エースコンバット総合隔離スレ B-25 ミッチェル
1 :
名無し三等兵:
2 :
名無し三等兵:2006/10/19(木) 00:41:36 ID:???
3 :
名無し三等兵:2006/10/19(木) 00:42:51 ID:???
4 :
名無し三等兵:2006/10/19(木) 00:55:22 ID:???
着艦願うお。
` | |
――┌(^ω^)┐――
 ̄└┘○└┘ ̄
5 :
名無し三等兵:2006/10/19(木) 18:42:00 ID:???
FOX
>>1!
| |
――┌(^ω^)┐――
 ̄└┘○└┘ ̄
(())
(( ))
(( ))
ヽΛノ
乙
∀
6 :
名無し三等兵:2006/10/19(木) 20:29:59 ID:???
7 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 00:10:35 ID:???
>6
口径を増やすと重量が幾何級数的に増え、それを打ち出すために必要なガスの量と圧力が大きくなり、
それに耐えられる砲身を作るのが実質的に不可能になる。
※仮に作れたとしても、方位角どころか仰角の制御すら難しく、まともな運用能力を持つとは思えない
8 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 00:14:51 ID:???
というか、打ち出すのに必要なエネルギーを別な方法に使ったほうが効果的
9 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 00:31:08 ID:???
>>6 重力制御や慣性制御出来る前提での話でしょあれは
10 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 15:30:43 ID:???
一応大戦中に800mm砲が実在したし
今の冶金技術なら1000mm砲くらいは余裕で作れそうではあるな
意味はないけど
レールガンだと通常の火砲よりも形状への制約が少ないので
口径を上げるよりAPFSDSみたいな細長い形状と材質で質量を稼いだ方が
装甲侵徹力は高くなるだろう
そんなもんで何撃つのか知らんけど…Σ( ゚д゚)ユリシーズか!
11 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 16:46:45 ID:???
12 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 17:33:41 ID:???
スゲー
爆弾の弾道試験用にこんなもんまで作ってしまうのか
まさに国力の差だな
13 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 18:32:04 ID:???
14 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 20:37:11 ID:???
アレだ
南アフリカやらイラクのスーパーガンを再び復活させないと。
15 :
名無し三等兵:2006/10/20(金) 21:05:29 ID:???
パル博士が空気読まないイスラエルに殺されたので無理
16 :
名無し三等兵:2006/10/21(土) 12:39:38 ID:???
しかしまあ、ACの世界では超兵器を作っても必ず壊されちゃうからなあ…。
自軍が開発した超兵器が最後まで活用されるようなシナリオ希望。
04の黄色部隊でストーンヘンジ防衛とかやってみたいのう。
(ゲーム史実では間に合わなかった訳だが…。)
17 :
名無し三等兵:2006/10/21(土) 17:06:04 ID:???
>>7 ふと思ったんだが、純粋な”大砲”として作らなければそこそこ可能なのでは?
例えば炸薬とレールガンのハイブリッドに、砲弾そのものに推進器(主に真空抵抗を削る為に。複数段推進も可)を取り付け、
高々度に打ち上げて落下速度も足して目標を狙うようにして。
弾は滑腔砲を採用して撃ち出す労力の軽減と弾道修正を砲弾自体にさせて、尚かつ飛翔時間が長いんだから自分で回転させて弾道安定。
空気の薄い高々度じゃ羽根等による弾道修正は無理だから、遠心力偏差型で。
これを上手く使えばインパクトの瞬間の衝撃力を在る程度操作出来るし。
・・・なんか砲とACBMの合いの子みたいになったが。
18 :
名無し三等兵:2006/10/21(土) 17:27:19 ID:???
>>17 素直に巡航ミサイル撃っちゃいけないのかそれ…?
19 :
名無し三等兵:2006/10/21(土) 21:23:16 ID:???
>>17 そんな大砲あったと思う。
ミサイル撃った砲が早い気がしてならないけど
20 :
名無し三等兵:2006/10/21(土) 21:48:03 ID:???
>17
その考えが「ムカデ砲」こと、スーパーガン。
多薬室砲、とも言われるけど、ようは
「次々に装薬を燃焼させて、ガスを段階的に加えて多段階加速をかける」タイプの砲。
イラクで砲口径 350mm、砲身長50m(142口径以上)というのを建設したという実例がある。
これをもとに砲口径1m、発射体としてスカッドミサイルそのものを使う(ある程度コース変更が効くた
め)のを作ろうとしていたともいわれる。
ただ、結局のところ砲身が長くなるということはそれだけ取り回しが難しい(旋回させるのも俯仰角を
つけるのも大変だし、それで曲がらない砲身を作るのも大変)ので、打ち出す砲弾自体に誘導システムと
軌道変更システムを組みこまんと、使い勝手が悪いんですよ。初期の、左右の動きがままならない ICBM
なみですな。
21 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 00:42:22 ID:???
ACE COMBATファンなら『LES CHEVALIERS DU CIEL』見たよな?
日本の広告がヘボすぎて目立ってないようだが。
22 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 01:20:30 ID:???
何かと思ったらナイト・オブ・ザ・スカイかよ。
23 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 01:53:02 ID:???
ミラージュは実に良かった。
次回作では、ラファールを頼む。
24 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 01:57:59 ID:???
パイロットのいらない映画だったな
戦闘機動とすけすけボディーラインだけでおなかいっぱいです
25 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 02:08:28 ID:???
ラファールだと数を用意するのも一苦労だからな
26 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 03:01:48 ID:???
27 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 08:20:24 ID:???
ぬこ萌えな俺にとってはTOPGUNに勝る映画はない。
28 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 08:49:19 ID:???
ミグ萌えな俺にとってはメタルブルーに勝る映画はない
29 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 13:10:42 ID:???
>28
あれはどう見てもミグでなくファント(ry
30 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 15:22:54 ID:???
鷲萌えな俺にとってベストガイに勝る映画は…
すいません。ガメラ3にしときます。
31 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 15:41:43 ID:???
Su-30MKIで映画撮ってくれないかなぁ。
32 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 15:43:53 ID:???
>>30 邪神に叩き落とされるイーグルが好きなのか
33 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 16:59:55 ID:???
>>32 ギャオス相手に大空中戦を繰り広げるイーグルが好きなんだ…
話は変わってXなわけだが最初の分岐で
1:奪回したばかりの拠点の防衛
2:孤立してる味方部隊の救出
3:一か八かでいきなり戦力壊滅させてくれた敵航空要塞への反撃
というのが公式で公開されてたわけがここに集まりの諸兄は初プレイではどれを選ぶ?
34 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 17:14:40 ID:???
戦略的には1でジリ貧より2で戦力増強
ゲーマーとしては3に突入したい
35 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 17:39:46 ID:???
エースコンバットXはF-23Aが出てこないから糞ゲー
36 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 17:40:41 ID:???
37 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 18:52:05 ID:???
まぁ、そのまま信用すると2,3年に一回小惑星が激突してる計算になるのであんまり気にしなくとも。
んでも、対策は講じておくべきだよな。
いつ来てもおかしく無いんだから。
どういう風に対策すれば良いのかわからんけど。
おそらくはアルマゲドン方式(着陸して穴掘って爆破)だろうな。
小惑星への着陸は日本がこないだ成功させてる。
38 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 18:59:41 ID:???
>>37 というか、破壊するより軌道を変える方が楽じゃないか?
距離が遠けりゃちょっと減速しただけで当らなくなるんだし。
39 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 19:58:21 ID:???
>>10 昔は技術が劣っており今は進んでいて再現できるしよりよいものができるというのは間違いだ。
たとえば
大和の装甲板も大和の主砲ももう作れない。
スラディバリウスのバイオリンも今はもう作れない。
40 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 20:05:43 ID:???
大和厨とか特にそういう馬鹿なこと抜かす人多いが、
何も特別なノウハウや職人芸でもなければ、
別にロストテクノロジーでもなんでもない。
設備を一から作る手間はかかるが出来ないことはない。しないだけだ。
41 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 20:28:32 ID:???
ACX、ビゲン初登場だね。また、今回もMiG-23は無しかな?
この調子じゃ。
42 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 21:46:35 ID:yxFrl6Vw
大和に関していえばロストテクノロジーでは無いがロストマテリアルではある。
43 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 22:13:30 ID:???
>>35 F-23Aが出てきても糞ゲーですよ。
何せ、プロジェクトACESが作ってるんですからね^^
エ ー ス コ ン バ ッ ト X は リ ア ル じ ゃ な い か ら 糞
44 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 22:17:36 ID:???
リアルじゃないならミラージュ4000プリーズ、XF-108プリーズYAK-141もプリーズあとソルバル(ry
45 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 22:19:19 ID:???
MGS3みたいにAC1970キボン
46 :
名無し三等兵:2006/10/22(日) 22:24:52 ID:???
T-2CCVとか出て欲しい。
あとはJ-10とか経国とかT/A-50とかかな
あとMIG-1.44が出たならMIG-7.01が出てもいいと思うんだ。
一撃離脱戦法やりたいよ。
47 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 01:10:12 ID:???
THE VIETNAM WARですよ
北爆ミッションとか対空射撃で脳汁
48 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 01:13:56 ID:???
しかし、ラプタンなんかを出さないと難しいんだろうな
49 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 01:31:20 ID:???
F-23Aの奴、ここにも着たのか…
シューティング板のはレス削除されているの
気付いてないんだろうな…
50 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 02:49:54 ID:???
>38
そのためには、可能な限り遠距離で迎撃しなきゃならん。遠距離であればあるほど、機動変更角は
小さくて済むから。
でも遠距離迎撃するためには、まずもって遠距離でみつけなきゃならんわけで……
51 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 20:36:35 ID:???
>>47 ステルスとかそんなんじゃなくて銀色の戦闘機で飛ぶってのも良いな
52 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 22:05:51 ID:???
大量のSAMサイトやAAAがあって楽しそうだな>ナム
やはり敵エースは北日本の某エースパイロットか
53 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 22:07:51 ID:???
ACE COMBAT J The Krean War
54 :
名無し三等兵:2006/10/23(月) 22:13:33 ID:???
>>53 安心しな。
検索した所、KoreanをKreanと表記しているのは君だけじゃない。
55 :
名無し三等兵:2006/10/24(火) 00:46:45 ID:???
国内で核を使うという愚を犯した(ry
56 :
名無し三等兵:2006/10/24(火) 10:23:13 ID:???
俺、信じてるんだ…Xは2以降消えちまったSu-25が帰ってくるってさ
57 :
名無し三等兵:2006/10/24(火) 11:34:34 ID:???
じゃ次の舞台はロシアvsアフガンで
58 :
名無し三等兵:2006/10/24(火) 17:21:45 ID:???
じゃその次は冬戦争で。
よし、ちょっと押し返せた、と思ったら大軍がー!!
休戦、フラストレーション、そして継続戦争。
登場機体がめちゃくちゃなのは各国からの援助物資だからさ!!
59 :
名無し三等兵:2006/10/24(火) 20:47:41 ID:???
その際はMiG-27もよろしくな!23じゃなくて27だ
60 :
名無し三等兵:2006/10/24(火) 20:55:03 ID:???
コソーリ MiG-28 モ ヨロシク
61 :
名無し三等兵:2006/10/25(水) 13:27:56 ID:???
Mi-28っていうのもあるが…
62 :
名無し三等兵:2006/10/25(水) 15:15:47 ID:???
63 :
名無し三等兵:2006/10/25(水) 20:40:10 ID:???
64 :
名無し三等兵:2006/10/26(木) 08:15:48 ID:???
おまいらついに発売日だな
65 :
名無し三等兵:2006/10/26(木) 09:22:36 ID:???
PSP持ってないけど、Xは買うよ・・
66 :
名無し三等兵:2006/10/26(木) 18:54:49 ID:???
管制官がえらく弱気だ。どんどん立派になっていくんだろうか?
67 :
名無し三等兵:2006/10/26(木) 22:52:43 ID:???
24ステージあるのか
68 :
名無し三等兵:2006/10/26(木) 23:09:27 ID:???
連戦連勝で自信はついたが、度重なる戦勝と報奨に酔った彼は
いつしか傲慢になり、昔は持っていた謙虚さ、人を思いやる心を忘れてしまう。
「逢ったころのあなたはそんな人じゃなかった…」
涙とともにこぼれた彼女の言葉が胸に刺さり、空ー野は再び人間本位の管制をしようと志すのだった
というサイドストーリーが
69 :
名無し三等兵:2006/10/27(金) 02:40:47 ID:???
なんかさ、タイトル画面のクレジットにはF-23あるぜ?
70 :
名無し三等兵:2006/10/27(金) 19:13:22 ID:???
操作が難しい・・・
71 :
名無し三等兵:2006/10/27(金) 20:16:23 ID:???
こうやって慣れていくのね…
72 :
名無し三等兵:2006/10/27(金) 20:17:45 ID:???
くやしい・・・
73 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 02:30:55 ID:???
PCにエミュ入れてAC2のCDでも調達してくるか・・・。
74 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 02:53:18 ID:+Qcw79im
いまさらだがなんでB-25なんだろ?
su-25とかもあるのに?
75 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 03:15:50 ID:???
>>74 ミッチェル中佐がいたくご立腹のようです。
76 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 04:30:43 ID:BA6T4fSF
次回作は大戦機などのレシプロ機で企画やってくれないかな
名づけて、エースコンバット・クラシックなんてダメ?
77 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 05:10:04 ID:???
まぁ、ダメだろ。
ACの客層とそこらへんはほとんど重ならないからな。
78 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 11:23:56 ID:???
>>76 ・速度&高度にかなりの制約
・HUDの代わりに照準器
・メインはガンで特殊兵装はロケット、爆弾、魚雷
軍ヲタ的には良いかもしれんが…
79 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 11:24:01 ID:???
やっぱエースコンバットはジェット戦闘機とかじゃないとな
80 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 12:13:39 ID:???
同感。
81 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 12:18:49 ID:???
Me262か!
82 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 12:25:05 ID:???
登場機体
シュワルベ
ザラマンダー
Go-229
ブリッツ
Ju-287
ヴァンパイア
シューティングスター
エアラコメット
83 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 14:32:52 ID:???
時々でいいから、グロスター・ミーティアの事も思い出してやって(´・д・`)
84 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 15:01:42 ID:???
できればMiG-9やYak-15、Su-9(最初の奴)とかも
85 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 15:10:31 ID:???
ジェットじゃなくて、兵装が誘導弾でなきゃだめなんじゃねえか。
86 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 15:21:38 ID:???
フリッツX!
87 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 18:15:33 ID:???
<<くそっ だれか今やった奴を確認してくれ>>
<<MiGだ 尾翼と翼端に赤い星を書いた奴だ>>
88 :
名無し三等兵:2006/10/28(土) 21:29:46 ID:???
新作が発売されたばかりなのに盛り上がりませんね(´・ω・`)
89 :
名無し三等兵:2006/10/29(日) 00:13:33 ID:???
ちょこっと5と繋がりがあってよかった
90 :
名無し三等兵:2006/10/29(日) 08:11:56 ID:???
ソフトは届いた
グリップも手に入れた
きのこも買って来た
あとはPSP本体が届くの待つだけだ
91 :
名無し三等兵:2006/10/29(日) 12:54:04 ID:???
Xは簡単。
さくさくシナリオクリア。
問題は機体集め、だ。
92 :
名無し三等兵:2006/10/29(日) 14:43:41 ID:???
これってモデルは朝鮮半島なんですかね
93 :
名無し三等兵:2006/10/29(日) 19:00:02 ID:???
そこでオーシア国防軍がオーレリア支援として介入とか
ラーズグリース再来
94 :
名無し三等兵:2006/10/31(火) 01:10:03 ID:???
>>92 オーレリアは地理文化的にはオーストラリアのイメージなんだろうけど
レサスは北なんだろうな。
ミサイル輸出問題とヒトデを掛けてるんだろう。
ほんと、うまい具合に核実験の今の時期にぶちあてられたもんだよ。
95 :
名無し三等兵:2006/10/31(火) 01:29:39 ID:???
>>94 エーコンシリーズは発売前後に何かあるというジンクスを聞いた事がある。
04の時は9.11、5のときは中越地震だったかな?
96 :
名無し三等兵:2006/10/31(火) 06:17:26 ID:???
これのためにPSP買ったが操作性が慣れない・・・・。
97 :
名無し三等兵:2006/10/31(火) 10:34:53 ID:???
>76
魚雷バカスカ撃てて、週刊カサブランカを10隻も20隻も沈められるゲームになる悪寒。
98 :
名無し三等兵:2006/10/31(火) 12:45:24 ID:???
グリスウォールのステージで0のウィザード隊とそっくりの編成(F-16XL&YF-23)のレサス部隊が出現してニヤリとした。
オーシア大陸の流行の戦法なんだろうか…
99 :
名無し三等兵:2006/10/31(火) 16:37:04 ID:???
>97
十隻も二十隻を沈めても、
戦局は 変 わ ら な い けどね。
まぁカサブランカだからねwwww
敵艦の砲弾が着水して出来た水柱に、
翼引っかけて墜ちたりとか多そうだな
寂しすぎる最期の出撃だな by宇垣特攻
岩本<<戦う理由は見つかったか・・・坂井?>>
オーキド<<ポケモンなんざ消耗品、トレーナーが生還すれば大勝利だ>>
「機体は消耗品」という5の考え方は、ちょっと抵抗があったな。
確かに、パイロットの生還が最重要課題であることは間違いないのだが。
0の「俺が整備した機体だ、必ず戻って来るんだぞ」には深く同意した。
「機体は消耗品」・・・欧米的発想
「俺が整備した機体だ、必ず戻って来るんだぞ」・・・日本的発想
だからじゃね?
オーシアは大国だから、仮に壊してしまっても予備の機体があるからいいや、という考えなんだろうな。
実際に、バートレットもF-4Gの他にF-5Eを予備機として持っていたし。
一方のウスティオは、まだ独立してから数年しか経っていないから、中古機を丁寧に整備してこまめに
運用しているような感じがする。
その点でいくと、最初からF-15CをあてがわれていたPixyはかなり腕を買われていたんだろう。
109 :
名無し三等兵:2006/11/04(土) 21:39:32 ID:2b7ylLR8
>>106 >「機体は消耗品」という5の考え方
失恋→永瀬と続いて
「フムン、ヤバイ時はこいつら脱出できるんだ」と思わせて、
THE JOURNY HOMEでプレイヤーをズンドコに突き落とすためのスタッフの罠だよなw
…混戦であれを聴いた瞬間、物凄く嫌な予感がしたよ
"ブービーよぉ、機体は消耗品だったよな?"
>109
メガリスとかストーンヘンジじゃねーのか・・・?
>>111 ストーンヘンジ一択でしょや。メガリスは(元々)「いつ落ちてくるか分からない衛星軌道上の隕石を
任意のタイミングで落とす」ための兵器だ。
アークバードは更に外れだが。
エクスキャリバーはミサイル専用だからやっぱ無理か?
>>106 子供向けに分かりやすくするためでないの。もしくは、
>>107が言うような風聞を開発者が真に受けてたとか。
よく、外国のパイロットはすぐ機体を捨てるけど、日本の旧軍や自衛隊員が最後まで頑張って機体と運命を
共にする、みたいな話が美談めいて言われるが、実際は、そんなこたない。
アメリカやロシアだって、自分のミスで機体を破損したり、戻ってこれるのに機体を捨てたら当然ながら懲罰
食らうから、機体が墜落しそうなときは、本当に地面に突っ込む直前までは、きちんと操縦を試みてから
機体を捨ててるわけで。
ハートブレイク1の立場、経歴、おかれている状態を考えりゃいいと思うよ
ぜんぜん関係ない視点から文句つけても始まらん。
実際、ストーンヘンジがそれほど役に立つとも思えんがな。
CIWSだけで艦隊防空をやるようなもんだ。
>>109 直径約1000mか・・・。
ストーンヘンジでもアークバードでも厳しいかなあ。
SOLGをぶち当てても効きそうにないしなあ。
>>110 その解釈好きだw
そう言えばもう既出かもしれないがジュネットの「レッドアラート〜」から始まるやつでバートレットが乗ってたF-4と
その後バートレットが乗ってたF-4って兵装が違うのか機体が違うのか知らんが別の機体だよね
>113
> うような風聞を開発者が真に受けてたとか
風間を真、に見えて、あれ?>106ってエリ8のセリフだっけ?と一瞬オモタ
>>115 砲弾が特殊弾頭なんだろ
一定高度以上の機体は着弾地点から離れていても落とされる位だからな
エースコンバットでSAM狩りをやりたい
他所のスレの宣伝するなよキモオタ
>>121 てか、隔離スレ以外でゲームの話題出すと叩かれるからやめれ。
マアいいや、さあ逝くか!
今回レサスのイージスはタイコンデロガで巡洋艦はカルフォルニア級か?
127 :
名無し三等兵:2006/11/08(水) 11:19:20 ID:+UjCeCML
モルガンの散弾ミサイルって核兵器なのかな?
やっと買えて使ってみたけどあれって何をベースにした兵器なんだろ
ストーンヘンジの弾頭を小型化したもんだと妄想
ただ単に、特殊兵装として散弾ミサイルを使えるようにしたかった by 開発チーム
・・・てな話が書かれてた希ガス
ではその散弾ミサイルが何をベースに開発されたのかという点
これは諸説あるが、炸裂時にあまり電磁的な影響が無いことを考えると
意外と地味な弾頭なのかもしれない
航空機に限定すれば、三尺玉花火でもかなりの脅威となるのでは
漢は黙って三式弾。
>>128 STNより昔の話だぜ。
モルガンの技術者が流出してSTNやファクシになったと考えるのが妥当。
ファクシの散弾味噌食らった空母の人が「鉄の雨のようだ」って言ってるんだから
まぁ、普通になんかしらの散弾って事なんだろ。
でも、対空なら有効かもしれんが、味噌に詰まる程度の質量の実体弾で船が沈むとはとても思えねwww
>>116 SOLGは宙対地攻撃用の兵器な件について
こう、ぐるっとひっくり返してですね。
ここはネタスレじゃねえんだよ 失せろ
\, --‐―‐‐--、 / ヽ
/ ヽ( [三] )/ ::\ つ
| ____::< ___ .::| わ
.| '',(o)`: (o)` .:::|ぁぁ
| `‐-- --‐" :::|あぁ
. \ :::::::::::::::/ああ
ヽ/  ̄ ̄\/ ぁあ
ひとつ、エスコンから軍オタに入った諸氏に尋ねたいのだが……
トーネードを最初見た時に、てっきりロシア機だと思ってたのは俺だけ?
あれほど英国臭漂う機体もそうないと思う。
まあ、先にトーネード知ってたからかもしれないけど。
>>136 別にACから軍ヲタになった訳でないけど>137に同じ
一応は国際共同だけど
>>131 つIRAAMで空母が沈む
あの方か
ああ 知っているとも
話せば長い
そう 古い話だ
知ってるかね?
党員は3つに分けられる
権力を求める奴
革命に生きる奴
空気を読める奴
この3つだ
あの方は―
彼は『カクテル』と呼ばれた外相
『彼』の相棒だった男
やあ同志
いい眺めだ
こうやって見れば
どの国も大して変わらない
私は『彼』を追っている
あれは雪の降る寒い日だった
PROJECT RED STORM
"New Blood. New Revolution."
モスクワ市民へ
撤退は許可できない
でしょうな
冬将軍のお出ましだ
A RECORD OF
THE GREAT PATRIOTIC WAR
こちら合衆国のルーズベルト
可能な限り支援する
銃殺になるなら
私の見ていないところで頼む
大祖国戦争には謎が多い
誰もが同志となり
誰もがナチとなる
そして誰が被害者で
誰が加害者か
一体『社会主義』とは何か
ヤーボ接近
ルデルを撃墜し 安全を確保しろ
Yakでお出迎えだ
エリアB7R―通称『回廊』
同志たちに与えられた舞台
ナチ狩りだ
回廊の戦車だ!油断すんな
回廊がなんだ 俺がやってやる!
陸戦にルールは無い
ただ兵士を前進させるだけ
この戦いは
どちらか倒れるかまで終わらない
人は彼を『赤いツァーリ』と呼んだ
受け入れるんだ 同志
これが戦争だ
変化する戦線
変わる運命
枢軸の犬が!
変われない世界
今の中に始末するんだ 同志書記長!
交戦規定は唯一つ
生き残るぞ!コーバ
”粛清せよ”
コピペ面白くねえ
素晴らしい、スターリン同志も
お喜びになるだろう ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧__∧
( @∀@)
φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|愛媛みかん|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>136 今でこそお気に入りの機体だが、
最初は国籍も分からなかったし、
可変翼ということにも気付かなかった。
トーネードといえば、「空飛ぶせっけん箱」つー形容を思い出すのだが、はて元ネタは何だったか。
トーネードか。敵方で出てきていやに小回りされて
ムカツク機体だな、とおもっただけだったなぁ
三発当てないと死なない機体、って印象が。
2あたりでもそうだっけか。5ではA10、MiGー31あたりと同じく三発だったんだが。
04の無敵艦隊を沈める所で、時々超機動して
こっちの味噌ヒラヒラ避けまくるんだよね。
機銃で落とした方が早い。
>148
2でも始めてあった頃の機体だと3発要る。
2発当てた後ガンで撃つとすぐ落ちる。AC2では自機が見える視点のほうが当て易い。
Su-35辺りの対空攻撃力になると2発で済むようになる。
んで、PS3のガンダムのデモムービー見てたら無線の音声が
エスコンで聞いたことがある声だった。誰だったかなー・・・。
ttp://ps3-gundam.net/trailer.html
>>150 何か曳光弾がえらくショボイように感じるな
エスコン以下じゃないか?
2は機体によってミサイルの威力が変わっていた。
旧式機に乗っていた俺はかなり理不尽な思いをしたが、
おかげでガンの腕は上達した
2の機銃ってえらく威力がしょぼかったような記憶があるんだが……
威力は3の大口径機関砲が良かったな。当てにくいけど。
一瞬のチャンスを見極めて撃墜しなきゃならんのに、射撃速度遅すぎで…>機関銃
3の普通のバルカンの発射音がなぜか好き
3の、あの画面の隅でくるくる回ってるファンみたいなのが好きだったなー。
エンジン吹かすとファンの回転速度も上がるあの演出。
ほんのちょっとした事だけど妙に印象に残ってる。
トーネードは「敵にすると鬱陶しいんだけど自分が使うと…」だったなぁ。
対空機銃の上空でBDSPを無防備にばらまいて何度リアル湾岸戦争になったことかw。
空港の滑走路に無意味にばら撒いて遊んでみたりな
俺が下手糞だから悪いんだと思うけど、BDSPってなんか巧く使えない…
まるで当たらないんだよ。
散布界が狭まると威力が飛躍的に向上するので急降下から引き起こしつつばら撒いてみるといい
>>159 狭い範囲でいいなら
>>160の言うように急降下。
長く撒くなら水平飛行より撒き始めの地点に向かって急降下→撒き始めたら最大ピッチアップの方が狙いやすい。
5の M12A"緑海の火薬庫" の倉庫トンネルに
BDSP使ったらスゲー効果的だったけど
俺はそこで燃料気化爆弾落としまくってた
Xの倉庫トンネルに気化爆使うとイマイチ微妙なんだよな
狙った所に落ちてないだけかもしれんが
っていうか、Xの気化爆弾って弱くなってない?
5とかだと1個落とすだけでしょぼい基地なら半壊だったのになぁ。
A-10様買ったけど使い道無いのですぐ売り払った。機銃も下付きじゃねーし。
なんだかんだ言っても、やはりみんな対地攻撃が好きなんだな。
>>166 俺は大っ嫌いだけどな!>>対地
対地三昧の04より空戦ばっかの0の方がゲームとして好きだぜ。
ウイスキー回廊でルーデルごっこをやっている俺
0は空戦ゲーとしては面白いが対地攻撃がショボかった
バンカーショット作戦でノルマンディーごっこをやってい(ry
初プレイ時はベルツ中尉を救おうと何回もリトライしたっけ…
5で上陸作戦がヘボくて愕然とした憶えがある。
空戦やるならエアダン、対地戦闘やるならエスコン。
無敵艦隊封殺や混迷の海でシースキミングしながら爆弾投下したり、急降下爆撃してみたりして
遊んでるのは俺だけじゃあるまい。
魚雷が欲しいよ
0の対空砲火&SAMを無敵艦隊に
>>171 シースキミングするMiG-29で護衛艦艇に向けてロケット発射をよくやります。
高速で飛ぶとギリギリでSAMが後方に逸れたりしてカクイイ。
>>169 5揚陸面の終盤の、同じ場所で敵陣地が出現しまくるのは勘弁。
そこさっきまでおまいのいた場所だろw。
0はACEシステムが対地をつまらなくしちゃった。
対空能力がなけりゃ見逃してやれっていつの時代の戦争かよw。
なんだかんだ言っても04が一番
>>171 >魚雷が欲しいよ
カウパーが出ちゃうほど同意。
>>177 ファミコンで「スカイデストロイヤー」ってゲームがあったなぁ
ってだれも知らないかw
>>178 知ってる。
セレクトとスタート押しながらリセットボタン押すと無敵になるやつな。
>178
ああ、アレな。
ゴジラを倒すやつでしょ?
古過ぎるわwww
5は何回もやりたくなるゲームじゃないからどうでもいいや。
アップデートである程度改善されるようだし、
多分PS3でエスコンが出れば前のは殆どやらなくなるだろうし、
そもそも俺がPS3を買うのは何時だろう?
振動するコントローラーが出る頃だろうよ。何時になるかは知らんが
sam命中率無いし
必ず外れるw
ストーヘンジよわい
私がPS3を買うとしたら、多分、ACが出るタイミングでしょう。
個人的にはエナエアの続編が出るかどうか気になるところです。
あとエアダンも。
PS1→PS2の時のようなインパクトは無いだろうけど、
それでも、空モノには手を出しちゃうんだろうなあ。
親兄弟にも「また飛行機?」と呆れられるなw
俺もエスコンが出たらPS3買いだなー。
初代PSもPS2もエスコンがキッカケで買ってたし…
>>171 同意。
爆撃した後にブリッジを掠めていくのがタマランw
| PTS|0000/---- AWACS,.__ ! 、、, | TIME |09’35”26
| TGT|100PTS << メビウス1、エンゲージ>>  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ┤|A/B.| └‐─┴‐─┴─‐┴─‐┘ >|├
┤|┃ ̄ |├7000
700. ┤|┃ .10 ──── ──── 10. |├
┤|┠ |├
┤|┃ 5 ───TGT TU-95 ── 5. .|├
lSPEEDl ┤|┃ [□]3432 |├ |ALT|
 ̄ ゙642>┤|┠ 0 ──── -W- ー─── 0. |├<6682
┤|┃ |├
┤|┃ 5└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘5. |├
┤|┠ ┃├
┌─────‐┐ ┤|┃ .10└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘10 ┃├ ___
|, ! ,.| ┤|┃ ┃├ |_GUN_|0650
| '., ∧ ! ./| ┤ ̄ [SHOOT]  ̄├ .|MSSL|052
| ゙.,. l / | .|UGBM.**08
| ゙.,. l / | | DMG |000%
メビウス1って、ZEROのASGで準えるとソルジャーエースになるんかね。
>>192 俺のメビウスはマーセナリー
スコア色にかかわらず、レーダー上の輝点は無差別に叩きにいった
しかし、味方の交信を聞いてると、どうやらナイトエース扱いされているらしい
否定していいものか
194 :
名無し三等兵:2006/11/19(日) 17:32:37 ID:3+/sNPuW
2のJF2−Aって、F2の事だったんだね。昨日まで知らなかった。
>>193 メビウスは基本ソルジャーorナイト相当だろ。
そもそもターゲットに風車とか民家とかでてねぇし。
気分的にでもマーセナリーしたけりゃ、
ファーバンティやサンサルバシオンで一般市民巻き込んでる気分で、気化爆弾どんどん落とせば?
MiG-29の扱いがひどい件について。
MiG-21より低性能って・・・
素のMiG-21じゃあないしなぁ
>195
≪ もう少しクールに行こうぜ、戦友 ≫
そもそもエースは3つに分けられないと思うんだよ俺
>199
それ妖精さんが冒頭のセリフの最後に言ってるのを想像してちょっとワロタw
>>198 おおぅ、一応クールではいるんだが、書き方に煽り風味でた?
俺的にはエリ8風に言うなら、
シンのドラケンとミッキーのトムでDACTするかって話してる時に、
見てたチャーリーが「そんなに気になるなら、(トムは)翼畳んでデルタで飛べば?」って提案したときのようなニュアンスで書いてたんだがなぁ。
知ってるか?エースは3つに分けられる
フサフサな奴
薄い奴
そしてスキンヘッドにした奴
あいつは・・・
≪なあブービー、ハゲそのものを笑われるのと、ズラがバレるのとでは、どちらが恥ずかしいと思う?≫
<<ヅラってバレてるのにみんな気づいてないふりをされるのが一番きついでしょ>>
<<ウォードック、君たちの発言は報告させて貰うぞ!>>
<<歪んだ生え際は一度リセットするべきだ>>
<<永久脱毛で全てをゼロに戻し 新しいカツラに未来を託そう>>
<<オヤジさん、毛髪は消耗品だったよな>>
『円卓の凶鳥』
ベルカ戦争を駆け抜け
失笑と苦笑の狭間で生きた戦士
『ズラ』はたった数ヶ月の間だけ
彼の頭に存在していた
>>196 ACのMiG-29はMiG-29A…つまり輸出用のモンキーモデルだ。
性能が低いのは当然なのさ。
(´д⊂ウゥッ
次回作は架空のサムライ国家が舞台…だといいなあ。
ナガセの故郷。
ただし5つながり無しで。
>>208 いくら何でも15年前は髪もまだ残ってたでしょうにw
自国に核を落とせと言われて悩んだストレスでああなったんだろう
最後に脱走するぐらいだからな
毎朝の枕に付いた髪の毛が脱走の引き金だったに違いない
正に不毛な戦い
Σ(゜゜)
だが、ケガなくて良いじゃないか。
≪HQよりシュヴァルツェ隊へ。>212-214を始末しろ。≫
《Roger.I kill“Wyvern”》
>>211 逃げる途中にその、浴びちゃったんじゃないか?やっぱ
>>183 >※PS3システムソフトウェアバージョン1.10でプレイ上大きな支障が出ないことが確認されました。
大きな…
…小さな怪我でも全身に負っていれば重傷だよね…
「大きな支障が出ない = 小さな支障は山ほど(ry」
って訳じゃない事を祈る…
PS2でやれば無問題な上振動機能も付くぞ
PS3はソフトが出揃ってからでいいよ
エネミーラインかよw
これは酷い映画だよな・・・
もはや何処から突っ込み入れて良いのか分からんw
QAAMでもあそこまで追尾性能よくない
パイロットが地面で逃げ回る映画だもんなw
つ何というタフネス、何というバイタリティ
さすがにここまで長時間燃焼するミサイルってどうかと・・・w
エネミーラインのミサイルってゲッコー?それともガスキン?
それにしてもあれは追っかけすぎでしょ
本スレは「現実のミサイルはQAAM以上の追尾性能」と宣う輩がいっぱいいたな。
否定したらスルーされたが。
というか、通常味噌がニブ過ぎ。
QAAMはさすがにインチキだが。
>>231 現実のミサイルの追尾性能は余裕でQAAM以上だろ。
QAAMのインチキなのは完全にシーカーが目標をロストしてるはずなのに目標を見失わずに戻ってくること。
誘導云々以前に、飛翔速度が遅すぎるね。QAAMに限った話じゃないが。
AMRAAMとかマッハ4まで加速して燃焼時間が10数秒だから、
燃料切れたらその惰性で当たりに行くんだっけ・・・
エースコンバットも真後ろから撃たれても、全力で加速すると逃げれたりするけどなw
AMRAAMのロケットって10秒も燃焼するの?
気色悪いくらいクネクネ動くということはよくわかった
ゲームでもこれだと難易度が倍以上跳ね上がる悪寒
よく撃った本人にあたらんなあ。
アップトリム
ゲーム板に帰れ
カエル孵り帰られる。
まあ過去スレでも既出のように、機動でミサイルをかわすのはもはや不可能に近いってことで。
素直にフレアでミサイルの目をごまかすしか。
エナジー空軍とかが該当。
キャノピー開いてアルミホイルを投げる!
それは千葉ちゃんの特許だから却下
次のACではチャフ・フレアも付けてくださいな>ナムコ
ズボフたん狙ったらフレアでかわされて「だまされてやがる」とか言われてショック
0のオープニングのミサイル乱舞はゲームならではの演出だよね。
リアルであんな事やったら間違って友軍機に当たる。
あるいはFOX4。
100%リアルに再現しても、ゲームとして面白くなかったら
どうしようもないからなぁ。
>248
えなじーえあふぉーすえーむすとらいく とか?
オレは面白かったが。AC、EAF、AD全部楽しんでる。
エナエアはタキシングから離陸までこなしていくのが気に入っている。
通常ミッションは帰投して着陸したら終了だが、フリーフライトではハンガー前まで機体を戻しにくる。
敵のミサイルにはよくやられる。そこが好き。
敵の対空砲にもすぐやられる。そこも好き。
>>254 エアダンもそうだったが、
タキシングめんどくさかったんで、格納庫からA/B全開で飛び上がっていた俺が来ましたよ
それなんてミッキー=サイモン?
仲間〜、そういえば、エアダンの空母に全機体で着艦出来るやついるかな?
US-1とかスラストリバーサー付いてるのは楽勝なんだが普通のだとキツい
着艦といえば、F-4Jの着艦の難易度高すぎないか?
いっつも縁にぶつける…。
スピードが足りないのかな。
着艦後にラダーを操作してジグザグ走行すれば制動距離を稼げないかな?
縁にぶつけるならスピード&高度不足だろ。
空母が常に前進してるの忘れてねーか?
アプローチに入った時の空母の位置と、デッキと機体が同高度にまでなった時の空母の位置は変わるぞ。
空母の位置が前進してることに気付かないで機械的に機体落としてくと、そりゃ空母のケツに突っ込むさ。
誘導がほとんどあてにならないのはともかく第二次世界大戦時ですらあった着艦指示灯(板)がないのはどうかと思う
日曜日に築城に行こうと思ったら雨降りそうだな。
<<降ってきたな>>
>>262 浜松、入間と奇跡が続いてるから築城も晴れるさ。
昔の空母は機の着艦の際には風上に向かって全速力だったらしいけど…
今のDDHもそうじゃないの。全速ではないけど。観艦式予行の時ヘリの離艦の際は風上に艦首を向けますと説明したと思った。
空母だってそうだよ
発着艦速度は昔より上がってるんだし
風上に向かった方が失速しにくいからじゃないか?
ご指摘の通りでつ。
基本的に、航空機は風に向かって離着陸(艦)する方が、危険が少ないとされていまつ。
陸上の場合、同じ滑走路でも風向きによって反対方向に滑走したりしまつ。
というか横風を消すには風上か風下に向かうしかなくて、だったら風上に向かうほうが得だろ。
今はカタパルトがあるから全速力は出さない。
というか通常動力空母でカタパルトを使うと速力が落ちるそうで。
今特急で築城に向かっているが満員電車だ
指定席買っておけば良かった(´・ω・`)
天気はなんとか雨は降ってないから安心した
そういえば観閲艦にヘリが離着艦する際だけは艦首の方向は変えないねえ。
パイロットがエースなのかしらん。
ヒント:サイファー
てか今電車載ってんだが向かいに座ってるやつアニソンをイヤホンから音漏れしながら聞いてる
手には同人誌、だんだん腹立ってきた
つ;y=ー
>>273 なんで聴いただけでアニソンだとわかるの?
>>273 つ【↓】
∧_,∧
(´・ω・`)<ファイアーミラー、オープン!
o〔※〕o
u―u'
>273
つ ─┬=====┬─┬─┬
ヽ┴-----┴ 、/_ /
==||:|: 乃 :|: 「r-┴──o
____________ |:|:__ :|: ||--┬┘
|ミ///ロ-D/ ~~|ミ|丘百~((==___
. └┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎∩◎)(◎)(∩)ノ三ノ──ノ三ノ
// | | ミ
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)//
ケータイからのアクセスなんだろうから
シンプルなAAにしてあげなさいな
どうして誰も
>>273が同じ穴のムジナだとってやらないんだ?
その必要がないからだ
いずれにせよスレ違いだ
久々にエナエア エイムストライクやってたら、今更だが誤字見付けちまった・・・。
兵装選択画面で [TANK] にカーソルを合わせると 「増槽」 と表示されてるのが、
増槽を選択する画面では 「増層」 に・・・。
数字しか見てなかったから素で気付かなかったorz
またアニメオタクかよ
5にも誤字はあったよ
サンド島から逃げるときに「どこに『迎え』ばいいんでしょう?」っていうのがあったし
あと音声と字幕が合ってないのがいくつかある
ゲロニコス作戦のジャマーテラウザス
>>237 現実のミサイル 機動性は高いがターゲットを見失ったら自爆する
QAAM 機動性は低いが真後ろのターゲットを再追尾できる
>>286 スレタイで飛び付いてみたが、記事を読むとそうでもないな
今朝のとくダネの音楽はAC3だった。
5はよく聞くけど3は珍しい気がした。
映画館で次回作の予告トレーラーとか流さないかな。迫力あるしいい宣伝になると思うんだけど。
>>289 レディアントマイソロジーの発売も近いからね
>>290 それいいね!大画面で観てみたい。
でもお金がすげーかかるんじゃないかな。
ZEROのトレーラーとか映画館の大画面で見たいなあ
じゃあ64インチのハイビジョンプラズマテレビを買うしかないね
04は映画館で流したんだっけ?
そういや04は例の件でTVCM流せなかったんだよな。
でもあまり製作以外のところで金使ってほしくないなあ。
製作以外のところで余りお金を使わない→CM費削減→売れない→製作費自体削減orシリーズ打ち切り
エースコンバットの売り上げは北米や欧州でが大半で日本はオマケに過ぎない事を忘れてないよな…
映画館で流すにしても多分それは日本じゃないだろorz
/ \
l , -‐ '´ ̄ ヽ 、 ヽ
Y´ 〉 `ヽ ヽi
/ , -― 〈 ヽ |
r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、 ヽl
| |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个| ,'
r‐、 Vヽ:.:.:.:.:|:.:./ lノ/ 〈 教えてあげません
__ | l く ` ー┴' 仁ソ i
〈 \ー-、 l | └==テ‐ァ‐ヽ 「 >‐-、〈ト、
_ゝ、 \‐ヽト ヽ r┴ィ´ ノ / /ヘヘ\
- ‐ ニt‐''´\ ノ ソ | | ̄ . -‐'´ / / 〉::::ト、\
 ̄ ヽ、 `ヽ、 / `ー‐イ / / /:::::::::::
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/L\`ー' フイ , イ /ト-彳 / /:::::::::::::::::::::::
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うるせえこの蛇野郎
>296
エースコンバット04
シャッタードスカイ
ハード: プレイステーション2
発売予定日: 2001年9月13日
ジャンル: フライトシューティング
発売元: ナムコ
定価: 6,800円
備考: ●デュアルショック2対応
●フライトスティック対応
≪ 今、黄色い戦闘機の編隊が見えたぞ ≫
<< 知らんがな >>
A-10でがんばってたんだけど、エクスカリバーを潰すステージで詰まった。
速度を落とさず、推力全開で飛ぶしかないな
650〜700kt出てればエクスキャリバーのぴかりんこの有効範囲からギリギリ逃げ出せるはず
レーダーに赤い帯が出たらそれの直角方向にターンして確実に交わせ
ジャミング施設を潰し、懐に飛び込んだら後はどうとでも料理できる筈
あそこそんなにシビアだったっけ?
避けきれないならジグザグに接近すれば良いじゃない。
気化爆が使えるんだから楽だと思うんだが>A-10
先頭にぶち当てれば沈むし。
焦らずに手足から落としていけばいいと思うぞ
ベルカに観光に行ってみたい…。
5では寒くて陰気な土地というイメージが全面に出てたが、
ZEROの時はちょっと違う印象を受けたな。
まあ、7つの核が全てを変えてしまったのに加えて、
15年経っても敗北にしがみ付いている一部のキチ○イ将校のせいで
ネガティブなイメージを植え付けられて、観光どころではないかもしれんが。
ただ、モデル国が多分ドイツであろうという事を考えると、
景勝地の他に戦争資料館とか、それなりに見どころもあるだろう。
…ある休日出勤の日の妄想。
てか、リアルが多忙でエスコンやる暇もない。
北朝鮮と東独とナチスが入り混じった素敵な国になってそうだな<ベルカ
韓国成分が入ってないだけかなりマシだな
韓国と中共が入ったら救いようがない
観光といえば、ベルカは食い物うまいのかな?
ドイツがベースなら結構いけそうな気がするな
でも架空の世界が舞台だから、実在の国が分かっちゃう物は作中には出せないかな
日本料理とかフランス料理とか中華とかも厳しいかな
それでも「シャトーボロネーゼのヴィンテージ」とか出てきた時はニヤリとした
迎撃機がトンネルから出てきて道路から離陸していったりするんだから
寿司とか出しても大目に見ますよナムコさん
>>314 昔、絵本の中で 「 干 し イ モ 」 という単語が出てきたことから
とりあえずオーシア連邦とユークトバニア共和国では、
干しイモはメジャーな地位を占めていると思われる。サイレントマジョリティ
つまりニッポンは茨城特産のサツマイモを干したアレはAC世界にあまねく普及し、
清廉な印象のエッジも、幼さの残るグリムも、復讐に燃えるベルカ人も
干しイモを見るや表情を緩め、売り切れとなるやハッパの切れたジャンキーのように
(省略されました)
ドイツは地ビールがうまい
あと以外と白ワインもいける
ベルカもそうかな?
>>306 ある程度の速度出して侵入、赤帯出たら直角方向に退避。
ジャミング施設潰して懐飛び込んだら、やりたい放題出来るはず。
気化爆でジャミング潰すとすっげー楽。1航過でぶっつぶせる。
>>314 ドイツの食い物は、幾つかの例外除けば基本的に旨くないという評判だったような…(隣国がフランスとイタリアだからかもしれないが)
フランス産のシャンパンばかりを飲むビスマルクに、ある宴会の席で、皇帝が訊いた。
「ビスマルク、君は愛国者なのだろう。ならばなぜドイツ産のものを飲まないんだ?」
「恐れながら陛下、愛国心と舌は別物でございます」
なんてエピソードもあるし
ドイツ人は道端でウィンナー焼いてるからな。
基本的に茹でるか焼くかだからな。
そして酢キャベツ。
魚なんて赤身か白身でしか分けないんだぜ。
魚屋でタラちょーだいって言って、オヤジが石鯛寄越せば儲けモンだがw
俺、ジャガイモダイスキーなんで沢山つけて下さい。
…何かハラ減って来たな。
婆さんや、メシはまだかいな?
「フクロウの目」がインタビュー時に食ってた料理、何度見てもナポリタンに見えてしまう。
324 :
323:2006/12/03(日) 22:28:45 ID:???
ごめん、ナポリタンは俺の思い込み違いだった。
改めてよく見てみたらソーセージとポテトが・・・。
「ああ、こりゃドイツだ、ってな。」
そんなこと言うのは
(省略されました)
ビスマルクを尊敬してる人挙手!
ノシ
328 :
873家:2006/12/04(月) 11:36:55 ID:???
明石さんの明石のおかげで、早く終わりました。ありがとうございました。
一応哨戒は少し多めにしてますが、大丈夫みたいですな
戦闘後なんで、地下の弾薬庫がさびしいことになってます。
さっきブラックバードタンが帰ってきたんですが、烈風が間違って
近寄っちゃって やっと全部のペットの整備終わったのに
また修理だ orz
ぐは 誤爆
<<こちらシーゴブリン。山頂にて遭難者二名発見、回収する。>>
>>326 バイエルンをベースとしている時点でどこか終わってる>ビス
KGXもそれに劣らぬダメっぷりだがな
ところで、空軍メインで出てないようだから聞くけど。
4のタンゴ線、5のクルイーク、0のハードリアン線(グラディサント)みたいな固定陣地要塞って
実際には役に立たないよな?
特に、ハードリアン線なんて全長700kmもあるんだろ?維持する費用だけで国家財政食い潰す気がするんだが
(実際に食い潰したから東方諸国独立→戦争になったんだろうが)。
今現実に存在する要塞(線)って韓国・北朝鮮国境以外にどっかあるの?
WWIIでマジノ線もジークフリート線も役に立たなかったし、もう無いだろう。
戦車や航空機が雪崩れ込んできたらクソの役にも立たんよ。
永久築城のモノで実際に役立ってるのは少ないんじゃないかな?
ぶっちゃけ迂回するか一点を突破して雪崩れ込めば良いんだし
後包囲して砲兵使って撃ちまくるとか空軍機の猛爆とかね
まぁマジノラインの構築自体は的外れとも言えないんだが
予算と時間と政治的理由で未完成もいいところだったからなぁ
着想はいいんだが基本的に運用が下手だな、フランク族は
>>331 十年以上のブランクがあったんだからしょうがないだろ
欠陥はあったにしても堂々たる戦果を上げてると思うぞ
何より俺は大好きだ
いやマイティ・フッドも好きだが
>>332 確かに維持費は高くつくだろうなあ。
クルイークはともかく、タンゴ線やグラティサントは補給物資を届けるのも一苦労だな。
要塞は…アヴァロンみたいにミサイル施設の防衛を堅固にするくらいが精々だろうが、
そうなると逆に目立ってしまうし…。
>>336 仮にマジノラインが完成していたとしても一点を突破されて国内が荒らされそうな悪寒
そもそも近代機動戦において要塞は余程の要所(橋とか海峡みたいなの)で無い限りあんま意味が無いんじゃないか?
ぶっちゃけアレは「自国を荒らされたくは無いが予防戦争も駄目っぽいし」てな感じの妥協の産物だし
結論:やっぱT-34最高
ジブラルタル…は流石に違うかw
処女のあそこっていうしな
えっちなのはいけないと思います
点や線だけで防衛するような固定施設はもう役に立ちそうにはないよな
エクスカリバーだのストーンヘンジだのみたいに、広大な範囲をカバーできるなら別だけど
ストーンヘンジは国土防衛用に一基欲しいよな。
軍事衛星も片っ端から落とせるニダ
電力不足で将軍様は撃つ事が出来ませぬ。
資金不足で建設できませぬ
飾りかと
タンゴ線はストーンヘンジと組み合わせて運用してたから結構効果あったと思うんだ。
ストーンヘンジはさ、トマホーク20発位で破壊できそうだと思わんか?
核トマホークならともかく…
あのミッションは最初にジャミング施設をどうにかしなければならなかった筈。
ブロークン・アローに出てきた変態機動巡行ミサイルなら、20発でいけるかも。
>>349 ジャミング装置あったから無理では?直撃食わさなきゃ壊せないだろうし。
タンゴ線って元々あそこにあった(=連合国の中のどっかの)国のもの?
それとも、「やつらが上陸するならあそこだからその先に作っとけ」とか考えた
エルジアの突貫工事の賜物?
元々あり→ストーンヘンジの砲撃で崩壊→エルジア修復して再利用、と考えるのが自然か?
>>352 ジャミングしても慣性誘導で飛んでくるだろ。
それかジャマーに向かって1発飛ばしておけば無効化できてしまう。
>>338 フランスの伝統的な縦深防御は今でも通用する戦術だと思う
エアランドバトルもその応用だしね
電撃戦は一見無敵に見えるけど、兵站を考えると所詮短期決戦専用
実際、パリが陥ちてフランスはあっと言う間に降伏したものの、
イギリスを殲滅するのには大失敗しているし
ソ連は超壮大な縦深防御でドイツを力尽きさせることに成功した
が、ベルギー方面も含めて独仏国境を全て固めるにはフランス軍の兵力は少なすぎた
同じくらいの国力で要塞線なんて作ってもスカスカになるのは目に見えてる
その分優秀な装備と訓練を施した精鋭で機動防御した方がましだった
結論:やっぱりパンター
ストーンヘンジそのものは巡航ミサイルごときじゃ破壊できないかも知れないが
照準のためにはAWACSなり何なりを飛ばさなきゃならないだろう…
>>352VTOL基地だけは元からあったやつを使ったんじゃね?
あの穴は垂直に出来てるからストーンヘンジで開けた穴とは言い難いから
連合軍のどこかの国が所有してたVTOL基地を再利用したんでない?
ストーンヘンジって、直近にSAMやらAA Gunやらちまちま装備してるし、
防空用の戦闘機の基地らしきものもあったから、そいつらが飽和する
くらい巡航味噌投入しないと、ジャミングの有無以前にかすりもしない
希ガス。
実際、現代の技術でストーンヘンジって作れる?
>>354 マジノラインと縦深防御って関連あるか?
むしろ一線を突破されない事を念頭に置いたモンだと思うけど
そんで前線に戦力固めて一挙に撃破される、どっかの伍長も末期にやってたな
>電撃戦は一見無敵に見えるけど、兵站を考えると所詮短期決戦専用
むしろ短期決戦ってのが味噌でしょ、相手に対応する暇を与えない
>イギリスを殲滅するのには大失敗しているし
つモルヒネデブ
>ソ連は超壮大な縦深防御でドイツを力尽きさせることに成功した
ありゃドイツの方もアッチコッチに触手を伸ばしすぎだ、まあモスクワを落としたとしてもソ連は後退してくんだろうけど
食指を触手と間違えると触手愛好家扱いになって世間から迫害されちゃうぞ〜
そりゃあハードリアン線(700kmの要塞線)とエクスキャリバーとフレスベルグとアバロンダム作ればベルカも財政難になるわな。
領土切り売りするくらい貧乏なのに…それともTVAみたいな失業対策だったのか?
>>359 フランスの伝統的なドクトリンは縦深防御で、マジノラインもその思想に則って
(と言うか、WW1の塹壕戦が再現されると踏んで)建設されたんじゃなかったっけ
要するに歩兵の時代とスピードがまるで変わっちまったことに対応できなかったんだな
イギリス云々てのはダンケルクで逃がしちゃったことね
まぁ伍長閣下がストップかけたって話もあるが
結局はアルデンヌからドーバーまで兵站線を維持する能力がドイツにはなかった
ロシアは伝統的に「国土そのものを縦深陣地にする」というドクトリンがある
あれは他の国には真似できねぇ・・・
>>356 あの穴は天然のものだよ。
てか、ストーンヘンジでも無理w
元ネタはギアナ高地の穴。
地下水脈が通ってる所で巨大な空洞ができて、それが崩落してあんな穴が空いた。
ジャブローにもあんなのあったな
まんま元ネタのギアナ高地だからなんだけど
ジャブローって地図帳で探しても載ってないんだよ。どこなんだ。
もしかして、ガンダーラ?
ジャブローはガンダムネタだよ。地球連邦の本部が有るところで実在はしない。
ギアナ高地ど真ん中にあってタンゴ線みたいに隠れてる
>>364 ・射程1000kmの大砲作る技術なんてねーよ。
・あったところで、高速で落下する隕石砕けるわけねーじゃん(外れたら
被害が倍増!)
・一万歩譲って落とせるとして、作った日には第二第三のエルジアが出まくって
隕石より人に向けて撃つ方が多くなるだろうから国際社会が作らせまい。
ってことでOK?
ところで、一番防御力が固いというか、一番役に立ちそうなのは(逆に、立たないのは)
タンゴ/クルイーク/ハードリアンの中でどれだ?
ジャングルと川とストーンヘンジの支援砲撃が見込める(けど防御火砲が一番薄い)タンゴか、
山脈の切通し&首都の前面にあるから迂回されにくく、かつ一本道だから周囲からの砲撃で蜂の巣にできる
(けど狭いから集中爆撃されたら弱い?)クルイークか、
同じく山肌にあって集中砲撃を食わせやすい(けど横に長過ぎて一点突破されやすい?)ハードリアンか…。
>>369 大きさとかの問題はがんばれば何とかなるにしても
大気中で隕石の落下軌道と弾道を正確に予測するのがありえないな。
そんなコンピュータ用意するだけで国が傾きそう。
宙対宙レールガンならいけると思う。
資材と人員運ぶのにどれだけ予算掛かるか見当もつかないが。
クルイークは迂回すりゃ終了。
まさかあんだけでかい国で首都への幹線が一本だけなんてありえないし。
タンゴ線もあんなもんSTNがあるから基地として成り立ってるだけ。
断続的に突付いてヘリが身動きできなければ補給すらままならないだろ。
燃料くらいは補給できるのか?
ポンプが大変そうだな。
ハードリアンが一番まともだが、あれは維持費がシャレにならないハズ。
無理矢理解釈系になるが
ストーンヘンジは隕石を砕くことで落下軌道を変えるためのものなんじゃないか
人口密集地にさえ落ちなければいいというポリシーなんだろう
本来兵器として使えるようなものじゃない(せいぜい弾道ミサイル防衛)だったはずが
あの爆発を見るにエルジアの保有していた何らかの大量破壊兵器と組み合わせることで
初めて戦略兵器となった・・・という解釈をしている
ハドリアン線は元ネタ通り「ハドリアヌス城壁」だとしたら
現代はおろか近代戦でも役に立たないな
ストーンヘンジは純粋に対隕石用の設備として建造されたはず。
>>363 ナポレオン侵攻時はともかく、ソ連のアレはドクトリンじゃなくて結果論だよ。
最初は国土は守る!1センチでも!!!→兵力を大量に国境に→戦争の1週目で機械化軍団の90%喪失&半年で死傷者430万人
明確に国土を縦深陣地にした(というかどんどん後退するのをOKした)のはブラウ作戦に対する初期対応ぐらいじゃないかと。
>>369 タンゴは何故あんなトコにあんなモノがあるのか理解できない。
元々あの辺り持ってた筈のISAF軍が驚いてるの見るに、もしかするとエルジアが無理やり急造したのかも試練。
クルイークは
>>871の言うとおりだが、仮に本当に道路がアレだけなら意味がある。
それはそれで平時には民間車両がガンガン要塞のド真ん中通る筈とかいう疑問は浮かぶが…
もしかしたら、キャンベラ(ミャンマーのネーピードーの方が近いか?)みたいな「首都機能しかない首都」なのかもしれない。可能性はメチャ低いが。
大きな盆地の中の都市で道路が限られていて、首都に通じる各道路にクルイークみたいなのがある、と考えるのが一番合理的かもしれない。内陸部の鎌倉みたいな。
ハドリアン線が予算考えなきゃ一番合理的だろうね
クルイークは迂回しても潰さなきゃいけないよ
首都攻略中に背後からってのはいやだし
そのために兵力割くのも効率悪いし、どっちにしろ潰さなきゃいけないと思う
>>376 わざわざ陸上部隊であんな中に入っていく必要はない罠。
要塞牽制のために割かなきゃいけない兵力より、あそこで消耗する兵力のほうが多かったら意味が無い。
他にルートがあるのならあそこの戦略的な意味は「頑丈なグリペンの飛行場」ってだけ。
そういう意味じゃあそこには1飛行隊しかいないんだし、
他の基地の航空機はあそこに退避することもできないんだから
引きこもってる奴は引きこもらせといてたまに出てくるグリペンにだけ気をつけて、
まずはあそこを支援している周囲の航空基地と補給路だけ潰してけば良い。
しいてあそこを攻めなきゃならない理由を考えるなら、
あそこが一番の近道で、急がなきゃならない理由でもあったのか?
でも、最低でも1週間以上あそこつついて失敗してるんだからそれは無さげ。
本気であそこしか道が無いと考えるしかなさそう。
クルイークに機動力に富む部隊が駐留しているようには見えなかったな。
手近な迂回路があるなら、主力の迂回後に2線級の部隊で包囲すれば事が済みそうだが。
あれしか進軍路が無く、なおかつ予想外の損害だったというなら戦略的なミスだろう。
>375氏の言うように、首都への経路すべてに要塞があるなら…それどんな軍事国家やねん。
>本気であそこしか道が無いと考えるしかなさそう。
クルイークが一番弱い要塞だったんじゃないか?
他のルートはより強大な防御が施されていてんだよ。
まぁ、忘れがちだが、あの時のオーシアには
まともに前線飛べる飛行隊はヲードッグくらいしかいない事になってる
って前提があるからな。
逆にクルイークなら即応できる航空戦力はグリペン1飛行隊だけだが、
他のルートは地上はザルでも航空支援が多すぎてかえって攻め辛いという判断なのかもしれないし。
もうベルカの陰謀で良いだろ?
>>379 その発想はなかったわ
ストーンヘンジはスパコンを8192台、並列で走らせて大気シミュレーションをするそうな。
大きな固まりならあらかじめ核を打ち込むことも可能で、ミサイルで迎撃するには落下コースを予想するのは困難、
でも落下されると大被害という中途半端なサイズを迎撃するものだと思う。
マッハ16でカッ飛んでくる口径120cmのAPE弾だし、実被害を相当小さくできる程度に細かくできるだろう。
ミサイルをそこら中に並べるよりは、厳密に観測されたデータから大規模計算でおおよその落下コースを
算出して、並列射で迎撃するという案の方が現実的だと思えてしまう漏れはどう見ても信者です。本当に(ry
タンゴ線への補給は潜水艦で
それなんて、○ゆ?
>>372 ハドリアヌス防壁は防壁というより前哨線だからなぁ。
防衛部隊はちょいと後方に駐屯して警報を受け次第飛んでくるシステム。
防壁の材料が「芝土」の場所もあったりする代物。
ん?ハドリアヌスが建設した防壁は城壁、防塁、要塞、監視哨に
軍団基地とローマ街道まで含む本格的なもので
その後アントニヌス・ピウスが建設したのが木と芝生でできた簡易前哨線じゃなかったかな
アントニヌスがハドリアヌス防壁並のしっかりしたものを作らせていれば
イングランドは全島ローマ化されていただろう・・・とか言われてたような
>>386 ローマ人の物語か?
今思ったが、破られたら後の無いハードリアン線に金かけるより
エクスキャリバー周辺にもっと重厚な防衛網作った方が良かったんじゃ?
聖剣を狙うと防衛網の火力に引っかかる。防衛網削ろうとするとレーザーでどっかん。
対陸上兵器にも充分な威力っぽいし、そうなったら正に無敵。
それ言ったらタンゴ線よりストーンヘンジ周辺に云々になるけど。
あのジャミング施設にこそ、5の「四騎」のような分散攻撃をすべきだったと思う。
つーか、ジャミングされてもTVホーミングか赤外線レーザー誘導で良いだろ。
あのジャミングのせいで制空権とれなかったんだよたぶん。
衛星がなくてもINSだけで命中は期待できるんじゃないだろうか>CM
ていうかなんでレーザーの”攻撃方向”&”攻撃予定地点”がレーダーに映るんだ??
この世界のAWACSは万能だかんね
微弱な磁場を検知してどっち向いてるか判断できるんだろう
もしくはAWACSのオペレータ全員予言者とか
そりゃレーザー兵器とはいえ照準が必要なんだろ。
レンズやミラーの動き、あるいは照準波から予測した「攻撃脅威度の高いエリア」を
スクリーンに合成してくれるんだよ
きっと作戦前には技術屋が何日も徹夜したに違いない
お前らが他板荒らしてるんだろ!特殊兵装なんて実際はありませんよ。
他の板にまで来るな!
947 名前:専守防衛さん[] 投稿日:2006/12/09(土) 01:45:41
>>944 だから日本にストーンヘンジを作ればいいんだお。
んなのも知らないのか?まったく低学歴自衛官は黙ってろww
F4Eだって糞なんだろ?ゲームでは最低だ。
だったらF15アクティブにしろよww
948 名前:専守防衛さん[] 投稿日:2006/12/09(土) 10:31:18
947
お前、馬鹿にすんなよ。空自じゃないが航空勤務は疲れるんじゃないか?
あとサイドワインダーでは戦車狙えないぞ。戦車用にはライフルとかあるだろ。
まあ105ミリでも十分だが・・・。
そして
俺は一介の自衛官だから日本に「ストーンヘンジ」
なるものがあるかは知らない。オカルトスポットなら知ってるが。F4だって改修のおかげでまだ現役だし。
F-4EJがまだ現役なのは決して本意ではないと思うがな・・・
ストライクフランカーっていいよな
一瞬ストライクフリーダムに見えた、どうやら疲れているようだ
>>394 照準用のレーダーの電波を観測してるんじゃね?
>398
どうでも良いがサイドワインダーで戦車だか装甲車を撃破した事例は湾岸戦争であったはず
さいどわいんだでも真上とかに当てられたら痛そうだよね。
AA-8だかでもあったような気がする
>403
んなこといったら誘導爆弾でヘリを「撃墜」した例があるがな(w
主張すべきはF-2の対地攻撃能力強化であって
FS-XはF/A-18ベースでやるべきだった、では無いと思うのだが
408 :
407:2006/12/16(土) 22:13:18 ID:???
ゴバーク。スマソOTL。
>>408 誤爆がちの貴様にくれてやる(・`д´・)つ【J-DAM】
つ【ペイブウェイ】
つ【ツァーリボンバ】
今さらやり始めてXFA-27入手したけどディスペンサーの使いやすさにビビりまくりだ
>>406 爆弾でMiG-29を叩き落とした事例もあった気がする
湾岸戦争の時だったか
>>406 ストライクイーグルがレーザー誘導爆弾でやったんだっけか
どうせトンデモなんだから無理に説明つける必要はない
トンデモがいやならこのスレ来るなよ
久々に5やったら面白いのなんのって 音楽もかっこいいしストーリーもいい
最後あたりのケツ顎の「平和と融和の光も下にひれ伏したまえ」って言葉が特にかっこいい
オーシアは昔ベルカにひどいことしたよね
5といえば、やはりチョッパーだろう。
>平和と融和の光も下に
創価学会みたい・・・。
またこういうことを言う奴が来た。うせろ
すいません、池田大作はその様な尊い事言えるだけの脳みそを持っておりませんがなにか?
保守
うぜえなあ。 こいつ等皆消えないかな
フラシュー板あたりのクズかな
創 価 学 会 員 乙 w
F-CK-1 とか次回作で出ないかな
>>431 牡蠣産業が風評被害で大変な状況にあるというのに、貴様は・・・
シャレにならん事態になっても自分で責任取れよ?
今こそ牡蠣鍋のチャンス!
あれ?
牡蠣で原因で呪ってる奴はまだいないんじゃなかったっけ
>>431 >>435 お。仁義なきの中の人?以前から拝見してたおかげで知識がついてたんで、
昨今の件に関しては予防も含めて役に立ってますよ。乙。
ゲームの話しろよ、ベルツ注意!
ベルツ中尉はどこに行った?
ベルツ少佐になったよ。
やっぱり二階級特進ですか?
アヴェンジャイで撃たれた傷が酷かったんで小隊各員が手榴弾を一個づつ渡して放置した
アヴェンジャイ喰らって生きてるとは、なんてタフネス、バイ(ry
今度の新作はマルチエンドきぼん。
勿論、エーススタイルも継続で。
基本敗戦で1ルートだけ勝利EDというのはどうだろう
エーススタイルは正直そんなに変わらんから要らん
ただイエローターゲットは残して欲しい、サンサルバシオンのような市街地に爆弾をぶち込めないように
あと戦車戦と大空戦は入れてくれ、ストーリーは04みたいので
ストーリーはやはり04が神だった
大衆娯楽的なほうが売れるんだろうが
5も5で燃えるんだが重さがない
3みたいな欝EDは勘弁w
2のED二種類は良かったな。ストーリーとの関連性は皆無だけど。
個人的には全クリEDよりも夕焼けEDが好み。
>>444 イエローターゲットというよりは、2に出てたノンターゲットだな
攻撃すると報酬から罰金が引かれた
民間施設をイエロー指定するのはいいんだが、墜ち損ないの敵機をイエロー指定するのは止めてくれ。戦争舐めてんのかって気になる。
というか、敵より先に
怒り狂った友軍から背中刺されてもおかしくないと思う
SAM
・一部射程の延長(5000m程度)
・数秒を置いて次射
・HOJの搭載
AAG
・未来位置を予測して撃って
・被弾音は0ので
AAA
・炸裂はもっと大胆に
ルート分岐ももうちょっと差が合っても良かった気がする
結局合流するのだけはやめて欲しい
>>452 「変われない世界」って予告でも言ってたし、マルチエンドは時系列的に不可
過去史の改変なんか不可能だろ…と、いうのは建前で
…やっぱ3月に間に合わせようとして慌てて作ったのが原因なんじゃないか
裏でPSPのを作ってたのも原因の一つだろうよ
>>448 そうか?煙吹いて戦線離脱してたら脅威度は最低ランクだし
特別な命令が出てない限り後回しになると思うんだが
>>456 だからといってそれを見逃してナイト評価は変だろ。
第一次大戦頃の話じゃあるまいし
>>447 罰金とかはいらないな…それなら登場させてほしくない。
460 :
名無し三等兵:2006/12/25(月) 21:29:43 ID:5VncKr2T
どうもこうも絵に描いた餅ってだけ。
何とかしてラプターの生産ラインを残したいけど肝心の需要が無い。
たぶん「F-35でいいじゃん?」て言われて全て無かった事になる。
ただまぁ、ラプたんのラインが残るか残らないかは
日本が買えるか買えないかにも関わる事だしな。
注目しとかないと。
FB-22って次期爆撃機までの繋ぎだよな?
F-117みたいな運用方法でいくんじゃないの?
F-35はステルス性低めっぽいし
FB-22ってB-52の後継?
Next Generation Long Range Strike
って書いてあるし搭載量が多いことも売りにしてるみたいだし
F-117とB-2を補完する感じだろ。コストも流石にB-2よりは低いはず。
B-52はまだまだ使用期間を延長する企画が有るらしいし…
F-35はこんなに金食い虫になっては意味がないような・・・
F-117の後続機でもあるんじゃないの?
前、テクノバーンでF-117がもうそろそろ退役を始めるって言ってたし
F-117は機体設計が古いせいで搭載能力も低めだから仕方がない
ユーゴで撃ち落されてロシアと中国に機体の一部がわたっちゃったのも
駄目な点だな
F-111みたいな感じ?
F-117の後継をラプたんやF-35、UAV以外の機体にするんならFB-22になるのか・・・?
F-117は基本的にはステルスのデモ機に近い扱いだと思われ
F/B-22は基本的にはF-111やF-15Eの後継狙いじゃね?
エンジンを適当な大型のターボファン4発に換えてやってフライバイワイヤ化してグラスコクピットを導入、
おまけに省力化して必要乗員数を減らせば機体構造が壊れるまで使えそうだなw
>>473 つライン作るの面倒臭い
>>474 実際にそういった話があるから怖い、後は主翼の交換なんてのもあったな
中身の半分以上が入れ替わっている今、今更って話だけど
>>472 >F/B-22は基本的にはF-111やF-15Eの後継狙いじゃね?
狙ってる訳ではないが、まあ、そういう事にしておこう、みたいな?
多分、深く考えてはいないと思うよ。
取り敢えず提案してみただけかと。
このままF-22が生産終了したら
ライン残すためだけにFB-22を生産する可能性もあるな
あるいはダウングレードしたモンキーモデルを同盟国に売り始めるか
はっF-X…
またF-Xをネタにして喜んでる厨房か。
目薬がどうかしたんか?
キター
えーと、実機が作られているのは
ベルクトとMiG-1.44は1機ずつ、
YF-23とF-16XLが2機ずつ、
FB-22はまだ、F-35はいったん解体した、
・・・という状況だとオモタが自信が無い。
俺のアンテナが間違ってるかもしれん。
誰か指摘おね。
飛んだと思ったら速攻で解体かwww>F35
ベルクートって3機じゃなかったか?
保守整備
FFTのためにPSP買うから
そのときはエスコンも出来るな(・∀・)
PS3AC4こうた
エスコンでネット対戦出来る日が来る事を切に願うものなり
ネット対戦、協力プレイなぞ要らん。
オフ専用が許されるのはPS2迄だよねー、なご時世にオンは要らぬとな
CCOPくらいはあってもいいんじゃね?
CCOPじゃない、COOPだ
ネット対戦だしたらシリーズがなくなるわけじゃないんだからあってもいいんじゃない
俺は断然ほしい
けどぐるぐる回るゲーはかんべんな
USSRだろ
CCCP
対戦やるならまずは空力と慣性を導入するべきだな。
それやると嫌がる人多そうだが今の最新機はクネクネ動きすぎなので
中級機くらいの運動性能に落としてもらってかまわない
だが西側のステルスの対称として東側の機体は少しよく動くようにしてほしい
つまりMiG-21を更なる神機にしろと
いえ、MiG-31でミサイル版ハーメルンの笛吹きです
オンラインやるならターゲットロケーターだけは絶対になくせ。
対戦だけがオンラインじゃないんだぜ
499 :
名無し三等兵:2006/12/31(日) 01:16:34 ID:xK7QxosT
飛行・武器操作のチュートリアル@練習航空団
全科目S⇒ケラーマン学校
その他⇒平凡な航空隊へ
ケラーマン学校のズィルバー06として数ミッション
Sランク⇒将校の損耗があまりに激しい為、最年少飛行隊長に。コールサインとエンブレムを選ぶ。
Aランク⇒ズィルバー02に。君はガルム隊に勝てるか。
Bランク⇒ケラーマン学校卒業。エーススタイルによってロト、グリュン、シュヴァルツェ各隊の二番機に。
Cランク⇒平凡な航空隊の二番機に。
って感じに分岐を多くしてほしいかな。容量的に厳しいかもしれないが。
練習やチュートリアルは、T-38とかL-39とかでやりたいなあ
オンライン協力プレイにしたら大剣勇者様で荒れること必須。
敵はゴジラ、機体はF-104/F-4EJ/F-1の縛りプレイ
敵は邪神。自機はイーグルのみで。
ネトゲ化を望んでる連中はこれまでにネトゲやった事あるのか疑問。
オフゲには自分の好き勝手出来るというネトゲに無い良さがあるのよ。
ならオフゲやってろ
>>504 「俺は右側から行きます」「了解です俺は左から侵入しますね」
とか協力するのはマジ楽しいよ
ACで出来るかは疑問だけど
多人数同時AC/対戦ACといえばPSPのACXがそうだったはずだが
成功したんだろうか
PSPを借りてエスコンXをやってたクチだが知らん
なんせ、周囲にはPSPを持っている奴が誰も居なかったからな…
>>508 >なんせ、周囲にはPSPを持っている奴が誰も居なかったからな…
よう、俺
え? PSPのACって協力プレイできるの?
正直あのくそみそなドッグファイト中に、有効な通信が出来るとは思えないんだが
>>512 ボイスチャット使えばいいじゃない
あっ敵うおっくsqあwせdrftgyふじこlp;…あーやられましたスイマセン
な事も多いけど
不貞腐れた途端に無口になる奴とか、キレた挙げ句罵って回線切る奴とか出るだろうなぁ。
フロントミッソンオンラインだとそんなのいたな
本スレもここも荒れること必須だな。
>>506 理想
「俺は右側から行きます」「了解です俺は左から侵入しますね」
現実
「俺は右側から行きます」「んぁ?誰から見て右だよ」「ゴラァ邪魔だ!どけ!!!」
理想
<<ヤンキーステーションより各機 順次着陸せよ>>
<<了解 燃料の少ない奴から降りてけ>>
現実
<<ヤンキーステーションより各機 順次着陸せよ>>
<<ゴラァ邪魔だ!どけ!!!>>
もちろんネタだよな
2chだけがネットじゃない
ネチケット無き者は締め出されるのみ
現実にはステルスが多いとかで「追われてるタスケテ!」「オメどこに居るんだよつーか追ってる敵どこ?」とかなりそう。
どう侵入するかよりも、どの敵を集団で攻めるかとかになりそう。
やはり軍板住民ならMiG-21とF-4Eで航空団を編成するのだろうか・・・
むしろ最初に「お願いします」と言った以降は誰も喋らず最後に「お疲れ様でしたー」で解散の予感
よくあることだけど
フタを開けてみたら、使用機種はモルガン、フェンリア、ファルケンで埋まってて
それ以下の性能の機種で参加すると足手まとい扱いされるとか有りそうだな
>>517 なにその間隙の第一波状態
ファッキンジャッパニーズ!!って叫ばれるのが目に浮かぶ
リメンバーパールバーバーか
>>519 甘ちゃんだな。
そのネチケ違反の基準は誰が設定し、誰が裁定するんだ?運営者か?運営者が何万もいるプレイヤー全てを監視できるわけない。
じゃあプレイヤーが村八分的にやるのか?それが行き過ぎたらどうする?それを運営者が監督しきれるのか?
>>526 世の中にはグレートファイアウォールというものさえ運用されていたりします。
>>526 箱○限定の話だけどプレイヤーに評判を付けられるようになっていて、
自分が悪評入れた相手とはマッチングされないようになってる。
しかも☆マーク5段階でそのプレイヤーの今までの評判が一目でわかるというスグレモノ。
アカウントもすべてのゲームで共通だから別のゲームでも遭遇することはない。
運営側もちゃんと考えてるのよ
530 :
名無し三等兵:2007/01/02(火) 05:09:27 ID:evLSDkXG
機体のカラーリングいじれないかな。
垂直尾翼の色とか
東側空軍風/西側空軍風とか
海上迷彩/制空迷彩/砂漠迷彩/オリーブドラブとか
コールサインとエンブレムも設定できたら最高。
オンライン対応するなら必須だろう。
アマコア風RGB調色でいいよ
東側の戦闘機ってオール迷彩だろ
プレイヤーは3つに分けられる
ネトゲをよく知ってる奴
まんまり知らない奴
オフゲで事足りる奴
この3つだ
まんまり
535 :
533:2007/01/02(火) 22:47:07 ID:???
>>534 素でミスったw
ちなみに俺はキーボードでチャットする派
ACがオンライン化されたら俺は無口になるだろう
あれだ、キーボードでもマクロで
≪攻撃せよ≫とか≪後ろに敵機、援護してくれ!≫
とかボイス(何パターンか選べる)つきで出せるようにすれば
醜い交信にはならんのではないか。待機中ならキーボードでチャットできるだろうし。
ただまあ
求:MiG−29 出)Mig-21+SAAM
みたいなチャットルームが立ったり待合室とはいえその日のアニメの話題が飛び交うような
事態になると興ざめなことおびただしいのでやはりオフゲーでいてほしいなあ。
中二病だな
キーボードって…コンシューマー機でキーボードかよ
つ【FFXI】
無知な連中が多いからもうネトゲの話はやめようぜ。
そいつら相手にするだけ無駄。
連中というか一人病的なやつがいるだけっぽいけどな
一人こういうのがいるだけでせっかくの話題が台無しだ
えーエスコン5再々々々プレイの末ベスト版ベルカンウォー購入。
正月3日持たせるはずが元旦に3パターンクリアー。
最初からエースでやれば良かった;;
それでも航空機熱が上がったので72プラモ2日からやってる
模型屋に物色しにいったら
72戦闘機はAV-8B除いて新鋭機全滅…
そんなに飛行機プラモ人気ないのか;?
とりあえず組んでるが、次回作には是非ハリアーだしてもらいたい。
ZEROにもハリアーいるがな
あ、ジョンブルの方?
自機で希望
>>542 ドイツレベルからEEライトニングが出るらしいから、それを待つんだ。
ネットゲームでフライト趣味レーター(シミュとは言いたくない)を
やろうとするとかなり金がかかりそうだな
荒らしには経済と言う概念がない
>やろうとするとかなり金がかかりそうだな
なんで?
唐突だが、spニューゲーム無しの一周でハルトマン氏のレコードは超えられるだろうか?
ちょっくら円卓まで行ってくらぁ
歴代のエスコンは完クリするのに苦痛に思ったことはないけど
ダメだ、Xは挫折しそう……
>>549 アナログキーと十字キーを入れ替えてみるといいよ
>>549 きのことグリップを追加するだけで操作性は劇的に改善される
どうしようもないクソというレベルから必要最低限というレベルになるだけだがな
あと、駄目だと思うなら無理に続けずに投げるのが多分吉
俺も途中で苦痛に感じて面倒臭くなったのと、変な癖が付いて04や5やZEROをやる時に
困ったので3周程で、全要素を出さずにさっさと投げた
どうしようもないクソとか言う奴がうぜえな
554 :
549:2007/01/10(水) 22:31:42 ID:???
>>550,552
きのこ導入したら大分マシになった
問題は、エキサイトした瞬間もげることだがw
後はaceの状況ガスとヘリ護衛とSPやればeasy-aceオールS
どうしようもないクソワロス
もぐなよw。
04の頃は英語音声だけで満足していた。
5以降、日本語音声でないと話についていくのが厳しくなった。
いつの間にかエナジーエアフォースも日本語を選択するようになっていた。
慣れって怖い。
まあ、5はチョッパーがいい味出してたし、
ZEROはAWACSとPJとズボフが良かった、
という事もあったからなんだけど。
Xは持ってないんだけど言語選択ってある?
無いらしいよ
俺は洋ゲーばっかりやってたせいか聞き流す癖ができちゃったよ
そして日本語聞くと違和感有りまくり
英会話とりあえず出来る漏れは勝ち組。
まあ、変な訳でテンション下がったりす罠があるけど。
実際は機体のミサイル接近警報って鳴らない場合が多いんでしょ?
ミサイル自体が小さいから後方レーダーが付いてても探知難しいだろうし。
AWACSからのミサイル注意報も頼りにするには辛いな。
んなこたぁーない。
じゃあなんのためにミサイル警戒装置積んでんだよ
気休め
>>560 あれってパッシブじゃないの?
自機に向かってくるミサイルなら捕捉できるのでは?
AWACSが「FOX2!」とか「ミサイル!ブレイク!」とかいう訳ないじゃん
遠方からの飛来機の情報とか、SAMのレーダーをキャッチした時に警戒を呼び掛けるとか、そっちの方でしょ
ミサイル警戒システムは(他との連携はあるにしても)その機体単体で機能しないと意味が無い
「遅いなウスティオのヨーヘー」って言う無線、一度も聞いた事ない。
≪ ショウ ヘイ ヘーイ!!! ≫
Mission10、B7R制空戦(ソルジャー)でシュネー隊のEA-6Bを自機以外の誰かが撃墜。
その後、シュネー隊を全滅させると、AWACSから
<<まだ電子戦機がいる>>という通信が入ってミッションクリアにならないという現象が・・・
タイムオーバーになるまでMAPをくまなく探してみたけど、敵機はどこにもいない・・・
これはバグですかね?
同じような現象にみまわれた人います?
<<ウルリッヒ”ククク”を実行せよ>>
5のこの台詞だけど、クククの意味は大統領のアレだとしても、
ククク(Kuckuck)という言葉自体に何か元ネタがあったのかね?
ドイツ語でカッコウの意味だという事しかわからなかった。
カッコウは卵から孵ると托卵された先の巣の卵を全部巣から落として割る。
…あとは判るな?
わかりますん!
「ユーク第172爆撃中隊だ。その歌は我々も大好きだ。
空中管制機も連れて来た」
「♪ララーラ ラ〜〜 我々の美声を聞きたまえ
ブレイク ブレイク 貴方の隊の
管制 管制 空中管制
レーダー照射を受けている
敵にロックをされている
世界の平和を乱す奴らさ bailout!
AWACSオーカ・ニエーバ 撃墜確認 DA DA DA
AWACSオーカ・ニエーバ 特殊兵装残弾ゼロ
指示を出すぜ! 警告するぜ! 確認するぜ! 東へ西へ
飛ぶ! 飛ぶ! AWACSオーカ・ニエーバ
ブレイク ブレイク ミサイル接近
後方 警戒 ミサイル回避
警戒索敵おてのもの 協力管制いたします
正義の空の眼 レドームかざせ bailout!
AWACSオーカ・ニエーバ ミサイル発射 DA DA DA
AWACSオーカ・ニエーバ 敵機にミサイル命中せず
指示を出すぜ! 警告するぜ! 確認するぜ! 東へ西へ
飛ぶ! 飛ぶ! AWACSオーカ・ニエーバ
bailout!!
ご静聴、ありがとうございました」
「お帰り願え」
↑
近所迷惑な位笑わせて頂きますた。
久しぶりにエアダン4をやってます。
・・・相変わらずマトモに飛べませんw
>>573 元ネタ何ですか?
日本ブレイク工業だろう
オーカニエバは好きなんだが
贅沢言わせてもらえば、あそこでは
唄いながらやってくるサンダーヘッドに来てもらいたかった
<< ♪ラララー。耳栓着用は慎みたまえ >>
>>577 そういやサンダーヘッドは何処いったんだろうか?
きっと他の戦場に出張ってたんだよ。Blurry聴きながらね。
>>579 シナリオ上、ラーズグリーズ=ウォードッグという事を知ってしまうと、戦後の扱いがややこしくなってしまうから、
敢えて避けたんだと思う
アンダーセン艦長やおやじさんはともかく
1部隊としてはシーゴブの連中は知ってると思うな
ウォードッグの失踪後、事件に疑問を感じたサンダーヘッド(のオペレータ)は
上官と司令部に質問状を出す。しかしそれが「灰色の男たち」の目に止まり、
スパイの嫌疑をでっち上げられた彼は軍刑務所に送られ、そこで終戦を迎えた。
釈放されたものの、失望した彼は軍を辞める。
地元で電気修理工として働く傍ら、彼は自らの体験に調査を加え、
ラーズグリーズの足跡を追うノンフィクションを執筆。
やがてそれがベストセラーとなり、ウォードッグの生き残りとも再会を果たした。
本のタイトルは「Razgriz,hold your chatter.(ラーズグリーズ、私語を慎め)」
だったらいいなぁ
ゼロにおけるイーグルアイは取材相手として
見つけだせなかったってのは
やはり管制機乗りは軍機上、見つけるの難しかったんだろか?
サイファーと関わった人物なら誰でも良いっていうなら、
イーグルアイのみならずヴァレー基地の誰でも探してインタビューしてるだろ。
ピクシー以外の傭兵や整備員や基地の作業員や酒保の人なら確実に見つかる。
たぶん共に戦ったエースに興味を抱いたんだろう。
見つけられなかったのは多分こうでしょ
E-767コールサイン“イーグルアイ”
操縦士〜
副操縦士〜
その他多数
としか乗員名簿に書かれていなかったりとか
その他て、それ名簿になってないじゃん。
こんな過疎スレで何煽ってるんだ?
Xって無かった事になっている?
南米系の戦争だからベルカとはまた違った話題があると思ったけど
このスレのログを見ればわかるが発売時は色々語られてたよ。
何か語りたければ君がネタを出してくれ。
話が続いてないのは、ただ単純に購入者の絶対数が少ないんだと。
私はかってないし……これで、次がPS3だとかなり厳しいorz
PS3って、購入する気が起きないんだよなー
10万ちょい超えたレベルだからなあ。
PSPの中じゃ大ヒットだが…?
>>592 PS3でほぼ確定でしょ
X箱の可能性は完全には否定しないが、wiiで出るとは思えない
まあPS3で出ちまったら買うかもなあ;
本体とソフト込みでイクラダ;;;;
PCのセカンド買うつもりなら安いとみるべきか…
WiiもPS3も買う気がしねぇなぁ。
PSPはFFTが出るから買う。
本スレでXBOX360でも出るかもって話がソース付きであったな
/ / ゛i, ヽ
j ,ィ/ | |
lィ' ,ィ/j/ | iリ
| /l / '"` | j
リ! /,ノ _,、-''''` /リ.
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゛‐rV. <<こちらウォードッグ・リーダー、ムスカ大佐だ。>>
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ <<サンド島へアプローチ中。何が起こっているのか?>>
∧ ゛i, `ヽ,r'´ ノ. ゛、--‐''´|
,,.く ヽ ゛i .ヽ、 __,,、-'" 〉 ./
ハ'´ | ゛i | ' ' i
゛、゛i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , |
_゛V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ /
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j...
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゛゛`ヽ,`).
l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´|.
j | ,⊥`ー 、 ゛! レ' |
| | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'|
≪阿呆がっ!≫
<<ダヴェンポート少尉か。後で譴責してりゃ・・・>>
5の「初陣」か。
あのミッションは、何であんな事になってしまったんだろう?
接近される前に分からなかったのか・・・。
AA張ってるんじゃねえよヴォケ
>>600 本土の式典とか首都近くの空港とかまで侵入されるオーシア軍の警戒能力
離島の状態は推して知るべし
確かこの世界MDが実用化されてて、普通にICBM撃ったらほぼ迎撃されるので
「宇宙から打ち込む」「SLBMを強化する」
事になった筈なのだがここら辺は突っ込んじゃいけないらしい
ゲームの世界に変ないちゃもんをつけてて楽しいらしい
再々再々再々プレイにて
ゲーム中のサンダーヘッドの仕事っぷりに空中管制機欲しくなり
プラモが衝動的に欲しくなった
っがどこもエアフィクスE-3売り切れか;
代わりにE2Cとついでに殲10買ってきたけど、
殲10、中華にゃもったいない位かっこいいな…
チンクォ共々次のエスコンあれば出してもらいたいトコだ。
>>604 そういやサンダーヘッドってゲーム中の映像に出てこなかったな。
スカイアイやオーカニエーバやイーグルアイは出てきたが。
>>603 ここは軍事板です。
ゲーム系の板ではありません。
>>607 だが、ちょっと待って欲しい。
ここはゲームのスレなのではないだろうか。
>>608 もちろんゲームの話題はあっていいと思うが、
>>603のように、軍事に関する考察まで排除しようとするのはどうかと
>>603 軍板はゲーマーのくる場所じゃない
おとなしく本スレに帰るんだ
それはこのスレ全員にいえると思うが^^
目くそ鼻くそを笑う
らら〜ら〜〜♪
≪おやおや、悪人に味方しあう者同士で噛み合ってるよ
まるで地獄の番犬のようだね≫
プラモは時々無性に作りたくなるんだけど、
作った後の置き場所に困るんだよね。
分かっていても、ついつい手を出してしまう・・・。
そして、積んでしまう・・・。
そして積むために買うようになるんだな。やがてプラモ店並みの積み数になる、と。
積ゲ、積読、積プラモと。
積んどくだけ積んで
亡霊と鬼紳に消費されるグランダーIG社の軍用機
マジレスを無駄にしてすまんが
>>610が言ってる
ように意味のわからない馬鹿な香具師は相手にしない方
がいい。スレの荒れる原因になるし、お前さんたちも
被害を被ることになる。 アホは無視してこのスレを楽しく使うべきだ。
エースコンバットの最新作がアーケード用で麻雀格闘倶楽部張りに対戦できたらどうする?
当然R360復活が前提なんだろうな?
>>619 ADの対戦ならやるけどACの対戦ならやらない。
>>619 ガンダムのドームスクリーンをもっと解像度あげてフライトシューティング出してくれれば
対戦要素は無くてもいい。
ガンダムオタクきめえ
ここ何のスレだよ
てか、ここはゲーム板でもシャア板でもない
ガノタはお引き取りください
>>622 良くワカランが、なんかすごそうなので、一応同意しておく。
3次元機動ができねえのが不満だ
>>622 あれがR360みたいに動いたら髪じゃないか
だからガンダムスレじゃないからガノタ帰れよ
そのむかしR360でバレルロール中にシステムダウン
逆さ中釣りになったまま係の人飛んで来るまで2〜3分そのまま
だった事があるが、
まあそれはさて置き、
あんなんでエスコンやれたらさぞ楽しいだろうなあ
《1、2、3だぁあ〜〜〜…イイィ〜〜〜ヤッッホゥ》
とカプセル内で叫ぶ事請け合い
R360の時は店員が実況してて、恥ずかしくて1度も出来なかったなぁ…
このスレまで厨房に制圧されたか
いや、ガンダムの話って言うかアーケード筐体の話だと思うんだが……
そいつは、バカだ。置いていけ!
現用戦闘機で一番成功したのはF-16だと思う。
F-15Cは何だかんだいって空戦馬鹿だしF-15Eも双発なので使い勝手が悪い。
F-111やB-1、F-14といった可変翼は言わずもがなだし、B-2なんてどこで使うって感じだし
A-10は確かに対地支援に欠かせないかも知れないけど、携帯SAMに弱すぎるのが難点。
F/A-18は艦載機としては良く出来た機体かも知れないけど、量産効果がなければ駄作。
・適当な煽り文句
・「釣れたよー」バシャバシャAA
・「クマー…」AA
どれが良い?
ボトムサンドを2つ以上買って、
ボトムズ
厨房が関係ない話するから、スレがめちゃくちゃに…
てかエスコン自体の餌の問題もあるだろうな
次はあるのかないのか;PSP持って無い買わないって奴もいるだろうしな、PS3で出てもPS3自体先が見えんしな;
終わりか?
PS3がダメなら他のハードがある
PSPはもうやめて欲しいなあ。面白いんだけど
手が疲れる
PS3は高いと言われ
箱は買いたくないと言われ
Wiiは合ってない気がする
そこでDre
いや、何でもない
有力なのはやっぱり箱○だと思う。
・エスコンはガイジン受けする。
・海外ではPS3より売れてる
・開発が楽
エスコンに関しては04以降はメインの市場は海外なんだからさ、海外の普及状況を見て判断するんじゃない?
凶箱360でも良いかもね手出しやすいかもだしね
次あるならば新鋭機ならばチンクォ、殲撃10辺りや
消えて行った名機なんかも色々入れて欲しいトコだな
個人的には唯一の艦上デルタ機なんて欲しいもんだ。
正直、絵のクオリティなんかは360やPS2どまりで良いから
アクセス早くして欲しいモンだな。
日本語でおk
>>646 唯一の艦載機デルタって、ラファールMは無視ですか、あーそうですか( ゚д゚)、ペッ
というかいつもの荒らしじゃネーノ
シナリオは4
ミッション数は2
機種数は5
ロード時間は3
その他細かい所は0
以上で。
欲張り過ぎ?
あとA-4も復活きぼん。
ガンの射撃速度をだな…
全盛期に比べて厨房増えたなあ
>650見て一瞬「幾らなんでも簡略化し過ぎじゃ?」と思ったのは漏れだけで良いw
厨増えたとゆーかネタが出尽くしたとゆーか
ハードウェア話や運用話は後はループするしかないぞ。
新作はPSP版だがネタは分からんって奴も居そうだし俺もやってない。
ディエゴ・ナバロがどう見てもチャベスにしか見えなかった俺は勝ち組。
ブービーことハルトマソも出たし
黄色中隊でアフリカの星もでたし
ルーデルごっこは毎回できるし
次回作は坂井三郎的シナリオで
ただしリトヴァク中尉で部隊全員女とかそういう路線はやめて欲しい
戦果を次々捏造していく訳ですね!
そんなの嫌だ('A`)
後半はお酒飲むだけで戦火が勝手に膨れ上がっていくゲームですか・・・
4つめのエースはあまり燃えませんな・・・
やっぱりルーデルごっこだろ。
今度のエースコンバットは何とFPS付き!
撃墜されたらベイルアウトして自軍陣地に帰還せよ!
注:ベイルアウトに失敗、および死亡の場合は最初のミッションからやり直しとなります
あれかー星座から方位を割り出して…
AWACSや基地に女キャラが何人か居て、自機や両機を無傷でクリアしたり高得点を取ると
好感度が上がり、そのキャラとのイベントムービーが見れるというのはどうだろう
ごめんなさい
アイマス + エースコンバット
663 :
名無し三等兵:2007/02/11(日) 22:46:14 ID:sw76k6xB
イラク戦争に投入されたA−10はエンジン被弾しても、弾100発くらっても帰還したんだよね
>>664 アンカー間違えてますよ?
∧_,∧∩ ポイ
(´・ω・`)―――
>>663 ⊂彡
≡≡ \\ ∠ ∠ ⌒)
≡≡ //(__)(__) ̄) (((゚Д゚;))))←
>>664  ̄
海外ではXBOX360が一番普及してるし普及速度は落ちてない
でもNAMCO自体がSONYにべったりなんだよなぁ
XBOX360で作る方が出来は良さそうなんだが
つーか もうナムコは死んだ。
バンナムにエスコン作って欲しいかというとかなり微妙。
バンナムエスコン
えーと話し作りに某夫婦(夫腐か)が参加し
通信会話に
《なんなんだアンタはああーーー》
とかいきなり入ったり、
カットイン入って美形な男の子が叫びあい
このスレで腐女子がバートレット×フッケバイン萌とか
基地司令×ハミルトン萌とかとか
語られるのか?
30ミリ精神注入機関砲で浄化してもらいましょう
バンナムは合流というより共通の持ち株会社がバンダイとナムコを持っている、という状態だった筈だけど
エスコンは味方を誤爆してもゲームオーバーにはならないな。
(ていうか誤爆されても何事もなかったかのように戦場を突き進む地上部隊)
ナムコとバンダイって昔から時々組んでたでしょ。
ファミコン時代から。
まあいいや、業界の話は板違いスレ違いだし。
どうしようかな〜、XとPSP買うかどうか迷ってるんだが・・・。
>>672 買えばいい
但し、携帯機らしくシナリオは短い事と、上の方で語られてたような目に遭う事は覚悟した上での話だがな
>>671 味方を誤爆したらペナルティっていいな(*´д`)
ミッション中に低確率で誤爆無線発生
<<ヤバイ、友軍に誤爆した>>
<<うわ、俺達刑務所行きだ!>>
次回作はWW2時のフィンランドのエース、カタヤイネンをモデルにしよう。
毎回撃墜されるじゃねーかwww
<<奴らが消えたら店も再開ね。ディレクタスを花で一杯にするよ>>
<<ここは軍需工場じゃないぞ。なんて事しやがる>>
あちこちの無線がなぜか主人公の機体で聞けるのは今更突っ込む気にならんが、
お前それ無線か?っていう声が聞こえてくるのはなぜだ?
つ【ニュータイプ】
あの戦果を普通の人で出来るとお思いで?
まあなんだ5以降ちょっとおかしくなった気がする
エースが何か言ってくるのは別に良いとして
(∪^ω^)ぐろーりあ。うんたたーげらーずぐりーず
(∪^ω^)せべれーりすん!りもんてーせもんてー!
また荒らしかよ。 なんでこのスレばかりきやがるんだ
キニシナイ
多分ジ・アンサング・ウォーの歌でしょ
>>674 CorpsA
<<上空の味方機!構わないから全弾ここに投下してくれ!!>>
AWACS
<<ブレイズ、何してる!それは味方だ!帰還したら懲罰にかけてやる!>>
《糞!皆狂ってやがる!》
スカイデストロイヤーのほうが面白いよ
Falcon4.0だと誤爆は軍法会議で有罪になる
平然と市街地にFAEにクラスター放り込んでる状況で誤爆も糞もない気がするが。
次世代機だったら建造物とかにもパラメータ設定して破壊判定つけられたりするんだろうか。
これで若干段数の少ない通常爆弾扱いだった誘導爆弾の地位も向上するかも。
いや、まあめんどくさくなるだけだからやらないと思うけどな。
「奴らの任務は精密爆撃じゃなかったのか」
「ただ爆弾をばらまいてるだけだ」
・・・ごめんなさい市民の皆さん(´;ω;`)
まさに死民
〈〈 ん?そんな名前の政党がなかったか? 〉〉
〈〈 あぁ、それは捨民党か 〉〉
<<犯罪 社会保障 参政権 今その全てを開放する 「国境無き世界」が創造する 新しき国家の姿だ>>
<<道徳や法律も意味を成さない その制約は今我々が消し去る>>
<<世界は変わる>>
《正気か?こいつら正気なのか?》
趣味はSM、あの女王様に乗られる奴
《…まっいいや…さっ行くか!》
>>688 実装する/しないはさておくとして、地上物破壊は可能だろうと思う。
一定数超えると、壊した端からニョキニョキ再生していくとは思うけど。
実装されたら、とりあえず俺は民家に敵機を墜としてみる
696はエースコンバット4の少年から何も感じない厨房
いや、むしろ酒場の娘に好かれたいロリコン。
とはいえ、最近のエスコンの世界では、撃墜されると機体が地上に墜落する前に爆発して消えてしまうが。
今後のエスコンでも市街地での戦闘は多数出るんだろうな。
まあ、地上への損害はお構いなしに空戦に集中できるのが、ゲームのいいところ。
まあ本来は市街地上空戦闘はさせないのが空中管制指揮官の勤め
なんだろうが
サンダー石頭ヘッド氏は
《くそ!何故わからない?市街地上空で空中戦なんだぞ!!》
と市街地外へのウォードック隊誘導しなかったしな。
まあそうなるとFー177に街やられてウボアーだったか…
そしてその後朝日のような新聞社によって
大批判にさらされるオーシア空軍
市街地上空まで敵機を入れてしまった時点で批判されるのは免れないと思うが。
>>701 「きっと彼らも平和式典に参加したかったから来たはずなのに、
撃墜するとは何事だ!」とかいって批判されるに違いない
さすがにそれはありえない。
もしくは阿呆の副大統領が
《ワシを守る為なら市街地上空戦闘だろうがかまわん!》
と防空管区に言ってのけたとかな。
チョッパーが電線をぶった切って起きた停電に批判が集中するとかな。
どうしても、入間の事故のご遺族の事を思い出して2周目ができないんだ、俺・・・。
>>705 あの時はまだ消防だったが、命と引き換えに市街地への墜落を防いだのに・・・と
マスゴミに初めて疑念を持った事件だったなぁ
チョッパー・・・(つД`)
>>668 バンダイと組んでるせいでプラモが1/100なんてフザけたスケールで、しかもファルケンだけで終ってしまった訳だ。
>>707 それは同意だ、モルガンは72で出すべきだな
まあそれは板違いになるから良いとして
ゼロから一年以上立つ訳だしナンバーシリーズの5からも
だいぶ立つ、ここらで新作発表がないものだろうかねえ?::
ようつべのAce Combat 5 The Unsung War (Eminence Symphony)を保存してた奴いないか?
いたら、うpしてくれ。
>>700 でも電波妨害全開で、
おそらく遠くの方では爆炎たくさん黒煙モリモリ上がってるであろう状況で、8492君が
「これは演習だよ、帰ろう」って言ったらあっさり180度ターンで帰るような軍隊は、
いっそ組織解体されたほうが世のため人のためな気はせんでもない。
なんか歌歌うと敵軍とも意気投合するし。
>>709 作ってるのは確実だと思う。思うが
今のヴァンダム体制だと1年間に3本ぐらいAC量産しそうで怖い。
あと鉄拳とか見てるとキャラがメリケン仕様に全力で傾いてるのがちょっと不安
ナガセとかグリムとか、きっと今CGモデル担当に作らせたら物凄いことに
まさかこんな所まで敵機が来るとは思わなかったんだろうが、
それにしても御粗末すぎたよな。
それより苦笑だったのが展示飛行。
何あの隊長機の扱いw
黄色中隊の隊長は一糸乱れずきれいな変態飛行が出来たのに
ブレイズの下手糞なこと・・・
>>714 多国籍軍の敗残兵の混成部隊からのたたき上げなんで
>>712 >キャラがメリケン仕様に全力で傾いて
エースコンバットに限って言えば仕方無い。メイン市場は日本じゃないんだから…
次回作では久しぶりにロシア機体にパケを飾って欲しいもんだが・・・
次はどこの国が舞台のモデルになんのかね。
次は韓国空軍だろ。或いは味方に韓国空軍。
PJが乗っていたのはKF-16
>>718 ユークの大陸が舞台(公式サイトの戦記で見ると結構キナ臭そうだ)でパッケージはSu−30MKIとか?
まぁロシア機ならフランカー系列が無難かね。
デザインだけならファルクラムなんかも良いが。穴でベルクトとか。
アメリカ機はロシア機に比べるとデザインがいまいちなんだよな…
主人公サイドの母艦がフランス式原子力空母型で
ラファールが主人公側デフォルト機でおねがいしまつ
>>722 てめー、同じことをイーグルとドラ猫の前で言ってみやがれ!
何でそんなに喧嘩腰なんだ。荒らすつもりなら帰れ
>>722 今年ロシアの新型(第五世代の試作)が飛ぶらしい。もしかしたらそれかもな。
つーかイーグルやぬこはパケ機体になってるからいいじゃん。
F-18、F-16、F-35はパケ機体としちゃ微妙だしF-4やF-5は古いしF-6やF-117は論外だしねぇ。
アメリカ機でパケ機体にするならやっぱりA-10しか(ry
>>721 ユークいいなぁ、チェチェンみたいな小国vs圧政ユークとか。
健闘むなしく併合されるとか、主役サイドが結果的に負けるストーリーが良い。
あー負けていく国良いね。
負けなかったけどフィンランドぽい設定とか
大負けでハルトマンみたいな部下死なせないように勤めようとする
話しとかいいかもね。
日本の散る美学は世界一ぃッ!
次はロシア風な曲調でもいいかもな。
パッケージカラーは「雪」をイメージした銀色とか(ちょっと地味か・・)
銀色って最初からベスト版かいーw
もっと白に近い銀色じゃないか?個人的にはいいと思うけど。
まぁ本音を言えば次回作より1と2をPS2規格でリメイクして欲しいんだけどな。
シナリオはそのままで演出とか無線とか強化して。新作じゃなけりゃ無理に次世代機で出す必要も無かろうし。
>>733 リメイク良いねw
後アレだ
せっかくつくったゲームなんだから次ぎだすまでの繋ぎで
おなじシステムやデータでシナリオ替えっての手だと思うな。
リメイクは3がいいな
リメイクするなら2だな。ZOEファルケンとXFA-27でガチンコ勝負したい。
初代は超兵器が今一つ地味なんだよなぁ。まぁ今から見れば、だけど。
シナリオはPS2三部作に整合性とれるようにして各部の演出強化して欲しい。
>>736 2はユージアでユリシーズに対する意見の食い違いで起こった戦争って話もあるな。
俺も特に04との関連を描いて欲しい。
2懐かしいな。
シナリオは他と整合性がとれればいいけど、
無理して合わせる必要はないんでは。
単体でスカーフェイス伝説としてまとめてもいい希ガス。
では、ジャケ機はヴァルキリーで文句はないな?
Z.O.E.っつーライバル的存在があるから2は話作りやすい気がするな。
架空機もZ.O.E.ファルケンとXFA-27に追加してXから数機出せばいいだろうし。
公式サイトのリムファクシの紹介部分に「ドラゴネット級潜水艦(2の潜水母艦)の贋作と言う指摘もある」的な事が書いてあった・・・ちょっと感動。
しかし2はステージがめっさ多いぞ。リメイクするにしても大変じゃないか?(04流用では流石にイカンだろう)
確かフレスベルクっぽいのが2にも出てたっけ?
2リメイクするなら国の設定とかもして欲しいな。
>>742 大型爆撃機(架空機)は出てたけど、
色も形もフレスベルクとは全然違う。
全翼機にエイみたいな尻尾が付いたダサカッコイイ奴。
ゲーム中では全然役に立たなかった。
>>743 やたらにドでかくて味噌6発は使って落とした記憶しかないなあ
む、記憶違いか。何と混同してたんだろ。
3はSF色つよいから嫌がる人が多いが俺は3をもう少し
きれいなグラフィックで遣りたいね
せっかくバンナムに合併したんだ
ゲームでコナミがエスコンシリーズリメイクで
模型で磐梯が登場架空機を1/72でハセ上回るもの出せば
軍用航空機の認知度ももちっと上がるやもしれぬ。
3は他のキャラクターが前面に出てきて主人公を食う展開なのが
それまで及びそれからと違うからな。
3は主人公がアレだしねぇ…作品単体としちゃ悪くなかったけどACとしてはどうなのかね。
アーマードコアとしてアリなんだろうが
やっぱPS2で俺もリメイクするならACE2かな。
んでPS3でのACE6は上で出てたスホーイパッケージのユーク話がいいな。
3は引いた。正直ナムコご乱心かと思った。4で直ったのが幸い。
02(仮)を出すなら時代設定は5とXの間か?
敵側無線で<<敵はまさかリボン付きってんじゃないだろうな>>とか言ってくれたりしたら萌える。
SPミッションでモビウスやピクシーが出てくるとか。
>>750 まぁ確かにあの話のノリはエースコンバットよりアーマードコアに近い罠。
3はまたいつかエースコンバットとはまた別の作品としてリメイクして欲しいが。
2でグラがPS2の限界近くまで行っちゃった訳だし今度はストーリーで目新しさを、と考えても無理は無かろうて
3の最後のオチだけはマジで脱力したが…
>>753 いや、2にはクレーターが無いからZEROと04の間のが妥当だろうな。
黄13(もちろんこの時は違うコールサインだろうが)が味方として登場するとか。
13か・・・
04序盤の時点で撃墜数が64で「今日も3」とか言われてるところや、
番号が13だったりするところを見ると意外とブレイズみたいなポッと出化け物野郎なのかもな
白いスーツ姿のエッジ
いや、なんでもない。そんなことよりも、だ。
僚機の機種は固定しない方向で。
2のパートナーは事前の指示によって機体を使い分けてたんだっけ。
ZERO のような機種固定化はある意味正しいが、
2のリメイクという意味では乗せ換え可能にしてほしいな。
>>755 5の時点での最新鋭機ファルケンがおまけじゃなくてストーリー上で出てくるからなぁ…
まぁADF-01をレーザー未搭載の試作ファルケンにすりゃいいかもしれんが。
個人的にはXFA-27にも愛称が欲しかったり。
話変わるけど、以下の超兵器の中で実現し易い順番付けるならどうなる?
勿論命中精度とかも全部含めて(ex.ストーンヘンジなら「隕石に当てる」所まで達成して「実現」)
・スフィルナ ・ストーンヘンジ ・メガリス
・シンファクシ/リムファクシ(散弾ミサイル&航空機搭載込み)
・アークバード(ベルカ改造Ver.)
・エクスキャリバー ・フレスベルク ・グレイプニル(迷彩&SW弾&ショックカノン込み)
一番簡単:ぶっちゃけデカイだけで特殊兵器の無いフレスベルク
一番困難:隕石に直撃させなきゃいけないストーンヘンジ
…か?
石変人は直撃させられないからこそあの大爆発でバカスカやってるんだよ
第一直撃狙いだったら大量の隕石に間に合わない
それでも足りなかったわけだけど
ちょwwwwwwwwwマジで反転ミサイルとか訴えてやがる!
んなもんねーよwwwwwwwwwwwwwwww
ていうかX02もF-2のマチガイだと思われとる!
さすがACスレの住人!
>>759 フレスベルクやグレイプニルのような巨大飛翔体は
それ自体は作れるとしても運用上無理がある
とんでもない長さの滑走路が必要になるし、メンテナンスの施設や人員も過大で
そんなもんをあっちこっちに建設できるわけがないから
「自国内にしか展開できない」という運用の難しいシステムになっちまう
B-2がそれに近い運用をされてはいるが、故障時にそこらに降りられないのは問題
B-29でさえそのリスクを解決するために多くの犠牲を払ったわけだしな
と言うわけでアークバードに一票
金さえありゃ現行の技術で作れる代物だ
SSTOが全然コストに見合わないってことに目をつぶればだが(⊃д`)
現行の技術でどうやって大火力レーザー入れられるんだよ
衛星軌道上からミサイルを焼き払える兵器なんてねえよ
エクスキャリバーが一番現実的じゃねーの?
すでに小型エクスキャリバーと言える物が出来てるし。
固定式ABLだとまだ蓋然性高いね
エクスカリバーはありえそう。 アークバード厨ワロス
固定式なのに「AB」L…?
確かに弾道ミサイル迎撃用の地上設置レーザーが研究中で
完成すればトレーラー2台くらいになるらしいが
小型航空機を撃ち落とせるもんかねぇ・・・
>>763 弾道ミサイルを頂点で迎撃するレーザーはSDI計画で研究されてたし
そんなにトンデモでもないと思うんだが
THELなら実射実験まで進んでるだろ。
ロケット弾や迫撃砲弾を撃墜してる。
1回の燃料補充で50回ほど射撃できるらしいから連射できるなら小型航空機ぐらいわけも無く撃墜できると思う。
レーザー兵器は実証段階まで来てるけど、
射撃管制装置と絡めて考えた場合、ジャンボ機ですら
運用が難しいのは事実。現状ではアークバードは
ナガセ大尉があこがれてる夢に過ぎない
うーん
THELは基本的に砲弾迎撃用だし
照射を続けて熱エネルギーで誘爆させるものだよね
単純な弾道を飛んでくるものならともかく
航空機を目標にするにはまだ技術的障壁が大きいんじゃないか
まぁ単に運用上の理由から航空機迎撃は考えてないだけで
やろうと思えばできるのかも知れないけど
>>769 レーザーを撃たれることを前提に回避機動を取りながら飛行してるなら別だろうが、
現状の航空機ではレーザー撃たれても気が着きようが無いんだからあっさり落ちそうな気がする。
一番の超兵器はミサイルを何十発も搭載できる戦闘機だと思うんだが…
それよりエスコン世界は核が超兵器扱い・・・
>>771 低難易度の戦闘機もすごいよね。
駄目だこりゃな角度で地面に突っ込まない限り飛べるし、
3だとバウンドしてた気がする。
こんなゲームを真面目に検証するのはバカだろ
↑ またこいつだよ
どう考えてもアークバードは無理だろ。
まず最初に超合金Zをつくらなアカン。
シンファクシも比較的簡単だと思うんだが
戦略原潜+潜水艦搭載UAV+散弾ミサイルだろ?
>>772 もっと言うとベルカ程の技術のある国がICBMに液体燃料を使ってるとは・・・あの世界のミサイル技術はかなり遅れてるんだな
いわゆる超兵器とまではいかないが、QAAMのような反転ミサイルはどうだろう。
もちろん実現困難だとは思うが、技術的にはやりがいがあるのでは。
じゃあ作れ? うーん。
>>779 あんなへっぽこミサイルなんて欠片もやりがいがねぇ。
外して戻ってくるぐらいなら最初から直撃させるかせめて近接信管の有効範囲内に捕らえろ。
おまいらメガリスがただのミサイル発射施設って事を忘れていないか・・・?
QAAMというか、AIM-9Xというか、AAM-5というか何というか…
>>778 液体燃料ロケットのが進んでるんじゃなかったけか?
>>784 推力重量比や技術レベルの評価としてはね。
基本的に燃料入れたまま維持出来ない液体燃料ロケットを弾道ミサイルに使うのは、
固体ロケットで必要推力を確保できない技術レベルの低い国がすること。
>>785 固体燃料で宇宙まで衛星を打ち上げる日本は準備オッケーということですね?
管理も大変らしい。冷戦時代は米ソ共に何度か大事故があった。
すみません、SOLG は超兵器に入りますか?
技術的にはそこそこ実現可能に近い気がしますが・・・。
>>782 あれは元々「大気圏外に漂いいつ落ちてくるか分からないユリシーズの破片を
任意のタイミング・場所に落とし、ストーンヘンジで撃墜させる」ためのもの(だった、という話をどっかで聞いた)。
つまり「大気圏外の隕石に正確に当て、好きな場所へ落下させる」技術が必要。
結構難しいのでは?
俺は一つしか知らんが、
アメリカの地下サイロで作業員が燃料満載のミサイル外壁にスパナをぶつけて燃料漏れ、引火、大爆発でン十人の死者が出た。
一番の超兵器ってADFX−02じゃね?
エクスキャリバーとシンファクシを小型化してX−02に乗せて
ステルスの代わりににバリアーを付けましたって機体じゃん。
エクスキャリバーとシンファクシは戦略兵器で規模が違うべ。モルガンのは所詮戦術兵器レベルだ。
>>789 いちお全部攻略本は読んでるがそんな設定ないぞ
ネットに転がってた二次創作で見かけたからそれの勘違いじゃね?
>>791 その爆発で5メガトンの水爆弾頭が500メートル先までぶっ飛んだんだっけ?
それは違う事故だったかな・・・?
>>792 さすがに機銃まで弾くのは演出がシステムを殺してるとオモタ
ガンキルぐらいさせてくれてもいいじゃん
>>794 04最終ミッションのブリーフィングで以下の説明あり。
メガリスはロケット発射施設であり、
いまだ軌道上に残る小惑星のかけらを
人為的に落下させる兵器である。
ただ、
>>789氏の 「ストーンヘンジで撃墜させる」 に相当する内容はなかった。
>>791 旧ソ連なんかは恐ろしい事に狭い原潜で液体燃料SLBM使ってよく火災で沈んでる。今のロシアのは全部固体だが中国の戦略原潜辺りまだ液体型じゃないのか?
>798
さすがに原潜のは固体ロケット。
もっとも、ゴルフ級の「通常動力型戦略潜水艦」であれば、液体ロケットの可能性はある。
ゴルフ級が現役運用されてるかどうか、っつー問題もあるが(w
人為的に落下させる「兵器」なんだろ?
たしかメガリスから飛んでいくミサイルが隕石に取り付いて軌道を変え、
メガリスからペカペカでてるレーザーで落下地点をコントロールさせるだったかな。
他の例で言うと、メガリス(発射ミサイル込み)になるのかな?
馬鹿らしい事間違い無しの建築費は実現可能だからおいておくとしても、
「スペースデブリをミサイル使って正確な座標に撃ち落す」技術は果てしなくファンタジーなんじゃあるまいか
あれって正確な座標に落としてるんじゃなくて、自国のヤバイ場所に落ちてくるのだけは、メガリスミサイルなり、ストーンヘンジなりで除去する無差別隕石落下機械じゃないのか?
メガリス面では作戦開始前から隕石ドゾー状態だったから、
あの赤い光線と、両サイドから打ち上げるロケットが、
何らかの形で隕石に作用してたんだろうな。
すっごいアバウトに書くよ
・液体燃料
エンジンが複雑(構造が複雑なだけで高度なわけではない)
効率が良い(比推力が高い)
燃焼制御ができる(ジェットエンジンのように)
燃料を入れっぱなしにできない、扱いが大変(高圧断熱タンクが必要)
・固体燃料
エンジンが単純(つーか燃料=エンジン)
効率が良くない
燃焼制御が出来ない(火を付けたら燃え尽きるまで燃える)
いつでも点火できる状態で保存できる
どっちが優れてるってこともないし、どっちが得意かは国による
ICBMとして見た場合、発射前に燃料を入れなければならない液体燃料は
不向きであると言えるが、ペイロードの大きさは魅力だ
いきなり核戦争が始まるわけじゃないから
デフコン上がったら燃料入れとけばいいだろって理屈もある
まぁ何が言いたいかっつーと旧ソ連の力押しなロケットが大好きだ
>>799 SS-N-6は液体燃料だよ
燃料漏れで火災起こして、ヤンキー級K-219の喪失事故の原因になってる
>>805 敵対水域って映画がそれだったよな。K−19より面白かった。
>>805 k-219の沈没の直接原因は火災じゃない。
火災がとどめになったって感じ?
だから火災は殆ど影響していない、というか火災自体あったのか不明
燃料が海水に反応して爆発→発射管のハッチが吹っ飛ぶ→浸水
ダメコンしようにも有毒ガスで入れないは気圧でハッチは開かないとかで
810 :
789:2007/02/23(金) 23:45:40 ID:???
>>794>>797 あー、SS設定だったか…済まぬ。
ただ、中国の衛星破壊実験とその結果を見てると
スペースデブリ始末用の兵器(というか回収ツール)は
優先的に開発すべきじゃないかと思う。
デブリ直撃→別の衛星破壊、デブリ化→別の(ry で連鎖反応起きそうだし、
下手すりゃコロニー落とし的展開にもなりそうだし。
あと、ナイトレーベンも超兵器に入れるとして、開発は可能なのか?
ステルス+レーザー+超高速+超旋回、くらいだから楽といえば楽?(他より)
>>810 ナイトレーベンは他の機体が挟まっても大丈夫な頑丈さが求められる
ひょっとしたら一番難しいかもしれない
ただ、実現できたとしても嬉しくない
>>809 すまん火災ってのは正確じゃなかったな
おまいさんの言う通りだ
ついでにガスで電路が腐食したのも原因の一つ
まぁ最大の原因はソ連海軍のお粗末な体制か
敵対水域の原作は読んだんだけど、ビデオがどこ行ってもないんだよなぁ
>>810 ナイトレーベンはイオノクラフトじゃなかったっけ
技術的にはとんでもなく高度
デブリに関してはケスラーシンドロームでぐぐれ
ナイトレーベン簡易型量産機はまるでUFO
福島瑞穂の発言を元に作られた
「B-25が空母から飛び立つFLASH」ってまだどこかにありますか?
B-25なら空母から離陸したことあるぞ
B-52ならシラネ
C-130が着発艦する映像なら見たことある
818 :
名無し三等兵:2007/02/25(日) 14:24:32 ID:1MKPQJUW
今じゃあの人も艦上攻撃機と爆撃機の区別ぐらいは出来るようになっちゃったんでしょうね。
ちょっと惜しい気もするw
ZEROの僚機はもう少し凝って欲しかった。全機体に片羽カラー追加して機種選択可能くらいには…
PJは役に立たないからまぁいいや、サァ(ry
しかしガントレメビウスのラプターはどれくらいの性能に設定してあるんだろうか。
>>820 あの赤翼はイーグルだからこそ意味を持つのであって、
全機種に赤翼を用意したらその意味が薄れてしまう。
PJは・・・まあい(ry
PJカワイソス
エンディングでアヴァロンダムとおぼしき場所の木に飛行機の残骸に
花束添えてあったけど、
《彼》が其処に墓標として立て掛けてPJの彼女が花添えたのかな?
『今日私達結婚しますサヨナラPJ』だったら酷いなw
>>820 PJだってACE5連中と比較すれば結構使えるんだがな(特に対空)
5じゃ僚機にお世話になる場面は8492くらいしか無いしなぁ…
そういやクロウ隊ってゼロじゃ珍しく奇数編成だな。
クロウ1とクロウ2はどうなったんだろ。
>>825 一応生き残ってたはず。
確かにZEROレベルの設定で3機編成というのは違和感があった。
もしかしたら、元々クロウ隊は2機編成で、PJはオマケでくっついてたんじゃないかと。
やっかいばらいでガルム隊に送られてきたと?
ゼロで奇数編成なのはクロウ、シュネー、ズィルバーか。
シュネーとズィルバーは4+1、1+4の編成だけど。
確かにPJはオマケなのかもな。えらくあっさりガルムに移籍したし。
>>827 5のグリムみたいに人員不足で無理やり編入とかじゃね?
>>829 それはその通りだろう
ゲーム中でも欠員補充のためって言ってるし
そこじゃなくて、ガルム隊に合流したのが
クロウ1でもクロウ2でもなく、なぜクロウ3なのか、という点
PJの内なる物に気付いたクロウ1が推薦したとか?
素人ながらM16の3部隊相手に生きてるぐらいだから素質は十分だったと思われる。
クロウ1と2は元々コンビだったんだから互いの機動も分かってて引き放さない方が能率が上がるし。
PJ=スカーフェイス1=オメガ11
な説を挙げてみる
死亡記録が公式にあるが
ラーズグリーズ隊の通り記録が全て正しいとは限らない
PJが生きていてもおかしくはない
歴史が大きく変わるとき、PJは再び現われる。
あうとして現れる
あう by K○DI
流れを読まずカキコしてみる。
nintendoDSを触っていて思ったのだが、エスコン外伝をnintendoDSでだしたらどうだろうか?
プレイヤーはAWACS SKYEYEの中の人になって、タッチパネルを使って味方機をひたすら誘導するゲーム。
2枚ある画面の片方で誘導をやって、もう片方でその結果の空戦の模様が流れたり。
……地味だし、そもそもエスコンである必要は無いかorz
たまに対AWACSミサイルが飛んできたりするとか?
次回作はスウェーデンがモデルの国が舞台でパケ機はグリペンだといいなぁ…
コンシューマーで出せなくなるな。
流れを読まずにPCで出せよ
ネットワークプレイ前提の構成にでもすりゃ、オフラインシナリオは負け戦ゲーなんていう
無茶の実現も可能な希ガス
安定した描画クオリティが求められるゲームなんだから、
性能が個々に異なるPCでやるよりも、
PSという共通のプラットフォームでやるべきだな
プラットフォームが売れてないハードだと困るしPCでだせばみんな喜ぶ
凶箱ならともかくPCじゃ売れないだろ。
一気に敷居が高くなっちまう。
またPCで出せとかいってるバカが居る
フレーム数維持できんだろうが
おとなしくフラシミュでもやってろ
両方出せばいいんじゃないか…
>>843 グラボの性能とかモロに影響するから期待しない方がいいよ。
ヘボい環境で3Dゲームやるとマジでがっかりする。
次世代ハードをどれにするかはわからんがとりあえず2のリメイクをPS2かPSPで出してくれ。
>>838 やっぱりゲーム中の友軍地上部隊(特に戦車)は
明らかにそれと分かるシルエットになるのかな。
オーシア&ユークの戦車もそうだったし。
>>848 リメイクならPS2かな。
PSPだとそのまんま完全移植されそうだw
ユーク大陸の情勢を見たい
自衛隊に原潜を!って言ってる奴等は
俺達から見たら笑いが止まらないよね
のろまなミソ発射台なんて
位置につく前に座礁したりアボーンだな
>のろまなミソ発射台なんて
>位置につく前に座礁したりアボーンだな
つっこむべきはそこじゃないだろ
>位置につく前に座礁したりアボーンだな
半島ってレベルじゃねーぞ
おおそうか
ドックともどもアボーンか
参謀のミッチェル少佐も的確に場所を知ってるんだから
意味無い海自の沈没艦に決定だね
戦略爆撃の本懐ここにアリッテカ
2でも04でも5でもなすすべも無かったよね
ただサンフランシスコが海山にブツカッタ画像が痛かったから、思い出してしまった
最近でも隠されてるだけで、たくさん沈んでいるんだろうね
今、エアフォースデルタ1の曲聴いてる。懐かしい。
時期としてはAC3とAC04の間だったかな。
パッケージにベルクトをもってくるとは思わなかったなw
60フレーム描画は最初見た時は鳥肌モンだった。
無線音声が無かったのがちょっと残念だったかな。
ACをシム化したい奴
ACをPCで遊びたい奴
いろんな人がいるもんだ
PCうんぬんというとすぐに怒り出す変なのが居るから気を付けろ
エスコンの4やり直してるけど、地表とか空の感じとか
こっちのが5やゼロより良い感じなのは気のせいなのかなあ
3は、他はともかく空圧の感じだけは一番それっぽいな
Su−37でアップアップしながら高高度攻撃機を落としたのが懐かしい。
04以降は一定高度になるとなんの前触れもなくストールするからなあ・・・
>>860 04はベロシティベクトルがあるから予兆は分かる。
AOAの概念がない1や2は、本当にいきなりストーンと落ちる。
だとすると1や2はFー16でやるのがいいかもしれんな…
「石の様に墜ちる」
AOAの概念があるのは3だけ
AoAと聞くと、アークバードみたいな機上レーザー
兵器システムを思い出す
正直、AC3の機体じゃ高高度環境に耐えられないと思う。中の人も。
しかし、シリーズ中、最も高度差による操縦性の変化にこだわった
ACであることは間違いない。(リアルとの方向性は別ではあるが)
近年、軍用機で高高度を飛行するメリットが少なくなったとはいえ、
(最近のACで空が低くなったのはその辺りを反映したと思われ)
やはりあの特殊な世界には惹かれる。
それでも5は3に近づけて欲しかった。
アークバード迎撃に全機MiG-31で行ったら、あれだから。
ZEROでキル数カンストさせようと思っても弱機体だと武装と味噌数が貧弱でイライラする…
mission2でも爆装して飛べば良い
A-10なんかは味噌数は微妙で性能も低いがサブは気化10発、XAGM18発と優秀だな。二番目にカンストしたのがこいつだった。
気化、散弾味噌持ちの機体はキルスコア稼ぎやすいよなぁ。
ゼロでカンストしたのはSu-37だけだな。
黄色中隊マンセー
F-15Cでアサルトレコード埋めをしてたら何時の間にかカンストしてた
A-10が一番最初にカンストした俺は……。
ちなみに2番目はYF-23
……変態?
3番目がグリペンなら
>>872はオレのドッペルゲンガー
A-10、F-15C、F-15S/MTD、Su-32、Su-37、X-02、ファルケン、モルガンはカンストしたな。
次は何にするか…
EF-2000とF-15S/MTDとX-02とモルガンしか使ってないな
最近ベルクトに愛を注いでるな。ノーマルカラーが格好良い。
全機種でカンストすると何か特典ある?
・・・という板違いな質問はやめておこう。
俺はまだ1機種しか達成してない。
ていうか、未だにそれ使い続けてる。
流石にねーよw
グラティサントって城塞遺跡っぽいけどあれだけ険しい山の中にあれだけ巨大な城塞群作るって凄い手間暇…
昔のベルカは一体何と戦ってたんだろう。
>>876 俺もベルクト好き。カラーはグラーバクかゴルトだな。
だが一番好きなのは5のベルカ仕様のホワイトカラー。
880 :
872:2007/03/09(金) 13:05:45 ID:???
馴れ合いうざ
>>878 蛮族の侵入だろ
「ハドリアン・ウォール」の元ネタはハドリアヌス線
ローマがケルトの侵入を防ぐためにブリタニアに建設した大防衛線だ
ベルカ≒ドイツっぽいから、逆に元はベルカの侵入に対して作られたものかも知れないな
ACシリーズのステージって武装されてなきゃ観光名所になってそうなのがいくつもあるな。
でも風防越しに高空から見るならまだしも、
たぶん地上からトコトコ見回っても余り面白くなさそうな場所もあるけどな。
ハリアーかAHの導入で解決
ジャングルステージの美麗さは5のより04のが秀逸だと思う
04のジャンルっていうとタンゴか?
ああ、04といえばジャン・ルイだな。
アッー ジャン・ルイが姦られたー
地上のテキストは04からZEROに至る間に劣化しすぎ。
5はまだ見れた(上陸作戦などひどい面もあったが)けどZEROの地上描写は萎えた。
04は低空飛行しても粗が出ないのには驚く。
>>890 確かにテクスチャーの品質は差があるかもしれない
ポリゴンは増えてるみたいだから、粗く見えるのは描き方の問題かな
あるいはデータ量を抑えるために解像度を落としてるのかも
ソラノカケラの熱さは異常。難易度エースQAAM封印ならなおさら。
音楽も最高だし空も海も綺麗だし良いステージだったなぁ。
軍ヲタ的には舞台背景とか設定とか0のが好きだが、
爽快感で言えば04の方かな。
>>892 >音楽も最高だし
そこは各人の好みだな。
俺は2マンセー派。
ソラノカケラってのは04自体じゃなくて04のミッション7の事じゃないの?
Comonaは04のミッション音楽でも異質だしな。
サブタイトルを冠するにふさわしいミッションだった。
あの曲はあんまし好きじゃないが、規模はシリーズ一だったな
B7Rでピクシーが「何て数だ」と言った時はお前それ嘘だろと思った
>>895 なんつーか単調なんだよな<B7R
四方八方から敵機が来るんじゃなくてある程度分かれてくるから簡単に対処できちゃうんだよ
最初にいる機体を粗方撃ち落すと後はヘッドオンの一撃で終わっちまうからな
PJが喋りまくる頃には大概ヒマになってるのが痛い
もっとウジャウジャいても良かったような
04ソラノカケラ
スプリットS中海面すれすれ飛ぶ海鳥みつけて
おもわずニヤリとしちまったりしてたなあナツカシ…
この流れ読んで04引っ張りだしたけど、ウデ落ちたなあ。
こんなにロール早くてピッチ重かったっけ?
>>893 そうか?
設定としては04の方が良く出来てる様な感じが・・・
>>899 04は結構重め
それにエアブレーキがききにくい
エスコンしかやったことなくて初めてエアダンやったときに
エアブレーキがまったくきかないことに驚愕したことが
懐かしい話だ
ソラノカケラは乱戦感が素晴らしかったな。
B7Rは自軍が2機だけだから、放っておいても向かってきてくれるんで単調。
あと敵機をヌスットされる危機感wもない。
敵がいっぱいじゃなくて敵も味方もいっぱいってのが良いんだよなぁ。
B7Rは曲や背景もイマイチだったような…
一面荒れ地+単調な山脈ってそりゃねえよと
しかも3回も使い回されている
まあ円卓の鬼神だからしょうがないんじゃね?
一回目、二回目は当然として、三回目はちょっと無理やりだが
ソラノカケラは高い空、白い砂浜、照りつける太陽、蒼い海、
珊瑚礁の島々にそれを結ぶ高架道路、とそれなんて南国の楽園?な光景だし。
シーゴブリンの連中はああいう場所で仕事したかったんだろうなw
>>902 F-15やSu-27のエアブレはめちゃくちゃ利くぞ
反撃の第一歩となる偵察衛星打ち上げを防衛するという明確な目的がソラノカケラを印象深い作戦にしているんだようよ
>>909 ってか他の機体にも言えることだけど、あんなエアブレーキでも着陸時は効き過ぎて怖い。
エアブレーキ使ったこと無い…>エアダン
>>905 M10の制空戦は確かにそうだ。
自分的にはB7Rの持ち味はM16の悪天でのエース戦だと思ってる。M10より面白いし。
>>910 まあ、空戦中はとにかく敵を排除するのが精一杯な訳だが、
最後にちゃんと打ち上げてくれるのがいいよな。
ソラノカケラと比べるのもアレだが、5のSSTO打ち上げは正直萎えたorz
打ち上げチームのやり取り聞いてると、何だか純粋な天文観測衛星とか
惑星探査機の打ち上げみたいに思えてしまう。
お前ら今回は何を打ち上げるか分かってんだろうな? って突っ込みたくなる。
ソラノカケラはヘンな芝居臭さはなかったのに・・・。
打ち上げ時も退避指示とかないし、いきなりデモシーンに変わるし。
唯一、曲だけは雰囲気出てたけど。
エースなんて初代以外、全部クソ!
金払う意味なし!
5の打ち上げステージよりも
04の打ち上げ時の方が「やっと上がってくれた」感強いわな。
慣れてくると打ち上げ時に途中まで一緒に上がっていったりw
俺はV2を追い掛けた
攻撃は届くが破壊できそうでできない
なんでエルジア軍機は、ロケットが地上に居るときに味噌を撃たなかったんだろう
=ソラノカケラ
AAMでも当たれば壊せるだろ
まあ現実でも対空ミサイルで艦船のブリッジ位大破させてるしな…
>>918 多分、ロケット本体が多少ミサイルくらっても大丈夫なくらい、強固な作りになっていたんだろう。
敵もわざわざ爆撃機を大量に送り込むくらいだからな。
あの連中はそれまでに制空権を確保しておくための部隊だったんだよ。
あんな可燃物の塊、機関砲でも当たればあっと言う間に火だるまだけどな
それを言ったら野暮ってもんよ
>>918 そんなISAFみたいなことをエルジアがやってきたら、君はクリアできるか?
3と違ってすでに敵がロケット上空をうろついてるのに。
ZEROみたいに地下サイロで準備してて、発射までに敵機を全滅か撤退させないとロケット撃ち落されて終わり・・・って感じでも面白かったかも知れん。最近はICBMで衛星打ち上げとかやってるらしいし。
ソラノカケラってぼさっとしてると青僚機が結構敵墜としちゃうんだよな。
久々に04やったけど、通常ミサイルがよくあたるな〜。
927 :
名無し三等兵:2007/03/14(水) 18:33:37 ID:RDR2jv6X
5やゼロやった後で04やると挙動かなり重く感じるな
下げ忘れ失敬
オーシアの空母って7隻だっけ?
ケストレル
バルチャー
バザード
バーベット
・
・
・
>>927 そのどちらが、より”リアル”なんだろうか?
ACにリアルを求めるのはどうかと思うがどっちかと言うと04だろう。
どちらも飛行機の動きじゃないんだから
飛行機の造形では5以降のがリアルだと思うわ。
サンサルバシオン解放とディレクタス解放やる時いつも身構える
サンサルバシオンは良いけどディレクタスは少々萎えたなぁ…
もっと大規模な作戦を想像してたから拍子抜けした。
グラティサントとかも完全に叩き潰せるのかと思ったら得点制限だし。
つーかジェット戦闘機の中に鐘の音は聞こえないだろ・・・
音速突破していれば聞こえてくるんじゃないか?
ばっかじゃねえの?
>>935 開放戦、ユージア戦争とベルカ戦争では規模が違うでしょ・・・
>>936 時計屋や花屋の喜びの声が聞こえるんだからいいじゃん。
>>939 恐らく規模だけで言えばベルカの方がデカイ、解放戦はショボイが。
ユークに解放されたベルカの都市が悲惨そうだ
>>941 ユークはベルカ戦争には参戦してないはずだぞ。
ウスティオとか小国の支援はしただろうが・・・・。
>>941 04のは大陸全土を巻き込んだ戦争だぞ。ZEROは激しかったとはいえ一地域での戦いだ。(一番不自然なのはむしろ5の上陸作戦の規模の小ささ・・・)
>>942 アサルトレコードにユーク軍機のものがあるから多少の参戦はしていたと思う。Tu−160での渡洋爆撃とか。
ん?反乱軍参加機体でなくてユーク軍機として?
レコードでは反乱軍機だがそれ以前は正規軍だっただろうし。ユーク軍機がベルカにいたのは間違いない。
反乱以前にユーク軍機としてベルカにいたということにはならないな。
そすと反乱が起こってからユークから飛んできたのかな?
クーデターのタイミングで、各国から戦闘機乗りたちが一斉に集結した、という事ならわかるが、
それだとクーデター以前の説明がつかないからなあ。
ズボフってユーク人?
ユーク出身ということにはなってるが。
やっぱベルカ戦争っつても色々戦線があったみたいだから、資源目当てにユークも来てたんじゃね?ガルムが会わなかっただけであって。
そんで北極回りでベルカ本国を爆撃してたとか、5でのベルカのユークへの恨みの大きさからすると結構な事をやってた事は間違いないだろう。
とりあえずグラーバク達がオーシアと両方潰し合わせようとするほど
恨まれる程度にはユークもやってたと思うけどね。
>>943 縮尺を合わせるとユージアはオーシアと同程度の規模、戦域は大陸紛争の方がデカイが。
更にエルジアVS小国連合とオーシア(と金魚の糞)VSベルカというのを考えれば後者の方が大規模なものでないかと思える。
ZEROのカンスト機体見たら全部前進翼だった…
>>943 アサルトレコードにTu-160っていた?
エースコンバット総合隔離スレ B-26 マローダー
スレタイで喧嘩するのばからしい
とか言ってると、とんでもないニュースが。
1 : ゆうこりん(コリン):2007/03/17(土) 10:29:20 ID:DDZjux6l0 ?PLT(27456) ポイント特典
塊魂やエースコンバット 6がXbox 360で発売?
ビデオレンタルショップBlockBusterのデータベースによると、ビューティフル塊魂とエースコンバット 6がXbox 360で発売されるらしいです。
データベース上ではビューティフル塊魂が10月19日に、エースコンバット 6が11月16日に発売/レンタルされるとなっています。
塊魂は開発者向けネットワークでも名前が挙がっており、またビューティフル塊魂を昨年8月に商標登録されています。
バンダイナムコゲームスは積極的にXbox 360でタイトルをリリースしているので、発売されるとしてもおかしくはありません。
http://www.xbox-news.com/ http://www.xboxic.com/news/2595
なんだかあまり驚きがないな。
どうせ957は発売日以後は猛烈に書き込んだりしてるんだろうけどな
べつに箱でしかでないと決まったわけじゃないだろ
>>954 ユーク軍だったらTuかな?って俺の想像だよ。(しかし5ではB1だった・・・)
ペケ箱360で出るとして地上テクスチャーとか04並みに綺麗に
戻ってくれればなにも言う事は無い
他のゲームで恐縮だが、大戦略VIIも、XBOXで出た後、
PS2でVII EXCEEDとして出たという事例があるからな。
移植はなかったけど、エアダンはドリキャス→PS2に移ったんだっけ。
AFDはシリーズの度にドリキャス→XBOX→PS2と動いてきた。
暫くは本スレはGK痴漢の戦場か…あーやだやだ。
先にの見えない次世代ハードで新作出すより既存ハードで1〜3のリメイクして欲しいわ。
箱○とPS3とのマルチというのが妥当な所だろうよ
04以降、売上は海の向こうの方が常に大きいからな…
966 :
名無し三等兵:2007/03/18(日) 18:35:56 ID:jyENFIfy
>>961 ACは04で見限ったんだが、確かに遠景は奇麗だけど近づくとしょぼすぎるあのマップのどこがいいんだか・・
馬鹿は文句言うだけだから楽で良いよな。
>>965 XBOX360とPS"2"で発売されると予想。
なあ教えてくれ
Eボムに耐えられそうなのは、松下(米軍使用)しかないのか?
デルが安くて買おうと思ったけど、2ちゃん見てたら何だかなー
危なっかしくて見てられねんだ
972 :
966:2007/03/19(月) 12:57:17 ID:???
>>967 >>969 いや、箱○持ってるんでAC6は絶対に買う予定。
AC2とかは世界観、デザイン、BGMなどは出た当時マンセーしてたしな。
AC4はゲームそのものよりもPS2というハードウェアに嫌気がさしたんだよな。
もっとムービーみたいな凄いものが遊べると思っていたのに、満を持して出されたものが
あれだったしな。
箱○はBlazing Angels: Squadrons of WWIIレベルのものが作りこめるハードだから、AC4
が出た当時の俺がやりたかった域に達しているACが遊べるんじゃないかとね。
箱○持ってるんでAC6は絶対に買う予定とか言ってる時点で脳みそ腐ってる
AC6がでるんでそれ用のハードは絶対買うというのが正解
974 :
966:2007/03/19(月) 14:37:16 ID:???
スマソ専ブラでスレ抽出で見つけたスレだったんだが、雰囲気がおかしいと思ったら
ここゲーム関連の板じゃないのねw失礼。場違いなのでノシ
箱○で確定か
陸は地球防衛軍、空はエスコンと来たからには海の鋼鉄の咆哮も来て貰いたいもんだねぇ
そうなりゃ陸海空完全制覇でいい感じだろうよ
オンライン参加組は全員プレイヤーでソラノカケラが
できるって訳か…。
そして敵より先に味方が敵になることになるわけだ。
箱○で出せるならPCでも出せそうだな。
PS3死亡確認
おれは箱360を買うぞジョジョーーー!!!!!!
これでXbox360で欲しいソフトがまた増えた。
Over G
アイマス
AC6
とりあえずXboxとPSの二本立てきぼんぬ
>>985 3本あれば買う動機は十分じゃね?
そのラインナップだと今後が心配だけど
まあ、PS3にせよ、Xboxにせよ、俺には初期投資が痛いぜ。
そういえばベルカ海軍って空母持ってたんだね
アサルトレコード見て初めて知った
ベルカ海軍との戦いって、ルーメンで停戦調停が行われた時のあの戦いだけだったか・・・。
992 :
AWACS:2007/03/21(水) 01:07:50 ID:???
運河突破作戦のラウンドハンマー作戦でもベルカ海軍はいた
そこに飛んできたF-35Cはベルカ海軍空母からスクランブルした機体だとアサルトレコードに出た
ううううううむうう
ペケ箱360購入決定だなこりは;
とりあえず俺はエスコン6出る間では闘う大統領で遊んどくわ。
レッツパーチー!! ですか。
大統領は360に対応してないんだが…
PS3版も出るとは思うぞ
開発が死ぬほど難航中でいつまで待たされるかは不明だが
弾着まで残り3
弾着まで残り2,1....
だんちゃーく、今
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。