3 :
名無し三等兵 :05/01/21 16:06:21 ID:8hCun1UU
せめて、F-8くらいにしてくれよ・・・
ペ
サミットG7 ├アネア共和国 ├中央ユージア │ ├サンサルバシオン:中立国、首都サンサルバシオン ├オーシア連邦国:首都オーレッド │ └ノースオーシア信託統治領(旧南ベルカ) ├ユークトバニア連邦共和国:首都シーニグラード ├ベルーサ ├ノルトランド └エルジア:首都ファーバンティ ウィロー民主連邦国:永世中立国 ベルカ公国:帝政軍国→工業国→自爆→鎖国 エルジア->中央ユージア:軍事均衡状態から隕石被災をきっかけに紛争(AC04) ユークトバニア->オーシア:友好国、ベルカによる情報操作により紛争(AC5) オーシア、ユークトバニア、中央ユージア、ベルーサ:国際宇宙ステーション計画 エルジア×ユークトバニア×アネア:非公式な武器輸出入協力 中央ユージア≒FCU≒ISAF(Independent States allied Force:独立国家連合軍)と考えちゃってるが。
ザフトはでないのw
〜⌒ヽ. _.〜⌒ヽ. ('A`)〜´ `ヽ._.′ ヽ._.〜~ト ミッションコンプリ〜´ `ヽ._.′ ヽ._ノ
>>1 おまえなんでスレタイをクルセーダーにしないんだ、このフォード中佐野郎が!
>>1 まぁ、とりあえずは乙!
だめっこどうぶつおもろいよ。(・∀・)イイ!
いいじゃないかF-8はACに出てないんだし Pe-8も出てねーよヽ(`Д´)ノ
F8Fじゃないのは何故なのか?
マイナー何処でペトリヤコフといったとこか?だがやるなら な ん で キ リ ル 文 字 に し な い ?
>14 「不遇の最強」ですわね、お兄たま。>F8F
<<ダヴェンポート少尉、口を慎め。 スレを伸ばせ>>
Chopper <<取り込み中だ、後にしてくれ!>>
さすがにこのスレで終わりだろ
俺はここまで続くとは思ってなかった。
Bartlett<<息ついてる場合か、まだあるぞ!>>
毎度毎度のスレでこのスレで終わるって言ってきたけど終わらないのがこのスレの悲しい性かな
>>1 乙です。
まあパンフロスレの如く、AC6が発売されるまで続くような気がしますが。
>>1 乙〜。
みんな戦闘機が好きなんだよきっと。
ブリーフィングでMAPが出る前に一瞬だけど グランダー社のマークが出てくるのはガイシュツ?
>>25 ガイシュツ。
このスレではなかったかも試練。
>>25 4スレ目でこんなレスがあった。
> 52 名前:名無し三等兵 投稿日:04/11/16 01:51:34 ID:???
>
>>47 > ベルカ人の技術力を捨てるわけにもいかないからな。
> ブリーフィングに使ってるアプリもグランダーIG製だし・・・
あのソフトほすぃ・・・あれはプレゼンテーション用ソフトだろうか?
3のデータスワローはブラウザという位置づけだったかな?
データリンク利用時の統合管理インターフェースといった所か
前スレ最後ワロタ
ブレイズ落とすなよw 今年の3月31日についに6年のブランクを置いて 戦闘国家シリーズの最新作で 戦闘国家改のシステムを継承した 戦闘国家-改-New OperationがPS2で角川書店より発売するぞ
(´Д`)ウェーン、スマソ
今、サントラでDisc3-13のThe Unsung Warを聞いてるがこの曲いいよな。
プレイ中には空戦に夢中で聴くている暇がなかった曲なんかが、 サントラでじっくり鑑賞するとその良さが分かったりするよね。 ってわけで現時点で俺ランキングのトップはdisc1-19の「Reprisal」。 ちょっと芝居がかっているけど、チャーリー11のカーチェイスが 格好良く思えてくるから不思議だw
撃墜されたヘリがチャーリー11の自宅を直撃、つーオチを想像して鬱になったり。(04のオープニングだな、これ)
チャーリ11にはぜひともスティンガーを持って貰いたい。
で、警察も仲間内までコールサインですか ナムコは手加減ってもんを知らんのか?
38 :
ふみ :05/01/22 18:09:33 ID:P8Xr0s8S
>で、警察も仲間内までコールサインですか 仲間内もへったくれも無線使っている以上電話のようなやり取りはせんだろう…。
>>38 あの通信の内容思いっきり電話だけどな
≪チャーリー11,そういや今日は 娘さんの誕生日じゃなかったのか?≫
とか
対戦車ライフルって やっぱりLahti L-39かな。
オーシアのモデルは米だしM82じゃね?
警察関係はよくわからないけど、普通〜号車って感じじゃない? いかにもコールサイン大好きなエスコン厨に無理やり合わせた感がある …ってか対戦車ライフルを個人所有できるオーシアのオープンさに感動した
>>41 ラハティを個人所有してるアメちゃんも居るんだし
どこかの国から輸入した、とか。
S18キボン
スレ違いだがブッシュの就任式で SUVの横に乗ってた女SPはよかった。
となると、今度は大統領就任パレードの護衛ミッションだ どうやって大統領就任パレードで敵が来るかはベルカの陰謀に任せる 無論噂のSPはナガセェ 奴はチョイ役以外の出演を許さん
一般人に扮して大統領をガードするという役割でどうだ。 つまり、フォーマルに着飾ったナガセェが(ry
おまいらなんだってナガ(ry
>>45 対戦車砲で『自衛』する相手って・・・
アメリカにはプレデターでも出るのかね
民間空港になんの躊躇もなくクラスター爆弾落としたブービー 怒らないから名乗り出なさい
レーザーと燃料気化爆弾なら・・・
SODなら・・・
A-10の30mmで・・・・
ラーズグリーズが戦後消息不明って、ただ単に戦犯として処刑されたんじゃ…
たのむから、そんな種デスみたいなストーリーはやめてくれ('A`)
エースコンバット世界の大陸はまだ余ってるから 今後に期待
大陸もあるし、今回のワールドマップ(?)でいろいろ国が出てきたしなぁ。 連合国軍と枢軸国軍とかいう設定は…AC04か…。 ID4バリに、宇宙人相手? 自国内で、クーデーターを起こす側とかいいかも新米。 平和ボケの国。「見ろ、国民よ。これが戦争だ」 チラシの裏ですかそうですか
61 :
名無し三等兵 :05/01/22 22:54:35 ID:xoujNOZa
わお!NHKvsアカヒはスルーかYO!!w
↑誤爆スマソ・・・吊ってくる∧ll∧
大和とダコタと砲戦してる上で空戦ができればそれで良いよ
誤爆?
65 :
名無し三等兵 :05/01/22 23:46:12 ID:mrszdJWN
大和、武蔵、信濃って名前の大型ミサイル航空イージス戦艦が 出てきてくれれば何でも良い。
大規模散弾SAMが・・・ AWACS Thunderhead <<三式散弾ミサイルの発射を感知した 君達を狙っているぞ>>
68 :
65 :05/01/22 23:57:33 ID:mrszdJWN
もちろん、B-52Hが発着艦可能な奴でお願いします。
>>66 AWACSのE-767のコールサインはコッソリ、"カミ−2"とかに
しといてください。
>>42 チャーリーってアメリカ式フォネティックコードで「C」でしょ?
イコール「CAR」。
「○○号車」っていうニュアンスは含まれているのではなかろうか。
72 :
名無し三等兵 :05/01/23 12:36:50 ID:6I2Xcfvc
エースコンバット2で質問だけど、JF-2Aって何ですか? あと、XB-10が出てくるけど、B-3〜B-9はどうなんたんですか?
>>72 空自の支援戦闘機F-2Aの事ですな。
XB-10は架空の機体だからシラネ
J(日本の) F2A(バッファロー)
>>70 暴走した戦車って、たしかM60A3だったよな?
それだと
>>45 のPak37で攻撃しても、車体側面ですら貫徹できないような気が。。。(;´Д`)
>>75 キャタピラだ!!
キャタピラを狙うんだ!!
yahari kokoha TIHATANwodasusika naiyoudana
チハたんは分け隔てなくみんなを天国へ誘います
チハタソは毎分1200発の対空砲を撃ち上げてラーズグリーズ隊を悩ませたという。
チハ禁止 T-72神禁止 守られない場合、サンダーヘッド呼んで来て <<私語を慎め>> 三万回の刑
では、MiG-21神で。 ミコヤン・グレヴィッチ
F-4Eの発展にF-4EJが欲しかったと思う今日この頃。
84 :
名無し三等兵 :05/01/23 19:02:20 ID:53rexuJh
エース4と5は同じ世界観だから6でも続くのか? だとしたら、恐らく宇宙人襲来だな。 まず、プレイヤーは最初F/A-18で出撃するがもう相手にならない。 しかし、どっかのDQN科学者が宇宙人にコンピューターウイルスなんぞをぶち込んで 最後の戦いに挑む。 極めつけは、この最後の戦いで元空軍パイロットの大統領と共に出撃・・・ 以上、今夜の妄想でした。
今度は80年代とかにしてホスィ。
>>85 6はPS3だろうし
グラフィックだけでも十分客を呼べると踏んで
ストーリーもシンプルなやつを出してくると思われ
>>85 そういうのはAFDに期待したい。
ACまでそれやっちゃ味がなくなっちまうぜ!
PS2に最後の置き土産で1、2、3まとめてリメイクとかしてくれたら嬉しいんだけどな。 3は架空機あるから手間かかりすぎてダメかな。
個人的にはミッションが多い04見たいのを希望>6
>>89 1,2,3をそのままので1枚のディスクにするというのなら結構早く可能でないかな、
だけどグラフィックや機体とかを5の水準に上げるのなら新作以上の手間が懸かる悪寒。
その前にPSPで外伝が出る予感。
2を5水準でやりたいぜ! でも ヴァルケンになる悪寒
どこぞのヴァカ社長の妄言を見物した身としてはPS3で6を出すのは止めて欲しいんだけどねぇ・・・
漏れは4みたいな一兵士の視点での戦争モノが良いなあ・・・
とりあえず5みたいな「全米が泣いた!!」級ストーリーはやめてほしい そして「仲間」より「友軍」を求める あとナガセェは(ry
>>95 向こうでの売り上げの方が上らしいから無理だと思う、
でもエンディングだけでも良いから分けて欲しい。
スタジアムにチョッパーが落ちた後の 仲間のリアクションに萎えて ラストのナガセの告白に激萎え。 04の展開は(`・ω・´) な感じだったが 5は('A`)だった。
ナムコはもうだめだな… メリケンの反応をうかがって邪神様を生み出し こんどはエースコンバットまで生贄に捧ぐのか…
04のシナリオだってそう褒められたものでもないと思うが
日本人が戦争全体の構造とか考えだすと、途端に幼稚なアニメのりになるからな。
今年、戦争があった いや、戦争ならば遥かな昔から何度でもあった 彼らは捏造報道を拡大すべく公共の地を目指して侵攻を繰り返した 時勢に恵まれぬ彼らに世論がついてくるはずはない 彼らは時代が変わった事に気つかなかった 捏造報道を繰り返し、かつての電波新聞社に戻りつつあった彼らは 比類なき紙面の量を養い、それを武器にNHKに向かって最後の戦いを挑んだ それが今年の戦争 彼らは猛々しく戦い、惨敗した 自らの解説員すら自爆させる愚さえ冒した朝鮮日報東京支社 その無残を目の当たりにした各メディアは 事実と証拠を大切にすることを心に決めた 事実からもっとも遠い地で、事実を歪め書く彼等・・・ ASAHICOMBAT5 −THE UNSUNGWAR−
なまじ世界観を現実に似せているから、細かい粗が目立つ 放射能汚染とか考えずに非通常動力艦沈めたり 途方も無い距離を無給油で飛んだり そういやラーズグリーズ海峡でピケット張ってた潜水艦、全部タイフーン級だったけど あの半数以上+リムファクシがあの海峡で……
ガキ臭いレスが続くな
もう軍事的に語り尽くしたし 語るといったら不条理な部分ばっかりだし あとは被害担当艦としてのお役目をまっとうするばかりです
やけに長く続く被害担当艦だな
ガンダムを軍事的に語るのと一緒だな 最後はゲームですから。で終わる
ナムコのライバル社の人間が潜り込んでまつね?
>>100 戦争を起こすのは権力者と好戦派の軍人で、本当は誰もが平和を望んでいる。
なのに捏造情報とかの陰謀で戦争が勃発して、それに気付いた主人公が軍を離れ、
”正義の抵抗勢力”に合流して陰謀を暴き、最後は敵味方が手を取り合って、
陰謀の黒幕を叩く。おまけとして、黒幕の悪足掻きで最終兵器とかが発動するも、
主人公の活躍で破局は阻止されるというオチが付く。
・・・最低だorz
エンディングに流れる “The Journey Home” の日本語訳が ゲーム中とサントラブックレットでビミョ〜に異なるのは仕様ですか?
>>108 起承転結がハッキリしていていいじゃないか。
王道は王道であるがゆえに王道なのだよ。
>>108 そう考えると、4のシンプルさが際立つな・・・
とにかく日本のクリエイター連中は、戦争というものを真正面から受け止める事に耐えられないからな。 話は違うが、FFシリーズでの軍隊とか兵士の扱いの酷さも伝説級だろうな。 なんでクリエイターってのは、揃いも揃って脆弱なサヨクばかりなんだろうか。
真面目にやると戦争なんて殆ど起きないという事実。
松野ゲーとか。
最近のクリエーターとやらは一方でなんでもかんでも直接的表現=残虐描写をぽんと 出して「ハイ悲惨ですよー可愛そうですよー反戦!」的なバカ一直線が増加してる。 内容や展開はゴシップ紙の煽りを鵜呑みにしたような笑い話でもうギャグにもならんと きてる。しかしサブカルチャーの在り方としてはこのくらいの方が害が少なくて良いの かもしれない。アホらしくて真面目に受け取られないから。
>>114 松野ゲーは階級闘争ばっかりだし
個人的には幻想水滸伝2(真ED以外)はかなり良かったよ。
ルカブライトカコイイ
>>115 にシナリオ書かせればきっといいものができるだろうw
主人公の声はデンゼルさんで決まりだな
真実の戦争ってのは
想像力の足りない、プアで馬鹿な選挙権を持った大衆と
そいつらを利用しようとして、実は一緒に踊っているマスコミと政治家
視野の狭い、頭が良い馬鹿な官僚が、一緒に踊りながら戦争へと突っ走るわけだが。
これを、クリエイターとやらが描けるとは思えない
そして
>>108 のような子供だましの幻想が量産される
お前等パワプロクンポケット2の戦争編でもやってろ。 ある意味最高だから。
じゃあ、押井守でどうよ
それにしても、今回のちんけな反戦ストーリーはつまらなかった。
>>122 戦闘機がほとんど出てこないエースコンバットになる悪寒
なんでもそうだけど、刺激的な表現でごまかす風潮は顕著だ。 そういうのを敢えて避けながらも読者・視聴者に己と同様の感情、 共感を湧き上がらせるのが創造に関わる者の腕の見せ所なんだと思うんだけど。
クリエイターもそうだが、我々大衆も同じく理解力、想像力の欠如が著しいという事 なのかもしれないな。活字離れなんかが声高に叫ばれる時代だし、ゆとりk(ry
そこでエナジーエアフォース化 本編は各航空会社のプロモーションムービーとなります もちろんナガセぇはA-10に乗って ≪あなた、私の30mmに妬いてるのね?≫
まぁ懐古ウザイとでも言っておこうか。
つまり高い誘導性能をもったミサイルが80発撃てるわけですね?
>>116 Clancy
<<冷戦時代は良かったなぁ…>>
ゲームシナリオを真に受けて真実の戦争とか語っちゃうスレはここですか?
日米大戦を希望したい>クランシー脚本
理解できないなら黙っといた方が恥かかないで済むよ
落とした敵機は全てベイルアウトしたり トーチカや戦車は着弾したら煙を噴いて クルーが全員脱出してから爆発したり 船舶は救命ボートを下ろして全員乗り込んでから沈んだり そういうのを望むのか
>>117 >個人的には幻想水滸伝2(真ED以外)はかなり良かったよ。
禿同!ストーリーに変な甘さが無く、痺れる台詞もたくさんあったね。
「ハイランド王国とジョウストン都市同盟。両国が並び立つには、この地は余りにも狭すぎた。
人の知恵には、おのずと限りがあるのです。歴史がそれを証明しています」by主人公の軍師
「俺は満足だったぜ。この国を愛し、未来を信じて存分に戦った。思い残す事は何も無い」by敵将
冷徹なパワーポリティクスとか、滅び行く者が垣間見せる悲壮美とか・・・
っていうか、戦争を扱うのなら、どの作品にも最低限このくらいのレベルは要求したいんだが・・・
>>102 だいじょうぶ
現実のウラジオ沖とかバレンツ海もすごいから
やっぱ作ってる人達もそれをやる人達も戦争なんてメディアを通してしか知らない 日本人だからなぁ。 04みたいに必要最低限でシンプルにまとめると粗も目立たずうまく収まる という事だろか。 5はエンタテインメントだけど、軍事版住人的には無意識に突っ込んでしまって 疲れる部分があるんだろうな。
誰だガキ臭いとか被害担当艦とか言った奴は。 スレの流れが加速しちまったじゃねーか。 貴様ら全員、ラーズグリーズ海峡送りだ!!
一般人の知識=AC5? 嘘だといってよナムコ!!
戦争って結局ありがちな流れでしか起きないんだから ありがちなお話にすればいいんだよ
>>139 実際ガキ臭いことこの上ない。
大衆批判まで始めちゃってるし。
>>141 大衆が戦争を望み、そして政府も戦争に突っ走ったとか?
世の中そんなのばかりだが。
144 :
139 :05/01/23 22:55:49 ID:???
>>142 それを言うからスレが余計ヘンな方向に向かってんだろうが!
ビルの看板突き抜けたり、ラスボスが某フセインおじさんそっくりな人だったり EDは夕焼けの太陽に向かって飛び去り爆発炎上 みたいな続編をキボン
>>143 自分だけは違うと思いたいお年頃なんだろう
150 :
139 :05/01/23 23:28:04 ID:???
まったく…お子様って我が儘ですな。
気に入らなければやらなきゃいいのに…なんで楽しんでいる人たちの 庭にあがりこんで、つまらんつまらんと喚き散らすんだろうね。 一生AC1でもやってろヴォケ。
お子様は言うことを聞かないものと相場は決まってる 気にすんな、スルーすればいい
いや、だからといって5のストーリーを全肯定ってのもなんだと思うが。
>>152 まったくだ。
面白いゲームなのに舞台背景に妙な突っ込み入れて楽しめないなんて不幸。
>>155 舞台背景とか詳細設定とか以前に、ストーリーの骨格からして駄目だろう。
157 :
139 :05/01/24 00:47:22 ID:???
ナムコのライバル社の人間が潜り込んでまつね?
常に芳ばしいネタをキープしつつ、軍板の上部を固め、被害を一身に受ける それがこのスレの運命 むしろネタが尽きた今日この頃は逆にありがたい
>>156 ストーリーが糞な作品はゲーム性も糞ってか?
お前が書く脚本はさぞ素晴らしいんだろうね!
一般人もついて来られない高いレベルでね!
>>160 ゲーム性も糞などと言ってないが?
まあ兵装選択が消えた時点で、ゲーム性についても怪しいもんだが。
それよりも、だ。
>お前が書く脚本はさぞ素晴らしいんだろうね!
ガキかお前は・・・
少し前、隔離スレがあった いや 隔離スレならば昔から幾らでもあった 彼らは自分達のスレを出で、他のスレを目指して侵攻を繰り返した 運に恵まれぬ彼らに、勝利が続くはずはない 彼らは、時代が変わったことに気づかなかった 火病を繰り返して自スレを失い、小国に戻りつつあった彼らは 比類無き妄想を養い それを武器に軍板に向かって最後の戦いを挑んだ それが少し前の戦争 彼らは猛々しく戦い、惨敗した 自らんのスレに、削除以来を出す愚さえ犯したエスコン厨 その無惨を目にした軍板の同志たちは 自らの妄想を捨てようと心に誓った 軍板に平和が訪れた 彼らのおかげで それは永久に続くかと思われた 平和から最も遠いこのスレで平和を守って飛ぶ彼ら
>>161 >>お前が書く脚本はさぞ素晴らしいんだろうね!
>
>ガキかお前は・・・
三菱製自動車の欠陥車を糾弾したら、「じゃあお前が完璧な車を作ってみろよ!」とw
なんで荒れてんの?
>>164 いつものように、信者とアンチがじゃれて戯れてるんです。
ほら、楽しそうでしょ?
167 :
139 :05/01/24 01:13:06 ID:???
ほらみろ、またヘンな方向に・・・。
>>162 GJ。ちょっとワロタ。
>>168 いまどきこんなショボイ煽りは無いだろw
170 :
139 :05/01/24 01:18:02 ID:???
>>168 濡れ衣もいいところだ。
ってか、俺はネタに期待してるだけなんだが。
>>120 どっかのエロゲーに嵌って新刊を出さない男に 脚本を書かせる事ができればなあ・・・ 永遠にAC6が出ないとか言わんでくれよ。
>>171 二度とACがプレイできなくなるのでやめてくれ。
>>171 >どっかのエロゲーに嵌って新刊を出さない男
↑詳細きぼんぬ
AC6は エルジアVSオーシア どうですかお客さん?
AC6といわず、AC5.1とかキボン。 ベルカ対世界で。 もち、ベルカ側。おやじさん視点じゃなく、ハミルdの親父視点で。 なんか、結構とちくるってそうなんだよな。ハミパパ
ハミパパはオーシア軍属じゃないのか?
>>176 あー、ハミパパオーシア軍か…。
ハミルdがベルカよりだから、てっきりパパもベルカなのかと思ってたんだけど、
そうだよなぁ。アグレッサー部隊と接触して、そっちよりになった訳か。いわれて気づいたよorz
おやじさん方式でハミパパも…ってこた無いか。
15年前戦争の段階でハミパパがベルカ軍属だとしたら、 さすがに息子はオーシア軍には入れないだろう。審査でハネられる。
ハミは見た感じかなり若いよな。正義感と熱意に溢れる青年ハミが勇んで ベルカへ派遣され、飛んで火にいるなんとやらとばかりに灰色の男たちに 洗脳されたというオチも浮かんでくる。
AC6は冷戦後の民族紛争で逝け。 民兵の立て篭もるビルや民家を爆撃。 敵対民族を殺戮して喜ぶ群衆。 難民を攻撃する敵地上部隊を撃破→敵捕虜をリンチ殺害する難民。 二つの民族の板ばさみになる派遣軍。 ゲリラの工作で僚機が墜落。 墜落して民兵のど真ん中に取り残される味方ヘリ。 民間人満載の列車を誤爆して鬱になる主人公in介入部隊。 絶対売れないな…敵機出てきそうにねーし。
181 :
ななしさん ◆2U.d2cqx6M :05/01/24 08:17:00 ID:2ZuUUgBH
>180 敵も味方も傭兵って感じでできなくね? それこそみんなが望むヘボ機体ばっかりとかさ。
>>180 複数の隣国が民族的に近い勢力を支援するために紛争に介入。
平和維持軍はまともな航空戦力は無い。
どうなってしまうのか!
>>182 エリ88みたいだな。まあそれだと旧式機仕えるから俺的にはいいけど、でも
いっそ次回作は南極に現れたなぞの集団VSオーシア、ユーク、ユージア連合
の選抜部隊にしてくれ
まんまJAMと汁フィードになりそうだが…
そこに雪風が登場だったりして?
被害担当艦age
>>180 ACの売り上げって飴+英>日×10だ罠
こうも英米市場頼りだと英米プレイヤーの声の方が遙かにデカイ筈
04は海外合計で100万近く売れたらしいね。 5もベスト出たらそれに近い数字行くのかも。 日本では20万くらい?悪い数字ではないけどウェイトは低くなるかなぁ。
04は北米だけで140万 欧州、英国入れると160万くらいかね。 日本は30万前後というところ。 ただ、今のところ5は04ほど売れてない。 北米でも40万〜50万程度の売上だと思われる。 Halo2とGTASAの二大化け物ソフトに挟まれたことで、かなり割を喰らった。
アメリカにもドイツ系の人居るけど、そういう人や ドイツの人が内容知ったら怒りそうだな。 ま た 俺 た ち が 悪 者 か ! って
むしろ連中はそれで喜んでる節がある 例えば、スキージャンプペアに出てくるドイツチームは ・自称皇帝 ・技にインペリアルイーグルとか付けちゃう ・でもいつも肝心な所で失敗 といういかにもドイツな感じで笑えるんだが、ベルリンで大人気だったらしいからな ちなみにフランスで上映した時は内容を一部差し替えたらしい
日本人が「ちょんまげ出っ歯めがねのサムラーイサムラーイブシドー」 、で笑うみたいなもんかなあ。アイロニーという奴を理解できる民族だと いいけど、パーク司令の真実とかを某国に教えてやるととんでもないことに なりそうな悪寒…。
軽いジョークと受け取られてると考えればいいよ
「今度はイタリア抜きでやろう」みたいなもんか
パーク司令の真実 じつはドジッ娘眼鏡の萌えキャラだったのを、むりやり変身してるとか
戦績から言うとドイツと組まないほうがイイのではという意見は禁句でしょうか。
史実の戦績 ○ドイツVSデンマーク× ○ドイツVSオーストリア× ○ドイツVSフランス× ×ドイツ&オーストリアVS連合国○ ×ドイツ&イタリア&日本VS連合国○ 結論 ドイツ単独なら勝つが、同盟国を募ると負ける(特にイタリア)
二回も大戦で負けたのはドイツだけ
>>196 というか、単純に数で連合国が強いってだけだろ?
自国だけでは勝てない戦争おっ始めたときには 負けるってことなんでは。
待て待て ドイツは当時の世界最強国に侵略されて追い返したこともあるぞ? アウグストゥスの時代に。
>>198 自ら敵を作りまくってるだけ。
第一次大戦なんかドイツアフォすぎ。
ビスマルクをクビにした辺りからおかしくなったんだな、ドイツは。
それでも俺はドイツが好きだ
実は今日、バンカーショット記念日です。
205 :
名無し三等兵 :05/01/24 23:10:09 ID:G27kvA7+
そう言えば、エースコンバット2のミッションの潜水艦基地突入と 大型潜水艦追撃に5のシンファクシ級潜水艦と見た目がそっくりな 潜水艦が出てきますな。
ADF-01=ジェノザウラー ファルケン=ジェノブレイカー
エースコンバット12304は5のパクリ
ファルケン=タイヤ
>>181 ミグとかスホイ、殲撃がたくさん出せるな。
ミラージュとかジャギュアとかアルファジェットとかアルバトロスとかマッキとか
スカイレーダーとかハンターとかバッファローとかプーマとか
挙句の果てにスピットファイアとか
その代わり艦隊殲滅ミッションが入れられない。
AC6は若き凶鳥フッケバイン(フサフサ)が主人公と言うことでひとつ。 頼りにはなるんだか、余りにいけ好かない奴が隊長のグラーバク飛行隊や、 うんざりするほど強い敵エースのバートレットとかね。
>>211 (フサフサ)ワロタ
最後はベイルアウトした二人が、敵地からひたすら走って逃げるわけですね?
>>210 パンサー、クーガー、タイガー(F-5にあらず)が抜けてまつよ
215 :
名無し三等兵 :05/01/25 04:01:06 ID:0VfEw2UE
216 :
名無し三等兵 :05/01/25 11:07:27 ID:Ztpp5PPn
エースコンバット6への要望 撃墜マークを入れられるようにしてください コックピットの下らへんに一機ずつマークしていって機体がびっしり覆われるw もしくは十機撃墜で主翼に鳥の羽が一本できる 片翼十枚の羽で翼となり両方の羽がそろうと二百機撃墜 それから百機は尾翼に尾羽をこれまた十本書いていく で最後に頭ができてくる、まず上のクチバシで三十機 それから右目左目に十機ずつでハルトマンのスコアを超えると無線で <<おめでとうブレイズ、君は今神話を超えたんだ!>>とか <<大統領からメッセージが入るぞ無線をそのままにしろ>>とか言われちゃうの で、それもすんでようやく400機まで後一機になったら何故かメビウス1登場 <<どちらが世界一か決めるのにミサイルでやりあうなんて味気ないじゃないか>> などとメビウス1から無線が入り、はい←にするとミサイルなしの機銃オンリーでミッションスタート →いいえにしたところで ナガゼ<<とか何とか言っちゃってミッソー捨てんじゃん>> とか言われてやっぱりミサイルなしでスタート で倒すとメビウス1のマークの撃墜マークがタスキ状に機体にかかる <<あのリボンを付けた赤い鳥は何物だ!>>とか敵の無線で言われたりする これを実現する為にフリーミッションでどんだけ倒しても撃墜マークは増えない 機体一つ一つに固有に撃墜マークが付いていく、さらに撃墜されるとまっさらな機体から でミッションも30面あるとして出てくる飛行機はキッカリ401機にする と、04も5もしてないエース厨の妄言を聞いてくれてありがとう
知らんがな
「そうはい神崎!」のAAとともに黒いホーネット出現も
学会員の機体には三色旗のマークが
池田大作私設軍隊
6は海軍艦艇をもっと強くして欲しいね。 イージスならXMAA相当のSAM積んで、LASMでも持ち出さなきゃ 沈められないくらいでないと歯ごたえが無い。 ていうか機銃だけで艦隊壊滅されちゃうってどうなのよ。
>>221 LASMの2発や3発なら迎撃。
僚機とタイミングを合わせて飽和攻撃しないと
ミサイルが届かないぐらいの歯ごたえが欲しい。
確かに機関砲に対する耐久性は欲しいなあ、艦艇。
>>223 のようなバケモノを相手にするなら、複数箇所を攻撃しないとダメとか。
システム上、弱点が1ヶ所しかないのはどうしようもないのだろうか。
・・・いや、MiG-21乗りの漏れとしては複雑な心境だけど。
ロケットを大量に積んだSu-25を使いたい
だから鋼鉄の咆哮(ry
間違ってセーブデータを消してしまいましたorz まだ全クリしてなくて、1週間かけてミッション25までいったのに・・・ ロードしようとしたら、誤ってセーブをしてしまったのです いちいち起動するたびに「セーブ」が出るから「ロード」と間違えやすい
>>227 俺も。
全機体を4つずつ揃えたその日のうちに消してしまった。
もちろん次の日売りに逝った。
>>223 なんか重力砲撃ってきそうな超巨大航空戦艦ですね。
こんな超兵器出すよりも通常艦船の強さの調整をなんとかするべきだと思うけど。
ただ、敵が強すぎてもこのゲームの趣旨に反するので、敵が強く見える演出がほしい。
例えばイージス艦にはプレイヤーは手が出せず、友軍潜水艦に任せるとか。
>>227 >>228 (つД`)
過去スレでそんな話題あったな・・・。
漏れも何度か間違えそうになった。
初回起動時にメモリーカードチェックしてロードメニュー出してくれればなあ。
漏れは毎回2箇所にセーブしてます。 このゲーム明らかに事故多すぎなので。
そういう書きこみが多く見られたから セーブには細心の注意を払うようになったな
漏れも注意してる。
>>221-222 イージスが居ると敵艦隊が1つになって的確に迎撃してくるとか、あるといいな。
日本かイタリアの両用砲搭載艦出して濃密な対空砲火もしてほしい(;´Д`)ハァハァ
>>223 煙突の排煙や気流の乱れで着艦がすげぇ難しそうだな
主砲の爆風で露天繋止できないから搭載機数が限られそうだ
これで装甲甲板だと無茶苦茶トップヘビーで復元性悪そうだし、
ダメコンも効率悪そうだ
とか突っ込んじゃダメですね
>>223 もう一つの方のACのこんな感じの出てきたなぁ・・・
>>229 >敵が強く見える演出
確かに軍オタが概ね満足し得る敵スペックなんか採用した日には
普通のファン層から総スカン食らうだろうし、妥当な落とし所だね。
的同然の艦艇を只潰すよりも納得できそうな気分。
ACES WEBの更新止まっちまったな。 寂しい
更新が止まったと言うことは、AC6の企画が始まって 忙しくなったということではないのだろうか…と、好意的解釈してみる。 AC6も、04,5と同じ世界地図上の出来事になるんだろうか…。
AC6かどうかはともかく、ACEチームがもう動いてるってのは公式のインタブーで 言ってるからな。 でもWebの更新に関してはもうネタが無いか、或いは別の媒体で出す予定か。 小説がどうとか言ってた気がするし。出たらいいな。
公式の寝てるお子様の横に置いてあるアークバードが欲しい
またハセガワあたりが出してくれないかなぁ
242 :
227 :05/01/26 19:12:55 ID:lL5ouNMQ
データ消しちゃったの俺だけじゃなかったのね 我々は孤独ではない(つД`)
243 :
名無し三等兵 :05/01/26 22:09:22 ID:6jmQ73cr
質問スマソ。 何回やっても「見えざる姿」→「代償の街」ルートになるんで、うんざりしてるんでつが、別ルートに行く方法あるんでつか?
>>243 1.ここは攻略スレじゃないので家ゲーの方に行ったほうがいい
2.その程度ならまず間違いなくテンプレサイトなどにあるはずなので、少し労力を裂くべし
結論から言うと、一つ前のステージでチョッパーが「あの曲聞いたか?」
で、「はい」か「いいえ」かで変わる
返答が
「だよな、フェイスオブザコインは〜」でコイン表ルート
「ええ、聞いてないのかよ、バックオブザコインは〜」でコイン裏ルートと判断できる
もう一回の分岐も同じようなやり取りがある
いっそのことクリアしてフリーモードでやり直した方がいい
>>243 チョッパーの<<なぁなぁあの曲ry>>の質問が分岐条件
誰かが言うと思ったぜ
ACESで最初にあんだけ加わってくれた友軍機 ミッション開始と共に超加速して光の彼方へ消え去るのに今気付いた… なんか…もっと意義のある友軍が欲しいなあ… 司令部上空フライパスするB-52や、ただ動いたり止まったりするだけの戦車とかが ちゃんとお仕事してくれるだけでもいいから…
249 :
名無し三等兵 :05/01/26 23:15:48 ID:6jmQ73cr
>248 友軍が頑張れば、「俺の獲物をとるなっ!」となるわけで……。
久しぶりに04をノーマルでやってみた。 機関砲で仕留めようとしたら味方に横取りされるという事故が多発。 結構あいつらがんばってるんだな。
戦場の臨場感を取るか、シューティングの爽快感とやらを取るか… でも爆撃機護衛ミッションの時くらいは 最初っから爆撃目標を自機のターゲット外にでもして 爆撃機に派手に敵基地をふっ飛ばしてもらいたいもんだ そもそも全部自分にやらされんなら、B-52型旅客機なんていらねえっての
敵を雲霞のごとく用意して効率MAXで弾薬使い切っても半分削れれば ましって位にしてしまえば仲間の活躍とシューティングの爽快感を両立 出来ると思うんだが。当然味方も見合った量を出してゴミのように落ちまくる 次々世代機位までハードが進化しないと処理速度が足りないだろうな、絶対
四騎でA-10で必死にナガセのF-14を追いかけてみたら きちんとレーダーを破壊しているんだよね 初めて知ったよ。
ACチームはガンダムゲー作ってるらしいな
どっかとの合同制作のやつでしょ
5は演出があざといっていうか狙い杉なのが見え見えで逆に感情移入できなかった。 プレイヤー心理のどの辺をどういう風に揉んでやったら気持ち良いんだろお前らオラオラみたいな、 作り手の過剰なサービス意識が鼻につく。しかもそれが空回り気味で痛い。 04のような、戦場という遊び場を用意して、「さあ自由に遊んでください」っていうんならまだしも、 5はいちいち風俗店みたく「気持ち良いですかー」ってやられてるみたいで、変な嫌悪感がした。
正直その手のレスは飽きた 一生04やってろとしかレスしようが無いし
でも確かに、チョッパー殉職のシーンなんかまさにそうなんだよな。 あれが「ああ、チョッパーがやられた」だったらファンサービスにもなったんだけど。
>>259 その点はまったく同意。
ある時点から急に軽口が聞こえなくなって、乱戦の中連絡もとれず、
帰還後ブリーフィングで死亡が連絡される。
見たいな抑えた演出でも十分。
そもそも以前よりゲーム自体の表現力が上がってるから、
無理に演出過剰にする必要も薄れてきたような気がする。
ゲームでの表現力が向上した分、演出に関しても色々と幅広い事ができるようになってる。 全てを核の部分に注ぎ込めばいいんだけど、作ってる側はそれだけじゃ満足できない。 単純で普遍性の高いモノへの回帰は誰もが一度は思う理想なんだが、 そう簡単なものでもないんだよなぁ。ゲームに限らずね。
>>259 そしたら祭りになってただろうな。
【第二の】チョッパーを追悼するスレ【オ゙メ゙ガイ゙レ゙ヴン゙】
263 :
名無し三等兵 :05/01/27 15:58:36 ID:+g6bYc9j
最近のエースコンバットは、ウザイ演出と厨房ストーリーとうるさいだけの 無線通信など、たくさんの余計な要素があるから糞。 純粋なフライトシューティングだった、エースコンバット、エースコンバット2の頃は 良かった。 当時は、今と違って厨房ユーザーも少なかったし、ゲームへのクレームも 少なかった。
エスコンの市場は海外がメインらしいから、それを意識せざるを得ないのは ある程度は仕方ないんじゃないか? 5が過剰演出なのは激しく同意だが。
シューティング以外の所に焦点置いた04や5みたいな作りだと、 世界観がリアルな分、シューティングとしてやって行くにはどんどん不自然になってく 04はまだストーリー部分や、控えめだけど、にくい演出などに助けられてるけど、 大味な5はなにやってもやっぱり大味でイマイチ…
04も探せばいっぱいアラがあるんだけど、そこら辺がストーリーの(良い意味での)薄さのおかげで 目立たなくなってるよね。5は本質的に04と同じノリで、にもかかわらず演出が前面に押し出されているから、 随分違和感がある。ストーリー重視も嫌いではないんだが、もうちょっときちんと推考して、細部まで詰めてほしかった。 そうすれば「あれ?」と思う部分も少なくなるはず。
5が駄作って訳ではなくて、04が偉大すぎたんだな。
無印と2が正統で、3と04と5は異端なんだよ。
いつになったら正統路線の新作が発売されるの? 異端路線の新作はもういらないから正統路線の新作を 発売してよ。
>>269 同意。
エースコンバットは本来フライトシューティングなんだから
ストーリーとかは要らない。
でも04で味をしめたナムコはまた同じ過ちを繰り返す
何このアンチスレ
273 :
名無し三等兵 :05/01/27 18:26:26 ID:+g6bYc9j
エースコンバットシリーズは新作を出す度に 面白くなくなって来ている。
まあ3が異端という点では共通であるな
3厨を煽ると暴れるので面倒です 3は最高の神ゲーと言っておきましょう
ゼロパイロットこそ至高のフライトシューティング
3はフィーたんが出てるのでネ申
280 :
名無し三等兵 :05/01/27 19:03:01 ID:wESNAui9
ふむ
3のキャラが皆キースみたいな香具師なら良かったのに。
今さっきクリア タルイミッションも感動させようとするストーリーもあったけど 結構イケタ ただなんで最後の最後でカモメのジョナサンなのかがわからんのだが
なんだか一人でアンチレスしまくってるやつがいますね。 嫌ならやらなきゃいいのに。
>>270 その答えはアーケードモードでいいんでないの?
というか、ストーリーが無いと飛行機が増える以外に新作の売りが無くなってしまうんだが。
2以前の批判が無いって言ってる香具師がいるけど、あのまま同系統で3だしたら
「なにこれ、2となんも変わりねーじゃん糞」となってたと思うが。
単純に1、2をやった事あるって人はもうあまりいないんじゃないかな? もう随分昔のゲームだしね。
3が出た時の2への懐古感や4が出た時の3からの挽回っぷり(+新ハード効果) これを超える評価を今後のエースコンバットシリーズでプレイヤーから引き出すには まともな方法じゃ駄目だろうな・・・それこそ3の悪夢をもう一度蘇らせたりでもしない限り。
アップダウンシリーズ
>>287 じゃあ次は名作ってこと?
実際つらいと思うよ、やりたいことが100あるとしたらそのうちの70位は2でやってるもん
でもナムコにはめっさ期待してる
俺たちのどうしようもない位のエゴを軽く超えるくらいの名作を作ってくれるんじゃないかなって
5はねいいんだよ、あれはあれで面白い
ただ三年待たせてあれだったから皆気に食わないんだよ
もし04の一年後に5が出てたらもう大満足だったろうな
とりあえず、次はだんだらのファントムとか一角獣のF-20とかプレイボーイバニーのF-14とかライオンのクフィルとかをキボン
ドクロマークの747も忘れちゃ困るぜ
余計な要素をつけるのなら、ミッションエディタをつけてよ。
そこでエースコンバットツクールですよ
まぁ、単に2のPS2移植リメイクでもご飯三杯はいけるとは思う。
AC1、2のリメイクか。04、5の様な無線システムを搭載して欲しいと思う人いるのかな。 漏れは04くらいの、プレイヤーの行動に対して色々AWACS、敵機がしゃべってくれる無線は 搭載して欲しいと思うのだけど。ただ、無線がイベントになっちゃうのは、ちょっと嫌かも。 あくまでもゲームの添え物程度がよいかなぁと。
まったくいまの話の流れとは関係ないんだけど… オープニングの改変ネタってどこに行った?
リメイクしても、ADF-01とファルケンぐらいの違いが出そう。
ストーリーがいらないならスタートボタンせばいいんじゃねーの?といつも思うんだが
「白い鳥(U)」とか「ACES」とかの、ちょっとのミスで最初からやり直しミッションのストーリー部はどうにかしてくれ。と思う。 何回トンネルにぶつかった後にらー♪をきかなあかんねん。
>>298 あれトンネル前で一旦クリアにして欲しかったよな。
300(σ・∀・)σゲッツ! あのトンネル内でミスるとまたトンネル内まで逝くの面倒だしな
このスレ的には新谷かおるは神とすべきみたいだな
つーかこの流れのなら、家ゲーの本スレでやったほうがいいと思う 向こうなら社員様も見てるだろうし
なんか変な空気だな、楽しくやってこうよ。 特にねたも無いんでエキサイト翻訳を When history witnesses a great change Razgriz reveals itself-first,as a dark demon. As a demon,it uses its power to rain death upon the land,and then it dies. However,after a period of slumber,Razgriz returns-This time,as a great hero. 歴史がRazgrizが明らかにする大きい変化を目撃する、それ自体、-最初に、暗い悪霊として。 悪霊として、陸に死を雨のように浴びせるパワーを使用します、そして、次に、死にます。 しかしながら、Razgrizは-今回、まどろみの期間の後に、偉大な英雄として戻ります。 ふつうだな。
歴史が大きく変わるとき(中略)英雄として現れる ↓ 英 ↓ 再和訳 歴史を大いに変えるとき、Rarzgrezは外観を示します。 ラッカーのsatanとしての始めに、黒 くしてください。 satan。大きい地面の西パワーでどんどん流れて、間もなく、死ぬでしょう。 それは飲まれます、そして、RarzgrezはNemuriの後に再びしばらく、現れます。 それは英雄 として現れます。
私はArcbardに関してよく知っています。 図面の切望がしばしば見られたので。 ブースターは腹の側面の上のどの大きいエンジンで 脱出速度を大気の外として得るか。 それが破壊されるなら、 既にスペースに戻ったのは可能ではありません。
>>302 向こうじゃチンコがどうとかやってるしな。
逆だろ、話題。
テスト
>>306 確かに。まあこういうことはたまに起こる。
メタルギアかライフルか米軍スレかは忘れたけど XM-16Eの話で XM177-E1って銃は本当にあるんだよ とか訳判らん講釈を垂れる奴がこないだけマシだけどね。
>>309 あるだろそれ?
M-16のカービンモデルだな
銃身長を長くしたE2モデルの方が好きだったが
>>310 トレーサー使用だかガスオぺレーションだかの関係で長くなったんじゃなかったか
どっちだっけ。
WIGが飛ぶのはどうなのよ>メタルギア3
WIGって何?
いつまでMGS3の話が続くんだろうとか 元々板違いなすれでさらにすれ違いふぉえヴぇr
高高度も何も地表(というか水面)10Mくらいしか飛ばないんじゃなかったか>WIG
いわゆる「カスピ海の怪物」ね 無理すりゃ上昇できなくもないかも知れんが、 WIGの利点である高速長距離巡航はできなくなるな あっという間に燃料切れそうだ つーか起伏のある地面の上飛ぶのは無理だと思うぞ… あれは飛行機と言うより船に近い運用をするもんだ
318 :
315 :05/01/28 14:23:22 ID:???
このサイトによると10000mぐらいまで浮くと書いてあるなあ
ドリキャスのエアロダンシングは地平線や水平線も見えるほど 物凄い広い範囲が表現されてて「うお〜!俺今メッチャ高いところ飛んでる!」って思えた でも、PS2のエアダン4になってからはエスコンシリーズのように狭い範囲しか見えない エスコンはたくさんの敵が出現して地面に処理を割り振れないのかなとは思えるけど エアダンはドリキャスと同じぐらいの敵しか現れないし、それどころか地面のテクスチャがヘボクなってる PS2ってドリキャスよりも劣ってる部分があるのかな?
所詮はPSスーパー壊
でも、兵器扱いだしな、これ。
WIGを破壊するのにはAAMを使うのかASMを使うのかどっちなのだろうか?
万能サイドワインダーと低発射速度800発入りバルカン砲が有効です
サイドワインダーと一括りはやめれ、一応各国事に違うんだから。
>>326 んなもんしっとるわ
ネタとしてさらりとナガセェ
「各国毎に違うと知っていますが、まあネタですよ」 と書かないと理解できないじゃないか。 んで逆ギレとは ほんとにもうブレイずだなあ。
<<おいおいおいおい
>>328 、そういや、あの曲聞いたか?
いいよなぁ、あのチョッパーリハイスクールロックンロールって曲。>>
ここはスノーく寒いギャグばかりのエレクトロスフィアのようだ失礼する!!!!!
多分、これが本艦からの最後の航空出撃だ 構わんからここ一番の機体を選べ。 どんな機体でもカタパルトで打ちだしてやるよ 絶対に空に上げてやるからな。
おやっさんがラウンデルはんみたいに味噌止めたら泣けたのに
>>331 を英訳→再和訳
恐らく、これは本艦からの最後の飛行出撃です。それが重要ではないので、第1の身体をここで選んでください。
どんな身体も、それが上げるKATAPARUTOによって作り上げられます、空、絶対に――以来
いや、重要だろ多分・・・
ナムコ開発陣はカタパルトについて何も知らなかったんだろうな…
蒸気式カタパルトなんて関係ありません 射出要員が突貫工事でスキージャンプを設営したのです 実質3分くらいで
船尾に注水して甲板を全体的に斜めにするのはどうでしょう?
そのまま艦尾補助エンジンに点火 上昇して行くケストレル
おお、まるで宇宙空母ぶるーのあのようだ そう語った栄えあるユーク海軍のある士官が、そのごボコボコニ された事はいうまでもない
ケストレルに命中した対艦ミサイルってエクゾセだよな?
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | ケストレルは轟沈する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
むしろ何処の潜水艦が打ち込んだかが知りたい。
いあ、ろーれらいとかいう潜水艦だったような(汗
343 :
名無し三等兵 :05/01/29 16:08:32 ID:iIs4EVPs
多分外出だろうけどちょっと興味があったんでJSIのサイトに行ってみたんですよ スゴスギ、nyテロの写真とかスッゲー て言うかゲームに使うもんじゃねえよこれ
俺がユーク艦隊の司令だったら問答無用でSS-N-19発射して ラーズグリーズをケストレルごと海の藻屑にする
>>339 どっかで見たんだが確かロシアのやつだったかと。
ハープーンより速度も炸薬量もでかいやつでこれなら空母も2,3発で沈むなぁって感じの。
ってかエグゾゼって空対艦ミサイルじゃなかったっけ
>>345 潜水艦からサンバーン! おおう、カコイイ!
>>346 釣りか?
一応答えておくけど空対艦型がAM39、艦対艦型がMM38とMM40、そんで潜対艦がSM39。
>>348 勉強不足だった…
そこまでいっぱいあったとは知らなかった…
ソードフィッシュでシンファクシ沈めてくる
米帝の空母をぬっ頃すために作ったって聞くSS-N-19辺りじゃないの? 弾頭が700kgぐらいのHEでM1.5ぐらいでdで来る奴
しかし、米帝の空母は第二次世界大戦で一機の特攻機が突っ込むだけで作戦能 力を失ったのを反省して、いまや核兵器でも使わなければ撃沈は困難と言われて いるくらいの耐久力を有している。 ということで、核搭載可能な対艦ミサイルと思われ。
でも魚雷には弱かったりするのだが。
353 :
339 :05/01/29 22:44:41 ID:???
でもあれ(被弾シーン)ってエキゾセみたいな翼形をしてる気がするのだが?
>>351 確かに神風攻撃はそれなりの威力があったと聞きます。
甲板に大きな穴を開け、下の格納庫は火の海、
エレベータも使用不可能に陥ったという例が
多数報告されています。
・・・でも、このゲームでは特攻しても小型艦艇すら沈められません。
・・・ええ、わざとじゃないんですが。(つД`)
JSIってなんだ?
>核兵器でも使わなければ撃沈は困難 長門…(ノД`)
>>356 それ、TVかなんかでみたことあるなぁ…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>357 たしか核実験の標的感にされたんだけど、それでも沈まなかったっていう話だったかな?
>>358 しかし、船体はひどい有様に…溶けてなかったか?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>359 おまえが言ってるのはフィラデルフィア実験だと思うw
ちなみに長門は一回目の実験では爆心地側の装甲がわずかに 溶けただけで運用可能な状態だったそうな。二回目の実験にも生き残ったが その日の晩に誰にも見取られること無く静かに沈んだという。(ノД`)
テ ス ラ コ イ ル
流れ無視した上にかなり今更だけど ベルクートの造形(特に機首部分)が5と04で結構変わってる気がする 手元にある写真だと04の方がオリジナルに近い…ようにみえるけど、どうなんだろ?
>>351 とは言えWW2以降まともな攻撃喰らったことないからなー
旧ソ連製の無駄にでかい巡航ミサイル喰らったらとても無事じゃいられんと思うのだが
>>361 後に潜水調査が行われ、損害が小さな破孔だけだったことが判明
無人の状態だったから沈んだが、最小限のダメコン要員がいれば
沈没は免れただろうと言われている
Su-35,37も04と5で変わった気がする。 これも04がオリジナルに近いように感じた。
フランカーはSu-35、37を出すとき以外はまったく使ってないなぁ。 4では使いまくってたんだけど。 ラファール、タイフーンばっかだ。
>364 まぁ空母一隻失って継戦不能になる国でもないしな。
>>364 船は無事だったとしても、中のヒトは黒焦げになってないか…
いや、戦艦の艦内みたいな遮蔽物の中にいれば平気 熱線は爆心だけだし、構造上爆風には強い まぁ、半年後の命は保証できんが
JSIってJapan Space Imaging?
装甲を鉛にすれば放射線も防げそうだな
長門の原爆実験の話しが出てるので自分も少し参加をば。 第一回目は空中爆発の実験で長門は爆心より1500メートルの距離で被爆。 付近の戦艦ネバダは轟沈、空母サラトガは大破したにも関わらず長門はケロリ。 4日後の第二回目では水中爆発で距離わずか200メートルで被爆したにも関わらず 数時間後に約5度の傾斜を生じたのみ。そして5日後の朝、人知れず永い眠りについた・・・ すげぇよ、長門凄すぎるよ。・゚・(ノД`)・゚・。こんなのが敵に出ても沈められないよ
ネバダ、サラを惜しげなくぶっ潰しな米海軍が憎いです…
「あの・・・ブレイズ・・・甘いもの好き?あ、あ、と、特に意味はないんだけど。チョ・・チョ・・チョーク外してくるね!」
ブレイズが好きなのは甘納豆。反論は無意味だ。
>>373 ネバダは沈んでねーよ。
実験の後ハワイ沖までつれてって実弾標的にして沈没。
きちんとしたダメコン受けていれば耐えただろう、って話 ですか>長門 でも艦が核に耐えても、ダメコンやる艦の中の人は核に 耐えられないからなあ、と。
αとβは十分装甲で遮断しているし γと中性子線をなんとかできたら助かりそうだ。 あと衝撃
>>375 もうそんなシーズンですな・・・。
「いやー、まったく自分など、負け戦ばかり繰り返してきた男です。」
「いやー、まったく自分など、戦すらしたこと無い男です。」 orz
>>380 今頃になって気付いた俺
授業の日の確認をしたら案の定2月14日にあったorz
<<ブレイズ、おしるこ作ったよ〜>>
栄光ある381を敵の手に渡してはならぬ。
バレンタイン・・・ってあれか 地球の大気上層にある放射線の強い領域
>385 それはウィスキーの名前……
>>385 バンアレン帯ですな?
・・バレンタイン? 千葉ロッテの監督がどうかしましたか?
毛唐のお祭りなんか興味ありません!!!1!!1!1 一ヶ月ぐらい前も同じ事言ってたけど気にしない!
セント・バレンタイン
390 :
名無し三等兵 :05/01/30 22:59:46 ID:xanooQQ9
それは昭和21年の今日 進駐軍のバレンタイン少佐が子供たちにチョコレートをばらまいたという故事に由来する行事で……(ry
>>386 それはバランタインだというのはいうまでもない。
<<アイヴィーの・・・>>
実はこのスレの進行速度って発売直後からあまり変わっていなかったりして。
またチョコが食べたくなった時に困る時期が来たのか。
『大戦中、英国でバレンタイン戦車が完成して工場から戦地に送られる時に、 気の利いた若い女性工員がチョコレートを戦車の中いっぱいに詰め込んで、 甘い物が欠乏して困っている戦地の兵隊に向けてそれを送った。』 と言うのが、バレンタインの始まりだそうですね。
進駐軍の少佐の名前ではなかったか?
いったい誰が本当のことを言ってるのか分からんなw
全部ベルカの陰謀だ!
そうだ! チョコを送るのも、サンタが赤いのも全部ベルカの陰謀だ!
これが後に伝説を作るオーシア空軍 軍板分遣隊、 通称藻男飛行隊である
DOKUWO <<ちょっくら、グランダー社のチョコレート工場を爆撃してくる>> ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `<./ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ ‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ 彡⌒ミ ______,''___,;;"_;;__,,_______ヽ(∀` )_ ///////////////////// | ヽ
海の人らしき者が帽振れで見送ってるな
407 :
名無し三等兵 :05/01/31 03:14:18 ID:eeKfNxip
<<チョコがもらえることがあったら・・・>> << 起こりえない事は考える必要もない。 >>
それなら納得
チョコなんて高2以来もらってねーよ
貰った事があるだけマシだろうが
チョコレートを投げつけられた事はある・・・
Girl <<そこのドクオ、すまんがどいてくれ!チョコは貴重品なんだ!>>
『 こちら栄えある毒男海軍、ミサイル駆逐艦ドクーオ、 たまたま貰ったチョコレートまで取り上げ、文句を言い出す司令官には 従う事はできない、われわれはチョコ会社を守る。 少しでもチョコを貰う可能性のある毒男はわれに続け』
Nagase << ブレイズがドクーオを撃沈! >>
俺の胸の中に今、はっきりとブレイズへの敵意が芽生えた。
『偽電に惑わされるな、戦闘機発進!』 「元首、あなたはこのスレから飛び立ってください」 『しかし・・・』 「オーレッドの元でわがIKEMEN大統領と肩を並べてチョコを貰い、 毒男がモテナイだけのひがみで無い人間であることを示すのです」
何かむなしいよ チョコホスイ
買って来いよ
1年前 バレンタインがあった いや バレンタインならば 遥かな昔から 何度となくあった 彼らはドクヲの集団を出で 「本命チョコキター」を目指して合コンを繰り返した 容姿に恵まれぬ彼らに 勝利が続くはずはない 彼らは 場の空気が読めてないことに 気づかなかった 意味のない下ネタを繰り返しては人気を失い 窓際に戻りつつあった彼らは 比類無きネタ話を養い それを武器に 女子大生に向かって 最後の戦いを挑んだ それが1年前の2/11 彼らは猛々しく戦い 惨敗した 一次会で 脱ぎネタを使う 愚さえ犯したドクオ・・・ その無惨を目にした他のドクオたちは 自らの脱ぎネタを捨てようと心に誓った 飲み屋に平和が訪れた 彼らのおかげで それは永久に続くかと思われた 彼女持ちから最も遠いこの板で 平和を守って飛ぶ彼ら
ベルカだって歯車の一つに過ぎなかったのさ 奴らを操っていたのはコスタリk PAM!
The alone war
まあ、世間がどうなっていようと、2月14日は修論発表な訳だが。
オレは大学の成績発表日、追試科目が判明する日だ・・・。
427 :
名無し三等兵 :05/01/31 14:07:35 ID:ayf8u+Eq
エースコンバット5で一個だけ納得いかない所発見。 27のACEでユークとオーシアが肩をならべて進撃する所。 いい光景だとは思うけどぶっちゃけありえなくない? ユークってどっからきた訳?海を越えて大陸を越えて来たって事? アメリカとソ連を想定してるならつまり太平洋を超えてアメリカ大陸を横断して来たってこと? その間のオーシアの防空網はどうなってたの? 肩を並べて進軍ってことは地上軍もいたってことだろうけどいつの間にオーシアに来たの? 放送局も一緒だったけど敵国の放送局がなんでベルカにいるの? そこを教えてチョコもらってない人
>427 分かってるけど毎年貰ってるから答えられんな。
>>427 教えてあげたいのはやまやまだけど、
まだ去年のチョコも全部食べきれてない状態だから。
ごめんね。
バレンタイン卿が、恋人がいる若者を戦地に送らず逃がしたために処刑された日が 2月14日。 そんでもって、その若者と恋人がケコーンした日がホワイトデーと言われるようになった。 て聞いたんだが、やっぱり違うか? まあ、オイラは毒男だからどうでもいいや・・・orz 誰かオイラを撃沈してくれ!
>>430 残念ながらもし、お前が飛んでいれば、ナガセが「撃墜」してくれたんだが。
<畜生!>432は死神だ!>
<<
>>432 を撃墜できれば、勲章どころじゃねえ、銅像が建つぞ! >>
435 :
ふみ :05/01/31 15:50:29 ID:???
>あの通信の内容思いっきり電話だけどな >≪チャーリー11,そういや今日は 娘さんの誕生日じゃなかったのか?≫ 君は理解していない。電話ならばチャーリー11と相手をコールする必要は無い。 同一周波数帯を複数の無線局(移動、固定は問わない)が使用しているからこそ 最初にチャーリー11を呼んでいる。通信内容が電話ってのはチャーリー11への 通信内容は電話という通信媒体でしか送れないはずだとかいう話か? ワイドシ ョーの司会者に姑の愚痴を聞かせる嫁とも思えなかったが。
436 :
ふみ :05/01/31 15:56:43 ID:???
>警察関係はよくわからないけど、普通〜号車って感じじゃない?
「マルサ指揮本部から神奈川2交機。」
「神奈川2交機ですどうぞ。」
「現在、1国大磯PS付近を2輪80、4輪40程が平塚方向に進行中。至急PC
を向け警戒にあたれ。どうぞ。」
「神奈川2交機了解。」
「以上マルサ指揮本部。」
「神奈川2交機から、1国大磯PS付近を平塚方向へ進行中のマルサ対象に追尾
できるPC応答せよ。」
「横浜453、二宮から向かいます。どうぞ。」
「横浜453二ノ宮から、神奈川2交機了解。よろしく願います、どうぞ。」
「横浜453了解。」
「以上、神奈川2交機」
「横浜520から朝比奈。」
「朝比奈です、どうぞ。」
「横浜520ですが・・・・・・・」
ttp://electron.dot.thebbs.jp/r.exe/1062886015.e40 とTVの取材で交信してたってさ。「〜号車って感じが普通」と思うのは勝手だけ
ど、現実と同じように「〜号車」とは呼ばないゲームのほうが悪いわけ?
437 :
ふみ :05/01/31 15:58:07 ID:???
>いかにもコールサイン大好きなエスコン厨に無理やり合わせた感がある パトカー★アダム30とか白バイ野郎ジョン&パンチ(メリーセブン3&4)とかの 海外ドラマが元ネタだろう、あの展開といいBGMといい。 >…ってか対戦車ライフルを個人所有できるオーシアのオープンさに感動した パトカー同様オーシアのモデルとなった国で12.7ミリを個人所有してぶっ放すの は「スポーツ」なんだそうだ。金払えば撃てる日本人向けツアーもある。 批判の根拠が的外れなあたり「水平尾翼のないバルキリーが飛ぶはずが無い、河 森は零下80度の月面で腹を切れ」とか言った馬鹿なアニメファンを思い出す。
438 :
ふみ :05/01/31 16:00:22 ID:???
零下80度じゃない、800度といってたんだった…。
…………とりあえず、触らぬ神に祟りなし、といったところか?
まあテロリスト追っかけてたのは日本の警察じゃないしな
サードウォッチってドラマではパトカー同士が 「チャーリー(数字)」って言ってたな。
Hamilton <<ナガセェのチョコを手に入れ、その嫉妬で愚かな戦争を終わらせるんだ。邪魔立てするな!>> Bartret <<敵味方の区別が出来なかったのが、お前の失敗なんだ。嫉妬は味方じゃねえ。>> Nagase <<あのー、私の立場は?>>
>>432 のリンク先より転載
>smart1/5&1/19号においてストリート女の子調査1000人
>でかっこ悪いと思う男の子の趣味
>第1位 アニメ
>第2位 ギャンブル
>第3位 アイドル
>第4位 パソコン
>第5位 プラモデル
軍事が無いぞ!安心しろ!!
アニヲタで軍ヲタなのは・・・
>443 普通趣味として捉えないだけでは・・
海外のACEファンもなりきり通信すれば面白いんだが 海外の公式フォーラムでオーカニェーバは見つけたが他は見当たらない 外人さんもララララーに衝撃を感じたのか?
軍ヲタって知名度が低いんじゃね? 高くなくて良いや。
「軍ヲタ」ではなく「戦争好きのアブナイ人」と思われてるだけかと。
趣味ではなく、もはや思想扱いなのでは
最近の情勢から軍事知識を小出しにするくらいなら変な目で見られなくなったな。 ちょっと前にあった潜水艦の時にはソノブイの話しちゃって内心「引くかな?」とおもったら そうでもなかった。
>>450 自分が変態だってことを忘れちゃだめだ!
忘れたら身の破滅だぞ……
単に軍ヲタが女性に縁がないからそういう所に出てこないだけじゃないのか?
ガントリークレーン程度の大きさだと思ってたけど 冗談みたいに大きいんだね… 一瞬合成だと見間違いそうだったよw
世界最大の重機でギネスに乗ってるからね
>>452 結婚してから夫が軍ヲタだと気付いたのです。
(23歳空軍パイロット)
>>453 <<目標への距離は間違いないのか?なんて大きさだ!>>
458 :
ふみ :05/02/01 02:13:40 ID:???
>まあテロリスト追っかけてたのは日本の警察じゃないしな 海外の例を出せばいいのか? そしたら次は「アメリカの警察じゃないしな」とか言い出すのか? 仕舞いには「現実の警察じゃないしな」とでも? >いかにもコールサイン大好きなエスコン厨に無理やり合わせた感がある すっごい狭い範囲でしか世間と接していないようだな…。
>>453 でかい・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
漏れがチョコをもらえないのは大学の授業が2月にないからだと気付いた。
>>460 >漏れがチョコをもらえないのは大学の授業が2月にないからだと気付いた。
そうじゃない。そうじゃないんだ‥‥っ!
何故‥大学生にもなって、もっと本質的な問題に気付かない‥‥!
このままでは負け組み‥俺と同じ過ちを繰り返す‥‥‥っ!
エースコンバット総合『隔離』スレが役したのを 初めて見た
<< 462、何を言ってるんだ君は? 私語を慎め>>
>>453 クルップ社製で南ドイツで石炭掘りをしている
山ごと削ってるし
>>464 いや、あれは埋まった核兵器を掘り出してる途中だから。
<<ああ・・・ようやくあのマップにバケットホイールエキスカベータが 置いてある理由がわかったよ。>>
馬鹿だな。 アレで徳川埋蔵金探してるんだよ。
フレンドシップデーで横須賀基地に行った時、 キティの停泊してる桟橋にバカでかいガントリークレーンがあったのを思い出した いやー空母もでかいがクレーンもすげぇ、さすがアメさんはビッグだねとか思いつつ 写真撮ろうと近寄ったら、年期の入った黒い地肌に白ペンキでくっきりと 昭和十一年 石川島重工製 信濃もこれで艤装したのかな(つД`) スレ違いゴメン
久々にのぞいてみたら凄いのがかかってるな ベルカ人のダブルの変態並の執念だ
>>465 それは分かってるって。
本物のほうだって、ドイツにいるのは
世界に一台しか無いみたいな言い方だな 世界中に大小さまざまなBWEがあるんだし
オーストラリアかどこかで、あれぐらいでかいカッターをテレビで 見た記憶がある。 ボーキサイト鉱山だったかな? まあ、どっちかというとドーバー海峡を掘り進んだダイアドリルのほうが 真珠一杯つけたちんち(ry みたいですごいと思ったが。
<<自尊心なんて消耗品だ。チョコさえもらえればそれでいい>>
エロゲの販促品でも?
>>471 クルップが言うにはあのデカさのやつはドイツ南部の炭鉱にある1台だけなんだと
掘り終わったらどうすんだ?足がにょきって生えて、自走でもするのか? 普通に考えて解体、分割して輸送なんだろうけど
シールドマシンはワンメイクだから、工事終わったら埋めちゃうらしいね それと同じで現場で解体してしまうのでは…
解体してトレーラー数百台で運搬するんだって。 見ての通りキャタピラもあるからある程度は自走出来るけど
>476 クルップの1台は、数年前に自走して10数km移動したことがありました。 日本語のレポートサイトが当時あったのですが、今は見当たりません。
そうか…まぁカールを自走させちまう国だしなぁ
エースコンバット6は最終ステージで巨大な掘削機を止め、 地盤陥落による世界征服を阻止します。ってこれじゃぁ戦隊ものだなぁ
数年に渡り巨大トンネルを掘り、首都の地下で爆発させようと目論んでいたことが 少佐のディスクで判明して 地上部隊がでっけえトンネルを発見し、そこに突入、シールドマシンを破壊するって感じ。
むしろ掘削機本体自体にトンネルがあるに違いない。
シールドマシンを破壊して何処から脱出するんだ?
シールドマシン直前にある換気用の竪穴。 トンネルくぐり最後の難関は換気用ファンの羽の隙間を通り抜けること。
んで、黒人が挟まるわけか。
穴から脱出したと思ったら、なんとシールドマシンが人型に変形して追ってきた! これじゃ別のシューティングか
つーか久しぶりにやったらハミルトンネルがクリアできん 現在6連敗学習能力無いな俺 _| ̄|○
メガリスステージは蛇足だと思うんだ。
そう思ってるのはお前だけ。
>>495 _,,._
( ゚ 3゚) <えー? 黄色の13墜としてendでいいじゃんかー
メガリスは、ストーンヘンジ攻撃みたいにもっと緊張感があれば良かったかも。とは思う。
>>496 最後に最終兵器と戦うってのは、このシリーズの「伝統」だからな・・・
AC2の核SLBM?追撃が一番きつかったな。 発射直後に狙えば楽なのは後で知った…
ISAFも言明を避けている事実や、少年の手紙でも触れられていないことから、メガリスはUNSUNG WARの雛形であったのだ。 自由エルジアは(ストーリー的には)後付の蛇足だが。
>>498 強大なラスボスを撃破してカタルシスを得るというのは王道だけど、
あの物語は黄色の13がラスボスのほうがカコイイと思われ。
首都攻略戦のずっと以前に、戦争の帰趨は既に明らかになっていたんだけど、
心情的に敗北を受け入れられない一部抗戦派が、首都まで後退しつつ戦闘継続。
→絶望的な退却戦のさなか、いつしか黄色中隊は抗戦派の象徴的存在に。
→ついに首都で市街戦。完全包囲下で最後の組織的抵抗。
→メビウス1、黄色中隊と交戦。黄色中隊全滅。黄色の13敗死。
→最後の拠り所を失い、戦意を喪失して敗北を受け入れる抗戦派将兵。
→抗戦派指揮官、降伏勧告の受諾。配下将兵に投降を指示したのち自決。
→戦争終結。
つまり、メガリス戦じゃなくて、首都攻防戦が徹底抗戦派の最後の戦いだった、
って方が、話し的には纏まりが良かったんじゃないかと。
軍人として義務を果たした>黄13(黄中隊長) まぁ確かにエルジア首都攻防戦で終わらせても 戦争の虚無感はあるから十分かと思うが、 ハリウッド映画的にラスボス倒してめでたし〜にしたかったんだろう。
しかしメガリスが無いって事は夢のメビウス中隊も無い事になってしまう訳で そういやメビウス2以下ってあのミッションの時だけあのコールサインが付いてたんだろうか?
>>500 自由エルジア、保有機体数多すぎだよな、絶対。
じゃあ黄13が超兵器みたいにやたら強い戦闘機に乗ってファーバンティ包囲戦に登場して それを撃墜するってのでよかった希ガス 例えばファルケンの強化版でファーバンティ市内のISAF軍を戦略レーザーとか搭載してきた小型戦術核で攻撃しようとしにきて メビウス1が護衛の黄色中隊を撃墜して最後に黄13とドッグファイト!とかね
まぁそれのほうがどう考えても萎えるわけだが
みなさん、2の事を忘れてますよ 2は4の雛形ですよ ていうかパクリですよ たぶん最後のあのメガリスは隠しミッションにするつもりが面が少ないから足した ってなとこじゃないですかね
脳内なむこのひと乙
隔離スレとして機能してきたな
510 :
501 :05/02/02 14:12:12 ID:???
>>505 最終ステージが最難関じゃなくて、ウイスキー回廊辺りにゲーム的な山場を持ってくるのはどうでそ?
あとは首都まで敗走する抗戦派の残存部隊を追撃して、暗鬱な残敵掃討戦。
つまり、この戦争のクライマックスはウイスキー回廊の決戦ってことで、首都包囲戦はエピローグ的に。
戦争はエルジアの新政権と独立国家連合との講和締結で、形式上は既に終結していたけど、
人々が真に終戦を実感したのは、エルジア首都ファーバンティが陥落した時のことで、
黄色中隊の全滅と黄色の13の死が、そのファーバンティ陥落=戦争終結を象徴していた。
しかし両軍の象徴的存在となったメビウス1と黄色の13の間には、エースだけが持てる共感があり、
憎しみや敵愾心や義務感や愛国心以上に、対等の敵手と刃を合わせることの出来る歓びが有った・・・
・・・とかなんとか。
なんていうか、ハリウッド大作じゃなくて反戦モノでもない、余韻のあるエピローグで〆るような、
渋くて切なくて遣る瀬の無い戦争ゲームってのも、偶には良いんじゃないかなぁと。
メビウス1にそんな感情は無い 黄色もQAAM一発撃って終わり なぜから彼はAIだから
>511 サイモンが聞いたら吊るな >510 少なくともオレはそんなオナニーシナリオは気に入らない。 残尿感たっぷりな話も否定はしないが、ACでやることではない。
つーか、ライバルエースみたいなのを出すとしたらどう差別化するんだ? ・強くて固い機体に乗っている(空中要塞みたいなの) →世界観が… ・撃っても撃ってもひらりはらりと回避し、向こうのミサイルは片っ端から当たる →ストレス溜まるばかり このへんはACぽくないだろ。 ・墜としても墜としても機体を乗り換えて挑戦してくる →AC2のZ.O.E.タイプ ・特別扱いはなし。いつの間にか撃墜している →黄色の13タイプ やるとしたらこうなるだろうが、クライマックスに持ってくるには今一だわな 前者は通信でキャラを立てればそれなりだが、やりすぎるとギャグになってしまう 結局 ・上下の分からない電脳空間で襲ってくる やっぱこれしかorz
>>513 Q.ライバル機の他機との差別化に関するアイデアを考えよ。
A.味方機が敵機に挟まる。
黄色やグラーバクだけ耐久力倍!にしたら、我々はどう感じたであろうか。
516 :
名無し三等兵 :05/02/02 15:28:43 ID:Oe2OBC+m
競合用試作機(YF-23など)や実験機(X-29など)が 大量に生産されて実戦配備されていると萎える。
>>514 キースはあれで、伝説になったんだから幸せだな
ナガセ「こちらナガセ、チャーリーとデルタは私が指揮する。命令違反は許さない。
チョッパー、例えあなたでもよ」
チョッパー「分かってるさ、ナガセ」
ナガセ「珍しく聞き分けがいいのね」
ナガセ「ま、今回は譲ってやるさ。次は俺が指揮を取る」
グリム「期待します、ダベンポート大尉」
チョッパー「よおーっし、俺から離れるなよ、グリム」
グリム「はい大尉!」
ナガセ「お二人とも仲がいいのね」
ラング「ぬかせ。おいブービー、初陣だからといってドジるなよ!」
ナガセ「NEMO、システムチェックをして」
NEMO「らじゃー。ワタシハコフィンしすてむさぽーとこんぴゅーたー、NEMO。
ゼンキ、しすてむちぇっく、くりあー」
やべっ、517懐かしい ところで、ネイティブアメリカンっぽいキースが氏んじゃうのって、米国じゃマズクネ?
ワタシハグランダーIG社製知能化戦闘システム「ブレイズ」。 中央演算装置ニ障害発生。 「おい、ブレイズしっかりしろ!死ぬな!!」 ワタシは休暇がホシイ
そう言えば、エースコンバットの主人公が人工知能に なったのは3からだったな。 3・・・ネモ 04・・・コールサインメビウス1 5・・・コードネームブレイズ
2もAIじゃないの? クーデターは戦闘AIスカーフェイスの実戦テストでした、みたいな
>>516 脳内補完で頑張ってみようぜ。ちなみに自軍の乗機としての存在は全て脳内消去。
YF-23…オーシアにおけるYF-22との競合に敗れた事に目を付けたグランダーIGがノースロップと秘密裏に契約、改良研究の後量産。
Su-47…前進翼は我らベルカにピッタリだとのグランダーIGの酔狂によりスホーイと秘(ry
X-29…敵が乗ってきたのはユークの工作員によってオーシア航空宇宙局から略奪されたもの(ぇ)
F-15S/MTD…Su-37のクルビットに衝撃を受けたオーシア軍がNASAに働きかけ、アグレッサーに配備した
とかさ。何?F-16XLとF-4Xが編隊で向かってくる?(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
>>517 一箇所だけラングのままだw
<<ダベンポート中尉、君の名前はラングなのか?>>
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
<<ダベンポート中尉、機械と融合したストレガ複数が接近中だ迎撃せよ>>
(∩゚д゚)アーアーきこえ・・・え?
>>523 >>517 のネタって、もしやと思ったがあのネタだったのか。
久しぶりにやりたくなったけど、どこにいったか解らない・・・orz
なんか楽しげなのでいったい何のねたなのか教えてくだちい。
ナガセ以上に萌えキャラなミショー大尉が出てくるグロゲームです
フィロソマ。1995年発売。当時としてはかなり凄かった。ただしシューティング部分はうんこ。ワゴンで安いだろうから見つけたら買ってみてもいいんじゃね?
確かイスラエル空軍の改修型だっけな。エンジンの換装は見送りになってる。
>>528 YA-10Bと同じく架空機です
F-4XとかYA-10BとかF-15ActiveとかS-37とか言うくそったれな機体が認められるのにAST-21とかASF-14が認められないのは納得いかない
F-15Activeは厨御用達とか言われてたなあ。
>>528 F-2の実戦化の遅さに痺れを切らした空自が独自にF-4を改造した機体。
フェイズドアレイレーダーを搭載し、TWSモードでの複数目標同時追尾、
HMDを用いたオフボアサイト攻撃を可能とし、
AMRAAM/AAM-3/AIM-9Xに加えてASM-2の運用能力が付加され、
エンジンをスーパークルージング可能なJ79-IHI-2000に換装、
フルデジタルフライバイワイアと三次元偏向ノズルによりSu-27を凌駕する機動性を持ち、
神栗抜きでも山火事を消火したり離島に血清を届けたりできる21世紀の超ファントム。
だったらいいなぁ。
>>530 嘘を教えるな。
YA-10Bも一応は実機が存在するようだし、
RF-4Xと同規格に改造したF-4Sがある。
トムキャットは鈍重 だがそれがいい
>>533 あほ
YA-10Bのどこが夜間戦闘能力を増した機体だ
おまい本当に実機を見たことあるのか
YA-10Bだかどうか知らんが、A-10を全天候型に改造する計画はあったんじゃなかったっけ 「そこまでしてあのイノシシを使う必要あんの?F-117でいいじゃん」 ってことで中止されたような覚えがある
>>538 F-4E(S)とF-4Sだとえらい違うぞ
>>540 すまん
イスラエル空軍のページなんかカッコいいな、
空自もこれくらいしてくれないだろうか?
>>542 dクス
これでなんとか意味は理解できるようになった。
つうか今日が初見なんだけどね F-16lって何者なんだ?
>>530 みたいな奴がAC3のゼネラルルートの機体見て
3は架空機だらけだからクソとか口走ってるんだろうな
<<進軍中の友軍部隊より状況報告。
ウォードッグ、聞け>>
<<
>>547-549 >>
<<わかったな?支援を継続せよ>>
架空機でいったらニューコムのほうがあり得ないだろ。 俺はX-36みたいなゲイムはお気に入りだった
ふと思った、 3に出てきたエリックの出身国は何処なのだろう?やはりベルカなのだろうか?
>>551 いや、だから
>>547 は完全に架空機なのはニューコムルートだけで
ゼネラルルートは元ネタはあるって言ってるわけで。
>>552 3の世界にベルカがあるかどうかすら怪しいという話もあるが・・・
とりあえず、パスポートより社員証のほうが重要そうな世の中なのでどうでも良いかと。
グランダーIGもやっぱゼネラルに吸収されたのだろうか。 でもなんとなくあの技術バカっぽさからすると旧グランダーIG系列の技術者はニューコムに移籍してそう。
アラシ 止ミ 雷雲 消ユ ワレ 星ノ 黙クスルヲ 見タリ
Awacs Thunderhead <<こちらサンダーヘッド……。………………。>>
<<こちらオメガ9。ヌルポ>>
<<こちらバットカルマ、ガッ>>
560 :
ふみ :05/02/02 22:47:23 ID:???
>21世紀の超ファントム。 ニセコ要塞19なんちゃらというのを思い出した。 可変翼で尾部銃座つけてたような。
>>555 ニューコムはゼネラルから独立だから結局はゼネラルなんだよな。
でもゼネラルはX-32やF-16XLを実用化する面白メーカーだぞw
いやあれはあれでいい
>>564 グループでもなんでもないだろ、その三社は
てかなんで電機会社のジェネラル・エレクトロニックがジェットエンジンやガトリングガンを作ってるんだろ?
日本の豊和しか小銃をつくれないとか ミネベアしかハンドガンを作れないとか そういう体制の方が異常なんだよ いくつもの会社で競合開発した結果 電気屋のがよかったから使ったみたいな、そんな感じ いつか時代が進んだらソフマップ製ロケット砲とかそんなのが出来る時代が・・・
パキスタンのトライバルエリアから来た人ですか? あそこだったら1万円でRPGのデッドコピー作ってるらしいが。 正直イラネ
豊和のライフルはジャムりやすいって事で自衛隊では不評だとか やっぱ競争がないとこうなるのかな
軍板とは思えないレスが満載ですね
自営業マンガの受け売りがいるな
HER HER
大石英司じゃないか?
RPGのデッドコピーなんて普通に飛ぶのか?
>>573 基本構造は簡単すぎるくらいだし、
密造品でも初代パンツァーファウストの射程くらいは十分飛ぶんじゃね?
ようするに30メートルくらいと俺は言っている訳だが。
密造品というよりは再生再利用だと思うが。 『1発分の金で20発は行けるぜ!』
アメリカのコングロマリットを舐めちゃいけねぇ… GEは冷蔵庫からジェットエンジンまで生産してる あそこに比べりゃロッキードもマイクロソフトも零細だぜ(言い過ぎ) 日本も戦前の財閥はあんな感じだった RPG本体なんて鉄パイプに毛が生えたようなもんだろ? 弾頭は飛ばなかったり明後日の方いったりちゃんと成形されてなかったりしそうだな(;´Д`)
GEは世界最大の家電製造企業だって前、英文で見たことある
フィリップスじゃなかったか?
毎日エスコンのサントラを聞いている俺は変でつか?
聴きながら痛勤してますよ
>>568 そんな事はない、64式は知らんが89式はいい銃だよ。
第一、グアムまで銃を撃ちに逝くヲタじゃあるまいし、大半の自衛官は豊和の小銃しか撃った事ないぞ。
そういやそうだ、ガンヲタでもなければ銃の撃ち比べなんて出来ない罠。
64もいい銃だよ。薬莢受けに当たって跳ね返ってきた薬莢が 『挟まっちまった』ってことは多くあるけど つうか酷評してるのはイティローナガタの受け売りだろ
ひどい銃と言えば62式機関銃がひどいと聞くが、 あそこはメーカが違うか
>583 もう少し軽く作ってくれたらいいんだけどな、あとバイポットイラネ
2の峡谷飛行ミッションがクリアできません。コツを教えてエロイひと
587 :
名無し三等兵 :05/02/03 22:21:04 ID:BKb9eKFV
>>586 2の谷抜けって潜水艦基地だっけ?そんなに難しかったかね。
地面を見てどちらに曲がってるのか判断すれば特に難しくないような。
>>576 同じ事チョソに言ったらどうなるだろうか?
4や5の峡谷やりなれてると2の峡谷の狭さにまじびびる。
>>592 火器官制がオフになりました。
ついでに機体のコントロールもオフになりました。
エースコンバット2の時代にインデペンデンスデイが公開された記憶があるんだけど 見終わってから高速谷抜けを何度もやったな
GEはNBCグループも持ってるんだよねぇ
>>596 微妙に謎の会社だよなぁ。
日産自動車が航空宇宙事業部(本体再建のためIHIに売却、現IHIエアロスペース)を持ってたのと同じか。
生保のGEエジソン生命もGEグループだし。
GEはいったいどんくらいでかいんだかな
なーに、GEグループの売上高なんぞ、トヨタグループの売上高の2割少くらいのもんよ。 ・・・・・・先生、それってむちゃくちゃデカくないですか?
メタルギアってまじめなゲームなのかふざけたやつなのかわかんない時あるよね。サルを捕まえろだとか
全体的にふざけてるよ MGS1のサイコマンティスとか腹痛くなるほどワロタ バーチャルな没入感を煽っておいて、時折ポイッと突き放す感じが好きだ それに比べるとACはガチ まぁ戦闘機そのものがある意味現実感薄いしな
マンティス戦はリモコン触った触ってないで友達と喧嘩になったりもしたな。
一番酷いのがパッケージの裏だw
雷電!今すぐ電源を切れ! とかほんと最高だったな・・・
MGS3リリースに当たって、サイトとかに小島が文章書いてるけど 反核がどうのとか言ってももはや冗談だもんな。 あれは冗談だよな?
GEグループの年間売上高:1342億ドル トヨタグループ10社合計:104860億円 世界の年間軍事支出:9500億ドル 米国:4660億ドル 2位中国:推定450億〜850億ドル(公式240億ドル) EU諸国の合計:約1800億ドル GEと米軍は凄い
>>603 俺それで丸3日悩んだよ。ゲームの中ずっと探してたw
シャゴホッドがまたギャグなんだが… (IRBM積んでロケットで加速する多脚砲台) ソ連ならやりかねねー(;´Д`) どうでもいいが3にはメタルギアもソリッドも出てこないな
シャゴホッド=金属の歯車=メタルギアだそうですが。 ソリッドは出てきませんが、大佐は出てくる(猿蛇合戦以外で)
でも若き日のビックボスのあの 「ゲッチュウ」 にはワロタ
>>610 猿蛇はソリッドみたいよ
大佐と会話してるし
よくわからないことになっているが、隔離スレだからまぁいいか。
<<612大尉、口を慎め。 その前にスレを伸ばせ。>>
>>613 612は隔離隔離と五月蝿い厨房だよ、前のほうのレス見てみな、全然相手にされてない
こいつの必死な書き込みがあるから
>>614 図星でぶっちぎれて粘着荒らしをする総統、全裸で。
もう少し上手に作りましょう。 最近のこの手のコラは出来が悪すぎ
AC5が明らかに上書きした感じだし、 左のイラストの解像度が、右の人間に比べて 良すぎるってのがな・・・
つか これは名無し作じゃなくてしもんきんが作ったんだろ?
620 :
名無し三等兵 :05/02/06 13:27:30 ID:R0gCBlYY
>グループでもなんでもないだろ、その三社は どれが先祖かなって流れじゃないのか? >てかなんで電機会社のジェネラル・エレクトロニックがジェットエンジンやガトリングガンを作ってるんだろ? なんだ、ただの子供か。
―超弩級潜水空母― ┏━┓┏━━━┳━━━┳━┓ ┗━┛┣━┳┓┃┏━┓┣━┛ ┏━┳╋━╋┫┣┻━┫┣━┳┓ ┗━┫┃ ┃┃┣┳┓┃┣━┫┃ ┏━┛┣━┛┃┃┃┣┫┣━┛┃ ┗━━┻━━┻┛┗┛┗┻━━┛
こいつか噂の粘着は
どっかの砂漠に墜落したAWACS。幸い、機体の損傷はひどくない。 それを救助するために、車両部隊をガード。しかし敵もAWACSを狙っていて 陸からは戦車と自走式ミサイル車両を投入。空からは地上攻撃機と最新鋭戦闘機。そして攻撃ヘリ AWACSに自走式ミサイル車両が到達すればAWACSは機密情報諸共敵にわたってしまう。数もあっちが多い! さて、そのAWACSを回収する車両部隊を待ち構えるMI-24の存在価値は?
>606 GEすごすぎ。
625 :
名無し三等兵 :05/02/06 19:37:44 ID:N1x+aAI9
2ch語使う奴きもい。お前らは日常生活でもわざと誤変換したり2ch語を使ったりするんか? 君たちは友達にメ‐ルする時にも(友達がいるなら)、 『漏れ』『香具師』『DQN』『ガンガレ』とか使うんか???気持ち悪いぞおまえら。 何 の た め の 2 C H 語 ?? そういう奴を俺たちは…。 【マニア】や【オタク】と呼んでいる。犯罪犯す前に死ねよ。氏ね。
どこのコピペ?
2chヲタより軍事ヲタの方が痛いとは思うが・・・。
どこぞの某・大谷センセーとかが考えてそうな悪態だな。
なんでこのスレに粘着するのか前スレから来た俺としては意味がわからん 誰か過去スレで勘違い君でも煽ったのか?
粘着する理由が無いよな。 ここはもう、緩やかに落ちる行くスレだと思うんだけど・・・
そういうスレに粘着する奴は多いよ
(´-`).。oO(
>>632 のリンクが本当に
>>632 の見せたかったものなのか自信ないが、まぁGJだからいいや。)
一番下の写真がボール食ってるようにしか見えない。
>>632 記事最後の「ダベンポートが故障に泣いた」ってのが泣ける。
637 :
586 :05/02/07 00:11:08 ID:???
谷の上ギリギリを飛んだらなんとかなった。ありがと。
>>632 Tunderhead << ユーク(ロシア)の新型機「妖精」か・・!
ナガセ中尉、追撃を命じる。もちろん敵と同じ格好で、だ(ここすごく重要) >>
<<総員、ダベンポートに敬礼!>>
>>638 僚機チョッパーが落とされたばかりのサンド島に任せるのは可哀想です!
ここは私におまかせを。もちろん、ご要望どおりの格好で行かせて貰います。
キース・ウィリアムズ
Tunderhead << よし、まかせたぞ。おっと数字の0を二つ読み間違えて敵が真正面だ。がんばれ >>
>>623 AWACSが敵地に落ちたらデータと機材は全消去って普通にマニュアルに入ってると思うけど。
>642 中国が米軍の電子偵察機強制着陸させたとき、まさかマジで着陸させる気だと思ってなかった クルーがマニュアルどおりの消去措置取るのが遅れて、着陸までにデータ消去が間に合わなく なりオノ持ち出してコンピュータやらなんやらをガッツンガッツン叩いてたらしいですな。
>644 ・・・一応ソースキボン
>>645 あっちゃこっちゃで見たような覚えがあるが……
647 :
ふみ :05/02/07 22:35:58 ID:???
電子的なデータは再生される恐れがあるからこそ物理的に破壊する道具を積んでるわけで・・・ あわててるときに都合よく道具を発見したわけじゃないんだよ・・・
自衛隊にも無線機や暗視眼鏡、指揮装置の類は
説明書や教範にも最終的に斧や石で壊せとあるし実際に搭載してるよ。
>>644 のときに全部隊のスティンガーの教範を焼却しろと連絡がきたこともあったな。
原則的にマニュアルを機体に乗せるのも禁止だしな
BELKA FIGHTER SQ ┏━━┏┓━━━┓ ┏┓┏┓┏┓┏━━┓ ┃┏┓┏┓━━━┛ ┃┃┃┃┏┓┃┏┓┃ ┗┛┃┗┛━━━┓┏━━━┓┃┃┃┃┗┛┗┛┃┃ ┃┃┗━━┓┃┗━━━┛┃┃┃┃ ┃┃ ┃┃ ┏┛┃ ┏┛┃┃┗┓ ┃┃ ┗┛ ┗━┛ ┗━┛┗━┛ ┗┛
ラタトスクとかだったら可愛い。
653 :
名無し三等兵 :05/02/08 22:32:52 ID:8sAi7SgG
俺の大好きなエースコンバットが、シリーズを重ねる毎にフライトシューティングゲーム から遠ざかり、頭の悪い厨房のオナニーゲームに成り下がって逝く・・・。
以上、とある厨房の一意見でした。ご静聴ありがとうございました。
UGBを6発くらい連続で投下する特殊兵装があったら F-15EやF-4の鈴なり爆弾も再現できるかと風呂に入りながら思った
クラスター爆弾大量にぶら下げて子持シシャモ状態なF-15Eや 対艦ミサイル4発搭載したF-2Aが登場しなきゃヤダヤダ(AA略
>>655 投下でなくて射出だからなぁ。UGBだと。
やっぱ各機の見せ場になる兵装は再現して欲しいな
あー。 04のノリ 3の空戦 2のマニアックな機体ラインナップ 5の爆発エフェクト を兼ね備えたゲーム出ねぇかなー。
04のミッションが増えて爆発のエフェクトが強化されてれば充分だった気がするんだ・・・ それはそれで物足りないって言われてそうだけど5は調子に乗りすぎたというかなんというか
次のゲームはAC4.5。
あるいはAC4-2。
AC3-2 ゲームを起動させると前作EDにあった起動画面が出てくる
AC2.5
砂漠に墜落したThunderheadを護衛
>>623 護衛中も<<私語を慎め>>
>>653 もともとAC自体が厨房向けのオナニーゲームだろ。
PSP向けに2、3あたりをリメイク。
>>666 悪魔の数字取るだけのことはあるな厨房。
とっとと帰ってママのおっぱいでも吸って来い
悪魔の厨房では。
おいおいおい、それだとそのうち厨房の英雄になっちまうぞ
>>666 エースコンバットが厨房なら、サイドワインダーやエナジーエアフォースはどうなるの?
673 :
名無し三等兵 :05/02/09 17:00:35 ID:5wkKfWZD
>>672 エナジーエアフォース・・・工房
サイドワインダー・・・ヒキ
むかしやったSu-27フランカーっていうゲームはマニュアルだけで相当あったなぁ
エナジーエアフォース・狙い撃ち・・・廃人
>672 逆に、大人じゃないと楽しめないかとw
EAFは面白いと思うんだが、他人にオススメできるゲームではないよな‥
えあふおーすでるた
679 :
名無し三等兵 :05/02/09 19:52:41 ID:7ILPlBkR
難易度自体は無印より下がってるけどウェイポイント巡りが激しく眠くなる
684 :
名無し三等兵 :05/02/09 21:02:46 ID:OraVXop9
>>680 いやいや上がったような気がする<難易度
無印のほうが簡単だった
久しぶりに2をやったらスピードが速くてビックリした。 それと4とか5の無線の声の多さに慣れちゃったからちょっと寂しかった(´・ω・`)ショボーン
サイドワインダーは困ったちゃんだよなぁ、個人的に。
エナジーは好きだけど、
>>677 氏の言うとおり人を選ぶゲームだな。
>>686 PS2でプレイしてないか?
AC2はPS2だとかなり動きが速くなるぞ
初代PSを探してプレイしなさい
>>688 マジディスカー(゚Д゚)
もう使わないと思って初代PSあげちゃったよ・・・。
しばらくやってないからあんなモンなのかと勘違いしてた。
サイドワインダーMAXは個人的に一番好きだったんだけどその次が・・・orz
主人公ベイルアウトしても、ムービーのあるステージ以外なら粛々とストーリーが進むところが萌え
>>688-689 PS1モードのBIOS設定で変えたりできねーの?
なんかテクスチャ補完OFFとか出来たような記憶が。
エンディングにでてくる歌が凄く良いと思うんだけど、あの歌手のCDはでてるの? やっぱりサントラ買う以外に方法は無い?
なぜだ、何故エアロダンシングがでてこん
>>694 新作が出るのかどうか不明だからに決まってるだろ。
好きなんだけどなぁ……
新作が出たら4より更に大衆向けになるんだろうな 翼ちゃんが姿を出してしまったり ネット対応になったら素晴らしいけどね
エアダンiまではは面白かったな。 俺は当時DCしか持ってなかったが 空を飛ぶ感覚では、どのゲームよりも良かったと思う。 F14でいかにF15やF2を落とすか色々考えたな… ミラージュが一番のお気に入りだったけど。
漢ならMiG-21bisでどうやったらMiG1.44に勝てるかを考える
エアダン4のアラートは好きだけどな AC5最初のミッソンで「許可あるまで発砲を禁じる」って言われた時、 エアダンの警告射撃ミッソンみたいのを期待したのは漏れだけでいい レーダー照射されてるのに警告しろって言われたり 位置についた途端に爆弾捨てて応戦してきたり いきなりジャミングかけてきたり (;´Д`)ハァハァ
>>697 Fとiのフライトエンベローブはけっこういいね
最高速に達すると強制減速されるのがあれだが
4は強制減速こそなくなったがフライトエンベローブはおかしくなった
無理矢理ヘリ入れたからだろうか
あのシリーズは機体の差がはっきり出るんだよな
(それもある意味デフォルメなんだが)
初めてT-2からF-15DJに乗り換えた時は、
桁違いのパワーに振り回されてブラックアウトしっぱなしだった
こんなモンスターマシンを乗りこなせるのかと不安になったぜ
>>700 4も強制減速されたような希ガス
つうかあれ着陸するときの縦と横のバー(名前忘れた)がないから着陸がなんかめんどい
LOMACみたいなフライトシムはPS2じゃ無理か?次世代機なら出来そうな気もするけど
>>701 ローカライザーニードルだっけ
NAVモードでギアダウンしたら出た気がするが…
まぁ漏れは普段ILS見てないけどな(濃霧とか夜間は別だが)
>>702 処理能力的には可能かも知れないが、所詮TVに映すの前提なので解像度が足りん
計器板だけで一杯になっちまう(あとボタンも足りない)
と言うか売れんしな…
LOMACはロシア機で英語にするとオーカ・ニェーバよろしくロシア風英語で警告音声が
流れるのにワロタ
じー・おーばーるりみっつ
サイドワインダー、サイドワインダーUSA、サイドワインダー2、サイドワインダーMAX、サイドワインダーF、サイドワインダーV、 エースコンバット、エースコンバット2、エースコンバット3、エースコンバット04、エースコンバット5、 エナジーエアフォース、エナジーエアフォースエイムストライク!、 エアロダンシング4の中で優劣を付けたらどうなるの?
全角ぅ
エナジーエアフォースの着陸、着艦はマンド臭かったが やたらとマニュアルでやりたくなるんだよね
活力空軍狙い撃ちの離着陸は面白い だけど離陸のとき前の僚機は同時離陸なのに 自分だけガーゴイル2に置いてけぼりくらうのはなんか寂しかった 自機がスロットル上げるのと同調させれば雰囲気出たのに
>>702 正直、PS2パッドでは操作性もボタン数も限界がある。
パイロットになろう!なんて同時押しを駆使しまくってベイルアウトとか再現してたな
エナジーエアフォースエイムストライク!にはまったんで 前作の活力空軍を買おうと思ってるんだけどオススメ?地雷?
>>709 スーファミのスーパーストライクイーグルを思い出すな
2コンでWSOがやれた
>>711 エイムとの違いを挙げると、前作は大体こんな感じ。
・機種が少ない。ロッキード機のみ。
・離着陸とステージが別。ACと同じような感じで切り替わる。
・ウェイポイント縛りがないので自由に行動できる。
・ミッション途中で基地に戻って(要着陸)、弾薬の補給ができる。
・僚機が1機のみ。
>>713 ・ガーゴイル2がやたらと弱い
・最終ステージが既にミサイル回避のみ
・何故かアーケードで日本機がでる
715 :
711 :05/02/11 08:17:38 ID:???
>>713 >>714 レス、サンクス。
でも、全部、オイラが知ってた情報だよ。
できれば、フライトモデルの違いや、搭載兵器の性能の違いをキボンヌ。
>>715 >できれば、フライトモデルの違いや、搭載兵器の性能の違いをキボンヌ。
フライトモデルはエイムに比べてかなりもっさりしてるし、
F-22A以外の機体では背面飛行が出来ない。
あと、着陸もエイムに比べて難しい。
搭載兵器は、AAMの命中率がエイムに比べてかなり鬼だから、
慣れない内は避けるのがかなり難しい。(慣れれば簡単だけど)
ゲームの雰囲気はエース04とエース2を足してリアルにした感じ。
なによりUFOと戦える
>ゲームの雰囲気はエース04とエース2を足してリアルにした感じ。 おいおいおい、そんなコト言われたら買っちゃうぜ?
まあそんな悪いゲームではないと思うよ、 ただミサイルの命中率が極端に高いんだよな。(エイムではかなり修正されてるが)
活力空軍1のほうはYak-141が大量に出ててミサイル撃たれるとやたらと振りきれなくてアボーンしまくってた
8492が全部悪いんだよ!私語を慎もうとすると もっと喋らないとお前の出番はもう無いぞ、とかうるさいの何の! _______ _____________ V ∧_∧ へ( ・д・)へ / へ へ\ (⌒⌒⌒⌒\ \⌒⌒/⌒\ | ( ・ ・ \ \/ /\ \ | ( ・ ・/ / \ \ | \ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__) \ | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ | | | | \|___(___)__________|
722 :
名無し三等兵 :05/02/11 19:34:22 ID:T8ePanPf
そろそろ、軍事板にエナジーエアフォースのスレッドを 立てた方が良いんじゃない?
なぜあげるのか
次スレから フライトシミュレーション総合隔離スレにすればイイ!!
>>724 それは勘弁してくれ。
ほんとに隔離スレにしかならない。
>>723 類似スレ防止の観点から定期的にageた方がよろしいかと。
萌えゲーだしな
あくまでも「フライトシューティング」ですから、そこだけ注意。 AC5のパッケージにも書いてあるし。
F-117について薀蓄を語ってください
二機のF-117がギャラクシーから射出されてF-117同士でドッグファイトしたことがある
あのHMDは萌えた
次スレから“家庭用ゲーム機の飛行機物のアクションゲーム総合スレッド”に 変えましょうよ。
そのスレタイならスカイガンナーでも語るぞ俺
>>733 上のほうにMGSについて語ってる奴もいるみたいだから、
「兵器の出てくる家庭用ゲームについて語るスレ」
とでもしないと。
いっそのこと兵器が出てくる映像作品について語るスレにしようぜ そのうちガンオタと萌えオタに占拠されるのさHAHAHA
じゃあ 「現実の兵器が出てくる家庭用ゲームについて語るスレ」
>>737 それだとファルケンとかゲームのオリジナル兵器語れない希ガス。
そもそもACの飛行機は名前と見た目が現実の兵器と似てるだけで兵装は論外だからスレ違いだと荒らされまくるに違いない。
軍事関係が出てくるゲームを語るスレで決着
現行のスレタイでいいよ
【エスコン】家庭用フライトシューティングゲームスレ【その他】 とか?
自治厨って一人だけかな
743 :
740 :05/02/12 20:14:55 ID:???
俺は自治厨だったのかorz
早く気付け
745 :
740 :05/02/12 21:09:00 ID:???
俺はただ現在の状況で満足していただけなんだ
ケストレルは、原子力空母ですか?まとめサイトではミニッツ級にしか見えないと書いてあたので。
つい今さっき、ジャンルイをヌッコロしてきた
おれミニッツ級ってしらね
ベルカ人とSOLGをレーザーで焼き払ったのは俺だけか
SOLGに気化爆弾喰らわせてやると、すっごく綺麗
オーレッドを焼き払った
5の気化爆弾初体験時に結構な音量でやっててびっくらこいたのは漏れぐらいか?
>>746 エースコン5のホームページ見てみ、ケストレルが何級か載ってる
>>747 >>749 俺は昨日ヌッコロしてた
何かジャンルイがかわいそうになってきた
あいつはヌッコロされることで存在を認められるやつだから
ジャン・ルイなら開始後まっすぐ飛んで通常ミソ撃てば死ぬしな
たった、今、黄色の13を落とした。
>>750 オレもやった。
おーか・にえーばが喋っている間に全壊した。
>>746 たぶんCVNだと思う。あと、「ミニッツ」じゃなくて「ニミッツ」な。
バレンタイン
昔の戦車だっけか
新シャア板で2ch請求書ネタスレが立ってやたらバカな厨房が引っかってた 古いネタなのに・・・orz
762 :
名無し三等兵 :05/02/14 23:42:08 ID:/K6b9peP
>>757 綺麗に横に並んで来てくれるから1回目は楽しいよな
NHKでプロジェクトX見てたんだが、 もし、オーシアでこの手の番組があったら、 情報公開後に取り上げられるんだろうな・・・。 (以下、田口トモロヲ調で) そのとき、格納庫から1機の予備機が出てきた。 一等空士、ハンス・グリムだった。 ダヴェンポート、言った。 「お前には無理だ。補習教育が済んでいない。」 しかし、他の予備搭乗員の姿はなかった。 ナガセ、言った。 「気をつけてグリム。護ってあげる。」 ・・・うーん、次回作がこんなナレーション入りだったらどうしよう。
けっこういいな、それ。
ナレーションは森本レオで
>765 ソラノカケラが王立宇宙軍に
ENEMY <<爆発した…!?>> COMONA <<いや、大丈夫だ!>>
たいようのかぜー せにうけてー らららー 私もこの歌が好きだ
<<こちらワイアボロ山脈天文台・・・>> <<ナガセの本命チョコレートをこちらでも確認した… 軌道速度を出している 成功だ! 成功したぞ!>>
ぬるぽぬるぽ
付き合いきれないから馴れ合いはしないよ
そんなこと言うなよ
最近、エスコン4と5のBGMって良く使われてるよね
>>773 3も良く聞く機ガス。
この間も不正請求サイト絡みの特集のBGMが3と5のみで構成されてたと思ったし。
最近は糞アレンジ版のばるけんを耳にすr
6ではもう少しえいじす艦の防空能力上げてくれないかね
SM-3を搭載してアークバードを撃墜するイージス艦
>>777 オーシア軍がSM−3見せられたら・・・博物館に飾ると思われ。
あの世界、SDI計画が完全に成功しICBMがほぼ無力化され、
対抗としてのSLBM重視対策にまで進んでる世界だぞ・・・
衛星軌道まで上がり、隕石を撃墜するミッソンを作ってくらはい >えすこん6
>779 アルマゲドンミッションですか?
>>779 ストーンヘンジをこの手で操作してみたいと思うのは漏れだけでしょうか。
宇宙空間での戦いは別のゲームでやってほしいなあ。
AFDブルーウイングナイツ等、ゲームとしては好きだけど、
軍板的には雰囲気ぶち壊し。
3で宇宙に出てるな 制限時間三分だったり衛星にビーム撃ち込むだけだったりで味気なかったけど
<<こちら対空艦エクスキャリバー、ソウルエッジはどこだ?>>
<<気持ちはわかるがそこをどいてくれ! SPYレーダーが照射できない!>>
サイドワインダーのスレッドマダー?
どかせないでSPYレーダー照射したらどうなんの? クルー丸焼け?
目の前の船がでっかくレーダーに写ってその先が死角になるのでは?
よーするに「よく見えねぇだろそこどけ!」って事ですね?
つうか雪が敵の位置きいてんのに何故割り込んでくる? それとその後気づいたけど、このステージでサンダーヘッドがソーズマン(英語音声で)って言ってるから アーチャーだけサンダーヘッドにコールサイン呼ばれてないって事に まあどうでもいいけど
>>787 至近距離でのレーダー照射はヤバいみたいです。
電子レンジに猫入れるみたいなもんだろ
乗員が甲板に上がるの禁止なのは分かるんだが、
どのくらいの距離まで人体に障害あるんだか、なぁ?
距離の2条に比例して減衰するとかだったような。
>>784 はどっちかって言うと
>>788 のような気もする。
台詞作った人もどのくらい影響があるのか確証は無いからどっちとも取れるようにしたとか?
>台詞作った人もどのくらい影響があるのか確証は無いからどっちとも取れるようにしたとか? そんなことは絶対考えてない 確証はないけどわかる
人体はさておき目の前のでかい障害物に当てたら乱反射しまくって 焼き付きみたいな事になるのかもしれない。 でもそれを言ったらどっち道橋くぐる(=面クリア)まではどっちみち使えないって事にもなるんだが・・・ようわからん。 とりあえず橋脚のステルス加工ってのはある事はあるみたいなんだが。
家ゲー板の本スレには厨房しか居ないのは仕様ですか?
>>796 向こうで文句言う度胸無いからここで愚痴ですか
久々にAD4をやってみてる すげえ新鮮な気分でできるな。 管制ガールはお局さんに違いない
しかたないな 俺が言ってきてやる
お局とか言うな! 家に帰れば兄にチェキチェキする可愛い妹になるんだぞ!!
向こうで言っても流れるか荒れるだけってのは歴史が物語っているのだが。
というわけで
>>796 は学習能力のない無能。
AC04の無線風にしゃべりまくってくれる車があったらいいのに。スカイアイ風とか管制官風とか選べるとなおよし。 <<ETC systems at vector 3-6-0 confirmed. Slow down!>>
>>803 レーダー探知機のボイスのやつでそんなのがあったら買う。
<<Radar alert. Slow down!>>
<<PoliceCar incoming. Watch out!>>
オーカニエーバ風も欲しいぞ
エアダンは早くちゃんとした対艦攻撃ミッソンをやらせてくだちい
>>803 ナイトライダーごっこ用のminiMac車載キットとか言うのがあるらしいが。
軍事板の隔離スレには厨房しか居ないのは仕様ですか?
そう言えば昨日の死種でエスコンのトンネルミッソンパクられてたな
>>808 エースコンバットのトンネル自体がエリア88のパクリですが何か
あげ
エースコンバットの渓谷ミッションも、サイドワインダーの渓谷ミッションも、 エリア88の音速のタイトロープよりも簡単だから面白くない。 両ゲームとも、エリア88の音速のタイトロープと同等か、それ以上の 難易度の渓谷ミッションを出して欲しい。
そして糞ゲー認定か。
「簡単じゃないからクソ」が大発生な 全国で数人しかクリアできない怒首領蜂みたいな あまりにも難しいのは考え物だが
たかが家庭用のゲームに何を求めておられるのですか?w; ゲーム作る側もタイヘンだよね。 難しくし過ぎると糞ゲー認定されるし、簡単にし過ぎるとユーザー嘗めてるとか言われるし、 色々こねくり回してバランスとっても「中途半端」「ヌルい」「前作の方が良かった。イラネ( ゚д゚)、ペッ」 とかこき下ろされる訳だ。 何を作っても万人から賞賛を得られる事は無い、作る側の宿命とはいえ…
というか文句言うのが目的なんで 出来の良さとかあまり関係ありませんから
>>814 ま、ノイジーマイノリティに振り回されて易々とバランス感覚を奪われるようじゃ、まだまだクリエイターとしちゃ二流だ罠。
>>808 ・渓谷を低空で通過
・味方が陽動、その隙に戦闘機でトンネルをくぐって砲台を破壊
・砲台の攻撃は急降下で回避
と、絶対おまいらACやってるだろってなネタだったな…
とってつけたような虐殺ネタが漏れ的には('A`)ヴァー
あの作戦内容は素人目にしたって無理があったな ACがああならなきゃいいけど…既に5でその兆しがあるからなぁ 世界観は現実に似せてるのに、やってる内容は子供が考えたみたいに滅茶苦茶
>>818 ACの作戦内容が無茶苦茶なのは1から変わってないと思うが・・・
てか、
・リアルな兵器とわりかしリアルな世界観で
・レッツシューティングゲーム
がAC仕様だと思ったが。
ACを「リアルじゃねえ!戦闘ってのはこういうもんだ!」と考えて作ったのが
作業ゲーム・EAFな訳で。
04はまだ変だなで済んだ。 だが一日中飛行状態の5はどうなんだろうか?
そこでSu-34ですよ 任務中にボルシチの食える戦闘機はスホーイだけ!
ストーンヘンジとかミサイル80発とかリアルとかそういうレベルじゃねぇ。
いちいちアレはおかしいコレはおかしい言うならフライトシムやってれば?
フライトシムに「エースコンバット」のブランド名を付ければ完璧だろう
鋼鉄コンバット 主人公は鋼鉄での敵艦隊側の航空隊員。 敵艦隊が放つ対空弾やパルスレーザーを回避しつつ自軍の超兵器が沈んでいくのを眺める鬱ゲー
>>825 >敵艦隊が放つ対空弾やパルスレーザーを回避しつつ
無茶言うな
いいじゃん。 エスコンだってレールガンやら衛星レーザーなんて出してるんだから今更波動砲如きで・・・
>>828 レールガンも衛星レーザーもSDI計画で存在したが、
「大陸を消し飛ばす」(摩天楼登場時説明)兵器なんぞ計画でも無いっ!
と書いてみる
穴もぐり爆撃ネタはそもそもスターウォーズが元なのでは?
>825 いっそこっちも超戦闘機に乗せろ。ファルケンとかアドラーとかでスタートして アークバードとかSORGとかに移行すれば釣り合い取れるだろ
>>831 いや、スターウォーズにも元ネタがあったはず
第二次大戦のランカスターかなんかじゃなかったっけ?
でも超兵器群に航空攻撃をかけてみるのも面白そうだな 接近できるとは思えないけど
>>835 こっちも超戦闘機を設計するしかないな
せまりくるSAMをパルスレーザーで迎撃
無印EAに似たようなのはあったな 熱源追尾の兵器と空間移動を駆使して大挙して押し寄せてくるUFOと戦うってのが
この微妙に活性化した流れなら言える! 実は俺、いまだにファルケン買ってない('A`)カネタメルノマンドクセ
こっちは仕事が忙しくて、まだ全機体集めてないよ・・・_| ̄|○
オーシア脅威の整備の涙ぐましい努力
>>838 おま・・・それはきついだろ・・・
勝てねえよ
でも面白そうだ
ナムコとマイクロキャビンがタッグを組んで作って欲しいな
隊長にあんなに言われたたのに私・・・噴進弾を食らってしまいました。(23歳女性パイロット) 基地を守ろうと誘導路に入ったら大量の砲弾が滑走路に降り注いできました。(19歳男性パイロット) 双胴戦艦の隙を突こうとしたら挟まってしまった。(34歳男性パイロット) 記念式典の為に上空を飛んでいたらUFOとマウスカーソルに襲われた。(29歳男性パイロット)
超兵器出すなら巨大UFOです。
ヴリルオーディンだな
「鋼鉄」で日本を選ぶと後半はなぜかロシア機
Su-37Jね。
ロシア語で考えるMig25ことF-3Cファイヤーフォックスもいるな。 ドイツにもラオプフォーゲルとしてベルクトが出たり、 ロシア名の兵器は枢軸サイドで出てくる辺り、あの世界は ソ連が日本とドイツに分割併合されてるんだろう。
>>850 あれ一応MiG-31だぞ
マッハ5出るし、
巡洋艦リガのミサイル振りきるし、
Mi-24をA/Bで落とすし、
俺の親友のボスコフ中佐を殺すし、
クリントイーストウッドはどっかの市長になるし、
司令は書記長にキレるし、
潜水艦の艦長に「さっさと消えろ、厄介者」と笑いながら「さぁ、お友達だ、笑顔で手を振れ」って言われるし、
英語で考えちゃうし、
もうぬるぽ
25じゃなくて31だな 25はリアルで亡命してきた方
「511キンダーハイム、忘れたとは言わせないよ、フッケバイン」 「… 大統領、なぜそれを?」
854 :
名無し三等兵 :05/02/22 14:14:16 ID:DWDQUCXJ
地点
>>851 に対し制圧射撃を要求する
了解、制圧射撃を開始する。
・・・・・
あれ?
ACスレか、失礼。
856 :
Chopper :05/02/23 20:12:51 ID:PzupOCzM
<<浮上しろ、浮上しろ〜!待ちくたびれた!>>
S.T.N <<座標データー了解、砲撃開始>> ASAT <<同文>> Hrimfaxi <<同文>> SOLG <<同文>> Tanager <<同文>> まあ、これくらいあれば851とて・・・多分
テレビで宇宙食やってたので、ちと疑問に思った。 空軍には、糧食(レーションっていうの?)ってあるのかな? ジュネットとおやじさんが話してるムービーの場面はなんか食堂みたいな所 みたいだし、基本的に基地を基点として行動するから、そういうの無いぽ? 海軍も空母だから、食堂あるし。 そういう意味でいくと、作戦行動中メシの状態がよろしくないのは陸軍だけ?
>>858 航空糧食は存在します。
撃墜されたときの救難非常食。
陸軍の食事事情もそんなに悪くないと思いますが。
海軍は船の厨房で作りたてのものが食える。 空軍パイロットは基地に帰ればこれまたうまいものが食える。 陸軍は基地にいればうまいものが食えるが行軍中はレーションとか。 空海陸の順でいいと思われ。
>>860 作戦行動中はともかく、宿営地なら駐屯地と同水準の配食が可能かと。
陸自の野外炊具1号とかいい線いってると思うんだけど。
基地を中心に活動している空軍の方が
食事事情では縛られてるような気がするのですが・・・。
帆船時代だと圧倒的に海がヤバかったんだけどな 青ミドロの湧いた水 コクゾウムシたっぷりの堅ビスケット 噛み切れないほど堅い塩漬け肉
食事は兵種によって違ってくる 昔から海軍の食事が美味い事には理由があり、長ければ数ヶ月間船に乗りっぱなしになる 船上での運動にしても少でも天候が悪化すれば不可能になるし、 航海中は常に臨戦態勢に近い状態(他の兵種と比較して)なので睡眠だけではストレスが取れない事も多々ある このためストレスの発散が食事に集中してしまう、この為一兵卒でもかなり上質な食事が出される(国や船により誤差はある) パイロットの食事が良いと言うのも海軍と同じで長時間のストレスと異常なほど消費されるカロリーの補給のため これに対して陸兵の食事が余り良くないと言われてるのは、近代陸軍は徴兵制から始まって、いかにコストをかけないようにするかという考えの為 また、海空と違い兵の緊張状態が比較的短期間で済む事もある(長くても数週間で後方部隊と入れ替わりがあるため) ちなみに、阪神大震災で被災したとき海上自衛隊の缶メシ(鳥)を大量にもらったが・・・・ 缶に書かれたとおりに調理をして少し味付けを変えるとかなり美味かった・・・・(缶メシに関しては陸海空すべて同じだと思う) 正直・・・インスタントの釜飯の元を使用した炊きたてより美味だった
日本の陸ぐ…陸自は食糧事情かなり良い方らしいね。 まぁなんだかんだ言ってパイロットは精鋭だから、 戦時下でも良い物食わせてもらえるんじゃないかな… ちなみに横須賀基地で米海軍士官食堂のメシというのを食べたが、 正直言って同情を禁じ得ない味だった。 航空糧食はミカンと卵とサイダーだよな!
藻前らにはキッチン付き戦闘爆撃機Su-32を進呈しよう。 陸の糧食でうまいのはフランス軍、イタリア軍、自衛隊らしいね。
イタリア軍の糧食とアメリカ軍の糧食の交換比率は3対1とかいう話を聞いたことがある
イタ飯のほうが不味いの?
逆だ、すまん PKFやPKOで伊軍と米軍が共同任務に当たったりする時 米軍のメシ3つに対して伊軍のメシ1つというレートが成立するほど 伊軍のメシが旨い という話を聞いたことがある
量的にみれば米軍が矢張り最大だけどな
Su-34はいいよな、機内でボルシチが食えて・・・orz
>>865 いかに食へのコダワリがある国か良く解るな
ああ・・・世界三大料理の内の一つは人へのコダワリが無いからだろうな
イタリーのレーションは美味いらしいねぇ 米軍のは種類は多いけど当たり外れがあるんだとか 近所の旧進駐軍施設に使われてない巨大なタンクがあってさ、 燃料基地かなんかだと思ってたら ア イ ス ク リ ー ム 工 場 だったらしい…
漫画で悪いが、続戦国自衛隊見てたらレーションのところでいろいろ 出てたけど、イタリアだけなんか別格。 ありゃ今の日本人でもご馳走レベル。
それが本当なら… 流石武器弾薬を捨ててまで水・パスタ・ワイン・煙草を運んだだけある軍だと無条件で納得しそうだ
一応戦艦大和でもソーダを作ってたり、米艦隊の隨伴艦が アイスクリーム生産してたりしなかつたっけ?
876 :
名無し三等兵 :05/02/25 18:13:01 ID:nvpRrIRq
ナガセ三等空尉ハァハァ
ゲームの話をしてもいいレーションスレはここですか?
数年前にレーションスレがえらく賑わってたんだが、今もあるのかな。
片隅にまだあったはず
>>864 太平洋戦争中の日本でも、航空糧食は優遇されてたからなあ。
大空のサムライにも
「牛乳と卵が余計についた」「飛んだ後に果物とか栄養強化キャラメル貰えた」
とか書いてあるし。
てか、検索すると
http://www.korinbook.com/book/50.html なんてのも出てくる。航空酒って・・・そこまでやるか?
因みに糧食考えると疑問点がひとつ。パイロット達揃って士官だよな?
オーシアもやっぱ士官は自腹?(w
スレ違いかもしれないが、俺の元陸自友人がMSのCFSUの長距離ミッションで わざわざいなり寿司&巻き寿司withサイダーを用意して臨んでたw 「ちゃんとサイダーぶちまけたか?」と聞いたら笑ってたよ。
>>なんてのも出てくる。航空酒って・・・そこまでやるか? オロナミンCやらサイダーみたいなもんジャマイカ。 航研機は機械部品洗浄用に清酒を積んでた希ガス。
>>884 うげ、あんな苦行を楽しめる人がいるんだ。
一回往復2時間のミッションでやったとき、行きはなんとかなったけど
帰りにトリムタブやラダータブで調整できないぐらいの損傷を負ってしまい、
基地での夜間着陸に失敗して死んだ。
太平洋は地獄だぜって感じ。
>>885 清酒?
糖分が機械に悪そうな気がするんだが大丈夫なのか。
後でオイルで洗ったりするからいいのか?
焼酎の方が…
>>886 漏れは容赦なくスキップしちまうな…
CFS1のドイツ本土防空ミッションは涙なしにはできなかった
Fw190A-3で出撃して、5、6機B-17を落としたところで弾切れ
損傷箇所が数え切れないくらい機体はズタボロで、まっすぐ飛ぶことさえできない
しかしB-17はまだまだ残ってやがる
<<B-17は爆撃行程を開始>>
<<B-17が爆弾を投下>>
<<爆弾が民家に命中>>
<<爆弾が民家に命中>>
<<爆弾が民家に命中>>
…
やめろーーーーーッ!!
反射的に体当たりした。後悔はしていない。
>888 勲章モノだな。 いやマジで。
888はハーロックの先祖か
残念ながら照準器は持ち出せなかったよ… 損傷受けるとすぐ脚が出なかったりロックされなくなるので、 フリーフライトでひたすら胴着の練習したりもしたな あと気付いたらパープルハートを3回も受賞してた 手足何本残ってるんだろう
エースコンバットでダメージモデルまで作って損傷時運動特性変更まで着けたら きっと売れないだろうな。
PS版のパイなろで何かのミッソンやってて、 敵機が発射したミサイルが掠った(?)か機体近くで爆発したかして、 その途端にダッチロール…だか何だか解らないけど、黒煙吐きながら 機首が絶えず 右逝ったり左向いたり上下に激しく振れたりして、思わず笑っちゃった時があった。 実際にあんなんなったらタマランだろーけど。 >893 >ダメージモデルまで作って損傷時運動特性変更 コンフィグでON/OFF設定出来るようにすれば無問題かな?
諸君 地上からの連絡を伝える 避難中の混乱での 少数の負傷者をのぞき 市民の死者はゼロ 彼は… 最後まで模範的パイロットであった >888 へ 敬礼!
馬鹿者 生きて帰ってルフトバッフェ最期の日まで戦え
残念ながら、漏れが体当たりして一機道連れにしたところで、
ケルンだかドレスデンだかを壊滅させるには十分なB-17が残ってたんだよ…
>>897 が正解だな
>>893 ACは損傷損傷損傷いきなりドカンで情緒がないよな
がんばるんだチョッパー!も今一盛り上がらん
そんな漏れの損傷経験
1.ATFでX-29を操縦中、エンジンに被弾
冷却系統をやられたらしく温度計が上がるが、敵機に追われていたので無視
そのうちタービンが不気味な音を立て始め、ついに爆発
2.F-22ADFでF-22(当時)を操縦中、アビオニクスに被弾
<<avionics failure>>という電子音声と共に全計器沈黙、操縦不能で墜落
アナログバックアップくらいつけろよ!
3.MSCFSで脚に被弾
エンジンや操縦系もイカレた機体をだましだまし滑走路まで持ってきたが、
ロックランプが片方赤のまま
機体を揺すったりしたがロックされず、引き込むこともできない
僚機に確認してもらう(機外視点)と、片脚が半分出て止まってる…
正常な方の片脚で接地、草地に滑り込んでセーフ
4.MSCFS2でパイロットに被弾
B-29を迎撃に出撃、後部から近づいたら防御機銃を一発喰らい、
<<パイロットに被弾>>
<<パイロット死亡>>
ついてねぇぜ…ゲフ
>>898 スレ違いだが、B-29(限らずWWU米重爆)に後部からついていくのは自殺行為だろ・・・
ナムコのフラシューよりもMSのフラシューの方がおもしろいな。
>>898 Falcon4.0でキャノピー破損状態で高度を上げて画面がすーっと暗くなっていって
パイロット死亡になったことがありまつ
902 :
名無し三等兵 :05/03/02 00:05:44 ID:WQjo5fvj
USNFで東京のマップがあったから、
東京大空襲・現代編って感じのミッションを作った。
俺の編隊はF−22(F−15が使えなかった)
他の味方編隊は数機のF−15Jだけ。。
敵は雲霞のようなTu−160とSu−33の群れ。
F−15は瞬時に撃破され、俺の僚機も次々と落ちていく。
ミサイルをTu−160に全て打ち込んでも、半数は残ってる状態。
結局
>>888 の様に体当たりまではしなかったが、
ぼろぼろの機体をなんとか海まで引きずって脱出した。
みんな歴戦のパイロットだな 俺なんて名前すら忘れてしまった第二次大戦(欧州)モノで 勇んで単機でコンバットボックスに突っ込み、一機だけ煙噴かせて ボロボロの機体でスタコラ基地まで逃げ帰っちまったぜ お約束のように足が下りないんですけどね
リアル系フライトシミュで最後にやったのは…零戦記? Σ(゚Д゚) でも、アレは足が出ないとかそんな細かいのはなかったと思うし。 なんか面白そうだな。明日買ってみよっと。
>>902 韓国と中国が10年後に戦ったらそんな感じになるかも
韓国が中国に併合されたら・・・
>>899 それはあれだ、空戦の6割頭ってやつ?
それを再現するために一杯飲んでプレイしてたのだ
酒が怖くていくさができるかってんだァ
>>903 大丈夫、漏れは鍾馗だかなんだかに乗ったら、プロペラトルクが強烈で
離陸するなりもんどり打って横転したことがある
あとMe262で離陸直後に機首上げすぎて失速墜落したり…
P-51も不安定な機体だったなぁ、よくあんなのを大量生産したもんだ
>888 随分前にやったEAWのキャンペーン末期のこと思い出したよ。 連日の作戦で部隊は消耗し、補充は無く、名簿に並ぶKIAの文字。 今日も僅か3機の可動機でB-17の大編隊を迎え撃つ。 自分が部隊最後の生き残りと知った時、瞬間的に沸騰しB-17の背中を目指すも届かず、防御機銃の前に玉砕。 きりもみ状態で墜ちていくさなか、無線に「はやく脱出しろ!」と叫んでいたのは誰だったのか。 行き帰りは当然のごとくオートパイロット&時短かスキップだったな。
>>907 火を噴きながら落下していくBf109が視界をよぎった。
「アントン!ブルーノ!」
無線に向かって叫ぶが、虚しく空電のみが返る。
「二人ともやられたのか…クソッ」
眼下を悠然と飛ぶ空の要塞は、進路を固定し爆撃行程に入っている。
編隊はあちこち欠けているが、遙か下の古都を焼き尽くすには十分だろう。
20粍機関砲…残弾なし。MG-17…残弾20発ずつ。
為す術のない俺を完全に無視し、凶星をつけた巨大な死の翼は、
この高度からでもはっきり見える大聖堂の尖塔目指してまっすぐに飛んでいた。
麻痺した頭に、出撃前に訪れた幼稚園の光景がよみがえる。
そこは爆撃で死んだ俺の婚約者の職場だった。
「もしまた空襲があったなら、大聖堂に逃げます。
敵もまさか神の御座に爆弾を落としたりはしないでしょうから」
老シスターはそう言って暖かく笑った。
俺ははっと正気に返った。重爆隊は今やはっきりと大聖堂を目指している。
先頭の指揮官機がゆっくりと爆弾倉を開くのが見えた。
「や…めろ…」
俺は反射的にスロットルを全開にした。DB601Aが咆吼する。
ありったけの銃弾を叩き込みつつ、見る間に迫る空の要塞の背中に向け、
躊躇わず俺は愛機を突進させた。奇妙に引き延ばされた時間の中で、
奴の背中についた銃座がこちらを向くのがはっきりと見えた。
気が付くと、俺のBf109はきりもみしながらまっしぐらに大地へ墜ちるところだった。 咄嗟に振り返ると、エンジンの一基から火を噴いた先頭機が爆撃行程を外れるのが見える。 「アントン…ブルーノ…今俺もそっちへ行くぜ」 愛機の座席に身を持たせかける。レシーバーからかすかな声が聞こえた。 <<…長、脱出してください、隊長!>> <<馬鹿野郎!はやく脱出しろ!>> 声に導かれるように、俺は半ば無意識の動作でキャノピを開け、 炎上する愛機から飛び出した。 その日の戦いを最後に部隊は事実上解散し、 俺は二度と戦いの空を飛ぶことのないまま終戦を迎えた。 大聖堂は炎上したが、子供たちは間一髪で避難して無事だった。 アントンとブルーノは未帰還。 無線の声が誰だったのか、それとも俺の幻聴に過ぎなかったのかは誰にも分からない。
なかなかいいけど、ここってエスコンスレだよ。
<<かまうもんか 全弾ここに投下してくれ!>>
>908-909 またえらく美化されちゃったがネタにして頂き感謝、GJです。 >910 すまん。 ・・・まあ個人的には悪くない流れだとも思うけど。
ケルン空襲は1942年だとか爆撃目標は破壊されないだろとか突っ込みはナシね AC6は負け戦ネタだといいなぁ 圧倒的多数の敵軍、消えていく戦友達、蹂躙される祖国、狂気に侵された上層部 イデオロギーも何もなく、生き残ることのみに純化していく戦争… ゲーム的にも一発逆転後がねぇみたいな作戦が出せるし まぁ北米市場考えるとこういうのは売れないのかな
ところでエルジアサイドなACECOMBAT04-2って何時になったら出るの? もしかしてアレってネタだったん?
ネタなんじゃないの? PSPで出たらイヤだなあ
>913 >AC6は負け戦ネタだといいなぁ DVD2枚組で、1枚目の進め方、クリアの数によって2枚目でやるアナザーサイドの 展開が変わって来る。負け戦は勿論、勝ち戦も、泥沼の現状維持EDも味わえたり… …すると良いのになぁ('A`)
そして大多数が最初にハマる雅史エンド 僕たち、ずっと友達だよね…?
やはり日本人は負け戦に特別な感情を抱いてしまうのか? 通信で味方艦船が次々と沈んでいくのを聞いていると鬱になりそうだ。
フライトシムの世界はすげえな、そこまで細かく再現されてるのか。 手出せねぇ‥orz
泥沼の撤退戦がやりてぇ。
>>914 本気で信じてるヒトがいるとは思わなかったが・・・
コラとしての出来もよかったからなぁ。 当時は意外と信じてる人多かったよ。
「IL2」というWW2欧州戦線物フライトシムで作られた「レクイエム」という有名なムービーがある。 ぐぐってみたらまだ生きているので、負け戦に美学を感じる人は是非探してみて。 あれは良い物だ。 ACシリーズはハリウッド映画的な爽快さが良いのであって、悲壮感漂うシナリオは正直どうかと思う。 が、裏シナリオとして負けサイドがあっても面白そうだね。
ひさしぶりに見たけどやっぱいいな>レクイエム ついつい1942や1945も見ちゃったぜ。明日はやいのにorz
>923 > ACシリーズはハリウッド映画的な爽快さが良いのであって、悲壮感漂うシナリオは正直どうかと思う。 > が、裏シナリオとして負けサイドがあっても面白そうだね。 4のシナリオは十二分に悲壮感があったと思うけど… 個人的には、桂令夫先生に悲壮感とバカネタと衒学趣味の入り混じったシナリオを 書いて欲しいんですが。…最終ミッションが裁判所前でブラフをかますとかワケカワメな ことになりますけど。
爽快な負け戦・・・ Aら巻要塞コンバット・1986・・・ 黄色中隊がウッラーウッラーワハハハハとかいってそうだ(PAM!APM!
都市上空でソラノカケラ並の大空中戦!! 墜落していった機体で市民に大被害、他にもミサイル撃ちすぎで軍事費増大などなど そして反戦運動が広がる→クーデター→革命大成功 そしてサンサルバシオン解放の時のごとく響き渡る国歌大合唱を横に聞きながら銃殺刑 爽快な負け戦?
主人公メンバーがラーズグリーズみたいに軍から抜けて第三勢力化しそう
>>927 何か萌える設定だな
やっぱ革命だったら
まず首都で政府の圧政に耐えかねた民衆が一斉蜂起
その混乱は瞬く間に全国に波及
その革命運動に賛同した一部の部隊が反乱を開始。
その反乱に参加する部隊がだんだんと増えていきついに政府軍と反乱軍に別れて国を二分する内乱へと発展
そして周辺諸国の介入し、大規模戦争へと発展し、次第に革命軍は政府軍に押され劣勢になるが
戦局を決める戦いで名もないパイロットが大戦果を収め戦局を挽回し、その後政府軍側を首都へと押し返し、ついに首都での決戦へ
政府軍は戦局を挽回する望みの無いまま予備戦力を投入しての最期の大攻勢を開始、首都上空での大規模空中戦と泥沼の市街戦へ突入
革命軍が行政府を制圧し、革命に成功
サンサルバシオン解放のごとく市民と革命軍が国歌大合唱をし成功を祝いながらエースとして祭り上げられたパイロットを英雄と讃えながら
国家元首を始めとする政府要人や政府軍側の軍幹部を銃殺する
って言う勝ち戦のほうがいいな、俺的には
そういうアニメチックなのはやめてくれ
友情出演:ルーマニア革命軍&チェウシェスク夫妻
>>930 ごめん。。。
それだったら3のほうがマシだわ
>>933 書き込み終わってから気づいた
アニメ臭くしてしまったと、ダメぽ
>>930 時期柄かなり笑えない話になりそうな気がします
>>929 泣けた
最後に編隊機が揃って飛んでくとこなんて最高
ぐぐったら出てきたJG54_705k.wmvてのはもう手に入らないんだろうか
爽快な負け戦。 同盟国Aが隣の大国Bに戦争吹っかけて行ったけど、無理だろと思って様子見。 でもやっぱりAが勝ちそうなので自国もBの首都陥落寸前に宣戦布告。 なんとなく勝ち。 でも、その後Bの植民地に手を出そうとしたらBの同盟国CとDが登場。 あっという間に植民地から撤退。 何時の間にやら自国本土にCとDが上陸してきたのであっさり停戦。 なんか植民地で遊んでいる間にAが負けそうなので停戦したついでにCとDの側について参戦。 どうよ?
第二次世界大戦のドイツほど立派な負け戦などナァァァッァイ!! 我がドイツの負けっぷりは世界一ィィィィィィ!! orz
あんまり負け戦負け戦言ってると ガングリフォンみたいにゲームの存在そのものが負け戦になっちまうぞ
90式の呪いだなあれは・・・ なんでああなったんだろう
AC194xミッション紹介(一部) ・海の貴公子 Prince of the Sea 南洋に君臨する敵機動艦隊を空襲で撃破する命令が下った。 もし成功すれば、史上初の航空機による戦艦撃沈の栄誉を得ることができる。 ・復讐の予兆 The Sign of Revenge 休養と再編成のために内地へ戻った我が小隊。しかし、どこからともなく現れた 敵爆撃機編隊が首都を目指して飛行中との連絡が入り、小隊は迎撃に向かう。 ・全滅の島 Island of Ruin 壊滅的な打撃を受けた我が艦隊は、全ての空母を喪い撤退した。 母艦を沈められ、陸上基地へと展開した我が小隊は、絶望的な撤退作戦の支援を命じられる。 ・海峡 Channel 増援部隊を運ぶ輸送船団が、敵の新戦術により壊滅的打撃を受けた。敵空軍は漂流する将兵を 機銃掃射で虐殺している。海峡へと急行し、これ以上の蛮行を阻止せよ。 ・撃墜 Fall Down 戦況の悪化を憂慮する司令長官が、前線基地へ督戦と慰問を兼ねた視察を行う。 歴戦の我が小隊は長官機護衛の栄誉を担うことになった。
・架空の戦果 Freet of Ghosts 集結中の敵艦隊に対し、我が空軍最後の精鋭を集めた部隊が出撃した。悪天候に乗じて 敵機動部隊を撃破せよ。なお、本作戦より志願者のみで編成された特殊攻撃部隊が参加する。 ・本土防空戦 Raiders on our lands 電探が敵爆撃機の大規模な編隊を捉えた。これの接近を許せば、我が首都は焼け野原と 化すだろう。敵爆撃機を一機でも多く撃墜し、首都に残る百万の民間人を守れ。 ・地上の太陽 Sun Usurper 我が国の二つの都市を瓦礫へと変えた新型爆弾の三発目が、密かに敵飛行場へと海上輸送される。 敵輸送船を発見し、急行中の潜水艦が到着するまで足止めせよ。 ・崩壊 Aliens from North 北方の共和国が不可侵条約を一方的に破棄し、国境を破り我が占領地への侵攻を開始した。 敵陸上部隊を攻撃し、民間人が南方へ脱出するまでの時間を稼げ。 ・降伏 Surrenders 首脳部はこれ以上の抵抗は無意味と判断し、無条件降伏の受諾を決定した。 しかし、降伏に反対する一部の将校が山中の要塞に籠もり、外地の部隊へ徹底抗戦を 呼びかけている。陸戦隊の突入と同時に地下通路から要塞に突入、発電施設を爆撃せよ。 ・夜明け the Dawn 降伏勧告を受諾し、我が軍は武装解除を受けることになった。しかし、徹底抗戦を主張する 一部の将校により試作重爆撃機が奪われ、接近中の連合軍艦隊へと向かっている。 この爆撃機には連合軍から奪取した新型爆弾が搭載されていると思われる。 爆撃機の突入を許せば、和平への道が閉ざされるかも知れない。何があろうとも彼らを阻止せよ。
P-38ライトニング単機で大和を沈めたり ラスボスが蟹型異星人だったりするのか
>>925 やってるうちは悲壮感かなりあるAC4だが、冷静に考えると
エルジア側から攻勢に出たのはミッション1のみ。
艦隊壊滅以降は「あっ」という間に負けまくる情け無さ。
おまいら少しはノルマンディー後のドイツ軍見習えと。
開戦から80時間で
「空母三隻含む70隻近い艦と400機もの作戦機、将兵6万を持つ艦隊」
が壊滅したオーシア側の方が悲惨な筈なのだが
オーシア側に悲壮感もユークへの敵愾心も感じられないのは何故だろう?
早い段階でサンド島の4機という英雄がいたからじゃないか。 04は正直あまり覚えていないけどウイスキー回廊辺りまで 兵隊が負け戦っぽい感じしてたし。 オーシアの末端のほうで『ベルカとか副大統領おかしくね?』とか囁いていたとか
>>926 それだ!
滅茶苦茶な数の敵機甲師団無停止攻撃を迎え撃ったり
長距離侵攻で大橋を壊したり
超重原子力戦車と交戦中の地上部隊を支援、弱点の隔壁に機銃ぶち込んだりするんだな!
エルジアは補給線細いし、燃料も豪快に吹っ飛ばされたし レジスタンスの抵抗やらもあって思うように動けなかったとか 攻勢に出ても意味があるとしたらストーンヘンジ健在中のロスカナスあたりくらいじゃない? ストーンヘンジでISAFをロスカナス手前で釘付けにして冬を待ち 冬将軍と一緒ににウラーで押し返すとか 緯度?んなもんZSU-23-4
作戦初期に味方空母が数隻やられて、圧倒的少数で敵機動部隊に突入するミッションやりたい
サ ン ド 島 の ロ ッ ク ン ロ ー ラ ー !! ┏━━┓ ┏┓ ┏┓┏━┓ ┗┓┏┛ ┃┃ ┃┃┃□┃ ┏━┛┗━┳━━┳┳┳┫┃ ┃┃┗━╋━━━┓ ┗━┓┏━╋━ ┣┻┫┃┃ ┃┃ ┗━━━┛ ┏┛┃ ┣━ ┣━┛┃┃ ┃┗┓ ┗━┛ ┗━━┻━━┻┛ ┗━┛ SAND ISLAND WARDOG3 THE JOURNEY HOME
>>全滅の島(その2) 残存する軽空母から決死の撤退援護の為飛び立った君は、味方重巡が 衝突する光景を目の当たりにする。 すでに沈みかけている最後の正規 空母より飛び立った攻撃隊を誘導して増長する敵空母機動部隊に一矢を報いさせろ! のほうがよかったような。
元ネタ全部判っちまうと涙出るなあ
負け戦メインのゲームは、いかにカタルシスの解放を盛り込むかが難しいんだろうな。
>>957 やっぱり前半3/4くらいまででで負けてから祖国の再興までを描くのがちょうどいいんじゃないかね。
「ビッグY」「征途」(デカイ象徴的な存在があるからね)とか「ポストマン」(ちょっと違うか…)みたいな
勝利や平和のためにではなく、 意地や誇りのためだけに飛んでみたいよな、たまには。
グラーバクやオヴニル視点で飛ぶのか
いやあんなレーザーで一掃される奴じゃなくせめてイエローで・・・
次スレタイトル候補 F9F Yak-9 MiG-9 Su-9 YA-9A
【9・11】ACE COMBAT総合隔離スレ〜In軍板〜【発売延期】 ぶっちゃけ軍板と関係ないな
エースコンバット総合隔離スレッド part9 シンプルなのが良いと思った
「AIM-9」がいい。
AIM-9に1票 3月からストラトス・フォーアドバンスが放送するラスイ
エースコンバットだけのスレッドじゃなくて家庭用ゲーム機の フライトゲームの総合スレッドにしたらどうだ? エナジーエアフォースとかエアロダンシングとかサイドワインダーとか エアフォースデルタとか空戦とかトップガンとかTFXとかパイロットになろう!とか USNFとか・・・。
また勘違い自治廚か。 エアダンと混ぜてフラシム比較で荒らす気か?
>>941-942 前スレのオープニング改編ネタだな
次スレからまたテンプレに復活して欲しいなぁ…
なら エースコンバット総合隔離スレッド AIM-9M でいいか?
良いんじゃない?
次回作ではファントムを"海軍型"と"空軍型"に分けて欲しいってのはガイシュツ? 空軍型の対艦攻撃仕様は、海上迷彩のEJ改で良いや。
カタパルトが耐えられなくても射出してくれるから艦上機と陸上機の区分は意味をなしません。 まあ主脚が耐えられるのかは知らないが。
まあ、ACの前脚は着陸時に前脚から突っ込むように降りても無問題な位頑丈だからなぁ
てか、全部の物質が頑丈ですからね 人間も含めて。
全翼複葉機に挟まっても大丈夫なくらい頑丈
頑丈な上に質量も3分の1くらいな希ガス
これはいいUFOと地球防衛軍ですね
F4とかF14とかのような錆びついているような旧型機はもう無理に 出さなくてもいいよね。
金属光沢のない最新鋭機は味も素気も浪漫も感じないから(゚听)イラネ て人間もここに居るんですが。
ジェット機イラネな人間もここには いないか。 好きな機体でクリアできる範囲での苦労を楽しみつつ遊べるのが このゲームの良さだと思う。 だから機体数を無駄であろうと増やしてくれるなら大歓迎。
>ジェット機イラネな人間もここには 居たりする。 レシプロでこれだけ面白いゲーム作ってくれたら、それこそ燃え転がるんだけどね〜
味噌の存在はどうする? 機銃だけじゃ初心者には無理だろ
そこはほら、機銃の命中判定をもっと広くすれば・・・ でも二次大戦時代の戦闘機に燃えられる一般人がどれだけいるかって方が問題だな
エスコン風なスカイキッドを作ってくれればなぁ〜ナムコはん
スレタイ何でもいいから次すれよろ↓
そこでVT信管ですよ
>>987 >そこはほら、機銃の命中判定をもっと広くすれば・・・
そんなのやだ。
機銃の命中判定はできるだけリアルにして欲しい。
X箱2でマイクロソフトがMCFS移植する悪寒
埋め
997
998
着弾まであと2秒
ああ、ジャン・ルイがやられた!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。