>>877 なるほど。
本物の傭兵はエロ本見つけると飛び上がって後キョロキョロするのか
SSI「ファイティング・スティール」
882 :
名無し三等兵:03/05/12 22:25 ID:Ufft/m1R
FLEET COMMAND
ものすごくリアル。最新のイージスから原子力空母から戦略原潜から
あたかも自分が司令官になったのごとく
はまったら大変
がいしゅつ?
リアルじゃないからクソなゲームを挙げるな
>>882 確かに面白いよね〜。
開発チームが作ったNavalWarfareProjectパッチを当てるともっとリアルになる。
てーか、ECMくらってゴーストコンタクトはでるわ、ステルス機捉えられなくていきなり至近距離にミサイルが現れるわ、リアルになりすぎてつらい。
我こそはと思わん人間はチャレンジされたし。
885 :
名無し三等兵:03/05/12 23:23 ID:UgfA064N
>>884 >ステルス機捉えられなくていきなり至近距離にミサイルが現れるわ
いや全然リアルじゃないってそれw
>>885 普通100マイル近い距離からとんでくる物が30マイルの距離にいきなり現れれば驚くって
887 :
882:03/05/12 23:44 ID:Ufft/m1R
>>885 885はFLEET COMMANDをやったことが無いと思われ。
あれは、実際にやってみんと、そのよさは分からん。
ただし、交信が全て英語のため、相応の英語力が必要。
私はTOEIC800点台だから全く問題ないがね!!
と自慢してみる
>>882 意味のない自慢は荒れる元だからやめれ。
てーか、あのゲームの英文なんてさほど難しくなかっただろ。
せいぜいが読むのに軍事用語の知識を要する一部のNWP用シナリオだけだ。
889 :
名無し三等兵:03/05/12 23:58 ID:UgfA064N
>>887 やったことないけど
>ステルス機捉えられなくていきなり至近距離にミサイルが現れるわ
↑はリアルじゃない。素人にはリアルっぽく感じるのかなw
>>889 もしかして『至近距離』のこと言ってる?
あのゲームで至近距離ってのは50マイル以内のことだよ。
それより内側で対艦ミサイル撃たれればイージスでもないかぎりまず守れない。
いっぺんやってみてよ。漏れの言いたいことすぐ分かるから。
ちなみに戦闘機の場合。
レーダー、IRST、赤外線ミサイル警報装置、RWR、目視による探知方法の違いがきちんと区分化されてる。
レーダーの時には目標機のRCSもね。
Su-27のIRST+アーチャーでF-15が狙われると目視距離(約5マイル)に入るまでミサイルがとんできていることが分からない。
これでもリアルじゃないのかな?
『Uボート』がすき。
あと『フルメタルジャケット』は単純にたのしめまつ。
(監督が好きなだけかもしれない)
『スターリングラード』ってどうだったんかな?
893 :
名無し三等兵:03/05/13 00:45 ID:kxxzpZHP
>>891 そんなことがありえるのは特殊な状況でだけ。
普通はF-15だけじゃなくてAWACSも出動するから目視距離に入るまでミサイルが分からない事なんて有り得ない。
まあ目視距離から撃てば別だけどねw
AWACSを過信しすぎ。
ただの空飛ぶレーダーだぞ、あれ。
前回の湾岸戦争のとき、FA-18かなんかが落とされたけど、
事後の調査でやっとMig21(だったか)の攻撃って判明した。
つーのは、その時間帯FA-18の方向に増速してゆくMigが目撃
されていたことが判明したため。
つまり状況証拠による推定でしかない。
話が回りくどくなったけど、
いちいちAAMの一発一発をモニターしているわけではないらしい。
896 :
名無し三等兵:03/05/13 01:37 ID:Hrfjb2Rr
なんかのゲームの体験版で
ミッション成功して 最後ヘリが迎えにくるんだけど
仲間がみんな乗って 後は俺だけってとこに RAWランチャーぶちこんだら
評価最悪になった
897 :
名無し三等兵:03/05/13 01:52 ID:z6wYasMf
馬鹿が戦車でやってくる
898 :
動画直リン:03/05/13 01:53 ID:MEzhbPDa
平成ガメラシリーズ「イリス覚醒」の陸自隊員とかリアルでしょ。
空マガジンポーチにちゃんと仕舞ってるしw
今じゃプレイできないゲームについてとやかく言う連中が集まってるスレはここでしか?
AWACS厨ハケーン!
903 :
名無し三等兵:03/05/13 16:36 ID:kxxzpZHP
>>894 戦闘機は毎回AWACSに問い合わせてから攻撃しますが何か?
エンパイヤアースのB29orB52の核攻撃完璧死ねる
>>903 ご自慢のAWACSが海面すれすれを飛翔するミサイルを必ず発見できる保証は?
>>893 AWACS厨は短距離赤外線AAMの全てまで完璧に探知できると
本気で信じているみたいだね。
>>907 だから厨なんだろw
しかし、どうやって見つけるんだろうな
搭乗員が沸騰するくらい強力なレーダー搭載w
むしろその電磁波で攻撃した方が強そう
>>892 >『スターリングラード』ってどうだったんかな?
あのスラブ女とラストシーンがなんとも悲しい
映画ですな。俺の中では高評価。
>>906 海面すれすれなんて一言も言ってませんが?
>>910 なんで悲しいの?結局ハッピーエンドだったじゃん
>>909 メーザー砲だな
軍事と言うよりは東宝特撮の世界だw
前スレいちいち見てないので、
外出ならすまんのだが、
TALON SOFTの「EAST FRONT」や「RISING SUN」のシリーズって、
すごくいい出来だと思うぞ。
ただし、
もう少し歩兵の対戦車攻撃能力について、
各部隊の携帯している装備によってメリハリをつけて欲しかったが・・・。
>>903 発言だってちょっとピントずれてるよね。
結構懲りない人なのかもしれない。
あんまつつくとネットサイコ化するかもよ
ま、軍板で知ったかするヤツは叩かれても文句言えまい
>>912 映画はぼかしてあったが、実際にはターニャは後送された後、中央アジアの病院で死んだ。
ただ、ザイツェフは生き延びて工場長になった。
それから
>>910はおそらくドイツ映画のこと。
918 :
名無し三等兵:03/05/14 13:41 ID:zOCy6Aix
U-571とスターリングラード(新しいほう)は
認めない。
920 :
日本海大海戦、社民壊滅:03/05/14 14:01 ID:rM1iWnZz
本日天気晴朗なれども波高し。
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──--- ホ…ホントウニ コワイコトハ…| /ヘ l l / | | /  ̄ ,⊃ ー─-------- ___  ̄
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 ̄ ̄ ̄ ー─- ソ ノl 。 ゚o \ ヽ Å ノ ]つ
人人人人人_ソ' ノヘ人人人人人 ブクブクブクブク 人人人人人人人,|´
人 人人人 どぼ〜ん 人人人人 人人人人 人人人 人人人人, |__(、
あぼ〜ん
--------------秋山真之
921 :
名無し三等兵:03/05/14 20:32 ID:2MJf8c4V
ぬるぽ
922 :
名無し三等兵:03/05/14 21:04 ID:1v/ROFJO
あの「非常戦闘区域」って映画あったじゃない、
あれさもう途中から誰が誰だかわからなくならない?
結局フランス兵は最後までいたの?
924 :
名無し三等兵:03/05/14 23:48 ID:9L7ERQPo
>>899 それを言うならFLEET DEFENDERもいいぞ。
ロシア機から発射された対韓ミサイルを不死鳥で迎撃…
はたしてこのソフト知っている世代はいかほどかあらむ…
WW2物でAXIS視点の映画が見たい。
926 :
名無し三等兵:03/05/15 03:15 ID:+t+a0Bko
エバークエストは軍板的に駄目ですか?
こちらが日本人だと分かると、艦隊の布陣をイロイロ聞かれました。
全然分からず取り合えず、縦に並んで近付いたら丁字戦法だ!
って滅茶苦茶言っときました。
その後やっぱり全滅・・・・・・・・・・。
>>924 それなら漏れのPCではいまだに現役だよ。
インスト以外はDOS窓で動作するから手放せない。
しかし、世界中を探してもF-14を緻密に再現したフライトシムが
これ1作しかないと考えると鬱だ……。
>>923 アップデートパット当てた?
直掩の件があったかどうか忘れたけど、製品版はかなり細かいバグが多いよ。
ちなみに大概の根拠地は九六式陸攻または一式二二型(だっけ?)なら手が届くので、大編隊で長躯爆撃するのが有効。
この戦術で空港を破壊してから艦隊を送るので、艦隊防空については殆ど気にしたことがない。
兵站は最初から産出量が分かっているので、いちど表にして輸送計画を立ててしまえば、あとが非常に楽。