【LoV】 LORD of VERMILION V 100
4 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 10:46:26.85 ID:tp5IncBH0
ミクソ、グリー、ババゲー、2チャン、避難所ト ピ気にして携帯片手に売春相手でも捜してるん じゃねぇの?w まだ不景気な今ブター をBBAを雇う店なんか何処に もあるわけないぞwww
>>前スレ999
相方の始動遅らせといて「先手取られたから一緒に守ってよ」とか言うデッキ
>>1乙
>>6 その理屈だと5色アリダリやタワアタ無しのキマフゥ、5枚以上の毘沙門天位じゃないか?
タワアタ有りキマフゥなら開幕ビルヒ以外は20荒らしにオオモノヌシでカウンター出来るし海皇もムーを酷使すれば早い段階で戦えるから
開幕の展開枚数以外は結局プレイスタイルの問題かと
パワライ弱体化もあって○単バハが増えすぎぃ。
英雄デッキで対策とるならモルドさんに復帰して頂くのがいいのかしら?
>>6 主タワアタでも開幕2枚の時点で迷惑かけてるから
本来投げられた主が投げられなくなるわけだし
カウンターできるじゃなくて相方にもカウンターを強いるのが問題なんだよ
対面で横海だからと言ってイージス出した奴が勝ち4位だと自分の順位低くても少し喜びを感じるんや…
性格悪い俺は負け3位以上とかより勝ちで4位5位でもいいから対面が禿散らかすのに喜びを感じる…
今の環境はエリゴス紅蓮でなんだかんだですっきりするパターン多いですわ
まあぼくクリガ使ってるんでヘラ操作に集中しててもマナクリ狙われなくて楽ですわwww
でもぼく長くポイント稼ぎたいから根元の安全のためにカウンター、なんて考えず一緒に来てね^^;
当然マナクリへのヘイトはそっち行くけど、完成してないのは大正義イージス雷とクリガ居ないお前の地雷デッキのせいだからwww
あ、こっちは悠々マナ貯められて完成したんでお守りなんてしないで逆サイ行きまーす(^q^)
こんな感じのlov楽しいです!
>>1乙&100スレおめ
完成に400マナ以上かかるデッキ使ってる奴は途中で相方に逃げられても仕方ないと思うんだがなぁ
そもそもどんなデッキ使うにしてもも自己責任で他人のせいにしちゃいかんか
リザバハフリッカーで弾いてるのに追撃マジやめてください
逆サイに逃げるタイミングがホント分からん
相方置いてくのは心苦しいしそれでずるずる完成遅れるのはもっとあかんし
対処不能の大型がきたらでいいのかなぁ
神海三職に対抗するためこちらも三職デッキにしなくても、○○□で割と刺し違えることできるな
オデン風雷の時代がくるなこれ(錯乱)
>>9 本来投げられたって言うが「投げなきゃいけない」「投げれば確実に見合う仕事が出来る」のか?
極端な話相手が全員○の所に△主投げてもリターンは全く取れないぞ
こちらどちらもサルイジ
向こう超魔+ダレオスつき+デスシクラメン
デスフリッカーしてたけどその間にシクラメン出されてたからさっさと殺してリザ打たせた方がよかったかもしれない
いやダメか。でもリザ待つのに残り280ないとダメらしいし間違ってリザ1打たせるか、リザ2待ちで30秒経過させるのも手か
最近全然だめだ
ゴミでも勝てるデッキくれよん
>>15 当たり前だろ
選択肢があるかが重要
それに海やアリダリじゃなくてもタワアタ持ってること増えてるしこいつらのせいで先手取られることはかなり多い
>>1乙
電撃アケ読んでるけど、
生放送司会のハチの主にプレイしてるゲームが SFCE、戦国大戦だけという衝撃の内容を見たw
さすがに誤植だよな・・・。
>>15 投げたら仕事が確実にできる場合に投げられなかったらそれだけ損してるやん
なげなかったらマナためてられるやん(インビンシブルかつぎながら)
プラゴルルーパーの初心者なんやけどバハイージスってだめなん?
ミリアソドムクリガ2ビルヒイージスバハとかなかなかやれそうな気がするんだが
いいけど別にそれサルイージスでいいよねってならない?
イージスで戦えるカードは大体バハでも戦える
イージスのサポートとしてバハを使うには重すぎる
まあどっちも強カードだからある程度は戦えるだろうけど
わかりやすい意見サンクス!
やっぱ俺ぐらいが考えることはみんな思いついてるよなー
その点死くらだと石周りなら雷神やフォルコンともやりあえるし
戦闘しないでアーツ打ちピエロに専念する道もある
時代は魔不死ってはっきりわかんだね
>>17 普通の20荒らし一枚、50or60の2トップでええんやで
マナニー環境って言われてるけど、環境よりもデッキによるところが大きいだけで
実際は荒らした方がいい
マナニーゲームになっちゃうのは中型3ジョブ対応デッキがお互い対面に来た時に、
攻めるメリットがお互い少なくて(クリガ積んでるし)結果睨み合いになることが多い煽りを受けて、
本来荒らすべき相手でも荒らさないプレイヤーが増えたからだと思うんだよね
俺はガンガン荒らすタイプだから主投げ続けて毎回サボテン送ってるけど、
7割タワー折って8割試合勝ってるよ(ここ30戦の話)
つまり別に荒らし終わってないから、勝ちたいなら荒らせばいいってこと
普通に相手ヌルくて勝てるから騙されたと思ってやってみ
たいして荒らしとしての成果あげれないような荒らしならするなってむしろ言いたいわ
なら最初からマナ貯め&防衛に徹してさっさとデッキ完成させてほしい
最悪なのが荒らしに行ったと思ったら敵の中型or大型連れて帰ってくる奴な
荒らせもしないのにとりあえず敵陣に向かいさえすればいいみたいな考えの奴多すぎ
敵陣に行っただけで荒らしてるつもりなのかね
マナニーの次か下手すりゃ同レベルで地雷だけどなそれ
>>23 似たようなデッキでUSクイドラ使ってるけどオリヴァミルーパーまでは行ける
ガルファス入りプル犬が死ぬほどきつい以外はバハの召喚段階から荒らしに行けるぶんサルーインとは差別化できると思う
>>30 荒らしに行ったら基本カウンターとして少なくとも中型は出てるだろ
寧ろ中型出させてないとやられ放題じゃねぇか?まぁ20ならマナバトでもなんとかなるが
まぁ多分言ってるのは荒らし行ったら何か覚醒〜超覚醒レベルの中型つれて帰ってきたとかなんだろうけどね。
>>30に完全に同意だな
特に見るのが海種相手に20を最速で投げただけで超覚醒する前に戦闘入るから大して荒らせてないのにケツに相手のオオモノヌシぶら下げて帰って来るやつ
後本当に荒らしが有効な相手なら開幕ビルヒみたいに自分の展開が遅れても荒らしに行くだろ
選択肢がー、っていうが働いた振りをしたいだけじゃないの?
相性悪い対面の時ってどうしてるの?
完成して逆サイ合流ドーザー?
それだと撃破石割で2位以上取らなきゃいけないし
捲られる可能性高いからヴァミやってけないんだけど
荒らしポイントが高いから敵陣に行きたいのはわかるよ。気持ちはよくわかる
でもその無意味な荒らし(?)をする前に敵の荒らし迎撃用に自陣にいてくれた方が助かるって時多いんだよね
というかそれはもはや荒らしでも何でもなくただの散歩だよw
敵陣いって敵の2〜3匹でも倒すならまだいいが、酷い奴は20コス突っ込ませたと思ったら敵の中型、最悪バハムートとか連れて帰ってくる奴ねw
敵の道案内役でもしてんのかってツッコミたくなるよ・・・
それでも撃破石割で稼いで試合も勝つからヴァミなんです
>>27 やみの祝音、あすぱらの糞地雷勢揃いでワロタwww
連れ帰る危険が無いからデッドマナは優秀
下方は妥当だったんや
>>27 左サイドは赤馬のがんばりに全てがかかってるな
なんでターラカにソープみたいに目隠しはいってんの?
>>35 確かに荒らしの方がカウンターよりも求められる技量は高いけど、
得られる成果は荒らしの方が多いじゃん
それを荒らし下手だからやるなっていうのは、
その一戦においてのカウンター派の意見として分かるけど
上を目指す側としてはどんな相手でも荒らせるように技量を磨いて行った方が良い訳で
下手だからやらなかったらいつまでも出来ないままマッチ運でリーグ上げ下げじゃん?
更に言うと荒らしはマナ貯め阻害、ユニット撃破によるマナアド取るのと、
このゲームにおいて重要な操作量を増やすっていう効果があるわけだから、
別に環境とかうんぬんじゃなくて、俺は荒らしが有効だと思うからガンガンやるべきだと思うな
>>35 荒らし迎撃でポイント入らないからやらないんだろ
迎撃でポイント入らないってのがなぁ
自陣にいる敵にダメージ与えたら防衛ポイント入る仕様になればいいのに
そうすりゃクソみたいな荒らしという名の散歩する相方も減る&敵の荒らし迎撃しないマナニーも減るのに
てか神は海に相性悪いけどヘラがいるからそれで死ぬ程荒らすってのもあるが
オオモノがいるからヘラだせねぇんだよ
荒らし()の童貞にポイントが入って、タワー守って働いた人間にポイントが入らないのはおかしい
と、思っていた時期があったけど、後者は後から撃破で稼ぐから機会の平等は守られてる気もする
迎撃のリスクは少ないからな
>>46 ってもバッキバキに荒らしたあと戦力整うからそのあと撃破も攫ってくぜ
ゴ様の対処法を教えてくれ
>>26 どうせやるならバハラグナをリザレク運用するデッキが存在する。20荒らし入り
全体のまとまりとしてはこっちのほうがいいだろうね
荒らしポイントは多少下手でも敵陣に突っ込ませとくだけで確実にポイント入る
それに対し撃破は敵の大型倒せるとは限らない上にこっち倒されたら結局相手にもポイント入るわけだから不確定
あきらかに平等ではないよね
防衛側にもポイント入る仕様にして初めて平等と言えるんじゃないかな
迎撃ポイント言ってる奴らはここでどんだけラーが叩かれてたかもう忘れたのか
受動的行動にむやみにポイント与えるとクッソ寒いプレイヤーが増えるぞ
>>44 お前が完成まで動かない要介護人だってことはよくわかったわ
そんなんしたら誰も荒しに行かなくなって益々ニートゲーになるって馬鹿でもわかるだろ
荒らし側は後半何の役にもたたん60〜90マナを支払ってるじゃん
防衛して完成しても相性とかデッキパワーによって役にたたないし、効果的に荒らせば完成しやすいし
ラケクロでゴ様涙目
荒らしは2人でいかないと成果なんて上がらないのにな
相方の荒らしが荒らせず帰ってきたってお前のせいだから
>>31 高リーグの人がやれてるならノーチャンではないみたいですね
パワライにしようと思ってましたがクイドラで試してみます
>>50 荒らしながら根元守るの苦手なんで早めに出せるイージスがほしいんですよね…
あと難しそうでリザレクつかったことないんで…
4試合してきたけどクイドラばっかでワンチャン生まれねえw
>>31 なるほどそういう理由があるのか。終盤も強いからおでんとも違うしいいかもしれない
よかったら参考に聞かせてもらいたいんだが、マナクリ4枚除いたもう1枚はなにいれてるの?
結局今はムーやオオモノでわだつみ相手にマナ貯めるような糞相方引くことも多いわけで
荒らし枠2つとって単独で荒らすしかないわ
介護とかじゃなく下手な荒らしするなって言ってるだけじゃん
うまい荒らしするなら文句はないよ
うまい荒らしってのもハードル高くないか?
対面がたまたま階級詐称状態でリーグ下げてるような奴だったら即死
それに介護は別にしても、極端な話、相方が海皇で自分は運命神とかだったらある程度の防衛を強いられるわけだし
荒らすならマナ溜めしろよってやつが多いからなー
迎撃ポイント導入したらたぶんうまい荒らし()も激減して相性押し付けゲーになると思うわ
今の環境できちんと荒らせる腕のヤツはたぶんマナニーしても勝てるだろ
>>61 深入りしなくてもライン上げてくれるだけで全然違うんだよね
一人で戦果上がるような相手ならなおさら同行がおいしいと思うし
>>27 けんすう、祝音、RUNA、あすぱら、まどのゴグマに、真と偽の海皇
全タワー崩壊しそうでヤバい
極端な話、相方が20コスで荒らししてたとしよう
ちゃんと荒らしできてるならともかくたいした事できてない場合ね
それで敵2ユニット分の荒らしがこっちのマナタワーに来た場合、こっち1対2の状況になるわけだよ
だったら2対2の状態で守った方が賢いって小学生でもわかるはずだが
もちろん相方が一人分きっちり働いてくれてれば何の文句もないよ?
それで1ユニット分引きつけてくれて、俺がもう1ユニットを相手にするって形なら何の問題もないこっちからすれば。
俺が言ってるのはあくまで全く役に立ってない荒らしという名の散歩をしてる人に対してだからね?
要介護デッキ使うのは痴呆老人ばっかりだから仕方ない
荒らしが前線での防衛だって事を理解してくれ
>>17 リザプルデス
簡単ムーブでオリハルまで行けるんでオススメ
なおデッキを変えたらプラEまで落ちた模様
お前が荒らし入れれば解決する話だろ、なに熱くなってんだ
マナニーデッキの隣なんか引かされた相方が可哀想ですわ
俺は正しい
俺に合わせない相方は地雷
相手より強いはずの俺が勝てないのは味方が地雷のせいだ
こんなのばっかり
荒らし来るけどそこまでだしな
んひぃ…5色アリダリやってるアホは煽ってやらせないようにしないといけないのかね。ラーはまだ対面がバカならその場でとどまってくれたりするしいいけどさ、5色アリダリは完成しないっつうの。20荒らし来たらしまった時点で終了だろ
てか完成させるのもバカだけどさ。敵の5色は基本隣タワーで完成するしこっちの味方になった時は完成しないしもうこいつらなんなんだ
そもそもの問題として完成した時に勝てないときに荒らさないって選択肢は無いからな?
対面に完成した時自分より強いデッキが来る可能性があるのに荒らし枠取ってないデッキはただの地雷
海皇お前のことだよ
lovプレイヤーなんて昔から脳筋ばかりだから撃破と妨害と勝利以外はゴミポイントで問題無いです
>>68 相方が荒らしだしてくれて2人で攻められる状況作ってくれてるのに
なんでお前は好き好んで相手2人呼び込んでるの?
1対2が不利ってわかってるんでしょ?
散歩してる奴よりタワー守ってる奴の方が数倍マシでしょ
マナニーと防衛役は違うからな?
なんか荒らしに行かない=マナニーって勘違いしてる奴がいるようだが
荒らしとして機能してるなら何の問題も無いって言ってるだろ
仮に荒らしとしての腕があるのに俺が手伝わなかったせいで荒らしきれなかったってんなら、そりゃ当然悪いのは俺だわな
でも散歩しかできない奴を手伝ってもねぇ・・・
とりあえず20荒らし出しときゃ良かった時代が懐かしいな(棒
前前verで適当に荒らしをとりあえず投げてるやつよりは防衛するやつのがマシって言ったら叩かれまくったのになんだこれは
環境が全く違うからね
大して戦果あげられない荒らしはただのポイント厨で迷惑
>>77 隣も荒らしに行かない対面は相性最悪の場合どういったムーヴになるの?
開幕逆サイ?
>>80 妨害P範囲狭まったの知らない?
戦果上がらない荒らしなんてポイント稼げないよ
ラー以外は
なんだかんだいって
3職ジョブで一番スキルが必要とされるのは●だからな
ダッシュアタックの難しさを初心者は解ってない
ゴルプラは■と▲でスマッシュ練習して
残り1つの使い魔に●いれてダッススマッシュ練習してからでも遅くない
ゴルプラは■と▲をいれろ
そのポイントでさえ稼げないけど、とりあえず荒そうっかって投げるやつが多いんだよ
なら素直にマナ貯めとけよと
>>80 そっか
そもそも20の性能が違うのね
とりあえず防衛役にすらなれない5色アリダリや毘沙門天は地雷でいいな
投げてるってどういうことよ
グルグル回るのが正解とか言ってた奴らのことを言ってるのか?
それならいいんだが普通に敵陣の中にいて、スマッシュやらスロウやら食らわせてるのに投げてるって言うのならんじゃあお前らにとって荒らしってなんなのよ
前々verの話じゃ?
グルグルしてるだけで稼げてたきがするし
>>84 セポネとかエリゴス出してマナ溜めしたらいいの?
荒らさなくて不利になった文はフォローしてくれるんだよね?
もちろん同リーグの半分以上の人はちゃんと荒らしできるからそういう人と組めば荒らし手伝いもいくし問題無いんだよね
でも少なからずいるんだよ本当に・・・全く荒らせない人ってのが
そういう人には防衛してほしいってだけの話なんだけどね
荒らしできる腕があるならガンガン行ってほしいし当然俺も手伝うさ
でも中には本当に「え?ギャグでやってんの?」って動きの人いるんだって・・・
何度かマッチしてもうPN覚えたのが数人いるよ・・・そういう人は特に頭に残る
いよいよファロスが流行るか
スペックいいししょうがないね
そんな論外なやつは防衛してスパクリもらって主力落とすのがオチだろ
今の環境的に荒らしに対して50〜が有利ならマナ貯めてカウンターした方がいい
ただそれは相方が行こうよってチャットしなかった場合な、行くなら2人で荒らしまくる方が断然いい
>>84 味方の荒らしを手伝わないで勝てるデッキ使ってるならいいんじゃない
前半手伝わない代わりに後半一人で敵二人倒せるんでしょ?
>>89 アホか、お前がこの人は荒らしがうまいなよし手伝いに行こうとか考えてる時間で荒らせよw
ギャグでやってんのかよwww
よし、じゃあ荒らしなしの10コス6枚ヨルムンで行きますね!
荒らし下手なんでマナ貯めに専念した方がいいんですよね!
今の環境は正直20は相手のジョブ被せで普通に守れるから30で荒らす相手以外ゴミと思ってる
でも30例えばエリゴス超覚醒ではオオモノ覚醒相手は荒らせる
イージスでは止まるけど2体来たらどっちかはジョブ被りで無い限り荒らせる
多分元祖?のDCもオオモノ召喚か覚醒で結構荒らしてるしなぁ
守りは安定だが逆サイドでゴ様ラーの壮絶な殴り合いで得点合戦されたら遅れるからやっぱりまた荒らした方がいい環境に戻りつつある
後海居た時点でみんな妨害石割で安定域まで取って最後高コスしまって空き巣だけで最後詰める動きが増えて海も稼ぎにくくなってる気が
荒らすも荒らさないもデッキ次第だからどっちも正しいとか間違いとかないんだけどなあ
どちらにしても相手が倒せたらそれが正解なわけだし
現状荒らしにくくはなってるけど海相手なら主人公→20コストてな感じで波状攻撃でガンガンいかんときつい
かといって相手にイージス入りが一体でもいたら厳しいし
荒らす、荒らさないの判断は本当に微妙
アジみたいな10コスで荒らし出来る奴が増えたら面白そう
ムーも○で攻撃80有るからライン上げれるんだけどな。完成するまでラインあげる気のないやつはもう知らん
てかキマフゥで枚数が少ないだの主投げが出来ないからだのって最序盤の話だよね?
いつの間に主力が出る時間帯の荒らしに話が移行したんだ?
ちなみに荒らしなら20コスト入れてなくても主人公覚醒という選択肢もあるな
序盤下手に相手がこっちの主人公を放置するなら主人公超覚醒はマジで強いよ
>>89 全く荒らせない人がいるのは分かったけど
じゃあそいつが荒らしにいかずに防衛したとして役に立たんでしょ
荒らしするしないじゃなくてそいつが下手なだけなんだから
荒すか防衛するかの話にはならない
PN覚えてるならそいつに直接言って来い
今日キマフゥで対面の全凸にビルヒ主凸されてあっさり逝ってしまったよ相方には迷惑をかけてしまった、ゴ様とラー後10ってちょっと怖いけど
しかしまさか広島で200ー100で出来るとは思わなかった、ゲームあとに排出無いのはなんか悲しいな
10コス6枚とか馬鹿かよ
防衛やれって話になってんのにそれでどうやって防衛する気なのか
話理解できないなら会話に混じるなよw
散歩とマナニーは駄目
荒らしと防衛は良い
そういう話の流れなのにじゃあマナニーやりますとか馬鹿すぎ
今の仕様だと荒らす荒らさないの判断できるのが、開幕だけなのが問題なんだよな
相手を偵察する必要も前哨戦も無いから、
開幕速攻でお互いに択を迫られてる状況な訳で、保守的なマナニーに傾く
何故なら、荒らすよりも荒らさない方が簡単で技術や思考の負担が減るからだからだ
つまるところ○ゲー
すいません防衛も下手なんです!
マナニーして完成早くするのが一番貢献してて効率いいですよね!
荒らしと防衛はよろしくお願いします!
開幕ビルヒ荒らしたのしー
マナニー環境でぬくぬくやってる奴ボコるの最高だわ
ビルヒーゲルは増えてきたよね。今レッドラやエリゴスより多い気さえする
散歩とか例えばどういうことなのか具体的に言ってもらわないと困る
ペルセポネは除くとしても突っ込んでそのまま放置とか?
ラーやゴ様で稼ぐ奴がいるからどうしよう?って所がゲームおもしろくしてんのかね
クソゲーの元であると同時に
そうか冬休みか
Verうpしてから戦闘するのが怖くなった
なんかすぐ主力落とすしもう戦闘しないで勝てるデッキやるわ
・・・んで戦闘しないで勝てるデッキって何かある?
勝つこと自体が目的だからポイント稼げなくて禿げても構わん
5色アリダリとか言う糞デッキと組まされるのホント勘弁して欲しいわ
まだヌシを出せるキマフゥの方がはるかにマシ
アリダリ隣に来たらガン無視安定だな
>>111 ゴ様全凸やな、戦闘せず相手タワー占領とか石破壊してればいい
ゴ様だけ相手使い魔にちょっかいかけてればいい
>>107 ビルヒはバニラだからな。バニラ系の弱体はエラッタ以外ないのよね
>>112 3色アリダリでもガン無視決定なのか・・・
>>111 しかしその間に回りは更に戦闘上手くなって
もっと勝ち目がなくなってしまうぞ…
ビビらず思い切って強気で攻めるのも時には大事
引き際は見極めないといけないのは当然だけど
後はミニマップから目を離しちゃあ論外だよね
車の運転以上に危険予測が大事なゲームだから
Teemoみたいなデッキある?
とにかく相手禿げさせるやつ
>>114 三色なら許せるんだがな
こっちはタワー取り合い戦で有利になったと思ったら隣が壊滅してることなんてよくある
>>113 おk
ゴ様でやってくる
USはリタゲが鉄板みたいだがクイドラでもイケる?
使い魔がタワーに入った状態で使用不能になるバグに遭遇したんだが…
タワーに入ってる表示は出てるのに出せなくて、仕方ないから放置しといたらタワー制圧された瞬間に弾き出されて死滅した
一体減ってマナ吸収遅れるし、それがキマだったからコストカットは封じられるしで散々だったわ
>>115 強気に攻めたら返り討ちにあってばっかだったんよ
相方に○で対面の△抑えて俺が□で対面の○抑えて連携取ろうとしたら対面の○と△が両方こっちの□潰しに来てあっさり落とされて相方もこっちの□落ちたから退くしかなく・・・何度もごめんチャット打つしかなくてな
これを3連戦もやらかしたら怖くもなるよorz
オリハル以上はどうかしらないけどプラチナの
逆サイドからatk260アリダリが飛んでくる確率は異常、
開幕クソ弱いんだから相打ち覚悟で荒らして黙らせてくれ
とお願いしたくなる。
それはそれとしておでんイージスラーとかチオホラ見たんだけど
ヘラおでんイージスより良いもんなのかね、正直よくわからない。
122 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 17:42:05.24 ID:REO8Qd7kP
なんだこの罵詈雑言は…チョット民度低過ぎんよー
まぁもう大分過疎ってきた感があるから
こんなんでもないかぎり盛り上がらん
民度なんか期待してもなあ…
少なくなったライト層の方が気質はおとなしいな
だってこんな萌え豚ゲーやってるキモい人たちが叫ぶ場所ってここしかないですし…。
リアルでちょっかいだすとすぐ顔真っ赤になって逃げるからうけるw
隣でイニDやってるけどマジでLovやってるやつクサすぎw
戦国やってるやつもクさかったけど今はマシになったな。クサいの全部Lovにうつったかんじww
>>120 あー自分が不利付く方出したのね
その場合は不利付かない相方よりも前に出ないようにして
ジワジワライン上げて、主や20超覚醒も同行させて物量で押し切ると
主力落とされにくいよ特に自分が□や△出した時は味方の後ろにいた方がいいね
行けると思ったら自分の低コスも引き連れて行けばビビった敵がタワー捨てることもあるから、
そのまま低コスに制圧させて高コスはスパクリ回避で制圧キャン
で、制圧後逆サイに主力低コスは中央タワー制圧や石割でいいと思うよ
もちろん逆サイのマップみて不利ジョブがリターンしてないかチェックは忘れずに
ゴクマゴク強いわ。
ゴルプラルーパーの俺がヴァミAになれるなんて思わなかった。
やっぱゴ様と呼ばれるだけある。
ヴァミS目指すぜ!
ゴ様増え過ぎ
隣に来ると頼もしいけど対面に居ると頭抱えたくなる
いつの間にこんなに出世したんだろ
元々荒らすのが好きだから今の環境だと相手が何もしてこないのが多くてやりやすくて好きだな
別に敵を落とさなくても引っ張ったりしてそれなりのコストの敵に無駄な動きさせてるだけでも大きい
最近はほとんど荒らしてる間に敵と味方でマナ差がついて相方が相手タワーぶっ壊して〆る流ればっかだわ
相方が荒らしてくれないとか甘えてるとしか言えないな
このゲームは1対1対…対1だってこと理解すべき
今日、US遅延するバグ発生したんだが
USボタン押したら、USの音はなるんだが何回押しても発動しなくて10回くらい押したらやっと反応した。相手が1人CPUになってたんだが、回線おかしかったのかね…
主武器atk22って地雷?
欲しいアビリティ出た時に限って…
死食らを入れて意気揚々と出陣したらゴ様と当たらない不具合
まあそれ以外でも活躍したからいいけど…
>>131 そのバグ前からあるよ
報告してもスクエニは知らんぷりするだけだけど
ゴ様対面の時は全力で主力育ててゴ様来た時に入れ違いにマナタワー折りにいくといいよ
137 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 18:56:30.67 ID:lz0ox/xF0
今日は筐体にあったまったわ
赤ボタン押しても反応しねえの。範囲指定しかまとめて選択出来ないから10コスは落とすわ遅れて色々と死ぬわで酷かった
即筐体変えたが次は5色アリダリだし
>>135 基本ゴ様側のが移動も制圧も早いから不利になりそうだけど
そうでもないの?
ここで5色アリダリや海叩くやつは大抵バハ紅蓮や同じ海使いやアリダリ使い
自分が使う分には良いけどダブるとモロジョブ被りでタワー戦ゴミみたいな弱さになるものね
だから叩きまくって隣に来ないように減らしたい
分かるわ
どっちかというと介護させられたあげく撃破も持ってかれる風雷や超魔だと思うが
しかも片側完成させて旅立つと日記で怒られるおまけつきやで
最近ハンニバルにはまってるんだけどゴ様メタにならないかな?
相方の支援要るけどオオモノを狩れるし最悪追い返せるしうまく育てたら後半DEF300とかになってたりするし結構使いやすいわ。
ゴ様流行ってる流行ってる言われてる割にはばーうpしてから一回見方に着たきり見たことないし・・・。
ゴ様使ってたら彼女できた
>>132 ATKが8高いと敵を殴った時のダメージが
通常ヒットなら4、スパクリなら10増加する
要するにほとんど変わらんからアビリティ優先した方がいい
10コスの確殺ライン変わるくらいに殴らせてくれることもないだろ
使いたいデッキも使えないこんな世の中じゃ
>>142 おでん(さる)イージスとかだと見捨てるとタワー折れて
2人で負け7,8位で介護すると勝っても4位か5位みたいな
感じになるのかな。プラならともかくオリ以上だと
組まされる側は不満たまりそう。
介護もなにも隣が要介護激重デッキ()ならクリガ居るぼくはもっと早く主力出来るんで^^;
主力一体立ったらあとは各々どうとでもなるんだしさっさと真ん中取って自分有利な場所行きますわwww
試合中盤戦入ってるのに盤面全体見て判断出来ない人とか知らないれす(^q^)
最初のタワーにこだわっていつまでも同じ場所でマナ貯めたいならお好きにどうぞ^^;
イージス使っていつまでも介護してあげる人は優しいね、アホだけど(>_<)
プラだといつまでもタワーに居座って妨害ポイントくれる相手も多いから□出す介護側も1位狙えるけど
オリ以上は大体適切に見極めてさっさと大型逆サイに逃がすから
両サイドのタワーを同時に折れた超短期決戦のパターン以外だと介護相手に抜かれやすいね
自分で自分の首絞めちゃってるイジシェラヌシ多過ぎなんだよ オリハル上がるだけの回数やったら荒らさないかんのか位分かるだろ…
あれの強みってヌシスタートで相手の荒らしはクリガでいなしつつ相手の出し方で召喚止めか覚醒超覚醒止めか変えていく
どんな状況でも○荒らし来たらイージスとりあえず立てるとかしてるから詰まっていく
お前の対面に完成したら強いシリーズ来ててヌシ立てないのは50超覚醒時点でガツガツ押せる相性の時だけだからな…
270の毘沙門天が逆サイからタワーに援護来るって何事だよ! どんだけぬくぬくさせてんだよ!
少なくともワニ消えたら後は自由時間だろ
介護が自分の益になると思ったら守るけど
まあ滅多にない
最近どうあがいてもわだつみに勝てないことに気づいたのか海皇が減りつつある気がする
その代わりさらに依存度が高い毘沙門や5色アリスやパワつみが増えてて悶絶
そういや今日アリダリ両方引いたんだよね、
これは使えというお告げなんだろうか、
あれで安定して勝てるとは思えないけどロマン分に
惹かれてしまう。
タワー崩壊させずにパワつみ完成まで介護すればほぼ勝ちだからいいとして海皇完成まで付き合っても負ける可能性あるんだよなあ
>>103 荒しと散歩は全くの別物だけど防衛とマナニーは紙一重だぞ
お前のデッキは知らんが、20荒しの択を持ってないデッキ使ってる奴は相方の20荒しに文句言う権利無いからな
>>154 進行形でやってる身としては楽しいよ
ただリーグだだ落ちするのは仕様だからそのへんは織り込んでね
まぁ防衛とマナニーは紙一重ってのは違くない?
そしたら防衛する人の努力はなんなのかと
>>158 完成までタワー出ない奴の場合だが、荒しが来れば防衛と言えるが来ないのならただのマナニーだろ
その50超覚で一緒に荒しに行けばタワー折れるのに出ないとか正気とは思えんわ
>>146 使ってみて火力ないと感じたら作り直しかね
いろいろやってみるわ
ありがとう
陣形型アーツって重複発動出来るのね
ストーリーモードでモルボル安倍晴明ハデスで試してみた
速度低下は重複しないって聞いたんだけどどうなの?
エリゴスがこんなに強いとは思わなかった
魔種単の速さがあってこそだけど、こんなに妨害稼げるもんだとは
昔阿部モルボルで逃げる○さんが足踏みし始めたんので重複するんじゃないかな?
何かたまたま近くに居たハデス様もしばいてた気もするけど
わだつみからバハに換えたら連勝しまくりでワロタ
頭使わずにガンガンいけるのいいね
新環境冒頭では下方食らっていようが手に馴染んだデッキ使うのが一番だからな
>>162 ごめんそこまで見てなかったや
まあ実用範囲かはビミョーだなあ
168 :
ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 21:34:07.42 ID:hylK9oFS0
最近風雷めっきり減ったな… 使ってるの自分しかいないもある
>>134 前からあるのか
初めてだったから割と焦ったわ
風雷修正とパワライ修正で連続だからな
グラ修正じゃ引き留められんで
ありだりイージスの変化版でアリダリ食らう男…
アリダリの天敵ゴ様を逆にメタれる上にハッターアリダリのハッターをスタンすれば同じアリダリにも有利が…
ハッター超覚醒90マナ
食らう男召喚スタンウィンド80マナまで考えてやめた
あかんUS何選んだらいいのかわからん
パワライは使いどころいまいち分からんでリザで早期完成目指したら戦闘辛いことがあってリタゲ選んだら使わずに終わる試合が多々
迷走しまくりだ
やっぱ人が来ないのはポイントが公平じゃないからってのがあるきがするなあ
やはりタワー防衛ポイントはもっとあってもいいよ
不公平なゲームって結局過疎るからね
今防衛ポイント高すぎてみんな文句言ってんじゃないか
役目終わったハッターをタワー置いとくだけで100ぐらい貰えるしラーが増えるのも仕方がないかと
今過疎ってるのはポイント制の問題じゃないんだよなあ
タワー防衛ポイントが実装されたら荒らす方がポイントまずくなって本当の意味でのマナニーゲーになるからやめてください
>>171 相手は90マナが消えてなくなる
こっちは80マナ使って50ユニットが残る
アドじゃね?
店内対戦ねーから検証できないわネタデッキで遊べないわでもう
>>180 4vs4だから店内大戦難しすぎるだろ
1vs1モードがあれば別だけど
>>177 くらお完成させてもタワー折れんばい
くらお召喚放置しても10マナしか差が出んばい
つらいばい
バランス悪くても操作量が多いほうがやってて楽しいんだよなあ
そんな俺にはゴ様は希望の星やで
>>182 ガチ九州の人はそんな風に言わない
初心者は〜やでとか言っとけ!ww
>>178 ポイントも原因の一つじゃないか?
荒しから防衛しても荒し得すぎるからね
もうちょい公平にしないと人来ないと思うがな
直観的にも不公平に感じるからね
チーム戦じゃなくて個人ポイント制が
喰らおのようなDisableと相性悪いよね
これだけ要介護相方ガー見ているとワーニングエリアって必要だったのかなぁ?
ワーニングエリアがなくなれば、開幕逆サイされるの嫌で要介護デッキ減ると思うんだけど、どう?
>>187 むしろ介護必要なデッキが開幕逆サイドに走るだけ
>>187 1人の介護者より3人の介護者の方がね…
>>182 そげなこつはしらん
そもそも相手はハッターで浮いたマナでアリスを召喚なり覚醒なり
しようしちょったきにそいを遅らせただけで十分じゃなかと?
ほしたらあとは相方にまかせればええねん
対面だと開幕荒さないと死ぬ、相方に引けば開幕さえ
しのげば圧倒できるデッキがはやってるから雷神スタート
ほぼ固定の風雷よりは□○どちらからでも出しやすい
おでんorサルイージスのほうが今の環境には
あってるのかもしれない(プラ並感)。
このゲーム、難しすぎるわ。
ゴールドにすら上がれん。
要介護って要するに大正義イージスやそれに比肩する盾持ちが居ないデッキでしょ?
自分で盾持ってるならさっさと完成させて稼ぎに行けば良いだけなんでwww
盾が居なくて困るのは剣杖、要介護が隣に来てほしくないのはつまり、あっ(察し)
おでんは後半火力不足、サルーインは展開が遅くなる
>>192 デス使っとけ
自ストーン集団で攻めてきたらカード回しときゃ一気に10体キルしたとかザラだから
>>187 ワーニングエリアがなくなればワーニングエリア設置前の事態に戻るだけ。(開幕逆サイドなど)
元々は開幕逆サイド対策にワーニングエリアがあるわけだし
・・・ない時代に自分の相方が逆サイドに走ったのに、逆サイドのタワーが折られるなんて試合も見かけた
>>185 荒らし得ならみんな荒らすと思うんだけど
荒らしを中型で防衛して最後に撃破でまくる、そっちのが人気じゃね?
お互いに荒らしあう方がゲーム楽しんでると思うんだけどね
どうも開発はそういう想定はしてないみたいだけど
プラだと300台のカウントでタワー落ちてることがあるんだけど何が起きてるんだ?
海にビルヒや全凸が刺さったんじゃね?
凶禍でビルヒにフルフルアーツかけて荒らし面白いんじゃね…
ただ良い子の諸君!AAが頭をよぎった
とりあえず試してみるか
そんなのよりヴィシュヌの使い道を…
ヴィシュヌは160/162だから強くないわけじゃないんだが
10マナ余分に払うと140/120+リジェネでスマッシュ打てるヤツが出来上がるおかげで居場所がない
サルーインってわだつみ殴り殺せるのな
>>184 なぜバレたし
>>190 ハッターの荒らし時間も考えると正直微妙すぎてな
あと、食らう男だとイージス程根元強くないってのも悩み所
そもそもアリダリに死男ねじ込まんでもええよね!っていう
まぁやれんことは無いと思うけど相方の負担がマッハ
>>204 まじかよ…
どんだけアーツ打ったんだよ…
あんなに強い毘沙門も鉄アレイで殴ると死ぬ
>>204 やっぱマナコストでの戦力調整甘いよね
苦手とはいえ-70してもダメとかどんだけだよ
でもアジダハさんがエキドナと戦ってもまあ勝てないだろうし
覚醒上昇値が50で頭打ちなのがやっぱおかしいんじゃ
今日自分キマフゥ相方キマフゥ海皇で対面がゴグマゴグ+ビルヒ全凸の時は流石に頭かかえたわ
しかも相方□でもないしタワアタもないし
反対側が粘ってくれたのと放置されたわだつみでブルドーザーしてたら何故か勝利して3位に入れたけど
逆サイからATK400近くになった巴が流れてきて逆サイなにしてんだようおおおおと思ったが紅蓮シューター5発くらいでアッサリ逝った
プラAで成長巴と初遭遇だったがあんな脆いとは思わなかったわ
USは相手デッキ見てから決めれないもんかね?
先決めは戦略もくそもない
今でも20○荒らしは強いんだけど相方次第だよな
相方と二人で荒らせばやっぱり成果は出る
ただ今は迎撃狙いのデッキが多いのがな…
完成しても対面勝てないよ!?だと大体先が見えてしまう
どんだけatkあがっても所詮40コスdef110だからな、
真っ先に落としにかかればたいした被害も食らわない。
□だから奇襲もかけづらいし巴は使いにくそうな使い魔だよ。
巴はHPも40コス分しかないしね
マジシャンなら強かっただろうに
もうたま丸ぶん投げるしかないな
マジならふらふら飛んできたシューターの火の玉みたいなのがATK300越えとかありそうですげぇ怖いからやめろ
>>216 ・巴御前がマジシャン
むしろそっちの方が活躍できるんじゃないか?
一度巴に3回殴られただけでバハが逝ったことはあるけど紅蓮で余裕だった
巴はフレンドリンクする義経と弁慶を出そう
マジがいるならいいけどね
基本巴がいるデッキは小太郎いるしな
>>218 人獣に40コスマジシャンとかなら
始まってたな
特殊・・火の玉・・UR・・
導き出される結論は
ママリリ、あいつ捨てた!
>>222 人獣単英雄(小太巴モルド)というテンプレがあったかもしれない
たまーに開幕まったく荒らしてこない人いるけどなんなんだろ
ありがたくこっちから荒らしに行ってぬくぬく完成させるからありがたいけど
称号レベル8のゴールドAと称号レベル20のプラCってどっちが怖い?
40magとかビシャテスタントが増えていただろう
虹色蛇鳥は帰ってくる…
素晴らしい強スキルを身につけて…
そしてアーツには過去に人獣を何度も焼き尽くしたあの伝説のプレデターフレアの強化版を身につけて…!
フェンリル型のステで巴とリンクするキャラがいると面白そうだな
ATKいくつあればキマをアタッカーのスマッシュで二確にできるっけ?
ウォドノス+フィンテールのタイプA+主のトライブAでATK95までいけたから気になった
>>226 どっちも等しく初級者。
よく言われるけど、オリハルまでは基礎が出来てない&知らないのに、
ポイントの稼ぎ方だけは知ってる人が多いからあてにならん。
対面が完成したらどー見ても突破できないのに、のんびりマナニーする人とか
ジョブ被りを平然とやる人とか20荒らしでタワー捨てる人とかいるし。
バハイージス試したらすげー勝てたよ
やっぱイージスはつえーわ…
>>227 なんで役割論理がLovにきてるんですかね
俺もだけどポケモンやってる人多いくさいな。層が被ってるな
>>233 低能のお手本みたいなレスだな
統計学とか高校生でも知ってるぞ
>>230 100
だから人獣はサボテンと小太郎のダブルパンチで海に対してかなり有利だった(過去形)
236 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 00:05:13.38 ID:tp5IncBH0
>> 4
一日いろんなテンプレデッキやってオリに落ちたんだけど、
このゲーム明らかに海だけ抜けすぎ
使ってて「あれ、これで2位とかとっていいの?」ってのが一番多い
間違いなく海が最強の種族だと思う
□出せない以外のすべてが強い
さして重くないのに完成系プレイヤー同士タイマンで負けないから風雷とかあの辺より明らかにポイント取れる
オオモノはエラッタしたほうがいいと思うよ
>>237 ゴ様とかの開幕ラッシュで出番来る前に退場するから
今は海が強いのは オオモノ、わだつみが超壊れだから
>>239 うん。そうだね
あとシェラハ
壊れカードが何枚もあって同時にデッキに入りゃそら強いし種族の強さだよな
なんで頑なにノイが海使ってるのか分かった気がする
あれだけ荒らし好きなのに荒らしは弱いゲームだってこと自覚してんだろうな
ところでレッドライダーで荒らすよりビルヒで荒らした方がお得じゃない?
ミスっても30マナだし火力はあるし
やっぱポイトンか?
ビルヒ強いから俺はビルヒ使ってるよ
よくハッターとかラージャンに捕まって死ぬけど
>>200 よぉ俺
凶禍サポ込みで50マナの110/70作れるのは大きいけど、一度戻ってアーツかけないとだから微妙だと思う
アバドンって、上手くやれば覚醒でも200いけるよね
なんとかならんかな?
245 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 00:34:22.02 ID:HCZNuOhH0
age
ゴ様強いし勝てるけど、ポイントはそんなに稼げるか?特に育った相方が撃破とか
持ってって3,4位とかが多いんだが。俺の動きが合ってないのだろうか。
>>243 ヘラのエヴォルマナ待ちの覚醒みたいに召喚してタワーでちょっと待ってアーツとかダメかな…
つってもビルヒの長所って召喚時点での強さからの速攻だしそこ遅らせたら長所なくすよな
開幕ミリアビルヒで出して主と荒らしに
一旦帰還した2ターン目でフルフル掛けて荒らしって言うのを考えたんだけど
まだ数戦しかしてないし自分がプラチナだから意見がほしい
ウィーク系全般のステ査定がおかしいのが海が強い一番の理由だよな
一度殴らないと駄目とはいえ自身の能力だけじゃなく周り全部の能力を上げてるようなもの
自分のカードしか上がらないサポート系と違って他の味方まで能力実質上がってるようなものだしな
ビルヒが帰ってきて、もう一回行くころにはイージスがいるよ
無理したらつかまって終わり、回るだけでフルフルの効果が切れそうだなあ
フルフルの移動速度アップがほんのチョットしかないしなあ
>>250 ムー「味方全員のDEF上げる俺サイッキョ」
周辺の全員に小太郎のアビリティと同じ効果を与えるあのアーツも厨に違いない
ハーデース!ハーデース!
小太郎の超覚醒のポイズンアタックって、なんか強く感じないんだよな
素スペックが優秀だから超覚醒で強い感覚
ハデスは一回入ったら範囲から出ても50は食らうとかにしたら面白いかもしれない
18戦やってプラAから全く変わらんかったぜ…
4位ばっかで○が消えてくうううう
>>258 Bに落ちず維持ができるかが一つ目の関門だ
いつかは上がれるから諦めずにがんばれ!
小太郎のポイゾナアタックは高スペに付いてくるおまけだしな
モルボルは高いDEFに臭い息もあって結構あのマナ帯ではいやらしい効果なんだが
ブラックライダーさんも超覚のアビはポイゾナアタックで良い気がする
スペックも合わさって腐食の王()だし
バハ紅蓮イージス、シクラ英雄、闇ノ者
さて明日試してくるかな
今日だった
ポイゾナって解毒魔法だったよな確か
ポイゾアタック2秒毎に5ダメージだから結構微妙だよ
ちなみにリジェネは1秒毎に3or5
>>260 <あ、ありがとう…
昨日の感じだと降格は大丈夫そうだけど3or4位ばかりで困ってる
>>267 根元英雄でプーチンシクラ小太郎
多分イージス来たら折れかけると思う
>>241 海相手に開幕ビルヒしても主□に覚醒されると仕事出来ないしなあ
ライダーはポイント的にもおいしいし、イージスで守られても紅蓮で刺せる
ライダー>ビルヒ≧エリゴス
って感じだと思うよ
某なんとか亭でゴ様値上がりしてて吹いた。
ムーも値上げしてるし流行りに敏感っすね
ゴ様はやってるのはいいが深夜12時越えた辺りからゴ様が戦場に5匹とか編成事故起きすぎですよ
で、でたー
ウラヌスのアーツ叩いて自ら操作量倍増させ奴〜
ってゆう夢を見た
>>271 近くのカードショップからラーとゴ様が消えてたよ
両方共在庫が10枚くらいあったのにアプデ後にねw
市内にオリハル以上が片手で数えるくらいしかいないからプラチナ辺りの人が買ったんかね
ゴ様は対策云々言われるけどゴ様より神海(オオモノシェラハイージス)の方が対策必要だと思うけど
>>270 □主覚醒させてタワー周辺うろつくだけで仕事してるよw
隙見てキマに粘着してやるといい
今どき□主覚してくる奴いるのか?
主覚してくれるだけでオオモノ出るの遅くなって有利だよね
ビルヒと主だけなら□主だけでしのげるね
ビルヒ主*2だと無理だけど
タワー守れずに逆サイからこっちに流れてくるのは百歩譲ってまだ許せる
それでこっちのタワーに追撃が来ると今度はゲートに逃げていくのは許せない
バニラってスピードが超覚醒使い魔より圧倒的に遅いのが良くない
元々迎撃を想定したデザインだろ、あれ
オリA〜ヴァミになって初めて分かる勝利の重み
最近勝率8割とかいう気持ち悪い記録出してるけど、
直近100も3.2と中々良い感じになってきてる
負け試合だと6人にポイント勝たなきゃいけないけど、
勝ったら味方2人にポイント勝てば○付くから、勝った方が断然楽よね
仮にトチった試合でも勝ってれば3位か4位で×も付かないし
ここ20戦数えてみたら17勝3敗だったからビビったw
そこまで安定してかてるとなるとやっぱりイージスいれてんの?
勝つための行動してて実際そのおかげで勝ってるんだけど
勝ち5位6位になってるオリヴァミよく見るから、よくわからんな
>>283 人獣単っす
今ってほとんどの人がタワー戦落ち着いたら
デッキ完成させて残り150〜100Cで局地戦になるじゃん?
俺はそれよりも早く250〜200Cまでに対面折ってその勢いで戦場引っ掻き回して
展開早くしてんだよね
すると他の人も動かざるを得ないんだけど、早い段階で戦場が混乱すると
デッキが完成してない状態で動くのに慣れてなくて上手く動けない人が多いから、
結局勝つことが多いかな特に撃破系のデッキは残り100〜試合終了までが一番稼ぐ時間だから、
そこ吹っ飛ばすと敵味方問わず禿げてくれて上位になりやすいからなおさら良し
昨日仁義なき○井と組んだ時は対面が300C位でラー召喚したの見て二人でタワー凸して折ってから
あちこちで局地戦繰り広げて敵が逆サイでマナ貯めてるうちにほぼ割り切っちゃったりとかね
青井は戦国のせいで局地戦なイメージしかない
最近は逆サイにゴ様と太陽神のおかげで海と組んだらまず試合に勝っても×付くから困る オリヴァミこいつら多過ぎぃ
あいつらのノーガード戦法のお陰で逆サイに妨害点が追い付けない… 嫌らしいのは撃破点も取らせないデッキになってるのがまたwww
横とか対面に来てたらエリゴスでむしろ楽しくなるんだけど あいつらはホントに点数的な意味で大型メタだわ
海強いって言ってる奴は何故使用率がいうほど伸びないのか考えような
たしかに個々の数値だけ見れば優秀
問題は環境なんスわ
これで環境にも恵まれてたら使用率30%とかいったかもしれないけどね
大戦勢ってミニマップ見るのうまいなあ
戦国大戦やってみたくなるレベル
>>288 今って海は環境に恵まれてると思うんだけど
荒らし少ないし相方が防衛たててくれるから完成楽じゃない?
環境に恵まれてない理由教えて欲しい
>>285 ほへーデッキというより速攻型の立ち回りか
たしかに今の環境だと粗し合いが終わればマナためて完成させますってやつが多いしな
だからこそゴ様や早いデッキが流行ってるんかね
いくらマナニー環境でも海だけは荒らされるからな
280カウントまで逆サイ石割るなとチャットで伝えるにはどうすれば良いのか
エリゴスちゃん再契約の流れ来るの?
>>288 明らかに環境に恵まれてるわ
このゲーム普通の風雷サルイジ超魔タイプみたいなの組んだらだいたい海にタイマンじゃ勝てないけど海の完成を阻止できないのが出来上がるんだよ
タイマンで強すぎるからガチで話になってない
2on1じゃないと海ひとり殺せないし
ゴグマとかバハは海に強いとはいえ相方が□出されるとワンチャンあるしな
マナニーマナニーっていう意見も多いけど
やっぱり完成速度上げて速攻するのが一番安定するんだよな
試合展開がはっきりしてるから相方との息も合わせやすい
ちなみに海が何で壊れてるかっていうと、超魔とか風雷使ってる人なら分かると思うが、
普通のデッキは対面突破した試合じゃないと2位以上取れない
普通のデッキは対面突破するほどの荒らし力はないし、結局相性が対面とよくないとマッチ時点で終わり
このゲームヴァミだと3位だけとっても上に上がれないから必然的に2位以上狙わなければならない
2位2位8位を繰り返すデッキのほうが3位と4位を繰り返すより上がれるという仕様だしね
結局ノイみたいに荒らされるリスク分かってながらも海つかうのが普通のヴァミリーガーになる
こういうゲーム詰まらないよ
>>295 開幕エボルマナ剣でキマとハルフゥに粘着してみたら?
完成時点で不利なら、多少マナ損でも殴りに行かないと
>>296 荒らしで連携せずに見殺しにするから嫌われてるんじゃないのか?
>>298 エヴォルマナ剣を強要されるの?その時点で構成が縛られるゲーム的にひどい種族って決まったようなものでしょ
そもそもそんなに効果があるとは思わないけどね。敵海同士でない限り
壊種とか言われてもしゃーないぐらい、海だけゲームからちょっと違うと感じる
オオモノが結局酷いんだけど、20荒らしが弱くなったのがすべてだなぁ
そもそも風雷構成不利じゃないし
>>299 荒らしに行ってるならそれマナニーじゃなくてただの荒らしが下手なやつじゃね?
明らかに荒らしに行ける状況でチャットで誘っても行かないのがマナニーだと思ってる
オオモノはほんとくだらない
今のゲームで一番思考停止してるのあれだわ
>>300 そりゃ効果なんてそんなにないよ
開幕15マナ使って相手を5〜10マナ損させるぐらいだから
でも一人をマナ的に落ち込ませれば、2対1で突破できるやん
別に意味ないと思ったら「ウォー、チョットキテクレ」して二人でキマハル粘着するだけでもだいぶ違うべ
オオモノは40バニラのダレオスを見るだけでどれだけ壊れてるか分かる
40、50の覚醒値下げてほしいよな
30と60が現状微妙過ぎる
オオモノヌシの圧力でイージスが手放せない
手放さないから相方の海がつけあがるんだよな
もうマヂ無理...防衛ポイ厨しよ
だからなんで他の40壊すこと言うかな
>>306 イージス、オオモノが産廃になるが他はもっと悲惨な事になるな
風雷で相手海なら少なくともタワーは折れるんじゃないの?
その後終盤で蹴散らされるだろうけど
40の覚醒値下げるとか・・・海皇と運命神を死なせる気か?
>>300 海種が弱い時代に同じ不満発言したら「対策しないやつが悪い、固定されるようなデッキ使うな」って返されたんだがその言葉送るわ
リザつみでオリハルCだけどわだつみ召喚さえ出来ればリザレク見せて制圧なり石割出来るからポイント稼ぎやすいのは事実。他のデッキと違って召喚コストデカイからポイント高いし
まぁオオモノヌシがスペックおかしいのは事実否定出来ないしする気もない、エキドナ見るに70/60位でも良くないかな
>>309 ラージャン、海皇、ゴグマ、シェラハ、紅蓮辺りも強すぎだしエラッタ出来ないなら覚醒値下げるしかなくね?
正直プラに落ちて其の後の5色アリダリの地雷が来ることがクソ多くなったし、負け1位とかとれるようになったがクソつまらんわ
ギリギリ負けるところでイージス防衛+サルーインと愉快な仲間たちでガレアードとかぶっ殺してその他色々やってたら負け1位勝ち1位で折角プラA来たのに5色アリダリが相方だわ隣タワー5色アリダリ完成させてるわなんなんだ
流石にオオモノ強すぎるからdefウィーク3を15低下にしよう
深きも十分暴れたし
君は隣のアリスすら完成させること出来ないのに他の人は完成出来るんですね
>>314 プラチナ上位は謎デッキにあったまるのが醍醐味だよ
てか深きとオオモノ詰んでるデッキで荒らしに行こうとするとオオモノ出さなきゃいけないのが海だけで考えてもおかしいw
深きも弱くないどころか積んでるってことは強いんだけども30荒らしとはなんだったのか的な
>>315 まあそうなってもオオモノの強みは超スペックにあるからそれでも使われるだろうな
>>288 キマフゥが成立する時点で十分恵まれてるわ
イージス多いしな
増えすぎると海同士共倒れになるから一定以上増えないだけ
これが海同士でも簡単に完成する環境になったら本格的にクソゲー
>>311 海皇は死んでいい、運命神は40、50が弱くなったら相対的にラケクロ強くなるから‥
>>313 だからと言ってその理屈は可笑しい
海皇は完成が難しいんだから完成させた方が悪いし、運命神はもうこれ以上下げたら流石に文句言ってメール送るレベル
紅蓮はHP450にしたりシェラハは封印解放を下げたりすればいいだけの話だし、そもそもゴクマゴクはそこまで強くない(環境に刺さってるだけで)
>>316 当たり前だろ、寧ろ5色完成させられるのかお前。対面オリハルなのにプラE5色アリダリの援護とか無理に決まってる
しかも対面が海とかならまだしも毎回神族だったり最悪プル犬だったりするし
言いたくないが5色アリダリは何が楽しくてやってんだろうなと思う時がある
サブカがハンデでやってんの?
>>322 ゴグマゴグに関してはその通りだけど、海皇は完成難しく無いでしょ
重くないし#2614みたいなムーブすれば完成しない方が稀
海の最大の問題は開発が(今のところポーズとして)問題視してないってのがあると思う
明らか最強クラスだけど不死とかが叩かれてるのを見るに安泰の強種族というか
減っても次の杭ががが
流行っててもあんまり対策しない人多いよね
まぁ昔からそうだった気もするけど
そして今度はゴ様を見た開発が勘違いして妨害を下げる
>>323 アリスのかわいさとダリスの長距離速射のため
ダリスが可愛いんで使ってるよ
>>329 いや・・・そういう理由なら3色アリダリでもいいじゃん
>>323の聞いていることは5色アリダリにする事での理由なのだが
次のアプデでゴ様は海と一緒に弱体化されそう
運営は自分達の意図したゲームしかさせたくないみたいだからゴ様とかいうイレギュラーは消したいだろうしゴ様だけ残すと海がまずいことになるし
残すとじゃないよ消すとだ
連投失礼
>>325 #2614ってどういうムーブだよ
360マナかかるんだぞ、後基本ムースタート
単種でやると10コスが少ねえしかなりキツイのは変わらないだろうよ
ついでに火力も欲しいんでしょ
相方も潰せるし
金帯ってヤバいと思ったよ
自分プラ底辺で隣に金が来たのだが280Cくらいで隣がエリゴス一人だけにタワー折られて両方から攻められて何も出来なかった時にはマジでキレそうになったわ・・・
隣のデッキを後で見たら海皇と風雷だったが・・・海皇はともかく風雷はマジで何やってたんだ・・・
あと聞きたいんだが
自分神族(風雷、オデンイジ等)で相方が○△(紅蓮バハ、ヌシシェラハ等□いない)デッキ
対面に△多目のデッキとゴ様来てたらどうすればいい?
□呼ぶと△に潰されるし○呼ぶとゴ様を抑えれない
相方の○を信じて不利になるの覚悟で□出す方がいいのか悩む
>>334 ちょっと危なくなったら即タワー捨てて逆サイに逃げて完成
キマハルいるし、海はマナ貯めるの早いしで結構すぐ出来る
オオモノ深きわだつみでUSライズってデッキがあるくらいだしな
>>336 対面が△多目+ゴ様で△出すアホはいないから遠慮なく□出していいだろ
てか海皇って別にダゴンいなくても風雷ぐらいの強さあるからな
それが糞
>>339 おう・・・それネタで言ってるんだよな?
>>331 3色にすんならアリダリである必要ないだろ
アリスに全力出させないとかそれこそ舐めプ
>>340 200/160が×2にATK30ダウンがつくから大体一緒だな
>>341 完成の遅い〇△とか全力出せないと思うんだが
タワー潰してくれって言ってるようなもんじゃん
○来たら終わるからな
>>399 ダゴンよりもポセイドンを先に出すという風潮
270で220/200?の○△だっけ?
まぁ割と強いとは思うがどうなんでしょう
>>345 ごめんポセイドンのタイサポ忘れてた
Def+5だな
年末だからと夜中プレイしたけどやべえなあの時間帯
ヴァミプラマッチ普通だわ、ヴァミがプラ煽るわ、
相方になった人に恨みあるのか0ptで動かない人いるわ
時間的に閉店してるはずのゲセンでプレイしてる人とマッチするわ…
前のverupの前の過疎夜中にヴァミオリプラマッチで10戦やって半分以上同じ奴だったことあるぞw
履歴見てると非オンラインで同じゲーセンでやってるように見えるw
また君か壊れるなぁ 今度は敵か逆サイかみたいな
金Aの雑魚にちょっと教えてくれ
相方がイジヌシになると荒らし防衛押し付けられて俺壊滅->相方壊滅って流れが多すぎる
押し付けられた場合はどう動くのがいいんだ?
あとイジヌシシェラハってどんな相方対面でも、ある程度相性を補完できるのが強いんだよな?
完成させて無双するデッキではないよね?
荒らしも防衛もしない時点でゴミなのは置いといて自分のデッキは?
海皇で相方やる気無くしてるだけとかじゃないよね?
>>353 デッキ的には偉そうな事は言えないんだ・・・
ミリア ターラカ ソドム ペルセポネ 晴明 わだつみ US:リザレク でやってる
3色なのは開幕主マジ荒らしが辛すぎるから
屍皇やれとはいわんが清明デスじゃだめなん?
>>285 こういう速攻のデッキって中身どうなってるんだろう?
人獣で速攻となると…
>>291 そゆこと
だからKAZが日記で介護しろっておこだったけど、むしろ試合に勝てて高順位取れるなら
さっさと動き出して低ポイント帯で試合決めちゃえばいい
終了時点で全体のポイント平均7〜800とかなら勝利ポイントの400がすごいデカイし、
早い時間で終わるから味方の撃破系が禿げれば3位以上確定、対面折ってれば2位以上確定
こんな感じで俺は8割タワー折って試合に勝って○つけまくってるよ
3位4位でも△はつくから降格の心配もないし
大事なのはタワーを折れるタイミングを見極める嗅覚を身につけることだね
必ず相手の対応力が下がる瞬間があるから(マナ的な意味で)、
そこで俺は躊躇わず全使い魔凸してタワー折りまくってる
>>354 荒らし力が足りんからゆっくり育てられてしまうよ
俺が対面なら
20の剣かオオモノで晴明か相方のイージス釣って紅蓮やデスでドヤァ
っていう青写真ができるな
リザつみだけ気をつければいいしの
>>354 6枚しか入ってないように見えるが
10キマ入れてペルセポをオオモノにすればいいと思う
主マジは開幕シューターなら無視、スプレッドは散らしてればおけ
少し重いがリザレク3貯めてわだつみも金帯なら安定すると思われ
アリダリやったらプラに落ちたんご
なんやあのデッキ
何したらええんや
何も出来んがな
素直にリザプルやっときゃ良かった
>>354 マジ主なら10コス、20コスは魔で十分だと思う
スマッシュ決められるなら相方いなくても2〜3発で死ぬと思うし
わだつみ使うなら10コスは魔104体オオモノ1体わだつみ1体で後はキマでもいれとけばいいんじゃね
石割り合戦でギリギリ勝てるような状況
生プルがいて普通に貫通してる
この状況でプル殺した奴には本当に辟易した
なお、味方のヴァミは再三石割り指示してた模様
何を考えてるのか本当に分からん
お前7位じゃねぇかwww
ん?なんか日本語がおかしいな
まぁわだつみオオモノ後は好きな10コスいれとけばいいんじゃね
ゴールド帯にゴクマゴクいるとは思えんがいたら海単なんて即蒸発するしな
>>356 >>285だけど、速攻がコンセプトのデッキじゃなくて、戦法が速攻ってだけで
デッキは普通の20荒らしと○□の2トップだよ
ただ信じられないかもしれないけど、試合によっては
主力一体目覚醒位でタワー捨てて動き出すこともあるんだよね
もちろん普通に完成させる時もあるけど、今動いた方がいいと思ったら
未完成でも全然攻めてく
道中使い魔散らしてマナモンキルで片方超覚醒片方召喚できるし、最初に建てた主力が不利つかなければ
ポイント的には二体目の主力は召喚止めでも制圧も破壊も獲得ポイントは変わらないから
超覚醒まで待たなくてもいいし(妨害は片方が超覚醒してれば変わらないしね)
>>357 要介護デッキを相方に引いたら
1)序盤の荒らしは一緒に防ぐ
⇒ワーニングあるしあんまり序盤で崩壊するともう片方も支えきれない
2)50コス以上の主力がタワーに来た時点で、要介護のポジション取りを確認
⇒主力をしっかり防衛に使うつもりかどうかを判断
3)タワー最下部に貼り付いてコッチを働かせるつもりなら逆サイに逃げる
⇒敵はこちらをターゲットしてる可能性が高いので最速で
4)逆サイドに行ったら速攻で対面の敵タワーを折りに行く
⇒要介護が居る元タワーが制圧される間に攻めないと有利取れない
これで勝てればほぼ3位以上が確定する
>>364 種族とかデッキじゃなくて、完全に立ち回りや考え方の問題なわけか!
当方プラチナのゴミなので勉強になります。色々考えてみよう…
お前ら親切だな
ヌシは相方によって荒らしor防衛が選択できてよさそうね 試してみるわ
5色アリダリはハッターいるから相手がかなり荒らし傾向でない限り意外となんとかなる
パワつみと毘沙門天と海皇だけは見捨てた方がいい
特にヴァミなら勝った場合9割がたそいつが2位以上だから椅子が一つなくなる
3位4位じゃ△なんだからもはやそいつが稼いだら死活問題
KAZとかノイみたいなデッキが来たらある程度までやって見捨てるのが基本だと思う
それで叩いてるならそいつがゲーム分かってない
ゴ様の対応難しいな
タワーに来る10コスを落とす人と落とさない人がいるから選択に悩む
個人的には落として構わないと思ってるんだが
タワー折られるくらいなら10コス駆逐した方がいい
硬くなっても火力はゴ様だし
俺ならゴ様来た時点で全軍対面(ゴ様のいたタワー)に突撃しちゃうかな
ゴ様デッキって構成上主人公位しか荒らせないから此方から荒らせば20+主力片方位なら出来てるし
でタワー交換から石割になれば低コストしかいないゴ様より早く割れるし撃破も40コストのATK160じゃ稼げないよね?ってする
バーカバーカバーカウソマジデェ
すまん誤爆った
ゴクマゴクの対応はリザの対応と同じでいいのかね
それが怖いからあまりゴクマゴク使ってないが使ってしかも対面が海なら余裕で刺さるけど
5色アリダリて杖主超覚醒で詰むよねハッターだしてもどうにもならないし
海皇完成したら強くないか?
そういえばゲート側にでるマナモンってどうしてる?
相方と1体ずつが正解なのか軽い方を先に完成させるために優先するのかその逆か
逆サイから現れて全部持ってくジェーンは死ね
>>378 基本的に早い者勝ちでいい
なんでかっていうとさっさと取らないと相手の荒らしに取られる危険性があるから
俺はタワー戦五分で相方さっさとジョブ立ってくれないと困る時は相方に譲る
それ以外は最速で取る
アリダリが横に来たら逆サイに俺がごめんチャット送るはめになる
>>378 相方の動きとデッキ見て1つとるか2つ取るかきめてる
マナモンなんて最初から計算に入れてないのでご自由にどうぞ
ジェーン超魔てたまに見かけるけどあれ本当に完成を早いの?
なんかこの前逆サイドが折れかけてて真ん中タワーよろしくって言われたから真ん中取ったらいきなり個別チャットで逆サイ二人からよろしく!って言われたんだけど何だったのか
煽りなの?なんなの?
あとガルファス赤馬にタワー折られる意味が分からん
普通に負けたし
ゴ様とトンベリ、どうして差がついたのか。
種族、事故率の差。
はよモルボルと逆という不具合どうにかしる。
意見サンクス
あんまりマナモンの話題がでないから何が正解なのかわからなかったんだわ
これからは荒らしで相手のマナモン取ることも意識してみる
20荒らしで敵タワー裏に一旦回りこんで、挟みうちとマナモン狩り両方狙う人いるね
ロックされても自陣から遠ざかるように逃げれそう
最初の20荒らしの段階でマナモンって出てるっけ
ひょっとして後半マナモン大量発生は逆転要素なのか?
むしろそれ以外の何だと思ったんだ
最後の最後にスタンウィンド代調達するのに重宝してます
後半マナモンはだいたい主人公覚醒用だなぁ
391 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:09:18.65 ID:npFEfJLM0
このゲーム、相方と一緒に最初の荒らし対処とタワー折りしたらもう個人で自由にしていい?
こっち80%しか完成してない状態で最後まで行ってたら最終決戦で周りと戦力差あって、真っ先に退場するパターン多いんだけど
>>384 ・その特性からゴ様はまず(ある程度育てば)死なない
・○だから育つ前もそこそこの生存率
・魔種なので開幕タワアタでゴ様出しても敵より遅れる心配がない
・エリゴスやヌシ級を相手が育ててると対面タワーに行けないトンベリと違い自らもタワーの10コスト倒しに突撃に参加出来る
>>392 中級者になる前の奴が陥りがちなのがそれ
○△□揃ったPTにはどんな相手も勝てないから
お互い補える奴と足並み揃えてドーザーがこのゲームで安定して勝つコツ
ハイエナとか嫌ってどんどんバラバラに動くのが最悪の下策
チャットで呼び掛けても他三人無言無反応て地雷まみれなら仕方ない
>>374 上の方で強い理由散々説明されてんのにまだわかんないの?
397 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 13:20:52.07 ID:1AOgud/Q0
>>314 プラA落ちたら相方合わせるよりゴ様とかでクソゲーした方がいいかもね
あの辺対策甘いから通りやすいし
lov3から初めてよく分からないから聞きたいんだけど
SPカードって元のレアリティに関係なく
キラ加工されてるの?
それとも元がR以上のもののみ?
それによってセポ姉さんに送るかどうかが決まる
SPは全部キラ仕様
カード全体がキラッキラになる
裏に書いてることも変化する
スペックポリゴンは変わらん
召喚時の一瞬出る絵とかタワー制圧時とかに出る絵が変わる
SPアテナとジャンヌって過去倍率15倍、12倍くらいだっけ
今回はラーが届くかもな
>>395 えーと、自分が超覚醒○持ってるなら超覚醒□か△と一緒に行動した方が無駄な時間が無くて、更に対応力も高いから良いよってこと?
>>377 アリダリ潰すためだけに杖主超覚の選択肢を切るやつは少ない
仮に切っても相方の⚪︎で超主を落とす
何出されても相性で勝てるってことだろ
そういえば今回のSPプレイヤーカードはカットインどうなるんだ
前回は何一つ変わらなかったが…
ポポはこのまま定員埋まらず応募者全員サービスにな〜れ
>>404 うん
ランカーは指揮官して石割勝ってるなら
四人全員一ヶ所に集めて進撃してくる
バカは単独行動して一人死んでる
チラ裏な書き込みですまない。
一週間前までゴールドAにいたんだが、何だか調子良くなってプラチナAまで来れたんだけど、オリハルへの昇格に2度失敗してる。
デッキはリザプルヨルをバハにして、荒らしはハッターでやってて、負ける時は相方も自分が◯□で相方が◯で
こちらプルを出すものの、結局対面の□△に押し込まれてるんだけどオリハルいけた人はどんなムーブしてる?
大晦日に3度目の正直でゲーセン行くんでアドバイス下さい。
今プラBの×1です。
>>407 ロケテプレイヤーカードでもセンモニの白いタワーのプレイヤーカードでもカスタムしたアバターしか出ない
つまりプレイヤーカード変えるのは趣味
連投失礼。
リザプルヨルで2度失敗したので、リザプルバハに変えて挑戦すると書きたかったです。
>>399 いいね。
俺は、メンバーズへのNESICA登録が無かったことになっていて、
再登録もできない状態だわ。
カットインの変わらない主人公カードは興味無かったから、今頃発覚したよ。
NESYS引き継ぎも英大文字のプレイヤー名が何故か使えなくて、かなり時間がかかったし。
誰だよ今がマナニー環境なんて言ってた奴は
荒らしデッキ使って相方も荒らしてくれたら簡単に敵タワー押さえれたわ
妨害ポイントもおいしくいただいて上位安定ですわ
相方にマナニー要介護デッキがくるから荒らしデッキの人が禿げるってことか
八日以後デッキくたばらねーかな
本当に強いなら使用率が証明する
かつて神族とかが使用率30%超えしてたようにな
それを使用率20%すらいってないような勢力を叩いてもなw
海叩いてる奴は海使えば現実わかるよ
キマフゥ開幕弱い上にこんだけゴ様やバハ流行ってる環境だぞ
たしかに相方に中型以上の□いればだいぶ楽にはなるがそれも所詮は運だし
>>415 ゴ様引率全凸の支援でイージスやらヌシ辺りが同伴したら余裕で折れるからな
全ユニット完成までガンマナニーの奴は頑として動こうとしないよね
418 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 14:40:48.76 ID:D53ABAKh0
昨日頂上決戦をボーッと見てたんだけどやばいよあれ、ホントにラーで地蔵してるだけだったよ・・・
荒らしって何それ美味しいの?って感じで相手タワー見てもいないでずっとマナニーだったし後半出したおでんは全く活躍してないしアレが頂上って言われるとなー
海の使用率が高くないのは混色で使われないからであって強い弱いの問題じゃない
使用された回数なんだから10コスとして選ばれることが多い神族魔種が多くなるのはある程度は仕方ないこと
デッキ組み立てるのにとりあえずオオモノヌシ対策を考えることから
始めないといけないゲームはおかしいと思うの
イージスとバハ対策だろ
そいつらが居ない試合が存在するなら別だが
>>384 モルボル海いったらヌシモルBAAで完成しちゃうから
混色で使われないとかマジで言ってんの?
毘沙門天とかにも入るし何よりこんだけイージスと組ませた形見るのに混色では使われないとな?
ほほーあんたの中ではこいつら海種なんスかwすごいっすねw
プラチナだが海多すぎてうんこ漏れた
規制解除されててうんこ漏れた
>>418 あれはまだましなほうだ
ちょっと前にそいつの頂上なんて
ラーで自タワー捨てて相手タワーで地蔵して妨害稼いで石割って地蔵して負け上位って頂上があった
>>423 なんか俺の言ってること勘違いしてるっぽいから補足しとくけど
海種の10コスは他のデッキ組むときには使われない
魔種神族の10コスは混色でガンガン使われてる
確かにオオモノとかは客将としてガンガン使われてるけど所詮10コスの枚数には勝てない
ミリアターラカやクリガ×2と比べたら客将として使われるオオモノの使用率なんて比べ物にならないってこと
>>423 混種でみる海なんてキマ、蛇、BBA位だろ
それだって過半数は海単だし
混色の10コス要員で枚数稼げる魔や神族が使用率では多くなりがちなんだろう
神海でも海3:神4だし、二色で組むときキマモノシェラわだ以外が入るのは凶渦ぐらいで稼げない
30%越えてたころの神族はこの10コスマジックに加えて単色の使用率も多かったから
高コスキーカードの採用率で言うとあのころの神並みに今の海は見る、あくまで体感だが
こんだけバハやゴ様流行ってるのに、なんだって海種単使う人がいるのかって疑問だわ
あくまで玄人向けのデッキだと思うのだが
FPSでスナイパーしか使わない奴引いた気分になる
FPSだとわからない
おっさんが多いゲームだからドラゴンボールに例えて
>>430 なんでといわれても最初から使ってるからとしか
バハに合わせるカード引ければバハビルヒで開幕凸とかしてみたいわ
>>430 しかもそれで□主使うでもなく
全凸の火力確保で○主(笑)とか
マナモン欲しいから△主(キリッ)
が多いんだよな
ゴテンクス
>>431 みんなスーパーサイヤ人2のゴハン使ってるのになぜかヤムハンを選ぶ感じ
436 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 15:50:09.11 ID:WWLS6n/xO
最速巴で400越えてたけど最終的には500越えんのか
今の主人公キャラに飽きてきて変更したいんだけど、.netに登録しているネシカを
別のネシカに変更すると今のネシカのミリアコスとかなくなるのかな?
知ってる人いたら教えてくれると嬉しいです
SPカードは大体皆一口ずつ応募?
二口とか三口とか応募してもそこまで確実に当たるってもんでもないよな?
何か毎月あるっぽいし、あんまり無駄使いも出来ないし
コスとかチャットはカードの方に保存されっぽいから解除したら全て解除したカードに残る
称号とか、ルーンとかも
だから完全に一から集め直しだね
また登録しなおすとちゃんと全部残ってる
>>439 PPなんて余裕で20,000近いけどな
>>440 ありがとうエロイ人
開発の言ってるキャラ変更可能な仕様はまだ先みたいだけど
一から新キャラでルーン貯めるのもキツイ・・・
チャリンチャリン 〜〜全国大会〜〜
まずは相方はどんなのかな?
主力が
神族の場合→クリガでタゲがこっちにくるわ・・・・チッ ちゃんとタワー守れよ
魔種の場合→主力完成させたらタワー捨てるとか自己中だよな・・・・
人獣の場合→安定感あるしがんばってくれそう
不死の場合→大型▲きたら終わるだろ・・・・私が●出すしかないだろ クソッ
海種の場合→あっ(察し
敵主力がきたら逆サイドにいこう
>>441 凄いな自分は4,000だわ
ところで複数応募で複数当選とかあるの?
>>442 気づいたら溜まってるぜ!
ちなみに誰に変更したいんだ?
なんだかんだで人獣て安定してるよな
弱いけど←
>>443 大型△が攻めてくるのってほぼないから
相方不死はもっと安心してくれていいんやで?
>>443 オオモノ対策だの言う割には海相方で敵来たくらいで逃げるの?おっさんだから?
次は今のST排出停止かせめて排出率下げてくれ
Rよりバンバンでるから昔のUCみたいでなんのありがたみもない
レートもガンガン下がってただの光るゴミ
>>444 前作と一緒っぽいし複数当選あるんじゃに
何通か申し込んで1枚は確保してあとは金券にしてた
>>445 ディード→アンジェラです
やっぱりおっぱいは正義だね(ニッコリ
そんなことよりマルドゥクさん引いたんだがどうすればいいの
直後に排出されたジェロニモとポーズ被ってるし何なのこの人
シクラのアーツって効果時間の検証ってされてたっけ
されてないなら検証してこうと思うんだけど。次のカード追加で特定の種族に対する
与ダメアップみたいなカード追加されたらメタが増えて面白そう
>>450 別に住所変えたりしなくて良いんだよね?
でもまあ複数応募はあんまりするつもりもないけど、一倍割るようなやつは二口送れば確実に二枚貰えるってことか
マルドゥグ居場所ねーからな
○ならヌシでいい
↓
更にマルドゥグまで入れると△入れられない
↓
△いないなら海使う必要自体特にない
こうなるんだな。
ぶっちゃけフリッカーで攻撃力あがってもねぇ・・・せめてコストが50ならまだ見たかもしれんが
荒らしには向いた性能だけど、そもそも60が超覚する頃には相手も大型育っちゃってるし
フリッカー時云々のアビリティが召還時に付加なら仕事あったろうが、超覚してからそれ付いてもねぇ・・・
わだつみ弾くマンとしてはいいんじゃね
他の使用法が思いつかんが
やっぱSPテオ&テレーゼの倍率圧倒的だな…
相方に爆上げされたテレーゼ使いさんご愁傷様です
海とかアリダリって地雷って言われてるだけだ思ってたんだが
アイツラってマジで何もしないんだな、ビビるわ…
アルス使いのワイ高みの見物
ところで一番の不人気キャラって誰だろうな?
序盤ミスしてから「感謝いたします」って試合終了まで煽られ続けて凹んだわ・・
まだゴル帯だけどプラオリはさらに煽りひどいん?
チャット未使用モードとか付けてくれないかなぁ・・
もしくは特定の相手とのチャット切断機能とか・・
そういう人って何使おうが何もしない気がする
俺も海使っててそれなりには働いてるとは思うけど一部で全部を判断されるくらいならもう何もしなくてもいいかねって思うようになってきた
今日の頂上の対面は運命神なのk…ラーじゃねーか!
頂上見たいんだけど、毎日ゲーセン行くとか無理だからどっかのサイトに毎日上げてくれねぇかな
スクエニがあげるの検討するって言ったきり、進捗報告もございません。
>>462 すまん、何もしない奴をめっちゃ連続で引いて愚痴りたかったんだ。
ただ俺、プラチナ帯なんだがそいつら何もしないのにどーやってプラチナ帯まできたのか…
>>451 俺は???→ディード
なんだなぁ•••
ツンデレボイス聞きたい病が発症してな
海皇って完成するまで動けないのかってくらい荒らしにつきあってくれないのな
まあ連続で味方に来たのがたまたま地雷だっただけかもしれんが
○スタートしかできねーからイージスで荒らしから守ってやってんのに援護しないでマナニーとかマジでキレそうだった
>>458 テレーゼ使いだがSPに10口入れたよ
変更できるようになったらテオも使おうかな
海皇は完成してなかったらすぐ逃げるしな
例え手伝ってくれれば相手一人潰せる場面でも
Q.マナニーの定義ってなに?
主荒らしをしない←まちがい
20荒らしをデッキに積んでいない、出さない←まちがい
召喚した主力でマナを貯める←まちがい
敵荒らしに対して防衛、マナバトをしない←まちがい
全主力が完成するまで自タワーから動かない←まちがい
相方に来てイラつく←せいかい
今日の頂上は胸熱だったな
最速巴アーツからのポポアーツが決まるとことかなかなかみれない
一試合目相方で二試合目逆サイで二試合目は案の定タワーおられて逃げてきてたわ
協力しないならこのゲームやめてRPGでもやっててほしいわ
>>473 相方に文句つけるなら大戦でもやってろよ
このスレよく相方がー地雷がーてよく言ってるけどなんでこのゲームやってるんだろ
けっこう不思議なんだけど
常に自分の判断が正解だと思ってるからな
>>475 就活失敗して「自分に価値がない」って感じた奴が自殺するじゃん?
就活失敗しても「人事の目は節穴、俺が評価される時代が来ていない」って奴はニートだろうがしぶとく生きるじゃん?
そういうことだ
>>477 前者→自殺
後者→金が尽きる→
結論同じじゃねーか
アリダリとか海皇が相方として嫌われてるのは順番が決まってるからマッチ時点で軽く詰んでることがあるからだろ?
俺が後だしジャンケンデッキ使ってるからってのもあるが相性五分ならカウンターからの流れでタワー折るまで行ける心強い相方なんだけどな
正直誰がどんなデッキ使ってても文句は言わないなぁ
強いデッキでも相方に迷惑かけることもあるだろうしデッキなりに荒らしと防衛頑張ってくれたらそれで十分
活躍できないデッキなら上には上がれないだろうし
ただ最初から協力もなにもなしのマナニーからの塔放棄だけはやめてくれ
カウンターについてきてくれる海皇アリダリとか恵まれてますね
相性悪いから完成させないように頑張ろうとしても隣はだまーって見てて完成させて勿論負けたり、海皇はまだムーで荒らそうとしてくれてるからまだしも5色アリダリとかハッター出来る以前に10コス余裕で死んでるじゃねぇかってこともあったり
もうね、よくそんなでここまでこれたなと。
しかもたまにそれがオリハル上位とか下手すりゃヴァミとかでものすげぇは???ってなることがある。
今はオリ帯でもATK260のアリスや超覚醒アーツ有りムーがマナ溜めしてる光景がたまに見れる
このゲームやっぱりチーム戦やめた方がいいよな
高い金払ってるのに一人地雷が居るとで負けるし相方がマナバトしない糞野郎だと下位確定だし
バトロワならまだ自分の腕で負けたと納得出来るけどな
>>461 ゴル帯で煽ってもお互い様だしなぁ。気にしないのが一番よ。
プラ〜オリはそんな変なのはいないと思う。
当たったことはない…嫌味を言われることはあるがな!
よっぽど変なこと(シェラハいるのにイージスで攻めるとか)すれば有るかもだけど
ヴァミとかはプラ・オリ相手に煽ってくるぜ(´・ω・`)仲良くやろうや
あかん、ゴ様がリーグ上げれそうなときに限って対面にくる
そして狙ったかのように横がわだつみになる
やめなさい!海を横にセットして対面にゴ様立てるのはおやめなさい!
はい、負けましたよと
ゴ様だから許せるけどホントにクソゲーになるな
リーグ落ちたくないからポイ厨でかなりの地雷プレイした時に煽られたのはすいませんでしたとなったけど、いきなり隣タワーから凄い煽りっぷりが来たときはよくわからんかった
>>484 現ルールから人数半分の1vs1vs1vs1ゲームを想像したらクリガ積んでないやつから順にボコシバキにするゲームが始まった
>>485 プラオリヴァミは一定の確率で変なのいるから仕方がない
金銀銅は当たらんから知らん
それぞれ戦ったり石割ったりして最後の石ひとつわりあいになった時
たまたまその石の近くにいたテオ使いにくずが早く手を貸しなを延々と連打された
音でかいから周りにいたやつがみんななんだなんだって見てくるし最悪だった
もうテオは使用禁止にするかキャラ全部に煽り返せるボイス搭載しろよ
テレーゼとかイージアとかあんまり喋んないキャラは糞すぎる
煽り返せるボイス実装を求めてる時点でなんだかなーと
さらにテレーゼやイージアがとばっちり受けてるとことかイミフ
うちの店舗からラーラケシス残り10コスというデッキが出陣しました
プラチナ帯は注意しましょう
>>490 わけわかんねえ奴と言えば逆サイだが
延々と最初からクズが早く手を貸しな!をずっとやってて、ああもうウザってえとかもいいまくって負けたらはっザマアみやがれ!って奴にあって何時もなら煽りも割とスルーするけどこいつだけは隣タワーとはいえ晒したろかと思ったことが1度あった
何がマナニー環境だよゴ様が火を噴いてハンパねぇじゃねぇか
マナニスト成分はイージスと介護される海だけだろ
どうしてくれるボコられたぞ自己責任
>>492 さすがにそんなのが相方にくればワニ消え次第
逆サイするわ、協力するふりすらしないやつのために
労力割く義理はない。
地雷デッキは隣にイージス来るの願ってやってるからな
オリハルでアリダリと毘沙門天40コス7枚同士が組んだ試合は速攻折れたからな
守るマンとしてラーラグナロクリザというデッキをネタでストーリーでやろうとしたら全国行って白目向いたことがあった
40コス7枚は何が隣でも折れるだろうよ
シェラハモノヌシガレアードが重くて、仕方なしにシェラハをファロスに変えたら絶好調なんだが
しかも開幕主ひとりでタワーアタックじゃなくてマナヘイストという地雷
>>494 ゴ様はこのつまらない環境をぶち壊すために現れた救世主
まぁ被害を受けてるのは海だけだけど
おかげで不死が少し増えたかな?
>>499 対面が下手なプラオリならいけるぞ
片方がラーかライつみなら育てられるよ
ヒルダ>アンジェラ>イージア>ディード>テオ>ジュリア>テレーゼ>黒曜
ヒルダさんはヴァーミリオンカップってことでいいの?
>>502 ゴルなんだ……
下手なというと、リザレク覚醒デスで超覚醒ヌシにタイマン挑んできて沈んだ奴を思い出す
>>495 絶賛プレイ中だが荒らしに行ったラケシス落とすわラーで対面タワー荒らしに行って犬に噛まれてUS使うわ酷いもんだわ
これで負け4位引いてるからたちが悪い
白虎入れて6枚毘沙門天でもたいがいなのに7枚か、
やる前に無理なのわかりそうだけど完成させたことあるのかな。
増えたのは不死というか死食らな気がする
逆にプル犬は激減した、マジでいねえ
ちょい質問
対面がハッター、セポネ持ちだったらヌシより先にファロス立てとくので間違いはないよな?
相方が最速イージス立てたから合わせて最速ファロスで迎撃したら、ギャラリーに「ヌシ出さんとか地雷じゃん」と言われたんだが
>>509 ○来る気配ないならそれでよくね?
デッキ分からないから何も言えないけど
ギャラリー視点でセポネハッターが来る=オオモノ覚醒くらいは
もってけるだからイージスいるなら強引にオオモノで迎撃してそのまま超覚醒して対面荒らせって意味かも知れん
こないだ使い魔単体指定でチャット受けた気がするんだけどやり方誰かわかる?
戦闘中ではっきり憶えて無いけどされた気がしたから色々試そうとしてもわかんねーのよ
中央下の使い魔のアイコンを、各施設にドラッグ&ドロップ
>>510 キマ、ロッシュ、ロロ、パーシヴァル、ヌシ、ファロス、ガレアード
wikiより
使い魔チャット
手札の使い魔アイコンや主人公アイコンをミニマップの施設にドロップさせると「ユニットでその施設を守る(攻める)」のチャットを出せる。
調べる癖付けような、wikiに載ってない事ならともかく
>>509 使ってるデッキにもよるけど、海単なら△大量にいるから最低保障+ヌシフリッカーで十分追い返せるんじゃないかな
セポネはヌシ素だしよりちょい強い程度だし、ハッターは超覚醒段階でヌシは覚醒+チョイマナ貯められるはずだから十分間に合うって考えたんだとは思うけど
というかその後の展開で相手が○出さないならファロスで打ち止めから大型にマナ回すってのも十分手として考えられる
その一手だけで地雷って言いきるギャラリーは駄目だと思うよ
>>509 そういうのは相手が次に出すやつ、もしくは完成形を意識して出せ。
ちなみにファロスだと、次に出てくるのが○か△だと役に立たなくなる。
イージス位だとチョット嫌な顔されて、プルは止まらない。
ガンメタになる運命神が少ない以上、出す意味というか入れる意味が無い。
ギャラリーしょってプレイとかプロか何か?
>>517 身内でも何でもないのに背後でベガ立ちしてくる奴もいるよ
しかもそういうのは大概プレイ中に騒いでこっちの邪魔してきたりマナー最悪
イヤホンしてないの?
よく他人の声なんて聞こえるね
イヤホンなんぞ貫通するぐらい騒いでるなら店員呼ぶべきだろ
イカれてるだろそいつら
ベガ立ちって基本的に背筋と上腕二頭筋が足りないから
腕を支えるのに楽でするんだよ
うん、無駄知識
またバハ増えたね。仕様上仕方ないんだけどバハは元気に遊撃しまくってて
味方の□は漬物石だからまったく期待できねえみたいな試合が増えた
プラよりオリの方がつまんねーぞなんとかしろや
>>518 そういうやつに限ってゴルプラたまにオリハル下位だったりするんだよなぁ
そもそもヴァミオリはそんなことしない(自分がずっとプレイしててそんな暇ない)
ベガ立ちって見てあんながに股で見んの?って思ったけどワープの腕組みか
立ち回りの勉強って意味で見てるけどヤジは飛ばさんわ
んな体勢のやついたら怖いわw
マナニーどころか逆に荒らし活性化して展開早くなってないか?
そりゃ20・30荒らしがアタッカーに統一されてるのが現状だしな
序盤の展開早いだろうよ
有利対面で負けると凹むわ
なんで相手がバハとフォルコン、俺紅蓮の相方雷神で雷神ガン逃げするんだよ
お前らは
□○<□△<○△<□○
のセオリーとその動きぐらいわかるよな
ヘラが帰ってこない、紅蓮超覚醒の時なぜか雷神召喚な時点で、見切りつけたほうが良かったんだろうか
>>525 頑張ってた不死荒らしさん達は全員下方修正されるしな…
そもそも30荒らしはアタッカーっていうかエリゴスしかいない
そのエリゴスもほとんど息してない
>>526 □△の闇の者に○△のバハ紅蓮で勝てたことねーぞ
どっちも完成してるとしてね
>>526 雷神ガン逃げって何から逃げてんだ?
勝手に踏み込んで死にそうなパターン?
んで地味に「役に立たないオメガ」が増えてるのが気に入らない
単独行動で相手にすんのとか無理だって
イージス使っとけって、風雷でも良いから
現環境で運命神を使うと開幕逆サイドぐらい地雷?
>>531 役に立たないってどんなムーブ?
味方に引くと波動砲で敵の□とか結構潰せて良い事が多いが
SP発表以降10レスに1レスのラー叩き消えたけどなんで?wwww
おいおいわかってんだろ
ゴ様という新たな脅威が現れたのもあると思うよ(震え声)
そもそも最近ラーを見ない
ゴ様ばっかや
>>534 いまだに1倍超えないアルス&ヴォルフをディスるのやめれ
ラーってアーツいじられただけだけどこんな激減するぐらいきついのか
いやでも実際こうなってしまうと本当に持ってない勢の妬みによるところがでかかったことの証明されてる感すごいなwwww
まぁ外れたやつらがまた叩きにくるんじゃない?次のバージョンに別のターゲットが来ない限りは
どっちかというと元々地雷ラー使ってたやつらが海アリダリに移行した
万年プラ辺りのやつは余裕ない奴多いな。うるさい
>>540 まぁラーの当選発表が来る頃にはカード追加されてるかされる直前だろうし
フェードアウトしそうやね
一方俺はサルラーを始めた
そもそもオメガって役に立つシチュエーションあるのだろうか。
じゃあパーシバルでも叩いとく?
それともみんなけっこうパーシバル持ってるもんなの?
人獣にはクリガいないからなあ
ラーはクリガニートのタゲ逸らしヘイトとの相乗効果もあった気がする
初期ならともかく最近は持ってない勢のねたみ言うほど
高値だったっけ、アーツ弱体化で使用者が減って
被害者も少なくなったから話題にならなくなっただけじゃ
ないのかな。五色アリダリ、毘沙門天等他の隣に来てほしくない
デッキも増えてるみたいだし。
ラーとゴ様って序盤こそゴ様有利だろうけど
後半はゴ様じゃ石破壊力低すぎてラーの防衛破れなくね?
ゴ様使ってる身からすると、タワー制圧までは出来るけど、石破壊が出来なくて負けるパターンの王道だと思う
>>517 自分と同じようなデッキ使ってるやつは参考に見たりするけどな
>>533 味方と一緒に動きたがらない
俺の後からついてきて、足遅いから前に出そうとすると嫌がる
だからタワー折るのは専ら俺、その横で10コスを食うオメガ
10コスは永遠と最初のタワーでニートしてて波動砲のマナ溜めてて
タワー折らないし石削らないしで、おでんがたまにウロチョロするくらい
オメガは書いてあることが根本的にダメなんだと思う
>>539 つーか漬物石で役に立たないって批判が多かった気がするんだが
強すぎワロスって感じじゃなかったのに修正が来て!?って感じだった
552 :
ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 22:37:16.75 ID:xCOFVZY10
>>541 それはないわ
ラーはラーさえ作っときゃ楽々ポイ厨ってカードなのに
むしろ撃破とりまくるぜーって海皇アリダリとの対極の存在だろ
漬物石でポイ厨出来る現状は変わってないのにね
ゴ様来ても割と育つし、むしろゴ様が来ても痛くも痒くもないデッキよねラーって
バハイージスの20コスって赤騎士かヘラのどっちがいいんだろ
ラーが叩かれてるけど、別にプル犬やラグナロクでも漬物石できるんですがねえ。
その事に気が付いたおかげでリーグが安定してきた。クイドラや集団突撃で単機じゃ死ねるから
中盤以降は置物にしてる。これで勝率上がってポイントもおいしいからありがたいわ。
不死にもラーが来てほしいくらいだわ。□メインなんだから問題ないだろうし。
プル犬は漬物石きつくないか?硬さはバハ以下だし回復手段は食うだけだし
ラグナロクはもちろん漬物できるけど育てるのがキツイ
単発で自称ポイ厨な時点でお察し
10コス クリガ勢の安定した根元
20コス ○荒らし要員のヘラ
50コス 高ATKで安心タワー防衛の雷神
うん、やっぱり風雷デッキが一番相方に左右されにくく安定するのがわかった。
>>410 前verだけど、ヴァミで似たようなデッキ使ってたよ。
あまり相性が悪いとは思えないんだけど、プル犬殺してもらえずにタワー交換で攻め込まれた想定かな?
今verプレイしてなくて逆に聞きたいんだけど、リザレクどんな感じ?
短くなったのはあまり気にならない?
神にクリガ持ち10コスカード追加で阿鼻叫喚ぐらいは覚悟してる
不死にだけ60~70のサブ職がいないし
そこの△追加されたら不死かなり復権すると思うわ
タイプデッキじゃなく、単体で完結してる△な
ゴ様のせいで環境が高速化してやばい。スーパースターとその相方以外ポイント三桁とかわけわからんかった
まだ対面きたことないからわからんけど、黄泉神出しとけばなんとかなるよな?
>>559 大型□に何も対抗手段を持たないんだけど、最近の調整がなぁ
セポネからのデスプル2択(リザ)が流行った時期は神は厳しかったんだが
神メタ、魔メタとしての不死はしっかり残して欲しかった
風雷ってデッキは悪くないけどヘラ→雷神か雷神即出しの状況がわかってないやつが多いし、相方と雷神で相手タワーを攻めればいいのに風雷完成するまで動かないのも多いしな〜
>>557 リザプルの終盤戦はそれしかやれる事がないからねえ。シェラハや紅蓮が闊歩してる戦場を歩く
リスク、○は近づけば逃げて撃破取れない、べドラムも下方で移動も遅い。中盤までは荒らしを全力
でやるけど、リザ□の終盤はこれしか仕事ないんだよ。もちろん、集団で来られたら落ちるけど、時間稼ぎ
にはなるし。
ゴ様環境のおかげで不死もなんとかやれてるからいいけど、追加まだ時間かかりそうですかね?ってヤツだ。
どんなデッキが相方に来ようが展開を5秒早くする(神族比)ミリアターラカソドムかまいたちは相方の鑑
ボムが居ないから代わりに狙われてくれるのも高ポイント
風雷は朱雀のアーツとヘラのドラサポDで全員DEF+40も破格やで
タイプデッキが死んでる現環境だと特に
USもライズかクイドラ積めるし隙がないでえ
わだつみが強いって単独行動できると勘違いしてるの多いね
前に出過ぎて風魔とかにぼこられて死ぬの多いお
>>565 雷神でセメルヨーって言ってもついて来てくれないのもあるのよ…
あと攻め込んだら逃げるの遅いからコロっといけずやわパターンもあるのが怖い
5色アリダリはヘラ出して妨害したほうがいいかと思ったが
もうハッター来るから雷神先出しのがいいんかね…
ゴ様使ってきたけどまずプラチナに落ちることはないカードだと思う
逆転負けしやすかったからそっとケースにしまった
>>570 上で通用するかは知らないけど自分はヘラ+杖主でアリダリの
10コス落としに行くようにはしてる、けど大抵敵の相方に
イージスがいて荒らすに荒せなくなるんだよな。
なんにせよアリダリがハッター出すまでが勝負になるんだと思う。
部屋大掃除してたら、無くしたと思ってたOVER the LORDの参加品コード出てきたんだけど
もう期限切れてたっけ?
ゴ様ってとりあえず対面タワーは折れるから「一見貢献してるように見える」カードだけど
実際のところ攻撃力=殲滅力が低いから、敵の戦力を大幅に削れるわけじゃないんだよね
ほとんどの場合タワー折る頃に対面は反対側に移動してちゃんと育成してるし
最終的に4vs4になったとき、ゴ様デッキのパワー不足が響いてまくられる展開多い
ゴ様デッキ自体は妨害ポイント稼げるし、対面折ってる以上「仕事してない」とはいえないから叩かれてないけど
ゴ様は真の意味での妨害だわ
荒らしだと妨害って言葉じゃすまない打撃になる時あるし
別に戦闘力がテキトーにあればゴ様じゃなくてもゴ様的なムーブはできるんだよね
10コスト大活躍な感じの
どのカード使うかは知らんけども海には利きそう
>>576 覚醒無い分事故多そうだけどビルヒでもやれそう
マナかからない分さらに高速で出来るけどどうなんだろ
どうもなにもビルヒは稼動から今までずっと海の天敵ですが
ビルヒ魔種とゴ様組んだ時って異常にうざいよな
ビルヒ上手く抑えれたら逆にチャンスだけども中々捕まらん
最近イージスハッターポネが多くてヘラが仕事しにくいんだよなぁ
ガルファスでもぶちこもうかしら
KAZ海やめたの?
5枚毘沙門天なんだが動画用か?
>>563 黄泉じゃ遅い、超覚醒される前にゴ側の育成終了する。
そして覚醒黄泉じゃゴの皮膚を貫通出来ず、10コスから狙われる。
オデンラーやってるけどサルラーの方がいいんだろうか
オデンの召喚時の強さは重宝するんだがATK190はさすがに終盤厳しい
サルだと初手がたぶんヘラ確定?相方が初手50□でもヘラ出すのかな
動画でサルラー見たけどマナモン狩りまくりだったしなあ・・・悩むぜ
>>582 マジかよ...
ウォドノスも通用しそうにないし、いよいよデッキの替え時か
プルートーでも使ってくるわ。ありがと
最近おでん注目されてるね。海に強いしタワー戦強い
おでんイージスラグナとかいうのを最近聞いてなるほどと思った
プル使って○に逃げられる言うやついつもいるけど何してんだよ
殴った後歩いてないんだろ
歩けばバハのフリッカーぐらい余裕で捕まえれるのにな
ワンパン入ったらの話だけど
べドラム修正前がどんだけ強かったかがわかる
ごめん
なんで運命神で開幕全凸してんの?
その運命神は覚醒させて使うんだぞ?
あっさり返り討ちで1vs2とか禿げ上がったわ
>>583 オデンラーは最低限タワー折れないと何の意味もないぞ
あれもゴ様とある意味一緒だ
少し軽い40コス超覚醒と、タワー折ってる間もクリティカル喰らわないクリガで
強引にタワー折りに行く編成の「おまけ」にラーがいるデッキだ
サルラーとはデッキコンセプトが全く違う
>>586 交戦せずに逃げられるって意味だと思うよ
指二本で範囲指定がうまくいかんのだけどコツってあるのかね?範囲指定の枠出ても小さくて一匹しか入らなかったりそもそも枠出なくて困ってる
>>590 横からですまんが立ち回りを教えてもらえないか
書き込み内容からだと正直わからん
>>591 むしろ10コス10マナアーツで○をケツから掘れた時が異常
ホームのゴ様はガープ入れて終盤でもプレッシャーかけてるな。プル犬とか
悶絶しそうだけどな。
自分でラー使ったら(勝っても)全然上位入れないし
防衛したら△多い現状だと結構溶けてワロタ…ワロタ…
>>595 こっちのホームのゴ様はハッターとオロバス入れてた。ゴ様が機能しづらい相手が来たらハッター→オロバスの順番で立ち回るためって言ってたな
6戦くらい見物してハッター召喚したの対面に全凸ゴ様いたときだけだったけど
>>597「戦闘は手段。目的はアルカナの破壊」だそうだ。
戦国やBBもチョロチョロやってる人だけど城もコアも壊すのが好きみたいよ。
さっきから相方運がない…
少しは塔守ってくれよ…
>>593 基本的なトコは味方の50コス未満の荒らしにくっついて全凸
オオモノなんかは最高、そこら辺は相方の編成で変える
相方20コス荒らしはヘラで一緒に荒らして帰って、
2回目に10コス4体とヘラと素オデンで全凸して折る
ゴ様ならヘラ経由しないでオデンと10コス4体で一緒に凸
ぶっちゃけ相方の編成なんて色々あるから細かいとこは描き切れないが
雑に言えば「荒らしに合わせて全凸で折る」ってだけだよ
>>594 うんつまり、奥義まで使って完成させた90コスでも、終盤は漬物石しかやることないねって言ってるんじゃないかな
>>592 人差し指と親指でやるとやりやすいよ
あとは個人的にだけど、使い魔3体の配置を確認して長方形を描くようにしてやると、上手くいく
(三体が縦並びになってるなら縦の長方形を描くように、といった具合)
>>514それと違うと思ったんだわ
イージスありがとう的なチャットを貰ったのよ
気のせいだったんかなぁ、thx
プルは○多いし味方○と一緒にいけば完成わだつみいない限り敵なしなのにな
バハは走り回るのに対してプルは味方と制圧ブルトーザーすれば自然に撃破ポイントも入ってくるよ
初めて生でランカー様がプレイしてるのを見たけどすごいなぁ
あれは自分には無理だわ
左手でスプレッド右手で範囲選択→ミスってあってなった時には一瞬止まっている左手
>>607 これ結構知ってる人いたよね確かロケテのとき説明あったはず
スクリーンが壊れてて、ファイターの所に置いてるのにフリッカーになってた
カードを少し動かしてみてもダメで、画面中央に置き直すまでそのままだった
登録画面で反応悪い所があるなー、って思ってたらこの仕打ち食らって負けたわ
初経験だけどよくあることなのかな?
飲み物こぼれたりすると壊れるものなのかな?
自動的にエラー画面に行かないものなのかな?
…謎は深まるばかりです
あと、壊れたまま放置していた某ゲーセンには今後行かないようにしようw
範囲選択って指2本でやるやつ?
あれ、うまく範囲指定できんのよね
指で操作した範囲と実際に選択される範囲が全然違うの
>>608 そうだったのか。地方民だからロケテは行ってなくて
ニコ生のランカー戦やホームでは使ってる所を観た事無かったからさ
存在は知ってたけど俺がずっと範囲選択習得出来なかったのって
もしかして絵に範囲選択するんじゃなくて、立ってる使い魔に対して範囲選択するの?
>>600 夜中はやらんほうがいいぞー
その時間帯しかやる暇ないってのなら仕方ないが。
同じヴァミに当たったり前試合で煽ってきた相方ともう一回だったり
ロクなことがない。3時くらいまでやったら精神的にボロボロになったわ
画面下にズラッとならんでる絵ってことだろ
範囲選択は画面上のポリゴンが対象
>>611 ロケテ行った人でもプレイや新カードに必死で聞いてない人も多そうだったよww
>>615 ありがとうなるほど流れ読んでてやっぱりか
今度改めて練習してみるわ
ゴ様やべぇよ
10コス送りまくるせいで沈まないおでんやら超火力バハムートが戦場をうろついてる
終盤戦力にならないどころか敵に塩を送ってて笑える
>>590 そんな全凸とかしなくてもおでん超覚して妨害、後ろでラー育てて防衛P確定させてポイント安定させればいいんじゃない?
現在×○○×
勝てば昇格負ければ降格
こえーよー
○□、ゴ様の対面に対して
○■(オメガ)俺、○■(巴)でやったら相方から散々煽られたでござる。
こういう場合でも○□で行くべきなの?
そうやってすぐ諦めるからいつまでたっても出来ねえんだよ
出来る様になるまで練習するんだよ
まあそれほど重要なテクでもないけど
開幕それやって何の意味があるのか知りたい
あれって敵タワー制圧する時にスパクリ食らわないようにするためじゃないの?
タワー主じゃなければ別にやらなくてもいいレベルだから大丈夫だよ
まぁタワー主でもやる意味は薄いけど
昨日らんどさんが遠征してたからみてたけど、らんどさんもムーブタワーの繰り返しやってたよ
あれ少しでも早く主が荒らしに行くためにやってるんでしょ?
ヴァミリーガーだとあれが基本スキルなのかな
マナは立ち止まってる時しか吸収できないと結構思ってた
もしそうだったら開幕荒らしが強すぎるな
年末だからかレスが少ないな
ゴールドからブロンズにおちていいから運命神使うわ
ゲーム自体が落ち着いてきたしね
LOVは3からだから追加カードが全く予想できないんだけど
ヌシ、BBAやイージスを超えた超スペックやぶっ壊れアーツが追加されるのかね
運命神でヴァミ維持してるキチガイもいるけどな(褒め言葉)
コ○アも昨日オリEで見たし
2までの各種族のアイドルは確実に次かその次までに来るだろう
バサ子、ウィッチ、リリス、テティスあたり
ジャンヌとテオって結構似てるよね
ジャンヌのほうがかわいいけどな
バハ紅蓮使ってる人に聞きたいんですがどうやってポイント稼いでるんでしょうか?
最近勝っても4位や5位ばかりで上にいけません
USは基本的にリザレクでやってます
ポイントは主に妨害が500くらいで撃破が300位です
開幕石割は意味がないっていうけどそれは
主とかで何も考えずに割りに行ってるからでしょ
アンダーティカみたいなストーンアタックもちの使い魔を
石割りに行かせて敵が迎撃に来たら別の石に向かって みたいな
誘導すれば意味はあると思うけどね
後半ちょっとの石の差が勝負が決まるときもあるわけだし
開幕石割が地雷ってのはあまりにも短絡的な考えじゃないのかね?
相方がヴァミ様になった時のプレッシャーが異常
リザならバハデスのほうがいいんじゃね
バハ紅蓮ならクイドラかライズかリタゲだと思うけど
ここは間をとってテレーゼが一番可愛いということでいいな
ジュリアが一番マトモ
>>640 レスありがとうございます
できれば展開の速度を保ちたいのでデッキはこのままでポイントの稼ぎ方を…
>>636 妨害500で撃破300、勝利300として1100稼げてるなら後タワー制圧と石割で1300くらいなら3位辺りはとれそうだけどな。
雑魚狩りにご執心過ぎて狩れる△自由にさせ過ぎなんじゃ?
対面に言いたいんだけど逆サイにゴ様同士で横に片方荒らせる奴居る&片方海だと基本こっちが全員5位以下になる可能性高いんよ…
最短で50□立てるとお前が勝とうが負けようが妨害で得点差付いちゃってこっちサイド全員リーグ落ちちゃうんだよ
お前が最短で50□立てたら普通にこっち赤騎士覚醒止めで紅蓮立てれるからお前じゃタワー折れないの分かるよね… このパターン多過ぎ…
まだ得点稼げるなら分かるがお前も結局点数低いじゃないか…
5位じゃねぇ4位だ
>>645 俺バハ赤騎士紅蓮だけど、紅蓮スタートだと禿げるから50□出すのやめろや。
としか読めん。逆サイか横に強い○居るから紅蓮スタートさせんなボケってことかな?
>>647別に俺が禿てるだけならいい戦略だが対面も逆サイと比べて禿ちゃってるから意味ねぇよと思うだけ
ゴ様はスタート時打点の高いが居ない時大きく得点稼げるけど相手にも稼がせてる場合多いんだよ…
俺の書いた状況って基本海が盛大に禿散らかして他三人がホクホクしてて勝ち負け関係無しに取り返せない時多いじゃん?
別に荒らし出しあって□でも50なら別に取り戻せない程大きく遅れないじゃん… それで紅蓮出すしかなくてもそれは仕方ない
クリガ居ても荒らしきれない俺が悪い訳で
前々Verにペルセポネで蓋をしあっていた時対面と俺達は間違いなく味方だった
>>640 低リーグだと、バハ超覚醒時点でアルカナ一本割れていることが多くて、リザの方が安定する。
たまたまリーグ落ちまくったオリプラがそこで泥沼にはまる。
>>637 前誰かが言ってたけどこのゲームは勝ちの流れに持っていくのが重要だから
開幕から石特攻すると対面とのマナ差が出来て戦力差で最悪タワー折られるし相方も負担が出る
タワー折られると実質アルカナ一本失う事に繋がるし。それに低コスのストアタはあんまり削れないよ
6枚毘沙門天、ゴ様、ジェーンでマナモン狩りまくる味方はエネミー5だから
>>620 俺なんて2位2位1位で後四回中一回2位以上で昇格だったのが3位3位5位3位取っちゃったから、
また一から2位以上4回取らなきゃダメなんだぜ…
ヴァミの3位で△はマジで鬼畜やで
てか、12位を連続してとるより1位2回やった方がいいというね
今のバージョンなってから三位多くなって特別一回も出来てないわ
ちな運命神
よく運命神で勝てるな
海相手どうしてるん
わだつみならこっち攻めてきたら相手のタワーに引っ越しでわだつみ自体はアトロポスで弾いてそのまま石割
海皇はムーのお供が出るまで必死にマナ掘り要因倒して出てきたらパワライしてる
昔みたいに最大10枚までで合計150マナまででデッキ組む
とかだったらよかったのに
あと後半戦は察してくれ
>>659 あぁ・・・
俺も運命神使ってるから後半戦はどうなってるかわかってる
風雷使ってるけど延々とオリループで辛い
3位が多すぎてヴァミに上がれないんだよなぁ
風雷で1位取るにはどうすればいいかわからなくなってきた
正直ライズクイックバハの食べ物無いよね
デスわだつみは落としきれないし海皇には殴り負ける
シェラハ紅蓮は対面にいてもまず出されない&最終決戦では向こうもライズだから食べづらい
結果的にマナモンと石割ってる10コスをちまちま食べるトカゲになる
完成する前に対面をうんぬんかんぬんならリザバハ使えって話になるし
663 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:33:48.90 ID:ruvdukqZ0
タイプの名前はかっこいいのに海皇に完封される屍皇さん
相性だからしゃーないけどさ・・・
665 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:52:36.81 ID:KFi1xWFi0
やっと近くのゲーセンにLoV3が設置された
これで一々片道2時間近くの道のりを往復せずに済むー!
>>660 後半はクイドラでガバディすると楽しいぜ。
あとボロボロになった高コスを逃がすかーって囲んだりね。
ただ、そういうので撃破取れない、対面折れないと
どーやっても4〜5位安定なのが泣けるけど。プラA△楽しいです^p^
とにかく相方との歩調合わせと介護に特化したデッキを組もうとしたら
ミリア/ソドム/かまいたち/ターラカ/セポネ/紅蓮/くらお/主剣って結論に達したんだけど
このデッキって隣に来て嬉しい?
対面海なら主剣覚醒、相方20荒らし持ちならセポネ、相方重量デッキなら最速くらおor紅蓮って方針。
ラーデスデッキ楽しい
まともなデッキが相方>デスで行きます
気に食わないデッキが相方>ラーで行きます
ノーストレスでいい
くらおタワー戦できんの?普通にヘライジ紅蓮でいいんじゃ
石周りで強いのはわかるがどうも客将で呼びにくいアイツ
上手い人はどんなデッキ使っても上手い
基本操作がしっかりしてるから海皇でも5色アリダリでも頂上に乗るくらいのスキルだから見られるレベル
なのにプラ以下のスキルの奴が重いデッキ使ったってスキルがデッキに追いついてないんだから
使いこなせるはずないのに使おうとするから困る
プラ以下のリーグは軽いテンプレデッキでスキル磨けよ
ちょっと聞きたいんだが筐体盤面の反応が悪いんだが
(特定の位置でスタイル変更出来ない)
これってメンテすれば直るのかな?
>>671 三国志大戦とかでは中のガラスにヒビが入ったりして、取り替えないと治らなかった
ただ、台パンするようなゲームじゃないからその線は薄そう
アジャストだけで治るかも
>>665 おめ!だがいつも以上にサイフの劣化が進むから気を付けるんだ!
最寄りのゲーセンがついに排出なし100-100になってたけどそんなに人減ったんか…?
良いなー ど田舎な俺は定額ですよ それでも多少客が入っているという
>>672 残念ながら台パンするやついるんだよなぁ
リアルで相方ガー言って発狂してやがる
ホームの盤面がちょっとひび入ってる
幸い端の方だからプレイに支障はないけどマジでゲームすんなと思ったわ
最初のカード追加は3カ月後とかいうスレの言葉に騙されて、年内にカード追加あると思ってたなぁ
実際にはデッキケースが2月なら、追加は3月か・・・
>>671 オレもたまにスタイル切替できなくなるけど、盤面が悪いのかな?だいたいガーディアン→オフェンスができなくなる。
そんなときは一回ちゃんと一番下まで戻してカード真ん中までもってくと直る。
ボダブレやってからこっちやると戦場における1人あたりの負担が重い。開幕なんて2vs2だしなぁ
マップ広くして8人vs8人にすればいい(錯乱)
黒曜のミリアコスおっぱい見えないから、しょうがないネコミミにするかと装備したら
可愛すぎやろこれ…
スタイル変更は今盤面にある位置じゃなくて切り替えラインを通ったかどうかで判定してるっぽいんだよなー
オフェンスにおいてあるならオフェンスって感じで認識するようにして欲しいけど無理なのかね
>>679 マナタワー1人1個ずつとか
自分以外全部ワーニンで隣りから解除とか
オリハルなのにバハでゴグマゴグ相手の10コスパクパクできまくりでワロタ
ゴはどんだけやってもDFFが上がるだけだからやっぱバハの方がアドでかいよね?
>>676 このゲームで台バンしてる奴見たことないわ
テオのチャットどう考えてもイライラしてくるんだけど
協力してやろうという気にならないから撮りなおししたほうがいいんじゃないの
テオ相方に引いた時のイライラがはんぱない
テオ使ってる身としてもチャット使いづらいしキャラ変えたい
カード変えようにも2の称号が惜しくて変えれないし…
チャット買えよ
その、なんつーかありがとなとかあたしも連れてけ、別に心配とかしてねーし!とか捗るぞ
テオちゃんはルーンつぎ込まないとデレないからなぁ…
あと8000ルーンくらいであたしも連れてけのチャット買えるわ
デフォルトで
クズが!早く手を貸しな!
ハッ!ザマぁみやがれ!
あああクソ!ウザってぇ!!
が入ってるとか
言われてみたほうがどんな気持ちになるか考えたほうがいいわ
その点黒曜さまはド安定ですわ
その点ルーンにまったくかからないのはアズーラ。
すべて「あぁ・・・」で済ませられる。
かけるとしたら5200Rnのあの台詞ぐらいか
必要なの揃ってるテレーゼ安定
テオちゃん・・・どこ・・・まであと2300まできた
>>689 ヴォルフさんの「おうよ」もなかなか便利
海タンやアリダリを使ってる人に聞きたいが、なんでそのデッキを使っているんだと…
>>693そういうデッキでやっと完成したと思ったら石割りはじめると萎える
運命神でぬくぬくやる奴とか
デッキの長所生かさない奴は勘弁してほしい
今までグラフィックの関係で避けてた風雷使ってみたら安定しまくってワロタ
ルナ、セルディも修正されて華やかになったなぁ風雷
今までバハ紅蓮とか海使ってたけど何か足りないなぁ……と思ってたらスロウアタックだった、何故かこれが一番スマッシュ感がある
>>688 心の弱い奴にはテオちゃんのセリフは強すぎるから仕方ないね
>>684 隣の台が対面になったときにズタボロにしたら台でビシバシチャンプ始めてたよ
>>694 そうやね。
だからなんでそんなデッキを使ってんのかなーと思って…
勝てるのか?
>>696 アヒィ...こころが弱くて我慢できないよぉ...
アルスは素直に「すまない」ってチャットが欲しいなあ
「これは失礼」だと何か違うんだよなあって場合が多い
亀ですまん
>>672 マジかぁ
1人すぐ顔真っ赤になる人いるからなぁ
>>678 ありがとう
でも試しても駄目なんよ
>>683 350のバハがいると思ったらそういえばゴが流行ってたな…
オーディン強くなってるし使いたいんだけど、運命神のアトロポスをオーディンにするってのは無しなのかね
>>704 無いな。素直におでんイージスにしたほうがいい。
アトロポスをおでんに→そうなると頼れる□が欲しいからイージスをいれよう→荒らし用にヘラを入れよう
の流れで運命神はいなくなってしまう・・・ヘラの代わりにラケクロのどちらかが入ってるのも見かけるが・・・
ラケクロの片っぽだけ入ってるの見かけるとスクナじゃ駄目なんだろうかと考えてしまう
>>688 あれデフォルトで入ってたのか
アリダリ隣に引いて案の定タワー折られた時に「クソッうざってぇ」とか言われてマジでイラっと来たわ
ガードブースト使わないならラケクロで良いでしょ。それに今の環境でスクナをどこで使えば良いのか分からないし
個人的にムカつくのは撃破しか頭にないやつかな
勿論早い段階で完成させて相手の主力を食い散らかすのは問題ないんだけど散々荒らされて戦える場所もないのに主力出そうとマナニーしてるやつとかさ
708 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 16:39:06.79 ID:3Rrijm540
このゲームの癌
オオモノ
イージス
バハ
今のバージョン最大火力デッキ作って最後に撃破取るバージョンだと思うけど
チーム勝利関係なしにポイント取って上位順位とるから嫌われるんだろうね
開発が荒らしデッキ殺してるからこれが運営の望んだゲームなんだよ
海皇やアリダリや毘沙門天強いわ
使う人が強いとだけど
石割りは地雷だとか防衛は地雷だとか、そういう脳筋だらけのお客様の声を反映させたのかね
711 :
ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 16:48:57.76 ID:QgNaW/IVO
ゴールドシルバーで逆さいするのはいいけど勝たせてくれよゴミ共
>>690 テレーゼはチャット枠追加来た時、相対的に弱くなるのがどうかなー
ネタチャットの応酬に参加しにくいのは辛い。可愛いから使うけどな
>>693 なんで?ってならみんなさいきょうデッキ使えってのかい
他のデッキ使ってる人はなんで?って思わないのかい
>>492 昨日このレス見てマッチしたくねーと思ってたら相方にきたよ20コスはヘラだが
紅蓮とフォルコン来た瞬間こいつがラーでいくって言って速攻で逆サイしたわ
エリゴスとサボテン返すのにイージス立てるしかなかったからどうしようもない
1人で勝手に紅蓮とフォルコンに突っ込んでた時は笑いそうになったよ
頼むからオリハルにはこないでくれ糞ラーさん
なんでアルキメデスってスーパーレアなん?
4枚目なんだよくっそ
糞ラーは減ったがまだ一定数いるからな
海とアリダリ使ってきたけどこれ凄い順位がはっきりしてるから上位リーグが使うわけね
コンスタントに3位4位取るよりヴァミオリは2回2位以上取って1回下位繰り返したほうがいいもんなー
糞ラーってラーワントップとか超覚醒したら即地蔵とかそういうのだよな?
ヘラとオーディンで荒らしてからラー立てて防衛するのは問題ないよな。これしか使ってないから不安になってきた
>>718 ヘラで荒らしてからラー直出しもダメ
相手がラー直出し確認した瞬間タワー折りにきてそこまでかなりこっちの荒らしがうまくいってないと100%タワー折られる
だって2:1だし
クリガニートからのリザレクラーで相手タワー地蔵して石割しての自ストーン地蔵
これが糞ラーの典型
タワー戦ちゃんとやって必要に応じて石守ってくれるなら問題ない
>>718 そういう認識で合ってるよ
レス見る限りではまともなラーだから大丈夫だと思う
>>719 使い始めのときにやったことあるからその動きの弱さはわかってるつもり
あれ以来どの相手にもヘラオーディンまではテンプレにしてる
ゴ様がエサ提供してくれるからオーディンがガチガチになって笑える。トライブA×3武器でATK補強してあげるとなお楽し
やっぱ冬休みは駄目だわ
チャット未実装に糞ムーブ多すぎ
>>717 それホント大切そうだよな。オリ上がって3、4位の多い自分のプレイに壁を感じてるわ。△ところてん
負けるのは仕方ないから勝ったとき大勝できないといけないんだろうな
冬休みの学生よりも社会人の方が地雷多いような
平日昼間はかなりマシだけど平日夜8時ごろとか休日とかひでーぞ
休日の朝よりはマシ、休日自体がカオスすぎてやばい
今は社会人も大半が年末休みだし学生と
社会人のダブルパンチになってるのかな?
おれは3日まで仕事だけどorz。
明日は早く終わるはずなんでちょっとは遊びたいな。
プラチナから速攻落とされたのがこちらの俺です
ゴールドと比べると、主人公荒らし全然しないね
超魔だから相手に揃えられると負け確まであるから邪魔したいんだけど、誰もしない
うわ…なんか今日調子よすぎてオリハルCまで来ちゃった…
全国のメンツが怖いよー
早くプラチナに帰りたい
負けたけど謎ムーブが多かったせいか4位以内に入って覇王になれた
皆優しいな、敵なのにセンタリングばっかあげてくれたんだぜ
>>727 まぁ想像はつくんだが教えてくれ
学生でも社会人でもないプレイヤーって何者?
>>733 プロゲーマー?
いや
>>727の言い方が悪かったけど週一プレイヤーや
ネットや雑誌で気合入れて情報集めたりしないエンジョイ勢が
休みだから増えてるのかな、といいたかったんだよ。
100戦くらいの時にこの人同じくらいに始めたんだなって人が毎日プレイしてて気づいたらプレイ数が自分の倍になってた時
自分が遅いのか向こうが早すぎるのか
ガンスト勢だけどまだクリスマスのキャンペーンコード需要ある?
冬休みだしインストみたいに女子高生が「凄い興味あるんですけど〜」とか言ってプレイしてるんだよ!
あのマナニーパワつみも地蔵ラーもきっと可愛い女の子が動かしてるんだよ!
>>728 甘えんな誰も荒らしに行かないなら自分が行けばいい
状況によってはマナニもするけど基本超魔は荒らしと完成まで仲間を支えて支援するのが仕事
巣立つ味方と一緒に石叩き割ってたり迂闊によってく△を聖杯ラドンで叩き落としたりと安定感のある仕事が超魔の売りなんだぜ?
これから始める人と言うか身内に進めるなら何がいいのかね
ダブりとバインダー見てたら神10コス三点セット、ヘラセポネ死喰らに猿かおでんが一番まともそうなかんじなんだけど
結構前に使っててプラチナまでお世話になったデッキだったりする
バハとか小太郎持ってるならもっと良さそうなの組めそうだけど自分が欲しいくらだし
さっき隣に座ってた人が△グルグルをとんでもない勢いでやってて辛かった
>>739 ゴ様、5色アリダリ、海皇、パワつみ辺りが非常にオススメかな
困ったら風雷、おでんかサルにイジでいい
ここ一週間プラCに上がっては即降格を繰り返しすぎて腕の限界を感じてきたわい…
同様に覇王の試験も失敗続きじゃし、儂の限界は此処なんじゃろうかねぇ…
需要ないかもだけど使ってくれ
CADG-KMH6-SUC7-3UN2
>>743 ありがとう。いただきました
今度ガンストもやってみるよ
プラチナ上がって自分が地雷なんだろうなと実感してしまった・・・
エリゴスでひたすら妨害稼ぐプレイングなんだけど、相手が逆サイ逃げる確率が高いから味方逆サイが折れる確率も高くなる
しかもエリゴスだから防衛にも使えないし、タワー交換上等ってつもりでやってるから相方によってはタワー防衛が本当に辛くなる
勿論自分もマナバトはしてるけどね
で、防衛で1000以上稼いで負け一位とか二位とかちょくちょくある
よく言われるラーと大差ないんじゃないかって気がしてきた
強いて言えば大抵相手のタワー機能させなくはしてるから少しはマシかなって気はするけど
| /|、??
| (゚_ 。フ ツンツン
し⊂、~\
し(_)〜
ミリアコスでクリスマス背景すると寒そうに見えるので
おすすめの背景を教えてください
オリ安定し出すとVERアップで叩き落とされるのが俺です
スキピオ使ってるんだけど使い魔撤退の時に使うチャットって逃げるが勝ちって奴でいいのかな
今までこれ使ってたんだけどあんまり伝わってない気がする
海が最下位脱出とかかなりの珍事だったりする?
ヌシキマシェラハが傭兵してるぶんが大きいんだろうけど
海増えてるんだな。
ネシカ無くしたったwwwww
あんまり良い武器無かったけどルーン飛んだの痛いな・・・
>>751 無料版LoV.net登録してる?一応nesica.net未登録でも復旧手段あるよ
不死は50以上の△が敵にいたらどうしようもないもんな
神族は魔種に強い
魔種は海種に強い
海種は不死に強い
不死は神族に強い
みごとにじゃんけん回ってるな
不死が死んでるから神族がのさばってる現状
完全に人獣が忘れられとるで…
再確認した。
アリダリ使う奴らは総じてクズだわ。
こんな雑魚ども二匹も引いたら始まる前から負けてるわ
今紅蓮とか魔種に基本的に入ってるし、不死がキツいのは仕方なくもあるかもしれない
今日ゴ様何回か見たけど等しく5位以下だった
ゴ様は道連れデッキだからな
ゴ様は勝ちつつ、リーグを下げたりキープしたりするカード
>>657 オオモノヌシはどうしてる?
前に普通にラケクロからたてたらオオモノヌシに瞬殺されてから海相手だとアトロポスからだわ
今日隣に運命来たけど俺もヘラ+主で出来る限り応戦したがやっぱモノヌシにぶっ殺されてたからなー
んであかんと思ったとこに隣タワーからゴクマゴク。ありがたかったわ
バハムートを噛み殺すプルートーを焼ききる紅蓮の魔導師を刈り取る風魔小太郎を受け止めるラーを無効化する死を喰らう男を
撃ち殺すわだつみを轢き潰すゴグマゴグを物ともしない風雷が太刀打ち出来ないラグナロクは厨カード
何言ってんだゴ様は負け1位を狙うデッキだろ
ゴ様が戦場にいる数が多いほど早くゲームが終わる気がする
このゲーム勝ち確定の石割りの場面で石寸止めして
ポイント稼ぐために行動することないよね
石寸止めするチャットとかできればいいんじゃないかな
海強いならもう少し使ってやれよ…
使用率下がってるじゃねぇかwww
ゴ様のおかげで海減ってきた説
まぁ海強いって言ってもキマフゥ扱えなきゃオオモノもシェラハもだせないしな
ラグナロクすげぇ使い勝手悪いけどまぁまぁだとは思う、ただ90使う必要あるんかな
とは思うけど
これが20ずつ減って60〜70コスだったらまた違ったんだろうけど
>>764 だってキマフゥあれだしビルヒ即出されたら死ねるし今流行りのゴクマゴクだとオオモノヌシも悲鳴あげるレベルだしそもそも海過信すると一瞬で死ぬし
海使いの自虐が酷い
つか海単は相方に左右されるからなあ。
海単、風雷、海単、イジヌシシェラハ
みたい配置ならいいけど
海単、毘沙門、アリダリ、海単
みたいなんだとみんな不幸になるし
>>769 自虐じゃなくてさ
ジッサイツヨイなら使用率下がるのはおかしいだろ常識的に考えて
>>770 後者の奴どう配置しても皆不幸になるとかずるない?
久しぶりに来たらゴ様がガチカード扱いされてるんだけど
ヤケクソ修正でもされたの?
やけくそ修正されて、海やらアリダリやらの
開幕弱いデッキがはやってるのにぶっささるようになった、
で良いのかな。
自分は使ってみたけどなんかどう稼ぐのかわからなかった、
それに二回やって二回とも対面にプルとか何の嫌がらせだよ。
あいかわらずマッチング担当は俺に厳しいわ。
>>770 後者の場合ワーニングとけたら1つのタワーに集まって仲良くマナ溜めすればいいんじゃない
1つマナタワーがあれば爆発的な攻撃力があるんだから
総攻撃を耐えるんや
1つ石を守って大逆転勝ちあるで
頂上で見てみたい
わざわざ高額ゲームやりにゲーセン行って強いからって化け物カードの海種達を
使うのは稀だって事だな
震災の津波で海に対して畏怖の記憶が刻まれたのもあるんじゃーないかな
サクヤとムーかオオモノヌシのカード性能が逆だったら使用率トップだったかもよ
でも海種ってトップクラスに女の子カード多い気がする
プラ帯でも煽る奴っているんだな
全部うんそうだねって返してたら試合終了までやられたわ
海だと自然に露出度高いイラストに出来るからね、しょうがないね
キマ水虎バアルマカラアナンタシェラハサクヤの女の子デッキ完成やで!
つこうてや!!
海は優先的に海同士で組むようにしとけよ
隣に寄生スンナ
プラD落ちたで〜
↓
ゴールドともよく当たるし使い慣れないデッキ使ってみるか。ゴールド相手やしいい練習やろ
↓
はじめての海皇やってみるやで〜
↓
対面相方オリハルコンゴwwwwwww
↓
(煽られまくって)辛いです
>>780 女の子じゃないのが二枚ほど混じってないかね?
鯨トレで手に入れたんだけど、コイツってまだ現役だよな?
ダブリとはいえラーと交換したんだから使えなかったら泣きたくなるんだが
鮫トレに見えた
鯨が現役だった時代があったの(真顔)?
ラーとトレードとかグッピーも良いところじゃないだろか、
もったいない。
隣海でも良いけどね、イージス出して守るけどね、
せめてヌシ出したら荒らしに来てる20コス殴ってください、
荒らし無視して敵タワー行かないでって思うことはたまにある、
俺もへたくそなんだからあんまりあてにしないでほしい。
プラチナはオリハルとかヴァミとかの隣に置かないでほしい
可哀想だしゲームできないプラチナかなりいるから勘弁
>>781 海だけじゃなくて全部そうすれば、クリガ云々荒らし防衛云々とか全部解決じゃね?
>>782 わかる
新しいデッキの使い始めってよっぽどセンスないとどうしても無駄なムーブ多くなってしまうよね
センスない俺が悪いんだし、顔も知らない相方にそれをわかってくれとは言わないけどさ
新しいデッキに変えたら叩かれるってことと同義だから
実質デッキ変えられなくて辛い
しかし昨日も今日もオリ帯はゴグマゴグだらけだった
毎回同じ処理するのに金払ってプレイするのもなんだかなと思ったわ
鯨トレでも意味が通じそうな感じだがなw
今日はやたら相方にプラチナが来て泣きそうだった……アリダリ完成まで介護してやっと完成したと思ったら一人で敵に突っ込んで行って即死亡
よろしく頼む→@
こんなんばっかり
>>783今メインカードになり得る使い魔の中で弱いトップ3には入ると思うよ!!
アリダリと海皇の何が強いって△をシュータースタイルにしても
攻撃力落ちないのが強みだってことだろうな
屍皇も清明と△のフレンドリンクだったら□ありだし
ガチデッキになれたのに
お前が海だから□出して○からタワー守ってあげてるのに
オオモノでタワー守るから紅蓮出てる対面タワー頼むって言ってくるかぴぱらなんなん
個別でよろしくなとか言ってくるし死ぬの目に見えてんだから行く訳ねえだろ
行かなかったら個別でよろしくなとか言って煽ってくるしそんな頭でパワつみとか使うなよ
>>783 ラー1枚で海種のカードフルコンプできる
どんまい!
>>794 相性忘れてんじゃねえのかって感じのチャットしてくる奴いるよな
サクヤ使うならやっぱイジヌシサクヤがいいのかなぁ
なんかもうちょっと面白そうなのはないものか
例えばの話なんだけど別々の敵タワーを荒らしたらポイントはコストが多い方だけなのかな?
味方石とマナ塔同時にディフェンスした時のポイントは?
滅多にないし見てる余裕ないしで未だにどうなってるか分からない
石叩いてる時にでるポイントとかもいまいち理解出来ないし
10×1で1P
二匹10×2で2P
20×1で1P
超覚醒20×1で2P
10=1Pて基準てことかな?覚醒するたび1Pづつ加算されていくなら超覚醒20は3Pのはず……ぐぬぬ
チャットで拒否してくるから仕方なく別の使い魔でいって相方が承認したと思ったら
その相方が突っ込んで死ぬのはよくある
>>795 なんかトレ持ちかけた人からすっげぇ申し訳なさそうな顔されて「これもあげる」ってデス様とゴ様もらったんだけど、もしかしなくてもグピだったのか?
ショップ近くにないからレート分からないんだが
>>800 鯨10匹でラー1人分ぐらいじゃね?
捕鯨が捗るで
三すくみ解ります?って本気で思ったからな
他にもサルーインとイージスの居るタワーに紅蓮で行くって単独で行こうとするとか
引き止めたら待ってくれたからよかったけど
相手○□なんだから△の紅蓮は□のイージスに甘えて後ろに隠れてていいよ
それだけでイージス近づけないって仕事してるから
暇あったらシューターで撃ってくれるだけでいい
サル捕まえたら強気に撃ってくれればいいし
>>800 今をときめくゴ様貰ってるけどグピ
デス様はミリア以下なので数に入りません
排出されたカードの袋を開けたら欲しかったラーだったが、
袋の上下ギザギザのところを縦に割いて開けるやり方が悪いのか、
勢い余ってカードも裂いてしまった…
こんな時、どんな顔をしたらいいかわからないの…
まだ試してないけど、セロテープとかで繋げたら認識はしてくれるんだろうか。
なんか曰く付きのカードを使う中2設定みたいで嫌なんだが、
本当欲しかったので、使えるなら使いたいな。
仕方がないグピだったのはしょうがないとしても、強ければ問題ないんだ
だから頼むから鯨の一線級デッキを教えてくれ
ゴ様は一時期顔出した全凸デッキでいいんだろうけど、鯨って水族館にするとわだつみの劣化版になりそうなんだが
深きとオオモノがいれば鯨は一線級の可能性
なおシェラハで良い模様
レアカードで昔良くやったミスは
スリーブに入れるときにカードの角が引っかかって
角の印刷がめくれてしまうというミス
鑑賞用のカードでこれやるとトレード時の価値もだだ下がりだから泣ける
鯨入れるぐらいならサクヤ入れるけど、サクヤ入れるぐらいならシェラハ入れる
今の環境マナニー環境言うがしていいのはアリダリ わだつみ海 マナUP組 毘沙門天だけだと思うんだよなぁ
というかマナニーしてたらこいつらに勝てないから荒らし出さにゃ… ゴ様も荒さにゃまずいし
完成形で言うと結構いるイジシェラヌシってこいつらより強い訳じゃ無いからな… 例え敵の海の相方が荒らし飛ばして来てもヌシ出した方がいいと思うんだよなぁ
それを召喚か覚醒で止めてイジに繋げる為のクリガだと思うんだよね…
俺といっしょに鯨くらうおやろう
もしかして>すべてにおいてシェラハでいいや
まぁ持ってないから観賞用って意味合いもあったし。俺損してないし……
マルドゥク付けようかって言われたとき遠慮しなけりゃよかった……
>>806 ちょっと引っ掛けると簡単に角欠けるんだよね、
よっぽど見かねたのか、ショップに売りに行ったとき
店員さんが傷が付かないスリーブへの入れ方とか
丁寧に説明してくれたわ。
サクヤはギリギリで覚醒段階ではシェラハより強いといえるけど
鯨は覚醒してもATKは並な上にシェラハ超覚醒とマナ10しか違わないという
さりげなく毘沙門天をいれんな
ストーンアタックデッキ使ってる人いる?
いたらデッキ見せてもらいたいんだが…
海はオオモノの存在が大きく、さらにゴ様も増えすぎて
ずっと契約してた俺ですらエリゴスの契約を破棄しそうなんだが
魔種単でエリゴス使ってないから遅れるのだろうか
いらないノーマル2枚を先に3分の1くらいスリーブに入れて、その間に差し込むように入れると傷付かなくてええで
>>804 鯨は水虎と組ませると真価を発揮するよ
一発着弾したと思ったら二発目着弾するレベルだから
相手10コスは成す術なく溶けるし、大型■は何もできなくなる
そしてモノヌシたちと組んでもdef低下を敵大型に対して最大限生かせる
そして修正されたパワライでも手数でカバーできる
問題はヘイスト発動する頃はマナタワー攻撃するの地雷に近いし、水虎使ったら妨害ポイント入らないしで勝てるけどリーグは下がるという謎カード
>>817 ウォークライは妨害ポイントの加算範囲から外れるんだっけ?
てか勝てるけどリーグ下がるってのも面白いな
明日ヌシ深き鯨虎キマハルアナで出てくるわ
プラ帯で見たらよろしくな
おう、まかせとけ(おでんとサルを入れ替えつつ)。
>>814 現状ストアタとか主の覚醒超覚醒以外で積んでる人
あんまりいないんじゃないのかな、アレクトーでさえ
めったに見ないし、開幕から石割しかしないプレイイングとか
かなり嫌がられてるし。
どうやったらカードごと破けるの・・・もったいないお話じゃ
石割に特化させるならストアタ持ってる不死や魔種じゃなくて
ガレアードのいる人種にするという現実
ガープ「ソワソワ」
>>823 待ってろ
ゴ様の施設強引突破のために仕込んで明日にでも試す
そういやガープってタワーバリアも粉砕するのか
これは新しいクソゲーの予感がひしひしとする
>>820 あぁそっか…味方の子とも考えなきゃいけないのか…
このゲームで自分が何したらいいかわからないから、とりあえず石割特化にでもしてみようと思ったんだけど…
>>822 不死人獣でストアタ&ガレアードで攻める予定だった
でもさゴ様超覚醒120マナ+ガープ超覚醒90マナ=210
その間荒らしは主くらいだから余裕でバハ小太郎が完成してるという
ガー様は戦闘力並み以下だからなあ
対ラー用使い魔とか言われてた割に誰も使ってなかったガープ
やるとしたら人獣単で小太郎ガレアが現状現実的な
石割りデッキになるのかな、基本小太郎
ワントップで終盤に召喚ガレア+アーツで割る感じで。
lov3難しいな…味方の事も考えなきゃいけないのがクソダルい
やりたいこととやらなきゃいけないことの両立が難しい
ゴ様の10コスバクバクしてアバドゥンで石割ろうや。石割りと言ったら凶禍や
アクキンの方が使いやすい?しらん
でも凶禍って絶滅危惧種レベルで見ないな
>>827 ゴ様デッキでガープが必要になるのは最後だけだから、終盤まで出さないで、あとはマナモン刈ればいける
>>830 とりあえず相手のマナを貯めさせない、というか足並みを崩す立ち回りをした方がええと思うで
石割りだけやってて相手の大型全部完成して何も出来ないとか一番笑えないし
今日の頂上なんでこっち海皇ラーで対面バハシクラゴ様なのに守りきれてるんだw
そりゃ完成海皇無双ですわ
あまり言及されてないと思うんだけど、なぜ撃破ポイントだけ修正されないのかな?
すべてのポイントが均等に取れるようにとは思わんが、平気で1000越えるのはどうかと思うわ
今日の頂上カオスだなwww
あれで勝っちゃうんだからオリプラはすごいよ
悪い意味でな
プルートーってなんで焼き土下座してるの?
プラチナ帯だけどじゃんけんさえ守れば勝てると思ってるやつも困る
バハ単体で完成したわだつみ+水族館に勝てないのにフリッカーしないやつとか
>>835 いや過去にされたから
撃破したらちゃんと配分されてるから
マナニー環境だと大型完成からの撃破ゲーになるのはしょうがない
平気で1000超えるなんて滅多にないだろ
それはそいつが数多く撃破したってだけだから別にいいだろ
正直撃破1000越えるって相手側のミスじゃね?
防衛で1000越えるよりはずっといいよなぁ
そもそも撃破で1000なんて滅多に見ない
撃破って目に見える戦功だしね
高めくらいの方が良いなとは思う
じゃなきゃ誰も大型の相手なんかしてくれないし
撃破についてはもうコスト*(ダメージ比+ラストアタックボーナス)ってわかりやすい算出法だし
逆に撃破を軸に制圧妨害石割防衛勝利を評価すればいいよ
つか撃破が高いっても大体小太郎クラスで一人で撃破して220、90で300だから4ケタなんて普通はいかなくないか?
最近はゴ様筆頭に試合の高速化も進んでるから大型が4人で4体しかいないとかもざらだし(それも50クラス)
さっさと割れば勝ち確なのに皆
撃破狙いで石殴らないのは何とかならんのか。
大差ついてて俺もう石殴って終わらせたいのに(相手にPあげない意味でも)
皆追いかけっこしてるから俺だけ割ろうと行くと
カモがいるよヒャッハーって俺の部隊だけ殴られて全滅しかけたり、したり…
じゃあ味方に追従しよう、ってすると何か意味なく僅差になったり逆転されたり…
>>844 ゴールド帯で5色アリダリ使って撃破1800が最高かな
上じゃ大型をぽいぽい落とすミスなんてほぼ期待できないしね
>>835 撃破ポイントだけ撃破サポートがつくからな
しかも試合中1回でも攻撃してればどんなに後に撃破されても付く
10コス4体でイジシェラヌシを一回小突いてれば
一人相手でも10コスサポートだけで48ポイント撃破時に入ってくる
4セット小突いてりゃ192ポイントだ
勿論主力や主人公のの撃破ポイントや撃破サポートも付くし
プラチナだけど撃破狙ってばっかいるから勝利時は1000超える事が結構あるなぁ
オリプラマッチだけどやたら献身的な五色アリダリが隣にきてちょっと感動すら覚えたわ
ああいうプレイできる人も居るんだな
後10コスの雑魚が大体10で20荒らしの超覚醒が100程度?
今オリハルDなんだけどプラチナとマッチングしたときにやけに個別でよろしくされるんだけどなぜに?
同じギルドだとか動画で有名ってわけでもないのに
>>850 格差マッチングなんだろうからそっちの対面落とせって事じゃないの?
依存過ぎて好きじゃない思考だけど
クイドラのプルワントップってありかな?わだつみ減ってきたしなんとかなりそうな気がするんだけど
オリハルさん俺下手くそだけど失敗しても怒らないでね
って意味でよろしくしてる
この質問何度目だよ
全員に個別で送ってるマメな奴が9割だろ
プラチナもオリ下もレベルは一緒なんだし
自意識過剰な奴多過ぎんよ
プラチナ下位とオリハル下位はさすがに違いすぎるぜ
プラチナ上位とオリハル下位はさほど違わないと思うけど、昇格楽やし
>>845 そういうときは上手くカバディして相手の高コスに仕事させないようにすると
相手も負け確だと思うと撃破が欲しいから他の味方が密集してるとこに行く
んでそしたら空いた石を割って、また守りにきたら移動って感じで駄目な味方はそれはそれで利用すればいい
俺はなるべく全部の石をカバディしながら均等に割り進めて、薄くなったとこを一気に割り切るようにしてる
最終的な石差もリードしやすいし、試合にも勝ちやすい
現に今ヴァミで9連勝中、ここ30戦は25勝5敗平均順位3.2ですぜ
ホームにオリBでシクラと九尾の九尾デッキ使ってる人がいたけどあんな根元安定しないデッキで
オリ上位維持出来るんだな。やっぱ操作上手い人は自分のスキルで何とかなるんだね。凄いわ
僕はテンプレのプラ下位です(小声)
>>825 ガープ自体はヘラで粉砕できちゃうんだけど
>>856 レスありがとう、参考にさせていただきます
焦らずガバディする事にするわ…コス10大事に出来る事って大事だね
ゴ様と言えば今日重めのデッキ使っててマッチした相方がゴ様で定石通り速攻かけて荒らして対面消耗させて折ったら
個チャで「よろしく」してきたイケメンにあったわ。ぬくぬくと完成させて貰って気分良く勝てたぜ。
ゴ様って終盤の撃破合戦は終わってるけど、石割に群がる小型には強いよな?
2パンで大体落とせるし、相手の大型の妨害はシカトし続けられるし。
味方のゴ様のおかげで相手バハが大変な事になって笑うしか無かった
味方でも敵でもゴグマゴグのデッキ強いと思わないなあ
20~50の□○と主あたりであらしまくれば覚醒したぐらいで大体突破できるような・・
今日隣ゴ様と組んだから気合い入れて荒そうと思ったら、ゴ様完成してないのに全凸して全滅して
建て直してからマナためてようやくゴ様完成させてからは石割ふらふらしてるだけの奴だったわ。もちろんこっち折れた。
結果的に勝てたけど、何がしたかったんだろう…
spの発送って締め切り後どのくらいなんでしょうか?
>>863 そいつはゴ様初心者だ
暖かい目で見守りながら煽ってやれ
ゴさまのせいで□がめっちゃ増えてる件
ゴ様デッキは自分で使うと色々弱点があるのが解る。
対面にくるとその弱点をつける。
横からDEF370のゴ様が来ると泣きそうになります。
今日よくあったw
>>862 少々の荒らしならマナニー全突で追い返せないか?
ぶっちゃけゴ様ワカラン殺ししてくるだけでネタバレしたらそんなでもない気がする
海にもゆうてそんな強くもないし一番刺さるのはクソ構成のリザレクデッキだと思う
大型放置された時の対処手段用意してないデッキだとマジで相方が死ぬ
海はゴ様完成よりヌシ完成のほうが早いし、ゴ様じゃヌシとめらんないしでヌシタワーに突っ込んで暴れて時間稼いで相方も完成してタワー守ればそんなでも
>>868 マナニー全凸ってもうなにがなんやらだな・・・
>>738 やってるけど、どうしても相手の完成の方が早い
マナバトや立ち回りがダメなのかな?
>>870 ごめんなんかいろいろとおかしかったわ
マナバトで◯全員のスマッシュってことを言いたかった
俺は完成の早いデッキ(運命神やエリゴス紅蓮)で
相方は完成の遅いデッキ(海やアリダリ)
この時は俺1人で対面にちょっかい出しつつ、相方の完成まで防衛するのがいいの?
完成の遅いデッキでも途中の状態で一緒に荒らしてくれるような相方なら完成まで防衛するけど
完成するまで動かないってタイプなら自分が完成した瞬間中央タワーとりに行ってそのまま逆サイせめるかな
とりあえず、相方信じて相方に合わせて出す使い魔変えたらろくなもんじゃねぇな
自分ひとり尻拭いばっかさせられるし、ポイントも取れないしもう気にするのやめとこ
ていうかプラチナ帯っていまだに使い魔の頭数揃ってるのにラーに対して石割らないで殴るやつ多いのな
いつになったら部隊数さえあれば防衛貫通して割れるって広まるんだか
対面が二人がゴ様を育てるために10マナを投げてきたが、その結果俺のバハムートが400↑で徘徊する上に、ゴ様もガレアードで撲殺して終わったわ
ゴ様でバハのATK上げたったwwwwってたまに見るけど
どうやってゴ様全盛期しのぎながら超覚醒バハ作ってんの?覚醒バハフリック?
デッドマナ型ゴ様をやってるがプラチナってマジで対処法知らんのな
序盤は主とハッター投げ捨てで荒らしてゴ様完成させたら一気に全員でタワー突貫までほぼテンプレ
対面に神族いた時には警戒したが10コス□でガーディアンしないしこっちの10コス落とすかビビってタワー捨てる奴しかいなかった
ゴ様で負けてポイント禿げた時って対面が荒らし巧くてゴ様の完成遅れたりゴ様完成してもこっちのタワー折られた時くらいだよ
あと自分で撃破取れないから敵の完成した大型は完全に味方任せになるし
これが弱点といえば弱点かな
なんでプラチナ底辺ていつも自己紹介したがるだろ
>>747 たんたんの目指してた環境ってこれだったのか
人獣がいったいなにをしたと言うのか相方にして一番安定感がある種族なのに
相方にほしいデッキってなんなんだろうな
モノイジシェラハとか?どんなデッキでも相方にあわせて展開できるし
ミリアソドムかまいたちビルヒーゲル入りの魔種単
開幕ビルヒにしろ全凸にしろ凄い荒らしてくれるから
海皇だけど相方はモノイジシェラハ、風雷あたりがいい
神族+魔種とかはいいと思う
>>884 3色アリダリとかモノイジシェラハはロクな印象ないわ
一人でなんでもできるから、平気でジョブ被りしてくる印象がある
かえってワントップの方が方針立てやすいから連携も取れる
海と魔種はわりとバランスがいい
開幕ビルヒで荒らして
モノヌシが続くと相手の心が折れやすい
オオモノある海種は荒らしにくるからいいよね
海皇はオオモノいないから死ね
相方は魔種か海がいいな
パワつみとか海皇とか激アツ
多少自衛して貰わないと駄目だけど
えーマジで?
パワつみやら海皇は後で撃破ポイ厨するの見え見えだから嫌いだ
海ならdef水族館が海の中では完成速いし安定して動いてくれるからありがたいわ
ここまで海の自演
>>890 え?ムーで荒らし付き合ってくれない海皇なんているの?
いや海使いは相方に海来たら困るからマナニー海死ねって言い続けてるだろ
>>892 ヴァミ様皆そんなもんだし完成まで介護すれば大体勝たせてくれるから
パワつみなら基本守りつつ適当に動けば2位か3位貰えるし激アツ
逆サイ次第では4位とかだけどそれは逆サイ凄いですねで終わるからな
海皇は人差が激しいのが問題かな
守って完成してもさすがに?って動きする人居るからなぁ
タワー守ってる最中の動きで何となく判るけど期待して守っちゃう
そして勝ち5位を貰うとこまでテンプレ
>>893 オオモノ深きシェラハとかいいね
あれ相方の安定感やばいわ
一番安定するかも
ヴァミからすると相方の海は敵でしかないからな
ムー超覚あたりで敵をタワーに引き連れてって一旦つぶれてもらうのがベスト
ムーは荒らしに行くときアーツ使うのやめてほしい
気持ちは分かるけどそれあんまり意味ないから
介護で勝たせても逆サイ次第で稼ぎ切れずに詰む
逆サイが最近稼がせて稼ぐデッキが多いのもあってそんな状況多いから海の横はいやですはい
やっぱり相手タワーに方向向けられるデッキが横に来て欲しいかな こっちが援護すれば安定して稼げるし勝ちやすい
要介護を上手く囮にして稼げるようになればヴァミ安定するよ
ヴァミの海ならイージス小太郎くらいが来ても時間は稼ぐしね
完成までまともに攻めない海は見捨てることにしてる
逆サイと合流して3対2で1人潰せばとんとんだし3位以上も狙いやすくなるしな
今の環境は□△構成で稼げるよ
イージス居るだけでバハとか寄ってこないから、あとは紅蓮なりシェラハなりで
□殺してれば笑えるくらいポイントが入る
たまに強引に△殺しに来る〇がいるけどイージスシェラハ二人がかりで殺せるし
atk500のバハが飛んでくるんですね
ゴ様のせいでヴァミ帯でもたまにいるのが困る
オリヴァミでもゴ様の餌食いながら敵タワーの周りでうろうろしてるたげのバハとかいるしな
ATK500って「超覚醒してから」30体喰ってる事になるんだが
主と主力含めて場に敵ユニットは最大32体、幾ら何でもレアケースだろ
俺ストーリーモードで最速バハ超覚醒で時間ギリギリまで食って720だったから、400まではまだしも500は相当レアケースってかシルバーで舐めプしても無理だぞ
ましてやオリヴァミなんて無理無理
本当にあるならそれは何かの間違いなんじゃね、パワライバハとか
>>907 レアケースだからこそ目立って騒がれるんだろう
バハ使ってみたくなった
500はレアケースだがリザバハが200カウント時点で300超えてるのとかザラなんだよな…
ていうかヴァミでバハが500超える動画複数上がってるし
敵に複数ゴ様いると起こる
栄斗の30キル動画見たけど時間カツカツだし1回大型とかち合うだけでも達成できなさそう
ヴァミのランカーがゴグマゴグ相手に攻撃600のバハを作り上げた動画ならみたな
次スレ立てる人、神族とエロかわの更新お願い
どう考えてもポイント禿げ上がるだろうけどね、10コスのケツ追っかけてるだけだろうし
ATK500オーバーのバハ倒そうなんて90□1体じゃ下手すりゃ返り討ちにあいそうだしみんな逃げるだろうしそもそも時間ないだろう
時間的な問題もあるけど、味方は他に3人居る訳だから餌の取り合いの問題がある
他の味方が全員タワーやアルカナ削ってるんなら狙えるかも知れないけど
>>914 ストーンに勝手に集まって来るんだから追いかける必要なんてないよ
お腹一杯になったらクイドラで、でっかい△狩りに旅立っていくバハなんかよく見る
パワつみは開幕逆サイされても文句は言えないよね
開幕に反応悪くて狙った使い魔出せずにグダグダによくなる
ミリア出し損ねたりキマ出し損ねたり白虎出し損ねたり
919 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 12:28:11.96 ID:LgeJBiVyP
やっぱ今の環境は脳筋ゲーすぎないか?
撃破や妨害の攻め側の方がポイント高いとか
個人的には妨害よりタワー防衛の方を若干もらえるポイント増やして
勝利を石割りで600 タイムアップで400 くらいにして
タワー制圧を微上げ 撃破を微下げ にすればバランスよくなりそうな気がするけどね
妨害は勝ち目的では重要だから防衛より低くても変わらずにみんなやるでしょう
待ちが強いとクソゲーになるからしょうがない
個人的には、撤退リスクが高いゲームだから撃破はもうちょっと上げてもいいかなーと思ってる
逆サイから逃げてきて、そのまま大型をこっちに擦り付けられることが多いからな
石割ポイント欲しいのはわかるけどね
マナニー加速させてどうすんの?wwww
>>922 加速しないだろ
妨害が勝ちに導くんだから勝ちポイントを上げれば防衛の方が高くても
加速しない
あまりにも少なすぎるんだよ 今のタワー防衛とタワー制圧が
使い魔同様ポイントもインフレ調整しないと客つかない
デフレ調整では過疎る
防衛なんてポイントなくてもいいくらい
もし高かったら誰も攻めない
防衛ポイント君お帰りなさいw
>>923みたいな想像力ゼロの人間がいることが信じられん
わざと言ってるんだろうか
でもポイント無い現状だとまともに勝つ気のあるボランティアくらいしか防衛しないじゃん?
冬休みオブヴァーミリオン
>>926 今の現状を分かってる?
過疎ってる要因は値段だけじゃなくポイント格差や
リーグの上下条件も絡んでると思うなけどね
踏み
>>929 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww
とはいえ妨害と撃破だけしか頭にない防衛放棄してるやつの尻拭いするタワー、石防衛してるやつが馬鹿を見る現状であるのは間違いないしな
勝利には貢献しました、だけど防衛主体で撃破も妨害もあんまり出来ないから×がつきます
そりゃぽい厨しかでてこないわ
防衛ポイントはもし入れるとしても中型□の能力見直しか□△荒らしが成り立つ環境整えてからだろ
今のまま防衛ポイント導入すると中型□入れてないデッキは禿げ上がるわ
とりあえずポイント制よりオオモノ何とかしろ
ウィーク弱体でもしないよりはマシだし放置すんな
何か変に防衛Ptに関してバカにしてる奴がいるけど今は防衛Ptが完全にボランティアレベルなのは確かだろ
撃破>妨害>破壊>>制圧>>>防衛になってるから撃破ゲー脳筋ゲーになってるのも確かだし
シェラハも超覚醒までまともに戦えないからあのスペックだけど50コスなのが問題過ぎる
撃破もポイント自体は問題ない
今撃破ゲーって呼ばれてるのは敵も味方も大型が完成しやすくて歩くポイント状態になってるせい
秒数換算だから一瞬で溶ける中コス□じゃポイント稼げないのも現状だけどな
○△が防衛参加しない上にラーも居なくなったから、防衛カウンターが2カウントしない内に敵の物量に潰されて
展開的にも防衛に行った意味がなくなる
頂上見たがヴァミ一人と残り全員プラチナってあり得るのか・・・
運命神でもあれだけやれるのには驚いたが
942 :
ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:38:01.89 ID:ebd504LF0
>>800 ゴ様今のトレンドだし、まあ良いんじゃね
いや防衛は今くらいが妥当だろ
石に立ってるだけだし△いたらすぐ蒸発する
実際は大型を味方が抑えてくれてるから守れてるだけ
防衛ポイントあげたら糞みたいな地蔵ラーが増えるだけ
今はクイドラ○が多いからライズイージスでもそこそこ耐えることもあるんだけどな
現状MAX黄泉神かラーラグナ以外はまあストーン前の小石だよね
ところでスレ立たないなら行こうか?
950オーバーでチャレンジする
立たないみたいなのでとりあえず先に私がチャレンジしてみます
ダメでしたら
>>948さんお願いします
あ、たったな
乙
ケータイからですが
>>949です
連投規制で次スレ
>>3が貼れませんのでどなたかお願いします
最近海皇ばっかやってて魔種や人獣みたいな途中で相手に荒らし送るデッキ使ってなかったから人獣単リザヨルムンやってきたけど強いなこれ
ヨルムンが強いというよりサボテンダーが強い
ヨルムンワントップにしたけどマナ吸収速いから中型とか入れてもいいんだろうか
地蔵が問題なら時間依存減らしてシールドで防いでる掘削力とか受けたダメージ量とか近くにいる敵の数とかコストでボーナスつけりゃいいのにな
妨害ポイントもそうだが、もっとアクティブな行動を評価する調整にしてほしいわ
攻め参加しながらライン見て石に滑りこんで赤青赤払って勝ち守るより地蔵してる方が美味いから糞ラーが増えるんだよ
だぶちん
敵も味方も大型一枚しか出せないまま制圧始まった試合で
俺のラーがATK450のバハに食われたことなら
まさに今日の頂上がバハ様すくすく成長記じゃねーかw
後ろで見てた身内の煽りがクソうぜぇ、ゲーム外でもあったまるわ
負けたら、使い魔殺されたらって時に過程考えずにバカにしてくるけど、お前ら負けたことないのかよ?使い魔殺されたことないのかよ?
今までお前ら負けても「相方が悪かったなw」ってフォローしてやったけどもうやめるわ
つーか相方のこと考えない、チャットしない、撃破脳筋ポイ厨ゲーでオリまで来た奴にバカにされたくない
最近リザ90は早い段階で完成させるより90の制圧、石割力でポイント稼いでサブアタッカーで荒らすのが正解に思えてきた
クイドラのバハイージス安定するな
バハで撃破、イージスで序盤の防衛出来るし
>>959 直接言えないぐらいの仲なのに身内?
ただ見下せる馬鹿がいるから相手してるだけでしょそれは
自業自得
しょうがない
勝利に貢献云々言ってるスクエニの調整結果が相方を踏み台にする撃破脳筋ポイ厨ゲーなんだから
勝利に貢献も何も面倒事全部相手に押し付けて好き勝手やるやつが勝つゲーム
攻めるにも守るにも使い魔がいないとなんもできないゲームだから撃破が高ポイントなのは当然じゃねえの
敵の大型落とせば攻められなくなるから間接的に防衛だよ。極論だけど相手の大型、中型全部おとせば勝確でしょ
今日の頂上みたいわ
一昨日や昨日は酷かったからな
イージスが蓋してる所に超覚醒BBA出すプレイ楽しい
>>962 んー、やっぱバカにされてるか・・・
いや、一応言い返してはいるけど聞く耳持たないって感じだったし・・・つーかここで書くことではなかったな、ゴメン
ところで聞きたいんだけど、ゴ様対策って開幕荒らしまくるとか□でタコ殴りとかその他色々あるけど・・・
上手く対策できなくて「このまま行くとタワー折れるかも」って場合は、小型速攻で殺してゴ様が強くなること覚悟してでもタワー守った方がいいのかな?
ゴ様超覚醒前に荒らせるのが一番だけど、もしもゴ様が超覚醒いってしまったらどうしていいか分からないんだよね、向こうリタゲもあるからしぶといし
パーシ小太郎全○が成立しちゃうんだもんなー
小太郎がガンガン□を倒しにいくの見るとアカンと思う
なんだかんだで小太郎多くねと思う
>>964 そこは自分にとっての勝ちが何なのかだとおもうけど
自分ひとり○つけば後はどうでもいいのか、相方と自分が○or△つくようにがんばるのか、味方四人で1〜4位を埋めれるようにするのか
そもそも小太郎に対抗する60〜70が低火力のタイプアップ前提か戦闘向けじゃないやつしかいないんだよね
後ゴ様対策は相手の土俵に乗った上で早めに石割対決に移行しちゃうとか
結局あいつらは早い段階でタワー折ることと鉄壁ゴ様で妨害稼いでるだけだからこちらも同じ事をやり返した際にコストで負ける
60〜70□の中だとガレアードですら素スペック武闘派の部類に入るという現実
>>953 ヨルムンガンドの相方ならラースジャイアント安定じゃない?
ガレアードも弱くはないんだがなぁ
ガレさん最終的にatkどんくらいになるのん?
>>973 ロロポポロッシュジェロニモサボテン白虎ヨルムンなんだけど抜くならやっぱジェロニモかね?
10コス差だしポポ抜いたほうがいいだろうか
確か270
パーシしたフォルコンが鉄壁で困る
お前アフリカか
ゴ様は結局、40コス○で防衛とアーツを捨てたラーと思うとあんまり怖くないな。
んー
今日の運命神確かにすげぇ動きだったけど途中からよくわからんな
ポイントを稼ぐ為なんだろけどラケクロで防衛するんか
後やっぱり対面魔、人なのは何故だろう。俺がやるといっつも海とか不死とかばっかなんだがな…
ゲーセンにも休日は有るんだな
シャッター閉まっててビビった
運命神の頂上みてきたけど開幕から相方のチャットとか行動が謎すぎるな
ヴァミにはボーナスゲームなんだろうがストレスたまりそうだな
隣が何するかわからないからボーナスゲームでもないんだよな…
運命神が最速ラーやり始めたりするのがプラチナだし
ずっとバハ紅蓮使ってきたけど、ふと思い立って
紅蓮、メデューサ、ターラカ抜いて、イージス、ルナ、鳳凰入れてみた
荒らしを相方に押しつけられるしオオモノも何とかなってウハウハです
強カードっていいね
>>975 ジェロニモじゃないかな。入れててそこまでマナ有利つくもんなのかアレ
持ってればパーシヴァルも入れとくといいよ
>>984 考えることはみんな一緒やで
○が多すぎて△が本当に少ない
土下座犬さん出番ですよ!
対面に△とラー。隣相方が風雷で相手が貧乳漬物石出す前に
勝負決めれば勝てるのに俺ラケクロで荒らすって言ってるんだから
ヘラ出してよ…ラー付いたらアポとか風神でも△殺せんのに…
ってのがあるから運命神に安牌なんてないんだぜ…
>>984 そのうち海のお守りとかやってらんね!に変わるんですね
キマハルフゥに対抗して開幕白虎ジェロニモ出そう
なお総マナ生産量に差が現れ出すのは100c後の模様
ジェロニモは40/40くらいあってもいいはず
ロロポポジェロニモ白虎ジェーンアレキサンダーヨルムンってどうよ
>>993 10コス6枚並べたほうがマナ効率良さそう
>>993 ヨルムンガンド一匹育てるだけなのにそんなマナ関係カードいらないだろう
ラケクロで荒らしてるから俺もヘラと主で応戦した
まではいいが何なのオオモノって。
最強カード
>>995 マジレス乙
アルキメデスさんを入れてマナ畑を守ろう(提案)
なお対面荒らしは(ry
開幕ビルヒで荒らして□大量発生させてお膳立て完了
何故か来るオオモノヌシ
と言うのは良くあるね
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