1 :
ゲームセンター名無し:
ロケテverやりましたが、段々このゲームつまんなくなってないすか?
レッドカード出すぎなんですけど。
ボタン押したタックルじゃないとボール捕るのが難しくなってるし。
キックが飛ばなくなってるし。
でもチェコ、ウクライナ、ロシアが入りポルトガルが復活してたのはよし。
2 :
名無しさんの野望:2001/01/07(日) 10:29
レッドカードなんて出るの?ネタ?
3 :
ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 18:18
>2
ホント
4 :
ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 20:16
横浜駅のヨドバシ前のセガ
6 :
ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 22:05
>>1 操作性の説明よりグラフィックはどうだった?
詳しく頼む!
いや、お願いします!
7 :
ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 17:55
age
8 :
ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 16:54
もっと詳しいのを希望
9 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 15:49
age
10 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:42
age
11 :
ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:58
オフサイドあるのかな
12 :
1:2001/01/15(月) 00:17
今さら上がってるのにビックリ。
>6
客席が前よりリアルになった程度。
>11
ある。
コーナーなんかのクリアをヘッドでエリアに入れると大体オフサイド。
ちなみにもうなくなってます。
数日間のみのテストだった模様。
13 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:39
>>11 有ったよ。リプレイでどこがオフサイドラインか明示される。
レス thanks
15 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 08:48
age
なくしちゃ〜イカンだろ。
16 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 15:13
age
17 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 17:06
イエローカードの累積が試合をまたぐのか
どうか聞きたいのココロ。
18 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 19:29
相も変わらず、はめ技があるのか (開幕ゴール・歳鳥)
知りたいのココロ。
19 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 19:37
↑はめ技ってのを詳しく知りたいのココロ
20 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 19:59
「はめ技」
ゲームプログラムの盲点をつく技。
バーチャストライカーシリーズでいくと・・・。
開幕ゴール
KickOFF後、相手選手にボールを触れさすことなく
ゴールに落し得る戦術、またはパターン。
歳鳥(サイドリ)
サイドライン際を延々とドリブルする。
相手選手がチェックにきても、ボールが
タッチラインを割るだけで、延々と相手
のボールになる。
21 :
ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 22:20
age
22 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 03:51
23 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 13:40
24 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 15:18
毎回のようにハメ論争やっていたからな〜
さすがにもういいや
新作楽しみにしているけど、また仲間内のみで遊びだけだろう
25 :
ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 17:34
↑不毛な争いであった。。。
26 :
ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 23:29
>>22 新作が出たら、またハメ論争やるんでしょ。もう飽きたよ。
>>27 自殺考えたんなら実行すりゃいいのにね・・・
29 :
ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 23:38
>>27 その掲示板の奴、頭おかしいからな。(笑)
30 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/19(金) 00:04
>>29 つーか迷惑なんだよ、アイツ。
SEGA-BBSのバーチャストライカーの掲示板で
執拗なネガティブキャンペーンつづけて
潰したことあるし。
上の掲示板みてキティガイと確信したよ。
31 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 00:12
>>30 いろんな所がそのキチガイ野郎に潰されてるよな。
SPOT21にいるって聞いたが今もいるのか?
それとも逃げたか?(笑)
32 :
30:2001/01/19(金) 00:18
>>31 さぁ?最近の嫌がらせ文句だと
「ゲームなんてオタくさいモノやってないで本物のサッカーをやれ」
(意訳、実物はネチネチと電波を放射しながら延々と絡む)
って感じだからいないんじゃない?
つーか、もうネット上のバーチャストライカーの話題に
関わってほしくないね〜
33 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 00:33
おいおい、ぎーたかって2chのサカー板にいるぞ。
前にサッカーをしようってオフに来てたらしい。
調子にのって固定ハンでぎーたか節を炸裂させて
叩かれてたのは見た。
34 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 10:35
>33
ぎーたか、どこの板にいるの?
久しぶりにぎーたか節を聞いてみたいよ。(笑)
35 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 12:56
このゲーム好きなんだが、ネットでは電波なヤツ多すぎて、
どうもゲームを楽しむ雰囲気がでないんだよな。
36 :
どーでもいいことだが。:2001/01/19(金) 14:54
ショートパスしか認めない、ってヤツが多いからな。
初心者が勝てないで質問した時でも、
「3-5-2ならDH
37 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 18:51
ハメに関しては別にしても、
ロングボール放り込むな。
サイドラインを走るな。
盗人するな。
これって実際のサッカーでは当然のようにやっていることなのにな。
ゲームの中でファンタジスタ気取って喜んでいるのはイタイと思う。
対戦していてマンネリ君が多いのも確かだが・・・
38 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 20:25
確かにゲーセンで対戦すると
「ロングボール掘り込んで前で奪ってセンタリング」
のルーチンマシンみたいなヤツが多いし、つまらん。
だけどそりゃ有効だからそれしかやらないヤツが多い訳で
対戦システムとして壊れてるってことだ。
だから、オレは滅多に乱入しない。
で、CPU戦ばっかりやってる。
ドリキャスでCPU戦ばっかりやりまくったら
サイドからのセンタリング→ダイレクトシュートやらほぼゴール確定
のパターンを封印してちょうどいいぐらいの腕になった。
パターンを封印したから、なるべく再現性の低いようなゴールを目指してる
が、こんなもんをファンタジーなんていったら恥ずかしくて口が腐る。
これは只の「やりこんだマニアの縛りプレイ」ってヤツだ。
D&Dで店に入らないとかと同じ。
長くなったけど、
やりこみすぎて普通の方法で楽しめなくなったマニアの余興を、
正義の御旗ふりかざして押し付ける"自称ファンタジスタ"
は、キチガイってことで。
39 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 20:27
40 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 20:36
>>39 うわ、しばらく見てなかったらイタイことになってるな・・・
こいつら2chでウザがられてるのにモナーズとか名乗るのは
寄生虫くさくてやだな。
41 :
34:2001/01/19(金) 23:08
>39
教えてくれてありがと。
ぎーたか節炸裂してて面白かった。(笑)
42 :
ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 23:12
>>39 モーレツに面白いことになってる(プ
どっちかっていうとサカー板向きのネタかだが
43 :
ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 08:14
新たにロケテやっている店ないの?
44 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 10:26
ぎーたかって誰?
詳しい情報きぼ〜ん。
45 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 12:07
昔、学会と言われる掲示板の住人。
俺はそんなに悪い奴とは思わなかったが、ネット上でだけだからかな。
実際あったらウザイかな。
まー学会の住人はハメはやらないとか言いながら、ほとんどハメ野郎だった。
もう、3〜4年くらい前の事だが。
46 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 12:10
ごめん。今39見てきた。ウザイわこれは。
47 :
ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 23:13
>>44 ぎーたかとは、キティガイサッカー馬鹿。
かつてバーチャストライカーでハメられたことに怒り
相手をボコボコにして警察に連れて行かれた過去あり。(笑)
48 :
ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 20:47
ageしいな、〜そいつは。
49 :
ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 11:09
ageとくか
そういや、クサイ飯を食ったと自慢げに語ってたな(藁
以降、マジ話。
実際のトコ、何時くらいに出荷なんすかねー?
ウチみたいな田舎は遅れそうだけど。
出たらとりあえず、遠征してでも一度は味わおう。
と思ってるので。
出荷ネタきぼーん。
51 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 00:47
クサイ飯を自慢げに話す事自体キティガイ。(笑)
52 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 15:42
VS3の現物がでてこないからキティ話しかすることないね・・・・
53 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 15:59
関西はモンテ。
以前は結構楽しかったのだが、
3でも当時のように盛り上がるかね。
ゲームショー前後に出荷予定とのことだけどホントか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/24(水) 17:07
キテイガイな奴の話、結構ワラタ。
格ゲーやってると見ず知らずの対戦相手と一度は絶対に揉める。
55 :
50:2001/01/24(水) 17:52
>>53 ゲームショウ前後かー。情報サンクス。
モンテは盛り上がってたらしいですね。関西では。
新宿某に週末逝けば未だにいるのかねぇ?>偽鷹(藁
あと、どーでもいーが、
38に激しく同意と言うことを追記しておく。
56 :
名無しさんの野望:2001/01/24(水) 19:05
新作は楽しみだけどハメだとかチキンだとかの論争は嫌だな。
開幕ハメさえなければぜんぜんOKだけど。
ところでぎーたかって昔SEGABBSで呂比須とか名乗ってた?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/24(水) 20:11
とりあえず、期待上げ。
58 :
ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 21:37
今日、渋谷のセガにロケテあったよ。
ヤバイくらいの処理落ち・・・
製品版では直ってると良いけど・・・
60 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/25(木) 00:50
チリ消えたの何気に痛くない?あそこFW良かったのに…。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/25(木) 11:12
>>60 どこで情報しいれたの?
実際にロケテやったのかな。
63 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/25(木) 23:02
64 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/26(金) 01:30
ちくしょう、実はオーストリア持ち国だったのに…。消えやがって
65 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 13:34
KITAIAGE
結局、どういうチーム構成になっているかワカラン。
フォーメーションは?選手の能力は?消えた国は?増えた国は?
詳細キボンヌ
67 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 21:04
ポッポッポッポルトガル。
68 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 23:17
69 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/26(金) 23:25
日本のフラット3さ、自分でオフサイドトラップにかけることできないから、
サイドをえぐられるとキツい…。でも、中田のキープ力&シュート決定率が
ヤバイ(全得点の約半分が中田)
70 :
開幕するやつは論外:2001/01/26(金) 23:52
今更ハメ論、盗人云々など片腹痛い。
要するに「嫌なやつとは対戦しない」「嫌なやつがいるゲーセンには行かない」
「自分のプレーしか認めないのならCOM相手にやれ」
もっと言えば、嫌ならゲーセンに来るなと。家でヒッキーやっていればいいのだし。
ゲーセンの楽しみは、色んなやつと対戦できるからであり、
その中には開幕馬鹿や、サイドリ馬鹿もいる。
嫌なやつに入られたら、止めて帰るか、他の台に移ればいい。
自分のスタイルを他人に押しつけるやつほどウザイ。
たかがゲーム。楽しくやれや。
説教たれる暇あったら他にやることあんだろ。
71 :
ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 23:58
>説教たれる暇あったら他にやることあんだろ。
やることないからタワゴトを
"どこのVS系掲示板にいっても"
書き込んでいるだと思うよ。
72 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/27(土) 02:20
俺的新チームの分析
ポルトガル(新じゃなくて復活だけど):フランスに酷似してると思います。
かなり組織入ってますね。
ただ、FWがフランスに比べて劣るので、MFの動きが鍵になると思います。
スウェーデン(これも復活):あまり使ってる人を見なかったのですが、
前回の登場作品の頃と比べると、かなりの戦力ダウンは否めないでしょう。
ノルウェーの方が強かったりして…(爆)
ロシア(これも復活)不明
ウクライナ 1回だけ使ってる人を見たけど、なんとも言えないです。こんなの
出すならチリを返せ!って感じです(笑)
チェコ これも、初見で相手した感想だと、あまり強くは感じませんでした。
(まあ、五輪で日本に負けてるくらいだから…)一応、組織のサッカーです。
プレスが速いと思いました。
73 :
ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 02:22
厨房は1コインに必死だからな。
全てを許せるわけではないがある程度は仕方ないと諦める。
しかしリプレイを全部見る野郎は逝ってよし!!
たかがPKまで見る必要あるのか?
74 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/27(土) 02:26
最初のうちは、パスのパターンとかまだ把握できないから、個人能力が高くて
足の速い国ばっか選ぶよね…(ナイジェリア・ブラジル等々)
75 :
ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 09:21
そのうち一部の開幕が比較的簡単に止められる国がFRだと知り、
FR専門になって行くんだな。
76 :
ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 14:00
>72
五輪で日本に負けたのは、スロバキアね。
チェコは、少し前までFIFAランキング2位だった。
だからVS3の中でも強いチームである事を期待する。
でもノルウェーやチリが消えたのは、なぜだろう。
ある程度使える(開幕パターンが使えるって意味じゃなくて)チームなのに。
チュニジアとかイランとか俺の行くゲーセンじゃ誰も使ってないからいらないのに。(笑)
77 :
ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 14:35
イランは使っている。
それに在日が多いし、ある意味正解のような。
チェコはやりたいな〜。
78 :
ゲームセンター名無し:2001/01/27(土) 14:57
ロケテやってる渋谷のセガって、東口会館のセガ?
今日逝ってきまーす。まだあるといいなぁ
そういえば、もう大分前だけど、「すーるぽん」ってなくなっちゃったんだよね。
あそこ好きだったんだけどなあ
79 :
名無しさん:2001/01/27(土) 15:07
3って天候とかも変わったりする?
今日みたいに雪の中の試合とかあったら面白そう。
早く実物がみたいなぁ。
80 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/27(土) 23:10
>78
そーでした。ご指摘ありがとうございました。
3やってから2000やると、ロングパスやサイドからのパスの精度の
ありがたみが身にしみるっす。お蔭で、本日はアキバで5連勝(爆)
81 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/27(土) 23:26
>79
天候はないと思います。昼夕夜の差はありますが
あと、主審とラインズマンがついたことかな?
スペースにパス出そうとしたら、主審に当たって、跳ね返ってきたし…。
あれはキレた。そこまでしなくてもいいしょ…。
82 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/27(土) 23:43
あと、気づいたことといえば、たまにシュート撃って、真上に
弾く時があるんだけど、それはほぼ確実に相手のヘッドで入って
しまう…。
空中トラップができるヤツとできないヤツがいるみたい。前向いた
ままボールが拾えると、攻撃のスピードにかなり差があると思う。
サイドから放り込むパターンは確かに決まりにくくなったけど、
やるなら一貫してサイド攻撃した方がいいみたい。国の能力にも
よるとは思うんだけど、たまにフリーになって決まったりする。
ちなみに自分は日本を使ってるんだけど、西沢チックなヤツがいて
結構得点能力が高いと思う。中田もいるし。その代わりと言っては
なんだが、GKが全盛期に比べるとショボくなったと思う。よく後ろに
そらすし。
個人的にフォーメーションは3-5-2DVの方がいいと思う。
3-6-1だと、まず攻撃する糸口が見出せない。中盤が引いてるから、
なかなか前に繋がらない。3-6-1は逃げ切りたいときのフォーメーション
とも思える(自分の技量不足ともとれるが)
やっぱり、監督がフランス人ってこともあるのかな?かなりフランスの
組織サッカーに似てきたと思う。ただ、やっぱり問題はフラット3だよね。
前にも書いてあるけど、自分でオフサイドを誘えない分、フラットな所が
逆に弱点になってるよね。(現にかなり裏を通されまくってるから)
そこをなんとかできれば、日本はかなり強いチームだと思います。
以上、自分なりの日本の分析でした。(果たして参考になるのだろうか?)
83 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 01:02
VS3でフォーメーションが変更になったチームある?
強いチームとか良く使うチームでいいんだけど。
相変わらずイタリアは、5−3−2でオランダは、3−4−3(DV)なのかな?
あとVS初登場のウクライナとチェコは?
84 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/28(日) 01:16
フォーメーションとは関係無いが、オランダにダービッツがいない…。
85 :
ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 23:54
フランスの10番は、頭が薄くなっているのだろうか。(笑)
86 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 00:02
>85
薄いです(笑)
87 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 01:28
今日、やってて思ったのだが、実はさ、開幕コースない?
88 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 02:37
修正よろしく・・・。
89 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 09:11
前作まで、ハメくさいパターンをなくそうとして
FWがボールから逃げたりと、不可解な動きになってしまってたような・・・
うまいこと修正してくれるといいね。
90 :
ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 23:56
ですね。
91 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 10:35
DA・YO・NE-
92 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/30(火) 17:33
age
93 :
ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 23:17
審判邪魔!!
94 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 00:35
オランダは 4ー4ー2DDH と4ー3ー3だったような気がする。
ちがってたらごめんね
95 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 00:49
>94
3-4-3じゃない?
96 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 17:30
age
97 :
ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 23:42
マヂ審判邪魔!
98 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 01:41
審判邪魔って言ってる奴はサッカー好きじゃないでしょ
99 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 02:14
>98
そーじゃなくてさ、クリアが跳ね返されて、点取られたら、誰だって
ムカつくでしょ?
100 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 15:09
>>99 つまり当たり判定がデカくって、ボールを避けもしないということ?
101 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 15:12
誰か稼働日についての情報もってるひといないッスか?
2月中にSEGA系ゲーセンには入るのか、それとも3月か・・・
102 :
101:2001/02/01(木) 15:17
103 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 21:23
>99
審判の位置も見て蹴ればいいじゃん。
104 :
ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 23:19
>100
そーゆーこと。ここしかないといういいスペースの場所に陣取ってたりして、
凄く困った。でもって、一番キレたのがクリアしようと蹴ったのが跳ね返って、
ルーズボールを押しこまれたってわけ。
105 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 00:17
バーチャストライカー3ではハメ技できなくなってるの?
ならええんやけど
106 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 01:00
>105
スローインハメはできなくなったよ。
107 :
ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 23:10
そろそろ渋谷のロケテも終わりになる今日この頃ですが(4日まで)
今日、めっちゃ強いウクライナ使いがいたね。
サイドからのセンタリングがほぼ10割で決まってた。
なぜだろう?
108 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 00:38
スタートハメはできなくなったの?
109 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 01:28
>108
107が事実なら、存在すると思うが?
110 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 01:35
視界を確保するってどんなの?
111 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 11:20
今さらだが入荷はいつ頃だ?
112 :
ゲームセンター名無し:2001/02/03(土) 23:08
センタリングからの決め方がはぼ分かった
むやみに、レバーを入れっぱなしで、
ボタンを連打すりゃいいってワケじゃないってことだね。
頻繁に動きが重くなるのがウザかったけど、こんなトコで役に立つとは…。
113 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 00:17
ところでこのゲーム、どこら辺が3なわけ?
バーチャストライカー2 ver.2001じゃいけないの。
114 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 00:37
いや、もういい加減3でいいんじゃないの?
4年間ずっと2ってのはおかしいでしょう…。
まあ、アーケード版では初の全後半だし、カードも出るし、
審判。ラインズマンもいるし、動きも多彩になったし、
3でいいんじゃないの?
115 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 01:18
それってドリキャスVS2の進化型ってことになっちまいかねないっすか?
個人的にはアーケード版のほうが好きだからチョット不安
(まぁー出ちゃったらやりまくるんだろうけど、、、)
116 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/04(日) 04:22
渋谷ロケテの感想。
見た目も操作感もバーチャストライカー2とは別物で3Dでリアル。
やはりサイドラインを走るのが有効か。
ゴールはやはりセンタリングからが決まりやすいのかも。
FW が戻ったり踊ったりするのはなくなってる。
ドリブルが結構重要だと思った。
ドリブル&ショートパスでディフェンスの裏にFWを走らせると
面白いかも。
カードの判定は厳しくレッドが頻発。
処理落ちはゴール前や画面のスパンが引いたとき(映る選手の数が多いとき)
に多くなる。
ロングヘディングの応酬をみてちょっとうんざりした。
「4−3−2−1」みたいなフォーメーションもあり。
117 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 14:41
フランスは3−4−1−2 ポルトガルは4−4−1−1 とか選べる。
スライディングが強くなってる気がする。2mくらい背後からファールなしで奪えた。一回だけだけど。
トラップは操作できるので慣れれば対抗できるかも。ちょい止めも効果あり。
カードは対人戦でも引き継がれる。いまのところは。キャラの上に小さいカードが表示される。
mapを見てれば審判にはあたらない。押し込まれててDFがいいかげんなパスだすとあたりそうなことが2回あった。
サイドからのセンタリングは有効。DFがんばっても相手が慣れた人なら一試合平均1失点は覚悟。
118 :
ムセン:2001/02/04(日) 15:05
具体的に
どのチームが増えて
どのチームが消えたの?
教えてちょ
札幌では入荷遅くなるのかなぁ。ちょい心配。
前回はススキノセガでロケテやってて通ったのに。
今回はやってないのか?
あとついでに札幌でレヴェル高い店情報もキボンヌ。
どーでもいーが。
こっちはどこの店逝っても得点ランク位はH.Hって奴なんだが
・・・誰だ?(ワラ
120 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 16:34
>>68 ぎーたかは相変わらず情緒不安定さを炸裂させていたな。
でもあそこって基地外ドキュソが大勢いるよ。
ぎーたかのとりまき・子分の「なにーに」とか言う奴
と「しげりん」とかいう自分をカッコイイと勘違いしてる
ひょろひょろオヤジ。
めちゃくちゃウゼエ。
121 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 16:45
>>120 今見てきた。確かに粘着質でウザイがほっとけ。
奴らがここにこないことを祈る。
それよりもVS3ネタ期待!
122 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/04(日) 17:34
116 の続き
カードの次試合への累積はイエローのみでレッドはナシ。これはDC版と同じ。
3−4−1−2の様な場合、FWはきっちり前で張り付いていてくれる。
そのかわりロングヘッドの供給でオフサイドになりやすい。
シュートを止めた後でボールを持っているキーパーは操作できる。
全32チームで新しく
・ウルグアイ
・ウクライナ
・スウェーデン
・ロシア
・ポルトガル
・チェコ
が入って
・チリ
・ブルガリア
・スコットランド
・ジャマイカ
・オーストリア
・ノルウェー
が消えてる。
ファールを取られると選手は「やってない」と首を振るがレッドを出されると
「うんうん」と首を振る。ちなみに、ドリキャス 9
ロケテ今日までか・・・
結局やれなかったな。
さっさと近くで稼動してくれるといいんだけど。
124 :
ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 23:03
>122
ジャマイカあるぞ…。
125 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 01:35
>>119 札幌では、そのH・Hって奴が有名なのか?
出張に行った時にでも対戦してみたいね。
ところで得点ランキングは、何点ぐらいだと凄いんだろうか。
アルカディアでも募集してないから全国レベルが分からん。
今頃大昔のバージョンの話をされても困るのでver2000で。
俺は、2分設定で20点ってのを見た事があるけど全国レベルじゃ大した事無いのか?
126 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 03:20
ルーマニアが消えてるはず
127 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 03:31
開幕残ってたら、もうやんないな。
っていうか、プログラマの資質を疑うよ。
128 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 03:59
げっ、ルーマニア消えたの?
俺の主戦チームだったのに・・・鬱だ
どうでもいいが、セガはVS3で通信対戦と大見得きっていたのに・・・
PS2でするのかな。それともXの方か?
129 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 06:02
地元は開幕ばっかでバーチャルNBAに流れた。
130 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 14:09
トラップが下手、ボールを追う時迷走する、
1m横に飛んできたボールを棒立ちして見送る、
ボタン押してから反応までタイムラグがある
などの現象は改善されてますか?
開幕ハメは対戦しなきゃ被害ないけどこういうのは
常につきまとってくるから心配。
131 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/05(月) 16:53
>>130 トラップや細かい動作については良くわかんない。
実際にプレーしたのはたった2回だから。
だって並んでるんだもん。
これまでの開幕はダメっぽいが他のパターンは必ず出てくると思う。
132 :
ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 23:53
3月か〜
>>131 報告ありがと。
並んでるって聞いてロケテ版やりにいけなかった後悔も薄れたよ。
134 :
ゲームセンター名無し:2001/02/06(火) 23:19
ロケテ版はもう終わったのかな
3は進化してそうだね。
135 :
ゲームセンター名無し:2001/02/07(水) 01:40
渋谷のロケテは12日まで延長みたいだね。
136 :
ゲームセンター名無し:2001/02/07(水) 03:18
やはり、サイドからの攻撃は有効だぞ
137 :
ゲームセンター名無し:2001/02/07(水) 03:23
処理落ちはマジかんべん!
でも時期が時期だけに改善は無理っぽいな。もうリリースまで一ヶ月位だし
138 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/07(水) 04:01
139 :
ゲームセンター名無し:2001/02/07(水) 23:06
けど、処理落ちのお蔭で、トラップのタイミングとか、
センタリングの合わせ方とかがわかって、俺はかなり感謝してる。
まあ、なんにもない時にオチるのは嫌だけどね…。
あと、相変わらず、コーナーからの確実なコースが蔓延しつつあるのがイヤな感じ…。
140 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 04:19
渋谷のロケテって渋谷のどこでやってるの?
いったけどわからないから帰ってきちゃたよ。
教えてage
141 :
3:2001/02/08(木) 05:14
斜めへの弱シュートパス・・・ヤバイ?
142 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/08(木) 10:20
143 :
ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 23:39
入り口にロケテの看板あるじゃん・・・。
144 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 04:34
見た目的には期待するほど2より進化?変化してないって聞いたんだけど
もちっとビジュアル面をかたってちょ!
145 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 10:46
ビジュアル面では 特に語ることはないと思う・・・
146 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/09(金) 20:10
立体感があがってると思うんだけど。
あと、トップスピードで走ってる格好が、
なんかまぬけ。
147 :
ゲームセンター名無し:2001/02/09(金) 23:54
うう、見たいのう。
148 :
ゲームセンター名無し:2001/02/10(土) 02:01
3をやってみたけど楽しかったよ
でもみんな強いね
149 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 02:06
すでに鯖引越しして
148以降は新鯖の方に反映されてないぞ。
150 :
149:2001/02/11(日) 03:37
旧鯖に書き込んだつもりが間違えた・・・
151 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 11:47
どこかロケテ情報をまとめたHPとかありますかね?
それにしても日本、3-6-1導入ですか?
西澤、森島コンビ萌え
152 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 12:06
>>150 まだ旧鯖見れるの?
なんか辿り着けない。。。
153 :
ロケテ行って来ました:2001/02/11(日) 20:04
ああ、、私のロケテレポが消えて、、、
154 :
ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 23:05
>>151 でもさ、3-6-1って攻撃がかなりショボくないっすか?
前線と中盤が繋がらないんだよね…。
しかも、フラット3すぐ裏通されやすいし…。
やっぱ、今回の日本は弱いんじゃん?
155 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 00:31
はう・・・。
156 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 01:15
ロケテ、横浜、池袋は終わったの?。。。。
157 :
2日連続ロケテに、、、:2001/02/13(火) 01:17
11、12日ロケテに行ってきたんで感想(消えてもめげずにもう一度)
ヴィジュアル面について
NAOMI2だからといって過度に期待しないように。
(特にNAOMI2のデモ映像を見た人は)
確か観客一人一人がポリゴンで旗を振って応援していたような、、、。
観客の処理に付いてはVNBAと同じ。旗だけがポリゴン。
キャラクターはVS2よりスマートになったかな?程度。
審判、ラインズマンがいる。
審判には当たり判定?がありボールが当たると跳ね返る。
普段は気にもならないが自分が負けている場合に審判にボールが当たり
相手ボールになるとイライラすること間違いなし。
素人目から見てSEGA(av)にやる気があればDC移植は可能かと。
今回も看板にDCがあったし。
158 :
2日連続ロケテに、、、:2001/02/13(火) 01:20
操作性について
VS2と何ら変わらず。
しかし選手の動きの質が向上してるため3やった後に2をやったら
違和感を感じた。
159 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 01:38
バーチャストライカー2 ver.2000で強いチームってどこですか?
ちなみに俺はユーゴとナイジェリア使ってます。
160 :
2日連続ロケテに、、、:2001/02/13(火) 01:46
選手の動きなどについて
VS2より明らかに向上している。
トップスピードで走る選手のモーションは欽チャン走り?
ボールに対してちゃんと反応してくれるようになった。
でもまれに「ボールを追いかけるが途中でなぜか戻る」という
前作で不評だった動作も確認致しました。
ドリブル、スライディングが若干強化されている気がする。
コーナーに二人で囲んでいるのに抜かれたときはさすがに、、。
(ちゃんと体を寄せているのに取れない)
これは選手の能力差か?フィーゴなんか凄そう。
あと切り返しも強い。さすがにやり過ぎは取られるが2、3回なら
全然OK。
キ−パーの動作は前作よりは良くなっているが
それでも「目の前のボールを取りに行かない」この動作も
確認致しました。
スライディングについては真後ろからは絶対にレッドカードです。
それとかなりの時間判定が残っているため「避けたな」と
思ってちょっとでも触れると取られモーションになる。
「え、なんで」て思うことでしょう。
161 :
2日連続ロケテに、、、:2001/02/13(火) 01:58
新ルールについて
カードの導入
対戦、CPU戦のイエローカードは次の試合に持ち越される。
これは個人的には良いと思う。
オフサイド
意図的に仕掛けられるのかは不明。
前後半
これは店の設定で可能になると思われる。
ちなみにハーフタイム?にフォーメーション変便が可能
これが今のとこ一番良い感じでゲームにフィトしてるんじゃ
ないかなと思う今日この頃。
162 :
2日連続ロケテに、、、:2001/02/13(火) 02:13
処理落ちについて
かなり処理落ちしてました。
選手が大勢画面に表示されると落ちてました。
フリーキックしかり空中戦しかり
画面奥でのドリブル等はカメラがズームしている為落ちないが
画面手前でのドリブル等は落ちまくってました。
ただ中盤でのボールの取り合いで試合の組み立てが出来ない状態
にあるときこの処理落ちを使って組み立てを図るという
使用方法がある。というかしてた。
製品版では改善されるでしょう。
いや、されなきゃマズイ!
163 :
2日連続ロケテに、、、:2001/02/13(火) 02:22
最後に
個人的には3は2のヴァージョンファイナルのような気がした。
フルモデルチェンジではなくマイナーチェンジ。
2の集大成、そんな感じでした。
これらはあくまでロケテの感想ですので製品版がどのような
ものなのかはリリースされるまでわかりません。
以上ロケテの感想でした。
164 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/13(火) 02:22
>>160 > トップスピードで走る選手のモーションは欽チャン走り?
そうそう、それを言いたかったんだよ。
良い表現だ。(藁
報告おつです。
製品版、一応やってはみます。
期待はそれ程しないで待つことにしようと思います。
しかしまぁ、セ●としては
コレはハズせない(コケられない)タイトルだろ。とオモタ。
166 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 22:59
ノルウェーのユニフォームカラー間違いは直ったのかな?
167 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 23:07
ノルウェーは消えてるよん♪
あと、ルーマニア・チリ・スコットランドが消えてる。
足りない国あったら、追加お願いします。
168 :
ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 23:12
がーん>ノルウェー消え
システム4-3-3がお気に入りだったのに〜
赤いユニフォームになるには相手が白いユニフォームじゃないと
ならないからうまくそれを見計らって乱入してたのに〜
169 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 01:41
ポルトガルの復活は頷けるんだが、チリやノルウェーを削ってまで
スウェーデンとロシアを復活させたのか、根拠がわからん…。
だって、実際すでに古豪呼ばわりだもんね。
他にも、ウクライナもいらないと思う。
どーせなら、これからの注目株として中国入れた方がよかったんじゃないかな?
170 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/14(水) 04:56
チリはワールドカップ絶望なんじゃなかったか?
他のチームも今やってる予選と関係してるんじゃないか?
171 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 10:30
シェフチェンコのウクライナははずせないだろう。
172 :
バーチャストライカーし:2001/02/14(水) 13:05
{ボールのつなげ方ワンポイントレッスン}
ダイレクトパスをする事、その際の注意点。パスボタンを押した時点
で、頭の中ではそのパスを受け取ったプレイヤーを操っている
イメージを持つこと。
そうすることで、遅れずに、セカンドパスのボタンをトンっトンっ
て感じで押せる。
173 :
バーチャストライカーし:2001/02/14(水) 13:11
ダイレクトがなかなか繋がらないのは、
ボタンおしてから、やっと次のこと考えているから。
なれて来たら常に2度パスをつなげた状態の事を
イメージしながらやると、勝ち負けにかかわらず
ダイレクトのパスの面白さだけでしびれるようになります。
174 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 15:05
では私からも。
サイドラインからグラウンダーのクロスを入れる際、
ついつい焦って十字レバーを右(左)にいれたままにしてしまいがち。
こうするとFWはだいたいトラップミス。
出した瞬間、十字レバーを離してみましょう。
175 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 19:59
さらに、キャッチボールをすると、局面打開ができる。
つまり、パスもらったら、すぐにダイレクトに返す。
そうすることで、マークが離れる。
大事のことは、常にパスボタンを押した時、もう受け取る選手の
気持ちになっていることである。
176 :
ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 23:13
イラスト◆宮須弥
177 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 00:00
ぺナルティーエリア付近でのショートパスが猛威を振るうことは確実。
178 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 00:32
176は誤爆か?
179 :
バーチャン:2001/02/15(木) 16:21
4-5-1システムが好みなのですが
3ではどんな国がそうですか?
ポルトガルもそうですか?
180 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 22:15
ペナルティーエリア内でのシュートが猛威を振るうことは確実。
181 :
ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 23:09
>>180 まあ、当たり前といえば当たり前だよね。
下手な苦し紛れのシュートも今回は期待できないからね…。
でも、一回シュートして、弾かれて、相手がヘッドでクリアしたボールを
ペナルティエリアの外からのダイレクトヘッドで何故か入るよね。
ロングパスをゴール前に放りこめば、キーパーは反応しないから、1人で押し
こんだりできるし、まだまだ奇天烈な現象あるよ。このゲーム。
182 :
ぬるはち:2001/02/16(金) 21:12
183 :
Mr.名無しさん:2001/02/17(土) 10:06
示談hage
現物がでてくるまで、スレ保全sage。
(sageでもdat送りは回避できます)
185 :
ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 00:00
さびしいからage
187 :
名無:2001/02/21(水) 00:07
引越ししてたのか・・・
188 :
名無:2001/02/21(水) 00:09
って、teri、yasai鯖が一緒にいたのが
分かれたこの前のあれの話か。
なんで今更、しかも新鯖の方に書くんじゃろ。
189 :
ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 00:18
イベントで一足早くPLAYできるみたいだね。
(ドリキャスマガジンだっけ?見た)
190 :
名無:2001/02/21(水) 21:40
>>189 AMショーだかなんだかでそ。
逝った事無いけど凄い混みそうなイメージがある・・・どーなの?
191 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/02/22(木) 11:52
>>190 最近へたれてるから大丈夫だよ。不景気だし、企業自体がへたれてるし、
以前ほどの期待作ってのもないし
192 :
名無しさん@AMショー:2001/02/22(木) 23:35
AMショー行ってみるかな
渋谷は一台だけでしょ?
193 :
名無:2001/02/22(木) 23:36
>>191 ほー、ヲタ系イベントって無茶苦茶込んでるような情報しか
見たことないからAMショーもそーだと思ってた。
情報サンクス。でも平日だったような気が・・・
194 :
名無しさん@AMショー:2001/02/23(金) 01:27
幕張メッセで2月23日〜24日開催する「AOU2001アミューズメント・エキスポ」
一般公開日は2月24日、午前10時〜午後5時まで。入場料は大人1
195 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 23:28
AOU速報として、人気あったのは体感ゲーだったような気がする。
コナミのボクシングのやつ(新宿24時のボクシング版)がいい感じだった。
みんなヘトヘトになってたし(俺はやらなかった)
VS3は一応あった。けど、他の用事があったからあまり見てなかった(爆)
捨て目ではあるけど、処理はある程度改善されてたと思う。
以上です(藁
196 :
ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 23:40
197 :
名無:2001/02/24(土) 23:53
つまり、まだ処理オチすると。
なるへそ。
VS3.1に期待しとくか・・・
198 :
ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 01:34
キーパーがドリブルで攻め上がれる
驚いた
199 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 01:35
200 :
名無しさん@:2001/02/26(月) 02:16
なんか弱いシュートが異様な精度で決まった気がした。
スルーパスが速い。
タッチラインギリギリのパスは、そのまんま流れて90%ラインを割る。
バックパスにはGKは胸トラップ。
イラン戦の川口よろしくボックスのライン上(俺にはそうみえた)まで出て
きてキャッチ。
でもファールじゃない。
ウクライナを使うとできる奴に見える。
箇条書きですまん。
>ウクライナを使うとできる奴に見える。
ややウケチマタぢゃねーか(w
俺は、チュニジア使うとできる奴に見えるがどお?(笑)
>>202 マイチーム、チュニジアなんスケド(汗笑)
204 :
ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 23:04
いや、間違いなく今回のゲームは日本使うとできるヤツに見えると思う。
理由は前スレ参照
205 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 00:18
で、稼働日はいつ頃なんでしょう?
206 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 01:12
>>203 へーチュニジア使いなんだ。機会があれば対戦してみたいな。
ちなみに俺は、フランスしか使わないけど。(笑)
208 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 06:58
ロングシュートよく決りますよ。
サイド攻撃がやや弱くなった分、中央突破しやすく、キーパーの反応もへぼくなっている。
>>202=207氏
ええ。あとは
南アフリカ、ルーマニア、スコットランド、
モロッコ、オーストリア辺りを最近はよく使います。
フランスですか・・・ほとんど使ったことネェかも(w
機会があれば対戦してみたいですねぇ。
210 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 15:11
発売日はまだ不明だけど価格は35万6千円だそうで。
安いのか高いのかわからん(笑)>35万6千円
212 :
ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 23:19
>>211 高いよ。普通は130〜150K前後だよ。まあ、音ゲーとかはまた違うけどね。
まあ、NAOMI2だから高いんじゃないの?それにしても、ロケテであんな
処理能力しかなかったのに、大丈夫か?というのが本音…。商品版ではどれだけ
戻ってるか、あとキーパーの動きに修正が加わってるかが不安。
あと全然関係ないけど、AOUにどーしてカプコン出なかったんだろうね?
出品するのだってありそーなもんなんだけどね(ガンダムとか)
>>211 高すぎるよ。NAOMIの2倍以上だよ。
あんな処理落ちでこの値段は、ボッタクリだね。(笑)
買わないゲーセンも多いんじゃないの?
214 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/28(水) 03:08
>>210 安いと思ったのは俺だけか?
家にあるんだったら 35万6千円くらい、って思ってしまった。
DC版、もう出ないだろうしさ。
215 :
210:2001/02/28(水) 03:23
>>211 比較として、モデル3が初期60万、末期40万。
ストZERO3アッパー(NAOMIGD)が15万。ドリラーG18万。
まあVF3のように筐体売りのみじゃないだけマシだけど。
216 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 08:08
家でバーチャストライカー3をプレイするにはどれくらいするのでしょうか?
>>216 質問の意味がよく分かりませんが?(藁
金?時間?
218 :
名無:2001/02/28(水) 23:15
DCが死ななきゃ、拡張ボードさして家庭用がでたハズ
・・ッて話を聞いたことある。
PS2かXBOXででるんかのう。
219 :
ゲームセンター名無し:2001/02/28(水) 23:33
>>214 買って家でやるつもりなの?
50円ゲーセンで換算したら7120回分。
まあ元取るまで頑張って下さい。
221 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 01:36
PS2で出るんじゃないの?いつになるか知らんけど
222 :
ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 23:03
age
223 :
名無しさん@:2001/03/01(木) 23:32
100円だと3560回分。
224 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/02(金) 21:22
>>223 おれ、そのくらいやってるような気がするからさ、
買っても良いのかなあ、って思ったんだよ。
225 :
ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 22:17
開幕パターンはあるよ。ポルトガルとかでできる。
基本は前にロングパスして画面外からスライディング。
すると相手が離れていてもジャンプしてボールを離すので
ボールを奪える。そしてすぐにチョロキック(弱シュート)でゴール。
あとはサイドラインに上手く合わせてドリブルしてセンターリング。
226 :
名無:2001/03/02(金) 23:07
>>224 中古で売却すればフルにしなくても元がとれるカモよ。
227 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:11
>>225 そーゆーのやめようよ。
金ないやつが一生懸命になってやりだすからさ…。
つーか、頼むから日本のフラット3をなんとかしてくれ。
あれじゃあ、裏を通してくださいといわんばかりの動きだよ。
228 :
名無:2001/03/03(土) 01:02
>>227 そういうものがあるって情報提供を咎めてもしかたない。
ぎーたかとか必死になってネットでは口封じしてたけど
結果はゲーセンで広まりまくったし。
そういうハメのあるゲームで尚対戦しようというのなら、
対処方法を話し合える場を潰すことにもなる。
ちなみに自分は対戦での楽しみについては諦めてるケドね。
ゴールリプレイを頼むから飛ばしてくれよ!
こっちは飛ばしてるのに
>>227 それロケテバージョンでしょ。出回る頃には改良されてるって。
まあ何らかの対処の仕方があると思うので心配してないです。
>>229 まあ簡単な事ではないがゴールを入れられない力を付ける事。
支配率を多くして相手に触らせなかったり(相手に仕事をさせない)
ディフェンス力を付ければ(ボールの奪い方・クリアの仕方等)
ゴールされる数も減ると思うよ。
ハメには、イタリアのディフェンシヴが定説。(笑)
ちなみに俺はイタリア使わないけど。
いつもフランスか金髪にしたルーマニアです。(笑)
231 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 08:46
>>228 ぎーばかって結局あの事件が原因で暴●団に入ったらしいよ。
ネットではここに出入りしてるらしい。
http://www.east-club.com/ 凸助(●察)に金払って仕事しててバーチャストライカーどころじゃないって
そこで書いてた。
でもどっかの区のリーグでサッカーやってるらしいよ。
232 :
名無:2001/03/03(土) 18:31
>>231 うげ!?ホント?
アイツ、サカー板のオフ(つーかチーム結成)に
一回来てたらしいが・・・・
まあ、まともな仕事はしてないだろうと思ってたけど。
233 :
ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 23:56
本出荷っていつだか知らないけど、修正って間に合うかな?
>>231 ブワハハハ。ネタとしてはマジサイコー(藁
スポで遠巻きに見かけたがキショイヲタだったぞ。
奴にそんな度胸はネェだろ。
キレたらアブネー奴には違い無さそうだったが。
235 :
ゲームセンター名無し:2001/03/05(月) 17:03
>>234 俺サッカー板のオフで見たけどキショイヲタとは程遠かったぞ?
別人じゃねぇのか?
TOKIOのなんとかってのに似てたな。
ゴチに出てる奴。
うみがめぇはキショイヲタだってどっかの画像で確認したが。
しかし奴未経験者(本人談)らしいが経験者の俺よりも
サッカー上手かったんだよこれが悔しいけど
テクニックは無いけど身体の使い方走るスピードやスタミナを含めた動きは
自分が経験者とは恥ずかしくて言えなかった。。。
見た目も優しそうな人だったけどやっぱカタギじゃない空気は漂わせてた
本人見たからとてもじゃないが俺はネタとしても奴は叩けねぇ
皆も見に行ったら?
236 :
ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 01:37
負けそうになったら台揺らしたハメオタ(タンバリンの音ゲー好き)の件以来
バーチャストライカーやってないな〜
237 :
ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 02:05
ぎーばかが来たか・・・
238 :
ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 02:37
239 :
ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 09:18
13日出荷というのは本当か?
240 :
ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 18:48
つーか、あいつら知ってるよ。
あいつらのオ●ニー板で話題になってたもん。
235なんてそうなんじゃない?
い
い
か
げ
ん
消
え
ろ
や
>>235 さりげなく、ぎー擁護?むしろ本人か?(ワラ
242 :
ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 21:15
243 :
うに:2001/03/06(火) 22:22
早くやりたいなー!!!!!!!
244 :
ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 23:18
ぎーたかがイタイのは捕まったのが自慢なのか
のようにいろんなところで書きこんでたところだろ?
あとネイティブ日本人とは思えない下手糞な文章とか?_
見た目はまとも、ってのは俺も聞いたよ。
うみがめぇはぎーたかの上を行く痛さが癪に触ったのか
ぎーたか一味にストーキングされていた奴だよね?
実は会ったことがあるんだが「巨大なオタ」とでも
言っておこうか(w
ぎーたかさん、俺が誰だか調べんなよ。こわーいからね、君は。
245 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 01:46
キチガイは怖い・・・・
246 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 01:49
つーか、本人以外に誰がこんなこと書くねん(w
セガBで獲得した信者か?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/07(水) 03:22
もう、やめれ
そんで、VS3は今月中旬までには都内近郊に設置される訳ですか?
ベルギ− 使いより
248 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 03:32
都内はいいよな、ロケテがあって。
250 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 05:50
15日にアレが発売だから早漏気味にでも先に出荷させるんやない?過去の本出荷までの経緯と比べてもよりスライディングは強力により裏は取りやすくより点が入りやすいような仕様に改悪されると思うが
251 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 05:50
15日にアレが発売だから早漏気味にでも先に出荷させるんやない?過去の本出荷までの経緯と比べてもよりスライディングは強力により裏は取りやすくより点が入りやすいような仕様に改悪されると思うが
>>249
だとしたら思いっきり身内ぢゃねぇか(ワラ
253 :
ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 22:52
おくれて4/28とのウワサあり
254 :
ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 02:09
たまに行くゲーセンは4月入荷
255 :
253:2001/03/08(木) 22:30
スマン4/26だった。
まあ、ウワサだが。
全く情報が無いに近いんだけど、
選手のデータはどれ位新しくなってる?
個人的にイタリアのキーパーがトルドかブッフォンかで
かなりやる気が変わってくるんだけど…。
前作が余りにも古いデータだったのでかなり不安。
それともサッカー好きよりはゲーム好きが多いんだろうか。
257 :
ゲームセンター名無し:2001/03/09(金) 00:48
>>256 >それともサッカー好きよりはゲーム好きが多いんだろうか。
ぎーたかみたいなこと言ってんじゃねぇよ。
258 :
ゲームセンター名無し:2001/03/09(金) 00:52
>256
サッカー好きはサッカーやってなさい。
>イタリアのキーパーがトルドかブッフォンかで
かなりやる気が変わってくるんだけど…。
残念。マザンティーニです、プレイする必要なし。
>>258 >残念。マザンティーニです、プレイする必要なし。
ワラタ。
260 :
ゲームセンター名無し:2001/03/09(金) 22:50
age
261 :
ゲームセンター名無し:2001/03/09(金) 23:10
現物ないので書くネタもない
そういや、ロケテ版をやった人は
オフサイドやらカードが加わったって報告してたけど
DC版をやってない人ばっかりだったんだろか?
DC版とVS3とでそれらルールがあることによる
影響の違いを語ってもらえるといいんだがなぁ〜
262 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 00:37
>>261 言ってることがようわからんけど、、
俺はDC版もVS3もやった。
>ルールがあることによる影響の違い
おなじよーな感覚だった。真後ろからスライディングすりゃ レッド。
スマソ 261の質問の意図がわからぬ。
DCの方は
カードすぐ取る、次の試合持ち越し…最悪
オフサイドごくたまに取られる、意味無い…最悪
だったような
3の方は知らない、スマソ
264 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 03:29
265 :
261:2001/03/10(土) 13:18
>>262 詳しく書くです。
DC版のオフサイドは存在してる意味がない。
FWと敵DFが勝手にバタバタしてるから、クリア時によくとられる。
てなワケで、前蹴りの防止にはならないと思われ。
レーダー見てスルーパス出してもプレーに関与してない反対サイドで
味方が飛び出しててとられたりする。
3では前蹴り防止に役立ちそうですか?
266 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 21:37
>>265 いいえ DFの方がオフサイドにならないように 気を使って動くからねぇそして強化されたスライディングでカット余裕だから前蹴りが主流になるでしょう
267 :
261:2001/03/10(土) 22:51
>>266 サンクス。
やっぱり対戦は楽しめなさそう。
268 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 23:24
VSの選手って(攻撃側)基本的にオフサイドにならないように
なってるでしょ
DFが上がればFWも下がるように、裏に飛び出す動きも
ほとんどないし
それを変えなきゃオフサイド入れても意味無いんだよね
269 :
ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 23:28
270 :
ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 00:03
>>268 その問題があるよね。
ゲーム的な解決方法として敵がボール持ってるときはオフサイドな位置にいて、
味方が持ったら敵DFの間に入り込む動きをする、ってしとけば
前蹴りは防げそうな気がする。
>>269 それはいいことなんですか?
271 :
んで、:2001/03/12(月) 00:25
都内いつ出荷なの?
272 :
ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 00:57
今回、前線の選手のボールへの反応が強化された事によって
前線へのロングパスが前にも増して有効かと思われ(鬱
273 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/03/12(月) 01:27
たまらんのう。
274 :
ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 07:06
どうやら4月みたい。
行きつけのゲーセンにくる業者曰く。
今月の発売は無いとさ。どうやら基盤が間に合ってないそうだ。
セガ店舗先行導入というのは無いのか?
276 :
ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 19:22
277 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/03/12(月) 23:14
278 :
ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 23:16
3のさ日本代表てどうなんだろ
西澤
森島 中田
中村 明神
名波 稲本
服部 松田 森岡
楢崎
みたいにちゃんとなってるのかな
バーチャストライカーに正確なデータを期待してはいけない。
281 :
ゲームセンター名無し:2001/03/14(水) 00:20
おいおい。
まだ発売日は決定してないかよ?
282 :
ゲームセンター名無し:2001/03/14(水) 00:41
若者がいるな・・・
バカ者がいるな・・・
タダ者がいるな・・・
285 :
ゲーセン冷やかし:2001/03/14(水) 22:04
セガ梅田(大阪)店には対戦2台が稼働していた。
これって製品版? それともロケテ?
あまりにもひっそりと展示してあったから客がほとんどいなかったぞ。
286 :
ゲームセンター名無し:2001/03/14(水) 23:17
287 :
ゲームセンター名無し:2001/03/14(水) 23:21
>>278 西澤
森島 中田
中村 明神→三浦
名波 稲本
服部 松田→宮本 森岡
楢崎
の方がいいんじゃないの?まあ、トルシエは色んなパターン試してるから一概には言えないけど。
288 :
名無しさん:2001/03/14(水) 23:26
あの処理落ちはどうなってるのかな。
もう先行はでてるのか・・・
他の直営店にもあるんじゃろか。
290 :
278:2001/03/15(木) 00:02
>>287 個人的にはそっちの方が好きだけど
278はアジア杯+ヒデということで
291 :
はやくやりてー:2001/03/15(木) 01:30
3にもシザースコマンドは健在なの?
ゴール前で入力して、ヒールでゴールするするの好きなんだけど。
292 :
ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 21:58
>セガ梅田(大阪)店には対戦2台が稼働していた
ミスト(駅ビル)紫光(東通)のどっちでしょうか?
293 :
ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 22:39
他にセガ直営店で見たって人いる?
ガセかのう、大阪なBBSも反応してないし。
294 :
ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 23:16
直営店でもう動いているなら、アキバでも動いてて不思議はないな…。
295 :
ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 07:36
東京の直営店はどうよ・・・。
すぐバレる嘘を付く人がいますね(w
298 :
ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 23:28
age
299 :
ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 07:57
ウ
300 :
マジレス:2001/03/18(日) 09:30
一応4月25日出荷(予定)
直営店の先行導入はしらんけど、
早くても来月までは遊べないのではないか?
>>300 でかした。
さすが、キリ番をとるだけのことはあるな。
302 :
ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 13:20
ソース馬鹿一代(w
テメェで調べろや
しっとるんやったら教えたらんかい ボケが
ここはそういう場所ちゃうんか
>304
ぐはっ。
おまえ人にモノを訊ねるとき、いつもそんな頼み方すんのか?
あとこんなとこで吼えても全然こわかないからね。
306 :
ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 21:34
あげとけ
307 :
ゲームセンター名無し:2001/03/21(水) 00:31
おまんこ
308 :
ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 01:07
あげ
309 :
ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 19:56
あげ〜
310 :
ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 23:39
さて、フランスにどれだけ善戦するか?
311 :
ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 02:19
FWは高原の1トップがいいなぁ
あげ
312 :
ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 02:44
OFFやろう
ハメ、パターン禁止
つまらん戦い禁止
魅せ重視
ひとりよがり禁止
なにげなくこだわりをもつこと(相手がドイツだったらイングランドで乱入など)
愛
313 :
ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 06:43
はげ。
314 :
300:2001/03/23(金) 08:06
来月に発売される基板のラインナップは当然ながら発表されていて、
バースト3も名前が載っていた。納期予定日が4/25となっていた。
ただバイト先のゲーセンは、メーカーから直接購入はしておらず、
仲介業者経由なので、セガ直営店などは早いかもしれん。
315 :
ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 07:30
もうジョイポリスでやれるの?
316 :
ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 09:04
317 :
名無しさん:2001/03/24(土) 11:40
3ってもう稼動してるの?
318 :
パラグ愛:2001/03/24(土) 13:38
以前「ボクのバーチャストライカー日記」(笑)スレ作った者ですが、数日放置してたら早くも消えてました。(泣
さすが2ch、スレッドの回転がおそろしく早いですね〜!!!
自作スレッドはあきらめ、今後はここで活動しようと思います。
固定ハンドルネームを使うのは、このレスが最後。
次回レスからは”ゲームセンター名無し”系で参加していきます。m(__)m
319 :
ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 13:42
>317
横浜駅ビッグカメラ近くのゲーセンでは4月下旬に入荷との張り紙があった。
320 :
ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 18:45
楽しみながら対戦したいな。
今回も無理かなあ、、、、、、(遠い目)
321 :
ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 21:41
サイド上がってくるだけのプレイヤーは勘弁してくれって感じ。
322 :
ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 21:55
明日の予想は4−0でフランスの勝ちかな?。
とりあえずメーカー直営店でもまだ入荷してないはず。
324 :
ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 05:05
325 :
ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 06:26
>>322 あまりにサッカ−を知らない発言だなあと思ってたらその想像を越えやがった(T.T)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 07:33
>>324 最初の一点目はいいのよ、それでも。
2点目もそれで取りに来られると、さすがにひく・・
それで3点目をやられると、そろそろバ−チャも卒業するかなって気分になる
>あまりにサッカ−を知らない発言
どう思ってたのか是非知りたい(w
328 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 01:46
前後半システム導入する店はやっぱ最初は\200なのかな?
329 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 02:51
セガBBSで、神戸で稼動開始とあるがそのへんどうよ?
330 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 04:46
ぼちぼち稼動開始してきてるのかな
331 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 10:12
直営店で稼働しているつーのはホントか?
332 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 13:32
ウソ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/26(月) 14:56
まだみたいだぞ
334 :
名無しさん :2001/03/26(月) 15:19
秋葉原のセガは入ってない。
ガンダムは今日あたりか?
335 :
ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 15:24
>325
あんたの方がサッカーを知らないと思う。
336 :
名無しさん:2001/03/26(月) 15:31
ガンダムやりて〜〜。
渋谷の会館SEGAにも入ってない?
337 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 00:01
実はいまだに初代VS2をちょくちょくやりに行ってます。
まだあるんですねこれが。
これが一番面白いっす。相手が腐れ技使ってきても
こっちはそれ以上に腐れ技使えるから負けないし。
VS3がつまんなかったらまったりこれをやるつもり。
なくなったら鬱。
セガBで神戸で稼動の話見てきた。
ほんとかのう。
ここには都会の直営店へ行ってるやつはいないのかえ?
なんで神戸なんだ?
340 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 03:21
初代VS2がよかったな。よかったら場所教えてください。
341 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 07:45
>>339 最強カメル−ン2号の本拠地だからだろ!
342 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 15:07
>>341 知らねえよ、そんな奴。どーせ、大した事無い奴なんだろ。(笑)
343 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 15:08
ロンドンになぜかありました。
344 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:22
>>342 キショイヲタのゲ−マ−だが開発に関わったらしいぞ
345 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:28
それで結局稼動は4月下旬ってことでいいのかな?
346 :
ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 19:20
>340
日本橋
>341
違うぞ
大阪だの神戸だの、大体書き込んだ奴が見えてきたよ(w
>>344 開発に関わったからって別に凄い奴でも何でもないんでしょ?
単にコネがあっただけじゃないの?
ゲーム関係に知り合いがいたとか。
そんな無名の奴よりぎーたかが関わった方が
ある意味面白いゲームが出来るとおもった。(笑)
>344
いや、凄いかもよ。俺はシャレで対戦してみたが、非常に楽しい時を
過ごしたよ、2回目は捨てプレイしたが。
あえて言うなら「少年の心を持った男」だ。
で、344はなんで開発に関わったって知っているんだ?
こいつは大阪にいるんだが、わざわざ東京に行ったのか?
ぎーたかが開発に関わったらいつまでたっても終わらんと思う。
悪い意味ではなく、割とよい意味で。
開発に加わったらって、小学生みたいなこと言うなよ。
妄想だけでやってけるワケないじゃん。
ある意味、最強カメルーンはぎーばかとタメ張るくらいキとる。
>>352 生息地域が違ったことで、この2匹の基地外はぶつかり合わなかった。
まあ、ぶつかったらチンピラの勝ちだな。
臭いメシ食ってもへっちゃらだろし。
356 :
ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:53
週刊ドリームキャストマガジンに情報でてるみたいだね
357 :
ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 08:01
>>344 何やら最強さんが大阪な所でコメントしてたぞ
>>357 これ?
>どっかの既知外の恣意的なガセネタ
ちがう、それ俺。
セガBやここの関西での稼動情報のこと。かまってほしい基地外が
そこら辺に書き込んで鬱陶しいから書いてみた。
見に行った訳ではないから確証がないけど、追加情報が全くない
からガセネタで決まりだろう、て感じで。
最強さんはうれしがりなんで書き込みは必ず自分の名前書きます。
あとこいつも書き込みの感じでは結構喧嘩上等らしい(w
ハードゲイっぽいがな>見た目
じゃ、ぎーばかとマッチメイクしてくれ。
最狂キチガイ決定戦として。
そうそう>353
別に知らなくても生きてイケますよ。
とりあえずスレ保全カキコ。
うえに同じく。
364 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:53
バティは似てる?
ベッカムの髪型は、どうなってる?
366 :
ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 17:53
うおー我が最愛のイングランドのユニフォームが最新のじゃねー。
ま、国、選手データは2月までのものだからしょうがないか。
早くもVER2に期待、、、だってそうじゃないとイングランド弱い。
3月に入って急に強くなったもんな。
367 :
あるよ:2001/04/08(日) 00:59
若者よ津田沼にゆけ!
368 :
ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 09:57
age
369 :
ゲームセンター名無し:2001/04/09(月) 00:17
渋谷に今週入るって話もあるよ。
どこでもいいから見かけた人は報告してください。
370 :
ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 02:22
age
371 :
ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 04:52
年20代後半-30代の基地外に邂逅、気分悪くなった(ペッ
372 :
ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 17:02
クロアチアってまだ三角模様のデザイン?
日の丸を三角されたような感覚で違和感ある。
そのままだと lotto デザインと被るので避けているのだろうが
欧州で売るつもりなのにそういった配慮に欠けてる。
クロアチア人が納得してるなら問題無いけど。
373 :
ゲームセンター名無し:2001/04/10(火) 20:58
>372 所詮ゲ−ムだしいいんじゃないの?ブラジル使ってキック&ラッシュする人が大勢居る様にね。でもまっそれはCGの限界なんじゃ?
よほど金持ちのクロアチア人でないとプレーできまい
375 :
ゲームセンター名無し:2001/04/12(木) 02:04
376 :
ゲームセンター名無し:2001/04/12(木) 04:26
でるだろ?
前後半制は、有りの方がいい?無しの方がいい?
379 :
ゲームセンター名無し:2001/04/14(土) 17:58
まだ誰もやってないのかえ?
やはり4/26か。
381 :
planner:2001/04/15(日) 23:30
ロケテストやってたよ。池袋で。
#渋谷でもやってたらしい。
382 :
ゲームセンター名無し:2001/04/16(月) 00:50
秋葉原で〜4/17のロケテやってた。
一回200円でハーフタイム制だった。
リアル指向でゲーム展開がいままでのより遅く感じた。
攻めと守りの切り替えがゆっくりしすぎてつまらない。
ゲーム性がなくなってる。
プレイ時間が短すぎて損した気分。
いまさらロケテ?
発売遅れるのか?
384 :
ゲームセンター名無し:2001/04/16(月) 05:10
>>382 スライディングは鬼強のまんまか?サイドリとかは?
385 :
ゲームセンター名無し:2001/04/16(月) 07:37
渋谷と池袋でロケテやってるのかー
行ってみようと
386 :
ゲームセンター名無し:2001/04/17(火) 01:47
秋葉に逝って来たよ。
いやーなんか重くない?操作性といいボールの軌道といい。
ゴールネットも鉄で出来てるかのようだった。
処理落ちは前より改善されたけどVer2000.1並に落ちるよ。
選手のモーションは見るからに増えてる。モーションは良かった。
みんな必死に欽チャン走りしてるし。(藁
スライディングはあい変わらず鬼 鬼 鬼といった感じ。
今回はドリブルも強いんだがスライディングは別格。
だからカード導入したのか、、、、。
それとサイドで味方が上がってくるまでボールをキープし
(ドリブルが強いからキープ出来ちゃう)
上がってきたらパス。なぜかノーマークでセンターリングまで
いけちゃう。どうすんだ?
>>382さんが言ってるとおり
ゲーム展開がいままでのより遅く+重くって感じかな。
カネがあっというまに吸い込まれたね、注意されたし。
どうせまた
「リーマン@営業サボり中」がハメる暇つぶしゲームで確定の赤ランプ。
388 :
営業サボり中:2001/04/17(火) 15:43
そろそろ今夜ぐらいにセガ系列のゲーセンに先行入荷か?
>>388 名前ワラタ。確かにそろそろあり得るな。
「ドリブルやスライディングが強いのはM船の好み」
みたいな芸のない煽り文句がそれ系の掲示板で踊る予定。
なんでこの手の文句を書く奴って右に習えで「M船」って
書くのか不思議、誰かさん一味の影響ってのはさておき。
俺はVS2はシリーズを通してずっとファールされまくりだった
から同じ感じだと良いかもしれん。ただ、人数減らしても
それなりに対抗できたりすると意味ないがな。
391 :
残業中夜食タイム:2001/04/18(水) 01:28
スライディングが強くってなにが悪い。ディフェンスの基本だぞ。
ガリガリ削っていけ。
VS3発売記念でぎーばか応援サイトでも立ち上げるか(ワラ
391には激しく同意。削ってプレッシャーかけてナンボ。
と思うがどうよ?
393 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 01:55
ロケテ行ってきたよ。
なんか動きが堅い気がして快感度は下がった。
トラップがガツガツしてて違和感あり。
でも削りまくって退場続出は笑える。しかし、やりまくって金ないっす。
プレイ時間もうちょい長くないと駄目なゲームになったなあ。
クロスが有効(つーかそれしかやる余裕なかった!)かなと
イングランド使ったけど、今の髪だったよベッカム>365
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/18(水) 02:03
>392
あいつが2chの存在を知った今となっては、まともに名前を
出しては来ないだろ(w
出したら出したで偉いけどな(違う意味でな!)
俺としては奴の取り巻きの暗躍もキボン。
395 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 02:28
>>392 つ−か結局は奴には消えずに
ネタを提供しつづけてもらいたいのか?
辞めたった聞いたが?
396 :
ゲームセンター名無し:2001/04/18(水) 10:38
まーだー?
ぎーばか&取り巻き連中とモメた奴一覧表キボンヌ(藁
398 :
ゲームセンター名無し:2001/04/19(木) 16:30
あげ
たしか25日発売(というか発送)だから26日到着でしょう
400 :
名無しさん :2001/04/19(木) 23:14
と、いうことは、来週の土日くらいから
本格的に稼働するって事っすか・・
401 :
3やったことない:2001/04/20(金) 02:56
バーストスレこれしかないのでここに書いちゃいますが、
みなさんのゴール点て最高何点?
ちなみに、僕は645点です。VS2000で。
そんなにキレイにつながったわけでもなかったから
300くらいかな?と思ってたからびっくりだった。
402 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 06:24
777
403 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 06:41
「ワンダフルゴーーール!!!」と言われたのに87点だった。(昨日の話)
404 :
ゲームセンター名無し:2001/04/20(金) 07:36
地元のゲーセンに26日入荷と張り紙がしてあったよ!
405 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 01:02
バーチャストライカー3ゲーム大会
場所 TOKYO BAY ららぽーと センターコート
日時 4月21日(土)・4月22日(日)
10:00am〜ららぽーと終了時 (9:00pm)
(大会は、10:30am 〜 7:00pm までの間に4回開催)
大会時間以外は、自由に遊べる試遊台として解放します。
詳しい内容は、当日会場にてお知らせします。
だってさ。アミューズメントヴィジョンのHPより。
>>401 799点。ちなみに対戦で知人に820点(うろ覚え)
叩き込まれました。
407 :
3やったことない:2001/04/21(土) 13:07
>>405 まじで? 今日じゃん。行っちゃおっかなー。
>799点
すげー。でも日付が変わると消えちゃうのはさびしいっすね。
3では継続になってること期待。
408 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 13:26
>405
人多そうだなぁ。
409 :
ゲームセンター名無し:2001/04/21(土) 14:43
FCセガって出し方変わってない?
410 :
ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:00
>>404 もし本当なら、25日のスペイン戦にタイミング合わせたのかも・・・。(藁
洩れも799点だよ。800点に壁でもあるのか?
漏れは見たことないし>800点越え
俺は、867点を2回出した。
友達は、880点出した事ある。
まあVS3が出たら頑張ってくれ。
414 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:49
中田ってス・ゴ・イ!!!。
ローマでの最後のシュートか・・・。
415 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 21:01
416 :
ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:52
渋谷のセガは26日に入荷予定だそうで…。これって、本出荷か?それとも先行?
417 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:40
>>415 自分の事を最強って言う奴は、だいたい大した事無い奴ばかり。(笑)
418 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:43
>>416 それは本出荷。
先行出荷は先週から始まってますよ。
なる。漏れの家の方は田舎だから遅そうだな(涙
最強ねぇ。いい加減氏ねって。
420 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:41
>>418 ありがとうございました。
う〜ん、直営店は絶対先行なんだとばっかり思ってたが、そーゆー訳じゃないんだ…。
ん?アキバのクラブセガには入ってるのかな?
421 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 20:28
スペイン戦、日本は1点も取れないだろう・・・。
422 :
ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 23:42
>>421 それより、失点をいくつで抑えられるかがポイントだろう。
423 :
ゲームセンター名無し :2001/04/25(水) 00:52
>>420 秋葉のクラブセガ まだ入ってなかったよ
424 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:06
VS3出る前に消えるチーム使っておくか。
ノルウェーなんて短い命だったな。
金髪のルーマニアが使えなくなるのが寂しい。
チリは、サ・サコンビなのにね。
ブルガリアとスコットランドは、いらねーや。(笑)
425 :
明日、発売!!!:2001/04/25(水) 10:10
みんなどの国のチームでプレイするの?
自分はイングランドです、ハイ。
426 :
最強おフランス3号:2001/04/25(水) 11:18
>>425 俺は、フランスだ!かかって来いや!ゴルァ!
427 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 14:48
いよいよ明日だな!
日本使ってるやつがいたらスペインで早朝のTV放送と同じ目にあわせてやるぜ!
イヒヒヒヒィーー(藁
429 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 15:01
プレゼントやってんじゃん!
431 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:56
ハメてやるよん(藁)
20連勝はできる。
できればハメはできないのを期待したが、、、
432 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:58
ヤダ− ハ・メ・テ
早くーん
433 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 17:03
昨日やってみたけど新チームいい感じだな
処理落ちもロケテの時よりはマシになってた
434 :
431:2001/04/25(水) 17:03
渋谷GIGOで20連のポルトガル。
それが私。ハメられたい人は向かいに座ってね(藁)
ゆっくりなぶってあ・げ・る
435 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:09
>>425 スゥエーデンでシュート決めたら、
(心の中で)
「レヴィンシュートオオオオオォォォォォーーーーーッ!!!!!」
と叫ぼう。
436 :
ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:21
ウェーデン絶対にでてこれねーな…。
437 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:44
オフィシャルサイトってBBSがないんだな。
ストーカーがいるせいで。
438 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 05:08
スペインはパス回しすぎで怖さがないね
サイドをドリブルであがって敵を抜けばセンタ−リングで1点なのにね
439 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 05:58
うおおおおおーーー!
川口いいいぃぃぃーーー!!!!!!。
日本使い増殖に貢献しちょくれぇぇぇぇぇぇ!!!!!。
440 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 07:18
ドリマガでBINが偉そうなこと言ってるぞ
442 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 12:29
>>440 プププフランスに4−0で負けてんじゃん
あっゲイムの話?
ならあのキックオフからの必殺パタ−ンは100パ−破られないね
443 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 17:23
稼動開始で結構楽しみにしてたのにさっそくハメ発見かい!
たしかにロケテでそれっぽいのできたけど。
選手がたくさん表示されると処理落ちが酷い。
なんか金があっという間になくなんね。
やり込むのは家庭用が出てからかな。
>>441 詳細希望!
445 :
名無しさん:2001/04/26(木) 21:13
本日、がら空きの市原セガにて、2千円連コプレイしてきました。
ショ−トパスはかなり通りづらくなった('99程ではない)
よって、適当な連続ダイレクトパスは無意味。
サイドからのなんちゃって斜めスルーパスも、キーパーが上まで取りに来るので×
ショートパス派はかなり腕の差が出そうな予感。
ドリブルは2に比べてかなり距離が走れる。(ちなみにキーパーも)
レバーを適当にカチャカチャやるだけで、フェイント出まくり
あと、無理な体勢からのシュートが簡単に打てる
ガンダムに慣れたせいか・・処理落ちは気にならなかった。
446 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 22:17
今日、1500円も使ってしまったけど、
今一つ満足感が無い・・・。
447 :
ゲームセンター名無し :2001/04/26(木) 23:07
大阪豊中駅前のゲーセンにて600円ほど投入
>>446 同感
センタリングやシュートが地味になって爽快感がちょっと・・・
448 :
ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 23:23
>>443 別にハメ無い仕様に期待してたらこのゲ−ムできないでしょ?
ところで3と名を変える内容?
DC判のマイナ−チェンジという印象でまだ2の域に存在していると思うが
どうよ?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 00:18
一試合中に3人も退場になってた奴が居たよ。
勝ってたが(w
その後、俺が食った。ゴチ
450 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:32
初めてのPKを外した人、手あげてぇ〜!
いやぁ、シュートのパワーしびやっすなぁ〜
451 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 00:33
審判ジャマや。
初プレイしてきました。
まだ全チームプレイしてないですが、
アルゼンチンとポルトガルが使いやすかったです。
前後半システムは何か得した気分になれたが...
爽快感は無くなった代わりに
細かいアクション(トラップ)なんかは増えてて◎。
特にキーパーが11人目のフィールドプレーヤーになれる感じはイイ!
皆さんお上手なようで。
...退場3人出ても勝てるのか(w
453 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:01
パス、全然つながんないよぅ・・・
(人間相手だったらホイホイ通るんだが)
ちゃんと3−4−1−2選べてよかった。
>>452 ハーイ(ワラ
一つ質問。
試合中、シュートゲージが一瞬赤くなったんですが、
あれは何ですか?あとどうやったら出るので?
455 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:15
オランダは相変わらず良い感じだね
セードルフが絶妙に良いポジショニングしてくれる
456 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:16
457 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:36
赤ゲージってシュートボタン押しっぱなしの時に出ないか?
意味あるのかな
>>457 そう。俺の時もそうでした。
で、シュートはクリーンヒットしなかったような記憶がある。
発売されたのにカキコ少ないなあ
460 :
ゲームセンター名無し :2001/04/27(金) 02:39
えっ?俺の時はもの凄い低い弾道でネットに突き刺さったよ
CPUのほうだけど、ペナルティエリアの外から。
461 :
460:2001/04/27(金) 02:43
>>457へのレスね
しかし、パスの時は重たいのに、
サイドライン際だけは、坂道を下るように転がって行くな
462 :
ゲームセンター名無し :2001/04/27(金) 02:47
今日、渋谷のセガでやってきた。
なんか、やってて爽快感に欠けるなーと
個人的に思いました。
稼動初期だからかもしれないが、CKが以上に入るし
置きスライディングがききすぎ。
全体的にバランスが悪いような感じ(個人的にですよ)
463 :
ゲームセンター名無し :2001/04/27(金) 02:49
なんか3になって、PKのときのcom側やたら強くないっすか?
2の時は楽勝だったのに・・・
464 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 02:55
プレステ2のサッカーゲームやってるみたいな感じがする
あれを退化と呼ばずに何と呼べばよいのだ・・・・・
466 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 03:29
強いチームマジ強すぎ
467 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 03:30
なまじ誰かわかってきたため
そいつを使いたくなってしまう
(フィーゴとかオーウェンなど)
468 :
ゲームセンター名無し :2001/04/27(金) 03:34
なんかトラップの時の動きが
インチキ格闘家みたいだったな。
469 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 03:36
今日、ゲーセンにいったらあったのでやってみた。
確かにシュートのゲージが満タンなのに低い弾道のシュートを
コンピュータが打ってきた。
それのことかな?>赤ゲージ
470 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 04:01
465の言うように、第一印象は「退化」だった。
体勢の悪いダイレクトでもつながるし、、、、(藁
なんなんだ?期待してたのに
471 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 04:10
みんな、対戦ポルトガルばっか使うね
472 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 04:38
なんだかんだで奴の言ってた事正しかったのね
473 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 06:46
ノルウェーもルーマニアも無くなったのかよ!!!!
ノルウェーの4-3-3好きだったのに・・・
ドリブルで一人旅〜と。
誰かスライディングのコツを教えてくれ!
フィーゴが止まらねー。
475 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 07:12
ドリブル使えるのか・・・
サイドチェンジは使えるようになったのか?
476 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 14:02
いまいち盛り上がらないね
オレ自身まだやってないんでわかんないけど期待はずれなのか・・・
鬱だ
477 :
sage:2001/04/27(金) 15:12
ぎ=ぎー○か?
sage
479 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 15:13
>>475 サイドチェンジはさせて欲しいよなー
面白くなる展開作れるのにね
480 :
ゲームセンター名無し :2001/04/27(金) 16:25
トラップ後のレバー入れの角度を、背中側に倒すと持ちすぎるような気がする。
ロシア(3−6−1)でやってみたが、サイドに回そうとする相手には結構パス
カットできて気持ちよかった。でも自分のテクがなくて速攻ボール取られてばっか
だけど。
481 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 16:30
赤ゲージのシュートってどうやって打つの?
つうかVゴールPKなしのドロー設定はやめてくれ・・・・。
482 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 16:35
使ってみて思ったんだけどFCセガが強くなってるような気がする。
しかもフォーメーションがランダムじゃなくなってるし。
483 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 17:12
赤ゲージは低い弾道のシュートになるのでは?
昨日対戦にしていてゲージがMAX超えたら赤くなってた
ボタン押し続けると赤ゲージになるだけだと思う
そして放たれたシュートは全て低い弾道(つーかゴロ)になっていた
484 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 17:23
やってきたよ・・・セガ、これでいいの?
485 :
ななーし:2001/04/27(金) 18:08
>>481 たまに勘違いゲーセンがやってるよね…(苦ワラ
バージョン99か2000か忘れたけど、
あれはちょっとなーって感じで言ったら次に行ったときちゃんと直ってたよ。
ちなみに大阪での話。
486 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 20:20
なんなんだあの赤ゲージシュートは!
CPUが使ってくるのだが超強力じゃねーか。
ロングレンジでかなりの高確率でゴールじゃねーか。ウチテ〜
つーか早速開幕ハメ厨出現、、ヤラレチマッタ、、カナシイ。
487 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 21:49
赤ゲージシュートの条件ってナンだろう。
溜めてる時に途中でいきなり赤くなるんだよね。
488 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 22:48
相変わらずチョロキック(by森口)に超弱いのねGK・・・
489 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:14
今日はじめてやってきた。
開発側はよりリアルにしたつもりなんだろうが
誰か言っていたが実際ゲームとしては”退化”している。
490 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:17
カードはよいね。スライディングしまくりの
へたれが退場だしまくってこっちが楽になる。
ゲームは退化してるけど厨房は進化しちゃうんだよな、、鬱
492 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:34
>>491 そう!うまい!
でもホントなんで?
なんでこんなに簡単に必殺パタ−ンを見付けられ
同じ事を繰り返し出きるの?
493 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:36
>>491 そう!うまい!
でもホントなんで?
なんでこんなに簡単に必殺パタ−ンを見付けられ
同じ事を繰り返し出きるの?
494 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:41
やっぱ初代が一番面白かったと思うぞ・・
495 :
名無し:2001/04/27(金) 23:42
やっちゃったね、セガさん。
面白くないよ。
496 :
ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 23:59
おーい、日本弱いよ〜。ロケテん時からフラット3の動きが問題だったのに何にも修正されてねーじゃねーか。お蔭で裏通されまくり…。
あと、やって思ったのは、前作以上にサイドからのセンタリングが決まりやすくなってると思う。極めれば、まず外さないと思う。
さらにキーパーの動きがまだおかしいような…。ロケテの時よりは敏感になったようなきがするが、まだロングボールを前に出てこないでゴール前でじっとしてる時がある(当然相手に決められる)困った…。
497 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:01
理不尽な動き(ボールを追っていた選手が引き返す、キーパーがボールを取りにいかない等)がなくなった分、面白くなったと思うよ。
面白くないという人はちゃんと理由も言ってね。
498 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:06
ボールが目の前にあるのに、自分の操作してるヤツがチンタラ走ってる時があるんだけど、あれは一体なんなんだ?
499 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:06
ウルグアイの10番レコバなんだろうけど、インプレーの時は左で蹴ってくれるのに、PKやCKの時は右で蹴る。
萎え。
500 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:09
やっぱりパラグアイのFKでチラベルト蹴らないし…。
501 :
ゲームセンター名無し :2001/04/28(土) 00:15
もう限界なんだろうな。
俺はしない予定。誰かは復活するらしいが。(藁
502 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:20
まぢでつまんね。クソ決定。
あんな走り方するサカー選手いねえよ。
視点とか体の向きについて考えたとか開発者はいってるけど、
なにが??って感じ。処理落ちひでえし。
もしPS2とか出すんならセガでなく、アミューズメントビジョンで出せよ。はずかしいから。
503 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:20
>>460 赤ゲージって通常のゲージがMAXになった後に出るんですよね?。
撃つまでに時間がそれだけかかるはず。
自分はCPUに撃たれた事はまだ一度もないです。
もしかしてCPUにスキを与え過ぎでは?。
504 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:54
ポルトガル大人気
505 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 00:59
ハーフタイムって省略できないの?
506 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:00
15連勝しちゃった♪(藁)
攻めまくると駄目なのね(藁)
前より戦術が重要じゃないかい?
しかし、スライディング合戦ゲーム。。。美しくないねえ。
削り好きにはいいんだろうけど。
ゴールキーパーって操作できる時とできない時ない?
前に出たい時に出られんよー。なんとかならんの?
理不尽な動きはあるよん。
引き返す事はなくなったけど、
ちんたら走ってサイドアウトなるじゃん。
507 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:14
赤ゲージFKのときに9.5割方ためてもでたのだが、
押しっぱなしってどういうこと?
508 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:25
謎の赤ゲージ。
どーして操作説明書に何も書いてないんだろう?。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 01:33
ハーフタイムはスキップの表示が出ているほうが
ボタンを押せば出来るよ。
シュートボタンでパスを出したらハメれそうな気が
するな(w
それをパスと言うかどうかは別として。
まだやってないけど。
510 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:36
511 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:51
>>506 そうそうボール、目の前にあるのに敵が迫ってきてるのに
足踏みの様にトコトコ歩きその敵にボール先に取られてしまう事あるよ。
オフィシャルに後ろに戻しての攻撃方法載せてるせいか
縦ワンツーを使う奴多かったな。
ところでサイドに向かっての斜めドリブル、ライン上のドリブルの
止め方教えてキボーン
あと、伝統のスローインコンボの防ぎ方も教えて。
ロケテに比べ後ろからのスライディングのファールあまり
取らなくなったな。正確にボールにいってるのか?
しかしみんな明和東のスライディング部隊だね。
512 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:54
>>502 禿げしく同意
でも胸パスはリアル。
ちょっと気になるけどロングキック(異様に飛ばないね)、ひょっとして
トゥキックで蹴ってない?
モーションおかしくない?
513 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:56
置きスライディングはせめて飛び越せ!
514 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:58
なんか、アチョ−って感じなんだよな、なんかさ。
515 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 01:58
キーパーもおかしいよね。コーナーとかセンタリングから、完璧なダイレクトでシュート決めてるのに平気でキャッチしたり(せめてパンチングだろ)、どでもいいヘボシュート後ろにそらしたり…。一体どーなってるんだキーパーは…。
516 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 02:15
GKなんで手で取れるのにとらない、、、
ドリブルやめれ。
517 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 02:17
ループシュートパスがハメなみに使えるぞ。
518 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 02:26
>>516 激しく同意。阿呆かキーパー。
セガが自信を持って送りだす
不自然サッカーゲームの頂点ここに完成!(藁
う〜ん。気になりますね〜赤ゲージ。
ゲージMAX近辺の時出る様ですが、確実なのはわからない。
なんかコロンビア結構強い気が。
右WBっぽいロン毛が凄くイイッ!
ガイシュツでしょうが一つ。
前作でサイドから斜めショートパス...ってあったが、
あれを今回ゲージ10%程度のシュートボタンで
あれの代用っぽいのが出来た。結構良いかも。
520 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 09:36
521 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 10:19
>>519 あれはセンタリングできない時に厨房がよく使ってたよ。
頼むから対戦ではやめてね。
522 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 10:29
なんかおもしろくねぇよなぁ
CKで遅くなんのどうにかしろよ
作ってる時にそんなのわかってんだろ?
523 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 10:35
>>522 ホントそう
ロケテの感想でもみんな逝ってたのに
ユ−ザ−はシカトかよセガさん
524 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 10:57
セガマジピンチ
このゲームに期待した
ゲーセンもピンチ
525 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 14:56
今日初めてVS3を見たけど、注意して見ないとVS2と区別がつかん。
気になったのでしばらく見てたらモーションの繋ぎが適当なのに驚いた!
未完成品じゃないの?
526 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 15:02
CKは高確率でゴールになるな(処理落ちのおまけ付き)
スローになる分、見てるだけ−な感じ。
勝っても、負けてもなんか達成感がないっていうか。
だから止めど無く金使っちゃうんだよな。
>>521 前ver.のあれ対戦で使うのはさすがに気がヒケる。
私はCOM戦メインでプレイしてる上、田舎なのでプレイヤー少なく
それほど対戦したことないんだが。
対戦って結構盛り上がるんでしょうか?
中盤の潰し合いで一試合終わる気がするが。
しかしまぁ、処理落ちなんとかならなかったのか?NAOMI2が泣くぞ。
あと、異常にCK決まるのは如何な物か。
528 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 18:10
今日やってみてガッカリ。はー、なんでかなあ。なんでこうなるかなあ。
バランス悪いなあ。これなら2の方がおもしろいや。全然違うゲームだよ、これじゃあ。
529 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 18:18
早く新バージョン出して欲しいね
530 :
_________Z:2001/04/28(土) 20:37
赤ゲージシュート9割以上ためてボタンをはなしたら
またすぐ押せば出るよ。
531 :
_________Z:2001/04/28(土) 20:39
>>527 秋葉のセガクラブで使うおやじがたくさんいるのだが、、、
532 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 22:07
焦るな。が勝つ基本だねえ。
2のイメージでやってると全然駄目。
とにかく回せ。必ずどフリーの奴いるから。
でパスすると2では通らないはずのパスが通る。
4-5-1結構いいね。
533 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 22:09
なんか批判的な内容多いが
ひょっとして某一味か?
ここの人ってバ-スト好きだから奴気にいらないんじゃなかったのか?
奴が逝ってた事まんまにみんな発言してるな
534 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 22:12
「レヴィンシュートオオオオオォォォォォーーーーーッ!!!!!」
き・・・、決まったー。
スウェーデンでも勝てる!。
535 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 23:25
>>533 あの出来で批判がない方がどうかしてるよ。
無駄な動きは多いし、キーパーはデクの棒だし、
とにかく退化してるよ。
Ver.Upするたびにクソになってゆく。
536 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 23:29
批判=一味
批判するようならプレイすんなっての
537 :
ゲームセンター名無し:2001/04/28(土) 23:48
批判ってゆーかさ、やった感想を率直に言ってるだけだと思うよ。
それだけこのゲームに対してみんな思いこみが強いってこともあるから、すこしでもよくなって欲しいと思って言ってるんだと俺は思う
対戦で日本を使ってた人が異様に多かったのはなぜだろうか。
ver2000のほうが爽快感があるな。
539 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 00:19
540 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 00:23
>>538 先日行われたスペインVS日本の影響です。
541 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 00:58
そうだよ。ただ感想言ってるだけだよ。
てゆうかさ、ほんとにあれで皆納得してるの?
あれでいいわけねえじゃん。あれで納得してプレーしてたら、セガの思うツボじゃん。
542 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:01
ハーフタイムに特別な意味はあるのだろうか?。
543 :
たくろう:2001/04/29(日) 01:05
ノルウェーを返せ
544 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:07
フィンランドで我慢しよう!。
545 :
たくろー:2001/04/29(日) 01:12
ノルウェー返せ
546 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:15
COMのゴールキック。
胸でトラップして、
そのままサイドに流すのってズルくない。
547 :
たく:2001/04/29(日) 01:16
あ
548 :
たくろう:2001/04/29(日) 01:19
チェコは、しぶい!
549 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:26
CGはまんぞく
けど、あれじゃ〜はまれないよね〜。
とかいいつつ、1500円つかった、、、とほほ。
AM2から独立して開発力が著しく落ちたな>av
ま、754の会社だから当然の結果か(藁、、、、鬱。
551 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:42
セガの努力は認めるけど、ハーフタイムなんか要らないから
コマンド入力でシユートや、パスや、トラップに
バリエーションつけるとか、もっとスピーディーさをアップ
させるとか、チームに実力差をつけるとか、もっと色々オモシロ
要素ちりばめてほしかった。
552 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:47
ほとんどCG重視だねー!ありゃぁ!
553 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 01:50
日本代表、名波の顔ははっきりとわかったけど、他はさっぱりわからん!。
ロシアの5−4−1はもうないの?
あのフォーメーション好きだったのに。
選手の動きが変だった Ver2000よりはまし。
8方向 3ボタン制だと どうしてもやることが限られるだろう
”りある”求めるんだったら 家庭用の方がいいんじゃない?
556 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 02:05
ハーフタイムはうざいよ!
557 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 02:13
今日の対戦は前蹴りとへディングとスライディング合戦ばっかやってきて萎えー
558 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 02:18
パス受けてすぐ前向くとほぼ確実に敵が付いていてすぐにボールを
取られてしまうようになったのが楽しさ半減の元凶・・・。
559 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 02:58
リアルにはなってるけど、試合時間3分でリアルを目指すのは無理やで(笑)。
V2000のほうがスピード感と爽快感はあったねえ。
560 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 03:02
3分設定ならハーフタイムあるので
実質的には1分30秒以内に得点するレベルに到達出来ないと勝てない仕組み。
厳しすぎる!!!!!。
561 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 03:05
559です。あれで、試合時間20分なら納得するけど。
試合時間延長 デフレなのか?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 03:34
俺はVer2000よりは面白いと思うな、気に入らない
部分もあるけど。
2000ではスローイン後の取れないドリブルで
ネチネチとサイドから攻める人しか居なくなっていた
けど、今回はドリブルがやや弱いし。
スライディングで取られまくる人はワンパターンなだけで
ないかい?
悪いと思うところは地上にあるボールの制御。ドリブルにしろ、
パスにしろ、ボタンを押してからリアクションがあるまでが
遅すぎる。3秒先が見えるエスパーか、あほみたいにやりこむ人
しか快適にプレーできないね。バージョンアップする度に操作性を
悪くして、一体何を目指しているんだろうか。
564 :
GOOD:2001/04/29(日) 04:00
なかなか、良い感じに仕上がったんじゃないかなvs3は・・・
不満あるヤンチャ小僧はどんなサカゲーなら満足するのか・・・
ほとんどのユーザーがライトユーザー(2,3回プレイする)
だとするとインパクト、質、それなりの商品価値があると思う。
プレイした感じとしては、前作までと印象が家庭用寄りになって
りる気がするが、それでもロングスローや、オフサイド、警告
等、(ハーフタイムも気を静めたり、相手をじらしたり有効)
今まででよりもいい出来だと思う。
565 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 05:24
VS3はGCに移植だそうな。
PS2だとウイイレに惨敗するかもしれないからだって。
566 :
:2001/04/29(日) 05:31
今日初プレイ。
相手からきたボールをキーパー取りに行こうと操作したものの
手で掴めずドリブル。
エリア内でクリアしようとしたら相手にあたって
「ゴーーーーーーーーーーール(甲高い越え)」
鬱だしのう・・・・・・
567 :
:2001/04/29(日) 05:32
568 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 05:56
569 :
ゲームセンター名無し :2001/04/29(日) 06:08
イタリアだとイマジネーションあるプレイができるから好き!
勝ちを量産したかったらフランス!
ワントップには慣れないからポルトガルは使いたいけど使えない。
ボタンを押すディフェンスが強化されている分カードがあるから面白い、
カードのゲームバランス最高!
今回は戦術が重視されていて前作のようなセンタリングを上げるためのゲームでない
ことに安心した。
処理落ちはあるけど気にならないけどなあ。批判してる人はウイニングイレブンを
やってる人かな?
570 :
:2001/04/29(日) 07:52
ハーフタイムは1P2Pの条件をイコールにする、
利点がある。
ちなみにハーフタイムなしの設定もできるよ。
(つーか今までと同じ)
571 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 08:44
強いチームを取って何が面白い?
アメリカ、イラン、ジャマイカなどをデンジャラスに使え!!!
572 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 08:57
隠しチームってFCセガだけ?
573 :
奥さん、名無しです:2001/04/29(日) 11:43
レッドカードもらっても、SSって取れるのね。
574 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 12:06
前作より断然動きが重いっす(慣れるでしょうけど)。
体が傾いでしまいます…。
ロングキック使いやすくなりましたね。
実際のゲームで見るようなサイドチェンジもできましたし
出来る事増えた感じ、今んとこOKっす。
575 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 12:20
キックオフ、ゴールなどの声がやだ
576 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 13:19
理由はわからないけど、アルゼンチンを使うと勝てることが多い。
>>575 声については、これはこれで臨場感があっていーんじゃないかなーと思う。
577 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 17:53
コマ劇場(近くかな?)で昨日やってきました。
8x2台ぐらい入ってました。
2000やってる人最近いなかったんで3にしてまた繁盛したんで(昨日は大学の新歓コンパのせいもあったが...)個人的には嬉しいです。
午後8時から9時ぐらいまで、ウクライナくん(新しいもの好き??)とやりあってました。
その後、負けると絶対入ってくる黒人(センタリングがあがると向かいの台からボタンをバンバンたたいている音とがきこえてくる。)
と戦っていました。
真後ろからのスライディングはレットカードが出るので、それも良かった。
選手が少しスタイルがよくなったような気がします。
ゴール前への再度からのセンタリング途中に選手が動けるので入れやすいし、止めやすい。
審判に当たるのはうけました。
一番驚いたのはディフェンスが後ろにいるのかと思ったら、キーパ−が飛び出してきたことです。
赤ゲージの低い弾丸シュート打つ暇なかった。
ここでは批判されてるけど、つい2000円ぐらい使っちゃった。
家庭用で早くでてほしい。
>>572 YUKIちゃんとロイヤル元気の出し方も下に貼ってあったよ。
(まだ、見てないけど)
578 :
:2001/04/29(日) 18:48
つーか赤ゲージひどすぎ
キーパーはじいたらキーパーしばらく動けなかったぞ
その間にゴール。
タイガーショットだなありゃ。
579 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 19:16
赤ゲージ強力だ。日本使ってた時にゴール前で赤ゲージシュート
打てたけどすごいシュートだ・・・・。
打ち方はゲージ8割以上ためたら離してすぐにもう1回シュートボタン
を押せばいいのかな。
580 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 19:41
このゲームって細かい所までリアルだね。
日本のベンチにトルシエいるし。
通訳もいるかは不明。
581 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 21:14
582 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 22:19
激戦区の秋葉原セガに行ってきたけど
みんなレッド覚悟のスライディングしまくりだな・・・
連勝しているヤツは、やっぱりサイドからちょい蹴りして、センター上げのワンパターン
ワンツーとドリブルの上手いヤツはまだ見てない
当面、Aボタン連打野郎対策とワンツ−が必須かね
面白いかはもう少しやり込まないと分からない。(特に赤ゲー)
車の新型でも前の型に比べて、慣れるまでは悪く見えるっつうからね
583 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 22:29
明日は平日だけど、ウチはゴールデンウィークで休み!。
月火のどちらか秋葉セガ行ってみようかな・・・。
多少は空いているだろうし。フフフ・・・・・・・。
584 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 22:51
アキバセガのガンダムコーナーなんだありゃ?
ギャラリーの数が半端じゃねえ
585 :
ゲームセンター名無し:2001/04/29(日) 23:58
自分も本日初プレーしてきました!場所は梅田の某50円ゲーセ
ン。順番待ちとかすごいんだろうなーと思って店に入ってみたら
、全然そんなことなくて拍子抜け!余裕で遊べたよ。(対戦台
が多いこともあるけど)それにしても、ショートパスつながんね
ーッス!
586 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:28
PKドローが欝だ。
FKカーブ直接入らないかわりに、合わせやすいぞ。
直接ねらうんだったら、赤ゲージってことで。
赤ゲージもあわせやすいけど。
587 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 00:32
今日はとことん遊んできた。すぐに対戦者が入ってきて、
なかなかクリアまでたどり着けなかったけど、なんとかクリア
した。勝ったらすぐ対戦者がくるので、勝ち続けると、かなり
練習できる。特に負けず嫌いの奴が、連ちゃんではいってきたの
だいぶれんしゅうできた。11得点でクリアした。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 02:41
やっと一応赤ゲージの謎が解明されたが...
イマイチ使える気がしない(w
結局スライディング多用するしか
COMのドリブル止める方法は無いのか?
このスレ見てると
対戦は全然楽しそうなイメージ無いんだが(藁
592 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 04:45
やってみたけど対戦つまらね〜。
CPU戦はそこそこ遊べて楽しいね、たまに重くなるけど
まぁ別に良いんじゃないかな。CPU戦は楽しめた。
593 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 04:47
>>591 見てみたけど、ぎーたかってまじ馬鹿だね。
関西に来た時にはボコボコにしてやるよ
このへタレオカマが(ワラ
594 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 05:12
595 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 05:52
う〜ん、やっぱ前後半戦にしないほうが良かったのでは...
自分は2000まで2P側メインでやってきたから、入れ替わるとやりづらいッス
あれは設定で何とかならんですか?
596 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 06:11
最カメなんて相手すんなよ・・・
597 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 06:27
ぎ−たかなんて相手すんなよ・・・
>>597 彼のバックには警察と関東●合が付いてるらしいが。
大方、
叔父が交番の御真割で
知人が●東連合のかなり下の方で中古車回してる
それが限界だろ(藁
ホントに堅気じゃ無い奴は名乗り出無ぇよ。コイツイタスギ。
599 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 16:52
ぎーたかって、一体....?
600 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 17:04
もうぎ−たかネタ飽きたよ
もうやめない?
601 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 17:32
ぎーたかって頭のネジがおかしいみたいだね。
まあ放置プレイで。
602 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 17:37
もしかしてここのスレの人ぎ−たかのスト−カ−?
ウザイとかいいつつネチネチとスト−キング
疲れない?
603 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 18:07
日本の3-5-2 2DH微妙に使いやすかった。
オススメ。
604 :
奥さん、名無しです:2001/04/30(月) 18:41
みなさんベストゴールは何点出ました?僕はやっと300点を超えました。
アルゼンチンの10番、あれはアイマールなんだろうか?
605 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 19:43
ドリブル中のパスのモ−ションおかしくない?
流れにそってないというかイチイチ立ち止まってパスしてる感じがする。
これも利き足とかくだらない仕様?
レスポンスの悪さの言い訳だろ?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 22:00
607 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:15
2500円使ってしまった。
もうダメ・・・。
ダメ人間になちゃう・・・。
608 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:29
ショートパスつながらねー。どうしたらいい?
609 :
名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/04/30(月) 23:37
610 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:38
>>608 そーゆー時はショートシュートでしょ?(藁
今回も超有効です。
611 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:41
あと、苦し紛れのロングパスもいける。キーパー馬鹿だから反応しないケース多数。そのまま持ちこんで決まり
612 :
ゲームセンター名無し:2001/04/30(月) 23:44
613 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:28
バーチャストライカー3期待はずれかな・・・・
614 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:31
キーパーが馬鹿で負けまくり。
まあ、馬鹿キーパーを使いこなせない俺が、もっと馬鹿なんだけど。
ぶいぶい
615 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 00:44
なんとなくだけどわかってきたわ・・
まあ感覚的なものだけどね
やっぱロングパスにしろショートにしろ裏へ抜けにくいのが慣れるまではツライな
あとカウンター重視のチームの方がいい感じがするのは気のせい?
結構カウンターが有利だと思ったよ
>>604 ニアに上げてヘッドで落としてボレーってので441。
ポストに当たったのが幸いしたね。
617 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 01:51
真横へのショートパスが使えるな
3になって併走してくれるようになったら
618 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 02:12
隠しチームでアーセナル使えたらいいのに
619 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 02:24
今日初めてやったよ。
7、8回やったかな?
一勝もできんかった・・・PK戦行っても負けたよ。
って有価、得点することすらできんかった・・・鬱だ。
まあ、最初はこんなもんか。
620 :
572点取れたよ!:2001/05/01(火) 02:36
中央突破で取れた!
久しぶりの会心のゴールだったよ。
最後は ロマーリオがダイレクトヒール
リバウドがダイレクトパス
それを受けたロマーリオがダイレクトシュート ごーーる
これがあるから やめられん。
621 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 05:52
スライディングの当たり判定の範囲広すぎない?
しかしみ〜んなサイド展開してロングパスして
あのポイントからセンタリングのゴ−ルですか…
鬱に入るもう氏のう
622 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 07:28
うぉー、ロングレンジで赤ゲージシュート対戦で決めちまった。
気持ち良かったよん。
しかし、低い弾道なのになんでGKは飛んでんだ(藁
CK良く決まるね。7〜8割はゴールだな。
適当に中に放り込めば誰かが合わせてくれるし。
それとFKで直接ゴールできた人います?
おいしい距離なのに全然、、、、。(ベッカムなのに)
623 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 07:37
イタリア、ディフェンシブが地元では猛威を振るっております。
カウンターからセンターリングそしてゴール!
そして鬱
一度見てみたい対戦カード
自分のパターンを持ってる(えっそれハメじゃ)ぜ「最強カメルーン2号」氏
VS
なんで話題になるのかわからんが「ぎ−たか」氏
試合後のリアルファイトは必死か?
625 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 11:47
赤ゲージシュートの打ちかたは
「パワーを多く溜め、蹴る瞬間にもう一度シュートボタン」
のようですが、何回やってもゴロのシュートになるんだけど・・・
パワーをもっと溜めねばいけないのか?
COMは弾丸ライナーで打ってくるのにこっちはボテボテ・・・
それでも相手キーパーは弾いてくれる。
なんだかな〜
626 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 13:20
628 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 16:11
赤ゲージを狙ってダフッった感じのシュートになるのはオレだけかい?
つーか、勝てる気がしない、、、、、、
629 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 17:00
>>624 だからそのネタウゼェって!
624が消えてくれ
なべ99ってどこ行った?
630 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 21:55
本日ようやく二度目のプレイ。
最初はオランダを使用。フォーメーションは4-4-2。
さっそく乱入される。新3-4-3ドイツにサイドを破られまくり
ボコボコにされる。いろいろ試しながらなのでミスを連発。
その後ユーゴに変え調子を取り戻し勝ちはじめる。五連勝
ぐらいだったか。やっとわかってきた感じ。しかし飯を
食わないでいった為腹が減ってくると負けはじめる。
自分でもまったく集中できていないのがよくわかる。
よって今日は終了。2000円ほど投入。
雑感。噂の赤ゲージはまだみたことない。
どんな感じなのだろうか。コーナー決まりすぎ。
ボタン連打厨房ウザイ。こっちまで気分悪くなる。
しかしボタンをおさないと以前ほどボールをとれない
感じがした。ドリブルが強くなってるかもしれない。
とりあえずこんだけ。
631 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:20
このゲームってスライディングを多用しないとゲームにならない気がする。
632 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:24
なんか、スライディングしまくったり、人が群がってボール取り合ったり、まるで小学校の体育の時間のさっかーみたいっていうのが感想です(w
633 :
ゲームセンター名無し:2001/05/01(火) 23:31
画面に見える範囲とレーダーのシステムは1st以来ずーっと変化してませんねー。
もう改善の余地は無い程に完成されたとセガは考えてるんでしょーか?。
それともこの部分に手を加えると、プログラムの完全な作りなおしになってしまって
製作費がバカ高くなってしまいそうだから、変えようとしないのだろうか?。
634 :
どーでもいいことだが。:2001/05/01(火) 23:56
やっと初プレイ。
全然感覚が違う、自宅のDC版では練習にならんな。
イタリアの3412強すぎ。
開幕ハメっぽいのもあるし。
636 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:33
チリがないのう。
なんでじゃ。
637 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 00:35
スェーデンが入ったから。
赤ゲージ、色が違う境目狙ってビタリ目押しで弾丸確定。
シビアだけどね。会得したら絶対使いたくなるくらい
エグいトビっぷりでした。
639 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 01:47
>638
スーパーシュートか。
ならばストライカーもハットトリックヒーローの仲間入り?
640 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:03
横浜レベル低い!
641 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:41
いったん後ろに戻してパス繋いでいくと
結構、抜けるもんすね
642 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:17
↑更正した元前ゲリ君やな。
643 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:58
昨日 うまい人と対戦した。
負けちゃったけど すんげーおもしろかったぞ
644 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:59
あの2歩ドリブルしてからの開幕パタ−ンの破り方見付けた奴居る?
あとCKで直接合わせてくるのは運でしか防げないの?
教えて最強カメル−ンの弟子
>>629 どーでもいーけど。
ぎーたかとソイツって何か関係あるの?
素朴な疑問でスマソ。
どっかで聞き覚えがある名なんだが...失念...鬱。
646 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 15:38
またハメがはやるのか・・・・。
でも格ゲーのハメに比べるとあんまりむかつかないのが不思議。
647 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 17:36
648 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 19:38
何か慣れてきたらけっこうおもしろくなってきた。
649 :
ななーし:2001/05/02(水) 20:22
>人が群がってボール取り合ったり、
>まるで小学校の体育の時間のさっかーみたいっていうのが感想です(w
うまいこと言うなー。
650 :
757:2001/05/02(水) 20:50
結局こういうことなんだな。
ウイイレ>>>>>>>>>>>バーチャ
KCET>>>>>>>>>>>アミューズメントビジョン
651 :
偽シャア:2001/05/02(水) 20:55
ボールに集まるのだけは勘弁してほしーよなー・
652 :
名無しさん:2001/05/02(水) 21:25
653 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:36
>>652 ヲマエこそヒッキだろ?現実に目を向けろ。
>>651 人の居ない所で展開すればいいだろ?
だからといってサイドリからロングボールの
再選ヘッドはやめてね。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 22:12
サイドの上がりが最初のVS2みたいにエグいから、中に切れ込んで
DF引き付けてサイドに振ると余裕でサイド展開できるね。
前にしか蹴らない、主に背広着た人か、子供はまだこんなことやらんが、
その内流行るだろうな。
いかにも蹴り返したような相手の目暗蹴りが絶妙のスルーパスになったり
するから鬱だ。
>>653 家庭用板にでも逝け。
言っていることが適当すぎるんだよ。
人の居ないところ?ネタか?
実況シリーズの業務用は素晴らしい出来でしたね(w
655 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:20
だいぶやったがやっぱ変だこのゲーム。カード食らおうともとにかく
削りまくって相手の攻めを切ってると失点しない。そのうち相手のミス
でボール取って、うまく入れれば退場2名+支配率35%くらいでも1-0で
勝つ。入らなくてもPK戦。
言っとくがおれはそうはしないが、そういう厨房多し。
CPU戦か、クリーンな相手との対戦で、試合時間が長ければおもしろい
と思う。
開始から3分で2人も3人もレッド食うような戦術が有利てのは変だぜえ。
656 :
757:2001/05/02(水) 22:26
>>652 現実に目をむけようね。
ごめん。
お金なくてPS2なんて高価なもの買えないから、
バーチャで我慢してるんだね。
気が付かなくて悪かったね。
657 :
757:2001/05/02(水) 22:46
2000の方がおもろかった。
今日も開幕やってるやついたし鬱だ
658 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:54
>>655 >相手のミスでボール取って、うまく入れれば退場2名+支配率35%
>くらいでも1-0で勝つ。入らなくてもPK戦。
現実のサッカーではそうだな。開発はそれを目指していた
のかもしれん。
>開始から3分で2人も3人もレッド食うような戦術が有利
そうか?退場したらしたで数的に優位になるから絶対に
こっちが有利になると思うが。
659 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:06
>658
そうか?開発側もあまり有利不利が働かない様に
その辺のバランスにかなり気を使ったとコメントしてたぞ
気のせいか
プレスが速く強くなるような…
660 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:19
そーだね。俺は2人レッド(バックチャージ)&累積退場で3人消えたけど、守りに関しては全然違和感なかったような気がする。ただ、攻めは減るとキツイかも。しっかりした攻撃的MFかFWが残っていれば大丈夫かも…(俺は日本を使ってるんだけど、中田消えると点数とれない)
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/02(水) 23:41
>現実のサッカーではそうだな
そういうこともあるが、そんな試合はめったにないよ。
ニュアンスが伝わって来ていないだけだと思うけど。
前にしか蹴ってこない相手なら、DFに退場者があっても
守る側はあんまり不利にはならんと思う。
横や後ろにうまく展開して、数的有利を生み出せると
信じたいな、無理かな。
662 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:46
>>660 >ただ、攻めは減るとキツイかも。
そだな。相手がよっぽどヘマしないかぎり
点をとるのはつらくなるな。おれは二人
退場したら自然とPK狙いになってるな。
663 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:53
>>661 >そういうこともあるが、そんな試合はめったにないよ。
そだな。たしかに。でもだからこそサッカーはおもしろい。
>横や後ろにうまく展開して、数的有利を生み出せると
>信じたいな
その人のプレー次第でしょう。うまい人はほんとにうまい。
レーダー見てんのか?っていうぐらい。
前から気になってたのだが実際のところあのレーダー
をみて(センタリング、CK時以外で)プレーしてる
人なんて居るのか?いたら驚きだ…。
664 :
ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:56
CPU戦 おもしれー
665 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:11
やっとFCセガに勝てた。
DC版の感覚でスペース使ってっても結構いける。
ただ、ロングパス使ってた所ををショートにしたりしただけで
CPUには勝てるようになった。
他人のプレイを見てたんだけど、ドリブルで一人かわして
オーバーラップしてきた味方に渡すってのを繰り返して
5点取ってた人がいたよ。
666 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:25
アルゼンチンの3−4−2−1(忘れた)を使った。
開幕ですぐサイドのヤツにパスして、そこから敵陣中央にパスし、
中央の味方からさらにサイド前方にパスすると、ボールはペナルティエリアの
角付近に来てる。(3つ数える間にここまで来ることが出来る。)
このパスを受けることが出来れば、あとはキーパーに向けてスローパスを出した時に
反対サイドからバティが上がってきてくれてシュート!!!。
100%でないけど、決まると気持ちいい!。
みんなには秘密です。(藁
667 :
ヒマなら突っ込んでみよう:2001/05/03(木) 00:28
「VF3」のココだけ直せばウイニングイレブンに勝てる! 投稿者:前原しのぶ 投稿日: 5月 2日(水)13時41分14秒
@タックル(特にスライディング)が強すぎで、後ろからでも取れすぎる。
A角度の無い所からのシュートが、キーパーが取る気の無いように簡単に入る。
Bヘディングのお手玉のような状態になりやすい。
Cスローモーションによくなる。
D走るモーションを「VF2」の頃に戻すべきだ。
Eボールを持ったキーパーが、ペナルティーエリアを出てから蹴っている。
668 :
やってみるか:2001/05/03(木) 00:38
>>667 1.カードがあるだろボケ。
2.条件が曖昧、パス。
3.お前がヘディング止めろ、ヘタレチキン。
4.オーバークロックでもやれ、チンカス。
5.はぁ?バーチャファイター?キチガイめ。
6.ルール調べろ、クソが。
669 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:42
670 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:20
厨房が多いのはGWだからか?
671 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:50
672 :
655:2001/05/03(木) 02:48
ほんとのサッカーなら、3分で2人退場したら、あと87分間9人で守るわけでしょ。
圧倒的不利だよね。でもゲームだとそこで終わりで、次の試合には復活するでしょ。
だからカードをおそれないプレイが、現実に比べてはるかにやりやすくなってしまう。
リアルを目指したらしいゲームとして致命的な欠陥だと思う。
ちょっとVER99っぽい?
674 :
包丁貴族:2001/05/03(木) 09:04
>>667 つーか、VF3って書いてありますが・・・・・・
675 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 09:40
666やってみる
676 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 09:40
>>674 なーんだ、誤爆でしたか…。
それにしても、タックルのこつなんてあるのかしら?
やたらと、スライディングじゃなくても、サクサクとチェック
する人いるんですよね。
自分がやると、あんなにチェックできないんだよな…。
ボタン入力が遅いのかと、Aボタン押しすぎたら
レッド三枚でフィールドがスカスカになっちゃいました。
677 :
655:2001/05/03(木) 09:40
v2000の、ファウルに対しては強力なFKというほうがスマートな処理
だった。
今熱いのはチキソがVS3に引き寄せられてすいているv2000の対CPU戦かも
678 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 11:39
なんかサッカー経験者はみんなバーチャストライカーが好きだね
ウイイレ好きな奴ってあんま聞かないな・・・たまにやるんだけどね
679 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 12:26
VS3が混んでるのでv2000やってる。
確かに今は3の方にティキンが集まってるような…
>あのレーダーをみて(センタリング、CK時以外で)プレーしてる
>人なんて居るのか?いたら驚きだ…。
俺は暇さえあれば見てる。
FWにスルー出すタイミングとかサイドに振る時にSB・WBの
攻め上がりを確認するのに使ってる。
適当に出すとパス成功率低い気がするのだが…気のせいか?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 13:07
>適当に出すとパス成功率低い気がするのだが…気のせいか?
当たり前だ。特に前へのパスはレーダーを見ないと。
慣れたら見なくて済むようになるだろうけど。
最近まで時々初代VS2をやっていたから強く思うんだけど、
ディフェンスの感覚が初代によく似てるよ。パスカットのレバーの
入れ方とかね、あくまで感覚的なものなんでどうすれば良いか
とか書けないけど。
とにかくドリブルでスルリと抜けられる人はレバーを入れて
いるからだと思うよ。ニュートラルでSパスを目押し、で
取れる。逃げるようにドリブルされるとファールになるんだが。
チキンって懐かしい呼び方だな・・・誤用だと思うんだが。
681 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 14:55
>>678 いやその逆だろう?
経験者はウイイレでしょう?
682 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 16:27
FKの時、壁の頭らへんを狙ったら
球の方向が変わってそのままゴール!キーパー唖然。
>>682 おお!俺もあった。似た様なのだけど。
サイドからのFKで
敵の足→ポスト→ゴール
GK棒立ち確定だった。
684 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 18:17
ディフェンスはクリア、
オフェンスはサイドに逃げ&
ゴールライン際からセンタリングのみの
相手に6連敗・・・
そんな相手にムキになってる自分に鬱だ
685 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 20:47
>>681 実際はバーチャストライカーやってるやつ多い
実際じゃあんな豪快シュート決められないからね
686 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 21:06
ドイツ強い。
4点、6点、1点、2点、5点で、計18点。
始めて12、3回目で1位を取れた。
まあ、昨日入荷したばかりだけど。
ちなみに3分制。他のゲーセンではどんくらいの記録が1位なんだろ?
687 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 22:38
2000の方がおもしろかったというキチガイはコメントするな!
あれはヒドイだろ
688 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:19
>>686 人の得点数はあまり気にしないほうだな・・・
高得点を出しているのは、サイドリ君が多いし
689 :
ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:23
>>688 かなーり同意。
総得点なんて気にしてない。
ゴールの時の得点だけ気にしてる。
690 :
ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:45
中村足遅すぎ!アレックスきぼ〜ん♪
ドイツのヤンカー良いねぇ。...頭が(ワラ
692 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 16:53
5日歌舞伎町のフロンティアにてOFF会決行!!
朝方までやっているゲーセンなので
24:00〜7:00な感じで。
その後は1○ちゃんねるにでも逝ってみんなでイク?
693 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 18:38
ほほう。
694 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 18:49
age
695 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 19:57
○1ちゃんねるは本番できるんだって?
696 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 20:04
飽きた
697 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 20:59
俺も飽きた
ウイイレのほうが理不尽さがなくておもろいんだもん
通信あったら良かったのになぁ〜
698 :
ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 23:04
きょうもゲーセンいってしまった・・
3も少ししたけど2000の方が面白かったよ、相手がいい奴だったのも大きいけど。
みんな、お金使って3の方向性を導き出してくれ。
オレはそれをこっそり見て、あとで再デビューするよ。
699 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 23:11
俺は家庭用が出るまでゲーセン通いは、、、。
早くしてくれ!か、金が、、。
700 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 23:15
赤ゲージシュートがCPUに凄い弾丸にならない。
強烈?なごろになる。
どうすればいいの?
701 :
ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 23:17
3がつまらないのはわかるが
VS2 2000の方が面白いってのは
頭オカシイだろ?
しかし3のあの足踏みの様な徒歩はなんなんだ?
前作のグルグル回る動きもおかしかったが
そういう仕様なのか?意図的?
ねぇセガさん
702 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 00:15
赤ゲージシュートは凄い弾丸にならなくても強力なのだが。
俺も今のところ赤ゲージシュート3回ゴールさせたけど
クリーンヒット?は1回だけだってヨ。
決まると気持ちいでッセ!
703 :
ななしさん:2001/05/05(土) 00:48
DCで出してほしいな〜
704 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 01:02
ウイイレの対人の方が面白くなってきたね
バースト3って任天堂ででんの?
モーションキャプチャーは欽ちゃんのを採用。
706 :
名無しさん@お馬で人生アウト:2001/05/05(土) 05:06
もうこのゲームも終わりだね・・・
707 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 10:18
>>702 それって昔のロンシューの入力がシビアになっただけで
練習つめば最悪技って事じゃんよ!!
この事故中厨房ぐぁ!!
708 :
phoenix:2001/05/05(土) 10:33
このゲーム面白いなぁガハハ
特にサイドへ展開してからのチェックがお勧め
709 :
:2001/05/05(土) 12:22
1回30円でできるのだが
対戦なくてCPU戦オンリー。
だから余計に金が減らないよ。
というか面白くないからそんなにやらないし。
弱シュートに対するキーパーの反応悪いし。
最悪
710 :
お前ら95%はチキン攻撃:2001/05/05(土) 13:14
初期の1(`94)から、キックオフパターン(キックオフから、約10秒で、ゴール)は
があったが3では、まだ、くらっていないが、こういうチキン攻撃が必ずでてくる
だろう。【全てのパターンを私は破った(守った)】
1のチキン攻撃は、自分のゴールエリアが、相手のゴールエリアまで、ドリブルで、
進むで、シュートするというのあったが、2になったら、相手に近くだけで、
ボールがとれた、しかし超ロングシュートが、やたら決まった、でもver1998になって
、解消、そして、ver1999→ver2000になって、ロングボール攻撃、相手の最終ライン
の裏サイドに蹴って、相手のミスパスクリアからの二次攻撃及びDFが前を向いた時の
盗人からのフリーになってから、攻撃。私は通用しないが、下手な奴は、よく点を
とらえていた。
私の対戦相手がチキン攻撃野郎には強いが、まともな、うまい奴には弱いである、
尊敬している時も、ある。(勝率5割程度にダウン、チキン野郎は99%勝つ)
3になって、ライン際のロングボールとか、DFの裏へのでたらめな、パスは
GKがリベロのように処理してくれたり、たまに、オフサイドをとってくれるので、
下手な人に親切になって、中盤の攻防が少しは増えたと思う。
しかし、大多数のチキン野郎が、3でも、チキン攻撃を発見して、攻撃して
くるだろう。へたな奴は、地道な練習が必要だ、安易にチキンして、点を取って
喜んでも、だめだ。ver2000での、うまい人は、自分陣地のゴールラインから、全てショートパスで、
つないで、センターサークルを通過して、シュートする人でだった。しかし、だいたい
ミスをして、チキン野郎の思いにままだ。チキン野郎は相手ミス以外は点が取れない
奴だ。
お前ら、ほとんどチキンだ。
だれか710を添削してやってくれ
前ゲリ&サイドリ野郎にとってはクソゲー。
ゲームを組み立てられる(もしくは組み立てる意思のある)
人にとっては奥が深く、やりがいのあるゲーム。
714 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 20:44
715 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 21:42
>>714 ハゲしく同意
>>713 君のプレ−スタイルこそサイドリ(サイドでの前下痢含む)野朗だろ(W
716 :
ゲームセンター名無し :2001/05/05(土) 23:01
>714
>715
713はVS3のことをいってるんだよね。
だったら合ってるんじゃない。
前ゲリ&サイドリだけではあんまり通用しなくなったから
そういう人にはクソゲーって事なんじゃないの。
717 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:33
713=716
718 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:41
4-3-3DDHにするとベルカンプが右ウィングになる。
なんか違うだろっ!
でも、前なんかクライファートがウィングだったもんな。
少しはマシになったというべきか
719 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:44
ユニホーム(日本以外の)くらい公式のにしてくれ!
顔似てるようで似てないのな(W
VS3の事ですよ、って書くの忘れてた。
721 :
ゲームセンター名無し:2001/05/05(土) 23:49
>>719 だからエセなんだよ!
偽物なんだからトラップも下手だし後ろから
ちょっと当たられただけでボール奪われるの。
あんなの中学サッカーでも見ないよ(欝
722 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 00:35
>>721 ん?中学生から動きをキャプってほしいのか?
却下。
723 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 00:43
もういいいわ、このゲーム。
ほんとに糞だわ。
724 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 00:52
CPU戦まじむかつく
725 :
ゲームセンター名無し :2001/05/06(日) 01:12
攻撃のバリエーションは2000に比べて
かなり豊富になったね。特にロブが。
726 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 01:42
ハメやすいシステムってあります?
逆にハメられやすいシステムとか
727 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 01:45
>>718,721
なんか昔から思ってたんだけど、このゲームやっていて
「お前ら仮にも代表選手なんだろっ!それらしい
動きしろっ!!」
って思うときありません?
前作の足元にあるボールの周りグルグル回る動きもそうだけど
VS3でゴール斜め前方向からシュート打ったらGKが背中
向けてファーポスト方向に動きだすし・・。
ぜんぜんバーチャルな感じがしないッス。
728 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 06:49
OFF会ってやってんの?
今前通ったけどVSの周りは4、5人居たけど2chっぽくなかったけど
>>728 ぢゃ、2chっぽいのってどんなのよ(藁
730 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 07:26
いんぽ
>>727 バーチャルは首に端子埋め込む時代までガマン汁。
ポリゴン人形を動かすので精一杯なんじゃよ。
732 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 08:01
画面右からの場合、開幕から左下に2、3歩ドリブルしてから
そのまま左下の奥のほうにロングパスを入れるとあっさりセンタリング
あげるところまでいけるんだけど・・・・。
733 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 09:45
赤ゲージシュートってさ。
ゴロじゃない低い弾道だったら成功してる?
ほとんど対戦しかできないトコだから、ロングレンジから打ったことなくて
ゴールはおろか威力さえ感じられないんだけど。
ミドルで打ちたいがチェックされるから余裕がないんよ。
ひとまずゴロじゃなければ成功なのか教えて。
734 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 10:39
↑ 「ロングレンジからしか打ったことなくて」の間違いです。
>>735
ここのHPの管理人の言うファッションをしてる人が2chっぽい人じゃなく
管理人そのものが2chっぽいよね。
737 :
ゲームセンター名無し :2001/05/06(日) 21:09
age
738 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 23:25
>>733 ゴロじゃなければ成功
ゴロでもペナルティエリアないなら
結構強いよね
739 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 23:26
あsfkじゃsfjぁsjf
740 :
ゲームセンター名無し:2001/05/06(日) 23:27
今から津田沼に来いっつううううううううううううううううーの!
741 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 00:12
ゲームなんだからさ
>>735 質問スマソ。
何処に行けばこういう人達に会えるのでせうか?
743 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 00:53
>>735 ここの管理人は女でおたくでオサレなんだ、、、
会ってみてぇ〜
でもVSやてるひとってそんなにおたくさくないよ。
744 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 01:30
5月5日に\3500使ってしまった。(泣
色々叩かれてるゲームだけど、なかなか抜けられないので、金がすぐ消える。
得点に至るまでの過程で結構頭使わされるところが面白い。
VS3で1点取れるようになってから、2000をやると3点は取れる。
745 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 01:48
おもしれー!! PK戦が(藁
746 :
ゲームセンター名無し :2001/05/07(月) 03:10
CPUのPK戦って何であんなに強くしんだろ?
金を使いすぎる原因の一つは、間違いなくPK
しかも引き分け終了って......
747 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 03:16
COM戦PKの時はともかく、
対人戦の時に一点リ−ドされての最後の一本は
わざと外すようにしてるヨ。
ドロ-にしても、むなしいし....
748 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 05:56
たれか!
開幕パタ−ン教えてくれ
あの2歩ドリブルするやつはたまぁに防がれるゾ
完璧なやつを頼む>最強カメル−ン2号様
749 :
老人 :2001/05/07(月) 06:49
若い人は知らんほうがええ.....
750 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 07:06
>748
キックオフしてボールの転がった方の反対側へまず1ドリブル。
そこから斜前方へロング。
これで簡単に開幕速攻センターリングができる。
ただ、システムによっては防がれるケースもある。
751 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 07:31
>748
お前みたいな奴がこのゲームを
面白くなくしている元凶。
ゲーセンもこういう奴らは出入り禁止か
隔離するべきだな。
>>751 禿げ詩句同意。
そんなに勝ちてーなら家でドリ糟してろヴァカ(ワラ
753 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 14:05
ドイツの3-4-4DDHだと、2000に近い感じで攻撃できるかなぁ、、、、
754 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 16:45
751.752はぎ−たか一味か?
755 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 19:25
なんかボールの転がり方変だし、爽快感も減ったし、処理落ちひどい。
俺はヘビーユーザーでは無いが、
モデル3基板>>>>>>>>>>>>>>>>>>>NAOMI2基板
だと思った。
756 :
ゲームセンター名無し:2001/05/07(月) 22:05
例の掲示板の「最強カメルーン2号」の本日の書き込み、
偽物と思うがどう思う?
nakataが赤ゲージシュート撃ったな
>>756 本物だよ、多分だけど。変換の間違いや、あの狂った文体は
真似しようと思ってもそうは出来ない。俺だったら俺自身の自身を
自信って書くような恥ずかしい真似はできんな。
とりあえず、「バーチャセンタリング3」と改名すると文句しか言わない
やつも納得すんじゃねぇか?あ、つまんねぇな。
>>748 パターン野郎なら、野郎なりに自分でパターンを考えるから楽しめるんで
ないかい?パターンの開発にさえ人に頼るなんて何が楽しくて対戦やって
んの?
こう書くとぎーたか一味と思われないよね?上のやつとは違うけど(w
759 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 00:30
ショートパスヘッドをそのまま相手ゴール側に流す、盗人多いな。
>>751>>752 まあハメにははハメってことで。熱くならずマターリ
いこうや。そういやつを倒すのもこのゲームの楽しみだと思うし。
ぎーたかネタいい加減やめロッテ。
バーチャセンタリング3にちょとワラタ。
>>757 リアルサッカーと混同すんなって。
サッカー「に似てる」スポーツゲームだろコレ(藁
VS3のランキングモードでやっと「A」が出たずら。
「SS」はまだまだ先だな。
ちなみにこれまでのベストゴールは410点。
762 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 02:18
>757
ハメにはハメ・・・呆れたよ・・・
763 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 05:55
早急に3.1を出してほしい
764 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 14:23
赤シュート出せないage
赤シュート出しまくりなのにゴールに入らんsage
766 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 17:48
3になってセンタリングじゃなくクロスボ−ルと名称かわったのな
767 :
ゲームセンター名無し :2001/05/08(火) 21:09
アーリークロスでゴールすると気持ち良いね。
768 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:32
赤シュートってどうやるの?
769 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:35
今日、渋谷のセガで開幕合戦を見たよ。
お互いに開幕だけで点とってた・・・寒すぎ。
770 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:40
置きスライディング強すぎ 萎え・・・age
771 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:43
772 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 21:54
>>770 レ−ダ−見てかわせばいいやん(藁)
ディフェンス基本的に一発で突っ込んでくるから
逆方向(90゜ずらし)にレバ−入れれば
VSの基本の阿呆な動きで相手は走り去って逝くよ。
773 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 23:17
体入れただけで、相手が倒れやがった。しかも何故かイエロー。萎えた…。
774 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 23:26
775 :
ゲームセンター名無し:2001/05/08(火) 23:58
サウジの開幕、前ゲリ、前ヘディング、ワンパターン野郎にやられた(鬱
776 :
ゲームセンター名無し:2001/05/09(水) 00:14
4−5−1使いづらい
どうしてもサイドを頼ってしまう
>>775 開幕はつらいとしても、その他はそんな有効な手かえ?
有効だYO!
779 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 01:11
盗人さんには良くやられてます。とりあえず前にほりこんで
トラップしてる所を狙うやつですがね。
へぼチンの俺ではかわしきれず…鬱だ…。
ゲージを赤くするには、どうすればよいのでしょうか?
知っている方、教えてください。
ちなみに、昨日コンピューターと対戦していた時、
フリーキックから直接、赤ゲージシュートを撃たれました。
決まらなかったから良かったけど…。
782 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 11:57
盗人さんには良くやられてます。とりあえず前にほりこんで
トラップしてる所を狙うやつですがね。
へぼチンの俺ではかわしきれず…鬱だ…。
ゲージを赤くするには、どうすればよいのでしょうか?
知っている方、教えてください。
783 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 11:59
チャレンジャーカム
784 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 16:50
赤シュートどうやって
鬱の?
785 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 17:54
アカゲージ
8、9?割以上ためてボタン離してもう一回押す
盗人
自軍のゴールのほうにちょっと戻ってみては?
駄目な場合はヘディングするしかないのでは?
786 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 23:15
このゲームってコーナーにさせたら負けなのね…(苦笑)
CPUってキッチリ決めてくるしね…。これ、防御策ってないの?
つーか、今回が一番サイド攻撃決めやすいね…。どんな体制でも撃つしね(2VS1で囲まれてるのに胸トラしてボレーとかできるし…普通のサカーはまず無理っしょ)
つーか、実際他に攻め方わからないから、ダサイ攻撃とは分かるんだが、サイド一本槍になっちゃうんだよね…。上手いヤツは本当に上手いんだが、中央突破とかまだできないし…。
でもサイド攻撃徹底するのは実際のサカーでもあるからある程度割りきれるけど、ラインぎりぎりを走るやつ、あれはなんとかならんかな?非常にやって萎えるんすけど…。
あ、なんか長レスの割に意味不明文にんまってまった…スマソ
787 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 23:39
個人差かもしれないが今回は前作とは比べられないほどに
盗人さんを回避できている。
前作はもう盗む物ないのにってくらいやられたのだが。
788 :
ゲームセンター名無し:2001/05/10(木) 23:44
他にも対戦台空いてるのに
CPU戦やりたくて始めるとすぐ入ってくる奴
そんなに俺のモロッコとやりてーのか!
789 :
ゲームセンター名無し :2001/05/11(金) 00:21
790 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 00:34
開幕ハメてこんなに早くひろまるもんなのかなあと
思う今日この頃。
当方2000では日本の開幕つかっていましたが
3でもその応用が使えそうです。
三船さん、相変わらずですね
あとCPU戦にかぎりウルグアイが強い。
4-4-2ダイヤモンド型offenciveでひたすら攻め続けられる。
792 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 01:09
age
>>781 正面のエリア近くのFKなら
赤シュートでジャンプした壁の下通せる。
乙ですぜ(w
すぐ沈むなこのスレ(ショボッ
795 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 15:06
つーか、やってる人の数が明らかに減ったな・・・あげ
>>794 しょーがないじゃん。ク●ゲーだし(ワラ
797 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 22:10
>>796 だからといってリリースされて間もないのになんで
極端にプレーする人が居ないんだ?
コンフェ杯の盛り上がり次第か?
でも面子的に盛り上がりそうにないけどな
優良スレ 普通 クソスレ
┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
88彡ミ8。 /)
8ノ/ノ^^ヾ8。( i )))
|(| ∩ ∩|| / / <ココ!
从ゝ__▽_.从 /
/||_、_|| /
/ (___)
\(ミl_,_(
/. _ \
/_ / \ _.〉
/ / / /
(二/ (二)
799 :
ゲームセンター名無し:2001/05/11(金) 23:13
>コンフェ杯の盛り上がり次第か?
そーとも限らんでしょ?
800!!!
801 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 00:47
FWのキープ力がもっとあればいいんだけどなぁ。
相手におされてる時、ボールを奪ってからFWにあてても
あっさり取られるから一方的な展開になる。
よってサイドへ逃げるパターンが多い。
しかたねーのよ。
803 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 01:48
開幕やってもいい。ムカツクがもう何も言わない。
賽銭も盗人もやればいいさ。もう諦めた。
だがな、リプレーやハーフタイムぐらい飛ばせや。
お互い無意味な時間過ごしたくないだろ?
リプレーは飛ばして欲しいよな。
CPU戦が一番面白い、、、鬱
805 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 02:51
せめて、PKぐらいは飛ばして頂きたいっす。
あと前作みたくスピードに乗った攻撃がなかなか出来なくなったっす。
走りながらパスを受けるってのをなかなかしてくれなくなっちゃったんだけど
腕のせいなのかしらね…。
806 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:00
直接コーナーも飛ばしてね。
807 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:03
オレの友人にゴール後のパフォーマンスと
リプレーを必ず最後まで見る奴がいる。
開幕でも、PKでも、しょぼしょぼゴールでも
最後まで見る。
何で飛ばさんのと聞くと
「だってこの方が相手むかつくでしょ」だそうだ。
808 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 03:08
開幕,リプレー,ハーフタイム再生をしてるサウジ4-3-3オランダ4-3-3メガネ野朗
809 :
ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 03:14
ぐれーてすとゴールが決まった時くらいしか
リプレイは見ないね。
810 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 04:12
別にいいんじゃないの?。
811 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 04:13
3になってからオーバーヘッドって
まだ見たこと無いんだけど出ます?
このフォーメーションで、この角度からのクロスボールで
出やすいとかっていうのがあるのかな?
813 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 04:30
なーんかおもしろくないなーこのゲーム。
814 :
ダメダメ:2001/05/12(土) 04:58
赤ゲージシュートって利点はなに?
普通のシュートとどう違うの? <純粋な質問
サイドドリブルは百歩譲って許せても、
サイドに向かって直角にドリブルしていくのはいかがなものか。
自然な流れのサイド攻撃なら全然へっちゃらなんだけど。
私はそんなにやりこみ派ではないのですが、
そのくらいでへぼへぼやってるうちが楽しいのかも。なんて思ったり。
815 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 05:10
中盤で激しくパス交換の末、かっこよくシュート決めるのが
このゲームの醍醐味と思ってる。
ボール持ったら即サイドに向かって走り出すヤツが相手だとつまらんぞ!
べいびーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー。
816 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 05:12
なんかジャマイカ熱くねー?
817 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 05:25
>>814 確かに赤ゲージシュートがきれいに決まった所を見たことがない。
それよりも3のシュートって正面を向きながら逆サイドに向けて
撃つと不自然な程簡単に決まる。なんかキーパーの反応がヘボい。
818 :
ダメダメ:2001/05/12(土) 06:08
あとスペース放り込みが多いとウザいと思います?
とりあえず前に蹴っとけみたいな。
819 :
ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 06:33
一度や二度ぐらいしかプレーしないというなら判らないでもないが
毎日のようにゲーセンにやってきて延々とリプレー飛ばさずプレー。
大差であろうか、PKであろうが、全ての得点を見る。
可能ならレインボーも付けてくれそうなぐらいの執着心で。
何度もプレーしてたらリプレー自体に飽きてこねーか?
自己陶酔というよりももはや嫌がらせでしかない。
これでは一般客が逃げいくのも頷ける。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 08:23
先日、対戦相手がスライディングを全く使わない相手だったので
こちらも遠慮して、ほとんど使わなかったのだが、かなり熱い試合が出来た。
改めて、対戦がツマラン元凶はAボタンだと悟ったよ・・・
そうだ!820に同意!
削りまくってる試合なんて、あのゲームの中だけだよ。
いったいどこをリアルに作ったの?て。動きだけじゃダメでしょ!
822 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 12:16
スライディング出来る人ってスゴイんじゃなかったのか?。
823 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 12:47
スライディング強化するんなら、せめてドリブルスピードの強弱
をつけやすくして欲しかったな。
でもそうすると、ドリブル一本で行こうとするとんでもない方
が増えるんだろうな…。
やっぱ、スライディングのリスクをもうちっと上げる方が良い?
お手軽に出来すぎますー。
824 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 14:02
スライディングで止められるのは攻撃がワンパなのでは?
真横へのパスやバックパスも入れながら攻めれば、
なかなか止められないぞ。
縦ドリブル一本槍やサイドリだけのような攻撃だからやられるのである。
パス使え、パスを。その方が楽しめるぞ
825 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 14:06
スライディングでボール取ってもその後の動きが遅くなってしまうので、
完全にボールを奪うまではいかないように作られている。
だから、スライディングできる人はスゴイと思うけどなー?。
自分はいつもスライディングオンリーで勝負してる。
826 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 14:48
カードでるんだから、あれぐらいでないと誰も使わないぞ。
ホントにノーリスクでとれるのは正面からだけだし。
要は読みの問題だと思う。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 17:23
>>825 >自分はいつもスライディングオンリーで勝負してる。
多分、キミと合間見ることは無いだろう・・・
828 :
ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 17:33
>>822 どこの誰がスライディングごときで、
そんな大層なこと言ってんだ?
829 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 18:07
スライディングの嵐を浴びせ、
相手を震え上がらせるのも作戦の内だ。
830 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 18:29
パス主体で攻めて、守備の時にはスライディングを
極力使わないってやると試合の見栄えはいいよね。
サイドリオンリーや前ゲリ、スライディング合戦は
非常に見苦しいからね・・・まあ本人たちが面白ければいいが
831 :
松昌:2001/05/12(土) 18:39
ロングシュート打ったらキーパーの真正面なのに決まったよ。
リプレイ見たけど後ろも向いていなかった。
また流行ったりして
今まで対戦した日本を使う奴はすべてスラ、前蹴りだけ
だったが、こいつら何者なんだ。
熱狂的すぎんのか?
833 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 20:53
>>825 >自分はいつもスライディングオンリーで勝負してる。
お前がどうプレーするかは自由だが
乱入だけはしてくれるな
834 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 21:03
スライディングをジャンプでかわせれば面白いかも。
FIFA2001ならできるんだけどね。
835 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 21:07
>>834 反対!
そんな機能付ければ次のようになるのはほぼ確実。
スライディング
ジャンプ
スライディング
ジャンプ
スライディング
ジャンプ
スライディング
ジャンプ
スライディング
ジャンプ
・
・
・
・
・
・
という具合だ。
傍から見るととてもリアル指向サッカーゲームの動きにはならんと思うぞい。
836 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 21:42
っていうかスライディングとチャージの
ボタンの割り当てが別だったらよかったんだが…。
837 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:05
>>836 あれ?今のって守備時にBボタン何かなかったっけ?
838 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:27
839 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:35
取れないことも無いのだろうが、Aボタンのほうが取りやすいくらいに取れる
それで
>>825みたいなバカの一つ覚え野郎が出現
840 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 22:55
いかにも初心者相手にスライディングオンリーな
プレーは見ててきつい。
初心者が続けとばかりに洗脳されていくし…(藁
スライディングは高級プレイだ!。
何故そんなに嫌う?。
842 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 23:29
スライディングは許せたとしても、開幕ハメ使う奴は最悪。
又、それを阻止する為にスライディングして
レッドカードくらうとやる気なくす。
843 :
ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 23:39
ヨガスライディング連発
844 :
ゲームセンター名無し :2001/05/12(土) 23:55
さすがにスライディングオンリーとかはどうかと思うけど、
れっきとした操作機能の一つなんだし、ありなんじゃないの?
とりあえず相手だってカードくらうリスク背負ってんだしさ。
それにファールくらわない義理義理のラインが
わかってくると結構奥が深いよ。スライディングって。
>>843 やけに長い距離すべるスライディングの事を例えているわけですね?。
イイじゃないですか!。
ヨガスライディングOK!。
みんなでどんどん使いましょう!!!。
846 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:11
>>844 >とりあえず相手だってカードくらうリスク背負ってんだしさ
そんなにリスクはない。
縦に3、4人もいればOK。
>>845 ヨガスライディングがイヤ
847 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:14
でもスライディング連発君はボールのないところでも
スライディングしてるからホホえまシーよな。
848 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:18
>>847 そーとは限らんぞ!。
パスコースを予測してそこをスライディングでカット狙いしてたのかもしれん。
フフフフフ・・・・・。
849 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:43
>>848 結構、その網にかかっちゃうのよね…。でも、スルーパスにスライディング
届かずって場面に出くわすと、実際チックでちょっとウレシイ。
まぁ、なんにしても慣れが必要なんですかね…。
対抗策は、ファール取らせまくるって事になるのかな?
850 :
ゲームセンター名無し :2001/05/13(日) 00:48
置きスライディングは使うよ。
特にサイド使った開幕止めるにはアレしかないし。
Bボタンでチャージして一瞬レバーニュートラルにすると
スライディング無しでボール奪えるよ。ただこれを敵陣深くでやると盗人扱い(藁
851 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 00:56
なんでこのゲームってルーズボールの時に
スライディングしちゃうんだろ。
パス出そうと思ってボタン押してんのに
スライディングしちゃうんだよなぁ〜。
ディフェンスラインの裏通されてボール追ってる時に多い…。
852 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 04:24
線審に当たってボールが戻ってきてクロス上げられた、、、、、
853 :
名無し:2001/05/13(日) 04:32
つうか結構ドリブルのフェイントとか横に走ってるからあんま
スライディングにひっかからないよ。ひっかかったらカードもらえるし
サイドに開かた場合はうしろからショルダー使えばいい
つうかスライディングばっかする奴弱いよ
思いっきりドリブルでかわせるからスキがいっぱい
854 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 05:29
俺の場合前半は捨てる。だいたいボール持ったら相手と逆にレバーいれて
タックルでカードもらう事を目的でずっとドリブルしてるわ。
後半相手が少なくなったとこで点を入れる。
855 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 19:11
856 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 20:54
つーか俺かなりうまくなったよ。みんな下手すぎる。
サイド攻撃が中心になっちゃうけど中盤で組み立てて
パスを出すのが有効だね。結構パスうまくなると連勝
できるもんよ!カードもらうとかなりゲームがきつくなるね。
後ろにパス出すの有効だと思うけどみんなどうよ?
857 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 20:56
いままで勝てなかったのはデフェンスが下手だったからという事
が今日わかった。
858 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 22:44
中田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
859 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 23:15
4バックと3バックではどっちが有効?
いっつも3−4−1−2使っててだんだん安定
してきたんだけど、オランダの4−3−3が
防ぎにくい…。
860 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 23:21
やっぱ相性ってのがあるんだね。
861 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 23:25
>>859 4バック・3バックじゃなくてフラットかフラットじゃないかの方が重要だと思うっす。
ユーゴって4バックだけどフラットだから裏を通されやすい。日本も同様。他にバックがフラットな国って思いつかないけど、バックがフラットになってるトコはディフェンスでかなり苦労するよね。特にサイドしか狙わない人とやった時には防ぎようがないっすよ。
862 :
ゲームセンター名無し:2001/05/13(日) 23:50
>>861 てことは基本的にスウィーパー置いてるシステムが
守りやすいって事ですかね?
確かにこのゲーム、オフサイドがあっても
自分でかけられるわけじゃないからその辺が
フラットは不利だよなぁ〜。
863 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 00:07
そーそー、スイーパーいるトコって有利だよね。サウジとかポルトガルとかね…。
あと、スイーパーの強味って今回はキーパーの動きが阿呆だからすぐにカバーに入れるトコが利点だよね
864 :
ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 01:25
自陣でのCボタンサイドチェンジは使えるぞ
865 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 02:12
今日、開幕サイドリコーナーハメと…えげつなさ全開の人が17WINしてた。
ずっと後ろで見てたんだけどこりゃまずい(笑)と思い乱入し3回目でようや
く勝てた。俺もえげつない技多用して(笑)。
しかしまぁ、世の中いろんな人がいるんですねぇ。
866 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 02:44
よく関係ない所でシュートボタンをずっと
押し続けている人を見かけるんだけど
あれはなんなの?
867 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 03:55
最近VS始めました。どうも3は難しい(PKが無い設定?)
みたいなので2からですが、、全然勝てません
チームによって強さが違うのでしょうか?
初心者おすすめのチーム(フォーメーション)がありましたら、
ぜひ教えてください。
868 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 04:44
test
869 :
ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 05:49
>>867 フランスの4-4-2かアルゼンチンの4-4-2
ショートパスがかなり繋がりやすいので、練習になると思う。
トップのシュート力も強いしね
とりあえず、2で強いのは上2チームと他はドイツ、クロアチア辺り・・
最強チームはナイジェリアかな。
初めはブラジルを使いたがるものだけど、かえって扱いづらいと思うよ。
870 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 08:13
最近やっとレーダーが見れるようになってきた
おかげでボールキープ60l超えるようになった(CPU戦だけだが)
でも点は入らなくなった
バースト3はこれからだ!!
>>864 普通のロングパスボタンとはなんか違うの?
このゲームやるリーマンて大抵、連コインしまくんだけど…。
後ろに並んでんのに平気でする時あるよ。(トホ
秋葉のセガではどうなんかなぁ。
>>872 営業サボリーマンにそゆタイプ多いネ。
874 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 17:11
>>865 ハメにはハメを。
正攻法では絶対に勝てない所が、、、、鬱。
875 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:27
>>872 そういうヲマエは自営業か(藁)!?
まさか性學じゃないよな?
876 :
872:2001/05/14(月) 21:15
>>875 学生です。学校から書きこんだ。
授業、午後からだったんで。
877 :
867:2001/05/14(月) 21:30
>よく関係ない所でシュートボタンをずっと
>押し続けている人を見かけるんだけど
>あれはなんなの?
オカルト信仰だよ。プレスがかかると信じているのさ。
879 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:07
細かいことだが、主審の位置をレーダーに表示してくれ・・・・・
880 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:21
881 :
ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:45
いまだに赤ゲージシュートが上手く飛ばないよ。
こつか何かはありますかね?
↑今より少し余裕を持って撃ってみよう
883 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:44
>>878 そうか?VS2のときは有効じゃなかったか?
オカルト?そう言われると自信はないが…妄想だったのか…?
>>879 たしかに審判はいいところにいすぎだね
884 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:00
とゆーか、審判って邪魔しようとしてるとしか思えない。
キーパーのアホさ加減といい、ど〜にかならんかな。
885 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:13
ブラジルっていつのデータ使ってるのかねぇ。
いまブラジルって調子ズタボロなのにさ。
プレスの早さ、弾際の強さ(攻守とも)、弾離れの速さ、
どれも卑怯なくらいトップクラスだし。
製作サイドの思い入れだけとしか思えないな。
886 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:19
>>885 それは仕方がない
FSセガがあるくらいだぜ?
FCだ
鬱
888 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:23
ところでチェコの4番ってだれか知ってるひといる?
キャプテンなんだけど。
奴は敵に接触したら99%ボール取られる。
パスを出すまでのスピードも遅すぎる。
キャプテンなのにあのクソぶり。居ない方が100倍マシだ。
ネドベド
890 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:37
>>889 かなとは思ったんだけど、だったらあんなに能力低くないと思うんですよね。
ポボルスキとかコラーはけっこう良い感じなのに。
それともアレか、製作サイドはネドベド嫌いなのか!?
891 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:21
単にチェコ入れただけで、実は知らないんじゃない?(藁
892 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:25
闇雲にセンタリング(クロス)入れるよりも、ショートパス→赤シュートの方が絶大な効果があることが判明。キーパーに当たっても暫く動けなくなるし、ルーズ拾えばほぼ確実に決まる。
893 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:27
別に赤シュートはいいんだけど、キーパーが動けなくなるってのはおかしいよね
894 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:30
キャプテンなのにクソなのは他にもいるんじゃないの?
森島も決して優秀じゃないし、あとウクライナもキャプテンがクソだったような?間違っていたらスマソ。
895 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:45
ウクライナって、いまシェフチェンコじゃない?キャプテン。
ネドベドは少なくとも世界でもトップクラスだろ。
896 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:56
えーシェフチェンコって確かに有名だけどさ、CAPじゃなかったよーな気がするんですけど?
897 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:57
>>885 そんなソフトの作り方してるから経営が傾くんだよ(藁
898 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:59
ネドベドってクラブチームどこだっけ?
899 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:00
2002年ワールドカップだともうキャプテンだよ。>シェフ
このゲームおもしろいの?
901 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:02
ラツィオです。>ねど
902 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:04
>>901 ありがとー!
つーか、ラツィオにいるくらいなら世界トップなだそりゃあ…。>ネド
903 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:05
おもしろいかどうかきわどいらしい。
前作よりバランス崩れたって説もあるし。
アルゴリズム的に。
でも、僕はおもしろいと思ってる。肯定派。
904 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:06
やっぱ実名出すと別に金かかるから背番だけなのかな?
905 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:07
しかも不動の鉄板の左ウイングです。>ねどべど
ちなみにラツィオの左ウイングもチェコのポボルスキーって選手です。
906 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:09
間違い。ポボルスキーは右ウイング。
907 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:23
赤シュートの成功例を見たことないです。
もしかしたら見てるかもしれないけど、わからない。
どのくらいのスピードなのかな?
908 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:36
速いというかボールがのびてる感じがする。
909 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:41
赤シュートってグラウンダーのシュートなのかと思ってた
910 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:42
完璧に成功した赤シュートを一回見たいな。
本物がわからないと、判断つかない。
911 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:50
age
912 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:58
支配率8割いったひとっているかな?
僕は71%が限界でした。
913 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 04:07
CPUが多用してくるよ>赤シュー
しかも100lクリティカルな、超低空飛行な弾丸シュート!!!
914 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 04:20
ゲージMAXからの赤の方が威力高いのかな?
915 :
名無しさん :2001/05/15(火) 05:58
赤シュートは速いというより、重い。
918 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:09
FCセガってスライディングばっかじゃない?
そこまでするかってぐらい…。
それと、このゲームってAI積んでんですか?
対戦するたんびにコンピューターが賢くなってく気がする…。
919 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:52
難易度設定じゃないかな?
よく知らないけど…
920 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:52
大阪の北新地では全然はやってないので、やりこもうかどうか少し躊躇するんだけど
他の所ではどうなの?常に誰か後ろに並んでる?
921 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:56
うちの近所は、いれかわり立ち代りいろんな人がやっていきますよ。
固定客もいるしねー。
922 :
ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:57
友達いないしな
923 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:01
うちの地元のコンピューターは
最前線のFWもバックヘッドで前にボールを流します。
前下痢盗人されました。
924 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:26
CPUってかなりの確率でコーナー決めるね…。
PK4連続ド真ん中で止められた。鬱...
926 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:12
PKで左右に揺するやついるけど、なんかウザイ…。
927 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:15
VF4を見てからこのゲーム見るとほんとに同じNAOMI2なのか、、と思う。
avはモデリング能力もあんまないね。
あと、処理落ちさせてんのは意図的だよね?
928 :
ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:18
>>926 PKぐらい我慢しようや。
それより、リプレイ垂れ流し君のほうが(略)