1 :
名無し三等兵 :
2012/01/23(月) 13:01:46.87 ID:???
2 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 13:06:40.72 ID:???
すまぬスレタイ間違えた・・・
3 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 15:18:51.20 ID:???
4 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 17:26:56.13 ID:???
新しい戦線か。乙であります!
5 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 20:40:31.60 ID:???
>>1 閣下
我々には続編のために、
まだ乙することが出来るはずです
6 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 21:00:50.21 ID:???
また77を戦うのか・・・俺たちの戦争に終わりはあるのか…?
7 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 21:14:49.87 ID:???
おい、そろそろ戦車ゲ総合にして戦力拡充を図ろうや。
国民擲弾兵でもいくらかは役に立つだろう。
とりあえず
>>1 乙
8 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 21:31:11.12 ID:???
∧_∧ ((
( ´Д`) ) )
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿パチパチ
ヽ二二Ο./ \ (( ノノ
(_| |_| |_ \
>>1 .(__)__) //》||ヾミ\
9 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 21:52:12.63 ID:???
「戦車警報!斥候隊より前方7000に優勢なる敵勢力発見の報告。すぐ動ける虎は何両ある?すぐ報告せよ。」
10 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 22:31:02.56 ID:???
虎はありませんがかわりに2号戦車J型を用意いたしました!!!
11 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 22:53:51.66 ID:???
まーだ2号戦車の新型なんて作ってんのかよ…どうすんだよそんな物
12 :
名無し三等兵 :2012/01/23(月) 23:03:40.31 ID:???
タンクデパートから持ってきたぞ! 18tハーフトラックにスクラップ戦車の装甲貼り付けた新型だ! 砲塔リングに鹵獲野砲載っけたからやるにはやれる! 厨房の頃こんなのばっか作ってたなあ…
13 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 04:40:40.34 ID:???
>>9 わざわざ大西洋を越えてきた、チハなるニホンの戦車が一台あるとの事です!
14 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 05:44:25.48 ID:???
>>12 俺もM113を魔改造して突撃砲にしていたなぁ
え?エンジン?知らんよそんなもん
15 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 12:10:41.88 ID:???
16 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 16:20:30.13 ID:???
山下が東部戦線に派遣されるのか…。 左遷に次ぐ左遷でついにぶちぎれるか、それともこれも天命よと黙するか。 問題はどう指揮下の兵力を送るかだ。
17 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 18:13:10.76 ID:???
風船爆弾方式ヲ提案スル
18 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 22:32:15.70 ID:???
うお!懐かしい… DC版のパンツァーフロント、学生の頃スゲーやったわ… 今、思うとベルリンステージの終末感が凄かったなー 今度はオンライン対応でオナシャス!
19 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 22:53:46.06 ID:I5NotXFl
思い出したように落ちてくる野砲の砲弾にあたったことはあるか?
20 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 23:00:04.93 ID:???
空襲とかな・・・ ここの住人は100%当たってるはず
21 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 23:41:56.86 ID:???
マウスなら野砲の直撃も跳ね返すのでへっちゃらです。 でも爆撃は無理ですた。
22 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 23:42:32.38 ID:I5NotXFl
良し!もうすぐ脱出地点だ! ボカン!! なん・・・だと・・・
23 :
名無し三等兵 :2012/01/24(火) 23:49:17.34 ID:???
>>19 ゼーロウで、始まって10〜20秒ぐらいで野砲の砲撃うけて終わったことあるw
24 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 01:12:32.97 ID:???
>>19 もちろん、当たってるわw
最初は、!て感じで何が起きたか理解できてなかったな〜w
そして、mapにでてくる赤野郎の戦車が硬ぇ硬ぇ…
漏れ「やべ、戦車だ!有利な地形まで移動して側面攻撃だ!」曲がり角に移動する→「戦車だ!(ry」
25 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 10:27:38.38 ID:???
「3時に散歩兵!」
26 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 15:30:18.12 ID:???
>>23 bisの王虎は野砲でやられ難いんだがな
ちゃんとハッチを閉めておかないから・・・
27 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 17:38:10.20 ID:???
>>23 俺はベルリンでやられたな。移動しようとしてたら運悪く直撃食らった
28 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 20:47:27.14 ID:???
29 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 20:59:39.72 ID:???
ちょっとローソンで弾薬補給してくる
30 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 21:44:36.69 ID:???
串良はパンフロで町興しすべきだ
31 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 22:03:33.31 ID:???
はよPS3でリメイクせーや
32 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 23:32:23.61 ID:???
以前に自転車化歩兵で串良行って報告してくれた人いたな。 その人か?
33 :
名無し三等兵 :2012/01/25(水) 23:55:33.54 ID:hJy4Adnr
補給所がローソンwww
34 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 00:03:24.00 ID:???
>>10 ,11,12,13,14,15,16
戦車兵傾注!!!ワルター・フォン・ベルンシュタインバイク・タンツ・エルンスト・イェーガー男爵大佐である。
先ほどの斥候の報告にもあったように、敵戦車大隊は払暁にも前線突破の動きがある。ここを突破されれば味方
退却部隊は退隘路を喪失し方面軍は全滅だ。SSより支援には48時間はかかるといってきた。
増援は望めず。現有戦力をもってこれを撃破し、防御にあたる国民擲弾兵を48時間、死守せよ。
2号jだろうが異国のチハだろうが、ありものはすべて使用する。敵はT34約50両以上だ。弾は徹
甲弾を積載せよ。左翼に控える味方火点陣地からの射線には十分留意すること。この難局を乗り
切れれば、きっと騎士十字勲章ものであることは約束する。総員の創意と工夫を期待する。
以上!!! 総員、乗車!!
(男爵大佐は、最寄りの空軍高射兵部隊等から兵力抽出依頼の為、退去した)
35 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 00:15:26.67 ID:???
36 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 01:36:24.81 ID:???
>>34 おい、こいつイワンに幾らで売れると思う?
37 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 05:06:07.91 ID:???
男爵大佐、阿修羅の如き戦いを見せてやれ
38 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 05:08:09.31 ID:???
>>32 たぶんあの時の自転車化歩兵の人だろうな。
峠を無事越えられたかハラハラ見守ってたのが懐かしいw。
>>30 町が灰塵と化しそうだw。
パンフロ時代祭りとかやだなぁ。
47mm速射砲の砲側でひたすら待つ火点役とか、交差点で無慈悲に吹っ飛ばされる
斥候役とか。
最後は神社の鳥居を戦車で踏み倒して終わりか。
39 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 05:15:20.45 ID:???
>>7 他のゲームやると、死んだ子の歳を数えるモードに突入して辛くなるんだ余計に。
40 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 05:48:00.98 ID:???
くそっ、自分で作ってみれないもんかな・・・ 2Dならそこまで難しくも無さそうにおもうんだがな
41 :
煙幕兵 :2012/01/26(木) 08:37:15.85 ID:???
>>32 ,38
や、彼の第365小隊の先輩とは別の者です。
>>28 自転車旅行の途中で撮影した串良探訪動画です。スケールが全然違いますが、地形はマップと同じでした。石津監督の探訪記を読んでいなかったら旧道の待ち伏せ十字路は間違えていたと思います。コウクウタイ クシラキチは本当に特攻隊が出撃した基地だったんですね。
録画終了後に串良町の古い商店街でかるかん饅頭を買い求めたのですが、自転車旅行をしていることを話したら色々とおまけを頂いてしまいました。旅行者に優しい土地柄なのかもしれません。
42 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 11:21:06.10 ID:???
>>34 フォンと男爵被ってるぞ
こいつはユンカーの似非男爵だ。
43 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 11:35:02.79 ID:???
串良探訪面白かった 自転車楽しそうw
44 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 12:14:55.21 ID:???
よし、じゃあ鋼鉄の騎士やろうぜ
45 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 12:27:49.31 ID:???
歴戦の勇士の皆様に質問です。 ビルマ戦線での英軍戦車隊の構成について調べているのですが パンツァーフロントでその辺を取り扱ったシナリオがありますでしょうか? もし有るのなら教えて頂きたく、投稿させて頂きました。 よろしくお願いします。
46 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 12:36:15.92 ID:???
残念ながらアジア方面を扱ったマップはbisの串良以外一つも無いね 西部戦線のマップだとファイアフライとかチャーチルとかいっぱい出てくるんだけど
47 :
名無し三等兵 :2012/01/26(木) 12:57:53.14 ID:???
B型じゃ英軍は出てくる。北アフリカだが… 41年暮れになるとハニーに装備改編して東南アジア方面に送られる隊も出てくるが、多分参考にならない
48 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 10:30:22.48 ID:???
>>46 >>47 レス有難う御座いました。
後は軍事板で聞いてみる事にします。
49 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 10:48:50.60 ID:???
ここが軍事板だ
50 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 13:32:35.28 ID:???
「後は前線に行って聞いてみる事にします」 「ここが前線だ」
51 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 13:33:29.88 ID:???
ここはヴァルハラ
52 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 17:50:10.69 ID:???
まるで魔女の鍋料理だ・・・季節柄美味しいかも知れん。
53 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 21:59:38.94 ID:???
そうですなあ スターリンのオルガンの演奏をバックに魔女の鍋パーティ・・・
54 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 22:09:17.80 ID:???
ピケット隊「前方にT34、4ダース以上、接近中!!!」聞く前にすでにイワンの戦車がぞろぞろぞろ・・・
55 :
名無し三等兵 :2012/01/27(金) 22:17:53.99 ID:???
KV-1って砲弾の装填速度が異常に遅くない?分離装薬より遅いんじゃないだろうか
56 :
名無し三等兵 :2012/01/28(土) 02:43:41.90 ID:???
装弾がノロマな同志は共産主義の理解と党への貢献が足りない。
57 :
名無し三等兵 :2012/01/28(土) 03:07:15.20 ID:???
>>55 KV-1は車長が装填してて、さらに砲弾はケースに入って床に並んでたとかって話。
58 :
名無し三等兵 :2012/01/28(土) 06:54:29.80 ID:???
最初の何発かは砲塔ラックに置いてあるとか言う話しだけど、それを撃ち終えたら足元にひいてあるゴムひっぺがして、コンテナを取りだし、砲弾を取り出して装填 何発入るかは忘れたけど、撃てば撃つほど開けたコンテナだらけで足元コタコタだわ 時間はかかるわ 砲塔のバケットが別パーツでないならコンテナやらが引っ掛かって砲塔の回転も邪魔してるかもしれないし 極度のドチビが乗ったらコンテナどかしたせいでハッチまで体が届かないかもしれない…
59 :
名無し三等兵 :2012/01/28(土) 11:06:22.66 ID:???
ソ連と言えばノモンハン希望
60 :
名無し三等兵 :2012/01/28(土) 17:31:33.20 ID:???
「上空にヤーボ!!」
61 :
名無し三等兵 :2012/01/29(日) 00:03:14.65 ID:zn2WrojK
62 :
名無し三等兵 :2012/01/29(日) 02:25:39.64 ID:???
ウィーッス THEセンシャカッテキタゾー
63 :
名無し三等兵 :2012/01/29(日) 07:35:23.49 ID:???
>>38 別人。
つべのアカウントはもっとらん
あれはもう5年前か。お互い、無事で何よりだ。
65 :
名無し三等兵 :2012/01/29(日) 22:08:07.89 ID:???
え?あれからもう5年も経つのか・・・? 俺も思えばもう10年近くこのスレにいるわけだ。そら年もとるわ・・・ しかしスレタイが定着してない頃に俺が立てた 「パンツァーフロントの続編を待つスレ」 の名がここまで引き継がれるとは思わなんだ。
66 :
32 :2012/01/29(日) 22:18:55.28 ID:???
>>64 おお、久しぶりだな。
当時から新兵は来ず、老兵は死にも消えもしないスレだしなw
67 :
名無し三等兵 :2012/01/30(月) 00:34:01.16 ID:???
ゲーム板のドラクエやらFF、三国無双やバイオハザードなんかは シリーズとしては勿論、3とか4とか単独でも200スレ300スレ目を超えてるのが ごろごろあるからな。 俺たちの戦いはまだ始まったばかり・・・
68 :
名無し三等兵 :2012/01/30(月) 21:52:05.70 ID:???
「前方にイワン。緑の悪魔のお出ましだ。」
69 :
名無し三等兵 :2012/01/30(月) 22:27:52.24 ID:???
イワン何もイワン
70 :
名無し三等兵 :2012/01/31(火) 00:30:55.53 ID:FwHI8XDa
こちらカモフラージュ6 俺の頭の上に落とせ
71 :
名無し三等兵 :2012/01/31(火) 08:37:19.62 ID:???
野砲と空爆でヤラれた時の脱力感は異常
72 :
名無し三等兵 :2012/01/31(火) 21:41:46.01 ID:???
「やつらもう勝った気でいるな。よし、少し教育してやろう。パンツァーフォー!!!!」
73 :
名無し三等兵 :2012/01/31(火) 22:12:05.77 ID:???
パンツァーフォー!!!! ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
74 :
名無し三等兵 :2012/01/31(火) 23:57:45.18 ID:???
不毛な戦いは続く だ、だれが禿げじゃ!
75 :
名無し三等兵 :2012/01/31(火) 23:59:20.13 ID:???
76 :
名無し三等兵 :2012/02/01(水) 00:20:30.04 ID:???
どう言う事だ?同志、これは責任重大だぞ!?
77 :
名無し三等兵 :2012/02/01(水) 18:44:21.19 ID:???
逆さ福は現代中国語のダジャレから来てる、というのを誰か教えてあげてればあの傑作はなかったなw
78 :
名無し三等兵 :2012/02/01(水) 18:52:22.25 ID:???
なんで逆さ福ついてるんだ? 時々プラモかなんかで見かけたが
79 :
名無し三等兵 :2012/02/01(水) 19:43:47.77 ID:???
一等自営業閣下の名作、ハッピータイガーを読むべし
80 :
名無し三等兵 :2012/02/01(水) 20:15:39.59 ID:???
>>72 「ヤポール!!!」「ヤポール!コマンダン!!」
81 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 20:52:10.18 ID:???
>>78 逆さ福は中国の正月の習慣で自宅の玄関に貼るお守り札
「福がひっくり返る」と「福が来る」の発音がまったく同じというダジャレから来てる
おそらく中華民国の軍事顧問やってたドイツ将校さんの仕業だろうと言われてる
漢語学習者の増えたいまでは誰でも知ってることだが当時のゲンブン氏は知らなかった模様
知ってたら恥ずかしくてできないネタだからな
82 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 21:02:36.11 ID:???
戦前のほうが漢文に精通している知識人は多いし 戦後でも復員兵や華僑がいるので、逆さ福のいわれは知れてたよ 今のほうが大陸文化に疎くなった分だけ、 発音が〜とまで言わないと伝わらないんだろうね
83 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 21:20:33.71 ID:???
「到福」は「福が来る」 「倒福」は「福がひっくり返る」
84 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 22:06:53.00 ID:???
畠山弘康が閣下の作品をパロったショートストーリーも好き。 ティーガークルーが勘違いして「凶」を書き込んじゃって ソ連軍にボッコボコに叩かれるやつ。 ボコられながらも命からがら生還して、この文字のお陰だ♪とか 大喜びした挙句、パワーアップのおまじないを思い出した! とか言って「凶」の上に「大」を書いちゃうんだw
85 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 22:10:08.26 ID:???
俺も読んだなそれ
86 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 22:32:18.03 ID:???
>>82 ゲンブン氏は戦後生まれの高卒工員だから関係ないしw
87 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 22:51:41.90 ID:???
ぼっちの発想ですか? 人は独りじゃないんだよ
88 :
名無し三等兵 :2012/02/04(土) 23:38:32.34 ID:???
アハトアハト ゲッツ!
89 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 00:48:13.43 ID:???
オスプレイの対決シリーズ読み終わった。 パンフロの新作がやりたいよお・・・
90 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 00:49:47.27 ID:???
「2時にT34、5輌!! 徹甲弾用意!!!」
91 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 08:59:21.77 ID:???
92 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 11:32:16.85 ID:???
93 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 14:01:53.48 ID:???
>92 ではあなたの墓の隣に埋めておきますね。
94 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 14:47:21.20 ID:???
亡霊の巣窟かよw
95 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 19:19:37.49 ID:???
96 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 20:17:05.16 ID:???
薄暮の頃になると、よく戦車の残骸から白い玉のあがるのが見えたという。
97 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 21:03:06.15 ID:???
泣けるなぁ・・・
98 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 21:47:05.54 ID:???
一方、東独と満州の解放に成功したソ連兵の主砲からは赤玉が。
99 :
名無し三等兵 :2012/02/05(日) 23:08:31.40 ID:???
運動会で玉入れと呼ばれる競技の始まりである
突撃じゃあああ!スターリンの玉ぁ こんワシが獲っちゃるけんのぅ!
パンフロ新作…… もうポケモンでも信長でもアイマスでもコラボしていいから それなりの品質とネットで自作マップ交換可能な機能さえあれば……ギギギ……
>>101 そこで銀河パンフロ伝説!
提督により乗れる戦車が決まってる
ビッテンフェルトは黒塗りのタイガー2とか・・・
もともとパンフロなんて始めに架空戦車ありきの企画だしな
ゲーマーなら架空戦車で「俺つえー」やりたいんだろうけど この板にいるような軍オタは、そんなの別に思い入れもないしなあ
架空戦車なんか使うんなら、敵を全部それに変更して 「俺つれぇぇぇ」なシナリオをやる方が好きだな。 つーかそれくらいしか使い道は無いと思ってるw
むしろ 「時は1946年、ウラジオストクに迫るドイツ軍へまさに奇襲をかけんとするは、ソヴィエトロシアの秘密兵器。戦場の霧の中、それに気付くことが出来たのは、多大な損耗により後送されていた君の中隊『zbv』だけだった。 ここを抜かれたら戦線は確実に崩壊する!多砲塔超重戦車を含む敵戦車大隊を、手持ちの兵力だけで撃滅せよ!」 みたいなノリで、架空兵器は噛ませに使うのがいいと思うの 俺ツェー感を得たいならさ
なんだそのゲンブンとエロデブとハリウッド映画分を足して4で割ってACを混ぜたあとに行列式を掛けたようなキメラはw
>>103 その架空戦車が微妙に使いにくいから面白かったんだけどな
まあ代わりにタイガー厨は確実に増やしたと思うけど
架空戦車は鈍重な虎達を引き立てるためにあるか。 長年の胸のつかえがとれた気がする。
架空戦車だから当然最強レベルと思ってたら普通にやられるからな ただ、最近オリオール使い始めたら想像以上に使いやすい戦車だった これまでは速度と偏った装甲だけが魅力と思ってたけど、/88になると全体的に優秀に! でもファイアフライに中距離で正面から貫かれるオリオールさん…… イギリス軍の架空戦車かあれは
リアル戦車だけじゃ企画通らないから、架空戦車混ぜてスーパー戦車ゲームと思わせたんじゃないの?
架空戦車好きだけどなあ。JS152とかSU122とか、絶妙にありそうなコンセプトが良かった。 T69とショートブルも元ネタがあるし、B型にも架空出して欲しかった。 カルロ・サハリアナっぽいイタ戦車や、試製6ポンド砲搭載のマチルダとか。
>架空戦車好きだけどなあ。JS152とかSU122とか、絶妙にありそうなコンセプトが良かった。 ふつーにKV-2とSU-122(戦後)じゃん こんなモドキ要らねーから百貨店に乗せろよ
「前方にラッチェ・ボム!!」
やるのならオリオールくらい架空してくれればそういうものとして楽しみやすい 中途半端に現実路線行くとだめなのか
>>113 うるせー
赤い星にでも乗ってろ
>>115 一理ある。
でもifにも魅力はある。
イギリスなら、斜め上の存在としてトータスがあるけど、ifとして「もしあの頃にこんな戦車があれば」というのを出すなら、ブラックプリンスみたいに現実的でありながら何処か奇抜なものが良い。
日本の架空戦車はたとえ登場したとしても楽しめそうにないな。 四式中戦車の延長車台に海軍の長十サンチ積んだゲテモノ自走砲、 前面装甲こそ厚いもののオープントップ、しかも再装填にやたら時間がかかり、 搭載弾数も極端に少ないとかになりそう。 イタリアとかはどうだろ。
>>117 ウィーッス
∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ
__/__r=ュ_,
r' ./゚ ゚ ゚ l ゚ ゚ ゚\
lニニニニニllニニllニll /ロロロ.:=. i :::..\
ゝ':.:.:.:。 。 .l 。 。 :。..:::l
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P40重戦車でM4中戦車にぶち抜かれる仕事がはじまるお・・・
P43でM4をばったばったとやっつける架空シナリオが欲しかったな。
>>117 >前面装甲こそ厚い
それだけで後5年は戦えるぞ
E79は砲塔側面が寝すぎてる あれじゃ中に3人も入って作業できない オリオールは前面と側面の重量バランスが悪すぎて不具合がおこりそう ショートブルもあんなにデカいとまともに動けない もう少し戦車に詳しい人にデザインしてほしかった 石津監督もあまりにおかしなデザインや設定はアドバイスして あげればよかったのに
>>117 日本には謎の100トン戦車があったろw
「6時にショートブル!!!」
>オリオールは前面と側面の重量バランスが悪すぎて不具合がおこりそう X号戦車disってんのかメーン
>>122 欠陥兵器ばかりだからこそ少数生産しかされてないんだろ
サンプルの女性オリオール隊のマップでも欠陥欠陥言われてるし
というか、ロシア架空戦車は実際に存在してそうだけど、その分あまり印象が……
日本軍の最強戦車にはオイさんがいるじゃないですか 火葬御用達の
M3リーがでたらどうなるんだろ? 車体の75mmはプレイヤーが操作して、 37mmはCPU任せになるんかな?
>>127 マウスと同じで弾種変更が砲の切り替えになるんだろ。
マウスの副砲にちゃんと榴弾積んどけやあああああっ!
ロシアにも超重戦車出してあげればいいのに…… 見た目は分厚い装甲が丸まってて硬そうなのに、普通に抜かれる架空戦車さん…… 堅実かつ強力なE-79とUSA!なショートブルに挟まれていまいちキャラが……
>>128 そうなのか すまんな
マウス使ったことがないので
>>122 永野好きにはたまらんw
オリオールってゲームとイラストで砲の長さなんであんなに違うの?
>>127 aust.BでM3出てるけど、プレイヤーが使う分にはどちらも弾種変更で選択するだけで使いにくい。散弾は強力。
COMが使うと、75mmの射撃間隔を37mmで埋め、対空射撃すらこなすチート車両になる。
破れじゃ説明書なんてないでしょうね
オリオールって機動性がまるでSFみたく言われるけど スウェーデンの「Sタンク」はほとんどあんな動きが出来るらしい。 超芯地旋回で360度回って元に向き直るまで 最短で3秒だってさw
「ここは危険だ。すぐに退去せよ」
5:50 ワロタ
Sタンクにゲパルトの砲塔乗っけた架空戦車が欲しい
>>132 大戦前中期に使えるオリオール75は短砲身の75mm砲で
HEAT弾と煙幕弾が使える。駆逐戦車というか、突撃砲っぽい。
大戦後期になるとオリオールS/1?だかに変わる。砲は88mmの長砲身。
上記の弾は使えなくなるけど高速徹甲弾が使えるようになり、強力な駆逐戦車に。
説明書にあるのはコイツだと思うんだけど……
オリオール初めて出てきたときはわくわくしたけど火力下がって逆にきつかった思い出 ペトロフカ村に突っ込むプレイとかで楽できたところもあったけど
>>133 サンクス
プレステの初代とbisしかしてないからわからんやったわ
M3はCOMが使うと格段に有利なのね
両方の砲が使えるとか有利すぎるわw
>>144 その説明書の画像だと
>>142 の説明で合ってると思う
うちのbisのには1.5倍ぐらいある長砲身型とマズルブレーキ付きの短砲身型の画像が並んでてその下に
※上2つの砲を積んだAUREOLEはゲーム中に登場しません。
とある
PS用説明書のP66〜67部分の戦車は何? 人が乗ってて砲塔シルエットがはっきりしないせいか 砲塔がやけに大きく見えるんだけど? (戦車兵のヘルメットからロシア戦車とは思うけど)
>>147 正面装甲が平面じゃないからIS-2だと思う
「戦車警報!!くるぞ!!!」
150 :
147 :2012/02/09(木) 23:22:36.05 ID:???
>>148 ドライバー用のぞき穴?からしてもIS−2っぽいよね
目の錯覚だろうけど、付け根部分がえらくくびれてて、
対して砲塔がすごく大きく見える
151 :
名無し三等兵 :2012/02/09(木) 23:24:54.56 ID:K+VR2Fqp
効果音に重厚さが足りない
154 :
147 :2012/02/10(金) 00:42:53.52 ID:???
>>153 おお〜
シルエットのはっきりした、この写真を見てかなりスッキリした気分になった
サンクス!
>>151 それは俺が続きを心待ちにしてる同人誌じゃないか
猫耳本の方もまだ続きそう
>>133 榴弾威力超デフレなB型では、37mmフレシェット弾の
歩兵キラーっぷりは神。
あと乗員がヤケクソに多いから被弾に強い。
何気ない質問で>153みたいな応えが来ちゃうあたり やっぱ流石軍板だなーと思うわ。 まあヒマと言うかw
ヒマなものか! 次回作の情報を得るために日夜四苦八苦しているというのに
ソニーの凋落は、PSVITAやPS3にパンツァーフロントを 移植しないことから始まった!!
PS2にbisを移植してればこんなことにならんかったんや!!
PS3でオンライン対戦パンフロを出していれば、 世界中の紛争が解決してノーベル平和賞だったのにね
「アバウ、シャイセ!」
俺はスレタイ通りに待つことしか出来ない・・・
正直、続編がでてくれるならWiiでもいいんやで 携帯機でさえなければ……
Wiiのコントローラを左右に振って砲の向きを、上下に動かして砲身の上下を・・・w
で、被弾したらボンヨヨヨ〜ンって音がして おまえ真っ黒顔のチリチリ頭になってズッコケるのな。
167 :
名無し三等兵 :2012/02/10(金) 23:42:01.85 ID:60BkDGPY
俺は携帯機でもいい でもバイブレーションユニットはつけておくれ
PSVitaで出してくれ 開発費安そうだし、スティック2個あるし カタログスペックはPS2とPS3の間みたいらしいので頑張ってほしい 3DSはSteelDiverみたいになったら、今度こそ戦死するので勘弁してほしい
Wiiの場合、 移動がヌンチャク、照準がリモコンの画面ポイントだろな。 目標をすばやく画面ポイントしても、砲はジリジリとしか動かない。 振る動きはどうすりゃいいかな。Sマインでも撃つか。
もうね、いっそ個室シュミレーター付きで出せよ。 戦車の数だけwww
>>170 ガンダム「戦場の絆」みたいなの?
ソフトを販売するんじゃなくてゲーセンで、だすって手もあるな!
ひとつのポッドに4〜5人乗り込んでプレイするんだな
う〜む、ゲーセンとはいえ戦車ゲームに一般人がどのぐらい食いついてくれるか・・・
「パンツァーフォー!!!!」
戦車系女子とか流行ればねぇ
旧ソ連軍好きの新人声優がいるじゃん 彼女前提の企画を立てればいい
いやいや、やはりワールドワイドを狙って、PSN、XBLA、PCのマルチで 3マップ入りの基本パックを取りあえず出して、その後に追加マップを 別売りでってのはどうだ?
でも、オンラインで串良とか日本軍勝ち目無いんじゃ…… せめてへッツァーならシャーマン相手に互角の戦いができるのに、 チヌでしかもシャーマンに中身がいるとなるとね 待ち伏せポイントの多くで警戒されるだろうし、煙の中をばしばし撃ってくる気がする
性能差を極端にすることでパズル的なゲーム性を高めてるシステムだから徹底的に対人に向いてない それゆえに昨今のオンライン全盛の流れからして続編どころか類似ゲームすら作れなくなってる 稜線越えた瞬間に遠距離射撃で撃たれて終わるようなオンゲなんぞ誰もやらんわw こんなのはB型が出る以前からさんざん言われてきたことなんだが・・・
それでもオンライン対戦でパンツァーフロントができたらいいな
180 :
176 :2012/02/11(土) 13:46:59.38 ID:???
マルチプラットホームって意味だったんだけど・・・
全プレイヤーが一個小隊四両くらいずつもってRTSとSTGを兼ね備えたのをだな
182 :
名無し三等兵 :2012/02/11(土) 15:30:07.96 ID:ShyoZbUF
オンラインつっても対戦にこだわらなくても。 どちらかといえば、協力プレイを楽しみたい。 お前となら、串良がすっげーーー楽しめそうだ。
良いのかい俺は萬谷以下の腕だぜ
184 :
名無し三等兵 :2012/02/11(土) 16:09:54.89 ID:ShyoZbUF
パンツァーフロントオンライン晒しスレ★57が あのティーガー下手くそ杉 宇野沢車に乗ってたあのカスのせいで負けた 一瞬にしてやられる下手くそボルツェン死ね 煙幕弾乱用する地雷ブラックリスト で埋まってシンヤヴィノで虎に乗るやつがいなくなるのか ソビエト側が楽になるな
うわー妙にリアルな展開で嫌すぎるw
みんな有利なシャーマン乗りで殺到とか
255:02/31(火) 25:06 ??? [sage]
さっきハリコフ鯖にいたやついるか
第865次攻撃戦の虎Uだがあの状況で敵前逃亡して大破とかありえないだろ
256:02/31(火) 25:14 ??? [sage]
>>255 クソだったな虎Uのくせに
右翼にいた四突が上手かったから勝てたようなもん
257:02/31(火) 25:17 255 [sage]
>>256 さっきの戦闘で砲手と操縦手が戦死した
あの虎Uのせいだ
一等射手にまで育てたんだぞ
258:02/31(火) 25:26 ??? [sage]
つーか敵に長鼻いなかった?
なんでハリコフ戦に岡田真澄がいるんだよ
259:02/31(火) 25:31 ??? [sage]
>>258 虎Uが出せる時点で察せよシュルツ
まあ俺は経験も補給も稼げる3Mだな
なんで誰も使わないんだ
190 :
名無し三等兵 :2012/02/11(土) 19:43:54.85 ID:ShyoZbUF
>>188 意図的じゃないな。
ROM専やめて書き込むようになったら、
IDが表示されていたって感じ。
それならそれで、なりすましはできない(されない)し、
書き込み時に自制心が効きやすいから別にいいや、で。
192 :
名無し三等兵 :2012/02/11(土) 19:57:59.68 ID:ShyoZbUF
>>189 携帯機のモンハンみたいに、
ほのぼのやりたいぜ。せいぜい
散弾撃つな!このクソガンナー!!
おい大剣!!切り上げつかうな!吹っ飛ばされただろ!
逆鱗出た!?ふざけんな!捨てろ!!
くらいで。
sageろ敗北主義者
煙幕弾は特に運用の仕方が試されるな 一発撃って、その後ろに隠れるくらいじゃ直に撃たれるだろうから 多人数で突撃時に撃ちまくって煙の幕を作り、突撃時の被弾確立を下げるために使われるのか なんか面白そうだね あと一応、一部板(軍事板含む)ではメ欄に文字が入っているとIDが表示されない仕組みだからな ID表示されてる=メ欄空=ageてるわけだから、sage推奨しているスレでは気をつけろよ
まあ、ぶっちゃけsageる利点は sageを強要する人間が騒がないことぐらいしかないけどな。
・板上部にはキ印が集まってくる
キ印?
オンラインFPSな感じで、ネット対戦したいのう
課金制か?
課金制のFPSなんて存在しない あるのはチョンゲだけ
それって存在するってことじゃねーか
チョンゲーで課金してるやつ倒すのを楽しんでた頃が懐かしい
>>195 ありがとよ、
勝ったつもりは毛頭ないが、
教育されてもうた。
ID出てるからメ欄が空っぽとは限らないぞ。 ID出さずにアゲる事だって簡単だ。 ま、どーでもいいけどw
ボケツッコミスレになってしもたんぢゃの、ゲーム面白いけど出現パタンももう覚え切ってるだろうし…燃料置いててやらう っバトルシティ
209 :
名無し三等兵 :2012/02/12(日) 00:30:56.91 ID:jnaUl3CE
>>208 スターフォックスアサルトのおまけについてたけど友達と本編より遊んでた
PCからメモリーカードにデータを読み取れるという機械さえあれば、 色々なサイトにあるコンシナリオで遊べるというのに・・・ 生産中止になりおって、手に入らなくなってしまった
212 :
名無し三等兵 :2012/02/12(日) 07:17:28.02 ID:jnaUl3CE
「ヤポール!」「ヤポール、コマンダン」
>>214 こんなのがあったのか・・・低価格だしありがたい
おかげであと10年は戦えるよ!
ところで質問なんだけど、性能画面での装甲厚のゲージ(緑の)って、左上のが砲塔で右下のが車体だよね?
そのゲージって砲塔と車体で長さは同じ尺度で見ていいのかな
砲塔と車体でゲージの長さが同じなら厚みも同じ?
あとこの長さは単にその部分の装甲の厚さを表しているのか、傾斜を加味した総合的な防御力を表しているのかもわからない
だれか知っている方いるかな
216 :
名無し三等兵 :2012/02/12(日) 23:43:37.37 ID:jnaUl3CE
>>215 どうだったかな・・・
穴掘り長すぎて忘れちまったよ・・・
弱点あるし、トラップショットもあるし、 何を持って総合的な防御力とするのか難しいね 単純に装甲厚だけなのかどうかも知らないけど
おまえらはworld of tanksはやらんの?
ここでパンフロ以外を語ろうとする奴は 敗北主義に毒されている。
いや連射できないし!軽戦車で重戦車立ち向かったりとか出来ないし! 下手すると速度つけた格上戦車に直接衝突で爆散させられたりする
「6時にファイヤフライ」
((点)) ⌒゜ 「ちっ、弾かれた!」
225 :
名無し三等兵 :2012/02/13(月) 23:27:17.76 ID:y18PqS+p
イカスw
λ,,λ,,,, 燕⌒λ 「よし、的確な射撃だ」
「ここは危険だ! すぐに退避せよ!」
228 :
名無し三等兵 :2012/02/14(火) 22:09:09.97 ID:MEinXUTU
点←戦車にしか見えなくなった
229 :
名無し三等兵 :2012/02/14(火) 23:57:32.63 ID:wDX3eABE
ところで石津監督は今何してんの? もうゲームとは関係ない仕事してんの? そもそもいきてんの?
>>228 戦間期のドイツ軍にこんなのなかったっけ
突撃砲の前身になったヤツ
>>229 今はまだ秘匿上の理由から明かせないが、閣下は南極大陸から南米にかけてのとある地点を、
新たに第四帝国と定め、捲土重来の期を窺っておられる。
雌伏の時を強いられている諸君等には改めて、選ばれし最後の大隊の一員として、誇り高き理想と不屈の信念で以て、
この困難な局面を乗り切り、来るべき雄飛の時まで戦い抜くことを切望するとの仰せである。
月の裏側じゃなかったんだ
つーか、本隊なんて既にないだろ。既存の君達と国民擲弾兵で戦闘団「ヴィーキング」を結成! 突撃砲で市街を守るぞ!君達こそラストバタリオンである。
強風で体感温度が-30℃だったぜ これは冬季マップだな
真冬にヒーターもない鉄の塊に乗り込むなんて、どうかしてるゼ
真夏よりはマシだと思うぞ同士よ
真夏の北アフリカ戦線か真冬の東部戦線か・・・
喜べカメラード、砂か雪か選ばせてやるぞ!
>>236 「どうし」はな、「同志」なんだよ!このおっさん同士イタリアンモーホーのアリベデルチ野郎!
貴様が共産主義を語ろうなどグレゴリオ暦で1万年早いわ!
チェリャビンスクでシベリア鉄道の枕木でも数えてろっ!
「ウラー!!前方にファシストの火点!!!」
「虎戦車発見!」 ストーリーモードで巨大化したティーガーと異世界で対峙するとき、 全速であいつに突っ込んでやろうと思ったら勝手に徐々に吸い寄せられていることに気がつき そのまま放置して衝突したら…… 夜中で心臓止まるかと
放置して衝突なんてやったことないなぁ どうなるんだ? 動画にしてUPしてくれー
大したことじゃない 無音でタイトル画面に戻るだけ でも、てっきり台詞と共にリトライかExitか選ぶだけかと思っていたから 無音でタイトルのティーガーの画面まで戻されてびびった
ストーリーモードって要らなかったな。 パンフロ10年やってるけど1回やっただけだわw クリアして何が手に入る訳じゃないし。 大して容量食ってるとも思えないけど あんなのがあるより、面白いマップの2〜3枚も増えた方が嬉しい。
ドーラとか次のパンフロで出ないかな〜 ベルリン死守でドーラ持ち出して水平射撃みたいな。 装填時間約20分は超待ち時間だから、 一撃の大切さを学ぶ。みたいなw
とりあえずドーラよか高射砲塔がよい
はっはっはwww 我が連邦人民の作った戦車は最高だぞ! ファシストの砲弾などエンドウマメのようだw
しかし実際はファシストにご自慢の戦車の多くが破壊されたのだったw
ところがどっこい、中身を捨ててキレイに洗えばすぐに前線復帰や
「おおお! みろ!! ゲルブの14!! マルセイユだ!! マルセイユが我々の上空で戦っているぞ!!!」
「アフリカの星が空にいるかぎり、我々は負けない!」
\ . \ . \ _______ \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________ |l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]::::: |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__):: |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄:::::::::::::::: |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: Ausf.Bが完全版で出ていたなら |l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 世界中で大HITして |l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: パンフロが1ジャンルとして確定して |l ̄`~~| :| | | |l:::: マップやシナリオ、戦車や登場ユニットとか |l | :| | | |l:::: ユーザー作がUPされてみんなで遊べたり |l | :| | | ''"´ |l:::: 最新ハードで続編がでたり |l \\[]:| | | |l:::: パンフロスレでみんな幸せに笑ってたはずなのに |l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: |l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l:::: |l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´::::::
バイオハザードとコラボして、 ゾンビ機甲師団やっつけるパンフロがあれば売れるんじゃね?
アフリカ戦線、やりて〜
日本製シュトルヒって言うから三式連絡機かと思ったw 飛行機を自作する人はTVで紹介されてるのをいくつか見たけど、ヘリは知らんかったな
ヘリだからちがうのはわかってるんだけど 動画見たときに真っ先に連想してしまったのがシュトルヒだったんだ
>>254 バイオ程度の画像で出来れば面白いかもな。
右往左往するだけでどこを撃ってるのかもわからん
やられたら溶けて地面に染み込む様な敵兵のグラフィックを
大幅改善しないと無理だわw
空に浮いてる戦車だけでも改善すればok!
今のハードなら出来る!>空中戦車の改善 森や林の向こうに透けてるのも、 煙幕の周辺もリアルに透ける! あぁぁあああ!想像したら発作が!発作g・・・
でもあの浮いてる感じ、ロシアの広大な荒野とかで陽炎の中に蜃気楼のように見えるの悪くないと思った。
浮いてるのは脳内補完で蜃気楼しか無いよな
ストーリーモードは欝進行じゃなくて、 エースコンバットみたく気分が盛り上がれるのが良いなぁ。 「今日こそはあの陣地を突破するぞ」 「何言ってんすか!あのT34の群れが見えないんすか!」 「今日の機甲支援はサンド島だ」 「みんなに伝えます!」
「今日の機甲支援はパンツァーフロントの続編を待ってたスレ中隊だ」
ストーリーは鈍色の攻防面白かったな。架空だけど 撃破されて脱出できなかった仲間が戦死するのは泣ける
>>264 なにいってんだお前
とりあえずライヒスタークから脱出するからそこの砲損傷したヘッツァーに乗れよ
ストーリーは雑想ノートで
>>264 勝ち戦やりたいんなら露助がアメ公かブリだろ。
「上空、スツーカ!あれは…ルーデル!!」
じゃぁみんなの考えるストーリーはどんなんだよ〜 俺が砲損傷のヘッツアーでライヒスタークから脱出する間に書いといてくれよ! じゃぁな! うえ・・・このヘッツァー砲損傷じゃなくて砲無しじゃんかよう。。 せめて防盾は残しておいてくれよう。。。
砲があった位置に撃破された4号から持ってきたMG34を置けるようにという 整備兵の親心をなんと心得ているのか そっから機銃弾が車内に飛び込んで偉いことになるんですがね
ハンガリー軍戦車隊になってソビエト軍とルーマニア軍と戦う あとはわかるな?
赤軍の大部隊を少数で翻弄するフィンランド軍シナリオとかやってみたいw あとディエップ強襲とか、アホ英軍を堅牢な湾岸陣地から痛快に沈め放題w スツーカのG2を自分で操るルーデルごっこなんかも楽しそう♪
213号車、了解!!
>>257 亀だが、三式連絡機はシュトルヒの
コピーじゃないぞ。
ここの住人位濃い戦友なら大丈夫だと思うが、
たまに勘違いする人がいるので、念のため。
ストーリーモードは史実にそって、ドイツ負けなくてもいいんじゃね? それぞれのマップで連戦連勝してるのに、どんどんドイツ本国に 追いやられていくのはやる気が失せる ドイツが勝たないまでも引き分けとかさ
そういうのがしたければSFCの鋼鉄の騎士をやればいいと思うんだ 2Dターン制だけどあれがパンフロの原型だし
日本のストーリーモードで勝ち続けると日本が分断されるというエンディングですね、わかります
つまり爽快連射ゲーですね つThe 戦車
280 :
a :2012/02/19(日) 00:05:15.58 ID:???
容量の関係で、元々存在した米ソシナリオを削ったらしいからな 米軍シナリオはUSA!な明るいシナリオだったかも
>>277 276だがやりつくしたぜ!
鋼鉄の騎士1,2ともに運の要素がでかすぎるのと2はロンメル将軍の
グラフィックがキャプテンハーロックだったのがやや不満だったが
けっこう遊べた
アルデンヌ大反抗は面白いだろうな
「我々は10台の戦車を相手にしても敗けなかった。 しかし、敵はいつも11台目を持ってくるんだ。」 を地で行くからな、ドイツ軍パート。
多くは望まんから転戦に次ぐ転戦でって感じでOK
>>272 なんたら川→撤退が作戦成功条件
ザクセンドロフ→「一応跳ね返したけど攻勢を維持できない!撤退せよ!」
ゼーロウ→「当戦線では防衛に成功するも、南北において敵の突破を確認」
ベルリン→逃走が作戦成功条件
確かに勝っても戦局をひっくり返せないってのは悔しいけど、
そこはパンフリャーらしく「一両で奮闘しても負けるのはリアル」と考えるんだ
もしかしたら次回作では勝敗によって結末がベルリン防衛戦からワシントン決戦まで
変わるマルチエンディングかも知れないぞ
次回作を待とう・・・
>>281 最近やってるんだけどさ、バレンタインがかてえ……マーダーで接近射撃+運すぎる……3号J型もろいしさぁ……
砲塔側面に命中!
ウィルヘルムは死亡した
「ぎゃぁー!」
>>285 ワシントンまでいくパラレル設定なら
いっそ大統領専用スーパーパーシングとワシントン・メモリアルで決闘とか
そっちの路線に行ったほうがいいんじゃね
↑多分、史実どおりの期間で終戦を迎えないだろうから・・・ 大統領専用スーパーパーシング(プラズマ砲) vs 量産型レールガン搭載パンテル みたいになるんじゃね?
歩行戦車が出てきそうな勢いだな
そしてRing of Redへ…
どうやって日本が戦車戦で勝つシナリオを書けというのか 一個軍集団分のティーゲルをハッピータイガーするぐらいしかないぞ・・・ いや、それはそれで萌えるが
重戦車を貰っても戦場の島への輸送手段がないからな かといって素だとまず勝てないし・・・ 火葬戦記のノリで零戦が敵空軍を全滅させ、連合艦隊が敵輸送船団を尽く沈めることで 弾無し飯無し相手に大活躍したということにするか
293 :
名無し三等兵 :2012/02/19(日) 22:51:55.79 ID:mpgHe25T
対戦車砲4門+対戦車ライフル100丁を相手取り プチプチ潰し潰されの、占守島シナリオ
>>291 そんなもん簡単だ、八九式でもできるぞ
国民党軍の1号戦車とだな…
1号戦車の機関砲に正面装甲をぶち抜かれる八九式ですねわかります
機関砲?
残念なことに7.92mmの1号じゃチハには勝てない 20mm機関砲を備えた2号でなくては
2号だと八九式に勝ち目がない、の間違いじゃないのか?
2号のKwK30は結構強力だよ スクラップにされたM4(M3?)の画像持ってたけど見つかんないや
500mで14mm、APCRなら500mで20mmか。九〇式五糎七戦車砲は350mで25.7mm、1,400mで20.5mmだから、 数字だけ見れば若干八九式有利か。照準機や無線機、索敵のしやすさなんかでまた戦闘力も変わるんだろうが、 「優れた戦車兵は優れた兵器に勝る」をモットーとする我々には関係のない話で… おい、そんなことより代用コーヒーは温まったか。寒いから早くくれ
Ring of Red懐かしいな 「ヴァイ。知ってる?実弾に当たると死ぬのよ?」
Ring of Redは2号ゲー
>>300 つ発射速度
軟目標には20mmの連射は恐ろしいよ
>>304 レプリカ史上最高の出来じゃないか。
ここまで再現されてると車体前面下部が少し惜しい。
しかし池の中から引き揚げられたT34なんであんなに状態がいいんだろう?
長いこと沈んでたのにマーキングまでしっかり残ってるし。
土壌も水質も気候も違うから
20mmでいいならSd Kfz 222で十分戦えるよな
IFマップでドイツと日本の共同戦線やりたいな〜 戦車チェンジでそういう雰囲気をだすとかじゃなくて 最初からそういう設定で
ゆっぱり大戦の戦車はいいなぁ ロマンだ。 ほんとの戦闘では絶対乗りたくないが
>>304 すごいレプリカだなぁ
40年前の車を色々イジって乗ってるけど、
足回りと機関系を作っちゃうのは心底スゴイと思った。
スピンドル(輪軸)とかも造ったのかな。スゲー
>>304 すげーなぁ。一体いくらかかったんだろう。やっぱ物がでかいと迫力が違うな
>>308 間近で見ると結構でかいんだよな。
こんな戦車でも自分が小火器しか持たない歩兵だったら…と考えてみると恐怖。
これが九五式だとそのへんの工事現場にある重機にも勝てる気がしねえ
ティーガーともなるとトーチカか住宅が動いているようだ。 一目見て強いと分かるね。 周りの人間と比較できる状態の映像を見ると、実際の性能以上に強力に見える。 こんなのがきたら、たとえパックフロントに篭っていたとしても恐怖を感じる。 ぜひUも用意して欲しいな・・・なんて
でかくて迫力があって強そうと言えば、『赤い星』のT-35が思い浮かぶのだが 戦前のパレードやポスターで大活躍!
虎の走りは旋回も変速も大戦時の車両とは思えんほど滑らかだな。 ダブルクラッチ使ってなおかつ両手でギア叩き込んでた61式・・・
虎はパワステだからなー
しかしキャタピラが外れやすいのが泣きどころ
一方T34は変速の都度シフトレバーをトンカチで・・・
ハンマーだべw
虎は操縦性は良好だけど普通に走らせるだけで壊れるのが難点 ソ連戦車は操縦性は最悪だけど工場から前線まで陸送もできちゃう頑丈さが魅力
出典は忘れたが、ある統計によると大戦中のソ連戦車が「撃破されるまでの平均走行距離」は「故障するまでの平均走行距離」よりも短かったとか。 つまり故障しにくいというよりもその前にやられてたという方が近いらしい。 まあKV-1は変速機がすぐに壊れるので補修部品を載せて走ってたなんて話もあるし。
町のすぐ外が前線なんだから、そこまで走るくらいなら壊れないわなぁw ウラルから自走するわけないし。
タイガーIのプラモ作りたなってきたw
虎のプラモ買ったまま放置してあるわ。 ガンプラなんて色塗らなくてもいいし接着剤もいらんから 楽チンすぎてそっちばっか作ってる。
俺はセントーとトラックが5年積んである。 カーンへの侵攻を再現しようとセット組んだが、芝生とボカージュ、シャトーで挫折した。
「では少し、教育してやるか・・・パンツァーフォー!!!」
書き込みないな 補給
米軍マップは楽しいんだけどなゲーム的に。 戦車が良い意味で並で、質を量で補うのが基本になるから作戦の妙が効いてくる。 NPCの陽動で引き付けた敵の裏をかいた時の爽快さがたまらん。 プレイして楽しい実在戦車はM4A1と厄虎と豹だなぁ。 T34で伏角が足りず敵の正面で固まった時の俺オワタ感は泣ける。
そういやファイアフライには散々苦しめられてきたけど、 自分でファイアフライを使ったことは無いな
自分で使うととんでもなく弱い蛍ちゃん
連打で装填速度が上がる事に最近気づいた
アンダーパワーで動きがトロいのが致命的だな>蛍。 植え込みとか塀で引っかかると一発でやられる。 敵だと憎たらしいくらい弾いて神出鬼没なのにw。
>>305 >>306 泥炭地は微生物が活動しにくい還元的環境だから、ものが錆びたり腐ったりしにくいんだよね。
特に東欧だと気温も低いし。
先史時代の人骨や動物の骨が分解を免れてそのまんま出てきたりする。
でも浜名湖の4式は引き上げてくれと思う。
これのiPad用とか作れば売れるのに
339 :
名無し三等兵 :2012/02/23(木) 09:01:16.18 ID:LLY4LKDJ
マップ名は失念してしまったが、T-34/76で虎に突撃するミッション。 ケツに回り込んで至近距離から撃ってもビクともしなかったな。 Ausf.BではSd.Kfz.222でひたすらハリケーン落としてた
E-79って、あれ重量何tだっけ?
虎を殺すには後部よりも車体側面下部を狙うのだ、同志!
E-79 Length:10465mm Width:3710mm Height:2345mm Weight:61t Speed:35km/h
60tであの機動力 ゴクリ・・・
だから架空戦車だって。
何気に600馬力デーゼルなんだよなE79 オリオールはあんだけ小さくてガスタービンだから、ガソリン不足には困らなかったにせよ、航続距離不足で防御にしか使えなかったろう。
>>342 ティーガーUより8t以上も軽いのか<<E-79
ティーガーUと同等か更に一回り小型の車体に128mm砲… ソ連JSより凄まじいな。
固定砲塔のヤクトティーガーでもあの主砲のバカデカさに車体が不釣合いに見えるのに、
無理無理に旋回砲塔に搭載したあの外観は何とも…
(W号駆逐戦車のL/70砲型よりさらに前部重量過大だろうな…;;;)
車内が異次元空間になってるから大丈夫
JS2はパンテルとほぼ同じ46トン、JS3もそれと大差ない 余裕の広さだよ
えっ
新説が提起された
IS-2 車体長 6.77 m 全幅 3.09 m 全高 2.73 m 重量 46 t Sd.Kfz.171 車体長 6.87 m 全幅 3.27 m 全高 2.85 m 重量 44.8 t パンターより一回り小さい癖に重いんだが>IS-2 容積の狭さは搭載弾数に顕著に表れてるだろ
>>347 しかし肝心の128mm砲がまるで役に立たない
マリカ博士「だったら足を切ればいいじゃない」
くそ!、いつか殺してやる…
中村… きっと電気を使ってる 悪魔め…
>>353 設定では新開発の炸薬のはずが、開発間に合わなくて通常の火薬だったっけかw
日本軍のオリジナル戦車も出してくれ。四式・五式みたいな感じの。 「五式砲戦車」なんて旧陸軍は試作したけど… 試製十糎戦車砲を五式戦車の旋回砲塔に 搭載したら、正に和製E-79だな。
架空戦車>一人くらい捻くれ者が豆戦車とか持ってくればいいのに
豆じゃないけど山根公利の架空戦車は初めBTみたいな戦車だったんだよな。 それで後にステージの大半が大戦後半になるに至って没になりSU122Sへ…と B型に架空戦車があればそれこそ豆も出て百家争鳴なラインナップだったんだろうな、大戦初期だし
ロスケの架空戦車はほんっとうにイラネーなw イラチな俺には我慢ならん。 ズリズリノソノソとそっち向いて・・・ 弾頭込めて・・・薬莢込めて・・・ 撃った!当たった!スコーン!とか弾かれると イラっ!っと来るわw
俺が架空戦車つくるなら、 厄虎にガスタービン積んで超機動防御オンリーな末期独逸戦車にするわw 補給地点で砲弾より燃料補給で・・・
スポット当てられない米軍架空戦車と需要がさっぽりなソ軍架空戦車に比べると、 ドイツ軍戦車は皆に愛されてるな ストーリーモードもだが、塗装の種類も赤とかピンクとか豊富 更に時代によって変化するという素晴らしさ これはドイツ軍架空戦車のみの優遇だな え?JS-152m?
米ソ戦車どっちもいいじゃん なにいってんの
米・独の架空戦車は特徴があってまあまあ面白いよな。 ソ連のは意味がわからんわ。 どっちもそっくりな実車があるじゃん。 どうせならT-100とかSMKとかJSU-130とか ハッチャケたゲテ物ネタはいくらでもあったのに。
ソ連のはパチモン臭さと地味さが残念だったな どうせ架空なら210mm加農砲でも積んだらよかったのに アメリカのはT95がいれば必要なかったんじゃないか 石津のは出るゲームが違う感じがしたw
車体を貫くように配置された100口径122mm砲くらいのインパクトがあれば・・・
このゲームって戦車同士の戦闘だけか? 自走砲でトーチカ攻撃するとかそういうシチュエーションは無いのか?
全マップの半分くらいは陣地攻撃や同志狙撃兵のための火点処理が任務として入ってるよ!よ! 特にネヴァなんかは火点やPak潰した後に虎狩りがあるのでマジおすすめ、君もT-70で凍ったネヴァ河を渡河だ!
シュツルムティーガーで重砲トーチカをぶっ潰す、位のシチュエーションは欲しい。
はいはい装填ゲー装填ゲー
WW2じゃないけど、MLRSで鋼鉄の雨降らせてヒャッハーなんてやってみたい。
373 :
名無し三等兵 :2012/02/24(金) 15:27:38.34 ID:w66Rl3V1
>>359 野郎、T69を忘れたか。
主砲と装甲はともかく、大きさだけは豆だ。
チハたんで島田無双を追体験したい。
ゲームなんだから2ポンド砲に榴弾付けろや
>>372 おまいペトロフカで泣かされてばっかいるでしょw
>>375 2ポンド砲の榴弾は要らない
ただ対戦車砲対策に徹甲榴弾が欲しい
3号で榴弾を使う目的を見いだせなかった俺が言うのだから間違いはない筈
歩兵は機銃を使うか、塹壕なら僚車に射撃指示した方が当たるし
はよう新作を・・・ 複数買いするから・・・
AKBファンこそ模範だ! PAFファンを一人十枚百枚一千枚買うファンにすればいい! すごい!百人買って一万枚、千人買って十万枚!大ヒットだ!
PS3にbis移植しろや
アーカイブスでいいだろ
画質ひどいやん
移植もアーカイブスも一緒だが リメイクしろって言いたいのか?
中隊長!
>>378 の発言をきっかけに隊員達の発作が連鎖していますっ!
至急救護班をこちらへ!!
「ここは危険だ。すぐに退去せよ!!!!」
((点)) ギシギシアンアン
いよいよ病人が増えてきた ママ助けて
「同志、あそこにクスリをくれてやれ!」 (PAPAPAPAPAPA〜N)
>>379 ヴィットマンと握手できる券が付いたら
100枚買っちゃるw
イワンにやられるくらいなら… いっそ戦車長のkwkで私の装甲を貫いて欲しいであります…
上空にヤーボ!!!!
もし現代戦車が出たら、自動ロックオンとか能力が付加されるのだろうか? PSの90式とかには何もなかったけど
稜線と遮蔽物を探すだけになりそうだ
上空にマルセイユ!!
下からマ○コ
オットーとハーマンがあれば戦える
オットーも、ハーマンも、ないんだよ
398 :
名無し三等兵 :2012/02/27(月) 21:20:15.26 ID:pioPNLyd
近代戦車は激しくつまらなさそうだ。BF3みたいなのだったらまだいいが。 やっぱ戦車はバカスカ撃ち合うもんだ。PS3でもPS4でもいいから移植しろやこのやろう
ウワァァァァンヽ(`Д´)ノ 移植しろ!移植しろ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
ゲームタイトルの権利って誰に今あるの?
>>400 今までゲーム機のフラシムで面白いのに出会ったことないから、おいらは飛行機ものは
PCので遊んでる
そのゲームも、絵はきれいそうだけど・・・
ジャンボ宝くじ 自分が当たらずとも、パンフロファンの誰かが当てれば・・・ その金をメーカー(eb?)に寄付して新作つくってくれないかな?
空物はドリキャスのエアロダンシングしかやったことないな。 ドリキャス版パンフロと一緒に買った思い出。
どっかで「パンフロのスレはもうPART77です」って紹介されてきて 探し始めてるけど、流石に近所のゲーム屋には無かった
>>370 至近弾でシャーマンが行動不能になる、位のシチュエーションはあるんじゃ!?<<シュツルムティーガー
>>409 俺たちは亡霊か?と思えてくるな
>兵(つわもの)どもが夢の後
「徒党を組んで突撃するT-34と迎え撃たんとするティーガー」って向こうの国の人にもお馴染みの光景なのね。
ソ連側はT34-85だけどこれって何年頃の設定なの?
>>409 イチから作った虎と比べると見劣りするけど、映画の改造車としてはよくできてる方じゃないか?
キャタピラの幅が広いから印象が違うんじゃなかろうか?
前方にファシストの火点!!!
1時の方角にT34!
>>406 フルスクラッチティーガーがストライクウイッチーズに見えた
疲れてるな。さっき帰ってきたばかりだからな。
「こちら419号車
>>418 号車の大破を確認セリ
脱出支援求む」
「こちらパンツァーファウスト
419号車
直ちに攻撃発起点へ後退せよ」
「こちら419号車
直ちに後退する」
ガコン!!!! ガコン!! ガコガコン!!!!
戦車兵の歌ってbisト初代で使われてたよね?
アバゥ、シャイセ。
被告人
>>419 は先の戦闘において、418を見捨て尚且つ、戦闘能力を有するにも拘らず戦場を離脱した。
敵前逃亡は重大な軍規違反であり、敗北主義者として極刑の適用もやむ無しである。
君の主張するパンツァーファウストとのやり取り、つまり「後退許可が下りた」などとという証言は、
彼等もまた当該戦闘の際に全滅した今となっては裏付けるものは何もない。
よって当法廷は貴官を有罪とする。
が、我々はこれまでの君の軍歴を鑑み、階級剥奪の上、懲罰大隊への編入を命ずる。
自身の潔白は戦場における勇気と献身によって証明したまえ。以上
石津閣下以下散らばったスタッフをオイルマネーで物好きな ロシア人がかき集めて、イマジネーション湧きそうな カレリアやレニングラードあたりに実車置いたスタジオを こさえる妄想をしてみた。 あの国で作った方が変な方向に走らない続編ができそう。 普通に真面目な戦車ゲーを作れば、欧州のヲタは反応するからなぁ。
>>424 その映画、安売りで買ったDVD持ってるw
邦題は「ナイトウイッチ」って付いてるけどストライク・ウイッチーズとは無関係w
複葉機で夜間爆撃やってた部隊の話
「女性のみの部隊」で期待するけど、美女は皆無・・・orz
パッケージ見ると戦車がたくさん登場しそうに見えるけど、序盤にV号戦車(っぽい)のが
登場するぐらい
話は淡々と進んで、盛り上がりもなくそのまま終了
史実のヤクトティーガーは、建物の陰に隠れた反対側のシャーマン戦車を撃破してのけたそうだが… このゲームでもそんなシチュエーションは… まさか出て来ないか。
428 :
名無し三等兵 :2012/03/02(金) 10:58:38.47 ID:gzfFOZDY
>>427 隠れてるハズなのに、スルーして撃破されたことなら2度ほどある
逆バージョンならザクセンドルフ村とかでよく起こる
ヴィテプスクにも森と建物をぶち抜いて撃ってくる 超主砲を装備したロスケがよく出る。 サン・ジャン・ド・デイの奥地にも、生垣2〜3枚飛び越えて 平気で撃ってくる対戦車砲がある。
>>428 戦車長が車外偵察に出ていて発見されたんだろ
鈍色の攻防では建物の壁に穴を空けた後なら、建物の向こうにいる戦車を撃てたな。
それは味方の射線に入ってしまったのではないのか? 戦車長。
やめろ!同志やめてくれ!
建物に火点設定して強力な砲とか入れとくと 平気で味方のケツ撃ちやがんのw つか、建物も撃ったら吹っ飛べばいいのに。 派手にガレキが飛ぶくせに壊れないんだもん。 その癖、どうかすると敵の砲撃はスカっと抜けて来るしw
bisが見つからない 繰り返す bisが見つからない
>>436 ウィーッス ∧+∧∩
(´∀`*//
⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
けっこういいお値段するな さすがはパンツァーフロント
.,__、
G,,{i_i_i_r,、 ウラーーーーー!!!
ヽ.il゚Д゚レ'、
,_,--,┴‐-Oン-、 三 三ニ
Oニニニニニニニニニ)_/_|(( i=i .\、三 三三ニ
l--!--!,,,ゝ、,,,,,,,,,,,,,,,,,→ ,____、三 三ニ
,i→`‐===-→`――――`(__))二))二))、 三 三三ニ ,,,-~~
,__,・=)_フ /____/_____|,,,,___________\_ 三三 ( '''',,,)
/____r_/ (i (i /____r========================`i ニ,,("",,ノ~)
(==(_(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(===((0_)r.O ).r.O )r.O ) r.O )r.O )(0_) (",,,~r,,,, ,,;;;) _____
______ヽ==ヽゝ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ==ヽ__ゝ_ノ_ゝ_ノ_ゝ_ノ_ゝ_ノ_ゝ_ノ_ン,,ノ__,,,,(,,,,,,_//// / //..ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄∪ ←
>>438
数年前は5千円以上が相場だったな
串良の飛行機が建物と同じ扱いなのはどうにも気に入らない・・・
>>443 同志それはそう思うぞ
なんせ撃っても撃っても復活するからなあ
B型みたいにすればおもろいのだが
「チッ!!? 弾をムダにするな。それは榴弾だ!!」
四号H型ってシャーマンボコボコにできそうなイメージなんだけど 実際にバルクマン・コーナーを四号でやってみると全然ボコボコにできない
長砲身シャーマン相手ならきついんじゃねいかね 4号は装甲が薄いから、一般のシャーマンでも近よられるとやばい M4長砲身はT34/85とガチンコ勝負でやや有利な感じがある タイガー1に対してはT34のほうがM4より対抗しやすいと思うけど
M1エイブラムスで第二次世界大戦戦車を蹂躙する喜び
「上空にヤーボ!!!!」
しつけーよ そのうちマーボーも出てきて上空の天気予報が始まりそうだ
VAMuuuuu!!!!! シュトルモビクの爆弾が命中。 GAME OVER
N158街道やゼーロウでヤーボが来る時は異常にイライラするのに、 某米軍マップで味方の近接支援機が来た時の役立たなさは・・・
コンストで敵味方両軍の航空機が同時に入り乱れる状況作っても 空戦ってやってくれないのなw
て
日本の諸悪の根源・天皇制を出来るだけ早く廃止しましょう。 民主主義の日本で、生まれながらに、無責任に政治家の足を引っ張るだけで 喰ってゆける一族を認めることが政治腐敗の根源なのですよ 憲法改正で天皇制度は廃止できる。それで天皇を拝みたい連中は勝手に宗教団体でも政党でも作って元天皇を拝めば良い。 天皇制廃止のために『憲法改正』を真剣に考えよう。
グリーにパンツァーフロントが登場 課金することでT-34-85やT26も使えるように! あのシェンムーが携帯ゲーになったんだからパンフロだって万に一つ
>>456 グリーってせこく金儲けするやつでしょ?
パンフロ本体は無料でダウンロードOK!
ただし、1プレイごとに砲弾は一発一発有料!
とかになりそうでいやだな
オプションのシェルツンも別料金とか
>>457 独軍プレイだと、オットーもハーマンもやたら高騰してそうだなw
連合国側だととにかく数を揃えなきゃならなくてこっちも料金嵩みそうだ
運命の砲弾が命中した奴ばっかだな。 おい、そろそろ戦車から出てこい、肉体どころか魂までローストになっちまうぞ。
GREE商法のあざとさは、ゲームそのものは無料。 そして全国の会員のランクが見れる事。 バカはこれで熱くなる。 釣りゲーはこれで流行った。 すげーよく釣れる竿やエサが有料だったり。 パンフロだったら徹甲弾はタダだけど高速徹甲弾は有料とか 増加装甲が有料で装備できるとか、エンジン出力が上がるとか おまいらなら嵌る事請け合いw
無料ユーザーはタンクにしがみつく歩兵役
砲弾・燃料共に最低限の日本軍プレイをするユーザー続出の予感
まあ補給は当然有料だろうな 最初から使えるのは3号Eと4号Dだけとかそんな感じでw
PS1のゲームは、PS3、PSP、Vitaに対応している ブラウザゲーム開発するより低コスト
>>461 最低限無課金でも出来そうなバランスに見せてるんだよね
でもティーガーTがゲーム内通貨で200万だけど、200円でも買えるよ!
みたいな事をする 一応無課金でも出来るから、とプレイする奴が出る
>>462 火炎瓶3本セット¥50
手榴弾2個¥60
対戦車地雷1個¥70
パンツァーファウスト1挺¥90
パンツァーシュレックまたはバズーカ砲1挺¥150/弾別
¥200でスツーカも呼べます。
けどパンフロのシステムでアイテム課金にしたら、5万円分もガチャ回してやっと手に入れたティーガーが 100円の76ミリ対戦車砲に1発でやられるのはおかしいとか絶対文句出そうだ 日本人がもっとも嫌いな月額課金じゃなければ成立しないだろ
「煙幕をはれ!!」
>>468 そこが戦争の不条理と言うものです同志。
もののあはれ、いとをかしw
火炎瓶は3本で50円だけどマッチは別で10円 ライターは30円とか、グリーならやりかねんw
戦車長(可愛い女の子ver) \500 戦車長(イケメンver) \500
オプションで「有名イラストレーター書き下ろしの萌えイラスト&有名声優起用の戦車長」とか 「小林源文書き下ろし&ドイツ語音声の戦車長」とか「ドイツ兵がみんな豚に見えるようになるスキン」 が出てきても飛びつかない自信がない
僚車(カスパー) \800 僚車(宇野沢) \800 僚車(赤い星) \800 僚車(萬谷) \100
>>474 なんかリアルだな・・・
虎殺し 1、アンバー 1辺りも安価そう
萬谷と言えどもさすがに8台束ねれば 貫通しないか
航空支援1回50円 ただし、ルーデルだと指名料200円!
これ買うならPSのbisがいいの? 他のは後回しでいい感じ?
どう見てもWoTです本当に
>>478 間違いなし。
DCは相当画質が綺麗だけどbis版は発売されなかった。
PS2のaustBはよりリアルになったが、ゲームとしてはシミュレーション寄り。
例えば歩兵は分隊を組んで色々武器を使うようになった。車両はもちろん戦車も撃破する。
戦車は乗員負傷ルールがあって、貫徹できなくても乗員を負傷・脱出させて無力化できるようになった。
合わせて砲弾も強化されて、炸薬のないただの徹甲弾では貫徹しても撃破しづらい。
>>474 カスパーと赤い星が同額なのは納得できん
携帯向けのヌルいのなんていらん そんなのはTHE戦車やチョロQコンバットに任せとけ パンフロが進むのは鉄騎の方向性しかない ストーリーモードも装填手(車長砲手の指示で弾種を選び装填のみ)から運転手(移動のみ)砲手(射撃のみ)を経てようやく車長になりプレイ ぐらいでよい
タンクシムはPCの海外産でやれるから パンフロはbisまでのゲームの方が棲み分けができる
せめて鉄騎並の専用コントローラーが欲しい
T-34を改造してゲーム機にしようぜ 空砲仕様にして周囲を画面で囲むんだ
重さ十数キロの装填コントローラか… アマゾンなら送料無料にしてくれるのかな
なんと、手を挟む新機能付き!
シフトはハンマーでコントローラを叩き込んで もちろん面クリするまで出られないんだよね・・・
>>487 砲弾をセットする砲尾まであったら、かさばってしょうがない
砲弾そっくりのコントローラを作って、装填の動作はパントマイムで
カバーするしかないのか・・・
キネクトなら出来そうだな
戦車の照準器はバーチャルボーイみたいなので
>>487 それはお急ぎ便の佐川のおっちゃんが死んでしまうw
もしかして着弾振動も、リ・ア・ルに再現???
喜べ同志!!爆発や貫通時の挙動もリアルに再現されているッ!
振動を夜の玩具として活用しようとしたバカップルが悶絶
100回ガチャ回してそのうち98回がイルティス、萬屋、虎殺し、シトロンで構成されるのか 残りの2つは赤い星
主砲の後座でぶっ飛ばされる未熟者が続出
上坂すみれ (Уэсака Сумирэ) とは、日本の女性タレント・声優である。スペースクラフト所属。 概要 1991年12月19日生まれ、神奈川県出身。血液型はO型。上智大学外国語学部在学中(ロシア語専攻)。愛称は『すみぺ(すみぺでぃあの略)』。 2012年1月放送開始のアニメ『パパのいうことを聞きなさい!』の小鳥遊空役で声優デビュー。 「高学歴」、「外見は黒髪ロング・前髪パッツンの清楚系」、ブログを見るに中々の「お嬢様」と3拍子揃っているが、 趣味が「ソ連・ロシア研究」「ミリタリー」「ロリータファッション」と逆方向に3拍子揃っており、 スペースクラフトの赤い衝撃として色んな意味で活躍が期待されている新人声優である。 趣味の中でも特にロシア・ソビエトに対する愛着は強く、キリル文字の読み書きは当然のこと、 ソビエト連邦国歌を暗唱出来たり中野ブロードウェイで買ったロシア党員バッジを制服に付けて登校していた程で、渡露経験も有る。 ちなみに好きな戦車はБТ-5(ベテー・ピャーチ)。戦車派だが戦闘機もそこそこイケる口。 イラストも得意であり、pixivに自身が描いた絵を投稿している(上坂すみれ名義の本人アカウント有)。 また、「Lady Go!!」でもイラストコーナーがあるので、彼女が描いた革命的な絵を見たい人は番組を毎週欠かさず視聴しよう。 尚、楳図かずおとか日野日出志とかガロ一派の影響をモロに受けたような画風なのでSAN値がガリっといく可能性がある為、 閲覧の際は自分のステータス画面を確認してから開くように。 ニコニコのタグ検索では「上坂すみれ」以外にも「スペースクラフトの最終兵器」やら 「スペースクラフトの赤い衝撃」やら「侵略!アカ娘」やらで引っ掛かるので要チェック。
スペースクラフトの赤い衝撃・上坂すみれ同志 うぇぶらじ@電撃文庫で既にアレな予兆は出ていたがニコ動やネット界隈でその濃さが有名になったのは間違いなく 「A&G NEXT GENERATION Lady Go!! 金曜日」の初回放送であろう。 時は2011年10月7日の夕方、文化放送A&G+による動画付き生放送番組の初回放送。 そこには開始0秒で、ロリータ服を身にまといテルミンで不協和音を奏でる乙女の姿があった。 間髪入れず「Очень Приятно с вами познакомиться!」(はじめましての意味)の一声と共に番組が開始した。 ちなみに、ここまでで経過時間は30秒である(60分番組です)。 更に放送が進行するにつれ会話の端々に諜報・KGB・国外追放・粛清・資本主義などの単語が飛び出し、 ソ連の歴代指導者について熱く語りはじめ(台本にはありません)、Twitter上のA&G実況用タイムラインをザワつかせた。 念の為に記載しておくが、「A&G」は「Anime & Game」の略であって「Russia & Soviet」 の略ではない。月曜にみかしーとかいるし。 尚、箸休めに掛かる音楽も電気グルーヴ・装甲騎兵ボトムズ・荻野目洋子・筋肉少女帯の四本立てと思い切り飛ばしていた。 その衝撃は瞬く間に他番組にも拡散し、ゲスト出演した「鷲崎健の2h」やニッポン放送「ミュ?コミ+プラス」では「常識を持った狂気」としてリスナーから紹介された。
で?
ん?
こ?
なげーってだけでもう読む気もせんw
コミュニストめ
パンフロのアーカイブスなりバーチャルコンソールって無いの?
オンラインだとやっぱり意思疎通と指揮系統が問題になるよね。 敵を見つけたけど味方に伝えられないとか、あるいは目の前に出てきた敵に対して 小学生のサッカー状態で突撃するとか、銘々が気ままに進撃して側面ががら空きとか十分起こりうる
数人で1両動かしてるんだよね? 楽しそう 自分が撃たれた後の意識が朦朧としてる表現は、複葉機シムのRise of Flightに似てるw
戦場の絆みたいにしたらええんや 鈍色の攻防みたいに戦車の名前だけ変えて架空世界と言い張る
「6時にショートブル!!!!」
「止まるな!全速!」
士気が崩壊してるな。
「なにオリオールだと!!!!」
まあ、オリオールに正面から睨まれたらやだな 一対一だと勝ち目ないし
「止まれ!戦友!俺たちのカマを掘ったり、あげくのはてに後頭部をどつくのは止めてくれ」 (30 April 1945 ベルリンで傍受されたドイツ軍戦車同士の無線)
518 :
名無し三等兵 :2012/03/08(木) 17:16:42.68 ID:2aBGo1+f
僚車に撃たれるのは痛い。
519 :
名無し三等兵 :2012/03/08(木) 18:48:40.92 ID:32lqqTH/
オクチャブリスキの敵を全部ショートブルにすると笑える オクチャブリスキの敵を全部オリオールにすると笑えない
串良の敵をT-34にすると進撃速度のあまりの速さに配置が間に合わず詰む
521 :
名無し三等兵 :2012/03/08(木) 21:03:08.15 ID:2aBGo1+f
デフォルトでじゅうぶん難易度高い。
串良を虎でプレイしたら楽勝すぎた
敵がオリオールだと、いつのまにか背後回り込みとか・・・・ガコン!!!!ガコガコン!!!!
側面装甲が薄いから やりやすそうだ
3突B型や3号N型と比べるなら、弾速が有って狙いやすい三式のが使えるかもしれない 四式はAPとHEATのどっちが強いんだろう。
串良は最初の十三塚の所で待ち伏せするのがハイライトだ
>>525 口径で決まるから三式のタ弾の元ネタであろう特甲と同程度(1,000mで75mm/500mで100mm)だとして
五式戦車砲の一式徹甲弾の貫徹力が射距離1,000で77mm、500で84mmということだから
もしHEATが使えたらそっちの方が威力は高くなるんじゃないの
串良の大和煮
>>527 おお、サンキュ
すると弾はHEATだけにしてた方がよさげだな
「タ弾」と言いな、この西洋かぶれ 敵性語だぞ。
531 :
名無し三等兵 :2012/03/08(木) 23:19:35.33 ID:2aBGo1+f
大丈夫、ここ日独米英露いっぱい。多国籍。
532 :
名無し三等兵 :2012/03/08(木) 23:29:50.77 ID:2aBGo1+f
僚車のチトさんの方向から機銃音、あ、弾切れ。
533 :
名無し三等兵 :2012/03/09(金) 00:47:43.69 ID:b3lkCZkK
ねる。
>>530 また参謀どのがバカな事言ってるよ・・・・
これだから前線に出たことがない連中は
タ弾でググったら、擲弾筒用も試作してたのか。 ロケット推進のバズーカやパンツァーファスト並ではないにせよ、 HEAT-MPみたいな感じの弾を対トーチカ・装甲用として量産してればいくらか足しになっただろか。 PIATくらいには頼りにされたかもね。 でもパンフロには出てこなくてよろしいw
B型仕様での串良は日本兵が無反動砲なんか持ってそうだな。 「諸君ノ果敢ナル歩戦共同ノ対戦車攻撃ニヨリ 十字路ハ死守サレリ ナレドモ敵橋頭堡ノ増強止マズ 当方補給補充望マレズ 現時点ノ串良支隊全兵力ヲ用イ コレヲ駆逐セントス 夜襲ニオイテ敵ノ壊乱ヲ期待シ 可能ナラバ戦果ヲ拡大セヨ」 しかし反対にバズーカに血祭りに挙げられる。戦車第8連隊の悪夢再び
そういえば、みんなは各マップを必ず一回はデフォルトでプレイしてるの? ドイツファンの俺としてはドイツ戦車を撃つのが嫌で、ドイツマップ以外は 必ず車両変更してる アメリカマップだとアメリカ戦車とドイツ戦車をチェンジあるいはアメリカ戦車は そのままで、敵をロシアorイギリスor日本にチェンジしてる あと対戦車砲はやむなく排除するけど、テキダン兵は撃たないようにしてる
>>537 デフォルトでクリアしないと戦果残らないじゃないですかー
539 :
名無し三等兵 :2012/03/09(金) 15:57:08.45 ID:b3lkCZkK
∨ (⌒\ __|卍==⊇ ( ・ω・ ) ("<∀> ) ____┌ニ|ニニ二|__ _ ┌_,'_"-┬-__,┐'"゙ ̄.モモ| | (0) ロ)ュ)ニニニ))二二))___)) ,)-┐.||. Эモ;;|__| ,,, ,,,,,  ̄ . ┌―――┴――┴‐┬┴―――┴――――┐ ___」__(= )Θ)l.|三|l___|.|______ / <――-'――――-'--―― "――'――'-二二'ニニ\ {=== {」モモモモモモモ{,==== {=()=}/,√Y √Y √Y √l《*》 ヘ===,y_ゝ――― ヘ=== ヘ_ |ノ,{ { 0.}.{ .0} { .0} { .0}ヘノ \==,\" ̄ ̄ ̄ ̄\===\∧∧ノ∧ノ,∧ノ∧ノ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
540 :
名無し三等兵 :2012/03/09(金) 15:58:50.08 ID:b3lkCZkK
ドイツファン向け。
シンヤビノでボール山なりに投げるように放物線書いて成形炸薬弾撃つのが好き 三号戦車で一生懸命にT34の側面に当ててんのに、なかなか破壊できないのがまた楽しい
>>537 ウラーと叫びながらKV戦車に突撃するのが好きならやればいいさ
自作マップでのことだけど、火点のマシンガンって何か国ごとに違いがあるのかな? コピーできないしわざわざ一つ一つ設定するの面倒だから、マシンガンの時はいつもMG34つ使ってるんだけど
デフォルトでクリアして 戦車変更してクリアして 再びデフォルトで(ry この繰り返し無限軌道なり!!
>>543 とりあえず、MG42は音が違うのはわかる。
あとは知らんw
>>537 ドイツ戦車を撃つのが辛いというのはわかる。しかしその症状が進行すると、損害を恐れるあまり僚車に大胆な行動をとらせられなくなる。
米ソ戦車を使うと、気軽な為かダイナミックな戦術をとれて途端に楽しくなる。
ル・デゼルでのスチュアート小隊によるパンター狩りの連携プレー、鉄道分岐路でのKVによる正面突破など。
次々に燃え上がるKVと共に土手を上がり、北方の別動隊と合流する時は興奮する。東から来るtigerをホルニッセ/ナスホルンに変えると緊張感MAX。
>>543 MG34はパパパパパ
MG42はガルルルル
CAL.30はダスススス
BESAはダチャチャチャチャDTもダチャチャチャチャ
TYPE97はタトトトト
性能に変わりなし
「敵の発火点を沈黙させろ」
>>538 だからドイツ以外は戦果ないんだ(涙)
>>542 10月農場は自車をマーダー2、他はそのまま(T34&増援KV)
タイガーをシャーマン76mmに変えてプレイするのが好き
>>546 ル・デセールはパンターとシャーマンをひっくり返す or
アメリカそのまま、パンターをT34−85にチェンジして、
よくプレイする
串良のM26をジャンボに変更。 チヌをチヘに。チトをチヌに変更。 現実はもっと厳しいだろうが、チヘではM26撃破できないから。
俺は可能なシナリオだったら何しろ自車をホルニッセかナスホルンにして 僚車に指示だけ出して、後ろから火力支援してるのが好き。 たぶん、一通りやった人なら必ずハマる筈w
パショーロクの虎を三号Jにして史実により近い状況にする(実際にはドイツ軍戦車は1両くらいしかいなかったらしいが)。 楽勝と思いきや火点の対戦車砲に捕まったり、射撃の下手な僚車が手間取ってるうちに近距離から三号Jに討ち取られたり故障させられたりと、めんどくささではあまり変わらない。 さらに虎がいなくなった分マップの南にいる遠距離からガンガン当ててくる三号Nのウザさがより一層アップして、食った時は思わずガッツポーズをとりたくなる。
「ウラー!!!!全車前進せよ。ファシストには死を!!!」
556 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 12:47:55.28 ID:zDAHkN74
__...._!:ニニニ;;!_ / i ┌‐‐‐┐i ヤ / ノ i=◎ニ;i ヘ ヤ _...ヾ===!;::::::::::;!===ィ ,.._ (:;:/ ̄二、~ ̄二 ̄ ̄\: ) y――, i(c)j i三i 、――、 |二二|________|二二| ikkkkl________likkkki ヾ--ヽ ソ--〃 >555へプレゼント、でも死はゲームの中だけ。
557 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 12:48:56.60 ID:zDAHkN74
ごめん、頭ずれた。
558 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 12:52:56.39 ID:zDAHkN74
__...._!:ニニニ;;!_ / i ┌‐‐‐┐i ヤ / ノ i=◎ニ;i ヘ ヤ _...ヾ===!;::::::::::;!===ィ ,.._ (:;:/ ̄二、~ ̄二 ̄ ̄\: ) y――, i(c)j i三i 、――、 |二二|________|二二| ikkkkl________likkkki ヾ--ヽ ソ--〃
559 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 13:11:10.78 ID:gT1K66OI
BF1942のFHSWに浮気してから数年… まだパンフロスレが生き延びていたとは(驚愕)
「赤い星1了解!!ウラァァァァ!!!!」「注意!!!前方にファシストの発火点!!!!(GANNNN!!!!)ウウウウアアアァァァァァァ!!!!(VACOMMMM!!!!)!(通信途絶)」
561 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 13:26:13.89 ID:zDAHkN74
,,,,,,,,,,,, [,,|,,,★,,|,] ( ・∀・) ! 救援か!
一部をがっちり掴んでるから安定して書き込みがあるのかねぇ
>>562 新作が出る可能性があるうちはこのスレで戦い続けるよ
>>559 持久生存に関しては軍事板ナメちゃいけない。
565 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 13:34:59.81 ID:zDAHkN74
みんなソ連設定での継続でおK
南無三!
567 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 13:45:11.37 ID:zDAHkN74
のもんはん
たまにオクチャブリスキー(だっけ?)やってる夢を見る
蒼の英雄すげぇな コンシューマーなのにマニア向けすぎる…
ぱんふろ! ゆるやか東部戦線ライフ、戦闘開始!
571 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 16:29:36.04 ID:zDAHkN74
,,,,,,,,,,,, [,,|,,,★,,|,] ( ・∀・)おれ、ヤラレ役でいいお
>>569 これが戦車だったらなあ…
と思いながらF4Fを飛ばす日々。
>>569 PS2しか持ってない場合はどうすればいい?
574 :
名無し三等兵 :2012/03/10(土) 17:43:32.35 ID:PftEENzB
>>570 最終話の頃には登場人物が半分以下になってたりしてな
東部戦線で損耗率50%なら上等じゃね?
第12SS装甲師団「もっと本気出せよ」
ワールドタンク復活の先行発売イベント行ってきた 続編も有りとの事だ さぁパンフロも新作をだな
何だって?ワールドタンク復活すんのか。 また買い漁ってしまうではないか・・・
追記 専務がパンフロ(E-79)について触れてたよ あとさ、会場にここの戦友達で行った仲間はいる?
WTMなぁ・・・復活と言っても 無塗装で蛍光色成形の戦車なんていただけねェって 俺の知ってる古参兵達は口をそろえて言ってるぞ。
なんか今までの完成品だと模型雑誌は模型じゃないからと冷遇されてたらしいが、今回は模型の形をとってるから変化するんじゃないかとと まぁ気軽に戦車に触れられる環境は喜んでも良いかと思う クリアーに関しては、ライト層向けで、例えばインテリアとして気軽に飾ってもらってもみたいな話だったあと自分が子供の頃はクリアーとかの模型とか好きだったし、とりあえず応援はしたい
中国の人件費高騰してるみたいだから、無塗装・未組立ならコストは大幅に下がるだろうな。
食玩サイズ戦車のいいところは、既に塗装済み完成品であって そのクオリティの細かい部分に目をつぶれば それこそ大人買いするだけで、大軍団を揃えられる所に有る。 あんなもんいちいち自分で組んで塗装しろと? 蛍光色って言うのは、ヒケやエラーが一番わかり難い色だよ。 ひとつづつプライマー〜サフェーサー〜修正〜塗装と 1/35みたいな手順踏めと? まさかあのテカテカのまま集めて喜ぶのは自動車消しゴム時代の 酔狂なおじさんか、小学生くらいだよ。 少なくとも模型板では総スカンだよ。 おもちゃ板じゃ少々話題になってるみたいだが。 まぁ一時期みたいな隠れたブームは復活しないね。 断言してもいいw
ZDAAAANNNN!!!!VAMMM!!!「うむ。適確な射撃だ。」
パンフロ新作も某レースゲームみたいに、塗装を自分でできないかな。 痛戦車どころか18禁魔改造戦車を作る奴が出てきそうなのが嫌だが。
バウアーの顔がデカデカと
かくしてハセガワより痛戦車がぞくぞく。 T34/76アイドルマスター"リディヤ・リトヴァク"パール仕様とか シャーマン長砲身アイドルマスター"プリティ リバティ"ゴールド仕様とか パンツァーD型SS親衛隊仕様"ヴァルキュリェの騎行"血と鉄仕様。 チハ車極道の妻たちシリーズK"乃木 祐那 般若と昇り竜"デコ仕様とラメ仕様から選択式。
アイドルマスター?
アイドル卍バイパー
マリカさんの桃色オリオールはある種の痛車だろう
共産主義者は来るな!> ./ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄\ <砲兵さん火力支援お願い | ^ ^ ./ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ | / ̄\ / ̄ ̄\ ヮ / \ ヮ | ^ヮ^|<じゃ俺はヤーボでw / ̄ ̄ ̄\ \ | 0 0 | / < ポトーで見たw>/ | Λ Λ | .| | ./ ̄ ̄\ | ^ ^ | | \ ワ / / ̄ ̄\/ .| .| | ワ // ̄ ̄ ̄\ く / ★ \ ° °| <新型重戦車やべえ… \ ワ / > </ / | .| Λ Λ | 口/ / \ | ● ^ .| | / ヽ 俺のケツをナメろ!!!!> | / ?
なんで途切れてるんだ 魔女の婆さんの呪いか
尻くらえとばかりに、敵に向けたケツを叩きながらアカンベーして挑発する男のペイントを描いた戦車が出そうな気がするが、 負けじと同じポーズを女の子で描く阿呆が出たため、ペイント配信機能はパンフロオンライン発売後一ヶ月でオフに。 前者はどうみても落書きチックなのに、後者は桂正和の漫画で描かれるパンツなみに凝りやがるだぜ
人それぞれ楽しみ方が違うのはわかるが、自分の偏執的嗜好をだな、臆面もなく羅列するのはどうかと思うぜ。
鹵獲T34とか作れそうだな
>>1 チハ砲塔ルクレールは時速97キロ
THE戦車最速だろうな
パットン「空軍野郎の落書きを神聖な陸軍戦車に持ち込むな」
もはやパンフロどころか軍板ですらない
603 :
名無し三等兵 :2012/03/13(火) 17:21:36.60 ID:BRmTXRoK
チョーヌルい おりょーり
なんだっけ、アメリカのキャタピラ二重戦車と後ろから炎吐いてた突撃砲みたいな架空戦車覚えてるわ
605 :
名無し三等兵 :2012/03/13(火) 19:17:31.38 ID:BRmTXRoK
しょっとぶる
「アバウ、シャイセ!」
「ファシストの虎は固いな。ウラァァァ!!!重戦車前へ!!」
KV戦車「同志! 泥に嵌ってうごけません!」
*どろのなかにいる*
あ
611 :
名無し三等兵 :2012/03/14(水) 22:51:04.01 ID:2EnvpX5d
部屋狭くてキネクト使えないんだよね 新型待ち
ヴィータ調子悪いみたいだな パンフロ出そうにないな
ヴィータは沈んだよ・・・先行しすぎてな
フォトカノも売れてるし 蒼の英雄でコンシューマーでもマニア向けゲームもいけること証明できたし これは新作来るね
♪ ∧,_∧ (´・ω・`) )) 新作クルクル! (( ( つ ヽ、 ♪ 〉 とノ ))) (__ノ^(_)
∧,_∧ ♪ (( ( ) クルクル新作ゥ!! ♪ / ) )) ♪ (( ( ( 〈 (_)^ヽ__)
,.:::.⌒⌒:::::ヽ (::::::::::::::::::::::::::::)パンツァーアフロント!クルクル〜!! (( (::::::::::::::人:::::::::ノ (::::(´・∀・`):ノ )) (( ( つ ヽ、 . 〉 とノ i )) (__ノ^(_)
部屋狭いって、T34の砲塔のスペースもないなんて、かわいそすぎる
「発煙弾よーい!!」
ガンダムの世界だと無限軌道=鈍重でのろい だからなあ
IGLOOだと装軌の戦車(っぽいMS)が猛スピードで大暴れするぞ。マジおすすめ
>>623 あれ見てるとモビルスーツ要らなくね?ってなるわ
IGLOOのミリタリー路線は、 「ほら、お前らに餌だぞ」と言われているようでそんなに好きじゃない
>>623-624 IGLOOの連邦側は特にひどい
ガンタンク試作型がグフやドムをバッサバッサとなぎ倒すんだから
モビルスーツってなんで作ったんだろうね?
マルチな重機だよ。クソ便利じゃん。 人型にしたら装甲薄くなるのは仕方なし。
連邦は歩兵のおっさんが携行ミサイルみたいなのでザク10機以上食ってたのも酷かった パンフロの歩兵は溶けていくが、歩兵要素入れたら面倒で大変なゲームになるだろうなあ
一匹狼から初めて、初めは武器が拾った棒がとかでさ だんだん武器が立派になったり、戦友が増えて 強く逞しい兵士に育って行くゲームとかどうだろう? 米兵を倒した! チャーラッチャッチャー♪ ハンスはLVが上がった! 米兵はトンプソンを落とした! ハンスはトンプソンを手に入れた! ペーター二等兵が仲間に加わった! 伍長に昇進した!
初めが激ムズじゃん。 拾った棒での生存確率ってどうよ? せめてパンジャンド(ry
ソ連側でやれば普通のゲーム ただし戦友は逆にドンドン死んでいき、その味方の武器が拾える
ソ連プレイは理不尽な理由で味方に殺されそう
・後退すると督戦隊に撃たれる ・いちいち政治将校が口を挟む ・弾は1人クリップ2個だ ・約束されたのに支援が無い ・補給が無い。というか敵から奪え ・無理な強行軍をさせられる ・戦車に乗るとハッチを溶接される ・タンクデサントをさせられる
後退すると自決を迫られる日本軍プレイよりは希望が持てる
「ウラゥゥゥゥ!!!!シンヤビノからファシストを叩き出すぞ!!」
>>634 ソ連兵A「え?クリップって、肝心の弾はないのか」
ソ連兵B「俺なんか煉瓦だぞ。どうやって戦うんだ」
政治将校「敵戦車接近!対戦車戦闘準備」
ソ連兵A「行こう、仕事だ」
グシャッ★
ソ連兵AB「私たちを降伏でした」
こうですねわかります
>>626 あれはエースクラスでかつ、平原だからでそ。
MS地上だと弱体化するし。
有人人型決戦兵器が暴れまわる時点で、原理・根拠どうこうは突っ込んではいけない気がするぞ
さらには、61式がエースの白いザクを屠ってた もう戦車とガンタンクさえあれば充分って展開だった がしかし、戦車さえあればモビルスーツも狩り放題ということだから パンフロ次回作はかなり期待できるぞ?
そんな訳で、スーパーTHE・戦車大戦Zの開発が始まった。
>>640 連邦の地上戦主力は元々61式で、MSはおまけだぞ
飛ばないのはただの戦車だ。
ジオニックフロントじゃあMSの強みの立体機動が禁じられて、マゼラアタック、自走砲が最強。 陸上戦艦ビッグベースの主砲斉射でザク一個中隊壊滅もザラである。
645 :
名無し三等兵 :2012/03/17(土) 11:26:34.75 ID:UHnVjsTf
マゼラアタックは戦車にしてはデカすぎじゃないか
アニメでもゲームでも、マゼラアタックは分離すると大体上の砲塔が撃墜されるんで悲しい そういや、ガンダムの61式戦車みたいな二連砲戦車って現実にあるのかな 自衛隊の60式無反動砲が真っ先に思い浮かぶが、あれは戦車違うし
パンフロもGaijinに作ってもらった方が早いだろ
60式自走無反動砲は自走砲であっても砲塔がないのがポイント 1号戦車のように機関砲を連装で載っけたのはあるけど戦車としての用途がまるきり違うね まず連装砲塔になると砲塔重量がかさむというだけでまずデメリット多すぎ しかも同じ重量で大口径一門と小口径多連装なら、対戦車用として後者にメリットはゼロ このように計画段階で必ずまともな突っ込みが入るため連装砲塔の戦車はことごとくポシャってる
対空戦車がヤーボ落とすというミッションもいいな
61式(ガンダムの)が現代の戦車に勝ってるところって大口径砲を二連装で積んでるところだけって聞いたけどな IGLOOの監督はストーリーモードを手がけたあの今西なんだから パンフロスレとしては応援してやるべきだろう 基地外ジオニストだけどね
ストーリーモードそのものが高く評価できないから無理 あって邪魔というほどではないからディスるまではしないけど
今西は糞監督だろ
「パンツァー、フォー!!!」
まだこのスレあるんな。 Bisをアーカイブスで出して欲しい 出るならVITA買っちゃう
PSPだとL2R2ないからなあ アーカイブスはPSPで遊ぶことがほとんどだし
良質の国産戦車シムが発売されるまで、いや、発売されてもこのスレは続くよ…
うわー まだパンツ兵スレあるのか… 体験版受領報告とか懐かしいな AusfBの為に数年ぶりにPS2買い替えようかな
ファミ通の最初のパンフロの記事のページ開いて 0.1秒で興奮度マックス。 一瞬にして理解した。俺のためのゲームだと。 そして期待はいささかも裏切られなかった。
俺もゲームショーで架空戦車とかの展示みて、わくわくしたなあ… その後DC版、bisと楽しませてもらった 思い出話しかやることなくなったな
パンツァ-フロントbis-HDがPS3で出たら失神するかもしれん
>>648 の左側の写真、車体中央にある丸い穴はなんだろう?
もしかして、臼砲?
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / bis | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l bis ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | H l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | H | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | D | | l | ヽ, ― / | | l D | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /
閣下「DC版で我慢しろ」
高画質でプレイできるなら無印でもかまわんわ
ソユーズってまだあるの?
「前方7000にT34。空に飛んでいます」「そういう仕様だ。装填手。」
>>663 号車より664号車へ
支援砲火感謝す!
で、結局機銃をセットする穴ってことでOK??
>>669 「ダメです!見えない土手に着弾!」「シャイセ!」
春期攻勢 1945/3/ 7 Ludendorf Bridge 1945/3/23 Sachsendorf 1945/4/16 Seelow 1945/4/30 Berlin エーリカへ いますぐ両親と一緒に西行きの列車に乗るんだ 大丈夫、僕も…必ず行くから…
>>662 画像が半端に綺麗過ぎると脳内補正が利かなくなり残念な結果に
きれいにぼかして!!!
発売前に此処でもちょっと話題に上がった、戦ヴァルみたいなグラにすればおk
>>672 「今度は腹を見せて上昇してます!」
「いいぞ。水平飛行になったらもう一度射撃だ」
>>674 そこで物置から古いアナログのテレビを引っ張り出してですな。
ま、テキストが読めたもんじゃないという副作用はありますが。
>>676 ところで君、発売後も話題になったかね?
エンジン流用しすぎな戦ヴァル3のやる気のなさを見るにセガには期待できないな
213高地を死守せよ!! 車間距離30m。戦車前へ!
>>676 撃ったり撃たれたり走ったりすると自営業御大の漫画の効果音が画面に
画面は白黒であんな感じのグラ
>>679 話題にはならんかったな。ジャンル違いだったし。
SRPGとしては俺は楽しめた。
OFPみたいにしろとは言わないけど、乗員が下車して偵察に出掛けるとか欲しいね。B型のデッサン人形みたいなモデルで十分だから。 ダイナミックキャンペーンで、中隊駐屯地と前線が一つのMAP上にあって、撃破されても駐屯地へ帰還→補充→再出撃とか。 B型はゲーム内で何日間でも戦闘可能なシステムらしいから、長期戦実現とか考えると胸が熱くなる。
大戦略ってなんであんな微妙ゲーになってしまったん?
戦術級ボードゲームの簡素なシステムを戦略級と言い張った時点でもう終わってる
Civ/HoI以前の物は名前だけの戦略級だよねぇ
「上空にヤーボ!!!!!」
まぁタイトルが「大戦術」じゃあゴロが悪いのは解るけどね・・・
昔はどのゲームもタイトルでスケールを大きく見せて、購買意欲をそそっていた スーパーモンキー大冒険なんてタイトル見たら、いかにも派手な冒険活劇を期待するからな
大戦略といえばHoIUだよ
大戦略はもう少し部隊育成ぽさ欲しかったな。 K200がなぜかBMP並の性能だったり、微妙な点もどうにかしてほしい。
戦闘国家だと幾多の戦場を乗り越えてきた LV.MAXの戦車隊がSu-17の爆撃で一瞬で蒸発する この手の戦術ゲーだと航空戦力が強くないと成り立たないのはわかるし 普段はこっちが蒸発させる側だから文句は言えないけど
鋼鉄の騎士とか、ガンパレードマーチとか、RingOfRedとか、パワードールとか、新作は出ないんだろうね
鋼鉄の騎士はシステム的にはRCSが後継ゲームだろう。 RingOfRedは世界観以外イマイチだから微妙。。。 そしてパワードールはソーシャルゲームがry
Ring of Redは歩兵が工兵や猟兵の特殊技能を阻止とかあればな 時間かかりすぎるのも難点
戦闘がちょっとひどすぎる。 もう止め絵のがマシなレベル
>>685 増援組「連休〜助っ人参上〜」「まだやってんのかよw」
古参組「助かった、これで安心して寝れる」「ちょっとゴミ出してくるわ」
>>695 パンフロも勝利条件クリアできなかったらそこで終わりじゃなくて
ガンパレみたく撤退戦があったら良いね。
同志、赤軍には撤退戦などと言う戦いは無い!
そんなこと言ってっからキエフで大敗したんや
>>700 ザクセンドルフやゼーロウは
「勝利条件クリアして初めて」
撤退戦だぞw
>>700 B型のミッション失敗後は攻撃発起戦まで部隊が後退するので、
敵の追撃はないが撤退戦らしきものはできる。
ただし、イタリア軍は投降してしまうので不可能。
そういえば、アンブレーブ川は包囲網突破の撤退戦だったな。
まさに生存あるのみ。
つかB型ならアゲダビアで遅滞防御やってるだろ
>>703-706 いや、ガンパレって敵が撤退するか全滅させるのが勝利条件なんだけど、
戦況不利になると自軍に撤退命令でるんだよ。
で、敵の追撃を受けつつマップの自軍側の外まで脱出しなきゃならない。
パンフロでいうと、地点220で攻勢失敗したら、ソ連軍の反攻を受けながら
攻勢発起点の後ろまで下がらないとならないようなイメージかな。
キャンペーンがないとあんまり意味がないけど。
シナリオやキャンペーンモードでなくても 後退しながら地雷を撒いたり 橋を落とせたりしたら面白そうでは有るな。 味方を殿軍に残したりして 「高谷は犠牲となったのだ・・・」とかw
捨て奸戦だな戦国島津ばんじゃーい
絢爛舞踏「撤退戦になったら敵が撤退しないので稼ぎどきDEATH」
>>710 廃人「撤退戦?味方1体もいねーから、自分が程好く被弾すれば良いんすよw」
ベルリンのブランデンブルグ門周辺で延々と撃破してたら、なんか敵の表示がバグったことがあったな
増援無限だっけ
南から来るT-34/85の2両セットは無限湧き
コンストで敵の無限沸きを設定できれば おもしろい撤退戦シナリオ作れるんだけどな。
>>707 説明ありがと。
そうか、ガンパレって戦略級要素がはいるのか。
でも、パンフロだとどうかな…?
ティーガーU投入しようが
ヴィットマンが居ようがバルクマンが居ようが、
戦局は変えられないってのを
イヤというほど思い知らされたからなあ…。
面白そうだけどね。
そろそろ俺たちの戦局を変えないとな!
>>716 ルーデルは戦局をひっくり返しかねないから困るw
「11時に敵散歩兵!!」
ルーデルの戦果はちょっとプロバガンダ入ってる気もするが 話の通りだったら戦車だけでも優に丸々二個師団分は撃破してるからな。 コピーが10人も居ればドイツは東部戦線で勝ってたかもw
勿論腕は折り紙つきだが、2500回以上の出撃と30回の被撃墜の上で伸びた数字だからな 爆撃機乗りとしては並外れた強運に恵まれたといった方がいい
生き残ったことが凄い。急行下爆撃機乗りはフォッケに転換されたのが多いとはいえ、生き残り少ないし。
ソ連は航空機を一箇所に集中的に集めることで数的に優位に立つというやり方だったとかで、 運良くその集中地点と重ならなければ何とかなったとか 勿論、それでもフラフラ飛んでるだけじゃ落とされるし、一度も重ならなかったわけないだろうけど パンフロに出てくるティーガーTL型のことだけど、誰か詳細知ってるかな? 検索しても出ないし、後期生産型の事かなとは思うんだけど…… 初質行っても「ゲームに出てました」じゃ相手にされない気がして
単にEarly(初期)とLate(後期)の略だろ。 E型とかL型みたいな正規の型式は無いもん。
>>726 そうだったのか、ありがとう
スレ汚してごめん
>>717 最初に伏せた位置のままなら、彼はどうなっていたんだろう
>>728 位置的に爆風も破片も受けないからせいぜい軽傷
教官はどう爆発するかわからないから安全のために壕に引き込んだんだと思われ
A-10にはルーデルのアドバイスも盛り込まれてるとか
是非、ルーデル閣下にご搭乗いただき、ワルシャワ条約機構軍を粉砕するお姿を見せていただきたかった・・・・
スペースカウボーイみたいなノリになりそうだな。 でもルーデルならいっそフォークランド紛争で仇敵イギリス相手に獅子奮迅しても面白いぜ。90歳近くなるが。 42型駆逐艦の一隻くらいは撃沈してくれるだろう。
確実に被弾する事が前提で設計してあるってのは 正に空飛ぶ戦車だすなぁ Tクランシーのレッドストームライジングではソ連軍機甲部隊 から悪魔の十字架って呼ばれてたね
ルーデル閣下にA-10なら 片足でもじーさまでも、インヴィンシブルを撃沈してくれるに違いない しかも返す刀でハリアーをハエの如く叩き落とてくれるに違いない
ルーデルがHs129に乗っていれば、片足もげなかったかのう?
複座の特別仕様なら
ル「ガーデルマン、缶切りに特設銃座を付けた。ゴンドラ形式だが、これで航過しながら地上掃射可能だ」 ガ「敵機が来たらどうするんですか」 ル「背面飛行をする。これで射界を確保出来るだろう」 ガ「わかりました。ただし落ちる時も背面飛行でお願いします。押し潰されて死ぬのはまっぴらですから」 ル「心配ない。その時はまず私が脱出してから背面飛行に移ろう。これで二人とも助かる」 ガ「」
ルーデルさん、敵がうようよいる中に着陸して味方救おうとしたり、不時着したJu87で 道路走っちゃったり、むちゃくちゃ ・・・よく生き残れたな
「上空にヤーボ!!」
アンプレーブ川が案外難しい…。 しかし、失敗するとは言えラインの守り作戦のドイツ側ステージも欲しかった。 コンストで自作は辛すぎる。
あれは楽な方なステージだぞ。 自車は森から来る敵の撃破に集中すればいいし、もう一両は道路を行き来させて対戦車砲と他の方向から来る戦車の相手をさせてればいい。 後半はTrois Pontに置けば後で現れる戦車と対戦車砲をうまく片付けてくれる。 SPWは敵にやられないような位置に待機させといて時期を見計らってゴールに行かせればいい。 自車はその前にTrois Pontのカーブの向こうに移動して待ち伏せしてる敵を潰せばSPWを食われずに済む。
>>741 740じゃないけど、あのマップは夜だから
画面から1mくらいまで近づかないと敵戦車が視認できない・・・
クリア自体は時間をかければ十分いけるけど、目が悪くなりそうだ
PS1のゲームは総じて暗めに見えるんで、画質調整しないと見えるモノも見えづらい
>>741 ストーリーモードやねん。
オリオールの側面は紙装甲だから怖くて怖くて。なんせ砲塔がない、57mmに1500からでも抜かれる。
結局高機動でエキセントリックに走り回ってクリアしました。森を抜ける発想はなかった。
>>744 駆逐戦車で側面向けてる時点でだめだろう。
正面なら122mmや90mmすら弾くしパンターより硬い
>>745 精進します。
しかしオリオールはトップヘビーすぎて地中に潜って行きそうだわ。更にガスタービンは他のエンジンに比して軽い。
マリカ博士は何考えとったんだ。
やはりT69こそ架空戦車NO.1だ。主にバランスで。
たぶんバランス取れてるからT-69押しなんだろうが、ゲーム中でいちばんバランス取れてる戦車はT-34だから 架空戦車なんてものは極端に走ってナンボだろ
>>746 ヘッツァーやIV号駆逐戦車みたいな極端に車高の低い車両は
発射時に土埃がもうもうと舞い上がって困ったというが、
オリオールなんかとんでもないことになりそうだよな
架空戦車はオリオールが一番架空らしくていいだろ。 あのバカっ速さw まあスウェーデンのSタンクなんかは似たような機動力持ってるらしいけど。 アメリカのデカいのはT-28でいいし、T69はM18ヘルキャットでいいじゃん。 E79だってレーヴェでいいし。 ロシアの2車種なんかもう似非ってだけで、設定の意味がわからんわ。
ソ連戦車の場合実在のSu-100を出しちゃうとゲームの仕様上無敵になりかねないので、みたいな配慮はあったかも
初めてオリオール乗った時に速さに吹いたw
そして橋から落ちた
俺は普通に川に沈んだ
俺は角から出過ぎて横から瞬殺された。
おまえらオリオールでヒャッホーしてんじゃねえよ! ・・・俺は後ろから撃たれた
>>749 T69とM18は全然違うし
E-79とレーヴェもクラスが違う。
どっかで見たような派生種が多いのは現実性を高くしたったんだろ。
したった したった
>>757 うるせぇw
T-35で踏みつぶすぞ!!
KV-2で群がるドイツ軍をちぎっては投げちぎっては投げしつつ88と真昼の決闘をしたかった
ヤークトパンター対SU-100でオワタ式対決やってみたかったな
やっぱりオリオールは人気あるんだね 個人的にはアフターバーナーみたいなのが馬鹿っぽくて気に入ってるんだけど ソ連は特殊火点も一撃で吹き飛ばすような203mm砲くらいのを積んでれば面白かったかも ただ、ぶっ飛びすぎると今度はリアルっぽさとのバランスが難しくなるのかもね
大口径砲弾の質量の威力がほとんど反映されてないゲームだからねえ 実際は122mm砲ガンガンぶち当てても平気で反撃してくるパンターとかあり得ないし、 逆にパンターでJS2をいくら撃ちまくっても、ちょっとデコボコな地形なら車体下部なんか そうそう狙えるもんじゃないからかなり手こずる
タクティクスの敵戦車も、もう少しやられ方に細かい演出が欲しいな。 無傷か撃破かの2種類しかないんだもん。 足まわりを破壊されて動けないけど頑張って撃って来るティーガーとか見たい。
>>762 ついでにソ連の照準器はポンコツにしてほしい(笑)
誤差ありがデフォでいいよ
火点をちまちま潰すのがめんどすぎる 当たり判定も微妙だし
B型やってない奴多すぎ。砲弾質量の効果も詳細な被弾・故障判定も実装されてる。
B型…もうあいつのことは言うな、古傷が疼く
パンフロはアクション志向とシム志向を融合させた絶品だった、と、PCがクラッシュして春期休暇の暇を持て余し、一年振りにbisをやって思った。既にPS2も召されてB型は出来ず、STEELFURYは操作が煩わし過ぎた。 串良で朝鮮戦争プレイおもしろーい。
>>763 bisでも足回り破壊すると動けなくなったまま撃ってくるぞ
こっちが死角に入って撃てなくなると乗員が逃げるらしくてすぐ撃破扱いになるけど
>>768 串良で朝鮮戦争ってことはこっちがT-34でやるんだな
煙幕弾使えないからT-34/85でやってもそこそこ厳しいよね
朝鮮戦争だとパーシングは一方的にT−34を撃破できたって戦史にあるけど パンフロだと割りと互角なんだよな
>>770 PF歴は長いけど腕前ルーキーなのでこっち側国連軍設定でやってます。
調べてみると当時北鮮軍にJS2は供与されなかったみたいなので、M4をT-34/85、M4/76をSU-85、T26をJSU-152で…。
ところで朝鮮戦争時、T-34/76は供与されなかったんでしょうか。T-34が250両、他SU-76が供与されたのはわかるんですが。
朝鮮戦争当時ならT-34/76が供与されてた可能性はゼロだろうね 生産ラインはとっくに85に切り替えられてて、残った76も順次スクラップか支援車両に改造されてるから、 そういう旧型をわざわざ集めて輸出する意味ないし けどまあぶっちゃけ味方車両が三式と四式なら76相手のほうが進撃速度速すぎて厳しかったりする
>>773 おお、詳しい方ありがとう。76は確か43年末まで生産が続けられてたので、時系列としては供与されたのではないかと思ってました。
特に43年溶接型の六角砲塔が好きなので、出てきたら嬉しいなと。
朝鮮戦争では赤軍から畜生と呼ばれていたSU-76が主力の一翼を担い、可哀想ですね。その勇姿をbisで見たかった。
>>771 M4長砲身にT34・85はやや分がわるかったなあ
相性というものが結構あるのかも
M4A3E8さんに76を積めばT-34/85など・・・
その通りだマイキー。そいつぁまったくイーズィーな仕事だぜ。
朝鮮戦争だと両方参加してるよね
>>777 激寒アニキは帰って(迫真)
B型は北アフリカ戦線初期って聞いたけど、エルアラメインくらいまでは入ってるのかな? 買いたいけど悪評が多すぎて躊躇してるんだけど
買って1回やったら、やっぱbisでいいかなと思うレベル
>>779 エルアラメインのどこが初期だ。
収録されてるマップは
メルドープ
フォート・ピラストリノ
ベダ・フォム
アゲダビア
ラス・エル・メダウェル
フォート・カプッツォ
メルドープの1940年フランスを除けばすべて1941年。
これ書くのにマニュアル見たら、買った時のレシートが挟まってた。
2004年だった。8年も経つのか…。
言いたいことは色々あるけど、一番許せなかったのはカックカクなことだな 一瞬が命取りなゲームで、秒間20フレーム表示の基本仕様とか、まずいと思わなかったのか しかもそれすら守れなかったんじゃゲームとして成立せんだろ
なんか頭がボーっとしてきた>8年も経つのか…。
B型は体験版だけプレイしてスルーしたわ
まあ、色々チャレンジしたかったんだろうけど、技術が追いついてなかった 素直にbisを移植、戦車の数増量と新マップでよかったんだけどな…
もし新型発表されたらどうなる?
もうそんな季節なんだな。
ホントbisのまま画質の良くなってくれたらいいのになぁ。 空中戦車と隠密林とかさえ改善してくれたら。・゚・(ノД`)・゚・。
>>781 情報ありがとう
北アフリカ戦線興味あるから助かります
PCソフトで出してくれれば、有志がパッチとかModとか色々改良や追加してくれそうだけどなぁ
あんなに暑くて熱い戦車戦を理解できないとは…
>>780 そんなもん人によるワイ
むしろ「歩兵の形の驚異の対してないうごめく立て看板」になんとも思わないのが不思議
空中戦車や見えない森や壁よりおかしいだろ
>>779 当然ながら低評価が多いから一応良い点も。
1.ハード面
A.解像度(視程)
bis:通常500-照準1000
aust.B:通常1000-照準2000
視程は地面や建物の見える範囲。尚、MAPは7km四方。
B.操作強化―視点操作と砲塔旋回が完全に独立(視点はスティック、旋回は十字キー)し、同軸機銃は照準画面での操作となる。
2.ソフト面
A.弾種、口径による被弾効果の詳細化(APHEの重要性が増し、APCR/HVAPでは例え貫徹しても一撃での撃破が難しくなった。
逆に貫徹せずとも大口径弾であれば直撃を与え続けて乗員を無力化したり機関故障を誘発できる)。
B.損傷・負傷判定の追加
(乗員は被弾又は貫徹により負傷/死亡し、走行不能/装填速度低下などの影響を受ける。
操縦手戦死傷の場合、救済措置として一定時間待機すれば他乗員の代理によって走行可。
損傷の内、唯一履帯破損は戦闘域から離れていれば乗員だけで修繕可)
C.戦場の再現度上昇(歩兵は分隊を基本として小隊規模で展開し、LMG・ATR・LMを有する。陣地戦では塹壕に籠り、攻勢では車両に分乗する。
火点は多様化し、多くの場合歩兵の籠る塹壕と鉄条網、地雷とセットで君臨している。
1MAPを両陣営からプレイ出来る。強引に言えば7×陣営数=14〜18MAP収録。
これに足して、操作する小隊を選べるので、シチュエーションはかなり多様。
例えばMAP右翼の二号戦車でソミュアにボロクソにやられたとして、次は左翼の四号戦車で後方に回り込み…など。
こんなところ。
刺すか刺されるかの戦車戦自体の面白味は薄くなって、漠然と戦場に放り込まれるようなゲームになりました。
bisが改良されて歩兵が攻撃してくるようになると P・ファウスト、P・シュレックのあるドイツ歩兵が一番脅威だな バスーカ装備のアメリカ兵が二番手 PIAT装備のイギリス兵が三番手か ソ連() 日本() 対戦車ライフルがあるソ連の方が若干ましだろうけど
怖いもの知らず、命捨てますみたいな肉弾攻撃は 日本が一番しつこいんじゃないか? まあ効果はアレだけど。
俺はbisを履帯反転設定でプレイしてたんだけど、なまじその設定でやりこんだ為、 反転設定のできないB型は早々に断念した
ベダフォムじゃ3〜400人のイタリア兵の突撃と降伏を見れる。 ちゃんと作ってたらゲーム史に残ってたな。この世界じゃ納期が全て、どんなに良かろうが納期を守れなきゃ失格。苦渋の発売振りは製作のあれこれから読み取れる。 石津総統! あんたは間違っちゃいなかった! 発売するハードも地域も何もかもいささかずれてただけだ!
>>794 パンツァーシュレックってやたら貫通力あったよな
重戦車でも危ういくらいはあったから、中戦車はきついなあ
もしここが日本じゃなけりゃ完成していたのか…
戦車シムが好きそうな国ってどこだろうね? ドイツ、ロシア、アメリカ・・・あたりかな?
パンフロはジャンルとしてはフライトシムの戦車版みたいなもんで戦車シムとも言い切れないんだよな 厳密な意味での戦車戦はシミュレートしてないから その手のゲーム作りでは定評あるロシアが作るとすれば戦車にも乗れるFPSにしかならんだろ
目の前で砲手の頭が消し飛んで、戦車長が首のない砲手の体を退かして砲手になるという動きをリアルタイムで見せてくれるんですねわかります
実戦をそのままにしたらゲームにならんしな そういう意味でパンフロはいいバランスだったよ あのまま随伴歩兵の概念をちょっといれて、画質アップくらいでよかったんだけどな
そこまでリアルグロは求めないけど、T34に山盛りなタンクデサント付きが 攻めて来るくらいの演出は欲しいな。 榴弾で地面に溶け込む歩兵ももう少し何とかして貰いたいw
エースコンバット2→4 くらいの進化が丁度良かった
赤い星『リボン付がなんだ!やってやる!ウォー!!』
「ああっ、赤い星がやられた!」 「おちつけ報復2、指揮を引き継げ」
スレがやたらと伸びてるから、C型の発売日が決まったのかと思ったよ
新作なんてB型の悪夢がよみがえるからbisの移植でええわ
結局DC版が一番完成度が高いってことになるんだよな でももうあの轟音ハード動かす気にならんし まともに遊べるエミュはまだかな
>>809 新作ええやん。
俺は買う。
地雷の園だと見えていたとしても突撃する。
だから石津閣下、新作を・・・
>>797 B型って納期つーか発売日なんて全然未定で、予算も不十分な中
細々と制作進めてたら突然発売が決まったんじゃなかったっけ?
ベルリンに押し寄せるT-34の群れをなけなしの重戦車で迎え撃てるだけで神ゲーだったわ
バウッ ドドーン パパパパ カキカキカカカコーン ポシュッ パシュシパュ ガギンッ ガギギンッ バウッ ドゴォォン シュルルルル ドゴォドゴドゴバギドゴン ブオオオオオ ヒュルルルルズゴォォン 脳汁
BF3で戦車乗ったときだけパンフロ思い出すわ。 パンフロやり込んだおかげか、戦車での対戦車戦闘も遮蔽物をうまく使って勝てる。
戦車戦やるならFHかFH2をやれ キングタイガー相手に何もできない無力感を感じることが出来るぞ ゲームシステム上装甲の判定が残念だったりするけど
BF1942demoやってるけどパンフロのおかげでなのか大分スコア上がった 遠距離での正面同士での撃ち合いから、戦車同士ですれ違い様に急旋回してケツにぶち込む、対虎戦車のような戦い方に これに限らず他の戦車ゲーにもパンフロで養った技術が生かされている気がする STGとかFPSの技術は同種のゲーム間で、ある程度共通しているって言うし
DEMO乞食の分際で何を偉そうな事言ってんだよ
>>818 政治委員殿がまた味方を撃ってるぜ
これだから退却阻止隊は…
まぁいい、ちょっとピラストリノ要塞まで行ってくる
コミッサールは文官だから銃は持たないよ
やばいみないきしてない
うわっ
>深読みすると、わざとしょぼい映像みせて、安心、油断させるという・・・。
>>824 解説の兄ちゃんの説明だけで操縦できる気になる不思議
この手のゲームやってる人は飲み込みが早いかも?
そんなわけねえだろw ってか、フライトシムでそういう勘違いをした基地外が 旅客機を乗っ取った、なんて事件がこの国であったんだがな
そういう勘違いとかじゃなくて、周りを見張る要領とか、敵の潜んでいそうな場所を 見つけるカンとかね
アメリカって昔からこういう教則が優れているよな
こういうの見ると地域や文化でやり方が違うのを実感するね。
米英の慣習に染まるな! 諸君らには敗北主義の匂いを感じる!
アルファベットは機能的文盲が出やすいから、図解文化が発展するとかなんとか
おお!今日だけベルリンのストリートビューでパンフロが出来るぞ!
「ファシストの重戦車発見!」 「ウワーッ!」
シャールb1bisとか、パンフロBで出てたらメルドーブが少し栄えた気がしなくもない というかあこまで前半戦するならポーランドとかもほしい気もするTKS可愛いのに
今日という日に思ったよりも書き込みが無い・・・ 皆どこへ行った
World of Tanksやってるんじゃね?
>>839 今年中に続編が出るのに今日書き込んだら嘘っぽくなるだろ
>>841 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
嘘に決まってんだろ そう信じ続けてもう何年経ったと思ってんだ(´;ω;`)
次出たら現代戦車の側面装甲はもっと薄くしてほしい 90式VS大戦戦車10両の連合部隊が全滅させられたしwww
90式はファイアフライだったら一応やれるみたいなのを昔見たような・・・
続編なんて蜃気楼だ みんな罠だぞ 攻勢開始地点まで後退しろ
「クルツ 2時方向のトラックが見えるか?」 「はい あ 前にいたパンフロのマークが見えます 皆もここを通ったんですな」
「3時の方向500メートルに何か居ます」 「う〜ん。。。藪の向こうか・・・あれは4号車だな」 「起点確保中なんでしょうか?」 「あそこは発起点じゃないし、あれの車長はハンスだ。 奴は蜃気楼だけでも目視しようとしているんだろう ハルダウンしたまま前方しか見てない感じだ。 退路を確保してなければ、ヤバイぞ」
2は出る! ほか有象無象の類似した駄ゲームの数々は 帝都ベルリンに足を踏み入れることなく壊滅するだろう。 栄光あるライヒの精鋭として最後の勝利を信じるのだっ!
もう50mm砲でマチルダ缶詰にするの飽きたお… でも88mm砲で簡単に抜けるのも嫌だお…
しっかりしろ! まだ先は長いぞ!!
やはり長いのか・・・
俺もう疲れたよ・・・ 俺は空軍に転属する つ「蒼の英雄」
ロシア人に頼んで大祖国戦争版パンフロを作ってもらえばいい
World of Tanksというテンプレ回答
マインスイーパーのファイル名を「パンツァーフロントC型」に変えれば新作をプレイできるぞ
bisはチートでM1出せたんだけどな 蛍にやられたけど 砲塔の付け根がトラップみたいだ
おれも一旦「蒼の英雄」で空軍に転属願い出してこようかな で、こっちに戻ってきたら新作が出てるというミラクル
ステマいらねーから
ステマもなにも蒼売ってねーだろ アマゾンでさえプレミアついてんぞ
うちの近所には箱は入荷してた
コナミだからなあ CoD2も品薄になってるし
>>859 まじですよ、チート(Xなんちゃら)で車体変更できました
M1はショットトラップがあるから90式より劣ります
でも大戦戦車の攻撃だと後ろと側面はびくともしないです
前面だとしばしば抜かれるのにwww
bisは実家においてきたので5月の連休にまたやってみます
>>865 がGWにベルリンでソ連のランダム野砲が直撃して爆死したら大学の専攻をゲームにしてパンフロ作るわ
資本の暴虐の彼方へ
疲れた。 架空以外の米軍戦車で全マップコンプリート(打撃軍とガイトロボは米軍戦車が選べなかったりM5だけなのでやらない)達成。 M10がKV狩りに大活躍、最後の方はT26VSJSだったんだが、122mmに1500mから正面抜かれた時はリアルに悶えた。 T-34/76なら、やや時系列として微妙だけどM4/76で完勝、T34/85なら劣勢という役に立たなさそうな驚きもあって楽しめた。 KVは良いカモでありました。
俺もやったなぁ・・・(トオイメ
>869 とりあえず、ネヴァの虎刈りおぬぬめ。
ネヴァで刈らねヴぁ
ネヴァ ギブアップ!
ネヴァ エンディング!
おまえらシベリア行きな
,. =ニ"  ̄ "ニ= .、
,、,、 ,. ⌒ ヾ ヽ
ヽ,ノ / i ヽ ヽ、',
/ i ハ小, ト、_ト、 .l トミ、
l ! 」斗-j 乂厂ヾリ| l八
lハい トj __ ッ=ミノ ノノ ヽ.
_______ ヾ小.'⌒ , / ′ .ト、)
. ィイト: r―ァァォ:│ l小、 t‐ ^i / / /ノ
. ィイ| │::///| | r-、_ j八 > `ニイ│ 仏イ
. ィイ|_,」 ///| | と_//`'¬へニr‐ァ厂j/ \
-七l玉玉玉玉」 L! 「 , / ,/ __ ./⌒\
[_,]ZZZZ[__] `'ト、 i レ公x/j/ 〉
._リ┘ {_リ `y / 〉 / ⌒ヽ /
/V //∨ ⌒ヽ 〈
〈::{ {::::::/ ― 、. ,'
, ―― - 、 ヽV::::イ._ ∨
/ r==ィ >'"´ ̄ ̄ヽ. i|
|( ̄´ _ / ト 八
し兀八_ト--/ , ⌒ヽ, レ::::: ':,
しイ ' . |j r――.、
| ':, ,小rヘ‐ヘヘ.〉、
| V ∧ ハ. V∧\
【国際】ロシア大統領、被災者の受け入れを表明 治療や、シベリアなどでの労働力として再就職も
http://ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300458904/ http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1607968.html# http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/c/f/cf11f028.jpg http://livedoor.blogimg.jp/dqnplus/imgs/0/e/0eeb2031.jpg
>>869 俺はT34/85はM4長砲身に相性悪かったような気がするんだけどな
ソ連戦車はリロードが遅いから、初弾で抜かないときつかったりする
速射性ではM4に、威力ではT-34に軍配が挙がるように思う。 M10もそうだけど、M4の76mm砲はT-34の車体前面を抜けない。砲塔前面は1500〜1000から抜ける。 T-34の85mm砲は1500〜1000ならほぼM4全体を抜ける。近距離なら互角に近いけど遠距離だと俄然M4不利になるね。
スペックだと確かにT34/85やや有利なんだけど ソ連は照準がクソなんだよなあ
トータルでは戦闘力五分ってことで 装甲m4<t34 威力m4<t34 射撃精度m4>>t34 速射性 m4>t34 機動性m4<t34 実際はm4の方がクルーにとってはいいと思うけど 信頼性、居住性とか考えるとね
うわーんストーリーの2面が越せないよーKVが硬いよー! 僚車を手前の森の隙間に置いてT-34を抑えこむ、自車は補給地点付近でT-34&ラッチェバムを破壊、前進し村の建物を盾にして応戦 ……ってやってたんだがKVがかたいよーどこ撃ってもはじくよーやり直したら補給地点のあたりで横っ腹やられるよー 僚車と位置逆にしたらすぐしぬよー
カスパー「シュトライバー、ナゲール1は諦めろ。奴は突進しか知らぬ。ナゲール2は東側の敵の抑えとして重要だ、守ってやれ」 シュトライバー「はっ!してKVはどうされますか!」 カスパー「ふむ。ここに来るボロシロフ型は二両。北からのボロシロフは村を通過した後、林の手前で側面を向ける。そこを撃て。 東からのボロシロフはナゲール2が葬るだろう。しかしそのままではいかん。ランガージュをナゲール2より300m程南方の雪原に進出させ、林を迂回して来るT-34を葬らせよ」 シュトライバー「はっ!しかし西から大挙してくるT-34の圧迫が強すぎます!ランガージュを東に配置しては、我々が…」 カスパー「忘れたかシュトライバー。戦車戦の基本は地形の活用だ。補給地のやや上、林へ続く斜面を利用し、砲塔のみ暴露して西に対処せよ」 シュトライバー「はっ!やってみます!」 カスパー「よし。安心しろ、敵はロシア軍だけだ」
宇野沢って銚子周辺に多い苗字なんだね。 子供の頃から憧れた習志野の鉄牛部隊の教官まで登り詰め、戦雲急を告げると 九十九里正面の機動防御に実戦配備、んで九州正面に転進して…とか妄想したら 枯渇してた高オクタン脳汁湧いてきたw。
戦車版義号作戦って感じだよね
久しぶりに石津閣下の名前を見た。同時に山根も。 ヤマト2199
>>882 ダメだ、やられる!
ランガージュをナゲール2の初期位置後方の森の東に置くものだと解釈して送り込んだんですが、東からのT-34にやられますね ナゲール2はもうその頃には死んでる
そしてKW-1C 2両とT-34 4両前後に囲まれ死亡
>>887 知りすぎるとゲームが楽しめなくなったりする。
それに軍オタの「詳しさ」には下はあれど上は際限ないから、なんというか。
俺もある程度知ってるつもりが全然知らないものばかり。
というかそのページにあるアラクールの戦いはなんじゃらほい。
おーー教えてくれたおかげでyoutubeで見つけたぜ いま見てるありがとう
>>886 ランガージュはナゲール2の下の方、それも東から来るT-34を出現直後に狙える位置に配置。
同じく東から来るKVに対しては、ナゲール2が余り村に近づいてなければ正面向けて耐えてくれる筈。あとは側面にランガージュを送る。
敵は基本的に距離の近い相手に正面を向けようとするから、その習性を利用しよう。
西からくる四両のT-34は、補給地左上の林を盾に、出来れば起伏に隠れながら一両一両片付けるしかない。
それも上から来るKVとT-34が村に近づく前に片付けてしまわないと厳しい。
この北から来るコンビは、大体1000前後で先にT-34を片付けて、KVは自車で引き付けておかないと、東のKVに正面向けてるナゲール2がやられちゃう。
KVは最悪APCRで正面を抜くか、一旦林か起伏に隠れて側面を向けた隙に撃破。
これでなんとかならないか。
続編出るまでSteel Panthersでパンフロごっこやろうぜ
ストーリークリアしたけど完全に忘れてる俺がここに居る。 楽しみが増えたじゃまいか。
ようやくクリアしました ナゲール1、2は撃破、自車も履帯損傷で動けなくなるもKW-1Cを含むT-34部隊を多数撃破、 残るKW-1は自車を囮にランガージュに背面から攻撃させ撃破 残ったT-70共はランガージュの餌になりました KV-1、車体後方撃てばなんとかなるのね…… 500mの距離で。85mm積んでたら死んでた
煙幕使えばいいじゃん
>>878 >>M10もそうだけど、M4の76mm砲はT-34の車体前面を抜けない。砲塔前面は1500〜1000から抜ける。
HVAP使えば1800mでも砲塔前面を抜けるが?
>>895 パンフロでT34の車体前面傾斜部を貫通するの88くらいなもんだぞ
70口径75ミリでもはじくのに…砲塔基部なら2000ぐらいでもAPで抜けるけど
というか、それ以前に300メートル前後のサバで抜けるが?言うてるのか
「砲塔前面」と言ってるのに「車体前面傾斜部」と返すとはねえ。
898 :
896 :2012/04/10(火) 01:16:07.69 ID:???
まあ、その、あれだ、引用してた文が車体前面だから疑問に思っただけで… 許して。ダメ?
CPUは弱点狙って撃ってくるわけじゃないのでそのへんおおざっぱでいいよ
長砲身M4でT34/85に苦戦したことってないよ。
>>878 は実際プレイしたことないのだろう。
901 :
896 :2012/04/10(火) 01:27:03.10 ID:???
T34は砲を敵に向けた時に死にやすいし(J)パンターはハルダウンしないとよく事故る あ、これがかの有名な「自分が使うと弱い」か おおざっぱなのか、サンクス
CPUの敵は弱点突いて来る訳じゃないんだろうけど ごく稀に凄いラッキーパンチが有る。 俺ベルリンか何かを弄ってJS-3で無双してたら 普通のM4に何故かエラい遠くから撃破された事がある。
ベルリン自体が大概1`前後の戦闘だからマグレもあるのか… そういえば虎Tはキャタの付け根と車体との溝が脆かったからそういうのがJS3にもあるのかも
CPUは砲塔正面狙ってくるよ。 コンストで射撃能力:高いにすると、静止目標には必ず2発目で砲身基部ピンポイントに当ててくる。 だから、ショットトラップのある車種はPCでは使いにくいくせに、敵に回すと車体ではじかれる。
JS3は車体と履帯の境目に秘孔があるな。
ショットトラップで自分が死ぬことってある?というか違いなんてあるのか 意外とみんな境目が脆いのね そういえばB型でもマチルダ以外は境目狙いがよく使われてる気がする
>>900 HVAP=貴重というドイツ脳が働いてあんまり使う気が出ないから、APで戦っちゃうのよ。
そうすると抜くか、抜かれるかのシリアスな戦いになっておもしろいだけだ。
適当な推測でバカなこと書いて申し訳ない。
>>878 でした
またドイツ厨か。
APCRとかHVAPとか、APじゃない弾って使い切るか使う前に死ぬかな気がするなぁいつも
そういえばもし
>>865 が爆死したとして、どんなのを作ればいいんだ、できるだけシンプルで頼む
APCRもHVAPもAPだろ
やっぱ砲弾は17ポンドのSVDSだろ。 何か異様に強力w
>>912 それこそModで色々追加や改良ができるPCゲームの良いところなのよね
しかも大抵は無料で公開されてるし
デフォのIL-2の戦車や車両は、配置してやれば一応地上戦らしいことはしてくれるけど
当然、操縦はできないしキャタピラやホイールは回転すらしないから・・・
パンフロがPC用で作られたら、世界中の有志の手であらゆる戦車が使えるようになったり
いろんな戦場(MAP)が作られて遊べるようになるんじゃなかろうか
PS3やXbox360で発売されるよりPCで出て欲しいな
とりあえず、走行中の車両が撃破された瞬間ピタっと止まるのはいただけないw
生きてる敵戦車を押して川に落とすと いつまでもジリジリと悪あがきして面白い。
近所の店で初めてパンフロの実物(B型)見つけたけど3000円かぁどうすっかな
旋風が語りかけます たかい、たかすぎる
>>914 T-34みたいに速い戦車は全力疾走してるところを撃破されるとすぐには止まらないよ。
>>915 串良を(アメリカ→ソ連 日本→アメリカ)の朝鮮戦争風アレンジにすると、橋を渡ってくる戦車がたいてい1〜2両は串良川にはまってる。
そのせいで最後は撃てる位置まで移動しなきゃならなくなって時間を食うが。
サンプルマップの「最後の戦闘」も逃げてくるSPWが橋を渡りそこねて川に落ちることがよくあるな。
>>916 日曜日にたまたま行ったブックオフでは\1,550だった
店によってかなり値段が違うんだねぇ
うちには全部あるから、買いはしなかったけど・・・
ヴィレル・ボカージュでも川にクロムウェルがはまってる時がある
川に落ちるのは鈍色からの伝統
ヤバイこのスレまた呼吸が止まった メディーック!
死体なんで息してなくても大丈夫です。 気にしないでください。
わしらはスターリン・ラインを死守せよと命令されとるんです
最近はむしろおかしいレベルだろ 新鮮な死体が来ただけで、今まではもっと会話はなかった
死んでも尚春はうれしや
誰かMODを自由に追加できるクローンゲー作ってよ(他力本願)
次は79だっけ? 七九式とかってあんまりないな。
カスパー「忘れたかシュトライバー」 つE-79 シュトライバー「そいつは架空ですぜ」
久々に引っ張り出して、話が簡単な「112高地」やったら 全然クリア出来ない俺になってたw しまいに腹立ってそのE-79引っ張り出したけど ファイアフライに簡単にやられちまいやがんの…(´・ω・`)
ちゃんと装填しろぉぉおおい!!!
え、あの毒婦の餌食になった?
プラモ完成しなかったんだろうな…
ここでする話じゃないだろ
最近M4でT34-85とIS2の群れに立ち向かう最終戦争ごっこが楽しい IS3は無理
M4は側面の薄さがシリーズ全てに共通してて辛いなあ。 ゲームじゃT-34だな
使ってて一番面白いのはT-34かもな。 速いから操作してて快適だし、攻撃力も防御力もそこそこにある。 チョコマカと接近して大物をやっつけるのが楽しい。 重戦車クラスになると当てられてもスコーンだから大味になるしな。
ちょっとT-34でヒャッハー!!!してくる
>>940 リーロドの早さと照準の合わせやすさからいうとM4系は使いやすいけどね
それにしてもパンターGは強すぎやわ、JS2に対しても優位に戦える
砲なら17ポンド砲がリロードと威力のバランスからして最強
蛍はJS3とかティガー2以外なら1000mでほぼ抜ける
M4/76,T-34/85じゃ抜くのが難しいパンターGの正面も抜けるしな
それでも角度が悪いとはじかれるけど
史実だとパンターGはJS-2にやや不利ぐらいか 練度でどうとでもなるレベル
スレ地だかセイバーはミグ15に総合力でまさってるが 腕しだいで十分挽回できる程度の差だしな ティガー1、JS‐2、パンターの差もそんなとこだろう
>>943 bisの判定は軽量高初速弾と傾斜装甲が強い仕様になってるからな
>>944 砲塔やバイザーブロックを狙わなきゃ勝てないっていうのは十分不利だと思うの…
打撃力だって上記の事情でゲーム上はあれだけど実際はエラい事になるし
パンター使えるマップが少ないのが不満 bisだと使えんこともないけどめんどい
無印とbisでは煙幕の効果が忍術なみなので M4でもティーガーIIにタイマン勝負できます。
マイキー「来た!ジャーマン、パンサー!タンク!」 ロナルド「ヘイ!あのkwk42の75mm71口径砲はこっちの3インチより強力だ!1500mからでも砲塔正面を抜かれるぜ!」 マイキー「さっすがロナルド!ブロンクス育ちは伊達じゃないね!」 ロナルド「あたぼうよ。うわっ、近くに当たった!狙われてるぞ!」 マイキー「ママ!ママ!」 ロナルド「落ち着けマイキー、ニンジャトラップを使え!」 マイキー「な、なんだいそりゃ!? JAPの秘密兵器かなにかかい?」 ロナルド「知らないのか、2インチの煙幕弾だ! オールドM4にはなかったがこいつには付いてるのさ!」 マイキー「そりゃすごい!これで奴等めくらと一緒だ!POM!」 ※射出型の煙幕は立ち上がりが遅く、不発もよくあった。展張する前、つまり煙の幕がまだ小さいうちは良い目印となり、これ目掛けて発砲すれば自ずと至近弾が得れた。
まさかここでマイキーを見るとは・・・
僚車が頑張るマップってどれだっけ? 久々に何回かやると 俺戦車 28 A-1 2 A-2× 1 A-3 0 とか、こんなんばっかだけど。 みんなで10台づつやっつけたいのに。 特に112高地とかサンジャンドデイとか、僚車なーんも活躍せんと 勝手にやられて行くわw
>>951 シンヤヴィノは僚車の一両がティーガーで射撃能力も高いから、高地の教会廃墟に配置すれば前進してくる敵をどんどん食ってくれる。
ザクセンドルフもケーニヒスティーガーが僚車にいるので、二方向から来る敵の片方を任せれば自分は安心してもう一方に対処できる。
ドイツシナリオは総じて味方の技量が高い(という贔屓がされてる)からけっこう味方があてになる。
ソ連は物量でアメリカは航空支援が強いというイメージを強調するためか、味方戦車の技量を低くしすぎてるのでもう少しなんとかならんもんかなと思う。
ヴィテブスクも僚車が活躍できるな というか包囲されるから嫌でも頑張ってもらわざるをえないが
作ってたのがナチオタだから仕方ないよ 現代戦車でこういうの遊びたいぜ
ドイツびいきにした方が売れるからってだけの話だろ。 じゃあbisでどうしてああなったってのはあるけど。
とにかく、早くPS3画質でbisを出してくれと言いたい!
言いたい!言いたい!石津閣下に言いたい!!
もう我慢出来ない!直接言いたい!叫びたい!
>>946 ただソ連は照準が史実だとあれだから
JS2もそこまで強いかといわれると疑問
おそらくかなりの接近戦になると思う
>>956 PS3の糞画質はいらん
PCオンリーでMODに対応してくれれば
その前にとりあえず君等でPSのおかしな部分調整した改造版でも作ってくれ
※ここまで全て他力本願
ゲーマーの多くはプレイヤーであって製作者じゃないからな ゲームそのものを作る事に関して他力本願なのは当たり前。 出来た物に見合う金が払えるなら ああしろこうしろと好きな事を語る自由は有る。 画質が細部まで今レベルに向上して マップの種類と広さと操作できる戦車はは少なくとも倍以上。 バカスカ撃てば建物も吹っ飛ぶし地形も変わる。 歩兵だってもう少しリアルに。 つまらんバグは当然皆無。 ハードはやっぱPCがいいかな。 全部かなった物が出るなら4〜5万出してでも欲しいわ。 もう何年待ってる事かw
World of Tanksもそうだけど、 戦車ゲーで、弾道曲線も貫通判定もなしだと ただ照準に的を入れてボタン押すだけの作業ゲーに 結果、作業ポイント貯めて、戦車のリファインか、新しい戦車と交換し 俺ッェーじゃないとクリアできない大味なゲームが出来上がる そんなの糞ゲーの評価しか得られなくて当然で、 戦車というジャンルが先細りになるのはしかたがない
弾を斜めから受けてくださいって斬新だったなあ。 できるだけ正面から受ければいいです、とか。
蒼の英雄がおkならばあるいは
>>959 終盤はレンドリース品使ってたから光学機器の質もいいぞ
>>967 そのころは相手のドイツ戦車がほとんどないけどね
最大装甲厚150mmのパンターFとの一騎打ちはみてみたいが
実際コルスン戦あたりから出没し始めたJS2に、アニマルファミリーは結構狩られてる。 そりゃ用兵が互いにぶつかり合う火消し対突破部隊だからだけど、KVと違って装甲はおろか火力も拮抗しているJS2の投入はドイツ戦車兵にとって堪らないものがあったろう。
同数ならともかく数でおされるからな
数で劣るうえに弾薬や燃料も不足してるときてる
ベテラン兵が死んでいって味方の練度も低下
でもスターリンよりファイアフライの方が怖いです。
対するソ連重戦車大隊の戦車には、ドイツ戦車兵の教育を受けた歴戦の勇士が乗っていたという
それは世界一優秀な教官だろうな 血と引き換えに得た練度は
122mmの「バキュオーン!」って音が聞こえるたびドキドキするんだぜ
ふとこのスレを見てパンフロがやりたくなった! でもWorld of Tanksとやらを今見つけてしもうたんだけど、これってどうなんかね? 人の好みにもよるけどパンフロファンの皆様からしたらどんな評価?
「主砲の動揺が収まるのを5秒も10秒も待つ」なんて照準システムがいまいちなのと 敵を発見できる有効視界が500mとか400mとか(つまり大戦終盤の戦車ですらその位の距離で撃ち合う)なのに、 装甲の厚みや砲弾の貫通力だけはデータを忠実に再現してるんで 「突撃するT-34とアウトレンジで迎え撃とうとするティーガー」なんて事が起こらない。 「軽戦車に周囲をくるくる回られて手も足も出ない重戦車」ってのはよく起こる。 あと根本的な問題として、味方15両全部にプレイヤーが入ってる訳だから、パンフロと違って「どこそこへ行け!」「あっちで防御!」なんて 命令が出来ない。良い時は文字通り阿吽の呼吸で圧勝できるが酷い時は小学生のサッカー状態になる。こればっかりは仕方ない。 公式サイトにあるとおり「戦車戦を題材にしたMMOシューティング」だから実はパンフロとはベクトルが違うんじゃないかな。 他のプレイヤーと一緒にプレーするのは確かに楽しい。
>>973 蛍に狙われると陰に隠れる暇ないからな
パンターより砲は強力だし
スターリンはリロードが遅い
ヤクトティーガーよりも遅いと思う
数がいるから問題なかったんだろうが
M26と戦わせると結構ここがネックになるね
初心者はコンバットチョロQから入り、パンフロを通って無我の境地へと行き着いた。 自分の熱望するゲームがもう出ないことを知ったのだ。 ミザーナフォールズ 鈍色の攻防 ベルデセルバ戦記 ゼノギアス エースコンバット3… リメイクしてくれお(´;ω;`)
ベルデセルバとか超懐かしす 全部やったなぁ ここの住人の嗜好は結構モロ被りじゃねw
中東戦争やりたい… 中東戦争やりたい… 中東戦争やりたい…
ごめんなさい、どうしてもわからなくて。 WOTなんですが、ゲームが始まって最初に30秒くらい「準備OK?」みたいなカウントするじゃないですか。 あれってどうやってOKだすんでしょうか。 すごくみんなに迷惑かけてると思うんですよ、どうか教えてください。
>>984 ありがとう、ありがとう。
ホントにありがとう。
はやく埋めて次の戦場へ行こう
やはり次はオブイエークト279しかあるまい