三国志大戦3 厨デッキ議論スレ377

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1ゲームセンター名無し
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前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ376
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382739455/
2ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:33:34.46 ID:VAEEliBR0
不味い料理しか作れない、ブターBBA。キャバ 嬢嘘とバレて、慌てて偽バーテンダーに職業 変えてるアラフィフBBA。元神戸福原熟女ソープ勤務。
3ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:41:43.92 ID:w/kYot710
>>1
いちおつ
4ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:38:21.29 ID:2davsmcP0
>>1
5ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 07:43:03.18 ID:FDZBsaLVO
勝率トップ10 >>1
第67位 1222pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:64.9%/撃破:1.06
第60位 1281pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:62.6%/撃破:1.29
第85位 1103pt 漢074 R張温/地 勝率:62.1%/撃破:1.57
第99位 988pt 漢073 R甄洛/地 勝率:61.1%/撃破:1.15
第36位 1501pt 漢033 C陶謙/地 勝率:60.9%/撃破:2.00
第79位 1130pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:58.5%/撃破:0.94
第57位 1295pt 漢042 R盧植/地 勝率:57.2%/撃破:1.75
第37位 1487pt 漢078 C田豫/天 勝率:57.0%/撃破:1.16
第26位 1808pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:56.8%/撃破:0.80
第52位 1336pt 漢077 SR田豊/天 勝率:56.8%/撃破:1.29

ワースト5
第69位 1213pt 魏044 SR関羽/地 勝率:44.9%/撃破:2.60
第35位 1533pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:44.6%/撃破:1.22
第97位 997pt 群070 SR呂布/天 勝率:44.6%/撃破:3.70
第30位 1693pt 蜀011 R魏延/天 勝率:44.3%/撃破:1.64
第50位 1345pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.1%/撃破:1.79

勢力別使用率
■蜀:23.9%■呉:20.6%■群:19.3%■漢:18.7%■魏:17.5%
6ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 07:45:53.05 ID:kW4zIxK90
とうとう漢で埋まっちゃったよwww
7ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:34:13.94 ID:1hkA+sar0
あ、>>1
8ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:06:06.30 ID:zu+nnAu40
漢漢漢漢、晩餐漢!焼肉焼いても家焼くな
9ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:08:34.72 ID:lrC4aqcC0
とにかく漢が強い三国志、これは流行る
10ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:15:46.79 ID:GHGh3rK5O
漢王朝は滅びず、三国時代はこない

そんな自分はEX惇淵
11ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:45:30.45 ID:M7Yev01U0
いちおつ
12ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:45:35.22 ID:J1nQF2k10
あーあ漢で埋まっちゃったよ
初だよね
13ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:14:06.40 ID:SnCZeNeOI
漢国志大戦
14ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:14:46.38 ID:M/8AiLXp0
憂国攻勢憂国戦計
逆境諸々漢は充実しすぎだわな
15ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:23:16.01 ID:lrC4aqcC0
戦計は旧カード使ってるサンデーさんの勝率省いてこれか
16ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:41:19.16 ID:ZvzTj24MO
魏は漢に相性悪かったっけ?
17ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:43:38.65 ID:zkUZKvHy0
昔は視線型反計入りなら相性良かったけど魏がどんどん下方される一方漢が壊されていった上に号令回るようにまでなったから
魏で漢は無理ゲーになった
18ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:23:13.01 ID:FToWJPIB0
武力前出しここに極まれり!
19ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:33:30.73 ID:Pr77NTD4O
作業デッキしか残らないとか完全に末期だわ
3の失敗は漢つくったことだよ
20ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:35:17.39 ID:J9tLuNOZI
大喝と防護を潰したら、魏が12%くらいになるな
21ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:54:14.01 ID:u9ESKuMJ0
漢、漢、漢

新しき三国の時代が始まったか
22ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:11:15.57 ID:AzfwYF7n0
今でも視線型反計は強いよ
だから憂国反計要する憂国戦計が−4弱体分を消してくる神医漢号令や±9を軽く上回る武力+14コンボの神術漢号令に勝ち得るわけだし
逆に神医漢号令や神術漢号令で相手する側からすれば復興戦法終了により国力2が溜まる前の無防備な時に漢号令連打してでも削り切る
そうすれば後は憂国反計されても痛くない単体逆境で守ればそれでなんとかなる
痛くないどころか向こうは士気4.5以上使って消している計算だし無効化され得
そう考えると魏のイク様とそれほど変わらないか
号令の質が魏とは違うってだけ
魏は号令弱すぎ
23ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:57:50.55 ID:g0CH7xta0
魏は妨害、号令、反計、看破の組み合わせする国だから他の国とか違うでしょ
24ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:01:26.22 ID:ZvzTj24MO
お前ら、ダメ計妨害反計が強かったらことごとく叩いて凹ましてきたんだから、前だし号令が残るのは当然じゃないの
25ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:12:02.47 ID:zkUZKvHy0
>>22
そう、その通り
魏は号令が弱過ぎる、というか地勢以外の号令をどんどん下方していった結果が今なんだよね
26ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:15:41.18 ID:kl+9wf+n0
>>23
妨害・・・弱くないけど浄化系質実封印が多くて安定しない
号令・・・他の勢力より弱い
反計看破・・・強い

これで強い奥義が騎馬単専用の神速闘攻しかなかったら勝てないのも必然
27ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:17:29.93 ID:mtYtteGT0
そこで虎豹騎なんですよ
28ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:30:15.57 ID:ZvzTj24MO
テコ入れ入らず弱体化しっぱなしなのもいるけど、強化されてるのもいるでしょ?

求心、地天は範囲拡大、英知は上限強化、魏武はカウント延長
昨今の修正ではないけど、一番弱くされた頃よりはちょびっと強化されてる
29ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:29:24.53 ID:zkUZKvHy0
>>28
元の下方の仕方が大きかったから
その程度の元の性能には遥かに及ばない強化じゃ他の勢力の号令より弱いままだから
この惨状なわけだが
30ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:44:33.76 ID:Ku9s5Hc80
知略陣愚者反計を活かせるデッキってないですかね?
31ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:48:31.01 ID:ZvzTj24MO
>>29
死体にしたまま放置されてるカードを言うならわかるけど、上で上げた4つは元々そんな弱体化されてなくね?
32ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:55:21.97 ID:zkUZKvHy0
>>31
英知はそうとも言えるけど知略陣の短縮はかなり痛いでしょ
求心は範囲がかなり狭くなってる上に効果時間も求心は下方されてる一方
他の号令の効果時間が延びてるから相対的にかなり弱くなってる
地天は計算式変更という致命的な下方されて瀕死になっていたところを天人の巻き添えで完殺
魏武も元の効果時間や白馬なんかの士気効率考えたら「そんな弱体化されてなくね?」とは言えんでしょ
あと、どれもパーツもかなり下方されてる
33ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:04:19.50 ID:ZvzTj24MO
>>32
俺はパーツは弱体化が響いてるけど号令本体はそうは思わんな
求心は軍求心がそれなりにいた時代と大差ない性能、というか範囲はそれより上
魏武もワクチンが戦ってた時代より効果時間が長い
地天は天人時代にどうだったかあんまり覚えてないが、巻き添えでクソ範囲にされたのは復権した
34ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:05:35.89 ID:venyKpnUi
全一は魏単だけど魏自体は冬
なんか1末期思い出すな
35ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:09:11.17 ID:2n+AwT800
極意至高、強滅飛将、火事場暴虐、機略英知、献帝入り漢4
使ってると恥ずかしいノースキル前出しゴミデッキって他になにある?
36ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:18:04.96 ID:zkUZKvHy0
>>33
求心はその時代から強くはなかった
魏武だって比較対象がワクチンが使ってた時代って
地天も計算式が戻らない以上どうしようもないのに範囲も効果時間も天人の巻き添え食らう前にすら戻ってないじゃん

結局どれも他の勢力の号令より弱いのも変わらないからこういう状態になってるんだよ
かと言ってもうバージョンアップがあるわけでもないから漢大戦のままなのも変わらないでしょ
37ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:21:40.51 ID:+kz6w2plO
>>30
少し前の頂上に載っていた太陽のデッキ
英知号令は飾り
38ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:23:17.40 ID:j/SLR52h0
ギチューンってまだ生き残ってんのかよ
はやく戦国でもやれや
39ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:29:00.75 ID:/StxG+b5O
>>32
魏の知略だけ弱体じゃないだろネガりすぎ
呂布や暴虐だって知略弱体は辛い
40ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:50:13.54 ID:KHfxVonNi
>>39
そういう話ではないような
話噛み合ってないよ
41ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:51:51.50 ID:mtYtteGT0
>>35
使ってると恥ずかしいとかお前が筐体覗いてにやけながら思ってるだけだろ
他人がなに使おうがほーんとしか思わんわ
42ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:10:53.96 ID:2n+AwT800
>>41
あ、ごめんごめん
上にあげたデッキ使ってるから癇に障っちゃったかw
どっかのランカー()も言ってたなぁ
至高、火事場、虎髭はただ敵部隊にぶつけるだけの糞デッキってw
43ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:43:30.25 ID:+kz6w2plO
厨スレでそれをいうかね?
44ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:52:33.40 ID:kl+9wf+n0
恥ずかしいというのはさすがにない、勝てばいいわけだし
4枚至高がただ槍前だしているだけのデッキというのは認めるけど、その件とは別問題
45ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:38:59.22 ID:OORdnIE00
なんか勝てないからってここで鬱憤はらしてる恥ずかしいのが涌いてるな
46ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:28:43.89 ID:bFbCmzqL0
前に出すタイミングを見極められれば
神医漢号令も前出しで勝てるデッキだよ
47ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:49:12.25 ID:912mKaz9i
極意至高は神漢や飛翔と違って突撃も槍激もいらんからなあ
赤ボタンと青ボタンの違いだけ知ってれば良い
48ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:57:01.25 ID:cqELAgXm0
>>47
極意至高は、大喝戦騎に有利つくのか?
49ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 01:30:05.56 ID:/10Q6OG30
地勢礎もタイミング見て精兵地勢礎ってやって雲散マウント取れば勝てるべ
要は勝ちパターンへ持っていきやすいかどうかってだけで、やることは全部マウント取って攻城取るだけなんだよね
50ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 02:46:20.41 ID:YD5jQKzw0
>>35の中で献帝入り漢4だけ異彩を放ちすぎだろ
カウンターでしか攻城取れないデッキだから前出ししたら負けるぞアレ
51ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 07:42:05.40 ID:0k4OisHxO
勝率トップ10 >>5
第25位 1844pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.5%/撃破:1.31
第50位 1350pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:58.5%/撃破:0.70
第98位 1002pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:58.0%/撃破:0.81
第47位 1414pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.5%/撃破:0.92
第72位 1208pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:56.7%/撃破:2.46
第68位 1235pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:56.5%/撃破:2.27
第99位 988pt LE030 LE周瑜/人 勝率:56.5%/撃破:1.36
第7位 2604pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.4%/撃破:2.49
第90位 1057pt 漢033 C陶謙/地 勝率:55.8%/撃破:1.78
第75位 1181pt LE033 LE袁紹/人 勝率:55.2%/撃破:1.46

ワースト5
第49位 1364pt 漢026 UC張任/人 勝率:45.0%/撃破:2.05
第81位 1121pt 蜀042 R関興/人 勝率:45.0%/撃破:2.46
第48位 1377pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.2%/撃破:2.00
第55位 1309pt LE031 LE孫権/地 勝率:42.0%/撃破:1.46
第45位 1423pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:38.6%/撃破:0.65

勢力別使用率
■蜀:23.4%■呉:21.3%■漢:18.7%■魏:18.4%■群:18.2%
52ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 08:16:10.85 ID:SUyQ13UvO
>>50
あれから発言ないし単に煽りたかっただけだろ
53ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:08:36.32 ID:/YnqYwc00
発言しない→ただの煽り認定
発言する→単発が湧いてきて人格叩きまで発展
54ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:06:16.49 ID:Ul32AUI30
紫どうしようもないなほんと
55ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:49:32.43 ID:D+457M48O
>>51

高勝率の大半が紫なのが日常的すぎて普通だなと感じるようになってきたw
冷静に考えるとすっごくおかしいことなんだが…
56ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 10:52:17.36 ID:ygzdGOn20
蜀漢復活!
57ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:11:04.47 ID:H/OenSHwO
魏武はパーツも重ねて使う計略も弱くて無理ゲ
上に上がってる厨候補にはどれも勝てんし格下相手でも速軍と質実速軍からのフルコンでおしまい

混元も十面埋伏も弱すぎんよー
58ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:24:11.72 ID:rNp+1GSrO
十面埋伏は対漢逆境の終盤で活躍するかもしれない
59ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:35:11.49 ID:Retg0JXh0
蜀で漢軍に戦えるデッキが八卦と桃園だけとか言ってた人は
八卦の悲惨な勝率見ても言えるのかな・・・
60ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 11:49:45.53 ID:zZ0OWHIr0
侠者で勝てないンゴ…
61ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 12:00:14.39 ID:N0ysJ5YR0
そんななかワースト入りしてる超人さんw
62ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:22:10.34 ID:aVu4OXT/0
>>50
前出しなら漢4より魔道だろうな 勝てるかどうかは別にして

>>59
神漢には八卦や桃園より虎髭のほうが相性いいんじゃね
63ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:35:58.61 ID:KCmO+yUkO
>>59
暴虐 魔導 4枚八掛 なんかは初心者や中級者ご愛用だから
デッキパワーがある程度有ってもスキル負けで勝率下げてる
これだけサブカが増えたらなおのこと
64ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:50:47.69 ID:rNp+1GSrO
神漢って略すと神術なのか神医なのかわからないなりぃ
65ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:56:17.35 ID:/YnqYwc00
どっちも指してるんじゃね?
66ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 14:35:28.54 ID:Aqi83aUl0
中級者はまだしも今やってる奴で初心者はいないだろ
初心者に使えないから低勝率は成り立たない
67ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 15:22:57.20 ID:ABzdvBXiO
>>61
コノザコガー大戦を作ったあいつを決して許してはいけない
68ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:47:00.35 ID:GIFhKmgP0
ジョモリは厨
69ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:24:28.29 ID:I290comUi
魔道の1.5コスで+6って神医と合わせたら+10コンボ一試合に二回できんじゃん!
流行るだろこれ!
70ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:49:39.05 ID:ZkUUdfxAO
勝率トップ10 >>51
第99位 1007pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:67.2%/撃破:1.08
第58位 1322pt 漢033 C陶謙/地 勝率:63.1%/撃破:1.82
第9位 2407pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.2%/撃破:1.27
第48位 1391pt 漢078 C田豫/天 勝率:61.7%/撃破:1.22
第56位 1332pt LE033 LE袁紹/人 勝率:61.3%/撃破:1.40
第5位 2787pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:60.1%/撃破:2.60
第71位 1199pt 漢077 SR田豊/天 勝率:59.7%/撃破:1.30
第11位 2330pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:57.9%/撃破:0.70
第26位 1734pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.9%/撃破:0.86
第21位 1945pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:57.7%/撃破:1.31

ワースト5
第55位 1336pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:43.6%/撃破:2.12
第87位 1084pt 魏086 R荀灌/天 勝率:43.2%/撃破:1.11
第34位 1574pt 群057 R徐栄/地 勝率:42.8%/撃破:2.30
第63位 1281pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:41.5%/撃破:1.58
第67位 1226pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.8%/撃破:2.19

■蜀:20.8%■漢:20.4%■呉:20.3%■群:20.3%■魏:18.2%
71ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 07:53:28.75 ID:z2QiU/ox0
残念ながらコスト縛りもなく魔道より素武力が高い上に士気5の号令持ちがいるんですが
72ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:00:41.17 ID:979+SKXJ0
肝心なところで蜀が邪魔するな
もう少しで漢1位漢1色になったのに
73ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:02:53.19 ID:YP3jO6khO
>>69
エンホを使えば一人で+10いけるんだぜ
74ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:05:30.05 ID:QjerMIPi0
67%か
たもんやりすぎやろ
75ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 09:07:49.67 ID:ZOGW3IOB0
魏以外は20%か
76ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:52:43.92 ID:FLqWZky40
そら全員20%は無理やで
77ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:57:54.00 ID:XN+Tx5U90
対蜀:白兵での張飛が止まらない 質実系前出し乙
対呉:基本有利だが赤壁快進撃と至高相手はワンミスで乙
対群:呂布で乙 乱計略で乙
対漢:ライン維持少しでもミスったら前出し乙 縛陣で乙
そら最下位になりますわ
78ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:02:35.24 ID:lTDxIHBo0
>>77
逆に言うと魏を上方しなくてもこれらが下方されれば魏は救われるな
もうバージョンアップなんてないのが残念だが
79ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:15:25.23 ID:vwGqZyURO
乙EXのテコ入れも含めて今年中にあと一回verupしてくれねーかなぁ
動画及び稼働終了に至るのは仕方ないだろうが最終verが漢ゲーなのは嫌じゃー
80ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:21:03.41 ID:yv4+bHHni
漢っていうかだいたい袁紹軍だよな
81ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:15:22.61 ID:YP3jO6khO
華佗「いや、その発想はおかしい」
貂蝉「確かに」
82ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:28:33.58 ID:3sdbOFym0
漢なんて汚職まみれの腐った国は打ち倒して君たち一人一人が真の英雄になり次のステージに旅立とうってメッセージだろ
83ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:35:45.94 ID:lTDxIHBo0
単に最後の最後で調整ミスって晩節穢しただけでしょ
今月中か12月頭にでもあと1回バージョンアップがあればいいんだけどね
84ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 15:18:05.48 ID:YP3jO6khO
真桃流行ってた頃よりは楽しいけどな
85ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:08:41.33 ID:yv4+bHHni
全体的にあんま文句はないけど極意至高と単体逆境だけは死に修正してほしい
86ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:22:31.33 ID:QhypdX5X0
この期に及んで死に修正なんてやめて欲しいけどな
87ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:37:44.53 ID:sgEKcxd60
死に修正やっても別の悪が生まれるだけの繰り返しじゃん
いっそのことぶっ壊れだらけにしちゃえ
88ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:19:44.74 ID:979+SKXJ0
魏の反計の範囲拡大するだけであら不思議
89ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:01:41.33 ID:lTDxIHBo0
反計の強化は糞ゲーに繋がるから魏の号令強化か蜀漢の前出し号令下方で相対的に上げるかの方がいい
90ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:03:13.18 ID:qZ/Hq5RqO
司馬昭「ああ、胸が熱くなるな」
91ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 22:41:13.07 ID:pDviomonO
UCカクカ「魏は反計じゃなく、妨害を強くしてくれればいいんじゃね?」
92ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:18:50.00 ID:HRcbuQbp0
魏の反計と妨害は暴れまくって修正くらったんだから調整なんていらんよ
93ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 00:23:54.87 ID:gPasBji+O
>>76
せやな
94ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:01:26.59 ID:WWF7s7un0
今暴れまくってる漢と極意至高を殺せばいいだけだよね
95ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 06:18:42.34 ID:bwM4tTJu0
>>94
天意桃園「やったぜ」
煽り抜きにして漢と至高が仮に弱体したら天意桃園暴れると思うんだが
赤壁/ススメ+罠陣以外で止められるか?
96ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 07:14:38.24 ID:v+dTaM/00
戦計でなんとかなるんじゃない?(適当)
舞姫さんの神弓デッキでもいけそう
97ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:50:39.81 ID:YMXQz/5WO
勝率トップ10 >>70
第21位 1826pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.1%/撃破:1.21
第89位 1025pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:58.0%/撃破:2.22
第12位 2165pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.6%/撃破:2.60
第26位 1721pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:57.6%/撃破:0.84
第45位 1364pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.2%/撃破:0.91
第34位 1519pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:56.6%/撃破:1.32
第63位 1194pt 呉042 R甘寧/人 勝率:56.2%/撃破:3.36
第57位 1217pt 漢078 C田豫/天 勝率:56.1%/撃破:1.13
第27位 1712pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.5%/撃破:0.43
第55位 1226pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:55.4%/撃破:0.17
第72位 1144pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:55.4%/撃破:1.11

ワースト5
第88位 1025pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:45.0%/撃破:1.09
第81位 1080pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:44.9%/撃破:1.42
第82位 1075pt 群092 UC李粛/人 勝率:44.9%/撃破:0.93
第67位 1185pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.4%/撃破:2.58
第70位 1162pt 群002 UC袁術/地 勝率:42.2%/撃破:0.84

勢力別使用率
■蜀:23.5%■魏:20.7%■呉:20.5%■群:18.4%■漢:16.8%
98ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:46:29.65 ID:9boPdg3hO
固有計略においては知力なんてお飾りなんだからさ
天意が漢の下付けているのだって本体とパーツのスペック差でしょ?
歩兵ながら武力6≧基本3兵種の武力5覚醒(後半武力6)>>>防柵持ちとはいえ所詮武力4止まり
99ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:57:37.11 ID:4rbdcHYCi
魏ネガからの2位浮上
うーん、この
100ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:07:38.13 ID:3cNjJ6q80
これ俺が横山許褚あたり使って50戦くらいやったら撃破ランキングなら載るんじゃね?
101ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:42:49.89 ID:WWF7s7un0
今どんだけ人が少なくなってるんだ
102ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:04:24.82 ID:xxNcaD9XO
天意桃園にも勝てる麻痺矢は厨
103ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:08:05.20 ID:xxG5hxkxi
強滅より自爆袁術のほうが多いのか…
ちょっと個人が頑張ればK6でもランキング入りできそう
104ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:36:41.21 ID:gtL/J3C/0
もう試したい可能性のあるカードなんてないし
今から証上げてもたかが知れてるしなあ・・・
やる気せんわ
105ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:52:07.48 ID:IuysWiy3i
証201ルーパーの俺でも動画サービス終了までに天帝になれるぐらい声望ゆとり化しろやしてくださいセガ様
106ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:48:50.61 ID:lkfjmh+/0
属性なんてなくしちゃって全部残り70Cでアズマックスになるようにすればちょっとは変化起こって楽しめるんじゃなかろうもん
107ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:04:41.60 ID:TyT/zUcn0
馬鹿ほど意見を言いたがるってほんとなんだな
108ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 17:08:25.33 ID:bBzMJVm70
じゃあお前もじゃんw
煽ってるやつって自分はまともだとでも思ってるの?w
109ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:38:28.54 ID:NBERp8P4O
勝率トップ10 >>97
第8位 2522pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.4%/撃破:2.63
第45位 1382pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:57.0%/撃破:1.15
第62位 1203pt LE033 LE袁紹/人 勝率:56.6%/撃破:1.40
第83位 1039pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:56.6%/撃破:1.29
第49位 1304pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:56.4%/撃破:1.40
第16位 2101pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.3%/撃破:1.24
第58位 1226pt 漢002 R袁紹/人 勝率:56.2%/撃破:1.51
第57位 1231pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.6%/撃破:2.28
第28位 1684pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:55.5%/撃破:1.82
第100位 988pt 漢048 R顔良/人 勝率:55.3%/撃破:2.80

ワースト5
第9位 2471pt 群007 R高順/天 勝率:44.6%/撃破:2.30
第69位 1139pt LE019 LE董卓/人 勝率:44.0%/撃破:1.73
第43位 1405pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.1%/撃破:2.22
第31位 1657pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.7%/撃破:1.10
第68位 1158pt 蜀055 R王悦/天 勝率:38.2%/撃破:1.00

勢力別使用率
■蜀:22.9%■呉:20.9%■群:19.5%■魏:18.6%■漢:18.1%
110ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:09:43.24 ID:ddX62acc0
暴虐kjaさんおっすおっす
111ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 10:13:19.42 ID:/1nD00wR0
漢が流行ってるのに勝てない火事場暴虐は低証デッキの鏡
112ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:39:26.92 ID:dCGiM/JZ0
暴虐KJAは終盤型のデッキだし終盤に強い漢には分が悪いデッキ多いわな
113ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:40:20.05 ID:IXaxlANP0
この使用率の激動って既に人がほとんど…
114ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 15:36:02.70 ID:4rp6FoJ40
まぁここまで放置されるとやる人減るわな
ランカーでさえやる量が減ってるしあれだけやってた窪もlovしてることが多いし

なによりセガがやる気なさ過ぎてどうにもならん
115ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:32:24.34 ID:vLVkrFB/O
暴虐KJAと流行りの漢デッキは有利不利なさそうだけど
116ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:03:41.18 ID:mwJ/eeWd0
毎回のように漢が頂上載る辺りオワコン
117ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:12:25.63 ID:Lx3I6BKa0
皇帝はサブカ多すぎでホントプレイできる環境じゃない
もう一ヶ月はやってないわ
118ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:42:41.31 ID:6HcjThGK0
俺様なんて一年はやってないわ
119ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:02:30.24 ID:fp7/SUTDO
勝率トップ10 >>109
第100位 929pt 群016 R張遼/地 勝率:59.4%/撃破:3.15
第8位 2403pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.4%/撃破:2.62
第21位 1840pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.9%/撃破:1.39
第85位 1048pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.5%/撃破:1.28
第42位 1405pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.1%/撃破:0.90
第73位 1126pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.6%/撃破:1.17
第47位 1364pt 漢002 R袁紹/人 勝率:55.9%/撃破:1.34
第98位 943pt 群030 R呂姫/人 勝率:55.7%/撃破:1.37
第87位 1034pt 漢078 C田豫/天 勝率:55.6%/撃破:1.16
第56位 1268pt 群009 C胡車児/地 勝率:54.9%/撃破:0.97

ワースト5
第22位 1789pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.7%/撃破:1.04
第83位 1062pt LE019 LE董卓/人 勝率:43.2%/撃破:1.69
第39位 1455pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.6%/撃破:2.19
第6位 2558pt 群007 R高順/天 勝率:42.3%/撃破:2.15
第67位 1185pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.6%/撃破:1.85

勢力別使用率
■蜀:23.6%■魏:20.2%■呉:19.9%■群:18.8%■漢:17.5%
120ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:10:48.45 ID:RNGiyPrDO
ワースト5でも暴虐kjaで独占するとかやべえ
121ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:28:24.35 ID:6P0bs8tf0
R張遼のサブカ率は異常
122ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:33:28.48 ID:w694myOW0
サブカで狩りをしたと思われるシユウバラ以外は全部漢か
このまま三国終わりとか悲しすぎるわ
123ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:38:33.55 ID:Rp780CNQO
この終焉間近でサブカプレイしてるのがあれだよな・・
サブって・・もうメインだって機能しなくなる時期迫ってんのに
124ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:05:47.82 ID:tDl4ZB350
メインを狩られた奴らがサブカに移動してるんでしょ
125ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:15:46.75 ID:brOQXjc2I
うちのホームは、ランカーで聖帝と皇帝のサブカ持ちと
聖帝の皇帝サブカ持ちがいるぞ
聖帝のやつもメインで勝ててるけど、
皇帝サブカで、奇声上げながら狩りまくってる

こんなんじゃ、昇格戦のやつらは通らないな
マッチング運が良くないと無理だろ
126ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:28:12.21 ID:RNGiyPrDO
聖帝になったらランカーとマッチすることなんて日常茶飯事で、その聖帝を目指す皇帝が聖帝のサブカ如きに当たってギャーコラ騒いでどうすんだよ。
皇帝はもう狩りがどうの何ていう階級でもないだろ。
そんなんじゃ運良く同格以下とマッチして聖帝に上がれても、結局聖帝クラスで養分にされるのがオチだわ
127ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:40:20.66 ID:tDl4ZB350
>>126
そう言って下を狩りまくるランカーのサブカに狩られた下が辞めるかサブカ作って更に下を狩るかの負の連鎖ループが
今の惨状を招いた大きな要因の1つだけどな
128ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:45:31.32 ID:RNGiyPrDO
>>127
ランカーのサブカに狩られて?
メインと普通にマッチするのにサブカもくそもない
むしろ変なデッキ使ってる可能性高いからメインよりは勝ちうる

その聖帝クラスになろうとしてる皇帝クラスで狩りガーなんて言うのがズレてんだよ
お前らは皇帝の札を下げた初心者か
129ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:49:08.47 ID:bWGtIc8Ni
この時期聖帝を目指してる皇帝なんて今証180以上の奴らだけでしょ
それ未満の奴らがあと一ヶ月弱で聖帝になるのはセガが声望いじりでもしない限り不可能
130ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:50:49.87 ID:tDl4ZB350
>>128
サブカの正当化に必死だなあ
131ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:55:17.96 ID:pof3bicqI
聖帝は狩りしてよくて皇帝はメインで養分になってろって?
うんこプレイヤーが多いっすね
さすが2chですわ
132ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:59:59.59 ID:PaCVV0zw0
どの階級だろうと上の階級になろうとしてるんだから狩り()するのは正当だし文句言うのは違うよなw
銀河未満は黙ってろ
133ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:06:20.09 ID:tDl4ZB350
>>132
狩りするのが正当って、本音が出たね
そりゃメインのマッチが良くない時や苦手な相手がやっててそいつとマッチの可能性がある時なんかは
サブカで格下狩ってればメインの証は減らないもんな
134ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:07:32.01 ID:uZFZ4Ivn0
8年経ったゲームで今更狩がどうとか…
135ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:23:35.66 ID:HM7QypeA0
聖帝に近い皇帝が普通に品のICでやってるからね
しかも使ってるデッキが同じという
あー、コイツは格下を何も反撃できないままにボコってストレス発散してるだけなんだな、と
136ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:23:48.44 ID:e90tlFcp0
狩りが嫌なら大戦やめろ
この一言ですべてが片付く
137ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:34:33.47 ID:bWGtIc8Ni
>>136
嫌なら見るなと言って落ちぶれたTV局があってだな
138ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:37:51.85 ID:Bg2fNMh40
セガ「この先調整は無いから安心して違うセガゲーをやって欲しい」
139ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:39:39.91 ID:iKpXfTyRP
違うセガゲーもどうせ三国志大戦と同じ末路を辿るんでしょ
ならば最初から手を出さないのが吉
140ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:02:45.65 ID:RROZ1BWF0
>>137
だから落ちぶれたでしょ
それでも対策とらないわけだから嫌ならやめなよっての
141ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:03:47.61 ID:RROZ1BWF0
あれID変わってる
142ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:07:20.34 ID:vK1ucTzc0
嫌なら見るなはフジがいった台詞だな
セガが嫌ならやるなっていったら同じ状況だがそうは言ってないな

但し態度がそれを言ってるのと変わらんからこのゲームのあとは
セガゲーを一切触らなくなるな。やり方がゲスい
143ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:23:22.73 ID:sVD38/LJO
終わるならさっさと終わりの発表したらお互い楽なのにな
144ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:26:17.20 ID:tDl4ZB350
そうなんだよな
こういう放置が1番ユーザーの不信感強まるよ
145ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:28:16.68 ID:TY2t2dH6O
しかしもう終わる事が決定的なゲームのサブカって意味有るのか
146ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:29:19.90 ID:6mwU01Yk0
でも文句言うのはいつも同じ奴だよな
147ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:34:38.99 ID:NKzfkLZI0
ん?体質批判が多いと都合が悪いのかな?
148ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:30:07.07 ID:CXSnmrQq0
全盛期ならともかくセガの工作員とかそういうのが来るわけないじゃん
ばーうpする金も人材もない。頂上も機械任せで選んでない


現実見よう
149ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:33:12.31 ID:Xh5D612R0
もうオワコンなんだよ、コミュニティの一生でいう

5:残った凡人が面白くないことをする

の最終フェーズまで到達してしまっている。ここまできたらもう手遅れ
運営開発もユーザーもうゴミしか残ってないんだよ
150ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:32:33.83 ID:08Hz+o800
いいゲームなんだけどな
いや、だったんだけどな、か
8台あるゲーセンで一戦で終わっちゃって30分待ち
何もかもが懐かしい
なんか俺の青春の一部が終わってしまう、ようだ
151ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:01:41.23 ID:4FeDbOsh0
聖帝が逃げてるのはランカーが怖いからではない
同格に負けるのが怖いんだ
ここまでくると単純な下手糞なんかほとんど居ないからな
そして覇王らへんでオナニー狩り
その筆頭がa○ラブラブ
つまりこいつと丘って狩りしてる聖帝は同レベルのゴミ
152ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:36:24.37 ID:ck0dnRc00
証200になったら気分良く大戦を止めれるのにってのもいそうだなw
153ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:51:06.57 ID:tGlQ3YK/i
>>151
×同格に負けるのが怖い
○同格のクソデッキに負けるのがムカつく

サブカ使う人の心理はこっちだと思う
154ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:13:10.88 ID:UYUs+aRAO
メインで勝率50%よりサブで勝率80%のほうが楽しい
155ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:34:12.02 ID:EO2SAS/Q0
そりゃー金はらってんだから気持ちよくなりたいよなあ
サブカいやなら最近つくれよ
156ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:39:52.43 ID:vik8MYmX0
今日はランカーがサブカで低証狩ってた
ラストはもちろん空打ち
その後メインでも連勝してたけど
わざわざサブカ使う必要無いだろうに
157ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:14:44.70 ID:qh/UhJGm0
>>154
同意見。サブカで狩りして何が悪いの?
158ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:17:04.29 ID:tDl4ZB350
>>156
誰?デッキと店舗名だけ教えて
159ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:37:10.74 ID:vik8MYmX0
こちらも特定されそうだからダメ
他のランカーとか聖帝も同じようなことやってるから、
そういう行為はデフォなんだろ
160ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:44:07.61 ID:vik8MYmX0
>>159
>>158です
161ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:32:17.15 ID:cyQqXavjO
性根が悪い
162ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:49:32.57 ID:0fxeasRB0
サブカ持ってないランカーはいないだろ
163ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:52:32.13 ID:g7ddgxas0
特別進軍がない時代ならいざ知らず
今の環境でサブカ使ってるのはオナニー野郎しかいないだろ
まともに日本語も使えない猿の相手をするだけ時間の無駄だわ
164ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:17:07.67 ID:U7fCxWVC0
ゲームってオナニーじゃん
165ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:38:35.70 ID:XxkwS/2+0
格ゲーとかでも格上には挑まずに初心者を探して狩るクズがいるからなぁ
マナーの問題だからやる奴はやるし批判があるのも已む無しだろう
166ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:58:07.55 ID:ZI3ZEjWQ0
人が多かった頃はランキングがまだ機能してたからよかったが
SEGAが自爆してオワコン化して過疎加速して刈り粘着しか残らなかったからな
今じゃこっちで対戦相手選べる格ゲーの方がマシ
167ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:14:37.24 ID:VlIYVPmV0
リアル覇王だけど、今日久々に全国行ったら3戦全部サブカとマッチで空撃ちダンスのおまけ付き
勿論1セットで退散した 征覇王まで頑張ろうと思ったけどもう無理 みなさん今までありがとうさようなら
168ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:21:50.04 ID:hznIBpFZ0
本当なら最後に動画あげて証拠晒してから言え
征覇王で終わるつもりなら今終わっても全然関係ないやんかw
169ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:27:20.58 ID:6U820Rnn0
弱いもの達が夕暮れ さらに弱いものをたたく
その音が響き渡れば オワコンは加速して行く
170ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:30:15.63 ID:VlIYVPmV0
愚痴ってごめん
でも最後っ屁かますような事はしたくないんで察して下さい
171ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:58:29.54 ID:Zeg4AC/ZO
ある朝、銀河大帝窪祐が聖天大帝たちを引き連れて散歩をしていると、皇帝たちに石をぶつけられている聖帝に遭遇した。
(・窪・)「何があったのですか」
皇帝A「あの聖帝はサブカ持ちなんです」
皇帝B「格下の皇帝を狩る罪人なんです」
(・窪・)「なるほど、それは仕方ありませんね」
しかし窪祐はこう続けた。
(・窪・)「では、この中でサブカを持っていない者だけが石をぶつけなさい」
すると皇帝たちは次第にその場を離れて行き、石をぶつけているのは窪祐のみとなった。
172ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:05:04.38 ID:yHHJ88Ps0
窪祐サブカあるぞ
ただ全一が見えてきて回数こなすようになった時期から使うのやめてるだけ
173ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:11:33.62 ID:m7KhSyoqO
聖書引用やめいww
174ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:18:45.68 ID:Oem8nLj+O
勝率トップ10 >>119
第92位 979pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:63.2%/撃破:0.98
第50位 1391pt 漢053 UC高覧/地 勝率:63.0%/撃破:1.22
第62位 1272pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:60.0%/撃破:0.93
第70位 1203pt 漢033 C陶謙/地 勝率:58.9%/撃破:1.64
第75位 1149pt 漢078 C田豫/天 勝率:58.6%/撃破:1.28
第47位 1414pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:56.8%/撃破:1.59
第87位 1025pt 漢002 R袁紹/人 勝率:57.7%/撃破:1.50
第74位 1153pt 群072 R於夫羅/人 勝率:56.7%/撃破:1.55
第89位 1011pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:56.6%/撃破:0.71
第73位 1153pt 群056 SR祝融/人 勝率:56.2%/撃破:0.77

ワースト5
第23位 1835pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.9%/撃破:2.08
第41位 1451pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:42.9%/撃破:1.10
第54位 1341pt 呉017 C孫桓/地 勝率:40.8%/撃破:0.87
第60位 1277pt 魏086 R荀灌/天 勝率:39.4%/撃破:1.22
第58位 1286pt 呉019 R孫権/地 勝率:37.9%/撃破:1.40

勢力別使用率
■蜀:22.8%■魏:21.3%■呉:19.9%■群:19.7%■漢:16.3%
175ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:27:36.97 ID:Bhuzm7Es0
孫権w
176ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:47:38.66 ID:hznIBpFZ0
>>171
じゃあ俺サブカ持ってないから石ぶつけ続けるはw
177ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:56:32.09 ID:6cTKl2jr0
孫権(;_;)
オーソドックス英傑3人が50%ぐらいになる環境が良い環境
落雷ある蜀が高めになるだろうけど
火計と水計強くすればあるいは‥
178ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:01:55.38 ID:m0EES6Uq0
漢がこんなに暴れてる限り無理
179ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:39:13.14 ID:3+7zAOmQi
手腕天啓が使いやすい
でも呉使うなら極意至高よね
180ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:27:29.66 ID:qWvMuY7lO
極意至高も勝率はよろしくないけどな

第8位 2476pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:49.5%/撃破:2.21
第29位 1748pt EX040 SR孫策/人 勝率:47.9%/撃破:2.67
第42位 1446pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:44.4%/撃破:1.20
第66位 1249pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:46.7%/撃破:1.30

入れば必殺とはいえ重ねられない士気8で武力+7の1.5倍速では攻城が入らないのかと
181ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:57:19.64 ID:m0EES6Uq0
セルべの使用率高いな
二分もLE足せば10位以内にいるんじゃないか?
182ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:30:40.56 ID:qWvMuY7lO
呉で勝率良いのはこのあたりだな

第10位 3.58 呉063 SR孫皎/地 勝率:55.9%/使用:247pt
第22位 3.11 LE029 LE甘寧/人 勝率:55.8%/使用:553pt(ただしコンパチ元は五割弱)
第48位 2.61 呉013 UC蒋欽/地 勝率:61.1%/使用:334pt
第88位 2.20 呉052 R留賛/人 勝率:54.5%/使用:494pt

留賛以外はコスト×4武力持ちの弓兵
ただ2コスト武力8もこいつらは低いな

第35位 2.81 呉094 Rリョウ統/人 勝率:45.2%/使用:361pt
第60位 2.46 呉024 R太史慈/地 勝率:43.9%/使用:1203pt
183ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 01:18:48.51 ID:9y80sez80
LEカンネイが活躍してるのって麻痺矢に入ってるあの形かね
蜀漢には確かに強そうだけど
184ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:01:59.27 ID:ZnRLihi4O
勝率トップ10 >>174
第42位 1377pt 群056 SR祝融/人 勝率:61.7%/撃破:0.67
第65位 1181pt 群023 UC董白/地 勝率:60.2%/撃破:0.76
第18位 2005pt 群059 C成宜/人 勝率:57.4%/撃破:0.66
第85位 1043pt 群018 C張魯/人 勝率:57.1%/撃破:0.74
第64位 1203pt 呉044 R呉国太/地 勝率:56.2%/撃破:1.12
第82位 1052pt 呉048 UC小喬/地 勝率:56.2%/撃破:0.18
第52位 1309pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:56.0%/撃破:2.76
第87位 1029pt 漢078 C田豫/天 勝率:55.7%/撃破:0.97
第39位 1451pt 呉064 SR孫策/地 勝率:55.4%/撃破:3.22
第41位 1396pt 蜀058 R魏延/天 勝率:55.3%/撃破:3.25

ワースト5
第50位 1309pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:1.90
第97位 965pt 群057 R徐栄/地 勝率:43.6%/撃破:2.47
第49位 1309pt 呉021 R孫策/人 勝率:42.9%/撃破:2.21
第56位 1258pt 呉017 C孫桓/地 勝率:42.8%/撃破:0.89
第43位 1373pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:41.2%/撃破:1.62

勢力別使用率
■呉:23.6%■蜀:21.6%■魏:19.4%■群:18.1%■漢:17.4%
185ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:19:54.38 ID:Y5GuZ+o80
全凸かつばはんどっちだ
186ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:20:51.06 ID:RA7N2KMi0
どうした呉
呂布ワラと快進撃が大暴れしたんか
187ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 09:06:22.43 ID:sauXdcpLi
これは呉に苛烈な修正が必要ですわ
188ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 09:24:14.40 ID:6M+asOBE0
呉は厨
189ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 12:50:30.43 ID:vuF/+Il00
もうなんのあてにもならないから勝率の人引退していいよ
190ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 12:52:55.12 ID:Prs3vOsQ0
ん?都合が悪いのか?
191ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 12:56:39.49 ID:0As2uOqd0
昨日わざわざ呉の低いカードの勝率拾ってきてネガったのに昨日出さなかった赤壁快進撃の勝率出されて台無しになったからだろう
192ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:04:20.96 ID:8575a6/00
あてにならんのは事実だろ
なんだこの勝率と使用率の大変動は
193ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:15:00.97 ID:r8EMDwLP0
昨日は赤壁快進撃使って30戦やったが、その程度じゃ影響せんよね?
194ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:37:48.54 ID:vuF/+Il00
クボが60戦やった日は礎の使用率も魏の使用率も目に見えて上がるとだけ言っておく
195ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:25:11.33 ID:0As2uOqd0
>>194
それは1年半ぐらい前からの話で、それを言ったらその頃から勝率出すのは意味なかったということになるじゃん
196ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 14:33:31.82 ID:IeJxxAZu0
このスレ住民全員が同じデッキ使ったらどれくらいの使用率になるか
実験してみたらどうだろう(提案
197ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:18:55.01 ID:UOgKPXXvi
スキルないから極意至高で前出ししようと思うんだけど軍師は周姫たんと誰使えばいい?
198ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:42:29.35 ID:sauXdcpLi
驢馬
199ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:56:20.20 ID:OkUfxGdj0
>>189
おいやめろ、俺は勝率の人の勝率を見るためにこのスレを見てるんだ
200ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 17:57:21.67 ID:WlU9lqclO
むしろ勝率はられなかったらもはや何も話すことないよな
201ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:15:10.27 ID:fP9BePCB0
この階級では○○が多いわーなどの主観的なマッチとか机上の空論を語られるよりはマシだわ
特に相性論は本当に大戦やってんの?ってぐらい失笑レベルのがたまにあるし
202ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:26:51.04 ID:LnsEmhYB0
>>196
日にちとデッキを決めてくれよ
勝率はアレになるかもしれんが、使用率は結構稼げるんじゃね
203ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 22:27:50.15 ID:HATXaxkh0
最近過疎ってるせいか平日夜や休日の午後でさえ同じ相手と当たる確率が増えたな
verupはいらんから、せめてcom戦みたいに1戦1戦デッキ変えられるようにして欲しい
演習なんて同一君主と3戦連続マッチなんて事もあるし、3戦目は捨てゲーになるw
204ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:40:43.94 ID:AwWKlAAai
そんな機能今更つける金があったらver.upして欲しいわ
相手がデッキ変えてくれるとは限らないし、自分が変えたいだけなら安いんだし特別進軍しなきゃいいだけ
205ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:58:57.65 ID:fPofxhFa0
>>202
日にち:11/30(土)
デッキ:火事場暴虐  でどうだろう(提案
206ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:00:32.64 ID:DHWmnF5q0
デッキとかカードであからさまに相性差がある時は証の%増減に補正が欲しい
麻痺矢VS全突とか、落雷VS呂布とか、機略英知VS飛天とか

不利側は折角勝っても普通の勝利ってのは残念だし、負けるの確定なんだから救済があってもいい
有利側は勝って当然なんだからポイント低めでいいし、負けたら一気に証が割れるぐらい減ればいい

こだわり勢が多い方が環境としては面白いと思うんだけどな
下らないネガも減るだろうし
207ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:02:10.98 ID:p4ydF+z2P
本気で言ってるのかさえわからん
208ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:02:32.45 ID:ZFIO0BQb0
で、その相性差による補正は誰が決めるんだ? セガの調整力で相性差を決められても納得しないだろ?
ちょっとは考えろよ
209ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:27:48.08 ID:uxHw0vy20
なんとなく本気臭がした
210ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 01:44:52.91 ID:IFfn3TO60
久々に頭おかしいレス見てまだ厨スレも大丈夫なんだなと、安心した
211ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:57:26.62 ID:uisS3c6t0
ODBを証の増減に影響するようにしたら、
数ヶ月後には個性派ランカーだけの頂上が楽しめるかもな。
まあ今さらするような変更じゃないが。
212ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:23:34.00 ID:XbLmM3n5i
それ毎日デッキ変えるからめんどくさいでしょ。さすがにカードは最低限を持ち歩きたい。今も工具ケースみたいなやつを持ち歩いてる人いるから驚いたわ。
213ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:28:40.28 ID:DasHiUYcO
勝率トップ10 >>184
第92位 1034pt 呉069 R文鴦/地 勝率:62.6%/撃破:1.67
第81位 1098pt 漢010 SR華佗/天 勝率:59.6%/撃破:0.82
第46位 1446pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:58.8%/撃破:2.14
第25位 1721pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.5%/撃破:1.26
第20位 1826pt 呉057 SR小虎/人 勝率:57.1%/撃破:0.34
第28位 1675pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.0%/撃破:0.72
第67位 1217pt 漢033 C陶謙/地 勝率:56.9%/撃破:1.71
第15位 2027pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.4%/撃破:2.58
第64位 1231pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:56.4%/撃破:2.67
第42位 1547pt 漢078 C田豫/天 勝率:56.1%/撃破:1.23

ワースト5
第61位 1254pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:43.8%/撃破:1.24
第97位 1016pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.6%/撃破:1.70
第94位 1029pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:41.8%/撃破:2.02
第82位 1094pt 呉073 R陸遜/人 勝率:41.6%/撃破:1.64
第89位 1057pt 魏051 R陳泰/天 勝率:39.9%/撃破:1.24

勢力別使用率
■蜀:22.3%■魏:20.3%■呉:19.8%■群:19.8%■漢:17.9%
214ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:51:51.41 ID:LUy8+q8Q0
呉の4パー減
一昨日廃プレイしたやつが昨日やらなかったんだな
215ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 07:56:56.64 ID:f1ZhWRO40
ブンオウは舞姫かな
勝率がなんの参考にもならないってはっきりわかんだね
216ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:11:11.29 ID:HGH04EhP0
でもそう考えるとランカーってやっぱ強いんだなw
217ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 10:43:10.59 ID:vK6/3iN30
ランカーが強いのではない
強いからランカーなのだ
218ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 11:45:18.20 ID:chjnAOPr0
つうか今のマッチだと格下狩りまくれるからな
219ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:50:11.07 ID:jQhyiKuHO
ODBを証の増減に影響させたら余計に窪と太門が無双するな
220ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:17:59.29 ID:/fAB/JZQ0
>>205みたいな使用率をはかる試みは楽しそうだからやりたいけど
普段から使用率があるデッキを使っても仕方ないよな

R劉備(桃園)はどうだろう
221ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:27:27.00 ID:chjnAOPr0
>>220
RとLEとEXに分かれて使用率に影響ないまま終わりそう
222ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 14:55:24.30 ID:CwZgpHmA0
厨スレなら厨スレアイドルの呂蒙さんに決まってるだろ!いいかげんにしろ!
223ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:06:55.67 ID:jQhyiKuHO
上がったことが確定にわからないといけないからk6みたいなクズカードがいいんだろ?
224ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:12:32.54 ID:g0sqvCqb0
使用率低くて使えなくもないカード
サイボウ
廖化
カントウ
バゲンギ
コウホレキ
225ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:21:13.86 ID:chjnAOPr0
パーツじゃイマイチよく分からんな
この際だからEX于禁かEX周瑜でいいんじゃないか?
226ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:51:11.76 ID:H++ccg1B0
曹三姉妹でいいよ。それか弓呂姫
227ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:54:13.72 ID:dTXYJZqX0
つランペイジ
228ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:56:04.55 ID:xcfuBa6C0
皆が持ってなきゃ話にならん
真面目に呂蒙は良いと思う
229ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:22:56.05 ID:jQhyiKuHO
アイドルはLEいるからなー
230ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:57:11.24 ID:a/Zpmzv30
サイボウ厨スレっぽくて好き
柱になるカードだと狩られるからむしろパーツのが好都合かもな
231ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:21:03.76 ID:ab3PTzblO
ex呂布かex雛なら被る事ない
勝てるかもわからない
232ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:02:50.25 ID:dhtQWaCB0
それ、皆が持ってるとは限らないよー。
233ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:03:58.44 ID:jQhyiKuHO
天人とか人地のが特に使われていることもなく弱いわけでもなくて良いんじゃね
234ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:24:23.71 ID:DppdgmHb0
キー計略持ちだと使用率上げるの難しいから、パーツのほうが現実的か
使われてないけど性能そこそこなパーツ

漢ならC蔡夫人
魏ならC牛金
呉ならC呂範
蜀ならC李恢
群ならUC張宝
235ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:35:24.78 ID:Q7p+vG8L0
てか早く決めないと
236ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 18:58:01.19 ID:zSGYHfUB0
>>234
ニコ動見る限り、ここ数ヶ月見てないのはC李恢くらいだな
後は何かしらで見た
237ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:54:52.09 ID:p4ydF+z2P
K6でええやろ(適当)
238ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:59:36.96 ID:fPofxhFa0
k6入り麻痺矢でいいんじゃないか
完璧におけば絶対勝てるし完璧におかなくてもk6以外は生還できる
一部の隙も無いまさに The King of 厨デッキ
239ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:10:27.25 ID:s+7wTsKci
じゃあK6入り麻痺矢で決まりということで
麻痺矢はLEや大戦2のガード禁止でSR使えばいいの?
240ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:24:44.65 ID:9sf0E03I0
麻痺矢だけSR固定で他のパーツはころころ変えていいかな
k6入りとか勝てる気がしない
241ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:14:17.59 ID:8Z6eX5Vo0
>>240
メインはK6だろ

やるのは週末、土曜日の昼過ぎあたりでいいか?
みんなで5セット15戦くらいやれば、一気に載ると思うけど
242ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:45:41.74 ID:82oZCadvO
謹がいる勢力でK6とな……

3SR呂蒙、K6固定で土曜の昼過ぎに5セットでいいのかな?
243ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:00:25.16 ID:jQhyiKuHO
昼過ぎ?時報でもするのか
244ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:02:10.71 ID:8Z6eX5Vo0
>>243
最低でも日にちは決めておかないと意味ないだろ
午後1時すぎあたりなら、それなりに人もいるから、
同じマッチングが連続するのは少なくなるだろ
245ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:07:04.67 ID:8Z6eX5Vo0
>>243
補足
マッチングで心配なのは、同士討ちではなくて
神速あたりの同じ人と連続したりすると、
クソゲーすぎるからってこと
人がそれなりにいる時間を狙った方がいいと思う
246ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:14:03.40 ID:9sf0E03I0
時間は個々の判断でいいとして、とりあえず土曜に使いまくって日曜の使用率を見る形でいいよね

しかし麻痺矢とk6を合わせるとか厨デッキとはほど遠いな
片方だけだったらガチデッキを組めるんだが
247ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:24:59.26 ID:8Z6eX5Vo0
>>246
魏と組めるんだったら、王異が入れられるのは嬉しい
ってことで、K6、麻痺矢、王異、軍師周姫まで確定してる
残りは丁夫人と1.5弓あたりかと思ってる
ゾイさんが本命か...
248ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:33:36.09 ID:f4Gkx+Ub0
全員ギャラ並みにやってこい
249ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:40:31.11 ID:s+7wTsKci
>>245
全突ならまだしも神速と麻痺矢だったら五分か麻痺矢微有利ぐらいじゃね
騎馬単側が4枚なら麻痺矢有利だし
250ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:41:09.93 ID:sQga3H7K0
k6入ってればいいんじゃないか
あんまり絞ると萎えて数こなせないぞ
251ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:44:02.01 ID:IFfn3TO60

ちょっと待て勝てないと流石にやる気せんw
アイドルだけでよくねーか?
鶏肋は流石に‥

SR呂蒙だけにしようよー!!
252ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:46:37.66 ID:IFfn3TO60
要は、分散させずに一枚に集中させた方が実験としての価値があるし、参加者も増えやすい、と思うわけだ
勝ちにくいと足踏みしちゃうでしょ?
253ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:47:09.21 ID:o7MbRF3+0
麻痺矢とK6固定だとクソデッキすぎてやらない奴が出るだろ

土曜ならまだ時間あるんだから
3のSR呂蒙を固定にしてガチデッキ作ってガン回しする方向にしようぜ
254ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:48:47.45 ID:sQga3H7K0
一枚に絞るのはわかるが麻痺矢だとトップにもワーストにも載らない予感
それでもいいなら使ってくるが
255ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:49:07.39 ID:FbZzFFNK0
固定が麻痺矢だけなら出陣しよう
呉軍の軍師はほぼLV1だけど完璧に置けば勝てるし・・・
256ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:53:30.69 ID:9sf0E03I0
>>254
武将カードランキングを見ればいいんだよ
今SR呂蒙は使用率100位までに入っていないけど、どこまで使用率増えるかな
257ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:55:35.85 ID:IFfn3TO60
目的が確かに曖昧だな
使用率ランキングで、厨スレの影響力を測りたいのか、あるいは勝率ランキングでいかに簡単にトップ10入りできるのか知りたいのか‥

後者なら俺みたいな低証皇帝は控えた方が良いことになるし、加えてガチデッキを考える必要がある
258ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:57:10.65 ID:jQhyiKuHO
使用率上げるだけならサブカでもなんでもいいからサブカ推奨してるようにしか見えんな
259ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:57:57.52 ID:sQga3H7K0
>>256
まあそうなんだけどな
厨スレ的には勝率貼った時にスレ伸びると面白いだろ
誰かがPICK UPして貼るようにするか
260ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:09:37.29 ID:vgDE3zAK0
提案者いるか?
確か当初の目的は使用率の推移だったはず
きっちり絞ってやってやろうぜ
261ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:15:38.83 ID:qDsZLeRm0
元々の提案は>>196だから、SR呂蒙を使用率1位にする勢いで使えばいいわけだ

>>258
麻痺矢は完璧に置けば厨なんだからサブカに走る必要はないぞ
262ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:31:40.75 ID:lO1AjPEp0
呂蒙はLEしか持ってない。オワタ
263ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:44:11.08 ID:A07Qq5Kh0
麻痺矢告知したら土曜の午後は神速や全突が増えそうだけど大丈夫か?
264ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:45:18.58 ID:jwegBYLM0
そこまで性格の悪いやつはいないと信じたい
265ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:57:00.74 ID:A07Qq5Kh0
だよなー 今更勝率なんて気にしてらんないし相手が何であれ麻痺矢で出陣するわ
266ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:05:34.28 ID:1nyNjZmn0
>>263
神速なら増えても麻痺矢的には困らないでしょ
全突が増えたら麻痺矢も神速も禿げ上がるけど
267ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:07:16.51 ID:qDsZLeRm0
麻痺矢はパーツ色々替えられるから、騎馬単相手に互角〜有利取れるデッキも作れるんじゃね
指定がSR呂蒙だけだからどうにでもできそう
268ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:49:21.20 ID:1nyNjZmn0
>>267
徒弓あれば全突以外には普通に五分〜有利ついてるでしょ
麻痺矢の天敵は騎馬単じゃなくて高武力弓だよ
特に自陣城門前に連弩兵まで置いてガン守りして知勇溜まったら自陣知勇オケーイしてくるデッキに当たると禿げる
269ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:27:53.59 ID:Op1chyGlP
そんなデッキめったにいないし全凸もそこまでじゃないから
これは勝率7割は堅いな
270ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 03:27:02.72 ID:0LmBtbSYi
麻痺矢は騎馬単よりも攻城力あるデッキの高武力前出し号令デッキの方がキツイ
271ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 05:45:50.48 ID:x/wpHfsv0
2chのスレの勢いだけ見てるととても終わりそうなゲームには見えない不思議
272ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:22:04.73 ID:O5RGJ3pJO
勝率トップ10 >>213
第45位 1428pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:59.6%/撃破:2.43
第37位 1560pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:57.9%/撃破:1.25
第19位 1858pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.8%/撃破:2.54
第63位 1268pt 呉044 R呉国太/地 勝率:55.6%/撃破:1.17
第16位 1986pt EX040 SR孫策/人 勝率:55.5%/撃破:2.43
第6位 2810pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:55.4%/撃破:2.15
第18位 1872pt 漢053 UC高覧/地 勝率:54.9%/撃破:1.20
第96位 1016pt LE033 LE袁紹/人 勝率:54.7%/撃破:1.37
第28位 1734pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.6%/撃破:1.16
第87位 1075pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:54.5%/撃破:2.74

ワースト5
第47位 1423pt 群070 SR呂布/天 勝率:42.8%/撃破:3.58
第99位 993pt 群002 UC袁術/地 勝率:42.5%/撃破:0.84
第46位 1423pt 魏028 R張コウ/地 勝率:42.1%/撃破:1.65
第56位 1345pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:41.5%/撃破:1.71
第52位 1364pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.9%/撃破:1.96

PICKUP
第39位 2.73 呉038 SR呂蒙/人 勝率:54.4%/使用:366pt
第51位 2.55 LE032 LE呂蒙/人 勝率:45.1%/使用:668pt

勢力別使用率
■蜀:22.6%■呉:21.1%■群:19.9%■魏:19.6%■漢:16.8%
273ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:07:20.01 ID:ZPpxUurxO
勝率の人がアイドルの使用ポイントを……ありがたや

一応今日の使用率100位は
第100位 984pt 呉092 C馬忠/人 
だからこれをだいたいの目標でいいのか
274ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:08:38.23 ID:G1CQBJXcO
ちゃんと何戦やったか報告しろよお前ら
275196:2013/11/29(金) 14:48:44.05 ID:J1jHar080
>>260
遅レスでスマン、提案者だけど、まさか実現するとは思わなんだw
厨スレ的には麻痺矢呂蒙(SR)入れれば後は自由が良さそうだね

土曜は皆で完璧に置けば勝率70%は固いはず(迫真
276ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:03:39.16 ID:cw3sa6cO0
言ってるそばから紛らわすなよ
目的は「勝率」でなく「使用率」な
277ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 15:17:55.71 ID:cOYc5d8LO
厨スレの実力をみたいとしても意味がないぞ
にわか麻痺矢で勝率高くなるわけがない
278ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:12:40.78 ID:f9qlgh910
でも、みんなで使い込めば使用率Top10は狙えそうだな

全突対策に蜀と組んで王平さん使おうかと思うけど、
麻痺矢、王平、軍師周姫まで確定で残りのアドバイスを頼む
個人的には諸葛瑾、ゼロ距離、弱弓守弓の人あたりを考えてるんだが
279ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 17:36:47.19 ID:YlnZAelT0
スレ民の階級次第だな。下のほうだと麻痺矢の対処法知らずに案外やれる。
280ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:04:39.63 ID:Z7mFemw00
じゃあ結局SR呂蒙入り、他は自由で時間帯関係なくチャリンチャリン
翌日に使用率を見てみるってことでいいんだな?

俺は弓矢ケニアでいってくるぜ
281ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:10:00.79 ID:G1CQBJXcO
みんな全突を危惧してるから俺は全突麻痺矢でいいわ
282ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:14:47.16 ID:0LmBtbSYi
全突対策なら徒弓攻に秘伝書車輪でいいんじゃないの?
まあ増援増援が強いから変えたくないだろうけど
283ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:59:23.17 ID:l2FRYpxn0
車輪クソ短くて頼りないんだよね
増援増援よりマシなのは確かだけど、上手くいった試しがないw
全凸なんて出てきやしねぇよへーきへーき
284ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:24:56.83 ID:f9qlgh910
>>283
変なフラグ立てるなよ
285ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:01:06.86 ID:Lohdk0Px0
>>278
呉単で車輪呼べるあの人がいるじゃないか。
残りは1コス柵弓を4枚入れたらいい。韓当虞翻呉国太孫静で。
諸葛瑾は相手に諸刃警戒させなきゃいけないから入れない。
286ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:22:43.04 ID:f9qlgh910
>>285
士気5な上に、特攻していってしまうから守りに使えない
蜀と組むのはやめて、よさないか砲を1.5槍に入れて
低知力は焼く方向で行くよ
とりあえず、麻痺矢、R凌統、よさないか、諸葛瑾、呉国太、軍師周姫と何か
でいいのか
287ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:39:28.87 ID:y1LNBwqW0
>>285
孫呉の汚忍が誰なのか思い出すのに30分かかったぞ
288ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:55:25.34 ID:yOvJmsJL0
プレイ数のカウントを忘れないようにね
んで報告を合計して使用率のポイントを見てニヤニヤすると
289ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 21:28:45.95 ID:CwYL9Fyy0
半年振りにやるわ
しかしそれが麻痺矢デッキとはなぁww
290ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:05:06.00 ID:K3S5gaRR0
俺も明日出陣するぜー
291ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:29:09.59 ID:2ZtJ1doF0
月1プレイヤーなんだが1か月間このスレで厨デッキを模索していくつかのデッキを持ってゲーセンへ向かったんだ。
そしたら三国志大戦が撤去されていた。店員に確認したが三国志大戦をなくして戦国大戦を追加したとのことだった。
俺はものすごく悲しい気持ちになった。もう2時間以内に行ける店舗なくなったから強制引退だわ。

誰かカードいらんかい?
292ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:35:23.23 ID:qTlJIoZl0
>>291
(^-^)/
293ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:39:57.42 ID:UhTBPs3D0
たとえ全突が相手だろうが完璧に置いた麻痺矢に敵なし
294ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:43:27.81 ID:NZ5MGcQO0
終わりも近いことだし
麻痺矢全然使ったことないけど
せっかくだから俺も明日は置きにでかけてみるか
295ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:49:16.01 ID:UhTBPs3D0
完璧に置く→赤ボタン押す→とぅんでひにぃるぬつのむしぉ→相手は死ぬ
296ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:28:02.85 ID:silT1CM40
> 291
復帰を検討してる友達に投げつけるからくれさい
297ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:29:42.14 ID:qZPeRBHF0
>>291
新規に毛が生えた程度のプレイヤーなんだけど、
昔の群雄のノンレアだけでいいんで下さいませんかね?
298ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:03:45.58 ID:uib/dgTm0
>>291

とりあえず、都道府県晒してくれください
299ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:31:17.14 ID:Bo4oyQGI0
>>291じゃないけどR以下ならあげれるが需要ある?
300ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:37:01.93 ID:qrrNzWxD0
物にもよるな 決起孫堅や落雷はショップでも高いし欲しい奴いるだろ
301ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:06:32.05 ID:ZDY/6pZm0
麻痺矢持ってない
記念的にLEででるか
302ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:28:40.31 ID:/yQvPxG1O
勝率トップ10 >>272
第54位 1281pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.5%/撃破:1.15
第7位 2394pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.8%/撃破:2.57
第63位 1213pt 群056 SR祝融/人 勝率:56.1%/撃破:0.72
第99位 975pt 呉068 UC張悌/地 勝率:56.1%/撃破:0.95
第2位 2961pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.9%/撃破:0.76
第35位 1583pt 漢053 UC高覧/地 勝率:55.7%/撃破:1.17
第30位 1634pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:55.5%/撃破:0.64
第94位 993pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:55.2%/撃破:2.97
第73位 1135pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.1%/撃破:1.01
第48位 1345pt 魏003 R賈ク/天 勝率:54.9%/撃破:0.67

ワースト5
第93位 993pt 魏002 SR王異/天 勝率:43.9%/撃破:1.41
第67位 1190pt 蜀045 SR祝融/人 勝率:43.7%/撃破:1.41
第95位 988pt 魏086 R荀灌/天 勝率:43.2%/撃破:1.08
第41位 1464pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.4%/撃破:2.12
第23位 1757pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:41.7%/撃破:1.60

PICKUP
第40位 2.71 LE032 LE呂蒙/人 勝率:49.2%/使用:549pt
第68位 2.45 呉038 SR呂蒙/人 勝率:46.3%/使用:444pt

勢力別使用率
■蜀:22.9%■呉:20.7%■魏:20.0%■群:19.5%■漢:16.8%
303ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:08:12.22 ID:HuxflukP0
昨日は魏使いが頑張ったんだな
304ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:50:30.09 ID:s4ReRG+90
麻痺矢使ったことないんだが
徒弓麻痺矢ワンパン狙いと自陣連環すり抜けワンパン狙いどっちが楽?
305ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:01:06.60 ID:lpTSY1Dd0
隙有らばライン上げて削れるだけ削って
あとは城ゲージ経費込みで守るのが一番楽です
306ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:17:09.29 ID:s4ReRG+90
>>305
その立ち回りしてくるのって麻痺矢使いの中でも一人だけな気が…
実際その人が一番うまいけど
307ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:51:56.44 ID:Rn+Q/Kp30
麻痺矢はカウンター気味にラインあげてガッツリ殴るのが強い
ワンパン狙いはいきなりやっても勝率禿げ上がる
308ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:31:41.23 ID:2DX77xR20
チキンだからサブカで完璧に置いてくるか
昼寝してから行くから夜に出陣る
309ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:18:52.44 ID:mwHInPT/0
久々プレイしに行こうと思うんだけど今の厨デッキ教えて
310ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:24:18.93 ID:fvUFhPE5P
麻痺矢
311ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:08:52.28 ID:u65HHF5Mi
終身名誉厨デッキ 麻痺矢

魏 戦騎大喝
呉 極意至高
蜀 天意桃園
群 強滅飛翔
漢 神医漢 神術漢

これ以外にも逆境とかあるけど、迷ったら上のデッキどれか使っとけば間違いない
312ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:46:46.71 ID:mwHInPT/0
確かに完璧に置けばどの環境でも厨だろうけど
完璧に置くスキルが無いんでもうちょい簡単な厨デッキでお願いします
313ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:52:51.77 ID:mwHInPT/0
>>311
おーありがとう
前もちょっと使ってた天意桃園で行ってみるわ
314ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:42:28.63 ID:Z0RH1sS00
9戦やったぞ
7敗しましたごめんなさい>麻痺矢
315ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:55:51.69 ID:uu5vZkSn0
極意至高とかで良かったんじゃないかw
316ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:00:29.60 ID:qrrNzWxD0
どれ
俺も置いてくる
317ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:34:58.28 ID:W5ZCdC970
21戦してきたぜ
さすが名誉厨デッキ様  まったく使い慣れてないのに11勝もできたw 
テキトーに置いてるだけなのにメインと勝率あんまかわらんw

まあでも対戦相手には嫌われるデッキだな 何回かカラ打ちされたし
あと麻痺矢デッキに当らなかったのも微妙に寂しかった
明日の使用率が楽しみだ
318ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:49:03.84 ID:M8ode/ei0
明日じゃなかったのか、やっちまった
319ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:00:38.70 ID:WdnzpWt70
お前らふざけんな
6枚全突と高武力槍回復居座り系のデッキにばかり当たったぞ
320ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:02:05.20 ID:tAycYt40O
39戦やってきた
りゅーさん、孫氏は厨
321ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:09:41.98 ID:s4ReRG+90
12戦で五勝七敗だった
配置がヌルすぎて赤壁天啓と小流星に負けました(^q^)
322ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:10:37.85 ID:fvUFhPE5P
お前ら情けないな
さてはカード動かしたな?
323ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:13:37.99 ID:xhm9rvwU0
伝令
ただいまの合計は81戦
うち42戦中18勝
324ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:28:46.88 ID:albD50AR0
2セットやった
初めてやったのに三回も完璧に置けた
これ厨すぎ
325ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:21:45.02 ID:AuzV+tYyO
3連敗して即止めしたので3戦0勝3敗も加えておいてください……
326ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:53:46.27 ID:qrrNzWxD0
3セットやってきた アイドル麻痺矢、R弓技甘寧、R太史慈、英魂火計
柵1枚はきつかったけどサーチ出来れば強いな 何年かぶりでやったけど面白かった
327ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:56:49.21 ID:fhc4GwRbO
サブと悩んだけどメインICでやってきたったわ
18戦8勝10敗で証割れたわい!
でもランカー二人しばいたから許してくれや
328ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:15:38.11 ID:FHeg4axU0
今日ホームの店内頂上が機略英知と厨スレチームの麻痺矢デッキだった
引き籠もりから残り20c切ってからの奥義神速機略英知号令のコンボで麻痺矢をボコってた
思わず空気読めよと言いたくなった
329ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:32:57.36 ID:cZ22HZE60
知らん奴からしたら麻痺矢縛り?だからなに?って状態だからなw
330ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:38:13.08 ID:RyIQiVcl0
大喝麻痺矢オケーイで遊んできた
弓は完璧に配置したから大喝だけで事足りたわ
331ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:07:05.31 ID:FXiekBs00
麻痺矢側の構成が分からんからなんとも言えないけど
機略英知なら4枚だから空気読めも何も麻痺矢不利ってわけじゃないし
最後のフルコンまでに麻痺矢側が攻めてれば攻城力差で勝てるでしょ
332ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:22:39.38 ID:pTauCYSnO
麻痺矢の武力上昇だと素英知でも全部隊は倒しきれないから壁1,2発が関の山
攻城力差がでるほど攻城はとれんし、そもそも麻痺矢は呂蒙の号令範囲の関係で攻城力のある2.5弓を城門にぶっさしにくい
むしろ3コス馬で城門取りに行ける英知のほうが攻城力は高い
333ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:17:25.28 ID:ijaPy1YG0
麻痺矢色々やってみたけど20勝16敗だった
ランカー相手だとにわかじゃ通用しなかったわ
334ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 05:17:53.25 ID:1LAuaDNM0
天啓麻痺矢、オケーイ麻痺矢、槍麻痺矢ワンセットずつで4勝5敗
にわか仕込みではさすがに勝てんかった
335ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 06:30:00.86 ID:gEEOu/s60
3セットで5-4
人生初の麻痺矢
336ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 06:35:24.27 ID:FXiekBs00
>>332
英知側は柵壊しにも来ないの?
337ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 07:55:56.93 ID:xG30ENNC0
大戦人口はまだまだ多いって判明してよかったね(ニッコリ
338ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:24:02.47 ID:X9utZW9I0
麻痺矢ランクインならずか
これでランカー廃プレイガーとか言ってる連中を黙らせられるな
もうなにもかも遅いけど
339ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:27:40.46 ID:4TU9BDqm0
言うだけ言ってやらないやつ多かったんだろ?
まぁ、俺もやってないけど‥
340ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:36:02.24 ID:B194iaoT0
麻痺矢なんてピーキーなデッキにしたのが敗因だな
もうちょっと普通のカードでやれば良かったのにw
341ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:47:59.13 ID:2z2Lrg0pO
勝率トップ10 >>302
第96位 961pt LE033 LE袁紹/人 勝率:60.4%/撃破:1.40
第52位 1295pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:59.6%/撃破:1.39
第10位 2375pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.0%/撃破:2.74
第90位 988pt 漢077 SR田豊/天 勝率:58.5%/撃破:1.37
第15位 2078pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.4%/撃破:1.28
第39位 1419pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.1%/撃破:0.87
第6位 2609pt 群059 C成宜/人 勝率:57.0%/撃破:0.71
第60位 1217pt 漢002 R袁紹/人 勝率:56.9%/撃破:1.58
第20位 1922pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.3%/撃破:1.72
第28位 1712pt 蜀043 UC関索/天 勝率:54.7%/撃破:1.85

ワースト5
第64位 1171pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:44.0%/撃破:1.14
第72位 1098pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.6%/撃破:1.55
第89位 988pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:43.0%/撃破:1.91
第85位 1029pt 群016 R張遼/地 勝率:42.0%/撃破:3.04
第81位 1062pt 蜀042 R関興/人 勝率:40.2%/撃破:2.57

PICKUP
第30位 2.87 LE032 LE呂蒙/人 勝率:53.6%/使用:576pt
第54位 2.58 呉038 SR呂蒙/人 勝率:43.7%/使用:915pt
第88位 2.25 群043 SR馬超/天 勝率:54.1%/使用:572pt

勢力別使用率
■蜀:22.7%■魏:20.9%■呉:20.4%■群:19.2%■漢:16.8%
342ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:54:32.78 ID:wctNrUv0O
第100位 952pt 蜀083 SR徐庶/人
もうちょいだったなぁ、ランクインしたらワースト入りだがw
343ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:05:27.33 ID:2z2Lrg0pO
全161戦 123戦中58勝65敗

昨日 第68位 2.45 呉038 SR呂蒙/人 勝率:46.3%/使用:444pt

今日 第54位 2.58 呉038 SR呂蒙/人 勝率:43.7%/使用:915pt
344ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:47:50.65 ID:iaUtnkaL0
全突の勝率が54%もあることに驚きだ
ランクイン寸前じゃないか
345ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:54:46.06 ID:7YApKWkC0
厨スレの影響小さすぎワロスwww
346ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:37:56.32 ID:qDOMP8bu0
声だけ大きくて、プレイしてない連中ばかりなのがはっきりしてよかったんじゃないかな
347ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:44:45.01 ID:yaBIHLMw0
人の少なさ的に平日の方が影響出るだろ
348ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:44:47.60 ID:/ShV+MuN0
え?そう?
450pから910pになったんだからまぁまぁの戦果だと思うんだけど
349ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:02:03.43 ID:pivWmV/ti
言うほど影響小さいか?
おお!と思ったけど
350ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:16:55.76 ID:rKO5QHn0O
次は樊氏とかいう、Cで固有計略だけみれば厨なカードとかどうですか
でも元の使用率低すぎてランクインは無理だな
351ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:55:36.21 ID:Jza3JPbh0
惜しくもランクインならずか…SR呂蒙持っていれば参加したんだがなぁ
352ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:12:49.32 ID:mtVpeO810
ここの修正案は、もう大戦やってないやつの妄想ってことが証明されただけでも収穫。
353ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:17:32.42 ID:pTauCYSnO
わかっているだけで160戦はしてるのに450ポイント程度しか増えないことにビビるわ

3000ポイントとかどんだけ使われてるんだよっていう
354ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:21:41.67 ID:ijaPy1YG0
逆境神速が2000pt超えてるのを見ると相当使われてるんだな
それで勝率6割行きそうなんだから、やっぱ厨カードなんだな
355ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:29:33.36 ID:FXiekBs00
>>352
ここの奴らが本当に麻痺矢で出陣してたらな
俺みたいに麻痺矢をメタろうと全突で出陣したり、麻痺矢縛りなんか無視していつも通り神漢号令や天意桃園、極意至高で出陣した奴の方が多かったんでしょ
356ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:42:53.87 ID:RW8G/uOB0
>>355
性格悪すぎて笑えないわマジで
ドン引き
357ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:47:20.85 ID:qdSSyQYv0
証が命並みに重いんだろう、察してあげよう
358ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:53:22.04 ID:/ShV+MuN0
麻痺矢中に全凸一回当たったわw
漢皇帝だったしメタってきた人間の屑の可能性が微レ存
359ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:57:10.37 ID:LRCjan040
うろ覚えだが極意策が出たばかりの頃で一位だった時が6000ptくらいだった時を思うと少し悲しい流れだな
360ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:28:51.42 ID:+saUzWT2O
普段やらない人が160戦追加で450ptしか増えないって
なんだかんだ言われても現行プレイヤー数多いよな
361ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:33:05.13 ID:FXiekBs00
>>356
そもそも勝つためなら厨デッキでもなんでも使うのが厨スレだろ
縛り企画やりたいなら本スレでやれ
362ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:51:37.43 ID:FXiekBs00
>>360
多いはずなのに格差マッチ頻発なんだよな
この格差マッチの多さは単に上に下を養分にさせるためだけの設定だったのかも
下は上と当たった場合のメリット薄いし
363ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:16:29.77 ID:+mhiLA600
誰とは言わんが厨デッキスレの住人ともあろうものが160戦に嘘の報告がある可能性を考慮しないのか?
俺も嘘報告したし
364ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:20:54.54 ID:B194iaoT0
ランクインしてないカードと厨カードを両立しようと思った結果がコレだよ!
って感じの結果だな。本スレでならもっといい結果になったかもしれん
365ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:27:56.79 ID:UFuUCgLD0
つか、srとかexなんかは持ってなかった
りするしメンカードもを固定されるとやりづらい。思うに1コスのC,UCが普段使っ
てるデッキにムリなく入るし持ってない可能性も少なくてい
んでない?
366ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:59:52.12 ID:SPNwSDvKP
だからあれほどK6にしろと
367ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:33:30.73 ID:3P2L64Tu0
燭のりゅーぜんでいいじゃん。使用率10ptもないだろうし
368ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:38:05.86 ID:H7No5zD60
だってオラはLEしか持ってなかったから…(言い訳)
やっぱりキー計略持ちで縛るのは、不慣れなデッキで出たくない人も多いだろうし
使用率上げる目的ならパーツにするべきだったね
369ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:57:34.37 ID:mQyto1qW0
どっちかっていうと勝率使用率の信頼性調査だから
370ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:41:34.25 ID:NTMUg1o40
>>369
そんなん初めて聞いたぞ
俺ルールつくんなよ
371ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:14:20.06 ID:UAH4XYju0
2chに信頼とかw
372ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 20:52:55.54 ID:6JcaQ9WX0
完璧に置けば勝てる!そ・れ・が!麻痺矢なのだよ!
373ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:28:43.79 ID:Jza3JPbh0
まだ完璧に置けない奴が多いということが判ったのが今回の収穫(キリッ
374ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 21:45:32.71 ID:+RTQVHhY0
元々の話がランカーの廃プの影響力とかだからな
みんなで仲良くじゃなくどれくらい変わるのか調べるのがメインだろ
375ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 00:45:02.71 ID:182YvYQy0
勝ち負けでポイント差あるから勝率43%じゃお察しだな
呂蒙なんて持ってない俺はいつも通り全凸で出たよ
376ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 00:59:51.94 ID:tyLBlFl90
つか麻痺矢じゃ神術漢号令が無理すぎる
赤青赤がまったく止まらんし逆境で余裕で守られる
377ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 01:30:38.66 ID:TmJS0qh+0
極滅でハメて、どうぞ
378ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 01:32:03.79 ID:azANyXfW0
麻痺矢以外地属性にしてもびみょす
379ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 02:42:01.84 ID:b6UiGULXO
現実的には太史慈、手腕、孫氏の形で地4.5コストが精一杯かと
ダメ計は普通の火計吾粲から英魂の火計孫氏にしてもまぁ機能するけど
8割型弓兵の麻痺矢デッキにおいて転身持ちの諸葛瑾を外すのはちょっとキツイものがある
380ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:00:04.85 ID:8nPIv9PyO
使用率的な意味では残念な結果になったが、これがハンシやk6だったら撃破ランキングにも載らず使用ポイント不明のまま終わっただろうから
結果的に麻痺矢でよかったんじゃね
381ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:16:42.64 ID:X526+UIU0
そもそも企画や日程が急すぎるのもどうかと思ったけどな
しっかり調査するつもりなら1週間ぐらい前から計画してくれないとカード調達や時間が取れない人多いだろうし

まぁ厨スレ民は口だけって奴が多いから無理か
382ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:21:58.32 ID:emL/Jsp40
麻痺矢食らうと動けなくなるから嫌いなのだよ
383ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 08:01:06.28 ID:oVwoWE4CO
勝率トップ10 >>341
第61位 1258pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:64.0%/撃破:1.32
第47位 1345pt LE033 LE袁紹/人 勝率:59.1%/撃破:1.44
第75位 1116pt 漢077 SR田豊/天 勝率:58.5%/撃破:1.21
第6位 2504pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.7%/撃破:2.65
第91位 1039pt 群093 R呂姫/天 勝率:57.6%/撃破:1.80
第58位 1272pt 群049 R呂布/地 勝率:56.5%/撃破:3.65
第85位 1071pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:56.3%/撃破:1.13
第84位 1075pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:55.7%/撃破:3.02
第2位 2833pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:55.2%/撃破:2.22
第5位 2568pt 群059 C成宜/人 勝率:55.2%/撃破:0.72

ワースト5
第88位 1048pt LE019 LE董卓/人 勝率:43.3%/撃破:1.63
第7位 2348pt 群007 R高順/天 勝率:43.2%/撃破:2.19
第82位 1084pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.1%/撃破:2.17
第71位 1149pt 群048 UC李儒/天 勝率:40.6%/撃破:1.25
第51位 1318pt 群057 R徐栄/地 勝率:37.0%/撃破:2.34

勢力別使用率
■蜀:22.3%■呉:20.9%■魏:20.0%■群:19.8%■漢:17.0%
384ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 08:14:25.45 ID:X6l81JzC0
五カ国とも使用率バランスとれてるな! 三国志を題材としたゲームじゃなけりゃな!
385ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 08:57:04.82 ID:8nPIv9PyO
ついで

第47位 2.64
■LE032 LE呂蒙/人
勝率:48.2%/使用:727pt
第55位 2.51
■呉038 SR呂蒙/人
勝率:44.8%/使用:498pt
386ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:56:05.02 ID:ih+qaiaCO
すなわち厨スレのパワーは400ptってことだな
387ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 11:13:42.94 ID:80gQr/wK0
考えたんだけど、使用率見てみるの牛金じゃダメかな?
こいつなら飛天、苦楽などワラや神速全凸求心など号令にも入れやすいし士気軽いから2色でも使いやすい
計略の性質上、撃破ランキング入りも狙える
388ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 11:42:36.68 ID:182YvYQy0
呂蒙なんて使わない奴は絶対使わないカードだからな
パーツで撃破取れる低コスってあたりでやってみる価値はあるかもしれん
389ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:00:32.50 ID:U8++TKz00
もうやらなくていいよ
厨スレは400pt上げられるって分かったじゃん
390ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:50:10.89 ID:A4oFdwRAO
麻痺矢はメイン計略すぎて参加しにくい
証割る自信あったから俺は参加しなかったし

牛金はともかくパーツ武将でデッキの自由度上げて欲しいな
391ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:11:10.52 ID:qaFRQDpd0
赤→k6、お覚悟、牛金
青→ハゲ、韓当、SR呉夫人
緑→5/6伏、ほっほー、剛槍伝授
灰→周倉、はじき、トキ

1.5コス以下でネタとテクニカルなカードを挙げてみた
※混色需要無くてほぼデッキ固定されてる紫は除外
392ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:17:23.03 ID:8nPIv9PyO
こういうのは何度もやるもんじゃない
というか何度もやる意味がない
ただイベントやりたいだけなら本スレのがいい
393ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:21:05.01 ID:oqfNJAHD0
つかやりたいなら本スレで提案した方がいいよ
394ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:52:44.27 ID:R4OVs6Mo0
いつからこんなに馴れ合い豚が増えたんだよ
395ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:54:12.76 ID:X526+UIU0
チームとか作った時点で
396ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 15:43:02.09 ID:hK96CFgu0
そういえば土曜日に流星と三連続で当たったわ
397ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:14:17.80 ID:pRaVshTG0
象単は馬単レベルに鬱陶しいから死ね
398ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:21:13.62 ID:oqfNJAHD0
馬単は使い手も嫌われてること自覚してるけど
象単の使い手は自覚がない上に象単なんてマイナーデッキ使ってる俺凄えと勘違いしてるのが多いからタチが悪い
つか前から言われてるけど象の弾きの仕様がおかしい
399ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:02:10.70 ID:b6UiGULXO
象さん2体が槍兵2人と組んだ救護交響曲が鬱陶しいのは同意だが
象単はランナーレベルの使用者が居ない程度のデッキだと思うぞ
400ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:10:17.94 ID:8nPIv9PyO
象単ランカーいるけど、いないってのはどこソース?
401ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:15:34.86 ID:b6UiGULXO
象単のランカー居る?
頂上やセレクションにも上がって来ないけど
救護交響曲なら何度か見た
402ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:20:38.70 ID:8nPIv9PyO
いる

何度もマッチングしてる
俺のデッキだと不利過ぎてマッチした瞬間に闘志が爆発しちゃうんで、全突遮断や飛天が息の根を止めて欲しい
403ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:25:46.45 ID:7Mux/nUX0
象単って言ってもどうせ極意強遅の乱デッキ形だろ
乱の無い木鹿大王、召還祝融、強奪孟獲、金環三結で組めば軽くODB500コースだよ
404ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:33:04.60 ID:8nPIv9PyO
騎馬単っていっても大喝戦騎のゆとり形だろ
牛金、曹彰、百億、城内連環で組めば軽くODB1000コースだよと言われてお前は納得するのか?
405ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:47:02.98 ID:7Mux/nUX0
>>404
大喝戦騎で叩くべきは戦騎極意(特に3掛けと2掛け)の号令性能と纏まらせないための大喝であって騎馬という兵種そのものではないだろ
騎馬の機動力高すぎ修正しろ騎馬の突撃ダメージでかすぎ修正しろとかほざくなら別の突っ込みをするが
なのに極意強遅に対しては象という兵種で叩くからおかしいという話
406ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:56:48.11 ID:7Mux/nUX0
神速号令は大して暴れてない
それどころかメインICでは使われないサブカ御用達の趣味デッキに成り果てたとも言う

人馬号令は纏まらせないための気炎撃を入れた乱デッキ形でこそ使われている
ここでも出てくるのは乱デッキ形という単語

全突は土曜の麻痺矢キャンペーンで名前が出た程度の強烈な相性ゲーだが
普段は名前を見る機会が無い

要するに騎馬単で叩かれるべきは大喝戦騎であって騎馬という兵種じゃないんだよ
ついでに象の極意共々乱計略
407ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:57:50.38 ID:Q77cHXYXi
極意いない象単で勝てるかボケ
号令無い騎馬単も勝てないだろ
408ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:06:20.87 ID:8nPIv9PyO
>>405
確かにそれはわかる。
極意だけじゃなく回復系計略にまで手が入るなら象はそのままでもいいかもな
409ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:25:49.93 ID:rWyXOPO2O
今の環境なら強奪も割といけ…
410ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:31:09.38 ID:psIp+WWbi
やっぱ大喝って糞だわ
411ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:47:06.09 ID:AdQsZp5i0
錦馬超の一喝時代から強制移動停止強かったのに士気1増やすだけで武力上昇と移動速度UPまでつけた無能セガ
412ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:15:50.13 ID:EZzmvJso0
>>398
自覚なんてないんだよなあ
413ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:34:29.67 ID:xD6Nnq920
>>412
全突に頑張ってもらおうぜ
あれも、かなりの相性押し付けデッキだからな
414ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:07:48.95 ID:jd1/MMTNi
騎馬という兵種自体を散々叩いてたくせに
415ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:30:28.61 ID:b6UiGULXO
>>411
士気以上にコストの増加を忘れているぞ
なんせ3コストで武力9だ
2.5コストで武力9だった一喝とは違う
416ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 23:38:13.47 ID:b6UiGULXO
いや、武力9ではないな
2段階覚醒時代の8/4勇醒か
序盤は8/4勇、中盤は9/5勇、後半は10/6勇となる
涼は魏と違い伏兵持ちが少ないから魏ほどは序盤の時間稼ぎが機能しないけど
417ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:22:29.05 ID:3ZBauJvii
一喝でも相当糞だったのに大喝として大戦3にまで残した松永が全て悪い
418ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:42:14.52 ID:0+Oss3io0
一喝の範囲は結構狭かったのも忘れずにね
419ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 07:52:07.03 ID:X76Y3kZpO
勝率トップ10 >>383
第80位 1135pt 漢010 SR華佗/天 勝率:65.5%/撃破:0.86
第68位 1268pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:62.9%/撃破:1.13
第27位 1739pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.8%/撃破:1.37
第66位 1281pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:62.2%/撃破:0.87
第49位 1437pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:61.9%/撃破:0.08
第12位 2124pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.5%/撃破:2.77
第88位 1052pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:60.9%/撃破:0.82
第89位 1048pt LE033 LE袁紹/人 勝率:60.2%/撃破:1.34
第64位 1290pt 漢074 R張温/地 勝率:59.4%/撃破:1.52
第57位 1387pt 漢042 R盧植/地 勝率:59.0%/撃破:1.90

ワースト5
第18位 1945pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.8%/撃破:1.97
第51位 1414pt 魏028 R張コウ/地 勝率:41.5%/撃破:1.69
第83位 1130pt 呉073 R陸遜/人 勝率:41.1%/撃破:1.81
第77位 1158pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:40.9%/撃破:1.94
第39位 1606pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.5%/撃破:1.82

勢力別使用率
■蜀:22.1%■呉:20.9%■魏:19.6%■群:18.8%■漢:18.7%
420ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:16:28.34 ID:iyDifzhI0
飛天の使用率って前からこんなに高かったっけ?
421ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:40:06.53 ID:2PzAFhIF0
ジャパハリ乙
422ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:45:07.41 ID:1oApmq8nO
ジャパハリは昨日143戦したらしいからな…
423ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:47:35.12 ID:jTrJJNdu0
飛天の士気効率はいい加減おかしいけどな
なんで1.8倍速にしないんだ
424ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:08:49.05 ID:ITSrwj8j0
143って何時間・・・何十時間かかったんだろ
425ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:28:54.25 ID:b4Wm1sBK0
1戦10分として、1430分ってほぼ24時間なんですけど?…
426ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:54:34.35 ID:3ZY2HbZy0
落城勝ちと捨てゲー譲りがあるとしても20時間はかかるだろうな
つまり嘘、ということになる
あるいは思ってる以上に譲り譲られが多い世界なのかもしれん
427ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:58:35.18 ID:Tls6lS2s0
7時スタートの深夜4時までずっとプレイならまぁ・・・あり得なくはないレベルか
まぁデッキがデッキだしかなりMAXIで契約してるから実際は2〜3割は開幕処理で終わってるんだろうけど
428ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:10:29.55 ID:jRkYbSiS0
ふと思ったんだが
前の麻痺矢使用率だが演習でやってないよな?
429ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:13:41.76 ID:4t8CTSXiO
勝率トップ10 >>419
第48位 1437pt 漢053 UC高覧/地 勝率:61.5%/撃破:1.14
第69位 1203pt 漢048 R顔良/人 勝率:61.0%/撃破:2.65
第84位 1062pt 漢033 C陶謙/地 勝率:60.6%/撃破:1.47
第79位 1103pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:60.2%/撃破:2.52
第35位 1629pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:59.8%/撃破:1.23
第99位 938pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:59.3%/撃破:0.94
第78位 1107pt LE026 LE馬超/天 勝率:58.1%/撃破:3.62
第18位 1858pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:57.7%/撃破:0.76
第51位 1391pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:57.7%/撃破:2.57
第8位 2471pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.0%/撃破:2.67

ワースト5
第40位 1492pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:42.4%/撃破:1.80
第11位 2362pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.2%/撃破:1.04
第72位 1171pt 呉064 SR孫策/地 勝率:42.0%/撃破:3.04
第93位 975pt 群020 C陳蘭/人 勝率:39.1%/撃破:0.13
第60位 1286pt 群057 R徐栄/地 勝率:32.8%/撃破:2.14

勢力別使用率
■蜀:21.4%■呉:21.3%■群:19.8%■魏:18.9%■漢:18.6%
430ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:57:09.40 ID:OYgZ8l2Ni
疾風怒濤の場違い感
431ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:25:02.75 ID:1bN0P5BVO
疾風張コウと白銀馬超のお陰で漢一色は回避だな
432ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:28:22.72 ID:VTwOeaZ10
突撃ダメージがあがる計略は厨
433ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:43:00.02 ID:ndZoYFX00
d¥強すぎ
434ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:48:58.09 ID:i73w6RWCO
怒涛&白銀「今は超絶騎馬が微笑む時代なんだぁ」

快進撃「いや、その理屈はおかしい」
435ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:27:51.29 ID:FE+YLw4l0
増援押し込みが強いから、一体ずつ処理できる凸ダメうpはわりと相性いい
再起選ばせられるから、全面衝突しにくくなる
436ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:10:23.49 ID:gpuNe9zu0
疾風怒涛は飛天だろうね
437ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:11:46.86 ID:gpuNe9zu0
陳蘭がそんなに使われてるとは知らなかった
438ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:01:36.03 ID:Wic7fGpF0
陳蘭と徐栄か5枚暴虐パーツ?
439ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:28:28.74 ID:0ki3AfrVO
董卓 徐栄 厳白虎 雷薄 陳蘭がテンプレだと思う
浅置きした攻城兵2枚を馬2枚でマウントの形に持って行って
相手がミスって城に引っ込んだり潜り過ぎたりすると攻城兵の壁パンチが入ると

雷薄ランク外で陳蘭ランクインなのは別デッキに入るかどうかの差かな
440ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:10:06.59 ID:aVUO6MGA0
セキト呂布も何だかんだで馬鹿に出来なくなってきた気がする
天敵の蜀が減ってるおかげで暴れやすい
441ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:36:46.13 ID:LDRPKmvd0
馬鹿にできなくも何もセガが悪乗りし過ぎで大分前から相性押し付けの糞ゲーメーカーになってるじゃない
しかも蜀が減ってるってどこがだよ
蜀も群雄より使用率下がれよ
442ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:38:40.70 ID:YTKL3XI30
赤兎の天敵は蜀(落雷)じゃなくて呉(火計)だから

赤兎が吼えたところで位置調整されて攻城役もろとも焼かれるのが辛い
443ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:09:43.68 ID:dHqN/6a20
がもちょも天敵でしょ擁護者使えば目覚め使えんし
444ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 06:38:39.90 ID:WUilBTKK0
赤兎は漢軍の大半を完全にカモれるからなあ
使った時に限って火計入りやがもちょばっか当たるけどw
445ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:26:46.41 ID:moyejWDA0
誘惑には勝てなかったよ…
446ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:31:54.62 ID:oiepSEQS0
こないだのセレクションで赤兎に誘惑は焼け石に水ってのが晒されてたが
447ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:50:46.67 ID:eW7tTO8BO
勝率トップ10 >>429
第49位 1359pt 群056 SR祝融/人 勝率:61.9%/撃破:0.88
第92位 1025pt 漢073 R甄洛/地 勝率:61.8%/撃破:1.29
第86位 1043pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:58.4%/撃破:0.17
第65位 1213pt 漢044 SR袁紹/地 勝率:58.2%/撃破:0.98
第36位 1510pt 漢033 C陶謙/地 勝率:58.1%/撃破:1.78
第97位 993pt 漢042 R盧植/地 勝率:57.9%/撃破:1.71
第43位 1446pt 魏062 C周旨/地 勝率:57.8%/撃破:1.32
第62位 1258pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.1%/撃破:1.25
第26位 1734pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.1%/撃破:1.06
第64位 1222pt 群023 UC董白/地 勝率:55.8%/撃破:0.65

第31位 1652pt 蜀055 R王悦/天 勝率:43.6%/撃破:1.10
第71位 1171pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:43.6%/撃破:3.08
第77位 1121pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.1%/撃破:2.00
第99位 988pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.1%/撃破:1.39
第78位 1116pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:42.4%/撃破:2.13
第24位 1803pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:42.3%/撃破:1.31

勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:20.3%■群:19.5%■漢:18.7%■魏:18.2%
448ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:19:28.06 ID:lgMXhbaMO
飛天はラグがな
特に海外のは本当に困る
449ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 09:25:43.44 ID:QQhqAQSMO
移動速度が上がる飛天が厨なら移動速度を下げる麻痺矢も厨
450ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:06:34.13 ID:xifnDS3L0
ジャパハリ38連勝で聖天昇格の影響か
451ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:48:13.32 ID:LDRPKmvd0
ジャパハリが廃プレイしても魏は最下位か
452ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:51:17.93 ID:4gwMI+16i
混色だからしゃーない
453ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 15:24:11.15 ID:DZ9b5rNE0
>>446
焼け石に水どころか渡りに船に見えたが
454ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 16:16:57.49 ID:YvH1I30N0
カンニングにザキヤマ
455ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 17:56:34.71 ID:QQhqAQSMO
ジャパデッキはむしろ蜀成分のほうが多い
456ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:11:25.80 ID:WUilBTKK0
>>445
やったことないだろ
誘惑に士気使う馬鹿は特にお客さん
457ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:11:31.32 ID:lgMXhbaMO
多分戦場真ん中で食らって端攻めされたに1ガバス
458ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:47:26.08 ID:4byHbgxM0
挑発が無いと飛天って弱いもんな
稀に魏呉型は見るけどほとんど魏蜀型
大戦2の頃は袁と組んでの飛天檄文だったな
459ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:06:12.80 ID:6s5Vhi7J0
飛天や舞系(流星系は除く)は30Cとかで姫が「疲れたわ」って言って撤退すればいいのになw
460ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:09:17.95 ID:zYMgHlvS0
戦国は一部そうというか兵力減少が付いてるのもいたはず
飛天落日のクソゲーから弓飛天に移行した俺
461ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:01:20.35 ID:Lgd5Btz90
>>459法正「疲れたわ」
462ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:24:38.81 ID:206C2/ANO
>>461
敬哀皇后「そう、疲れた?」「でも演奏を止めることは許さないよ」
463ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:41:59.12 ID:1dQXNdLdO
>>458
なんだかんだで魏単も多いよ
464ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:12:35.83 ID:XC/8zX6CO
勝率トップ10 >>447
第84位 1080pt 群021 C程遠志/天 勝率:60.2%/撃破:0.46
第25位 1721pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.1%/撃破:1.43
第3位 2668pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.9%/撃破:2.57
第66位 1194pt 漢078 C田豫/天 勝率:59.6%/撃破:1.29
第76位 1149pt 漢073 R甄洛/地 勝率:59.6%/撃破:1.07
第40位 1565pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:59.2%/撃破:1.28
第82位 1103pt 漢010 SR華佗/天 勝率:59.2%/撃破:0.88
第81位 1112pt LE033 LE袁紹/人 勝率:59.1%/撃破:1.35
第71位 1171pt 漢077 SR田豊/天 勝率:58.4%/撃破:1.25
第58位 1258pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:58.2%/撃破:0.83

ワースト5
第98位 988pt 群057 R徐栄/地 勝率:43.0%/撃破:2.49
第34位 1620pt 群075 C厳白虎/天 勝率:41.9%/撃破:1.04
第56位 1272pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.2%/撃破:2.25
第77位 1130pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.0%/撃破:1.87
第93位 1043pt 呉064 SR孫策/地 勝率:39.3%/撃破:3.30

勢力別使用率
■蜀:23.5%■呉:21.6%■魏:18.6%■漢:18.2%■群:18.1%
465ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:25:42.93 ID:+uD626on0
>>464

並みいる漢の武将を尻目にT&C様が一位ゲットオオオ!!!!

呂布ワラ以外何で使われてんだ
466ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:24:10.31 ID:LaI2IBPT0
>>464
おつおつ

群でデッキを作ったときにお守り的にいれることはよくある
467ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 10:05:02.38 ID:Hfx8Fn4O0
こいつ以外武力枠の1コス槍いないし
468ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 12:52:59.85 ID:206C2/ANO
槍は3/1活 2/1乱軍 1/7伏乱の3枚しか無いからな
弓は8枚、排停を入れれば10枚
馬は11枚、排停を入れれば14枚あるにも関わらず
469ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 14:15:46.16 ID:dM1ocfS+0
それでいてこの勝率
ぱねぇっす
470ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 16:18:32.63 ID:H3RP3D3g0
赤壁快進撃の勝率酷いな
環境的には悪くないというのに
471ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:42:55.02 ID:f8sU9pMn0
>>470
赤壁快進撃大嫌いだけど今はさすがに環境悪いと思うが
472ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:15:45.87 ID:EVhA50JXO
>>470
すまん快進撃オリジナルデッキ()で負けまくったわ
473ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 18:28:13.94 ID:UnIIlk0c0
悪いのは快進撃だけなんかね
474ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:05:41.89 ID:ASiqxWEb0
赤壁快進撃環境悪いか?
475ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:17:57.39 ID:vkmgrz020
引き分け上等でのガン待ちが基本スタイルで相手のミス待ちなデッキだしな
プレイヤーは続々と離れて廃人ばかり残ってる今じゃ逆に対処法が広まったって感じがする
476ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:21:11.88 ID:z2A7PWFv0
崩射使えるか使えないかでだいぶ感じ方違う
崩射使いこなせなければ実際相性最高なのに槍1いるだけで相性悪く感じるからなw
477ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:22:12.83 ID:GAtXw1KI0
赤壁快進撃は漢軍全般、大喝戦騎、礎、ワラ系辺りには圧倒的有利だからな
負けてるやつらが下手すぎ
478ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:31:49.10 ID:jyROibDL0
白銀は必然的に高武力4枚デッキorススメ入り5枚だから白兵弱めの漢に刺さるけど
快進撃は武力低くくてライン高めで号令1発目を打たせるが出来ないんじゃないの?
479ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:55:50.47 ID:E+vFNLUZi
大喝戦騎は大喝戦騎側有利なんじゃ
あと、赤壁快進撃はラグ利用デッキでもあるから赤壁快進撃使いのラグ運が悪かった場合もラグ押し付けゲーができなくて死ぬ
480ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 20:51:46.49 ID:MsHAZyJd0
漢も誘惑いたらキツイ
481ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:36:29.95 ID:UkG9qvdQ0
礎に入ってる暴勇はどうするんだろう?
誘惑ほどじゃないけど快進撃辛くね?
482ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:51:09.54 ID:JnckTbpd0
赤壁が使い物にならなくなってるからな
今やハゲのほうがまだ見かける
483ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:41:25.56 ID:nKI1CZiki
さすがにそれはネガり過ぎ
リンミンメイみたいな糞デッキが成立することから考えると高中知力への威力は下げてもいいぐらい
484ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 07:43:58.92 ID:/Gm/xWol0
マクロス関係の名前のサブカ大量所持のリンミンメイってブタのオサーンの話はここまでだっ!
485ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:17:22.84 ID:WhGF0H2UO
勝率トップ10 >>464
第61位 1203pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:60.8%/撃破:2.79
第57位 1245pt 蜀055 R王悦/天 勝率:60.4%/撃破:1.12
第28位 1689pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:58.3%/撃破:1.43
第88位 1048pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:58.3%/撃破:0.96
第20位 1803pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.9%/撃破:2.60
第100位 965pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:57.0%/撃破:2.49
第6位 2636pt 呉026 UC張紘/人 勝率:56.9%/撃破:0.63
第49位 1350pt 呉042 R甘寧/人 勝率:56.9%/撃破:3.34
第42位 1474pt 漢026 UC張任/人 勝率:56.3%/撃破:2.23
第87位 1048pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:56.3%/撃破:2.38

ワースト5
第52位 1322pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:44.0%/撃破:0.72
第24位 1725pt 漢068 SR郭図/地 勝率:43.9%/撃破:1.81
第86位 1080pt LE026 LE馬超/天 勝率:42.2%/撃破:3.25
第19位 1826pt 漢047 R関羽/天 勝率:42.0%/撃破:2.88
第83位 1089pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.9%/撃破:2.20

PICKUP
第53位 1322pt 呉064 SR孫策/地 勝率:55.0%/撃破:3.34

勢力別使用率
■蜀:23.4%■呉:21.4%■魏:19.0%■群:18.2%■漢:17.9%
486ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:30:31.58 ID:1pPy0H9G0
王悦はどこー
公孫??のあれか
487ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:41:15.82 ID:BIs0d63M0
快進撃環境悪いよ派の俺、手のひらを返す
488ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:51:18.26 ID:Cv83dv4o0
そういや赤壁快進撃使ってるランカーっているの?
ちょっと出てこないな…
489ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:09:47.51 ID:BIs0d63M0
天帝に二人いるけどランカーでは今はいないはず
真桃園が現役のころにあ〜れ〜が使ってたのが最後だと思う
490ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:26:00.27 ID:UoWzan/30
>>485
白馬天意はもはや並デッキだろ
怪力下方で押し込まれると守りきれなくなった
まだ白馬陰陽のがマシ
491ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:52:06.89 ID:kM8pACuH0
つうかいい加減白馬の効果時間か速度下方しろ
492ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:53:30.60 ID:YVwnJ4yR0
誰が下方してくれるんだ?
493ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:58:45.77 ID:1TzZ7/xH0
白馬とかどうでもいいけど
飛将だけは完全に潰してほしかった
アレ絡むデッキ全部クソ

まあもう修正なんてないけど
494ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:27:14.39 ID:iS706gcQ0
超武力コンボ相性ゲーの極みたいなデッキだからクソと言いたくなる気持ちは分からなくもないけど
そういう超武力コンボ相性ゲーが居ないと憂国攻勢、神術漢号令、憂国戦計、逆境号令が今以上に幅を利かせることになっていたぜ
誘惑の入る神医漢号令に有効かは微妙なラインとしても
495ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:54:19.73 ID:kM8pACuH0
>>494
それらの紫デッキもおかしいんだから紫下方すればいいだけ
つかなんでこんな糞バージョンが最終バージョンになってしまったんだか
496ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:03:29.02 ID:nL94ofZw0
2.01や3.12みたいなバランスよかったのを最終バージョンにして欲しかった
497ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:31:06.81 ID:zagGuuVBi
ソモワラまかり通る3.12とか黒歴史Verの1つじゃねーかw
何と間違えた?
498ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:41:35.50 ID:nL94ofZw0
ソモワラって3.12だっけ?
3.13が大水計ワラだから3.11だったかも
499ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:53:45.43 ID:sFh7vm1n0
お前ら良く覚えてるな
500ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:54:59.87 ID:YVwnJ4yR0
ソモワラの前ってとどりゃどりゃ言ってた時期か?
501ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:08:13.68 ID:amCCxewVO
そもワラ
虞翻流星柵ワラ
牛大水計ワラ
魯粛ワラ(呉群知勇陣)
502ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:08:45.25 ID:kM8pACuH0
3.11って紫がバーストしないおかしなバージョンだったような

3.59で最後のカード追加されて、癒壊強壊だの至高だののぶっ壊れがある程度粛清された後
トウ芝をぶっ壊して暴走始めるまでの間のバージョンが良かったな
503ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:10:50.72 ID:amCCxewVO
あと董貴人ワラ(コノザコガーver)
504ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:14:57.09 ID:UzltNTZm0
3以降は長いしバージョン多いからあんまり覚えてないな
2.01は強めのキーカード多くて色んなデッキと戦えて良かったわ
メタが巡って流行りも変わっていったし
505ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:34:41.97 ID:dYH2LRSpO
3.11なんて9/1三人衆と60c永続精兵を叩き合っていた記憶しかないな

武力押し求心とそのパーツの9/1やら6/5やら4/3やらを叩き

陣略属性の8/1醒勇で分散しているだけで蜀の9/1勇も同レベルだろうが、ついでに6/6募や6/5や4/2勇も同じように居るよな

つまり呉の9/1は許されたのか、呉だけ1コス武力4も居ないな

許さねーよ、呉群精兵にも入るじゃねーか、しかも1コス武力4弓とかいてたまるか

でも号令持ちが弓に固まる呉単でもう弓は云々
506ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:49:54.72 ID:1TzZ7/xH0
3.11ってクコ入り求心があらゆるデッキをメタりつくして
クコ入れる必要すらなくなったから最終的に前出し乱戦騎馬単
求心だらけになってた世紀の糞verだったような

青井の真似して白馬陣で求心はメタれる(キリッ とかいって
中途半端に当たる他のデッキにボコボコにされてしまいには
求心相手すら白馬陣が士気損になるだけで勝てなくて結局
求心に戻してるバカとか大勢いた
507ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:53:22.01 ID:NC06YV7m0
3.11はバーストしない漢
それを中盤で押しつぶす求心
求心狩りに蚩尤

こんな感じだった気がする バランスの良し悪しは個人的感情が入りまくるから割愛
508ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:08:09.65 ID:kM8pACuH0
>>506
クコ入り求心がメタりつくしたというか
バーストしない漢が壊れすぎてて他の勢力の号令デッキが漢に食い荒らされる中
呂布等の超絶が漢をメタりに行って増えてきたらその超絶をクコがメタって求心が増えてきて
超絶が減ったからクコ入りじゃない求心が台頭してきて(槍1の準騎馬単にするなら騎馬単の方が扱い安い)
またバーストしない漢が増えそうなところでバージョンアップだったよ
509ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:23:18.34 ID:YFJtwy9q0
俺は白銀と全突が2.5倍速だったころが楽しかったわw
腕次第でどんなデッキも狩れたし
510ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:52:13.42 ID:I32sfcBt0
バーストしない仕様に戻そう
たとえば決起の大号令なら
国力0→+1
国力1→+2
国力2→+3
国力3→+5

決起の麻痺矢
国力0→+1 移動速度-0.9倍
国力1→+2 移動速度-0.8倍
国力2→+3 移動速度-0.7倍
国力3→+4 移動速度-0.5倍

ついでに憂国と復興も弱体化や
これで完璧だな(ゲス顔)
511ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:22:28.91 ID:bissNpyH0
妄想修正は本スレでやっとけよ
まぁ本スレでも鼻で笑われる修正案だけど
512ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:48:06.21 ID:j129KIdq0
>>508
決起号令は、求心と大徳なら勝てただろ
でも、その他の対応力を見ると求心1強だったがな
後は、全盛期過ぎても強かった忠義とかな
513ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:53:02.58 ID:J/+x2Wivi
>>512
求心なら普通に八卦や桃園や全突、神速なんかでメタれたよ
でも求心をメタろうとそれらで出ると紫にボコられた
514ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:40:14.64 ID:qekcZTNy0
>>510
武力上昇は控えめになっても、
献帝と劉備あたりはバースト無しだとかなり凶悪になりそうだな。
515ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:07:28.82 ID:DQ8gvc/K0
SR献帝は書いてあることをどんなに過小評価しても強いからな
516ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:07:52.98 ID:ay1DONKgO
逆にバースト仕様により国力3発動がゴミクズ化したのは劉虞と張バク
国力2発動で十分ですマジで
517ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:11:14.25 ID:Q8bHDieZ0
業務用
518ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:10:36.10 ID:lcqMNwNB0
それは良調整というか国力ループ用としてのカードに上手くデザインされ直したと言えるでしょ
519ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:48:46.26 ID:UT96O8e+O
勝率トップ10 >>485
第29位 1629pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.9%/撃破:1.28
第48位 1336pt 漢010 SR華佗/天 勝率:58.3%/撃破:0.93
第9位 2453pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:58.1%/撃破:2.63
第27位 1675pt 漢002 R袁紹/人 勝率:57.7%/撃破:1.44
第69位 1144pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.4%/撃破:1.21
第64位 1185pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.3%/撃破:0.72
第74位 1130pt 漢077 SR田豊/天 勝率:54.6%/撃破:1.13
第77位 1112pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.6%/撃破:1.34
第46位 1355pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.5%/撃破:2.15
第54位 1300pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.4%/撃破:1.93

ワースト5
第4位 2801pt 群007 R高順/天 勝率:44.1%/撃破:2.10
第63位 1190pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.1%/撃破:1.86
第51位 1313pt 蜀058 R魏延/天 勝率:43.1%/撃破:2.94
第24位 1734pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.0%/撃破:1.17
第58位 1226pt 群062 UC張衛/天 勝率:38.5%/撃破:1.83

勢力別使用率
■蜀:22.7%■呉:21.9%■魏:19.3%■群:18.4%■漢:17.8%
520ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:10:57.93 ID:yc37jOIb0
決起不動車輪は100戦に一回ぐらいは見る程度の立ち位置があるけど
劉グは良カードなのに鉄板孫堅のせいで全く見ないな
521ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:49:51.75 ID:tTkT/wjp0
スペック差もあるけど、部隊まとめて号令ドーンの時代に単体神速では太刀打ちできないやろ
凸ダメアップはワンチャンあるけど
522ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:41:23.65 ID:0pla83nO0
暴虐火事場ってなんでいつも勝率低いんだ
特定の雑魚が使ってるんだろうがそんなに負け越すようなら俺だったらデッキ変えるけどな
523ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:57:15.42 ID:umFb/PyX0
今日サブカ作っていちからやってみたけど暴虐がやたら多かったよ
たぶんその辺が負けまくってるんだろう 
高順いなかったりゲンハクコがいなかったり半テンプレ半オリジナルみたいのばっかだったわ
相性ガン不利の神漢だったけど全部余裕で勝ち
槍消せないのに暴虐打っても意味ないんやで
524ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:00:50.17 ID:6VYkdahP0
何がサブカ作って。だよしねよ
525ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:03:18.04 ID:CanxTdLJ0
海外勢がラグ利用で好んで使ってる
海外ラグを相手に引かせれば無双できるが自分が引いたら勝てなくなるからその勝率になるのでは
526ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:14:22.19 ID:w1qvWKJb0
> 相性ガン不利の神漢だったけど

これ言いたいだけだろ
527ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:37:23.34 ID:ay1DONKgO
>>518
張バクは国力2が強いからドリループ専用に近いとはいえまぁ見るけども
劉虞は調整ミスに片足突っ込んでいると思う
528ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:41:13.66 ID:PX/8b0ER0
>>523
相性より単なる腕の差だろ、馬鹿じゃねーの
529ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:27:58.75 ID:cQf7KD+N0
今日サブカ作っていちからやってみたけど全部余裕で勝ち(ドヤッ
530ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:29:06.39 ID:P9Wc9Oo90
相性最悪で勝てるわけないのに勝てる(キリッ
を忘れてるぞ
531ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:30:11.36 ID:lZbX7eZv0
まあ負けるより勝つほうが気持ちいいのはわかる
サブカ使うかどうかってプレイスタイルの問題だし、プレイスタイルは人の勝手だし
532ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:07:33.69 ID:sjkmaaEr0
サブカより隣でヤニ吸う奴のほうがよっぽど腹が立つ
533ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:15:20.01 ID:gtUfOPWl0
突然の喫煙叩きに草はえる
煙草無理なら、お前大戦どころかゲーセン向いてないからもうこなくていいよ
534ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:58:25.39 ID:0XICOh+Q0
>>533
動画サービスが終わったらもうゲーセンに行くことはないだろうな
俺は基本的に喫煙者は民度が低いものと思ってるから
535ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:00:11.40 ID:P9Wc9Oo90
禁煙ゲーセンに行くって発想が無い方が民度が低いというか程度が低いというか

あ、そんなゲーセンすらない田舎の人ですかサーセンwwww
536ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:07:18.52 ID:nPLY0sEH0
まあ、徒歩数十分の場所で狸とか見かけるし田舎かなぁ、横浜駅
537ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:07:21.95 ID:CY99cVfm0
ゲーセンによっては言えば分煙してくれるところもある。
何件か要請したら対応してくれた。
タバコで焦げたり溶けた台とか嫌だったし、ヤニうざかったから。
都道府県の分煙・禁煙系の条例を絡めて申請すれば尚可
538ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:09:43.99 ID:E320EAfc0
>>535
www
539ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:15:42.96 ID:0ZyGHcpZ0
そのエリアの市町村等の管轄に
ゲーセンの住所と電話番号とヤニの現状を伝えて、
分煙・禁煙環境を改善して貰うよう、指導を要請してみるといい。
今の所3件中2件はしっかり対応してくれた。
残り1件は時間帯での分煙で妥協されてしまった。
ヤニとゲーセンはそろそろ手を切っていい頃。
>>532 応援する。
540ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:26:20.59 ID:Um2SeQ+h0
ゲーセンではタバコの煙を我慢しろ
ってーのはそろそろ時代錯誤になってきてるね
プリクラとか女性向けのコーナーがあるところは尚更
541ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:33:48.08 ID:xdceRBXu0
>>540
でもお前、一緒に撮る人いないじゃん
542ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:58:58.79 ID:4yFmAc8A0
のこのこゲーセンにやって来るこの手の嫌煙馬鹿に煙を吹きかけてやるのが喫煙の醍醐味ww
543ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:17:34.14 ID:bQJbdwZ40
レスから低俗さがにじみ出ていますよ
544ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:21:52.06 ID:qh7n0Bmg0
喫煙者ってすげぇ捻くれてんのな
今まで喫煙者が身近にいるような環境になかったから知らんかったが
こんな基地外が多数なら近寄らんとこ
545ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:22:26.62 ID:EIYUbvx5i
>>542
お前みたいのが喫煙者の形見を狭くさせてんだよアホ
546ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:29:12.96 ID:eT9U4vIH0
煙草吸ってるのがカッコイイとかイケてるって思ってるんだよ。きっとw
547ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:31:39.22 ID:6L107QfK0
また煙草議論か いい加減にしてくれw
禁煙か分煙の店探せばいいだろw
548ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:34:45.37 ID:6L107QfK0
>>546
煙草吸ってるのがカッコイイだ?
今時そんな奴いねーよw ただ中毒なだけ
549ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:40:22.58 ID:dtCDPlOU0
どっちもキチガイの声がでかいだけってそれ一番言われてるから
550ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:42:29.49 ID:6L107QfK0
>>539
お前馬鹿か? 今のタバコの値段考えてみろよ
麻雀ゲーなんて喫煙者ばっかだろ そういう客がゲーセンにとってはいい金儲けの種なんだよ
禁煙なんかにしたら金落とす客が減って店が潰れるわw
551ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:45:13.68 ID:mMv/jeHO0
うわくっさ
552ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:49:56.66 ID:dtCDPlOU0
タバコの値段とゲーセン側の収入が関係するとか面白い発想っすねwww
ついでに言えば麻雀なんかのゲームも今じゃクレサ当たり前で利益は出てません

メダルゲーが支えてるパターンが多いでしょ
553ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:58:58.31 ID:6L107QfK0
メダルゲーじゃ利益出んだろ みんな貯玉で遊んでる貧乏人ばっかだからw
554ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:17:51.88 ID:zlsDheKh0
パチスロ系はメダル投入なしだったり
1000円買ってどれだけ増やすか使いきるかみたいな遊び方する中高年多いしねメダルメインは事実としてある
555ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:38:03.51 ID:FoyfAQoj0
だから三国志もメダルゲーで出すのか
正直大爆死するだけだと思うけどね
556ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:17:11.76 ID:jbz6TAiYO
勝率トップ10 >>519
第82位 1057pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:58.5%/撃破:1.31
第90位 965pt LE033 LE袁紹/人 勝率:58.0%/撃破:1.35
第95位 952pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:57.0%/撃破:1.46
第10位 2275pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.5%/撃破:2.63
第99位 938pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.9%/撃破:1.65
第67位 1190pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.7%/撃破:0.45
第23位 1739pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.6%/撃破:2.42
第84位 1011pt 呉087 SR孫氏/地 勝率:55.5%/撃破:1.54
第75位 1103pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.6%/撃破:1.12
第66位 1199pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:54.4%/撃破:1.71

ワースト5
第53位 1322pt 蜀055 R王悦/天 勝率:43.4%/撃破:1.03
第63位 1217pt 呉027 UC張昭/地 勝率:42.9%/撃破:0.44
第76位 1094pt 漢074 R張温/地 勝率:42.8%/撃破:1.41
第64位 1217pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.6%/撃破:1.88
第91位 961pt LE019 LE董卓/人 勝率:42.5%/撃破:1.62

勢力別使用率
■蜀:22.1%■呉:21.0%■魏:20.5%■群:19.0%■漢:17.4%
557ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:42:40.50 ID:0ZyGHcpZ0
>>536
横浜駅なら神奈川県公共的施設における受動喫煙防止条例があるので
要請すれば通る可能性ある

>>542
罰則 - 喫煙禁止区域での喫煙には2万円以下、
施設管理者の義務違反には5万円以下の過料を科す

>>550
全面喫煙可→指導により分煙になった店では、麻雀、競馬ゲーが喫煙可エリア
メダル、プリクラ、UFOキャッチャー、大戦とかが禁煙エリアになった所がある
煙が大戦中にほぼこなくなったのがでかい
住み分け一応できてる
558ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:06:41.02 ID:XDQ4woUC0
煙の匂いとか戦場をリアルに感じられていいじゃん
559ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:11:48.31 ID:7pPV3cam0
戦場の臭い()
頭の中空っぽなんじゃねーの
560ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:41:11.97 ID:MF2QnNtu0
>>556


秋葉将軍て張飛LEだったっけ?
561ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 15:06:18.25 ID:MwnVrzq/O
秋葉将軍は8/1勇醒と7/6軍の2コスコンビでしょ
というか張苞と李厳も>>556に入っているじゃん
10/2勇の張飛ならああああの五虎将じゃないの?
562ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 15:13:17.01 ID:+kosF7580
貯玉でずっと競馬のゲームやってるやつとか店からしたらなんの得もないよな。初期投資があったかもしれんがそれでも邪魔な存在だろ
563ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:16:55.84 ID:u0gyJcNRO
そういや最近R張飛叩き減ったな
勝率ランキングが漢+その日やりこんだランカーのカードになってるからかな
564ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:50:16.47 ID:qh7n0Bmg0
張飛に文句言ってた層が軒並み漢に移ったからじゃないか
張飛入りに対して不利つくデッキほとんどないし
565ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:12:40.73 ID:DCwvybzm0
あれに文句つけてたの雑魚な魏厨くらいでしょ
魏が使用率5位になったりするほど減ってるんだから叩き減って当然だろ
566ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:29:43.59 ID:4yFmAc8A0
嫌煙馬鹿が多くてタバコがうめぇw
濃厚な煙を吹きかけてやっから懲りずにゲーセン来いよ坊主どもwwww
567ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:40:39.28 ID:xdceRBXu0
俺、喫煙者だけどそれはないわ
568ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:42:12.15 ID:TiEQVUYm0
場所も晒せない無敵くんが多いこと多いこと
569ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 00:26:40.53 ID:SesqgFM80
喫煙者もマナー悪い奴いるから非喫煙者の気持ちもわかるけど、基地外とか民度が低いとか言われたら暴言も吐きたくなるわな
嫌煙過ぎる奴らわ国に煙草売らないように懇願してみたら? 煙草と酒は国の税収源だから無理だろ
まあ、飯食ってる時の煙草の煙と香水の匂いは勘弁だけどなw
570ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:04:34.07 ID:D+d006/d0
>>557
1階が禁煙、2階が喫煙に分かれてるんだが
残念ながら、その条例のせいで2階は18歳未満が立入禁止になってる。
お陰で18歳未満がやりそうなゲームで1階が占められてて大戦は2階行き。
571ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:20:54.76 ID:R/PZH9Nd0
>>565
あれを放置したせいで魏使いが大量に辞めていったとも言えるな
まあセガの調整の仕方もまず魏使いから大戦に見切りをつけるように仕向けてたからセガ的には大成功か
572ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:39:09.52 ID:mAFNbv1W0
煙を体臭に置き換えたら嫌がられる理由も判るだろうよ
ホームレスの臭いとか終わってるからな
573ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 01:49:13.00 ID:SesqgFM80
嫌煙者は煙の臭いじゃなくて健康被害を気にしてるんだろ
特に煙草を辞めた奴に嫌煙者が多い気がする
574ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 02:10:13.53 ID:g0y+LpIh0
>>570
1階が禁煙、2階が喫煙に分かれてて
更に、18時までは2階も(年齢制限は多分だけど)18歳未満立ち入りOK、
喫煙ルームでのみ喫煙可、基本分煙。
18時からは2階全面喫煙可
とかいうややこしいルールの店が…。大戦はやはり2階だけど
18時までは煙草の煙がこない。なんていう店もある。参考になるかわからんけど
575ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:22:33.64 ID:J+qYZqSz0
1に煙、2に臭い、3に健康、4に時代、5に金額。
ってとこじゃないの?
576ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:26:12.42 ID:VNAx0xshO
>>563
誘惑いるだけで大体のデッキに入ってる張飛は機能しなくなるからな
ウチの八卦使いも1掛け2掛けが封じられてやりづらそうだった
577ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 03:49:17.89 ID:8XN8HUTPO
神医漢号令は槍7 槍6 馬8 馬1 歩6
神術漢号令は槍7 槍5(軍) 馬8 馬3 弓2
兵種バランス的に弓が居ないor弱くライン上げが難
だから2.5コス10/2勢なら張飛より甘寧or許チョの方がキツイ
まぁキツイだけでフルコンを高い位置で叩き込めれば勝てるけども
578ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 06:04:25.32 ID:RCbU7aq50
そりゃ漢の兵種構成は蜀に似ているからな
高コストの武力が乏しく白兵戦が弱い代わりに条件付き号令の性能は高いって違いもあるけど
579ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 06:47:44.22 ID:RCbU7aq50
3.0コスト 蜀も漢も馬で号令持ちが1枚
2.5コスト 蜀も漢も馬で号令持ちが1枚 &蜀は槍の号令持ちが追加
2.0コスト 号令持ちはだいたい槍が多い 弓では文官扱いの軍師系が1枚 馬では6/9伏募とスペックまで同じ
1.5コスト 槍が中心で次いで馬と言ったところか 加えて蜀には弓が居るが漢は歩兵が2枚

結果号令持ちを中心に添えて組むと似たような兵種構成に
580ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 08:06:41.14 ID:GceS+68nO
勝率トップ10 >>556
第83位 1062pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:63.0%/撃破:2.09
第12位 2407pt 漢053 UC高覧/地 勝率:62.8%/撃破:1.18
第48位 1409pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:61.9%/撃破:1.15
第4位 2970pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.8%/撃破:2.67
第51位 1377pt LE033 LE袁紹/人 勝率:60.2%/撃破:1.41
第58位 1281pt 漢077 SR田豊/天 勝率:60.0%/撃破:1.38
第43位 1460pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:59.8%/撃破:1.39
第28位 1698pt 漢010 SR華佗/天 勝率:59.0%/撃破:0.85
第60位 1249pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:58.7%/撃破:0.11
第36位 1524pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:58.3%/撃破:0.92
第45位 1432pt 漢002 R袁紹/人 勝率:58.3%/撃破:1.40

ワースト5
第53位 1359pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.9%/撃破:1.66
第47位 1432pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.3%/撃破:1.96
第49位 1405pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:39.9%/撃破:1.17
第74位 1121pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:39.3%/撃破:1.67
第76位 1107pt 呉042 R甘寧/人 勝率:37.6%/撃破:2.86

勢力別使用率
■蜀:23.6%■呉:21.5%■魏:18.4%■群:18.3%■漢:18.2%
581ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 08:34:06.85 ID:NGSFg3fQ0
くぽすけはなにやってんだ!!
582ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 09:04:38.35 ID:1dG4eBtH0
(゚窪。)LoVしゅきぃ……

漢相手は壁槍激および逃げ車輪でラインあげさせず高め維持できる車輪号令か超絶車輪が効果的、脳内では
583ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:00:36.98 ID:IogsiPQz0
窪は何もやってないからその数字なんだろう
584ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:15:35.67 ID:0lHrv+VU0
>>580
いつも乙
誰だよ礎で負けまくったやつw
窪じゃなくてもちゃんと扱えば6、7割は勝てるデッキだぞ
585ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:44:29.32 ID:cuzX1mRSO
ちゃんと扱えてないからこの勝率
586ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 11:16:41.30 ID:RucsArMfO
剛槍のが漢相手にはやれるんじゃね
射持ちの逆境剛弓はほぼみないし
587ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:16:59.27 ID:Pm+KVjIb0
EX張飛「ようやく出番きたか」
588ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:40:11.28 ID:SesqgFM80
武力20の雄飛があっというまに溶けた
春人デッキ強えー
589ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 12:44:15.27 ID:MYaL0JbAi
二掛け長槍マウントとられると城一個スルーしなきゃならなくなる
590ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 14:22:54.81 ID:VNAx0xshO
>>579
虎髭「ハハハ、お前影薄いな」
臥龍「いやいや、お前の方こそ」
591ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:05:14.52 ID:8XN8HUTPO
城門
SR孫策 0:1:1:56.2
SR孫策 0:1:1:54.7
SR孫策 1:1:1:52.1
SR孫策 0:1:1:51.5
SR孫堅 0:1:1:39.7
SR孫尚 0:1:1:29.4
SR孫尚 0:1:1:28.2
SR孫尚 0:1:1:27.6
SR孫尚 0:1:1:27.6
SR孫尚 0:1:1:26.5
SR孫尚 0:1:1:25.9

城壁
SR孫策 0:1:0:28.5
SR孫策 0:1:0:27.9
SR孫策 0:1:0:27.4
SR孫堅 0:1:0:21.5
SR孫堅 0:1:0:20.9
SR孫堅 0:1:0:20.3
SR孫堅 0:1:0:20.0
SR孫尚 0:1:0:15.0
SR孫尚 0:1:0:14.1

周瑜無しの孫呉三代至高だと微妙に攻城力が低いな
孫堅壁→セルベ壁→孫策城門パターンだと落とし切れずに負ける
孫堅壁→セルベ城門→孫策スライド城門でギリギリか
攻城力アップ効果には周瑜の1.5コスト分が思っていたより大きいわ
592ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:05:06.45 ID:qsPtKKhR0
なにこの不気味な数列は
本人しかわからない自己満足、オナニー
593ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:21:13.32 ID:3Lj8R35B0
.net入ってたら、これだけでわかるんだよ動画勢様
594ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:21:18.55 ID:3uBhlbAMO
いや読めば分かるだろ
595ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:31:50.67 ID:XMoqFtfq0
>>584
今話題の礎で降格し全突で皇帝戻る人
596ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:04:52.70 ID:MVdUPnGW0
>>591
極意策が何の伏兵を踏んだか気になって仕方ないんだが
597ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:13:10.76 ID:fjK+HSCh0
考え尽くされたからこそのテンプレ形なんだよな
纏まりとしては家族デッキになる人心孫権の方が良いけど
それでもほとんどの人が二分周瑜を使うというのが答えなのだろう
598ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 06:17:53.92 ID:OkQma86Z0
奴隷自慢ご苦労
599ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 07:43:27.06 ID:p9iy7MW9O
勝率トップ10 >>580
第40位 1432pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:62.2%/撃破:0.95
第78位 1071pt 漢078 C田豫/天 勝率:61.7%/撃破:1.28
第62位 1199pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:60.7%/撃破:2.81
第82位 1052pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:58.4%/撃破:1.84
第29位 1625pt 漢053 UC高覧/地 勝率:58.3%/撃破:1.14
第99位 975pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:57.8%/撃破:0.88
第34位 1524pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.8%/撃破:1.16
第74位 1103pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.7%/撃破:1.43
第35位 1519pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.8%/撃破:0.68
第36位 1510pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.8%/撃破:1.80

ワースト5
第93位 997pt 呉027 UC張昭/地 勝率:43.4%/撃破:0.45
第98位 984pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:43.1%/撃破:1.24
第92位 1007pt 群016 R張遼/地 勝率:43.0%/撃破:2.67
第55位 1240pt 魏044 SR関羽/地 勝率:42.8%/撃破:2.96
第91位 1007pt 魏024 C曹植/地 勝率:41.2%/撃破:0.79

勢力別使用率
■蜀:22.5%■群:20.9%■呉:20.5%■魏:20.0%■漢:16.1%
600ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 07:59:23.86 ID:1Y2Fe7SW0
劉邦
ふともん

たけたつ
おらピケ

昨日プレイしたランカーがわかるだけのクソデータ
601ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:17:59.23 ID:EuaT1RAM0
2全盛期は使用率一位のポイント15000くらいあったもんな
末期もいいところ
602ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:27:26.05 ID:L9dgOhP60
だって紫か緑ばっかり出てくるし
格差マッチ多くて上位の養分にされるだけだし
603ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:37:41.47 ID:kvBGCnUF0
竹達はなくね?
まあなんの役にもたたないってのは同意だけどさ
604ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:38:42.08 ID:NWnVrTUf0
たぶん祝融を勘違いしたんだと思う
605ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:05:48.99 ID:vK98rY9A0
漢が勝率高いのもただランカー数人が廃プレイしてただけってことだな
全然壊れじゃねーのに負けた奴が喚いてるってパターンや
606ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 20:47:31.79 ID:ntvQrMqfO
神●漢号令→単体逆境系はともかく憂国○○はそうだろうな
今日の復興戦法は46%だし
第96位 993pt 漢074 R張温/地 勝率:46.0%/撃破:1.46
憂国戦計は100位に居なかった
607ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:39:58.17 ID:L9dgOhP60
>>605
こんなに過疎るまえから漢は連日異常勝率出してたじゃん
まさか単体逆境が壊れてないとでも?

まあ、単体逆境は意図的に壊して、次のバーうpで下方するはずがPSO2騒動で三国志にはバーうpの金が回って来なくなったんじゃないかとエスパー
動画サービス終了のアナウンスもその時期だったし
608ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:44:48.95 ID:MKTGXgab0
>>605
連日廃プレイしてるランカーなんて今いない
毎日勝率ランキングに載るようなやつらは他のカードよりも頭一つ抜けて強いよ
609ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:57:13.64 ID:AoRjIRba0
>>607
意図的に壊すとかPSO2とか頭大丈夫?
壊す意味がわからんし三国志にPSO2なんか全く関係ない
単に人気がなくなったから切り捨てられただけ。言い訳ばっかしてんなよみっともない
610ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:01:44.54 ID:bwhYd6egO
漢号令と逆境神速が絡むデッキは基本的に厨

憂国系や魔道を壊れ壊れと叩いてた奴は確かにおかしいけど
611ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:04:36.23 ID:sl4M1lZ20
今日は半数が格上か狩りで流石に萎えたから神医漢号令で駆逐した
ランカークラスの相手にも普通に勝てる厨デッキまじパナィ
神医はスペックいいし妨害計略が全くプレッシャーにならないし魏は涙目だなこれ
612ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:09:18.86 ID:+67ozL3V0
最近至る所に人が居なくなったから切り捨てられたさんが涌くけど
放置したから人が減ったんだからね
しょうもない印象操作しても失笑されるだけ
613ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:09:20.56 ID:L9dgOhP60
>>609
あのPC破壊騒動で大損害受けてるでしょ
それで金がなくなったから切り捨てやすいところから切り捨てられたんじゃないのかね
セガもこんな糞バランスのバージョンを最後のバージョンにするつもりはなかったでしょ
あと、セガが意図的に壊れを作るのは前からずっとそうでしょ
614ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:13:19.04 ID:ykYCF2eei
>>612
戦国ももう長くないから更に下を見て安心したいんでしょ
三国志なくなったら戦国も時間の問題なのに
615ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:24:11.91 ID:fOoCHYim0
>>614
その自信はどっからくるのやら(笑)
道ずれになると信じこんで安心したいように見えるよキミw
616ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:26:04.99 ID:fOoCHYim0
>>613
お前の書き方だと騒動がなければ三国志はまだまだ続いたと考えてるように見えただけよ
三国志がオワコンだと認識してるんならこれ以上言うことはない
617ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:26:53.16 ID:4hZyISn90
あれ騒動というかもはや事件だよ
ニュースサイトに載るレベルの
下手なウィルスよりも酷い
618ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:32:29.59 ID:uNCutavu0
オワコンスレの監視及び情報統制っていくら貰えるん?
619ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:36:22.30 ID:fOoCHYim0
俺はただこの一時代を築いたゲームがどう終わっていくのか見たいだけ
620ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:40:22.11 ID:2UjlJN8q0
だっさ
621ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:46:48.32 ID:6KKa589M0
え?三国志大戦の表情のない不気味なポリゴンが?
622ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:17:35.41 ID:9xEhRFThO
しかし延命しようと思えばいくらでもできたものをバッサリ切ったのは事実
.netをはじめとして露骨に更新止まったのは今年のはじめからだから約一年経ったのか
Cojとかいう誰も座ってないゲームとLOVに客を吸いとられてる戦国で戦うのかセガよ
623ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:28:35.71 ID:ykYCF2eei
>>622
露骨に止まったのは年度がわりの4月からだよ
3月の時点ではまだ8周年ありがとうなんて言ってた
おそらく新年度から予算が殆どおりなくなったんだろう
624ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:34:04.01 ID:cCheL8zy0
COJを馬鹿に出来ないぐらい人いなくなってるよ
625ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:36:36.39 ID:Cj0R/2CB0
三国が終了したら戦国へ一時的に人が流れるだろうけど衰退も早そうだな
SEGA以外のメーカーが三国みたいなヒットゲームを出してくれると信じたい
626ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:39:15.29 ID:0uJaN8ds0
むしろ公式もユーザーどちらもオワコン認識してるゲームと比べられる(一応)最新作品って時点で
627ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:49:09.23 ID:ntvQrMqfO
だからPSPとVITAの関係なんだろ
PSPが終焉を迎えつつあるのは知っているが出来損ないのVITAに移行するつもりは無いという
628ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:49:43.81 ID:1BhJnSVA0
だって三国志大戦は本当良くできたゲームだと思うよ
延命は、できた
でも液晶筐体に神ポリゴンでも再ブームは無理だったろう
なぜかって、ゲーセン自体が7年前より流行ってないから 金もなく元気もなく、或いは現実を見始めた
LOVだってもともとゲーセンくるような層がやっているだけ 新規なんて難しい
苦し紛れのダーツとかのゲーセン新参を大切に、上手く誘導することやな
629ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:53:41.85 ID:pX+pA20A0
思わずレスしそうになったが、そういうのは本スレで
630ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 00:53:00.27 ID:M3QVyA4g0
>>624
歴史の浅い文化ってのは語彙が貧弱なんだよ。
当時の朝鮮人が話していたのは、カラスの鳴き分けよりも語彙の乏しいものだった。
だから政治や学問にも充分使えるように、日本が共通ハングル語を定めて教えてやったんだろうが。
631ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:13:42.74 ID:bpsJSjKP0
三国志大戦の出始めはカードを動かす斬新なアイディアで客呼べたけど7年も経てば飽きられるし
何より自分の実力の限界を知りモチベが無くなって辞めた人もかなりいると思うよ
残ってる層はサブカに走り勝利のみをモチベにしてるんだろ
632ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:21:19.82 ID:rIHnJyOE0
>>631
その為の声望ゆとり化だったのでは
見た目の証の数さえ上がればモチベは保てるし
実際には全体から見た自分の位置は変わってなくても、それは同じ腕の人同士が当たって戦えるということだから養分にされる不満も沸かない
声望を絞った上に格差マッチは放置してからはモチベ下がって辞めた人多いだろうけど
633ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:32:47.86 ID:JG8SWAMK0
廃人じゃなければ押しと引きがワンパターンしやすいから一般人は飽きてしまうんだろう
634ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 03:31:35.72 ID:yJ16F6Zt0
昇格戦のシステムがきついからサブカ作る人や辞めていく人多いと思う。
10戦中8勝とか無理です。
635ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 04:17:32.85 ID:1cET9a820
SEGA自体オワコン企業だからコンテンツも必然とこうなるわな
636ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:55:45.41 ID:u5aGWDnt0
昇格戦の何が酷いって超格上相手に大金星を上げても赤玉は一つしか増えないことだと思う
皇帝昇格戦で聖天大帝を返り討ちにしたなら赤玉は三つくらい増えて欲しい
そもそも1ランク上の皇帝、2ランク上の聖帝までは仕方ないにしても、3ランク上の天帝や4ランク上の聖天大帝が出てくるのが
まぁ頂上常連のランカー様にリベンジ出来て通算成績を1勝1敗に戻したのはとても良い記念にはなったけどさ
637ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 07:58:52.05 ID:e5nJyUd6O
勝率トップ10 >>599
第21位 1821pt 漢077 SR田豊/天 勝率:60.4%/撃破:1.22
第25位 1753pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:59.4%/撃破:0.88
第37位 1560pt 漢026 UC張任/人 勝率:58.6%/撃破:2.37
第35位 1565pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:58.1%/撃破:1.31
第5位 2650pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.8%/撃破:2.57
第26位 1712pt 漢002 R袁紹/人 勝率:57.6%/撃破:1.35
第47位 1455pt 漢042 R盧植/地 勝率:57.1%/撃破:1.77
第3位 3158pt 漢025 R孫堅/地 勝率:56.7%/撃破:1.89
第4位 2906pt 漢040 R劉備/人 勝率:56.7%/撃破:1.32
第98位 965pt 魏016 R荀イク/天 勝率:56.7%/撃破:0.76

ワースト5
第59位 1258pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:43.9%/撃破:2.20
第45位 1464pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:42.5%/撃破:1.03
第36位 1560pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:42.2%/撃破:1.76
第20位 1863pt 漢047 R関羽/天 勝率:40.7%/撃破:2.54
第94位 988pt 魏086 R荀灌/天 勝率:39.4%/撃破:1.13

勢力別使用率
■蜀:21.7%■魏:20.8%■呉:20.6%■漢:18.9%■群:18.1%
638ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:25:33.26 ID:dtT9sYmE0
おしいな、じゅんいくちゃん入っちゃったか
639ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:59:22.12 ID:+rbs0sHbO
格上に勝ったらいっぱい増やせ!と主張するくせに格下に負けてもあんまり減らすな!という矛盾
640ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 09:22:20.49 ID:rIHnJyOE0
同じ人が主張してる訳ではないでしょ
格差マッチが多くて辟易してる人は寧ろ格上に負けた場合に取られる声望減らせじゃね?
昇格戦はどうしようもないけど
641ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 09:29:14.64 ID:+rbs0sHbO
格上に負けてもそんな取られなくね?

昇格戦に関しては、仮に聖帝昇格戦中の皇帝が聖帝倒したら赤2ついてもいいかもしれないが
征覇王に勝っても0.5しかつかないってなったら嫌なんだろうな
642ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:01:44.62 ID:7cx09hfOO
>>641
皇帝基準なら征覇王も聖帝もお隣階級の1階級差
たかが1階級差なら赤1つor青1つで十分だろう
人が多かった時代でも1階級差なら当たったしな

問題は今の格差マッチシステムは2階級差や3階級差が普通に出てくることだな
流石に4階級差が出てくることは稀だけどシステム上はあり得る話で0ではない

昇格戦以外だと勝てるかどうかは置いておいて声望的にはおいしいボーナスステージだが昇格戦で引いてしまうと地獄だか
643ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:19:25.22 ID:+rbs0sHbO
そんなん言っても皇帝だって覇者覇王ひいたりするだろう
しかもそういうので出てくるのは大抵勝率7~8割だったりする
それに負けて青玉2コとか3コでもいいのか
644ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:21:18.87 ID:2uXPquFhI
ランカーが制覇王ひくよりずっと確率低いけどな
皇帝だけど天帝に何回もあたってるのに覇王はまだ1回しかあたってないわ
645ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:55:18.02 ID:21kZ4iJX0
昇格戦くらいは難しくてもいいだろ
646ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:59:51.44 ID:QwfUqf1J0
皇帝昇格戦10戦8勝はセガの優しさだろ。

上がってからが地獄な訳で。

まぁ、がんばれ。
647ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:51:58.55 ID:Du1wJchF0
当たるデッキによるから半分運だな
648ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:54:46.40 ID:rIHnJyOE0
まあ皇帝以上は元々はプロとか朝皇帝とか一般人以外の一握りの為に作られた階級だったからな
それを証のゆとり化で一般人でも辿り着ける位置にしてしまった
その時点でマッチ範囲(特に上がった後の)にテコ入れしくべきだった
それでも人が多い頃は何回か挑戦すれば11戦9勝や11戦10勝ぐらいなら抜けられたけど今は格差マッチが多くて厳しいのかね
11戦11勝は譲りや電話戦法の使える人ぐらいしかなかなか抜けられないだろうし、下もこの辺の人らの養分要員にマッチさせられるから下も萎える
649ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:49:10.40 ID:ygW1TAuB0
お前よ、もうすぐなくなっちゃうってのに相変わらず文句ばっかだな。今更マチ幅とかどうでもいいだろ。むしろ稼働停止前にうまい人と沢山やれてラッキーだろ
650ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:08:23.14 ID:rIHnJyOE0
>>649
読解力ない人だなあ
そりゃ今更マッチ幅変えてももう手遅れだよ
だから過去形で書いてるのに
あと、上手い人とはたまにマッチするならいいけどこうも頻繁に養分にされたら萎えるでしょ
そうじゃなけりゃ狩りやサブカへの文句なんて今まで出てないって
まあ、人数の多かった中間層以下を萎えさせて三国志は辞めさせて戦国に移行させることがセガの狙いだけどな
651ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:17:50.27 ID:+rbs0sHbO
向上心はないけど階級だけは上げたかったわけだね
652ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:40:11.98 ID:rIHnJyOE0
>>651
人が減った理由の一部について書いてるだけだが
昇格戦の仕様に文句言ってる人はそうかもね
653ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:33:26.93 ID:WDXyAawv0
>>650
過去の話してなんになるの?ばか?
654ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:59:10.89 ID:dEQPPqav0
別に懐古したって良いだろう?
お前だってそんな建設的な人間でないことは明らかだ

しかし何にせよ厨デッキ議論のスレには相応しくない
最期の刻までアレは厨だ修正しろだのと嘆いていたいな
655ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:41:32.70 ID:yWknPqvg0
最後まで良くも悪くも騒がせる三国志大戦は厨
修正しろ
656ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:48:00.49 ID:K0WxfQYdi
もうバーうpなんてないのに騒いでも
657ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:53:17.23 ID:BoPgB6b00
1初期の初期からやってたけど楽しかったわ
課金ゲーで良いからiPadで出ないかな
658ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:22:55.71 ID:+rbs0sHbO
厨カードを叩くのはまだわかる
「あのカードさえ修正されれば俺は“勝てる”」が根底にあるけど
昇格戦緩和って文句いってる人はもうだめ
「俺はあいつらには勝てないしこれから勝つスキルを身に付ける気もないから易しくしてください」だからな
皇帝とか征覇王って偉そうな札はつけてるけど、中身は補助輪がないと走れない小学生
659ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:30:15.42 ID:E0nOWQG00
今まで最高で8連勝したことしかない俺は聖帝は諦めてる
660ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:04:30.00 ID:K/YyzgIn0
>>656
毎度毎度同じ言葉ご苦労様です
それを言うために必死に前フリを探してるんでしょうね
661ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:06:54.70 ID:K/YyzgIn0
2階級以上離れた相手とはCOM戦49c切ってもまだ相手見つからなかった場合だけにしろよ
662ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:07:31.32 ID:1vMLjRic0
テンポ悪くてかなり疲れそうだな
663ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:11:44.33 ID:1VtJARZsi
    ,ヘ,      /`i
    |fヽ\___/ / i |
    l.L_) _,....,__. (__.j }
    i´__./ .〃  \_Y
  n {_{ (0) _ (0) .}_}   人人人人人人人人人人人人
 ,┘i_\..\_.`ー‐'_.//  <ガンガンガン速で検索ゥー! >
 丶─-テ-y\∨/ ̄ヽ   V V V V V V V V V V V V V
    /─i  (┬) fヽ )
   ./─ .l  `´  |´/、
   ./─- | ┌┐ |′─\
  └─ .i___.| |_| --─┘
664ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:20:23.54 ID:BwY2qsrV0
人がいねえんだから仕方ねえだろアホ
665ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:42:39.35 ID:HYehWGbj0
ただのザクでも中の人補正で強くなることを思い出すんだ
一般には真似が難しいといってもドムやグフならいい線いくだろ
666ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:18:05.07 ID:K0WxfQYdi
>>660
バーうpして貰えるもんならして欲しいわ禿
それぐらい汲み取れよ禿
667ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:40:29.76 ID:LnSlMPqW0
戦国とか今更行きたくない
戦国の頂上見ても部隊の動きの狙いがわからなくて別世界すぎる

三国志大戦終ったら艦これでもやってみるわ
流行ってるらしいし
668ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:33:36.54 ID:+NK5GFkz0
ふつーにいまからやればいいじゃないか
ついでにあれに何か期待しちゃだめだぞ何かの合間にやるものだから
669ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 02:42:51.03 ID:kEPXmVJe0
ふつーに今からだろうがこの先だろうがやりたくないってことでしょ
俺もだが
670ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 02:50:53.56 ID:lLJkcfxA0
別ゲーすぎて代替にならんw
ボーリングと釣りぐらい違う
671ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 03:09:41.03 ID:RG82ip8iO
三国志大戦と戦国大戦もテニスとバドミントンくらい違うと思うぞ
672ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:42:53.56 ID:9YCM0rMMO
勝率トップ10 >>637
第90位 1011pt 群004 R華雄/人 勝率:61.5%/撃破:2.33
第28位 1675pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:59.0%/撃破:2.71
第88位 1057pt 群023 UC董白/地 勝率:58.8%/撃破:0.76
第100位 961pt 群063 UC程銀/人 勝率:57.6%/撃破:1.00
第36位 1583pt 漢077 SR田豊/天 勝率:56.9%/撃破:1.20
第97位 970pt 呉069 R文鴦/地 勝率:56.6%/撃破:1.69
第4位 2760pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.4%/撃破:2.48
第11位 2256pt 漢026 UC張任/人 勝率:56.3%/撃破:2.22
第44位 1469pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:56.3%/撃破:2.95
第13位 2128pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:56.1%/撃破:0.88

ワースト5
第58位 1336pt 呉073 R陸遜/人 勝率:43.1%/撃破:1.93
第83位 1080pt 魏028 R張コウ/地 勝率:41.9%/撃破:1.78
第99位 961pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:41.9%/撃破:0.45
第81位 1107pt 呉019 R孫権/地 勝率:41.3%/撃破:1.47
第73位 1190pt 蜀055 R王悦/天 勝率:41.1%/撃破:0.99

勢力別使用率
■蜀:23.6%■呉:20.7%■群:18.9%■漢:18.5%■魏:18.3%
673ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 07:44:01.02 ID:k1SjdGpd0
初期はものすごいゆとりゲーでまったくやる気になれなかったがいつの間にか
恐ろしいほどのスキルゲーになってた 自分でも何を言ってるか分からねーがどっちにしてもやる気になれない
674ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 09:02:37.13 ID:QNGwh/PU0
カユウ1位ってこんなんで何を議論すればいいんだよ…
675ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 09:06:42.91 ID:WC09vkvT0
どうせ俺タが代打ちしただけだしなぁ・・・
676ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 09:46:33.03 ID:jGswxtzXO
悪鬼っつーと火事場か?
虚誘なら援交型が多いよね
677ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 09:47:38.13 ID:XoClDmTs0
今更代打ちてw
自分で楽しめよ
678ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 09:53:09.72 ID:DvemBs42i
これは火事場に苛烈な修正が必要だな
679ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 09:58:01.62 ID:WC09vkvT0
>>676
俺タのエンコウは2だから使用率ランキングには顔出さない
680ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 11:36:37.01 ID:kEPXmVJe0
>>679
だからじゃないの?
晒しスレ見てみ
681ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 22:05:12.73 ID:jo6INg/e0
今週末が、演舞場終了前の最後の週末だけど、
昇格戦の人は大丈夫か?

頑張ってこいよ
682ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:28:55.66 ID:Wz0NATbdi
ギリギリ19日か20日で昇格して昇格記念動画注文しようとしても鯖の調子が悪くて注文できずに終了で発狂する奴が出ると見た
683ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 00:32:08.34 ID:MpVnwuvA0
演武場終わってしまうとモチベさがるなあ
てか動画サービス終わるなら値段改定してくれるんだろうか
684ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 01:47:43.00 ID:JeyZ4B0w0
2013/12/13(金)に
群004 R華雄/人、EXサク、ゾウハ、白馬の10連勝中の皇帝にあたった。
ヘンなデッキだったが強かった…。あまり当たりたくない相手。
685ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 01:50:24.97 ID:fZSeelzd0
大阪勢がたまにカユウ 閃光馬超 白馬 虚誘ってデッキでやってることあるけど
その日のうちに元のデッキに戻ったりしてるしプレイ数多く無さそうだから影響は小さいだろうしなぁ
686ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:08:13.38 ID:3ABI2wGXO
勝率トップ10 >>672
第96位 997pt 呉068 UC張悌/地 勝率:61.2%/撃破:0.99
第17位 2009pt EX040 SR孫策/人 勝率:59.2%/撃破:2.68
第44位 1437pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:56.9%/撃破:1.42
第2位 3117pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:56.0%/撃破:2.24
第32位 1615pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.0%/撃破:1.15
第42位 1501pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:55.9%/撃破:1.30
第70位 1208pt 呉021 R孫策/人 勝率:55.7%/撃破:2.53
第21位 1931pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.4%/撃破:1.61
第98位 979pt 魏047 R荀攸/地 勝率:55.4%/撃破:0.90
第13位 2229pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.3%/撃破:0.82
第100位 956pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:55.3%/撃破:2.37

ワースト5
第97位 993pt 群004 R華雄/人 勝率:42.2%/撃破:2.12
第64位 1272pt 群031 SR呂布/天 勝率:41.6%/撃破:3.79
第9位 2632pt 群007 R高順/天 勝率:41.2%/撃破:2.16
第91位 1034pt 群020 C陳蘭/人 勝率:40.9%/撃破:0.12
第31位 1634pt 群062 UC張衛/天 勝率:38.1%/撃破:1.90

勢力別使用率
■蜀:22.5%■呉:20.2%■群:19.6%■魏:19.2%■漢:18.4%
687ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:11:37.71 ID:boJgOzxg0
珍しい勝率ランキングだなぁ
688ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 09:45:36.02 ID:fmbp+jGmO
>>686

一日で華雄がトップからワーストにw
こっちが定位置だよな
689ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 10:03:52.61 ID:zOIHVVhN0
つ、つばきゅん・・・
690ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:03:45.22 ID:J7iBTtow0
ワースト常連の雄飛が・・・ 何があったんだ
691ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 12:45:23.12 ID:umdG6deV0
極意至高二分セルベリアの極意置き換えか?
どう考えても極意の方が強いと思うけど
普通の雄飛と極意の雄飛は一長一短としても
3コスト大軍無しだと移動速度UPが1.2倍まで落ちるし
692ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 13:43:54.93 ID:kOga1bDx0
雄飛は別にワースト常連ってほどでもなかったでしょ
ランキングにこそ載らないけど勝率高い日も多いよ
雄飛セルべも相性押し付けゲーだし相性悪い相手でも相手にラグもたせてワンミスさせれば勝てる
極意至高の方がお手軽だけどな
693ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:10:49.06 ID:vqHxmnHI0
ランキングの意味のなさがヤバイな
694ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 14:45:24.49 ID:j4VD90S/0
もうすぐ動画サービスも終了だしさらに過疎るな
695ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 15:28:56.13 ID:qU4BdArm0
つばはんとスネちゃまと甘漢あたりが廃プレイしました
おわり
696ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 16:29:37.71 ID:ZoCIQbEv0
つばはんって何でいつもホテルなの
なんであの人の頂上っていつもあんなに猥褻なの
697ゲームセンター名無し:2013/12/14(土) 18:20:39.74 ID:LjAGPuAu0
今日の演舞場は混んでるな
ラストの使い切りに入ったかな
698ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:08:26.91 ID:H8wWWaokO
勝率トップ10 >>686
第47位 1419pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:58.9%/撃破:0.48
第77位 1107pt 漢078 C田豫/天 勝率:58.3%/撃破:1.23
第21位 1771pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.7%/撃破:1.25
第55位 1295pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.5%/撃破:0.89
第62位 1254pt 漢002 R袁紹/人 勝率:56.8%/撃破:1.35
第8位 2343pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.9%/撃破:2.84
第30位 1602pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.2%/撃破:1.69
第58位 1268pt 呉002 UC韓当/地 勝率:55.1%/撃破:1.30
第97位 947pt 魏042 R楽進/地 勝率:54.9%/撃破:1.36
第18位 1821pt 蜀011 R魏延/天 勝率:54.7%/撃破:1.67
第43位 1474pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.7%/撃破:1.05

ワースト5
第46位 1423pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.4%/撃破:2.93
第87位 1007pt 群063 UC程銀/人 勝率:44.4%/撃破:0.98
第72位 1158pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:44.1%/撃破:1.09
第70位 1185pt 群031 SR呂布/天 勝率:43.9%/撃破:4.14
第100位 943pt 群093 R呂姫/天 勝率:43.4%/撃破:1.84
第54位 1309pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:41.0%/撃破:1.71

勢力別使用率
■蜀:22.6%■呉:21.1%■魏:19.6%■群:19.4%■漢:17.3%
699ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:41:30.63 ID:I/bgR7KvO
韓当www
700ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 09:50:30.98 ID:9z2qwoMu0
昨日は昇格戦の代打ちが酷かったな
今日もあると思うけど
当たったら気をつけろよ
動きとデッキである程度の予想はつくだろうけど
701ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 11:13:36.57 ID:eyLQVJmti
今日はGAOに人集まるみたいだしな
一般人はやらないか本スレ時報にでも参加してるが吉
じゃなきゃ代打ちの養分にされるだけ
昇格記念動画ゲットできる最後のチャンスだから必死なんだろうけど
702ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:09:11.35 ID:YVnWS/c20
>>700
主に誰か言ってみ
ここにいるおっちゃん達がやられた愚痴きいたるで
703ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 12:21:46.18 ID:4yEzp9wQ0
昨日はプレイ人口増えたおかげか久々に9連勝とかできたぜ
この二日間は三国志大戦の最後の祭りかもしれない
704ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 20:48:40.49 ID:M5TtU9NEO
大喝極意ってテクニカルデッキかと思って使ったら、ただの相性押し付けデッキだったわ

神速とは全然違うね このスレ的には厨なの?
705ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:04:36.91 ID:YVnWS/c20
はい
706ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 21:30:26.35 ID:HRIg3jp+i
て、いうか大喝がおかしい
707ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:23:32.18 ID:DTVlpGpM0
大喝の範囲が広すぎるのが原因だわ
708ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:24:42.87 ID:HceaxoWz0
バカでも勝てる厨デッキですね^^^^^^^^
709ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:28:49.63 ID:8u1s8Xy3i
まあ利口なやつはこのゲームもうやってないしな
710ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:41:00.86 ID:YVnWS/c20
>>707
あれで広すぎとか使ったことないだろお前w
問題なのは惇専用の眼帯範囲のくせに回転させれば結局カバーできるってとこよ
やっぱ範囲回転できる計略って糞だわ
711ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:45:50.11 ID:DTVlpGpM0
>>710
安易に三体入れられる時点で広いから
712ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 22:48:46.30 ID:8u1s8Xy3i
もしかして:容易
713ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:11:44.26 ID:YVnWS/c20
だから回転可能がガンっつってんだろ?ww
あんな範囲固定なら3体もはいらねーからw
それでもはいったとしたら相手が間抜け
714ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:14:37.29 ID:4lkF4V97O
ただまあ3コストで9/7勇活なんだから多少はね……
715ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:27:16.26 ID:JDoCvvG20
>>713
回転できるんだからあの範囲に3体ぐらい普通に入るでしょ
つかそれ以上バラバラに離れてたら戦騎で確個撃破余裕だろ

相手を操作不能にできる計略は糞ゲーメーカーになりやすいし、それは大戦2の一喝でセガも学習済みのはずだったのに
なんで大戦3でも出したんだ。松永だから学習してなかったのか

>>714
その言い訳がきくのは士気上昇速度が3.12以前の速さでまでだな
716ゲームセンター名無し:2013/12/15(日) 23:56:07.94 ID:YVnWS/c20
だって一喝とか別に壊れの位置じゃありませんでしたし
鎮圧兄弟や鮑や刹那神速や神速の理が幅きかせてましたし
それらが消えても決着や八卦陣や刹那離間が幅きかせてましたし
学習も糞も騎馬しかいない涼での一喝なんてほとんど騒がれてませんでしたし
717ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:02:08.15 ID:zsEeC2e/0
普通に解除と共に壊れの位置にいたじゃん
718ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:14:52.11 ID:FyAF41LE0
終盤まで解除でガン守りした後兵法神速からの一喝連打でワンパンとるというクソデッキがあった気がする
719ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:15:11.73 ID:HUkd0Mg70
>>712
安易であってるよ
720ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:17:06.86 ID:jlCIVk3M0
一喝毒遮断はいいシナジーだったが単品だと壊れじゃないだろ。
大喝も単品なら大したことはない、戦騎と相性が良いだけ。
戦騎も一人がけ白銀、二人がけ理の効果なら暴れなかっただろうな。
721ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:25:13.15 ID:MHVqRpbv0
スペックと計略を見れば壊れといっても過言ではない能力なのだが、結局有効な(というか一般人に扱える)デッキ構成が出ないままVer2.11に移行してしまい、
涼自体が地盤沈下。結果的に使用率もカード価値も一気に下落中。色んな意味で不憫ではある。
毒遮断の弱体化修正もかなり痛い。
人馬号令はコストが重く、全突は名前が「馬超」なので無理、暴虐と暴乱はそもそも使いにくいと、どうにもデッキが組み辛い。

wiki馬超欄抜粋


いくら単体が壊れてても有効なデッキがない時点でくそ
単体でなんとかしてくれる解除と同列ではない
722ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 00:31:23.59 ID:nBlV5wYvO
一喝毒遮断とか一喝毒遮断を完成させたランカー自身が「(戦い方とその対策が知れ渡って)一喝毒遮断無理w」「丘るわ(メイン放置でサブカ遊びするわ)w」って言って有言実行したくらい初見殺しのデッキだっただろ
723ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 01:19:33.33 ID:oel7g9Abi
それはそのランカーがリンミンメイ並のゴミなだけです
724ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 02:38:25.03 ID:F7DDxOd90
2段階覚醒で8/4勇→9/5勇→10/6勇となるスペックが強かっただけだな
一喝馬超入りが主流デッキになった時代なんてどこにも無い
鮑象、鮑大徳、鎮圧魏武が2.1の時代
決着桃園、6枚八卦陣、徒弓麻痺矢が2.11の時代
そこに使用率は低いが上位陣に好まれていた袁家のデッキが入る程度
725ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 06:09:02.54 ID:5HqPgH0V0
守りにはクッソ強いのは事実だろ
落雷大徳でも4枚戦騎からワンパン取るのは苦労するぞ
726ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 07:17:42.65 ID:zUnO3EE90
ある程度固まんないと怖い騎馬単相手だしね
士気4で移動妨害に超絶がついてくるのはおかしいと思う
727ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 07:20:44.02 ID:r33ySxZw0
士気が増える前はゴミ扱いだった
ともあれ戦騎の登場だな
728ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 08:00:09.88 ID:CgBo8TbyO
勝率トップ10 >>698
第99位 956pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:62.4%/撃破:1.39
第28位 1620pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.7%/撃破:1.44
第10位 2192pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:59.2%/撃破:2.78
第47位 1423pt 漢010 SR華佗/天 勝率:57.9%/撃破:0.80
第73位 1107pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:57.4%/撃破:0.59
第84位 1039pt 呉069 R文鴦/地 勝率:56.4%/撃破:1.57
第55位 1300pt 群056 SR祝融/人 勝率:56.3%/撃破:0.85
第25位 1661pt 蜀025 R張飛/人 勝率:56.1%/撃破:2.44
第6位 2458pt 群059 C成宜/人 勝率:56.0%/撃破:0.72
第86位 1029pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.9%/撃破:2.36

ワースト5
第90位 997pt 魏086 R荀灌/天 勝率:44.9%/撃破:1.27
第60位 1272pt 呉064 SR孫策/地 勝率:44.3%/撃破:3.23
第66位 1167pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:43.5%/撃破:1.09
第81位 1048pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.3%/撃破:2.11
第38位 1483pt 呉009 R周瑜/人 勝率:41.0%/撃破:2.77

勢力別使用率
■蜀:24.2%■魏:20.9%■呉:20.4%■群:19.1%■漢:15.4%
729ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 09:22:42.63 ID:nBlV5wYvO
2.1と2.11で涼が絡むデッキというと弓呂布(大戦2唯一の2.5コス10/2)李厳(士気4で回復付き車輪)や蜀涼(攻城と牽制役に槍を入れるため)人馬(士気3で+3刺さらない)ワラの方が暴れていたと思う
730ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 09:42:58.17 ID:csEUeJM2O
まさか赤壁快進撃がここまで落ちるとは…
731ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 10:52:33.15 ID:tPTZ/zE3O
実際どうなん赤壁vs漢号令絡みは?
張コウ+α(高覧or袁紹)を焼いたたらいける気もするが
中〜高知力にも凄いダメージでるんだろ?
732ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 11:08:02.40 ID:zsEeC2e/0
今の勝率なんてもうなんの役にも立たないんじゃなかったの
733ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 11:40:19.14 ID:e96TQEcxi
赤壁快進撃は大喝戦騎に狩られたんでしょ
大喝いたら赤壁快進撃は無理ゲー
734ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 15:38:46.07 ID:hRmIqn67O
大喝戦騎はお手軽厨デッキということで満場一致みたいだなw
735ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 15:50:14.83 ID:o3BMVAUu0
なんつーか機略英知みたいなもんだよ
形は騎馬単だがやってることは騎馬単らしくなく本来は騎馬単では食えない相手を食えるわけだし
しかも大喝戦騎は6枚全突以外の騎馬単まで食えるしなー

ただ赤壁快進撃に対しては大喝戦騎より素直に神速とか使った方が圧倒的に有利だけど
736ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 19:18:49.48 ID:tPTZ/zE3O
やってること騎馬単得意の固まれば妨害、散らばれば号令なだけなんだが
離間と違って大喝は士気4、神速と違って戦騎は士気6だから号令後の妨害(+超絶)が成立しやすくいかにもセコい
神速闘攻+3がけ+大喝のコンボである程度の攻城を見込めるので、その時間帯までの立ち回りも全般的に寒い
徒弓を使うカウントまで前に出ない(前に出るフリをする)麻痺矢とやってることは変わらん
R張飛みたいなクソカードもこういう輩を駆除するためにある程度は必要
737ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 19:29:04.28 ID:e96TQEcxi
R張飛で大喝戦騎排除出来るか?
寧ろ唯一R張飛耐性がある騎馬単というか魏単が大喝戦騎だから他の魏単が減って大喝戦騎だけ残るだけじゃん
738ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 20:03:01.14 ID:csEUeJM2O
大喝されても槍先だけは動かせたらどうじゃろか
739ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 21:10:34.91 ID:TdjUvz7E0
大喝戦騎って麻痺矢がきついんじゃないか、4枚だから麻痺矢で止めやすい
740ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 21:36:40.29 ID:x76Cn5g80
大喝戦騎使ってる奴で天帝未満はセンス無いからやめたほうがいいよ^^^^^
741ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 21:39:16.53 ID:ttMXNXyn0
そのうちみんなやめることになるよ
742ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 22:29:48.62 ID:cqNfhiC50
確かに来年にはみんなやめてるだろうな
何か救いは無いんですかね
743ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 22:49:20.94 ID:U5Kh0pow0
先月、聖帝に上がったし
思い残すことはないな

中途半端に長引かせるより、
あっさり切ってしまった方が良いのでは?
引き際も大事だよ
744ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 23:38:18.95 ID:kQtnND5vi
聖帝に上がったぐらいで思い残すことはないってw
745ゲームセンター名無し:2013/12/16(月) 23:42:33.60 ID:ttMXNXyn0
と1品が申しております
746ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 00:20:10.93 ID:zvxl/9Po0
三国志大戦が大好きでこんな良ゲーが終わるなんて信じたくないが、どうやら本当に終焉の時は近づいてるんだな
なんか悲しくなってきたわ
747ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 03:02:43.14 ID:Ygbvheit0
やる気、武将カード、金、台があっても君主カードが売り切れてる時の絶望感
748ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 07:51:04.23 ID:BglJxXQbO
勝率トップ10 >>728
第85位 1039pt 漢073 R甄洛/地 勝率:61.1%/撃破:1.06
第67位 1213pt 漢033 C陶謙/地 勝率:60.4%/撃破:1.72
第19位 1968pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:58.9%/撃破:1.23
第46位 1414pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:58.9%/撃破:2.09
第50位 1387pt 漢078 C田豫/天 勝率:57.8%/撃破:1.27
第73位 1149pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:57.8%/撃破:2.80
第22位 1890pt LE033 LE袁紹/人 勝率:57.4%/撃破:1.29
第63位 1249pt 群031 SR呂布/天 勝率:57.2%/撃破:4.14
第98位 952pt 呉042 R甘寧/人 勝率:57.1%/撃破:3.51
第9位 2577pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:57.0%/撃破:1.34

ワースト5
第58位 1318pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.0%/撃破:1.62
第88位 1025pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:43.8%/撃破:2.26
第71位 1190pt 呉087 SR孫氏/地 勝率:43.6%/撃破:1.44
第47位 1414pt 漢048 R顔良/人 勝率:43.2%/撃破:2.60
第44位 1437pt 呉073 R陸遜/人 勝率:43.1%/撃破:1.85

勢力別使用率
■蜀:22.0%■呉:21.2%■漢:19.6%■魏:19.5%■群:17.7%
749ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 09:47:41.39 ID:WWnNufnJ0
>>748
いつも乙
蟻恢、太門、糞邦、ジャパハリ'+か
750ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 09:57:09.24 ID:RP3gFyaV0
機略四天王もやってそう
751ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 12:20:00.95 ID:34ozrgRE0
もうランカークラスの廃人しか
このゲームやってなくねーか?
752ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 13:20:35.04 ID:seFUs3Xh0
昇格記念動画を狙える最後の土日も終わって演舞場の解約切り替えも考える頃だからね
753ゲームセンター名無し:2013/12/17(火) 15:08:18.49 ID:2O4rxy2TO
これからはチーム入ってない奴とばかり当たることになるわけか……
三国志大戦1や2を思い出して胸熱だな
754ゲームセンター名無し:2013/12/18(水) 07:57:15.25 ID:SIYYaV4DO
勝率トップ10 >>748
第59位 1355pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:64.3%/撃破:0.13
第7位 2572pt 漢040 R劉備/人 勝率:63.1%/撃破:1.32
第94位 984pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:62.2%/撃破:2.93
第25位 1730pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.3%/撃破:2.59
第27位 1721pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:61.1%/撃破:0.76
第65位 1235pt 漢048 R顔良/人 勝率:60.5%/撃破:2.69
第86位 1011pt 漢042 R盧植/地 勝率:60.5%/撃破:1.70
第63位 1277pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.3%/撃破:1.40
第76位 1080pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:60.0%/撃破:1.25
第32位 1684pt 蜀058 R魏延/天 勝率:59.5%/撃破:3.25

ワースト5
第44位 1506pt 魏028 R張コウ/地 勝率:43.8%/撃破:1.75
第53位 1387pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:43.8%/撃破:2.24
第28位 1707pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.2%/撃破:1.85
第23位 1771pt 漢047 R関羽/天 勝率:42.6%/撃破:2.37
第55位 1373pt 群031 SR呂布/天 勝率:42.5%/撃破:3.75
第58位 1364pt 群048 UC李儒/天 勝率:42.5%/撃破:1.23

勢力別使用率
■蜀:21.2%■呉:21.1%■魏:20.2%■群:19.3%■漢:18.3%
755ゲームセンター名無し:2013/12/18(水) 08:14:44.82 ID:y9iFuGAZ0
おつおつ
また劉邦とジャパハリダブルツイマーク2セカンドか
756ゲームセンター名無し:2013/12/18(水) 08:15:38.64 ID:y9iFuGAZ0
ミス
ダブルツインマーク2だったorz
757ゲームセンター名無し:2013/12/18(水) 12:55:30.70 ID:/wd28TZf0
俺タはデッキ変えたし、家畜王は定休日だったか
758ゲームセンター名無し:2013/12/18(水) 15:07:39.40 ID:8LPMNeH50
俺タはデッキ迷走中って感じがする
堕落虚誘って決起/憂国系の漢には刺さっても戦乱/逆境系の漢には意外と刺さらないのよね
759ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 00:46:37.34 ID:FNW7Peei0
ランカーが統計を左右しちゃうゲームってなあ……
まあいいけど
760ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 00:48:26.47 ID:oluzVmx70
来年で稼動終了だし、もうバーうpも無いしええやろ
761ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 02:03:39.10 ID:3UpHYgOg0
まあ今までもずっとランカー基準でだけ調整してきたし
762ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 07:03:58.67 ID:8C0e+mozO
下手くそに合わすととんでもない厨カードが出来るからしゃーない
763ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 07:51:02.41 ID:WeVWYk4BO
勝率トップ10 >>754
第39位 1519pt 群056 SR祝融/人 勝率:61.1%/撃破:0.74
第64位 1235pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:60.0%/撃破:1.92
第87位 1052pt 群023 UC董白/地 勝率:58.9%/撃破:0.53
第86位 1057pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:58.2%/撃破:0.66
第41位 1510pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:58.0%/撃破:0.86
第4位 2774pt 群059 C成宜/人 勝率:57.3%/撃破:0.81
第19位 1831pt 群070 SR呂布/天 勝率:56.9%/撃破:3.58
第96位 1007pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:55.3%/撃破:0.80
第55位 1350pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:55.2%/撃破:2.58
第11位 2284pt EX040 SR孫策/人 勝率:55.1%/撃破:2.47

ワースト5
第51位 1359pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:41.7%/撃破:1.14
第75位 1139pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:41.9%/撃破:1.89
第93位 1025pt 呉019 R孫権/地 勝率:40.6%/撃破:1.45
第53位 1355pt 群075 C厳白虎/天 勝率:39.7%/撃破:1.09
第61位 1254pt 群062 UC張衛/天 勝率:37.0%/撃破:1.98

勢力別使用率
■蜀:22.8%■呉:21.9%■魏:20.2%■群:18.4%■漢:16.6%
764ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 14:31:47.68 ID:WSgnhsvz0
漢はどこに消えたんだよ!?

あ、ワーストにいたw
765ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 17:19:51.79 ID:ZovOyNUhi
惇淵も見えない節穴か
766ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 17:58:47.63 ID:7J9Km1uKO
終焉、か……
767ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 21:30:22.87 ID:vSQPyd910
漢の終焉!
これからが三国時代よ!!
768ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 21:35:00.15 ID:3UpHYgOg0
三国は蜀以外ワーストにいますし
769ゲームセンター名無し:2013/12/19(木) 23:57:18.70 ID:ixgjKCR90
20日にまさかの「演舞場2スタート!三国志大戦4開発発表!」とかねーかな…
あるわけねー
770ゲームセンター名無し:2013/12/20(金) 02:05:15.13 ID:OQaOXiJt0
今日で動画終了かぁ 一気に過疎りそうだな
ニコニコ楽しみにしてたのに
771ゲームセンター名無し:2013/12/20(金) 07:46:48.67 ID:t0zNpjWFO
勝率トップ10 >>763
第83位 1094pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:58.3%/撃破:1.71
第55位 1313pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:56.6%/撃破:2.84
第79位 1126pt 魏041 Rカク昭/地 勝率:55.7%/撃破:2.15
第43位 1428pt 魏003 R賈ク/天 勝率:55.3%/撃破:0.70
第8位 2307pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:54.9%/撃破:2.68
第25位 1803pt 蜀058 R魏延/天 勝率:54.9%/撃破:2.90
第29位 1721pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.38
第52位 1313pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.9%/撃破:2.25
第30位 1652pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.8%/撃破:2.32
第92位 1002pt 魏044 SR関羽/地 勝率:54.6%/撃破:3.18

ワースト5
第22位 1840pt 蜀011 R魏延/天 勝率:44.4%/撃破:1.71
第85位 1084pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.0%/撃破:1.79
第81位 1116pt 呉069 R文鴦/地 勝率:43.0%/撃破:1.52
第87位 1048pt 呉042 R甘寧/人 勝率:42.5%/撃破:3.17
第84位 1084pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.5%/撃破:2.13

勢力別使用率
■蜀:22.6%■呉:22.1%■魏:20.6%■漢:17.5%■群:17.2%
772ゲームセンター名無し:2013/12/20(金) 07:51:27.10 ID:lNPq/lEbO
魏の最後のあがき
773ゲームセンター名無し:2013/12/20(金) 11:44:38.97 ID:W935WrjD0
今日で実質稼働最終日か
明日からはさらに過疎ってフリーマッチ状態になるんだろうな
俺が石油王だったら三国志大戦4の制作資金出したのに
774ゲームセンター名無し:2013/12/20(金) 18:45:11.33 ID:lNPq/lEbO
冷静に考えて、おれは三国志大戦がしたいんであって動画を撮りたいわけじゃなかった。動画システムなくなってもあまり関係なかった。
775ゲームセンター名無し:2013/12/20(金) 22:39:54.18 ID:GeGUhwmh0
動画が撮れなくなったら実質終わりとか意味わからん
まぁさらに少し人減るだろうけどな
776ゲームセンター名無し:2013/12/20(金) 22:53:42.43 ID:EbEtzUHc0
動画が終わりだから三国志大戦終わりだな(キリッ
大戦の終了を予見してる俺かっけー!さすがです!
777ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 04:37:30.26 ID:rMUseKC50
いや事実だろ、まさか4が出るとでも思ってんの?
このまま規模縮小して来年には終わるだろ
778ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 04:45:15.09 ID:SQvyjsAY0
>>773
金玉売ったら350万になるらしいからそれで作ってくれ
779ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 08:49:36.62 ID:TDBU0/3oO
勝率トップ10 >>771
第66位 1245pt 漢078 C田豫/天 勝率:63.3%/撃破:1.28
第77位 1130pt 漢033 C陶謙/地 勝率:62.0%/撃破:1.86
第44位 1432pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:61.5%/撃破:1.29
第26位 1675pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.5%/撃破:1.24
第69位 1217pt 漢010 SR華佗/天 勝率:56.8%/撃破:0.83
第6位 2577pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.6%/撃破:2.47
第98位 965pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:56.2%/撃破:2.49
第71位 1213pt LE033 LE袁紹/人 勝率:55.5%/撃破:1.37
第9位 2467pt 漢040 R劉備/人 勝率:54.6%/撃破:1.19
第82位 1107pt EX044 SR夏侯月姫/人 勝率:54.6%/撃破:0.65

ワースト5
第76位 1135pt 群023 UC董白/地 勝率:43.2%/撃破:0.73
第100位 952pt 魏026 SR曹操/天 勝率:43.1%/撃破:2.32
第87位 1066pt 呉068 UC張悌/地 勝率:42.5%/撃破:0.82
第21位 1821pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.3%/撃破:1.16
第78位 1126pt 魏047 R荀攸/地 勝率:42.3%/撃破:0.80

勢力別使用率
■蜀:22.3%■呉:21.8%■魏:20.2%■群:18.4%■漢:17.4%
780ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 09:01:17.16 ID:lSdlTqxU0
いつも乙
またまた場違いの怒濤さん
ジャパハリのサブカって怒濤飛天?
781ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 09:05:10.81 ID:SX6G/gLI0
ジャパハリって演武場終わっても皆三国志大戦続けようよみたいな立派なツイートしておきながら
サブカで下の人口減らししてんのかw
782ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 09:19:19.48 ID:Ju3apdVB0
一つ聞くが狩りして何が悪いんだ?
783ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 09:21:31.98 ID:SX6G/gLI0
>>782
いや別に
ただ、狩りして下の人口減らすようなことしてるくせに皆三国志大戦続けようツイートだなんて片腹痛いってだけw
784ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 09:24:53.16 ID:T0SE3IUz0
まずジャパが狩りしてるとかも>>780の妄想なのにそれに便乗して確定情報かのように言ってる>>783って・・・w
あっ・・・(察し)
785ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 09:43:17.55 ID:SX6G/gLI0
>>784
ああ、飛天なんてオナニーデッキ使ってるくせに火事場暴虐や人馬等同類デッキに文句言いまくりのジャパハリは大嫌いですが何か
786ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 09:50:45.33 ID:lSdlTqxU0
狩りとは言ってないのに何で変な妄想加速してんだよw
ランカーのサブカはマッチ一緒の様子見用だろ
787ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 10:11:27.44 ID:VSVM0zb80
>>781
そいつは昔からサブカ野郎ですよ
788ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 10:15:22.01 ID:lSdlTqxU0
つか勝率関係無さすぎだ
怒濤飛天なのか勇なのかって聞いてるんだよ
789ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 11:33:23.71 ID:ZPr5y1bM0
飛天にしろ求心にしろ7/5勇軍のスペック枠だろ
漢が蔓延る前は蜀の7/5魅軍や群の7/3勇乱軍がトップ10常連であったように

そういや漢にも7/5乱軍が居たような……
でもスペック枠を入れるスペースが無いね
790ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 11:43:26.52 ID:poZOujJl0
お前らは最後くらい仲良く出来んのか?
791ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 11:59:59.03 ID:mCZgldud0
動画サービスも終了か
これで低証皇帝はまた格差マッチの連続になるんだろうな
もう起爆剤もないし、このランクから一気にプレイヤーがいなくなるんだろうな
792ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 13:41:26.64 ID:4c+Zw78e0
いつまでたってもサブカ論は終息しないなww
793ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 15:18:47.60 ID:NMecOzgcO
>>790
馴れ合いは不要(cvラオウの中の人)
794ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 15:50:21.58 ID:7iP0JYMeO
ラオウではない!
拳王と呼べ!!
795ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 18:18:08.34 ID:b2a0wiIH0
飛天野郎のサブカほどムカツクものはない
796ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 18:23:41.68 ID:DXto9Kud0
今日の店内頂上が、250勝100敗の丞相vs60勝20敗の大尉だった
まぁそんなもんだよ(錯乱)
797ゲームセンター名無し:2013/12/21(土) 21:51:19.66 ID:poZOujJl0
>>793
別に馴れ合えって言ってんじゃねーよ
くだらねー事でけんかすんなって言いたいの
798ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 01:35:02.67 ID:eWZhGGgl0
>>796
60勝20敗の大尉は分かるが、250勝100敗の丞相はいないだろ
最低でも覇王、普通なら征覇王までは行ってるよ
799ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 01:52:08.96 ID:pe5RYnOS0
514勝213敗のほぼ倍の戦績で証167の狩りだったから普通に征覇王じゃないかな
800ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 03:04:21.12 ID:HpnMb3Bz0
そんな成績の奴は皇帝だろ
今の征覇王見てみろよ 勝率4割とかゴロゴロいるし
801ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 09:37:11.33 ID:pNQv8g/vO
勝率トップ10 >>779
第97位 988pt 漢033 C陶謙/地 勝率:58.7%/撃破:1.76
第94位 997pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:58.4%/撃破:3.01
第67位 1153pt 漢078 C田豫/天 勝率:57.7%/撃破:1.19
第84位 1043pt 群049 R呂布/地 勝率:57.7%/撃破:3.37
第15位 2124pt 漢053 UC高覧/地 勝率:57.6%/撃破:1.22
第58位 1226pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:57.0%/撃破:1.25
第88位 1029pt 漢002 R袁紹/人 勝率:56.9%/撃破:1.52
第74位 1098pt 漢075 R張奐/人 勝率:55.8%/撃破:2.88
第10位 2494pt 漢040 R劉備/人 勝率:55.6%/撃破:1.24
第8位 2508pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.4%/撃破:2.59
第93位 997pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:55.4%/撃破:0.80

ワースト5
第42位 1496pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.4%/撃破:1.94
第20位 1872pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.2%/撃破:2.58
第65位 1190pt 群004 R華雄/人 勝率:42.6%/撃破:2.03
第41位 1501pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.1%/撃破:2.26
第57位 1231pt 群023 UC董白/地 勝率:40.4%/撃破:0.66

勢力別使用率
■蜀:23.2%■呉:20.6%■魏:19.3%■群:18.6%■漢:18.2%
802ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 10:44:10.25 ID:Qy0v2+MGO
>>801

超絶号令をもすりつぶせる飛将以外はいつもの漢国志大戦か
803ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 10:52:29.63 ID:DfnUf/bz0
皇帝だって勝率4割しかいないよ
804ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 12:17:36.53 ID:Cfii4kxD0
俺も征覇王で4割だわ…
805ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 13:34:29.41 ID:xA53unjiO
強滅飛将と赤兎セルベリアは条件付き超絶号令&単体強化で固められたゴリ押し号令デッキを狩る、脳筋単体超絶を用いた超々武力相性ゲーだからね
環境によって浮き沈みが激しいが、ここまで漢と極意至高の天下なら、苦手な相手も少なくてやり易いさ
806ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 17:06:57.81 ID:YKuo561L0
3.59以降の厨デッキ
なんかもう色々あれだわ

赤→虎痴礎、大喝戦騎、狼顧
緑→天人、大練兵、真桃
青→業炎至高、がっちり二分、極意至高
紫→逆境、憂国戦計、神医or神術漢号令
灰→騒乱、陰陽、強滅飛翔
混→がもちょ、赤兎セルベリア、白馬天意
807ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 17:18:07.34 ID:cP1xCBROi
もう終わったゲームですから
まあ、3.59以降の開発が無能過ぎたな
808ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 17:33:54.25 ID:RXcSwTkuO
>>807
いや松永が有能だったら4出てた
無能ゆえに衰退させた
809ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 21:14:40.73 ID:jM+WQEpg0
無能でも3.59(2010年6月17日稼働)以降だけで3年半続いたんだから、
元々の訴求力はハンパなかったんだよなぁ
810ゲームセンター名無し:2013/12/22(日) 22:53:39.38 ID:uOmUa7Q+O
松永が社内では有能だから三国4ではなく戦国稼働して衰退したんやろ
戦国でもやらかして飛ばされたけどチェンクロだかで復活したりと望まぬ方向に有能なんだよ
811ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 06:32:44.33 ID:N0OzTyd+O
勝率トップ10 >>801
第64位 1249pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:58.4%/撃破:2.64
第72位 1153pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:56.3%/撃破:2.31
第25位 1675pt 漢053 UC高覧/地 勝率:56.0%/撃破:1.18
第36位 1506pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:55.5%/撃破:1.15
第19位 1940pt 蜀011 R魏延/天 勝率:55.3%/撃破:1.59
第32位 1542pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:55.2%/撃破:1.89
第71位 1176pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.9%/撃破:0.36
第38位 1501pt 漢077 SR田豊/天 勝率:54.5%/撃破:1.26
第60位 1277pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:54.3%/撃破:1.18
第7位 2563pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.2%/撃破:0.62
第5位 2746pt 漢066 UC王粲/天 勝率:54.2%/撃破:0.46

ワースト5
第52位 1345pt 蜀055 R王悦/天 勝率:44.1%/撃破:0.95
第50位 1355pt 呉017 C孫桓/地 勝率:43.6%/撃破:0.82
第54位 1318pt 漢068 SR郭図/地 勝率:43.5%/撃破:1.76
第59位 1281pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.4%/撃破:2.74
第75位 1126pt LE026 LE馬超/天 勝率:42.4%/撃破:3.08

勢力別使用率
■蜀:24.1%■呉:21.4%■魏:18.8%■群:18.7%■漢:17.0%
812ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 06:35:38.38 ID:Xcw+MXTz0
乙、今日は早起きじゃの
813ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 08:49:21.96 ID:OPaJZlRp0
>>811
平日なのに早いすなぁ
今日の韓国誌大戦は回線大帝の人たちかな
814ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 13:14:40.25 ID:cTJ4hwTu0
平…日…?
815ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 15:29:15.17 ID:p9a5Ht+o0
祝日でっせ
816ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 22:16:24.28 ID:Goel15iI0
社畜マインド乙…
817ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 22:17:31.94 ID:EGqY06ov0
社畜ってより毎日が日曜日なタイプなんじゃ
818ゲームセンター名無し:2013/12/23(月) 23:20:16.06 ID:NooToSpr0
自宅警備に祝日など無い(キリッ
819ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 07:04:46.76 ID:zpSDHli5O
最近三国志大戦が楽しくて仕方ない
820ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 07:15:15.71 ID:ED1MkcPgO
勝率トップ10 >>811
第88位 1048pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:59.3%/撃破:1.37
第100位 961pt 魏062 C周旨/地 勝率:58.5%/撃破:1.30
第69位 1185pt 群093 R呂姫/天 勝率:57.8%/撃破:1.71
第15位 2128pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.5%/撃破:2.59
第92位 1029pt 漢077 SR田豊/天 勝率:56.4%/撃破:1.27
第60位 1281pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:56.0%/撃破:2.79
第87位 1048pt LE033 LE袁紹/人 勝率:55.3%/撃破:1.35
第57位 1290pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.8%/撃破:1.21
第42位 1464pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:54.3%/撃破:2.01
第51位 1345pt 魏086 R荀灌/天 勝率:54.3%/撃破:1.07
第61位 1258pt 魏044 SR関羽/地 勝率:54.3%/撃破:2.91

ワースト5
第32位 1583pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.4%/撃破:1.31
第78位 1126pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.3%/撃破:1.61
第4位 2645pt 群007 R高順/天 勝率:40.7%/撃破:2.14
第65位 1213pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:40.5%/撃破:0.59
第34位 1528pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.1%/撃破:2.09

勢力別使用率
■蜀:26.2%■魏:20.8%■呉:20.0%■群:17.8%■漢:15.2%
821ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 12:39:39.16 ID:E2da/+lN0
セガ社員死ねばいいのに
822ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 14:55:30.77 ID:heT8egzD0
暴虐KJAェ・・・
823ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 15:59:09.71 ID:CEzFvhqg0
勝率を見る限り暴虐と陥陣営は上方修正が必要だな
824ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 17:10:53.61 ID:tzl/xu0zO
逆に勝率低いのは人気のバロメーターでも有るからな
下手が好んで使うから勝率低いと言うこと
825ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 18:01:47.46 ID:zpSDHli5O
勝てないはずなのに使用率3~6位を行き来する高順は人気カードなんだろうな
普通は40%前後を常に推移してたら使用率はどんどん落ちる

というか最新8勝でも証が盛れる層が多く使ってるってことなのかね
826ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 18:42:00.22 ID:tzl/xu0zO
>>825
防御が下手でもメリットに成るからなぁ火事場系のカードは
827ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 19:15:52.31 ID:p8A/g8jPO
防衛が下手だから使うのか
使っているうちに下手になるのか
828ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 19:22:31.74 ID:/wUi5hk80
うちのホームにも火事場暴虐使いの征覇王がいるけど最新10勝以上は見た事ないし
勝ち試合も殆ど相手のミスに助けられてる感じ これでも征覇王維持出来るんだから人気あるのもうなづける 
829ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 19:42:29.66 ID:GrBwvzIQi
火事場は海外のノースキルラグ利用勢が好んで使ってるからな
海外ラグを相手に持たせれば何も考えずに火事場連打してれば勝てる
海外のノースキルラグ利用勢は暴虐や火事場だけじゃなく
卧龍だの特攻号令だの極意至高だの相手のワンミスが命取りになるカードや、柵盛りデッキが好きだよな
830ゲームセンター名無し:2013/12/24(火) 21:40:17.76 ID:hjwVZOys0
暴虐、火事場神速、火事場車輪、攻城兵2体の海外見ると勝ってもはぁ・・・つまんねぇなってなるわ
ただ攻城兵前にだして暴虐撃って攻城兵前出して車輪して増援して神速するだけw
831ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 01:24:50.29 ID:5gLCOJ7r0
お前らほんと暴虐や火事場にだけは文句ばかりだよな
低証ばっかりなのって本当っぽいな
832ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 02:06:51.16 ID:HNZTDCYFi
毎回そっちにの方向に話題そらしご苦労さん
文句は海外ラグとそれを利用する海外勢への文句だろ
ラグ利用デッキの調整もろくにできないくせに海外と回線繋いでしまった開発が無能だったな
833ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 02:55:00.60 ID:t4KJSgTIO
>>832
SR松永
「思いつきの大号令」
ぶっ壊れスペックや計略を発動させる
しかし稼働率を大幅に下げる
834ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 03:42:08.84 ID:9slWHsG/0
雑魚火事場はあんま苦労しないけどなぁ
使い込んでる火事場はキツくて困る
835ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 07:48:40.35 ID:KeYHbMhbO
勝率トップ10 >>820
第93位 1011pt 漢073 R甄洛/地 勝率:66.1%/撃破:1.15
第81位 1066pt 漢033 C陶謙/地 勝率:64.7%/撃破:1.96
第92位 1011pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:63.2%/撃破:2.19
第47位 1377pt 漢078 C田豫/天 勝率:61.8%/撃破:1.38
第22位 1808pt 漢053 UC高覧/地 勝率:59.1%/撃破:1.28
第56位 1272pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:59.1%/撃破:0.44
第12位 2137pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.2%/撃破:1.60
第11位 2160pt 群049 R呂布/地 勝率:55.5%/撃破:3.31
第97位 984pt 群023 UC董白/地 勝率:55.2%/撃破:0.70
第59位 1258pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:54.9%/撃破:1.28
第91位 1029pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:54.9%/撃破:1.15

ワースト5
第17位 1954pt 群075 C厳白虎/天 勝率:41.5%/撃破:1.15
第62位 1213pt 群057 R徐栄/地 勝率:41.0%/撃破:2.27
第48位 1355pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:40.9%/撃破:0.94
第83位 1062pt LE025 LE張飛/人 勝率:40.8%/撃破:2.05
第86位 1043pt 蜀042 R関興/人 勝率:39.3%/撃破:2.58

勢力別使用率
■蜀:22.7%■呉:21.2%■魏:19.3%■群:19.0%■漢:17.8%
836ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 11:03:03.53 ID:ujyFKfMl0
張飛すら押しつぶされるこんな世の中じゃ
837ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 11:28:42.41 ID:4pR+wY6Y0
>>835

条件付き超絶号令orダブル号令ドンからの逆境ガード
そしてそういうデッキを狩る要生贄の脳筋超絶が良環境で
環境が悪いのがパーツ判断で5枚八卦、4枚暴虐、極意至高かな
838ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 11:57:03.77 ID:wATObmWpi
なにいってだ
839ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 14:16:48.03 ID:O+FxYOE20
二分周瑜だけで極意至高突っ込んでくるとかさすがだなw
840ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 14:26:43.23 ID:Sk6JrovN0
あと、4枚暴虐じゃなくて海外御用達の攻城兵2枚入り暴虐だな
841ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 18:13:26.03 ID:UJzqAn22O
雲散反計強化してくれれば漢退治しますって魏さんがいってた
842ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 19:27:23.63 ID:lTPnsbI1i
そんな糞カード強くしなくていいから漢と蜀の号令殺せば問題ない
843ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 20:55:16.11 ID:wATObmWpi
そろそろゲーム自体が死ぬだろ
844ゲームセンター名無し:2013/12/25(水) 21:56:51.59 ID:PaQYV3dT0
ゲームが終わろうとしていても、
必死にサブカで狩ってるランカーもいる
まだまだ楽しむ余地はありそうだな
845ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 07:50:45.83 ID:0G2m9q3qO
勝率トップ10 >>835
第38位 1547pt 漢026 UC張任/人 勝率:62.0%/撃破:2.34
第21位 1986pt 漢077 SR田豊/天 勝率:59.4%/撃破:1.48
第57位 1322pt 魏062 C周旨/地 勝率:59.2%/撃破:1.13
第6位 2540pt 群059 C成宜/人 勝率:58.6%/撃破:0.73
第80位 1139pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:57.9%/撃破:2.77
第41位 1515pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:57.7%/撃破:0.76
第29位 1702pt 群056 SR祝融/人 勝率:56.4%/撃破:0.88
第12位 2211pt 漢025 R孫堅/地 勝率:56.0%/撃破:2.00
第74位 1199pt 漢033 C陶謙/地 勝率:55.9%/撃破:2.14
第32位 1606pt LE033 LE袁紹/人 勝率:55.8%/撃破:1.53

ワースト5
第93位 1071pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:43.2%/撃破:1.94
第62位 1295pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.7%/撃破:1.67
第81位 1139pt 漢047 R関羽/天 勝率:42.5%/撃破:2.87
第92位 1075pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.0%/撃破:1.96
第53位 1377pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:41.4%/撃破:1.66

勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:20.6%■魏:19.4%■群:18.4%■漢:16.4%
846ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 12:17:56.32 ID:6N1hvH+nO
聖夜の魏延に何があったのか
847ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 16:51:13.12 ID:a9d5EKvjO
いつの間にか張姫とEX月姫の使用率逆転してたのか
漢多いし月姫の方が使いやすそうだが飛天デッキぐらいにしか見ないな
848ゲームセンター名無し:2013/12/26(木) 21:09:12.38 ID:0UdUXx7D0
今日1日でこれいれないで3レスって・・・
廃れすぎわろたw
849ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 06:56:52.78 ID:SM0d+HCKO
(お、本スレに統合か?)
850ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 07:39:25.80 ID:21ts3jwvO
勝率トップ10 >>845
第50位 1368pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:64.7%/撃破:1.24
第67位 1231pt 漢010 SR華佗/天 勝率:63.3%/撃破:0.76
第7位 2499pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:61.6%/撃破:2.53
第47位 1391pt 漢002 R袁紹/人 勝率:61.1%/撃破:1.39
第33位 1629pt 漢053 UC高覧/地 勝率:60.4%/撃破:1.14
第52位 1341pt LE033 LE袁紹/人 勝率:60.4%/撃破:1.32
第70位 1222pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:59.0%/撃破:1.39
第100位 1002pt 呉087 SR孫氏/地 勝率:58.8%/撃破:1.34
第8位 2362pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:57.7%/撃破:0.69
第62位 1263pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:56.8%/撃破:0.72

ワースト5
第74位 1181pt 群057 R徐栄/地 勝率:42.4%/撃破:2.43
第59位 1277pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.9%/撃破:2.05
第11位 2151pt 群070 SR呂布/天 勝率:41.6%/撃破:3.38
第58位 1286pt 漢047 R関羽/天 勝率:41.2%/撃破:2.60
第43位 1441pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.2%/撃破:1.78

勢力別使用率
■蜀:22.7%■呉:21.5%■魏:21.0%■群:18.5%■漢:16.2%
851ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 09:34:52.33 ID:NDyqM2FV0
いつも乙
なんかさ・・・勝率64%でリアクションしない自分が嫌だw
ジプシーランカーと廃プレイランカーの勝率が出てるだけなんだよなorz
852ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 11:17:42.00 ID:zpHOWryz0
漢どころか暴虐叩きまで無くなってしまって完全に末期
853ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 11:29:27.43 ID:QSvVDTmVO
第1位 4.79 呉026 SR孫策 勝率:82.7%/使用:141pt
第22位 3.07 呉013 R周瑜 勝率:76.6%/使用:146pt
第92位 2.10 LE006 LE張飛 勝率:71.4%/使用:100pt

だって狩り個人の勝率がここまで反映されるんだぜ
旧カード3枚、赤壁快進撃と本宮LE張飛(似非9/1張飛)
854ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:22:13.84 ID:bnTeIGgBi
>>853
旧カード2枚のその回線野郎昨日当たったわ
ラグってレベルじゃないバグレベルのラグだったから半切りやられてたっぽい
勿論小喬の空打ち付き
本当に赤壁快進撃使いって屑だわ
855ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 12:51:34.92 ID:SM0d+HCKO
赤壁快進撃はマジで攻城取る手段がないから使うと攻められなくてウズウズする
856ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:17:14.00 ID:8IWLNHI7i
だから回線いじるのか
857ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 13:19:32.02 ID:N07gqb2b0
引き篭もるんだろ、もしくは柵犠牲にしてカウンター狙い
858ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 14:05:03.17 ID:XYzqesTY0
勝率貼ってる奴は2ちゃん全歴史上でも稀な貢献レベルに到達してると思う
毎日同じ奴が延々と貼ってきたのだろう?
859ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 14:08:49.47 ID:P3FIVpb20
ほぼ狩り個人の勝率とはいえ82.7%、低い方で見ても76.6%ってえげつねぇ
860ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 15:46:55.90 ID:GRPuz6Vo0
>>858
頂上スレのワンちゃんは少なくとも2匹以上いる
861ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 18:02:06.86 ID:YOrvpBrNi
>>858
最初は社員が貼ってるんだと思ってたけど
三国志大戦がこんな切り捨てられ方した後でも毎日貼ってくれてることからすると個人プレイヤーだったんだな

ガラケーからコピペ編集して貼るのは大変だろうに毎日ご苦労様です
862ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 21:13:05.65 ID:AjFzQnd80
SEGA「半年前に告知しました」→9月20日のお知らせを削除

演武場一つ取ってもこんな対応だからな
863ゲームセンター名無し:2013/12/27(金) 22:04:24.84 ID:FnLNSfjP0
>>862
セガも3ヶ月じゃ告知期間としては不十分だったのが分かってるんだろうけど
こんな偽装までするなんて、まともな企業のやることじゃないよな

つか最初から6月20日に告知するか9月20日告知で3月20日終了にしておけば良かったのに
なんでこんなに急いで終わらせたんだろう
864ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 09:24:03.01 ID:HFyh4NAtO
勝率トップ10 >>850
第39位 1451pt 漢077 SR田豊/天 勝率:62.0%/撃破:1.29
第71位 1199pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:60.7%/撃破:1.98
第46位 1400pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:59.6%/撃破:1.39
第49位 1373pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:59.5%/撃破:3.01
第10位 2517pt 群059 C成宜/人 勝率:59.1%/撃破:0.73
第13位 2174pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:58.8%/撃破:0.83
第14位 2105pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.4%/撃破:1.69
第83位 1103pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:58.4%/撃破:0.85
第62位 1258pt 漢078 C田豫/天 勝率:57.9%/撃破:1.20
第7位 2650pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:57.8%/撃破:2.61
第94位 1020pt 呉017 C孫桓/地 勝率:57.8%/撃破:0.78

ワースト5
第70位 1199pt 魏028 R張コウ/地 勝率:41.4%/撃破:1.65
第74位 1167pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:41.4%/撃破:1.65
第8位 2609pt 群007 R高順/天 勝率:41.0%/撃破:2.13
第64位 1240pt 群022 SR董卓/人 勝率:40.5%/撃破:1.68
第48位 1382pt 群062 UC張衛/天 勝率:36.6%/撃破:2.11

勢力別使用率
■蜀:23.1%■呉:21.0%■群:19.9%■魏:18.3%■漢:17.7%
865ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 10:39:57.56 ID:lv6Xx9RT0
火事場って張衛入りがどう考えても一番強い
なのに火事場・城削り系のなかでも張衛の勝率が一番低いのはなんでなの
866ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 10:59:43.79 ID:+EoIHcUo0
何をどう考えて一番強いのか
お決まりの面子の中でも張衛だけやたら勝率低いってことは環境にあってない、単に弱いってことでしょ

特に今の超武力環境じゃ終盤に掛ける群単4枚よりも
開幕の暴虐から落城を狙える攻城兵入りの方が食えるデッキ多そう
867ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 13:06:14.26 ID:4UnMRIqK0
>>865
暴虐以外の変な火事場系デッキにも入ってるから
絶対防御とか、厳氏が踊って移動舞陣で自殺しに来るデッキとか
868ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 16:40:48.54 ID:MqhckWgX0
いや張衛強いでしょ
張衛のいない暴虐とかだいぶ楽やし
ただスペックから他のデッキに入ってることが多いんだろうね
869ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:25:30.12 ID:I15Tu16o0
え? 張衛って4枚暴虐以外に居場所あんの?
群単の攻城兵2枚型暴虐なら1,5は火事場車輪だし二勢力型でも大抵1,5コストは槍枠
闇金型はそもそも1,5コスト入らないし他に群雄関連で崩射が欲しければコチューセンだし

他の自城削りデッキでもカユウ型でも塩型でも火事場車輪だしマジで居場所なくね?
マイナーすぎるぼくのかんがえたさいきょうのデッキは流石に何とでも屁理屈通るからアウトだけど
870ゲームセンター名無し:2013/12/28(土) 23:43:38.56 ID:cfxrHKPbi
そのぼくのかんがえたさいきょうでっきが勝率下げてるんだろ
871ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 01:09:04.12 ID:pOqeIoMG0
>闇金型はそもそも1,5コスト入らないし他に群雄関連で崩射が欲しければコチューセンだし

1.5コストで放射持ちだからびみょーにコチューとは被らないんじゃね?
872ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 03:47:15.98 ID:el4LU1+j0
>>865
試合の後半からじゃないと強くなれないからだと思う
873ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 09:16:03.95 ID:aDh4azB5O
勝率トップ10 >>864
第49位 1364pt 群056 SR祝融/人 勝率:59.0%/撃破:0.73
第48位 1368pt 漢077 SR田豊/天 勝率:57.7%/撃破:1.35
第94位 1043pt 蜀048 R張苞/人 勝率:57.1%/撃破:1.75
第78位 1139pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:57.0%/撃破:0.12
第96位 1025pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:56.0%/撃破:2.75
第10位 2389pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:55.9%/撃破:0.60
第79位 1130pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:55.6%/撃破:1.15
第11位 2307pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:55.4%/撃破:2.58
第99位 1016pt 漢074 R張温/地 勝率:55.4%/撃破:1.52
第41位 1409pt 漢026 UC張任/人 勝率:55.3%/撃破:2.23

ワースト5
第97位 1025pt 呉030 R丁奉/地 勝率:43.6%/撃破:3.06
第35位 1560pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:42.8%/撃破:1.58
第14位 2192pt 群007 R高順/天 勝率:42.7%/撃破:2.22
第57位 1322pt 魏028 R張コウ/地 勝率:42.6%/撃破:1.87
第46位 1396pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:42.0%/撃破:1.76

勢力別使用率
■蜀:23.2%■魏:20.1%■呉:19.9%■漢:18.5%■群:18.4%
874ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 09:17:40.33 ID:ceNCS2GF0
>>871
1.5コストなら5/2活乱射が居たような……
暴乱はデッキによっては無特技と大差無いが、復活は特技の中でもまあまあ上位の方だし
875ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 10:20:59.89 ID:pa+Vndk50
つばはん稼働で窪ポポ定休日か
876ゲームセンター名無し:2013/12/29(日) 23:38:23.05 ID:AacC+pJy0
>>874
知力2と5の差はデカいよ 知略陣張ればどんなダメ計でも耐えるし10カウントもあるし
何より相手の攻撃をスルーしてカウンター出来るし 勝率低いのは使い手が下手なだけ
877ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 02:57:06.02 ID:7PrHVkVf0
知力下げる運用しなきゃいけない援弱の素知力をなんでわざわざ5にしなきゃいけないんだよ
そもそも高定がダメ計に耐えなきゃいけないシーンとか無いだろアホか
結局「僕が勝てない火事場麻痺矢の勝率が低いのは使い手が下手なだけ!」って言いたいだけちゃうんかとマジレス
878ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 03:17:09.16 ID:YAowYcbMO
火事場デッキがスルーカウンターできる城ダメの段階で士気吐いて攻めてるって前提もおかしいなw
動画観戦や英傑伝だけじゃなくてたまには全国対戦もしようぜ
879ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 04:56:23.48 ID:lybd7LVuO
単にテンプレ火事場暴虐が一番負けていて、次いで攻城兵暴虐が負けているから、弓火事場が一番勝率低いだけだな
攻城兵暴虐にも入る槍火事場>テンプレ火事場専門の弓火事場

あと高順は呂布軍ケニアにも入るため低勝率からはもれやすい
880ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 07:38:48.62 ID:QZqdc2CC0
結局雑魚がテンプレで勝率落としてるでFA
881ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 08:22:16.80 ID:+i9PEBi/O
とりあえず乱デッキでも火事場デッキでもないところに
どうしても1.5の射持ちを入れろっていわれたら張衛だろう
火事場デッキでなくても城ゲージが黄色になることはあるが、乱デッキじゃなかったら援弱が全員にかかることは絶対にないからな

まあ1.5射弓を絶対に入れなきゃいけないデッキがまずありえないわけだが
882ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 08:33:31.24 ID:tk+LyYj80
最初の方に張衛はスペックで他のデッキに入ることもあるって言われてるんだから計略を考慮するのはちょっと違うんじゃないかと
まぁ5/5の崩射なんて進んで入れたくなるようなスペックじゃないと思うしそもそも群雄で1,5に崩射持ちいれるようなデッキなんて無いから後半には同意だけど
883ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 09:51:59.64 ID:tI8h6WIti
1.5に射いれたくなるのは蚩尤ぐらいだな
884ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 10:14:56.39 ID:M0UR10Q0O
勝率トップ10 >>873
第78位 1149pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:63.0%/撃破:1.25
第98位 970pt 漢002 R袁紹/人 勝率:58.5%/撃破:1.29
第47位 1391pt 群023 UC董白/地 勝率:58.4%/撃破:0.72
第39位 1483pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:57.8%/撃破:1.23
第14位 2096pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.3%/撃破:1.67
第25位 1730pt LE025 LE張飛/人 勝率:56.8%/撃破:2.20
第91位 1016pt 漢010 SR華佗/天 勝率:56.5%/撃破:0.98
第13位 2101pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.3%/撃破:2.58
第3位 2801pt 漢040 R劉備/人 勝率:55.9%/撃破:1.24
第67位 1249pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:55.9%/撃破:2.81

ワースト5
第42位 1469pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.3%/撃破:1.02
第53位 1313pt 魏003 R賈ク/天 勝率:44.3%/撃破:0.57
第5位 2691pt 群007 R高順/天 勝率:41.5%/撃破:2.12
第49位 1345pt 群075 C厳白虎/天 勝率:39.0%/撃破:1.07
第90位 1029pt LE019 LE董卓/人 勝率:38.7%/撃破:1.65
第52位 1313pt 群062 UC張衛/天 勝率:38.3%/撃破:2.00

勢力別使用率
■蜀:24.2%■呉:20.0%■魏:19.6%■群:19.3%■漢:16.9%
885ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 11:25:13.99 ID:7dYO5tt3P
886ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 12:12:18.39 ID:uVl+TCpjO
真桃園ってもう完全に産廃なの?
使ってるランカーもいないのかな
887ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 13:23:45.93 ID:G5Bt6Jtb0
弱くはないけど厨ではなくなった感じ
天人、大練兵、騒乱くらいの下方修正だな
888ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 14:01:41.54 ID:2wFLEsQb0
>>887
その3つは真桃に最初に入ったぐらいの温情修正しかされてないじゃねえかw
真桃にはきっちり死に修正入れてきたよ
ただ、忠義も落雷も奥義も強いままだから厨ではないけどデッキとしては強い
が、神漢号令の方がもっとお手軽で強いからジプシーからは見放された(この点は887の挙げた3つと同じか)
889ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 14:34:33.78 ID:ra7/rklr0
しゃもじが使ってたからね
ゴミの使うデッキは死に修正されるよ
890ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 14:46:58.61 ID:WNMMOhrGi
確かにどのランカーが使ってたかによって修正の程度が違うな
セガに嫌われてるランカーが使ってるカードは徹底的に下方されてるw
891ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 15:09:04.39 ID:7PrHVkVf0
その理屈だと逆境と憂国攻勢は死に修正されてないとおかしい
892ゲームセンター名無し:2013/12/30(月) 22:30:49.40 ID:W5pzojfyi
太門はセガに好かれてるじゃん
だから回線切りやろうと代打ちしてもらおうとIC削除されない
893ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 09:23:47.25 ID:d9Apq5tVO
勝率トップ10 >>884
第61位 1254pt 漢077 SR田豊/天 勝率:60.3%/撃破:1.25
第52位 1355pt 漢043 C袁兄弟/地 勝率:58.9%/撃破:1.17
第79位 1149pt LE033 LE袁紹/人 勝率:58.8%/撃破:1.51
第15位 2105pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.5%/撃破:2.50
第28位 1661pt 漢026 UC張任/人 勝率:56.5%/撃破:2.25
第33位 1556pt 漢078 C田豫/天 勝率:56.0%/撃破:1.27
第6位 2641pt 群059 C成宜/人 勝率:55.5%/撃破:0.69
第40位 1423pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:55.0%/撃破:1.91
第98位 997pt 漢010 SR華佗/天 勝率:54.8%/撃破:0.90
第26位 1680pt 漢053 UC高覧/地 勝率:54.7%/撃破:1.24

ワースト5
第67位 1208pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.7%/撃破:1.19
第70位 1199pt 呉042 R甘寧/人 勝率:43.8%/撃破:3.52
第75位 1171pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.8%/撃破:2.46
第5位 2645pt 群007 R高順/天 勝率:41.8%/撃破:2.04
第44位 1405pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.0%/撃破:1.99

勢力別使用率
■蜀:23.3%■呉:20.4%■群:19.8%■魏:19.3%■漢:17.1%

演舞場と同時に.NETからも退会するので、今日で最終回
今までありがとう
894ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 09:50:21.68 ID:b6GeAfKDO
>>893
心の底から今まで本当に乙と言わせてもらうよ
895ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 09:57:20.13 ID:Q5wKz/U2O
>>893
超乙でした_(..)_
896ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 09:58:11.29 ID:EZWuAq0Q0
>>893
お疲れ様でした、今まで本当にお世話になりました
897ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:01:00.68 ID:RnEVU+qf0
>>893
今までありがとう
898ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 10:25:10.15 ID:avo+h4f50
>>893
乙ありです
899ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:13:32.24 ID:x14+1XINO
>>893
ヤクザ乙
900ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:17:43.15 ID:/1RK98n50
>>899
高齢売春夫
気持ち悪BBA
エイズ移すなよ(笑)
901ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:17:43.46 ID:skdw5Wjs0
>>893
これは乙と言わざる負えない
長い間ありがとね
902ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:18:16.77 ID:skdw5Wjs0
言わざるをえないだ(ノ∀`)
903ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:38:17.27 ID:p2YjHzeL0
>>893
長い間お疲れ様でした
904ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 11:51:08.78 ID:0FaHzxqK0
>>893
長い間、本当にありがとう
お疲れ様です
905ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 12:34:37.69 ID:BTa1zcKg0
>>893
今まで本当にありがとう
本当に本当にありがとう

俺もゴールドコースから基本コースに315円犠牲の重複登録→ゴールドコースを解除の方法で即日変更しようとしたけど……いつの間にか重複登録が出来なくなっていたのでなくなく解約した
引継ぎパスワードは一応発行したけど、同じキャリア(携帯)だと32日間はユーザーデータが残るから駄目みたいなことが書いてあったし多分称号その他諸々のICデータは引き継げない
906ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 12:47:09.07 ID:agMUHP0b0
>>893
毎日お疲れ様でした

>>900
今まで毎日無償で勝率やってくれたレスの流れにはいってくるなよ・・・
おめーも厨スレで毎日荒らしてんだから礼くらい言えよな
907ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:00:51.29 ID:DgClpe0q0
>>893
おぉ、おぉ、俺の一つの日課が終わる
一つの歴史が幕を閉じる!

我が人生史上最大の乙を捧げよう!
乙!!!
908ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:02:33.82 ID:jJROXy7J0
>>893
今日までほんとうにおつかれさまでした
909ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:10:48.45 ID:+iE7hyDR0
昨日はよく桃園とマッチした
910ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:32:51.30 ID:OjeXJXDh0
>>893
朝の楽しみが無くなるのかぁ残念 今まで本当にありがとうそしてお疲れ様
911ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:55:20.19 ID:9pYBulpn0
さすがに単発多すぎだろ
>>893の自演かな
晩節を汚してんな
912ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 13:58:43.52 ID:jkmQdziG0
嫉妬おつ
913ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:12:16.49 ID:e/1KUjk20
自演とは思わないけど、勝率貼りは有害な面もあったけどね
高勝率の方はまだいいんだけど、低勝率の方
914ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:13:20.28 ID:UN3sV7K90
議論の材料がなくなるな…
勝率の人も動画投稿主もいなくなるしここらが潮時か…
915ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:13:47.94 ID:zbzqH4es0
こんな過疎スレで自演とか妄想しちゃうって脳みそ腐ってんな
916ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:24:05.12 ID:hnPH+/c40
あーやめるのかお疲れさん
こういう偉大なボランティアにも見捨てられるとはこりゃあ本格的に三国志大戦終わりかな
917ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 14:59:14.82 ID:JGWqXUyI0
勝率貼りのお陰であのデッキは何となく強いと言った漠然とした議論にならなくて済んだよ。
これまでありがとう
918ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:05:03.19 ID:0L5/G+Mg0
セガなら4を作ってくれるよ
919ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:17:56.40 ID:ktlCQHn70
>>911
同じIDの奴が何度も一人に感謝するわけねぇだろ
単発とかアホか少しは考えろ
そんだけ多人数に感謝されてんのくらい解れや


とりあえず>>893は乙
920ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:22:06.15 ID:jkmQdziG0
IDなんていくらでも変えられるんですがそれは・・・
まぁ素直に功績を認められず自演と決め付ける方がアホなのは同意だけど
921ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:46:36.80 ID:3SOU9LreO
>>920
どう考えてもお前が文脈読み取れてないだけだぞ

馬鹿が「単発だから自演!」とか言ってるのに対して>>919が「同じ人が何度も感謝するわけない(単発ばっかりになるのが当たり前)」って言ってるわけだろ?

そこにIDは変えられる、とか言いだしてどーすんの?
922ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 15:49:26.28 ID:wUSyHR4D0
しかし勝率が分からなくなるとますますこのスレの存在価値がなくなってくるな
Verupももう無さそうでメタも回らない状況だし
923ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 17:16:17.91 ID:zOnepuHj0
寒国志で終了か
924ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:26:05.08 ID:bycVpH/r0
じゃあ俺も礼を言っとくか
ありがとな
925ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:32:47.08 ID:vmqYkj2wI
投げやりの感謝はいりません
926ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 18:35:22.65 ID:lYKK9ypQ0
飛天にコス3とコス2馬と徐夫人入れて20C以上続くプチ呂布作るデッキはどうだろうか
927ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 19:13:51.46 ID:2qwjzbpb0
>>893
お疲れ様でした(泣)
最初の方は社員かと思ってましたが有志の方と知って感動しました
本当にありがとうございました来年うまく行きますよ!
928ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 20:24:42.12 ID:RAHpPCDk0
次スレは凡百の三国志クソスレと同じような末路を辿りそうだな
929ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:16:43.59 ID:XRZDF4d9O
>>893
後れ馳せながら乙
明日からこのスレ覗く事もなくなるな
もちろん大戦はサービス停止まで続けるけどな
930 【大凶】 【1892円】 :2014/01/01(水) 00:04:41.60 ID:KpeuvDuE0
麻痺矢は厨
931ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:05:41.35 ID:Y6EyQDgO0
>>893
お疲れ様でした。有難う御座いました。良いお年を。

今日は証2つ割った…。
サブカにあたるのもきついけど、基本、もうきついデッキしかあたらんw
932ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 06:31:51.99 ID:N+XJr/ru0
>>893おッツ乙
933ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:14:39.96 ID:iLkhvxr90
それは必然というか……ここまでプレイヤーの技術が洗練されると「○○の相手するの楽だわw」と思われるデッキは生き残れないだろう


暴虐陥陣営や極意至高など致命的なミスをしなきゃ勝てるとはいえそのミス一つで落城まで持っていかれるため最後まで神経を使うか
神医漢号令や神術漢号令や憂国攻勢などダブル号令ドンor号令+投げ強化or号令+単体強化が単純にキツイか
大喝戦騎や気炎人馬や強滅飛将や救護協奏曲や赤兎セルベリアのように相性ゲー要素が強いか
五虎将や呉単究極みたいに白兵だけで相手するのが嫌になってくるか
934ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:25:01.50 ID:Ld6TFuHRi
>>933
暴虐KJA(火事場)や極意至高は通常のデッキ相手であれば致命的にはならないワンミスが命取りになるよ
潜りのワンミスとかね
だから海外がラグ利用で好んで使ってくるんだよ
935ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:15:29.57 ID:BBchoxAY0
>>893
お疲れ様でした!
サービス終了までに昇格したいです
936ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:07:47.34 ID:bVjSFzDt0
>>933
正に仰る通り。


八卦 逆境 反攻 英知 についてとかの意見も聞きたい…。

気炎と神速と大喝戦騎と強滅飛翔と憂国攻勢が最近は当たらない日がまずない。
2〜3セットやると大体1〜2回当たる。

500↑は自分では全く勝てないw
…が…
天帝クラスはバランスの良い高難度のスキルデッキが多い気がする。
聖帝はマッチング、大喝戦騎が多いなぁ…。
皇帝クラスはごり押しデッキ相性押し付けデッキが多い気がする。
個人的なマッチングの感じだと…。
937ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:16:12.21 ID:gqeHgXhp0
じゃあ何か
天帝なら呉のバランス手腕とかいる感じなの?
皇帝の俺的にはそんなんにしたら最新3勝ぐらいになりそう
938ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:27:56.63 ID:64pLfjVli
手腕はどちらかというと手腕天啓みたいなごり押しデッキか手腕赤壁みたいな相性押し付けデッキでは
939ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:48:34.63 ID:bVjSFzDt0
天帝だと…
がっちり2分
寡愚援弱
愚者反計+司馬炎+壱与+隠密ホウ徳+杜預
赤壁快進撃

とか当たった。どれもとんでもなくきつかった…。
引き分けたり勝ったりしてるけどw
サブカとメイン含め、聖帝皇帝のがきつい…
あと500↑は一回も勝ってないw

どんな相手でもそこそこ対応できるように
俺目線で見ると、
デッキバランスがいいからこそ逆に極度な相性ゲーには弱そう

視線反計とか俺に扱えるシロモノではないw
940ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 06:51:47.74 ID:zQoVcUcyi
赤壁快進撃なんてスキルデッキでもなんでもないじゃんw
普通に紫だらけだし、あれだけいる人馬気炎撃を挙げないってのもw
941ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:18:44.59 ID:8/WWAph+0
雄飛セルベよりはスキルデッキだよ
942ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:54:00.86 ID:VfeMDxvY0
予想以上に書き込み無過ぎてワロタw


ワロタ
943ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:33:15.78 ID:IZGnfDd60
勝率上げてる人が居なくなったら存在価値ないじゃんこのスレ
944ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:51:54.62 ID:dnfUp6uz0
もともと勝てない愚痴をこぼすだけの掃き溜めなんだから存在価値なんて(ry
945ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:53:51.83 ID:EBfA3g55i
その愚痴すら書き込まれないほど過疎ったな
946ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:56:36.87 ID:d5jy1ZYz0
Ver.UP止まっちゃったからな
昔はVer毎に厨デッキ探して叩いたり対策したりしてたけどVer.UPしないとなると
話題も尽きるわな
947ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:06:21.08 ID:rs4PWvfwO
次スレはいらないな
本スレと統合ということで
948ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:59:47.94 ID:7aeQp1dP0
えーさみしいな
949ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:35:06.71 ID:j5Cl5vdi0
とりあえず勝率載せてくれ
950ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:53:21.99 ID:20vdSZQPO
聖天大帝 つば
証:641
称号:仲達
勝率:90.0%
951ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:08:44.94 ID:NSbvsla60
これも時代の流れか…(泣)
952ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:33:52.45 ID:FWorv5tj0
勝率載せたいけど携帯じゃないから見れないんだよな
953ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:02:34.49 ID:pf8IDQ5w0
演武でも同じシステムにしてくれればな
動画システムもなくなったのにガラケーでできてPCで出来ないとかないわ
954ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:26:02.14 ID:OwvoW32ki
しかもガラケーは315円なのにPCはコバン抱き合わせ販売で500円以上という搾取ぶり
955ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:38:58.64 ID:20vdSZQPO
第10位 2384pt
■漢057 SR張コウ/天
勝率:54.5%/撃破:2.54
第27位 1670pt
■漢053 UC高覧/地
勝率:58.4%/撃破:1.11
第31位 1629pt
■群017 C張梁/人
勝率:56.9%/撃破:0.47
第35位 1560pt
■漢026 UC張任/人
勝率:54.6%/撃破:2.17

第38位 1524pt
■LE033 LE袁紹/人
勝率:55.1%/撃破:1.30
956ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:19:36.21 ID:ri6pJaU+i
張姓は厨
957ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:11:08.90 ID:F7hUpBOi0
ここで一句

皆の者 決死の覚悟で 続くのだ
958ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:55:08.07 ID:7aeQp1dP0
じゃあ厨デッキいくつか挙げて、それら同士での立ち回りを、各視点から考察していきましょう 10カウント毎の大まかな動きをだな
959ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:47:54.77 ID:20vdSZQPO
6枚逆境号令対4枚至高
960ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:39:35.70 ID:2chPK12A0
開幕は孫堅と孫策で伏兵ほりに行く
961ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:46:53.18 ID:NaU4Wq7T0
そして孫策で伏兵を踏み、孫堅が迎撃される
962ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:10:47.70 ID:BMyPQ7220
逆境側は柵を使いながら弓で削り
柵前で孫策に田豊踏ませる
963ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:00:39.68 ID:1AAK+XyN0
開幕士気が溜まり次第増援x2徒弓から至高で終わり
964ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:41:45.13 ID:pf8IDQ5w0
そんなんで終われば苦労しねーよカス
965ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:30:00.65 ID:F7hUpBOi0
至高撃ったけど攻城ろくに取れずに終わった瞬間、回線抜いて終わり(キリッ
966ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:21:30.96 ID:Oqpmj//x0
もう駄目だこのスレ
967ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:30:17.24 ID:BMyPQ7220
至高側は戦乱かかった枚数差を崩せない
崩すためには引きこもって極意1掛けでライン上げ→至高しかやることがない
しかし下手にワンスルーしたら戦乱攻勢→戦乱猛攻→逆境2連打で落城
結局戦乱攻勢に対して士気使わざるを得ないから至高ジリ貧で負け
968ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:10:05.90 ID:tVn+wEr+0
徒弓増援増援は見るけど集中増援じゃいかんの?
溜まってないなら徒弓増援増援のがまさか回復するのか
969ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:21:56.33 ID:78Zvi7Ri0
溜まってない集中増援なんて4枚だと2割回復するかどうかってレベルだぞ
それならタイミング問わずに2割回復、ついでに武力+2の方がいいだろ
970ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:45:45.55 ID:LoyegOouO
>>968
溜まってない集中増援はマジでゴミだった
使ってみてあまりの回復しなさに目を疑うレベル
あれは奥義を捨てているようなものだわ
普通の増援は周瑜のみで周瑜は名前被りで使えないし
開幕増援目的なら徒弓の秘伝書増援増援が一番使える
ただ兵書秘伝書の回復量は一個7%〜8%で10%無いと思う
二つ合わせて15%前後がせいぜいじゃないかなと
971ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 08:36:32.05 ID:WCDu0TRa0
>>970
大分前に調べたけど、兵力バー上ではちゃんと2割回復したよ
あとスレ立てお願い
972ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:50:39.03 ID:LoyegOouO
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
ゲームセンター名無し (1)
ホスト


今度は立てられなかったので>>975さんお願いします
973ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:02:39.94 ID:2Xawkv7/0
厨スレはまだ終わらんよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388883431/l50

逆境神速/戦法 至高だけでいいから下方してほしい
こいつらが最厨のまま終了とかマジ勘弁
974ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 15:29:09.81 ID:4J34Tbrk0
ガラケーでまだゴールド会員だけど勝率ってどうやってみてたんですか?

バイトない日なら載せますよ。
975ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:45:05.52 ID:ygfEUpz30
下手に漢弱くしてもまたR張飛が出てくるだけなら微弱体でいい
976ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:11:08.92 ID:D4zKnIWD0
逆境馬二人組は時間と速さはそのままでもいいから武力上昇値を下げろ
乱戦が強すぎんだよ
速くなる方も突撃せずに乱戦兵器として使えるとかゆとりすぎ
977ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:56:16.71 ID:09Tdwyf30
号令+逆境戦法でぶつかる

号令+逆境戦法でぶつかる

逆境×2で守る

様式美だな
978ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 03:09:49.30 ID:o4zW+lnT0
まだばーうぷあるなんて思ってる奴いるのか
現実を見ろよ
979ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:52:52.53 ID:Xf+H84GzO
漢も至高も別にいじらなくていいから月姫以外のEXを修正してくれたらなぁ
張飛以外はデッキの主力になるキーカードだし随分と環境変化すると思うんだよな
980ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 15:17:21.93 ID:o4zW+lnT0
だから、夢見過ぎw
セガにこれだけの仕打ちされててまだ気づかないのか
演武場の告知日詐欺までされてんのに
981ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 15:39:23.16 ID:6bjD2rj60
???「楽しい夢を見ようとして何がいかんのですか」
982ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:50:58.57 ID:aIvFLSXOO
>>981
超現実主義者なんだろな
983ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 02:04:50.68 ID:LGXhpNEa0
>>980
ばーうpあるはず!とかならそういうこと言ってもいいと思うけど
あるといいなあ程度の発言にそこまで言う必要あるわけ?

そもそもそんなに現実みたいなら
先のない三国志なんてやめて先のある戦国やればいいのでは?
984ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 19:55:14.09 ID:wiIe+mle0
戦国に先なんてあんの?www
985ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:18:04.68 ID:SZHrHy990
素直に4を出さなかったSEGAの失敗
もう両者共倒れになってさ、終わりでいいんじゃない(棒読み)
986ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:25:07.86 ID:HyWcCQLn0
4は松永のせいで出せなくなってたから苦肉の策で3.5にしたんだろ
最大の失敗は戦国も松永にやらせていきなり大コケしたことと
そこで戦国じゃなくて三国志の方を切る決断をしたこと

あと、海外と繋いだのは成功だったのか失敗だったのか
海外と繋いでなければもっと早く稼働終了してた可能性も高いけど
海外ラグや海外ラグ利用デッキ、海外の回線抜きやマナーの悪さに嫌になって辞めた国内プレイヤーも多そう
987ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:34:27.14 ID:R1EHvdAP0
海外ラグ利用デッキってなんだ
よく名前聞いた攻城兵暴虐みたいなやつか
988ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:24:20.86 ID:qm2X+Thm0
極意至高だったり一発の城ダメがデカイ奴
989ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:27:15.61 ID:dlUXaR68O
中国の会社と合同でやるはずがポシャって資金がショートしただけ
海外とのマッチングは中国の会社とやる以上不可欠だった
ゲーム性がどうとかこうとかじゃない
990ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:35:07.03 ID:As0daC9h0
つまりセガにも中韓の法則が発動しただけだったのか
991ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:20:15.89 ID:NQS6lidB0
ほんとかよそれw
992ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:31:37.46 ID:r8A0+nV5i
決起神速に目覚めた私の居場所は‥‥
どこ(・_・?)
993ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 04:42:53.96 ID:iRqPZS4MO
>>990
Sammy()だからなぁ
994ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 01:30:46.92 ID:WNMlZ/IQ0
楽進に対してサイボウが採用される場面あるの?
995ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 07:45:28.54 ID:plcV9q2YO
埋め
996ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 12:15:13.27 ID:Bb8TSYc50
厨スレの最終完走になりそうだな
997ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 14:25:43.85 ID:TEZsGuYx0
いままで厨スレありがとうね
998ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 16:38:59.98 ID:tefCWrCU0
もう次スレはいらないな、潔くこのスレで終わろう(提案)
999ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 17:54:04.14 ID:oHlH2Nqj0
>>994
そらお前、馬楽進採用したあとさらに武力枠の槍が欲しいときよ
どんなデッキかは・・・
1000ゲームセンター名無し:2014/01/11(土) 18:28:42.36 ID:KBVgURYO0
1000ならこの先バージョンアップがなければ逆境神速と逆境戦法と至高壊した社員死亡
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。