戦国大戦-1477破府、六十六州の欠片へ-1120万石
4/7(月)まで『戦国スタンプイベント』が開催中!
獲得条件を満たしてスタンプ獲得を目指せ!
スタンプを獲得するとゲーム終了時、マス目に置かれた宝箱が手に入る!
今回のスタンプはなんと!
最初の3つのスタンプで合計300枚もの大判をゲットできるぞ!
4マス、8マス埋めると電影武将・宴 第九弾のいずれかのRをゲット
12マス埋めると電影武将・宴 第九弾のいずれかのSRをゲット
今回も全て埋めると新しいスタンプ帳が再出現!
新しいスタンプ帳はマス目に置かれた宝箱が一部変化
スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】1日9プレイ毎に1個のスタンプを獲得
※この条件のプレイ回数は1日ごとにリセットされます。
【3】累計12プレイ毎に1個のスタンプを獲得
軍師田中の電影武将・宴 第九弾「応仁の乱」解説
http://www.sengoku-taisen.com/lounge/blog039.html
>>乙だよムフゥン
前スレの禍根持ち込むなよ?
バージョンアップ前は神謀や采配が多かったけど
ワラも出てくるようになるかな
てか若馬場がやばいからそうなるか
俺はもう寝るから徹底的にやれ
馬場は速度上昇ないしワントップに使えるほどじゃないでしょ
あくまでもパーツ
気になってランキング調べたら使ってそうな主君出てきて困惑。。。
特定できる国書いたら、匿名じゃな無いよねっていう
>>1 乙
馬場ってやたら騒がれてるけど焙烙使いからしたら格好の餌なんだよね
みんなも焙烙使おう(ステマ)
こちとら征26じゃボケ
俺はまだ征5国です(半ギレ)
兼序の城内ダメおかしくね?動画で見なおしたら兵力満タンで武力差関係なく半分持ってかれてるぞ
馬場は槍千代激雷に入ってて30超えて一気に殺された嫌なイメージしかない
士気9で回るのが何とも・・・
でもちちまち幼女?だっけ?あれみたいに負けた相手のデッキにネガってるわけじゃないからまだな・・・
征26なら結構上のほうだしあとはオーラ纏わせるな君が国数晒して勝負やなもっとやれ
超越者のいいデッキが見つからん…
いろいろやってたら最新が・・・
>>14 そんな強いんか
使ってみたいけどデッキが思い付かんな
>>14 そんだけ強いのに兼序の使用率は・・・・・
ごめんね禍根持ち込むよ
最高速度対決とか言ってるけどこのゲームの上限速度は3倍なのよ
で人馬はかなり高く見積もっても2倍程度
詰まるところそれ以上速度上昇出来るのに最高速度とか言ってる時点で…ね?
しかも横並びに突撃とか言ってるからねこれで征26国とかどんだけ他が弱いんだっていう
騎馬単の基本中の基本かつ三国志大戦からの伝統テク弾丸突撃をしてない時点で騎馬単使いとしてのセンスが無い
王庭とか自分が騎馬単で相手が騎馬単でも採用はしないと思うんだが、前スレの王庭推しは何なんだろう
どの組み合わせなら使えるのか純粋に教えてほしい
>>20 まずは君も国数晒さないと説得力がないんじゃないかな(ゲス顔)
>>17 超越者撃って若鷹叩いてれば勝てるんじゃないの?
良く分かんないけど実際使ってもいないのによくもまぁこんだけ他人を罵倒できるなと思った
国数なんていくらでも嘘つけるから意味ねーよ
君主名晒さないと
持ち込むなっつってんだろ殺すぞ
前VERでやったけど兼序盆踊りはそこそこ強かったぜ
必要に応じてワントップたる3コス馬(しかも戦兵)を投げ捨てるとかいう妙なプレイングが癖になる
乗崩ミラーの王庭vsハバキリなんてレギュレーションも完璧に決まってるんだから本スレマッチしかないっしょ
やんねーんだろうけどさ
100レスぐらいまでレスポンチバトルして終わるんだろうな
>>22 突撃ダメージ+速度上昇が強いんだよ
速度上昇するから並の号令では逃げ切れず馬はオーラも纏えなくなるから壁騎馬二枚で乱戦されつつケツをつつかれ続けるという地獄の光景が見れるようまく行けば
まぁ個人的には人馬専用かなと思ってるけど
ゲーム内の計略文見ても「武力と移動速度と突撃ダメージと攻城速度が上がり、攻城すると城内の敵にダメージ」
で士気5って馬鹿じゃねえの騎馬のほしい所全部乗せでこれかよ
主君名晒さないと意味ないな
あ、おれ覇国だから
位無意味
若鷹入れて相殺するタイプか親ベーザ入れて更に完殺するかだな
後者の場合だと雨森か鳥居いれることになる
>>24>>25 そこから他のメンツが決まらんのよ。
今日は迷走しまくった挙句、堕落とか入れてた…
>>29 死霊の盆踊りはまだ一回しか全国で会った事無いけど、1コス戦兵が兵種無視して
どわーっと攻めて来るのが計略名とマッチしてて怖かった。
山津波強化されたが増えたのかな
いやまあ王庭の凸ダメってほんとしょっぱいから騎馬単同士でも全体刀のがマシだと思うよ
王庭強いよ君は使ったことあるのってレベル
>>23 信憑性の欠片もないし三国メインですしそんなに国数高くないんでやめときます
>>26 いやね弾丸突撃とか城内とか使ってるところ見えればそんなに弱かったのかと思うけど
横一列に並べて突撃とか書いてる時点でこいつただネガキャンしたいだけだなと思ったので
>>27 最初パチだと思ったけど、国数的にガチっぽい人出てきたんだよなあ
>>25 超越者は+2しかないから+4じゃなくなってから新カードの中で割りと微妙に寄ったんだよなあ
前環境はいろはとかゲロ吐くレベルだし、小鷹三葵もきついし、そいつら修正されて数減っただろうからまだましになったか
戦場の全部隊が2倍以上の早さで動いてる状況で狙った相手に理想的な動きとかむりむりむりのかたつむり
飛心ちゃんが性能おかしいから高コス騎馬の兼序より他の2コス槍入れたくなる
>>35 超越者 若鷹 山崎 宮部 藤堂or貞景
もしくは
超越者 親ベーザ 貞景or藤堂 雨森 ジェイソン
三国メインのくせに偉そうに語ってるのか
ぶっちゃけ別ゲーだから三国の感覚で言われても困る
余計に信憑性が薄れてきたな
超越者と教景いつ手に入るんだろう
若鷹ばっかりいらないんだが
>>35 藤堂、貞景、阿閉が強かった
超越者の代わりに暗黒魔境とかも今強いよね
三国メインなら突撃闘陣と比べたくなるんじゃないかなあ
>>43 ありがと、試してみる。
親ベーザって「魔道へといざ、しゅしゅまん!」?
>>35 超越者 若鷹 海北 貞景 1コスで誰か、ってのも見る
>>38 速度差が重要だから
速軍侵攻の何が強いかって速度差を容易に作れる所と長時間てところだからね
>>49 そう。ちなみに計略性能は金狐とほぼ同性能
超越者には防衛用に山崎と海北さんどっちがいいのか迷う
禍根持ち込むよ(キリッ
>>44 すまんが人馬に関してはほとんど変わらん
神速vsとかならわかるが城内通じる竜単対決ならばなおさらな
>>48 突撃闘陣はあまり好きじゃないかな
速度上昇無いのが騎馬単対決なら痛すぎる
神謀で1番長いのって超越者?
>>52 ありがとう。
>>50 ありがとう。
それも試してみるよ。1コス…印牧かなあ?
(速度差の事しか語ってないみたいだから、速度と武力が上がる松風装備した方が結局の所強いって事になって結局、王庭の出番無いんじゃないかな…)
(いや、よそう…。俺一人の勝手な判断で皆を惑わせたくない…)
>>58 防衛は柵が重要だから義景、スペック的にも
1コスならジェイソンしかいなくね
(まさか・・・人馬君?!)
王庭がそんな強いならはやて軍団あたりが使いそうなものだがはたして
人馬強いよとか懐かしいな
>>56 ないない
王異って言わないしあんまり
大体速軍って言うね
>>59 事実そうなるかもね
特に人馬4枚なら凸ダメ上げるよりも松風つけたほうがいい
でも息吹みたいにプッシュできる計略打てる士気運用ができる自信があるなら王庭も映えると思うよ
まあ彼ならたぶん会話は成り立たない
どうでもいいけどこの人何か我が強そうやな(´・ω・`)
■1位 北条 10.74%
■2位 他・西 9.31%
■3位 武田 8.69%
■4位 徳川 8.06%
■5位 浅井・朝倉 7.13%
■6位 他・東 6.82%
■7位 伊達 6.55%
■8位 織田 6.23%
■9位 上杉 5.85%
■10位 豊臣 5.80%
■11位 毛利 5.32%
■12位 長宗我部 5.05%
■13位 今川 4.99%
■14位 島津 4.77%
■15位 本願寺 4.69%
どの勢力もそこそこ使われてきたし良いverになりそうだ。
ただ北条の使用率がまだ高いからもう少し北条を下方して欲しかったわ。
計略説明文だけ見て強いと思い込んでるのと同じで家宝効果だけ見て強いと思い込んでるんじゃないだろうなこいつ
>>63 全く関係ないけどはやてはしゃもとの下りでいい印象が全く持てない
上手いだけの人みたいなイメージ
ランプもリナ姫との下りで悪印象
三国のほうで速さは強さと盛大に飛天持ち上げてた人いたなぁ
>>60>>61 やっぱそっちか
持ち込むなって言っといてアレだけど突撃+○○って武力換算で書いてないからわかんねぇんだよな。
連投引っかかりそうなのでおさらば。
バランスいいなあ
え、なんか語りだしてる(ドン引き)
今の三国志ってこんな頭おかしいのしか残ってないのか
>>69 そんなこたないよ
豊臣伊達騎馬単となら毎回王庭選んでる
実際弾丸突撃したら兵力吹っ飛ぶし
向こうのスレでも基本まともに相手されてなかったからなあ
もっと王庭が使いたくなるような事言ってくれるのかと思ってたのに、君にはガッカリだよ
こういう人がウザがられずに自分の言いたいことを書ける場所
やっぱり頂上はニコニコ動画だな
初めて王庭の情報見た時、
速度に突ダメって噛み合い過ぎて確実壊れだろって思った。
俺の確実が当たった事は無い。
自分語りは大抵どこでも相手されない糞が目立ちたくてやってるだけだから死んでどうぞ
>>74 戦国始まった時から半分は頭おかしいのじゃん?未だに三国武将のなんちゃらすれ無言投下するのもいるし
江東の虎とか残ってたのも完全に移籍したし
>>63 煙が全く立たない家宝とかわからんからなあ、しかも計略の使い道が99%人馬用でしか無いから尚更広がらない
武将カードの例だけど、4枚柴田とか阿修羅で使うやつが現れるまで見向きもされなかったのよね
>>68 北条は徳川以上にスペックに凸凹が無いから安定するな
しかし本願寺まさかの最下位か
引導の陣とかやたら強いんだがまるで見ないな
まあでも三国の頃の問題児が多いよね、今の戦国ランカー
当時からいる人間としては「何でコイツが持ち上げられてんの?」みたいなのがたくさんいる
未だに大陸で頑張ってる窪祐は凄いと思いました(KONAMI)
もう後に引けんだけかもしれんが
>>77 あ、俺のデッキ?
人馬、息吹、屋代、紫電
足並みを崩し続けて総力戦にさせないように立ち回る
フルコンされるとキツイけどされないように立ち回ればかなり強いね
王庭はみんなに希望や期待を抱かせて実用したら見事にそれを打ち砕いてくれた素敵な家宝
速度上がる采配あるなら一番強いのに村正持たせて凸させた方が強い
>>82 あいつ計略見たけどクソゴミじゃね?春日とかのガチな産廃よかましだが
小早川を軽量化した代わりに中身がスッカスカになったような性能じゃない、あっちは味方入れちゃいけないけど
こっちは1体限定だから結局手首を酷使しないといけない、おまけに精鋭並カウントでもないし
虎はちょいちょい三国頂上にも出ているが・・・
まあ俺の王庭速速速が産廃なのは決定的に明らかみたいですね
>>82 引導使った事も見た事もないからなんともいえないけど
引導っての使うくらいなら他の勢力使った方が勝率稼げそうな気はするw
>>88奉納してプラチナ松風あたりに生まれ変わってもらおう
うちなーんちゅの見事な仏撃頂上が乗っても誰も真似しないね(´ ・ω・`)
>>88 そういえば三国って動画うp終わったのすっかり忘れてた、一応までやってたんやね
>>91 やっててつまんなそうだし、労力に見合わないし
あれか伊達廃人かなら、まだ伊達のほうが面白そう
>>88 まぁやたらと王庭押しいるし一回くらい使ってみたら?
俺は何も知らなかったときに城塞付きが出て一回使って奉納したけど
仏撃でふと思ったけど俺まだ仏撃と1回も当たった事ないな
鉄砲単だからフルボッコにされそうで当たりたくはないけど
>>90 でも俺が初めて引いた金家宝なんだ(´・ω・`)
速速速とか凄くね?!と興奮したんだ・・・
>>95 大判1000枚くらい使えば好きな副効果にできるぞ多分
たまに2000枚必要だけど
引導はピンで−8、複数で−3/3くらいないとだめだわ
しょぼすぎ
引導使ってて楽しいけどな
士気4で-6は全然頼りになるし、最悪-2/-3でも士気的には悪くもないし
ただ2コス武力6鉄はわりと便利で入れるには厳しい枠だわな
本願寺は陣形がわりと競合市場だし
万死一生→王庭で壊滅したことあるわ
マウントされたらもう終わりやでアレ
>>99 俺は2色で組んだな
教景 引導 タイツ土橋 貞景 鶴首
教景に合わせて引導撃つとウザい
兵兵+兵+家宝教景につけてるから死ぬほど固い
103 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:40:29.06 ID:fz91Zt7V0
おーおおおーおーおおおーいまえいまえー
最初はこう聞こえた
誤爆ゴメ
>>102 本当だよなwwまっ誰も説得する気はないしなw
【悲報】ニコニコ頂上いきなり右肩
昨日は2:00時点で2000再生だったのに今1000ちょっと
いやだってゲーセンで見ればいいし・・・
まだその話するの
今日の頂上はちょっとデッキがねえ
辛抱の構えWiki見たら+5の23Cかよ
>>109 亮政期待してたら鬼瓦オンステージだったしねえ・・・
兼序のデッキ考えたいんだけどコイツが城殴るってことは
もう一体騎馬欲しいんだマウント取るんだったら四万十の剛勇がいいかな?
あと、ワラ構成か五枚型か悩んでる
>>112 馬入れんでも城に張り付いた兼序が生きる構成にしたらよろし
>>111 酒井さんを強化からの凸で削って
戻ってから乱戦で仕留める亮政かっこ良かっただろ!
なお見所はそこだけだった模様
>>113 ということは本願寺か他家から鉄砲呼んでくんの?
亮政アームズ!鬼瓦オンステージ!
>>115 いや、盆踊りなり礎なり佐竹なり孤立なりいっぱいいる
兼序に関してはまだテンプレもわからんからその辺は手探りしかないよ
ニコニコに4枚で礎いれてる人いたな
信親といいセガは馬に城殴らせようとすんのやめい
槍3鉄2騎1の二色使ってるランカーは単色のフルコンどうやって守ってるんだろ
自分のほうが相手よりうまいからフルコンさせない
もしくはフルコンされても自分のほうがうまいからプレイングでカバーできる
そういうデッキばかりやで
その理論だと同じくらいの腕前のランカーのフルコンはどうしてるんだろう
相性差で諦める
このゲーム一部のランカーを除いてデッキは万能を取るより、一定のカードを相性と割りきって諦めたほうが勝ちが増えるよね
ほぼ全てに五分以上ついたあのデッキとかは別にして・・・
まぁザビーが7割しか勝てないからやらないって言ったゲームだしな
>>123 てか今のverだとどんな相手にも有利も不利もつかない万能デッキって何よ?
そういうデッキって頭使うから必然的に腕が上達すると思うしあるならそれに乗り換えるわ
SEGAがYoutubeで上げたお蔭でYoutubeの大戦動画が見るようになったのは収穫かな
余計な雑音もないしな
まぁ頂上に関しては雑音あったほうが笑えたんだがw
>>125 日輪の天下人は超絶絢爛が決まるかどうかだから有利不利とか少なそう
>>128 二色で筒戦に士気吐いてくれると楽かなあ
何故二色が対天下人で筒戦で士気を吐くのか
間違った戦法とる奴に有利着くとか全部のデッキがそうだろw
二色で筒戦って大友くらい?
有利は付かないが全てのデッキ相手する条件なら瀬田を選びそう
ふむん、なんにでもある程度戦えるデッキか
采配 超絶(速度上昇)騎馬 妨害 ダメ計‥とか
無理なく一通り入るデッキを組める勢力あるかね
あるけど素武力低くなるべ
伊達あたりは素武力も高くて皆入りそうだが
五色(若氏康) 新九郎(SR風魔) 浮き城 尻火牛 2コス槍
5枚百万とかも安定してる
百万、先日の頂上は悲惨だった
坊主強いんじゃね?と思うぐらい
大陸は結構全部入るのが多かったなあ、大徳とか
1コスに強力な妨害が結構あったからかもしれんが
142 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 08:22:53.29 ID:T4PQpV4r0
>>103 ブター携番晒し容疑者BBA
メリット〜♫
鶴竜とマツコ・デラックス
クリソツ写メ
もう一回
(>人<;)
MJと麻雀格闘倶楽部避難所
2ちゃんねるに晒されて
慌てて削除された
うん、やっぱ
間違いじゃない。
削除された。
2ちゃんねるアップ
>>140 強いって坊主が?
実際自分は坊主神謀、嫌なんだよな
槍消すとか、速度上がるとか
とーっても今さらだけど
今回の「戦国大戦」頂上対決の YouTubeでの公開も、前ツイート のような条件の下、
界」の特別企画ということで実現 に至っております。 システムの長期運営や対象動画の 拡大ができるかどうかはご覧いた だく皆様にもかかっております。 宜しくお願いします。
#1059t
これってつまり、再生数次第では、セレクションや歌舞伎者配信も考えている
逆に言えば再生数次第では、頂上配信の廃止も視野にいれてる
だから皆頂上みてね?
ってことだよね?
しかし1ゲーセン店員よりうpが続かないとか恥晒しも良いとこだぞ
>>134 瀬田・昌幸・小畠・揺林・小山田
これくらいじゃね?
なんか壊れたラジオみたいに同じ話題するやついるなw
普通に解釈するなら「前ツイートの条件の下」に成り立ってるらしいから再生数は関係ないから安心しろ
つーか頂上の再生数、4/2のやつはニコニコのときと
かなり近い水準になってんな
ここでわめいてたようなニコニコで一体感()感じたいバカが
全員自殺しても余裕で存続できんじゃね
上で有利不利のつきにくいデッキがあったけど今なら断然早雲じゃないか
計略はだいぶマイルドになったから大幅有利はつけにくいけど
散らばれて統率まで上がる神謀でダメ計妨害をメタりワラデッキを各個撃破でメタる
低コス号令と合わせればフルコン勝負もでき荒木兵庫で超絶騎馬を牽制したり大筒戦したり、隙がない
昨日開幕からいけるデッキで剛毅を教えてくれた方改めてありがとう
低国だけど12戦10勝出来た
常にラインを高く保って、酒難で逃げて筒戦でどうにでもなった
むしろ厳島あんまり使わなかったな
元就はスペックが異常だから計略使わなくても全然OKだよな
>>152 晴信・厳島はむしろ計略を下方してバランスを取るしか無いカード
154 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:00:43.92 ID:fy7KbeOz0
剣聖「スペック良くて計略強いとか許されない。徹底的に抗議する」
卜伝とか浅井朝倉下方無しとかやった結果がコレだよ。
結局武力+回復采配のバランス調整は相変わらず出来ないし、
超越者はコンボ出来る計略が浅井朝倉に多過ぎるのとかを全く理解してないのか開発陣は。
勝率ぶれすぎぃw
【悲報】ジプシーが押し寄せて禿げ爆死、卜伝先生下方修正待った無し
1位 他114 塚原卜伝 60.67% 92位 3.25部隊 1.68回
2位 浅048 朝倉教景 60.13% 85位 3.22部隊 1.14回
3位 武065 甘利虎泰 59.28% 53位 3.00部隊 1.21回
4位 浅007 朝倉義景 58.35% 93位 0.91部隊 0.09回
5位 他111 帰蝶 56.65% 83位 1.11部隊 0.64回
高コスの槍が強いんじゃね?(適当
8位 毛010 国司元相 56.07% 59位 2.52部隊 0.70回
絶対剛毅果断暴れてるわww
卜伝強過ぎしね!
ダメ計あると卜伝きついんだが、あんまダメ計流行ってないのか?
>>156 継承火門を殺した経験から何一つ学んでないよな
信秀のダンナもだいぶお行儀よくなったな
しかし号令一辺倒だったのがダメ計と超絶騎馬が入ってきて楽しくなってきましたね
出〜熱い掌返し奴〜www
卜伝使ってるけどアホな焼かれ方しない限りなんとかなる印象
あとベッキーとかもきつい、まぁ下の方で勝ってんのかな卜伝
卜伝がダメ計に弱い説をたまに見るけど
あいつら無特技ってことは統率も高めをキープしてるはずなんだがそこんとこどうなん
>>159 必殺帰蝶かと思ったのに。結局甘長は一度も勝率上位には入れなかったか。
ふざけるな
何で勝率高かった卜伝を放置した
や開無
ぼくでん君は基本四枚型で士気はぼくでん君にしかほぼ割かないから、軽くぶつかった後ぼくでん君だけでも焼いたらそこで試合終了よ
檄雷ァ千代がランク外になってるんだが
かなり久しぶりじゃね?
道灌メタとして長槍がほぼ必須であったように、ボクデンくん対策をデッキに組み込むのは必然の流れ
ト伝は呪縛でなんとかなりそう。
案外範囲小さかった気がするし。
孝景勝率52%じゃねえかよ
あれ環境良くなったのかしらないけど、正直マッチ依存なとこあるぞ
まぁ使ってたから卜伝対策簡単なんだよね、増えて欲しいもんだ
武田はあんま暴れてないのか
上杉と本願寺以外は勝率5割↑カードあるのな
為景は前から勝率にバラつきあったし、本願寺は不人気なだけで相性ゲーは出来るし
今verも各武家戦えるカードは揃ってる感じか
為景強いんだけどフルコンできないのがつらい
長宗我部はテンプレ5枚がそのままランクインしてるね
>>150 北条の低コス号令ってなんだよ?
筒采配は安定しないし。
坊主は上手い人がやると本当に手も足も出ない
めったにいないけど
>>156 いや、ダメ計なんか強化しちゃったから永続の神謀に逃げてるんだろ。
やっぱバランスよくなってんじゃんwすげぇよセガw
2.2始まった時にこの状態だったらもっと良かったが・・・遅すぎたか
>>182 ダメ計に関してはバランス悪いと思うけど
使われてるのが幻庵と武田だけだし
これで軍を下方してればな
卜伝強いか?
左近衛で卜伝使ってるけどあんまり勝ててないんだが
>>182 ピン落とすダメ計は采配の多さと将配、神謀持ちの統率の高さで落ちないから使われないんじゃないの
津波は持ってるやつのスペックと威力が足りないんだと思う
バランス良い=俺が勝てる
バランス悪い=俺が勝てない
勝率だけ見て語ってる人は知らん
バランス良い=俺まんべんなく負ける
バランス悪い=俺厨カードにフルボッコ
ハゲの栄光短すぎるだろw
やっぱり世間様はハゲに厳しいんやな
赤ボタンだけで敵が消えるダメ計が強いのはバランス良いとはあまり思えないが。
対面したときPSが同格なら散れば勝てるには勝てるがそれで楽しいか?って聞かれたら…ねぇ?
相手側が赤叩いて部隊消えるのが楽しいんだろうから相手は楽しいだろうが。
あ、超絶の苦手なダメ計を克服してる新九郎はおもしろいとは思いますよ?
>>187 豊臣には統率10ですら落とすダメ計が居るらしいぞ
…ねぇ?って言われても、対策がうまくいって勝てれば楽しいよすごく
楽しさなんて人それぞれなのに特定の戦法をネガりたいあまりに
楽しい楽しくないまでプレイヤー代表のごとく決めつけられるのはさすがに引く
>>193 でも自分が見落とした焼き方されて焼かれるとうぜえええええだろ?
で、そんな相手と戦って楽しい?
>>192 ・入るデッキがない
・一見メタれそうな将配や神謀は戦場のどこで発動してもラインが繋がる
・陣形も超時間のものが多い
・采配持ちだけ潰しても強化されてる残りの部隊に押しつぶされる
メタれるのは効果時間の短い陣形持ちと単体強化くらいだがそんなので戦うデッキ自体がほとんどいない罠
>>194 自分のミスだから別にうざいとは思わないし次からはこう動こうと脳内感想戦が始まるからむしろ楽しい
逆に君はどういう相手が楽しいの?
見落としてうぜえって言うならダメ計以外でも同じ事言えるんだが…
触れちゃいけない子か
>>194 別にうざくないだろ、士気使ってんだから。
神の領域は魚が使ってるデッキでいいんじゃないの?
使いこなせるかは知らん
卜伝家宝で統率8だろ? 焼くのきつくない?
2割減って剣神or先撃ちしても回復の二択だろ?
士気トントンでこれだとどっちに転んでもダメ計側が辛そうだが
その場合は統率5の剣聖が焼かれる
バランスが良い=山本選手
どんな方法だろうと負けりゃうぜーーーーなんだがな
剣神か剣聖どっちか焼いて筒戦してればいい
強化されてるとはいえどっちか焼いて2.5or3コス落ち残り3部隊なのに城殴られるのは単純に下手
ボロ負けしても理由わかってりゃ納得できるが
どーかんだけは相手のミス待ちだけだったからほんと納得できなかった
ダメ計で虎口ゲー回避されるの悔しい、自分がダメ計打つ側だと楽しいけど
剣聖ともう1つの槍か兵力ちょっと減った南部焼かれておわり
1枚くらいなら無特技に拘る必要ないんだから金上入れときゃいいんだよ(ステマ
ミス待ちもくそもあんなクソ範囲クソ火力のゆとり閃撃長槍なけりゃミスりようないよな
弱体化した今も閃撃自体はかわってないから楽しいミス待ちはまだまだ続くよ
采配だってダメ計だって一つの戦略なんだからどうやったら勝てるかを模索するのは当然じゃない
そういう対策が面白くないとか言うのは戦国というかゲーム全般向いてないでしょ
ダメ計対策に長慶積めばいいじゃない
長慶 雷声 赤入道 岩成 慶ギン尼
バランス良くて完璧や!(適当)
>>210 考えるのが楽しい(大嘘)っていうのはいい加減通用しない
考えずに楽に勝てるのが楽しいという人が多いから今の環境や雰囲気ができてるんだ
1位:豊025豊臣秀吉
勝率:42.85%
2位:伊033伊達政宗
勝率:43.93%
3位:他108太田道灌
勝率:44.68%
4位:上068長尾景虎
勝率:45.49%
5位:他117奈多夫人
勝率:47.11%
天下人は相変わらず低勝率。
そして道灌はやっぱ下方しすぎなんだよ・・・可愛そうだよな
考えてる人もいるだろうけど1vs1のゲームだからそこから知識共有までいかない
道灌はフリマ帯では相変わらずだよ、閃撃連打するだけだし
ランカー「道灌で突撃は舐めプ」
長宗我部の3コス馬の人って4枚デッキもありかな?
>>212 どっちが多いかなんか分からないし文句言う声のが基本大きいから不毛だぞ
>>217 文句言ってるのは考えて勝ちたい()奴じゃん
>>216 むしろ4枚が主流じゃないか?
盆踊りは例外として
つーか大陸含めダメ計が強いときにバランス取れてる、なんて言われたことあったか?
>>216 きつい気が。
7枚でたまに遊んでたが、ワラのが計略は生きるかと。
対策も自分だけ知ってりゃいいどころか広まると自分に不利になるってのが一番なのかな
>>216 礎で4枚やったけどはまると相手は死ぬ、
>>216 孤立 礎 兼序 1.5
1.5の部分はお好み
統率が白兵戦闘に大きくかかわってくる戦国で
統率ダメ計を流行らそうってのがそもそも間違いな気がするがなぁ
もともと武力統率バランス良く組まれてる事が多くさらに家宝で統率あげることができる戦国のデッキに対してダメ計が環境に入ってくるには
中統率以上殺せて高統率にも大ダメージにするしかないわけで大味なゲームになるのはわかりきってる
とくに士気83コスなんて調整できるわけないんだからせめてエラッタで本人のコストや士気下げて取り回しよくする方向で調整しろと
幸隆はコレくらいが妥当じゃねーの
勝率も相性云々も他のカードとたいして変わらないでしょ
幸隆と幻庵だけが上位にいてそれも53%台なのにこんだけ騒がれるのか
号令デッキ使いは自分のデッキはみんなに愛されるデッキだから嫌われないと思ってるんだろうか
正直百火はあれぐらいでも許してやれよと思うぞ
火牛を元に戻せばいいだけで
>>228 男らしく正面からぶつかれない戦法なんて殴ったら前歯が飛ぶ胃腸弱いアニメオタクくらいだろ
そもそも三国は城殴るのが全てだけどこっち筒戦とか虎口もあるからダメ計の重要度も高いと思うんだよなあ
後統率もパラメーターだからぶっ飛んだのも大してないし
道灌に関しては全然可哀想じゃないな
前から下手くそが勝率下げてたのが加速しただけやん
果断とか騒いでた割にはランクインすらしてねぇんかい
>>223 だから対策を隠すのが大戦だとよくあることって大分前から言われてるよね
他のゲームとは違って広まらないって
>>228 騎馬と号令は大戦の華って凝り固まった考えのプレイヤーと
それにのって采配とライン計略に色々都合のいい効果を混ぜた開発のせいじゃね
采配のメリットと士気の設定がゆるくてダメージ計略強化されるまでにいたったのは
インフレ起こした開発のせいだと思うよ
今の環境で武力だけ上がる采配で9Cぐらいの奴ですら弱い扱いだし
信秀や清康のせいで
いかに相手に士気を使わせるか、高いラインで打たせるか、相手を素早く殲滅するか
をしないといけなかったから士気6で+5とか信秀や清康の劣化版にしかならん
>>235 インフレとか関係なく3コストが+5采配なんてまともに使われた期間のが少ないよ
吉川とか追加前で8.8c有ったけど強かったか?
果断は強いと思うがな
ランクインしてないから勝率見てああだこうだ言う人にはわからんだけで
ランクインしてるカードなんてたった10%だしな
2位浅048 朝倉教景 勝率60.13%
こいつどこで稼いでんの?一瞬超越者と勘違いしちまったよ
翔ぶが如くは・・・・・
大戦国の話題してやれよ
武力統率逆転だってよ
>>241 出るだけ・撃破するだけ、だから卜伝よろしく下狩ってるんだろ。
弓か高統率騎馬いなかったら積みかねんし。
>>243 あのブーイングが酷かった大戦国またやるの?
>>235 騎馬と号令以外を大戦の華にすると過疎るだけ
信秀のグラフィックむきむきすぎてキモい
ホモビに出てそう
対戦ゲーでお寒いのなんの論争はつきものだが、不毛でしかないよね
「生理的に嫌い」って愚痴るだけでいいと思うよ
生理的に嫌いな相手がいない対戦ゲーなんて出会った事ないわ
豊臣
秀長 9/4
大谷 8/4
三成 8/4
SSクロカン 10/6
そして来光の構えが強すぎる。豊臣一強
総コスト11以下 2コスト以上限定 武力統率逆転
先駆者やら小鷹本人は問題ないな
パーツが問題あるけど
織田に高統率の2コストの槍がいないのと
徳川に高統率の2.5コストの馬が服部ぐらいで赤つけるのが小鷹本人ぐらい
2コストは本多と大久保と家康で埋まるだろうし
>>250 それでも豊臣一強になりそうなんですが。
前回は半兵衛無双だったな
豊臣にも半兵衛居るんだよなぁ
大戦国までクロカン優遇とか福岡市はいくら積んだの
小鷹と三葵、ついでに新本多で徳川が安定だと思うんだが、他に何が出てくるんだろうか
ダメ計、吹き飛ばすとかふざけたおまけ無かったら許した
他家西の山名か
角隈と伏兵援軍、後は鉄砲と弓いれてって所かと
今回の制限だとデッキが5枚以下になるから
ワラ好きな人には詰まらないだろうけど
翔ぶ 豊久 試作 運久 狂鬼
これで行くかな
こんなしょうもない大戦国で尼子ってw
こういうときこそ人気称号ぶつけないと誰もやらんぞw
>>251 11コストだと単色組み難いから1強はなくね
ただでさえルール縛ってデッキ組みにくくしておいて最大士気上限解除なしとか頭湧いてんのか
大失敗すると断言しておくからこのレス保存しとけよ
弓じゃね馬だった、後は
早雲5枚か昌幸5枚か瀬田5枚か上洛鳴海5枚あたりか
>>261 低コストは1枚までとかにすればいいのにな
11コストだからデッキのコスト比までほぼ強制だし
>>260 ああ、じゃ山勘+高坂に豊臣の面々じゃね?
真面目にコレになりそうで嫌
2コスの統率9とか10をいっぱい並べるのがやっぱ強いだろうな
早雲が11/7とかいうマジキチスペックで暴れるな・・・
あと全知とか。直虎ちゃんペロペロ
地味なところで、脳筋狩り出来る幸隆も強そうだ。統率8ならそこそこ威力あるだろうし
で、豊臣は
10/6采配、10/6逆計、9/7采配、9/6山津波、9/7永続陣形
のコスト余り編成で全く隙がないっていう
逆に使われないのは浅井朝倉かな
四枚デッキになるな単色だとあそこ確か2コスト槍の統率高いの6までだし
2.5コストの計略も共栄でまともにぶつかれるか怪しい
そういえば共栄系統って制限あるのとないのといるけど伊達はどっちなんだ?
>>266 いくら白兵強いと言っても日輪溜めるまでシンドイやろ
騎馬無しもアレだし数値だけ見てないで蜂須賀入れとけよ
どこが隙無しなんだ
岡本とかいう1コス8/1のメキメキ士気あげてくれるやつ
脳筋狩りっつっても最低でもまず統率5以上あるから微妙な所じゃね
デッキパターン的に厳島がめちゃくちゃ刺さりそうだけど案外毛利の面子統率高くねえな
不敗 厳島 DTO 乃美 国司
豊臣と比べるとちょっとしょっぱいかなぁ
長宗我部が戦兵前提の運用で大変な事ぐらいか枚数の差で終わってるけど
毛利って伏兵と城が2コスト槍にいるから後は吉川と小早川と村上あたりで
無理矢理焙烙で戦うかぐらいかな
一領具足ってどうなるの?
武+3統+2になるの?
6/10無特技の彼が輝けるんですね
>>270 ??「私が毘天になれるぞ、しかも本家より低コスだぞ」
ただでさえ2コス以上の最高統率が7、それも2.5コスの国親1枚しか居ない
戦兵になっても武力は2しかあがらないから戦兵国親で9、孤立や姫若子で8しかないのは(アカン)
豊臣軍団にボーイピン指し
単純に2コス以上で統率高いのが豊臣にしかいないような
足軽表裏みたいに豊臣の弓並べて表裏入れる生兵法
>>275 死んでたわ、今回のレギュレーションは長曽我部単色厳しいわ
単純すぎるし枚数ないし民兵だと復活速度上がるとはいえ常時戦兵状態の相手と戦う事になるし
織田→枚数多いから何とか
武田→ここも枚数多いから
上杉→義の元にや陣形謙信、宇佐美で
今川→長時間計略がどうなるか
本願寺→蓮如や共栄いれれば何とか
浅井→新カード含めた四枚デッキ
北条→五色やらあるので何とか
毛利→厳島やらで何とか
島津→歳久やいろはで
豊臣→スペックで何とかできるので計略の使い方だけが問題
伊達→地味にバランス型多いので大丈夫
徳川→小鷹と三葵でOKかな
長曽我部→死んでる
他家東→長井や長野必須?
他家西→山名他色々いるし大丈夫
まとめるとこんな所かね、実際はどうなるか分からんけど
7/9柵「ついに俺の時代キタ!! これで勝つる!!」
またインテリ剣豪軍団の出番か
織田は何とかやれるどころか2コス最高統率がいるだろうが
ソートしたら上杉いっぱいいるじゃん。誰だよ脳筋とか言ったやつ…
兼続兼続兼続兼続兼続
謙信謙信謙信
うーん、この
1コストからなら大正義徳川できたのに
>>275 SEGAが長宗我部嫌いだから仕方がない
上杉が兼続と謙信でいかにもってたかわかるね(ニッコリ
乃美9/5 慧矢10/7 三矢10/8 DTO8/5 益田8/6
もうこれでいいや
全知信虎松平直虎遊び場
氏親信虎芳菊直虎遊び場
鳴海城上洛喝直虎松平
今川単ならこんなもんか
コスト的に単色なら
3、2×4
2.5×2、2×3がほとんどだろうな
豊臣は2×6が強い、ていうか強すぎるだろ
総武力45じゃねえか…最強だな…
294 :
292:2014/04/04(金) 13:43:05.39 ID:jKzmYh+tO
間違えた、2×6とか無理だわ
>>286 一見、駒が揃ってるけど単色だと槍が致命的じゃね
しかし称号に関係する
国久、誠久、鹿之助全て使い物にならないじゃないか
国久が使えない理由を良ければ説明してくれないか?
>>296 新宮党は関係ねえぞ、晴久が選んだんだし
武力統率逆転大戦国?よっしゃ秀長様の出番だ!
と思ったら2コス以上かよふざけんなよ
セガは2コス5/10通常騎馬の秀長出すんだよやくしろよ
あれ?
称号は新宮党と尼子十勇士でしょ
>>297 2.5コス 3/9軍 そりゃ使おうと思えば使えるけど
織田は槍が脳筋ばかりだから死亡確定だな
道灌って今でも家宝効果だけで武力30乗るのな……
極光さんの道灌に勝てるビジョンが見えないのにひたすらマッチングする
助けてくれ
槍が脳筋ばかりなら槍入れなければよくね?
今井9/6 まお長10/6 堀9/7 布武10/9 鉄兵衛11/5
弱い(確信)
毛利は謀神を肉壁にして来島で後ろから統率8の連続炮烙とかいう夢のコンボができるな
申し訳ないが2コス武力1はNG
1/8烙とか来島の時代が来たな
来島はネタとして毛利の高統率で固めて百万一心が一番強い気がする
???10/6城制伏
家宝込みで逆転するのかな
七条が超インテリになってしまったか
戦功達成の文字・勇って勇が使いそう
猛進に統率10以上の魅力軍団入れて開幕猛進してれば領国でも称号とれそう
今回人気なさそうだし
黒官流行らせるためのレギュって印象
別に上位称号じゃなきゃ領国でも普通に称号もらえてただろ
勝てないなら数こなせばいいだけなんだし
てか統率依存高い計略は短くなっちまうのか
中々面倒だな
馬は疾風陣かなあ、すげー短くなりそうだけど
清康・榊原・家康・忠高・忠広
騎馬が物足りないけど徳川はこれが鉄板かな
小松姫が3/7の素敵スペック
ゴミだな
榊原ですら物足りないって何だろうな今の環境って
大戦国の話だけどさ
この縛り難しいわ
武田で騎馬単か、毛利でバランスデッキかその辺かな
>>317 それ考えたけど 小鷹溜める前にライン上げられたら何も出来ないよね
小十郎10/6「我々こそ竜の右目なり」
くっそつよそう
神の領域は統率6ならどんな威力なんだろう
統率8くらいまでなら潰せそうだな
>>320 保険で忠広使えば良くね?
2.5槍 11/6 制伏魅という超スペックが誕生か
今川が一番安定しそう
槍全知、ノォウ、老虎、鳴海城
単色は面倒そうなので妥協して経久長野津軽別所絶望の東西混合でいいかな
上手ければ瀬田がいいんだろうけど俺では無理だろうし
>>325 禿げ・謀聖・陶orナベシマン・堅守・新ゴンゲちゃん
単色で行ける
もしくは、道懽・長井・2.5槍・志村
旧板垣が厨スペに
なんかそこら辺集めた瀬田が強そうだ
鉄砲とと豊臣にしか当たらねぇ・・・
豊臣はしょうがないとしてなんで俺あんなに本願寺踏むんだorz
初めて竜騎馬単使ってみたけど射撃当てるコツがよく分からなかった。
竜騎馬を扱う上でのコツがあれば聞きたいです。
長宗の盆踊り引いたんだけど多色か単色ならどちらがいいのでしょうか?
>>329 慣れと動画視聴
伊達使いの動画見まくれ
武芸帳
・勝利せよ!(1回)
・虎口攻めを成功させよ!(1回)
・期間内に大筒を20回打て!
今回も比較的甘め
>>331 ありがとうございます。
研究しながら使ってみます
制圧入れて筒撃って馬印もらって終わり、だな。
つーか虎口攻めをせよ!じゃなくて虎口攻めを成功させよ!ってのがめんどうだなぁ
336 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 15:43:09.27 ID:u4/soCA70
この縛りって計略の武力統率関係も逆になるんですか?
ゾロ目の人がこっち見てる気がする
>>336 なわけないやん
大正義豊臣か織田やなこれ
あ、織田もないわ
豊臣一択だこれ
瀬田ヤマカン矢沢2コス柵の人灼眼でいきます
微妙にコストが余って非常に組みづらい
牙城、山勘、早雲、瀬田の伏兵2の開幕乙は?
選択肢がなくてデッキつくるのきついな
豊臣は2.5枠入れずにコスト割れで組んだ方が強そう
11コスのほうに目を向けると
SS顕如と蓮如と引導が入るから、ライレンが乙スペックなっても本願寺共振もいけそうだけど
コストオーバーのたびに暴れてるから、さすがに最大値制限が入れられてそうな気が
矢沢は入りませんでした
5枚で組むの難しいなこれ
>>338 織田は厳しいよ
メインを先駆者にすると四枚限定になる
先駆者・布武長・掛かれ・清正
先駆者・是非長・清正or意地柴田・細川or信定
武田でいい気がするけどなぁ
武田は板垣と山勘と内藤さん以外ロクなのいない
信玄と組ませようとすると半端なデッキになる
ただそれでも恵まれてると思うんだよなあ
清康あるなら徳川鉄板じゃね?
火門継承でいいんじゃね?
計略はつよかないけど騎馬は高坂、一条に
槍は内藤、ヤマカン、板垣で武力10一枚、武力9三枚、武力8一枚になる
そういえば昌幸居たじゃん、山勘と昌幸で武力22伏兵2保てるとか素晴らしい
1.5コスが使えないから0.5コス余ったりしてすげぇ歯がゆい
全治とか謀神とか謀聖とかどうなんですかね
全治は効果時間すげー減るからな
>>357 なら喝さんでいいんでね?ヤケクソ範囲に2コス武10だぜ
雪斎は強いけど他がウンコすぎるんだよなぁ
コンボ前提だけど義のもとも強そうだな
景勝・謙信ちゃん・樋口・景綱・須田
>>359 馬岡部、喝雪斎、上洛、貧乳直虎、宴庵原
これでウンコとな?
小鷹に再興の夢幻とか
天海が武力10の鉄砲に
織田の信定とか
厳島が育つとけしからんことに
芳菊の右腕とかいうカード使ってあげよう
幸隆・瀬田・ヤマカン・信繁or内藤とかでいいんじゃない?
12/8馬2体に、伏兵2・ダメ計・妨害・強化速度UPなんでもござれだ
槍槍と統計計家宝必須だろうけど
>>359 氏親信虎芳菊直虎遊び場なんてのも出来る
よし、まだ時間はあるからヘタクソ全一のおれが
前出しで勝てるデッキ探そう
>>361 リミットって武力17より上には上がらないって事?
説明では何も書いてないけど
謀聖、烈女、土居(涙)、土居(全裸)、天道
他家西はこれが強そう
>>367 本願寺と組んだ開幕魅力牙城で回転数稼ごう。
顕如の種類によってR氏綱とSR早雲と好きなほう入れられるし
お館様は大戦国だといつも安定してるなぁ
コストオーバーだと瀬田、百万一心、ジェダイ、各種共振
ここら辺は生き生きするね
ジェダイ強そう
>>368 2.2で統率どれだけあげても+8にならなかったっけ?
このルールだと3コスって余程計略が強くない限りスペックで足を引っ張るんじゃない?
>>375 2.5コス2枚より3コス+2コスのほうがいい組み合わせがあれば普通に入るんじゃないかと
称号に惹かれないからスルー安定だけど
>>374 それでも上杉の弱点の素武力補えるから強いとは思うけど
最低武力が須田の8だし
>>375 瀬田は計略もスペックも全てマッチしてるぞ
>>375 武力10統率9の3コストがいるぞ是非使ってくれ
>>378 瀬田は良いと思うけど、板垣以外の槍のパーツが物足りない気がする
3コス馬 12/8 魅城
2コス槍 9/7 柵
2コス馬 9/6 制
2コス弓 8/7 柵
強い(確信)
瀬田は扱えれば強そうだけど原の耐久値と槍2なのが難しいわな
弓はグサグサだろうし
尼子十勇士の何があかんのですか…
このルールならコスト比武力4って最低ラインな気がするしな
下手すりゃコスト比武力5越える奴すらいるし
牙城入れた開幕デッキが一番楽だろうな
>>303 いつから同名大会になったんだ
尼子十勇士って知らないし欲しくもないんだけど、何人カード化してんの?
流れ無視で悪いんだけど神謀を使ってみようと思うんだが尼子と朝倉ならどっちのが練習向きかね
ぶっちゃけると戦国だと一転大会って微妙だよね
大陸は1コス1/9とかあったが
十勇士とか称号出すのはいいけどさ
その前にカード化するのが先だろ…
普通に朝倉でいいんじゃね、そもそも尼子は使う価値無いし
後も先も出ない物に遠慮して称号やんなきゃ本末転倒
戦国だと低コストに固まってるからなぁ>逆転差が大きい
そこを禁止してしまっては
デッキを考えている時が一番楽しい大戦国からデッキを考えるのすらつまらない大戦国に
縛られすぎで意味わからん、せめて最大士気は12にしろや、ただでさえ高コスは勢力縛りの計略多めなのに
>>390 朝倉ね、エルシャダイ長政いるしそれと組み合わせてみるわ
あんがと
よし 尼子十勇士を出して尼子家を独立させよう!
やっぱり士気制限とっぱらうか同名ありにして欲しかったかな…
楽しくなりそうな取っ掛りがない
5枚以下確定でコスト合わせの1や1.5コスが入らないからコンセプトデッキで遊ぶのも辛い
そして確実に牙城の天下
14コスの牙城は心頭滅却でお客さんだったけど、勝率は高かったみたいだし、天下なんかね
じゃあメタに剛槍使うわ
牙城は格下狩れるのと1回の回転率高められるけどメタるの簡単だから天下ってイメージないや
称号狙いの使い手が多いのは操作が楽で数こなしやすいってのが大きいだろうし
同名有りとかそんなに両兵衛が好きなのか(困惑)
牙城メタねえ…貫通鉄砲ありゃ多少は楽だけどなかなか入りそうにないなあ
>>398 4枚確定だから天下取れるかどうか微妙な気がする
同じ士気5陣形なら火門5枚でも良いかも
2コス以上っつーか
今回採用されそうなものに牙城メタれるカードってほとんどない気が
普通に32222で5枚だろなにいってだ
演習ないから大戦国は負け増やさずにデッキ試せる機会なんだがな
同名可だったら弓半兵衛 鉄半兵衛まで固定でいれちゃうな。これだけで3コスと3.5コスくらいの価値ある
織田。槍が致命的
蜂須賀、掘、鉄半兵衛、今井、かかれ
武田。安定の強さ
継承高坂、旧板垣、原虎、山勘、表裏昌幸
上杉。頑張れとか思ったら意外と
樋口、須田、槍宇佐美、景勝、車謙信
今川。大正義ボウズ
直虎、遊び場、庵原、槍全知、老虎
朝浅。悲しいね
超越者、魔境、共栄策謀、馬宗滴
本願寺。ボウズつよい
蓮如、蓮淳、重兼、8/9頼廉、如来顕如
北条。また早雲か
幻庵、SJ氏康、五色、早雲、弧塁
毛利。まあ強いよね
乃美、厳島、国司、剛毅、慧矢
島津。脳筋ゆえ仕方ない
日新斎、鉄歳久、忠真、忠良、鉄義久
似たようなデッキばっかりになってつまらないな
前もそうだったし
まお長が士気差がつくし、一番対策なるかな>牙城
SS顕如だと吹き飛ばされかたによっては、一体くらいしか
範囲外いかないし同士気だし。
面白そうな大戦国だけど1、1.5コス不可なのが残念だわ
この条件なら取り敢えず牙城を入れます…が真っ先に思い付いた俺はもう駄目だな
>>405 北条に2コスで高統率の槍と騎馬が居ないよ
傭兵するにしても氏康以外を他勢力で賄わなきゃいけない
そこまで2コス揃った勢力無いし、牙城やるなら3・3・2.5・2.5の4枚に落ち着くはず
>>410 勢力含めて小山田のがよくね
バリエーションもあるし武田がやっぱ強いな
>>412 開幕牙城なら別に何色でもいいよ、構築キツいのは同条件なんだし
このレギュで4枚以下は舐めプだと思うわ
Twitterでこの大戦国見て開発は無能と顔真っ赤にぶるぶる震える奴いてワロタ
>>412 騎馬は大道寺で補って豊臣と組めば良いんじゃね
牙城、センゴク両兵衛、名人、大道寺とか開幕10弓と9弓でライン上げて牙城か鉄血で攻める
攻めきれないと守りが少し不安だけど
4枚にするメリットが皆無なんだよなあ
>>414 それなら武田・今川の2色火門で良いと思う
火門・山勘・昌幸・高坂・SS太原
素武力の高さと2騎馬で火力も万全
その四枚の総武力の低い牙城じゃ普通に武力高い五枚デッキ相手に
士気5貯まるまで耐えられるかどうかすら怪しいわ
>>415 長宗我部を使ってる奴は文句言うだろ単純にカード差が出るんだし
そいつが誰だか知らんけどさ
牙城 蓮如 BSS半兵衛or弓半兵衛 樋口兼続 2コスぎんちよ
武力10/10/11/9/9、魅力5枚
開幕突貫して掘りきれなかったら捨てゲーでいいな
>>422 素武力下げてまで士気12に拘る編成じゃ無いでしょ
牙城対策なら平蜘蛛でええんやないの?
武力に10くらい差が出るのに牙城は単色で四枚だつったり
武力たった1の差を気にして単色を二色にしたり
完全に頭おかしい
蓮如も自身の武力の低さが消えるから割と頑張れそう
何も考えずにゾロ目と思ったがダメなのか
4枚牙城で武力の理論値出すと
牙城 瀬田 槍雪斎 謀聖 で10/12/11/11になるけど
単純に武力9~10がいなくて枚数減るから厳しいな
>>425 単色4枚とは一言も言ってないけど
そもそも板垣入れて士気12にしたところでメリットあるか?
それなら少しでも素武力上げた方が強くね?
大戦国で武力8以上になる槍 抜けあるかもだが
織田 かかれ柴田 是非信長
武田 板垣 内藤 山本
上杉 兼続 謙信 景勝
今川 雪斎 直虎 遊び場義元
本願寺 蓮如
浅井朝倉 朝倉教景
北条 氏康
島津 貴久 義久
毛利 乃美
豊臣 藤堂 秀吉 黒田
伊達 輝宗 稙宗
徳川 忠高 広忠 家康
長宗我部 なし
他家東 長野 最上 長井
他家西 経久 宗運 道雪 宗珊 松永
牙城だけで決めたいなら他家西もいいでないの
各勢力2,3枚なら是非いれたいカードあるが5枚だと兵種が偏るかゾロ目程度のを入れるしかない
↓
多色にしよう
↓
牙城・火門・散華くらいしか統率のが高くて勢力不問のカードない
↓
牙城オールスターズ 結成 てのはSEGAも判ってるはずなんだけどねぇ
高武力に大般若がお手軽牙城対策だと思う
伏兵がいればなおいいし、士気4くらいで自身強化できるやつでもいい
>>429 二色にすんのにクソ武力の低い四枚にするつもりだったわけ?
マジで頭大丈夫?どんなクソなと編成考えてたわけ?
士気12のメリットあるかってどうしょうもないマヌケな質問すんなよ
火門、継承、キツツキのうち二つ同時に士気つかう選択肢も選べんだからメリットしかねえよ
大戦国でデッキ試せるか?
(そこまでムキになるような大戦国じゃねーだろ、っていうのは言い過ぎかなあ)
今回はアレだね、低コス低武力高統率だけにならないようSEGAも頑張って考えたんだね
>>431 鶴翼「訴訟」
今回のルールで5枚構成にしない奴はただのアホだな。
鶴翼・新昌幸・半兵衛・まお長・板垣とか適当に考えたって総武力50だぜ?
>>433 牙城に関しては2色で5枚はぱっと思い付く編成が無かった
前にあるみたいに士気上限考えない5枚が思い付かなかった
統率6の啄木鳥、継承に士気払う価値なんかあるか?
それなら火門二回で良い→単色にする必要無し
火門二回って馬鹿かよ
相手に何想定してるんだか知らねえが
自分より一回り武力高い2色デッキ相手に二回目打てる兵力なんて残らねえよ
もしもしで22回もレスして戦国スレを盛り上げてくださってる方を馬鹿とはなんだ!馬鹿とは!
統率6だろうがキツツキはガチガチの性能だろ
>>437がランカーばりのスーパースキル持ちか、普段はコピーデッキ使ってる低国様なんだろ
おれは統率6の閑古鳥は使う価値あると思うぞ
継承は価値ないけど・・・ちな征17
ごめん、閑古鳥ってなんだ・・・啄木鳥の間違い
>>437 山勘使わない前提なら新昌幸で良くね?
火門メインなら旧昌幸抜いて槍の板垣で良くね?
2色にするなら城・制・魅&素武力2コス最強&士気5采配持ちの半兵衛入れたほうが良くね?
誰に勝つデッキ考えてるの?
共振柴田に鬼の進撃柴田入れたすぎて死にそう
2日連続お座り一発でニンスレ2枚とも引いちまった…
なんか怖い
正直なところ大戦国でも道灌一人入れて後適当にスペックいいカード突っ込めばいいと思う
そんな性能怖いなら統率家宝でもつけとけや
統率の計算式は差額√の値だから1でも勝ってれば依存あるやつなら違うから
ハッ 統率10の勝頼に覚悟采配で‥ うん、生兵法だな
火力あるダメ計がいないなぁ
2.5コス武力11になる謀聖を主軸に
→統率6だと20cぐらいしか持たないことに気づく
→天道陣で補えばよくね?
→陣形被るし若謀聖でよくね
結局1番火力あるのは百花かな?
ある程度の脳筋は処理できるね
大戦国義4とか面白そうかなと思ったが、入れたいやつは結構名前被りが・・・
計略要員でカシンコジ入らんかな
10もゴミにされるんですが・・・
以下って10も入るんだぜ?
あ、そうか
そう言えば
天下布武に神兵衛の逆計→統率10と判定されて落ちる
安心に神兵衛の逆計→ステルス効果はあるので無効
これなんで?
しらね
馬印が中々良さ下に感じた
10位なんて目指すわけもないから1059位だけど新宮党かぁ
律儀陣→別の陣形→士気バックなし
ねぶた→別の陣形→味方全員撤退
これも納得いかんわ、どっちも「効果終了時に範囲内にいた味方」って書いてるのに
クォーラルボンバーさんで勝てなくなりました。
あしたからどうしよう
ハッ!
蜘蛛糸縛りからのボンバー!
相手は死ぬ!
これだ!!!
>>459 上がってないと判定されたんじゃね
俺は昔富永打って相手幻庵でこっち2体にしてるのにオズマって何故かこっち死んでキレそうになったことある
わざわざ久保姫買って使ってるんだけど何故か計略を1度しか使ってない
久保姫をメインに使うとしたら何と合わせるのがいいのかな?
自分が低国だからだろうけど、攻めも守りも夜会使っちゃう
攻めの久保、守りの夜会、困った時の重ね掛け
南陽院さんの計略台詞なんて言ってんのあれ
傾奇者対決が酷い
>>462 効果終了ではなく強制終了は撤退時と同じ扱いなんだろ
音楽を再生中にスキップするのと曲の最後まで流して次の曲に移るのは同じかい?
ちっぱい
>>459 こっちは大陸の反計と違うねん
相手が計略発動→相手の計略効果がかかった後に逆計がかかる
逆計追加時に話題になった
超絶絢爛天下人に逆計すると逆計発動してもステルスで相手に妨害が効かないと
恐らく一生使われないであろう市松とワタリ
聞き取りにくいセリフに限ってかっこよかったりすることがあるから困る
あ、大陸の頃からか
すみませんいまだに覇王の凸セリフがよくわかりません
>>476 さんくす
夢を守りの力を
にしか聞こえなかった
>>473 亘理は士気2ぐらいははいてもいいかレベルにはなったよ
市松は広さが足りなさすぎ
大戦国は元就がどいつも強いから毛利いけるんじゃねと思ったけど
他のメンツが微妙すぎた、やっぱ武田やな
>>474 そうだったちっぱいの事しか考えてなかったぜ
正直でよろしい
言うほどちっぱいか?
>>470 書いてあることは同じなのにそのスキップする行為で発動するものとしないものがあるってことだろ
うまい奴のいろは歌はほんと嫌らしい
よしよし、議論が盛り上がったところで
そろそろ、本日全国大戦で記念すべき500敗を記録した俺に
来週の大戦国前田氏デッキ構築してください!
牙城(確定)
2色3色でもいいので
>>466 ただ漠然と乱戦するだけじゃそんなに強くない
一人に数人で群がってピラニアのように各個撃破するのが久保姫よ
俺は早雲、牙城、難攻不落、伝鬼で行く予定
>>487 計5枚の半兵衛のどれを持ってるかで変わる。
>>487 2コス武力9〜11を4体と牙城でいいんじゃない?
牙城・高坂・板垣・雪斎・鉄半兵衛とか
削りきれなかったら中盤半兵衛端攻めでワンチャン
おれは幸隆啄木鳥でいく
>>491 1枚もwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>484 さらしで潰れてるしさらし外したら普通の大きさやろな
コスト比武力5を超えるとかいう軍師
どこが病弱なんですかねぇ…
>>493 牙城早雲槍全治氏綱の武闘派集団でええやん
>>492 喝ッ!は電影であたったのでいれてみます
2コスで高騰卒ですねー
牙城(確定)
喝ッ!(確定)
藤堂高虎(候補)
SR大河ドラマ(候補)
引導の術(候補)
金剛火牛(候補)
馬がないです
>>496 早雲さんは小鷹と交換したのでもってないです
大人しく全国やってろ(呆れ
大戦国は3日しかやらないから称号獲れる気がしない
獲る気もあんまりないから全国やってるけど
最近はボーダー低めだし楽にとれると思うけどな
氏綱持ってなくて豊臣と混色予定なら蒲生さんとか蜂須賀…?
でも氏綱は持っておきたいね
へしながって家宝+2+2とかマジかよ
森羅万象の完全劣化屑家宝増やしてハズレの水増ししてんじゃねーよ死ね
カウント12くらいあるみたいだけどこれならまだ槍のほうがマシだわ
最近のボーダーってどんなもんなのよ?
牙城、早雲、雪斎、謀聖
コスト割れとかより武力魅力
最高武力パーティーは
雪斎(12)、2.5(11)、鉄半兵衛(11)、2(10)、2(10)
か。12って意外と居ないな。なぁ謀神。
>>473 亘理は俺が星つくぐらいには使ってるけど。
士気2。
逆計できないほうが逆に不思議な広範囲。
砲火系よりよっぽど高効果。
気。
マジで馬鹿にする理由がわからん。
というかしばらく離れてるうちにリーグ制から国数制に変わって1からやり直しだから
ちょっとは国数稼がないと
なんか一転デッキ考えてたら面倒くさくなってきた、大戦国やめとこ
今日の頂上終始島津ペースかと思ったらなんか奥が捲っててすごいと思った(小並感)
あんな筒戦出来たら気持ちいいだろうなあ
>>507 ほえ〜そうなんだ
ちょっと頑張ればイケる感じか
虎口が狙われてても焦らずに直前の槍が消えた瞬間に仕留めるんだから
上の方では普通なんだろうけど、ヘボプレイヤーとしては凄いと思う
あと新九郎引きたい
大戦国はクレサ必須だからやる気が起きない。
定額で称号とるのは本当にキツイ。
>>448 確か前回の知勇一転大戦国で話題になってた気がする
なんにしても500円以上じゃやるきでない
頂上見た
やっぱ島津って糞だわ勢力ごときえればいいのに
大戦国は統率軽視してる人多そうだから
張り付いてきた部隊に乃美で統率下げて焙烙纏めてぶち込むってのが有効そうかな
ツッコミどころだけど黙ってた方がいいのかな
定額店なんてある訳無いだろ(いつもの流れ
ルールが長宗我部を殺しにきてるの何とかならんのだろうか
今日の頂上見て島津にヘイトがいくのかw
新九郎はもう隠す気もないくらい暴れまわってるなと思った()
はいはい島津のせい島津のせい
そもそも長宗我部が活躍できるようなレギュってあんのか?
いろはは下方が信秀以上に意味ないからヤバイ
カウントも変わってないし
>>508 ・超絶BGMが40c近く続く
もメリットに追加すべきだと思います。
範囲も割と広くて悪くない感じだよな。ナメプなのか知らんが相手も警戒しないし。
今の島津にヘイトなんかいくのかよw
てっきり新九郎に向かうものかと思った
あと序盤の蝉が上手すぎる
いろはは陣形だから両端攻して止めにいった部隊を超絶騎馬で仕留めるのが基本だろうけど
いかんせん本体が槍で疾駆持ちだから槍槍つけられるとしとめにいくのも厳しい
何で士気7なんだか
今の島津に勝てないくらい下手って言ってんだろ、察してやれよ
今の島津×
今のいろは歌○
いろはさえいなければ島津はネガってもちょい許されると思う
島津自体は弱いけどいろは陣だけはクソみたいにぶっ壊れ
飛ぶ+4になって飛ぶ攻城術強そうだけど
いろは歌って何がメタなの?
いままで勝てたことないから教えてほしい
なんだかんだで頂上伸びてるな
バージョンアップ後初プレイだったんだが怒涛の12連敗で国二つ落としてしもた
まぁ清康と日秀と諏訪姫引けたから良いや・・・
ようつべのが観やすいしな
>>533 全盛期の早雲、全盛期の七本槍、全盛期の島津、全盛期の遠明智、全盛期の高坂
つべの頂上は固定視点な事だけがちょっと不満
明智マシンガンは昔のノックバックが強かったのと筒1なのが強かっただけで
今あっても大して強かないだろう、てか普通にガン待ちされて負けそうな気もしてくる
>>524 あった所で実施されんの? 元親の初陣でさえ10コス車撃5発とかなのに
ミスだったならクソだし、ミスじゃないなら尚更クソだわ
無間明智君の精密射撃バグ修正はよ
543 :
ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:24:02.83 ID:K8uzbacx0
age
>>524 R以上一枚限定なら と思ったけど、
SR信虎UC内藤とかのが強いんだろうなぁ。
>>524 反転でも1.5コスまで出せたらぜんぜん違ったかも。元よりワラ型の勢力なんだし
今回の知勇一転は
前回の秀吉秀長半兵衛景虎の悪夢はなくなったか
レギュレーションを縛る大戦国って成功した試しがないけど
岡本祭りになるよりはマシだと思えてしまう
>>526 次の修正はBGM剥奪だな
国司もいつの間にか超絶BGM消されてたし
成功した大戦国って何があるの?
>>527 新九郎って新星3になるまでは武力が足りないから
結構簡単に鉄砲で落とされたりするからねえ
自分がやってたら途中で苦し紛れに流星撃って落としてると思うとやっぱり奥が凄い
いや蝉氏が凄くないわけじゃないけど
10コスト大会とか
低コス解禁したら士気4使って10カウント後に士気6生成されるクソゲーが始まるからなあ
しかも武力8弓
大戦国で盛り上がる中、虎御前を引いたよ。
強化されたらしいけどどうなの?
話題にも出ないって事はつまりそういう事
>>553 まだ持ってないし上杉をまず全国で使わないのでワカランです 誰かヨロ
福島正則の人が……
いつのまにか最近まで一日400とかだった新wikiの閲覧数が一日1000超えるようになってるな
蟹江恵三役の福島正則(69)さんがお亡くなりになった
60代じゃ早い…冥福を祈ろう
ご冥福をお祈りします
御悔やみ申し上げる
3.5コス入れると自動的に4枚以下になるから1.5コスは有りにしてほしかったな
>>538 武力・速度を一気に上げる系に弱い。
馬柴田とか。
大戦国に特技強化とか無いのかね
そのくらいしなきゃ長宗我部にワンチャンないんじゃねーかなと思う
もっとも大暴れするのは車や忍や豊だろうけど
虎口が全く通らない
虎口差で負けまくって最新17勝から3勝まで落ちたわい
>>559 マジか
正則といえばまさにあの人のイメージだったのに・・・
大戦国なんて遊びみたいなもんなんだし
武家の使用率均衡を保たせる必要ないんじゃないかなと思うんだけど
長宗我部使いたいってならドンマイとしか言えないが
頂上見たけど早雲マジキチやな…
UC以下限定とかなら何とかなるかも?>長宗我部
復活カウント戻すだけで長宗我部やれると思うんですけどね
3コスの崩城がいる限り民の復活カウントは戻らんでしょ、ってか戻しちゃだめでしょ
復活カウント戻すんなら飛心と孤立無援をボロクソにしてからね。
いろはも大概マジキチだと思ったけどな
頂上がニコニコじゃなきゃ嫌だって騒いでるバカは単に批判コメントしたいだけのくずだろ
何で店内で見れる頂上がニコじゃなきゃいやなんだよ
検索し辛いとかいってるのは実際プレイしたことない奴等か批判だけしたいばかなんだろうな
579 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:40:19.62 ID:Sp+28p1r0
尼子の大戦国、意外に伊達家が強い気がする
等と自分の意見を信じて疑わないバカの演説でした
みなさま左から右にながしてくださいませ
このトリ付きの奴よく現れるけど何者なの?
1059chojoの動画を21時以降に見りゃいいから
ニコニコで頂上検索してた頃より普通に楽だ
>>569 最終盤以外に城持ってない馬で入って赤押せ。
>>581 豊臣スレ見れば解るけど、声だけでかい無プレイ動画勢です。
日輪の天下人の武力上昇値が+10なのはぶっ壊れだから修正しろ!が持論です。
昇格戦までは勝率が50%強あったのに右近衛昇格戦に入ったら急に勝てなくなってもう100戦ぐらい昇格戦やってるんだが他に似たような人いる?
一体何が原因でどうしたらいいんだろう、テンプレ豊国使ってるのに
>>585 右近衛昇格を10回ぐらい失敗し、ここ一ヶ月程停滞してた奴ならここに
頂上なら店内で見れるんだし、ニコニコじゃなきゃダメだとは思わないけどね
何となく夜桜見物がしたい夜なので、夜桜主君のオススメ動画あったらプリーズ
毎日ゲーセン行ける暇人ばっかりじゃないのよ?
征24までは征12とマッチするようになったから前バージョンよりはマッチ的にもキツイかもね
最近は句読点使うような臭い奴が増えた気がする
昔からかもしれないけど
句読点使うと臭いってどんな認識だよw
とんでもない時代になったもんだ
新九郎糞ゲー過ぎ
今新九郎使って勝てない雑魚って居んの?
新九郎が上方修正とか、セガなに考えてんだか
前回、基本がフルコンゲーだったからね、しょうがない
>>594 前は微妙だったから上方はまだ納得できるだろ
ただ上げ過ぎで今は道灌レベルでクソゲーできる
ぶっちゃけ序盤がキツイからそうでもないとか言ってる奴は自分は雑魚ですって喧伝してるようなもん
でも新九郎は道灌と違って挑発すれば刺さるよ?
何故か句読点にキレる古参()が最近妙に増えたのは知ってる
新宮党欲しいわー
ちょうど休みだから取りに行くわ人気とかどんなもんだろ
あ、主君名でググれば出るのか
新九郎って何が強いの?
乱戦されたら全盛期早雲並にゴリゴリ減るわけ?
>>601 相手に当たったことないのか?
統率ダメ付き突撃で、俺の愛するゴリラ(sr義弘)が溶けた
博士の愛したゴリラ
鬼島津相手だと何凸で溶ける?
簡単に書くと、士気5で「速度と突撃ダメージが上がる」超新星で「武力と速度と突撃ダメージが上がり、刺さっても痛くなくなる」
>>597 超新星状態のしんくろー刺したことある?
挑発とか時間稼ぎにもならないぞ
>>604 動画勢ですらない「書いてあること知ってるだけ」の奴が最近増えてる
俺も新九郎は一回しか見たことないわ。どの辺にいるの?
金剛火牛ワラの馬枠でおるやん
奴単品なら正直コスト相応としか
>>609 今征16だけどたまに当たるくらい
前verの道灌ほどは当たらないし、長槍いれてるからあんまり気にしてない
突撃ダメも異常ではあるんだが新九郎のウザさってそこじゃないような
突撃されてボコボコにされる奴は超絶騎馬全部無理じゃね
いつになったら長時間計略のメタ計略追加されるん
たとえば相手の計略の効果を武力-1に変えるとかあってもいいはず
それ長時間どころか陣形も超絶も死ぬんですがそれは
>>613 バージョン1からいるじゃん
弱体化したけど
いろは使ったけど厳しいな・・・
速度低下全然ないし、範囲狭くなって使いづらい
今って6枚三矢組むとどうなる?
三矢 杉大方 吉見 輝元 新庄
残り1コスわからん
頂上見たけど良い試合だな
櫓で突撃出来なかったとこがあったけど冷静に乱戦させれば攻城入った気が
馬乗った新九郎はマジで騎馬単殺すマンだから困る
統率が上がるからヌル突され放題になるし、退路断たれると全滅コースだし
アイツの武力は大したことないと言うのは間違いだぞ
大陸の誘惑みたいな、単体超絶殺しの計略があればねえ
とりあえず珍九郎は毘天や真紅に土下座すべき
毘天は人に土下座求める前に3年間の所業全てを土下座しろ
SEGA「何かしら暴れたほうが面白いじゃん。流行りは開発が決めるから」
>>622 大したことしてないだろw
毘天憎しが異常だっただけw
いろはが怖いと思ってる人は1回使ってみるといい(弱いと言ってるわけではない)
あたって嫌なのは速度上昇系の采配、武力がモリッとあがる采配、長時間計略、ダメ計かな
修正大したことないっていう見方多いけど範囲がちょっと変わったのが結構痛い、連環は強かったんでしょうがないと思う
あと陣形変更で結構誤爆するから槍擊出しづらい(自分が下手なだけかも・・
下手くそ前出し脳の巣窟ですからここ
超絶ダメ計妨害は禁止です
雲散反計ダメ計の立ち回りほぼ不要ですからね
その3つは大陸の反省?から割と弱め設定なのよな
五色クラスの範囲でないとスッポリの雲散
自陣中央から敵城門まで見てる反計
統率6までは焼き殺す火計
どれももう相手にしたくねえ
ダメ計はいいとしても雲散反計はない方がゲーム的に面白いからな
あれ大陸で何回も食らってるけど非常にストレスが溜まる
やりたいことやれる戦国のがいいところ
自分はスキルないからいつでも前だし圧殺デッキが楽しい
超絶絢爛雲散されたらたまんないもの
「日輪の輝きで、天下を覆いt」
「謎は全て解けた!」
日輪ゲージ全てと士気を失って秀吉は死ぬ!
うん、クソゲーの極みだなw
昌幸も陣形だし、数値以外の効果が切れるわけではないしなー
陣形って概念があるから出来る芸当だし
発動無効系のコントロールデッキが環境を荒らすと「冬」が来ちゃうからアカンよ
他はともかく、今アケゲーでの「冬」をやらかすと撤去に直結する危険性があるように思える
超新星の新苦労に挑発が時間稼ぎにもならないって…
夜中は動画勢が湧くのね
>>633 小山田ならともかくオーバインの挑発なら本当に時間稼ぎにもならんと思うけどな
>>624 初期毘天の恐怖は忘れない
道懽とか可愛いレベルのぶっ壊れだったし
>>634 そのカテゴリーの中で一番弱いのを引き合いに出してもしょうがないだろ
>>635 気合持ってるだけで大したこと無かったろ
他がもっと強かったから
???
くっそ長い慈悲毘天が筒に鎮座するという
もしもしのあさははやい
こっちは采配なら本人死んでも残るからまだマシ
向こうのは計略自体発動しないから士気ドブだし
そう考えると三国って物凄いゲームだな
>>604 4〜5凸で溶けて「ファッ?!」ってなった
>>643 新九郎で四発も必要なのかよ やっぱマジキチだわあのゴリラ
超新星新九郎で4〜5突って事は怒涛じゃなくて雄武か、まあアレはスペックかコストどっちか間違ってるカードだし
超絶あいてに5発も食らったらそりゃ落ちるだろっていう
5凸でゴリラ落とせない超絶騎馬っているのかな
迅雷?
福島正則亡くなってたのか・・・あまちゃんとかでてたのに
勇武はもう剣が紙切れみたいに軽くなったんでスペックは許してくれ
玉姫のトリガーがアイツくらいしか無いのよ
シンクロは走るダメ計
玉姫は目覚め計略だからか、誰よりも武力が上がって笑う
鬼島津超えてるじゃんという
新九郎は挑発で引っ張っても統率乱戦に持ち込まれるし、オーラ出てると刺しても平気な顔だし
そこまで長くないから呪縛が安定か。統率上がってるが
道灌と比べりゃ新九郎なんか可愛いもんよ
槍槍つけてぶんぶんしてりゃいいんだから
突撃決められるの前提なら獅子吼や真紅だってつえーだろ
乱戦してくるんなら統率ダメージが未だにでかいから強いのはわかるけどさ
延長されてるしな、運命で死なないヌル凸が士気5で終盤は綺羅星付くみたいな感じ?
そういや道灌VerUp後は全然見なくなったなw道灌は扱うのが難しい(キリッ)とか言って
技巧派面してた糞ジプシー共がいなくなってスッキリだわ
新九郎は突撃したあとに、弾いた槍に刺さるからやだ。
統率高すぎるからか、きっちり後ろに下げないと刺さる。
※超絶騎馬にとっては割と普通です
新九郎に比べると綺羅星がゴミに思えるわ
新九郎にぎゃあぎゃあ喚いてる槍出しもできないヘタクソw
これで次の弱体対象は決まったな
さらば新九郎
槍出しできないヘタクソなのか
槍出しさせないプレイなのか
オレは晴信で車輪するけどね
5突撃食らうまでゴリラ棒立ち周り静観かよw
はじき迎撃とかまじくそげーだからはじきを廃止しろかす
>>660 いや、他の超絶騎馬よりなんか突撃後事故?りやすくて。
オーラまとってないから普通に兵力持ってかれるし。
まあその言い分も理解はできる
どうしても刺さるなら突撃で撃破できる部隊にだけ突撃して残りは統率ダメ与えに乱戦すればよくね
カットインの後に刺さるのはさすがにないだろ
はじきは要らないよなー、ランカークラスですら早い者勝ちの運ゲーみたいで
槍同士が乱戦してお互いの騎馬が後ろを走ってるその段階であっ…(察し)ってなる
ってーかタッチ凸しなきゃいいだけじゃん
竜や軽のように突撃かましてりゃ乱戦ダメも食らうが安全だぞ
バリンテスの1タッチで射撃と突撃が同時発生→弾いてグサリっはよくある…
新九郎、まだ今Verでは遭遇してないな
前Verは洞共振で助走スペース潰すように動けば余裕だったけど
>>668 昔は5回の乱戦で強制解除だったんだぜ・・・
騎馬は乱戦できず騎馬単なんて無理だった
新九郎は二択重視で金剛と組むとして采配欲しいから五色や大筒入れたら総武力が悲惨なことになるんだよなあ
帰蝶って勝率高いけど一体どんなデッキに入ってるんだ
いろはが一位か
島津は弱くてもいろははつえーもんな
昨日の頂上の感想で新九郎のがヘイトたまるとか言ってたヘタクソは低国なんだろうな
勝率とヘイトは比例しねーよ道灌見てりゃわかるだろ
いろはメタってないもんかね
上手い奴のいろははほんとどうにもならなくてヤバい
道灌と新九郎を同じに考えるバカがいたか
いろはなんて道灌で楽勝だよ
ただ絶対に突撃はするなよ
>>672 采配抜いて荒木いれとけ
双陣ばっかで単体強化がありがたいんだよ
伊集院忠真が長いし最後まくれる力があるから怖いよね
いろは歌は島津の車鉄砲の強み(ラインコントロール)をしっかり理解している奴が使うとヤバいんだよなぁ
きっちり3つの陣形効果切り分けて戦ってくるから筒戦されるとライン上げられなくて、どうにもならん
鉄槍馬編成のいろはデッキ使ってる奴とかは弱くて楽なんだけど
次の大戦国は鉄砲半兵衛の初の見せ場の予感!!!!
高梨はなんで勝率高いんだ
仏罰使いたいんだが何かいい構成無いかね?
そういや意地柴田って統率下げると撃破しなくても生き残れたりせんのかな
>>671 それよりブルドーザーだろ
ランプが六角陣を疾風高坂一人で守り抜くとんでもない頂上があったな
大戦国なら鉄砲半兵衛入り三段or殺し間で決まりだろ
槍?いらん!
>>673 妙院尼のパーツも勝率高いからそれかな?
あんまり強いイメージないけども
>>668 片方の突撃が決まる→弾いて槍が出る→もう片方の騎馬が刺さる
これで決まる試合多すぎ
東の1コス槍枠は蘆名くんより帰蝶なのか
やっぱりおっぱいか?そんなに皆おっぱいが好きなのか
いろはは前とたいして変わってないからな
運用がおかしいやつが弱体化されたーもう無理ーみたいなこと言ってる印象
シンクローはともかく火計の爺ちゃんは強化して欲しくなかったかな
火牛の強化と新九郎の強化で以前あった松田入れた制圧デッキが増えてきたのがつまらん
戦国オワコンすぎwww
>>691 いや、回復と魅力でしょ
統率も高いから伏兵踏みにも生存力高くなるし
>>693 結構兵力持ってかれるような
単体ではアレだけど何かと合わせたりすると強いっす
ゾロ目もいないのに思考停止で蘆名にする奴が多いんだろう
武力3目当てだろうSRを持ってるとは限らんだろうし
豊国クロカンに執権を入れる暴挙を考えたが強そうに見える
他に使える1コスが少ないから
蒲生って選択肢もないわけではないのだが足軽だしただでさえ低い東のデッキの総統率がさらに低くなるから
六角陣や疾風陣のころはあれはあれで面白かったよな
今は完全に別ゲーだわ
鉄壁の采配がちゃんと鉄壁の守りできるようになっててワラタ
あれは攻城取れんわ
最初士気7だけど(´・ω・`)
>>699 他家東唯一の3/3槍だから、ゾロ目無しでも入れて良いと思うけど
帰蝶は守りに使うとかなり強い
長井との親子コンボが基本か
ハゲもハゲパーツも全然上がってこなくなったなぁ
強いと思ったのは気のせいだったのか・・・
ちゃんと山名宗全と読んであげてください(´;ω;`)
ハゲと呼ばれてるほうが明らかに多いぞw
歳久もあんま見ないしなぁ結局あの手の使うなら素直に
ランカーの使い続けてる瀬田のがいいのかもな
瀬田三回揺林一回ってのもできるようになったし
話変わるけどいまのフリマ帯って20超えたあたりから?
>>408 日新斎、鉄歳久、忠真、忠良、鉄義久
…日新斎…忠良…
頂上対決をヘタクソとはたまげたなぁ…
よく見る光景だろ
プロジプシーさんに聞きたいんだけど今バーデッキ何使うのが正解?
ぼくでん54%か
正木時茂ってこんな勝率高かったか・・・
高橋紹運あたりも地味に勝ち越してるな
卜伝でもりもり国数上がったけど飽きて他のデッキ使ったらもりもり連敗中
やはりボクデンくんツヨカッタカー
ボックデーンとか馬鹿にしてた奴出てこいよ
ト伝やっぱり厨じゃん(テノヒラクルー)
卜伝みたいなのが高勝率出しちゃう辺り
やっぱりこのゲームの平均層は思ってるよりも下なんだなって
ランカーデッキ見てりゃ道灌か新九郎使っとくのが今Verの正解だろう
新九郎引いてるし新九郎使うか
>>716 東デッキの2コス槍最有力だからなぁ
佐竹Jr.を採用するか槍大膳かのほぼ2択で城持ちだから必然的に勝率は上がる訳で
計略は殺されたままだから復権の可能性すらある
道灌もシンクローも扱い難しいから、安定するのは前田氏できるボクデンさんか信秀じゃないですかね。
後何気に地獄の悪鬼も強い。
戦神は回復量上がったから、やっぱつおい
新九郎の鳥は兜の一部なのか
新九郎デッキは守りのダークニンジャ=サンのゆかりんソード+デスキリも半端じゃない強さなのがね
デスキリは早く大将のなまくら刀並みに下方修正するべき
ムリして卜伝しなくても戦神でいいじゃん
回復采配は相手のミス待ちにうってつけだからな、相手がランカーじゃなければだが
武力高めで組んで範囲活かして采配してれば苦手なハズのダメ計も超絶も相手のワンミスで割と勝ち越せてしまう
デスキリはあの連射をやれなくさせればそれだけで死ぬよ
大将の剣()だってあの速度で打てりゃつえーままなんだし
大将の剣も愛の拳も武力さえ勝ってれば強いよ、子鷹とか狩れてた
なお武力負けてるとミリも減らず、フルチャージでも2割しか減らない模様
征17なんだけどフリマ層に上がれる気がしない
最新12あたりからいろはだとか道灌だとか豊国だとかが出てきて進行度減らされる
今は百戦使ってるんだけど上位様いたら伊達に強くて戦えるデッキ教えてください
道灌って上では未だに強いみたいに言われるけど
上にいる連中は何を使っても強いとかじゃなくてその中でも抜けてんの?
ていうかこれだけダメ計がーと言われてる上にちゃんと勝率安定してるのに百火を使おうとか薦めるとかいう奴が少ないのはどういうことだぜ
百火入れるより新九郎の裏の手に爺ちゃん入れたほうが勝てる
このスレでは一度ゴミ認定されると勝率1位とかになっても弱い扱いされるしね
卜伝とか信虎もそう
逆に一度厨認定されると下方食らっても強い扱いのままだったり、道灌とか新謀聖とか。
幸隆・信有・内藤・大井の方・虎満
やはり軍盛り安定か?
デスキリは距離もうちょい長くして最大じゃなけりゃカスダメ
でええんじゃね?
>>729 ほんとこれ
デスキリ火力おかしすぎんよ
>>737 中の人とカードパワーを分離なんて出来るわけねえだろ
ジプってるランカーが未だにどうかん使ってて、未だに勝率がよくて強い
これが答えだよ
采配2連打時代と違ってフルコン環境だから少しくらいおかしい性能がないと
ワラワラやってけないしね
>>734 それ乱戦で減ってるだけじゃないですかね
息子でいいんだよなぁ・・・
噂の卜伝引いたぞ
これ上泉必須?4枚安定?
てか混色いけんのかなコレ
ぶっちゃけ卜伝は自分の好きなようなデッキできるから何でもいい
テンプレもねーんじゃないのかね、卜伝と剣聖で残り3.5をお好きにって感じ
卜伝混色はたまに見るけど何がしたいのかわからん
采配一回で城落とせるならそれでいいんだろうけど
卜伝にあたったことねぇ〜
前なら、無特技精鋭もちの今川との混色はいい感じだったと思うけど、今の環境だと精鋭程度じゃ局地戦でもつらいだろうからなあ
今の環境だと基本的に
士気12から計略連打orコンボ>>>優秀なパーツを輸入
だからな
他家東西ですらあれだけ厳重に計略限定付けてる辺り
開発は何が何でも混色して貰いたくないんだろう
ト伝混色で岡本使って剣神連打できる人強いよね
オレは全く計算どおりに戦えなくてあきらめたけど
混色でも采配で十分戦えると強いパーツの使用率が上がって
「キーカードが違うだけの同じパーツのデッキにばかり当たって面白くない」っていう人もいるから仕方ないね
バージョン変わってまた配列変わった?何か1477は近い配列すら引っ掛からない事が多いんだが
今トデン使ってるとジプシーがって叩かれるらしいね
確かに今verの号令は縛りがキツいよなぁ
想定外の組み合わせを暴れさせたくないんだろうけど
二色で組むという面白さがないのは少し残念
マヌガスは卜伝使うんだろうか
トイニム
一応元春が勢力制限ない上に長いけど・・・コストがなぁ
せめて応仁の総大将は制限なくて良かったんじゃ
>>754 やってみりゃわかるけど単色二連打する方が間違いなく強い
>>762 単色も2セットくらいやったけど、全くその2連打する態勢に持っていけなかった
騎馬を義龍じゃなく南部にしてたから結局守りも剣神使うしかなくてジリ貧だった
そもそもゲームメイクができない低国ですまんのだが
槍の足が速くてすぐぶつかり合いに発展するから
あんまり士気溜めてフルコンボって感じがしないんだよなあ
それはそれとして孤塁と五色の武将名をどっちか変えて欲しいんだよね
毛利の弓が強かったり島津の車鉄が強かったりするのはいいけど
弓無し毛利とか鉄無し島津とかはあり得ん
レートみたら深芳野がとんでもなく高かったが城に張り付いて2連打3連打すると敵死んだりすんの?
それともただのおっぱいカード?
>>767 たぶん排出が絞られてるカードだからじゃね?
旧wikiは未だ編集されてないし俺は全国で遭遇したことないんだが
大筒で落城したのに発射ムービー入らなかったけどなんでだ
虎が長曽我部使った頂上wwwwwwww
いろは歌今日初めて使ってきたがなかなか難しいね。強いのはわかるんだが
忠良 試作 山田息子 忠将 入来院
でやってきたんだがテンプレあんの?
鬼若孤立飛心か、普通だな
この間ニコニコに上げてた小鷹三葵みたいにならなきゃいいなw
1位:島044島津忠良
勝率:57.95%
2位:上025高梨秀政
勝率:57.64%
3位:他057正木時茂
勝率:55.84%
4位:他111帰蝶
勝率:55.70%
5位:武069小山田虎満
勝率:55.70%
1位:他117奈多夫人
勝率:44.83%
2位:他076佐竹義宣
勝率:46.54%
3位:他097十河存保
勝率:46.85%
4位:豊025豊臣秀吉
勝率:47.14%
5位:SS081慶ギン尼
勝率:47.35%
先日のいろはの勝率51.34%
ランカーが凄いプレイしたのかね?
>>772 あれやべえわ
戦国大戦が城ゲージ取るゲームってよくわかる
面白い試合だった
なんか初めてみるようなカードに当たった
なんとかかじり虫みたいな冗談っぽいカードだった
君のお尻にズームインとか台詞も大分やばかったぞ
でもゲスデッキあんまりオススメできんな
フルコンの一撃で仕留めないと逆にこっちが地獄へまっ逆さまだからな
逆に言うとどれだけ劣勢でもフルコン決めれば勝てるって事だが
我慢弱い奴や仕掛けるタイミングがわからないひとには向かないデッキよ
おっぱいが高いのは分かるが朝倉の2人はなんで微妙に高いんだ
早雲や信虎より強くないしイラストがめっちゃ良いとも思わんのに道灌とかより高いという
可愛いからだろ
いろはは攻城射撃と合わせたら強そうだわ
結局今でも高レート維持してるのは深芳野だけか。
レートは
紙SR<可愛いけど紙クズSR<<<<強いSR≦可愛いSR<可愛くて強いSR
南松も高い
>>780 アキバいっても2000円台キープだったな
横の新宗麟や蓮如は300円なのに
群雄で使うとかじゃ?
深芳野と南松院は明らかに出にくくされてるからな
同レアリティで確率弄るとか本当はダメなんだけど、SS枠が少ないからなのかな
他のレアも確率操作されてんのかな?
小鷹は強いのに最初から安かったから出やすいのかも
伊達うぜえええ
何で射撃強化してんだ無能開発
ランカーとかの上手い人がかろうじてわかる程度の強化
とか言ってましたけど普通に射撃速くなったのわかるよねどうゆうことだコラァ
竜騎馬なんぞにまともな調整の落としどころなんかあるか
ウザいかゴミか、それだけだよ
Rとかも微妙に高いのとかあるからなぁ
近場のショップで板垣とか480円もした
仮にもSRである蓮如様より高いとかどういう事?
795 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:52:03.60 ID:R93Jbg5e0
め^_^
前は槍前に止まられてもすぐ退けば良かったけど
今は止まられて射撃されると急いで退いても大ダメージ受けるぞ
ふざけんな
ああ、夜会とか壊れだよな(うろ覚え)
槍がもっと早くならないと竜騎馬相手になんにもできん
無能な開発は死ね
なお伊達の勝率は
開発「竜騎馬嫌なら新九郎使えばいいだろ、強くしたんだし」
ゴリラは計略が糞だからこそあのスペックでも許されてるよね?
>>794 その昔、Rの自分に倍の値がついたSR武将がいてな
伊達は勝つ時は相手に何もさせなかったりするからヘイト溜まりやすいわなー
でも使ってる方も刺さらないようにとか色々苦労してるというね
兵種単はヘイトたまりやすいからな〜
全くの別問題だけどサブカより腹立つ
>サブカより腹立つ
それはねーよ……
ぷよぷよのスレ行ったら、18,000円とか21,000円とか程度で『使いすぎ』と言われてて、なんか和んだ。
…はい、戦国!!、LOV!!、戦場の絆!!…我々も、その金銭感覚を見習わないといけません!!(涙)
プレイ回数を3で割って400かけてみよう!
新九郎入れれば解決
どっかの西国無双より遥かに強い
伊達が勝率低いのは思考停止騎馬単のせいであってフリーマッチ帯は夜会しかいないらしい
大戦に使ってなくてもどうせ他の無駄な事に使ってただろうよ
>>806 無料で十分遊べるもんと比べて何がしたいんだ?
それはどこ情報なんすか
伊達が勝率低いのが新九郎のせいだろ多分
新九郎が凄い勢いで使用率伸ばしてるし、ランカーも使いまくり
超絶騎馬入れてないデッキは伊達死ねって思ってるだろうけど、新九郎入れてたらお客様なのかもね
R太原の効果時間短いなあ
もうちょっと延ばしてほしい
部隊数に応じて変化させてもらってもいい
個人的に伊達好きなんだが、弓ないと死ねるから組めないや。弓砲台は手の負担減に必要不可欠な腕前なんで
そんなあなたにEXめご
>>802 やめてください!! 三倍差つけられた鬼若だっているんですよ!?
>>814 士気5で+9のノーリスク強化って強そうに聞こえるよね
聞こえるだけ
ランカーのツイッター見てると伊達への言葉はこのスレとそんなに変わらんから
フリマの現状を肌で感じられない低国の俺としては信じざるをえない
糞伊達がまたはやりそうだな
>>816 手持ちにいないから弓なの知らんかったわ。でも武力1かあ……鶴姫や家康くらいの砲台欲しいのが本音だがカードショップで買って試してはみるわ
射撃がいくらなんでも早すぎる
ビタ止めくらい中納言程度でもできるのに
射撃を止めようとした騎馬が射撃まともにくらって大ダメージも珍しくない
何で竜騎馬単みたいなクソ兵種単だけは救済するのかね
EX愛姫は士気5でもいい性能
竜王の回復と雪斎のあの長さは絶妙な長さだと思うけどな
また緊急verupか?
さんざん共振も久保姫も暴れてたのに何で竜騎馬上方したんだろう
謎過ぎる
開発に伊達好きいるからでしょ
ほんとクソ武家だわ、本願寺の狙撃の上方も謎だけど
竜王もそうなのかしらんが超越者もほぼ回復しないんだが
つーか蒼葵麻痺矢、ビタ止まりするほどの低下率なんだがコイツも修正してくれ
さっき徳川弓単なんてクッソ寒いデッキが来やがった
伊達はそもそも戦国大戦を根幹から否定してるからな
対人戦である以上、礼を逸した戦いをしないのが絶対条件
足軽昌幸や筒戦のみのデッキのような、相手の戦略や攻めに全く取り合わないデッキは勝ち負け以前の問題
現環境が相性がデッキ構成がと言い訳せず、正々堂々と攻め、守り、城を殴る方法を画策するのがこのゲームだろ
伊勢新九郎使うとSR甲斐姫が残念に感じる
同じ士気だからなおさら
>>829の「伊達」を「百火繚乱」や「真田幸隆」に読み替えるとなかなか面白い
卜伝で前だしきもてぃー
綺羅星はリアル士気要員だから計略は使いません
835 :
ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:46:18.00 ID:f78nTJzzI
これ何かを叩いてる人が今現在
何のデッキ使ってるか表示されたら
荒れるんだろうなw
このゲームって相手のしたい事をさせずに
自分のやりたい事を押し付けて行くゲームだと思ってたんだけど違うのか
武田使いながら武田叩いてますが何か?
>>836 全体強化でガッツリかち合うゲームやで
そうせんと過疎るんやで
俺以外の伊達使いを叩く
>>828 体感1体につき1割程度だから超越者本人まで張り付くならあまり気にしない方が良い
ただ海北や車輪山崎押し付けながら槍振り回す分には相当うざいぞアレ
徳川弓単はともかく緋紫紋舞踊の徒弓弱体麻痺矢コンビ+守城がうぜえ
>>842 そのデッキ使ってた準ランカーが豊国采配に勝てないって泣いてたし使おう
百万で17連勝もいけるもんなのか
オレが使う竜騎馬単は槍をチラつかされて、ビタ止まりしては突撃をくらい(槍には下がられて)
ビタ止まりしては鉄砲を撃たれて兵力が減り、下がってラインを上げられた挙句、フルコン&虎口をくらって
必死に奪った筒リードをまくられるというね・・・
伊達使いは舐めプするやつが多いんだよ本当に。
伊達はやったら勝率関係なく引きこもりだな
それにしてもいろは歌って何のために下方したの?
最初の早雲の下方以上に殆ど影響0な下方なんだけど、なんでどうでもいい範囲と連環だけなんだよ
無理攻めで兵力削ってんのに兵力全快してるのはほんとにクソだと思ったわ
頂上は家宝増援だったら凌げたんだろうか?
いろはの修正は相性勝ちしてる相手への影響はほとんどないね
いろはは今後金剛火牛入り新九郎が本格的に流行るようならどうかだなぁ
毛利系の動画見てると焙烙計略が負けフラグにしか見えん
飛心鬼若子は1度決まるとクセになっちゃうんだよね
あんだけパリパリ城削れると他のデッキには戻れないッス
しかし完全に三国志HDになったなこのゲーム
しかも末期の
ロマンはあるけどあんな上手くいかねーわ
頂上みたいに完璧な状態でマウントまで行こうと意識するとその前に城が落ちる
ひらめいた!牙城新九朗!
マウントの威力半端じゃなさそう
元々劣化三国志大戦だし
>>849 無理でしょ
部隊落としてないとあのマウントは返せないでしょう
飛心って民状態で計略受けて、その後に戦に切り替えると効果も戦用に変わるの?
劣化は1.0だろ
最初からプレイしてたけども、初期は色々とお粗末すぎてひどい、開発はロケテストしておいて何してたんだ
勢力調節もひどいわバランスもひどいわで、自分で施行せずに机上の空論だけでゲームにしたってレベル
殴り返せる攻城力あるとはいえあんだけ割られるのは怖い
そういやSR甲斐姫ってまだ排出されてます?
こないだ飛心はカウンター専用とかなんとか
言ってたやつがいたけど全然ちゃいますやん
>>863 とっくに終わった
徳川と長宗我部追加された以前のやつは排出停止なんで買うなり電影なりしか無い
>>864 フリーマッチング、要するに最新とか関係無しに範囲無いとマッチングするよ^ー^ってこと
へーそんなのがあるのか
低国の俺には関係ない話だったかな
飛心は所詮+3だからまともにぶつかると余裕で潰されるからな
>>867 民状態で使えば要は士気5の翔ぶが如くだから普通に撃ってもそれなりに強いよ
>>847 どうでもいい範囲と連環て…結構重要なとこ削られてるだろ…
俺いろは使ってるけどお前みたいな奴には義弘城門にぶっさして後ろで玉姫してるだけで勝てると思うわ
でも普通はそうは行かないんだよなぁ
民兵なんだよねえ
翔ぶは今+4なんだよなぁ・・・
>>874 士気1減ってるんだから翔ぶのダウンサイジング版だと思えばよろし
>>872 1個前の早雲は1撃で馬鹿みたいに減ったけど今大して減らなかったり
小鷹は11秒から6Cになったりしたのにいろは回復も武力もカウントも葬られて無いんだぞ?
どう考えても温いわ
鉄砲オンリーだが、士気4で+4が21Cも続く厨計略があるらしい
長宗我部の3コスの人ものすごい凸ダメだな
伊達4なんかクソみたいに葬りやがった
武力とか効果時間は弄られてないからぜんぜん平気よいろはは
連環とかが重要じゃないとまでは言わんが機能する程度にはあるから問題ないし
>>876 ああ…暴れた計略は死に修正しろ教の方でしたか
>>876 いろはより小鷹の方が下方ぬるいと思うんですがそれは
どっちも下方が温いから
連環は今はやりの馬が止まるかどうかが重要かなぁ
新九朗、新星大蛇、五山無双
ここらへんかなぁ・・・
>>883 ちゃっかり「ちょっと強い」程度のカードを混ぜるんじゃない
小鷹のがまだ強いけど下方具合で言えば小鷹>いろはだと思う
小鷹もいろはも先駆者もクソ温い修正で相変わらずトップクラスにクソ
豊国も食い込んできていい筈なんだがな
死んだのって洞の共振くらいじゃね?
いや、どちらかといえば今はいろはの方が強くないか
今バージョンの小鷹に簡単に貯められるのであれば立ち回りが悪いと思うんだけど
>>881 小鷹は思考停止で打てなくなったじゃん、まだ溜めやすいレベルだけどもそれだけでもまし
>>885 それな
死んだと言っても洞は51%くらいの良調整だったろ
確かに前の流行りだと洞共振だけは下方の幅大きかったな
まだ使えるけど特別強くはなくなってしまった
豊国もまだ強いよ
立ち回りがわかりやすくて使いやすいし
小鷹は士気6、溜め9c、効果時間10c、武力+7になればいいと思う
洞共振は死んだと言うほどではなくね、他が甘かっただけ
コストきっちり考えないといけなくなったな
それでわざわざそんなことするなら他にもまだ強いのいますしって乗り換えられて見なくなった
性能的に考えたらまだ強いとは思うけど
晴宗・竜騎馬強化と采配下方で晴宗に捨てられた
そういややっと今verのカードコンプしたわ。あの420なんたらは生理的にダメだったから筐体の虎口に飾ったがね
てか130枚あるとどれ使ったらいいかわからんからオラにデッキを啓示してくれ!
洞って竜騎馬3.5なら前の竜騎馬4とほとんど同じ性能なんじゃないの?
>>893 大陸の孫武と同じ性能でいいわな、本体潰されても発動できるし
竜騎馬3.5だと計略時間がかなり減ってるはず
ついでに伊達で5.5コスト分の槍入れ無いといけないのがちと弱い
前と同じコスト割りでもいい気がしたなあ
5色みたいなもんだと思えばまあ
>>899 逆に言い換えると槍を5.5コス入れないといけないわけで
>>900 上がったばかりの今日はともかく順調に右肩してんなあw
槍馬デッキで小鷹にあたったらどうすりゃいいの?
ライン維持し続けるのも限界があってそのうちうたれて押し込まれるんだけど
伊達で5.5か。実質3.5の2コスと1. 5いれるとして中野orコロ助と留守ってとこか?
久々に赤き羅刹使ったらうーん?って感じだった
月毛がいるんだったと思い出した
>>904 初日の一万再生近いから十分じゃん
んで今日の301で止まってるだろ?明日もそのあたりで一度カウントが止まる
つべはそのライン超えると再生数に不正がないかチェック入るから反映が遅いんだよ
未だに全国で圧し切り長谷部とお椀メット見ないんだがやっぱ微妙なのか
>>910 まだ一週間も立ってないのに大量に見るわけ無いじゃないか
>>909 あれだけ大々的に告知した初日がダメだったらそれはそれで…
明らかに昨日のやつの伸びが悪いのは何でだろ
>>913 金曜の夜はおっさんプレイヤーは呑みに行くから
>>913 大々的にって・・・
.NETとかに告知しただけだろ?
初日の頂上が当たりだったから上手くいったね
動画の視点固定とコメント欄開放だけはやめてほしいけど
確かに一発目の頂上がアレというのは運がよかった
>>915 一応公式サイトにも
前広報伸びなかったらやめるかもとか脅しツイートしてたし、廃止したら笑う
伸びなかったからじゃなくて転載されたらじゃねーの?
ニコニコじゃない以上コメント欄はマジでさっさと閉めてほしい
荒らしじゃないけど初日のには既にコメントされてるしこの先捨て垢で特攻する馬鹿や変な宣伝が入りそうだし
コメ欄は覗かなきゃいいんでね?ニコニコであの人があげてたときもコメは全シャットしてたから正直ほぼ変わらん
>>919 戦国大戦界の特別企画云々で
皆様にかかっております的なこと言ってる
頂上つべに移行でついでに動画を探す層が居なくなり
ニコニコの無編集動画が一番打撃食らってるというお話
>>913 何故ってそれは言った通り
つべはリアルタイムで再生数が反映されない
今日のも昨日のも実際より低い数字が出ている
普通の頂上なら五日か一週間もしたらもう新たに見ようなんて人いないから
そんときゃ正確な数字になってでると思うよ
無編集組なんてそれこそ再生数なんて気にしてないやろ
低国動画なんて元々ほとんどのやつみられてねーだろ(笑)
大半は自己満動画で上げてるだけだからへーきへーき
○○で頑張るとか言いながら
そのカード打ってないとかあるし、
セガさんとしてはニコ動で勝手に頂上あげられてたのはうざったかったんかね
おかげで仕事増えた的な意味で
踏んだら立てる
さすがに生祭りはニコで続けるんだろうな
米あるし
youtubeもランカー予備軍多いから
暇なら動画探すといいよ
再生数300とかそんなんばっかだけど
「○○と共に」とか「○○で頑張る」とか武将名が入ってるシリーズ物は2ケタいかないで三日坊主になってるのばっかり
せめて銀星埋めるぐらい使えよ
やっぱランカーが上げてくれる動画が面白いわ
魚と狐と虎
1000なら伊達滅亡するまで下方修正
>>932ぅ……てめえの早さにゃあ乙が出るぜぇ!!
>>923 無編集の対戦動画にあまり需要がないのは
ネタ対戦とガチ対戦需要を生祭に持ってかれて新カード情報を検証や鑑賞動画に持ってかれたからだな
○○を使ってみました(サムネに)
○○を使ってみました(計略を使ったとは言ってない)
○○を使ってみました(有効的な使い方をしていない)
こんなのばっかだし
やっぱ鬼若子ワンチャン狙いは強いな
>>942 ただ、失敗したら逆に落城まっしぐらなんだよなぁ
采配3人だからなぁ…
水心パターンだと4人w
ワイルドアローって妨害陣形の中で発動したら追加効果もらえるのかな?
陣形は地形みたいなもんだから無理
まずは俺が立てねえと
誰も付いてこねえな!ってスレ立てしたい
ちなみに神謀のラインによる妨害効果中でも無理だった、あれどういう処理なんだろ
道灌の閃撃が無理なのは前バーで学んでたが
>>946 やっぱダメかー
いけるなら悪久あたりと組んでみたかったんだがなぁ
下克上じゃいかんのか?
2.5を2枚って時点であまりバランスがよろしくないな
下剋上はどうしても6枚は欲しいとこだし。明確に餌にする奴が決まってるなら5枚でもいけるけど
>>951 ランキング130位くらいのやつが
晴賢義興でかなり連勝してたから
大丈夫大丈夫ヘーキヘーキ
しかし酒難の相が上がってこないとはもったいない
新九郎のデッキ考えてるんだが
ランカーの使ってる禰々の入ってるのは本気なのか
禰々かわいいだろそういうことだ
力萎え呪いは守城にクッソ強いのと
禰々は武力1だから山崎と違って戦力ダウンにならない
新九朗自体士気5だし2色でも問題なさそう
戦力ダウンってほど弱くはないだろ・・・・
5/5伏はいたって普通の性能
1コス武力1の武力が0になるのと1.5コス武力5の武力が0になるのとでは違うって事をいいたいのでは
1.5コス自爆みたいなことについてだろ
ただ禰々を入れる理由がよくわからん、普通に洞松院がキチ性能だからあっちで良さそうなのに
>>958 山崎のスペックがどうこうじゃなくて
呪いをうった前後の変化の話しだと思うぞ
さすがに
>>956が読み取れないのは問題があると思う
言い間違いかと思ったのにお前ら結構エスパーなのね
ネネは投げ捨てるもの
コスト1って書くべきだったな。
別に揚げ足取るほど言葉足らずだとは思わんけど
読解力無さすぎだろ
実際単騎特攻してくるネネをどう対処するかは結構悩む
わざわざ武力1だからって書いてんのに
新スレ乙だが、次は本願寺スレのURL新しいのと入れ換えてくれるようオナシャス
ランカーの使用デッキ一覧面白いな
どの勢力も強いやつがいるというか
ああ、俺が悪かったよ
ただ勢力も違うしコスト的にも運用方法が異なるからあまり比較にはならないかと
本願寺は?(白目)
ようつべの頂上動画なんか早送りに感じるんだけど気のせい?
>>973 ほら記念すべきつべ第一回が(´・ω・`)
てかランカークラスでも三段うちや四枚義政とか戦える環境なのか
実はランキングに載ると毎度高勝率出してる神謀仏撃
足軽足遅いからなぁ・・・
仏撃やっても連環食らった騎馬みたいで楽しくないよ
仏罰は構成がさっぱりわからんわ
仏撃重視がいいのかウルフウッドとか入れた方がいいのか
ランキングが100位まででかつランキングしか見てない層が多いせいもあって
強いし時々勝率も出してるのに使い物にならないと勘違いされてるカードは多いよね
>>979 試作種子島と長宗我部の6/3軍領の奴には見事に騙されたわ
ときどき見るけどウルフウッドって重意のこと?
ランキング入ってないカードの話したら妄想乙にしかならんしランキング偏重になるのは仕方ない
プレイしてる世代はトライガンとか知らないんじゃないの
>>983 トライガンももう古いもんな
作者は未だにサムスピのキャラデザやらで現役だが
でもあの関西弁聞くとウルフウッドしか思い付かん
サムスピが現役?
>>985 パチスロ最新作出したり3Dも細々出してたりと未だに現役だぞ
ちなみに最近画集出たはず
ランキング入ってないカードともプレイしてればあたるわけだし妄想乙にはならんと思うが…
ああ、そういうことか やっと解った
重意は関西弁で速水奨だからSEGAも絶対ウルフウッドを意識しているよな。
ウルフウッド死んだ時自殺者が出たからな
カッコよかったし速水奨の声もあってていいよね
そういえば狂気怒涛って一度でも悪さした?
大戦国用デッキ考えたら伏兵が最低三枚は入るデッキしか浮かばねえ
にっかりって何カウントもつ?
20〜21くらいだっけ?
まあ、関西弁の銃使いって他に思いつかないしこのキャスティングは英断だよね
個人的には速水奨さんにはマジック総帥とか勇者シリーズとかアシュラムのイメージがあるので氏親は有難い
テリーマンと薬師寺天膳がこの機会になかったのは残念ではある
>>991 狂鬼怒涛ね。上方された結果、ちょっと焦るくらいには強かったと思う
個人的には暴れたとは認識していない
>>992 氏綱と氏康と早雲あたりで北条かな
トライガンスレかな?
狂鬼怒涛はいくら強化しても貫通もしなけりゃ発射数も増えないので
今ではマシンガンのように撃てるけどそれでも微妙、3コスがやっぱ重い
>>1000なら将配のライン切断までのカウントがちょっと伸びる
>>995 北条と他家西で早雲・幻庵・謀聖・土居・角隈や小早川にSS五龍、山勘高坂、松永宇喜多
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。