★良品戦争ゲーム(PC・PS・ボードetc)語る2本目
1 :
名無し三等兵 :
2006/03/02(木) 23:10:57 ID:???
2 :
名無し三等兵 :2006/03/02(木) 23:11:21 ID:???
2
3 :
名無し三等兵 :2006/03/03(金) 20:35:41 ID:sqXjANxu
保守
4 :
名無し三等兵 :2006/03/03(金) 22:41:17 ID:???
5 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 15:32:46 ID:TwETXQHA
マブラヴオルタネイティヴは戦争ゲームに含まれまつか?
6 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 15:38:27 ID:???
含まれますよ。 ところで「オルタネイティブ」がalternativeの発音とかけはなれている事にはどんな意味があるのでしょうか?
7 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 15:53:18 ID:TwETXQHA
解りません。ですが、私個人の考えでは、販売戦略のためだと考えています。 オルタナティヴ、オルタネイティヴの双方で検索して見ると解ると思います。 あえて少数派といえるオルタネイティヴにすることで、本作品は グーグルの検索でトップに表示されることに成功できています。 一言でいえば、差別化に他なりません。
8 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 15:58:50 ID:???
altered native
9 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 16:04:32 ID:???
つまり在日朝鮮人の事か
10 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 16:06:48 ID:???
いや、ゲーム中にオルタネイティヴ計画というものがでてくるので・・
11 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 16:16:52 ID:???
でも公式サイトのバナーに"alternative"って書いてあるし。
12 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 16:37:46 ID:???
PS版戦闘国家・改にハマっている俺が来ましたよ
13 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 16:43:46 ID:???
インプルーブドか・・
14 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 16:44:04 ID:???
PS2では最近アドバンスド大戦略が復刻されたし、コンシューマーでも 一応戦争ゲームは人気があると思うなり。 ただゲーマーってジャンルごとに分かれているんだよなぁ。 それと筐体の違いでもまた分かれる。そこいらが戦争ゲームの普及に 影響を及ぼしているのか知れない。
15 :
名無し三等兵 :2006/03/04(土) 17:16:56 ID:???
16 :
ムッソリーニ :2006/03/06(月) 16:51:35 ID:2rCMauH8
奈良鹿製作所の「NSPW」やらない?おもしろいよ ググってDLしてくればいいよ。
17 :
名無し三等兵 :2006/03/06(月) 16:55:42 ID:???
知能の低さで全てが決まる
18 :
名無し三等兵 :2006/03/06(月) 21:44:53 ID:o0j0p3aO
NSPWやるくらいなら、紺碧の艦隊やったほうがいい
19 :
名無し三等兵 :2006/03/07(火) 22:24:17 ID:???
サターンの大戦略 作戦ファイルで十分
20 :
名無し三等兵 :2006/03/08(水) 01:00:45 ID:???
Matrix Games社 War in Russia Pacific war は、如何でしょう。
21 :
名無し三等兵 :2006/03/09(木) 00:33:40 ID:???
太平洋戦争に興味がある香具師はすぐにでも食い付きそうだけどな>PW しかもフリーだし やっぱ英語の壁って大きいのかね
22 :
名無し三等兵 :2006/03/09(木) 18:12:43 ID:???
>>21 双方共に基本的な事なら共に問題無いと
ただ細かいルールなどはちょっとキツい
それよりも操作性が悪いかも・・・
太平洋の嵐・太平洋戦記に近い >PW
よくある戦略ボードゲーム:に近い >WiR
23 :
名無し三等兵 :2006/03/11(土) 13:47:05 ID:Vua6WmNT
TWB....神!
24 :
名無し三等兵 :2006/03/11(土) 15:00:35 ID:???
25 :
名無し三等兵 :2006/03/11(土) 18:57:26 ID:Vua6WmNT
26 :
名無し三等兵 :2006/03/11(土) 21:03:23 ID:???
27 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 10:35:58 ID:???
28 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 12:01:21 ID:???
29 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 13:12:55 ID:???
大戦略forWinは負けが込んでくると全戦力を首都周辺に集結させるというAIだったな。
30 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 14:20:04 ID:???
それはそれで正しい気が……
31 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 15:44:14 ID:???
保守
32 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 17:24:30 ID:???
>>28 お邪魔しましたね。
犠牲者を増やしたくないものですから・・・・・・
33 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 17:52:03 ID:WkemmJ82
新・戦闘国家しかやったことなくて 新・戦闘国家改をやったら俺が屁たれでぜんぜんクリアできなかったんですけど お勧めの戦略SLGってどんなのがありますか?
34 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 18:17:25 ID:???
群青もここに入るのか…
35 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 19:07:48 ID:???
>24 クレーマーと見られると損なので注意してくださいね。 そのうちどうにかするんだろうけど、人手が少ないところじゃ 対応が遅れるかもしれませんね。他のゲームでもやって 時折スレを覗くくらいが精神衛生上いいと思います。
36 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 19:15:05 ID:???
>>33 戦闘国家改・新か?
アレは戦闘国家とは呼べない代物、勝てない事も無いが限りない労力が必要。
戦闘国家であれば改が一番良いと思う、PC版もあるから探してみれば?
37 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 19:29:37 ID:???
インプループドはいまだにやってるなぁ
38 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 20:46:24 ID:???
>お勧めの戦略SLGってどんなのがありますか? たくさんありすぎ でもコンピューターゲームにはもうなにも期待するな 今からはボードゲームの時代 カードドリブンシステムの時代だ ボードゲームなら、古代戦から現代のイラク戦争まで幅広くゲームがあるよ 英語が読めるのなら世界が広がって(^^)v
39 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 21:51:35 ID:wXCHriei
なぜ、ジェネラル・サポートのゲームが出ないんだ? やはり、国産ゲーの最高傑作は「グロス・ドイッチュラント」の一言に尽きる。
40 :
名無し三等兵 :2006/03/16(木) 22:32:40 ID:???
今SPWAWやってる。既出だけど。 WW2は興味無かったけど目覚めそうだ。
41 :
名無し三等兵 :2006/03/23(木) 00:50:48 ID:???
SLGならやっぱFracasだろ。戦略以外は何も考えなくていい。
42 :
名無し三等兵 :2006/03/23(木) 22:56:04 ID:GV/uBDSs
43 :
名無し三等兵 :2006/03/25(土) 02:02:05 ID:???
44 :
名無し三等兵 :2006/03/25(土) 16:10:28 ID:???
>>42 Axis&AlliesにHoIを半分ほど足して3で割った感じですね。
45 :
提督 :2006/03/28(火) 11:17:25 ID:9pLeWp2I
今度からフリーか¥がいるかも添えて書き込むように。 以上、司令部からの通達だ。
46 :
補給屋 ◆ZA3g9myNTI :2006/03/28(火) 13:50:48 ID:AZ4Bz5rb
補給がリアルなゲームはあるものでしょうか?
47 :
名無し三等兵 :2006/03/28(火) 22:39:30 ID:???
リアルとは言いがたいが、ガンパレード・オーケストラで補給を怠ると本気で死ぬる。加藤屋カムバ〜〜〜ック!!
48 :
補給屋 ◆ZA3g9myNTI :2006/03/28(火) 22:50:51 ID:AZ4Bz5rb
>>47 参考になりました。ありがとうございます。
49 :
名無し三等兵 :2006/03/28(火) 23:06:44 ID:???
>>46 SPIのWarInThePacificとか。
海輸する船舶の計算・管理をする為に人が必要という実質4人以上居ないと
プレイできないビックゲーム。
50 :
補給屋 ◆ZA3g9myNTI :2006/03/28(火) 23:11:46 ID:AZ4Bz5rb
補給をしたいんだったら、SPIの北アフリカ戦役がいいんジャマイカ
52 :
名無し三等兵 :2006/03/28(火) 23:24:05 ID:???
>>51 イタリア軍はパスタを茹でる為に他国軍より水を沢山輸送しないといけない
とか言う奴ですね。
デザイナーにフルキャンペーンのテストプレイを行ったか聞いたら、出来る
わけがないって返されたという・・・
>52 そらまぁプレイヤー員数20人、総プレイ時間1,500(1,200だっけ?)時間ですし。 そのかわり、枢軸軍プレイヤーはヨーロッパで部隊を編成して海上輸送してアフリカに もってくるなどという補給好きにはたまらないシステムでありまいた。 今にして思うんだけど、「空戦マッハの戦い」なんかみても、やっぱりSPIって、その 作るゲームが30年早かったような希ガス。
54 :
名無し三等兵 :2006/03/28(火) 23:34:10 ID:???
あと、部隊編成してえっちらおっちら輸送系では、レックカンパニーかTSRで 出てたような希ガス。
56 :
名無し三等兵 :2006/03/28(火) 23:50:25 ID:???
補給が遊び易く抽象化してあるんだけどリアルっつーのは無いのかw?
57 :
名無し三等兵 :2006/03/28(火) 23:51:53 ID:???
>>53 空戦系のボドゲは、あの時代ならではでしょう。
今だったら、腐るほどリアルタイムの空戦シミュレーターがあるわけで。
最近はプログラム製作の方が忙しいので書き込んでませんが 創作質問相談スレでよく質問する者です。 つまりはここで挙げられるゲームはライバルなので。 私のゲームは補給を抽象化せず、かつ負担にならない工夫を 試みています。
>57 AIR WARのすごいとこは、 飛行機は、エンジンに羽がついて飛んでるもので、パイロットは動翼やスロットルで それを操縦し、その操縦の結果として挙動する ということをルール化したことですからなぁ。 そのぶんAHの「Flight Leader」、GDWの「Air Speriority」のような 航空戦術 というものに対するフォローアップが弱かったのは致し方なしというか。 >56 「補給」っつーもの自体が、軍隊内の物流という具象を抽象化したものなので、それは 抽象化しようがないのでは(笑) もし無理くり抽象化するとすれば、軍隊内の物流という具象自体を何か別なものと 置き換えて、結果として、それは補給と称する別な何かになりそうな希ガス SuddenStrikeあたりの「無限にわいてくる補給物資」みたいな(苦笑
補給を抽象化せず−と言っても限界がありますけど。
61 :
名無し三等兵 :2006/03/29(水) 00:27:25 ID:???
高梨俊一先生のアフリカンギャンビットとかですかねぇ。>補給を抽象化 師団規模のユニットと一緒にドラム缶(補給)マーカーがマップ上を駆け回るという。
62 :
名無し三等兵 :2006/03/29(水) 01:01:32 ID:???
大雑把に「補給ポイント」で処理しちゃうとか。
63 :
名無し三等兵 :2006/03/29(水) 16:18:10 ID:???
まあ、アフリカンギャンビットに限らず、北アフリカものにはつきものっしょ。 補給マーカーとか補給ユニットが。 古くはAHクラシックの「ドイツ・アフリカ軍団」から。 そういや、南北戦争物のTSSシリーズには、補給ワゴンがあったな。 各ワゴンは歩兵用と砲兵用の補給ポイントを持ち(紙に記録)、 弾切れ判定を起こしたユニットは、ワゴンから一定範囲内にいれば、 そのポイントを消費して、弾切れマーカーを外すことができる。 これ弾薬のみだけど、燃料とか、食料とかにも敷衍すれば……かなり面倒だけどw
64 :
名無し三等兵 :2006/03/29(水) 20:59:42 ID:???
TSSは1が出たら弾切れなので、あっという間に両軍弾切れだし 弾切れの無いCedar Mountainとかだと、射撃しっぱなし…… 極端なんだよ! 第4版ルールは面倒でやる気にならんし、どうしてこうなんだろうonz
65 :
名無し三等兵 :2006/03/29(水) 21:58:01 ID:???
S&T218 Chancellorsville & PlevnaのChancellorsville、誰かプレイした人いない?
66 :
名無し三等兵 :2006/03/30(木) 01:52:16 ID:???
67 :
66 :2006/03/30(木) 01:55:21 ID:???
スマソ、ちゃんと横に書いてあった。 ぼけてた
>>61-63 レスありがとうございます。補給の方法は決めてあるのですが同じ様な物が
あったら出遅れになるのでお聞きした次第です。
そういえば、4亀のハーツ・オブ・アイアンIIリビューが完結したー ライターさんお疲れさまでしたー(笑) つうか、最終回、何その戦後日本(笑)
70 :
名無し三等兵 :2006/04/03(月) 01:50:38 ID:???
パンツァーフロントは面白いなあ 数人程度が同時参加できて、1ミッション数分、サーバー不要P2Pでの パンツァーフロントオンラインとかできないかな どこぞの掲示板で待ち合わせして、レス番501なら501号車、 コテハンならコテハン名で参戦
71 :
名無し三等兵 :2006/04/03(月) 12:29:07 ID:???
串良をクリアできないプレイヤーは非国民
72 :
名無し三等兵 :2006/04/03(月) 22:47:06 ID:???
DCで出たらプレイする。 PSのコントローラは使いにくい・・・
73 :
名無し三等兵 :2006/04/04(火) 06:27:37 ID:???
……溝口小隊長車ハ、巧ミナ操車技術ト百発百中ノ射撃ノ冴エヲ見セ、敵中戦車 多数ヲ撃破シマシタ シカシ、串良基地ヘノ強行突破ヲ図ル敵新型戦車ヲ阻止セント果敢ナ肉薄攻撃ヲ 試ミルモ側面装甲ヲ貫ケズ、直後ニ敵中戦車複数ノ集中射撃ヲ受ケテ大破炎上シマシタ 唯一ノ味方新型戦車ダッタ宇野沢車ハ、小隊長ノ指示ニヨリ絶好ノ待チ伏セ地点カラ 敵軽戦車・中戦車多数ヲ撃破シ、最後ニ敵新型戦車ト相打チニナリマシタ 我ガ車ハ、小隊長ニ指示サレタ射撃地点ヨリ萬谷車トトモニ宇野沢車、小隊長車ノ 最後ヲ見届ケタ後、敵ガ後方ヲ遮断シツツアルトノ報告ヲ受ケテ串良川西岸デノ 防戦ヲ断念、同小隊萬谷車、第二小隊唯一生キ残ッタ田辺車ヲ伴ッテ鹿屋ヘノ 後退ヲ図リマシタ ソノ途上デ田辺車ガ故障、萬谷車ガ敵新型戦車ノ遠距離射撃ヲ受ケテ破壊サレタタメ、 串良方面デ生残シタノハ私ノ戦車ダケニナリマシタ……
74 :
名無し三等兵 :2006/04/05(水) 22:15:57 ID:???
補給屋氏はどこの人なの? ゲームは戦略級?作戦級? なにを作ってるのか興味しんしん
75 :
名無し三等兵 :2006/04/06(木) 00:05:19 ID:???
>>74 同人スレのいかにもってな感じのスレに、試作が上がってる。
76 :
名無し三等兵 :2006/04/06(木) 00:05:51 ID:???
>>74 どうもです。
最小単位では部隊をHEX上で動かします。(最小単位以外もありますが)
その上で補給に重点をおいたシステムを作っています。もう少し待ってください。
78 :
74 :2006/04/06(木) 22:13:09 ID:???
>>75 ありがと!
今携帯だから見られないけどすごそう
帰りに落としてみようっと
補給屋氏へ同人板に感想書きまーす!
マップエディタのアップしかしてないんですが? 流れているのでもう一度しておきます。
80 :
名無し三等兵 :2006/04/10(月) 01:41:58 ID:ZPllBeGe
大海戦とタンクハンターはサルのようにやった記憶があるなぁ。 もう一度やりたいものだが、、、
81 :
名無し三等兵 :2006/04/10(月) 02:01:54 ID:mdwoq2f0
クローズコンバットなんかも(・∀・)イイ!
82 :
名無し三等兵 :2006/04/11(火) 00:39:36 ID:???
>>49 「SPIのWarInThePacific」やったよ。7人で1週間、地図広げっぱなしで泊まり込み。
でも開戦から1年しか進まなかった。オレの担当は日本軍の中部太平洋とそれこそ
補給担当で補給線への商船の割り当てとその計算。
83 :
名無し三等兵 :2006/04/11(火) 02:49:35 ID:???
苦労話を聞きたいような、聞きたくないようなw
84 :
名無し三等兵 :2006/04/11(火) 12:08:42 ID:???
>>71 プレイヤー車を一式中戦車にしても楽勝
……パーシングをシャーマン系にしたらの話だけどね
チヘ車ではどうやってもパーシングを撃破できない
M4A3E2もかなり苦労する
85 :
名無し三等兵 :2006/04/11(火) 23:33:01 ID:???
>>82 >>83 作戦参謀が大規模な攻勢計画を立てると
補給参謀がどこにそんな船があるんだと
怒り出したりするんだろうかw
86 :
名無し三等兵 :2006/04/12(水) 10:10:31 ID:???
大井たんと化して「このバカヤロウ」と他の日本軍プレーヤーを罵倒する
>>82 の姿が思い浮かぶ今日この頃
87 :
名無し三等兵 :2006/04/12(水) 17:32:27 ID:???
戦争ゲームというより内紛ゲームみたいだ
88 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 02:31:58 ID:???
なんかエエなあ・・・
89 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 11:42:49 ID:C8OKlrb+
大日本帝国の盛衰みたいなPCゲームってないですか?
90 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 11:57:55 ID:???
箱庭系戦略ゲームで面白いの無いかな。ブリッツクリーグはもう飽きた。
91 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 12:01:41 ID:???
サージェント・サンダース combat! 地味だが楽しい
92 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 12:32:42 ID:???
ASLのスターターキット、ルール部分の解説付き和訳が公開されてんのね。 アドバンスド・トブルクに進むべきかASLに進むべきか悩む。
93 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 13:22:02 ID:???
94 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 13:53:49 ID:???
96 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 15:50:21 ID:???
春とはいえ頭のおかしい人が増えすぎではないか?
97 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 16:45:36 ID:???
98 :
名無し三等兵 :2006/04/13(木) 23:13:13 ID:???
99ゲット
>>100 レッドサン……糞ゲーを思い出して萎える。
102 :
名無し三等兵 :2006/04/20(木) 00:54:11 ID:6sYpTs5T
大戦略シリーズはPC-88用のスーパー大戦略が一番面白かったなぁ・・・ アドバンスはゲームをしているというより労働をして居るみたいだった。
うちじゃMSXだった。中国軍で西独軍相手にするのが燃えたな。
104 :
名無し三等兵 :2006/04/21(金) 14:23:46 ID:StuhuxZX
おい! ____ / / /| _| ̄ ̄ ̄ ̄| |__ / |____|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒J
105 :
ノーリセットで勝てば神 :2006/04/21(金) 14:45:08 ID:P6Y/xzU0
補給戦の極地と言えば「ジェネラル・サポートの『太平洋戦記2』」だね、 あれのショートシナリオの勝利条件をノーリセットで達成した人を知らない。 原材料を搬入しないと、航空機・船舶・弾薬・燃料が生産できない。 補給が断絶すれば、根拠地に反乱が勃発する。孤島の維持がたまらん。
レッドサンブラッククロスってクソゲーなのか プレイしたことないからわからないが・・・
107 :
名無し三等兵 :2006/04/24(月) 21:20:31 ID:nt8x1hAI
>>106 地形条件厳しくて機動戦にならなくて展開が今一だった記憶があるが
プレーの仕方が悪かっただけかも・・・
今でも持ってるけどプレーする気力はないなぁ・・・
クソゲーちゅうか、ユニットの再編手順がめんどくさすぎる。
リアリティと娯楽性の間で煩悶するのがゲーム製作者
煩雑さを娯楽だと勘違いしてる奴が作るとこうなる。
実のところリアリティ無き手順の複雑化(納得できない、アンバランス.etc)が多い。
小説なら冗長すぎる部分は読み飛ばせるからな
え?本当に?
ニートゲームは将棋と囲碁とオセロ。 相手がいるから、ニート族になりやすい。
116 :
名無し三等兵 :2006/04/30(日) 15:09:17 ID:mrcb0s74
日本語でプレイ可能な陸戦PCゲームの紹介頼む。 昔のグラムスのロンメルとかのような奴を希望。
PSのWWU物 パンツァーゼネラル 天候の急変には泣いた。
奥田会長はヤンキーニートだけ見てて、ヒキニートは見てないんとちゃうか
119 :
名無し三等兵 :2006/05/01(月) 00:40:56 ID:cG90Lqs4
>>116 panzer general2 だな。俺が泣いたのは使えない
対戦車砲にだけどw
後はclose combatかな1.2.4.5が日本語化
されてるが一番面白いのは3だと思う。
今この手のゲームは人気ないからあんまりないなあ
例外はHOI2ぐらいかな・・・
今自分がやってるのはeast front2 とHOI2
>>120 >panzer general2 だな。俺が泣いたのは使えない
対戦車砲にだけどw
移動後に攻撃できなかったからな。敵が攻めてくれるのを待つだけというw
でもMOD入れたら移動後に攻撃はできる。
このゲームは森や塹壕掘った歩兵がしぶといから結構好き。
対戦してえよ。
PGは3Dしかやったことがない・・・2とピープルズジェネラルはいつか買おうと思ってたら いつのまにか無くなってた(´・ω・`) 3Dの対戦車砲は自走対戦車砲なら使えたな。
カワイソス 俺も持ってない(´・ω・`)
PGシリーズのほとんどは英語版ならフリーでダウンロードできたはず
>>121 >でもMOD入れたら移動後に攻撃はできる
そんなmodあったのかmapとかは腐るほど落としたんだが
・・・知らんかったorz
仕方ないんで移動できない分射程を1ヘックス伸ばすことに
してたよ。
>森や塹壕掘った歩兵がしぶといから
町に篭った塹壕値の高い歩兵に突撃したらパンターや
ティーガーでもこっちのほうの損害が馬鹿にならんことが
結構ある。工兵や野砲が大活躍したなあ。
peopleでは野砲が移動攻撃できるようになってしまって
がっかりした覚えがある。
3になってかなり違うゲームになってしまった。
>>125 panzer.dat とequipment fileを入れ替えたら
兵器のグラフィックも性能も一新する。
>>126 今鋼豹司令部になってるとこが昔DATファイルの
書き換えとか説明しててそれ参考にしながらやったんだが
対戦車砲が移動攻撃できるようにはならんかったな。
グラフィックは結構豊富になったが。
equipment fileの書き換えでmovementをupさせてやる
といいんだろうな・・・
panzer.dat は確か日本語版DATファイルは1000ユニット
制限があったが英語版DATならツールで2000ユニットまで
増やせたんだよなあ
すげー。 まだ作ってたんだ。
現代海戦はつまらん スルー決定
やはり、ミサイルと電子戦だけなんですか?
132 :
名無し三等兵 :2006/05/11(木) 22:42:40 ID:bMkAnqzQ
現代戦には戦場の煌めきも将軍の閃きもない!
134 :
名無し三等兵 :2006/05/11(木) 22:46:36 ID:LjTNl0s4
PS2のジパングって面白いですか? 沈黙の艦隊がかなりやばかったそうなので、買うの怖いんですが。
コンシューマとコーエーはやめとけ
鋼鉄の咆哮は結構良いぞ。バカゲーだけど。
>>133 ねぶたい発言内容からして、そいつら買う気なんか無いよ。
ところでYahoo!オークションで、昔落札し損ねたGDWの
キャプテンズ・エディションズ・ハープーン、
転売屋に転がされてやがんの。かなぴい
>>136 鋼鉄シリーズは色々出ていますが、
初心者にお勧めなのはどれでしょうか?
恥ずかしながらPCのみでPS2を持ってないのですが、
PS2本体を買ってやり込む価値はあるでしょうか。
>>138 PCがあるなら2EKパック買うのが無難
3は潜水艦スキーでハイスペックでない限りお勧め出来ない
>>124 >PGシリーズのほとんどは英語版ならフリーでダウンロードできたはず
えっ、何処でできるんですか。
アバンドンウェアじゃないのか?
やっぱメタルギアソリッド4でしょ
S R C は 「 ソ ウ ル オ ブ ガ イ ア 」 で 、 ス パ ロ ボ を 超 え る 。 世 界 最 高 シ ナ リ オ 、「 ソ ウ ル オ ブ ガ イ ア 」 かつてSRCは、何度もスパロボというゲームを目指した。 しかし、それは実際には、スパロボを真似ただけの「スパロボ以下」のものでしかなかった。 だが、ついにSRCが、スパロボをも超える時が来たと確信する。 このGSCの最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本SRCが降り立つのである。 三笠を筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 SRCのシナリオでありながら、サルファのような輝きのあるリアルグラフィック。 フルMP3のすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのシナリオは、史上最高のSRC・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFポリティック巨大ロボットシナリオソウルオブガイア ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
悪い、誤爆。
スパロボほどポリティックからかけ離れたSLGも無いよなw SEEDの参入ださらにパワーアップだし。
誤爆を長々と引っ張るのもどうかと思うが、「戦争と言う側面を重視した シリアスなシナリオ」とか戯けた事言うてるのよ、作者氏。 「軍事板常見問題」のハガレン問答100回読み返せって気分になって こんなコピペを作って、挙句に誤爆。今では反省している。
スパロボは自分が一番好きなロボを重点的にチューニングして、 哀れな敵性体への一方的殺戮を楽しむゲームです。 まあでも、もしかしたら探せばそういう戦争もあるのかもしれません。 アメリカvsイラン、みたいな。
148 :
名無し三等兵 :2006/05/14(日) 10:04:36 ID:xtiGv598
ほう、イラン ね
乗用ロボットにのって戦う、ていう発想自体が日本人独特のものなんだよなぁ。 なぜなんだろう。
>>149 ジャイアントロボ、鉄人28号はリモコンだった。故に敵に乗っ取られることがあった。
乗用になったのはレッドバロン、マッハバロンからかな?
うちゅーのせんしー
宇宙戦争に出てくる、火星人の多足戦闘機械なんてのもある。
>>140 PGIのクローンなら何処かで見た記憶が。
PGIはキャンペーン最初のマップがまともにクリアできなくて投げ出したなあ…
>>140 panzergeneral2.comのリンクのforumにdownloadというトピックがあって
そこから辿ればダウンロードできた記憶がある。
でも今はないっぽい。
>>154 LGeneral?
入れたけどどうもうまく動かん・・・。
ガイシュツだがマブラヴオルタネイティブを推薦する このゲームには今の日本人に足りないものが詰まっている。 エロゲだからと偏見をもたず、是非一度やってみるべし。 是非ブサヨや特亜の人間にやらせたいよ。
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
159 :
157 :2006/05/15(月) 22:11:50 ID:???
上記のみならず、軍事、物理、政治等のバックグラウンドが とても深く練りこんである。 ほぼ一本道なので小説みたいなもんだね。
足りない物って、むーざんむざん、か?
某百円ショップで売られているPC海戦ゲームは既出かな? 買ったこと無いから評価できん・・・
あー、そっち方面は足りすぎてる 〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ノ ヽヽ | ● ● | | ノヽ====, / 、.. ((.|_|_|_|_|) \ ( 。∀゚ ) | し J | | | / 〃し ⌒J\ ( ( ) ) / ) ( \ (_/ \_) とかな。
163 :
157 :2006/05/15(月) 22:49:48 ID:???
ま・・・まりもちゃん!!? ところで、マブラヴオルタネイティブは愛国心の向上や 理系離れの抑制にも効果あるとおもうぞw
マヴラブオルタは最高の王道軍事系ゲームだった。 俺の中ではHOI2やPG2と並ぶ傑作w 最初はどーせネタだろプゲラって感じだったんだが いい意味で期待を裏切ってくれたwwww 俺のソ連攻略をストップさせたのは冬将軍でも 貧弱なインフラでもなくこのオルタだったよw
>愛国心の向上や理系離れの抑制 これはいいんだけど、競争社会からの落伍者になることを覚悟せねばな。
目撃、DQN。
同人ゲームだが、SRCの艦隊戦リレーとかはどうよ?
ふと、2ちゃん各板の相関関係をイルミナティみたいな感じでゲーム化できないか、とか思った。 数字板の影響下にある軍事板モエスwww
170 :
名無し三等兵 :2006/05/18(木) 10:11:46 ID:pW521vTT
バトルフィールド1942 WWIIアンソロジーって面白い?
>>170 おれは面白いと思う>バトルフィールド
買うならアンソロジーよりもバトルフィールドオリジナルってやつを買ったほうが安いからいいかも。
(アンソロジーのマップはあまり対戦も行われてないし)
他人のプレイを見るのも面白いね、車に乗り込んでそのまま敵戦車に体当たりをかますヤツとかw
マルチ楽しみたいならBF2ですね。 かなりリアルよりもゲームに寄ったバランスになってるけれど、 リアル志向の人でも視覚と聴覚の面で楽しめると思う。
BF2はスペック厳しそうだよ
BF2 戦争ゲームとしては良品とはいえないスポーツ系FPSに分類されると思う BF2はピアキャスでプレイの様子を流している人がいるから見てみるといいよ 死んでもたいしたペナルティ無しに復活して拠点を取り合うだけの というか、拠点に素早く移動するときは、自爆して拠点で復活したりする純粋な点取りゲー
じゃあCall of Duty2は?
同人ゲームだが、SRCの艦隊戦リレーとかはどうよ?
叩きたいのか褒めたいのかどっちだか解らないな・・・・・・
まぁ褒めたくて2chに同人の名前を連呼する奴は居ないか
同人の中の人も大変だな
>>175 片足でぴょんぴょんウサギのような速度で跳ねながら突撃する歩兵萌え
・・・でもやる気は失せる、そんなゲームだっけ?
168 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 07:21:05 ID:???
同人ゲームだが、SRCの艦隊戦リレーとかはどうよ?
171 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 17:57:16 ID:???
>>168 巣に帰れ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「アンチに狙われて可哀想」と思わせていると ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
流れを読まずに。 さっき、某オークションでバンダイの連合艦隊を競り落としてきた。
俺はAHの米国南北戦争に入札しようかな〜と思っていたら、 世界一受けたい授業を真剣に見てて入札すら忘れた。
↑VGのCivil Warは名作……かどうか微妙(w ルールの穴が多すぎ バンダイの連合艦隊はある種の名作!
確かに、ある種の名作だわ。
確か3万部売れたんだっけ? >連合艦隊
186 :
名無し三等兵 :2006/05/22(月) 16:45:24 ID:qVtuT3lY
>>183 「多すぎ」っていうほどあったかな?
まぁ普段からそんなんばっかりしかプレイしとらんから気にならないがw
>>186 穴が多いというのは正確ではないかな?
何度もプレイして慣れてくると、変なことがどんどん起こせるようになる。
といっても、さすがVG。ちゃんと遊べるように作ってあるから立派。
テストプレイしたかどうか怪しいゲームが氾濫してたからね(w
バンダイの連合艦隊ってそんなに問題のあるゲームなのか?
1ヘクスが見た目で150km近くあって、駆逐艦にZOCがあればある種の問題作だろうw 戦艦単艦を駆逐艦6隻で包囲撃滅ができるからリアリティがあってよいと言えば言えるような気もするしwww でも、数値がカキコしてあるカードをダイスロールの代わりに出す、 というのは、今にしても結構斬新な気が。 つか、最初にアレをプレイしたのが中学時代の修学旅行先というのが実にイタイ……。
>>190 ああ、それで日本海にいる大和が太平洋の米戦艦を攻撃できるのかw
変な棒とかついてなかったっけ
参棒な
>>190 > でも、数値がカキコしてあるカードをダイスロールの代わりに出す
確か、パーティージョイシリーズの「バイファム」がこのシステムの初出だったっけ。
スティーブ・ジャクソン(米)が絶賛していたと伝聞で聞いた事がある。
…卓ゲー板に帰ります…
195 :
181 :2006/05/24(水) 19:40:32 ID:???
今日来たよ。 連合艦隊。 連れとプレイしたらまた報告するよ。
報告楽しみにしてます(`・ω・´)
悪いが連合艦隊は、すなおな糞ゲーだと思う。
何で連合艦隊3万部も売れたんだ?
あの頃、日本製の海軍戦略級っちゅーと、あのくらいしかなかったからな。 それにAHとかと違って、一般の玩具店でも流通したし。
>>199 すると、買ってプレイして→orz→転売のパターンか?
>>200 発売当時は普通に転売するのも難しかった。ヤフオクなんかないから。
それにマニアは買わない。一般人に売れない。
その結果、押入れの肥やしというパターンが多かったのではなかろうか。
まあ、バンダイのゲームはスケールが判らんからなあ。 そのおかげでゴジラやウルトラマンやヤマトのゲームも出したのかも知れんし。
連合艦隊のプレイ報告 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
保守
205 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 13:32:42 ID:r4kgzDC8
朝鮮戦争を舞台とした戦争ゲームが日本のゲーム会社から発売されないのは、 総連や民潭(民団)や韓国と北朝鮮が抗議やクレームをつけてくるから? 大戦略の中でシナリオやマップもないし、ベトナム戦争はあまり抗議が こないから普通にゲーム化されているのにね。
207 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 13:38:51 ID:Y9gp3W+R
もう20年くらい前のことですが、 エポック社発売の「朝鮮戦争」のボードゲームが 某団体の圧力によって販売中止にされたことが あります。 ちなみに自分は中止前に購入できたラッキーな1人です。 実家に帰れば、まだきっとあると思います。
>>207 アレは朝日新聞だったっけ。
俺も朝鮮戦争もってるよー
209 :
名無し三等兵 :2006/06/13(火) 15:03:05 ID:Y9gp3W+R
エポックの朝鮮戦争はサンセットから再販されてます 知ってると思うが念のため
SPIクオドリのヴュルツブルグと奉天やってみたかったな…ゴラン高原と中国農場はTACTICSの付録になったし、どうせならさ…
>>205 HOI2だと金日成が韓国へ宣戦布告してお手軽に第三次大戦が
始まっちゃったりする。さすが中国で発売禁止になっただけのことはあるぜフハハハハー
日本でも発禁(メーカー自主規制だが)の危機があった。
だが菊の御紋を華麗にスルーすることで発売
んなもん海外版購入すればすむ話だけどな。
SFCの鋼鉄の騎士シリーズはなかなかの良ゲーだと思うのだが…
>>216 リセットの回数まで記録されてるアレか?
>>217 クリア後にあれを見て愕然としたw
SFCなら過去にも出ているCOMBAT!が一番だと思う。
同じシステムでPC版がでてたはずなんだけど、XP対応で再販しないかな・・・
>>218 SEGAのプラトゥーンリーダー。<PC版
XPで動いたと言う人もいるようだ、うちじゃ動かないけど。
俺もXPで編成までは出来るようになったけど、戦闘の方が動かないんだよなぁ。<SEGAのプラトゥーンリーダー 動けばあと10年戦えるのだが。
SFCで同じ装甲師団を率いてヨーロッパを転戦していく大戦略タイプのゲーム無かったっけ。 アドテクのドイツ装甲師団長みたいだと思った記憶が・・・
222 :
名無し三等兵 :2006/06/17(土) 20:12:07 ID:On0wzWfb
マルチプロセッサやらハイパースレッドやらで問題でてるなら、 タスクマネージャのプロセスで関係の設定を弄ると大概動くんだけど, そういう問題でもないかな?
224 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 11:25:02 ID:dF7HthQh
プラトゥーンリーダーは3Dとか使ってないから、WindowsXPにWindows98エミュレーターをぶち込めば動く。 そこまでする手間が必要なのかといわれると疑問だが。
>Windows98エミュレーター kwsk解説お願いします\(^o^)/
226 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 17:39:14 ID:dF7HthQh
227 :
名無し三等兵 :2006/06/19(月) 17:46:03 ID:dF7HthQh
VMwareplayerだけじゃなく、serverのほうもベータ版がフリーだな。 私もロンメルプレイするために利用している。さがすと日本語マニュアルも見つかるしオススメ。
wine for windowsXP が出れば問題は解決するのに…
WIN98エミュがあれば動くのか。 しかし、最大の問題はプラトゥーンリーダーが手に入らない点だ! だからXP対応で再販を・・・(´・ω・`)
virtual serverは音が出ないからちょっと寂しい。
h o i 2 ! h o i 2 ! h o i 2 !
>>230 win98エミュというか、仮想PC。win98が無いと「ただの箱の」エミュレータ。
あれ、VMplayerは体験版か何かに最初からOS入ってるんだっけ?
235 :
名無し三等兵 :2006/06/20(火) 22:34:35 ID:rtUlHnsd
つSOCOM
プラトゥーンリーダー、俺には難しいから売りたいけど 箱無しだから無理だろうな。
ヤフオクで100円から売れば問題ないよ(^^)
238 :
236 :2006/06/21(水) 20:32:10 ID:???
100円じゃ手間賃にもならん・・
ザマぁみろ
ブリッツクリーグ2に突撃して大丈夫?
クリーグじゃなくてクリーク
>240 ボミョー SS3を待った方がいいかも。
海の人、広島に引っ越してコイよ
広島は放射能汚染区域だから、だめ。 海の砒素は奥尻島に引っ越すことになっている。
評価も下さず過疎スレに追放ですか? 流石、軍事板のお偉い皆様は他のゲーマーと格が違う
>>247 を見て
>>245 関係者(つーかファン)がこんなばかばっかだと思われたくは
無いな・・・・とか
宣伝も良いが引きどきは大切だよ?
感想乞食か。 変な奴。
次行こう、次。
じゃあ次は質問です。大戦略2.0のゲームは面白いでしょうか? かなり売れたと言う話しを聞きましが、本当に面白いでしょうか?
聞きましたが○ 聞きましが ×
面白いと感じるかどうかは個々人によるだろう。
ちょっと教えてください。 いま秋葉原で輸入ソフトが揃ってる所ってどこなんでしょう? オーバートップもアソビットももうないんだよねぇ?
実は通販が一番無難orz
257 :
255 :2006/06/26(月) 01:36:16 ID:???
>>256 あーそうなんですか…
店舗でぶらぶらと色んなパッケを見るのが楽しかったんですがねぇ。
ゴーストリコンの新しいの買ったついでに他に面白そうなのも見てくるつもりだったんですよ。
これだけでは教えて君なので。
サイレントハンター3てUボートシムが滅法オモロイです。
大型船団の前方に位置し、潜望鏡でどれを狙うか吟味する瞬間なんて最高です!
まぁその後は爆雷落とされまくるんですが…
KORSUN POCKETっておもちろいの?
大戦略が出来なければ、他のゲームは出来ない
Vic、HoI2やEU2はむしろゲームやらないで国別歴史情報と技術の解説本があったらそっち読みたい Paradox中毒は光栄中毒の比でないし、Paradox節がいい 今もHoI2で貧乏国見て兵隊画像と陸戦ドクトリンの機動火力重視に悶えていたところ
262 :
少佐 :2006/06/27(火) 03:01:03 ID:jP3i6AkK
なぜ魚雷ゲームが出ないのだ! パチンコの玉を望遠鏡で狙って発射し、敵の戦艦、駆逐艦、空母、潜水艦 のフィギュアを沈めるというゲームだ! これには台そのものをゆするとか、傾けるというコンピューターゲームには 無い高等テクが存在し、さらには「ちょっと待った、それは無しだ」などと 「和平交渉」まで相手とやるのである。
263 :
少佐 :2006/06/27(火) 03:03:32 ID:jP3i6AkK
チェス。 駒の形がリアルなものも存在し、槍を持って突っ込む兵士と 法王、王様、女王との身分格差、社会の現実が実感できる! 馬の駒のほうが、突撃兵より価値がある点もリアルだろう。
264 :
少佐 :2006/06/27(火) 03:11:48 ID:jP3i6AkK
電光ゲーム時代の乾電池で動く、機動戦士ガンダムのゲーム。 昨今のカードを置く、オンラインのガンダムのゲームと違い、 敵キャラのビグザム、エルメス、ジオングもガンダムのビーム一発 で即死する! アニメでは「戦艦のメガ粒子砲並だ」と表現されてるのだから、まあ 当たれば即死確実なのでリアルだが、「悲しいけどこえが戦争なのよ」 と実感できる。 旧型ザクがビームライフルの直撃を数発食っても死なない昨今のガンダム ゲームに違和感を感じる人にお勧めしたい。 一番強い敵キャラがなぜかシャア専用ザクであるという点も原作に忠実なのだ。
今更ながら、lastday of Vietnam 大げさな言い方だが、戦争の本質が痛いほどわかったよ・・・
266 :
名無し三等兵 :2006/06/27(火) 04:46:24 ID:W3ajJQyv
267 :
少佐 :2006/06/27(火) 06:03:01 ID:jP3i6AkK
あとファミコンの「ボコスカウォーズ」。 王を中心とした軍団を適当に指示しながら、動かして敵を撃破 していくのだが、適当にしか指示できず、ランダムに各キャラ が動き、いきなり自軍の王様が飛び出して敵のザコと戦い、 いきなりランダム判定だけで戦死してゲームオーバーになる。 戦争の悲惨さが実感できる。
268 :
少佐 :2006/06/27(火) 06:08:18 ID:jP3i6AkK
ナムコのギャラガ。 敵のキャッチビームを浴びた味方が手のひらを返して、敵に 寝返るシーンには人間や戦争の本質がある。 ドルアーガの塔。 鎧を着てるので最初はスライムより遅い主人公。 遅すぎて、レバーを握る指が痛く、バーチャルな痛みがそこにある。 ドラゴンバスター。 剣を振りかざして敵に突っ込んだはいいが、スタンガンで電撃ビリビリ されたように麻痺状態で体力がグングン減り、最後は消えて昇天する。 なにか赤紙一枚の生命を実感である。
269 :
少佐 :2006/06/27(火) 06:12:41 ID:jP3i6AkK
カプコンの戦場の狼。 サブマシンガンの射程が異様に短く、敵が人海戦術で攻めてくると とてもじゃないが戦場の狼などと気取れない焦りを実感する。 オペレーションウルフ。 決まってラストの面で銃弾もロケット弾も尽き果て、シングルアクション の拳銃のような状態でアサルトライフルを持つ敵と戦い昇天するという 戦場の悲劇を実感。
もう寝なさい。
271 :
少佐 :2006/06/27(火) 06:19:56 ID:jP3i6AkK
ナムコのスカイキッド。 飛行機戦争ものだが、とにかく自機が失速しまくり、爆弾は正確 に当たらず、敵機のほうが早く戦場の厳しさだらけ。 「受験戦争」 これもゲーム感覚でやってるやつが多いが、そこで人生が決まって しまう可能性がある恐怖のゲームである。
>>271 >「受験戦争」
>これもゲーム感覚でやってるやつが多い
これこそがまさに「ゲーム脳」であります、少佐殿。
少佐よ。あんたこのスレに必要な存在じゃない。
うぜーから出てくんな クソ少佐 わざわざNGID機能使わせんなよ
いじめカコワルイ
相手によりけり。
ヲクでアドテクノスのナポレオン帝国の崩壊を手に入れた しかしユニット未切断なので切ってプレイするのが心苦しい
>>277 カラーコピかスキャンしてプレイ用を自作する。
CB版を作って公開すると喜ぶ人もいるかも。
ところで今手元にGDWというメーカーの「ナルビク強襲」というゲームがあるのだがこれの評判ってどうなの? 相手もいないんで買ったきり一度もプレイしたこと無いが……
悪くはないんでないの。傑作てことはないけど。 ヨーロッパシリーズの一作だけど、特別ルール多用してそれなりに雰囲気出してた気がする。 昔のことなんで記憶いい加減。
HoI2はこんなプロパガンダ画像どこで手にいれたんだよってのが多くて面白いな
>ウォーゲーム博物館 (国外廃盤編) >エウロパシリーズ >ユニットは標準で師団単位。 >独立高射砲大隊や対戦車大隊等が登場する。 >ユニットの種類は多く、それぞれに特別ルールが用意されている。 >ユニット数は多いが、基本的には単純な戦闘システムであるためプレイは不可能ではない。 >ただ、ルールがゆるいためヒストリカルな展開にはなりにくい。 >実はGDWはこのシリーズを作るために作られた会社だったはず。 >以下のタイトルはすべてHJが日本語化したもの。 GDWは、そういやおれもASSAULTとか数種類が押し入れゲーになってる。 ディベロップが甘い会社でよい印象はないなァ ところで新鋭・・・というほどでもないGMTゲームズから出ていた “Hornet Leader”ってソロプレイゲーム、新版およびバリアントが DVGって会社からVAASLゲームとして出てんのね。 誰か、訳せ(←態度のデカい貰い乞食
283 :
名無し三等兵 :2006/07/15(土) 01:44:59 ID:jqkilWVA
>>281 画像自体はネット上に豊富にあるよ、HOI2のはメジャーどころばっかだし、
ドイツ軍の有名な歩兵ポスターなんていくつもバージョンがあったりする
285 :
名無し三等兵 :2006/07/22(土) 17:03:51 ID:VKxQm4Vs
hosyu
286 :
名無し三等兵 :2006/07/23(日) 05:03:39 ID:Q1Xr9k6K
質問だが、プレステ2で陸上自衛隊の登場するゲームってあったか?
287 :
名無し三等兵 :2006/07/24(月) 08:24:32 ID:OqPheaST
サイレン
いない
結局、走行間射撃を利して夜間強襲、圧倒的優位で次々撃破! とかじゃなく、腰下ろして撃ちあいっぽいんで、興味なくなった。
機動することに積極的な意義が見出せないんだよな。視界の開けたとで動くとATMが飛んでくるし。 やっぱSPWAWに比べると完成度は微妙かな。砲兵で火制して抑圧値を上げたり、煙幕利用して機動とか すればいいのかな?しかしMLRSの凶悪さはよく再現されてるw
イラクにおいてはFCS等に格段の差があったため、その戦法で一方的な戦果を挙げました→米軍
制圧砲撃の後、原野を数十キロでかっ飛ばす移動体に数キロ先からビシバシ射て込まれるんだから堪らんがな。
>>292 それほそれで正しいような
同程度の探知能力を持った敵相手なら、姿を晒した方が圧倒的に不利
位置を変えないと、戦車は攻撃機や攻撃ヘリからアウトレンジされ放題、砲撃浴び放題よ。 あと戦車砲/ATMの移動目標への有効射程は、カタログの有効射程より短い (照準-着弾まで時間が掛かりすぎる)ことも考えなきゃあかんし、 イラク戦ではダックインしても遮蔽物ごと貫かれてしまっている。
戦車の場合、遠距離からの攻撃には機動力が物を言うが、接近戦では意味がないんですか?
着弾までの時間が短くなる→当たり易い
301 :
名無し三等兵 :2006/07/27(木) 03:16:51 ID:O0qQ9+yc
「グローバルフォース」と「凱歌の号砲」はどっちが面白いと思う?
>>301 グローバルフォースだろう
凱歌は良くも悪くもライト層向け
ついでに言うとゲーム性もグローバルのが上
RO信者とBF信者は死ねばいいのに
ごめん漏れCoD信者
じゃぁ漏れはSPWAW信者
俺はHOI信者w チョソ半島が日本の中核州認定されてる 素敵ゲームw されに中共から目の敵にされてるところが 最高
俺はBF1942信者。コンバットミッションインスコしたけどまだやってないや・・・ 中古屋で見かけたロンメル装甲師団も、マニュアル代わりのハンドブックまで入手したのに 気が付くとBFをさくっと遊んで終わりな日々。
リアルはどうかはさておいて、雰囲気のよく出来ているゲームって言うと何があるだろう?
MOHのノルマンディー作戦とか… ゲーム自体はルート通り進まないと即死亡で萎えたけど
グラムスのシリーズ、WinXPで動かない 誰か助けて\(^o^)/
313 :
名無し三等兵 :2006/07/28(金) 12:50:57 ID:WaSBsW83
ニンテンドーDSの大戦略が意外と名作な件。
>310 ボードゲームですらないけど「UpFront(AH)」は雰囲気が良く出てたなぁ。 あとは邦訳されてるかどうかわかんないけど「Spies!」とか。
TACTICS誌でレビュ出てたTSR/SPIの奴か→Spies! ホビージャパンから日本語版出ていた筈。 KILL ユダ公!などと口走ってみたり。
早く名作ボードゲームのPC化開始して欲しい罠 田舎住まいだと対戦相手がオランダ
DSウォーズがショーグン二人同時出撃すると聞いてやる気が起きません 一人でも微妙なトコなのに、なんで改悪してくれますか
>>317 > 早く名作ボードゲームのPC化
リスクとモノポリーはすでにあると思うので、
あとはデプロマシーとアクワイアですね!!1!!!!
>>317 俺は試したことないけど、Aide de CampとかCyberboardみたいな
PBEMツールを使ってみては?
>>312 >>312 ・サブマシンとして中古のノートPCでも購入して9x系OSを入れる
利点:簡単お手軽かつ確実。PCの性能さえ十分なら重いゲームも楽々。
欠点:金がかかる。部屋が狭いと置き場に困る。
・XPのマシンにVirtualPCかVMwareで仮想マシン環境を作る
利点:OSさえあれば金がかからない。PC一台ですむ。
欠点:面倒。動かすまで手間がかかる。重いゲームはオススメできない。
ていうか最悪動かない。つか基本的にゲームをするためのもんじゃないw
OSのディスクがないなら中古の安いノートPCを一つゲットしておくのが良いんじゃないかな。
グラムスのシリーズなら1万そこらのヤツでも動くからね。
>>319 ディプロマシーはparadoxがすでに出してるよ。
あー、リスクかっときゃ良かったなあ。中古で探してみるけどさ。
>>319 Axis&AliiedとAxis&Aliied Pacificがあるぞ
>>321 リスクとかつい最近までワゴンセールで300円とかそこら中で見かけたけどな
Risk2トーナメントの4面がメチャメチャムズイ
HDDに余裕があればデュアルブートってな手もあるのに。
>>324 今日日のグラボやら、なんやらが、果たして、95、98系列で動くものかね?
98ならドライバーがある物がまだ多い 最新の1900とか7800系はさすがにないけど。
>316 あ、それそれ。 日本語版出てたんだ、SPIブランドのをジークから借りて一所懸命和訳したナー
HOI2にハマッタ。 この時代のゲームの日本って、マゾゲーか、SFファンタジーゲーになりがちだけど、 HOI2の日本(1936)は楽しい。 そこそこ趣味に走れる技術力と、世界最強ではないが強力な陸海軍。 外交的な縛りもほとんどないので好き勝手できる。
>>328 スウェーデンの中の人が日本を高く評価してくれてるのは
ありがたいけど、中国大陸を快進撃していく皇軍を見てると
日本の国力過大評価しすぎだろって思う。
当時の日本を考えると工業生産力が高すぎ、研究ライン3本分くらいが
妥当なところかと。ただ人的資源はもっとあると思う。
その辺を抜かせば最高のゲームで自分はそのあたりいじくってマゾプレイ
してる。
ヴィクトリアだかで外人が、明治維新イベントはチート!とか言ってるらしいなw
>>329 それよりも、1936年にアメリカ本土侵攻が簡単にできてしまうのが(w
Civ系だ、Civ。ウォーゲームだと思うな。
>>332 ゲームなんだからその辺は仕方あるまいて。
史実を超えたifが体験できないと面白くないって層も多いだろうしな。
>>334 シナリオクリア型ならそれでもいいんだろうけどね
あの手のゲームでそこまで制約きついと、ゲームじゃなくただの追体験になってしまう
その範疇で少しだけ歴史変えられればいい、って人もいるだろうが、まあ、一般受けはせんだろねw
ボードゲームはそうして廃れていったとw
>>337 始めるまでの準備(コマの準備・ルールを読む)と、長時間室内を占領するマップってのが
最大の障害だったと思うのですが。
だからSLG > RPG(でっかいマップはいらないし、ルール解釈もマスターが決めればOKだし > カードゲーム
って流れたんじゃないでしょうか。
>>330 実際日本や清の技術力が下にされすぎなんだよな
元々あった上に、維新前後に増えていくのに、その過程を取っ払ってるからな
EU2でも、日本がドカドカ火縄銃を作ってるころになっても 陸軍技術力が5(これは火縄銃に相当する)にならなかったりな。 あと、戦国時代にはもう砲があったのに、やっぱり作れなかったり。
>>340 銃はともかく、戦国時代の「砲」って輸入品ばっかじゃね?
大友の国崩しと大阪城の徳川方のは確かそうだが。
>>326 標準VGAモードなら間違いなく動くじゃないかw
>>340 日本が銃作り大国になったのは様々な偶然も関与してるからな
ランダムイベントか強制イベントで銃が入り、権力者に知られて取り入れられ
後は激烈な戦争状態が長く続けばドカドカ発展するってのがいいかな
新聞で見たのだが、ヒズボラのインターネット部門が2003年に ヒズボラの民兵がイスラエル軍と戦うコンピュータゲーム 「特殊部隊」を開発したと書いてあったのだが、 やったことのあるひとはいる?
345 :
名無し三等兵 :2006/08/02(水) 16:05:45 ID:KucQB3gA
ゲームとしてはおもしろくないよ。
346 :
名無し三等兵 :2006/08/02(水) 20:01:24 ID:bF5iY/+l
>346 ごく普通に面白い良品ゲームだし、キャンペーンの出来もよくて楽しめるから、逆にこういうところで 叩かれる素地がないのでは。 日本語化でもEA Games良い仕事してるし。
EAといったらアルファケンタウリ日本語版はえらく良い仕事だった。
EAか。Freedom Fightersは正真正銘の傑作。
EAJapanは最低のクズだが。 EAじゃないがActivisionのDarkReignは大傑作だったなあ。
EAのBF1942のFHは最高に面白い マジやばい パンター戦車のT,Z,F,12照準器まで再現されてるし 中級軍オタの自分にはもうお腹いっぱい
>>351 HUDはどうでもよくてもリアル兵器がゲームに出てきただけで興奮しちゃう俺はだめなんですか!?
353 :
名無し三等兵 :2006/08/03(木) 17:30:35 ID:zlCQ2gls
スーファミのバルバロッサってクソゲーですか?
凄く古いけどGBであったポンコツタンクはゲームとしてはかなり面白かった。
このところ購入したRTSが立て続けにだめな感じで_| ̄|○ガクーリ PERIMETER(Codemasters)は、昔デモで遊んで面白そうだったんで購入したんだが キャンペーンがゴミで全くお話にならない。 Stronghold2(Firefly)も、やはりシングルが箸にも棒にもかからないシロモノで、マルチプレイ なんて全く興味のない人間にはお話にならない。 どちらも、基本的なゲームシステムが粗すぎることと、「マルチプレイができればシングルなんて どうでもいいだろう」という昨今の風潮そのままでシングルプレイが全く手抜き状態なのが、ダメな かんじ。 つうか、Age of Empireもシリーズ重ねるごとに 単なる忙しゲー になりさがってる現状を見ると、RTSというのは、もう終わったジャンルなのかも。
DOS/V版のHarpoonでもやってろ。
harpoonなら窓版classicがあるからそれやればいい。 DOS版は飽和攻撃仕掛けると固まりやすくて辛い。
359 :
名無し三等兵 :2006/08/18(金) 12:36:33 ID:q821aPuT
メダルオブオナーヨーロッパ強襲もってる香具師いる? あれで一回チート打ったら二度とチート打てなくなったんだけどどうして?
しばらく前にPS2で米軍がPC用に開発した無料ゲーが移植された話を聞いたんですけど タイトルわかりません。 教えてほしいんですが。 それとPS2版やってみられた方おられたら是非感想をお願いします。
>>359 ゲームのそーいう質問はゲーム板で聞けよ。
ここは単に軍ヲタなりの視点でゲームを語るスレ。
362 :
名無し三等兵 :2006/08/18(金) 14:09:22 ID:6iZtIPE0
>しばらく前にPS2で米軍がPC用に開発した無料ゲーが移植された話を聞いたんですけど
タイトルわかりません。
なんかいろいろ勘違いしているかも。PS2に移植された、アメリカ軍が開発したゲームは、
おそらく「フルスペクトラム・ウォーリアーズ」だと思われる。最近、日本語PS2版が、ようやく日本でも発売された。
(XBOX版とPC版の日本語版はかなり前に発売されている。)
ちなみに無料ゲームではない。無料のほうはおそらく、PC用の「アメリカンズアーミー」だと思われるがそれはPS2には移植されていない。
フルスペクトラム・ウォーリアーズは、市街戦をシュミュレートしたゲームで、基本的に主人公は軍曹クラスで、数名の分隊を指揮するゲームだ。
画面をみるとTPSのアクションゲームに見えるんだが、アクション性はまったくゼロという面白い傾向を持ったゲームである。
あくまで自分は分隊指揮官である。敵も味方もAIが賢く、なかなかの佳作なのでプレーして見るのはいいかも。
PS2版は最後に発売されたということを考慮したのか、セガさんはやたら安い値段で売り出すというサービスをしてくれているので、買ってあげてくれ。
ちなみに続編がパソコンの日本語版で9月あたりにまたセガさんから発売されるので買ってあげてくれ。
こういう軍事系ゲームの翻訳販売を促進するために中古はやめてセガさんに利益を。
http://sega.jp/ps2/fullswar/home.html 新品でもたった3800円だべ。
つうか テケトーなカタカナ肩書きが米陸軍を騙くらかして国民の血税をかすめて開発費用を浮かせた詐欺ゲーム
>>362 ありがとう買ってきます。
>>363 俺が勘違いしていた「アメリカンズアーミー」ってそういうものなの?
日本でいう公共事業感覚の丸投げ仕事で出来たゲームみたいな
感じですか?
俺のPCは世代が古く、今のスペックではあそべないんで
試して遊ぶ事もできないし。
>364 米上院でも問題になっターヨ 陸軍側は「訓練に使う」「募集に使う」「広報に使う」と板挟みで一所懸命説明したんだけど 国民の血税まるがかえで開発されたゲームが市販されている事実でアウト。 その後の処分がどうなったか判らないけど、おそらく軍隊における市販ゲームの利用に 対して大きなキズをつけたとおもわれ。 元々のできがいいから海兵隊が契約した、という別なケースまであやうくやり玉にあげられかけて ヤヴァかった。
書くだけ書いたあとで申し訳ないけど、元々の米ABCのニュースリンクが見つからんかったので >365は話半分に聞いといて倉橋八つ橋。
知識豊富な海の人さんがゲームとしても楽しめると思ってる軍事ゲームってあります? 個人的にはHOIシリーズとかはすきなんですけどね。マクロすぎるけど。 国産には電子系のいい軍事ゲームってないですねぇ。残念。 ちなみにジオラマ戦線異状なし〜スターリングラードへの道〜ってPS2ゲームが、 純粋な軍事ゲーム作ったら売れないから、ジオラマが戦っているんですよ、っていう設定にしてるのに、 結構ゲームは本格派というちぐはぐさで笑える。
>367 どうなんでしょうねぇ、FPSにかんしてはHL2とかF.E.A.R.とかでは遊んでますけど軍事系だと BattleFieldとかRedOrchestraとか、あれこれ悪食に手を出してはOFPに戻ってますけど。 六角形だと、上で述べたようにSPWAWを超えるのはなかなかみあたらないような。 RTS系だとSuddenStrikeIIでしょうか。 HARPOONは音沙汰無いですし、C&C Generalは軍事かというと違いますし(笑)
>>367 Freedom Fightersがいいですよ。
AIが良く出来てるし、AKは連射すると当たらないw 指切り必須ってあたり、実物に触れられる連中が作ったゲームだな、と。
371 :
名無し三等兵 :2006/08/19(土) 13:03:54 ID:mdoxVQ5k
PS2でオススメのFPSってどういうのがありますか?
>>353 スーファミのバルバロッサはパソコンゲームのブリッツクリークの移植だね。
373 :
名無し三等兵 :2006/08/19(土) 18:45:57 ID:Mv1aULps
フライトシマーな俺に、誰か思考型航空戦ゲーム紹介して。 空軍大戦略は昔PC98でやった。こいつは面白かった。 ハープーン(これは海戦ゲームだが)もPC98でやった。 HD持ってなかったんで十分楽しめなかった。新作は・・・RTS?えっ? ミグアレイのキャンペーンは楽しかったなー。フライトシムだけど。 この3つくらいしか知らないんだよね。探せばあると思うけど。
思考型航空戦ゲーム > Air War
SuperTomcatも忘れるな
これは買ってはいけない地雷ゲームスレか、糞ゲー一覧表もほしい<戦争ゲーム
>>367 HoIは漏れも好き。ある意味究極の箱庭世界が作れる。
ドイツから南アフリカまで当時の独立国が全部選べるし、
開始年も36、38、39、41、44と相当細かい。
史実を目指したければ史実通りに軍を動かせばいいし、逆に史実と100%違う行為をするとそれに合せて世界があらぬ方向へすっ飛んでいく(w
さらに、どうしても気に入らない所があったら自分でデーターを弄れる構造になってるし。
難易度変更も自由。全資源+80%とかやってみたらすごい事になった。
でも、アレは軍事ゲート言うより地理ゲーだよな。メーカーがヨーロッパだからどうしても西高東低、陸上重視になるし。
>377 漏れ的にカスゲー最右翼は BlitzKriegII 最近はネット共有とかでクラック品が出回ることが多いのでプロテクションがかかってるのはともかく このクソゲーのStarforceは動作がへんで、最新パッチを当てると正しいシリアル使ってても、あるいは メーカー側が「これでアクティベートしてくれ」とゆって配布しているシリアルですら起動しなくなる。 ゲーム内容以前に起動しなくなるなんて、それ90'年代のゲームだろ、ほんとに金をドブに捨てた ようなもんだ、このカス。
抗議のメール送れよ 泣き寝入りが一番駄目。
>380 おくったけど1週間以上音沙汰無し
>379 エロゲーマーだった漏れは3年以上前に通った道ですわorz
>382 うは、これエロゲオリジンのプロテクトなのか(苦笑 いずれにせよお話にならんことには変わりなし。 つうかCDVのゲームは二度と購入しない。
ソースしらんので話半分だが、Starforceプロテクトって韓国のメーカーが開発した代物。 でも誤爆が多くて導入初期のエロゲーメーカーの大半がユーザーサポートに忙殺されたと いういわくつきものの代物だったような。
>384 うわ、そんなシロモノだったのか・・・。 まさかSuddenStrikeIIIまで、このクソプロテクトかかってないよなぁ。 せっかくFireGrowがCDVと手を切ったんだから、こんなカス要因はいれんでホスィ
不安なら、購入はしばらく見合わせてPCゲーム板の人柱たちのレポートを待ってみるのも 「アリ」かと。
>>371 FPSはキーボードとマウスで遊ぶものであって、
パッドで遊ぶコンシュマーFPSは全てクソと覚えておきなさい。
>386 いあいあ、すでに購入して手元にあるから問題なわけで(笑)
スデンストライクの3でたのか
>>384 StarForceはロシアの会社のはずだから、韓国で開発ってのはガセっぽいな。
嫌韓厨発の情報なんじゃない?
まあ最近のP2Pの隆盛考えりゃプロテクトもいたしかたあるまいて
WiiはFPSの歴史を変える …と言うことだが、実際遊びにくそうだ。
Steamはゲーム本体までネットワークで配布しててアップデートも頻繁なのに、一度たりとも 起動しなかった、なんてことはなかったから、やはりStarforceプロテクトがゴミカスだということ なんだろなぁ。
>>393 プロクテクトの思想が全く違うからね。
Starforceはハードを監視するタイプだからトラブルが多いのもうなづける。
Steamの方はいろんな会社が簡単に手を出せる手法じゃないし・・・
>>373 空軍大戦略か・・・
シミュレーションとしてはつっこみどころ満載なんだが、
ところどころ光るところがあるんだよなあ。
航続距離と爆弾搭載力の重要性を実感できたのは面白かった。
日本軍キャンペーンで、序盤の万能機だった零戦が
中盤以降、防御力不足でカモになるのは泣けた。
・・・というわけで、類似ゲームとしては、
HJ/SSIの、「激突!日米機動部隊(WAR IN THE SOUTH PACIFIC)」とかどうだ?
練度不足の増援を、トラックやタラワで哨戒に出して錬成するのが楽しかった。
その流れをくんでるかどうか知らんが、
MatrixGamesのPacificWarとかWarInThePacificとか。
こっちは航空戦以外の作業が面倒すぎるかね。
396 :
名無し三等兵 :2006/08/23(水) 18:38:04 ID:W1kF9QB9
ブリッツクリーグのMOD doko??
HOI2に興味が出てきてDoomsday始めたけど、 フランスで初めて適当に外交やってたら戦争が全然始まらん。 ドイツが好戦的ではないのでこちらから攻め込むこともできない。 ターボジェットは持ち腐れ。
399 :
名無し三等兵 :2006/08/27(日) 21:35:42 ID:RTLt56gY
>>398 フランスを独裁制に近づけて、宣戦布告し放題だ!!!!!
もはやフランスの体をなしてないがな。
>>398 HoI2は自由度が高すぎるから、初心者が連合陣営でやると戦争しないまま終わっちゃう事がよくある。
初心者は39年日本や36年ドイツで始めるのが吉。戦争中だから目標が目の前にある。
401 :
398 :2006/08/28(月) 00:01:03 ID:???
うーん、日本とフランスのシナリオを特にやりたくて買ったんだが、フランスは難しそうだ…… 一応やり直して介入政策とってドイツと戦闘するところまできたんだけど、 ドイツのデカ過ぎる戦力に歯が立たない。地上部隊増やしても爆撃がくるし。 そもそもフランスの技術スキルは低くないけど偏ってるし。 でも少しこのゲームが見えてきた。日本の方を先にやって腕を磨く事にした。 レスサンクス。
フランスならとにかくマジノ線を延長しろ。 そうすればドイツの物量に対抗できるようになるから、その上で ドクトリンを放棄することも視野に入れる。
403 :
402 :2006/08/28(月) 10:42:01 ID:???
……てか、40年5月になるとAIドイツがマジノ線を迂回し始めるから そこまで待ってみれば?
軍事板的にお約束の突込みを。 人型兵器なんてナンセンス。
>>405 おまえ馬鹿だなあ。>404氏はだな、戦車や航空機がマジンガーやゲッターロボを鏖殺する、
宇宙戦艦が超遠距離から問答無用でビーム砲やレールガンでガンダムを打ち抜く、
そんなステキなスパロボを作ろうと仰ってるんだよ〜。
ミノフスキー粒子?そんなもん、なんとでもなるだろう。
407 :
398 :2006/08/28(月) 16:40:05 ID:???
>>402 ,403
めるしー。
でも今は日本でやり直し中。
そのうちフランスでドイツにリベンジする。
ミノフスキー粒子って画像誘導式のミサイルでも妨害できるの?
マジレスすると、電子機器はミノ粉で軒並動作が阻害される。 シールド技術は確立してるが、ミサイルはどうしてもコスト高になる+ ビーム兵器の発達もあって、主流にはなってない…って感じだったと思う。 あと、実は全く使えない訳じゃなかったりもする。
というかファンタジーを無理やり科学的にする考証は別のところで・・・楽しいけど
411 :
376 :2006/08/30(水) 21:06:50 ID:???
>>411 なんかスケールでかすぎて今年中に発売できるのか非常に疑問。
しかもRTSかよ・・・・ パンフロみたいなのを期待してたんだけど
がっかりだなorz まあパンフロじゃなくてもcombat missionみたいなのなら
それでよかったんだけどね。
この手の第二次大戦物RTSだと生産や内政の要素がないからどうしてもゲームが
単調で飽きやすい。だから結局RTS好きの人はスタクラ、ワークラとかに流れていくし
wargame好きはスチパン、cmなんかに逝ってしまう。
413 :
名無し三等兵 :2006/09/02(土) 12:47:44 ID:mqWyognb
RTSって言うんですか?リアルタイムで事が進んでいくゲームで 第二次世界大戦ヨーロッパ戦線モノで定番のヤツを教えてください 歩兵にタコツボ掘らせたり、3号突撃砲を駆使したいです
すみません、完全な初心者なんですがブラックホークダウン(映画)風の雰囲気を味わえるゲームは無いでしょうか。
ゴーストリーコンでもやってろ
すみません。HJのボードゲーム「地中海キャンペーン」のように、地中海・アフリカ戦線全体を プレイできるゲーム、むかしボンブ・アレイというのがありましたがこれに該当するような PCゲームで、できれば日本語版ないし解説つきがあったら、どうか教えてください。
「地中海キャンペーン」はプレイ不能じゃなかったっけ?(w
>>418 出来ないわけでは無い
自分でルールを作る必要があるだけだ
423 :
422 :2006/09/03(日) 11:48:09 ID:???
「攻撃ヘリコプター戦記」ってどうですか?
427 :
名無し三等兵 :2006/09/07(木) 05:56:39 ID:lamQQE03
地中海キャンペーンは、ターンごとに補給ポイントを受け取ってそれポイントを使ってユニットを配置するのだが、 ゲームの中に補給ポイントを書いたシートがはいっていないからプレイできないんだなこれが。
>>417
日本語でボードウォーゲームライクなPCゲームを望むのはあきらめろ。
グラムスがクルセーダー作戦のゲーム(元はAH)をだしてたが、とっくの昔につぶれて
もうほとんど入手不可能だろう。
北アフリカ・地中海キャンペーンなら、Operational Art of Warが3になって最近再販されたから
それにシナリオがついてたと思う。(もしかしたらユーザーシナリオだったかも知れんが)
1本あれば、WW1からWW3までポーランドから、独ソキャンペーン、ガダルカナルまでなんでもできるから
お徳かもしれん。
付属シナリオだけで何十本、ユーザー作成シナリオまであわせると何百本、なければ自分で作れる(かもしれん)
ttp://www.simhq.com/_land2/land_065a.html
科学的に、ではなく軍事的になわけね。
Civ4は軍事ゲームとはいえんよーな。 へたな軍事ゲームより出来がいいのは認めるが。 ガンジーが脅してくるの何とかしろ。
>>427 エラッタで出ている
イタリア/ドイツ 合わせて30P/ターン
英連邦
1940年 5P/ターン
1941年 10P/ターン
1942年 15P/ターン
1943年 20P/ターン
アメリカ
1942年10月Uまで 0P/ターン
1942年11月T以降 5P/ターン
ギリシャ 12P/ターン
ヴィシーフランス 2P/ターン
434 :
398 :2006/09/10(日) 22:59:01 ID:???
マジノ線ほっといてイタリア併合する戦略たてたらイタリアにアフリカまで逃げられた。 イタリア併合が40年5月にまにあわず、ドイツはルクセンブルク併合……orz
436 :
大和魂乙 :2006/09/22(金) 02:40:59 ID:???
PCコードネームとさドンストライク兵隊が爆死の後穴しか残らない。 切ゲーでもある。
>>432 ガンジーが脅してくるのかw
日本人が好戦的で重商主義なのも納得できる。
ガンジーってマハトマか? あいつの闘争戦術なんてメディア利用した脅迫以外のなにものでもないと思うんだが。
プロ市民の原型はガンジーだったんだよ!!
>>135 しかし、コーエー物を除外すると日本での入門者が激減するような希ガス。
442 :
海の人 :2006/09/29(金) 15:24:28
桜 ID:??? BE:12999124-BRZ(1076)
む〜「Company of Heroes」がどこにも売ってネー 「# Shipping: Currently, item can be shipped only within the U.S.」とはなにごとだAmzon.comめ 気合いが入ってないぞタマ落としたか!!!
Amazon USから買うニダ
ああ、スマヌ。 尼USから買おうとしたのね。 ゼーガペインの最終回見ながらカキコしたんでうっかりしてたよ。 "Company of Heroes"でググれば国内で通販してるサイトがごろごろでるにょ。
日本のマルチってどれぐらい強いの?
ざっとBF2 CS OFPの成績を知りたい
>>445 大したことない。
つーかしょぼい。
そもそもPCゲーの人気が無い国だから人口が少ない故の話というわけ。
日本だとゲームっつーたら普通家庭用ゲームを指すわけだしな。
海外だと「プロゲーマー」っていうアホ臭い肩書きの連中が大真面目にいるんだぜ?
ちゃんとスポンサーもついていたりする(呆
日本でもそーいうのに挑戦しようとしてる連中もごくわずかにいるんだが、普通の感性からしたら愚行だろ?
ただしそれは玄人レベルの話で、いわゆる中級者の比率は他国より多い気がする。
つまり海外だと底辺の人口も無茶苦茶多いんだな。
日本の場合新規参入というか、PCゲー初心者の比率が圧倒的に少ないのではないかと推測する。
ただ、RTSではかなり強い人がいたような記憶。
まあだからお前さんがゲームで他国のプレイヤー倒して、俺の愛国心を満足させたいぜ!
っていうアホな望みを持っているんだとしたら、
有象無象の中級レベルではその願いは十分かなう。
だが、玄人レベルではまず無理。
>>447 昔の話だがRTSのAOE(エイジオプエンパイア)でhalen(?)とかいう
日本人高校生が世界二位だったと聞いたことがあるが本当なのかな?
>>448 いや一位。
http://www.dengekionline.com/data/news/2003/9/28/a5cee6ac6605ed450d7f33f14467b8fd.html FPSでも優勝者がいる。
ただこのFPS、UT2004ってのは主にデスマッチ形式で戦うものだ。
RTSのAoEも主に一対一で戦う。
あくまで個人レベルで腕を上げれば良いこういう競技では、そういう境地に達することもできるが、
チーム戦で戦うFPSではそうもいかないのは何故か。
それはPCをお互いの家に持ち込んだりして、LANで遊ぶ風習ってのが日本には無いからとされている。
作戦を練り、練習し、連携を取るにしてもヴォイスチャットだけじゃ限界が出てくるわけ。
海外のクランは割と地元の連中で集まるというケースが多い。
日本で言えばガキのころ友人の家に行って家庭用ゲームをやる感覚。
これが日本の場合あくまでオンラインで知り合った仲間とクランを作るのが殆どだ。
当然住んでる地域もバラバラだし、PCを持って遊びに行くわけにもいかない。
車持っていれば行けると言っても、長期間滞在したら現実生活に支障をきたしてしまうw
その気になれば毎日でも会える集団と、スケジュールの調整をしないと会えない集団では、どちらのほうが連携取りやすいかは自明のこと。
450 :
海の人 :2006/10/01(日) 13:26:57
桜 ID:??? BE:24372735-BRZ(1076)
>444 どうもありがとでした〜ググり方を変えたら国内の店がヒットしまくりで、そのうちの I Feel Groovyというところにお願いしたら、夕方注文翌日到着で入手できましたです:-) >445 国内のマルチプレイはどうなんでしょね。 OFPのマルチは楽しかったですよ。 でも、オンラインではみな愛想がいいのに、渋谷で行われた直接対戦のあとでOFPスレを 見に行ったら陰口・叩きが横行していて、ちょっと微妙だったというか。 あとはとあるMMOの試用期間に、あちこち観光していたら木で鼻をくくったような連中ばかりで 3日でやめたりとか(苦笑 いずれにせよ国内のマルチは、一定量コミュニケーション不全な精神病患者が混じってるので そういうのを注意深く切り分ければ、きっと興味のある分野で面白いコミュニティをみつけること ができるのではないかと。 大昔にサービス停止されちゃいましたけど、10sixというゲームでは、敵も味方もアツいやつ ばかりでしたけど(笑) 敵味方が同じエリアにいると警報がなるんですけど、その警報無視して1時間くらい おれはシンシナティから、おれはタンパだ〜、おれはトーキョーだー、とか雑談してゲーム してんだかチャットしてんだかわかんなかったりとか:-p
>>449 一位だったのか・・・知らんかった( ̄□ ̄;)!!
でもヲタっぽくないから驚きだw 確か今は4亀で働いてるとかいう噂も聞いたな。
>チーム戦で戦うFPSではそうもいかないのは何故か。
>それはPCをお互いの家に持ち込んだりして、LANで遊ぶ風習ってのが日本には無いからとされている。
TVのドキュメントでもCSカウンターストライク(だったかな)のチーム戦に挑む日本人チームと日本ネトゲーマー
特集みたいな奴がやっててその内容では日本人チームの限界として集合して練習することの難しさみたい
なものが感じられたよ・・・・
「プロゲーマー」なんつーものが日本では成立しにくいってのは、逆に健全なことだと思う。 まぁ、普通に遊ぶ分には楽しいよ。 MMORPGとは違ってFPSやRTSは止めたい時にスッパリ止められるしね。
高橋名人は? まあ名人以前に広報という社員だが。
>>453 ある意味偉大なる先例w
実際にはもっと上手い人(毛利)がいたわけだが・・・・
あーいうムーブメントは一過性のものだったでしょ?
その後アーケードゲームでそういうものもあったがね。
結局は毛利やそういう人達も個人でスポンサーを持つわけでもなく、稼ぎはライターなどでやっていかざるを得なかった。
日本人は彼らのそういう末路(それでも立派な社会人だが)を知っているが故に、幻想を抱かないですんだ。
たしかOFPのマルチは日本が世界大会前回2位で今回も決勝戦戦ってる最中だったはず。
まあ世界っていってももはや大した人口は居なくなったわけで
>>449 みたいなリアル知人チームは存在しないと思う
ArAが日本でも流行りますように(´人`)ナムナム
SOF2人がいねえ。
459 :
名無し三等兵 :2006/10/07(土) 18:32:58 ID:YF5eDKiw
バトルフィールドベトナムってボイチャできる?
460 :
名無し三等兵 :2006/10/07(土) 19:57:55 ID:fLIx7ms5
軍事創価革命がおこった日本を想像しよう
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/koumei/1145102597/ 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 03:58:41 ID:???
1940年6月14日、パリ陥落。
鉤十字が凱旋門をくぐり、ナチス・ドイツの暗雲が、フランスを覆った。
しかし、危機と混乱の時代は、英雄を生み出す。
運命の女神は、フランスの歴史に一人の英雄を遣わした。
シャルル・ド・ゴールである。
敗北に打ちのめされたフランス国民に向かい、ド・ゴールは呼びかけた。
「戦いは終わっていない」と。
そして、祖国の名誉と伝統を回復するための軍隊「自由フランス」を結成。
自らの指揮によってドイツ軍を撃破した。
また、彼とともに立ち上がった国民は、秘密警察と強制収容所による抑圧の下、
牢獄と死の恐怖に屈することなく対独レジスタンスを戦い抜いた。
1944年8月25日、パリ解放。
シャンゼリゼ大通りを埋め尽くすパリ市民から溢れんばかりの拍手と喝采が送られるなか、
ド・ゴールはフランスの勝利を高らかに宣言したのであった。
あのナチスによる過酷な支配の下でも、粘り強いレジスタンス運動が繰り広げられたのである。
そして最後に勝利をおさめた。
だから、言っておく。
たとえ日本において創価学会の覇権が絶対的になったとしても、悲観するには及ばない。
日本には波木井坊竜尊がいるからだ。
彼と彼の組織である日蓮宗葵講の闘争を見よ。
それはどんな強大な敵とぶつかっても、臆さず、怯まず、不屈の戦いを遂行している。
君たちは、創価学会による支配が到来することを恐れているのか?
しかし、私は力を込めて言う。
圧制よ、来るならば、来るがいい。
そのとき、波木井坊竜尊は日本のド・ゴールとなるだろう。
461 :
名無し三等兵 :2006/10/08(日) 00:49:17 ID:/DsSAq9m
別にドゴールのおっちゃんがナチスを撃破したわけじゃないだろ
462 :
名無し三等兵 :2006/10/08(日) 02:07:13 ID:VPZ11OKU
ドイツはノルマンジーで手一杯だし
HOI2だとあっさりアフリカの小国になっちまうしな
実はイタリアよりもヘたれという説が濃厚
でも戦後、たいした実力もないくせに「フランスの独自性が、フランスの独自性が」と唱えながら反米的だったのは共感持てるな。 俺も「俺の独自性が、俺の独自性が」と呟きながら部屋に引き篭ってるよ。
>>464 デイトンの「電撃戦」を読む限りではまったくその通りと思えてしまう。
その時期の仏にケンカを売ったヘタリアが見事に撃退される箇所まで読み進めなければ。
SUPER POWER2って買った人いる?
>>467 ぱっと見凄い面白そうなんだが、あまりに詰め込みすぎてて地雷の悪寒がする。
夢で見た理想のゲームをコーディングしてみたらクソゲーでしたみたいな感じ。
PS2の近現代戦争SLGで質の高いものは有りますか? 凱歌の号砲は途中で飽きました・・・。
俺の知る限りPS2の戦争SLGでマトモなのは無い PSであれば戦闘国家改はどうだろうか?中古で1000円代。 もちろん判ってるとは思うけどゲームとして質が高いんであってリアルでは無いからな。
サターンの中古買ってきてアドバンスドワールドウォーとか、ワールドアドバンスド大戦略でいいじゃん
「Company of Heroes」すげー わざわざ捜してまで買った価値があったぜGODDAMNIT! つうか、さすがrelic
そうれすか( ´D`)
スペック高すぎて動かないorz
>>470 ボードゲーム
V
G
N
A
T
O
プレイした事ないけど
>>477 何回かプレイしたことがある。
不利になった方が戦術核使って全面核戦争になるw
WINGS OF FURYの体験版?みたいなのがただでDLできる。 5面しかないけど。キャラデータがビットマップなんで、日本軍ver.に 改造できるし、マジお勧め。
ヤフオクにアドテクノスのニイタカヤマノボレが出てた… 欲しいなと思って入札しようかと思ったら20000円なので止した。
多分1,000円から入札でも、10,000円近くは行くか、越えるだろうな
持ってたけどそんなに面白いゲームでもない 末期アドテクのグダグダがそのまま反映されたような代物だ
出てくる艦が気になるな。 >ニイタカヤマノボレ
今、35000円いったw もうすぐ落札だな。
そういや、ニイタカヤマノボレってシナリオあるの? まさかキャンペーン1本てことは無いよね。
小生の知人がヤフオクで<SPI/TSR>パシフィック・シアター・オブ・オペレーションを落札。 だれもプレイしないってw
トルエン大尉って何処在住で?まぁ東京なんだろうが
489 :
485 :2006/10/29(日) 09:07:35 ID:???
>>486 dクス。
砲撃戦シナリオは無いの?
つうか、ニイタカヤマノボレって戦艦の出番あるの?
戦略〜作戦級のゲームで砲戦シナリオを期待するのはちょっと違うような。 どうしてもというなら、昔誰かが「太平洋艦隊」の改造ルールで提案してたみたいにCVを抜けば良いんじゃまいか。
>>488 仙台在住ですよ。仙台にもSLGサークルはあるのですw
トルエン大尉は仙台だったのか!? 俺のSLG童貞を奪ってくれまいか?
仙台のサークルが作成した、WGPは、お世話になったな まぁ結局利用せず、ボードの上でやるんだけどさw
495 :
名無し三等兵 :2006/11/01(水) 04:33:17 ID:4SrhqmiY
WGPとか使ったら対戦相手ゴロゴロ見つかるの?
対戦相手見つけてから、WGP使うんだよ、間抜け。
497 :
名無し三等兵 :2006/11/09(木) 12:25:44 ID:WoHZZAHV
ウクライナ'44(国際通信社)が大人気のようですね。 参加してみたいが東京在住なのでむりぽ ついでに保守
東京のサークルに行けば無問題 東京は腐るほどサークルあるよ^^
499 :
名無し三等兵 :2006/11/13(月) 00:36:55 ID:F6bQc7k6
500 :
名無し三等兵 :2006/11/13(月) 02:23:22 ID:yq0m9f/9
500
Wiiコントローラーは意外とFPSと相性が良さそうなんだな
意外と、というか予想通りじゃないか? あれをマウス+ジョイスティックみたいなもんと考えれば、通常のパッドより相性いいのは当然だし FPSタイプのゲームも想定した上でのトリガーキー付じゃないのかね
>>163 ,164のマブラヴオルタネイティブって、前作やらなくても大丈夫?
前作は学園物みたいなので、やらなくても支障無いならオルタから始めたいんだが。
, -.―――--.、
>>1-1000 緊急速報だ
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ 零戦、大和やチハたんが登場する あの有名なBF1942がなんと今なら2890円
.i;}' "ミ;;;;:} MMOなどとは違い購入した後は一切お金はかからないと約束する
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:| すでに優秀なMODも完成している もちろんこれらは無料だ
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| WW2体験 アフリカ、西部、東部、太平洋戦線も充実だ ForgottenHope
| ー' | ` - ト'{
http://forgottenhope.bf1942files.com/main.php?module=about&lang=japanese .「| イ_i _ >、 }〉} 湾岸戦争 イラク軍となり鬼畜米軍を撃破しろ DesertCombat
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
http://www.desertcombat.com/ | ='" | 密林のベトコン同志を助けるのだ Eve Of Destruction
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
http://www.eodmod.com/about.php 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ その他にも多くのMODがある 君も忘れられないあの戦場へ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ 公式HP
http://www.japan.ea.com/battlefield/1942/home.html 購入
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000FOTJSK 初心者FAQ
http://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/main/index.html Wiki
http://www4.atwiki.jp/battlefield1942/ さあ 君もスターリングラードや硫黄島で戦わないか!?
BF1942はそれなりに楽しめるが最高に楽しみたいならFHだな まだ突っ込みどころはるが ノーマルとは比べ物にならないほどリアルだ ちゃんとファイアフライの砲の先端に波マークのカモフラージュをつけてるし 赤外線暗視装置の照準マークも正しく再現されている TZF系の照準器も再現されてる 日本軍戦車も悲しいほど弱い 初めてFHをやったときはそのリアルさに脳汁でまくりだった 一度はやったほうがいいだろう (それにしても零戦強すぎだよな・・・ヘルキャットやコルセアと互角に戦えるなんて・・・・)
>>503 前作後半からロボ物になる
前作やらんとワケワカメになると思うよ(平行世界物だしリセット後だし)
>>505 あれは製作チームがドイツ人なだけあって凄いよな
リアルさもそうだがFHのすごい所は登場兵器の豊富さにもあると思う。 日本のホハとかくろがね四起とか、個人的にはポーランドのTK豆戦車が感動モノだった。 ただ、ポーランド戦のマップがほとんど上がっていないのが残念...
《大戦略W》 艦船イジメで敵の資源を枯渇させよ 飛行ユニットを空中給油した後に動かなければ燃料が減らない 最凶マップ、サザンクロス2はユニットを全部ステルス機にして敵HQに突撃〜!! ※39ユニット連なるB2はある意味圧巻
>>506 俺はゼーロウ高地マップがあるのを知って感動した
ただディエップがないのが残念だ
FH2がなかなかできん。 作業の遅さでもあのMODチームは天下一品だ。
BF194まだ人いんのかデモのころからやっててずいぶん前にアンインスコしたけどまたやりたくなってきたぞ
>>514 damepo鯖ならゴールデンな時間帯は満員になるよ。
他の鯖はあまり人いないけど。
>>514 FHは1942スレを見る限りでは土日の前日の夜には満員になってるみたいだな。
517 :
名無し三等兵 :2006/11/19(日) 05:20:49 ID:x6gtxC1G
ウンチ食べようぜ!
保守
ジオラマ戦線異常なし、ってどうですか? まぁ、題名からしてリアル度は期待せず、ゲームとしてはどうですか?
パンフロ、THE戦車以外の戦車ゲーおしえてください コンシュマーじゃなくてもいいです
タンクバタリアン アサルト
Steel Beasts
コンバットチョロQ
DSで戦車ゲーが出るな。 あれはどうだろう。
525 :
名無し三等兵 :2006/11/30(木) 21:14:26 ID:33XQo2vE
実践!ウォーゲームやった奴いる?
>>519 レビューを見た感じではクソゲーのオーラを感じますな・・・
527 :
名無し三等兵 :2006/12/02(土) 18:41:00 ID:/953iQOy
純粋に戦術を学びたい人には向いてるって事?
著者紹介の人相悪すぎw つか、これ買っちゃうな。
>>527 そういう感じのやつで、もっとシンプルなのってありますか?
軍事の基本を色々試しながら学びたいです。
DQNにはもっと派手なゲームがいいんじゃないかな。 大戦略とか。
533 :
名無し三等兵 :2006/12/04(月) 23:14:43 ID:PppICKoM
ハートオブアイアン2ドゥームディって面白い? WW2の戦略級のゲームがやりたいんだが… 古いゲームだけど、グロスドイッチュラントとかは面白かった。 ビジュアルが激しくしょぼかったけど… あれでビジュアルが充実してたらと、どれほど思ったか。
D欧州蜃気楼がけっこういい
>>533 うまい具合にゲームとして成立するよう抽象化された戦略級ゲームではある。
でも戦闘のビジュアルはないに等しい・・・
今の大戦略もしょぼいけど、これは直接的な戦闘を示すのは
攻撃側と防御側のどちらが優勢かを示すバーしかない。
でも結構面白いよ。戦略級という名の戦術級ゲームを求める人はダメかもしれんけど。
戦争は政治の一部という感覚ですな。
>>536 あれは妄想系ゲームだよな。
年表見てハァハァできる人なら完全にはまる。
俺も大好き。
538 :
533 :2006/12/05(火) 00:21:57 ID:8QcfVSwN
皆さん、レスサンクスです。 実は、ハートオブアイアン2ドゥームディ、衝動買いして今日届いたんですが、 仕事が忙しく時間が余り無いのでプレイするか迷ってました。 明日、軽くプレイしてみますね。 自分、グロスドイッチュラントの様な戦略級のゲーム好きなんですが、 大抵ビジュアルがしょぼいんですよね… 今は携帯なので、欧州蜃気楼、明日調べてみます。 ちなみに、セガのアドバンスド大戦略も好きなんですが、ずーっとマイナーチェンジ程度なのが不満です。 いつか、戦略級、戦術級ともに決定版と言えるゲームがプレイしたいです。
539 :
533 :2006/12/05(火) 00:29:38 ID:8QcfVSwN
ちなみに、他にもおすすめがありましたら教えて下さい。
AHのロンメルとストラテジックコマンドは持ってる。 SCはオーバーロードがなかなかはじき返せないなあ。 ゼーレヴェは成功するんだが。
>>538 HOI2は説明書が詳しく書いてないから、最初の5〜10時間は
そのコマンドが意味するものやコマンドの使い方を理解するための
練習が必要だと思う。
ゲームの仕方が理解できるようになると面白い。
最初は富国強兵に力を入れていたら戦争しないで終わったとか
いきなり戦争仕掛けたらボロボロになったという展開が多い。
みんな貧乏が悪いんやを地でいくことも無かろうになw
おう・・・なんで現実の戦車を出さない・・・名前だけ出してやるだけでも売り上げ違うだろうに・・・。 だがそのうち買ってくるよ。
546 :
名無し三等兵 :2006/12/10(日) 10:56:48 ID:RHqk95Cx
547 :
名無し三等兵 :2006/12/10(日) 23:43:38 ID:n54QqoyJ
ところで、日本兵が主役のアクション系ゲームってやっぱ出て無いの??
硫黄島2部作(特に手紙)の反響次第
HOI2はソ連プレイでドイツを併合、傀儡政権樹立で ヒトラーを傘下に収めたのが楽しかったがw
550 :
名無し三等兵 :2006/12/13(水) 13:54:42 ID:+SPZNFRc
硫黄島のゲーム出ても日本兵は穴に籠ってるだけやないか
HOL2DD買ったっす シナリオエディタでパラ変更できるんで取り敢えずチハ最強にして遊んでたりあり得ない情勢作ったりしてまつ
ストロングホールドかダンジョンキーパーみたいなゲームになるんじゃね>硫黄島 それもやたらマゾな仕様だ。キーパーは雷撃の魔法も落石の魔法も使えない。米軍は使えるけどな。 領主に与えられた資材も本当に限られている。米軍はほぼ無尽蔵だけどな。
DKヒドス
556 :
名無し三等兵 :2006/12/16(土) 19:23:57 ID:o3OvcHTq
BF194ってPC版は無料ですか?
>>556 おそらくBF1942のことだと思うけど、
1マップだけできるデモ版は無料、製品版は今なら3000円くらいで手に入る。
人も金曜と土曜の夜はいるので、買ってもしばらくは楽しめると思うよ。
558 :
フェチ :2006/12/16(土) 20:48:11 ID:???
ハートオブアイアン2ドゥームディ、以前ここの雑談スレで進められたので 買うて来て、やっとプレイしてるが・・・ややこしい・・・ とりあえず一番の問題は、居眠りしてしまうことだな^^; 俺のPCでは進行が遅すぎるからなあ。。。てか、重過ぎ><
559 :
名無し三等兵 :2006/12/16(土) 21:05:59 ID:o3OvcHTq
そうなんですか〜これってオンラインですよね?後、1マップだけってやつも、オンラインなんですか?質問ばかりで申し訳ないです
>>559 デモの1マップはオンラインのみ。
製品版は一応シングルプレイできるモードもあるけど、敵・味方ともにAIが賢くないので
マルチするつもりがないなら購入はお勧めしない。
公式サイトからデモがダウンできるから、試しにやってみることをお勧めする。
今でもデモは15人前後ならいたと思うので、製品版買うまでの練習にもなっていいかも。
>>559 念のために聞くが相応のPCのスペックはあるよな?
562 :
フェチ :2006/12/16(土) 23:48:05 ID:???
>561氏 CPUが少し足らないです^^; まあ・・・メモリは多いし、グラボもHDDも早いの附けてるし大丈夫かとおもうて購入したんだが・・・ しっかし、ゲームの進行がトロイ><
563 :
フェチ :2006/12/17(日) 00:10:39 ID:???
>547 むかーし、やったことあるが・・・名前も忘れてしまった。 飛行機の操縦訓練から始まり、最後は特攻で敵艦につっこむゲーム。 やたらと操作がムズイ・・・クソゲーだったw 媒体はテープやったから、可也昔の話だが。
>>558 ゲームの進行スピードの設定が遅いんじゃないの?
>>562 戦争が始まる前までは最高速度でやるのが普通。
確かに自分も最初やった時一時間単位で進んでいく
のにはびっくりしたw一日単位かとおもってたから
戦国ランス、舐めてたらすんげえきっついなこれ
567 :
フェチ :2006/12/18(月) 00:41:45 ID:???
速度変更は、たえず最速にしてる>戦闘までは。 ああ。。。可也トロイゲームなのね。
568 :
名無し三等兵 :2006/12/19(火) 17:41:13 ID:HGQSG6d0
ベトナム戦争のゲームない?
つBFベトナム
>>568 Vietconオススメ。Vietcon2はよくワカンネ
OFPって近距離戦や市街地戦の撃ち合いの訓練には役立たないけど、 地図や地形・状況を見て小さいスケールの戦術や判断を養うには役立つってかんじ?
馬鹿だな戦車の恐ろしさを身をもって体験するゲームだろうが!!
敵兵に見つかったら死を覚悟しろっていうゲームでは? 確実にやれる自信がない状態で発砲すると、全員スナイパーかと思えるほど 正確な射撃で蜂の巣にされる・・・
あれはヘリや乗用車で島内観光するゲームでもある
ただ、OFPだと情報量が少ない&交戦距離が長いからあんまり挟撃や 陽動といった戦術の有効性は体験できないね。むしろ、戦場お祭FPSの BF2のほうが、そういった戦術の効果は理解しやすい(画面上のレーダー で彼我の位置を確認できたり)と思う。
いや、OFP以上に挟撃・陽動とかの戦術が組み立てられるFPSってないだろうに。 何のための地理的な自由度なんだか。あれだけ、MAPを自由に動けるFPSは無いよ。 >画面上のレーダー 彼我の位置を確認できたり これが無いことで戦術とか組立てないと。 OFPはかえって、戦闘部分で難があると思うよ。
>>576 いや、組立じゃなくて(そもそもBF2じゃ偶発的戦術しかないんだから)、
効果の確認の面。
OFPでよくある「分隊Aが山から、おまえ達Bは森から村を攻める」シーンでも、
交戦時に分隊Aがどう効いてるのかが判りにくいでしょ? そもそも敵の兵力
すら判らないんだから、戦術が効いて抵抗が少ないのか、もともと相手が
少ないのか判断できない。
BF2だと、神の視点からの情報があるから、ああこいつらは囮に食いついたな、
逃げ道を塞がれて立ち往生してるな、ってのが判り、戦術が効いているのが
実感できる。
その辺はVBSのオブザーバーなんとかで確認できるんじゃないのか
>>577 なるほど、理解しました。
後は好みの問題ですねえ。私は不安いっぱいな状況が好きなもんでw
OFPが実戦のシミュとして効果を発揮できるのは、 見晴らしの良すぎる地形でもなく密集した市街地でもない状況下でのゲリラ戦じゃね?
味方AIがアレなもんで、どうしてもランボープレイになっちゃうという面は あるね。
丘や崖の稜線から200m先にいる敵を攻撃しよう→まずAT兵士にBMPを攻撃するよう命令→ 「roger」→なぜか一直線に走って向かっていく→敵気付く→蜂の巣 とかなw せっかく地形がたくさんあって地図の読み方も練習できる(よな?)のにAIはそんなことお構いなしなんだよなぁ あと崖から勝手に落ちるなw
戦車が川の対岸にいる敵に向かって前進していくのはいいんだけど、 橋があるのになぜか川にジャブジャブ入水して自殺してしまうことがある。 川のなかでボカーンと爆発するの見て、もうアボガド・・・
ノリは真面目なのにお馬鹿 お茶目なゲームだ
OFPやROといったリアル?を売りにするゲームほど粘着で低レベルな儲が イパーイいるなw 一昔前まではBFがそういった儲の巣窟だったんだが BFの方はお祭りゲーってことが定着してきたせいか昔ほど儲の暴れっぷりが 目立たんな。
軍板に揉め事を持ち込むなよ
別にゲームなんだから、DEMOでもやって 絵とかの画面の雰囲気と操作性で好きな方をやれば良ろし。 この先はOFP信者の戯言だが、 とにかく知ってる兵器やそれっぽい地域での戦闘があれば嬉しい 兵器萌えなやつはOFP一択。WW2以降実在した有名なやつはほぼ全て揃う。
でも神戦車T72の強さが再現されていないのは反動的である
そのかわりT80が神。
現実でもT80とかを破壊するには結構難しいんだよね? BMPくらいなら普通にRPG1発当たれば致命傷だっけ? HP性は正直微妙だが、堅さの設定は結構現実的かな
RPGの理想的な戦闘距離は300mだが・・・命中率は低い。 対戦車のデータだが、ちとコピペする。 50m 100m 200m 300m 400m 500m 暴露静止目標(初弾)98% 91% 52% 27% 10% 5% 暴露静止目標(次弾)98% 95% 78% 56% 38% 25% 車体隠蔽目標(初弾)80% 70% 20% 9% 3% - 車体隠蔽目標(次弾)97% 90% 55% 27% 16% 6% 暴露移動目標(次弾)80% 68% 35% 18% 10% - 初弾命中させるには100mくらい近寄らんと駄目だが、見つかったらほぼ死亡。 しかしFPSで300やら100やらの距離なんつーのは嫌になるほど遠い。 OFPの歩兵戦闘車はとにかく歩兵に弱いよな・・・ 現実ではそこまで近寄るのが難しいわけで。
そこで10mくらいノミのように飛び跳ねながら近づく謎の歩兵ですよ
しかし、RPGってシンプルで安価で怖い兵器だよなあ。
OFPの続編に当たる(MODだという話もあるが)ArmedAssaultのデモが リリースされたことを報告しておこう。
うそおおぉおおおおおお! 早速落とさなくちゃ! でも俺のPCじゃまともに動かないんだろうなぁ・・・
やっぱりFH2ってBF2より重いのかな そうだとしたらPC買い替えないといけないのか (その前にBF2買わないといけないな・・・)
ていうかマジ金ねえわ 貧乏人はゲームもまともにできないのか
>594 ををまじっすか、URLキボンヌ!!!
箱三郎買えば良いじゃん
OFPってクリスマスに起動するとあることが起こるんだよな
4gamerにアター つうか動作が色々増えていてキーを覚えるのが大変だなこりゃ(苦笑
ArmedAssaultのデモ(マルチを実質シングルで)やったけど、つらいねえ。 OFPも最初つらかったけど、そのつらさが別の物に変ってる感じ。 どうも、敵が迂回して背後に回ろうとするねえ。全然クリアできねえ。
俺はPCスペックの都合上辛いっていうかできねー
AIが怖くなってるから チームでちゃんと動かないと無理。
実際にはそんなに賢くなってる訳じゃないらしいがどうよ
敵AIが賢いか賢くないか判る前に殺されるからわかんねーよ!!!! なんだよあの野生の嗅覚はよ!
茂みの向こうから正確に撃ってくるのは勘弁してほしい。 それよりもっと我慢ならないのは、稀に壁抜きしてくる奴がいることだw
Armed Assaultのデモ版AIは、なんかOFPのAI初期に問題点となったのがぶり返してる感じ(笑) OFPの初期にも、茂みとかLOSとか関係なくバンバン打ち込んでくるAIが問題になったので 製品版では改修されるのでは。 つうか、漏れ的には手榴弾がやたら遠投気味にぶっとんでくので調子狂う(笑)
OFPもこっちが音や動き見せずに隠れてても何故かBMPが真っ直ぐ向かってくることあるよな
>>603 遅くなってすまん、木がクリスマスツリーになる
>>610 残念ながらブラザー、非英語圏ではすでに「製品版」がリリースされているんだぜ…
あれは製品版という名のベータテスト
パッチのことだろ。
>>613 え?起動したはずだが記憶が無い・・・
ていうかマジ金と職が無くてArmAのプレイなんて絶望的だ
毎日辛くてもArmAの為なら働ける!ってくらいの評判ならよかったのに
Joint Operations: Typhoon Rising ってどうよ?
619 :
名無し三等兵 :2007/01/07(日) 15:29:34 ID:FPyRP9NT
NSPW
遺憾ながら保守を行う
太平洋戦争時代の艦隊戦(提督の決断シリーズ)をやりたいです。
622 :
名無し三等兵 :2007/01/21(日) 19:31:57 ID:zYrolEgR
尉官ながらホッシュである
>>621 つ太平洋戦記2
ガトー級潜水艦の群れを丙型海防艦で迎え撃つゲーム
マジオススメ
>>624 史実で日本海軍がB17の行動圏内で行動するのを避けた理由
がわかるゲームでもあるw
RTSを始めようと思うんだが、Company of Heroesデモの スカーミッシュがイージーでも勝てないorz
ちゃんとチュートリアルやったか?
>>627 操作法は分かるんだが、工兵に何から作らせていけばいいか分からんw
製品版買ったので本スレ見ながら頑張ってみるわ
パンフロ、ザ戦車以外の戦車ゲーを教えて
PCのがアドバンスド大戦略2001完全版が廉価版として3000円くらいで、 発売されたら良いのに。
>>621 洋ものなら
War in the Pacific
Uncommon Valor
がオヌヌメ
>>634 SPIのWitPだね。
超オススメだ(嘘 生産スパイラルとかw
>>635 できるもんならやってみろ!
(出来ないわけではないらしいが)
ちなみのその昔HJがライセンス生産したやつが手元ある
正直やりたいとは思わない
637 :
名無し三等兵 :2007/02/04(日) 22:39:48 ID:jweLaNb9
638 :
名無し三等兵 :2007/02/05(月) 00:02:36 ID:Xng8inLG
>>636 もしかしてパシフィック・ウォーってやつ?あれマップ全部広げると寝れなくなるから、友達の家の空いてる部屋使って夏休み一週間くらいかけて遊んだな(俺が日本側)それでも史実の四ヶ月くらいしか出来なかった。
十面ダイスロールで0を二回連続で出して、真珠湾内で特潜攻撃に成功&付近にいた伊号潜でサラトガへの雷撃に成功、あまりの凄さに二人で爆笑したよ。
餓島戦のキャンペーンは戦力バランスがいい案配なので何度もやったなあ。
i-modeのオンライン大戦略は、オンラインで会敵出来ない醜作ですよ。
>>639 あれ、SPIのウォー・イン・ザ・パシフィックをいろいろ改良したのがHJから出てたパシフィック・ウォーじゃなかったの?開発元は違うが、太平洋の嵐→WITP→PWの順に改良されながら進化していったって友達に聞いたんだけど、違ってたらすまん。
>>641 あれ?
パシフィックウォーってVG社のゲームでHJ社がライセンスした奴だと思ったけど。
>>638 ボード版のPAC WARって真珠湾にサラトガがいるのかw
エンプラじゃねーの
ウォーゲームはPCでやる時代ですよ。
ADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜をやってるけど、 かなり良いと思う。 メガドライブで発売された騎士伝説も良いね、手柄を挙げると出世する システムが。
>>646 ADWWいいよね。総統から零戦やT-34貰ったり、指揮官が必殺技覚えたりする馬鹿さや
航空機が3日ぐらい飛んでたりするのはあるけど、制空権や士気能力、総統への歓心を高度に抽象化した
シミュレーションだと考えれば納得できるゲームバランス
俺的には海外国内全て含めた大戦略系ウォーゲーム最高傑作だとオモ
ちゃんと空陸が別々になってるのと、時間スケールが定まってるのがよかったな あとアホみたいな現地ユニット生産システムが削除されてたり 補給と士気を良い匙加減で抽象化してたり本当に良いゲームだった 敵部隊も漫然と配置されてるんじゃなくて、ちゃんと各指揮ユニットを核とした個々の戦闘団になってるんだよな… ていうかあれは大戦略の皮を被った別のゲームだと思う 開発者が大戦略に似せながらなんとか作戦級ウォーゲームのエッセンスを家ゲーに落とし込もうとした感じ
>大戦略の皮 被ってない被ってない!既にSSのライセンス商品ではない。 その後この人は「リングオブレッド」を作りましたとさ。
なかなか良さげだな、、、 ときに同じMatrixからHoIみたいな世界大戦全体を扱った戦略級って出てなかったっけ?
Gary Grigsby's World at Warかな? 俺はやったことないけど。
SBCTシムか 面白そうじゃん
ゲームボーイウォーズの様なヘクス制で忠実の兵器が出てくるのがやりたいんだけど、お勧めは? ちなみにSFCで『大戦略エキスパートWWU』持ってるんだけど、 ここで言われてるPCゲーのSFC版なのかな? これの思考速度が早ければ良ゲーなんだがな
ヘクス制てだけなら沢山あるが、、、 大戦略っぽいゲーム性とベクトルだとPanzerGeneral系列かな
そもそもGBウォーズってヘクスじゃなくてスクエア制じゃなかったか あとPCでやりたいのかゲーム機でやりたいのかによってお勧めは変わってくる
660 :
名無し三等兵 :2007/02/14(水) 18:18:51 ID:E0yGNIcZ
>>657-659 レスサンクス。
持ってるハードはPS2、SFC、あとPC。
PCゲーはやったことないんで敬遠してたんだけど、おすすめがあれば。
システムは現地生産・都市の占領による軍資金の増減が好き。
>>661 ペリー・ムーアって何作ってたっけ?
ベトナム物が多かったような。
やったことがあるのは…… Landships! ……onz
まぁいいか。
題材なら、Simulations Canadaもイカス!
中身もある意味すごい!
会社がまだあるらしくて感動w
戦略級だけどストラテジックコマンドなんかはどうだ ヨーロッパ限定ヘクスマップでHoIやってる様な感じのシステム、外交や技術開発なんかもかなり重要 問題は代理店が倒産してるんで秋葉や日本橋の中古屋を回らなきゃならん事だが
日本でのダウンロードは不可能。
う〜むArmaいじってるんだが、ハイスペックPCじゃないとつらそうだなぁ。
買い換えれ。 つか、Norton重いの何とかすれ。
OFPの重さに慣れているので、ArmAが全然重いと思わない俺は幸せ者 さて、これとCoHで3,4年は遊べそうだw
Norton重いですか? 年を追うごとに、マシンパワーとは別に軽くなってるみたいですけど(^_^; つうかCompany of Heroesは、ほんとに良くできたゲームじゃー
OFP アンジェリーナたん ↓劣化 ↓ ArmA AANレポーター
劣化厨は本スレでどうぞ
ゲームしかやらんのなら先生を切れば良いじゃないか
遺憾ながらage保守を行う
675 :
名無し三等兵 :2007/03/01(木) 18:56:07 ID:OYWmVydi
バトルフィールド2 モダン・コンバットの他に、 PS2で発売されているバトルフィールドシリーズのソフトは ありますか? あったら教えてください。
シュミレーション・カナダはレジア・マリ-ナとかいう小艦艇同士の戦闘級のを昔買ったような希ガス。
すごいタイトル名だなw
680 :
名無し三等兵 :2007/03/11(日) 19:21:37 ID:Yn9F9wu7
中古で提督の決断3買いますた 大和特攻むずい
提督の決断は2が面白かった。特に予算配分とかテラワロス 3はなんか面白くなかったような気がする。
提督の決断2は会議が一番面白かった。 あのシステムこそ後のシリーズにも入れて欲しかったな。 プレイヤーが軍令部長なのが2だけだったが。
1以外は慰安所がないクソ
684 :
名無し三等兵 :2007/03/12(月) 21:52:04 ID:Bp13Z8n5
こーいつーは どーえらーい しーみゅれー しょん!♪
>>681 ,682
あれいいよなw
予算・物資の取り合い以外にも、陸軍の発言力を削るべく無理な作戦目標押し付けてみたりw
ある意味、ゲーム史上最もリアルな太平洋戦争物かも。
陸軍の発言力下げる為に連合軍が北海道に上陸しても何も手を出さなかったっけ。 でもその後、東京に迫られると困るので手を貸したら結果的に陸軍が北海道を取り戻した事で 前より威張られた…
今頃になってバトルフィールド2をやりだした。 BF2とSFを近所のじょーしんで購入し、面白かったので、そこに無かったEF、AFは よどばしでプリペードコード版?を購入した。 ・ ・ ・ EA LINKって使えねぇ!! ダウンロードが遅い上に動作が不安定で途中でハングアップしたりする。 これなら店に並んだほうがはるかにマシだ!!! なんじゃこりゃ!?ふざけんな!
>>687 安心してくれ、EFとAFは入れてもマルチで遊べるサーバがほとんどない。
あれはただのアンロックパックみたいなもんだな。
アンロックも関係ないんじゃ? HK21やAUGやらベネリが使えるのはEFマップだけだし。 SCAR-L/L96A1/F2000/MG36/MP7/G36E/P90はSFを 買うだけでアンロックできる。
だからアンロックパックなんだよアホが。
馬鹿が熱くなってるな。
アンリアル + デッドロック
697 :
元空士長 :2007/04/03(火) 00:57:34 ID:???
メダルオブオナーバンガード発売決定
HOI2やりてぇぇぇえ!!
700 :
名無し三等兵 :2007/04/05(木) 19:55:03 ID:eHQVg7iV
700なら木内梨生奈とセックスできる。 700なら05年度の天てれの魔法少女姿の木内梨生奈とセックスできる。 700なら競泳水着姿の木内梨生奈とセックスできる。 700ならメイドさんの木内梨生奈とセックスできる。 700なら秘書スーツ姿の木内梨生奈とセックスできる。 700ならブルマー姿の木内梨生奈とセックスできる。 700ならスクール水着姿の木内梨生奈とセックスできる。 700ならバニーのコスプレをした木内梨生奈とセックスできる。 700ならハイレグレオタード姿の木内梨生奈とセックスできる。 700ならセーラ服のコスプレをした木内梨生奈とセックスできる。 700ならスチュワーデスのコスプレをした木内梨生奈とセックスできる。 700なら不知火舞のコスプレをした木内梨生奈が俺の乳首を弄りながらフェラしてくれる。 700ならセーラー戦士のコスプレを一通りした木内梨生奈がディープキスをしながら手コキしてくれる。 700なら透け透けピッチリ胸あきブラウスにタイトミニの女教師ルックの木内梨生奈が生姦&膣内射精させてくれる。 700なら木内梨生奈が結婚してしてくれて、四六時中、淫らなセックスで俺様に御奉仕してくれる。 そして俺様の遺伝子で木内梨生奈が孕んでくれる! 700ならJSFに法則発動 700なら空自の次期F-Xはライノ 拒否や無効化,棄却、取り消しはできません。
久々に伸びたと思ったら荒れてるだけか。
Massive Entertainmentはネ申
704 :
名無し三等兵 :2007/04/18(水) 20:37:01 ID:KKs1Asie
突然ですが……Windows Vistaでプレイ出来る戦争ゲーム等をご存知の方はいらっしゃいますか? PS2の"提督の決断W"の様な司令官的立場でプレイするのが好きです。
705 :
名無し三等兵 :2007/04/18(水) 21:27:01 ID:/fk+4k/Y
>>74 ハワイ、マラッカ占領するとつまらなくなる
サイレントハンター2はよくやるな3はマシンスペック足りん2もギリ
1、4は米軍2、3は独軍 伊号まだ?
706 :
名無し三等兵 :2007/04/18(水) 21:28:52 ID:/fk+4k/Y
祖父の家でウォーゲームのタクティクス2を見つけた。 今度やってみる。
>>709 つーか、タクティクス2もどきなら、簡単に作れるだろ。
OFPって特殊部隊やレジスタンスはランボーゲーになっちゃってるよな?
>>712 OFPはどのミッションも、やろうと思えばランボーできますよ。
まあレジスタンスは味方のレベルアップあるから、味方が死ぬよりは
自分1人で-savegame loadしながらコンプリートしたくなるけど。
OFPはエディターこそ真髄だよな
CoD4が現代戦らしい
HOI2ADが盛り上がってないなあ やはりCF版まで待ちなんだろうか
720 :
名無し三等兵 :2007/05/01(火) 19:19:21 ID:t1AJd3fv
諸君!おおおお落ち着いて聞いてくれ 6月に戦闘国家の新作が出るらしいぞ!
>>720 どこが作ってどこが出すのか
それが問題だ
何故PS2なんだ。PCでだせいや。
PS2でもPCでもこれは多分買う ただそれ見た限りグラフィック面は望めないなw
>723 元々コンシューマゲームだろう。無茶言うな。
いまさらそんなゲームをありがたがってどうすんの?
はいはい、おこちゃまはお外で戦争ごっこでもして遊んでなさい
PCゲームやってりゃいらんだろ…
patchでたらしいしArmAもそろそろ買うかなー SilentHunter以外でなんかいい艦船シムある?
定番のHarpoon
あー、うん。 それは、いいや。
あー、うん(Harpoon)
>>733 あれって1隻の艦艇で空母機動部隊を足止めできるんだよねぇ・・・
面白いゲームだけどさw
まぁOFPも単独で基地潜入してヘリ奪って皆殺しとか出来るしな
明日、国会図書館行くんだけどシミュレイターの付録ゲームのマレー沖海戦って何号か判る人います? コピー取りたいんでお願いします。
シミュレイターって付録ゲームなんて付いてたのか
シミュレーターの付録はマレー沖海戦は無いんでは? コマンドマガジンならエポックの日本機動部隊にマレー沖海戦のシナリオがあったけどねw
マレーもいいけどカレーもね
OFPで単独ミッション作ってやってるけど、AIのバランス悪いよなぁ 裸眼で真夜中でも遠く(100mくらい?)から見つけて誰何もせず正確な射撃してきたり 昼間30mくらい地面の浅い窪みに伏せてるだけで気付かなかったり これでもリヤルなFPSベスト3には入るのよね?
遣唐使のたたかいとかあった
エポックのマレー電撃戦の間違いじゃないのか?
>>737 手遅れだと思うが旧タクテクスの21号か?
>>744 所有していますが、自分も21号だと思います。
746 :
737 :2007/05/14(月) 00:00:27 ID:???
>>744-745 あ、タクテクスの方ですか。何かの同人誌でシミュレーターって観たもんで。
…まあ、次行くのは8月の中頃かなw
代わりといっちゃなんですけど、69号の銀河大戦記は複写してきました。
ついでに聞きたいんですけど、AHのミッドウェイのレイテシナリオってタクテクスか何かに収録されていますか?
>>741 100mの距離でどうやって誰何するのか。戦場なんだから殺してから
調べればいいわさ。
つか自作なら階級落とせばいいやん。
>>747 え?100mなら大きい声で誰何するだろ。
まあハッキリ見えないだろうが。
100mじゃ遠すぎるよ。
元SAS隊員の著作で、暗視装置を除いてたら100mくらいの所を歩いてる二人の敵を見つけて 誰何と同時に撃った記述がある ちなみにその時はSASじゃなく普通の歩兵だったみたいだが
OFPはグラフィックが糞だからリアルじゃない。
OFPのグラフィック最高設定はC2DとGF8のフラグシップを もってしても実行できない22世紀品質。
正直OFPのスペックは間違えて出した気がしないでもない。
「リヤル」って表記をするのは毎回同じ人? それとも、このスレのローカルネタかなにか?
>>729 ファイティングスティール
MODのFSPを入れればXPでもちゃんと動くよ
六年前のゲームか、、、手に入るのか?
760 :
元空士長 :2007/05/23(水) 21:24:52 ID:???
自分みたいなクズがいるから戦争は消えないんですね。 エアロダンシング開発関係者の方には本当に申し訳ないことをしました。 元空士長
なんか、無性にHomeworld2のHiigaraのBattle Cruiserが、サーチライトみたいな大口径のビームレーザー砲で 殴りあいしている光景が見たい。 つうか、あれも結構古いゲームなのに、いつまでも飽きんワナ
OFPは分隊規模までなら、座学的な意味で役立つんだろうけど、 他のリアル系FPSでも一人の兵士としてなら、その場の判断力に+になるんかな? 遮蔽物や地形の利用の仕方とか。
部隊を実働で動かすとなれば、その前後の事務手続きが大変だし、そういう意味では、わざわざ 部隊を実働させなくても基礎演練ができるというのはアドバンテージは高いんだよね>ゲームの利用 そういう目的からさかのぼっていけば ・装備品の効果が正しく反映されている ・視界の概念がある ・ネットワーク対潜に対応している の2点がきちんとフォローされていれば、どのようなゲームでも役に立つのでは。 OPFORは教官がやるからAIは関係ないわけだし。
VBSはAI無しでみんなでLAN繋いでやってるんか? それだとやっぱ有効だろうな。
簡単なAIは装備されていたはずだけど、そもそも現実の兵隊とは違う動きをするAIでは訓練にならないしね。 それにArmaになってもBISの出すAIは相変わらず千里眼だし(笑)
なにこのクソコテ
放っておけよ
なんか久しぶりに見たなwまだ居たのか
つーかいい加減FPSは別スレ立ててやれと。
何故だ?FPSがダメだという根拠があるのか? ダメなのは O F P だ !
OFPマンセーとそれを攻撃するループになるの?
OFPを実際にプレイして批判する奴っているの?
そういえばRedOhchestraが出たときにも、やたらと叩く奴がいてウザかったなぁ。 挙げ句に相手にされないもんだから、今度は誉め殺しのつもりか、あっちこっちの無関係なスレに ウザ宣伝レスを投下してるし。
>>774 舞台となる戦場に魅力がないから。アメ公が俺tueeeeって展開になる戦場が
面白いはずがない。逆に中東側でやったら何しても勝てないしなorz
現代戦の難しいところだ。リアルにすればするほど、って奴ね。 80年代NATO,WTO欧州戦域仮想戦が、かろうじて興味深いテーマになりうるのかねえ。
仕掛ける側が数的優勢をもって序盤から押し込み、受ける方は機動防御で後退しつつ、 後方に到着した増援をもって反撃する機会を伺うみたいなのならいいんだけど。 二枚落ちなら兎も角、八枚落ちでガチバトルとか無理だし
>774 英語が読めないヤツが大半だから。 戦術級ゲームで非対称戦を扱ったものはこれがはじめてではないだろうか? 双方が同じような部隊で戦うゲームと違い、天と地ほども性質の異なる部隊による戦闘をシミュレートし、それをゲームとして成立させる、つーところに男気を感じるがな。
局地的かつ小規模な勝利さえ無理だからな・・・・せめて中東戦争にしたらよかったのに
陸自Modsと朝鮮軍Modsがあれば、自衛隊内で盛り上がるかも。
>>780 残念ながらここのゲームはデータ格納の問題でMODが作れないようになってる。
782 :
774 :2007/06/02(土) 22:52:33 ID:???
戦術指揮がテーマなのにシリアじゃアメリカにどうせ負けるからと戦略レベルの話を持ち出されてもね シリア軍を指揮して米帝にひと泡ふかせるってのは魅力がないのかね やってもいないうちからシリアじゃ局地的にすら絶対勝てないってなんで断言できるのか不思議 ま、個人の好みの問題だから別にいいけど
米軍ってFPSならチートやったりアドミン権限利用しまくりみたいな感じだよなw
てか半島軍の惨状と米軍の戦力を正確に反映させるとゲームにならないネ。 ウリナラるーるはOINKでどうぞ。
中東でやったら爆薬満載の自爆テロ用車両で米軍の検問に突入するミッションとかが せいぜいだなw つーか米軍相手にゲームになるわけないんじゃないか? というかどういうシチュなら戦える状況になるんだろ・・・・
テロリストの目標は一定数一般市民を殺害、米軍の目標は市民を守りながらテロリスト殲滅。
ゲームサイトを読まずに想像で決め付けるとはな…… 脳内大本営発表乙。
アメ公の最新兵器見てニヤニヤして終了だな。 スクショで十分 内容は期待できないな。まだスタンダード大戦略やってたほうがましだったりしてw
789 :
774 :2007/06/03(日) 17:21:34 ID:???
よーするに英語読めないのねw 話題を出したこと自体が間違いでした、失礼しました
>>789 おいおい本スレの閑散とした状況見てみろよ・・・それだけでもうすでにこのゲームに対する
期待値の低さが現れてるだろうが。
>788には確かにスタンダード大戦略のほうがお似合いだろう。そこは同意する。
>>789 俺は期待してるよ。手持ちのPCでプレイできるかわからんからまだ不安があるが。
ていうか米軍の中東での戦闘の実際ってこんなに知名度低いのな。意外、でもないか。
イラク戦争でも正規軍同士の戦闘はあったし、対内乱作戦といっても実際は軽歩兵
との戦いなのに・・・
正直中隊〜大隊級の戦術シムとしては最高レベルだと思うよ。このゲーム。
好き嫌いはかなり分かれると思うけど。
>>790 本家のフォーラム見てみろよw 発売1年前ぐらいから熱心なファンや現役の軍人が
大量に書き込んでるぞ?
全部英語だけどな・・・ orz
>>793 そりゃ米軍マンセーゲーだからな。でも俺は米軍マンセーゲーなんてやりたくない、それだけ。
別にcmシリーズを非難してるわけじゃない。
>>正直中隊〜大隊級の戦術シムとしては最高レベル
それは自分も同意だ。cmbbとか最高だったし
>>775-
>>777 の意見が大勢だろう・・・
add-onとか出たらいいんだけどな。
米軍の装備が圧倒的に高性能なのは間違いなかろうが、その高性能さをもってしても戦場を支配できないのではないかい? 例えばIEDなんかは地雷と同じだろう。 また中東側にはスパイというか、監視員がいるから任意にIEDを爆発させられるんだろう。 (任意の爆発についてはオレの想像)。 防御部隊もAIを囮とか待ち伏せとかに細かく性格付けができる。 米軍をIEDの仕掛けてあるほうへ誘導すれば大勝利だな。 細かいゲームの勝敗は、勝利条件が攻守によって違うから(米軍は自軍の損害率とか)ゲームとしては成立する罠。
>>正直中隊〜大隊級の戦術シムとしては最高レベル 分隊レベルならOFPとArmAでFA?
>>794 Add-onというか、CMSFのエンジンを使って他のゲームもだすみたいなことを
フォーラムで運営が書いてたから、出るのは間違いない。
それこそ80年代の欧州正面とか出ねえかなw できれば北海道シナリオ希望www
フォーラムではWW2のゲームを2本ぐらいだすと言っていた筈。
>>795 しかしいかんせん装備、訓練度、盤外支援(砲撃)、CASいずれも米軍が圧倒的に有利でこれらを山盛り使えるんだぞ。
補給、通信(軍事衛星)に関しても比較にならないし・・・ 市街戦ともなればいくらかその差が縮まるかもしれないが、
小隊レベルでも装備の質は段違いで中東側に利があるのはせいぜい士気ぐらいのもんだ。中東が使ってくる装軌車両
にしても大半が旧東側のモンキーモデル・・・ 実際シリアに相当ゲタ履かせないと厳しいとおもわれ。
舞台が中東戦争か70年代、80年代仮想欧州戦線とかだったらどんなによかったか・・・・
>>796 ofpはFPSじゃないのか??
>798 そんなに心配すんな。Red vs Red も Blue vs Blueもちゃんとあるから。
OFPにはあれほど萌えたのにArmAは起動する気力も起きないのは 軍まで架空だからかなー
東欧かバルト三国辺りの一部に侵攻とか、カフカス全体が紛争になったとか 現実でやって欲しかったぜ でも米軍が出てこないとダメなのか・・・
ちょww EnemyEngaged2面白杉wwww 俺がヘリシム初めてだってのもあるんだけど低空戦主体の浮遊感が新鮮 おまけにTrackIR対応でターレットガンがヘッドトラッキングに連動してくれるから 憧れてた「アパッチガンナーのアレ」でCASや敵ヘリとの遭遇戦が脳汁だだ漏れww (まあアパッチはまだフライアブルじゃないからコマンチなんだが、、、) これはOFPデモでBMPにガクブルした時以来の感動かもしれん これでも筋金シマーには不満点山盛りらしくてバグリスト作成が凄い事になってる
>>802 ウハッwwwwwwwなにこれ
デモムービー最高じゃん
パト2と攻殻スタンドアローンとブルーサンダーだ
特にブルーサンダーをよだれ垂らしながら見てたオレにはたまらんぞ
いいソフト教えてくれてTHX!
805 :
802 :2007/06/08(金) 01:37:00 ID:???
EECH2。なんか俺の書き殴りに食いついてくれた人がいるみたいだけど 一応、先に言っておくと公式サイトのはあくまでイメージムービーであって、実際のゲーム映像じゃないからねw ゲーム性もあれから連想する様な類じゃないし。 特定の解像度だと落ちたり遠距離LODが少なめでオブジェクト出現が不自然だったり 描画が一瞬停止したり離着陸時のコレクティブ挙動がおかしかったり、歩兵が表示されなかったり 真昼間の筈が真っ暗闇だったりと実はやってて「ん?」と思う事が多々ある。 どうも新規エンジンを使った前作のバージョンアップ版という位置づけらしく(Battle of BritainとBattle of Britain2:WoVの関係みたいな) リリースを急いだ為にそこかしこが未完成っぽい印象を漂う。 そこらへん上に書いたフライアブルを増やすという話もそうだけど、製作サイドもアップデートに前向きみたいなので MODツールのリリースも併せて今後に期待という感じ。 否定的な事ばっかいったけど、なんだかんだでフルダイナミックで動いてるレバノン・台湾・朝鮮半島に身を投じるのはとても楽しい えっちらおっちらと前線に向かう装甲車両群をなめながら前線を越えて戦車狩りして 帰り際に入れ替わりでCASへ赴く友軍編隊とすれ違ったり、基地で補給ついでに一服しながらグローブマスターの離発着をぼんやり眺めたり(こいつらもちゃんと働いてる) そうこうしてると画面にどこそこの陸上部隊が砲兵の圧迫下にあるとかいう情報が流れて、さっき見かけたあいつらかなぁとか思ったりする。 そんなゲーム。 そういうのが好きな人には過剰な期待はしないでと前置きした上でオススメ。 あとTIRは必須ではないけどジョイスティック並に必需品だと思ってくだされ、、、
>800 起動しない、とまでは言わないけど、どうもARMAは操作が直感的ではなくてノリが悪いんだよなぁ
807 :
名無し三等兵 :2007/06/11(月) 20:00:43 ID:FxGDBwFb
>>805 歩兵隊は出てくる?
あと出てくる兵器で前作と変わってるのは?
やっぱコリアイーグルとか?
808 :
802 :2007/06/12(火) 03:11:01 ID:???
歩兵はちゃんといるよ、表示されない不具合があるだけで 検証したわけじゃないからはっきりとはいえないけど友軍サイドのユニットだと透明人間になるのかな? まだ西側でしかプレイしてないんだけどAK構えた歩兵しかお目にかかったことが無いんで、、、 流石に兵士一人一人を描画するわけにもいかんのか、1歩兵モデル=一個中隊という扱い。 登場兵器の違いとかは前作やってないんでわからないな でもかなりの種類が出てくるよ、陸空の基本的な兵科はあらかた揃ってる様に思う 海だとまだヘリ空母しか見た事無いかな、、、 あと戦闘機隊がちゃんと制空戦闘やってるのかはちと疑問 プレイヤーが操縦できるのがタイトル通りコマンチとホーカム(といいつつ複座型なアリゲーターの方)しか無い割には 妙に充実してるのは確か。開発側の今後の目標が「more flyable」なのも、まあそうなんだろうな、という感じ。
戦後〜現代の戦車戦を再現したおすすめのPCゲームはありますか?
810 :
名無し三等兵 :2007/06/13(水) 15:43:42 ID:gZKYLV/V
>>808 やっぱ歩兵は前作と同じ感じなのか……
飛行機はやはりF16とA10?
前作の艦隊襲撃ミッションとか面白かったなぁ……
812 :
802 :2007/06/14(木) 02:48:57 ID:???
>>810 CombatAirCraftカテゴリーの登場兵器は
Allied:
AV-8B F-16 F/A-18
Enemy:
Mig-29 Su-25 Su-33 Yak-41
具体的な国名を避ける為だろうけど"Enemy"ってサイド名はひど過ぎる気がw
全登場兵器リスト作ってみたけど流石に板汚しになりそうなんで
813 :
名無し三等兵 :2007/06/14(木) 23:06:34 ID:s3CYazY+
>>812 前作はA10があった気がしたが今回はないのか……orz
北が敵のシナリオでフランカーが出てきたら萎えるなぁ……
まぁスペック確認して動くようなら買ってみます。
ちなみにうちのマシンはfarcryかGTA:SA辺りで精一杯だw
フラシムはlomacとか重いからwovでエリ8ごっこばっかやっとる。後は古いシムとか
ファミ通と角川がまたまたやってくれました
戦闘国家・改 LEGEND 攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1182255014/ 490:なまえをいれてください :2007/06/21(木) 14:37:19 ID:PcQ1wQ/b
兵器図鑑のF-16のグラフィックなんだが なぜか垂直尾翼が2枚あるんだ?
ましてやカナード翼まで装備している… まるでスーパーフランカーみたいWWW501:なまえをいれてください :2007/06/21(木) 15:08:50 ID:w3zz+l15
糞川の近年まれにみる時間かけた伝説の釣りでした。569:なまえをいれてください :2007/06/21(木) 18:12:38 ID:OQvqXx06 [sage]
現代戦の兵器を大幅増量し、過去最大の350 種以上にも及ぶ兵器類が登場→?(今のところ不明)
洗練されたコマンド・インターフェース→×
難易度の設定が可能になる→?(不明、視界変更説が有力)
臨場感溢れる3D表現のバトルシーンをリニューアル→×
ひいきのない絶妙な兵器パラメータ&国力バランス→○
思考ルーチン→△
マップ構成→?
プレイステーション2の快適な処理環境→×(バグ発見)
改行し忘れスマソorz
戦略級は出だしがめんどいよー 石油の輸入とかそんなとこまで手かけたくない
それいったら戦略級やる意味なくなるじゃんw たしかに要求マネージメントがちぐはぐで視点や立場の混乱を内包してるゲームは多いんだが 師団長〜軍団長ぐらいの権限で戦略級に参加させられるゲームとかあれば面白いかも 戦争の勝敗よりもキャンペーン終了後に生成される師団史眺めてニヤニヤするのがメインな方向で。 リプレイファイル的な機能も持たせてエクスポートできればフォーラムで投稿しあうのが楽しそうだ。
なんとなくドイツ装甲師団長のキャンペーンシナリオを思い出した
>>819 シミュレータ誌でリプレイ記事があったね。
>>820 某御大の主砲射撃準備よし!に掲載されていたものと同じですか?
メガドライブのスーパー大戦略が好きだったんだけど、 あんな感じのゲームないですか? 他の大戦略と比べて全体的な色使いが明るいとこが好きだった。 みんなはどーなの?リアルになる→暗くなるって感じでいやなんだよね。 あと、戦闘シーンもよかったな。 やれることも多すぎず、少なすぎず。地道に線路ひいたりしてた。 でもキャンペーンモードがなかったんだっけ?あれば最高だったなー。
リアルさよりもゲーム性と割り切れるなら決して選択肢は少なくない。 リアルであることが前提ならばほとんど無い。 さてどうだ?
どこまで求めるかって言葉にするの難しいけど、前者です。 書きわすれましたが、PS2がいいです。
ここはお前がいるべきところじゃない
>>821 横レスですが「主砲射撃準備よし!」に収録されているリプレイはタクテクス誌に掲載された記事です。
自分はシミュレーターは読んでいなかったので
>>820 氏の言っておられる記事については知りません。
827 :
820 :2007/06/24(日) 22:00:14 ID:???
鹿内氏が書かれたものです。師団長視点で書かれていたと思います。 鹿内氏の本に収録されていたかと。
CoD4は現代戦のようです。
831 :
821 :2007/06/24(日) 23:55:09 ID:???
>>820 >>826 ありがとうございました。
鹿内氏の「見敵必戦」所収の第三〇三装甲師団の栄光と悲惨ですね。
D 欧州蜃気楼 をもう一度やりたい。が、もう実機がない(TДT)
なぜか国内通販で売られてたのでポチってしまったDVD版Theatre of Warがさっき届いた BasicTraningだけやってみたけどこれはいいな 給料でたし今月は何本か予定してたけどEECH2とこいつで数ヶ月は腹いっぱいかも 浮いた金でグラボ新調するか、、、
837 :
名無し三等兵 :2007/06/27(水) 00:26:02 ID:lP2QteMm
軍事的に考えて一番リアルなガンシューティングって何だろ The警察官?
>>837 本物の撃ちあいだろ。
人生という名のゲームで稀にこのイベントに参加できる。
>>839 それはちょいとご勘弁願いたいのでサバゲで妥協。
841 :
名無し三等兵 :2007/07/03(火) 01:55:45 ID:lMWpkqLV
レッド・オーケストラって買いですか?
マルチオンリーのFPSでアンリアルトーナメントのmodってことでFPS好き ならいいんじゃないか?
HEARTS OF IRONU〜DOOMSDAY〜日本語版が最高だと思うんだ WWU物だけどおかしな歴史に突入して面白いぜ 日本がドイツまで侵攻してみたりなw
>>841 インストールして30分で投げたが…
過疎なんじゃないの?
>841 海外の50人鯖が2つぐらい満員になるから、時間選べば遊ぶのに困らない。 ためしにやってみたいのならROスレでゲストパス頼んでみたら? 10日間だったかフルで遊べる。
オンラインゲームのWarRockどうよ?
ゴミオブザイヤー受賞
Respawn標準FPS/TPSのオンライン対戦ってやる気がしねぇ。
と、newbie相手にrespawn campしたkill rateを自慢げにゲーム内チャットで語るのが得意な>848さまが仰ってます。
850 :
848 :2007/07/08(日) 16:10:32 ID:???
されてイヤになったnewbieですよ、フンッ
まあコスト制でもない限りRespawnは微妙だな 今どき旗を中心に無尽蔵な死体の山が築かれるだけなんてのも少ないだろうけど ゲーム的にはどうあれ気分はでないし。 それならSFコスのマッチョがピョンピョン跳ねながらバカ銃振り回すぐらいでいい
Sam I am!
BF2ならRespawnはコスト制だぜ?
BF2はゲームとして面白いのは同意だけど 軍事的かというとまったくそうじゃない あと初心者に間口を開く意図があったのかもしれんが、銃の性能悪すぎ、弾あたらなさすぎ
マルチで軍事的なゲームって有るかな?
OFPでマルチやればいいんじゃね 後はAAか、内容的にはどうだかしらんけど存在と経緯が色んな意味で軍事的である事は間違ないw
OFPのマルチ対戦は駄目駄目だけどな COOPならいけるけど
OFPのAIはすんげぇ強い。 渋谷でのOFP大会の時、手違いでAI有効のままはじまったトーナメントの予選かなんかで、優勝者AIだったりしたし。
しかし部下にすると射殺したくなるぐらい馬鹿。
861 :
名無し三等兵 :2007/07/13(金) 15:46:58 ID:??? BE:79615777-2BP(1129)
ごめ、ハンドル忘れ
センクス 俺も参加したかったなぁ ジャングルではひたすら待ち伏せが有利だと思うんだけど、そういうのは内容にルール定めてたのかしらん?
ごめ、シングルとジャングルを間違えた
このときの大会は、Malden島の南東端のbaseで灯台のところにflag持って行くCTFだったですよ。 最初flag campしてる人が圧倒的に有利(flag持ってきた奴を灯台そばのテントの玄関前で射殺して 横取りgoal)だったけど、そのうち何が起こったか判ったら、みんな手榴弾投げ込んでからgoalするように なって、結局OFPのゲームでは特殊な場合を除いて待ち伏せは全く意味がないことが判ったというか。
銃の命中率 OFP>BF2>ArmA こんな感じだなあ
BF2は人が固すぎて萎える
OFPのAIは射撃がゴルゴ過ぎて泣きたくなってくる
慣れればプレイヤーもゴルゴどころかランボー状態
>>834 にて紹介されたジェネラル・サポート発売のグロス・ドイッチュラントですが。
内容サポート共に期待に反する内容だったので、
既存のアンチと離反した信者が合流しスレッド大炎上中です。
購入を検討している方は、ちゃんと検討したほうがいいっす。つかやめとけ。
いやまあ、最初から予想してたけどな
D欧州蜃気楼が、思いの外楽しめた思い出がある
あの時代はまだ選択肢が狭かったからな
アートディンクの機甲師団で戦車操作してFPS気分だ
BF2は銃が弱すぎて萎える
>877 このシチュエーションだと、うまくAI操作しないと結局ランボーになるとおも。
フライトシミュレータみたいなヤツじゃなくて、航空作戦もののオススメってありますか? できれば、WWIIで。WWIIじゃなくてもいいですけど。入手可能なら、洋ゲー可。 友達からシステムソフトの「空軍大戦略」借りたんだけど、 あー、マップ毎に国籍が決まってて、変えられないのね……。
>>878 この地形で他にいい方法あるけ?
ていうか敵の兵力に比べてこっちが少ない場合はAI操作とプレイヤーの頑張りで何とかするのがデフォじゃね?
稜線の概念理解してくれないし
>879 バルーンファイト
EnemyEngaged2始めたけどヘリって大変な乗り物だったんだな 複雑なわけじゃないが同時にこなさなきゃならない事一杯過ぎ これには出てこないけど単座の攻撃ヘリとか正気の沙汰とは思えねー
>>879 セガのスタンダード大戦略がいいよ。陸海空軍も全部一度に指揮せにゃならんがこっちの方がリアル。
>>879 素直にハープーンの航空戦中心シナリオやっとれ
>879 第2次世界大戦ものの作戦級なら、 TSR/SPI 「Battle over Britain」 が嚆矢なのでは。 戦術級なら AH 「Air Force」 でしょうし。
>>888 最近?だと、
AH「London's Burning」がそれなりだったような…
エポック 「バトル オブ ブリテン」とかもありましたね。
安くで買えますが、知らない人が見たらびっくりするかもw
>889 ををを、エポックのEWEはよかったですねー 出っ張り大作戦とかも持ってました(笑)
いやEWEでなくクロちゃんがデザインした方の話でないの?
EWEのバルジも意外と良いですよ。 短時間で、バルジの雰囲気は伝わります。 それに電車の中でもプレイできるのが吉 社員旅行の電車でプレイしましたよw でもまあ、短時間バルジなら私は翔企画のを推しますが
>891 ををを、エポックのワールドウォーゲームをはじめとするボードゲームって、遊んだこと無いんですよねー >892 ダッシュ→息切れ→廃滅なかんじがよく出てましたです。
装甲擲弾兵、朝鮮戦争ぐらいかな、プレイしたのは。 やたらツルピカなコマが印象的だった
ドイツ軍以外のコマの色が派手になる傾向があった。
コブラ作戦を扱った激闘ノルマンディが出るぞ
>884 じゃあスカイキッド
899 :
名無し三等兵 :2007/07/30(月) 19:59:57 ID:D6jS+my2
保守
900 :
名無し三等兵 :2007/07/30(月) 20:01:42 ID:SfBC+UO1
900なら木内梨生奈とセックスできる。 900なら05年度の天てれの魔法少女姿の木内梨生奈とセックスできる。 900なら競泳水着姿の木内梨生奈とセックスできる。 900ならメイドさんの木内梨生奈とセックスできる。 900なら秘書スーツ姿の木内梨生奈とセックスできる。 900ならブルマー姿の木内梨生奈とセックスできる。 900ならスクール水着姿の木内梨生奈とセックスできる。 900ならバニーのコスプレをした木内梨生奈とセックスできる。 900ならハイレグレオタード姿の木内梨生奈とセックスできる。 900ならセーラ服のコスプレをした木内梨生奈とセックスできる。 900ならスチュワーデスのコスプレをした木内梨生奈とセックスできる。 900なら不知火舞のコスプレをした木内梨生奈が俺の乳首を弄りながらフェラしてくれる。 900ならセーラー戦士のコスプレを一通りした木内梨生奈がディープキスをしながら手コキしてくれる。 900なら透け透けピッチリ胸あきブラウスにタイトミニの女教師ルックの木内梨生奈が生姦&膣内射精させてくれる。 900なら木内梨生奈が結婚してしてくれて、四六時中、淫らなセックスで俺様に御奉仕してくれる。 そして俺様の遺伝子で木内梨生奈が孕んでくれる! 900ならJSFに法則発動 900なら空自の次期F-Xはライノ ※拒否や無効化,棄却、取り消しはできません。
902 :
名無し三等兵 :2007/07/31(火) 23:25:04 ID:ATQa/PbZ
Jane`sのLONGBOW APACHEをヤフオクに出品しようと考えておりますが、 だれか欲しい人おる?
Digital IntegrationのトーネードのSimどっかに売ってねかなぁ・・・。 あれは面白かったなぁ・・・。
HOI2面白いな しかし洋ゲーの日本は過大評価されすぎじゃないか?
Vicでも明治維新がかなり評価されてるからな、日本
東洋唯一の列強となればそれなりに評価されてるんじゃないのか? 日本人から見れば表はとにかく内側はグダグダだけどな
補正ないと史実の結果すら無理じゃね?
>>906 史実通りに再現したらゲームバランス崩れるだけだろ
909 :
名無し三等兵 :2007/08/06(月) 15:00:38 ID:tJmeRfGk
列強っても国民の生活はスカスカだし(バカンスも余暇もない)、 世界屈指の富豪が富を独占してるわけでもない。 我が国の富はどこに流れ込んでるんだ?
910 :
ななしさん :2007/08/06(月) 15:16:02 ID:r8UgJatL
>909 医療とかは世界トップクラスじゃね? 生活保護もなんかムラはあっても手厚い感じだし。
>>908 アメリカは存在自体がチートなので問題なし
ヒッキープレイかつどの陣営にも付けるからなHOIアメリカ・・・・
HOIのアメリカやって陸軍がスカスカなのに驚いたw これもうちょっと守備隊でもおいてやんないと速攻ぬっころされるんじゃないか ってオモタ
>>910 そうでもないっしょ
必要なのに生活保護受けられない問題は結構あるみたいだし
で、部落や朝鮮人は付き17万とか貰ってるw
あれだな、WW2前夜フランス
916 :
名無し三等兵 :2007/08/06(月) 20:21:05 ID:M206dAex
>914 そういえば初期のアメリカ陸軍がスカスカな時に一気に攻め込む 日本軍AARがあったような。
917 :
名無し三等兵 :2007/08/06(月) 20:22:20 ID:M206dAex
>914 ムラがあるのは仕方ないよ。 列強って言ってもロシアとか中国なんてもっとひどいだろうしね。
AARといえば ポーランドがユーラシアを制覇しかけたがマケドニアかどっかにやられたという奴を見てみたい ルーマニアのは面白かった
ここ数ヶ月残業続きで手取りが異常に高い。 今だけかなり豊か。 HOIもチートで金増やしたろ。
>>915 昔、NHK教育で放送した、BBC製作の「第二次大戦への道」見た人?
>>904 あんなに師団も無ければ、護衛艦艇も全くないと削った俺が居る。
>>921 自分で操作する場合にはそれで良いかも知れんがAIだと
黄河渡れない病になってしまうのが問題。
自分は日本でやる時は米帝に陸上戦力足して速攻併合できない
ようにする。
>>918 確かにルーマニアのAARは面白かった。ウホネタ満載だったがw
神様ドォルズ@の152pって… PS2で「AIR WAR 空戦マッハの戦い」… SPIが生き残っていれば今頃…(涙目
PONYCA/SPIのレニングラードは傑作だったなぁ・・・
926 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 09:51:57 ID:1hrVFJs7
スレ違いでほんとごめんなんだけど、 このスレの住人なら良い意見聞けそうなんで質問させてほしい。 今現実思考の戦争アクションゲーム作ってるんだけど、 雑魚の武器のバリエーションが少なくて困ってる。 実際の戦争でも歩兵ってのは マシンガンと手りゅう弾か、 バズーカと手りゅう弾を装備したヤツらしかおらんのかな? このスレで出てる面白い戦争ゲームなら 歩兵と言えどバリエーションは多いんじゃない? どんな歩兵が出てくるとか教えてほしい。 参考にするから。
927 :
ななしさん :2007/08/16(木) 10:02:45 ID:Ogz+ggAM
>926 開発途中でもいいからどんなものかupしてみてくれ。 話はそれからだ。
928 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 10:18:52 ID:1hrVFJs7
いや、それは無理なんだ。 ゆくゆくはwiiで出すから。 とりあえず、意見として聞かせてくれないかな。
商業で出す気ならバカとしか言いようが無い それぐらいの予備知識も無しに「現実思考wの戦争アクションゲーム」なんか成立するわけないだろ お前がどの部署なのかは知らんが、別冊宝島(笑)のムックあたりから読み始めたら?
なんか日本語的に意味わかんね 何だよ雑魚の武器のバリエーションとか 武器の詳細知りたいならサバゲー系の雑誌を本屋でみるとか 他にリサーチ方法あるだろ ただ漠然とどんな歩兵が出てくるとか聞かれても分からん
>>928 妄想乙
情報の対価にはそれ相応のものがある
図書館でも行ったら?
>>926 いつの時代のどんな歩兵なのかにもよるんだけどな……
突撃銃・狙撃銃・サブマシンガン・ピストル
ATM・スティンガー
各種地雷・爆薬・手榴弾
軍刀・ナイフ・銃剣・エンピ
ぐらいか。後、現実志向だってんなら、通信機器とかがいるな。
933 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 10:55:57 ID:1hrVFJs7
>>932 ピストルや狙撃銃で戦場に赴く馬鹿は居ないだろ…
934 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 10:57:53 ID:1hrVFJs7
家族でワイワイやる為の戦争ゲームだよ、ドアホ
ふう、やれやれ。すっかり釣られちまったぜ。
936 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:02:49 ID:1hrVFJs7
信じるか信じないかはどうでもいいから 教えてくれ。 歩兵の仕事はマシンガンだけか?
937 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:03:45 ID:1hrVFJs7
あと、バズーカとロケットランチャーの違いを教えてほしい。 語れる人いない?
>>933 バカはお前だ
ここで聞く前に少しは勉強してきてくれ
それか初心者スレに行けよ
939 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:08:15 ID:1hrVFJs7
あのな、マシンガントとピストルの好きな方持って 戦場行け言われて、ピストル取る馬鹿がいるのか? え?馬鹿はお前だろ ゲームのやりすぎなんだよ、タコ
バズーカじゃなく無反動砲って言ってくれ それとも米軍のM20対戦車ロケットのことを言いたいのか? ロケットランチャーってなんのことを言いたいんだ 対戦車誘導か? 何が知りたいんだかさっぱし分からん
ドアホはお前だっつーのwwwwww
無知なお前にも慈悲深く
>>929-931 が「書物を読んで勉強しろ」って教示してくれてるんだから
とっとと自分の無知を恥じて本屋に走れよwww
>>939 だからバカって言われるんだよ
なんで好きなほうもっていっく
両方携帯しろよカス
自衛官の普通科でも近接戦闘の時は拳銃使うよ
小銃で近接戦闘できるかカス
そんなことも考えられんでゲームつくってんのかよ
943 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:17:01 ID:1hrVFJs7
>>940 全部漢字読みで返すかぁ。
なら、マシンガンはなんて言えばいいの?
944 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:19:15 ID:1hrVFJs7
無反動砲と対戦車用ロケットと対戦車誘導の違いを教えてほしい
釣りじゃないんだとしたら、マジで初心者スレに池。何から何まで間違ってる。 普通、歩兵はマシンガンを持ち歩かない。 マシンガンて言うのは陣地に固定して使うもんだ。 ものすごくでかくて重いの! マシンガンでググってみ? お前の言うマシンガンは小銃のことだろ?
こりゃアレだな、暇を持て余した中学生が面白いゲームを探しに 軍板を「ゲーム」でスレタイ検索したと見える
念のため記念カキコv<ヽ`∀´>
ここは★良品戦争ゲームを語るスレ、であって軍事全般ネタ質問スレでも初心者スレでもないんですけど。
949 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:22:19 ID:1hrVFJs7
>>942 そーゆー細かいリアルは要らない。
俺が言う現実的ってのはレーザーとか人に向かって誘導する弾とか
有り得ない武器を使いたくないって意味だよ。
ありえないのはお前の頭だな
弓矢がいいよ。 地球環境に優しいし。
>>943 ググレカス
Wikで調べろ
あと人に聞く態度がなってないよ
953 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:24:55 ID:1hrVFJs7
>>945 固定してるのをマシンガンというなら、
映画とかで歩兵達がガガガッってぶっぱなしてる銃は
なんて名前よ?
>>953 おそろく自動小銃だよ
マシンガンは機関銃
機関銃とはまた別のもの
955 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:26:39 ID:rq3ajnnJ
サブ魔神眼
> お前の言うマシンガンは小銃のことだろ? って、書いてんだろうが。武器のことより、まずは国語を勉強しろ!
958 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:27:09 ID:1hrVFJs7
>>952 ただ単にお前も知らないんだろーが。
知ってる漢字名だけ列ねやがって。
俺の知ってる漢字名は、騎乗位、背面座位、肛門性交さ。
960 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:29:56 ID:1hrVFJs7
なるほど、歩兵は自動小銃と手りゅう弾ね。 で、マシンガンは漢字名でなんて言うの? こうなったら、全部漢字表記にしてやる。
ていうか、もう、何も勉強しなくて良い。 戦争アクションゲームつくろうって言う人間がBFもやってないんだろ? やってたら、こんな質問しないだろうからな……。
一昔前まで、中隊単位なら機関銃分隊/小隊ってのがあって、 進軍時にもえっちらおっちら運ぶのが普通だったな。 いまじゃオートマチック化が進んで編成がどうなっているものかわからんけど。
今日みたいな暑い日には、クーラーの無い部屋で北アフリカ戦線のゲームなんかやったら楽しそうですね
大雑把に言うと 無反動砲と対戦車用ロケットてのはほぼ同じ 砲弾を撃つ携帯用の砲 対戦車誘導弾(ATM)はミサイルを発射する携帯用火器 ミサイル自身が判断して飛んで目標まで飛んでいくのもあるし 目標に当たるまで兵隊さんが誘導してあげないといけないものもある
>924 SPIは、ほんとに「時代が早すぎた」というかんじでしたねぇ あれらの膨大なルール・解決表・航空機データの処理をパソコンが、あるいはウェブ上でCGIが 易々とこなす時代になってみると、改めて「紙」と「人間の脳」で、あれだけの処理を考えて構築し それをプレイした時代の偉大さがわかりますです。
967 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:35:49 ID:1hrVFJs7
あのなー、詳しいからってんで その手のジャンルにたずさわるわけじゃねーんだよ。 おまえらも思い当たるだろ? これ作った開発者はちゃんと知識つけたのか?って 愚痴言いたくなるゲームが。 だから聞いてんじゃん、生の声を。
>964 STRの「NORTH AFRIKA」おすすめ>クーラーのない暑い部屋で窓締め切って 部隊編成で死ねる。
>>967 それはもう、人に者を聞く態度じゃないだろ。
誰も生の声を聞いて欲しいなんて頼んでねーよクズ 勉強しろバカ
971 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:36:54 ID:noPpAamB
DOOMとかああいうのだろうか。
>>967 生の声を聞きたいなら陸自の広報へどうぞ
家族で楽しく遊ぶリアル思考なミリタリーアクションって時点でプロデューサーの首が飛んでもおかしくないけどなw
>>967 お前に愚痴いいたいよ
てめーのは大雑把過ぎて何が聞きたいかわかんないんだよ
それとここは質問スレじゃねーんだよ
ゲームの内容を語るスレ
家庭用の戦争ゲームはお呼びじゃないんだよ
聞くんだったらもう少し調べてから聞けボォケ
976 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:39:38 ID:1hrVFJs7
なるほど、これで雑魚が四種類になったな。 ●自動少銃と手りゅう弾 ●無反動砲と手りゅう弾 ●対戦車誘導弾 ●マシンガン(漢字名なに?
977 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:40:46 ID:noPpAamB
>>965 無反動砲と、携帯対戦車弾は原理が全然違うから
砲とロケットを混同しないように
全然別ものだし、常識なんだが…
あと、携帯からでスマン
>>966 あの当時、IBM−PCもMACもないんだっけ?
マシンガンをバラして訳してみろよ。 マシン=機械 ガン=銃 だろ? 機械銃だよ。
麻疹癌
981 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:41:57 ID:1hrVFJs7
>>969 お前らだって、教え方ってのがあるじゃないか?
まあ、ごめんよ、ちょっと気が立ってしまったよ。。
いちいち相手にするなよ……
久間:かまってちゃんのおこちゃまだからしょうないナ、と。
もうNGIDでいいだろ 次スレも無いのに無駄にスレが進んじゃ適わん 相手にしないでやってくれ
誰か次スレよろ バカのせいで無駄なスレ消費されたから
986 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:45:02 ID:1hrVFJs7
987 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:46:53 ID:1hrVFJs7
いやいや、スッキリするまで居座り続けるから。 お前らの力を借りたいんだよ。 絶対気にいると思うよ、システムは。 だから、協力してくれ。
時代とどういう機会で出で来るのかわかんないと、答えようがないんだよ。
とりあえず、銃の種類については
http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:小火器 でも見てくれ。
それから、こういう質問は初心者スレの方が適当だ。
向こうの方が資料を示したURLを紹介してくれると思う。
>>986 シッタカじゃないよ。
使ってる側とかゲームとしての絵とかでは同じだけど、構造が全然違う。
ガソリン入れて動く自動車と電気自動車みたいなもの。
腐ってますな。
991 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:48:58 ID:noPpAamB
977だが… 知ったかじゃあ無いのだが…… 一応どちらも扱ってるんだが……
>>968 自分には名前しか聞いたことない未見のゲームですね。
なんでもSPIの「Campaign for North Afrika」よりはプレイしやすいとか聞いた覚えはありますが?
>>989 乙です。
>>988 バカが作る大雑把なゲームかりゃすれば似たようなものだろ
無誘導で飛んでいく携帯大砲な様な物だってって理解させればいいじゃん
対戦車誘導弾はミサイルだし
もういいから適当にあしらって追っ払え
日本みたいに湿気の多い国で夏に北アフリカゲームなんかしちゃダメですよ。 クーラー切って部屋締め切って、塩でもなめながら、ガ島、ビルマ、ニューギニア。 やっぱ、これでしょうorz
>>987 いやマシンガンも知らず態度もでかい
まったく調べようともしないお前が作ったゲームなんて買いたくないし気に入らないから大丈夫
997 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 11:56:25 ID:noPpAamB
まあアレだ 砲弾と噴進弾の違いだ
なんだかなー
うめ
1000 :
名無し三等兵 :2007/08/16(木) 12:07:37 ID:RWSMfmTy
1000ならID:1hrVFJs7の勤めている会社は倒産 路頭に迷うID:1hrVFJs7
1001 :
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