1 :
なんで負けるの?:
まことにあのなんかコマンド投げばっかやられてボコられます。
チュンリーとかにもボコられます。
僕はリュウを使っています。
ヒット確認とか目押しとか難しいことはすべてできません。
でも勝ちたいのでなんとか教えてください。
お願いします。
2
3 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:08
頼むよ。悔しいよ。
3
5
6
7 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:08
8
9
なんで負けるのか。
・まことにあのなんかコマンド投げばっかやられるから
・ヒット確認とか目押しとか難しいことはすべてできないから
わかってるじゃん。帰って練習しろ。
10
12 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:11
>>10 違うって!あのコマンド投げはセコイって絶対!
無理だってあれは。
>>1
スライド投げを使ってくる春麗(鳳翼)、唐草>EX疾風でスタン狙いな
まことには鉄板で負けっぽい。常に投げボタン(弱P・弱K)に
指を置いてグラップを狙うこと。
疾風から唐草に残心しようとするまことには生真・昇龍で対処すると
勝てるバアイあり。
あきらめずにふぁいとー
ジャンプしなさい
ξξξξξξξξ 終了 ξξξξξξξξ
15 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:12
まことでしゃがみ中キックのあとにコマンド投げやられたら
防げねえよ。
しゃがみ中Kをブロッキング。以上。
いっぱい釣れたね
(゚д゚)ウマー
18 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:15
>>13 なんか勝てそうな気がしてきた。
スーパーコンボ真・昇龍拳に変えるわ。
やっぱまことはセコイな。
チュンリーもせこいな。
あいつスライド投げつかってるのかなよくわからん。
19
20
21 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:17
>>16 そんなんできません。
っていうかブロッキングしようとするとミスって
ボコボコにされる。
近距離立ち強P>EX上段足刀>ちょい歩いてリープ>着地真空波動拳。
相手は空中ブロッキングでしか回避できないYO!
これでも真昇竜にするの?>>勝ちたがり
23 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:19
純粋に腕が低くて負けてるんだから
どうしようもないよ。
24 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:20
>>22 そのコンボ俺にできると思う?
っていうか練習してみるけど・・・
掴んでくる奴には普通の昇竜を適度に交えれば、、、って
ブロッキングもマトモにできないんだよな、無理。
>>24 DCで練習。何事もやり込まなければ始まらんと思うよ?
27 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:21
>>23 違うあいつらヤバイんだって。
ホントに!めちゃくちゃしてくるんだって!
あんた歳いくつよ?
文章が消防か厨房っぽいな
30 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:24
>>25 気合いでカバー。メチャクチャやって上級者を困らせる!
>>26 DCはあるよ。練習してみるよ。
どうゆう奴には勝てるんだ?
>>27 相手が跳び込んできたら素直に昇龍拳とか出してる?
そんなんじゃ今のVの対戦台じゃ勝てません。工夫しましょう。
立ち弱Pを引きつけて出して、それを空中でブロッキングされたら
キャンセルEX昇龍とかで。
33 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:25
残念ながら今年で21。
34 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:26
もう21なのか・・・そりゃ残念だ。違う意味で。
35 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:27
>>32 今度やります。
自分の飛び込み攻撃をブロッキングされまくって
それでなにもしないで着地しようとすると投げられる場合は
どうすればいいですか?
中足キャンセル波動くらいはできるでしょ?いくらなんでも。
あと、灼熱波動を使おう。
ストVは出鱈目にやっても余り意味が無いよ。
皆初心者には絶対負けないゲーム性に引かれて
やってるのだと思うし。
38 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:28
>>32 そういえば昇龍と立ち強Kでタイミングをずらすぐらいは
やってたような・・・
>>35 そういう時にはグラップ昇龍。
相手の着地に合わせて昇龍コマンド+弱P弱K同時押し。
相手が技を出してれば昇龍がでるし、着地投げなら投げはずしになる
便利な技。でも、今の御時世で通用するかな…。
40 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:30
>>36 できます。でも足払いのほうがスキ。
なんとなく。ダウンするし。
>>37 凹みます。
41 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:31
>>39 なんかこっちも投げ入力してるのに
一方的に投げられてるような気がするんですけど?
遠間から跳び込んで来られたら遠距離立ち強P>立ち強Kのターゲットコンボを。
強Pを空中で取られても次の強Kで叩き落す。中級者に通用する。
何事もあきらめるな!確かみてみろ!(新声社)
>>39 もうさすがに知ってて当然では、、、
1のレベルが恐ろしく低いのは解るけど他のレベルが
全く解らんのが難しいね。
44 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:34
>>42 どんな飛び込みにも昇龍拳撃ちまくりなんですけど?俺。
>>40 強足払いはガードされたら、ゼロフレーム突進スーパーアーツの的だYO!
疾風迅雷とかハイパートルネードとかタイラントパニッシュとか。
考えて技を出していこう。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:34
本スレに誘導しろよ
と言おうと思ったがやっぱ
しなくていい
47 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:35
俺はファミ通の攻略本に載ってたことしか知らんぜ!
>>43 ふむ、確かに。よく乱入してくるのはどんなキャラ?>>勝ちたがり
>>44 終わってる…。
52 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:37
>>48 ヤンとかチュンリーとかイブキとかすばやいキャラによく
一方的に負ける。
っていうかイブキもセコイな
とりあえずサコツ投げを覚えてはどうだろう。
54 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:37
疾風くらった後はスライド投げが基本…かな?
55 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:38
57 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:39
スレッドどこ?
みつからんよ。
58 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:40
>>56 スライド投げって意味ないようなきがするんだけど?
やっぱ間合いとか伸てるの?
>>52 3rdいぶきには勝てなくちゃマズイ。かなり。
60 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:41
>58
小足ガードさせたくらいの間合からも吸えるし全然違うと思われ
>>58 スライド投げの意味わかってる?
「移動する通常(特殊)技」を2フレーム以内に空キャンセルして
投げ技を出す事だよ?投げ間合いが伸びるのは当然。
ブロッキングされないでリーチある攻撃ってのは
このゲームではかなり重いぞ。必須だから覚えなさい。
63 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:43
>>59 ずーっとせめられて何もできずにイラついて昇龍拳だしたら
ガードされて・・・って感じが多いな。
>>勝ちたがり
強いリュウになってくれ。期待しちゃうぞ。
牽制技も重要だな。遠距離立ち中Kとかで相手の前進を止めろ。
66 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:44
リュウは目押しも難しいヒット確認も必要無いから立ち回りが上手くなれば強くなれるんじゃない?
67 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:44
>>61 >>62 一応CPUにやってみたことはあるけどやっぱ強いのね。
これから使うわ。
>>62 うん、ボクシングでゆうところのジョイントみたいなもんだ、
素人は知らないけどボクサーは皆知ってる、使ってるみたいな。
雷撃蹴ONLYの故造ユンにはとりあえず昇り中P or強P
70 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:47
>>65 遠距離立ち中Kはたまにつかう。
>>66 そういう強さが俺はほしい。
なんかガチンコってかんじでかっこいい。
相手の隙を見つけたら刹那の爆発力で重い一撃を放つ…静けさの中に
途方もない破壊力を秘めるリュウ。それが理想。
難しいが出来ない事じゃない。やってやれないことじゃない。
激しく闘え!
72 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 08:54
でもスタンガンヘッドバットはセコイよな
73 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:59
>>72 反応して昇竜拳出せるんだろ
出してミロや
74 :
名無しさん23:2001/06/07(木) 09:02
AP単位での規制で2048はきつすぎると思われ…
75 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 09:03
>>73 昇龍拳でいいの?
でもどうも突然出されると垂直ジャンプとかしちゃってだめだわ。
弱パンチで簡単に落とせるぞ、
スタンガン空振り以外で食らうのはヤバイ。
勝ちたがり、のセコイの基準が解らん。
79 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 09:08
>>76 弱パンチ?
マジか?
そんなんでいいのか・・・
いままで全部くらってたよ・・・
そのあとあのいつものコンボがきて体力が一気に・・・
80 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 09:11
>>78 セコイものはセコイのです。
わかってても(俺が)防げないものはセコイと言わざるを
得ません。
81 :
まこと命:2001/06/07(木) 09:11
まことの唐草ハメはレバー上にずっといれとけば脱出可能
オレは唐草使わないよ。なぜならおろして、強パンチ叩き込む瞬間に
真昇竜くらったから・・・トラウマになって使えません。
連打が甘かったんだけどね。唐草使わなくても勝てるし。
82 :
勝ちたがり:2001/06/07(木) 09:13
83 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:15
唐草使わずにどう勝つだよ
相手がカスなのかい?
84 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:16
いかんカイヤになってしまった
しゃがみ中KだしてくるならEX昇竜合わせて
ぶっ飛ばしてあげましょう。
86 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:18
スト33か。。。
87 :
まこと命:2001/06/07(木) 09:19
レバー前入れ強キックで下段攻めたり
いろいろ考えてやってる。
勝てるっていっても何連勝もできないよ。
かといってぼろ負けはしないよ。
88 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:21
マぁ駆け出しなら攻略ページがいいんじゃないの
レバー前入れ>隙だらけでつかえん。
唐草が無かったら突進も食らわんぞ。
ブロが安心して出せるから。
90 :
まこと命:2001/06/07(木) 09:30
>レバー前入れ>隙だらけでつかえん。
つかえんって思ってるからつかえないんだよ
レバー前入れっぱなしで移動だけになるからそこから投げられるよ
まあつかえんていって使ってない人が多いから逆にオレは助かるよ
91 :
まこと命:2001/06/07(木) 09:31
レバー前入れっぱなしじゃなくてボタン押しっぱなしね
そこで吊るせば数倍勝てるのに。
93 :
まこと命:2001/06/07(木) 09:38
うむ、そろそろ吊るし使おうかなー
前ダッシュ速いし・・・
それではさようなら
94 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:39
>1
頑張れ
95 :
名無し:2001/06/07(木) 10:04
なんつーか、3rdは頭使わんと勝てんぞ。
相手がセコイって言ってる内は絶対に勝てん。
じゃぁ、どうするか。
・攻撃が当たったら、何故当たったか考える。
・攻撃を喰らったら、何故喰らったか考える。
その理由が理解できないうちは一生カモだよ。
3rdには回避不能な攻撃は無いから(魂ハメと鏡ハメ以外は
それと、1がセコイって思ってるキャラを使ってみることをオススメする。
そうすりゃ、勝てるんだろ?
96 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 11:51
>>90 絶対嘘だ・・ボクサー的には素直に下段だろうがボタン押しっぱだろうが
動きが見えた時点で大K→コンボか生SAだよ・・・。
吊るしてこないまことなら尚更気が散らないからあんなでけえ技に反応できない訳無い。
・・って真面目に反論する所じゃなかったか・・
97 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 15:14
真昇竜は漢のロマン!!!
真空波動??ヘッ、出がかり無敵じゃないから潰されるのがオチだぜ!!
電靭??ケッ、BLられて終了なのが見え見えなんだよ!!!
レッツ、真昇竜!!!!!!!
98 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 15:41
>>82 疾風ヒット後はまこと側2フレしか有利じゃないんだから
しゃがみ中足は余裕でスライド投げで返せるじゃん。
移動投げで負ける選択肢は小足疾風とHJC唐草とスパコンくらいじゃないの?
99 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 15:45
勝ちたがりはもうちょっと真面目にスト3にとりくめば?
セコイ? そんなこと言ってるあんたがアマえすぎ。
せめてブロッキングくらいは出来ねえとな。
テクニックってのには確かに個人差あるけどそれにしても
最低限のことはできないと。
あばれ塾読め。
どーしても勝ちたいなら究極は投げと昇竜の2択だ(藁
ゲージが溜まる前にバクチ殺すor殺される気で行けば確認SAなど無縁
10クレぐらいあれば一回ぐらい勝てる。
てゆーかスレむやみに増やすなよ。
スト3スレ(Part14)でビシビシしごかれてきなさい。>1
102 :
名無し:2001/06/07(木) 20:07
>>101 いや。ウザイから本スレにはこないで。こっちでちゃんと教えるから。
>>96 90には何を言っても無駄だよ、
それで勝ててるレベルに居るんだからしょうがない。
104 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 20:22
実に自然なさらしageだ
105 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:31
106 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:14
>>105 104 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/07(木) 20:22
実に自然なさらしageだ
107 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 04:38
ひとまずセコいっていうな
全てを認め受け入れ吸収消化出来なければ
強さの進化はそこで止まるぞ。
なんつーか、当て投はげしてるか?
小攻撃ガードさせてから投げるってやつ。
セコイとか言われそうだけど聞いてみる。
109 :
勝ちたがり:2001/06/08(金) 04:50
みなさんすいません。レス読んでて気がついた。
いかに自分がヘタレだったか・・・
ここにはもう来ないよ・・・
せっかくアドバイスもらってもよくわからんし
できそうにもない・・・・・・・・
しゃがみ中足って言い方おかしいよな。
馬から落馬っぽい
111 :
俺も勝ちたい!!!:2001/06/08(金) 05:46
俺も勝ちたいです!!使用キャラはケンですけど、中々連勝できません。
しゃがみブロッキングが全然対戦では全然できないです。
112 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:02
いや、でも最初は誰だって下手なんだから、
しょうがないのではと思うぞ?>勝ちたがり
確かに、ある程度攻略本や攻略サイトを見てないと、
ワカンナイ単語が出てきてるから面食らったのだと思うが、
とりあえずひとつずつ目標を設定してみると良いのでは?
いっぺんに全部覚えなくたっていーと思う。俺は。
113 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:29
>>109 かっこいいリュウ使いになりたいんじゃなかったのか・・・
>>111 ケンに言う事などほとんど無い。
プレッシャーをかけつつ投げまくって、
ブロでなくてもガードで反撃迅雷がかなり間に合う。
115 :
暇人:2001/06/08(金) 19:00
>>109 継続は力なりー。
時間は掛かっても一つ一つこなして行けば数ヵ月後にはアラー。
何が分からんのか言ってみ?言ってみ?
オレも勝ちたいです!!使用キャラは、時雨イブキ・XN12です。
まこと対策尾しえて下さい。
イブキのヒット確認(小足*2)のコツってありますか?
>>114 だよなぁ。迅雷ケンとかホウヨクとかソウライにはBLいらんだろ。
?
120 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 11:33
つんり教え那
121 :
ヒゲ男爵最高:2001/06/19(火) 14:21
まことだけに限らず空中仕込みブロッキングして
着地に生SAが上級者にききやずいぞ!
当て投げ臭い唐草には
ヒゲ男爵はショートスイングブローでかわせ!
ゴウキはレバーいれ中Pで投げ判定けすといい(ふーりがんでもいい)
とにかく起きあがりに中P重ねてくるまことには要注意だぜ!
と佐波つかうまことは画面端を背中にしたがるので
相手にせず自分が壁を背中に戦う方がいいぞ
上手いまことはキャンセルダッシュがうまいですよね・・・
122 :
ゲームセンター名無し:2001/06/19(火) 14:28
ま、全ては厨房ゴウキをおちょくって
勝てる実力を身につけてからっことで、、、
厨房ゴウキってどのへんまでが厨房なの?
斬空波動、竜巻(空中)、強灼熱波動、屈中K、屈強K、屈強P、昇竜、
SA1or2しか使ってこない奴が厨房ってのはわかるけど。
124 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 09:10
ダッシュ瞬獄殺できるやつが本物
125 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 09:46
地元でエグイのがいた。
そいつは冗談でもなんでもなく、残空玉しか
使っていなかった。
当の本人はかなり真剣でこれがひとつの立派な戦法
とか思っていそうだった。
初心者っぽい対戦相手のQはなすすべもなくやられてた。
次に乱入したヒゴがメガトンきめまくって勝ってた。
負けたそいつは「くそ!」とか言ってた。
糞はてめーだっつーにょ
126 :
ゲームセンター名無し:2001/06/20(水) 11:02
ユリアンにたいして竜巻ばっかやるのは厨房?
127 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 00:57
ゴウキなんか使ってる奴は白痴
疾風ケソ・豊沃チュソの方が(略
129 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 01:15
130 :
ゲームセンター名無し:2001/06/21(木) 02:31
DC版って春麗の千烈脚後の追い討ち入らないのね・・・
細かい調整入ってるみたいね・・・
なこたあない
132 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 12:13
133 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 12:32
>>276=279
文盲はこおここおここおお!!
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまじょんてりあんとすじ!
134 :
ゲームセンター名無し:2001/06/22(金) 12:49
むしろSA3が厨房。
1はもう来ないのか?
136 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 04:06
137 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 05:50
1はともかく
俺が聞きたい事あるんですが
ワープ投げついてなんですが
重要性、具体的な入力方法、用法、みんなは出来るの?
ってとこらへんを教えていただきたいです。
理屈は分かってるつもりなのですが、
ほとんど成功してないっぽいんです。
よろしくお願いします。
138 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 05:53
入力方法:対応技を2フレ以内に空キャンセル(ずらし押しが一般的)
重要性:「発生が小技より早く、ガード不能」である投げの間合いが伸びる
用法:カタメや起き攻めなど
難易度:一日〜一週間くらいの練習で可能
対応技は本レス(sage進行)にテンプレがあったはずなんで探してくるよ
139 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 05:56
140 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 06:00
空キャンする技→投げって具合にずらし押しかな。<入力方法
タタン、ってかんじで。
141 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:30
おれなりに混じれ酢
最初はBL狙っちゃ駄目、
あとむやみに突っ込んでコンボ狙うのも駄目。
特にリュウなら中距離でフラリフラリして、相手の隙のでかい技にコンボたたっこむ。
3rdはまずディフェンスおぼえなきゃ上手くならんよ。
起き責めはなんか隙ない技を重ねることからはじめよう(小足、ヒザ、ボディブロー)。
BLされる気配を感じたら投げを混ぜる。
142 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:34
>>1 まこと使いとしては、いろんな反撃をされるのがいや。
あと、疾風後のまことの行動は全て次への布石なのでよく見ましょう。
まことは相手がとぶか飛ばないかパなすかの3つから選択肢を選んでることも忘れずに。
143 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:43
>>137 結構みんな使うよ。
あと、効果的な使い方としては、弱技あてて、少し間合いがあいてから
ワープ投げすると、吸い込むような感じで(・∀・)イイ!
144 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:57
「俺より強い奴に会いに行く」のCMを思い出せ!!>勝ちたがり
146 :
ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:52
tokinihaagerunomootudehanaikatoomougadoudaroukanekimi
全国の動画ってないの?
あばれ塾の大金星が見て−よー
漏れも。ビデオまだかよごるぁ
暴れの試合は絶対収録されるだろうしな。
154 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:44
さすが鋼鉄男、おねしょもばっちりだぜ!
156 :
ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 04:34
DC版ってQがラストでゲームオーバーになるとフリーズするって知ってた?
157 :
原始芋倍損:2001/06/25(月) 15:41
スレのタイトルが、「ストリートファイターの33作目」のように見えた(藁
158 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 00:59
159 :
ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 01:00
でも正直、ケンと中華とまことには誰もが文句言いたくなる瞬間無い?
発売したときからやりこんでるけど、俺はいまだにあるよ。
ケンとチュンリーとヤンは好き。
ダメージ負けするけど、読み合いは素直で。
162 :
原始芋倍損:2001/07/02(月) 13:36
163 :
ゲームセンター名無し:2001/07/02(月) 13:52
ブロッキングは、どうやって練習するべきですか?
コンピュータ戦でやるべき?それとも対人で?
また、どの程度ブロッキングができれば、
対人戦ができるようになるでしょうか。
ちなみにキャラはケン、アーツは疾風迅雷です。
164 :
HH:2001/07/02(月) 15:10
>>163
相手にもよるけど、
全く出来なくても対戦出来ないわけじゃないんじゃないかな。
ただ、ブロッキングの精度が悪ければ
それだけ選択肢が減って
「勝率がよろしくない」結果になるだけで。
練習は・・・対人が望ましいけど
CPU相手でも出来ないことも無い。
(タイミング取るだけなら)
でも、読み合いは対戦じゃなきゃ出来ないし、
CPU対戦ばっかだとつまんないだろうから
もりもり対戦していくことを勧めるよ。(無責任)
ageruzei
166 :
ゲー名無:2001/07/02(月) 16:31
>>163 飛び道具のブロキならCPUで十分だが
そんなものはどうにでもなるので
やはり初級者との対人戦。
上級者だとブロッキングする機会がなかったりする。
167 :
stephan:2001/07/02(月) 16:37
>>163
飛び道具のブロックとジャンプ攻撃を地上でブロックができれば
それなにり対人戦が面白くなった(自分の場合は)。
起き攻めに対してブロックも大事だね。
CPUで練習するなら
リュウ・レミー 離れて飛び道具待ち 初級
ショーン 浴びせ蹴り(名前忘れた) 中級
ダッドリー マシンガンブロー 上級
がお勧めです。ま、がんばってください。
マシンガンブローで上級かよ!?
まあ、あのタイミングを覚えればほとんどの多段ブロはできたようなもんだけど。
慣れてきたら、SAの最後の1段だけを取る練習をしたほうがいいよ。
ホウヨク、スピニングビート、土佐波、
ガード後でも余裕で反撃できるけど、最後を取るとかなりおいしいことになったりする。
>>167 霞朱雀は?
これが出来ないといぶきには勝てないでしょ。
171 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:35
最近、はじめたんだが。
ダットリーとユリアンの実戦コンボ教えて。
172 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:45
なあ,SAって暗転する前にブロ仕込まんとだめなのか?
>>172 たいていはな。
発生6フレ未満はそうだと思っていい。
174 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 01:54
>>171 大足→中ダキンアパー/大K→EXマシガーン→中ダキンアパー
屈大Por対空中スフィア→EXタクール→大タクール→中タクール
176 :
172:2001/07/03(火) 02:07
>>173 なるほど。
発生が早いのは暗転前か。
サンクス。
178 :
163:2001/07/03(火) 12:31
ありがとうございます。練習します。でも、みんなうまいからな・・
先日、スト3、やったところ、妙にムズイ。
調子悪い?と思ったら、トップスリーのランクの色が黒っぽい・・
オロに負けたのは初めてで、本気でへこみました。
179 :
ゲームセンター名無し:2001/07/03(火) 13:06
オロは待たれるとツライ
CPUが空中連続BLしてくれたらなー
オロに待たれるとツライ
182 :
ゲー名無:2001/07/05(木) 00:32
このスレは今から天衝海れき塵(字がわからん…)の
コマンドを予想するスレになりました。
222+KKK
age
俺はリュウ使いだが、1ラウンド終了してスコアが1万点未満とか良くある。
ブロッキングをしっかりしてもそんなもん。つまり相手の手数を抑える。
SA決めれば勿論点数は上がるけど。
一撃一撃が重いからしっかり単発で当ててるだけで勝てる。
ブロッキングを狙ったときに確実にできることが必要だが。
>>184 ||
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⊆|⊇
|三|三|
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| ̄  ̄|
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/ |
/ _ |
|( 、ゝ, )| < ふ〜ん・・・
| |V ̄V| |
| | | |
U U
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
188 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 01:51
やっぱ、豪鬼はだめなんですか?
189 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 02:47
移動昇竜ってなんなんすかどうやるんすか。どなたか詳しく教えて欲しいです。
イメージとしては
ショウリュウケン!ショウリュウケン!って画面中央とかでも拾える小昇竜の絵が浮かぶんですが。
191 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 02:51
移動昇龍
しゃがみ中か大K空キャン昇龍
192 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 03:03
193 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 03:22
移動昇龍
しゃがみ中か大Kを出始め2フレ(曖昧)以内に昇龍を出す
しゃがみ中か大Kは体が前に出るので
鎖骨投げ同様前進しながら技が出る
コマンド的には 623+中K(大K)ずらしP
拳はコンボのため必須、隆はたまに中間距離(より近)
で出すと相手のしゃがみ小Kを狩れる、でもリスクの方が大きい
194 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 03:43
195 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 04:22
189です。早いレス有り難うございます。
具体的な用法としては
ケンの中大小昇竜の直後、
もう1発昇龍拳叩っ込めむのがメインって事でいいんでしょうか。
フッハッ昇龍拳(バチコーン)昇龍拳(バチコーン)という具合で?
196 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 05:07
そなかじ
対空の後にも狙ってみやう
むしろ対空からがメイソ
197 :
Q使い(S.A.2使用)ですが:2001/07/08(日) 06:21
とにかく勝てねぇっス。
特にケソとか中国人達や空手少女、くのいちにはさっぱりです。
だれかこの哀れな子羊にアドバイスを。。。
それともみんなQなんて使ってない?
>>197 ソレハアンタガヨワスギルノヨコヒツジチャン
199 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 09:34
Q
200 :
ゲームセンター名無し:2001/07/08(日) 10:16
Qはとりあえず勝てないものとして始めれ。
ヘポイもびっくりの堅い城になるべし。
さすれば道は開けん。
あー、とりあえづ移動投げはマスターしとこうね。
>201
そだね、移動投げはQの必須技だねぇ
後は、いかに早い局面でPA出来るか、溜まったゲージをぶち当てられるか。
SA2なら・捕獲・リープ・突進中段 からは確実に決められないと厳しい
欲を言えば、BLの精度もなんだけど、これは馴れだからなぁ
>>197 ケンはツライ。めくりキックかえせる技ないから受身になりがり。
とばれたら、前ダッシュかジャンプ弱攻撃でしのごう。
中足は立ち中Kでいちおう潰せるけど、間合いに注意。
あんまり使う奴いないけど、大足にSA1が間に合うので多用する奴なら狙おう。
あと、空中のケンにJ大P当てたあと、PAはだめ。大Jから、SAまでしっかり食らう。
つんりは、引き強P、強Kなどになぜか立ち中Kが負けるのでツライ。
これらは中足で潰そう。つんりの中足は立ち中Kで潰せる。
飛び込む時は大Kか先を当てるように中Kを使う。
どちらも、悪くて相打ちは取れる。BLされたら以上なので気をつけて。
まこは、何よりJ中Kがうざい。無理にBLしようとせず
J弱P、しゃがみ中Pなどで落としていこう。
あとは他のキャラとあんまり変わらないと思うけど、
疾風ガード後、腹部は確実に決めとこう。
いぶきは、割り込みに使える技が少ないので、固められたら固まっておこう。
反撃の狙い目は、前中Kか、大足TC。端で
BLしてとりあえず逆方向に投げれば追い込めるので、そっから起き攻め。
205 :
HH:2001/07/08(日) 23:59
たまにはあげ
206 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 13:41
ケンを使っているものです。
以前ここでブロッキングのことをお聞きした・・
またお聞きしたいのですが、ケンの移動投げは
しゃがみ中k、立ち大k+2フレ以内に投げ入力ですよね?
基本的なことがわかっていなくて・・
207 :
ゲームセンター名無し:2001/07/09(月) 15:53
移動投げは立中Kor後中Kのほうがいいんじゃない?
しゃがみ中Kだとレバーをニュートラルに戻す作業も
必要だから、安定させるのは常人には無理っぽい。
後、立大Kってそんなに移動したっけ?
ケン使いじゃないからよく解らん。
適当スマソ。
208 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 00:40
あげ
209 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:26
ケンの移動だと前中Kじゃなかった?
後中K(カカト落とし)は後退してるっぽいし。
ケソ使いじゃないので漏れもよくわからんのだが。
210 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:35
そういや、このゲームってラウンド開始に何て言ってるか知ってる?
「アーユーレディ、ゴウ」
「ファイナルラウンド、ゴウ」
ぐらいしか聞き取れない。
誰か物知りな方お願い。
インタ&@;*?!バトゥ ゴーファイ
途中何て言ってるのかわからん。
212 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 01:59
とりあえず乱入時の
『ナナナ〜ゥ、ファイタヌーライバオ』
っていうアナウンスが大好きDA!!
213 :
HH:2001/07/10(火) 03:40
オープニングのヒップホップが
現役のプロDJに依るものだったりする
無駄に音楽面に力の入った3rdって・・・・・
214 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 03:59
↑
楽勝でサントラ買ったぜ!
215 :
ゲームセンター名無し:2001/07/10(火) 04:01
ケンの鎖骨投げにはカカトを使おう
中はレバーが早いと下がってしまうのでややムズ
>>215 >ケンの鎖骨投げ
リュウのが代名詞になってんのな(w
>>216 移動投げやワープ投げだとわかんない人はいても鎖骨投げはまず一発でわかるらしいんで(w