提督の決断4について

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1名無し三等兵
上手くなるコツは何でしょうか?
2名無し三等兵:02/04/10 05:46
そんなのはゲーム板で聞くべきだし
そもそもそれで単独スレ立てるのは板違い

軍事系ゲームを考察するスレ(総合)
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/army/1016979577/
削除依頼よろ
31:02/04/10 05:58
わかりました、ゲーム板に行って聞いてきます
すみませんでした
あと削除のやりかたが分らないので誰か代わりにお願いします
4名無し三等兵:02/04/10 07:18
見事な厨房ですた
5名無し三等兵:02/04/11 13:46
          /~ヽ              /:ヽ
          {:::::::::\        /.:::::::::}
          ヽ、::::::::\,.....-.―-/.:::::::::::ノ
           ゝ,.-‐-、,.‐‐-、::::::::::::::::"く
          /    /⌒丶 ヽ._::::::::::::::ヽ  では削除されるまでの間
         /   ,ィ〃//゙ヽ. ヾ ヽ::::::::::::}  大耳モナーが
         /  ∠_     `'、   ゝ:::::::::j  ここを管理しておきます♪
        {  /,.=、`   ,.ニ ̄`メ ヾ }:::::::メ
        ノ)イ1仆..}    ri⌒ヾ ソりト、::::/
          リソ,,`ー' '   、、::;ノ 仆⌒!ソ
     (\_/八    、_   ̄ '' ,.!|f_ノリ (\_/)
     ( ´∀`)リヽ.         ィルリ从メ   (´∀` ∩
     (.つ  つ   ` ー┬   トx     (つ   丿
      ) ,) ) '^~  ̄く(__ ___/ ,ゝ 、   (  ヽ,,ノ
      (,,_,,_,,)    /ソc< r一'~´  ヽ、 (,,゙__,,)
      /   レヘ、___//.:::::.ヽ\      入/   |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
61:02/04/12 18:23
age
71:02/04/12 18:36
教えろよ、オタクども。
8名無し三等兵:02/04/12 18:39
>>7のIP抜いたら偽海の人でした。
アクセス規制依頼してきたからね。
9名無し三等兵:02/04/12 19:03
邪魔臭いのでマジレスするぞ。
PC版しか知らないので悪く思うな。
潜水艦最強!以上!!
PS2版は知らん!!
10名無し三等兵:02/04/12 19:59
7=9
レス欲しくて必死だな(w

 =========== 終了 ============

11名無し三等兵:02/04/17 01:26
あげ
12名無し三等兵:02/04/17 01:37
まだあったの?
むかしPC88 でやったなあ。
2まではやったけど。
13名無し三等兵:02/04/27 15:11

諸君、私は漫画家志望が好きだ
諸君、私は漫画家志望が好きだ
諸君、私は漫画家志望が大好きだ
投稿が好きだ
持ち込みが好きだ
この地上で行われるありとあらゆる作画行動が大好きだ

初めて漫画を描いた漫画家志望の漫画を見るのが好きだ
修正だらけで震えてガリガリの線を見た時など心がおどる

苦労して完成した原稿が破損するのが好きだ
原稿の上に墨汁がこぼれた時など胸がすくような気持ちだった
先端に墨汁を秘めたペンが完成された原稿の上を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の志望が既に使用不能のGペンで何度も何度も作画している様など感動すら覚える

パラサイト漫画家志望が平日の朝から必死に漫画を描いている様などはもうたまらない
両親が諦めた顔で何も口出さないのも最高だ
数ヶ月かけて完成させて投稿した大作が無駄に散るのが好きだ
受賞者の欄に名前が載っていないのはとてもとても悲しいものだ

オタクになりきれない少年が真性オタクの友人に無理矢理付き合わされて来たコミケ会場で覚醒するのが好きだ
何時の間にか同人誌を描くだけの存在になっているのはとてもとても悲しいものだ

漫画家志望スレで押し潰されて殲滅されるのが好きだ
慰めを求めてやってきたはずなのに 匿名の同類に追いまわされ害虫の様に批判されるのは屈辱の極みだ

諸君、私は漫画を、地獄の様な漫画を望んでいる
諸君、私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?
更なる漫画を望むか?
情け容赦のない糞の様な漫画を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様な漫画を望むか?

「持ち込み! 持ち込み! 持ち込み!」

 

よろしい、ならば講談社だ。
14名無し三等兵:02/05/06 22:27
軍事板の住人に聞きたい。
俺も教えてほしい
15名無し三等兵:02/05/06 22:42
>>14
PC版の話しか出来ないけど、自己設計で足の速い潜水艦作って、それで
ハワイ海域なんかに攻め込んで徹底を繰り返すと、将軍も育って相手の戦力
も減って一石二鳥。
それで相手の戦力がいい加減減ったら、もてる戦力全てを使って倒し、支配
地域を広げる。
手に入れた支配海域は、潜水艦一隻有れば良い。相手が攻めて来たら逃げ
まわって時間切れをねらう。
これで普通は勝てます(PC版は)。
1614:02/05/06 23:17
>>15
どうもです。
やってみよう
17名無し三等兵:02/05/06 23:20
戦艦はドイツのH21?級の改設計が一番強くできる
装甲ほぼ最強で35キロノット出て51cm砲40門くらい搭載できるぞw
18名無し三等兵:02/05/06 23:23
将軍も育って?
潜水艦一隻有れば良い?

ふ〜ん・・・変なゲームだなあ。


19名無し三等兵:02/05/06 23:30
>18
潜水艦が強すぎるんだよ
建造期間早いし
大量建造>敵襲撃>損耗艦補充>敵襲撃
でサイクル組む。
TK4では保有艦の50%以上が潜水艦という状況
2015:02/05/06 23:32
>ハワイ海域なんかに攻め込んで徹底を繰り返すと
徹底→撤退ね。スンマソ。
>>18
変なゲームです。輸送船も1ターンで多くて4隻ぐらいしか撃沈されないし、
実戦の参考には全くなりません。
でも勘違いクンがいるんだろうな…タイワ○とか、布哇○○とか…。
21名無し三等兵:02/05/06 23:33
いや・・・まあ板違いだからさあ・・・
22マルサッカ:02/05/06 23:33
いつも通りのパターンのゲームだった。
簡単過ぎたと思うが何か?
>18
仕方がない。
ゲームを現実に近づければ近づけるほど、普通の人には苦痛な物になっていく。
例えば、軽度の架空戦記マニアのお父さんにマゾなバランスで有名な、
『太平洋の嵐』シリーズを薦めてみよう。どうなると思う?

結局の所、面白いゲームとリアルなゲームは必ずしも両立し得ないのだ。

……と言うわけで、ここら辺の命題を語るスレとして再利用というのは如何?>all
24名無し三等兵:02/05/06 23:35
空母弱いよな
防空用にしか任務割り当てたこと無いw
まぁ艦載機が万能になってからは対地攻撃とか役に立ったけど
25カメ:02/05/06 23:37
潜水艦作戦に抵抗がある人は、
戦艦で夜襲と言うのが意外と強い(日本の場合特に有効、独逸はいまいち)。
空母は航空機による攻撃は有効だが、
敵にも同じことが言えるので、
夜明け後にまだ敵飛行場が残ってる場合か、防衛にのみ使用。

>17
独逸海軍はヘボいからろくなもんが無いと思っていたが・・・・早速実験。

26名無し三等兵:02/05/06 23:37
>23
ゲーム作らないのに話してもな
面白くない
作ってくれるならいくらでも付き合うけどさ
27名無し三等兵:02/05/06 23:39
現実をゲームで忠実に再現したら日本が勝てる訳ないよな。
>26
どんなのが欲しいのかを口にすらしないのであれば、
我々が望むようなゲームは永遠に出てこないであろう。

……ぶっちゃけた話、皆さんはどんな所に重点を置いたゲームが欲しい?
29名無し三等兵:02/05/06 23:42
>25
ドイツの最上位の戦艦の搭載量が一番多いよ
ドイツでやってたら見つけた。改紀伊より多くてビクーリ
で設計してみたらムチャクチャ最強な艦になってワラタ
でそれを大量建造して艦隊作って艦隊戦した時は爽快だったなぁ
総勢十数隻の超巨大戦艦の一斉砲撃・・・
基地なんぞすぐ壊滅するしw
30名無し三等兵:02/05/06 23:43
>>28
久し振り。
31名無し三等兵:02/05/06 23:45
>28
提督の決断の改良かなぁ
難しすぎるのは濃いマニアにしか受けないし。
光栄に入ってTKシリーズ製作に従事したいねw
ま、入れないけどさ・・・
32名無し三等兵:02/05/06 23:45
なるほど・・・戦艦を自由に設計できるゲームなのか。
33名無し三等兵:02/05/06 23:46
ま、でもこの手のゲームの欠点としてある時期越えると戦力差ありすぎて面白くないのが問題だな
ダレる。
このへんをなんとかして欲しいね
34名無し三等兵:02/05/06 23:47
>>28
そりゃもう、War in the Pacificでしょう・・・
マップ広げたら8畳の部屋がいっぱいになった時の感動はねぇ・・・
35名無し三等兵:02/05/06 23:48
航空機はHo229が最強
超万能ジェット全翼機マンセー
36名無し三等兵:02/05/06 23:50
>>23
陸戦ゲームだと独逸を強くしないと売れないだろうけど、44年以降は絶望的
なバランスになるんだよね、戦力的に言って。
海戦ゲームだと、ロジスティックを軽視しないと日本に勝ち目無いし…。
37名無し三等兵:02/05/06 23:57
よくある忠誠度に関係無く反乱とか起きると面白い
金で感情は買えないよシステムw
そんなシステム採用の信長キボンヌ
38名無し三等兵:02/05/06 23:59
外交をもっと重視してほしい civ3みたいなの
3973たん:02/05/06 23:59
>>37
潜水艦を奪って独立国家を宣言するとか?
40butvtij:02/05/07 00:01
ゲームは詳しくないんだが、大渦〜さんに質問。
ハープーンってメリケンのゲーム、シムとして優れているという評判を何年も
前に聞いたんだが、あれはゲームとしてどうなんでしょう。
41カメ:02/05/07 00:02
PS2の場合
日本代表、三笠型15411
独逸代表、カイザー型16234
PSのはあんまり変わらんな・・・・

>28
やはり海戦は提督の決断Wのシステムで、
戦略マップと戦術マップを同じにし、
陸戦を復活させてその陸戦もたとえばたんに「基地占領」とだけにせず、
第一飛行場占領、油田採掘場占領と言う感じで実践に近づける。

さらに輸送艦隊も、
護衛に海防艦択捉をつけて・・・・というふうに編成できる様にし、
さらに工作艦、潜水母艦なども登場させる。

・・・・・・・・・・無理?
42カメ:02/05/07 00:03
>40
 実践→実戦
43名無し三等兵:02/05/07 00:05
正直、ファミコンウォーズが一番面白い。
>30
みゃ。
>40
面白いと思える人になら滅茶苦茶面白いと思う。
特に核はonにしておくと最高。いきなり試合をひっくり返される。
でも、ある程度予備知識が無いと辛いゲームだとは思う。
いきなりあれこれをマスターしろと言うのは無茶、っていうか無理。
45カメ:02/05/07 00:15
ところで誰か坊の岬沖で連合軍を降伏させた人います?
潜水艦を作るにもなんこ速攻で完成する前に攻めて来やがるし・・・
>45
IIなら出来る。それ以外は私には不可能。
ちなみに、Iのそれを突破できた知り合いがいるが、
多分、彼は実践でも優秀な指揮官になり得るだろう。
正直あそこまで冷静にゲームシステムや思考ルーチンを分析されると……。
47名無し三等兵:02/05/07 00:27
大渦氏が好きなのはこれだけゲームを愛してるのに場所をわきまえてふさわしい場所
以外では語らないところだ。
48名無し三等兵:02/05/07 00:43
新しいゲームの希望として、
レイテ戦などを舞台にした、陸海空の細かいところまで設定できるゲーム
で、ところどころでフライトシムにもなるようなものができないだろうか。
10月23日のネグロス島飛行場には九九双軽何機、飛燕何機など史実に
のっとったシナリオや、リモン峠・・・
太平洋の嵐、太平洋戦記のような戦略級のは、慣れてくると勝ちやすく
なってしまう。
49名無し三等兵:02/05/07 00:49
ちょっと、皆さんにしつも
んです。2はやった事あるんですが、
これは面白いですか?
50名無し三等兵:02/05/07 01:05
大和型の攻撃力が既にMAXなのでつまらなかった。
超大和型を作る快感がありません。

すぐ沈むし
51名無し三等兵:02/05/07 17:55
>>45
15氏のやり方でキャンペーンクリアはできる。
ぬるい本作でも、数ヶ月間はマゾ気分が味わえるよ。
キモは、南シナ海を即座に奪うこと。
そうすれば潜水艦を建造する鉄鋼・資金がなんとか調達できる。
あとは、敵が攻めてきたら潜水艦のみで迎撃。損害が多すぎたらリロード(爆
日本近海以外の飛行場は放棄してOK。不利なら逃げ回って時間切れを待つ。
水上部隊は一切出さない。
SSが30隻程度揃った時点で反攻に移る。大体150隻撃沈するまでが勝負かな。

・・・ロジスティクスも何も関係ないっす。虚しいといえば虚しい・・・
52カメ:02/05/08 16:21
>51
  ありがと。
5315万トン千ヵん:02/05/08 17:30
敵母港に潜水艦10隻で通商破壊してるんだけど・・・効果ないよ。
54名無し三等兵:02/05/08 18:07
koeiの悪いところは戦略級シミュレーションにするか
戦術級シミュレーションにするか、きちんと切り分けをしないゲームを作るところなんだよな。
政略と戦略と戦術をごっちゃにして作ってる。
だから中途半端な出来になる。

外交から、内政から現場の指揮まですべてやらなければいけないゲームなど駄目に決まってる。
55名無し三等兵:02/05/08 18:10
けど漏れは提督の決断好きだからな!!
56名無し三等兵:02/05/08 18:17
>>54
それ、俺も言いたかったんだよ。対ビジュアル面の上で戦術的要素を
入れたいのわかるんだけど、そのせいでいっつもゲームスケールが
おかしい状態になってしまってるんだよな。

>>8
亀レススマソ この板の状態でIPって抜けるの?
57名無し三等兵:02/05/08 18:21
sageれ

軍事系ゲームを考察するスレ(総合)
http://kaba.2ch.net/test/read.cgi/army/1016979577/
重複
58:02/05/08 22:03
∋oノハヽo∈
  ( ´D`)<ageるのれす!
59名無しの学徒動員:02/05/08 22:14
あの〜、艦隊戦オンリーと聞いたんですが、これ本当でしょうか。アメリカを四発重爆で無差別爆撃〜〜なんつ〜ことはできないのでよしょうか?
60名無し三等兵:02/05/08 22:18
>>23
ロートルめ!・・・いや正直な話3は糞だと結論付けられてます。
太平洋戦記の方が良いのだと納得してなくなくプレー中。
61カメ:02/05/08 22:54
>59
 うん、海戦オンリー。
 
62名無し三等兵:02/05/08 23:35
提督1:スーファミ
   激萌、当時としては超面白かった。但し第一艦隊出撃しないと一日一回の指令
   しかできず、出撃したら戦果を挙げないと考課(国民士気も)下がるのがダメ
   な点。また完全修理も母港に戻らないといけず、またそれも月単位での修理な
   のがダメ。
提督2:スーファミ・セガサターン
    潜水艦を単艦で出撃させる・戦隊が師団単位で動かせるのが良い点。また、
    艦のダメージが左右前後側舷上甲板に別れたのも良い点。委任艦隊も1よりも
    詳細に出来たのも良い点。但し、時間概念でなく行動力という概念でゲーム
    を運用する点では時間のリアルさにかける。また索敵も方向指定でないのが
    難点(提督1は方面指定だったのでこれも問題あり。3・4もダメ)輪形陣では
    中央艦の雷撃不可もダメ。また空襲では単機で来襲後同日に別部隊が突入する
    と敵直掩機がいないのもどうかと思う。スーファミ版はメモリー不足か作動
    遅すぎ。月1会議萌、面白かった。
提督3:WINDOWS
    航空機の週単位での生産ラインが良い。戦略的に艦隊を動かすのもこのシリーズ
    がバランスが良い。但し海戦では艦隊単位で攻撃するのがちょっと興ざめ。その点
    では2の方がまだまし。航空機・艦船との攻撃バランスもややダメで2の方が良い。
    個人的には陸戦も師団単位で動く2の方が良い。別売りパワーアップキット、買った
    方が良い。
提督4:WINDOWS
    シリーズ最大の愚作。次作を期待。

ところで提督5は出るのか?
    
63名無し三等兵:02/05/09 20:11
ドイツ海軍のところにはヒトラ−の邪魔がなくて史実以上に戦える
かなりイギリスが強いがド−バ−付近をとればなんとかなる
64名無し三等兵:02/05/09 20:49
イタリア艦隊は嬉しいね。イタリア海軍好きだし。 うまくなるコツは、敵の情報を把握せよ。敵国の母港を占領すれば、敵の国力は、低下するから、損害を恐れるな。母港を占領して、敵の動きが止まった時に、戦力を増強すればイイ。
65名無し三等兵:02/05/09 21:01
ちょっと不思議に思うのだけど リットリオ級戦艦とかアクィラ級空母やザ−ラ級
巡洋艦がバルト海でしか配備できないのは納得がいかない イタリア付近が占領
されてなくともどうも不自然だ。
66名無し三等兵:02/05/09 21:03
提督4…外見だけのゲームだ
なぜPS2版は三式弾のグラフィックがないの?
激萎え
67名無し三等兵:02/05/09 21:35
イタリア艦が使えるならフランス艦もつかえるようにしる!
68カメ:02/05/09 21:51
蘭印が英吉利領というのがちょっと・・・

あとソ連を出して欲しかった。独逸の敵が米英だけと言うのは変。
ついでに満洲国、伊太利亜、豪州も。存在感無いけどw
69名無し三等兵:02/05/10 00:16
どうもドイツ軍の会議の画面はどうみても陸軍主導で海軍がどうも脇役に見えてしまう
70名無し三等兵:02/05/10 00:29
なんだかんだいって陸戦隊が欲しい
装甲車輌に乗った特別陸戦隊も欲しい
71名無し三等兵:02/05/10 03:19
www4.momo-club.com/~sarabu/up/img/883.jpg
7215万トン千ヵん:02/05/10 17:04
つかドイツ戦艦って魚雷に弱いよな。
実際、ビスとかシャルも水線装甲はうすいけど。
73_:02/05/10 17:14
光栄は開発が中国に移って去勢されてしまったので
初代提督の決断のような物は作れましぇーん。
おそらく今より増して、単なるアクションゲーム化
していくものと思われ
7415万トン千ヵん:02/05/10 17:21
>>73
決断4って中国製ってこと?
嫌だなそれ。
75名無し三等兵:02/05/10 17:21
自由フランス海軍艦艇が出てないのはイタイ。実際には、そこそこの艦艇が参加してるし。ソ連艦隊もキボンヌ。マイナ―艦隊大好き。でも、フランス艦隊って、結構バカに出来ないよ。
76名無し三等兵:02/05/10 17:27
ついでに、第二次世界大戦に参加した(参戦しただけで、戦闘には参加しなかったが)南米のアルゼンチン、ブラジル、チリの各国艦隊も出して欲しいな〜。(ムリかな〜。)
77名無し三等兵:02/05/10 17:29
>>75
ああ、仏艦隊良いよね。しかし扱いが難しそうだね。下手したら。
ソ連艦隊か。ソビエツキー・ソユーズとか・・・出たら凄いな。
まあ、完成してたかどうか疑問視されてるけど、ゲームだからね。
ドイツマンセーの為に潜水艦が不必要に強くされてる事だし(w
78名無し三等兵:02/05/11 01:23
ドイッチュでやってんのに、開戦後しばらくの間、戦艦はリットリオ、
航空機はRe2001ベースの機体が主力になるという罠。
7915万トン千ヵん:02/05/11 16:49
まだ始めたばっかで紀伊級戦艦つくってないんだけど。
18インチ砲9門と14インチ砲20門どっちがいいかな。
80名無し三等兵:02/05/12 05:41
ほぼ零距離射撃の嵐!(海賊船かっ!)大型艦までもがいつも小刻みに揺れてる!
(円谷の特撮かっ!)・・・何か違うぞー
81名無し三等兵:02/05/12 21:50
ショートシナリオのドイツでやって、ビスマルクのやつの出、
クリアした後も続きをスンならどう戦えばよい?
助言求む
駄文スマソ。
82名無し三等兵:02/05/12 21:59
新技術が出たらとにかく装甲と速度が速い潜水艦を作成。
んで、3艦隊ぐらいで代わる代わる米国艦隊を沈める。
もちろん、修理出来る基地から発進出来るので有れば
もっと少ない艦隊でも可能。
83名無し三等兵:02/05/12 22:07
こんな糞ゲーが1万近くするのは・・・
やっぱコピーが正解だね。糞ゲー撲滅の為にコピーせよ!
84名無し三等兵:02/05/13 00:12
>>83

アホは死ね
85名無し三等兵:02/05/13 20:06
日本近海の地図はまさしく瀬戸内海 それにしてもあんな狭い海域で アイオワ級
戦艦や大和級戦艦が自由に動けるな 実際やったら座礁確実でとんでもないことに
なるな
86名無し三等兵:02/05/13 20:09
PC版とPS2版ってどっちがお勧めですか?
ちなみに漏れはPC版で3までプレイしてます
87カメ:02/05/13 20:31
>85
 というか守る時、柱島邪魔すぎ!16隻の艦隊だとえらいことになる。
88名無し三等兵:02/05/13 20:38
51cm砲、高性能炸薬、高性能爆薬、3式弾、新鋼材3、新素材3、
艦載水上レーダー3、レーダー照準射撃装置3、ホルテンor震電改を開発しましょう。
それでもって、
4連装51cmを前部に4門、後部なし、副砲なし、装甲なし、速度20kt、耐久度最大
気分によって高角砲、機銃なしの戦艦
水上砲なし、装甲なし、速度20kt、耐久度最大、搭載機数30機の正規空母
速度800km以上、装甲98、そしてなるべく強力な火力(レーダー、爆弾など一切なし)
の艦上戦闘機
以上の3種を設計しましょう。
戦艦は1隻鉄鋼3000資金5000、空母は鉄鋼2000資金1500位で建造期間は5週くらいです。
これを2対1の割合で徹底的に大量生産します。(他の艦船を全て潰してでも)
そして一個艦隊戦艦8隻空母4隻の編成して、空母には直援機30機ずつを搭載します。
これをひとつの戦場に2個艦隊投入してください。
ワンサイドゲームがはじまります。潜水艦作戦はまだ緊張感がありますが、
これだとポイント指定だけして放って置くだけです。
はっきりいって激つまらなくなることうけあいです。
89名無し三等兵:02/05/13 21:15
なぜだかよくわからないがビスマルクと命名したらなぜかよく撃沈されるな
何回やってもすぐ沈むこの名前もしや呪われているのでは
90名無し三等兵:02/05/14 00:30
>>88
それで是非独逸を降伏させてくれたまへ。
その編成の艦隊「だけ」で、ね。
91名無し三等兵:02/05/14 09:41
>>90
そういう粗探しして楽しい?
>>88は低コストの戦艦を量産するあたりとか、
どう考えても狼作戦を日本で戦うことを前提としてるんだと思うけど?
9215万トン千ヵん:02/05/14 17:58
ドイツの海軍しょぼい。最初ころはイタリア戦艦とシャルンホルスト級くらいしか
頼りになる艦艇がない。はやく空母造らないとね。
93名無し三等兵:02/05/14 18:02
>>92
そういう危機的状況が楽しいと思うよ私は。
独逸プレイで装甲艦を作り英艦隊と慎重に慎重に戦うのが最高に萌える。
9415万トン千ヵん:02/05/14 18:06
>>93 まあ、確実に勝てる状況でやってても面白くないけどね。
    
95名無し三等兵:02/05/14 22:12
時間が異様にかかるゲームではあるか・・・?
96名無し三等兵:02/05/21 19:54
2がおもろい4はくそ

2>1>3>4
97名無し三等兵:02/05/22 01:48
提督の決断シリ−ズでは4はどの立場で命令を出しているのだろうか3もよく
わからないが2が軍令部総長で1が連合艦隊司令長官だったというけど
98名無し三等兵:02/05/22 02:11
1が一番純粋だったような気がするね。
新型爆弾投下してゲームクリアした時のあのせつなさ・・・。
99名無し三等兵:02/05/22 12:58
4は縛りで海戦を楽しむg-mだよ。
100名無し三等兵:02/05/22 13:00
2は1艦隊に8隻しか入れなかったから、その点が不満だった
個人的には3が好みだった
101名無し三等兵:02/05/22 13:11
4つまんないね。。。
102名無し三等兵:02/05/22 20:02
>>100

2の戦闘システムで
30隻入り乱れたらゲームにならないし
103名無し三等兵:02/05/22 21:25
ここまで、シリーズ物で最新作の評判が悪いのは珍しいね。4を買ったが
結局また3をやってしまった、
10415万トン千ヵん:02/05/22 22:55
戦闘モードがリアルタイム制になったね。従来の戦略ゲームはターン制でイマイチだった。
そこくらいかな。4のいいとこって。
105名無し三等兵:02/05/22 23:05
サクラ大戦4はかなり面白かったがな
大笑いした
106某助手:02/05/22 23:10
4は奇襲できない!!
107キム艦長 ◆JDwAPg0Y :02/05/22 23:17
>>105
激しく同意!!
サクラ大戦のためにドリキャスかったようなもんだ。
108名無し三等兵:02/05/23 09:34
>>104
もともとターン制だったゲームがリアルタイムになって成功した例ってあんまりない

大戦略とかもそうだけど。
109名無し三等兵:02/05/23 09:50
SFC版だと提決1も2も一方的過ぎる海戦が出来てどうかと思ったんだが。
酸素魚雷があれば駆逐艦で普通に被害なしで戦艦沈められるし。
1の陸上部隊は最狂だし。
その点4の海戦は、、、あれはあれでどうかとも思うが・・・。
110名無し三等兵:02/05/23 18:45
3のPS版やってます。
ワシントンまで逝けないのが残念でしょうがないんですが。
11115万トン千ヵん:02/05/23 22:50
イギリスと同盟組んでれば、面倒な南方作戦もせずに済むし、楽に戦えるよ。
ドイツは空母造らないと打つ手がないね。最初から背水の陣だよ。
でも、イタリア戦艦と、シャルンホルスト級、潜水艦を集中投入すればかなり戦えるよ。
112名無し三等兵:02/05/24 11:34
>>109

それSFC版だけじゃないか?
それか難易度最低でやってるだけじゃないか?

SS版MD版は敵戦艦は単艦出撃しないし
駆逐艦の雷撃の命中率も
よほど技術力が高くないと悪い
戦艦八隻で輪形陣を組むと
航空雷撃しても対空砲火で全機打ち落とされるから
ある意味、提決2って戦艦最強ゲームになってる。

提決1は、戦艦は航空雷撃に弱いが
敵基地への艦砲射撃がめちゃくちゃ利くから
それなりに役に立つユニット。




113名無し三等兵:02/05/24 14:03
提督1の「原住民扇動→敵友好度低下→ゲリラ発生→敵兵力半減→ゲリラ発生→
敵兵力大打撃→ゲリラ発生→敵兵力無残→味方艦隊突入・上陸作戦開始→
あっという間に敵陥落」萌

「何度も原住民懐柔→味方友好度上昇→兵力供出強要→懐柔→兵力供出強要
→(何度も繰り返す)→味方兵無限に増大」苗
114名無し三等兵:02/05/24 14:27
>>112
提決2戦艦最強説は同意。SFC版では駆逐艦を最大射程位置で
送り狼のように魚雷発射してれば敵は前に進むだけで
こっちは攻撃を受けない。ただしこっちが攻撃を仕掛けたときのみ。
まどっちにしても欠陥ゲーム。難易度は最高でやってるのに。
駆逐艦隊で戦艦7隻の艦隊を滅ぼせた。
11515万トン千ヵん:02/05/24 21:33
テイケツ4ヲカタルスレジャナイノ?
116名無し三等兵:02/05/24 22:18
>>115

テイケツ4をけなしながら過去の栄光を懐かしむスレッド
117名無し三等兵:02/05/24 22:41
光栄のエロゲ
一部ではタブー視されてはいるが
社長は案外どうでも言い様だ
11815万トン千ヵん:02/05/25 10:30
(^^;;
119名無し三等兵:02/05/25 10:42
提決2PS版は潜水艦に委任して護衛の巡洋艦・駆逐艦のいない艦隊を攻撃させると
戦艦3隻撃沈とかをやってのけることがある。
120名無し三等兵:02/05/25 23:17
早くPUK打摂津の
121名無し三等兵:02/05/25 23:50
んなこたぁどうでもいいんだよ!
次回作もしだすんやったら
御前会議復活させる!
スクッと起立したいんだYO!
122ドキュン戦艦:02/05/25 23:55
提決5出すなら
音楽を、宮川師匠に、エンディングはナケタ。

エミュホシ。だって光栄出さないもんな。つーか出せない?
123名無し三等兵:02/05/29 19:23
お前らPUK出るとしたらどんなのがいいよ?
俺としてはもっと国の数を増やしてほしいいいいい。イタリアとか。キャンペーンが面白くなりそう。
124名無し三等兵:02/05/30 08:07
世界の海に覇をとなえるイタリア海軍ハァハァ
125名無し三等兵:02/05/30 09:17
更迭の芳香とどっち買おうか迷ってるんですけど
126名無し三等兵:02/05/30 19:11
>>123
陸戦の復活
127名無し三等兵:02/05/30 19:14
イタリアを指揮してみたい。
128名無し三等兵:02/05/30 19:21
>>125
提決4+芳香の、お得なパックが有るよ。結構安い。
129名無し三等兵:02/05/30 19:31
陸戦の復活+イタリア=(゚д゚)マズー
130名無し三等兵:02/05/30 21:06
イタリア軍に基地侵攻を命令
 ↓
・・・いつまでたっても侵攻しない
 ↓
基地パラメータ見る
 ↓
なんか兵力が激減してる・・・?
 ↓
COM「逃亡しますたよ」
 ↓
(゚д゚)マズー
131名無し三等兵:02/05/30 21:50
イタリア軍の行動力
一つの動作に2ポイント消費します
ただし作戦ポイントから遠ざかるのはこの限りではない
132名無し三等兵:02/06/02 15:28
あふぇ
13315万トン千ヵん:02/06/02 19:47
http://ime.nu/www.geocities.co.jp/Milano-Cat/2219/FLASH/sample.swf
↑新スレ。面白いから興味ある方は見るべきと思う。

13460式自走無反動砲:02/06/02 20:16
テイケツ2良かった・・・。
初期の手持ち艦艇(序盤シナリオ)で米海軍を壊滅出来た時は嬉しかったなぁ・・・。

ただPC版では日本軍歩兵部隊が最強ってのが萎えた・・・。
インパールで玉砕する前に倍以上の戦力屠ってるんじゃない!
アフォな陸軍にかわって、海軍陸戦隊で勝利を積んでいける辺りは萎えた。
戦車いらねーんだもん。

輸送艦への搭乗を求める陸軍とかはちょっと良かったな。(オレの目的地投下w)
135名無し三等兵:02/06/02 20:31
>>130
ワラタ。
136名無し三等兵:02/06/02 20:33
大陸にも一式陸攻配置すれば、楽でしたね。
137名無し三等兵:02/06/02 22:07
グンロー作戦のドイツで
スパイ入れまくって隙を突いて夜戦するなどすればたいして船も飛行機も
作らないで勝利できる
138名無し三等兵:02/06/03 15:11
日米開戦シナリオ、帝国海軍を西進して紅海を奪取すると、
残余の独逸海軍・地中海艦隊は速攻で日本近海まで
逃げてくる・・・・イタリア放棄して。・・・イヤ キモチ ハ ワカルケド
総統に知れたらアボーンだと思う。
139名無し三等兵:02/06/04 21:15
>>138
さすがいたりぃ・・・
140名無し三等兵:02/06/05 00:19
アクィラ+Re2001改、これ最強。
141名無し三等兵:02/06/05 00:48
イタリアを選べるようにして、もっと航空機を充実汁!
Re2001だけじゃなくてRe2005サジタリオやG55チェンタロウ、SAL403ダルド
MC202Vヴェルトロとか使いたいぞ。
でも爆撃機が弱いのが難点か・・・。
142名無し三等兵:02/06/05 00:52
フランス海軍やイタリア海軍、ソ連海軍も使いたいぞ。
143名無し三等兵:02/06/05 01:06
そんなことより聞いてくれよ光栄よ。今はコーエーか。
昨日、提督の決断Vやったんです。提決V。
そしたらなんかCPUが相変わらず馬鹿でムカツクんです。
で、よく見たらなんか通信入ってて、敵艦隊発見、とか書いてあるんです。
もうね、貴様それでも軍人かと。
お前らな、駆逐艦3隻如きで普段来てないトラックに来てんじゃねーよ、ボケが。
3隻だよ、3隻。
なんか輸送船とかもいるし。駆逐艦3隻でトラック攻略か。おめでてーな。
よーしオルデンドルフトラック攻略しちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、タウイタウイやるからハワイ帰れと。
提督の決断ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
会議テーブルのに隣に座った参謀総長が何枚拒否カード出してきてもおかしくない、
直談判か裏取引か、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。東条英機は、すっこんでろ。
で、やっとクリアしたかと思ったら、光栄の奴が鋼鉄の咆哮とか出してるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、マイクロキャビンのゲームを光栄ブランドで売るんじゃねーよ。ボケが。
提決げなパッケージしといて何が、圧縮プラズマ砲、だ。
光栄は三国無双が売れてりゃそれでいいのかと問いたい。シブサワ=コウに問い詰めたい。
日吉本社で問い詰めたい。
お前、エロゲー作ってた過去を隠蔽して培ってきた渋い社風はどうしたんかと。
提決通の俺から言わせてもらえば今、提決通の間での最新流行はやっぱり、
新型爆弾、これだね。
新型爆弾ってのはウランが多めに入ってる。そん代わり威力が強め。これ。
で、それをハワイに投下。これ最強。
しかしこんなゲームは次から左翼にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
時節柄お薦め出来ない。
まあ光栄は、孔明にビームでも撃たしてろってこった。
144名無し三等兵:02/06/05 01:17
近代的な戦闘艦を建造できたのは日米英独仏伊蘇くらい?
あとは蘭と西がはいるかどうかかな・・・。
145名無し三等兵:02/06/05 01:19
>>144
どうせなら大航海時代と融合させちゃえ。
ちなみに漏れは海洋パックで提督3(+α)と大航海3を買ったクチ
146コーエーかあ:02/06/05 03:22
ジェネラルサポートの戦術海戦ものやっちゃうとコーエーには
戻れんなあ。昔はけっこう楽しませてもらったんだが。
14760式自走無反動砲:02/06/05 05:56
>>146
禿同
あそこの会社の徹底ぶりはすさまじい・・・。
ただ効果音や音楽が無くて寂しかったな(by太平洋戦記)
148名無し三等兵:02/06/05 06:27
>>143
実は社長自ら
「シミュレーション売れなかったらエロゲーに行こう」
といった罠

とコピペに返事してみる
149名無し三等兵:02/06/05 08:42
提決1の宮川の音楽よかったよな。mp3もってる奴いる?ファイル欲しいぜ。
150名無し三等兵:02/06/05 08:56
俺はネット対戦で本格的な近・現代戦の軍事ゲームをやりたい。
戦争モノRTSではAOCがあるが、飽きたな。あれは、近代戦じゃないし。

光栄には次回提決5でネット対戦を充実させて欲しい。
それにしても、日本はネットが遅かったせいでネットゲームが
アメリカと比べて遅れてる。
151名無し三等兵:02/06/05 09:01
ここは軍事板なんだから、ガキのゲームはお話はよそでやってくれ(苦笑)
152名無し三等兵:02/06/05 09:14
>>151
軍事版だから、軍事ゲームの話題をしてるんだろうが。ボケ、死ね
153名無し三等兵:02/06/05 12:16
>>152
死ねってなんだよ、包茎
154名無し三等兵:02/06/05 13:49
最近、厨が多いなぁ
155     :02/06/05 21:34
>>149
MIDIでもよければ。
ttp://www.annie.ne.jp/~ymp/music.htm
ttp://members.jcom.home.ne.jp/popheath/nobgm.htm

だれかヨーロッパ戦線のMP3かMIDIもってないですか?
凄く好きなんだけど。
156コーエーかあ:02/06/06 01:17
>>147
同意いただきうれしいです。そうですね、演出面がもう少し…。まあ実際に
たくさんの血が流れた戦いを扱っているわけだし。何か引かれるべき一線が
あると考えてるんでしょうね。
>>150
ジェネラルサポートの海戦ものをどーぞ。ネット対戦できるよ。
俺は未体験だけど(内気なので)戦場での様々な要素をうまくルール化した
しっかりとしたシステムなんでけっこう楽しめると思うよ。たしか体験版とか
でもできたと思う。

まあなんていうか
コーエー→大河ドラマを見ていろいろ喜怒哀楽。
ジェネラルサポート→一次資料(ガリア戦記とか)をかじって味わう快感。
って感じかな。
まあどちらも楽しいんだけど、やっぱりダメですか、日本勝利の余地がないと?
157朝まで名無しさん:02/06/06 02:22
>>150 >>156
既にゲームというより、仮想戦争の"WW2"という本格的なのがある。
日本語に対応していないので、バカ日本人が寄り付かなくていいと
一部のマニアには好評らしい。
召集礼状、指令で配属が決まり、階級などもある大規模なシミュレーション。
今後の進化が期待される。
158名無し三等兵:02/06/10 01:27
age

159名無し三等兵:02/06/10 19:26
>>155
感謝。
提督1の戦闘シーンのBGMがあればなお良し。
160名無し三等兵:02/06/10 19:45
>>151
ここは隔離スレです
161名無し三等兵:02/06/10 20:01
3の日本軍不利の音楽が(゚∀゚)イイ!
16215万トン千ヵん:02/06/14 00:27
どうやらここまでか。
163夜襲マニア:02/06/15 19:25
夜間に航空機の運用が出来るようにしてくれ
夜間戦闘機が昼間しか飛べなくてどうするよ!

艦隊で夜襲かけるときに水偵から照明弾落としたい・・・
以前の提決なら出来たのに
164名無し三等兵:02/06/20 09:09
オランダで半泣きしながら
クレイジーな日帝海軍に抵抗してみたい。
165名無し三等兵:02/06/21 10:31
ひょっとして、艦船を使ったAOEをやりたかったのか?
166名無し三等兵:02/06/22 10:23
 島風型駆逐艦4隻でモンタナ級戦艦6隻を含む12隻の艦隊を
全滅させたぞ。このゲームは水雷が強すぎるような。
167名無し三等兵:02/06/22 11:11
「大戦略」の太平洋戦争版が発売されるみたいだね。
168名無し三等兵:02/06/22 14:24
>>167
やっぱり錬度最高の近衛兵が小銃でグラマンを撃ち落すんだろうか?
169名無し三等兵:02/06/22 23:12
 VT信管の威力弱すぎ。これを装備している空母艦隊に空襲仕掛けても、
せいぜい10機程度しか撃墜されない。艦船設計で対空能力をゼロにして
その分をほかに振り分けた艦船を作った方が良いぐらい。
170名無し三等兵:02/06/22 23:15
ああ、対空砲火は威力ないよね。
防空巡洋艦とか作ってみたけど全然役に立たなかった。
171名無し三等兵:02/06/22 23:20
>>167
日本軍でプレイ中、歩兵が3以下になると玉砕コマンドが使えるようになり
全滅するがランダムで攻撃力が0.5〜2.0倍になるってのを希望。
172名無し三等兵:02/06/23 00:10
>>171
三国志の突撃や乱撃コマンドが使えたらもっとイイと思うよ
もちろん失敗すると玉砕か同士討ちでアボーン
173名無し三等兵:02/06/23 00:11
もっと艦隊を出せるようにして欲しかったなあ…。
あと海が狭すぎ。
始まった当初から打ち合いが始まるのは風情が無さ過ぎる。
後は陣形なんかももっと自由に組めると良いな、と。

後やっぱ陸戦か…。
イタリアだけではなくソ連も出して欲しかった。
ドイツの立場があれでは半端過ぎ。
アメリカも実際より遥かに弱くなっちゃうしね。
陸戦が無いと。

と、大西洋の区分けが大まか過ぎるのも気になった。
アイスランドやアゾレス諸島も入れるべきではないかと。
中立の場合の条件が難しそうだが。

後は日本機ファンの私としては、烈風の性能が低いのが嫌だったな。
格闘戦性能も含めると、もっと良いような気がするんだけどね…。
やっぱ。

後、飛燕や疾風、連山やB29など出てない主要機を出して欲しい。
B17やB24辺りも省いてはいけない機体のような…。
ただ、水平爆撃の命中率はもっと下げると言うのは合わせてやる必要があると思いますが。

あとは毎度毎度の事ながら、コンピュータの思考をもっと賢くして欲しい、と言ったところでしょうか。
特に、不利になったときの粘り強さが欲しいです。

とりあえず以上でやんす。
174名無し三等兵:02/06/23 00:12
直掩機付ければいいじゃないか
ていうかブーメラン戦闘機が最強ってのが萎え
カコワルイ
 全 然 萌 え な い ぞ
175名無し三等兵:02/06/23 00:14
太平洋の嵐3とどっち買おうかまよってんだけど・・
俺としては艦船の設計がしたいんですが。
176名無し三等兵:02/06/23 00:14
>173
兵器を性能通り使うのかアンタ
凄いな(w
漏れは全機可能な限り改造したけどなぁ・・・
しかし最強機を目指すと最後はホルテンになる罠
ドイツヲタ以外にはお勧めできない
177名無し三等兵:02/06/23 00:38
最強空母作るなら信濃
最強戦艦作るならH40
あとは忘れた。
178名無し三等兵:02/06/23 00:44
重巡はバルチモア
軽巡はクリーブランド
駆逐艦は島風
潜水艦はガトー

飛行機はAr234とホルテンが異様にキャパが高い。
序盤はイタリアのRe2001が大活躍してくれるが。
179名無し三等兵:02/06/23 00:47
>>175
好き勝手に艦船を設計したいんなら「鋼鉄の咆哮」これ最強。
180名無し三等兵:02/06/23 00:49
しかしドイツを選ぶとトンデモ兵器オンパレードという罠
181名無し三等兵:02/06/23 00:55
鋼鉄咆哮2って出たの?
182名無し三等兵:02/06/23 06:12
>>177
エディタで同一性能にすると、空戦能力や爆撃能力が、ベース機体で大きく変化するんだよね。
九六艦戦なんて全部マックスにすると空戦能力7172103だもん。次席なんて橘花の1525720。
5倍近い差は何なんだろう。
さらに航続距離32767km、速度32767km/hにするとすごいことになる。空戦能力負の値になっちゃうもんね。
もうわけわからん。
183( ´_ゝ`)ふーん:02/06/23 10:24
>>182 ( ´_ゝ`)ふーん
184( ´_ゝ`)ふーん:02/06/23 10:41
アメリカ弱いね。独逸は序盤苦しいね。日本は資源ないね。イギリスは戦艦強くないね。
185名無し三等兵:02/06/23 10:42
ミドエーの装甲が護衛空母並つーのが泣ける
186名無し三等兵:02/06/23 11:17
潜水空母伊400はどうなった?

あと、何で大和がパナマ運河通れるんだ?
187名無し三等兵:02/06/23 11:33
>>185
設計システムちゃんと作りこんでないのがバレバレですな。
188名無し三等兵:02/06/23 11:39
やっぱ1だろー

新型爆弾(原子爆弾)なんてど偉いモノ作れるし、
連合国の蘭・英・豪の同盟を切り、
日本側につかせるとプリンス・オブ・ウェールズ、レパルスと大和、武蔵が同艦隊に‥
189名無し三等兵:02/06/23 11:43
いいんじゃない貞潔
せめてゲームくらいはアメリカに勝ちたいから

轟とか嵐だと勝つのはかなり難しいからね
190名無し三等兵:02/06/23 12:08
大和や、それよりでかい紀伊や三笠が平気でパナマ運河を通過できるのは何故?
191190:02/06/23 18:50
ガイシュツだった。スマソ、逝ってくる…
192名無し三等兵:02/06/23 20:12
>>190
ローション塗れば逝ける
痛いのは最初だけ
193名無し三等兵:02/06/23 21:10
轟IIが一番最初に買ったPCゲームですた。
要塞化した基地を艦砲射撃しにいって、ターンごとに反撃に遭って沈んでいくのが
泣けました。シンガポール要塞を、海から攻略せずにわざわざマレー半島を進撃して
いった理由が厨房にも分かった。
194名無し三等兵:02/06/24 01:29
>>193

つか、あれゲームになってないしね。論外でしょ
195_:02/06/24 16:46
>>166
提督4にて、帝国海軍が強すぎて困っているあなたへ。
英蘭植民地を攻略しないで放置する、縛りプレイをお勧めする。

1941年12月以降、全ての主要な対米海戦に勝利したとしても、
喪失した艦艇を補充するだけの鋼鉄すら大日本帝国防衛圏からは産出されないという罠。
広大な海面の制海権を握ったまま破綻していく(貧乏)軍事国家の悲哀が味わえる。
私はこれで日夜、身悶えしています(w
196名無し三等兵:02/06/25 16:08
>>166
195とかぶるが、日英同盟結ぶとなおよし。
アメリカがバックにつくと、独逸は半端じゃなく強くなるし、蘭印に攻め込めないのも同じだから。

あと、独逸単独プレイはやりましたか?
序盤でイタリア方面捨てる気で居ないと何もできないやつ。
197名無し三等兵:02/06/25 16:52
>193 
 太平洋の嵐2からでは開戦と同時に戦艦部隊を編成して
香港→コレヒドール→シンガポールの順で艦砲射撃の雨
を降らせるのが定石になりました。
 嵐もぬるくなったもんだ
198_:02/06/25 17:52
エゲレスたんと同盟結ぶと鋼鉄5000tばかり
ポンと恵んでくれる(贈与)ことがあったなぁ。
金持ちと喧嘩しちゃいかん、とシミジミ思た。
199東日本国民:02/06/25 18:12
光栄の作品は音楽だけはいいんだよな、昔から。
ゲーム内容が
まぁまぁ→結構いい→もうだめぽ
となるのはどのシリーズも共通だな。
200名無し三等兵:02/06/25 18:44
200を取らせていただきます。
201名無し三等兵:02/07/02 19:56 ID:2fCM5Flc
28サンチ砲64門。機銃、高角砲めいっぱい。速力40ノット。装甲最大で耐久度が最大値の九割強。
こんな防空戦艦一隻作れば、艦隊防空は何とかなります。
というか、戦果として「撃墜・・・356機」とか言う結果がでてくると、何とも言えなくなりますが。
202 名無し三等兵 :02/07/02 20:10 ID:qV/yCq2f
漏れの場合は軽重使ったな

速力上げた軽巡に大量の魚雷搭載して敵艦隊に突撃
魚雷による飽和攻撃で、敵艦隊殲滅(多少損失でるが)

潜水艦作戦よりは多少まともなゲームになるかと
203( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/03 12:55 ID:???
トンデモ兵器はやめたほうがいい。
204名無し三等兵:02/07/06 00:42 ID:Phk0yN8W
>>201
その防空戦艦作ってみたが、航空機に全く歯が立ちませんでした。
防空戦艦8隻の艦隊でしたが、来襲機をほとんど撃墜できていないような。
ちなみにPS2版です。
205201:02/07/06 07:45 ID:LFz6xToy
>>204
輪形陣とりましたか?
真ん中に装甲空母が居ておとりにしないとちょっと辛いってこと、言い忘れてました。
ちなみに、航空機0の重巡みたいな空母で十分です。
すくなくとも、PC版ではこれで何とかなりました。
206名無し三等兵:02/07/06 08:31 ID:???
坊の岬シナリオをなんとか大日本帝国で勝ち上がったけどセコイ戦法だった
大和以下全艦隊を日本に引き上げて潜水艦を作れるだけ作って米の猛攻を凌いだっす
戦闘ってタイムリミットみたいなのあるでしょ?序盤に魚雷うちまくって後は逃げまくって時間潰して退却させる(セコ…)
初めこそ異様な猛攻が続いたけどハワイ位まで取り返したら急に弱くなったなあ
207( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/06 14:28 ID:???
トラ!トラ!トラ!http://www.monaka2.com/toratora2.swf
208( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/07 11:46 ID:???
日本でやるなら97式飛行艇は結構役立つよ。
航続力あるから偵察能力は高いし、遠距離の敵艦隊に水平爆撃や雷撃も行える。
アメリカならP38、イギリスならモスキートだね。
爆弾搭載量がかなり多くて、高速だから被害が少ない。
ドイツはFW190がお勧め。
疾風・紫電改と互角の戦闘力があり、ほかのドイツ機より航続力がある。
戦闘爆撃機としても使えて、設計の母体としても優秀。それでいて生産に必要なアルミは少なめ。

艦隊で撃ち合いをしたい場合は空母にも14センチ砲を装備して小型艦に襲われても抵抗できるようにしないと駄目だよ。
209空売りは国賊:02/07/07 12:00 ID:???
>207
そりゃあんた、株板のもんだよもん。  
210名無し三等兵:02/07/08 23:43 ID:rgmH9Cac
>208
そりゃあんた、葉鍵版の答え方だりゅん
211名無し三等兵:02/07/09 00:33 ID:???
>>206
甘いな。
漏れなんてマップの端っこに潜水艦一隻ずつ配備してやり過ごしてるよ。
まあひまだけどそうしてるうちに戦艦とか作れまくるよ。
212名無し三等兵:02/07/09 22:50 ID:w71oYvt5
>>211
只其のやり方の欠点は、守りには使えても攻めには使えないと言うことだ。
206のやり方は、上手く使えば攻めにも使える。
213名無し三等兵:02/07/10 01:11 ID:PWMY9B2J
これのSF版て最悪だったな?
214 :02/07/10 01:31 ID:???
戦士の決断か

あれはもう少し何とかすれば面白くなったと思うんだが・・・
215名無し三等兵:02/07/10 04:09 ID:???
>>212
馬鹿者!!!
そんなことしたらもし潜水艦が撃沈されたらもったいないじゃないか!!!!
そのすきに戦艦と重巡軽巡を作りまくって一気に攻める!!
南方資源地帯を占領しちまえばこっちのもん!!
今は耐えて耐えて耐えまくる!!!!
216( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/10 14:23 ID:???
イギリスは敵に回さないと面白くない。
217名無し三等兵:02/07/10 18:02 ID:JaoWoOHU
>>215
ガトー型をベースに、速度30ノット。耐久度最大。魚雷は連装七機。
場くらい十発食らってもしぶとく生き残れます。まぁ、操艦テクもいりますが。

そうそう、提決4って、一見航空機で潜水艦攻撃できないように見えるけど、実はできるんですよ。
空母か飛行場選択して、敵潜をクリックしましょう。赤い枠でて無くても大丈夫。
見事に瞬殺してくれます。
戦果を確認すると「航空機爆弾」となるのに、空母の戦果には加えられないと言う不条理な結果に。
ただ、一つの空母で、一隻の潜水艦沈めると、そのまま孵ってしまうのが難点ですが。
218( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/10 18:13 ID:???
艦隊行動が難しい。
16隻の艦隊で、狭い海域だとグルグル廻って艦隊が進まない。

>>217 独逸を味方にしてるとあまり試す機会がないなぁ。
219 :02/07/10 20:54 ID:???
正直、体験版があまりにおもしろく無かったので
買わなかった
220名無し三等兵:02/07/11 18:34 ID:9xmRHglr
>>218
慣れてくると、独逸単独で、他の国のパラメータいじりまくったのじゃないと我慢できなくなりませんか?
序盤から三カ国連合艦隊が毎週のように攻めてきます。
221通りすがり:02/07/11 21:54 ID:V/tYJuZA
正直・・・・なれてしまった・・・・

日本軍の重巡10隻に水雷or砲撃のランク高いヤローを乗せる+オマケ駆逐艦
で・・・
米軍・・戦艦4隻、(重・軽)巡洋艦6隻+駆逐艦6隻を壊滅!

こちらの被害・・・小破3隻ぐらいだったなー・・・。

日本の重巡はつよい!!
222名無し三等兵:02/07/11 22:17 ID:xgx9Dn6d
初期はバグがある。
改造しようとしたら数値が入らないでやんの。
223( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/11 22:30 ID:???
駆逐艦の意味はあまりないと思う。
224( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/11 22:37 ID:???
このゲームにはB29・B24・飛燕・ランカスターなどがエントリーされてないね。
結構、省けない機体のような…。
225名無し三等兵:02/07/11 22:44 ID:7iPpDOyl
ゲームの性質からいって戦略爆撃機なんて使う場面がないからね・・・。
226名無し三等兵:02/07/12 13:06 ID:VsqzUvBc
新作が出るたびにつまらなくなるな
このゲームは
227名無し三等兵:02/07/12 13:52 ID:???
>.224
その割に英軍にスピアフィッシュ等という試作機が入ったりしてるのが良くわからん。

シーフューリーが入ってるのは俺的には嬉しいのだが。
228( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/12 17:50 ID:???
>>227 シーフュリーてF8Fより強そうですが、実戦参加はあるのですか?
   
229( ´_ゝ`)( ´_ゝ`)フーン:02/07/12 17:56 ID:???
230227:02/07/12 18:24 ID:???
>>228
朝鮮戦争でMig-15を撃墜してます。
結構いろんな国に売られているので
もっと小さい規模での実戦経験もあるのかも知れません。
231通りすがり:02/07/12 21:04 ID:FgDF8ec2
提決3のシステムで4のように世界中を駆け巡る事ができれば・・・・。

もちろん、日米英独+蘇・伊・仏・蘭・・・・etc
と選ぶ事が出来れば・・。

ああっ!文句が多すぎる!!!!
232バッチ3:02/07/12 21:46 ID:???
>>231
禿同
マルタに強行輸送したり、ポケ戦で通商破壊をしたかった。
4のシステムじゃ出来ないからねー。
233最南端 ◆5PKOHakU :02/07/13 13:09 ID:???
2の陸戦で、航空機も届かない奥地での戦いに異様に萌えた。
敢えて拠点を放棄し、敵陸戦兵力が進出する所を航空攻撃&逆襲で誘引撃滅。

富嶽が登場するまで↑で敵が息切れするのを待つしかなかったかな。。。

相手の出方がワンパターンだったことを除けば、2は満足するゲームでした。
234名無し三等兵:02/07/16 21:04 ID:Vq1t/o8R
age
235通りすがり:02/07/16 21:11 ID:rPDLudRr
そいやー・・・

SFC版の提督の決断1は、普通に航行してるとどこぞの基地の輸送船団と
出くわす事があったな・・・・。
そこで輸送船団を撃破する事ができたっけー。

提決3でもそれが出来れば・・・。
それも補給線上で遭遇確率が非常に高いというシステム。

Σ(゚д゚lll) だめ?
236名無し三等兵:02/07/21 21:01 ID:???
それよりむしろ、ホビージャパンから出していたボード・ゲーム
「太平洋艦隊」を普通にパソコン・ゲーム化したほうが、
ちゃんとしたまともな太平洋戦争ゲームになると思うんだが。
237名無し三等兵:02/07/23 17:44 ID:???
>>201
・46p砲・・・64門
・高角砲・・・80基
・対空機銃・・・255基
・速度・・・45ノット
余った数値を耐久力や装甲に振り分けると対地対空ともに無敵の戦艦が
完成します。面白いように敵艦が沈んでいきますよ。
238ヒトラーの戦艦を読んだ奴:02/07/24 15:30 ID:???
提督4の視点でマルチプレイしたいなぁ・・・

ポケ戦操って初心者プレイヤーの操る商船を次々鹵獲&撃沈。
商船が必死に出す遭難信号に、群がる敵迎撃艦隊を嘲笑うかのように
さっさと海域を抜け出して次の得物を探す。なんてプレイでしたら本望だ
239名無し三等兵:02/07/25 21:29 ID:V8UuUOho
>>238
例の勧告の海戦ゲームがそんな感じらしい。
詳しくは知らないが。

序盤で、RE2001をベースにすると、ホルテン出てくるまで、勝てる機体が居ない、というのがそもそもの問題だと思う。
あと、縮尺おかしくて、瀬戸内海すら満足にわたれない航空機の多いこと多いこと。
そのうえ、ユトランド半島を飛び越えて戦艦砲が当たるし。
何より、潜水艦が、一回魚雷使い果たしたら、三日間何もできない。
せめて、潜水母艦のところまで言ったら魚雷が回復するとかして欲しい。
それに、水上航行と水中航行の区別がないし、深度も関係ない。
また、航空機も高度を無視しているため、落とせるはずのない機を落とせたりする。
240ティルピッツ将兵に捧ぐ:02/07/25 21:34 ID:+3CkmK+2
(´■` ) どいちゅらんど どいちゅらんど うーばー あるれす!
       うーばー あるれす いん であ ヴぇると 

       ヴぇン いす しゅてっつ ず しゅす うん とるつぇ 
       ぶりゅーばーりっひ ず ざん めん へると

       ふぉん であ まーす びす あん でぃ めーめる 
       ふぉん であ えっちゅ びす あん でん ヴぇると
       
(´■` ) どいちゅらんど どいちゅらんど うーばー あるれす うーばー あるれす
       いん であ ヴぇると!
       どいちゅらんど どいちゅらんど うーばー あるれす うーばー あるれす
       いん であ ヴぇると! 
241( ´_ゝ`)フーン ◆XFo1rB5E :02/08/02 22:48 ID:senlFD+S
長門はかなり強いですね。
ライオンやモンタナと撃ち合っても負けはしませんな。

で、駆逐艦の存在意義がないんだけど…。
242名無し三等兵:02/08/02 23:12 ID:???
夜に飛行機飛べたらなあ。
243ヽ(`Д´)ノゴルァァァァ:02/08/02 23:14 ID:???
Vの愚痴。
日本近海で味方艦隊から
「我、ハワイ基地の輸送船3隻を撃沈せり」とか報告が入る。
もうバカかと。
なんで敵中深くに輸送船団が航行してるんだよ!(萎
244( ´_ゝ`)フーン ◆XFo1rB5E :02/08/02 23:24 ID:senlFD+S
>>242 禿しく同意。夜間機は造れないんだよね。
    でもそうしたら戦艦の立場がなくなる罠。
245名無し三等兵:02/08/02 23:29 ID:???
提決2にて
自分のところが嵐で動けず、となりの空母の居るマスは晴れ
で空爆されますた…卑怯です。
246名無し三等兵:02/08/03 00:48 ID:???
>242>244
同意。でも戦艦の立場がなくなるのはイヤソ。
247名無し三等兵:02/08/03 01:12 ID:???
オレはあんまり新兵器とか改造とか奇抜な戦術には興味が
ないから、けっこうやられる。この前もインド洋の戦場で
『金剛』が回避運動もむなしく薄っぺらな水平装甲を爆撃で
貫かれてセイロン沖に沈められてしまった。
提決Wの特徴はリアルタイム制と、従来のマス目的な動きしかできなかった
艦船が連続的な動きを展開できる所にあると思うんだが、
飛行機の水平、急降下爆撃って回避できるの?
軍オタ大先生共の艦隊運動論を聞いてみたいもんだ。
248名無し三等兵:02/08/03 05:47 ID:???
イギリスの飛行場を昼間に攻撃するのはやめましょう
カナーリ初期から2000kg爆弾装備したウェリントンが配備されてます
下手な重巡とか巡戦だと1発で沈むことがあります
回避は意図的にはできなかったはず
艦の錬度と提督の操艦能力から算出される回避率が全て
249名無し三等兵:02/08/03 18:43 ID:IALcNsCA
艦船設計で好きなシルエットで設計したいな。
 たとえば紀伊型戦艦を母体にして設計するとき、
シルエットは扶桑型戦艦とか。そうすれば1番データの高い艦型
を母体にしつつ、好きなシルエットの艦船を設計できる。PS2版ね。
250名無し三等兵:02/08/04 14:06 ID:uHB4l4LW
提督の決断4ってオリジナル提督エディタついてますか?
251名無し三等兵:02/08/04 14:25 ID:m1IXMmgA
伊勢型を3,4,5,6番砲塔と撤去して
航空戦艦、防空戦艦として改造する。
これってできるのかな?
12.7は24門ぐらいで副砲も6門残す。
252名無し三等兵:02/08/04 15:48 ID:1hpMsVhj
このゲーム、中途半端な防空戦艦では敵機を一機も落とせません。
>>201にあるようなトンデモ戦艦でないと効果がない。
253名無し三等兵:02/08/04 20:29 ID:???
4は中国ないので3を中古で買ってきますた。
はてさて、面白いのかどうか・・・
254250:02/08/04 22:54 ID:cZhmnmTn
誰かおしえてくれ〜<プレステ版
255名無し三等兵:02/08/04 22:57 ID:gWdeNu+p
>>254
ないよ
256250:02/08/04 22:59 ID:cZhmnmTn
>>255
ありがとうございます。
257名無し三等兵:02/08/06 20:27 ID:ovReglfD
多くの批判の目をつぶり
今日買ってまいりますた
258名無し三等兵:02/08/06 20:58 ID:???
なんで、このスレには自治厨がいないの?
うらやましぃ。
259名無し三等兵:02/08/06 21:57 ID:DhZfN1w8
艦船、航空機新規設計 潜水艦使用禁止
米独英 対日 でやると通商破壊で酷い目にあうよ
とにかくインド オーストラリアをとるまでかなりアップアップ
修理 輸送船建造で一月で巡洋艦2,3隻が限界
軽空母はリョウジョウに改装 数を揃えると97式艦攻もなかなか落ちない
技術は工業重視
260名無し三等兵:02/08/06 22:03 ID:???
>257
ご苦労様。
漏れは近々売りに出します。少々懐が寂しぃので。
261( ´_ゝ`)フーン ◆XFo1rB5E :02/08/08 11:18 ID:buRfREGT
鋼鉄の咆哮スレはないのか。
262名無し三等兵:02/08/08 16:04 ID:???
>>261
鋼鉄の咆哮2を発売日まで暑苦しく語り合おう3番艦
http://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1027174371/

PCゲーム板
263( ´_ゝ`)フーン ◆XFo1rB5E :02/08/08 22:31 ID:buRfREGT
>>262 サンクス
264名無し三等兵:02/08/09 10:01 ID:???
このゲームはあれだな。
艦隊の編成してる時が一番おもしろいな。
265名無し三等兵:02/08/09 10:28 ID:???
初代の提督の決断が窓でも遊べたらナァと思う。

大和特攻シナリオが素敵だったのに・・・

>>155殿
情報有難うございます・・・懐かしかったです。


本当に初代の海戦等の戦闘時の曲がMIDI化されていないものだろうかと自分でも捜索中・・・
266名無し三等兵:02/08/09 17:35 ID:45ysnx6o
艦船の名前ってもしかして変えられない?
267名無し三等兵:02/08/10 11:37 ID:KZPghJtQ
初代はオーケストラ版CDを持ってるです。
エンディング(イメージソング)もボーカル付きで入ってるYO。

いつ聴いても泣ける。
268名無し三等兵:02/08/10 16:40 ID:aPdzdpR2
>>266
かえられますよ。

このゲームで最大の問題と言えば、航空機の扱いだろう。
下手な航続距離だと戦艦の主砲より短く、夜間発刊もできない。
後続の空母から敵前面の空母に飛行機を移し、そこから攻撃できないため「信濃」「大鳳」の意味がない。特に「信濃」

空母から攻撃隊がたった直後、空母が沈められたりすると、沈められた空母の文の航空隊を分散して乗せたりもせず、勝手に特攻する。
手に入れたばかりの土地で、空港ができてないから水上機で守ろうにも、出来ない。
空港から艦隊上空へ直延滞を派遣できない。
などなど
269名無し三等兵:02/08/11 02:18 ID:Q1L2Fozs
>>268
「空港」はやめれ。別の板に見えちまう(w
270名無し三等兵:02/08/11 02:58 ID:???
輸送船や戦艦から空母へ改装できたらいいのに
271名無し三等兵:02/08/11 03:08 ID:???
初代提決をWinへ移植してくれ・・・
272( ´_ゝ`)フーン ◆XFo1rB5E :02/08/11 09:58 ID:dw3Q7i3T
273名無し三等兵:02/08/13 00:27 ID:W/s1aTaV
日本でキャンペーンを始めてみたんだが、なんかアメリカの艦船建造ペース早くない?
1942年9月の時点で空母の撃沈数だけでも軽く20隻を超えてる。
まだハワイとかには新造の空母や戦艦がウジャウジャいるしw
・・・まさか2や3みたいに途中から急に敵艦船の建造ペースが落ちたりするの?それヤダ、ツマンナイ ⊃Д`)

>>268
ところで航空機の航続距離ってやっぱり空母や飛行場の空撃範囲に影響してる?
とりあえず一つの海域の広さと航続距離の関係を知りたいところ。
274名無し三等兵:02/08/13 05:36 ID:???
>>273
4は海域のスケールが滅茶苦茶。
アメリカ西海岸と日本本土(瀬戸内海)が同じマップの広さで、
航空機の航続距離に変化はない。
おまけにスケールが滅茶苦茶だから、空母がすぐに砲撃戦に
巻き込まれる。

航続距離が2000km以上ないと空母が砲撃に巻き込まれる可能性大。
3000kmは欲しいところ。

資源が尽きるまで敵国は艦船を一定の比率で建造する。
その上、戦艦のみの艦隊などを編成することもある。
275( ´_ゝ`)フーン ◆XFo1rB5E :02/08/13 09:25 ID:CZL+RO1T
>>274 機動部隊に高速戦艦2隻くらいつけておけば、大抵の艦隊なら砲撃でも返り討ちにできます。
    漏れは空母に14センチ砲積んで、一応反撃ができるようにしている。
276名無し三等兵:02/08/13 19:30 ID:???
>>274
サンクス!
確かに今、ミッドウェイとアラビア海に戦艦8隻の艦隊がいるYO!

・・・しまった、新設計の戦闘機の航続距離が1200km・・・
しかも大量生産して配備しちゃった鬱

航続距離はやはり直掩機の滞空時間にも関係してるのかナァ

>>275
空母を信濃級で設計して20.3cm砲3連装砲塔を4基装備しますた
277名無し三等兵:02/08/13 20:58 ID:EpjZEKRI
>>276
空母や戦艦は潜水艦の格好の餌食。
ガトー級を元に、速力30ノット、連装八基の魚雷発射管、残りで耐久度最大、
ここまでやったのを十六隻そろえてそれを2艦隊。
これと既存艦だけでも十分勝てますよ。特に独逸だと。

航空機はイタリアのRe2001をベースにすると、信じられないほど強力なのが出来る。ホルテンか震電改以外では、まず対応できないほど。
水上偵察機は、オランダの奴。
名前忘れたけどオランダ機はそう多くはなかったから自分で研究してくれ。

最後に、砲は単装のをたくさん積んだ方が、敵の攻撃受けて砲塔が沈黙したときも戦力の低下が少なくてすむ。これは高角砲にも当てはまるから覚えておいてそんはないだろう。
278名無し三等兵:02/08/13 22:09 ID:???
空母はいたずらに船足を速くするより、
飛行甲板の耐久力と装甲を高めて、自衛用に
20p連装砲塔4基ぐらいを配置した方が使いやすいね。
 
279名無し三等兵:02/08/13 22:30 ID:???
機銃を装備していない爆撃機や攻撃機は速度や耐久力が高くても物凄い損害を出す。
損害の凄まじさに最初はバグかと思った。
280名無し三等兵:02/08/13 22:31 ID:???
これ中古でいくらで売れる?
281名無し三等兵:02/08/14 19:51 ID:???
売んな。
282名無し三等兵:02/08/15 23:08 ID:???
>>277
参考になりますた
艦船が余ってるので潜水艦をひたすら量産して敵艦隊に特攻(ワラ

初期はムスタング改造の艦戦と二式飛行艇の改造機を、
今はホルテンで空戦力14000の艦戦や爆撃力10000の艦爆を大量生産!
ある程度の機数で攻めれば敵艦隊が面白いように沈む沈む(w
Re2001も試してみたい・・・けどリストになかったような?
まだ秋水とかメッサーも出てないんですけど、技術のほかにも出現条件があるんですかね?

只今の手持ちは金700000、石油800000、鉄鋼700000、アルミ10000・・・
これはどうでもいいか
283名無し三等兵:02/08/16 01:26 ID:fZP2sWjh
 
284名無し三等兵:02/08/16 01:45 ID:0mt49pc4
3買ってしばらくして4が出た。
飛びつくようにかったが、するならしばらく貸してやるよって感じだ。
あのカタルシスを紛らわすために太平洋戦記を買った。
めちゃくちゃしんどいが、面白い。
太平洋の嵐3も買ってみた。
そこそこに面白い。
資源/索敵/天候/パイロットOFFにすれば、提督3の真性厨房プレーヤー
にもお奨めできる。
 まあ太平洋戦記はお子様には無理だが。
285名無し三等兵:02/08/19 02:11 ID:g0GhKETJ
age
286名無し三等兵:02/08/19 02:35 ID:XBg9jxDm
PS2版とPC版どっちがいいんだ?
287大艦巨砲主義 ◆WpxW/KVk :02/08/19 08:49 ID:???
二式大艇の超重爆化は凄かった敵艦隊を損害十機と引き換えに撃滅するから。
288( ´_ゝ`) ◆XFo1rB5E :02/08/19 09:48 ID:3XQEiy1L
>>287 2000`誘導爆弾、これ最強。
289砲術家:02/08/20 19:16 ID:qzOdr/hD
実在機種 艦種 開発はあり
設計無し 潜水艦無し 日対独英米
でいくとインド又はオーストラリアとるまで
鉄もないし輸送船が沈むから作れるのは輸送船のみになる
鉄に余裕が出来ると高雄 金剛 龍 量産になる
戦略 巡洋艦8隻程度で夜戦 魚雷バラ撒き 撤退
ただしレーダーが開発されていないとたまに酷い目にあうから注意
結局は駆逐艦は防衛時に侵攻側が強力なときに特攻 あぼーん

なぜなら設計すると簡単すぎるし敵が強くないとつまらん
まあ当面の敵はイギリスですね 爆撃機はかなり手ごわいですね
ただドイツが潜水艦で攻めてくるので水雷戦隊は必須。
太平洋方面はあらかじめ飛行場廃棄 敵が来ると撤退
チビチビ戦力削って取り返す
290砲術家:02/08/20 19:25 ID:qzOdr/hD
まあたとえ大和の装甲、副砲削って量産すれば半端じゃない強さにはなるが
後がつまらんし 1000キロ急降下なんて強すぎおもんない
291名無し三等兵:02/08/20 19:47 ID:???
このゲーム、アルミ少なすぎて困る…
292名無し三等兵:02/08/21 00:15 ID:w23HP331
要らない機体を廃棄 インド洋とったら30000程入るはず
293_:02/08/21 14:58 ID:2I8SM9aq
>>277
の装甲潜水艦?艦隊つくって、隣接海域に出撃→全魚雷発射(単装10連)→テターイ
を繰り返してみた。米英の凶悪な戦艦+正規空母機動部隊が見る見るうちに消耗。
消耗の速度に資源と生産が追いつかないので半年もしないうちに軽巡+護衛空母+駆逐艦隊ばっかりになた。哀れ。
でも、この方法は夜戦でないと駄目だな。昼間に攻め込むと装甲潜水艦が空母艦載機の餌食に。
PS2で潜水艦が航空攻撃で沈められるの始めて見たよ。それと、潜水艦vs潜水艦の水中戦だけは
何故か経験したことがないな。
294名無し三等兵:02/08/21 15:16 ID:???
PC版は飛行機で潜水艦沈められたっけ?
295名無し三等兵:02/08/22 07:13 ID:???
>>293
魚雷は対潜攻撃できないよ
>>294
爆撃機で攻撃目標に潜水艦を指定すれば「指定した艦だけ」攻撃してくれるそうな
対象が沈んだら帰投しちゃうらしい。
296名無し三等兵:02/08/22 22:35 ID:GtZg+7+0
独vs日英米はじめますた。
地中海の艦隊は一ヶ月で全滅・・・本国は潜水艦量産してなんとか凌いでる。
ドーバー海峡落とそうと何度も潜水艦隊で攻撃してるけど
敵艦隊が沸きすぎで幾ら沈めてもらちがあかん!
一回の海戦で4〜5隻の損害と引き換えに3倍以上の敵艦沈めてるのに
逆にこっちの戦力が尽きそうだ・・・⊃Д`)
まぁがむばってやるわ。
297名無し三等兵:02/08/22 22:57 ID:SF9DMPKA
>>291 禿同
298名無し三等兵:02/08/23 13:31 ID:+MTc5SzP
マリリンアントワネット「アルミが無ければチタンを食えば良いではないかえ?」
299名無し三等兵:02/08/25 17:12 ID:WCFL+gOL
提督の決断シリーズはシステムが2や3のままで良いから、
CPUの思考を大幅強化してくれるだけで十分楽しめると思う。

初めの苦しい時期は面白いんだけど、峠を過ぎればあとは作業なのがチョット・・
まあ、光栄もの、軍事シミュもの全てに言える事なんだろうけど。
300名無し三等兵:02/08/25 17:50 ID:XydBV46T
誰か「駆逐艦だけでクリア」した猛者はおらんかいの。
おれはあまりの辛さに挫折したが(w
301名無し三等兵:02/08/25 17:58 ID:YJ7Tar4n
>299
裏切りとか、内乱とか欲しいよねw>峠を越した後のシミレーション
302名無し三等兵:02/08/25 18:02 ID:IyCqK17+
>>301
大変です。ルーズベルト大統領、ハルゼーがあなたを裏切ってヒトラーにつきました。
303ルーズベルト:02/08/25 18:08 ID:YJ7Tar4n
>302
Σ(´Д`;)ナッ?!
血迷ったかハルゼー!
304名無し三等兵:02/08/25 19:01 ID:EcHZouDl
「信長の野望」のように提督の忠誠度が下がると内応したりして・・
305名無し三等兵:02/08/25 19:07 ID:???
>>301 それは矢張り某架空戦記のように、甦った孔明が裏で策動しているのだろうか。
306名無し三等兵:02/08/25 19:10 ID:???
ヒムラー「総統、チャーチル暗殺に成功しましたが、それは影武者でした」
307名無し三等兵:02/08/25 19:12 ID:???
>303
「レイテ」イベントで判断を誤りましたね。
送る電文を間違えると、ハルゼーの忠誠度が急激に下がります。
308名無し三等兵:02/08/25 19:13 ID:???
アインシュタイン「ほっほっほ、この『相対性理論』の書をそなたに授けよう」

アイテム「相対性理論の書」をゲットした!
核開発能力が上がった!
309名無し三等兵:02/08/25 19:19 ID:YJ7Tar4n
>304
敵将となって登場・・・・ハァハァ
>305
スマソ、元ネタ知らぬ
>306
ワラタ
>307、308
(・∀・)イイ!!
310名無し三等兵:02/08/25 19:20 ID:???
そういえばアメリカ軍の提督の中に海兵将軍が居るね
311名無し三等兵:02/08/25 19:22 ID:???
ロンメルとかカナリスとかガラントなど
ドイツは寝返りそうなのが多そうだな。
「自由ドイツ軍」というのが連合軍側にできたりして。
312名無し三等兵:02/08/25 19:25 ID:???
パットン特殊コマンド 決闘 一騎打ち
313旅人 ◆.jSQiOzY :02/08/25 19:26 ID:z1PGxpBT
Vのマップとかシステムをベースに・・・全世界規模での戦争を希望。
314名無し三等兵:02/08/25 19:27 ID:YJ7Tar4n
ソ連・中国・アフリカのマップと陣営追加してホスィ
315名無し三等兵:02/08/25 19:28 ID:???
パットン「ワシと一騎討ちする豪の者はおらぬか!」
スコルツィーニ「よし、教育してやろう」
316名無し三等兵:02/08/25 19:31 ID:???
>>313
シナリオ1「欧州を覆う暗雲」
主要国の他、ポーランド、チェコスロバキア、ルーマニア、フィンランド、トルコでのプレイ可能

みたいなのを希望

317名無し三等兵:02/08/25 19:34 ID:YJ7Tar4n
>316
 ど う や っ た ら 世 界 制 覇 で き る ん だ w
318名無し三等兵:02/08/25 19:53 ID:???
提督の決断4よりも蒼き狼と白き牝鹿4の方が近いぞ(w

319名無し三等兵:02/08/25 21:14 ID:???
>>317
調略を用いて次々と将軍を寝返らせるべし
三国志の弱小君主の手口を学ぶべし
320名無し三等兵:02/08/25 21:23 ID:???
▼リトアニア・プレイヤー必勝法▼
とりあえずイワンからジューコフを引き抜け。
その直後に不可侵条約をソ連との間に締結。
次いでラトビア、エストニアを併合し、東プロイセンに侵攻。
321名無し三等兵:02/08/25 21:36 ID:Fzm/llfW
中国政府ノ圧力ハ無くなったんでしょうか
322名無し三等兵:02/08/26 20:00 ID:???
中国共産党マンセー!なシナリオを多数追加することで解決。

・シナリオ20「長征」
そのものずばり長征を扱います。

・シナリオ21「甦る中国海軍」
1945年、台湾に保守反動の蒋介石を追い詰めます。

・シナリオ22「日本人民解放」
1946年、中国軍による対馬「解放」を扱います。
323名無し三等兵:02/08/29 23:50 ID:1DouOIdN
決断2の会議で、大臣たちが提案に賛成・反対する時のセリフって
どんなんでしたっけ?
324( ´_ゝ`) ◆XFo1rB5E :02/08/30 19:16 ID:KoQqZAUO
エンディングのとき最優秀艦艇が発表されるんだよね。
長門をそれにしたいがために、大和級を造らずにプレイした。
325名無し三等兵:02/08/30 19:19 ID:???
最優秀艦か、潜水艦がやけに多…(以下略)
326( ´_ゝ`) ◆XFo1rB5E :02/08/30 19:53 ID:KoQqZAUO
>>325 そうか?(・∀・) PS2版だけど、漏れの場合大抵が戦艦。
327いか:02/08/30 20:10 ID:???
おっと、こんな「スレ」があったか。

自分は、PS2(プレイステ−ション2)だけど、も-ほとんど、
(提督の決断4)は、飽きたところだな。

参考までに、言わせてもらうと、
「ドイツ第三帝国」を選択した場合、
とにかく、速攻、速攻で、攻める
事だな。
また、飛行機は、再編成するのは、これ、当たり前だな。
海戦で潜水鑑部隊を選択した時の、潜水艦がやられた時の
「潜水艦チンボ−ツ」は、おら、口癖になっちゃったよ。
(初めて、聞いた時、とても、笑った。)


建造は、戦艦を基本としたほうが、飛行場攻撃で有効だな。
(プレイ時間もあまりかからない。)

※ショ−トキャンペ−ンでは、ちょっと難しいな。
328( ´_ゝ`) ◆XFo1rB5E :02/08/30 20:15 ID:KoQqZAUO
「駆逐艦チンボ−ツ」もなー
329いか:02/08/30 20:19 ID:???
>>323
 うろ、覚えだが、う-ん、確か以下のような感じだった、と思うが。
 その1:ほ-海軍相手に、向かって、喧嘩をうるのか。
 その2:ほ-陸軍相手に、向かって、喧嘩をうるのか。
 その3:貴様に、拒否する理由があるのか。
   
     だったような。
  
 ※全部、「反対意見」だけど、「賛成意見」のセリフは、う-ん、思い出せ
  ないな。
330いか:02/08/30 20:23 ID:???
>>328
 >「駆逐艦チンボ−ツ」もなー

   え、こんなのも、あったんだ-。(知らんかった。)
   
 よし、これから、やって、確認作業だ。
   
    
331名無し三等兵:02/08/30 23:05 ID:ocr9NuLR
>>324
俺最優秀艦が長門だったなんか嬉しくなった。
ちなみに他は空母2隻だった。
332名無し三等兵:02/08/30 23:44 ID:???
さて、太平洋の嵐3でもやろうかな…
333名無し三等兵:02/09/01 22:05 ID:OHda1Y60
せりふは日本語で聞くとえらい悲惨に聞こえてしまう。
334砲術太郎」:02/09/01 22:20 ID:5VKBIYlU
ドイツで設計なしでやるならむずかしいよ
イタリア方面は輸送船撤退<史実では不可能
イタリア以外は飛行場をあらかじめ廃棄すると後で取り返しやすい
アイルランド沖まで手に入れてドーバーを放置するとイギリスは二ヶ月で干上がる
日本艦隊は空母を狙えばどうにかなる
335名無し三等兵:02/09/02 14:41 ID:???
>>334
「死守せよ!死守せよ!死守せよ!」
336_:02/09/02 17:10 ID:???
駆逐艦戦隊1個だけで米国空母機動部隊3個を迎え撃ったときの気分は不思議と快感だった。
337名無し三等兵:02/09/02 22:19 ID:zlCtDwpG
51サンチ砲64門。
副砲、高角砲、機銃、めいっぱい。
速力45海里毎時
装甲 1
耐久度 1

最狂戦艦「牟田口」インド洋に進撃!!

結果、駆逐艦の砲撃二回であぼ?ん
338森田森:02/09/04 03:16 ID:EeA54B6x
高雄の方が金剛より使いやすいし敵から狙われにくい
339名無し三等兵:02/09/04 07:24 ID:zvp2XjEK
金剛は空襲受けると速攻で沈む
340名無し三等兵:02/09/04 11:53 ID:bWZdEMjY
>>337
warata
341名無し三等兵:02/09/04 12:34 ID:m+pGXX+y
提決3で坊ケ崎をひっくりかえしたいけど無理だった。
誰かやれた人いる?
342名無し三等兵:02/09/04 13:12 ID:???
アジア中の航空機を引き上げて
佐世保、上海辺りに配置して航空攻撃を連続して行う。
艦隊はどこかで兵員を積み込んで沖縄に兵力輸送する。

後は運だな。
沖縄は最後には落ちると思うけど、
期日までは持たせられる。
343ヒトラー執務官:02/09/04 14:18 ID:2f/wGWiJ
大体潜水艦240艘と戦艦16艘が一番ベターな勝利法則
344名無し三等兵:02/09/04 14:51 ID:???
>>341
先ず、出撃してる艦隊と東京にいる艦隊を呉に戻してありったけの艦船で主力艦隊を編成し、沖縄沖に出撃。
あまった駆逐艦等は1隻づつの艦隊にして囮にします。
空母(天城、葛城)は沖縄へ零戦を輸送。
戦闘機(特に屠龍)は沖縄に集中配備し、爆撃機・攻撃機は全部沖縄周辺の基地(上海・高雄など)に置いて、
機動艦隊を優先的に攻撃します。
機動艦隊に空襲する時は何度か1機だけで空襲すれば直掩機が大幅に減ります。
あと戦闘を直接指揮すると敵の対空砲火で航空機の損害がむちゃくちゃ多くて攻撃どころじゃありませんが
委任して戦闘を指揮しないと損害も少なく大戦果をあげてくれます。

沖縄戦を乗り切れば後は簡単だと思います。
345名無し三等兵:02/09/04 15:20 ID:kusInsly
W。
坊の岬で、新規開発全種無し、改装無し、潜水艦無しで勝てた人いますか?
リロードしまくってもだめだった。
346名無し三等兵:02/09/04 15:46 ID:kusInsly
>>337
最高。
作るのにいくらかかった?
347運子太郎:02/09/05 00:38 ID:A0uua5Lr
>345
沖縄での勝利は必須
そのまま南シナ占領トラックの飛行場破棄 輸送船撤退
小笠原沖の敵が攻めてくるのを見計らって同時に占領
攻撃を受けたところは死守
すると撤退後の敵<多分旧式戦艦群>が自動的に全滅 ウマー
後はなんとかなるでしょう
http://www2.neweb.ne.jp/wd/yahagi/tei4bounomisaki.htm
役に立つかも

348名無し三等兵:02/09/05 00:55 ID:a36Qaw8W
そんな手がありましたか。
ありがとうございます。
再挑戦と行きます。
349名無し三等兵:02/09/05 01:18 ID:A0uua5Lr
昼間には金剛が的にしかならない罠
350名無し三等兵:02/09/05 01:19 ID:a36Qaw8W
あっさり沈んでくれますよね。
ウェリントンとか出てきたらもうおしまい。
私は的にしています。
351名無し三等兵:02/09/05 01:21 ID:BtMXDeEY
PCで出てる?
352名無し三等兵:02/09/05 01:23 ID:a36Qaw8W
なにがですか?
353名無し三等兵:02/09/05 02:12 ID:BtMXDeEY
提督の決断Wが
354名無し三等兵:02/09/05 02:46 ID:???
>>341
基本的に344と一緒のこと言うが、やはり大和を中心とする主力艦隊の
編成は必須。その中でも直掩機満載した空母は絶対必要。これがないと敵
の空襲で袋叩きにされちまう。空襲を防ぐ最も効果的な方法は艦隊の上空
に直掩機を常に滞在させておくこと。そうすれば、敵機は直掩機を攻撃せ
ざるをえず、その間艦隊は無傷で対空防御に専念でき、戦闘終了後には3
00近くの敵機を撃墜していることも。
 周辺基地に航空機を満遍なく配置するのも必要。特に南方で遊んでいる
航空隊は全機撤収する覚悟で。あとは344さんと同じ方法で敵を減らし
いく。あと工夫すれば空撃時に航空機の運動性能が5以上あれば敵の高角
砲の攻撃を受けずに攻撃ができる。これにはある程度計算されたコース取
が必須。
 あと当たり前だが敵上陸&艦砲射撃はなるべく避けたい。特に戦艦が1
0隻もいやがる米第9艦隊は早めに撃滅すると(・∀・)イイ !!。
まあこんくらい。長文非常にスマソ。
355_:02/09/05 12:23 ID:8Ylk1MXF
横浜ヨドバシで提督4PS2版が山済みで驚いた。
売れてるみたいです・・・
356354:02/09/05 23:19 ID:???
354の訂正。運動性能5以上→6以上スマソ
357名無し三等兵:02/09/11 13:55 ID:WdOxX6hO
盛り上がらんage
358_:02/09/11 16:19 ID:/pSaHaoG
提督4で妄想WWIIはやり尽くした。
提督5の噂でもないと・・・
359名無し三等兵:02/09/11 19:54 ID:???
今度はもっと無茶がしたい。
潜水戦艦とか飛行空母とか。
後可能なら、一艦隊32隻、空母は六隻まで(航空戦艦、航空巡洋艦、潜水空母は含まない)にして欲しい。
当然、空母六隻航空戦艦三十隻の大艦隊でもって亜米利加を…
360名無し三等兵:02/09/11 23:52 ID:0X6wFO2g
アメリカと日本の生産力の差がほとんどないあたりに
萎え〜〜

ミッドウェー級があっさり沈んでくれるところに
萎え〜〜〜

51p砲64門装備とか出来るところに
萎え〜〜〜
361名無し三等兵:02/09/11 23:57 ID:???



結論


     潜水艦強すぎ。
362名無し三等兵:02/09/12 00:04 ID:???
単艦でアイオワ級4隻を撃破する超弩級戦艦も、ガトー級3隻の前には無力。
護衛の軽巡は役に立たねえし…。つーか、どういうシステム設計だよ(鬱
363_:02/09/12 11:44 ID:X1P3cnwt
潜水艦が駆逐艦や軽巡にバカスカ沈められると、それはそれで鬱になりそうで・・・・・イイ!

あと、アメリカの拠点が2個というのは少なすぎ。最低でも
  日本2個・アメリカ20個
くらい必要だろ!葬っても後から後から湧いて出てくる米機動部隊キボーン
364名無し三等兵:02/09/12 12:30 ID:???
提督Wの坊野岬、SとかAとかとった人って居る?
私はBが限度だったけど。
365名無し三等兵:02/09/12 17:50 ID:???
金日成軍の拠点は何故かロシアにあります。
366名無し三等兵:02/09/12 19:12 ID:???
アメリカの拠点て東西太平洋岸とハワイの3つじゃなかった?
日本は日本近海とトラックの2つだったけど。
367363:02/09/12 20:35 ID:???
>>366
Σ(゚ロ゚;*)ガーン ヒガシカイガンヲワスレテタ・・・

l|li( ロ ;*)、、、 ハズカチイ・・コレジャ テイトク ヲタ シッカク・・・

カチャリ;y=ー(*;=д=)・∵. ターン
368名無し三等兵:02/09/13 00:01 ID:VZNjcOga
3つでもじゅーぶんすくねー罠。
つーか、日本の生産力高すぎ。
ドイツの生産力高すぎ。
イギリスの……以下略
369名無し三等兵:02/09/13 00:13 ID:AwShiuM+
PS2版、日本でプレイ
51センチ砲搭載超弩級戦艦「ギコ1号型」
新型空母「しぃ1号型」
新型艦上戦闘機「逝ってよし」
新型艦上爆撃機「おまえもな」
新型軽巡洋艦「シラネーヨ1号型」
その他2ch語艦名多数・・・

最初はかっこいい漢字の名前つけてたけど、
そのうちめんどくさくなって平仮名になる。
パソ版だと入力楽かな?
370名無し三等兵:02/09/13 00:21 ID:Yi9M6AmO
ここで書き込むのも変かもしれないんですが
「提督の決断4」と「大戦略1941」のどちらかを買おうと
思ってるんですが、どちらがいいですかね?

スレちがいならスマソ
371名無し三等兵:02/09/13 00:22 ID:???
漏れは鋼鉄の咆哮の艦名が2ch語だったYO
372名無し三等兵:02/09/13 00:26 ID:???
軍事知識を得たいとかヒストリカルなシムを求めるならどっちも止めとけ。
373名無し三等兵:02/09/13 00:33 ID:???
>>372
そうですか。どうもです。
別にそういうわけじゃないのだが、長く遊べるのはどっちだろ?
金ないし「提督の決断4」中古屋で探そ・・・
374名無し三等兵:02/09/13 00:57 ID:???
ヒストリカルなシムを求めることのできるゲームってボードゲーム以外にあるか?
375名無し三等兵:02/09/13 01:58 ID:???
>>373
鋼鉄の咆哮シリーズのほうが長く遊べる。
提督4よりずっとキレてるゲームだから。
376_:02/09/13 16:17 ID:k4PMxvQf
>>375
しかし、鋼鉄には史実の名残の欠片も無いわけであって
 提督←→火葬戦記
 鋼鉄←→ウルトラ警備隊
所属するカテゴリーが全く違う罠
377大艦巨砲主義:02/09/17 02:06 ID:???
新スレは何でも即削除
残ったのは新鮮味のない長寿スレとスルーした駄スレばかりのage荒らし
いい板になったねえw


            
378名無し三等兵:02/09/17 17:53 ID:???
独逸でプレイしたとき、空母の名を神聖ローマ帝国の皇帝でそろえてみた。
オトー、ガルパ ・・・・・・ マルクス
まずいですよね、やっぱ
379名無し三等兵:02/09/19 05:14 ID:pfRkxfCa
片桐大自著
「聯合艦隊軍艦銘銘伝」光人社(1993年刊)
は、日本でプレイするときの軍艦命名の必携書だよ。これを見ながら命名すると、それらしくプレイできる。
380名無し三等兵:02/09/19 09:29 ID:???
星野之宣「国辱漫画」を参考にして命名してますが何か
381名無し三等兵:02/09/23 18:03 ID:???
駆逐艦「ふらつき」「のたつき」「ごろつき」「やみつき」
382名無し三等兵:02/09/23 23:57 ID:V5SKPQbb
きつねつき
383名無し三等兵:02/09/24 00:02 ID:???
日本超ド級戦艦「撫子」型
一番艦「撫子」
二番艦「秋桜」
三番艦「杜若」
四番艦「芍薬」
384インペロ:02/09/24 01:29 ID:???
どうでもいいがディーゼル機関で動いてる戦艦って・・・
ロ号艦本式重油専燃缶の立場は?
385名無し三等兵:02/09/24 05:12 ID:???
>>378
ドイツ空母の場合は哲学者や音楽家で命名しました。
A.ショーペンハウアー、F.ニーチェ、G.ヘーゲル、I.カント
みたいな感じで。
皆さんそれぞれの命名基準への拘りが感じられますね。
386名無し三等兵:02/09/24 06:50 ID:bSSCq36k
>>383
当然、装甲は従来艦より厚く、搭載砲も強力なわけだ(藁

>>385
バッハ、ブラームス、ベートーベンとドイツ三大Bでそろえてみたり(藁
結構艦名って拘れるからねぇ・・・
387名無し三等兵:02/09/24 06:58 ID:???
>>383

機動戦艦?
388名無し三等兵:02/09/24 08:55 ID:???
>>385
>>I.カント
…不覚にも一瞬イヤらしい想像をしてしまいましたw
389名無し三等兵:02/09/26 19:33 ID:/LqyEJn5
age
390名無し三等兵:02/09/27 00:46 ID:bfikLAsW
昼間戦闘時のBGM(゚∀゚)カコヨスギ!!
391名無し三等兵:02/09/27 00:58 ID:???
>386
ドイツの最上位艦をベースにしたら化物戦艦になっちまったw
もっとも、完成した時には敵はあらかた海の藻屑となっていたが(鬱
392名無し三等兵:02/09/28 17:58 ID:hHQvYWuZ
V持ってるけど自分で設計した戦艦、重巡やけに沈むこの前なんか史実の紀伊型みたいの
造ったしボルテッモア級みたいに設計したのが前者が戦艦アイダホで後者は、軽巡ホバート
により弾薬庫爆発沈没!!!!!!された。どして?
393名無し三等兵:02/09/28 18:06 ID:G6FAialV
調子に乗ってバケモノ艦を設計しても、実戦投入される頃には終戦間近な罠。
394名無し三等兵:02/09/28 18:42 ID:hHQvYWuZ
それを待って攻勢に出たらミッドウェイ級4隻にアイオワ級2隻、Sダコタ級2隻、なぜか、
アーカンソーにテキサスと言う編成でハワイに攻めてきあがったしかも艦戦は、F8F、攻撃機
は、スカイレーダーこれを迎撃すんのワ、Bf109、屠龍、紫電改計532機そして攻撃機は、
銀河、飛龍、流星の300の群れそうして艦隊、は壊滅艦隊の出番なししかも牟田口が元帥
どう思う?
395名無し三等兵:02/09/28 20:22 ID:???
>どう思う?

改行と句読点つけをちゃんとやれ。以上。
396名無し三等兵:02/09/29 11:48 ID:???
3と4、同じ値段ならどっちが得?
ちなみにPSので
397名無し三等兵:02/09/29 15:00 ID:???
ageてみる
398名無し三等兵:02/09/29 17:33 ID:???
4ならPS2、3ならPCが良い。 決してその逆を買ってはいけない。
PS1の3はインターフェース悪すぎ、PCの4ならPS2のを買った方が個人的にはおすすめ。

値段はPCの3なら中古で3千円代があるはず、4は高い。以上
399396:02/09/29 21:39 ID:???
>>398
アリガd
参考にします
400名無し三等兵:02/09/29 22:20 ID:EKpusP0x
なんで彗星より先に流星できるんだまあ使えるけど
401名無し三等兵:02/09/30 01:50 ID:???
漏れは3の方が好きだなー。
日本のエンディングで、
提督が激戦を回想しつつ、
BGMに流れる日本軍のテーマ・・・
何だかこっちも感慨深くなるYO
402名無し三等兵:02/09/30 20:34 ID:???
>>401
PC版3のエンディングムービーは手抜きとしか思えん。
403名無し三等兵:02/10/01 20:47 ID:???
エンディングはPS版2のが一番いい
404名無し三等兵:02/10/06 17:02 ID:???
>369
2ちゃん語使うの漏れだけじゃなかったのか
新型空母「>>1は神」
新型艦上爆撃機「何か」
新型艦上戦闘機「(・∀・)へー」
の大活躍で天下統一しますた
405名無し三等兵:02/10/07 23:11 ID:+ZB11CB0
命名 駆逐艦「レイプ」
406名無し三等兵:02/10/08 00:50 ID:???
サウンドトラック出てないよねこのソフト?
…個人的には欲しいんだが。
407名無し三等兵:02/10/08 18:48 ID:???
>>406
アニメイトで見かけたが。
あれは3のだったかな。
408名無し三等兵:02/10/09 09:54 ID:???
1から3まではサントラ出てるけど…。
やっぱり4だけ出てないなぁ。
409名無し三等兵:02/10/13 13:42 ID:???
パワーアップキット出ねーかなー 噂も聞かない門
410名無し三等兵:02/10/17 15:56 ID:bpsuy3pc
1日3時間ずつやって4日でクリア。3に比べて4は簡単過ぎ
411名無し三等兵:02/10/18 16:45 ID:???
直掩機って操作したいな

敵の偵察機数機を迎撃するのに何十機の戦闘機を全機発進して、
空襲されたときは着艦していてあぼーんだもんな。
412名無し三等兵:02/10/18 20:26 ID:???
誰か、日米開戦のキャンペーンをドイツ一国のみでクリアした人いる?
いや、潜水艦を活用しまくって時間さえかければ割合ラクにできちゃいそうだけど…。

つーか、H42型ベースの戦艦で四連装砲塔十二基とかって、普通に考えたら
絶対ありえないよな…。そのくせ外見には全然反映されないし。このゲームで
そういうこと気にするコト自体、ホントは野暮なんだろうけども。

…まあ、外見反映されたら鋼鉄の咆哮になっちゃうんだけどさ。
ああ、鋼鉄の咆哮と抱き合わせで一枚っていうのでもいいから
サントラ出してくれコーエー…。
413名無し三等兵:02/10/19 20:39 ID:EqnREjcM
>>412

戦艦の主砲門数は発射速度だと脳内補完。
半自動装填システム搭載。

個人的には戦艦の副砲/高角砲を両用砲にできたら良かった。
エディタを使って高角砲数と副砲の門数を合わせてるけど。

あとは、航空機による潜水艦の制圧。護衛空母が潜水艦にカモにされるのは鬱。
磁探も欲しい……。
414名無し三等兵:02/10/19 20:44 ID:Wy3pOTW2
あと水上機の活躍の場がすくない。

飛行場がなくても水上機はつかえるとかしないと、
陸上で水上機を使うメリットがない。

さらに配備できる種類をもっとふやしてほしい。
415名無し三等兵:02/10/19 22:09 ID:???
水上機は戦艦や巡洋艦に載せる偵察機以外、開発の意味が無いからなぁ…。
ていうかそれすら必要かどうか微妙な場合あるし。ていうか正直、艦載機だけ
造ってりゃ事足りそうだし。

Ho229をベースにすりゃ、陸上転用可能な艦戦・艦爆・艦攻全部出来ちゃうのが
ラクといえばラクだし萎えといえば萎え。おまけにレーダーあっても夜間飛べないから
夜戦ばっかり挑んじゃえば空母と航空機がいらなくなりがちってのも…。
416名無し三等兵:02/10/19 22:24 ID:???
やってると最後には大体、戦艦:H42、空母:信濃、重巡:バルチモア、
軽巡:クリーブランド、駆逐:島風、潜水:ガトーをそれぞれベースに
した艦隊になる。どうしても鉄鋼上限の多いのを使っちゃうんだよな。
軍ヲタとしては失格っぽい気もするけど…。

日独米艦混合、何処の国の海軍だかわかりゃしないが、
英国艦の出番だけ無いのがちょと哀れ。

H42型ベースだと最終的には、四連装51cm主砲六基・三連装15.5cm副砲八基・
四連装高角砲二十基で最高速度40ノット・耐久力最強とかいうような戦艦も
できちゃうけど、あの図体でその火力・速度・装甲を実現できる艦って何なんだ。
軽巡・駆逐なんか、速度優先だと50ノットまで行っちまうし…。
417名無し三等兵:02/10/20 12:29 ID:???
あと維持費っていう概念も入れて欲しいな。

戦艦よりも小型艦のほうがコストパフォーマンスはいいとおもうのだが、
ゲームではどーしても保有艦船数に限りがあるし、戦艦も駆逐艦も同じく維持費なし
なので、ぶっちゃげ駆逐艦はいらない。対潜は巡洋艦で十分。

おれは自分のこだわりで駆逐艦いれているけど・・・
418名無し三等兵:02/10/20 17:56 ID:???
四つの資源のうち、石油の存在意義だけ死ぬほど薄いってのが、ちょっと面白くないかも。
普通にプレイしていたら、日本ですら石油不足に泣くことなんかまず無いもんな。
いちおう稼動って言うか、海域間の艦艇移動には石油が必要ってことになってるが、
増えてんだか減ってんだか、足りているのかいないのか全然わかりゃしない。
存在自体忘れてても構わないくらいで。

補給に関しても、補給線・輸送線の護衛がほとんど必要ないってのが…。
正面戦力だけ考えてりゃOKってか…。
419名無し三等兵:02/10/21 01:08 ID:???
やぱ、戦略爆撃機ほしいな。
420名無し三等兵:02/10/21 16:33 ID:???
>戦略爆撃機ほしいな。

B36フライングデビルを1万機作るのれす。
421419:02/10/21 19:26 ID:???
>>420
失礼。戦略爆撃機も欲しいのですが、正確に言うと、

「 戦略爆撃 」がほしのれす。

富獄で日本からアメリカをあぼーん。

4では別の海域への空爆が出来ないのがすごく不満。
あとなんか妙に雨が多い気がする・・・・、気のせい?

光栄さんよろー。
422名無し三等兵:02/10/23 01:18 ID:???
戦略を3ベースにして海戦を4ベースにすれば
かなりおもしろそうなゲームが出来ると思うんだが
423名無し三等兵:02/10/24 13:05 ID:???
あげあげ
424名無し三等兵:02/10/24 13:15 ID:???
あと戦った戦歴が自分の歴史として後で見れるのも良いね(PS版シビィライゼーション1のように。)
425名無し三等兵:02/10/24 13:18 ID:bUy9h8fE
平和艦隊 戦艦「不破徹三」 空母「土井高子」 重巡「辻本清美」 軽巡「志井」
駆逐艦「朝日1号」 潜水艦「毎日1号」と言う艦隊作った。司令官は井上。これは特別

おおまか、俺は、戦艦は都市名、空母は人名、重巡は藩名、軽巡は山岳名、駆逐艦は1号
ッテ感じ 
独逸艦隊は荒巻鮭みたいに{以下略}
426名無し三等兵:02/10/24 18:28 ID:???
艦名に凝れるという点ではこの手のゲーム、非常に楽しい。

自分で艦種ごとにMy命名基準を設けて、新型艦の名前を
あれこれ夢想する時間の何と充実したことか。
427名無し三等兵:02/10/24 23:03 ID:???
この手のゲームにはやっぱりプレイデータを戦史として記録して
回想できるモード作って欲しいな。優秀艦表彰だけじゃ物足りない。

クリア後にでも、開戦から終戦までの全ての海戦を順に羅列してさ、
それぞれの海戦の海域・時刻・天候・両国参戦艦隊・両国艦隊座乗提督・
両国艦隊陣容・戦闘経緯・戦闘結果・両軍被害・沈没艦戦歴とかいうような、
各海戦ごとのデータを全部網羅して閲覧できるようなモードを……。

…やりすぎか?
428名無し三等兵:02/10/26 00:16 ID:???
「3」の世界マップと「4」の戦闘が合体した形式だったら最高だった。
戦場も固定マップじゃなくて世界マップを拡大して戦えるようにできれば
バリエーションがほぼ無限大だから面白いんだろうけどなぁ・・・
さすがにバカみたく手間がかかるしPS2のスペックじゃ足りんか。
429名無し三等兵:02/10/27 13:24 ID:???
PSの3では戦略爆撃ってあったな。グアム辺りにB-29置いとくと、勝手に本土爆撃しちゃうやつ。
430名無し三等兵:02/10/27 14:44 ID:???
>>429
敵が激弱なCOM相手では激しく邪魔だった。
しかも勝手に出撃してくれるお陰で敵艦隊が圏内に入っていても
出撃不能なこともしばしば。
自分で攻撃かけると何故か高高度爆撃してくんないしヽ(`Д´)ノ
いい加減邪魔だったから米本土にまとめてひっそり配置してたよ・・・

あと間違っても戦爆に偵察機能は(゚Д゚)マズー!毎回ウザすぎだったYO!
431名無し三等兵:02/10/29 20:59 ID:???
富嶽の航続力9990にして、米本土を焦土と化してる最中ですが、何か?
432はげー:02/10/29 22:15 ID:???
質問・・・・3で戦車あるらしいけど・・・意味あるの?
433名無し三等兵:02/10/29 22:25 ID:???
>>432
陸軍の強さに関係します。

あたらしい戦車が開発されると、陸軍の戦車を持つ部隊が強化されます。
まー、あんまり気にしないでいいと思います。
434名無し三等兵:02/10/29 23:10 ID:???
どーせなら揚陸艦と海兵隊を登場させて、沿岸の飛行場や軍港への上陸戦とかやりたいなぁ…。
435名無し三等兵:02/10/30 21:58 ID:PG9qdFe0
速力35ノット、魚雷はっしゃかん10門、耐久30、石油300
という潜水艦を設計名前は
1番艦 木鷹 2番艦 醍醐 3番艦 橋本 4番艦 井浦 5番艦 高木 6番艦 斎藤 
という官命をつけた化け物だ1週間で戦艦1隻、空母2隻、沈めた
436名無し三等兵:02/10/30 22:34 ID:???
NPCの日本が一切補給に手をつけようとしないのはある意味シミュレートか…

毎週毎週ドイツから鉄鋼5000を援助してるってーのにまるで輸送船作ろうとしねえ。
437名無し三等兵:02/10/31 02:18 ID:???
日本を同盟国にしてプレイしてると、気がついたら資金も鉄鋼もアルミも
使い果たしたまんまゼロにしちゃってること、多いよねぇ…。

あんまり手ェ貸すとこっちの権益が脅かされるんで援助は殆どしてないが(酷
438名無し三等兵:02/11/02 01:13 ID:???
レキシントン級を飛行場砲撃に参加させたら
主砲が甲板上を移動しているんですけどw
439名無し三等兵:02/11/02 01:16 ID:BSSvcIwp
サクセスのNABYFIELDの法がおもろい罠
提督は・・・バージョンうpごとに萎える。


440名無し三等兵:02/11/02 10:47 ID:???
PS版で提督のパラメーターをすべてAにした人っています?
現在、ほとんどの提督がAを獲得しているんだけど
「砲撃」と「潜水」のランクがなかなか上がらない。
効率の良いポイントの獲得方法ってあるんでしょうか?
ちなみに今、西暦1972年。かなり鬱です……。
441名無し三等兵:02/11/02 13:12 ID:???
歴史に残る大戦争だな(w
442名無し三等兵:02/11/02 14:25 ID:???
提督の殆どが歳を重ねきって、足腰立たなくなっとるのと違うか?(w
1972年てことは、山本五十六(1884年生まれ)がもう米寿迎えてるわけだし。
アメリカのニミッツとかも(史実では1966年に没したが)87歳か。

嗚呼、年寄りだらけの太平洋戦争…。
443名無し三等兵:02/11/02 14:42 ID:???
>>438
いや、つーか実際レキシントン級の20.3cm連装砲4基は甲板上に配置されていたはずでは…。
艦橋の前と煙突の後ろに各2基。WW2の空母としちゃ珍しいエンクローズド・バウ採用艦だから
艦首なんかに主砲は配置できないだろう。

移動してるって…なに、主砲が回転するだけじゃなくてホントに動いてたの?
だとしたらそれは確かに面白いかも知れんが…プログラム上のミスかな?
444名無し三等兵:02/11/02 18:20 ID:???
>>440
戦闘してあがんなかったらロードとすれば、人間の時間はともかく
ゲーム中の時間ではそんなに30年も40年もかからないはず。
445名無し三等兵:02/11/03 01:04 ID:???
>>440
なんかゲーム板みたいな話題になってしまうが…。

一番ポイントが入るのは「正規空母撃沈」、次が「戦艦撃沈」。
あとは「飛行場破壊」でも結構入る。「重巡・軽空母撃沈」がそれに次ぐ。
ただ、功績値は同じ行動でもそのときによって入手できるポイントの数値に
若干ブレがあるようなので、ある程度は運次第になりかねない点に注意。

それから能力値は、一回の海戦で30以上の功績値をあげないと成長しない。
30以上の功績をあげ、なおかつ座乗艦を撃沈されずに勝利できた提督に限り、
一定の確率で能力値が上昇する。
446名無し三等兵:02/11/03 01:05 ID:???
んで、上昇の確率だが、階級と座乗艦が関係する。

少佐とか中佐とかだとどの能力の上昇確率も5〜10%だが、操船・砲撃は
階級が高いと上昇しやすくなり、水雷・航空・潜水は階級が高いと上昇しにくくなる。
大将・元帥が条件を満たしたときの操船・砲撃の能力上昇率は20〜25%だが、
水雷・航空・潜水になると大将・元帥の場合、能力上昇率が1%とほぼ絶望的になる。

航空辺りなら大将でもまだ他の階級と同じくらいの成長率を維持可能(5%)だが、
特に潜水は、中将以上の階級の提督の場合、上昇確率は全て1%なので座乗艦の助力なしで
Aにするのは無理だと思ったほうがいい。

操船上昇に一番いい階級は元帥(25%・階級と成長確率が比例)、
砲撃上昇に一番いい階級も元帥(20%・階級と成長確率が比例)、
水雷上昇に一番いい階級は少佐・中佐(10%・階級と成長確率が反比例)、
航空上昇に一番いい階級は中将(10%・階級と成長確率は中将まで比例、大将以降反比例)
潜水上昇に一番言い階級は少佐・中佐・大佐・少将(5%・階級と成長確率が反比例)。
447名無し三等兵:02/11/03 01:05 ID:???
次に座乗艦だが、当然ながら潜水能力は潜水艦に乗ったほうが上がりやすい。
潜水艦に座乗して勝利した場合(もちろん功績値30以上という条件も満たして)、
潜水能力の上昇確率に+20%の補正がかかる。有効に活用すべき。
というか中将以上で潜水をAにするにはこれを活用する以外に無い。

残りの能力だが、操船は戦艦・巡洋戦艦・巡洋艦に座乗した場合のみ、
砲撃は戦艦・巡洋戦艦に座乗した場合のみ、それぞれ上昇確率に補正が入る。
水雷は軽巡洋艦と駆逐艦、航空は各種空母と航空戦艦で補正が入るので
それを考えて提督を乗せる艦を選ぶこと。

操船は軽巡以外ならどれでもいいが、砲撃は戦艦のほうが補正は高い。
水雷なら軽巡より駆逐艦のほうがいい。航空は当然正規空母が一番。
潜水はどのみち潜水艦以外では補正が入らない。
448名無し三等兵:02/11/03 01:06 ID:???
最後に、功績値は提督が影響を及ぼせる艦船全体の成果から決まるので、
能力値を成長させたい提督より階級が高い提督を同一艦隊内に配置させないこと。
でないと功績値が分散する。

なんでそんなわけの分からん仕組みになっとるんだと思うかも知れんけど、
そういうゲームシステムなんで、頑張ってくれ。
449名無し三等兵:02/11/03 08:40 ID:???
Wの会議が始まった時の音楽よくない?特に英国
450名無し三等兵:02/11/03 20:36 ID:???
漏れの場合、会議開始の曲では日米あたりが個人的にはお気に入り。
戦略フェイズ中のBGMとか会議開始時の曲とか、国ごとにちゃんと違うんだよな。
漏れは戦略フェイズ中の各国のテーマ曲にちと惚れ込んでる。

重厚で静かながら雄大に広がっていく日本、海と船乗りへの賛歌のようで高揚感に満ちているアメリカ、
バグパイプとフィドルの音色も軽快な行進曲風のイギリス、悪の美学ここにありみたいな(スマソw)ドイツ。
あとはチュートリアルの明るい曲調の行進曲と、夜間航行・夜間戦闘の曲が個人的にはツボ。

…だからサントラ出してくれってばよコーエー………。
451440:02/11/03 21:14 ID:???
>>444
>>445>>448
ご丁寧にありがとうございました。
かなり複雑なシステムになっていたんですね。
参考になりました。
編成・座乗艦を工夫してオールAになるように頑張ってみます。
452名無し三等兵:02/11/04 01:32 ID:???
オープニングには名前が出てる古賀や豊田がゲームには
出てこないのが納得いかん英はパウンドみたいな奴までてるのに。
あとコルセア一機撃墜しただけでやけに偉そうな大和(笑)
453名無し三等兵:02/11/05 00:33 ID:???
今日やってて提督が戦死したんだが
自分で自分の戦死報告してて激しくワロタ(しかも例のベタ誉めセリフ付き)
しかもその後も艦隊の指揮やってるし・・・
・・・で、海戦が終わったら再び死んj(w

それは置いといて、BGMカコイイよなぁ〜
戦略フェイズだとアメリカが一番イイ!国歌顔負けの旋律な気がする。
漏れの嫌いな国なのに惚れ込んじまうよ・・・
あとは昼間艦隊戦の激しい方がテンポがよくて好き。
ゲーム開始時のあのマーチ調の曲も、最初は違和感があったが聴き慣れるとたまらん!

と、保守
454名無し三等兵:02/11/05 01:14 ID:???
スローテンポと低音でまとめた弦楽中心の日本のBGMとか、
バグパイプ・バイオリン・木管楽器でウェールズ系?の
テイストを全開にしたイギリスのBGMとか、いいよね〜。

アメリカのもトランペットの主旋律がカコイイ。港の夕日が似合いそうな曲だ。
ドイツはキレのいい金管楽器の合奏が、電撃戦を展開した国のイメージによく合ってる。
455名無し三等兵:02/11/05 04:12 ID:???
>>454
バグパイプはスコットランドじゃなかったっけ?
私は日本軍会議時の曲がイイ!・・が銀河とスカイレ−ダ−が
急降下爆撃できないのは許せん!


456名無し三等兵:02/11/06 01:52 ID:???
提督の決断は日本の侵略戦争を正面から見つめた良識ある作品と思いますが、
作を重ねる毎に日本にとって都合の悪いところを省いている様に思えます。
次作では日本の侵略によるアジア人民の苦しみを忘れない為にも再び陸戦を入れ日本の侵略行為に付いて
457名無し三等兵:02/11/06 02:34 ID:???
ついでに原爆や慰安の要素も復活(・∀・)サセレ!
…っつーか実際、作を重ねるごとにツマンナクなるのって某方面の圧力だって聞いてるけど…。
458名無し三等兵:02/11/06 20:01 ID:???
うい。
外注だか何だかが回りまわって厨国人のところに回ってきたのが運の尽き。
「強制労働の苦痛を強いた」ことになってしまって謝罪と補償を要求された。


以後、ウォーゲーム一本槍の危険性を痛感した後裔は
アンジェリークや遥かに傾倒することにした・・・・・・のかどうかは定かではない。
459名無し三等兵:02/11/06 22:23 ID:DMp+73A1
3のオープニング、何で、同士討ちしてんだ
それから、砲塔が1基しか動かんってどーゆーこと
460名無し三等兵:02/11/06 22:42 ID:???
2、3と連合軍に負けまくった漏れだが、4は楽勝でクリアできた。ツマrンかった
461名無し三等兵:02/11/06 23:29 ID:Z8KFrgL2
男は現存の武器で一国のみで戦うべし
駆逐艦つくるくらいなら夕張
高雄量産
最後まで彗星
462名無し三等兵:02/11/06 23:35 ID:???
音楽はシリーズ通してイイからなぁ・・・。
漏れは3の日本軍が負けかけた時のBGMが好きだな。
463名無し三等兵:02/11/06 23:45 ID:???
2のPS版買ったけど操作しずらい
SF版は結構遊んだのに
464名無し三等兵:02/11/06 23:53 ID:???
日本第一艦隊  山本 五十六
弩級戦艦 大和 ヤマト  健在
弩級戦艦 武蔵 ムサシ  小破
戦艦    長門 ナガト  小破
戦艦    陸奥 ムツ   健在
重巡    愛宕 アタゴ  中破
重巡    高雄 タカオ  健在
重巡    足柄 アシガラ 健在
駆逐艦   雪風 ユキカゼ 健在
465名無し三等兵:02/11/07 02:21 ID:Dtuv3t7w
ところで、このゲームって裏技や隠しコマンドはないのでしょうか?
当方、PS2版でつ。
466名無し三等兵:02/11/07 02:24 ID:???
4では陸戦消えたのか。。つまらんな
467名無し三等兵:02/11/08 17:22 ID:AUcGPkaj
今度PSの廉価版で3がでるからかうよ。
30ノット、搭載機数130機の空母作った時は、圧巻でした。
468名無し三等兵:02/11/08 22:55 ID:cVKyNlEo
戦艦は伊吹級{88艦隊}、空母はエセックス、重巡はデ・モイン級 軽巡は雷撃能力を持たせたクリーブランド
駆逐艦はギアリング級、潜水艦はヴィクターV型みたいな奴
3、戦闘シーンより、エンディング画像がリアルってドーユーこと
469「提督の決断5」:02/11/09 21:52 ID:8tn7xOdd
PS2版「提督の決断4」のグラフィックのキレイ
さで一応陸戦ありで戦略爆撃機ライン&原爆・日米
英仏伊露各軍の登場希望!
470名無し三等兵:02/11/09 22:02 ID:iGrqFfVH
PSの奴で一番面白いのはどれ?
ここ読んでると3がおもしろいのかな?
471名無し三等兵:02/11/09 22:13 ID:???
>>470
確かにリアルタイムだし「戦略」という意味では一番自由がきくけど、
敵は呆れるほど突撃一本だしすぐ艦隊は貧弱になるし・・・
敵が賢ければ文句無しの傑作なんだがな。
472名無し三等兵:02/11/09 22:18 ID:UImDqTv/
提督の決断4 第五次2ちゃんねる海戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1031326948/l50

エディタ使うと新たな楽しみが・・・
473名無し三等兵:02/11/09 22:19 ID:PAwiaux4
音楽は1がよかったような気がする。

テーテケテテーン テケテケ テーテケテテーン
474名無し三等兵:02/11/09 22:22 ID:???
3のPS版では、戦車が見当たらないんでつが・・・
475マルサッカ:02/11/09 22:42 ID:???
現在PC版で群狼作戦でやっているんだが、独逸が弱すぎて連合軍が西から東から来ています。
非常に厳しい戦いになっちまったぞ!!ネルソンを中部太平洋で沈める羽目になるとは予想外ですた。
476名無し三等兵:02/11/09 22:44 ID:DG/43iGn
久しぶりに2のマリアナ沖開戦からのキャンペーンをはじめてみたら、
米機動部隊を大和と武蔵の砲撃だけで沈めてしまって萎えた
477名無し三等兵:02/11/12 15:44 ID:???
作れる艦艇って16艦隊×16隻で256隻が限界なんだよな。
潜水艦を通商破壊に出したりするとその分艦隊戦力を削減せざるを得ず…。
全艦隊に目一杯艦艇を配備すると、予備艦を建造できなくなってしまうのが哀しい。
478名無し三等兵:02/11/12 19:30 ID:CNbJGEtq
せめて500隻作らせて欲しいな。
大体、航空4戦艦4重巡4軽巡2駆逐2ってのがいいからな。
だから5では、各海域を移動中にも戦闘と、500隻までと、陸戦入れてね。
479名無し三等兵:02/11/12 21:28 ID:???
>>478
海域でわけてほしくない。
480名無し三等兵:02/11/12 21:52 ID:???
つか、各海域のスケールが滅茶苦茶なのをどうにかしてくれ。
瀬戸内海とアメリカ東海岸が同じワク内に収まるってどう考えてもムチャだ。

そんな状況下でも航空機の航続距離や砲撃の射程は一律なんだからたまったもんじゃない。
481名無し三等兵:02/11/12 22:40 ID:12bJlbWZ
3の攻略の初期は、さっさと、1コウ空を佐世保に戻し、南方艦隊はフィリピンと香港
を攻略、連合艦隊司令長官は駆逐艦にのせ、大和を主力にした砲撃艦隊を編成、ちなみに、
扶桑級は解体、戦艦5隻をもって、東洋艦隊撃破、1こうで、第2東洋艦隊撃破、シンガポール
を占領、後は、インドネシアを攻略、トラックは、航空機と潜水艦を送る、
そして、シンガポールを奪回する為やってきた、アメ公を撃破、序盤はこうなるだこれが
482名無し三等兵:02/11/14 00:21 ID:jGGm8D8o
>>475
>現在PC版で群狼作戦でやっているんだが、独逸が弱すぎて連合軍が西から東から来ています。
>非常に厳しい戦いになっちまったぞ!!ネルソンを中部太平洋で沈める羽目になるとは予想外ですた。

現在PSU版で日米開戦「米日Vs独英」でやっているんだが最初のターンで独英連合の
大艦隊がニューヨーク沖合いに襲来し、その後も大艦隊が繰り返して襲来して非常に厳し
い戦いになっちまいますが
483名無し三等兵:02/11/14 00:38 ID:jGGm8D8o
>>366-369
>アメリカの拠点て東西太平洋岸とハワイの3つじゃなかった?

PSU版アメリカの艦艇生産拠点が「ハワイのみ」っーのはどういうこった!!!!!!!
>>482の場合、末配備艦のやりくりなどが凄く困難だ!!
484名無し三等兵:02/11/14 00:51 ID:rioJZp+l
もう光栄はダメポ・・・。
485名無し三等兵:02/11/14 01:00 ID:???
光栄の軍事もんはもう駄目だと思うが。
鋼鉄の咆哮も面白かったがあれはもうSFの世界入っちゃてるし・・・・
おとなしくエロゲーに戻ればと言ってみる、テスト
486名無し三等兵:02/11/14 01:21 ID:???
結局、二つの陣営でパイを争うゲームだから、序盤の苦しさを乗り越えると楽勝状態になってしまうのは
ある程度仕方が無い部分ではあるんでしょうね。

ただ、このゲームのCPUは論外。
輸送船建造の優先順位がえらい低いから、一度資源が欠乏し始めるとデフレスパイラルに陥る。
ある海域に波状攻撃をかけて、陥落まであと一歩というところまで追い込んでおきながら、
翌週は別の海域を攻撃していたりする。

光栄には、大学で人工知能関連を専攻した修士クラスを一人でいいから採用して欲しい……
487名無し三等兵:02/11/14 05:55 ID:???
米英を対立させてプレイすると、序盤にどこがキツいって大西洋側(当然だが)。

がっぷり四つになっちゃうから必然的にある程度戦力を分散させざるを得んし、
そうなると手持ちの駒では間に合わないから、戦力が整うまでドイツの真似事して
潜水艦で時間稼ぎの防衛戦をやらざるを得ない。

そういう時にバミューダ沖あたりを攻略目標にされて波状攻撃しかけられたらもう…。
488_:02/11/14 11:04 ID:Yuyx4IZn
>>487
ダガ ソコガ イイ!
敵のしつこさと自陣営の損害に身悶えしながら反撃するカイカン!
前から後ろから右から左から上から下から立体的に責めて・・・
・・・・・・・・・攻めてイタダキタイ!
489名無し三等兵:02/11/14 12:02 ID:???
日本やドイツはまだいいんだよ。地理的に見て後顧の憂いが無いわけだから、防御するにも
戦力を比較的集中させられる。二正面作戦の必要が無いんだもん。特にイタリア見捨てた場合のドイツ。

英とか米は、1対3の単独プレイでやるともう、序盤下手したら日独以上だよ。スタート時点で
防御する必要のある海域が英単独なら8個、米単独なら7個。保有艦隊は16が上限だから、全海域を
カバーするの大変。敵はほぼいつも三艦隊で来るわけだから、どこが目標にされてるのか常時チェック
してなきゃならん。

イギリスは地中海をイタリアに押さえられた状態で防御海域が大西洋と太平洋に分散してるし、
アメリカの場合は日本とイギリスに挟まれた状態でハワイを拠点にやりくりしなきゃならんから、
ペルー沖や本土東海岸を、中部太平洋と同時に集中攻撃されたら…ねぇ。

…でも終盤になると量産した艦隊の半分近くは不要になるんだよな。
維持費の概念が無いからあんまりリストラとかはしないけども。

…しかし、やっぱ陸上の概念がすっぽり抜けてるのがイマイチ腑に落ちん…。
490名無し三等兵:02/11/14 18:49 ID:J0uDmkBJ
コーエー、来春にも提督の決断シリーズ最新作発売へ

 株式会社コーエー(本社、横浜)は、第二次世界大戦での艦隊戦を主眼に置いて好評を得ている「提督の決断シリーズ」の最新作が来春にもリリースされる事が、今日発表された。
今作では、中国、ロシア、国籍不明船団が新しく加わり、より一層現実味を帯びた内容になるようだ。
プレイヤーが建造できる艦艇の数も1500に増え、当時の海軍の布陣を再現する事も可能であるとの事だ。
発売は、来春を予定しており、プラットホームは、PlayStation2を予定。価格は不明。


                                                                                                 GameSpot14.11.14
491名無し三等兵:02/11/14 19:27 ID:???
………マジなのか? ネタじゃなく?

建造できる艦種は? 艦隊数は? 陸戦は結局無し? システムに変更点は?
まさかオンライン対応とか? 新艦設計時はやっぱり外観、既存艦のまんま?
航空機は? ロシアが出てくるということは黒海とかも戦域に含まれるのか?

ていうか、中国が出てくるのにイタリアはドイツに含まれたまま?
そもそもWW2時代の中国海軍って何よ…? せめてフランスとか言わない?
日独伊米英ソの六国で一応十分だと思うんだが…空母はおろか戦艦すら持って
ないのに、なぜ中国? それに国籍不明船て…この時代に将軍様の国は無いぞ?

…って、それ以前にソースつーか、URLキボンヌ。スマンがいまいちまだ信用しきれぬ。
今現在、GAMESPOT/JAPANのサイトにはまだそれっぽいニュースが無いんだが…。
492482−483:02/11/14 23:11 ID:y6H1LKtY
>>486-489
1942年、枢軸国ドイツ太洋艦隊「ポッポロ―ゼ」+大英帝国「覇王艦隊」、
連合国アメリカ合衆国東部ニューヨーク沖合に襲来のもよう!・・・・・・・・
         死に物狂いで応戦し激しい損害を出しつつ撃退したら
         次ターンでいきなり
1942年、枢軸国ドイツ太洋艦隊「ポッポロ―ゼ」+大英帝国「覇王艦隊」、
連合国アメリカ合衆国東部バミューダ沖合に襲来のもよう
    
       同盟国・大日本帝国機動艦隊はいずこ?
493482−483:02/11/14 23:15 ID:y6H1LKtY
日英Vs独米では南米ラプラタにはいつまでたっても航空機が少数いるのみ
          が・・・・・・・・・
日米Vs独英では南米ラプラタには2ターン目でもう英独連合艦隊+航空機
多数が2個駐留してる

      
494名無し三等兵:02/11/14 23:28 ID:???
>>491
不審船が書いてある時点でネタに決まってんだろ
495名無し三等兵:02/11/15 04:57 ID:P+tT6iX9
英単独の場合

東南アジア/太平洋:マラッカを除いて全ての飛行場を破棄。
マラッカに航空機と艦隊を集中(対日戦)
艦隊は夜戦の水雷戦でしのぐ。

対ドイツ:東地中海とジブラルタルに航空機を集中。
北海に戦艦部隊一つ+軽巡部隊一つ。
不要な場所の飛行場は全て破棄して航空機を転用すると共に、相手の出費を
誘う。

最初の攻略目標:アメリカ東海岸
東海岸を巡戦、戦艦、重巡部隊で攻略。
その後飛行場を破棄して艦隊は対ドイツ戦に転用。
次の月の攻略目標→デンマーク沖→バルト海→西地中海→イタリア沖
とにかく、余程苦しい時以外は一ヶ月に一ヶ所、攻略目標をきちんと攻略。
このゲームは目標達成時のボーナスが大きいので、その方が得。
個人的には英単独の方が米単独より楽。
496名無し三等兵:02/11/15 08:00 ID:???
>>492
日本と組んでアメリカでプレイすると、大抵の場合
日本艦隊はインド洋方面に全兵力を集中させてしまう罠。
同盟国間の戦略調整も何もあったもんじゃない。

…アラビア海かインド洋まで押さえちまえば楽になるからな、あっちは…。
497名無し三等兵:02/11/15 16:45 ID:???
同盟国に対する「助言」コマンドとか欲しいよね。
あの海域を攻撃してくれたら鉄鋼5000あげるよ、とかの条件をつけて動いてもらう。
498名無し三等兵:02/11/15 17:02 ID:???
>>497
IIみたいにカード会議をやるとかね
499名無し三等兵:02/11/16 23:14 ID:???
アメ一国でやってるんだが、太平洋からはあまり攻めてこないので
ペルー沖、バミューダ、東海岸だけで10個艦隊を配置しておる。
正規空母だけで20隻近くにもなるから・・・ある意味無駄使い;

とにかく、次作では可能な限り戦略性を出して欲しい。
500名無し三等兵:02/11/17 01:05 ID:???
500
501名無し三等兵:02/11/17 01:10 ID:Cx+heLuE
あと、ゲームとは言え多少のリアリティは欲しい。
日本単独だと泣きが入るくらいのバランスでちょうどいいと思う。

細かいUIも改善して欲しいなー。
潜水艦とか駆逐艦とかの消耗品は複数一気に作りたいし、
スパイとか輸送船は自動で補給できるコマンドが欲しいし。
502名無し三等兵:02/11/17 01:22 ID:l8RM698h
>501
 同意、それと艦名で要らないのガシガシと消したい
503名無し三等兵:02/11/17 02:06 ID:???
戦略爆撃が存在しないので、敵と隣接してない海域の飛行場には航空機を
配備する意味がないんだよね。

で、アルミ確保のために撤去しようとするんだけど、もぉ面倒くさい面倒くさい。
こういうゲームシステムなら実行頻度高いだろうに、なんで一括撤去が出来んのだ。
一括撤去に近いのは機種単位での基地配備機の全廃棄だけど、敵と隣接している海域に
同機種があったらそれもできない。操作性面でのそういう細かい配慮がもう少し…。
504名無し三等兵:02/11/17 02:17 ID:???
ものぐさなんで艦名はいっつもCOM任せ。それで思うんだが、
艦名・艦型名の自動命名システム、もう少し賢くできんもんかな。

ある艦型と同名の艦がその艦型・艦種の艦じゃなくて別艦種の艦に
付いてるなんてザラだもの。「○△×型戦艦」と「正規空母○△×」が
共存してたりさ。なんかちょっと萎え。

んで、当の○△×型戦艦の中には○△×なんて名前の艦は無かったり。
せめてさ、新型艦を設計して建造するとき、最初の一隻は自動的に
ネームシップにしてくれん? 一番艦を艦型名と同名にしようと思うと
手動で命名せざるを得んのだもの。めんどい。
505名無し三等兵:02/11/17 02:21 ID:???
>>501
スパイと輸送船の自動補給、漏れも激しくキボン。
506名無し三等兵:02/11/17 03:53 ID:???
>>504
2じゃその艦名は使用出来ませんとなって驚愕した事も
507名無し三等兵:02/11/17 09:05 ID:???
>>505
Vではスパイ入れ放題でしたが、何か?
508名無し三等兵:02/11/18 13:02 ID:???
いまのうちに提決Wうっちゃお。
¥4000で買取ってくれるところがまだあるらしいし。
509名無し三等兵:02/11/18 19:38 ID:n6VXGS05
>>496

南シナ海で「まぐれ」(恐らくCOM=大日本帝国の進撃方向と自軍=アメリカの
作戦展開が一致したので)米海軍太平洋第八艦隊&日本海軍第2艦隊(戦艦部隊、
伊勢・山城・扶桑等)による合同艦砲射撃で英国軍南シナ海駐留部隊を撃滅すまし
た!



  
510_:02/11/18 20:17 ID:ewYQfS07
あと石高・徴兵率・年貢・民忠誠度も忘れずにな〜
511名無し三等兵:02/11/18 20:26 ID:???
信長かよ!!
512名無し三等兵:02/11/18 20:49 ID:???
民忠は、日本は100で固定かな。
どんなに過酷な状況になっても欲しがりません勝つまでは。

絶望的なバランスを微妙に修正できる要素かも。
513名無し三等兵:02/11/18 21:15 ID:???
本来ならアジア太平洋戦域は日VS米英中ソ蘭豪というある種無茶苦茶な
図式なのだけど、このソフトでは日VS米英だもんね。だいぶラクだよ。
ソ連がいないし、陸の概念がないから中国まで存在しないことになってるし。

ライトユーザー意識しちゃうと、あまり極悪なバランスにできなくなるのは
仕方ないのかな。外注先の影響もあるにせよ…。

…ていうか、そんな情勢でよく1945まで持ち堪えたな現実の大日本帝国…。
514名無し三等兵:02/11/19 00:35 ID:???
3の物資みたいに、基地毎に目標値を決めていたら、それに会わせて航空機や輸送船、
物資を自動補給するシステムキボンヌ。当然一括目標セットもつけて。
515名無し三等兵:02/11/19 01:06 ID:???
>>514
それだと物資を計算する楽しさが無くなる・・・
補給厨でスマソ。
516名無し三等兵:02/11/19 01:16 ID:???
>>513
基本的に中国は日本に侵攻する能力は無いし、ソ連は1945までは一応中立。
オランダは国が消えてしまったし、オーストラリアも日本に攻め込むだけの力は無い。
で、米英を相手にぎりぎりの綱渡りと驚異的な忍耐力でなんとか持ちこたえたものと思われ。
もっとも、敵が米英だけでも勝ち目ないし…。

一歩、いや一億歩を譲って満州国の国力が日本並みだったりしたら、
大陸はそっちに任せて、それなりにいい戦になったかな。



満州経営がそこまで成功していると戦争の理由が消えてしまいますが。
517514:02/11/19 14:26 ID:???
>>515
補給基地は機能を使わなければ良いだけでは?
518_:02/11/21 16:02 ID:???
>>516
日本1億・半島0.5億・満州1.5億合計3億人で構成される大日本帝国!
頭数だけなら米英にも勝てるな(w
519名無し三等兵:02/11/24 11:26 ID:???
一応保守
520名無し三等兵:02/11/24 20:35 ID:???
今日PS2版売った。
4500円で売れた。やけに高い。
521名無し三等兵:02/11/24 22:10 ID:???
>520
私も先週¥4500で売りました。
だいぶ中古で需要があるそうな。
522名無し三等兵:02/11/24 22:32 ID:???
4500って高えーな。そんなに中古で買ってるヤシがいるのか。
ゲームの内容が完璧なら新品の売上げが倍増するんじゃないか、こりゃ?
523名無し三等兵:02/11/25 01:38 ID:9YQsvm7e
PSの3買いました。
なんか説明書に書いてない事が多すぎて
うまくできないです

あと海鮮時は自分で艦を指示した方がいいんでしょうか?
全部CPUに任せちゃってるんですが
524名無し三等兵:02/11/25 01:56 ID:???
>>523
自分でしきしろ。
CPUすげー馬鹿だから。
525名無し三等兵:02/11/25 15:05 ID:mSjnS87g
ウィン用のやつ、どっかで割れてない?
526名無し三等兵:02/11/25 15:18 ID:???
>>525
偽装解除はご自分でどうぞ
ttp://img.2chan.net/a/src/1038199395469.jpg
527名無し三等兵:02/11/25 15:24 ID:mSjnS87g
割れてたら報告キヴォンヌ。
528名無し三等兵:02/11/28 21:24 ID:DJ8LugxQ
529名無し三等兵:02/11/28 23:23 ID:Y7ZeX/Jl
PS2で日英(COM)Vs米独にすると日本の戦艦部隊2隻+軽空母2隻+巡洋
艦・駆逐艦多数がアメリカ東海岸に波状襲来するのだが、COM日本帝国海軍には
「玉砕」が組み込まれているのか日本の戦艦「陸奥」が防衛艦隊と攻撃艦隊主力と
交戦してる間に背後でこそーり特攻してきて殆ど海岸に乗り上げて単独で飛行場を
どんどん砲撃してるのが見られる。
もっとも日の出とともに委任で基地航空隊(爆撃機+雷撃機)大編隊にタコ殴りに
して即座に撃沈されてるが。「日本の戦艦「陸奥」が防衛艦隊と攻撃艦隊主力と交
戦してる間に背後でこそーり特攻してきて殆ど海岸に乗り上げて単独で飛行場をど
んどん砲撃してる」のは「夜間」においてのはなし。



530名無し三等兵:02/11/28 23:27 ID:???
提督の決断4は糞
531名無し三等兵:02/11/28 23:32 ID:???
>>530
うるせー馬鹿
532_:02/11/29 12:00 ID:???
ケッコー楽しめたよ、従って、糞では無い。猛烈に不満なだけで。
533名無し三等兵:02/11/29 20:19 ID:???
>>523
CPUは撤退という言葉を知りません。
海戦時、戦力差がよほど大きくない限り、どちらかが全滅する(or10ターン)まで戦います。
534名無し三等兵:02/11/29 22:18 ID:???
駆逐艦1隻で輸送船には陸上部隊だけで
わざわざ艦隊決戦挑んでくるのですがどうしましょう?
535名無し三等兵:02/12/01 18:43 ID:c2kqtum9
>>534
それは、某イージス艦が何故か第二次世界大戦当事にタイムワープしてしまった、某みらいという、某日本と言う国の艦です。
駆逐艦に見えますが最新鋭艦です。
退避してください!!!!!
536名無し三等兵:02/12/01 18:46 ID:???
確かみらいは巡洋艦と確認さr(PAMPAMPAM
537名無し三等兵:02/12/01 23:01 ID:???
PS2版、他国の艦型を基にして新型艦を設計してそれを配備したときって、
艦尾の海軍旗のテクスチャは配備国のものに張り換えられてるの?

旭日旗かかげたままの信濃がロイヤルネイビーで量産されている…とかいう
シチュは個人的になんか嫌…。日本軍艦の菊の御紋やドイツ戦艦の艦首塗装は
仕方ないにしても、旗のテクスチャくらいは比較的簡単に変えられるよね?

カメラワークがヘタなせいで、変わっているのかいないのかなかなか確認できない…。
538名無し三等兵:02/12/01 23:40 ID:???
>>537
分からん程度ならいいじゃないか?
漏れは他国艦を建造する時は当然船体や甲板にマークが入っていないのを選んでる。
大鳳とかならアメで量産しても違和感無し。
・・・艦首の菊の御紋はつきっぱなしだがな(ワラ
539名無し三等兵:02/12/07 02:08 ID:rRORGq2o
age
540名無し三等兵:02/12/11 21:06 ID:whskK6k8
>>327 >>333

もれはPS2、提督の決断4の大英帝国軍人オペレーターの「OO艦、大破!!」が
おそろっしく悲痛に聞こえてたまらない・・・・
541:02/12/11 23:32 ID:ETPAoxlU
提督の決断3で「富嶽」に索敵能力を付け、一ヶ所に100〜300機位
配備したら敵艦隊も超長遠距離から発見できて、ひたすら爆撃できた。
訓練のためか、機動部隊がミッドウェイ近海で戦闘機もあげずに
うろうろしていたのをいきなり爆撃、壊滅とか。(さすがに二度目からは通じないが)

例え哨戒範囲はとてつもなく広くても、何故か、普通に「索敵機300」分の
捜索能力がある。
542名無し三等兵:02/12/11 23:50 ID:???
>>518
あほか?当時の日本は朝鮮台湾、満州を含めても1.2億程度なんだが?
543541:02/12/11 23:55 ID:ETPAoxlU
富嶽の射程圏では寄港することも出来ないようにしてやるっていうのが
俺的にイカッタ!
544名無し三等兵:02/12/22 03:33 ID:???
保守sage
545名無し三等兵:02/12/27 21:56 ID:OjvFkIKY
age
546名無し三等兵:02/12/28 11:48 ID:???
艦隊決戦ってメッタにやらない・・・・・・
やった奴
マレー沖海戦 カルカッタ沖海戦 サンフランシスコ沖海戦
その他は航空戦だったよ
547名無し三等兵:02/12/28 20:44 ID:???
PS2版
 艦船設計でドーピングするとまた新たな楽しみが。
 大和をオール255、51p主砲多数、魚雷も山ほど装備にするとすごい!
 飛行機より速く戦闘海域を駆け回り、
 ただの1隻で米機動部隊を完膚無きまでたたきのめします。
548名無し三等兵:03/01/01 20:34 ID:n+J0ky7h
提督4は戦略性はあまりないが、3D画面で展開される
艦隊戦は迫力あって面白かったな。自分で好きな視点を操作
できたし。
549名無し三等兵:03/01/01 21:25 ID:GlO31Wmj
「駆逐艦タイハーッ!」に萌。
550名無し三等兵:03/01/02 03:15 ID:???
age
551名無し三等兵:03/01/02 03:38 ID:???
PS2版のPAR改造コードきぼんぬ
552名無し三等兵:03/01/02 04:49 ID:???
>>547
ドーピングってどうやって?改造コード?
553名無し三等兵:03/01/02 08:44 ID:???
PAR改造コードはホムページに乗ってたよ。
改造コード検索ですぐに見つかると思います。
板違いっぽいのでさげ。


ちなみに戦艦より空母に51センチ砲を山ほど乗っけたほうが
笑えます。ものすごい連射で敵艦があっという間に海の藻屑に。。
554名無し三等兵:03/01/02 22:54 ID:???
>>553
51サンチポムポム砲萌え〜
555魚雷を積む大型戦艦・・・:03/01/08 17:22 ID:6hJd7u5B
>>547-554
英国戦艦 クイーン・エリザベス級
武 装
38.1cm連装砲4基 15.2cm単装砲16基
7.6cm高角砲2基「 53.3cm水中魚雷発射管4基」
      
  英国巡洋戦艦インディファティガブル
主砲305ミリ連装砲塔4基、副砲102ミリ単装砲16基、「450ミリ水中魚
雷発射管3門」 
       乗員800名。
556山崎渉:03/01/12 21:17 ID:???
(^^)
557名無し三等兵:03/01/16 02:47 ID:???
3の方がおもしろい
558名無し三等兵:03/01/16 18:37 ID:???
沈没寸前なので浮上。
 PS2版は対空砲火が全く役に立たないと思っていたが、そうでもなかった。
1944年12月シンガポール沖にて、正規空母8隻を中心とした英機動部隊
(艦隊は3つに分かれてた)を零戦21型60機、九九式艦爆100機からなる
攻撃隊で攻撃した。
 戦果は正規空母2隻(インドミタブル型?)に爆弾2発ずつ命中のみ。
 損害は零戦2機、九九式艦爆はなんと67機という大損害。
やっぱり新兵器VT信管の威力なのかな?こっちがVT信管開発しても
敵機の撃墜数に大きな変化はないのだが・・・。

559名無し三等兵:03/01/16 19:34 ID:???
潜水艦しか使わなかったな。

560名無し三等兵:03/01/16 21:55 ID:???
最後の艦隊決戦  サンフランシスコ沖海戦
日本{自軍} 司令官 三川軍一元帥
戦艦
東京 京都{播磨級} 大阪 宮崎 岩手{伊吹級} 石川 名古屋{大和級}
重巡 
紀伊 近江 駿河 水戸{デ・モイン}
軽巡
鳥海 伊吹 阿蘇{ウースター級}
軽空母
秋山 鈴木 {サイパン級}
駆逐艦12隻 {ギアリング級}

敵 キャラハン中将
戦艦 アイオワ ウィスコンシン アーカンソー Wバージニア アラバマ
空母 タイコンデロガ コラールシー ミッドウェイ
重巡 ボルティモア トレド キャンベラ
軽巡 オクラホマシティ ヒューストン
駆逐艦 8隻

戦闘結果
我が軍 戦艦宮崎 軽空母秋山 軽巡伊吹 駆逐艦2隻喪失
敵戦艦ウィスコンシン、アイオワ、アーカンソー 空母タイコンデロガ 
その他6隻撃沈

その後400機の空襲によってアメリカ艦隊全滅{マジ}よって日本の勝利
561('_`.)y-・~~ ◆uZEEK0eJu. :03/01/16 22:01 ID:???
・・・ 一応、リアルタイムターン制と策敵など戦場の緊張感は
良いが・・・・・・・・。あれは火葬シュミレーションですねぇ。
開戦前に全ての技術が150以上だと非常に楽だと思ったが、
色々大変なゲームなのねぇ。
562名無し三等兵:03/01/16 22:05 ID:???
>>558
何で1944年にそんな旧式機が・・・
563名無し三等兵:03/01/16 22:06 ID:???
>>561
航空機の嫌さが身にしみるな
564('_`.)y-・~~ ◆uZEEK0eJu. :03/01/16 22:28 ID:???
航空機 開戦前にジェット機まで開発できるように技術を上げて
艦上ジェット機を作ろうと思ったんだが、スピットファイアー
改造するほうが攻撃力高かった。オモロナァーイ
アルミ70位で素晴らしい攻撃力の爆撃機できないかな・・。
空母は信濃と飛龍の改造が一番バランスがいいし。資源の無い国は
辛いわぁ
565名無し三等兵:03/01/17 02:27 ID:5iPn1mhV
>>564
Re2001は結構アルミ食うんだよね
566558:03/01/19 15:04 ID:???
やっぱり九九式艦爆を極限まで改修しないと!

 発動機・・・18気筒空冷エンジン
 航続距離・・・約6000キロメートル
 搭載爆弾・・・1トン誘導爆弾

 ここまで改修できたぞ。その代わり速度は時速200q台まで低下。
装甲値も40に・・・。結果>>558のような大損害を受ける原因になった。

567名無し三等兵:03/01/19 16:28 ID:???
>>566
つかそれって空母から飛び立てるのかと小一時間(略
568山崎渉:03/01/22 11:23 ID:???
(^^;
569名無し三等兵:03/01/22 20:59 ID:fQ8kWQQl
たまに、ごくたまにPS2版でも敵機撃墜のCG見れるよね。

金剛級改造、対空攻撃2400。
爆撃で沈んだけどね。
570_:03/01/22 23:58 ID:o5tROswW
提決5くれくれ>後裔
571名無し三等兵:03/01/24 15:01 ID:???
今さらながらSS版の3をまたやることにした。
日本軍で難易度は「難しい」
しかしそのままやっても面白くないので開戦直前に…

長官座乗の旧式駆逐艦一隻を除いて、戦闘艦艇すべて廃棄。
予備も含めて航空機すべて廃棄。

勝てるのか分からんがやってみる。結果を待て(w
572名無し三等兵:03/01/25 01:47 ID:???
3なら沖縄特攻からやっても何とか勝てるよ。がいしゅつだろうけど。
駆逐艦一隻残して、全部で沖縄攻略部隊を編成、全航空兵力を沖縄周辺の基地に展開、
足の短い陸軍機は、沖縄と、局地防衛に使用。取っておいた駆逐艦に輸送船をつけて
連合艦隊旗艦兼本土の物資輸送を担当させる。
作戦は下記の通り。
1、敵艦隊を九州・台湾などの航空部隊で叩いておき、沖縄攻略部隊の温存を図る
2、攻略部隊は大量の陸戦兵力や物資を本土や大陸から輸送するのがメイン。
3、沖縄に接近する敵に遭遇したら攻略部隊ももちろん戦闘して、これを殲滅。
4、防衛網をかいくぐって上陸してきた敵も艦隊・基地の空海からの攻撃で殲滅。
5、お互いに大消耗戦で一時は日米ともに艦隊のほとんどを失うが、建造中の艦艇が
 就役するまでひたすら頑張る。この間は航空兵力が頼み。
6、戦闘中も旗艦は母港(佐世保・呉)への物資・兵員輸送にひたすら励む
7、残存艦艇は沖縄への物資輸送をつづける。徐々に就役艦艇が増えて、
 輸送作戦は楽になるはず。
8、新規機動部隊を編成し反撃に転じる。アメリカ本土は北から順に攻略、
 戦略爆撃で焦土と化しておいて、艦隊から上陸してすぐに守りを固めて、
 戦略爆撃機を配備、次の拠点を叩く・・・を繰りかえす。
573名無し三等兵:03/01/25 06:52 ID:r9KeHWec
提督4(PS2)で自虐プレイやってたら1946年でマジ苦しく
なってきた・・
 51センチ主砲あたらない・・
だめぽ・・
これは敗戦画面見れるかも(ちょっと期待)
574甲標的 ◆hbZgJnrn3Q :03/01/25 07:42 ID:???
4では、潜水艦16隻だけで敵の空母機動部隊を壊滅させられるのには笑える。
575名無し三等兵:03/01/25 09:49 ID:???
>>572
大和艦隊に沖縄周辺をウロウロさせてたら、二個護衛空母部隊と遭遇して、
敵空母10隻ぐらい撃沈しました。
大艦巨砲主義マンセー!!
576名無し三等兵:03/01/25 10:28 ID:???
しかし、ここにいる人間は分かっててゲームやってるとは思うが、
ゲーム関係の掲示板なんか見てるとさ、
こういうゲームの内容をそのまま史実と受け止めてしまう人がいるようで。

「この内容はあくまでゲームであり、実際の戦争・史実とは全く関係ありません」

なんて表示が必要になりそう。
特に気になるのが用語ね。何だか知らないが妙な造語が多すぎる。
だからゲームしか知らない軍事オタと話すと、言葉が通じない(マジ)
作ってるスタッフが軍事用語を知らないのだろうか?
577名無し三等兵:03/01/25 11:13 ID:???
>>576
どんなのよ、造語って。
俺はIIpluskit止まりだからどこまでついていけるか知らんが、興味あるな。
578名無し三等兵:03/01/25 15:20 ID:JXAOGDDR
日本占領されて母港をインドに移したけど、委任で軽巡と駆逐艦
しかつくらなくなったな。 なんでだろ。

それもハンデで面白いが。
579名無し三等兵:03/01/25 15:50 ID:hbE1Pkvd
第2次大戦をテーマにした戦略級シミュレーションゲームって新しいの
出てないの?こんなテーマは流行らなくなっちゃったのかな。
580名無し三等兵:03/01/25 18:12 ID:o7X92SpM
瑞雲なのに急降下爆撃できねー
だいたい水上機の使い道がわかんねー
581名無し三等兵:03/01/25 18:42 ID:???
水上機は航空戦艦に攻撃機として搭載できるよ。
伊勢型航空戦艦1隻だけの艦隊に1トン爆弾を搭載できるようにした瑞雲の
改良型を満載。ミッドウェー型航空母艦4隻を主力とした米機動部隊を襲撃したら
4隻全てを撃沈。なかなかにおもしろいゲリラ戦ができました。
582名無し三等兵:03/01/25 18:49 ID:???
その後巡洋艦隊に捕捉撃沈なんて言わないだろうな。
無事に生還できたかい?
583名無し三等兵:03/01/25 19:12 ID:???
画面隅っこにいて航空隊発艦させてたから空母撃沈後は速攻で離脱。
でも敵索敵機が接近してきて電探上に写ったときは焦ったけどね。
その後も1隻だけで神出鬼没のゲリラ戦法を継続。かなりの戦果を上げた。
584名無し三等兵:03/01/25 19:19 ID:???
>>579
流行らないというより、横槍が入る可能性がある。
585クラミジア:03/01/26 16:28 ID:oN56ZEZX
なんだかんだいって潜水艦つよいよね。
あと潜水艦って沈没しても提督めったに死なないね。
586名無し三等兵:03/01/26 22:37 ID:???
以前ドイツ単独でクリアしてみたので久々に初心に帰って日本単独プレイ。
せっかくだから艦型すべて日本産で、艦名に少しこだわってみやう。
587名無し三等兵:03/01/27 06:51 ID:gnZRO2Ug
戦闘を見ない委任モードが欲しかった。同盟国の艦艇が
少数の沈没で防衛に成功するのを見るとうらやましくなる。
588名無し三等兵:03/01/27 07:04 ID:???
>>587
戦闘報告は1みたく通信の形式をとって欲しい。
あれはシビれた。2では間の抜けた曲と共に一括表示だったから萎えた。
589名無し三等兵:03/01/27 07:07 ID:gnZRO2Ug
>588
すまない、俺は4しかやった事がないから良く分からない。

590名無し三等兵:03/01/27 07:16 ID:z8+XxK6B
ライオン級のグラフィックがどうみても三連想×2連装×1なのがむかつく
航空隊が敵艦隊に迫った瞬間に雨が降る
591名無し三等兵:03/01/27 07:24 ID:???
逆に砲撃艦艇だけで敵航空基地に夜襲しかけて、夜が明けた瞬間に
雨になったりしてくれるともうガッツポーズものだよね。
592名無し三等兵:03/01/27 07:29 ID:???
航空設計のPS2 PAR用改造コードきぼん
593名無し三等兵:03/01/27 08:34 ID:z8+XxK6B
艦船の設計がグラフィックにちゃんと出るようにして欲しいね。
もしくは単純に絵を増やすとか・・・
あとドイツでやるとイタリア艦に乗せる提督がいないんだよね
イアッチーノとかだしてほしいな(笑)
594名無し三等兵:03/01/27 17:26 ID:fA+nwYxw
「錬度」も入れて欲しい。戦場でればでるほど錬度が増えていく。
戦艦、重巡洋艦は提督を乗せる現行の方法でいいけど軽巡、駆逐、潜水は別で。
空母は戦場でればでるほど爆撃機の命中率が高くなる。→搭乗員の腕がUP
(補充機分だけ錬度メーターが下がる)
タダ単になくなれば補充すればいいという機械的な行動はつまらない。
基地もそういう感じで。
595名無し三等兵:03/01/27 17:32 ID:MJ9i1L8G
なんだかんだ言っても序盤は潜水艦が最強
中盤は空母にたんまり乗せて
終盤は巨砲で夜にせめて朝になったら悪魔襲来
596名無し三等兵:03/01/27 17:47 ID:???
>>594
錬度はもうあるだろ?
597f:03/01/28 04:18 ID:???
改造コード
598名無し三等兵:03/01/29 04:04 ID:???
【外交干渉】歴史検証SLG【徹底無視】
【時節到来】国共分裂・陸海相克【次は無し】
大日本帝国内部の覇権、主導権を奪い合う勢力同士、各国内部の勢力活動と
暗躍を主眼に置いた、ゲームの発売時期を問いたい。
今では無いのか。
日露も軍国主義と、非難されそうな雰囲気であったが、最早そのような
外部からの干渉を、懐疑する風潮が世論に現れて来たのではないか?
事実を事実として学べない、イメージし辛い当時の状況を、ゲームで
多角的に見直せるような、そんなゲームソフトを出せる時期は、
だから、今じゃナイのか?  >諸兄
599名無し三等兵:03/01/29 05:34 ID:???
>大日本帝国内部の覇権
軍令部総長等になって、徹底的に陸軍の発言力をそぐようなゲームか。
例:台湾沖航空戦大勝利の報告->陸軍、フィリピンで壊滅->ウマー

うんうん提決2のカードバトルの発展系だナ
600名無し三等兵:03/01/29 13:07 ID:ndWJ/rzx
>599
日本陸軍で自前の海上戦力を持つべき。
とりあえず正規空母8隻、装甲空母8隻の陸式88艦隊を整備すべし。
これでフィリピンは救える
601名無し三等兵:03/01/29 19:57 ID:???
うえまあ戦略噴進弾軍だろうか
602名無し三等兵:03/01/30 07:40 ID:???
>>600
ならついでに海軍も自前の陸上戦力を確保してしまえば完璧だわな。
日本海兵隊が二つできることになる。役に立つかどうかはともかく。
603名無し三等兵:03/01/30 11:32 ID:m3CbTzC8
>600
1個小隊4名 1個中隊12名 1個大隊36名 1個連隊108名 1個師団324名の編成です。
604f:03/01/31 06:50 ID:???
提督の決断W
マスターコード
ECA78824 1456E60A
艦船設計項目強制変更
3CACE46C 1456E7XX 艦種類(これは使う機会は無いと思います。)
3CACE46D 1456E7XX 爆雷XX=A1装備、XX=A5未装備
3CACE470 1456E7XX 主砲種別(B0で51cm砲)
3CACE474 1456E7XY 主砲前1 Y連装をX門(15連装可能)
3CACE475 1456E7XY 主砲前2Y連装をX門(15連装可能)
3CACE472 1456E7XY 主砲後1 Y連装をX門(15連装可能))
3CACE473 1456E7XY 主砲後2Y連装をX門(15連装可能)
3CACE478 1456E7XX 副砲種別(B0で51cm砲)
3CACE47C 1456E7XY 副砲前Y連装をX門(15連装可能)
3CACE47D 1456E7XY 副砲後Y連装をX門(15連装可能)
3CACE47A 1456E7XY 副砲右Y連装をX門(15連装可能)
3CACE47B 1456E7XY 副砲左Y連装をX門(15連装可能)
3CACE480 1456E7XY 高角砲 Y連装X基(0Cで15連装31基)
3CACE481 1456E7XX 機銃(255可能)
3CACE47E 1456E7XY 魚雷 Y連装X基
3CACE47F 1456E7XX 速度(255ノット可能)
3CACE485 1456E7XX 上甲板耐久(255可能)
3CACE482 1456E7XX 上甲板装甲(255可能)
3CACE483 1456E7XX 前部耐久(255可能)
3CACE488 1456E7XX 舷部耐久(255可能)
3CACE489 1456E7XX 後部耐久(255可能)
3CACE486 1456E7XX 船体装甲(255可能)
3CACE487 1456E7XX 艦載機(255可能)
4CACE48C 1456XXXX 建造資金(1以上でないと不可)
4CACE48A 1456XXXX 建造鉄鋼(1以上でないと不可)
605名無し三等兵:03/02/01 06:14 ID:???
5よりもパート1をリメイクしてほすぃ。もしくは1のシステムの再来。
”艦隊指揮に専念”してこそ提督の決断。追撃命じてもちょっとやられたら
場合によっては引き返してくるとか、確実に指示が出せない分「謎の反転」
とかありイイ!! まぁランダムなんだろうけど。
606名無し三等兵:03/02/07 21:27 ID:eufI6ZM9
607名無し三等兵:03/02/07 21:32 ID:qDAtCWmk
パワーアップキットの噂があるらしい。
608名無し三等兵:03/02/07 21:41 ID:ussk1kQp
ソースは?
609名無し三等兵:03/02/07 21:46 ID:???
でもあんまり嬉しくないパワーアップだろうな
610名無し三等兵:03/02/07 22:06 ID:qDAtCWmk
>608
勝手に提督の決断X/掲示板
って所の四日に建ったスレッドに書いてあった。
611名無し三等兵:03/02/07 23:55 ID:eufI6ZM9
>>591
>ライオン級のグラフィックがどうみても三連想×2連装×1なのがむかつく

ライオン級とかH42級とか三笠級とか出てくると見慣れない内は遠近感が狂うよ!
マジで
結局、このゲームに登場する史実では未完成だった艦船や空想艦でどれが
最強なのだ? 改良などはしないでスペックのみで戦わせたら、、、、

日本軍―紀伊級・三笠級
ドイツ軍―H42級・H級
英国軍―バンガート級・ライオン級
アメリカ軍―モンタナ級・イリノイ級
612名無し三等兵:03/02/08 00:11 ID:???
>>608
今出てるLOGINにちょこっと書いてある
613名無し三等兵:03/02/08 20:41 ID:wE8+OoSa
http://216.239.57.100/search?q=cache:xkTbpSCv_OAC:earth.endless.ne.jp/users/mac0115/littorio.html+%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AA+%E6%88%A6%E8%89%A6+&hl=ja&ie=UTF-8
イタリアの誇る大型戦艦リットリオがああああああああああああああああ!!!!
戦闘開始5分で機関室浸水により移動不能の水上砲台・被害担当艦とかして
しまった、、、、
614名無し三等兵:03/02/15 20:08 ID:n/PMdqHK
ハワイを占領
敵五個艦隊がミッドウェーに孤立してる状態なんだけどミッドウェーたたいたら
出撃できなかった敵の二個艦隊はどうなるの?
age
615名無し三等兵:03/02/15 20:13 ID:???
>>614
隣接した海域を押さえているのであれば、そこへ逃げ込みますが、
完全に追いつめられた状態で敗北すると、自沈します。
616703:03/02/15 21:00 ID:a37s/0JB
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617f:03/02/15 21:27 ID:XfLeN9dR
    ∧|ヽN\|、_ 
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  「           レ、
  |    ___ __ |
 「   <     ∨   |/
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 ヽ|     ""  .〉"" |
   |      ___  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < は・や・く!!改造コードをうpしろや!!!
   /\     /\   \_________________
  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄ ̄`ヽ、   ノヽ
  /     _`ー‐'_ l
 〔|     <・> < ・> |
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   |      ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  <もっとうpしろや
   /ヽ       /\   \____________

   巛彡彡ミミミミ彡彡 
   巛巛巛巛巛巛彡
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  | i  ┏━━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  |  ┃  ̄ ┃i  < 何でもいいから早くうpしたまえ
  ノ\ \ ┗━┛/   \________
_/ \ \ ヽ  ー '´\
618名無し三等兵:03/02/15 22:10 ID:???
>>617
自分で探せ。
提督の決断4 改造
で、出てくる。
あまったれるな。
人に頼らず自分で探せ。
http://www.google.co.jp/search?q=%E6%8F%90%E7%9D%A3%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%96%AD%EF%BC%94%E3%80%80%E6%94%B9%E9%80%A0&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
619614:03/02/15 23:18 ID:SiP9RARD
>>615 サンクス
自沈か・・・ まあ良いですね
鹵獲できたらうれしかったんだけど・・・
620ネルソン:03/02/15 23:49 ID:TJRQYA50
イギリス海軍でプレイすると必ずと言っていいほど戦闘中にどの戦艦でも「機関浸水」になる!後、提督が戦死するのは決まって"メキシコ西海岸沖"で起こる!…まさに鬼門だ。まさか俺のソフトだけなのか!?
621名無し三等兵:03/02/15 23:56 ID:JBMfwMW1
>>620
ヴァーミューダ海域?魔の三角地帯…
622ネルソン:03/02/16 01:59 ID:V88Xr6pT
621へ→いや、バミューダ海域ならメキシコ湾になりますよ。ちなみに戦死提督はソマヴィル、シャーブルック、ラムゼイ、フレーザーの4人なんだけどね…。日米に比べ英海軍は提督人数少ないからけっこうな損失!ま、今はドイツ降伏させたから提督は足りてますが。
623名無し三等兵:03/02/16 03:57 ID:???
∧|ヽN\|、_ 
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  「           レ、
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   \    /__/ /  < >>618はガイシュツの窮み!!!
   /\     /\   \_________________
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  /     _`ー‐'_ l
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   \    /__/ /  <もっとうpしろや
   /ヽ       /\   \____________

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  ノ\ \ ┗━┛/   \________
_/ \ \ ヽ  ー '´\
624名無し三等兵:03/02/16 05:36 ID:???
提督の決断は1にかぎる
625名無し三等兵:03/02/16 05:42 ID:???
アメリカで最後の敵主要基地である日本近海を攻め落としたら、
そのターンの裏に大和級+軽空母2隻+駆逐艦7隻という、なけなしの日本艦隊が反撃してきて、
終戦を受け入れられない将兵達の徹底抗戦を受けてるような気持ちになった。
戦艦対決させて丁重に海に供養。→エンディング→スタッフロールの大和、一式陸攻で感動した。
また日本でアメリカ降伏させてドーバー海峡と周辺の2つの海域残したロイヤルネイビーを
倒すだけだったのだがイギリスの石油の国庫が切れていて(収入も0)全く動けない状態になっていた。
珍しいシチュエーションでした。


 
626(´-ω-`):03/02/16 05:45 ID:InJ3EPtZ
627名無し三等兵:03/02/22 13:32 ID:???
街角ごとの落書きには
途方に暮れた神がいる
電線づたいに夜の都市に
空の青さは伝染する

眠った君の右耳から
いつかの海の音がして
岸辺で君を抱きしめると
気が触れそうな気持ちになる

明け方に見つけた虹はどこか不吉さ
君のこと失くした夢を見たみたいに

美しいすべては恐しさの前兆
奪われた心は帰れない孤児

誰からも気づかれずそっと輝く
悲し気な宝石さ 君は 泥の中の

君を土足で辱しめる
悪夢から君を救いたい
天国よりも野蛮なのに
空の青さに泣きたくなる
628名無し三等兵:03/02/23 13:25 ID:XH1jRB9O
中古でも7500円って・・・高いよ。まあ、昔の低下14800円時代よりは
いいけど。
というわけで、買おうかどうか迷ってます。

買い?
629名無し三等兵:03/02/23 13:30 ID:???
>>628
人生を無駄にするなよ。
それだけの金があれば、エロビデオを何本レンタルできる。
大枚叩いた末に待っているのは陸軍の無い大東亜戦争なんだぞ。
630名無し三等兵:03/02/23 16:58 ID:J9Bjb4Ha
48隻の艦隊を率いて決戦を始めたら止まったぞ。(PS2)
その艦隊をつくるのにどれほど時間が・・
セーブしなかった俺が悪いのか・・
631名無し三等兵:03/02/23 23:17 ID:???
>>630
256隻の通称破壊部隊作ってフリーズした私はどうなる
航空機だけで海域守るのがどれほど辛いのか小一時間・・・
632名無し三等兵:03/02/24 00:27 ID:???
味方は自国のみで、まずは勢力拡大。
技術力を上げて最新艦で全艦隊を完成させ、資源を目一杯備蓄したら
一気に自国領を縮小。ほんのいくつかの海域だけ残しておく。
敵が物量に任せて物凄い勢いで次々艦隊を送り込んでくるのでマジでお勧め。

最近、ディスクに傷がついたわけだが・・・
633老兵:03/02/24 01:00 ID:QSfa0jWj
陸戦復活キボンヌ
1で、徴用してきた兵隊を防衛拠点の島(占領後のミッドウエー等)に守備隊として大量に投入しておくと、どんな強力艦隊が来ても、持ちこたえられた。
それに、兵隊が飛行機を落としてくれた。
634名無し三等兵:03/02/24 06:29 ID:BopGsFHL
提督の決断は1と2しかやった事がないんだが 1番不満だったのは
陸軍航空隊の扱いだった。実戦でも源田実がガダルカナルで陸軍航空隊と
海軍の共同戦線を提案してるんだから ゲームでも
出来てのいいんじゃないかと思っていた。
昭和19年には 陸軍の4式重爆飛龍が海軍の指揮下に入って
米艦隊に雷撃してるんだし・・・
3 4 では どうなのかな?
ちなみに 史実ではマリアナ海戦の前にサイパンにいた角田第二航空艦隊は 錬度不足のため
米艦隊に あっという間に倒されたけど、
その時もサイパンの陸軍航空隊は敵艦隊に何にもしていない。

635名無し三等兵:03/02/24 13:33 ID:???
陸戦隊に95式が配備できなかったのが不満ですた
636名無し三等兵:03/02/24 13:48 ID:???
>>634
3では基地飛行場を陸海軍航空隊で共有できる。
隼と零戦が肩を並べて戦う事も可能。

4には陸軍出ない(´・ω・`)
637名無し三等兵:03/02/24 14:21 ID:???
提督の決断4 第6.1次2ちゃんねる海戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045992156/


PCゲーム板のスレが新しくなりました




また、PK発売決定した模様です
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltei4pk.htm
638 :03/02/26 17:47 ID:ZSRXv6Mh
>>621-622     英国仕様のバグは「それ」なのかね
           コレと同じようなバグなのだろうが  
   http://live2.2ch.net/test/read.cgi/news/1046247433/
PS2版提督の決断4で独(自分)Vs日米英(COM)単独戦闘においてドーバ
ー海峡を攻略するのに北海沖合いから1個艦隊を、アイルランド沖合いから2個艦
隊を侵攻させたら、アイルランド沖から侵攻させた1個艦隊がいきなりフリーズさ
れたのように動かなくなる。沿岸によりすぎたわけでも無い。5回ぐらいやってみ
たんだけど、1個艦隊が必ず全部同じところで停止されてしまう。なんでだろう?
639名無し三等兵:03/02/27 21:26 ID:kIQx1bjG
http://www.4gamer.net/news/image/2003.02/20030226142827_5big.jpg
PKにて戦略爆撃ができるようだにょ。
640名無し三等兵:03/02/28 08:13 ID:???
で、陸軍は無いまま、と…。
シリーズを重ねる毎に退化する提決など、もはや不要。
光栄は同人女にでも媚びているがいい。
641名無し三等兵:03/03/01 23:51 ID:???
>>640
光栄のゲームって、外国から非難されたりして、
某新聞では右翼的って事にされてたけど、
某幕末のゲームは、天○を辻斬りできたりするらしいね…
642老兵:03/03/02 09:13 ID:+IW55/cn
1の慰安と特殊爆弾が懐かしいが、それが641のいう非難の原因か
643名無し三等兵:03/03/02 11:20 ID:???
慰安と強制労働だった。
原爆は出現条件が厳しいから、連中はその存在を知らなかったらしい。
644名無し三等兵:03/03/02 14:19 ID:???
文句を言う方も言う方だが、聞く方もどうかしている!

とは言うものの、アカヒ新聞あたりが騒いだから仕方ないんでしょう?
645老兵:03/03/03 02:24 ID:WD2jX/mG
1で、ひたすら軍政に励み、あるとき、メニューに特殊爆弾の文字、
確か、パラメーター2万になると出てきて、製造するとパラメーターが5000ぐらい減ったような気がする。
それから、1でできたのは強制労働ではなく、現地徴兵では?
上海等の人口の多い基地に潜水艦に乗った軍政専門の提督を配置し、施しと徴兵を繰り返して兵員を蓄えたのが懐かしい。
646名無し三等兵:03/03/03 02:31 ID:???
>>645
いや、強制労働もあるよ。
あと食料徴収もあった。
647名無し三等兵:03/03/03 06:17 ID:???
1はスーファミ版でやりこんだんで(88時代の98版よかこっちのほうが完成度高い)
特殊爆弾は出てこなかったなぁ・・・

 つーか、このゲームはあくまで” 聯 合 艦 隊 司 令 長 官 ”
となって進めるもんだから、陸軍を直接指揮できる必要は無いと思う。
むしろ、協力要請してもほとんどつっぱねてくるぐらいの方がおもしろいと思う。
648名無し三等兵:03/03/03 13:19 ID:???
日本海軍でやったら簡単すぎてつまらんかったなぁ
ドイツ海軍は前半燃えるけど、後半は、やぱーり簡単・・・

あと、駆逐艦がほとんど役に立たなかったのは正直つまらんよ。
というか、戦艦と重巡洋艦でバカスカ敵飛行場を砲撃しておしまい
みたいな展開に終始したな。

ついでに言うと、こっちが飛行場だけしか無い時はひたすら待ちってのは・・・
つらかったです。
649名無し三等兵:03/03/03 18:09 ID:???
>>647
3だと外交費にまで口出し出来たな。
650名無し三等兵:03/03/03 19:00 ID:???
2の会議復活しないかなぁ…
651名無し三等兵:03/03/03 21:13 ID:???
>>650
あれは陸海軍の確執を見事に表現していてよかったね。
途中で嫌になってくるけど。
652名無し三等兵:03/03/03 21:57 ID:???
ジュリオ・チェザーレはじめ、イタリア艦艇が好き。
イタリア海軍単独で使えないかな…
PUKが出るという情報もあるし。
653名無し三等兵:03/03/03 22:06 ID:???
地中海でフランスと戯れてろよ(w
654652:03/03/03 22:24 ID:???
>>653
むしろそれやりたい(w
655名無し三等兵:03/03/04 01:38 ID:Pa/fWZpC
>>648
駆逐艦は艦隊戦で使えるぞ。
速度最大で魚雷5連装6基、あとは装甲に振り分けるだけ。
敵艦隊に空母がいたって敵機が飛来する頃には攻撃距離内に届いてるし
状況次第では敵戦艦群とも対等以上に戦える。
656名無し三等兵:03/03/04 09:36 ID:???
>>655
いや、駆逐艦と軽巡の違いが全くないところに問題が。
水偵つめるぶん、軽巡のが上田市。
657名無し三等兵:03/03/04 13:17 ID:???
>>656
そうなると価格・・・くらいか。
後は提督の水雷指揮能力をAにするためくらいかね。
漏れは駆逐艦を旗艦にして重巡・軽巡をしたがえて戦っております。
658名無し三等兵:03/03/08 02:40 ID:???
659名無し三等兵:03/03/11 15:34 ID:rRG1WR0c
age
660山崎渉:03/03/13 14:55 ID:???
(^^)
661名無し三等兵:03/03/15 20:11 ID:xaDo2GRY
私のホルテン改の艦載機は、マップの全面攻撃可能です。
どの海戦でも天気良ければ、すぐに攻撃できます。
航続距離5000mだもんね。
それに空母に赤城以上の砲を装備、
果敢に近づいてくる駆逐艦などは、これで撃破できるもん。
無傷ではすまないけどさ。
662名無し三等兵:03/03/15 20:16 ID:xaDo2GRY
最大の装甲にしてもすぐに戦艦が沈むのは止めてほすい。

663名無し三等兵:03/03/15 20:48 ID:???
>>661
Me163より航続距離が短いな。
664661より:03/03/15 22:57 ID:RcL9xjRO
訂正します。
ホルテン改の航続距離
攻撃機 7600m
爆撃機 8000m
戦闘機 8000m
偵察機 9000m  でした。
しばらく、ほっておいたので、自国のデータ忘れていました。
すまん逝ってくる。
665名無し三等兵:03/03/15 23:21 ID:???
(´-`) .。oO(航続距離9キロの偵察機って何に使うんだろう…。
666名無し三等兵:03/03/15 23:34 ID:???
>>664
Me163より航続距離が短いな。
667661より:03/03/16 02:33 ID:xhsyqtEC
わぁ単位がmになってる。
改めて、訂正します。
ホルテン改の航続距離
攻撃機 7600km
爆撃機 8000km
戦闘機 8000km
偵察機 9000km  でした。

すまん、神所に銀貨改め金貨30枚投げ入れて
荒縄で首吊ってくる。
668名無し三等兵:03/03/16 03:04 ID:reADGNJ4
ジンジョ、楽しいお酒。
669名無し三等兵:03/03/16 18:18 ID:???
>マップの全面攻撃可能です。
9000`bでもマップの端から端まで飛ばないが?
670名無し三等兵:03/03/17 09:45 ID:+3Vo+BwM
YAHOOからコピペ
もうみなさん知ってるかもしれないんですけど、最近(というより今日)真珠湾奇襲イベントに「奇襲大成功」なる結果がある事を見つけました。

今までは

「大失敗」
奇襲失敗の上、迎撃をうけて機動艦隊壊滅という悲惨な結果。
しかも「南雲忠一提督は艦と運命を共に・・・」悲惨過ぎる。五十六さんも真っ青です。

「失敗」
飛行場破壊するも敵艦隊発見ならず。
飛行場なんか壊してどうするんでしょう?ハワイまで3海域も離れてるのに。

「成功」
真珠湾に敵艦隊発見。敵戦艦撃沈破多数。
ま、史実どおりですな。暫く南方攻略に専念できます。

そして今回発見したのがこれ。↓
「大成功」
真珠湾に敵艦隊を発見。敵戦艦撃沈破多数。敵飛行場壊滅。
おまけに帰りに敵艦隊を発見し、空母「レキシントン」まで撃沈してしまう始末。
勿論南雲にこんなことはできません。では誰が?そう、山口多聞殿であります。
しかも「なぜか」いつまでたってもハワイの飛行場が復旧しないのです。(ハワイ占領が一月第2,3週でしたから、少なくともそれまでは)
五十六さんも予想外の戦果にホクホク顔です。

出し方は意外と簡単で、
@機動艦隊の旗艦を山口多聞提督座乗の空母にします。(南雲を更迭する必要はありません)
Aハワイに諜報員を派遣。
以上。これで勢いに乗って一気にハワイまで進撃できます。
671名無し三等兵:03/03/18 02:26 ID:???
きしゅつ
672名無し三等兵:03/03/19 19:38 ID:???
陸戦隊があるのだから、強襲揚陸艇の開発できたり、
戦車を配備できたりするのはどうだろう。
673名無し三等兵:03/03/19 19:52 ID:???
>>672
大発とか。
674名無し三等兵:03/03/20 01:17 ID:???
>>670

「大失敗」ってどうやっておこすの?
675名無し三等兵:03/03/22 10:27 ID:???
史実の国力で、アメリカ対他の主要国全部となってもアメリカが勝利しそう。
そんなゲームありませんか?
676名無し三等兵:03/03/23 20:54 ID:8733DqIz
提督の決断4ってやった事ないんですが、日本とアメリカ以外の国は
プレイヤーは選択可能なんでしょうか?可能であればどの国を選択可能なんですか?
677名無し三等兵:03/03/23 21:06 ID:???
>>676
アメリカ、ドイツ、イギリスを選択可能です。
678名無し三等兵:03/03/23 21:38 ID:???
すみません質問なんですが
3で国民生産力を上げるにはどうすればいいんでつか?
1946年ごろの日本の国民生産力はとても低い
679名無し三等兵:03/03/23 22:50 ID:???
>>678
下がる一方
680>678:03/03/24 01:39 ID:???
ドイツを敵に回す展開になれば、亡命ユダヤ人の援助つうイベントが時々発生するが、
焼け石に水位の効果しかないわな
681名無し三等兵:03/03/24 09:45 ID:???
>>678
説明画面で東条首相が「これを回復する手段はないのだ」
と言っている。
682678です:03/03/24 14:56 ID:???
ご丁寧に有難うございました
守備隊がいなくてゲリラの防ぎ用がない・・・( ´Д⊂ヽ
683名無し三等兵:03/03/24 17:36 ID:???
改大和級を設計すると前部に福砲が装備出来なくなるんだけど
これってバグですか?PK版ではこーゆー細かいところを治しといてほしい
684名無し三等兵:03/03/30 18:33 ID:zUpMx/l9
>>676

史実の日独Vs米英だけでなくこのみによって日英同盟Vs米独枢軸、
日米同盟Vs英独枢軸も可能。戦略画面ではプレイヤーが選択出来る
のは1カ国のみ。戦術画面では協同戦線を取る同盟国の艦隊を指揮す
ることも可能

暇なひとは日Vs米英独、米Vs日英独、独Vs日米英の単独戦闘をどーぞ。
685名無し三等兵:03/04/03 18:51 ID:WxWDQCsk
今日アドオンというかパワーアップキット発売ですよ。
686名無し三等兵:03/04/03 20:08 ID:???
>>678
反則技としてはバイナリエディタを使って上げるという手段もある。
687名無し三等兵:03/04/08 14:27 ID:???
    
688名無し三等兵:03/04/08 15:05 ID:???
提督の決断4 第6.1次2ちゃんねる海戦
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1045992156/l50


提督の決断本スレはこちら。ここの某二等兵氏がうpしている
エディタは非常に便利。お薦め。(但し、一度自力で解いてから
の使用をお薦めする。)
689ミリ屋哲 ◇qmwryStCos:03/04/08 19:08 ID:???
よしわかった。

どっかに「ミリ屋哲ジサクジエンで戦う」立ててくれ。半角板か?
690名無し三等兵:03/04/08 21:15 ID:???
取り敢えず、帝国大海戦風に日英VS米独にした、超級を作るとつまらんから
戦艦 紀伊級(改サウス・ダコタ、防御、速度、対空砲火の増加)紀伊、近江、能登、伊予
阿蘇級(改ノースカロライナ級 防御、対空砲火の向上)阿蘇、愛宕、愛鷹、赤城
空母 旭鳳級(大鵬の搭載機増大型)蒼鳳、天鳳、魁鳳、海鳳
蒼鶴(翔鶴の改良型)  
ってやった
691名無し三等兵:03/04/08 22:30 ID:???
他国の兵器を改造して使えるのが、少し萎え。(ガトー改を日本で使うとか)
せめて、味方陣営のものだけに限定して欲しかった。
692山崎渉:03/04/17 11:35 ID:???
(^^)
693名無し三等兵:03/04/18 23:02 ID:BK45a9Ff
アゲ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
694名無し三等兵:03/04/18 23:05 ID:pXk4Hsth
PK版買った奴いる?
いたらジョフレやガスコーニュはあるのか
日米英独以外の国の出てるのか教えてくれくれ
695694:03/04/18 23:08 ID:???
>>日米英独以外の国の出てるのか
日米英独以外の国の提督は出てるのか

間違えたうえにageちまった・・・
696山崎渉:03/04/20 05:23 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
697名無し三等兵:03/04/21 01:16 ID:???
PUKでは既存の提督の顔・能力・プロフィールの変更が出来ます。

追加されたフランス艦は、ブルターニュ、ダンケルク、リシュリュー、ベアルン
シェフラン、アルジェリー、デュゲイ・トルーアン、ラ・ガリソニエール、ル・ファンタスク
698クラミジア ◆CfR7Thhc6M :03/04/21 01:35 ID:w13q93pa
陸上部隊がすぐに全滅してしまうのは何故か…
699名無し三等兵:03/04/21 02:07 ID:QT9r9SUg
基地の耐久力を落とさずに上陸しているからじゃない?
揚陸艦だけで落とすには四隻程度必要と思うんだけど。
700クラミジア ◆CfR7Thhc6M :03/04/22 00:24 ID:okkRA3ub
700げっと
701クラミジア ◆CfR7Thhc6M :03/04/22 00:26 ID:8NipX0VL
戦艦群で砲撃しながら4隻で攻めたけど速攻で全滅してしまった…
702名無し三等兵:03/04/22 00:28 ID:???
パワーアップキットには色々とバグなのか、裏技なのかわからない穴もあるし、
とりあえず遊んでみたら?
703名無し三等兵:03/04/22 15:53 ID:???
揚陸艦四隻だけで基地を落とせると思っていたけど、
基地耐久力を半分しか減らせない事があった。
重要海域の基地は落としづらいのかなあ。
704名無し三等兵:03/04/24 19:00 ID:???
>>701
海兵隊がいるとこ砲撃するのはご法度だと思うが。
705クラミジア ◆CfR7Thhc6M :03/04/25 07:34 ID:???
やっぱ砲撃しながらはだめなのかな。
ところで陸上部隊って海軍陸戦隊なのか陸軍なのかどちらなんだろう。

水陸両用車っていうとたしか黒島さんが主張したんだっけ?
706bloom:03/04/25 07:46 ID:CXHsOKxI
707名無し三等兵:03/04/26 18:49 ID:oLSxnzkE
すいませんがハワイ奇襲 
大失敗になったらその後どうしろというのですか?
戦力が・・・
708名無し三等兵:03/04/27 15:12 ID:???
>>707
大失敗って、どうやったの?
機動部隊壊滅でもした?
というか、条件はなに?
709装甲てき弾兵:03/04/27 20:55 ID:3a/8aj3V
平壌は?
710クラミジア ◆CfR7Thhc6M :03/04/28 23:20 ID:og16L/6V
あれ?
上陸部隊がいるときは砲撃できんぞ。
こないだのはバグだったのかしら?
711名無し三等兵:03/04/29 00:10 ID:???
年代が進むにつれて提督の能力ランクが上がりにくくなってる気がする・・・
特に砲撃指揮能力は功績値30以上を何十回取っても全然上がらんし。
砲撃だけBとかCの提督ばっかでヽ(`Д´)ノウワーン!!
っつーかYO!
1をリメイクしてほすぃ〜
713名無し三等兵:03/04/29 14:43 ID:???
>>712
「慰安」をCGつきでか?
エロげー作って時代に戻って。
>>713
>「慰安」をCGつきでか?
そ・・・そこ迄思いつかなかったYO!www
715クラミジア ◆CfR7Thhc6M :03/05/06 08:19 ID:???
GW中ずっと提決やってました。
716名無し三等兵:03/05/12 02:25 ID:???
提督の決断は嫌いじゃないんだがなぁ・・
もちっとリアリティがあったほうが・・と思ってるのは漏れだけ?
717