1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:35
初心者は援軍禁止!少なくとも1コインクリア出来るようになってからにしろ!
もし入るならせめてジオングを使え!
3 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:35
4 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:38
・CPUのコストはプレイヤのそれより安いです。大体半額。
ロックオン出来る戦車、砲台などにも僅かながらコストが設定されていますが、殆ど意味がないです。
エルメス、ビグザム等のMAは総じて高いです。
・オマカセの名前が二人で被ると、片方あるいは両方の名前が変わります。
例、二人で「マッシュ」が「デニム」と「ジーン」。
・シャア専用機はノーマルより動きが速いですが、装甲が薄いです。
レスポンスの良い赤い方が人気があります。
・階級が上がるとCPUが強くなります。
少佐以上になるとかなりキツイです。
・ニュータイプ評価はE〜Sまであります。
命中率、回避率が関係します。
共に75%以上 E 共に80%以上 D 共に85%以上 C
共に90%以上 B 共に95%以上 A 共に100%で S
平均ではなく、あくまで命中、回避共にです。
・あと、隠し機体は存在しないです。
初心者用テンプレは
>>7
5 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:38
連邦
ガンダム/375 ガンキャノン/250
ガンタンク/200 .GM/195
ジオン
ジオング/375 シャア専用ゲルググ/325
ゲルググ/300 .ギャン/245
ドム系/225 ..シャア専用ズゴック/220
ズゴック/200 . ゾック/200
ゴッグ/200 .グフ/200
アッガイ/170 シャア専用ザク/175
ザク/160 旧ザク/150
両軍の総コストについて
自分一人でCPU戦 自軍600/敵軍400
協力プレイでCPU戦 自軍600/敵軍500
自分一人で相手二人の対戦 自軍750/敵軍600
一人同士の対戦 両方600
二人同士の対戦 両方600
6 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:39
7 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:39
初心者の方に
このゲームは一人でやっても必ず2対2になります。
知らない人と組む事も多いです。
以下の点を注意すれば相方に迷惑はかけない筈です。
・コスト的に不利な組み合わせを覚えましょう。
ガンダム×ガンキャノン、シャア専用ゲルググ×ゲルググ等は今のところ駄目です。
・慣れないうちは格闘は控えめにしましょう。
格闘中は自分が止まっている状態なので敵の的になりやすいです。
・あまり自分から突っ込んで行くのは止めましょう。
相方と歩調を合わせるのが大事です。
・右上のレーダ、ロックオン警報を有効活用しましょう。
囲まれないように。相方と離れすぎないように。
・待ち時間に上手い人のプレイを見て盗みましょう。
短期間で上手くなれる筈です。
・味方に誤射されても怒らないで下さい。
よくあることです。ダメージも軽微です。
・ジオングは強すぎるので対戦では自粛した方が無難です。
勝っても自慢にならない事が多いです。
最後に、乱入がメインのお店とそうではないお店があります。
四台で四人別々にCPU戦が出来るお店は大体が対戦否推奨です。
CPU戦メインの人、対戦メインの人と棲み分けている傾向があります。
お店の雰囲気を見て、選んで下さい。
すまない・・・
過去スレで「本分が長すぎ」&2に邪魔されるハメを食らっていろいろ食い違ってしまった・・・。
申し訳ない。
ふふ……戦いとは駆け引きなのだよ
10 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:46
>>1 おつかれでした。
これだけあると大変やいね。
12 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:47
>>1 おつかれ〜
さびしんぼ君の妨害にテンプレの順番変更でアドリブを加えてくださって
助かった。 OKでおじゃるよ、
13 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:48
次からはスレ建てるときに
>>2-10 とかやっておく?
そうすれば安定するかな・・
14 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:49
15 :
1:2001/06/07(木) 06:52
>>13 そうだね・・・これからは
>>2-10で多めに取る方向を推奨しましょう。
16 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 06:58
こんな人の少ない時間にスレ建て妨害の為にモニターの前で
じっとタイミングをうかがう
>>2 ・・・ 暗れーーー!
17 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:00
ネタフリ、どうよ?なんか無い?
自分は今日 大学行く前に朝錬してこうかと思うのだが
トレーニングメニューなんかないかな?
19 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:07
>>2 何度も書くけど、おまえが「ゲームするな」なんて言う権利は無いぞ。
対初心者テンプレ作成なんつって張り切ってるお前等も同じようなもん。
20 :
17:2001/06/07(木) 07:11
まだクリアできないんだよね、協力プレイならなんとかなるんだが・・
まぁ人がいない時間にしかできないことといえばやはりアッガイたんの
練習かな。
あっ、「グフに乗って宇宙に行く」もやったこと無いや、これに決まり!
21 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:12
>>16 2ちゃんねるで4分もスキを見せた1が悪いヨ、狙撃食らって当たり前。
22 :
17:2001/06/07(木) 07:13
>テンプレ作成
おいとかないと同じ話題がループしたりしてめんどいんですよ。
張り切るも何も作成は意外に手間かかるんで叩くのはお門違いだよん。
なにはともあれテンプレ作成してくれた方々、おつかれ。
では私は学校前のゲーセンでグフ練習してきます。
23 :
1:2001/06/07(木) 07:17
>>21 それは俺も反省している。
もし次の機会があったらもっと手早くできるように心構えておくよ。
言い訳なのでsage
24 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:18
>3 は密かに「過去ログ倉庫」につながっているところが芸が細かい。
直接クリックで過去ログ読めるわけですな。
>>2は初心者用 って所の3につながるように狙おうとしたのかな。
>>17 グフか〜
ガンダムのライフルが著しく避けにくいのでがんばってくれい!
25 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:21
2は荒らすつもりなら連続カキコしてただろうよ
俺はハンマーでもやりにいくかなー
26 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:23
グフを練習
↓
店内ガラガラ
↓
何故か子供がガンダムガンダムで乱入
↓
(゚д゚)ウマー
27 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:23
28 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:25
ハンマーって密かに「高得点獲得」には最適だと思うのだがどうよ?
弾切れなし、クリアタイム最速、命中率ボーナス稼げる・・・
スコアアタック始まったらハンマーであふれかえるで、たぶん。
29 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:28
>>25 漏れもハンマーやってこようかな、ジャブロー地下でゾック殴るのが
密かに全機体中一番楽なんだよね、
夜だと対戦だらけでこういう「実験機体」はとてもじゃないけど試せない
からな・・・
30 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:50
31 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:51
32 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 07:57
33 :
カイ・シデン:2001/06/07(木) 08:23
ここの一番乗りは俺だってゆうのに
>2
こうゆう時は臆病な位でちょうどいいのよね
34 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:23
35 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 08:45
俺旧ザクバズ味方ドム
相手GM、ガンタンク
場所サイド7
俺が1回死に、ドムが1回死亡(この時点ですでにおかしい)
とはいえGMを2回、ガンタンク1回撃破していて、
いずれかをもう1回撃破すれば勝利!ってところまできた
しかも都合良く
旧ザクvsGM、ドムvsタンク
と言った形に分散成功。
俺の旧ザクが1回死んでも大丈夫だし、
GMさえ引き付けてればあとはドムにゆっくりタンクを料理してもらえば勝利確定だな、
と思ってたところでドムが撃破され作戦失敗
待てゴルァ!
落ちるドムは確かに辛い。俺のゴッグに
ドムで入ってきて「おっ2回死ねるじゃん」とか
思ってたらタイマンでガンダム始末した所でジムに
やられてて鼻血出そうになった。挙句の果てに
満腹ガンダムがヘタレ狙い、ドムが逃げるので追いつけない僕。
ジム2機速攻で掃除して勝ったけど疲れた。
その後ジャブローで水中から出てこないドム3回で終わり。
何で出てこんねん。
37 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:06
具不の点滴はガンダムよりキャノンだと思う
ヒートロッドが届く間合いでキャノンが避けれん。
右ステすれば盾で防げるが…
俺の反射神経が鈍いだけ?
38 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 09:08
とりあえずサイド7では一回はワザと落ちることにしてる俺。
ジムで予定通り落ちたはいいけど、
なんでキャノンのあなたが一回落ちてしかも二回目瀕死になってるですか?
頑張ったけど国会で逝ったよ
>>37 その間合いならなんとか回避できるはず。
も少し離れてマシンガンでいぢめるのが安定か?
ゴッグは後出しされると絶望感が漂ってくる、、、
相方が居れば問題ないんだが。
>>2 ワザとならいい。だが無知ゆえの所業であれば、敢えて言おう、
へタレであると。
42 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 10:01
ドム、まあガンダム相手に負けたなら技術差を含めて許せるけど、ガンタンクだったからなあ
しかも一回死んでる分元気だろうに
集中されると分かってて神風突攻する赤ゲルたんも萌え。いや嘘、なえ。
アッガイなら微笑ましいがな
このままでは「悲惨な2のいるスレ」になってしまう。
どーしてくれんだよ、
>>2!
44 :
モナタンク:2001/06/07(木) 10:19
>>42 タ、タンクを馬鹿にするなぁ!るなぁ!なぁ!(残響音含む)
45 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 11:02
へたれ専用ゲームはオタゲーマーやること無しだな
まじで、、
46 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 11:03
>>35 タンクひとすじの俺から言わせれば、タンクが守りに入ったらドム一機では容易には
落とせないよん。無理して攻めたら返り討ちにあう危険性大。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 11:09
近頃、赤ザクに飽きて赤ゲル練習中。BRの使い方が著しくへタレ(鬱
マシンガンの恩恵をいかに受けていたかがわかる。
空中戦より地上戦のが得意な方なんでナギナタおもしれー(・∀・)
そこで格闘(3HIT)、ダッシュ格闘(2HIT)後に先行入力ぎみの
ダッシュ格闘1段目が追い討ちとして入るみたいだけど入らん時もある。
コレっていつでも確実に入るの?詳細きぼーん。ガイシュツだったらスーマソ。
>>47 距離にもよるよけどステップ格闘2ヒット後に先行入力気味でだせばほぼ入る、
一段目が下から刈るようになってるのが幸いしてる。
通常格闘3段からは最後の一撃で相手をふっ飛ばしてしまうから追い討ちは入り
づらい、壁とかがあって相手の吹っ飛びが防げたら入る。 でも俺はそういう時
はゲルぐる一発を追い討ちにしてるけどね。
49 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 11:32
>>47 それはたぶんカウンターで入るから追い打ちが当たるのでは…?ガンダムのステップ格闘だとうまくいけば3発くらいはあたるよ。
俺はこの前アガーイタンにカウンターで昇竜拳4発くらったよ。
精神的にヘコんだよ…
あと知ってるかもしれんがナギナタグルグルはサブ射撃あつかいだからね、このまえわからんからおしえてーって人がいたからさ。
長文&基本的なことでスマンヨ
今日もオイラはアッガイで出撃する!!
GM一人でドム*ドムで乱入されました
如何闘う?
53 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:09
砂漠のギャロップ邪魔くせー!おまえのせいでキャノン砲の軌道がみえないっつーの!
55 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:15
>>53 俺もギャロップみてると、夜中に無意味にドリフトを繰り返す
珍転族を思い出します。援護射撃しろっつーの!
>>51 そこがサイド7ならば、小高い丘の上に立ってビームサーベル
を振り回しながら踊りましょう。バズーカで邪魔されても無視です。
56 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:16
アッガイの昇竜拳*4ねえ
昇竜烈破だな!
57 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:19
最近CPU戦が著しく下手になった……
前は安定して内部まで行けたのだが、最近は下手すると地上で死ぬ。
あ、サイド7スタートでシャズゴorゲルググor旧ザク使ってるんだが……
対戦での勝率が上がるにつれてCPU戦が弱くなってる俺。
他にこういう症状の人って居ます?
あと、治療法も教えてくれ〜(切実
58 :
カラテカ:2001/06/07(木) 12:21
ここんとこずーっと低コスト機使ってます。
アガーイタン || 急座区
旧ザクの接近戦、目茶はまります。面白いよーみんなも使おうよー
59 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:23
>>57 作業すること。
後出しを厳守し、
ステップを連打し、
空中機動は控え、
着地にフェイントなんて当然する必要もなく、
前ダッシュビームを連打する。
はて、どこかで見たことありますな。
60 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:25
地元にすげぇ上手いシャゲル使いが居るのだが、そいつのおかげで連邦側常に即プレイ可能
連勝補正掛かってるときでないと誰が入っても大抵瞬殺されるのだが、上手い人と直にプレイするとやっぱ上手くなるね
おかげでメインのシャズゴよりもガンダムの方が強くなっちまったよ(ワラ
61 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:31
旧ザクは本気で練習すると他のMSはむろん、
ザクも使えなくなる気がする。
上手く使えるようになる為にそこそこ修練が必要な
割には、対戦では脇役以上にはなれないし、報われない
気がする。(むしろ旧ザクで対戦援護されたら、困ると
感じる人が多いのでは。)なんにせよ相方に頼るところが
大きすぎる。
他のMSやりまくって飽きちゃったらやってみるといいかも。
面白いことは確か。
62 :
57:2001/06/07(木) 12:31
>>59 レスサンキュ。
やっぱCPU戦だとそうなっちゃうかね〜。
ついつい着地際空中ダッシュフェイントとかやってたよ(w
やっぱ対人戦と切り替えていかないと勝てないね。
関係ないけどこの前すげぇ恥ずかしかったこと。
シャズゴで片手プレイ射撃無しで縛りプレイ。
余裕でジャブロー地下まで行くが、そこで持っていた煙草を落とす。
火事になったらヤバイので慌てて拾ってる間に、GMの交互BSGが
そこから焦ってあえなく死亡。
教訓:ギャラリーが居るからって見せプレイをして失敗するとすげぇ恥ずかしい(ワラ
>>57 高機動機体を使っているのなら歩きましょう、無意味なステップをまず減らす事
です、空中ライフルとかを使わずともCPUは結構当たってくれます、だいたい
>>59さんの言う通りで直ります、ただしまた対人戦がヘタレになってしまう恐れ
もありますが。
>>60 そだね、うまい人と対戦一日やってるだけで自分の腕上がってるのがよくわかる
最初は着地にビームライフル食らいまくってたのが何時の間にかまったく食らわ
なくなってたりする。
64 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:38
ぉぉぉぉぉぉぉ……
ガンダム2にシャザクで乱入かけたら、シャゲルの味方登場。
青葉区外部で、作戦開始と同時につっこんでいくシャゲル。
俺が戦場を見た頃、一機目撃破。
俺が戦場に着いて近接レンジに入る頃、二機目撃破で作戦終了
おい!!
>>64 上手いガンダム2体に狙われて2対1になったのなら即落ちるのは仕方がない。
それと、何故シャザク使っててシャゲルにそこまで遅れをとる?
66 :
彩香:2001/06/07(木) 12:47
ゲームセンター名無しさんって、よっぽど暇なんですね。
一人で短時間にこれだけレスするなんて
67 :
小紋:2001/06/07(木) 12:51
暇って言うよりほとんどアホだよ!
68 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 12:57
>>66-67
名無しさんは一人ではないのだよ
とマジレスしてみる。
名前同じ人がたくさん居るだけ。
そして2匹つれたとほくそ笑む67であった
終了
71 :
小紋:2001/06/07(木) 13:04
やっぱそうだったんですか.....。
72 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 13:09
>>66 おまえバカ?
ネーム省略すると自動的に名無しになるんだよ!それくらい常識だろ?
叩き遅れたか?
>>64 そいつすごいな・・・
ガンダム*2相手でシャザク到着するまでに2機撃破?
神?それともガンダムへたれ?
>>73 シャアゲルが2回負けたって事じゃないか?
75 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 13:20
>>66.67
(゚д゚)オマエラモナー
ヒマダカラアイテニシテホシインダロ?
76 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 13:21
77 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 13:22
NT評価っていくつまであるんですか?私はDぐらいしか見たことありません。
78 :
彩香:2001/06/07(木) 13:23
あ、ほんとですね。
名前何も入れないとゲームセンター名無しになりました。
って事は、名前を入れてないで書き込んでいる人が沢山居るんですね
>>77 かぁー、初心者用テンプレ作成してもこれだよ
俺は昨晩ここに来なかったからわからんが、きっと1達はすげぇ苦労したと思うぞ?
その努力を・・・
77は逝ってよし!
早朝の苦労はなんだったんだろう・・・
>>4見ろよ・・・ヴァカが。
タンク使いなんだけど一対一で乱入されたときはこっちの
相方を選びたいよ。いやマジで。
向こう赤ゲル+CPUゲルでこっちはタンク×2。
勝てるわけがない。
83 :
80:2001/06/07(木) 13:28
>>81 お、1か?
あのテンプレわかりやすくていいと思うぞ。
サンキュな
84 :
81:2001/06/07(木) 13:30
いや、1じゃないよ。
テンプレ作りに参加してたってだけ。
いや
>>4見ろよ
これで済ませられるようになって便利だぞ
やっぱありがたいよ>テンプレ
スレが100にもいってないんだから全部読もうよ。
あ、ネタじゃなかったの?
とりあえずfaqを読むことをオススメするぞ。
88 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 13:41
ミサイルザクマンセー
こいつのおかげでシャザク使ってない
89 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 14:00
今日はシャザクのクラッカーでジャブロのガンダムおとしたよ。 いままでやっててはじめてだよクラッカーでとどめさしたのは
いくらやってもソラを突破できない・・・
特に連邦だと痔怨愚や慧流雌のサイコミューに捕まって、
逃げるだけで必死。
あぁ鬱だ。
91 :
59:2001/06/07(木) 14:34
>>62 >>63殿の言うとおり対戦がヘタになるかもしれんから
やんないほうがいいんじゃないの?変な癖ついたら
せっかく勝率いいのに下がるよ。
92 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 15:07
>>88 ミサイルザクのどこらあたりがシャザクに比べてマンセー
なのか、俺のザクライフに糧となりそうなのでぜひ教えてほしい。
俺の中ではザクシリーズは赤いの以外死んでいることになってる。
93 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 15:08
どうやったらゴッグで34連勝できるのだろう・・・
ゴッグで対戦練習したいが怖くてできない。
94 :
シャアザク:2001/06/07(木) 15:10
バズーカ抱えてる限りミサイルザクに劣るトコなんて思いつかんぞ?
95 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 15:31
乱入してきたシャゲルに対して、適当にバルカン撃ってたらそれがトドメになってくれた。(俺GM)
嬉しいと言えば嬉しいんだけど、なんか鬱
某掲示板の件です。(あっちに書くと消されない保証がないのでこっちでやります)
上げまくりが目に余るようなら、地方スレsage推奨にご協力お願いします。
一人でやると多重書き込みで蹴られたので・・
一応テンプレ用意したよ。名前はたとえば「地方スレsage推奨委員会」とか?別になんでもいいけど。
もちろん書き込みする時はsageチェックでお願いしますね。
===============================================================================================
<<地方スレはsage(さげ)進行でいきましょう>>
あくまで一掲示板利用者としての個人的なお願いですが、地方限定であまり一般性の
ない話題については、できるだけ「sage」をチェックして下さるようお願いします。
※一般性のない話題とは、例えば常連同士の挨拶やオフ会の連絡、あるいは特定個人に対する
話題等が該当すると考えます。
通常の場合は書き込みを行ったスレッドは直後に順位が最上位に上がりますが、「sage」を
チェックした場合にはスレッドの順位が変動しません。こうする事で、内輪話が上位スレッドを
占有するのを避けることができます。
もちろん、その地方に無関係の人にも読んでほしい話題や、スレッドが下がりすぎてしまった時に
たまに「定期上げ」を行って、スレッドの宣伝&延命を図るのは一向に構わないと思います。
この掲示板は、既にかなり巨大なものになっています。多くの利用者が皆それぞれ円滑に
利用できるように、地方スレsage進行にご協力お願いします。
===============================================================================================
別に↑みたいにクドい文章使いまわさなくても、「地方スレは極力sageようね」とか一言言えばいいと思う。
ただ「ウザイからsageろ」とか、いちいち感情を刺激するような物言いは遠慮してください。
97 :
ビギナータンク:2001/06/07(木) 15:50
♪まいにち、まいにちぼくらはシャアザクの
♪歩きマシンガンで嫌になっちゃうよ…
鬱だ…
漢だったらマゼラでかかってこいやー!
98 :
88:2001/06/07(木) 16:03
すまん書き方悪かったようだ・・・
マンセーの理由は単純に好きなだけです。m(__)m
99 :
カラテカ:2001/06/07(木) 16:21
俺の旧ザクにガンダム2匹乱入
しかもバッタ(糞
降りて来いゴルァ!
ぶん殴ってやる!
単純にクリアーの秘訣は?
101 :
イチロー:2001/06/07(木) 16:39
俺のマゼラザクにもガンダム2匹乱入
しかもメチャウマー
近寄るんじゃねぇゴルァ!
近寄るとトップ砲でぶん殴るぞ!
102 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 16:40
103 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 16:42
>>100 自分はジオンでたまにクリアできるレベルです。
倒す順番とかは考えていますが必ずその通りにできるものでもないので
臨機応変にやっています。
味方を必ず視界に入れながら戦い、ガンダムを手際良く処理するのが
結構重要だと思います。
ガンダムはほっとくとCPUを狩りまくるので出てきたら
自分が相手をするのがいいとおもいます。
104 :
脱落者:2001/06/07(木) 16:47
>>96 毎日毎日よく持つねぇ・・・ごくろうさん。
でも、それこそこっちでやってても仕方ないと思うぞ?
向こうにも少しは賛同者居るんだから削除覚悟で
あっちで頑張れば?
105 :
モンテクリスト:2001/06/07(木) 16:57
>>104 某掲示板の件です。(あっちに書くと消されない保証がないのでこっちでやります)
上げまくりが目に余るようなら、地方スレsage推奨にご協力お願いします。
一人でやると多重書き込みで蹴られたので・・
一応テンプレ用意したよ。名前はたとえば「地方スレsage推奨委員会」とか?別になんでもいいけど。
もちろん書き込みする時はsageチェックでお願いしますね。
===============================================================================================
<<地方スレはsage(さげ)進行でいきましょう>>
あくまで一掲示板利用者としての個人的なお願いですが、地方限定であまり一般性の
ない話題については、できるだけ「sage」をチェックして下さるようお願いします。
※一般性のない話題とは、例えば常連同士の挨拶やオフ会の連絡、あるいは特定個人に対する
話題等が該当すると考えます。
通常の場合は書き込みを行ったスレッドは直後に順位が最上位に上がりますが、「sage」を
チェックした場合にはスレッドの順位が変動しません。こうする事で、内輪話が上位スレッドを
占有するのを避けることができます。
もちろん、その地方に無関係の人にも読んでほしい話題や、スレッドが下がりすぎてしまった時に
たまに「定期上げ」を行って、スレッドの宣伝&延命を図るのは一向に構わないと思います。
この掲示板は、既にかなり巨大なものになっています。多くの利用者が皆それぞれ円滑に
利用できるように、地方スレsage進行にご協力お願いします。
===============================================================================================
別に↑みたいにクドい文章使いまわさなくても、「地方スレは極力sageようね」とか一言言えばいいと思う。
ただ「ウザイからsageろ」とか、いちいち感情を刺激するような物言いは遠慮してください。
ザクラちゃぁ〜んハァハァ
逝ってきます!!
107 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:26
108 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:29
>>105 こっちでやられてもウザイだけなのだが、それがわかってないのか?
>>104 そだね・・こっちでやるとこっちでウザがられるし
でも雑談でやると管理者含めて「またか」とか思われるんだなきっと。やるけど。
地方スレが上がってるよりお前が騒いでる方がウザイ。
>>111 確かに、波風を立てまくってるって感はある。
コイツに煽られて「上げんな」ってカキコする奴もいるわけだし
それに対して反撃する奴も居るだろうから黙ってる方が
掲示板の雰囲気が良い状態に保たれるのかもしれない。
113 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:41
某掲示板ってどこですか?おいら2ちゃんねる初心者だからわかんないの。できたらでいいから教えてくらはい。教えて君だからってたたかないでね
114 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:43
ウザいMS
やる気無くすMS
怖いMS
ホッとするMS
いってみようか
上から
シャアザクマシンガン
ジオング
ゴッグ
アッガイ
115 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:44
ほら、馬鹿が荒らしに行こうとしてる。
全部モンテクリストの責任だな。
>>114 連邦側
キャノン(ウザイ)
逃げキャノン(やる気なくす)
はんまあ(怖!)
該当無し(ほっとする)
117 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 17:51
気ぃつけないと、マジでヤバいぞ。
あそこの店の経営母体、本職だからさ・・・
>>111 分かってるよ。こっちではもうやらないから勘弁してよ。
でも昼メンバーの暇つぶしに多少貢献はしたかもなー
>>112 そう言われてももう遅いよ。お願いに反撃する奴は管理者に撃破してもらうしか。
利用者にsage認識がある程度根付いたら、当然手を引くつもりだよ。
以降、呼ばれない限りこの話題は出しませんので・・
119 :
カラテカ:2001/06/07(木) 18:26
話題をしゅうせいするぞぃ
未だに延髄切り出せないんだけど・・(旧ザク)
過去スレにも操作例出てないし・・
まぁタックルあればいいんだけどさ。
120 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 18:47
>>101 >近寄るとトップ砲でぶん殴るぞ!
それやりたいYO!
きっとヒートホークよりもよっぽどリーチあるNE!
121 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 18:53
連邦にも宇宙出撃不可MS作れやゴルァ
そうすればジオングに乱入されない…
さんざん既出なのはわかってるんだが
これだけスレが進んだんだし、新たな解決方法が見つかってもいいと思うのだが…
「タンクでプレイしてて青葉区外・ジオングで乱入されたとき」
対処方法は「諦める」しかないのか?
地上に乗り換えたのを見計らって乱入して撃破しても
また同じように乱入してくるんで、キリがないんだけど。
スレが進んでもタンクの性能は変わりません
>>121 空中キャノン連射の反動で飛行して。ステージ端まで逃げる。
食らいリングアウトで時間稼ぎ、ドロー狙いってのはどうよ?
機会がなくて試した事ないのでだれか試して。
>>114 ホッとするMS:ギャン
初心者はCPUが超反応格闘してくるのを知らず
かなりの高確率で死ぬ。
って主旨違い
125 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 19:30
>>123 CPU狩られて終了、に5000ガバス。
死ぬって1面でね
127 :
ゾックα小隊>参謀本部へ打電:2001/06/07(木) 19:34
参謀!!連邦のMS「GM」のBRは、我々ゾックですら
GMに対して直角に歩くことでほぼ全て回避する事ができます!!
これにより命中率の高い歩き撃ちを行うことができ、
我々の命中率は10%上昇、回避率は15%上昇します!!
残る課題はガンダムのBRをいかに攻略するか!!
より研究を重ねます!!
128 :
ホバー二等兵>a小隊長の携帯へメール:2001/06/07(木) 20:00
a小隊長殿!!連邦のMS「ガンダム」のBRは、我々ゾックなら
ギリギリまで引きつけて直角に格闘をすることで回避できるかもです!!
これによりなんとなくギャラリーに魅せることができ、
我々の命中率は10%低下、回避率は15%上昇します!!
残る課題は前ダッシュBRをいかに攻略するか!!
より研究を重ねます!!
129 :
a:2001/06/07(木) 20:27
む。興味深い報告だ。
ゾックでGのBRを見てから回避動作をするにゎ中距離以上でなくてはならず、この報告も同様だとは思うが。
真横を向いてから格闘を出す事と 横ステップ(+粒子砲) のどちらが戦局を有利に出来るかが問題だが、
そこは我々ゾック乗り。
余裕の有るところを見せてやろうじゃ無いか。
この戦術の実用化に向けては、いま少しの研究が必要かと思われる。
ありがとう、我々ゾック師団一同、今後も良い研究報告を期待している。
130 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 21:40
この時間帯だというのに何故にこれほど書き込みがない!?
まさか早くもドズル中将の出番なのですか!?
131 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 21:41
今まで全クリしたこと無い(元旦区で青葉区外部が最高)くせに
ゾックやらゴッグやらアガーイたん等イロモノを使いたがるのは
大罪ですか?今日はアガーイたんで初めてベルファストまでいけて
よかった
今日初めてガンキャノン使ったのですが、けっこう良いですね!
でも見ず知らずの相方が・・・・・何であそこまで落ちるの・・・
133 :
カニ:2001/06/07(木) 21:46
今日は秋葉セガでやってきました。
ゾックで。
面白かったよ、最初の方に組んだ人と2回1勝もしないで
負けたときに、向こうの方から声を掛けてくれて
ゾックのアドバイスくれて色々参考にさせてもらいました。
ありがとね〜〜〜!
134 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 21:47
>>131 俺もクリアしたことないけど色物よく使うよ。
それでジャブローに死す・・・
135 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 21:52
>でも見ず知らずの相方が・・・・・何であそこまで落ちるの・・・
あいかわらず何度も何度も同じ事を…
136 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 22:07
>>136 すいません、読んだ気になってました。以後気を付けます。
138 :
ナナシ−:2001/06/07(木) 22:22
最近のトレンドはコスト無視の組み合わせ。
キャノン&GMとか。相方は驚くけど、連勝すると
かなり注目されるYO!
139 :
ゲームセンター名無し :2001/06/07(木) 22:25
今日、シャアザクでやってたらグフで見知らぬ人が入ってきた。
「グフで入ってくんなよ。」って最初思ってたんだけど
グフの接近戦を遠くからシャアザクのマシンガンでサポートすると面白いように
敵が倒せる。
お互いコストが低いので気にしないで戦えるし。
またコンビ組みたいな。
140 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 22:28
ドムは好かん。
チキン+ハメって感じで最悪や。
141 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 22:39
チキンは分かるけどハメかぁ?<ドム
142 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 22:44
お、活気が戻ってきたね
143 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 22:46
>>138 Nゲル*2でガンガン連勝できたらホンモノです
144 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 22:49
ゲルはBRの切れ目が命の切れ目。
145 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:07
146 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:08
147 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:08
148 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:09
149 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:26
対戦は、サイド7がデフォのような風潮があるけど、どうよ?
150 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:27
>>149 選ぶのめんどくさいからだろ
別に思いっきり不利な機体とかもいないからいいのでは
151 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:31
タンク使う時は、国会だけどナー
152 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:32
ジャブロー地下選ばれると辛いんだよね。
こっちの増援はアッガイばっかりなのにガンダムでてくるんだぞぉ!
153 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:34
>>152 でもCPUアッガイたんは結構がんばってくれるよ
哀戦士の為に対戦はジャブロー地下ばっか選ぶ。
CPUアッガイ弱い?CPUシャアズゴ共々積極的に格闘に
行くからすごい働きするときあるよ、CPUBRガンは確か
に嫌だけど。
155 :
ゲームセンター名無し:2001/06/07(木) 23:59
>>27 ってなんのムービー?上級者のプレイムービーとか?
156 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:03
やったあああ、今日はガンダムやらなくても我慢できたぞお!
>>155(=27?)
2chに書き込まれるURLの8割はスカトロorグロで、残りの
2割がどうでもいいモノですんで。
>>155 URLにグロだのリンチだの書いてあるからそういうムービーじゃないの?
自分は見てないけど。
被ったな、スマン。
えと、河合塾通り過ぎたあたりにあるゲーセンであってます。
自販機にはさまれたところに入り口があって、隣が喫茶、美容(?)専門学校。
私服くさい学生服を着た人間で黒い三等兵やらラピュータやらの名前でやってたら
自分臭いのでよろしかったら対戦しましょう〜。
主に「学校が終わる時間帯」のような時間帯にいます。
レベルが高そうな人間としては、
よく二人組でいる背の高い人+いかにも学生見たいな人達が高めです。
他はたいてい雑魚かな・・・。
自分と同じ格好した背の低い時々ジオングみたいな顔する人間は結構強いです。
そんな感じで。
160 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:19
弾の切れ目が縁の切れ目。つくづく。
ところでガンダム&キャノン、ガンダムが逃げ援護に徹すると異様に強いぞ。(既出?)
キャノン3回殺さなきゃならない。ザクじゃやっとれんよ。
162 :
ナナシ−:2001/06/08(金) 00:23
>>161 ガンダム×2よりはるかにやりにくそうだ。
アガーイ、ある意味最強
足の早いタンクだと思えば‥‥
164 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:25
>>161 ガンダムがバズーカ持ってたら終わってます。
とりあえずガンダムを全力で倒すしか無いけど、それが
できれば苦労しませんな。
赤以外のザクはダメだ。いろんな意味でついていけない。
ザクで連勝できるぜって人いる?居たらどう回避してるか
教えてほしい。
165 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:42
166 :
新小岩のM:2001/06/08(金) 00:47
(M´Д`) φシコシコ シコシコ
167 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 00:49
キャノンばっか使ってて、今日初めてシャアゲル使ったらジャブロー地上まで
いきなり行けたよ。超高性能の機体のなせるわざか?
168 :
モナキャノン:2001/06/08(金) 00:54
>>167 それもあるが、ジオンはCPU戦が楽
2vs2の場合は圧倒的有利。
169 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:07
>>168 だよねー!ジオンでは何度もクリアした事あるのに
連邦ではまだ一回もクリアしたことないよ。
連邦のMSでクリアしやすいMSってなにがある?
170 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:09
171 :
カラテカ:2001/06/08(金) 01:13
俺9ザク
援軍が現れました なんと愚付 名前「ビシバシステム」
ふざけんじゃねーと思いつつプレイしていく内に息が合ってきて
邪風呂地下まで行けました。
結構やれるもんだね。
172 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:17
味方CPUって時々ぼーっとしてて、
敵が撃ってこようが格闘してこようが何にもせず突っ立ってる事がある。
あれ勘弁してほしいね。ジャブロー地下アッガイになぜタイマンで
BRガンダムが死ぬ? やすやすと敵に格闘きめさせすぎ。
というのがこのゲームの唯一の不満。敵味方のCPUの強さは同じに
して欲しかった。
173 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:18
タンクは移動遅いんだし、常に動いていれば遠距離攻撃も
あまりくらわないから、タンクから離れたところでガンダム
待てば?
敵の狙いはキャノンの周りをうろうろしてるザクが動き止めた時に
後ろや側面から攻撃なんだろうし。
マシンガンって十字ハメ出来るんだっけ?
174 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:20
ガンタンク使っていて一番辛いのは味方が隣りの画面みると
ぼこぼこにされてるのに即座に救援できない事・・
175 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:21
>>169 やっぱガンダムでは?
やはり機体性能が頭ふたつ抜けてるからね。
ただ、その分ゲームランク上がりやすいから、
宇宙ではMS2機とMAの計3体相手にせにゃならないだろうな。
しかし、俺は実のところガンキャでしかオール
したことないんだけど(藁
176 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:22
>>171 名前がオモロイからそれだけで充分だよ。
ガンダムだとわざと氏んで階級低めにするのがやりずらいし。
やっぱガンキャノンかねぇ。
178 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:40
グフだって・・・・・グフだってぇッ・・・・・!
シャアザク使いのみなさんは大目に見る様に。
180 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 01:46
>>175 >>178 サンクス。
でもキャノンで宇宙まで行ったことあるんだが
オールレンジ使う奴を落とせねぇ・・・
プレイする時は
>>27の処刑ムービーを心に止めてやる事にします。
182 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:02
戦争に負けるとああなるのか・・・
鬼気迫った動きになるだろうね、愚負。
自分アッガイ+相方ミサイルザク…でガンダム+ガンダムに乱入。
1戦目なぜか1機も落ちず勝利♪(この次点ですでにオカシイ…)
2戦目またもガンダム+ガンダムが乱入。見事に撃退!!
3戦目キャノン+キャノンにも勝利…(汗)
4戦目ガンダム+ジムに乱入され撃沈される。…満腹です(藁
184 :
既出だったらスマン:2001/06/08(金) 02:24
ブリッジ!sageすぎじゃない!?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___( _冂二冂(,,゚Д゚) < ミノフスキークラフト、出力あがりません!!
∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二\___________
ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
\/∠ / / \_/二/
/∠ / /
/∠ / ∧_∧___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/∠ / /7´Д` ) / | < だからミノフスキーって何?
/∠ / ○ =i|= ~)/ | \___________
/∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / \\\/ (・∀・ )< ウソだ。貴様は知っているダロ。
 ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \____________
| | | ヒトリツッコミ・・・
185 :
既出だったらスマン:2001/06/08(金) 02:32
艦長!こちらのテンプレ誰も使用しません!
_____ _______________/
∨ /∠ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○○ /∠ / ∧_∧___ | むう、みんなあの名前のわからん
──┐ /∠ / /7´Д` ) / | < 上に座ってるレーダー員が好きなのか?
──┘ /∠ / ○ =i|= ~)/ | \______________
∧_∧ /∠ / i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
, 人 ヽ /∠ / /__(_(_)/ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/(゚ー゚*)_> ./∠ / / \\\/ (・∀・ )< 作中に名前出てきたのか?
⊂ /7 ̄7/∠ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ ) \____________
// ̄ | ./∠ / / | | |
187 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:41
189 :
既出だったらスマン:2001/06/08(金) 02:45
ごめんなさい。
モナ板で発見して嬉しくて紹介したかっただけなんです。
190 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 02:47
>>189 モナー板へのリンクを張ればよかったのに・・・
191 :
既出だったらスマン :2001/06/08(金) 02:50
ジムでジャンプ格闘の連続はハマりますか?
CPU相手ならザクにはいけるんですが・・・
対人でもいけますかね?
対人では狙わない方が良い。ジムじゃ反撃食らう事が多い。
194 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:00
全国大会ってまだ開かれてないよね。
アルカデのが最初?
196 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:03
ドム使ってて連邦のどれが一番イヤ?
俺はなにげにタンクが一番相手したくないんだけど。
1on1だと負けないけど勝つのは大変。時間かかり過ぎ。
197 :
196:2001/06/08(金) 03:05
あ、2VS2対戦中の1on1になる場面ってことね。
>>196 ドムなんだからしょうがないじゃん。
タイムオーバー上等の機体だって知った上で
ドムを使ってるんでしょ?
タンクがドム落とす方が何十倍も大変だっつーの。
199 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:06
>>196 アッガイでタンク落す苦労に比べたら…奴は天敵だ…まだガンダムの方が楽だ…
ドムってタンクにハメ無かったっけ?
202 :
196:2001/06/08(金) 03:10
>>198 そりゃそうか。
友達のドムとドムドム組むとタイムオーバー
マジで多いしな(藁
特にキャノン*2と戦うとタイムオーバー率高いわ。
格闘2段止めではまらなかったっけ?
204 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:12
>>200 アガーイたんの必殺のび〜が入らんからね〜。
205 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:19
>>203 そこそこのタンクがドムに対して逃げを狙ってると
J斬りや格闘コンボを決める場面がないってことじゃない?
決めても相方ガンダムに阻止されるとか
206 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:20
タイムオーバーといえばゾックお前は引き分け狙いか
と乱入された瞬間思う。
>>205 逃げを狙う、っつーか他に手が無いです。タンクには。
>タンクがドム落とす方が何十倍も大変だっつーの。
先生!
大変というか無理な気がします(藁
209 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:34
>>207そうだね。
「逃げを狙う」って別に悪い意味で書いた
わけじゃないんで、気に触ったらスマンヌ
まあ、三分間絶対に横槍が入らないなら一回は空中格闘入れるチャンス作れるだろうけどね。
そんなの無理だから膠着したときは素直にG狙うか相方に任せようぜ。
ドムだから相方は赤ゲルか赤ザクだよね?
俺もタンク嫌いよ。
奴に避けられるとホント弾、無駄遣いしたと思うよ。
ドムとかゾックとかを狙ったときの方が
無駄遣い感が大きいと思うのは俺だけか。
それともタンク如きに避けられる弾は無駄弾だったと思うのか?
もしそうならタンクを舐めすぎ
212 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:40
213 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 03:41
ドムドムバーガー?
>>212 ドムドムなら二人がかりでタンク落とせば?
バズが当たれば交互撃ちでハメれるだろうし、
タンクの機動力でドム2機から逃げ切れる訳がない。
タンク放置でガンダム2回がベストだろうけど。
>>214 タンク放置は危険だろ。ヘタレタンクでも猛威を奮いかねないぞ。
>>210だけど
>>211 ガンダム×タンクコンビの戦術、強さは理解しているつもりだよ。
別にタンクを舐めてはいない。
硬いし壊すのに時間掛かるから嫌なんだ。それだから無駄弾が嫌なだけ。
前半部は確実に同意する。
>>215 そうか?ドムドムだぞ?タンクの何が怖いの?
一タンク使いとして興味がある。
ドムは適度にターゲットしつつ、ライフルは撃たないで放置してるのが
一番な気が。ドムが自分でなく相方に向かってバズを撃ったら硬直狙いが
いいんでないかしら?
まともに戦う気にはなれません(ワラ
やってる側からしたらどっちもイヤなもんなんだろーなーとオモタ。
蛇風呂地上の右上、狭い所使われるとドムドムじゃ面倒だね。
それでも力押しでガンダム二回落とすかな。
この展開だと後半前に出て来るタンクがウザイがまあ仕方がない。
ガンダムに川を渡って逃げられる可能性があるのでタンクの方を二回落としたいが、
タンクが何回もスローインだしね。面倒。
間違い。左上。
すぐ横にドッグがある狭い所っす。
>>215だけど
>>217 放置するとガンダムが比較的タンクの近くで戦うんで、ドムの移動方向が
タンクに対して悪い角度になる場面が結構あるんよ。そこを狙われるのがイヤ。
タンクの位置を気にしないヘタレガンダムなら楽だけど、そうじゃない場合は
ドム側もタンクとの角度を気にしながら戦わなくてはならないんで。
むしろドムドムなら片方がタンクをかまいながら、こまめにガンダムもターゲット、
隙があればバズとした方がいい気がするんだけど。どうだろ?
>>220 ドムドムとしてはその面こそタイムオーバー上等。
ベルファストも厳しいんで同じく。
蛇風呂地下なんかよりもよっぽどイヤなんスけど、どう?
>>222 でも、ドムとガンダムの距離が近いと
ドムがステップした時にガンダムの周りを回るように動くっしょ?
あの動きのせいで滅多にあたんないよ、ドムには。
真っ直ぐ動くなら良いけど。
よっぽど距離が近ければ当たるかも知れないけど、
そんなに近いとガンダムを狙った弾がタンクに当たったりするから、
もうちょっと距離を取りたい。ほんのちょっと。
>>223 確かに上等。
地下の方は視界が悪いけど広さがあるのでそれほど厳しくは無いよね。
僕がいってるのも中距離くらいだから、そこそこの距離はあると思います。
まずこれが前提ね。
ドム側としては、ガンダムの近くにいて敵二人にターゲットされると、
とりあえずステップで高速移動を始めることが多いのですが(これを仲間うち
では「ドムが喜んでる」と表現してるんスけどw)、片一方だけ、もしくは
全然ターゲットされていない場合にはほぼステップを使いません(高速に
接近したい場合などは別)。
タンクを使ってないので憶測なんですけど、たぶん本当に狙いたいドムには
ターゲットせず、2体のドムを視界に入れといて、ターゲットしてないドム
の移動角度だけに注目。いい感じなら一瞬サーチ、キャノンとやってるのでは
ないかと。
これなら普段ターゲットしているドムの動きを牽制しつつ、本命ドムに弾を
当てられる確率が高いんじゃないかと思うです。ネタがバレたらそれまでだけど、
やられるドムの身としては結構イヤだよ〜。
227 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 04:35
関係者のトコ鯖死んでる?
>>226 んー。たとえタンクにサーチされて無くても
ステップでの高速移動を常にやってれば良いんでないか?
ドム使ってないから憶測だけど。
あと、タンクの向きの制御って結構難しいから、
2対のドムの距離が近過ぎなければ
サーチ→キャノンの間に一瞬だけど間ができるからかわせると思う。
その「間」が出来ないように動くのがタンクの楽しい所なんだけど。
掲示板無いね>関係者
230 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 04:47
>>228 普段からステップしてたら今度はガンダムに対してヤバイと思われ。
231 :
Wマゼラ:2001/06/08(金) 04:50
昨日初めてマゼラ援軍されたYO!
黒海抜けれたのが奇跡だったYO!
対戦メインの店なのに皆放置しておいてくれたYO!
今日も早起きしてマゼラだYO!
>>230 ドム2体居てもやばい?んー、ならどうすんべ。
んじゃ、タンクに対してやばそうな角度になりそうなときだけ
こそっとステップすれば良いんでない?駄目か?
233 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 04:56
百も承知です
>>228 230も言ってるけどそんな感じ。普段からあまり意味無くステップする
ドムは基本的には弱いのではないかと。タンク的には確かに当たらないかも
しれないけど(ワラ
射撃時の方向補正は、そこそこ距離のある中距離ってことで結構角度は浅いかと。
撃ったらすぐにもとの相手にターゲットを戻すのもポイント。
もちろん避けられる場面も多いと思うけど、ドムの移動角度に注意してれば
そこそこは当たると思うよ。少なくとも放置しずらいってくらいにはイヤがられ
るかと。
そんじゃオヤスミ〜。
ふーむ。そーゆーもんなのか。
ドムに放置される事が少ないんで、
「俺を放置したら容易に勝てるんじゃないか?ドムよ」
と思ったんで聞いてみたんだが、
ドムに放置されない程度にはウザがられてる、って事か。安心した。
しかし、ドムに張り付かれたら逃げの一手以外無いのがなぁ。
相方ガンダムが割と上手いおかげで勝ててるようなもんだからな。
誰が相方でもそこそこの戦績残せるようになりてぇ。
タンクとガンダムの関係は福神漬けとカレーみたいなもんでしょ
カレーが不味かったらどうしようもないのです。
カレーは単品で食えるけど
福神漬けは単品じゃ食えたもんじゃない、ってか
鬱
238 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:02
なんつーかタンクって放置しとくにはウザすぎるやつなんだよね。
だから俺がジオンでやる場合、なるべくタンクに相性がいいやつをぶつけてタンクを殺すようにしてる。
そしてガンダムとタンクの連携を断って各個撃破が理想かな。
ガンダムとタイマンで勝つのは容易じゃないとは思うが、タンクと組まれるよりは全然マシだと思う。
タンク止め要員の筆頭はマシンガンシャアザクで。
いなければガンダムとタイマンを張れないとか、コスト的にガンタンクに近いやつをぶつける。
ガンダムとのタイマン勝負に全てがかかってしまうのが難点なんだがね。
こーゆーときこそ自称「1対1なら負けない」君を活用したいものだ。
239 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:18
>>238 >いなければガンダムとタイマンを張れないとか、コスト的にガンタンクに近いやつをぶつける。
この条件にピッタリだけど
アッガイたんをタンクにぶつけさせるのはやめて下さい(w
240 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:35
>>238 そう言えば昔この板に出没してた自称「1対1なら負けない」君は
最近見かけないね。(藁
241 :
238:2001/06/08(金) 06:36
>>239 マジメな話、アッガイならタンクに有利なんじゃないかな?
アッガイの移動速度ならタンクの攻撃食らわないから、終始頭バルカンだけやってりゃいいような気がするが。
そりゃまぁ、タンクが落ちるまで何秒かかるか分かったもんじゃないが。
少なくともタンクとガンダムの連携を断つことぐらいできるだろう。
242 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:39
1対1で負けるようになったんじゃないかな?
店によってレベルの格差がはげしかったこのゲームでも
だんだん店の平均レベル上がってきてるよね。
最初とてもじゃないけど勝てないって思ってた人にも勝てるように
なってきた。
あと常識が変わってきましたね、最初はシャァザクでバズーカとか
使ってると「ドキュソがシャァァザグの癖にバズーカ選びやがって負けた!」
なんて文句たれられたもんなんですけど最近はあんまり言われなくて
嬉しいです。1,5ザク位でガンダム落とせれば御の字ですし。
あと転ばせられないと、いつか斬られる(苦笑)
243 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 06:42
>>241 バルカンだけだと結構つらいよ〜
バルカン、ジャンプバルカンの塊で削りながら、ジャンプロケットで
カーソル黄色にして、1,5秒位でもう一回ロケット。
上手くいくとタンクを完全に無力化できるから相方大喜び!
ロケットは威力無いけど当ててる間タンクから玉が出ないのは大きいね。
244 :
238:2001/06/08(金) 06:49
>>242 俺もザクはバズーカ派だ。
というか発売当初の頃から仲間内には「ザクはマシンガンよりバズーカ」説を講じていたのだが、最近になってやっとそれが浸透してきたっぽいな・・・。
でも逆にバズーカ使いとしてのレアリティが損なわれそうでちょっとイヤ。
ちょっとね。
>>243 補足多謝。
245 :
242:2001/06/08(金) 06:57
アッガイの使い方+ザクにはバズーカ・・・うを、コンビくみてー!
マシンガンザクは十字砲火でへたれGMを瞬殺するのが結構楽しい
のと、CPU協力プレイが「あぁ、協力してるんだな・・・」って感じで
面白いのが好きなんだが・・
上級者ガンダム相手にすると近づかれて斬られちゃうんですな。
クラッカー+バズーカならガンダムでも避けきれないということが
わかってきたし、無理やり斬りに来ると転ぶから楽勝!
レベルが上がってきてMSの位置付けも又変わって来てて楽しいね。
最初、「シャザクマシンガン、うぜー!強すぎ!」
次、「ザク?前ダッシュライフルで瞬殺だよ、斬れば楽勝だし」、
うちらの今、「無理攻めするとこかされるから結構辛い、ザク強えぇぇ」
246 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:03
昨日、アッガイ+グフ VS タンク タンク で戦ったんだが・・
射撃に徹すればアッガイはいける。 いやマジで。
かたっぽのタンクを「常にマーカー黄色」状態に持ち込めれば
ただの的って感じでバルカンで削れますな。
ガンダム+GMだったらアッガイがガンダム担当。いや冗談じゃなくて、
転ばし続け+ガンキャノン風の起き攻めが強いんだって。
247 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:03
俺はザクはマゼラ派だ
シャアにはこの素晴らしさが分からんのか?
248 :
238:2001/06/08(金) 07:04
>>242 変わらんやつもいるけどな・・・。
愚夫堕氏膿。
249 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:13
グフ :変わらず弱い
アッガイたん:変わらずぷりちー
マゼラザク :忘れられてる
Nズゴック :見たことない
250 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:27
グフ×マゼラに乱入されると居たたまれない気持ちになる・・・・
予想はしていたけど
マゼラに後ろから撃たれるグフ
十字ハメの途中で何故か実弾食らって吹っ飛ぶグフ
グフ→グフ→グフと落として終わる戦い・・・・
ああ、何故勝った私も、負けた彼等も、そんなに悲しそうなのだろう
一人、マゼラだけが息巻いている「俺、落とされてないのに負けかよ」
・・・・・・・若さって・・・・・・・残酷・・・・・・・
251 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:35
十字砲火でハマったらNT評価Sのガンダムだろうが初心者GMだろうが何の関係も無い気がするんだけど
252 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 07:50
>>251 はまらないのよ・・・
適当な距離を置いて十字やるから強いのであって、
空中に逃げた後斬ってくるのね。あとライフルが・・
GMはやわらかいからやりやすい。
253 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 10:03
ハンマーあてたいっす。
254 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 11:18
年末のガンダム2って初代ガンダムなのかな?
もしそうだったらネタギレじゃない??
255 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 11:39
昨日良く行くゲーセンでガンダムで警察沙汰あったらしい、裏連れ出してかつあげ程度にしときゃ良かったのにな
うーん、このゲームへたれチーマーが悪いのか、ハメオタが悪いのか、揉め事絶えないなー
関係者氏のBBSが完全にdj。というか存在しない。
アレですか。めんどくさくなって消去ですか。
管理者でもさすがにやっていいことと悪いことが
あるんじゃないのかと思う今日この頃。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 12:34
ムカついたので壊してやりました
ざま見ろヒヒヒ
>>256 やっぱりそうなんですか。
見ようと思ったのになんも表示されないし・・・。
何も表示されんってこたぁ無いだろ。
これ位(↓)は出るぞ?いま採ってきたコピペだ。
11-ザクとは違うのだよ! ザクとは!(4)/ 12-2ch落ちてない?(1)/ 13-戦いとは背後取りなのだよ!(15)/
14-相手を捕捉するにはどうしたら(2)/ 15-CPUが...(9)/ 16-ギャンの隠し?(4)/ 17-CPU戦ガンダムについて(7)/ 18-お初で(2)/ 19-コストについて(10)/ 20-斬り>ビーム〜ぅ(泣)(3)/
262 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 14:21
>246
同意。この前モノスゲーアッガイたんがいて
思わず協力プレイしたら、率先してガンダムに挑むの、その人。
猛者すぎ。ちなみに戦法は246と同じ戦法だった。
263 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 14:24
マゼラ1人で内部まで行けました!
誰も乱入しないで見ていてくれた、ありがとーぅ(;;)
味方のゲルググが神のようだ・・・
264 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 14:34
すげー ぐれーと!↑
265 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 15:27
初心者は援軍禁止!少なくとも1コインクリア出来るようになってからにしろ!
もし入るならせめてジオングを使え!
>>265 貴様が逝ってよし。その手の愚痴は聞き飽きた。
267 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 15:40
コピペニマジレス
聞き飽きたとか言いながら実はたいして
読んでない突っ込み馬鹿266。
269 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 16:11
ていうかこのゲーム、一人でやってて楽しい?見知らぬ人とコンビ組んでプレイできるから
面白いんでしょ。初心者でも援軍OKだよ。漏れは。
266カコワルイ
初心者は援軍禁止!少なくとも1コインクリア出来るようになってからにしろ!
もし入るならせめてジオングを使え!
そうかな〜、やっぱ場合によっては不快だよ。
ゴッグ使ってる時にゲルググで突っ込まれると
どうしようもない。追いつけないし、コンボ中に
相方も斬ろうと突っ込んで来たりするとうんざりする。
自分がゲルやガンダムのときに高級で無い機体のときなら
初心者を守って闘うってのは楽しいですが。
273 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 16:45
>>269 でも2台1ラインのところ多いのよ...オペレーターはわかってない
あと練習台ってそんなに必要か怪しい
えと、河合塾通り過ぎたあたりにあるゲーセンであってます。
自販機にはさまれたところに入り口があって、隣が喫茶、美容(?)専門学校。
私服くさい学生服を着た人間で黒い三等兵やらラピュータやらの名前でやってたら
自分臭いのでよろしかったら対戦しましょう〜。
主に「学校が終わる時間帯」のような時間帯にいます。
レベルが高そうな人間としては、
よく二人組でいる背の高い人+いかにも学生見たいな人達が高めです。
他はたいてい雑魚かな・・・。
自分と同じ格好した背の低い時々ジオングみたいな顔する人間は結構強いです。
そんな感じで。
ぐは。コピペかい。鬱出汁膿。
277 :
カニ:2001/06/08(金) 17:07
ゾック面白いね。
ゾック上手い人に教わりたい。
コピペ厨房が増殖してるな
279 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 17:39
粘って〜君が
暴れる場所が無くなっちゃって寂しいよ寂しいよ
って、コピペ貼りまくってんだyo
どうせならアガーイたんが増殖してくれればいいのに。癒し系。
アガーイたん4機で編隊走行したらかわいいだろうなぁ。
>>262 まさか俺じゃなかろうな(笑)
場所はどこ?
>>272 同意。
いやマジで、ガンダムをアッガイで撃破した瞬間に
「作戦失敗」とか表示されると激しく鬱。
引き際を考えないシャゲルはガンダムより数倍怖い。
283 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 19:24
友人がマゼラ一人旅でクリアしやがりました。
ヤツにマゼラの面白さを伝えたのが俺なので非常に悔しいです。
284 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 19:26
髷ってバズより優れてるとこあるの?
285 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 19:39
>>284 近距離押しつけで当てても爆風を喰らわない(ワラ
286 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 19:41
過去ログ見ようと思ったら22本も有りやがるのか・・
手っ取り早く、どの辺見たらいいかとか教えてくれんか。
でないと初心者教えてスレ立てるZO!
288 :
a:2001/06/08(金) 20:14
いまだに、時間切れ覚悟のゾックなんて居るん?
遠距離から撃ったって当たらないのは分かってるんだから、
近付いて『射撃・対空・格闘転ばし』の三位一体 「ジェットストリームゾック」になろうや。
って、ここで言っても無駄か。
鬱氏
289 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 20:16
>>287 どこがお勧めだか自分でも覚えきれぬのよ、・・・
えっと、1〜2くらいは、発売するよ〜って感じであまり役に立たなかったり。
プレイヤーのLVによって戦略がガンガン変わってるので、一応全部
読んでみたらどうだろうか?マジで為にはなる。
密かに最近のスレより真ん中くらいのスレのほうが内容濃いかも?
長文だったら読む、短文は流しよみ、ってかんじで・・・
291 :
a:2001/06/08(金) 20:19
いまだに、時間切れ覚悟のゾックなんて居るん?
遠距離から撃ったって当たらないのは分かってるんだから、
近付いて『射撃・対空・格闘転ばし』の三位一体 「ジェットストリームゾック」になろうや。
って、ここで言っても無駄か。
鬱氏
292 :
a:2001/06/08(金) 20:20
2重スマソ
>>289 Thx.
あなたは駄スレを防止した勇者です。びろ〜ん
294 :
a:2001/06/08(金) 20:23
>>290 ダメ。 無論。
あくまで、相方と歩調を合わせて。相棒に1歩遅れて戦線突入すると良い。
一人でクリア、タンクで11面が越せないよー。
10面のエルメスは何回か越せたんだけど11の必勝法を
誰か教えてー。
296 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 20:38
2対2ばっかやってたら1対1で勝てなくなったです。
スッテプ踏んでるだけのキャノンとかぐるぐるばっかしてる
赤ゲルとかに。どうしたらよろしいでしょうか?
297 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 20:42
298 :
a:2001/06/08(金) 20:43
299 :
字幕スーパー:2001/06/08(金) 20:46
今日もニュータイプ判定が出ました。
命中率は80%にいかず78%で、
回避率は100%でした。
判定はEでした。
敵はもちろんザクなんで。
300 :
カニ:2001/06/08(金) 20:46
301 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 21:18
GMの楽しさに目覚めてしまった。
横ステップが長いのとBRの出が早いのが(・∀・)イイ!!
空中斜めダッシュ→BR→上昇→空中斜めダッシュ・・・ みたいな。
あと抜刀してると格闘がやたらと早いですな。
しかし(シャア)ザクに勝てる気がしない〜。
ガンダムなら多少強引にいけばなんとかなるのだが・・・
マシンガンでもりもりHPが減るのがつらい。コスト的にもつらい・・・
GMで(シャア)ザクってどうやって倒すのですかね?
302 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 21:40
ギャンのミサイル、GやGMのバルカン、グフのマシンガンの一発の威力が
そんなに変わらない事に気が付いた。
303 :
:2001/06/08(金) 22:18
304 :
ゾックα小隊>参謀本部へ打電:2001/06/08(金) 22:22
参謀殿!!今回はゾックの格闘性能について愚見を申し上げます!!
ゾックの格闘は威力こそ低いものの、それ以外の点については非常に恵まれております!!
特に著しいのは空中格闘で、出の早さ、追尾能力などは全機種中でもトップクラスの性能を持つと思われます!!
しかも空中ステップ中でも同じ技が出ることで、敵機の射撃を空中横ダッシュでかわして
格闘をたたき込むことが容易に行えます!!
また敵機を空中で叩き落とした後にはメガ粒子砲で追い打ちをすることができます!!
さらには地上の敵機が盾で空中格闘を防いだ場合、さらに殴りつけることが可能なようです!!
連邦のMS「ガンダム」に対してはメガ粒子砲よりも空中格闘の方が有効だと思われます!!
特に友軍が赤ゲルなどの高級機を使用していた場合、ゾックは放置されることがほとんどなので、
よりその傾向が顕著になります!!
引き続き研究を重ねます!!
305 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 22:24
エンヂィングのザクの足にくっついてる小人さんらは
なんなのか気になってねむれん
ビデオレンタルしてこい。「恐怖!機動ビグザム」って回の入ってる巻。
そーすりゃわかるよ。
307 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:03
>>301 抜刀して、敵を中心に反時計回りに円を描くように接近。
308 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:08
近所のゲーセンリアル厨房ばっかでuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
309 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:16
バズーカシャザクってクラッカー>バズが強いってよく聞くけど
これって何が強いのか分からんYO
310 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:18
厨房ゲーだよね。
これって。
311 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:23
>>295 もしかしてゲルルグイパーイでてきて
ヒイヒイ言いながらMAとゲル何体か倒したらジオング出てくるあそこ?
今日ゲル2体にビグロまで出てきてお米砲火されたぞ。
タンク何もできん。
312 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:30
>>309 クラッカーが当たったらバズーカ確定ヒット。
クラッカーをステップでかわされたらバズーカが暫定ヒット。
313 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:34
314 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:39
315 :
ゲームセンター名無し:2001/06/08(金) 23:48
グフで砂漠スタートのデモで、ガッツポーズをとってるザク萌え
316 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:02
マゼラでガンダムにタイマン挑んで勝ってる人がいたので仲間だと思いマゼラで援軍。
しかしCPU戦では何故か異様に格闘ばかり狙う・・・
「あ、この人きっと射撃縛りなんだ」と解釈し、俺も射撃縛りでGO
結局国会で俺1回、彼3回死んでEND.
珍しくマゼラをちゃんと使ってた人だったので、話し掛けようと近づいたら
ギロリと睨まれて逃げられてシマタYO。
・・・・・・俺もしかして偽援軍だと思われてる?
317 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:08
思われてるよ・・・
黒海だとガンダム2回相手せにゃならんでしょ?
一人でやるのに慣れた人だとペース配分(?)
ガタガタになるもん。
マゼラにマゼラで援軍はつらいっしょ(w
319 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:15
>俺1回、彼3回死んでEND
って、自己擁護もしっかり忘れないあたり逝ってるな。
320 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:18
ガンタンクで赤ズゴックに勝てた(しかも1vs1)
アルカディアありがとう。
今日初めてシャゲルに乗ったんだけど、使いやすいね〜
主な使用機体、ジオン・シャズゴ(サブ:旧ザク、ドム)連邦・GM(サブ:キャノン、ガンダム)
だったのだが、そのどれよりも使いやすい気がした。
5連コンボの破壊力!
ガンダム以上の機動性!
跳び蹴りのかっこよさ!(移動用としても十分使える)
そして何より紙のような装甲!
明日以降シャゲル乗りに生まれ変わらせて頂きます(w
私事なのでsage
今更高性能機に乗り換えられても鬱。
324 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:25
シャゲル5連コンボとは何ぞや?
とっくにガイシュツなんだろうが
今一度ご教授願いたい。
>>322 原作の影響でシャズゴとそれにやられるGMが大好きだったんだよ。
砂漠とジャブローのあたりが個人的に一番気に入ってるから。だから最初はシャズゴとグフばっか使ってた
ゲルググには原作であまり良い印象無かったから、強いの知ってたけどあえて使わなかった。
でももうイイや。プライド捨てて、シャゲルオンリーで逝かせてもらいます
愚夫? シャズゴ? しらないね。そんな半端なコストのモビルスーツなんて(w
>>324 ナギナタ出した状態で跳び蹴りから派生する格闘の5連コンボ
327 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:50
蹴り→空中格闘(1発)→ぐるぐる(すぐ止める)→通常格闘2発
空中格闘後は、少し前歩き→通常格闘3発って手もあるな。
328 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 00:58
ケリの前に空中前ダッシュライフルは当たらないのか?空中ライフルから格闘五連コンボがはいるとうれしいのだが…
ブーストゲージがたりないか…
329 :
324:2001/06/09(土) 01:01
>>326-327
THANKS!!!
シャゲルってほとんどやったことないんで、
早速練習してみるっす。
330 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:17
>>328 空中でライフル撃っちゃったら蹴りの後の空中格闘が出ないyo!!
331 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 01:57
>>328 その場合は蹴りを出すとコンボが終了なので
空中ライフル>空中斬り>着地ライフル>etc・・・
着地ライフルの後は3択くらいあります、横や後ろにステップする奴には
ステップライフルで瞬殺、反撃してくる奴にはグルグル>格闘、
ステップライフルがバレててひき付けステップをする奴には格闘三段・・・
(格闘一発止め×nは使っちゃダメ)
と、ズルイ機体だよねシャゲルって。
なんだか見かけたんだが
シャザク×2に勝っちまうタンクコンビって一体・・・。
俺、タンカーとして衝撃受けたよ。
今日アッガイで出撃しようと選んだら隣の台の人に睨まれた…。
アッガイは駄目なんですか?アッガイ使っちゃ駄目なんですか?
味方の士気を下げる効果が有るようでかなり参った…しかもその人アッガイを
見捨てて特攻するし…。
334 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 02:04
>>332 それは普通に考えるならシャアザク側がヘタレだったんじゃないかな。
タンクでシャアザクには勝てる要素が見当たらない。
・・・・・・ってマシンガンシャアザクだよね?
バズだったら勝機はなきにしもあらず、か?
>>333 俺はゾックだからコスト200以下の機体なら大歓迎さ!!
アガーイたんはかわいい息子だし(藁
336 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 02:21
いや、バズでもそう簡単には負けンぞ・・・
337 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 02:22
シャゲルで空中格闘出そうと思ったらライダーキックが
出るんですが、どうやったら使い分けられますか?
(東京都 ウマイ・ボゥ)
>ウマイボゥ
レバー斜めに入れぱなしで斬れ。
バズザクの強さがようやく知れ渡ってきて嬉しい今日この頃。
クラッカーは右に移動しながら投げると当て易いぞ(左手だから)。
で、ジャンプ斬りは相手の左からな。
340 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:03
最近の流行の戦い方って何?
コスト無視ってのが少し前の話題にでてた気するけど。
341 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:13
グフ使いってあんまり見かけないけど少ないのかな?
342 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:18
ガンタンクよぉ。
ステップの後に硬直があるのは当然の事として受け入れるが、
ステップの前に硬直があるというのはどういう事だ!?
>>342 車と同じ。スピードが乗るのに時間がかかります。
ホイルスピンしてると妄想。
ゆーか、ガンタンクのあの動き変だよね?
キャタピラなのにさ…。
344 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:32
愚腑は思ったより使われてると思う
空中格闘からヒートろっどでいいダメージ与えるしね
普通ズゴの50倍は見かける(w
345 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:36
ガンタンクはちょっと浮かんで横滑りしてるよな。キャタピラだから浮き上がるまで硬直が……
346 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:38
グフ使ってマターリと遊んでるんだけどロッドが振りまわせないYO
ロッドが伸びきってからコマンド入れるの?
それとも出したらすぐに?
347 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:41
グフっていろんなHPで弱いって囁かれてるけど・・・
でも俺はグフを愛用。
348 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:41
>>346 出したらすぐにレバー+ボタン連打で簡単にでるよ。
349 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:44
>>348 サンクス。
これで相方のグフを巻き込めます。
乱戦になるといつも友人にシビビとやられてるので(w
350 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:45
>>347 実際弱いんだけどな。
でも俺もグフを愛用。
351 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:49
グフは使ってて面白い。特にロッドが。
352 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:50
最近ザクから憧れのグフに乗り換えたけど・・・
ザクマシンガンの威力を痛感しました
353 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:53
>>351 ロッドが無かったら素直に他の機体使うよね。
ガイシュツだろうけどせめてコストが195だったらもっとよかった。
354 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:53
グフスレの予感
355 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:56
>>353 仮にコストが195になったとしても、それによって劇的な変化があるとは思えない。
それよりむしろグフそのもののパワーアップを望む。
そしてこれもガイシュツ。
356 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:57
遠距離戦中心のゲームだからあえてグフやギャンを選ぶ俺。
357 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:59
グフはステップ硬直をどうにかして欲しい。
358 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 03:59
パート4あたりから変わってないのか・・・
グフの戦術っていったい・・・
359 :
353:2001/06/09(土) 04:01
>>355 俺は友人とグフ*2で遊んでるのよ。
もしコストが195だったら相方と自分合わせて3回やられても大丈夫でしょ?
200だとお互いに1回しかやられちゃダメなもんで。
360 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:02
みんなザクとかゲルとか同じ機体ばっか使ってやがる。
使用率の少ない具不を使え!
361 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:03
>>358 最近はヒートロッドに夢をみさせられてグフを研究しているのだが、やはり手マシンガン、ステップ等もろもろの性能の悪さを痛感させられる。
妄想では活躍しそうなんだが、現実ではGMにすらやられてしまう俺のグフ・・・。
課題は剣とロッドの使い分けにあると見るが、どうか?
362 :
355:2001/06/09(土) 04:06
>>359 グフ×2で組めるようになるのを劇的な変化と言うのならば、もはや何も言うまい。
だが現実的に考えて、近接系同士で組むのはあまりよろしくないかと。
・・・・・いや、そんなことは分かってて敢えてなんだろうな。
スマソ。
グフはニュータイプ専用機体だってば!
至近距離キャノンを動作見る前から避けるのだ!諸君!
364 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:07
グフって相方次第では結構活躍してるぞ。
365 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:09
グフはギャンに続いて接近戦に強い機体なのにガンダムにやられてもうた・・・
366 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:09
367 :
355:2001/06/09(土) 04:10
>>363 至近距離キャノンはステップ動作中に撃たれても回避できないんですが・・・。
明らかにこちらのステップが先で、キャノンはグフのステップ中に攻撃を始めているのだが・・・。
368 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:10
至近距離キャノンは
動作見てからじゃないと喰らうんじゃないか?
369 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:11
少なくとも量ズゴよりかは使える機体ではないかな?
370 :
353:2001/06/09(土) 04:12
>>362 グフ*2はマターリとCPU戦で遊んでるときだけです。
対戦でグフ*2をやるほどのNT能力に目覚めてるんならよかったんだけど(w
371 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:14
ロッドは電撃を帯びてるんだから当たれば相手は少しの間硬直するとかの
効果があればなぁ・・・
それか巻きついてぶん投げられる。
要はタイミングだよタイミング。
ちなみに大ステップ重要。
373 :
355:2001/06/09(土) 04:17
>>368 動作みてからならかわせるんですか?
今度機会があったら試してみようっと。
>>369 いや、それはないんじゃないかな。
赤ズゴ>生ズゴだからズゴ使いはそろって赤いほうを使っているだけのこと。
グフ>生ズゴは成り立たないと提言したい。
374 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:19
>>365 ゴッグの方が強いもんね、ふーん。
>>367 ステップの方が後ならかわせる、
なんか不思議なホーミング武器キャノン砲。
ギャンが戦えるのは盾とハイド、それに足の良さなんだよな。
同じ近接機体だがグフは辛すぎる。
377 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:25
近距離で「来るっ!!」とか思ってステップしたら
キャノンが今にも撃ちそうなポーズでじわじわと角度調節しやがる。
終わったと思う今日このごろ。
378 :
青ズ☆ゴック:2001/06/09(土) 04:32
>>369 使えるのでは無く使ってもらえてると思われ。
射撃が貧弱過ぎなグフ
格闘が使い難い量ズゴ
結構似た者同士?
380 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:43
射撃が弱い方が致命的
381 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:44
>>379 射撃戦が基本のこのゲームでは、ビーム撃てるだけ、ズゴッ君の方がマシ、ではあるが・・・
まあ、タシカニ似ているのかもしれん。
★ぼくは人気のないのが致命的★
383 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:50
「白兵戦こそMSの醍醐味よ」
鞭なんてトリッキーな武器は十分ポイント高いと思うけどなぁ。
ビームと云ってもガンダムやゲルのビームとは少し違う訳だし。
384 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:51
俺、量ズゴ使いだが、あの機体の格闘の何が使い難いのかわからん
かなり行けてる気がするのだが・・・・
385 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 04:55
グフで近距離にキャノン撃たれる状況になったら
横ステしても食らうの確定、と観念して後ろステップを振るのが
意外と後々につながって良い・・・・
まぁ、これも選択肢の一つに過ぎぬか
386 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 05:18
>>384まぁ結局は赤いやつを引き合いに出されるわけで
赤を知ってる人からすれば見劣りしてしまうのは
しょうがないかと思われ。
ただし昇竜拳はイケてると思う。
派手な見た目とか。
赤も出せるよ、しかも自由に。
388 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 05:25
しょ、昇竜はちょっといかんのですよ・・・・
ガンダム、GMには振ると大抵地獄が待っている(そんなおおげさでもないが)
まぁ、赤ズゴの機動性能のアガリっぷりは、すぐ分かるからな〜
あれを引き合いに出されては・・・・無理
389 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 05:39
390 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 05:40
この際、グフ使いは量ズゴ、量ズゴ使いはグフを
しばらく使ってみないかい?
同じ青い機体同士という事で仲良くしましょう。
391 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 05:54
392 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 06:13
>>390 俺も頑張ってみる。
グフ使ってたんで青ズゴをバリバリ使ってみるよ。
あとどっかで読んだんだけどグフは歩き基本なのね。
歩きで中距離を維持できればキャノンも当たらなかった。
こいつで中距離保つ意味無いけど。
393 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 06:24
お〜いみんな〜。バージョン2が出るけどさ〜、誰か詳しい情報知らないの〜〜?
新しい機体が知りたいんだよ〜〜〜〜〜〜〜〜
394 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 06:24
>>392 まぁステップ性能が著しく悪いから歩き基本は当然の結果だな。
後はなんとかじりじりと距離を詰めたいところ。
395 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 07:13
俺は元々グフも青ズゴも使ってるよ
グフは歩き基本とあったが
グフのステップの良いところは「ザク」に比べて隙が無い事では?
初動は遅いのだが
ザクで ステップ中マシンガン→ステップ中マシンガン とやってから
グフで ステップ中ハンドマシンガン→ステップ中ハンドマシンガン とやると
その隙の無さに気付くはず、是非試してくれ
このせいで俺のグフはステップしっぱなし機体になって、端から見ると
何も考えてないように見えてしまう、鬱だ・・・・
396 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 07:15
>>394 確かに、歩きから如何に近づけるかだね。
とりあえず、格闘を押したときのダッシュ距離を覚えないとな〜。
歩きで敵弾を避けられない距離からダッシュ切りが当たるんなら
まだまだいける機体なんだろうけど。今日、試してみよう。
397 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 08:11
何も考えずに、5連マシンガン>ロッドで良いんじゃないの?
無理に格闘狙わなくてもダメージ充分だよ。。。
398 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 09:54
川で取った蒼ズゴには寄生虫の危険があります。
ちゃんと加熱処理をしてから食しましょう。
甲羅が赤くなったら食べごろです。
このゲームで蒼いモビルスーツ使用で連勝できるようになると、
蒼い稲妻と呼ばれます。
赤い彗星もどきが大量発生している中で
蒼い彗星は本物のニュータイプです。
対戦時には蒼いモビルスーツに注意して下さい
400 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 10:56
ゾックって青めだよね!緑だけど
どうでもいいけどシャア専用機と量産型の性能の差を何とかして下さい。
シャア専用機強すぎ。あれじゃ量産つかうメリット無いって
せめてNゲルがコストガンキャと同じ位ならなぁ……
404 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 11:20
>>402 最近赤ゲルだと4人台で1人だけ放置される事あるけど
ゲルだと乱入してくれるよ。
グフが盛り上がってる中突然だけど昨日ガンダムの前ステップライフルを
無印ザクのエルボーで食らい抜け試してできました、きっちり追い討ちも
食らって半殺しにあいましたが。
既出ながら試した事ない人は一度お試しあれ、死ぬまで食らうよりまし
だと思います。
406 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 12:07
一人CPU戦では量産ゲルググを使用している
同じ攻撃力で防御力、コストに優れると思うが。
407 :
a:2001/06/09(土) 12:11
>>304 ゾックについてのそのへんは、
10くらい前のスレで俺が語り尽くした(藁
408 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 12:15
>>403 それは流石にNゲル*2が最強過ぎ(w
Sゲルと比較されるから弱く見えるんであってNゲルも性能的には
悪くないと思うよ。
むしろSシリーズのコストが安過ぎるだけだと思う。
SゲルとSズゴ、ドム、ギャン(?)なんかが組みにくくなるだけで
ずいぶんジオンも違ったと思うな。
ガンダムとキャノンが組んでるようなもんだもん>ジオン
409 :
7C:2001/06/09(土) 12:37
十字ハメはよく話題になるけど、ジャンプ近接交互ハメは
あまり話題にならないよね。最近アレこそキツイと思ってきたのだが。
どっちに避けても食らうときは食らうし。
助けようとした味方の誤射率も高いし。
まあ、味方にたまに斬られるけど、かなり強力?
見た目のインパクトもかなりスゴイし・・・
410 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 12:41
>>409 いつでも決められるって連携じゃないからじゃない?
でも十字ハメで怒る人はこれを食らっても怒りそうだけどね(w
411 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 13:00
2VS2の対戦台に厨房sゲルで乱入。
最初は普通に戦っていたが突如格闘1段止めを繰り返し出す。
んでハメて勝ち。厨房に援軍されたお兄さんが可哀想だったよ。
すごくきまずそうな顔してた、、、、
412 :
カイ・シデン:2001/06/09(土) 14:23
↑お前みたいなのを増やさない為にも俺はジオンを叩く
徹底的にな・・・
413 :
らんば・らる:2001/06/09(土) 14:30
↑
ジオング、いきまーす!
414 :
らんば・らる:2001/06/09(土) 14:44
昨日も2台1ラインのお店で並んで待っておりました。
前に座ってるガンダム兄ちゃんはどう見てもホスト。
そこはタクラマカン砂漠。相方はサラリーマンジム。
敵のゲージがあんまり減ってないのに、兄ちゃんガンダム、
愚夫に屠られて爆破。あと一回GMが死んだら終了。
兄ちゃんガンダム僻地に着地。何を思ったか
兄ちゃん捨てゲー。彼なりの美学らしい。
困ったのは俺。ジムは囲まれつつ15秒近くも粘ってる。
ここで見捨てたら寝覚めが悪いなあ....。しかたなく
引き継ぐ。おれはガンダム使えない...。
で、時間も無いしビームライフル連打しながら突っ込みました。
着地したとこに愚夫がいたんだけど、こいつ殺せば終わりだし、
無茶したんですわ。そこで猛烈な処理オチ、上からいつのまにか
アッザムリーダー、そしてヒートロッド!
(びょびょびょびょ〜〜〜)X2
作戦失敗。
にらまれました。(´Д`;;)
415 :
赤い衰勢:2001/06/09(土) 14:52
>>414 タワラ
処理落ちは泣かされることもあるが、助けられることもある。
そんなときはマターリとアガーイでもどうぞ。
栄光を君にっ!!
416 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 15:41
Sゲル、Nゲルのコストの差って意味あるのか?
どちらにしろ2回死亡で終了、ってのはさておきせめて赤ズゴやドムと組めなくしたら結構バランス取れない?
ジオングよりちょっと安い程度で。(380ってとこかな?)
そうすると今度は組める青ズゴやらグフやらが際立ってくるわけで
そして赤ズゴ、ドム、ギャンの相方には青ゲルがぴったりとなる。
417 :
416:2001/06/09(土) 15:42
読み返したら言葉が足りなくて支離滅裂な文章になってしまった
つまり
赤ゲルのコストを380にすると
・赤ゲルは青ズゴやグフと組まざるを得なくなる?
・ドムやギャン、赤ズゴと組めるの青ゲルの人気も高くなる?
と言ったところ
418 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 15:43
CPU戦は結構意味あり。 >>Nゲルコスト
419 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 15:45
>ジオングよりちょっと安い程度で。(380ってとこかな?)
おいおい、寝ぼけてます?
>>5 見てね
420 :
シャアゲル:2001/06/09(土) 15:49
コスト380にするんなら
もうちょい硬くして貰わないとやっとれんな。
421 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 16:07
ビグザムの口ビームをCPUギャンが盾でガードしました。
コスト380にするんなら
エルメスもつけて貰わないとやっとれんな。
つーかガンダムより高いってどういうことよ(藁
423 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 16:51
ガンダムとシャゲルが互角の腕で戦ったら
ライフル1.5発分は差がでると思うのに・・・
ガンダムと同じコストだったら使ってられん(ワラ
>>409 味方を巻き込みやすいのがあるときつい
空中格闘&ビームや二段止め&ビームとかの連携の方がやりやすいしね
十字ハメしずらい機体はダウンさせない格闘で連携くんでくしかないし(w
424 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 16:53
コストがガンダムやジオングを越えた強力モビルスーツは
同キャラコンビ推奨機体になるので却下です。
425 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 17:46
GMに慣れるとガンダムが使いにくく感じるのは私だけでしょうか?
426 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 17:54
GMてコスト以外にガンダムに勝る要素あるの?
427 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 18:01
428 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 18:01
429 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 18:11
GMってGより全然使いやすい
自分が高コスト機体使わない事による
”前線に出て敵を多く撃破しなくてはならない”という
プレッシャーからも開放されるし、
GM×GMコンビとかお互いに自由気ままにプレイ出来て良い感じ
Nゲル強いか?
あのビームライフルの遅さと、ガンダムより遙かに下の空中機動性は明らかにダメダメだと思うのだが。
あ、格闘一段止めハメは無しならね。
あれ有りにすると、一対一なら最強かもね(藁
Nゲルのコストと、グフのコストはあと5下で良いと思う。
>>429 俺もGMの方が好き。
一対一の対戦だと相手機体によっては勝つの絶望的(相手がヘタレでない限り)になるからあまり使わないが。
二対二の時にGM使ってると、なんかなごむ
取り合えずガンダム様についていって、相手の隙つくることに専念してれば、
狙われてもガンダム様が助けてくれる。
ただし、ガンダム一回、GM一回落ちたあとは地獄を見るが(藁
それと、GMGMコンビだと決定力に欠けて辛くない?
二人に狙われたらすぐ落ちるし、援護してもらおうにもBSGじゃぁ・・・
やっぱ、GMの理想の相方は特攻しないガンダムだと思っているのだが。
俺らは状況に応じて「先ガンダム特攻。BR満タンで復活」と「GM三回落ちるつもりで。ガンダムは援護」を使い分けてる。
長文なのでsage
432 :
414:2001/06/09(土) 18:33
>>415 栄光をありがとう。
アガーイで和むことにします。のびー。
>>429 巷ではガンダムより先に落ちてはいけないらしいので、
結構プレッシャー感じたりしますよ...。ジムジムは
十字ハメできない人はお断りってなかんじだし...。
俺のやってるトコが殺伐としてるのか!?
十字ハメ、前ダッシュビーム、たとえ相手がアッガイだろうが
ゴッグだろうが無印ザクだろうが無関係であります!
433 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 18:49
434 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 18:53
池袋と秋葉がヘタレてた。
曜日(時間)間違ったか?
435 :
a:2001/06/09(土) 18:53
436 :
432:2001/06/09(土) 19:03
>>433 ううーん、俺も嫌いなんですけどね、
なんつーか、厳密に言うと、二体目のガンダムが活躍できるように
考えて死んでくれってことらしー。(そんなことわかっとるわ、
であればスマン)俺のようなへタレは考えようが
考えまいが嫌でも死んじまうから、まー縁のナイ話です。
>>435 こういう、一切ローカルルール無しっていう店も
あっていいのかなと思います。かなりさぶいけど。
精神きたわりまっせー。
437 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:04
ところでGM×タンクコンビはどうなのかな?
438 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:09
一対一ならGMでもシャゲルに何とか勝てる
MGザクにも何とか勝てる(相手は前ステBSGを
余裕で抜けてくる上級者)
GMは使いようによっては本当に使える機体
439 :
あ:2001/06/09(土) 19:14
ゾック&シャゲルで20連勝してる人がいたよ。
めちゃめちゃうまい。
ゾックのビームで縛ってシャゲルがピョンピョンはねてた。
440 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:16
GMでドムさんはつらい(対人)。
なんとかして。
>>437 タンクの側から離れず、タンクのためにBSGで隙をつくって上げれば結構強い。
タンク主役にするぐらいのつもりで
>>438 相手より自分の方が上手かっただけ
442 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:22
>>438 どうやってザクで前BSG抜けるんだー、おしえてくれー!
443 :
438じゃないけど:2001/06/09(土) 19:24
444 :
a:2001/06/09(土) 19:26
>>436 アリだとは思うが、確実に殺せる方法で殺すんではなくて
技能あるいは読み勝って勝利する喜びを知らないとは何と可哀相な人間だろうと考える。
さっき、前ステハメと有人タンク相手にグルハメばかりやるNゲルを見て
ゲソーリしたヨ
445 :
442:2001/06/09(土) 19:26
446 :
a:2001/06/09(土) 19:27
ゾックゎビームじゃなくて粒子砲!
何度言ったら分かるんだッ
>>442 激しく既出。
引きつけて射撃直前に横ステップ。ジャンプしてダウン(特殊格闘もOK)
マシンガンザクの場合上記二つだと思う。後者の方が当然楽。
過去ログ読め
>>443はミス
書き途中で送信した。
宇津だ。自分を鍛え直しに旅立たせて頂きます
では、逝ってくる
449 :
436:2001/06/09(土) 19:32
有人タンクにグルハメは鬼畜.....
でも彼らは多分それを技能だと思ってるんじゃないですかね。
多分。
>>449 てか、Nゲルぐるハメ自体一対一では使わないだろ。
常識的に
451 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:34
452 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:37
>>450 アルカリ(笑)とやらの雑誌に載ってから厨房がやりまくり。
453 :
442:2001/06/09(土) 19:37
>>447 いやそーいうんじゃないんだ、んなのわーってる。
余裕で抜けてくるってのがひっかかったのよ。
だって書くのは楽だけどさ、引き付けて横ステップ
なんてアナタ、一試合に何度もできねえよ?
そこまで手馴れてる人がジムにそうそう遅れをとるかね。
それに後者は前から思ってたが全く実用的じゃない感じ。
2発も食らったらそれまでのダメージで大概死亡ですわ。
>>451 440の言ってるのは多分1対1だと思われ
てか、勝手に俺がそう解釈する(藁
2対2なら幾らでもやりようあるし
んで俺のやり方
ドム×2、CPUザク×2で終わりなので、CPUザク2体は倒す
味方GMと戦っているドムを視界に入れつつ、ロックオンはCPUに。
ロックされてないので無防備になったドムの硬直を狙ってサーチ&ショット。
あとは味方のGMの射撃喰らったドムに確実に追い打ちを入れる。
GMは空中格闘良いから、CPUにロックして置いてドムの頭上まで行ってロックしないで切るって手もある。
ま、ドムと対戦するときは時間切れ上等のつもりで落ち着いていかないと。焦って突っ込むと死ぬ。
長文故sage
455 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:41
>>450 おれのいってるとこだと、使えたら使いそうよ。4台1ライン
だからそうそうそんな機会がナイのと、やっぱタンク以外の
標的にはグルグルを当てること自体難しいからやんないだけ
っぽい。
456 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:42
GM前ステBSG余裕でザク抜けてたよ
一発命中して「さあこれから地獄を見せてやる」と思ったら
あっさり抜けられる、そんでMGでドリリリとけずらレル、、、
>>453
前ステハメは100%抜けられた、だから俺もそれを狙わずに
隙を見て攻撃する戦法にしたわけ、それで何とか勝てた
>>453 >余裕で抜けてくるってのがひっかかった
それは俺も激しく同意。その真意をくみ取れず冷たくあしらってスマソ
ベルファストで前ステONLYGMに乱入されたとき、対処方知ってたし実際何回かは避けたけど負けた。
余裕で避けてくる上級者にGMで勝てるってのは、
>>438がよっぽど上手いのか、相手が前ステ避けるだけ上手くてあとはヘタレなのかどちらかだと思う。
>>456 100%!
ニュータイプだな、おい!
てか、何処に生息しているザクだ?
是非見てみたい。
まさか赤ザクでしたなんて落ちじゃないよな?
まぁそれでも凄いが
459 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:47
>>456 GM使いがヘタレとオモワレ
ザクは一度タイマンになったら確実に撃破可能ナリ
可愛そうだから途中で勘弁してやる余裕すらある
460 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:48
>>456 はぁぁぁ....。なんとまあ.....やっぱ俺はヘタレなのだなあ
と思いつつレスをありがとう。精進しますわ。
だけどディレイ入れられたら圧倒的に不利なんだよ....。
ザクで連勝してた日々が懐かしい。
461 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:49
>>456 GM「弾切れか・・・」
ザク「ステップ回避」
GM「補充終了(ドキュソ!)」
ザク「ビーム嵌め100%回避だぜ!」
462 :
a:2001/06/09(土) 19:53
>可愛そうだから途中で勘弁してやる余裕すらある
藁田。
あんたNTだ つーか逃がすなよ。
463 :
453=460:2001/06/09(土) 19:53
>>457 >冷たくあしらってスマソ
いや、どー考えても過去ログでわかること
聞いてるとしか思えん文章だったからぜんぜん
いいし、答えてくれて嬉しいんだが、とにかく
切実なんだよー。練習もままならないし....。
464 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 19:56
真面目な話、
>>438の前ステがキッチリできているのに100%避けたのであれば、一度見てみたい。
地元のトップレベルでも、ザクでGM相手に密着前ステ状態になって100%回避なんて不可能だろうし。
>>465 マジになるなよ。イメージトレーニングでの回避率なんだから。
468 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:08
>>465 密着じゃなくて近接距離〜密着前の前ステップも回避できない俺は
へタレザク使いなんでしょうか。
469 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:10
>>467 お前ヘタレ過ぎ。他人に迷惑だから、乱入禁止。
名前は ヘタレ 以外使用禁止
>>468 それはちょっとヘタレだと思うが、前ステは知ってるか知らないかが全てなので。
どんなに上手い人でも、回避方法知らなきゃ避けられないしね。
前ステ避けられなくても、他の所が上手ければ俺的には十分観戦の対象。
てか、前ステの応酬は観戦してて面白くない。
471 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:12
>>468 相手次第でしょ、タイミングと応用ができるGM使いには
ザクでは勝てないからね。
472 :
468:2001/06/09(土) 20:15
>>469 うーん、
実際、自分で乱入禁止にしてます。
>>470 ううーん、練習します。
>>471 ううーーーん、勝てませんか。もうだめだ、ぐう。
473 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:17
>>472 旧ザクで練習すればよし。1段階落すと乗り換えた時に
上手くなれるよ。
474 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:22
>>473 わかりました。古い奴に乗ってみます。
てなわけでさっそく逝ってきます。皆様あんりがとう。
475 :
a:2001/06/09(土) 20:29
>>464 成程 逃がしてやって、その礼にMGの弾を貰うという訳だ
476 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 20:32
ゲルググのぐるはめってなんですか?
重くて過去ログ見られません。
おしえてください〜
アルカディア見ろ。
479 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 21:29
っていうかジムでザクに前ステBSG無しでタイマンで勝つのはかなり厳しいと思うのだが。
なんか他にいい戦い方あるの?
っていうかタンク相手にグルハメすんな鬼畜が!氏ね
それでも勝ったけどな(藁
481 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:07
>>479 空中(ダッシュ)格闘もあるじゃん
ジム=前ステBSG だけだと思ってたら負けるぞ
482 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:13
なぜセガBBSはアホばっかなんだ?
483 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:27
グフのベストパートナーはシャアザクだ。
グフのヒートロッドを食らわないように後方からマシンガンで援護をすれば
かなり強力。
484 :
アッガイ:2001/06/09(土) 22:30
>>483 僕じゃ駄目?コスト的には変わらないけどロケット砲は強いよ〜
485 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:32
>>483 というか
シャザク自体が、どのキャラに対してもベストパートナーになりえるような・・・
486 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:33
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487 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:34
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488 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:34
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489 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:34
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490 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:34
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491 :
留年してます:2001/06/09(土) 22:35
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/ ____\
/ /━ ━ \
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| /--((・))―((・))(
(6  ̄ つ ̄ ヽ なんの話しをしてるの僕も仲間に入れて
| ___ |
| ∴)\_/ (∴ |
ヽ ― 丿
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492 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:36
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493 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:36
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494 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:37
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495 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:37
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496 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:46
セガBの厨房?
497 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:49
>>485 まあ、シャアザクは誰と組んでもいいけど。
グフを使いたいならシャアザクとのコンビがお勧めって事。
シャアゲル、シャズゴとかのビームだとグフのヒートロッドと相性がよくない。
ヒートロッドでビビビッとしびれてるところにマシンガンをダダダダッと撃つ。
その逆もアリ。
マシンガンとヒートロッドの相乗効果で何倍にも強くなるのだ。
498 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:52
アッガイのほうが良いコンビだとも思うのだが・・・
バルカン2セットくらい当ててよろけさせてあげるとさすがのグフも
「あっ、今斬れってことなのね、」って気がついてくれる。
ロケット砲で今話題に上がっていない敵の寮機を転ばし続けて援護も
出来るし。
499 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:54
>>497 グフとシャアザクがお勧めだって?
あほ
500 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:55
501 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:55
問答無用で愚夫やろ
502 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 22:58
ギャンに決まってます!!
503 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 23:00
まだギャンギャンのほうがましでないか? 死ねる回数変わらぬなら・・
グフ195ならうちは ゴッグ と組みたいね。
格闘のできるザクと言う位置付けでゴッグの援護に回ってもらえれば
グフ強いんじゃないかな?
504 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 23:02
グフ+ギャンって接近戦コンビだな。
今度やってみようかな。
505 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 23:09
旧ザク2機でジムを囲んでPKの一段止めハメしてみたい
あのやる気のないパンチでジムをヴォコにしてる姿がいいね
>>504 止めといた方が良いと思うが。
1vs1が二組出来たらよほど相手がへぼじゃない限り勝てないし、
片方に二人でかかってもジャンプで簡単に逃げられるぞ。
格闘機体はサポートしてくれる相方がいてこそだと思うが。
ロマンを求めているなら止めないけど(w
507 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 23:32
今ザクはみんなバズーカなのか?
508 :
a:2001/06/09(土) 23:34
マシンガンには秋田のでは。
509 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 23:40
そうなのか……
ただ十字ハメマンセーのこのゲームでは
バズは使い難い気もするんだがな。
510 :
a:2001/06/09(土) 23:43
ドムBUZZとゲルビームで十字ハメしてるプレイヤーも居たが
ザクバスーカは転ぶしねぇ
511 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 23:53
転ばせるから敵の十字ハメを防げる
という意味はないか。
いまさらだけどVer2が出るんだって?
連邦VSジオンに新MSを加えたりして少し手直し
した感じになるのかな。
513 :
ゲームセンター名無し:2001/06/09(土) 23:57
>>512 ポップンミュージックとの通信機能も付きます。
ポッパーがヘタレだと、BGM聞いて4人とも萎え
ニューガンダムとサザビーが追加。
1年戦争から逆襲のシャアまでのストーリーになる予定。
OVAに出てくるMSは「ヲタしかわからないだろう」ということで
却下になった。
515 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:04
あんまり強いMSが出てもつまらなくなるだけ。
今くらいが丁度良い。
516 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:05
というかファーストガンダム自体ヲタにしかわからないだろうと思われ。
というか512=514サマだすか?
今日、ゾックと対戦している際にどうしても空中に浮かざるを得なくなり、
敵のズ将中尉(頭上注意)の名前通り頭砲の射角に気を付けて近づいている
とズドン。
もう一度低空飛行をしてみるとまたズドン。
どうも、空中ダッシュをすることによって、機体の角度をこちら側に少しズ
らす事によって頭砲を少しばかり低空に放っていたようで、それに気付くの
が遅かったようです。
ゾック使いの方はこの程度のことはこなしているんでしょうね。
518 :
a:2001/06/10(日) 00:17
前ダッシュ前傾での粒子砲も使いこなさないと、ゴッグやゾックは勝てないさね。
前傾ドムペカーが使えるかゎ謎。
ドムは味方の邪魔をするMSとしか思えん・・・俺自身ドム使いなのに・・・
520 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:28
>>519 一対一だと以外に脆いしね。>ドム
無視すると脅威なだけで。
521 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:34
格闘が以外に強い機体って何が有る?
522 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:34
相手がバッタ且つ無視されるとどうにも成らんわい、ドムちゃんは。
相方がゲルググだと二機破壊されて終了。一人だとCPUを狩られる。
バズーカも爆風な分、攻められてる相方を助けられる代物でも無いし・・・
っていうか味方殺し。空しい。
524 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:35
ドムは無視されてもガンガン追いかけられると思うが。
へぼいドム使いの愚痴なんか聞いてられん、帰ってくれ。
526 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:41
グフ、アッガイ、マゼラザク…どれが一番援軍で来て欲しい?
ガンタンクの格闘が強い
528 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:42
>>525 あらあら、
よっぽど、上手いみたいだね。
529 :
a:2001/06/10(日) 00:42
クラッカー投げまくりなマゼラザクなら。
530 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:44
GMのステ格ってリーチ短いし上の方で振るから当たりそうな気がしなくて
使うのをためらってしまう。やっぱ空中からじゃないと使わない方がいい?
ただ剣を抜いた状態からだと異様に振りが速いんでびっくりした。
でもやっぱり射撃戦中心になってしまう。鬱
531 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 00:52
ガンキャノンの蹴りを積極的に使いたいけど、
何か良い方法あります?
532 :
a:2001/06/10(日) 00:57
>>531 着地キャノンをグッとこらえ
蹴りにしてみる。
534 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:04
>523
同感
シャゲルに夢中なガンダムx2(空中)な時、シャゲルははまらないようにして
ドムの援護を待ってるようだったけどあんまり役に立ってるようには
見えなかったなぁ。
ドムって2体に狙われてても、フリーの時でも回避率、命中率があんまり
変動しないような気がする。だからあんまり援護を期待してもダメなのかなって
思ってました。
>525
ついていくだけならドム使わなくても。
具体的に対策でも書いてもらえるとありがたいんですが。
535 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:09
ドムは追いかけると、逃げまくりで追いつけないし
放置すると、いつのまにか背後にいるし
ありゃあ戦りづれえぜ、正味な話。
536 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:12
ズゴックはつえーよ
コストのわりに
537 :
GM:2001/06/10(日) 01:13
>>535 それが何か
ガンダムがドムのこと怖がてる言うか
許さないよ
ロック外して放置して置いて、近づいてきたらダブルロックで十字ハメ
539 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:17
俺はサイド7みたいな非難できる高台がないところではガンダム一体じゃあドムには勝てないと思う。
540 :
a:2001/06/10(日) 01:17
ドムの立場の推移
初期 : 「お、遠近両用の面白い使える機体じゃないか」
5月初旬 : 「バズ威力低ぅー 格闘弱ー 使えねーじゃん」
5月後半 : 「逃げドム、落ちないし放置出来ないし、強ー」
6月 : 「ドム? 集中砲火ですぐ落ちるよ」
面白いね
アガーイたんの立場の推移
…語るまでも無し!!
542 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:21
>>539 だからといってガンダムがドムに負けるようじゃゴミ以下だぞ
ゾックなんかの立場の推移も興味あるな(藁
544 :
a:2001/06/10(日) 01:23
アガーイたんの立場の推移 激sage
初期 : 「まあ、いじってみる価値は有る」
5月初旬 : 「アガーイ選ぶ奴は糞.」
5月中旬 : 「原作より意識して大きめに作られた頭と手、3頭身ボディ、くりくり動くおめめ、萌え!」
5月下旬 : 「アッガイバルカンの半分ゎ優しさで出来ています」
6月 : 「移動力のあるタンクだと思えば強い。 それにしても・・萌えッ」
545 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:24
>>542 ドムじゃガンダムには勝てんよ。
ドムで勝てるのはキャノン、タンクかと。
>>540 ゴメン、ホントは強がって集中砲火ですぐ落ちると言ってるだけなんだ。
んなの十字で集中放火したらすぐ落ちるのはどのMSも一緒だし。
ただそう思わないとやっていけないんだ。
ホント、ドムウザイよ(藁
真面目な話ジャンプ性能低いから、挟んで狙われると飛んで逃げるってのができないのが弱点だね。
ジャンプ性能・バズの威力。ドムの弱点この二つくらいしか思いつかねぇ……
547 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:25
あのヒトったら...今日もこんなスレ立てちゃったんだ(゚◇゚)
ホントに、ホントウにゴメンナサイm(__)mペコリ
でもね、彼にだっていいとこあるんだよ(゚ー゚)
それは、忘れもしないあたしの発売日...(*^^*)
彼、開店と同時にやってきたの。。。タタタッ。ヘ(;・・)ノ ←1
彼『こ、これ(あたしね)まだありますか!?』(´ヘ`;)
店員『え、ええ』(・_・;タラ
それから、彼はアタシを肌身離さず持っててくれたの。
トイレに行く時も。ゲーム屋さんに行く時も。寝る時もネ>^_^<
モチロン、電波も、電池もいつも最高で。アタシも幸せだった。
それにアタシって、着メロだってオーケストラみたいなんだよL("。^)/
でもね、ある日思い出しちゃったの...アタシは電話だってコト(;_;)
その日から、いくら大事にされてもなんか全てが虚しかった。(・_・)
だってこの半年あたしはただの一度も、着信したためしがないんだもん。
いくらあゆちゃんの曲全部集めてもイミないよ...(T-T)
そこで、最近彼はアタシの新しい使い道を見つけたの。アタシをヘンなトコに当てて
バイブ機能を使うんだ。それで(´ヘ`;)ハァ…あゆ とか言ってんの!
アタシも最初は(゚O゚;ギョエ ってカンジだったけど、もう慣れちゃった。
それで彼が喜んでくれるし、いいかなって思うようになったの。
だから、みなさんあんまり彼をいぢめないでね(^人^)オ・ネ・ガ・イ
あたしもこうして彼のカキコした後に、謝って回るし。
でもコレ書いて、みんなの怒りが治まったコトないんだよね。(^。^;
もうめんどくさくなってきたなぁ(-_-メ;)
あんな{{{{(+_+)}}}}寒ううぅ?いやつなんか、もうどーでもいーやヽ(゚Q。)ノ
('o').。oOOフウァ?ッモウネヨ
549 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:28
アッガイって起き攻めできるから強いと思うけどねー。
知り合いは「アッガイは一人でやるから強い」とか言ってたけど。
しかも一人でガンダム2機殺してたし・・・
ドムのバズーカーちゃんと当てれば100減るから
威力十分だと思う。
ドムはサイド7だとほんとに手におえませんね。
他のステージなら起伏あるところで戦えばいけますが。
551 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:30
>>549 >しかも一人でガンダム2機殺してたし・・・
ニュータイプですか?
>>549 「友達」じゃなくて「知り合い」なんだね(藁
553 :
539:2001/06/10(日) 01:33
ドムは平坦で広い地形では最強だと思う。
実際いくら飛んで逃げてもいつかは地上に落ちる事になる。
その背中に向けてバズーカを撃たれたら勝てる機体は存在しないよ。
我が社のリサーチでは
「知り合いがさぁ」「これは俺の知り合いの話なんだけど」などから始まる話は
23.49% 実は自分の話
20.21% 本当
46.3% ネタ
残り その他
という結果がでました。
参考までに
>>553=539
ドムに背中見せてる時点でお前が下手なだけ
いまさらだが今のままだとジオン軍有利すぎだから
フリーセレクトみたいのほしいよ。
でもそしたらガンダム&シャズゴとシャゲル&キャノン
ばっかりになりそうで結局鬱。やっぱり
ジオン中コスト機&シャア専用機のコスト上げるしかないね。
>ジオン軍有利すぎ
どこの人間だろう
558 :
549:2001/06/10(日) 01:42
>>554 本当の話。しかも別の日にやはりアッガイでニュータイプ評価出してた。
559 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:42
使える相方(CPU)ランキング ジオソ篇
1位:ズゴック(ベルファスト)
2位:アガーイたん(ジャブロー地下)
3位:マゼラザク(オデッサ)
3体ともなかなか落ちない(気がする)
使えない相方ランキング
1位:ゲルググ(青葉区)
2位:ドム(黒海)
3位:ゾック(ジャブロー地上)
ゲルはタンクに瞬殺されるし、ゾックのおかげで「作戦失敗」だから
とりあえず序盤のザクは外しておいたけどどうよ?
少なくとも連邦が有利とは思えないが・・・・
ガンダム×2が少ない平和な地区なのでは。
>>556 宇宙はジオングだらけに…
地上はアッガイで…
563 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:43
564 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:43
>>553 それは机上の理論だろ?そんな頭の中だけで最強なんて言うなっつうの
それに555のとおり背中を見せる方が下手なだけ
>>558 CPU相手なら、バルカン撃たないようにすれば楽に出せる
てか、アッガイでガンダム×2を狩るのはよっぽど相手がヘタレじゃないと無理
>>555 確かにドムに背中見せる553さんにも問題あると思うけど
平坦な地形のドムが強いってのは合ってると思いますよ。
ただし最強とは思いません。
即興コンビだと、ドムには対応しづらいんだよあ〜
ドム相手に飛んで逃げようとするのが間違い。
ギャン相手に背中見せて飛んで逃げようとするのと同じくらい間違い。
ドムを相手にしたなら、逃げるのではなくお見合いを続けないと(藁
か〜ご〜め か〜ご〜め か〜ごのな〜かのと〜り〜は♪
>>559 うん、俺の中でもそんな感じですな。
連邦はガンダム、ガンダム、ガンダムぅ!てなもんです。
CPUガンダムは別格っぽいのは気のせいじゃないよね。
>>557 いや、新宿とかでやっててそう思うんだが・・・
557こそまさか連邦の方が有利とか言うのかい?
連邦が安定して勝てるのって地形選べる最初の一回だけだろ?
571 :
a:2001/06/10(日) 01:47
>実際いくら飛んで逃げてもいつかは地上に落ちる事になる。
>その背中に向けてバズーカを撃たれたら勝てる機体は存在しないよ。
着地寸前にダッシュでタイミングずらしたり距離稼いだりして、すぐ横に動けば問題無い。
机上の空論同士のぶつかり合い風。
>555
そんな単純でもないと思うが。
573 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 01:49
イタイ系の書きこみが増えてるね。
>>570 んなこたぁない。
ガンダムが居る以上、どっこいどっこい
ただジオンの方がバリエーション豊富だからみんな使ってるだけ。
あと、ジオンは連邦の4機の性能を覚えれば相手のことわかるけど、連邦は相手が多いので覚えるのが面倒なくらい
ガンダム>シャゲル
GM<シャゲルと組む中コスト機
やり込む人種にジオン好きが多いだけ。
少し癖のある方が楽しいの。
なんか議論の内容が昔に戻ってるぞ。
ちょっと前は粘着系・・・
今はイタイ系のようだね・・・
>>577 過去ログ読まないで○○最強だの、○○有利だの書き込むヤツとそれにマジレスするやつが居るから
580 :
a:2001/06/10(日) 01:54
>>577 せっかく士気向上してるのだから、水を差さない。
いいじゃないか。
もうグフは相手にされてないんでしょうか
582 :
a:2001/06/10(日) 01:56
グフは上級者のハンデ用として高い地位を確立しました。
うちの地元でもまだ廃れちゃあいないようだ。
585 :
通常の名無しさんの三倍:2001/06/10(日) 01:59
話の腰折ってスマン
前スレの318だけど、続報持ってきたよ。
Ver1,5、3on3が可能らしい。つーかそれがウリ。
で、「2」の方なんだけど、
セット売りの売り上げ次第では4on4以上も可能になるかも。
・・・だそうな。
まあそのうち店員スレにでも似たような情報がでるかも。
しかし、ここの書き込み見てると時々「コスト」という概念があることを
忘れて居るんじゃないかと思うやつがいるな
愚夫、青ズゴ、Nゲルはともかくとして、他のMSに関しては総じてバランスとれたコストだと思うが如何か?
アッガイしか使ってない…久々にシャアザクを使ったらアッガイ以下の能力しか
発揮できないようになってしまった…。
これからもアッガイ一筋で行かせていただきます。
こんな私ですが援軍OKですか?
>>585 マジ?
やっぱ直美2?
っと色々質問したいけど、店員スレあたりに情報でるまで待つことにするわ
情報タレコミサンクス!
赤ザクは200でも良い。
>>585 マジでか!? ついにジェットストリームアタックができる!
という喜びと今以上にハメだの一人集中でボコられただのの議
論が起きる鬱が半々・・・
でもすっげえ期待。
591 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:02
>>585 それは、それで面白いけど。
高コスト機がひとりヘタレだと、あとでリアルファイトになりそー
ジェットストリームアタックをライフルで貫いて
ドム団子の出来あがり〜。貫通するから意味ねえ、グス。
おいおい、マジで黒い三連星ができるのか
こりゃ楽しみだ
黒服の3人組が増えそうだぜい
>>590 でも4vs4になった時に、余った一人はちょっと寂しいね。
595 :
a:2001/06/10(日) 02:05
3対3の出来る店が今以上に限られ、その少ない店でゎ常連同士のなぁなぁが定着
常連以外が乱入すると冷たい視線をいっせいに浴びるといった惨状を
危惧。
ゾック*3になったら逃げられん気が…
597 :
a:2001/06/10(日) 02:07
>>596 ゾックで、3方向からイッキに殴りかかる
(・∀・)イイ!
598 :
585:2001/06/10(日) 02:07
>>588 多分、NAOMI2かプレステPCBだとさ。
俺その辺詳しく無いんで・・・やっぱ店員スレにまかせるわ。
今度は専用機体を増やして欲しいな
色変えるだけだから、できない事ないと思うけど
とりあえずランバ・ラル専用ドムとゲルググを下さい
青い機体がグフだけではつらすぎます
600 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:07
このゲーム最強の人同士が闘ったらガンダム×2が最強だと思う
だからどっちかっていうと連邦有利な気がする・・・
いや机上の空論ってことはわかってるけど
>>590 >ジェットストリームアタック
予告しよう!!こんなフォーメーションやった日にゃあ
踏み台云々以前に、
G→ ←1D 2D 3D
まず3Dが2Dの後頭部へバズ
→2Dが1Dの後頭部へバズ
→Gのビームライフルが3体のドムを串刺し(゚д゚)イヤーン
>>595 うーん、やっぱ暗い方面も考えちゃいますね、でもゲーセンと
しちゃ一度のプレイ人数が多いほうがインカム稼げる事は間違
いないからその方面で行きたい気持ちはわかるし俺としてはア
クションは多人数!って感覚があるからやっぱり期待。
しかし一人CPU戦がますます厳しくなりそうだ、役立たずが
二機になるのか・・・
604 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:10
いや・・・4on4「以上」なんだってば。
過去スレにあったゾック10機で一斉発射も・・・
やっぱ3VS3とか4VS4だとひとり一回落ちたらおわりかな?
そんで最後の一人まで戦えるとか?あ、でもそれじゃ
1VS4の状況もでてきちゃうか。それこそどうしょうもないな(藁
606 :
a:2001/06/10(日) 02:11
>>601 それが「ジェトーストリムアッタク」だたーのか・・・
607 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:11
エバねたで悪いけど。
劇場版の2号機が量産型にやられる感じもありなのか。
>>513 左手に特訓用包帯を巻いて片手ポプってる可愛い目の女子中学生(母親オプション付)が
漏れの常連先に来るのだが、お近づきになれそうなシステムだな。
>>600 現在のガンダム×2の対処方、均等に減らしておいて一気に2体倒す
という形が結構うまい人間でも破れてないので難しいと思う。
610 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:12
3及び4人縦に並んで、ひたすら皆同じ方向にステップってのはどうか。
しかし…3on3という事は少しはマップが大きくなるのかな?
それともマップは現状のものを使用するのかな?
大きくなっても困るし、そのままでも困る…微妙なとこですね…。
>>608 エヴァネタの直後に包帯だの女子中学生だのという話題はどうかと思われ
戦力ゲージも増えるのかな
そのままだとかなり熱い
614 :
a:2001/06/10(日) 02:18
ゾック対ガンダムで、こんなんを希望
上
=Σ Z3
=Σ Z2
G =Σ Z1
下
名付けて、ゾックタワー
616 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:20
>>609 瞬時に1機ずつ十字ハメで瞬殺していけば大丈夫じゃ・・・
などといろんな反論も思い付いたが結論が出ないことなので
やめておこう
ただ性能面だけを考えていったら最強だとは思う
>>614 ゾック同士の乱戦もあるよな。
結構、自爆>作戦終了も増えるだろうね。
現状から更に台増やしてくれる店がどれくらいあるか、だな。
へたすりゃ4人でCPU戦ばっかり・・・台開かね〜
MAも使えるようになってたら…ますます連邦の士気が下がるなぁ…(藁
620 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:22
>>619 そんな君には、ホワイトベースの主砲を任せてやる!
連邦にもGファイターがあるじゃないか
ガンダムと合体すれば更にバリエーションが広がるぞ!
大丈夫!619には特別に61式とボールを準備するから
ホワイトベースを動かしたい。
626 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 02:25
ジオン側タクラマカン砂漠出撃時に見える、ロケット歩兵も使えます。
コスト1。
安心して踏み潰されに行け!
>>624 性能は?現状維持だったらドダイの方が…
オペレーター用筐体作ってyo!
レバーやボタンの代わりに通信装置ついてんの。
そんで、いい歳した中年サラリーマンが
「アムロ、あなたなら出来るわ」とか言うの。
>>626 それなら、MGドズルも。
大将級なので、コスト300
ガンベリーも乗りたい。
ガンダムパーツ投下よ BYまちるだ
632 :
a:2001/06/10(日) 02:33
「攻撃空母ガウ」という名前が付いているが、アレは
搭載能力以外にはどういった兵装を搭載しているのだろう?
そいや今日初めてガンペリーミサイル喰らったよ・・・
あんな馬鹿でかいモン零距離射撃するんじゃねぇ。
俺フライマンタに乗りたいのですが、何か?
グラブロで格闘ONLYプレイをしたいのですが。何か?
>>612 萌えたろ
ってカキコタイミング悪かったね。
L-MES・ブラウ風呂・ジオングに組まれたら終わるな・・・
>>632 メガ粒子砲5門、対地攻撃用爆弾倉所持、単機でも十分使える機体です。
3vs3になったらさらに処理落ちが激しくなるんだろうな…
予想8月末にでるとみた 機動戦士ガンダムVer2
ガウ攻撃空母
コスト 350 耐久 650 装甲 Aクラス
射撃 メガ粒子砲 最大弾数20
サブ射撃 対地攻撃用爆弾 最大弾数30
格闘 「ジオン公国に栄光あれ〜っ!!」 当然1回
642 :
a:2001/06/10(日) 02:44
3対3か…対戦の盛んな所だと一気に300円づつゲーセン側は儲かるわけか…
>451
射撃 メガ粒子砲+対地攻撃用爆弾 最大弾数50
サブ射撃 搭載MS降下 弾数3(リロード無し)
格闘 「ジオン公国に栄光あれ〜っ!!」 1回(自爆)
これではどうか。
>>645 >搭載MS降下 弾数3(リロード無し)
んじゃコレは特殊格闘ということで。
合意。
あと、ジャンプ+サーチで、シャア専用機へのロックオンね
>>645 ガウにMSが乗って逃げつつ射撃というスタイルが定着すると思われ。
>>645 じゃあコアブースターも。
射撃:メガ粒子砲x2
サブ:ブースター射出 弾数1
格闘:「これって戦争なのよね」(突撃)→2段目「まだまだぁっ!」(自爆)
651 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 03:04
3on3か・・・
1列に並んだアガーイタン達が一斉にノビー・・・・
たまらん・・・
653 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 03:09
国分寺のGBは4台3ラインだけど、ヘタレだね。
アッガイが連勝してたよ。
BRガンダムでアッガイにまけんなっての。
エンジェルハイロゥ?
>>653 愛があればアガーイ使いはニュータイプになれます。
658 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 03:16
アガーイタン萌え
三機のアガーイが並んで、首を振り振りバルカンを・・・ハァハァ
ジェットストリームアッガイ、ロケット行きまつ!
1! 2! 3!
どうせ番台がしきってんだから、
ジオンの系譜で一年戦争編(第一部)に出てきたヤツくらい全員使わせろよ。
663 :
しがないゾック乗り:2001/06/10(日) 03:23
>>aさん
>前ダッシュ前傾での粒子砲も使いこなさないと、ゴッグやゾックは勝てないさね。
これってどう使いこなすんですか?
射程が縮まるだけで使えねーなーと思ってたんですけれども。
黒い三連星専用アッガイが必要だな
665 :
a:2001/06/10(日) 03:34
1.比較的近い距離で
自Z 味方 敵
という配置の時、ジャンプ前ダッシュ粒子砲。
#地上から撃つと味方に当たり威力半分になるし、普通に空中から撃ってもほぼ地面と平行にしか飛ばない
2.中〜遠距離で、ジャンプすぐ前ダッシュ頭砲、低空を漂う敵に当てる
#自分からビームに突っ込む事が多いので、あまりお勧めはしない。
3.高空から、前ダッシュ粒子砲→低空で格闘
#使う場面は限られる。逃げている最中に燃料切れで戦場のド真ん中に降りなくちゃいかん状況に
あとは、ゲルとかズゴならば下ライフルを撃つのに、という状況で。
無理に使う必要は無いが、行動に幅が出ます。
666 :
a:2001/06/10(日) 03:39
追加。
谷底や整備ドック内の味方を救出しに行く時にゃ、飛び込み様に1発か2発
前傾粒子砲を。
667 :
しがないゾック乗り:2001/06/10(日) 03:41
>>665 ありがとうございます。
より一層連邦の白い悪魔狩りに精を出すことにします。
668 :
a:2001/06/10(日) 03:56
669 :
a:2001/06/10(日) 03:59
で、またいつものごとく
この時間になると妄想も進みが遅くなって自然消滅する。
前作では空欄だったネームエントリーの選択欄に、適当な漢字を入れて全部埋めてくれ
超とか寿とか強・化・人・間 とか 何でもいいから
671 :
愚夫使い:2001/06/10(日) 04:13
約束通り青ズゴックを使ってみたよ。
感想 グフの3倍は強かったです。
673 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 04:27
この前、バズG使ってたら座区×2(マシンガン)で乱入された
ありゃ、勝てないよ。
それとも俺がへたれなだけ?
>>670 「様」を忘れるな!これだけは譲れん!!
マシンガンザク使う奴には洒落の通じない奴が多い
676 :
a:2001/06/10(日) 04:30
撃っても相殺された上にお釣が来るから、かなり厳しいやね。
そういえば、今日はファンタジアシグマで大会だ。
例の、西スポ代表チーム 通称「遠征荒ら氏」は再び来るのだろうか
677 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 04:31
678 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 04:57
84 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2001/06/10(日) 00:59
最近、新小岩のMがこないな。
あいつは、当初はまったりと荒らす馬鹿だったが
俺にハメラレテ、電波アラシになったんだ。
俺のアラシは特殊で、自分でやるのが面倒だから
人を使ってアラさせるのが趣味なんだな、
今だからいうがアイツは一番忠実な、俺のシモベ
だったな。
ちょっとカタリでおちょくってやったら、あんだけ
キチガイじみたアラシをやってくれたからな。
過去ログにさかのぼってみれば、俺のカタリ以降、
急激に電波化したのがわかるから。
まぁ新小岩のMも馬鹿なりに、ごくろうだったよ
679 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 05:09
ドム弱いって言ってる人は普段どんな弱ドムと
戦ってるんデスカ?
謎すぎなんスけど。
680 :
673:2001/06/10(日) 05:15
やっぱり厳しいのね。(´Д`;)
洒落が通じないってのもあたってるかも。
この2人の片割れの奴、平気で痔怨愚使ってくる。
しかも、痔怨愚使って自分はうまいみたいな顔してる...
681 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 05:33
>>671 私も公言どおり青ズゴ使いました。
動き早ぇ〜〜。
もう少し特徴のある機体だったら
絶対ハマってる。さて、今日もこいつでいくか・・。
今だガンダム使っててジオング2対こっち1でも負けた事ないんですが、都会のジオングってそんなに強いんですか?
683 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 05:42
>>682 都会のジオングがどうというより、2対1で青葉区外部を
選ばれたら絶対勝てるということはナイと思うんだが。
どうやって勝ってるのかこっちが教えてほしい。
ジオングは強いというより、手を切り離してにげまわる
って作業だけで全然勝てるでしょ。とびまわってりゃ
レーダー見てる限り敵のタマなんて当たらない。
全国には100%前ステを避けるザクとか
100%ジオングを落とすガンダムとか、超人ばっかりですか?
そう言えば、ジオングの手を飛ばした後に
サーチ切り替えたらどうなるんだ?
>>679 いつの話しの事言ってるのか判らないけど、
別に弱いって言ってるんじゃないような・・・
でも強いっていうもんでもないような、
他の射撃系キャラとは別物の強さというか。
青葉区外部でしか戦ったことないぞ・・・
両手離して逃げてる奴ならジャンプ前ダッシュしてりゃ軸ずれるから食らわないでしょ・・
たまにバルカン一発撃つと避けようとするところがオもろいよ
それに反応しない奴なら負けないでしょ・・・
ってゆうか無意味に両手離す奴には負けないでしょ
>>684 手を離す時に打つ方向決めるんだからサーチ変えても関係ないよ
687 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 05:50
お前等寝ろよ
俺は寝るぜ
>>686 いや、ロックオン表示はどうなるのか、と聞きたかったんだが
689 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:16
>>686 ジャンプダッシュを無制限と言っていいほど続けられて
ロックオンし続ける必要がない(敵のほう向いてなくてヨシ)
命中しやすさが距離に関係ない
かたや
ジャンプは数秒程度で
ロックオンしてないと実質的に攻撃できない
中距離以上じゃないとビームライフルはへタレ以外には当たらない
おまけに
地形が逃げやすい
これだけハンデがあって負けないのは凄いと思う。
どうやって追い詰めるの?
690 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:17
ガンダムビームなら、ザクでも結構簡単に避けれるんじゃないか.GMビーム避けるなら凄いと思うけどね
あとドキュンなのは認めるが土日だからって朝まで起きてる訳じゃないぞ、友達と釣りしながら書いてるんだが、どうでも良いか(藁
691 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:19
詳しい日にちや線はあえて明記しないけど、夜の九時すぎ。
その日は割合空いてたけどなんとなく座らないでドア際に立ってたっつーかおまんこ!!
ふと見るとその車両のちょっと離れたところで座席に座ってる女の子二人が、
その隣にいる中年のおっさんと何やらひそひそ喋ってたっていうかおまんこ!!!
どうやらその三人は向かいのシートをちらちら見ているようだったので確かめてみると、
そこには足を通路に投げ出し、ぐったりと横になって寝ている人間がいた。
しばらく観察しないとわからなかったがどうやら女らしいからおまんこ!!!
ジーンズの前の部分が黄色いシミになって広がってた。
さらに注目すると寝顔がちょとおまんこ!!!
口半開きなんだけど歯が妙にギザギザしてて汚くてもちろんよだれ垂れてて、
その眠り方も尋常じゃない感じ…なんか薬とかやってそうな。
まさか死んでるんじゃ?と思ってびびったからおまんこ!!!!
そのうち身を起こそうとしているのがわかってほっとした。
でも起こそうとしても持ち上がらないって感じだった。
でかい駅について、ちょっと混んできてもまったく起きないけどおまんこ!!!
乗客もただならない雰囲気に誰もその近くに座らなかった。
そのうち終点についたんで俺はかなり気になったけど降りた。
最後に後ろ振り返って見たらやっと起き出してたっぽかったけどそのまま乗ってて、
しかもちょっと席移動してたのでおまんこ!!!!!!!!!!
けっこう温室育ちぎみの工房の俺にはカルチャーショックだったしおまんこ!!!!!
こういうことってよくあるの??
それ見てから、なんか電車のシートとかふかーく座れなくなったし。
特にシートがおしっこくさいときってあるからおまんこ!!!!!!
それだったんだなーと…。
とにかくおまんこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おまんこ!!!!!!!!!!!!!!!
あああああああああああああああああああああああああああひいいいいいいいいーーーーーーーーーーーーーーーーー
おまんこ!!!!!!!!!!!!!!!!おまんこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>686 それはジオング側が横からのビームしか使わないヘタレだから
勝てるだけじゃん。まともなジオング使いならニ軸から同時
攻撃するものだが。
693 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:43
いつもは華麗なプレーを心掛けているんだが、ギリギリの戦いになれば
なるほど作業プレーに近づく気がする。。。みんなもそうかな??
例:ドムだったらガンダムがとんだ瞬間からつきまとって着地をバズーカ。
>着地をバズーカ
それは別に作業じゃない。
695 :
673:2001/06/10(日) 06:45
そいつは青葉区外部の柱?を中心に逃げるから弾当たらなくてツライ。
>>682 それってマジで凄いと思うよ。
もしよかったら対痔怨愚、詳しく教えて。
>>683 そうだよね。
>>688 あっホントだね、俺も気になる、
相手のロックオン表示外れてたらかな〜りつおいね。
696 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:46
寧ろ前ステバズ繰り返しの方が作業だとおもうのだが。
697 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:47
ザクでGM前ビーム避けれる奴いるならちょっと尊敬
698 :
693:2001/06/10(日) 06:48
>>694
連ちゃんでやれば作業とほとんどかわらんでしょ。
ガンキャノンだったら起攻めばっかりになったり。。。
ギリギリのプレーでも華麗なプレーをする人っているかい?
699 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:52
例えばどんなのが華麗なプレーなのか一例を挙げてちょ。
700 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:53
いまさらの質問かもしれんけど、シャゲルの前ステビームを
ガンダムの近接で破ることってできるの??
>>698 連ちゃんで飛ぶガンダムが作業してる、とも取れる。
有効かどうかはおいといて。
飛ぶガンダムに他に何をしろと言うのか。
空中格闘?
702 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:56
703 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 06:59
>>698 ドムのは作業じゃないでしょ〜〜(´Д`;;;
華麗なプレーが出来る間は余裕があるということだと思われ。
華麗って、ロクに減りもしない追い討ちコンボとか格闘でしょ?
他に思いつかないなあ。
ギリギリになってきたら、すっ転ばしたらさっさと別なほうを
攻撃するし、格闘してる暇あったらビームライフル2発叩き込ん
だほうがイイ。
704 :
693:2001/06/10(日) 07:00
>>699
ぅぅぅむ、そうだね、敵A・Bが一直線になる位置までステップしていって
敵が二人ともBRを撃った瞬間に避ける(A・B相撃ち)&Aを一回だけ切り付ける→
Bが味方を援護するために再びBRを撃った瞬間にAの側面にまわりこむ→
BのBRがAだけにあたる→ベカーをAにあてる→切り3段が確定するがBに打たれる
可能性があるので”あえて”その場を離れる→計算高い&カコイイ&華麗
705 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 07:00
アガーイたんを機動性のあるタンクと評する人がいるが
タンクのウリの1つである「硬さ」がアガーイたんにはちっともないじゃないか…
機動性のあるタンクという表現はむしろゾックにこそふさわしいと思うが。
706 :
693:2001/06/10(日) 07:03
>>703
「華麗なプレーが出来る間は余裕があるということだと思われ。」
それ聞いて安心したよ。。。今日勝ったときに負けたペアが
「なんかつまんない」って言ったような気がしたもんで、きになっていたのよ。。。
707 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 07:07
>>704 確かにそれは魅せ技といえる。
殆ど狙って出来る芸当ではないけど。
ギリギリの状況でそれを出来る人は単なるアホか「漢」だな。
708 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 07:25
>>704 格闘できる距離でドムに遅れをとり、
ジャンプもしないで味方ごと打ち抜くようなアホウな
ガンダムじゃないと、そこまで遊べませんわなー。
でもやられたら、多分「面白い!」と思うだろうね。
あと、負けたほうはつまんないに決まってるので、
気にしないでおいとこー。
709 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 07:25
バズーカザクの起き攻めがイマイチ理解できんのです。
近所にやってるやつもいないし。(キャノンもね)
ダウンしている敵の上をジャンプで通過して、
ロックしなおしてズドンでいいの?
CPUにも通用するの?
710 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 07:30
よほどのド素人でもない限り、レーダーを見たり僚機の状況把握したり、
敵機の行動予測したりとやることが多すぎてプレイスタイルに拘っている余裕は
ないのが俺の本音。
711 :
さらにや:2001/06/10(日) 07:53
707>なのだけど・・・
はぁービックラした、イヤね、今、707の後スグに書込んだら
何故か、ビーマニ板の方に書込まれちゃつてて、も一回書くネ;
うーん・・・アホと呼ばれるとツ、ツラヒ・・・^^;
せめて、空手バカ一代、のバカで、自分は有りたい!!
って、其れが、漢、なのかぁー・・・
腕が、ついてって無ヒ、自分は・・・アホ・・・はぁー
(1、2、のアッホ てな、Byコンタロウだっけ?)
って、なんか自分の中では鮮度おちるなぁー(爆)
712 :
707:2001/06/10(日) 07:57
ごめん、ビーマ二板の方先見てしまった(藁
713 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 09:56
あまり書かんほうがいいとも思うのだが・・
まぁいいや、このすれの4っつくらい前に書いてあったことだし。
敵の右斜め上空に向けて飛行(別に左でもいいよ)
半円を描くようにロックしたまま相手の後方に着地、で、攻撃。
ようはロックはしっぱなしだよ。
相手から見るとロックが外されて「あれ?どこ」ってなる。
知ってれば避けられるけど知らないと混乱する。
アガーイはこれが出来なきゃ勝てん(涙)
714 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 11:10
アッガイ燃え〜
716 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 11:47
赤ズゴのステ近接の爪とQザクのタックルで同時KO=>作戦成功
したよ
左右からはさみこむ図がとってもカッコよかったよ
717 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 11:53
前後の赤ゲルの飛び蹴りと旧ザクの延髄切りで勝利したよ。
カコイイふぃにっしゅシリーズ?
ドムのダッシュぺかーでガンダムを撃破。
719 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 12:29
た、頼む。大阪の江坂の駅前にあるゲーセンにいつもいる「ユイ」と入れる奴と
若い小林アセイを排除してくれ。
別に「ユイ」と入れる奴は何もしないがヤバイ。人として。(必ずジムを選ぶ。例外なし)
24時間ゲーセンにいる。職業はなんなんだ?(でもうまい)
たまに行くんだが必ずいる。
若い小林アセイを止めてくれ。見た目は人生の負け犬丸出しなのに強気でいるな。
ガンダムもヘたれだ。
全てが終わっている若い小林アセイを止めてくれ!(見たら一発でわかる)
小林アセイを読んでいたら気付いてくれ(皆お前をただのデブとしか見ていないという事を)
特徴:ださメガネ。Tシャツ。ずんぐりむっくり。ごっぐ。あせい
720 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 12:31
>>719 俺はそいつらよりダメだな
無職で俺も四六時中ゲーセンいるけど弱いもの
いるだけでもダメなの?
721 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 12:39
今後の予想
オレジャブローの砲台やってるけど、ゲルのグルグル嵌めきたねーよ
722 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 13:08
今後の予想
俺ニューヤークでビルやってんだけど、ステージセレクトで
ベルファスト選びやがるから出撃(?)できねえよ。
723 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 13:12
渋谷ハイテクのクロス・ネオUZEEEEEEEEE
724 :
目撃者:2001/06/10(日) 13:19
>>720 >>719は、そのユイ氏の操るGMに前ダッシュビームハメ
を執拗にしかけたもののあっさりかわされ、あげく一人で
2回落ちて作戦失敗し、さらに後ろで待ってる奴が
いるにも関わらず、持ち前の粘着質で連コインを数度に渡って行った
あげく、ルーチンワークで同じ攻撃を行ってまたまた作戦失敗、
5回目の連コインで後ろに並んでいた小林亜星殴られて
泣きながら帰宅した直後なので、許してやってください。
725 :
目撃者:2001/06/10(日) 13:21
>>719に限らず
>>723のように掲示板で吠えるやつ
マジ臭いです。臭います。風呂に入ってください。
726 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 13:25
727 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 13:57
でもガンダムやるようになり頻繁にゲーセン行くようになってから
何時行っても同じ服来てゲーセンに居る人がいるのに気づいた。
嫌とかウザイより何か凄みを感じる。
728 :
目撃者:2001/06/10(日) 14:23
ザクの十字ハメって辛いんすけど、対処方ってないかな?
730 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 14:30
3対3でタンク3機でガッツンガッツン撃ったら
気持ちいいだろうナー
勝てるかどうかは別にしてw
731 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 14:33
>>729 完璧にはまってるほどナイスタイミングだと、
相方待ちになります。へボけりゃジャンプしてます。
732 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 15:19
733 :
川田ソン:2001/06/10(日) 15:24
リストに無いねー
DC版はネットで対戦できるのかな?
734 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 15:30
>732
まさか、発売中止とか!?
コナミのAOE2ですらまだあるというのに、
リストから洩れているというのは、非常に
気になります。
他機種で発売かな?
735 :
ネオ・めかめへさし:2001/06/10(日) 15:34
::::::::::::::::::::::::::/:::://::::: \::::::::::::\\l
:::::::::::::::::::/\:::// ::: \「\__ゝ
/)/:::::::::::::\ \::: / ククク・・・
|レ::::::::_____.」lllll / なるほど・・・こりゃあ見損なっていた・・・!
|:::::::::: \ ̄ ̄ ̄「 三/ 大した厨房じゃないか・・・! 1・・・!
|::::::::::::: \__ ::::=\ よく言うぜっ・・・!
|:::::::::::::::::::: :::::::::=\ 勝手に蟻地獄・・・
|:::::::U v :::::::::::::::=\ 泥沼みたいなスレを作っておいて
|:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::\ 「皆の衆には納得してもらってる」だ・・・?
|::::::::::::::: :::::::::::::(::::_:::: ) バカ野郎っ・・・! わかってんのか・・・!
:::\:::::v:::::: ________ゝ このスレッドを沈めるには
|::::\::::::::: ( 2カ月をレスなしで乗り切らなきゃいけない・・・!
:|:::::::::\::::::: _/ そんなこと・・・一度荒らしの味を覚えたら不可能
::|::::::::::::::\::::::: ( 理不尽と思っても・・・毎日テレホタイムには
:::|:::::::::::::::::::\::::::: | 多分あがっちまう・・・! あがり続けるっ・・・!
::::|::::::::::::::::::::::::\:::::: | この駄スレが・・・! 違うかっ・・・!?
:::::|:::::::::::::::::::::::::::::\::::: |
::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::_ノ
736 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 15:36
俺もDC持ってて期待してるけど、冷静に考えていまさら
DCで出すメリットってゼロだからな。出なくなっても驚けない。
セガ氏んでください。
737 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 15:53
ふう・・・
こないだアガーイでハァハァしてた時なんだけど
工房二人組みに乱入される
「ああ・・もー終わりかぁ」と思っていると
予想道理ガンダム×2・・・萎え
しかし完全な初心者らしく、えらく遠くでビームサーベルを振り回す片方
もう片方は最速でBRを打ち尽くし妙な距離で格闘
いや、勝てましたが・・・
これって「ガンダム×2に勝ったさ!」とは・・・云えぬよなぁ・・・
因みにその工房の捨て台詞は
「なんだよ、これクソゲーじゃん」
ハァ、今日もノビーして来るよ・・・
>>737 自分が出来なきゃクソゲー、工房の定理
>>728 俺には意味分かったけどなぁ
>>736 KDDI回線じゃなければ救いようがあったんだけどな
739 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 16:08
>華麗なプレイ
砂漠面の、針みたいな山の上に登って山頂でくるくる回転斬りをしている
ドムを発見しました。
美しかったけど味方だったんでちょっと鬱。
740 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 16:14
近距離〜中間距離の攻防がわかんないです
ステップ・歩き等こっちの機体が***で相手が***の時
あっちがこうしてる時こっちがこうすれば**が当たるとか
さっぱりわかりませんよ
742 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 16:20
今日シャゲルのナギグルでタンク砲防いでたら、後ろからCPUザクのマゼラ砲がおいらに命中
そこからタンク砲が追い打ちでいれられたよ。
そんな連携はありかよっ!!
あぁ…鬱だ‥‥
>>662 機動戦士ガンダム最終回近辺に作ってる人が遊びで入れた、
宇宙空間を一瞬通り過ぎる鉄人28号も使えますか?
745 :
742:2001/06/10(日) 16:40
あれ?そうなんだ。失礼しやした。でも、いまジャブロ地上でCPUグフのヒートロットしびれちゅうからガンキャノン砲やられたんだけど、これはどうでしょう?
746 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 16:49
GMに平気でジオング乱入する奴は逝ってよし
747 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 16:57
ガンキャノンの天敵はジオングだと思う。
前方敵バッタに向けグラビティブラスト発射!
749 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 17:42
次回作のサブタイトルは
「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 炎の友情マッスルドッキング」
らしい。
750 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 18:02
>>749 このゲーム連携が最重要ならある意味つまらない。
30歳の私にとって人とゲームの戦略を熱く語る事は
出来ないので勝てない事になる。
751 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 18:12
>>750 マジレスを頂くとは露ほども思っていなかったので驚愕であるが、
30でこのゲームをやってるってことはガンダムの再放送あたり
を見てたクチでしょ?
例えばガイアでドムをやってる人を見かけたらすかさずマッシュのドムで
乱入!ジェットストリームアタックをやるのです。
例えばランバ・ラルで愚夫使ってる人がいたら、アコース
かコズンの名前でミサイルザク!
ガンダムごっこをやるだけでも楽しいのですよ。
ガちんこの対戦マニアにはうざいらしいですが、
気にしなくて結構です。勝てなくても楽しみ方はいろいろあります。
このゲーム女性プレイヤーも多いよね、あんまり上手ってわけじゃないけど…
時々上手な人がいて驚いた…。
753 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 19:43
>>723 内輪ネタだけど、それ知ってる
眼鏡の直し方が厭だよねw
アコースならクラッカーだろ・・・
755 :
553:2001/06/10(日) 20:51
>>555 遅レスだが俺はドム使い。文章ちゃんと読め。間違ってんじゃねーよボケ。
756 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 20:55
GMがんきゃでも勝てるぞ
ジオング倒さなくてもジオング倒せるでしょ
>>748 艦長、ダメです・・・
ナデシコはビームライフル被弾で動けません。
758 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:17
>>749 むしろ実状は「起動戦士ガンダム ガンキャノンVSシャアゲルググ チキチキ大虐殺」
と思われ。
いやいやむしろ次回は
再起動戦士ガンダム 〜争いごとはもうやめよう〜
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
だそうです
761 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:26
つーか、漏れ滅多にガンキャ使わないんだけどシャゲルのダッシュライフルをあの遅いステップで抜けられんの?
ガンキャノンって機動性が糞!!
てか本当に連邦はガンダムに頼るしかないな…
763 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:34
いやいやいやむしろ
機動戦士ガンダム 〜連邦VSジオン 前ステップVSグルハメ〜
で決定
764 :
ゲームセンター.名無し :2001/06/10(日) 21:37
いやいやいやいやむしろ次回は
機能戦士ガンダム 〜スッポンVS大根〜
>>762 ね?漏れ連邦は殆どGM、ガンダムだから、初めてキャノン使ったとき「ザク?」とか思っちまったよ。
ザクよりはステップのスキが少ない気はするが・・・
>>758 機動戦士ガンダム 〜連邦VSジオン ガンオタVS常連
現状はこうだと思う。ガンオタ=常連かもしれんが…
ガンキャノンはブーストが…飛び上がって回避という芸当が出来ない…。
まぁ…使ってない事もあるけど…重い機体は苦手だ…。
768 :
751:2001/06/10(日) 21:43
>>754 思わぬ突込みありがとう。そういえば、はじめてクラッカーを
見たアムロがびびってたねえ。
>>761 ステップだと辛いらしい。特殊格闘で簡単に反撃できるってさー。
>>762 俺は旧ザク使うけど、「何でもアリのガンダム」X2よりも
ガンキャノンX2の方がキライ。
今日始めてアッガイで一人プレイした。
サイド3で始めてベルファストまで行けた…
でもCPUが馬鹿で困る…何でアッガイを狙って撃つのかな…
特に国会のドム…邪魔すぎ…
770 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 21:46
いやいやいやいやいや、
次回作は「機動戦士ガンダム トルシエVS猪木」
らしいよ。
771 :
カプコソ:2001/06/10(日) 21:52
773 :
763:2001/06/10(日) 21:57
なんだか知らないけど採用されてしまいました。
ありがとうございます。
774 :
カプコソ:2001/06/10(日) 22:07
>>773 御褒美に、あなた専用キャラ「ザクタンク」を献上します。
メイン武器は「ぐわしアーム」です。
775 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:14
いつもロケットザクとか旧ザクを使っているのでどうも他の機体を使ったときに
弾を当てにくい。
ザクって弾をばら撒いて牽制って言うのがあるし、少しくらいはずれてもいくらか
削るみたいに撃つからだからだと思うんだけどどうしたものか。
相手のジャンプの着地とかそれ例外にたとえばNゲル使うとしてライフルを当てる
にはどうしたらいいのかな。
>>775 普通相手の隙以外には当たらないって、それが嫌なら
ガンガン接近していって2択3択をかけていくのが吉。
ザク使いが前ステップ嫌うのはザクがかわせないって事より
それを使わないと攻めにならないって事を解ってない事が多い。
連発してなくても怒る奴居るし。
777 :
763:2001/06/10(日) 22:21
>>774 すみません、嬉しいですけど、真面目にいらないです。
脂汗が出ます。
>>775 マシンガン病です。
そうなったら一回GMでCPU戦やるといいです。
すぐ直ります。というか、ずっとザクだけやってたんだったら、
タマの当たり所や打ち所を結構曖昧に覚えてしまっている
と思うので、GMでコツをつかむしか無いですよー。
良いね、マシンガン病。
779 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:30
>>776 どうやって統計を取ったのか分からんが、
一発前ステップを出したからと言って怒る人たちは、
そういう程度なんでしょ。そんな人たちが
たまたまアナタの周囲に多いだけです。連勝
出来そうでうらやましいです。
>>776 やはり当たるまで近づくことですかね、近接戦闘苦手なので
避けていましたが。ゲルの勉強もしないと行けないですね。
>>777 参考になります。ジムと言えば対戦でえらく強いひとと当たりまして
絶妙なバーニアで周りを飛ばれてなにも出来ずにビームスプレーガンで
撃たれて死んだことがありました。
でも他人がやっているのを見るとほんとに紙のような装甲ですね。
>>778 うーん、結構重症かも。こう考えるとマシンガン+クラッカーって牽制
足止めに最高ですね。
マシンガン病は、ザクのままでもバズーカ装備で矯正できるぞ
かなりの荒療治になるとは思うが
782 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 22:44
>>772 ガンキャノンの特殊格闘は下段の回し下痢だそうですよーい。
スライディングみたいに返すんだろうね。
>>781 いつもは旧ザク使いなんですが、バズーカだとマシンガンみたいに
よろけにタックルとか出来ないので攻めの流れが切れて度のように
使っていい物やら迷ってしまいます。
784 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:01
>>783 十字砲火の連携がシビアな相手にはマシンガンじゃ太刀打ちできない
事も多いよー。とにかくバズーカで転ばせて、連携を断つ。
空中格闘→バズーカもかなりいける。
問題は横に歩きながら撃てない事。ステップ射撃しか
選択肢がない。方向補正の癖が強いんで、やりづらいよー。
785 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:05
俺今のままだと犯罪を犯しそうで怖いです、た、たすけてくれーーー!!
786 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:14
>>783 バズザクの基本は出の速さを活かして近距離接近一撃離脱、遠距離
からちまちま撃って到底当たるもんじゃないんで。
ジムやガンダム使いはザクと戦う場合接近して前ステライフルを
狙う事が多いけどバズは出が速いから強引な接近に対抗できる、
ズドンとぶち込んで離脱してまた中〜近距離をうろうろが俺の戦
法かな。
788 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:23
>>785 起こしてさぱーりするのも一興。
でも、あまりでかい事件は起こさぬが吉。
789 :
ゲームセンター名無し:2001/06/10(日) 23:29
アガーイで敵前逃亡は、立派な犯罪だ!
ゴッグどんと組む時はある程度逃げてくれよぅ。
791 :
へたれグフ使い:2001/06/10(日) 23:35
Nズゴ使ってみました。
ステップ格闘がネックかと思いきや、何気に特殊格闘が使える。
ちょっと離れた所からでもピョンと跳び掛かれるので追い討ちで入るかも。
思っていた以上に良い感じの機体だったので、これからも使ってみるとしよう。
Nズゴは別に弱か無いんだい、赤が強すぎるんだい。
793 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:08
オイラのプレイスタイル、ゾックでゴリ押し…
794 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:17
がいしゅつだったらスマンけど、
俺はガンダムで常時ソロモンまで行けるレベル
ヘタレなので乱入は絶対しない、でも乱入されたら
8割勝つけど、シャアゲルには殆ど勝てない。
マジレスでシャアゲル必勝法教えて下ちゃい。
795 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:20
頭突き繰り返しでも
ゴッグどんはハメとか騒がれないんだよな。
796 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:24
>>794 ガンダムつかってりゃソロモン到達はほぼ義務。
勝率8割も、機体の性能で勝ってるだけだと思われます。
暫くガンダム封印してジムで鍛え直してみましょう。
・・・なんか煽りっぽいけど一応マジレス。
>>794 シャゲルとガンダムはほぼ互角だから純粋に腕の差。
ガンダムでシャゲル以外とタイマンならほぼ勝てるから
舐められてる可能性有り。
798 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:31
>>770 トルシェVS猪木とは
ガチガチの待ち作戦VS魅せ否定のVT路線
ととってよろしい?
799 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:34
1対1ならガンダム>シャアゲルだよ。
耐久力、防御力の差と、盾の位置が問題。
800 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:37
レベルが上がれば上がるほど差が詰まる気がする。
全てはグルグルの使い方。
801 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:43
ガンダムとシャゲルのコストの差は
ライフルのホーミング具合と装甲だと思う。
中〜近距離戦ならほぼ互角では。
だからその中〜近距離戦で盾の位置がモノを言うんだって。
803 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:46
>>800 差は縮まないと思うが?
グルグル対処ぐらい知ってるだろうし
冷静に歩きながら近づいたり、バルカンで外に押し出したり(w
ガンダムはビームライフル相打ちで十分って思えばそんなに焦らない
>>782 ああ、あれか〜。センクス。
なるほど、ビームを避けられる訳か。んで多分読まれるとスキだらけ・・・と。
旧ザク感覚やね。
グルグルを出しっぱなしにするのは阿呆だって、
一瞬一瞬でライフル消してくるタイプは強い。
ガンダムとシャアゲルを比べると
ステップ性能はシャアゲルが上だなぁと感じる…
ガンダムは無理な態勢でも撃つからなぁ…
ガンダムのビームライフルとシャゲルのビームライフルって、
シャゲルの方が若干早くない?
俺、接近戦でビームライフル撃ち合うと、大概押せるんだけどね。
ガンダムVSシャゲルだとステップの読み合いが熱い。
ステップの終りを狙って撃つか、前ダッシュで間合いを詰めて撃ちこむか、
俺、大概読み勝ってるけど相手がキレルことが多い。
俺、間違ってる?
809 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 00:56
青ズゴのダメキャラ説は、
関係者氏の攻略ページの内容が少なからず影響していると思われ
810 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:00
>>809 でもつらいのに変わりないような気が........
811 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:00
4台4ラインの所は対戦不可と考えてよろしいですか?
でも…台には対戦専用台と書いてあったけど…。
814 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:03
>ステップの終りを狙って撃つか
相手がステップライフルの時はゲルに当たらんの?
>>808 羨ましいな、俺なんか負けっぱなしだよ。>ステップ勝負
いつも前ステップライフルをし掛けようとして先にし掛けられちまう。
どこがまちがっとるかまったくわからんけどもキレル事が多いってのが
ちょっと気になるな。 何故キレル?
誰か、近距離戦におけるビームライフル講座をやってくれません?
安心したまえ、四台四ラインでゴッグ使ってたら
キャノン×2が飛んできた経験が有るよ。しかも勝てた。
連コインで負けたけどね、、、って悪い例やねこれ。
819 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:09
ライフルを撃つ瞬間の敵MSの動きが見えて、
なおかつそれをステップで避けれるようじゃなきゃどうしようもないヘタレってことですか?
820 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:10
>>815 きっと相手は塗装工だったと思われ(ワラ
やっぱシャアゲル対ガンダムじゃないの?
オイラはアッガイ相手にガンダム+ガンダムやられた。
しかもビームハメしてくる鬼畜ども…。
まぁ…1機と半分削れたから満足ですが…。
>>819 相手の右手を見ると良い。見切りやすい。
>>823 台が横に並んで無いと出来ないぞ。
自分も隣の台を見て弾切れとか確認するけど(w
>>814 ステップライフルの場合、相手の一瞬後にステップすれば当たらない。
もしくは、真横に移動しながらライフル射撃。
>>824 しまった先越された・・・ってオマエもボケてんだよな?
828 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:18
>>823-824
おお!通信対戦が流行る前の格闘ゲームの戦法が今ここに復活!
829 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:18
俺ギャン使いだけど、接近戦でも場合によっては
勇気を持ってバックダッシュすることも重要だと思うんだけどどうか。
正しいな。
832 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:21
>>653 遅レス失礼 でも国分寺にはナカナカ強いゾックいるよ
ボラスキニフだっけかな
833 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:25
mini射撃講座ありがとうございました
>>830 本気と書いてマジでぃすか?
画面上の「ガンダムとかゲルググの右手」ってことじゃないの?
どっちが正しいかは
>>823のみぞ知るといったところか。
837 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:30
>>805 ドム持ち上げてる時点で気付け、アホンダラ。
それに俺のドムは平坦なところではガンダムに負けた記憶がない。
初心者の頃は負けたけどな。
お前みたいな弱い奴ほどドムの強さを否定するんだよ。
838 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:31
>>794です、皆さんマジレスどうもありがとう。
>>796 機体の性能は多分にあるなぁ、始めて2週間だし。
ええ、一からGMで修行し直します。
でも余計に乱入されないか心配・・・
>>797 なめられているのかなぁ。
先ずギャンやズゴックで乱入して様子を見てから
負けたらシャアゲルで乱入してくるからなぁ。
>>800 シャアゲル使いにも2通りいて、グルグル使いの
上手な人と、全く使わない人。
上手な人は恐怖だよな、負けても諦め付くけど、
使わない人に負けたりするとショックなんだ。
乱入する人ってプレー内容より、やっぱり相手の
顔を見て乱入するのかなぁ?
こいつだったら勝てそうな気がするって。
変な事かも知れないけれど、そうやって乱入して
くる人って多いのだよな。
勿論負けそうな顔をしている俺が悪いのだけどな。
>画面上の「ガンダムとかゲルググの右手」ってことじゃないの?
そういう事か!!早とちり〜スマソ!!
でも隣の台を見て相手の詳細を知るのは良い(?)手段だと思うが…
味方の耐久力を確認出来るし…。
そして面白そうなので黙っておく823。
乱入するとき顔見るのは、相手の性格を推し量るためだと思われ。
842 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:41
いきつけのゲーセンは4台横並びなのでやばいかどうかとなり見てる…
うん、見るからに逝ってる人に乱入するのはヤダ。
このゲームは何かとトラブルが多いゲームだからね。
横並びだと対戦入りづらいんだよなぁ
俺小心者だから嘘。
845 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:50
>>838 シャゲルのグルグルのどこらへんが強いの? ダウンするし
ダメージも低いし。青ゲルのぐるぐるであればだとハメられ
ないまでも大ダメージうけるので理解できるのだが。
顔っつーかゲーム内容は見るけどね。
あからさまな初心者とか歩いてBRだけなヘタレとか・・・
入っても可哀想じゃん
攻撃に使うのではなく自在に出せて硬直の少ない盾として。
>>845 >青ゲルのぐるぐるであればだとハメられないまでも
>大ダメージうけるので理解できるのだが。
グルグルを理解する前に正しい日本語を理解してくれ。
849 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 01:58
シャゲルとシャズゴ組み強し、2×2で少しでも先頭にいる敵に対し常に十字的位置をくずさず攻撃、このゲームは初めの立位置で決まる様な気すらする。
次スレのサブタイトル、誰か調べてくれないか?そろそろ準備せんと。
過去ログ持ってないんで自分は確認できないっす。
851 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:01
被ってるとは思うが・・・
23話「マチルダ救出作戦」
>>848 ハメから逃れようとしても3回位ははめられてしまうだろうということ
だと思われるが。
いちおう理解できたぞ。
>>845そういうことっしょ?
さんくす。
900でドズル閣下の有れだね。 2時代にはいくでしょうな。
グルグル使う位なら、ステップで避けたほうがまし。
グルグルで防いでも、その頃には相手も硬直が切れているから有利にならないんだよね。
>>832 国分寺かぁ。
そこそこ強いマゼラザクがいたな。
ま、どっちにしろ
>>845は日本語の勉強してからグルグルの使い道勉強してくれ(w
857 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:06
>>764 あなたと相手の戦法を書かないと答えようがない
>>850-851
第23話 「マチルダ救出作戦」
ヘイブ!ミディアの攻撃は中止だ、中割れを追う!
サブタイトルの下に一言付けとくれよ。
数少ないグフ乗りのセリフなんだし。
つーか前スレまではあったよな?一言・・・
859 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:11
>>847 やっぱ接近戦〜中距離で使うのかな? 前ステ対策もかねて。
そうだとしてもダメージのでかい青ゲルのほうがインパクトあるよね。
>>852 なんか消し忘れてしまった。青ゲルのぐるぐるであれば、ハメ(以下略)
と書いたつもり。大ダメージというのはぐるぐる〜格闘3段とかのこと。
ぐるぐるハメは脱出不能だと思ってたけど。
860 :
-:2001/06/11(月) 02:14
第23話 「マチルダ中出作戦」
861 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:14
なんかこのゲーム底が浅いように見えて(そんな深くないけど)
連続技とか色々でてきたなー 俺的にはあんま情報集めとか
しないから適当にやっても勝てるくらいの方がいいや
862 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:16
863 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:16
>>855 豆って名前のザク?
今日国分寺逝ったけど、アガーイ使いが一人いたねぇ。
BRガンダムと1×1でやって勝ってた。
空中制御をしっかりやって、相手の好きにロケットを当てるのがうまかったかな。
そのあとCPU戦で一人で宇宙まで逝ってたから、うまいって言っていいのかな?
864 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:16
>>848 俺の解釈ではぐるぐるの使用方法からして考え方違うんだと思うが・・・
Nゲルのハメったって実践的じゃないのに・・・
ハメ中→援護でビーム→はめてた相手からビーム→十字砲火完成〜〜
でも、防御に使うにしても中〜近距離じゃビームから持ちかえあるから先読みしないときつい
それにゲルは狙われるから前以外がら空きなのはやばいと思う
ガンダムとかが近距離ふわふわ飛んでて、空中格闘撃墜とかには使うけど
>>855 強い髷ザクってどんな戦いするんですか(相方との連携も含めて)?
一人用だと未だに砂漠か黒海で終わります。
>>855見て思いだしたんだけど、前スレで話題になってた早稲田行ってみた。
んで感想
全体的にそれになりにレベル高かったよ。その中でも平均を突出して上手いのが四人ぐらい居た。
常連同士組んで乱入するとかは無いみたいだから、連携に関しては西スポ常連の方が上だけど
基礎的な動きや、未知の人と突然組んで戦うのは西スポより上かもしれない。
シャゲル使ってるにぃちゃんがやたらと熱く、強かった。
見た限りそこではその人が最強。コテハンは無いっぽい。
その他にも、シャズゴで格闘狙いまくる茶髪野郎や、
全勢力をもってレバー操作する奴とか、
二人で組んで入ってビームはめ決めるコンビのGMの方とかが印象に残った
ここまで書いておいてなんだけど、コテハンは出すとまずそうなのでやめとく
例の早稲田君はたどり着けたのだろうか?
>>863 あーそんな名前だったかな。
あの店たまに強い人いるなぁ。
そう言えば国分寺の事話すスレって無いんだよな。
ま、ネタもそんな無いししょうがないか。
シャアゲルのグルグルは緊急脱出時には役に立つよ。
味方もろともぶった斬る。
あと空中での方向修正とか着地時ね。
870 :
1:2001/06/11(月) 02:27
>>858 すまねぇ・・・
俺原作見たことないから付けたくても付けられなかったんだよ・・・
ドズル「遺憾ながらこのスレを・・・」
ゼナ「あなた、まだ早いですわ」
>>865 なんつ―か,起き攻めガンキャノンっぽい動き(ハエっていうのか?)
空中機動がうまいのよ。なんか凄い撃ち落としづらい。連携もうまかった。
俺がへたれなのもあるけど、バズガンダムで乱入お互いCPU狙い無しで、
一回しか倒せなかった。
CPU戦は宇宙まで行ってたよ(見方有り無し両方)
見た限りクリアはしていなっかた。
みなさん、シャゲルの横空中ダッシュからの蹴りをやってますか?
意外と凶悪なんだけどね。
874 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:38
>ぐるぐる
シャアズゴと組んでの2vs2では ぐるぐるはとっても役に立つ。
大体「シャァゲル2回!!!」と鼻息むんむんで突っ込んでくるので
グルグルで耐えてシャアズゴに援護してもらう。
上手くはまったらビームラッシュ開始。
自分を無敵の囮に出来るってのはいいことだよん。
>>870 お!本物の1か?
別に責めちゃいないよ。このスレ立てる時は大変だったしな。
遅ればせながらおつかれさん。
>>873 何処が凶悪なの?逃げるって事ならわかるが。
ガンキャノンの空中制御は、空中前ダッシュBRで落とすか、
無難に空中ダッシュで逃げるが吉。
878 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:42
>>872 うち髷砲よく使うけどまさにそのとうり。
ガンキャノンで練習したよ〜
>>713を書いたのも自分なんだがコツは空中で撃つことかな。
ロックすぐ外れてうざかったしょ?(苦笑)
879 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:44
>>870 おつ〜
自分、昨日もこのスレに居たさ(藁
今回はスレ建て1分以内って感じでパリッとやってみよう。
この時間ならさびしんぼいないだろ(苦笑
>>873 ああ、ご免。
そっからジャンプボタンで体勢を直して、相手に突っ込むの。
既出だけど、結構使われてるのかなって。
881 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 02:46
>>864 赤ゲルはともかく青ゲルはリターンがでかいので積極的に使ってく価値は
あるとおもうよ。もちろん2体に狙われてるときはそんなことしないで逃げた
方がいいけど。
ガンキャノンとの違い>着地後。ああっ僕のマゼラー
スレ立ててから4分も隙を見せたのは俺です。
>遅ればせながらおつかれさん
サンクス。
>>879 どうも。
>今回はスレ建て1分以内って感じでパリッとやってみよう
それじゃぁ次スレを立てるチャンスをもらえるだろうか?
そしたら今度こそしっかり立てて見せるよ。
それと↑のやつは
>>875当てで。
グルグルを随所に織り交ぜて戦ってると、見た目には格好良さそうに見えなくもない。
多用は逆効果だがね。
何でも無い遠距離ビームを一瞬のグルグルで受け止めて
カッコ良く見せる、、、某監督の現役時代みたい。
>>884 今のウチに別窓で準備して待機してる奴が5人は居たりして。
で、890あたりから書き込みが極端に減るとか(藁
>>886 あ、俺それやるわ・・・そうか某監督か。鬱だ・・・
889 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:04
>>868 国分寺 たまに行くけどあそこならツレとけっこう連勝できるよ
西スポも2度ほどいったけどもそこそ勝てた
多摩地区(?)では立川がけっこうレベル高め 名前忘れたけども
連携、ハメが異常にうまいシャゲル&ズゴコンビいる
全く歯がたたなかった
我がジオン軍は永久に(以下略)
891 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:09
例のシャトーEXにあったVer2情報って本当かな?
PROなみに新キャラが増えるつーやつ。
>>887 俺も今慌てて準備しているが、それで5個くらい一気に立ったら鬱だよ・・・
それとサブタイへの一言は
>>858のを拝借する予定。
ジオンに兵(以下略
>>889 立川はおれも結構行くよ。
たしかにあそこは良いね、大会もコンスタントに開かれてるし。
個人的には西スポよりはレベル高い気がする。
マ・クベ再製工場
まじめな話さー
新スレ複数建っちゃって
他の住人に迷惑かけたり
叩かれるのは勘弁
899 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:19
早くバージョン2出ないかな・・・
9月予定らしいけど。
つうか家庭用を早くだしてけろ。
900 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:19
>>895 やっぱりそう思う?だよね〜
オスローだっけ?なんせ50円1ラインだしね。
セガは1ランク下がるかな。でも時間帯によってはうまい人いるね。
しかし国分寺のボラスキニフゾックになかなか勝てない
ザクと組まれた日にゃ
というわけで俺は900じゃなかったわけで。
>>898 ドムスレも荒れたしね…
>>900 新スレがんばってね。
国分寺もラインは今のままでいいから速く50円になん無いかしら。
903 :
900:2001/06/11(月) 03:23
>>901 ごめん 新スレ頼んだ!!
初心者なのでヨクわからん。
905 :
ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:24
グフ使いがたくさん来れるスレにしてくれぇ!
グフだグフ! 弱いけど愚負が好きなんじゃー!
>>903 というわけでやっぱり俺に立てさせてくれ・・・。
名誉挽回するよ。
1か900か結局どっちが立てんのよ。
被ったな、すまん。
えぇい、ワシの出番はまだか!!
910 :
900:2001/06/11(月) 03:28
テンプレとかのリンクとか終わるまでは
新スレ放置の方向で・・・
おお、新スレ建設中だ。頑張れー。
緊張のあまり声が裏返んないように
発声練習をするドズル閣下
新スレ建設完了のようです
ドズル閣下、そろそろ本番でーす
↑まだ書き込むなよ!!
遺憾ながら・・・この戦場を放棄する!!
アコース、コズン、撤退するぞ。
919 :
1:
>>914 新スレの張りつけ感謝。
しっかり立てられたことに感動して、こっちにリンクするの忘れたよ・・・
まだまだだな。自分。