【韓遂は】三国志大戦3051号目【厨】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【逆境が】三国志大戦3050合目【逆境に成る】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397486377/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
2ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:39:54.71 ID:qUUwHXxy0
http://c.2ch.net/test/-/arc/1398172249/i
サブカDJ MARYでやっとったよ。
ペ天使トニオ君=DJ MARY=まさゆき
名字は秘密♡
教えてあげない(笑)
MJ1は風神で三重で1位。
2.3.4は龍クラスくらいじゃなかったかな?
3ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:53:19.99 ID:1Q8QMU9cO
我等>>1に乙る!
我等生まれた日は違えども死す時は同じ日同じ時をヤキハラエ
4ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:29:45.55 ID:QWi2Fcaa0
>>1に乙る!
5ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:37:10.05 ID:ka4o0g1h0
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356231773/
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6ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:40:40.43 ID:ka4o0g1h0
三国志大戦避難所2合目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50670/1279622906/

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/

TCGの話題はこちらに
【三国志】三国志大戦TCG Part39【SEGA】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1395718333/

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7ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:41:35.01 ID:ka4o0g1h0
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<同時開催> 獲得兵糧UP
・期 間:4月1日(月)10:00〜5月6日(火)23:59まで

店舗大会情報はこちら
http://www.sangokushi-taisen.com/tai04_all.html
8ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:47:44.42 ID:poBYo9k/0
>>1への猛り、まだ収まらぬ!
9ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:59:46.21 ID:GfSeupVp0
前スレの半角キチガイ雄飛極意厨気持ち悪過ぎ

3掛けが修正されたときぶっ壊れが妥当な強さになっただけで別に死に修正でもなんでもなかったのに
死に修正だ死に修正だと事あるごとにネガってたのはこいつがID変えて単発でネガってたんだな

あ、>>1
10ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 08:18:12.11 ID:zWW6gv0E0
ほっほー>>1乙の時間じゃて
11ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:44:02.04 ID:OWYlHtnT0
テンプレでは初心者に優しくと謳いながら減らないサブカ
12ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:50:27.77 ID:3nMDvf9B0
もう底辺なんて増えません
13ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:00:17.69 ID:iYKiOZDE0
>>12
たとえ増えなくても積極的に減らすのはNG
14ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:01:46.90 ID:uyo2DACb0
本当に初心者に優しくできてたら「初心者に優しく」なんて書く必要がないから
15ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:11:58.56 ID:HDXMXxfXO
このスレ見つからねーなって思ったら
韓遂の韓をNGワードに入れてたわwww
16ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:15:17.53 ID:P4U8KLVo0
もうマッチングは200戦未満、200〜500、500〜1000、1000以上と大戦数で分けるか
総合勝率60%以下グループとそれ以上で分けるとかしかないな
あ、皇帝以下の話な。聖帝以上は除外で
17ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:57:18.04 ID:gxoLN7w70
≫16
プレイヤー数が減ってる中でマッチングの幅を更に狭めるのは無理だろ
18ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:57:21.33 ID:a5aDitzv0
            ,r―- ___ ,. ___
           {{ へ: : 、: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
            ヾ、ヽ_ ,>'  ̄ ̄: :`<l
             |<__: :: :: :: :: :: :: :: : `\
             |: :: :: : ̄: :: :―――: : ̄!_
             l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :l !
            j―- 、: :: :: :: :: :: :: :: :: : :jl l
            /: : ̄'i_ニ二二二二二ニj l l
           /: :: :: : l l  -‐-、 i ! _l! .l l
          ./: :: :: : //   ャ=ュ`ノ 斤= j|  l__ L
         /: :: :: : //        | ̄ l'´二 -、 l
        ./: :: :: : /ハ      、_ !, ./r’ _ -‐、 l
       ./: :: :: : /∧ l   ,r==__=z∧l f -ュ   l
     /: :: :: : /ハ ∧ヽ、 li! '´  ̄`/l! ヾー┤   ! <話題引きずるんじゃねーよ
    / _ ニニニ/( ハ ∧ ` l{ - __/ i!: : ト、_{    l
  /-'´ : :: :: : ∨ヾ三lト、 \ ヽ  /!|、 ' : :: :l  ヽ、  ':,
 /´: :、 ヾ ' :: : : :: : マヾ  {入 \ ノ i! |` -、 ヽ  !l`   ',


>>1
19ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:32:20.75 ID:GfSeupVp0
人減ってるからサブカマッチ格差マッチは全盛期より格段に増えてるからな
マッチ幅を狭められないならイッテルの意見にもあったが聖帝以下の証をゆとり化させればいいのに
聖帝 +22−18 皇帝 +25−18 征覇王 +25−16 ぐらいに
20ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:34:12.96 ID:8FoXY/h7O
わしの>>1乙を聞けぇーい!

前スレ読み返して何進の号令範囲を聞いた人が居たけど、自身右に長い間長方形 回転可 戦場中央から城門届く程度の範囲だよ


出陣できたら久々に肉気炎でも使って来よう
21ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:45:05.69 ID:i2EMN35k0
まぁ時間かければ人を増やしたり減らしたり出来るって大戦シリーズで証明された
22ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:51:38.60 ID:GN78R+ZzO
肉屋気炎って新しいな
23ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:56:09.09 ID:pX9dH+Sb0
初心者がいたら鬼のように優しくしてやりたい
ストレージ見せて好きにしていいよってしてあげたい
24ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:54:37.02 ID:DIZdTwIQO
>>20
聞いたの自分です、ありがとう。
片側に長くて回転可能って、使いようでは化けそうね
25ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:42:10.05 ID:WcOlWnAp0
いないよ
残念ながらね…
26ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:09:28.30 ID:B2q7oKoO0
久々にやったら人馬気炎とトンエンばっかだった
何があった
27ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:39:30.33 ID:cR4Dpq7u0
肉屋ってちょっと変わった範囲なんだな、そして回転するのを初めて知ったw
そういえば彼も漢の号令でしたね・・・
28ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:29:56.55 ID:o/WLmNeZO
>>19
実力つかないうちに上に行ったらストレスがマッハしそうだな
逆に悔しいからドンドン吸収したり勉強しだすと
かなりレベルアップするけど全員がそうでないしな〜
29ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:35:26.20 ID:HDXMXxfXO
>>26
気炎や大渇はぶっこわれ性能だし
人馬でゆとり突撃できるから好んでつかわれてるわな
30ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:39:01.99 ID:Wev+AGWK0
人馬号令はデッキ構築によるドーピングが
た易いから強さを見せ付けてるな
31ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:22:49.71 ID:Xw4mkqzf0
>>18
キャー><賈クさん完殺してくれーー!
あ、>>1乙であります

人馬はともかくトンエン流行るのは嫌だな
あの士気回りと決起計略との回転の良さのせいか、なんか理不尽に感じるんだよな
32ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:29:03.20 ID:eAGirJDo0
>>29
トンエンだから大喝戦騎ではなくね
33ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:29:50.76 ID:GfSeupVp0
>>28
実力がつかない内に上へも何も今でも皇帝以上はフリーマッチだしマッチ内容もあんまり変わらないよ
299と199に溜まるだろうけど長い道中格上や狩りに多くマッチしてなかなか証増えないよりはいいでしょ
34ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:02:43.40 ID:SA4huyFG0
>>1

前スレのデッキブラシ試してきました
ケニアで何戦かやって負け越しましたが凄く楽しかったです
臥竜関羽が強いので意外と何とかなる事に驚きました
教えてくれた方ありがとうございました
しばらくしたら単体回復と独尊入りでやります
35ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:05:42.31 ID:HDXMXxfXO
>>32
トンエンか勘違いしたわ_(..)_
ただトンエンは余り当たらないな
逆境がゴミクズに成ったら漢の主軸に成るかもな
36ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:21:42.40 ID:B2q7oKoO0
てか今の漢余りにもゆとりすぎね
仮に漢号令神医や単体逆境盛り漢号令修正されても
トンエンも戦計も超お手軽なうえ一線級だろ
37ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:38:01.92 ID:vcYtFbHq0
ゴミ邦でさえ証盛れるデッキだしな
38ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:56:14.41 ID:GfSeupVp0
惇淵も戦計も当然下方されるでしょ

惇淵は武力+5になるか最大士気バック減らされるか
パーツの弓馬伝授も効果時間減

戦計は武力+4−4に戻って
パーツの復興戦法も国力+1の頃の仕様に戻るのでは
39ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:11:17.48 ID:3zoQuXFg0
士気24に戻そうや
40ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:11:21.28 ID:awA5D9kF0
>>34
麒麟児城門で臥龍関羽マウント強そうね
臥龍部分が趙雲のケニアは何度か当たったことあるけどこっちの方が良さそうだ
俺も使ってみようかな
41ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:13:41.97 ID:GfSeupVp0
>>39
士気24に戻すなら尚更士気バック系は下方しておかないとヤバイよ
42ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:17:02.85 ID:ozUCKONz0
センケイ下方するなら復興国力1はないわ
武力上昇1にしてあと据え置きでいいよ
43ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:20:59.53 ID:SA4huyFG0
>>40
回復陣敷いて城門に麒麟児ぶちこんでからの関羽で露払いは最高の気分でした
孔明が遊んでたような気がしなくもないですが…
44ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:28:19.73 ID:vugpHVmy0
>>34
デッキブラシは続行なのなw
45ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:34:32.63 ID:x6R4rIaXO
>>39
最終兵器「・・・・」
46ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:35:14.82 ID:uyo2DACb0
>>39
最終兵器は3発で落城な
47ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:38:44.11 ID:3rNhjUuh0
別に最終兵器だからって3発or4発で落城させなけりゃならないってことはないんだぜ?
目一杯打って99.7%削れればいいんじゃね
48ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:55:16.25 ID:CzthKIfp0
どうやら張バク先生の修正案はないようだな
安心した
49ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:00:36.15 ID:xG8QamP1O
まぁ士気30以下はおそらく無理だね。
レスにもあったけど最終兵器や士気バック上昇系だけでなく、
決起憂国逆境、魏武系、属性号令あたりまで、
手を加えないといけない。そこまでのスケールのばーうpは難しいだろ。
50ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:19:46.25 ID:zWW6gv0E0
最終兵器とか既に息してないし…
51ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:27:46.57 ID:XV9t76tK0
最後の勅命も考えてみれば士気30でデザインされてるよな。
普通に組んだら24では成り立たない。
52ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:23:27.61 ID:HDXMXxfXO
士気速度下げろ厨もくどいなぁ
53ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:27:52.43 ID:uyo2DACb0
なんでも厨つける厨
54ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:35:38.45 ID:xhpzEXtF0
こないだ最終兵器で連勝していた人に当たった時は怖かった
まあ別のデッキで連勝したあとかもしれんが
あれ律儀に全部落とさなくても途中から守りにシフトしていった方がいいんかね
55ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:45:44.66 ID:DIZdTwIQO
アレは途中までガン守って最後に一発落とすって運用も出来るからなぁ。
ただ相手に応じてどの立ち回りを選ぶかの判断はある程度熟練しないと難しそう
56ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:47:55.66 ID:+cRtJ3fE0
最終兵器には圧倒的に落城させられる事が多いわ
57ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:32:28.71 ID:mhjO60GE0
あー最初守って後で落とすのもあるのか
こっちはいつ一発目来るかな?と様子見ながらだから結構やりにくいかも
58ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:14:16.65 ID:m2mZilTc0
つか諸刃が壊れてるから諸刃絡みのデッキの対戦相手は思ってる以上にやりにくいもんだよ
たとえ諸刃以外の奥義を選んでたとしても諸刃の可能性がある以上諸刃の存在前提で立ち回らなきゃいけなくなるし
59ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:24:47.21 ID:EUXNHspt0
でもそういう相手の動き前提で立ち回るの嫌いじゃないな
疲れるけどw
60ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:45:31.56 ID:RZmwQ8ZqO
強制武力0は強いすぎよなー、武力−30くらいで十分だ。
ほとんど変わらないだろうけど、デッキによってはコンボで強引に突破出来る程度になっても良いと思うんだ
61ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:03:24.19 ID:vgSH6Zx70
入ってる武将次第じゃないかな
強い弓がいると大概はそっちに士気回して守りつつ隙を見て溜めるような
早めに一発目を打ってこっちに攻めさせてくる立ち回りは共通な気がする

>>59
そんなあなたにピッタリな計略が!
つ 神算
62ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:04:54.34 ID:9skC3K440
国力3献帝なら出来る。
63ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:15:46.60 ID:m2mZilTc0
>>60
強制武力ゼロどころか表示が武力0なだけで内部できっちり−99されてるから実際の武力はマイナス値だよ
−99でもいいけど、ならば範囲と効果時間はもっと下げて欲しい
64ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:36:15.55 ID:0CbtDGWL0
>>63
うっそだー範囲外から弓撃っても99差相当には溶けんぜ
ていうか内部マイナス値って本当にあんの?
65ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:48:52.92 ID:YZ2BLgE80
ダメ計算は武力0扱いなんじゃね
99差もあれば射撃ダメ2回で溶けるだろうし
66ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:54:07.16 ID:lL9sr0wW0
武力−30で得する人って赤兎使いだけじゃん…あっ
67ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:00:08.05 ID:Ig0G5YCf0
バンビーノと最後の勅命と推挙朱霊もだな。
68ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:10:03.42 ID:RZmwQ8ZqO
いや、−30ってのは例えばの話だからww
−20でも−50でもいいよwwww
ただ、どんだけ士気や奥義つぎ込んでも武力0ってのが、他の奥義とは決定力が違いすぎて理不尽に感じただけだよ

因みに俺のデッキには勅命も阿蒙も赤兎も朱霊もいないですw
69ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:34:47.29 ID:SJKZg3vdO
諸刃が大流行してるならともかく、そこまで使われてはいないからなぁ。
強いのは認めるけど腐りやすさも他に比べても確率高いし。
これ言い出したら封印や質実+速軍とかキリないぜ。
70ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:39:27.71 ID:Gvbrc4Uz0
極滅もそうだが基本運ゲー配置だからやられた時の印象が残る
71ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:14:53.75 ID:0mpoX5cL0
飛天やらを極滅で倒して勝利した時の快感といったら………(反芻)
72ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:22:55.23 ID:5+ft4vz/O
大流星使っていた時左右の二者択一に付き合わないぜ
と自陣真ん中配置にしたら見事に当てられたでござる
73ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:26:20.73 ID:sWL+IIxl0
まぁ覇者級も諸刃も厨やね
74ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:39:18.01 ID:0R5LnaLB0
諸刃そのままにするなら総士気数を24に戻して欲しい。せめて28まで下げてくれ
諸刃が1番厨になるのは封印舞だよ
75ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:52:36.74 ID:DAOQXS4Z0
>>74
>>45

紫下方&ダメ計が上方しなければアプデとかもうどうでもいい
5月は仕事が詰まりすぎて大戦できねえしorz
76ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:09:51.27 ID:wpbxOc0u0
極滅を読んでうまく避けて戦えた時に、たまに最後にネタばらし的な感じで打ってくれるのがちょっと嬉しい
昔大尉昇格戦ラスト一戦で呉バラの人がやってくれて、こりゃ昇格おめって事かと勝手に解釈したw
77ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:13:46.30 ID:vgSH6Zx70
ネタばらし、と言うか相手がどんな意図で立ち回ってたのか気になる試合ってあるよな
そんな時陣の位置確認したり、士気状況やら相手城内状況とか見れた相手視点動画は良かった…
78ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:18:44.42 ID:Gvbrc4Uz0
3発で落城する代わりにため12cくらいにすれば士気24でもちょうど0c頃落ちてくるな
79ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:32:51.66 ID:mtHBWNzz0
12Cも掛かってたら最終兵器の意味がない
80ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:07:03.73 ID:Ig0G5YCf0
激励も英魂舞もある国だから別に今のままでいいよ。
81ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:11:37.87 ID:TOyknnMw0
ここまで最終兵器使い0人
82ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:12:54.83 ID:3HOGrPNUO
頂上見て来たが桃園や忠義って範囲でかいな
蜀は優遇されすぎやな
83ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:18:16.07 ID:wpbxOc0u0
>>81
今はかなりレアだと思うよ
IC10枚に一回あるかって感じ@覇王
84ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:36:34.07 ID:XHpPwOoC0
昔は最終兵器めっちゃ苦手だったわ
終盤までいって崩せてないと諸刃からめて確実に落とされてたし
85ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:49:48.89 ID:DAOQXS4Z0
>>82
桃園の範囲が広いのは単純にメリットだけじゃないからなあ
忠義の広さはどうかと思うけど
86ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:56:05.90 ID:OOGpu/3l0
聖帝に上がってから1度も当たった記憶がない気がする、最終兵器。
となると俺はIC10枚どころの話じゃねぇなぁ・・・
87ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:03:00.44 ID:wpbxOc0u0
広きゃ広いでメリットもあるけど
もう少し狭くしてもらってもそれはそれで構わないかなあ>桃園の範囲

忠義はわかんねっす
88ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:21:45.38 ID:QIBFzQPp0
IC紛失して新規でやり始めたんだけど、夜の12時前後しか出来ずCPUとしかマッチしない…。お昼って九品でもマッチするんですか?引退考えてます
89ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:25:03.60 ID:LNLcP2vu0
元々どのくらいにいたの?
90ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:33:48.62 ID:0VX5XuZ80
閉店ギリギリに品の人がプレイか・・・このゲームじゃなくてもなかなか難しい気はする
IC紛失勢ならサブカ云々は考えなくていいやね、昼間に品の人がやってるのは見なくもない
海外相手がが多いらしいが
91ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:40:21.33 ID:KuqxR7AiO
16〜19時くらいなら普通にマッチするんじゃない?
日中はしらん
92ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:59:07.23 ID:S3AVIR9A0
>>82
忠義は広さもおかしいけどそれより回復量戻し過ぎだと思う
93ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:30:53.14 ID:lkdeq0nA0
リアル覇者だけど休日の夜8時以降ってサブカ多すぎw
トータル200戦未満の勝率65%以上ばっか 特に新潟は何 7900勝4000敗とか
大戦ダイバ〜以外にもいるんだよな




リアル覇者だけど、休日の夜8時以降はサブカ遭遇率半端ない
トータル200戦未満で勝率65%超えばっか 特に新潟は酷い 大戦ダイバ〜以外にも7900勝4000敗で称号仲達の丞相ってw
94ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:33:03.35 ID:lkdeq0nA0
なんかミスってるスマン
95ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:45:47.78 ID:uEXUdnqE0
>>93
あいつのいる店そんなんしかいない、ってこの話題もループだな
地元だったら文句のひとつでも言いに行くところだが、新潟とか田舎過ぎて無理だわ
96ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:56:24.69 ID:dLDR61NQ0
俺は新潟出身だが、マジで新潟のあいつらは新潟の面汚し、新潟の恥だわ ここしばらく地元に帰ってないけど、里帰りしたら面でも眺めにいくかもしれん
97ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:20:56.52 ID:0VX5XuZ80
彼らに当たった時は、なんというか
駅でセルフ車掌に遭遇してしまった時のような気まずさを感じる
98ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 03:16:47.50 ID:S3AVIR9A0
つかこのGWは聖帝も明らかに天帝以上のサブカだろうなというのとばっかり当たるよ
皇帝と当たっても勝率7割越えとか
バージョンアップが近いからメインでやらない奴が多そう
99ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:26:45.52 ID:2FIVk833O
結局いつ頃なのさ?
100ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:29:45.93 ID:9NPD+lng0
今揺れたが昔を思い出してしまった。走射無かった頃、弓兵メインでプレイしてたら揺れたが、盤面のカードも揺れて弓兵が射たなくなった。おかげで負けた。
101ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:33:30.92 ID:8MMskjD/0
お覚悟さん「」
102ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:37:33.98 ID:OUKM/t/p0
改めてカード確認しちゃったけど、ホントお覚悟さんって無いんだな…
103ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:51:50.01 ID:ncOjmwyn0
早朝から無いことを改めて確認されるお覚悟さんとんだとばっちりww

いやしかし、地震は怖いものです
104ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 06:10:48.57 ID:3S5VNzq+0
祝融「たゆんたゆん」
105ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 06:39:12.55 ID:fTiKZfzvO
>>100
裏で作業しててビビった店員がこけて電源落ちたせいで証割れた俺よりマシかな
106ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 07:15:56.55 ID:XTQ/CSqg0
お覚悟さんはないからかわいい
春華さんはあるんだかないんだか分からないからかわいい
107ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 07:21:05.47 ID:R78OAwC10
お覚悟さんは可愛いっつーかイケメンだから!
隣の国の巨乳ちゃんが目覚めちゃうくらいに

なお自国の曹なんとかさんは
108ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 07:24:41.80 ID:M09gbtroO
鬼神関羽で勃起する変態がいるらしい
109ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:13:25.82 ID:S3AVIR9A0
曹純のことかー!!!!!
110ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:14:51.21 ID:joHlGGIR0
実兄で目覚めちゃう女の子がいるらしい
111ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:29:13.80 ID:XTQ/CSqg0
>>107
曹節ちゃんはノーマルだろ!いい加減にしろ!
112ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:31:09.23 ID:MycIXxQFO
>>110
実況で目覚めちゃう女の子がいるらしい、に見えた。

ちょっとセルベリアのおっぱい揺らしてくる…
113ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:31:05.75 ID:1ArauNWkO
目覚めるのは蜀の娘ですぞ
114ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:11:00.17 ID:WKbM7CNA0
なんで女キャラの胸に興味が持てるのか不思議でならん、とことんモテないとそうなるもんなのかな?
115ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:13:15.56 ID:EVmyrHxN0
ゴリの腰巻きの方がよっぽど興味持てるよな
116ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:31:44.61 ID:FaHi55rvO
僕は象さんを見てると興奮します
特に象さんが大きくなる計略が好きです(ホモ並みの感想文)
117ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:49:15.81 ID:S4pGpLcc0
感覇身広間?

(・・;)
118ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:02:36.87 ID:SRV4qBHJ0
なるほど女武将の胸より軍師の胸元だとな
要は2の白髪ホウ統先生は厨
119ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:35:58.38 ID:FxMdqvjv0
そういえば、呼廚泉って今まで厨呼ばわりされたことってあった?
120ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:49:54.99 ID:3S5VNzq+0
虎は怪力だけで守ってたりしたけど…一般的には厨じゃないんじゃない
121ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:53:45.97 ID:ePkYIw3h0
>>119
白馬天意が流行ったころは、怪力長すぎ!旋略なのに元の計略より強いのはおかしい!みたいなこと言われてた気がする

スペックが低いから許されるって反論する人も居た。
怪力ちょっと下方されたんだっけ?
122ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:58:24.60 ID:6TTSMgiZ0
厨だ厨だ言われながら勝率は低かった、そんなイメージ
123ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:36:35.07 ID:FaHi55rvO
暴虐みたいに逆転要素が高いデッキを好んで使う下手くそがいるから
勝率だけでは判断できんわな
124ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:05:38.34 ID:S3AVIR9A0
本家怪力の人達もスペック良くはないからな

つか弓ってだけで計略強くし過ぎなのが多いよね
火事場麻痺矢、天意、天人、封印睨み、英知戦法、かつての英知麻痺矢
125ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:20:14.29 ID:E2nyHQ550
天人は槍じゃね

久しぶりに魏楓と当たったけど強いな
士気4で10cくらい+5とか捌けんし
126ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:34:38.65 ID:S3AVIR9A0
間違えたw人地だった
呉には究極だの至高だの天啓だの共鳴よりも手軽に武力上がる号令が多いから使われてないのが救いだけど
127ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:44:38.08 ID:Cwo7L3Ih0
人地はデッキ組もうとすると微妙な編成にしかならん
単体で見れば強いけどデッキ単位で見ると非常に微妙
128ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:45:54.77 ID:lkdeq0nA0
人地は他の共鳴より効果時間も長いしな
ただ最近騎馬単が流行ってきたし(特に人馬)弓にとっては不遇かもね
129ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:55:33.58 ID:S3AVIR9A0
人地って別に騎馬単には弱くないような
人馬号令には弱いかもだが
共鳴の中で騎馬単に弱いのは槍1になりがちの地天じゃね?
逆に天人は騎馬単キラー
130ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:59:39.11 ID:qkNN0Zut0
デッキはパーツ編成で相性がガラっと変わる。これは属性号令にしても同じ事よ。
131ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:09:55.28 ID:K0TMYSDJ0
高コス槍入れて組むなら二分のがいいし、
本格的に馬槍中心にするならそれこそ色変えて天人でとなる。
号令に重ねたり局地戦で小出しにできる計略が絶望的に欠けてるんだよな。
神速/特攻とか突破くらいしか選択肢ないもん。
132ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:12:58.67 ID:tAgGOmIF0
そ…そんごのぶ…
133!ninja:2014/05/05(月) 18:21:46.53 ID:wRz8u8HQ0
俺は馬とか槍の方が遥かに優遇されてると思うな
134ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:26:41.62 ID:h5Iem/Ig0
人地は周ホウか呉景が使えりゃ組んでみたいんだけどな
135ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:33:33.22 ID:tDplUPRR0
攻城力の差もあるな
条件付き号令なんだからしっかり前出ししてリード取りたいし

ギブや機略みたいにバラで押し引きするデッキが個人的には一番面白い
136ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:56:43.21 ID:d9dKeLiW0
孫呉の武って異常に時間長かった記憶があるけどまだ長いのん?
137ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:44:17.10 ID:n/8xkzlU0
久しぶりに大戦したけど王桃の吐息が随分弱くなったな
138ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:53:36.33 ID:KuqxR7AiO
>>136
知力4だと矯め終了〜切れるまでに士気4.1溜まるくらい(13c?)
士気3にしては長いが、矯め時間が士気1.4溜まる(4c?)と長いのと、
持ち主が槍弓で鈍足なので有効に働けるのは8c前後ってとこ。

正直、矯め時間1cの時代の方が使いやすかった
139ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:59:06.58 ID:KuqxR7AiO
>>136
矯め時間4c?(士気1.4たまる程度)、知力4で効果時間13c?(士気4.1たまる程度)
士気3で+5にしては長めだが、槍弓で鈍足だから有効に働けるのは8c前後ってところ
140ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:03:28.19 ID:qFd2mGQZ0
>>133
バランス号令デッキにおいてそれはただの先入観
自らも迎撃ポイントになれ、攻城力も高い槍は号令持ちとしては優秀なのは確か
更に軍がついてれば号令かけると固くなるから優遇されてると言えるかな

だが、馬と弓は似たようなもん
バランスデッキに馬は1枚あれば十分、多くて2枚
弓も2枚以内で十分
バランスデッキの馬に求められるのは足並みが揃ってない時1人でなんとかできる単体強化か高武力馬
相手の足並みを乱したり脳筋への牽制になったりできるダメ計妨害持ち
そんな馬の枠を低武力の号令持ちの馬が埋めてしまうのは痛い
バランスデッキの弓に求められてるのも高武力かダメ計妨害持ちの計略要員か崩射、柵などの特技要員
そんな弓の枠を低武力の号令持ちの弓が埋めてしまうのが痛いのは馬と同じ
141ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:03:59.46 ID:KuqxR7AiO
あれ?書き込めてないからもう一回

>>136
矯め時間4c?(士気1.4たまる程度)、知力4で効果時間13c?(士気4.1たまる程度)
士気3で+5にしては長めだが、槍弓で鈍足だから有効に働けるのは8c前後ってところ
142ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:10:25.87 ID:KuqxR7AiO
>>136
矯め時間4c?(士気1.4たまる程度)、知力4で効果時間13c?(士気4.1たまる程度)
士気3で+5にしては長めだが、槍弓で鈍足だから有効に働けるのは8c前後ってところ
143ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:12:53.74 ID:tAgGOmIF0
えーなんだこいつ…怖いんだけど
144ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:14:15.99 ID:rIOB4cPQ0
大事なことなので2…4回
145ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:15:08.21 ID:Ja6YrNIV0
>>141
書き込めてたみたいわよさんきゅ
溜め4Cもあるのかよそりゃあ使われないよなあ
覇王くらいの頃に開幕乙に入ってたあいつを挑発したら孫呉の武で滅ぼされて以来一回も会ってないなあ
146ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:15:42.49 ID:KuqxR7AiO
何度リロードしても出ないからエラーかと思ったんです、荒らしてスミマセン
147ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:15:50.95 ID:Sh6HU4jj0
援護兵召喚
148ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:15:03.84 ID:3S5VNzq+0
>>138
ショウリボクもいるんやで
149ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:16:25.87 ID:tDplUPRR0
完殺剛槍+完殺陣強過ぎワロタw
たまには新しいデッキ試すのもいいな
要はただいま
150ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:21:26.46 ID:S4pGpLcc0
最近思うのですが下手な方達が聖帝やら天帝に昇格して腹たつ
151ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:36:29.22 ID:5030u8Ux0
騎馬1.5コス武力5が同じく1.5コス騎馬武力4に壁1殴りして負けてきた
ランダムなんだろうけど理不尽だわー
武力で勝ってる場合はランダム要素要らんわ
152ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:43:52.31 ID:qFd2mGQZ0
>>150
あなたの証は?
153ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:15:25.37 ID:S4pGpLcc0
219です

まぁ半年前に引退したんですけどね。。。
154ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:26:58.70 ID:8HL+GAAu0
少し前、このスレで月姫クランプ月英虎ヒゲケニアに当たったという報告があったが
今日おそらくその完成形に出会ったわ、どんなデッキだよーwと書き込んだもんだからかちょっとしたポルナレフ状態になった

あ、クランプ月英さんの城門は63%強でした(白目)
155ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:27:52.56 ID:TVVigZfe0
殴られてんじゃねーか!
156ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:29:29.69 ID:LNLcP2vu0
引退したくせにそんな事いちいち気にしてるの?聖帝止まりなくせに気持ち悪い奴だな
157ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:32:40.45 ID:h5Iem/Ig0
どっちも月英にやられてるっつーのは、吐息でも入ってたのか?
158ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:09:31.64 ID:VqEh/xE80
皇帝だけど質問ある?
159ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:14:02.64 ID:Sh6HU4jj0
>>151
浅挿し深挿しの差もあるのよ
160ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:28:32.23 ID:WXtRUFxC0
どこの戦国大戦だよ(それも一時期の仕様)
161ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:29:01.52 ID:FaHi55rvO
>>159
えっ差が出るの?
162ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:41:01.22 ID:rIOB4cPQ0
俺の夢の中だと浅ければ浅いほど芸術点が加算されてた
163ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:43:53.73 ID:5030u8Ux0
常におそらく深差ししてる私には問題ないw
浅刺し狙うと相手城前で脳内募兵してるから困る
164ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:20:52.50 ID:KvEr2mciO
募兵持ちを採用すれば、攻城ミスっても回復出来て無駄がないっすよ(生兵法)
165ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:20:52.43 ID:WjyFzm8b0
深い位置に雑に置いたあと慌てて浅い位置まで戻すんで
無駄なタイムロスが発生し2発目が間に合わず、そんでわずかな差で負けたりとかするアホ

私です
166ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:30:24.76 ID:R72L3FS80
>>149
神術漢号令使ってるけど、今日完殺陣+虚誘に2回負けたわ
最近神漢号令対策か同じ漢でも憂国水計入りとか虚誘によく当たる
おかげで最新3勝になっちまったw
167ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:32:35.22 ID:hfJkAcZV0
完殺陣は再起無しに全滅すると落城コース
168ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:41:22.89 ID:R72L3FS80
今度から虚誘に当たったら超絶再起仕込むわw
169ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:04:04.37 ID:B9TTT1my0
つか虚誘の武力上昇値もパーツの閃光の威力も速軍の長さもおかしいからな
170ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:18:23.48 ID:R72L3FS80
堕落の舞い+虚誘のコンボが存在する以上虚誘の武力上昇値は下げるべき
そういえば下方修正案に虚誘の話題がなかったのが不思議だな
171ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:20:36.03 ID:1Ex/KEvU0
俺タが最新を見せつけて死守したからな
172ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:29:37.75 ID:W0UfS4ll0
俺タって引退したの?
173ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:36:28.39 ID:pu/Y8WFT0
うん
174ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 06:53:52.56 ID:yJ/ICj990
GWもあと一日…
今日やればまともなマッチできるかしら…
175ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 07:13:33.04 ID:B9TTT1my0
もっと早く引退してくれてれば俺タのせいで辞めた多数のプレーヤーは残ったのに
176ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 07:27:57.84 ID:fnSEtprH0
バーウプ何日?
177ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:05:57.61 ID:z0olQm2B0
人のせいで辞める程度の奴が事象一つ変わったぐらいで居残ってるとも思えんが
178ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 09:39:39.63 ID:WjyFzm8b0
漢対策に虚誘が、なんて話も聞いたけどあんまり見ないね
個人的には凄く苦手だから流行らなくて助かってるけど・・・
179ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:11:32.04 ID:FJH9vB9j0
いや、俺タはやりすぎたよ
上で勝てないからって狩りしすぎ
180ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:23:51.14 ID:dS9DlPwR0
サブカ代打ちなんて俺タだけの話でもないだろ
IC2枚以上持ってる奴は全員1枚残して全部折れよな
181ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:27:32.32 ID:CIj6WxZv0
(またこの話か・・・)
182ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:40:27.86 ID:zouLZujJ0
サブカは合法はい終わり
183ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:02:17.20 ID:CAXduZAu0
引退してないよ
サブカと他人のICでやってる
184ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:04:32.63 ID:IRjDSybf0
丘のターン!
185ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:09:04.31 ID:t9gUC3IE0
話題かわったら起こして
186ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:16:07.19 ID:B9TTT1my0
>>183
なんだ、やっぱりそうか
残ってるプレーヤーを少しでも減らすのに専念することにしたのか
187ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:41:44.96 ID:z0olQm2B0
俺タなんて存在してなくても、どうせあのカードがサブカサブカサブカ煩く言って結局辞めてるに決まってるし

試合に負けるのは仕方ないにしろ、心の負けまで他人のせいってのはいただけない
188ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 11:47:09.67 ID:FGsQoUxZ0
最近は相手の勝率見ない事にしてる
そんな所よりデッキメンツ見てあれこれ考える方が集中出来るしな
189ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 12:20:46.79 ID:TfD/ehrM0
話題の俺タの君主名診断
蜀EX、天、コスト1.5、武6、知5、弓兵、柵伏
計略『五虎将の大号令』、イラストレーター『神田志津代』

対して全一
魏SR、人、コスト1.5、武3、知8、象兵、勇、
計略『蚩尤の如く』、イラストレーター『CLAMP』
証1000到達→CLAMPが描くギャラがカード化→
王異と交換で真・ギャラ礎デッキ完成の流れ
190ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 16:41:34.03 ID:8IK7MRBj0
象の蚩尤はやべえな(ヽ´ω`)
191ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 16:49:30.86 ID:S127VJSs0
しかしコスト比スペックは・・・
192ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:01:49.95 ID:8Cmts5Vn0
戦極は自分の為だけにゲネシス以外の
強力なドライバー作ってそうだけど
193ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:15:40.20 ID:XMJHuuQ10
三国志大戦系の診断メーカーなんて沢山あるのになんでよりによって何番煎じか分からん上に1番つまらないそれw
194ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:16:02.84 ID:ZxGigQ7J0
蚩尤の如く暴れる象さん想像してワロタw

しかし頂上が虚誘とは、やはりセガここ見て(ry
195ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 17:38:39.38 ID:kl+3nn100
シユウは突撃オーラで武力アップだから…
戦国大戦初期の早駆け里美ってとこか
196ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:01:23.48 ID:KvEr2mciO
>>189
6/5柵伏って強くね?w
197ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:06:22.89 ID:WjyFzm8b0
伝説の柵伏か・・・
198ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:19:17.36 ID:gS8Fn2Dai
柵伏
こっちではロケテ呂蒙と1.1十常侍
あっちでも朝倉義景だけというレアっぷり
199ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:21:43.17 ID:R7zSuaPR0
その昔、一コス柵伏で妨害計略持ちが居たそうな………その節はお世話になりました。二連続で掛けて落城まで持っていけたこともありました。復活しないかなぁ(しみじみ)
200ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:27:10.73 ID:kQxj1jmS0
大分前にやらなくなった低品止まりの下手くそだけど再開したいなあ
人馬号令とか気炎とか今息してる?
201ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:29:13.43 ID:hjjNNiDW0
徐庶は使用率から考えて修正すべきだよなあ

どのバージョンでもほとんど1位や2位ばっかなんだがw
202ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 18:38:03.20 ID:7C/yBKcr0
>>200
人馬気炎寡愚成宜が流行ってるよ

そしてシユウバラ楽しい
シユウ、胡車児、無双改、ゴリカクシ、奥義太平、完殺で組んじゃったけどこれでおk?
203ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:02:38.48 ID:SynDmXby0
崩射持ちはどう?と思ったが群雄は張エイさんしか思いつかなんだ
あの人バラ系デッキに入れるもんなのかなどうかな
204ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:08:34.48 ID:S127VJSs0
>>200
息してるどころか苦手すぎて滅んで欲しいレベル
205ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:39:06.55 ID:XMJHuuQ10
人馬気炎撃は気炎撃さえ下方されれば人馬号令は今のままでもいいな
つか今日の頂上の閃光といい、武力ダメ計の威力はおかしいわ
206ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 19:42:01.21 ID:kl+3nn100
あんなもんだろ
気炎は範囲な
207ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 20:44:12.94 ID:XMJHuuQ10
>>206
低武力にはあんなもんでいいと思うけど、中武力高武力へのダメージが高過ぎる
208ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:23:24.22 ID:Ozo7q6A00
武力2まで下げたから大丈夫だろって思ってたら気炎撃で部隊が半壊したことあったなあ
209ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:26:37.39 ID:WjiLVqME0
基礎ダメージを下げるべきだと思う
呂姫は25%、呂布は30%で
当然範囲も下方修正な
210ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:42:25.80 ID:U0BuAEfY0
全国で気炎呂布、虚誘、神算鬼謀、地獄からの復活ってデッキと当たった
自分は低武力デッキだから気炎になすすべなく負けたけど
普通のデッキ相手にはどういう士気運用で戦うデッキなんだ…?
211ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 22:12:06.43 ID:FGsQoUxZ0
それ前に気炎撃の話題になった時も出たなw
普段は気炎撃で脅しつつ素武力差を活かし相手の計略を引き出し神算狙い
神算が失敗したら虚誘で攻め込むか機動力で逃げるんだろう
神算失敗しても虚誘と言う手がある何気に嫌な組み合わせ
212ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 22:54:39.55 ID:KX9So3150
そのデッキはにぃとが発案者なのか?
にぃとにしてはまともなデッキなのだがw
213ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 23:19:19.89 ID:/hI/vM37O
1.5×2→大喝のデッキにやられたなあ話題にならないけど地獄はやっぱ強いのかね
呉と組んだのもたまにあたる
214ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 23:46:15.47 ID:IfxBLRgP0
>>213
1.5×2→大喝ってどこのにしこりケニアだよ。

地獄は除去しにくい強さがあると思う。
妨害ダメ計耐性はあるし速度上昇はないけど騎馬の機動力を生かした戦いはできるし。
安定して武力維持がしやすいとは思うね。
215ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 00:01:28.86 ID:U5JkhY5F0
地獄といえば前に知力上げて最終的に城ゲージ回復するのに遭ったな
こっち高コスト槍メインだから削り勝ったけど、僅差でわろたw
216ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 00:02:30.69 ID:b2WE6A2R0
地獄とK6のセットが輝いてたときは可能性ってすげえなと思った
さすが全画面転身
217ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 01:05:28.39 ID:wAUn4Sl/0
地獄も最初見た時は、とんだネタ計略が来たもんだよwと笑ったが
なんだかんだで居場所しっかりあるカードになったねえ

しかし怒涛に魏武に漢のアレと、張コウさんは皆優秀だなあ
218ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 01:19:46.41 ID:Kd9rCfrb0
攻城兵「あのっ!」
219ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 01:27:17.81 ID:wAUn4Sl/0
>>218
ごめんなさい貴方の時代は知らないのです・・・
でも今でも語り草になってるあたり凄いと思うよ!
220ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 06:37:48.95 ID:z0+2/m2l0
地獄気炎はにぃと発案ではない
なんかよく知らんやつ発案のはず

ただ最近ここで話題になりすぎなんだよなぁ…本人が振ってるとかだったらキモいなあ…
221ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 06:52:47.32 ID:rt+BmGmg0
一番槍張郃「しぇましぇまはワシが育てた」
222 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2014/05/07(水) 07:17:06.39 ID:TLtG5B+j0
今日ver.upくる!




と予想
223ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 08:26:20.75 ID:JXbDgur70
verupという存在をすっかり忘れてしまったプレイヤー
224ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 08:37:22.40 ID:xkzImuvo0
龍玉が昨日までなのか
まあ連休明け即ってのはないと思うが・・・
225ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 10:18:13.48 ID:glMYjOjZ0
単純にプログラムGW(社員は休み)までに間に合わなかったんだろうし
働き始めの今日?はないと思うわ
226ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 10:31:06.22 ID:DGqhVJxyO
今日に準備の配信するなら可能性あるが
いきなりアップはない
セガはしっかり休みを取る優良企業なんだぞ
227ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 10:50:02.33 ID:r/Q3Pg4q0
うむ、休日出勤までさせるような
ゲームとかやりたくないしな
228ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:41:22.84 ID:WCetUO6pO
至高の攻城力落とすならKJAも攻城力落とすべきだよなぁ
士気3でやりすぎだわ
229ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:59:21.64 ID:hiAdV5O+0
士気3でワンパンで落城寸前までもってく計略を持った1コスの槍兵が居るらしい
230ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:32:49.55 ID:UZD8pnBv0
お前は伏兵暴かれたら9割型出番ないだろいい加減にしろ
231ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:33:22.30 ID:i9xeWKcy0
なんか公式サイト繋がんないな
弄ってるのかそれとも俺だけか
演武場や他のサイトは普通に見られるんだが・・・
232ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 12:39:43.62 ID:JXbDgur70
>>231
すっげー遅いけどつながった
233ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 13:37:12.73 ID:r53gszCD0
GWだったから3年ぶりに再開(赤壁快進撃で)したけど、
騎馬単求心、牡蠣入り6枚魏武、悪来入り地天と魏を3連続引いてボロ負けした
もうこんなデッキ使いしか残ってないのね…
234ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 13:41:30.77 ID:lBGyAJMP0
>>233
まじで?久しぶりにやってくるわ
お前は来るんじゃないぞ
特に赤壁快進撃みたいなデッキで絶対に来るなよ
235ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 13:44:57.47 ID:9QNeeoYA0
赤壁快進撃使っといてそれはないよ
やっぱ赤壁快進撃使いってそういう人ばっかよね
236ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 13:45:04.77 ID:XcgG0ggJ0
誘惑入ってない漢軍なんで俺も赤壁快進撃は簡便な
237ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 13:54:53.05 ID:z9083q1mO
と言うか俺なら3年ぶりならどのデッキ引いてもぼろ負けするわ
238ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 13:58:11.29 ID:19S6V4Fe0
>>233
つうか有利な相手ばっかり引いておいて勝てないって単にお前の腕が悪いだけ
しかも滅多に当たらないような3つのデッキを挙げてる時点で話作ってるだけでしょ
239ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:05:51.33 ID:9RJl6Fi70
赤壁快進撃使いの魏への私怨は異常
240ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:07:33.80 ID:to/Ts8ub0
釣り針がでかいで済む話なのに入れ食いワロタw

ご苦労様です!
241ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:12:21.95 ID:g5abN1IzO
ばーうpは今日はまだ?
242ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:24:16.58 ID:AyzdBiU40
むしろ悪来入り地天を3年くらい見て無いわ
243ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 14:59:57.44 ID:MZpi9LjfO
どんな構成になるんだろ
明帝でも入れるのかしら?
244ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:04:31.82 ID:DGqhVJxyO
>>240
全力で食いつくのも三国志本スレ民
単に話題無いから食いついているんだろうけど
245ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:06:01.98 ID:NInizX680
釣りにしてもチョイスがわからんw
とりあえず俺も悪来地天と戦ってくる
246ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:15:12.57 ID:JXbDgur70
赤壁快進撃というだけでばくちょう
247ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:15:45.01 ID:9RJl6Fi70
今日バーうpのアナウンスがないってことは上旬には間に合わなくて延期ってこと?
248ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:17:45.53 ID:DGqhVJxyO
まだだ!まだ2日ある!
249ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:21:47.12 ID:GfQFunvS0
快進撃は速度がおかしいからな
あんなに突ダメ大きいのにいつの間にか2倍速以上になってるし
つか騎馬超絶は全体的に速度あげ過ぎ
250ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 15:30:53.17 ID:xHWLaFHH0
明日戦国のバージョンアップなんで
三国志は後回しですー
251ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 16:51:17.87 ID:U5JkhY5F0
快進撃は小喬が入ってなきゃ許すんだけどな
赤壁だけで悶絶もんなのに快進撃とか心底憎い
252ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 17:01:34.17 ID:0ZqUG70g0
白銀馬超スキーにとって
快進撃は憎むべき存在
人馬臥龍は殺すべき存在
253ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 17:37:43.95 ID:eDN6sGvEO
さて6枚全凸で出陣するか
青い文字を遺して部隊が全滅という奇っ怪な現象がよく起きて困るんだけど爽快感が堪らないからな〜
254ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:05:39.52 ID:Qw7CJXlC0
臥龍はとにかく長すぎ
快進撃は個人的に体力回復が大きすぎると思う
255ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:20:40.96 ID:aTUGTSC80
臥龍=計略時間減少10C
快進撃=兵力回復20%、速度1.8倍、撃破武力+2に変更
こんな感じでお願いします
256ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:24:57.84 ID:DGqhVJxyO
ゴミにするなら息の根止める程の修正案
願えばいいのに
257ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:25:02.15 ID:PwzYIPob0
>>255
殺すんなら誰でも出来るわな
258ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:25:49.29 ID:urXOBIUN0
>>242
悪来自体が珍しいもんな
259ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:32:52.62 ID:GfQFunvS0
臥龍は具体的にどれぐらいの効果時間まで減らすのが適切なのか分からないなあ
問題なのは馬掛けだけだから、馬掛けの速度と突ダメボーナス下方でもいいけど

快進撃は速度を1.7倍速か1.5倍速にすればそれでいいかな
260ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:34:56.85 ID:Drhs5E5z0
>>251
武力下方間隔長くしていいから兵力回復力と突撃ダメージと移動速度上昇値を下げてほしいよね
261ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 19:57:53.03 ID:z0+2/m2l0
兵力だけでいいよ
挑発しても余裕ですり潰されるのがムカつくねん
262ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:09:52.57 ID:U5JkhY5F0
余裕ですりつぶせるから、むしろわざと刺さってくるしな・・・
263ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:24:51.65 ID:Ka0Z3YvP0
臥龍はアホみたいな低スペックにしてしまったからその分計略を壊れにしないとダメだったって失敗例
黄巾の乱とかもそうだけど
264ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:29:41.61 ID:g5U/kpz70
白くなる部分はいらねって計略あるよな…
大軍と七星の存在があるからしょうがないが100%越えて回復は要らん要素だったと思う
265ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:31:48.42 ID:0BAkADqQ0
士気を追加で2払うから許してくれ
1回しか使用できないから計略は強力でいいだろ?
高コスで1枚がけだから臥龍は強くしないと!

当時にカード追加の計略考えた奴は自己厨すぎる
266ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:42:09.68 ID:GfQFunvS0
つか、当時は今より総士気少なかったから

快進撃はその士気が少なかった時代より移動速度が上がってるから余計におかしいんだけど
267ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:44:52.45 ID:Pd9JKWhe0
カード追加時から臥龍が今の効果だと思ってるのか
268ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:53:02.62 ID:GfQFunvS0
>>266
今の効果、というか今より壊れてる効果にしたのは今より総士気が少なかった時代だな
総士気上げたのに長時間計略をそのままにしてたせいで、釘が壊れてたのも合間ってまず魏武が大暴れしたから魏武の効果時間が下方されたよな
臥龍も何度か下方されてるはずなんだけど、下方の仕方が甘いのと奥義や人馬も強いのとのシナジー効果で馬掛けは問題があるままだね
269ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:53:46.83 ID:GfQFunvS0
安価ミスった
>>267
×>>266
270ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 20:53:57.70 ID:PwzYIPob0
槍2度掛けが強くて笑う
271ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:11:01.02 ID:mrPfJJq90
問題がある、というほど流行ってもないと思うけど、遭遇するとぐえええってなるんだよな>臥龍

快進撃は兵力回復部分下げてってのすごく同意
272ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:17:14.96 ID:Vn0atZHh0
>>270
そうそう、趙雲倒したと思ったら王平相手に全滅した思い出
273ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:24:12.79 ID:rt+BmGmg0
釘ってだぁれ?
274ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:30:02.01 ID:Ka0Z3YvP0
金丁
田夫
一人
275ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 21:30:46.68 ID:rt+BmGmg0
二人一組だったのか
ありがとう
276ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 22:57:29.25 ID:Vn0atZHh0
>>274
初めて知った!
正直鉄鎖のことだと思ってたよ
277ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:09:22.68 ID:WPdUYvVg0
全盛期の釘機略のニコニコ頂上には折にふれて「くぎゅううう」弾幕が飛んでいたものよ…
278ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:32:11.02 ID:5FZ2fKIvi
機略も何回いじるんだってくらいいじられた思い出
狭まったり自身含んだり含まなかったり狭まったり弓が刺さらなかったり狭まったり
279ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:21:37.44 ID:gz6jcLqMO
コチンタイが暴れすぎて弓は刺さる仕様に定着したわな…
280ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:50:41.03 ID:f39u2odR0
下方されたとはいえ、白兵力には自縄がまだまだ効きますのぅ

下方前なんて・・・
対兵力100%で-5 130%で-7 ・・・・
範囲 →求心の横範囲が丸々直径の極大円径

今は対100%で-4しかないけど、範囲もちょっと縮んじゃったけど士気5だし、こんなもんかのぅ
281ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 01:29:04.83 ID:P/k3AnwO0
>>279
そろそろ機略も礎も二分も白馬も全部1.5倍速に戻していいと思う
コチも陳泰もお供の荀ケもあれから大分下方されてるし、弓の攻城力も弱くされたから弓が刺さらなくなっても暴れないと思うんだがなあ
282ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:16:49.26 ID:NDjdJgf50
ついでに人馬と飛天と速毒と暴虐も1.5倍でいいよ。
刺さるリスクより速度上昇の恩恵がでかすぎる。
283ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:19:12.35 ID:2MUYcH150
飛天1.5倍はやめろw
284ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:19:46.35 ID:f39u2odR0
飛天1.5倍なんかしたら飛天まみれになるだろ・・・・足りねーのは腕だけにしとけってんだ
285ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:31:38.24 ID:P/k3AnwO0
そもそも人馬には刺さるリスクないしな

飛天は1.8倍速にするか2倍速のままなら姫に交響曲よりかなり強めの毒効果を付与すべきだな
テキストに書いてない?捕縛の防護効果もテキストに書いてないじゃないですか
286ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:37:28.25 ID:J1kRFDL00
相変わらず騎馬単が最強でないといけない人とでかい釣り針置くのが好きな人の多いスレですね。
287ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 02:46:49.29 ID:P/k3AnwO0
>>286
しゃもかヤミ乙
飛天が1.5倍速になったら騎馬単には狩られるだろうけど、他のバランスデッキには無双出来るだろ
飛天が1.5倍速になると騎馬単に狩られるようになるからこそ俺は1.5倍速には同意せずに>>285を書いたんだけどな
288ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 03:29:16.10 ID:f39u2odR0
飛天は1.8倍がベストじゃ。一回1.8倍にした筈なんだけど、なんで戻したのかは意味不明じゃの
289ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 04:51:05.12 ID:ehWA111S0
時報マッチしたいです
時報マッチしたいです
時報マッチしたいです
290ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 05:18:03.78 ID:upqeqIbV0
じゃあ明日の12時な
291ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:14:25.95 ID:3MUWglMf0
久しぶりにランキング見たら徐栄に驚いた
292ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 06:44:50.30 ID:cRTYc1OJ0
>>289
企画してもいいのよ
前やった時報のテンプレまだ持ってるけど必要なら貼るよ
293ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:43:39.07 ID:+N8wxSVi0
確かに。戦国から来た者だが、三国の飛天の舞いは強すぎ
なんであれが士気5なのかわからない強さ
ついでにセリフもイラっとするわ
294ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:47:50.19 ID:JzuX7KiY0
快進撃そんなに強いかね当たるとウザイけど
295ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 09:59:20.99 ID:2RxYA3oj0
そのウザいのが嫌なんだよね
赤壁と組んだときはもう…
296ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:16:29.76 ID:hUvqQV0h0
誘惑積んでるから大歓迎
297ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:56:31.83 ID:koaigshJ0
神速号令、飛天、白馬や奥義神速、速軍など全部隊が速度上がるのはウザイ
単体神速系の白銀、無双、快進撃、人馬臥竜もウザイ
前出しの神漢号令や超武力ゴリ押しコンボもウザイ
柵多めのガン守り麻痺矢もウザイ 以上
298ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:05:11.95 ID:gz6jcLqMO
ウザイからって殺すなら
漢は皆殺しにされるじゃねーかwww
299ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:21:11.52 ID:tiHEHAk40
車輪 ウザイ
挑発 ウザイ
落雷 ウザイ
忠義 ウザイ
桃園 ウザイ
天意 ウザイ
ススメ ウザイ
白銀 ウザイ
バキット ウザイ
グングン ウザイ

蜀もかなり殺されますね
300ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:29:03.92 ID:UZYz9zK00
ついでに群周倉も殺しとくか
301ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:31:22.33 ID:XvOSWwxp0
忙牙長は許されますか?
302ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:32:59.44 ID:NwsPEnc60
快進撃叩くと分かりやすく涌いてくるな
詭弁&矛先そらし
303ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:41:59.68 ID:UZYz9zK00
マジレスすると快進撃は妥当だと思うよ
ほとんどのデッキで同じ士気6使えば捌けるはず
ガン待ちミス待ちに付き合わされるから嫌われるんだろうけど
304ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 12:55:07.71 ID:SFAZSasa0
効果単体で見れば快進撃は
劣化白銀であり
劣化オイマスであり
劣化一気呵成でもある
305ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:04:17.25 ID:P/k3AnwO0
快進撃は速度を、1.7倍速にすればそれでいい
306ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:13:06.14 ID:koaigshJ0
快進撃は何が嫌かっていうと赤壁を含め守りが強すぎるんだよな
まあ、無双や麻痺矢号令やバキットや単体逆境にもいえるけどな
307ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:23:47.79 ID:8kuJwaHXO
はやさとはなにかわかってきた(しろう
308ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:25:16.99 ID:Yz4Ploc30
快進撃は
兵力回復は上限を超えなず回復量は30%に下げろ
309ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:13:11.45 ID:scqNQItQ0
快進撃は付加効果が超絶のいい所取りなんだから
格追加はマイルドにするのは妥当
快進撃の士気が7で小喬の雲散が士気3だったら今の計略でも許せるぞ
310ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 15:38:32.15 ID:gz6jcLqMO
いいぞもっと言ってやれ(鼻ホジホジ)
311ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:04:56.78 ID:P/k3AnwO0
>>299
その中で天意とススメは下方確定じゃね
桃園は微妙だけど天意と質実攻が下方されれば桃園だけでは暴れないだろうから見逃されるでしょ
312ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:07:41.59 ID:UZYz9zK00
厨スレの時から暴虐、機略英知、赤壁快進撃になるといつもこれだ
使用デッキ晒せば立ち回り教えてもらえるぞ
313ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:18:33.30 ID:2X83RNm70
厨スレには火事場暴虐使いと赤壁快進撃使いが多かったし、機略英知は赤壁快進撃のメタデッキなんだからそりゃあ
314ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:08:53.36 ID:dcgKUPLu0
ススメの回転は、号令の回転よりもよっぽど鬼畜
なぜに回転する様にしたし

ってか、もう5月中旬になるけど
5月初旬からまた再延期?
315ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:15:11.91 ID:RdYBHHOE0
快進撃擁護いるけど下方修正は確実でしょ
316ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:24:40.77 ID:UZYz9zK00
快進撃に腹立つとか下手くそなんだなって思っただけだよ
まあメタを担わないオナニーデッキなんだし消えても影響無いけど

馬超絶の話するなら赤兎の方がよっぽど理不尽だろ
317ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:30:57.03 ID:RdYBHHOE0
女々しいやつ
318ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:31:46.18 ID:9a1RRpakO
あれ直進するからな
下手に武力落とすとゴミになる
319ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:32:52.03 ID:Y6bdQMoq0
俺白銀使ってるけど槍馬超と大喝よりも理不尽な高コスト知らない
快進撃とかぬるま湯もいいとこ
320ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:41:50.82 ID:v+72Eo3D0
快進撃は小喬使ったら単体忠義援兵になるのも問題
321ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 17:55:32.64 ID:19cqe2le0
快進撃は小喬がいなけりゃまだいいんだよ
322ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:09:12.91 ID:UWh4qGnj0
快進撃は小喬の名前を大喬にエラッタしろや
323ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:15:51.30 ID:2X83RNm70
>>318
さすがに今の武力はやり過ぎ
赤兎が追加された当初より士気だって速いんだし、あれからセルべリアも追加されてるんだから赤兎は追加当初の武力に戻していいよ
324ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:17:16.29 ID:gS+erwyIO
快進撃ってどこで流行ってるんだろう?そもそも流行ってるのか?
325ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:25:02.22 ID:JzuX7KiY0
>>321
そいつらはセットだろ単体の快進撃なんて超劣化白銀
326ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:25:42.35 ID:u4Op3p7C0
流行ってないなら強化だな()
327ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:29:15.57 ID:UHykVTIB0
セガ[verup?戦国に手間かかって手が回んないからやっぱ無理w」
328ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:37:53.33 ID:aF3EIgZA0
実際これ最後っぽい…
329ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:43:38.96 ID:gz6jcLqMO
赤兎は急カーブも出来るんだぜ(城方向限定だがな)
330ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:46:54.75 ID:4PltMi080
赤兎最初上昇値いくつだったっけ・・・
331ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 18:47:28.80 ID:f39u2odR0
てか、誰からもウザがらないデッキなんてデッキじゃねえ
332ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:00:55.16 ID:rQGscSMy0
赤壁快進撃に勝てません
当方落雷大徳です
333ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:14:19.14 ID:9a1RRpakO
>>323
追加当初の武力ていくつさ?
334ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:16:35.75 ID:9I9iw55L0
快進撃単体が劣化白銀とぬかすだけさすがのお花畑脳だ
335ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:20:57.44 ID:mA+huqX40
お覚悟さん上方お願いします
何でもしますから
336ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:09:40.26 ID:dcgKUPLu0
ぶっちゃけ、赤兎よりも飛将のが強いと思うんだが
それに同じ武力10でも赤兎は3コス、飛将は2.5コス

赤兎は武力下げ過ぎると刺さって死ぬからな…
今の迎撃した奴を轢き殺す程度でないとゴミになりそう
337ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:23:01.13 ID:19cqe2le0
セルベがいる限りゴミにはならんだろ
338ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:31:31.46 ID:JzuX7KiY0
>>334
素で5Cも持たない勝手に死ぬのが白銀と同等とかいっちゃう人?
339ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:36:20.65 ID:/og7GJ3Z0
5Cもつだろ馬鹿か
340ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:36:54.31 ID:Qt9PmnOb0
>>338
とりあえず君の使ってるデッキを教えてくれ
内容によっては許してやる
341ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:43:57.71 ID:f39u2odR0
死ぬ状況で撃つようなカスがいるランクの人間の発言なんて聞く意味がない
342ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:47:36.38 ID:4PltMi080
>>338
煽りじゃなくガチでデッキ聞きたい
快進撃苦手なんだ
343ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 20:53:20.18 ID:4PltMi080
つか小喬いないのにふらっと快進撃打つ前提の話か
それならまあ俺でも
344ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:04:40.20 ID:PHAv6WAw0
時々いるけどな快進撃から赤壁に繋げる使い手が
ダメ計に弱く、でも固まっていないと快進撃に食われるデッキは厳しいんかな
345ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:08:34.48 ID:f39u2odR0
小喬居たって、連環の計とか撃ったら喜び勇んで小華撃ってくるような子が相手なら十分勝機はあるし
346ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:08:48.04 ID:UHykVTIB0
許すも許さねーもねーよ
永遠にこのまんまなんだからw
347ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:10:57.05 ID:OvTPz0t20
「単体の快進撃なんて超劣化白銀」
テメーで同等にあつかっといて

「白銀と同等とかいっちゃう人?」
この流れは何なんだ?
348ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:12:22.49 ID:8C5ckUjV0
クコか石兵でも掛けられたか
349ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:13:37.99 ID:f39u2odR0
漢の脅威が消えたら延々と蜀脳と呉脳の言い争いが続くのを再認識した
だから漢が必要なんだね。SEGAはわかってたんだ。流石はSEGAだ。
350ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:15:23.76 ID:8C5ckUjV0
>>335
ん?
351ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:17:29.49 ID:BlXducJL0
>>335
お覚悟さんの胸を上方修正しました
352ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:19:53.31 ID:Kilm5bRJ0
>>335
冗談は胸だけにしとけよ
353ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 21:53:49.58 ID:PHAv6WAw0
賈クさんのシャツ開襟レベルも上方して下さい
354ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:17:50.26 ID:TakYlkr2I
>>342
快進撃って強いか?士気6だしかなり微妙な性能だと思うけど
赤壁快進撃に勝つには微妙な中盤ラインの上げ下げと快進撃使われても突撃を
一部隊が一方的にもらわないようにしたら負けない。速度上昇率も2倍程度だし槍向けるなり、
移動速度上昇計略でおっかけ乱戦でも対処余裕。赤壁快進撃は9割勝ててる@漢4天帝
355ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:27:45.44 ID:hUvqQV0h0
>>353
冷え性なのでボタンしめておきますねー
356ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:33:03.12 ID:9a1RRpakO
感じ方は人それぞれ(デッキや立ち回りや戦績とか)だから
つえーよ、よえーよは話が合わせづらい
357ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:39:25.02 ID:BJxCsWOR0
>>354
お前本当に天帝か?
そもそも快進撃使うときは一部隊を確実に始末できる状況だぞ
358ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 22:45:46.51 ID:v+72Eo3D0
>>357
何が強いって号令なら足並み崩せるし小喬で腐らないし単体超絶には移動速度で勝るからね
359ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:13:47.21 ID:aDXBzoSi0
献帝入り漢四なら赤壁快進撃はカモだろうな
下手に広がって春眠にはまらない限り・・・

赤壁快進撃は攻めすぎても守りすぎてもワンパン取られる可能性あるし
取られたら取られたでガン守りされるし相手してて疲れる
そして自分が使うと攻め込みすぎて負ける
360ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:20:58.91 ID:PHAv6WAw0
>>355
(´・ω・`)
361ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:33:51.38 ID:nR3dVYiH0
漢4っつうと魔道が最初に出てきた
あれなら赤壁耐性あるし快進撃は温杯魔道で押し込めそうだし戦いやすそうね
362ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:41:21.91 ID:ZQivyWLh0
温杯魔道なら1コスが誘惑でも伝授でも普通に有利つくだろ…
363ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:49:17.74 ID:BVVQECmYI
>>362
朝鮮と伝授は入ってないけどね(てへっ
>>357
そんなお粗末なライン上げするとキツイね。

いろんなデッキやってきたけど使ってきたデッキだと快進撃とか(笑)ってレベル。昔の舞○の赤壁快進撃だけは別物で勝率5分だったわ。
364ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:56:21.56 ID:nR3dVYiH0
考えたが槍+移動速度上昇騎馬だから
仮に魔道でも温杯じゃないか、伝授もいないらしいし

赤壁快進撃使うと大体計略の選択ミスって負ける俺
365ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:56:46.56 ID:9a1RRpakO
いちいち煽る必要ないんだぜ?
366ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:58:04.50 ID:2X83RNm70
自分が餌に出来る相性のデッキは減って欲しくないからそりゃ擁護するよね

つか話してる内容も天帝とは思えないし
367ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 23:59:51.05 ID:9I9iw55L0
>>363
くせぇ
368ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:10:12.42 ID:l/qsxONB0
そーいや切ない離間で快進撃メタれると聞いた
普通の離間だと・・・まあ2体はまず入ってくれないっすよね
というか範囲タゲる前にあっという間に賈クさんぶっ飛ばされそうですよねどっちも
369ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:27:40.37 ID:SYTAxUN6O
誘惑神医漢でガン有利だろつうか不利なの神術漢くらいだが
370ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 00:57:21.09 ID:3z2HhATu0
快進撃を見てから離間を打つんじゃなくて
打つ前に武力6を残して快進撃含む二部隊に離間を掛けると小喬の対象じゃなくなって離間効果が消せなくなる
そこを赤壁に注意して孫策倒すなり攻城取るゲームだって騎馬単求心使いが言ってた
まぁ大概は孫策が単独行動してくる事が多いのでなかなか離間掛ける機会はないけど、孤立させられるってのは効果的
切ない離間はメタれるよ!よ!それ以上に2の司馬師の方が効果的だが
371ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:03:07.50 ID:PV28v3u30
赤壁快進撃ってコソ泥っぽく城ダメ奪って、あとはひたすら守るようなデッキだし
流行デッキに比べたら全然プレッシャー弱いと思うけどなぁ
372ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:10:36.22 ID:PV28v3u30
快進撃流行って困るのは、正直な所、大将軍デッキ使いぐらいしか思いつかん
373ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:10:55.82 ID:l/qsxONB0
>>370
おーありがとん、参考になる
2の司馬師いたねえw
374ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:12:26.16 ID:2Ujt69oG0
快進撃は引き分けが多くて困ると何度言えば
375ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:13:14.62 ID:DU9gRtHP0
>>370
勇から見たら赤壁快進撃使いなんて格下しかいないからそれが通用するんだよ
勇と当たる赤壁快進撃使いで1番上手いのでせいぜい蒼乃ぐらいでしょ
最近勇自体三国志では全然見ないけど
376ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 01:51:34.96 ID:wLmcdGSS0
今さら赤壁快進撃の話題かよww
機略英知でも使っとけよ
377ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:14:48.70 ID:92SXWyWnO
>>376
昨日からずっと快進撃叩きですよ(呆れ顔)
話題そらしたら更に煽ってくるからめんどくさい

死ね快進撃 これで煽られないだろうwww
378ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:24:08.51 ID:11dVlvEP0
ホモ帰って、どうぞ
379ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:39:23.72 ID:8rCxE/Hk0
とくだらねぇ話で盛り上がれるなら阿呆どもだ
380ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:43:50.72 ID:wLmcdGSS0
呉なら赤壁快進撃よりも極意至高のが下方して欲しいな…
381ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 03:24:18.42 ID:DU9gRtHP0
極意至高は当然下方されるでしょ
至高の攻城力だけじゃなく雄飛極意の1掛け2掛けや二分も下方対象だと思うけど
下手に話題に出すと前スレみたいな孫策スキーがID変えて擁護しまくるからなあ
382ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:13:55.46 ID:va/JAF+D0
381「ぼ、ぼくは1掛すら捌けない下手くそなんでセガ様下方お願いします」
383ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:44:23.78 ID:Obbab0E30
そういや火事場暴虐って修正希望でてんの?
ここじゃ低証で暴れてるだけとかいつも擁護出てたけど
割と広範囲に相性押し付けられて上位でも嫌われてるデッキだったと思うんだが
無理なく火事場が三部隊入って士気も回る現状、
KJAも1.5火事場二人もあのヤケクソ性能は駄目でしょ
384ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:35:41.53 ID:A0I0yXCO0
雄飛極意は1掛けはあんなもんと思うけど、
2掛けは士気6でほぼ3コス槍の攻城が通るって点で天啓よりひどいわな。
撤退すること考慮しても+8くらいが妥当なんじゃないの。
385ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:36:36.32 ID:PiMrFcNu0
赤壁快進撃といい暴虐といい、決まるときの印象が鮮烈なだけ
立ち回り次第で安定して勝てるデッキなら、上のほうで使われるでしょ
それがないってことはそういうことで、せいぜいジャイキリ狙いのデッキ

勝率という実績が伴ってるカードは良くも悪くも修正されるべきではあるけど
勝率伴わないのになんとなく修正して、求心がヒドいことになったというのに
386ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 07:53:26.80 ID:A0I0yXCO0
魏のバラは地勢、礎、機略、地天とそれぞれ一定の勢力作ってるし、
騎馬単で見れば英知機略、大喝戦騎、神速の次くらいに求心来る感じで、
わりといい具合に住み分けられてる感がある。
バラ求心が復活するほど強化したら多様性なくなるだけだと思うよ。
387ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:21:16.91 ID:DU9gRtHP0
>>382
前スレ埋めた気持ち悪い孫策スキー乙
孫策の話題出すとそうやって煽るからじゃあどうせ下方されるんだし話題に出す必要ないわ、となるんだよ
388ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:27:54.52 ID:zU+DpUh4O
暴虐は相手の脳汁分泌に付き合うしかないしつまらん
389ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:30:10.19 ID:Yv/8XhEl0
>>386
そんな実際には使われてないカードまで挙げて一定の勢力作ってるだの住み分けられてるだの言えば
どの勢力もそうでしょうよ

まあ、魏を上方するんじゃなくて他の勢力を魏のレベルまで下方すればいいとは思うけどね
例えば英傑号令はコストや範囲考えて大徳と手腕の効果時間の方を0.5c下方するとか
騎馬が持ってる1.5コスの速度上昇号令である二分は範囲は求心並、効果時間は覚醒後で機略並にするとかね
390ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:31:58.83 ID:b5kJRlNB0
(魏ネガ君は早起きだなぁ)
391ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:34:49.77 ID:Yv/8XhEl0
>>390>>386
早起きだなアンチ君
392ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 08:52:53.13 ID:tdLz8S7U0
>>387
快進撃も孫策
性能の話をしてるのに捌けないだの勝てないだの決めつけて相手を下手くそ呼ばわりして擁護したり煽ったりするやり方も同じ
393ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:03:13.87 ID:nibPOclr0
またこいつかよ
394ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:05:00.80 ID:92SXWyWnO
めんとくせーからNGワードに入れたら空白だらけwww
395ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:05:40.87 ID:DO5fJF540
話題が無いのは仕方ないがアンチだの擁護だのいい加減長いわ
続きは厨スレでやってくれ
396ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:21:19.93 ID:drSZfnaR0
「魏を上方するんじゃなくて他の勢力を魏のレベルまで下方すればいい」が魏ネガになるってことは
魏は上方が必要なぐらい弱いというのは認めてるわけだからアンチではないよな
397ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:39:19.51 ID:wLmcdGSS0
魏というか、求心は求心自体が少しくらい上方されても増えないと思う
魏が強かったのは反計・雲散・看破だからこれらが上方されないと関係ない

求心だけでなく、+5の英傑号令自体が3勢力とも何も強いと思わない
398ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:42:26.69 ID:07k9Egug0
また魏ネガキャンか
長くなりそうだ
399ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 09:47:57.90 ID:Qin9ivRB0
どうでもいいけど董白上方しなさいよ痴れ者め
400ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:01:41.02 ID:P3WjpuvR0
真面目な話題になるとすぐ女の胸がどうのみたいなこと言い出す奴はなんなんだよ
スレッドたててそっちいけ
401ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:04:56.21 ID:GO5Q1Ehy0
魏でも地勢と大喝と飛天の下方は免れないだろうな
402ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:06:39.41 ID:b5kJRlNB0
>>400
葬式とかの場で笑いたくなる人だよ
簡単に言うとエアーが読めない
403ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:15:54.51 ID:GO5Q1Ehy0
魏の話題になる度ネガキャンだと騒ぐ奴もそういうのと同類だけどな
404ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:26:49.21 ID:/Nhx/MWs0
真面目()な話をする気があるならそもそも特定人物認定とかレッテル貼りなんてしてないで黙って議論してればいいのに
405ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:30:44.25 ID:7XcIUtz3O
結論としてユーザーの意見を参考にしたらゲームにならない
406ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:37:28.61 ID:GO5Q1Ehy0
まあ、ランカーが自分の使用デッキにとって都合の悪いカードの死に修正案をイッテルに書いた事は自分のツイッターで認めてたからな
馬超孟起とか
407ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:48:34.28 ID:b5kJRlNB0
今回は戦国と同じように修正内容を公式で告知するようだから楽しみだよ

ところでばあさんやじょうじゅんっていつまでだったかのぉ
408ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 10:54:26.19 ID:92SXWyWnO
>>404
養護だアンチだとかどーでもいい事を長々と続けるだけだからくどいんだよなwww
409ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:09:06.95 ID:GO5Q1Ehy0
>>408
魏ネガだとレッテル貼りしてるID:b5kJRlNB0の事を言ってるんだろ
まあ、お前も分かりやすい奴だな
410ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:16:43.45 ID:A0I0yXCO0
飛天の下方ってどうやるんだ、速度上昇1.2倍とか超マイルドにしてしまうのか。
411ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:16:46.40 ID:C51uId4k0
戦法や相性の話でも〜厨がーとか擁護だーとかの方面にもってくからなあ
白けちゃう
412ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:28:19.77 ID:wFxm9HNJ0
ばーうpで来そうな上方デッキブラシ予想しようぜ
413ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:35:06.63 ID:92SXWyWnO
K6はまた上方されそうだなwww
414ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 11:57:17.57 ID:oAV0vMTA0
上方の予想は難しいな。忘れさられている存在が多いだろうし
妨害計略が全般的に上方されれば、武力ゴリ押し環境も多少変わるかもだけど
415ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:17:24.24 ID:uYCmtEej0
破滅陳宮の武力上昇を10に戻して
8は酷い
416ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:26:56.96 ID:/OCUcyeg0
暴勇も移動速度低下と武力減戻してほしい
2枚狙える広い範囲なんて必要ないから
417ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:33:57.18 ID:+a/aqMd40
家計の威力UPオナシャス!
418ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:38:54.91 ID:JgX3p+PF0
>>414
妨害寒い寒いと散々叩かれた結果が今の惨状だったり…
妨害底上げするなら連環の範囲を少しでいいから戻して欲しいな
419ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:44:06.59 ID:Ds5DlRaS0
ハメケン今そんな死に調整なのか
ハゲKJAが恋しくなってきたから使おうと思ってたのに
420ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:47:08.19 ID:l/qsxONB0
妨害ダメ計が強いのも面白さの一つだと思うんだけどねえ
つーわけで連環同意
421ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:48:33.13 ID:XjdhXB1D0
K6の範囲が回転可能になると聞いて
422ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 12:50:28.71 ID:wFxm9HNJ0
全盛期の離間や果汁みたいにならなければありかな
423ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 13:07:32.47 ID:HFsXPFi30
>>415
塩乙
>>416
窪乙

ネタとネタとして楽しむのは必要だが、まれに本気で言ってるように見える人がいるから困る
424ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 13:19:00.37 ID:1URgSLuQ0
もうあいつ戦国勢だよ…塩
425ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 13:57:25.67 ID:FBxFr+ex0
連環の計の範囲強化くる
426ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:39:51.90 ID:tcqC0wgSO
今の厨デッキ修正しなくていいから、ほかのカード色々と強化した方が面白くなるような気がするがどう?
427ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:49:10.07 ID:BfqEU5jS0
ダメ
城内連環と魏諷と兵糧寸断忘れたのか
428ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:49:11.42 ID:HQlg4Fmb0
連環の範囲拡大なら移動速度マイルドと効果時間減なら許す

話戻って悪いけど快進撃は覇者、覇王あたりで狩りが好んで使ってるから印象が悪いんだと思う
皇帝以上では相手もスキルもあるから通用しづらいけど、覇者、覇王あたりでは騎馬スキルがあれば相手を翻弄出来るからな
429ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:53:15.40 ID:0reVDS7Y0
ある程度は下方も必要なんじゃないかな・・・
城内連環らへんのレベルのはさすがにもうやらかさないと思うが、まあセガだからねw
430ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 14:54:15.01 ID:oAV0vMTA0
>>426
下方修正ばかりではちっとも盛り上がらないのには同意するけど
逆境や至高の攻城力などいくつか飛び抜けてるのを最低限修正しておかないと収拾つかないんじゃないかな
飛びぬけたカード性能に合わせる形で、ほぼ全てを対象に上方修正だけでバランス取るのは現実的に困難かと
431ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:00:39.42 ID:zU+DpUh4O
連環は小連環にしてほしいわ 無理だけどさ
432ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:08:40.81 ID:VJ2Vkuvp0
連環の上位が小連環という現状
433ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:10:07.18 ID:p8msZy/G0
落雷と挑発と鉄鎖を死に修正するなら連環の範囲広げてもいいよ
快進撃は速度さえ1.5〜1.8倍速になればそれでいいわ
434ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:17:08.43 ID:PX5MuJjw0
元祖より派生の方が使いやすいというよくある現象
しかし小連環も見ないやねー
435ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:25:02.95 ID:HQlg4Fmb0
>>434
前に地勢に小連環入れてたけど、範囲狭いし本人低スペックだしすぐ見切った
まあ、総武力低くなるし武力+4号令じゃあ漢などには太刀打ち出来んわな
436ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:32:39.73 ID:p8msZy/G0
>>434
確かに旋略も呼廚泉とか張承とか本家の上位だもんな
437ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:39:58.57 ID:92SXWyWnO
コスト1だから押さえられてんじゃねーの?
ススメを使えと言うSEGAの意向なんじゃね
438ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:41:19.00 ID:p8msZy/G0
ススメはもう十分使われたから回転不可に戻せ
439ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 15:54:32.16 ID:3z2HhATu0
ススメはちょっと使用率低いからって回転可能にしただけ感がな…
同じコスト帯にいる徐庶が落ちてくれば回転不能にしても居場所はありそうだが

離間が連環倍率0.6倍に戻りますように!とどさくさで祈願してみる
440ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 16:23:18.26 ID:NV2XtKHl0
>>415
士気の速度を戻して、柵の耐久を下げるか城内回復速度を下げるかして、諸刃の範囲と効果時間を下方して、大流星の溜め時間が50cぐらいに伸ばされれば
破滅陳宮の武力上昇値を10に戻していいと思う
破滅陳宮の武力上昇値が下方されたのは士気速度が速いと火事場とのシナジーも高くなり過ぎて士気効率が良過ぎたからと
大流星と組んで悪さしたからの両方が理由でしょ
441ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 17:08:43.80 ID:D2CwL9Zm0
挑発強化してくれるならススメ殺して良いよ
442ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 17:23:12.79 ID:NV2XtKHl0
ススメは回転不可にしたぐらいじゃ死なないよ
443ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 18:26:41.82 ID:V/f969ChO
別に死ななくていいけど少しくらい減ってほしい
444ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 18:33:00.36 ID:BfqEU5jS0
元からそんなに見ないだろ
445ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 18:42:34.60 ID:92SXWyWnO
徐庶が死ねばススメだらけになる危険性
ススメの方が怖い
446ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:13:32.96 ID:ZqS1HiNP0
なんねーよ ススメも強い相手には十分強いが、浄化や弓多め、攻めでは少し微妙など
明確なメタが存在するけど
徐庶はランクの通りメタと言うメタはないし、スペックも相まってとりあえず入れとけになってる

まあ他の多数のカードが強化されるならそのままでもいいけど
447ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:34:24.63 ID:23MCxS2X0
徐庶が鉄板で入っているデッキというと蜀の号令系だろうけど
そこに弓は入れにくいのよね、基本的に団体前のめりで戦う勢力だし
448ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:38:16.24 ID:NV2XtKHl0
>>443
うん、だから回転不能にすればススメも死ぬことはないし1番いいと思う
回転不能にして更に範囲も縮小しろという意見もittelでちらほら見たけど、範囲縮小まではいらないんじゃないかと
449ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:56:27.41 ID:7XcIUtz3O
全員範囲に入れようと意識する

「ススメー」(ザクザクザク)
うん、回転なくていいな
450ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 19:57:42.28 ID:v0AykQt30
>>448
俺もそう思う
横固定にするだけでも大分使いにくくなるだろ
451ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:02:13.45 ID:UWDR219G0
バージョンアップどうした
452ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:03:53.30 ID:NKG8oTba0
>>384
雄飛極意にしろ戦騎にしろ極意系は士気7にすべきだったよね
なんで士気6で出したんだろう
特に雄飛極意は戦騎の士気設定誤ったのも分かった後だったのになんで同じ間違いするかねえ

まあ、今更士気は変えられないから2掛けは武力+8にするのが妥当だな
3コスの攻城力下方でもいいけど
453ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:04:00.20 ID:AmcdcSUP0
>>449
貴方じゃありません!
454ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:06:50.27 ID:NKG8oTba0
>>447
連投すまん
上位陣に嫌われてるカフェラテのデッキがあるよ
天意桃園と神医漢号令が下方されたらこれが流行りそうで怖い
455ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:34:03.87 ID:+a/aqMd40
>>454
kwsk
456ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:48:58.08 ID:etSTrLxkO
とりあえず上方案
英魂嗣攻と衛軍戦攻は、ため1Cで
457ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:50:02.35 ID:e+1ZsaZd0
つーかさっさとverupしろや
458ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:52:51.75 ID:AmcdcSUP0
ススメ大徳?天意大徳?流行るのかな・・・
デッキはともかくカフェラテさんの試合は結構好きだった
459ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:53:15.26 ID:LDyOE/rK0
戦国がverupしたばかりだから当分我慢してね^^
460ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:56:22.41 ID:mR7OQ0TC0
ススメ回転不可なら知力-10に知力0に25cな^^
461ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 20:59:44.87 ID:v0AykQt30
>>452
撤退付きで+8が妥当とかねーよ
せいぜい+10がいいところ
462ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:13:54.82 ID:etSTrLxkO
>>457
確かに遅いくせに追加情報もないのはイライラする
463ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:14:14.04 ID:hn5FuKWY0
今日の頂上の最後の空打ちを見て、あんな奴がいたらやっぱ大戦プレイヤー減るよなとふと思う
そもそもあの相性だったら戦騎側は勝って当然
相手あってのゲームなんだから、最低限のマナーぐらい守ればいいのに。まあ言っても無駄だろうけど
464ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:14:43.83 ID:SYTAxUN6O
ススメ大徳か
槍ギエン シャマカ リョウカだっけか精兵敷いて

神医相手にどう戦うんだろなあれ神術なら有利だろうけど大徳が一番要らない気がするデッキ
465ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:18:27.80 ID:LrcTis0s0
>>463
やってる奴は千葉のクズ代表だよ、相性とか無関係で空打ちしないと死ぬくらいの勢いでいつもやってるマナーを求めるなんか無理無理www
466ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:21:12.32 ID:l/qsxONB0
>>464
やっぱカフェラテさんっつうと天意大徳のイメージ強いけど流れ的にススメの方だよね
そのデッキでどう戦ってるのかわからないけど、上位陣が嫌がってるというのがホントなら勝ててるんだよなあ
見てみたい
467ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:22:24.88 ID:KEs0EKXQ0
>>461
武力+10なら効果時間は5.5cな

>>460
ならば回転可能のまま縦幅も横幅も今の半分の範囲にしようぜ
468ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:28:13.18 ID:SYTAxUN6O
>>466うんススメ入り神医ならお客様様だけど枚数少ない4枚戦騎とか知力依存高い神術漢号令や強滅はツラいかも
呂布も全部無理ゲーだからかな正直強デッキとは思えないけど
469ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 21:37:53.82 ID:i2EBxrE40
つか天啓の武力+12がそもそもおかしいから

効果時間も短かったし範囲も狭くて使われてなかったから武力+12にされてたのに
なんで武力+12のまま範囲拡大して効果時間延長までやったのか
いい加減武力+10に戻すべき
470ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:37:32.58 ID:V/f969ChO
>>456
奥義英魂のためはほんの1秒くらいだぞ、衝軍はしらん
471ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:21:33.88 ID:R5m3YHce0
やだ、このスレ何か臭い・・・
472ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:32:34.70 ID:NOHBJmh80
天啓がおかしいって

数値見て脊髄反射的に文句いうのもいいけどさ
オオカミ少年になっとるよ・・・
473ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:59:46.71 ID:9x7K0tju0
天啓は武力+12のままでいいから効果時間減らせ
474ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:16:31.16 ID:/HXJGZ9KO
>>473
君が呉が嫌いなのはもう解ったから厨スレでやってくれよ
475ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:20:03.82 ID:BM1ifuyW0
桃園中は一騎打ち起きないようになんねーかな…
476ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:26:32.04 ID:2jdPs3EA0
武力上がってるんだから頑張れ
1コス君達が起こす?アキラメロン
477ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:27:05.11 ID:9x7K0tju0
>>474
別に呉が嫌いなわけじゃないし、自分のデッキは呉より漢の方が相性悪いけどね
武力+12の天啓の効果時間は伸ばす必要なかったよ
まあ、武力+10に戻すのでもいいけどさ
478ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:31:48.25 ID:F50N/UVS0
+10、7.5c、知力1毎に+-0.4cくらいがみんなが幸せになれそうな気がする
479ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:47:04.22 ID:QOHDLw+90
おーい上旬って嘘だったのか
再延期なら告知してくれ〜
480ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 02:05:29.94 ID:zgRnakSoO
瀬賀「15日までが上旬で16日から下旬でしょ」
481ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 02:08:52.21 ID:YiSMgvEx0
>>478
7.5cって頭沸いてるのか
これが呉厨か
482ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 02:16:32.58 ID:ZMg1S5kX0
早速湧いてきた
483ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 02:17:52.06 ID:F50N/UVS0
蜀厨なんだなこれが
まあ蜀っつっても槍はホウ統しか使ってないけど
484ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 04:10:33.28 ID:c+hZosZE0
さすがに天啓を7.5cにしろなんていうあからさまな釣りに釣られるのはちょっとなあ

だがたまに釣りじゃなくて本気で言ってる真正がいるから判別が難しい
485ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 05:32:30.50 ID:lbG3n2HR0
天啓は本体スペックも加味して調整して井田咲きたいです
486ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 06:50:59.41 ID:iKmC/Uqf0
同じ2.5騎馬で求心は知力10で8cなんだから
知力5の天啓は士気7考慮しても5.5cでいいよ
487ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:08:35.09 ID:c8RXBJ9J0
今の天啓の性能に疑問を持つより

押し込まれて天啓打たれたり
最後の防衛に使われたりする状況を作る
自分の腕に疑問を持ったほうがいいんじゃない?
488ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:22:33.53 ID:c+hZosZE0
呉の話になると毎回同じ論点そらし方するのなw
489ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:23:58.88 ID:t/Y41Mah0
天啓は今のままでいいと思うけどなあ・・・打たれて負けた時は相手が上手く立ち回ったか自分が悪いかだし
数値だけ見て机上論で文句言ってね?
490ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 07:49:39.54 ID:aBjsJSXk0
求心大徳手腕は一定数以上使われてるんだから下方はあれど上方はなし
491ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 08:06:09.64 ID:c+hZosZE0
つまり使われなかったから武力+12にされてた天啓も一定数以上使われたんだから武力+10に戻していいだろう
492ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 08:14:44.27 ID:IIVl1EYL0
いや逆に戻せないわな
493ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 08:18:34.27 ID:c+hZosZE0
>>492
桃園は武力+10に戻されたじゃん
494ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 08:25:06.30 ID:kwTM2Cad0
+11の時桃園は結構流行ったな
それ考えると今の天啓はどうだろう?ちょうど頂上に出たけどみっちゃんだからなあ
まあ至高が流行ってるというのも大きいけど、あっちが落ちたら流行る・・・のか?
495ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 08:30:15.80 ID:5/+Nz+S70
命をかえりみずに死ぬ気で戦うんだから、逆境や火事場より強くあるべき。
496ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 09:47:09.72 ID:0hEG4cgy0
天啓なんぞ弱くなろうがなかろうが、たいして影響無いしぶっちゃけどうでもいい。

蚊帳の外で遊ぶのもいいけど蚊に食われないうちに入りなさいよ?
497ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 11:44:47.99 ID:/24Z9HFdO
この次のupはちょっと絶望的だし慎重になってると思いたい(信頼
498ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 11:54:03.07 ID:/HXJGZ9KO
>>497
そんな気遣いができるなら漢をここまで壊さないよwww
499ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:31:16.01 ID:UD57Faug0
もう袁兄弟と漢張コウ2枚の下方だけでいいから、verUP早く!!
500ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:33:13.15 ID:c+hZosZE0
>>499
極意至高と気炎人馬と天意桃園が今以上に暴れるだけでしょ
501ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:49:45.44 ID:b1OpZdjC0
冗談に真面目に食いつくアスペルガー特有の症状
502ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:15:56.32 ID:H73LGGhN0
ぶっちゃけ意見募集開始からばーうpまで短すぎね?出来んの?って思ったから延期はああ、まあ・・・って感じだけど
なんかアナウンス欲しいよね
503ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:47:48.30 ID:0hEG4cgy0
マジレスすると、期待するほうが、どうかしてる
バージョンアップはもう無いよ。そんなだから詐欺にすぐ騙されるんだぜ?
504ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 13:55:31.24 ID:UD57Faug0
>>500
その3っつも強いが、まあなんとか勝ち負けできる
けど、漢号令&逆境騎馬2枚入りには勝てないんだよおおおお!!

赤赤青赤で削られた城ゲージを逆境騎馬2枚で守られて、取り返せない…
505ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 14:30:36.82 ID:nYR2D0m70
>>501
アスペの症状にそんなのなくね?
覚えたてのアスペルガーという言葉を使いたいだけ?
506ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 15:18:43.47 ID:GpJ8N3KH0
確かADHDとかいう病気だったような>冗談がわからない
まあなんでもいいがばーうp早くしてくれよ
507ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 15:23:22.82 ID:jiP291pW0
上旬中旬下旬を忠実に区切ったら今日で上旬が終わる件
508ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 15:27:39.09 ID:aBjsJSXk0
ん?なんど裏切れば覚えてくれるのかな?
509ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 15:53:07.25 ID:HX3gEfSa0
たぶん11日までGW気分なんだろな、他ゲーのイベントも〜11日っての多いしな
龍玉は早々に8〜12までありませんよってアナウンスされたが
510ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 16:43:10.29 ID:0s3qL5w40
>>509
なお戦国は
511ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 16:55:56.84 ID:nYR2D0m70
>>506
ADHDも違うよ
つか覚えたての言葉をしったかで使いたがる馬鹿が本スレには多過ぎですわ

>>509>>510
戦国のバージョンアップが入っちゃったから三国志のバージョンアップは後回しにされたんだろうね
それならそれで延期すると一言アナウンスすればいいのに
512ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:08:23.69 ID:/rMaG3To0
>>511
あまりにも暇だから調べたが
http://www.geocities.jp/yanbaru5555/adhdtable.htm
これなんだ?馬鹿ってお前?
513ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:11:27.98 ID:XuqCKlET0
求心9C 大徳と手腕8.5Cにしようぜ
514ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:51:25.89 ID:/jLNzhSa0
>>478は本気で言ってるように見えるが
515ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:07:05.61 ID:8ixAeh+T0
天啓の効果時間は今のままでエエやろ
強いて言うなら武力上昇値を下げる方向で
ちな蜀厨ね
516ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:31:55.87 ID:zgRnakSoO
俺も天啓は時間据え置き武力減で良いと思うんだな。
高いラインで撃たれたら相手が上手かったと思うようにしてる。
守りの天啓はたまにムカつくけどね
517ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:36:51.61 ID:/jLNzhSa0
俺も天啓は6.5cのまま武力+10でいいと思う
518ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:00:56.10 ID:0s3qL5w40
じゃあ桃園は+9にしよう
519ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:09:40.32 ID:/HXJGZ9KO
もうレスする気も無くなったよ
好きなだけ叩いてくれ バイバイキ〜ン
520ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:23:13.02 ID:/jLNzhSa0
>>518
桃園は天意と質実攻が下方されれば今のままでいいんじゃね?
今流行ってるのは天意と質実攻のせいだし
521ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:27:06.48 ID:IiApf6NE0
桃園だけカウント短くすれば良い
522ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:39:35.71 ID:2VDuQ1LG0
今日、久々にやったら三国はクソゲーだという事を再確認できました

マジで大喝一試合で何発打つんだよイラつくんだよ
523ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:49:00.74 ID:IiApf6NE0
コスト厨にとって大喝は最高だろうな
524ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:59:16.13 ID:/jLNzhSa0
大喝はさすがに下方されるでしょ
範囲固定か縮小か両方か
戦騎がない時代なら3コスだからで許されただろうけどね
525ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:03:58.56 ID:Ni80BYMw0
質実はちっと効果時間下げて欲しいのう
526ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:40:22.32 ID:VEUYzd5f0
UC甘寧の武力を9に戻して下さい(小声)
527ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:46:56.30 ID:0hEG4cgy0
大喝だけで勝てるようなデッキ相手なら、そりゃ何発でも撃つでしょうよ
528ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:55:59.41 ID:SZeNNpPS0
昇格戦でもデッキ相性で負けるのはまぁ仕方ない
だが悪地形、テメーはだめだ
普段引かないような両サイド・中央悪地形を狙ったように引くのはまじでやめてほしい
529ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:57:34.53 ID:5h33AJ/30
もうバランスとれないから開発(バイト)も期限守る気無いしな
530ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:06:21.70 ID:5klqQfZt0
ど真ん中はもちろんだけど、城際端に小さい森がある地形もかなり苦手
横弓止めにくいんだよね
531ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:09:49.14 ID:H73LGGhN0
まああくまで予定であって、期限じゃないしの

しかしトロ鯖重い、何処の板が原因なんだろ
532ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:35:37.25 ID:0s3qL5w40
>>531
スリキンの宣伝はしっかりする癖に、本編に関して声明の一つもないのはねぇ
533ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:36:33.92 ID:nhVPJxXN0
追加当初から大渇使ってきたけどこれ以上の下方はやめちくり〜(´・ω・`)
534ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:44:48.85 ID:8/PI7qgL0
1部隊につき武力1で4から神速な
時間停止だけでも強いんだから文句言うなって
535ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 22:17:41.68 ID:0BOGixmv0
しかも活が余計
536ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 22:42:02.11 ID:0hEG4cgy0
スリキンなんて物に力入れるのが、そもそもの失敗
537ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 22:49:18.08 ID:0hEG4cgy0
大喝の計略が弱くなったらゴミだな。3コスのスペックとしては三流だし
で、戦騎は悠遊と生き延びるっと。
538ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:01:44.57 ID:5/+Nz+S70
みんな忘れてるんだよ、コスト3だという事を。
539ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:27:56.55 ID:OrQVhO170
大喝入ってない戦騎とか、兵卒入ってない歩兵単だわ
槍重ねて挑発するわ
540ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:31:08.88 ID:BJoeHpHA0
最近蜀使いにやたら空打ちされる…低士気で連発できる計略が多いからかなあ 時間の無駄だと思うんだが
541ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:37:01.54 ID:WAzGdtEU0
そういうのやめろ
蜀だから空撃ちするとか風評被害だわ
呉だって小喬連打するし、群雄だって退路遮断連打するだろ

むしろそっちが空撃ちされるようなプレイをしてるのでは?
542ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:37:02.39 ID:0s3qL5w40
>>540
とりあえずデッキ晒せ
543ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:40:03.87 ID:5h33AJ/30
看破「空打ちし升」
544ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:40:36.12 ID:0BOGixmv0
く曹操乱武のサブだろ
545ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 23:57:48.97 ID:+Pl4DK8c0
>>541
空撃ちされるようなプレイって何だそりゃ?w
546ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 00:35:05.66 ID:YAybuehA0
空打ちされても負けるほうが悪いしなあ
ダンスされるの嫌なら負け確でも最後まで前田氏すればいいんじゃないのか
547ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 00:36:27.33 ID:VdlU0AMA0
俺は「負けないでください」と「息絶えるがいい」しか空打ちされたことないなあ
ところで負けが確定したから生き残った部隊下げて次の試合の準備してたら
lovやってる友人に「なんで計略使わないんだよ」って笑われた
その友人曰くlovって試合終了直前に空打ちして最後に使えた奴がすごいみたいなことやるって
言ってたけどマジで?
どう考えても挑発でしかないと思うけど、lovもやってる君主教えてくだされ
548ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 00:39:31.50 ID:xMvX5k9vO
空撃ちも嫌だけど、奥義見せてこっち全滅して落城一直線なのに、
無駄に城門ローテで連続でカットイン見せられるのも嫌だわ。
549ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 00:49:57.21 ID:1lrp2kVR0
>>546
負ける方が悪いって頭沸いてんのかコイツ
その理論で一生生きて行ってください
550ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 00:52:48.40 ID:kw9LER5T0
>>548
どうしても落城させたいけど時間がギリギリor残り時間はあるけど早く終わらせたい
さぁどっち
どちらにせよ連続で城門カットインはうざいねー
551ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 01:10:42.70 ID:/jW5wyif0
まぁ城門連続カットインは城を落とすゲームである以上、
やられる状況を作った方にも責任あるから仕方ないよね。
どうやっても落ちない状況でやられる分には嫌って気持ちはわかるけど。
552ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 01:13:34.40 ID:BWbSxRqw0
いまだにこんなことで盛り上がれるんだな
553ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 01:25:11.30 ID:xMvX5k9vO
>>550
>>551
俺が言いたかったのは城門ローテしなくても余裕で落城するから、城門カットインの時間が勿体ないってことだったんだ。
微妙に言葉たらずでスマヌ
554ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 01:30:16.41 ID:ERYmdyFkO
連続城門→速く効率よく攻城する練習、また全力を尽くしているともとれるからOK

ダンス→気分がいいものではないが、時間が伸びるわけでもないし、自分も槍撃等の練習をするときもあるからまだOK

空打ち→もちろんNG

自分はこんな感じ
555ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 01:36:48.63 ID:k/p/Z6gx0
>>547
友人にLoVプレイヤーいるけど
そんなんやってんのもやられてるのも見たことないよ・・・
556ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 01:46:22.41 ID:SX3gldVR0
verUPないから話題が別な方向へw
557ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 01:46:45.15 ID:k/p/Z6gx0
あと連続城門は自分のデッキだと出来ると結構大きいから
(枚数少ないのと、ワンチャン生かす感じだからとっさに多く城ダメ取りたいんで)
勝ち確っぽくてもやれるチャンスがある時はなるべくやってるけど
嫌がる人がいるなら止めようかな、まあ練習なら英傑でやればいい話だしね
558ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 02:14:46.82 ID:I00SA/Bw0
空打ちダンスと言えばホットなこれだろ
>>546的にはみっちゃんが悪いってことになるわけだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23513098
559ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 02:25:58.70 ID:ImZnmw3N0
空撃ちなんてガキの悪戯如きに熱くなんなや。暑苦しい
560ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 03:42:58.25 ID:lnWjJeKXO
連続城門にすら文句言う奴に気を使う必要なんて無いよ
561ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 03:50:24.13 ID:I00SA/Bw0
連続城門は相手を馬鹿にする意図でやる無駄な行為ではないからな
空打ちやダンスが嫌われるのは対戦相手を馬鹿にして煽る行為だからでしょ
562ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 09:27:45.74 ID:VdlU0AMA0
>>555
あれー?
ありがとう、やっぱり変だよな…
そいつ戦国大戦でも同じことやってるから次から注意するわ
563ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 09:30:05.56 ID:VdlU0AMA0
連続城門とか騎馬単の人とかいるし、
俺も何度か微妙に落城ボーナスもらえないかもしれないと思ったから
槍でもやったことある
不快だったらすまんかった
564ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 09:47:08.24 ID:zDvmfsEt0
>>554
空撃ちは自分からは絶対しないけど、やられたらやり返すよ
負けてる時でも基本やるなぁ、単なる遊び心程度に思ってる
565ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 10:15:43.21 ID:fmu3p3BOO
連続城門に文句言ってる人ってそのうち崩射突撃にも文句言いだしそうね
566ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 10:33:15.52 ID:vuENb/1v0
>>565
えーと…うーん……
567ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:30:18.34 ID:SX3gldVR0
連続城門で文句言ってるのって
城ゲージ残り少ないのに自軍壊滅で、壁でも落城するだろうに
わざわざ複数部隊で城門叩きに来てカットインの分時間が長くかかるってことじゃないの?
568ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:39:08.22 ID:5Ddceage0
普通は通じる
569ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:45:39.51 ID:YiSNf+Yc0
別にいいじゃねーかそれくらい
ピーコかよ
570ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 12:53:46.07 ID:brevvrEo0
そんなんで切れてるから連敗する
571ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 13:41:27.03 ID:nj/znWTH0
城門カットインなんてものの数秒だろ
そんなんでイライラしてるから余裕の負けがつくんだよ
572ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 14:14:56.71 ID:Ul/u2N9tO
城壁で落城出来そうでも失敗してカウンター負けしたり
再起残しとかもすると回復間に合わなくて負けたりするし
オーバーキル気味にプレイして損はないから自分は推奨
573ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 14:56:26.76 ID:8zADybYy0
ようやく軍師イクがMASTERになった
秘伝書で迷ってるんだけど士気+増援安定かな?
延長+突撃でどれくらい効果延びるのかにもよるけど
574ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 17:05:57.35 ID:N0r8EQFQ0
空撃ちを「試合を伸ばして費用あたりのプレイ時間伸ばす俺親切」なんて理由でする輩は…いないか
575ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 17:17:34.72 ID:6nzw9Pke0
不毛な空撃ちの話をするぐらいならお前らのデッキ構成ききたいわ
聖帝ぐらいまでならいろんなデッキいるし、聞くだけでも面白い
576ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 17:17:57.21 ID:OC5B40i50
時は金なり
こんなオワコンやってるだけ時間の無駄だと気づかないとわ
577ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 17:29:07.22 ID:jhLSbTax0
次なる三国志まだかよ
578ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 17:42:35.47 ID:VdlU0AMA0
俺は鬼槍魏延、麒麟児、李厳、EX夏候月姫
軍師は法正と馬謖
本当はお覚悟さん大好きで4コマ漫画とか描いてた
お覚悟さん使いこなせないなあ…
579ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 18:04:46.87 ID:fL3bDnPV0
なんもおもしろくねえ
580ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 18:07:01.27 ID:/Ct8UkZs0
>>578
いつぞやの人か
新作楽しみにしていますよ
581ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 18:40:28.90 ID:8zADybYy0
>>573のアドバイスお願いします
デッキはホウガ、王悦、モジャ、金田一、曹植です
582ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:01:38.16 ID:QvnbEFAxO
バージョンアップまだかのう

デッキは漢羽 決起号令 逆境剛弓 投げ旋略 1コス弓バースト号令2連打楽しいです
583ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:05:22.77 ID:ktoUDeQR0
>>581
困ってる所とか苦手な相手、展開とか言ってくれないとアドバイスしようがないぞよ
584ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:19:20.53 ID:cS5utzc40
>>581
俺はお覚悟中に殺すつもりないのに殺しちゃいそうだから、突撃付けない方がいいと思う。
585ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:24:00.84 ID:8zADybYy0
>>583
戦術云々の話じゃなくて秘伝書で迷ってるんだ
・今の兵書は敵城弱体
・集陣敷いて城殴って再度攻め上がった時には切れてる
・秘伝書延長の使用感がわからないから使ってる人いたら聞いてみたい

一言で言うと秘伝書の延長必要なの?てこと
586ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:26:21.39 ID:8zADybYy0
>>584
サンクス、突撃が余計なのか
兵力MAXじゃないとマウント1突で落としてしまいそうな気はするw
587ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:08:00.20 ID:/piKdCcT0
>>582
戦国がverupしたばかりだから自粛中です
588ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:15:46.70 ID:/nC/nr5T0
今日品でグダグダプレイしてたが人がいねえ
何度も何度もcom戦させられるしその割に門番はきっちりいるしなんなんだよ
589ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:17:43.69 ID:k/p/Z6gx0
たまにお覚悟さん使うと、1コス倒しておしまいとかやってるわ自分w

普段使ってるのは蜀4
魏4との対戦が一番燃えます。相性有利?ごめんなさい・・・
590ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:39:04.83 ID:mO7YtvZW0
逃げる騎馬と追う騎馬、ほぼ密着状態で真下に向かってたのに、追ってる騎馬が突撃オーラ纏って突撃でケツ掘られた
前からこんな仕様だっけ

デッキ?騎馬単神算求心です
591ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 20:57:16.93 ID:vuENb/1v0
逃げる騎兵を槍撃で倒しきれるスキルが欲しい
というかやり方を知りたい

デッキは麒麟児ケニア
592ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:09:12.43 ID:neJzaKoA0
>>590
ラグ持ちならよくあること
593ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:13:39.53 ID:YiSNf+Yc0
ほとんど密着した追いかけっこだと、進行方向ではなくカードの角度変えたら接触したとか色々とよくある話
594ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 21:56:01.34 ID:nCh4bT5f0
騎馬に大喝あるんだから槍にも大喝みたいなカードあってもいいと思うんだ3コスで
相手の動き止めて巻き込んだ数だけ車輪でかくなるとかでいいかな
595ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 22:50:40.24 ID:mO7YtvZW0
>>592
確かにラグ持ちだったw
少し前に出した騎馬が槍に接触した瞬間に無音で兵力5割持って行かれたり

>>593
その仕様知って帰す時はまっすぐ城に戻す事にしたわ
下手に突撃相殺狙おうとすると横から食らって一方的に死ねるからなぁ
596ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:09:33.16 ID:vuENb/1v0
>>594
3コスで動きを止めた後乱れ弓になるカードも
597ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:13:41.47 ID:neJzaKoA0
>>594
つ閃光

つか停止効果あるくせにダメージも範囲も大き過ぎるよこいつ
598ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 23:19:30.43 ID:/ygbFgGK0
>>596
2コスで動きを止めた後乱れ剛弓になるカードがあるらしい
599ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:14:50.09 ID:NkUtkhOU0
ほぼ毎日同じこと言ってる人って何が目的なの?
閃光クンさー1度言えばわかるからもう黙ってなよ^^;
600ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:20:08.01 ID:QJgjtbWC0
毎日ではないようだが言いたいことはわかるぞ
601ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:21:07.23 ID:jauS0oXi0
閃光の話題なんて毎日出るっけ?
顔文字の人の文体は前スレ最後に暴れてた半角の人っぽいけど
602ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:30:30.26 ID:06yxS9Pr0
騎馬単
快進撃
武力ダメ計
の話題がループする三国志大戦本スレ
いったい何故なんだ…
603ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:33:31.68 ID:FxR9jAvU0
閃光は只の末端構成員だからなぁ
604ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:35:56.92 ID:G5JTwgQ50
>>602
あと求心範囲とススメ回転不可も追加な
605ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:38:34.13 ID:jauS0oXi0
全然ループしてないと思うけど、本当にループしてるとしたら騎馬単と快進撃と武力ダメ計に弱いデッキ使ってる人がこの3つを叩いてるってことか?
>>594はクレクレの振りした閃光への話題振り?
考え過ぎだと思うけど
606ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:48:43.71 ID:q8hrpRhs0
>>602
あと落雷と火事場も追加な
607ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 00:52:32.66 ID:RKEz7HOg0
その全てに微不利が付く俺が話題回してるよ
608ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:01:30.63 ID:8Kx3dJ6Y0
求心と馬超閃光はそれぞれ同一人物だろ
快進撃とかはヘイト溜めてるだろうからよく話題に出るだけだとおも
609ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:09:10.07 ID:jauS0oXi0
なんか急に単発が湧いてきてるけど
どれもイッテルで話題になってる修正候補のカードだし
バージョンアップが近いから話題になってるだけじゃないの?
求心も話題になってるのは範囲だったり効果時間だったりするし、英傑号令だから他の号令との比較で話題に出されてるだけに見えるしね
1番修正されそうな漢号令や逆境や神術が話題にならないのは不思議だけど
610ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:14:13.00 ID:8Kx3dJ6Y0
単発(AM1:14)
611ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:19:28.42 ID:jauS0oXi0
変える前のは出せないでしょ
612ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:25:07.12 ID:q8hrpRhs0
>>609
漢はもう修正されるのが分かりきってるからな
あえて話題に出すまでもないってことだろ
613ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:25:27.46 ID:G5JTwgQ50
>>611
え?おれ?
614ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:26:07.38 ID:AmxyyQZm0
騎馬単(ケニア含む)と快進撃は狩り御用達デッキだから狩られた奴らが文句言ってるだけだと思う
武力ダメ計は舞使いあたりが騒いでるだけ 両方に絡む気炎入り人馬は・・・
615ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 01:33:51.74 ID:QJgjtbWC0
>>611
一応
616ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 02:01:02.27 ID:LMCs0IGx0
快進撃は狩り御用達ではないような
ヘイトは溜まるデッキだと思うけど
617ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 02:16:18.15 ID:FxR9jAvU0
快進撃風情にいいようにやられてるような奴が他のデッキに平然と戦えてる図が全く想像出来ん。
618ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 02:18:36.29 ID:FxR9jAvU0
潔く腕で負けた事を認めねーと何時まで経っても前に進めないz
619ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 02:31:08.16 ID:LMCs0IGx0
快進撃とか火事場の話題になると必ず>>617-618みたいな事言い出す奴がいるけど
そういう話じゃないよな
620ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 03:07:23.28 ID:ppVE7d4K0
勝率ありきだから、そこまで強いとは思わんけど

城ゲージを削る代わりに強く設定されてる計略系 + 城ゲージ少ないと強くなる計略
今の漢も最大士気が減る代わりに強く設定されてる計略 + 最大士気が減ると強くなる計略

これデメリットがなくなるから、同じ勢力で出しちゃダメと思うんだけどな…
621ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 04:31:41.07 ID:/hA1mF0CO
暴虐戦に比べたら何でもいいと思ってる。ラグきついと城内ローテ効かないで蹂躙される。ほぼ負けないが見ただけでげんなりするわ。
622ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 07:25:47.70 ID:1DLlZWWl0
対快進撃はどうしても赤壁快進撃の形で考えてしまって
ある程度陣形組んで戦えばいいんだけどそうなると赤壁がつらい、そっち意識して多少ばらけると快進撃が(ry
やっぱりよく出来たデッキだよね
要はおはよ
623ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 08:14:17.22 ID:SrXGgEg60
春眠の範囲がもっと手前になればいいんですね
624ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 08:25:20.74 ID:XCOaGVAL0
無双進軍で溜めたまま動けなくなった俺の悪口はやめろ
625ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 08:30:46.99 ID:7xe+jSZU0
>>624
華々しくゲートイン→競走除外(´;ω;`)
626ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 09:20:28.87 ID:1WStyWCXO
>>625
シルクライトニングと名付けよう
627ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 10:25:29.28 ID:C7L9LJRz0
ぎゃーっ、遂にホームから撤去されたぁぁぁ
ありがとうさようなら三国志大戦
628ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 11:05:56.11 ID:1WStyWCXO
>>627
SEGA「松永先生の次回作にご期待ください」
629ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 11:09:56.17 ID:OTiMfxyb0
>>580
覚えてくださっていた方がいらっしゃって嬉しいけど、
さすがにもう描かないよ!
ど下手ってわかったでしょ!
三国は撤去されたけど絵は描き続けてたから上手くなっていると信じたい
630ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 11:58:06.90 ID:AmxyyQZm0
撤去された台はどうすんだろ?
地元の台が限界なんで入れ替えてくれないかなあ
631ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 12:27:01.96 ID:EeELfdFa0
ラガーレグルス・・・

>>629
上手くなってるかなーみたいなー(チラッ
一枚絵でもいいのですよ
632ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 12:43:26.78 ID:MkyH69eF0
撤去された台は部品とりとかに使われてるんじゃない?

ホームの大戦のルータがイカレてできなくなったとき、もう修理部品もなくて、他のところから取回してやりくりしてるって聞いたぞ。
633ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 15:07:59.18 ID:vfTMG8vz0
多少なりとも乱暴な扱いをする奴もいるだろに長生きだよな>筐体
うちのファミコンと良い勝負だ
リアル黄忠とはまさにこのこと
634ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 15:18:01.72 ID:H0WKJ8ao0
案外単純な作りだからかな
内部清掃もしやすいんだと知り合いの店員が言ってた
そんでも他店で盤面ガラス割った阿呆な客もいたそうだが・・・

ホームはスタホ2の頃画面グーパンで割られた事はあったなー
635ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 16:11:48.96 ID:LMCs0IGx0
つか、バーうp延期なら延期でいいんだけど、なんでなんのアナウンスもしないのかね
636ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 16:26:33.00 ID:SrXGgEg60
セガのカレンダーでは中旬が抜けてるんだよきっと
19日まで上旬でいいんじゃね
637ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 16:39:37.44 ID:lYb4cC/y0
今のゲーセンは昔より殺伐感はないよ
お年寄りがいたりするゲーセンは特に平和
638ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:31:54.93 ID:CLk4O1xx0
戦国のイベントやるからverupは自重しました
639ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:36:15.98 ID:eHm57W9SO
>>636
上旬でなく上半期という可能性
640ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 17:51:57.83 ID:XCOaGVAL0
14日までにはさすがにやるだろ
単なる調整で再々延期やらかしたらアホすぐる
641ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 18:01:39.28 ID:LMCs0IGx0
最後のバーうpになる可能性が高いし、三国志大戦でのコバンの使い方まで検討してくれてるなら再延期でもいいよ
ただ、アナウンスしてくれ
642ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 18:27:48.47 ID:J9/ni4fp0
戦国やってねーからあっちがどーとか言われても
643ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 18:43:01.31 ID:8ZNqjgCU0
戦国いなくたって終わってたゲームだもんな
644ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 18:47:48.37 ID:KsZxFCFy0
中途半端なの出されても嫌だから延期は構わないが、アナウンスは欲しいね

しかし元々4月末予定ってのが無茶だったんだろなー
645ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 18:50:33.97 ID:KsZxFCFy0
他スレでのID被りわろた、これだからあいぽんは
頂上のは俺だが
646ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 19:05:08.56 ID:1WStyWCXO
>>645
てめえのIDなんか誰も気にしてねーわ
647ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 19:36:07.86 ID:06yxS9Pr0
IDと言えば昨日の夜はワロタ
一種の病気だなありゃ
648ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 19:38:16.26 ID:L5AZOveUO
俺は明日ver.upだと確信してる
今までの感じだと火〜金にver.upするっぽい

5月上旬最後の10日は土曜だったから仕方なく火曜になったんよ

龍玉も明日から?なんだから
これは3.595Bとしか考えられないね!!
649ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 19:42:57.59 ID:87q8fLSw0
だから何度セガに裏切られれば覚えるのか
650ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:04:51.30 ID:LMCs0IGx0
>>647
見てたが閃光馬超なんてたいして話題になったことないのに定期的に叩かれてると言う奴の方が病気に見えた
651ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:37:34.17 ID:Swgi8v3b0
閃光馬超強いけど、槍兵なのがねぇ

それはそうとVerupはよ
652ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:43:08.05 ID:Q39hoBsm0
なんつーか俺も>>600に同意かなー
違うけどわかる
653ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:05:48.32 ID:Hd8ZtYm20
閃光馬超つうか武力ダメ計全般が威力も範囲もおかしいでしょ
654ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:10:42.35 ID:wRwA7E9q0
武力ダメ計ってか主に気炎だろ
閃光にやられるなんて立ち回りがおかしいよ
655ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:12:09.00 ID:OTiMfxyb0
>>631
やめろォ!
それよりバージョンアップだ!
単体逆境が弱くなればいいんじゃないかな?
もうできないからこの程度しか言えない悲しい
656ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:19:02.85 ID:XCOaGVAL0
>>655
バーうpを機会に多少遠くても復帰すればいいじゃない
とりあえず描いてから復帰すればいいじゃない
657ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:32:39.65 ID:wr/VZlIPO
久々にやったが、廃れた原因のひとつにラグがひどすぎることがあると思う

戦国とかはラグ大丈夫なのかな?
658ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:33:47.46 ID:QNeLE6zt0
>>655
安価で4コマ描いた人?あれ凄く可愛いかったわ
復帰の手掛かりとしてまた載せてみるのを提案したい
659ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:36:16.88 ID:bLWRItCP0
戦国はリアルタイムで同期してくれるからな
でも試合中にカクカクするからアレはアレでストレスにはなる

最近の三国のラグは横一直線に並べて前進させてた部隊をいきなりW字型に変形した後
また一列に隊列を組み直してくるから困る
660ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:42:20.50 ID:QNeLE6zt0
戦国はそんなにやってないけど
同期して止まるのは苦手っつーか、酔いそうになる
いわゆる三国志的なラグは自分は感じないけど、両方コアプレイヤーな友人はラグあるよ!とか言ってたなあ
661ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:48:43.28 ID:/SDg3VCR0
もう上旬どころか前半終わるんだがどうなるんだこれ

>>659-660
両者で分けあうから片方が激不利になったりしない所は良いな
昇格戦でラグ持ちとか死ねと思う
662ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:53:44.54 ID:z4QmhSmaO
龍玉は今日あったような 気がする
663ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:23:02.40 ID:a0Zc8Ohd0
>>658
話し合う努力?しただろうが。それは大変な苦労を。
言語による意思の疎通ができなかった奴らのためにハングルまで作ってやった。
664ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:31:33.03 ID:WIaScQLn0
韓国の流星動画上げてた人元気かな・・・
665ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:32:35.85 ID:QC8C4y360
公式HPが繋がらないんだけどVer.up準備かな
666ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:37:07.67 ID:VD55zG8d0
ぷよぷよ!!クエスト アーケード公式さん ?@AM_puyoquest 11分
本日、弊社の一部ウェブサーバーに不正アク セスが行われたことが判明いたしました。
これに伴い、現在一部公式サイトの閲覧を停止しております。
なお本件による個人情報の流出等は一切ございません。
667ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:43:48.86 ID:06yxS9Pr0
こりゃあ三国志どころじゃないか
668ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:44:02.76 ID:bLWRItCP0
TCGの方も今止まってるんだよな
大変だなセガさんも
669ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:56:51.86 ID:OTiMfxyb0
>>656
復帰かーできるならお覚悟さん使いたいなあ
鬼槍Masterに続いて仇討Master取りたい
いいデッキなかなか思いつかないけど、
あと動画サービスが終了してなかったら…動画も投下してたんだ

>>658
その人とは違うかな?こっちは安価は出してない
お覚悟さんと馬姫の四コマと、
お覚悟さん、えっちゃん、特大車輪関平、桃園劉備の四コマの
二つしか投下してない
安価は出してないかな、リクエストは聞いたけど
どちらにしても相変わらず下手だから見せられないよ!

最近セガはついてないというかなんというか…
ハッキングなら万全になるまでバージョンアップは待つしかないか…
というか、長々ごめん
670ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:32:54.81 ID:M8XU1ReXO
初めてお覚悟さん引いた時に試しに1セット使ったら、
車輪指揮2回でてきてなんのいじめかと思った
671ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:38:09.76 ID:tWxBj0TH0
バージョンアップするなら早くしてくれよ!!
近くのゲーセン今月で撤去するんだってマジで早くしてくろさいおながいしやす!!!
新しいバージョンやりてえよお!!!
672ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 23:44:06.72 ID:/Kowuxjc0
お覚悟さんを士気5の単体ダメ計のような使い方をしてみたい
673ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 00:22:09.18 ID:ekU7CuKr0
公式サイト見れないなと思ったら、セガまたなんかやられたのか
龍玉が更新されたかどうかだけ確認したかったんだが

>>669
いや貴方であってる。安価じゃなかったっけ、ごめん
無理にとは言わないが気が向くのをゆるりと待ってますよ
674ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 01:22:28.87 ID:R6GnwLAd0
今日verUPって言ってる奴いるけど
今までってverUP1日前に「更新準備完了」みたいな表示されてなかったっけ?
まだ表示されてないから今日はないんじゃね
675ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 01:30:01.48 ID:O9BJo17T0
上旬が終わってしまうから先走ってそう思ってるだけなんじゃないか
676ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 02:25:25.30 ID:QIx033x+0
>>672
今日ぶんきっき倒すためだけにお覚悟さん打ったよ。
割とそゆ使い方するぜ。
677ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 06:26:12.84 ID:4AwEFvsI0
時報の時に使ったっけ
誘惑皇后、曹丕、d、お覚悟の3594デッキ
超絶枠としてお世話になりました
678ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 06:53:25.12 ID:O8xJzY9G0
次鋒マッチはよ
679ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 09:04:28.58 ID:QOKGEMln0
まだverupあると思ってるの?
680ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 09:43:08.53 ID:qDn++Obs0
ローダー派の人に聞きたい
柵の内側で弓兵に重なりながら槍撃ってどうやってるの?
弓兵にカード当たって動くんだけどorz
681ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 09:47:29.28 ID:OI6NCrNK0
弓兵どかして槍だけ動かす
682ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:00:04.43 ID:yFzGLGnZ0
>>679
セガが公式に5月上旬にバーうpだと言っていた
ただ、演武場のときも半年前に告知しましただの嘘吐いてたからどこまで信用できるかは分からん
683ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:41:33.49 ID:3VCsiG6k0
5月上旬にバーUp(出来たら)します
684ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:46:20.56 ID:TXBT4C1xO
セガ12日までゴールデンウイークだったんだって?
そらバージョンアップしないわ
685ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:48:44.31 ID:qDn++Obs0
>>681
すまん書き忘れ
金田一がいるから取り除けないんですorz
窪やポポの手元どうなってんだろ
686ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 10:50:18.86 ID:yFzGLGnZ0
ならば最初から5月上旬なんて言わずに5月中旬か下旬と言っておけば良かったのに
鯖ハックや戦国のバーうpの影響でもっと延びるのならアナウンスぐらいすればいいのに
最後のバーうpになるかもしれないから慎重にやって欲しいと思うし、延びるの自体は仕方ないと思うけど
アナウンスもしないで放置はなんだかなあ
687ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 11:29:40.49 ID:T0yil0ug0
そりゃ不満はあるが、予定は未定というしな
サーバー攻撃は不測の事態だし
688ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 12:06:54.65 ID:dpgBPDVnO
>>685
崩射したい時だけ一瞬盤面に置けばいいんじゃないの?
あるいは弓どかすの諦めて横から槍撃するとか
689ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 12:07:54.73 ID:fXqZrZRH0
三国志担当者ってもはや一人もいないで片手間なんだろーな…
だから修正案は公募でアナウンスもナシ
690ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 12:23:53.44 ID:k3pORQIFO
>>684
社員「上旬…20日くらい?」
691ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 12:36:49.60 ID:qDn++Obs0
>>688
そそそれはそうだけど
皆そこまで難易度高いことやってるのかと思うと心折れそうだw
試行錯誤しながらがんばってみるよ
692ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 12:37:07.00 ID:i/pakNGg0
もう三国志大戦はセガから見捨てられて終了間近なんだろうなとガッカリしてたけど
まだ気に掛けてくれる社員がいるだけでもありがたいわ
693ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 13:41:02.79 ID:aZrt1UrAO
来年の5月かもな
694ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 13:50:53.48 ID:6ncBmpk/0
動画サービス無くなってから主力であろう戦国にどれくらい流れたんだろうか
俺はゲーセン自体から遠ざかったが

でも三国たまにプレイすると楽しい
695ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:11:49.56 ID:i0s+DwuX0
>>691
槍だけカバー外して角折ってペタペタやるとかしかないなあ。
高いカードだとそれも難しいけど。
696sage:2014/05/13(火) 14:23:56.75 ID:F23FAghn0
>>691
ローダーを諦めるのが手っ取り早い
基本的にはペタペタ槍撃だからローダーでも出来ない事はないけど難しくなるから
697ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 14:30:47.53 ID:i/pakNGg0
ペタペタ槍撃やるためにカード折るの勿体無いので、ローダーに吸盤貼り付けてって考えたけど
ホームセンターや百均行っても小さいサイズが無く諦めた
698ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 15:09:48.88 ID:TXBT4C1xO
っ溶接
っアロンアルファ
699ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 15:37:56.85 ID:kDQvAJTM0
メインデッキの予備が手に入りにくい環境になって来てるから大事に使いたいところだけど
操作性考えると保護なしで使うのが一番やりやすいってのはもどかしいものだな
700ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 15:40:11.88 ID:QXwMHjst0
ローダー使うより大きさの違うスリーブを2枚重ねるといい
701ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 15:44:25.50 ID:5OmifWJB0
久々にワンセットしたらこちら槍二枚あるデッキなのに飛天に対応出来なかった…はぁ しかし、飛天強すぎだろ。バージョンアップあるなら下方入ってほしいが、どうなることやら
702ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 15:58:42.28 ID:6E+0EieZ0
ホームに稀に天帝やランカーが来るからこっそり手元見てるけど
かなりボロボロのカードでも普通に使ってるから見た目より案外丈夫なのかね
703ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:34:24.42 ID:hqq2CUnSO
ボロボロといえばこの筐体1からですからねーって店員が言ってたけどマジ?
704ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 16:37:09.17 ID:YaXtH4b9O
>>701
車輪楽進がスゲーうざくなる 使われてないからいいけどね
705ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:18:39.29 ID:TXBT4C1xO
>>701
槍が何枚あっても端から潰すから関係ない
単体車輪も余り怖くない

ただしおうへいさん、お前はダメだ
706ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:19:36.89 ID:kDQvAJTM0
3で新しく買った台の方が珍しいんじゃね
大概外装のキット(モニターの幕やら看板やら)と中身が送られてきて入れ替えるだけ
…と1→2→3と入れ替え作業を見てきた感想
そんな我がホームは盤面が新しくなりました、ありがてぇ
707ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:22:35.99 ID:fXqZrZRH0
新しくなった(新品とは言ってない)
708ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 17:37:35.48 ID:96j579Gu0
盤面シートはホームでも何度か替えてもらってるな
あれ、新しいとマットな感触で騎馬とか逆にやりにくいのよねw
709ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:35:37.75 ID:Va9MxsWb0
>>673
そんなに面白かったのだろうか…
710ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:44:31.88 ID:CKuMqcCb0
盤面は交換に数百万って聞いたな
711ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 18:47:15.69 ID:sAyg6v+H0
セガ大戦シリーズ広報 ?@taisen_ko_ho
「三国志大戦3」ver3.595_Bですが、今週末に台湾大会、香港大会が行われるため、
来週以降のバージョンアップになる見込みです。お待たせして申し訳ございません。

というか台湾、香港大会なんて行われてたのか・・・?
712ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:04:36.04 ID:8HQazj+r0
なんと
うらやましいのう
713ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:24:03.67 ID:6ncBmpk/0
向こうは.netのサービスとは無縁だし廃れてないのかな
714ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:25:34.30 ID:Re5uSHcG0
あのさ、その大会とやらは急遽決まった訳じゃないよね?
上旬verupは勢いかなんかでいったんかな
715ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:53:57.37 ID:LfVFuStp0
大会を言い訳に使いやがって
こういう誠意のない態度が一番ムカつくな
716ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:56:05.41 ID:FY2Qd/jD0
やる気のなさが伝わる・・・でもしゃーないね
ローテクゲーをココまで生かしてくれるだけ有り難い
717ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 19:59:47.15 ID:LACOjwP9O
言い訳っぽいよな…
718ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:28:15.23 ID:ekU7CuKr0
>>713
海外勢チームもあるみたいだし動画上げてた人も複数人いたんで
無縁ってわけでもないんじゃない?

えー今更言うのそれって感じだけど、大会も気になるなあ
719ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:36:30.97 ID:IB4SU8YE0
>>710
それはない。数百万あればメインとサテライト4台買える
720ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:40:18.31 ID:4AwEFvsI0
以降とは言ったがいつとは………
721ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:41:26.42 ID:fhctUcZb0
台湾の大会は1年がかりだからなあ
722ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:45:11.75 ID:l5Z+bBvg0
>>721
クソ吹いた
ちょこちょこやってのは知ってたが続きものだったのか
723ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 20:54:24.43 ID:agylQmgM0
アケゲのわりには、もったもうだな
こういう時こそ謙虚な気持ちで礼を述べるべきなのだ。
今まで有難う三国志大戦・・・・



クワッ|д゚)これからもっ!よろしくっ!三国志大戦っ!
724ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 21:11:11.47 ID:GNbeRN8Z0
>>723

三国は俺が看取ってやるからおまえは寝てな。
725ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 21:14:12.53 ID:ekU7CuKr0
長いよねしかし
続けてる自分もだが・・・1からやってたわけじゃないしブランクもあるが
726ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 21:37:03.57 ID:agylQmgM0
(。A。(○三Σ(゚Д゚)おまえは寝てな。ティロ・フィナーレっ

ぱかっ ( ゚Д゚)
727sage:2014/05/13(火) 21:53:20.01 ID:MYC3bibL0
>>723=サン受け取って新しい面よ!
728ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 22:25:52.80 ID:yFzGLGnZ0
(∴◎∀◎∴)
729ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 22:33:45.60 ID:R6GnwLAd0
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       verUPは行う・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       行うが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時は
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       来週【以降】としか述べていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  verUPの実行は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
730ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:08:04.57 ID:QDfpytTJ0
>>728 729
ジャムおじさん「これは私の失敗作です。福島程度で鼻血を流すとは,,,」
731ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:13:02.50 ID:dpgBPDVnO
アンパンマンも(一発限りが多いとはいえ)キャラ数かなりいるから、
子供向けにアンパンマン大戦出来るかもな
732ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:39:38.06 ID:6ncBmpk/0
じゃあ俺は鉄火のマキちゃんデッキにするわ
733ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:04:15.86 ID:6+8g5cva0
鉄火のマキちゃん(自城にダメージを受けるほど武力が上がる
)
734ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:12:04.66 ID:oJDL0grq0
じゃあ俺はニンジャのニャンジャをキーにするわ
735ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:01:31.58 ID:B08I3jUh0
カビルンルン(黄巾賊)
736ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:12:18.39 ID:ZIJyYsVu0
5歳児「士気5のくせにアンパンチ厨杉修正汁!」
6歳児「バイキン厨は文句ばっかw」
4歳児「はいはいバタコバタコ」
30歳児「カバオは隠れ厨」3歳児「食パンマン範囲上方マダー?」
25歳児「ウサギ先生士気効率良すぎだろ・・・」
737ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:41:53.05 ID:q+Z+jiYfO
およばないか…
738ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 02:11:46.75 ID:Y2861vhG0
コキンちゃんの妨害強すぎる!!
739ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 02:41:17.89 ID:1UKMOsuEO
ロールパンナはメロンパンナより後から作られたのに
メロンパンナのお姉さん
740ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 03:11:25.50 ID:WLoUVmWTO
軍師を2人登録して読み合いするゲームなんだから、デッキを2つ登録出来てもいいんじゃないかな
選択肢があるのはりてんだと思うんだけど
741ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 03:24:53.45 ID:k/RL8IbJ0
>>740
打ち取る

てか、ポケモン大戦でいいんじゃないか ピカチュウーの落雷 ギャラドスの水計
小虎の催眠? じゃなかったゲンガーの催眠とか
742ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 06:31:49.70 ID:xGebFd+D0
くっさ
743ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 07:37:51.01 ID:Wr9poo4y0
ウサギ先生じゃなくてミミコ先生な

要はおはよ
744ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 08:20:57.87 ID:DbuoO9jD0
チーズの二足歩行戦法が3倍速はねーわ
745ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 08:32:47.69 ID:F1XxVxx70
>>741
覚醒(メガシンカ
746ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 08:58:51.27 ID:BXxiUOPiO
なんでテンドンマンすぐ食べられてしまうん?
747ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 09:09:44.46 ID:EjaZ/Np/0
そういう天命だからさ
748ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 09:22:30.02 ID:vcsVKQLTO
テンドンマン「醤油!俺たちの時代が来たのだ!」
こうか。


つか久々にこういう踏み込みにくいこの流れ、嫌いじゃない。
749ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 09:23:33.46 ID:pCGoDx9Z0
カレーパンマンの毒強すぎwwwwwwwwwwwwww
750ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 09:38:55.25 ID:c0gFkZS90
ジャムおじさんの復活計略はぶっ壊れ
カバオがメタになるって言う人いるけど無理だろww
751ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:03:35.22 ID:YjxLLPUu0
さて仕事前に三国志大戦のスレを見るか…どうやらアンパンマンスレと間違ったようだwww
752ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 12:32:10.72 ID:b9Ruyr0t0
アンパンチ←まあわかる
アンキック←えっ!?
753ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 13:04:10.50 ID:l3ERdtq90
SRアンパンのトリプルパンチ、コスト圧迫しすぎて使えないんだけど…
こむすびまんでも入れてバランス取るか
754ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 14:16:39.73 ID:iWtcIDU8O
Cカバオ君どんなデッキにも入って便利だな
755ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 14:18:57.81 ID:GrulNTu20
Rショクパンマン武力低すぎ
756ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 15:05:44.50 ID:7VIj5nnJO
バイキンマン(イラストレーター:一徳)
ドキンちゃん(イラストレーター:音楽ナスカ)
757ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 15:27:11.51 ID:mrmk7cPd0
ショクパンマンがバショクマンに見えた俺は山頂に布陣してくる
758ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 16:33:42.21 ID:pCGoDx9Z0
泣いてチーズを斬るって使いどころが分からない
759ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 16:48:22.33 ID:VKBl8r4n0
なんでばいきん仙人が群じゃなくて漢なんだよ…低士気菌属性全復活とかもうどうしろってんだ…
760ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 17:17:27.95 ID:DCQW2yoT0
>>756
食パンマンは風間雷太で頼むわ
カレーはタカヤマトシアキな
761ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 17:22:04.31 ID:4D9NHowV0
俺はショクパンマンは陸原さんがいいです
762ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 17:24:51.81 ID:op+mrdZW0
ショクパンマン「ははは、よさないか」
763ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 18:47:24.79 ID:rubQCwPD0
テンドンマンはRARE ENGINEさん
764ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:14:58.36 ID:tHrSdnqE0
SRバタコ ils ハマサカミキオ
BBA計略は強いんだけど。
765ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:17:34.38 ID:3UrKAvOm0
SRドキンちゃんのレート高杉だろ・・・2万円超えのカードなんて今まであったか?
766ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:26:46.22 ID:c0gFkZS90
ポッポちゃんもRなのに地味に高くて吹く
767ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:27:15.65 ID:dSa6D2CX0
もっと戦を楽しもうぜ?って
768ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:53:35.96 ID:YjxLLPUu0
さて仕事明けに今度こそ三国志大戦スレを見るか…またアンパンマンスレと間違ったようだwww
769ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 19:59:48.95 ID:wlkCaZSG0
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14128995019
こんなん見つけたんだけど終了宣告なんてされてたのか?
770ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:02:21.09 ID:rFHOnkD50
されてないけど察せ
771ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:03:11.42 ID:dxwourxr0
>>769
Yahoo知恵遅れなんてあてになるわけないわ
この前の細々と続けます、しか発表はない
772ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:12:33.23 ID:wlkCaZSG0
知恵遅れでしたごめんなさい
池袋スポラン撤去と柏ガリバー撤去は割と精神的にくるものがあった
773ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:13:07.62 ID:UXljzOsk0
>>764
俺の獅子猿バタコとトレードしようず(生まれつきゲス顔 )
774ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:20:10.26 ID:7uu3olnC0
レアエンジン氏にバタコさん描いてもらえば
本スレで大人気待ったなし!
775ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:24:54.18 ID:dSa6D2CX0
例え神にでも、俺は従わない
776ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:28:39.55 ID:rubQCwPD0
>>774
正直お覚悟さんは奇跡の出来だと思っている
777ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:33:53.02 ID:Y2861vhG0
マキちゃんの低コスト仕様だと思ってコマキちゃん使ったら知力低過ぎてあかんwwww
778ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:37:06.30 ID:op+mrdZW0
バタコさんはF.Sの兄貴にも書かせてあげて!
779ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:49:56.81 ID:iWtcIDU8O
と言うかアンパンマン大戦はどうなったら勝ちなんだ?
あの世界に攻城戦とかないだろ?
780ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:51:24.04 ID:iCp4KBUc0
奴に書かせたら全身にバター塗ったアへ顔のメス豚になるだけ。
781ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 20:54:09.68 ID:c0gFkZS90
>>779
パン工場のパン奪い合いだろ
動画勢はこれだから困る
782ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:06:32.16 ID:TMjX84w70
>>776
戦国だが、於大の方いいぞ〜
783ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:10:26.14 ID:3P6UexBW0
>>776
昔氏がHP持ってた頃よく見に行ってたけど、綺麗な人やシュッとしたイケメンのイラスト多かったよ
でも個人的には1のUC程イクが至高
784ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:23:22.47 ID:iWtcIDU8O
>>781
攻城戦じゃなくて工場戦か、なるほど。
敵の工場に入って一定時間でパンを奪える、コストや武力が高いほどたくさん奪える、って感じかり

アニメ全般見なくなってから7年くらい経ってるからなぁ。
実際にテレビで見たことあるのは、アンパン食パンカレーマンジャムバタチーズ
カバおむすび天丼メロンロールバイキンドキンカビルンルン、くらいだわ
785ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:29:07.60 ID:DM0EfxGs0
>>780
昔、師がHP持ってた頃はよく見に行ってたけどcoolな牛金やハイゲンショウのイラストがあったよ
でも個人的には、1のC何大后が至高
786ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:38:15.58 ID:Tau7aXqsO
>>785
女体化牛金の印象が強すぎる
787ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:44:31.79 ID:dxwourxr0
>>785
今も残ってるよ
ttp://www6.ocn.ne.jp/~f.s/cg/index1.htm
TOPの蔡夫人もいいよね!
ttp://www6.ocn.ne.jp/~f.s/
788ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 21:51:42.01 ID:dSa6D2CX0
蔵屋可愛いよ蔵屋
789ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 22:29:14.40 ID:kAH4Mr4f0
なおSRメロンパンナちゃんとUCチーズのシナジー効果は期待できない
790ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 22:42:34.25 ID:Gu+AJvqA0
おい、36万ダメ出る確率上がってないか?
791ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 22:43:07.89 ID:Gu+AJvqA0
失礼、誤爆
792ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:03:04.59 ID:oJDL0grq0
>>787
噂の女体化牛金初めて見たw
793ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:20:33.16 ID:7DD6LNbh0
昨日丸一日アンパンマンが続いた奇跡
794ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:42:26.36 ID:BPfsbMOaO
>>793
流石に飽きてきたな いつまで続けるのかな
795ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:47:30.97 ID:L+t+iKdm0
>>751からの768がツボったww
796ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:49:20.40 ID:Sbw/Mmp10
>>795
ひっでえw
797ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 01:59:42.24 ID:disU4gF30
昔なら、
俺は来るスレを間違えたようだ。本スレに誘導してくれ

ほらよhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/river/1393854627/

∈(・ω・)∋ダムーでひと段落ついてたんだよな。

まーたまにゃーいいじゃない。香港台湾大会終わるまではのんびりなんだし。
798ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 02:13:14.38 ID:BPfsbMOaO
海外で盛り上がってんなら 再ブレイクの可能性が少しは有るんじゃないかな
戦国は流石に海外展開厳しいだろうし
799ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 02:15:30.87 ID:vWz4YHcT0
いや、海外も撤去ラッシュですし
800ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 03:12:19.44 ID:BPfsbMOaO
>>799
なのに大会してんのか…意味わかんねー
流石SEGAだなwww
801ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 03:38:22.21 ID:wwCMCjm4O
ばーぷしたら何使お
802ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 03:46:30.57 ID:JtXsvwi60
孫権になって周泰に守ってもらいたい
803ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 04:32:24.60 ID:vA4sblPf0
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。ひんがら目気色悪すぎこっち見んな死ね。
804ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 06:39:46.68 ID:RKkswMtR0
最初にアンパンマンの話題振った人もびっくりだろうなw
ようはおはよ
805ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 07:06:01.45 ID:IwgODqTH0
>>782
物理的に引退させられたから戦国やってるけど
そのカードはお覚悟さんのように美しいとは思わなかったな
RARE ENGINEさんの女性キャラが久しぶりに見られたからとても嬉しいが
806ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 07:07:09.70 ID:IwgODqTH0
×お覚悟さんのように
○お覚悟さんほどは
美しくないって言ってるわけじゃない
807ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 07:15:01.25 ID:jprLZ3Ry0
お覚悟さんっつーとネタキャラっぽい人気の方が印象にあるけど
前にふと立ち読みしたステップアップガイドに載ってたのは凄い美人だったような覚えが
出先で荷物になるから買えなかったけど、今更になって後悔
あれいつの巻だったっけ・・・
808ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 08:08:29.18 ID:5b7LTsbz0
お覚悟さんほどのイケメンはいねーよ!ちょっと胸板が薄いが
809ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 08:11:54.90 ID:DpK4JLOI0
お前女だったのか!
810ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 08:40:30.58 ID:aW//28ip0
これあまってるカードもういらないんだけど欲しい人いる?
っていうか皆処分どうしてるかな
811ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 08:51:38.75 ID:e4K1/dRE0
>>810
女性武将なら欲しいぜw

最近はダンボールに詰まってたカードを戦国のリサボに突っ込んでる
一回に百枚以上入れてくるから大分いらないカードが減ったかな
812ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 09:25:36.17 ID:aW//28ip0
戦国のリサボか なるほど 迷惑だなw

SRとか一杯あるけど下手においてくと忘れ物として処理されそうで嫌だな
やっぱ誰かに使って欲しいキモス
813ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 11:04:17.76 ID:QSnx/8j10
>>810
くれるなら欲しいですぞ

料金も安くなったからチマチマ掘ってるけど、カード追加枚数多すぎて集めるの大変すぎる
814ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 11:24:56.69 ID:aW//28ip0
数えたらSRは50枚くらいで残りが300枚近く 漢以外使ってないから
欲しいなら上げる
815ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 11:38:32.13 ID:BwIwtI+o0
もうカード売ってるとことかないのかな?軍師ていいくがなくて辛い
816ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 11:45:39.23 ID:ONdjXEMTO
大戦あるある
使わない勢力のSRばかりやたらダブる
817ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 11:48:53.84 ID:o6aQMiCP0
>>815
最近行ってないけど秋葉原にはまだあるんじゃないかな?
818ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 11:49:50.76 ID:6SqRxpF10
>>815
大阪なら3軒ある(梅田1に日本橋2)
普通に余ってるから近くならあげたいレベル
819ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 11:54:41.61 ID:0LQjjxO2O
お店でSR何十枚300円とかで買うけど、優秀なCやUCが手に入らない
820ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 12:54:30.26 ID:AgwcF8LX0
リカクシとゴリが入手難易度高い
電影は三国志大戦にこそ必要だった(´・ω・`)
ワザワザ買いたくないし
821ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 13:06:08.05 ID:evDv60LI0
ホームは一台排出台があってまだリサボも残ってるから余ってるカードをたまに入れてるけど
必要としている人がいれば直接あげたいねえ
でもゴリカクシは貴重品だw
822ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 13:13:04.01 ID:e4K1/dRE0
ゴリもリカクシも捨ててもいいくらいあるわ
もう買取してるところもないから(戦国の)リサボに突っ込んでる
823ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:04:56.43 ID:Vw9zESr40
>>817
秋葉原にあるのか!今度探してみる。
>>818
すまん、都内なんだ。でもその気持ち無駄にはせんぞう!
824ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:05:57.03 ID:5b7LTsbz0
光りものならダブりだろうと何だろうと何枚でもほしいビックリマン世代!
825ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:18:34.76 ID:BPfsbMOaO
今更ながら二連剛弓の強さに驚いてるんだが
全盛期の強さって相当強かったんだろうなぁ
826ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 16:04:05.61 ID:htnMIXBY0
勇者デッキが懐かしい
827ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 16:33:42.59 ID:RJOUpR4y0
>>825
頭痛が痛いみたいな
828ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 17:12:35.30 ID:ONdjXEMTO
馬から落馬
829ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 17:33:28.23 ID:IwgODqTH0
お覚悟さんのお覚悟
830ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 17:38:19.08 ID:e+rrdA3H0
豊かな巨乳
831ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 17:47:44.17 ID:dcen+mTLO
貧乳は希少価値
832ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:07:55.64 ID:z2v3uIJBO
お前の感じている感情は一貫性のものだ
直しかたは俺が知っている、俺に任せろ
833ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:12:46.10 ID:wwCMCjm4O
よくばりひっぷ
834ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:13:21.00 ID:kLwU4YuJ0
>>831
それは正しい
835ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:17:24.39 ID:yGZvLau60
>>825
そういえばこいつ持ってないし使った事ないや
すっかり見なくなったけど剛弓何回発動できるんだ?
836ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 19:23:20.52 ID:tmKRREDv0
完璧やって4回かな
837ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 20:13:26.32 ID:Ea43jSij0
5回だった気がする
838ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 20:29:10.36 ID:HxPLShbY0
>>823
秋葉原は今一店舗しか扱ってる店無いそ
しかも良く使われてるSR・R類はほぼない
C・UCは少々あるけど、使われてるものはあるかどうか微妙なところ
軍師もSRクラスは揃えてたのは覚えているけどテイイクはあったかどうか…
都内なら池袋・新宿のトリックスターか方にもあるらしい
839ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 20:45:40.57 ID:8/YrOoGU0
>>838
おぉ、ありがたい情報。ていいくがなくても他に欲しいのあるかもしれんからいってみる!
840ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 20:46:03.96 ID:70v+Za060
ここの住人にカード沢山貰ったなあ
今でも大切に使わせてもらってるよありがとう
841ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:11:26.42 ID:76A1ypDV0
>>838
先週マロンに行ってきたけど大抵のSRはあったぞ
842ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:13:15.98 ID:yVPzTNYg0
SRよりR〜Cの入手が困難じゃないか
使える奴は特においてない
843ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:21:36.65 ID:HxPLShbY0
>>841
マロン、最近また揃え良くなってきたのか
ずっとがら空きの事が多かったからこのまま扱いやめるのかと心配してたが大丈夫のようだな
しかし賈クさんを売ってる所がない
844ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:44:35.71 ID:B4UQ2rFG0
もはや3.0のカードは希少価値高いよなぁ
この間久々に排出有りやったら、雄飛孫策引いて嬉しかったわ
845ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:47:56.89 ID:/VqVa8QQ0
R賈クは20枚以上LE賈クは5枚ある どうだうらやましいかw
使ってないし使う予定もないから捨てようかなw
846ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:55:57.05 ID:HxPLShbY0
R賈クならその137倍、LEなら2倍持ってるが
頼む、譲ってくれ…!!!この通りだ(平伏
847ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 21:56:18.75 ID:KWhCozLQ0
まずもう排出からして貴重だよな
848ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 22:25:38.87 ID:QSnx/8j10
>>814
遅くなりましたが捨てアド用意しました

3.1までは結構やってたのにR離間持ってないや
まあ近所の店に何枚かありそうだけど
849ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 00:01:06.24 ID:LDM3+LBd0
軍師程イクもし見つかんなかったら投げてやるよ
って書こうと思ってカード入れ漁ったら、自分も1枚しかなかったわ・・・
ヨーコや司馬懿は3、4枚はあるんだけどなあ
850ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 01:43:44.20 ID:QAbTq2PV0
結局、王異は絶対防御しか手に入らんかったな
魏の王異はどうでもいいが軍師・王異は自引きしたかった
851ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 01:56:22.56 ID:yy9knmh/O
俺は絶対防御だけ手に入らなかったわ。
ひたすら暴虐撃ちまくるデッキやってみたいのに。
852ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 03:32:46.60 ID:1olhv8RRO
セルベが欲しい
くれ(直球)
853ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 08:28:14.80 ID:GkNSUOrO0
一万円くれたら譲ってあげるよぉ?(暗黒微笑
854ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 08:37:10.66 ID:aM2LdnNN0
断金、人心、セルベでやろうと思ったらセルベがないんだよなあ
今いくらするんだろ
855ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 08:43:05.82 ID:3a+Bp17i0
とうに2000円を切ってるぞ
買え貧乏人
856ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 08:54:25.25 ID:OFlipFyA0
金額の問題より売ってるお店が無い問題
去年の今頃東京出張でここで聞いて買いに行ったら売り切れてたし
結局地元で辛うじて見つけたわ・・・
857ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 08:59:36.73 ID:S96oTDvJ0
ひょっとしてこれは
http://i.imgur.com/rqaGfVf.jpg
858ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 09:19:49.03 ID:d7GYed1E0
>>848
めーるおくりますた
カクはありますた 魏はほーがちゃんとかはあった感じ
859ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 09:59:53.07 ID:qDoyNcIx0
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑  ↑ ↑ ↑
860ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 09:59:57.74 ID:xrkvvqca0
追加してすぐくらいに引いたセルべを売っちまった事を今だに後悔してる
またそのうち手に入るだろーと思ってはや数年
861ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 11:12:43.41 ID:KB0ECqJ90
地元の店はSRは殆ど残ってないのに何故かお覚悟さんだけ5枚くらいある謎
862ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 17:49:27.70 ID:EuHUqJiv0
Ver.upもないですし土日で時報しませんか?
863ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 17:58:44.15 ID:tteqfYat0
いらんいらん
864ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 18:01:55.42 ID:ui079CUS0
台湾香港大会に便乗して?ってか
しかし今日決めて明日明後日となるとちと急すぎるの
865ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 19:10:15.21 ID:EuHUqJiv0
やっぱり急すぎですよね
レスどもでした
866ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 19:34:40.64 ID:Wc8WOLXA0
最速で掘るには撤退敗北のステージで負けなんだろうけど
兵糧欲しいし牛狩するとして
馬1他全部槍で挑むのが一番よいのかな?
867ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 19:38:41.71 ID:1hUCst+4O
>>866
陳蘭入れて士気溜まったら即城門
雑魚は呂布あたりで瞬殺したれ
868ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 19:38:47.26 ID:yy9knmh/O
別に馬入れる必要もなくね
攻城兵、槍一本、高武力弓、開幕押せる奥義、低士気計略があればなお良し
869ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 19:50:55.11 ID:Wc8WOLXA0
>>867>>868
んあー残念だ陳蘭持ってないや
てか攻城兵の存在すっかり忘れてた・・・
高武力の弓と馬の突撃繰り返すのじゃどっちが殲滅速いの?
開幕っていったら業滅なんちゃらてきなやつ?まあ持ってないから麋竺の奥義しかないか
低士気はわからん
870ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 20:14:33.55 ID:qHlBiQpO0
同じような考えで魔道でやってたよ
沈瑩・魔道・蛮勇・於夫羅とか
ど真ん中に沈瑩と於夫羅で、開幕したら撃破鼓舞→勝手に馬が刺さってくれるので追撃
魔道は適当に最前線で誰かに踏ませる
あとは適当にライン上げてたら士気6になるから魔道で城門に突っ込むだけ
871ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 20:15:54.98 ID:d7GYed1E0
>>811の人はまだ欲しいんか? 20枚程度だぶりで余ったけど。
ちんぽついてる子もいるけど勘弁な
872ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 20:27:17.93 ID:Wc8WOLXA0
>>870
なるなる
伏兵で処理する手もあるのか・・
873ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 21:42:12.06 ID:hGAN+ErM0
>>861
俺だったら買い占める!!
874ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 21:43:49.23 ID:yy9knmh/O
最近全国ばっかりだったから久しぶりに英傑伝もやりたくなってきたな
各章オールA以上で兵士カラー増えるんだっけ?
875ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 22:38:18.81 ID:QAbTq2PV0
馬姫ちゃんは4枚引いたわw
だからデッキに入るのは仕方ないねしょうがないね



ちなみに一番引いたのは大虎6枚……
小虎ならありがたかったんだが
876ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 22:50:09.74 ID:N9JKBCFq0
僕はSR曹仁ちゃん!
追加から初引きしてその後5、6枚は引いたわ・・・
でもSR曹洪は1枚しかない
877ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 23:26:25.11 ID:5ufGGxaCO
>>876
洪5〜6枚仁0枚なんですがそれは…最終兵器と曹仁だけ出なかったな
878ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 23:40:32.58 ID:isnmXafZ0
>>871
まだあるようでしたらお願いします
トレードで使ってるアド載せておきます
879ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 00:07:48.37 ID:bj8VUMm3i
横からだがすごくトレスレでトレした事ありそうなアドで草
ほんとあそことオークファン兄貴には世話になったなあ…「うそ…私の引いたSR、レート低すぎ!?」的な意味で
880ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 06:42:31.79 ID:zzN0u4VR0
>>874
蒼天の章オールSで兵卒トン服だっけか
今更ながら欲しくなってきたが俺の資産では・・・イベント起こさなくても頑張ればいけたっけ
ようはおはよ
881ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 14:13:42.56 ID:dUzjp0r20
久しぶりに2のカード眺めてたら諸葛センかわいい
ヤバイヤバイ
882ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:19:38.83 ID:FansnvgF0
久しぶりに2のカード眺めてたらゴリかっこいい
ヤバイヤバイ
883ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:29:45.01 ID:LR80y7Yi0
ストレージ漁ってたら諸葛誕が30枚くらい連続で出てきた
狂気を感じる
884ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 15:45:50.11 ID:Vz+7Y7Lr0
リーダーから貰った反逆の狼煙魏延かっこいい
885ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 17:28:53.97 ID:MPtepD/HO
2の背中ゴリがカッコよすぎて未だにデッキケースに入ってるわ
886ゲームセンター名無し
2なら群ホウ徳もかっけぇ