【一日】IDで海戦ゲーム 第345次海戦【一日】

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1名無し三等兵
親のゲーム進行
1.現在進行中の親が撃沈されるまで待つ。
2.現在進行中の親が撃沈されたら、(基本的に前の親にトドメをさした人が)IDを出す。
  (※このIDは撃沈した時のものか親として出るときのものを使用する事)
  このIDが「親艦」となる。その際、親は自分の艦種を選べる。
   民間船→NG文字無し  航空機(偵察機など)→NG文字1個  潜水艦/駆逐艦→NG文字2個
   巡洋艦→NG文字3個  戦艦→NG文字4個             空母→NG文字5個
※輸送艦、輸送船など他の種別も可。NG文字数はその艦の規模や強さから適当なものを当てはめる事。
(その場合駆逐艦クラスなど明記する事、当たり前だが6文字以上は不可。)
3.IDを出したら、その後すぐNG文字を艦に設定された文字だけ決めて、書き込む。
  NG文字はA〜Z、a〜z、0〜9、+/の64種類から選べる。
  ただし、自分のIDに入っていない文字しか設定できない。
  (子のIDにそのNG文字が入っていれば、その子を「撃破」したことになる。)
4.撃沈されるまでに適当なタイミングで被攻撃数・撃破数の集計を行う。(※重要!!)
  なお被攻撃数・撃破数は全て有効レス数(IDが出ているもの)のみをカウントする。
  撃沈が確認されたら1ゲーム終了。

子のゲーム進行
1.IDを出す。そのIDが「攻撃」となる。 (メール欄に文字があるとIDが表示されないので注意!)
2.親の設定した「NG文字」が自分のIDに入っていたら、残念ながら親に「撃破」されたことになる。
3.「NG文字」に引っかからず、自分のIDに「親艦」と同じ文字が1つ以上あったら「命中」となる。
  ただし親のIDに同じ文字が複数あった場合でも一つの命中で消える文字は一つ。
4.命中した「親艦」の文字は消える。消えた文字にはもう命中しない。
5.皆で協力して親を倒す。親のIDに全て命中したらその親を「撃沈」したとして1ゲーム終了。
2名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:22:27 ID:???
前海戦
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第34次海戦【書け】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1225681218/

【兎に角】IDで海戦ゲーム 第33次海戦【書け】
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1216416400/l50
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第32次海戦【書け】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/army/1206287825/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第31次海戦【書け】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1194144144/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第30次海戦【書け】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/army/1185536763/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第29次海戦【書け】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1179228239/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第28次海戦【書け】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1172566757/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第27次海戦【書け】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1167149164/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第26次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1161689481/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第25次海戦【撃て】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1157630413/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第24次海戦【撃て】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1153178467/
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第23次海戦【撃て】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1148220211/
3名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:22:59 ID:???
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第22次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1144252041/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第21次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1139483111/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第20次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1135488578/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第19次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1132578238/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第18次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1130491894/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第17次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1128333433/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第16次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1126386392/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第15次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1124463314/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第14次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1121679796/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第12次海戦【書け】(実質13次海戦)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1118234672/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第12次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1114721859/
4名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:23:22 ID:???
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第11次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1111112449/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第10次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1106925721/
【ID変更】IDで海戦ゲーム 第9次海戦【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1103103572/
【ID変更】IDで海戦ゲームその8【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1099199803/
【ID変更】IDで海戦ゲームその7【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1095906889/
【ID変更】IDで海戦ゲームその6【書け】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1092828859/
【ID変更】IDで海戦ゲームその5【書け】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/army/1088585151/
【ID変更】IDで海戦ゲームその4【書け】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/army/1084980237/
【ID変更】IDで海戦ゲームその3【書け】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/army/1082030555/
【兎に角】IDで海戦ゲームその2【撃て】
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1080216725/
IDで海戦ゲーム
http://hobby3.2ch.net/test/read.cgi/army/1076752189/
5名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:24:10 ID:???
      /             ヽ
     /  : な ・   い ・    |
     |   : い ・  い ・     |
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      `ヽ   :   ゃ ・    /
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  ヾ、 ! iミ、ヽ、゙" /ノノ_/|// _ノ´ノヽ
  ヘ,=、,,_ヽ、   ^ト、,_二=、,, /‐|
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     ,、r==、     !"r‐、ヽ  `i",ィ'
  ゝ  ソ r' 。i      ヽ゚,シ   }_シ
  {   、`ーノ /⌒ヽ  ̄    レ⌒ヽ
  ノ    ̄      _,,ィァ   //^} }
 ヽ、    ト─=ニニ‐ノ    iヽ / ノ
  、{、i,    ``'ー─‐‐'´,    i-‐'/
 、`ー-i,    `ー‐      /ー'´
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6名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:24:31 ID:???
―― 暫定追加ルール ――

元の親艦の沈没が確認された後二日間親の集計が無かった場合、代理集計を行う。

また、集計の後二日間新たな親の出撃が無かった場合、他のプレーヤーの出撃も可能。
その場合は皆の了解を取ってから。

代理集計の後二日間新たな親の出撃が無かった場合は、代理集計を行った人が暫定的に親の権利を持つ。
前の親を撃沈したプレーヤーは次の親が代理出撃した時点で親の権利を失う。
7名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:24:52 ID:???
テンプレここまで。
8名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:25:30 ID:???
         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  入 遠 ほ
        {::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i.     !   れ 慮  ら
         ゙l'´゙《   __,,,ゝ:::r、:::::l     |   て  し
         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ  み .な
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ ろ  い
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  よ  で
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
      /         ,-ィ‐r'´´      /   l
   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
9名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:25:46 ID:???
--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:::::|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
ミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j:-―――‐t―――----┴-{:_;:_;_:_;:_;:_;:_;:_;:_;:i;:_;:_;:_;:_;:_;:|
ミミ三三、 .u   、ー=、`'┴―――fミ',ニ三三三三     r―、  rミ、_;_:_;:_;:_;:_;:_;:_;:;i;:_;:_;:_;:_;:_;:;|
ミミミ三シ  . . .u `―' l ii l (ヲ  lミil三三三三彡' j  ` ̄   ヾ'i.     , 一,   、ー、 ヾミl
ミミミf'"   _,,.,,_:.:.:.:..  _j_ .:.:.:. j lミリニ三三シ´   _,. - 、 :  __ l、,. .. `""´    `"  ,iミl
ミミミ    ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l三三三ミ  .:.:.:.:ィ'"でi、.:. :,rtッ'.: j , -‐‐-'.   .: ー- 、.ヾl
ミミ' J.  ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`' lj \三三ミ  .:.:.:.:.``=゙^ .:  'iー{  ,ィ'で入 . '. ,ィ'で)'、 ‖
ミミ     `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l!人 ヾ三ミ u             ', ゙',   `゙゙゙"´ノ.::  ',`゙゙゙"´ .|
;ミ'        ,ィ'"     ト、   ,!rぅ  ',三シ         ,r __  ) !. u    ' ,:::   ',     .:|
ミ;    u   / `^ヽ,_ノi    ,'ヽ二ノ l三'゙    U  ,. `´ 'ーイ ,':::...   /ゝ =、_,,r`、.u ::l
ミ'     /  _,,...,_,,..,、l u ./ヾミ.   ',三 ,'  ,:'´ /   _,,__,、/:: : :::.. ,'   : :   i .::l
N    /  ,ィiTTTTTト, ,}  ,/ l三   `'" / / /_,∠二,ーアノ/: u: .::: :  _,ィェェェュ、 :l ::i
;ヽ U {  ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l  / ,l^`'    .:.:.:.:l ,'  ,. h、:.:゙':.:.lf´,'/ ', : : .::: i 〈-‐‐rー, i l .:/
、 ヽ   l  {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ ,イ/7   .:' ,::' .:.:.:.:; :;  :, ヾゞzェソ ;/ヽヽ: : ::: l ヽzェェェュリ :! /
ヽヽ丶 丶 ヾ<Zェェェシ' ノ ,i'∧',  ,'   ,. - 、   丶 、_`'一' /,、.|: :ヽ: ::.. ヽ ヽニ二ノ  /
 ヽヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'"/ノ:::::ヽヽ、  .::.::.::.::丶、     ゙゙゙゙ /l |ノ: : : ヽ: :.        /
10名無し三等兵:2009/01/14(水) 10:26:23 ID:???
          「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
            ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '|
           l::l . 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|
           ',:i r- 、、` ' ―――一'' " .|
            || ヾ三)       ,ィ三ミヲ  | 麻呂が
            lj         ゙' ― '′ .|
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...  | このスレを
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、|
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ| 見つけました
           ', ゙'ー-‐' イ:   :..丶三-‐'"|
            ',    /.:   .      |
            ',  ,ィ/ :   .:'^ヽ、..  |
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶::. |
            ヽ .i:, ヽ、__, イ    _`゙.|
              ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ|
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/   |
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."    |
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒      ,|
             ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ |
              `丶、 ``"二ユ、_,.____|
11名無し三等兵:2009/01/17(土) 14:54:22 ID:c4BwEKiA
本スレあげ
12名無し三等兵:2009/01/17(土) 16:01:36 ID:c4BwEKiA
         _,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、.      /  入 遠 ほ
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         ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::}    ヽ  み .な
          ゙i`"l   ̄    ソ::::ヽ    l′ ろ  い
          ゙i. ゝ^   ,  /ヾヾヾ、   ヽ,  よ  で
           ヽ ゙こ´  /     ヽ、   ∠_
            ヽ、  /__,∠、    `'-、   ^ー――
             `゙ク'゙´   `    ゙'、 ヽ
              /           〉 ヽヽ
            ィ               ヽヽ
         _,,-'´:::                 ゙i
        /    `                  }
      /         ,-ィ‐r'´´      /   l
   __r'〈      ,ノ   / ```l       /     l
13テンプレ案:2009/01/18(日) 06:15:43 ID:MCR5LB+l
親のゲーム進行
1.現在進行中の親が撃沈されるまで待つ。
2.現在進行中の親が撃沈されたら、前の親にトドメをさした人がIDを出す。 この時、IDは撃沈時か親として出る時の物を使用する事。
  このIDが「親艦」となる。その際、親は自分の艦種を選べる。
   民間船→NG文字無し  航空機(偵察機など)→NG文字1個  潜水艦/駆逐艦→NG文字2個
   巡洋艦→NG文字3個  戦艦→NG文字4個             空母→NG文字5個
※輸送艦、輸送船など他の種別も可。NG文字数はその艦の規模や強さから適当なものを当てはめる事。但し、6文字以上は不可。
3.IDを出したら、その後すぐNG文字を艦に設定された文字だけ決めて、書き込む。
  NG文字はA〜Z、a〜z、0〜9、+/の64種類から選べるが、親IDに入っている文字は設定できない。
4.攻撃の判定を行う。子のIDにそのNG文字が入っていれば、その子を「撃破」したことになる。
  子のIDにNG文字がなく、かつ親IDと同じ文字がある場合、「被弾」となり、その文字は消える。消えた文字にはもう被弾しない。
  但し、親IDに同じ文字が複数あった場合でも一つの命中で消える文字は一つ。
5.撃沈されるまでに適当なタイミングで被攻撃数・撃破数の集計を行う。
  被攻撃数・撃破数は全て有効レス数(IDが出ているもの)のみをカウントする。
  全ての親IDが被弾したら「撃沈」となり、1ゲーム終了。

子のゲーム進行
1.IDを出す。そのIDが「攻撃」となる。メール欄に文字があるとIDが表示されないので注意。
2.親の設定した「NG文字」が自分のIDに入っていたら、親に「撃破」されたことになる。
3.「NG文字」に引っかからず、自分のIDに「親艦」と同じ文字が1つ以上あったら「命中」となる。
4.皆で協力して親を倒す。親のIDに全て命中したらその親を「撃沈」したとして1ゲーム終了。
14テンプレ案 ◆R5zRRa616g :2009/01/18(日) 06:16:16 ID:MCR5LB+l
その他
1.元の親艦の沈没が確認された後2日間親の集計が無かった場合、了解を取ってから代理集計を行ってください。
  代理集計の後2日間新たな親の出撃が無かった場合は、代理集計を行った人が暫定的に親の権利を持ち、
  同時に、前の親を撃沈したプレーヤーは次の親が代理出撃した時点で親の権利を失います。
2.この板の特性上、E-mail欄に何も書かずに書き込まないとIDが出ず、海戦が成り立ちません。
3.次スレは>>950超えてから。出来れば宣言してから立てて下さい。
4.親はトリップを付けた上での投稿を推奨します。
5.IDの重複がない限り、投稿内容如何に拘らず、IDが出ているものは全て集計に含めます。
6.連投攻撃は極力自重するようにしてください。
7.親の権利は強制ではありません。撃沈させたけれど都合により親が出来ない場合は、その旨を表明してください。
8.ルール違反が生じた場合も泣かない。絡まない。スレ荒らしたりしない。自制ある行動をお願い致します。
9.問題が発生した時は、まず落ち着いてスレ住人に広く相談しましょう。感情的な行動はトラブルの原因です。

暫定追加ルール
1.親と全く同じIDで攻撃があった場合は判定を無効とし、被攻撃数・撃破数には含めません。
2.荒らしには淡々と対処しましょう。荒らしに反応する人も荒らしです。生温かく見守りましょう。
3.ゲームが終了しているか分からなくなる場合がありますので、被攻撃数・撃破数の集計は十数レスを目安にこまめにお願いします。
15テンプレ案 ◆R5zRRa616g :2009/01/18(日) 06:16:38 ID:MCR5LB+l
返信遅れ申し訳ございませんでした。提示後の御意見を参考に、さらに手を加えました。
現行ルールからの変更点は以下の通りです。

1.実際の海戦の流れに即して>>1を修正。(親の集計時に必要な事を子の進行から移動)
2.慣例・暫定ルール・推奨事項などをまとめた「その他」部分を作成。
  各項の原典は以下。
   1:>>11暫定ルール          2、3:>>2
   4、5、6:議論事項(>>737など).   7、9:暗黙の了解の明文化   8:個人的なお願い
3.新規提起部分を暫定ルールとして追加。
   1、2:第33.1任務群氏より       3:当方からのお願い。
16テンプレ案 ◆R5zRRa616g :2009/01/18(日) 06:20:12 ID:MCR5LB+l
上記テンプレ案を叩き台にして、ルール案に何か御意見はないでしょうか。
17名無し三等兵:2009/01/18(日) 08:00:59 ID:???
>>13-16
乙です
ルールについては特に異論はありませんが、具申いたします・・・・・
IDを出したり隠したりできる現在の軍板では、その機能を活用することで如何にルールを追加しても「荒らす」ことが可能ではないかと考えます。
したがって強制ID制の板への移住も視野に含めるべきではないかと考えております。
一時的な物的対策ではなく、包括的な恒久対策を見据えて議論すべきと判断します。ご検討ください。
18第33.1任務群 ◆wpzoGKju4M :2009/01/18(日) 14:30:59 ID:???
>>17
強制IDの板に変えても、ID変更して連投してくる荒らしには対応できませんよ。
荒らしの考えがこのスレを軍事板から追い出したいといった所だったら、ミスミスそれに乗ることになりますし。
ここまでの荒れ方見てると、どうも海戦スレ潰して、軍事板から追い出したいという意図も何となく感じられますので。

>>13-16
あなたはどなたでしょう?
WSBCO氏でもなさそうですし・・・???



>本来の海戦スレ住人諸氏へ
荒れて議論できる環境にないのはご覧の通りですが、単に静観してても仕方ないかと。
せめてWSBCO氏の提示した新テンプレ案に賛否の意を表し、荒らしのやりたい放題に
従う意思はないことくらいは意思表意しても良いかと。
・WSBCO氏の提示したテンプレ案
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1231865607/21-23

実際削除整理で妙なことされてるようですしね。
あと発言はトリをつけて・・・どうも荒らしは人の名を騙るのが好きなようですから。


> リニアガン戦艦「ナガト」 ◆xQ9wwAlCco氏
削除整理にてあなたの名前で書込みがありましたよ・・・トリなし、しかも削除依頼した人間と同じIPでw
騙られている様なら無実を証明したほうがいいかと。
19第33.1任務群 ◆wpzoGKju4M :2009/01/18(日) 14:38:19 ID:???
ま、一応余計なお世話で・・・

削除整理板でのやり取り
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1175375362/337-339

私としてはこれの338に同意です・・・スレ住人の中の一人の意思表示として。
20名無し三等兵:2009/01/18(日) 19:09:35 ID:rLLFcqI1
荒らしに対してルールの変更で有効な対応ができないならルールの変更には反対です。
21テンプレ案 ◆R5zRRa616g :2009/01/18(日) 21:10:10 ID:hqN4JzUB
>>18
>>17氏の仰ることは理解できます。私の解釈では、
「ゲームの運用に適した板に引っ越しする」
という風にとらえております。
第33.1任務群 ◆wpzoGKju4M氏はどうも対今現在の荒らしという視点のみで感情的になっておられるようですが、
もっと大きな戦略的な目線で見た場合、>>17氏の意見は耳を傾けるだけの価値があるのではないでしょうか。
まずは古参の名前ばかり出してないで、圧倒的多数の参加者である名無し二等兵の方々の意見を集めるべきだとはおもいますが・・・
22名無し三等兵:2009/01/18(日) 21:50:36 ID:???
はぁ?何で出ていく必要があんだよ イミわかんねーよ
23名無し三等兵:2009/01/18(日) 22:03:02 ID:???
「軍板」で「海戦ゲーム」であるところに意義があるんだろ。
他でやるなら”海戦”である必要ないし。ってか、どこでやればいいんだ?代案出してみろよw
24名無し三等兵:2009/01/18(日) 22:09:16 ID:???
程度の低い土人が湧いてるなw
http://schiphol.2ch.net/gsaloon/
この辺でやれば?w
25名無し三等兵:2009/01/18(日) 22:17:41 ID:Grl07Dbv
つーか議論するならID出すかコテ付けろクソ荒らしが
>>19>>21
すいませんが論点が見えません。
@荒らし対策の為のルール改訂
A荒らし対策の方針の決定
今はどの段階の議論をしようとしてるのですか?まずは皆が同じテーマを持つことから始めるベキだと思いますがどうですか?
26名無し三等兵:2009/01/18(日) 22:18:09 ID:???
>>21
その「圧倒的な多数の参加者」である名無しの信用無くしてくれたの誰だよ?
ムチャ梅したりわけわかんねーAA張ってる荒らしだろーがよ。
ここで何か言っても「荒らし」の書いたものって判断されたらお終いだろ?

でも移転には反対だとは言っとく。
27名無し三等兵:2009/01/18(日) 22:22:07 ID:???
64 第33.1任務群 ◆wpzoGKju4M sage 2009/01/18(日) 14:33:34 ID:???
>本来の海戦スレ住人諸氏へ
荒れて議論できる環境にないのはご覧の通りですが、単に静観してても仕方ないかと。
せめてWSBCO氏の提示した新テンプレ案(>>21-23)に賛否の意を表し、荒らしのやりたい放題に
従う意思はないことくらいは意思表意しても良いかと・・・実際削除整理で妙なことされています。
あと発言は、特にコテ諸氏は必ずトリをつけて。どうも荒らしは人の名を騙るのが好きなようですからw
28名無し三等兵:2009/01/18(日) 22:22:57 ID:???
>>26
お前だろ?wID出してモノ言えやチンカスが
29名無し三等兵:2009/01/18(日) 22:26:44 ID:Grl07Dbv
>>27
そういうことであれば、テンプレ変更については賛成
議論つーか住民投票が始まってんのね
30第33.1任務群 ◆wpzoGKju4M :2009/01/18(日) 23:04:54 ID:???
>>21
果たしてそれで本当に解決するかどうか・・・正直私は疑問視しています。
移転した所で今度はその移転先板住人の皆さんとの反目を招きかねませんし、どう調整するのか?
色々と問題山積みと見ますがいかがでしょう?

ちなみに名無しさん達の意見を軽視する気はないのですが・・・文脈が誤解を招いたようですね。
名無しで参加されている皆様には深くお詫びする次第。


>>25
私としては@の段階と意識しております。
無論単にWSBCO氏のテンプレ案の賛否だけでなく、変更・改善要望があれば積極的に出すべきかと。
また反対なら反対でその意見や理由も出してほしい所。

それが更に良い方向へのステップになると思いますので・・・今は荒らしのため十分な議論も
なかなか成せない状況ですが、それでも少しづつでも前に進めれば良いかと。
31名無し三等兵:2009/01/18(日) 23:10:34 ID:SIlj3ZdS
>>30
テンプレ賛成っす お試しゲームをしながら気楽にやっていきましょうよ
32名無し三等兵:2009/01/18(日) 23:23:17 ID:???
立ててみました
【一日】IDで海戦ゲーム 第35次海戦【一回】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1232288232/
33名無し三等兵:2009/02/01(日) 09:33:30 ID:k+JZsPv+
そろそろやりませんか?
34名無し三等兵:2009/02/01(日) 19:30:27 ID:???
どこが本スレだっけ?
荒らしスレしか立ってないような?
35名無し三等兵:2009/02/01(日) 23:23:56 ID:???
例のスレを本スレと主張する書き込みがあったよ。
どうやらまだ貼り付いてるようで。
36名無し三等兵:2009/02/02(月) 18:17:38 ID:???
じゃあまだダメだよな。
37名無し三等兵:2009/02/05(木) 23:44:38 ID:???
ここが暫定の本スレってことで
38名無し三等兵:2009/02/18(水) 20:00:22 ID:???
こっちどうすんだよ
39名無し三等兵:2009/02/18(水) 20:38:50 ID:???
自沈処分でおk。もしくは削除要請
40名無し三等兵:2009/02/22(日) 07:43:56 ID:???
ちゃんとしたスレを立てました。議論等もこちらで。
【兎に角】IDで海戦ゲーム 第36次海戦【書け】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1235255754/
41名無し三等兵