3
(T_T)
>1
お疲れさまです。
初代スレッドが見つからない・・・
アロー!戦友諸君!
もう書き込みが・・・ 早いっすね。
まさか2つめのスレを立てることになるとは・・・
正直驚いています(素
>5
いや、失礼。言葉足らずでした。
前スレの、さらに前にあった900超えしてたスレがあったと思うのですが。
旧日本軍の戦車とマップの追加きぼー
95式あたりでスチュアートと死闘を繰り広げたい
車体の塗装選定・ノーズアート・部隊番号等を描ける機能が欲しい。
>9
それって死闘すぎます・・・
実際どれくらいの難易度になるかやってみたい気もしますが・・・
でも、M3にがんがん弾かれるのは見てて気分のいいもんじゃないだろうなぁ(藁
12 :
名無し三等兵:01/12/17 01:17
う〜ん...MGS2が毒電波モノなんで、またPS2買う機会を
のがしてしまった。 もう、買わないかも。
X-BOXかGCでだしてほしいなぁ。
もし2がでるなら距離のリアル化と主砲発射後、車体が
後ろへずれる挙動を再現してほしー。
タミヤの模型でも再現してるアレ。
13 :
名無し三等兵:01/12/17 08:29
挙動の再現と言えば被弾のダメージも
鉄鋼弾をうけて吹き飛ぶ砲塔。
ヒート弾を受けてターレットリングやハッチの隙間から吹き出す炎。
ハッチから這い出ようとするが力尽きてお焦げになる戦車兵。
へー、パート2になったんだね。
とりあえず、イタリア戦車よろしく! セモベンテさいこー。
15 :
北海道フリーメーソン協会:01/12/17 11:23
T26やBT戦車でビットマンやハルハ川会戦を再現したいのレス。。。
16 :
名無し三等兵:01/12/17 11:29
歩兵や市民を蹂躙したいぞ!ハァハァ
>>12 軟すぎるX箱で出すくらいなら(発売日に買った友達のが全滅じゃ)
キューブあたりで出して欲しい。
それを除けばとりあえず
>>12−13に全面的に同意。。。
>>14 イタリアも面白そうだと思いつつ、
2ちゃんに書き込んでる場合じゃないだろ!と、密かに突っ込み。
早く風邪?直して職探しに逝きなさい。
18 :
名無し三等兵:01/12/17 11:33
市民の壁に突っ込んで信地旋回…プラハの春か天安門か
転輪に死体が詰まって動けなくなったら引きずり出されて丸焼きだぞい
19 :
名無し三等兵:01/12/17 12:48
>前スレの942
tはチェコの略です。
20 :
名無し三等兵:01/12/17 15:48
面白いか?
21 :
名無し三等兵:01/12/17 16:06
Bis製作元の有限会社ソユーズのホームページが見られない・・・
http://www.soyuz.co.jp/ 初代製作元のシャングリ・ラのホームページも見られなくなったし・・・
ゲーム会社には離合集散や倒産はよくあることだから、ホームページが
見られなくなるとその類じゃないかと思えてなんだか不安。
>>21 大丈夫。
がぁびぃのように実の親(HAL研)から里親(任天堂)に
引き取られて元気でやっているのも居る。
もし
>>21がマジでもアスキーかKOEIが買い取る。・・・かな?
23 :
名無し三等兵:01/12/17 19:15
>21
激しくガイシュツなんだが、前スレでは無視して流れてたな。
その後にパンフロオフィシャルサイトが更新されてるから、
あんまり気にしてないや。
24 :
名無し三等兵:01/12/17 19:42
メーベルワーゲンでヤーボ撃ち落としたい。
25 :
名無し三等兵:01/12/17 20:00
で、2は出るの?出ないなら署名を集めて出させよう。
>>24 「スターリンのオルガン」で敵陣地を遠隔攻撃。
敵戦車が見えたら・・・逃げましょう。
27 :
ヘナチョコ戦車兵:01/12/17 23:42
ああっ、気がついたら2になってますね、多いんですね、戦友。
という事で、ご教授の通り、たつた今『ポトー』マップクリアしました。
残る米軍シナリオもあと二つ。今年中にクリアーしよう。
そして年末にbis買おう。
917様、ほか皆様ありがとうござました。
やはりここの常連さん、結構多いよね。
PF持っててPC+ネット環境の人の割合を考えると、
それなりに需要ありって考えても良いと思うんだが、どうよ?
最近購入したっていう人も結構いるみたいだし。
やっぱ出すべきだよなぁ、「2」
漏れ的には、追加マップを後から出すようなあこぎな商法使っても全然OKなんだが。
っていうか、出せよ!
前作から正常進化してくれればそれでいいです……頼むから出てクレ(w
ネット対応するならPC版でキボン。
後付モデムとかキーボードとか、買うの嫌。
ネットで追加マップ配布とかするなら、なおさら。
結局どのハードがベストなのか?
>>31 難しいよね。
妥当な線としてはPS2か。
対抗X-Box?
GCじゃないのか?
つーかPF2多分出ないからさぁ
34 :
名無し三等兵:01/12/18 17:50
ハードメーカーの想定ユーザー層とPFユーザー層から言ったら。
X−BOX>>PS2>>>>>GC じゃないの?
DCがまだ有ればX−BOXとPS2の中間か?
GCで出すとなるとマリオカートみたくならんか?
それはそれで良いかもしれんが〜
いっその事、アーケード版ってのは?
それも「機動戦士ガンダム 連邦vsジオン」みたいに対戦が出来るやつ。
もし出来たら我が愛車、その名も「疾風のオリオール」が自慢の88mm砲を
馳走してくれるわ!!。
>>35 ちょっとタイプは違うが
「サイバースレッド」という戦車形対戦ゲームが有ったな。
主兵装:誘導ミサイル 補助兵装:機銃 だったな。
で、機動性、防御力、火力のパラメーターが異なる
6台くらいの戦車形車両の中から好きなのを選ぶ。
漏れはクモ形の車両が好きだったな。
あと名前は忘れたが白いT−72風と90式風の
戦車対戦ゲームも有った。
潜在的には需要有りそうだけど続編や類似ゲームが
出ないところを見るとやっぱダメなのかも?
37 :
名無し三等兵:01/12/18 19:43
アーケードで3Dの戦車物といえば、ベクタースキャンの「BattleZone」
…って、ベクタースキャンって、今どこでも見かけんな。
>>36の言いたいのはナムコの「TOKYOウォーズ」かな?
レオ2とメルカバっぽい戦車が市街戦する奴ね。
ハンドル操作がどうも馴染めなかった。
セガの「デザートタンク」だとしても対戦仕様は無かったような気がする。
これまた自動車チックな操作系が今一つ。
ただ、ソレノイドの反動は良かった。
「バーチャロン」や「連邦vsジオン」の見た目や動きの派手さに比べて、
リアル戦車系だと地味に見えるから、アーケードだと売りづらいね。
38 :
名無し三等兵:01/12/18 21:01
パンフロするためにPS2わざわざ行列ならんで買ったんだから頼むよ・・・。PS2で出してくれ!
39 :
名無し三等兵:01/12/18 21:57
オリオールについている「斜めシュルツェン」は全くのフィクションですか?
もし実在したら、極めて脱落しやすいとは思いますが・・・
>>37 36じゃないけど、サイバースレッドってのがあったのよ。
ナムコはアーケードで戦車対戦ゲームを結構造ってて、
サイバースレッド、サイバーコマンド、トーキョーウォーズ
と3Dもので3つも造ってる。
デザートタンクは筐体がかなりデカくて、ド迫力だったね。
やってる時は凄く恥ずかしかったけど…
41 :
名無し三等兵:01/12/18 23:58
マリカ&エリカ・シュターゼンに左右から
「この東方の奴隷民族がッ」などとstereo音声でなぶられ
88でアポーン。 これ、最強。
BGMに「灼熱のアフリカ戦線(パンツァーローレンインアフリカフォー)」を聞きながら
砂漠で戦車戦をしたいなあ。
>42
高射砲で戦車を撃つなんて反則だぞ!とロンメルに言ってやろう(w
>>43 高射砲じゃないと打ち抜けない戦車を使うのも反則だろ、と。
45 :
名無し三等兵:01/12/19 01:45
>>21 そもそもアスキーが激ヤヴァなんでなあ・・・。
46 :
名無し三等兵:01/12/19 01:48
パンツァーフロントbisの売り上げがファミ通データで1週間で約1万9千。
その後ランキング消えるまでで2万2千ちょい。その後総合しても3〜4万
程度も売れてないだろ。
エンターブレインもアスキーも売れないソフトを開発費のクソ高いPS2で
出す余力はない。よって続編は無いと考えるのが妥当。
べつに続編はPS2じゃなきゃいけないってことは無い
48 :
名無し三等兵:01/12/19 04:31
>>46 じゃあ、さらに普及してないゲイツ箱、GCで出す確立は尚更低いな・・・。
ちなみに俺がbis買わないのは汚すぎる画面が嫌、の一言に尽きるからだが、、、
とりあえず3万枚限定でbisをDCで出しとくか?、、いや、出してくれ!
もしかしなくても、続編やるならPCで出すのが一番無難なのかな?
需要無視の個人的な希望ハードは、買う必要のないDCか、ロードがやたら早いGC
(&バイオのデモ見る限り残酷描写もOKみたいだし)、そのうち買う予定&そこそこ普及
しているだろうPS2(デマかも知れんがGT3ですらハードの能力の3割しか引き出してないと聞いた)
の順だな・・。×箱は
>>17の理由、他で論外。
49 :
名無し三等兵:01/12/19 05:47
>>48 とりあえずPS版のbisは売り上げ的には赤字だったでしょう。
恐らく最終的な売り上げ本数は25000程度だったかと。
続編というのは前作がそれ相応に売り上げ、続編を作った場合
相応の利益が期待できる場合のみ、です。
プラットフォームがPSだろうがPCだろうが一緒の事です。
開発元のソユーズがあぼ〜んした場合PSですら出すのは当面
難しいはず。
さらにアスキーもエンターブレインも
>>46が書いている通り火の
車で、アスキーなど株価が200円割ってます(最盛期の40分
の1以下)。
残念ですが続編は出ないでしょう。
出るとすればヲタ相手にPC版を定価1万以上で出す事ですが、
PCで出すのは色々な面でリスクが大きすぎる上、エンターブレ
インの性格からいってそれは無いかと。
その上エンターブレインは任天堂と訴訟中ですし。
パンフロ2の企画自体はあったのでしょうが、希望的に見て凍結、
普通考えればあぼ〜んと考えるのが残念ですが筋でしょうね。
まあまだわかりませんけどね。状況は厳しいですよ。
50 :
名無し三等兵:01/12/19 05:53
>>49 シナリオ集みたいなのは出るかもしれないけど
新作は厳しいかな、やっぱ。
そもそも他機種展開する金あったらDC版出し
てるか。
51 :
名無し三等兵:01/12/19 06:42
ちょっとズレますけど、PCの戦車シムとかの
売り上げっていくら位なんでしょう?
もともと、直輸入とかで数字だせないのかもしれないけど。
PCの戦車ゲーてのも色々有るようだが
あれキーボードで戦車を操作しているの?
だったらどんな内容でも萎え萎えやん。
つーか操作出来るのか?
(走りながら砲旋回&砲上下+発射!)指吊りそう〜
>>52 だいたいジョイスティックに対応してるんで、楽ですよん
しょっちゅう変わる軍事版のカンバン、
今、例のネコ共が乗ってる戦車って何?。
55 :
名無し三等兵:01/12/19 19:33
第一次大戦ミッションとか面白いかも?
菱形戦車対AV7
>>54 T-34/85では?
>55
だから、それ、「鈍色の攻防」……(w
>54
T-34-85の1944年ウラル戦車工場生産型だろ?
>58
クラスナエ・ソルモヴォ工場製の1945年型じゃない?
ベンチレーターが砲塔の前の方にくっついてるし。
60 :
名無し三等兵:01/12/19 23:13
しかしさぁ結局、PF面白かったか?正直?
PCのパンツァーコマンダーのほうが良かったよ、うん
62 :
名無し三等兵:01/12/20 00:12
バーナーが変わったゆえ、どれ、米軍シナリオでもやって
ナチに燃やされるとするか。
漏れは鈍色をパンフロbisのシステムでリメイクして欲しいナリよ。
あの言語中枢が壊れたアメリカ人たちが懐かしい・・・
GCでPF2出したらコンバットチョロQみたいなのが出てきそう(w
アスキーそんなにヤバイならセガ辺りに引き取ってもらって出して欲しいですなぁ・・・。
デザートタンクってM1造ったメーカーが開発に一枚噛んでるらしいですね。
>60
未だに止められませんが、何か?
任天堂的にはPFみたいなハードな戦争ゲー(w が来るのは、どうなんだろ?
任天堂のイメージと合わないからお断り!されそうな。
それはともかく、PFのメンツが、別会社・別タイトルでPFみたいなゲーム
出してくれることを期待しますワ。
>>64 任天堂にはゴールデン愛やパーフェクトダークなのど3Dシューティング秀作ゲーがありますから
大丈夫!ようは企画させればいいのだ!
>65
ゴールデンアイは名作だった。実に、名作だった。
あれで腹がよじれるほどわらった。対戦が・・・・。笑いジヌ
67 :
名無し三等兵:01/12/20 18:05
パーフェクトダークzeroはFPSでなくなるらしい。
68 :
名無し三等兵:01/12/22 01:51
虎戦車乗ってると、やたらと履帯を切られるような気がするよage!
ドイツ軍仕様の目覚し時計作るとか、抱き枕売るとかさぁ・・・。
M4に抱きついて眠れってか?
……爆弾3勇士の夢見そう・・
ビットマンの等身大の抱き枕とか88の砲身実物大のやつとか、本当に出たら
皆で持ちよって“抱き枕OFF”決定だな・・(;´Д`)
72 :
名無し三等兵:01/12/22 12:14
PFと関係あるのか?
そーだよ!!
マルチメディア!! メディアミックス!!
ドイツ軍戦車エース等身大抱き枕!! これ最強!!
ビットマンやらカリウスやらが今夜から君と一緒だ!!
未だ存命のドイツ軍人達から嫌がられる事間違い無し!!
74 :
8.8paK:01/12/22 13:31
バルクマン!かっこいいよね
あとトレカとフィギュア。
IV号H型1/35スケールフィギュアとか。
>75
それは「フィギュア」じゃないだろ
カリウス氏はご存命だったっけ・・・
まだ存命されてると思う。ただ「泥まみれの虎」の企画で日本にお招きする話があったのだが、体調を崩されて実現しなかったそうだ。
しかし他の同僚と一緒の写真で見るとカリウス氏はやせて背が低くて頭が大きいため、まるで子供が軍服着ているみたいなんだよね。
それでいてトップエースてとこが萌え、いや燃えるとこなんだけど。
>>69 サクラ大戦みたいな乗りで逝くのか〜
一台の戦車に4名乗車だから配下に6台あれば
24人の女の子と・・・・(萌え〜)
最初は3号戦車からスタートしてラスメンでは全車マウス。
「総統官邸と国会議事堂を死守せよ!」とか?ダメじゃん
>>79 勘違いしてもらっては困る、あくまでギャルゲー会社の経営方式に乗っ取り
PF2開発予算を捻出するだけじゃ、あくまで漢限定でいくぞ!
祖父地図あたりがポルシェマウスとパッド(ディスプレイ台とも言う)付きで
限定品を捌いたりするのであろうか?(苦笑
とりあえず
>>79は思想改造キャンプ逝きとして…
キャンペーンはやっぱり、本物のT-34/85が当たる!とかを希望。
ボスニアでも北朝でも、どっかで一台ぐらい買えるっしょ。
漏れはM4がホスィ・・・・
>>82 待たれよ。パンフロの御神祖たる鈍色には女性戦車長が4、5人いたような
気がするのだが・・・・
・・はっ!? なんだ、貴様ら!? 放せ、放せ〜〜・・・・・・・・ PAN!
84 :
名無し三等兵:01/12/22 21:34
>>62 『えねみー戦車をですとろいー!?』ですね。
c
>84
『隊長!! くにに帰りたいであります』
ある日の鈍色な戦場
マチルダ「脱出します! みんな、急いで〜!」
鷲紋章男「あの小娘! 貴重なティーガーをむざむざと鉄クズに!(#゚Д゚)」
とある日の鈍色な戦場
ラグノフ「マチルダ、戦死しました」(棒読み)
鷲紋章男「なっ、なに〜〜〜!!!」
88 :
名無し三等兵:01/12/22 23:58
黒騎士の戦車長の声は、大塚明夫を希望。
89 :
名無し三等兵:01/12/23 00:09
女兵士が戦死したときは悲しかった。
黒騎士の抱き枕は「裸エプロン」でキボンヌ と。
91 :
名無し三等兵:01/12/23 00:17
イチジなんてのがいたな、にびいろ、
92 :
名無し三等兵:01/12/23 01:26
鈍色、
どう聞いても男が声を当てているような女キャラがいなかったか?
耳が腐りそうになったんで、永久にチームからはすした記憶がある。
>92
ビルコフ?
あいつは女じゃなくてオカマじゃなかったかな
94 :
名無し三等兵:01/12/23 03:50
眼帯してる独眼シスターもいたな。
>94
萌えたよ。烈しく。
96 :
萌えたと言えば:01/12/23 08:37
女王の妹だよ。最後に亡命ドイツ(ゲーム内名は違ったが)の戦車隊士官と
ダンスするところが良かった。しかしその後2人とも・・、助けたかった。
思想改造キャンプより売上UP確実な
プランを携えて戻ってきました。
食玩にヒントを得た"ゲー玩"
パッケージに1個、戦車のミニチュアを同梱。
レアアイテムなミニチュアも用意。
シリーズのコンプリートを目指して一人から多数のソフト購入が見込める。どうよ?
・はっ!? なんだ、貴様ら!? 放せ、放せ〜〜・・・・・・・・ PAN!
98 :
名無し三等兵:01/12/23 14:25
bisの追加シナリオくらいは出ないかな?
無理?
任天堂と訴訟中って何やったの?
99 :
名無し三等兵:01/12/23 15:03
>97
たしかこの冬、そんなの食玩ででるよな。
100 :
名無し三等兵:01/12/23 15:35
>>97 もっと気合いいれんと。プレステのゾイドは、100分の1だかの
ゾイドのプラモデル同梱だったよ(w
101 :
名無し三等兵:01/12/23 15:39
>>98 パンフロ発売元のエンターブレインがPSで出した
「ティアリングサーガ」というシミュレーションゲームが、
任天堂傘下企業のインテリジェントシステムが版権他の権利
を持つ「ファイアーエムブレム」に酷似しているとして、
任天堂がエンターブレインを訴えたのです。現在裁判中。
>100
閣下、おそれながら申し上げます。72分の1にございます。
昔は24分の1もございましたが、今はこれのみでございます(w
103 :
名無し三等兵:01/12/23 23:29
>93
回答ありがとうございます。
そういう設定だったのね。長年の疑問がやっと解けました。
いや〜予算がなくて、女なのに開発者が声をあてたと思っていたもので。
>100
>プレステ
プテラスとよんでしまったオレはゾイド板へ逝ってよし。
>41
姉妹の名前はゼイシュナーだったと思われ。
遅レスだな・・・。
ありがと。
ティアリングサーガはファイアーエムブレムシリーズの一つと思ってた。
と言うくらい似てるな・・・
勝つのは殆ど無理。
>106
バンダイと言うか正しくはバンプレストか
あそこなんかもFFのシステムの上にお得意の
版権キャラを被せたRPGを出していたような・・・
タクティクスオウガとFFタクティクスの関係
ファイアーエムブレムとティアリングサーガの関係
ついついsageちゃったからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ sage
(・∀・;∩ sage
(つ 丿
( ヽノ
し(_)
110 :
名無し三等兵:01/12/24 21:39
ほらな、やっぱ誰もPF2なんて期待してないんだ
>96
そうそう、姉貴とはえらい違いだ。
妹君つーか、ユーロディエール女帝陛下には萌えたが
われらが上司のユーロディエール女王陛下にはかなり萎えた思い出が。
まあいいさ、
「困ってる人がいるから助けたい、そういうことさ、同志ラグノフ」
「そうですね、同志リチャード」
あのことばに殉じて戦ったんだ、それだけなんだ、と自分を慰めてみる。
鈍色はマターリ風味ながら戦場風味がよく出てて好きだった。
112 :
名無し三等兵:01/12/25 00:55
そう、戦闘機が出ないだけでもあんだけマターリできるんだよね。
「戦車1両に空軍のお出ましか。
くそ、贅沢な戦争しやがる」
114 :
名無し三等兵:01/12/25 18:50
鈍色またやりたくなった。
あれって自動照準だったよね。
115 :
名無し三等兵:01/12/25 19:31
マウルティアでギリギリまで近づいて、ロケット弾ばらまいて逃げて、を繰り返す
シナリオ・・・ダメか?
自転車で移動してパンツァーファウストを撃つ。
武装は機銃とHEAT弾1発のみw
117 :
名無し三等兵:01/12/25 23:55
>>111 ストーリーはご都合主義なんだけど、何気ない描写に妙な説得力が
あって良かった。
あと、友軍キャラがかなり使えたのは評価できる点。
序盤戦ではプレイヤー以上のスコアを稼ぐ奴が続出するし…。
「みんなで戦っている」という気がしたなぁ、鈍色は。
118 :
名無し三等兵:01/12/25 23:56
>>70 ゴリアテに抱き付いて…寝たくない(苦笑)。
119 :
名無し三等兵:01/12/26 00:03
PF1にすごくハマッテ、PFbisを予約してまで買ったのに、ほとんど
いっしょで萎えた・・・。しかも、わけのわからん女教官?のストーリー
まであって、硬派なスタッフだなと、共感してたのに、結局はアニメオタク
なのかと思って悲しくなった。
PF2が出るなら、硬派な作品に仕上げてほしい。
120 :
名無し三等兵:01/12/26 00:54
>>119 オリオールの設計者ね。
足回り&エンジンも新造の駆逐戦車なんか有るかい!!と
思わず突っ込んでしまターヨ。
121 :
名無し三等兵:01/12/26 02:53
>119
bisはコンストラクションモードの為だけに買いました。
でも最大の欠点は、作ったシナリオを披露できるところが殆ど無い(泣)
122 :
名無し三等兵:01/12/26 23:31
>119
その変な教官のセリフ、無茶苦茶不自然
123 :
名無し三等兵:01/12/27 00:53
っていうか姉妹喧嘩に巻き込まれて死ぬのは正直勘弁。
俺あのシナリオやる時は真っ先に反転して妹車ぶち殺して、
速攻でソ連軍発見に持ち込んでます。
スタ3正面固すぎ〜
オリオールは好きな車両だったのに・・・
あのシナリオと設定で全て台無しダターヨ・・・
無印やってるころは、例の女性設計者はハインケル博士みたいな
ナチに冷や飯食わされてる栄光無き天才、とか脳内補完してたのに。
まあ良く考えて見れば冷や飯食いが>120氏指摘のように新造の
駆逐戦車など造れる訳が無い訳であろうか(鬱笑
オリオールは設計開始時は50mm砲搭載の旋回砲塔であったが、
エンジン部の製作が難航しているうちに時代遅れとなり、
已む無く駆逐戦車型となったと勝手に想像してみる。
まあ、実車でもフェアディナントの例もありますから(いきさつは大いに異なるが)
大目に見てやりましょうよ。
それより、E79はなんであんなに軽いんだ?
それと、ショートブルは形が変すぎ。
ソ連の架空戦車は俺評価高し
126 :
名無し三等兵:01/12/27 02:33
>ファイアーエムブレムとティアリングサーガの関係
別物だったの?
127 :
名無し三等兵:01/12/27 03:34
>>126 別物。
任天堂傘下企業のインテリジェントシステムで、FEシリ
ーズのプロデュースをしていた加賀氏がフリーになり、エンター
ブレイン(パンフロ2の販売元)で作ったもの>ティアリング
一応補足しとくけど、いくらプロデュースしたといっても、企業
で作った以上、そのゲームソフトの権利は企業(インテリジェン
ト側)にあるという事はわかってもらえると思う。
当初加賀氏は「ファイアーエムブレム」との関係があるとし、
(同じ世界の別大陸とか、FEシリーズのキャラと関連づける
とか発言)タイトル名も「エムブレムサーガ」だったので、誰も
が「任天堂&インテリジェント側に了解を得た上での、ファイア
ーエムブレムのPS版」だと思っていたが、実は加賀氏の行動は
全く任天堂&インテリジェント側の了解を得ていない物で、それ
どころかインテリジェント側からの再三の苦情を無視し続けてい
た事が判明。
発売前にタイトルを「ティアリングサーガ」に変更するものの、
ファイアーエムブレムとの関連性は明らかで、インテリジェント
システムと任天堂が、「ティアリングサーガ」の販売差し止めを
求める訴訟をエンターブレインと加賀氏相手に起こした。
ここでファンはビクーリ。一気に加賀氏への批難が起こった。
で、現在裁判中。
128 :
名無し三等兵:01/12/27 06:12
なんでもオリオールはガスタービンを積んでるそうで・・・。当時作れたのかな?
ジェットのBMW003なんかでも、100時間持たなかったらしいのに大丈夫
なのか?そもそも燃料が乏しい戦争末期に燃料馬鹿食いするガスタービンを乗せる
意味がわからん。
>128
一両で一個師団とか食い止めればなんとかなるんと違う?(w
負けがこんできた側の少量生産兵器なんざ、それくらい活躍してくれんと戦局には関係ないよなぁ。
130 :
名無し三等兵:01/12/27 07:12
>129
いくらなんでも不可能でしょ。オリオールって悲しいほど側面装甲が
薄いし・・・。あのゲーム、火点・戦車表示マーカーOFFにして
オリオールとか側面薄いヤツ使うとものすごい緊張感!いつ回り込
まれたのかわからずアボーン!!!ティーガーとか側面も厚いヤツ
なら打たれて初めてわかる
ビットマンも、Pakは、打たれて初めて場所がわかると言ってた
と思うので本物の戦闘は大変ですな。
90式の120mmを唯一弾き返した"事が"
有ったのはオリオールの正面装甲だったよ。
(でも2回だけ、まぐれみたいな物ね)
132 :
名無し三等兵:01/12/27 14:50
隠し車両に90式とM1入れといて欲しい。
133 :
名無し三等兵:01/12/27 18:35
そろそろ欧州版パン風呂の評価が出てきても良い頃だが
ドイツ人はどのような気持ちでベルリンを?ゼーロウを?外国人は面白いと思うだろうか
>133
確かに気になるな。
ちなみにヲレは串良で味方がやられると、なんかすげー、こう、心が締めつけられるんだよ。
なんでだろうな? ゲームの中の話なのに。
ゲーム開始時の台詞だけでその戦車に乗ってる兵士の姿が見えちゃうんだよ。
三式には配属されたばかりの紅顔の若年戦車兵が、
四式には腕を見込まれて新鋭戦車を任された、普段は斜に構えているが実は仲間思いな二枚目が、
そして自分の操る三式には普段は鬼の形相で部下を叱りつけるものの誰よりも部下を愛する髭達磨のオヤジが。
あの台詞・・・あの台詞がなければここまで感情移入しないのに!!
漏れは四式に乗ってるのは最若年兵で自分の技量の無さを痛感してて
出撃前夜に
新兵「隊長、なぜ自分だけ四式なのですか!!」
隊長「おまえが一番下手だからだよ」
新兵「それなら隊長こそ新式に乗って戦力を活用してください。
技量に秀でた者がなぜ死なねばならないのですか」
隊長「今度の新兵はろくに戦車も操縦できないうえにものわかりも悪いときた。
いいか、この国の再興には若い力が必要だ。死ぬのは年寄りの仕事だ。
餓鬼が死に急ぐんじゃねえ。お前は生き延びろ」
みたいな会話を想像して萌え。
あの台詞は葛藤の末にでたものということで。
137 :
名無し三等兵:01/12/27 22:12
>136
いや4式に乗っているヤツはたぶんエリートなんだろう。口調が何となく生意気。
>137
同意。堅苦しい(初々しい)三式の返答に対して、ちょっと崩した感じがニヒルで(・∀・) イイ!
139 :
名無し三等兵:01/12/27 23:27
>137
その四式が真っ先に撃破されてしまった時は脱力した。
俺か、俺の指揮が悪いのか!(w
>139
隊長失格(w
序盤で四式やられると辛いよねぇ。
つか俺クリア出来無いな。
141 :
名無し三等兵:01/12/28 18:35
あの面ムズすぎ!ど〜してもM26が撃破できない。でも四式の正面は1200ぐらいまで
M4クラスの弾だったら、けっこう耐えられるネ。
まあPF最強とか自慢してた友達にゼーロウで4式使わせたらすぐ泣きいれてたけどネ。
まったく弾がはじかれようが、照準器使いにくかろうが、大日本帝国陸軍精神力でIS2
の5〜6台くらいは撃破しろっての!(俺はできないけどネ。)
>141
そんなの、ホンモノの陸軍戦車兵の皆様でもできるかどーか(w
日本マップ楽々クリアーの猛者ならイラク陸軍が
欲しがった事でしょうそれも湾岸戦争以前に(W)
144 :
名無し三等兵:01/12/28 23:24
エイリアンフロントの話題がないッ!?
うあああ!!隊長〜みたいな声が串良で聞けると思ったら
日本軍シナリオだけボイスなしか
やれやれ
147 :
名無し三等兵:01/12/29 12:49
日本での売り上げはいまいちだったので、好評だったヨーロッパのみでPF2が発売されます。
てなったらなんかヤダ。
ヨーロッパでもねえ、つーかPFツマランし・・
149 :
名無し三等兵:01/12/29 19:05
>148
でも今までPC専用みたいな感じだった戦車戦というジャンルを家庭用ゲームに
持ってきたという事では意義があったと思う。それにそこそこリアルに作られてるし。
150 :
名無し三等兵:01/12/29 20:19
PCの戦車ゲーだとネット対戦できるっぽいけどみんなはやってる?
151 :
名無し三等兵:01/12/29 23:14
ちょっと前、アーケードで4人同時に市街地で戦車戦やる
ゲームなかったっけ?
152 :
名無し三等兵:01/12/29 23:30
>151
「TOKYO WARS」な。
ダメージ受けて戦車の耐久度低くなると、
「退避、退避ーっ!」とかいうんだよ、アレはワラタ。
OP、首都高を行進する「緑軍」の戦車(っつーか90式)に萌え。
153 :
名無し三等兵:01/12/29 23:34
↑ブラクラ?つーか、最近2ちゃんの何気ないスレがウィルスにまみれてたりするんで
怪しげなURLはクリック出来ない。
155 :
名無し三等兵:01/12/30 20:30
実家帰ったついでに、久しぶりにbisやってみた。
…架空戦車を使わない通常モード、クリアできず。
腕が落ちてしまった(;´Д`)
156 :
名無し三等兵:01/12/31 13:37
串良で自車と仲間の車輌をM4(高速徹甲弾の使用は禁止ね)
そんで敵を四式にしてplayしてみそ。日軍の恐ろしさが分かるよ
157 :
名無し三等兵:01/12/31 13:48
最近、斎木伸生の「無名戦車」という本を買ったんだけど
こういう無名戦車に乗れるシナリオもあればいいのにな>2
158 :
名無し三等兵:01/12/31 14:42
昔あった登山ゲームみたいな、実写を使った兵隊ゲームにしてほしい。
159 :
名無し三等兵:01/12/31 14:45
>158
PSの「蒼天の白き神の座」だったけ?タイトル忘れたけど。
実写を使った「COMBAT!」作ってくれ>ASCIIじゃなくてeB
160 :
名無し三等兵:01/12/31 14:50
「突撃だ!吉田!」「死んでこい!」
みたいな。
逆にカワイ子ちゃん殺しちゃって、しばらくブルーになったり。
161 :
名無し三等兵:01/12/31 14:51
159>
それ!
162 :
名無し三等兵:01/12/31 16:26
「蒼天の白き神の座」ってゲームは軍事とは全然関係ないが、補給の重要さを痛感できる
163 :
名無し三等兵:01/12/31 16:29
酸素もね。
戦車じゃないけど。
164 :
名無し三等兵:01/12/31 16:37
>>162 あれって谷甲州の登山系小説を彷彿とさせてくれて良いよね〜
>>156 ジャーマントレーニングあたりで1式戦車でplayしてみそ
日車の無力さが分るぞ
166 :
名無し三等兵:01/12/31 21:36
>>152 「第一装甲板そんしょーっ!」…どこよ、それ(w
と思いながらプレーしてたですよ(ww
無力感ならザクセンドルフで自グループをIV号Hにすれば(・∀・)イイ!!
168 :
名無し三等兵:02/01/01 14:04
>>162-164 さすがパンフロのようなゲームをやる人たちは
あの登山ゲーのような地味ゲーにも手を出してる人が多いようだ。俺もだけどな(w
169 :
名無し三等兵:02/01/01 15:01
テイ−ガーUの
防御力は
世界イチイイイイイーッ!!!
170 :
名無し三等兵:02/01/01 23:10
無駄だと思いつつも初詣に行ってパンフロ2発売を祈願しに逝ったよ。
171 :
名無し三等兵:02/01/03 01:56
ゲンブン「狼の砲声」買ったので自走砲age
172 :
名無し三等兵:02/01/03 12:47
>>170 漏れも発売祈願してきたヨ。こんなユーザの声を無視しないでくれ>eB
173 :
名無し三等兵:02/01/03 13:13
俺はこのスレを毎日、毎日見る度に思う・・・
「今日こそはソースありまパンフロ2の発売のお知らせ
があるかも・・・・」と期待し軍事板をクリック、この
スレを見ると・・・
無い。
せめて、bisのPS2版、ドリキャス版出して。
ぶっちゃけた話、ゲーム機持ってないんですけど、お年玉でPSとセットで中古の
パンプロ買おうと思ってるんですがどうでしょうか。
>>174 やめとけ、しばらくすれば本体は値崩れする。それまで待て
しかし思ったより面白くはないがな
176 :
名無し三等兵:02/01/03 15:19
>>174 PS2ならやめといた方がいいがPSなら可。
ただ多少高くてもPSone買っと毛。旧型は最新型番としても
信用ならん。
177 :
名無し三等兵:02/01/03 15:23
アスキーも株価60円とかになってるし
エンターブレインも2〜3万しか売れないソフトを
開発費のバカ高いPS2で出す事はないだろうね。
冷静に考えてみれば。
だからPSベースでもいいからアペントディスクを
出して欲しい。
178 :
名無し三等兵:02/01/03 15:27
考えてみりゃ出淵裕使ったり永野護使ったり自営業先生使ったり金かかってるゲームだもんな。
179 :
名無し三等兵:02/01/03 15:28
ソユーズHP復活せんね。やっぱあぼ〜んか
いまさらPS2版を開発するのは無理でも、bisのDC版なら何とかなるだろ。
ちょびっと音質をアップして、新マップを加えるだけなんだからさ・・・・・・。
せめて、ゼーロワを綺麗な画面でやらしてくれ!
畜生、魔女のバアサンに呪われろ!!>アスキー&エンターブレイン
任天堂に頼むクタ
182 :
名無し三等兵:02/01/03 15:57
人手同なぇ
183 :
名無し三等兵:02/01/03 16:00
184 :
名無し三等兵:02/01/03 16:02
DCでbisを出すのは、45年の時点で多砲塔戦車を開発
するようなもんダス
>>183 御苦労さん
185 :
名無し三等兵:02/01/03 16:03
来月でもう1年だからね。
そろそろ何らかの音沙汰が無ければ駄目でしょ。
自営業先生スレで先生にパンフロ関係の仕事してますかって
聞いたら、パンフロ関係の仕事もしてないし情報も皆無です、
って。
このスレの影響でbis今ごろになって買ってきちゃいました♪
188 :
名無し三等兵:02/01/04 01:10
あのな、パンフロの続編が出ないと言うヤツを問い詰めたい。
ココは妄想するスレなんだから本当に出るかどうかなど、ある意味二の次なのだよ。
たとえるなら年末ジャンボを買ってきて、3億の使い方を妄想するようなもんだ。
可能性は低くてもその可能性に酔えるヤツ以外は痛いカキコするんじゃね〜!
みんな!パンフロ2出たらココのメンバーで通信対戦やるぞ!
漏れはT-34/85搭乗キボーン
少々高くてもいいからPF2出してくれないでしょうかね。
ebの連中が他の会社でPF2を出して、裁判になったら笑えるな。
漏れは3突G型に乗るわ。
2ではPAKも操れれば面白いかも。
あと自車を限定せずに、シナリオに出てくる車両どれでも自車に出来るとか。
たとえばルーテンドルフ橋のヤクトタイガーになりたい。
190 :
名無し三等兵:02/01/04 04:33
>>188 俺、政治将校になって君の戦車に乗りたい。
日本のシナリオっを増やせ!硫黄島で車体が埋まって
砲塔がだけが出ている97式戦車・・・・に乗りたい(注 動きません)
>>190 じゃ、俺は車体後部にサブマシンガン抱えて載るよ。
日本のシナリオなら、占守島の戦いとかもほしいですな。
もしかしてbisではあったりするのかな?
192 :
名無し三等兵:02/01/04 05:35
俺はベルゲパンターかな?
スタックした戦車をひたすら牽引!でもすげーつまんなそう。
193 :
名無し三等兵:02/01/04 10:18
じゃあ俺はヴェスペかフンメル3輌率いてでひたすら後方支援
に徹するよ。敵PAK潰しはまかせとけい
通信対戦で妄想してみた。
プレイヤー1:操縦手
プレイヤー2:砲手
プレイヤー3:戦車長
プレイヤー4:装填手
プレイヤー5:通信手
>195
通信手はまだいいじゃん。
装填手なんか、どうせ連打でマッスルゲージ(ワラ
貯めることくらいしかやることないんだぞ……
砲弾の種類選択する権利もたぶんないだろうし。
>196
いやいや
「うっかり」弾種間違えて「懲罰大隊送りだゴルァ!」とか言われてみるのも一興かと
#味方はたまったもんじゃないが
>190
同志政治将校には特製指揮戦車「赤い星」号を用意してございます。
砲塔が5つもあるので同志の指導力にかかっております。
え?イヤ?
それでしたら米国より供与された最新の中戦車がございます!
別名「七人兄弟の棺桶」と呼ばれ・・・
ああ!同志!そのトカレフをしまってください!
つーか、歩兵やpakを蹂躙できるようにシステム改善してくれれば
それでいいや。
今だ!200getぉぉ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ばびゅーん!
ミリ屋哲「もじもじ、ぼくのおなまえよんでみて・・・♪
ミリ屋哲は北斗神拳の伝承者ミリ屋哲なの♪」
ゴゴォ
ケンシロウ「ぬうう!!うおお!!」」
ミリ屋哲「はにゃ〜ん!?」
ケンシロウ「あぁたたたたたたたたたたたたたたたたた
たたたたたたたたたたたたたたたっ!!!」
ミリ屋哲「ブぎゃjhそksんどいrtgkんlkんvんかおあpr@−wskあっ!!??」
ケンシロウ「お前はもう死んでいる!」
ミリ屋哲「う、うびゃ!?た、たしゅべびょぴぎゃぁぁぁぁぁ!」 ぷしゃぁぁぁぁ!
終劇
202 :
遅れてきたファン:02/01/04 17:23
最近、中古屋で購入し、三が日のすべてをつぎ込んだ者です。
ドイツ軍ではベルリン戦まで終了しました。
ロシアも無事終了。
ところが、アメリカ軍で大苦戦。
トレーニング終了後の第一戦で早くも泥沼化。
現在、ポトー十字路で処置なしの状態です。
だれか攻略法教えて下さい。
十字路近辺の敵を撃破した後、
西北から来るタンクデストロイヤーの長距離十字砲火
にどうしても歯が立ちません。
お助けを・・・。
203 :
名無し三等兵:02/01/04 17:52
パンツァーフロント2まだ?(・ε・)
>202
ドイツ戦車はドイツもコイツも側面装甲が薄いのでソコを狙いましょう。
南方へ味方シャーマンを突撃させ、IV駆の向きを南へと誘導、
晒した側面を北西の方角から遠距離で打ち抜くのが基本攻略法です。
後の方で南西の街道から援軍のシャーマンが山ほど出現しますから、
そいつらが勝手にIV駆どもを引きつけてくれますけどね。
205 :
遅れてきたファン:02/01/04 19:11
>202
激烈感謝。
しかし、M4の長距離射撃は非常に難しい。当たる気がしません。
206 :
名無し三等兵:02/01/04 19:28
最強の戦車は負けた事のないカビナンター、まさに無敵。
>>205 四号L70は一撃で倒そうとしないでM4の発射速度を生かして戦おう。
こちらを向く前に倒せばいい、間に合いそうになければ煙幕使って一時撤退。
>>206 まったく同意だ、M4A6とT44も混ぜてくれ。
>206
そんなこといったら3式中戦車以降の日本戦車もサイキョー!!(w
209 :
名無し三等兵:02/01/04 21:31
俺はT-35を使いたい!なんと一台でプレイヤー8ぐらいまで登録可能!
でもだれが車長かで揉めそう・・・。
>>184 完全受注生産だったとしても、
価格が1万円までなら買う<DC移植bis
みんなならどう?
211 :
名無し三等兵:02/01/04 22:20
>210
買うに一票。
>>210 1万5000円までなら・・・・・・。
損益分岐点はどの位やろね。
213 :
遅れてきたファン:02/01/04 22:24
買うが見果てぬ夢だろう。
それにしても、やはり長距離射撃は難しい。
射撃のしやすい高速てっこうだんでぶち抜けますか?
214 :
名無し三等兵:02/01/04 23:08
215 :
名無し三等兵:02/01/04 23:22
自営業氏が現時点でちっとも関ってない&情報もない
みたいなら多分今年は望み薄だね。
>>210 DC移植でもPC移植でも買うよ。
PC移植の場合はコントローラーのボタン割り当てを細かく設定できないと困るけど。
>>215 パッケージとマニュアルイラストの依頼受けてますがなにか?
218 :
名無し上等兵:02/01/05 01:05
uso
220 :
名無し上等兵:02/01/05 01:12
ちょっと期待しちゃったよ.....
まぁ新年早々悲観的な材料ばっかり並べなさんなってこった。
よーし、お父さん初詣でパンフロ2の発売を祈願しちゃうぞ!
222 :
名無し三等兵:02/01/05 15:45
今更ながら思うんですが、初代パンフロは結構よくかけるのですが、
bisの方はぜんぜん見かけません。欲しいのに・・・・・・・。
224 :
名無し三等兵:02/01/05 16:26
パンフロ2は2足歩行凡用機動兵器も出してほスィ・・
225 :
名無し三等兵:02/01/05 16:45
>224
「このゲームで」出せと?
多分あなたにとって極めて嫌な意味でリアルなものにしかなりませんよ。
やたら遠距離から目立ち、鈍重で装甲もぺらぺら、かつ火力は不十分。
一撃食らえば姿勢制御をとりもどすまでにしばらく行動できない。
そんな役に立たない二足歩行ロボットなら世界観壊さずに導入できるでしょうが…。
架空戦車ですら「世界観壊してる」と非難される世界です、
うかつな空想兵器は出さないほうが身のためか、と(w
パンフロ2用の仮想戦車のデザイン依頼受けてますが何か?
227 :
遅れてきたファン:02/01/05 17:14
やっぱり命中しない。
高機動で肉薄しようとすると、ちょっと木やがけに躓いたり、
見失って画面を射撃から移動に変えた瞬間、ねらい打ちされる。
っていうか、アメリカシナリオ無ズ過ぎ。
あきらかにドイツびいきだ。
>>226 砂漠戦車でしょうか?
地面に潜れる奴?
>>227 日本マップをやると、アメリカびいきだ!ってなるのか?
230 :
名無し三等兵:02/01/05 17:29
永野みたいなヘタレは戦車デザインすんな
嫌なら使うな
232 :
遅れてきたファン:02/01/05 17:40
でしょうな。それは事実。
でも現実でもがき苦しむ私にはそう見えてしまうのです。
当然、日本マップだったらそうなるでしょう。
ただ、ベルリン包囲網突破は比較的楽で
アメリカのイベントはきつい。
戦車の性能ぬきにすると釈然としないです。
もっと物量で押させてよって泣きたくなります。
>232
いや、史実どおりにやっちゃうと戦車兵の出番ないし(w
「大隊司令部、橋のたもとにバケモンがいるぞ」
「おーけー、野砲支援で吹き飛ばしてやっから待ってろや」
で全部済まされてしまう……
あと、ヤーボによる爆撃で終了
パンフロ2用の仮想戦車のデザイン依頼受けてますが何か?
88mm3連装重駆逐戦車を描いてくれ。と依頼受けました。
236 :
名無し三等兵:02/01/05 18:31
松本零士みたいな男色は戦車見るな!
あー、表立って言えないからsageますね。
世間的にはなんか私、聖人君子みたいに思われてますから。
実はここだけの話、私も依頼受けてまして
かねてからの念願である「多砲塔戦車 凶悪一号」を三次元化してやろうと・……
ああ、真性ミリオタの血が騒ぎます。
世間的な体裁考えなくていい仕事はやっぱ楽しいですよ。
あんた・・・本物?
このネタえらく流行ってしまったね・・・。
頼むから、実名そのまま書くな。
ちょっと変えろよ、官崎駿とか。小林減文とか。毛塚治虫とか。
>240
いや、ここすでにネタスレと化して久しいし(w
はじめての客にはわかんねーよ。
てゆうか237リアルすぎ。
243 :
名無し三等兵:02/01/05 20:09
この間N258街道?
ティーガー3両でシャーマンとファイアフライとチャーチルの進撃を防ぐ奴。
あのマップ、ナスホルンでやった。
僚車はみんなやられたけどクリアはできた。
自走砲プレー最高!
>225
いや、それがいいんだよ(笑)
雑想ノート、厨房の頃の先生(26?女)が持ってた・・
でも書店探してもどこにもねーぞゴルァ!!
>>246 どこ逝っても無いです。無いですが、こないだ発見。
会社の資料室で(w
いったいなんでこんなモンが。
249 :
名無し三等兵:02/01/06 13:09
シャーマンで戦う時は、装填速度の早さを生かしての連射が有効。
破壊できなくとも命中弾の衝撃で相手の照準をそらせる効果がある。
250 :
名無し三等兵:02/01/06 13:15
2はPC版にするのが一番イイと思うけど、ノートにはきついね。
252 :
名無しイワン:02/01/06 14:06
>>210 俺も15Kまでなら買ってもいいと思ってるよ。
>>247 どんな会社か気になってきた。三菱重工なら笑えるが。
PF2の「箱絵」は私が書きます
大河原邦夫です。
カトキハジメです。
シドミードです。
河森正治です。
明貴美加です。
出渕裕です。
パンフロ2の仮想戦車デサインを依頼されましたが何か?
>>255 シドミードデザインの戦車はちょっと見てみたい(w
257 :
名無し三等兵:02/01/06 15:20
エミュレータ−でパンプロやったらPSの時の倍感動した。絵きれいじゃん。
>>257 綺麗なゼーロウやるためにエミュレータが欲しくなってきたな
>>255 河森正治はテクノポリス21でテムジンとマズルカの
デザインを描いていたな。テムジンて結構良いラインしているよな。
>255
明貴美加のは「4号ちゃんのパクリだ!」とか言われたり
#まぁ「4号ちゃん「が」MS少女みたい」なんだが
出渕裕のはぱっと見普通にドイツっぽいデザインなんだが、
よく見るとシュルツェンやスカートに不可解な穴があったり
ストーリーモードの原案を考えてますが何か?
262 :
名無し三等兵:02/01/06 18:12
家庭用ゲーム板ではオンライン戦車戦ゲームが流行っているそうです。
PF者は識別名を付けて出撃!
263 :
名無し三等兵:02/01/06 18:14
日本のデザイナーに描かせると妙にオタク臭い
>>263 オタクが高じてプロになった人ばっかりだもん
それを言っちゃ〜おしまいよ。
>>263 オタクくさいっつーか、アニメくさいって感じかと。
>261
アンタ誰よ?架空戦記作家か何か?
あとネタで著名人のフリをする時は、
それと解る明白なサインを何処かに残せよ。
なんかハラハラドキドキしないのよ、スピード感がないし
機械油や硝煙の臭いもしない。
そのへんにしちゃあGG1は凄かったなぁ
ウワァー神崎ィ!チャラララランタタタタ
>>268 相手より装甲も砲の口径も劣る戦車で戦えば、十分ハラハラできるぞ
折れ的には、1発死がある時点で緊張度は上だ。GGもせめて部位ダメージがあれば別なのだろうが・・・。
その前にWW2の戦車にスピード感を求めている事についてツッコミを入れさせてくれ。
硝煙の臭い、、に関してはおそらく戦場がシナリオじゃあなくて飛び飛びの所為だろうな。
ずっと使い続ける自分の愛車というものが存在しない故に、感情移入がし難いは事実かも。
あと、カンザキじゃあ無くて、タニザキじゃあなかったけ?>GG1、GG2のそれぞれの戦場で死ぬ兄弟・・。
はたして3人目がいたら上官の気まぐれで助けに逝くのだろうか?(w
暖房もろくにないクソ寒い部屋を暗くして手を擦りながらやるヴィテブスク
(・∀・)イイ!!
>>270 さらに部屋を真っ暗にしてシンヤビノ。
これ最強。
273 :
名無し三等兵:02/01/07 11:12
>268
戦車シミュレーターにスピード感?
BT−7とか使いたいのかね。
で、GGって何?ゲームギア?
274 :
名無し三等兵:02/01/07 13:08
ガングリフォンは、かしわぎぃぃぃー。
長男、次男が戦死なされています。
275 :
名無し三等兵:02/01/07 13:16
>268
オリオールとかクロムウェルじゃダメ?(w
276 :
名無し三等兵:02/01/07 13:17
パン風呂のシャーマンって妙に強くありません?
癌グリフォンは持ってたよ。でもGGではわからなかったよ。
戦争のシステム上で戦車よりロボが効果的という理不尽な世界観。
ロボットものだからしょうがないのだけど、
設定等で無理やり屁理屈こねてるのが納得いかず、
ゲームアーツ崇拝を止めるきっかけになったゲームだ。
ゲーム自体は出来も良くたのしかったけど、
アレは戦車シミュレーターとは楽しみの本質がチョイ違う。
あれが好きなのなら、癌ダムのゲームで良いでしょ。
>276
同意!長砲身なんか使っちゃうと
T34にもIV号にも戻れない。
十月農場でM4使うと涙出るほど楽だし。
意味のないガングリネタはもうイラナイ。
>>278 高速徹甲弾を使えば、距離2000以上からタイガーの側面をぶち抜ける。
T34みたく苦労して肉薄する必要がない。
あれならなんだって、西部戦線のヤンキーはタイガーを恐れたんだか。
>>279 76mmの高速徹甲弾は戦車駆逐大隊に優先的に供給されたので、45年以前は1両につき3〜4発しか供給されなかったそうです。
45年以降になると戦車がほとんど出てこないので関係ないですけどね。
あとパンフロは所詮ゲーム。
>279
HVAPは1000m超えると極端に命中率が下がる筈だよ、
発見が同時ならティーガーにアウトレンジされてしまう。
パンフロじゃそこら辺までは再現されてないんだよね。
>>281 >HVAPは1000m超えると極端に命中率が下がる筈だよ、
確か弾頭重量がAPBCより軽いせいで、速度低下が著しいためだったかと思われ。
283 :
名無し三等兵:02/01/08 11:53
六鹿文彦氏にマスコットキャラを書いてもらい、
微妙に萌え系顧客を獲得。
でも中身は超硬派というのはどうか?
いやだ
286 :
名無し三等兵:02/01/08 15:15
初心者の為に90式戦車を出してホスィー
287 :
名無し三等兵:02/01/08 15:21
>>286 デフォで用意されている戦車以外を
選ぶ時に90式も選びたい。と言う事か?
うーんそれは一方的な虐殺になるからなぁ・・・
でもデフォで用意されている戦車以外を選ぶ時に
収録されている全戦車を自由に選べるようにはして欲しかった。
しかし前から不思議に思ってたんだが。
88mmL71に、真後ろから直角に撃たれたら、
いくらなんでも90式でも貫通されるんじゃないのか?
289 :
名無し三等兵:02/01/08 15:33
>287
でも永野シナリオがアリなら満州で奮戦する90式シナリオがあってもいいような(w
…SS版WA大戦略作戦ファイルにあったな、そういえばそんなの。
>>288 90式の乗員からドアノッカーの名称を貰えるでしょう。
>>290 側面から頑張って戦えば撃破できるはず
試してミレ
292 :
名無し三等兵:02/01/08 18:38
>290
いくらなんでも貫通されるよ…
>>292 T−80をタイガーUに変えて90式を
目の前に晒しているがいまだにやられないよ。
294 :
名無し三等兵:02/01/08 20:42
>293
うそ!?
背面からでも!?
>>294 うん100m以下で背面、側面を晒しているけどぜーんぜーん平気。
多分こんな結果になるだろうとナスホルンを1部隊居れて
ナスホルンの背面に回って90式の機銃で乗員をあぼーん出来るか
試したけどダメ、CPUのナスホルンの方が操作上手くて
全然背面を取れない。まぁ回り込めても機銃の当たり判定無いと思うけど。
>>295 おれコンストで各国最強戦車を90式の周囲に配置して射撃しても撃破出来なかった
射撃不能、履帯破壊は出来るんだが
その代わりT−80を標的とすると128mmL55砲で車体側面下部直角なら撃破が出来た
まだ「ハンスの冒険」は本になりませんか?
まだ「ハンスの冒険」は映画になりませんか?
あ、そういや、底面は抜けるな
陣地踏み潰していたら乗り上げたところでやられた
>>297 御大また引退撤回して映画作り始めちゃったからねえ。大日本絵画の近刊予告からも消えちゃったし。
>>298 豚とはいえナチの戦車兵が主人公のアニメなんてジブリがディズニーと手を切らない限り映画化はなしでしょう。
>>300 >豚とはいえナチの戦車兵が主人公のアニメ
ディズニーも流石にこれはパクリたくてもパクれないだろな。
昨日bis買ってストーリーの1943年2月28日がどうにもこうにもうまくいきません。
何か有利に進められる戦略等有りましたらよろしくお願いします。
>301
それだ!(w
305 :
名無し三等兵:02/01/09 18:11
そんな感じのパッケージで性少年を釣りまくる。
ゲーム中にもゲームナビゲーターとして登場したり。
でも中身は超硬派。コレ。
パンツァーフロント2は何も戦車ゲーじゃなくてもいい。シリーズとして航空戦版きぼん
これならマリアナの七面鳥撃ちや特攻など、日本軍が活躍できる
>306
密かに嫌味言ってるだろ……?
>>306 折れはバトル・オブ・ブリテンとか独本土爆撃の護衛とかのほうがやりたい・・・。
ただ1000機もいるB17やB24の扱いをどうするかという問題も出てくるが。
310 :
名無し三等兵:02/01/09 19:11
すげえですな90式。
実車もそれぐらい装甲堅ければ無敵ですな。
>>304 見た瞬間飲んでいた珈琲吹きました…。
は、腹が…痛い…(w
側面や後面も88mmの零距離射撃に耐えられるのは、やっぱりねえ。
頼むから誰かウソだと言ってくれ。
>>304 ワロタ
CじゃなくKであるところが減点対象か(w
もしくは末尾に"e"を追加
>>302さん
遅レスですいません。我流ですが、よかったら参考にしてください。
ストーリーモードの2面目のマップですね。
このマップは、ドイツシナリオ「プロロフカ」と同じ構成で、ドイツシナリオの
NPC、緑マーカーの4号G型の役割を自車と僚車で行うことになります。
まず「プロロフカ」をプレイし、敵の出現パターンを把握しておくと楽になります。
ストーリーモードの、このマップの攻略はおおむね次のようになります。
まず自車と僚車の配置されている道を進み、自車は、左手に見える高台に登って、
森と森の間を進むようにします。僚車は道なりに直行(指示4)で移動させ、緑の
NPC三突の直協を行わせ、T34とラッチュ・バム対戦車砲二門を片づけさせます。
その間に、自車は森と森の間を抜け、正面、距離1500ほどを横切るT34と
T70を発見したら停止、その敵を側面から撃破します。T34は、砲塔がこちらを
向いた時に、砲塔の砲基部上面あたりを狙うと撃破しやすいです。
T34とT702両を撃破したら、そのまま前進します。
この時・・・必ず左側に注意して前進してください。左の森と少し高くなった土地
から、あまり突出しないようにしてください。左の森の奥に対戦車砲が潜んでいて、
不用意に動くと横腹を射貫されてしまいます。
左に注意しつつ前進すると、前方1000ほどに対戦車砲が出現しますので、即座に
撃破してください。ここから忙しくなります。
正面の対戦車砲を撃破したら、まず、僚車に「後退」指令を出して、補給ポイントの
あたりまで移動させます。マップ右方向から出現する敵に対処するためです。前方に
出したままにしておくと、包囲された形で撃破されることが多いためです。
次に自分は・・・
自車の左方向から、T34が2両、そしてもう1両、出現して接近してきます。
その前に、左方向の距離900ほどにある対戦車砲に車体を向け、T34には正面、
対戦車砲には時計で言う11時位の角度をとって、まず対戦車砲を撃破します。
次に、2両、側面を見せる形で進んでくるT34を撃破します。
T34は、少しでも角度が付いていると車体を狙っても弾かれますので、上記のよう
に、砲基部を狙った方が確実です。ご存じかも知れませんが、敵は移動中には発砲し
ません。偏差射撃か、あるいは停車したところを確実に捉えて、狙撃しましょう。
〜続きます。
>>302さん
〜続きです。
まだ忙しいです。対戦車砲とT34、2両を撃破したら・・・今度は、最初に撃破
した対戦車砲の方向、森の向こうからT34の2両が距離800ほど、側面を見せる
形で進んできます。これは完全に側面を見せているはずですので、焦らず偏差射撃で
2両とも燃やしてやりましょう。
そのあと、左方向から残りのT34一両がやってきますのでこれも撃破します。
そろそろラストスパートです。
マップの上方向、そして右方向から、KV重戦車とT34が進撃してきます。
自車は、マップの上から来るKV×1とT34×2と勝負します。
止まっていると危険ですので、敵の進撃路に角度をとって(真正面から行くと危険)
進撃、自分の射撃に自信のある距離まで進みます。
そしてまず、KVの方向に1発煙幕を打ち込み、それを楯にしながらT34×2を
撃破します。距離1400程度でやれると安全です。
その後、砲弾を虎の子の高速徹甲弾に切り替え、KVへ、可能なら側面を狙えるよう
に進撃します。KVは側面なら車体後部(キャタピラの辺りは意外と硬いので確実に
車体を狙ってみてください)、もしこちらを狙われた場合にも焦らず、T34と同じ、
砲基部を狙って撃破してください。高速徹甲弾なら、距離800ほどでも正面から
砲塔を射貫し燃やすことができます。
上の重戦車とT34を撃破したら・・・僚車の状態を確認します。
僚車とNPC三突がマップ右の敵船車を撃滅していたら、僚車を村まで前進させ、
隠れている軽戦車2両を始末させます。もし僚車がやられていたら、先に、仇討ちを
するためにT34あるいはKVを撃破します。
その後、自分も軽戦車2両を狙っても良いのですが・・・
左方向にいる軽戦車の奥のほうに、1門、対戦車砲が隠れていますので気を付けて
下さい。不用意に軽戦車に近づくと、この砲に側面をやられます。先にこの砲を始末
してしまうのが安全かと思われます。
こうして、村に隠れている軽戦車2両を撃破すれば、コンプリートとなるはずです。
以上になります。
もっと良い手段があるはずですが、安全策として一案を紹介させていただきました。
中盤の対戦車砲とT34のラッシュを冷静にしのげば何とかなります。
馴れてくると歩兵が殲滅されにくいぶん、ドイツシナリオ「プロロフカ」より容易に
なる・・・ような気もします。
ごちゃごちゃと長文、すみませんでした。
しまった・・・
>316と>317のドイツシナリオはプロロフカじゃなくて「オリホワトカ」でした・・・
何と間違えていたんだろ・・・鬱四
パンフロ2を待ちわびるあまり昨日軍板住人と通信対戦やってる夢を見た。
漏れの四突Lは速攻撃破されました。
ところで軍板住人で通信対戦やったらなぜか某研氏の戦車にはレールガンが搭載されてる気がするのは漏れだけですか。
・・・そんなのメタリックシンバとムーア少佐でもなきゃ勝てないよな。
↑しまった四突じゃなくて四駆だった。
欝出汁脳。
>>320 某研猊下の戦車には恐らく回転砲塔は装備されまい。
側面に回り込んでしまえば・・・
まあやはりその側面には巨大なリボンの騎士のペイントがワルキューレよろしく描かれているのであろうか(苦笑)
ランクルに重MAT積んだらこの時代のやつらとはどのくらいやれるかね
>>316-317 どうも有り難う御座います。
今日はもういい加減眠いので明日帰ったら速攻やりこみます。
326 :
遅れてきたファン:02/01/11 03:25
>324
無敵でしょう。機動力を生かした攻撃を敢行すれば余裕かと。
327 :
名無し三等兵:02/01/11 07:27
某研閣下はヘッツァーでしょ。絶対。
>>326 しかし機銃や野砲で一発アヴォーンされてしまう諸刃の剣。
素人には(略
最強の敵はミートチョッパーやヴィベルヴィントだったりして
某研猊下のヘッツァー・・・
「まあ敵の照準を受けている状態にあるので移動した方が安全なのだろうか」
「命中であるがしかし次弾装填を急いだ方が良いのだろうか」
「敵装甲を射貫出来無かった模様であるが此は・・・(長くなるのでここでは略)」
「矢張り榴弾では主力戦車の撃破は難しいのであろうか。
トップアタックやハッチ狙いを恒常的に行うのは不可能であろうか(苦笑)」
「まあ撃破されてしまった訳なので総員脱出を命じようと思うのだが」
・・・現在、122高地で猊下のヘッツァー部隊大暴れのMAPを作成中。
変更メッセージが入りきらない・・・(苦笑)
エンブレムでリボンの騎士を描くのがムズかスィ・・・
>329
そのシナリオ、かなりマジでうぷきぼーん(w
332 :
名無し三等兵:02/01/12 17:18
>330
なんかいきなりオチたと思ったら、
誰も居なくなっちゃったよ。
>>308 WW2の硬派航空ゲームってありそうでないのよね。史実に忠実な。
パンフロシリーズとして航空戦版を出してほしい大きな理由。
シナリオはアメリカ8編・ドイツと日本が5編づつ、英露仏1編づつということでどないだ
全世界で数百万本売って利潤を出しそれを真のパンフロ2製作に注ぎ込む。
B-29を撃って、でも弾がそこまで届かなくて、それでも撃たずにはいられなくて、
小一時間経って戦闘が終わり、小高い丘の陣地から見下ろしてみれば自分の生まれ育った守るべき町は火の海。
青かった空は炎で赤く染まり、白かった雲は煙で汚れ、そんなせつない高射砲兵のゲームキボン。
それじゃゲームにならん、つーかむしろギャルゲーネタ。
高射砲部隊に配属された若い兵士と勤労奉仕の女学生の恋愛シミュレーションゲーム。
「果てしなく燃える、帝都の下で」とかね。
もちろんセクースなしのせいぜい手をつなぐどまりで、バッドエンドは女学生が空襲で(略)
>334
>シナリオはアメリカ8編・ドイツと日本が5編づつ、英露仏1編づつということでどないだ
伊にフィアットG55という史上最も美しい戦闘機があった事実を無視しての発言か?そうなのか?
>337
ああそーか伊軍の存在忘れてた(藁
つーかパンフロでも伊軍戦車無視されてたしぃ
>337
機体の格好なんて瑣末な問題よりも、
イタリアの参加した絵になる航空戦の存在を主張したほうが目的にかなうと思われ。
……で、何があったっけ(w
そりゃイタリアがやられっぱなしでんがなw>タラント
サロ共和国空軍とかは結構気合いが入っていたとかいないとか。
そろそろスレ違い臭くなってきたすまん。
つーわけで脳内でセモベンテとハニー戦車の機動戦でもする也
>>339 アリエテ戦車師団がロンメル麾下で頑張ってたような…
土嚢の追加装甲ってここじゃなかった?
今更ながらT−60が使用不可能と知り鬱です。
次回作は20ミリも撃てたらいいな。せっかくヴィルベルヴィントもあるんだし
T−60を相手にするとやたら覆帯破損食らいやすいような気がする・・・
・・・俺だけ?
ぬう、サンプルマップ「霧の森」がクリアできない・・・
つーかさ、個人的にシンヤビノが一番ムズい。
主砲はとんでもないションベン弾道だし、装甲薄いし、頼みの虎はすぐキャタピラ切られるしい。
まぐれで一回クリアできただけで、後は何回やっても無理。
みんなどう攻略してんの?
「霧の森」クリア。走りすぎで指がつった。
下がりすぎなんで記念ageしてみる。
>335
>336
「高射砲塔(宮崎駿)」(w
>>345 すでに前スレで語られてるが、
ティーガーは高台の教会横に配置、敵は主にこいつに撃破させる。
KVが出てきたらティーガーを高台から下ろし、KVに向かわせてこれを撃破。
KVを食ったら線路の上に上げて残りの敵をたたかせる。
自車および僚車の三号Nは線路の切り通しや森の影に置き、東や西から進撃してくる敵をたたく。
くれぐれも三号は敵に全身をさらさないこと。
三号Nで敵を撃つ場合は、1000〜1500mで敵の砲塔上部、できるだけ防盾付近を狙う。
適切な配置はなんどかやればわかってくる。
351 :
名無し三等兵:02/01/15 00:07
自車は左上の森の陰に隠れて、敵の側面を撃つ。あそこ
なら700前後で交戦できたと思う。とにかく側面ねらい。
こっち向かれたら即後退。あくまで虎のアシストに徹する。
>>345さん
348さん、351さんの戦法で充分勝率は上げられると思います。
蛇足になってしまいますが、仲間の08号車(3号N)と
123号車(3号J)は、自車の初期配置時、左手側にある高台に、
火点の両側、くらいに置いておくと、結構敵を撃破してくれます。
特に3号Nは、高台に置いた方が敵の撃破率が上がる−もしかしたら
トップアタックが発生しやすくなっているのかも−ような気がします。
(CPUの3号Nは、1600とかで命中弾を出したりしますよね・・・)
また3号Jは、T34を撃破できなくても連打で「敵後退」をさせる
事があります。そうすると
>>351さんの位置に居た場合、のこのこ後退
してきたT34を側面から撃破できます。
またこの面では3号NとJ、時にはティーガーまで弾切れになったり
しますので、こまめに「射撃待機」の命令を出して、敵を引きつけて
から射撃開始する・・・というのも一手かと思います。
「(・∀・)イイか、まだ撃つな。充分に引き寄せろ・・・!
俺の発砲で全車、射撃開始!
イワンにドイツの科学力(HEAT弾・・・)を教えてやれ」
とか、独り言を言ったりしながら私はプレイしてます。
つーかシンヤビノは自分が何もしなくてもクリアできるよ。
ある作業中、バックミュージックで戦場音楽流そうとシンヤビノを選択。
仲間を適当な位置に配置して自分は後ろに下がってほっといたら
いつの間にかクリアしちゃった。
味方次第だよ。
355 :
名無し三等兵:02/01/16 14:01
救出age
356 :
名無し三等兵:02/01/16 23:57
もうちょっと「歩兵」を作りこんで欲しい。
遠目に見てると雰囲気はあるのだが・・・。
357 :
サッドサック:02/01/17 01:07
このゲームって、飛行機に命中判定ないんですか?
ちょっとイジって飛行機多くして、戦車の機銃打ちまくったんだけど(暇
当たる気配なし(藁
撃破じゃなくて撃墜したいよう!
>>357 残念ながら飛行機は撃墜できません。たぶん当たり判定もない。
高台に自車を置いて、戦車砲で狙ってやろうとしたこともあったけど無理。
大戦中、虎の88でシュツルモビクを撃墜した豪の者がいるらしいけど。
359 :
名無し三等兵:02/01/17 02:25
>>334 漏れはフィンランド編も欲しい・・・(陸戦・空戦とも)
>>357 ないみたいです。
当方も爆弾の当たり判定のみで、敵機の機銃掃射で
蜂の巣にされないのは有り難いが。
360 :
名無し三等兵:02/01/17 02:32
>>357 コンストラクションのテストプレイで「戦車自爆」やると、
航空機も火を噴きながら飛んでいきますよね。
撃墜ではないのだけど、妙におかしかった。
361 :
名無し三等兵:02/01/17 02:32
ややスレ違いだが、OFPなら戦車砲でA10撃墜も不可能ではない。
ヘリは簡単に撃墜できる、鬱だ、詩嚢・・・。
362 :
サッドサック:02/01/17 02:53
レスありがd
まあ、現実じゃ戦車で飛行機おとすのは、奇跡に近かったろうしね。
製作者の遊び心で落とせるようになってないかな、と思ったもので。
高台で思い出したけど、レマゲン鉄橋で対岸のティーガー倒すのに苦労して、
あの山のぼって打てねーかなと思い、試したら登山成功(藁
左右交互にぐりぐりやれば、直角でもない限り登れる。
まあ、登ったところで集中砲火浴びてアボーンだったけど(鬱藁
ってがいしゅつ?スマソ
>>358-359「たぶん」とか「みたい」じゃなくて、ほんとにないよ。
PFの製作者が言ってた。
隠し未使用データにヴィヴェルヴィントがあるはず。
当たり判定がないのに対空射撃をしても無意味だ、と言うことでお蔵入り。
364 :
名無し三等兵:02/01/18 09:03
シンヤビノは、自らも突っ込んでいって戦ってクリアした。
スモーク弾がキモ。
365 :
名無し三等兵:02/01/18 09:25
Xboxで出して欲しい・・・・
XboxってLRトリガーあるの?
よく知らなくて
368 :
名無し三等兵:02/01/18 14:41
あるけど、LR一個づつしかないぞ。DC版と同じ操作体系なら可能だね。
それにしても、PSのパッドは戦車操縦のためにあるようなパッドなんだけどなあ…
PS2でホントに出してくれませんか、駄目ですか・・・・・・
369 :
名無し三等兵:02/01/18 15:25
専用の女医棒の発売を希望しる!
370 :
名無し三等兵:02/01/18 15:33
弾の装填も自分で操作出来たらいいな
371 :
名無し三等兵:02/01/18 15:52
>>368PS2は開発費が掛かるからダメだろうというのが通説
同じシステムで収録マップ&戦車が違う物を
vor1〜vor3位に別けて発売する。開発コストを分散回収
最後にファンディスクを出してこれがあると全部のマップ&戦車が
使える。6800円で終わりのソフトを27200円にして売れる。
勘定になる。どうよ?エンターブレインさん儲かりまっせ〜(藁)
372 :
名無し三等兵:02/01/18 16:03
>>371vor1西部戦線(独vs仏・英・米)
vor2東部戦線(独vsソ連)
vor3アフリカ戦線(独・伊vs英・米)
vor4中国戦線(日本vs中・ソ)
vor5南方戦線(日本vs米・英・豪)
ファンディスク(上記のディスクを自由な組み合わせでプレイ)
これはどうよ?
そんなことするなら基幹システム8800円
追加データパック各2000円で売れ。
374 :
サッドサック ◆olKKvjNA :02/01/18 19:20
アフリカ戦線熱烈きぼん
でも、戦車が浮いちゃイヤン
漏れは、長距離狙撃に萌えるので、浮いてると萎える。
>374
禿同、俺も北アフリカの砂漠で戦いたいぞな。
クルセーダーでドキドキしながら遮蔽物の無い戦場を走り回りたい。
マーダー3M対M3グラントの長距離砲戦なんかも楽しそう。
やはりM3相手なら右に回り込めばOK?
カトキデザイン 4号戦車キボ〜ん
378 :
名無し三等兵:02/01/18 23:50
とりあえず普通に車両とシナリオ(アフリカと日本)増やして
PSで出してくれたらそれでいいよん。
>377
氏んじゃってください。
380 :
名無し三等兵:02/01/18 23:56
まあプレステで出すのが一番可能性あるかな。
bisのマイナーバージョンアップ版。
{
===ニニ¥ニニニ二))
|| {
__||,,_ {0
( )) ←
>>377 _ ∠V V _|\_ |
|私は負け狗です| }
 ̄ ̄ ̄| ̄`| ̄ ̄ {
U U,|| }
; || ノ
; ” 〆
; /
完全に車長に徹するモードもホスィ
索敵と指示と小隊指揮だけ。もちろんマイクで。
的確な指示を出し続けると、クルーが育つし、クルーは娘も可(育成かよっ
勿論、マーカーなんてヌルイもん無しで。
どうか、ぱんふろ4辺りでお願いします(藁
パワーアップキット
攻略本上・下
これ最強。
>383
ある意味、それくらいボる商売してたら次回作作るカネができたかもしれんな……
オクチャブリスキで敵も味方も全部Tigerにするとガチンコ!!って感じで(・∀・)イイ!!
387 :
名無し三等兵:02/01/19 07:04
>>386PS2で開発してる?こうなったらいいな!っていうここで
語られている事と同じような内容だね。洋の東西問わずこういう
ファン心理は同じなんだなあ。
個人的に続編は、自営業先生がまったく情報が無いし仕事もして
ないって言ってるので今年は無いと思ってる。
PS2は駄目なんじゃい!
斜め線ギザギザ画像メモリがたった4MB、テクスチャデータの圧縮ができない等
GCで出してくれ〜って、PF作った会社、もしかして
正直、ハード論争うざい。
大河原邦夫デザイン M4キボ〜ん
>>390シド・ミードデザインの4式とか
アキラ・クロサワカラー(レインボー)のヘッツァーとか
>>391 こんな感じですか!?
/ニニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \´∀`;0) < なにも四号にも…
ここらへんがシド・ミード→ (( >=))==< \__________
._ _ ヾ__.,-_-_-―、ノノ―‐‐、‐┐
(0 ロロ,)ニニニニ)二l:)__l(()〈〉 〉 ロ l_l_lV/
 ̄~ _____ゝ二__∠\__|__V__ __、
_())_==|回 {=())Ш|______/lニl/ニl/_
/__,<∠二二二二∠_/llヽ ̄◎ ̄◎~◎~◎~./レヽ\
/=〔| 《= 《={== ,{(()0=}_ {十,}》
ヘ =ヘ ______ヘ==ヘ_0lノ/ √√√√√√√l ソ/
\=\――――‐\=\∧∧∧∧∧∧∧∧ノ/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^^^ ̄ ̄  ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
393 :
名無し三等兵:02/01/19 19:37
ターンA4号かよ(笑)
394 :
名無し三等兵:02/01/19 21:19
普通にPSで出すのが一番現実的だし無難だな。
ところで、今日ゲーム屋久々にいったら、PSパンフロ1の
廉価版がエンターブレインから発売されてたんだね。
2000円ちょいのやつ。エンターブレインコレクションとか。
1が出るくらいだから近いうちにbisの廉価版も出るかも。
H.R.ギーガーデザインのИСとか。
サンプルデータは意外とオもろいね!
398 :
名無し三等兵:02/01/20 14:14
最近するゲームがなくなったので
またBisのコンストラクションにはまり始めた。
一体、いつになったら続編は出るのだろうか・・・。
どんなハードでもいいぞ。それを買うから。
399 :
北海道フリーメーソン協会:02/01/20 19:33
確かにbisだと飽きがこない。
たまにやりだすと楽しいんだな。
最近はパンター100台でモスクワ目指すっていうマップをいくつか製作。
ただ、まわりみわたしても一度に沢山のパンターがうつらないのが残念。
処理能力とかがネックなんだろうけど、PS2ならそんなことないよね!?
コテハン固定します。厨房パワー全開です!
北海道は現実知らないし、ろくな友達もいないのだろう。
だからこんな妄想じみた事を、本気で信じている。
403 :
ななしさん:02/01/20 20:29
>北海道
叩かれるのもコテハンならでは。へこむなYo!
コンストラクションはなんかむずかしいんでやってないが対戦車砲やら特火点やら
をばしばし配置したマップを作ってみたい気がする。
>>400勝手にイキがっていなよ。
悪いがお前のような馬鹿を説得するほど人間できちゃいねぇんだ
>北海道
どうせならもっと格好(・∀・)イイ!トリップ探しておいでよ。
ところでみなさん、サンプルマップって全部クリアした?
406 :
名無し三等兵:02/01/21 04:34
>>405自営業先生MAPだけがクリアできまへんでした
せめてティーガーくれぇ
408 :
名無し三等兵:02/01/23 04:50
サンプルマップと言えば、ポトー防衛デキネーヨ!
結局いつもVI号A戦車でM4蹴散らしスッキリしてから電源offする俺・・・
>>408 「悲しみの大地」のこと?
あれは折れもクリアしてない。あとあれだけなのに(涙
410 :
名無し三等兵:02/01/23 06:34
このまえベルリンをオリオールでプレイしたら川におちました、、、
シャーマソミツケタ!!
>410
落ちる直前にフルアクセル+アフターバーナー点火で離陸出来ます(藁
413 :
遅れてきたファン:02/01/23 23:58
ふふふ、ミナサマのおかげでポトーをついに攻略いたしました。
ずっと分からなかったのですが、北西からの長距離射撃とは
林を迂回せよとのことだったのですね。
つづくシナリオは余裕で通過!
ついに鉄橋までやって参りました。
しかし・・・。
すげー難しい。西側より単騎で迂回する策を取っておりますが、
対戦車砲があんなに隠れているとは。
しかも、なんなんだあの化け物は!!!
「鋼鉄の騎士」(最高のゲーム)では相当頼もしかったこいつ
ですが、相手にしてみりゃ超反則だってことが分かりました。
で、どうやればクリアできるのですか?
ご教授願いたく候
>413
味方をたてに、橋のこっち側をかたずける。
ヤクトとラングが向こう岸に残るので、
煙幕打ちまくりながら(進路に打ちながら)トツゲキ!!
渡ったらラング無視してヤクトに肉薄攻撃(くっつけ!
ラングも煙幕打って肉薄!
もっと確実な手もあるかもね。
415 :
名無し三等兵:02/01/24 00:16
むぅ、俺も一回だけしかクリアできてないから大きなこと言えないんだが、
あのバケモノは、向こう岸をのこのこやってくる途中で側面をさらして
いるうちに撃つのが肝だったかな。もちろん高速徹甲弾で。対戦車砲にかまわず
しゃにむに前進!
416 :
遅れてきたファン:02/01/24 00:23
ご両人、ありがとうございます。
つまり、迂回などせずに最初のせりふ通り、突進し、
一気に勝負をつけるのがベストなのですね。
さっそくやってみます。
西側を迂回し、駆逐戦車どもの側面をぶち抜きながら、
煙幕張ってヤクトの攻撃をかわし、味方戦車に前進指令。
余裕かまして丘を越え、最後の一匹とばかりにグレーの駆逐戦車に
標準をあわせたら、二門の回転砲台が待ち受けていた・・・。
このときの焦りようはとても言い表せませぬ。
このときの絶望感
>416
キャタピラばっかりアホのように撃っていると、
ちゃんと当たっていれば10発前後で履帯が切れてくれる。
そしたらしばらく物陰で隠れていれば乗員逃亡で撃破状態に。
418 :
名無し三等兵:02/01/24 00:42
>413
橋より手前は地形と味方を利用して何とかしましょう。
この時自分の指揮下のを2〜3輌キープ。
その後橋桁の根元東側(橋の下?)に、必要なら煙幕張って潜みます。
ヤークトティーガーが姿を現したら、囮(指揮下のM4)を思いきり西に迂回させます。
囮を狙って、奴が横を向いたら高速徹甲弾を側面車体下部にぶち込んでやって下さい。
運が良ければ、一発です。
まれに、ヤークトがこっち向いた時に味方が撃破する事も、無きにしもあらず。
(1回だけありました)
あのマップをプレイすると映画「レマゲン鉄橋」が観たくなるなぁ。
橋は正面の火点に走行射撃するのが好きだね。
オリオールで走り回るのも際どい弾着が楽しめていいけどね。
路地を全速で突っ切って88の後ろに回り込んだりとか、
橋を突っ切ってへっちゃん殺して速攻クリアとかね。
420 :
遅れてきたファン:02/01/24 00:45
>>417 ありがとうございます。
これは故障オフでも使える手でしょうか?
あと、ぶち抜くのはやはり厳しいのですか?
それにしてもこれほどの要衝なのですから、もっと
援軍よこせと言いたいです。
「2」作るんだったらプライベート・ライアンのラストの市街戦なんかを
再現して欲しいですな。 敵は歩兵ばっかで可〜。
通り沿いの建物の2Fが火点になってたり、鐘楼から散発的に射撃が
加えられたりする(w
アミーの制圧にモタついてると航空支援が始まっちゃうってのもお約束で!
422 :
遅れてきたファン:02/01/24 00:53
>418
おお、これもいい手ですね。ただし、
一番西側の回転砲台と駆逐戦車はぶち倒すのが結構つらそう。
それにしても難しいゲームだわ
423 :
名無し三等兵:02/01/24 04:48
>>408,409
サンプルマップの「悲しみの大地」は南からの大軍に対処するため
マップ南西の森へと単身迂回して、シャーマンの側面を密かに狙える
位置につけば、気持ち良い撃破の連続だYO!
でも、2回ほど背後にシャーマンが忍び寄ってくるので、すかさず
180度旋回して悲鳴を上げながら必死に正面撃破する必要あり(w
>423
>180度旋回して悲鳴を上げながら必死に正面撃破する必要あり(w
このへんがムチャクチャ楽しそうだ(w
Thanks!なんかやる気出てきた!
426 :
ベンゼン中尉 ◇fjTeojqQ:02/01/24 09:12
2ちゃんねるの軍事板もレスするだけで、煽りの嵐ですが、鬼の首を取ったような態度は呆れるばかりです。
まあ彼等は程度の低い者と決めております。
最近はコレクター、美術鑑賞板におりますけどね、軍事板の異常性はありません。
k田氏も粘着で私を煽っているようだし、馬鹿らしいです。煙草の禁煙と同じで、その内、おさらばしそうですね。
諸兄、荒らしは放置よろしきを。
428 :
北海道フリーメーソン協会:02/01/24 13:21
歩兵狩りに萌えたいハァハァ
ついでに歩兵の大軍に包囲されてアボーン!
429 :
名無し三等兵:02/01/24 17:46
隠し戦車(?)にゴリアテ登場!
430 :
名無し三等兵:02/01/24 17:53
>>429 プレーヤーはリモコン動かす歩兵になるのか?
431 :
名無し三等兵:02/01/24 18:24
>430
支援要請で味方歩兵の近くからゴリアテが登場、
指揮下の戦車の様に動かして攻撃コマンドで自爆!
てのはどう?
ほっといたら敵兵が興味本位でいぢくってる内に爆発!
知らない内に戦果が。
432 :
名無し三等兵:02/01/24 18:26
やっぱ歩兵つかいたいなー
ファマスとかスティンガーとか撃ちたいYO!
433 :
名無し三等兵:02/01/24 19:56
>432
フラッシュポイントやれば?
俺、P−90キボンヌ。
434 :
名無し三等兵:02/01/24 20:06
ファイアフライってちょっと変わった弾つんでない?
APDSだっけ。
435 :
遅れてきたファン:02/01/24 21:36
みなさまどうもありがとうございます。
ついににくき化け物めをぶち倒しました!!!
奴と来たら、間抜け横面してテレテレ進んでいやがるの(w
痴れ者めと罵りながら徹甲弾の長距離射撃でぶち抜いてやりましたわ。
はははははは。ざまあみろ!!!
しかし、橋右側の突撃砲に手下の戦車を三台つぶされ、ちょっと鬱・・・。
気を取り直してBISに突入します。
436 :
名無し三等兵:02/01/24 21:38
これってPS2専用のソフトですか?
437 :
ななしさん@59番目:02/01/24 22:41
>>437 いや、自分たちは別の妄想をして居る故。
それはパンフロ・オンライン。
くわしくはここの過去スレを。
439 :
ななしさん@59番目:02/01/24 22:57
>438
まー、いいから顔だけでもだしてくれYo!
おれ、両方応援してんだYo!
>>439 了解。のちほどご挨拶させていただきます。
個人的に山本先生のビジュアル世界が大好きなので当然MMも。
・・・・でもやっぱり漏れは・・・・
MMOで「砂のデスペラード」とかのあだ名を頂戴するより、
PFOで「ゼーロウの門番」とか「毒蜂小僧@ヘッツアー」とか呼ばれたい・・
441 :
ムツゴロウ:02/01/24 23:21
地雷犬は投入不可です
442 :
サッドサック ◆olKKvjNA :02/01/24 23:33
じゃー、帝国陸軍地雷人は?OK?
>>441 いや、ほんまもんのムツさんなら、実写版バルバロッサとかで
『おら、次の犬行けぇ』とかやるだろ。
この地雷犬、実は56号です、とかな。
444 :
ムツゴロウ:02/01/25 23:48
ポーランド騎兵vsドイツ機械化部隊のマップ・・・
ハァハァ
445 :
名無し三等兵:02/01/26 00:17
みんなパンツァーエリートはやんないの?
III号とかで出てくと、すぐ砲塔飛ばされちゃったりするけど…
LANで協力プレイやると萌え萌え
今はホコリかぶってるが、引っ張りだそっかな
パンフロ好きなら…つ〜かWWII戦車好きなら逝けるハズ
446 :
遅れてきたファン:02/01/26 00:54
繰り返すが私は鋼鉄の騎士のシンプルさが好きだ。
といってもこの板の趣味趣向とは反しますかな
447 :
白十字がマトリックス:02/01/26 00:56
パンエリ買ったけど、習熟する時間がない。
コンバットミッションのティーガー弱いよ。
パンフロのティーガー強すぎ。
448 :
名無し三等兵:02/01/26 01:01
フランスやイタリア、ポーランドの戦車でやってみたいな、
あとイギリスので英国本土戦や北アフリカ戦なんかも。
449 :
名無し三等兵:02/01/26 22:14
うげっ!!
オクチャブリスキで敵の戦車を面白半分で全部オリオールに変更したら、
タイガーの88ミリ砲、全く歯がたたねぇ!!
で、あっさり撃破されちまった・・・。
・・・んなバカな!!
お気に入りの戦車は何ですか?
ちなみに俺ヘッツァー。
451 :
名無し三等兵:02/01/26 22:50
>>451 いきなり戦車じゃないところに君の戦車兵魂を感じたよ
俺はやっぱティーガーIかな。
>451
へッツアーが戦車じゃないという根拠をあげよ。
453 :
名無し三等兵:02/01/26 22:57
俺は4号戦車〜
最強じゃ無いけどシュツルン萌え〜
三突もいいなぁ〜
でもマジ乗るのならパンター(故障無し)W
無印のベスト版をチマチマやってるんですけど、オリオールの
ドアノッカーぶりにブチ切れそうになった・・・
零距離射撃でM4の側面装甲をぶち抜けないなんて・・・バグか
もしかして?
>454
このゲーム、斜めから当たるとそれも防御効果に加算されちまうので注意。
オリオールはゴキブリ並に足が速いので、それでいったん距離とってかき回すと吉。
それにしても確かにひどいドアノッカーぶりだよなあ。
457 :
名無し三等兵:02/01/27 09:24
俺はやっぱりT−60これしかないね!
458 :
名無し三等兵:02/01/27 15:32
T-60でTigerに突っ込み機銃でソフトキル、これ最強。
>>452 ありゃあ突撃砲ダロ!戦車じゃない。
ちゅーことで俺の好きな戦車はフェルディナント。
460 :
名無し三等兵:02/01/27 15:47
マチルダ萌え。
次の舞台は北アフリカがいいなぁ。
>>459 個人的にはホルニッセ。
一発でも喰らったら、即、終わり。
そんな緊張感がいーんじゃねーか。
462 :
名無し三等兵:02/01/27 17:56
「N158街道」でオリオールを使ってる
スタートと同時にダッシュ!!
シャーマンにゼロ距離で88ミリ砲を真正面からズドン!!する快感が
サイコー!!
結局「N158街道」はオリオール一両で敵を全滅させたよ
(僚車はみんなヤーボでOUT)。
>459
駆逐戦車
可能なシナリオは敵味方全部ヘッツアーにして模擬性能試験(゚д゚)ウマー-
465 :
名無し三等兵:02/01/29 00:47
>462
オリオールなら怖いのはファイアフライだけだしね。
個人的にはあのシナリオ、最初の正面のM4をいかに遠くから多数ぶち抜くかに燃える。
DC版の良好視界下での話だけど。
でも自車をヤクト虎にしたらえらい小便弾でガカーリした覚えが・・・
466 :
ニコフ47:02/01/29 11:36
467 :
名無し三等兵:02/01/29 11:59
>>466 おもしろそう。10分かぁ・・・
ちなみにパンフロではベルリンに萌え。
加古隆『パリは燃えているか』を聞きながらやった日にゃ、たまらぬ。
469 :
へまむし入道:02/01/29 12:13
90式の戦闘は敵戦車を目を閉じてランダムに選んで遊んでる。
大戦中の戦車相手は当然楽。しかしたまに90式やT−80だときつい。
>468
鹵獲したという脳内設定のパーシングでプレイした。
はっきりいって楽勝。
……同時に、あまりに悲しくなってきた。
なんでこんな絶望的な戦いを、俺は、生まれ育ったこの国でやってるんだ、と。
死んでいった他車の連中にもこの戦車があったらなあ……
入り込みすぎ、俺。
>469
あそこだけ空気がガングリフォンなんですが、何か?(w
471 :
名無し三等兵:02/01/29 13:04
>>466 いいね。コレ
説明を読むと車種によって性格分けされるそうな(機動力重視・攻撃力重視)
T−34とティガ−Tを使って十月農場再現も出来そうだ(藁)
>467
劇団員をやっている友人が、火点の歩兵を熱演してくれる。
引くに引けずにアボンされた(笑)
>>472 それ羨ましい。マジデ
某ギャルゲキャラになりきってくれるレイヤーな、俺のセクフレと交換きぼんぬ。
>473
あなたを 呪まーす
475 :
名無し三等兵:02/01/29 18:18
前に出てたが「N158街道」をグレ−の3突でやると燃える!
串良よりやや簡単ですのでお試しあれ。
じゃあ自分のお薦めもひとつ。
サンプルマップの「霧の森」で、自機と友軍を三突Gに、自軍対戦車砲を
75_PAKに、そうしてロシア軍をT34/76を/85に、T60を
T34/76に、KVはJS−2にする。
はい、フィンランド風マップ@継続戦争・流血の夏のできあがり〜
・・・って、画面に雪があるのがアレなんだけどね・・・
何であゆはライブ中に暴言吐いても支持されるのに
ファイアフライに遠距離砲戦で負けたからって叩かれるの!?
考えるだけでもむかついてくる!!!!
軟弱者ッ!
自分なぞシャーマンどころかM5に撃ち負けるわッ!
考えるだけで(略
480 :
名無し三等兵:02/01/30 23:42
上田信氏の「ラストパンツァーリーダー」をコンストラクションで作ろうとしたけど、
挫折しました。
味方も敵も上手いタイミングで動いてくれない。
おまけに自分でプレイして全然面白くない。
ほんとシナリオ作るのって難しいね。
トホホ
,、|,、
(f⌒i 三式の名を汚してしまった……
U j.| 吊ってお詫びするもの也……
UJ
>>480 ベルリン戦のやつ?レーヴェの代わりは何使ったの?
>>480 自分も挫折してます
最近はサンプルゲームの戦車変更ばっかり
オープニングムービーの数を増やす。3、4つぐらい。
485 :
名無し三等兵:02/02/01 00:37
ベルリンといえばbisで自車&僚車をマウスにして敵弾無視プレイしたなあ。
んでいい気になってたら、T−34共の残骸内で超信地旋回しているうちに
砲塔が引っかかって旋回不能。
慌てて前後移動しようとしたらキャタピラにT34の砲身がささって移動不能に。
んで僚車に体当たりさせて移動しようとしたら僚車まで引っかかりやがった。
これが魔女の婆さんの呪いナノカー?!
>485 ワラタ
マウスとT−34の残骸団子萌えー(w
確かにちょっと刺さるだけで動けなくなるよね。
ロシア戦車で忠実に肉薄攻撃(相手の砲塔旋回させないように)
するだけでドッキングするのは萎える。
漏れは車体の8割くらいめり込ませたことがある(笑
>482
いえ、8月18日ファレーズ南方で英軍を待ち伏せするやつ。
独軍はVI号戦車A二台B一台。
自車ティーゲルIにマイツェルSS中尉(ティーゲルIIにギースラー大尉)。
ギースラー車の砲塔が違うんだけどね。
自車以外の2両は僚車とせずにやろうと思ったんだけど・・・
開始時の通信に
「よし!プロイセン軍人の意地をトミーどもに見せてやる」
とか入れて(w
最後のシーンがよかったなァ。
レオパルドが出てきてさァ。
489 :
名無し三等兵:02/02/01 22:10
何処からとも無く湧いて出て何となくウザイ歩兵を一掃する為、
V号戦車(Fl型)の配備を要請する!
>488
そうそう、国家は滅びても民族がある限り国は滅びないのだ。
そしてドイツ戦車兵魂もまた不滅なのだ。
491 :
名無し三等兵:02/02/03 14:03
最近のコンストラクションネタは
「ラストオブカンプフグルッペ」(大日本絵画)から拾ってます。
嗚呼、いつになったらパンフロ2は復活するのじゃろう。
ベルリン戦のマップを作ってみた。
自車はE79/128、自軍にマウス、オリオール、ケーニヒスティーガー
友軍にケーニヒスティーガー二両(ティアガルテン付近に配置)
敵にJs2mとJs3を雲霞の如く。補給地点無し。
クリアできない。履帯をきられた所を後ろに回りこまれて蛸殴りにされます。
バランスって難しいね。
俺は自軍がヘッツアーと小数のパンター、一両だけTigerIIで自車はTigerI。
敵軍はT-34/85とIS-2Mをクソみたいに配置してやってるけど、
いかにTigerIIの尻をカバーしてやるかがポイントになるね。
撃破した敵戦車を押して即席の壁を作ってあげたりとか。
オレは満州マップでタイムスリップ物
90式がタイムスリップで敗戦間際の満州戦線に、そこの残存兵と民間人の
退避を援護するために時間稼ぎ。敵はT‐34系なのですが
敵は90式の弾数ちょうどにして1発もミスれないマップ。
ミスるとあとは仲間の1式に期待っていうか負け決定。違うスリルがあって
いいかもよ・・・
スタート時には「我々自衛隊は日本国民の生命を守る義務がある、それはたとえ
時代が違ってもいっしょだ!前進!!」ってな感じで。
495 :
名無し三等兵:02/02/04 00:11
やっぱ二足歩行機動兵器ほしいな・・隠しでもいいから作ってー
496 :
名無し三等兵:02/02/04 00:32
>>494 >スタート時には「我々自衛隊は日本国民の生命を守る義務がある、それはたとえ
>時代が違ってもいっしょだ!前進!!」ってな感じで。
熱い!感動したよ・・・。ただ、90式の装甲をWW2の戦車じゃぶち破ってくれないのが
悲しいる例えば雲霞のごとくT-34の群れに背後を取られ、葬られていく90式の僚車
とかあったらホロリと来るのに(哀戦士のBGMが似合いそう)。
>495
いらん。絶対いらん。小一時間問い詰められたいのか?
>>495 97式改ハンニバルとか
99式ヘルダイバーなら
チョチ良いかな・・・・と思う。
500 :
名無し三等兵:02/02/04 01:36
/ニニ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) < モスクワまであと500km!
>====< \__________
/ニニ--- z ----|、
Oニニニ)二l :|_|[](( .| ロ l_l_l V
__ゝ ̄__ヽ△_____V_____
___===| @)  ̄{l=l_}}())__コ____||__||__|___
/__,<〃二二二二∠_/,llヽ ̄◎ ̄ ̄◎ ̄◎"/レヾ"
/=〔| =冊冊冊= 〔{== ,{(()0=}_ __ _ __ __ .__ {o-}》
ヘ =ヘ_____ヘ==ヘ_0lノ/ l l l l l l ソ/
\=\――――‐\=\_ ゝノゝノゝノゝノゝノゝノ,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^^^ ̄ ̄  ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
501 :
名無し三等兵:02/02/04 04:53
彡ミ
(*゚ A゚) <我々は世界を焼き尽くす炎だ!
(.|ヘ.i.ヘリ)
|=ロ=ク|
〈 ∩ 〉
U U
502 :
名無し三等兵:02/02/04 19:54
>>496 90式VSティーガーIIで負けたことあるよ。
T34相手なら負けないと思うけど。
>502
アレじゃないのかな、射手窓直撃で一撃死って奴。
たしか90式の装甲自体はキチガイな数字に設定されてたはず。
ここの過去ログでもヤクトティーガーかなにかで側面からゼロ距離射撃しても通じない、と
笑いのタネになっていた気がしたが。
そういえば、コンストで跳弾モードにしてたのに死んだときあったな。
後にも先にも1回だけだが。
TigerIIだろうがJS-IIIだろうが機銃でぺけぺけ撃ってればいつかは故障してくれるのだ。
>>504 >90式VSティーガーII
側面距離300程度で打ち抜かれたよ、ちなみにDC版。
久々にやってるッス。俺のは Bis じゃなくて、PS通常版なんですけどね。
タクティクスは設定変えずに全クリして、
タンクセレクトはドイツ/E−79でベルリン以外をクリアしてたんです。
オリオール、側面弱いっすね。
・・・やっぱ一撃で抜かれるところが良いっすね。
油断してると遥か彼方からぶち抜かれる危険性っつーか、スリルっつーか。
>>454 オリオールには二種類ありますよ・・・いらんツッコミですか・・・。
短砲身のやつは禿弱ですね。
509 :
へまむし入道:02/02/05 09:39
だれもが1度以上はやる脳内設定
鹵獲戦車(例:ヴィットマンがファイアフライ使用)
僕としては英軍でパンター使いたい。
>>508 パンフロやるまではあの短砲身はカタログでは弱くて駄目じゃん、と思ってたが、
発射速度は速いし、榴弾で歩兵を撃つ分にはかなり強くて良い武器だと感じたな。
特殊榴弾もイカス。発射速度とのギャップが(・∀・)イイ!!
バナーのダンボール箱に入ってふわふわ飛んでるネコがカワイイ!!
512 :
名無し三等兵:02/02/05 19:57
一式中戦車でTigerIIに勝てません・・・どうすればいいですか?
>512
三式中戦車か四式中戦車に変更しましょう。
タ弾がない一式では何をどうやっても勝ちは見込めません。
514 :
名無し三等兵:02/02/05 20:29
>>513 どうしても一式じゃないといけないんだ・・・
>>514 僚車を餌にして遅滞行動。
撃ってりゃそのうち操縦手ハッチ貫通であぼーん
516 :
名無し三等兵:02/02/05 20:44
すいません書くのを忘れてました1対1です。
ヤクザのドス戦法
取り敢えず体ごとぶつかる
敵は長砲身が災いしてこちらを撃てない
その隙に車体機銃かハッチを狙って撃ち続ける
518 :
名無し三等兵:02/02/05 21:06
なるほど!でも近づく前にやられちゃうんだよなぁ。
もうすぐ2月14日だな。件の歩兵戦車に乗って日本中を蹂躙したくなるな。
520 :
名無し三等兵:02/02/06 02:00
>>519 別にチョコはいらないよ。戦車だけくれ。
>>519 別に戦車はいらないよ。ただ戦車で轢いてくれればいい。
522 :
名無し三等兵:02/02/06 02:20
十月農場にてT−34で
タイガー戦車に突貫攻撃萌え。
2月14日は英吉利軍のバレンタイン歩兵戦車でタイガーなんて一発だぜ
と思ってたら、パンふろじゃ使ぇねぇでやんの。
524 :
名無し三等兵:02/02/06 02:33
>>520 チョコエッガーハケーン!!
ワールドタンクはいったいいつ出るんだよ?
525 :
名無し三等兵:02/02/06 02:42
PF2って何?
ゲームの名前?
>523
「鈍色の攻防」をお勧めする。
主役メカがバレンタイン→リー→ポルシェティーガー→エレファントと変化する戦車ゲームは
たぶん前代未聞で、そしてほぼ間違いなく永久に現れまい。
527 :
名無し三等兵:02/02/06 04:32
>524
その、14日って聞いたような気が。
529 :
名無し三等兵:02/02/06 18:42
残念ながら、ここで喜ばれる作品は世間での需要が極少ないということか。
あの本数で、開発期間かけ過ぎだったんだろなあ。
530 :
名無し三等兵:02/02/06 21:00
PFは「パンツァーフロント」の略。
二人プレーやってます?操縦手と砲手に分かれる
>>530 いや、やはりここは装填手と車長に分かれた方が(以下略
532 :
名無し三等兵:02/02/06 22:20
「十月農場」で勝てん!!
攻略本を持ってるのでそれに従って虎の後方に回り込むんだけど
ダメ!!
魔女のバァさんに食われろ・・・って自分か(笑)。
533 :
名無し三等兵:02/02/06 22:31
「十月農場」の勝ち方は前進あるのみ!
後方に回り込むのは卑怯である!
400mぐらいまで近づきAPCRをぶち込むのである!
ちなみに勝つという心意気があれば砲弾なぞあたらない。
後ろじゃないよ、側面だよ。
始めは4両いる前面の溝をつっきって自分がおとりになるんだよ。
味方が坂を下りだしたところで右に進路を変えて左の奴から車体側面下部を狙って食ってくんだよ。
1000より近づくとこっち向くから近づきすぎないようにね。
「十月農場」は、只ひたすら虎がこっち向かないことを祈るしかないね(w
僚車囮にして側面に肉薄!!ぐらいかなー?
漏れもあんまり死ぬんで、後方の対戦車壕に隠れて、虎が僚車を撃ってる隙に這い出して、
ケツを狙おうとしたが、弾かれた。ガイーーン!っていい音した(笑
挙句の果てに、更に後方の駆逐戦車?にケツ打たれてあぼーん!
つくづく、当時のロシヤに生まれなくて良かったとオモタヨ(w
壕の中からむりやり照準つけたりしてクリアしたな。>十月農場
でも、オクチャブリスキで味方を全部エレファントにしてパックフロントに突っ込むのも(・∀・)イイ!!。
ある程度近づいたところで対戦車砲の十字射撃くらうから。すごい音がして(・∀・)カコイイ!!。
うっわ、マーダー2って榴弾で撃破できるんすね・・・。
ひょっとしてナスホルンも・・・うっわ、榴弾で撃破できた・・・。
既出ですかそうですか。
回線吊って首切ってきます。
十月農場はまず全速で虎の前方を横切ってから、一番左の虎の500m側面へ回る。
高速鉄鋼弾で車体側面後方下部を打ち抜きアボーン。
そのまま速力2ぐらいで前進して、次々と4輌撃破。
すぐ左を向いて、遠距離から4突を2輌仕留めて終了。
わずか2分ぐらいでクリアーでけラッチョ。
>530
ほぼ未経験の友人を砲手に仕立ててやったよ。
ドイツトレーニング1ですら大騒ぎだった。
本番は5人でやるんだから・・・戦争って大変だなぁ。
541 :
名無し三等兵:02/02/07 17:24
ぱ
542 :
名無し三等兵:02/02/07 17:25
パンフロコンストラクションデータ取引所作ったらみんな利用しますか?
ナンバーズ当たったら作ろうかな。メモリーカードを郵送してもらってストックしたデータを
入れて返信。
料金は基本的に無料、面白かったらその度合いに応じてパンフロ2基金口座に送金する。
だからその日に備えてコンストラクションデータを作ろう、みなさん。
>>539 アドバイスさんくす
早速やって見る事にしよう
545 :
名無し三等兵:02/02/08 22:25
547 :
名無し三等兵:02/02/09 15:55
BA-10とか装甲車両使えないかな〜
経験者の自分が操縦手、未経験者を砲手にするのが2人プレーを楽しむこつ。
うまくアドバイスすれば、新人でも「ベルリン」をクリアできた。
アドバイスは「右のが近くて危険だから先に倒せ!」
「照準機を1500に合わせろ!」
「走っている相手を倒す時は少し前を狙って、敵が自ら砲弾に飛び込んでくるようにしろ!」
「斜めに当てると弾かれるから、砲塔正面を狙え!」
といった具合だった。ほとんど喋りっぱなし。
ほかのマップでも
操縦手「あぶない!!スモーク弾を撃て!」(バックの操作をする)
砲手 「なんで逃げるんだよ〜」(スモーク弾を使わず戦闘を継続)
549 :
名無し三等兵:02/02/10 12:34
>>538 亀レスだけど、それらオープントップ以外にも、ヘッツァーなんか
88の榴弾で吹っ飛ぶんだよ。確かV突とかも。
実戦ではT-34の側面も信管遅動で抜くことができたっていうしね。
日本の戦車全部とシャーマソも榴弾で側面抜けるよ。
不審船事件を見て20mm機関砲搭載の戦車でドイツの装甲車を漁船
代わりに至近距離で撃ってみたら2,3発で火を噴いたyo
>>547 弱いだろうけど222に乗りたい。勝負だw
じゃあ、俺ジープ。
554 :
名無し三等兵:02/02/11 23:12
じゃあ、俺ウマ。
555 :
名無し三等兵:02/02/11 23:46
俺、軍用犬(爆雷つき)。
556 :
名無し三等兵:02/02/12 00:03
ゴリアテで。
557 :
名無し三等兵:02/02/12 00:48
伝書鳩。
558 :
名無し三等兵:02/02/12 00:50
じゃあちょっとエボラウィルス辺りに乗ってみるか。
559 :
名無し三等兵:02/02/12 01:00
じゃあ、俺彼女。
乗っかるともいうけどナー
山田君全部持って逝きなさい
562 :
名無し三等兵:02/02/13 18:40
戦車自身のコンストラクション・・・
糞ゲー化するから駄目か。
563 :
北海道フリーメーソン協会:02/02/13 18:43
ならマウスを多砲塔戦車に仕立てて・・・
歩兵を豚にし・・・
565 :
名無し三等兵:02/02/14 15:08
とりあえず、ベルリンの敵を全て四式にしませう。う〜んシュール。
566 :
へまむし入道:02/02/14 15:16
ベルリンの敵を全て76.2ミリ砲のM4にしたら、
意外と強敵だった。
オットー・カリウスのティーガーを操縦したい。
>>566 そういう時はヴィテブスクの自車と僚車をティーガーに変更して、カリウスとケルシャーのつもりでプレイ。
出てこない物体の話題は出来ないよ……
「鈍色の攻防」では確かに登場したけど、
積んできたのはチョコじゃなくてヒロインだったし(w
570 :
名無し三等兵:02/02/15 00:15
クロムウェルならウジャウジャ出てくるんだけどな。
571 :
名無し三等兵:02/02/15 17:52
続編出るなら従軍記者がやりたい。映像に字幕つけてプロパガンダ映画作るぞう。
>>568 こんな話があったのか。
ノーランド、たまらなくいいヤツだなあ…結局花売り娘と仲良くなれたんだろうか?
二人で幸せになって、戦争もなんとか生き延びた、と信じたい。
573 :
名無し三等兵:02/02/16 22:43
あげ!
なんでウリナラの戦車がこのゲームにないのニダ?
戦車はウリ達の先祖が造ったのに・・・・・・・・賠償しる!
88・パルパルはイイ!!
結構、俺は好き
>574
現代版パンフロをご自慢のIT技術で作ってみろやゴルァ(゚д゚)
妙な硫黄島ゲームなんか作ってるまえに、ね。
>576お前、さてはウリ達のIT技術に嫉妬しているニダね?
嫉妬しているニダね?嫉妬しているニダね?嫉妬しているニダね?嫉妬しているニダね?
嫉妬しているニダね?嫉妬しているニダね?嫉妬しているニダね?嫉妬しているニダね?
嫉妬しているニダねぇぇぇぇ!!!!!!!
ほら、正直に嫉妬していると言うニダ!ほらほらほらほらほらほらぁ!!
正直、まともなPCゲーメーカーが無いというのは嫉妬に値する。
ああ、日本製のPCゲームといってもエロゲーがほとんどだからな・・・
ADVANCED大戦略は面白いけど。
580 :
名無し三等兵:02/02/18 14:33
PCに移植して、気楽に対戦とか、エディターでシナリオ作ってネット上に
アップできるようにして欲しいなあ。
ところで、このスレの人はPCの「パンツァーコマンダー」とか「パンツァー
エリート」なんかはやったことあるの?
581 :
へまむし入道:02/02/18 15:26
ゲーム中のT−34の1942年型は、こっちから見て砲塔正面の左側を狙えば
ティーガー1の主砲以上の威力なら榴弾でも撃破できるけど、実車でもそうだったの?
>>581 T34/76の砲基部左右は、実物でもウィークポイントですな。
ティーガーの戦闘記録を見ると、徹甲弾が無いんで榴弾の信管を
遅発にして、T34の砲塔を側面から撃って撃破してたりします。
しかし左側だけ弱いとは……?漏れも試してみよう。
もしかしたら三式戦車みたいに秘孔(設定ミス)があるのかもしれん……
>>583 弱点の有無関係ナシに一発昇天だからなあ(w
で、俺も秘孔(設定ミス)については知らなかったんだけど…どこ?
三式は確か、操縦席の覗き窓の上(たぶん)あたりに、
装甲0設定(たぶん)の場所がある。
そこには機銃と煙幕以外、何が当たってもあぼーんのはず。
ウロすんまそん。もういっぺん、探してみるわ。
586 :
名無し三等兵:02/02/19 18:42
>>577 ちうか、その前にまともに金払って買う奴おらんやん。
コピーばっかりやし>k国
だからこうなるんやて:
(略)当初は日本では2本、韓国では4本のリングが入ったものが導入される予定で、(以下略)
(略)また、韓国での例をあげ、「韓国ではADSLを始めとしたブロードバンド回線が非常に普及
しているが、それに伴って違法コピーが問題になっている。
CDイメージを作成してそれをインターネット上にアップロードするという手口がもっとも多く、
ADSL回線を使えば、600MB程度のデータを1時間程度でダウンロードできてしまう。
日本でも急激にADSLが普及しているが、かならず問題になる」と指摘した。
(以下略)
http://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0214/ed.htm
587 :
名無し三等兵:02/02/19 19:14
>586
二打をまじめに受け取るなや
>>581 TigerIIなら防盾狙うと撃破できる様子。
TigerIでも試してみた。一応撃破できるがよくわからん。
操縦手ハッチ叩いたように見える
串良で距離2000でM4に正面抜かれたのは秘孔のせいだったのか。
ボカージュで
クロムウェルを
食ったら
7時の方向30mに
ファイアフライが
ワープしてくる
●9点
ソ連シナリオで虎さんを像さんに変えてみる
何でこんな下がってるのだ???
ならば救済age
米、欧での売上はどうだったのヨ?
あっちで売れればあるいは?
と期待してたんだけど。
595 :
へまむし入道:02/02/21 13:24
ベルリンで、スターリンがワープしてこないように増援ラインをバックで
進んでいるのは私だけ?
596 :
名無し三等兵:02/02/21 18:57
>590
そうそう、領域外から道路を進んでくるファイアフライね!
せっかくボカージュの陰から苦労して狙撃してていきなり
後ろから撃たれるとかなり萎える。
でも俺も敵の待機位置を覚えて視界外から卑怯撃ちとか
してるからまあおあいこか・・・。
いや、街道から見て右側の方、村の向こう側にファイアフライとクロムウェルが
何両か固まってるじゃない。
アレって、その手前のクロムウェルx2を倒さないと出現しないんだよ。
左側から迂回して道路を進んでくるファイアフライを卑怯撃ちした後で村の外を
ぐるりと回ってクロムウェルを食った次の瞬間、戦車が何台か出現。
ちなみに2時の方向 5mにはクロムウェルが出現してました。
>卑怯撃ち
なんとなくワロタ
599 :
ヴィットマン:02/02/21 19:32
Danke!!
600 :
名無し三等兵:02/02/21 19:42
台湾東海岸の先住民アミ族は自らを「パンツァ」(平原の人)と
自称します。
関係あるのか?
602 :
名無し三等兵:02/02/21 23:58
台湾先住民には首狩りの風習があったらいしね。
首の狩れない男は嫁の来てが無かったとか・・・
603 :
みなぎる敵の官軍に:02/02/21 23:59
_______________
ゴォォォォォォォ |
大日本帝國萬歳!!
´ ̄`丶 └──v────────────
/ ヽ ,-、
,.、-∧ ∧_ | ̄ ̄¨ ー---- /::|::゙l
,. ‐‐‐‐---- '"- l(゚Д゚#)゙゙゙ ー-l、 /::├::|
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¨ ー-= __ ̄ ー-`、~ ノ;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __ - ‐・ ' " ¨ ̄ .. -‐ ' ´
¨ ー- ..._ヽ _;;;;;;;;;;ノ::::::::::::::::ニニニニニニ二 " ´´ _... -‐ "´==‐
~ ー-'" :::_____________ ... -‐・ "´-‐'"
■´ ) __...、__」 ゙O
\ / `ー─―‐―一 '''' "" ̄
-
604 :
名無し三等兵:02/02/22 00:03
日本人だって首狩り族だったよ。
606 :
名無し三等兵:02/02/22 00:11
秀吉の朝鮮の役?
608 :
名無し三等兵:02/02/22 15:40
609 :
パンツァ太郎:02/02/22 15:51
おいおい首狩り族はパンツァーフロントに関係ないだろ。
パンツァーフロントの話をしようぜ。
なんかな〜、妄想するにしても希望が欲しいねん。
PS-2じゃ金かかるからX-BOXで開発決定とか・・・
>611
激しくどうでもいい。
別スレでやってくれ。
613 :
パンツァ太郎:02/02/22 17:15
>>611 ロボットのゲームかよ・・・・・どうせストーリーはガンダムみたいなもんだろ?
それよりはパンツァーフロントの方が良いね。皆さんはどう思う?
パンフロはどれだけ上手くなっても気を抜くと即死します。
パンフロはどれだけ努力しても勝てない相手には勝てません。
そこんところを再現してくれるなら別にパンフロでなくてもかまいませんが。
>>614 気を抜かなくても即死するんですけど・・・
616 :
名無し三等兵:02/02/22 20:51
そりゃあ、お前の精神力が弱い証拠じゃけんのう。
気合が入っていれば敵さんの砲弾なんぞ当りゃあせんよ。
617 :
名無し三等兵:02/02/22 21:28
鉄器のようなゲームがあっても良いと思うが、中途半端に軍事を語られるととたんに萎える。
また、リアルリアル騒ぐ厨が増えるのも嫌。
そして「ガンダムとは違うと喚き散らす。
一緒だって。
あんた達、鉄騎のムービーみてからいいなさい。
ガングリフォンオタも見なさい。
http--www.capcom.co.jp-tekki-mov-1.mpg
http--www.capcom.co.jp-tekki-mov-2.mpg
http--www.capcom.co.jp-tekki-mov-3.mpg
それとこれだけは言っとく、PANZER FRONT2は出ない
可能性は0とは言わないけど(逃げてる?(笑))実現性は0に限りなく近いんじゃ
ないかな。今じゃ鍬持ってるし(笑)
>>619-620 あのな、例えばソバ食いたいって言ってるやつにラーメン屋勧めてもありがたがられんだろ?
そりゃ俺だってアーマードコア猿みたいにやったクチだがだからってACやこれがパンフロの代用になるわけじゃない。どっちもまるで違うゲームだから。
わかったか?わかったらさっさとクソして寝ろ厨房。sageたのだけは評価してやる。
>>619-620 あのな、例えばソバ食いたいって言ってるやつにラーメン屋勧めてもありがたがられんだろ?
そりゃ俺だってアーマードコア猿みたいにやったクチだがだからってACやこれがパンフロの代用になるわけじゃない。どっちもまるで違うゲームだから。
わかったか?わかったらさっさとクソして寝ろ厨房。sageたのだけは評価してやる。
>>619-620 あのな、例えばソバ食いたいって言ってるやつにラーメン屋勧めてもありがたがられんだろ?
そりゃ俺だってアーマードコア猿みたいにやったクチだがだからってACやこれがパンフロの代用になるわけじゃない。どっちもまるで違うゲームだから。
わかったか?わかったらさっさとクソして寝ろ厨房。sageたのだけは評価してやる。
624 :
名無し三等兵:02/02/22 23:50
十月農場のクリアの仕方教えてくれ。むずすぎ。
>>624 見方を先に行かせる。
自分は左のほうから進行。
TigerIは800以下の距離で、側面を見せたら高速徹甲弾で射抜く。
626 :
名無し三等兵:02/02/23 00:03
ガングリフォン〜♪
627 :
名無し三等兵:02/02/23 00:06
>>619 2が出ないなんて既出過ぎるよ、ログ検索できないゲーオタさん。
出ないかなあと言っている人は、似たような作品が出ないことを含めて嘆いているだけ。
それに、単なるマニアがしたり顔するのも苦笑物だ。
まあ要するにゲー厨は帰れってこった。
>625
800以下まで接近して大丈夫だっけ?
オレ的には1000を切るとこっち向かれるので、常に1000ちょいのところから
側面をねらっていたが。
>619-620
>618が紹介した隔離スレでどうぞ。
630 :
名無し三等兵:02/02/23 00:17
>>628 俺も800切ると指向されるよ。
だから1000m案に一票。
>621-623
怒りのあまり三連射か?(笑
なかなか的を得た表現ですな>ラーメンとそば
漏れはガングリにはまったが、
砲塔急速旋回する時に下向かなきゃならんのが嫌でヤメタ。
あと、敵ロボット降下猟兵?に勝てなかった。何遍やっても・・・
そんなんでガングリは腹立ってやらなくなったけど、パンフロは不思議と腹立たない。
でもT-34に2500以上で王虎の正面抜かれた時は萎えたけどね(w
>624
>>530ぐらいを読んで再度攻撃前進!!
632 :
名無し三等兵:02/02/23 00:24
私も1000mあたりですね。友軍が1000m以内に近づくので、そっちが食われて
るすきに側面をあぼーん…許せ、戦友よ(笑)
>630
俺は1000ちょい遠めからギア1〜2速でゆっくり接近、
1000を切ったあたりからすかさず高速徹甲弾をガシガシ叩き込んでたよ。
スマートじゃないけど、こっちも必死なんで(w
漏れは付近の森に隠れ、視界に入るまで待ち伏せてから横っ腹をぶち抜くよ。
げ、なんでかしらんが三連射になってる・・・一回しかクリックしてないのに。
鬱氏。スマソ>all
もしこれも三連射になったら懲罰大隊逝ってきます。
>>619 ガングリ・無礼図のマンセーな出来を忘れたか?
もうカプコンには期待せん。
>>636 あれって開発はゲームアーツじゃ無いの?
638 :
名無し3等陸士:02/02/23 02:11
十月農場のマップ私的攻略法ですが・・・
虎布陣のどちらかに大きく迂回してから端の虎に突貫、
弾を上手くかわせたら側面にピッタリと横付けして照準不可能状態に、
すると隣の虎が指向してくるので敵発砲前に正面虎の弱点、操縦席バイザーへ
高速徹甲弾をぶち込みます、
向こうの虎2両は僚車に気を取られている所を側面・後面にБр‐350пを
そして横付けしていた虎はゆっくり後退して同じく操縦席バイザーへ発砲、
あとはゆっくり3突をかたずければ、単機で全車両撃破です。
勝率は2割ほどですが、自己犠牲に徹した大衆的英雄行為があれば
勝利をもたらす事ができるでしょう、では勝利を同士に!
>>631、635
あー、盛り上がってるところ悪いけど620と621はオレだよ。
あんた誰?
まぁ誰にしたってスレ違いもわからない厨であることに変わりないが。
>>639 なんかのネタのつもりか?
だとしたら今後はもう少しわかりやすいのにしてくれ。さっぱりわからん。それともやっぱただの煽りですか?
まあこの話これ以上引っ張ってもしかたないので終了、ということで。
T‐34って砲が下にあまりむかないけど実車でもそうだったの?
ハルダウン(車体を障害物(土手など)に隠蔽して砲塔部分だけだして
戦う戦法)して撃とうとしても仰角が足りなくてすごくイラつく
>642
俯角というのだ、そういうときは。
やはり仰俯角問題はあるな
74式がほしい
油圧サスペンションを再現ですか?
>642
それ以上にSU-85の迎俯角のなさはなんとかならんのか。
クラスノーエセロのわずかな傾斜でもう打てなくなる。
あそこをクリアするためにどれほど苦労したことか。
あんなマップ二度とやらねぇ
647 :
名無し三等兵:02/02/23 16:24
>>646 そう?
最初は辛いけど、それが面白くない?
慣れてくると、市内をドリフトしながら疾走して次々と射点を変えて猛獣狩り。
シナリオが糞と思えても、それを楽しむのが良かったりして。
648 :
へまむし入道:02/02/23 16:32
ベルリンをティーガー1でクリアした人いる?
僕は何度かやってみたけど無理だった。パンターでだったら一応クリアしたことが
ある(ただし僚車はケーニヒスティーガーだったけど)
649 :
名無し三等兵:02/02/23 16:33
>>648 4号、3突、ヘッツァーでもクリアしましたが何か
650 :
名無し三等兵:02/02/23 16:39
>648
それは多分僚車を有効に活用していないと思う
651 :
へたれ戦車兵:02/02/23 16:56
>649
被弾無しでクリアってことですよね、凄いな・・・。
あの最初に突っ込んでくるスターリンどもはどうするんでしょうか?
無視して位置どりするんですか?
>637
カプコンと組んだせいでブレイズがあんな感じになった、ということでは?
#俺もそう思っている
スレ違いスマソ
すいませんこれからパンフロ買おうと思っているのですが、安い無印か
多少値が張ってもbisを買うか悩んでいます。
どなたかアドバイスをお願いします。
655 :
名無し三等兵:02/02/23 20:02
>>654 まず初代から買いなされ。
これは基本中の基本。
656 :
名無し三等兵:02/02/23 20:51
DC版初代とbisを買いなされ(w
PS版だけなら最初からbisにしといた方がいいと思うけど…
アンブレーブ河を味方の損害無しでクリアするにはどうすればよいのでしょうか。
緑チームが常に先走るので護衛するのも一苦労です。
>>658 正直、緑組は捨てなされ
あの人たちは絶対に助からない
ル・デセールのシャーマンをファイアフライにかえるとだいぶやりやすくなるよ。
>>659 ごくたまーに無傷で逃げ切ることもあるけどね。
撃破されても得点には関係なさそうだし、救援に行って僚車が食われたら本末転倒だし。
ここは涙を飲んで見殺しか。
664 :
名無し三等兵:02/02/24 14:48
すみませんシンヤビノクリアできません。
自分でもそこそこ倒してるんですけど突破されますー。
具体的には虎をどこに配置すればいいのでしょーか?
現在は協会のワキで頑張ってもらってるんですけど。
教えてクンで申し訳ありませんが、宜しく御願い致しますー。
>664
ティーガーの配置しだい。教会右上のあたり。
自分は一発も撃たないでもクリアできるよ。
虎を教会の左において自分は左の林から顔を出し、敵が側面を曝してくれるようおとりになると(・∀・)イイ!!
667 :
へまむし入道:02/02/24 21:51
>>648の件、
今日やっとティーガー1でクリアしました。(僚車はケーニヒスティーガーでしたけど)
スターリンがワープしてこないようにバックで進んだりして。
やっぱりお食事時の角度は効きますね。
668 :
名無し三等兵:02/02/25 00:16
タイガーの弱点の操縦席バイザーってどこ?
当方、真後ろから400mであpcrを当てても撃破できないんすけど。
669 :
名無し三等兵:02/02/25 00:23
>668
虎1それとも2?
670 :
名無し三等兵:02/02/25 00:25
671 :
名無し三等兵:02/02/25 04:21
>669
もう分かったからいいや、サンクス。おかげで十月農場クリアできた!
ポトーとルー伝ドル不鉄橋の攻略方法教えて呉YO!
ポトーはマップの上から現れる新手と川の向こうの敵がウザイ。
ルー伝ドル不鉄橋は左前方の敵と交戦中に対岸の虎(豹だった?)にヤラれる。
ところで全てのマップをクリアしたら隠れマップがプレーできるとかないの?
>隠れマップがプレーできるとかないの?
無い。全く無い。一切無い。
673 :
名無し三等兵:02/02/26 00:41
ルーデンドルフの対岸にいるのは駆逐虎。
攻略法は、以下の通り。
1、まず、ヘッツァーや88を始末する。対岸の駆逐虎は2000以内に近づかなければ
攻撃してこないのでとりあえず無視。
2、僚車を囮に使い、駆逐虎が自車に真横を曝すよう誘導する。
真横から車体側面下部を狙い撃てば2000あたりからでも撃破できる。
もちろん高速徹甲弾を使用すること。
3、対岸のヘッツァーは土手に隠れる形になっているので、こちらから鉄橋を渡り始末する
油断して至近距離から側面を撃ち抜かれぬように注意。
こんな感じでやればクリアできるはず。やばいと思ったら煙幕を使おう。
674 :
名無し三等兵:02/02/26 04:33
対岸にいる新型重戦車は駆逐虎じゃなくてや−区とパンターでわ?
675 :
名無し三等兵:02/02/26 09:18
虎だよ。対岸に浮かび上がるシルエットでもわかるし
マップでもわかる。
>>663 (=゚ω゚)ノ <四号もパンターも、500ぐらいまでなら側面が37mmで抜けるよぅ
677 :
北海道フリーメーソン協会:02/02/26 11:32
そろそろパンフロにも飽きてきたころなんだが(wとりあえず戦場を量産しとります。
キュストリンでの最後の勝利ってのがあるらしいけど、よくわからん。
どんな戦車がでてきてどんな具合に勝敗が決したか誰かパンフロに再現しやすくおしえてちょ。
なんだか最近ヘッツァーしかつかっとらんな。
678 :
名無し三等兵:02/02/26 11:40
タイガー2で90式戦車を撃ってみたところ、広報からゼロ距離射撃だっ
たのに撃破できなかった。
現実にやってみても無理なのかなー?
>678
横や背後の装甲はそんなに厚くないです。 つか、厚くする意味がないです。
>>679 たまに「現代戦車は側面が弱いから〜」とほざくヴァカがいたりする。
平均に装甲せいとでも言うのかと、小一時間(以下略
>680
現代に限ったことでもないしな、戦車の側面装甲が薄いのは(w
まあ、正面装甲と側面部分との相対的な防御力の差は確かにあのころより拡大したかもしれんが。
682 :
名無し三等兵:02/02/28 01:24
装甲の薄い戦車でも戦場に落ちてる増加装甲使えば楽になるよね。
数分前までは僚車とか呼ばれていた物体の気がするが。
リアクティブ・アーマーか。
リサイクル・アーマーだろ
685 :
名無し3等陸士:02/02/28 02:28
PFの間違った楽しみ方、
ベルリンであらかたソ連軍を撃破した後、北東の脱出ポイントに向かわず、
南に二箇所あるT34−85無限出現ポイントの手前に陣取って
片っ端から撃破すると、照準画面いっぱいに黒煙を上げて愕挫する
T34−85が出来上がります、
出現後半になると、砲塔が車体にだんだんめり込んで入って
SU−85のような格好になるのは何故?
皆さんほかにどんな遊び方してますか。
686 :
名無し三等兵:02/02/28 02:59
>685
やるやるー(藁
でもひとしきり遊んでいざ先行させておいた僚車の後に続こうと
したら橋を渡ったところで後部装甲をぶち抜かれた(TдT
687 :
名無し三等兵:02/02/28 03:30
T−34の残骸の山で足止めしてから行くが吉。
>682
パンフロでもたまにやるがえぐいな。
>686
バックで逝け
689 :
名無し准尉:02/02/28 14:22
690 :
名無し三等兵:02/02/28 18:07
パンフロ2って出ないの?
出ないって書いたら。叩かれた人がいましたな。
どっちなんだよ。ってかんじだが・・
693 :
名無し三等兵:02/02/28 19:58
>>685 僚車を脱出ポイントに入れても、まだ市内ではみんな闘ってる。
明日をも知れない絶望的な闘いを続けている、そんな彼らを見捨てる事は
出来ない・・・。
と言う訳で僚車ボルツェンに別れを告げると自分は再び地獄の戦場へ
(カッコイイね〜)。
たちまち敵の猛攻にさらされるタイガー、しかし虎は決してひるむ事無く戦い
続ける・・・。
「砲弾装填速度2倍」&「故障無し」でしか出来ないだろうけど、65両ほど
ソ連戦車を撃破したらそれ以降出てこなくなったね。
・・・ベルリンから奇跡の脱出を果たしたドイツ軍歩兵の話によると、
落日間近いベルリンに一台の「虎」が現れたという。
その虎はベルリン市内を雲霞の如く埋め尽くしたソ連軍戦車から
おびただしい程の攻撃を受けつつも鬼神の如く闘い、遂に全ての敵戦車を
葬り去ったという。
やがてその虎は再び敵を求めてか何処かへ消え去っていったが、その虎が何処へ
行ったか、そしてどうなったかは誰にも分からないという・・・
(↑松本〇字の戦場漫画風)
>>693 その虎が最後の橋でバック操作をミスって川に落ちたというのは
僕と君だけの秘密だぞ☆
695 :
名無し3等陸士:02/02/28 23:39
>>693号車
約65両撃破でですか、自分の方法では二ヶ所の出現地点を弾薬補給しつつ
撃破しまくって、戦車撃破数が∞になっても沸いてくるので
いいかげん飽きて止めてしまいました。
>>695号車
えっ?!
あれぐらいで「撃ち止め」じゃなかったのか!!
697 :
親切な三等兵:02/03/02 02:23
>>696 最後のT34-85は、無限増援らしい。
>693
三百両目を撃破した辺りから戦車長が人でなくなると思われ。
「みろ。あれが絢爛舞踏だ。」
期待通りのヒトが期待通りのレスを……(W
700 :
スターリン太郎:02/03/02 04:30
教えて君ですいませんが、「初心者はまずここで質問を!」スレッドでも誰もご存じ無かったのでここで質問させて下さい。
ソ連軍の練習ステージで流れているBGMの曲名を教えて下さい。
『秘録 第二次世界大戦』というドキュメンタリービデオでも少しだけ流れていたので、このBGMが実在の曲であることは間違いありません。
>>700 公式サイトよりコピペ
(略)
>ソ連映画『炎628』に、ロシアのトレーニング面でかかる曲が出てきます
>(パルチザン部隊が記念写真を撮るシーン)。
>僕が17年ほど前、普通の中古レコードショップで手に入れたレコード
>『アンサンブル / ソビエトアーミー』に収録されていた曲で、素晴らしい曲
>だな、と仕事するときなど聴いていました。
>数年経って映画館に『炎628』を見に行ったとき、詩の内容を字幕で読んで衝撃をうけました。
>それは、侵略軍に対する呪いの言葉で溢れていたのでした。
>題名は、
>歌曲 『聖戦』
>曲 ア・アレクサーンドロフ / 作詞 ヴェ・レーベデフ
>とあります。
>合唱バージョンでCDを探して、一度聞いてみてください。迫力あります。
>その他のソ連映画でも聞くことがあります。
(以下略)
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/panzer/tactics/tikei/index.htm
>>700 701氏に補足
ttp://www.stalingrad-info.com/index.htm ここに1941年収録の録音がある。
svyachennaya voinaをクリックせよ。
パンフロ板より少々テンポが速いが、実際行軍中に歌ったときはこんなかんじなんだろうね。
あとは701に書いてあるようにCDを探すか、グーグルで"alexandrov" "red army" "sacred war" あたりをキーワードに検索すればmp3ファイルがひっかかるかも。
もひとつ、旧ソ連戦争映画「モスクワ大攻防戦」の下巻クライマックスで、モスクワ前面の対戦車砲陣地をアレクサンドロフ合唱団が訪れ、野戦電話を通して兵士たちにこの曲を聞かせるという燃えるシーンがある。
703 :
親切な三等兵:02/03/02 15:22
>>698 ( ゚д゚)ポカーン まさか、あんたともあろう人があれをプレイしていたなんて…
↓
( ゚д゚)・・・・。
↓
( ;゚д゚)・・・・。
↓
(( ;゚Д゚))ブルブル
↓
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
↓
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
704 :
DC版パンフロ、それは:02/03/02 16:26
かつて、AFV系全ての資料とプラモを処分した漏れを
再び戦場(AFV系)に呼び戻した「召集令状」
とりあえずVI号H型しか使わずプレイすると、マゾな快感にひたれます。
やっと「サン・ヴィト」と「ルーデンドルフ鉄橋」を戦車変更せずに
クリアできた。
このゲームを買って早や1年、数回の放置期間を経てようやく
米軍シナリオクリア。
長かった。これもこのスレのお陰。
>ALL ありがとう。
でも副産物ができた。
それはジェット機一筋のプラモライフが瓦解し、
20年ぶりにAFVプラモを大量購入。
こ・・・小遣いが・・・・・。
ヴィテブスクをマルダーでプレイするとKV-1の恐ろしさが良くわかるね
しっかし、KV-1の砲弾。なんで弾いたんだろ。
5式中戦車vsM26で関ヶ原の戦い希望
708 :
名無し三等兵:02/03/02 21:41
なんで皆sageんのよ
>>707 じゃあ俺、小早川秀秋隊。
後ろから大谷隊を射撃!
こちらのバージョンもいいですよ
Swjaschtschennaja Woina
グーグルで見つかります。
次回作はやっぱ出ないのか
どんなに望みは少なくても妄想を止めてはいけない!
敵前逃亡はシベリア送りだぞ同志712!
例え一%しか可能性がなくても百人が一%ずつ出し合えば百%に
なる筈だ!
同志713政治将校殿!自分も希望を失いつつ有ります・・・・・
北米版・欧州版の動向も気にかかります!
>714
貴様は懲罰大隊送りもしくはT26で十月農場送りだ!!
敗北主義者はカエレ(・∀・)!!
このスレでは前進有るのみだぞ人民の英雄兵士諸君!
ここはやはり敵戦車を擱座させたら、戦車兵がわらわらと脱出するシーンを追加して・・・
そこを同軸機銃で撃つとか。
ふん!チェキストめ。
おれは、後ろからゆっくりいくぜ。
まともにいってたら待ちすぎて気が狂っちまうぜ。
でも最後に獲物にありつくのは俺様だぜ。
>718
オメエ
学がねェくせ
頭いいな
>>716 死ぬならせめて・・・・・せめて!男らしくIS-Uに乗らしてください!
いや、JSなら死にたくても死ねないと思うぞ
ノ∩
⊂ > ヽ ←
>>719 /( 。A。 )っ
U ∨ ∨
・@;∴‥
∧_∧ ∩ :: :.
( `□´)/ :: ::
(つ / :: :'
人⌒l ノ :: ::
し(_)
>717
>720を我が新鋭戦車の増加装甲に縛り付けておくから思う存分撃ってよし!
因みにPF2のストーリーモードは某閣下の手になる独ソ両サイド!
独軍クルツと赤軍ゴロドクのそれぞれから主人公を選べるぞ!
同士諸君は当然忠勇なる赤軍戦車長を分身としてベルリンを目指すのだぞっ!!
日本軍は中村サイドのみ選択可能だ。
>701、702様
ご親切にどうもありがとうございました。
これで永年の疑問が晴れました。
ペトロフカがクリアできません、誰か助けて下さい。
ペトロフカ失敗の原因
(1)敵の火力支援の直撃食らってあぼーん。
(2)味方歩兵が火力支援に巻き込まれて全滅。
(3)突然出現したラッチュブムに撃たれてあぼーん。
が主なとこだと思う。(1)は確率の問題なので運天任せだが、(2)(3)はなんとかできる。
まず自車は進行方向左(北)に移動してから前進する。こうすれば自車が火力支援を浴びせられても、味方歩兵が巻き込まれることがなくなる。
僚車3両はやや扇型に開くような進路で、「前進2」で進ませる。これだと味方歩兵の前進速度より早く、かつ敵PAKや戦車を確実に撃破しながら進んでくれる。
ある程度前進するとラッチュ・ブムがPAKフロントの左右に出現するが、進行方向左(北)側は自車で撃破し、右(南)側は右端の僚車を進めてこれに撃破させる。
ラッチュ・ブムは表示された距離の10mくらい手前を狙うつもりで撃つ。
PAKを壊滅させ、僚車が小川を横切ろうとするあたりで戦車が出てくるが、突然横に出現されないように、敵の出現位置を確認して、そこに僚車を直進させるようにする。
敵を全て壊滅させ、味方歩兵がペトロフカの農家に到達すれば終了。
うまく出現ラインを避ければラッチュの出現を回避できるが、それは漢らしくない。
僚車が撃破され、敵戦車が突破しても大抵後方のナスホルンが食ってくれるので、いたずらに深追いしない。
これでも火力支援の直撃を食らったり、車両故障で1〜2両は喪失を覚悟しなければならない。
健闘を祈る。
728 :
名無し三等兵:02/03/04 11:17
JS-IIIもスターリンって言うんですか?
729 :
名無し三等兵:02/03/04 12:36
>728
JSって「ヨセフ・スターリン」の頭文字ですよ・・・
逝ってきまーす。
X-BOXで出る車ゲーム並みのグラフィックで戦車物出してくれんかな・・・
フランス田園地帯の牧歌的な草原、ボカージュを挟んでの鬼ごっこのような戦車戦・・・
アフリカの、海のような砂漠と砂嵐、そこで繰り広げられる陸上艦隊?の決戦・・・
ロシアの灰色の空の下で白い悪魔と雲霞のごときT-34・・・
リアルタイムで朝昼夜、天候が変わり、
3突などで何時くるか解らぬ敵を待ち伏せしていると徐々に陽が傾いてくるなど・・・
パンフロもなかなか雰囲気出てるが(特に夜の雪原等)、
更にリアルに戦場の空気を感じられるゲーム出ないかな?
いつか出ると信じたい(w
串良で、自車を神社?に隠して
2コンのセレクトで宇野沢車(四式)の画面にして1コンの戦術画面のみで
四式を扱う。戦術画面でここまで2速で進んで停車、防御→積極攻撃→後退。
指示しか出来ないから、あとは乗員を信用するだけ。移動中に双眼鏡画面で
敵発見。攻撃指示、撃破・・で車長の気分が味わえる。
撃破されたら、2コンで自車に戻して。自車を扱う
串良だからできる。串良だからこそやる。そしてエンターブレインさんの
次回作を待つのみ。パンツァーフロント2に期待するっす!
733 :
北海道フリーメーソン協会:02/03/04 20:39
正直続編じゃなくてもいいからネットワーク対戦型の戦車ゲーム出してくれるんなら
ゲームキューブだって買う。
いや、ゲームボーイでもいいぞ!(ケータイで通信対戦)
ネット対戦できる戦車ゲームなら結構あるだろう。
ようは家庭用ゲームでネット対戦ってわけだね、エアダンみたく
>>732 (・∀・)イイ!それは(・∀・)イイ!
他のマップでも出来るんじゃないかな。試してみよう。
ペトロフカは歩兵を先行させるっていう手もあるよね。
カスパー隊長、敵弾を弾いたときに「貫けるものか」って言うのだけど、
つい最近まで「負けるものか」と言ってるのだと…
顔の割に妙に可愛いセリフだからオカシイとは思っていたが…
あ、そういえばX?BOX買いました。エアフォースデルタ2も。
流石に画像は綺麗です。ていうかPS2の比ではありません。
ただ、コントローラーが終わってます。LRボタンが一対しかネェです。
なもんで、パンフロX?BOXは絶望的かと。
専用コントローラーなんて作ったところで売れないし赤字だし。
>739
鉄騎コントローラーとかで…(w
別にLRなんざ一組でも一向に構わんぞ。
なにせX箱はDCの後継機種故にな。
742 :
名無し三等兵:02/03/05 23:50
適時age
>>739 カーレース用ハンドルで操作。
前後はアクセル/ブレーキペダルで。
もちろんシフトレバーも使う。
え?射撃ですか?
やだなぁ、忘れちゃ嫌ですよ。2Pがやるんですよ。
>>739 大丈夫ですよ、たぶん戦車ゲーでたらX‐箱のことだから
専用コントローラーが出るしょう
たしか今度でる二足歩行ゲームに専用コントローラーが出るんですが
ボタンの数が半端じゃないです(たしか36個と聞きましたが)
連続カキコだが個人的には専用コントローラーもほしいが
専用バイザーもほしいです。
現代の戦車兵のヘルメットみたい形で密閉ゴーグルをかけると中に画面があって
頭の動きに連動して車長の視点が動くようにしたら面白いのでは
パンフロの車長視点コントローラーだとすごくもどかしい
ヘッドホンで聞くので臨場感(無線の感じ)がでて良いと思うが
どうでしょう
DC版のPFってキー割り当てはどうなってるの?
ストーリーモードのザクセンドルフがクリアできません。
僚車(オリオール)はデフォのままで積極射撃、ヘッツァーは手前側の家の陰に隠して、
自車は331号車(だったかな。)と家の間の狭いところに陣取っています。が、
左斜め前と右から4両ずつ出てきてとり回しがうまくいかずあぼーん。
スターリン戦車が出てくるところまでこぎ着けても今度は四方八方囲まれてあぼーん。
どうすればいいでしょう。
748 :
名無し三等兵:02/03/06 02:29
>>747 俺は頑張ってクリアした。
君も頑張ってクリアしたまえ。
749 :
名無し三等兵:02/03/06 02:34
>>747 スターリンが出てくる前を見極めて、
補給地点近くまで下がったら迎撃が楽になります。
他の人もっといい攻略をUPしてね。
>745
うおお!漏れも同じ事を妄想してたYO!(笑
将来には完全にバーチャル空間?での戦闘ができないものか・・・
戦車ゲームでもイイが、レシプロ機の空戦をバイザーを使って完全にコクピットにいるような感覚で
遊べたらいいなあw。
見張りを欠かしたらいつの間にか後上方に敵機が・・・トカ
車長の索敵能力で優劣が付いたり(マーカー類なしで)・・・考えるだけでウットリw
>>746 L/Rボタンで前進。
Aで照準&射撃。
Xボタンで双眼鏡。
後進/ギヤダウンはYボタン。
ギヤアップはBボタン。
以上、Aceモード用キー配置(TYPE-3)でした。
ザクセンドルフか・・・。
>>747 作戦開始と同時に133号は右に路なりに進め、逆Lに曲がっている角に待機させて後半ワープアウトしてくる
JS−IIに備える。イルティスこと、ヘッツァーは左90度旋回、自車の最初にいた道を通って街道にだして
北向きに設置して以後放置。自車(121号車)は右にターンして路なりに北へ向けてダッシュ、まず遠くに1輌だけ見える
T−34を撃破後、砲弾を榴弾に変えて進行方向にある二軒の家に1発づつと、そこからすぐ東にいる敵兵に撃ち込んで掃討。
ローラ 2が2つめの家の東側に到着するので自分は家を盾にして西側に。北から出てくる2輌?の敵を撃破、速攻で北西を向き
平行に出現するT−34×5?を狩る。そして再び北を向き敵3輌に対応して西に流れてくる、、って駄目だぁ! 文章だともどかしすぎる!!!
とりあえず、一番北に位置する家を盾替わりに使えばその場で旋回して敵を撃つだけでクリアできるよ(・∀・)ガンバレ!
ちなみに最初にクリアした時の記録が手元にあったのでなんかの参考にしてくれ。
この時は上記の戦術ではなく、オリオールの足の速さを生かして戦場をひたすら駆け巡り、
走行間射撃を駆使して耐え抜いた。ちなみに故障なしの砲弾数無制限で、自車以外は全滅している。
121号車(自車)32/32(輌撃破)
133号車 4/4
イルティス 0/0
ローラ 1 5/5
ローラ 2 1/1
砲弾命中率 39/70(55%)
敵砲弾被弾数 52
戦闘時間 17:16
得点 23907
753 :
へまむし入道:02/03/06 17:30
ベルリンを「ヒトラーのベルリン脱出作戦」と妄想してやっている人は
僕以外にもいますか? (撤退地点にはシュトルヒが待機させてあるとか)
754 :
北海道フリーメーソン協会:02/03/06 17:40
PCだったらなぁ。
40近いボタンやら首に押し付けられてるマイクの感触やらドルビーの音量やら。
さらにマップエディタで同時に百台近くの戦車がいりみだれてクルスク戦再現とか。
ソフトはダウンロードできたりするのもいいかも。
みんながADSL以上に移行したらのはなしだけど、ねーかなー。
もし首の運動に連動したタイプのモニターが出たら
ポリゴン酔いでゲームどころじゃなくなるな。
>>727氏の
アドバイスを参考にペトロフカをやってるが、なかなかクリアできません!
ヨメさんに「そのゲーム、ドカンドカンうるさいからやめて」と怒られました(泣
>>757 ヘッドホン装備してくださいな・・・
#「シャイセッ!」とか叫ぶのは控えましょう。
該当発言でも書いたけど、敵の火力支援の直撃食らうのは本当に運任せだから。
僚車を先行させると、そちらに砲撃が移行するんでそっちに危険を負担してもらう手もある。
あと砲撃下の僚車に急激な方向転換させるのも避けたほうがいい。ほとんど停止状態になるんで弾にあたりやすくなる。
それと自車はなるべく北に移動してから、ほとんど道路上を行くつもりでペトロフカに向かって進行する。
こうすると敵の敵の火力支援が襲ってきても味方歩兵を巻き込まずにすむし、敵PAKや戦車の出現位置が真正面に近い左方向になるので横から撃たれなくてすむ。
しかし理不尽さではN105と双璧のシナリオだよなあ。
>>759 わかりました。
リベンジを期して頑張ります!
今更ながら“ローラ”じゃなくて“ローテ”だな。
これだけ勝手に脳内変換してた。
>727
おかげで見事クリアできました。
ありがとうございます。
最近ヴィテブスクで、ホルニッセをティーガーに変更する卑怯プレイをやっている。(またの名をカリウスのつもりプレイ)
T−60の20mm機関砲で撃たれるとかなり高い確率で履帯破損を起こすことに気がついた。
僚車が履帯破損をおこすとしばらくして撃破(乗員脱出)扱いになる。驚くべきことにT−60でティーガーを食うことは可能なのだ。
自分が乗りたいとは思わないけどね。
764 :
名無し三等兵:02/03/08 11:40
>>732の2コンプレイやってみたよ。
こら、早く撃たんか!なにやってる!偏差射撃も出来んとは!
ばかもん、側面をさらしとるのにわざわざ砲塔狙ってどうする!
えーい早く次撃てっちゅうに!あーー
もどかしさもきわまれり。でも新鮮。
765 :
奈々資産 ◆ePfnJL.Y :02/03/08 13:07
ヴィテブスクは最近やっと3000mで初弾命中ができるようになった。
T-34は砲塔正面なら3000m以上でも撃破できるのね。71口径88mmは偉大だ。
でもロシア人が2500m前後で初弾命中するのは許せん。
野砲を滅茶苦茶に打たれつつ…。
砲手「移動しましょう!!」
車長「うるさい!照準しろ!!」
ってな感じが良いねぇ…。
ファイアフライってめちゃくちゃ砲の角度付けられない?
767 :
名無し三等兵:02/03/09 17:21
ゲームやってて思うんだけど実際一番虎戦車喰った英戦車って
やっぱファイアフライなのか?
クロムウェルとかチャーチルで記録したつわものは史実ではおらんかな。
ソ連戦車は、車内スペースを詰めたため、実車でも俯角は僅かしか取れませんでした。
769 :
名無し三等兵:02/03/09 19:23
ベルリンで敵戦車76輌撃破!
100輌いきたかったけど敵が出て来なくなり断念。
戦車故障&弾数制限ありで良くやれたもんだ。
770 :
名無し三等兵:02/03/09 22:02
串良やってんだけど、タ弾って本当に強いん?
タ弾でM4長砲身を側面から撃っても、倒せないけど
徹甲弾使ったらアッサリあぼぼーんって倒せたよ
実際皆さんはどうなのよ?
ワタシャ串良で、パンターとティガーUに応援に来てもらっています〜
772 :
名無し三等兵:02/03/09 22:35
良くわからんけど、タ弾がモンロー効果の成形炸薬弾だということは知ってる?
ルーデンドルフ鉄橋のMAPで、橋の後ろの山から飛び降りるのがオモロイ。
774 :
名無し三等兵:02/03/10 00:03
正直、俺も、串良でクリアー出来ませんが?w
今日、クリアーしました。二回目。パーシング撃破した瞬間、嬉しくて叫んでしまった……<串良
>769
よし、次は∞両撃破を目指せ!
ペトロフカクリアー!!!
北側の道路を比較的早く進むと、出現ライン踏んでもPAK出てこないんですね。
良かった。良かった。
727さん、アドバイスありがとうございました。
>>769 昨日やってたけど、自分の場合は撃破数がHIになっちまった・・・
ついでに命中数が230発超えてた(w
#命中数=撃破数じゃないのがきつい
780 :
名無し三等兵:02/03/10 17:27
>>769 ベルリン戦はブランデンブルク門付近の敵を先に叩いてしまうと増援の数が
減るようです。
激破数を稼ぎたいならブランデンブルク門の敵は無視して、敵増援戦車
出現ポイントへ向かいましょう
781 :
名無し三等兵:02/03/10 21:08
ヴィテブスクで最後の最後にT-60にやられた人いますか?
やられたよ。
皆やっつけたよアハハー!!ってな感じで進んでったらドカン!と。
自分もやられました
つーか、何でT60如きにビクビクせにゃならんのか情けなくなった・・・・
784 :
名無し三等兵:02/03/11 09:08
785 :
名無し三等兵:02/03/11 09:26
次作でBT-7を希望
ならばノモンハンシナリオを。
歩兵に対戦車戦能力を持たせないとダメだけど。
787 :
名無し三等兵:02/03/11 10:29
火炎瓶持って、燃え〜
788 :
へまむし入道:02/03/11 11:08
好きな陣形を作れるようにならんかな?
>770
成形炸薬弾ってのは、射距離が遠くなっても貫徹力が低下しないから
徹甲弾では威力不足になるような、遠距離射撃とか低初速の砲で使うんじゃないの?
どうでもいいが、あのタ弾は何mmまで貫徹可能なんだ?
>770
だから
強い・弱いというより射距離によって使い分けるモノ。
792 :
名無し三等兵:02/03/11 22:50
射ち合いも出来るアクションレースゲームとか言い張って企画通せないかな(w
793 :
名無し三等兵:02/03/12 00:53
串良マップの敵軍第二波が防ぎきれません!
戦車長、指示を!
794 :
名無し三等兵:02/03/12 00:54
死ぬな!以上!
林の陰に隠れて背射を心がけるべし
796 :
名無し三等兵:02/03/12 01:09
797 :
名無し三等兵:02/03/12 01:10
X-BOX あ〜 履帯損傷、作戦行動への追従不可能。
MSオペレタ ....日本の皆さん ..さようなら。
798 :
名無し三等兵:02/03/12 01:16
ソ連戦車乗りならあの程度の傷は許容範囲だろ(藁
799 :
名無し三等兵:02/03/12 01:54
M4って正面100bでタ弾使っても撃破できないからね、
800 :
名無し三等兵:02/03/12 01:59
久々にやった・・・
アメリカでやってたら鉄橋がクリア出来ない・・・
>800
補給所でめいっぱい煙幕を積み込んで一気に突っ走れ。それだけ。
たまたま昨日鉄橋クリアしたが、新型重戦車は
88の出現前に2000オーバーで横からクリア、
あとは88無視して突っ走る、だな。
803 :
奈々資産 ◆ePfnJL.Y :02/03/12 16:02
パンフロでドイツがソ連に勝シナリオを妄想する。
対蘭・仏戦
2号で騎兵を薙ぎ倒したり、20oでB1のキャタピラをひたすら狙う。
独ソ戦初期
3号E型受領、T-26の物量を相手にひたすら戦う。
独ソ戦中期
3号J型受領、敵にT-34、KV-1が現れ大苦戦。
独ソ戦終盤
3号突撃砲、四号D型受領、パックフロントと市街の火点をひたすら潰す。
特殊榴弾でT-34、KV-1との戦いが少し楽になる。
ソ連降伏…。駄目だ。虎とか豹とか面白い戦闘車両の出番が全く無い…。
マニアにしか受けん。
萬谷と宇野沢はいい加減、俺のゆうこと聞け!ボキャ!
とくに萬谷!てめぇは俺の命令無視して敵とやりあおうとしたり
仲間を見殺しにするは、挙句の果てには俺の尻穴に徹甲弾食らわせやがって!
ったく何でこうも使えない仲間に、使えない照準器
日本の戦車はサイコー
805 :
名無し三等兵:02/03/12 19:50
串良は第二波攻撃の前に艦砲射撃があるけれど、自分はスタート地点で
歩兵と唯一生き残った宇野沢車と共に艦砲が終わるのを待っていました。
しかしその光景を双眼鏡画面で見ていると、片っ端から吹き飛ばされて行く
森、そして民家・・・。
あまりにも無差別な攻撃に何かハラがたってきたのでいったんメニュー画面へ戻り、
自車をドイツのエレファントに変更、敵を粉砕してやりました(←反則)。
806 :
名無し三等兵:02/03/12 20:02
串良の十字路でアンブッシュするとき、たまに榴弾で草刈りするんだけど
それをやったときに限って、待ち伏せに失敗してるような気がする。
榴弾の炸裂音と土煙って、敵戦車が気付くようにできてるのかな?
807 :
名無し三等兵:02/03/12 20:05
>805
気分的には90式を使いたいところだな
808 :
名無し三等兵:02/03/12 20:20
味方:全部4式
敵:全部M5
この組み合わせで、串良をプレイしてみた。
次々とM5にやられていく友軍に萎え。
812 :
名無し三等兵:02/03/13 00:05
M5相手にも勝てないとは・・・Uで95式や97式が
ユニット化された時には、どんなマップシナリオになるのやら
あっ、でもそれって実戦と同じじゃん・・・
改めて日本陸軍戦車兵に合唱、靖国神社にでも寄ってみるか。
813 :
名無し三等兵:02/03/13 03:55
つか、俺らはなんべん死んでもリセットボタンひとつで前世の経験持ったまま生き返れるからなあ。
814 :
名無し三等兵:02/03/13 06:41
串良でM4、M4長砲身、M26を
それぞれ
T34/76、T34/85、JS2
に変更してやってみたら米軍ミッションより簡単だった。
ただ、T34の鬼のような速さに驚愕した。
815 :
名無し三等兵:02/03/13 07:21
永野のヴァカが無敵日本戦車デザインしたりして。
ものすごく萎え・・・。
816 :
某研究者 ◆TkxmpUgI :02/03/13 08:51
砂袋や木材・キャタピラでの装甲強化等は
ゲームでは可能な訳なのか
(其れで最大+100〜150mm程度の上積みは無理だろうか
まあ車体は兎も角砲塔正面装甲が強化されている物は余り見ないがどうだろうか)
817 :
某研究者 ◆TkxmpUgI :02/03/13 08:57
まあT34等は車体正面装甲を強化しないと
問題が出る場合も有るのではないのか
パンターの砲塔側面を予備キャタピラで固めれれば
大体60mm程度に出来ぬ訳なのか
まあ100mmの上積み等無理であり精々5mm程度が限界なのか
(まあM4ジャンボの様な追加装甲を着ければ100mm以上の上積みも
可能では有るだろうが廃棄された戦車の装甲を切り取って装備すると言様な
方向も有るのではないのか)
818 :
名無し三等兵:02/03/13 09:17
遼車がやられたら工兵がワラワラ出てきて装甲をひっぺがす。
ほんで自車に増加装甲キボンヌ。
819 :
某研究者 ◆TkxmpUgI :02/03/13 09:19
上まあ部隊の機動力低下を招くと言う問題も有るだろうが
M4ジャンボの様な運用をする場合は追加装甲も必要だろうか
>>815 この際架空でも良いから日本製戦車で敵を蹴散らしたい。
俺も永野のヴァカだけはゴメンだが・・・。
案1:佐藤道明氏デザインのオリオールの様な駆逐戦車
案2:松本零士氏デザインの戦場まんがシリーズ(?)に出てくる無敵な4式改(?)
ただ、連装砲だけはカンベンして欲しい(w
821 :
某研究者 ◆TkxmpUgI :02/03/13 09:24
>この際架空でも良いから日本製戦車で敵を蹴散らしたい。
100〜127mm砲装備の駆逐戦車の様な物なら
少数は作成出来る可能性も有るのではないのか
(装甲はシャーマン相手なら150mm程度でも良いだろうが)
822 :
某研究者 ◆TkxmpUgI :02/03/13 09:37
まあ127mm榴弾を使用すればJS−2も撃破可能だろうが
日本製の127mm撤甲弾では独の長砲身75mmにも貫撤力は及ばないのではないのか
823 :
某研究者 ◆TkxmpUgI :02/03/13 09:43
まあ矢張り12.7cm高角砲を流用して
ISU−122の様な駆逐戦車(此れは砲塔を使用せずに軽量化する為だが)を作成する程度だろうか
(矢張り10cm高角砲ではシャーマン相手では威力不足である可能性も有るのではないのか)
砲塔装備の127mm砲装備戦車も作成は不可能では無いだろうが
前面装甲のみ150mm程度に強化(他は60mm程度)するとしても重量は100トン以下と成る訳なのだろうか
824 :
名無し三等兵:02/03/13 09:48
串良は機動防御戦。これ重要。地形と敵の進攻パターンを頭にたたき込む。
北の橋を渡ってくる敵からの守りを宇野沢車に任せ、
自車と僚車二台で敵が側面を見せるポイントを移動しつつ闘う。
敵の射角にを通らねばならぬ場合、全速で突っ切れば敵弾は当たらない。
林の端にいると敵から見える。極力バンカーを使う。煙幕の使い方も重要。
3式でパーシングを屠ったときは感動した(w
825 :
名無し三等兵:02/03/13 10:09
串良、これ米軍負けたら後世の戦史でぼっこぼこに罵られるんだろーな……
日本軍最強戦車それは‘銀輪’
操作:L2で左ペダルをこぐ、R2で右ペダル。バックは無い(旋回は可)
武装:38式小銃(機銃の代用)と擲弾筒(主砲の変わり)あと火炎瓶がつかえる
防御力:敵の機銃で即アウト、榴弾はいうに及ばず
利点:移動速度はそこそこ速い(?)また河が渡れる(あまり意味無いか)
主な戦場:東南アジア(シンガポールなど)
、っていうのはどうでしょう?
827 :
名無し四等陸士:02/03/13 18:18
三式戦車でパーシングをヤる時は、待ち伏せてタ弾を側面を撃つのが
一番確実。ただし、マップ上ではどちらかを撃破してももう一両が
戦線突破してアジャパーとなりけり。
結局、全車両を四式にしたら防御に成功した。何だかなぁ。
828 :
名無し四等陸士:02/03/13 19:40
>826
ドイツ軍ネタだとゴリアテかボルグヴァルトが相当するのかなぁ。
結局は自爆するけど。
829 :
北海道フリーメーソン協会:02/03/13 19:47
>>826 工作用ダイナマイトとか手りゅう弾をまとめたものを身に付けて体当たりってのはどーよ?
旧軍らしさ&リアルに本土決戦ならありえそう&悲壮感がでてていいとおもうが。
ただ難点なのは待ち伏せにしか通用しないのと(のこのこでてきても必死こいて全速で接近しようが
歩兵にあぼーん)一人一殺の精神を重んじてる為によくて一台しか破壊できない(キャタピラ破損程度で
終る可能性もあり)というのが難だが。
無難に、作戦ごとの戦車変更で90式も使えるようにして欲しい……
60年の技術差をもって敵戦車を蹴散らしたい……
オプションユニットってどう?
ドイツ軍:パンツァーファウスト持った歩兵
アメリカ軍:バズーカ持った歩兵
イギリス軍:PIAT持った歩兵
日本軍:地雷背負った歩兵
ロシア軍:ウォッカ持った歩兵
それだったら
ロシア軍:タンクデサント 至近弾があると悲鳴があがる
の方がリアルと思 わ れ ・ ・ ・
833 :
北海道フリーメーソン協会:02/03/13 20:12
日本軍は日本刀をもって玉砕がいいとおもわれ。
むなしく戦車装甲を叩く日本刀の乾いた音・・・
834 :
名無し三等兵:02/03/13 20:32
日本軍の携帯対戦車武器って地雷だけ?
835 :
名無し三等兵:02/03/13 20:32
いや、竹槍だな。竹槍に限る。
「地雷を抱いた日本兵」
これはもう立派な対戦車兵器
837 :
名無し三等兵:02/03/13 20:58
そんな物じゃなくて。
こう、バズーカ砲みたいな武器は無いのかね?
838 :
名無し三等兵:02/03/13 21:01
開発されていたはず。シャーマン相手なら十分ぐらいのが。
日本と独逸って
「研究されていた」
とか
「量産されていれば●●と対等に渡り合えた」
って言うの多くない?
>839
その手の話は荒れやすいから別のスレでお願い。
ここはパンフロで逝っちゃうスレだから。
841 :
名無し三等兵:02/03/13 21:32
試製四式7センチ噴進砲
口径74ミリ、砲身長1500ミリ、有効射程100メートル
発射速度6発/分、貫通能力80ミリ程度、生産数3300(推定)
「丸」2000年2号より
試製なのに生産?
842 :
受験生@発表待ち:02/03/13 21:35
戦場はまだかよ!俺の主砲がむらむらしる!
>843
ここの人はみんなもう知ってるんじゃないの?
次回のパンフロでは歩兵にも対戦車能力がほしいよね
あと戦車に群がってくる歩兵とか、それを仲間の戦車が榴弾で撃つとか
846 :
名無し三等兵:02/03/13 22:37
そしたら、ポーランド騎兵も欲しい。で、それを、U号でなぎはらう!
歩兵を轢殺せるようにして欲しい。
全速力の戦車から走って逃げきられた時は……
848 :
名無し三等兵:02/03/13 22:58
やはりドイツは1号戦車から揃えてホスィ。
849 :
名無し三等兵:02/03/13 22:59
フォレスト・ガンプ!
850 :
名無し三等兵:02/03/14 10:17
ぜひフランス戦車とドイツ戦車もキボンニュ!
851 :
名無し三等兵:02/03/14 15:53
>847
そうすると履帯故障の際に怒った歩兵に引きずり出されて
嬲り殺しにされる罠(藁
素人にはお勧め出来ない。
>851
そうなったら備え付けのMP44やモーゼルやルガーで応戦
でも結局皆殺し
>852
ボーザッツラウフ( ゚д゚)ホスィ
854 :
名無し三等兵:02/03/14 20:08
ヤークトパンサーやマウスをbisに入れているんだからそれらを活かせる
戦場(ステージ)がホシイ
ノルマンディとかスターリングラードとか・・・
855 :
へまむし入道:02/03/14 20:42
公式ページを見ると、キューベルワーゲンやジープで戦場を見て回ることが
できる予定だったけど没になったということなので、この案復活とか。
>>852 それ、MOH(アメ公を操作するFPS)でTigerを各坐させたら敵が本当にやってきたよぅ。
厄介だからBARでハッチから出てくるところを皆殺しだよぅ。
857 :
ネオナチ広志:02/03/15 14:39
シャ−マンファイヤーフライ強すぎだと思いませんか?
<同意もとむ
この戦車(シャーマンファイヤーフライ)に殺られると、ストレスが溜まる。
859 :
名無し三等兵:02/03/15 16:02
T34はじめソ連戦車が弱すぎると思う。もっとも本来の強さにすると
ゲームバランスがメタメタになるだろうけど。
パンツァーフロントPS2に、カモン
861 :
名無し三等兵:02/03/15 17:04
パン風呂プレス手版で戦車が故障したらやり直すしかないの?
無印の時は撃破されたらそれでミッション失敗だったけど、bisは自車がやられても僚車が残っていれば指示してミッション勝利条件を満たすことは可能。
>861
履帯破損とか砲損傷ですか?
修理はできないので、履帯破損ならその場に留まって、固定砲台となるしかないっす。
砲損傷だと撃てないんで、僚車の盾になるとかオトリになるとかしてクリア目指すッス。
(いや単に俺が粘着なだけですが・・・一戦一戦を本気でプレイする、と。)
僚車がヤラれていたら、(基本的に)アウトっすね。
動く標的狙いをつけて、燃え上がる真昼の静けさは
ねぐらを無くした獣の涙
燃え上がる真昼の沈黙は、今日をにぎわう都会の裏の顔
オオ〜
T-70で虎を倒せるわけないだろ〜エンターブレインの意地悪〜!
865 :
名無し三等兵:02/03/17 15:38
3号N型でKV-1(1940)を12両屠ったよ。
90式vsT-80のステージいじって。
とりあえず、徹甲弾で砲破損を狙う。10両くらいの砲を壊した…。
プレイ時間36分、使用砲弾208発…。
スコア0点…。
866 :
名無し三等兵:02/03/17 17:16
十月農場で加藤清正を配備したいのですが・・・
867 :
名無し三等兵:02/03/17 18:14
上の方でも難儀していらっしゃる人がいるようですが、
串良攻略のヒントを・・・
米軍第一波攻撃の後、敵からの準備砲撃がありますが
この着弾地点に注目、
戦場の基本は「敵の司令官になったつもりで作戦せよ」ですので
つまりその場所はあらかじめ掃討しておきたい場所・・・
868 :
名無し三等兵:02/03/17 20:14
>864
PS版の話ですが一応参考までに。
ネヴァのティーガーならマップ南の出現地点の近くにある小屋の影に隠れて
相手の索敵に入らないように接近し、肉薄したところで飛び出してティーガー
の周りをぐるぐる回ります。
すると砲塔の旋回と車体の旋回がだんだん不調和になってきて動きが鈍くな
るときがあります。そうしたら高速徹甲弾を側面から撃ちこんで倒せます。
あと、僚車がティーガーの前方にいるとかなり遠方にいても側面にいる自車
より優先して撃破しようとするので、これも利用すればかなり安全に虎を狩
れるでしょう。
869 :
名無し三等兵:02/03/18 08:44
完全に密着してしまえば、ティーガーの88は俯角がとれなくなるので
こちらが吹っ飛ばされる心配はなくなりますよ。
もっとも高速徹甲弾もなるべく直角に当てないと0距離でも虎ははじき
ますから。しかも2匹でてくるからねー。
870 :
名無し三等兵:02/03/18 08:49
>>865 砲破壊って、そんなに狙ってできるものなの?
キャタピラならともかく。なんかコツはありますか?狙いどころとか。
ちなみに俺のPSのコントローラーはボロで接触があやしいもんで、
近距離から撃たれて派手に振動させられるとアナログモードが切れて
左スティックが効かなくなり、ほんまに砲破損!となります。
すっげーくだらねー質問するけど、砲塔回すのは誰の仕事なの?
872 :
名無し三等兵:02/03/18 09:37
873 :
名無し三等兵:02/03/18 15:41
>870
KVの砲身のすぐ真下辺りを徹甲弾で2〜3発当てれば大抵壊れる。
砲身狙ってもあまり壊れない、特殊榴弾より破壊確率は高いような気がする。
壊れると無意味に砲塔を旋回させるのでそれが目印かな。
1000〜1200位から狙える。
KV以外は試してません。
あと個人的に一番難しいと思ったのは砲塔旋回機構の破壊。
これは数えるほどしかやったこと無い。
874 :
へまむし入道:02/03/18 15:46
>866
戦国自衛隊みたいなのをPFでやるの?
875 :
名無し三等兵:02/03/18 16:40
876 :
名無し三等兵:02/03/18 16:41
>874
清正が虎退治で有名な人だからじゃないか?
個人的には一休さんの配備きぼんぬ。
877 :
名無し三等兵:02/03/18 16:47
>>871 砲を回すのは砲手ですが、車種によってモーターだったり、
エンジンだったり手動だったり。
T34の回転方は見るからにつらそうな方式で、
それを無理矢理説明すると、「小さくまえにならえ」の状態の
ちょうど左肘のあたりに砲回転ハンドルが有り、それを右手でキコキコまわして旋回。
その状態の左手で砲俯角ハンドルを回す。
ちょっとやってみてください。
どうです?
窮屈でしょう?
どうも「ローテ」=「レッド」=「赤」らしい。
ヴェテスブスクでは、T34よりもT70(だっけ?)の機関砲が原因でやられることが多かった。
物陰から飛び出して機関砲でキャタピラを破壊して、その次の瞬間に再び陰に戻ったとき
「うまい!」と感心した。
>876
一休さんは虎なんて出てきっこないと思ってるが、
ホントに出てきちゃうからなぁ(w
本日は鉄道分岐点で虎ちゃんを、仲間の野砲が潰しやがってせいで
敵のブンカーに隠れながら虎ちゃんの御尻にグサが出来なかったのでありませう。
しかしさぁ露西亜製の高速徹甲弾、弱すぎないか?
V号戦車ですら千m以内じゃないと倒すのに結構手間取るぞ。
881 :
名無し三等兵:02/03/18 18:50
>880
少なくともT-34の場合、徹甲弾の威力>高速徹甲弾の威力 な気がするんだけど。
俺の気のせい?
882 :
名無し三等兵:02/03/18 18:55
>881
実は自分も遠距離では徹甲弾>高速徹甲弾でないのかと思っています
883 :
名無し三等兵:02/03/18 18:57
>881
射距離が長いから。
高速弾は初速を上げるために砲弾が軽くなっていて、減速しやすい。
私はこういったところにも感心した。
>881
高初速徹甲弾は弾道が直線的で、正面とかち合いやすく
徹甲弾は山なり弾道で、遠距離の敵車両の上面を抜きやすいとゆうのもあるかも。
886 :
名無し三等兵:02/03/19 03:29
>>873 やってみたけどダメだ〜
うまくいかんです。
今日はもう寝よう。
そりゃそうとキャタピラ切れたら撃破扱いになるのって、味方もなんだねえ。
虎2に乗ってるんだからもちっと勇気を出してがんばれよ!とか言いたくなる。
ぽ!ぽるしぇティーガ〜希望〜
890 :
名無し三等兵:02/03/20 11:12
蘇える金狼ですか
891 :
名無し三等兵:02/03/21 02:22
スメリーに見えます。
892 :
名無し三等兵:02/03/21 02:25
松田優作だよ(w
893 :
名無し三等兵:02/03/21 13:27
俺の大好きなKV-1は、装填速度おせ〜
んで対戦車砲を踏み潰せないパンツァーフロントはいやー
次回作は踏み潰せますように
894 :
バミューダ:02/03/21 20:10
>>892 山さん!!
∝♯♭†∬♀§&♂!!、★*!!
建物を壊せたらいいのにな。
どうしても敵が倒せないときは、建物を攻撃し落ちてくる瓦礫で、敵を頓挫させるとか。
896 :
名無し三等兵:02/03/21 22:47
歩兵も轢殺せたらいいな(藁
ソビエトの同士諸君!いいものが手に入ったぞ!
tp://retro.samnet.ru/music/phono/war/svyachennaya_voina.mp3
次回改善してほしい点
1:草やブッシュを進む時の草の倒れ方を改善してほしい(なんか草がボロッと取れるみたいでダメ)
2:寮車がミゾ(ザクセンドルフにある奴とか)を越えれるようにしてほしい
3:時代を超えて戦車を使えるように(ただその時代にはありえない戦車には解りやすく目印はつけてほしい)
>>898 あと、陣営の変更もできればいいかと思います。
たとえば、ザクセンドルフで「ドイツ(Player)vsソビエト(CPU)」となってるところを、
「ドイツ(CPU)vsソビエト(Player)」とできるようにしたりとか。
900 :
北海道フリーメーソン協会:02/03/22 10:56
無理は承知なんだが一度に百台とかだせんものか。360度どこをむいてもT34で死闘を
くりひろげたい。マップとかも十倍とかにしてくれたら一日かけてやれるという団ゴミが♪
昼休みに串良やったら初クリア。うれしー。
しかも僚車の損害無しで味方が1台損失のみ。
D3パブリッシャーの1500シリーズで「THE・戦車」が出るらしい・・・
ttp://www.d3p.co.jp/ 対戦や2P連携操作も可能で
どうやら実在戦車仕様らしい(10種類)
発売はいきなりの3/28だ(w
うーん、1500シリーズとは・・・まったくのノーチェックであった・・・
>899
陣営変換、言える。さっき思って追加で書き込もうと思ってたところ
アメリカシナリオでのドイツ陣営やってみたいよ
あとクラスノーセロでのドイツ陣営とかパンサーもしくは四号で
猛獣殺しを逆に血祭りに・・・
かつての名戦車10台か。多分定番だろうが,みんなは何をご希望だい?
M7中戦車(米)とT-24中戦車(露)と巡航戦車Mk.1(英)とNb.Fz(独)とチニ車(日)と
セレラ・サハリアーノ(伊)とD2(仏)とセンチネルAC-2(濠)とラムMk.2(加)とStrv.m/42(瑞)
でキボンヌ。
907 :
名無し三等兵:02/03/22 17:53
表紙の車輌はM24チャーフィーだね。
さらに4号J型が出演してるみたいだし、
シャーマンとおぼしき車輌も確認できる。
残りはT-34/76とT-34/85とKV-1とKV-2とJS-2とJS-3とT-60キボンヌ
908 :
名無し三等兵:02/03/22 18:14
さきほど始めてルーデンドルフ鉄橋クリアした・・・
ヤクトティーガーは結構楽に撃破できたが、ヘッツァーにてこずった。
ところで、マーカーはオンにしてます?
909 :
名無し三等兵:02/03/22 19:51
砲台ってのがなんかマヌケ。
照準画面が無いんじゃないか?
コンバットチョロQ位の操作性があればそこそこいけるかもね。
けど多分薄っぺらいゲームだろう。
現代の戦車をもっと増やしてくれ〜。
74式対T-72とかレオパルド2対M1A2とか
昔の戦車だったら
97式中戦車改とか出してくれよ。
地雷とSマイン出してくれ〜
914 :
名無し三等兵:02/03/22 22:33
>>909 耐久力があるのと、操縦が左スティックなら超信地旋回はどうするんだろう?
>914
45〜75度で信地旋回
真横で超信地旋回とか
フ○ミ通の評価が無惨なことになってたな。
買うよ(w
>916
レポートキボン
>>910 (画面写真1番上)画面上部に表示されているのが照準画面じゃない?
点数は6、4、5、5。
大味すぎ、作りこみの荒さが目立つ、単調という評価が専らだったよ。
戦術的思考の刺激、精密な砲撃が狙う楽しみをもたらすといった評価もある。
つか、誉めてるの6点つけた人だけだった気が。
よくも悪くも値段相応じゃないかな。
戦友と対戦したいので買おうと思うけどね。
それと、地球軍と火星軍が戦うという謎な設定らしいな(w
ああもう一つ。252、253ページに新コンバットチョロQの情報があったよ。
PS2で六月に出るみたいね。
920 :
名無し三等兵:02/03/24 02:42
PFをグンオタでなくゲーオタの視点から誉めると
1、狙撃の面白さ。
(なぜか知らないが、ゲーム界では白兵戦的戦いが推奨されることが多い)
2、一発勝負、耐久力制無し(遮蔽物の有効利用につながる)
妄想はまだ終わりませんか?
妄想ですますのもあれだから誰かPF2作って!
924 :
名無し三等兵:02/03/24 15:00
JS-2やけに弱くねぇか?>PF
>942
仕様です。
927 :
名無し三等兵:02/03/24 22:06
パンツァーフロント(DC)に裏技(扱える戦車増えるとか)ってある?
>927
セーブ中にメモリーカードを抜くと60式自走106mm無反動砲が使用可能になります。
メモリーカード内にデスクリムゾン2のデータが存在するとゴリアテが使用可能になります。
bisの子ネタだけど
どのステージでもいいから自分は生きてて作戦失敗にする(寮車がやられる、敵が陣地を突破など)
そして砲手の視点のまま敵に突っ込み、砲手視点のままワザとやられる
でもこの状態でも砲自体は動かせる事が出来る、しかも仰角、俯角などまったく関係なく動かせるので
そのまま90度下に下げます。そしたらそのまま通常視点にもどすと、アラ不思議
無砲身戦車の出来上がり!
ゲーム中、BGMは何を流してますか?
>931
爆音とエンジン音ですが何か?
933 :
名無し三等兵:02/03/25 19:08
だんだん話のネタが無くなってきたね。
ヘッツァー強すぎ!ハーフトラックが徹甲弾を跳ね返す
T-70に車長がいる!リアルタンクシュミレーターなんて嘘だ!
スターリン戦車だってもっと強いはず
次回作に期待するぞ!とりあえずSIMPLE1500の戦車とトカレフのDVD買うぞ!
ゴルァ!!
>>934 SIMPLE1500の戦車を遊んだらPFの良さが分ります。
936 :
名無し三等兵:02/03/25 22:12
ちょっとズレてしまいますが、
ソ連戦車選ぶときに流れてくる歌(軍歌?)はどういう歌なのですか?
>936
このスレでソレの話が出てた
今月上旬ごろだったかな?
このスレの後半にざっと目を通して見れば見つかると思う
>>936 >>897見れ。ここでmp3で歌が聴ける。
タイトルは「Svyaschennaya Voina」スヴィヤシチェンナヤ・ヴァイナと読み、日本語では「聖なる戦い」という意味。
旧ソ連国家の作曲者であるアレクサンドル・V・アレクサンドロフが、独ソ開戦を聞き、作詞者と共にわずか1日で作った。
詩の冒頭はたしかこんなかんじ
立て!祖国の子等よ、立て、この決死の戦いに!
ファシストの軍勢は黒き雲のごとく沸き立つ。
あとはナチへの憎悪や戦いへの決意が歌われ、
立て! この聖なる戦いに!
で結ばれる。
独ソ戦の代表的な軍歌であり、ソ連映画「ヨーロッパの解放」でもこの旋律がよく出てくる。
あとアレクサンドロフ赤軍合唱団の持ち歌なんでCDで探すもよし。
939 :
ななしさん:02/03/25 22:47
>920
遮蔽物って役にたってるの?
なんか、あんまり効果ないような。
>939
車体を隠せれば履帯はやられない
これ結構大事
941 :
ななしさん:02/03/25 23:24
>940
なるほど!!
942 :
名無し三等兵:02/03/25 23:29
>938
厨房的な質問に親切に答えてくださってありがとうございます!
943 :
名無し三等兵:02/03/26 00:55
ルーデンドルフ鉄橋で、建物を貫徹して飛んできた弾にやられた
>943
俺もある。俺はザクセンドルフで林越しに撃たれた
しかもマーカーでは距離表示されず、こっちから撃っても林にさえぎられた
アドミラルA−1 きぼn
パシュ!
PCの戦車ゲームは、難しい・・・
948 :
名無し三等兵:02/03/27 00:36
新スレどーするよ?
>>948 いい加減廃れてきたし、なんか動きがあるまでしばらくオヤスミでも良いような気がする。
お勧めゲームスレに合流するとかさ。
1スレ消費するのに4ヶ月近くも使ってるしそれも良いかもな
つか、この調子なら次スレは時期尚早と思われ
980くらいまで粘ってもぜんぜん大丈夫
んじゃ今の内に聞いておこう
びすのネヴァステージ、開始後自車を進めると河の真ん中を変なプロペラ機が
わさわさ移動してる(確かあれは、ロシアの連絡機だったかと)。
攻略本見るとあの飛行機(?)、「増援」となってるけどゲーム中
何かの役にたってるの?。
953 :
名無し三等兵:02/03/27 21:59
>952
機関銃が武器のソリだ
ふんいき作り。
>>952 榴弾の見越し射撃が当たるからそれで止めてみ。
コンストラクションの西部戦線であのプロペラソリだけのマップ作ると面白いの。
つーわけで、本日の昼
THE戦車(\1,554)
坂本順治監督のトカレフ(\3,948)←20%OFFだった。
合計、5,538円!痛い出費だ…………、…………ぅぅぅ
昼休みに10分ほどやってみたが・・・
500円未満なら面白いと感じられるかもしれんなあ。
>>958 戦車は独りじゃ扱いにくいってことを証明してくれるソフトだよな>THE戦車
んだんだ。
ん〜THE戦車,,,,買おうかな,,,止めようかな,,,
bisがドリキャスででてりゃ言う事ないんだがなあ。
964 :
奈々資産 ◆ePfnJL.Y :02/03/28 21:54
マイン ゴット!
>>964 一応PFはエンターブレイン名義だよね。
アスキーとは関係ないと言いたい。すっごく言いたい。
>>964 CRI辺りに吸収されないかな。
ジャンルは違えどエアロダンシングを作った技術力なら
かなりの作品を造ってくれると思うんだけど・・。
>>969 外注だから技術の点では問題ないのでは?
それよりちゃんと計画を持って資金を出してくれる所が必要かと。
971 :
名無し三等兵:02/03/29 02:20
WAVEから、
1/35 E-79bisフルレジンキット
1/35 JS-152レジン砲塔パーツ
がようやく発売されました。
ココの住人は買いましょう。
漏れはJS-152の砲塔は予約済みです。
正直、架空戦車なんてほしくねぇ