【VERUP】三国志大戦3052号目【やったね!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【韓遂は】三国志大戦3051号目【厨】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399037431/l50

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 21:22:44.40 ID:z7GKHOSQ0
■関連スレッド
三国志大戦3 初心者スレ112
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356231773/
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3ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 21:23:14.30 ID:z7GKHOSQ0
三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part39【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1395718333/

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・次スレは >>950 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
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・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。

◆このスレの利用に当たって◆
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は夜中に兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
4ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 21:38:40.71 ID:R8sAfdLi0
これ本当? ↓
このwhiteって糞BBAは、携番晒したのもMJプレイヤーのせいにしてmisao1人悪党退治してると思いこんで逆怨みしているようだ ↓
295: 2014/01/09 14:48:52 RrvvfjnU0
数年に渡る訳がわからない書き込みの荒らしに ついて 荒らしは元MJ女性プレイヤーのwhite、数年前に別の女性プレイヤーのmisaoのブログに自分の特設ページを希望する
しかしながら面識もないのにそんな義理はないのでmisaoは断る
そこから逆切れ逆恨みが始まりブログ、2ch、mixi 等を荒らしまくる
現在荒らし対象スレはスレタイにMJ・MFC・SEGA・女 性・在日・晒し・豚が入っている場合と
住民が少ない店員スレやマイナーセガゲースレ等である
本来の荒らしは完全スルーをすれば問題ないが MJ・MFCが避難所に行かざるを得なくなったのを見る限り全く意味がない
また話し合いもこちらのレスを改悪改変コピペするだけなので意味がない
最近は忍法帖の水遁で規制がかけられていたが、また携帯を2台用意したらしく自作自演荒らしに戻ったようだ 詳しく荒らしの凄まじさを知りたいのであれば
現存するMJスレ(実質隔離所)やMJ避難所を覗い てみるといい
5ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 00:02:01.45 ID:ELU9AtWZ0
こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ
6ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 00:02:37.93 ID:uJ/vOxw20
>>4
そこに書いてあるのは全部嘘
実際は操とかいう気持ち悪い顔したおばさんが
アケ板荒らしてる
ちなみに操はMJ避難所も荒らしてアク禁にされた
あーあ、はやく操死なないかなぁ・・・
あんたもそう思うだろ?
7ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:06:25.00 ID:WMw2uDSG0
やっとverUP来るのかよ!!楽しみだわ〜
袁兄弟&漢張コウとのマッチもおさらばできる!!
8ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 01:45:09.42 ID:L946OOzE0
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

明日はばーうp前の大戦納めだなー。
っていうかばーうp記念時報でも今週末土日にやってみる?
やるなら明日テンプレこさえてみっけど。
9ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 02:14:58.16 ID:8YosBcuz0
今日もいっぱい負けてきた
明日もたぶん負けるんだろう
でも楽しい不思議

あ、>>1乙です
10ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 03:03:43.15 ID:okyZGe/fO
おい何でよりにもよって21日なんや…
朝5時半に起きて翌日朝7時過ぎまで働き詰めやぞ…
11ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 03:13:57.25 ID:PtI7urMF0
半年以上待ってたんだから1日位誤差だろ
12ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 03:25:38.62 ID:okyZGe/fO
>>11
だからこそやん…だからこそやんか…わかるやろ…わかってくれ…
でもまあしゃあないわ!俺の分までみんな楽しんでくれよ!!!!!チクショー
13ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 06:34:34.86 ID:Pc0j4ds+0
>>1乙潰せ!

楽しみや
14ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 06:40:33.81 ID:aKTC7gnx0
>>1乙っしゃあああ

>>8
時報やるなら参加したいどす
15ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 07:38:57.50 ID:KiJjb6TpO
ホームのゲーセンから撤去されたから結構遠いとこまで行かなきゃならん…
しかし白馬全凸が楽しいから良しとしよう
16ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 09:00:39.58 ID:aEC2wAZK0
私が>>1乙特と味わえ
17ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 09:27:08.68 ID:8p4+3yduO
これが>>1乙と言うものだ!

孫呉の武上方してくれないかなー、斜め上でもいいから
18ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 10:31:11.77 ID:txa6GiLHO
天のネットワークも今日で終わりとか
19ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 11:22:31.41 ID:Q0+9FPy1O
バージョンアップか…愚者反計使ってるけど細くなるか短くなりそうだなぁ…

あ、崩射号令は現状維持でオナシャス!
20ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 12:00:15.62 ID:FD2U2urxO
超強い>>1乙の完成じゃあ
俺の蜂蜜爆弾も終わりか。
21ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 12:17:58.43 ID:DeXyQSN00
VerUPの内容が楽しみだ
奥義や攻城力や士気速度については現状維持ってことなのかな
22ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 12:33:49.91 ID:8YrknAv70
動画撮れないから検証難しいな…
明日有給なんだが何をどうやって確認すればいいんだろう

攻城兵の攻城力ならすぐ報告できるが
23ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 12:38:30.69 ID:UyWrPTZU0
>>18
ポケモンも終了だったな
wiiもDSも旧世代は終わりか
24ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 12:40:58.18 ID:m6SbD+ll0
>>11
なんとなくドラクエ5のオジロン王の言葉を思い出した
25ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 13:03:37.87 ID:WMw2uDSG0
今更ながら見てみたけど、案外袁兄弟と漢張コウの下方希望が少ない?
…なんか怖くなってきた
https://ittells.jp/ittells/app/community/top?communityCode=1765
26ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 13:06:21.76 ID:lyaknL4v0
>>25
誰もが見てもそこは修正するだろう・・・て事で言ってないんだと思う
一応言ってる人はいるし他に上方(調整)してほしいのなんていくらでもいるしな
27ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:03:56.50 ID:4KAUDc2u0
【三国志】 蜀はなぜ天下がとれなかったのか〜
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1400414580/
28ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:20:14.84 ID:t5UHesdA0
上方修正はして欲しくねぇなぁ

上方修正すると益々赤ボタン大戦に繋がるからやめてほしいわ
マッチした瞬間に勝敗分かるゲームなんて誰がやるのかね

使われてるカード全部下方修正してくれれば、相対的に使われてないのが強くなるからそれでいいと思うんだがなぁ
29ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:45:03.48 ID:oAydl3SY0
Verup内容公開らしいが重くて観れん
誰か転載よろ
30ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:47:25.18 ID:79HXBF9G0
魏 R カク 離間の計 低下速度率↑
キターー!!!これで二倍速に二度掛けしてもオーラ消せるか

話題の大喝は範囲固定の拡大
暴勇はさらに範囲が広がる模様
31ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:01:49.26 ID:+XXtulM10
魏 R 司馬懿 攻守自在 味方対象の場合 効果時間↑
魏 SR 王異 暴勇の報い 範囲↑
魏 R カク 離間の計 低下速度率↑
魏 R 許チョ 虎痴の怪力 効果時間↑
魏 SR 曹操 覇者の求心 効果時間↑ 範囲↑
魏 R 曹丕 魏武の大号令 効果時間↑
魏 R 羊コ 刹那の号令 範囲↑
魏 C 戯志才 兵糧寸断 効果時間↑
魏 SR 張春華 氷の嘲笑 効果時間↑
魏 C 楊修 鶏肋 範囲↑
魏 R 張コウ 魏武の強兵 効果時間↑ 武力↓
魏 SR 張コウ 疾風怒濤 効果時間↑
魏 SR 司馬懿 狼顧連破 【↑】【↓】範囲↑ ★
魏 SR ホウ娥 仇討ちの覚悟 効果時間↑
魏 SR 曹操 五将軍の大号令 効果時間↑ 回復兵力↑
魏 SR 于禁 奇襲の大号令 覚醒後の効果時間↑※2 範囲↑
魏 R 夏候惇 隻眼将の大喝 範囲固定 範囲↑
魏 UC 蔡文姫 飛天の舞 速度率↓
魏 R 荀攸 地勢の透察 効果時間↓
魏 C 朱霊 英知戦法 武力↓
魏 SR 夏侯淵 魏国の礎 【↓】武力↓
32ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:02:21.74 ID:+XXtulM10
呉 C 虞翻 孫呉の炎 威力↑ ★
呉 SR 孫策 小覇王の蛮勇 効果時間↑
呉 R 孫権 若き王の手腕 効果時間↑ 範囲↑
呉 SR 陸遜 孫武の大号令 効果時間↑ 範囲↑
呉 SR 孫堅 我が屍を超えよ 効果時間↑ 範囲↑
呉 R 文鴦 大胆奔放 効果時間↑
呉 R 程普 反攻の大号令 範囲↑
呉 R 大嬌 会えてよかった 範囲↑
呉 SR 周瑜 赤壁の陣法 効果時間↑ 範囲↑
呉 SR 孫堅 天啓の幻 武力↓
呉 SR 孫堅 至高の大号令 攻城力↓
呉 SR 孫氏 英魂の火計 範囲↓ ★
呉 SR 孫策 究極の大号令 効果時間↓
呉 SR 孫策 雄飛の極意 計略対象が1体の場合 武力↓
33ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:02:47.99 ID:+XXtulM10
蜀 R 黄忠 ゼロ距離戦法 効果時間↑
蜀 R 馬超 一騎当千 効果時間↑
蜀 SR 劉備 劉備の大徳 効果時間↑
蜀 UC ケ芝 蜀呉の連合攻勢 効果時間↑
蜀 R 霍弋 旋略・寡兵奮激 【↑】【↓】効果時間↑
蜀 SR 関羽 裁きの神雷 範囲↑ 威力↑ ★
蜀 SR 劉備 真・桃園の誓い 回復兵力↑
蜀 UC 関索 天意の導き 効果時間↓
蜀 SR 祝融 捕獲戦法 軽減率↓
蜀 SR 諸葛亮 八卦の戦計 兵力回復 対象1体時↓  4体以上時↑
蜀 R 諸葛亮 臥龍の将略 効果時間↓ 槍兵速度↑
蜀 SR ホウ統 連環のススメ 範囲↓
蜀 R 魏延 寡兵の咆哮 効果時間↓
34ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:03:47.73 ID:+XXtulM10
群雄 R 呂布 飛将の神弓 効果時間↑
群雄 R 張遼 蚩尤の如く 効果時間↑
群雄 C 張梁 黄巾の群れ 回復兵力↑
群雄 SR 呂布 天下無双 武力↑
群雄 SR 馬超 全軍突撃 範囲↑
群雄 R 馬騰 西涼の乱 復活時兵力↑
群雄 R 祝融 暴乱の悪霊 効果時間↑
群雄 R 張曼成 張氏の大号令 効果時間↑
群雄 R 李儒 闇の取り立て 効果時間↑
群雄 SR 呂布 天下無双の進軍 効果時間↑ 範囲↑ 回復兵力↑
群雄 R 高順 陥陣営 攻城力↓
群雄 R 呂布 飛将降臨 武力↓
群雄 UC 張衛 火事場の麻痺矢 減速率↓ 最大武力↓
群雄 SR 呂布 飛将気炎撃 威力↓
35ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:04:18.96 ID:+XXtulM10
漢 SR 皇甫嵩 決起の大号令 範囲↑
漢 UC 王氏服 血判状の決意 効果時間↑
漢 SR トウキ人 亡国の舞 効果時間↑
漢 SR 張飛 血判状の苦悶 効果時間↑ 国力3時 武力↑
漢 R 袁紹 漢の大号令 範囲回転禁止
漢 SR 華佗 神医 効果時間↓
漢 R 田豊 戦乱の攻勢 士気バックの最大値の調整↓
漢 R 劉エン 封印の睨み 範囲↓
漢 R 盧植 憂国の戦計 範囲↓ 国力1 敵武力↓
漢 C 袁兄弟 逆境戦法 効果時間↓ 武力↓
漢 SR 張コウ 逆境の神速行 効果時間↓ 速度上昇する値の調整↑
漢 UC 王サン 旋略・弓馬伝授 【↑】減速率↓ 【↓】速度率↓
漢 SR 田豊 秘めたる神術 【↑】効果時間↓ 【↑】【↓】範囲↑
漢 SR 夏候惇&夏候エン 憂国の攻勢 士気バックの最大値の調整↓
36ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:06:37.42 ID:Hp+pMu+70
これは魏の悪夢の再来だ
37ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:07:41.15 ID:fZFClvqx0
魏ツエーでいいじゃん
史実だしね
38ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:11:00.56 ID:xiYdnqMv0
飛天速度ダウンか…デッキ変更の時がきたか
39ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:13:15.88 ID:fZFClvqx0
お覚悟さん許されたか
40ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:15:19.00 ID:WMw2uDSG0
転載ありがとう
けっこういい感じの調整じゃない?

蛮勇孫策の効果時間アップだと、蛮勇ワラが暴れそうな気もするけど…
41ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:18:28.56 ID:Hp+pMu+70
蜀漢の没落
42ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:22:22.70 ID:79HXBF9G0
ダメ計使いに一番重要な行を忘れておるぞ

水計、火計、落雷、自爆など全てのダメージ計略使用時にダメージ値のランダム性を廃止しました

あと神速闘攻・車輪・徒弓・速軍侵攻の効果時間が短縮される模様
43ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:30:18.43 ID:uxkBEHpe0
ホウガと蛮勇上方とか頭おかしいだろ
44ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:30:53.97 ID:WMw2uDSG0
>>42
ダメ計のランダム値廃止ってマジ?
全部確殺かどうかキッチリなってんのか…
45ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:43:22.04 ID:M21lLapB0
ダメ固定とか赤壁快進撃が益々強くなる
46ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:47:11.28 ID:3bl1lpnO0
自分では使わないけど神様がどれくらい強くなったか気になる
47ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:48:16.84 ID:8p4+3yduO
鶏肋はまた広くなるのか・・・
全体的に良さそうではあるけど、マイルドに変化するのか結構変わるのかにもよるしなぁ

あと気になったのが、逆境神速の発動条件↑
また違うデッキで暴れる気がしないでもないな
48ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:01:04.56 ID:wOYmP0zz0
夏侯惇範囲上昇やめちくり〜
49ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:03:54.05 ID:ebcgo09b0
戦騎隻眼デッキの1コスに離間が内定した模様
50ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:10:23.08 ID:R7AR5JsI0
至高はともかく、究極って何か悪さしたっけ・・・
あと気になったのは八卦1掛けが1どんくらい回復量落ちたかだな。75%ぐらいが妥当か。
漂白張飛がうざかったからいい修正かな。
3英傑号令が上昇されてるし、ようやく三国志っぽいゲームになるのかな。
超武力大戦じゃなくなったなら当分は東芝デッキでやるかな。
51ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:19:00.46 ID:WMw2uDSG0
大喝は回転不可になったから下方の可能性もあると思うよ

個人的に気になってるのが神関羽
威力も範囲も↑でランダム仕様じゃないなら、知力2確殺とか?
52ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:21:39.83 ID:y3DM4g1Z0
大戦から離れてずいぶん経つけどたまたまスレ覗いたらばーうpなんだね
今度久々にやろっかな、五虎将通じるといいんだけど
53ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:23:47.50 ID:m6SbD+ll0
俺の五将軍が更にぶっ壊れるのか
今までだって結構やけくそ気味な性能だったのに
54ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:25:08.82 ID:4adtI9Ze0
>群雄 R 呂布 飛将の神弓 効果時間↑

2の固有も調整入るのね
俺超歓喜
55ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:28:58.41 ID:U1kutwLI0
蛮勇と魏に暗黒の影がみえる
56ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:31:13.04 ID:2uSnmXl20
群雄 R 張遼 蚩尤の如く 効果時間↑

今でもぶっ壊れなのに頭おかしいだろ
57ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:41:31.36 ID:WZ+5pAv90
>今後につきましては具体的な時期は未定ですが、「3.595_C」を作成する場合には
>今回同様にこのit-tells内でご意見を頂戴した上で調整を行う予定としております。

三国志大戦3始まったな
58ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:49:02.09 ID:U1kutwLI0
天下無双が武力上昇+18に戻る日がくるのか
59ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 17:58:01.14 ID:rFx0Znfi0
三英傑を強化しつつ兵種攻略を弱体化はナイス
60ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:08:53.66 ID:WXcz9NQe0
暴勇拡大はイカンだろw
61ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:23:04.34 ID:ql4LLspn0
え、俺の一騎当千上方?マジで?今でも結構頼れるのにいいの?
いやったあああああ

これで延長(0.25c)とかだったら…いやそれでもいい
62ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:23:04.48 ID:9HSVTVq+0
小覇王の蛮勇の効果時間↑もイカンなw
やり直し
63ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:26:20.24 ID:Fo02spuvO
飛天下方なら白馬も下方してくれよ…
64ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:31:26.51 ID:8IppyuWu0
飛天速度低下が1.7倍速という可能性
つか零距離上方に回復舞据え置きでかなり来そうだな
65ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:33:21.09 ID:akKe6VDX0
飛天の槍が刺さらなくなったら高速おうへいさんに頑張ってもらおう。
66ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:40:38.69 ID:WZ+5pAv90
>魏 SR 于禁 奇襲の大号令 覚醒後の効果時間↑※2 範囲↑

※2ってなんだよ!?
どこにも書いてないぞ
67ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:46:22.27 ID:hLJyiNuvO
究極とか朱霊を下方するとか意味わからん。 今でさえほとんど見ないのに

ごく一部の対策すらしらないボコられた奴の意見を聞いてしまった結果か
68ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:48:30.07 ID:Lxend1pf0
ダメ計ランダム値なしか

9年遅いわwww

ここでこの修正を叫んだら基地外扱いされたのはいい思い出
遂に現実のものとなってしまったか
フッ、俺の勝ちだな
69ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:49:16.71 ID:mw9vN9YT0
サイト重すぎだろ・・・
70ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:51:56.74 ID:WllmogoC0
SR 王異 暴勇の報い 範囲↑
R カク 離間の計 低下速度率↑
R 許チョ 虎痴の怪力 効果時間↑
SR ホウ娥 仇討ちの覚悟 効果時間↑
SR 曹操 五将軍の大号令 効果時間↑ 回復兵力↑

愚かな愚者どもめぇ・・・
71ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:53:25.02 ID:3j9Sd8p10
礎も↓下方とか意味ねーw ↑なら暴勇の強化と相まっておあいこだが
72ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:55:23.33 ID:3j9Sd8p10
徐庶修正なしだったらSSQと言わざるをえない
73ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 18:55:40.92 ID:MDq4/IDNO
赤壁と業炎の確殺が気になるのう
74ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:00:03.07 ID:WMw2uDSG0
個人的には礎の↑よりも、↓&チンタイの滾りされるとキツイデッキ使ってるから歓迎かな
75ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:00:07.74 ID:VrBo+tA0O
>>70
一番下だけは使われる気がしない
76ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:00:45.22 ID:AtfyNlCy0
【悲報】お覚悟さん上方

>>60
全一応援キャンペーンじゃね?
77ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:01:19.86 ID:mw9vN9YT0
天下無双の進軍 アゲアゲだし明日からこればっか相手するのか
糞カードだって言うからEX買わなかったのにな無念
78ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:12:33.07 ID:WXcz9NQe0
>>67
究極は確かに下方しなくてもいい気がするが、朱霊は仕方無いでしょ
1コス弓の癖にいくらなんでも武力上がりすぎ
79ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:12:57.07 ID:8p4+3yduO
>>70
5枚でちょうど8コストだな()
っていうか虎痴は上方なのに曹彰さんは無修正なのかよ
80ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:19:56.25 ID:3j9Sd8p10
>>78
朱霊ってやることが派手で 負けたときにすごく無双された印象が残るだけで
デッキとしたら相当弱いだろ  でなかったら使用率が100位以下のわけないだろ
81ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:25:01.72 ID:8IppyuWu0
自分のやりたいことだけ考えてるのが低証
相手のやりたいことをやらせないのが高証
自分のやりたいことやりつつ相手のやりたいことはやらせないのがランカー
82ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:27:11.37 ID:6uIActIX0
>>76
ますますちっぱいに・・・

>>79
曹彰上げても悪来が出てくるだけだもの
83ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:27:15.45 ID:WXcz9NQe0
>>80
そういう事じゃなくて、1コスがデッキの主軸になる事がそもそもおかしいって言いたいの

感覚麻痺してるから普通に感じてるかもしれんが、
普通に考えて1コスの計略で武力が40になるとか有り得ないでしょ
84ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:31:26.64 ID:8IppyuWu0
朱霊は一本調子で対応力なさすぎる
ていうか赤兎セルベという上位互換があるからな
85ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:32:33.49 ID:TekVaSET0
>>83
1コス主軸がおかしいって舞デッキほぼ全否定かよ・・・
86ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:37:35.45 ID:4q7jZsko0
酩酊朱霊で2コスだろが!いい加減にしろ!
87ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:39:51.43 ID:hLJyiNuvO
>>84
一部のヘタクソの修正案を反映した結果なんだろうな

天啓も朱霊もここで繰り返し書いてる奴いたからなw

究極は謎だがw
88ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:40:39.42 ID:4q7jZsko0
まーた始まった
後出しジャンケンw
89ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:52:25.59 ID:XE4kVX+e0
何がどうなろうと、今更どうでもいいな
気に入らなきゃプレイしないだけだし。プレイしなきゃゲセンにすら行かなくなるし
90ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:55:08.84 ID:NitCpIy00
>>83
そこが逆に面白いって思えないならカードゲーム向いてないぞ
91ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:57:54.78 ID:WMw2uDSG0
大戦好き同士なんだし、まったりいこうぜ
92ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:59:10.35 ID:mw9vN9YT0
朱霊は俺のデッキだとツュレイから下方は嬉しいわい
93ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:06:56.90 ID:9HSVTVq+0
朱霊使いファビョりすぎワロタw
明日は無双進軍で証盛って来るか
94ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:07:03.36 ID:5qsUfr0eO
今回連合は蚊帳の外だと思ってたから嬉しい

それにEX組も上方か!もう乗り遅れた奴はいないな!いないな!
95ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:12:18.18 ID:iBHUvbku0
伏龍の采配やドタバタ戦法は変更なしか。
96ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:13:49.28 ID:VrBo+tA0O
杉田関羽にバーストキュンキュンかけて門に放り込むお仕事してた甲斐があったわ
97ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:20:55.72 ID:XE4kVX+e0
1コス云々言ってる奴は叩き先が無くなったら今度は『三国志で有名じゃない奴が強いのはオカシイ』とか言い出すに決まってる
98ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:49:06.54 ID:rFx0Znfi0
>>87
原作の不祥事のせいじゃないすかね
99ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 21:03:30.75 ID:zMdJAsdw0
>>98
ワロタww

正直大した変更ないっつーか、漢ちょろっと叩いておしまいだと思ってたのに驚いたわ
明日はダメ計の値はどこで固定なのかが1番のチェックポイントだな・・・
100ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 21:05:37.22 ID:Pc0j4ds+0
K6きたぁぁぁぁ!!
伏兵達(攻守自在含む)の上方で于禁デッキが熱くなる!!
明日から証割まくるぜ!!、!!
101ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 21:12:05.13 ID:DeXyQSN00
離間の上方が自分的にはインパクト大きいなー
かなり使用率上がるんじゃないだろうか
102ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 21:14:49.17 ID:V0PvSKX20
王子服まだ効果時間伸びるのかよ、現状でもくそ長いぞ
103ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 21:33:36.29 ID:5qsUfr0eO
ランカーはデッキ変更あるのかなあ
某機略ランカーは攻守自在に乗り換えですよね?(ゲス顔)
104ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:07:19.29 ID:B4P/6wCs0
バージョンアップ内容のソースはどこにある?
イッテルのサイト探しても見当たらんのやけど
105ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:16:50.18 ID:lyaknL4v0
三国志大戦3【公式】  ってコミュニティにとんで
左のメンバー数とか一覧のすぐ下にあるオーナーの「セガ三国志コミュニティ担当」をクリック

そのつぶやきの一番最初に載ってるよ
106ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:30:26.24 ID:B4P/6wCs0
>105
見れた!さんきゅ!
107ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:31:17.96 ID:wRZ8RTog0
これは・・・
環境的に俺のデッキ死んだな
108ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:33:33.10 ID:79HXBF9G0
>>101
だがやはり劉ヨウの壁は大きいんじゃないか
今後劉ヨウに枠を取られた魏4の居場所にどれだけ復権してくるかが気になる
賈クさんは好きだが当りたくない筆頭でもあるので複雑な気分だ
109ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:36:42.46 ID:+N6TkMne0
バーUPと聞いて公式いこうとグーグル先生で検索したらヒットしなくてワロタ
110ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:41:56.87 ID:kQMKoIRO0
おまえらが嬉しそうで俺も嬉しい
111ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 22:57:20.83 ID:cciT6B5cO
臥龍槍2度掛けは刺さるのかね
効果時間減もどんなもんだろうか

まあ計略は強かったから下方されても仕方ないが
めり込み修正ならデッキ変えるのはしんどいなあ
112ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:00:54.15 ID:Tumum/0e0
とりあえず、修正は一回こっきりで終わりってわけではなさそうなのがありがたいね
それを一番危惧してたから
113ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:01:51.25 ID:FD2U2urxO
kj張衛ざまああああああ
114ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:09:28.76 ID:t8EXw6Z40
お覚悟さん上方と聞いて!
やったあああお覚悟さんデッキ作ってやるぜええええ
撤去されたあああああ
115ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:19:44.37 ID:XuDnuTft0
天意号令が下方されたのはお覚悟さん的にはあまりよろしくないのかな
まあ普通に魏単orお覚悟さんバラ?で使えばいいって話か

そしてダメ計のダメージが気になって眠れぬ
特に下方の記載ないってことは今の最低値以下にはなってないだろうけど
116ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:32:47.60 ID:rqB0n+In0
気炎撃は範囲を弄ってもらわんことには
まあ武力1を殺せないとかならいいけど
117ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:34:51.67 ID:SMQYj8fp0
>>114
ドンマイwwww
118ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:35:22.48 ID:UauxFWbYO
槍β下方が痛いな騎馬単増えそうな修正かな?
暴虐取り立てとトウシは増えるかもなあ
119ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:36:30.38 ID:kImNvQLt0
明日から暴虐使いの証の変動に注目です!!
120ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:36:42.15 ID:t8EXw6Z40
>>115
ああそうか、天意下方されたのか
お覚悟さん天意も考えたけど素武力がなあ
いっそ魏武で使ってみようかな
撤去されたけど
121ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:45:49.13 ID:XuDnuTft0
普通に求心に入れてもいいんじゃないかな
1.5コス超絶はつおい
撤去されたなら仕方ないけど
122ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:49:45.41 ID:YVFxV5Qn0
槍βは結局+4のままじゃ何回修正しても着地先がなかったのか
123ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 23:57:45.19 ID:cxcIz4T60
雲散惇とお覚悟入れた騎馬単求心使ってた身としては神速闘攻の下方除けば純粋に強化されたな
1コスは楽進と華南風入れてたけど離間強化なら離間でもいいかな
124ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:07:55.54 ID:DpTTmbEf0
>>61
俺達の当千時代がまた始まるぞ!!!!


まあ、今8Cだから9Cくらいだろうけどさ・・・
125ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:09:48.12 ID:i3G1TWVH0
お覚悟さんが流行ったらまた曹操を投げつける作業が始まるのか…
訓練されたお覚悟使いは劉ヨウ投げても反応してくれないしな
126ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:10:16.91 ID:CUZND5QX0
0.5cは多分もらえるはず
刹那計略だと0.25もあるかもしれないが
127ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:12:06.40 ID:GrRtkJpD0
魏武と隠密どっちがつよくなるのか
128ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:24:05.03 ID:4tOBD93Q0
>>124
おお、同志よ
今でも十分なのに、1cも延びたら強すぎ修正汁で次回6cくらいにされそうな未来が見えr

しかしまだ具体的な数値がわからないとは言え、
自分の使ってる武将が強化されるってそれだけでテンション上がるもんだな
久しく忘れていたわこの感じ
129ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:29:12.58 ID:GrRtkJpD0
程普の範囲upはヤバイ
130ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:30:24.22 ID:ZYhsNaUWi
きちんとリストに並んでてもなお話題にされない悪霊
どうあっても使われないという点ではk6すら凌ぐ風格を見せる

あとなんJで広報活動してる馬岱さんは正直に手を挙げなさいw
131ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:44:08.86 ID:CZAX2CGW0
俺のデッキは全カード無修正
下方すらされないのも微妙な気分だw
132ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:49:06.27 ID:dmRKP5EoO
自分の使ってる武将が強化も弱体もされないらしくテンションがイマイチ上がらない俺。
強いて言うならトウシはたまに使うこともあったが。
とりあえず赤壁で知力4が1%でも残るかどうかが気になるな

>>124>>128
一騎当千って時間はともかく今の武力はどうなん・・・?
133ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:50:51.97 ID:wM3mRK+LO
>>130
たまに悪霊から賢毒ぐんぐんとかやってたなぁ
134ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 00:56:20.01 ID:1wqPUuU20
お覚悟さんって、トドメ用の高武力弓といっしょじゃないとイマイチ使いづらい気もするね

マイデッキは上方も下方もないけど
マッチングで漢が減って、あまり見掛けなかったデッキと当たるってだけでウキウキだわ

天下無双の進軍の強さに期待w
135ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:28:37.34 ID:ely7ZVER0
暴勇の報いは範囲拡大じゃなくて
速度低下率を元(0.4倍だったと思う)に戻して欲しかった
136ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:32:31.26 ID:Yn2j92wy0
地味にヤバイことになりそうなのは赤壁の陣法だと思ってる
137ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:39:20.22 ID:6ST8S1ECO
バージョンアップきたー!

>>31俺のデッキ何一つ変わってないのかw
138ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 01:43:13.88 ID:xTJdA9v90
wikiがまた荒れるのか・・
お前ら冗談はほどほどにしとけよ!
139ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:00:43.27 ID:1XmG4H0B0
>>135
つか、範囲は元に戻していいから速度低下率を戻せという意見はあったけど
暴勇の範囲を拡大しろなんて意見はなかったのにな
ポーズだけで、実はイッテルの意見なんて取り入れてないんじゃ

と、思ったが、ただでさえぶっ壊れてたシユウを1人のネガ意見で上方なんていうキチガイ修正もやってるからそうでもないのか
雄飛極意も壊れてる2掛けをスルーで1掛け下方とか、何の検証もせずに書かれた意見を適当に鵜呑みにして修正したんだな
140ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:06:41.54 ID:UzNw5PWC0
>>131
>>137
下方されれば残念だし、下手に上方されれば厨デッキと蔑まされる
自分のデッキが無修正なのは喜ぶべきところだよ

目立った強カードが下方を受けた分、相対的には上方とも言えるしね
141ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:21:27.93 ID:6ST8S1ECO
>>140
そうだな、使用率上がりそうなトウシなんかは勝ちパターン決まってるので結果的にいいのかもしれん
142ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:22:01.36 ID:m83bFsWE0
久しぶりに一騎当千使ってみるか
143ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:53:58.59 ID:ytweLFIl0
劉鳶と王さんが弱体化だと・・・
144ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 03:39:11.46 ID:1XmG4H0B0
そういや象は放置?
145ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 03:48:40.24 ID:LdPz+2ur0
本体の精兵は変わらないから思ったほど増えなさそうな気がするが・・・
てか内容被り的に仕方ないけど悲哀がリアルに悲哀な件
146ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 05:07:53.76 ID:DpTTmbEf0
>>132
計略利かない+6が8Cほど

まあ、+8で6Cや+5で13Cなんて時代に比べれば大分弱くはなってるけどさ・・・
147ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 06:16:37.11 ID:PMMQXgGZO
狼顧連破は範囲広がってもしょうがないと思うがね
148ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 06:24:30.28 ID:hKICrxro0
>>136
流石に赤壁陣法は以前が狭過ぎた
弓や馬なら許容できるが、槍であの範囲はちょっとな…

究極使いからしたら、究極は元に戻ってサブ計略の大胆&赤壁陣法上方と嬉しい限り
特に大胆はライン上げ時に徐庶を牽制出来る優秀カードだったからなぁ
149ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 07:08:38.76 ID:hIPYV1eJ0
真桃園ちょっとだけ上げて欲しいなと思ってたけど回復量うpか
うーん、まあ久々に使ってみるかな

雑誌付録系のEX全員いじってきたか、あれスウさん・・・
150ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 07:31:47.50 ID:u7gtjfU/0
そんな中さりげなく攻守自在が範囲広がって嬉しい
2のカードも一応使えるレベルにしてって意見出してた人いるしそこを拾ったのかな?

横山司馬イさん持って行ってやろうかな・・・
151ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 07:46:20.37 ID:/u6afc0V0
攻守はさすがに+4なってくれんと使えんわ
ブリキ司馬懿好きだけど、範囲以外機略の完全劣化だからなぁ
排停だし仕方ないけど
152ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 08:01:29.28 ID:J0iFCM3X0
しかし休みなのに早く起きてしまった、いつも昼前まで寝てるのに
これは・・・
153ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 08:05:06.56 ID:6ST8S1ECO
よし!虚脱の連計を使おう(錯乱)
154ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 08:10:03.81 ID:N8z8QNos0
>>144
意見を鵜呑みにしたけど放置
155ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 08:28:50.51 ID:v0rxmu540
蜀 R 黄忠 ゼロ距離戦法 効果時間↑

アカン
厨計略になってまう
156ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 08:42:03.00 ID:bRuzp19X0
暴勇の範囲拡大は魏武の武力上昇値を落とした分の救済策かな
でも魏武の武力上昇値減の痛手は士気5で元からの武力上昇値の大きい礎より機略や地天の方が大きいのにこれらは下方しっぱなしなんだな
やっぱり全一補正優遇ってあるんだなあ
157ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 08:46:07.85 ID:KRLCEZGO0
回復舞が復権とかあるのかね
おじいちゃんくらいじゃだめか
158ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:26:12.55 ID:cKj2YAVxO
>>156
暴勇って今でも慈愛するとかなりヤバイ範囲なんだけど…
159ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:27:48.99 ID:UgW9vOmo0
>>157
回復舞の回復量は今でもやり過ぎだし、象の弾きも無修正なら厨になるんじゃね
ただ、救護交響曲の方がお手軽に厨だから救護交響曲が下方されるまでは流行らないだろうけど
つか、捕獲の軽減率下げたから象も救護も交響曲も舞陣も下方入れなかったんだろうけど
そもそもカード裏に書いてないそんな効果が足されてること自体おかしいし、象の弾き自体を下方しなきゃ意味ないのに
160ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:30:16.57 ID:UgW9vOmo0
連投すまん
>>158
暴勇と大喝の範囲↑は↓の書き間違いなんじゃね?
さすがにこの2つの範囲を拡大するなんて乱心ってレベルじゃない
161ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:37:15.70 ID:tlUjUJKB0
もうすぐゲーセン開くんだしゲーセン行って確かめればいいじゃない
162ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:38:49.48 ID:x4gpcoCs0
>>160
大喝はその分範囲固定
どれだけ広がってるか次第
163ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:41:10.09 ID:7cfEi+gZ0
使用率1位の徐庶は修正なしですか…
164ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:45:05.19 ID:Kl6srWbgO
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://imepic.jp/20140521/347630
http://imepic.jp/20140521/349040
165ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:47:05.88 ID:zZsKI2SJ0
暴勇は多分「ホントに広がってるのか?コレ」レベル
大喝は範囲によっては大流行の悪寒
賈詡が強化されてるのも追い風。それでもコス1枠は劉曄だと思うけど…
166ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:49:12.18 ID:niDqdLks0
カード裏に書いてない効果っていうと、
おうへいもそもも車輪とか人馬とか書いてないなあ。
167ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:51:05.74 ID:7cfEi+gZ0
使用率1位の徐庶は修正なしですか…
168ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:53:25.82 ID:niDqdLks0
大喝の範囲回転不可なら雲散の眼光も回転不可にして、
とにかくトンの左側から攻めればいいってくらい偏った範囲にして欲しかったな。
169ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:56:44.17 ID:nwnZl4f80
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
170ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 09:57:36.36 ID:OIt5AUeD0
>>164
暴勇でけえ!と書こうとしたがあれ元はどんくらいだったっけこんなもんだったっけ
171ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:01:45.87 ID:eMifmBfx0
>>160
でも大喝は固定して狭くしたら3体入る事が極端に減って残念3コスになると思う。
夏侯惇が弱い魏なんて魏じゃないし、魏の3コスが不遇すぎる。
172ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:05:32.22 ID:CZAX2CGW0
>>164
K6はこれでも戦場全体より狭いのが笑える
173ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:09:35.80 ID:N8z8QNos0
暴勇広がったのかこれ…前からこんなんあった気がしたが
174ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:12:04.60 ID:Kl6srWbgO
3.595Aはこんなもん。出掛けるから撮り直しできても夕方かな。
柵を参考にすると何となくわかる。

http://imepic.jp/20140521/361550
175ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:18:10.06 ID:sw48wHRz0
>>168
雲散の眼光は狭いから超絶騎馬か速度上がる騎馬なら今もその立ち回りで無力化させてんじゃん
雲散の眼光を>>164の暴勇ぐらいの範囲に広げた上でなら範囲固定もありだが

>>171
大喝は戦騎がいなくて総士気が24なら許されたけどな
176ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:20:19.80 ID:If1YlI3s0
>>174
わざわざ乙
うーん、で、でかくなって・・・る・・・かな
177ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 10:32:52.70 ID:mcf9D0lJ0
堕落後の士気が6になったら起きる
178ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:12:54.97 ID:rpjlnFzbI
いいからさっさと確定情報だけだしていけよks
179ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:13:13.59 ID:mATmw0vd0
>>164
>>174
若干でかくなってる気がする程度だな
180ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:15:51.51 ID:mATmw0vd0
ダメージ計略の固定値ってのがどれくらいなもんなのか
検証してくださる人いましたら教えてください!
181ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:23:07.86 ID:6ST8S1ECO
>>164おつ

けいろくさん…w
182ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 11:35:29.11 ID:fdfQaIa30
修正内容 >>31-35
183ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:04:03.66 ID:tPJFsVrU0
>>180
徐庶落雷と赤壁だけ見てくるけど、用事あるから報告は夜になりそう
他に報告者いたらお任せします。神関羽と業炎持って来るんだった・・・
184ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:06:14.47 ID:MQB349Yr0
あー、復帰してぇ
横浜近辺にまだ大戦置いてあるゲーセンないかな
185ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:14:35.57 ID:Kl6srWbgO
昼飯の時は来た。
時間とかはわからんけど求心と手腕は撮っておいたので。
なお天啓は+11、極意1掛けは+8な。

http://imepic.jp/20140521/429680
http://imepic.jp/20140521/430050
186ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:33:13.02 ID:kEvwXIkh0
>>185


求心狭いな。天啓より狭いぐらいじゃね?
手腕はでけえ。前の前ぐらいに広げられてた範囲に戻った?
187ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:40:05.62 ID:3bNuOc850
>>185
俺がお覚悟さんファン……もとい魏ファンだからひいきめでみちゃうけど
求心まだ狭くない?
188ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:42:16.06 ID:4y/9aOYz0
誰か…追加当初から使ってる俺の大喝の範囲を頼む!
189ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:46:24.14 ID:9TErFcEH0
求心8.5c
奇襲は縦が相変わらず狭くて覚前5.5c覚後7c
魏武+3知力7で18c
大喝右斜め前に範囲固定
天意覚前7.5c覚後8c
ススメ回転可で普通に広い(両端一枚分入らない程度)
戦計敵-3
カウントは目安程度に
190ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:48:25.46 ID:J/pBrcLI0
>>189
奇襲の知力依存たけーな
これは機略に突っ込めということか
191ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:50:03.66 ID:Kl6srWbgO
>>187
お覚悟さん見た後ならめっちゃおっきく見えるよ!
192ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:51:30.77 ID:hCB/BfVz0
魏武はまさか隠密の下位互換なのか?
193ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:51:56.79 ID:niDqdLks0
奇襲の知力依存高いのか。明帝奇襲とか組んでみようかな。
194ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 12:58:50.49 ID:kEvwXIkh0
機略の槍は張コウから于禁に代わりそうだな
地天はマジで計算式が本人含まずに戻らなければ組みようがなくなったな
195ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:11:20.91 ID:drrnNCod0
>>183
おもらしと戒めと小さき落雷でも見てくるか(誰得)
196ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:13:03.42 ID:5s9ov5mI0
今Ver、本命赤兎セルベリア、対抗群雄ケニアで O.K.?
しかし、セガのジョショとセルベリアの優遇っぷりは凄いな
197ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:17:00.92 ID:mcf9D0lJ0
徐庶とか知力1がどうやっても生き残る事はないからどうでもいいわ
士気7になるとかなら話は別だが
198ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:30:26.72 ID:3bNuOc850
>>191
ホントだ!
下にいるお覚悟さんを見たらおっきく感じる!
あ、お覚悟さんの胸のことではなくてですね…
199ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:52:50.09 ID:dmRKP5EoO
>>164
鶏肋さん慈愛何回掛けですかってレベルw
慈愛かけたら奥義ゲージまで届くんじゃないかww

>>186
天啓のが若干狭く見える。人心と同じくらいかな?
200ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:56:14.23 ID:kEvwXIkh0
>>199
天啓って横幅もっと広くね?
人心はこんなに狭くないwつか人心ぐらいの広さにしてやればいいのに
201ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 13:58:00.25 ID:N8z8QNos0
予想通り上方しても文句言ってますは
202ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:01:14.20 ID:OIt5AUeD0
文句言う人はたぶん何しても言うから仕方ない
生暖かく流してあげればおk
203ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:01:48.64 ID:kEvwXIkh0
>>201
文句というか上方しても狭いな、せめて人心ぐらいの範囲にしてあげればいいのに、というのが文句になるの?
二分とまではいかずとも天啓とか人心とかぐらいに広げても問題ないと思うけど

つか、イッテルでは二分の範囲下方の要望も多かったのに下方されなかったな
204ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:02:39.67 ID:dmRKP5EoO
>>200
ごめん、ミニマップの大きさを見誤ったみたいだ。
横幅は人心>天啓>求心だね
205ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:18:51.02 ID:awWxnC4W0
>>185の求心って範囲広がってるか?
ステップアップガイド4に載ってる範囲写真と見比べても当時と同じに見えるんだが


>>203
自分が嫌いな勢力のカードに対しての叩き以外の意見は何を言っても文句に見えるんだから仕方ない
生暖かく流してあげればおk
206ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:22:36.90 ID:lgXdhiec0
臥龍はたぶん19カウント
槍2度かけでささるんだが、だれがこんな要望したんだ?
207ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:23:29.38 ID:yI2PBHey0
魏チューンに絡むと百倍返し食らうからね
卑屈になりすぎて周りが敵にしか見えないみたいだから
208ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:28:30.19 ID:awWxnC4W0
>>207
自己紹介乙
209ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:41:38.19 ID:uhsPA4l60
>>203
二分は確かになんであんなに広いまま許されてるんだろうな
馬が持ってるんだし速度上昇号令なんだから求心より狭くていいのに
210ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:43:38.62 ID:x4gpcoCs0
>>209
パーツが騎馬メインになりやすい求心とそれ以外がメインになりやすい二分の差じゃない?
211ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 14:44:58.33 ID:uhsPA4l60
>>210
求心もバラで組んだら騎馬は1〜2じゃね
つかバラで組むなら騎馬は1〜2しか必要ないし
求心が騎馬単になりがちなのは範囲が狭いからでしょ
212ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:19:28.34 ID:UyevrXhv0
>>205
ステップガイド4のverは知らないけど
前verの求心は横並びで5枚入らなかったけど
>>185のは5枚入るっぽいし広くなってるだろ
213ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:22:21.78 ID:UyevrXhv0
袁兄弟と漢張コウの数値って出た?
214ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:38:38.35 ID:CBpmwkxu0
前verの求心でも横並び5枚はギリギリ入ったし、>>185は横幅は変わってないよ
変わってるとしたら縦幅だけど、ドット1単位で足されてるだけだから広がってないも同然
演武場の告知期間でさえ平気で嘘をついたセガなんだから、広げたと言って広げてない事もある
これは求心に限らないし、今回に限ったことでもないけどね(今までの雑誌の情報とか)
215ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:42:24.62 ID:ljLeqI9R0
案の定修正に文句たれるカスが沸いてるな
216ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:48:23.96 ID:CBpmwkxu0
>>215
そもそも修正したと言うだけ言って修正してない可能性が高いから
セガが今までやってきた事を思い出せよ
217ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:49:15.21 ID:N8z8QNos0
そうだねぜんぶうそだね
218ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:50:40.75 ID:UyevrXhv0
前verでも横並び5枚入ってたならスマン
自分で使ってなくて、ギリ入らないって聞いてたけど勘違いだったみたいだわ
219ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 15:54:15.32 ID:Q04i38fj0
お覚悟さん何cになったかなあ
0.5c違えばかなり違うんだが
220ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:00:59.02 ID:5xja5khF0
全部嘘だよ。verupなんてあるわけない
221ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:07:43.44 ID:FUbumzuZ0
>>206
イッテルで臥龍の2度掛け槍は刺さるようにしろって誰か依頼してたな
まぁ与えるダメ大きすぎるし、しょうがないだろ
個人的には妥当な修正だと思う
222ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:19:07.64 ID:niDqdLks0
張飛に臥龍かければ長時間高速の武力13なんだし、
今までと違う運用考えたらいい話だよな。
223ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:20:26.10 ID:yp5fYUKn0
バナナ増えたのか
もしかしてMAX? オジサン張梁使っちゃうよー
224ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:45:57.80 ID:CZAX2CGW0
魏 SR于禁 奇襲の大号令 覚醒後の効果時間↑※2 範囲↑

この書き方と覚醒の知力+1だけで1.5cも伸びるのを見ると
知力依存じゃなく覚醒で基礎時間自体が伸びる処理をしてる気がする
225ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:51:46.49 ID:7qYlxu+a0
183ですがダメージ少しだけ見てきました
徐庶落雷:知力5がミリ残り
赤壁:知力4確殺、知力5が1割、知力6が2割弱残り
拙いですが画像も撮ってみたんで帰って他に貼る人が居なかったら載せてみようと思います

>>195
いやそれ需要あると思いますよ!よ!
226ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:54:02.30 ID:LuJWpx2S0
>>225
知力6がそれだけ残るなら、桃園ワンチャンあるな
227ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:55:33.38 ID:ahuk1KUi0
知力4確殺かこりゃやべぇ
228ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 16:58:08.66 ID:+XrisATo0
臥龍・E関羽・人馬趙雲 でいいな。
229ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:03:56.16 ID:7qYlxu+a0
あと一応測ったのが
一騎当千:8.5cくらい、武力14
お覚悟さん:9c、武力16

ざっくり見ただけなんでズレあったらすみません
お覚悟さんって前何カウントでしたっけ

>>226
自分は桃園よく使ってるのですが、この威力で固定ならだいぶ戦いやすくなりますね
230ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:08:04.06 ID:RMI21IxYO
とりあえずは色んなデッキ見れそうだからそれだけでいいや
赤ベリアは流行って欲しくないけど
231ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:12:01.91 ID:UyevrXhv0
赤壁、知力4確殺か…
赤壁快進撃が流行るとイヤだな
232ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:13:00.43 ID:mATmw0vd0
知力4確殺はキツイなせめて99%とかにしてくれ
233ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:23:30.09 ID:u7gtjfU/0
これって赤壁って強化されてるわけじゃないよね?知力3軍が落ちないとは聞いてたけど
ランダム幅の中央取ってるだけ?
234ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:32:08.98 ID:LAbqX6RNO
お願い赤壁が無くなっただけでも強化なんじゃないですかね?
235ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:36:51.30 ID:drrnNCod0
>>225
わしは水計系と業炎でも見てくるか
いってくる
236ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:40:04.62 ID:S1/9BdvL0
恐らく基礎45*10−相手の知力×ランダム値だったんじゃない
237ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:51:06.15 ID:LdPz+2ur0
ランダム値撤廃で業炎が流行ったりしてなwww

やめてくださいおねがいします
238ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 17:52:40.03 ID:V5LV5Ayf0
業炎最大の欠点ランダム幅が消えたからかなり使いやすそう
まあ場合によっては軽傷の高知力を持っていくこともあったからチャンスは消えた面もあるが
239ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:14:45.42 ID:LAbqX6RNO
なんかダメージ検証で
知力−1軍>知力
らしい、つまり援兵舞最強

あと気炎撃思ったより減ってないとか
「死亡確認!」と言われるカードないんじゃないのかと
240ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:27:58.06 ID:1bM+wERe0
タブレットから失礼
神術漢号令まとめて検証してきたよー、効果時間は目測なので若干の誤差は許してね

・田豊
↑効果時間7カウント、武力上昇は据え置きと思われる(士気12から打って+8)

・袁紹
回転不可、他は据え置き

・張コウ
効果時間5カウント、最大士気-5から雷落ちる
以下、武力上昇値
最大士気-4で+3
-5で+5
-6で+7
-7で+9
-8で+11
-9で+13

・袁兄弟
効果時間7.5カウント
以下、武力上昇値
最大士気-4で+4
-5で+6
-6で+8
-7で+10
-8で+12
-9で+14

・カイ良
据え置き
241ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:29:47.39 ID:GSXdrd8QO
魏武強が知力7で18Cって弱くね?
てっきり30Cぐらいになるのかと思った
242ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:39:48.48 ID:XVR05Xer0
封印の睨みの範囲が小さくなったらしいですが、前と使用感は変わらない程度でした。王サンの弓馬伝授の麻痺弓は馬超の白銀状態が通常状態から突撃状態になれるようになりました。前のバージョンでは通常状態から突撃状態にはなりませんでした
243ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:57:01.72 ID:UyevrXhv0
>>240
ありがd
死に修正じゃなくて、十分実用範囲だね…
244ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:57:26.34 ID:YmfZmZ5N0
>>241
魏バラ終了のお知らせ
つか漢の逆境達より死に修正食らったなw
セガはとことん魏が嫌いなようだw
礎嫌いだからざまあだけど

つか、赤壁の知力4確殺ってヤバくね?
それだけはやっちゃいけない修正で、イッテルで案出してる奴はキチガイ扱いされてたし
さすがのSSQでもこれをやるほど無能じゃないだろうと言われてたのにやっちまったんだな
しかもそれなのに快進撃据え置き、孫武号令上方も合わせてやらかしたという
まあ、次でまとめて殺せばいいけど
245ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 18:59:05.71 ID:Q04i38fj0
>>229
お覚悟さんは9cくらいだったよ
くそう早く大戦やりたいorz
246ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:15:20.41 ID:FUbumzuZ0
>>244
だから赤壁メタになるEXウキンを強化したんだろ
247ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:16:23.92 ID:KRMcZ/fe0
英知使えば赤壁快進撃に負けるほうが難しい
どうしても嫌ならメタデッキ使えばいい
248ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:19:47.36 ID:T5aMU26j0
無双の武力修正は
26→27でいいの?
249ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:22:44.53 ID:zj7XpVV50
王さんの下方修正はやってくれたな
250ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:27:38.19 ID:+XrisATo0
自分のデッキ変えないなら文句言うな。と、デッキ変えない俺が言ってみる。

文句を言い続けなきゃ維持出来ない拘りなんて、拘る価値も意味もない
251ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:29:12.10 ID:dmRKP5EoO
赤壁始まったな。
・・・勘弁してくれ凌統さん焼かないでくれよ・・・
最悪知略用意するまであるわ

>>210
その理屈なら人心天啓の縦幅もうちょいある筈だから二分がおかしいと思う
252ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:30:07.28 ID:4ex4vlVP0
>>244
次っていつになるんですかねえ…

今verは赤壁とEXじゃない雄飛の断金コンビでやってみようかな
セルベリアもぶっこめば厨デッキの出来上がり!
253ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:30:20.54 ID:k+K3QPQn0
赤壁は流行らないんじゃないかな
知力5が落ちなくなったと考えると強化ではないだろうし
超絶再起も強化されてるしダメ計はそんなに流行らない気がする
あと五将軍も流行ってもおかしくないくらい強いし
五将軍1カウントくらい伸びてたわ
デッキの対応力が低いから五虎将よりは使いにくいだろうけど
254ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:38:03.86 ID:imOIGml60
知力4が確殺になっただけじゃ対して変わらん
255ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:40:09.87 ID:KRMcZ/fe0
前verでも7割がたは知力4落ちてたしね
どうせ残ってもミリだったし
256ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:48:35.05 ID:GSXdrd8QO
>>253
超絶再起って上方されてるの?
奥義は神速、車輪、カチ弓、速軍の4枚だけが下方って間違い?
257ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 19:51:26.83 ID:St/ZwjDb0
>>240
袁兄弟はやはりギャグを越えた強さだったから仕方ないか
258ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:00:17.18 ID:uBOrR3D20
>>256
超絶再起は兵力回復量が上方
259ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:06:33.19 ID:k+K3QPQn0
>>256
たぶん一割は復活時の兵力が上がってる
兵書増援あれば城から出したらほぼ兵力MAXみたいな感じかな
260ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:15:18.42 ID:Z96IwCmA0
お覚悟やべっち
261ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:16:40.38 ID:S1/9BdvL0
知力4確殺で軍がさらに重要になった
262ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:19:32.48 ID:d7CokFGt0
知力4て前からほぼ死んでたろ
263ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:19:48.90 ID:GSXdrd8QO
>>258-259
ありがとん
264ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:27:12.03 ID:+XrisATo0
ダメ計に一か八かの期待を込める事を許可しなくなっただけの事
確実に殺りたかったらそのラインまで削ってから撃ちな。それが出来ないなら逃げられても仕方がない。って事だな
265ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:39:52.21 ID:RMI21IxYO
エアプレイヤー多いなw
筐体無いのなら謝ります
266ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:42:29.74 ID:IjGCcibp0
極意至高、まだまだ頭おかしい攻城力だったぞ
雄飛極意も壊れてる2掛けは下方せずどうでもいい1掛けを影響ない程度に下げただけだとか
なんで極意至高にここまで甘いのかね。カーリーから何か貰ってるのか

大徳も長くし過ぎ。こんなに長くするなら範囲は半分にしろよ
267ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:45:53.06 ID:v0rxmu540
俺のデッキ知力5以上しか居ないから助かる
ただ、みんな削りをキッチリやるようになるから結果的にきつくなるかもしれんが
268ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:46:20.28 ID:IOaJ+mbu0
で、文句言う266は何を使ってるわけかね
269ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:48:49.56 ID:9JeARIAR0
赤壁知力4確殺に文句行ってる奴は新参だって、ハッキリわかんだね
3.1未満のバージョンでは確殺だったし、それでバランス取れてた
範囲も広かった
今の方が強力な計略多いから、尚のこと強すぎってことはないはず
270ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 20:59:34.88 ID:OypcfYQm0
>>269
3.1未満のバージョンとの総士気数の差も知らずに(知ってて言ってるなら頭悪過ぎ)そんな脳内持論を恥ずかしげもなく言うお前が
新参かエアプレーヤーだってハッキリ分かるぜ

>>265
だな
エアプレーヤー多過ぎw
271ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:02:28.04 ID:QzyuHeDA0
あかかべは根元復活とかのキチガイやんなかっただけ評価できる
272ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:09:06.71 ID:SkE+LBtt0
1年ぶりに復帰して楽しんでいたら、帰りがけに目に入ったマイホが5/29に閉店告知 orz
タバコのにおいが殆どなかったからいい店舗環境だったんだが。
273ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:16:56.51 ID:drrnNCod0
ただいま〜
残兵力は海のリハクの目で見たので適当

最期の業炎   :知5確殺、知5軍に軍分が残るくらい、知6に8割
戒め        :知3確殺、知4に8割
大水計      :知3確殺
水禍(鍾会)   :知3確殺、知4に9割
水計(曹皇后) :知2確殺、知3に8割
水計(賈南風) :知4確殺、知5に8割
落雷(月姫)   :ピンで知3確殺、知4に9割
落雷(張姫)   :知1軍確殺、知2に9割
落雷(諸葛セン):知1確殺、知1軍に9割、知2に5割
274ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:19:55.43 ID:+XrisATo0
赤壁に関しては寧ろ弱体化だと捉えてるけどな

つか、赤壁ごときでガーガー騒ぐほうがよっぽど新参くさい
275ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:23:07.22 ID:kn9vkPad0
>>273
検証乙
てか業炎知力5確殺かよ
こりゃ業炎デッキ考えるしかねーな
276ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:27:17.66 ID:utbQTS240
>>273
曹皇后かなりよくね?
277ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:46:22.46 ID:9JeARIAR0
>>270
新参でもないしエアプレイヤーでもない
順位も3桁後半ぐらいにはやってるけど
総士気増えたのは他の計略に対しても同じだし、何より、その批判は赤壁だけではなくダメ計全てに対してのものになるでしょ

まぁ何にしろ赤壁大繁殖とかあり得ないな
278ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:48:11.60 ID:QZRapJ1/0
呉使いながら言うことじゃないが、呉の家系の範囲は全員一括で変更すればいいのに、根元ありならあり、なしなしならなしで、しょーゆが許されなくて孫子のあの範囲はなんなんだと
279ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:49:08.81 ID:drrnNCod0
>>276
水禍の計に比べたらだいぶ狭いぞ
まあ、使う人は愛でカバーできるんだろうけど
280ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:49:36.42 ID:QzyuHeDA0
赤壁は焼かれた時の大惨事ぶりが印象強いんで嫌われやすいよね
こっちはどうでもいいが快進撃は死ね あれ?なんでこれ無修正なんだw
281ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:55:50.89 ID:S1/9BdvL0
家計の威力が気になる水系と同じかな
282ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 21:58:07.51 ID:v0rxmu540
呉は賢母大胆陸遜の各パーツが強化されててやばそう
あれ中盤くらいに追い返されると大胆始動から大変なことになるから神経使うわ
283ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:37:41.87 ID:i3G1TWVH0
所で賈クさんの連環倍率はどうなりましたか?
二倍速に二度掛けしてオーラ消せればいいな
284ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:39:33.84 ID:ctAwhIwE0
結局戦計はまだまだ現役で戦えそうだな。
ただ、ちゃんと扱わないと適当に打って押し切る形はできなそう。
285ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:45:50.86 ID:VEd/dQjE0
だれか烈女のダメージとか調べてくれまいか・・・
天意下方でデッキ組み替えようか悩んでる
286ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:51:07.93 ID:v1awTkfm0
神漢号令も極意至高もまだ実用範囲かな

超武力大戦はもちっと続くんじゃ
287ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:52:11.51 ID:hC0iQ13l0
漢号令範囲固定するなら広くしてくれよ
漢号令というより逆境、神医、誘惑が強かっただけやろ
288ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:55:22.95 ID:UzNw5PWC0
下方自体はけっこうあったけども、キツイ下方ってのは今回無いということかな?
289ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:55:45.41 ID:OypcfYQm0
>>287
漢号令普通に広いじゃん
つか漢号令も武力+5にされると思ってたが、毎回漢には甘いよな
単体逆境もあんなに大暴れした割にはマイルド修正だったし
290ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 22:58:14.79 ID:OypcfYQm0
>>288
単体魏武は死に修正だと思う
魏武張コウを生命線にしてた魏バラも
まあ、礎は代わりに暴勇が、機略は代わりに奇襲が上方されてるからキツイ下方食らったことになるのは地天だけか
291ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:12:20.59 ID:hC0iQ13l0
>>289
槍の中では狭くね?
弓入れたデッキだと使いにくいし玄妙いたらキツイ
292ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:15:43.59 ID:yrI2fv7hO
ジョショ無修正なのが笑える 厨カード筆頭なのにw
293ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:16:54.86 ID:isNjt+m80
お、おう
294ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:17:04.32 ID:UzNw5PWC0
>>290
そうが魏武か。+3が18cだっけ
使ってないから分からないけど+3なら20cちょいあっても良かったかもね

それ以外は今のところ報告あったのは上方も下方も比較的に微調整な印象か
ただ個人的に蚩尤がどれくらい伸ばされたのかが気になる
295ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:18:40.65 ID:LAbqX6RNO
下方でゴミになったカードなくね?
なんだかんだとやれるの多いみたいだし
296ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:22:48.41 ID:GSXdrd8QO
機略はやっぱデッキ変わるのかな?

勝てない→真ポ機略→ポポスポ

に期待
297ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:24:01.18 ID:WYnV254I0
惇ゆとりケニア・ゆとり魏4増えるだけじゃね
ダメ計増える→呂布減るのいつもの流れで
298ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:29:15.61 ID:wM3mRK+LO
そういや火事場麻痺矢死んだの?
299ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:29:43.87 ID:hC0iQ13l0
>>297
餌の漢減って蜀増えそうなのに大喝が増えると思うのか
ダメ計増えても蜀には質実あるからな
結局蜀大戦になる
300ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:39:25.19 ID:Q04i38fj0
漢は減らないんだなこれが
理由は今日か明日には明らかになるだろ
301ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:43:35.91 ID:13gJ4Se+0
蜀増えるのマジ勘弁。呉が強化っても全然当たらねぇーorz
302ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 23:54:07.56 ID:0RSSSGDQO
憂国戦計は普通にやれるだろうが流れるかね
神速号令入り離間ワラか赤壁快進撃かお手軽暴虐取り立てか
手持ちカード少なくてトウシが組めねえ…効果時間どんなもん?
303ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:07:17.35 ID:QA1WaM940
天才の王サンが凡人になってもうた
304ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:07:47.35 ID:QzyuHeDA0
今日やった感想
びっくりするほど変わってねー
声望くらいっすわ
305ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:08:03.49 ID:Umz1l5zE0
憂国戦計使いだけど、範囲狭くなったのと-3になってかなりきつい。
これなら他の計略でええやんと思う。ランカーも辞めるんじゃないかと
思うレベル
306ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:10:05.12 ID:fcBfNdND0
今回の修正は、全1の証が
999打ち止めになるのを遅らせる修正
307ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:27:45.25 ID:4fHR8GS60
>>225ですが、画像です。流れ終わっちゃいましたが一応
帰宅して編集してたら時間かかってしまった、不慣れなので歪んでたりボケてたりするのは許してくださいorz

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up6497.jpg
上が徐庶落雷を知力5・6に落とした時、下が赤壁焼く前・焼いた後です
赤壁で対知力4は、4回ほど兵力MAXから焼けましたが全部撤退したんで恐らく確殺かと

http://www.taisen2.x0.com/card/img/up6498.jpg
後おまけで大喝の範囲貼っときます
自分今まであまり大喝使ったことないんで以前の範囲も把握してないんですが、広くなったの・・・かな?

>>273
検証乙です
曹皇后引っ張りだしてこようかな、でも魏の1コス計略枠は激戦区ですよね
308ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:30:45.44 ID:WBDXteEeO
>>302
どこかで見たレベルだから話半分で頼む
連合&カクヨクは1c伸びたらしいから18c&7cくらいかな?
309ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:33:39.34 ID:1IjuMSSM0
魏武+3はかわいそうやな
隠密戦法の下位互換になってるやん
310ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:41:24.36 ID:+k7MPI+n0
漢にはトンエンも居るし、引っ越し先には事欠かないんじゃね?
311ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 00:55:35.39 ID:RyMC6wna0
天下無双の進軍使ってみたけどやっぱ短いわ。回復量は少し増えたし武力+19は強いけど士気重いし相変わらずキツイ。
312ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:01:17.37 ID:EFI6kiaT0
死に修正はギブ強くらいだな
張コウのためだけに修正されたようなもんだが
313ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:18:54.13 ID:7xfrZCN10
R張コウ、UC関索、UC王サン
よく前Verからガッツリと弱体化したな
314ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:39:02.48 ID:femfEGvy0
普通に最新verも漢号令+袁兄弟&漢張コウが強い様な…
ダメ計増えればまた違う環境になるのか?
315ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 01:59:43.95 ID:vNhBkH/n0
>>313
天意は0.5c短くなったくらいだし、これくらいで良いんじゃないかと
316ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 02:01:15.87 ID:+k7MPI+n0
単体逆境『だけ』がネックだったのに、そこをマイルドにしたら意味ないよね
317ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 02:14:56.72 ID:1IjuMSSM0
袁兄弟は結構弱体化したと思う
死に修正でもないし良修正やね
318ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 02:50:16.39 ID:BbA4WVDv0
死に修正されたのは魏武張コウだけか
武力+3に戻すのを求めてた声は多かったけど、それは効果時間も武力+4にされる前のに戻される前提で言ってただろうに
しかも張コウが入ってた魏バラには号令の上方するとかの上方もないし
319ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 03:23:41.84 ID:E1jBLPuLO
>>318
士気3だからなぁKJA 逆境 魏武どれも強すぎたわなwww
魏武はデメリットも無いから使いやすさ抜群だったし 仕方無いよ
320ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 04:22:16.05 ID:cNbyfYl80
挑発は無修正か、やったね!
321ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 04:27:35.36 ID:F7Nxpp89O
NEW神速号令入り離間ワラ
次の命名に期待www
322ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 05:39:01.67 ID:BbA4WVDv0
>>319
呼チュウ泉も武力+4にすればいいのにね
つか、元に戻せばいいだけなのに元より弱くするのはどうかと思うよ
魏武張コウが入ってたデッキへの救済もないし
323ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 05:39:31.12 ID:BbA4WVDv0
間違えた
呼チュウ泉も武力+3にだ
324ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:07:05.52 ID:sZas7Ia/0
いい加減+3に戻せとは思ってたが25cとか30cとかを予想してたよな
時間据え置きのまま+3は予想外すぎる
325ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:12:39.00 ID:rAaqep7l0
陥陣営、無双呂布、R張遼でやってきた
蚩尤は前から強かったのになんで強化されたん?
誰が希望したんだろうw
多分12カウント。

戦い方的には序盤は蚩尤か無双で相手の号令辺りを引き出して帰宅
知略溜まったら蚩尤か無双で相手は乙る

陥陣営要らないけど天属性2.5馬ってあれだけなんだよな…
ダメ計流行れば蚩尤は間違いなく流行るだろうね

マッチした中で印象残ったのは
至高の攻城力全然落ちてない
袁兄弟短い
無双進軍弱すぎ
暴虐陥陣営終了
326ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:28:54.97 ID:sZas7Ia/0
ああ据え置きじゃなくて一応3c伸びてたか
327ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:33:01.28 ID:RR/lT1zoO
>>325
っ全軍突撃
328ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 06:37:45.12 ID:rAaqep7l0
あー全凸かぁ
忘れてた
槍馬超は持って行ってたんだけど
ケニアで1枚槍だとワラに絶望的に勝てないから(具体的には蛮勇ワラw)
すぐ諦めてたよ

全凸採用すると引きこもりに拍車が掛かるね
329ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:26:45.14 ID:7NMF/rmO0
KJA終了とかマジか…
330ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:37:38.29 ID:TcYqvy+q0
袁兄弟って前は10カウントだっけ?
331ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:52:20.88 ID:EEOeUSFP0
蚩尤12cなら、あんま変わってないぞ
目視誤りじゃないか?
332ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:53:53.70 ID:AjnYahHk0
しゆうはお得意の0.5c上昇
というかほとんどの上下がコレ
333ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 07:57:17.69 ID:sZas7Ia/0
上方でぶっ壊れて次の修正は半年後ですとか言われるよりはいい
334ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:26:45.08 ID:gUMkX+XQ0
と、いうかシユウは前verでもぶっ壊れだったからな
ただ、挑発に弱いからシユウ使いは毎回挑発に当たってくれてればいいよ

シユウよりも至高と雄飛極意の許されっぷりが納得いかないわ
なんでこんなに至高には甘いんだ
335ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 08:32:07.09 ID:BT14AN+DI
飛天と孫呉の炎はどうなってます?
検証した人いますか?
336ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:04:47.24 ID:gUMkX+XQ0
確か飛天は1.8倍速?遅くはなってるけど槍刺さるらしい

つか飛天を下方したのに白馬据え置きも納得いかないわ
白馬も1.5倍速に戻されるか槍が刺さる1.8倍速になるか1.5倍速になるかしろよ
337ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:14:39.96 ID:RyMC6wna0
使ったことないけど至高ってそんな強いか?よくあれで勝てるなとは思うわ、一撃の攻城力は確かにでかいけど。
338ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:29:29.42 ID:gUMkX+XQ0
>>337
至高の攻城力もぶっ壊れてるけど、雄飛極意の2掛けも厨だからね
至高と雄飛極意と二分のシナジーもヤバイ
こんな組み合わせが出来てしまって、それを是正しようともしないぐらいなら
EX雄飛極意なんてカードを出して欲しくなかった
339ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:34:10.61 ID:aczKJBBY0
至高でプレッシャーかけつつ孫策と天下二分で攻めるデッキだから
340ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:35:35.14 ID:Gktkk7s/0
真桃園に入ってる忠義みたいなもの
341ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:43:29.77 ID:PV+lUxEI0
>>337
基本的に二分と雄飛極意で戦って、隙を見つけて至高を打つデッキ
で、やればわかるが選択肢が思いの外多い
ただ守るにしても状況に応じて極意1、2、時々4、二分上下
極意12と二分下は昇華とのコンボあり

相手をするのが面倒になる
342ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 09:50:24.72 ID:cIFZTeBC0
飛翔降臨が弱体らしいけどどれだけ武力上昇下がったかわかる方いらっしゃいますか?
基礎武力上昇が+1とかになるだけなら全く問題ないんだけれどもまさか斬った武力そのまま加算が変更とかは無いよね?
343ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:07:00.78 ID:NvtNecD70
>>342
切った武力×0.8+4にらしいよ
344ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:22:44.33 ID:+9KSyh9h0
極意至高ほぼ据え置きは酷いね
魅力4だから開幕の至高カウンターがウザい
中盤以降は多種多様なコンボで防護(弱いが)や浄化号令まで持ってる
開幕のぶつかり合いもそこまで弱くはないし
工夫してくる相手は至高中の孫策は壁で孫堅や孫尚香を城門にしてくるからどちらか一発でもくらったら痛い
赤兎昇華の事も考えてせめて昇華は弱体化してほしかったわ…
一番はコスト攻城力の調整なんだろうが妥当な調整力なんて今のセガに無さそうだし…
345ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:34:46.98 ID:oeLThahfO
とりあえずこのバージョンは5将軍が強い
と、思う。もっちーの型が知りたい
346ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 10:42:03.22 ID:ffyCCh5J0
曹操、張遼、神速徐晃、疾風怒濤かな
347ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:16:32.60 ID:iABdAg610
>307 乙です!
知力4確殺よりも6の残り方のほうが使うほう使われるほうに影響でそうすね

雄飛極意の2掛けて至高極意で使ってたら負けフラグぽくないですか?
348ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:41:28.40 ID:lBAjcW2j0
英傑相手に城際までたどりついたものの周瑜が撤退中みたいなシチュで
極意1掛けじゃ攻城取れなさそうでも2掛けならなんとかなるだろうよ
349ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:53:16.78 ID:sGZcTF0yO
今負けた暴虐だけど、停電で回線落ちた
切ったわけじゃないので誤解されてないといいけど
350ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:54:20.58 ID:femfEGvy0
>>347
リードした上で、残り時間少ない時の2掛けは天啓と同じく鉄壁
351ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 11:55:37.27 ID:fRqPke7h0
極意2より極意1が面倒過ぎた
352ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:04:40.82 ID:46WCfMir0
ちな五将軍は元々が+9の10C
多少伸びても使うタイミングはあまり変わらないし
そこまで大きな変化じゃないと思うよ
五将軍が使えないときに如何に凌ぐかが大切なデッキだし
パーツに関してはほぼ据え置きみたいだしね
353ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:28:34.12 ID:gmCSHdZHO
>>328
???「槍より足の早い天属性もいるぞブフォフォ…」
354ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:51:03.20 ID:whFYOKAd0
うるせえマッチ擦るぞ
355ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:55:06.30 ID:gUMkX+XQ0
よく分かりませんが

       _, -‐-、___
     /  `   ` _ )
   / ̄  _,,ニ=‐─'´ー''',、
   ゝ-┬l;;;        ヽ
    l// |;;         _l
    l ,./;;   (ニ=、  , ,=ニ
   /イr'ヽ;   ー=o、', ', ro'l
   ノ/ l l、!l   `'''''  ヽ`´!
  . レ  〉、`ヽ     ノー-‐' l
      lゝノ''l    ,イメ三ヾ、!
     /、 l ヽ   〃 ,,, リ,,/l!
   , -l:::ヽヽ、 ヽ、,l!___l;;;;;;;;;lヽ、
  ´   l::::::ヽ ヽ`ー─ヽ;;;;;;l::l `''ー、_
     ヽ::::::::ヽ ヽ_/ヽ;;l::lヽ
     ヽ:::::::::::ヽヽ__/'´;;;;l!:/ ヽ

       通 報[Zin hau]
     (1551〜1604 中国)
356ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 12:55:59.96 ID:gUMkX+XQ0
すまん、誤爆
357ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:03:38.31 ID:oeLThahfO
>>346
ありがとん

>>352
あれの肝は兵力回復が増えた所
358ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:11:50.17 ID:yPRSzHs10
>>139>>266>>334>>338
昨日はID変えてまで修正スピーチご苦労さん
バレバレだからやめな?あまりにも見苦しいわ
聖帝に到達していないレベルならいっぱしの文句吐く前に戦略眼を磨こう
ちなみに雄飛極意に関しては自分のデッキだと1掛けの方がツラいし、なんでも自分中心に考えるのは良くないよ?
そしてID変えた>>341も君だろうし
359ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:15:22.20 ID:bc49iN+80
>>343
テンプレ強滅飛将で40くらいか
超武力には違いないけどフルコンしてこの位だと有り難みないわな
360ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:27:12.42 ID:+k7MPI+n0
つか、EX風情に強デッキの中核に居座らせっぱなしってトコに納得出来ない人は多いんじゃないかな?
361ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:37:42.95 ID:gUMkX+XQ0
>>358
凄い被害妄想を見た
極意至高使い?至高が殆ど下方されてない事についてはここ以外でも叩かれてるけどそれも全部同じ人が叩いてると思うの?
こんなん書くと俺も同一人物認定されそうだけどw

ちなみに俺は個人的には雄飛極意は2人がけも下方される前の1人がけも厨だと思うが
362ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:40:43.00 ID:gUMkX+XQ0
あ、よく見たら俺を誰かと同一人物認定してるのか
でもだったら>>341の後にこのID出せないはずだよなw
363ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 13:50:52.87 ID:LSpBfYTi0
>>343
いままで速度上昇するのに武力9でよかったけど、武力12切らないとダメになったってこと?
364マ狂:2014/05/22(木) 14:40:21.20 ID:tB6ylwTf0
>325
もしや当たった?

同じデッキ相手に守りミスして泣いた
365ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 14:51:18.22 ID:+k7MPI+n0
>>358
安価バクバク飛ばす様はまるでBBAの人みたいだな

同類だよ同類
366ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:07:07.91 ID:46WCfMir0
>>357
回復量がどんだけ変わったのかとかまだ調べてないけれども
今まで使っててもう少し回復してればって場面はほとんど記憶に無いんだよなぁ
367ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:33:31.34 ID:Xey/ceDK0
戦国とかボダブレみたいにどこがどう変わったのか発表してほしいよな。いい加減
368ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:44:25.09 ID:NvtNecD70
>>367
今回の発表は戦国とまったく同じだけど・・・
369ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 15:59:57.91 ID:610GUOUV0
弱体化も強化も消極的やな
370ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 16:58:13.32 ID:qGYzHHOS0
そりゃバーうpは当分しないだろうからな
もし壊れが出てしまったら大変なことになる
371ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:07:54.49 ID:z6bj6Pec0
出るも何も神医漢号令が壊れたままなんですが
372ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:15:47.27 ID:aczKJBBY0
焼け焼くのらー
373ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:31:40.95 ID:4x0s48QgO
漢号令は反計に弱くなったのがな

まぁ、相手に反計あっても気兼ねなく打てたのが異常なだけか
374ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:33:41.94 ID:g9BoesmU0
誘惑も弱体化しないと意味ないだろカス
武力-7知力-2になぜしなかったクソセガ
375ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:36:29.49 ID:oeLThahfO
今までのセガなら目立ったデッキはめり込むまで叩いて
流行らせたいデッキを壊れるまでアッパーしていたのに
今回は少しずつ叩いて良いところで合わせようとしている所は
素直に評価したい

ただこれをやるとなるとこまめなバージョンアップ必要だってのと
今回のバージョンアップまでの流れは少しお粗末だったと思うよ
376ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:52:47.91 ID:YNQJuo8bO
愚者反計が相変わらず長くて安心したぜ
377ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 17:55:57.48 ID:AjnYahHk0
595cに期待しろよw
378ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:00:02.38 ID:wNsSyEo30
漢はどのくらい落ちたんだ?
379ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:08:48.74 ID:qMFJWPQNO
ぼちぼち落ちたよ
380ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:10:05.79 ID:ceDE1U4r0
今日の頂上を見るに蛮勇は+0.5くらいかな?
ギエンやホウガもそれっぽいし超絶系は軒並み±0.5なんだろうか
381ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:14:19.64 ID:aczKJBBY0
ばーうpしてくれただけで充分れす
382ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:18:14.64 ID:qGYzHHOS0
ネットワークサービス継続してくれるだけで満足ですわ
383ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:30:30.13 ID:fhX2MiUb0
天下無双が+18に戻っただけで嬉しい
384ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:33:04.82 ID:YNQJuo8bO
お前らがこうして続けてくれているだけで(ry
385ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:38:31.38 ID:RR/lT1zoO
なんやかんや生きてられるだけで嬉しい
386ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:44:57.31 ID:KD1ZUrgG0
>>382
わかる
それな
387ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:50:41.51 ID:LhFGNqUG0
4出さないと怒るけどね
388ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:53:14.74 ID:XK+HyjfAO
魏武号令のカウント確かめたんだけど途中で全滅したり忘れたりして
結局25Cか26Cぐらいかな?
389ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 18:55:13.49 ID:4x0s48QgO
お覚悟さんが貧乳のままでいてくれるだけで
390ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:23:45.56 ID:hrhvsf+F0
EX于禁は覚醒前も効果時間伸びてるっぽいね
6Cと少しぐらいでした
391ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:34:27.02 ID:trgKjWKB0
漢が死んでない
392ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:51:31.16 ID:wvB+ah2zO
今日も
戦える
(((;゚Д゚))シアワセ!!
393ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 19:57:41.10 ID:cluCB5/r0
そういや声望って変わったん?
覇王程度には関係ないと思うけど
394ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:03:49.84 ID:gUMkX+XQ0
>>393
聖帝は22/18になってたよ
なにこの中途半端な22って
395ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:15:05.32 ID:YNQJuo8bO
中途半端でも地味大きいのよね
396ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:19:03.34 ID:cluCB5/r0
ちょっとマイルドになったってことか
下の方もそうだといいな
397ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:20:37.16 ID:aczKJBBY0
そういやゴリってどれくらい回復するの
398ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:29:21.08 ID:F5xW8Pzo0
そういや昨日は3回も証争奪戦があったな。
8勝16敗なのに証2つ増えたお陰で順位上がったり、
上手いこと養分を逃さない仕組みになってるんだろうか。
399ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:36:20.38 ID:+k7MPI+n0
>>391
れっきとした漢ユーザーも居るのを守ったSEGAの優しさ・・・か
400ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:36:35.79 ID:XK+HyjfAO
>>397
3割か3.5割ぐらい
401ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:41:00.06 ID:/Ck+gCZU0
>>393
皇帝同士は25/18
402ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:43:26.76 ID:cluCB5/r0
>>401
覇王の変動とおなじやん!
てことはちょっと期待できるな、ありがとう
403ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:45:05.67 ID:YNQJuo8bO
>>401
証200の餌君主が増えそうね
404ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 20:58:15.04 ID:oeLThahfO
聖帝昇格戦「まずは私を倒してからにしようか」
天帝・覇者昇格戦「やつは昇格戦の中でも一番の小物…」
405ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:05:52.29 ID:pcNWsl2e0
征覇王昇格戦でめっちゃ苦労した私には10戦中8勝とか出来る気がしないデーース…
普段二勝一敗が2セット続くと動揺し始めるド低勝率君主
406ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:12:43.47 ID:bc49iN+80
このゲーム声優公開してないの?
細かく誰が演じてるか知りたいんだけどなぁ
407ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:13:44.47 ID:z+Hq7RGv0
408ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:15:44.29 ID:pcNWsl2e0
>>406
メモリアルガイド買うとほぼ全員分出てる
軍師郭嘉だけいない事になってるが
見ると意外な武将が同じ声優だったりで面白いw
409ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:17:51.55 ID:aczKJBBY0
>>400
サンクス
410ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:30:19.75 ID:bc49iN+80
>>407
>>408

あんがと
メモリアル買った方が良さそうだな
411ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:36:15.30 ID:ja/SNT220
>>273続き

火計(アリエナイ):知1軍確殺、知2に8割
火計(ハゲ)  :知3確殺、知3軍に軍分が残るくらい
孫呉の炎   :知2軍確殺、知3に9割
落雷(侠者)  :知1軍確殺、知2に9割
412ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:42:18.20 ID:ja/SNT220
ゴリは3割くらいかな?

離間()
複数部隊への2度がけで神速騎兵のオーラ消える
1部隊への2度がけでは神速騎兵のオーラ消えず
413ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:45:50.24 ID:pcNWsl2e0
>>412
全盛期の連環倍率キタァー!!!
ありがとうございます
いつだったかピンに掛けても連環倍率は変わらないとか聞いたんだが仕様変わったのか
そもそも間違った情報だったのか…
414ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:46:33.12 ID:aczKJBBY0
>>411
助かります
415ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:46:45.82 ID:LhFGNqUG0
ありえない砲が弱体化したな
416ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:49:49.26 ID:YNQJuo8bO
奇襲刹那離間という生兵法が頭に浮かんだ
奇襲迅速な鎮圧の方が強いと思うけど
417ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:13:44.56 ID:femfEGvy0
ハゲ火計に知力5の兵力75〜80%残りを即死させられた様な
兵力の見間違いだといいんだが…
418ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:15:56.87 ID:PaBLTVkB0
ダメ計が強いと厨知力で固めた自分のデッキが苦しくなる(´・ω・`)
419ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:23:20.08 ID:RyMC6wna0
象極意使ってるとダメ計がほんとにしんどいわorz
420ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:24:27.05 ID:cluCB5/r0
神関羽の落雷が知力7確殺かも?とかいう話を見た
また4枚八卦やるかな
421ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:30:16.70 ID:RR/lT1zoO
2セットやったら知略水計に2回当たったわ
憂国水計範囲広すぎだよ・・・
422ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:39:16.34 ID:EFI6kiaT0
横幅は狭いんやで
423ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 22:40:59.90 ID:ja/SNT220
知力ダメ計より武力ダメ計が嫌だ
高武力にもそこそこダメージあるかわりに低武力も即死しないようにならんかな…

>>418
英知なのか一転なのか呂布ワラなのか
424ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:01:31.52 ID:/DHfXqJ6O
>>417
それはハゲしいなの方では?
425ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:03:50.51 ID:XIvJwmD+0
暴虐館陣営を妥当な線に調整したことは評価
あとは………






大喝と快進撃と気炎撃が死んだら呼んでくれ
426ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:06:39.55 ID:femfEGvy0
>>424
馬の方だよ、残るから撃ってきても増援叩けばいいやとおもったら落ちた…
本当にランダム幅なくして固定値???と思った
427ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:17:34.60 ID:RyMC6wna0
>>425
その辺は相性なんだからカードひとつ変えるだけでで対処できるんですが。
428ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:17:52.80 ID:VS5sWMfS0
八卦の1人掛けの兵力どのくらいになってた?
429ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 23:23:42.21 ID:l8YEeQLlO
VerUPと聞いて一年ぶりくらいにやってきた(証200後半でいろんな階級とあたる)

漢号令系多数、また飛天にも片手で足りないぐらい当たったが強いの?(同じ人いない)

あと自分魏厨なので、魏の修正カード使ったが 離間は一度がけだと神速騎馬にオーラを纏われたし、発動もされた

0.6倍かな? つーことは以前は0.7以上だったのか
430ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:20:43.79 ID:WMswzfie0
相変わらず厨デッキが暗躍してるだけで、情勢は変わらんな
つまらんバーうpだった
431ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:24:16.30 ID:ZK/JdBTi0
>>426
弓とか打たれてたり乱戦してると、兵力がラグってて見た目より減ってるってことがあるけどその可能性は?
焼かせて増援とかやってるとそれにたまに泣かされる
432ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 00:52:17.53 ID:AGXYrJ2R0
極意至高も漢もそこまで変わってないな
次なる厨デッキが見つかるまで現状は前verと変わることはない
433ゲームセンター名無し
飛天の変更具合が気になるけど・・・
とりあえずこいつは死んだなってのは臥龍?