【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
3 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 16:15:12.73 ID:xCOFVZY10
以前、運営に泣き付いて排除依頼したが、見事 スルーされた57歳ブターBBA 口癖 2ちゃん とは関係ないので 2ちゃんねらー 携番晒しば れてるのにな(笑)
4 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 22:21:22.70 ID:W8Z6Q2FdP
いちおつ
7 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 00:31:32.24 ID:7dYO5tt3P
>>1乙、けってーい!!
パワライlv2だけで戻してくれんかね…
アンドロメダちゃん使いたいんですけお!!!!???
何に入れるのがいいんですかね・・・
10 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 22:09:01.42 ID:7dYO5tt3P
相変わらずBBAは荒らしに必だなぁ
(*^_^*)
アンドロメダ使うには隣のディフェンダーと協力できないときつそう。オオモノ立てられたらすぐ餌になっちゃうイメージ。
アリダリハッターならハッターと同じタイミングで荒らしにいけるっちゃいけるのか…。
しかし英雄単で△ならタイプサポ持ちで20コスのラスプと50コス△のジルボルいるしなぁ・・・
トラサポも種族違うが20コス△のバーバいるし
アンドロメダにエヴォルマナあればもっと使われてた説
20コスで召喚→エヴォマナ→トラサポAとか?
それでも現状だと荒らしてよし、フリッカーで
リザ狙いをはじいてよしのヘラを越えるのは
難しいかもしれないかな。
あの石柱で殴れば強かったんじゃないかな
マスブレード的な感じで
今日朝からイージス買って頑張るぞって思ったら一発目がイージス
…泣けるわオデン買っときゃ良かった
今年こそアンドロメダの時代が来ますように
アンドロはジルボルドコンパチの□が神族に出るまでちょっと待て
2色だけど小太郎・イジ・アンドロメダとかどうかな
紅蓮でいいって?HAHAHA…
忘れられるジルボルドさん…
とにかくアンドロメダじゃ大型ディフェンダーが嫌がらないのが悲しい。
でもラージャンには刺さるかな?
超覚したらヤられる前にやる勢いでくるよラージャンは
オメガ好きだからずっと使ってるんだけど周りからみたらイージス使えよって思われてるのかしら
風雷紅蓮か風雷シェラハとか強そうじゃね?(錯乱
>>24 別にいいんでない?
イージスは使いやすいから皆使ってるんであってオメガでもちゃんと攻めたり石守ってくれたり最低限の仕事してくれれば問題ない
>>25 たまにマッチングするけど隣にきてもマナニー連中ばっかで荒らしてくれないし
そいつらの隣に海皇アリダリ来た時は逆にそいつらが禿げまくってるぜ
風雷がセットで出さないと微妙だから3ジョブにむかない気がする
現環境でラグナロクが一番輝けるデッキはなんですか?
プラチナです
>>24 自分もオメガ使ってるけどやっぱりキモは波動砲だと思う
分かっていない相手だと波動砲+キュアオールで紅蓮やシェラハまでなら狩れる
最近まで最速オメガでプラチナ帯の相手に波動砲で撃破無双してたけどオリハルで通用しなくなった
てか最速オメガって最速ラーとあまりやってること変わらんのだと思った
みんなはオメガを使う時はよほどじゃない限り最速はやめた方がいい
スペックの問題もあるが一番はコストだよなぁ>オメガ
イージスは50コスでATK90あるから最速が強いんだよね
おそらく同じような理由で人獣の最速ラージャン(40コス)が最近使われてるんだろうよ
オメガ一応ラスボスより強いのだから90で出してほしかったね
ラグナロクのほうはロケテ版かロケテのを改良して出しほしかった
29だけどオメガ使ってて一番楽しいのがチャットだと思う
相方と一緒に行動して相手の大型に波動砲ぶちこんでから「よろしく」でだいたい伝わる
アローンアップの関係上オメガは単独行動だからどれだけ相方と息を合わせられるかで撃破も生存率も違う
あのオメガはFF5GBA版の量産型オメガなのかもしれない
みんなありがとう、これからもオメガで頑張るよ
>>28 おでんイージスラグナUSリザレクってのが流行ってる
おでんで妨害P、ラグナで石割りP稼ぐデッキ。割ってるラグナが落とされたらリサレク3
最近おでん見直されてきたよね。稼ぎやすいのかな
ヘラを出す展開がかなり減ったからな
迎撃にまわることも多いからオデンがちょうどいい
ゴ様も増えたのもあるか
すみません。質問です
現在、ようやく引けたアトロポスが使いたく、運命神を使っているのですが、相手の主マジ覚醒はどう対応したら良いでしょうか?
今日、相方ラグナオーディンで相手の主マジ覚醒×2にぼこぼこに殺られてしまって...
杖主で来るのが分かってれば最速アトロポスなんだけど...
俺自身、運命神見たら杖主覚醒するからよくわからんw
>>37 最速アトロポスで追い払うか、こちらもラケクロ送って荒らすしかなさそうな気がする
どの道荒らせない運命神はお荷物でしかないから現環境で運命神やるのは相当腕に自信がない限りオススメしない
>>37 相手が初手でマジ主覚醒してきたらアトロポススタート
多分、そんなことなくラケクロの片方出してからマジ主覚醒してくるはずだからラケシス→アトロポス→クロートの順で出すかな
一番いいのが相方がヘラとかライダー荒らしで手伝ってくれることなんだけどね
>>37 アトロポスだけを使いたいのなら、毘沙門天デッキもすすめられるが・・・
あれも相当腕がないときついか・・・
俺も運命神使ってるが大体は海相手では
>>40と同じ様にしてるな。
アトロポススタートだとマジ主覚醒しないからどうしても出遅れてしまう
現環境は「(ラケクロ)で荒らすよ」宣言しても
頑張ってね!と一人で荒らし行かされる事が多いので泣ける
前は
>>40の方みたく△誘って三女無双とかできたんだけど
ところでパワライ弱体の今、運命神で有用なUSはクイドラとパワライどっちなんだろう?
パワライでマナタワー突っ込むのが一番なんだけど…
クイドラで石割ガバディも捨てがたい
いつだったかの頂上で真と偽が運命神使ってて
ラケクロで左右から対面タワーを挟み撃ちしつつ相手の荒らしに対してもきっちりマナバトをやるっていうあんな完璧なこと出来るのだろうか・・・
37です。皆さん色々アドバイスありがとうございます。
>>40のようにやって頑張ってみます。
初心者の頃にイラストに引かれて絶対自分で引いて使いたいと思い、350戦目でようやく引けたので、なんとか上手く使えるようになります。
サルイージス使っててプル犬とか高コス□が多くて辛いからデス兄さんに出張ってもらうようになった
デッキが不死に侵食され始めてる… ヤバイヤバイ…
運命神三人揃ったし使ってみたいのだけれど今の環境だとやっぱり使わないほうがいいのかしら。
運命神はわりといける
むしろ環境うんぬんより相方になったやつがどれだけ運命神を理解してくれてるかで変わる
低コストの荒らしは二人がかりでやらんと殆どうまくいかんから…。
援護お願いチャットをいれるのも、うん。効果あるかわからんけど。
>>43 やれないと弱い
てか運命神に限らずああいった操作できると荒しあいは相当強くなれるよ
ラー使ってて、脳死とか地蔵とか言われたくないから色々試してるんだけど
相方アリダリと相方毘沙門天だけは無理だ
あればっかりは最速ラーが正解に見える
ここの人はどうやって奴らを飼い慣らしてるんだい?
>>50 わかる
でも相手の荒らしを最速ラーで凌ぐにも遅すぎるんだよなあ
ラーイージスが正解に見えてくる
でもジョブ一つは相方に負担かかるからラーを抜きたくなるジレンマ
ラー外してイージスとオデンかサルーインいれれば解決
結果オデンイージスが安定してポイント稼げる、と
最近勝ち上位になるパターンがヘラ→オデンでタワー折るか最速イージスでタワー折る、で決まりつつある
タワー折れなかったら負け確か勝っても5位以下になることがほとんどだわ
オデンイージスは早い展開が売りであって、終盤間違いなくスペック不足になるから、
タワー折れなかったら向こうの終盤スペックが勝ってるわけだからきつそうだね。
オデンイージスとかやってることはマイルドなゴクマゴクだから
他の部分の展開がちょっとな
それ考えるとオデンイージスラグナのリザレクションって良くできてると思うわ
レネゲシユウを石に投げるゴ様、ラグナを石に投げるおでんイージス
どっちも蕎麦を思い出すムーブだな
ラグナ引いてサガ称号狙いでヘラサルラグナで使ってるけどバハ紅蓮を相方に
引くとサル出しにくいんだよなぁ。直出しラグナ出しは重くてタワー戦出来ないし……
称号諦めておでんイジラグナが安定かな。このデッキは低コス荒らしは考えずに
状況見ておでんかイジ直出ししてリザレクラグナで終盤の石周りで活躍するって考え方でいい?
60コス以上は重くて覚醒させるのですら手一杯な俺にはオデンイージスラグナとか考えられん
ラグナ呼ぶ前にオデンとイージス完成させてPT動かしちまうわ
・・・風雷ヘラとかしか使ってなかったからこういう風にしか立ち回れない俺はどうなのかねぇ・・・
俺はオデンイージスラーだけど、むしろ他のデッキより軽い印象だよ
オデンかイージスどちらか完成と、あとの二人は召喚でいいから
だいたい相方のアリダリかバハムートが旅立つ位に出て行ける
ですよ。twitter探せばランカーが長文でこと細かに運用書いてくれてるんだけど
そうかすまんな
おでんイージスラーいけるのか
ラグナロク無いしやってみるかな
対面の編成に応じてオデンかイージスを出して完成させる
↓
その後もう片方の50とラー(ラグナ)を出してそのまま石割りさせる
↓
んで片方の50とラー(ラグナ)死なせたらリザレク打ってその時の状況で石守るか攻めるか判断する
こういう立ち回りでいいんか?
USリタゲで使ってるけどこっちの方がタワー戦無理出来て良い気がする
運命神なんだけど相手ビルヒだった場合三角主は荒らしに行かずにタワー完成させて、四角でマナバトしつつラケクロ出し次第それでビルヒ追いつつ主も向かわせる、でいいんかな
運命神ってやっぱり
10コス4と三姉妹なのかな?
>>68 運命神の基本はその構成だけど
10コス1枚の代わりにサルーインとかラーが入ってるのもみかける
風雷で対面にプル犬来ると何すれば良いか分からなくなっていつも折られてしまう。
ひたすら弾けばいいの?
k年末から初めてイジとサルが自引きで揃ったんで最近サルイジデッキメインにしてるんだけど運用方法で質問
初動は基本主荒らしせずにタワー制圧から10コス4枚召喚してマナ溜め
相手の構成や相方の荒らしに合わせてみてヘラからの荒らしor最速イジで相手の荒らし防衛しつつ撃退から
カウンターって感じに展開するイメージで動いてるんだけどあってますかね?
基本主荒らしして、隣がキマハルフゥやアリダリの時だけタワー専念がいい気がする。
>>70 未覚醒プル犬がリザ狙いでこっち走って来た時
対面は主力一人欠けてる状態だからそのまま全員で
タワー攻め込んで敵タワー貰っちゃうのもいい作戦かも
ただ隣の状況だけは注意 △によく来たね、されたら終わる
相方になきついてでも一緒に来てもらうと確実性はあがるのかな、
ただどうこうお願いした以上パワライ叩いてでも折りきらないと
二人して7,8位確定になりかねないけど。
うまくいけばプルはかなり長い時間戦力外になるんで有利に戦えるはず。
75 :
70:2014/01/14(火) 00:30:01.09 ID:fyFaeapa0
>>73-74 ありがとう
中央タワー制圧して移住とかはやってみてたけど対面取ってしまうのは考えてなかった
プル犬の動き見て、対面行くかどうするかってのを考えられる様にしておくよ
相方ゴ様来た時に対面プルで
主とクリガはひたすらマナニー(クリガ2名はHP減ったらタワーにしまう)で残り10コスはゲートに逃がす
完成した□の主力はマナキャンしつつマナニー
というプル放置プレイはしたことある
その後プルは石割りに行ったが□でガーディアンして石割らせないようにしてたら隣のタワーの△に処理してもらった
某攻略ブログで神族の時代がきていて驚いたよ。
稼働当初のリザレク ラーを思い出した。
78 :
ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:38:18.45 ID:td5wzE4d0
てすと
最近風雷に限界を感じてきた
風雷だけに言える話でもないけどおでイジラグナが増えているのが辛いね
△いないのに放置ラグナ倒した人出てきなさい怒らないから(´・ω・`)詰むやん
超魔みたいにパーシさんアーツあったら雷神荒らしが捗るのになぁ
1クリガ×2セルディットパーシの可能性?
オデンイジラーでやってる奴がいたが運用がオデンイジラグナと同じだったから
「ラーはラグナでよくね?」
と聞いたら
「ラグナはUSリザレクがバレバレだから殺してくれない。ラーだと何故かあっさり殺してくれる」
と言ってた
90だと警戒されるから同じ考えに至る奴はいるもんなのかね?
パーシは種族関係なく最も攻撃力の高い使い魔を参照にするから聖杯雷神はいけるかもしれない
・・・が、パーシが必須となる環境になるのはよろしくない
>>82 この前の試合では知り合いは
「ラグナじゃ殺されないから、ラーなら殺してくれると思ったけど、思ったほど殺してくれない」
と言って迎撃をスマで味方を補佐ラーをはじめたらしい。
地蔵ラーと補佐ラー・・・味方ではどっちが来てくれると嬉しいんだろうか?
コスト70のためだけにUS枠使うのは、正直もったいない気がする。
助けてくれずに石前でのんびりしてくれるラーより、70特有のスマッシュダメージ+スロウで助けてくれるラーのほうが味方に来てほしいと思う…。
とはいえバハリザみたいな70リザレクは他にも実際いるからなぁ
バハ紅蓮にリザレク使ってる奴はよくわからんが
>>84 プラチナの戯れ事だけど、ラー実際に使うと本当に攻めに出た試合ほど勝ててるんだけど、ポイントは稼げないんだよね…
70のスロウアタックの強力さと、そうそう死なないラーの固さなんて皆分かってて大体避けられるから
味方を守るための牽制としてはすごい作用するんだわ。ただ戦闘にならないので撃破稼げない
そうなるとやっぱり敵タワーに攻めて地蔵で邪魔するか自石地蔵すんのが一番確実で手っ取り早いんよな…
俺は勝利第一主義だから禿げても味方援護したりして前線で動かしつつ、石割始まりそうになってから地蔵してる。けど勝ち四位五位が当たり前になっちゃってる
攻めラーの上手い動画なり立ち回り教えて欲しいわ
要するにラー自体が…って話に落ち着くよね
イージスとラグナロクの方が火力ある(スマッシュダメージ抜きで考えて)のに、なぜラーばかり避けられるのか…。
個人的にはラグナよりは可愛い至高の太陽神を使いたいこの気持ち。
最近はリザ待ちのラグナやらゴの生贄が石殴りに来るから
(プラ・オリだと放置でゴリゴリやられてる事がある)
即地蔵もありなんだけどねー もうちょいATKくれませんか、無理ですか…
ダメダメの動画を見て今の風雷、というよりLOVの現実を垣間見てしまった(´・ω・`)
ポイントが正義だし仕方ないね
あれを見て
「うぇww風雷とかオワコンwwポイ厨安定だぜww」
と思うか
「俺はポイ厨辞めるぞ!味方が勝つ為ならポイントなんざくれてやる!」
と思うかで違ってくるのかな
>>92 後者の気持ちで行くとプラA〜D辺りをウロウロする存在となる
居心地は悪くないが理不尽さは感じる
おでんイジラグナの杖って何使ってる?
50スタートだからタワアタの効果微妙かなと思いだした。ウィークトラサポ割となんでも良さそうで迷う
最近早めに行きたいときの択に七星もいいかなと思い出した。おでん育成が遅れるが
運命神使ってるんだが、相方がおでんイジラグナだと単独で荒らしに行っても勝てないから相方がおでんかイージス出して一緒に上がってくれるまで待つべきなのかな
最速50デッキを相方に引いても敵に引いても動き方がわかんない
>>94 俺はDEFウィーク/トライブサポートA/トライブサポートAの杖使ってる
メア、ヒコナ、サル、オメガ入れて神単で称号も取れるぜぇ!
…4位以上取らないと駄目なことに気付いて諦めた
>>95 運命神ってイージス出てきたら全部止まっちゃうし、相方には紅蓮クラスのマジほしくない?
あ、すまん。ちゃんと読めてなかった
にしてもオメガは本当に使いにくい存在だな
イジラーの中間ってだけでこうも中途半端な性能とは…
>>100 本編だと対策しなかったらおっかないのになぁ
きっと神竜改がマイティガードとミールストーム引っさげて神族に来てくれるよ
うっかり石周辺でオメガに殴られて消滅するヨルムンガンドさんとか見ると、ある意味原作通りうっかりオメガに触れて全滅する人を彷彿とさせるね。
スリップダメがゲートかタワーに戻るまで永続だったら守りが多少強くなるんだがな
頂上とかでyushiさんがよく主覚醒させてるの見るんだけど、運命神的にはあれってどうなの?完成遅くなるし、あれならさっさとラケクロ作って挟みながら荒らせばいいと思うんだけど
最序盤の主覚醒は相手に有利ジョブ盛りやバニラがいなければ止められにくいからね
ラケクロ出しました→イージス、ラース「やぁ」だと仕事出来ないけど主覚醒ならまず10コスト相手だからしばらく荒らせる
>>106 でも見てたら、イージス出てるのに主覚醒してるんだよなぁ
しかも割とすぐ主殺してるし、めっちゃマナ無駄に思える
本人に聞いたら?
>>108 Twitterでってこと?
こういうランカーさんとかって質問とか聞いてくれるもんなの?
ラケクロの荒らしはやっぱり左右から挟み撃ちしないと弱いのかしらね
ブログランカーとかは割とツイッターでも質問募集してるぞ
念のため言うと初心者にありがちなのが○○が有効、って言われて思考停止でそれしかしないやつ
これで弱いじゃんとか言われても知らん
相変わらず風雷は勝つ為に頑張ってもポイント禿げるしか無いのか
風雷はポイントを禿げさせるデッキだよね
早期つけれずに終盤になって勝つためとかいってるからも順位とれない
相方に協力してもらってさっさと対面折って石有利とりつつ逆サイor中央石パワライして勝てば3位は安定するけどな
相方に合わせすぎてグダグダ時間かけてるからいけない
まあ早期タワー戦がメインで腕が要求されるわけだが基本タワー戦で○□は安定だからがんば
デッキ見て連携とれれば早く折れそうならマナニーせず石割やタワー制圧頼め
始動遅い相方海もヌシ→シェラハなら即戦力で動いてもらう
ヌシ→わだつみならわだに敵タワー突っ込んで石割はその後にしてもらえわだは生でもスプレッドで相手のタワー防衛意識削れるし大型援護も少しは...ヌシ→深きやムーはまあ敵大型上手くもってけない限り相方より順位上になるのはむずかしい
対面ババ紅蓮と○□組まれると引き伸ばされそうでかなり厄介だからそこは逆サイのデッキと状況みてパワライ打つのもあり
その時は紅蓮絶対殺すマンになれ
○△2は相方に□スタートひかなければ相手のスイッチに気をつければおけ
対神神やこっち神神は逆サイ考えると面倒極まりないが主△覚醒を上手く使う、対処するところから始まる
飽きた
シルバーくらいからずっと運命神使ってきて今日ようやくオリハル踏めた記念カキコ
おめでとう。左手でスロウアタックしながら右手でスプレッドが
中々出来なくてもどかしいぜ…
>>115 ありがとう
俺は左手でスプレッドしながら右手でスロウしてるよ
風雷キツく感じてオイラに変えてみたものの
リザレク運用下手なせいかオイラ使っても大して仕事してる感じがしない・・・(´・ω・`)
おかげでまた風雷に戻ってきた
キツいしポイント禿げやすいけど使ってて楽しいと改めて実感したわ
こんな風に思う奴俺だけか?
今もデカイ勲章の風雷や運命神使ってる人はそんな想いで使ってる人ばっかだと思うよ
俺も大型デッキやったけど「こんなボーッとしてていいのか?」と不安になり
風雷やったら折れてないマナタワー行ってパワライ叩くとか
結局やってる事が運命神で俺はそっとデッキを戻した 楽しいよね。
運命神→気分転換に違うデッキを使う→なんか馴染めない・・・→結局運命神
的な流れ?
好きなカードが入ったデッキを使うのってガチを使うのより楽しい。
オイラ行けるなら風雷ラも行けんじゃね?
って思って昨日イベントでやったら微妙だった
イージスのリジェネとオデンのスピードアップとキルアップDが優秀なんだよなぁ
雷神はともかく風神はATK低いから召喚から即荒らしがしにくいんだよね
だからヘラ入れた形がいいんだろうな
>>119 好きなカードがいれば頑張れるよ。そんな俺はアトロポスちゃん
毘沙門天?あれはダメだ。姉妹がメインじゃないとね
大会で運命神使って思ったけど良くも悪くも相方次第な感じ
一人で荒らしきれるとかまず無いし
運命神はいつでも相方次第だよ。荒らしてくれる相方なら大抵うまくいくけど相方毘沙門とかならどう頑張ってもきつい
おでんイージスラーって基本的にオイラと同じ動きで良いのかな?
オイラーだとUSリザよりはおでんを育成しやすくするキュアかクイドラでいいんじゃね。
ラーは素だとATKないし、掘削力もそんなにないから放置くらいやすいよ。
おでんイージスラーの事をオイラって呼ぶもんだと思ってたけど違うのか。
オイラって何の略称なの?
たしかおでんイージスラグナロクの略だったかと・・・
オデンイージスラグナロク⇒オイラ
オデンイージスラー⇒オイラー
ホームではこう呼ばれてたんで普通に書いてしまった…スマヌ。
連投済まん。
オイラならリザ、オイラーならキュアだよ、みたいなゲシュタルト崩壊しそうな使われ方してたんだわ。
dクス。
レスを見るまでラグナロクさんの存在が頭から抜けてた。自分への戒めとして明日ラグナロクさんにおっきいほうのトゲ勲章付けてくる
オイラってどうせ後でラグナロク出すんだし最速おでんしないと弱いよね?
オデンしか呼ばずポイント稼げないからイージスは飾りというならイージス外せばいいんじゃね?
勝つのが目的じゃなくてポイント稼ぐのが目的なんだからイージスいらんのに入れてる理由は何?
基本的にオオモノとか来てマナ畑守れる□がいないときとかにイージス
全力ポイ厨したいならおでん
基本的にイージスはボランティアみたいなモンだから大抵はおでん出す人が多いってだけ
そうやって印象操作してくれるとタワー折りやすくなるんでどんどんお願いしますね
イージスでポイント稼げないから上にあがれねーんだよ。
妨害が全てじゃねーぞ
オデイジラグナは勝てて且つ2,3位ぐらいのポイント安定して稼げるの売りなのにそこ履き違えてる奴多すぎだわ
相手や相方に合わせてオデンかイージス出してラグナロク出して相手にタワー防衛か石防衛の二択突きつけて
石割りつつタワー妨害してそこでできたリード差をラグナロクや他で守って勝つってのが強いのに
オーディンで荒らしたいだけならただのポイ厨ですわ
イージスでポイント稼げないなら止めたら?
思考停止オデンだとすぐに詰まるぞ
オイラ使ってポイント稼げないなら勝つ為にポイント禿げるの覚悟で風雷使うしかないんだよ
今の神族はどのデッキも撃破取れないから撃破以外でポイント稼ぐしか無いんだし
風雷好きだけどオイラの方が勝てるし稼げるから使ってる
トンベリまじきっつい。
風雷使ってるんだが・・・
「完成したら強い」デッキ程の強さはないんだな、当たり前だけど。
でもオオモノオデンが相手に居ると最速雷神安定⇒荒らしにくくて相手完成しやすい⇒ぶつかり合いで負ける、になっちゃう。
「対面の方が完成したら強い」「中型○が飛んでくる可能性が非常に高い(オオモノオデン等)」状態の時に最速雷神以外に対抗手段ってある?
・・・どうでも良いが最速風神って言うと鉄拳の最風を思い出すな。
今の風雷はデッキパワー落ちてるからパワライ使ってもごり押し出来ないしクイドラは合わない
・・・でリタゲしか選びようがないのは俺が下手なせいか・・・(´・ω・`)
>>142 ヘラで荒そうにも向こうはヘラ出したのを見てイージスやらラースやら出されるしオデンやヌシでもヘラ相手なら対抗出来るからなぁ
かといって30コスは説得力無い奴らしかいないしどうしても雷神最速にならざるを得ないね
あとは相方頼みだな
ヘラ出すときはセポネとかいたら出せばいい。
セポネを壁にすればいいよ。
>>143 最近よくクイドラ選ぶんだが、中盤に水族館に突っ込んでおらおらライズ撃てよーするのが好き
どうせ風雷でライズ使っても落とせる相手なんてそうないし、ポイントは開き直って勝利目指そうってのが最近の俺の結論
大会で風雷やったら勝ち安定だったぜ。安定感すばらしい
ヘラも海皇とかだと完成遅らせる意味では刺さるし、いい感じ
勝ち5位とかあったけどな!勝てばOKだからいいんだけど。
全国どうしよっかなーしばらく休眠するか
>>145 クイドラだったらバハが餌(ポイント)じゃね?
使い魔総員で殴ればスマ未考慮で総計153ダメになるし。
(雷神76ダメ、風神27ダメ、ルナ5ダメ、10コス□+3が45ダメ)
こっちの10コスぱくぱくして帰ろうとするバハ様殺すのマジ楽しい。
て言うか何でアイツDEF220あんのよ、普通にかてーよ・・・□側は200手前で上出来なんだぞ・・・。
大会は順位より勝ちのほうが重要だから風雷楽しいな
>>147 雷神・イージスと比べるのはさすがに50コスと70コスの差があるから
70コス同士の太陽神じゃね。あれならファイタースタイルでもDEF235いくぞ。
最近オイラ系デッキで対面や相方考えずにオーディン出す奴多くて禿げるわ
荒らしに行ってタワー守らず壊滅して結果的に負けること多くて腹立つ
なんで相手○□×2なのにオーディンだすのやら
思考停止でおでん出すだけなら最初からどっかの人みたいに全力でおでん特化してポイ厨に勤しんでる方がマシに思えるレベル
USリザで半端に真似しようとして全く敵落とせずただ敵引き連れて帰ってくるだけとか最悪よね
まあ元凶とも言えなくは無いが
サルイジや風雷使ってる人に聞きたいんだがまだヘラ入れてる?
今必ずと言っていいくらい50□やラースがいるからあまり活躍出来ないように思えるし、リザ90の石割を防ぐ為にスクナ入れてる人いないかな?
だけど海とか魔種も多いしやっぱりヘラは入れといて損は無いのかな……
90リザなら何とかできるけど
海皇とかは完成させてしまうと神族単体では手が出せなくなる
オイラのラグナロクの運用って相手を分散させて、もし殺してもらえたらリザレク2撃つって動かし方でいいの?
オーディンキュオが増えてきたなw 初動はプレイヤー狙いで6体も食えば
□も怖くなくなるクソカード。なおイージスはいない模様、隣すまん
>>152 開幕ビルヒの魔種や運命神が相方ならヘラいると仕事出来るぞ
対面海なら尚更ね
スクナは試したが90が直接タワー荒らしに来たり別の石割に行ったりしてあんまし仕事出来んかった
おでんキュオは上手い人だけしか生き残れない
下手なやつが使ったところで成果も何もあげれない
あすぱらとかおでんの使い方が上手いから成り立ってるだけだから
ラー使ってた時期はイージスやらオデンやら色々相方考えたけど
キュアオールは序盤の荒らしでラー以外に使うのが強かった印象
キュオおでんらー真似しようとしたが、ラーがいなかったからイージスで代用したら開幕で2択出来るし強いのではないかと思ったんだがどうだろう
終盤することないよ?
イージスで石守りながら10コス食べてたらなんとかならないかなーって
オデンイージスで対面海どうしてる?
オデン超覚時にはオオモノ立ってるし餌もらえないと普通に殴り負けるんだが
ヘラ入れても横来てくれないこと多いし
タワー折りはきつい?
相方次第
バハやオデン出してくれるならこっちはイージス出して○を牽制
基本的に海は最速△(シェラハとかサクヤ)という選択してこないからイージス出した方がいいんだよ
最近神族はタワー折るのが全てな種族な気がしてきた
結局海とか完成されたら神族は何も出来んから完成させる前にタワー折ってひたすら荒らし続けるしかやることない気がするのよ
>>162 オオモノいるならイージスのがタワー折りに行けると思います。
荒らすだけならどちらでも可能だと思います。
一応、主投げて相手の対応みれば防衛が上手いか下手かの判断してオデンかイージスどちらを出すかの判断方法があります。
ヴァミでもマナニーする人はオデンで餌あたえますし、相手次第としか言えません。
相方の●がちゃんとしてくれないと
海相手にイージスで攻めてもキマハルフゥ+αのシューターでゴリゴリ削られて
ぜんぜん攻めれねーけどな
オデンで正解じゃないか
相方に○出してもらってイージスも間違ってないが自分と相方どっちが信用できるかという話
PRミトラスのおっぱいに惚れたんだけどこれ活かすデッキ作るならやっぱ英雄になるんだよな?
グリンブルスティの代わりに10コスマナ掘り用に入れたら周りの反感買うかね?
>>167 俺は気にしないな
俺も称号欲しくてグリン抜いてメア入れてた時期があったし
自分が相方にそういう奴引いたときにどう感じるかじゃね?
10コスは基本的にマナ要員だしちゃんと主力完成するなら気にせんよ
あと神族絡めた英雄は正直弱い
タイプ系下方喰らった今だと尚更ね
アンドロメダがマジシャン版モルドレッドみたいな特技の持ち方してたら神英雄も強かっただろうか
召喚>タイプアップA
覚醒>タイプアップA
超覚醒>タイプアップA
くらいはやらんとね
△のタイプアップDがゴミなのはゴモラさんが証明済
神族の英雄は現状3枚しかないというのがね・・・
アンドロメダはモデルと声はいいんだがな・・・
グラ(声含む)と性能は反比例するのさ
ルナとかアナンタを見てみたまえ
ゴモラとアンドロメダじゃHPも防御力も覚醒のステータスの伸びも違うんですがそれは…。
【】アンドロメダを出そう(提案)
ルナさんもアナンタさんもグラ修正で(少しは)マシになっただろ!!
178 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 16:26:29.23 ID:RN1A3vYH0
質問です
アトロポスを引いたので神族を始めようと思うのですが
セルディット ルナ 鳳凰 クロートー ラケシス アトロポスまでは決まっているのですがあと1枚は
どうしたらいいでしょうか
ちなみにシルバーEです
>>178 あと1枚はグリンブルスティか朱雀。
朱雀を使って合わなければグリンブルスティという感じ。
場合によるがグリンブルスティと朱雀ではなくミトラスを入れてる人もいる
それ以外は大体はそれでOK。
180 :
ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 18:41:32.13 ID:RN1A3vYH0
>>179 ありがとうございます
根本増やすんですねやってみます
>>178 毘沙門やろうず。つおい
毘沙門使ってる人いたら聞きたいんだが、主のジョブ何にしてる?
杖主意識した○にしてたが、ビルヒを上手く追い払えなかったんで□の方が安定するのかな
毘沙門天は人神だからほぼタワアタ杖一択でしょ
杖か。ポネハッターに強いしマナモン狩りやすい、荒らしの援護にもいけるし中央タワーも狙える速度だな。サンクス
ビルヒはどうせ殴らないルナを鳳凰に変えてなんとかしてみよう
しかし一択になるんだな。動画見ても色々いて結構迷ったんだが
マステマ復活のようだがあのアビリティは開幕の主荒らし用ってことでいいのかな?
じゃね。開幕主覚醒がヤバイから数値も押さえ目だろうし枠あんのかなあ。
しかしますます杖一択になるな
神は元々杖一択だがな・・・
atk30のdefウィーク杖がほしくなるな
+15されるならデマナセルディ2確にdef5スパクリ2確取れるから充分強いと思うんだけどな
最悪+5、高くても+10じゃね?
15はさすがに強すぎる
190 :
ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:28:34.79 ID:KqzAeJKjI
今日ラグナとイージス引いたのでオイラデッキ作りたいんですが、回し方がよくわからないので教えて下さいm(_ _)m
lov2と違って動画がたくさんあるんだから
オイラデッキの動画見て参考にしろ
ラグナロクの使い方 Twitter より でググれ
193 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:42:07.85 ID:z3XExl7XI
実際に調べて自分なりに回してみたところ、オーディンは要らない感じでした
開幕4枚でヘラに繋いで、ヘラで荒らしてる最中にイージスをマナタワーにぶっこんで超覚させると簡単にタワー折れました
ゴールド以下のリーグかな?
195 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:30:49.17 ID:z3XExl7XI
一応プラチナCです
オーディンはオオモノと1on1になったらジリ貧だし、最速イージスは紅蓮並べられて終わりなのでこの形に収まった感じです
つかマジレスするなら今の神族で勝ちにいくならヘラで荒らして
イージスかサルにつなぐのが安定して勝てるムーブだから間違ってないよ。
オ―ディンはどっちかっていうとポイントを稼ぐためのカードだし
197 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:57:31.53 ID:z3XExl7XI
USはリザレクで、ヘラで荒らして相手の△抑制。オオモノや帽子、ペルセポネがきたらタワーの周りグルグル→イージス乱入で二匹で1匹を狙って確実に仕留める
その後抵抗するならラグナロクも投入して相手のタワーをへし折って石を割りに行くって流れです。ポイントは大体1300以上は取れる感じです
隣が荒らし派遣してくれるんなら分かるけどヘラ単騎とか50コスカウンターで結局マナ差付いて終わる
ヘラじゃ紅蓮辺りに覚醒された時点で辛いしイージス→ラグナだとわだつみだけで詰むけどそこはどうしてんの?
現状神単でヘラから出すんならサルイージスのほうが
安定しそう、まして4位で○がつくプラチナCとかなら。
わだつみとか、ほとんどみないけどサクヤも120マナで
atk180(タワー内)だからイージス追い返すには十分な火力だし。
200 :
ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:20:34.47 ID:z3XExl7XI
相方にはヘラとイージスで荒らすから手を貸したくれとチャットして一緒に攻めに行きます
まだマナニーするだけの相方の時はヘラはタワー周辺を徘徊して50を引き摺り出してイージスで殴ってます
ヘラで荒らしてる時に紅蓮が出てきたことがないのでわかりません
わだつみは、最初はオオモノか蛙が出てくるのでイージスなげると召喚阻止できます
終盤はイージスは防衛、ラグナは味方と一緒に石割です
主⇒主+ヘラ⇒主+ヘラ+雷神とガンガン攻めてるが割と行けるよ。
相方マナニーだとしんどいがオオモノやラージャン等でフォロー貰えばタワー折れる場合もある。
周りが要介護や重いデッキばっかりだから風雷(サルイジ)が即効型に見えて困る。
風雷デッキと組めたときの安心感は異常
マナニー環境の今なら相方に左右されないサルイージスにオーディンがいい感じだったよー。
基本介護のサルイジの立ち回りで海海対面ならおでん→サルで一人でも無理やり対面突破できる。
マナニーに付き合わされる時はちゃんと三体とも立てれるし何かと対応力あるよ。
強いてあげるなら相方より順位とれないこと多いから2位ばっかりなところ。
204 :
ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 17:33:18.57 ID:FQkFNP7jI
サルイージスは10×4とサルイージスの組み合わせで、あと一枚は荒らしか大型ぶち込めばいいんですかね?
>>204 ヘラが基本型だろうね。オーディンぶちこんでも個人的にはいけると思う。
ただ大型使うならUSはリザレクしてサルーインの部分をオーディンにするオイラの型が有名で使いやすいかも。
>>202 風雷というか□先出しが隣に来ると安心する感じ
ルナ鳳凰グリンパーシおでんイージス(キュオorデュランダル)っての思いついたけど
パーシ強すぎィ!SRにエラッタはよ
仁王がフレンドアップで風雷の劣化みたいな感じで帰ってくるのを予想した
劣化っていうか廉価版
ただ片方○だとすいすい走ってダッシュ決める仁王とか違和感しかない
禁書のインなんとかさんとFFTのアグリアスが神族・・・だと!?
アテナ様の可能性を感じさせそうで微妙に感じない感
恒常265のラグナロクと自石回りラーアーツで確かに固くはなるがディフェンシブ中は発動しないから石防衛に地味に向かないのとそもそもそんな後半じゃないと上がらないのがどうなるか
アテナ使う時は朱雀がほぼ必須かね?
もしくはジョブ偏るがオデンと組ませるか
あと召喚でATK80ならヘラじゃ物足りなくてオデンより早く出したい時に荒らしに行かせるのに一番適任になるか
A80は確かに高いがD40が荒らすには痛い。とはいえサッサと使わないとすぐ力不足になりそうだし
終盤Dリンクを活かしたいならやっぱりラーと組むことになるんだろうなあ。するともう一枚中型を別に差す形になりそう
アテナはラーと組ませるか新カードに期待するか
オデンと合わせるのは弱そうだな
オデン→アテナていう出し方になるしどっちも終盤は攻撃力不足
アテナ様は普通に盾(イージス)と組ませるのは無し?
そういうデザインだと思っていたが・・・
イージスの素DEFがたかが知れてるからきつくね?
石で地蔵するイージスと戦場で戦う主人っていう素敵な構図が出来上がるな
あ、そうか。ファイタースタイルじゃないとダメなのか・・・
イージスとアテナの前に敵マジシャン!
アテナ様矛となりイージスの前に!
イージス死にたくないからガーディアン→アテナ様のdef下がって死ぬ
今日、サルイジで全く同じ構成の方が相方になった
序盤からいい連携の荒らしができて、お互いの完成を確認後、一気にタワーを折りに
メッチャ気持ちよかったです。ありがとう
アテナ使うならおでんでいいよねになるよなぁ・・・
これがATKがあがるよなら変わったと思うが・・・
アテナは2の時代も使えそうで使えない、少し使えるカードだったな
3もそのポジかも
まぁ人気カードなのは間違いないけど
確かアテナは種族制限は無かったんだっけか?
・・・だとすれば他種族からDEF高い奴を客将にする手もあるか
△ならシェラハ(最大220)かデス(最大250)を連れてくれば火力の低さを補いつつアテナのアビも最大活用出来そう
△が欲しいのは□だと思うし
□が欲しいのは高火力○だと思うよ
考えるほど微妙カードに見えてしまう
アテナ強いと思うけどな
大型Dに○二枚積みWライダーとか
イージスのガードブーストのdefコピったり
ガーディアンスタイルだとコピーされねーから
ちゃんと話聞けや
まあコスト比スペックあるし、ATKよりだから弱いってことはないだろうけど
神族に必要な枠かっていうと微妙。
サルのエラッタでアタッカー火力も確保しやすくなったわけだし
不死ならヒーローになれたとは思うけど
あぁアテナはコピー先ファイタースタイル限定か
ペルセウスと組むかな
ますますおでんでいいよねって感じになるな。
おでんはスピードアップもあるし
まぁあれだ
次の次の追加で出るかもしれないニケがアテナのATKを上げるアビかアーツを持ってくるさ
多分
アテナ様…あのあからさまなフンドシが気に入らん
一昔前のギャルゲみたいなグラとフクロウ以外は可愛いよアテナ
もともと一昔のギャルゲの絵師がデザインしてたからまあそこは仕方ない(東鳩)
アテナは風雷に入れるとそこそこ動いてくれそう
アテナはたぶんすぐ値下がりするから初日なら引き次第売るが吉
DEFのリンクが範囲制限あるから相当使いづらいと思う
ファイター限定だからアテナイージスすると微妙なのか…うーん
ATKリンクではない分まだアテナ様は有情だと思う。
もしATKリンクであってみろ、誰と組まされるか・・・
ラグナロク
種族制限無いならわんこそば安定だろうな
運命神使ってる人はどんな杖使ってるのか気になる
アテナは誰と組ませるのが良いんだろうか、ファイター限定だから
□は微妙、ジョブかぶるからおでんもいまいち、△のデスとか鯨とか
どんな感じだろうか。
それはさておき、イラストパンモロだけど本人的には
・あれはアンスコ的なものだから気にしない
・生パンだけど神様だから気にしない
のどっちなんだろう、旧作からやってる人ならわかるのかな。
旧作からあの装備だったが特に気にしてる描写はなかった
>>239 俺はエヴォル、Dウィーク、トラD使ってる
おでんでいいよねになりそうだが活かすなら
おでんよりは軽いことを活かして風雷に入れるのがいいんじゃないかな。
●2体だし海にはささりそうだが
次の環境次第だけど、風雷は微妙じゃない?軽さが強みだし、雷神は風神がいないとDEFあがらんし、ATK170がねぇ…。追加で良い相方がくれば。
?「全てはアテナ様の為に!」
4亀見てきたけどアグリアスは召喚40マナ、アーツも40マナで超覚醒で160/190か
んでアビリティはアイコン的にDEF関係ぽいかな?
後気になったのが鳳凰なんだけど今のクリティカルガードアイコンの文字ってSCRTだよね?それがCRTってなってるけど
ただの短縮なのか効果が変わってスパクリはクリにクリは通常にみたいに変わったのかな?
1:アテナが超覚醒している
2:アテナの近くにリンクさせたい使い魔がいる
3:リンク対象のDEFは130オーバーでなければ意味が無い
どう見てもすごく使いづらい。超覚醒ATK170とか微妙さ全開だし。
大型使い魔が追加で来ない限りラグナかね。それかSRの残りの枠に相棒が来るか。
シヴァといいアテナといい微妙なの出してくるなー・・・
アテナにはイージス限定のリンクスキルを期待してたのにまた半端な
今でいうムーみたいな使い方するのかな
251 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:15:47.73 ID:RpXyOAvf0
オメガって修正され強くなったから来期はイージスだらけじゃなくて
イージスとオメガが半々くらいになるのかな?
あちらこちらで波動砲撃つゲームって楽しそう。
むしろタワー折る以外に仕事なくてハデスポジションになりつつある
253 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 21:46:18.74 ID:RpXyOAvf0
もしかしてタワー関連って弱い・・・?
エリゴス サクヤ マルドゥク ハデス アルキメデス
いやでもギガスとあわせればワンチャン強そうなんだけどなー
根元タワアタにして。全凸ギガスオメガ。
ん?まてよ?オメガ入れる意味あるんだろうか・・・
あれ?これただの魔種デ(ry
次バージョンから中型以上の覚醒時ステ上昇値が下がるみたいなんで
覚醒でステあがるアビリティ持ちはワンチャンあるのかも、とは思う。
オメガはどうなるのかな、タワーうpWの上昇値いくらくらいになるんだろうか。
他種だけどサクヤとか株上げそうよね。
新オメガからタワー攻められたら面倒そうだなと思ったけど、ハデスの名を出されるとそうでもないのかと思ってしまうな…
上昇値わからんけど、例えば旧オメガ並みのスペックが取り巻きつれて波動砲ひっさげてタワーに来たら面倒そうじゃない?
今の環境だとタワー戦が序盤なのに
高コストがタワーアップ持っててもあんまり意味がないんだよな
たまに覚醒時の上昇値が修正されるという書き込み見るんだがマジなん?
エラッタされた画像を見たとかじゃなく?
258 :
ゲームセンター名無し:2014/03/05(水) 22:38:27.29 ID:RpXyOAvf0
新オメガがイージスに序盤で殴り合ったら負ける未来しか見えなくてつらい。
タワーの中間あたりでイチャコラして波動砲撃つも時すでにおすし。
体力がなくて已む無く帰還・・・うーん、この。
>>257 ミハイル紹介動画で40コス60/60が覚醒してもatk、defともに
100超えてないから上昇値下げられてるみたいって話。
正式に変更が発表されてるわけではないけどね。
>>257 動画で、ミハイル素ステ60/60→覚醒80/80→超覚醒150/150
オメガずっと使ってたけど、このエラッタは弱体だよ
超覚醒とアローンだけでもタワー折るのは充分
タワーで波導砲うっても駐留されるだけだし
最終盤はタワー戦よりストーン戦だし
>>257 正式に発表されたわけではないけど、いろんなゲーム情報サイトの画像見てくと、エラッタ込みでも現状と異なるステの覚醒超覚醒の使い魔いるから、いじられているだろうって言われてる
オメガは明らかに弱体化
覚醒アローン無いとか終わってる
素スペックも60コスで最低クラス、終わりだよ終わり
アーツの消費10になってwait5Cになったら使うわ
264 :
ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 04:44:05.13 ID:KH8rUin0i
お前等ハンニバル忘れているのか?
ファミ通より
アグリアス
40コス□、70/40
超覚>エネタワーD
アーツ>40コス、移動停止の範囲ダメ
インデックス
20コス□、20/30
召喚アビ(攻撃した敵のアビリティ無効化)
覚醒無しアーツも無し
どっちも微妙だなぁ
どちらも安定して使いやすい感じだね。
アグリアスはイージスと選べるからね。
ただ火力不足
禁書目録は普通に強いと思うよ
アグリアスがアーツで□にスロアタされても逃げ切れる様になるならとても強いのでは
ただ、40コスで荒らしとして採用してるのにさらに40もマナ払う余裕があるかどうか
環境次第だけどインデックスはかなり有用じゃね。
現環境みたいのなら活躍するだろうし。
アグリアス使うならイージス安定で
アテナ使うならおでんが安定
なんだかなー・・・
ウラヌスが強そうだが
マステマも能力上がり方次第か
インデックスはメタ次第だが…
神やめてシクラ使えよ、てなりそう
20コストてのがいろいろ絶妙すぎる
禁書は今回エネタワー系結構増えてるから強いと思うんだが
デマナ荒らしもそうだがパンドラやアグリアスにも来たら刺さる。
紅蓮とかシェラハは触れる前に倒されそうだけどね
オメガのエラッタは、主力にさせたくない感がにじみ出てて悲しい。
覚醒タワーアップW、超覚ストーンアップAでよかった。
ルナ、鳳凰、マステマorミネルバ、セルディ、インデックス、アグリアス、サル
とりあえず考えてみた
称号取るだけならこんなんで良かろう
サルアグリアスじゃ火力不足で他の大型■と●狩れる気がしないな。
パワーライズワンチャンぐらいか
タワーで波動砲&不動剣の足止め殲滅という総90マナ?のロマン
276 :
ゲームセンター名無し:2014/03/06(木) 18:17:33.16 ID:qZeBXhmb0
アグリアスってカウンターなら強いけど不通に攻めるならイージスの方が強そう。
タワー収納からびっくりアーツ→撃破→カウンターから10コスにアーツ
とか出来たら強いけど実際効果時間とかWAITでどうなるか
集団戦闘でタワーにのりこめ〜^^
した時にヤバイのは確かだけど、アグリアス分戦力落としてること考えると稼げるのは自分以外というジレンマ
インデックスって壁だよなアレ
大型よりも優先して殴らないといけない危険度があるから2,3パン分は主力が殴られるのを代行して貰える
インデックスは荒らしキラーになりそうだな。主に補助だが
何気にサボテン赤騎士とかの速度アップ○も潰しやすくなるんだよな
タワーアップ系の迎撃にもよさげだな
インデックスは壁(直球)
インなんとかさん使うとしたら
ゲートに戻してからの
びっくりが基本?
神族ゲストで3人目のひんぬーか
>>284 でないと触る前に溶かされるか露骨に避けられる
インなんとかさんはクイドラで人間魚雷になるんじゃね。
マッハイージスみたいなデッキのパーツとしてはかなり優秀だと思う。
禁書は入れる枠がなぁ
荒らし迎撃に出すにしろ終盤敵主力を殴るにしろポイント稼げるのは自分以外になる気がするが
サルイージスや風雷みたいなバランス型はヘラ安定だしオイラは論外
オデンラーもキュオやヘラ外してまで入れられんし
少なくとも今までのテンプレデッキには入らんから色々研究されないと入るデッキが無いな
仮に入るデッキが出来ても勝つの最優秀で自分がポイントハゲるデッキにしかならなさそう
インデックスは入れとけカードだろ
こいつ1枚でアビリティ完全無効だしシクラの上位互換といっていい
インデックスが入ってない神単は煽られても文句言えないようになるだろうな
全カードが発表されたわけでもないのによくそこまで断言できるな、すげーわ
言った通りになるといいなw
佐天さんを出してください
てかインデックス見つけた瞬間大型△が真っ先に殺しに来るだろうから○□しかいない場合を除いてすぐ死ぬと思うんだが
イージスも覚醒Atk110?位になるし
序盤にいいんじゃない
エネタワー系増えるから禁書いるだけでやりやすくなるからな。
とくにドリアンとかパンドラはエネタワーdだから刺さるし
摩利支天はちょっとよくわからんなぁ。
クリガ勢エラッタとかで弱体すれば入ると思うが
摩利支天入れるならウラヌス入れてリタゲしたあとすぐ荒らしにいけるみたいな使い方になるんかね
ウラヌスのスペックとアビどんなん?アーツはタワー帰還と聞いたが
35/60超覚醒トラDアーツ20コス
>>298 thx。意外と軽いのな。トラDはトラサポDの事だよね?
質問させて欲しいんですが、
主人公覚醒超覚醒にセルディットのエヴォルカットは効果あるんでしょうか?
当然神族設定時です
効果はありません。主覚醒を節約したいならエヴォルマナ武器になります。
20コスの覚醒が+10しかされないと聞いて俺の悲しみがマッハ
基礎値を減らしてマステマとかサポ系の乗る量が増えるんだろうか…
回答どうもです
乗ればエヴォマナx2スピードアップ(持ってませんがorz)で、
実質20マナでレッドライダーもどき作れるかと思ったのですが、
そこまで甘くないようですね
>>302 それでも30コスで80/50の廉価版にはなる。
マステマとかアーツ乗せれば十分強いんじゃね
正直今の10コス4枚が安定感ありすぎてマステマもミネルバも摩利支天も入れるの躊躇う
グリンor朱雀を外してまで入れれる性能なんかね?
クリガはエラッタ入るかもしれないし
自信があるからクリガ入れなくてもいいんやで
成る程…鳳凰外す手もあったか。クリガがdef5にされたとして、クリガ(def5)が攻撃喰らうのとグリンがスパクリ喰らうのだとどっちがダメージ上なんだ?
クリティカルだけ無効化でスパクリは対象外になるとかいう噂があったが
次verの動画でいまはスパクリのアイコンはSCRTだけど朱雀のアイコンがCRTってなってるやつか
仮に今のクリガ2名がスパクリ喰らうようになったとしたら10コスメンツはどうするよ?
今の所は摩利支天とマステマが候補に上がってるかな
スパクリ食らうようになったら採用する必要ないな
10コスのクリが通常になったところで大差ない
だがそうでもしないとルナ鳳凰は外れないか
スパクリがクリティカルになる位の修正は来るんじゃないの?
ルナは貴重な10コス○だけど鳳凰ェ…
親族スレで言うのもなんだが、ミリアターラカ入れたらよくね
クリガ弱体後だからセルディッド、グリン、ミリア、ターラカってこと?
紅蓮入れるならまだしも、
主力神単なら混種構成にする意味は神族にはない
マステマ活かすなら
DEFウィークATK30武器がほしくなるよなぁ。
神の新カードみてたら10コスは優秀だが
アテナやアグリアスとか火力微妙すぎる・・・
とんがったスペックのやつ来ないかなぁ
ラグナロクが排出停止になってラグナと攻守逆のスペックになった神龍さんがURに!ってならないかなぁ
?「神族URだった破壊神である俺が必要になってきたみたいだな」
>>317 主人公のDEFウィークはしょぼいからエヴォルマナとかスピアらへんじゃないか?
新イージス引けるといいなぁ。イラスト超かっこいいアレ
ウラヌスを使うなら摩利支天入れる感じが良いんかね?
しかし30コストラサポDであのアーツとスペックってアンドロメダちゃん涙目過ぎる
ただDEF高いから荒らしやすいけど
防衛になったら火力不足だからなぁ
>>321 神は△が苦手ジョブだからな
ステータス合計が20下がる
アーツはドリアンやアグリアスみたいにノーコストで付けられてるぽい
ノーコストでアーツかぁ…そういやアーツあるからという理由で能力下げられてる奴って居たっけ?
ガレアードとかイザベラとか
ガレアードってピンチaでatk270だっけか。
プルートより火力あるんだな
ちなみにラミアンナーガはノーコスト
サマエル参照
イザベラはエラッタでも他50の平均より下なのは多分アローンが原因だもんな
ちょっと質問です
自分運命神、相方ヘラ入りサルイージス
対面ガルファスシクラデス、ハッターバハプル
バハプルの方の△主が覚醒してきたんだけど、この時点でラケクロじゃなくてアトロポス選択してたらなんとかタワー折ることできたと思います?それともほとんど相性詰んでるからワーニング消え次第相方と二人で逆サイした方がよかったのかな?
プルで詰むから守れる自信ないなら逃げてもいいんじゃね。
運命神だから守ってたらダメなんですよね…かといって攻めてもこの相性なら詰むからうーんっていう
運命神で海相手だとどう立ち回ってよいのやら
オオモノの対処がわからない
>>329 運命神一筋のプラA〜C漂流者の意見でよければ(´・ω・`)
その組み合わせなら最速アトロポスは無いと思う。
相方にヘラ出してもらって、敵の△主覚醒は追っ払ってもらってラケ姉かクロ姉で荒らす。
それでもガルファス出るから無理しない程度で帰る。対面○いないから主覚醒もアリかもしれない。
何にせよガルハッターがこっちに来るのを遅らせる。その間にアトロとかを完成させる。
隣が押せ押せムードならプルデス来た辺りで逆サイでもいいかも。
隣がヤバイとかなら相方とリザプルとか無視して対面マナタワーに全員で
突っ込んで落とすのもリザ放置としてはいいかも。シクラは相方と二人で殴れば柔い筈。
ルナと鳳凰クリガ喰らうことになるからこれから10コスは
グリン マステマ 朱雀 摩利支天で4人でいいね
ラグナロク>覚醒にリジェネ追加
クリガ>予想通りスパクリは喰らうようになる
どうやらオデン、イージスのスペックは据え置きの模様
10コス勢見直しの時が来たぞ
クリティカルならともかくスパクリ喰らう様になっちゃなぁ…
他の20が下方な中ヘラがノータッチなのは有難い
とりあえず10コスクリガが修正入るってことは
グリン マステマ 朱雀 摩利支天と思ったがセルディッド入れるの忘れてたから
この4枠から誰か抜いてセルディ入れればよさげ
候補としてマステマか朱雀ってところだよね
マステマと摩利のアビなんだっけ?
>>338 マステマはロードサポートA、摩利支天はタワーヒールブースト
今の所は海・魔に次点で人が強すぎ草不可避状態
神と不死が弱すぎって感じだね
マリーキュべドリアンと不死は追加カード強そうだから神が最弱か
クリガあってもマナ溜め時にスパクリ食らうから実質アビリティ無い様なものだろ
弱すぎ?
マナバト放棄がよくわかるレスですね
クリガ抜く場合グリンセルディは確定で後は朱雀とミネルバか摩利支天かなぁ…
30コスエヴォルマナとか居れば強そうなんだが
代わりに30コスエヴォルカットとかどうですか
一回スパクリ喰らってもヒールの時にクリティカルないし普通に強いだろ…
ゆとり杉ワロタ
まぁクリガ下方のおかげでにわかマナニー神使いが死滅するのはありがたい
・・・次Verは10コス入れ替えしたサルイジ安定かな?
荒らし復権するなら完成形で考える環境にはならないんで、風雷にもちゃんと価値は出てくる
でもまぁサルイジ安定するのは確か
ただ神は新カード不死とかに比べれば全然判明してないんでどうなるかは分からんね
スロウブーストも強くてもイージス程の安定性ではないのは確か
いや〜神だけ完全に特徴消えた
コストカットとウィークでブーストしまくりの海
開幕ビルヒ一強?全体アタック強化の魔にティアマトさん神コロっすマン追加
これは神使い滅亡
魔と海はそこそこ食えるから問題ないわ
ヌシも弱体化してくれるし
>>339 ありがと
なんで運営はここまで神の10コスの選択肢をなくしたがるのかね
ラグナロク強化ってだけでやる気出てきたは
クリガは今までがおかしかっただけや
>>333 329です。レスありがとう
前半はその通りの動きしたんですよね。ただ、ラケシス上がる時には覚醒ガルファスいて追い返される状態でした。
シクラは逆サイからシェラハが増援来てくれてなんとかなったんですがもうそのころには自タワー崩壊って感じでしたw
アトロポス先出しはやめた方がいいってことわかったのでありがとうございました
>>350 いや逆に選択肢増えただろ
クリガ放置ならルナ鳳凰セルディが崩せん
結局次verオイラグに落ちすぎそうなんだがww
今のクリガが甘えすぎなだけでしょ
困ったらイージス使っとけという風潮
アグリアス使うならサルイジのイジ枠にするべきなんかなぁ…でもそれだとパワー不足だし…
それ以前に神族には40コスの入る枠が無い
新絵のルナとヘラが可愛すぎてデッキから外せんな…苦しい悩みだ
別に無理なく採用できるだろ。マステマもミネルバもステ自体は低い
セルディ朱雀入れたらA高い○が欲しくなるんじゃね。マリシテと選択になるが
ケルビム最終ステは210/190でスロウ強化ついて強そうだけど覚醒ATK70が貧弱貧弱ゥで結局使われなさそう
雷神みたいな相棒運用前提のを除いたらイージスど安定だしなぁ
やはりATK90は偉大
次ver最速イージスが通用するのかそれが問題
覚醒でも超覚エリちゃんに66通るからいけるとは思うけど
イージスでダメなら他の50□はアウトになるが
次verはエリゴスよりDEF170のパンドラの方が恐そう
イージス以外の50□ならハバキリとか面白そう。
リジェネチェイン単体でどの程度かによるが。
エリゴス、パンドラに対しての防衛「だけ」なら禁書と召喚イージスだけで余裕でしょ
でもインなんとかが入る枠が難しくない?
今ならキュオデンラーのキュオに入れ替えれば良いけど新しいVerだと20荒らしと50最速の両方を用意しときたいし
主荒らしという選択肢はないんすか?
10コス3枚にして禁書を入れるのはありなんだろうか
介護に徹するスタイルならありなんじゃないか
10コス3枚からヘラ投げて超覚醒後に
インデックス出すとかでいいんじゃないの
この前主荒らし試してみたけどクッソむずい・・・
>>373 俺は主荒らしやりたい日は杖でやるわ、神・不死相手だと輝く
相手が魔10コス多いときついが、マナァマナァ全凸してくれたらマナ差が狙える
主死んでもカードぐるぐるしたまま2週目3週目の初手スプレッド万歳プレイが
最高に楽しい、状況次第で超覚すれば相手あばばば
>>373 超覚醒主荒らしは相手見極めんと成果出づらいよね。主杖の時は不死や神相手によくするけど
>>375 そういう相手も想定して次Verでは根元を○3枚(ルナ、摩利支天、ミネルバ)にするのも考えてるが
>>376 安易にそうするとハッターあたりしんどくないかな
マステマ使いたい
マステマさんプラス10はちょっとやりすぎじゃないですかね
これは10コス悩むな。セルディ朱雀グリン全部使うのは危ないし
SP風雷のおっぱい!お尻!
10コスは摩利支天、マステマ、グリン、セルディ
で組むのが無難そうだな
SPみさくら風雷か
ふぅ…
これは生えてる。ナニがとは言わないが。
マステマは強そうだがダメージが8増えるだけと言われると微妙に感じる
剣主にして召喚主スピードアップならマステマ入れればキマやれるんじゃね
キマ5確が4確にはなるから開幕剣主×2でキマ確殺は出来るな
セルディグリンミネルバ確定としてマステマ毘沙門ルナ朱雀の選択は迷うな
もうイラストで選んでいい?
ちょっとワロタ
SP風雷ちゃんこれは生えてますわ・・・
はいはい今日は座れませんでしたよ(´・ω・`)
マステマとルナとセルディだけでm…
守護者強化によりオメガが死んでなくて本当に良かった。
新カードでメインはれそうなやつが神族にはいないな
神族だけ旧カードメインなデッキになりそう
ミカエル イージス キュオは重いけど強かったわ。
全然おちねーよあれ。
しかもミカエルが素スペックどatk120あるから十分最速できたわ
usはクイドラでしてた
タイプアップ強化と荒らしの復権でモルドが増えてるらしい
・・・こんな時のイン何とかさんなのだがタイプアップ分消しても30コス超覚分の上昇値はそのままだから追っ払うのが限界だな
相方に大型△いれば別なんだろうけど
ラグナが堅すぎてリザなんていらんかった
ダブルリジェネはやべぇよアレ
とにかく先手先手で、モルドがこっちこれないようにするのは
ヴィシュヌ+シューターインデックスで闇の者メタれる妄想が広がった
だが財布が死滅していて試せねぇ・・・
インデックス□だろ
御琴と誤認してた、すまん
ミカエルのダイイングアップDってHP何以下で発動してどんくらい上がるの?
あと前作みたいに特撮台詞パロ言うの?
401 :
ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 21:11:41.98 ID:JekP5oSt0
早速アテナ引いたけどなんかうまい使い道が思いつかない
鯨かラグナと組ませるのが順当かな
アグリアスの台詞が気になる
>>401 アテナラグナロク(orラー)オーディン
アラオでやってみたけどシビアだね
中々面白かったけど
アストレイア引いたから使いたいんだけどどう使うのがベストなのかなぁ。
>>404 ジャンケンの択を潰してまでいれるわけだからコンセプトデッキ用じゃね。
強いかはさておき巴あたりは相性良さげだが
今杖主多いしタワアタ20・10で行っても良いとは思うんだがね
やはり開幕二枚は甘えか
407 :
ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:55:09.91 ID:H321JIAt0
今日根本がタロスと朱雀という謎デッキになら遭遇したぞ
>>407 インデックス手に入った時のシミュレート用に10コス3枚+タロスならやった
なお現在新STは一枚も引けてない模様
インデックス何度か見たけど効果時間短すぎて微妙ぽい
ゲーデには近づく前に落とされ
エリゴスには殴る前に他の10コスにスマされて意味ない
対モルドは見なかったからわからん
3.1で良さそうな10コスが何枚か追加されたけど、最終的に4枚はどうなりそうな感じ?
インデックスはランカーが入れてるのは見た
10コス三枚でヘラを超覚させてからインデックス出すみたいね
まあやられてみると地味にウザいけど必須かどうかは使ってみないとわからない
今んとこいなくても問題はなさそう
飛鳥がオイラグにインデックス入れてたよ
>>400 50%以下で10か15くらい上がってた
残り少ないほど増えてたけどあくまで気休め程度
Wリジェネが本体だわ
格下虐めに関しては本当に強いがイージス以上のが来たらしばらく粘って死ぬ
やはりサルオデンに代わる主力○はいないか
ついに念願のマステマを手に入れたぞ!
主杖DEFウィークで主投げを効果的にすべきか
攻撃上がったからトライブ杖にして使い魔フォローすべきか悩むぜ。
HPが減れば減るほど増えるタイプかぁ…なんか使いづらいな
やっぱリジェネが本体か
10コスはセルディ、マステマがほぼ確定で残りは
○>ルナ、摩利支天
□>グリン、朱雀
から2枚チョイスが無難と思われ
トラサポ持ち2枚はスペックが不安ありすぎてわざわざ入れる必要が無い気がした
あと神族でオメガ入り守護者単出来るけどどうなん?
守護者は人獣混ぜた方が強いでしょ
タイプアップ持ちが1枚しかないし
年明けて以来、事前情報なしで初プレイしてきた
なんかおかしいと思ったらやっぱクリガの仕様変更されてるのね
風雷でとりあえずやってるけどサルーインが上方修正されたからサルイジ、サルオデンの方が
良かったりするのかね
マステマのロードのATK+10って正直ほとんど有って無いようなものだよね
>>419 運命神なら必須パーツじゃねマステマ
クリガ弱体で他のデッキにしても入るパーツ候補だし
>>420 マステマ運命神かぁ
今って運命神やっていけるのかな
どっか強化されたりとかしました?
荒らしをする人間にとっちゃマステマは必須だが、逆に荒らしをあまりしないなら入れる必要無い
あと摩利支天の回復速度やべぇな
RE2の時のクリーピィー並の速さだぜありゃ
10コスをタワーにしまうだけでいいから相対的にマナ回収も早くなるしな
時間で競うRTSライクのゲームで、細々としたところで時間を節約出来るのはかなり大きい上に、それが大したデメリットも無いってのは相当強いと思うんだけどなぁ
荒らし環境だから運命神は追い風
と思いきやオキクルミみたいに、運命神対処が容易なカードなんかも追加されてて、時間追う毎に辛くなっていった印象
ただまぁ前よりは楽だよさすがに。
オキクルミがマジで強い件
20荒らしは結局○が強いのは変わらないな
若返りしたヘラさん相変わらず優秀だわな
セルディット込み計算だけど、
+10コス&ATK-10の代わりに
DEF+40&トラサポD付いたビルヒと思えば、
弱いわけない
相方と荒らしのタイミングも合わせやすいしね
俺はプロメテウスvsヴィシュヌvsウラヌスの枠争いが熱い
>>428 俺はウラヌスに一票だな
強引に根本に突っ込んでいけるのがつえーんだ
ハッター使いはこういう気分だったんだな
ヴィシュヌは試したことあるんだけど移動速度とリーチ減少がきつくてやめたなあ
プロメテは試したことすらないww
プロメテならあ○ぱらが大活躍だな
特に飛○☆が相方の時とか
セルデ白虎+神30コスの毘沙門て安定するかね
称号狙いでインデックス使いたいんだけど、サルイジに混ぜるのが無難かねぇ
サルイジ、インデックス、ヘラ、10コスだろうか
>>431 相方に6枚毘沙門天引いたけど、以外と毘沙門天立つの早くてうまく連携して対面折れたわ
終盤キツそうだったけど
>>432 オデンイジの10コスをインデックスに変えてやってみたがほとんど機能しなかったわ
アビリティ狙うならタワー出撃からのびっくりアタックで殴らないと警戒されるか一方的に殴られて何も出来ずに終わる
そして所詮覚醒出来ない20コスだから狙われたらすぐ死ぬんだよね
毘沙門天って最大でも290/290でしょ?
30にアレキラースみたいな根本安定できるやつってほとんどいなかったような
いないけど30が出るの早いから最初の荒らしさえ凌げば後は勝手に完成してる
ただ完成しても200後半までだから動かし方には気をつけないといかんが
オイラデッキって相手に闇ノ者いたらなにもできないよね?
□○構成だとどうやっても基本厳しいだろうけど、ヘラサルイジの方が荒らしでワンチャンあったりする?
アルキメデスさんを忘れてもらっては困るな…
ヴィシャヌでもいいような気もする
アグリアス敵タワー近くだと160/190になった。
中コスはマジ以外ハナクソ扱いだし高いコストは間に合わないし安定してタワーを荒らせる。
最速イージスに勝ち目ない
アグリアス30コスに修正してくれ〜
ヴィシュヌ抜きたいんじゃ〜
アグリアス30になったらそれはそれで凶悪な気が…
神サイヨワ…
サルイジ超える追加カード無しでポイント禿げるだけ
せめてタイプ運命神の追加が1枚でもあれば
アストレイアは神単だとどのデッキ入れるか考え中
サルイジの10マナ4枚の一枚抜いて入れるのアリかな?
20がいるとヘラ遅れそうで大丈夫かなと不安ががが
というかもっとコスト重いワントップ向きなのかね
俺はヘラ抜いて荒らし枠はマステマ用意した主人公に頑張ってもらえないかとか考えてる
試してはいない
試したいよ?
でもねもってないんですわー(涙)
対面に荒らし投げられてると自分も荒らしに行きたいとき悩む
○荒らしにタワーぐるぐるされると荒らしながら防衛が難しいんだよなあ
かといって相方をどれだけ信用するべきか・・・
ちなみにオオモノヌシでタワーを守ると言ってくれた相方はウォドノス相手にタワーを捨てました
ヘラどころか30荒らしor防衛用使い魔すら入れてない神族に何度か会ったんだがなんなの?
イージス最速で迎撃しますが、なにか?
俺も3.0終盤は10コスと風雷orサルイジ構成でやってた、強かったし。
んが今のマナバト環境だと、相手杖主荒らし*2(最悪超覚)や20コス荒らし相手に
自分または隣がワンミスする可能性視野にいれてヘラに声かけたわ。
結果クッソ楽。あくまで神族単の話ね。
ヘラ様は神族のアイドルなんや!
称号取りたいが
10コス3、ヘラ、インデックス、アグリアス、サルーインとかになるのか・・
きつそうだな
アグリアスインデックス入ったテンプレとか出ないものか
風雷はステータス戻していいと思う
というか戻して下さいお願いします
何でもしますから!
ミカエルって体力300切ったときにdef60上昇?
1C5回復のリジェネは相当強いけどdefはもう少し上がって良かったんじゃないかと
サル様が優秀過ぎるんだよなぁ
Def160上昇にして体力300から不動とかいかがですか
HP減るほど防御上昇だがリジェネで回復するほどその上昇した防御も減ってくんだよな…
正に揺れる天秤
キュオ入れて一秒感に+10は強かったね
まぁ戦闘力はあまりないが
ミカエルは召喚Atkが詐欺臭いから十分いけるんじゃねーの
とSR以上を引けない奴が言ってみる
初レアがミカエルで次に引いたのもミカエルとか…あのさぁ…
チラシ裏の感想
アストレイア
アーツのDEFはそんなに上がらないけど(数値未確認で申し訳ない)
MAXHP上昇が良い。固い。多分ラーかけたら不沈艦になる。
でも召喚20なのが辛い。慣れてないせいだろうか。
アグリアス
可愛い。終盤仕事がなかった。
アグリアスってどう使えばいいの?
美琴みたいに使えば良いんじゃないの(適当
アストレイアはDEF20 HP150アップ+回復しかないくせに召喚20とアーツ30って重すぎ
しかも60Cしか効果ないって使いにくすぎ普通にキュオデンするわ
イージス強いのはいいんだけど万能すぎて他の□が全部使われなくなる
荒らし枠の□30でさえ普通に覚醒イージスでよくね?って可笑しいだろおい
スクナが陥落したせいで低コス□がどれもパッとしないんだよなぁ
ドリアンさんとかどうせ帽子屋のせいで使われんだろうしうちこいよ
いや90マナでDEF170出せて称号有りでつかわれないとかどんな冗談だよ
まあそこはウラヌスでリタゲってればえんでね
アストレイアは前verのパーシと同じ他使い魔に効果を与えるアーツ持ち出し修正次第では化けそうよね
猿イジテンプレにグリン抜いてインなんとかさん入れてるのよく見るけど、インなんとかさんって強いの?
>>459 70コスで素スペ悪かったらゴミ
でミカエルは覚醒までが弱いしどうせ黄泉神とかに捕まったら関係なく死ぬからまあお察し
てかぶっちゃけサルの方が強い
>>467 強いことは強いよ
ただ枠とかが問題なんだろうけど
3Cだけスタンウインドを撃てる攻撃が出来ると考えたら破格だが20コスというのが一番のネック
△に狙われたらすぐ死ぬし何かと扱いが難しい気がする
ウラヌス使ってみたけどアーツ発動まで3C位かかるなこれ
残りHP100で発動させたけど普通に発動前に死んで帰ってきて泣いちゃったよ…。
アーツ発動はなんだって時間差あるから…。
ラーもアトロポスもぎりぎりで打って死んでる奴は沢山います。
その時間差のせいで止めたい奴を止めれなかったりすると泣けてくる
でもアグリアス姉さん、可愛いから許してあげます
今回の神ってまともに使えるのインデックスと10コスくらいだよな
インデックスもデッキパーツとしては微妙だけど
結局サルイジド安定な印象
サルイジにインなんとかさんを突っ込むと
20でズレるから、いろんな所でタイミングが合わないんだよね
不動無明剣の火力がいまいち足りん
同じ技でもオルランドゥさんは一撃で雑魚を掃討してたぞ!
やっぱ無双稲妻突きじゃないと…
アグリアスの火力がいまいちなのは原作再現だから…
アグ姉といえば聖光爆裂破だろJK
>>475 あの人はチートすぎるから仕方ない
不動無明剣の停止って1カウントくらい?
ビリビリさんの2カウントには及ばないのかな
サル、イジ、ヘラ、イン何とかさん、摩利支天、マステマ、セルディ
が今のサルイジテンプレか?
>>479 ビリビリと同じだよ
しかもビリビリと違って範囲ダメだから周りの奴全員止まる
>>480 グリン 鳳凰 セルディじゃね? ビルヒ全凸に対応するために。 まあ10コスは人によって違うよね
鳳凰はもう産廃だろ
入れるなら朱雀の方がまし
朱雀がマシなんじゃなくて朱雀が強すぎるんだよ
つか全凸多いから朱雀かなり重要じゃね?
セルディ以外の10コス□はグリン、マステマ、朱雀が優秀過ぎて他を入れる理由が無い
サルイジしてると
まりしてん セルディ マステマ 朱雀が10コスいいと思ったね
オイラグとかなら朱雀はグリンでいいし
ミネルバも悪くない気がするけどセルディと同じスペックなのがな
他種族の新カードが活躍するなか神族は相変わらずサルイジおでん
新カードの高コスどうにかならんのか
海種のUR軍団に比べれば
3でURに恵まれないのは間違いなく海
○何とかさんやら鯨やら秋葉やらなんなんだろうな
神族はなんだかんだで90コス□のラグナと女の子がいるから恵まれてる方
>>488 ミカエルの悪口はそこまでだ
・・・とは言うものの実際使うとオデンかサルでいいんだよなあいつは
マステマって良い値段するんだな〜
正直主凸が下手&□じゃ根元が不安な自分は引いたはいいが持て余してる
ルナ 摩利支天 ミネルバ セルディ ヘラ おでん サルーイン
で、セルディ除いた○単やってる
強いかは知らない、楽しい
持ってないけどアテナっておでん先出しして育てて後からアテナを添えてやればいいのでは?
パワライつければ高コスともやりあえそうだし
実際アテナはそれくらいしか使い道無い
>>492 それおでんだけで充分でアテナいらねくねぇか?
ってなる問題
おでんアテナで270マナ○に割くことになってそっからジョブ補完するとなると重いのと所詮200に届かない○を重ねるってのが厳しいと思う
いちをアテナおでんはおでんが頑張ればわだつみ倒せるんだけどねぇ。
デスは無理だけど
終盤にATK170出してもね…
アテナは聖戦士タイプアップ持ちが来るのを待つしかないと思うが
あとはニケにアテナ専用強化アビorアーツを持ってきてもらうとかね
まぁそのニケが聖戦士の覚醒超覚タイサポ持ってきそうだが
と書いてて思ったが中コス○で聖戦士だとカイがいるんだよなぁ・・・
エラッタで□に変更しても同コスにアグリアスいるし完全に詰んでるわアテナ
アグリアスと□アテナなら□アテナ使う人多いと思う
アグリアスとか召還+アーツの80マナで劣化レールガン出来るカードでしかない
アグリアスもアテナも30コスに調整するかエヴォルマナが欲しい
アグ姉序盤のタワー荒らしがハマると結構強いんだけど、結局それだけなのがなー
逃げようとした途端にエネタワーアップ切れるのも怖いし
アーツもなんか、うんって感じだし
アグリアスはアリダリと組ませたりするのが一番かと感じてくるね。
アグリアス出せるならアリス直行したほうがいい
アグリアスはアーツをどこまで調整するかだな
ただ移動制限系の能力は変に強くしすぎるとすぐに壊れになるんだよな
10C停止とかになったらヤバい
lov2と違って△以外の攻撃範囲クソ狭いし攻撃できる対象に殴るには選択するか命令解除でワンテンポかかるしでビタ止めはクソな感じを受けた
まあ数戦しかやってないけど
アテナはもうちょっとATKが高ければヘラ枠に入れて使ってた
現状のカードだと使い道ないから次の追加に期待するしかないわ
アテナ先生の次回作にご期待ください
アグ姉が○だったらなと思う
ヘラおでんラグナでやってきたけど○○□だときつくなってきた
マステマきたし主超覚醒戦法試すか
アグリアスはイザベラとの美女&範囲アーツコンビで最強に見える!とか妄想してたけどあっちはアローンアップ持ちでしたわ…
サルーイン、アグリアス、インデックスで
称号取りに行こうと思うんだが
アグリアスはイージスの代わりになりそう?
10コス4枚はヘラいれるかラーを入れるかで悩む
オデンが活躍出来る場がまじでないな…
今の環境、わだつみに出張するぐらいしか出番ないんじゃねこいつ
しかしおでんの代わりになるまともな中量級○いねえんだよな
この選択肢の無さが神族の弱さだ
もう海からカイを傭兵してこようぜ(白目
それくらい奴はスペックが狂ってるから
>>512 残念ながらイージスを越えるどころか代わりにもなれない
アグリアスの利点は称号を取れることと可愛いことだけ
10コスはインデックス入れても巧く回せるなら3枚で残りヘラ、回せないならおとなしく4枚
おでんもあすぱら並みに上手くないときついけどな
おでんを主力と見るかメイン□の補完と見るかじゃない?
あすぱらは前者だしオイラグなんかは後者
聖戦士にタイプ系キャラ来ないかな…
聖戦士で両タイプアップ持ちの大型が出ればアテナも使われるんだろうがその頃にはもうタイプ系殺されてそうで怖い
マステマも聖戦士だから出て欲しいけどなぁ…
聖戦士でタイプ系来ても使われるのはアテナじゃなくてカイ
カイこそ神族に来てほしかったわ
カイ聖戦士だったのか…いや、ほんとなんで海種にしたし
今猿イジがヴァミオリで一番流行ってるデッキみたいだし神族は十分いけるんでね?
なんか○がいないとかいってるけど猿がいるじゃん
根元以外だと猿ラーラグナイジオデンヘラはどこに出しても恥ずかしくない強さだね
他はクソ微妙だけどね
>>522 俺は主○で補う事にしたよ…マステマ欲しい
ミカエル>HPが減れば発動するアビリティなのに自分で回復するという矛盾
アテナ>アビリティ無ければATK170の○ってだけ
アグリアス>称号目当てでしか使う理由無し、それだけ微妙
ウラヌス>そもそも30コス□の入る枠が無い
カンヘル>何故○?
ケルビム>タワーアップなきゃ所詮劣化イージス
ハバキリ>五影剣専用、単独で使う意味無し
覚醒超覚醒出来る新カードの評価はこんなとこ
旧カードの主力がどれも完成しすぎて新カードを入れる必要性が無いんだよね
その中でハバキリの単体性能が一番マシに見える不具合
複数運用前提なのに
ミカエルはまだ上方修正ワンチャンありそうだが他はムリだろうな…
他種族みたいに高コス新カードで戦いたい
もしイージスが弱体化食らったらハバキリが中型□の有力候補になる可能性があるのか
イージス弱体化といってもリジェネとガドブ下方したらまた他が巻き添え喰らうだけなんだよなぁ
やっぱあの90/70ってスペックだろうな
似たスペックのオキクルミやキュベは△だから許されてるし
ただイージスをエラッタ下方したら今度はベオウルフに矛先が向きそうだが
ベオウルフは適正でしょ
ベオウルフ下方とか騒ぐのはエアプ
ベオウルフにおでん捕まったら単体では頑張っても逃げられない?
>>256 ミカエルは瀕死で硬くなりつつ回復するから能力はかみ合ってるよ
デザインとしてはいつまでたっても死なない浮沈艦なんだろうと思う
defのアップ率が低いからダメなだけだ
クリガの弱体化は妥当だけど今の仕様だと10コスにあってもほとんど意味が無い
50○あたりがクリガ持ってたら他種族発狂するかな?
60コス□80/60なし/なし/クリティカルガードとかなら許されると思うよ
誰が使うんだよそんなミトコンドリアみたいな奴
中コス○精霊獣クリティカルガード持ちで範囲透明化+ステータスアップアーツ有りみたいなのが来たら頭悪すぎるけど
?
どうしてもFFT称号取りたいからアグリアスさん入れて100勝したいんだが
もうこの子どう使えばいいの…('A`)
不動明王剣を打つ仕事があるじゃないか
>>537 アグリアス紅蓮パンドラ
アグリアスアリダリ
最近五影剣誰か一人を単品で使っているのをちょこちょこ見るけど、
あれ、なんなの?
>>540 2体だと微妙なんだよ、んで3体入れたら重い、だから称号欲しいから一体だけってパターンかな
>>541 なるほどー。ありがとう。
50コスの丁度いい奴がないから使われてたのかと思った。
まじミリアレイジばっかいらねえから死ね
アリダリ自体が難しいデッキだからアリダリアグリアスはちょっとオススメできないよね。
やっぱアグリアスミカエルでやってるけどしっくりこないんだよなぁ。
五影剣称号あるのか
サルイジをサルキリにしてみようかなぁ
実は一体でもそれほど悪くない性能してるゴレンジャイ
まあやっぱりデッキ的には一体だけ選ぶ意味もほぼ無いんだけどね
それでもハバキリは単体じゃ火力不足なんだよなぁ。
確かにハバキリ単体じゃ力不足なんだよな
死ににくいとはいえ、紅蓮増えまくりの環境ではキツい
ヘラ・イージス・ミカエルやったけど悪くなかった。
リジェネのおかげで回復戻りがあんまり無いのが良い。
HP減ってのDEFアップが低すぎるから不沈艦では無いけど…
(ただ石に寄ってる高コスにちょっかい出して釣って帰れる(サルなら死ぬ)くらいは出来る)
ミカエルはやけくそ調整でDEF300くらいに上がればまた違うのだろうか?
>>550 違うだろうけど□じゃないから余り旨みないな
単純火力はサルに劣り
リジェネ生かして荒らすならオデンでも出来る
ミカエル本人よりかサルとオデンがいるのが問題だな
神族で○使うなら基本的にこの2名だけで充分だから
ダイイングアップの調整幅が広いのが救いだな
アテナは範囲広げるくらいしかできんし
アテナは戦場ほぼ全域でも問題なさそう
アテナはかわいいから別にいい
引いて損した気分にならないからそれでいい
エラッタしなけりゃ強くなる事は無いからどうでもいい
ダイイングアップはATKが上がってくれたらよかった
禁書目録の称号狙いで神単でやってるけど、負けまくりで辛い
どれぐらい辛いかというと約30戦やって10勝出来ないぐらい辛い
主:△
サルーイン、イージス、ヘラ、インデックス、セルデ、朱雀、グリン
US:クイック
基本、主人公開幕荒らしでデマナ系が飛んでくる場合のみインデックス
他の場合は基本ヘラで荒らしていくスタイル
正直、ソエルが飛んでくるより、開幕ビルヒがマジ辛い
どなたでもいいのでアドバイスお願いします
>>557 そのデッキで開幕ビルヒ辛いのはマナバトが下手なだけ
神単でビルヒきつがってたら海とか前ver不死とか絶滅してる
便乗して質問したいんだけど、サルイジヘラで相手がソエルとかエリゴスパンドラの場合、ヘラ立てるべき?
イージス直で良いのかな?
>>557 それで開幕ビルヒ辛いは正直無い
いっそヘラ抜いてみればいいんじゃね。俺は割とそれで安定した
ついに念願のアテナを手に入れたぞ!
サルイジでソエルみたいに覚醒させないでヘラの代わり…は無理かね
居場所はない気もするけど神単で使いたい
>>563 ウラヌスかヴィシュヌ入れた方がマシって1回やるとわかるさ・・・
オデンイジの荒らし枠に入れてみる→最速オデンでおk
ラーオデンのオデン枠→終盤何も出来んしラーが石守ってたらアビが無意味
ラグナのお供に→もうオイラでいいよね
いっそのことセルディ以外○で全凸っぽく→神族でやることじゃない
結論
とりあえずアテナもアグリアスも専業主婦()やってればいいよ
戦場に出ちゃいかん
defリンク自体は面白いアビリティだと思う。
リンクさせる側をガーディアンにしたり戻したりして戦略性広がりそうだし。
問題はアテナ様のATKが言うほど高くなくて・・・
アテナは1回使ってかわいいのを確認してそっとしまった…
サルイジにアグリアスとインデックス足して
10コス3枚で行こうと思うが
荒らし守りにインデックス超覚はダメかな
無視してイージスまで突っ走るべきだろうか
>>568 インデックスは召喚までのはずだから、アグリアス超覚醒で行くって事かな?
>>569 いやあ、ヘラ入ってないから
インデックスを超覚させて20.30荒らしに対抗出来ないかと・・
>>570 すまん俺の言い方が悪かった
インデックスは召喚だけで、超覚醒できないからその戦法は取れない
えっ
えっ
ちょっと覚醒してでかくなってくインティライミさん想像してわろた
>>571 えっ、インなんとかさん覚醒出来ないんか・・
素直にイージスかね・・
1コスの替わりにインデックス→イージスで問題無いよ
ただヘラ入れないならマステマは欲しい
マステマ主だけでヘラ以上に荒らせる位優秀だから、1コス少ない分とヘラ居ない分は補える
>>575 マステマは持ってるから入れてみるよありがとう
マステマうらやま
マステマ抜きのヘラサルイージス使ってると地雷と思われてそうで最近つらい
ヘラ無しマステマ有りで主荒らしする場合ジョブはやっぱり○なのかね?
ヘラもマステマも無いけど主○でやっとるよ
個人的に杖より使いやすい
30じゃなきゃ○のタワアタ/エヴォマナ/スピードアップとか出来るんだけど
武器はお金じゃどうにもならんな
DEFウィーク*2超覚スピードアップの30○で頑張ってるけどマステマあったらもっと楽なんだろうなぁ…
DEFウィーク トライブA リバースタイム30△はマステマ向けじゃなさそうだし、また叩かないと煽られそうだな…
俺もヘラ抜いてマステマ入れてみようかな
DEFウィークDEFウィークスピードアップ30△ならあるけど、○は全く作ってないからどうしようか悩むけど
とりあえず今のところサルイジヘラ摩利支天グリンセルディインデックスでやってるけど知人にヘラ抜いてウラヌスでもいいんじゃないってアドバイス貰ったんだけどどうなんだろ
10コス3枚なのにヘラ抜いて更に重くするのか?きつくね?
インデックスとマステマが両方いないサルイジが地雷扱いされたわ・・・
マステマはともかくインデックスは20だから10コス枠に入れると感覚狂うんだよなぁ
やっぱり入れるべきなのか?
マステマは△で使ってたが○もアリなのか…
たまーにいるセポネを2度目の主投げくらいでサクっと殺れる事
あったり△が個人的に手放せないわ。
というか最近ソエル多くてヘラ出す暇があんまり無いんだけど俺だけ?
>>586 俺は鳳凰を別の10コスにさえ変えてれば別に旧サルイジで相方に来ても問題無いけどなぁ…
俺はなんかもう主○がヘラみたいになっちまってる。単騎攻めになるから若干違うけど
魔利ちゃんとソエルをマナタワーでイチャイチャさせるデッキ組むか
R以上はともかく真理視点とかは確保しといてほしい
真里って誰?
視点を確保って?
???「真理はなぁ!、俺の母親になってくれるかもしれない女なんだ」
マジレスすると摩利支天のこと
インなんとかさんが超覚できたら、神への罵倒半端なかったんじゃないかな
ともあれ、サルイジ禁書はマステマ入れると根元が全部盾になるんで注意な
ヘラがすぐに出せるし問題無いと言えばないんだがな
あと、同種にこんなこと言いたくないが、オリでも多いので言っとく。
最終決戦は、インなんとかを同席させろ
石割ってんじゃねえよ
明日はミカエルアグリアスで新たな道を開いてくるか…
>>594 ああ。今時、2ちゃんでの誤字がカッコいいと思っちゃう系なのね。
>>597 お前こそ自分のことかっこいいと思ってそう
ただ単にめんどくさいから一発変換で書き込んだだけだと思うが
カッコいいという発想おもしろいな
>>597 何で俺煽られてんのか分からんが、
とりあえず落ち着けよ
神族スレ全体の民度が疑われるじゃん
春だなぁ
摩利支天がタワーで回復速度早いのは色々とけしからんことをしてるに違いない!
ほら、でっかいしさ
逆に体力使いそうなんですがそれは
シュレディンガーのマナタワー
誰か神単守護者使ったことある人いたら使用感教えてほしいです
>>605 大型○がいない
オメガが全くタイサポの恩恵を受けない
プロメテがほぼ空気
正直人獣と組ませた方が圧倒的に強い
神族にタイサポDしか無いからオメガの火力上げる手段無いのがね・・・
それなら火力補うためにニムエ入れよう!→
>>599 パリ支店だとかさっぶいネタをちりばめて書き込みした奴がいたから仕方ない
マステマ入りサルイジデッキ使ってるが、主武器はどうしても杖になるよな
普段はDEFウィーク30使ってるけど覚醒するならエヴォマナ*2杖にするか、帰還のしやすさも考え
スピードアップ*2の〇にするか悩むわ
春だなぁ
3.1になって初めてラグナロク使ってみたが、ほんとに殺してくれなくなったな
もう殺してくれないの狙いでクイドラも有りなんじゃないかと思うほど
マステマ使ってるが負けが込んでてなんかもうどうしようもないんで
いっそ○主運命神やってみるかな
△駆逐すればラケクロ長居できるし安定感ありそうだけど
頭の中では主○だととにかく苦手な海に良さそうな気もするし、
相手の主覚醒も防げるし、魔種相手のの主投げ効果アップや
即紅蓮カバーにもいいかなって感じだけど…スプレッドも捨てがたく。
現状は不死ほぼ居ないしアリかなぁ?○武器作ってやってみるかな
運命神やってるけどアップ直後はうなぎ登りだったんだが
何か最近は定位置に戻りつつあるわ。紅蓮よりアカズキンが怖い
YouTubeのガレアード兄貴 サボテンって動画のガレアードがマジイケメン
リザガレアードって頼もしいな・・・
今だとパーツにパーシ、ソエルが必要だから手が出せないけど
誤爆
誤爆も神の思し召し
あなたも神に仕えなさい
赤ずきんは完成する前にぬっ殺すしか方法無いんだがアルフォス無しでも完成されたら神族は逃げるしかないのがな
禁書連れて殴る→死ぬ
禁書死んじゃう〜とか言うのはムーヴでどうとでも
>>618 それ言っちゃうとアカズキン側もムーヴでどうとでもってなるから言わない方が良いと思う
禁書が死なずに殴れるムーヴがあると聞いて飛んできました
どうやんの?大体最初に落とされるんだが
マステマ入りの○主って武器何使えばいいんだろ?
スピードアップ?エヴォルカット?
連投ごめんなさい。
エヴォルマナの間違いです。
DEFウィークじゃね?
覚醒させるのも視野に入れるなら覚醒アビにもDEFウィーク欲しい
エヴォル エヴォル スピードアップが理想
DEFウィーク*2、スピードアップだが、ウィークってDEF5の奴を1にする事だけを考えた場合覚醒はエヴォルとかのが良かったんだろうか…
トラサポAD、エヴォルマナ、DEFウィーク、スピードアップ、ヘイストが3つ入ってりゃまあ良し
回答ありがとう。
とりあえず△とそんなに変わらないわけだな。
強いて言うなら○は△ほどウィークとヘイストが嬉しくない
いや、ストーンアタックとか言われるよりはよっぽどいいが
○主はタワー制圧中の△にワンパンorツーパン入れられるスピードアップがお気に入り
だけど最近は敵の△主を迎撃する機械と化してるからヘイストヘイストストーン使ってる
インデックスでとある称号狙ってるけど、入れるとヘラ枠がない様に思えるけど
どういう構成でいけばいいんだろう…。
ちなみに2TOPはサルーインイージスです。
よく見るのは10コスを3にした奴だな
ヘラ枠をインデックスにすると△荒らし処理がめんどくさいしな
>>630 20・10スタートの4枚毘沙門天□ワントップ(適当)
○主はサルイジ向きだね…運命神には合わないわ
>>630 マステマ居るなら10コス減らさずヘラ無し○主でええんでは
634 :
ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:28:45.64 ID:rAFJU8GN0
今日初めて運命神試してみたんだけど面白い位タワー折れるな
○主で10コス4枚インデックスサルイジでやってみたけどどうなんだろ
ヘラ入れて10コス3枚の方がいいのかなー
主人公と超覚ヘラの同時荒らしなら主人公はやっぱ△がいいかな?
エヴォルマナ×2の30剣できた!
今日はいい夢が見られそう
あとはマステマ引くだけだ…
歯が抜けまくる夢だった…
>>635 ヘラ入れたほうがいいとは思う
特に今はズキン増えてるからヘラ無しだと完成止めれないし
後最速イージスで困らないケースならいいけどサルを立てる時に相手が4040で攻めれる構成とかだと間に合わないので辛い
サルが60だからどうしても敵の50とかの方がワンテンポ早くて防戦スタートになるからそこの注意が必要
アテナハバキリはパンチ力なくてだめかね
そもそもアテナデッキに入れてるやつみないしそういうことなのか・・・
アテナおでんラーとか今日隣に来たな
やりたいことはわかるけど実行できるとは到底思えないって
印象だったけど案の定GDGDになってタワーへし折られたわ
さすがに次バージョンあたりで相方になる【】イージスがくると思いたいけど
それまではアテナずっと産廃のままだろうね
運命神3体排出されてwiki見てたけど
セルディのお陰でだいぶ早く完成するじゃないか
構成は運命神3体、セルディ、ヘラまでテンプレっぽいけど摩利orミネルバで残りは大型枠(オーガ、サルーイン)で良いのかな?
ヘラとか大型入る枠あるのか
運命神はその3体を主力として他は10コスで速攻決めるデッキだと思うが
>>643 その3体だけなんか…ヘラ抜いてドラサポ持ちのポロス入れるとしよう
>>640 ハバキリのアビリティがディフェンスチェインだったら真面目に組ませるあったのにな
>>642 オメガ「屋上」
運命神ならマステマあった方が良いでしょ。運命神に限った話じゃないけど
俺のラグナロクが石回り最強の□の座を70コストの小娘に奪われてしまった
運命神やるならマステマ、セルディッド、ミネルバ、ポロスとか?
下手に防衛考えたら枯れると思う
アテナはどう考えても使い道無い
他種族と組むにしてもソエルいるから余計に必要無いしな
>>648 運命神に限らず10コストはセルディ、摩利支天、マステマまでが固定で
残り1枚がグリン、ミネルバ、ポロス、朱雀のどれかで決まりっしょ?
サルイジとかならそこにインデックスが入るが
魔利支天は○要員でしょ?根本でフリッカー程度なら少しでもタワー戦でのラケクロを固くしたいんだが
摩利支天入れるくらいならトラサポD入れるわ。優先順位はセルティッド、マステマ、朱雀、トラサポで摩利支天は無理
アストレイア引いたけど微妙···
誰にバナナ投げればいいのこの子。ラーと紅蓮以外思い付かないんだけど誰か用法教えろ下さい
まずアストレイアをデッキケースに仕舞います
摩利支天は10/10の○なのがあるけどアビリティはそんな実用じゃないん?
回復速度早いからHP減ったマナバトした根元や荒らし要員、主力を早く出撃するのに便利だと思うんだが
>>654 そう思うなら使えばいいじゃん。
神は優秀な根元が多いから選択幅があるから。
やたらアテナdisられてるけどそんな弱いか?
こいつが弱いなんて言ってたら海皇なんざゴミなんだが
海皇は完成したら強いだろうが
アテナは完成しても硬いだけで火力無いしまず誰と組ませるかって問題がある
堅いだけの○ならオデンで完結してるのよ
いっそのことラージャンみたいなATK特化にしてくれたらまだ違ってた
ニケがフレンドサポートAみたいなアビリティ持ってこないと実用性ないから早く来てくれ
>>659 戦場にニケがいる間アテナのDEFリンクがATKにも適用される、ただし元のATKより下にはならない
(つまりDEFリンク発動したらアテナのATKがDEFと同じ数値になる)
という尖ったアビリティの可能性も
>>657 海皇と違って主力になるわけじゃないから比較するのは荒らしでいいやん
仮にサルイジのヘラ枠にいれるとしても170/190でソエル並みのスペックになれる
ヘラ以外のアタッカー荒らし選択としては充分だと思うけどな
サルイジにアテナ入れて覚醒させるマナたりる?
覚醒させないんならヘラのほうがdefとトラサポの分
価値があるしヘラの代わりに入れる価値はあんまりなさそうだけど
>>662 仮の話ね
ラグナと組ませてるから普通に作れるよ
作らない事も多いけどw
オデンより軽いしラグナと並んで攻める分には充分強いと思う
△抑止にする上ではアテナの方が強い
サルが○として遠いから選択肢には挙がる
荒らしとして使える訳ではないから待ち気味になるが
アテナサルイジだと重すぎるんっていうのもある
超覚醒させた後DEFの高い奴が近くにいないといけないアテナが荒らしってちょっと何言ってるか分かんないからね
荒らしとして考えたらスペック同じで40出る度に20/20上がるムー以下
まぁ迎撃用として使ってDEF高い奴も完成させたら半端なマジシャン睨むくらいは出来るから使えないことはないけど
>>666 アタッカーが超覚醒するまで前に出ないの?
>>667 アテナで敵タワーまで出張れる試合がいくつあるか数えてみればいい
タワーの間で牽制ぐらいはできるが荒らしは普通できない
そういうことがしたいならヘラ使えって話
アテナを召喚時から投げても劣化ビルヒ劣化オデンにしかならないのが…
ソエルが許されるならアテナも100/20や110/10にして欲しかった
開幕から飛ばせるビルヒや基本的に単独行動のオデンとは用途が違うから劣化とは思わんが
アテナで荒らせるならムーで余裕で荒らせる
ムーは超覚した後後ろ出れば向こうで強化されるのに対してアテナはDEFが上がるのは自分より上の奴が出てしかも近くまでこないとダメだしな
そもそもアテナはなんでアーツも無いくせにムーと大差ないスペックなのかが謎なんだよ
ダリスやポセダゴみたいにリンクだからじゃないの?
パワライ風雷やってるんだが、いまルナ真理セルディ朱雀ヘラと杖主トライブ*2で
朱雀アーツ+主超覚してから全員で戦場渡り歩いてるんだが、どうも安定しない
ヴァミリの人見てるとクイドラで風雷のみ早期から駆け引きした方が今は勝ちやすいのかな
今の環境で風雷がライズドーザーはキツくない?
ライズ使わないと大概後半押し負けるしライズはクイドラでスカされる
今の神なら主荒らしの為にマステマは欲しいかな
神族使ってて荒らししない奴なんていないと思うが
荒らしする気無いならマステマ入れなくていい
それくらい今の神族にマステマはほぼ必須カードなんよ
インデックス引いたからサルイジやりたいんだけど
根元は意見わかれるのかね
>>676 10コスはセルディ、マステマが固定で残りはご自由にってとこ
○は欲しいから摩利支天、ミネルバ辺りは入れとくべきかな
セルディは固定でマステマ、朱雀、摩利支天、グリン辺りから選択で組むのがやり易いと思う
マステマは持ってるならセルディの次に優先かな
いっぱいプレイしてもらいたいってのはわかるけど、ほぼ必須みたいなカードにRとかURみたいな貴重性持たせないでほしいよ…。
マステマ引くまで他の種族でやってるわ…。
>>679 ATCGでそれは今更な事だろ、
どのゲームでもRなしのテンプレデッキってのは限られてる
C単だけのテンプレデッキが一部だけしかないのだから仕方ないわ
だが、人獣だけは許されないからな
>>636 剣でも杖でもいいでしょ。どっちにも利点がある
序盤〜中盤の敵□荒らしに多少対抗するためにも△がベターかな?
でもマステマ△主人公の開幕荒らしは警戒されてフリックされやすいから○も普通にありか
ちょっと聞きたいんだけどDEF190のケルビルムとアテナがいて、朱雀のアーツ使った時のアテナのDEFは210?240?
ちょっと聞きたいんだけどDEF190のケルビルムとアテナがいて、朱雀のアーツ使った時のアテナのDEFは210?240?
ちょっと聞きたいんだけどDEF190のケルビルムとアテナがいて、朱雀のアーツ使った時のアテナのDEFは210?240?
大事なことなので3回聞きました。
狙撃機かと思ったわ
アテナのDEF+30より210の方が高いから210にリンクな
めっちゃ連投になってごめんなさい
教えてくれてありがとう
てかDEF190のケルビムに朱雀使ったら220じゃないのん?
まずケルビルムに誰か突っ込めよw
ケルビムだろうがwww
ところでマステマさん引いたんだけどさ
神で10コス3枚+ヘラ+インさん+サルイジって怒られる?
テンプレ過ぎて怒られる要素ゼロ
693 :
ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:22:57.04 ID:zXHmoK7N0
今日オデンアテナで、オデンで低コス狩ってたらDEFが500近くまで上がった。
そのあと、オデンアテナで無双した
低リーグ乙
def500とかストーリーだろ
おでんは300いけばいいほうだからなぁ
697 :
ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:00:35.42 ID:4VCUzfoA0
そこまでおでんで場を荒らせてるならアテナ居なくても一緒じゃね
相方次第だけど同族ながらウラヌス(+おでラー)の相手が面倒
こういう時だけ○主にしたのを後悔する
>>691>>692 まじか
でもインさん持ってねーんだこれがまたw
あとウラヌス対策に主△ヘイストって有効かな?
後半キツイけどやっぱ風雷おもろいわ
中盤までのイケイケ感がいい
調子に乗って片方食われて泣きながらゲートに帰るまでがテンプレ
運命神使ってるがその気持ちはわかる
中盤で暴れ回ってたら紅蓮バハに当たって三姉妹のうちどれか(もしくはまとめて)溶かされるまでがテンプレ
最近
サルイジにアグリアスとインデックス
10コス枠にグリン、セルディ、マステマでやってるんだが
イマイチ勝てない・・
サルーインアグリアスインデックス入れた良いデッキないかな?
>>702 イージスを紅蓮に変えればいいんじゃね?
>>702 サルイジに更にアグリアス入れてるの?
そりゃ無理だろ
サルが重めでジャンケンに向いてないしどうしてもやるならイージス抜いてヘラしかないと思う
アグリアス駄目だわ
せめてエネタワーDの上昇値60→40ぐらいに下方してもいいから、とにかく範囲を広くしてくれないとイージスの代わりにすらならん
FFT称号取るならヘラ枠潰してサルorおでんイジアグリアスでディフェンダー出す時は基本アグリアス出さないで最速イージスの方が絶対安定する
あと不動無明剣がパンドラに撃って5しか食らってなかった時は乾いた笑いが出たわ
美琴下方は当然だったが何故アグリアスは上方されなかった・・・
>>705 それもうアリダリにアグリアス突っ込んだほうが
サルイジからヘラ無くすと色々キツイからオススメしない
サルは召喚スペック上がったとはいっても60コスだから最速で出すにはちと重いのがね
だからヘラ入れるべきなんだがこの辺がオデンとの差だな
正直まじで神単で取るよりアリダリに突っ込んだほうが勝てると思うよ。
神単でしてたがイージスになにもできない上にあんま突っ込めんし
サルアグよりアリダリアグの方がアグリアスを使わずに済む展開が多いのがミソ
アグリアスはカード枠1枚潰して称号を取るカードだと割り切った方が良い
200試合位使ってアグリアスしか出来ない活躍をしたのは1回だけだった
どうしようもなくなったオメガに比べれば全然使える
守護者デッキにすら居場所はない模様
オメガはマジでどうしようもなくなったからな
特別使われてたわけでもないのに弱体化してしまって
せめてアローンだけでも残っていればまだ使えたのに
やっぱり60コス以上のタワーアップは数値付け間違えてるって絶対
オメガは完全弱体化だけど、アグリアスと比べればまだマシ
タワー戦頑張れるから
アグリアスは△には当然負けて、50コス以上の□にも負けて、スロウも弱いから○にも逃げられる
マジでなにもできない
低コスはタワー戦が主だから、タワーアップ付いてたらまだ使いようがあるけど
高コスは石回り等の戦闘が主な上に、ディフェンダーが石回りに行ったら弱体化ってのが致命的
ケルビムもなんだが基本的にタワーアップ持ちは20〜30が持ってこそなんだよなぁ
タワーでも石回りでも戦えて高コス級の火力も出せるゼロ姉さんは40コス□の鑑や
後半になって高コスがタワー防衛してるような場面て既に負け確だわな
更にポイントも禿げるの確定
アグリアスさんはアルキメデスとジョブを取り替えよう
アグ姉が機動力の悪い□なのは原作再現
鈍足聖騎士アグリアス
初期ステータスは良好で素敵性能もそこそこ。
ただし、上位互換ユニットの存在し、成長度がモブ(白魔導師)に劣るので、
最終的にはベンチウォーマーになりがち。
謎に回避率が高いので、きっと処女。
50コス2ジョブだけで組むのって地雷なのか?
10コス4枚、オデン、イージス、20コス(キュオとかインデックスのアーツやアビ要員)
って構成
相方が主投げなくても主荒らしは絶対やるし対面完成させないようにタワー折ったら隣エネタワーに追撃もする
相方が○か△出すならイージスから出すし
マステマいればいいんじゃないの
おでんが基本的に地雷だけどな
>>724 勿論マステマはいる
サルだと60コスだから最速で出すのが微妙だし40コスはろくなのいないし仕方なくオデンにしてるんだ・・・
オデン以外に神族50コス○で使える(海のカイみたいな)奴いればそっちに変えるんだけど
おでんは後半まともに戦ってたらポイント稼げない
じゃあどうするってなると雑魚追っかけ回してタワーうろちょろして妨害稼ぐってなって地雷扱いになる
ゴ様もそうだけど固くて火力は無い○って後半役に立たない
むしろオデンは全突みたいに速攻でタワーを荒しきって相方が一方的に大型を作れるようにするデッキだと思う
神なら自前で終盤に防衛できる盾を出せるしまだいいんじゃないの
ぶっちゃけ最速おでんやるならヘラだしてくれた方がだいぶありがたい
おでん以外にまともな中堅○いないからねえ
アテナ姐さんもっとなんとかならんかい
今アリダリだセドつみだ言ってる環境だとおでんは
ちょっと出るの遅い気がする
といって非タイプで30で荒らしにいける○がいないから
ヘラかおでんの二択しかないんだけど
オデンで後半にポイント稼ぐとなると、わだつみのおこぼれを仕留めることぐらいしかないし、全凸気味に攻めるにしても、回復持ちのアトロポスの方が実用性があるという状態だからね…
やはりサルが一番頼りになるんだな
荒らして妨害で稼ぐなら相変わらずおでん強いけどね
終盤に大型撃破できない○は全部ゴミ、て考え方なら知らん
妨害で稼ぐデッキは地雷、て考え方なら知らん
荒らし自体は地雷ではないと思うが
荒らしを目的とした行動と妨害ポイントを目的とした行動が=じゃないからな
しっかり「対面」を荒らしてくれるなら心強いんだけどね
あと○□×2にオデン出す奴とか使う奴のせいで悪評たってる
相手が二人とも○□構成で、出すジョブ構成が○□ならおでんと□で行くのが正解だけどね
いや相手のが完成形が強くて荒らさないとゲームセットってんなら仕方ないけど
(フェンズキンとか)
それ以外でおでんだしたら□□で来られてかなり危ない状況になると思うが
摩利支天いないとダメになってきた
あの回復速度に慣れると摩利支天無しじゃあまりにも回復遅くてイライラする
あのおっぱいが悪いんや!
タワーの中で何をして回復してるんですかねぇ…
回復どころか減少しそう
タワーからテカテカしたおでんが!
そこは女性が満面の笑みで出てくるところのような気が
アフロ入れたら効果下がりそう
???「やさしくしてあげるからぁ!」
ケルビムの評価が強いようななんと言うかって感じだけど結局どなの?
召還覚醒のATKが低過ぎる
超覚醒してもタワー周辺じゃなきゃATK150しかないのは致命的
今のオメガといいケルビムといいタワーアップ持ちは何で産廃ばっかなのか・・・
タワーアップ持ちが産廃→×
タワーアップそのものが産廃→⚪︎
終盤は石周りでの戦闘メインだしタワーから
石まで攻撃が届くサクヤ以外はタワーアップ
腐っちゃうからなぁ
タワーは全部オブジェに書き換えでも良いんじゃないかと思う
エリゴスパンドラは強いから30コスまではタワーアップ許容だな
誰かさんのことは知らない
久々にプレイしてオメガのステが低かったからwikiみたらエラッタされてたのな・・・
何このカス修正、オメガが好きで神族やってたのに何で強くもないのに下方修正されてんだ
冥界の神から苦情がきたので神族にもタワーアップを入れてみました^^
タワーアップよりも範囲の狭いエネタワーアップとかいうアビリティ
アグ姉ェ…
エネタワーの範囲広くするとエリゴスとパンドラが今以上に暴れるだろうな
エリゴスなんかはタワー外からスマッシュしても発動するようになるだろうし
パンドラもタワーに押し入る時にすでにアビリティ発動で固い状態で荒らせる
○が全部悪い
サルイジで対面海でセドナに対応する為だけにイージス出すのが辛い
最終的に必要なのは最速サルなわけで、一人でヘラ飛ばしてもカウンター食らうだけで…
何だかんだしてるとわだつみ飛んでくるし…
ヘラをソエルにしようk(ry
マステマ○主で海に粘着すれば結構遅らせられない?
マステマ△やると相手警戒してよくフリッカーしてくるんだよな
ジョブ被ってるとはいえ、やっぱフリッカー避けながら荒らしにいきやすい○がいいのかな
もうサルイジもヘラなくていいかなと思ってきた
海相手は○主覚醒すればええやん?
マステマあるならヘラ抜いてインデックスかウラヌス辺り入れればいいんじゃないか
無いなら素直に杖主&ヘラにして欲しいが
自分サルイジ(ヘラ無し)、相方紅蓮ベオソエル
対面に海と魔種
自分がイジ出して相方がソエル出せば余裕だと思ったらベオを宣言された・・・
拒否チャットしても聞かずベオ出したから仕方なく自分がサル出したが結局タワーを折られた
俺の判断は間違っていたのか?(´・ω・`)
間違ってるんじゃね。
ヘラ出せないならソエル出すのあんま意味ないよ。
最終形考えたらベオでいくのが正解
あと、どっちかっつうと相方が被害者だぞ
アグリアスもラムザもアーツのチョイスや効果は絶妙な再現具合なのに肝心の性能がね
範囲アビリティ封印付きの無双稲妻突きアーツのシド追加して終わりでいいんじゃない?(適当)
開発はタワーアップに対する認識を早急に改めるべき
ヘラ無しサルイジで○主じゃ無いのはマジ勘弁
ジョブ有利取れる時のマステマ主人公の覚醒荒らしの楽しさと来たら
相手からしたら憤死ものだろうけど
○主の武器は何がベストなんだろ
エヴォルマナ?
スピードアップ?
今持ってる○武器2つあるが(どっちもATK30)
スピードアップ/エヴォマナ/ストアタ
DEFウィーク/DEFウィーク/トラサポD
だったらどっちが良さげ?
召喚だけならスピードアップが良いんだけど覚醒含めると微妙すぎてな
>>770 まあ上のでいいわ
開幕スピードアップ○荒らしは価値あるし
じゃあ
エヴォマナ/エヴォマナ/DEFウィーク
スピードアップ/ストアタ/トラサポA
だったらどっち?
好きなの使って使いやすいのを常備すればいいんじゃないかな…
atk22のヘイスト3連でたがマステマとあわせたら使えるかねぇー
マステマ分の上昇殆どチャラじゃん作り直し
ATK27以上は無いとアカンよ
明日友人と一緒にLOVデビューしようと思う。
神を使おうと思っているが、オイラーとみさくらは今の環境でちゃんと働けるか教えてほしい。
風雷のことか?
やめとけぃ!な感じだがゴールドぐらいまでなら何でもいいんじゃないかな
>>780 いや、みさくらは運命神のほう
3.0終わり間際やろうか迷ってルナ、鳳凰、セル、グリンの4枚はリサボから回収したけど他に必須なマナ掘り要員とか教えていただけるとありがたい
セル、マステマ(new)、摩利支天(new)、グリン
運命神なら根元はこんな感じが多いかな
マステマが朱雀との選択制な感じで、主はマジが多い
とにかく、ラケクロどっちか出して最速で荒らさないと詰むのは変わらないがそれなりにやっていける
序盤にタワー折れなきゃ味方頼みになるのは覚悟しといた方がいい
>>782 荒らし特化とはWikiに書いてあったが運命神はどれだけ早く対面タワーをへし折れるかが勝負なのね
運命神と違ってコストが重いオイラーの使い方も教えて下さい
ウラヌスはどんなデッキだとより輝かね。
根元は782と同じ
ただ、現状オイラーでは最速50コストと厳しいので、
イージスをウラヌスにしたデッキが流行中
ラオウとか言われてるデッキがそれにあたる
基本的にウラヌスをタワーに投げて荒らすだけ荒らしてアーツで帰ってくる
戻った後でも、まだいけるようなら、再度ウラヌスで荒らしにいく
後はラーを出して石割と殲滅のサポート
USは荒らし特化させるならキュア
色々やりたいならクイドラ
ラーのatkが低いからと侮って近よってきたアタッカー食ったりできる
久々にやるなら、安定感あるサルイジがおすすめだけどね
セル、マステマか摩利支天、グリン、インデックス、ヘラ、サル、イジ
なるへそ。
しばらくはお蔵入りかなあ。
せっかく手に入ったが。>ウラヌス
今の神族は荒らされる事より荒らす事を考えた方が良いだろう
だからマステマが必須級になってるし逆にグリンや摩利支天はあまり見ない
朱雀は意外と完成形強化できるし優先度高いがマステマと選択ってのは流石にダウト
特に運命神の場合はマステマ朱雀両方入れて当たり前な部分はあると思う
あと摩利支天やルナで杖主まともに殴るよりミネルバで弾くことの方が多いと思う
トラDでセルディ10マステマ朱雀20とかになるのはでかいし一応荒らしにも届く
もっと言えばヘラ(特に超覚待ち)で処理するのが正義な感じ
ビギナー向けの話ではないかもしれんがちょっと気になった
ビルヒがほぼなくなったとはいえ、現状剣主多いのにグリン無しはどうかと思う
ちなみにマステマ朱雀積むと、剣主にする必要性がかなり高くなる
運命神ならどちらかの選択制でも良いと思うんだが?
ラオウやサルイジなんかはマステマだけどさ
剣主ならそもそもの脅威性が杖に比べて低いから高々20のグリンでメタる必要性は無いでしょ
処理優先するにしてもクリ持ちのA5三枚でマナバトするのとA20一枚でスマするのとで大きな差は出ないし
隣を剣から守るならそれこそフリックの方が効果高いし
特に近くにラケクロがある運命神は却って必要性が低いだろ
それならもっと攻めっ気出した方が率出るんじゃないの
説明ありがとう。明日カードショップで運命神、ラオウ、サルイジのパーツを買ってきてLOVデビューしてきます。
いや、だから剣主だけじゃないんだって
少なくなったけど、ビルヒ来た時にくっつけとけばとりあえず何とかなるだろ
後ただでさえ運命神何て操作量多いんだし、根元が貧弱すぎると辛いでしょ
確かに攻めに寄せた方が強いとは思うぞ
その辺はプラチナが混ざってくるぐらいから色々考えてもいいんじゃないか
最初は安定感あるデッキ構成のが続くと思うんだよ
マステマ 摩利支天 パーシヴァル ロロ ソエル
にイージスとなんかとか思うんだけどどうやろ
>>792 ミリア パーシ マステマ 摩利支天 ソエル イージス 紅蓮
>>793 なるほど ミリア紅蓮か
ありがとう やってみる
>>793 もうソエルベオ紅蓮でええやん
二色やし
>>795 その場合ソエル覚醒の選択肢ってなくならない?
摩利支天入れたいのはそこなんよ
人神2影剣でやってみては
ハバキリ、ガラティン、ソエル以下10コス
開幕がきつめだけどハバキリが結構堅いし、火力もそこそこ出る
摩利支天無理なく入れられるから、超覚ソエルも割と普通に使える
パーシ、セルディッド、グリン、摩利支天、ソエル、ガラティン、ハバキリとかで称号ゲットのためにやってた
プラチナ帯だから普通に戦えてたわ
えっ
称号とるまでの間ずっとプラチナにいたの?
>>799 下手だから許してくれ・・・
ぶっちゃけ下手すぎてオリハルに上がれないんだよ!
>>800 そんなことないぞ
いっしょに頑張ろうぜ
というかオリ以上は
>>799みたいなん増えるから
リーグは気にしないで好きなデッキでエンジョイ勢するのが正解な気もするけどね。
>>799=
>>801(どうせバルド使い)
君らの方が感じ悪いぞ
対戦ゲームだし勝てないのを変に正当化するのも良くないとは思うがな
ただリーグは調子とか運不運もあるから、プラチナ即クソという論調がおかしいのは分かる
>>799の「ずっと」プラチナってのはそういうことでしょ
オメガ使ってオリプラループしてるけど楽しいです
オメガはタワーアップじゃなくてタイプアップWにすれば良かったんや!
そうすりゃ守護者デッキで確固たる地位を確立出来たというのに・・・
まあプラチナ以下はぶっちゃけ頭が足りてないと思うがね
たまに相方に引くと何考えてるのか理解に苦しむ
わざわざ頭が足りてない書き込みとか自分で自分のこと卑下すんなよ
エリス「わくわく」
オリヴァミ合わせて全プレイヤーの1割くらいしか居ないんだよなぁ…
まぁこのスレ民は基本ヴァミだからな
まさかオリ以下の雑魚程度が意見を述べるはずがない
最近始めたばっかのシルバーBです生きててすいません
シルバーが書き込むとか場をわきまえろカス
カスがしゃべってる(驚愕
あ?俺とタイマンすっか?
ホントだカスがしゃべってる(驚愕
驚愕とか臭すぎ
ホモガキしねよ
こんなスレ進行で大丈夫か?
流れ変えて俺が摩利支天にぶっかけて話していい?
悪いことは言わない
神単複数固め弱体デッキの必須級カード、イシスさんにしなさい
ヘラが美人過ぎるけど人妻とか苦手たがらな…やっぱクロートーかラケシスやな
人妻ゆうても相手はあのゼウスやで?
変にNTRしてもそこまで問題はないはずや
アテナがあまりにもアレなので、ニケが聖戦士のタイプサポートかつアテナ限定のATK上昇アーツ持ちとして参戦してくれませんかね…。
つーかせめてアテナは大戦士で出せよと言いたくなった
というか聖戦士とか帝剣連中全員大戦士でいいよ
ママリリとか存在意義ないやん
アテナは召喚と覚醒にタイプアップAがあれば使われてたけど壊れだな
マステマ仕込むだけでソエルと同じ火力になっちまう
きっとニケがフレンドサポートA持ってきてくれるさ…
ラオウってウラヌス息してる?ヘラの方がいい気がしてきた
あれはウラヌスだから意味がある
ヘラの方がいいと思うなら、ヘラを使えばいいじゃん。
ラオウはウラヌスかオデン始動の○□2択が出来るから強いんであって
ヘラ入れたら□荒らしが出来んから意味無いのよ
最速ラグナなんて論外だし
>>827 ラーorラグナ、オーディン、ヘラとかいうデッキ見たら「は?」としか思わんけどな俺は
ゲブはいつ復活するかなー
ラオウは海に対してはオデンか、ウラヌスかどっちだ?
直オデンかウラヌス出してからのオデンかどっちがいいのだろう
ウラヌス出してからのおでんってどれだけの意味があるんだろう
微妙なところ
相方に20荒らし入ってて、
更に対面がサルイジとカイシェラハだった場合にとても刺さる
わだセドは相手の対面と相方次第
調子乗ってると超電磁砲でおでんやられるが
対面がセドナわだつみ+○□型だった場合どうするかだなぁ
今日やって1試合目は九尾だったのに謎のウラヌス超覚醒したからそりゃ負けるけど、もう1試合目がセドナわだつみ+○□型だったのよね…
ウラヌス始動は無いかな、海の視点ならウラヌス覚醒見てからわだつみ余裕でしただから
オデンでセドナ釣る→覚醒でフリッカーが効くので耐える→超覚醒で反撃
が対海の基本かと。根本□が多いからヒールでガーディアンなら生還しやすいし
しかしサルイジインデックス(ヘラもウラヌスもなし)って案外見るんだが、
あれどういうデッキに勝つために使ってるんだろうな。
>>838 10コス4枚+インデックスは主○覚醒+マステマでヘラの代用をする運用
あと10コス3枚+インデックス+ヘラの形より根元増えるからサルイジの完成が体感早い
主△だったりマステマいない形は地雷
ヘラ禁書で10コス3枚は正直微妙
つかヘラが要らないんだよな
○主覚醒のほうがリターン見込める
でもヘラないとソエルベオ紅蓮とか運命神あたりと組んだ時が具合悪くね?
サルイジも完成形がそこまで強いわけでもないし
今荒らしして其の分リターン帰ってくるぐらいの荒らしが果たしてヘラに出来るのかどうか
○主覚醒+マステマだとセドつみに刺さるってことかね?
主覚醒ならセドナ出る前にキマアニュイ殴れるし相手がヘマすりゃ落とすことも出来る
・・・つまりこういうことだよな?
地雷でない限り、
相手海□主が覚醒して乙るだけじゃね?
結局相方次第だが
主○はフリッカーで主□拒否れるんだから(スピードアップガン積みされてなければ)
動き回ればすぐ乙る事はそこまでないんじゃないの
defウィーク defウィーク ヘイストのatk27でたがやっぱSじゃないとだめなのかねぇ
>>846 杖ならいいんじゃない? 神族単と不死単からすると最も超覚醒されたくない部類。
サルイジからヘラは抜くなよ
ヘラがいないヴァミのサルイジは見た覚えがない
ヘラとかいう地雷発見器は勘弁してくれ
あんなもんで止めれる相手なんて殆どおらんし○主覚醒した方がまだ戦果上がるは
運命神とかは杖でサルイジなら主剣でいいんじゃないかな。
defウィーク スピードアップ あたりあればヘラよりよさそうだが
ヘラが居て嬉しい時
隣が20〜30荒らし、もしくはソエルセドナを投げてくれる時
ヘラが居ても何も起きない時
隣がマナニー全開の時、ぶっちゃけヘラから立てたら折られる
ヘラは他種の20と違って戦闘アビリティないからな
エヴォルマナ&カットで安く完成するって言っても主超覚と変わらんし
良いアビリティの主剣出来たらそれでいい気がする
空いた枠にはインデックスでも入れとけばいいんじゃないかな
主覚醒って誰殺せるの?
ヘラって主と同時に荒らせるから強いんじゃないの?
マステマ主杖+ヘラの荒らしやっぱつえーよ。
というかヘラなしサルイジとかって相方に運命神とかソエルベオ紅蓮とか引いたら
負け濃厚にならないか?マナニー嗜好でいくなら人獣とか海種使った方が強いわけだし
ヘラインデックスとか開幕で出るのが少なくなるし後手になりやすいしなぁ
10コス4枚+ヘラ
10コス4枚+インデックス
10コス3枚+ヘラ+インデックス
どのサルイジも一長一短か
10コス4枚+ヘラが一番無難だがインデックスいないと無理ゲの相手もいるし実に悩ましい
10コス3枚型はヘラからサルに繋げるときが遅いから嫌だ
インデックスは刺さる相手多いから入れたいしそうするとヘラ抜くしかない
ヘラの代わりはマステマ○主でも務まる
代わりに杖主という選択を失うが
ヘラの代わりは確かに〇主でもいいんだが△主がいなくなるのがな。
荒らしの効率が落ちるのはもちろん、中型以上の□に攻められた時がキツイし、
あとはウラヌスがな
上でも言ってるがサルイジのヴァミは大体ヘラ入ってるよ
インデックス無しでヴァミSもいるしヘラの方が優先度高い
ヴァミがヘラ入れてるからヘラが優先度高いとか言われても分からん
ヴァミがヘラを優先してる理由てなんなのさ
完成スピード
(10コス)4枚+イン>4枚+ヘラ>3枚
荒らしの強さ
4枚+ヘラ>3枚>4枚+イン
対応力
3枚>4枚+ヘラ≧4枚+イン
>>861 最後まで腐らない超覚醒トライブD
覚醒にセルディ乗せるだけでも45コスで投げれるからウラヌスよりマナ差がつきにくい
なんだかんだでアタッカーだから扱いやすい
相方が荒らし入れてる場合に合わせやすい
ざっと思いついたのがこんなところか。とりあえずで立てて腐らない20コスって貴重だと思う。
>>861 ヘラいないヴァミSはいないけどインデックスいないヴァミSはいるからな
ちなみにそのヴァミSはヘラかインデックスどちらかだけ入れるならヘラ入れるって言ってた
>>863 総合的な対応力では間違ってはない
完成前提の対応力ではインデックスの方が上だが
てかヘラ抜くとか言ってる奴らは対面闇ノ者きたらどうすんの?
○主覚とかしても敵の○主覚で削られて終わりじゃん
ヘラぬいちゃうと敵の完成止めれる可能性かなり下がって完成勝負になっちゃうからダメなんだよ
ワンパーティならインデックスで捌けても対面二パーティ完成して自分と相方のパーティ負けてたら不利だからね
敵に△いたらインデックスも役に立たないしそうなると詰みだからヘラは抜くなと
20のタイミングで荒らさないとマステマの強みが活かせなくなるしな。
きっちり荒らせば40マナの元は余裕で取れるし
あとサル―インとかイージスからのスタートだと
展開がかなり悪いから出来る限り避けたいし。
理想:ヘラで荒らして防衛も参加してくれる
現実:ヘラで敵荒らし捌きだしてジリ貧orヘラ主だけ荒らして10コスはタワーに収納
△主+運命神でセドナはどう捌くのがベストですかね?
姉超覚醒してもセドナに主殺され、姉も戦果あげれず追い返されしまいます…
運命神ならセドナ出される前にマウント取る
運命神でセドナ出されてるんなら主荒らしに問題があるか
横にマナニーデッキ引いてると思う
>>869 運命神一本で、やっとこせプラBまでこれて、これまではマステマ△主+姉でゴリ押しできてたのですが
格上の海と当たり、主で荒らしきれず、姉超覚醒とほぼ同時期にセドナ召喚されてしまうことが増えてきて…もっと荒らしの腕を磨かないとですね…
海相手に△主荒らしはもったいない
主△がいいならまだ10コス3枚どめ、主もマナ回収してラケかクロをセルデマナ踏み倒しで超覚醒のが荒らせそうな
海相手に△主出して、アナンタのマナ溜め遅らせてセドナ出すの少しでも遅くするのが普通じゃねぇの?
遅らせられるとは思うがその時間でマナ貯めた方が結果的にラケクロで早く長く荒らせるんじゃないか?
フリッカー上手いやつ相手じゃロス少なそうだし
運命神は数こなしてないから言えた立場じゃないな今度試してくる
○主にしたい気持ちが強くなってきてるけど、ウラヌスの存在が気になって、杖が手放せない…。
運命神○主でやってると隣も神単で
対面がウラヌス+リザわだとか引くの多い。気がするだけ
運命神だと判らんが風雷だとウラヌス入れられん
エヴォカ入れての80マナプラスアーツの20マナは、
中盤までしか活躍できん風雷にはちと重すぎる
ウラヌスって基本的にラオウみたいに高コス□いるデッキにしか入らんでしょ?
低コ荒らしならヘラど安定だし
あと運命神は10コス4枚以外選択肢無いぞ
10コス3枚とか運命神の強みを殺してるし
運命神やってて最近召喚ソエルに先制されて困るんだけど、
相方と協力して追い返してから一緒にカウンターでいいのかな。
主とラケorクロでライン上げつつアトロ逐次投入でいけんじゃないの?
ウラヌス外したいんだけど、オデンイジラーでもまだいけるかな?
>>880 イージスにするならラーじゃなくてラグナロクの方がいいと思う
イージススタートの時ラーじゃ稼げるビジョン見えない
ラーは戦力にはならんがラグナロクは戦力に十分なるからな特に石周りは
255/260だっけ?
>>884 しかもリジェネ×2でちょっとの攻撃じゃすぐには死なない
しかしあの狼に乗った幼女にはタイマンでは勝てんのがね・・・
インなんとかさんがいれば別だが
>>885 あいつはわだつみとかそこらへん呼ばねえとどうしようもない、というか異常なだけ。
プルートーとかもそうだが彼奴と比べると高コスト□が軒並み死ぬからまぁ下方するだろうな常識的に。スレ違い失礼
でもマナ量は210+120マナで330マナ使ってatk300だからな。
プルートとかは270マナだし。
弱体しても少しだけだとおもうが
それに禁書がいればサルイジで倒せるからねー
初歩的な質問をすまない
インのアビリティ無効ってキル系のアビリティも無効化できるの?
>>888 インデックスが殴ってる間はキル系による効果は発動しない(例.オデンで10コス潰してもDEFは上がらない)
がキル系で上昇した数値は消せない(例.DEF250まで上がったオデンが初期値の160には下がらない)
チョイ質問させてくれ
店舗大会のための参考にしたいんだけどラオウ使ってる人ってどんなデッキの相方だとやりやすい?
あんま得意じゃないんだけどやっぱりマジシャンとか入れた方がいいかね?
>>889 なおキルバーストAの低下値は維持したまま更にATK-100される模様
□30→50○→□90だから
○30→50△or50□に繋げてくれると嬉しい
魔種が神族の相方にくるとやりやすいよな
△は紅蓮がほぼ確実にいるし○出すにしてもイージス立てれば大体安定する
開幕ビルヒ飛ばすなら主覚醒とかヘラで一緒に荒らせば良し
ダインで敵○をフリッカーしてイージスに飛ばして△を追いかければいいからイージス立ててくれる人はありがたい
何が何でもおでん先出しする奴は死滅してほしい
897 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2014/05/05(月) 14:15:16.18 ID:nUzjNTnN0
最近はじめた初心者だけど
友人のツテでオーディン、アテナ、、アストレイア、アステマが使えそうなレアカードで
そろってるんだけど、どんな編成にすればいいかね?
ほかのカードはこれからそろえるけど、できるだけ出費は抑えたい。
>>897 サルーイン イージス ヘラ マステマ ミネルバor摩利支天 セルディット 朱雀orグリンプスルディ
これで500円いかないと思う
現状マステマは神の必須カードで、アテナ、アストレイアはゴミ
オーディン使うデッキは稼ぎ方知らないと禿げるし高額なUR必要とするからオススメはしない
流石に資産ガン無視でテンプレ丸写しは回答として雑過ぎないか?それならWiki見ろ、で終わるし
>>897 神族でやるならコモンはセルディッド、グリンブルスティあたりは欲しいかな。ショップでキラを買うならイージスが欲しいとこ
今の資産(コモンは知り合いなりリサボで拾えるとする)なら
セルディッド、グリンブルスティ、マステマ、ミネルバ、アストレイア、ウラヌス、オーディン
とかになるだろうか。終盤に仕事出来る大型が持ってないみたいだからウラヌスかオデンでとにかく対面のマナ要員を潰していく感じだね
アストレイアは持ってすらないがあれは足引っ張るだろ
>>900 大型なしのオデンウラヌスアストレイアなんてゴミデッキ勧めるお前の方が解答としては雑だよ
そもそもサルイジのカードなんて
>>898も書いてるように相当安いし何より簡単
相手が初心者ってことも考えるべきだわ
相手が初心者だからこそ限られた資産でも組めるデッキを作ってやるべきだろ。テンプレがなぜテンプレなのかを自分で理解出来なきゃ意味ないんだし
後言い方悪いがオデンワントップなら最悪オデンだけ見とけば動けるからまだ動かしやすいと思う
>>903 限られた資産というが
>>897のホームに確実にリサボがあるとは限らないしリサボがあっても必要なカードが入ってるかは分からない
というかどんなカードゲームでも初期投資は必要だろ
それもキツいならそもそもこのゲームに向いてない
で、オデンワントップは普通にきつくないか?所詮ATK190だから大型には勝てないし結局小物撃破して終わるだけ
それよりかは基本的な立ち回りを学ばせた方がいい
できるだけ出費抑えたいってことはある程度は出して揃えてもいいってことじゃないの?
動きも覚えられるしマステマいるなら他は安いサルイジ安定じゃないか
アタッカーワントップにするなら他種族にした方がいいだろうし
あとサルイジに限らないけどテンプレデッキは動画たくさん出てくるから尚更初心者向きだと思うよ
人によっては解説コメいれてる人もいるから参考にしやすい
その辺は
>>897がどう考えてるか次第だから俺はこれ以上は言えないけどな、あくまで「今見えてる資産」で動かせそうなデッキを提案した訳で
それと友人のツテって言ってるしコモン位は言えば譲ってくれそうだが
>>891です
皆ありがとう。やっぱり紅蓮は外せないみたいだね
タルタルは無いからとりあえずウラヌスに合わせれる荒し枠と50□と紅蓮選べるようなデッキでやってみるよ
少しお金出していいならサルイジ
手持ちのレアカードを活用してデッキを作りたいなら
>>900のデッキってところかな、アストレイア枠はヘラやケルビムでもいいと思うけどそこは色々試してみるのも最初は面白いだろうからね
そういえばケルビムのスロウブーストって結局どれくらいなんだっけ?70コス並みにはなってるのかな
90よりは弱いと聞いたな
今の神族って根本の○要員は魔利支天が安定?やっぱりミネルバだと本人スペックが問題かな
>>910 ミネルバでも摩利支天でも△主にはほとんどダメージ変わらないしミネルバでいいと思う
デビュー当初を思い出すなw
50コスでATK90のオデンは足速いし使いやすい、でも終盤の怪獣バトルはキツイ。
かといってキルアップ活用して延々妨害なんてのはゴールドくらいから試せば良い。
サルーインは終始頼れるアタッカーだが、180マナ至る前に相手3040コスの攻めや
仲間の応援で無理して何度も落としたなぁ。
せっかくオデンあるんだし、最初はヒコナ・イージス・オデンとかでいいんじゃないかな。
いきなりカード買ってテンプレ組むより、どうせブロンズなんだから排出引くのを楽しもうよ
みんなは初心者のころ、いきなりカード買ってたの?
>>913 稼働から7ヶ月?も経ってるし
今だとシルバーでも環境トップやら強カードやらわんさかいるからあり合わせで
わからん殺しされるくらいならテンプレで流れを覚えた方が良くないか?
アストレイアとかギャグ?簡単に手に入るわけでもないし初心者におでん進めるとかポイ中促進か
2週間前に始めたので参考になれば
CPU戦やってた最中にイージス手に入ったからショップでサルイジデッキを作るために色々購入
1トップ型よりはバランス型でやったほうがうまくなるかなって思ってサルイジを選択しました
作ったデッキはサル、イジ、ヘラ、摩利支天、セルディット、グリンブルスティ、ルナ
キーカードになるサルヘラが安かったので、1kかからずにデッキ組めたので導入は楽でした
>>913 ブロンズにわだセド、フェンズキン、フェンラーがわんさか沸きまくってカード買うのを決めた
そのデッキ使ってブロンズな時点で…
開幕ビルヒで荒らし練習しよう
デッキパワーでリーグ上げると後々苦労するから
自引きでゆっくりやった方がいい気もするが。
あれが足りないこれが足りないってやりながらデッキつくるのも楽しいもんやで
>>917 それは相手がサブカってことが言いたいんだよな
今は開幕ウラヌスで荒らしまくってる
この前ヴァミやオリ以外このスレに書き込むなとかシルバーのカスが気安くこのスレに書き込むな死ねとか抜かしてたくせに急に優しくなったなお前ら
言ってたの数名だけだったじゃん
ヴァミ以上限定神族スレでも建てて大切に大切に区別してあげれば良いんじゃないですかね(適当)
ヴァミ以上じゃないと許せない方は晒しスレへどうぞ
数名って言うか実質一人だけだったがな
勝手に偏見こさえてる
>>920みたいなのも大概
っていうか
>>920みたいなのって最初はネタで書かれただけじゃなかったっけ
多分
>>920はそん時ぶっ叩かれたシルバーの子(
>>812)じゃないの?
よっぽど根に持ってると見た
まぁ、これ以上蒸し返すと荒れそうだから話題転換するわ
ミカエル引いたからサルイジのサルを抜いて使ってみたんだけど、思ったよりDEFの上昇値しょっぱいな……
アプデで修正されて強くなればいいけど
オメガとオーディンくらいしか大型いないんだけどこの2トップじゃ地雷だよねえ。
俺もミカエル5枚くらいダブったから順番待ちの人に配ってたら友達増えた
>>927 別に構わんよ
ガチ環境には追いつかんが使えなくはない
オーディン、オメガとかくっさ(;゚(OO)゚)
ミカエルは召喚ATKをどう生かすかにかかってるので・・・
主力大型は超覚醒スペックしか注目されないから結局サルーインとかに駆逐されてるんだよなぁ。
アニュイ追加と覚醒値修正でサクヤとかマルドゥクとかもうちょっと増えると思ってたけど全くそんな事無かったし。
アニュイ追加で大繁殖したのがセドナとわだつみっていう・・・
○さんやサクヤは今も一部の愛好家しか使ってないし
あぐ姉じゃ●は本当どーしようもなく
サルアグするぐらいならリザレク使ってラグナロクも入れたほうがいいなと実感
そしておでんを入れたらラオウの劣化オイラグの劣化でもある。
難しい・・・
FFT称号取るだけならアリダリにアグ姉入れるか毘沙門にラムザ入れるのが楽っていう・・・
なおアグ姉はその後ゼロかイージスに変わる模様
同じ40コス□のゼロとアグ姉
同じようなアーツ持ちの美琴とアグ姉
どこで差がついた!?
若さ
アグ姉さんが勝っている所は結婚してる以外に見当たらない
937 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2014/05/07(水) 18:24:12.96 ID:iqZRmSJi0
>>897だけど、遅くなったが皆ありがとう
サルーインが地元に売ってなかったから、
代わりに引き当てたミカエルつかってる
なんとかシルバーまで上がった
編成としては
ミカエル、イージス、ヘラ、アステマ、セルディッド
朱雀、ボロス(代わりのコモンがいない)
基本アルティメットスペルはリタゲつかってるけどほかの方が
いいのだろうか
オーディンを主にしたのもやったけど、うまく雑魚狩りできなかったり
終盤アカズキンさんとかに食べられるのでやめました
>>937 リタゲは保険だからね
稼ぎたいならクイドラかパワーライズが良いと思う
あとミカエルはやっぱり重いしAも低いからなるべくサルーインがいいな
サルーインならAmazonでも売ってるから探してみるといい
慣れないうちはリタゲでもいいけど主力落とさないように動かせてきたらクイドラかパワライお勧めだね
あと、揚げ足取りみたいで申し訳ないが、前回の書き込みの時も同じ間違えしてたから突っ込む
アステマじゃなくてマステマだよ!
おいらも最近始めて、初日にサルーインとプルートー(関係ないね)ひいたから
イージス買ってサルイジだけど、クイドラ使ってる。
わだつみとアニュイ下方でズキン増えそうだからインデックスが必要だぞ
うおおおインデックス今のタイミングで売っとけばよかったよーまぁいいか
サルイジインがクソ安定してたから嬉しい限りだわ
サルイジマステマでインデックスは何を削って入れたら安定?
グリンでいいと思う
見える、ヘラ入り10コス3枚かヘラなし10コス4枚で争う未来が!
ていうか似たような話先週してるので
>>838あたりからの流れ見ればいいよ
ヘラいらなくね?
10コス4枚でいいと思うが
上でも言われてるけどサルイジの枠はメタりたいデッキ次第なんだよな。
ただインデックス入りのヘラ抜きは始動が50or60でズブいから俺は嫌いだけどね。
一方的に荒らされてマナ差つきやすいし
精霊獣や闇ノ者やズキンあたりが増えるからヘラ入れた方がいいと思うよ
特に精霊獣と闇ノ者はヘラいないと△に折られる
ヘラ無しサルイジとか本気で隣に来て欲しくないです
うるせえなお前のためにゲームやってるわけじゃねぇんだよ
俺が楽しければそれでいい
ヘラ抜きはどういうムーブを想定して組んでるのかわからん
>>952 インデックスと主でタワーを守って、サルーインとイージスを完成させてから動くんじゃね?
今迄は闇の者や精霊獣が多くなかったし、パンドラが流行ってた頃はカウンターしてから攻めた方が有利にはなれたけど今回はどうだろう
様子をみてるけどそれによってはラオウ安定になるかもな
>>952 主○覚醒+マステマがヘラの代用ってことらしい
勿論主△+ヘラより荒らし効率は悪いが相方次第
大体最速イージスでどうにかなることが多かったからヘラ入れてない奴いたんじゃね?
てかサルもイージスも召喚からタワー攻めるのが普通だろ?
海じゃないんだから完成までマナニーとかあり得ないんだが
ヘラもクソ地雷が多いしマステマ主覚醒のが頼りになるは
まあ荒らしに行かない奴は論外だけど
召喚から攻めるならセルいらなくね?
カウンターして覚醒してから動き始めた方がよくないか?
わだセドがいなくなった以上荒らした方がいい奴が多くなりそうだがソエルズキンがどうしようかねぇ…ズキンにはインデックスがかなり欲しいのだがインデックスヘラなんてダブルで入れたらかなり重いだろうし
イージス召喚から投げたら一瞬で溶ける上に足遅くて帰れませんが
今はやりのリタゲイージスなのかもしれない
インデックスとヘラ両方で10コス3枚とイン無し10コス4枚で比較しても、
ヘラ始動できるカウントはほぼかわらない
サルイジでパワライつむなら別だけど、今じゃ後半力負けするんだから、
序盤中盤で有利取らずにどうするの
召喚イージスとか根本杖と中コスの攻撃であっというまに死ぬんですがゴールドの話ですか
でたよゴールドとかいう糞雑魚
基本はヴァミな、そうじゃなきゃ話になんねーから
イージスは召還で守って覚醒で追い返して敵タワーで超覚するのが基本だと思ってた
>>962 こないだマッチング画面で「パンピーくんなよ!マジ雑魚ども」ってキレ顔で怒声出してた
現勝率一位のランカーの人思い出すわ
さわんなよ
そんなきもいのランカーでも少ないんじゃね
>>963 それぐらいやってもらわないと困るだろ、味方に雑魚は必要ない