【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第9節】
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
業界初、プロ野球選手カードを駆使して戦う、新感覚マスビデオゲームの続編登場 !
コナミが業界NO.1の実績を誇るプロ野球ゲームを題材に、監督として采配を揮いながら
ペナントレースを戦い抜く、戦略型の奥深いゲーム性を実現!
公式はこちら
http://www.konami.jp/am/bbh/ ・球団・選手の蔑称は使用しないでね!球団叩きなどのアンチ行為は危険球、即退場。
・愛称は使っても良い。但し、その意味を初心者が聞いてきた場合は
ググれなどと言わずに使用者がきちんと意味を教える事。
・荒らし・煽りはヤジなので聞き流してね!
・
>>960 の人は新スレッドへ進塁です。無理なら代走要請をしてね!
・重複の元になるのでスレ立て人は宣言してからスレ立てをお願いするよ!
立てられない場合は
>>970 を代走とし、念のため
>>960 以降はアップしておいてね!
・次スレが立つまで、無駄な埋めは走塁妨害になるからやめよう!
・能力値や補正や査定がどうのという主観はループする話題なので程々にしてね!
・特定の監督やコテハンの話題は晒しスレでお願いするよ!
・実際の野球の話題はプロ野球板でお願いするよ!
http://uni.2ch.net/base/ 前スレ
【BBH】BASEBALL HEROES 2013【第8節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385219048/
5 :
ゲームセンター名無し :2013/12/24(火) 12:26:03.68 ID:6YFVvuQCP
また、ブターウンコウンコBBA来たな(笑) ハイエナバンダムめ。 垂れ乳ブラブラさせて、ドス黒臭マムコの匂いで分かるぞ(笑梅)
二軍登録枠倍増してくれ糞コンマイ
1乙
8 :
ゲームセンター名無し :2013/12/24(火) 18:47:43.97 ID:6YFVvuQCP
メリークリスマス(*^▽^*)
間違えてチラ裏スレにも書いたけど、本スレにも書きます。申し訳ない。 六段の初心者(25勝25敗くらいだけど CSで0−19の大敗。 闘将王巨人にボコボコにされました。 松本、由伸、小笠原は旧券でしたけどこの三人に10安打されました。 粘り打線で武田勝が3回降板であとは全員大炎上。 普段のペナントレースは補正が有るのだと確信しました。 レベル1の投手陣が5失点くらいでおさまるわけないですよね。
>>9 相手が巨人ならそんなもんだ
補正とか関係ない
>>10 自分はパなので巨人とはあまり対戦しないけど 巨人の強さは異次元だと思います。 打線凄すぎ。旧券使えばレッドのASより強いのでは。
SPノンカードCPの人選、明らかに新カード排出までの強引な繋ぎだろこれ 前回の選手も全部出てないのに
13 :
ゲームセンター名無し :2013/12/24(火) 21:53:01.61 ID:jIp4RH4o0
新カードは来月末
>>9 巨人ってのはそんなもんだ
糞みたいな査定だから打ちとったと思ってもヒット、ホームラン
小笠原も使ってたんだろ? その癖、井端や片岡はちゃっかり入れてたんだろ?
そういう所があるから虚カスって呼ばれてるから巨人戦は適当にしてりゃいいよ
17 :
ゲームセンター名無し :2013/12/25(水) 08:50:12.01 ID:p30dkppn0
勝ち星3300個くらいの広島使いだけど巨人は意外に強くないイメージ それよりも俺と同じ広島が結構鬱陶しい 足絡めてくるしあまり言いたくはないけど補正でがんがん打ってくるし 巨人にはかわす投球でまだ抑えれるけど広島相手にランナー警戒付けても あまり効果感じられないんだよね
俺巨人使い、相手阪神使い 1番センターにNSP赤星起用したら赤星の打席の時だけ相手にチャット連打される 赤星がヒット打って盗塁したら酷くなったw 相手阪神だし悪いなー赤星ベンチ落とそうかなーと思ってたら相手ベンチにマエケン 阿部 糸井が入ってたわwww
純巨人や井端、片岡、小笠原、谷入り準純巨人くらいなら良いが 昨日対戦した阿部、長野、鳥谷入りのSBには思わず失笑した。 そこまでしてもブルーでプレーしたいのかと。
ワイ巨、片岡大竹井端をぶち込みレッドに行こうか思案中
>>21 いや、もう一人要るのはわかるけど候補がいない
>>19 ホークス使いもペーニャやファルケンをまだ使用してる人が結構いるよ。でも文句は言わない。俺もバルディリスを守備固め専用で使用しとるから。デブはムカつくから外したけど
>>23 スタメンに阿部、長野、鳥谷がいる時点では軽い失笑だったのだが、
試合中にペーニャもファルケンも登場したのでさらに失笑。
レッドでやればいいのに。とあきれた。
逆にどこで+3枠を使えば文句が出ないんだ 移籍はいいとして準純正も意見の分かれるところか 谷小笠原片岡井端が共存していても広い意味では準純正と一緒だからなぁ
準とかいう聞こえのいいAS
片岡大竹小笠原谷はいってて7番に王はほんとに失笑だった
巨カスも便器も戦力的に恵まれてるのに準とかやってる奴は屁たれだよ 片岡ヘルマンサファテ涌井抜きの西武とか、マギー鉄平高須ラズナーハウザー加藤抜きの楽天を見習え
人的補償も決まった事だし、そろそろ鶴岡外すか
>>25 言うように移籍決まって使ってるなら誰も文句ないだろ
退団決定してるのにしつこく使ってるのが嫌われる。よくみるのが巨人の小笠原、谷。中日の福留
巨人なんて特に戦力では頭1つ抜けて恵まれてるのにしつこく使う奴が多いからねぇ
俺純正巨人(笑)って言ってるわけですよ
>>30 まぁそこら辺が虚カスって言われる由縁だろうな
+3をどういう風に使おうが個人の勝手だよな
他人がどう思おうが関係なし!
ひたすら6番田中賢介の名誉純正()兎の相手をさせられた過去に比べれはこれぐらいw
純正って単なる自縛なのに
ASはいいけど準正はダメという風潮。 俺は巨人使ってるが、対戦相手に谷とガッツがいて井端や片岡がいるだけで 相当ぐんにょりするが、その谷やガッツが1GRだった時にはもうね。 同じ巨人ファンとして恥ずかしい。マジでそんな奴らは何いわれても仕方ないと思うよ。
広島に補償で一岡いくのか、無難ちゃ無難か
>>36 別に準でもレッド行ってくれれば誰も文句言わないのにな。
レッドにたまにいるよ準ベイとか。
生え抜きという監督名なのに先発東野の巨人とかいたけど、レッドなら何とも思わん。
+4にしてレッド行けばいい。
マギー使ってちゃあかんのか?
>>38 が何様かは知らないが他人が人様のチーム編成にどうこう言うもんじゃない
あー東野抹消しちゃったー
42 :
ゲームセンター名無し :2013/12/25(水) 22:56:49.01 ID:uXRPtTn50
>>38 それは多分、生え抜き縛りだったんじゃないか…
でも準ハムで糸井入れてるのはあんま見ないな。全盛期稲葉のカードが基本ライトってのもあるけど
>>44 ひちょりや信二入れるのはOKだけど、糸井を入れるのはずるいという他球団ファンの意見が多いから外した。
代わりに入れた大谷がそれなりに頑張ってくれてるよ
日本人は一律性と同調性が強い民族だからね 変わった事すると叩かれるのは仕方ないね
コム戦でサンタ×3つけてTS愛、若手で育成しようと思ってたら三振とっても1万くらいしか経験値もらえない。バグってないか?
48 :
ゲームセンター名無し :2013/12/26(木) 06:05:04.37 ID:HNFSWamN0
キャリア上がるにつれて経験値って少なくならなかったっけ? キャリア高いんじゃない? あとブルーで3人はどう使ってもいいと思うな お金出してストレス発散に行ってるのに○○入れたいなぁ でも煽られたく無いなぁって馬鹿らしくない?楽しみ方は人それぞれじゃん(不正や回線切りは消えろ) 別にバグとか使ってるわけではないしコンマイが移籍してきた選手しか登録しないでください って言ってるわけでもないし と、球神の独り言でした
日ハム大谷のカード、現在は投手大谷カード使っているけど 打者大谷カードに差し替えたい(アブレイユが全く打たないから)けど そうすれば、経験値は全部リセットされるのかな? 継続できるのなら今日にでも差し替えたいけどね。
>>49 関係無いと思うよ、恐らく
exも野手用に変わるだけだと思う
投手の時は細身で野手でボックス入ると太い体型になるの何とかしろよと
51 :
名無し :2013/12/26(木) 07:17:03.24 ID:qGeI+WIhO
50 ありがとう。 早速試してみるよ。
BBH1からやってる古参の俺だけど、NSP(王だけど)を初めて引いた。これは使用しろという事なのだろう。
NSPはすごいな、アザーも引いたことないや
気にしなきゃいいんだよな、わざわざ縛ってプレイしてる人間の愚痴なんて
>>54 ほんとに問題ならコンマイのほうで何らかの措置があるはずだしな
前の所属率、戦力値、段位で毎週マッチング形式変わるのが凄い良かったんだけどまた戻らんかな
とりあえず今のレート200以上離れた球神球聖にぶつけるのはやめろと言いたい。なんのためのレートなんだよ
>>52 巨人使いだけど王はファミレスの守備固めで使うのがお勧め
>>54 ホントに気にしない奴はイチイチ宣言しないけどな
というかむしろ縛られてるのは+3の方じゃないの?
ブルーに留まりたがる理由がわからん
+4でレッドに行ったらガチAs
+4でレッドに行ったらガチAsだらけで心が折れた
+3で球団縛りしてるブルーの連中をボコボコにするのが楽しい
結局、今のカテゴリー分けだと純正にするかガチAsにするかの二択みたいなところがあってチーム作りに意外と自由度がない 戦力マッチがもう少し機能すればなぁ
Sサイン廃止まであと3ヶ月か。 長かった・・。
マッチングのと気に選べたらいいのにな。 戦力値近い人限定orオールオッケーとか Sサイン使用可能使用不可とか カテゴリー限定or全カテゴリーからとか
65 :
ゲームセンター名無し :2013/12/26(木) 19:52:44.38 ID:L4/sKeIr0
前田智徳次回作でも使えますか?
>>56 球神、球聖と当たって何が不満なんだよ?
補正でどうににでもなるじゃないか!
>>66 勝ち負け関係無く補正補正って騒ぐ連中と当たりたくないからだろ
>>66 補正どうこうじゃなくてレートの設定意義がないっつってんの
そら球神球聖でも負け混んでてレート差が50近くまで下がってたらいいけど少し連勝して300になったとたん500600のところぶつけられてたまるか
>>56 レート何てそもそもいらん現状マッチングするだけいいとしなきゃな。
ブルー、レッド、ビギナーこれ以上分けたら間違いなくCPU戦増える。
次回作出るとしても間違いなく撤去でるし、もうブルー、レッドすら厳しいかもね。
今の仕様じゃ、選手のキャリアの差があったって、試合の勝敗に大して影響ないじゃん 戦力値マッチで、調整したのと当たるより遥かにまし
>>67 レートのことだけ言いたいなら、わざわざ球聖、球神って言う必要ないだろ
現状レートなんて機能してないし、
>>69 の言うように当たるだけマシ
逆に相手のレート高ければ、高ポイント稼ぎやすいんだし、喜ぶべきじゃ?
>>65 アドバイザー契約だから無理だと思う
今年で最後だから俺のチームにも前田智を入れたよ
74 :
ゲームセンター名無し :2013/12/27(金) 08:52:44.46 ID:UxhPyZUE0
>>48 >>65 ぶたBBAですが、もうお腹いっぱいですwww w クリぼっちのキモメン禿げ爺たちまいうーでしたwwwwウケるwwww
ぼくがかんがえたBBHかいぜんあん ・Sサインの廃止と代用の新要素導入 案外Sサインなんてはよ止めろ派とまた新しい戦略考えるの面倒だからSサイン継続しろ派で別れそう ・CPカードばらまき 結局これが一番インカム稼げるのよね 新規収録選手ならさらにインカムUP ・チーム(ギルドでもクランでもどっちでもいい)機能導入 ありそうでなかったチーム機能 既に廃人の中でも名前統一したりしてるしチーム大会とかもやれば容易にインカムも稼げてウハウハ
覇者を微調整して再リリース、これでオケ SサインやCUなんて最初から要らんかったんや
読み切っても打たれるようなサインなんかもういらん、全部vsでやりゃいあいんじゃ
マッチング改善 Sサイン廃止 ネットでの友人同士の対戦 ノンカではなくちゃんとしたCPカード配布 これ取り入れるだけでもだいぶ違うだろ
谷口きゅんのカードは欲しいな
またSPノンカード選手か 一岡が選ばれなくてよかったよw
キャリアアップ無しなら覇者ベース、有りなら社員ベースだな。 マッチングは純正とASで分ければOK
82 :
ゲームセンター名無し :2013/12/27(金) 17:48:16.80 ID:w9f2uo5k0
スペシャルサインは3回にして、いつでも好きな時に発動出来る様にしてくれればOK。 激励みたいな形でね 監督が直接指示に行くシーンを追加して
覇者推しの人おるけど打高投低過ぎたせいで評判悪くて稼働率悪かったんだぜ Sサインは回数減らしてTSで回数増やせるようにしたらいいと思う あとSサイン時のバント/スクイズは必要ないでしょ
Sサインは敬遠でも回数減るならよかった それならTS誇り高き精神とか役にたつ場面も出てくるだろうに
>>75 チーム機能導入はいいと思うがボッチの俺は涙目。
87 :
ゲームセンター名無し :2013/12/27(金) 18:53:09.28 ID:w9f2uo5k0
>>85 そうだよな
敬遠で回数へってくれば、かなり戦略的に面白くなりそう
お前ら昨日何事もなかったかのようにBBHで遊んでるのな 自国の戦争被害者への哀悼の意とかアジアの人々に対する謝罪とか一切考えないのか? 陛下が何で靖国行かなくなったかわかるか? もうずっとカード遊びしてろよ
>>88 僕らの代わりに世界平和の為に頑張って下さい
覇者は投高打低でしょ そのおかげか、制覇までは勝率5割ちょいだった俺が、8割に届くかってとこまで勝てるようになった 周りにも似たような人が居たから、覇者はBBHの基本が学べた良作だったと思ってる
>>88 旧世紀の出来事いつまでもグチグチ言ってくる某国は滅べばいいよね
92 :
ゲームセンター名無し :2013/12/27(金) 20:29:00.33 ID:w9f2uo5k0
制覇・2・2010・2012みたいな脳汁ゲーがやりたい
八百長サイボーグ集団無双の2010だけはやりたくない マッチング条件が週変わりなのは良かったけど
阿部敬遠して長野に打たれるスパイラルどうすればいいものか
初詣デジカのおみくじ方式が全く話題になってないな。 俺は経験値それほど欲しくないし、昔と違って冷めたから正月休みにやり行く気もしない。 みんな同じ感じなのかな。
今日Vチャレで脇谷のデジカが当たって巨人のページを確認したらなぜか脇谷のデジカは一枚もなく長野のデジカがNEW。脇谷は多分寺内の隣だと思うが名前すらなし。獲得したと思うデジカがないなんてバカなことっておきますかね?勘違いだったのだろうか?
目を開いてない「大吉・翠」はなんか萌えん
間髪いれずイベント導入してくるのはイベント開始までやり控えるプレイヤー出てくるからかな? 音ゲーでも同様だしね
自分のSサインのやり方は、走力15以下の2塁ランナーの場合は低めを使う様にしてる。緩急はあまり使わないようにしてる。内角の後は低めを使用。守備時の履歴だけはノートに書き込む。 敗色濃厚の時はVSは低めのみにしてる。
「自分の戦法」を軸にしているプレイヤーは基本、勝てていないよな つーか“自分がこうしたい”ばかりの戦術やってる奴は本当、カモだわ なぜ“相手がどう動くか”を考えないのか不思議 ま、どんなヘタクソでも時々強い逆補正かかって CPU(弱設定)と半強制マッチング→接待試合とかあるから 勝率の見栄えはそう悪くならないんだけど
102 :
ゲームセンター名無し :2013/12/28(土) 10:01:47.88 ID:tp5IncBH0
>>82 >>87 >>92 お前そんなに白BBAとネチョネチョしたいならもうコテ付 けて隔離所でやってこいよ…… 白BBAもtwitter始めて垢晒せよつまん
・Sサイン廃止 ・カードの能力記載復活 これで復帰します。
カードの能力記載してリアル連動(笑)は成長で調整すればいいと思う あとSサインキャンセラーはよ
首相の靖国参拝を喜ぶBBHヲタもたくさんいる。 だが貴方達は自分の父の戦死を犬死と言い放つ彫刻家金城実を知っているだろうか。 そんな息子を責める母。金城実はそんな母をも叱るのである。 「貴方は、貴方の孫にどんな未来を残したいのか。貴方が考えるべきは、死んだ父か、未来を生きる孫か」と。
Chatting Now ガチでカシマシ Never Ending Girls' Talk 終業チャイムまで待てない 遅刻はしても早退は Non Non Non! 精一杯 Study After School ドキドキが止まんない フルスロットルな脳内 希望・欲望・煩悩 リボンかけて包装 ネタどっさり持ち寄り New Type Version 打ち込み 男子禁制のプリ帳 恋綴った日記帳 スカート丈 2cm 詰めたら跳ぶよ 昨日より遠く おとといよりオクターブ高く Jumping Now ガチでウルワシ Never Ending Girls' Life 日々マジ ライブだし待ったなし 早起きしても早寝は Non Non Non! 目一杯 Shouting ワッショイ ガチでスバラシ Never Ending Girls' Song 午後ティータイムには持ってこい 片思いでも玉砕で Here We Go! 歌えば Shining After School
三連敗すると絶対コンピュータあるよね
∧_∧ (´・ω・)∫ //\ ̄ ̄旦\ -(/押 \___\ \\ 井 守 犬 命ヽ \`ー―――――ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゲーム好きとやきう好きに分かれるからな。 厨采配するやつは大抵ゲームが好きなだけなやつ
リアル野球あんまり知らない奴もいそう。 幸いこのスレには濃すぎるやつらしかいないからその心配はなさそうだがw
ボウカー相手に引っ張り対策でシフト強にしたら煽りチャットしてきたアホがいた。 メジャーでは三塁手がライト前を守るくらい極端なシフトを敷くデータ野球全盛期だぞ。 日本でも王シフトがあったらしいし、最近だと引っ張る外国人にシフトを敷くチームも多い。 ボウカーのその打席は内野フライに打ち取ったが、次の打席は強シフトのせいで普通のサードゴロが長打になった。 ゲーム的にもハイリスクハイリターンでバランスが取れてるのに文句つけるとかアホ過ぎる。
>>112 虚カス相手なら仕方ないさ
チャットOFFにしなかったお前さんが悪い
>>112 三塁手が右翼前を守備?
内野左半分がら空きなのはすごいな
強シフトのみは煽るかな しとけばいい、みたいな単細胞に腹が立つ
>>113 こういう奴が多分一番モノを考えてない。
>>112 ハイリスクって言うけど、実際には逆サインで転がさないとダメなんだろ?
それってハイリスクって言えるのかなぁ。
むしろレアケースって意味ではローリスクなんじゃね?
相手側からサイン発動されたら対応として強シフト引くけどな。 それでも許されないのか「そうきたか!」ってチャットで言われて 鈍足打者に相手側から全部強シフト引かれたことならある。
強シフトなんてセンター返しで対応すればいいだけの話
>>119 強シフト→センター返し→「そうきたか!?」
のクズもいるんだよなぁ
新しいNSP王に3打席連続四球を与えてしまった。苦手な選手の1人になったぞ。
今日シフトに対して三塁線にセーフティーした奴が今年メジャーにいたなw 結局セーフティは成功したけど、フォアと一緒ならいいやって考えてるのかもね
みどりちゃんカワイイ〜〜〜! この絵師有名な人か!?
>>110 あと井端、片岡、小笠原、谷入りでブルーにいる奴は大抵ゲーム好きなだけな奴
>>85 >Sサインは敬遠でも回数減るならよかった.
そうだよな。
ま 俺なら失点してもいいから オール敬遠だな
来月はスクラッチキャンペーン リバイバル 巨人 松本 阪神 福原 広島 東出 中日 森野 モバ 藤井 ヤク 不明 楽天 ジョーンズ 西武 中村 ロッテ 里崎 ソフ 松田 オリ 金子 ハム 木佐貫
昨日のあった出来事で一死ランナー一塁で相手打者がファーストゴロ打ったんだけど 一塁手(ハム西川適正E)がセカンドベースに付いてたショートじゃなくて、一二塁間に居たセカンドに送球した 結局二塁手(ハム中島適正B)が一塁送球して一塁だけアウトになったけど、長年BBHやってて初めて見るプレーだった というか絶対にあり得ないプレーだろこんなの…
>>112 ハイリスクとか馬鹿だな
リスクなんてほぼないし、サイン当ててもHIT性の打球は野手正面
逆に打ったら当然凡打
「BBH1からやってる古参がNSP(王)を初めて引いたので、これは使用しろというのか」と前に書き込みした俺はサブチームの4番一塁手に配置して使用してる。 4打席3四球や3打席2四球という事があるから選球眼を搭載してると思う。6試合で13四球という結果。
>>129 もしもしの言うことは信じてはいけない(戒め
コミケは2日目に1サークルあるだけか? 純檻ってことは名前変わってるけど前に何度か出してる所だな いつも出してるサークルは夏に告知してた通りBBH本から撤退か……
>>128 また高キャリアのエディット松本に悩まされる日々がやって来るのか…
>>136 さすがに今回は年間成績で査定されるから6.0RSの悪夢はないと思いたい。
冬休みに入って、厨采配の奴が増えた気がする。 さっき闘った八段の阪神使いに、一死一塁からエンドランされた。 最近、二死じゃなく一死でエンドラン使ってくるアホが多いけど、もしかしてダブルプレーになるリスクがあることわかってないんかな
ゲッツーのリスクあるんなら厨采配じゃなくね?
二死で相手からサインきたらエンドラン警戒できるけど、一死でエンドラン警戒は、リスクがありすぎる。 引っ張りでも流し打ちでも打者有利になるし。 一死エンドランとかやってくる奴は厨だろ、迷ったらとりあえず強サインのエンドランやっとけ、みたいな感じなんだろ? 読み合いとか知らないのかね。
サインで厨がどうこうとか言うやつとはなるべく試合したくないよね…
リスクの無い強サインを連発するのは厨采配だけど、エンドランとかSサインの引っ張れだとかはリスクを負って初めて大きな結果に繋がるものだから厨采配でも何でもないわ エンドランを考えてなかったのが悪い
大松「釣りだぞ」
148 :
ゲームセンター名無し :2013/12/29(日) 15:34:14.54 ID:Mm/jCzEyO
今日の釣り場はここですか?
自分が考えてなかった采配されたら厨采配認定とかBBHやめろよwww
まあ確かに、相手のサインが読めないから何とかその状況を打開したいっていう必死感はあるけどね
何だろうな、触れちゃまずかったかな汗 エンドラン厨が突然荒らし始めたな、痛いところついて悪かった。 でもこういう、読み合いとか知らないゆとり連中がプレイヤー数を減らしていく原因なんだろうな。
新井が悪い
155 :
ゲームセンター名無し :2013/12/29(日) 17:09:53.18 ID:Mm/jCzEyO
>>152 2死エンドランはあまり好ましくないがお前はゆとりすぎるわwww
とりあえず中学は卒業しろ。
これはひどい
昼過ぎにエンドランを厨呼ばわりする馬鹿をNG登録したんだがまだ暴れ回ってるのか。 おまいらも適当なところで相手にするの辞めとけよ。
ヒットエンドラ〜ン♪
これだからもしもしは
鳩山?
現行verに限れば、守りはエンドラン警戒と内角低めの二択、攻撃はエンドランと引っ張りの二択、走者二塁なら進塁打一択だからなあ… 流し打ちとか、いつ使うサインなのかわからないし
まだついこないだだよな 3番野原4番桜井5番林のクリ−ンナップで優勝だとか言ってたの 気付いたら一人もいねえでやんの
まだ冬休みは始まったばかりだ。おまいら落ち着け
>>162 あなたにそんなこと言わせるコナミが悪い
内角低め多様されると、引っ張りでも打てないんだよなあ…
打た取れ内角低めばっか投げてくるやつにセンター返ししたら2死エンドランに煽りチャットされたよ。
>>166 こういった面白い思考は、、、笑える。(釣り?)
内角低目に引っ張りは100%打てるわけではありません。
昨日は2死H&Rが普通で、1死H&R厨の奇想天外な人もいて面白すぎます。
ちなみに私は昔からある条件の際に
0死 or 1死 のH&Rを稀にやります。
逆境監督Lv3、豪快打線Lv3、采配相性◎、広角やプルなどのSSは8割方発動 メモリは合ってると思う(打撃音から推測) これで2安打完封喰うゲームだから厨采配なんて過去の話でしょ 攻撃時はバントと盗塁のサインだけあればいい
内角低めなんて工夫すれば出塁率六割も可能
何をしても打てないっていう条件はわかりやすい気がするけどね
内角低めにはエンドラン、エンドラン警戒には引っ張り。 これなら八割打者有利。 俺の必勝法は、メモリ全員オートでランナー出るまで放置、ランナーが出たら上の二択。 得点圏まで進めたらSサイン。 守備時も同様。 これだけでへぼ監督には勝てる。
そういうこった ストーンコールドかく語りきよ
ヘボに負けたらヘボヘボだぜ
ダメな時は何してもダメなゲームだからな やっとこさSサインで得点しても直後にノーサインムラン連発されて逆転とかもうどうしろと
>>176 ダメなときはSサインはハードラックだしVSはタイミング含めてドンピシャでもセンターフライだったりする
>>176 そういう試合が2〜3試合続いたら「今日はダメな日」と諦めてVチャレやるか早めに切り上げる
ストレス溜めてまでやるゲームじゃないし、時間潰しの手段がBBHだけって事はないだろ
うまくいく時は相手が厨だろうと+3だろうと普通に勝てるから、それに対して文句言ってる奴はただの潔癖症なんだろな
まあ、ダメな流れでも勝てるのが名監督なんだがなw 流されるだけならプレイヤーの腕関係ないしな
>>178 今どき片道一時間近くかけているからダメな日でもすぐに切り上げるわけにはいかない自分みたいなものもいてよく泥沼化するわw
ハァ? って展開の時はホントになす術がなくやられるが上位の監督はどうやってんだろ? 序盤でも先発降ろしたりVSガンガン仕掛けたりすんのかな? 若手育成 ベテラン起用 リリーフ育成 チーム愛 挑戦の報酬 で経験値稼ぎに走ってるが別に勝敗には何ら影響がなかった TSって思った以上に空気なんだな
今更だけどEXスキルのパワー、ミート++のコスト4って違和感を感じる +のコストが1だと++で3じゃないのかと 前からパワー・ミートの++はコスト4なの?
>>178 せやな。
諦めが肝心だし見極めが早ければ早いほど良い。
どうせサンクコストは回収できないんやから、イライラしてやる方が合理的に考えても無駄
ドリナイでは試合等をまったくせずに、ガチャでカードを集めるだけでもBBHで集めた選手を使えますかね?
>>184 使えるけど成長させなければBBHでのレベルは1になる。
辻内はドライチだし入団時に通用しなかった時面倒みる密約ももらってるだろうな。 本当に悲惨なのはこういうパ・リーグの選手。
トライアウト観に行った事があるけど淡々としてたなぁ 外野守備が足りずに球団職員が守ってたりした
人生はSサインだらけ
人生、外角低め主義
人生送りバント
人生つぅれつぅー!!!
人生ハードラック
人生見極めていけ
195 :
ゲームセンター名無し :2013/12/31(火) 11:40:06.50 ID:uaeqLT9S0
積極的と見極めを復活させてほしい。 初球持ちが見逃し連発とか、ありえん。
人生二死継投
Sサインで外角しか押さない奴を軽蔑しながらも、それができることを羨ましく思う俺も居る現実
Sサインはちょっと複雑化したジャンケンくらいにしか思えん
ケース無視だからな
Sサインは、カイジの限定じゃんけんみたいに各采配の回数が決まっていれば、少しは読み合いの要素が生まれるかも
Sサインといえば、 九回一点差負けで二死二三塁、一打逆転のチャンスでエンドラン采配しようとしたら、守備側からSサイン出されて負けた。 こういうのってマナーとしてはどうなん? そりゃ、Sサ当てろって話かも知れないけど、Sサだとエンドランないし
>>195 それより直球指示と狙いを復活させて欲しいわ
二死2、3塁でエンドランを使おうかって奴がマナー云々とか、さすがに釣りだろ
ンギモチイィッ!
釣り堀過ぎんだろ なんだこのスレ 最近忙しかったからプレーする暇が無かったけど暇になった今どうしてもやりたいとも思わない やっとこの見かけ倒しで最低レベルのクソゲーを辞められそう 少し離れるとクソさがよく分かる
207 :
ゲームセンター名無し :2013/12/31(火) 17:45:22.12 ID:JhKXwlBK0
低段の「勝利の一打」めちゃくちゃ強くない? ピンチの場面逆サインで4点取られたんだけど・・・ 運が悪かっただけ?それとも強い?教えてくれ
>>203 >>204 二死エンドラン否定派の方ですか
野球を少しでも知ってたら、二死なら打球関係なしにランナースタートなことくらいわかるはずなんですがね…?
冬休みに入って、ゲーム脳わきすぎですね。
>>209 エンドランとランナースタートの区別もつけられない奴が野球語るなよ
中日小笠原「釣りだぞ」
>>210 最後の行に自分で書いてんじゃん。
冬休みなんだから相手にするな。
h+4igz1DO=mQhcNoViO また君か壊れるなぁ
214 :
ゲームセンター名無し :2013/12/31(火) 18:33:47.27 ID:PuQtD4p50
称号を変更するにはどうしたらいいですか?
215 :
ゲームセンター名無し :2013/12/31(火) 18:39:18.98 ID:w6vs8x3rO
この前、一死一塁でエンドランはズルイズルイ言ってた鳩山並みの頭のカスか。
過疎ってたこのスレに活気を与えようとしてるんだろ、多分
>>209 野球を少しでも知ってたら、二死なら
タッチアップの必要がないので走る
なことくらいわかるはずなんですがねww
と
ヒットエンドランは違う。
BBHやり納め終了。Sサイン無くせ!!って意見が大半だと思いますが、残り3ヶ月 。来年はもう少しここぞっ!!って時に内角&力、引っ張り&一発が押せます様に
俺もやり納めしてきた。 最後の試合は何故かノーサインムラン打ちまくって攻撃サイン1回も使わずに11点取ったわw MVP吉川も引いたし何だかんだでいい1年だったかなあ
2014年一発目貰い!
皆さん今年もよろしくおねがいします
222 :
ゲームセンター名無し :2014/01/01(水) 05:25:05.08 ID:qA7dgUZ4I
勝ちにいこう 2014年年間テーマ
BBHおみくじとして今年最初に引いたカードがTDNだったら年内中に掘られます♂
よし、新年1発目のSサインは無難に流し打ちに決めた!
ゲッ、いきなり【凶】かよ。やっぱり1発に変更。
フフフ
金子千尋入り候巨人と当たりませんように(´人`)
今年こそは本気が出せますように
あけおめ
おまいらあけおめ。2014は無事に出るのかねぇ…。 いつ正捕手山崎を外すか迷ってる。27番の人が人間的に嫌いなんでしばらくは高谷山下鶴岡の3人体制かなぁ。
大吉ならば、ドラゴンズ新外国人が大当たり。
232 :
ゲームセンター名無し :2014/01/01(水) 17:42:00.01 ID:EPoLLqnm0
benku ebkta santa jn.b@ vocgo 4
誤爆スンマセン
234 :
ゲームセンター名無し :2014/01/01(水) 17:52:32.17 ID:EGsnKCba0
>>230 一応、出ない方向らしいが...確認して1月中旬あたりには報告するよ。
BASEBALL HEROES THE FINAL
>>235 関係者?
コナミにあんたのレスメールしとくわ
bbhの選手でキャリアアップの仕方わからないんですが誰か教えてくれませんか・・・? それともレベル9になった選手は自動的にまた1Lvに戻るんですか?
>>238 レベル9になってから一定の経験値を貯めると自動でキャリアアップする
レベルは9のまま
キャリア2以降も同じ
241 :
ゲームセンター名無し :2014/01/02(木) 08:41:42.68 ID:eTGJGl5i0
>>238 勝手にキャリアアップする。
今回は、レベルは9のままキャリアアップするんだよ。
1→2はLv9になった瞬間に上がる 2→3は9のまま一定量の経験値を貯める(以降、9まで同じ)
拝啓コンマイ様、 24試合中1試合しか先発登板してない長谷部が何故適性先発なんでしょうか
6/5を最後にセカンド出場なしの梶谷「確かに」 5/17を最後にショート出場なしの石川「一理ある」
ショップで旧券が大幅値下げされてた 在庫処分でコーナー縮小は、終了の前兆か
乾坤一擲Sサインを導入するも好評は得られず逆に多数のプレイヤーの離脱を招いてしまった こんなゴミゲーじゃそりゃ終わるよな 今までありがとうBBH どこか他の所にもっと良いゲームを作って欲しいけどもうゲーセンでカードゲーやる時代じゃないのかな……
もう何度も言われてるけど100歩譲ってSサインは許すにしても サイン相性考えた奴が大戦犯でハードラックを付けた奴がもっと無能すぎた 13塁でセカンドゲッツー取りに行ったりするのもずっと言われてるのに直さないし BBHを良くしようって姿勢がまるで見えない
失点阻止にしてもゲッツー取りに行って失点ってのがずーっと直らないってことは、開発陣に直せる人が居ないってことなのか? 野球を知ってる人間なら、あのプレーがどれだけおかしいことなのかくらい理解できるはずなのに
明らかに間に合わないのに5-4-3狙いに行くのもやめてほしい。 3塁踏め。
>>248 そら(Sサインは仕方ないが)通常サインは前進守備にしないとホームに投げてくれんよ
ヒットゾーンは広がるけどしゃーない
リアルでもそうだし
お前らが年末に訳のわからんエンドラン肯定したから、年明けてから無死エンドランするやつまで出てきたぞw タッチアップも知らない小学生か?
無死エンドランってなんや
>>250 前進守備でホーム投げてくれるなら文句無いわ。
前進守備してもゲッツー取りにいくアホ思考だからみんな文句言ってるのよ
カスタムスキル付けた選手の新券を引いたので登録したいんですが、その際カスタムスキルは消去されてしまうのでしょうか?
そーいや攻略デジカの効果が判明してたのに全然話題に上らなかったな
>>250 スクイズをスクイズ警戒で当てても、1、3塁だとゲッツー狙いに行くのが直らないから困ってるんだよ
>>252 触っちゃダメだって
260 :
ゲームセンター名無し :2014/01/02(木) 23:02:15.70 ID:eTGJGl5i0
12/30プレイした時の話 投手に代打出した場面でのこと HIT打とうが、四球で出塁しようが打者に経験値が一切入らなかった。 konmaiに文句言ったら、個別に調べると回答 皆正常なのかな?
以前から、ノーアウトで必要があればヒットエンドランしますが何か?
>>262 入らないよ
どうせ恒例のバグだと思って諦めてる
投手の打撃結果による成長を調整した結果wwww 経験値一切入らないンゴ…
【今日の結果】 vs 球聖 勝ち vs CPU 負け(完全試合された…w) vs 球聖 勝ち 球聖に2度勝ったのは運が良かっただけかもしれないが、 どんだけ強いんだよCPUは…w コナミさんや、客をバカにしすぎでは???
そもそもアプデ以降投手の打撃で経験値が入らん
269 :
代打 山崎武 :2014/01/03(金) 06:49:19.67 ID:v+1zJBFw0
ことよろです
270 :
ゲームセンター名無し :2014/01/03(金) 10:02:34.02 ID:hJC63me40
攻略デジカの効果は俺の予想と違ったのか 投手はスタミナの消耗量が増える 野手は打ち取った時の調子が落ちやすくなる
272 :
代打 山崎武 :2014/01/03(金) 10:28:55.83 ID:v+1zJBFw0
ピンク顔以外は、スタミナも減りやすいだろ 付けられてるの、わかるからな
273 :
代打 山崎武 :2014/01/03(金) 10:33:20.39 ID:v+1zJBFw0
中継ぎや抑えだと、粘り打線+メモリ合わせられると スタミナ半分位減ってビビる
>>266 あるある。
vs 球神 勝ち
vs 闘将8段 負け
vs 球聖 勝ち
vs 名将8段 負け
vs 豪将8段 負け
段位8段あたりとやると終盤リードも9回先頭打者出塁でピキーン多すぎ
VSで抑えに行っても打たれたらそれまで
はいはい補正補正www 可哀想でちゅねぇ〜
月亭補正
277 :
ゲームセンター名無し :2014/01/03(金) 13:20:49.64 ID:NREppvpQ0
補整は明らかにあると思うけど、女々しく負けた理由としてグチグチ言うのが居るのが良くない そういう仕様なのは解ってるんだから
せーのっ 全員「新春キャンペーン実施中!!!」 (^_^)「椎名心実ですっ」 (^_・)・☆「あかねっ」 (-_-)「なお……」 (≧-≦)「いちごです」 (^▽^)「時谷小瑠璃っ」 (^_^)「文緒です」 (^q^)「くおえうえーーーるえうおおおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 (^_^)「あなたは?」 全員「ガールフレンドカッコカリッ!!!」 (^_^)「Amebaで検索検索っ!」 「ボーイフレンドも遂に出た」
280 :
代打 山崎武 :2014/01/03(金) 14:51:45.94 ID:v+1zJBFw0
補正は露骨だからな、低段が調子に乗るはムカつくが 仕方がない
井端入れてる癖に、小笠原抜かない巨カス多すぎw 情けないな、リバイバルは優秀だが。 ごめんなさい、とかいう巨カスとあたったが マエケン&マーが入ってた こんな奴とは、やりたくない。
ゲーム的には2013編成の方がやりやすいのにな ちな巨
281はコナミに直訴でもしたら 移籍報道直後に動かす代わりに他の選手入れたら青にするなって あ、もちろん赤じゃないっすよね^^
退団しても所属選手のままの仕様なんとかならんかね
お前が権利の金払えばどうにかなるよ
9回表4対3の状態で1点リード こちら内角低め、相手流し打ち 軽々とホームラン勘弁しろください
リバイバル小笠原に、やられたんだな あれは、強力だからしかたない。 メモリまん中でバカスカ打つからな。
打率.247でミート15→16で選球眼とかいうのがどうしても納得できない ミート16って鳥谷からバレンティン、陽岱鋼とかいる場所だろ
最近負けばっかりになってきた 打順いじると打たない奴は打つようになるが打ってた奴が打たなくなる
打線が湿りまくるか馬鹿試合かどっちかだからなw
巨人使いだけど2井端もRP小笠原もGR谷もアマチュア時代から応援してる大好きな選手だから登録してるけど文句ある?
前々から先発投手登場の演出時に謝りアイコン使用してくる人が何人かいて、「何だ ろう?宜しくって事かな〜」って思ってたら、結論は攻略デジカ付いてたんですが、 教えてくれるメリットは何なんですかね?流行ってるんですかね? 使用してる本人にしかわからない質問をすみません。
>>291 俺なんて1番NSP赤星だぜ!
小笠原 谷 一岡 ボウカー ホールトンは消した
294 :
ゲームセンター名無し :2014/01/03(金) 19:59:06.11 ID:5c28otRF0
打つときの音は大切なんですか? グシャッとかいいながら相手投手のスタミナが減ったり 綺麗な乾いた音で相手投手のスタミナが減らなかったりと 音とメモリーどっちを優先したらいいか分からなくなることがあるんですが 皆さんどちらを優先されてますか? あるいはメモリー関係なしにミート系パワー系決めた所に置いていますか?
3以来の復帰しようと思ってんだけど、外人ASってメンバー的に無理?
296 :
ゲームセンター名無し :2014/01/03(金) 20:59:36.17 ID:Sn4R3JrW0
まぁいいメモリー(思い出)は大切にしたほうがいいよ 俺は音は関係ないと思ってる メモリ優先だと思うよ粘りLv3+カッキーン(もちろん凡打) でまったくスタミナ減んないこととかあるし
1 三 ヘルマン 2一 ボウカー 3左 マートン 4右 バレ 5指 ブラゼル 6二 ロペス 7遊 バルディリス 中、捕でオススメとかいますか?
>>295 ロッティーノ「俺はレベル9で捕手Cになるから待ってるよ」。
299 :
ゲームセンター名無し :2014/01/03(金) 21:14:45.05 ID:KuiH38YKO
>>291 俺なんか制覇の頃から村田、片岡、小笠原、阿部、高橋由が同居してるぜw
村田は外野手で小笠原は投手だけど
>>297 ロッティーノは確か捕手適正あるかもだけどカード化されてるかわからん。
センターはミレッジとかモーガンになるんじゃなかろうか。
モーガンだね。 ユウイチも適正はあるけど…
次(あるか分らない14)も使えるメンバーで組むのか13だけ使えりゃいいのかでまた変わってくるんじゃね?
あと、ファーストならボウカーよりデホだと思う
外人AS組みたい人って全員カタカナで並べたい人が多い感じだし デホは入らないんじゃない?
ブランコ「バレンティンの三冠阻止した俺の名前が出てこないとは・・・」
>>297 捕手はロッティーノ
センターはモーガンとかかな
あとロッティーノはカード化されてるぞ
>>304 なるほどね。
そうじゃなければ普通に稀哲や陽を入れれば済む話だもんな。
森本稀哲はナメック星人
>>281 俺なんか好きな選手ばかりで構成してるから普通に入れている。
糸井は嫌いだから登録はしていない。
コンマイ製「自分の好きな選手を・・・」のポスターがある以上
ASをやってることは当然と思っている。
>>297 ですが
皆さんレスどうもです
1三 ヘルマン
2中 モーガン
3左 マートン
4右 バレンティン
5指 ブラゼル
6二 ロペス
7一 ボウカー
8遊 バルディリス
9捕 ロッティーノ
で立ち上げることにしました。
まずはロッティーノをレベル9にしないと(笑)
>>312 好きな選手入れてレッドでやってるなら何も文句はないかもしれないけど
純正とかで楽しんでる人たちにとって訳のわからん選手が入ってるチームで
ブルーでプレイしてたら不快ってことじゃないかな?w
〉〉663 ありがとう
潔くASはレッド、純正はブルーに行けばいい。 天麩羅を乗せたブルーだけは許せない。
>天麩羅を乗せたブルーだけは許せない。 許せない理由として そのチームに勝利するのが難しいであるならば、 その感覚は俺には理解できないな。 俺はASを含め、複数球団でプレイしているけど 天麩羅を乗せたブルーだと 燃えて絶対勝ってやる、のモチベーションが上がる。 特に自分が純Deだとその傾向が高い。 おかげで対G・対SBの勝率は高いが反動で他球団の勝率は低い。
2011までならメンバーに文句言うのも判るけど、今のカードダスみたいな仕様でそれを言って何になるんだか
>>313 使ってないから違うかもしれんけどLv9でCになるならLv4からEが付くんじゃねーかなー
>>317 わかったよ、はいはい。
お強いですね、AS様。
ネタASやってると、天麩羅と当たるのが辛い。 純正に逃げようかな。
純正でやってても、たまにネタASと当たると面白かったんだけどね テンプレASが相手だと辛いには辛いけど、カードパワーでどうにもならないってゲームじゃないのに、頭を使わないプレーヤーの要望を取り入れ過ぎた結果、出来上がったのがこのクソゲーだから、作る側にもまともな人間が居なかったことを恨むしかない
>>321 レッドは8割がた天麩羅だからなぁ。残りはほぼコンボ残し準崩れAS。
ブルーのセが巨人ばっかり当たるなんて言ってるのがかわいく思える。
球団関係なくいつも同じメンバーだぞw
戦力値マッチがあった頃は純正とも対戦できたのだが。
好きなチームで楽しめるゲームだと言うならネタASでも楽しめるマッチングにしてほしいと思うの。
天麩羅はそんな驚異に感じないな 戦力値補正か知らんが大会だと純正より天麩羅相手の方が楽に勝てる
ネタASなんて自己満足なんだから、それで相手云々言うのは単なる我が儘でしょうに
店員「当店のポイントカードはお餅でしょうか」 ぼく「えっ」 店員「当店のポイントカードはお餅ですか」 ぼく「いえしりません」 店員「えっ」 ぼく「えっ」 店員「まだお餅になってないということでしょうか」 ぼく「えっ」 店員「えっ」 ぼく「変化するってことですか」 店員「なにがですか」 ぼく「カードが」 店員「ああ使い続けていただければランクがあがってカードが変わりますよ」 ぼく「そうなんだすごい」 店員「ではお作りいたしましょうか無料ですよ」 ぼく「くさったりしませんか」 店員「えっ」 ぼく「えっ」 店員「ああ期限のことなら最後に使ってから一年間使わないときれます」 ぼく「なにそれこわい」 店員「ちょくちょく来ていただければ無期限と同じですよ」 ぼく「なにそれもこわい」 店員「えっ」 ぼく「えっ」
>>321 ネタAsでやってたけど純正と対戦するのが楽しくて仕方なかったな
今のマッチングは無理…
あいつらにはカモとしか思われてないんだろうな
ネタASで戦力値が200低くても、Sサインがあるからなんとか戦える。 それはいいんだけど、いつも同じメンツと戦うのが食傷気味なんだよね。 交流戦とかレッドには全く意味無いしなぁ。 天麩羅の人って、自分のコピーみたいな相手とばかり戦うのは何とも思わないのかな。
>>329 俺も戦力値だけ高くて働かないと言われる選手ばかりの
非コンボASにしてるけどSサインは命綱だ
そういや最近田中将が出てこなくなったな
メジャー移籍で金子千尋に乗り換えたのか
リアル連動なんだからブルーは現所属だけでやらせてほしい レッドだけ戦力値で天麩羅と準/+3/ネタASに分ければいい
正直対人戦になるならどんなチームでもいいわ はよサーチ改善してSサインなくしてくれ
333 :
ゲームセンター名無し :2014/01/04(土) 22:19:32.80 ID:/b3nSXlc0
昔みたいに週によって対戦相手のマッチングが変わるのが面白かったわ 今週は純正同士、今週は戦力値、今週はランダムみたいなね
日常的には嫌だがたまに天麩羅とかとも試合したいときがある。 2軍枠がもっと多ければ準選手とか入れてたまにはレッドとかにも行くんだがな。
現所属厨って144試合消化するまで移籍反映しないプレイヤーが存在しないとでも思ってんの?
>>335 一応12球団(プラス近鉄)から選手を集めてる
ただし天麩羅御用達選手は外すことが多い
楽天では田中と聖澤は入れずに鉄平と嶋を招集
広島もマエケンではなく梵と永川を招集
ヤクルトは福地と石井弘のコーチを招集
西武では牧田と炭谷だとコンボになるので
RV渡辺俊介を起用してるw
天麩羅で純正と当たると相手の所属選手に打席が回る度に煽りチャットするオナニー野郎がウザい そういう時はその選手を野手投手にして遊んでるわ
『天麩羅』って何?
パラメーターは低いのに、毎シーズン安定して3割打つ選手がいるんだけど、これって裏パラかなにかが高いってこと?もしくは選手ピンポイントの補正?
>>339 テンプレートの略。
次からは調べてから聞け。
BBHの途中でトイレに行きたくなったので 店のトイレに入りました。 手前の個室はふさがっていたので、その隣に入りました。 便器に腰を下ろそうとしたその時、隣から 「やあ、元気?」 と声がしたのです。 男は皆そうですが、トイレで見知らぬ人と話をすることはありません。 どうしていいかわからなかったので、ためらいがちに 「まあまあだよ」 と答えました。 すると隣人は 「そうか……それで、今何してるの?」 と言うのです。 妙だなと思いましたが、私はバカみたいにこう答えました。 「BBHしてたけど、今は君と同じだよ。ウンコしようとしてるんだ!」 やがて隣の男は、声をひそめてこう言ったのです。 「おい、あとでかけ直すよ。隣の個室に、俺の話にいちいち答えるアホがいるんだ!」
347 :
ゲームセンター名無し :2014/01/05(日) 12:45:03.65 ID:HcFY6vVNO
やつを追う前に言っておくッ! おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の前で階段を登っていたと i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか降りていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ASだと似たようなメンバーになるのは当たり前だけど、打順まで一緒ってのはそんなに無いし、自分と違う選手が入ってればその人の好みとか采配の傾向とかも見えてきた むしろ、純正の方がどのチームもコンボにこだわってテンプレ化した打順になってる ま、2011までの話だけどね
>>346 わらったwwwwwww
っていつのネタ引っ張ってんだよ(真顔)
新券排出開始はいつなんかね? ワイのホームは最近までVo1とEX1の旧券排出で凌いでたみたいやが、遂に底をついたらしく2012のVo1になっちまった。 せめて2013やったらやる気も起きるんだけどなぁ。
>>350 最近の真剣排出2013年11月8日やで
>>351 それってVo2とEX2だよね?
そのバージョンの排出は一時やってたんだけど、次の新券排出(EX3?)を見越してかVo1とEX1に戻っちゃったんだよねぇ…。
新券2月ってマイホの社員が言ってた
日本人は人の足引っ張ったり、他人が出来るだけ不幸になるように行動する 奇妙な習慣あるから。 日本人同士でも嫌いなのに、日本人が媚びる白人様、一部の知能障害の日本人が媚びる 黒人以外は、皆日本人が嫌いだ。 海外旅行行くと、日本人が良く行き、日本人について詳しく知ってる地域ほど 日本人が嫌われてるぞ。 「あーまた、うざい奴(日本人)が来たよ」こんな感じ
俺TUEEEEEしたければもう一枚e-pass用意して新規プレイ これに限る サイン読み合いでミスしまくって、メモリ放置して そんなルンバ采配の馬鹿でも勝てる 中堅以上のプレイヤーがもしマッチングレート200以下になったら死地を味わうことになるぜ!
低段サブパスでほぼ放置で18点取った時は笑った
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表 @現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」 A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」 B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」 CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。 D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で 決め付けた個人攻撃を始める。 F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」 G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているとい う現実から目を逸らす。 H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する 場合が多い。 I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ? そんなの自分で探せよバカ!」 J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。 だから○○は世界の常識だ」 K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、 @へと発展する。 L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと 言ったら正しいんだ!」 M晒し…自分を叩いた人のIDを抽出し、その結果を意味もなく晒し続ける。
アイテムデジカ大吉が、16回やって1回しか引けねえわ
>>359 その一回は初回じゃなかったか?
俺も30試合やったが本当に出ない…
一回目は必ず大吉なのか
俺も1回目が大吉だったw
一回目は確実に大吉で二回目以降は中吉、小吉しか出ないっぽい?
364 :
ゲームセンター名無し :2014/01/07(火) 06:24:18.65 ID:M3i5lPh/0
脇谷が西武に移籍
なんか西武も巨人どちらも微妙だな
脇谷の性根の悪さは西武よりロッテ向きだけど、西武も今年から伊原か
368 :
ゲームセンター名無し :2014/01/07(火) 19:47:25.55 ID:Ja1KqlC00
おれ大阪神使いなんだがキャッチャー誰がいいと思う?
古田使うといいよ
370 :
ゲームセンター名無し :2014/01/07(火) 21:20:18.27 ID:lU8qhJI80
鶴岡いけや
>>368 藤井に日高に鶴岡と阪神は捕手の層が厚いな
372 :
ゲームセンター名無し :2014/01/07(火) 22:30:15.04 ID:M3i5lPh/0
>>371 全員外様という悲しい現実
育成の阪神と呼ばれる日は来るのだろうか…
>>360 そう、1回目だけ大吉
以降は中吉、小吉のみ
分布はこんな感じでした。
大吉1
中吉9
小吉10
>>368 藤井清水小宮山岡崎中谷鶴岡を登録して先発投手と共にローテ
代打に日高も控えさせる
>>375 日高「そろそろマスクをかぶりたいです…」
その他「次の出場が待ちどしい」
>>375 梅野が使えるようになったら1人増えるのか
阪神使ってるけど、藤井が1人増えたって印象だなぁ
大吉とサンタの芝姫がどうしても使うのを躊躇わせる
380 :
ゲームセンター名無し :2014/01/08(水) 09:55:46.89 ID:t6jOlsJyO
>>342 オメェだろホワイト婆、黒穴クサッ
>>375 87年、山倉の急激な衰えで外様の有田、中尾を経緯して
90年代の巨人がそんな事してた・・・
村田真、村田善、デーブ大久保、吉原、柳沢、杉山で
2001年〜は阿部で固定してるが。
阿部の打撃は2番手捕手にいいのがいれば 外野か一塁にコンバートしたいレベル
天麩羅より嫌われてる巨人の話題は他でやれよ
あれだけの打者が捕手をやれるというのが最大の利点なのに
キャッチャーは股関節が疲れる 1年中、M字開脚してるんだから だからたまには、ファーストでボケーっと立っていたいんだろう え゛! そういう問題じゃないって?
386 :
ゲームセンター名無し :2014/01/08(水) 16:44:53.94 ID:vY74l42RP
387 :
ゲームセンター名無し :2014/01/08(水) 17:09:52.91 ID:t6jOlsJyO
>>386 もぃ借金は破綻してて、利息すら返済するのがムリなんだそうだな、ホワイトニ―トオバチャン(笑)
389 :
ゲームセンター名無し :2014/01/08(水) 20:27:03.92 ID:t6jOlsJyO
390 :
ゲームセンター名無し :2014/01/09(木) 00:43:50.16 ID:PHblZ2sK0
座り送球を持ってる捕手って誰ですかね??
392 :
ゲームセンター名無し :2014/01/09(木) 02:22:31.44 ID:HQiBGCQq0
阿部、正確には07のPUVだけどな 確か2012の楽天、白の伊志嶺もそうだったはず もう一人確定してるのは07のPUV細川 こいつは聖澤、本多でも送球+さえ付ければ(クイック4以上あれば)警戒無しでもさせる 警戒すればまず間違いなく刺せる 当たり前だが一部を除く他の奴らは警戒なんかしなくても余裕
07阿部の黒も座り送球だよ。 近所のリサイクルショップにて、52円で購入してきたカードだけどさw それまでは、1000円くらいで購入した13AWを使っていたけど、 盗塁ばかりされてたから、EXスキルを一旦捨ててでも、カード変更した。 盗塁阻止率は7割くらいかな〜 今では、EXスキル(ミート・チャンス)とカスタムスキル(パワー)を付けて、 バランスの良い4番打者になってるw でも、キャリア3で足止めされてるので、そこがネックw まぁ、ver2014になったら考えます。。。
3の阿部だと盗塁警戒してこない人が多いから俺は積極的に盗塁してる。 たいてい成功してるっていうか、刺されたことが無い。
覇者か2010の相川も座り送球持ちだった気がする
相川さんは確かデジカだったから今は使えないと思う
高橋信二も座り送球の券種なかったっけ
やっとVol2とEx2の成長観れるようになったか
テンプレで07のPUV細川は増えてるな 打席に立つことは絶対になく守備固め要員のみ 浅尾か平野と組まれると盗塁ができない せめてもの救いは一時期みたいに全員 「バント警戒」されないことだなw
『コナミ日本シリーズ2013 BBHプレミアムキャンペーン』Aコース(セ・リーグ)当選通知メール来た! 発送は今月末の予定だそうです
401 :
ゲームセンター名無し :2014/01/10(金) 03:06:49.67 ID:2dn2HZxYP
>>399 昨日うちの鈴木尚が平野−細川から盗塁決めたぜ。
さすが走力21、盗塁6、ヘッスラ持ちだぜ。座り送球に見事勝利!
流石にこれは面白くないわw
大竹や片岡よりも入団決定が遅い井端が、巨人の所属の所に登録してあるのは何故。まさかの予約枠っていう事なのか?
>>402 俺、8回・9回の攻撃になると、鈴木のカードを持ちながらプレーしてる事があるw
まさに切り札。
>>404 入団決定は、「井端→大竹→片岡」の順だったような気がする。
旧券井端使ってる女々しい虚カスは問答無用で煽るからな
407 :
ゲームセンター名無し :2014/01/10(金) 14:08:12.49 ID:ocav9P650
井端は自由契約で、大竹、片岡はFAだから、何かしらあるんでしょ
あ
410 :
ゲームセンター名無し :2014/01/10(金) 18:16:55.01 ID:2dn2HZxYP
あ
>>406 お前のチームは旧券使ってないのかw
とは言っても今の仕様じゃわざわざ金出して旧券買うくらいなら
新券使った方がいいような気はするが。
>>411 2.0井端は所詮黒カードだから持ってる奴は多いしな。その割りにショップだと割高なのが謎だが。
少なくとも井端の場合は旧券種の方が使い勝手は良い。
14井端が巨人移籍で謎優遇査定を貰う可能性もあるけどさすがに移籍組みでリバイバルは無理だろうし。
413 :
ゲームセンター名無し :2014/01/11(土) 10:01:19.79 ID:SWrYB8DD0
2.0は打たないの知らないの?
>>414 質問。あなたの打たないはいかほどの成績を基準に言ってるの?
どんな使い方をしていて打たないのかも参考までに教えて
村松選手が好きでこのゲームをはじめたオリックス使いの俺。2014が稼働した場合は問答無用な感じで使いけど、いいかな? A氏「勝手に使え」。 B氏「好きにしろ」。 C氏「またマニアックな選手を」。 D氏「ご自由に」。 E氏「特別枠か?」
好きな選手が引退で使えなくなるのがなぁ…… 使えたらまた城島祭りとかあるんだろうけど 一度でいいから「引退選手縛り」とかやりたい 後、2014があるならだけど ・Sサイン完全廃止(通常サインに激励復活) ・簡易シフトと簡易指示復活(初球/見極めのアレ) ・采配○×だけでなく、プロスピのように判定ゲージ導入で分かり易く ・カードの能力を固定記載(シーズン末期が最大値になるよう配慮) ・投手ゲージを直球・変化球に戻す これだけでもテコ入れにならないかね?
リアル連動やめて能力記載カードに戻すと9月にOP稼働になるけどお前らそれでいいの? 退団が決まってから新外国人や移籍選手がカード化される状態に今更戻るなんて俺は嫌だ
>>418 それが問題なんだよなぁ
せめて「使用禁止カード」なんてものができなくなれば問題ないんだが
というか引退選手も使わせて欲しいわ
過去に在籍していた選手3名までとかなら許されるだろ
ついでに、所属外選手を1軍に1人でも入れていたら文句なしにAS扱いにしてほしい
んで、ASの場合はコンボが使用禁止になるとか
別にSサインあるのはまあいいけど、Sサイン中の敬遠が全く意味ないのがなぁ 普通サインの中にSサインを入れておいて 激励の時みたいに相手がSサイン選んだ時にこっち敬遠したらSサインの回数が1回減るとかならいいんだけど
>>417 激励なんて廃止のままでいいでしょ。Sサインも一回のみで。5回使用可能は多すぎる
Sサインはリードしている側に有利だから激励の方がありがたい
>>418 別に構わんけどなぁ。
どちらかと言えば12月辺りにOP稼動でカードも年間成績査定できっちり出してくれた方が
勝者松本みたいな実際の成績とカード能力が釣り合わないカードも無くなるし。
424 :
ゲームセンター名無し :2014/01/11(土) 15:32:31.00 ID:p8q/bTp60
>>420 Sサイン中の敬遠は腹の探り合いみたいなもんで全く意味がないわけでもないよ
一塁にランナーいない場合併殺も期待できるし
糞みたいな低段補正をなんとかしてくれればいいよ できないなら次回作は段位リセットしてくれ
Sサインも敬遠で回数が減るようにしてくれ。
WCCFみたいにペナントレースは一人用にして、全国大会モードをオンラインにしてくれればいいと思う様な気がする。 他人との対戦に自信がない人は一人用モードでCPUと対戦すればいいからさ。 全国大会は毎日開催で、参加すればカード化してない選手や称号がGETできるみたいな。
>>427 店内大会と全国大会両立か。
コンマイにそんな知恵はないだろうな。
つかリード時にSサイン発動せんでええやろ、事あるごとにターニングポイント連呼すんなや
Sサイン廃止まであと2ヶ月か・・。1年引退してたが、やっと復帰するか。
>>430 残念。2014シーズン始まってもすぐには2014に切り替わらんぞ。去年が4月末稼働
ついでに言うと、ロケテやってないからSサイン継続の可能性大
コスト2か3でSサインキャンセラー切望する
>>418 リアル連動やるならOPverで新戦力も含めた開幕一軍選手をカード化しないと。
ルーキーや新外国人を使えないのにリアル連動を謳うのは詐欺だと思う。
カード化に時間がかかるなら9月稼動の方がいいわ。
Sサインは常時使えて回数3回 これでどうだい?
先攻が圧倒的に有利だからいつでも使えるようにはした方がいいな そもそもSサインいらないけど
キッズ向けの野球ゲームのロケテをやって、BBHのロケテは無し アーケードゲーム自体の現状も考えたら、今後はデータ更新のみでカード追加も無くなる可能性の方が高いんじゃない? もしそれでドリナイでは出てる選手も使えるようになるんだったら、そっちの方がいいかな
437 :
ゲームセンター名無し :2014/01/11(土) 21:21:47.94 ID:PqYye8fyO
選手カードはドリナイで手に入れて下さいというのもそれはそれでありかな
>>437 じゃあドリナイしてない奴はどうしたらいいんですかねぇ
携帯でゲームしてない奴はmixiからしかログインできないんですが
そもそもカードが要らなくなるとかもうゲーセンで遊ぶ意味ないですよねってレベルだよ
ドリナイにBBHのシステムを組み込んでしまえばいい
2013はカード追加に悉く失敗した感が否めない ノンカも含めて
せめてSNCをドリナイ登録選手と同じように操作出来るようにしろよと
アーケードにカード自体が下火だよね。 稼働当初はガンダム、三国志とカード目当てに人ついたけど 現状セガもカードから脱却しようとCOJ、ぷよぷよとデジタルカード化してるしな。 BBHだとカードなけりゃプロスピでいいじゃんってなっちゃう。
全部デジタル化してPC用オンラインゲームにしたらいい 紙でやる必要性もゲーセンでやる必要性もない
オナズリ「俺の時代到来か」
ゲーセン業界自体が氷河期突入してるからな だからといってブラウザゲーやアプリゲーに追随したところで 埋もれて即死するわ ゲーセンでしか遊べない、紙のカードという現物がある、そこにこそBBHの生きる道がある
コンマイ「(ハドソンから権利引き継いだ)桃鉄を流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」 さくまあきら「そんなん桃鉄じゃないでしょ、却下。」 BBH本スレ民「BBHを流行りのソシャゲでやったら売れるやろ!」 連投してすまんが まったく、コンマイと同レベルの思考してるお前らときたら……(´・ω・`)
自社の人気ゲームを尽く糞化させる事に定評のあるコナミ
大体ノンカ配って「これで満足でしょ?」って言うのがそもそもおかしいだろ。 カード化が間に合わないのならわざわざリアル連動にすること無い。大体そのリアル連動のシステムでさえ大して機能してないじゃん。
448 :
ゲームセンター名無し :2014/01/12(日) 13:59:18.04 ID:Jq/RRK2z0
確かに、リアル連動(笑)と言われる位だからね
>>431 『ロケテやってないからSサイン継続の可能性大』
コイツの頭はイカレてる可能性大www
もういっその事今までの糞仕様全部詰め込んだカオスなゲームにすればいい
じゃあもう折角だから俺達の考えた素晴らしいBBH()ネタでも考えてみるか? 個人的には ・カード能力値復活(新verは9月頃に、全選手現物カード化) ・引退選手解禁(肖像権は日本野球機構に掛け合ってみる) ・Sサインてこ入れ(廃止or常時可能で1試合3回以下) ・簡易サイン完全復活 ・相性結果をゲージで可視化 ・ペナントと全国対戦を分ける 他にも意見あればよろ
BASEBALL HEROES CHAOS
>>451 の意見に完全同意すぎて涙がでた。
外人ASは無理だけど、せめて近鉄チームを復活したいし、自分はオリックスブルーウェーブでもう一度やりたい。
>>451 引退した選手の肖像権をNPBがどうにかできるわけないだろw
今更稼動を9月に戻したらさらに撤去が捗るな だったらもう今年でシリーズ終了にした方がマシなんじゃないの
コンマイ開発のベースボールオールスターズも酷い状態に
いっそコンマイはもう野球ゲーム開発に関わるのやめたほうがいいんじゃね パワプロも年々劣化してるし
コナズリあったなぁ バンダイのオナズリの方からしてもう完全に下火だからなぁ
★5出なさ過ぎィ!
>>459 当然だよ。NSPだからな。
1パック200枚掘っても出ないことの方が多いレベル。
461 :
ゲームセンター名無し :2014/01/13(月) 02:45:41.90 ID:HmNtozjl0
俺なんか新カードになってから★4も出てない・・・
462 :
ゲームセンター名無し :2014/01/13(月) 04:59:05.46 ID:MdY0Ec+J0
>>460 は?何言ってんの?1パックは200枚じゃないし、GRでも300枚に1枚の割合なのに
NSPがたかが1パック掘って出ないほうが多いレベル? そんな次元じゃないから
昔に比べれば出やすくなってるが千〜2千枚に1枚のレベルだから 知ったげむかつくわ
>>462 そうイライラするなよ。
多分1パック200枚って言うのは、一箱分の200枚掘っても出ないよねって事だと思うぞ?
小学校レベルの国語からやり直さないとダメなのかよ もっと本を読め
>>451 の意見が素晴らしい
ここまでやってくれれば相当面白そう
個人的には一回全カードのマスクスキルとかの細かいデータを見れるようにしてほしい
あとは対戦サーチの無限かかなぁ
467 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2014/01/13(月) 11:30:45.51 ID:/rXppqTj0
相変わらず荒れてる
うちのホームの店、筐体に携帯の充電器があるからいつも助かる。 2試合やるとたいてい充電が完了する感じ。もっとこういう店が増えればいいのに。
469 :
ゲームセンター名無し :2014/01/13(月) 22:19:36.34 ID:MdY0Ec+J0
>>464 いやどっちがだよ
460の書き方だと俺の書いた通りにも受け取れるし463のようにも受け取れる
1パック(の内)200枚掘っても出ないことの方が多いレベル
って書き方されてたら俺はこんな喧嘩腰な発言しなかったと思う
確かに予備試験が近づいているのに成人式行かなきゃ行けないってことでイライラしてたのかもね
荒らしみたいになって ごめん
>>469 気にするな。ここで荒らしなんて今に始まったことじゃないだろ。
スマイル館?
472 :
ゲームセンター名無し :2014/01/14(火) 07:56:58.94 ID:1fuUji+/P
記録剥奪ならMVPも取消でマーもメジャー行きだしBBH2014ではMVP無しかな
ドリナイみたいにBBH2014では新しいキラが登場。その名はMLBスターズ。メンツはイチロー、田中将、黒田、岩隈、有、青木。コナミがやりそうな予感がする
>>473 薬物で捕まったわけでもないのに記録取り消しされるわけないだろ。
万一契約解除になれば当然カードは出ないが。
476 :
ゲームセンター名無し :2014/01/14(火) 12:27:51.06 ID:ILNYVIMn0
と言うか前科が付いたら日本は労働ビザが基本的に許可されないから、日本に入国出来ないような・・・ AJの場合は不起訴だったからよかったけど・・・
プロスピで一発病持って選手って被弾率高いのかね?
>>477 澤村にコントロール+++してるけど、打た取れでやたらと被弾する。
やっぱり一発病持ちは一味違うよねw
同じような目盛りでも内海や杉内は滅多に被弾しないけど。
479 :
ゲームセンター名無し :2014/01/14(火) 19:57:32.70 ID:ajzEphIu0
かわす投球付けよう
虚カス必死すぎ 澤村が打たれたってそれ以上に優遇戦隊が援護してくれるだろ
挑発伝説 挑発神話
>>483 それだけ打たれるなら使う方の問題でしょ
485 :
ゲームセンター名無し :2014/01/15(水) 01:46:30.75 ID:lhgbsjsgP
>> 476>> 479 そろそろ消えろよ!低能荒らしBBA
>>480 必死なもしもしほど恥ずかしいものは無い
>>481 過疎スレで速攻でレスしちゃうお前必死すぎ
>>486 片岡井端カッスGR谷同居の巨人よりはマシ
早朝プレーする監督と何回か当たるけど、ほとんど馬鹿だろ。 Sサインで引っ張り指示のみなんだよな。チャットで「かわしてみせよう」を押す→次のSサインを仕掛けられたらチャット「内角をつこうか」→騙される。 後は2回連続内角か強気を指示する。 早朝プレー+Sサインの引っ張り指示のみという監督が一番下手な気がする。対人と当たった時の対策を何故しないのだろうか?
澤村にEXスキルのコントロール付けて、メモリは打た取れ で、ノーサインでやたらホームランを打たれるって文句言ってる時点で…
490 :
ゲームセンター名無し :2014/01/15(水) 12:39:49.24 ID:e69q6/RK0
>> 5
┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛┣゛
コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛コ゛
すんごい過疎ゲーなのにスレの伸びはいいよな
>>478 うちの澤村、コントロール+ノビ+対右+にカスタムで球威+
対人戦では三振狙いMAXで制圧しまくってるよ
三振数と防御率はうちじゃNo.1
確かに澤村は一発病持ちなのかよくホームラン打たれる 沢村に限らず打た取れムランなんてよくあるよことだよ 相手の成績やTS見て一発狙いだろうなって予測して打た取れにしても普通にホームラン打たれるからなぁ デホに打た取れムラン3連発食らった時は逆に清々しかったよw
能力の割に打つ、打たないやらってどの能力が大きく影響してるのかな 選球眼持ちが強い、プルヒッター持ちだと微妙だと思ってたがそんなことないし 誰見ても大体好成績 長野 デホ 鳥谷 っていう感じ。
>>497 新井のにーちゃん、能力は高いんや!
きっとやってくれる!
<<<<ダブルプレー>>>>
499 :
ゲームセンター名無し :2014/01/15(水) 17:12:03.33 ID:OhBE3BW40
デブ村田やGG佐藤(旧券)も能力高いから頑張れる子や! ゲッツーマシンやないで
>>497 ワイ「よっしゃ!小谷野のチャンス5やし打ってくれるやろ!」
→ゲッツー
なぜなのか。
>>501 チャンス5(チャンスに強いとは言ってない)
よっしゃ!新加入の片岡、頼むで! 片岡ならゲッツーはないやろ! →お手本のような463。 もうやだ。
どっちもどっち
>>488 それでCPU狩るから勝率良くて俺ツエーとか思ってんのかね。
俺がたまに行くラウンドワン何て早朝満席なのに10時になると一斉に席空く
アーケードって対人戦楽しむもんだろって思うが
早朝プレーの醍醐味は履歴関係を弄れるところだけど対人戦に慣れてない 所為か読み合いが苦手な監督は多かった気がする。 仕事の都合で早朝しか遊べなかった二年近く前の話だが。
CPU戦だとほとんど作業だからね めんどくさくなったら対人戦でも思考放棄してました、ごめんなさい
つまり適度に対人戦もCPU戦もある開店凸勢が最強ということか
510 :
ゲームセンター名無し :2014/01/16(木) 06:07:43.04 ID:fMF09Or80
BBHで平成生まれASをつくろうと思っています おすすめの選手、オーダーを教えてください 球団は関係なくお願いします
>>510 1989年生まれのプロ野球選手
で検索でもすれば?(1月8日生まれ以降
>>510 巨人の大田だな
威圧感PH盗塁4の優遇券種
>>512 どこが優遇なんだよ
パワー15ミート13で打つわけないじゃん
>>510 平成生まれでカード化されてるような選手はだいたい成長が鬼だからどれでもいいと思うよ
ちなみに上が言ってる大田は新券だと威圧感はつかないので注意
>>506 夜勤明けの朝7時に地元のゲーセンに来店すると同じ様な奴がプレーしてて、隣でプレーする友人らしき人に「この時の戦い方はあーだこーだ」「この選手は使える」と堂々と言う。
あまりにもオレツエーヨ発言が多いから10時に奴が帰る時に「CPUばっか対戦してツエー発言を言うなよな、お前。お前みたいな奴は弱いんだよ」と暴言を吐いたら嫌な顔してた。
思うのは勝手だけど、実際に口に出して言っちゃうのはどうかと思うけどな。
早朝組でも強い奴は大体他の時間にも出没してるような
覇者や勝者の頃に一週間で144試合消化してる豪傑を思い出したw
519 :
ゲームセンター名無し :2014/01/16(木) 15:19:37.74 ID:5wJomPgp0
「松本は転がして脚を活かすタイプだから弾道上がるのは逆に不利」 「構えに迫力があるから大田に威圧感ついてもおかしくない」 「パワー15ミート13で打つ訳ないだろ」←New!
>>520 「坂本のエラーは守備範囲が広いが為に起こるものだから、並みの守備範囲なら上手い」も追加で。
あ
め
だ
す
き
キッズ向け野球ゲーの情報が公式に出てるが BBHだってどちらかと言えば元々キッズ向け何じゃないか? 自然と子供が気軽に出来ないゲーム化しただけで俺のホームはたまに親同伴で子供がやってるし 3ぐらいまでは子供多かったな。
>>527 一回500円のゲームやるなんてブルジョワな子供だわw
以前は子供と一緒にやってる人も居たけど、今は子供に説明できない結果ばかりで情操教育によろしくない
筐体デザインからして昔のムシキングとかと同じくらいの子供狙いだろ
531 :
ゲームセンター名無し :2014/01/16(木) 22:44:58.41 ID:TVS82J2RI
それよりキャンペーンまだか
懐かしいな。3や制覇のころに小中学生が後ろで覗いてたのが今じゃ懐かしい。ダブリの100円もしないSPや白黒をあげたときの子供の喜んでたシーンを今でも忘れない。
最近知恵袋に真面目に質問してるのをわざわざ質問者のふりしてここに書き込んで楽しんでいるバカがいます。自分もやられたが自分以外もやられてるみたいだね。
534 :
ゲームセンター名無し :2014/01/17(金) 03:07:51.26 ID:/Je/45tA0
>>533 中にはそう言う奴がいるかもしれないけど、
知恵袋と2chの両方で質問してる人も多いんじゃないの??
いろんな人の意見聞きだろうし、知恵袋だと回答してくれる人少ないし
535 :
ゲームセンター名無し :2014/01/17(金) 03:10:43.99 ID:/Je/45tA0
>>532 イオンとかだと子供たくさんいるよ
休みの日はいつもいる
536 :
ゲームセンター名無し :2014/01/17(金) 03:27:43.36 ID:/Je/45tA0
まあ、一つ確実なのは昔よりも野球そのものに興味がない子供が増えてる 本田、長友、香川などサッカーのせいだな
HND△ インテル長友
>>527 BBH1の時に小学生だった常連がいるんだけどね。横浜一筋でやってる。
小中くらいのちびっこがゴミ箱あさりまくって 俺の横のゴミ箱狙ってる時は気が気でなかったなぁ すまんなぁ、沢山袋カスあったから期待してたのかもしれんが、俺はカード捨てないんや・・
子供のうちからゴミ漁るような生き方はしたくねえなあ
+3の補強巨人のくせに勝率六割台の奴なんなのwww 井端抜きの中日で勝っちゃってすいませんwww
542 :
ゲームセンター名無し :2014/01/17(金) 10:07:28.74 ID:f+ooacaI0
巨人+3で勝率7割5分超えないのはちょっとね・・・ Sサイン苦手とかなのかな? ぶっちゃけ巨人ってASみたいなものだよなwSサインなくても放っとけば勝手に打ってくれるんだろ みたいな偏見があるんだけど実際巨人ってどんな感じなん? 広島使いの俺は何とか1,2点とって投手で守りきる感じみんな防御率1.5以下だしマエケンは26試合で0.6くらい
日ハム使って勝率6割もない僕はクソ雑魚ってことですね、わかります。
まあCOM狩って勝率9割キリッ とか言ってる奴もいそうだなw 交流戦の時にやりこむセリーグ連中とか。 ギクッとしてるお前の話だよ
巨人巨人って、お前ら本当にモノ考えないよな。 そんなんだからいつまでも勝てないんだよ。
例えば、初めて会った人と一度だけじゃんけんして、勝ったら一生「俺はあいつより強い」って言い続ける こういう奴、身の周りに一人や二人、居るだろ?
547 :
ゲームセンター名無し :2014/01/17(金) 12:07:49.56 ID:f+ooacaI0
>>545 まあ、それはある
段々他にも勝てなくなったから気にするのやめたわ
きれいなジャイアンツ
私のお爺さんがやらせてくれた初めてのゲーム それはBBHで私は四歳でした その味は甘くてクリーミィで こんな素晴らしいゲームをやらせてもらえる私は きっと特別な存在なのだと感じました 今では私がお爺さん 孫にやらせるのはもちろんBBH なぜなら彼もまた特別な存在だからです
551 :
ゲームセンター名無し :2014/01/17(金) 19:10:15.63 ID:bx3ujVENP
Vチャレで脇谷のデジカが全て長野のアベレージヒッターになってしまうんだけど自分だけ?西武使いで前はどうでもよかったけど西武にきてコナミにメールで過去を調べて脇谷のデジカ下さいって書いたら3日くらいシカトされてる。他にもそういう経験してる人いないかな?
554 :
ゲームセンター名無し :2014/01/18(土) 02:33:48.16 ID:4ah3G4fC0
555GET
+3に留めるのは、ヘタレだからという 考え方もある。
やるときゃやる
やらないか
片岡と井端は怖くないな スタメンで使ってくれると逆に助かる 藤村の方が嫌らしい
>>559 片岡も井端も右打者だからな。
今作は俊足左打者が結果残してるから、藤村くんの方が怖いよな。
パヲタの体感だが、片岡の真価は得点圏にランナーがいる時だな それ以外の場面ではキッチリ対応さえすればほぼ三ゴロ チャンスの場面かそうでないかでハッキリと変わるね
球神になってからランナー2塁Sサインセンター返し流し打ちでホームインすることが全くなくなった。 逆はホームインされるのに…
味噌カスですけど2井端も得点圏以外怖くないよ 前作から打たなくなった ただ走力16の割に盗塁決まりやすいから要注意 走力18の藤井とか17の岩崎達より決まりやすかった マスクで積極守備とかあるように盗塁もなんかあるのかな?
走力17に限りなく近い走力16なんだろ。
あいつは怖いとか、怖くないとか・・ クソガキの語りはどーでもいーわ。 チラ裏逝け
いまやってるけど異常に被弾率高いわ うたとれ中心で相手もビッグやら豪快やらもつけてないのに 3試合で8被弾ってなんやねん
>>565 多分お前より俺の方が年上だぞ
つーか誰に絡んでんだよ
ホームどこだよ
>>566 ビッグやら豪快とは無関係で、
たんに、相手にきっちりメモリを合わされているか、オートでHRになっているだけ
うたとれでHRを喰らわない、の思い込みはやめとけ
好成績の阿部を抑えられる気がせん。 上に置いたらHR打たれ、下に置いたら四球かヒット。サイン合うとHR。 みんなどう抑えてる? 9月から始めたAS新参です(´・ω・`)
盗塁5走力17の荒木めっちゃ無警戒で刺される。 盗塁4走力16の井端の方が全然盗塁成功するんだが
571 :
ゲームセンター名無し :2014/01/19(日) 12:56:25.70 ID:N4yVMai6P
>>569 俺は、状況による
まず、俺が阿部だったらこの状況でどうしたいか予想しメモリが外れるよう決める。
上6割 下3.6割 オート0.3割 俺からVS0.1割
結果は約8割は討取り&三振 (いままで HRは 5本か6本 食らった程度)
お前→中2(野球部) 俺→高1(帰宅部)
禁欲の果てにたどり着く境地など高が知れたものッッ 強くなりたくば喰らえ!!!
阿部とかもう長打さえ打たれなきゃ各駅停車と割りきってランナーなしでも敬遠してる ただ後ろに長野とか置かれるとどうしようもない VS使った方がいいのかね
>>569 ヒットを打たれても良い場面なら、ホームラン以外なら上出来と思って割り切ってる。
もしヒットすら打たれたらダメな場面で勝負なら、VSしかない。
阿部に走塁++着けてる俺の出番だなw 次の打者が外野へのヒットで、二封される事がなくなった…気がする
578 :
ゲームセンター名無し :2014/01/19(日) 17:42:02.33 ID:uTdcpXUGO
579 :
ゲームセンター名無し :2014/01/19(日) 17:49:44.64 ID:b9Xb2fjh0
>>569 VSだな
ディフェンシブVSを付けて・・・
最初にVSで2回ぐらい抑えれば、何となく打たれなくなるわ
>>569 阿部に限らず坂本、長野に
よっしゃ!引っ張りに対して外角低め!→ホームラン
VSしかありませんわ・・
581 :
ゲームセンター名無し :2014/01/20(月) 01:12:49.53 ID:ud1rUUJ/P
阿部、坂本、長野にやられて得点圏に行かれると村田や由伸まで調子こいてくる。井端や片岡も打つカードにされたらハンパないな。つうか巨人よりソフトバンクの方がやばいんだが…。
球団所属選手の更新はまーだ時間かかりそうっすかねぇ〜?
こういうわがままを聞き入れ続けた結果が、この惨状なんだよな その辺りは作り手のセンスが問われる訳だけど、今のコナミに立て直せるクリエイターが居るんだろうか? 居なかったら終わりだな
誰か過去に書いてたけどペナントレースは1人専用で、オンラインは全国大会にすればいいんじゃね(賞品つき)。全国大会の方が経験値が増えるけど、1人専用は経験値が増えないみたいな感じで。 そしたらコナミもやるなと思うけど
チャレンジリーグ「呼んだ?」
つうかまずSサインよりもVSの方が強いようにしてほしい。Sサインも敬遠で1回減るようにすればバランスいいと思うんだけど。敬遠VSで切り抜けられるようになったらまだマシ。でVSプラスを使う。そうすればSサインの回数も納得いく。
早くSサインのない試合がしたい。
キャリアアップしてもLvが据え置きだから、やりこむ気にならない 廃人達の主力がCU直後でLv3、これなら勝負になる!とか意気込んでみたり(もちろん惨敗) 考え無しに片っ端からCUしてスタメンボロボロになったのも、今となっては良い思い出
スト先、慎重、積極、見極め、球種指示、ランナー警戒 サイン相性による結果のバリエーションを増やすとか、そういう部分の充実を、新作が出る度に期待してたのに、まさか全てが簡易化されるとは思わなかった
>>587 最近、狙いが単調なのか相手がうますぎるのかわからんが
VSがボロボロだよ
5回のVSで4回赤×赤でホームラン打たれたるくらいに
>>589 キャリアアップにリスクがあるからこそ旧券使うって選択肢もあったのに
今じゃよっぽど旧券と差がある選手以外新券じゃないと話にならんしな
,,.-''"´ ̄>''"´ ̄ ̄`''-、 ,,-''´ \ |_ _彡へミ_ '、 / ./  ̄ ̄ ̄ ヽ | 愛しい奈々!おはよー!チュッ(笑) | ,' | | .||_ _. | | もう俺と奈々は既に運命共同体となっておりますので、 キ⌒''ッ;, .,;ッ'''⌒''ッ .ヽ .| どうか最後までお付き合いください(笑) ヽ.ノ^'・、、__ .ノ^'・、 .| ./^ヽ| |.`ニ/ ' ヽ `ニ´ ノ./)ノ/,' 明日の晩は抱っこして、腕枕して寝てあげるからね . '、 (、_,-、_)、 ''´、_ノ/ .│./::::'J:::::::\ .| | 奈々!俺にもチュッは?(笑) | i:ノィlエl>-、::i / |.,リ .'、:::ヽ二ノ´ ::::: // 〔 まだお風呂かな?一緒に入ろう! 今度ね!って… .\_::⌒::::::::_;;:-''´/ ./.| もう俺と奈々は、何でもありでしょ?(笑) |ヽ二二´ニ-‐''゙´ /`"''- -''"´ヽ / また湯船に浸かって、ちょっと恥ずかしそうな顔のかわいい奈々を見せてね! チュッ
CU後のレベル据え置きの仕様は賛否両論だろうけど、 俺はLV1スタートよりは今の仕様で良いと思うけどね。 CU1からCU2にアップしたらレベル1に戻るのではなくて、実質レベル11ってことで。
>>589 廃人はキャリアアップしたらLV9になるまでCPU対戦に篭るからLV3の廃人なんかとは対戦する機会はない
CPU戦に篭るやつが増えると今以上にペナントが過疎る
さあて、交流戦やりに行くか 田中外してない女々しい楽天使いは問答無用で二死エンドランな
勝手に自分のルール()で、プレーしてりゃええやん笑 それは田中だけなんですかね^^
田中タイキック
>>595 みたいな思い込みって怖いな
全員同時にCUする訳じゃないんだから、レベル9になるまでCPU戦だけやる訳ないのに
そうだよ(便乗)
アップデートでサイン相性のバランス調整入るみたいだけどどうなるかね OB3人はさすがにやりすぎじゃないか
NSは活躍しないしまあいいんじゃない? ってか2軍枠拡張は超朗報だわ。正直+3人じゃ足らないけどとりあえず評価はする。
OB3人だとバース掛布岡田とか斎藤桑田槙原とか出来るのかね 使用不可のもいるけど 二軍枠拡充は素直に嬉しい
ランナー1塁って状況でも、盗塁、送りバント、エンドラン、バスターエンドランと選択肢はあるんだから、こういう場面でのSサインもあればいいのに
東京ドームに風(送風操作w)の要素を導入するのかと思った NS篠塚のポール際の飛球は全て本塁打とか、加藤捕手の頭部死球パフォーマンスとか、脇谷のボクは捕りましたよ発言とか そういう細かいネタを仕込んでくれ
風要素って何か意味あるの? 平凡なフライを風で内野手が落球とかするようになるならまた滅茶苦茶に言われると思うんだけど
打席から見て右方向に風が吹いてたら、打球が伸びたりするんじゃね
風の吹く方向への強シフトと真正面に吹くならセンター返しも増えて文句も増えそう
ベテランコンビ ミート率が上昇します。 チャンスでミート率が上昇します。 威圧感の効果が発動します。 全然効果を感じられないんだが(特にチャンスと威圧感)w プロスピだと風はどうなってんの? 多分同じ感じになると思うんだけども
パワプロとかプロスピだとフライの伸びだけだなぁ
風はプロスピだとマリンで高いフライをおっとっとが多い気がする。 鴎使いとしてはイヤな予感しかしない…
>>599 レギュラーは全員一斉にCUしてLV9までCPU対戦で上げるのが廃人
C9LV9まで上げてからペナント始めるのが基地外
対戦ゲームとしていらない要素増やしすぎなんだよなぁ
サイン相性とかもっと早い段階でやれよと まとめてやるんじゃなくて個別でさ
風はやめてくれよ まーた段位補正の対象じゃないか
相性は投手-球団(球場)で設定してくれよー 攝津 鷲○ 西 鷹○ 田中 パ全球団○ とかで
今更ながら、打球が真っ直ぐ落下点に向かって飛ぶことに違和感を感じ始めた
・・・・風が、・・・・くる!・・・・ KONAMIは、心動かされた。
むしろ今まで風要素がなかったことにビックリだよw ならこれまで見てきた異常に打球が戻されたり、伸びていったりするのは 風じゃなかったってことになるもんな。 OBなんて何枚でも使えるようにしてやりゃいいのに。
捕手の前にボテボテに転がったボールを捕手は一瞬動くだけで 投手が取りに来るような現状じゃ風なんて無理無理
>>618 西くんはマツコ有吉の番組の新三大であったからね。
NSが3人になるという事はブーマーか藤井が出るかもしれないね。ブーマー門田高橋か、藤井門田高橋という夢の打線ができるぜ
これだけ打球のパターンが少なくて演出面が物足りないゲームで、風の要素なんて補正の言い訳に使われるだけだろ
625 :
ゲームセンター名無し :2014/01/21(火) 08:36:25.04 ID:ikiTBwQsP
NS3枚使用可になったのにバースと掛布が使えないなんて…
627 :
ゲームセンター名無し :2014/01/21(火) 10:15:04.34 ID:RZPk/NxMO
ムードメーカーが全く無意味な件について
守備職人エラー回避アップってうちの中島セカンドでポロポロしてっぞ
>>628 ムードメーカーがヒット打つと誰か一人の調子が1段階上がりますよ。
ジョイナス使いたいけど使えないんだよね・・・ NS3人にした所で使用不可選手が多すぎる
長嶋、王、篠塚、張本、吉村、江川、桑田 3枚でも足りない球団もあるんだから、どうせなら無制限にすればいいのに
>>632 何でも巨人中心に考えんなよ
使用停止されてるせいで使えるNSが3枚無い球団もあるしそもそもNSが無い球団すらあるんだぞ
4人以上使ってレッドに行ってくれるならむしろ歓迎だけど
その球団のOBじゃなきゃNS使っちゃいけないルールなんてないんだから好きな選手使えばいいと思うよ
636 :
ゲームセンター名無し :2014/01/21(火) 23:32:04.22 ID:G4Rn15Iz0
2軍の3人増える枠どーしよ
637 :
ゲームセンター名無し :2014/01/21(火) 23:35:43.05 ID:ikiTBwQsP
新作出る頃にはノスタル契約結び直して使用不可になってるやつ復活させてほしいな
>>633 別に巨人中心で言ってる訳じゃないよ
前から、せっかく出してるのに制限があるのは勿体ないって思ってるだけで、たまたま巨人がNSの枚数が多いだけ
どんなチームにも黄金期があって、その時のメンバーを使ってみたいって人も居るだろうから、そういう要望にも応えて欲しいって思ってるだけだよ
元来、そういうコンセプトのゲームなんだし
NSは病気移るから止めとけ
641 :
ゲームセンター名無し :2014/01/22(水) 13:11:05.33 ID:19m51E/PP
>>642 これ本当にハズレ引くと恥ずかしいんだよな…
わざわざ店員さん呼んでるのに申し訳ないし…
間髪を容れずイベント続きイイゾ〜これ
Wチャンスのキャンペーン選手デジカって 何が出るんだろう。 ドリナイ連携とかで貰える4枚目のデジカかな?
GREATESTってことはレア度は星5なのかな
>>642 おお、これすごいな!
初めて3カ月くらいなんでやったことないから楽しみだわ!
当たりがでたら好きな球団のが貰えるのかな?
阪神使ってるから阪神のが欲しいけど誰だこれ
西岡か・・・
649 :
ゲームセンター名無し :2014/01/22(水) 16:58:48.17 ID:5/R/TA1I0
>>647 当たりが出たら貰えるよ
人気カードは直ぐになくなるから早めにね
>>647 当たりが出たら
好きなカードを選べるパターン(早い者勝ち)と
袋入りで解らない場合(つまり抽選)の場合
があった。
前者だと人気球団は瞬殺。
>>649-650 そうなんだ
人気というか使用球団の使用率によりそうだね
ブルーカテゴリだし、西岡1枚でたら十分かな。出なければ持ってる人と交換するしかないか
652 :
ゲームセンター名無し :2014/01/22(水) 17:06:14.16 ID:5/R/TA1I0
>>651 阿部とかもトレードとかの弾につかったり
出来るから確保しといた方が良いで〜wwww
新カード出たときに集めるの助かる
今回のCPの面子は素晴らしいな 楽天嫌いなコンマイも空気読んで田中やマギーじゃなく銀次にしてくれたし
654 :
ゲームセンター名無し :2014/01/22(水) 17:11:04.67 ID:5/R/TA1I0
>>653 良いよな〜
銀次はレアと言ってもSPぐらいやしな
広島使いやけど、前田建はな〜
何回レア化すんねんと・・・・
丸とかが良かった・・・
>>652 ないよりはあるほうが絶対いいよね
とりあえず狙ってみる!
逆サインのホームランやらで不平不満はあるけど、こういうイベントあると
手のひらクルーしちゃう
贔屓球団の選手引いた後は阿部→糸井→マエケン→内川って引いてくのが正解かな 勿論阿部があるうちはずっと阿部引くのが良い
今回は欲しいカード選べるの? 前みたいにランダムかと思ってた
>>657 そういや前回ランダムだっけ…
なら今回もランダムの可能性高いわ。すまんな
選べたらあっという間に阿部辺りはなくなるしね。
中日使いの俺には関係ない話だな
シリーズ末期すぎてもうゲーム自体に飽きちゃってるからなぁ
人気どころがあっという間に無くなるくらい意欲のあるユーザーが残ってればいいけどな
カードの下にパラ出てる?
書いてありそうな雰囲気だね
采配スキップ機能あるからマジメにペナントやるより CPUで消化した方が早いな。 そこまでして欲しいもんでもないけど 中日は岩瀬だからショップで余ってワンコインで買えるから選手選べたら阿部取るな。
オリックス使いの自分は糸井は欲しいけど、SJで満足してるからいいや。2000円になったら購入すればいいし。光らない薄っぺらのアルミ製のカードだし。
井口だけ当たれば他は要らない。
何気にカード排出枚数だからチャレンジリーグもCP対象なんだな。
CL6回やるのとCPU3戦(采配スキップしまくり)やるのどっちが早いかなぁ
>>667 その辺ならレート低そうだし同じゲーセンで当たった人居たらトレード出来そう
コミュ力無いと無理だけど
岩瀬は旧券が鉄板だから要らんわ
気を付けてください
くじ運がない自分は、昔みたいに15試合やれば確実に貰える方がよかった…
>>673 に加えてランダム式にすれば人気所もすぐ無くならず皆幸せ
使用はしないだろうがコンプはしたい。
檻使いだけど糸井は12v2RSが成績安定してるし 不満無いから別にいいわ〜 差し替えたら成績ガタ落ちしました、なーんてのが怖いから差し替える気も起きないし
能力は現Verに表or裏がプラス1されただけかね? 前回は枡田が排出版と変わんないってミスがあったな。
MVPあるしなぁ… 正直、まだ主力がカード化されてないのに排出イベントとかヤクザすぎるだろ
679 :
ゲームセンター名無し :2014/01/23(木) 02:44:24.90 ID:l5lTScqL0
>>676 13SPでも普通に打つし守れてるわ
まぁパラ下がっても守れてる感じがするのはこのゲームライトよりレフト方向の打球の方が格段に多いからなんだけど
リバイバルで中継ぎ適性の岩瀬を出してくれ
出るわけねえだろバカ リバイバル出ても抑えだ
Hバカ
バカって言われるほど無茶な願いでもないと思うんだけどなぁ リバイバルなんだし
そろそろユニフォーム違いのリバイバル出そうだよね 毎度不憫な楽天にリバイバル稼頭央出してあげてもいいと思うんだ
>>684 中継ぎしてた頃の岩瀬なら問題ないだろうな。
週末からのキャンペーンでは普通に対人しながら引換券集めるか それともCPU戦にしてさっささと引換チャンスを手に入れるべきか どうせするなら対人したいけどさっさとドキドキ引換券したいもしたいジレンマ
>>687 俺はとりあえず贔屓球団の選手引くまではCPU戦でやるつもり
ASでそこまで人気な選手って訳でもないけど今使ってるSPが全然打たないしGR買うつもりもないし早く欲しいわ
リバイバルAJとユーキリスでお願いします!(白目
>>688 恐らく選手ランダムだと思うから無駄にCPU戦こなしても
アタリくじ引いてから更にそこから1/12だからピンポイントで狙うのは大変だぜ。
来週末には阿部、糸井以外はワンコインで買える値段でショップに並んでると思うぞ。
自引きにこだわるならやってもいいと思うが、
1番効率いいのは早々に阿部、糸井辺りを当てて売って買うかな。不人気球団ならお釣りくる。
阿部、糸井以外のレート差は誤差の範囲だと思うから、1枚だけ引けたら目当てのカードとトレードするくらいの感じでいいと思う。 意地になってプレイすると後悔しそう。
693 :
ゲームセンター名無し :2014/01/23(木) 21:24:01.81 ID:Lt0xwQV00
2軍登録 増やされても、現行では、出番が、回ってこないからな〜。 前作のように、キャリアリセットなら、確実に使うんだが・・ NS 3名 歓迎だ
毎回思うんだけどさあCPカードってそんな騒ぐほど欲しいものなのかなぁ?どうせ能力プラス1じゃないのかな?自分は西武使いで浅村だけどSPで十分だし糸井や阿部だって十分だと思うんだけど。そういう俺も西口と佐々木だけは欲しかった。
CPカードは2014でもキャリア引継ぎって噂だったみたいだけどそうじゃなくなった…?
今回のCPは2014でも新券扱いでパラも記載されており2014になっても能力に変動が無いのも特徴
2014でも新券ってことは2014になるの決定したのかな?2014新券扱いでもしこのカードが能力最強券種になるのなら後々のため持っといた方がいいね。
>>698 銀次、浅村、陽、マエケンとか若手は2014で最高券種になる活躍しそうだがな。
もちろんベテラン組もわからん。
2014でGRになってもおかしくないメンツだしな。
ランダムだから能力は全員明日になれば解るかな。
700
朝一で行ってCP阿部当てたけど捕手リード5になってる 相変わらずの優遇っぷりに巨人ファンの俺でも引くわ
朝一からって公式サイトに15時からって書いてあるけどいいのかそれ?しかも朝5時前でデータ昨日じゃないの?
703 :
ゲームセンター名無し :2014/01/24(金) 06:01:54.00 ID:hILVlbIA0
701は多分触れないほうがいい人だと思うよ そっとしておいてあげて。
今日はwikiを更新するだけの簡単な作業だなー
MVP阿部やら高価なもの持ってる奴なら正直要らんだろ。そこまでしてキャンペーンやる価値ないよ
MVPよりCPのほうが能力高いのかな?? 最強のカード、なんて銘打つくらいだし能力低かったら虚偽広告じゃん。
阿部はどの券種でも打つしね このCPにしか付かない、新しいスキルのデジカとかあるならいいんだけど
708 :
ゲームセンター名無し :2014/01/24(金) 08:00:35.32 ID:hILVlbIA0
2012の時みたいに透かして見える様なのならいいんだけどね 前回は15回引いて13回当てたから今回も同じように作られてるクジならいいんだけどなぁ
目当ての西岡は来てくれるかな 守備的性がサードCくらいになってくれたらいいや・・
>>707 2014のカード扱いってだけでも十分に価値がある
去年のキャンペーンの時も「2013で新券扱いだから」って言うのを見た覚えがあるんだが…
まだパラは判らないけど、2014でも新券扱いってのが利点なら、昨シーズンの成績がキャリアハイ、もしくはフロックだった選手のカードは価値が高くなるね
去年大活躍の井口「ぼくを呼びました」。そしてあまり成績が2012年より悪いしんのすけ「俺は関係ないね」。本塁打数はアップしたが、打率が 落ちた糸井「よし、パワーヒッター追加だな」。 バレンティン「来日できるかな?」
2014でも新券扱いってどこから沸いてでた情報なんですかね
仕事サボってキャンペーンしてきた。 その店で1番目のキャンペーン客だったのでキャンペーン1セットを店員に見せてもらった。 スクラッチカード300枚 キャンペーンカード60枚(白ピローなので中身は見えません) アタリ確率 5分の1 なにぶん仕事中なので、練習試合1+全国2でスクラッチ1枚だけ。 スクラッチは箱の中から選ばせてもらえました。 5分の1のアタリをいきなり引けたので、自分と削るのを横で見ていた店員も「おっ!」っと声がでてしまった。 ちなみに 内川聖一 15 18 14 14 13 74 でした。 ハマ使いの自分にはなんとも微妙。 材質は紙硬めのキラ仕様。
716 :
ゲームセンター名無し :2014/01/24(金) 17:36:46.79 ID:MuvYxaFC0
キャンペーン明日からと言われた・・・
どうせ成長+1だろ、と思ったが初期能力結構違うね。 井口17 17 13 14 14で固め打ち+だった。成長はわからない。
糸井Lv1 15 17 18 19 15 3 2 1 4 4 2 4 3 4 1 左D中C右B CM 内野安打 LB プル 選球眼 阿部が欲しかった…
719 :
ゲームセンター名無し :2014/01/24(金) 19:52:36.70 ID:MuvYxaFC0
キャンペーンは明日からと言われたから 別の店舗に行ったらウチはキャンペーンやらないと言われた・・・ そんな事あるんやな〜
スクラッチ二回やったらハズレたぜ。上々のスタートだ。
EXサプリCPの経験値10倍(過去CPも有効)という事は 皆が忘れてる週べ付録カードも有効なのかな まさか忘れてませんよね、コンマイさん?
そうそう、キャンペーン選手のデジカってのは既存の物が貰える 別枠で増えてたりはしない
>>722 じゃあCPカードの選手デジカコンプしてる人にとっては何の意味も無いって事か
損した気分だな何か
西岡 14 17 16 16 15 78 3 3 1 3 3 3 4 3 3 1 二遊C 三D サヨナラ 内野安打 固め打ち MM 次こそ自チームの選手を引けますように
やっぱ過去のCPに比べ初日なのにレス伸びないね。 ピンポイントで使用球団当てるのも確率的に難しいから成長報告とかもないし 俺は週末昼頃行って台空いてたらやるわ。 ただ単に歳なだけだが、もう仕事返りにやる気おきない。
MVPカードとかNSPほど値段高騰しないかな?
うっ…!うちのホームもキャンペーンなし。排出なしの100で自分そこそこの灰人だから悩むな(-.-)別のゲーセンで排出1の200でキャンペーン参加するべきか排出なし100でカードはヤフオクで安くなってから買うべきか?選手能力は今のままでも文句ないしどうしよう…?
阿部 パ18 ミ19 走11 肩18 守16 SS 威圧感 PH AH 連発 選球眼 プル 広角 流し打ち 捕B一C チ5 左3 バ2 盗2 弾5 エ4 走3 送4 安5 リ5
井口 1817141514 4422533341 一二C 威圧ATAHプル連発逆境固打選球
排出版よりかなりの強化じゃん。 こりゃ需要あるか?
いつもの中日の奴だろ
キチ○イしか居ないBBHスレ
でも
>>729 も結構凄い数字だな
パワーデジカとパワー+付ければ井口がパワー20になるのか
これは他の球団も成長期待していいんかね
3回チャレンジしてアタリ1 バレンティンのみ ヤクルト使ってる人なんてうちのゲーセンで見たことないよ・・ 交換もできないよ
CPって成長するのかな? 浅村ほしいわ
阿部も井口もデタラメ。 井口はメ欄。
製品版よりブラス2って感じだな
井口は表+3、SS+1だから+4くらいじゃない?
742 :
ゲームセンター名無し :2014/01/25(土) 01:17:48.16 ID:rg0qHhfC0
>>725 まあ、今回キャンペーンやらない店も多いらしいからな・・・
イチイチ、クジ引く時に店員を呼ばれるのも煩わしいと感じてる店も多い
743 :
ゲームセンター名無し :2014/01/25(土) 01:31:16.12 ID:qrmgzRh1O
な
り た ぶ ら い あ ん
数貯めてからクジ引きたいんだが、今回も期限てあるの?
いっつも店員呼ぶのは、カード切れかフリーズしたときだからなー 呼ぶのにはなれてんぜ(キリッ
>>742 本当にやり方悪すぎるよね。
このやり方も悪評だったのに改善しないコンマイはダメだな。
ペーペーっぽい店員さんはルール理解してないし、店側としては煩わしいのは当然。
阿部も井口も見れば判るんだから、信じる方をいちいち相手しない方が
>>747 煩わせるにどういであれば、キャンペーン反対 って思えばいいことさ。
ひとまず 1アタリ/1引き
名古屋に出張で、朝早くから開店してる店でプレーした。最初に当たった相手は俺が夜勤明けによく行くゲーセンで勝率8割の「オレツエーヨ」発言してる奴だった。 Sサインで一発か引っ張り指示しかしてねー馬鹿だった。最初は緩急で抑えて後は内角→内角→内角→低めで押さえた。8回に7得点で9ー1で自分が勝ったけど、相手のオレツエーヨ発言がダサ過ぎる。 しんのすけの成績が450、40HR115打点や長野の成績が425、13HR90打点と異常だった。
>>747 15回プレイで意中の選手貰えるのが一番良かったし店としてもその分プレイしてくれるから良かったんじゃないか?
貰える選手ランダムにしてくれたおかげで意中の選手残ってるかもわからんし最悪ですわ
せめてラッキーチャンスみたいに、ハズレ10枚をコナミに送れば抽選で当たるとかならまだ良かった 極論になるけど、この方式だと20回連続でハズレを引く可能性もあるんだから、このくらいの救済措置はあってもいいんじゃないか? ハズレはハズレなんだからどうしようも無いのかもしれんが
この方式で良い点は、たまに行く店は客が少ないから、最終日には全て削ってアタリしかなくなるとこかな
このゲーム本当にやばくない?土曜の昼一時から六試合やってコンピューター戦3試合もやった。金返せコンマイ。つうか誰かとあたるまで待たせる使用にしてほしい。あたらなければ自分でスタート押すとか。
一死一塁でエンドランしただけで煽る奴なんなの
>>752 俺、このスクラッチ式になってから34回連続でハズレ引いたから…このCPは☆5自引きする程の運だと思ってる。
フル15試合で確実に1枚貰えた時は、仕事終わってから閉店まで居座ったけど、 スクラッチ式になってからは、用事のついでに1試合ぐらいの気持ちにしかならない もちろん過去に当たった事はない
確実にもらえる方法をとると廃人がほとんど確保してしまうんだよね。
今日で7枚チャレンジしてみたけど全部ハズレ くじの量とアタリの選手カードの数見比べてある程度予想はしてたけど ここまで当たらないと流石にイラつくな
760 :
ゲームセンター名無し :2014/01/25(土) 20:14:16.65 ID:O/sz8WSb0
>>751 こいつガイジ?
それともガキ?
文章幼稚すぎやろ…
761 :
ゲームセンター名無し :2014/01/25(土) 20:14:55.30 ID:O/sz8WSb0
今回の抽選券ってまだ箱の中に整列して並べられてる中から一枚自引きするタイプなの? このタイプはアタリに目処が付け易い欠陥抽選なのに。
バラで取るより3回ストックして連で取れば1枚は当たる確率高い。 それとは逆に連続してアタリ狙いならバラで取るのがいい。 とか言って俺は3連で取って3枚全部ハズシたけど
9試合プレイし 2アタリ/4引き になった。
連番orバラ
>>754 これに関してはずっーと言われてるのにコンマイはノータッチなんだよね…
次の大型アップデートで改善するといいなぁ(チラッ
優先度でいったらサーチとSサインが一番改善してほしいのに風ってねぇ…風って…
今の仕様だとキャリアアップしても有り難味が実感出来ないんだよね。 金を注ぎ込む理由を見つけられないっていうか。 Sサインで運ゲーになってるし、段位が上がれば露骨低段優遇補正が働くし。
ワイ17連勝中、格下阪神+3に序盤でフルボッコにされ敗走 ある程度勝てても面白くない 負けると尚更面白くない
なんjに帰れよ
対戦相手が見つかるまでサーチ時間を伸ばしたら、下手したら台が空かないな 困った、困った
ぶっちゃけ今って能力飾りだよな だからデジカもいらないしVチャレもやる必要ない Sサインで試合が決まって何が面白いのだろう 流し打ちーはーい一点! 引っ張れーはーい3ラーン!この駆け引き(笑)が糞糞面白くない! 左打者並べとけば勝てるゲーになってるわ あとCPU戦な まじで時間と金の無駄 やるメリットが一つもない 育成したところで試合が決まるのはSサインだからな これに気付いてからマジで行かくなった
しょーもないカードばっか出してもゲーム性が変わらんとなあ。 セ・リーグ’11、’12と.850以上勝ててたが今作は7割がやっと。’12も貧打だったけどさらに打てん打てん。 撤去で店は減ったけど客は入ってますか?
Sサイン (* ̄m ̄)プッ 誰だこんな酷いの提案した社員は? 楽しみ奪われて責任取ってほしいわ。
Sサイン次第だもんなほんと
デジカは守備範囲アップは効果感じるが打撃系は空気 谷繁の選球眼なんか効果アップしてるはずなのに全然四球選ばん
778 :
ゲームセンター名無し :2014/01/26(日) 11:54:50.29 ID:NbPzOGiRP
今作が今までの中一番勝ててる俺は異端かな(笑) 今回ホームラン簡単に打てるからごり押しできるし Sサインが糞なのは同感だが
かといって思考放棄のサイボウグムードだけはもう勘弁
もう何度も言われてる事だけどムードTSとか2死継投とか調整すりゃベンムーも悪くないだろ 少なくとも不条理な補正とSサインの今作よりは絶対マシ
Sサインくらい履歴と相手の通常サインとかの傾向から読めよ…… CPUは運だがなw
>>782 対処はするけど無い方が楽しめるから希望してるだけだろ。
Sサインなんて選択式になった簡易VSだしな。
>>781 それを肯定すると、カードパワーがどうとかって大きな声が喚き散らかされるだけなんだよね
Sサイン自体は読み合いが無いとは言えないけど、これも何度も言われてるけど、Sサインまでの持っていかれ方が強引、理不尽なのと、通常サインの空気感がね
スクラッチ3枚くらいやろうと思ってゲーセン行ったが、 しっぱなから全国で巨人&先発内海の3連戦で笑った。 2勝1敗でお腹いっぱいなってスクラッチ1枚でやめた。 ちなみにハズレだった。
786 :
ゲームセンター名無し :2014/01/26(日) 16:29:29.90 ID:GcOk1nMH0
ゲームサービス演出激励版と現SS主義の衰退CPU祭り! 初心者にも、リスキー、ドンドン使える使用にするとかの発想は、なかったのかと思う んだが、現行より稼働率UPさせないと、プロレスと競馬みたいになっちまう!
バトルクライマックス=死亡 ベースボールヒーローズ=生存 ホースライダーズ=死亡
CPUの後出しVSとSサインを何とかしてくれ VSはキャンセラーで潰せるが、Sサインはどうしようもない
プロレスと競馬と野球 ファンの数が違うから、なんとかもってるって現状だね
コンマイ開発のソーシャルゲーム ベースボールオールスターズ=瀕死 フットボールオールスターズ=瀕死 G1オールスターズ=死亡
CPやるとCPの時だけ来るミーハーがいると思ったが杞憂だったな。 CPでも普段くる人がちょっとやり込んでるって感じだね。 カード目当てのミーハーからすれば明らかに効率悪いし、CP目当てでCPU戦なんてやってる人いなかった。 さすがに金の無駄だよな。
今回のCPの人選はかなり良いと思うんだけど、如何せん今の仕様だとパラが関係ないからね パラの良し悪しに関係なくカードに魅力が無いから、転売目的の客も呼べないという
>>782 凄く同意する。俺がよく行くゲーセンで早朝プレーしてる常連と対決したけど、引っ張りと一発しか指示してないから楽に勝てたし。だからSサインは必要。
明日会ったら「オレツエーヨ発言撤回しろ!糞下手が」と言うし。
必要ってほど必要でもないけどな。 他に魅力的な仕組みを生み出せないのが一番の悪。
試合序盤でツーアウト2塁、次の打者はピッチャー。 こんな場合敬遠がセオリーだと思うんだが、 Sサインに対して敬遠したらピッチャーが4割バッターに変身。 こんな理不尽はない。
球神になってから補正がえげつない。 球聖との差がここまで大きいとは
坂本まーさと持田香織と柴田淳と松たか子と結婚したいのですがどうすればいいですかねえ・・・?
798 :
ゲームセンター名無し :2014/01/26(日) 20:49:12.20 ID:bm4HLyHu0
球神はそこそこだが英雄になってみ? 低段が相手だと繋がるつけられてたらもうお手上げw 敬遠かVSで抑えるか位しか対処できんよな逆サインでもお構いない糞補正のせいでな 英雄はほとんど触らずサブカのカープ、知将王で遊んでるわ
ホースライダースはゲームシステムが本当に酷かったからね なんであんな、ただボタンをバシバシ叩くだけのゲームを世に出したのか疑うわ BBHで文句言ってるような奴がもしプレイしたら発狂して泡吹くレベルの糞ゲーだもん 同列で語るのは少々違和感が。 ただしバトクラはゲーム内の絵柄が嫌いで遊ばなかったから分からん
やればやるほど段位が上がって補正で勝てなくなるゲーム。 そりゃ衰退するわ。昇段がペナルティだもん。
今回のCPは9回までやらないといけないってのが良かった 負けてると途中で試合終了押すような高段者が出ないしw 今日ヤクルト使いの高段者と当たったんだけど試合開始からチャット連打 1回表に1点先制されて 俺1-0ヤ で更に顔チャット連打された その後3回裏 俺11-1ヤ になってから急におとなしくなったw CPなければ試合終了したくて堪らなかったんだろうなwww
頭の悪そうな煽りだな。
相手がいるにも関わらず途中で止めていくのは屑だけどな。 まぁ顔の見えないオンラインゲームだから出来ることだが。
大型アップデートで補正弱くならんもんかねぇ 球神になってからいいことない・・・
贅沢は言わんからコンマイエフェクトだけは無くしてほしい じゃんけんゲーだろうがカードパワーゲーだろうがこれだけ強すぎる補正を据え置きにしたままじゃどうにもならんと思うわ
途中で止める機能はいいと思うよ メモリうたとれで相手センター返し→ホームラン その後相手がセンター返しばかりしてたらバックスクリーン3連発 内角投げてもホームランじゃ、どこに投げればいいんだろうか
補正があるとじゃんけんげーじゃなくなるからね 球神はSサイン流し打ちやらセンター返しでまず2塁ランナー帰ってこない それどころかハードラック連発 じゃんけんげーでいいから強烈すぎる補正だけはやめてほしい もう段位なんてシリーズごとにリセットしてほしいよ。 BBH1からずっとコツコツやり続けて最近球神になった途端補正祭りだもん
段位補正が嫌で2chに書き込むぐらいならそのチーム消して新チームで始めた方が良くないか。
何千試合も積み上げてきたものを簡単に消せるわけない。 段位上がったら消すとかなんのためにプレーしてるのか・・・
いっそ相手がCPUでも対人と同等の勝ち星をあげてがんがん昇段させろよ 2000試合近くやっててまで闘将王で全員キャリア9の相手にどうやって勝てって言うんだよ VSキャンセラーまで使われてどうにもならんわ
>>810 あるあるすぎる
最近は将位と王にスッキリしない展開でボコられる
しかしSサインは最悪だと思うがサイボーグムード時代みんな2を持ち上げてじゃんけんゲームは面白かっただのマシだの書いたからこうなったんじゃないの?俺は2をやってないからどんな感じだったか知らないけど?
>>812 ゲームシステムに関しては自分が勝てる仕様なら肯定、そうでないなら否定だから
BBH2は面白かったよ
球団対抗戦が超絶盛り上がった
キャンペーンのくじを引きたい一心でスキップばかりしてるが、それでも引換券3枚取るには 1時間30分近くはかかる もう、買おう
VOL.2 EX2といいCPといいもう少し人選なんとかならんのか GRでたばかりの選手もいるし 今年出たの合わせたら5〜6枚になる選手ばっかりだぞ ソフトバンク 長谷川か松田 日ハム 中田 巨人 村田 広島 マエケン以外 の方が良かったんじゃないか?
>>812 その時と今、文句言ってるのが同じ人達とは限らないじゃん
CPは侍ジャパンの選手にしといた方がよかったと思う。摂津、稲葉、阿部、炭谷等
818 :
ゲームセンター名無し :2014/01/27(月) 11:41:23.50 ID:i+/ycIx00
そういえば、新カード今週らしいけど本当かね? 店員が言ってたけどCPとずらして少しでも多く金入れさせるようにするかと思うんだが 今回の仕様じゃCPUで掘りながらCPってできないわけじゃん?
大監督の者だけど自分より下とマッチしても強烈な補正は滅多に起きないし 逆に英雄相手だと補正で勝てたりするんで一番おいしいポジションだと思う
もしBBHなくなったらお前らどうする? 俺は心にぽっかり穴が空いたようになってしまうよ・・・・
ver.1のGRとver.2の白黒だとどっちが強い? 切り替えようか迷ってるんだけど
>>817 2013WBC代表との契約はとっくに切れてる
ドリナイでもだいぶ前に代表関連はすべて排出停止になった
>>821 鳥谷だけどGRのほうが良さそうだからGR使ってる
>>823 GR使ってて不満が無いなら変えなくても良いと思う。
岡田なら新券ならどの券種使ってもそこそこの打率は残るはず。
1点リードの中盤、1アウト満塁で打者はピッチャー。 通常サインでスクイズして成功。 びっくりマークと「そうきたか!」とされたのだが、そんなにおかしいか? (ピッチャーはバント下手なのでスクイズにはかなりリスクがあるのに) VSでもしたほうがよいのか? このゲームではあたりまえのようにピッチャー打順でVSしてくるやつがいるが、 ピッチャーHRとかそのほうがよほどリアルでは無いと思うのだが。 だから自分は勝っていても負けていてもピッチャーVSはしない。
>>827 その後チャット連打とか何かされた?
しないならただ驚いただけだと思うが
書いてある通り投手はバント下手だし
それに満塁だと併殺のリスクもあるしで
相手は全くスクイズの考えが無かっただけじゃない
>>823 とりあえずver.1とver.2の黒を比べるとチャンスが+1上がってる
それでGRに関してはおそらく何かしらの能力が+1されてる可能性が高い
何番で起用するのかにもよるけど、チャンスで多く回ってきてSサイン使わない方針ならば
チャンスが高い方が良いんじゃないかな?
見た目で光ってる方がいいとかあればGR使えばいいし、どっち使ってもそこそこやれるはず
http://p.eagate.573.jp/game/bbh/pop/p/news/ver.html 仕様の追加・変更 イベント「BBHフェア」において、アイテム獲得の条件を変更いたしました。
変更前:対象モードのプレー回数に応じて特典獲得
変更後:モードを問わず、選手カードの払出枚数に応じて特典獲得
試合における仕様の追加及び、バランスの調整をおこないました。
投手と打者に、プロ野球成績に基づく対戦相性を追加いたしました。
試合中に、選手の打撃結果が閲覧できる履歴表を追加いたしました。
屋外球場に風の影響を追加いたしました。
サイン相性のバランス調整をおこないました。
スキル、スペシャルスキルの効果を調整いたしました。
サイン「ヒットエンドラン」の効果を調整いたしました。
プロ野球最新データ連動において、適用されている選手データのバージョン表示を追加いたしました。
ソフト識別番号(タイトル画面左上)の右に表示しております。
一時的にオーダーを保存し、また保存したオーダーの呼び出しができる機能を追加いたしました。
オーダー設定時にご利用いただけます。
VSチャレンジ、BBHチャレンジリーグモードはこの機能の対象外となります。
チームに登録できる選手数を増加いたしました。
OB選手の最大登録数が2名から3名になりました。
2軍選手の最大登録数が14名から最大17名になりました。
BBHチャレンジリーグにおいて、投手の先発履歴の閲覧機能を追加いたしました。
症状の改善
カスタムスキル「スタミナ」を装着すると、試合中に限り投手のスタミナの最大値が本来より大きな値で表示される症状を改善いたしました。
投手に代打を出すと、そのイニングのみ経験値が増減しない症状を改善いたしました。
試合において選手交代を行った際、まれに正しい演出が表示されない症状を改善いたしました。
店舗内対戦モードにおいて、「攻略デジカ」セット画面が選択できてしまう症状を改善いたしました。
店舗内対戦では攻略デジカは無効となりますので、選択できないことが正しい仕様となります。
なお本件症状において、店舗内対戦でセットした攻略デジカが消費されることはありません。
エンドラン厨死亡?
エンドランに空振り追加なら朗報だが
選手のコンディションでスタメン、打順を入れ替えている自分には オーダーの保存、呼び出し機能は嬉しい
エンドランに、空振りでランナー2塁でアウトってあったよね?
>>833-834 三振ゲッツー以外でそのパターンある?
ランナーだけアウトになるパターン。
それがあるなら二死エンドランの抑止力になると思うんだが。
>>835 そのケースはないな、盗塁失敗は当然打者アウトにならんけどエンドラン空振りは余程ランナー俊足かつ捕手糞じゃない限りゲッツーだわ
ランナーセーフで打者アウトもあるよ
>>814 普通にやって当たったらラッキーぐらいの感覚でやった方がいいよ。
アタリ出てもそこから意中の選手カード引かなきゃならんし
前回の巨人松本もショップで結構余ってたし、阿部、糸井も最終的にショップ等で余って
9試合分のプレイ料金で買えると思うよ。
どうしても自引きしたいならやるしかないけど。
CPのレートって 大当たり 阿部 糸井 当たり 内川 陽 浅村 マエケン 普通 ブランコ バレ 井口 微妙 銀次 西岡 ハズレ 岩瀬 こんな感じ?適当だけど
BEMANIスタジアムとコラボしないの? 選手カードはマーやバレンティン辺りで
>>839 当たりから微妙は大差なさそう、阿部、糸井、岩瀬以外はピンでトレード成立するだろうな。
阿部、糸井はプラス要求されそう。
岩瀬は旧券使ってる中日使い多いし、欲しがる人いれば…
今バージョンセーフティーバントしてくるやつ多いけど何かある?一度もセーフになられたことないんだが…!?
キャッチャーの守備がバカだから成功する時はするんじゃねーかなー
今回のアプデで実際プレイして特に変わったこととかある?
コンボ増えたかな? 風の影響はわからんが、佐藤→平野の必勝リレーを確認したよ 井口さんより銀次の方が人気ありそうだけどな… マエケン岩瀬はいらん
>>843 内野各強シフト、一三塁鈍足、サブ適正等の場合は結構成功する
野球の遊び方 そしてその歴史 〜決定版〜/野球のことがよくわかる/あさき大監督 轟け!恋のビーンボール!!/ベースボールヒロイン/ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim
マエケンは来季はメジャーだし、岩瀬もVSで強い券種があるからね 銀次は去年が最高成績の可能性もあるから価値はあるんだろうけど、ASからの需要もそんなに無いだろうし、純正の楽天の人も少ないからなぁ… バランス調整されたら、ブランコ、バレンティンが2.5GRカブレラみたいなカードになるかも
>>838 9枚引いて1枚しか当たらなかった時点でそれに気づいたよ
スタンプもらえる2月になったらチマチマやるんだ・・
851 :
ゲームセンター名無し :2014/01/28(火) 10:11:58.60 ID:2rUgVZlvO
>>840 他のコナミゲーとは管轄が違うんじゃないの?半コンシューマみたいなもんだし
俺も音ゲーはプレイしてるからあった方が嬉しかったけど
音ゲー上手い人って凄いよな あれってパターンとかリズム全部記憶してるの?
>>852 俺は、暗記ってよりは、大体このタイミングでこれって感じで一曲通しての流れを覚えてる感じだな。細かいのは流れてくるのを見てからでも対応できるし。
>>843 聖澤、本多にはたまにやらせる。
走塁+とバント+を着けているせいか割りと成功してる。
序盤にセーフティさせて相手に意識させて後半は引っ張りor流しで裏をかけられている印象。
>>840 QMAにステクロと音ゲー以外ともコラボしたんだしBBHもコラボしてほしいよね
BEMANIスタジアムで使用できる選手カードは芝姫翠で
ゲッツーが取りにくくなってる気が… バッターの足が速い訳でもないのに、普通のピッチャーゴロでゲッツーが取れないなんて
>>856 Pゴロは前からゲッツーなりにくいような
鈍足以外はゲッツー取りにくいよね 強い打球がショート飛んでゲッツーや!思っても左の俊足だと無理 スローモーションみたいになったら大抵無理
643だとセカンドの肩が影響しているような気がする…。 463だとバックハンドトスすれば成功しやすいかなぁ…。 あのスローモーション演出なんなんだろうねぇ。ただの処理落ちだと思ってたが
860 :
ゲームセンター名無し :2014/01/28(火) 16:34:50.36 ID:AgFn6Ama0
>>852 DIVA指ダンエボ洗濯機→覚えゲー
リフレクサンボル→両方の間くらい
寺 ポプ ドラム→覚えてなんとかなるものではない ほぼ皆無
ダンレボ→体力ゲー
まあどれも最初は楽なのでやってみるといいかと
BBHに音ゲーする人皆無でなんか悲しい
ダガッキは初心者でも中級クラスは出来るぞ
采配の妙の空気っぷりは不変だね 補正と相まって、◎が出ても打てやしない あと、鉄壁とデータ野球なんて無意味なTSは無くせばいいのに
>>862 そうかねえ
今日やってみたけどアップデートされたせいか試合全部乱打戦だったぜ
相変わらずコナミ調整が下手だなぁと
メモ 尻上がりは6回から発動 逆境はビハインドの7回から発動 強振でもAHが表示される謎(相手を困惑させる為に表示させてんのか?)
Sサインで、非力なバッターで引っ張って、相手は内角 メモリはミートだったけどホームラン 悪くは無いんだけど、ホームランを期待してない選手でスタンド上段まで飛ばしちゃうと、ちょっと興醒めする
Sサイン初期は内角を引っ張ると確実にホームランだった 打力最低の細山田や3.0○小坂でも余裕のスタンドイン その頃に戻ったと思えば
868 :
ゲームセンター名無し :2014/01/28(火) 19:08:53.97 ID:Wf0e/U99P
そういう適性のないサインのときこそハードラックを増やすべき
メモリの三振狙い、打たせて取れと、Sサインのテキストが合ってないのがなぁ
全国対戦選んだら対戦相手決まるまでサーチしてほしいわ 対戦相手見つかったらオーダーの画面に行けばいいのに 金払ってまでCPUとやるのかやらないかでイライラしたくない
>>871 残り5秒切って対戦相手決まるのやめてほしい
完全にCOM用に準備してんのにまた準備しなおすの面倒
>>871 俺は逆にマッチングレート250以上離れてる相手と当たる位ならCPUで良いわ
罰ゲームかよ
>>873 CPUとやるのって家でプロスピやってんのと変わらないやん
それに強い相手とやるのも色々参考になって良いと思うけど
要所での内角低め 二死エンドラン 参考になるわ。
アップデート後も二死からエンドラン出せるの? エンドラン警戒や盗塁警戒も打ちやすくなってれば良いけど
内角低めよりも、内角高めの方が強いような気がする。 くじ引き6枚(2チーム×3)やったがすべてハズレたぜ。9連敗中なので欲しいCPカードはヤフオクで購入する事に決めた。焦る必要はないし
>>873 マッチングレートなんて飾り、むしろペナントポイント稼ぐチャンス
今作ほど初心者、低段者に易しい仕様はない。
高段者側の方が補正で苦しむ罰ゲーム
アップデート後でも補正はしっかりあるんですか?なければやりたいがあるんなら新バージョンまでスルーするつもりです。
レート400下の相手と当たった時はどうしようもなかったな まあ情報が出るまで様子見だな
883 :
ゲームセンター名無し :2014/01/29(水) 01:06:04.81 ID:IB/6//0b0
>>882 はいはい早朝か夜中にやって「俺ツエー」やってるからその仕様にされると困るもんねw
少なくとも時間ができたからゲーセンに行ってんだからそんな暇じゃないはおかしいだろ?
同じ時間があったとしてもCPU3試合するよりマッチング長くて対人2試合のほうが楽しいだろ。
回転率悪くなるから絶対にこの仕様にはならんが。
まぁ全台朝から晩まで満席の場合しか回転率なんか考えなくてもいいんだがね
それと知ってる人少ないかもしれないが、ゲームセッティングでマッチング時間およびアルバム時間を120秒までなら伸ばせるよ
店員に一回相談してみたらいいかも?俺のホームは両方120秒にしてくれたよ
地味にマッチング増えるんだよね
なぜか無性にモチベーション上がってやりに行ったら1試合目からCPU
んで萎えて帰宅。ってのが多すぎるんだわ
コンマイは回転率とか考えてないで先のことを考えて欲しい
>>883 そんな設定あるんですね
俺もゲーセンの人に言ってみよう
台が埋まってる時に他のプレーヤーがいつまでもマッチングしないで自分が待たされるって考えには至らないんだな CPUとやった方がましな相手と当たることもあるし、むしろセッティングが終わったらすぐに始められるようにしてくれた方がありがたい
ブルーカテゴリのプレイヤーに レッドとのマッチングを選択する権利をつけよう。 画面にボタンをつけて、それを押すとレッドからも相手を探すようになるの。
そういえば、特製パネル入り選手カードの発送が完了したらしいが 届いた人はいないのか? どういうものなのか、現物を見せて欲しいんだけど。
>>883 仕様はともかく、対人戦のほうが楽しいのは確かだよね
最終回1点リードでランナーもだしたけど何とか勝てたって時のやりきった感はCPU戦では無理だよ
>>886 基本的に自分のことしか考えられないクズが多いから。
まあ、現状、そうそう台が埋まることは稀だけど。
891 :
ゲームセンター名無し :2014/01/29(水) 12:53:09.00 ID:uNxkbNRT0
>>887 それなら、昔みたいに週によってマッチングが変わった方が良かったな
最近、始めた人は知らんかもしれんが、結構良かったんだけどな
なんで止めたんだろう・・・
>>891 所属率マッチ以外では閑古鳥だったからやめたんじゃないかな
マッチングに関してはここでも出てたような不満に対応していった結果だと思う
新券排出は31日で確定?
もっとプレーヤー数が多ければ、今のレート制のマッチングが機能してたんだろうけどね マッチング方式云々より、なんで客が離れたのかを考えて改善する方を優先しないことには先が無くなる
897 :
ゲームセンター名無し :2014/01/29(水) 17:01:20.98 ID:GQA9/Mr60
ホーム 近場に設置店が無いのが、大問題だ! ラウワンは、遠すぎ・・
俺は一番近い所は車で20分くらいかな たまに同じ県内の人とマッチングされると楽しいよな
>>895 確定かは分からないが自分も31日追加と聞いた
2月頭ぐらいに新券出されても4月には旧券になっちゃうって考えるとなんだかなぁ
制覇時代に近所のゲーセンの奴と対戦、ボコボコにしたら 暫くして直接怒鳴り込みに来た基地外がいたなぁ。 今の過疎っぷりじゃまず有り得ない事だが。
公式に新券きましたね〜
投手バージョンはいつからだろうか。間髪入れずに次のバージョンなのか
>>896 もう先はないでしょ。
今は延命処置状態、筐体一新して稼働店舗増えないことには終了へのカウントダウンが進む一方。
EXvol2投手バージョンって排出停止ってことかね。
これ野手カードvol1 vol2 vol3で3種類になるよね? vol2とvol2EXの黒が写真違いなだけで能力一緒だったように 今回もそんな感じなのかな
vol.3じゃなくてEX3 まだカード化されてないSPノンカとかがメインで出るんだろ
追加コンボ情報から 巨人の亀井、阪神の日高はEX3カード化確定だな。
カードなんかどうでもいいからSサイン廃止しろ
先週パリーグ一位の人と当たったけど、Sサインの指示が下手で笑った。0ー0で引き分け(1安打しか打てない)。
913 :
ゲームセンター名無し :2014/01/30(木) 00:25:24.11 ID:Ef2ZhsvO0
威圧感って発動するときとしない時があるんやな〜 って言うかメモリがかなり読めるようになったな
PH系、AH持ちの強振かミートよりかは分かるようになったからな。 やってみて分かったがメモリ固定の人って思ったより多い。
915 :
ゲームセンター名無し :2014/01/30(木) 00:40:50.57 ID:Ef2ZhsvO0
ミートでしか内野安打が発動しないのはおかしい
メモリを読んだところで結果に反映されないじゃん 打たれるホームランの大半がメモリ下な件
>>912 悲しいけど補正なんだよな
一応急性なんだけど、英雄と当たると露骨にこっち有利になるもん
キャリア9並べてノーヒットだもんなぁ
果たしてやり込む意味はあるのか
何か選球眼発動する選手としない選手居るな 陽と中島は出るけど西川と大引は出ない 何かあるのかねこれ
打球音でメモリが判断できるって説があったけど音は関係ないね AH、内野安打発動してる打者にコントで鈍い打者音が鳴ったから
あの表示結構いいかげんだぜ 強振でAHが表示されたり、上で出てる様に選球眼持ちなのに表示されるのとされないのがいたり、オートど真ん中(カード置かない時の初期位置)でAH/PH表示したり コンマイに「どうなってんだよ」って問い合わせしたけどまだ音沙汰なし
檻にベタンコート入団ってマジかよ コンマイよ、こいつは肩だけはメジャーでも屈指の選手だから送球20でいいよ。 ベースボールアメリカでも内野手のSTRONGEST ARMの部門で上位の常連だった。 ま、守備自体は相当下手だけどね。
BASEBALL HEROINES
EX3は未カード化も含めて打者だけかなあ 150種類だから各球団12枚で残り6枚NSPか?
924 :
ゲームセンター名無し :2014/01/30(木) 09:00:58.36 ID:Ef2ZhsvO0
ベタンコートは守備、打撃、走塁の全てにおいてMLB最低クラスと称されたプレーヤーで、 現地報道でも「何故出場機会が与えられるのか不思議だ」とまで言われた、 フリースインガーの代表的存在の選手ですね。 その一方で、監督や選手が選ぶ「守備の上手い選手」では上位で名前が挙がったりする不思議な選手・・・
こんだけカードポンポン出すのは良いが、次回作あるとしても遅くなりそう
今回の新カードは確実に引退退団組も含まれるな
927 :
ゲームセンター名無し :2014/01/30(木) 09:51:22.92 ID:0lUqeZJWP
>>926 コンラッドが6枚あるんです
もう勘弁してください
以前は退団の排出停止とか早かったのに
広島新コンボ先手必勝丸―菊地
隣の台の人がスクラッチやって当たって、店員からパックを貰った後、なんか視線を感じるなと思ったら、絵に書いたようなドヤ顔でこっち見てた
新しいバージョンは2月24日と聞きましたが
今回のCPほどホームの安さを感じたことはないな くじ7連敗とか1G500円なら死んでる
結局、新カードって明日?
938 :
ゲームセンター名無し :2014/01/30(木) 20:03:18.86 ID:Ef2ZhsvO0
>>916 そりゃあ、失投率とかあるみたいだからな〜
特にコントロールが低い投手は、メモリ下でも打たれる印象だわ
>>934 ウザイよな。
こっちは何も意識してなくてもこっちが引く時はガン見してくるんだろうな。
しかもそうゆう奴に限ってCPの時だけに来る低段。
日シリのキャンペーン届いたんだけど 副賞のシリアルだけ欲しい人っているかな? 球団違うし使わないから
>>940 物乞いが沸くから他でやって
もう沸いてた
沸きすぎワロタwww
それより現物を見せてほしい。 ハッキリ見えるように写真撮ってアップしてほしい。
どっから湧いてきたw
サイン相性見直しでSサインもメモリー化されたのか?今日右バッターで相手外角こっち流しでライトフライになったよ。あと相手内角でこっち一発で余裕のレフトフライ。どうなってんだ?つうか誰も話題をしてないし(笑)
ハードラックは増えた気がする、低段高段関係なく
打席によって、相性〇×が同じ選手で出るんだが、これって出塁とかでかわるんかね
ごめん。解説がなんて言うかまでは興味なくて忘れた。よく考えたら普通のフライエラーも送球エラーも増えてるね。やっぱり風のせい?
アップデートして低段補正弱まったりしてないかなぁ
954 :
ゲームセンター名無し :2014/01/31(金) 04:14:40.53 ID:iBMrSXtT0
>>953 弱まってないで
闘将9段だけど
昨日も球神、英雄倒しまくったわ
補正おいしー
Sサインといい低段補正といいライトユーザーを取り込もうとする意図は明確だけど そのせいで逆に過疎ってるという事実を糞コナミは認識するべきだな。 1から毎バージョン1000試合以上やってた俺ですら今作は200試合弱しかやってない。 金を使ってCUしてEXスキルを付けても低段補正の前では全くの無力だからね。
>>955 システムが変わって勝てなくなった途端、糞扱いとはな
お前が下手くそなんだろwww
無駄に草生やして、コイツ何いってんだ。
補正はあるけど、その前に「低段=格下」と思って、「負ける訳がない」って考えが強いのが多すぎる 金使って勝てるのはソーシャル そうじゃないからアーケードでやる意味もあるし、それが醍醐味なのに、長くやってると麻痺するんだね 前作からのSサインのせいで、ムードは別にして、流れを一方的に寄せることができなくなった だから、要所で守備サイン、VSも使わない、不利になったらすぐに諦めるような人でも競った試合になるような仕様になってるから、上手くなったって勘違いしてる人も少なくないだろうけど
>>948 流せ→セカンドやショートライナー、外野フライはアプデ前からもよく見るな
解説は捕った時に「ナイスプレイ!守備に助けられましたね」
ってのなら見たよ
>>958 そこまでSサインの影響あるかな?流れを一方的に寄せる事ができない気がするが流れを持っていかれないようにすればいい
絶好調でもちょっと不安を感じたりエラーすれば序盤でも交代とかしないの?
守備サインだけど初回から走塁方針&守備シフト設定 優先or失点阻止付けっぱなししてる高段が多くね?
2アウト満塁でホームラン期待できないような非力なバッターに対し外野前進守備して中間抜けて走者一掃タイムリーとか
鈍足プルヒッターに対し引っ張り方向へシフト配置 サインで勝利するも強い流し打ちで2塁打とか
余計な事して自滅するような高段多いぞ。考えも読みやすいしVSも当たるわ。昨年の阪神の監督みたいな感じ
勝てない高段は考えが読めなかったり要所でしっかり抑えてくる。
低段は何考えてるか全然分からんからあまり深読みしない方が勝てる
C1L3の低レベル投手に、C9L9打者を揃えてもヒットが2、3本しか出ないって言うのは、やっぱり補正としか思えないんだよなぁ…
もう監督ランクでのランクマッチにすりゃいいんだよ そのかわりもっと下から上がっていく星の量を緩和してくれないとCOM祭りになるからそういう調整も必要だけど
公式サイトでデジカの更新があったけど、 追加は3選手だけだった。 どんだけ小出しにするんだよ・・・ しかも人選が相変わらず微妙。 パオタだけどなんとなく広島だけみた。 小久保 松本 ニック でした。
相手のSサインを嫌がり「VSプラス」を付けてる上段者いるね。
967 :
ゲームセンター名無し :2014/01/31(金) 11:06:52.05 ID:ngBXrpRz0
>>963 まあ、実際の野球でも低レベルの投手を打てないことがたまにあるだろ
鷹ファンよ喜んでね、中村がカード化されるぞ。 巨人は亀井に坂口、中日にブーや藤井、阪神には日高と引退した背番号5、横浜やヤクルトも引退した人が。 広島はキラの名前がない。
巨人黒松本 EP(走塁)ヘルマン 広島黒エルドレッド 確認したわ。
公式の選手カード能力の所でカード化した選手分かるぞ
坂口がカード化されて中井がカード化されないとは…
巨人の情報は要らないから
ハムなんて二岡とホフパワーだぞ
退団選手が4人っておそらく最多じゃないのか それどころか4人ともレア枠食い潰してる やっぱコンマイって糞だわ
公式かどっかでカード情報出てるのか? それとももうカード追加されてるのか?
引退した選手を刷ってしまった←分かる でも排出停止はやーらない←ファッ!?
>>962 Sサインの影響ってのは、ほぼどの試合も終盤にSサインで勝負が決まる展開に収められてるってこと
結果、追加点を狙って積極的にサインを出して、サインが合ってもなかなかヒットが出ない
相手が動かなくても一方的な展開に持って行けないような補正がかかってるってことね
守備シフトが裏目に出ることは誰にでもあるでしょ
長くやってればこそ、「シフトを敷いとけば」って悔やむことも多々あるだろうから、何もしないよりは何かしちゃって裏目に出てるだけだと思う
それを「補正だ」って愚痴る人も居るだろうね
誰も立てないのならスレ立て行ってくるが
979 :
978 :2014/01/31(金) 15:00:08.57 ID:HVC0yhcGP
スレ立てやってみる。
あらゆるコンテンツに忍び寄る黒い影! 首長忍者隊! 隊長 ゴーリキー! 「オスカー忍法! 火の車!」 すべての出演作が赤字に転落するゴーリキーの 必殺技。まさに死に神。
983 :
ゲームセンター名無し :2014/01/31(金) 17:05:53.56 ID:/mhBikUKP
>>967 >>954 >>938 意地悪ではないよ。名前知っても、何もならないよ。ただ、共通点がなくて、返事するのに名前思い付いただけ。お大事に!BBA
横浜のEX3レアが 小池 森本 ラミレス 渡辺 なんの冗談でしょうか。
今回の人選は変だろ カープのニックって夏にはクビになってたのにSPとか担当者バカだろ
無理矢理1,5軍の選手をキラ化しようとした揚句戦力外とか移籍になってるな キラなんて球団の顔みたいな選手だけでいいのに
前回(vol2EX2)の時も滅茶苦茶で酷いと思ったけど 今回はもっと滅茶苦茶だわ
渡辺と長田のトレードも7月の頭 それでも渡辺をカード化したってことは、6月には既に人選が済んでたってことなのかね?
選手の選定やカードのデザインはかなり早い段階で決まってたと思う 一番酷いのは開幕前には移籍していた楽天岩崎が中日でカード化されて楽天でカード化されていないことだな
>>989 vol.2の時に長田をSP化したから、その補填みたいな感じなのかも
>>991 渡辺直人のカード化は、純正の西武を使ってる人に向けてか
チーム愛効かねーけどなw
チーム愛って、ユニ違いのカードには効果無いんだっけ?
Sサイン外したのにサヨナラ犠牲フライ喰らって連敗モード入ってCPもハズレ ワイが何したんや!
>>997 それはSサインの特性を熟知してないだけだと思う
どうせ緩急を投げたんだろ
999 :
ゲームセンター名無し :2014/01/31(金) 23:06:36.74 ID:QrBj4ncRO
免税乙
1000 :
ゲームセンター名無し :2014/01/31(金) 23:19:17.07 ID:RpEgjSuK0
;
1001 :
1001 :
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