下記の期間中、『戦国スタンプイベント』を開催致します!
獲得条件を満たしてスタンプ獲得を目指せ!
スタンプを獲得するとゲーム終了時、マス目に置かれた宝箱が手に入る!
スタンプ1周目は9マス中8マスが城塞効果付き銀家宝!!
毎日ゲームセンターにいって銀城塞と宴鶴首を貰おう!
3マス埋めると電影武将・宴「鶴首」をゲット
今回も全て埋めると新しいスタンプ帳が再出現!
新しいスタンプ帳はマス目に置かれた宝箱が一部変化
開催日時
1/22(水) 〜 2/11(火)
スタンプ獲得条件
【1】初回プレイ時に1個のスタンプを獲得(1日1回まで)
【2】累計15プレイごとに1個のスタンプを獲得
※本イベントは全てのゲームモードが対象になります。
※24時〜28時のプレイは前日分としてカウントされます。
※出現した電影武将を所持していた場合、割符に変換されます。
http://www.sengoku-taisen.com/free_image/news/140122p.jpg
4 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:50:21.81 ID:Mw+TNRstP
ブター熟女館ソープ嬢BBA
昔は、ああだった
こうだった
やれば出来る
キモブサの友達
ヒモの偽開業医の息子
聞けば周りやダウン症の育児放棄した子供の家族の話や、自分の過去の偽学歴偽職歴自慢はね
一文にもならない
スレ立て乙
采配の演出初期のに戻らないかな。
あれ格好いいのに、なんで廃止にしたんだろ?
やっと征17の攻略戦にやっとこぎつけた
もうこっから動かんぞ
【宴信親禁止紳士協定】
全国大戦での信親の使用は禁止とします。使用しているプレイヤーを見かけた場合
・本スレ、Twitterでの君主名晒し
・野次
・連コイン
等で妨害しましょう。とにかく「使わない、使わせない」を徹底しましょう。
ただし、家突、住所晒し、暴力等は絶対にやめましょう。
みんなで楽しくプレイするために紳士協定にご協力お願いします。
10 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:03:23.29 ID:Mw+TNRstP
1乙
>>1乙
>>5 動画で回顧するからよかったと思えるんじゃないか?
あのモッサリ感は当時苦痛でしかなかったぞ
演出は遅い方がゆっくり考えられるから好きだった
誰が何と言おうと、三段うちは前のムービーのほうがいい
てか計略の意味合いからして斎藤は自分も撃つムービーじゃないとダメ出し、三段うちは味方に打たせるムービーだろ
上洛はもどせよ
この環境が2ヵ月続くというのがきつすぎる
下手したら新カードを差し置いて元気に走り回る信親の姿が!まである
確かに今は逆だなw
いま足軽って鉄砲に追いつけないほど速度下げられてるのな
いくらなんでも弓鉄砲と等速くらいにはしてやれよと思うが
ほほう
あと2ヶ月ですか…
最近の事を考えると冗談じゃなくマジで言ってんだろうな…
馬2采配デッキって軽騎馬扱いでタッチ突撃当てないようにすればいいの?
バラバラに扱うととっ散らかるし、まとめて突撃すると片方刺さるんだが
祟りシリーズ見てたがどれも効果時間やスペックがイマイチだな
弓の足の速さは異常
マジレスすると、「くぅだぁけぇ!」「いきます!」って交互に叫びながらリズム取ればうまく騎馬2扱える
新バージョンで信親はまた叩かれるだろうし
さすがに新カードが暴れるだろうな
一番やばいのは武田の疾駆騎馬な気がする、家宝で速速速つけたら常時早駆けになりゃせんだろな
>>24 いま速速速だと初速で刺さらなかったか?
そんな良い家宝持ってないから知らんが…
>>18 馬2は基本同じ相手に同時突撃したらダメだよ
統率差等で押し出したら片方が刺さるのは当たり前
>>13 計略ムービーで一番違和感あったのは屋代かな
あんなガチガチの武闘派っぽくて計略も采配っぽさ全くないのに
>>24 よりにもよって騎馬につけちゃうあたり多分セガはなにも考えずに付けてると思う
このゲームにおいての機動力と兵力upは軽々しく扱うとヤバいってのに・・・
>>25 刺さるで
だから副効果はひとつ変えといたほうがいい
速速速だけで騎馬は初速で刺さって乱戦いけないで困るらしいからな
昔は使える家宝だったのに今はカンカン対象よ
31 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:44:20.83 ID:ePFsWtt3O
ん?速速速で初速は刺さらないぞ
あまり無理をするなもしもし
鉄単はあんまり見ないけど〇騎馬単は見るから黒雲か月毛どっちかはあっていいよね
疾駆持ちなら刺さるってことじゃないの
たしか刺さるで
速速速はオーラ纏う前に刺さるだろ確か
あ、いちおつ
軽騎馬が乱戦できずに刺さるのは確認したけど通常騎馬につけたことなかった
>>34 ごめん俺はソースなしでもイケちゃう口なんだ
パケ代限界まで使って頑張れ!
安全に乱戦出来るってのはメリットだよな
ここまでソース無し
>>31 さっさと刺さらないソース出せや
変更ミスとか小学生以下か
ソースってのはまず自分が出してから、相手が否定する根拠のソースを出すものなんですがねえ
騎馬が20%上がったら刺さるに決まってんだろwwwww
今さらなに言ってんだよ
動画で探せばいいんじゃないですかねぇ
もしもしには無理か
もうやめて! 俺の岡部兄のために荒らそうのはやめて!
全盛期並の速度はホント頼もしいんだが俺が使うと刺さりすぎてヤバイ
士気4の単独で完結してる計略としては滅茶苦茶便利なんだがなあ
あっとwikiみると
速の主効果が10%、副効果で5%だからあわせて20%
んで馬は20%から迎撃されるようになる
神龍来来に勝てたことあるが
速速速つけた魚鱗が勝手に刺さってただけだったw
セガここ修正してやれよw
武力+4、速度1.5倍、31.1Cらしいな遊撃術
全盛期は武力+5で刺さらないとかいうぶち壊れだったな
マジでこの程度のことで動画とかソースとかアホかよ
当然知ってることだろ
>>49 等速騎馬の非タッチ時より速くて突撃されなきゃ追いつけたってのも忘れてるぞ
おかげで岡部兄に触られた騎馬は仕事させてもらえなかった
速速速はやたら刺さるまでが早いが初速は大丈夫なんだが。
ビタから置き槍の穂先に触ることは出来る
無知な自称上級者様は初心者の章で試してみたら?
はいはい
薩摩隼人の攻めも馬のケツ掘れたよなあれ何%なん?
そもそも速速速なんて歪な家宝持っとらんし・・・
今は兵兵のが馬にとってもありがたいしねー
なんかスゲー苦しい言い訳しだしたなw
どうせ誰も調べないと思って滅茶苦茶言い出したぞこいつ
SRライレーンの計略の上昇値足軽+7に戻してくれないかな(´・ω・`)
本願寺に必要なのは槍足軽ではなく、尖った計略の足軽坊主だと思う…
新坊主には解除戦法やおやすみ〜とか持たせた足軽が追加! ってならんかな…
>>57 突撃できるようになるってのにまだ不満なんか
速速速で検索掛けたら伏兵踏んだ直後に刺さって撤退した動画があったな
俺がうpしたやつじゃないから貼りはしないけど
>>56 解説が逆なんだよね
速速速だと統率差で弾いたあとの槍には
オーラまとう前に刺さるから
どっちにしても使いにくい
まず初心の章に棒立ちしている槍が存在しないし
少し触れてきた槍に踏み込んで刺さらないと勘違いしたんだろうな
>>ビタから置き槍の穂先に触る
これビタ止め理解してないだろ
初心の章には停止してる槍がいない上に
ビタの意味も間違ってるくせに他人を自称上級者とバカにするとか
自称聖人君子の俺でもちょっと擁護できねえわ
>>58 えっ? 足軽が突撃出来るようになるの!?
知らなんだ… 走って体当りでもかますのか、カオス過ぎる(^q^)
竜騎馬単用に速速速家宝は1つ持ってる
速1つもついてなかったらミリで逃げる竜騎馬に追いつけないからな・・・
散々暴れて自分達だけは悠々と帰るとかクソゲーもいいとこだわ。
自称変態紳士の俺でもちょっと許せないな
自称上級者も大概だが自称初心者も信用できねぇ…
>>57 ちなみに狙撃の構えという乱戦中でも鉄砲打てる計略出るぞ
士気2で+2が15カウント位だ、確か
釣瓶撃ちと早業射撃は専用計略じゃなかったらいいなあと思っていた時期もありました。
旧wikiの織田家一覧に今井載ってねえや
今回はボロが出たけど、普段から適当にそれっぽいことぬかして上級者ぶってるんだろうなぁ
今は日付変わるまで待ってるところかな?
失言叩きになると一気に活気に満ちるスレ
74 :
ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:55:27.19 ID:ePFsWtt3O
ID変わる前だから好き放題言えて良かったな
今から動画上げても日付跨げば他人の振り出来るもんな
>>73 むしろ彼は自身が犠牲になることにより
いつも荒れている本スレを一つにしようとしたのでは無いか・・・(^O^)
失言叩きも何も
プレイしてないのに叩いてるのが丸出しになっちゃえば仕方ないよねって感じ
ID変わるから言うけどハゲって高確率で女子学生の下着盗んでるらしいな
何もかもが救えない
特技一領下方まだかよ
おう、付き合ってやるから動画あげてくれや
スレ過疎ってるなー
真紅下方までヤマケン速速速を使ってた俺が通りますよ
初速が刺さらないのはガチね。
でもオーラを纏うどころかちょっと走っただけで刺さるから、
副効果速速は馬単とか相手にするとき以外は使わない方が良いと思う。
バーウプで仕様が変わってたらシラネ
本スレは今日も通常営業です
今度東京行くんだけど何か戦国時代関する面白いもの展示してる美術館みたいなものってないですか?
>>81 騎馬ネガしてるあたり通常営業してるじゃねぇかw
カード追加はやくしろ震えが止まらん
宴のSR甲斐姫って今手に入らないの??
もうお前の言う初速がわかんねーよ
>>オーラを纏うどころかちょっと走っただけで刺さるから
オーラまとってない=初速でみんな話してるんじゃないの?
>>84 八王子に山県の鎧があるとかないとか?
っていうのを昔聞いたような?
どっちの言い分も分からなくもない誤差レベルの話よね
そこに叩きと揚げ足取りしたい感情が混ざりすぎて意味分からん流れだけど
ロビンマスクがネプチューンマンの鎧剥ぎ取って先に落下する事がありうるかどうかって議論を思い出した
>>88 もうって何だよw
乱戦や槍連環状態でなくても刺さらない時間が少しだけある。
オーラを纏う前にその速度帯を超えて刺さる。
ちなみに本スレだか武田スレだかで前に速速の迎撃で相談したけど、
初速で刺さるとは言われなかったぞ。
速速速で初速が刺さるか刺さらないかなら速速+速+なら刺さりそうだな。
1.04とかからワープでもしてきたのか
刺さらない時間が少しだけあるとかもう小数点以下の確率で盗めるとかそういうレベル
初速って言葉をオーラ纏う前とするのか停止から動かし始めた瞬間とするのかハッキリさせてから会話しろよ
>>95 一応全兵種に初速はあるから後者だと思ってたわ
鉄砲とか避けるとき止まってる部隊は
動き始めが遅いから避けきれないのと一緒といいたいのかな
定義難しいが槍に突撃して弾いてオーラ出る前に刺さるのが
20%=速速速家宝からなんだから
初速で刺さるという認識でいいじゃん(ヽ´ω`)
>>95 そりゃ「初」速なんだから動かし始めでしょ
>>97 そのパーセンテージ初めて聞いたんだが公式発表されたん?
くっそどうでもいい
>>98 初めてって…@wiki見たことないんスか?
今日の頂上見て思ったけど瀬田ってやっぱ欠陥計略だよな
中央で采配でのぶつかり合いなら強いけど早めに打たれたら攻城力の無さで簡単に凌げるし
>>100 指針としてならともかく細かいところをwikiに頼るのは大学生くらいでしょw
何このしょっぱい煽りあい
勝った勝ったで突撃直後に迎撃貰ったのは初速でささってたのか(´Д`)
>>98 ちなみに速度+は8%ね、結構あがる
宴信親も民0だと+15%と速速家宝と一緒と覚えておくといいぜ
ゲーセンにてプレイ真っ最中に店員が話しかけてきて
1
aime置き場奥にある吸い殻やピローゴミを回収してまわる
2
足元のフタを取って1台1台開けて
なにかをメモしていってて
その間足を横に避けてプレイ
3
あと残り30分で終了しますと横から顔を入れてくる
どこまでは協力してどこから苦情なんだろうか
特に2が意味わからずついでに足動かしてる間に
青双陣に3体入って燃やされて全員死んだ
初速=停止から動かし始めた瞬間とするなら初速で刺さらないってのはマジで初めて知ったわ
>>乱戦や槍連環状態でなくても刺さらない時間が少しだけある。
検証とかしないからこんなん初めて知ったし
初速を動き出しの速度と解釈したら叩かれるのかw
それこそみんな大好きwikiに定義が出てるわけでもないのに、
言葉の意味を逸脱して使え、使わなければ袋叩きとは何とも戦国民は・・・
>>108 まあいいよ、君もこれで知ったかぶりは良くないと勉強出来たでしょ?
煽っただけ自分が恥ずかしくなるってさ。
そのほんの少しの刺さらない時間を有効利用出来る気がしない俺は初速で刺さるという認識を持っておこうと思った
ホームでノンレア9コス大会あるんだけどオススメのデッキなんかないかね
陣形とか采配は得意じゃないんで鞭声ワラとか三方向ワラ考えてるんだが
怖ぇなら速速で止めとけって話だ。
>>98 自分で調べるなら松風を使おう
あれ叩くと10、20、30だから速度検証に便利
あと噛み付きも+30だから、これと速度家宝組み合わせで
速すぎない速度上昇はだいたい調べられる
槍撃キャンセルなくなって得するのがはなっから槍撃出そうとしない奴らだけって何なんだろうな
いちいち煽るのやめればいいのに
あっちの人たちもこっちの人たちも今までさんざん仕様変更で苦汁を舐めさせられてきたんだから
いまさら槍撃変更くらいでブーたれないの
なんか
>>92が自信たっぷりでもっともらしいから信じちゃってるけど、その刺さらない瞬間とやらが本当に存在するって証明してもらわなきゃこまるんだが
苦し紛れにでたらめ言ってる可能性あるし、この理論なら全ての倍率でも初速は刺さらないことになるじゃん
>>116 実際ロケテ行くと槍撃出しやすいことより
判定時間の延長が案外良かったぞ
多分多くの人にはメリットだよ
手首の負担考えても
フレームとか言い出したよこの池沼
荒れてる頂上スレでも行ってくんねえかな
>>119 細かいことこだわるなよ( ´Д`)=3
動き始めだと理論上は飛び加藤でも刺さらんよ
速速速はオーラ出る前に刺さることだけ覚えておけ
あとこの速度で槍に突するなら
突撃したあとすぐに後ろに移動させないと刺さるから注意な
毎回超絶馬扱うのと一緒だから面倒なんだよ
>>112 ノンレアなら2色で組んだほうが良さげかも
>>119 >>動き始めだと理論上は飛び加藤でも刺さらんよ
だったらさ、それこそ初速の定義を動き始めにするのは間違いってか意味なくね?「理論上何でも刺さらない」で終わりじゃん
オーラをまとうまでで考えるべきじゃん
自動槍撃が手動になったり、非タッチ時の迎撃発生とか、今までの仕様変更は幅を持たせるための物
でも今回のは逆に幅を狭める仕様変更だから尚更納得できんのよ
槍撃出やすくなったままキャンセルも残しておけばいいのに
>>112 ノンレアと聞いて気合鍋采配とかぱっと頭をよぎったが陣形や采配はダメか…
もともとセガにとって槍撃キャンセルはバグ扱いだったし
槍キャンとかめんどくさかったし次の仕様のがいいわ
ノンレア
日輪再建入れた柵ワラというのが何故か出てきたが
ノンレアだと国崩しがないからリードを取りにくいという罠が
強い弱いと言うよりウザいだけだな。
ノンレアなら
相馬父 相馬息子 小野 西園寺 猪苗代とか
俺は今使ってるのが似たようなデッキだわ
三枝ワラとかよさそう
今も長いのかね あれ
バグならいじるタイミングがもっと前なんじゃないの
二つ大型VerUp跨いでっておかしくね?
キャンセルないとダメなカードを使ってる人はどうすりゃいいわけよ本当
豪放磊落でシュババより槍キャンがダメージ出るのはおかしいってしつこく言われてたからね、仕方ないね、文句は日輪利家に言ってね
ああ、采配も陣形もダメなのか
なら青鬼 小野 氏家息子 安宅 犬塚 石川
とかは?
青鬼は実質超絶強化やから(白目)
>>134 キャンセルなくてもやれるように修正されるだけだろ
キャンセル槍撃があるせいで強化すると上では大暴れ、下では特に変わらずなんて事になるから調整しにくかったんだよ
それを出しやすく、出せ過ぎないようにする事で過剰なスキル依存を排除して調整しやすくする狙いでしょ
むしろ弱いと思える槍超絶使ってる奴らにとってはこれで上で暴れて再粛清される心配がなく上方を望めるから長期的に見れば良い変更だろ
ノンレアと言えば陸奥迅雷
ダンゴムシ+1コス×7 とかいうふざけたデッキでも割と勝てるぞ、フリーマッチ帯でも。
ほとんどの人間が初速=動き初めてオーラ纏うまでの間って認識で話してるのに
自称情報通の上級者様が「ほんとの初速は動かし始めた瞬間(キリッ」とか言うから面倒臭えんだよ
三国志の知識でいいなら本当にほんの一瞬だけ動かし始めで神速騎馬が迎撃されない時間は確かにある
だから戦国でその仕様があってもおかしくないだろう
でも俺も知識としては知ってても本当に確実にそうだと思えたのは神速使いのランカーがやった一回くらいで
ランカーだってほとんどの場合置き槍に神速騎馬で乱戦に行ったら刺さる、俺らパンピーとか尚更だろ
だから知らない奴が多くたっておかしくない
そんなほとんどの奴が使えてない技術を出して「速速速でも『初速』は刺さんねえよ低国ww」って言うんじゃなくて
「オーラ纏う前でも刺さるけど厳密に動き出しだと刺さらない」って言えばいいだけだろ
相手がどういう認識で「初速」って言葉使ってるかくらいわかって煽ってんだろうに
「wikiに頼るのは大学生くらいww」とか言う前に知識ひけらかして人を小馬鹿にする自分のガキさを恥ずかしいと思わないの?
糞なげえな
俺が相手だったら読む気しねえわ
そもそも仕様変更なんて納得するしないじゃない、どう変わろうがネガも擁護も湧くから大差ないし
頑張って対応しろ、嫌ならやめろ、もともとそういうゲームよ
というかここでやるのは不毛過ぎるからあっとWikiや戦線の検証廃人にでも聞いた方がいい
まあ結論として速速速はオーラ出る前に刺さって使いにくいから叩け、でも対騎馬単用に一個は残しておけ
でいいだろ
初速議論なんてしても役に立たない
したいなら勝手に検証してくれって話
速速速は別に使うの馬だけじゃないから叩くなんてとんでもないわ
刺さらないって自信満々に言ってるからには普段から余裕でビタビタで使いこなしてるんでしょ
そうじゃなきゃ刺さらないなんて言わない
>>134 そもそもその計略の強さがキャンセル前提って可能性考えなかったのか?
キャンセル対策で槍に槍撃の上位の大槍撃ってものができても驚かんぞ
>>145 定義の問題だろ
凸前の最高速度で刺さると初速で刺さるは別物だからな
ところでR小雀ってさ突撃準備にならんようになるのか?
もしそうなら簡単に検証できるきがするがな
頂上でビタ止めから初速で刺さってるの見て「グサグサwwwヘタクソwww」とか書き込んでるアホいるよな
通常突撃のできる準備状態にすらなれないから優秀
小雀も出た当初は軽く叩かれたけどいざ使ってみると
ピンポイントで当てるなんか至難の技だってのが速攻でわかったら疾風雑賀の面子ぐらいしかはいらなくなったっけ
雑賀の采配と組ませると結構あたる
小雀は確定で当たる瞬間に使うもの
そういや最終ver.なのに珍しく武田が大活躍してないんだよな、明らかに宴信親がハッスルしてるせいだが
まあ徳川と長宗我部を抜いた武家使用率がほぼ1位か2位だから環境上位ではあるか
電光石火クッソ強いやん
昨日ははやてもフミトークも電光石火使ってたな
156 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:00:45.30 ID:q8Kl+0D60
age
そういえば書物家宝って使っている?
キャンペーンのお陰で金の城塞黄石公記ができたけどこれ短いんだよな
158 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:26:02.74 ID:DrzODqEm0
個人的には刀・連環家宝は城塞無くてもいいからプラチナ使ってるなあ
逆に茶器・扇・楽器は城塞有りなら銀でもいい気がする
てかクソ巫女九十九くださいお願いしますなんでもしm(ry
sage忘れスマソ
上で速速速の話題あったけど今は合計で30%くらいあるのかね
昔下げられたよな・・
>>157 プラチナないけどとりあえず色々使ってる
ただ書物や刀や馬はプラチナが一番いい
そういや馬家宝って使った事ないなぁ
最近は転進が便利すぎて使いまくってる感じだわ
>>154 俺が下手なせいなんだろうけど槍弓入りの電光石火も強く感じるんだよな
高統率の槍弓で無理やり乱戦させてからの電光石火が辛い
あれなんで騎馬以外も速くなるんだ?
12位 他048 高橋紹運 54.96% 86位 3.78部隊 1.66回
19位 上034 本庄繁長 53.68% 99位 3.79部隊 1.53回
決めるぞゲコクジョーってたまにランクインするけど、だいたいこんくらいの勝率出すよな。
100位〜110位近辺うろうろしてて安定して54%くらい勝率稼いでるんだろうな。
そういう計略ですから
何でこのスレに鳥がいるんだよ?
頼むから意味不明なことばかり言ってるから出て行けよ
>>162 伊達4相手にだけ大活躍しない?
大体黒雲+超絶で終盤まくって勝つわ
次は他家に閃撃持ちの騎馬がでるけどコストとか詳細ってわかってんだっけ?
宗茂とは違う東なんだろうか
転身の使いづらさは異常なんだけど
長時間陣形以外で選ぶ理由がないレベル
城塞付きプラチナは5個くらいあるけど結局使っているのは
九十九+ 武復復 迅速出城
孫子+ 武計計 復活命気
くらいだな、あと金の珠光 統兵+兵 復活命気くらいか
北野が欲しい。
個人的には2.5コストで強い騎馬が増えて欲しいなあ
次バージョンは幸村はSRで「日本一の兵」、Rで「真田丸」、光成にも超絶絢爛出して欲しい
>>168 wikiぐらい読もうぜ
コスト3で太田道灌が確定してる。まさか太田道灌が何処の所属かわからないなんて事はあるまい
家宝は数あれど単体転身以上にクソなのはあるまい
暴れたあとに帰らされるってなんだよ敵を壊滅さしてさあ攻城だってときになんで攻城力落とさなきゃいけねんだよ
>>164 参議で勝率6割くらい維持してるけど、本庄には2割くらいしか勝てないわ
もう苦手意識がハンパない、Ver1.1くらいの頃からずっと一番苦手なカード
>>173 ありがと
3コストか・・名前というか格的にしょうがないか
もしもしなのに優しいな(ポッ
糞家宝ならムラクモもなかなか
効果も時間も中途半端っていう
もしもしやて!?
もっしもし亀よ
太田道灌よりコスト高い佐竹義重が最強やな!
転進再起は再起系で唯一主効果速で帰るのがデメリットになることがあるってのを差し引いてもメリットがでけえ
今更だけどSSとSR妙玖って背景同じでキャラ差し替えただけじゃね
転身再起ってくっそ微妙だろ、張り付かれたらワンパン確定だし転身増援の方がマシ
北野肩付の城塞ほんとほしい
>>164 何時ものサイトだけしか見てないのだろうけど常に100位〜110位を推移とか絶対ないで
.net見ると本庄に限らず100位近辺に顔を出す奴は110〜200位辺りから伸びて顔を出す事がしょっちゅう
この辺りは少し誰かが多くプレイしたら入れ替わる大激戦だと思う
プレイヤー少なくてちょっとしたことで順位変動しまくりなんだろうな
今回大戦国みたら9000人強いたな
ここでは虚勢張ってたけどやっぱ共栄バージョン後過疎ってたんね
人が多い時期も似たようなもんじゃね
単純にカード枚数に比例して使われてるカードも多いからよ
あと3週間切ったのにい今やる奴なんているわけないじゃないですかー
バージョンアップが近いから人がいないってことにしたいのが多いみたいだが
実際それより前から過疎ってるから
ほんとどうしてこうなった
頂上の再生の減りの方が危機感覚えるわ
>>190 ニコ生もそうだがちょっと前から再入場が複数回視聴としてカウントされなくなっただけ
何度おもしろコメント確認しに行っても1再生
>>183 使いこなせて無いだけ。
貼りつかれて再起叩くような状況にするお前が悪い。
>>191 頂上のコメント好きだから1日に15回は見てるのに一向に増えないのはそういうことか
>>192 別に相手しても全く苦戦しないから言ってるんだが・・・
攻城絶対入るからよっわってなるわ
てか酒井に胴丸見るけどあれはやってんの?壁も硬くなるから面倒ね
そりゃ相手がわかってないだけじゃないの
転進再起は主効果がな〜
でたよ相手が弱い理論、強いやつが使ってんの見たこと無いよ
え?自分の動画を何回も見にいくとカウント増えてる気がするけど?
本庄さんverup前は50切ったり超えたりしていたのにverup後に安定して53ぐらいだな
もしかして信親のメタカードの可能性が…?
たまたま勝率いいときだけランクインしてるだけって気もするけど
>>193 一日二時間も時間咲いてるのかよすごいな
そもそも戦国の試合って三国と違って見ても面白くないしなあ
上手いのはわかるんだけどどう上手いかが伝わりにくいというか
そういった意味じゃくっそわかりやすい戦い方のランプや本人がネタと化してるドキドキさんのコメントが多いこと
まあランプも相手のデッキ如何でグダらせられるからそういう時はコメも少ないけど
ニコ動自体過疎ってるのかと思ってた
むしろdkdkさんの頂上はコメント職人が仕事してからが本番まである
ドキドキさんランキングから落ちそうなんですが
マジかよ・・・ドキドキしてきたわ
dkdk頂上は顔面赤備えLVと風呂行ってくるコメがないと見る気がしない
ドキドキさんつえーんだけどしんこうごうほど圧倒的じゃない不思議
何でやろ
戦国の動画だけは普段と逆でコメントONにしてるわ、無味無臭すぎて
過疎化の話題が出ると擁護というか、屁理屈こねが始まるな
皆戦国大戦好きなんすね
過疎ってると言えば人いっぱいいるわと擁護し
プレイヤー増えてほしいねと言えば俺が並ばされるから少なくていいと言う
それが本スレよ
人減ってるよね→分かる
過疎ってるよね→そうか?
こんなイメージ
なんでも過剰に表現しすぎだから反論も出るのだろう
カードの強さとかも0か10かで両極端な話になるしなあ
戦国大戦人減ってるよね!
215 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:36:15.21 ID:q8Kl+0D60
超英雄期間限定ですが、プレイ出来たのなら良かったです。
安くても待ちとなると…
この流れを受けた上での
>>214の返しだもの、そらスレから人居なくなるよねっていう
最近はすっかり流れに応じて極端な事言って大喜利する場所に成り下がったな
そしてその大喜利が記事になる
アフィ速報
オッ、今日も上手にまとめサイト叩きにこじつけられましたね!
強デッキ嫌う層かやめて強デッキ対策話し合いが成り立たない時期っぽい
でも右近衛で最新5勝の信親見て怖かった
クレサして
2ch「信親には仙党員で勝てるやで〜」
ワイ「なるほど」
真ん中単体刀で守られて、端攻め+カウンターで落城されたンゴ…
信親対策知ってるけど流行ったら信親以上につまらん事になるんだよなあ
涅槃の陣入り鉄単攻城射撃采配なんだけども、フリマ帯に結構な人数いる
>>222 フリーマッチング帯ってそうやって相性ゲー特化させた方が安定するのかねえ
よそで猛虎弁使う奴はなんJ民じゃねーから
信親メタりたいなら揃目采配使えばいいじゃない
後それと家宝を連環にすれば結構しんどい
次で人帰ってこなかったら本当に終わりだし
不安だな
引退した人にも声をかけてるが反応は今一つだし
本当に終わり(334日連続9800回目)
>>198 ようつべは再生数が一定(3桁前半?)以下なら一人複数回再生もカウント
超えるとカウントしないに変わったと耳にしたけどニコはどうなんだろ?
満席だったんで帰ってきた、日曜だし半額だししゃーないか
>>222 鉄単は一方的か筒にいくら乗ってるかになるかでつまらなさそうなんだよな
過疎とか終わりとか
そういう極端な表現使うから反発されて支持されないんだっていつになったら気づくんだろう
次外しても関ヶ原あるし大丈夫だろう
関ヶ原で盛り上げないはずないしそん時には人が戻ってくるよ、きっと
この程度で過疎って言われるのがこのゲームが成長した証だよね
1.0から残ってるプレイヤーも希少種だろうし価値観変わってるのも仕方ないか
2桁連勝を止める→連勝中の信親を止める→自分の凡ミスで負け
前2戦のいい気分が全部消し飛んだよチクショウ・・・orz
500円から全然値下げしなくてくそ
6枚仙桃院か5枚義デッキ使って信親とやってみるよろし。ラムちゃんは必ず入れとく事
コツというか注意点として義5の場合無理してフルコンしないでいい
それとあまりあまり速度に惑わされないように
それさえちゃんとやればいけるいける。後は戸波は要所要所で雷落として潰せ。6枚なら戸波さえ仕留めれば俊才来ようと怖くない
238 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:56:53.96 ID:NNf0gSnP0
早く島津の車どうにかならないものか
デメリット特技状態が否めない
弾5発にして発射中の速度0.4くらいかリロード速度低下で許してほしい
それか本願時の狙撃も4発で良いんじゃないか
もう動けなくていいから特技潰してほしいくらいや
通常鉄砲の方が使いやすいし、後なんか精密しづらいんだが
実現するなら車の黄ロックが赤ロック位の時間になるんじゃね
速度低下強めたら飛天と相性よくなったりしたし
鉄砲なんてなかったんや
あと織田の堀秀政がスライムナイトっぽいことに気づいた
車は1倍速で動けるのがメリットだろ
5発発射+ノックバック=島津大戦を忘れたか
竜騎馬と同じで出したことが失敗の典型
時代を変える新たな戦術が車付与にすれば
デメリット特技にならなかったろうに
セガは何も考えていないから
癖が強いだけで車はまだ強いじゃん
少なくとも悲観するほどじゃないし個性として成立してる
>>242 車付与出来るのが日新斎だけだととても自由度の低い武家になりそう
なんだか何より意表をつけるを思い出す
車強化したらまた傭兵に駆り出されるから
島津限定の計略を強化したらいいと思うよ
今きたばかりの私に今日の流れをドラゴンボールに例えて教えて下さい
マジで過疎ってるな
日曜なのにマッチしないのはヤバいだろ
>>247 クリリン「負けん!負け・・・ぐはっ!?」
鉄成政のいいデッキ教えちくり~
車強い君は壊滅的な使用率をどう考えてるんだろうか…
車がまだ本当に強いなら傭兵需要も相まってこんなことにはならない筈だが
万年最下位の浅朝は三方向鎧袖、斬影剣には人馬効果付与だな
暗黒魔境にカウントつけて撤退させてもよいぞ
勢力くそ多いから使用率少ない所が出るのは仕方なくね
歴史詳しくないけど島津が好きって人あんま多くねー気がする
今川なんかは強い時期でもなかなか上位に来なかった
極端な事言ってスレ掻き回す奴大杉
混色にするなら投げ野獣も忍鉄の他家が強過ぎるから島津が呼ばれにくいだけだろ
>>251 としまつデッキ
の利家を和尚に変えればそこそこいけそうな気もしなくはないけどどうなんだろう
島津全盛期時代に島津以外を使ってた人なら、車撃ち自体に拒否反応が出るのは仕方ないと思う
かくいう自分も、鉄砲盛りが環境トップになったバージョンは戦国から離れる
朱塗蟹兜を奉納して飯綱権現兜ができたけど
wiki見る限りでは最終的な回復量減ってるし主効果が武力じゃなくなったからちょっと損した気分だ
それとも飯綱権現兜はそれでいいところありますか?
三日月も持ってるから奉納しちゃおうかなとか思ってるんです
飛天さえなければ速度で調整するのも悪く無いと思うんだよな
島津全盛期は何が悪いってノックバックのせいでもあるし
車調整の方向性は良いと思うんだがな
機動力と攻撃力を確保出来てスペック落ちがなく
そこそこの槍と騎馬がいるんで用兵が強かった
勢力として足りないなら上にも出てるけど計略強化すりゃ良い
そうなんだよなぁ普通の采配一つでいいから欲しいんだよ
英主を普通の采配にするかもう
今は四発でリロード遅いんだっけ
リロードだけ通常鉄と同じにすりゃいいんじゃない
車が修練必須でお手軽じゃないのと
キー計略がお手軽じゃないのと
新カードがぱっとしなくてお手軽じゃないのが問題だな
島津を使いたいと考えると自動的に車が付いてきて不便かもしれないけど
普通鉄砲使いたいなら織田なり上杉なり使えば良いわけで
車撃ち鉄砲使いたいときに使うのが島津というのがゲーム的な考え方なんじゃないの?
このゲームはキャラクターに歴史上の人物が付いてるからそこらへんのファン心理が
あるのかもしれないけど、そこはもうゲームだと割り切るしか
車打ち5発に戻るといいな。
移動速度クソ遅くてもいいから・・・
流石に火力ゴミすぎるよ
闇の雄武が上方された時にやばいだのぶっ壊れだのさんざん騒がれてたけどなあ
>>260 当たりの朱塗り蟹兜持ってるから、飯綱は奉納要員だな〜
いまの奉納環境では当たり銀かどうか確かめる意味合いが薄いし、当たり銀家宝は過去の産物よね
つー訳でBBA家宝のまとめ売りはよ!
当たり朱塗蟹兜と獅子頭付兜の使い分けってどうすりゃいいの
>>260 個人的な見解だと、全体増援で主効果兵ってのがとにかく噛み合わないから奉納していいと思う
家宝を付けたい高コストの兵力を増やすとそいつの兵力が良い具合に減った頃には周りの1〜2部隊は死んでるなんて事になりかねない
能動的に兵力を使わせていけば欠点も解消できるけど、そんなに上手くやれるなら別の家宝でも勝てるでしょと思える
>>266 英主は割りとお手軽だと思うんだ、うん
鎌田入れると伊達相手にほんと切れそうになるけど
鉄砲が弱いなら槍馬弓を使えばいいじゃない
キーカードは鉄で残りは鉄じゃなくても島津は戦えるだろうに
気持ちはわからんでもないけど傭兵として活用されて
どっちにしろブー垂れるだけになる気がするんだ
義久ランカーがいるから車上方は甘え
本体は制圧スペック要員気味だけど
ランカーがいるから〜ってなると大体のデッキが通用することになるんですがそれは
ランカー抜きでも筒戦特化島津ソコソコ強いよ
悪久や川上クラスの計略有れば今の車でも充分でしょ
279 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:09:36.97 ID:NNf0gSnP0
なぜ車でネガるかと言うと北条の盾が強すぎて
どうしようもないからって要因もある
しんこうごうが使うデッキが割りと見るからキツい
新カードに期待するしかないのか
盾を意味なし特技とか言いまくった結果だからね、仕方ないね
盾のデタラメさは散々ボロクソにこき下ろされたせいだからなぁ
まぁ今はともかく次で鉄砲の槍に対する乱戦力上がるわけだし
そこら辺の話は変わって来そうだな
北条汚い
やはりランプは強いな
伊達にランキング1位じゃねーな
ランプまた西日本制圧か
トーナメント表スカスカ過ぎて草
もう店舗数が少ない地域は1店舗につき代表2人にしろよ
順当な優勝だな
…で、トキドキさんってのは何者か
初期の盾の弱さは車の強さと相まって異常だったからなぁ
車が撃つ→盾持ちと乱戦→盾消失で普通に全弾フルヒット→盾wwwwwwwww
大戦国で何故か車が5発になってやらかした事をもう忘れたらしい
車も盾も焙烙もこのゲームと噛み合ってなかった感はある
別に盾槍も1体乱戦で消しつつ槍被せて突撃防ぎつつ射撃役と乱戦役のローテすれば良いだけだろうに、
まぁ鉄砲複数入れてる奴って大体横一線で並べて同じタイミングで射撃しかできないし仕方ないんかね
槍鉄で基本的に槍より鉄砲を後ろにして、鉄砲より槍の兵力から減ってくような奴は文句言う前に立ち回り見直すべきだと思うんけどね
>>287 トキドキさんはドキドキに許可申請したがどうだったんだろう
>>279 北条の盾槍相手は確かにキツイよな、今の車じゃ集中砲火しても全然削れないから
車鉄砲の強みの引き撃ちしつつの兵力削りが全然機能しねぇ・・・
島津に小回りの効く貫通鉄砲持ちが少ないのも相まって相手するとかなりしんどい
西日本エリアとかエリア分けがざっくり過ぎるからトーナメント表がスカスカなのも仕方ないね
295 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:55:11.53 ID:ri0AdgYZP
車撃ち4発でいい
上方したいならリロード時間戻せばいい
鉄槍の立ち回りって槍で突撃防いで遠距離でアドバンテージ取るんだから
そら効きづらくなればつらいやろ
同じタイミングで撃つのは避けづらくするためだし考えた結果がその立ち回りでしょ
むしろ何も考えず何もせず文句しか言わなかったのが盾槍って特技
正鵠系とか薩摩隼人系みたいなひねった効果の計略よりも既存の貫通系とか一斉射撃系のを改良した計略を貰えた方が島津的には嬉しそうね
最近動画をあげている人少なくなったね。もっとあげてくれよ。
動画なんて頂上と検証しか見てないな
>>299 今ぐらいの数の方が探しやすいから楽だわ
投稿減ったっつっても有象無象ばかりだし
次のバージョンから乱戦三竦みの影響で
敵の槍に義弘とか押し付けるゲームが流行りそう
>>798 島津は乱戦する鉄砲勢力というのが
セガ的な考えなのかもしれん
射撃できるくそ硬い足軽
ぶっちゃけカード引く楽しみがほぼない時期なんだし、人へって当然だろ
むしろ座れるし今がいい感じだわ
新ver直後の座れない状況は精神衛生上よろしくない
お前ら2月に開店前から並ぶの?
ネタでもなんでもなく翌日冷たくなって発見されるレベルだと思うんだけど
ついに追加日のライバルを蹴落とす動きも始まったか
腹の読み合いの期間だわ
>>307 閉店前にトイレの用具入れに隠れるんじゃない?
遊びじゃないんだよ
寝袋持ってきて寝てる奴ならいた
そのまま寝過ごしてやれなくて憐れなアホだったな
対槍なら毘天よりも義弘の方が押し付け強いだろうな
乱戦相性は糞にしか思えん相性ゲー加速するだけだろうに
戦国過疎とは言わないが本スレは比べものにならないくらい過疎ってるよね
それが人気の低下といえなくもないか
>>307 開店30分前くらいに行こうと思ってるんだが…
遅いかね?
まあ毘天みたいな瞬間火力と速度が最強な計略持ってる謙信と違って
今の雄武みたいなゴミ計略の義弘じゃキツいだろうよ
>>313 逆に聞きたいが今の本スレを前向きに見たいって要素あるか?
ちょっと前から糞みたいな流れ続いてたからほとんど来なくなったわ
スレたて無視する奴も多いし
>>316 前は勢いでLoVに負けることなんてなかったよ
>>316 前向きに見たいとかはわからないけど
ロケテや新カード追加で新武将の情報とか有益な話し聞けて助かったからな・・
やっぱ活気があるといいかな
とにかくいい加減このへんでなんとかしてどんな手を使ってでも
騎馬単をなんとかしたくてしょうがないんだろうな、乱戦すくみ導入は
他がいびつになるだろうけど一度バランスをリセットしてでも騎馬最強を解決したいらしい
>>270 >>272 ありがとうございます、初心者には嬉しいレスです
やはり奉納要因でしたか
さっきなんかの間違いで50パーセントに上方されていないかなとか欲が現れて鍛えてしまいました
奉納しよう
次は獅子頭になってください
確かに頂上とランカーあげてる動画くらいしか見ないな
とりあえず勝率を非公開にしようや
戦友とか増やしたくてTwitter最近初めたんだけどさ
大戦やってる人ヤバい奴ばっかりなんだが・・
>>320 その有用な情報とやらが全部twitterに持ってかれたからこうなるのも当然
スタンプ情報ロケテ情報新カード情報全てが一歩遅いもの
真面目に新規増やそうと思うなら料金安くするのが一番だよなぁ
カード排出ナシモードとかあってもいいのに
クッソおそくなってしまいました…
>>21 まだ馬1なんだけど、馬2使えるようにならないとイカンのかな…と思って
史実的に隆元さん好きだし…あの自己肯定感足りない感じが…
>>22 ドキドキスタイルってなんだ…槍撃放棄して槍投げ捨てて突撃に専念?
>>23 リズム取ってたら槍撃出ないんですよ…
>>26 うん…だからまとめて片手で扱って軽突撃でノックバックさせないのかなと思って…
>>325 ツイッターだとヤバいのはヤバいのでつるんでるから芋づる式にわかる
そうじゃない組は普通だな
直接面識ないやつ戦友にするのか?
>>330 偶然フォローした人達がやばかっただけなのかな・・・
大戦相手の悪口とか晒したりして周りも賛同ばっかりだから怖いわ
急に二次元のエロ画像貼り出したりするし
埋蔵金イベントの時に知らん人大量に戦友にした
60人くらい
>>330 リストでランカー周辺と動画投稿者の2つに分けてるけど民度の違いに草生える
もう言葉遣いからしていろいろと違うわw
氏邦強いな
狙っては出せないけど槍撃→タッチ槍撃→乱戦が決まると突撃並に兵力減る
槍槍家宝だとカード1枚ちょっと足りないくらい槍が伸びるし
>>332 バイトテロと同じで身内だけの対面会話感覚で使ってる人間が多いんだろ、公開してるって意識が無い
ただそれに対して余程公序良俗に反してるとか犯罪行為でもない限りこっち側がケチつける筋合いもないけどな
エロ談義は判断に悩むところだがなw
本スレは衰退しました
>>332 マジかよ
ここより性質が悪いな
てか萌え豚で性格悪いってきもい…
本スレが栄えてたときなんてVerUp直後だけや
目玉の忍者二人が如何せん暴落しそうなんだけどショップは高値で買ってくれるだろうか
早く第二第三の目玉SSの詳細よこせと
エグザイルの次の目玉となると、きゃりーぱみゅぱみゅぐらいしか残ってないな
陸奥出そうぜ
手抜きなデッキで攻略戦したら三連勝した時のなんとも言えない感
天下人が強いんだな、うん
どうせなら九十九で出せばよかったのに
上杉にSS前田慶次をだな
阿修羅大会酷すぎワロタwww
トーナメントスカスカ棄権だらけだし
lov行っちゃったランカーもトップ以外うで落ちてるしこのゲーム末期すぎるwww
このゲーム台詞と声優が全く被っていないのがすごいよな。
何か被ってるカードあったっけ?
353 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:30:47.74 ID:1pTCKVopO
割と被ってたような
斉藤(若)とSR松永の銃撃台詞とか
>>352 飯富と柿崎父の突撃ボイスも同じだったかと
あとは甘粕と土屋か
>>350 現状つまんねーもん
1.20の大会はシステム的に熱い試合や感心する試合をプレイヤーも視聴者もやりやすかった
今は相手のさせたいことをさせないだけに徹底するゲームだもん プレイヤーはイラつき視聴者はつまらん
無駄に広い戦場と2つの筒、すりつけて帰っていくだけの馬、その他色んな害悪要素がありすぎ
1. 2より今のが面白いとか言うアホもいるけどその面白くなったはずの大会で1.2とは比べ物にならない盛りさがりっぷり
射撃と突撃は被ってるの多いだろ確か。
それでもそこまで被り多くは無かったと思う。
個人的には前以上にじゃんけんで勝敗決まるのが多すぎてな、
頂上見てもじゃんけんゲー防いだから勝った、負けたばっか
試合やって最終的に勝敗がじゃんけんってなー
筒一個を過剰に人気要素に言う人居るけど
それなら戦国が最初あんなに失敗しないよ
それに大会っても今回は全国大会じゃないしね
>>343 わらいなくは真面目に成人漫画書いたら大成功すると思う
戦国の最初の失敗って筒がどうとかよりも700円のせいじゃね?
何言ってんだこいつ、筒1以上にクソ要素が山積みだからだろ
もっさりしてるカットインとか今の伊達以上にインチキシステムのドーザーとか色々酷すぎたからだろ
>>362 700円で三国の劣化みたいなゲームだったもんなw
鉄砲はガチ産廃だったしタッチアクション入れて値段高くしてシステムガバガバっていう
弾薬補充とか明らかテストしてねえ
>>360 じゃあ筒2つの方がいいとでも?
人気要素じゃなくて1つのがまだマシって意味だから
プレイヤーにも視聴者にもな
マジキチっぽいから関わらない方がいいかも(アドバイス)
>>364 筒1つのカウント共有は好きじゃなかったけどなぁ
>>362 ゲーム性のせいだろ
三国勢取り込む事で増やしていったが恐らくアレの1/3くらいしかやってない
ゲーセンの盛り下がりを考慮しても減りすぎや
武兵衛爆発し…た
二つじゃないと陽の目を見なかった奴らがいるんだから一概に失敗だけとは言えないよ
>>369 筒1で調整されてた奴らが死んだんですがそれは
視る人にわかりにくくなった時点で大失敗だよ
大会とかでも明らかに歓声が少なくなったもん
>>366 俺は1個の方が好きだったし共有カウントもその方が戦場っぽくていいと思うけどな
敵陣近くにあった大筒を制圧したら自軍へ向けて発射直前だった!→危ないから解体して整地して帰りましょう とかありえんw
戦時中なら方向変えて敵陣へ発射だろjk
やっぱり末尾Pは糞だな
死ぬがよい
筒1なら覚悟構えや采配みたいなゴミが活躍出来たのにな
主観でしか語れない奴の意見なんか誰が支持すんだよ
プレイヤーとか視聴者とかきめーんだよ死ね
大会で歓声が大きいと何かいい事でもあるんだろうか
筒1の時は采配撃てば何とかなったし
筒2は単体強化が生きやすい
荒らすのが好きな人はこっちのが良いだろう
>>375 覚悟の構えや頑固一徹、大筒防衛の構えとか泰山とか山津波とか
戦神とかクッソ狭いし筒1で取り合いするからやれたけどワラ優遇化で色々終わった
拘りで使ってた人ももうやめてるレベルやし
ノブチカようやく出たんで戸波型やってみたけどマジ効果狂ってんなこれ
六枚&士気7で使える風林火山じゃねーか、想定より二割位速度上昇が早い
>>376 見てる人が喜んで、ゲームに魅かれるやん
あるにこしたことはないじゃん
シーンとした大会で客が集まると思ってんのか
>>380 しかも上限突破だから先撃ちOKのオマケ付きやで
P君頑張ってるね、いつまで続くかな
以前は知らんけど戦神って剣聖と組んでちょくちょく下方されただろ
筒一個が面白いって感性は否定しないけど言ってる事が現実とズレてるんじゃないのか
聞いた所によると優遇化って戦国は昔からワラ優遇と聞いてるが
>>350 阿修羅スカスカって前からじゃなかったっけ?
トーナメント表使い回しで見栄えアレなのと地方は決勝の舞台遠すぎて棄権多いのは昔から言われてたぞ
筒は大陸の引きこもり合戦みたいにならないために必要だけど虎口はマジでいらんわ
これの当たり外れで勝っても負けてもスッキリしない
>>382 士気差あるとはいえ五色真正面からボコボコにできた、速度上がってワラの質が厚いのって素敵
対フルコンは中島から俊才つないで18戸波(含家宝)の後ろから速度上昇15信親で突撃するから普通に相打ちには持ち込めて、次の攻勢はこっちが先だしなんだこれ
末尾Pが1人しかいなくて草生える
筒1はなんで取られた筒がこっちに飛んでくるんだコントかよって意見もあったから仕方ない
ただ筒2に合わせて実装した戦場拡大と軽騎馬と竜騎馬との相乗効果が酷いんだろ
絶無なかったらじゃんけんにならないからまだ入られる方が悪いで済むんだけどな
入れ返せば何%かダメージ入るからそう虎口で勝敗ってなりにくいしね
対ランカーで完璧に虎口で負けるとか萎えるどころじゃねーわ
中学生のとき、国語の文法の時間に助詞の勉強をひととおり終えた後、先生が
「それでは、各自好きな助詞を書きなさい」
といった。
隣の席の田中君は、恥ずかしそうに
「石田さん」
と書いていた。
>>389 そこで統率重要さとか三国との差が出てたし良かったと思う
おいマッチングまともにしねえぞwwww
控え組大杉
筒1から2になって割くった計略といえばなんたって一夜城だと思うがな
大陸の一騎打ちにしろ虎口にしろ運要素が対戦をつまらなくするのは開発も織り込みずみだろ
でも下手でもラッキーがあれば勝てるようにしておけば下手がいい気分になって金入れるじゃん
サルでも勝てる壊れサルデッキを用意するのと根っこは同じ
やっぱりみんな筒1のがよかったのか
ほんと開発は無能になってしまったもんだよ
あからさまにSEGAへのアピールしてんな
この前からサルでも勝てるサルデッキって毎日のように言ってる人いるね
俺が負けたのは腕の問題じゃない!デッキパワーだ!ってことなんだろうけど惨めだと思わないの?
筒1のがクソ面白くなかったと思うんだけど
筒1発のためにフルコンで筒奪い合うとか最高やった
>>398 まるで有能な時があったみたいな言い方だな
つまらなけりゃやらなきゃいい
ただそれだけ
>>400 デッキパワーで負けてる自覚があるならパワーのあるデッキに乗り換えればいいのにねぇ
何使っても勝てるようにしろとか言ってる奴がいるような気がするわ
>>400 じゃお前はバーうpのときに
ぶっ壊れの新カード相手に産廃の旧カードで勝てるのか?
負けても文句言わないんだな?
俺は筒2のほうがいいと思う
戦う起点が二ヶ所になって複雑になったから
筒1だと単純すき゛て飽きると思う
>>407 そして大会に参加者が減っていき視ててもつまんないから新規も入らず客がいなくなるんだなぁ
なんやこいつ…
>>406 産廃とわかってるカードなんてわざわざ使わないですしおすし
こだわってんなら文句つけるのはお門違いだし、壊れカード引けないなら手持ちのカードから戦えそうなのを探して対応する
それすら嫌ならカードゲーム自体向いてないよ
取りあえず真ん中でぶつかっとけ思考の筒1きらい
騎馬多目や鉄砲多目、ワラでの機動戦すき
筒一つか二つはランダムに決めるのはいかんのか?
運用素が増えるから駄目ですかそうですか
本スレから人が減ったのがよくわかる流れだ
まあ筒1のがわかりやすいし熱かったってのは同意
プレイヤーに思考させるゲームなんだよね現状
確かに視聴者にとってはつまらないかもしれないが人それぞれだろ
客減ったうんぬんなんてSEGAが考えることだから
筒でガン待ちする戦い方は柵と制圧盛れば今でも多少はやれるし
積極的に敵筒壊しに行くのは筒2のほうがやりやすい
結果筒1より出来ることが増えているのは良い
筒2で問題なのは着火も止めるのも馬一体で一瞬で出来ちまうことに尽きる
馬が悪いんじゃなく筒染めが簡単すぎることが問題
まあ今更難しくされてもまた困るが
筒2の問題は城を殴るリスクリターンが釣り合ってないことだと思うんだけど
今更筒1にしたら北条の筒関係計略どうすんのって問題が
>>407 筒1と筒2のどちらも一長一短あるから結論は出ないけど、筒1には着火タイミングという駆け引きもあったからなぁ
マップで筒2、筒1をランダムにすりゃいいんでないのかね
大戦.NETをゴールドコースからシルバーコースに変えようとしたんだが引き継ぎとかなんとかクソめんどくせえ
何時の時代のシステムだよ金返せ
群雄伝だと現Verでも筒無しや筒1が試せるが
一部のデッキはかなり影響を受けてしまうな
>>416 そこは筒の数よりも筒威力と兵種速度と戦場の広さに起因しているかも
それより相手の兵糧庫が結構な確率で最大値出るんだけどどうなってんのかな
城持ち以外青しか押す気なくなった
>>416 流行のデッキ見ればわかるが全然そんなこと無いぞ
初期と違って筒ダメ下がったから筒差が付かなくて、押されると虎口きつくなる
もう敵大筒も奪ったら敵側に発射すればよくね
筒2が非難された理由のひとつに配置が常に一定ってのもあったな。 今は左右入れかえるだけではあるがとりあえず変化をつけたけど。
そろそろ筒2を虎口直線上に2つ配置したのもあってもいいんじゃないですかね・・・? 筒戦デッキでも否応なく正面衝突だぜ
マップ全部に筒置いて16個筒あれば神ゲーになると思う
基本的に城殴ることしか考えてないから筒の数なんてどっちでもいいやという
>>425 ただでさえ苦しんでる釣り野伏が死んでしまいます
筒が自城に近すぎるんじゃないかと思う
起動は簡単で妨害するのも一苦労
戦場中央の左右にあったりしたら攻め方も少しは変わるんじゃないか?
一夜城に釣り野伏に大筒攻勢に
システム依存のカード増やすたびに身動きが取れなくなっていくな
覚悟の構えって武力が1でも上がれば少しは活躍できるのになぁ…
中央の隣同士でくっつけりゃいいんじゃね
釣り野伏は筒2の一番の被害者だよな・・・
せめて自分の筒の上では隠れるようにして欲しい。
もしくは初期値+4にするとか、正直士気7の計略じゃないよあれ
左右真ん中の3択くらいにトラックボールで配置決めさせたらいいんじゃね
計略は士気7レベルじゃね
3コストで条件選ぶから安定しないのが問題で
それこそランダムマップもあるんだから、筒数もランダム要素あってもよかったのかもな
自軍の筒置く場所を選べるってのはひとつの手かもね
下手すると自城門前に一夜城とかできちゃうけど
438 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:35:58.81 ID:WKO6pPb7O
このゲームはじめてやったけど難しいわ
てか7割くらいあるんだけどサブカって勘違いされてるんかな
開戦前に自筒の数を決めれてゼロにしたら相手筒に対して城が固くなるとかどうかね?
計略は士気7相応だけど
安定しない計略を3コスが持ってるのに原因があるとしか
コストから万死あたりと入れ替えてたらまだ日の目を見たかも知れん
7割くらいじゃ別に
120勝10敗とかなら移民かサブカかなと思う
ガチで追加前とは思えない静けさ
関ヶ原からはシステム大幅に変わる予感
大筒防衛の構えさんって、敵の大筒の上でも効果適用だったっけ?
どうでもいいことで争ってるくらいにはうるさいよ
車ほどじゃないが釣りはまだ暴れただろう
一度も暴れてないカードを暴れさせてやれ
金城とか他家の徳政令や諏訪が暴れ終わるまでは島津の上方はお預けだよ
>>442 追加前だからこそじゃないか? 特に燃料があるわけでもないし
プレイするにしても大正義信親無双、スタンプも丁度みんな美味しい1週目が終了する頃だし
金城は回復効果だけは士気相応でガチだと思う
スペック許容して使って状況作るのが面倒すぎるけど
>>438 序盤で7割じゃサブカでも弱い部類だからそうは思われん
スタートから70勝30敗でも負け過ぎだし参議以下だと思う
サブカ同業者共の潰し合いが多いかどうか知らないけど
449 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:47:02.48 ID:3D47ctchO
尾張の風雲児等の称号は電影武将をコンプすれば貰えますか?
>>445 強い武家にさらに強い計略足してどうするんだよ・・・
まぁ次verとその次くらいまでは新カードでガンガン勝ってね!ってことになるだろうから
車や釣りが上方されるのは半年以上先だろうね
金城って兵力100%からで城36%しか回復しないのかよ
コストの差があるとはいえ傾城なんかと比べるとなあ
つーか筒1個だろうが2個だろうが人増えるとは思えねーわ
アイマスクラスのゲスト呼んでくれよ
爆死どころか打ち切りの四百二十連敗ガールなんかじゃやる気しねーよ
>>420 お前のおかげでNET明日までだったの思い出した
コンビニ行かなきゃ(使命感)
たとえば筒の数を1〜3個からランダムに変化する、とかだったら
筒がいくつでも対応できるデッキばかりが使われるだろうな
筒1個とか筒3個の時だけ強いデッキを組むやつって今鉄砲単とか弓単とか組むのと大差なさそう
アイマス…アイマス…オイマス…
げぇっ 黄将軍!
秋月家がまだ出てないからそこにねじ込もう
>>452 打ち切りwww
何考えてコラボしたんだSEGA
四百二十連敗ガールって打ちきりじゃなくて普通に終了じゃないの
実際アイマスってそこまで客呼べるの?
確かに動画界隈ではt@isenシリーズとして確立されてるけど…
俺はモンキー・パンチ絵の五右エ門をいつまでも待ってるからね…からね…
>>454 筒増えたらダメージ減るだろうからガン無視して城殴りに行くだけだわ
>>423 流行りのデッキつっても
筒戦特化型と筒戦無視できる赤青赤が環境の中心じゃね?
適度に押し引きするデッキが割り食ってるよ
>>421 ほとんどの要素が筒戦を後押ししてるよね
1.2からずっと家久使ってるけど、釣りは現状でちょうどいい強さだと思うけどな
今と比べたら2.0の初期+2効果時間9.8cのころとか地獄だったし・・・
下手に強化されてまた使いものにならいくらい凹されるのは勘弁
>>459 コラボカードだけ入手して2.3プレイして終わりじゃないかなぁ
本家とその関連でいくら金あっても足りないし
負け確からの空打ちダンスうざ
潔く負けろよ
>>459 こんなもう終わりそうなゲームがえり好みできる立場かよwww
どうせ土下座しても無理だから
少なくともエンブレが押し付けてくるうんこ以上のもんなら
なんでもいいですってスタンスじゃないと無理だろ
>>463 確かに釣りの性能自体は丁度いいかもね
流行り環境は絶望的に丁度良くないけど・・・
選り好みしようがしまいがSSで何を呼ぼうが何もどうもならんと思う
筒1の場合雑賀の狙撃術とかに居座られたらどうやって退かせばいいんだ?
遠距離有利すぎる事になると思うんだが。槍の兵力120%にするのか?
コラボで客が増えるのは無料ゲーとか入り口が広いのだけや
流行りや人気コラボで客が増えるならlob2はもっと人いた
lovは3になるくらい人増えたけどな
まあもう遅すぎだな何もかも
セガも三国から戦国みたいにもう次のやつ考えてるだろうし
>>459 コネクトまおゆう犬ハサでコラボ動画は増えましたか(小声)
>>472 全部足しても、いや掛けてもアイマスには及ばんと思うが
【LoV】 LORD of VERMILION V 111
883 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:57:07.11 ID:5a8WFt7g0
>>881 それはあるな
俺も似たようなマッチしたからタバコ吸いにいった
これの方式が通常化するならタバコ吸いに行く回数が増えるな
あのさぁ…
>>474 だから何?
俺のレスと何にも関係ない思うが
ランカーですらlovとどっちもやってるのに
これは大戦勢を装ったLoV勢を装った対立厨だな
アケゲ管理人召しとったり〜
コラボなんて大して効果ないと思うがなあ
例えば、EX阿国手に入れるためにWCCFとかCOJやった人で
今も一定回数続けてる人ってどれぐらいいるよ?
まあいくらゴミとコラボしても客は増えねえよな
ココロコネクトはうまくいきそうだったがあんな事件になるし
このゲームとのコラボは呪われてるんじゃないかと思えるレベル
ランカーですら
lobとの対立自演にしか見えんな
使うデッキ絞れねえんだがやっぱり1つのデッキを使い続けたほうがいいのかね?
コラボ系っつーか客寄せでちゃんと続けてるのって身内では王国民だけだわ
未だに妙玖使ってるよ
>>482 別に固定しなくてもいいんじゃないの
俺も基本固定してない
一昨日三段昨日は剛毅バラ今日は宴柴田だったし
糞コラボSSなんぞより
使えるキーカード入手したいわ
こちとら大戦やってるだけでカードなんざコントローラーだっての
486 :
ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:35:47.90 ID:WKO6pPb7O
返事遅れたけどサブカに回答してくれたやつサンクス
大戦すら二年以上やってないし動かないけど7割くらい勝ってるからどうかなって思ったわ。
大戦でもランカー手前の雑魚だったけどww
コラボ企画なんてゆる〜〜い目でみてればいいジャマイカ。
公開動画の内容があれだけど、忍殺使ってみたいよw
>>449 そのとおり。各Verの電影武将コンプでそれぞれ獲得
>>482 上にいきたい、って言うなら自分が一番あう一番強いデッキ使えばええ
そこまででもないなら色んなデッキで楽しめばええ
自分は前回のコラボキャンペーンでディナターレが欲しかったので戦国大戦を始めたんですが
実際はマウリだったのとココロコネクトのコラボカードが有ることを知って欲しくなって続けてます
>>490 ココロコネクトは今排出してないよ。1枚はEXだし、買うかトレードしかないよ
>>490 もうとっくに排出停止してるよ
そういや声優もロブに夢中だな中村ぐらいだろうな最後まで残るの
ようやく宴信親とマッチングできた
相手してつまらないデッキだとは思った
思い残すことはないしプレイ控えるわ
てす
>>491 >>492 >>493 そうなのですか?
現在排出されていないとは知りませんでした
一枚はEXというのは知っていたのでそちらは購入したのですが
残り二枚は自分で引こうと思っていたので残念です
こう言っちゃ悪いが釣りくさい
甲斐姫って何であんなに高いの?
私のほうが強いでしょ?すぐに黙らせてやるわ!
>>499 めっちゃレート下がってるじゃん
同じレートのSS孫一ショップで4000円で売っといてよかった
>>499 ガチ計略だからだろう。残り二人は癖が強すぎる。
関が原に行く前に撤去じゃなくて
ゲーセン自体が潰れそうで怖い
5大都市だけで稼働とか
1477頑張ってくれよ・・・消費税が10%行く前に
何でこうも誇大表現で話す奴が多いんだろうねこのスレ
この不景気に百何十万円もゲーセンからとるんだし
しくじったら小さいゲーセンは吹き飛びそうだな
セガさんも酷なことするぜwww
ebtenで金曜日に画集注文したのに出荷したのメールすらねえぞ休んでんじゃねーよ糞セガ死ねよ
ごめん
近所のホームがもうすぐ閉店で
遊べる場所がかなり遠くになるから
ついつい誇大表現してまった
こういう経済の話とか持ち出す奴は総じて社会に出てない連中だったりする
>>459 妹ヶ崎クラスを召喚すればワンチャンある
他は少し辛いかも。あ、できれば座っといてもらえませんか丹羽さん
最近ソニックの着ぐるみが何度か現れるけど
これは 店が発展してるから?
それとも衰退防止のキャンペーンなのか
無能と言われる大戦の開発も我が大日本帝国の責任者よりマシだからね、仕方ないね
exキャンペーンやって、もう少しいいバランスだったら、
スタンプや大判のためにもっとゲーセンいくのに、
セガもゲーセン泣かせだなあ。
EXとかかなりヘイト貯めるだろ。
プレイでpt付けてpt消費でカード選んで買う、とかならともかく抽選はなぁ。
マストドンだってパナマ地峡を越えアンデス山脈を越え南米へ到達したんだ
戦国大戦だって不況の山を越えてくれるさ
まぁ越えれなかったら別のゲームをするw
何やってもヘイト溜まる事にしたい層がいるから何もやらないのが一番マシというのが泣けてくるな
すっかり機械のようになってしまった広報みたいな
青井とかあの辺カード追加してもlovいっててくれねえかなそしたら中野が平和になるのに
従来のバージョン末期はそこそこいいバランスだったが、その環境を壊した宴。
これまでなら、一定のカードを半年かけてバランスとって最後がよくなるはずなのに、
今回は宴頻発でバランス取りきれなくなってるんだよな
何したって文句言い続けてたやんもちろん全員が全員ってわけじゃないけど
お前らが盲信してる1.2末期も今の信親並に風林火山にあたったけどな
>>516 笑わせんなw
何やってもってほど何にもやってないし
広報は一生呟かなくていいくらいだわ
宴のゴリ押ししたい感がずっと伝わるしなあ、最近のゲームのdlc商法を見ているかのようだ
ほんと電影だけでよかった
普通はネタだがガチで同じ奴が意見や立場をコロコロ変えながら文句言ってるから困る
従来の末期がバランス良いって1・2だけの幻想だろ
参戦熱望してた安東愛季を宴で追加してくれたから俺は宴やスタンプに文句言う資格ないわ
あとあと手のひら返すの恥ずかしいからそういう武将がいる人は叩かない方がええで
スタンプ2週目がクソすぎてやってない
宴とか信親のようなごく一部除けば必要なレベルでもないやん
柴田は強いからありがたいけど
>>522 だって入手手段が限られてる以上、プレイするしかないじゃん
とりあえず買い揃えてって考え方を製作側は嫌ってるから
ソシャゲーもトレードに妙な制限かけてるのあるじゃん
末期で宴暴れたのって
ライトニングから2回連続だろ?
もうこっちのが普通なんでしょ
宴勝家ってスペック高めに組める宴信親みたいな性能してるよな
※ただし民なし兵力回復なし本人3コス
池田せんや吉見はいてくれないと困る
それと元氏も使ってる身としてはいてくれないと困る
元氏は1/5伏烙か2/4烙にはしてほしい
>>527 必須枠はせんとか精鋭采配で庵原とか、こいつらは代替できねぇ
上位互換的パーツは氏勝やら伊賀崎やら各勢力になんだかんだある、伊賀崎はケイギンニと組めないからさよならだけど
>>525 安東愛季好きな人からみて
この宴安東愛季って、キャラとかスペックとか嬉しいものなの?
>>533 安東のスペックに文句ある奴が見てみたいわ
鶴姫出してくれたら文句言わないよ
キャラは立ってるし計略もそこそこだからある意味ネタにもガチにもなるし
ぶっちゃけ東北勢では蘆名の面々に次ぐ待遇じゃないの
文句あるから誰も使ってないんじゃん
ランプだって一瞬で将軍に戻ったし
>>536 相馬とか津軽とかの惨状を見てるとすげーいいポジションに入ったなと思う
みんな普段はボロクソ言いながらも自分の好きな物が来たら喜ぶというダブスタをしちゃうんだよ
コラボとか特にそうじゃん、四百二十連敗ガールとか出すならこの作品出せって言い分ばかりでコラボする事自体を叩いてるのは皆無
>>537 別に文句あるから使ってないわけじゃない
津軽そんなに弱いんか?しらんけど
計略そこそこってあれすごく微妙やん、スペックいい槍ならまだしも足軽だしランプみたいな開幕乙くらいしか使わんやろ
>>539 忍殺持ち上げてる連中はまさにそんな感じだな
前バーからこれ出すならニンジャスレイヤーとコラボしろよって言ってたし
>>539 俺は金券的に見てる奴等が嫌いなんだけど?
人集めが〜言ってても見え隠れすんだよ
>>537 あの人計略効率重視じゃん
ゾロ目とかそんなのを仕込む余裕がないから素武力高い将軍にもどしたんじゃないの?
正直聞いたことのない知名度0のコラボってそれで?ってなるよね、エンブレとゼノンのゴリ押しSSしかねぇし
ブラックラグーンの人みたいに割りと名前通ってる奴にしてくれよと思う
それよりも1番思うのが、古川のSSやめて
>>544 安心しろ
もうそんな連中残ってないから
もう掘るようなやつはやらねーよこんなゲーム
知名度に文句はないんだけどもうちょい戦国とか関係あるコラボにしてくれ
白土三平とか山口貴由とか
どーも、過去人です。
とりあえずさ、バージョンアップいつなん?
>>547 と言っても
追加当初SS小松とか結構な値になったでしょ?
>>546 ならどんなのがいいの?クラウザーさんとか?
それとも利権ややこしい花の慶次とかドラマ化する影武者徳川家康とかところ構わず女体化しまくったSSを用意すれば納得して下さるんすか?
強いか面白ければどんなSSでもいいわ
そういや烈女ァ千代描いた人一枚だけだったな
最近は歴史系漫画誌も冒険し始めたしコラボするならそういう雑誌がいいな
>>541 今の津軽は癖が強すぎてデッキが見当たらないだけで性能自体は高いよ
安東評価するなら余裕で評価される性能だと思う
>>550 アレとギン千代だけだろそれ狙うとか博打過ぎる
しかもすぐ暴落したし
>>556 違う
そういう意味じゃない
人気作と〜を主張して増えたら御の字って考えてる奴が多いって意味よ
らっせーらーは馬2確定なのと対策が簡単なのが問題
宇佐美の亜種みたいな計略だけど宇佐美以上に本体狙いやすいし
SSはコンパチ限定にしてほしい
せっかく面白い計略持ってきてもどうせ排停だから調整ぞんざいになる、それならSRなりで出してほしかった
毛利の村上とか悲惨
ハハッ
>>541 初期に比べれば範囲も時間もだいぶよくなったよ
速度低下はしんどいままだが
決定力はあんまりないけどスペックいいから文句言えんな
排停は調整されないとか村上が悲惨とか最近プレイしてないか聞きかじりだろ
津軽はむしろ決定力特化じゃね
不用意に使えないのが欠点すぎる
>>562 村上が悲惨なのは事実じゃん
排停が修正されない云々は偏見だけど
3個前のバージョンアップでは数百枚も排出されていたのか驚愕の事実だな
いや悲惨な状態からだいぶ改善されたから。
大蛇とか混沌とかゴルベーザ並には使える。
暗黒は共栄強い時は中々嫌らしく強く感じたな
相方がいなさすぎるのが悪いのか
>大蛇とか混沌とかゴルベーザとか
そいつもらまとめて悲惨じゃないですか〜!ヤだー!
マジレスするとそいつらと比べる意味が不明
村上は改善したとはいえまだまだ士気7の効果には程遠い。これを悲惨と言わずしてなんと言う
次の ID:G6nCLrWD0のセリフは
「まともに使ってもいないのに悲惨とか言っちゃうなんてさすがは動画勢だわ」だな
SS村上の計略修正されたけど、武力上昇足りなくてすぐ溶けるのも統率上昇足りなくて焙烙威力足りないのもあって士気6級の働きも難しいわ
悲惨か悲惨でないかと聞かれたら間違いなく悲惨
というかそもそも最初期の効果でも士気相応か少し怪しかったのに何なのもうマジで
2.5コスト武力9のカードは2枚なんだが
SS村上は強いか弱いかよくわからん
強いシーンはありそうなんだが、SS村上入りの強いデッキはわからん
信長画集引っ張り出して見てたら飛天の祈りが袋に入ったままだったわ
新星の登場で育てるのに祈り計略が使われたりとか・・・しないかなぁ
SS村上は謎の下方がなければなぁ
今は素の焙烙の回復速度が上がってるから計略中に
撃てる回数が増えてる?のはプラスだけど
微上方ぐらいはしてもいいんじゃないかとは思わなくはない
>>568 暗黒は悲惨か?
流石に凄く強いとは思わんけど
>>567の言うように本人じゃなくて相方の問題な気がするな
つーか海の男はなんで下方されたかが未だにわからん、正兵以下とか理解不能だったし
暗黒は宴遠藤ワラに入れたら良さげな気がする
焙烙上方するから念のため下方するってことなんだろうが
乃美産廃エラッタといいやることが雑
使用率が足らないだけで勝率は出てたんじゃね、100位に入ってない大長槍が下方された時にもそんな感じの事言ってたし
遠藤に暗黒入れたらワラにするのきついっす
ほか全部1コスはさすがに
毛利が全勢力で一番デッキ構成に悩むわ
謀神以外は全然テンプレが無いし選択肢も多いし
意外と他の勢力と違って毛利の連中は選択肢にすらならない奴が少ない気がする
最近まで最弱勢力と言われてたのに毛利も強くなったもんだ
>>580 そもそもスペック採用できるガチパーツが少ない&正統派で強いデッキが組めないから
他勢力なら微妙な奴でも選択肢に入ってきちゃうだけだと思う
単純な性能でいえば国司と新庄局は鉄板だろうけど
そいつらですら勢力色の強い焙烙デッキだの三弓デッキだの組もうとすると微妙な立ち位置になるし
>>582 秀元なんか全2コス軽騎馬でも最高スペックだけどあんまり見ない辺り毛利は他と欲しい物がズレてるなと感じる
ライトニング暴れる→乃美の武力下げる、っていう超展開は人類には理解不能レベルだったなあ
2コス武力5槍とか誰が使うんだよアホ開発
毛利は統率寄りのスペックが多くて地味に優秀な騎馬が揃ってるからな
槍決死とか他勢力行っても恥ずかしくない性能だと思う
一コスの層も厚いほう
今デッキに困るのってどこだ?朝倉か島津あたりか?
別に困ってる勢力なんてない
しかし信親だけまた修正とかやれそうでやれんものなんやね
は?この間それやったじゃん
長宗我部は後三週間くらいの命や
今はやらずに新カード追加に備えようず
信親入れるだけで勝てるなら苦労せんわ
要はそれだけじゃないってことだろ?自分の腕含めて
歴代の厨デッキもせやで
使い手はこういう所頑張ってるんですよと言うが
傍から見たらそれくらいはやって当たり前やろって言う
面白いのはデッキによって立場が変わりどっちも同じ人が言ってたりする事
厨デッキ使ってて言い訳がましいひときらい
舐めプされた以外でいちいち文句言う人の相手すんのだるい
厨デッキがいくらできようと、遠撃ち明智を超えることはない 絶対にだ
覚悟猛進という至高の前出しデッキ
鉄砲が流行った時代は糞環境の感想しかない
勝率60%ってどんな下手くそが使っても55%くらいは勝てるでしょ
10割は勝てなくても50%だった勝率が60%位にはなる こんな素晴らしいカードを作るセガには感謝してる
この流れは勝率貼られてアケゲ速報やろなぁ・・・。
>>597 あの当時の環境でアレはひどかったな
火縄銃の時代にあれだけガトリング砲だったし(´・ω・`)
そして前田慶次収監w
遠撃ち明智の話が出るたびにそれでさえ当時は擁護がいたんだよなと思い起こす
今回の宴信親もそうだろうけど、修正されて過去の話になったとたんにあれはひどかった壊れだったと満場一致になって
当時そこまで壊れてないとか擁護していた人はなんでだんまりになっちゃうんでしょうね
>>604 明智に関しては擁護は全くいなかった気がする
対策:相手の手首を壊す
ってのがあながち上段に聞こえなかったくらいだからなー
明智の勝率自体はそこまででもなかったからな
順位上がれば50%に収束するとか言われても一桁で60%出すカードもザラだし
直政が急に高勝率だけど何のデッキだろう?
そりゃ直政デッキでしょ
明智は他の壊れと比べて使用率も勝率も全く大した事なかったのに毎回引き合いに出されるよな
じゃあ全盛期明智の対策って何?って聞かれると答えられない謎の1枚
明智は一週間程度しか無かったんであ〜だこ〜だ言い合う前に修正入った
直政じゃなくて盛政じゃね?
怒りを己の力と変えよォ!
明智メタなんてたくさんあったわw
速度上昇全体強化、射程UP系貫通鉄砲、まだまだ現役だった火遁罠etc...
100%再起じゃないから使用者によるテクノブレイクも多発してたけど、ダメ計いるのに兵力2割くらいまで家宝待って死亡とかもあったな
佐久間盛政の方は宴柴田との4枚デッキだと思うけど直政が想像出来なくて
1位 織072 佐久間盛政 59.45% 92位 2.59部隊 0.25回
2位 長006 桑名吉成 57.99% 2位 1.56部隊 0.11回
3位 EX027 豪姫 57.87% 73位 0.92部隊 0.27回
4位 徳025 永井直勝 57.40% 61位 0.96部隊 0.68回
5位 長010 島親益 57.25% 10位 0.73部隊 0.14回
6位 徳003 井伊直政 56.91% 52位 4.56部隊 1.55回
7位 織039 森可成 56.69% 100位 2.24部隊 0.05回
織田・徳川・豊臣になんか来てるってか?
森さん完全にスペック要員やなぁまあ速度上がらんやつはしゃあないのかな
直政ワラは普通に強いよ
勝率は中の人依存結構あるから安定しないだろうけど
>>614 Rの方なら普通に6枚ワラでしょ
てか今の時期なら狩りとかの一部の層が廃プレイしたら極端に上下する時期だし
前から直政ワラ自体ランカー近辺に生息してたよ
>>613 テクノブレイクは台の反応の影響が大きくて織武上ですら結構やらかしてたからな
あと開幕対策に松永入れた結果回復役の荒木が入らなくなって事故が増えたイメージ
なんか来てるも何も佐久間も森も宴柴田のパーツに決まってんだろ
永井は築山殿、豪姫は豊臣のワラパーツ
マジでプレイしてない奴が居着いてるんだな
あまり言いたくないけど
毎日勝率貼ってる奴の寸評が的外れだったり無知だったりでこいつプレイしてないだろって思ってる
もしそうだったらプレイしてないのに煽るとか最低な奴だけど
あまり言いたくないけど
的外れとかプレイしてないとか決まりきった煽り文句の連呼しかできないやつこそ
プレイしてないだろって思ってる
ホントつまんねえなこの大喜利タイム
また俺の考えは絶対ださんか…
言っちゃ悪いけど2ちゃん向いてないと思う
プレイしてるしてないはともかく
毎日貼ってるなら1日だけの勝率に意味を求めるのは不毛と気が付くべきだな
百万さんが一気に下がったり中の人依存高いのだ
数字で一喜一憂どころか争いはじめる流れがそれこそゲハとか売りスレと変わらんのよな
真面目に勝率部分だけでも公開やめてほしいわ、それなら平和になるのに
征国の下の方あんまなめんなや!
最新10戦の対戦相手こんなんやで!
1 ギン千代4枚
2 釣り野伏
3 宴信親
4 布武
5 鬼義重ケニア
6 堅守の采配
7 百火
8 宴滝川ワラ
9 宴孫市ワラ
10 今孔明4枚
カオスすぎて流行りデッキとかわからんがな
数字を戦闘力か何かと勘違いしてる奴はどこにでもいる
>>626 せやな
一日二日勝率が高かったくらいでトップメタ使いが騒ぎ出す流れは困る
パーツの勝率見て何が流行ってるか想像できない人は結構問題あると思う
信親のように大戦国抜きで1週間以上55%↑をキープしてからにしないとね
1日2日程度の高勝率はままある
>>626 勝率表示だけやめたら今度は使用率で叩き始めるで
使用率は日によって極端に連動しない上勝率程強さに直結する考えにはいかないやろ
もしかして宴柴田かな?
森パパと鬼玄蕃が入る織田デッキといえば
駒井爺はそろそろ2/6伏に戻してもいいよね
別に戻してもいいし武田は充分強いから戻さなくてもいい
セガがどちらを選ぶかは明白、楽でコストがかからないほうですね
2/6伏に戻ったところで大熊使うし次は3/1軍の小山田が来るしなあ
今の豊臣における田中みたいになる
新カードの情報とかどこで見れるの
キャプはNGなんでwikiにある程度書いてあるよ
キャプ貼られて怒ってた人は社会的に死んだから貼っても大丈夫じゃないの?w
既に混濁するほど勢力多いし、2色の最大士気は10でいいと思うんだがなあ。
あまりここで出す話じゃないがキャプ画像なんてふたばの過去ログ漁れば楽に見つかるよ
駒井より先に乃美さんを元に戻してやれよ・・・
見習いがキャプ貼ってっとそれ相応の対処せにゃならんと脅してたやん
その見習いさんはもう…
キャプを消すどころか自分が消えちゃったという
にしじまんは淡々としてしっかりプレイして偉かったな
無能になりさがってから気がつく有能さ
ここでにしじまん有能って言ってれば、帰ってくるのかな
帰ってきてほしいけど
どうでもいい
つか広報も2ch見てんのかよ
宴柴田は鬼玄蕃、森パパ、坂井がテンプレなのか
俺は無骨、森パパ、千鳥でやってるけど
槍の統率低すぎて禿げそうなんだがどうやって勝ってるのか
鬼玄蕃がSS利家のやつが一番見るかな
>>652 統率低くても速度と武力上がってるからゴリ押しできるんじゃねーの
少し違うが成政とかでも似たようなことはできるけど
なんにせよ武力と速度と兵力回復の内2つを混ぜると調整しにくいわ
低コストならともかく高コストだと弱くなる=産廃になりやすいし
ハイスペックコモンなのに居場所が無かった坂井さんにもついに居場所が出来たのか
EXキャンペーンをCOJと混ぜたセガの判断はミスだと思う。結果的に3枚手に入るはずのカードのうち1枚は落ち目のサッカー選手に、もう1枚はゲームそのものが落ち目のCOJだし、誰得だったのかと…。おまけに今やらないから過疎化してるし
>>652 武力と速度でゴリ押し
ダメ計妨害がいたら極力広がって被害を少なくする
槍がギリギリ刺さらない程度に速くなるから取り囲む事もできるし
次verで早雲にボコボコにされそうな構成だな
次は次でどうせ壊れカードがあるんだからそれ使えばいいだろ。
早雲の計略次第だが、家宝の雷切が使われるようになるかね?
風林火山でいい?そんな・・
早雲というより北条の追加カードが統率ダメばかりだったから脳筋は北条が駆逐するよ
てか崩射弓とかヤバいもんが出すぎだろ
664 :
ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:22:33.39 ID:6HxnMqKsO
10分水心
え!
過疎杉
水心は渡さん
つまんないなあw
新カード情報とかないのー?
ファミ通とかさあ
書き込むことがないや
新カード情報があったところで初報はtwitterだし
わざわざここで話す必要もないしな、しょーもない事で荒れるのわかってるし
今回ファミ痛情報無さすぎだよな
買わずに転載される紙媒体より買った上で転載される映像媒体の方がいいという判断だろ
つーか前回も無かったよ
今日やりにいったら1セット400円だけど日輪の旧カード排出って台あったから
懐かしいなと思ってやってみたら出てくるカード全部アーチ状に反ってやがった
在庫処分酷すぎてワロタ
前回戦国JKとか情報出てたじゃん
つかもう二週間とちょっとなんだし情報とかもういらんだろ
生で色々出すだろうし
すまぬ勘違いだった。
しかしebは戦国大戦に冷たいよなあ
これは全知が北条キラーになるで!
う、馬全知の出番はありますか?
いやファミ通で出すメリットが無いだろ
生祭でいいよ
ゲームセンター用の店頭販促ポスターがある
稼働日1週間まえまで何もなしコース
エンターブレインの一番の誤算はコミニーが盛り上がらなかった事だろうな
戦線が先にやってた強みもあるが一本化できてないのが痛すぎる
竜閃覇の時は瀬田や超絶騎馬とかワンスルー→士気差フルコンとか語れる対策はあった
宴信親は語れるものが無いんだもの
信親は民のシステムとマッチしすぎて「丁寧にやる」が対策にしかならない
>>679 その対策とやらが上から目線で全否定されてきた成れの果てが今なんやで
当時から語れてねえよ、殴り合ってただけ
フリーマッチ帯で宴信親に9割は勝ててるんだが
孤塁や豊臣に勝てないから全体的な勝率55%くらいという微妙なデッキを使ってる。
宴信親に勝とうとすると他のデッキに勝てなくなったから結局宴信親使った方が勝てるんだよなぁ・・・
肯定出来そうな対策は特に出なかったかな
技量的に上か相手がミスする事で効果を発揮するくらい
それで対策案出した気になってるのはちょっとどうかと
>>681 ここ最近台頭したのが共栄だの九鬼千代だの
殴りあってくれといわんばかりの環境調整だもんなあ
全国過疎りすぎ
同じサブカに何回も当たって萎えた
誰か家宝の雷切のいい使い方しりませんかね
もう3つもプラチナ雷切出来たよ……
信親ミラー全然勝てねぇ
どんなこと意識すりゃいいんだろう
事故ゲーな気もするけど
今更新SR直虎当たったんだけど、デッキ組みにくいなー
全知に入れてみれば面白いのかね
>>688 デッキ次第だけどわかってる奴は連環選ぶね、士気7捨てることになるから
百万か宴柴田じゃいかんのか?
辛抱の人って何のために作られたんだろ
そもそも計略名エラッタ以前に名前すら忘れかけてたけど
>>691 やっぱり先打ちさせるのが基本だよね
どんなデッキのミラー対決でも先に攻めたほうが負ける率高そう
>>693 20カウント近く+5だから割りと使えなくはないよ
伊賀崎抜いてまでいれるかと言われたらノーだけど
>>689 全知とくみあわせると、士気まわらん上にお互いに武力が足引っ張りあうのでよろしくないよ
相性いいのは、
>>690のとおり上洛庵原、あとは松井関口とか、1コス3枚で計6枚とか自分が使いやすい構成にすればOK
新カード追加は楽しみ
クレサが無くなるのにはガッカリ
人いなすぎて笑えないなまじで
このまま追加当日も人居ないと助かる
いやマジで
追加前に戦国大戦がいなくなったりしてな
神謀強くね?相手を弱体化もできる采配じゃん
逆に将配使いづらそう
次のOPにも山崎合戦の映像がなんであるんだよ
使い回しもいい加減にしろ
クソバカヤロウ動画じゃん
>>703 3.0じゃなくて2.2だからだろ
と思わず返したがこいついつもの奴か
次のVerのピローは紫だおっ
おっおっ
あと二〜三回カード追加したぐらいで撤退だろうしいまさら客増えて大ヒットは期待しないな
ゲーセン自体先がないし戦国大戦だけが頑張ってもな、それより家庭用に落とし込む工夫してほしい
セガの次回作に期待ですね
カードを操作するシステムでまたなんか作ってよ
瀬田って信親対策にはなってないのか
百万一心は最近見かけるけど
>>685 NPCが頻発してから過疎だと思う。始めてNPC戦を最後までやってしまった。
公式の扱いもぞんざいな阿修羅ンゴ
>>702 すげー良い試合、ラストはどうやっても筒守れなかったんだろうか
こういういい試合もこれじゃ埋もれるわな
ニコニコに上げないんだろうか、広報は相変わらずダンマリで告知すら少なくなってるし
2chが過疎=全体が過疎ってわけじゃない
2chが全てと思ってる人が多すぎるんだよな 晒しスレに晒すぞ!って脅し文句が通用すると思ってる輩もいたようだし
>>714ニコニコでもyoutubeでもどっちでもよくね
>>715 晒しは普通に嫌だろ
そこから頂上動画とか色々な場所に飛び火するのを何人も見てきたし
そもそも晒されるのが嫌な人が多いから外部ではおとなしい人が多いんだぜw
戦線の連中は戦線がすべてだろうしコミニーの連中はコミニーがすべてだろうし
ただ人口は2chが多いだけで
ん?
>>714 ふつーに告知とか宣伝できるふつーの人材もいないのかね…
武力統率優秀な奴は計略ちょい弱めにしないとそいつとスペック要員で強いデッキになっちまうから仕方ない
現に信親は駿才の効果もだが2コスで最低限の武力6確保して計略で武力8になる上、
低コス民兵か高コス戦兵の優秀な選択肢があるせいでここまで強い訳だし
海の漢だってスペック自体は優秀なんだから計略はその分抑えないとまた二の舞になるぞ
瀬田は
>>702とか見るとつええ!って感じだが
自分で使ってみると信玄の素武力8と木曾の突撃→グサァに泣かされる
士気6で3コス落ちてるんだからやっぱり人を選ぶと思うわ
晒し嫌いってのはよくわかるわ
相手が怒ってる訳じゃないのに空撃ちすみませんでした無駄虎口すみませんでしたとか大陸時代から比べて違和感しかないもの
ゲームを友達作るためのコミュニケーションツールか何かと勘違いしてる
>>720 スペック高いんだから計略抑えなきゃいけない理論は2コストの武力枠まで
2.5以上はスペック採用できないんだから計略に使い道無いと入れれん
信親も速度下げれば丁度いいとは思うけど、本音を言えば姫若くらいのスペックにするのがいいんだが
>>721 3コス落ちて武力も5しか上がらんしな…
COM戦増加を防ぐにはマッチ幅をガバガバにするしか無いね
>>716 両方上げるのが普通だと思うがね。
見てもらいたいと思うなら
>>713 8C辺りで大谷に三の丸の計略を使って移動速度上げて
大谷で木曽と保科の相手をしてれば統率差があるから
三の丸の攻城が入ったかもあのタイミングで士気4なかったかもしれんが
木曽が敵の筒にいって信玄が攻城妨害してた可能性もあるし
そもそもそんな判断をとっさにできる場面じゃないし
自分が言ってるのも結果論だからな
しかしメイン一本でよく戦えるもんだな
今じゃ上杉でさえ裏の手に何か入ってんのにようやるわ
サブカ大杉
セシルは戸波信親かよwww
セシルのだけレベル低かった。あんな刺さり方は低国並。3本の矢の称号が泣いてるな。
大会で使わない理由がないだろ
合成ではらいたまへ
が出て普通の北越軍談だったんだけど当たり術書なんて有るっけ?
忠勝兜 弓弓
忠勝兜+ 復復
うーんこの
+じゃないほうは獅子頭かなんかになるように祈って奉納しましょ
動画見てないけど勝敗に直結するところで刺さりさえしなきゃ多少刺さっても構わないと思うけどな
迎撃恐れるあまり突撃も乱戦もしないでうろついてるんじゃ本末転倒だし
忠勝兜は異様に出やすい・・気がする
>>732 数こなしゃ取れる称号にどれほど意味があるというのか
>>737 花田勝氏は突撃回数少なくてもいいって言ってるから
実際は勝敗に直結するところで刺さりさえしなきゃ回数少なくても良いって
事だろうが動画勢とか一部のプレイヤーは槍一杯デッキが相手でも
突撃回数50回前後、被迎撃数0回ができて当たり前とか言ってるし面倒だわ
それで騎馬を使うの嫌なんだよな神業レベルじゃねーか
>>740 回数が少なくていいのは佐竹とか謙信みたいなやつの話で
采配系はまた別なんじゃないかな
>>741 ああ丈夫な馬は確かにそうか
馬の練習しないと後で苦労するって元ランカーが言ってたけど
宴魔女の立花って強いのか?ランカーは何でか蝮と組んでるが
アレの計略の範囲って狭いはずだし拡がられると満足に撃てなくね?
前々から宴柴田やれるってレスはちらほら見かけてたが証明されてしまったな
せやな
スキル云々はみんな気にしすぎだと思うけどなぁ
元々虎口もマッチ時の相性もある運要素強いゲームだし
調子だって別に仕事じゃないんだから良し悪しもあるだろう
それを○○だったら○○できて当たり前みたいにいうのはどうなんだろうね
ランカーでも相手下手とか平気でこき下ろしたりするからな
もう少し余裕持てよと
>>742 アレは防御時の抑止力で、別に蝮と合わせて使うわけじゃないでしょ
ランカーでもってのが意味わからん
>>745 信親が筒乗ってる槍に一直線で刺さりに行く様は頂上でも見ない感じだった。
ギン千代の名前が付いてれば案山子でもいいから
>>746 魔女って色んな要素がありすぎて逆に中途半端感が強いけど
そんなに殲滅力あるのかなよく分からん
ねんがんの 檄雷ギン千代を てにいれたぞ!
SSもそれなりに揃ったし、後はSR山県だけ手に入ればいいかな
頂上のコメントとか全部ネタでしょ
誰も本気で下手くそとか思ってない
雷声ギン千代と犬茂引いたんだが
それぞれのデッキってどんなデッキがいいんだろ
>>754 その2枚に道雪と小野入れてデッキの完成や
>>754 どっちもキーカードになれない計略になってるからキーを決めてぶち込むくらいにしときなされ
ブリブリ入れるといいよ
>>754 犬は鉄砲で火力出せる時に超絶相手の抑止力になる
雷声は鉄砲で削って1〜2がけで落としてワラワラする
ありがとう
どっちもメインはれないんじゃ高統率騎馬として運用するくらいか
一番SRっぽくないカードってなんだろうか?
自分的には長尾政景かな。
自分が無知なのかもしれんがこんな武将聞いたことないし、何故SRにしたんだろ・・・
大陸にはSRのくせに汎用計略なやつもいたと聞くが
戦国にはさすがにそんなのいないな
コンパチがいる毘天とか揚げ足取りはできるが
荒れてないからって火種投げなくていいぞ
はぁー嫌儲嫌儲
アゴなしゲンが盗難騒動だってさ気をつけなはれや
自分の拙いICなくしてもまだ大丈夫・・・かな
カードなくなるとキチィな
>>760 うん、君が無知なだけだね
この話題終わり
心荒みすぎワロタ
もはや煽ることすら低レベルな奴しか残ってないのか
雑すぎるやろ
つーまんね
今日からこのゲーム始めたんだけど操作難しすぎワロタwww
てか対戦相手に意味も無く「お前はもう終わりなんだよ」ってセリフの技連発されたんだけどこれが空打ちって奴ですか?
初日から養分になったようだ・・・
いや煽るつもりなら1行目で止めて後は勝手に荒れてくれってやるやろ
自分で答えも一緒に書いちゃう辺り本当にこの話題をやりたかった真性だよ
文体もバカっぽいし
手癖悪い奴は一生直らないからな、窃盗犯は徹底的に潰して良い
初心者で思い出したけど、ノンレア大戦国ってだいぶ前に1回やっただけだっけ?
いまきたら伊達とか豊臣以降の勢力はかなり辛いことになりそうだな・・・
盗難より100円6クレのほうが気になる
100円6クレとか自慢してっから盗難されんだよw
見たら犯人捕まえたらしくメシマズだわ
安すぎワロタ
>>778あのスペで早駆けだったらゴミどころやないやろ!たしか毘天と等速だろあれ早駆けと一緒にしちゃいかんよ
クレサ自慢する奴は自覚ねえのかな
嬉しいのはわかるけど黙っておいた方がトラブルにもならないのに
この件だって100円6クレ情報聞きつけて来た奴が犯人かもしれないんだし
信親使って三勝三敗とか俺下手すぎるw計略ミスったり今日はグダグダだったわ
引きがSS小松姫でそれだけが救いか
つーか100円6クレとか正気の沙汰じゃないような・・・
もうやぶれかぶれで閉店の道連れに戦国を終わらせようとしてるようにさえ思える
>>773 ノンレアってやったっけ?R1枚までは記憶にあるけど
方陣・円陣や前線への采配が輝けるんだろうか
伊達は方陣も和尚もいるしなんかいけそうな気がした
どこの世の中に戦国が100円6クレと聞いて窃盗しに行くやつがいるんだよw
そんなこと言い出したら中野はやってらんねーよwww
100円6クレとか見つけたら口外しないわ
前に1ゲームのSEGA回線利用料が40円くらいって書き込み見たけど、それなら100円6クレって赤字になるよなぁ
>>787 そのゲーセンがどこかは知らんが
SEGA直営は割安になるらしいよ
本当かどうかは知らんが
この手のゲームで値下げする最大の理由って「近隣店舗が値下げしたから仕方なくウチも」らしいから
これがマジなら近隣店舗から相当疎まれるだろ
>>773 今ノンレアやったら占拠采配強そう
北条と混ぜて槍3馬2で組める
浅朝はノンレア強そうな雰囲気
>>784 極端に安い店は金に余裕のない奴らが集まるから犯罪が起こりやすいんじゃね
【今川027】SR瀬名 瀬名姫の癇癪 範囲内の最も武力の低い敵の計略による効果を消し、自身は撤退する
これって宇佐美殺すためだけの計略?
>>793 これ範囲ってどうなったんの?この変更でせっまい自己中心円とかだと宇佐美も殺せんと思うけど
100円6クレとかやべーな、普通に初心の章ガン掘りで大判貯めるだけでもよさそう
てかNETの大判販売がクソぼったなんだよね
>>792 中野に限ってはランカーの身内勢しかいないから守備力高くて案外そうでもなかったり
てか犯罪なんて大多数はやらないんだから、そういう奴が居るか居ないかだろ
カストレイアとかどういう神経で居座ってるんだろう、顔見知りのやつからカードパクるとか信じらんねー
そもそも友人のLOV見てる隙にデッキケースパクられたって…
盗んだ奴はクズだが注意力もないだろ
100円6クレとか
1プレイでゲーセンがセガに上納する金考えたら延々赤字生み出すマシーンじゃないか
戦線のRAGの日記がきめぇ
城塞城塞城塞電影電影電影
ポーカーかよ
新verまでやり控えしてない時点で負け組
なんか対策の議論とか見てると皆かなり細かく考えながらプレイしてるんだな
自分なんか頭空っぽでカウンターフルコン前出しのプレイングだけでここまで来ちゃったからついていけん
よけいなこと考えるよりそっちのがそれなりに勝てるんだよなー
>>802 勝ち負けで考えたらゲームに金使ってる時点で負けじゃないのか
遊びに金を使う余裕がないのは負け組じゃ…
瀬名は士気3のままなのが謎
士気2でもいらないし1でも微妙だが
やり控えしたら戦国大戦なんてどうでもよくなると思うよ?
世の中結構楽しく遊べる物で溢れてるし
勝ちとか負けとか考えてる時点で人生負け組
瀬名って強すぎるから死に修整したんでしょ
なにいってんの
PCゲーたのしーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
意外とそうなんだよな
おみくじ消化でせっせと通うなんてアホらしくなる
強いとは思うけど強すぎるってほどか?
>>813 永続陣形の超メタだし、1コスの士気3計略としては最上級だと思う。計略は。
ライン発生計略の追加で扱いに困ったからじゃないの
発動者を範囲に入れれば全員消えちゃうんだろうし
だな
多分追加カードのメタってか抑制になるから先んじて殺されたんだろう
範囲前方円になってたりしないよね……?
永続陣形メタというか全知メタだよね
範囲が狭すぎて陣形本人が城張り付かなくてもどうにかなる謀神刀狩輪宝をメタるのは無理
今は全然みないけど上洛を消せなくなるんだな
今は岡部がいるしな
瀬名は足引っ張るスペックだったけど岡部も岡部で足引っ張るから大差ない気がするなあ
瀬名も岡部も使えば使えるけど流行らない程度って意味で同レベルのカードだと思う
消失で宇佐美殺せると思ってる奴ww
上洛消したら味方全員死ぬのか
妨害メインだからか浄化効果の方が地味に嫌だっだな。まあまず見ないが
殺すってそういう意味じゃないから(良心)
強化陣形使ってるとどうやっても1回は消されて士気差作られて絶望するしかなかったから瀬名エラッタは嬉しいな
城殴らなきゃ勝てない相手に瀬名入れられてると絶望しかない
そもそも瀬名自体見ないから何も言えないわ
植田さんに何か恨みでもあるんですかぁ!
でもまあ範囲それなりにないとまったく使われなくなるんだろうなぁって感じのエラッタだわ
エラッタ後の瀬名って一番武力低い敵だけ消すわけだろ
範囲が広ければ広いで敵狙えなさそう
宇佐美とか戦闘員とかのピンメタにしかならない謎計略にするなら今のままでいいのに
とりあえず最新50戦参照にしてフリーマッチングしようか
これでサブカいなくなるだろ
自分の弱さを呪え
ジュドー「サブカはサブカを生むだけだと分かれ!」
それでサブカ対策になるならとっくの昔に演習モード実装してるだろう
瀬名エラッタは新カードをメタらせないためだってはっきりわかんだよね
やっぱ新カード強いのかなぁ
神謀とかヤバイ予感しかしないわ
あれって範囲全域なの?
晴信って2コスだとぶっ壊れスペックだけど、2.5だとクソよね。どっちなんだろなぁ…
普通に2.5だろ
>>834 今更感が凄いけどなあ
ステルスあったのは天下人ぐらいだけど今までも別に大丈夫だった訳だし
今回は単体強化メインなのか消費士気大きいのがメインなのか
それとも今川を流行らせる思惑でもあるのか
反計こねーかなー
今頃、今年のカレンダーを販売開始するセガにも驚いたけれど、それ以上に100円6クレには驚いた。店じまいセールかよw
600円6クレの定額民が聞いたら馬鹿らしくなってやる気失うぞ。
心が折れたわ
ていうか今川の新カードに消失があるとぶっ壊れになるものがあるんじゃね
地方は大変だよな。その県の主要の市じゃなきゃ安くて500円だったし
だけどそれはしゃーないわ。競合相手いねーもん
>>817 固まって戦う陣形は瀬名を近寄らせないように立ち回れなくもないが
散らばって戦う将配神謀が瀬名のせいで散らばれないとかギャグもいいとこ
そういや三国志で100円4クレとか中途半端なのあったなぁw
>>808 溢れてる中の一つが戦国大戦なんだよ
久々にやったらやっぱおもしれーわ
散らばるデッキなら普通に超絶騎馬とかでメタれそうだな
クレサ格差は別にいいでしょ。
都心は家賃とか高いんだし笑
そもそも100円6クレって静岡の話だろ
んな場所の話されても困るわw
リサボあると便利なんだが結構ないとこ多いよなぁ
長宗我部の中島欲しいが中々ないんだよなぁ
100円6クレって店やコンテンツの寿命縮めるレベルでしょ
ある程度適正価格じゃないと不安だわ
近場に有れば利用するけど羨ましいとは思わない
マジな話なのか?それ
戦国大戦自体で儲けようと思ってなくて客をとにかく集めたいのかな
しかし落ちぶれたなあと思うな、強気の700円設定も今は昔
強気→×
無謀→○
しがないいちユーザーが店やコンテンツの心配なんかしてんのか
普通に羨ましいわ
青井が大陸の時に、このゲームは脳が鍛えられるみたいな事言ってたけど
このゲームやっててなんか日常で変化あった奴いる?
俺は物落としそうになった時、それをすぐキャッチするような反応速度は上がった。
プラシーボ効果かもしれんが、こんだけ頭使いそうなゲームやってりゃなんらかの効果あると思うんだ
ゲームに何を求めとるんだ
緊張感は得られる
1セット終わったら口ん中乾いて臭くなる
青井クラスに手や頭使ってプレイしてる人は少数ではないだろうか
それくらい出来れば結構頭使いそうだけど
正直、采配系だとそんなに頭使わないと思う
粉みたいのでもランカーになれるのがこのゲームの素晴らしいところ
まあ寝転びながらダンジョンぐるぐる歩き回って
出てきた雑魚をボタン連打で倒してレベル上げるようなのよりは頭使うだろうけど
でも頭のいいやつは何やったって頭使うと思う
まあこれ以上頭使うゲームは今んとこないな
負けたらあの時ああしていれば…ってなるし
格ゲーと違ってスキル以外で覆る要素があるのが魅力なんだよ
1位 徳009 大久保忠隣 63.46% 97位 2.45部隊 1.15回
2位 今039 井伊直虎 58.78% 93位 1.96部隊 1.19回
3位 長010 島親益 58.44% 16位 0.77部隊 0.14回
4位 長026 戸波親武 58.43% 12位 3.26部隊 0.84回
5位 上025 高梨秀政 57.88% 74位 1.05部隊 0.04回
今日の確変は直虎でお届けします ほんと毎日ぶれぶれだな
昨日56%だった直政が47%になってる模様
格ゲーこそ頭でしょ
パズル・ST>>>>>格ゲー>カードゲー
こんな感じだと思うよ
格ゲーって反射神経とコンボできるかじゃ?
頭使わないとかMTGとかやれば変わんじゃね?遊戯王はソリティアだからそういうイメージ無いかもしれないが
何故かハリケーンミキサーと同じ演出になった南無三の出番か
格ゲーのが見る場所少ないしセットプレイ多いから試合中は頭使わない気もする
その代わりに勝負前に頭使う気もするけど
MTGはパターン考えたらあとかいかに長時間集中力を切らさないか勝負よ
大会出ると最終的には3本勝負を1日10戦2日連続とかやらんとなので
カードゲームはものによるけど
頭使うのはデッキ構築までで実際のプレイは作業ゲーってのも多いからな
大戦はわりと作業ゲーよりかもしれない
格ゲーはそこそこ行けるけど、大戦はいつまで経っても上手くならん
慣れかもだけど、同時に複数の箇所見て考えながら操作もするとか無理やねん
つかどんなゲームだってちゃんとプレイしてる人は頭使ってるよ
他ゲーは頭使わないなんて言えるのは頭使ってる気になって勘違いしてるだけじゃね
大戦は格ゲーで言うところの主流キャラが多すぎる
同じ相手とまず連戦しないしバージョンアップで情勢が変わりまくる
8/1気合まだ勝率高めなんだな
なんで急に大久保が一位なんだよ・・・
もうこれわかんねぇな
うまい人が使ってランキングに乗る→下手クソが群がって勝率を落とす、のスパイラルが基本
たまたま勝率が高い日があるってのはたいがいのカードにあること
下手に群がり寄られても勝率が落ちずに居座り続けるのが本物の厨カードってことだな
大久保は築山殿で稼いでんのかな
>>872 バージョンアップで情勢変わるのは最近の格ゲーも同じだけどな
>>871 逆。「俺は頭使ってる」と思いたいだけ
やればやるほど甘えて押し付けたほうが勝つって気がつくはず
麻雀とかはボケ防止とかになるんだっけか?
じーちゃんばーちゃんにやらせてる所があるとかなんとか
中島可之助 宴 長宗我部信親 桑名吉成 屋代景頼 十河存保
織063 明智光秀 武063 真田幸村 北038 北条氏政 伊019 伊達成実
SS004 前田利家 お玉 国司元相 無二 富永直勝
大久保忠佐 正木時茂 北条景広 森蘭丸 津田信澄
上049 上杉景勝 徳020 徳川家康 結城秀康 蘆名義広 伊033 伊達政宗
SS079 小松姫 龍造寺隆信 北025 北条氏康 他049 立花ギン千代 慶ギン尼
保科正俊 他060 山中鹿之助 原虎胤 他099 立花宗茂 佐竹義宣 豊025 豊臣秀吉
豊038 池田恒興
1月5日から今日までのランキングで一回も圏外にならなかった武将(大戦国含む)
今日の集計だけの平均計略使用回数1回以上は
信親 明智 幸村 氏政 大久保忠佐
景勝 家康 結城 北条氏康 立花ギン千代
立花宗茂 佐竹義宣 池田恒興(池田だけ二回以上)
さすがの鹿之助と佐竹息子すぎる
SS小松ババァを引いたんだが、はなっから白カケあってワロス
白カケ有りの小松おばちゃんを多少低見してトレードに出すってアリかな?
今更トレードなんて成立するのか?このゲーム
新カード追加一ヶ月ぐらいまでじゃねーの?
>>881 2コスト槍の武力8の槍が多くて、
特に武7統7城が全員集計してた期間に使われてるってのも凄い
武6統7伏城の連中の伏兵はずして武7統7城にしたほうが使用率上がるんじゃねーの?
荒らしってレス中に煽りか否定部分を入れなきゃならないルールでもあるんだろうか
そりゃそういうのを荒らしっていうからな
ランキング貼って一言付け加える奴は害悪
何度叩かれても懲りないんだからね
>>882みたいな不必要なことを書いて体のどこかに当たってくれみたいな煽りきらい
直球型の煽りすき
勝率ランキングの一言コメって何であんなにイラッとするんだろう
と考えてまとめブログの記事のラストに添える管理人の一言みたいだからという結論に達した
毎日同じ人間がやってるの?
ランキングの人ってそんなにイラつかれてたのか
そういえば昔にょにょ言いながらスレ立て職人やってた人もイラつかれてたな
違うと思うぞ
少なくとも俺が貼ったのは今年2回目ぐらい
1059toolから転載してるだけでそいつが独自で調べたわけじゃないってのが一番かな
誰にでもできることで自己主張始めるんだからそりゃうぜえなコイツってなるわ
俺も違う
誰でも出来る話題投下が全部同一人物に見えるとか、
それもう病気だからいんたーねっつやめたほうがいいと思うわ
自分を棚に上げたレスのオンパレードですね
別に同一人物じゃなくても変わらんよ、問題はそこじゃない
にょ以上に自己主張激しいキモいやつもまあ居ないだろ
あれから比べたら許容
まぁ同一人物か複数か判断できる材料が無いんですがね
自己申告で今年2回目でいいと思います
・OP変えろ君
・共栄不快君
・本山夫人君
・勝率貼りおじさん
このくらいか
くっそどうでもいいなはやくカード追加しろ
単に此処の面子のカルシウム足りてないだけだろ
もしくは周囲に当たり散らさんと今を生きるのもしんどいとかか
>>900 >勝率貼りおじさん
違う1059tool貼り一言おじさんだろ同じ奴が文句言ってるけど
・嫌騎馬単
・毛利ネガ
・ランカー癒着
・アフィブログ叩き
などの提供でお届けしております
カルシウムはマジで足りてないよなw
ホントすぐ喧嘩したがる
喧嘩とかじゃなくて純粋に気になる
なぜ一言つけてしまうのか
いや、このゲームやって負けりゃイライラもするだろ
相手のしたいことをさせないゲームだし
>>906 イライラするとカルシウム不足になるから本来逆だけどな
自己主張ウゼーとがなりだす連中ウゼーっす
>>907 匿名で安全だからの一言に尽きるだろ
君主名やホーム晒してる外部では大半がおとなしいしやったらもれなく村八分よ
弓ネガ君はどうなったんだろう?
だいぶ強化されたけど彼は満足してるだろうか?
勝率の話題で貼り付けるなって奴がいて
約1ヶ月のランキング登場回数が切れてないっていう話題ですら
こうなるって事は1059toolの話題は何もできないって事で
一部のジプシーが暴れる事になる可能性高いんだよな
デッキの対策とか隠す傾向にあるし
動画で複数人が同じデッキで30連勝とか確認するか
ランカーの使用デッキ情報で見つけるしか強デッキを探す事ができなくなる
自分で探せよ…
>>912 今ネガってたらほんとにただのヘタクソだろってレベルやし
>>913 誰もお前のことは話してないよ。自信過剰
>>862みたいな大喜利コメントがくさいって言ってるんだよ
まあにょみたいに自演して自己擁護しなきゃなんでもいいや
叩かれたらID替えて単発でそいつ叩くっていう事しない限り
メタカードの存在しづらいデッキが多いんだよな今は
ぶつかりあうって事をせずゴキブリみたいにこそこそするデッキが強い
そらプレイヤーもみんな苛つくよ
開発や信者は成功したと思い込みたいみたいだけど今の惨状が表してる
そのレスに何の意味があるんだよ…本当につまらん
まずこのスレになんの意味もない
次いらんわ
ランキング貼りに噛み付いてた人が馬脚を現しててワロタ
貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ! 消えろ!!
次スレ気を付けろよ
特に最近踏み逃げするカタカタ多いから
あご髭、常在戦場で勝ってる頂上あげてもらえないな
十分強いんだけどなんかの間違いで次に強化されないかな
>>924 テンプレ無視するもしもしよりはマシじゃないのかな
開発がプレイヤーを苛つかせることしかできてないからなぁ
1.2はよかった
>>922 誰もランキング張りには噛みついてないんだが
一言コメントがはなにつくんだよ
今弓メインで戦えるものあるか?三弓三矢以外で
あ、弓自体は単体で見たら弱くないとは思ってる
あ
貼った奴はコメ禁止ってレス禁止ってことか?
最初に投下したら雑談参加禁止なん?
まあ
>>926のように踏み逃げを許すようなキチもいるし、もろもろ含めて芳しい2ちゃん戦国スレ
うーんこの屁理屈
個人的な意見ならまだしも総括的に言われるのが嫌ってのは何となくわかるかな
要約:俺が気に入らないことは喋んな 俺を楽しませろ
>>932 いやぁスレ立てできないのにキーキー騒ぐだけの猿には勝てないっすよ
>>936 無能な味方の次の流行りワードしってんな
ほんと本スレ必要ねぇなこの流れ
踏み逃げしてる時点でただの荒らしだったんだから
真面目に考えてもしゃあない
何気に地方別ランキング見たが、沖縄ってプレイヤー100人ちょいくらいか?w
0国でもランキング載れるとか羨ましい
開発がクソだとプレイヤーまでクソになるな
早く今の開発全員土下座させてクビにしろ
沖縄行って県内ランカーなってくるわ
信親にもっと下方入れなかった開発が悪い
やっぱスクエニってクソだわ
>>937 今まさにあんたがキーキー騒ぐだけの猿にしか映ってない事に気づいてる?w
負の感情が溢れてるな
こんな環境にした開発が悪い
本スレが全てみたいに語るなと言われるものの最近は他所に人が多いわけでもないしなあ
そもそも本音を言える場所がここしかないし
ツィッターや戦線じゃ綺麗なことしかいえないからなあ
ここもツイッターも使わないって人はたくさんいると思うけどね
本音を言える場所…?
思ってることでもないことでも好き勝手言って掻き回す場所の間違いだろ
松下きゅん
責任が発生しないから本音を言えるのではなく
責任が発生しないから何とでも言えるんだぞ
思ってもないこと言うとかマゾかよ
955 :
ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:43:12.27 ID:+32m/SK9O
立てる
マゾとかじゃなくて話題誘導のための謀略みたいなもんでしょ
当たり障りのない事を言っても面白くないからとりあえず0か10かに振り切れた意見言って食いつかれるのを待つとか
そんなスレを盛り上げようとする殊勝な奴は最近いないと思うがな
負ければイライラして止めていきどんどんユーザー数が減ってくゲームだしな
三国みたくすればいいだろうと思考停止してるアホ開発やプレイしてないくせにプレイヤーを煽るアホ公報だから仕方ないけど
いつもの自演の子注意報発令中
もう末尾Pはいつもの奴だと思ってる
ここ最近活発なのはともかくわかりやすすぎ
いつから女性SRで釣るようになったんだろ
んで誰がスレ立てんだよ
930を境にもしもし、単発と来たが
もう次スレなんかいらないだろ
ver upまで解散
本当に必要ないんだったら自然に立たなくなるからその気遣いは無用
>>957 三国化が全て悪いことではないと思うが、1,0〜1.1の食いつきの悪さを思うと
1.2も、若干だが三国化傾向はあったしな
たてるにょ!
にょの人はスレを勃起なんかさせない
あ〜 にょはやっぱり救世主だな(錯乱
もう無茶苦茶だな、今日が本スレのXデーになったかもね
今まで楽しかったよ、ではさよなら
新バーまで次スレいらない
同じのが先に立ってんぞ
スレいらないどころか大盤振る舞いの2スレだね(ニッコリ)
クソスレ立てるもしもしガラケーニキは黙って透明NGされててほしいにょ……
そこまでして荒らしたいのか
やっぱスクエニってKUSOだわ
>>973 なにがにょだよ?ごめんなさいだろ?
重複スレ立ててごめんなさいだろ?
これだから戦国厨はなー
【大戦が】三国志大戦3046合目【やっぱ好きやねん】
798 :ゲームセンター名無し[sage]:2014/02/04(火) 14:47:26.82 ID:YM73IzxIO
ヤァ〜〜レン総連 民団 みさお♪
このIDのレスを見れば察せるだろ操関連をのさばらせてるのが
一番のガン
960踏んでた。ごめん
LOVスレでもバレて火病起こしてしばらく大変だったのに……
お願い触らないで
単なるスクリプト荒らしだけじゃなくて実害出てんのか
>>980 アレ関連のレスしてる奴が立てた本スレを使いたいって言うなら
それでもいいけど頂上スレや初心者スレみたいに潰されても
文句は言えんぞ
>>982 スレタイまで違うんだからちゃんとした奴を誰かが立ててそれを使えばいいよ
>>985辺りで
ここまでゲームの内容が語られないスレはあっただろうか
いやない
まぁスレ埋めてくれてると思えば・・・
戦国大戦-1590葵関八州に勃つ-1084万石
勃起もんだな
クソスレ立てんなよ……
末尾Oが立てたクソスレ使うなんて嫌だし
>>966でいいだろ
もうサブタイ復活させようぜ
片方の1テンプレさえ無いじゃん
ということで
>>966でいいと思うんだが
っても勃つなんてわざわざ消して付けなきゃだから明らかに故意だしな
オワコン
2chでしか粋がれないような人間か
現実でも周りに迷惑かけるような人間か
荒らしてる奴らはこういう奴らなんだな
気に入らないなら自分でやればいいのに、ちっさいことに対し延々と騒ぐ文句が好きな人だね
ゲームバランスの話しても荒れるしな
うめ
梅
うめぼし食べて
1000なら直虎豊乳
ノロ感染
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。