戦国大戦 伊達家スレ その4

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1ゲームセンター名無し
戦国大戦での伊達家についての話題を扱うスレです。

◆関連サイト
『戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ-』公式サイト
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◆次スレは>>970、無理なら>>980へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
2ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:04:01.63 ID:1sUQ+oWj0
戦国大戦 伊達家で日輪を越えるスレ その3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374630461/
3ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:09:48.08 ID:Om1P/zD0O
>>1乙ほしゅ
4ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:23:29.67 ID:crPwysANO
五郎八姫ちゃんペロペロ
5ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 02:20:18.73 ID:i6gQ5WvM0
EX五郎八姫が待ち遠しい地方民です
伊達者の諸兄はどんなデッキ考えてる?
俺はライトニング伊達4の2.5コス3枚型にしようかと思ってるんだけど
6ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 08:20:47.44 ID:EM4Vlii70
>>1

竜槍5枚だと覇道、葛西、超突貫、虎哉、鈴木あたりがベスト、か・・・?
覇道+αが決まれば強そうだけど、武力を上げて殴る以外の手段が欲しいところだな
7ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:54:37.96 ID:d6jL94QA0
今日プレイしてたら、隣のお兄さんからダブったから差し上げますとSR政宗乗崩の采配のやつをもらいました。

普段は徳川でやってるので、伊達は初めてです。

手持ちは、
竜騎馬はSR政宗、屋代、五郎八姫、大崎義直、大崎義隆

槍は義姫、白石宗直、支倉常長、猪苗代、留守番、岩城、川島、白石宗実、石母田

があります。
この手持ちでなんか使えそうなデッキつくれないですか?
8ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 20:19:43.61 ID:4eD/Nswp0
>>5
ライトニング、宴成実、屋代、EX五郎八姫 で武力をさらに盛る
SR成実は、呪縛鬼庭などの射撃おかわりできる奴がいないと警戒すらしてくれない…

>>7
俺なら乗崩、屋代、五郎八姫、UC大崎義直、C大崎義隆で、乗崩と狂射の2択デッキかな
騎馬単が扱える事が前提になるから、徳川家でバランスデッキ使ってるならお勧めしないけど
カード資産から見て初心者だと思うけど、初心者のうちは計略の選択肢は少ない方が割り切って使いやすいかと
9ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:51:19.71 ID:eOqSY79J0
>>7
乗崩し使うなら屋代は確定として後藤とかリサボから探してこれないもんかな

やっぱ竜騎馬単がいいし、乗崩しなら4枚で筒戦主体の立ち回り練習していきたいところ
10ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:28:40.42 ID:EM4Vlii70
まずR片倉小十郎を手に入れよう

来月にはいらない子かもしれないが
11ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:10:26.23 ID:rFe111ed0
火竜は+3に戻ってもまだ使えると思うけどね
相手の士気を吐かせる用として、采配相手には特に
12ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 01:32:07.66 ID:yHqoSfaI0
>>8
ありがとうございます!

騎馬単できるのが前提ですか(^^;
初心者には早すぎた様です(笑)

リサボなどは定期的に漁り、もっと上手くなったらまた質問させていただきます!
13ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 02:03:28.73 ID:MWNGRHh80
>>11
士気もコストも軽いEX五郎八姫にお株を奪われそうな気もする
竜槍型なら和尚がいるし

>>12
竜槍デッキなら覇道政宗で組もう
他国(タッチ突撃、狙撃、炮烙)と違って、相手をはじくことが殆ど出来ないので、そこに気を付ければ運用できるさ
14ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:26:54.25 ID:IYwrdy/N0
あまり騎馬単に変な意識持たせない方が…
馬が撤退するだけで崩壊する槍馬デッキの方がむしろ難しいまである。
15ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 20:56:14.36 ID:gJ4xYYdx0
このゲーム突撃強い、迎撃も強い、そして盤面ゲーで移動速度さいっきょ
つまり全部楽しめる伊達は天下取れる・・・・・はず
16ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 21:36:50.07 ID:vHYy+1WY0
>>15
伊達使ったら普段あまり見ない宗茂や直政、山県.勘助カップルが出てくる点に目を瞑ればな
宗茂には勝てる試合もあるが直政は無理だな・・・
17ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 22:14:00.05 ID:nBWnAkwH0
>>15
このゲームは攻城ゲージを多く削った方が勝ちなんで…w

>>16
まー、そいつらが居ないと騎馬単が増えてまた伊達竜が叩かれて下方食らうからさ
竜槍にデッキ変えると本願寺や島津が出てくる不思議
18ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 23:46:39.18 ID:cw6+C34u0
伊達メタメタといえば、烈哮ってちょっとだけ流行ってすぐ修正されて消えたけどアレってどうなの?

もうすぐ排出されなくなるっぽいし使えるレベルなら買っちゃうのもありかな〜と思ったけど
19ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:32:20.30 ID:7eVWV0Jl0
完全停止は強いけど統率依存がキツイのと、とにかく範囲がクソ狭いので結局そんなでもない
20ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:36:26.21 ID:VSx965Ir0
>>16
超絶騎馬に会いたければ伊達ってくらい強いられてるわ
勘助は乗崩で遭遇して、先に打たせて士気7使ったらお先に失礼された

>>17
そうなんだよなぁーwww 白兵で有利だとつい筒がおろそかになる
21ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:49:43.71 ID:dOjPBJtM0
EX五郎八って合わせるならやっぱりライトニングあたりかね?
22ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:41:49.72 ID:HpBBXFCc0
>>21
使うなら政宗抜きのワラデッキだろう。

やる気まんまんで本屋行ったら売ってねえし。
23ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:17:06.55 ID:rJm5GYGu0
紫電と組むなら武力はあるけど機動力あがらない覇道だと思う
ライトニングは和尚や火竜で武力を補いたい

>>22
確かあれ書籍じゃなくて玩具扱いだから本屋には売ってないよ
24ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 11:18:38.27 ID:n92P5aLzO
大戦国だと輝宗強いだろうな
8コスで三連射だっけ
25ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:20:10.46 ID:vhgm6QGX0
6コスだけで14コスを倒せるほど強いのかソレ?
26ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:22:54.94 ID:cvxHfuY30
火竜とバリエンテスの開幕W伏兵からの紫電で食い荒らすのが楽しかった

さて、槍4枚の条件どうするかねぇ・・・
27ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 10:57:30.00 ID:0yDIfilf0
紫電はぶつかりあいでコンボで使うよりはぶつかりあったあとの撤退戦や
相手が士気ないときの荒らしに使ったほうが効果的な気がする
28ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:13:07.88 ID:4PZfA22e0
ライトニングからの乗り崩しで駆逐してやんよと思ってたのに2勝しか出来なかった…


途中で嫌気さしてパパデッキに変えて8コス切りやってみたらひたすら爽快だったw
士気6で武力20超が最低でも2部隊は作れるはずだから大抵の相手は倒せるんじゃないか。
あとは攻城力ね。
29ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:13:13.65 ID:3xjf2y+80
ようやく烈哮が手に入ったから使ってみた
…あれ、範囲に複数枚いれるのって無理じゃね!?
30ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:10:23.53 ID:yNhpoQ4TO
>>28
超突貫はありだった
士気12からのワンチャン力はすごい
31ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 03:23:56.85 ID:1wMzr6r60
大戦国やってきた。魅力満載の開幕龍興と、開幕統率家宝+猛進の落城デッキしか出会わなかった。もうやらねw
32ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:34:13.80 ID:M/xOsKKf0
烈哮は加速騎馬の正面からの突撃は止めれんからね
ラグの間にほぼ確実に1突貰ってしまう
相手が毘天や真紅なんかだと反撃する兵力のこらねえよ…
33ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:22:57.38 ID:n8z7uPmv0
士気5で完全停止やししゃあない
34ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 16:16:19.86 ID:pE5zXbrw0
停止効果が強すぎて単体強化としてもちょっとイマイチ感がするのがな・・・
全体強化で城門に殺到されたから真柄兄感覚で使ったら逆にすりつぶされて泣いた経験
35ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:13:47.94 ID:CRAVWcT50
>>34
まあ裂哮は荒らし用だからね
大筒回す効率はSS政宗と後藤の伊達4が一番良いっていう強みもあるし
欲を言えば範囲がもう一回りだけでも許されればな・・・
36ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 00:08:00.41 ID:zNs4svsPO
竜単だからハイスペックだったり速度上昇だったりする騎馬が安心して単騎で突っ込んでくる、竜槍にして相手に槍消し等の連携を強要すればいい(理想)
37ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 10:55:34.42 ID:lr80fn3L0
EX五郎八姫きた! これで超絶騎馬から逃げるんや! 俺の大筒も最大仰角だわ!
と意気揚々とゲーセン行ったら超絶号令ばっかり当たってワロスw
今まで武力7以上しかデッキに入れてなかったから、武力4のあっさり溶ける感がハンパ無い
38ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 12:07:42.55 ID:LAdQgWt50
4枚デッキで1.5入れると中途半端になる気がして何か使い難いんだよな
39ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:23:15.23 ID:/ETJGIvz0
輝宗5枚に入れていい感じだな
一般的な伊達4では無理ゲーな電光石火にも勝てたし
40ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:17:43.04 ID:IZ9wpJCg0
3,2.5,2,1.5の烈哮に入れて使ってみたが中々いい感じだな
高速大筒妨害、追撃、逃げ、ライン上げと幅広く使えて便利だった
惜しむらくは烈哮と荒らし面で若干役割が被るところか
覇道にはかなり合うと思う
41ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 21:11:21.06 ID:zNs4svsPO
覇道=覇道、火竜=刹那采配、紫電=刹那神速、覇道の礎=殿、私の馬を! で魏騎馬単5枚覇道をほぼ踏襲できるな、反計と離間が無いのが残念だが
42ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:25:34.44 ID:P3vLxMVc0
覇道、火竜、英毅、紫電ってのがベストなんだろうけど、
これだと覇道&紫電を乗崩&鈴木にしたテンプレ乗崩の方が良いような気もして悩むな

覇道、屋代、紫電に2コスと1コス槍いれた5枚竜槍も良さげ・・・か?
43ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 22:44:48.57 ID:NaxipaKX0
政宗はどれも計略が単体で完成されてるからサブなんかいらないというのが俺の考えなんだな。
実際、先日の頂上でも紫電使わずにちょっと我慢して覇道おかわりしてたら勝ててたんじゃないかと。
44ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 23:00:48.45 ID:P3vLxMVc0
所謂フルコンするためのサブじゃなくて覇道でできないことを補うためのサブだから有用だよ
素武力活かして采配や超絶誘って士気3で逃げる、とか全盛期の呪縛砲火のようなモノ
45ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:13:06.25 ID:A54h2IIu0
>>42
火竜よりバリエンテスの方がいいんじゃないか?
士気重いけどタッチ突が欲しい時ってちょくちょくある
俺は後藤入れてる伊達4だけど・・・
原田だと相手頼みになるしなぁw
あ、覇道をライトニングって手もあるのか
46ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:25:06.26 ID:+EVlyUq20
カウンターで叩かれた真紅の荒獅子から紫電使っても逃げきれなかった
ラインあげられた状態なら詰みなんでおとなしく諦めるけどもうちょい速くしてくれ
47ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:04:27.56 ID:I5UPAaqU0
>>46
所詮士気3だからな・・・

紫電で荒獅子さばけるようだとまた竜騎馬が非難轟々だぞw
48ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 22:28:11.00 ID:a7XB9T7u0
普通なら4体壊滅するところが士気3で1〜2体犠牲で済むから上々だわ・・・

>>45
タッチ突したいなら5枚竜槍にして葛西いれるといいと思うぞ
49ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 03:35:03.95 ID:qRpdQq5h0
>>46
タッチ凸の有無がデカいから単純な倍率以上に差が出てくる
50ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 16:58:57.46 ID:4/UtmPE50
細かい武将名とか記載していなくて申し訳ないんだけどデッキ構成は

@竜騎馬3人+2コス1コス槍2人

A竜騎馬4人+2コス槍1人

B超絶強化対策で義姫入りの竜騎馬3人+1.5コス槍2人

どれがいいですかね?
キーはSR片倉小十郎です。
51ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:36:25.54 ID:PIItLLmp0
右眼、覇道、大崎父、留守、岩城
右眼、葛西、R五郎八、石母田、虎哉
右眼、覇道、成実、屋代

デッキの質問するときはカードをしっかり書こう、さらに言うと1回使ってから聞こう
右眼はメインにしてそれ1本でいくには不安定すぎるからもう1つ別の主計略を入れた方が良い
あと義姫は超絶強化対策には心許無い
52ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:53:12.53 ID:4/UtmPE50
>>51
ありがとうございます!

SR片倉は三回ほど使いましたが(下の2つ目のやつ)、まず伊達特有の竜騎馬自体の扱いが難しくて練習が必要な状態でした。

編成は、
片倉、鬼庭、屋代、義姫、川島

片倉、鬼庭、屋代、大崎義隆、白石宗実

片倉、鬼庭、屋代、白石宗実、支倉の3つを考えてみました。

他に持ってて裏の手で仕込めそうなのは、鬼札の政宗か乗崩政宗かいろは姫しかないです(白目)
53ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:10:18.36 ID:PIItLLmp0
カード無いなら今のうちにショップでも巡って実カード入手しといた方がいいよ
来月から排出されなくなるし
54ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:19:46.68 ID:8sehV20a0
竜騎馬慣れてないのに右目から始めるのって難易度高くないか
55ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:36:38.59 ID:4/UtmPE50
>>54
すいません、カード資産はあるのですが、SRやキーになれるのが全然無くて。

片倉も1週間前に引いたばかりです。
56ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 00:03:12.55 ID:pvfrJAAa0
他の勢力は初心で最低限の勢力デジくれるけど伊達豊臣はどうするんだろうな
鬼札も出ないし何か処置はすると思うけど
57ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:00:11.70 ID:kcG+1R+jO
右目がほぼ開幕伏兵要員になるが輝宗はどうよ
開幕なんとかすればあとは輝宗と右目を生け贄にし続ければいい
58ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:19:14.85 ID:1dDHdcjp0
>>57
大変申し訳ないです。

成実、葛西、輝宗など使えそうなR以上が全く手元にないです(白目)

あるのは乗崩政宗、片倉、鬼庭、屋代、義姫、いろは姫だけです。

金の暴力でショップにて調達してきます(血涙)
59ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:20:50.29 ID:1dDHdcjp0
>>57
58です。

SSは高いので極力手を出したくないのですが、揃えるべきカードを教えてもらえませんか?

新しいキーカードを購入して片倉外しても構いません!
60ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 01:34:11.12 ID:9AGHrO/m0
>>57
武力5槍と武力6竜で総コストの約半分埋めるのは難易度高すぎねぇか?

>>59
それ以外で無難なとこからだと、
SR覇道政宗、SR成実、R葛西、R片倉、UC石母田、虎哉、鈴木・・・
くらいあれば大概のデッキは組める
全部合わせても1〜2野口で揃うし、SSは特には不要
61ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:06:12.37 ID:O+/lVkHw0
>>58
俺ならR葛西を買うか、UC後藤をリサイクルボックスから拾って
乗崩政宗、鬼庭、屋代+2コス竜で遊ぶな…

2コスは全部買い揃えても損はしないんじゃないかな
デッキや自分の戦術によってチョイスしたい枠だし・・・
1.5コスや1コスはぶっちゃけCやUCの方がいいから今のうちにリサボを巡るのだ
あと買うならSR成美。計略が死んでるからキーカードにはならんけどスペックが超優秀だから頼りになるで
62ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:32:19.88 ID:1dDHdcjp0
>>60
>>61

了解です!
成実と覇道政宗購入してきます!

UCとCは結構持ってて、支倉、白石宗実、大崎義隆、川島、大崎義直、石母田、白石宗直、留守、岩城、猪苗代、原田が手元にありますよ!

あの初心者が生意気ですが、乗崩政宗ってまさかの産廃ですか?
63ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:52:17.15 ID:kcG+1R+jO
>>60
考えてるほどきつくないけど輝宗自体特殊だからやめといたほうがいいか
>>62
やり始めなら乗崩が一番気持ちよくなれる。
計略うったら迎撃を気にしなくてもいいのが楽。
乗崩だと成実、R片倉、鈴木がテンプレ
64ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 02:56:06.04 ID:IFyDvlm10
宴愛姫は他の投げ一心同体計略持ちに比較してスペックも悪くないし
効果時間が長く速度UP+タッチ突撃とかなり噛み合うのにぜんぜん使われないな

まあ、一心同体計略自体あんまみないわけだが・・・
65ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:18:25.47 ID:9AGHrO/m0
>>62
十分使えるけど乗崩は城の殴り合いより筒の取り合いに特化した運用が必要だから最初のうちは難しいと思うよ

>>64
現状、投げ計略より自前の計略+鈴木の制&援軍のが優秀だからなぁ
小次郎の壁もあるしファーストチョイスにはなりにくい・・・ かわいいけど!
66ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:44:18.61 ID:XUnwG2Ez0
本スレでちょくちょく話題になる伊達4とやらの特徴

・騎馬相手には射撃と突撃があるので有利
・槍相手は遠距離から打ち殺せて有利
・よって槍馬デッキには基本的に有利
・迎撃受けない乗崩は槍馬ではどうしようもない
・鉄2程度のデッキには捨ても正当化されるほどの無理ゲー相性をつけられる
・唯一超絶騎馬だけが苦手だが、虎口を通せば勝てる
・SS政宗なら超絶騎馬にも有利
・素で武力+1されてる程のインチキスペックを持ってる
・迎撃されてもその機動力で余裕で帰城
・さらにすぐ前線に戻ってきて筒妨害
・士気6采配を使っても余裕で逃げられ士気差がつく
・張り付いて計略撃ってもそのスペックからローテで簡単に凌がれる
・もちろんその後カウンター一閃、騎馬も射撃で倒され落城
・伊達使って負けるのはこのゲームに向いてない雑魚

てーしたデッキだな
67ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:32:54.12 ID:VbcNpOhe0
>>66
すげーな
伊達4は常に戦場で優勢に戦わないと攻城力で絶対的に負けるから、城ゲージがトントンなら戦場では7:3ぐらいで優勢に戦わないとダメな感じ
相手にとっては逆なんだろうな。城ゲージトントンで良い勝負してても、すごい押されてる感があるんだろう
その印象だけが積み重なって、伊達4の過大評価になっていくんだろw
試合結果も見ろよ…と最新5勝まで落ち込んだ俺がグチりにきました

EX五郎八姫を試しているが、なかなか難しいなぁ
計略効果はなかなか強いんだけど相性の良い相手にさらに強くなるだけな感じだ
68ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:58:41.55 ID:XAAoDpDM0
exいろは入れると士気使わない戦闘で2.5/2.5/2/2とか3/2.5/2.5/1に比べて露骨に劣るのが悩ましい
69ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:01:46.74 ID:20VOukkhO
>>66
初期の鬼庭全盛期かライトニング全盛期ならまだわかる
今そんなこと言う奴は単純に伊達が嫌いか苦手なだけだわ
70ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 16:31:54.80 ID:RjpGblVN0
>>66
存在を許されてるデッキの中では戦国一嫌われてるからしゃーない
71ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 22:01:08.80 ID:9AGHrO/m0
>>68
2.5コス3枚型にすればいいんじゃないか?
72ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:20:49.84 ID:XUnwG2Ez0
>>71
武力が9/8/8/8から9/8/8/4くらいになるんだからやっぱりデメリットの方がでかい
73ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:31:50.79 ID:RjpGblVN0
2.5コス自体が武力パフォーマンス低い上に9あるのが成実しか居ないからなぁ
気合あるとはいえ
74ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:57:57.02 ID:nAKAjEvkO
まあ別に総武力低い訳でもなし
75ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:58:09.49 ID:1dDHdcjp0
SR成実探したんですけど、売り切れで金の暴力を発揮できませんでした(笑)

人気カードなんでしょうか?
76ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 00:09:01.06 ID:AifulgwE0
乗崩の伊達4で孤塁ってキツい?

>>75
成実さんなら6枚くらいはあるぜ?なんとなく集まったw
77ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:02:08.64 ID:og4oS6fk0
>>76
ふぇぇぇw

乗崩の政宗が沢山あって、端っこに覇道政宗が1枚残ってたのでゲットしましたー!
78ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 01:18:46.33 ID:QpS59Wgt0
>>76きつめな気がする柵2,3枚あるから終盤の政宗の虎口もきめにくいし
79ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:36:18.14 ID:7EpT206K0
>>72
覇道・成実に火竜かバリエンテスが入るから無士気で蹂躙されるような事態、まず起きないよ
80ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:47:38.65 ID:ZfH6rzUJ0
ライトニング・成実に原田・EX五郎八でやってた・・・
81ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:09:24.19 ID:QpS59Wgt0
なぜ原田…
82ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:33:26.82 ID:ZfH6rzUJ0
>>81
火竜は紫電と被りそうだし、ちょっとでも武力(気合)が欲しいなとw
基本ライトニングでいざって時に紫電かなと思ってるけど、
そのいざって時の対超絶騎馬を睨んでの紫電シフトはこっちの駒が集まりすぎるんだよね・・・なかなか難しい
計略使わないと武力4を入れる意味無いしなぁ
でも使いたい。可愛いし。猫御前が可哀想なほど大きいし。盛り盛り。
83ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:01:12.75 ID:7EpT206K0
根本的に使い方間違ってる気がするぞ

紫電はフルコンや裏の手にするんじゃなく
高武力で敵陣荒したあと相手が超絶なり全体強化を使ったの見てから全員逃げ帰ったり、
覇道や火竜で城を守ったあとカウンターで一気に攻められるのが強み

先出し前提でタッチ加速もあるライトニングとは使い方被って相性悪い
さらにどっちも武力上昇低い分、素武力が必要になる点でも相性最悪

ライトニング+紫電とか狙ってるなら最初から3222の乗崩しでも使った方がいい
84ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:56:56.30 ID:ZfH6rzUJ0
>>83
まじか
今までは2.5/2.5/2/2のライトニングだったんだけど、基本ライトニングで、紫電がいたら超絶騎馬からも逃げられるんじゃねーかなって甘い算段だった模様
陣形なら後から拾って連れて帰れるんだろうけど、采配だからその時点で範囲内にいないとダメなんで、超絶騎馬が相手だとがっつり固まってしまう
ライトニングに紫電重ねたことは無いな、さすがに。しかし相性悪いかー。そう言われればそんな気がするw

紫電にマッチするキー計略はやはり覇道なのかな
大陸でも求心刹那神速はいたけど、神速刹那神速は見ないもんなw 温故知新だわ
85ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:10:26.36 ID:5ZD3RXfm0
下手くそ低国の自分は4枚乗崩に紫電入れてます。
刺さるの怖いし、乗崩紫電がとっても気持ちいいので。
覇道紫電4枚だと9気合、8気合、8、4。
乗崩に変えても屋代なら9、8気合、8、4だから
素の戦闘力をそこまで失わないかなって。
86ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:42:23.52 ID:AifulgwE0
>>78
やっぱきついんかねぇ、孤塁に勝った記憶がない、というかたぶん勝ってない

>>84
大陸で求心刹那神速使ってたけど戦国の覇道紫電はなんか違う・・・
開幕から伏兵2枚踏ませた後士気3即刹那神速みたいな運用だったからかもしれんが・・・
87ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:48:54.20 ID:rAcGDVxl0
戦国は統率や弾きがあるから
三国志みたいにカウンター確定、みたいにはならないんだよね

そういう意味では2.5の小十郎が武力統率を
高いレベルで持ってるからうまく運用したいところ
88ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:51:41.05 ID:VJ/5tUqc0
そこそこEX五郎ちゃん使った結果、これは入れたら負ける系のカードだというのがわかったw
モチベ要員にしてもまだ計略の強さがあるRの方がいいわ。
89ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:06:57.21 ID:dqQEER+U0
速度が言うほど早くないのかな
90ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:12:54.50 ID:40tHsrkU0
>>87
ですね、戦国だと紫電→壁が弾かれる→大惨事って言う可能性があるから。
使ってみたいだけどね〜、EX五郎八姫。
今のところ乗崩のほうが勝ててるんでそっちやってますけど。
91ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:33:21.94 ID:5BseedNp0
紫電ダメ出ししてる人の書き込み見てると計略使って敵に突っ込んでいってる印象しか・・・
そりゃ所詮武力+1なんだからバカ正直に真っ向勝負しちゃ結果なんて知れてるよ
92ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:39:05.79 ID:QlfJCdzg0
>>89
倍率は1.8倍ぐらいじゃないかな
思ったより速くないなぁというのが正直な印象だった
紫電で逃げられる騎馬なら普通に引いても逃げられる場合が多い。鉄砲はサクサク避けられるようになるけどね
紫電の意味は騎馬から逃げられる事じゃなくて、相手に士気を吐かせる事にあると思ってるから別に問題はないんだけど
火竜や呪縛射撃で相手に士気を吐かせる事が出来れば、EX五郎八姫はいらない子
93ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:55:19.18 ID:fksno0gWO
お、おう……
94ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:12:05.84 ID:b5JoZOIJ0
1.8あったら大抵の超絶馬より早いと思うんだが……
95ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:13:11.69 ID:2aLu1sR30
92じゃないがタッチ分はでかいと思う
96ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:32:43.51 ID:mw63twF80
EX五朗八の計略はこれでいいけど、伊達4系で1.5コス入れるとデッキパワー落ちるからな
制圧持ち入らない編成になりやすいし
97ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:10:45.88 ID:5BseedNp0
>>96
落ちるのはデッキパワーじゃなく総武力

計略面ではお手軽速度上昇と鬼or火竜の倍プッシュが入るから上がってる
何気に開幕の統率9伏兵が高コス脳筋槍潰しに便利だしなぁ
98ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:09:50.57 ID:bJNit5mO0
どう見ても1.8倍はないせいぜい+50ぐらいに見える
99ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:25:37.58 ID:75q3RU580
開幕でリードしておきたい伊達4にとって伏兵はありがたい
槍でも馬でも伏兵で1枚減らせると一気に押し込みやすくなるよね

まぁ俺は成実派だが
ただでさえ5枚デッキに総武力で負けそうになるのにこれ以上下げたくないお…
100ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:49:59.42 ID:kjTbjkfp0
具体的な上昇値知らないけど紫電はタッチ突撃と同じぐらいの速さかな。
逃げる騎馬を追いかける目的じゃ士気3捨てるだけになりかねない。

かといって武+1じゃ大した破壊力ないし、逃げる目的でも大抵の槍馬デッキなら
計略使う必要ないという…
101ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:45:58.74 ID:NmqdJJ4bO
じゃあ使わなくていいな、俺は使うけど
102ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:18:44.55 ID:L6vmN4xA0
紫電もうちょい強くできるだろ。
大陸2のケ艾好きだったのでカード目的で画集買ったのにがっかりしたわ

絶対暴れない程度という方針でコスト掛けてなさが透けて見えてむかつく
EXで出たって事は基本調整しないし、刹那神速今後も追加しないって事だろ
103ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:16:07.51 ID:Xru634Yh0
EX猫やEX愛に比べたら実用的だから問題なし
というか、次の追加で伊達の方針がどう変わるか予想できないからなんとも言えないなぁ

とりあえず現状では選択肢が増えるってだけで十分価値はある
104ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:35:03.53 ID:pEd/yuo/0
>>102
大陸2のケ艾はカッコ良かったな・・・3はあれだがw
刹那神速はケ艾じゃなくて郭嘉のイメージなんでしょう、セガ的に
105ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:02:36.41 ID:bGVDSn8p0
>>97
やっぱ伊達は総武力で足引っ張ると厳しいみたいだな
今日の勝率がここまで低いとは・・・

俺も昨日負けまくったし仕方ないか(´・ω・`)
106ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:23:34.72 ID:fYr5ZTZ/0
ランキング圏内にいる時しか勝率わからんけど、EX五郎八姫って勝率45%以下でのランクインしか無いのか
伊達のEXカードは悉くハズレやな。今回もEX目的で買ったけどまたお蔵入りに・・・
あと、火竜は紫電に釣られて勝率下がってる気もするけど、あまり組まないはずの乗崩の勝率もひでぇなw

次バージョンはどうなるのかねぇ
伊達家が登場してから3世代目、前バージョンの毛利や島津のように冬の時代になりそうな気もする。その次のバージョンでようやく許される感じで
全武家に追加カードはあるらしいけど、時代的にタッチ騎馬になりそうで怖いわ。竜槍馬の混合デッキとか扱えそうにないw
107ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:15:58.64 ID:utCYXqpl0
1.6倍速だってさ
108ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 08:37:01.47 ID:dAq7SDH00
乗崩と火竜の勝率はいつもあんな感じで5割超える方が珍しい気もするが・・・
あとは屋代・葛西・覇道がたまに謎の高勝率出すくらいで伊達は基本5割弱〜4割5分

まぁ微有利な相手より天敵の方が種類多いから仕方ないけどね
109ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:53:45.24 ID:q+tEOu9d0
乗崩政宗 葛西 屋代 後藤

覇道政宗 SS小十郎 成実 EX五郎八姫


どちらがお勧めかな
追加前だし伊達4チャレンジしてみようと思うんだけども
110ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:16:52.71 ID:RhoUulU/0
>>109
騎馬単らしい爽快感を味わいたいなら前者、伊達4らしい戦い方がしたいなら後者
どっちも強いとは言わないが楽しいとは思うよ
111ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:06:54.45 ID:6d3yM5+b0
火竜がイロハと被りそうでもバリエンは結局使い道が少ないし止めた方がいい気がする
112ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:09:58.63 ID:4v0dBIvB0
筒戦徹底するなら乗崩、攻城もしたいなら覇道でお好みだと思う
ライトニングと烈哮はめっきり見なくなったなぁ・・・
113ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:15:24.35 ID:q+tEOu9d0
>>110
やっぱりタイプ違うよね、両方やってみて合った方を使い続けるよ

>>111
なんかバリエンテスがめっちゃ強いと聞いてこりゃ入れねばって考えたんだよね

>>112
何だかんだ筒戦下手だから覇道メインになりそうな予感


皆さんどうもありがとう!
追加前だし負け上等で竜騎馬練習するよ
114ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:28:33.56 ID:4v0dBIvB0
>>111
汎用性では火竜>バリだけど、暴威とかに遭遇するとぬる連突のありがたさを感じるのが悩ましいな
115ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:02:31.80 ID:RhoUulU/0
乗崩は攻城時に士気7らしい強さは無いよなぁ。横槍迎撃の保険でしかない
ただ、乗崩の迎撃気にせず突っ込める点と政宗公の高統率&城で虎口ワンチャンはあるでw
リード奪われたら負け戦濃厚な伊達4にはありがたい

3/2/2/2は単純に素の状態が強くていいよね
裏の手が無いのが寂しいけど、逆に言えば何も考えずに士気のほとんどを乗崩に使えるし
116ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:31:31.91 ID:4v0dBIvB0
3/2/2/2の乗崩しで良かったのは右眼いりだな・・・
リードとったあとの右眼が実にいやらしい
117ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:57:10.50 ID:wDfxcc3/0
>>109にある乗崩使ってて超絶騎馬相手に連敗すると裏の手欲しいなぁとは思うが
それ以上に勝てる時はめっちゃ勝てるから結局デッキを弄れねぇ。

ところで乗崩使ってる時は家宝どうしてます?
昔はハバキリ使ってたけど最近は孫子と九十九くらいしか使わなくなってしまった。
118ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 01:23:53.67 ID:B9g+SMP20
>>117
長寿院栗毛か王庭
逃げ帰るときに使ってもいいし乗り崩しに重ねてもいい
119ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 01:38:43.22 ID:qecSO6Iw0
>>112
未だライトニング使ってるよ!
新バージョンでは2コスか1.5コスで竜の妨害計が欲しいなぁ
右眼…? ウチの右眼さんは、妨害効果に切り替わるとみるみる溶けていくんだよなぁ…
120ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 11:04:52.30 ID:Hj/1g75M0
>>117
俺は兵書だなあ
乗り崩しに限らず伊達使う時はほぼこれ
121ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 23:49:45.78 ID:LfwPs4cM0
118だけどデッキは鈴木、宴しげざね、政宗、後藤
exいろはとSRしげざねにかえるか迷ってる
122ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 23:21:33.16 ID:mkcqutuR0
いま鬼庭息子を使ってるひとって7/7気のスペック目当てなのかな?
現状の計略はどうにも役に立つ気がしない・・・
123ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:17:57.85 ID:GjsTEqKTP
>>121
R小十郎がいいよ。
バリでもいいけど。
開幕に強くないといろはの脆さばかり目立つ。

>>122
ぬる突されない統率に気合い。
計略も射撃の回復に使える。
SS政宗となら、止めて射撃して射撃できる。
普段なら鈴木だけど、exいろはとだと射撃回復がない。
超絶馬を止めてる間に倒せるかが変わるから大事。
124ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:35:23.84 ID:CEn8koif0
>>122
SR成実を入れてるから(いざって時のおかわり)
まぁ、成実おかわりしても戦況を覆すのは難しいんだけど…むやみに城に張り付ける相手じゃない限り
成実は使う時はだいたい負け試合w
でも武力9気合は現状まだまだ強いよ!
軍備(大陸で言うところの大軍)がきて、兵種相性で乱戦補正が入る新バージョンではどうなるかワカランけど
125ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:18:03.06 ID:it5YyjY30
>>122
伏兵と妨害対策、筒と虎口押し合いに鬼庭愛用してるわ。計略は絶対使わんw
武力8+気合の謎スペックさんとケツダセー!も強いから迷うけどね。
126ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:25:53.76 ID:C689shSn0
疾駆とかいう特技を見るに、豊国・軽騎馬から何も学んでない気がするな(´・ω・`)
疾駆+速度家宝で、常時疾風迅雷状態になったりするのかしらw
127ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:28:46.19 ID:VRA7ul6d0
バカ?
128ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:38:55.16 ID:SPrnfDd+0
そういう本スレみたいな脊髄反射で返す頭の悪いレスやめようぜ
129ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:23:51.47 ID:zsT+4K8b0
そもそも疾風迅雷じゃなく早駆けだろ
130ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:44:13.75 ID:OMplWqslO
乱戦ダメもじゃんけんになると竜単が辛くなるな
131ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:55:26.14 ID:iQbcSBmX0
何気に補正で乱戦最弱にされてそうだなぁ、竜騎馬

いま竜槍で覇道、石母田、葛西、虎哉、鈴木だけどこれに差し替えできるカードは出るのかな?
できれば妨害が欲しいところだが…
132ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:59:08.38 ID:r/bh5cNL0
一応乱戦は
騎馬=軽騎馬=竜騎馬>弓=鉄砲>槍>騎馬(ry
らしいから後は新カードがどうなるかだろうなあ
133ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:54:15.59 ID:Mo2WJrjJ0
紫電覇道の2.5枠って成実はともかく火竜かバリエンテスか悩むな
火竜だとフルコン総力戦に強くなるし、バリだと超絶にも真正面から挑めるし
134ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:18:25.83 ID:reF7REdL0
吸精姫は吸血鬼の采配版かな?
135ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:26:02.58 ID:Ez9CzDjP0
今日6戦して西国無双が3戦、真紅1戦、毘天1戦ってどういう事なの・・・残りの1戦は輝元三矢

>>133
紫電で采配には逃げれるけど超絶騎馬には逃げられないのでバリのがいいと思う
バリエンテスは先読みして打たないとダメだし、対フルコンはフルコンさせないように誤魔化す立ち回りをするようになるから試合の組み立ても上達するでよ
どうにもならん時もあるけど
136ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:06:09.39 ID:kDpuQU12O
みんな的には新カードの道灌や覇王ってどう?
西国武双や真紅、蒲生に比べて・・
個人的に覇王は回すと武力17で神速騎馬になるのがにんとも
士気5で蒲生と違って騎馬で日輪でもないのに初発から・・
137ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:51:12.11 ID:q03efI8q0
触ってねえ段階では深くは言えんけど、西国無双や真紅、蒲生とは家が違うし何より性能見ても運用が違うでしょ
ただの超絶騎馬として使うなら真紅使えばいいけど、それぞれの個性をキチンと使うから面白いんちゃうの
138ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:15:33.16 ID:vOIxXYSM0
どう?も何も相手の名前が違うだけで竜単だと圧倒的不利って状況は今と変わらないわなぁ
1.5槍に使いやすい範囲妨害もくれば竜槍が捗るんだが…
139ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:45:41.41 ID:CMIXYoGS0
>>136は伊達から見て相手に出てきたらって意味で
>>137は自分で使ってみてって意味なんだろうな

ここは伊達スレやで
140ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:34:14.87 ID:dY7NaL0zO
>>139
その通りだ・・わかりづらくてすまない
伊達から見て対策というか所見が聞きたかった
鬼庭か成実許してもらえないかね
141ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:48:42.78 ID:VAHvEAiNO
これからは竜槍の時代やで
左月斎がなんとかしてくれるはず
142ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:32:24.48 ID:TbWHwwyM0
何か馬槍にはない強みがないとなー
143ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:41:15.97 ID:LEE+7orj0
>>140
成実は撃滅計略の効果時間じゃないよね
士気6使ってあれはない
144ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 23:44:35.98 ID:c8JzPbE80
統家宝持ったバリでヌル突しよう
145ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 00:23:08.81 ID:nK2q392R0
今日それやって突撃でふっとんだ槍に刺さる初歩ミスで負けたw
146ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 01:14:22.38 ID:gHoWaZ4w0
超絶騎馬触るとテンション昂ってるからタッチアクションのあと戻すの忘れて前に出しちゃうんだよね、わかる
147ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 01:36:11.59 ID:X4rta/6G0
三すくみ乱戦補正って……弓鉄の無い伊達家、馬の無い本願寺家はお取り潰しなのでしょうか
148ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 01:46:00.11 ID:NuIrOV4B0
殺されるレベルのネガ
149ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 03:27:16.62 ID:rvJ++Tc+O
弓なら伊達にも居るじゃないか
後北条や浅井朝倉にも鉄砲は居ないよ
150ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 07:58:01.27 ID:Gbxt9I/NO
>>147
乱戦ダメージの差次第だけど
鉄砲→ビタ→乱戦しろよ
151ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 08:02:25.71 ID:SLZr3VlbO
そんな当たり前の事を何でわざわざ言ってんだ?
152ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 18:15:06.17 ID:I1EXxE/W0
>>147
伊達には乗崩があるで、槍にもそうそう負けんと思われてるんだろう

>>149
武力1の弓1枚だけじゃねーかw
あと、三すくみの兵種は、騎馬=軽騎馬=竜騎馬と同じように弓=鉄砲らしい
弓か鉄砲のどっちかいる武家は三すくみ兵種として機能するんじゃね

まー、どこの武家も馬2槍3、馬1槍3弓1、馬1槍3鉄2で組むべき、みたいなのはツマランと思う。現状それに近いけどw
尖ったデッキはタヒねよ、みたいな修正は嫌だなぁ
嫌ではあるけどそれがルールなら受け入れて対策立てていくさ…
まずはC内藤みたいな露骨な調整不足のカードが無いかチェックやろうな
153ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 01:21:00.20 ID:4ii4CfUW0
生放送で晴宗出ていたな、計略は士気5神謀で+2と吸血効果
スペック見れた人いる?
154ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 07:47:06.10 ID:P6tzHMJL0
チラッと見えた感じ8/7の竜騎馬か軽騎馬っぽかったけどどうなんだろうな?
それにしても、勝氏曰く「ヤバイのが伊達にいる」らしいが姫だとレートもやばそう・・・
155ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 10:41:50.24 ID:p9Du5tjn0
士気5なのか……
じゃあ残念だけどあんまり未来はないな
156ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 12:43:45.93 ID:aSY2mXcV0
今のとこわかってるのが晴宗と久保姫だけだっけ?
晴宗は昨日動画に出てたし久保姫が勝氏が言ってた壊れになるのかなぁ
157ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 12:55:23.76 ID:QSV7oKq3O
晴宗は8/7の疾竜騎馬っぽかったけどどうだろ
158ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 17:31:32.45 ID:Rth3bRrX0
>>155
ライン接触で武力-2の妨害効果も有るんやで
159ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 17:59:55.84 ID:aSY2mXcV0
後は効果時間だけど昨日の生放送の朝倉が士気8で50Cぐらいで某聖が短めだったから短めだろうね
160ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 18:25:10.04 ID:6lokI3SFO
あんな伊達に触れてない事を思い出したように取り付けた言葉を信じるとか、素直か
161ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 20:05:03.79 ID:P6tzHMJL0
>>159
まぁ実質、範囲戦場全体で武力差+4の兵力徐々に回復が10C超とかだと
覇道バイバイ・・・ってレベルだからなぁ
162ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 20:43:57.78 ID:p9Du5tjn0
>>158
一時期はぶっ壊れるかもしれんけど、士気5だと結局はサブ計略とか微妙な位置に押し込められちゃうんだよな
163ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 21:09:58.77 ID:OkIZaQB30
竜騎馬に妨害計が来ただけでも大変喜ばしい事だわ
それが強いかどうか、勝てるかどうかは置いといて

>>160
俺も、あれは社員のリップサービスだと思ったわw
164ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 01:38:34.46 ID:dva0ZywZ0
生祭って毎回伊達はスルーされてる気がする
使ってるランカーや声優がいないからかもしれないが
165ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 03:26:51.39 ID:7kGLKzu40
新規追加されてから2回のバージョンを経た毛利・島津が核の冬を迎えていた現行バージョンの稼働初期を思えば、
今回はそれが豊臣・伊達が当てはまるわけだし、雌伏の時だと思って何も期待せずに新バージョンを迎えるべきだよ(諦め)
166ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 10:34:46.93 ID:MCTWLiI8O
生憎と伊達は既に通り過ぎたんで豊臣だけでやってくれ
167ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 12:45:01.05 ID:dBLMyH+R0
鬼庭さんの勝率がフィーバーしとるやないかw
これは完膚なきまでに叩かれますわ
168ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 15:14:42.37 ID:RjmB8y1O0
3-2-2-2の乗崩が強くてそれ以外の乗崩が足を引っ張ってるのか
169ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 15:28:36.72 ID:QD0kfxDg0
たまたまじゃないのこれ
170ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 16:35:57.49 ID:aJiRtiko0
宴柴田と一緒に使ってんじゃねえの?w
171ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 19:40:54.93 ID:saZl0oGj0
31位 立花ギン千代 屋代景頼 鬼庭綱元 鬼庭左月斎

39位 伊達政宗 屋代景頼 葛西俊信 鬼庭綱元


ランカー二人が無双したのかな
伊達4に今鬼庭入れてる人少ないし

>>168
それにしては成実も高勝率だし謎だねぇ


明日からはまた新しい環境だし楽しみだ
172ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 19:42:18.30 ID:SCb82/tn0
2コス竜7/7特技一つ士気4
ていうのが見える計略は4行までしかわからない
173ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 10:16:35.98 ID:QUsG4wko0
【悲報】ライトニングと逆鱗、謎の下方
174ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 10:21:41.64 ID:qJHxkkev0
その2つ弱体化するほどのシナジー持ち計略でもあるのだろうか・・・・
175ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 10:21:46.12 ID:3SebgfKiO
見えない所で暴れてたんじゃね、としか言い様が無い
176ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 10:57:54.03 ID:Az6Sdvz7O
左月斎の逆鱗は上方修正されてるやろ!
セガも竜槍使わそうと必死なんやで
177ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 11:41:02.94 ID:pFihioZP0
>>174
UCで共振采配がいるらしい。でも槍兵だった
伊達稙宗 6/8軍 槍 おそらく2コスト

>>176
そう思わせといて、兵力100%削れるほどの毒効果なんじゃないですかね
178ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 14:00:28.82 ID:qJHxkkev0
久保姫壊れくさいなぁ
179ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 16:48:00.22 ID:pFihioZP0
久保姫 2/3魅 槍 1コスト
吸精姫の采配
 士気5 味方武力+2 10?11c
 味方が乱戦1体につき敵の武力を-2(5体乱戦してたら-10になる)
 範囲は後方円で回転可能

大陸の憂国みたいな感じかな。あんなに大きくはないそうだけど
1コストが士気5でこの采配は…あれっ!?助けて!政宗公が息してないの!
180ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 16:49:06.35 ID:b3NwZQAC0
まあ遅かれ早かれ修正くらうよ
強いうちに楽しんどくのが吉
181ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 22:25:03.33 ID:PEZS/cyE0
久保姫と共振はセット運用が良さそうね、竜槍するには良いカードだ・・・

何気に昨日は覇道の勝率が怖いことになってたんだなぁ
今回、神謀とか長時間全体強化多いけどどこまで喰らいつけるかな
182ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:25:39.25 ID:w4jL7x9k0
UCの吸精の構え、ちょっと見ただけだが見間違いじゃなければ本人+4の相手−4
183ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:43:00.39 ID:Usy/ha/10
普通に伊達4で全国やってきたけど、槍がマジでやべー
2枚の槍に交互に槍撃されると竜騎馬が全然逃げられない。迎撃されてないのに槍撃もらうと部隊がプルプルしよる
壁突乱戦のために近づく時と離れる時にザシュザシュ食らうと兵力半分ぐらい持って行かれるから、
今までの感覚で兵力管理してるとあっさり落ちる。注意した方がいいぜ
184ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:47:11.83 ID:sTBIytKB0
兵力の減り具合かなり変化したよね。
前までは覇道撃てば凌げるわーって状況だったのに、押し負けたわ
大人しく共振使い始める事にする
185ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 11:29:45.10 ID:2fbO4AYM0
乗崩の勝率37%、伊達上位5枚の平均勝率42%て…
竜単に慣れ親しんだ伊達兄者たちがデッキを変える事が出来ずに食われていくさまを見るのは忍びないな
186ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 12:32:43.93 ID:ZBuNbngw0
昨日やったけど、槍撃食らってるうちにどんどん盤面から武将が消えていったよ
187ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 16:14:01.77 ID:zC6WoYzU0
あかん槍撃くそいてぇ。ついに竜騎馬単滅亡じゃないかこれ
元々きつかった北条が早雲の参戦で無理ゲーになっちまった

というわけで攻攻家宝付けた左月斎に久保姫かけて城門にぶち込んでくる。これからは竜槍の時代よ
188ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:29:06.29 ID:PG92dAdI0
竜槍使いたいんですが、左月斎、石母田、五郎八、屋代、鈴木ってどうですかね?
189ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:43:31.98 ID:PG92dAdI0
すみません、狂射の方です
190ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:16:57.15 ID:8k0u09qN0
竜騎馬単でやってきたけど迎撃以外にも槍に対する乱戦補正がキツ過ぎてもう駄目かも………
五郎八ちゃんずっと使いたいけどなんか新キャラ1.5コスに伏兵持ちで4/8とかいう奴いるんだよなぁ
竜3槍2で狂射使うにはどうしたらいいんだ
191ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:25:04.79 ID:4MBhgEcC0
晴宗 覇道 屋代 葛西でやってきたけど、夜会使うと回復がスゴイのか乱戦じゃんけん気にならなかったわ
すげー強いけど早雲には勝てない気がするから使い続けるのはキツイかもしれない
てか夜会とか早雲に限らず神謀強過ぎだわ
全ての采配が過去になった
192ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:42:14.06 ID:1OWWlaL4O
R中野宗時がヤバい、自身中心円型の統率ダメ系でカード2枚半ほどの吹き飛ばしと自身の兵力を回復させる効果付き、それが何と士気5、確殺は統率1だが中統率相手にもそれなりに削るし何より兵力回復は部隊数依存のため遠慮無く使っていける
更に驚くべきはこれを2コスの槍が持っているという事、遠距離兵種相手でなければほぼ確実に一発はもぎ取ってくれる、2コス槍一発分の攻城が如何に重いか、伊達使いならばよく理解できるだろう
更に更に7/5軍と伊達の槍では並ぶ者の無い、全体から見てもかなり有力と言えるスペックを持つ、竜槍編成をするならコストを調整しても入れるべき1枚だ


と、前Ver.までに出ていれば言われたんだろうが、今の環境じゃあ到底通用せんな
193ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 23:56:08.81 ID:2IF2kCCi0
攻城一発が確実に取れる炎血か、攻城一発取れるならほぼ勝ちな超突貫か・・・

まぁ汎用性考えたら前者だよなぁ
194ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:22:37.20 ID:4UFrwOxp0
魔王上洛のバージョン以来に復帰したのですが、乗崩の采配の伊達政宗を引きました。
テキストを見るとかなり強そうなのですが、新バージョンでも戦えるのでしょうか。
ずっと天下布武を使っていたので騎馬単は使ったことがありません。ランク?は5国でした。
195ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:41:17.30 ID:gblq31ka0
一昨日の勝率37%>乗崩

偶然なのか必然なのかはまだ見えぬ
196ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 02:34:48.88 ID:eXFcGo3p0
もう新計略の火力がおかしすぎて乗り崩しの上昇武力じゃ一瞬でとかされる
197ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 03:11:37.56 ID:4UFrwOxp0
北条早雲ってやつですか
団子になって突撃するのダメみたいですね
連環して弓か鉄砲って感じでしょうか
伊達使ってみたかったのに残念です。
198ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 03:57:01.73 ID:2zzxuH3A0
>>190
乱戦補正もあるけど槍撃の連射能力と連環効果のがキツくね?
まぁ槍なら伊達にもいるけど、1.5槍のファーストチョイスはC猪苗代ではなくUC大内だと思った…長槍だと槍撃出しやすいし当てやすい
199ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 09:53:14.88 ID:H8essrtC0
若い輝宗追加されないのか
200ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:24:03.18 ID:26jZI8Uw0
話題にすらならない共振
201ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:24:07.27 ID:a1B+HQpZ0
>>200
たしか槍4コスで+5だった
強いんだが新カードの割に地味・・・
202ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:45:05.39 ID:ueTCDW5H0
共振借りて確かめてきました
槍3コス、竜6コスで武力+4、統率+5、効果時間約7.5Cぐらいでした
203ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:18:14.18 ID:/4jqBOot0
共振、葛西、屋代、中野、久保姫あたりがバランスは良さそう
204ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:50:57.24 ID:5dhtdiAs0
吸血鬼の夜会も話題にならないね
俺は伊達4の救世主だと思って伊達4で使ってみた
計略自体は強いんだけど、環境が竜4は厳しいんだよなァ

冷血の奇策も良いコンボ先が見当たらない
竜単はこのバージョンはダメかな・・・バージョンアップ前に危惧してたように、厳しい冬の時代になりそうね
205ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 02:18:53.01 ID:0TGLfVly0
動画見てる感じだと夜会はめっちゃ強そう。
206ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:42:15.15 ID:vxY5R5hJ0
共振
槍5コスで+6だった
上の書き込み見る限り
槍3コスで+4
槍4コスで+5
槍5コスで+6

槍6コスで+7とかかね?
207ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:02:01.12 ID:/UB1evdg0
使用率TOP100内勝率ランキング
1位70.49%北049 北条早雲
2位65.09%北046 南陽院
3位64.22%北041 荒木兵庫
4位63.22%北042 在竹兵衛
5位62.82%北044 大道寺太郎
100位41.95%伊033 伊達政宗

41%って低いの?そこそこ勝ててるのか
208ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 18:45:26.39 ID:/4jqBOot0
伊達コンプ最後の1枚が共振爺になってしまった
全体強化持ちのUCってどうにもRとかより手に入れにくいんだよなぁ・・・

>>206
武力上昇は+6で頭打ちって初日に見かけたな
209ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:37:02.20 ID:NpxaACu+O
>>207
初日の37%よりは持ち直してるんじゃね(適当)
210ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:59:17.85 ID:5dhtdiAs0
単体仏撃長すぎンゴ・・・本願寺と当たってボーナスゲームきた!と思ったら、騎馬のタッチ突より弾かれる距離が大きくて厄介だったわ
仏撃が騎馬のようなものだと考えると、本願寺家ですら馬槍鉄のバランスデッキが組めるようになったんだなぁ

>>207
火竜はいつもその下を行ってたし、使用率も1位の早雲が無理ゲーだと考えれば頑張ってる方だと思う
211ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:12:35.82 ID:/4jqBOot0
統家宝付きの冷血→炎血コンボ、士気9使って素統率6がミリ残りか・・・
わからん殺しがせいぜいだろうか
212ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:31:20.92 ID:BS/NNbIH0
久保姫使ってみたけど伊達っぽくないデッキになる
城殴りに行くデッキじゃないとあんまり活躍しないな
213ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:01:03.03 ID:+u4lI4Ko0
久保姫はいっそ槍3竜2ぐらいで組んだほうがいいのだろうか
214ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:21:15.94 ID:7nyVEwdb0
竜3槍2の覇道や吸血鬼、竜2槍3の共振、どちらにも入れやすく小出しでも倍プッシュでも活きると思う
215ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:41:36.05 ID:+u4lI4Ko0
共振かぁ
共振、吸血鬼、炎血どれか一枚でいいから引けたらなぁ
216ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:15:13.02 ID:/RUkCxau0
吸血鬼夫妻入れた竜2槍3が丁度いい気がしてきたけど久保姫出ねえぞks
217ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 07:35:44.05 ID:7Oo41wTi0
久保姫は槍3竜2でいいんじゃね
共振か覇道はお好みでいいと思うが
218ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 13:35:50.35 ID:6xUi+mJJ0
■武家別使用率
10位 伊達 5.4%
12位 豊臣 5.2%

日輪超えキタァァァ!
ジプシーの居なくなった長宗我部が最下位に飛んでる所を見ると、伊達家の武家としての人気はさすがやな!
負けても負けても使い続けるおまえらは伊達者の鑑
俺? 俺も伊達者だけど群雄伝やってるから・・・早雲が凹んだら呼んで(震え声)
219ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 14:19:58.70 ID:Klgp2TGZ0
(震え声)じゃねーよホモガキ
なんJで死ね
220ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:40:01.77 ID:6S8bCGp70
吸血鬼はマジ強い
221ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 18:54:15.84 ID:zi18UL3r0
夜会使ってみたがこれ槍コスト多めの方が乱戦力高くなって強くないか?
なんか今バーの伊達は全般的に槍3竜2がデフォになりそうな気がする
222ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:10:51.06 ID:+u4lI4Ko0
夜会も共振もないから
久保姫、石母田、新UCの留守、覇道、屋代でやってくる
覇道を火竜に変えて久保姫>火竜とかもありなのかなぁ
223ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 19:17:21.54 ID:Dnx73eO30
>>222
決まったら勝ちだけど石母田は案外お荷物になるぞw
224ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 20:29:40.00 ID:7Oo41wTi0
2コス槍って
コロ助と石母田、不屈の人
どれがいいんかね

8槍ってだけで石母田に目が行っちゃうけど・・・
225ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:09:31.54 ID:KskAyj5K0
白石息子を忘れないであげて下さい
いま効果時間ヤケクソ上方のおかげで大分長くなったから割と実用的だぞ

武力6は少し厳しい数値だが……
226ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:57:38.00 ID:7nyVEwdb0
パーツ採用なら炎血も悪くないよ
キーカードとしてなら共振が最良だけど
227ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:59:28.74 ID:mKMWUhtv0
>>222やってきた〜>>223の言うとおり統率2が押し合いできつかったから石母田をコロ助、覇道うたなかったんで火竜に変えてもやってみました
家宝は乱戦メインなので三日月兜
一応9勝3敗、ただ神謀、将配系に一切当らなかったのでちょっと判断にしにくいが強かった
大抵の采配や号令は久保姫で一体ずつもみ殺せば捌けるし不安なら火竜上乗せやUC留守使えばなおさら安定

きつかったのは乱戦できない近づきにくい槍鉄砲or弓って構成のデッキと高統率系でした
義4には虎口で負けたけど直江の突撃を牽制できたらフルコンも久保+火竜で捌けましたがその後統率で押される感じで負けてしまいました
ただフルコンまで時間かかる豊臣に対しては相手の多少のミスもありましたが最初のぶつかり合いからそのまま久保姫>家宝>久保姫で落城までいけたので
そこら辺は自分が下手な部分だと思いますのでうまい人は義4なんかも普通に開幕からおしていけると思います

後は持ってないので試せませんでしたが2コス槍と竜騎馬部分を今回の新Rに全部置き換えたら計略のコンボパターンが
久保姫>晴宗、桑折>久保姫でラインを上げながら乱戦、久保姫>中野、桑折>中野とか選択肢が凄く増えるなぁと思いました
228ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:05:14.88 ID:EpnAczmp0
桑折はぶっちゃけ、なんか色々足りないよ・・・
229ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:07:37.12 ID:mKMWUhtv0
そうなの?持ってないから文面からのみ判断したんだけど
相手の統率下げて味方の統率上げるからカウンター超楽そうと思ったんだが
230ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 01:29:25.69 ID:EpnAczmp0
同コスト帯に兵種違うけど武力も上がる共振あるし、
ライン押し上げるならそれこそ夜会や吸精でゴリ押せるからね

炎血とのコンボは一発芸だけど案外減らない
231ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:00:42.78 ID:mKMWUhtv0
あぁそうなんだじゃあ武力要員として屋代か葛西で安定か
232ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 02:51:10.11 ID:Ndn6BKcZ0
槍撃がクッソ強いから、槍撃に自信があればコロ助も良いよね。20c以上持つのも優秀
槍を重ねて2枚交互に槍撃すれば騎馬でも逃げられない
向かってくる相手には1枚壁して(相手の突撃警戒しつつ)1枚槍撃が一般的だけど、逃げる相手には交互槍撃が超強い。お試しあれ。長槍だと楽にできるよ

桑折→中野をやっても統率6が兵力5割も減らないから、士気9つぎ込んでそれはちょっと…
火計ではじいて城門もぎ取るだけなら桑折はいらない子だし、
桑折は伏兵がなかなかありがたいんだけど、統率の上下を活かす計略が無いんだよなぁ…
結局、ラストの虎口攻防とか大筒攻防とか、正兵の構えみたいな使い道になるw
233ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:56:00.94 ID:EpnAczmp0
統計計つけた冷血炎血なら一応素の統率6をミリにはできるよ

ただ相手を‐3しかしないから「○○と統率があがる〜」計略や大軍持ち
あと早雲のせいで統率高め編成が多いからどうにもわからん殺しにしかならない
234ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:37:56.79 ID:KPzxgzkr0
結局、久保姫は強いけど
伊達じゃ活躍できないって感じなのかね
235ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 21:49:04.34 ID:C12Z3q3T0
>>234
強いんだけどしっくりくる編成があまりないかな
236ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:16:48.66 ID:EpnAczmp0
竜2槍3共振や竜3槍2の覇道・夜会なら鉄板
4枚乗崩や竜閃覇の1コスにぽつんと入れるのは微妙

少なくともメインとして運用するカードではないね、明日でどうなるかわからないが…
237ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:17:43.38 ID:TxfVTc9j0
狂射と久保姫入れるとしたら他のパーツ何がいいかな?
238ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:50:29.83 ID:YEuX5xFW0
洞の共振って、久保姫入れるの必須ですか?
239ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:59:49.82 ID:EpnAczmp0
共振は足並み崩れると効果半減だから別の手を用意しておくのが良い
まぁ久保姫本人が一番落ちやすいのだが

>>237
その2人は相性悪くないか?
240ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:09:05.09 ID:dpQ3kmLc0
久保姫の何が強いって1コスな所だよな
裏の手として積みやすい
241ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:17:38.72 ID:mfOc8ixYI
それでも俺は五郎八ちゃんを使うんだぜ...
前verで追加されてから、度々ランカーに使われつつもランキングには乗らず、ついに新カード追加まで特に何も問題起こさなかった五郎八ちゃん
隠れた強カードとして確固たる地位を築いてて嬉しいわ
242ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:17:41.28 ID:ZM7RJ1SN0
>>239
なるほど!ありがとうございます!
243ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:18:45.19 ID:CjPlLbLV0
>>239
悪いと思う………
それでも使うとした時の意見を教えて欲しい
244ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:43:34.59 ID:nLlIKMFT0
やっぱタッチ凸が無い以上槍混ぜるにしてもコストは竜に多く割いた方が強いと思うから
もし久保姫引けたら竜4槍1でやってみたいと思う
共振の構成は非常に悩む
245ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 07:54:36.39 ID:2XRT/gEg0
ぶっちゃけ、久保姫だけいれた竜4槍1は地雷編成だと思う
結局、問題になってる対槍の白兵力不足が変わらないし

槍1にするなら1、2体撃破で馬にも槍にも相当強くなる也の方がマシ
槍撃出しやすくなったおかげでぐるぐる回せば手動車輪が再現できる
246ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:31:01.79 ID:/utSq4Gr0
久保姫やりたきゃ槍3竜2でいいんじゃないかな
槍2竜3とかだと正直竜4のほうがマシレベル
247ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 09:07:50.24 ID:fJfabKKS0
話が変わるが、昨日36国の低国の俺が、相手は絶対サブカで早雲使って、
20連勝してた奴と当たった。
捨てゲーしようかと思ったけど結局戦った。
何とか勝てたけど伊達使っているときは戦いたくない。

ちなみにデッキはSR成実、晴宗、白石親子の4枚で家宝は松風+
早雲叩いてきたら、こっちも吸血叩いて、成実で近づいて英気を叩く。
これをやったら相手逃げ腰だった。
二回目は相手はフルコンと家宝(立行司)やってきたがこっちも士気が12あったから
英気と撃滅と家宝で長時間槍を長くして二部隊なんとか撤退させたから槍が
かなり長かったので全員逃げてったけど白石の餌食になって全滅早雲は最後諦めて
城から出てこなかった。
248ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:02:49.15 ID:IBEtpuqvO
オメ、しかし早雲が凹んでも北条の時代はまだまだ続きそうだな
249ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 11:48:39.79 ID:NY7OWEQw0
早雲の下方修正は↓↓かと思ってたが、↓だったか
神謀計略が軒並み下方修正の中、闇にまぎれて回避した夜会さん偉い
俺の筐体からも回避する夜会さんずるい(´;ω;`)
修正される前に早く出て…

>>248
槍足軽が無茶苦茶に強いバージョンの中にあって、鉄砲にも耐性がある槍盾勢力だもんな
2枚の↓修正ぐらいじゃまだまだ余裕のアドバンテージがありそう

>>246
竜1槍4なんてデッキもあったよ。普通に強かった
こんなの伊達家じゃない感が半端なかったけどw
250ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:07:20.43 ID:IBEtpuqvO
見ろ、これが伊達の壊れカードだ

■伊035 久保姫
勝率: 47.26%
平均撃破数: 1.30部隊
平均計略発動数: 1.42回
武家別ランキング:3位

忘れてたなら忘れたままでよかっただろうに、時間も無いのに無理矢理紹介しようとするからこうなる
251ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:49:50.42 ID:dGDxgtZQ0
バージョンアップしてから乗崩使った人いる?
252ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:11:23.86 ID:UZGnJ/VW0
>>251
使ったよ
計略性能よりも、三すくみの影響で白兵有利な状況がかなり減っていてきつい
253ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:34:50.89 ID:2XRT/gEg0
乗崩はいろいろ逆風すぎるから仕方ない

>>250
それでも勢力内勝率2位だからな・・・
254ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:48:35.71 ID:dGDxgtZQ0
乱戦結構効いてくる感じか
かっこいいから使いたいけど負けたら楽しくないし悩みどころ
255ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 23:58:26.43 ID:8Kul80T00
新星持ちがいなくて寂しい
256ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:01:05.44 ID:ObTX90c10
政宗は新星どもの更にその後だからな……
257ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:06:09.78 ID:/WjriSZu0
多分だけど新星宴で出すと思う
258ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:10:16.43 ID:8g0BgxqH0
次かその次の宴で新星梵天丸として出るだろう、たぶん

しかしまぁ、今Veのr政宗名義カードはどれも厳しい立場だな・・・
259ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:14:08.42 ID:ObTX90c10
方陣政宗強いっスよ
260ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:42:21.22 ID:RFkp520i0
>>259
選択肢としてマジで有りうるのが怖い。

先日の傾奇者対決見て、夜会、共振、中野、大崎、久保姫 で出陣したけど流石に良い感じだった。
夜会メインで運用して、フルコンなど相手の全体強化に打ち負けそうな時に共振を重ねるのが強かった。回復が便利すぎて城際防衛からのカウンターが円滑に決まりすぎて辛い。
逆に相手ががっちり城内使って守りに入ると崩しづらいのも予想通りの弱点だった。

なお久保姫は空気だった。
261ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:53:26.49 ID:8g0BgxqH0
>相手ががっちり城内使って守りに入ると崩しづらい
むしろそこが久保姫の出番じゃないか?
262ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:03:49.61 ID:RFkp520i0
>>261
大崎で閃光のポーズしてたよ…
久保姫使ったのは兵力150%の晴信くんが大車輪ヴォンヴォンしてきたのを秒殺するのに便利だった。
263ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 01:34:19.18 ID:enLhR8W60
夜会で相手城前までゴリ押したあと相手の再起+号令を二回目の夜会で抑えてそのまま落城まで持っていってる人がホームにいて修正が怖くなった

夜会絡めたフルコンってやっぱ共振が安定かしら
久保姫引ければ吸精姫&吸血鬼やってみたいんだけど
264ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 03:34:15.12 ID:I8pH5z6Y0
フルコンだったらどっちでも強いと思う
でも久保姫は団子になってピラニアのように1体ずつ仕留める感じだから散開出来る神謀との相性はイマイチな気も

俺も>>260のデッキ使ったけど、俺は共振メインで使って久保姫重ねる場面が多くてあんまり夜会は使わなかった
夜会強いから中々外せないんだけどねw
号令に久保姫重ねるフルコンはぶつかり合いでは随一の強さだから良いデッキ見つかったら化けるかもね
265ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:04:31.75 ID:8g0BgxqH0
共振と久保姫の使い分けメインで夜会→バリエンテスにするのも良いね
開幕の伏兵有無と、こっちの足並み崩れてもバリでいけるのは大きい
266ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:18:03.03 ID:eFqrZwRr0
共振ないんだけど
覇道じゃだめなの?久保姫のお供
267ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:38:08.06 ID:8g0BgxqH0
士気6で武力+5〜6の統率上昇付きで2コス槍っていう今の伊達に必要な要素ほぼ満たしてるからなぁ>共振
268ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:34:35.69 ID:OMdXB9Dt0
今日竜3槍1とかいう今一良くわからない編成でやって来たけど案外勝てたよ
吸血鬼の夜会がかなり使い勝手いいし合わせて炎血使ったりすると攻めでも守りでもかなり居座れた
269ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 03:09:58.41 ID:cJbTOhqJ0
>>266
覇道でもいいと思うけど現状効果自体が完全に稙宗の劣化だからなあ
稙宗一気に勝率2位になってるし使用者も増えると思うからミラーが厳しくなる

でも新カード出て本当に戦い方変わってるね
多分前からセガは槍使って欲しくて石母田とか出してたんだろうけど今回で完全に槍で乱戦して後ろから竜で射撃、突撃するって感じになった
勝率で葛西が上の方に出てきたのは槍で張り付いてモグラ叩きしやすいからだろうし
270ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 11:54:03.61 ID:W8VLHNR50
ただ、伊達である必要は無くなったな
好きだから使ってるけど、他の武家と大差ない戦い方しか出来ないわ
頂上でも本願寺坊主単かと思いきや、まるっきり馬槍デッキみたいになってるし
好きな色選んで戦い方はみんな一緒、がSEGAの狙いか?
それで面白いと本当に思ってるんだろうかSEGAはw
271ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 14:49:06.63 ID:kK4wBoiI0
今までがおかしかっただけ
272ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 15:50:04.38 ID:wMG+EQKbO
別に竜単にこだわりあるなら今まで通りやればいいだろ
好きだから使ってるんなら問題ない
273ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 16:21:21.08 ID:e0F7HgYT0
兵種エラッタかかって組めなくなったわけじゃないしね
自分の好きな組み合わせが強くないと使わないってのも悪い事じゃないけど
それがず〜っと強くないといけないって事はない
環境やバランスに応じていろいろ変えるのがTCGだしまた強くなる時期もあるかもしれない
274ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 21:05:05.90 ID:LYQdkNJN0
ところで2.5の8槍の爺さんってどうなのよ
そして1.5に竜騎馬入れるとしたらどの選択使がいいのか
喜多先生エロすぎてヤバイ
275ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:30:57.93 ID:HJh3yeLi0
伊達家の主流が竜槍になった(ジプシー組だろうけど)だけで、竜4もまだまだ見るぞ
気にせずプレイするよろし。勝率には目を瞑れ

>>274
C牧野はなかなかエグいよ。武力4は足引っ張るけど
UC大崎もなんだかんだで使いやすいし、R/EX五郎八姫かわいい
デッキによるとしか(丸投げ)
276ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:58:54.11 ID:zFAzMifV0
>>247
R五郎八ちゃんに決まってるじゃないか
開幕のリアル士気差に大きく関わる
277ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 22:59:24.42 ID:zFAzMifV0
すまん>>274
278ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:03:52.28 ID:lu7If+Xw0
槍竜デッキ組むだけでジプシー扱いとは。
竜単でなければ伊達使いにあらずってか。
279ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:11:30.51 ID:vYUCxJVg0
2.00からほぼ竜槍な俺ガイル・・・

しかしまぁ、共振が便利すぎて覇道はしばらく出番無さそうだからジプシーといえばジプシーか?
280ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:47:26.96 ID:HJh3yeLi0
俺も前は槍政宗使ってたし、いなかった訳じゃない
でもこれだけ竜槍が増えて竜単が減ったのはジプシー組だろうって事が言いたかった
すまん、他意は無い
281ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:54:10.56 ID:uFcBGA1Z0
共振にライトニング重ねると完全に普通の槍騎馬になるな
282ゲームセンター名無し:2014/02/28(金) 23:56:44.14 ID:vYUCxJVg0
今のライトニングは・・・

>>280
竜単だと馬槍相手にかなり不利だからなぁ
283ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 07:27:49.33 ID:JwfAKXqr0
同じ武力の槍と乱戦して一方的に減らされてるのみたらそうなるわ
しかもこっち気合持ちなのに
284ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 07:32:28.43 ID:hSEauMsi0
>>280は「今バーから伊達始めたやつは全員カス」って言いたいのか?
使う勢力に文句言うとか無いわ
285ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 08:00:11.66 ID:W7ckKhURO
まあ気持ちはわからんでもない、使用率10位程度だったのがライトニングでいきなり使用率2位になった時は引っ掛かる物があったし
286ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 09:54:48.83 ID:/4oSEodw0
まぁ前Verまで竜槍は肩身が狭かったからなぁ
馬槍には絶対勝てないから竜単使えって言う人までいたし・・・

槍といえば新しい留守さん、士気の割にそこそこできるね、+3/-4の目測9Cくらいだし
287ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:19:32.49 ID:76HMczzB0
光っていないのに
勝率60%超を成し遂げる稙宗は
懐にやさしいナイスな男ですね
288ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 10:28:57.80 ID:2sxlx/f40
逆に光ってて新要素の神謀持ちなのに冴えない人が伊達にいると聞きますね
289ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 11:52:57.67 ID:yEUERWpW0
>>286
前までの槍は計略もスペックも微妙だったし、更にダメソの竜騎馬はマウント弱いしで流行るわけないよ
馬槍に勝てないんじゃなくて、デッキとして強みがないから微妙だった
290ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 12:13:30.68 ID:/4oSEodw0
それを竜槍使ったことない人が過剰にダメ出ししてたのが竜槍認めないの悪循環になったというお話

実際のところそこまで厳しい編成じゃなかったよ
291ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:31:32.77 ID:s5MOKBA/0
ぶっちゃけランカーの編成真似してるやつが大半で竜槍試してるやつぜんぜん見なかったのに皆竜槍はだめ竜単じゃないとって言ってるのは違和感しかなかった
292ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 13:50:51.81 ID:W7ckKhURO
槍同士を乱戦させた突撃合戦だとタッチ突の有無で槍に刺さるリスクがこっちにだけあるとか、マウント出来ずに攻城捩じ込めないから攻城取るより攻城取られないよう徹底した方が良いとか
理由は散々言われ尽くしてるのに竜槍使った事の無い奴が竜槍を認めないだけとか言われても、それこそ妄想乙としか
293ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 15:13:36.36 ID:THP4XFkL0
??「父に今以上、力を持たせてはならぬ。なぜなら私がそれを望まないからだ」

今は馬を乱戦させて槍撃合戦になるもんなぁ。槍撃つえーし、突撃とか滅多に狙えないし、後ろでウロウロしてるだけなら最初から乱戦させに行くよ
乱戦させる馬が気合持ってたり、乱戦離れ際に射撃できたりが竜の強み
ただ、これは今の槍の強さを基本にしてるので、槍が下方修正されたらどうなるだろうか

俺は新計略や新要素よりも、単純に槍足軽が超強化されて低国騎馬単壊滅説を推す
294ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:00:52.56 ID:r3goPUOG0
>>288
いやー、どう考えても夜会も強いってか実際強い。
父親や嫁と比べて勝率が振るってないのは未だに伊達4亜種のデッキに入れてる人が後を絶たないからだろう。
295ゲームセンター名無し:2014/03/01(土) 20:42:00.23 ID:HzRqeJ/hI
確かに夜会は伊達4に合わないよなあ
槍入れて攻城もぎ取るのにはかなり適してるなと使ってて思った。五郎八ちゃんと一緒だと強い気がする
296ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 01:33:44.85 ID:Bi7KrSqs0
俺は夜会も槍3竜2で共振と組ましてるな
夜会単発で勝ったり負けたりしつつ士気貯めてラストフルコンで捲るスタイル
297ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 02:13:55.48 ID:EFIlDWky0
新星持ち政宗とか猛襲持ち成実が追加されないかな…
298ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 03:31:29.65 ID:AlCytisg0
共振入れて久保姫入れると夜会入れるスペース無いんだよね
相性としては共振とも悪くないんだけど
299ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 04:36:47.00 ID:y7PDuJeW0
2.5竜+1.5竜あと槍の共振もなかなか良いのぜ
ただ、いま気合なし2.5竜を使うなら夜会かバリエンテスかで超悩む
300ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 07:49:20.51 ID:aO0x5s0z0
洞も時間とるか武力取るか悩むとこだな
301ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 10:14:30.11 ID:S0GHwKT20
+6が素直に強いからそっちで
302ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 11:52:35.29 ID:Ew7TKj3M0
>>299
竜3+1で洞吸精姫やったが新カードにあるまじき勝率を叩いてしまった…
2+2も有りだろうが2.5+1.5安定と言うのは固そう


バリか夜会かはタッチ付与を組み込めるか
どうかじゃないかな?
正直夜会だけだとぶつかり合いの場合力負けするからね…
303ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 12:38:02.42 ID:cVs5JQ0Z0
2.5竜騎馬だと成実いれたくなるんだよな・・・
あと久々に葛西つかったけど短すぎてワロタ
これ後藤さんのほうがいいんじゃねとか思ったわ

どうでもいいけど
青が通ったから超突貫したら城7割くらい消し飛んで落城したでござる
304ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 13:08:39.89 ID:y7PDuJeW0
葛西は計略運用するなら単体刀か馬を持たせたくなる

>>302
どっち選んでも1.5竜は大崎父が安牌だからなぁ
夜会だとラインが上げやすく、バリだと神謀や陣形の発動者を潰しにいける…
305302:2014/03/02(日) 21:22:44.76 ID:Ew7TKj3M0
>>304
今日色々と試してまたもや新カードにあるまじき勝率を出した結果orz
バリエンテスも成実も洞吸精姫には合わない予感…

守りに使える計略がないのが痛い
見込んでいた吸精姫も焼け石に水で取り逃すことが多かったしね

反面攻勢時吸精姫使用で相手の城内ローテミスが見込める
私見では完全に攻勢向きの計略だと思った

所持してなかった晴宗がどうか分からないけど
妨害計略である以上は他2.5コスより合う感じがする

ぶっちゃけタッチ突がどうとかの問題じゃなかったよ…
306ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 21:55:53.50 ID:uVyQE/Za0
>>305
久保姫は城殴りに行く計略だからな
強いんだけど筒戦メインの伊達では編成が難しいね

使うなら竜騎馬は2コス2枚が一番安定する
307ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:10:35.04 ID:y7PDuJeW0
>>305
攻めも守りも城際は共振安定だよ?
久保姫はあと一手って時の倍プッシュ要員
あとはライン上げの夜会か、単体潰しのバリか、ってところかと

というか、そもそも共振を扱えていないという可能性が・・・

>>306
22221は素武力面では安定するけどホント共振以外にできること無いからなぁ
足並み崩されたり苦手相性な相手にはどうにもならぬ
308ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:12:32.48 ID:3uLlqhr00
だからって他の形にして苦手な相手がどうなるかと言われると
309ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 22:41:51.69 ID:e6YFEm7Y0
このゲームの原点である覇者求からの程cの反計を参考に
共振or吸精姫→原田とかしてみたけど結構いけた
原田の計略を忘れてる人が多いから逆計しやすかったのもあるけどw
310ゲームセンター名無し:2014/03/02(日) 23:14:42.88 ID:y7PDuJeW0
>>308
連続上方と下方放置でバリと葛西に性能差ができすぎたのがな
あれで道灌追っ払ったり早雲押し返したりするの無理すぎる
311305:2014/03/02(日) 23:50:00.62 ID:Ew7TKj3M0
>>306
後藤さんと屋代でも試したよ(小声
本当に共振以外にやる事がない…
後藤さんのタッチ凸では局面ひっくり返せる威力はなく
ワンミスで足並み崩されたらアウトだった

>>307
私のプレースタイルかなぁ…
攻守交代のタイミングで出来る限り攻めを遅らせたいと体力少ないのを捨て奸気分で粘らせてしまうんだよね

そういう意味では守りの共振の威力は落ちてしまうし使いこなせてないというのは的を得た指摘かもしれない
戦い方が筒戦ではない証拠だしね

守りの際の理想は夜会発動で先行させて味方を後発させながら挟んで野戦だけど生兵法?
312ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 02:39:11.91 ID:eGtjpkkF0
馬槍デッキで足並み揃える采配の時点で、筒戦ではなく攻城戦じゃないの
継承火門、キャッツ共栄、笛孤塁、駿才呼応と各武家に配られてきた厨デッキの系譜
そんなの伊達じゃないって言う気持ちも分かるけどw
313ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 03:14:02.63 ID:Yu7lziSa0
自分は2コス×4と久保姫だけど、基本共振しか使わないなあ
刺さる相手には稀に冷血炎血やったりするけどw

今の伊達の勝率は稙宗に引っ張って貰ってると言っても過言では無いからね
深く考えずに共振打ってダメ押しに久保姫って形である程度はいけると思うよ
まあ低国の戯言だけど
314ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 17:17:39.34 ID:fJuMMoyk0
伊達で始めようと思うんだけど、葛西と屋代はどちらの計略が優秀?
効果時間が載ってないので迷ってます。
使おうと思ってるキーカードは共振の洞か乗崩の采配です。
315ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 21:19:04.66 ID:h+U0pTEy0
性能だけなら圧倒的に屋代
でも葛西の8/5スペックで速度も上がってタッチ突可能ってのは結構大きい
共振なら両方入れるといいけど上に書いてある通り共振以外の計略ほぼ使わない

乗崩しは・・・ 今はやめておいた方が無難かと
316ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:29:35.75 ID:34Mhp5uN0
キャラクター的には圧倒的に屋代
計略もそれなり
317ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:30:48.50 ID:A+OOgvAY0
共振、久保姫、炎血に屋代葛西とか夜会、大崎とかやってみたけど、
やっぱ夜会必要だなと思ったわ。
中央でぶつかるなら共振一択だけど、まともにぶつかりたくない相手とか広がりたい時に
夜会便利すぎるわ。
今日は氏親相手に夜会3連打+家宝で落城できたし、回復すんのやばいなー
318ゲームセンター名無し:2014/03/03(月) 23:55:51.62 ID:34Mhp5uN0
城に張り付きながら乱戦してても減らないどころか微妙に回復してることすらあるからなぁ
319ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 02:56:52.58 ID:ffrTyM1u0
>>315
>>316
屋代で試してみます。
ありがとう。
320ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 12:05:55.70 ID:FKmWeWHa0
上位でも共振&久保姫が増えてきたな
321ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 13:29:23.70 ID:A4ux5yus0
久保姫の入手難易度以外は前出し乱戦OKでお手軽だしな
過去に流行した伊達4のようなデッキ編成の尖りも無い
毛利の強弓とか島津采配とかどうしてるんだろ
322ゲームセンター名無し:2014/03/04(火) 22:49:40.15 ID:wo50J1u+0
共振と久保はセット運用されてるけど、2コス竜2枚型と2.5竜+1.5竜型は半々ってところか
323ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 02:31:18.92 ID:vvdeTsKK0
2コス型は共振→久保、2.5/1.5コス型は久保→共振に繋ぐ人が多い気がする
324ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 20:51:30.62 ID:EXZsexNj0
何度か相談してた者だけど洞吸精姫の竜枠は結局晴宗&大崎父で落ち着いた
城攻めは吸精姫、守りは夜会で総力戦で共振って感じで割といけてる

ってよくよく見るとランカー使用デッキと同じだったと言う有りがちなオチw
超絶馬対策で白石入れてみるかな…真紅にチンチンにされたので(苦笑)

>>323
攻城の際密集させての吸精姫がかなりえぐいのでぶっちゃけそれで足りるよ
端の武将から丁寧に落とさないと効果時間内で相手壊滅するレベル

足りないと思ったら夜会で自陣に走った方が安定もした
325ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:49:49.68 ID:VVZUo0AN0
冷血炎血コンボって共振や覇道の裏の手になるのかねぇ?
スペック的には2人とも2コス武力7ってのがネックだが
326ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:24:35.32 ID:vvdeTsKK0
>>325
コンボするまでもないという見解
だいたいのメイン計略持ってる統率7はコンボしても殺せないし、
吹き飛ばしなら炎血、おしくらまんじゅうなら冷血だけでいい

冷血は優秀なコンボ先が欲しいな……
使われなくなったパパ(輝宗)とか、勝率3割に凹んでる乗崩の統率依存が上がったりしないかな
327ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:30:16.35 ID:vvdeTsKK0
>>324
単体でもそんな強いのか。俺伊達4だったから相手はフルコンばっかりだったわ
フルコンした時の強さは天下人よりキツソだった。まともに張り合えばw
328ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:35:11.64 ID:zZhIHX+G0
冷血は統率差かなりつけられて範囲もそこそこあって効果時間も結構長いというのに、伊達で統率を必要とするカードが全くないんだよな
329ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 23:48:48.97 ID:VVZUo0AN0
>>326
まぁ素の炎血はダメージしょっぱいからなぁ・・・
最近は超絶持ちも統率高いし微妙か
330ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:00:27.32 ID:qXSF9TGt0
>>329
炎血無警戒の相手が城際で檄雷打って壊滅したw
オレはそっとカードを前に出した
331ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 01:14:41.63 ID:qXSF9TGt0
ミラーマッチっぽくなった時に何から打つかが悩むとかだなー。
共振と夜会と吸精姫ではどれがいいのか。
ぶつかりあい、城防衛、城攻めそれぞれで違う気がするけど、どれかが圧勝ってこともなさそう。

こないだ相手に吸精姫いたから目いっぱい広がって夜会打って城に張り付いたら相手は予想通り城門から全員出して吸精姫うって
城門は取れんかったけど、両端は数発ずつ入って悠々帰宅できた。


張り付いてからは共振はイマイチな気がする。統率活かしやすいぶつかり合い向きかな。

まぁ、実戦で当たった時に色々試してみようw
332ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 02:18:27.48 ID:+TcrCJFD0
士気5使うのは安全に士気差作れるときくらいで、基本は全部共振がいいよ
333ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 13:17:57.77 ID:C6TH54cL0
今度の大戦国10コストだけど
竜騎馬を5コストにしても共振の武力+6ってことで合ってます?
334ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 14:46:09.57 ID:MWPnanbk0
合ってません
335ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 16:49:06.70 ID:C6TH54cL0
そうなのか?
竜以外の兵種のコスト合計値が高いほど武力が上がる
ってあるんだから合計値が今と同じ5コストなら+6じゃねえの?
336ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 17:44:38.71 ID:fXSMdKLL0
いや、それで合ってるよ。+6/+5の7.5cになるはず
337ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 19:18:46.80 ID:GxnrYxKs0
武力参照が竜以外なのに竜で聞かれたから意地悪したんでしょとマジレス

>>331
明日からの大戦国で大分マッチングするだろうし色々楽しめそうだね
個人的には共振・夜会・吸精姫に上手いこと三すくみあると思っているから
それを試せるチャンスだと思って出陣するよ
338ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 23:40:46.12 ID:nBtjFbkr0
新カードそこそこ見るけど牧野だけは使ってる人一度も見ないな
留守さんみたいに士気3だったら悪さしたのかなぁ
339ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 11:05:49.09 ID:eQMUAodS0
>>338
士気4で武力差を7作る計略、って言うとすげぇ強そうなんだけどなw
340ゲームセンター名無し:2014/03/07(金) 17:11:08.42 ID:I/zpsb3x0
4枚で共振考えてたら槍5コスに出来ない事に気づいた
素直に5枚でやれっていうことか…
341ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 07:41:07.76 ID:qO9GDfb40
大戦国を共振、夜会、吸精姫、成実、炎血でやって8勝1敗やった。

信秀と一回も当たらんかったのに若道三とは3回、若尼子とは4回もあたった・・・
342ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 13:52:58.50 ID:MLNepzC80
>>341
一敗の相手は誰だったの
343ゲームセンター名無し:2014/03/08(土) 23:42:16.72 ID:qO9GDfb40
>>342
伊勢姫柿崎景勝ワラ
344ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 02:56:53.96 ID:ul5mJlNu0
大戦国やらずに全国やってきたけど伊達4多すぎィ!
おまえらここぞとばかりにやりやがってwww
345ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:18:55.33 ID:+eTj/Hea0
大戦国で共振いろいろ試してきたけどやっぱ共振オンリーより夜会やバリいれた方が勝率いいな
炎血がもうちょい素の火力あったら別なんだがそれは贅沢すぎる
346ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:11:44.55 ID:IsLkUXvO0
>>345
炎血さんは緊急防衛手段としては十分だよね。
今日も乱戦して毘天使ってきたマンキン謙信を炎血で吹っ飛ばして迎撃とったったw
347ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:40:10.10 ID:ENnP7d110
>>343
何気に旧カード単でやれる貴重なデッキだけど
伊達だと当たりたくないわ
348ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 08:22:21.47 ID:hs2H4CBa0
22221型の共振って誰にどういう家宝持たせるのが一般的なんだろう?

屋代に武家宝持たせて最大武力上げるのか、爺さんに持たせて落ちにくくするのか、
はたまた葛西や中野に統家宝を持たせてサブ計略としての効果を高めるか…
349ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:58:54.73 ID:TgfgFmWl0
晴宗で竜単全然いけるじゃんかよー。
鶴姫使ってたから尚のこと神謀の使いやすさを実感できるw
350ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 22:17:21.94 ID:lgGp0cXe0
>>349
どの辺でどんなデッキでやったのか教えてくれ
晴宗出たら5枚竜単の宴政宗枠を晴宗にしようと思ってるんだが
全然出なくて買おうか迷ってるんだ
351ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 00:58:43.13 ID:um7vt/D40
伊達4は死んだなどという寂しい意見も聞くが、伊達4でもちゃんと勝ててるよ
9戦やったら4回ぐらいは勝てるんだよ…

>>349
晴宗使いやすいよな。守りがすげぇ楽チンw
攻めで使うという話も聞くが、俺は守りで使ってる
352ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 01:20:32.76 ID:MjOSUGA+0
夜会は与ダメが多いほど回復量増えるから高武力4枚編成で使う方がメリットは大きいからなぁ
でも今はそれ以上に共振をメインにした方が勝てる環境だから仕方ない
353ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:43:22.44 ID:qE/ckCKE0
夜会は継戦能力を大幅に上げてくれるかたちの計略だよな
ラインに乗せるというか挟み込むことを意識して立ち回ると士気5とは思えない効率を出してる

かといって夜会で今までの伊達家の弱点補えてるかと言われると微妙ではあるが
槍竜編成の共振のほうが今までの竜単の弱点補えてるから相性詰んでるのは減ってるだろうしねぇ
354ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 22:41:50.29 ID:Y+6KUBjs0
>>350
凡庸な参議だけど、屋代葛西入れた5枚でやってた。
1コスに適当に入れた愛姫だけど、夜会が士気5なので壅塞コンボが結構美味しいかも。
プレイ1セット分の金で買えるだろうし、新しい要素楽しむだけでも価値はあると思うよ。
355ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:26:57.10 ID:e6qBy8Ud0
>>354
さんきゅー
今自分は宴政宗、成実、五郎八、大崎、鈴木なんだけど
1コス愛姫か、ちなみにあと1.5はサブ計略要員で五郎八?
それとも夜会だけうつこと考えてスペック要員?
まぁ買うか出たらどの道色々試すけども
356ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:50:23.69 ID:OCx220eT0
初めて2ヶ月ほどの初心者です
伊達家のみなさまにアドバイスをいただきたく
天下に飛翔して参りました

使用デッキは覇道、右目、竜単4です
基本竜単4なんですけど全然勝てなくて…
相手に槍が2、3枚だったり
超絶騎馬なんかには単騎で4人ボコられたりします

手持ちのカードは、
新カードは無くて、政宗は覇道のみ所持
前バージョンなら大体持ってます
姫系は1枚もないです

どのようなデッキだと安定して勝てますか?
また、勝てるコツを教えてください!
357ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:54:45.34 ID:bjHvqUZE0
今の伊達で安定して勝ちたいなら共振夜会引くまで群雄やろ
358ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:05:56.44 ID:R/6YAhFF0
>>356
今のバージョンは上位の変態と愛好家以外は騎馬単を使っていないように、竜単は苦しい。
覇道や右眼でも竜槍型は作れるし勝ちたいなら竜槍デッキがええで。
共振は足並みを揃えることを覚えるのでお薦め。
夜会や久保姫も前出し乱戦上等でなかなか強い。

俺は負けてもあまり気にしないので伊達4を続ける。
359ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:47:09.22 ID:f8BpV1jY0
>>356
共振がUCだからかって覇道入れた槍竜がいいかと
2 2 1 2.5 1.5の形で
360ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 05:35:37.47 ID:KyyS0Rq40
今回の攻略虎の巻みてて
伊達全般が吸血鬼イメージで妖しくデザインされてるなか
留守影宗の空気読まないデザインに草
361ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 10:41:53.95 ID:8zhhiH6U0
いま竜槍覇道やるとするなら覇道、屋代、大崎父、中野、久保姫あたり…か?
共振でおk感がどうにも消えないが
362ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:31:35.84 ID:1/lboY450
いまだに伊達パパ使ってる俺に一言
363ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:51:10.10 ID:v4KHB05x0
ゴミかな
364ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:03:19.46 ID:GDwdLv710
竜2槍3が来てうわあ・・・と思ったら伊達パパだった時の安心感
365ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 12:45:53.54 ID:+QQjA9yF0
>>356
竜単やるなら夜会はほぼ必須になってる
どーしても旧カードだけで竜単やりたいなら下記から選ぶぐらいじゃないかな?
メイン采配:乗崩政宗、狂射五郎八姫、覇道政宗
サブ:紫電五郎八姫、火龍片倉、右目片倉、烈咆政宗
残りは武力と気合持ちで壁役
366ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:47:10.70 ID:tkds6bIK0
夜会もそうだけど個人的に必須なのはバリエンテス
367ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:56:45.71 ID:BF1u6sGO0
紫電はお勧めできないぞ…
368ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:07:51.99 ID:WNVvng+q0
紫電、メインに入れてるけど完全に趣味だな
範囲が火竜くらいあればまだつかえるんだがな…EXだから上方も見込めんし
369ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:35:12.00 ID:oz7qoJtG0
紫電で超絶騎馬から逃げよう!とか甘い考えなんだよなぁ…
はい、俺の事です
370ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:14:05.62 ID:nSV0ZY0d0
>>369
しんどいけど、竜騎馬単で超絶騎馬なんとかしようとしたらSS政宗か紫電で逃げるしかない気がするけどなー

今は超絶騎馬が道灌しかいないから竜騎馬単やれそうな気もするけど、3すくみ&超絶槍がしんどいよね。
鬼瓦とかどうしてんだろう?
まぁ、鬼瓦は竜騎馬単だけじゃなくて伊達すべてにぶっ刺さるけど。
竜騎馬単だろうと竜槍だろうとライン上げられんわw
371ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:36:53.52 ID:fkeM72Qe0
>>370
武田晴信、荒木兵庫(灼熱の迎撃術)、洞松院あたりの槍が長くなるヤツはしんどいね
一瞬の隙を見つけてタッチ突!なんて事も出来ないし、素直に気合竜で壁するしかない……けど、槍との乱戦は不利なんだよなぁ
今の伊達なら、そこは従来の気合ではなく、乱戦計略の久保姫や晴宗でカバーするんだろう

槍に乱戦しようと思って槍の穂先でビタ止まり、
そのまま突っ込むと振り返り迎撃くらうからちょっと進んでオーラ吹く前に止まり、
ってやってると相手の騎馬にタッチ突されまくるんだけど、みんなはどうしてんのかな
372ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:21:52.28 ID:nSV0ZY0d0
槍伸びるだけならいいけど、速度と槍撃ダメあがるのは無理。
鉄砲やら弓やら打たれながら槍撃されたら城着く頃には兵力ないし、乱戦も無理。

まぁ、使わせて帰って士気差作って家宝込みのフルコンワンチャンしかない罠。
そして連環されてあぼーんするまでテンプレw

現状、疾駆持ちで速度あがるわ槍撃ダメやばいわもちろん槍も伸びますが士気5です^^
な鬼瓦が強すぎて騎馬槍は完封されかねん。晴信もたいがい。
とはいっても鉄砲もよけられるし、対抗は厳島か酒井か?w
373ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:35:27.77 ID:vBFO7qdP0
疾槍多すぎ
疾風のイメージは伊達だよなあ
全員につけろとはいわないから、メイン武将に疾つかないかな
ただでさえ無理やり槍入れさせようとしてるんだから、それぐらいはないとやってられん
374ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 08:19:42.32 ID:DC8H01lt0
共振で前出し連勝できてる手前、口がさけてもそんなこと言えないわ・・・
375ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 10:19:07.66 ID:uyqGqIFN0
伊達4の頃の伊達家は、竜の機動力と戦闘力で戦場を縦横無尽に駆け回ってたさ
??「時代は変わるのだ」
って事じゃないかな。時代遡ってるけどw

以前はたいしたフルコンの無かった伊達家だが、今は共振夜会、共振久保姫、覇道夜会など、それなりにフルコン出来るし、やはり時代は変わるのだ…
376ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 11:03:36.77 ID:X+d+WLl90
共振夜会回復量も馬鹿にならないからヤバいな、前だしでも本当になんとかなってしまう
そのうえ張りついてさらに夜会撃てたりもするし
377ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 11:29:50.19 ID:V2MxkoT70
今回の追加だけでまともな号令が3つも出たからね
前verだったら号令=覇道だったし
378ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:01:15.71 ID:vP73Kg6PO
使用率の浮き沈みすげーな、使用率3%台が当たり前の時期もあったのに
379ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:58:27.04 ID:4syQcDli0
今日の頂上見てたらなんか涙出てきた
380ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:50:05.62 ID:tX2KhNIj0
いつも通りの安全運転から最後に夜会乗り崩しでのワンチャンデッキかと思ってたがまさかの乗り崩しメインの試合w
なぜか途中から相手4コス落ち状態だったけど。
381ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:03:49.55 ID:mofGigDk0
むしろ2枚で伊達4と張り合う甘利と板垣が恐ろしいわ
382ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:00:00.26 ID:W4UNJWz30
最後、夜会じゃなくて乗り崩しだったのは突撃潰しだったのかなぁ
383ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:54:15.44 ID:YpgnMeI80
夜会しても連突されて晴宗が逝ってしまえば終わりだからなぁ
速度家宝・連環家宝なら夜会で正解かもしれん。つってもあんな変態手腕の思考は読めんわw
結局夜会は使わずだったし、旧カードだけで勝ったようなもんだわな。よーやるw
384ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:52:47.98 ID:tmV6z5vg0
伊達が強い、というよりハヤテの騎馬スキルが相変わらず凄かった試合だったな

ところでふと思ったんだが、清康と乗崩の相性はどうなんだろう
溜め見てから乗崩余裕でした。とかいけたりしないんだろうか
385ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:55:28.30 ID:W4UNJWz30
兵力半分も減らせないうちにシュパァァ!されて押し潰される気がする
386ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:23:31.86 ID:jn9QOaQd0
家康の回復があるので、全面的に削るよりどっちか片側を1〜2枚落とせればいいんじゃない。コンボされても守れるレベルになる。余裕でしたまでは無理
伊達4なら安藤か大久保か騎馬のいる側が良さげ

清康って士気5だろ。乗崩で士気7つぎこむならさすがに負けられない…
伊達4が高コスト弓が2枚も入ったデッキに負けられないだろうが…ッ
387ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:32:47.35 ID:RXMNAjcE0
吸血鬼の夜会と洞の共振を組ませる場合、槍4.5コスト騎馬4.5コストか槍5コスト騎馬4コストのどちらの方が良いでしょうか?
388ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:01:02.53 ID:n0nmAQ0s0
いまテンプレ的なものが槍5竜4の形。
組ませるのであれば、
稙宗 晴宗 2コス槍(中野 石母田 白石也)1.5竜(大崎 亘理) 久保姫
かな。
でも吸血鬼は伊達4で輝くと思われる。共振と吸精姫がコンビ。
389ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:44:05.61 ID:UZsIrIyB0
>>388
ありがとうございます!

久保姫は必須カードなんでしょうか? こいつがどうしても引けないという...

伊達4使用になりそうです。
390ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:12:29.91 ID:9aIIhOXy0
別に共振だけでやっていけるよ。
ただ久保姫はサブ計略として優秀すぎるだけ。
他の1コス槍でもかまわんよ。
まぁニコニコに使いたい計略名で検索すればいろいろ出てくるし
参考に。
391ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:29:19.76 ID:9Xe3JwlX0
奪精の奇策を伊達4で使ってみたけどなかなか強かった
まったく見ないC牧野久仲だけど、さすが新カードやで
ただ、1.5コストというのが伊達4には入れづらいね
竜槍デッキだと武力4が敬遠されそうだし、なかなかいい居場所が無いな
392ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:35:41.60 ID:UZsIrIyB0
>>390
参考にしてみます!

夜遅くにありがとうございました!
393ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:56:17.31 ID:mgvDXCTV0
奪精は単体でみると武力差ついて強いけど全体での運用だと士気の割にしょぼい
吸精は采配だけじゃなく単体の方もそこそこ強いんだけどなぁ
394ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:56:18.24 ID:h0deytIx0
>>390
今出てる共振の勝率は久保姫込みの数字だと思うけどね
395ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:29:48.86 ID:OhQAncRb0
>>394
ニコ動見てたら、ほとんど久保姫入ってますよね.....
396ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:57:50.96 ID:wn8sEr7w0
共振使うなら「持ってない」、以外に入れない理由が無いしな。>久保姫
相手のフルコンに対する防衛力が全然違う。
竜の構成は人それぞれでも槍の構成は植宗中野久保姫がガチガチの鉄板。
397ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:53:37.01 ID:ILYdVx9I0
何気に植宗&中野の軍で突撃喰らっても一方的に弾かれないっていうのも大きいからなぁ
398ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:39:37.67 ID:WS7l/UdB0
久保のベストパートナーは屋代だと思う、むちゃくちゃ強えーし国漏れてるわ
399ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:15:48.99 ID:PcEZ7SYf0
どうも>>356で質問させていただいた初心者です
竜単はやめて、覇道政宗、成実、実元、牧野、遠藤
で、落ち着きました。今5国目攻略中です
牧野が意外にも乱戦で活躍してくれますw
早雲にも勝てたのでこのまま竜槍を使おうと思います
ありがとうございました
400ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 13:55:43.67 ID:74sOA7ey0
おう頑張れ
401ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 14:20:51.26 ID:PcEZ7SYf0
あ、牧野じゃなくて空気読まない留守くんでした
402ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:00:08.41 ID:DWn3Q+vI0
竜槍するならやっぱり覇道より共振なんだよなぁ
気がついたら最新20戦が18勝2敗とかになってて怖い

開幕柵壊しと伏兵掘りで痛み分け→相手に攻めさせてから共振カウンター
→相手の城前で共振おかわり→限界まで殴ってあとは共振と家宝で守って終わり
ってのが単純で強い
403ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 01:29:27.22 ID:N20lKkWq0
久保姫引けないんで共振吸血でやってたけど、共振連発のが強い事に気付いた
404ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 01:41:58.22 ID:l4Bj/Vh80
久保姫引けない私は今日買いました(白目
でもまあ、南松院みたいな値段にはならないでくれて助かった
405ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 08:37:52.99 ID:pK+LfilpO
道懽対策に白石も有りかな
あいつ止められないよ…
406ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 08:47:20.71 ID:BGh3EWGs0
久保姫共振夜会早くほしいなぁ…
早雲と信虎なんていらないよ
407ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:43:40.60 ID:cFibdsno0
共振に限らず槍入れるならナリさんがファートチョイスだと思いましたまる
408ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:00:00.79 ID:jF8Hc/rm0
個人的に2コス槍は共振とパパ除くと
中野>|軍備の壁|>石母田≧白石父>留守≧政宗≧白石子、って感じだな

白石父は手動車輪は強いけど、結局槍槍or単体刀+計略使って2撃破から前提の強さだからなぁ
今の環境だとあまり士気をまわす余裕が無い
409ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:23:03.50 ID:jYF/HsT40
2コス槍いれて全体武力上昇して城殴って勝つのはやっぱり楽しいわ
覇道も誇りも最初からいらんかったんやー・・・
410ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 02:45:47.59 ID:WFxxKn5W0
伊達家が今までさんざん苦労してきたフルコンを相手に押し付ける事が可能だし、
それは、旧来からの伊達愛好家を踏みにじる快感なんだろうか…
411ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 08:25:46.20 ID:lZVgIpfg0
伊達愛好家というか政宗に釣られて伊達はじめたのに今はどの政宗も出番なくて残念っていう人多そう
412ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 18:45:07.45 ID:xBPcq9Y60
SJや今のライトニングはともかく、覇道と乗崩は全然いけるわ
今より酷い状況もあったし、現状の政宗に悲観するのは正直贅沢だと思うぞ
413ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 19:36:43.92 ID:CIrQY2noO
今より酷い状況を知ってるなら、全然いける、戦える方、弱くはない、で使い続けてもロクな事にはならんと身に染みてる筈だが
414ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:35:55.86 ID:avoyNVIt0
乗り崩しは相当スキルが無いと……って感じじゃない?
武力のぶつかり合いがインフレしてるし普段も迎撃されまくるし
415ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 21:34:11.92 ID:5MWi4Xt20
覇道共振久保姫で十分いける・・・だろ?
416ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 02:17:31.62 ID:h2cAP+oo0
久保姫がいるだけでゴリ押してくる系のデッキはほぼ食える
政宗はそのオマケ…
417ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 19:54:49.88 ID:QI0DapgI0
今日昼まで夜会拾ったから共振と組ませようと思うけどどうだろう?

ちな 大崎 岩城 共振 超突貫 夜会
418ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:21:22.03 ID:3YeFH6fMO
覇道共振久保で覇道打つことあるのか?
超絶なり逆計な方がまだ状況次第で使うんじゃ。
419ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:28:21.01 ID:PQCGs6Zf0
個人的は槍4.5竜騎馬4.5の組み合わせで行った方がいいと思う。

因みに俺は 原田、屋代、種宗、景宗、久保姫でいっとる。
420ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:37:35.21 ID:1sw2wub30
>>417
超突貫→コロ助でやったけど普通に戦えたよ
安定した号令はやはりやりやすい
421ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:20:01.47 ID:Je4oWN+C0
とりあえず夜会は許された
422ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:26:24.42 ID:ztyOfY880
致命傷は免れた感じだな
主力キーが弱体貰うならなるみちゃんとかアッパー欲しかったけど
423ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:36:39.29 ID:qQc7QIwO0
マサムネーズで頑張れってことだよ
424ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:37:40.98 ID:RWTX28sy0
覇道延長に中野無修整だしまだまだ槍竜構成でやれそうだな
425ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:49:00.53 ID:mfA7y9p6O
夜会覇道で普通にやれそうだが
426ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:34:12.19 ID:jjL26BnY0
なんかもう猫御前がかつてのジュケーニや池田の扱いになってないか…?
修正のたびに何かしら上方されてるけど誰にも使われないという・・・
427ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:08:32.08 ID:PhMP4VVF0
>>426
三国の赤兎咆哮みたいに終焉のバージョンで強カードになるかもしれない
428ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:16:24.43 ID:6AeUScAS0
共振が槍5竜4の形で+5/+5 6.3cくらいでした。
429ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:54:23.48 ID:ZSso3jYq0
屋代 葛西 共振 中野 久保姫で+5/+5の6C強
覇道 葛西 中野 留守 久保姫で+5の7C弱

竜槍編成でも選択肢に入るようにはなったか…?
しかし白石息子は運営のオモチャになってそうだな
430ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:04:24.62 ID:Zyb9eqRD0
流石に共振弱くしすぎじゃないか?前verの既存計略と比べても弱い部類だろこれ…
431ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:11:33.90 ID:lOJRr2Bz0
UCだからとかいう理由だろどうせ。
432ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:19:54.85 ID:VoU7ZD2R0
数字的には全然弱くないっていう
パワーのある新カード相手にするのはキツくなりそうだけども
433ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 20:36:50.78 ID:IOsRYoei0
当主4代デッキでなんとか1勝だけもぎとった
434ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:38:31.48 ID:uJYoP03u0
乗崩政宗が↑↑修正だよ! ヤッター!!

使用順位76位、勝率43.93%

……お、おぅ

竜射撃の発射速度が速くなったのが、微修正ながらも強くなった感じがしたよ。リロード速度は体感できるほどじゃなかった
覇道は使いやすさが増したね。よその武家の采配と超絶強化がおしなべて効果時間伸びてるから強くなったとは言いづらいけど
これで成実、葛西あたりが許されるとまた伊達4が伸びそうだから、このぐらいの上方修正は打ち止めかしらね…
435ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:54:33.75 ID:HNtLQisd0
夜会手に入れたんで久保姫と合わせて夫婦デッキで
使ってみたいんだけどどんなデッキ構成なら行けるかな
436ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 17:05:32.21 ID:wWDQVUreO
スレ遡れば幾らでも話題になってる。ただし前のバージョンだが。
今の話ならそこから洞抜けばいい。
437ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:11:45.26 ID:m+zdSjrB0
洞を抜いても代わりに入れるの無いから結局また洞を入れます、で落ち着きそう
438ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 20:44:56.89 ID:nyVvVwQl0
覇道 夜会 久保姫 超突貫 愛姫
で組んだ。
まだ試してない
439ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:12:58.17 ID:9gloVraQ0
洞やるなら今4.5、4.5が一番バランスいいのかね
夜会、洞、葛西、左月斎とか考えてたけど4枚じゃキツいかな
440ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 21:24:11.42 ID:98Jr9gLk0
+5じゃ共振にする意味も槍竜編成にする意味もなさそう
441ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:42:32.52 ID:cwN7fCmP0
4.5、4,5でも武力は+5なんだな。今はどういう計算式なんだろ?

ダメ計増えたし、今でもありっちゃありだけど、覇道が長くなったから悩みどころ。

槍2の竜3覇道でもやろうかしらー
442ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:12:24.10 ID:ZlSUR3mt0
竜槍覇道も悪くはないけど、共振中野コンビの攻城力&W軍備槍の優秀な肉壁性能が無いのが悩ましい
443ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:11:15.44 ID:7foDbUkS0
鍾馗と一緒で武力マックスは5.5振らないといけなくなったのかな
444ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:16:41.07 ID:L6dPUQxS0
洞吸精が使いやすかっただけにちょっとつらいな 久保姫は現役なんだが
つっても+5/+5でも2コスが使える布武と考えればまだまだイケる…?
445ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 14:02:27.47 ID:edUTgoh60
>>444
覇道(武力+5のみ)に比べれば余裕でいけそうな気がするな
共振使ったことないけど
446ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:55:52.54 ID:ZlSUR3mt0
士気7全体強化の新カードと比べなければ十分な性能だな
447ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:18:59.98 ID:wGA7+5su0
>>445
考えてみれば1C短い覇道に統率ついてるんだもんな… よし まだ頑張れそうだ
統率依存高めの計略がもっと増えればいいんだけど
448ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:09:51.63 ID:eusF4XbD0
>>443
どこかの書き込みで槍5.5で+6って見たから多分そうじゃないかな
尚、時間はかなり短い模様
449ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:21:55.14 ID:vo21QTCa0
まぁ、使えば解るが…今の共振は控えめに言ってただのゴミだぞ。
450ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:03:20.10 ID:ZlSUR3mt0
一部がゴミより上なだけで大半はそのゴミ以下だから仕方ない
451ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:37:45.45 ID:oX+f4/1M0
久保姫乗り崩ししたら気持ち良さそうだけど弱いんだろうなぁ
452ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:26:38.81 ID:TuZFEcvF0
2.22Aになって初めて触ったけどリロは気持ち(0.2〜3cぐらい?)早くなってるのは体感できる
竜射撃も前より格段に早く撃ってくれるからまた竜単でいいんじゃねーの?

下手に竜槍で共振つかうより割り切って前のめりに行ったほうが良い結果になることが多いんだよなぁ
453ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 08:41:26.42 ID:d/8pw5bv0
伊達4なんて伊達の超絶が死んでる時点で構築不可じゃねえの
454ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 08:41:43.18 ID:5RdaSnuW0
とはいえ、前ver竜単がボコボコだったのは
別に射撃が弱かったからじゃないからな…
455ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:34:30.52 ID:4o0G4Imk0
基本的に晴宗必須だが前Verから竜単ランカーもちょいちょいいるぞ。
乗り崩し入りれてるの増えてるっぽいけど、あれで新九郎対策にでもなるんだろうか?

個人的にはペチンペチン突き飛ばされ放題の屋代を抜ける選択肢が増えたのは大きいわ。
456ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:37:31.22 ID:GuToX9IB0
屋代さんはなんかボイスが癖になって抜けないw

ザクザク刺さったり乱戦上等だオラーみたいな俺には槍入りのが便利かな
ポテンシャル的には伊達4のが上なんだろうけども…扱いきれないよう
457ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 12:30:18.62 ID:QaVPX01M0
竜単ランカーなんてこだわり勢のトップみたいなもんだし大して証明にはならんだろ
今回も超絶馬が強くてすげーキツイ
道灌も新九郎もそうだけど浅井亮政が士気5だしヤバすぎる
458ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:29:16.35 ID:d/8pw5bv0
いろいろ試した結果覇道抜けて共振になちゃった
共振 夜会 久保 屋代 1,5コス槍
守りは久保で攻めは夜会共振でなんとかなる
459ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:22:41.39 ID:rlXHKn110
前バージョンは竜単の使用率はボコボコだったけど、それ以上に超絶騎馬勢が死んでたから無理ゲーは少なかった
負けは混むけど、なんかまだ行けそうな気がするという、生かさず殺さず状態だったよ

今はまだ上方された超絶騎馬がいっぱいいてツライけど、
槍の強さや疾駆は無修正なので、また減っていくんじゃないかなーと思ってます

超絶騎馬や騎馬単が撃滅した原因は、計略の弱さじゃないと思うナリ…
460ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:27:00.76 ID:d/8pw5bv0
伊達はむしろ相対的に弱くなったというべきか
周りに強い計略が多すぎる
竜単で為景や超越者に勝てるとは到底思えない
461ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:04:26.36 ID:GuToX9IB0
そこでこの横山政宗!
停止時間が短い? デスヨネー
462ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:12:47.75 ID:C0TOV77s0
烈咆して弾丸or集中突撃されて溶けない武力のヤツじゃなければ超絶は烈咆でメタれてるが
463ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:31:38.22 ID:d/8pw5bv0
超越じゃなくて先駆者だった
まあどっちも同じか
464ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 23:08:21.66 ID:KCGbhTIN0
覇道、ライトニング、夜会・・・
いま5枚デッキのメイン計略にするなら何がいいの?
465ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:10:36.74 ID:9ScQRO330
共振「あっあの」
466ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:53:09.83 ID:nByMx/9V0
共振は今でも普通に使えるし勝てる
467ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:37:10.69 ID:AH1iF41E0
共振はちゃんと足並み揃えて打てば、(伊達家の中では)最強クラスに強いよ。安心して欲しい
468ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:22:57.66 ID:XApJG/ZhO
本当に使用率上がったなあ……
469ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:49:24.50 ID:M2gJLVjb0
本人のスペック高くて、足並み揃ってなくても武力上昇最大値が同じな覇道って実は強いんじゃね!?
470ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 00:39:31.32 ID:4Qpf/bce0
質問して悪いんだけどコスプレ宴って基本もう手に入らないんだっけ?
愛姫とか………
471ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 00:42:30.45 ID:4Qpf/bce0
あ、本スレと間違ってしまった
472ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:10:24.07 ID:Os41CBHQ0
マウントした時に狂射使ったんだけど、槍の枚数が2枚だったからかいまいち城ダメが取れなかった
かといって竜騎馬減らすと狂射の意味が……って感じるんだけど他に使ってる人どうしてる?
473ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:36:57.34 ID:Nia27iIS0
狂射マウント強いよな
守りやカウンターは乗崩、攻めには狂射を使ってる俺は竜単
474ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 09:17:54.02 ID:H785OSM40
狂射つかってたときは竜単だったな
効果時間と位置取りと射撃時は2部隊で範囲重ねてってのを意識してた
4枚竜で2部隊が先に射撃してから乱戦させて残り2部隊が後方から射撃突撃
マウントまで持って行けたら先に射撃した部隊が弾回復してるからその2枚でマウントかね

基本的に弾持ちがマウント役に回るもんでいいと思う

あと、成実の連射は自前でHIT数10いけるけど狂射は1部隊でHIT数10にならんからねぇ
HIT数ボーナスきちんと稼がんと士気の割に…ってなる
475ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:44:42.26 ID:orc4fxOI0
明日からの大戦国は、乗崩・右眼・パパ・共振・視線の4全体強化1妨害でいくぜぇ・・・
氷の視線って何度上方されてもまったく見ないんだけど、どうなの?
476ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 03:38:52.70 ID:Oi/50SjHI
>>473
それって狂射乗り崩し以外の面子はどうしてます?
槍1竜4の狂射デッキ使ってたんですけど、操作つれーしどうせ槍仕事しないから新九郎や為景相手には乗り崩し使う形にしようと思ったんですが、残りの面子に悩む...
晴宗入れたら全体強化だらけで小回り効かなさそうでなあ
477ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 08:22:31.29 ID:ghQJ5Ngj0
狂射メインでいくなら乗崩との2択より火竜や覇道、二甘露と組み合わせていく方が無難
乗崩メインで瞬間火力を得にくい城際攻防のために狂射をサブにするなら悪くはないけど
478ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:14:53.73 ID:lqWPDAhV0
そういや計略効果変更で左月斎さんや亘理さんは日の目を見るようになったの?
479ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:28:43.54 ID:UHPjDBNW0
速攻の逆撃さんは+4で43Cとやけくそ調整のお陰か
夜会覇道成実逆撃さんみたいなデッキに何回か当たった

左月斎の爺さんは…どこに居るんだろうな…
480ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 19:14:00.41 ID:vk64XLx60
>>478
サゲツさん毒で自殺するから
間違いなく上方はいるよ
481ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 20:22:50.42 ID:Moc0Wehx0
左月斎は前の方がまだ強いぐらいだからな
唯一のとりえだった計略中の強さすら失ってもはや何にもない
482ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 20:48:55.90 ID:lqWPDAhV0
>>480
結局自殺しちゃうのかよ…試そうかと思って忘れてたけどそれなら変えた意味ないよなぁ
483ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 20:58:30.86 ID:/mX86eBk0
>>475
時間が結構長くなって1TOPデッキに対しては強いと思うんだけどね
俺は覇道、夜会、屋代で使ってるわ
484ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 21:52:20.33 ID:xQQ8/KD30
計略はゴミになっても成実のスペックは頼もしいね
久保姫と共振入れたから夜会の代わりに入れてるけど兵家宝持たせて筒を荒らしに行くの強いわ
485ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:40:56.50 ID:D/T6Q7490
氷の視線、昨日何度か使ってきたけど確かに効果長くなってるな
ただ炎血と同じくあくまでもサブ計略であってこれに頼っちゃダメのもよくわかったわ…
486ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:08:59.32 ID:6Fkb4Sqf0
覇道夜会伊達4の場合って相手関係なしだとすると
家宝って何おすすめ?
487ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:43:26.40 ID:4FY+EtrR0
全体刀か兵書
488ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:29:22.60 ID:C8FjKFzf0
>>476
迷ったら武力盛ればええやろってノリで、乗崩、成実、屋代、狂射だったよ
成実の計略はマジで使い所が無いので別の2.5コス竜でもいいと思うけど。原田や火竜も面白いよ
狂射と成実で3連射になればなぁ…
489ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:05:02.18 ID:D/T6Q7490
成実と差し替えるならバリエンテスだな
あれなんで文句言われないの?と思うくらい強い
490ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:38:41.54 ID:25rFYlQ20
初花
童子orハバキリ
獅子頭
孫子or北越
家宝この4つ抑えとけば大体問題ない

バリエンテスは伊達4運用だと慣れるまで刺さりやすいから
そこであきらめちゃう人多いんだろうね
491ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 18:59:30.94 ID:zxIbF+HW0
バリエンテスは超絶騎馬らしいスピードが無いだけで、普通に強いよね
成実みたいな微妙な速度上昇に慣れていれば問題なく使えると思うんだけど

>>490
伊達家的には三日月兜も欲しい。飾っとくだけだけど
492ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 11:04:57.61 ID:PxKrYg9z0
バリエンテス思ったほど武力上がらんのね
19くらいで切れた
493ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 16:40:50.51 ID:ACs9RyFd0
>>486
孫子>>獅子頭、0.55倍速連環>刀>転進
城塞は基本的に城内補給
494ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 22:52:58.03 ID:uv/auC/10
>>492
たしか2.12で2連続W上方されて素で武力22まで、統計計つけて武力24直前で終了じゃなかったか?

あの武力で速度上がったヌル突は超楽しい
前にランキングに顔出した時も毘天、真紅に次いで撃破率3位とかだったし
495ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:10:32.87 ID:aDLmW3jY0
バリつよいよねバリ
496ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:26:05.50 ID:RzcKnUG30
2.5コス帯は選択肢があっていいよね、自分はどうしても夜会の次にスペックの成実を採用してしまう
497ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:40:19.49 ID:qQ0cxyVN0
2.5コス槍が死んでるいる(二重の意味で)のはどうにかしていただきたい
498ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:35:56.17 ID:A840LwD+0
そろそろ成実の計略許してくれても良いよね?
今ぶっ壊れ多いし。
499ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:40:45.56 ID:HLDXz3Jl0
夜会は強いんだけどなんかしっくりこない筆頭株だなぁ
やっぱり竜騎馬に求めるのは粘り強さより瞬発力だわ

そして、洞共振の勝率落ちっぷりに涙した・・・
500ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:54:07.13 ID:slMKP4ek0
正直普通の計略になっちゃったからね
力負けするわ
501ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:55:44.63 ID:nKEdTKE/0
普通の計略程度じゃ竜槍編成にするメリット無いからな
502ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:15:51.12 ID:eY4j0SNL0
>>499
そこで共振の枠に同コストの氷の視線マジお勧め(残り槍コストは竜騎に)
攻城力アップにも序盤伏兵としても強いぜ

メイン計略にはできないけどな・・・・
503ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:25:19.43 ID:AaAIuk2T0
竜槍で竜の枚数を槍より多くすると操作が凄いことになってダメだ;;
504ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:00:42.12 ID:6FrTP+1g0
>>502
武力は同じでも槍壁と攻城を両方する必要ある竜槍での軍備ありなしの差はでかい
何気に突撃もらって弾かれてこっちがグサッ!って事故も起きにくいし
505ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:53:24.66 ID:UjyRiMnf0
相手が固まればこっちは散開して夜会、
相手が散開すればこっちは固まって乗崩弾丸突撃
これつよい(低国)
506ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 06:11:19.39 ID:2wNgcZeI0
毎度思うけど乗崩し使う必要あるんかね?それ
507ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 15:18:44.63 ID:Rgp0i+Ja0
白石バラの人の試合みたいよー。
載ったと思ったら全然違うデッキだったしよ…
ついでに竜単でvs新九郎の勝ち試合を。
508ゲームセンター名無し:2014/04/20(日) 19:20:31.15 ID:okTKgz4TI
五郎八姫使うならやっぱしばふ氏のような形がいいのかな。1.5コスト3枚と夜会or覇道、2コス槍のデッキ考えてるんだけど劣化になるんだろうか...
509ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 02:18:33.56 ID:6oL3oBFy0
狂射はその計略からして竜多めor竜単のデッキになるよな
どっちかというと攻めに向いた計略な感じ
夜会や乗崩といった守りに向いた計略と組むと強そう

俺は竜射撃が苦手だから狂射難しかった…
510ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 14:37:30.34 ID:QcfcemFm0
久保姫夜会一緒に使うときのの構成は槍2竜3と槍3竜2どっちがいいんだろうか
511ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:39:12.23 ID:kgt5wjn30
>>510
槍2竜3でやってる槍3なら洞の方がいいかもね
512ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:46:29.67 ID:a3ihlzav0
今の伊達ってどういうデッキが主流なんだろう?
とりあえず夜会?
513ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:26:38.86 ID:Ma/HVTMw0
竜槍でも竜単でも使い勝手が良いのが使用率の高さの所以だろう
デッキを作る時メイン計略や兵種バランスを決めると、セカンドセレクトに夜会が来る感じ
514ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:33:04.78 ID:RU+SLbqi0
これなら間違いないってレベルの計略ないしバラけるんじゃないのみんな
515ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:05:15.14 ID:CUi+E7Sc0
なんだかんだで、勢力内のバランスは取れてるんだよな
2.5コス槍を除いて、露骨な死にカードって無いし

個人的には、爆発力&逆計虎口ダイブ出来る原田が大好き
516ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:44:58.79 ID:P9UwRBzm0
2.5竜は激戦区過ぎて原田が採用できないです
517ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:10:28.09 ID:8Pg9OGHUO
ぶっちゃけ、伊達最大の敵って超絶騎馬でもフルコンでもなく、ジプシーだよね
518ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:53:41.77 ID:P9UwRBzm0
伊達って今回の大戦国ってどうなの?
519ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:23:56.18 ID:XgG13gs10
夜会って火竜や覇道で足りない武力上乗せするのか、
久保姫や白石子でさらに武力下げるのかどっちが効率いいんだろう?

単純に夜会おかわり?
520ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:46:48.27 ID:+J7P5pmk0
そりゃ一番いいのは夜会おかわりだけど
フルコンこられちゃ覇道も重ねるし孫子も重ねる。
夜会おかわりの展開に持っていけるのが勝利への近道。
521ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:32:39.08 ID:uuluM6wj0
>>518
上手く突撃決められれば…って感じだが相手の突撃と槍撃がそれ以上に痛い
522ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:29:30.38 ID:nSmzEt0l0
乗崩でゴキブリ突撃するとメッチャ強いよ
523ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:48:23.31 ID:fy8k1Ut90
乗崩は気合なし3コスで士気7なのがなぁ…
524ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:18:17.56 ID:PuH4ViDjI
ニコニコの伊達動画って基本ロクなコメント流れないのね
そんなに強いと思うなら使えばいいのにねえ。それで新九郎や晴信にボコられて泣いて帰ればいいんだあいつら
525ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:32:15.74 ID:aRqu8PwO0
まあ伊達はデッキ尖らせて相性ゲーするのが強いカラーだから嫌われやすいんよ。
526ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:58:06.49 ID:I24tvNZx0
竜据え置きで槍の計略下方するから悪い
527ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:48:51.33 ID:7Q2ukTEQ0
竜とか弓とかは弱くされても文句言われてしまう運命
528ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:57:30.15 ID:j9GO6wWj0
>>525
どっちかと言うとヒットアンドアウェイに対処できない雑魚の遠吠えって印象が
いくらでも対処法なんてあるのに・・・そういう奴は武力のぶつけ合いでしか勝てないんだろうな
529ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:55:28.74 ID:+fxXpdCpO
基本竜はピンポンダッシュだからな
530ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:33:09.72 ID:Cyrnidu/0
大戦国で5枚竜槍覇道を試してるけど、やっぱり22221洞共振の方がしっくりくるな…
足並み揃ってなくても武力+5は良いけどそれだけじゃ今の環境勝てないんだよなぁ
531ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:27:00.05 ID:1OsfOGSI0
まあ俺も竜槍で伊達使ってるけど伊達4とかと当たるとダリーって思ってるわ
兵種単使うのと相性ゲーなのは覆しようが無いし
何使おうが人の自由だから別に文句は無いんだけどね
532ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:10:48.63 ID:NNggWrJ/0
このゲームは攻城ゲージを多く削った方が勝ちなんで、中盤〜終盤のフルコンでミスらなければ、もしくは伊達4側がミスれば余裕でひっくり返せるよ
スルー気味に城守ってたら伊達4の攻城力で落城されることはない
筒にちょっかいかけてきても、安い挑発に乗らないことだわ
挑発に乗って飛び出して罠にかかって負けるとか、どこの脳筋南蛮兵だよ
533ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:48:40.34 ID:qfjCVEot0
竜単で一番ツラいのが挑発に乗ってこない相手だからね
こっちがいくら攻撃しても全然攻めてこなくてこっちのワンミスでフルコン決められて
そのまま全滅or落城が結構ある
534ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:09:38.71 ID:m06pUiCPO
伊達使いは舐めプや空うちする奴が圧倒的に多いのも嫌われる理由
535ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:49:07.20 ID:TxaypfDy0
三国からの伝統だ
536ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:24:37.65 ID:HbyoUrlf0
>>534
ソースはよ
体感()とか要らんからな
537ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:54:10.97 ID:k2+cvfqR0
>>534
お前はそんなことばっかり言っているから洞松院無くすんだよ
538ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:49:28.53 ID:ZGSg3a3D0
洞が槍入り伊達の希望だったのに
4騎馬だと事故率がな…
539ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:28:08.16 ID:Bd5PcbOg0
>>538
事故率ならワントップ超絶騎馬も似たようなモンだろうw
事故の無いvs伊達4はレイプしてる感覚で逆にやりづらいとの事
俺たちが本願寺単や島津単に対して申し訳ない気持ちになるのと同じやろうな
540ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:43:06.88 ID:ZGSg3a3D0
うーむそういうもんかな… 伊達歴浅いもんでよくわからん、ごめん!
刺さりつつ上手くなるぜ
541ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:54:02.00 ID:6p9eA/xR0
洞修正されてからも使ってるけど別に弱くないぞ?
久保姫いれて密集すれば他のフルコン相手にも戦える
542ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:01:19.63 ID:TxaypfDy0
素で短くなってる上に構成がなぁ
543ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:59:40.91 ID:DG5Ph/8m0
覇道でいいじゃんって感じ
544ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:03:22.08 ID:wM19thYd0
>>541
それがうまく使いこなせるなら正直覇道でも全然代用が効くって言うね・・・
世の人が言ってるほどは洞が弱くなってないって言うのは同意だが
545ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:55:07.10 ID:wQyPHX/i0
弱くはないけど他の新カードに置いていかれてるから仕方ない>洞共振

覇道で代用は試してみたけど政宗+1.5コス槍より屋代+稙宗の方が安定するのがどうにも
546ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:58:22.61 ID:DDS0h9P20
洞覇道でフルコンしよう
覇道結構伸びるし
基本覇道、統率欲しいとき洞みたいな使い分けもありだと思うんだけど
547ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:32:40.17 ID:wQyPHX/i0
それやると素武力残念=采配後の火力も微妙になるよ
ていうか、共振に入れるなら覇道より夜会の方が別の運用できて楽じゃないか?
548ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:15:59.85 ID:j4G23DLa0
飛心鬼若子や小鷹躍動三葵のような相手を問わない圧倒的なコンボならその一手を狙えばいいと思うが、
元々フルコンがたいしたことない伊達家は対応力上げた方がいいよな
549ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:49:47.54 ID:wM19thYd0
>>548
基本伊達は相手のフルコンとまともにぶつかり合っちゃ駄目でしょ
だから伊達は嫌われるんだろうけど・・・
550ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:09:22.13 ID:ImWIK3hy0
洞は槍3で攻城力かなり大きいのも伊達の中では取り柄の1つだと思うよ
特別強いかって言われると疑問だけど安定して戦える
551ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 14:55:44.77 ID:wQyPHX/i0
>>549
いまはフルコンする側の話じゃないか?

>>550
竜2槍3共振は筒戦の竜単と違って直接城殴りにいくデッキだしなぁ
552ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:18:05.31 ID:N9nmSP/GI
しばふ氏一時期覇道だったけど、夜会に戻したのかー。
やっぱ伊達やるなら夜会必須だよねえ...
553ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:33:33.24 ID:0QQioYdP0
相変わらずしばふさんすごいな
狂射でよくやってけるわ
554ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:58:25.30 ID:V3TGevOi0
狂射使いこなすのはマジで夢だわ
五郎八ちゃん使いこなせるの羨ましい
555ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:37:46.61 ID:8Tn0wZLB0
狂射がというよりやっぱたった一人でがんばる白石がすげえよ。
556ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:05:15.92 ID:ii+9dO6a0
竜槍覇道って
竜3槍2なら覇道、屋代、中野、大崎父、久保姫
竜2槍3なら覇道、葛西、中野、1.5コス槍、久保姫
あたりになりそうだけど、1.5コス槍って何がベストな選択なんだろう?

洞共振との差はその辺で出る気がする
557ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:01:08.52 ID:kKGPHE6Q0
最近イラストがいいなぁと思ってやり始め、乗崩を引いたので伊達を使い始めたのですが、手持ちのカードでくんだ乗崩、R五郎八姫、R片倉小十郎、R屋代の竜騎馬単ってどんなものでしょうか?

やはり槍を入れて壁にしたほうがいいのでしょうか?

どうかご教授下さいませosz
558ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:44:33.60 ID:r8uZw6of0
別にそのデッキでもやれなくはない
ただし始めたばかりで狂射と乗崩は難しいと思うから、使ってみて大変な様なら政宗を晴宗に変えて小十郎を成実かバリ小十郎辺りに変えるのをオススメする

関係ないけど個人的にその政宗の突撃ボイスはカッコいいと思うから聞いてみるんだ
559ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:50:29.56 ID:r8uZw6of0
ってそれじゃコストが割れてたわスマン
使ってみて相手の采配やらに対処出来ないようなら小十郎を晴宗と入れ替えてみる
そもそも迎撃されまくりな様なら槍3竜2の構成がオススメ
560ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:54:52.53 ID:5xDincYf0
>>557
とりあえずやってみるのが一番

個人的にはサブ采配を1つまでにとどめて、後は武力盛りした方がいい気がするな

開幕は小十郎の伏兵+他部隊の一斉掃射で確実に敵を1体づつ落として行く
この流れを作れたら後は荒らしていくだけだから、その形に持って行ける様な編成がお勧め
561ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:09:15.65 ID:cW3FD5er0
王庭の突撃ダメージアップ効果は、竜でも適用されるのでしょうか?
説明文には「騎馬隊の」と書いてありますが…
あと、副効果の鉄砲射程アップも、竜だとどうなんでしょうか、
562ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:41:27.42 ID:d0WQcO+l0
>王庭の突撃ダメージアップ効果は、竜でも適用されるのでしょうか?
される 赤備えの采配もそうだけど、「突撃」行動にボーナスが入る
なので、王庭の効果は軽騎馬・竜騎馬にも適用される
仏撃は知らん

>副効果の鉄砲射程アップも、竜だとどうなんでしょうか、
効果あり

どちらも検索したら答え出たけど、検索した?
563ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:56:12.22 ID:NxSHuzJK0
>557
今まで槍使ってたなら、入れても良いんじゃない?一応そのデッキのままでも戦えるよ。

あとデッキの組み方でのお勧めだけど…
乗り崩しを使いたい場合は竜騎馬4枚、
イロハを使いたい場合は+横山政宗、
槍を使いたい場合は+覇道政宗、かな。

あと乗り崩しとR小十郎を使ってるなら、+伊達成実+1コスっていうのもあるよ。
564ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:43:14.49 ID:kKGPHE6Q0
>>559
>>560
>>563
アドバイスどうもです。
乗崩の絵が好きなので、武力高めの竜騎馬4枚でやれるところまで頑張ってみます。
565ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:24:08.03 ID:xEn3v7kr0
>>561
王庭は騎馬単体とか竜騎馬単に当たった時に使ってる、他は奥義で速度と兵力上げて乗り崩してる
566ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:26:49.72 ID:xEn3v7kr0
565だけど前のverでやってたデッキだから今は使えるかわからん
チラ裏でレシピ  政宗、宴成実、鈴木、後藤
567ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 03:01:47.03 ID:whxjLrbe0
>>566
宴成実はもともと使いづらかった計略が下方修正食らって今は産廃宴
スペック採用ならSR成実でいいし、逆計が欲しいなら原田、現バージョンで裏の手ファーストチョイスな夜会もいい
余った0.5コストは鈴木や後藤を入れ替え
568ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:11:48.32 ID:LjTxgJCe0
>>567
伊達では貴重な、超武力になれるあの人の存在もたまには思い出してあげて!
569ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:53:58.69 ID:N3yAHOey0
狂射使ってて全国6連敗してしまったので
頭にきて
夜会のテンプレ使ったんだけど
それでも本願寺鉄砲単に負けてしまった

ずっと竜単でやってるけどセンス無いのかな…
一領で今9国目なんだけど…
570ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:14:33.55 ID:gSfkkCyBO
>>569
兵種単は苦手対策山盛りにしてる事が多いので負けるときは負けるよ。

対鉄盛りや三矢は経験がものを言うのであきらめずにがんばって。
571ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:38:49.60 ID:r0eGEXVN0
竜単で相手の城殴りにいってるんじゃないかな〜と予想してみる
あと、まぁその辺は狩りとか大量にいそうだから連敗は仕方ない・・・
572ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:54:10.92 ID:+C7ggszo0
>>569
竜騎馬単は難しいよね。
俺は三国志大戦で神速使ってたから応用出来る部分があってまだ戦えてるけど、それでも覚える事あったもん。

センスが無いっていうのは、特に負け試合から何も反省点を見出せない人を言うと思う。

だから6連敗したからセンス無いって落ち込む事は無いよ。負けても反省してそれを実践する、そして腐らないのが大事。
573ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:21:31.91 ID:eqfsrZ4g0
>>569です
全然騎馬対策してないデッキだったんだけどね負けちゃった
竜単で城殴ったらアカンってのは初めて聞いた
攻城力無いから積極的に殴らんとキツイと思ってた

竜単難しいし下手だけど強いから使いたいんだよね…
夜会出たから難易度下がって厨度が増してるからそれに頼らない
戦い方がしたいけど中々できない、

計略でごり押しじゃなくて、計略無しで相手を圧倒して
相手を苦しめて計略撃たせてそれを計略ではねのけてってのが理想なんだけどねぇ
574ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:29:27.23 ID:eqfsrZ4g0
狂射使ってるけど槍2竜3で結構戦えてる
無理に竜4で刺さりまくるより安定するし攻城も普通に狙える
575ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:51:40.91 ID:CQH1ofjq0
>>565
王庭の質問をした者です。
お礼が遅くなってしまってすみませんでした。
検索していませんでした。
すみません。
これから気をつけます。

丁寧なご回答ありがとうございました。
576ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:51:42.52 ID:cWGFNqcvI
>>573
夜会死に修正されても全く困らない覇道+狂射使ってるで!
正直しばふさんみたいな圧倒的スキルが無い限りそれなりに負けますよ、狂射使ってると特にね。
あれは射撃キッチリ当てられるスキルがあるんやでーって所を序盤に見せつけて、狂射使える中盤以降は徹底的に相手をビビらせてライン上げさせず筒取るデッキです。ビビらず突貫してきた相手に対しては本当に腕の見せどころですがね。
あまり白兵でギリギリまで戦うことにこだわらず、打てる時に計略打っとく戦い方でもええと思うよ。それが叶う五郎八姫ちゃんは素敵なロリですね!
577ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:36:50.19 ID:ahyNzgFB0
>>569です
残念ながら槍を使うという選択肢は無いんだ・・・
夜会、屋代、葛西、炎血、吸精留守で5連勝して

あれ、こんな夜会撃つだけのデッキでいいのか?
って思ってしまってね
しばふとフミトークの頂上を見て
こんなに竜単使えたらかっこいいと思って狂射使い始めたんだけど・・・
(ほんとは五郎八がかわいいからだなんて言えない・・・言えない)
578ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:08:42.71 ID:wq9R5Yzb0
まあ普通に考えて槍入れるなら他の軍いけよって話だからな
579ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:38:44.68 ID:1MlOwY510
猫御前が五郎八姫と相性がいいって書いてあったから2枚とも使ってみたいんだけどどんなデッキがいいのかな?
夜会 乗崩 五郎 猫 大崎義隆
で組んでみたんだけど夜会と乗崩ししか打たないんだよね
もし使ってる人がいたら教えてください
580ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:47:37.22 ID:MOV6/Zpu0
白馬将軍みたいなカード出ないかな?
騎馬単が暴れて、産廃レベル下方くらうとおもうけど
581ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 06:12:52.31 ID:JcMnIcom0
猫とかもはや舐めプ専用
582ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 07:06:52.99 ID:lsG5z8o40
既に忘れ去られるEX五郎八…

>>579
そもそも4枚夜会乗崩の時点で士気カツカツなのに
枚数増やして武力下げたら他にまわす士気なんて無いべ
どっちか屋代+αとかの武力要員にした方が良い
583ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:17:53.81 ID:1MlOwY510
>>582
だよね
猫は使うの諦めて普通の乗崩夜会使うことにしたよ
ありがとう
584ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 14:34:28.11 ID:2CtxquKq0
>>573
まず、夜会に頼らない戦い方とかは夜会が下方されてから考えればいいこと
今は、夜会のパワーを借りて竜騎馬を往かす戦い方を覚えること
夜会中は特に射撃突撃乱戦で回復できるので気合持ちは本当に落ちない

夜会伊達4でやってるけどきちんと城に貼り付ける状況まで持っていければ落城率は結構高いけどね
豊国や長宗我部とかは夜会3連打で中盤に城落とすこともある
585ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 21:20:11.54 ID:bkdntVf10
>>577
強カード使うと腕が上がらないという概念は捨てよう。
なんか変な慢心も見受けられるし(タッチ突がなく武力上昇の低い竜騎馬は極端に鉄砲有利だとは思わない)。
まぁ勝率5割切る日すらあるカードが強カードなのかというとアレだけどw
586ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 22:54:39.61 ID:gJ8N8/LA0
夜会が例えば北条や武田の武将が持ってる計略なら勝率6割出してるんじゃないの
計略はそれぐらい強いと思う。強いんだけど武家が悪い。太田道灌みたいなモンだろ
587ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 23:45:03.88 ID:lsG5z8o40
ぶっちゃけ、○○使いたいけど△△は入れたくない、××は強すぎるから使いたくないとか
勝手に自分で縛りを作ってそれで勝てませんって言われても知らんがな!としか言えないからなぁ
588ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 00:25:02.05 ID:SvA6Ze/Y0
乗り崩しに黄後藤投げて刺さらない叩き潰せが快感過ぎるんだけど使ってる人いる?統率で負けることも少ないから、愛用してるんだけど
589ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 11:52:45.62 ID:BUUy9DeiO
2コスは武力が欲しいからどうしても屋代葛西辺りが優先で入っちゃうな
伊達で制圧持ちなのは良いと思うんだけどね
590ゲームセンター名無し:2014/05/07(水) 23:32:14.12 ID:BXAOhDEa0
後藤さんにまわす士気を夜会か2発目の乗崩しにまわした方がリターン大きいし・・・
591ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 00:07:03.79 ID:6FWMywId0
ほんと夜会のコスパ良すぎてなぁ
明日でまた色々変わりそうだが
592ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 03:25:29.13 ID:jNMEP/qs0
ん? 明日バージョンアップなのか?
生祭の日程からして再来週だと思っていたが
593ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:23:53.93 ID:7dQyRneL0
鬼庭左月斎↑ 計略範囲拡大、効果時間延長
片倉小十郎(右眼)↑ 効果時間延長、速度上昇値減少
伊達成実(英毅)↑ 効果時間延長、武力上昇値増加、射撃2セット目の発射間隔短縮
石母田景頼↑ 効果時間延長
伊達晴宗↓ 効果時間短縮

弓足軽の「速度増加値減少」って項目がよくワカランが、軍備も疾駆も下方されたし、環境は悪くない気がするな
夜会は士気5相応になってきたかな?
成実の上方は微上方だろうけど、それでも嬉しいわ
右眼はヤケクソになりつつあるなw
594ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 10:35:07.67 ID:ba/fAqxs0
あと横光政宗、ライトニング、EX五郎八姫も修正されてるぞ
595ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 11:23:38.82 ID:yGaRONe10
おじいちゃんまた無駄に上方されたのか?
成実は上がり幅によっては嬉しいな
596ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 13:13:56.05 ID:BzIBO85N0
おじいちゃん効果時間延長ってそれ意味なくないか?
597ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 14:22:04.35 ID:TlUEdTAKO
左月使わせる気無いよなこれw
毒ダメ減か敵を倒す毎に兵力回復にしてくれないと
598ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 16:46:03.39 ID:mA+huqX40
右目弱体だろこれ
1Cは延びてないし、速度1.5倍くらいになってる
599ゲームセンター名無し:2014/05/08(木) 19:16:50.69 ID:yqNAXg9j0
>鬼庭左月斎↑ 効果時間延長

!?
600ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:12:53.00 ID:keAeMXMi0
目算だが夜会は6〜7c程度、ライトニングは11〜12c程度だった
夜会で長めの采配をジワジワ耐えるのは難しくなったね。計略の効果は変わってないので一瞬のぶつかり合いならまだまだやれそうだが
ライトニングもこれは行けるんちゃうか!と思ったけど、蒲生天下人や赤鬼羅刹(三葵型や教え型をたまに見る)が増えそうな環境がどうかな
注目の成実は、2射目が楽にコンボで当たるようになって強くなった。漸進計略なのに効果時間が短いのは相変わらずなので、奥義ブーストや射撃おかわりは必須
601ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:29:58.44 ID:5bR+4eNa0
久々に伊達4やろうとおもうのだが
乗崩、葛西、大崎
であと一枚なるみか夜会かで悩んでるんだけどどっちがいいかね?
602ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 02:34:31.29 ID:keAeMXMi0
迷ってるって事は計略使わないんだろうから武力盛り、つまり成実でいいんじゃないですかね
603ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 06:12:09.03 ID:NYj6V4wB0
俺はSS正宗 成実 夜会 1コスの制圧でやってたわ
けど夜会全く打たねえことに気付いてちょっと改良する
EX五郎八姫あればなあ・・・
604ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:13:32.39 ID:1ygmDOqx0
ライトニング使いたいけど持ってないんだよな…
あれって手に入れるには電影宝箱で地道に引くしかないの?
605ゲームセンター名無し:2014/05/09(金) 23:31:51.58 ID:goPnpHNu0
>>604
キャンペーン再販以外だとそれしかないんじゃないかな
毎回3回回してるけど自分は運よく引けたよ
606ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:06:46.32 ID:iUZzh8XN0
また鬼のような伊達叩きが始まるのか…
しばらく本スレは見ないでおこう
607ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:09:54.85 ID:seVgxUtC0
まあ尖らせて相性差が大きく出るようにしてるから
嫌いな奴が一定数いるのはしゃーない
608ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:42:14.71 ID:Ecr8Nz6nI
伊達叩く人って普段どんな会話してたらそんな言葉思いつくんだってくらい悪辣な言葉回しするからある意味感心しちゃう

まあそれは良いとして
竜4槍1構成のデッキ考えてるんだけど、槍はやっぱ白石が鉄板で最強なのかな?
大内の士気3長槍戦法というのもシンプルで魅力を感じてるんだけど
609ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:47:47.98 ID:s62GKR6G0
共振や久保姫で竜槍デッキを一定数増やしたものの、息をするように凹ませて、伊達に当たれば竜単に戻りつつあるしなぁ
これがSEGAの方針なんだろうから仕方ないか

戦闘力の高い竜騎馬があって、開幕からリードを取り続ける、基本的に地味な筒戦得意、おまけに当主がDQN、のわりに大河ドラマのせいで一般人の人気は随一
と、いくら叩いても大丈夫だろって風潮なんだよな。ゲームの勝敗を決める攻城力は最弱だってのw

あと、武田、今川、浅井朝倉、北条、豊臣、長宗我部あたりは史実において滅亡してるから叩き続けると凹んだ時に後味悪いのかも
610ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 00:59:14.76 ID:s62GKR6G0
>>608
大内の長槍は8cぐらいあった気がする
乱戦は禁物で槍撃も弱いけど、士気は3だし槍の仕事は出来るぞ
611ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:15:02.76 ID:seVgxUtC0
久保姫は全然へこんでないぞむしろかなり凶悪な部類
守りでの性能はピカイチだから
612ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 01:43:23.68 ID:3rVa7Cqt0
正直今の状態で伊達が叩かれる理由とか無いと思うんだが
そこまで超絶強化されている要素なんて無いんだし

昔の出たばっかりのライトニングだけは叩かれて当然と思うけど
後は武力ぶつけ合いでしか勝てない低国の愚痴レベルなんだよな・・・
613ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 02:48:33.71 ID:Ecr8Nz6nI
>>610
ふむ、白石に士気4使うの抵抗あったのと、しばふ氏みたいに丁寧に動かせないから低コストで仕事できる槍探してたんだけど
8カウントも続くなら使ってみようかな。ありがとう

まあ戦国大戦に限らず、伊達という存在にアレルギー示す人っているよね
一般人気に対して過大評価だって騒いだり色々ね
そういう人に限ってネットを鵜呑みにする知識の浅い人だから、気にしちゃいけないんだろうけど
614ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 03:32:07.63 ID:Jix9C91p0
>>612
流石にに叩かれる理由が無い、は無いわ
竜騎馬も往時並とは言わないまでも充分戻したし
んでご祝儀終わって飛び出た頭叩く時期に入った今バージョン
武田は顔面ボコボコ豊臣長宗我部に至っては首切り落とされる
それに比べて伊達は頭なでなで程度でしょ
もちろん許されてる所は他にも有るけど現状優遇されてる側だって、伊達は
文句言われるのも普通だよ
615ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 03:39:15.75 ID:3rVa7Cqt0
>>614
勝率と使用率見てる限り他勢力のゆとり発言にしか見えんわ
フルコンで相手を圧殺する自分の勝ち方を相手に押し付けたいだけじゃん
616ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 04:24:27.51 ID:Jix9C91p0
>>615
フルコンで落城して勝ちたい
相手の攻めをスカして筒差で勝ちたい
どっちが是でどっちが非とかいう話はしてない筈だが?

使用率は騎馬を複数枚扱う前提の勢力が高い方がおかしいっしょ
あと勝率は大戦国前の一週間を足して割ってみて
長宗我部52.11
豊臣51.87
伊達51.73
なんて数値が出たよ
適当な計算だけど弱勢力と言い切れるほどじゃなくね?
617ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 04:53:49.63 ID:s62GKR6G0
豊国采配は効果時間か日輪上昇値か、どっちかにしてやれんかったのかね。まぁ豊臣は蒲生天下人が見直されてるしな
豊国采配の修正が↓で、布武継承の修正が↑↑なのも何か納得いかない所w

長宗我部についても同情を禁じ得ない。「UCの計略がいつまでものさばってんじゃねーぞ」的な修正は、前回のバージョンアップでも伊達が洞共振で食らったものだし
むしろ1回見逃されてるだけ、良かったと言うべきなのか
618ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 06:03:02.57 ID:2S1V+7fI0
久保姫は2コス7/7の竜騎馬とかならさいつよだった
619ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 11:29:31.20 ID:G85oEqtc0
>>613
まあ、戦国時代の知識を得たばかりの人ほど過大評価だのなんだのと言い立てる傾向にある気はするね。

あと槍なら白石息子も選択肢の一つとして考えてみてください(小声)
武力低いから中々入れる気起きないだろうけど…
620ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 12:13:50.03 ID:duFPWm2I0
確かに政宗は信長クラスの一流武将じゃないには及ばんだろうが
過大評価ってのはなんか違う気もする
621ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 14:13:58.25 ID:vPbwZxzD0
伊達は知名度は高いが実際は田舎でのさばってただけの田舎侍な気がするから
そんなにすごいとは思わないんだけどね、すぐ身内で殺しあい始めるし
よくみるゲームとかアニメのイメージが強いから

ああ、伊達政宗ねはいはいみたいな人が多いんじゃないの
622ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 14:48:22.70 ID:NJi68O+g0
あの絵で2コスさらに7/7の采配持ちか
623ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 17:41:31.09 ID:UpcHiL9K0
この手の話題になると>>620から>>621の反応までテンプレな、もはやお約束といえる

久保姫が竜だったら間違いなく竜騎馬単で流行ってかなり下方されていただろうな
現状でもまだまだ強いから流行れば間違いなく下方対象だろうな
624ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:44:55.11 ID:UQP/Kc/g0
夜会は1Cぐらい短くなったんかの
まだまだやれそうだ
625ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 18:58:07.43 ID:cPW8FOpc0
まあ文句言ってるのは強い人の騎馬単がどれだけ動かすの大変かわかってないやつらだからな
そんなに簡単でつええなら上位陣ももっと使うっての
626ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 19:28:36.57 ID:seVgxUtC0
竜4は楽だろ槍2竜3とかの方が圧倒的に操作量多い
竜5になると手が足りなくなるけど
627ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:51:28.67 ID:CqpZV8Vo0
流行らなくても下方される、それが伊達クオリティ。
628ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 20:57:08.10 ID:iUZzh8XN0
伊達の勝率は+10%くらいの反応されるからね
629ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 21:39:12.35 ID:f05uJwDW0
夜会伊達4とか二枚端攻めさせて両手で一枚ずつ動かすだけなのに動かすの大変はねーよ
630ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 22:00:02.61 ID:s62GKR6G0
>>629
端攻めさせてるのが夜会なら晴宗だけ潰せばいいし、
晴宗がその動かしてる2枚なら神謀ラインにかからず対処できるだろ。竜の端攻なんぞ無視していいレベル
その伊達4はゆとり過ぎんぞw
631ゲームセンター名無し:2014/05/10(土) 22:00:49.03 ID:UpcHiL9K0
>>629
いくら何でも釣り針大きすぎる、もっと自然に下手くそを演じてくれないと誰も反応してくれないぞ
632ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 00:17:32.95 ID:a5x54GSn0
端攻めに対応できない時点で伊達TUEEE対応しろ!っていってる連中のレベルがわかるってもんだな
633ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 13:16:32.54 ID:Pum18/uO0
今の夜会伊達4は3枚前に出して適当に1枚をウロウロさせるだけで勝てるから2枚扱うのも大変なんよ
634ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 13:23:30.22 ID:C7Ghrmoa0
気が触れてるな
635ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 13:51:06.13 ID:caHoQqqc0
>>625
ランカーで竜騎馬単7人居るんだぜ
636ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 16:37:25.62 ID:06wjEzVQ0
そろそろ2コス竜7/5ぐらいで呪縛でないかな
超絶騎馬がきつすぎる
637ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 16:39:48.01 ID:odDIk3UY0
バランス的に竜は来ないと思う
万が一来たとしても槍だろ
638ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 17:35:50.32 ID:JvZeJI7Z0
普通に槍入れろよ
対策練らずに現状のまま勝ちたい
みたいな弱音吐くのは云々と普段言ってるじゃないか
それとも何?自分には適用されないのか?
639ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 17:38:39.93 ID:5/DT/6K00
移動速度を下げる妨害計は鬼庭と右眼がある。どっちも超絶騎馬に対しては効き目薄いなぁ
範囲広くなった気がしないSS政宗もいる。止められれば強いけどよく範囲外して使ってしまう
範囲が狭すぎて多少の計略発動ラグが致命傷よねw
640ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:14:17.56 ID:AXDlNrU10
成実ちゃん全盛期にずいぶん近づいてきたね
641ゲームセンター名無し:2014/05/11(日) 19:51:58.75 ID:odDIk3UY0
成実って計略中2回しか鉄砲てないけど
統計計の家宝付けたら3回打てないかな?
642ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 20:50:53.27 ID:4q8b73n70
成実ちゃん全盛期に戻してもたぶんそれほど活躍してくれないような気もする
643ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 21:48:21.37 ID:rz7hSKiK0
1477で槍足軽が強化されて超絶騎馬が激減したように、成実も厳しいかもしれんね
644ゲームセンター名無し:2014/05/12(月) 22:53:47.13 ID:pE1tK+bY0
低国だけど伊達4で全国やったら三回中三回超絶騎馬当たったよ低国だけど
645ゲームセンター名無し:2014/05/13(火) 23:05:06.43 ID:YVLCgLX90
バージョンアップしてから超絶騎馬が減ってる気あまりしないんだけどな
646ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 00:34:05.84 ID:6Joro3Nf0
25付近の中国でも全然出てくるぞ
647ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:07:17.12 ID:FaOrxdl5I
本スレが伊達で荒れるのはいつものことだけど、ニコニコまで伊達の動画で荒れてるのはどういうことなの
嫌だよ2.1初期のクソ射程竜騎馬はもうやりたくないよ
いやセガならあれより酷くするかもなーはあ
648ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 01:26:28.93 ID:nkEtgxAu0
超絶馬も固定ファンがいるだろうしどんだけキツくても一定数はいるだろ
649ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 02:43:15.94 ID:3gUrVzLY0
伊達4キラーマシンの蒲生や井伊が強化されたにも関わらず伊達4は減ってないからな。勝ててるとは言わんけど
今は騎馬単と言えば伊達4ばかりだし、他勢力にとっちゃ伊達氏ねコールなんだろう
負け犬の言い分も理解できるけど相手するのはめんどくせぇし…
650ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 07:26:05.02 ID:rx/SA08k0
井伊直政はフミトーーク曰く超絶騎馬の中では捌きやすい方だとさ
651ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 07:38:07.68 ID:QRUL6Xpz0
本スレ伊達氏ねばっかでうんざりだわ
他の勢力使うときは、伊達使いには負けたくないから
超絶か速度低下は必ず入れてるけどな
対策をきっちりやらんでクソクソ言ってるんだろう
両早雲、晴信が暴れてたときは使用率も高かったのに伊達が壊れてる?ときは使用率上がらない
扱え切れない奴が負け惜しみしてるだけやん
652ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 07:43:26.98 ID:rx/SA08k0
或椿が最厨は夜会乗崩、伊達ばっか当たるなんて言っちゃったから叩きは加速するぜ
叩きは勝者の余裕でシカトしないと、燃料投下したらアカン
653ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 10:50:02.07 ID:tSO/pqPW0
騎馬単とかいうクソつまらんデッキを使いたがる人が少ないってことだろ
654ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 13:03:10.53 ID:HWp8uhXV0
騎馬単ヘイトは三国志の頃からの伝統だね
655ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 13:21:40.92 ID:eKH2TGzXO
伊達使いは空うち、舐めプレーする奴が異常に多いから嫌われてるというのも忘れちゃ駄目だよ(煽りじゃないよ
656ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 13:28:13.11 ID:OG7QL4bU0
空打ちが多いってどこ情報だよ・・・どっかで統計でも出てるのか?
お前らみたいの見てるとワザと対立を煽ってるだけな気がしてきたな
657ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 13:51:56.12 ID:Ll3rKXw90
竜は重騎馬と等速、素で2倍迎撃、再装填10c、気合い・制圧全剥奪、乱戦力低下、攻城力低下、虎口リール最大3本が妥当
658ゲームセンター名無し:2014/05/14(水) 14:12:27.98 ID:DHXdkgrN0
>>657
こんなトコまで出張ご苦労様です!
659ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:41:36.52 ID:qb2A1oVN0
なあ、乗り崩し夜会4枚使ってるとバカ武力に対応できないんだけどどうしたらいいかね?
660ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 00:49:37.43 ID:tKPBbo4C0
ヤバくならないように立ち回るとしか
何想定だか分からんけど最悪刀選んどけば夜会と合わせて守れるんじゃ
661ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 01:29:00.65 ID:qb2A1oVN0
バカ武力って相手全員17〜22とかのやつね
662ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 01:51:29.93 ID:kTYEC+FY0
そういうデッキなのは読めているんだし、足並み崩せとしか…
打たせて転身とかね
663ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 02:39:28.74 ID:ZnHdNIQn0
大体そういうのって攻めすぎてカウンターでフルコンとかそんな感じだろ
無理矢理止めたいならSS正宗入れとけば?
てかはっきり言って乗崩は弱いし実際あまり打ってないだろ?
664ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 08:36:17.04 ID:Dvb0aDeB0
乗崩の強みは刺さらないってこと以上にその移動速度だけど、
最近はそれすら速すぎるって言われる始末だから…

刺さらないけどちょっとしか移動速度上がらない士気7とかなら最初から覇道使うってば
665ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 10:49:51.30 ID:Nl5Yce110
そもそも乗崩自体が強けりゃ2.1の時点で暴れてるハズだしな
夜会が強い上に乗崩との相性が良すぎただけ

ていうかR小十郎ェ・・・
666ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 13:25:32.10 ID:6fwh0ONz0
全盛期の道灌と新九郎がいたのに暴れるわけないだろ
動画勢かよ
667ゲームセンター名無し:2014/05/15(木) 14:10:28.06 ID:f6qAVbmy0
すまん2.21と勘違いしてた
668ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 07:52:20.14 ID:03GYAKd90
早く下方されろよ夜会
槍共振使ってるこっちまで飛び火しそうで怖いわ
669ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 13:09:39.55 ID:wsITgiXu0
晴宗の勝率は5割切るレベルまで落ちたけど、使用率はなぜか伸びてるんだよな
政宗(覇道・裂吼・乗崩・ライトニング)の上方修正に引っ張られてる感じ

伊達4政宗の相方には、成実より晴宗のがまだマシって事か・・・(成実派)
670ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 13:57:12.28 ID:REFd0tAL0
覇道かライトニングにして成実も夜会も入れれば良いじゃん
671ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 22:34:24.39 ID:XZtRE/w60
成実は上方貰ったとはいえあくまでもスペック要員だからなぁ
個人的には計略込みの2.5コス単体強化ならバリエンテス派だけども
672ゲームセンター名無し:2014/05/17(土) 10:08:33.02 ID:W3xpxWWC0
勝率45%か・・・
こんだけ下手くそおおけりゃ
却って上方来るな(*´ω`*)
673ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 14:43:05.16 ID:TLAhxdgk0
道灌「低くても殺されました」
674ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 17:39:33.97 ID:ZkgBIWgO0
日曜だから行ってきたけど伊達4対策され過ぎィ!
5セットほどプレイした後、頂上見てようやく察しました…
675ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 19:46:57.60 ID:Io+8KGuE0
伊達4同士の頂上は予想通りああいう寒い展開になるよなー

なんせ互いに攻めたもん負け&計略撃ったもん負けのカウンター狙いだもんなw

結局見事な虎口ゲーに・・・

竜騎馬単対決になるとEXいろはがめっちゃ輝く
676ゲームセンター名無し:2014/05/18(日) 21:40:21.19 ID:0ENB+MgS0
紫電とバリ入れてる俺に死角はなかったな
なお…
677ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 02:34:34.83 ID:DkBQ6eCt0
紫電も上方されたらしいけど、蒼娘娘ぐらいの効果時間になったとか…?
678ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 13:12:20.24 ID:hbO4GX8r0
真面目に竜単対策を考えてるんだけど
国崩し+奈多って竜単にとって厳しい?
679ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 13:42:08.41 ID:t9YHwT0A0
>>678
士気7とか10とか溝に捨ててくれるわけで、まず夜会防げないだろうし雑魚やね

横に超絶馬が居て乗り崩しの士気残しながら戦うとかだとしんどいかも、まぁそれも他家西で恐いの宗茂くらいだけど
680ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 15:12:22.52 ID:hbO4GX8r0
>>679
対策するならまず大型鉄砲抜いて超絶騎馬入れないと無理なんですね…
681ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 16:49:46.25 ID:oE3Gq/bH0
>>678
多々ある竜単の弱点の一つ、攻城力に目を付けた点は良いと思う
城を使って夜会や乗崩をスルー気味にいなせるスキルがあれば結構イケるんじゃね?

戦場の対策は無理に考えなくても、城ゲージの戦いだと思えばいいよ。実際そうだし
伊達4側からしたら美味しい相手だと思っちゃうし、その慢心に付け入るスキがある
682ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:36:37.56 ID:z45/BpYA0
宗茂までなくても2コスに早駆けか狐入れとけば普通にメタデッキになりうると思うよ
神速は使わなくても居るだけで竜単側は早めに帰らす必要が出たり面倒が増える

カウンターなしの攻めだけで国崩し分取ろうとすると正直かなりしんどいよ
ある程度スルーしながら部隊生存を優先されるとなかなかキツいものがあると思う

ただ>>678が馬入れずに鉄盛りで対策したいって話なら諦めろとしか
683ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:20:11.18 ID:9ZH5Z1HS0
早駆け狐でメタとかマジで言ってんのか
684ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 20:42:43.01 ID:1p/grAgr0
狐とか犬童程度だとはぁんって思われて終わりじゃね。
攻城力低いつっても筒戦は強いし3コス城門はそこそこ痛いんだし
伊達4殺すなら攻城力高いデッキでラストにフルコンねじ込むのが一番いいんじゃね。
スリケン入り徳川あたりが本命じゃねえの
685ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:14:23.97 ID:SxJtZYNB0
>>678
真面目に竜単メタるなら啄木鳥真紅とかでおk。呪縛入りの鉄盛とかに弱くなるけど

白兵で有利とるなら槍入の高統率騎馬のヌル突だな。親方とか早雲とか
686ゲームセンター名無し:2014/05/21(水) 02:30:08.66 ID:9OyAOHKD0
狐や犬童、阿南、馬義龍あたりは、同程度の腕ならめんどくせぇ相手って程度。それほど怖くない
ちょっとでも相手の騎馬スキルが上回っていると「やべぇよコイツ。ほんとに2コスかよ」って動きに変わる
道灌ほど腕の差が出るカードじゃないけどさ
687ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 14:43:02.60 ID:uKwNVfor0
早駆け程度なら竜騎馬二枚で突撃をローテで受ければ相手の方が先に撤退するのにメタになるわけねーだろ
688ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 16:26:17.80 ID:kLVqzpiO0
その竜騎馬2枚は最低でも2コス竜が2枚なんじゃないですかね
689ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 18:40:23.64 ID:9iJ1f5If0
洞の共振使おうと思ってバリ入れて組んだんだが
バリめっちゃ強いなこいつしか計略使わなかったわ
690ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:30:30.29 ID:uKwNVfor0
伊達4は三枚がニコス以上だし1.5コスト以下の竜騎馬しか入らないデッキなんて見ないのになに言ってんだ
691ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 19:51:48.66 ID:9i7ku6wA0
ID:uKwNVfor0
本スレのお前の発言臭すぎ、そういう話が好きなら本スレでやってた方が盛り上がるぞ
692ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 20:50:09.32 ID:Lopn45BS0
>>689
全盛期の共振は2.5竜との計略使い分けで共存できたけど、
今の共振は2.5竜いれると共振前も後も微妙な火力になるから結局2.5竜の計略がメインになる

まぁバリ自体は余所の超絶馬と比べてもかなり強いけど
693ゲームセンター名無し:2014/05/23(金) 22:48:57.56 ID:FXlVDP9/0
久保姫の吸精って所は子沢山の所が元ネタ?
694ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:48:28.32 ID:IQuNeoVx0
伊達みたいなゴキブリデッキつまらんし次のverで滅亡してほしいわ
695ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 00:55:55.38 ID:+sYKoOuX0
>>694
武力ごり押しフルコン前だしデッキの方が死滅して欲しいけどな

ほれ釣られてやったぜ満足したら本スレから出てくるなよ
696ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 02:04:37.46 ID:iIoK7KQf0
ゴキブリデッキと呼ぶって事は乗崩か
勝率46%のカードにお前は負け越しているのか?としか言えんな
697ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 05:48:40.27 ID:HAZBxO/r0
騎馬単の動きはゴキブリだが乗り崩しそのものは違うだろ(ヽ´ω`)
698ゲームセンター名無し:2014/05/24(土) 09:40:49.14 ID:DoE77Ebk0
まさかの勝率37%を叩き出したのは2.2の初めだったか・・・
愚痴られる程度に出世したな、乗崩し
699ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 20:44:28.81 ID:VuvL6lCA0
共振使って勝率落ちてきてたからR五郎八成実から葛西屋代にしたら勝ちまくりワロタ………
五郎八ちゃん使いたいけど武力がせめて5あればなぁ
700ゲームセンター名無し:2014/05/26(月) 22:58:25.75 ID:a+9lH8nx0
五郎八も成実も射撃が当てられてこそだから、射撃に頼る戦い方をしてみるとか
701ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 00:45:22.56 ID:9BVkQeVH0
>>700
もういっそのこと速射の陣でも入れて逝ってくるわ
なんかいつの間にか時間伸びてるらしいし
702ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 02:16:53.83 ID:WaqhJ/u20
猫陣は時間伸ばしてもらうの、もう3回目じゃないかな……右眼も同じぐらい上方し続けられてる気がするけどw
陣形はいろはを始め、兼続、雪斎、元就のようにアホみたいに長いか、1〜2枚入れるだけでも露骨に強いぐらいの陣形じゃないと使われないのよな
703ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 02:20:01.35 ID:9GFehotS0
計略よりも1コス竜が弱すぎて入れたくない
鈴木は制圧あるから別格だけれども・・・
704ゲームセンター名無し:2014/05/27(火) 19:58:45.01 ID:tsXa4e750
伊達伝で速射狂射を試してきた
そして諦めた……
今の全国で勝てる気がしねー
705ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 21:38:09.97 ID:dh26O/I/0
中野で金上ってメタれないかな
桑折まで入れないとダメかな?
706ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 21:43:56.93 ID:YoA+7LkV0
金上ってワンスルーしたらきついよね・・・
守りの金上つえーよ
707ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 22:04:08.91 ID:YoA+7LkV0
あれ、間違って伊達スレに書き込んでしまった
すまない
708ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 01:28:17.48 ID:UPUTLbSv0
>>705
実際やってみ。コンボダメ計の残念さに頭痛がするぜ

高コス騎馬に槍3鉄2が相変わらず多いから、高コス騎馬を含めて冷血してやれば伊達4の苦手なヌル突を防げるんじゃね?と思ってやってみたけど、士気4払ってやる事じゃなかった。
桑折をなんとかして使えないものかと研究中である…成果は出ていない
709ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 08:11:33.21 ID:55Fhdu/Z0
冷血炎血は統家宝+士気9で統率6をミリにしつつふっ飛ばせるのをどうみるかだろうなぁ…

>>708
バリで逆にヌル突してやろうぜ
710ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 12:44:27.71 ID:nfpIjJp70
白石さん使ってる人が少ないのは何でだろうか・・・
序盤は伏兵で役立ち、計略は無類の1TOPキラー、城持ちだから竜騎馬に足りない攻城力も補ってくれる

ええ・・・2コスで武力6ってのがいけないってのは知ってます
共振が許されてたのは軍持ちだからってのも・・・
711ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 12:46:45.97 ID:uJpKmO6N0
氷の視線マジで強いのにな
相手が強化打ったらとりあえず使っとけレベルの便利さ
712ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 19:48:27.08 ID:oITaj9Ox0
氷の視線は効果時間が短すぎるんだよなぁ…
刹那計略なら竜騎馬で欲しかった
713ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 19:52:29.87 ID:uJpKmO6N0
刹那でもないぞ今は大体5〜6カウントあるから十分
714ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 20:29:30.32 ID:+KGysOjb0
でもこの勢力で武力落としてまで入れる価値が有るかは微妙
715ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 20:38:31.92 ID:sO1VcoOF0
良い相方がいればいいんだが少なくとも伊達にはいないんだよな
716ゲームセンター名無し:2014/05/29(木) 22:38:33.02 ID:55Fhdu/Z0
白石息子は何というか不利は減るけど有利にはならないんだよなぁ
存在としては妨害になった変わりに効果時間激減した炯眼

>>715
全盛期ライトニングとなら相当悪さできただろうな
今でも夜会との併用はそれなりに相性は良いけれど
717ゲームセンター名無し:2014/05/30(金) 10:17:45.54 ID:H1sThBnt0
早雲相手の立ち回りがわからん
ライン上げさせないのはわかるけどヌル突でライン維持できない
乗り崩しならやれるのか
718ゲームセンター名無し:2014/06/01(日) 19:39:07.31 ID:2OO76qVQ0
>>710
まあこの環境で2コス武力6槍を入れるのは勇気いるから…
あと初期の効果時間の短さをまだ引きずっている人が多いんじゃないの。
今でも通常の妨害に比べたら短いし。
719ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 14:20:33.37 ID:y+Q2rc+7O
伊達に限った話じゃなくメイン計略じゃない武力6槍の時点でダメな気がする
その条件で見かけたのはエラッタ前の乃美ぐらい
720ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 16:14:07.64 ID:1rnlwMeJ0
樋口兼続はそこそこ見かける
721ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 22:35:17.65 ID:IisgHTNN0
ここずっと某散華ランカー以外使っている相手にマッチした事ないぞ
722ゲームセンター名無し:2014/06/02(月) 23:56:02.45 ID:T1EpY+VI0
そういや伊達デッキで天覇予選突破したぜ〜
723ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 22:52:44.91 ID:EsyLj22b0
伊達稙宗のイラストが気に入ったので使ってみたいのですが
SR覇道政宗かSR片倉小十郎を入れた竜騎馬3.5コスの編成って弱いですか?
SR久保姫は持ってません
724ゲームセンター名無し:2014/06/04(水) 23:50:22.47 ID:9PsnhuiG0
その2枚、どっちも相性いいとは言えないな・・・

稙宗の残されてる強みは中野との2コス軍槍コンビだから
竜騎馬3.5コスで屋代、稙宗、中野、お好み1.5コス槍、お好み1.5コス竜
竜騎馬3コスで葛西or屋代、稙宗、中野、お好み2コス槍、1コス大崎or小次郎or鈴木
あたりがいいんじゃないか?
725ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 18:46:22.82 ID:qS8e18Wp0
コミュ障だけど箱欲しいから明日予選だわ
ローダー使えないから普段のデッキは使わないんだけど、なんかおもしろいデッキ無いかね
726ゲームセンター名無し:2014/06/07(土) 18:47:08.59 ID:qS8e18Wp0
あ、誤爆
727ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 04:09:57.60 ID:mzttI5Hp0
伊達カス下方修正ver.upおめ! たとえ超絶下方でもこだわり(笑)の龍騎馬単ですよね?www
728ゲームセンター名無し:2014/06/11(水) 20:51:16.71 ID:GLbbKo6P0
わざわざスレ保守しにくるツンデレに噴いた
729ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 01:36:04.08 ID:Kxb2NRA20
お? と思って調べてみたら明日がバージョンアップなのか
なんか煽りみたいだけど、むしろありがてぇw
今バージョンはお休みしてたから楽しみにしとくわ
730ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 01:38:14.29 ID:j9ttzFIh0
それだけ下方修正ならジプシーも寄り付かないからアホみたいな煽りも来なくなるしな
むしろいいことだわ

完膚無きままに使えないレベルじゃない事だけは祈っておくorz
731ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 02:04:13.47 ID:dzuEt1ClO
しかし使用率が真ん中から下を行ったり来たりだな、普通に上位で安定しもおかしくない筈なんだが……まあ今までの調整の仕方見てたら警戒するのも当然か

あと久保姫引けない不具合の修正はよ
732ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:10:37.17 ID:kImxcXcdI
五郎八姫ちゃん、ついに登場以来無修正(意味深)のまま一年経過
あれだけ頂上乗ったりランカーにそこそこ使われたカードが上方も下方も一切無かった例って他にあったっけ?良くも悪くもスキル次第だから手出しし辛いってのもあるだろうけど
733ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 11:16:18.54 ID:1WgGKVgv0
>>732
まるで成長していない…(視線はやや下に)
って事ですか。ブチ抜かれて下さい。
734ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 20:18:46.14 ID:XUpSBfWy0
そーいや成実の計略に狂射を重ねたらその分射撃回数増えたっけ?
もし4連射可能ならちょっとやってみたいんだが
735ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 21:25:52.71 ID:4E6OZ9+10
成実と狂射と輝宗を重ねればできます
736ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 22:48:01.46 ID:XUpSBfWy0
>>735
士気足りんw
とはいえ、狂射+成実は浪漫を感じるなぁ・・今度やってみるか
共振に成実いれてたけど、やっぱり成実を使うなら武力より
射撃回数増やしたほうが火力出そうだし
737ゲームセンター名無し:2014/06/12(木) 23:31:39.44 ID:wqly0Nw+0
そこまでくると接触せず当てるのが難しそうだな
738ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 02:32:50.95 ID:fssmnAp20
下方は夜会だけか
ほかの武家の流行…環境次第だろうけど、まだ伊達使ってるだけで叩かれそうだな
武家別使用率ブービー、ランキング武将の勝率5割程度で叩かれるんだから、どんだけ下げればいいんだよって話だがw

>>734
輝宗は切り捨てるコスト次第で3連射可能ってのは見た事あるが、成実+狂射は3連射できないんじゃ無かったっけ?
739ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 10:33:09.45 ID:AKANwUog0
>>738
事故の少ないフルコンごり押しデッキが主流だもの
相性の悪い騎馬単デッキは大陸の頃から嫌われてたし、例え完全に沈みきっても
「そんなカスデッキまだ使ってるのwwwwさっさと戦国やめろよwwww」って奴は消えんよ
740ゲームセンター名無し:2014/06/13(金) 18:30:50.61 ID:cKRq9mM50
晴宗死んでなかった
741ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 13:43:12.63 ID:QgoDGIyF0
言われると短く感じるけど効果自体は変わってないからまだまだいけるね、夜会

>>739
三国初期は、なんで騎馬単なんて使えるんだよスゲー!だったのになぁ・・・
742ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 14:19:28.79 ID:ApwXQH0fO
まだいける、弱くはない、戦える方、とか言って粘ってると際限無く下方食らうよ
743ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 14:37:43.21 ID:QgoDGIyF0
使えないほど下方されたら他の使えばいいだけじゃないか、洞共振みたいに、洞共振みたいに
744ゲームセンター名無し:2014/06/14(土) 15:10:10.05 ID:vEHJzVLb0
>>741
使ってみるとそこまで難しい物じゃなかったのと
技術が煮詰まるにつれて守りが強いゲームだって普及したことかね
745ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 11:10:00.19 ID:x8ySOn2O0
相変わらず竜4ばっかり話題になるけど竜槍って今どうなのかなぁ?
746ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 13:45:55.30 ID:6aoJ7yzcO
ぶっちゃけ久保姫が居ればかなり強い方
747ゲームセンター名無し:2014/06/15(日) 14:17:20.70 ID:+54P+aZ90
槍馬前出しは久保姫で何とかなるが槍増やすほど苦手になる鉄盛りや弓盛りに対してはただの+2だからな
748ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 01:53:18.50 ID:/9lOPrtLO
まあ間違い無く強い計略ではあるんだから環境見ながら槍と竜の比率考えていけばいいんじゃね、以前と違って植宗鉄板って訳じゃないから編成しやすいし
予選は乗崩とチョコバナナどちらの政宗にすべきか……チョコバナナは夜会と二択で士気5×5で色々やり易いんだが、ワンチャン作るならやはり乗崩か
749ゲームセンター名無し:2014/06/16(月) 10:04:43.96 ID:8fcjdVRw0
>>745
しばふ型はそこそこやれる。ただし完全にスキル前提、射撃をきっちり当てて
ひたすら各個撃破が基本。
めっちゃ操作量多いけどスキル鍛えられるから練習中だわw
伊達4がいかに楽だったか身に染みて思う。
750ゲームセンター名無し:2014/06/19(木) 07:46:36.40 ID:F7BmEJhu0
竜槍するならやっぱり2コス槍×2、2コス竜×2、1コス槍の組み合わせが安牌だな

2コス新星梵天丸でないかな
751ゲームセンター名無し:2014/06/21(土) 23:08:21.26 ID:XGm6MLBD0
スレ落ちそうなくらい過疎ってるなぁ
752ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 02:25:18.42 ID:06iIxJZv0
宴や群雄伝の追加も無いし、バージョン変わったとは言え修正は微々たるもの
対策が必要なほど流行してるカードも無いしなぁ

まぁ、流行るカードがあったとしても速度上昇・兵力上昇を含む采配連打か、超絶武力の采配コンボか、超絶騎馬か、だいたいこの3つだから対策も何も…
753ゲームセンター名無し:2014/06/22(日) 13:08:26.62 ID:7RV1pNI90
>>752
それが一番お手軽で事故が少ない(超絶騎馬だけ事故率高めだけど・・・)から仕方がないね
まぁ大陸ほど弓ガン待ちデッキが流行らないだけマシと言えるけど(一瞬三矢がやばかったけど)
754ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 21:25:44.75 ID:w1p4u1mN0
昨日は久保姫が謎の高勝率で今日は屋代か・・・
755ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:48:12.32 ID:XewFuRq/0
>>754
今日は覇道政宗がいきなり噴いてるな。勝率58%とか全盛期のライトニングの平均勝率より上だぞw
他の伊達カードはいつも通りに戻ってるし、数字いじってんのかと勘繰りたくなるわ
756ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 19:51:58.03 ID:pgCSKK2l0
あくまで%だからな。
757ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 20:58:58.90 ID:Q8X81HP30
>>755
ジプシーがいなくなって使い続けてる人だけが残ったって所でしょ
・・・ってことは普通に戦えてるって事か・・・
758ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 00:07:18.64 ID:WdJ1voZl0
使用率上がってるのに勝率も上がってるから単純に強いのもあるだろ
759ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 01:34:01.24 ID:48r2Aafs0
>>757
そのカードだけが突然勝率が飛び抜けて、パーツやキーカードの勝率が変化しないのが不気味なんだよなぁ

が、覇道は統計計家宝持たせると効果時間が9c近くなるそうだからガチだろうな
760ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 07:43:27.29 ID:y/X2qFPO0
まぁ他の3コス武力+5采配は素でそれくらいあるしね
5cの頃からだいぶ救済されたなぁ
761ゲームセンター名無し:2014/06/27(金) 16:19:00.48 ID:de3BldNw0
3コスの時点でデメリットだし
てか久保姫の効果時間長くて噴くわw
修正恐いなー
762ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 03:20:36.82 ID:6l1rxCXQ0
3コスって乗崩と間違えとりゃせんか?
763ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 05:51:02.17 ID:kfAgu+6Y0
>>762
覇道に統計計つけたら9cらしいよ
→いまは3コスの+5采配(夜叉九郎、百戦不敗など)は素でそれくらいだしな
→あいつら3コスっていうデメリットあるからな
ってお話
764ゲームセンター名無し:2014/06/29(日) 06:50:31.03 ID:6l1rxCXQ0
>>763
ん、理解した
>>760の「他の」を外せばいいんな?
765ゲームセンター名無し:2014/06/30(月) 16:57:13.29 ID:4pxqL/Ng0
他の=他家の って意味かもしれんね

白雲めんどくせーけど、早雲よりはマシかなー…
騎馬巧い人のぬる突マジキツいw
766ゲームセンター名無し:2014/07/03(木) 23:44:25.84 ID:4Q1Du89u0
もう1ヶ月くらいやってないんだけど何か新情報ないの?
767ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 00:42:19.86 ID:CFn7GXAQ0
>>766
ホモ陸奥が死んだ以外は環境変わらず
宴もゴミで新デッキもなんも無し
768ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 00:48:12.18 ID:uDcxNFQv0
そういえば今日数ヵ月ぶりに出陣したら早雲にあたって絶望したわりに機動力生かして戦ったら勝てたんだけど低国だからかね?
769ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 00:58:17.08 ID:tS///LJQ0
今回のスタンプ酷くね………
2枚じゃ殆どコンプ無理だしどうせ大判でダブり買わされるし
770ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 01:02:54.15 ID:tS///LJQ0
あ、本スレと間違えたスマソ
771ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 22:57:10.23 ID:tS///LJQ0
統家宝持たせた白石息子がクソ強いんだけど気のせい?いくら叩いても統計計は出来ないんだよなぁ………
772ゲームセンター名無し:2014/07/04(金) 23:30:25.28 ID:XnuZzAOf0
あいつに家宝もたせたことないから
どんだけ伸びるか知らないけど
計略は完全に士気4じゃないくらい強いよ
773ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 15:18:53.43 ID:INcmNZ7N0
>>768
早雲は武力が低いって明瞭な弱点があるから、複数の盾槍と高統率ぬる突の合間を縫って正確に射撃できる人なら勝負できるよね
まぁ普通は(腕が同じぐらいなら)そんな事はさせてもらえないんだけど…
774ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 23:03:43.04 ID:BxNMXVkn0
久々に出陣する予定なんだけど、夜会修正くらったから、覇道夜会厳しい感じ??
775ゲームセンター名無し:2014/07/07(月) 23:33:31.54 ID:5kXVpb6q0
そんな事はない、夜会は効果時間こそ下がったものの効果は据え置きだからまだまだ現役だ
今は早雲が騒がれてるが、夜会もまた騒がれたら下方される程度には強いよ
776ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 01:58:33.46 ID:zXJCx9za0
覇道ってこのまえ勝率58%とか出してたでしょ
777ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 03:10:29.10 ID:nncPhD+u0
覇道と夜会って使い所が被る気がするんだけど大丈夫なのか?
フルコンするには良い組み合わせだと思うけど
778ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 07:15:56.83 ID:WjDF1uQq0
ライトニングってまだやれる?
779ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 10:17:41.53 ID:Zbexauu00
知らんがな
780ゲームセンター名無し:2014/07/08(火) 18:17:58.72 ID:tRXQdacB0
まだライトニングを愛用してるが、相手のフルコンと高速騎馬をなんとか出来るならやれるよ
真紅や新義龍が多い日は死にます。すまんな
781ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 01:36:14.93 ID:D0SqLtFI0
俺の久保姫ちゃんがまだ現役で戦えることをお祈りするわ
10時がこええ
782ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 12:07:08.57 ID:4KS2w8uc0
乗崩とバリエンテスが下方されてるな。さすがに許されなかったか
個人的には気になる計略修正は火竜の上方だけかな

あと、左月斎、右眼がまた上方されててワロタw
書いてある計略内容がすでにダメなんだから、よっぽどヤケクソ上方しないとアカンやろ

攻城速度の上昇と、高コスト攻城ダメージの低下でワラワラが増えそうなんだけど、環境はどうなるのかな
783ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 12:15:36.74 ID:+ISjqk7H0
バリエンテスはまだまだ強いレベル?
784ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 13:26:57.68 ID:2HcrKFnN0
95点が92点になったレベル
いつもの↓マジック
785ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 15:32:57.45 ID:D0SqLtFI0
久保姫無修正で俺歓喜
氷の視線はこれ以上強化したらマズイと思うんだがw
前verから使ってたけど自分の武力6とはいえ計略はとっくにぶっ壊れてるぞ
786ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 18:00:06.67 ID:6wmRt/Qp0
乗崩が速度低下だと以前の0.60術書でオーラが出ない仕様に戻った感じか。オーラでないと相手は術書安定なんだよなぁ
火竜も情報待ちだが恐らく最初期と同じ仕様に逆戻りっぽいな
右眼、左月斎、二甘露門 、氷の視線辺りはヤケクソレベルでほぼ毎回強化されてるが結局使われない悲しみ
氷の視線なんか頂上とかで一度でも暴れれば流行って即下方レベルの強さのはずなんだが
桑折は+4/-3から+4/-4になったのかな、これも書いてある事は強いが伊達は統率欲しがる計略がないんだよな
787ゲームセンター名無し:2014/07/10(木) 21:13:44.47 ID:e/ovPDKM0
炎血
788ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 01:20:38.47 ID:/6sUa9pT0
冷血炎血ってたしか前は素統率5を確殺、6をミリだっけか?
統率7まで手が届くようになると結構使えそうだな
789ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 10:12:32.50 ID:HyJYgg7g0
残念ながら冷血炎血するぐらいなら、桑折氷(の視線)をした方が良いよ
そもそも、何かの采配陣形+氷の視線をした方が良いって事になるけど
790ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 10:24:47.43 ID:6MPPMblc0
氷の統率依存0.8cもあるからな
共振からツカウトマジでぶっ壊れ
791ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 15:37:02.09 ID:+qPMRqLk0
久保姫使ってる人は何と組み合わせて使ってるん?
792ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 15:50:17.89 ID:hE+c4NMf0
普通に共振槍3竜2に入れてるよ
2コスは中野か白石かな(親子共々)
793ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 22:50:18.30 ID:/6sUa9pT0
>>789
なぜダメ計と武力低下を比べる?

白石息子は少ない士気で相手の攻め誤魔化せるのがウリだから
コンボするより要所要所で何度か使う方がいいよ
794ゲームセンター名無し:2014/07/11(金) 22:52:29.63 ID:QtiH+JM50
ALL2コスパパデッキで大戦国やってきたけど、やっぱ1月にやった8コス切りの爽快感には遠く及ばないな。
795ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 19:26:49.13 ID:E+HWo9Le0
共振が輝く高コスト大会やってるのに、やっぱ伊達家息してないか
前バージョンでも使用率ブービーだったのにこの修正はキツいわなぁ
796ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 21:05:51.84 ID:5174TA1e0
誰か右目の速度低下率知らない?乗崩の今を見るとそれによっては採用を考えるんだが
797ゲームセンター名無し:2014/07/12(土) 21:48:13.77 ID:8/UFhgUg0
元からかなり止まってたと思うが毘天でも止まるようになったんかな
798ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 00:55:58.69 ID:ibrVtLVF0
それでも使われないんだろうな
普通に武力と移動速度低下なら良かったのに…
799ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 10:44:18.54 ID:Ae2QJpF40
強化は速かったけど妨害は大したことなかたったよ
今回の強化で兵書くらいになったんかな
800ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 11:29:35.39 ID:rzwuC0xI0
一度、疾駆速度家宝が止まらないレベルまで下げられてるから、
今回の上方修正で元に戻った感じ
術書よりは弱い。毘天様が止まるわけがないw
801ゲームセンター名無し:2014/07/13(日) 11:38:15.24 ID:4tWad5fF0
毘沙門天が止まるなら涅槃と々0.2倍だしな・・・
802ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 00:20:23.25 ID:/r/HPwW+0
右目で下がったのは強化の速度じゃないの
803ゲームセンター名無し:2014/07/14(月) 12:01:57.06 ID:DUJlwoUO0
1日数レスなのに情報が錯綜してるな
誰も愛用者が見つからないレベルまで伊達家冷えてんのか…
804ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 00:04:51.60 ID:7l8+avWK0
なんの事か分からんが武家スレとかいつもこんな勢いだろ
竜槍使ってるけど余裕で戦えてるし
805ゲームセンター名無し:2014/07/15(火) 16:38:44.14 ID:cDAGlVfb0
逆に考えるんだ
伊達家使ってたら傾奇者候補と考えるんだ

っと、武家別14位に返り咲いてるね。0.05%差で
行けるやん
806ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 12:19:26.19 ID:C6WmHrkc0
共振ってやっぱ槍5.5コスにしたほうがいいのん?
807ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 20:42:55.14 ID:mcnSNEu30
+6も魅力的だが+5にしてバランス良く組むのも悪くない

5.5にしたい→久保姫入れたい→残り2.5コス→「」
となった俺がいる。ここまで書いて気づいたが今の彼ならもしかしたらやれるのか?計略はとにかくスペックが辛すぎる
808ゲームセンター名無し:2014/07/16(水) 22:41:59.79 ID:syPPNRO60
槍5.5にすると竜が弱すぎる
809ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 03:09:31.49 ID:8+jIqOFf0
伊達には相手の乱戦を引き剥がす手段が無いので、乱戦してきたら溶かせる久保姫か、高戦闘力で威圧できる2コスト竜騎馬2枚は必須よね
810ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 17:06:09.22 ID:+nK6o74L0
久保姫+覇道でもいいのかね
いまって
811ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 19:04:04.66 ID:IncNAKCB0
むしろ覇道と久保姫と夜会以外に、息してる采配陣形あるのか
812ゲームセンター名無し:2014/07/17(木) 20:05:31.93 ID:9Cx3XR6M0
狂射(小声
813ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 08:18:58.87 ID:3DKrrOJV0
覇道って夜会と比較できる程度になったの?
814ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 10:52:03.57 ID:Szd9uGQ90
槍竜だったら覇道+久保のほうがよくね
槍竜で夜会って微妙じゃね?
815ゲームセンター名無し:2014/07/18(金) 23:19:33.88 ID:3DKrrOJV0
竜槍覇道、久々に使ってみたけど戦神野獣に蹂躙されたわ
相変わらず高武力相手は瞬発力不足で面倒くさいな
816ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 02:26:59.19 ID:GbFyMck40
吸精姫や氷の視線でなんとかするしか無いかと
竜騎馬にもそういう妨害計略持ってる奴が欲しいなぁ
817ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 14:58:34.59 ID:Sj6O3efd0
竜槍で覇道久保だと
2,5正宗 2×2槍 1,5竜 1久保
より2コス1枚竜にして 1,5槍のほうがいいのかしら?

竜騎馬の火力か壁の硬さ取るかだろうけど
1,5竜って微妙なんだよね・・・
818ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 19:30:16.74 ID:3/Y1z+ME0
牧野さんがいるだろ
いいかげんにしろ
819ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 19:38:26.84 ID:w5cUwMjc0
大崎父の何が不満なのか
820ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 20:15:37.04 ID:h8BGL0va0
>>817
2コス槍×2の槍3にするとそれこそ北条あたりでおkになっちゃうから
覇道、屋代、お好み2コス槍、大崎父、久保姫
あたりがベターじゃないかねぇ?
821ゲームセンター名無し:2014/07/19(土) 21:56:43.42 ID:JDunYTy8I
ひっさびさに五郎八姫ちゃんprprしてきたが、範囲広がったのよく分からんかったです
広がったの...?ずっと使ってる人はわかるの?
822ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 11:00:05.95 ID:Q/ZGBscl0
超突貫ンギモチイイイイイイイイイしたいし久保姫prprしたいから
この2枚は抜けない
823ゲームセンター名無し:2014/07/20(日) 15:38:41.28 ID:hH2Vw91q0
俺も竜槍するなら竜3槍2が良いと思うな
竜2槍3は竜の弱点が露骨に出るし、竜4槍1は変態しか扱えない難しさになると思う
824ゲームセンター名無し:2014/07/22(火) 23:12:45.76 ID:dPMCycKe0
政宗屋代中野大崎久保の竜槍吸精覇道で2勝4敗ペース・・・

弱いわけじゃないけど計略の選択ミスとかするとそのまま最後までズルズル響くな
単体でもそこそこ仕事できる奴いれた方がいいのかな?
屋代→葛西とか
825ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 01:18:27.25 ID:YDBZm8J40
お茶を濁すような使い方するならそれこそ中野でいいんじゃ
826ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 02:22:14.36 ID:9t5iiqFw0
>>824
1勝2敗ペースで良いのでは・・・いや、俺も似たようなモンだけど
ちなライトニング伊達4

葛西は大崎と仕事が被るんじゃないのかな
今の葛西は、突撃が2〜3回は軽く入る状況か、微速度上昇が活きる状況じゃないと使いづらいよ
大崎はまだ気軽に叩けるから大崎で良いと思う
827ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 08:10:06.71 ID:hG9CChKd0
>824
妨害や超絶に対してできることが少ないかなーと

屋代→桑折か中野→白石親のがいいんじゃないかな
828ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 08:13:47.87 ID:IC56Sicb0
>>825
お茶を濁すというより単体で流れを変えれる奴だね
ランカーはバリエンテス使ってたけどそれだと1コス2枚になるのがな

>>826
1日2セットずつだからそこはまぁ
大崎さんの計略、士気軽いけど効果も軽くて采配重ねないとイマイチ頼りにならんのよな
素のスペック値はいいのだけれども
829ゲームセンター名無し:2014/07/23(水) 08:18:31.38 ID:IC56Sicb0
>>827
冷血炎血コンビか
素武力低下と士気配分が難しそうだけど、やってみるか
830ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 04:18:13.77 ID:i4wC+va/0
今はホントバリ十郎が便利過ぎて外せない。
共振とか打ちづらい時はバリ十郎ワラとして戦えるし、遠距離兵種多い相手もすげー戦いやすい。
831ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 13:16:44.30 ID:GRJxlXeT0
伊達のSSは独自性が強くて便利よね
EXは死んでるけど
832ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 20:09:59.96 ID:ghhe2it90
紫電は使えると思うけどね

久々に武33覇道4枚やったがシンプルに強いな
対応力上げようと槍とか裏の手をいれるのがいかに愚かかわかった
833ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 22:22:30.16 ID:c8Yw65QS0
>>832
耐久力と機動力考えると余計な事しない方がいいもんな
834ゲームセンター名無し:2014/07/24(木) 23:00:08.96 ID:zcqBa6zC0
今の竜槍は久保姫の存在が大きいから竜単とは住み分けできてると思う

左月の爺さんが使える全体強化でも持ってたらもっと良かったのに
835ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 03:14:00.16 ID:vuorcdnH0
紫電も亀姫みたく槍も速度上がればぶっ壊れだったのになぁ
836ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 13:05:19.46 ID:fALP3H0q0
宴亀姫は同じ士気3で7c(蒼で12c)持つのも強い
伊達家の竜騎馬の計略は総じて、他の武家の同等の計略と比べると非常に貧弱な感じ
逆に言えば、それだけ竜騎馬という兵種が強いという証だと思うけど、計略ぶっぱ前出しは異様に弱いよね

竜が強すぎと言うから友人に伊達家使わせてみて後ろで見てて思った。射撃突撃が微妙だとこんなに弱いものかとw
タッチ騎馬は使ってたから迎撃なんかはほぼ無かったんだけどなぁ…
837ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 17:41:35.03 ID:pTkr/lvC0
射撃がちゃんと当てれるなら十分強いと思うけど、速度が通常騎馬と一緒なんだよなあ
838ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 18:18:55.46 ID:9GFBfqLZ0
そこが難しいってところかと<射撃もしっかり当てる
それしっかり使えないと結局コストの分だけ劣化してる軽騎馬だし
839ゲームセンター名無し:2014/07/25(金) 21:26:09.65 ID:h6pYeHs90
射撃→突撃で瞬間火力は騎馬隊を上回る!!のか?
840ゲームセンター名無し
今日のかぶき者対決の竜4枚重ね20発Hit VS 4枚同時一斉迎撃は噴いた