先が見つかればと思います。
718 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/21(木) 08:07:49
>そうかもねえ。
w
719 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/21(木) 20:02:29
昔ライセンス会社に勤めていたんですが、
そこに売り込みで結構かわいいキャラクターを持ってきたイラストレーターさんがいました。
もう少し工夫をすれば商品化できそうだったので、いろいろとアイデアを出してみたんです。
こっちは一緒にいい物を作ろうというつもりだったんですが、かたくなに拒否されてしまい、商品化の話は没になりました。
自分の大事なキャラクターに他の人の意見はいれたくないのかもしれませんが、
逆にうまく企業を利用してやろうぐらいの気持ちがないと、商売としては難しいかもしれませんね。
720 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/21(木) 20:46:06
なるほど、勉強になります。
ところで話は変わりますが、キャラプロってホントの処どうなんでしょ?
以前にも話題に上がりましたが・・・自分最近登録料を払ってキャラを
登録しましたが、・・・・どうもシステムが「ぬるい」んですよね〜、
内輪だけで盛り上がってるというか・・・ホントにグッズ化する気あんの?
というキャラまでお金さえ払えば登録されてるんで全体的にクオリティーが低いんですよ。
そして実績といえば携帯の待ち受け止まりだし・・・あ〜、これなら
振るいにかけられてもいいからオリキャラの方に鞍替えしようかな?
皆さんはどう思います?
721 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/21(木) 20:57:54
>なるほど、勉強になります。
>ところで話は変わりますが、
w
以前キャラプロに登録してた作品などをファイルにして人に見せた事があります。
評判よくてプレゼンに参加させてもらいましたよ。
登録料は勉強代
723 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/22(金) 23:36:31
う〜ん、そうですね、勉強代と思えば・・・まぁいいか。単純ですね(笑)
724 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/25(月) 22:33:49
オリキャラコンテストはどう?
725 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/04/25(月) 22:40:23
>う〜ん、そうですね
w
727 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/11(水) 09:19:22
ここもダメかも
728 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/11(水) 13:40:29
どっかいい持ち込み先ありません?
はじめまして
20代後半建築設計してます
キャラクターデザインは
手書きの場合 道具はどんなモノを
みなさん使ってるのでしょうか?
よいHPとかあれば宜しくおねがいします
730 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/15(日) 22:02:16
>>729 >キャラクターデザインは
>手書きの場合 道具はどんなモノを
>みなさん使ってるのでしょうか?
99パーセントはアドビ・イラストレーターだろ
タレパンダの作者さんは手書きだった(パソコンの
使い方を彼女に教えたことがある)けど、、、。
1%の人は普通に鉛筆とコピックくらいじゃないのかな。
作風によるが最後はデーターにして納品してください。
732 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/19(木) 02:53:47
でも不安だね。絵としての著作はあくまでこっちにあるとしても。
734 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/23(月) 03:22:14
不安ならキャラクターデザイナーなんかやめなよ
>>734 アバウト杉るレスれす。もうちっと細かく。
736 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/29(日) 04:09:02
ブームは去ったよ
737 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/29(日) 08:31:38
>>736 それが本当なら、本来のキャラ系イラデザには待ちに待った朗報です。
738 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/29(日) 15:18:16
いつ頃がピークだった?
三年後
740 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/29(日) 20:57:09
そんな期待だけしても樹海があなたを手招きしております。
やっぱりちゃんと自分で考えて描いて苦労しなくちゃ勝利の女神は金の斧のままでいてくれないな。
人のフンドシで楽しようとする心根のやつが一時的に勝ち組を誇ろうとしても
所詮天罰が下るんだな。
741 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/05/29(日) 21:12:52
そのとおり!最後に頼れるものは自分の腕だけさ。
実力主義でありたいというのも分かるが
こういう仕事をやりたいなら流行を読めないとな。
ある売れっ子キャラデザは酒がとにかく強く、男前。
そして話がうまい。
使ってくれる立場にある企業におばさんもけっこう多いこの分野では
ものすごい大切な事。
大体ね、いい歳してキャラクターが大好きだからやってますみたいな人は
男でも女でも気持ちワルがられますから。
745 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/07/02(土) 21:57:42
まあコネだな
746 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/07/03(日) 05:00:17
本社が関東の会社で
サンエックス、サンリオ、スイマー、サカモト以外で
オリジナルキャラクターを持っている、ファンシー雑貨、文具の会社を
教えて。
747 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/07/03(日) 18:31:00
サンスター
748 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/07/05(火) 14:52:03
まだ個人でキャラクターっぽいラクガキ描いて、
企業に売り込めると思ってる人いるの?
そういうのもう終わったよ。
売り込みを受けていたキャラ雑誌だって、大資本なので廃刊になったくらいなのに。
749 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/07/14(木) 16:06:05
カレンダー出版のハゴロモってどうだろう。
きちんとキャラクターの持ち込みに対応してくれるかな。
これageるよ♪
751 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/01(月) 11:35:23
::
752 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/01(月) 22:14:42
>>746 >サンエックス、サンリオ、スイマー、サカモト
どこも似たり寄ったりだね。
っていうかさ、サンエックスの一連の描き方が苦手。
こげぱんも、みかんぼうやも、その他なんでも
足と股の形や、頭の大きさ、タッチ、ほぼ一緒。
キャラクターデザインの会社に務めてたけど自分には合わないことがわかった。
1日中可愛いキャラクターのイラストが描ければ幸せじゃん!と思ってたけど
自社キャラの世界観についていけなくなって辞めてしまった。
そこの会社のキャラ、なんか嫌なオーラを放ってて頭が狂いそうになった。
754 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/03(水) 16:45:35
755 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/03(水) 21:09:29
おしえて〜くぅださい〜(さだまさし)
756 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/04(木) 01:13:43
村上隆関係か
当方、中国方面に長年取引があって雑貨、衣類等いろいろな工場と
つながりがあります。
某ねずみ関連の商品を作ってみたいと考えているのですが、
雑貨のロイヤリティーって何パーセント位とられるのでしょうか?
どなたかお教え下さい。
758 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/05(金) 02:56:05
>>757 >雑貨のロイヤリティーって何パーセント位とられるのでしょうか?
最低で上代の5%。製造開始直前までに現金で一括振込。
MG条件も最近はキツいところが多いよ。最初から某ネズミは…。
そちらの会社の信用度や力関係によっては12%程度取られることもままある。
759 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/08(月) 00:32:08
>>753 秘密。自分の性癖に合わなかっただけだから。
腹黒い自分にはピュア〜でラブリ〜でハートフル〜な世界のキャラは描けなかったのさ…w
761 :
753:2005/08/09(火) 14:29:43
あ、ごめん間違いた。自分にレスしてどうするよ。
1〜3%ぐらいでは?
ネズミ様は15%って どっかで聞いた。
763 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/14(日) 23:50:23
ん?
764 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/23(火) 11:59:46
UFOキャッチャーに
ロゴとキャラクターを提供したけど
卸先と販売店は教えないと言われたよ
試作品500個分のロイヤリティー数千円しかもらっていない…
何でだよそれおかしいだろ
766 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/08/31(水) 15:40:13
ここで今期のイーキャラ大賞に出した奴いる?
出したよ。
一次は残った事あるけど、やっぱり投票って大切かな?
自分も出した。まぁダメもとだが。
>767
以前はいつくらいに発表とかあった?(一次含め)
発表日未定って曖昧すぎだ。
前回は一次通過の投票が12月頃で、
最終発表はかなり延びて翌年の6月頃だったはず。
770 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/09/04(日) 03:42:28
あれってそんなに時間割いてたのか!?
しかしそれで大賞なしとかって・・・一般票もたいした事ないのかね
771 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/09/04(日) 19:17:19
何百人の時間さかしといて、大賞なしてあんた‥
( ゚д゚)おー馬鹿にしてんのか主催者ぁ?
772 :
探し人:2005/09/04(日) 22:32:07
773 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/09/08(木) 19:39:36
例の騒動だけど
管理人(ひろゆき)も動き出してるみたいね。
いつ謝罪があるのか楽しみだ。
Bonteと言う雑誌を軽く立ち読みしてきた。(イーキャラの項のみ)
第一回の大賞の方は、開催以前からイーキャラ登録作家だったそうな。
応募も主催者側から誘われたらしい。
一般応募者が単なる宣伝として利用されているのでなければ良いけどね。
775 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/03(月) 04:04:46
イーキャラの一次審査今月半ばだってな。
(本当にどうなるのか見ものだ・・・)
776 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/05(水) 01:34:07
盗っ人の厚顔無恥な物言いを垂れ流しな、
今回のエイベックス事件
キャラクター盗用したんだから
まず土下座して謝れよ
777 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/05(水) 02:37:28
今回の件も、もしかしたら電車男よろしく
狙って仕掛けた話題づくりじゃないの?
778 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/11(火) 00:02:33
>>753 あなたのこと知ってるかも。
今は狂ってないの?
779 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/11(火) 16:32:05
イーキャラって結局最初のキャラしか出てきてないよね?
でも、ライセンス業に携わった事があると、ものすごくしっかりするからいいかも。
781 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/13(木) 19:17:36
>779
そだね。二回目大賞はどうなったのかわからんし三回目は大賞なしだったみたいだし。
まぁ光豚のインタビュー見ていたら書籍化されるまでにもリテークくらいまくるみたいだし
大賞とってからが根性いるんだろな
782 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/20(木) 09:57:36
ターゲットが、10〜20代まで老若男女と色々あるのが、苦労です。
アイテムが色々とあるのも、苦労です。
そのぶん、幅広い年齢の事をわかっているので、多くの人に受け入れられるものを作ることが出来ます。
幅広い年齢の事をわかっているのも、それで苦労です。
783 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/20(木) 09:59:02
ターゲットが、10〜20代まで老若男女と色々あるのが、苦労です。
アイテムが色々とあるのも、苦労です。
そのぶん、幅広い年齢の事をわかっているので、多くの人に受け入れられるものを作ることが出来ます。
幅広い年齢の事をわかっているのも、それも苦労です。
面白くないですよね。sage
785 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/10/24(月) 15:02:54
イーキャラ一次予選発表でたね。
あそこの通過の傾向ってなんかぼんやりした作品が多いな
786 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/05(土) 09:58:06
イーキャラ以外にキャラクターを発表できる場所ありますか?
787 :
w未来のピカソw:2005/11/05(土) 10:10:37
壁トカに絵や文字を書く人をなんて言うんですか??教えてください!!!
釣り堀にははまらないぞ!
落書きは犯罪ですよ。
790 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/09(水) 17:00:40
ネットは信用できん
なんか現実味が無いんだよな
792 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/18(金) 09:44:49
793 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/27(日) 05:34:58
メーカーや製造、通販とか、製造系でも他業種の会社にいた事があると、
デザイナーとかグラフィックデザイナーで就職する事が難しいな。
794 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/28(月) 23:57:48
795 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/11/30(水) 13:58:11
796 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/12/15(木) 22:48:19
797 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/12/16(金) 05:08:06
しかしパワーパフとか
アニメのパフィーのような
キャラはどうして日本からでなかったんだろう
799 :
:2005/12/16(金) 22:26:12
クラがアホやから
800 :
753:2005/12/17(土) 00:32:59
>>778 亀レスですみません。私は別に狂ってないですよ〜。
私も、もしかしたらあなたを知ってるかもねw
801 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2005/12/29(木) 14:52:29
802 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :2006/01/08(日) 14:24:59
ロイヤリティって何%くらいもらえるの?
803 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/01/08(日) 19:12:04
クラから直で5%、エージェント通すと2.5%。
804 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :2006/01/09(月) 11:10:40
>>803 ロイヤリティ契約する時にちゃんと契約書とか作ってるの?それとも口約束?
契約書作るのは再前提です。
が、
口約束の場合、有利なのは最終的には作家の方です。
806 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/02/02(木) 15:41:36
景気のいい話ないんかね
807 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/03/03(金) 23:07:03
age
808 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/04/19(水) 01:15:36
もう、この業界はだめかもわからんね
809 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/06(水) 15:20:36
うはー、5ヶ月近くもレス無いんだな。もうダメぽ。
810 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/06(水) 22:01:31
ぎゃははははははは _(__)ノ彡☆ばんばん
811 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/08(金) 03:29:04
812 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/09/20(水) 04:35:02
813 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/10/07(土) 18:24:54
まだ誰かいるかー?
キャラデパ・キャラ博・きゃらコン他サイト前のほうで悪評だといわれているが
具体的にどんなところが悪行なのか詳細キボン。
安く買い叩かれて終了。
815 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/10/15(日) 01:33:54
816 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη :2006/10/18(水) 10:37:01
817 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/10/18(水) 12:31:25
819 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/10/18(水) 21:38:56
>>813 キャラ博は今年6月のお題のキャラまでは募集、発表してたが
次の月のお題のキャラは作品のレベルが低かったといって一切キャラ発表無し
で、その次の月はサーバのメンテあるからと一ヶ月休み
その次の月もこれまた応募数が少ない、レベルが達してないと一切発表無し。
現在募集を打ちきってほぼ停止中。
820 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/10/18(水) 23:00:14
ばかじゃないの
821 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2006/10/19(木) 03:17:43
822 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/02/26(月) 23:22:49
823 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/04/09(月) 01:31:22
824 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2007/04/26(木) 12:06:53
826 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 17:18:43
キャラクターつくるのって、難しそう
827 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/03/14(金) 23:15:00
禿同
828 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/23(金) 00:10:23
だれか?
829 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/23(金) 13:50:19
830 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/25(日) 01:13:14
う
831 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/29(木) 22:20:21
やってみたいけどなかなかこの職募集ないですね。
サンエックスとか新卒だけだし、サンリオはハードル高いし。。
832 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/31(土) 03:14:31
833 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/05/31(土) 19:27:05
>>832 えっこれを?wしかもBGMワロタww
そういえば「蛙男商会」がすでにこれをキャラ化してるね(脇役で主人公の敵キャラだけど)
くやしいのうwww
834 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/12(土) 17:41:27
キャラクターめっちゃたくさん作ったんだけど何処に売り込めばいいんだろ?
雰囲気的にはサンリオとかサンエックス系なんだけど・・・
グッズにしたら絶対売れる自信あるんだけどどうすればいいんだか
分からないwww陸の孤島状態wwwwwwwww
>>834 とりあえずデザインフェスタにでも出てみれば?
836 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/17(木) 21:51:11
デザインフェスタって結構業界(?)の人とか来るのかな?
行ったことはあるけど自分で出展したことはない
すごく作品が良かったりすれば声かかる?
かのピカチューを考えた人はもう辞めちゃったらしい
838 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/07/22(火) 10:24:44
839 :
sage:2008/08/17(日) 02:50:30
キャラクターのデザイナーさんて一人で営業しているんですか?
結構そういうケースだと、契約面での部分で難しくないんでしょうかー?
840 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/09/04(木) 20:37:41
物産のお土産用ストラップなどのデザインをしています。
キャラクターとかステーショナリーグッズはやったことないんですが、
物産品とか携帯ストラップとかまじめに興味ないのに
なんでこの会社はいってデザインやってんだろ。自分。
辞めるつもりでいるんですが、やっぱり基本好きなものじゃないと
デザインなんか出来ません。
東京コンテンツマーケットに出展する人います?
これはどうなんでしょう?
ビジネスに繋がりますか?
>東京コンテンツマーケット
まだ出展できるんですか
今年の募集は終わったみたいね。
あれって審査あるらしいけど、定員割れしてんじゃね?
医学部なんて暗記がほとんど。
医師国家試験だって別にそんなたいしたことないじゃん。
医者になるより難しい資格は他にあるし。
しかも、偏差値?それがどうした。
偏差値なんて世間に出たら関係ない。
バカバカしい。
845 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/10/15(水) 21:02:15
キャラクター作ったら、
ライセンス・エージェントに入った方が
いいのですか?
846 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/10/16(木) 21:31:33
邦人化して自分で管理するのが一番確実。
847 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/10/16(木) 21:32:31
法人な
848 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/10/19(日) 09:44:33
キャラクターの創作は
知的財産権のどれかで法的保護受けられますか?
849 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/10/23(木) 20:53:24
だれも答えられないのか、
社会性皆無の連中ばかりだな
社会性とか関係なくね?
851 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/10(月) 06:24:18
関係あるくね?
元締めが社会性なかったり
853 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/10(月) 08:39:33
一週間は間を空けなきゃだめだよ!!
854 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/10(月) 14:21:56
お、久々に盛り上がってんじゃん?
855 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/21(金) 14:39:33
絵画の中に描いたある人形の
キャラクターを
商業的な模倣から法的に守ることはできますか?
その場合展覧会に出す前に
登録や申請などひつようですか?
856 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/21(金) 23:45:27
だれも答えられないのか、
社会性皆無の連中ばかりだな
857 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/22(土) 06:28:09
858 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/22(土) 10:09:55
社会性とか関係なくね?
859 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/22(土) 13:16:54
関係あるくね?
元締めが社会性なかったり
861 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/26(水) 09:48:05
おまえもか
862 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/26(水) 21:21:49
一週間は間を空けなきゃだめだよ!!
863 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/26(水) 22:23:34
お、久々に盛り上がってんじゃん?
864 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/27(木) 20:08:44
どうすればいいのかわからんん。
200くらいキャラ作ったけど、どこに売り込みにいけばいいんだろ。
865 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/29(土) 20:13:26
パクられるのが落ち
866 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/30(日) 17:02:13
商業的なキャラデザはマーケティングが必須だから
そんな思い付きのキャラクタなんか使い道ないよ
867 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/30(日) 19:07:48
といってパクる
868 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/11/30(日) 19:26:49
セント君見たいになるかもしれないぞ。
数作れますじゃ相手にされんわな、
学生の課題ノリかと思う。
自社作ったし自分で管理、氾濫させるわ。
う。。
873 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/02(火) 21:11:14
やっぱりY君。
874 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/02(火) 21:12:43
それともS君、P君、H君
Q君?
875 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/11(木) 21:14:45
それとも A子、B子、C子?
876 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/15(月) 11:56:13
まん子?
877 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/15(月) 19:57:19
おわったな
878 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/16(火) 21:00:40
日は明日また昇る
879 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/17(水) 05:48:17
いやおわった
880 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/17(水) 07:19:16
あなたの人生は終わっても
世界は終わらない
881 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/17(水) 12:28:58
いやおまえの人生が
882 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2008/12/29(月) 09:09:17
社会性皆無の連中ばかりだな
883 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/11(日) 22:26:47
ライセンシー関係の会社ってどこを探せば出てきますか?
キャラクター雑貨系に転職したいです
>>883 サンリオの正社員とかは無理。
雑貨の下請けとかだと必死で検索したら見つかる。
885 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/12(月) 02:54:17
886 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/12(月) 22:18:42
887 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/13(火) 23:46:08
そんな贅沢、言わずに潜り込めよ
他業種で入っても、外注デザイナーより上手けりゃ簡単に仕事奪えるよ
889 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/16(金) 11:26:44
それは事実だね
小規模な雑貨卸し屋だったら尚更だ
886の言うデザイン職ってもしかして
会社に入りさえすれば、チェブラーシカ並みの知名度になるよう
「僕のオリジナルデザインキャラクターを」売り出してもらえる
そんな立場を要求しているのか?
891 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/17(土) 20:59:41
ビーンワールドのキャラクターデザイナーって
英国人女性でデビューは5年前だろ
年も若い
ポンキッキでアニメも流れてた
892 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/18(日) 16:50:21
886ですが、キャラクター自体ではなくて
キャラクターを使用した雑貨を作れるような会社探してます
894 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/01/19(月) 14:01:41
東京ミモレは雑貨メーカーでもあるみたいだよ
895 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/03/13(金) 00:41:35
東京ミモレって辞めといた方がいいんじゃない?
ググルとなんかひどい記事がでてくるんだけど。。社員をタコ部屋に閉じ込めたとか何とか。。
896 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/01(月) 10:15:38
897 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/12(金) 15:09:08
898 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/13(土) 21:59:52
899 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/13(土) 22:00:36
900 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/16(火) 00:05:24
犬を飼っているアメリカの黒ネズミを渋谷のスクランブル交差点に
これ見よがしにデッカく描きたい
901 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/16(火) 03:08:53
描けば?って一瞬思ったが・・・
>>900 匿名掲示板に「ミッキーマウス」って書き込むこともできないヘタレが無理すんなよww
902 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/16(火) 03:30:11
>>902 一応ライセンスの仕事してるが、商品名伏せて言われるの一番むかつくんだよ
落書きがしたいなら商品名きちんと書けっつーの
904 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/16(火) 12:33:08
>>904 何で俺にからむ?
「ディズニー社のミッキーマウスの落書きがしたいです」って書けない奴が
渋谷で描きたいとか寝言言ってる方がおかしいだろ。
906 :
ФゝФ〕Иαηα∫н!∫αη:2009/06/16(火) 17:55:40
粘着キンモ アホ乙
どちらもいかげんにしれ。