1 :
ゲームセンター名無し:
三流の間違いだろ。
終冬
3 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:14
詩ね
4 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:14
言寺
5 :
前1=94:2001/06/28(木) 00:15
とうとう新スレを立てる人が出てしまいましたね。
大漁大漁。
書くこと無いね。自然終冬。
7 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:18
8 :
aa:2001/06/28(木) 00:38
Are you understand?
1=チンカス
10 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:07
みんなゲームでしか他人に勝てるものがないからむきになって
正当化するんだな。
11 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:08
12 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:08
>>11 ネタです。「がいしゅつ」と同義です。
ところで「文盲」って何て読むのが正しい?
普通「ぶんもう」だと思うんだけど、どっかでモンモーという答えが・・・ネタだと思うけど
>「がいしゅつ」と同義です。
同義ってことはないべよ俺、ていうか文盲
もんもー
地元のゲーセンノートに、待ちを否定する書き込みしてる奴いたけど「ハァ?」って思ったぜ。
18 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:13
はぁ?
モンモーナノカー?
20 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:27
弘二鈴を引いてみた
まず「もんもう」で調べたところ
文盲「もんもう」文字も読めない無学の者。あきめくら。
次に「ぶんもう」で調べたが、乗ってない。
どーやら「もんもう」が正しいみたい。
かくいう自分も「ぶんもう」って読んでた・・・恥ずかし(w
21 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:31
変換すればわかるだろ
文もう
文盲
22 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:33
23 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:35
「もんもう」で変換でない・・・。
24 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:36
ためになるのでage
25 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:38
待ち否定派がいないと盛り上がらないな。
とりあえず、ブラックバスは放流禁止、と。
26 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:44
>>23 IMEで変換できないのは有名。気にすんな。MSのメリケンサック共が悪いんだ
(“ども”も“共”にならないしな)
27 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:46
一流二流って決め付け出すとまた荒れるぞ(藁
28 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:48
そうですかMSが悪かったのですか。
辞書変換に協力した某大学の教授に文句メールでも・・・。
そういや、四字熟語のなかにも一発変換できないのもあるしな・・・。
29 :
20:2001/06/28(木) 02:51
でも「もんもう」では出なかったけど
「ぶんもう」だと一発変換で出たんだよね
うちもIMEだけど何故?
2ch来てから辞書が馬鹿になったせいかな(w
30 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:51
この話、ゲームやキャラ、時と場合によるからな。
CvsSでダンに待たれても恐くないし、むかつかない。
31 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:51
待ち否定するやつ出て来ないからつまらんなぁ
32 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:52
オレIMEで「もんもう」「ぶんもう」共に一発変換でない・・・。
IMEのverが低いのかな。
33 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:54
待ち否定派、本当に出てこないなぁ。
最終的に、
待ち否定派=待ちに負けた=ヘタレ
ってことになるからなぁ。
34 :
20:2001/06/28(木) 02:55
ATOK13なら「もんもう」→文盲 一発だった・・・・
35 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:55
そういや昔、友人とKOFやってて、
「飛び道具を撃ったあとは、対空技禁止ね」
とか言われた。
36 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:58
37 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:59
>>36 いや、そのまま・・・。
オレのハイデルンが気にくわなかったらしい・・・。
38 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:04
>>35 Kof出た当初は漏れ達も禁止にしてた。
何故かって?
鬼焼きのポーズが馬鹿過ぎて笑えて笑えてゲムにならなかったからさ。
39 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:06
待ちハメ禁止と書いてあるゲーセンがあるが、
ためキャラが待つのは宿命ってもんよ。
40 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:09
サガットとかも宿命
41 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:13
ラルフも宿命
>>39 マトロック「宿命か?」
べガ「宿命だと?」
St2つんり「宿命なの?」
St2ブランカ「シュクメイ…」
ビクトル「しゅくめい?」
ローレンス「宿命とはな」
アレックス「宿命なのか?」
シュラ「宿命っすか?」
躾って読めんかった。勉強。
44 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 07:50
KOF95なら、避け攻撃で待ち野郎を簡単に潰せたんだが…
カプエス2でも避け攻撃がついて欲しいなぁ
ダンの小だんくうきゃくで
めくったら、きたねぇ〜の言葉が、
ダンでごちゃごちゃ言う奴は
人間失格であります。っていうか
たかがゲームでうだうだ言う奴も
人間失格であります。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:49
へたれ多いなー
ゲームやめろよ
何でもありが当たり前だぜ。
最近スト3ばっかりやってるから待ちって概念がよくわからん…
49 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 23:35
そういえば待ち否定派の新スレあったな
文句あんならこっち来いやゴラァ
50 :
ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 23:45
昔のゲーセンは平和だった。
そりゃドキュソがたまってたりタバコ臭かったりしたさ。でもそれも平和のうちだろ?
対戦格闘ゲームがブームになってきたとき、ゲーセンは変わった。
喧嘩×喧嘩×喧嘩。「ハメだ!!」「待ちだ!!」「灰皿飛ばすな!!」
音ゲー、プリクラ、UFOキャッチャー。
俺達の聖域は侵されたんだ。
…ちょっと暗くて、通うと不良と呼ばれて、でもちょっぴりそれが
嬉しかったりした昔のゲーセン。
嗚呼、昔に戻りたい……
49=DQS
52 :
ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 23:21
負けると「待ちだ。」とか「待ってるよ。」とかいう奴
勝手にルール作って言い訳してんじゃねえよ。
負けたの悔しいんだったらキャラ勝ちで入って来いよ。
言い訳できねえようにぶちのめしてやるからさ。
盛りあがらないね。
俺が否定派の役でもやろうか?(藁
54 :
否定派:2001/06/30(土) 03:12
じゃあ否定派で
みんな〜楽しくやろうぜ〜
そんなとこですわってないでさ〜
たのしくやろうぜ〜
55 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 03:13
お前等待つんじゃねーよ!
俺が対戦楽しめねーだろ!
>>55 俺がたのしければすべてよし!
それが俺ISM。
57 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 00:18
58 :
否定派:2001/07/01(日) 01:38
つーか待ちやってるヤツって必死になってるなぁって感じる。
なんかダサクねぇ?本人はそうは思ってないからやってるんだろうけど。
59 :
ゲームセンター名無し:2001/07/01(日) 23:38
畑山攻めて負けちゃったね
60 :
竹原:2001/07/01(日) 23:40
畑山君、気合いが足らんのじゃ
61 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 00:47
待ちのコツを教えてくれ
まず相手のキャラの動かし方を知って、各場面の基本的な行動を知れ。
それから、そのうち実用度が高いものから2〜3個に的を絞って
反撃技をイメージし何時でも出せるように用意する。
相手が読みどおり動いたらばっさり斬れ。
予想していなかった、かつ見てから安定して返せるヌルい攻撃以外の
技が来たら無理せずカードするほうが良い。
ただその後不利にはなるが・・。
場面は相手との間合い、相手の心理によって移り変わっていく。
一つの反撃イメージにこだわらないように。
待つ以上相手に動いてもらわなければならない。否、相手を動かすこと。
無駄な技をリスクが低い場面で振ってみたりなど、フェイントを入れ、
下がりすぎないように気をつけること。
画面端に追い込まれると動きが制限される分反撃がしにくくなる。
逆に的確に反撃しながら相手を画面端まで追い詰めれば、
相手は間合いの調節が出来なくなり取れる行動が格段に減る。
まさにカウンターし放題。ざくざく斬ろう。
63 :
61:2001/07/02(月) 01:26
どうもプレッシャーに弱い
攻め潰す方が楽に勝てる
それじゃ上に行けないんだよね
「攻めなければ」というプレッシャーをかけるという行為自体が待ちの最重要テク。
65 :
61:2001/07/02(月) 01:34
攻めさせると攻められる、
待たれると待たせる(萎縮させる)の違いを把握しないとね
66 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 13:56
62はコピペ?
67 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 14:50
要するにニ通りのタイプに分かれるのよ。
待ちに待ちで対抗するやつと、向かって行くやつと。
俺も最初はキレて突っ込んだけど、今は負けを覚悟&連コインのつもりで
突っ込むよ。納得して攻めていく。
結局、待ちやバックステップを自分がやると躊躇してしまう。
技術や練習の不足では無く、精神的にね。
頭ん中が白くなる。
自分に出来ないから、相手にやられるとよけいにムカツクんだ。
68 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 14:57
相手の動きも見ないガードしないで勝てるわけがねぇんだよ
透かしなんて技の間合いってのがあるんだから当たり前だ
69 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 15:00
70 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 15:02
格ゲーの時代は終わったよ
71 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 15:05
何を今更
72 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 15:13
「待ちが圧倒的に強いゲームなんて今時あんのかよ!!!!」
73 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 15:20
はい どうどう
74 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 15:20
ケーブルビーム連射は待ちなのかどうか。
俺が否定派の意見を言うと、
待ちに負けると普通に負けるより悔しい。
感情論になるが、かなり悔しい。
そして
乱入するんだけど、興奮しているので負けやい。
悪循環なんですわ。
だから
怒る
台を叩く
待ちを否定する。
ダイナミックゴルフをやってなごむ。
待ちには待ちの技術があるのは分かるが
それで満足するのかが疑問なんです。
なぜ格ゲーをやるのか?
になるんだけど、
勝つための人は待ってもOKだと思う。
むしろ、がんばってほしい。
しかし、せっかくゲーセンに来て対戦するのだから熱く、
そして勝利したいと思っている人は待ちを否定するのです。
結構贅沢です。
ゲームに対する考え方なんですよ。
遊びなんです。(楽しいはずの)
だから待ち否定派は本気では怒ってないんですよ。(多分)
なかにはリアルファイトしてしまったり、
涙を溜めてムキに否定したりする人もいますが
そういう人は家でオナニーでもした方が熱くなれて良いでしょう。
俺は、待つ人たちに
身も凍るほどの熱い待ちを見せてほしい。
そんな物あるのか知らんけどなー。
ダイナミックゴルフやると格ゲーうまくなると
思うけどどう?
76 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:08
>>75 格ゲー
↓
待たれる
↓
負ける
↓
怒る
↓
台を叩く
↓
待ちを否定する。
↓
ダイナミックゴルフをやってなごむ
↓
(゚д゚)ウマー
↓
気をよくしてまた対戦
↓
またもや待たれて敗北
↓
(´Д`; ショボー
77 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:09
なんでV豪鬼の露骨な逃げゲージ溜めや
当て投げばかりしてる身障が非難されてるのに
その一方でこんなスレが立ってるのか。
79 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:31
>>78 (φд・)<ソノテイドデヘコンデチャオレニハカテナイヨ!!!
>>77 正直
待つ奴の気持ちも分からんし
待ち否定派の気持ちも分からんのよ。
待ち否定派はブルジョワだ。
出てけ!
俺たちは勝利に飢えた乞食なんだ。
だから、容赦はしない。
厨房どもかかってこいや!
待ちハメで負かしてやるよ。
82 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:38
>>80 待ちってのは結局沢山有る戦法のうちの一つってだけさ・・・・
気持ちどうこうってもんじゃあないよ
実際、それしか出来ない奴はあんまり強くないだろ?
(↑そうでもないゲームもあるがな)
83 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:41
というか俺が気持ちの言いかけ引きを求めてゲームやってんのに
レバー斜め下に入れっぱなしやめろ。
相手、いや、俺のこと考えろ。
84 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:45
(゚Jし゚)
シンシニマチナンカツウヨウシナイヨ!!!
>>82 戦法なのは分かるけど、戦法ってさ
自分の気持ちが反映されないかな?
これは想像なんだけど待ちプレイヤーって
ネガティブじゃないの?
なぜか、ストイックな感じがしないな。
待ち否定派はオナニー小僧って感じかな。
想像で悪いんですけど。
待ちで本当に強い奴ってのはちゃんとやってる。
いざリード奪われた時の挽回手段とか、削る技術とか。
まあ、はっきし言ってタチ悪いので、かなわんなら捨てゲーしとけ。
プレイヤー的に追いつかんとどうしようもない。
87 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 16:58
スト3に限れば、待ちもひとつの面白い戦法だと思うがどうか
88 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 17:12
バカみたいに攻めてる奴こそオナニー小僧だろ
攻めてりゃ相手の動きなんて気を使う必要無いからな
ある者は一流と呼ばれるゲーマーに質問した。
「どうしたら対戦で勝つことができますか」
するとゲーマーは答えた。
「相手よりも礼を尽くし、技を尽くし、精神を尽くしなさい
しかし、待ちハメはいけない」
質問した者は勝つために練習した待ちハメがなぜいけないか納得できず
さらに質問した。
「待ちハメは仕様です」
するとゲーマーは答えた(待ち派は1へ・待ち否定派は2へ)
1
「できたらするのか?ん?厨房め!ゲームが面白くなくなるんだよ
貴様のような奴はどっか逝け」
彼は一流ではなかった。
2
「待ちハメで勝った者はそれと同等・それ以上の待ちハメに敗れるだろう
その時の事を考えなさい。いかに自分の勝利が不釣合いなものだったか
思い知るだろう」
すると質問した者は答えた
「確かにそのとおりです。ですから私は待ちハメをする者にそれ以上の待ちハメをし
相手を打ち負かそうと思います」
そう答えた直後、
「君とはもうやっとれんわ!」
ゲーマーは大阪人だった。
90 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 17:33
結局ゲームによる気がする。
ストVは待ちと当て投げはしょうがない気もするし。
ただそのゲームに有効な戦略があるとしたとき、それに
ひたすらてっするのがいやだ。
91 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 17:36
待たなしょーがない時あるやん
>>90 カプエスの当て投げだってありありでしょう。
わざわざ投げ無効時間なんてついてるわけで、それで反応できない方が
ダメ。ずるい戦法ならもうすこし無効時間増えてるはずだし。
ある者は一流と呼ばれるゲーマーに質問した。
「待たなしょーがない時あるやん 」
すると彼は答えた。
「君はどうやたら勝つ事ができると思うか?」
質問をした者は当たり前の事を聞かれたのでこう答えた。
「相手キャラの体力ゲージを奪ってにきまってるやん」
するとゲーマーは言われた。
「ならば、君も行ってそうしなさい」
しかし彼は納得できずもう一度質問した。
「相手が攻めてきたら守らなあかんやん」
するとゲーマーは声を荒げて言われた
「あなたはいつ攻めて相手を倒そうと思っているのか!何もしないのなら
邪魔なのでゲームをしに来てはいけない!はよ風呂はいり!」
ゲーマーはおかんだった。
94 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 17:59
プレイヤーのレベルによってはソコントコわかんねえからなぁ。
初心者にはすげぇキツイ。
べつにすごく有効な戦術なんぞつかわんでも初心者連中には勝てるっしょ。
わかってそうなやつとだけそうゆう風に戦うってのはできんかな。
95 :
おかん:2001/07/03(火) 18:04
「待つだけで何もせんかったら、早よ風呂入り!」
「ゲームばっかりして、勉強しとるん!
もうすぐ大学の試験やろ」
97 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 21:17
セロ?
98 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 21:36
今日あて投げやる奴が乱入してきた
連続技とか出来ないくせにあて投げばかり・・・
つまらない奴は乱入してくるな
99 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 21:38
待ちでもハメでも永久でも
お好きなだけどうぞ。
そのかわり、対戦後にリアルファイトに
なる確率がかなりアップしますので。
100 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 21:40
相手のプレイにケチつけるような輩は自分が負ければ何だろうがケチつける。
101 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:38
待ち否定派=偏差値45未満
102 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:49
待ち肯定派=日本の学歴社会の犠牲者
103 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:52
待ち肯定派=神
104 :
人間アカデミー:2001/07/03(火) 23:54
ハドウケン ハドウケン ショーリュー!バシッ!KO
これが基本
105 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 23:56
106 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:04
烈しく胴衣
107 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:10
要は待たれても攻められても、時分が勝てれば文句いわないけど
負けるとなんだかんだ文句言うんだろ?
108 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:11
待ちも当て投げもアリの方がおもしろいだろ。
その分手数、戦法が増えるわけだから。
109 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:14
勝てば官軍
110 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:15
キャラによるだろ。
プロのルガールに当て投げされたら超必確定で
死亡確定。
投げダメージのみなら良いが。
111 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 00:18
>>110 ルガールにも弱点はあるよ。
ちなみに前転は控えた方がいい。よく小足×2→立ち小足→レベル2プレッシャー→レベル1ヘブン食らうから
あと中間距離からのジャンプ攻撃も控えた方がいい。ルガールの遠距離立ち大パンチで出始めを潰されたり、
遠距離立ち大キックで落とされるから
うめー奴の待ち逃げ戦法っての見てミテーYO
だんなーだんなーだんなーだんなーだんなーだんなーだんなー
だんなーだんなーだんなーだんなーだんなーだんなーだんなー
115 :
HH:2001/07/04(水) 17:14
>>113 昔、なんかの大会でスト2Xやってた時
アレックスがスーパーサガット使ってた。
で、やることは
タイガー連打→跳ばれたらアパカ
だったよ。
さすがアメリカ人。「待ちは汚い」なんていう
日本人の勝手な倫理観は通用しねえ!!!
つか、「対戦」ゲームで待ち戦法を否定するのは格ゲーだけなんだよね・・・・
RTSでは硬い待ちはどうこじ開けるかでしかないし、RPGで(MMOに限らず)はシステムを隙を突くのは
ありふれた手段に過ぎないし・・・
麻雀・将棋・チェスは言うに及ばず。
この違いはコインを投入してプレイするからくるんだろうか?
117 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 17:23
待たれただけで詰んでしまうゲームがあるとすれば、それはクソゲーです。
不愉快な思いをしてまで、クソゲーをプレイしなくても良いと思われます。
なかなか盛りあがってきたねー
119 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 17:29
>>116 格ゲーの対戦=プレイ時間の奪い合い
だと思われます。
120 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 17:29
待ちってなにさ、 勝てばいいんだよ!!
(エイパなしね)
121 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 17:35
下手なやつでも待てば勝てるから、待ちは汚い!
122 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 17:55
待ちが駄目で、堅めは善いのか?
123 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 18:04
読み合いでタノシミたいんだYO!
おんなじ読み合いじゃなくて
いろんな読み合いがしたいんだYO!!
124 :
HH:2001/07/04(水) 19:19
>>116 そうでもない。テーブルゲームなんかでも
待ちに当たる行動に対する否定
(時には反則と取られる。)はある。
まあ、板違いだが世界的なTCGのM:TGなんかでも
「青(相手の行動を邪魔したり抑制したりするのが
得意なお色)嫌い!!!」
とか言うしな。
待ってばかりのヤツは嫌いだなぁ。
いろんな「イヤな行動」があるけど
待ってばかりのヤツって
相手が何か行動起こすまで何にもする気ないってところが
まぐろみたいでつまんないのよねぇ。
こっちが待ったら何にも出来ないとヤツかだったらどうしよう?
とか思うよ。
んで「待つなよ!」とか「こいつ待ち野郎だぜ!」とか言われてみ?
好きになれって方が無理ってもんだろ。
・チャリ−ン!(1クレ)
・ラウンドワン、ファイッ
・さささっ(後ろに下がって)
・じ〜〜〜 (しゃが待ち、あるいは棒立ち)
・じ〜〜〜〜〜〜 (更に数秒)
・波動拳(あるいは小技牽制)
・ぴょん(あるいはガード)
・じ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
『『 お前帰れ!! 』』
ってなるよ。普通。
何がしたいんだよ! まったく・・・
作業でコロす方の身にもなってみろよ!
すんげぇやる気なくすよ。
↑オレ的にここまできて「待ち」と認定。
あとは戦略的撤退か戦略的均衡維持
1は人間的に三流ということで
127 :
ゲームセンター名無し:2001/07/04(水) 23:37
待ち否定派の人は対空使ったり、守りに入ったり
しないんですか?
128 :
HH:2001/07/04(水) 23:47
否定派が来ないと盛り上がらんのう。
某板の由美子のようなものか。
129 :
HH:2001/07/05(木) 01:07
やはりここは
「このゲームのこのキャラのこの戦法は
さすがに駄目だろう」スレに
移行すべきか?
age
131 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 01:51
ワンパ待ちで勝てるゲームならやるだけ無駄。(あるのか?)ヤメレ
132 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 01:55
ていうかさ、待ち派は高度の駆け引きの末の「先に手出しをしたら負け」という極限状態と
レバーこちょこちょ動かしてるだけの条件反射プレイをごっちゃにしてない?
論外な糞ゲー
マーカプ2、KOF2000
134 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 02:09
ピョンピョン飛び込む相手には、当然対空準備します。
そりゃ飛び込みからのお手軽かつ強烈な連続技決めれないのは、
さぞくやしいでしょうね。
否定派もいないのに書いてみる。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 02:16
飛んでばかり=ベタ待ち
必ず飛び込みからしか技ださない奴に
対空技で一度おとしたら、待ちだキタネェ扱いになった。
飛びすぎるテメェが悪いと思うのだが。
逆にひたすら待っててまったく動かないので投げてやったら
キタネェとか、攻撃を受ける度にキタネェ!と言う輩が多いので
俺は格ゲーを辞めた。
>ていうかさ、待ち派は高度の駆け引きの末の「先に手出しをしたら負け」という極限状態と
>レバーこちょこちょ動かしてるだけの条件反射プレイをごっちゃにしてない?
ごっちゃにしてると言うよりその極限状態をめざして頑張ってる人もいると思うが
138 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 02:42
結局、文句いう奴は負けてる奴が多いって意見で、
スパ2Xやってた頃思い出したよ。
常連「ガイルって待ちばっかだよな〜。」
(お前には鬼攻めしてるよ、つうかサマー使ってねえだろ)
俺「じゃあ、ガイル使って攻めまくれば?」
常連「嫌だよ強キャラ使いたくないし」
(おいおい、お前一応のメインはバイソンだろ)
連日連敗を重ね、勝てないと悟ったのか
数日後彼は豪鬼を使うようになった。
それでも、たまにしか勝てず、今度は当て投げ重視の豪鬼に。
やっと3割程度勝てるようになって、少し満足したのか
それからは待ち待ちと言わなくなった。
139 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 02:46
相手に落とされる状態で飛ぶほうがマヌケ。
飛ぶにしたって、めくるなり、空中必殺技使うなりして、軌道を変えろや。
ここは待ち派の鬱憤晴らしスレか?
142 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 03:04
どうでもいいが待ち返されたらボロ負けの奴は泣ける。
あと当て投げでフィニッシュされて次のラウンドぼかぼか当て投げされまくる奴も。
まぁ、待ち否定派も待ってみようよ。
待てば、待ちの弱点もしだいに見えてくるから。
待ち賛成派=待ちしかできない
というわけではないので注意。
146 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 07:03
攻めんな!
待ち否定派=待ちに勝てない
って決め付けておいて…よくゆうよ
そう言われても、待ちは汚い!とか言ってしまうような
システムの把握の仕方をしている人が、
普通に待たれて勝てるとは思えないのですが。
あーあ、今までの見て汚いってのが
否定派の総意だと思っているのか?
だったら永遠に平行線だね…
150 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 14:29
技術もなく鍛錬もせずろくに考えもしない様な待ちのせいで
いい待ちまで否定されて手反論したい気はわかるが、
言わせて貰おう「頭おかしいんじゃないか?」
過去ログを読みましたが、汚いとか嫌いとかウザいとか悔しいとか、
そのような意見しか見当たりませんでしたが。
152 :
神:2001/07/05(木) 15:09
勝てない奴が悪い
153 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:15
勝ってるのに人から文句を言われたくないとか我が儘だな。
勝ってるのに文句言われない奴だっているだろうに。
154 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:19
ここ荒らすよ^^
155 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:21
待ちのレベルを見るには、待ち返すこと。
たまに「待つナ!」と捨て台詞残して去っていくヤツが。
かまいたちの夜>弟切草>>>街
157 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 15:32
相談できるゲーオタをいっぱい作りなさい。
GGXで待ちって出来るかね?
待つのは一向に構わないんだが。
ある程度、リードされた時ぐらいちゃんと攻めてこい。
あとリードして攻めさせたら、すげー工夫もひったくれもない攻めで
すげー萎えたことがある。1ラウンドだけ瞬殺してから捨てゲーしちゃったよ。
待ち攻め以前に寒い奴は本気で寒いね。
160 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 16:24
芸能人や公人ではない一般人の誹謗中傷、プライバシー暴露は禁止してます。
一般人の電話番号や住所などを見かけたら削除依頼にどうぞです。
もし、プライバシーが公開されてしまった場合は、ぜひ最寄の警察にも相談してください。
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具体的には、、下記みたいなことはやめましょうです。(ロビーのお約束より)
【ロビーのお約束】 削除の要件(禁止されること)
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・注意事項
必要以上の馴れ合いは慎しんでください
暴言や第3者を不快にさせるような発言はやめましょう
悪質な削除要請や自己中心的な発言はひかえましょう
人間的モラルやルール・ネットマナーに反した発言はやめましょう
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こ ┃ ┃ ━━━┛ ┗━━┛ ┗━ ┃ り多いから
こ.く \.ヽ┃ ┃ノ// こも
自分 に−.┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ −− うね。
オタ // / / //☆ /@ // / / / ヽゝ ヾヽ ゞ ヾヽ丶\ヾ丶\ヾゞ \ んだろ
引き クで ークルと いやつがお
こもりよ タサークルのが 会の役 か入 生虫 おい シだろう。
前 者 はま ったく社に 立たない、いわば寄 だ。逝っ て
だが ークル か しゃ ってよし。 よし。
、オ サ やつ キ
タ のは顔と モいから、往
べり方が
162 :
ゲームセンター名無し:2001/07/05(木) 23:58
一時間待っても来ねーや。帰って自分のティンポでもしゃぶるか。
163 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 00:32
待ち汚ねーよ!
164 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 01:59
165 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 02:57
テクがなくても勝てれば強い。
それが上手いかは別問題。
強ければ上手いかっつーのは別問題。
勝てるだけで上手いかっつーと別問題。
それは見てるギャラリーの反応を見れてばわかるはず。
1が一流二流を強いか上手いかどちらの基準で判断するかは知らんが。
166 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 04:04
待ちを倒せるレベルになれば、待ちはぜんぜんうざくない。
待ってもらったほうが、こちらに主導権があるので倒しやすい。
倒せないのはヘタレなだけ。
167 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 04:27
少しでも強い戦法を使うと
相手側から何かしら反応が有る事が多い(台叩き、罵声等)
だからKOFは止められないのだ
168 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 16:15
待ちも汚いけど待ち伏せはもっと汚いよな!
初心者を待ちで殺すのはやる気なくさせるよな。新規参入者に。
あれやめれとは思う。
まあ初代スト2の待ちが強すぎたからってのほうが正しいのかなぁ。
3D格闘でバックダッシュ使うと台叩きがよくあったもんだ。
今じゃみんな使うからって許してもらえる、なんか不公平だ。
そっちのほうのバックダッシュのほうがやばいのに・・・・・・。
170 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 16:23
待ちバンザイage
171 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 16:40
マッチ… ハァハァ
172 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 17:01
つえー奴には待っても勝てんよ。
つえー奴に待たれると勝てんよ
「初心者のため」っていう正論っぽいお題目で、
自分がちょっと嫌だったことを排除しようとしてるんじゃないの?
普通に何も知識が無いところから考える初心者なら、
待たれた>最初にリードされたのが拙かった>開幕を丁寧にしてみよう、
ぐらいの考えは浮かぶだろうし、それさえ解れば待ちだけで殺される
なんて事無くなるだろ?
まぁそれだけじゃ、まだ勝ちはなかなか拾えないだろうけどさ。
待たれた>相手のプレイスタイルが酷い
って思考になってる時点で、偏見がすでにあるんじゃない?
待つ、という行為自体がな。
戦争で毒ガス使うようなことだからなあ。
まあ自分が待ったり当て投げされて不愉快にならないんならいいが
こっちが当て投げ率5割とか相手と同じ戦法取ったら
ギャーギャー言うアホばかりじゃん待つ奴って。
177 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 23:37
178 :
ゲームセンター名無し:2001/07/06(金) 23:42
スレタイトルの通りです
>>174 経験者から見れば確かにそうかもしれんが、
普通初心者がこういう事されると、何っつーか、本能的に頭に来るもんだと思うけど?
断っておくけど、自分は別に待ち否定派じゃないよ
180 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 00:01
>>175 アホ。待ち肯定派はなんでもありの勝利至上主義が多いんだよ
>当て投げ率5割
そんなに当て投げ狙ったら読まれて連続技叩き込まれるだけ
181 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 00:42
待てるゲームやんなきゃいいじゃん。
182 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 01:01
>>180 読んでから言え読んでから。
だいたい遊びなんぞに勝利至上主義なんか持ち込むなよ。
もっと勝つべき、どんな手を使ってでも勝つべき時があるだろ。
183 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 01:09
184 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 01:27
>>182 >読んでから言え読んでから。
無理です(藁。
>待つ、という行為自体がな。
>戦争で毒ガス使うようなことだからなあ。
この毒ガスってのが唐突に出てきてちょっと笑った。
FCブロッケンの毒ガスハメを思い出したよ(w
186 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 01:41
いやブロッケンは回避可能だ。
・・・とか言い出す肯定派の俺。
ブロッケンのを例に出すと分かりやすいな。
どう見てもハメだろこれ、ってものだし実際に上手く決められると苦しいが
破ったときもまた快感だ。
しかし、そこに行き付くまでには多大な努力が必要なのは確かだし
楽しむためのゲームで、嫌いな奴を叩き伏せるためにそれだけの努力をする
価値があるかどうかというのは、人によって考え方が違うはずだ。
特に、ブロッケン打倒のためにマッスルタッグマッチを極める努力は・・・。
漏れはデブスレを思い出して鬱
>>175 待ちっていうのは一種のギャグでしょ。
やられた方は「待ぢかよ!」とツッコミをいれるのが礼儀。
しかし、待ちはギャグとしてはブラックジョークに位置するので
すぐにお腹いっぱいになり、それ以上は不愉快になる。
それに対するユーモアを是非学んで欲しい。
また、ユーモアの過剰もマンネリ化してしまうので
メリハリの為に、ブラックジョークも欲しい所だ。
毒を吐かない芸人が面白いだろうか?
いや、面白くない(反語)
2流だろう。
なら、ピーコ・おすぎのように本質を理解せず主婦層に受けのいい事や求められている事を
オカマという反撃をくらいにくい立場でのたまっているのはどうか?
2流だろう。
待ちしかしないプレイヤーにいわせてもらうと
そういうスタイルもいいが面白くない。
そう言われたら「面白くなくてイイモン。勝ちタイモン。負けるのヤダモン」(注*タイモンとはタイモン王子の意味)
と是非答えて欲しい。
そこでいって初めて完結するのだから。
ここに終結!!
議論終わり。
続きはゲーセンで
カプエス2のブロッキング出現までさようなら
完結
っていうか終結
192 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 02:30
>>188 なんだこりゃ
つ〜かブロッケン古すぎ(藁
じゃあ 終結と言う事でお願いします。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 02:45
ねえ、次は誰が否定派の役やる?
っていうか終結
>>175 アホ。待ち肯定派はなんでもありの勝利至上主義が多いんだよ
>当て投げ率5割
そんなに当て投げ狙ったら読まれて連続技叩き込まれるだけ
要するにお前はヘタレと対戦していい勝負だったんだろ
>>182 >読んでから言え読んでから。
初めから読んだ上で言ってますが何か
199 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 10:59
>>198 自分はヘタレではないという根拠もなければ証明もできない自信カッコイイ。
で、お前みたいなのに限ってグレーゾーンに近いほどベタ待ちの奴を
叩くんだよな。
待ち否定なんて、自分の思うように事が運ばないことに対して
苛立っていることを表明しているだけにすぎない。
おもちゃを買って貰えないからといって
おもちゃ屋の前で駄々こねている子供と同じだ。
>>200 待ち派がいやがってる奴がいるのに自分の立場を正当化しようとしているような物か。
202 :
昨日ゲーセンで見た光景:2001/07/07(土) 12:00
KOF2000で待ちまくる人と攻めまくる人の対戦で攻めてるほうは
連続技とかすごくうまい一方待ってるほうは適当にセス
使ってる で何回か対戦してたけど勝率は五分五分位だった
明らかに攻めてる人の方がうまいのに・・・
203 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 12:01
待ってる奴が悪いという主張を相手に押しつけるのと
待ちでグダグダ言ってる奴が悪いという主張にはどれ程の
違いがあるのかよくわかりませんが?
204 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 12:02
待ちや当て投げの嫌さってゲームによるよね。
ギルティやスト3は当て投げや待ち当たり前だし。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 12:59
スト3は当て投げ許容できる上級者しか参戦してないし
ギルティは一発死を許容できる勝負師しかいないからな。
206 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 13:43
>>199 >グレーゾーンに近いほどベタ待ちの奴を
>叩くんだよな。
叩かないよ。どんな非道い待ちやられたってそれを崩せない
自分が悪いと思うし待ち逃げやハメ技等ゲーム上で出来る事なら
何をやられても一切文句は言ってない
207 :
遅レスだが:2001/07/07(土) 14:22
>>176-177
「待ち/ハメを使う奴は、同じ戦法をやり返されると逆切れする事が多い」
と言いたいと思われ。実際そんな奴も多い…。
逆に、攻め攻めの奴を先手必勝とばかりに攻め倒したら
「てめえばっか攻めてんじゃねえ!」とか騒がれた事もあるよ(笑)
208 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 15:19
KOF95で庵チームでCPUを楽しんでたら
リーマンらしき奴がルガール クサナギ親父 クサナギという厨房チームで
乱入ビリーはルガールに瞬殺されたので庵の永久で殺したらいちゃもんつけられた
どういうこと?
まだやってたんだ。このスレ。
こんなこと結論はもう出てるじゃん。
崩せないほうが悪い。バカだねー。
まぁ俺としてはこういうバカが増えることは
カモが増えるってことだからいいけどね。
>>202 >KOF2000で待ちまくる人と攻めまくる人の対戦で攻めてるほうは
>連続技とかすごくうまい一方待ってるほうは適当にセス
>使ってる で何回か対戦してたけど勝率は五分五分位だった
>明らかに攻めてる人の方がうまいのに・・・
本当にうまい奴と適当に待ってる奴が闘って勝率五分
だったならそのKOF2000っていうゲームはくそゲーなんじゃ...
まあ、"連続技とか"上手いってのが、"連続技のみ"上手い
だったりすると片腹痛いけどね。
212 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 16:43
>>202 KOFみたいな糞ゲーで待ち、攻め語るなヴォケ
215 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 17:00
もしどちらか極められるとしたら待つのと
攻めるのどっち極める?
216 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 17:01
217 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 17:35
>>209 >永久使ったからにキマッテンダロ
永久使わなくてもいちゃもんつけた可能性おおアリと思われ。
「愛のまにまに」(上)
私の名前は鈴木フグ尾(仮名)小学生の子供ひとり、しがないサラリーマンだ。
こんな私でも趣味はある。それはゲームだ。
この不況だ。仕事をサボってゲーセンで涼んでもばちはあたるまい。
それが講じて格闘ゲームに関しては少し腕に覚えがあるわけだ。
そんなある日、一人娘あやかの頼みで買い物に行った後
ゲーセンに来たわけだ。
娘は一人で遊んでくるからお金ちょうだいなどと言ってどこかに行ってしまった。
あの年頃ともなるとお父さんと一緒にいるのは恥ずかしいのかもしれない。
私が寂しいのは前髪だけではなかった。
それはとにかく時間つぶしに格闘ゲームを始めたわけだ。
コインを入れた瞬間に対戦相手が現れた。正直驚いた。
店内を見渡しても人はまばらで、混む時間ではなかったからだ。
よっぽど腕に自信が有るのか、私が弱いと決めつけているのか。
私のくたびれた格好からそう思われたとしたら腹立たしい事だ。
まだ見ぬ相手に少しの怒りを覚えた。
キャラクター選択の時は迷わずゲーメストとか言う雑誌の相性を参考にして
相手のキャラクターに対してベストを選んだ。
そして対戦が始まった。
相手は様子を見ているのか、なかなか攻めてこない。
私もいきなり乱入されたお返しとしてまったく攻めなかった。
するとどうだろう。残り時間が少なくなった頃から、相手がハメの兆候を見せる。
私もだてに仕事をサボっているわけではない。相手のハメは空振り。
対戦に勝利した。
その瞬間、相手の方から台を叩く音が聞こえた。
私は内心ほくそえんだ。(厨房が…おまえが待つから悪い)罪悪感と言うものはまったくなかった。
相手が「阿」と言えば「吽」と答えるぐらい、「スリジャワルダナ」と言えば「プラコッテ」と答えるぐらい当たり前の事だ。
そして私の心は言いようのない充実感に溢れた。
するとまた乱入してきた。懲りない奴である。
後はよく覚えてないが作業だった。同じキャラに同じ攻め
8連勝を超えたぐらいだろうか、娘のあやかが横に座ていた。
「お父さんって強いんだ。カッコイイ」日頃見ない尊敬の眼差しで私を見ている。
「愛のまにまに」(下)
あやかはお金を使い切ってしまったのだろうと思い、お金を与えると
「プリクラ撮ってくる」と言ってすぐに居なくなってしまった。
寂しいのは私の後頭部だけではなかった。 (父さんと一緒に…)
それからすぐの対戦だったと思う。毎回同じ展開の勝利。
相手側からの台を叩く音。それを聞いた瞬間。灰皿が飛んできた。
灰皿の中身は分からなかったが、対戦相手にむなぐらを掴まれ店の外に連れ出された。
何を言っているのかは正確には覚えてないが、「ナメてんのか?」とかどうでもいい内容だったと思う。
数発腹に貰ったしメガネがおしゃかになった。私は終始「リスクを回避しただけで…」とまるで会社での責任逃れみたいな事を言っていたと思う。
5分ぐらいだったろうか。無抵抗な私に飽きたのか相手はどこかへ行ってしまった。
私は思い知らされた。いかにゲームでは強い存在であっても現実にはそうでは無い。
ゲームは現実ではなかったのか?あのスティックの感触は、あのボタンの連打は
あの充実感は嘘だったのか!殴られた相手よりもふがいない自分が恥ずかしかった。
やり過ぎたのだ。相手を追い詰めすぎた。例えゲームでもリミットは存在する。
こうなる事を予測できないなんて2流だ。重い体を引きずってあやかと家に帰ったのを覚えている。
娘は言わなかったが落ち込んでいるのを感じ取ったのだろう。あまり喋らなかった。
そして私にプリクラを一枚手渡した。
翌日友達に交換するであるだろうそれは、眩しいぐらいの笑顔であったが
今の私を笑っているかのようで複雑な気持ちになったのを覚えている。
221 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 18:48
こっちも待つが何か?
対戦台の向こう側に回って蹴りでもくれてやれ。
ストゼロ対戦で相手ダンが挑発伝説をつかった。
さて、あなたの次の行動は?
1.終わるまで待ってあげる
2.即死コンボを叩きこむ
3.最後のカウンター判定時まで待ってから即死コンボを叩きこむ
1を選んだあなた
あなたは楽しさを優先するタイプ。
友達多いでしょ。
2を選んだあなた
あなたは勝利至上主義。
敵が多いでしょ。
3を選んだあなた
あなたは最後に裏切る人。
俗に言う「カス・ゴミ」の類です。火曜日はゴミ置き場に逝きましょう。
225 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 19:40
あれだな。遊びにマジになってる奴にマジになってない奴がグダグダ言ってるってやつだ。
過程を楽しめない。
226 :
ゲームセンター名無し:2001/07/07(土) 23:43
待ちを崩せないのは二流だ
負けるからつまらんのなら一流になるしか無い
待ちには待ちだ、そして相手の金が無くなるまで勝てば良い
>>223 まがりなりにもこの板に来ている人間は、間違いなく3。
まぁ普通3だよな。
じゃ、俺も含めて全員火曜日にごみ置き場に逝くか。
230 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:33
遊んでる奴全員に一流になれとは…
みんなゲームより大事な物があるんだぞ。
231 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:37
俺ダン使いだが、ダン側としても、3を期待しているふしがある。
ただし、瞬獄殺や武神無双連刈など決めにくい技や、芸にこった連続技を期待してる。
「さぁ俺は的だぜ!キミのイカす連続技を見せてくれ!!」ってなもんだ。
しかしゼロ2のケンの挑発(こっち向いて指を立てる)を余裕ッスと同時に出してくれた人は
なかなか芸があって良かったぞ。
>>230 じゃぁムキになって愚痴るな
もっと大事なものの為にそのエネルギーを取っとけ
ハァ〜。こんなスレを立てやがって・・・
俺、今すげえ激怒してるよ。お前が立てた糞スレで、人に
迷惑をかけていることにさ。2chに少しでも慣れるとつけあがるんだな、
お前みたいなヤツは。それとも荒らし確信犯か?
まあ、ひとをむやみに荒らし扱いすんのはいけないことだから、
お前が完全に初心者だって前提で、一回だけ説明してやるな。
いいか? ここはな、好き勝手にスレッド立てて遊ぶ場所じゃない。
スレッドには許容数があって、お前がひとつ立てると、結果として
他のひとつが倉庫に沈むんだよ。沈んだスレには書き込みができなくなる。
わかるか? お前が立てたこのスレのせいで、500も600も書き込みがついた
良いスレがひとつ、倉庫に沈むんだよ。しかも、こんなお前ひとりの
どーってことない質問に答えてハイおしまいって駄スレのせいでな。
もしお前が荒らしじゃないんだったら、自分で削除依頼出してこい。
削除依頼板ってとこでな。やりかたも自分で調べろ。ここみたいに
ヌルいとこじゃねえから、間違ったら恥かくぞ。でも、やってみろ。
お前が手前のケツも拭けない小僧じゃないんだったらな。
もしお前が荒らしなんだったら・・・もっと他の荒らしかたがあるだろうよ。
何か仕事で嫌なことでもあったのか?母ちゃんが泣いてるぞ。
もう2chには来るな。なっ!2度と来るなよ!
234 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:46
しゃがみ小Pヒット確認挑発伝説
235 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 00:58
遊びにマジになってるとか言ってたかが遊びのゲームで勝てない
位で待ちきたねーと吼えるのはかなり真剣になってるっぽいが。
236 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:05
>>235 実際は待ち否定派が真剣になっていると思う
言っとくけど真剣になるのはカッコワルイことじゃないよ!
238 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 10:42
というかマジになって相手に遊ばせないのが問題では
239 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 19:33
237カコイイ!
240 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:26
待たれて負けて、「そこまでして勝ちたいのかよ。たかだか遊びだろ」
とムキになってるあたりが一番痛い点かと。
あと、「別に待ちには負けないけど、つまんない」って人。
遊び方、楽しみ方は人それぞれですNE。
241 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:36
待ちに負けて言い訳する待ち否定派カコイイ(ププ
>>237 真剣になるのは否定しないが、どうも「真剣」のベクトルが変な方向に
行ってる人が多いような気はする。
243 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:40
遊びだからこそ遊び手側の自主的なルールが必要なんじゃねーの?
244 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:42
真剣に痛い
245 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 01:47
結局宗教戦争と同じでお互い見てるものが違うので
相成れないどころか歩み寄ることもできないと断定
よってしゅ〜りょ〜
246 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 02:50
宗教と同じにすんな
247 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 02:54
>>243 カゲで愚痴ってないで直接頼み給い。
「ボキのルールに合わせてちょーだい」って。
age
249 :
HH:2001/07/09(月) 03:02
>>243 どのゲームのどの行動が嫌なんだ?
ルールとはたとえ自主的なものでも
具体性を持ってはじめて意味を成すもの
「どのような状況で、何が良く、何が駄目か」
それをはっきりさせるのだ。
250 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 14:22
251 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 14:46
法律に違反してないからどんな反人道的なこともしてるってレベルだろ>待ち
ルールってお前、個々人の良心がない時必要な物だよ。
253 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 15:09
待ち野朗と、対戦しても退屈なんだよ!。
全然ジャンプして来ないで、何が楽しんだろうね。
こっちの回り込み等に、B→SCしか狙ってこないし、せこいんだよ!!。
まあ、余裕で勝てるんだけど、はっきりいって、全然面白くないよ。
そういう奴は、乱入して来て欲しくない、時間の無駄ですから!!!。(笑)
>>253 煽りネタだとは思うが、おもろない。
昨日、ガロウSPで当て投げしたら相手が台叩いたから
当て投げしまくって(相手は投げキャラ)殺したがそれが何か?
ある待ちプレイヤーに聞いてみた。
s「なぜあなたは待てるんです?何か理由があるんですが?」
r「理由?待てるから待つ。それが理由かは分からんがね」
s「真剣に答えてください。現にあなたは待ちハメをやってきた!例えば罪もない小学校出たての子供にもだ。
なぜです。
r「罪がない?誰が罪がない。みんな人には言えない秘密を抱えてるものだ。俺はそいつらの迷いを断ってる。
いわば運命だな」
s「つまり対戦相手は待ちハメられるべくして敗れていると?」
r「たがが待ちハメじゃないか。電車の中を見ろ。若者が老人に席を譲らず自分の降りる駅まで寝たふりで待つ。
シルバーシートでもかまわん。しかし、マナー違反は罪にはならん」
s「なるほど、リベラルの連中が言うような過剰な保護はかえってアーケード界の技量の低下を招き、
結果として自然の秩序を乱すと、そう言われるんですか?」
r「待ちとは純粋だ。あんた達がかってに評価して不純にしたのさ。なせかだってそれがなんだってんだ。
対戦とは気付いた方が勝つ。つまり悟ったほうが勝つ」
s「その悟りとはなんですか?」
r「悟りとは、その瞬間にこそ意味がある。人生の意味と言ってもいい」
s「ハハ あなたは何を悟ったんですか」
r「俺が生まれついての待ちプレイヤーって事さ」
s「とにかく待ちハメをする事によってあなたの好きな格ゲーの対戦がリアルファイトなどの妨害で結果的に少なくなった事に
対しては矛盾を感じますがどうですか?」
r「それはな。五十円一枚持ってゲーセンに行ってみることだ。すると目が開かれる」
s「じゃあ最後に、待ちに勝つにはどうしたらいいと思いますか?」
r「それは愛だ。愛だけが待ちを殺せる」
s「うーん。考えさせられますね」
256 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 18:57
警官「逃げるなヨ〜待テ〜!」
泥棒「待てと言われて待つバカはイネーヨ!」
待ちそのものは否定しないけど、
リアルファイトになると怖いので基本的にはやらない。
>>254のような勇気は自分には無いな…
でも嫌われてるのは事実なんだよな。
「手堅い」なら誉め言葉なのに「待ち」なら罵倒語っていうのは深い。
待ちが良いか悪いかじゃなくて悪いから「待ち」って呼んでるんだと思うよ。
愛だよ、愛。
age
262 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:32
「愛」という崇高な概念を人を不愉快にすることの逃げ道に使っちゃ
いけないな
263 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:34
「愛」は概念なのかい?
ダンが挑発伝説を使ってきました。どうしますか?
1.待つ
2.ハメる
3.バックジャンプ連打
265 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:36
待ちって言葉自体には悪い意味はない。
266 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:39
>>263 概念じゃないかもしれないがでは何なのか。
267 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:39
嫌われてるのではなく一方的に嫌ってるだけ。
「待ち=悪」の図式が念頭にあるからダロ。
さもしいな、自分と異なる価値観を否定することしかできないって。
268 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:40
>>264 プロだったらこっちのゲージが溜まるまで待って殺す。
269 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:40
>>266 愛とは理想であり、
そして現実でもあるのさ
270 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:42
>>267 待ち否定派は悪い意味で待ちっていってるんだろ?
271 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:46
嫌われ者はいつまでたってもその理由が分からないもの。
ただそれだけの事です。
>>271 しつこく捨て台詞を吐いてる待ち否定派とか?
273 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 23:51
クラハシを見てみろ!彼は最強です。
待ち否定派=偏差値45未満
>>253 これゲームなんだろ?カプエスかな?
待ちと対戦して退屈とか余裕とか言ってるけど、
ただ相手が弱かっただけだろ。
逆に相手がジャンプとか前転多用してきたら
お前も待って対処するだろ。
煽るんならもうちょっと考えろヴォケ。
CM終わり
r「愛だけが待ちを殺せると言われますが具体的にどういう事ですか?」
s「例えばだ。待ちプレイヤーを更なる待ちで倒すとどうなる?」
r「スッキリします。ザマアミロって感じですね。それが何か?」
s「じゃあそいつはどうなんだ?新たな待ちプレイヤーの誕生でしかなく、
待ちを殺した事にはならない。ハムラビ法典だよ」
r「目には目を刃には刃をでしたか。一種の復讐法ですよね。待ちプレイヤーは待たれてもしょうがないですよね」
s「あほうが、アレは復讐法ではないよ。罵声を浴びせられたならば最大、罵声を返してもよいが
決してそれ以上の報復などしてはいけないという事。むしろ復讐を小さくし絶ち切る方法だ
だから待ちを殺すには愛なんだ」
r「待ちプレイヤーを愛するんですか?」
s「それも違う。例えばキャラクターの不利有利ってあるよな。待ちとはそれを最大限に利用する場合がある
しかしだ。真にそのキャラの弱点を知れば不利では無いという事さ。それが愛だ」
r「キャラクターに対するですか?」
s「それも結構違うな。むしろゲームというべきか。取り合えず弱点を知り利用できるようになれば
不利を許せる。つまりだ。攻守が広がり待ちに付け入る隙を与えない」
r「なるほど、条件付だが認めましょう。しかしだそんなプレイヤーは現れるのでしょうか?
私は見てきた。あのKOFやカプエスを、憎しみが憎しみを呼び最後に生き残るのは容赦の無い****どもだ」
s「それは難しいなあ。ゲームがよくなってもやるのは人間だ。それに待てないゲームは面白くない」
r「なぜです」
s「音のないパソゲーは面白いか?女神ビーム略して!?」
r「メガビーム!OK」
277 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:16
愛だけが待ちを殺せる
考えさせられます。
279 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:37
目には目を、歯には歯をだろ
280 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:40
待ちを否定していたらザンギはああも雄々しく
ならなかったであろう。不可能を可能にした時
こそ新たなる時代へ向けての革命なのだ。
待ちを否定されたら俺強キャラに変えないといけません。
極悪攻め万歳
282 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 17:07
待ちが悪いんじゃなくて、今時待ちが凶悪なゲームが悪いんだよ。
たいした事無い待ちでもイメージだけで目くじらたてるやつがいる。
戦術のひとつよ。
スト2のガイルがヘタレてたら歴史は違ってたと思う。
待ちよりヤバイのいっぱいありますが、何か?
みんなこんな議論やめて極悪攻めをしよう。
できないゲームはやらなきゃいいじゃん。
>>282 最後の1行に激しく同意。
284 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 18:48
待たなきゃ勝てないから待つんでしょ
待たなくても勝てる人は待たないよ
285 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 19:44
待ちに限らないでしょう。
お手軽でローリスクな戦法は
ヘタクソの駆け込み寺って事。
>>285 はぁ?
ハイリスクで行動してたら安定せんだろ?
>>285 というより、そもそも待ちはローリスクな戦法なのか?
288 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 21:51
ずーっと3rdばっかやってると大抵の戦法に対して
寛容になってくる
289 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 22:21
>>288
激しくDO-I
結局、色々研究してまでお手軽戦法に対抗しよう、なんてしない
奴がウザいこと言って場をぶち壊すんだよね・・。
ただ暴れて楽しむだけじゃ、ゲームとして長続きするわけ無いのに。
291 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 22:45
んで3rdは、グラップしこめばよかたー、そこは上段だろよオレー、
そこ手ぇ出しと毛やオレー、そこで一回転ミスるかオレーとか
考える。
↓
他のゲームでもそういうの考える癖がつく。
↓
勇んで98やったら投げようとして前転して鬱になる。
292 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 23:28
待ちを崩すのが楽しいんじゃん!ハメだろうがなんだろうがどんとこいってかんじ
293 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 00:04
294 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 02:24
なんで今、格ゲーは人気無いの?
ハメだ待ちだチキンだとうるさかったゲームは人気あったのに。
俺にはなんでもアリでやってる奴が
新規ユーザーを排除してしまったために格げーが衰退したとしか思えんのだが。
>>294 それもあると思うけど、今だと客が全然いないゲーセン
とか、完全移植の家庭用とかあるから、初心者も努力すれ
ば上達しやすいんじゃないのかな?それなのにあきらめ
早い人多いよね。
スレ違いなのでsage
296 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 03:05
>>294 基本的にそれ。
あとは、飽きてんじゃないの?格ゲーばっかりやる必要なんかねーじゃん。
>>295 おもろいゲームも出そーにないのに、練習しても仕方ないんじゃ?
格ゲー流行ってるゲーセンもすくねーし。
297 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 10:15
俺としては攻めようが待とうがどうでもよし。
むしろ待つ奴が居なくなると困る。
狩る楽しみが減る(藁
とはいえ永久コンボだけは勘弁。
298 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:02
待ち否定派はガンジー運動すれ。
待たれたら即捨てゲー。
そして相手の後ろに立って溜息混じりに見ていてあげよう。
つまらなさをアピールして精神的ダメージを与える。
「なんだよオマエ」とか逆ギレされても黙して手は出さない。
そいつは二度とゲーセンに現れないだろう。
299 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:04
300 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:06
994 名前:伝説の名馬サムソンビッグ 投稿日:2001/07/11(水) 02:17
もう寝るからここの1000は獲れないでしょう・・・
995 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/07/11(水) 02:18
じゃあ俺が貰う
996 名前:(仮) 投稿日:2001/07/11(水) 02:18
名前付けないと誰が取ったかわからんからな
997 名前:(仮) 投稿日:2001/07/11(水) 02:19
ああ
998 名前:(仮) 投稿日:2001/07/11(水) 02:19
生まれて初めての1000・・・
999 名前:(仮) 投稿日:2001/07/11(水) 02:19
さて・・・どうなるか。
サムソンビッグが寝てますように
1000 名前:伝説の名馬サムソンビッグ〜zaqd3876781.zaq.ne.jp〜 投稿日:2001/07/11(水) 02:20
どーもー。1000獲り厨房、サムソンでーす!
1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
301 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:07
>>298 俺、ホントにそれに近いことしたことあったな(w
呆れて、対戦放棄して隣の台に移ったっけ。
100円無駄にしちゃったな。
298はこー言ってるが、多分それじゃ懲りずに来るよ。本当に来て欲しく
ないなら、殴ったり絡んだりするしかないだろうな。
待ちプレイヤーの俺が言うんだから確かだ。怖いゲーセンには
行かなくなるからね。だが、もし強そうな人が待ちやってた時は
大人しく諦める勇気も必要だ!
303 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:18
304 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:21
993 名前:初めまして! 投稿日:2001/07/11(水) 02:11
これからばしばしカキコしようと思います。よろしく!
994 名前:初めまして! 投稿日:2001/07/11(水) 02:12
995 名前:初めまして! 投稿日:2001/07/11(水) 02:12
996 名前:初めまして! 投稿日:2001/07/11(水) 02:12
997 名前:初めまして! 投稿日:2001/07/11(水) 02:12
998 名前:初めまして! 投稿日:2001/07/11(水) 02:12
999 名前:初めまして! 投稿日:2001/07/11(水) 02:13
1000 名前:伝説の名馬サムソンビッグ〜zaqd3876781.zaq.ne.jp〜 投稿日:2001/07/11(水) 02:13
いくらがんばっても無駄?
1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
305 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:23
>>298 ラオウ 「意志を放棄した人間は人間にあらず!!ただ笑いと媚に生きて何が人間だ」
ガンジー 「ほげぇ!!」
306 :
298:2001/07/11(水) 11:27
ガンジー運動のいいところ
・無言で見つめる奴らの増加(あなたのうしろに名無しさんが……)
・待ち野郎には誰も乱入しなくなる(しても狩る自信のある一流勇者だけ)
・待ち野郎は乱入しても連コインされないので萎え萎え
307 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 11:43
>>306 そんな陰険な事しないで
楽しく対戦できる相手を探せば?
発想が暗すぎ。
あぁそうか。昨日負かしたさらりーが後ろから見てたのは
テクを盗もうとかじゃなくてガンジー運動だったのか。
まぁそのゲーセンに誰もいなくなったら別のゲーセンあらそっと。
待ちを卑怯とかいう奴らは攻めれる強キャラに変えますが?
何か?
そういう奴らはこれで十分勝てるよ。(一部のゲーム除く)
結局勝てないと嘆いて、誰も入ってこなくなる。一緒じゃん。
こういう時はゲーセンを変えませぅ。
待ちに負けるとムカツク。相手じゃなくて自分のふがいなさに。
311 :
ゲームセンター名無し :2001/07/11(水) 18:26
ガンジーあげ
待ちを否定する気さらさら無いが
ガン待ちやっている奴に当て投げするとと怒る(台叩く・コッチ側を覗きこむ)ひと多い
とくにスト2ダッシュの頃いっぱい居た・・・
そりゃ間合いが外れるまでまでガードしていればいいのだったら
待ちのリスクはぐっと減るよ・・・
おかげで待ちというのにちょっとした偏見が混じってしまった。
313 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 22:05
待ちより無限段が嫌。
314 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:31
315 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:38
ガンジー運動にワラタ。
確かに戦意喪失して無抵抗になり敵でなくなれば理想的です。
何もしてこない相手には何もする必要が無く、したがってそこには争いが
生まれようもなく…
316 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:49
眼爺age
317 :
ゲームセンター名無し:2001/07/11(水) 23:51
願自慰
待ちは攻めだ。
ある待ちプレイヤーは言った。
待ち待ち言うけどね。待ってても相手の体力へらへんよ。
ちゃんと攻めて勝ってるンや。いちゃもんつけんといて。
確かに何もしないだけでは勝てない。
それに待ちプレイヤーであろうと攻撃無くして勝ちはありえないのだ。
相手の行動を見てからそれに対応した反撃を含めて待ちと・・・
と言ってみたものの別に相手の行動を見てから判断するのは悪いのかという疑問にあたった。
あんたらなんで対戦してんの?勝ちたいからじゃないんか?なら全ての事が許されるンや。
どうやら自分は相手に分かって欲しかっただけなのかも知れない。
こうすればもっと楽しい。こういう戦法が意欲を沸かせる。これは返しにくいので控えて欲しい。
只、同じ限定した空間にいるだけで、分かってくれると分かって欲しいと思っていた。
現実とは儚い。
しかし勝つために全ての事が許されるなら悲しい。
ゲームとは本来そういったしがらみから開放された世界ではなかったのか
今となっては古い話だ。
319 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 01:54
>>318 減らすのは相手の体力ではない。
残り時間だ。
待ちはキタナイ。
待ち否定派がいうんよ。
待ちなんて卑怯者の戦法だ。面白いのか?
確かに面白みは無いかもしれんけど、勝つためには仕方ないやン。
とは言うたけれど相手に待たれて負けると
めっちゃ悔しくて損した気分になる。
おまえら本当にゲームを楽しんでるのか?それで上手いつもりか。そんな勝利に意味はあるのか。
もしかして私は妥協していたのかもしれへんなあ。
白熱した読み合いっていうのんで競り勝ちたい。ギャラリーがいるなら関心させたい。
もっと楽しめるやん。
現実とは儚い。
そういう遊び心溢れる奴はほとんどおらん。
対戦ってこんな息苦しいものやったんやな。
もう古い話やな。
321 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 04:44
というわけで結論は「ブロッキングがないゲームはカス」に決定。
そして例外として、「アルティメットKOがあれば名作」ですよね、キユ先生?
322 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 04:49
前から気になってたんだが、「ガン待ち」ってなに?
ガンジーの様に待つ事か?
>>322 相手にリードされない限りずっと守ってる奴のことだろ。
特に飛び道具持ってないキャラに対して。
待ち否定派はFV2やれ。
326 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 21:59
>>322 ガンジー待ち、いいな
殴られても蹴られても無抵抗
究極の待ちだ!
無抵抗じゃなくて非暴力なのじゃ。
327じいハッケソ!!
329 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 22:32
330 :
赤頭巾奇痴慨:2001/07/12(木) 22:39
待ちには削りで対抗。
待ちよか逃げ削りの吠えが凶悪だと思うぞ。
否定せんがな。
331 :
赤頭巾奇痴慨:2001/07/12(木) 22:42
吠えってなんだ(藁)
方の間違い。
332 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 22:45
〜待ちをなくそう〜ガンジー運動
・乱入者が待ちだと判断したら即、捨てゲーして相手の背後へ
・涙眼で待ちの背中をみつめる
・無抵抗で嬲られる自キャラの名を呟く(…春麗…春麗……)
・胸倉を掴まれたら眼をそらしてふてくされる
・殴られたら大げさにのけぞりジャックポット等に体当たりする
333 :
赤頭巾奇痴慨:2001/07/12(木) 22:49
>332
なかなかに効果の期待できそうな運動だね。
まずは自分で実践、効果を報告せよ。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 22:50
>>332 >殴られたら大げさにのけぞりジャックポット等に体当たりする
ワラタヨ
・遠くを見つめながら銀紙を噛み始める
・おもむろにズボンを脱ぐ
・対戦相手に黄金水をかける(「そ〜れ、俺の鉄砲をくらえい!」)
・それでもダメなら梅原召喚
336 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 22:53
相手から「この拳王には無抵抗は武器にはならぬ!!」と言われ
殴り殺されれば本物。
メノクラゲに噛まれたら本物
339 :
赤頭巾奇痴慨:2001/07/12(木) 22:57
>335
店員に閉め出されるだろ(笑
340 :
ゲームセンター名無し:2001/07/12(木) 23:00
>>340 お菓子落としじゃないの?漏れはそう呼んでいるけど
342 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 00:20
<対待ちへの処方箋>
相手の待ちを崩して瀕死の状態にした後、時間ギレまで逆に待ち返してあげましょう
もう2度と乱入してきませんYO(゚д゚)ニヤリ
343 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 00:23
それやったら連コされた。
さらにキャラが凶悪になっていた。戦わずに帰ったよ。
彼氏が対戦相手に勝てない、戦法が気に入らないっていう理由で
ステゲーする、しかもそれでいい気になってる時あるんだけど
ハッキリ言って情けなすぎる。別れたくなる。愚痴。
345 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 13:13
>>344 ゲーセン女は付き合ってもらえているだけでありがたいと彼氏に感謝しろ
ガンジーの無抵抗主義を持ち出す馬鹿がいるけど、ちゃんと歴史を学べと言いたい。
ガンジーは、元々無抵抗なんてことを考えていたわけじゃなくて当時の民族自決の流れと
マスメディアの発達及び宗主国英国の民度をみて最終的に犠牲の少ないであろう手段を取っただけ、
100万の犠牲が50万で済むなら敢えてそれを受け入れようという超現実主義者。
348 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 15:56
>>347 君、周囲の人からつまらない奴だと思われてるだろうね
某スレの77っぽい
>>348 ヲマエ、周囲の人から面白い人だといわれるだろ(w
347も、知識は凄いよ。立派なもんだ。
351 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 16:32
まあ、今の時代待つ奴なんて大抵格下だからな。
相手の技全部昇竜拳で返して、俺ってウメ?みたいな優越感に浸るのが良いかと。
352 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 16:40
カプエスだと待ち強くない? というかお互い
動かないお見合いが結構見てて多い。
353 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 17:13
俺はそれが面白くてカプエスやってんだが
354 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 21:26
355 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 22:32
待ちは嫌がられるってわかってない奴が多すぎる。
大会で勝ちにこだわるってのはいいんだけど、
なぜ野試合でそこまで勝ちにこだわる待ちヤローがいるのか?
ギャラリーとしてみててもつまんねーし。
対戦盛り上がりまくってるときに、待ちヤローが
入ってきてそいつが勝ったら、一瞬にして人だかりがなくなった。
空気よめ!!ボケェェェェ!!
356 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 22:43
そいつが終わるまで待てばいいじゃん。
待ちマンセー!
357 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 22:44
モンテとかでも、待ちとかばかりするやつは
すぐに放置されてるな
358 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:09
359 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:12
ゲームにもよるな
360 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:13
カフエスとか3rdとか待ち全然問題ないよ。
待ち、あて投げがないと逆につまらない。
361 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:22
>>347が指摘したのでガンジー運動は止めましょう。
「眼示威運動」に改名。あ、やることは一緒ね。
待ちをなくそう!!
362 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:23
癌爺運動
363 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:26
>>360 君の脳内ゲーム『カフエス』はなんの略なの?
364 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:29
カフコンvsエスエムゲイ
365 :
ゲームセンター名無し:2001/07/13(金) 23:29
>>363 カフーVSエスコバルの略。
エスコバルの自爆でカフーWIN。
エスコバルは協力者に射殺されて感動のエンディングへ。
>>363 カフェSサイズの意。
360の逝くゲーセンの近くのドトール風の店で売っている。180円
367 :
HH:2001/07/13(金) 23:34
カフエススレか?
368 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 00:11
結論。
待ってるだけじゃ勝てない。
待ちを否定するやつは学習能力がなく何度も飛びこんでくサル。
ついでに当て投げ。
最近のは投げ無効時間が増え余裕で反応できる。
返せなかったら相手の使うポイントがうまかったかそいつのプレイヤー性能が低いだけ。
文句をいうのは永久、即死のハメだけにしてくれ。ていうかそういうゲームはやるな。
ラルフのギャラクティカは
MAXで当てると即死ですが何か?
>368
同意
どうでもいいが、スレタイトルが前スレと違うことに今更気づいた・・・
ガン待ちプレイしてると一気に周りがひいていくのが面白すぎてやめられん
373 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 07:29
374 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 07:35
ゲームシステムとバランスが悪いから
375 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 11:08
>>372 だからガン待ちってなんなんだゴルァ!!(゚Д゚)
376 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 11:20
お前ら待ちとか当て投げとかスカし投げとか投げ抜けとかするなよ!セコいよ!
対KOFプレーヤーに関してはな。
377 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 11:35
ええ。
ぼくは下手糞なのでギルギアだとチップでしゃがんで待つし
KOFはラルフ・クラークですかし投げばっかりですよ
でも、所詮下手糞なんでチップは途中でレバガチャになるし
ウルトラアルゼンチンは3回に1回くらいしか出ません
それでもすかされたり、待たれたくないんですか?
378 :
老害:2001/07/14(土) 11:44
>>376 結論は、確かに
>>368なんだけど、そういうことをして楽しむ輩には、
タバコの煙をふきかけてやるとか、真後ろに超近接で立って、
プレッシャーかけてやるとか、いやがらせしてやれよ。
こちらだけ不愉快な気分になることはないよ。やつらにも不愉快な、
気分を堪能してもらわねばね。
379 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 16:16
友達のKOFプレーヤーから聞いた話なんだけど、(俺はKOFをやらないのでよく知らないが)
回り込みがウザいから、投げ抜けのできないつかみ技を使ったんだとさ。そしたら台バン。
小技で相手の動きを封じたり潰したりするのはあんまり使いたくないってさ。
しゃがみD>中段技はセコいってさ。
スカし投げは対上級者にはしょうがないってさ。
ちょっと考えが理解できない。
ま、極端な話ばっか出てるけど、ふつーに対戦してる分には
そんなこと何も無いし、ガチだって暴れだって何でもありでしょ?
少なくとも俺は、台叩く奴なんて1〜2度見たことがあるか無いか
程度の回数しかないんだけど。
381 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 18:54
>>380 それは幸せな方だと思うぞ。
上の2行はまぁそうなんだけど。下の2行は一時期は必ずといって良いほど見れたものだった。
オレのいくゲーセンのガラが悪すぎるのかもしれないけど。大体がSTGでもムカツクからって
蹴るような連中ばっかりだったからなぁ。
382 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 22:51
台叩いてたやつが返り討ちになったのを見たこと、ある?>ALL
>>382 返り討ちとは言わんが、店員に追い出された所なら見たことある
384 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:08
>>378 待ちを崩そうという考えはないんですか?
頭悪いんですね(フ゜
385 :
ゲームセンター名無し:2001/07/14(土) 23:21
>>384 デキッコナイッス!!
という彼らの心からの声が聞こえませんか(藁
>>384 勝ち負けと気分は別問題という考えはないんですか?
頭悪いんですね(フ゜
何か話題が無限ループしてるんですけど
お約束?
お約束でしょう。
そしてこのスレはこの無限ループを楽しむスレです。
結論
むかついた奴は、そのゲームしない!
いやがらせしたい奴は、いやがらせする!
それでいいんじゃない?
待ちをやってるのは見た目がオタ臭い奴が多くて
それに腹を立てて台叩いてるのはドキュソが多いよナー。
>>390 つまり、両方とも腐っているケースも多々見受けられる、ということね。
392 :
ゲームセンター名無し :2001/07/15(日) 15:29
今日ガンジー運動やって来たけど訊きたい?
393 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 15:52
結局叩くのはドキュソかリアル厨房・・・まぁあたりまえか。
394 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 20:28
スマン、スレ違い・・・
ゴメンナサイ
396 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 20:58
隣町の野球チームと試合をした。
チームメンバーは直情型で腕っ節は強いが、頭は弱い
相手チームは試合巧者で、盗塁やら隠し球やらで、いいように振り回される
結局、試合はボロ負け
試合を見に着た人達に、さんざん罵られる
リベンジを誓う
作戦を練る
相手チームが不在の日を確認する
相手チームのピッチャーの留守宅を襲い、無関係の妹を強姦する
満足「卑怯な試合をしたヤツに復讐した」
397 :
ゲームセンター名無し:2001/07/15(日) 21:33
卑怯と取るか戦法の一つと取るかはプレーヤー次第。
結論は無理といえば無理だし付いているといえば付いているね。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 00:24
からage
399 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 02:50
398むちゃさむいんすけど
400 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 02:56
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
ハア / J uJ J u \ ( )
/ u J ━ ━ |
| J J (・) (・)| ハア
( )(6 J J つJ )
( | J u┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ハア\ J ┃□┃| < このスレのみんなからLOVEを感じるよ
|\/ ̄ ̄ ̄|_■■■/⌒\________
\.| ノア | .\ / ̄ ̄ヽ
\三沢の| /⌒⌒ヽ / \
\全て.|・ | \ ( 人 ) / ヽ
\_| / ゝ ヽ \ / |
\. |;; | \/ | |
\ _l |;; ;;; |\__/ | |
\ ―|;; ;;; |-/ | |
\ |;; ;;; |/ | |
\ |;; | |/ | |
| |; ;; ;;| /| |
\ ;; / |
\ / ;;
401 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 03:08
空age
402 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 10:06
待ちプレイで賞賛されるって考えてるわけでもあるまい。
普通はもう少し差し合いとかを楽しみたいんだよ。
403 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 10:10
差し合いを楽しむ → 飛び込んでこない、こちらの隙をうかがう→
待ち
とか思われると迷惑だな。別のものなのに。
404 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 11:22
>>403 むしろ貴殿が前向きな様子見の待ちと思考停止のクソ待ちを一緒にしてるのでは
405 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 11:28
相手にしてる分にはどっちも同じのような
勝つための戦法だと待っているくせ当て投げされると怒るんだもん…
407 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 12:28
>>406 そんなごく一部のドキュソを引き合いに出されても困る。
408 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 12:28
409 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 12:31
待ち肯定派はダブスタ
実際当て投げが無いから待ちが楽。
だって飛び込まれても微妙な間合いで飛び込まれても
無理に対空とか合せなくってもガードすれば
最悪、最後のキャンセル必殺技で1ドットの削りで、
間合いと時間が稼げるんだもん。
お得お得。
413 :
ゲームセンター名無し:2001/07/16(月) 19:20
何でもありか、相手のこともある程度考えるか。
この二つしかない。
待っていいなら当て投げでもダメージ与えて逃げでも
キャラ勝ちでも永久でもヒョーバルでもバグでも何でもあり。
でいいかな?
ここで「待ち否定は…」とかいっている人間が
身障叩いていたら興ざめだな…
おおむねそれで良いけど、相手のことを考えてないから
何でも有りになる、って訳ではないのよん。
まあ究極的には公平概念の問題でもあるが。
ハァ?なにいってんお?>All
女の子待たせるのってサイテーよ。
とっとと首連れって感じ〜〜
418 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 09:35
結論:女の子を待たせちゃ駄目よん。
参考
(前スレの結論:「そりゃ俺の変装だ」と連れションが一番悪い)
−−−−−−−−週冬−−−−−−−−−
419 :
春麗:2001/07/18(水) 09:48
あなた何様のつもり?
ムカツクわ
こんな時間に書いてるんだから
ヒッキーよね
うわーキモイ
420 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 09:55
421 :
春麗:2001/07/18(水) 09:56
580 名前:春麗 投稿日:2001/07/18(水) 09:41
わたしはあげてない
あがるのが普通なの
かいたらかってにあがるの!!
あんたたちが言ってる「さげ」ってさー
下がってないんだよ わかってんの?
581 名前:春麗 投稿日:2001/07/18(水) 09:43
あなた何様のつもり?
ムカツクわ
こんな時間に書いてるんだから
ヒッキーよね
うわーキモイ
言ってる事がよく分からないルガ。
423 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 10:50
待ちカッコワルイ
でも待ちに負けるのもっとカッコワルイ
待ちに対して頭にこないのさらにカッコワルイ
負ける奴カコワルイプ
俺は待ちなんて関係ないねとか言ってる奴もっとカッコワルイ
待ちなんてぜんぜんOKとか言っておいて待ちに負ける奴さらにカッコワルイ
負ける奴カコワルイプ
待ちで連勝している奴カッコワルイ。
わざわざゲーセンまできて醜態を晒すのはなぜ?
家にゲーム機が無いなら許そう。
負ける奴カコワルイプ
430 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 11:55
普通に守りに入るのは良いけど
待ちにってするのは勘弁してほしいね
初心者刈る奴カッコワルイ。
さらに初心者狩り刈りに合う奴もっとカッコワルイ。
負ける奴カコワルイプ
待ちをされたら、
「うわ、こいつ待ちだよ!」と
相手に聞こえるように言ってあげましょう。
待ちなんてしてくるやつは大抵小心者なので
待ちはもうしてきません。
でもピョンピョン飛び込んで来るような相手には
待ちに徹せざるを得ないな。
負ける奴カコワルイプ
439 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:04
>>433 ニヤニヤしながら不必要に待ちますが何か?
待ちカッコイイ
待ち対待ちのじりじりした対戦もっとカッコイイ
待たれても冷静に対策を考えられる人さらにカッコイイ
相手が待ちだったらこっちも待ち。
そしてただひたすら無駄に流れていく時間…
>>441 そのままタイムオーバー?
んな訳ねーだろ。
リスクを減らすのが一流なんです。
だから待って選択肢を減らしてリスクを回避します。ハイ。
全然負けません。いつものパターンに持っていって・・・ココで反撃。
差が開いたらそれを維持。KOなんて狙いませんよ。え?
リスクが大きいじゃないですか。
何ですか?強い相手には対戦しないのかって?ハイ。
リスクが大きいでしょ。当然入りません。
邪魔するのが楽しいのです。待ちで勝つと相手が連コインしてくるでしょ。
それをまた潰す。相手が僕に注目してくれる。
回りも僕を倒そうと躍起になって・・・。面白くないですか?
僕は面白いです。楽しいです。
何ですか?ええ確かにリスクを回避するといいましたよ。
それが楽しいことも。
負けたら楽しくない?あたりまえです。
じゃあ50円も入れて負ける事もあるゲームをするのか?って
そりゃ楽しそうにゲームしてるアンタ達がムカツクからです。
ムカツクので今からゲーセンに行って
うさばらしでもします。
え?ゲームってそういうモノでしょ。
「あんたはゲーセンにきちゃだめだ。勝手にむかついて勝手に鬱憤を晴らすが
減るのはお金ばかり・・・。そういうのは遊びじゃない。君はゲームをしないほうが幸せなんだよ」
負ける奴カコワルイプ
つまり波動拳は卑怯だってことでいいんだな?
「減るのはお金ばかり・・・君はゲームをしないほうが幸せなんだよ」
お金の話ですか?
ふーん。
「お、おやじ…
やつらつらつら
つららららぁ!!!」
負ける奴カコワルイプ
あー、待ちのやつと戦うのめんどくせぇ
息をするのもめんどくせぇ
「僕はこんなにリスクを回避しているのに誰も誉めてくれないんだ・・・。僕はこんなに努力しているのに・・・」
「君はゲームをしないほうが幸せなんだよ」
負ける奴カコワルイプ
お前もたまに負けるからたまにカコワルイ
さっきから
負ける奴カコワルイプ
ばかり貼ってるヤツうざい
そいつはそのうち鬱になって自殺するから大丈夫
負ける奴カコワルイプか…
がんばれよ、君。
>>449 お金だけじゃないですよ。
「お金ばかり・・・」には続きがあって省略されているんですね。
つまり心が満たされ無いわけです。
まあ心の余裕というか遊び心というか
目に見えないものでも大切にしようということです。
愚地独歩さんの顔が心配なんだけど、
どうせ何事もなかったように完治するんだろうね。
何が余裕だ、この雑魚キャラ
>>460 激しく同意!!
全ての待ち否定派に言ってやりたいよね
「もっと心に余裕を持て」って
待ちなんてするやつは
俺の朋友が殺ってくれます
468 :
梅原:2001/07/18(水) 12:47
がんばりましたね
「チキン野郎!!」
こないだ3年ぶりに言われました。
言った人、周りの失笑を買ってました。
まーゲームによるんだろうけどね。
あまりうるさい人が多いゲームはやりたくないなぁ。
>>466 こわいよー
たちけてー
これでいいですか?プ
>>469 チキンなんて食いながらゲームするからだよ
負ける奴カコワルイプ
>>463 >>464 スマンスマン。ゆとりが無い奴は遊んでる暇あるのかなっていう素朴な疑問でね。
セコセコした戦法では雑魚の俺にも勝てないよ。(言ってみただけ)
負ける奴カコワルイプ
476 :
ゲームセンター名無し:2001/07/18(水) 12:53
プを語尾につけるなりゅん
スマンプ
ヘーコキタイプ
負ける奴カコワルイプ
じゃあ
チャットみたいで楽しいプ
こんなもんでどう。ご指導頼むよ。
君たちの仲間になりたいんだ。
だっておまえらも自己満オナニーヤローの雑魚キャラなんだろ。
プ 付け忘れたプ
楽しいっプ!
雑魚キャラのオナニープレーでは
俺の対応プレーには勝てないよ
壊れてきたぞ
りゅんもイイねえ。
そろそろランバトの準備しないと
流行らせようプ
>>484 君の行くゲーセン教えてくれ。
俺では君には到底かなわないとは思うけど、
挑戦しにいくよ。
ちゃんとデジカメ持参で行くから、
結果はここで報告するね。
ヴェルカンプ
りゅんにしろって言ってるだろうが
最近の馬鹿はなってないプ
負ける奴カコワルイプ
なあ。
兄弟たち
俺たちって本当に自己満オナニーヤローな雑魚キャラのままでいいのかな?
居心地はいいけど。
早く普通になりたいよな。プ
モンテでGGXなら100人抜きできますが何か?
遊びは概ねオナニーだろ
533 名前:春麗 投稿日:2001/07/18(水) 13:01
みんな解ってないね・・・
くだらないレスやコピペ貼ってる
あんたたちが厨房ってことに・・・
>>497 狙ってますから。いちいちそんな反応するんじゃねぇ
もっとツッコミどころがあるだろうが2流が!プ
周りが喜ぶプレーもあるだろプ
りゅんも使ってください。
でないとわたし・・・
りゅんりゅん
グヘヘヘヘ
>>498 じゃあやってみて。
途中で誰も入ってこなくなったとか無しね。
プ
>>506 狙ってますから。いちいちそんな反応するんじゃねぇ
もっとツッコミどころがあるだろうが2流が!リュン
プリ
りゅんが増えました・・・うれしいです。
でも・・・リュンはちがいます。
なんだかチンみたいでわたし
悲しくなります。
うわーん
ママーン
たのしくなってきたっプ
ゴメン気を付けるよ。
負ける奴カコワルイプ
オラに元気をわけてくれ
509さんが三人も・・・
もしかして忍者さんですか?
でも・・・りゅん使ってくれなくて
悲しいです。
自分でりゅんりゅん言うしかないんですか。
わたし、電波じゃないのに・・・
男がりゅんりゅん言っても萌えないからダメ
負ける奴カコワルイプ
忍者ってなんじゃ
おいおい、偽者が多いな
>>524 おいおいっ
こんなところで徴兵のがれしてんじゃねぇよ、チョン。
わざわざ日本国籍を拒否するほど国を愛してるんだろ?
さっさと国民の義務を果たして来い!!!
半端野郎!!!!
自己満オナニーヤロー雑魚キャラのみなさん
我輩はそろそろ落ちます。
貧乏人同士仲良くするように。プ
誰が貧乏人だゴルァ!?
服は確かにユニクロだけど!
チクショー
>>527 落ち着けよ。
徴兵逃れじゃなきゃ誰もこんなところにきないよ。
ダッカルビでも食えよ。りゅん
>>531 やっとりゅんを使ってくれましたね。
わたし・・・うれしいです。
もうリュンはだめですよ。
今日もひとついい事をしたりゅん。
漏れの彼女に、
今度強引にりゅんと言わせてみるよ
もうなんだか分からないスレになってしまった。
全部語尾にプをつける奴らがいけない。
ゆるさんプ
なんとかりゅんを流行らせようプ
pu
ryunn
yamero
負ける奴カコワルイプ
538 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 18:55
あげ
このスレ面白いプ
540 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 19:18
待ちを否定する奴は2流、待ちしかしない奴は3流、状況によって使い分ける奴が1流。
541 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 19:19
りゅんを否定する奴は2流、りゅんしかしない奴は3流、状況によって使い分ける奴が1流。
待たれるだけでつまらなくなるゲームは2流、ってとこか?
543 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 19:27
電車の中での化粧⇒嫌いな人多い⇒しないのがマナー
ゲームでの待ち⇒嫌いな人多い⇒しないのがマナー
負ける奴カコワルイプ
545 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:26
日本は民主主義の国です。自由の国ではありません。
「待ち」は多数決で少数派。
我々ゲーセン住人は民主主義の精神にのっとり、「待ち」は違反と定める。
546 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:35
待ちは珍走団と同じ部類に属する「滅び逝く種族」です。
共通点
・他人の迷惑をかえりみない
・自分が強いと錯覚している
・強者には同じことが出来ない
・弱者に強い
あ、姦コックにも同じこと言えますね(w
547 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:37
>>546 これからは待ちを「韓国ステップ」とでも呼びますか(w
548 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:39
「韓国ステップ」
(・∀・)イイ!!ね
「コリアンステップ」では?
550 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:43
>>546-547
(w
慣れない自作自演は止めとこうね
552 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:45
>(w
しかも全角プ
554 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:48
>>550 わかってないな。
>>545-549までジサクジエンだよ(w
それに自作自演なんて書くなよ。あ、そうか、夏厨か(w
555 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:50
556 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:51
(w
(w
(w
(w
(w
557 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:51
ハァハァ
558 :
ゲームセンター名無し:2001/07/19(木) 23:52
546 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/07/19(木) 23:35
待ちは珍走団と同じ部類に属する「滅び逝く種族」です。
共通点
・他人の迷惑をかえりみない
・自分が強いと錯覚している
・強者には同じことが出来ない
・弱者に強い
あ、姦コックにも同じこと言えますね(w
547 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/07/19(木) 23:37
>>546 これからは待ちを「韓国ステップ」とでも呼びますか(w
このスレは、くだらんな。
560 :
545:2001/07/20(金) 00:00
クックック……
暇なとき俺がここをageているんだよ……
ガンジー運動も、ダンの3択もそう……
そう、突然上がるのは全部俺がやっているのさ。
前スレageつづけて1000まで逝かせたのも俺さ。
このスレには愛着が湧いていてね。止められないのさ。
以後、このスレが上がっていたらそれは俺の仕業だ。
それにしても釣れる釣れる……ここは本当に良い漁場だ……
ハハハハハハハハハハ!!
z
x
c
v
b
n
m
a
s
d
f
順当。
金
だめだな。
りゅん…
みんな使ってください。
約束です!
負ける奴カコワルイプ
よかったね。
痒いね。
うどん
お遊戯
和了。
九連宝燈
リックドムが来る
炎のゴマ使えよ
どんぐり食べてから寝ろ。
リュンリュン
戦うもののプライドが守るべきルールを作る。(猪木)
ギャラリー沸かすのも一流の格闘家の条件だぜ?(ダン)
待ち崩すのは楽しい時とつまらない時がある。
待つなら型にはまった待ちをしないで、イカス待ちをして欲しいNE!
>>589 なに語ってるりゅん?
スレの趣向が変わってるのに気づいて欲しかったりゅん。
負ける奴カコワルイプ
パンダ組
久しぶりにプリン食いてえなあ。
あのさあ、おめえら
やっぱいいわ、やめ。
エジソン
ゲボ人間。
さるのうんこ。
痔持ちはけつの穴がかゆい。
1000!
しまった!すこし早かったか。
まあ、待てや。
ひげ
気絶しそう。
たまにはねっ!
ホモ
とんづら
はなくそ食った。
うまかった!
また食べたいと思いました。
今日も朝までだと思いました。
でもやっぱり眠いので駄目だと思いました。
だけど眠らなければいいと思いました。
でもやっぱり寝ようと思いました。
だけど眠くなったら寝ればいいと思いました。
でもいつ眠くなるかわからないと思いました。
こんな僕ってドキュソだと思いました。
でもそれもいいと思いました。
僕はもういらないかもと思いました。
でもそれは違うと思いました。
でもそれはどうでもいいと思いました。
ねえ僕ってドキュソ?
s
w
d
624 :
ゲームセンター名無し:2001/07/22(日) 01:25
柔道とか剣道とか、スポーツでは、待ちはダメってルールがあるね
負ける奴カコワルイプ
626 :
ゲームセンター名無し:2001/07/23(月) 08:48
柔道とか剣道では、明らかにポイントで勝ってる奴は掛け逃げ臭い奴多いね
ワルイプと思いました
628 :
:2001/07/23(月) 17:28
ゲームはスポーツではない。
と思った。
当たり前で恥ずかしくなった。
その方向で発展させて下さいプ
630 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:44
攻めてる振りをして逃げるのが高等テクだと聞いた
631 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 00:48
格ゲーでいうと
ゴリゴリ固めて勝ちって感じか
632 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 05:05
差し合いみたいな状況じゃないの?
633 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 17:05
ザンギ使ってて、中距離でジリジリ前後に距離を取り合うのがかなーり神経使って楽しい
カプエス2、Pグルーヴね
こっちのザンギはゲージが3本溜まってたから相手もぴょんぴょん跳べないし、
かといってこっちは前転ができないのでホントに楽しかった
こういうのって待ちって言われたりするのかね、厨房から見たら
その通りでやんす。嫌な御時勢ですなあ・・・
くだらんのう。
>>633 Pグルーヴならばザンギのしゃがみ大Pで牽制しつつそこから
・ダッシュファイナル
・小ジャンプ弱kすかしファイナル
・小ジャンプ大パンチからめくり攻撃
・小ジャンプ空中ブロッキング
・歩いて下段ブロッキング
と楽しい事いっぱいです。
でも何より面倒なので
中距離でジリジリ前後に距離を取り合うのがかなーり神経使って楽しい 。
リスクを回避するのが一流なのだ。
637 :
ゲームセンター名無し:2001/07/24(火) 20:26
まちまち
みちみち。
すいません、うんこ出そうなんですけど、どうしたらよいですか?
紙がないんですけど、どうしたらいいですか?
尻がむずがゆいんですけど、どうしたらいいですか?
自分の手でボリボリ掻けばいいだろ!
指が臭いんですが、どうしたらいいですか?
舐めとけ。
腹が痛くなってきたんですが、どうしたらいいでしょうか?
うんこしたいんですが、してもいいですか?
紙がないんですが、どうしたらいいですか?
指が臭いんですが、どうしたらいいですか?
だれか639にレスしてやってくれ。
655 :
545:2001/07/25(水) 08:36
病気怖い。
657 :
ゲームセンター名無し :2001/07/25(水) 21:22
束の間の休息、か。
新スレたってるか。