新キャラどーよ? 鉄拳スレその19

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:52
やっぱスティーブでしょ?
3ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:52
4ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:53
作んなくていいのに。
5ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:53
>>1
よくやった!
6ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:54
>>4
んじゃ削除依頼だしてきて
7ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:54
>>1
クソゲーだけど仕方ない、、所詮バーチャのパクリだし。。。

謙虚にいこうよ。
8ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:54
足踏みのコマンド希望
9ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:54
マードック面白い!
10ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:54
>>2
逝ってよし
11ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:54
>>1
感動した!!
12ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:55
>>1
ご苦労サマ
13ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:55
勃った!勃ったよ!
前スレがイッてからちょっと間があったけど、また勃った
若さは力だ!
14STO:2001/08/03(金) 00:56
作った人偉い。
あっちの気違いスレには書きたくなかった
臭そうだし(ワラ
残念だったね。煽りも勧誘も無視されて(ワラ>負け犬
151:2001/08/03(金) 00:56
見事に割り込まれたな、ナイスカウンター>>2
16ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:56
シャオ相当つえーと思うよ?
ワンツーと雀連砲に3LPをぺちぺちやられて下段混ぜられると
ほとんど手が出せない。
172:2001/08/03(金) 00:57
>>1
すまねぇ
反射で書き込んじゃった
18ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:58
シャオは強い、てかチキンの匂いがプンプンします

タイムリリース初キャラが登場するのはいつなの?
19ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:58
>>14
本音スレと言いなさい。
20 まとめ:2001/08/03(金) 00:58
カズヤは最風バリア強いし、新技強いし、魔神で半分減るし、奈落使える。強い。
ファランは新技強いんで強い。
キングは投げが遅いけど、決まれば強い。結構強い。
シャオは鳳凰強いんで強い。
スティーブはいうまでもなく、強い。
マードックはタックル抜けられるんでダメ。
吉光は技がほとんど弱体化。ダメ。
ポールは新技出せれば強い。
クリスティも強い。
ロウも強い。穴がない感じ。

今のところはこんな感じですかね?
21ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:58
カズヤは最風のあと破砕蹴安定じゃないね、何が入るんだ?
22ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 00:59
>>17
それを芸風にまで磨けば大成できるぞ
23STO:2001/08/03(金) 00:59
下がり弱体の恩恵を一番受けたね>シャオ
24 感想:2001/08/03(金) 01:00
しゃがパンと下段締め、超じゅーよー。
25ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:00
強いとかダメとか早すぎ
26ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:00
>>20 ヨッシー以外強いってことか
27ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:00
>>22
芸風ってどんなコマンド?
28ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:01
TAGの時逃げ回ってスカシばっかりだったカス常連を
接近戦でボコボコにして8連勝くらいしました。
4最高!ひゃっはっはっは!!
29ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:01
本日初プレイ
いやーファラン強いね、ただ現時点での話なので
徐々に煮詰めていけば前作と同じく玄人キャラになりそうな予感
30ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:02
バックダッシュが終わった瞬間ってガード不能っぽいね
31ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:02
糞ゲーってマジ?
32ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:02
>>28
よかったね
33>28:2001/08/03(金) 01:03
それはあるね。
プレマにTAGでの有名プレイヤー、結構来てたけど、
彼らは下がって強い人だから、全然対応できてなかったね。
しかも、ナムコに呼ばれて出る前からやってるにも関わらず。
3428:2001/08/03(金) 01:03
>>32
うん、スッキリしたよ。
35>26:2001/08/03(金) 01:04
マッドックもタックル抜けられるんで弱い。
今のところはね。
36ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:04
4は待ちにくい印象があるので攻め派の俺としては
大歓迎。
37STO:2001/08/03(金) 01:04
3で強かった人復活の兆
38ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:04
良質攻略サイトおしえて
39ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:05
ラスボスどんなんかしってる?
40ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:05
受身不能はなくなってるらしいけど、ガード出来ない瞬間があったぞ?
41ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:06
TTTはキャラ交代でスライディングが嫌だった。
(鉄3は置いてなかったから戻れないし)
それが無くなっただけでもかなりやる気が沸いてくる。
42ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:07
ちい&C雑魚決定
ゼク○雑魚決定
カ○ル雑魚決定
垂れ乳マンセー
43STO:2001/08/03(金) 01:07
平八です
44ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:07
45STO:2001/08/03(金) 01:07
いや、将軍しょ
46ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:08
>>43
しゃがみ蹴りがやたらと多い・・・ね
47ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:08
>>42はささき
48ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:08
>>44
ここでいいじゃん、あほ?
49ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:09
鉄拳5は平八王国壊滅してんだろうな〜
50ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:09
4から鉄拳はじめるならどのキャラがいいですか?
51STO:2001/08/03(金) 01:10
>>46
あんま気にならなかった
お互い様なんで
52ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:10
キャベツ見れません、
駄スレっぽいんですけど、ココ。
使える情報プリーズ
53ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:10
>>50
カズヤで安定でしょ
54ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:11
>>50無難にいくならポールとりあえず触ってみたら?
55STO:2001/08/03(金) 01:11
>>50
スティーブ。すぐそこそこ強くなりそう
56ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:12
>>50
マードック使え!
57ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:12
>>49 仁あたりが髭生やしてたりしてな
>>50 ロウもお勧め
58STO:2001/08/03(金) 01:12
キャベツ今月無理っぽい
59ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:13
>>50
クリスティ適当にキック出してるだけで強そう
60ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:13
(w
誰一人としてお薦めキャラがかぶってない
結論、君の第一印象で逝け
61ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:13
6250:2001/08/03(金) 01:13
見た目からいくとスティーブがかっこいいと思うのですが。
K押してもキックが出ないので普通と違うしなあと悩んでいる次第であります。
63ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:13
>>50
吉光とシャオユウはお勧めできんね
64ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:15
現時点では、キングかロウで暴れるのが強いかと
65ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:15
>>50
スティーブが良いと思われ
相手にとっては未知数の部分があって攻略されていない
見た感じ若葉マークのプレイヤーでも到達までの時間が短そうだった
66ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:15
キングも無理っぽい
67ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:15
クリスは初心者がなんとなく勝ちたいならお勧めできる
けど、極めるとなるときついだろうね。
68ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:16
6950:2001/08/03(金) 01:17
バーカ!!
糞ゲーなんかしねーよボケェ
7050:2001/08/03(金) 01:17
みなさん有難うございます、スティーブで頑張ってみようと思います。
ま、まずは技表を・・・どこかありませんか?
71STO:2001/08/03(金) 01:17
>>62
だからこそ初心者向け
72ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:17
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
73STO:2001/08/03(金) 01:21
>>70
アルカディアにあったよ
前スレにリンクがあったかも
74ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:21
役にたたんな、2ちゃんねるって(マジで)
75ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:21
到達が短いのは逆に言えば底の浅いキャラクターという意味だけど
あ、あくまでも俺の主観ね
主役キャラの箸休め的存在にならないように全国のスティーブ使いの皆さん
がんばりましょ
76ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:22
どうしてもブルマやら乳の話になるな。
とりあえずDOAプレイヤーはもらったという感じか。
果たしていいことなのか悪いことなのか。
7750:2001/08/03(金) 01:22
>>73
有難うございます、前すれ掘り返してきます。
78ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:22
>>50
技表
http://www.tekkencentral.com/images/tekken4/movelist.html
でもちょっと重い。(不完全だし)
アルカディアを読んで見る手もあるけどこちらも不完全
79礼飛:2001/08/03(金) 01:22
当方クリス使い。最初はフェイント引っかかってくれるから強いけどね。
80ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:22
STO俺だけ無視かよ!!
わかった、もういいからな!!
81ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:22
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
クリちゃんの乳、ぶるんぶるん揺れる?
82ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:24
スティーブ若葉の壁越えると強いっぽい
83ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:24
ブルマパンツブルマパンツ
8450:2001/08/03(金) 01:24
>>78
有難うございます、がんばりまっす。
85ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:24
揺れろオッパイぷるんぷるん
86STO:2001/08/03(金) 01:25
>>80
どれ?
全部は無理だって
番号教えて
87STO:2001/08/03(金) 01:26
揺れます、ちゃんと
88ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:27
揺れるっつーか、対戦中ずっと自分で持って揺らしてるyo!
89ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:27
ぶ      る      ま      ぁ
90ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:28
>>78
そこ↓のパクリらしいっすわ
ttp://members.jcom.home.ne.jp/yellow/
91ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:28
ここらでタイムリリースキャラ(予想含む)をまとめたいんだけど
情報出し合おう
92STO:2001/08/03(金) 01:28
あとキーボード直るまでマウスで書いてるから
あんまかけんよ
93ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:29
デトアラは嫌いだけど、乳揺れは(・∀・)イイ!
>>87-88ありがとう。
94STO:2001/08/03(金) 01:29
モクジンじゃなくてランダム
95ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:30
>>91
タイムリリースキャラテンプレ作ってスレの先頭に貼るのってどうよ?
96ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:31
マードックでクリちゃんにマウントポジション→RK+LK連打でパイズリ
クリちゃん返し技はRP+LP連打でクイックドロー
97ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:31
モクジン使ってるやつなんてヘタレばっかりだからいなくていいよ。
98ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:31
魔神拳回復できないってクソゲーじゃない?
99STO:2001/08/03(金) 01:32
仁、平、確実
レイ、ジャック、ニーナとかも捨てるとオモエン
100ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:32
>>96 どっちもマードックダメージだろ(w
101ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:33
最初のタイムリリースは平八?
102ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:34
>>95
それ名案、君に任せた
頼むぞ、絶対やれよ
103ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:35
満を持して登場デビル仁、オーガも出ておいで
104ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:35

574 名前:    投稿日:2001/08/03(金) 00:09 ID:???
あれ、やばくない?暗くてボケボケ。旧鉄拳のほうが
ぱっと見、画像が鮮烈じゃん・・・・・・・


575 名前: 投稿日:2001/08/03(金) 00:11 ID:???
>>574
今日行った店では鉄拳4より3の方が稼働率高かったよ…


576 名前:  投稿日:2001/08/03(金) 00:12 ID:???
鉄拳のパンツやブルマは凄く良い
105STO:2001/08/03(金) 01:35
>>97
たしかに確定がえらいことになりそう
回復法あるかもね
106ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:35
>>99
ジャックは捨てるんじゃないかえ?デカはマードックと熊でしょ。
107ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:38
リーチャオラン好きだから出て欲しいとこだが難しいかな。
108ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:39
すでにタイムリリースキャラについて議論している時点で、やばいとおもわれ。
109ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:39
ジュリアも出るんだろう、きっと。
110STO:2001/08/03(金) 01:40
>>106
おも影ねー
まあ、人気ないのはばっさり切ったほうが良いのかもね、3みたく
ただ、タッグが長く続いたのにキャラの多さもあるだろうけど
111ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:41
平八の2Pはワンピ
112STO:2001/08/03(金) 01:41
>>109
パンチラは今回不可欠っぽい
113STO:2001/08/03(金) 01:42
>>111
マードック3Pメイドは?
ガセ?
114ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:42
レス番が間違ってるっぽいけど
魔神拳に触れてるのはSTOくらいか

回復出来なかったから気にならないのか?
115ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:42
平八の2Pはメイド服
116ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:43
>>111
平八3Pはバニーらしいぞ。
117STO:2001/08/03(金) 01:43
>>107
バイオレットがそうじゃない。
あれ自体ガセっぽいが
118ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:43
カズヤ
シャオユウ
ファラン
キング
ポール
ロウ
吉光
マードック
クリスティ
スティーブ
*****タイムリリース(予想)*****

平八
レイ
リー
ジュリア

デビル
オーガ

これらは確定っぽいけど
つーか?マーク何個あったっけ(藁
119ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:44
>>91
ディーン・アーリッカーが出ます
120ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:44
10連コンボってまだあるの?
121ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:44
今回のシャオは、ややモリマン気味につくってあるね
122ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:45
モンマリしてます
123ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:45
>>120
吉光(<ゴキブリかカブトムシ)にはあったぞ。
124STO:2001/08/03(金) 01:45
>>114
キャラとアンジュによってはソク氏かもね
125ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:46
平八3Pはモザイク
126ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:46
マジっすか?
127ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:46
>>121 禿げしく童慰
128ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:46
薄消し!?
129ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:49
PS2で4が出たら、
シャオでオナニーしようと思ってる奴の数3000人をくだらないと思われ。
130ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:49
しゃおを、キャプチャーして―よ
131ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:50
>>129
それ俺。
132ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:52
>>129
魔毒たんだよ(;´Д`)ハァハァ
133STO:2001/08/03(金) 01:52
>>129
ふとももは石川に近いね
134ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:54
昔゛ヨロシクマードック゛って漫画あったなぁ
135ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:56
キャプテンマードック
136ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:56
ふうん
137ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:56
キング使いはこっち行け
こっちより有用と思われ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996769051&ls=50
138ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:56
鉄拳4でもシャオでオナニーしたい
139シモばっかりかよ:2001/08/03(金) 01:57
オイオイオイオイ、
このままでいいのか鉄拳スレッド!!
140ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:57
ハァハァあぁぁぁハァハァあぁんハァハァハァハァ
おパンティーハァハァハァハァハァハァアーーーあぁぁぁぁ
ハァハァ
141ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:59
>>139
オッケーなんだぞ!!
142ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 01:59
新しくスレッドが立ってもあい変らず
どうでもいいことしか書いてないな。
143STO:2001/08/03(金) 02:01
まだわかんない事多いし、、、
マジン後の最大確定とか調べたいけど、状況により違いすぎるし。
今回は上手い人の安易なパクリは出来ず、経験的に状況判断するしか
ないっぽいね。その方が良いけど。
144ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:02
一般ゲーセンが8〜10日入荷だから仕方ない。
145ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:02
ハァハァあぁぁぁハァハァあぁんハァハァハァハァ
おパンティーハァハァハァハァハァハァアーーーあぁぁぁぁ
ハァハァ
146ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:03
おパンテー
147ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:05
さーてこのクソゲーがいつまでゲーセンに残るか予想してみるか。
148ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:06
夏休み中もつかね
149ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:06
TTTで吉光の右アッパーって、通常の重さのキャラ浮かせられたよねえ?
今回一八が浮かなかったんだけど、なぜ?
150ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:07


        ∧ ∧
      ヽ( ゜∀゜)ノ うるせえばか!
      へノ   /
        ε ノ
          >
151ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:07
タッグのバランスの悪さを直さないで新しい要素を
入れてるから取り返しのつかない事になってる。
まあ、予想してたけどな。
152???:2001/08/03(金) 02:07
おもろいw
鉄建おもろいぞ
カズヤ最高 それぞれのキャラも最高!!
キング強い!
153STO:2001/08/03(金) 02:08
チェンジ仕込まないとノーマルヒットは浮かなかったよ
154ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:08
地元のゲーセンには遠方のプレイヤーもたくさん来てた。
でも新規プレイヤーが少ないのが心配、
いてもTAGやってた人間にはやっぱりボコられてた。
もっと「別のゲームか?」って思える位変えてよかったのに。
155STO:2001/08/03(金) 02:09
新ネタかいたしそろそろ寝るわ
156ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:09


        ∧ ∧
      ヽ( ゜∀゜)ノ うるせえばか!
      へノ   /
        ε ノ
          >
157ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:09
そんな事より、きいてくれる?
このあいだ、近所のゲーセン行ったんです。鉄拳やるかと。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで動けないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、バーチャ4ロケテスト、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、ロケテスト如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
バーチャ4だよ、バーチャ。
なんか女連れとかもいるし。カップル2人でゲーセンか。おめでてーな。
よーし俺新キャラ使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
対戦台の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。バーチャヲタ、女子供は、すっこんでろ。
で、やっと鉄拳台座れたかと思ったら、隣の奴が、ガンジャック萌え〜、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ガンジャックなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ガンジャック萌え〜、だ。
お前は本当にガンジャックを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ホンマはシャオユウ使いたいんちゃうんかと。
鉄拳通の俺から言わせてもらえば今、鉄拳通の間での最新流行はやっぱり、
クニミツ、これだね。
吉光クニミツタッグ。これが通の選び方。
クニミツってのはガード不能が多めに入ってる。そん代わり安定技が少なめ。これ。
で、それに吉光タッグ(宿敵)。これ最強。
しかしこれを使うと次から店員にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ、ギルティギアでもやってなさいってこった。
158STO:2001/08/03(金) 02:10
>>154
ちょうどいい位とおもた
159ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:10
しかし鉄拳ファンだって今回の4には首ひねるとこないか?
俺だってどっちも楽しみにしてたけど
鉄拳には少しがっくりしたYO!(煽りにあらず
160ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:12

       ノ⌒ 丿
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161ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:12
>>159
コピペうざい
162ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:13
ここの人間もいつまで
鉄拳4を擁護できるのか見物だね。
163ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:13
つーかいっそのこと名前変えればよかったのにね、
ガチンコファイターとか。
164ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:13
マジ、ジャック出てくれないとキツイ(涙)
デフォルトにいないキャラ使いで悲哀の新スレ立てるか?w
165STO:2001/08/03(金) 02:14
価値観狭いね
166ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:14


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167ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:14
ブルマーかパンツかハッキリしてくれないと眠れません!
168STO:2001/08/03(金) 02:15
下手だからつまらないってこともあるし
タッグはどの程度だ?
169ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:15
STOだって人の子。
ムキになったっていいじゃないか。
170ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:16
なんかウルフ強くねぇ?
171ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:16



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172ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:16
それにしてもこのコケッぷりには
ゲーセン側も戦々恐々としてるだろうね。
この夏一番期待されてたゲームなのにこの様子では・・・
173STO:2001/08/03(金) 02:16
俺はパンティーだと思う
そう思ってみたほうがたのしいだろぅ
174STO:2001/08/03(金) 02:17
ブルマ好きならそう思ってもいいが
175ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:17
なんで慌てて出したんだよぉっ
176ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:17
やっと眠れます
177ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:18




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178STO:2001/08/03(金) 02:18
後で調べとくよ〜
お休み〜
179170:2001/08/03(金) 02:19
誰か俺につっこめよ。
180ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:19
ハメコていう奴は強いの?
一度対戦してボコボコにしたい。
181ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:19
オメコ
182ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:20
うちのゲーセンでは人気あるよ?
183ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:20
>>179
それはバーチャのキャラだろが!!
184ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:21
うちってどこよ?
185ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:21




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186170:2001/08/03(金) 02:23
>>183
ありが十匹でありがとう。
187ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:27
ハァハァあぁぁぁハァハァあぁんハァハァハァハァ
おパンティーハァハァハァハァハァハァアーーーあぁぁぁぁ
ハァハァ
188はめこ(偽者):2001/08/03(金) 02:31
もう駄目だ、2chには愛想が尽きた。
189ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:33
はよ入荷しろage
190ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:35
もう!うんこ!!
191ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:36
そういえば、バーチャアキラの新技「ちんほ」に激しくワラタ
192ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:37
幼女
193ケームセンター名無し:2001/08/03(金) 02:55
ラスボスがああああーーーーっっっ何故あんな激弱平八
なんだ!??

3の方が名作だったね。4はもうやる事尽きたんだろ。

今からでもラスボス作れ。
194ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:02
と、バーチャヲタが申しています
195タイムリリースキャラ:2001/08/03(金) 03:09

平八
レイ
ジュリア
ニーナ
ガンジャック
ブライアン

鉄人
TAGラスボス

×エディ
×準
×ミシェール
×アンナ
×マーシャル・ロウ
×ジャック2
×ペク
×アマキン
×国光
×リー
×ブルース
×巌竜
×ワン
×デビル
×オーガ
×トゥルーオーガ
196タイムリリースキャラ:2001/08/03(金) 03:11
×の付いた上記の16名覗いた10人、デフォルト10人
計20人
197ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:13
4、結構面白い。
けど、思ったよりは面白くなかった。
期待しすぎたかな?
198ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:14
21人出ると聞いたけど
つーことでリーでも入れといて
199ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:17
リーいらん。
オーガは出ないと思うんだが?
200ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:20
20人かぁ
なんか少なく感じるな
201ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:24
前作が多すぎたからな
まあ20人と言ってもいつもの例を踏まえると実際は22人になりそう
http://www.dengekionline.com/news/200106/20010620/img/n20010620_12_tekken02.jpg
202ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:25
そもそも三島は三人も要らないんだよ。
一人で充分。
203ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:25
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996769051
キングスレだってさ
新技も出てた
参考までにどーぞ
204ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:26
202はいいこと言った
205ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:26
つーか、まるっきり新キャラ妄想しようよ?
トゥルーオーガとパンダの子供、もち奇形。

裂傷拳にさばき入れることって可能?
206ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:28
デバッグ協力してたので、隠しキャラ知ってます。
言っちゃだめだけど、ひとりだけ・・・
207ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:28
>>195
ロジャーとアレックスが抜けてる
208ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:29
>>206
誰か田中のAA
209ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:30
>>206
ゲーム間違えてる、というか君は生きてるの間違いだよ。
210ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:34
なんのこっちゃ
211ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:35
本スレでありながら


       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ スレ決定
212ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:38
情報欲しい奴はキャベツにでも行け
213ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:39
       オヤスミ〜♪
  _Λ Λ____
 |_(*゚ー゚)/)゙    |
 |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 |  \〜〜〜〜〜〜\
 \   \          \
   \   \          \
    \  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      \|_______|
214ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:43
本スレでありながら


       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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215ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:47
で、あれはニホンオオカミだったのか!?
216ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:48
クソゲー確定

       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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217ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:55
420 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/08/03(金) 03:52

ここで少し煽り入れるとすぐに鉄拳スレで喚き散らす輩が出てくるな
○○○ャオタって単純だね(藁
218ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 03:59
>>215
四国産の犬だったそうです
匿名で「私が捨てた」と発見現場近くに貼り紙があったとか
219ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 04:09
soudattanoka
220カポウェラじい:2001/08/03(金) 04:18
クリスよか「伝説のカポエラマスター」使いたかったYO!
何でそんな事も配慮出来ねえんだ?NAMCOは。
221ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 04:27

平八
レイ
ジュリア
ニーナ
ジャック
ブライアン

鉄人
サンドラ
222ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 04:34

クソゲー確定

       ノ⌒ 丿
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223ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 04:40
キャベツ>>>>2ch
224ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 04:50
>>221
サンドラって1P青緑で2P黒とかじゃあるまいな。
225ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:25
いいんじゃない?
誰もお前の役に立ちたいとは思わないだろ
226ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:26
それ、ワルイージの伝説
227ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:36
ワルキューレ?
228ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:37
かいてる奴が楽しければ良い
それが2ch
229ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:41
STOがいなくなると元気になるな(ワラ>負け犬
230ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:51
で、糞だ糞だって言われてるけどどの辺が糞なの?
231ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:53
ワンピシャオ使いだけど遠慮無く投げろや>キング使い
232ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 05:57
セクハラっいうなー
233ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:04
どこが糞なんだって聞いてんだろーがよ
234ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:05


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235ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:07
逃げたみたいよー
負け犬は昼間は寝床でグーグーグー
236ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:07
糞=負け犬(藁
237ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:08

       ノ⌒ 丿
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 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   =負け犬
238ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:09
239ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:10
リンク張っても本スレにはなれなかったねぇ(藁
240ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:11


       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   =負け犬
241ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:11
おでまけいぬ
おでにげんのことばはなせない
よてこぴぺする
242ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:12



       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   =負け犬
243ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:12
そだそだこぴぺする
244ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:13
負け犬はSTOじゃなかったのか?
245ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:13
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
(藁
246ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:13


       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ   =負け犬
247ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:14
248ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:14
うんこがドォォォォォォン
249ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:15
>>244
言い張ってもねぇ(藁
誰もそうはおもってないよ
STOいなきゃ煽りも出来ない道具さん(藁
250ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:15


       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
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(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ =うんこがドォォォォォォン
251ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:16
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
(藁
252ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:17
>>249
そうか、、、違うのか
物理の人に屈服したからそうだと思ってたよ
253ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:17
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
(藁
さむー(藁
自分のコピペしてるよー
キモーい(藁
254ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:17
なんじゃこのスレ
255ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:17



       ノ⌒ 丿
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256ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:17
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
(藁
さむー(藁
自分のコピペしてるよー
キモーい(藁
257ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:18
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
そだそだこぴぺする
(藁
さむー(藁
自分のコピペしてるよー
キモーい(藁
258ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:18
>>252
そのSTOに負けた負け犬(藁
259ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:19
(藁おおいな
260ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:19
>>252
そのSTOに負けた負け犬(藁
>>252
そのSTOに負けた負け犬(藁
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そのSTOに負けた負け犬(藁
261ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:19
>>252
そのSTOに負けた負け犬(藁
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そのSTOに負けた負け犬(藁
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262ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:19
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そのSTOに負けた負け犬(藁
263ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:20
えっ、俺が負け犬なの?
どういう具合に負けたんだい?
教えてくれ〜
264ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:21
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そのSTOに負けた負け犬(藁
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265ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:21
(藁多過ぎ!!
266ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:21
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そのSTOに負けた負け犬(藁
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さむー(藁
自分のコピペしてるよー
キモーい(藁
267ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:22
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そのSTOに負けた負け犬(藁
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268ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:22
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269ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:24
>>252(藁
270ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:25
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271ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:26
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そのSTOに負けた負け犬(藁
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272ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:27
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そのSTOに負けた負け犬(藁
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そのSTOに負けた負け犬(藁
273ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:27
答えられないか、、、まあいいや
もうコピペで誤魔化さなくていいよ
274ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:28
>>252
そのSTOに負けた負け犬(藁
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そのSTOに負けた負け犬(藁
275ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:43

| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|  電波を感知しました。|
|__________|
              / /
              /
      _         ビビビ
     /||__|∧    /
  。.|.(O´∀`) /
  |≡( ))  ))つ
  `ー| | |
    (__)_)
276ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:45


      バーカ
  コッチクンナ!ペッペ!!
        ,, .: 。
   \( ゚´3゚)- = 。 ゚
   (   )` :: .
   ノ \
277ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:46
             ☆
             !!!!
             m
  昇         ||
    龍      ヘ_ヘ |
      拳! (`  )|
  Λ_Λ   Oノ   )
 ( ´∀`)   |||
 (○  〇   し○|
 |||  ノノノ (_)
 ||ノ     ‖‖‖
 (_)      ‖‖‖
278ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:48


                 (⌒Y⌒Y⌒)
               /\__/
              /  /    \
              / / ⌒   ⌒ \
           (⌒ /   (・)  (・) |
          (  (6      つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( |    ___ |  <  かあさん、
              \   \_/  /   .\ この味どうかしら?
           ___\____//\つ  \_________
         ⊂|_____       .._/
              /    / ̄ ̄
              /__/ ̄ ̄ ̄\  
             /   __ノ ̄ ̄\/つ
             /  /
           /__/
         + ∪ +  
        +  +
       +
279ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:49

      ヽ(`Д´)ノ オマエカンケ-ネーダロ!!
        (   ) アッチイケウワァァン!!
        / ヽ
280ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:52
            从/
       ∧_∧,、,
      ( ´Д ( (二( ̄ ̄○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄
     /  \  / ノ < 見えないものを見ようとして〜望遠鏡をのぞき込んだ〜
     |    /ー' '
    (   ⊃
     \  \ \


    
       ∧_∧,、,
      ( ´Д ( (二( ̄ ̄○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄
     /  \  / ノ < ばばぁだった・・・・
     |    /ー' '
    (   U
     \  \ \
281ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:52

      _____
     / \\\\\
    /   \\\\\
    / /   ̄ ̄ ̄ ̄\
   |/         |
   (6     ´  っ` |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |    ___ |  < オナニの邪魔だ!タラちゃんですぅ〜
     \   \_/ /    \_________
      \___/
|\/ ̄ ̄ ̄|__\_/⌒\
\.| 淫乱  |         .\            / ̄ ̄ヽ
  \熟女の|       /⌒⌒ヽ         /      \
   \悶え.|・  | \ (   人  )      /        ヽ
     \_| /     ゝ    ヽ \   /          |
      \.        |;;    |   \/    |       |
        \   _l  |;;  ;;;  |\__/      |      |
         \   ―|;;  ;;;  |-/        |       |
           \   |;;  ;;;  |/         |     |
            \  |;;   | |/          |     |
              | |;   ;; ;;|          /|    |
\                ;;            /  |
  \          /    ;;     
282ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:55
            .,∧、
          .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
         o| o! .o  i o !o
        .|\__|`‐´`‐/|__/|
         |_, ─''''''''''''─ ,、 /
         /         \
        /\   \   / .|
        |||||||   (・)  (・) |
        (6-------◯⌒つ | ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    _||||||||| |< 負け犬とはワシのことかな?
         \ / \_/ /   \___________
           \____/
          /    \
         ⊂  )   ノ\つ
           (_⌒ヽ
            ヽ ヘ }
     ε≡Ξ   ノノ `J
283ナムっ子:2001/08/03(金) 06:55
サンドラ詳細
1Pがワルキューレの時の色そのままで、2Pが深緑にハチマキ
格闘スタイルはK-1ベースっぽい
手足の長さの都合か、体デカめ


LP,RP,RK ワンツーロー、ブラのそれよりローが遅い
4RK 前蹴り、吉光の4RKみたいで追加ありそう。無けりゃ硬直長すぎ

LP+LK 相手の体に正拳連打。格好良い
RP+RK 体落とし。何故?
4N23RP+LP 相手を掴んでクリンチ状態へ

今の所判明してるのこれくらい
284ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:57

  _,...--.、          /::,゙' `ヽ、
   /   ゞヽ_,..-─ '  ̄ ` ヽ'::`i|
  ./   /:::::ノ     U    ヽ;l
  j   /::::::/  ι        i      
  !  ./:::://  ⊥_ノノ´⊥_l !!  |   /)  <)
  | /::::/::::i l  l T'Тυ T'l l ノi  !:! //
  !.l:::/|l:::l ゙! .、└ι  └ リノ_ノ|:::υ       <ヽ
  il::/ ト:l  ゙i_゙l_ 、" -ι"ノ !  i.l           υ
  !:,i.  l:l`/ ⌒ -^ _ ,, ⌒\  |  /⌒ヽ
  .l;| |.  | i   、   //⌒ ヽ |   ⌒ν
   | |  !!   i  ι ゚ /⌒ヽ⌒ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ! )  l |   ! υ /  ∵ Y∵∵|< ぼっきドラエもん♪
   /  ! |   l`、 /∵∴,(・)(・)  |  \_______
   l , i  !  __! !(∵ __/ ○.ヽ,, ,| _ ,.. .. .. 、
  l / i  /'  ̄   ̄`\1 三 | 三 !/       `ヽ、
   '   i   ヽ、   `ζ, __|_.  j      _,   !
      、    丶、 i  \_/、 j    ,、'~   ノ
  _, ─ヽ、   ノ ヽ |     八   |  _, ' ヽ、, '
  `─,^_;...- '`-ニ´   \     i 、 |_,- '  .,.- '
    ´      ゙ >-  .l し  " i   '| т' ̄
           /   ,゙ ノ(    i   i|,
          ノ   .,゛'~ヽ   !  ‖ ヽ
         '、  _ノ│    i   ‖、 _ノ
285ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:59
最近アメリカとイギリスなどで韓国の犬の肉文化に対する荒い反対デモが立っていると伝えられます。現地の韓国大使館に荒い圧迫を加えたりすると言う消息も聞こえて来ます。この文は仮想(仮象, 嘉祥)の状況を設定して韓国の犬の肉文化を非難するい わゆる先進国人々の論理が果たして妥当にからドエジブア例為の文です。筆者は犬の肉を一度も食べたことがないです。しかしそれを食べることについて特別な感情(鑑定)はないことを明らかにして置きます。(以下省略)
286ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 06:59
タイムリリース噂
KUMA・HEHACHI MISHIMA・JIN KAZAMA・
NINA WILLIAMS・VIOLET・LEI WULONG・JULIA CHANG・
BRYAN FURY・RANDOM・COMBOT

らしい。本当だとしたらジャック使いの俺にとっては悲しい。
287ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:01

    (*゚Д゚*)             (*゚Д゚*)
  (     )           (   )
 (     )             (    )
(     )              (      )
 (     )              (      )
   (     )           (     )
      (    )       (    )
        (   )    (  )
          ()    ( )
           ()_ _()
              ゚V゚
              人
              (  )
             (   )
           (●´ー`●)
          (        ) ありがとう糞ゲー
288ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:03
ジャッキーチェンが出るから大安心♪
289ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:11
::::::::::                       :::::::::`''ー    ;;;;;;;;  ::::   :::
:::::::                        :::::::::::  ;;;; ノ丶;;  :::   ::::
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::::::::::::::::::::::                      :'、';:::ヽ`i/;ノ; ノ:::::::
`、、:::::::::::::::::::::                    :::::::ヽ'、;ヽノ:,;'::: ::::::::
ヽヽ、:::::::::::::::::::::::                  :::::::::::`、'、;;;'/::::::: ::::::::::::
 ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::                 ::::::::'`、:;;:: ::`' ::::::::::::::::::
 ヽ  ヽ、::::::::::::::::::::::::::              ;ノ::::::υ;ii;:::`;::: ::::::::::::::::::::::::::   _、
  ヽ    ヽ、::::::::::::::::::::::::::::           :::::::::: :::::,i::::::、,ヽ:: :::::::::::::::::::::::_、-''"
 -'''"ヽ、   `' 、::::::::::::::::::::::::::::::   υ   :::::::::ノ':::/'-、,,::::::' ::::::::_,,、-‐'''"´
  '"´~ `"~^~^''ー`'ー、,,_::::::::::::::::::::::::::   ::::::::::::::_、-'"    ~^'''''''"´
         ::::::::ヽ ~`''''ー--------‐‐''''"´   ノ⌒ 丿
                           _/   ::(
                          /     :::::::\
                          (     :::::::;;;;;;;)_
                          \_―― ̄ ̄::::::::::\
                           ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
                          (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
290ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:13
>>289
凄いね(ワラ
291ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:14
           ___
           |====|
          __|__|__  ┌──────────────
          ( ´ー`)  <脱糞してんじゃねーヨ!!
           \ <    └─-/|───────────
            \.\    //
             __(⊂___⊂)__/ /
           /旦/三/ /| /
        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        | アメリカ横断 .|  |
        |   ?   .|  |
        | ウルトラクイズ |/
        
292ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:19
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                          (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
293ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:35
おいおい・・・・
294ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:49
鉄拳スレってよく荒れますね。
カプコンとかの2D格闘もそんな感じですが、
住人の精神年齢が低いんですかね、両方とも。
295ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 07:51
今更ながら、垂れ乳童貞説確定急浮上。
296ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 08:04
>>294
後ろレバーガードのシステムのカクゲーは厨房や消防
アホバカ逝ってッよしドキュソのかたまりだからな
297ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 08:56
ダブアパノーマルヒットで浮く奴がいてまいる。
ガードしろよ。
298ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 09:00
とりあえず、全国の盛り上がり具合は、なんだかなーって感じだな
299ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 09:13
文字どおりのクソスレに発展しつつあるな
300ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 09:34
将軍が、吉光強すぎて前回パワー出してくれません
界王拳すらだしていません
301しんぺい:2001/08/03(金) 09:47
よかったぁ 俺より馬鹿がこんなにいる〜(合掌
現時点最強は間違いなくカズヤでしょう。
302ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 09:52
鉄スレを荒らす奴はVF4で負け込んだ憂さはらしてんのかな?
YOUメニヤのやる事は珍妙だ
303ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:01
海外の人にも受けが良くないな。

As you know,Tekken4 has been released in japan.
I played it all day long in these 2 days.

I use Kazuya,Law,Paul and King at the moment.

Many people in Kazuya board say `Tekken4 is SHIT!
I dont like this! Bleh!!`
What dumb guys,they used to win tekkenTT by ONLY USING WGF.WGF was overpowerd in TTT system.
WGF has been NERFED in tekken4,it is natural
that they are not able to win game as before
unless they change their way.

I said NERFED but I guess this change is pretty good,
WGF is now high attack and it blows the opponent into the air only when counter.
NAMCO IS WISE and WGF is now well balanced and cool.
I praise tuning staffs,especally mister KANAYAMA(he is my friend)

こりゃ海外には出さない方がいいな。
世界で500万本売れた鉄拳の名前を地に落とすだけ。
304ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:06
>>300
MAXでやるとパクるのが多いからでは?
既に50連勝近くしたとか(藁
305ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:24
界王拳ってなんですか?ブレード?
306ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:34
>>303を誉めてやれば?
307ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:39
>>303
意味違うじゃん。
308ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:51
>>303
誉めてるように読めるんだが…
ま、俺はとーいっく400点なんでアレだが(笑
309ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 11:57
303の英語力は・・・・・。
310ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:26
praise = 褒め称える
311ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:37
WGFって何の略なんだろう?
なんとなくスカシ待ちの意味に思えるんだけど
だれか知ってますか?
312ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:39
なんかやったけどさ
攻撃あたって感じが前よりしょぼくなった感じした
スト3とストZERO系の違いみたいな・・・
人間に近づけようとした結果がこれですか
313ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:45
Wind God Fist
風神拳だねー
314平八:2001/08/03(金) 12:47
>>311
W・・・私は
G・・・巌竜を
F・・・ファックした
315ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:47
なたが知っている(とき・から・につれて・ように)、 Tekken4 が japan でリリースされました。
私はこれらの2日に1日中それをプレーしました。

私は今のところ Kazuya 、 Law 、ポールとキングを使います。

Kazuya 委員会での多くの人々が言います「 Tekken4 はふんです!
私はこのように dont します! 「ばかな男、(彼・それ)らが勝ったものであったものが、ただ WGF.WGF を使うだけであることによって、 tekkenTT する Bleh!! は TTT システムで overpowerd でした。
WGF は tekken4 で(今まで) NERFED でした、(彼・それ)らが(彼・それ)らの方法を変えないなら、(彼・それ)らが前と同じようにゲームに勝つことが可能ではないことは当然です。

私は NERFED を言いました、しかし私はこの変更がかなり良いと思います、 WGF は今高い発作です、そして、ただ逆にとき、それは空気の中に対抗者を吹き飛ばします。
ナムコはワイズです、そして WGF は今よく均衡がとれていて、そして冷たいです。
私は調律スタッフ、 especally なだんな KANAYAMA (彼は私の友人である)を称賛します


誉めてるよ
316ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:48
稼動しょっぱなからシャオユウ使ってる人ってやっぱヲタ系ばっかだけど
女カポエラ使ってる人ってなんかオシャレ系の人が多い気がする。
キャベツ板でも、シャオんとこはエロネタとか盛り上がってたけど
クリスティ板ではシカトされてた。みんなクールやね。
317ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:48
>>313
おお、ありがとうございます
勉強になりました
ついでに>>314さんもどうも
318313:2001/08/03(金) 12:55
ついでに言うとNERFEDは変更されたって意味かな
普通弱く変更されるときに使われる

NERFっていうおもちゃ会社があって
トリガーを引くと音と光が出るような銃とか
そんなんみたいなのばっか作ってる会社です
性能をしょぼくされてまるでNERFのおもちゃみたいにされることを
NERFEDって言うはずー
319ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 12:56
マードックのタックルの後に出せる技って
LPとRPしかないの?
んで五発目に派生投げ?
しかも初段投げぬけ可?
これ弱すぎない?マードックへぼっ!
320意訳:2001/08/03(金) 13:02
ご存知の通り、鉄拳4が日本でリリースされました。
私は2日間朝から晩までプレイしました。

今のところ一八、ロウ、ポール、キングを使ってます。

Blehってなんだ?
321ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:16
マードックの有効な下段技教えろ。
322ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:23
シャオたんのパンチラはやくみたいですね
323ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:24
シャオユウのブルマーをじっくり見る方法募集!!
324ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 13:27
やはりタイガーで犯すしかないでしょう!!
325ななしの悲劇:2001/08/03(金) 13:44
「鉄拳が新作!新規プレイヤー歓迎!」
「よおーし、挑戦してみよう。
おっこのボクサーかっこいいな。
さっそくやってみよう。」
「ちゃらっちゃっちゃー乱入者現る!」
「おいなんだそりゃ」
「あちょー、あちゃ、あちゃ、ほわあああっ」
「瞬殺」
「こんなクソゲー二度とやらねえ」
326ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:02
乱入時の文字がダサイ。スーファミみたい
327ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:23
永久age
328ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:30
>>316
クリスティ使ってる猿リーマンよく見ますけど何か?
329ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:37
>>323
 やっぱキングの魔ッするバスター正面に期待大。
330ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 14:46
>>328
いるねぇ。
相手が対処できないと、ひたすら同じの出し続ける奴。
331:2001/08/03(金) 14:47
>>321
魔毒このまま終わるとはおもえんけドナー。
マウントからコマンド投げとかあるんじゃないかと疑ってるんだが。
模しなくて、パンチ、腕ひしぎ、頭突きくらいしかできなかったら
逝ってよしだよな。
332ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:11
>>331
バーリトゥードゥの一般的な流れでさ
タックル→マウントポジション→頭部連打→チョークスリーパー
ってのがあったと思ったけど、闇雲になっちゃうね
333ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:21
>>332
それは背後タックルでネーノ?
334ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:23
>>333
すまん、間はしょった。
頭部連打をいやがって、相手がうつぶせになったところでスリーパーね
335ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:29
>>300
将軍が全開で戦うなんて滅多にないと思うけど
見れた人は幸せとか言うぐらい珍しいでしょ
336ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:29
303の訳

ご存知のとおり、鉄拳4が日本でリリースされました。
私はこの二日間とも、一日中プレイしていました。
私は今のところ、カズヤとロウとポールとキングを使っています。
「鉄拳4はクソゲー!俺は気に入らないな!チキショー!」と
カズヤ掲示板の多くの人たちが言います。
なんてバカなやつらでしょう、彼らは鉄拳TTでは風神拳を振りまわしている
だけで勝っていただけなのです。風神拳は鉄拳TTのシステムでは強すぎでした。
風神拳は弱体化されました。カズヤ使いの彼らが戦い方を変えないかぎりは
以前のように勝てないのは当然です。
私は弱体化と言いましたが、私はこの変更は非常に良いと思います。
風神拳は今や上段攻撃で、カウンターのときのみ相手を空中に浮かせます。
ナムコは賢明です。風神拳は今は非常にバランスがとれていて、良い技です。
私は調整スタッフ、特に金山氏(彼は私の友達です)を賞賛します。
337ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:31
あは、訳してる、ごくろうさまです。
ところで303の文章はどっから見つけてきたんだろう。
日本に住んでる人が海外のBBSに書いたっぽいが。
338ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:38
昨日誰もいなくて一人プレイやってたんだけど
1面からすげえ強いんですが。
俺は鉄拳あんまりやってなかったけど、
それでも1から3くらいまでは少なくとも数面くらいは勝てたのに
2面まで行くのが精一杯でした。
殴りにいってもガードされて反撃喰らってKO。
投げにいっても6回投げて6回とも投げ抜けられた。
技の練習さっぱり出来なかった・・・・
下手すぎる
339ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:52
レイとニーナしか使えない俺はどうしたらいいんだ〜(;´Д`)
340ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 15:58
それは明らかに店の設定がきついんじゃないかな?
それでも3面からは鬼だが。

CPU用の簡単なハメ殺しを探さないとだめかな。
以前ならkingの投げコンボだけでOKだったが
341ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 16:10
場違いな発言かもしれないけど
キャベツって何?どっかの掲示板?

けど、野菜って答えは勘弁してくれ・・・。
342ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 16:13
>>341

鉄拳で検索してみな。
それで出てくる掲示板のどれかだよ。
343ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 16:14
かばげもいいよ。
344ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 16:26
>>342
鉄拳とキャベツで検索したら一発で出た。
スマソ・・・。
345z:2001/08/03(金) 16:56
今日1回だけ初プレイしました。
ポール使って2勝、前作のTAGは殆どプレイしなかったんですが今回はハマりそうですね。
個人的にはレイと平八がマイキャラなのでタイムリリースを待ちたいと思います。
346ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 17:13
札幌に行くのですが、鉄拳4が入荷しているお薦めのゲーセンはどこでしょうか?
347  :2001/08/03(金) 17:37
あげ
348ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 17:43
今日初めてやってきました。
なんだよ結構面白いじゃないか。
殴り合いって感じで好き。
349ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 17:56
あんまり盛り上がってないね、、、、、、
やっぱり慌てて出したのが失敗だったかな?
350ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:06
シャオユウタンをいじめないで(チラ
351ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:10
>>339
漏れもそうだ。一緒にマードックだ!!
352ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:25
垂れ窒童定説際浮上
353ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:26
俺も1面から勝てません
354ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:26
>>350
シャオユウで20連敗しましたが何か?
355ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:32
ママ〜へたれがいるよ〜
>>354
356ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:32
>>346
麻生AMは2台だが100円2クレで3本先取。やってる奴も弱いし(w
ただクレジットが1P2P共通なのがムカつく。
昨日も雑魚にクレジット取られたし。マジで氏ねや
357ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:34
ブルチラのせいで反応速度が鈍るYO!!
358ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:44
自キャラ勝利時のスローリプレイは、斜め後からのカメラアングルになる。
よって最も視覚的に良いフィニッシュ技は浮かせ技である!
さらに追い討ちで立ちPを入れる事により、数回に渡りそのシーンを堪能できるのである!

〓〓シァオユウぱんつ堪能委員会HPより転載(許可番号000721)〓〓
359ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 18:54
はあ

ところでシャオ使いたいんですが、ワンピースじゃない方は1P?2P??
間違ってワンピ選んだら、多分恥ずかしくてその場から逃げると思います。
100円を無駄にしないために教えてくださいませ。
テレホにまた来ます。
360ゲームセンター名無し :2001/08/03(金) 18:57
キングに輪廻(バック転キック)はありますか?
最近の武藤が使ってる技だけど、ロウが似た技もってるからないか。
361ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:01
「座りクリスティ」がやがて嫌がられると予想してみる。

あいつ、すわクリかよ!
362ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:03
クリスティ勝てる気しねえ。
バックダッシュすりゃいいのかな。
当方スティーブ。
363ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:03
慣れてる人はクリアしてるけど、俺みたいな初心者は3面で必ず死ぬ、何でやっても必ず死ぬ。
やる気がうせるよ…。
まだ10回くらいしかやってないけど、入苛したばかりなので乱入はされてない。
初めて乱入されてボコられた日が、鉄拳4最後のプレイになるだろう…。
364ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:06
あれは色・形・匂いからしてぶるまーじゃないな、俺にはわかるんだよ。
365ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:07
>>363
とりあえず強い中段技連発してればクリアは可能
366ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:07
ワンピー・ツーピー
367ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:08
スク水説急浮上
368=TOCH=:2001/08/03(金) 19:10
はじめまして!
ちょっとお訪ねしたいんですが、
VF.NETってi-modeだけでしか見れないんですか?
私はez-webなんで、
せっかくカード購入したんですがURLが解らず、
名前が入力出来ず困っています。
どなたかVF.NETのURLを教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
369ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:19
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996824404&ls=50

>>368
後は自分で探せ。そして二度と来るな。
370=TOCH=:2001/08/03(金) 19:22
すみません、ありがとうございました!
失礼します。。
371 :2001/08/03(金) 19:43
マードックのタックル、ポールの崩拳吸うんですけど…
372ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 19:52
>>371
まあ投げですから。
しかも判定持続型だし。
373ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:05
ギャラリーのフリしてよぉ
シャオワンピースが出てくるのを
ひたすら待っているキモオタクどうにかしてくれよ!
374ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:06
>>373
クリちゃんを待っているのは漏れだ。スマソ
375ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:15
>>372
教えてくんで申し訳ないが…
あれって、1回走られたらLP+RPで抜けるしか無いの?
しゃがんでも鳳凰の構えでも投げられるし。
376ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:19
>>374
教えてくんで申し訳ないが…
あれって、1回見たらトイレで抜くしか無いの?
しゃがんでも前かがみの構えでも勃起目立つし。
377ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:22
>>376
家で気合溜め。または漢らしく直立不動。
378ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:32
対戦で10連コンボ使わないのはなぜ?
1:実は弱い
2:俺みたいな初心者しか食らわない
3:卑怯なので
4:使い方を忘れた
379ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:33
5:わからない
>マードック
380ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:49
6:ヤンキーにからまれるから
381ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 20:57
俺が10連コンボをよく見るのはなぜ?
1.俺が毎回喰らうから
382ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:00
やべっ
やりこめばやりこむほど、くそゲーということが判明しそうだ!
383ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:00
http://www2.ocn.ne.jp/~dareka/
コイツあほや。
自分で厨房と認めてる(藁
384ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:05
なんつぅかこう、どの格ゲーもキャラを一新してくれないとなァ。
あとTTの横にあるとキレイになったのがわかるがTTの方が楽しい。
385ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:15
>>384
んなことぁない。
386ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:22
VF4と鉄拳4が並べて置かれる店がちらほら出てきた。
387ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:30
技のコマンドで66(数字で表す)とかって、どういう意味?

教えてクンでスマソ
388ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:33
>>387
テンキーがレバーの代わりなのだ。
だから66は前前だ。
389ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 21:37
コイン投入してキャラ選択画面に行く前にブラックアウト、のバグ
今日二回も見ました、なんかヤバそうな雰囲気だな〜、店員さん忙しくなりそ
390387:2001/08/03(金) 21:42
>>388

ナルホド。ありがとう
391ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:24
ガード不能を無意識にバックジャンプとかチェンジボタンで
逃げようとしてくらったことのあるヤツ、オレと握手!
392ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:26
ワンピースのシャオユウエロくてイイ!!・∀・)
動画うぷきぼん。
393ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:28
シャオユウの勝ちポーズのお尻ペンペンで勃ったひと
俺と握手〜。
394ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:33
>>393
握手ヨロシク!
395ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:33
エロい、あれはエロい。
鉄拳4、満点。
396ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:44
4の画面を見るとタッグの画面は見れないね。
もうあのグラフィックには戻れん。
けど、つまらん。
どうしたものか。
397ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 22:57
つまらんつまらん言われているけど、漏れは好きだぞ>鉄拳4
スティーブマンセー
398ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:04
マードックマンセー
カコイイ
399ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:04
>>397
そう思うならこれからも鉄拳4を盛り上げていってくれ。
おれはもうやる気ない。
400ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:11
クソゲー殿堂入り鉄拳4!!
401ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:20
今週のザプレとアルカディアはどんなかんじの記事がのってんの?
ものによっては買う。だれかおせーて。
402ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:22
>>401
バージョンアップでるまで金貯めとけってさ
403ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:23
>>401
アルカディアはシステム&コマンドリスト(おもいっきり不完全)
ザプレはシステム。
アルカディア買えばザプレを買う必要は無いと思われ。
404ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:29
まーたフリーズしやがった
もーやんねーぞ
405STO:2001/08/03(金) 23:29
過去ログとカブルが、今日の感想。
シャオのワンピは1P。白の縦線あったからブルマかも。
マッスルバスター、浮かしKO後の刻みだとリプレイで見易い。
あと大事なのは器哭連拳。風神拳ノーマルヒット後、安定空コン、
壁に押し付けた後の確定と良く使う。
ディレイなしでヒット確認できると良さげ(無理?)。

グラフィックは文句なし。体力なくてCPU強すぎなので初心者受けは悪そう。
チキンプレーできないようにしてコアなファンが改めて楽しめるように調整
されてるけど、キャラ勝ちだった人は逆に楽しめない。

画面だけでなく、全体的にリアルになった。不確定っぽい状況が多く、
空コンもタイミングでなく、よく見て入れないと駄目。

タッグより、3とかバーとかDOAに近い。
変更点が多いのでストレスになるのは3の初期に近いので、やりこめば解決すると
思うが、設定を変更するかプレステ板が出るまできつそう。
406ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:30
ネットで充分情報入って来るから、雑誌を買う必要はないと思われ。
407ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:32
>>405
まじめに攻略してるなんてすごいな。
頑張れ。
408ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:34
3日で4000円も使ってしまった。100円で2本設定はキツイねー(;´Д`)
409ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:35
STO必死だな(ワラ
410ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:35
やった、やっと地元に入ったよ!
で、さっそくプレイ、キャラの動きはTTTと比べてもっさり感
があるが、それほどきつくなくプレイするうちに馴染んでくると思う程度
触ったキャラのうちで一番しっくり動いたのがポール、前作とほぼ同じ動き
が出来たし、何となくジャブの回転が速くなった気がする
次点はクリス嬢、ほぼエディの生き写し
ファランはフラからのヒールのコマンドが変わっていて違和感大、つっても
そこだけだが。 吉光は空コンが安定しにくい前作のコンボが通用しない
まだ少し前作のクセが残ってるせいか、ちょっと没入出来ないでいる
ま、しばらく通いますわ
411ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:36
せんせー
起きあがりにタックルかさねられて負けちゃいました
目押しでぬけるしかないんですか?
412ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:36
ぶっちぎりの糞ゲー
413401:2001/08/03(金) 23:36
>>403
サンキュー!アルカディア買って、ザプレは立ち読みでいいね。
414ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:37
>>411
寝てろ
415ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:37
>>410
ちょっとじゃなくて無茶苦茶はやいんすけど
ポールのワンツー
あれだけであいたたたってなっちゃいますわ
416STO:2001/08/03(金) 23:38
あとカズヤのモーションはいい。
ほんとの空手の動き。
成嶋竜って聞いたけどそうだっけ?
417ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:38
>>414
かがんで延々とまってるんですが…
418ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:38
今日地元のゲーセン行ったらあったのでやってきた。
出来はまあ、ちょっと触っただけだから何とも言えないけど、
期待してたワンピシャオユウ、全然ダメだった。
なんでここでこんなに話題なのかが全くわからないぐらいにダメダメだった。
まず色がダメ。あと似合ってない。
あっさりボクサーに乗り換えることにしました。
419410:2001/08/03(金) 23:39
>>415
やっぱり?出してるだけでテンポいいから連打しちゃうけど
それでも割り込みずらいみたいね
420ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:41
つーかさ、マードック2Pの頭の上に乗ってるモノってホンモノ?
421ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:42
ここで真面目にプレイした感想書いてるSTOって人とバーチャスレで幼稚で下らない荒らしやってたSTOって人は同一人物なの?無知な教えてクンでスマン。
422ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:42
鉄拳4の無きに等しい長所を強引に語り合うスレッド
423ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:43
>>417
その場起きでタックルきたら3RPとか駄目?
424STO:2001/08/03(金) 23:44
>>421
あの時はイライラしてたからさ。
ごめんごめん。もうしないよ。
425STO:2001/08/03(金) 23:45
タックル抜けれない。
やった感想だけで調べてないし。キゃベツ重いし。
抜け方教えて。
>>421
私に負けた負け犬の仕業です。私はここ以外はほとんど見ないです。
426ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:46
うっせーよデブヲタ!
俺の股間の方が盛り上がってんだよ!
427STO:2001/08/03(金) 23:46
>>424が負け犬です。
428ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:47
>>420
ホンモノだよマードックのじゃないけどね(w
429ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:48
鉄拳4の無きに等しい長所を強引に語り合うスレッド
430ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:49
マードックのタックルってしゃがみも吸うの?
地元マードック使いいないもんでワカラソ
431ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:50
ま、421は俺だけどさ。
432ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:50
>>430
うん
433見物人:2001/08/03(金) 23:57
今日も散財してしまった……明日から山篭りだから俺を許す。
今日はガチガチのリーマンロウにコテンパンでした。
つうかロウはタッグの感覚でオッケーなのかなあ……。
寝てるところにテイルは痛いよマードクたん。

マードクたん小ネタ。
ちなみに236からLP、RP、両Pのどれでもコマンド投げが出て、
かつ6両Pみたいな追加入力でマウントできるんだけど、
いったいどのボタンが正しい入力なのやら。
あと起き攻め用にアリキック入力でリーチ長めの下段げり。
出るのは遅いけど、カウンターだと転ばせられる模様。

タッグで遠距離戦ばっかやってた奴には楽に勝てるみたい。
バーチャっぽいというか、むしろ鉄拳3風味なバランス。
ていうか、むしろタッグのほうが鉄拳ではイレギュラーなんだけど。
それと今日は密着戦でのカズヤの強さを実感。
鬼コク連拳ヒット(カズヤ有利?)からの読みが熱すぎ(藁
434ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:58
いや、うんじゃなくって、、、
435ゲームセンター名無し:2001/08/03(金) 23:59
マードックのタックルは鳳凰の構えも吸う
代わりにマードックのそれ以外の攻撃をほとんどかわせる
大味になる
436ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:00
しかし一人プレイでCPUにやられてコンティニュー待ちのときのシャオユウは
ちょっとどうかと思う。特にワンピースだと・・・
437ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:00
うんこ
438ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:03
今回、平八の風神も上段みたいだね
でも座クリにはヒットするってどーゆーことよ?
しゃがめばすかせて、座ると喰らう変だろ(w
439430:2001/08/04(土) 00:05
>>435
サンクス、てことはしゃがみも吸いそうだな
しゃがパンに頼るか
440ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:05
カズヤ強いな
うちの子(3歳)が適当にやって3面までクリアしていた
・・・わしの立場が無いではないか(w

ところでラスボスってどのキャラでやっても平八なの?やっぱ
自分はまだカズヤしか見てないのだが
441STO:2001/08/04(土) 00:05
初心者がクリアできるようになるまで数千円かかるね。
早く値段下げてもらわんとまた対戦相手がいなくなるね。
あとCPUに数年振りに負けた...
タッグで俺にボコられた奴がたのしそに見てたさ
442見物人:2001/08/04(土) 00:06
>>438
まあそれくらいは当たってやって下さいな。
クリちゃんキャラによってはマジで技あたらねー。
逆にファランとかだとクリちゃんに対処しやすい。
んでもって、勝つと次はキングがやってくるという(藁

今回平八の奈落雷神って連続なのか?
443STO:2001/08/04(土) 00:06
>>440
そだよ。
444ウーロン  :2001/08/04(土) 00:07
体が重く感じる横移動遅すぎ、でもやり込んでみないことには。。。
445ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:07
三面までは猿でもクリア出来るでしょ
つらいのはそこから、昔CPUに安定だった技
ほとんど通用しなくなってる
446見物人:2001/08/04(土) 00:07
マードクのタックルは立ちもしゃがみも構えも吸う。
代わりに打撃にはめちゃくちゃ弱い。しゃがパンで上等。
とりあえずタックルを見たらジャンプキックが安定かも。
447ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:07
>>440
スティーブでも平八だったよ。
漏れの地元は勝っても乱入ばっかり・・・そのおかげでかなり連勝記録伸ばせたんだけどね(藁
448ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:08
>>443
サンクス
やっぱそうなのか・・・

ただのタイムリリースキャラがポスターとかに出張るのはもはや定説なのか?
449ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:09
>>447もサンクス

なんだかなぁ・・・
450見物人:2001/08/04(土) 00:09
>>444
ケースによっては横移動よりも横歩きの方が
回避性能が高いように思う。ポン拳とかの直線攻撃を
読めたら、ためしに歩いてみると吉。

今回は下段しゃがむより、捌く方がミスなくていいね(苦笑)
451ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:09
クリスとポールも平八だたよ
他のキャラでもプレイしたがいずれも夢半ばでついえた(w
452STO:2001/08/04(土) 00:10
投げも通用しない。
タッグで弱かった人はきついと思う
カズヤ、ロウ、ポール辺りはそのままいける。
キャラ絞ったほうがいいね
453ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:12
すかせないぶんしゃがパン強い
壁ありすかしありで丁度よい気がする。
454ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:14
初心者なのでスティーブを使おうとしてたんだが今日は
ボロ負け。
スティーブのブリティッシュコンボとカッティングフック
以外で、使える技誰か教えてくれ。スウェーとかダッキング
とかフリッカーとか皆使いこなしてるのか?俺はどうもまだ
コツが分からん。
455STO:2001/08/04(土) 00:14
マジン拳は2択で使うと、ハイリスクだけど、確定がおおいので使える。
その後の風神がキエンに化けてもよろけるんでOK。
今回攻めが強いので奈落あんまいらん。いまのとこ。
456ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:14
よしみつが一番つらそうだ
457430:2001/08/04(土) 00:14
>>446
サンクス、しゃがパンがトゥーキックでとりあえずは安定しそうですな
地元ではまだ見ぬ敵だが、いずれ相まみえる事を想定して
妄想の中で対処法安定させるか(藁
458ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:14
>>451もサンクス

シャオとか花あたりで仁出て来ないかとちょっとだけ期待したんだが・・・
無いかな、流石に
459ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:15
やってみたんだけどさー選択画面でキャラの数がTTTに比べて激減してるのみると
やる気失せない?しかも体力弱いからすぐ死ぬし
バージョンアップって感じがしないっす
460STO:2001/08/04(土) 00:16
しゃがパンカッコ良くなった
しゃがみキックはそのまま。
ファランの1RK>RK使える。良く拾う。
461ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:17
ここ雑魚ばっか(藁
462ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:18
カポエラの逆立ち状態のままで歩く事って出来なくなったの?
座りの性能はよくなったけどこれじゃ一長一短だ
463ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:18
>>461
二本ともパーフェクトで負けましたが何か?
464ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:18
少なくとも俺は雑魚だな…
465ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:18
みんな、何連勝ぐらいまで出した?
466ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:19
>>459
>やる気失せない?しかも体力弱いからすぐ死ぬし

新宿のタイトーゲーセンではもう3本先取でやってたな。
やはり2本先取は早すぎ。キャラはタイムリリース待ちまひょ
467STO:2001/08/04(土) 00:19
>>461
そうだね。上手い人はキャベツ行ったら?
468ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:19
ネタは非公開なのか?
469ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:20
>>433
抜けボタンがそれぞれ違うんでは?
違ったらスマソ
470ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:20
>>466
何台ありました?
471STO:2001/08/04(土) 00:20
>>465
2連。だって1試合1分ないし。相手ガキだし。
472ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:20
対戦者が現れなかった(泣
三人位台についてたんだけどみんなキャラの変わり具合確かめる方が
大事みたい、明らかにガチャプレーヤーもいたし
473ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:21
一八相手に壁背負わされたら死ねる・・・
474ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:21
>>465
一応48連勝。それでもランク2位だった・・・
475ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:22
46連勝したけどなにか?
476ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:22
正直、最初は「なんんじゃコリャ」と思ったけど、
やっと新しい感覚になれてきた。
あとは早く技表が欲しい。
477STO:2001/08/04(土) 00:22
>>468
俺はやった感想かいてるだけで、とくに研究してない。
ネットでそのうち出回るっしょ。
478ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:23
>>476
おとーさん、「ん」が一つ多いわよ!
479STO:2001/08/04(土) 00:24
今は逆に連勝し易いだろね。
相手いれば
480ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:24
そういえばキャベツのキャラセレクト配置はテストバージョンのままだね
誰もツッコまないのはなぜ?
481ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:24
研究は基盤買ってフレーム単位で解析してる人に任す
他はナムコの情報漏洩待ち
482ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:24
>>470
3台ですね。
新宿のパセオってところです(違ってたらゴメン)
483ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:25
それ以前に乱入してきません・・・
484STO:2001/08/04(土) 00:26
>>480
新キャラでたらついでに直すっしょ
485ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:26
ファラン2P(?)はロンブーの赤い方ですか?
486ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:28
ポールつええ
487STO:2001/08/04(土) 00:29
3面から強くなるみたいだけどあれってハード?
多分もっとみんながやると思ったんだろうね。
おかげで対戦者いねー
488ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:29
3D格闘ゲーム自体はじめてだけど
鉄拳面白いよ
ボクサーの動きかっこいい
489ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:31
タイムリリースの最初っていつぐらいかねぇ?
とりあえず持ちキャラ居ないので様子見状態
490STO:2001/08/04(土) 00:31
あとファランの勝ちポーズいいね。
やっぱファン氏かな。
491STO:2001/08/04(土) 00:32
>>489
ふつー1ヶ月後。
492ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:33
>>482
パセオ?スマソ。わからン・・・
南口のゲームワールドだと思ってたよ。
493STO:2001/08/04(土) 00:34
まあ、キャラとかグラフィック、モーションとかは文句ないね。
ゲーム性とファッションはさんぴだが。
494見物人:2001/08/04(土) 00:35
これ使う人がいるかどーか謎ですが、某所の鉄拳板を
「かちゅ〜しゃ」で見るための書式です。以下の内容を
other.brdにコピペするとマイフォルダ内にスレが表示される筈。

www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●kazuya●鉄拳・カズヤ
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●fox●鉄拳・スティーブ
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●maruduk●鉄拳・マードック
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●yoshimitsu●鉄拳・ヨシミツ
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●xiaoyu●鉄拳・シャオユウ
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●paul●鉄拳・ポール
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●hwoarang●鉄拳・ファラン
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●law●鉄拳・ロウ
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●king●鉄拳・キング
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●christie●鉄拳・クリちゃん
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●system●鉄拳・システム
www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage●chicken●鉄拳・チキン

「●」の部分はTabに置き換えて下さい。脱線スマソ。
495ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:37
ヽ(;´д`)ノクソゲー
496482:2001/08/04(土) 00:37
>>492
南口の紀伊国屋書店前にあるカニスポが有る通り。
パチンコ屋、平和の左前ぐらいにあるゲーセン。
店の名前は変わってたらスマソ。
497ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:37
キャベツ見れねえぞ。ぶっとばす。
498ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:38
鉄拳4が入荷
 ↓
早速行って見る
 ↓
誰も居ない
 ↓
やってみる
 ↓
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
499STO:2001/08/04(土) 00:39
タイトル画面?は軽い>キャベツ
500ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:40
操作感覚結構違うから、駄目だという奴の気持ちも分からん
でも無い。(俺はオーライ)
501ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:41
>>496
サンクス、わかったYO。
やっぱ3本じゃないとなぁ。
502ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:41
>>494
いただき!
503ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:41
トップだけ見れてもなぁ・・・
504見物人:2001/08/04(土) 00:43
>>503
ちょっと前に見たらまたチキン板で某氏が煽ってた。
「社員でもないのに広報ごくろう」だそうで。
505ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:43
鉄拳かばげはめちゃめちゃ軽いよ。スカスカだけどw
506ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:46
今まで鉄拳をやってなかった人には評判いいな。
けど、あれには今までの鉄拳の面白さが微塵もないぞ。
507見物人:2001/08/04(土) 00:47
>>506
今までどんな鉄拳やってたんですか。いやマジで質問(W
508↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓:2001/08/04(土) 00:50
      http://www.hameko.tcp-ip.cc/t4cabbage/
      ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
509ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:51
>>507
いや、鉄4はVF3に近いモノを感じる。
鉄3とはちょっと違う。(特に横移動をするときに実感)
510STO:2001/08/04(土) 00:55
レベル高いとこは書きにくいね。こっち楽。
511ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:56
>いや、鉄4はVF3に近いモノを感じる。
クソの臭いがするって意味じゃねーだろーな?
512STO:2001/08/04(土) 00:56
まあ、どっか一個見とけばじゅぶんだね。
俺的には。
513STO:2001/08/04(土) 00:57
>>508って、>>507のレス?
だったら>>506ってあの人か?
514ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:58
ポール優勝でしょ!
515見物人:2001/08/04(土) 00:58
>>508
あー、横移動はかなり変わった感じがしますですな。
けどコレしつこく書いてますが横歩き使えますよ近距離で。
これと横移動を組み合わせると、わりと今までの回避行動を
再現できると思いますが。けど↓でしゃがみたかった……。

あと鉄拳3ってワンツーガードからの二択とか、
ゼロレンジでの上段スカし技とかがかなり強かったんで、
そういうストロングスタイルっぽい戦いが出来るという意味で
3っぽいと思ったわけです。攻めが強い方が好きだし。

バーチャっぽいつうのは激しく同意。
エフェクトはもう少し派手だとよかったな。
けど技ヒット時の爽快感とかはもろ鉄拳風味なんですが。
あと今回モーションがなにげなく改良されまくってると思った。
タッグと並んでる店でやってると一目瞭然。
516てっけん:2001/08/04(土) 00:58
今日は鉄拳4について考えてきました
こんな鉄拳4は嫌だ
「ギャラリーの中に選に漏れたキャラがいる」
「そいつが恨めしそうに見ている」
「マードックとキングが壮絶な殺し合いをする」
「そして二人の間に恋が芽生える」
「アンジュレーションのことをアンジェと間違って略してる」
「ラスボスが熊」
「キャラセレにマードックしかいない」
「店員が乱入してくる」
「しかも最強」
以上、鉄拳4についてでした
517ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 00:58
>>507
タッグ。
518見物人:2001/08/04(土) 00:59
>>513
いえ、あたしゃずっとこの名前でカキコんでますけど……
519STO:2001/08/04(土) 00:59
しんぺーは平気で書いてたな。
垂れ乳板に書いたときは叩かれてたが。
520見物人:2001/08/04(土) 01:01
ていうか何かレス番号ずれてる……鬱。
かちゅーしゃ使ってると駄目なんだろーか。

>>517
うん、確かに今回はタッグ上級者おいてけぼりの感あり。
けど強い人はすぐ慣れてしまうんではないかと。
521STO:2001/08/04(土) 01:02
>>518
いや、506の人のことです。
物理ネタでも見物人ていた気がするけど、同じ人?
522見物人:2001/08/04(土) 01:03
>>516
こんな鉄拳はイヤだ
「リングアウトがある」
「平八の2P衣装もドシフン」
523見物人:2001/08/04(土) 01:03
>>521
そです。
524ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:04
叩かれてるけど結構面白かった。
ポール強いね。
壁際ボコリが楽しい。
16連勝位できた。
あとゲーセンでの扱いがVF4と明らかに違うから空いてたかも。
525STO:2001/08/04(土) 01:04
ストーリー的にはカズヤかな>優勝
平八もういいって。
いつまで現役?
526STO:2001/08/04(土) 01:06
>>523
そうなんだ。負け犬以外は物理知ってる人みたいでおもろかったです。
527ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:07
>>516
KOF?(w<「ギャラリーの中に選に漏れたキャラがいる」
528STO:2001/08/04(土) 01:07
壁際でポンケン>ポンケンとかいいね。
529見物人:2001/08/04(土) 01:09
>>525
いくらなんでも平八は5には出て来んでしょう。
それともゾンビや亡霊になって復活して来たりするのか(藁
とりあえずあの論争の話は止しときましょう。また荒れるとイヤだし(W

>>524
ポールいいっすよー。鉄山が起き攻め・構え潰し・
低い浮き拾いと様々な局面で使えてポイント高い。
しかし霹靂掌出ねえ。マジで1フレ入力? ミストトラップ並?
530ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:09
ぽんけんの出はやくなってない?
531ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:10
平八居なくなったらトーナメント開く理由が無くなっちゃうじゃん>>525
532STO:2001/08/04(土) 01:10
ポールの髪型ファランのパクリ?
異性を意識しだしたな。
533ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:10
ヘイハッつぁんには100歳まで頑張って欲しいな
534見物人:2001/08/04(土) 01:11
>>531
次は金持ちになったポールが主催というのはどうか。
平八みたくガウン着て、ベンツから登場するとか(藁
535ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:11
異性・・・?
536ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:11
「鉄拳4は本当は面白い、そう、面白いんだ!」
寝る前に十分間、自己暗示をかけています。
537ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:11
>>532異性じゃなくて頭皮じゃない(w
538ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:11
あのなあ、5が出ると思ってるのか?
539ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:12
同性かもしれんぞ(嫌>>532
540STO:2001/08/04(土) 01:12
まあ鉄拳王だから出るって決まってるのかな。
ポンケンは強くなったね。フレームは分からんけど。
541見物人:2001/08/04(土) 01:12
>>538
ははは、いわゆるひとつの希望ってやつです(藁
542ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:12
この調子だと5は難しそうに感じる。ような気がする。
出て欲しい気もするんだけど。
543ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:13
対戦入ってくる人、少ないね。
ひとりで練習しまくれる。
544見物人:2001/08/04(土) 01:13
>>540
しかしポン拳、ホーミング性能落ちてない?
545STO:2001/08/04(土) 01:13
同性受けは元からいいって
546ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:13
>>529
やっぱポールいいよね。
ただ開始前に自由に動けるのは?かも。

>>532
いや、おっさん過ぎるだろ。
でも2Pの方が好みだね。
547ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:14
過去レスにTAGでスカシ主体で接近戦が出来ないプレイヤーに勝てた
ざまあみろ みたいな件が有るけど、そう言う君はTAGで下手糞な置いてきぼり食らったプレイヤーなんですね?
548ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:14
ぽん拳、元々ホーミング悪いよ。
549ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:15
5はでるでしょ、ストーリー的に終わってないし
対戦ゲームの形を取るかどうかは知らないけど
550ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:15
>>542
この調子って何だよ?
怒らないからハッキリ言ってくれ
551STO:2001/08/04(土) 01:15
そもそも異性がいなきゃ禿げてもいいじゃん
つーかバーリトゥードやるなら長髪厳禁なのだが。
552ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:16
>>547
そうです
553ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:16
そういう意味ではなく・・・いや、そういう事にしておこう(w>>545
554ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:16
っていうか前進してインパクトの瞬間に向き直るのおかしくない?
折れは納得いかんなぁ。
555ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:16
いまさらわざわざ書いてるのをみるにかなり悔しかったとみえる
556見物人:2001/08/04(土) 01:16
>>547
まあ俺はまったくそれですが何か?

>>548
いや、なんかタッグより避け易いよーな気がするのです。気のせい?
557STO:2001/08/04(土) 01:17
ホーミングあれ以上落ちないって>ぽん
558ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:17
>>542
家庭用でヒットする予定だ
559ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:18
ちと話はそれますがシャオ馬鹿みたいに避けますね
TT以上に…
560STO:2001/08/04(土) 01:19
>>553
ああ、アニキね。そっち受けも良いけど、ポールはノーマルだと思う。
561ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:19
ぽん拳は、横移動でよけるのが吉。
562STO:2001/08/04(土) 01:20
つーか避け性能が上がったのでは?
563ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:20
ポンにホーミング機能はないぞ。
万世竜王拳と間違えてない?
564ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:21
うん。シャオの回避能力は、上がったように感じた。ウゼエ!
565STO:2001/08/04(土) 01:21
簡単に言って下手な人に楽しめるゲームではなくなったよ>嵐
566見物人:2001/08/04(土) 01:22
>>ポン拳
なるほど。近間で戦う事が多くなったから、
なんとなく避け易く感じただけだったみたいっすね。

>>559
シャオは身体でかくなったから避けダメじゃないかって
よく言われてたけど、あんまりそんな感じじゃないね。
新技の浴びせげりのおかげで座りクリちゃんとか、
やがて現れるであろう寝レイにも対応しやすそう。
567ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:22
>>559
避けるねえ。
しかもシャオ使う人は前作からやりこんだ人が多いから
かなーり上手くて鬱だよ・・・
すかして浮かされて・・・・
568ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:22
初心者にはクリちゃんのKボタン連打をオススメ。
569ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:26
壁際でデンプシーロール全部くらって逝っちゃったぜ。
下段かとオモトッタ。
570STO:2001/08/04(土) 01:26
シャオは長くなったけど太くなってないから避けるのかな
571ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:27
吉光のコマンド投げがへらないんですが何故ですか?
572STO:2001/08/04(土) 01:27
クリってエデより早くない?気のせい?
573ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:28
      │
      │ 鉄拳4って糞ゲー確定らしいよ
        \   _______/
         \/
           ////\ ゴニョゴニョ・・
           (  ゚∀゚)////\
  _____/ \/ )(´∀` )__フーンソウナノカ・・
  \       \___/ /  ___ \ ________
  ||\          (__ノ \ \__)         \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ .||\            \
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
     .||              ||    ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
574ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:28
スティーブでキングと対戦すると楽だよ。
キックボタンを押せばしゃがんで投げのモーションをすかせる。
575STO:2001/08/04(土) 01:30
ファランもダメージ減った技ある気がするけど、
それ以上に体力減ったし、技繋がるのですぐ終るね。
壁際のライトキックコンボとか見た目凄いしね。
576ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:31
      │
      │ 鉄拳4って糞ゲー確定らしいよ
        \   _______/
         \/
           ////\ ゴニョゴニョ・・
           (  ゚∀゚)////\
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577ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:32
ロウでCPU戦クリアーしたかったので
起きあがりにテイル重ねたら馬鹿みたいに
食らってくれた
3面過ぎたら投げとか抜けてくるくせに
変なCPUだ
578ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:33
露骨に黙殺されてるな俺って
579見物人:2001/08/04(土) 01:33
>>575
ファラン、ワンツーからのフラミンゴめちゃ面白い。
今回はアレですな、空コンよりも地上戦メインってことですか。
壁際はファランのキックテク独壇場っぽい。けど叩き付けから
壁受身(ボタン連打でできた)されると、よく横投げくらいますが。
580ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:33
俺はタイガー先生がいてくれればそれでいい。
アフロマンセー
581見物人:2001/08/04(土) 01:34
>>577
つうか3面で死ぬ。超難易度設定に萎え。
582ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:35
マードック+タックル猿がウザすぎ
583STO:2001/08/04(土) 01:36
鉄拳て言うか、格ゲーがやばくない?
新規獲得できるのか?
プレステ板は売れると思うけど。
今度はDVDだろうからムービーだろうね>エンディング
584ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:36
>>580
豹柄アニマル着たアフロのレパードがいます
585ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:36
クリアしたって十分かかんないんだから
もっと難易度下げりゃいいのに
586ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:37
鉄拳4だけがヤバイ
587STO:2001/08/04(土) 01:37
パンチラウンドがパンチフラとか、ミドルバックに....
まあ慣れるまでだけどね
588ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:38
出荷設定がベリーハードなのはどうにかしてくれ……
589ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:38
難易度が昔のSNK並。死。
590ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:39
>>583
鉄拳のいいところは初心者でもとっつきやすい所
だったが、今回はシステムが難しくなったので
新規は少ないと思う。
591STO:2001/08/04(土) 01:39
まあ、空コンより壁コンの方がリアルだし、ふっとばし系の技が強くなったのでいいね。
壁コン慣れたら爽快感ももっと出てくるだろうね。
592STO:2001/08/04(土) 01:40
>>590
ですね。DOAから流れては来ると思うけど。
593見物人:2001/08/04(土) 01:42
今夜も常駐してしまった……鬱。
もう寝ます。明日は早いので〜。

●マードクのマウント
左右パンチでそれぞれガードが可能だが、
タイミングを合わせないと無効。
4発目がヒットすると頭突きや腕拉ぎになるっぽい。
ポールとかに腕拉ぎを返されるけど、コマンドは謎。

んでは、おやすみなさひ。
594ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:43
>>592 てことはいずれDOAから流れてきた連中と拳を交わす時が来るかもしれないな
一言目になんて挨拶しよう。。。
595STO:2001/08/04(土) 01:43
>>588
やっぱそうなんだ。ゲーセンの店員は気づいてるのかな。
小学生とかかわいそう
596ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:43
早くシャオたんの画像アップしろやゴルァ!!
597STO:2001/08/04(土) 01:46
おれもまた常駐してしまった
寝ないと。
>>594
でもDOAはロリじゃないからもっと凄いの来るかもね。
598ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:49
最初は糞芸とおもったが
やってくうちにチョトおもしろくなってきたぞ

ポイントは場所チェンジ投げと壁コンボか・・・
とりあえず、全キャラ&全技がわかってこなれてからが勝負だとおもうぞよ
599ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:50
糞芸だけど何か?
600平八ランド:2001/08/04(土) 01:50
>>589
そうなん?じゃウチんとこの店がヌルイ設定
だったのか、、、。初プレイクリア出来たから
おかしいと思ったんだよな。

ちっ
601ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:51
ホントにちょっとだけ面白くなってきた。
このままやり続けられるか。
602ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:52
カズヤは中距離の方が強いと思った。
新技が近距離だと潰されやすいけど中距離だと判定が強くて結構当たる
そしてカウンターであったたらよろける技が多いので適当にけん制してカウンター狙う戦法がいいんじゃないかと。
2RKって出した後しゃがみ状態になるからそこから魔人拳がいいかんじ。
空中&壁コンボ何がいいんだろうか?通常は風神×2踵、向こうに壁があるときはLPLP閃光烈拳で壁コン狙い
PC壁当て後は閃光烈拳六腑共鳴拳なんだけどもっといいやつ知ってたら教えて。
603ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:52
ファランの暴れ踵落としレバー後入れのループクソに対抗する手段は?
横移動だとどっちかくらうんだけど。
今の所、ファラン、ポール、ロウがTAGの三島並に強い
604ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:52
>>583
そいつを言ってはいかん・・・<格ゲー自体がヤバイ

しかしムービーじゃなかったぞ、TT<エンディング

>>595
気付いてるところは気付いてるよ
しかしガキの多い地元ゲーセンに限って気付いてなかったりする・・・
605ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:52
ちょっとだけか・・・・・
606ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:53
キングの投げにジャンピングSSDあった?
607ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:53
ちょっとだけね。
608ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 01:54
>>556
俺は全シリーズ強いから、そういう口聞くと哀れに思えてくるよ
609ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:00
よかったね。>>608
610ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:02
いま>>608は自分の発言でこれまでの会話が途絶えてしまったようなので
おどおどしています
もっとやさしく呼びかけてあげてください
611ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:03
別に?
612ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:03
うん、良かったよ
613ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:17
カズヤでステステからの中段はなにを出せばいいの?
614ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:17
強い人も書いてるけど608はどうだろう?
615ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:19
技表はさすがにまだ無いの?
616ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:21
613>>
ステキャン魔人が弱体化してるので踵かキエン拳じゃない?
ところでステステから六腑だせるの?
617ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:25
適当なこと言うな!
・・・まあ、それが2ちゃんか。

出荷時設定はMEDIUMだぞ。
その下にEASY、上にHARD,VERYHARD,ULTRAHARDがある。
618582:2001/08/04(土) 02:25
>>593
レスありがとう。なるほど、右か左かをきっちり反応できるように
ならないといかんのですな。
あのパンチにウンザリしてしまい鉄拳4から離れていく人も
多数いると思われ。残念。
619617:2001/08/04(土) 02:26
あ、上の>>588に向けてのれすね。
620ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:28
あれでミデアムですかい? ひぇー
621ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:34
>200 ふぐ太郎 2001年8月2日 (木) 22時02分
>マードック以外のキャラでもジャングル辺りで
>相手が高いところでダウンしたら連続ヒットしましたよ
>アンジェが重要みたいです
ふぐ太郎=STO?
アンジェとか言ってるし
622ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:35
ネグリジェ
623ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:35
このスレでアンジェは一般用語です。
624ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:38
カズヤでダウン攻撃の踏みつけがあったけど
コマンド分かりますぅ?
625>:2001/08/04(土) 02:39
っていうか、カズヤ、ファラン、スティーブ、シャオ強すぎ。
626ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:39
ステステよりもステ横のほうが使えるっぽい
627>:2001/08/04(土) 02:42
吉光、マードック、カスすぎ。
628ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:43
ダウン中に2RK
629ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:47
吉光の座りコピーを見てみたい
630ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:49
         _   -――-   、
        ´ ______  ヽ
    /  /______\ ヽ
  /    / /  / /     ̄    |
  (  (  ( ( / ( 〈〈\  )  ) |
     \ | l´  ◎  ◎  `l'| |ν |
      |     ε    | |   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     / /.\ ∴) д (∴ | | |  | < ホモになりたい。
    / /⌒\      ノ| ノ  |   \_________
    / \    )TTTTT´ ノ /    |
        \/\   //  /  |
         /   \/ レ  レ'  ノ
631ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:49
誰かポジションチェンジ使ってる奴いる?
俺は使う余裕がないけど。
632ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:49
>>625
強いファランに当たってないのかな?
ファラン強いってイメージ薄。
スティーブ強いよね。
633ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:50
>>617
そうなのか・・・
てことは、ミディアムでも強いか・・・店側がわざと設定上げてるかのどちらかだな(w

2面で投げ抜けしてくるんですけど・・・
634ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:53
4面で100%投げ抜けしてくるのを見ると、調節してなさそうっぽいな。
635ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:54
投げるつもりでうっかり使ってびびってる>>631
636ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:54
大江戸鉄拳夏祭・・・・・・
637ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:56
         _   -――-   、
        ´ ______  ヽ
    /  /______\ ヽ
  /    / /  / /     ̄    |
  (  (  ( ( / ( 〈〈\  )  ) |
     \ | l´  ◎  ◎  `l'| |ν |
      |     ε    | |   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     / /.\ ∴) д (∴ | | |  | < 糞ゲーを守ってあげたい。
    / /⌒\      ノ| ノ  |   \_________
    / \    )TTTTT´ ノ /    |
        \/\   //  /  |
         /   \/ レ  レ'  ノ
638ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:56
鉄拳2のCPUアルゴリズムだったりしてな
639ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:57
>>628
お、ありがと。
640ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:57
ポジションチェンジおもしろいぞステージ2までは連続でコンピューター食らってくれるから
軽くお散歩できるよ。
641ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 02:59
6RKは奈落、最風の後確定なのかな?
642ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:01
ジャブ、わんつー、ボディー風呂で固める
ポール(しかも堅い)に勝つには?
今回は接近戦すべきじゃない?
643ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:01
クソ確定
644ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:06
>>642
一八に余裕で割り込まれましたが何か?
645カズヤ強きゃら派:2001/08/04(土) 03:08
おじゃまするよ〜
646>642:2001/08/04(土) 03:09
スティーブに軽くボコられましたが何か?
647カズヤ強きゃら派:2001/08/04(土) 03:10
つーか、マイキャラだれよ?
648カズヤ強きゃら派:2001/08/04(土) 03:20
三島にかてん!
649ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:21
もちろんカズヤ。
650ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:21
ニーナ
651ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:23
↑(>>650続き)タイムリリースで出てくれないと困る。
今んとこクリ使ってるけどワケわからん。(瞬殺されるんで/ヘボイ)
652ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:25
ジュリア使ってたので様子見(TT)
653ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:26
>>627
確かに
吉光やマードックで連勝する人はプレイヤー性能高いよね。天才肌
654ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:28
吉光で連敗してますが、何か?
655ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:28
将軍は天才肌
656ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:29
マドクの頭突きと腕ひしぎはどうやって抜けるのですか?
657ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:31
スティーブでちっとも勝てませんが、何か?
658ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:33
カズヤでぜんぜん勝てませんが、何か?
659ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:37
鉄拳初心者なもので、ファランに転ばされたらそのまま殺されますが、何か?
660ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:38
初心者は半年ロムれ
661ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:39
ジャック
662ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:42
>>660
マイキャラがタイムリリースで出た頃には初心者になってるだろう鬱
663ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:42
シャオユウのパンチラに見とれて勝てませんが、何か?
664ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:45
クリスティの腰のあたりが気になって勝てませんが。何か?
665ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:49
何か?って全然面白くない
ほんと書かないで欲しい
666ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:52
1万くらい使ってまだ1回も勝っていませんが、何か?
667ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:52
将軍の名前は出すのはやめましょう
参考にしようと見る人がいると技を限定して戦い始めるから
668ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:53
たしかに。シンペーみたいでキモい
ハメコんとこ書こうとおもたけどシンペー書いててキモいんでやめたよ
669ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:54
>>665
お前も書くな(藁
670ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:55
シャイニングウィザードって、なんてオタ受けしそうな名前をつけるだよナムコ!
硬派でいてくれよ、頼むから。
671ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:55
本気でやることのほうが少ないとか
672ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:55
韓国では鉄拳4もう稼動しているのかな?
673:2001/08/04(土) 03:56
ヨッシー面白いよ!勝っても負けても楽しい。
あぐら書いたまま床滑ったり、シャオの構え盗んだり。
攻撃力ちょっと落ちてる感じだけど、トリッキーに行ければ
そこそこがんばれるのでわ?
674ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:57
まあ、なにか?がなくなってよかた
って書くと書くか(藁
675ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:58
>>670
シャイニングウィザードはもともとそういう名前なんだよ。
(使ってるのはプロレスラー・武藤敬司。ちなみに公募で決まった)
676ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:59
輝く魔法使い?
677ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 03:59
鈴木アンジェ
678ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:01
>>676
うむ。武藤のあだなが「天才を超えた魔術師」なのでそう名づけられた。
確かにヲタ臭いのは確かだな。

ちなみに今プロレス界では、単純な技にカコイイ名前をつけるのが流行しておる。
679ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:02
STOとかね
680ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:03
すげーちくびのおぱい
681ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:05
>>679
うむ。STO=スペース・トルネード・オガワは要はただの大外刈り。

あとは
逆エビ固め=ウォール・オブ・ジェリコ
片エビ固め=メイプルリーフクラッチ
キャメルクラッチ=スタイナー・リクライナー

などがあるな。プロヲタ話なのでさげ。
682ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:08
STOってこのスレのハンドルなだけじゃないの?
683ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:09
>>616
ステキャン魔人は特に変か無しでは?
出は遅いけどガードされてもそれほど不利でないので使うべき
それとステステからの六腑はデビルがステステからダブル出すのと
同じコマンドで出るよ
684ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:09
オガワって、全日のあの弱いやつ?
685ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:11
4でSTOを出して欲しくてそのハンドルにしたらしい
ステップアウトとの引っ掛けにもなってたらしい
686ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:11
>>681
プロレス技といえば
スタナーとかピープルズエルボーだろ。
687ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:12
プロレスラーでは最強だろ
あと藤田くらいだな。
688ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:14
>>686
うむ。おそらくプロヲタがおる(ように見える)鉄拳開発陣なので、
スタナーやピープルズエルボーが入ってるんではと期待してたんだが、
今回は無いみたいなだな。
まあSWとかエメフロがあるだけでうれすぃよ。
689ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:17
煽りでもなんでもなくおもしろいないさ。
1からやってるのにそう感じるのだから。
絶対バージョンアップされるはずだからそれまで我慢だ
690ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:18
STO入れるならトライアングルサブミッションも入れないと。
幻の技だが(ワラ
691ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:24
カズヤの新技(4発の奴)ヒット後は何入れればいい?
692ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:32
>>688
つーか今回のポールはHHHに似てないか(藁
693ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:37
今回、真上ジャンプって出来ないんですか?
ロウだと、ジャンプできないと結構辛い…。
694ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:39
>>693
たしか↑で横移動になるので
なくなってると思われ。
695ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 04:45
>>692
言われて気づく、って感じだな。
つうか髪型が全然違うから気づかねぇよぉ。
たしかに顔の形は似てるかも。
696ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:02
マードックやってる時に限って、1番狭いステージでファランやシャオが入ってきて暴れまくられて終了なんですが(藁
今まではポールで入りなおして固めまくって鉞連発して何にもさせないでボコってたけど、これじゃあマードックがいつまでたっても伸びないからやめた。
逆に広いところならマードックはまず負けないけど。
697ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:04
 ┌─────────┐
 │                  |
 │  クソゲー警報!  │
 │                  |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く
698ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:11
金が減る減る
699ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:12
鉄拳4って全然面白くない
ほんとやらないで欲しい
700ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:23
700いただき
ちゅうか早く寝ろ オレ!
701ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:37
683は鉄拳4を本当にプレイしたことあるのか?
今回の魔神拳はガードされたら落葉なみの隙の大きさだよ
ガードされたらまず浮かされるものと思え
ハイリスクハイリターンだよ
702ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 05:54
これで三島使いが減るか
これまで三島系が強すぎたしね.
っつーても糞ゲーでは対戦する気になれず
703ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:12
鉄拳4の前でチューしてたバカップル(女の方はデブス)死ね
704ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:14
行ってるゲーセンがなんかワンツーパンチがメインの対戦スタイル。
たまーに大技。ほとんど小技オンリーで勝負がつく。
705ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:16
鉄拳4って全然面白くない
ほんとやらないで欲しい
706ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:22
壁あるからワンツーで潰していかないと一瞬で終了してヤバい
必然的にワンツー合戦になってた
うーん壁ステージはバージョンアップ版で広くしないとバランス悪すぎるかも

渋谷閉店真際バーチャ4結構やってる人多い(3も)
鉄拳4は大きなポップもなく地味にデモがループしてた(3をやってる人は皆無)
横で人だかりができていたがそれはカプエスのものであった
707706:2001/08/04(土) 06:23
あ、それからヴァーチャの方は早くも大会告知
ナムコって無策?
708ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:24
  △
 (・∀※・)トウトウ ワタシヲ オコラセテシマッタヨウダネ…
 ( U) ホントウノスガタヲ ミセテ アゲヨウ
  ノ

  △
 (・∀・)ヘンシン!!!






  Λ_Λ
 ( ゚∀゚) ダーーーー!
 (    )
 | |つ⌒ヽ。
 (__)_)
709ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:26

 ┌─────────┐
 │                  |
 │  クソゲー警報!  │
 │                  |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く
710ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:35
      │
      │ 鉄拳4って糞ゲー確定らしいよ
        \   _______/
         \/
           ////\ ゴニョゴニョ・・
           (  ゚∀゚)////\
  _____/ \/ )(´∀` )__フーンソウナノカ・・
  \       \___/ /  ___ \ ________
  ||\          (__ノ \ \__)         \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ .||\            \
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
     .||              ||    ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
711ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:36
失敗。あげ
712ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:43
      │
      │ 鉄拳4っておぱんつが見えるらしいよ
        \   _______/
         \/
           ////\ ゴニョゴニョ・・
           (  ゚∀゚)////\
  _____/ \/ )(´∀` )__ヤッテミヨカナ・・
  \       \___/ /  ___ \ ________
  ||\          (__ノ \ \__)         \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ .||\            \
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
     .||              ||    ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
713ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:49
>>321
下LKの膝
714ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:50
てつけん......
715ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:52

     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /  / ̄ ̄ ̄ ̄ |
    /  /  ⌒  ⌒ |
   | /   (・)  (・)|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (6      ⌒)  | | しっかり受け止めるんですよ!
    |   )  ___ |<  いいですね?行きますよ?
    \    \_/ /   \_________
      \____/
    /⌒        ⌒\
   / 人  人    ノ゙\ \
   \ \|  l    // /
    \⊇ ノ     ⊆/
    , (   Y    )⌒ヽ
  /  人_人___,人  |
 (__) / ̄\ /   (__)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   | ||||||||| ̄   ∧|  < ギブミー鉄拳4!
    | ⊂、_,◯-------9)   \________
    | (・)  (・)   |  |
   | \  /   \/
     \        /
      \___/
        ζ
716ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 06:52



       ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /     :::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)_
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ←鉄拳4
717ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:52
アアアア
718ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 07:56
キャラを隠すな
最初から全員出しとけ
719ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 08:38
キャラが揃わないうちから大会かよ
720ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 09:37
というかゲームが出てたったの一ヶ月で全国大会なんか企画するなよな
ナムコの販売部署アホすぎる
まあ、商売としては夏休み中に練習してゲーセンで金使ってくれよなって
ことなんだろうがな。
プレイヤーの意見としてはせめて秋くらいにしてほしいな。
そういや、鉄拳TTのオフィシャル大会も進行等、最悪だったな
せっかく来てくれている客を楽しませようというものが
まったくなかった寒いものだった。
思い出しただけで、鬱山車膿
721ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:02
シャオユウの2Pカラーってどういう服なの?
722結論:2001/08/04(土) 10:21
強キャラ、 シャオ、ファラン、カズヤ、スティーブ、クリスティ
弱キャラ、 吉光、マードック
今のところね。
723ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:35
ロウとか他は普通?
724ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:36
>>721
話題になってるが、それほどのものではない。
期待すると色んな意味でガックリすると思う。
それしか話題がないとも言う。
725ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:41
ポジションチェンジは壁投げだと割りきればイケル。
相手を壁に叩きつけて連続テキトー打撃がいいぞ。
726ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:43
スティーブってまじでやばくねえか?
ジャブ押しされてたまにワンツースリー、ディレイかかった中段連携とかで
押されるとどこで割り込んでいいやらさっぱりわからん。
ジャブしゃがんでトースマッシュで割り込んでもそのあとのこちらの攻めが
ジャブでぺチンと止められてしまう。
それをさらにしゃがもうとしても左アッパーから連携が来る。
まじでやばいな、あれどうやって勝つんだ?
ちなみに俺カズヤメインね。ロウとかポールならまだスティーブに勝てない
こともないが、カズヤだとなにしていいかわからん。
風神拳でジャブもぐってあたるのにかけるしかないのだろうか
だが、手数の多さが違いすぎて、攻撃チャンスがなかなかつかめん。
727ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:46
スティーブはまともに正面からぶつかると強いけど、そんな強くも無いような。
カポエラ相手だと何にも出来ずに可哀想なくらい。
728ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 10:47
>>726
慣れればいけるよ。たぶん。
鉄拳3のエディだって、最初はボコボコにされたし。
今はスティーブ使ってる側も、あんまよくわかってないに100ペソ。
729ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 11:19
とりあえずあっという間に勝負つくから、家庭用移植まで待ちます。金が持たない
730ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 11:22
CPU強すぎ
1面で負けて俺が下手すぎるのかと思ったら
他の人たちもほとんど1面で終わってた
731ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 11:23
マードックいいYO!!!
意地でも魔運途とってやる〜〜って感じで.
(ドロギャ〜)
732ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 11:35
まったり楽しむ
733ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 11:59
ポスターにでっかく映ってるのは仁だよね
いつになったら使えるようになるんだよ
734ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 12:10
1人目が仁
735721:2001/08/04(土) 12:11
>>724
レスキイタダケデ

ガッカリシチャッタ・・・・グス
736ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 12:28
マジで壁いらねぇ。カポエラ女に瞬殺される・・・
これやってると、いつの間にかタッグが出来なくなってた・・・欝だ。
ついでにポールの崩拳、壁際じゃやばい。
737(゚д゚)ウマウマー:2001/08/04(土) 13:13
4を評価する人たち
初心者 暴れで勝った=(゚д゚)ウマー
タッグ経験者(スカシ派) システムの違いで勝てない=(゚д゚)マズー
タッグ経験者(オールラウンド) 相変わらず連勝=(゚д゚)ウマウマー
738ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:13
最強キャラはポールだって
それにキャラそろわないって、全国大会はディフォルトキャラのみが普通でしょ
739ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:31
>>738
俺も1からたっててしかもウマウマ−だけど、4マジで面白くないよ。
150回ぐらいしかまだやってないんだけど、4は物足りないんだよね。
今の所接近戦ばかりだし、馬鹿でも連携覚えて出の早い技で暴れればたいてい勝てるから。
あとマードックのマウントからの弘法が少なすぎるし技も少なくて面白くない。
サイドポジションもおいれてほしかった。全体的に物足りなさが多い。
VF4もそうだけど、鉄拳4も色んな所見に行ったけど、あまりやってる人もいないし。
それと2本でやるには減りすぎだし、特定のキャラが強すぎる。龍声とRKで暴れれば勝てるレイみたいなキャラが何人もいる。
面白いという人は小技で暴れて勝てるキャラ使ってる人でしょ。ポジションチェンジとか色々考えてやってもあまり意味無いよ。
そんなこと考えてやるよりも暴れて追いこむ方が強い。
740ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:33
バージョンβすぐ出そうね。
741ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:34
>>738じゃなくて>>737
1からたっててじゃなくて、1からやってて

結局、解かってるとは思うけどユーザーのニーズに合わせるとロクな事にはなりません
742ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:35
>>742
じゃあ合わせなければイイモノができるとでも?
743ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:42
>>739の挙げる強キャラって誰?

暴れれば勝てるって、暴れたらカウンターの的じゃないか?
結局、スカし重視の戦いに慣れてすぎてるんじゃないの?
鉄拳4はTTTで離れていった鉄拳3プレイヤーを戻すかも
しれないと思うのは、甘い考え?

でも、ポジションチェンジはどうかとは思う。
744ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 13:42
1からやってりゃ
>馬鹿でも連携覚えて出の早い技で暴れればたいてい勝てる

なんてのは1週間でおわるってのわかってよさそうだが…
745ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:38
>>739はたちと見たがどうか?
746サゲマン:2001/08/04(土) 14:49
サゲ。
747ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 14:54
風神拳キャラ勝ち馬鹿一代が減ったのがいいね
なにがなんでも風神拳で割り込もうとして負けのパターンをよく目にする
この辺は成功してるといえるな
748ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:01
カズヤってなんか強くなった部分ある?マイナス要素しか思いつかないんだが・・・。
749ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:08
あの一八のコンビネーションを初めてやられたとき、
いったい何が起こったのかわかんなかったYO!

あれは強くなった部分じゃないの?
750ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:19
魔神拳回復不可がどう見てもつよいんだが。。。
751ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:35
壁無し中段スタートで半分もってける一八がなぜ弱い
752ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:39
一度よしみつやってみ
753739:2001/08/04(土) 15:42
強キャラは順に
ジャストフレーム2択ポール・下段と踵落とし構えチェンジ逃げ花朗・構えオンリー待ちロウ・壁際クリス・反撃待ちカズヤ
だけど?
754ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:49
>>753 構えオンリー待ちロウ
詳細キボソ 弱そうなんだがどうか
755ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:52
スティーブ・フォックス大嫌い
756ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:53
>暴れれば勝てるって、暴れたらカウンターの的じゃないか?
>結局、スカし重視の戦いに慣れてすぎてるんじゃないの?
>鉄拳4はTTTで離れていった鉄拳3プレイヤーを戻すかも
>しれないと思うのは、甘い考え?

暴れ=TAGでいうならちょっとでも隙があると最速追いつきばかりやる奴
正直、TAGの方が面白かった。亜流の勝利かな?
間合いの読み合いと言う複雑な要素も4はあまり無いし。

3のプレイヤーは戻ると思うよ。
でも、どこが面白いのこのゲーム?3とあんまり変わってないでしょ。
3のあとにでたTAG触った時の印象とは全然違うんだけど。
新しさが無いし、感動もしない。拍子抜け。
壁際だろうと、結局接近戦主体のゲームだから普段と全然変わらない。
やってることは全く同じ。面白くない。
ポジションチャンジで叩きつけてコンボ入れても、投げと中段の二択やってるだけ。
もっと大幅にゲームを変えてほしかったけど、無理だったみたいだね。

誰か、このゲームの面白さを教えて下さい。3の面白さを説くんじゃなくて4の面白さを。
このゲームの面白さが見出せない。スティーブやマードックは面白いんだけど。
757:2001/08/04(土) 15:56
魔毒マウントから足関節あるらしい。
まだ何かありそうだな。
758ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:56
エロキャラは順に
おっぱいぶるぶるクリちゃん・パンツまるみえシャオユウ・ふんどしもっこり平八だけど?
759ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:58
いや、別におもしろくなけりゃやめりゃいいんじゃねーの?
教えてやる義理もねーし
760ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 15:58
+   + \\         /+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

                          ∴   ∵ ∴ ;:・∴∴;:
                        ∴   ∵ ∴ ;:・∴∴;:   ;:・∴∴;:
血祭りだ〜〜〜〜〜♪         ∴ ∵  ∴   ∵ ∴ ;:・∴∴;:
    ∧_∧ ドルルルルルルルルル!!!!!  ./■\  /■\ /■\ ;:・∴∴;:
    ( ・∀・)___。  \从/      ( ゚∀゚ ∩(゚∀゚∩)(  ゚∀゚)    _
   ミ(  つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐―(つ   ノ(つ  丿(つ  つ
    人 ヽノ B ̄゛  /W'ヽ      ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) ) ;:・∴∴;:
   (__(__) B   、、、  ,,,      (_)し' し(_) (_)_) ;:・∴∴;:
761ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:02
わかりました。
面白さが見つからなければクソゲー、つまらないと言ってやめますね。
迷惑するのは俺じゃないからいいけど。
762ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:03
>>756=>>739

オレはTTTの方が新しさを感じなかったけど。ネットのおかげで
色々と情報を得られたし、そういう意味では充実していたけど
TTTが出た当時は焼き直しで儲けるの、ナムコ?って思ったよ。

間合いの読み合いは否定しないけどね。でも、使える技が限定
されすぎるのは面白くないかな。
763ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:10
はいっ?
遠距離戦といっても技は近づかなければ当たらないよ。
なんで技が限定される?
接近戦の方が相手が固まらない限り技が限定されるのに。
下P〜ローキックとか主体に風神拳とかだせないでしょ?
つまり技が限定させると言う事。捌くか横移動に限定。
理屈で言うと、近距離戦の方が技は限定される。
764ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:13
あ〜、なるほど。オレは単純にスカされる可能性があるならば
そこそこ隙が少なくてリーチのある技を多用してしまうから(ローキックとか)、
上みたいな書き方になったんだよ。
765ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:17
>763
いやいや、タッグの末期なんて実際どうだった?
みんなスカシ風神拳しか狙ってなかったじゃん。
技は近づかなければ確かにあたらないけど、
スカってから近づいて風神拳のみじゃん
それに鉄拳は遠距離から出せる技よりも、近距離で使う技のほうがはるかに多いでしょ。
766ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:18
うまいやつとの対戦ほどワンツーが多くなるのは事実。
767ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:21
別にTAGでもLPは近づけば使えるし、相手が下がるの解かってればTAGのTOPはステステ追いつきとかもしてたから。
ただ、そこまでのレベルに行ってない人や解かってない人には難しくて酷な話。
4は制限をつけて自由度を減らしたから、超上級者クラス以外は楽しめると思うけど、上のほうの人間は楽しめないゲーム。
単純な駆け引きに戻る結果になるから。
下がっても確定いれずらくするか、さがって確定が入らなくすれば良かったのに。
下がりに制限付けすぎたのは、、、TAGのゲーメストのインタビュー見ると(バックダッシュとかに)制限付けると面白くないと言ってたから、開発は解かっている筈なんだけど。
たぶん、TAGでついて来れない人が多すぎたから制限付けたんだと思う。
768ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:22
すかし風神拳しか使わないダッシュして近づいてプレッシャーかければ良いだけ。
769764:2001/08/04(土) 16:23
あ、>>765が言いたいこと書いてくれたよ。スカ風・・・。
770ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:23
ジャブ、ワンツー等の固めはしゃがんでトースマッシュで割り込める
それできないとポールとかには一生勝てない
固めだって読めばちゃんと割りこめるように作られてるし、
安易に下がってスカシてばっかりだったヤツらには本当に4はつらいだろうな
771ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:24
それか、さがって入る確定&コンボからは減らないようにすれば良かった。
772ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:26
おーい、ステステないキャラはどうなん?

少なくともスカ風が弱体化したことで、キャラバランスは
マシになったと思うけど。オレはTAGについて来れない人が
多すぎて制限つけたんじゃなくて、TAGが変な方向に進んだから
制限つけたもんだと思ってたけど。(ニュアンスの違い)
773ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:27
ま、結論としてタッグ万歳な人たちは4やらずに
ずっと友達の家でタッグの対戦やっていてください。
実際これからのスタンダードは4なんだよ。
774ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:30
767は自分で墓穴掘ってないか?
>相手が下がるの解かってればTAGのTOPはステステ追いつきとかもしてたから。

そう、三島以外のキャラってゴミあつかいってこと?
それは健全ではないよね。修正されて当然のことでしょう。
775ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:30
まだ、リリースされて時たってないけどTTTの方が好きだったって
声は結構聞くな。タイムリリースでそろって、システムやフレーム
関係がわかってからでも遅くないのに。
776ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:30
カズヤと吉光、ポール強すぎだって
バランスは取れてるけど

鉄拳4からはじめる人にはスティーブきつそうだ
777ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:31
まぁ、あるレベルまで行ってない人と話しても時間の無駄だし、俺が教えてるだけで得するわけじゃないし、もういーや。
特定個人の考え方や意見知りたいって場合でもないし。

ちなみにマードックにトゥースマってないよね。変な固有技。
ポールのワンツーうんぬんなんて、ワンツーの1発目しゃがんで2発目返し技とか折れは出切るレベルだから、そんな話しされても意味無いです。

4=制限付けて技調整+増やした鉄拳3
ポールやカズヤはきちんとした方向で強くなってるはず。
ポールやカズヤが解かってる人がいれば、何を弱くして何を加えれば良いか解かってるから。
他のキャラは・・・・
778ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:32
オレはデフォルトで本キャラいないんでポール使ったんだが(笑)、
普通にコンピュータに負けたぞ。最初、対人戦よりもきつく感じた。
779ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:34
>すかし風神拳しか使わないダッシュして近づいてプレッシャーかければ良いだけ。

そうだけど、そうすると風神拳とか閃光烈拳とかリスクない技
適当に置かれてて近づくとヒットしちゃうんだよね。
タッグは技を置いておくのが強いのと、相手の
チェンジとかも見ておかなくてはならないから
ある程度自分が有利でも手を出せない状況がどうにも多かった。
だから勝ちにいくなら距離とってスカシのみ狙うスタイルに
どうしてもなってしまった。
780ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:35
>767は自分で墓穴掘ってないか?
掘ってませんが?

>そう、三島以外のキャラってゴミあつかいってこと?
ダッシュすれば良いとかいてますが?

だから、、解かってない人達だね。
はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
TAGは、無限の技のバリエーションとかで芸術的でもあり、面白かったんだけど。

あと、俺はTAGよりも鉄拳3の方が得意だよ。
781ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:36
対処法あるけど教えるの嫌だから自分で探せ

>そうだけど、そうすると風神拳とか閃光烈拳とかリスクない技
>適当に置かれてて近づくとヒットしちゃうんだよね。
782ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:41
さがる距離を少なくするか、硬直付けるか というのは
どちらか一つで十分な話しだから 〜するか なんだよ。
それを両方とも付けるなんて・・・・
両方付けるなら、さがるとガードは出来るが硬直するだけにすれば良かったのに。
俺のさがりが下手かもしれないから、もっと探して見るか。
あと、スカ風弱いけど、スカポン強いね。
もっとクリーンの判定狭めれば良いと思うんだけど。
783ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:41
>はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
どうなるの?
784ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:42
>>780
どこにダッシュすれば良いって書いてあります?(素で聞くけど)
785ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:42
100連勝以上したけど面白くない。
786ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:43
>777
まあ、君の言いたいこともわかるけど、それはタッグでの話。
4は違うんだから、4で君のいうところのあるレベルまで
がんばって達してください。そしたら4の文句は出ないと思うけどね。

マードックはトースマッシュない?そうか、じゃあ、
ほかに立ち上がり左パンチとかもあるでしょ。
ワンツーの二発目だけ返し技で取れるレベル?
そんなのべつに普通じゃん。自慢にもならんよ。
それを自慢する君の接近戦のレベルが知れてきたね。
返し技がないキャラ使ったときにはどうやって返すのか教えてくれ。
しゃがんで立ち上がりの技しかないだろ?
787ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:44
もう格ゲーの進歩自体が頭打ちで新鮮な感覚は来ないのはわかるが、
これはそれ以前の問題とおもわれ
いや、ゲーム内容以前に対戦相手があまりいないほうが問題か
788ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:45
それはオレも思った。
789ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:45
768で書いたよ
790ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:46
>>767
>そうだけど、そうすると風神拳とか閃光烈拳とかリスクない技
>適当に置かれてて近づくとヒットしちゃうんだよね。

どうして風神拳と閃光烈拳はリスクないの?
風神拳が空振りすれば浮かせ技が入るでしょ
ダブルジャブもしゃがんで確定入れるなりすればいい

相手が有利な状況で追いかけてるなら
そもそも暴れているのと同義だから接近戦や空かしとは関係ない
不利な状況で無理に技を出したりしてるわけだからリスクは上がる

君の方が有利な状況で有れば
風神拳やダブルジャブにカウンターを取ることも出来ると思うが?

そもそも適当に置かれてる技にヒットしてる時点で
自分の非を認めている
適当に置かれているならそれを読んで対処したまえ

墓穴掘ってるじゃん(w
791ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:47
>ワンツーの1発目しゃがんで2発目返し技とか折れは出切るレベル

すげーよ
むちゃすげー
そこまで極めちゃったか…
たしかにそこまで極めたまさにプロ中のプロを4で切り捨てるなんて
ナムコもどうかしてるよ
ただそこまで極めちゃうと連勝しまくりで店からいやがられたりしない?
まぁ一度その高みまでのぼってみてーよ
もう一回いっとこう
あんたぁすげーよ
792ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:47
>はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。

ほう、どうなるんでしょうか?
4やりたくないなら無理してやらなくていいよ。
誰も損しません。
俺は面白いと思うし、やりがいあるからやるけどね。
793ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:48
>はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
どうなるの?
794ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:50
しゃがんで投げるけど?(藁
接近戦で100連勝しようがつまらないんだよ。

だから、俺の言いたい事はTAGの追うがしきいが広くて面白かった。
4は狭いし、低レベルな読み合いにもどして戦わないといけないから面白くない。
4で面白いのはどこか?と聞いてるのに、俺だけが対処法とか教えてるのは気に入らないから教えるつもり無い。
795ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:50
>はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
どうなるの?
796ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:51
>>789
ホントだ。同一人物とは思わなかったYO!
797ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:51
>>788-789
誰に言ってんだよw
798ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:52
おいおい、、墓穴掘ってると言ってる相手が違うぞ。
俺は言ってないよ。それは俺と話してる4が良いと思ってる相手だろ?
墓穴掘ってないとかいてるのは、TAG>>>4だといってる俺だ。
799ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:53
>はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
どうなるの?
800788:2001/08/04(土) 16:53
オレは>>787にいったんだよ。
>>789>>784にいったんだよ。
801790:2001/08/04(土) 16:53
俺的にはタッグの方が面白い
接近戦をするにしてもね

横移動性能がかなり高く
ワンツーや左アッパーなどの小技が空ぶる事がおおい
だいたい横移動に対して高性能な技はリスクの高い技が多いので
事故が増える

軸ずれの作用かは解らないが
ワンツーのツーだけスカったりして接近戦でストレスが溜まるよ

魔神拳が回復出来ないから
余り理解せず上段をぽんぽん出すプレイヤーは簡単に処理できる(w
何処が初心者に優しいのか不明
802ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:53
しばらくしたら解かるよ。
803ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:55
で、うわさの>>780ってだれ?
788?790?
804ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:55
>790
君のいうことはもちろん知ってたし、実行していたよ。
ただ、そうやって戦う三島に対して三島以外のキャラで挑むと
君のいったとおりの方法でなんとかなるけど、
相手と自分のリスクとリターンが違っていた。
向こうは適当に技置いてるだけで、こっちはそれに神経つかって
対処しなければならないのにも関わらずね。
4はそれが直っているからかなりうれしい。
805ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:57
>>803
うわさって(w

どうも読み返してみると、TTT派は二人か?
806ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:59
>はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は
by780
あと多分
>ワンツーの1発目しゃがんで2発目返し技とか折れは出切るレベル
これも(藁
807ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 16:59
だから新しいルールの4がいやでタッグのがいいって言ってるやつは
もういいから、部屋のPS2でシコシコとタッグでも練習してくれ。

その間に俺は4で最強目指すよ
808790:2001/08/04(土) 17:01
>>804
ていうかさ
リターンが少ないとかリスクがでかいとか言うなら
デビルでも使え
弱いキャラ使ってるんだから苦労するのは当たり前
自分でキャラ選んだんでしょ?
自分の好きなキャラなら努力して差を埋めろ
キャラが弱いとか言って文句たれるならデビル、仁とかでやれば良かったじゃん

キャラ差なんて接近戦でも有るよ?
ポールでペクファランと対戦してみる?下がり無しで
俺フラミンゴしかしないよ(w
809ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:02
くだらない言い争いにゲナーリ
810ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:03
>>790
君が780?
811ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:03
最強目指すのと最強なのは違うから。
三島は強すぎたけど、TAG自体は面白いんだよね。
4は4自体がクソでキャラが面白くて、とりあえずキャラでもってるだけ。
812ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:06
>>808
そもそも三島系キャラが強すぎたことが原因なんでしょ
今回は弱体化してるみたいで漏れはうれしい
813ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:06
>>808
わっかんないけど、自分で選んだキャラだからってのは仕方がないけど、
それにしてもあんまりなバランスじゃなかったか?
鉄拳4は(今のところは)努力でキャラ差を何とかできそうだけどさ。

って言うか、最初は間合いの取り合いについての話だったのに、話題が
かわってる・・・。
814ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:07
はぁ?
フラミンゴだすなら、富嶽や横移動でもしとけば勝てるよ。
だから、、マードックで花朗やポール、ロウ、シャオと対戦してみなさい。
ポールVSファランなんてキャラ差とは言えないぐらいキツイよ。
815ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:08
つまり三島でスカして勝ってた人が、制限されたの何だのと
文句つけて鉄拳4つまらんと言ってるのか?
816ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:08
間合いの取り合いつーか、TAGと4の面白さの話しね。
今の所、4のほうが面白いというのは、三島のスカ風が弱くなったという話しだけなんですが(藁
817ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:09
だから、、解かってない人達だね。
はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
TAGは、無限の技のバリエーションとかで芸術的でもあり、面白かったんだけど。

あと、俺はTAGよりも鉄拳3の方が得意だよ。
818ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:10
>808
結局三島とか強いキャラ使えよって理屈かよ。
つまり、それはタッグがバランス悪いって認めるということでいいんだな?
それに俺はきみがいうところの弱いキャラで強いキャラにも勝ってるぞ
でも、おもしろくはないね。三島同士でも当然勝てるけど、うれしくない。
まあ、なにがうれしいとか楽しいとかは個人それぞれ違うから
ここで議論しても無駄だろうね。
4はそういうキャラ勝ちがなくなっているんだから、そこを誉めろよ
ポジティブに考えればいいのにね。

俺、さがりなしのポールでフラミンゴに余裕で対処できるよ。
819ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:10
はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
820ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:11
はぁ?
だから俺は3の方がTAGよりも上手いって言ってるだろう。
それに俺は三島は本キャラじゃないし。

一つのキャラしか使ってないで面白いとかいうのは、そのキャラが面白いだけでしょ。
いろんなタイプのキャラ使えばよく解かるよ。
821ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:11
はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。
822ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:12
>817

>はやく、4のどこがどう面白いのか教えてくれないと知らないぞ俺は。

だからなに?どうしてくれるの?
823ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:13
790がコテハンやめたね
>>>790
>君が780?
このせい?
824ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:13
コピぺか下らんな。
凡人にはわからないし説明出来るだけの論理的思考力も持ってないみたいだから、もっと頭良くて天才系な人達に聞く事にします。
825(゚д゚)ウマウマー:2001/08/04(土) 17:14
オイラマー毒練習中。
マウントは投げからしか狙わない〜
最初は壁前で固められるのきついとおもたけど〜
上段をクラウチング横移動で逃げたり〜してる〜
マウントさいこう〜フェイントパンチ(゚д゚)ウマウマー
826通りすがり:2001/08/04(土) 17:16
なんだ、この言語能力が低い集団は・・
827ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:17
きっと>>775が正しい。

>>820
いろんなタイプのキャラ使っているのならば、スカ風の強さがよくわかろう。
あと、勘違いしてるっぽいが、鉄拳3でもスカしはあったぞ。接近戦重視、
接近戦好きの風潮があっただけ。
828ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:17
俺はコテハンは一度しか使ってないし。
俺が780だよ。
もういーや、、4が面白いという人には鉄拳教えるの辞めよ−
ほんとー、ごちゃごちゃだね。

狭いステージでマードックでファランやシャオ相手した時のキャラ差は、PJとブルース越えてるよ。
まぁ、返し技使えばものすごくなんとかなりそうだけどね。
829ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:21
>いろんなタイプのキャラ使っているのならば、スカ風の強さがよくわかろう。
今回はスカポン強いとかいてますが・・・ということは前回はスカ風強いのも知ってると

>あと、勘違いしてるっぽいが、
してない

>鉄拳3でもスカしはあったぞ。接近戦重視、 接近戦好きの風潮があっただけ。
知ってる
830ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:22
☆結論☆

スカ風弱くなっただけ
831(゚д゚)ウマウマー:2001/08/04(土) 17:24
わざと壁コンボ狙わせるのもあり
壁受身〜横投げ〜追い討ち=ウマー
調子のってあばれてっとパリングがウマー!
832ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:25
3の頃のプレイヤーとしての意見。
タッグでゲンナリして4でオサラバって感じだな。
833ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:26
なるほど、新しい。
834(゚д゚)ウマウマー:2001/08/04(土) 17:30
マー毒対キングウマー
マー毒対マー毒ウマウマー!
835ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:30
なんで過去のゲームの話してるの?
ここは鉄拳4を語るスレッドじゃないの?
つまんないなら見ないなり、自分でTTTのスレッド立てるなりすればいいじゃん。
836ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:35
期待外れだったからでしょ
837ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:35
さみしかったんだろ
838ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:36
勝てなくなったんだろ
839(゚д゚)ウマウマー:2001/08/04(土) 17:40
しゃがぱん捌き15フレ有利ウマー!
840ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 17:39
あの頃のナムコはどこに行ったのか・・・
841ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:02
ツーカ、もしかして将軍?
842ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:03
日本によって左右、ゲームの中の「テコンドー」
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://www.taekwon.net/korean/webzine/sub_body.asp?news_no=1400
テコンドーはすでに三継続で大韓民国の名前を知らせる重要な手段(スーダン)の一つに
なった。テコンドーと言う東方の小さい国、韓国のムスルイルだけではなくて世界の中
に一つ(ひとり)の文化で根ざしたものである。この頃、いちばん脚光を浴びている新し
い文化の一つはすなわち「ゲーム」である。そのゲームの中でテコンドーの姿はアタカ?
ゲームであると言えばまず大きく二つで分けることができる。コンピューターゲームと
よくわれわれ(檻, わが, うちの)が娯楽室で呼ぶアーケードゲーム。テコンドーが光を
放つ所はこのアーケードゲームからである。アーケードゲームも限りなく多い種類がある
がテコンドーが世界的な武術と言う特性上大田(大戦)格闘(激闘)ゲームでテコンドーの姿
を難しくなく探してみることができる。大田(大戦)格闘(激闘)ゲームでいちばん広く知ら
れたテコンドーを使用するキャラクターではキングオブファイター(The king of fighter
s)の「ギムガブファン」、鉄拳2の「白頭山」、鉄拳3の「画廊」などがある。このキャラ
クターが登場するゲームはSNK、Namcoなどすべて日本会社によって製作されたもので日本
キャラクターたちに比べて強くないと言うことが一般的な見解である。もちろんプレーヤー
個人力量によって違うが基本的な能力チマンで比べてみたとき日本キャラクターに比べて
劣勢(13)にあると言うことである。これは日本会社が製作サラは点が大きな影響を及ぼし
たと見ることができる。もし韓国がこのようなゲームを製作したら当然に韓国キャラクター
がいちばん強いガッイラヌンガッは言うまでもない。
843 :2001/08/04(土) 18:13
>>842
スト2でガイルが一番強かったりするのはどうでもいいのね。
844ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:32
ギムガブファンage
845ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 18:35
平八のまわし萎え。
846ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 20:02
CPU、対戦三本制で五十円。
これよりいい条件の店だれかおせーて。
847ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 20:03
848ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:02
つーか、新宿周辺で50円の店無いの??
100円2本は高い。
849ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:03
>>848
大久保のゲーセンはたぶん全部50円3セット先取
850848:2001/08/04(土) 21:06
>>849
センクス。
大久保周辺は全部入荷済み?50円の所は入荷が遅い傾向がある気がして・・・
大久保はガンダムも安いから逝ってみるわ。
851ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:08
地元で花火大会やっていたのに友人の誘いを断り、ずっとゲーセンで鉄拳4やってました。
そんな私は逝ってよしですか?
852848:2001/08/04(土) 21:13
>>851
ゲーマーの鏡だ!
でも彼女とゲーセンに来て、ほったらかしにするような人間はダメ。友人はOK。
スレ違い&レス違い(何?)スマソ
853(゚д゚)ウマウマー:2001/08/04(土) 21:16
江戸川てけなーウマー!
854ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:23
マードク、マウント対処法!既出ならスマソ。
タックルは両パンチで抜け。
乗られたら、マードクパンチにタイミングを合わせて
左右どちらかのパンチでガード。マードク右パンチなら
ガードは左パンチ。4発目をガード成功すると、マウント終了。
4発目と頭突きor腕十字はワンセットっぽい。

マードク使ったことないけど、これで回避できてたよ。
855ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:26
>>854
逆のパンチか・・・ずっと同じ方を押して抜けらんね〜ってオモテタヨ
856ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:30
ポールの霹靂掌が安定しない、やっぱ受付1フレかな?
ガードされた時も出る?
いじけてNG出して遊んでました(藁
かばげでハンティングホークがあるという話だが・・・
857ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:31
>>854
マードックのマウントからのパンチの対処法は、確かマードックパンチと同じパンチでガードじゃなかったっけ?
858(゚д゚)ウマウマー:2001/08/04(土) 21:32
>>854
ところがどっこい!マウントさいこう〜
投げからマウント行くと抜けられないっぽい
パンチ見てガードするやつぁパンチキャンセル見せてタイミングずらす
最後のパンチで抜けたとしてもアキレス腱固めで返すんで死角なし
まだまだばれてないウマー!
859ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:34
>>857
マードックの右手パンチは、受け側の左側を殴るんだよね。
それででしょ、試してないけど。
>>858
アキレスなんて見たことないぞ・・・。恐ろしい。
860ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:35
>>857
そのまんま見た目通りの防御じゃないの?
食らうのはタイミングが悪いとか・・・
861857:2001/08/04(土) 21:37
>>859
ああそうだ。俺が間違ってた。スマソ。
862ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:41
ようやくコンピューターに勝てるようになってきた。
強くなってるのをちゃんと実感できるね。いいゲームだよ鉄拳4。
863ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:45
マードックってどうなんだ?
マウント抜けられるとそれまで。って気がしなくもないけど・・・
864ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:46
暴れスティーブをなんとかしてくれ。
865ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:49
壁コンボ決められて体力ゲージ大幅に削られるとなんかもうどうでもよくなる。
866ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:50
壁受身を待たれて、もっかいポジションチェンジで
壁に叩きつけられるとサイコーに鬱。
867ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:51
くそげー・・・とまではいかんが、確実に駄目っぽい・・・
868ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:51
新スレできてるね。
869ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:51
コンピューター強いって聞いたけど設定低いのか全然弱かったぞ。
余裕で8面の平八までいってそのままクリアしたよ。
でもあのカッコに萎えた。
870ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:52
鉄拳4の再調整キボーーっ!
さすがあわてて出しただけはある。
バランス悪し。
871ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:55
壁の上からタッグパートナー登場。
DOAみたいに。
872ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:55
暴れスティーブが怖いとか言ってるが
暴れじゃない冷静なスティーブの方がもっとコエーよ
873ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 21:59
明日大久保のアルファステーションの大会だけど誰か行く?
874ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:05
今から大久保行ってくるぞ
875ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:07
TAGの売上が好調だったので、鉄拳4を2セット導入しました。
しかーし!
常連は口々に「つまんねー」と吐き捨てるように去っていき、
入荷数日でガラガラの対戦台。明日から3本設定にしてみます。

ヤリ込むと面白くなるといいんですが…。
876ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:09
文句言わずにコツコツやってる奴が最後に笑うのさ
877ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:10
50円3本先取の店でしかやんない。
それでもすぐ試合終わる。
878ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:11
876が良いこと言った!
879ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:12
>>875
TAGは1ラウンドゲージ約2本分あるからねぇ・・・
880ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:13
ナムコはVer.β出すのがお好き?
881ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:14
あまりにも勝てなくて最後に気が触れて笑うのか・・・
882ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:15
鉄拳3みたくマイナーバージョンアップするでしょう
TESTモードにVER.Aって書いてたし
883ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:20
カプコンみたいに、PROとかほざいて
基板代を騙し取らなければバージョンアップ
したっていいぞ。
884ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:26
バージョンアップしたらどの程度変わるの?
せいぜいバランスくらいだと思うんだけど。あんまり大幅に変更されたらいやだなー
885ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:29
鉄拳4の中身がDVDって本当?
886ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:32
壁が嫌いだ。
ヘタレなんで、どのキャラ使っても壁を背負うと死ぬよ。
とりあえず乱入するときは飛行場にしてる。
大会とかはステージどうすんのかねえ?(出ないけど)
887ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:34
ポールでアンダーグランドのステージ選ぶ奴どうよ?
888ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:42
オレ、壁好き。
ポジションチェンジで相手を叩きつけてみ。
ヤミツキーン。
889ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:56
NHKPOPJAMみた
TOMMYきもいよ
890ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 22:58
マードックでシャオ余裕でしたすいません
返し技が使え過ぎ

全キャラ使ったけど
今の所ちゃんとやらないと勝てない吉光が最弱かも。
891ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:01
ロケテの時からそうだけど、突然電源落ちてリセットかかったり、電源入れなおしても回復しなかったり、基盤から煙が出たり・・・
3の時から、こんなのばかりだね。
892ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:03
>基盤から煙が出たり・・・
ワラタ
893ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:04
け、煙!?

(´Д`)コワー
894ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:09
今回だけは許せん
カプエスかバーチャやっとくか
895ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:09
オレの感じた人気キャラランキング。オレが見ただけだぞ。
人気 ポール、カズヤ、ファラン
不人気 吉光、ロウ
896 :2001/08/04(土) 23:15
壁嫌いって人はいままでバックダッシュで逃げまくってたチキン野郎たちですか?
897ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:23
謎の液体とかは出ないんですか?>>891
898ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:28
くそげー>負け犬
暴れ最高つか、考えないと瞬殺だわ
899ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:30
暴れで勝てるのは長く見て盆まででしょう
900ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:31
なんか見たことない連中が4やってる。
TAGの時なにしてたんだ?って思った。
スカシが嫌いで敬遠してた人って多いのかなー、って思った。
901ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:31
>>898
くそげー言うな
902ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:34
マードック、バーリトゥーダーのくせにオクタゴンステージでやる勇気がない・・・
903ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:39
新スレッドです、移動お願いしますね〜!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996878877&ls=50
904ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:40


 ┌─────────┐
 │                  |
 │  クソゲー警報!  │
 │                  |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く
905ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:41
↓ここから好きな鉄拳スレに移動しろ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996767734
906ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:46
クリちゃんのクリをクリクリ
907ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:47
揉んでろ
908ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:48
そろそろ本家の鉄拳4スレ20を立てないと、どんどん乱立するぞ・・・
だれか、タイトルに「本家」っていれて立ててくれんかね?
909ゲームセンター名無し:2001/08/04(土) 23:54
マジ早く立ててよ
910ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:02
じゃぁ俺立てていいですか?
スレ名はまんま「鉄拳スレ(本家)その20」でいいかなぁ。
911ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:03
そのまんま過ぎ・・・・
何でもいいからサブタイトルも
912ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:04
サブタイトルもですか…センス無いんで…。誰かヘルプ。
913ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:04
「本家鉄拳スレ20〜カズヤ強すぎ?〜」
914ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:06
「本家鉄拳スレ20〜ブルマ見えすぎ?〜」
915ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:06
「本家鉄拳スレ20〜クリちゃんのクリをクリクリ〜」
916ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:06
「本家鉄拳スレ20〜インカム少なすぎ?〜」
917ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:07
「本家鉄拳スレ20〜オパーイ揺れすぎ?〜」
918ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:09
>>913貰います。
>>914-917の方もありがとうです。
919ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:11
す、すみません。「ERROR:スレッド立てすぎです。。。」って出ちゃいます。
どなたか代わりに下のをコピペして立ててください…。
----------------------------

本家鉄拳スレ20 〜カズヤ強すぎ?〜

前スレ(その19)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996767509

その2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=967664934
その3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=974401335
その4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=978535334
その5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993498443
その11
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993990775
その12
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=994352953
その13
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=995188628
その14
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=995795470
その15
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=995997294&ls=50
その16
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996203597
その17
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996410354
その18
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996676854
関連スレは>>2-10の辺りに。
920ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:11
*****************関連スレ
@@続々入荷  鉄拳スレ其の19@@
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996767734
鉄拳4〜キング極めてみないガオ〜
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996769051
鉄拳4タイムリリースキャラクター
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996828783
鉄拳を語るスレ その18 ヽ(;´д`)ノクソゲー
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996676302
★鉄拳4とバーチャ4、どっちが勝つと思う?A★http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996482498
鉄拳4に失望した人の
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996765459
VF4と鉄拳4のグラフィック
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996762223
祝!!鉄拳4稼動中!!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996671102
鉄拳4その19〜空中コンボ不安定!?〜
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996768113
なぜ鉄拳4はつまらないか?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996878877
鉄拳4>ペク
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996921375
●○●鉄拳4:シャオユウのパンツ?●○●
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996918009
@鉄拳スレ其の20@ここを改良して!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996922775
〜鉄拳4花朗専用スレッド〜
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996931846
■■■■■■■ TEKKEN4 ■■■■■■■
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996811368
シャオユウのエロ画像をどうぞ!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996682396

スレ立ったら適宜追加してってください。
921ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:12
>>920の一部URL失敗してるので直しておいてくださると嬉しいです。
役立たずでスマソ…。
922ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:17
>なんか見たことない連中が4やってる。
>TAGの時なにしてたんだ?って思った。
>スカシが嫌いで敬遠してた人って多いのかなー、って思った。

同意。
スカしごときで鉄拳から離れてたんだから、鉄拳に対する愛情は程度低いと思う
923ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:24
いや、新ゲームはとりあえず20回はやってみる。
924ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:26
本すれどこになるの?
925ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:30
ここのスレ終わったらどこ逝けばいいの?
926ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:32
ゲームに愛情も何もあるかよ。
つまらないと思えばやらない。
927ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:32
誰か新スレ立ててください。(俺、エラー出るんで…)
参照:>>919>>920
928ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:34
過去&関連スレがコピペされたのでその20が本家スレになった模様

@鉄拳スレ其の20@ここを改良して!@
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996922775
929ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 00:37
1000HIT頂きます。
930ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:14
なんだ鉄拳好きなんじゃなくて、面白いからやるだけか。
そんなやつには興味無いな。
931ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 01:17
俺もお前なんかに興味ないよ
932ゲームセンター名無し
面白いと思うけどやらないやつよりマシだろ